> 685 :名無し三等兵 :04/11/04 20:24:03 ID:???
>
ttp://jpgif.zive.net/ups/source/up0007.jpg >
> サミットG7
> ├アネア共和国
> ├中央ユージア
> │ ├サンサルバシオン:中立国、首都サンサルバシオン
> │ └ノースポイント:島国
> ├オーシア連邦国:首都オーレッド
> │ └ノースオーシア信託統治領(旧南ベルカ)
> ├ユークトバニア連邦共和国:首都シーニグラード
> ├ベルーサ
> ├ノルトランド
> └エルジア:首都ファーバンティ
> ウィロー民主連邦国:永世中立国
> ベルカ公国:帝政軍国→工業国→自爆→鎖国
>
> エルジア->中央ユージア:軍事均衡状態から隕石被災をきっかけに紛争(AC04)
> ユークトバニア->オーシア:友好国、ベルカによる情報操作により紛争(AC5)
> オーシア、ユークトバニア、中央ユージア、ベルーサ:国際宇宙ステーション計画
> エルジア×ユークトバニア×アネア:非公式な武器輸出入協力
>
>
> 中央ユージア≒FCU≒ISAF(Independent States allied Force:独立国家連合軍)と考えちゃってるが。
> 801 :名無し三等兵 :04/11/05 15:19:50 ID:??? > 1994年恐怖の大王発見。 > 1995年ベルカ、戦術核により消滅 > 1997年ユージアでクーデター勃発(ベルカ人?)。オーシア軍のスカーフェイス > 小隊、これを駆逐。XFA27で駆逐される。 > 1999年恐怖の大王落下 > 2002年X02完成 > 2003年ユリシーズ戦争勃発 > 2004年メビウス中隊出撃 > 2005年ユリシーズ戦争終結 > 2006年自由エルジア蜂起 > 2010年ベルカ戦争。ラーズグリーズ中隊の活躍により、戦争終結 > 2011年9月5エピローグ > 2020年ラーズグリーズ中隊の情報公開
>1乙 そして6げっと
エースウォンバット?
A酢昆布AT
--Nagase-- <<フォックス2!!スレに着弾!8ゲット!>>
--Chopper-- <<( ´_ゝ`)>>
>>5 スカーフェイスは傭兵部隊だぞ。
そもそもACE2当時にはベルカとかオーシアとかいう
設定そのものが無いから混ぜない方がいいな。
X-02も04での戦争中には完成してないな 04webから。 >ストーンヘンジの陥落以降、エルジアは一気にその勢力を縮めることとなる。 >これを機にX02の開発は再開され、急ピッチで進めたが、 >すでに資金や物資の不足で開発に支障をきたすようになり、 >完成寸前というところで終戦を迎える事となった。
>>1 乙であります。T-3とは、また渋い所を突いてきましたね。
<< こちらサンダーヘッド、
>>1 、禿しく乙。
なお、許可あるまでageを禁ずる。繰り返す、ageは禁ずる >>
16 :
名無し三等兵 :04/11/07 12:39:25 ID:XdbzFJHX
こちら栄えある軍板住人『AC厨』 前スレを沈めない者たちとは語り合えない。 我はこれから前スレを撃沈する!!
>>1 禿げ乙!ところで質問なんだけど4のエイギル艦隊の戦艦タナガーの機動部隊にいたタイコンデロガ級ってオーシア製?
と、スレを立て終わって気を取り直して「白い鳥II」に挑戦・・・あっさりクリア・・・なんだったんだあれは・・・。
>>1 乙です。
皆さん取り敢えず前スレから埋め立てヨロ。
21 :
名無し三等兵 :04/11/07 13:38:45 ID:12d2Wtmd
>20-21 dクス:-) というか、どうということもなく、今までと同じ機動、今までと同じ指示で戦ったのに、なぜ今回だけはうまくいく・・・。 などと考えていても仕方ないので、本日1226開始の「BLOCKADE(AceCombat04)」やってきまいた〜(笑)
今回は地上軍・艦艇同士がちゃんと戦闘してて、見た目はなかなかよろしいんだが、 CIWSで砲戦するイージス艦と12.7ミリ機銃で砲戦する戦車はなんとかしてほしいぞw
マジメに砲戦したら、あっという間に戦闘が終了してしまう予感。
>>23 CIWSの意味ぐらいちゃんと勉強しなよ。
>>26 Close In Weapon Systemつまり近接防御システムの略な、
代表的な物としては高性能20mm機関砲とかあるけどゲーム中で撃ってたのは
76mmか127mmだと思う。
てか地上部隊の「ポムポム」という対空砲の音がたまらない。
混迷の海でわざと敵を放置したら護衛1隻まで減った。ケストレルはやはり無敵か…
>>27 ゲーム中の艦載AAは76ミリやら127ミリなの?
CIWS自体の意味の話じゃなくて 機銃で撃ち合いしているグラフィックに物申すって事じゃないのか? A-6とかは空母にSSM撃ってるが ソブレメンヌイ級等の艦艇は撃ってったっけ?
あそこのステージってACEでやるとSAMの嵐なんだよな、 ていうよりか前部SAM発射機から後方を狙えるのは如何にかして欲しい。
[SAM] [AA GUN] と二つあるからSS-N対空味噌もCIWSもカナーリ貧弱だが一応ある。
対空味噌は SA-N-数字 だろ
もし君がアヴィエイターならば当然「シーウィズ」と発音するんだぞ スノー大尉との約束だ
>>32 あんなに連射効かないと思うんだが
どう考えても機関砲だろ、あれ。
キーロフ級 SA-N-4SAM連装発射機2基 SA-N-9SAM用VLS16基(フルンゼ、カニーリン) VLSからでないのでSA−N-6は無視 ソブレメンヌイ級 SA-N-7SAM単装発射機 2基 クリヴァク級 SA−N−4短SAM 連装発射機 2基 こんごう型 MIM-67 Standard 2 これは無理矢理発射機から
被弾しても機器故障しねぇからな。 そのくせチョッパーの(ry
艦艇がマジでSAM同時発射追跡したら感動物だな 混迷の海だとエラい事になりそな余寒
>>36 Mk-76ならあれぐらいで撃てるぞ、
砲身の冷却をいつするかは知らんが。
まあAk-130やMk-45ならあの速度は異常だが。
41 :
37 :04/11/07 18:28:46 ID:???
自分でVLS無視とか言って置きながら >SA-N-9SAM用VLS16基(フルンゼ、カニーリン) とか書いてるし。org
一応、艦艇は砲塔のあたりから弾でてるね。 何もないところから撃ってるのもあるが orz
>>43 いえ、砲塔と同じ砲弾(曳光弾?)がでています。
戦列艦のように海兵の狙撃兵gあ(ry
大統領F/A-18で出撃! を期待してたのにトークショウだけで萎え
おやじさんが笑いながら衛星に突っ込まなきゃ
中盤でチョッパーが死んじゃうから、以後お調子軽口系が居なくなって、 真面目な人ばかりで後半の雰囲気がやや重苦しいっす (´・ω・) ・・・ どうせなら、最終盤のあのトンネルの中で、ブレイズを庇って一番機と ハミルトンの間に割って入りあぼーんとか、それを無線で聞いた元隊長が、 交差しざまに見事ハミルトンを撃墜で怒りのリベンジとか・・・
ハミルトンネル萌え萌え、めちゃめちゃ楽しい〜♪
うむ。チョッパーのお馬鹿喋りはオレも気に入ってた。 ・バートレットはすぐ行方不明 ・ブレイズは無口 ・ナガセはもっとお喋りしる ・グリムはイイ人で真面目 という面子では堅い堅い 中盤以降居ないのが実に惜しい…
グリムの気遣いを聞き流すナガセ萌え
うむ、チョッパーのヤンキートークが恋しいよ。 スノーはクソ真面目でイカン。
スノーも英語音声ではオモロいよ、、、鼻歌歌ったりするし。
《ああ、前スレが撃墜された!》
>>50 軍隊なんだから私語しないのが普通なんじゃないの?
>>55 このゲームでそれを言ったら終わりだぜ
エナジーエアフォースエイムストライクでも普通じゃないのを分かっていながら
無線での会話を多くしてるんだから
会話は04ぐらいでいいな。 5はわざとらしい会話が多い。
浮きまくりスノウの相手をしてあげるグリムに萌え
>>54 ストーンヘンジで落ちたのか、ミサイルで落ちたのか良くわからん終わりですタ
英語版の永瀬は色気がないな。
ナガセに萌えたきゃ日本語選択しる
ひよっこたちひょっとこたちゆーから勃起しちゃったじゃんよ
てかひよっこに毛が生えた程度のテメーがいうなー とか思っちゃダメですか
高度5000フィートに上昇することも出来ないやつを ひよっこ呼ばわりするのは極めて妥当だと思うぞw
初等教練のカリキュラムが終ってないのに、実戦はおろかジェット機にのせるなんて・・・ 生きて帰ってもこいつら着陸できんだろ・・・
スクランブル発進で滑走路を塞ぐ空軍ですから、 てかあの事故ってベルカの裏工作なのか?
殆どベルカの裏工作っぽい。
「一応離陸できます」てレベルは酷いな… 基地司令をチョッパーがぶん殴ったら、いやナガセが張り手ハァハァ
オーシアの防空体制がお粗末なのは皆ベルカの工作だべ 副大統領もグルなんだし。
ベルカってすごい
エースコンバットのスタッフでWW2もの作っていただきたい。 無線は日本語英語それぞれ日米各陣営にに対応。 まあ日本機に無線装備はなかったとかそーいうことはいわないで。 内容はこんな感じで↓スタッフの方見てたらよろぴく。 日本軍雷撃機 ≪これでもくらえぃ!飛龍のかたきだ!!全機魚雷投下!≫ アメリカ軍空母 ≪God!Captain、five torpedos are approaching! 20secons to impact!!≫ 日本軍雷撃機 ≪逃げても無駄だ!我々の雷撃は完璧だ。裂けられるものか!≫ アメリカ軍駆逐艦 ≪This is the destroyer Porter of the glorious US Navy. it is the time for our escoat ship to live up to its name ! Moving next to the carrier! We can`t lose the valuable carrier now ! ≫ 日本軍雷撃機 ≪編隊長!敵駆逐艦が空母の脇に!空母の盾となるつもりですのようです!≫ 日本軍雷撃機 ≪ばかな!米国にもこんな艦がいたとは!かまわん駆逐艦も一緒に沈むのだぁ!!≫
つまり、今の日本で予算を縮小しようと言う動きはベルカの陰謀なんだ!
ああ、ドイツか。
>>73 ……!? !!…!? …!?
Ω Ω Ω
ベルカの歴史って何だっけな。 過去にユークに侵攻して不利になって 自国領土内で核使って国土ボロボロ ? 国土自体は結構広いんだが、 ロシアみたいに凍土ばっかりかもしれんな。
たとえ一機だけになったとしても、瑞鶴タンを護り抜いてみせる!
>>77 いや、そのステージふつーにクリア出来るって……
>>72 既にそういうゲームあるよ。
ACみたいな簡単操作、リアルなグラフィックで
ゲームゲームした内容のWW2フライトSTG。
まぁアメリカ製だから、飛龍に急降下爆撃したりするハメになるんだが・・・
バトルオブブリテンからミッドウェー海戦までカバーしてるのはイイ感じ。
真珠湾〜本土防空戦までのステージを並べて、 それを日米両軍のシナリオで進めれば良いんだろ? 技術的な面より、政治的な面で無理そうな悪寒。
PSだったらゼロ・パイロットっていう糞ゲー… いや、ゲームがあるな、身内の無線だけだったけ?
>>77 YA-10BのFAEBで落としたぞ
まあ、お遊びだがw
>>77 練習機で勝てたぞ。
あ、ちなみに難易度はACEね。
敵の無線も取り入れたのはエースが初?
>>81 シークレットウェポンオーバーノルマンディか。
あれは面白いな。零式艦戦がP51より強いしw
>>82 日本製だと零式艦上戦闘記っていうのがあるよ。
真珠湾とか山本長官護衛とか菊水作戦とか。
ゼロパイロットは登場時期にしては完成度の高い「シューティング」ゲームだったと思うが。 因みに、ゼロパイロットを作ったチームがPS2で出したのが零式艦上戦闘記。 PS2でも「ゼロパイロット」という同名の空戦ゲーがあるが、 製作サイドはまったく別だったらしいです。 ナムコがWW2ゲー作ったらどうなるかな? ナムコは巴戦至上主義だから、零戦最強かも。
Su-27系列の役割=零戦 F系列の役割=P-51 欧州機の役割=Bf-109 ライバル部隊=Ta-152
隠し機体はMe262? それともえんばn亜qすぇdrftgyhじゅきぉ;p
シークレットウェポン(略)だと隠し機体はコメートだったな・・・ あんなもんをマジで作ったドイツは神
>>77 <<別に>>
追いかけてミサイル打つだけジャン。何が難しいのか良くわからん。
ミッション14 「放たれた矢」 ここに出てくる敵ジェット爆撃機とV1が倒せるのですが、 第三派のV2をどうやって倒せばよいのですか? 使用機体はスピットファイアです。
>92 > 追いかけてミサイル打つだけジャン。何が難しいのか良くわからん。 禿胴。むしろ裏技成功させるにはMig-31系orジャマー系使わなきゃならないので 最後の対オブニル戦で時間を取られる罠。
大日本帝国ルートでやっているのですが、どうしてもミッドウェーで四空母がやられてしまいます。 守り抜くことはできないのでしょうか?
>>95 3隻はイベントにより喪失するので回避不能です。
残った飛龍を敵雷撃機から死守しましょう。
>>95 ミッション開始と同時に雷撃機を全滅させる、
その後は急上昇して急降下爆撃機を倒せば何とかなるよ。
味方への指示は攻撃だけ、特殊兵装はどうせあったもなくても同じなので使わせとく。
ちなみに赤城の沈没はストーリの流れだから諦めろ。
>>96 俺は2週目でF8Fを使えばなんとかできたぞ。
っていうか無線使えないよ・・・・・・。 頼むから信号弾と手信号でコミュニケーションとるってのは勘弁してくれ・・・ おもっきし命令を強襲だと勘違いしちまったよ・・・。
字幕が出るのはいいんだけど、 右書きだから激しく読み辛いな・・・
ミーティア使え。
大日本帝國ルート ミッション5 「トラ!!トラ!!トラ!!」の話か? あれってピストル2発鳴らしてたよな?
MISSION 27+ 「THE ENOLA GAY」でB-29Aに追いつけません 何かコツはありますか?
ガダルカナル攻防戦で プレイ時間の99%が移動ってすげぇ辛いんですけど
>>103 1週目であれば震電を使え、
2週目以降であれば独逸機がお勧め。
それと難易度が高くなると凄く硬くなるので注意しろ
隠し機体のハウニブーは何処のパーツを集めれば良いんですか?
妄想が広がっていく・・・
名前って「撃墜王」になるのですか?
神雷特別攻撃隊を守りきることが出来ません。 とてもじゃないですがF6Fの数が多すぎます。
初心者は米国ルートでプレイしないと駄目だよ。 日本軍機の神装甲は後半になるほど厳しくなってくる。 米軍機なら、ちょっとカスったくらい平気だし。 なによりも数の違いは痛い。 某撃墜王が援護に来てくれるイベントは燃えたな。
111 :
名無し三等兵 :04/11/08 01:15:04 ID:memN12jY
>>105 最高難易度でやると
B-36になってXF-85を鬼のように出してきますもうだめぽorz
大日本帝國ルート 序盤は機体性能が良いが後半が辛い 上級者向け 独逸第三帝國ルート 機体性能は高いがミッションに制限が多く辛い 上級者向け 大英帝国ルート 前半戦はつらいが後半は友軍が多い 初心者向け 亜米利加合衆国ルート 機体の耐久力も高くミッションも簡単 初心者向け ソビエトルート 敵機が異様に強いので忍耐力が必要 中級車向け 2週目からは1週目に集めた機体が使えるので楽、 太平洋ルート(日米ルート)は艦載機限定が多いので注意。
M11 山本長官護衛 をACEでランクでやると 何回やっても長官が死ぬので試しにVERYEASYにしてみたら 長官機が一式陸攻からB-29に変わって笑ったw
いや、あれは富嶽で無かったか?
バグじゃないか?蒼空だったぞ
ソビエトルートは友軍の数がやたら多いから、クリアするだけなら楽だよ。 逃げ回ってるだけで終る。 大日本帝國ルートの後半は地獄。
大日本帝國行程 任務一七 「絶対国防圏」 なんか敵の対空砲を浴びると一発で落ちてしまいます、 使用機体は零戦五二乙型です。
>>118 難易度上げたら
反革ゲームオーバーが(ry
ソビエトルートの後半って亡命やるんですか?
>>120 21型から進化が乏しいんだから諦めろ
4式戦乙型に乗っとけ。
雷電21型でMiG-31みたいに突っ込むのも一興
閃電と陣風の出し方が分かりません。
条件不明だけど(多分ラバウルの分岐で小園指令に高評価を貰いまくる) 終戦後マッカーサー搭乗機を撃墜するイベントが発生しました。
ただの妄想がしたいだけなら別スレに逝けやおまいら。
さあさあ激しくなって参りました
97式艦攻 ≪停泊艦ばかりだ。まるで演習だなwwww≫
基地指令
ベリーハードでクリアするとフィンランドモードが出現するってホント?
>>130 嘘
名台詞集にこれもくわえて上げて
A6M5a
<<うわぁあ、主翼がもげる>>
<< 犬死にするな。敵を道連れにしてこそ英雄だ。 >>
敷島隊の援護が…
ミラージュ4000が出ないのはナゼ?
>>130 出現するのは隠し機体のニューポールスカウトですよ
ミッション25<天一号作戦>で岩本中尉の寮機として大和の援護に出撃したのですが、なんか戦場に ついても大和沈んじゃってるんですが……。なんとかなりません?HARDだからかな。
なんか世界が気のせいか変わってる希ガス。
なんかM-23 マリアナ沖決戦でSランクとったら 空母機動部隊に配属されて、「乾坤一擲作戦」とやらに 行かされそうなんですが 名台詞としては 空母翔鶴の 「前方の艦よ早く移動しろ、対空噴進弾が発射できない」
>>136 YF23やF20(どこか採用してたっけ)が出るなら、出ると思ったのに。
何の予備知識も持たずにプレイしたので、2000の発展枠が4000だとばかり…orz
また変なF-23厨房か
以前無視された質問なんだが4のエイギル艦隊にいたタイコンデロガ級ってオーシア製?誰か答えてくれ
前スレの994〜1000あたり取ったヤシ、なにげにGJ!
>>142 可能性が全くないとは言わないが、エルジアは基本的にはユーク側の同盟国。
エルジアの技術力を考えると自前も十分有り得る
トンクス。とするとあのタイコンデロガ級のレーダーはユーク海軍のこんごう級のSPY-1Dを流用してる可能性あるかもな
「白い鳥II」再挑戦、再びクリア・・・う〜ん、最初にあんなに苦労したのはなんだったんだろか。
感触的にUAVが食いついてこなかったような気がするので、実は「ツキ」がすべてのような気がしてきた・・・。
そういえばテンプレートに公式サイトを入れるのを忘れていたので(AC5開発チームのみなさん、すんまそ(_人_))次スレ
立てるときは追加よろです。
AceCombatシリーズ公式サイト〜ACES WEB〜
http://www.acecombat.jp/ URL末尾の「/」ははぶかないでねー
さすが軍事板だ。家ゲ板ではこのような展開はありえない。
>>147 UAV射出直後はすごい勢いでブレイズ機の後ろに付いて味噌乱射してくるのでその時だけ援護指示にするだけでぜんぜん違う。
あとは散らけるから攻撃でも分散でもお好きなように。
ていうか少し上の流れ見てやはりここは軍板なのだと実感す
一撃離脱の反復攻撃←悪鳥 二式戦使用の要領にて
>149 今、も一回やってみたんですが、確かにそうですね。 僚機を護衛モードにしていても、きちんと追っ払ってくれるときと追っ払ってくれないときがあるような希ガス。 >151 をを、ギンギンぎらぎら無塗装でB-29に食らいつく鍾馗さまですな。 つうか、どうせなら晴嵐がいいなぁ。
うみのひとは晴嵐に乗れていいよな おしゃぶりしない
ドッグファイトでは烈風が最強です。
Bf-109G-10には敵うまい
すいません昔の機体に興味ないんでゲームに出てくる内容で進行願います
それでは、こういうスレではお約束「みなさんの好きなミッションを教えて」 漏れは、ハミルdネル(M27 ACES)と、コロシアムでぐ〜るぐる(M18 クルイーク要塞攻防戦)〜♪
ついこの間まで白い鳥2で詰まっていた人とは思えない饒舌ぶり …偽者か? うみのひと、ID漏れてただのひと
ゲームとしてはあまり面白くないが、ラストは感動的ですな。 、、、んで、前作の影響で歌を聴くと穴もぐりたくて、衛星にインサートしたやつ挙手。
混迷の海は燃えた。 ムービーや台詞が熱い。
最後のブリーフィングでいい感じのときに話をぶった切った「ケストレル被弾」ってのに萎えた俺
>>44 遅レスだがそれがCIWSなんじゃないのか?
砲塔はAAGunとは言ってるが両用砲だから。
>>114 伊太利ルートもつけてよ。
Mission20ぐらいで連合ルートと枢軸ルートに分岐。
仏蘭西ルートなら、ジブラルタル爆撃が欠かせない。
>157 16A「砂漠の矢」と16B「砂漠の電撃」 やぱし味方の大規模作戦を支援するミッションてのは激しく燃える。 前作に比べてこの手のミッション減ってるのが残念。 逆に大嫌いなのが11B「代償の街」 面倒くさい上に内容薄いのにうだうだと時間ばかりかかる。 そのくせランクS取得条件が厳しい(クリアタイム10分以内)。 オールS目指してて、クリアタイム10分02秒だった時とかコントローラ叩き付けたくなったyp
>>164 砂漠の電撃はいいよな。
<< 師団砲兵を助けてやってくれ。頼む >>にハァハァ
砲兵は男のロマン。
や〜確かに他部隊支援は萌えますね〜 それに他部隊も味のある芝居してくれますし:-) 芸人第1人者はやっぱりchopperですが、他部隊の芸人代表はなんと言ってもシーゴブリンですね。 おまいら実は隊長の名前はダンテだろうってかんじ(笑)
やっぱ一番燃えるのはMission4だろ。
169 :
矢上川 :04/11/08 19:36:10 ID:???
混迷の海でビームがイイ
実在レシプロ機にミサイルを装備してエースコンバットやりたい。架空機体や 2Dや模擬戦とかはもうたくさんだ
>>164 それは君が下手なだけだよ。
代償の街なんて簡単にS取れるし。
>>170 セガのWingWarでもやってろ。
コマンド入力マヌーバがいまだに斬新。
エースコンバット04と5は、キーコンフィグが 無いからクソゲー。 エースコンバット3は、キーコンフィグが あっても使わなかった。
>>167 海ゴブもタナトスもカウンタークーデターやってるしねぇ
シーホークに乗ってたFASTっぽい海兵隊員がかっこよかった。 一瞬しか出てないけど。
>>164 大規模作戦の支援が減っているのは、ひとえに「メビウス1とサンド島の4機」の違いかと。
メビウス1:基本的に主力と一緒に最前線で行動。大規模作戦には直接参加
サンド島の4機:上層部に疎まれてか始終振り回される。主力と一緒の作戦は少ない
ラーズグリーズ:そもそも味方が殆ど居ない
>>170 SSのウィングアームズなんてどうすか?
>174 言われてみれば確かにそのとおり。 やはり本格的に、隊長はダンテ(笑) >175 それがシーゴブリンのみなさんですね。 <<ナガセ大尉って美人?>> ・・・そのまえに、おまえバンバンAA撃たれてるんだから回避くらいしる(笑)
シーゴブで質問があるんだが。 シーゴブの連中がガンシップで使ってたヘリって何? 漏れのテレビ小さくて文字が確認しづらいよorz・・
たしかリトルバードだった気がする。 一度確認したけど記憶があやふやだ。
結局シーゴブリンの彼は南国に行けたんだろうか?
>>180 すまん、漏れの判らんかったのはヘリの機種名だ・・・
183 :
名無し三等兵 :04/11/08 21:03:17 ID:D3hz5/oG
>167 >174 谷甲繋がりでは、親父さんが、連中に大佐と呼ばれたときに Σ(゚Д゚ <<大佐ってハスミン?>>等と、とんでもない事を 連想してしまったのは、俺だけでイイ・・orz しかし、ハスミンなら練習機でも連中を壊滅させそうだなぁ(w
184 :
183 :04/11/08 21:04:43 ID:???
どうして、sageのチェックボックスがOFFに成ってる・・ スマヌ、タ━━━━:y=-( ゚Д゚)・∵;;━━━ン!!!!
リトルバードであんな寒い所行くかね。
AH−6リトルバード
ブラックホークの気ガス でも表示はHH-9だったかな。
画面表示はHH-98だったけど、任務的にPaveHawkだから、おそらくHH-60Gの発展形ではないかと。 つうか、あいつナガセに携SAM打ち上げたPillBoxを一撃で破壊できる威力のロケットもってたな(笑)
DAP?
>>183 929 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:04/11/06 18:00:18 ID:???
大佐の言ってることは普通だが
大佐個人の戦闘力がありえなさすぎ
メビウス1並ですよ
958 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:04/11/07 00:27:00 ID:???
>>929 「大佐が来ていると言っとけ!嘘でもいい!」
「くそ、蓮付きの飛行機だ。あいつは死神だ」
今回は面白かったが、怪現象も多いような。 ・ミッション終了後も容赦なく攻撃を行うベルカ機 大統領のおしゃべり聞いてたら何も無い空間からミサイル食らって死亡…OTL ベルカ人は執念深い。 ・ロックオンを振りきって瞬間移動するアパッチ エアーウルフでもそんな反則機動しねーっての。 ・艦隊戦で突然 合 体 する駆逐艦 おまいらはアオシマのレッドホーク連合艦隊ですか。 ・山脈に潜ってミサイルを回避するグリペン X−02で4機がかりでも撃ちなかった・・・。 8492なんて目じゃねぇくらい強いぜ。 ・ウエーキを斜め横に引きながら疾走する駆逐艦グムラク 栄えあるユーク海軍の操船は一味ちがうw。 ・一瞬で180度反転するリムファクシ 中の人はディジョンらしい。
おやじさんは普通にアンダーセン艦長からも大佐って呼ばれてるんだが 艦長が大佐って呼ぶ必然性はまったく無いと思うのだが。どうなん? あれは厳格に言えばあくまで投降兵として扱ってるって事になるのか? グラーバクが大佐って呼ぶのはまぁいいとして。
指揮系統の関係で急遽大佐に任命されました。 という事にしておこう。
大統領直属の飛行隊を指揮してるわけで 特務少尉ではさすがにまずかったのでは
>>191 > ・一瞬で180度反転するリムファクシ
図解、リムファクシのひみつ
〜〜〜〜 「〜〜〜〜〜
| ̄|
↑ / \ ↑
/ へ \
/ / \ \
(_/ \__)
ずれたらすまん
ミッション16Bをガトリングのみでクリアする もちろん難易度はACEですよ。
198 :
矢上川 :04/11/08 21:55:17 ID:hpUoiLLh
オール4機3色、全難易度オールS、全勲章、アーケード やったけど特に何もおこりませんでしたので、ぼくはちょっとおこりました
結局一覧のTND-ECRとMig-31の間は意味無しか。
>>199 そもそもECM機自体に意味が無いのが萎え
味方にECM機があると敵のECM機みたいに分身の術にはなってないんだろうか?
白い鳥に特攻しちまった・・・OTL
>>200 俺はECM機がどうとか言ってないのだが(・∀・)
>>202 会話の中にTND-ECRが出てきてまつ
どっちにしろ一覧表の話をしてるだけ(・∀・)
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! ちばテレビ 12月1日(金)より 毎週金曜日20:00〜20:30放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
禿げワロタ。 腹痛いw
>>200 ECM機は存在していること自体が意味があるのですよ
つーか、軍板的に考えて目標と交戦する4機編隊の1機にジャマーを連れて行く意味が分かりません
エスコートジャミングが必要なミッションなんて1個も無いし、電子戦機などはるか彼方で飛んでれば十分のはずなんだが……
>>206 そこからいくと恋愛はチョッパーと雷頭の・・・
くそ、白い鳥め!
210 :
名無し三等兵 :04/11/08 22:51:01 ID:SAxG0by7
8492にだまし討ちくらうミッション 5分でクリアでけた
1週目(ハード)のプレイ・・・ A−6で逃げ切らねばならなかった俺の気持ちなど解るまい。
おれA-10
俺もA-10
F-117でひたすら逃走
みーとぅー
グリペソだと対地攻撃も制空戦闘も割りと楽。 グリペソ小さくてキビキビ動いてかわいいよ。
ああ、早くフリーミッションがやりたいよう・・・いまいましい白い鳥め!
やっぱラプターを拾ってそれでまず一周だべ 艦載機面はF-35で乗り切ればええしな
MiG-1.44の中途半端さに萌え 漢らしさ満点のMiG-31に燃え燃え
ネタスレになってても面白い。 凄いな。 密かに海の人とかいるし。 A-6, F-4がガンポッド積んでるのにはちょっと感動した。
リプレイでガンポッドで掃射してるのを見て興奮した。
いままでF-117なんて一度も使ったこと無いんだが、今回初めて萌えた。 誘導爆弾最高だ!
>>211 そんな事言うようなおまいは、イントルーダーのエンジンにでも吸い込まれてください
吸い込まれるならA−4Kにされたい。
今回は04のノルマンディーみたいなのがしょぼかったってのと 兵装いじれないのがなぁ。 あとは、実験機のオンパレードより、スターファイターとか センチュリーシリーズ出して欲しいなぁ。 緑の火薬庫?だっけ?でナパームぶちまけたかった・・・。
F-4GのガンポッドってHUDでは1発しか発射されてないのに、 外から見ると両方のガンポッドから発射されているぞ。 ていうことは、1600発積んでるのか?
>>228 やっぱりオレ神聖の馬鹿だったんだ・・・orz
教えて。間違いとかあったら。
ナパーム積めねぇ!とかは置いておいて。
ファントムにはナパーム弾が積んであったかな
次回には是非ともF-105Gを。
Su25キボン
数年後にまた新作が出るとしても、同じペースで実際に新型機が登場してるわけじゃないからなぁ。 先史時代に少しずつシフトしていくのかも…という願望。
235 :
名無し三等兵 :04/11/09 00:05:24 ID:etMRCi2N
ZERO
ナパームが落とせて、ジャングルが燃えて、チョッパーに真性の馬鹿呼ばわりされる ゲームだったら、漏れはコナミに人生を捧げていたな。
とりあえずナガセと一緒に真珠湾で雷撃するようなゲームだったら 俺はシンプル2000のシューティングをやっていたな。
AC5で2010年になっちまってるからなぁ
>>236 226の神聖馬鹿だけど、・・・
エリ8のグエンの機の名前が判んなかったんだ・・・orz
ナパームはファントムIIで落とせばいいです・・・グスン
白い鳥を追いかける→ス、スカイターゲット と連想したオレはどうすればいいんだ(゚Д゚;≡;゚д゚)
昨日は第二次だったから今夜は2100年の話だろう・・・
242 :
赤軍ファン :04/11/09 00:17:22 ID:/SgptMr1
お金が入ってやっと昨日買えた。 ボリュームあって大満足。
複葉機でガバ撃ち合って特殊兵装がレンガとかダイナマイトで通信が伝声管とか発光信号で隠し機体が布張りのナイトレーベンみたいな奴でqwあふぇrtyながせijglp「;」「
>>236 はなぜコナミに人生を捧げるのだろうか…。
245 :
236 :04/11/09 00:25:06 ID:???
素で間違えました・・・orz
ナイトレーベンは激しく(´Д`)ハァハァした機体だったよな
挟まりてぇ・・・
ふー、体調崩して戦線離脱しておりますた。 現在機体集め中。まだまだ先は長い。 ラファールいいね。リムファクシなんかメじゃないぜ。 でも、だれもMiG-21使わないんだね・・・。
ここはお前の日記帳だ!
250 :
赤軍ファン :04/11/09 01:04:12 ID:/SgptMr1
>>248 お,おれは頑張って初プレイミグ21だけでクリアしたヨ
>>248 だってドロップタンク落さないんだもん……。
ラプター追っかけてたのはいいとしても。
4のストーンヘンジってイギリスにある本物のストーンヘンジの石の配列と似てるね。特に1つだけ離れたとこにあるSAMの配置が本物の石の配置と似てる。それと砲の配置も
確かあの配置って相互の死角を補うのが目的だったはず それで似てるから「ストーンヘンジ」とつけたんだよ。 まあ本物以上のオーパーツで有る事は間違いないが。
ケストレルってUSM二発食らっただけで沈んだの? だとしたらかなり空母にしては弱すぎだよな? 最低キティーホークくらいの排水量有りそうだし
ACE5は話の都合で、ってのが多いな 電気系統がイカレたのに無線は使えても脱出できなくなるとか 発光信号を無線で実況してもバレてないとか 小銃で結構近くから撃たれまくっても掠り傷一つ無い練習機とか 原爆を解体する学生とか
>217 ビゲンで経験値ためる必要がないだけマシ。
>電気系統がイカレたのに無線は使えても脱出できなくなる ↑ 無線じゃなくてケータイだったんじゃね?
>258 お前頭いいな
トッパー→生電話→雷頭→実況 これなら多くのプレイヤーの ・海に不時着 ・川に落とせ ・山(丘?)いくぞ山 等の送信が届かなかったのも…
ナガセなんざいらんからダヴェンポートに生きててほしかったよ・・・
僚機の腕前ってどんな順位なんだろう。 グリムとスノーは被撃墜0だから、後の二人より上?
>262 とりあえず各々のスコアをSortie数で割ってみた N: 2.28 C: 1.90 G: 2.06 S: 2.32 (小数点以下第3位を四捨五入) ウチの隊ではスノー>ナガセ>グリム>チョッパーですな。 ただ、中盤以前では意識的に強力な機を使わないようにしている事もあってチョッパーに不利な面もあったり。 ちなみに自分(ブレイズ)は31.31でした。
>255 乗員全員分のフィッシュ&チップスを揚げている真っ最中だったんだよきっと。
まあサイドワインダー3発とか機銃撃ち込んだだけで沈む空母もいるんだし
僚機無敵なのはシンプルだが正解なのかな
AC2の時も無敵だったから、特にどうということはないのでは。
僚機が落ちる仕様だと ストーリーに絡めにくくなるからでは。
>>265 4で空母の艦橋をサイドワインダー1発で吹き飛ばしたのは俺の目の錯覚だったかな?しかしエースコンバットシリーズのサイドワインダーの威力ってどうしてこう対艦ミサイル並なんだか
俺の場合、4機統一で編隊組むようにしてるんだが、 それぞれのスコア、対地と対空で差が出ない? トッパー・スノー →対空 エッジ・アーチャー→対地
どうでもいいんだが「トッパー」って、チャーリー・シーンのあれだっけ(笑)
チョッパー→トッパー(チャーリー・シーンのアレ) バートレット→バーレット(エネミー・ライン) じゃないのか?
273 :
矢上川 :04/11/09 11:21:33 ID:???
エッジってもうちょっと良いのなかったんかな もっとこうかわいいやつ
>>234 次作は新型機無い気がするんだが、大丈夫なんだろうか?
というか、戦闘機はどんどん攻撃機化していくような気配。
>>255 そのくらい弱いから就航11年で不沈扱いなんだよ。
>>266 普段落ちないからこそ救出とスタジアムがスト−リーに組み込めるんだろう。
誰も突っ込んで無いみたいだけど、ラストのムービーでサンド島の基地って 無人になってるじゃない? なのにあの黒い犬がいるってことは、捨てられて野良になっちゃったの?(´・ω・`) と感じつつ、イントルーダー4機編隊で出撃し、デビル500ごっこやってる漏れなのだが。
>>277 上でセスナだか輸送機飛んでるからとりあえずはおやっさんが管理人なんだろう。
漏れは口封じのためにRZ隊の面子もあそこにいると思うがな。
というか、元々民間人の出入りが無くて生活環境が整備されてて封鎖しても不自然でない隔離施設としてはサンド島は最適なので、
むしろそのために閉鎖されたって解釈で良いんでないかと。
まぁ、ベルカ事変の複雑な事情が最も残ってる基地だから封鎖って意味もあるんだろうけど。
まあなんだ、ハープーンがサイドワインダー並に弱いのはどうなのだろうかだが。
俺はサンド島に住んでみたい
ユークとエルジアの恒久和平が成ったから、両国の間に存在したサンド島基地は「空軍基地」としては使われなくなった。 という理解でよろしいのでは。 ついでだからシーゴブゴブの連中も「南海の小島」に移り住んできたりして(笑)
ハープーンの威力がサイドワインダー並みに弱いのではなく、 サイドワインダーの威力がハープーン並に強いのでしょう、きっと。 でも、サイドワインダー1発で戦闘機を墜とせないな。
あんなに鳥一杯いてまだ基地として使ってるんだったら最悪だな。 毎日鳥に戦闘機を撃墜されそうだ。
>>282 >ユークとエルジア
ユークとオーシアじゃなかったっけ。
>ついでだからシーゴブゴブの連中も「南海の小島」に移り住んできたりして(笑)
そうだった。連中の夢だったんだよなあ。
ゲーム中では寒いところでの任務ばかりだった。
今度は 「ジャングルって本当地獄だぜフゥーハッハッハッハ」 とか言いそうだな。
287 :
矢上川 :04/11/09 13:00:01 ID:???
攻略本みたいなのはでないんかな
考えて見れば、鳥と犬って押井の映画のメーンキャスト(を、やんけ(笑)
>>283 ACのサイドワインダーの出所は、おそらくマッコイじいさん。
戦闘機を破壊するのに2発も3発も必要なのは、信管が逝かれてて
ほぼ2発に1発は不発orはるか手前で自爆するから。
でもって、1発3ドルと激安なので1ソーティーに何十発も使える。
>289 マッコイじぃさんの持ってくるサイドワインダーにしちゃ、きちんと敵機を追尾してるような希ガス >285 しまたオーシアダター
サイドワインダーじゃなくてスパローなら、艦艇相手にほぼ廃滅状態のダメージ与えてるのにね〜
マッコイじいさんはなんでも金だからなぁ。作中でも「欲の皮突っ張ってるからだ」とか言われてたっけ
リアルじゃないから糞
ハード以上だと、駆逐艦レベルの艦船もASM一発で撃沈できないぬるぽ?
ミッソン11Aでテロリストが車からテレビ→座席→フライドチキンを落とすのを不思議に思いながら撃ってるんだがなんであんな物を捨ててるんだろ。やつらテロやりながらテレビ見てんのかな?
>>295 普通に考えて、テレビはテロがどのように
報道されているかチェックするためと思われ。
落とし物を破壊するとポイントが入るみたいだけど、
フライドチキンなんか撃ってどうすんのかとw
>297 祝ナゲッツ卒業
マスターキートンでIRAのテロリストがアメフトの試合見ながら爆弾作ってたな。
大戦前夜も宣戦布告段階でポーカーやってたしな←外務省駐米大使館員
なんか、今回台詞が長すぎて英語のスクリプト、ちと厳しいなぁ。 何しゃべってるかわからないので、どっちかというと日本語音声の方がうれしい。
日本語の特典→字幕が消せる。
こーやってジェット機が目視距離まで肉薄して艦船に爆弾落とすという空対艦戦のスタイルは、 フォークランド紛争をイメージすれば良いのだろうか?
283 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/11/07 22:24:23 ID:4UIvlheB ブレイズ「ナガセ、二番機であることに固執しているようだが、はっきり言って護ってもらった覚えが無い」 ナガセ「だ、だってそれはブレイズが・・・」 ブレイズ「とにかく、このままでは二番機は降りてもらうよ」 ナガセ「待って、それだけは・・・」 ブレイズ「そう言われてもな」 ナガセ「何でもするから・・・」
(;´Д`)・・・ハァハァ
ナガセの中の人がメビウス1になれば
べつにオタクっぽくはないとおもうけどな。おれ5も買うつもりだけど、ファッション デザイナーの専門行っててけっこうモテるし。よっぽど恋愛ゲーとかテイルズみたいなアニメ っぽいほうがきもちわるいしオタっぽい。そんなん好きそうなのアニメ科にいるけど、まじきもい。
ベリーイージークリア 幾多もの犠牲の上に戦闘機乗りの新たな祠が作られるだろう イージークリア 英雄など初めからありはしない。戦争は決して許されはしないのだ ノーマルクリア 哀れな兵が主の御手に挑むとき、扉は閉じるだろう ハードクリア 永遠の孤独を持つパイロットは、最後に跳ね飛ぶ命をとめるだろう エースクリア+全ルートクリア 本当に本当にありがとうございました
310 :
名無し三等兵 :04/11/09 20:37:41 ID:5O2ORJ3K
メビウス・ゼロなどといって荒らしてみる
>>308 シンフォニアと同時購入した俺はどうなる
買ったゲームの事でオタ臭い臭くないって気にしてる方がキモイ 人前でそう言う話しないだけでいいんじゃね? ・・・とつられる
>>296 これだけ肉薄してると
雷撃したくなってくるな。
>>308 は言い訳っぽい。イラネ。 (・д・;≡;・д・)キョロキョロ
多分主題歌なんだと思うけど「きゃんゆーていくなんとか〜」って言う歌はサントラに入るのかなぁ。 それとも、どこかの歌い手さんのCD買わなきゃダメ?
Puddle Of Mudd のBlurryって曲ですよ
>316 乙、こうやって見てみるとOPって本編のいいとこ取りだな。 >317 同じく乙。ところでこの曲、いつ流れたっけ?
>319 横レス。 ムービーのバックに流れる女声ボーカルの曲、 ”旅立ちは私の心から始まる” ”私だけの答えを求めることから” って歌い出しの曲のタイトルは判りますか? ……いかん、これでは軍板のスレッドらしくないな。何か考えておきます。ではおやすみなさい
これがハミルトンネルか・・・OTL
サイドワインダーサイドワインダーってやかましいが E-767で捕捉が狂ってるから赤外線追尾方式じゃねぇぞ AMRAAATM(Adbanced Midium Range Air to Air and Anti Tank Missile) というのだ。
>>318 海外ではそこそこ売れた曲みたいだから
また高い使用料払ってまでサントラに入れるどうかは微妙
adbancedかよ…
>>321 スタッフロールにJOURNEY HOMEと出てたような
たぶんゲームオリジナルの曲
328 :
323 :04/11/09 22:25:12 ID:???
_| ̄|○ <ゴメン酒酔い運転でまちがえた〜
>326 レスサンクス、「きゃんゆーていくなんとか〜」て言う曲だったのね、少ししか聞かなかったから分からなんだorz
>317 あぁっ、これだったのね(笑) せっかくウプしてくれたのに、ダウンするのが遅れてかぶっちゃってすんまそ(^_^; >319,>330 dクス:-) >323 > Anti Tank Missile) マテ(笑) >324 とりあえずamazonで発注しまいた、ここの歌い手さんの他の曲も聴いてみたくナター
先程アークバード爆撃を試みましたが、UAVに落とされますた
アッソ
MISSION 08 「希望という名の積荷」 は オーシア軍の特殊部隊?がユーク軍の核兵器を強奪 ↓ 輸送機が被弾してブレイズ隊に援護を求む ↓ 対空レーダー網を抜けるもベルカに組するスパイ(少なくとも2名)がパイロット2名射殺し占拠 ↓ 不時着、8492隊が迎えに来た ↓ ベルカ核兵器GETウマー で良いのかな?
釣りか。
336 :
334 :04/11/10 00:01:44 ID:???
マジで分からんよ… 「積荷」って言われてもさっぱり分からん…
( ゚д゚)…
>>336 ヒント:不時着時のパイロットに関係がある
どうせ334は釣りだろうけどな…
>>336 マザーグース1に乗ってたのは、休戦交渉だか和平交渉だかをやりに
中立国ノースポイントへの途上にあったオーシア大統領。
サンド島分遣隊のおかげで助かったものの、
後を引き継いだ8492部隊が不時着した機体から大統領を拉致した。
かくしてクーデターは成立。
さすがに釣りだろ‥
334は釣りだろうけど、今回なんかブリーフィングとかムービーとかちゃんと見ずに ストーリーがわからんわからん言ってる奴が妙に多い気がする。
342 :
334 :04/11/10 00:34:53 ID:???
あーーーーーーーーーーーーーーそーなのねーーー
>>339 氏の通りブリーフィング面倒だから飛ばしてたのよ。ありがと!
仕事でも人の話を聞いてないミスを度々するんで、気をつけたいのだが直らんのよ。
>>342 マジレスすると病院に行くべきだと思う。
そりゃミッションだけやってりゃ分からんだろ。 何も考えず突っ走んな。
メンヘル
職場にこいつと同じような、話を聞かないバカがいるので妙に腹が立つ。
主人公の機体には016という番号は飛行隊での番号だよな?
>>347 多分そうだろうけど、016にした元ネタとかあるのかな。
飛行隊でのケツって意味じゃねのか?
04のときも「△強く押すとすごい加速するけどこれがアフターバーナー?」とか言ってた馬鹿がいたな。
そういえばオープニングのアンダーセン艦長、 はじめて見たとき悪役かと思ったw 初プレイの時くらい、ブリーフィングはちゃんと聞きましょう。
グリムはなんで「8492」の時点で積荷が大統領であることを知っていたの?
>>352 お前も無線ちゃんと聞け。ミッソン9の時点でチョッパーが
「なんであの時あんな戦争止めるみたいな事言っといてこんな作戦やらせんだよ」
ってな文句言いながら、ナガセに「あの積荷は大統領だったんだろ?」って言ってたろ。
>351 (・∀・)人(・∀・) ついでにハミルトンが主人公側をよく理解してくれる的なイイモノかと
ナガセは「希望という名の積荷」で輸送機が不時着した時点で既に気付いていたぞ。 つーか無線の会話から察してくれよ。セリフ考えたスタッフが可哀想じゃないか・・・
ヒアリングできないけど字幕なし英語音声でやってるとかなのかね。
352じゃないけど字幕あっても半分くらいしか読めないよ(´・ω・`) 今日はじめて日本語でやった。 雰囲気は微妙だけど会話はよく分かっていいな。はい/いいえも余裕で対応出来るし。 基地司令の声まるっきり悪役だな。
<<お、お前たちは一体・・・?>> <<ラーズグリーズだ!>> <<そうだったのかぁー>>あぼーん
無駄にヒアリング能力が充実してる俺は英語音声・英語字幕。 帰国子女でよかったと強く思う瞬間でありながらも、やたら長い英語字幕がHUDに被さって憤怒。
<<繰り返す私語は慎め>>
とりあえずあんなに喋るならスターフォックスの台詞かぶせたらどうかと言ってみる
チョッパー<<ケロケロ>>
Snow <<ブレイズ〜!後ろの敵をなんとかしてよ〜!>>
8492 <<ハミルトン様のためだ。落ちろ!>>
Nagase <<>365なら私は脱ぐ!>>
戦闘機でフライドチキンを撃てるのはマジでワロタw
>>367 クメンでキデーラ演ってた人じゃなかったっけ?
牛大魔王…
特車2課第2小隊のひろみタン
ついでに「指令」じゃなくて「司令」ね。
>>370 ひろみタンは対戦車ライフルをぶっぱなします。
EDのスタッフロールで声優の人数が凄く多くてちょっと驚いた。 一本の作品であんな人数並んでるのはゲームだけじゃなくてもはじめてかも。
サンダー石頭の声ってなんて人?
同じ4人組ならラスト・レッドショルダーみたいな面子キボン
EDのスタッフロール見てまず思ったことが 「AC5って採算取れるのか?」 ED一曲目で終わらないのはマジで驚いた
チョッパー <<電気系統がやられたみたいだ・・・キャノピーが飛ばねぇ・・・>> サンダーヘッド <<フフフフ、チョッパー、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい>> チョッパー <<なに?不幸だと?>> サンダーヘッド <<そう、不幸だ。君はいい友人であったが、君の口がいけないのだよ。フフフフ、ハハハハハ>> チョッパー <<…石頭、謀ったな。石頭!!>>
あのEDってメタルギアソリッド2のEDより長かったりして
でもメタルギアソリッドは同じ名前が何度も出てくるからなぁ。 人数はAC5の方が圧倒的でしょ。
石垣島付近にリムファクシが潜水してるぞ!
電池で動くリムファクシ萎え。
API機関です!!!11
今見つかって何のためのリムファクシか!
おい、アークバードの支援はどうなってる。
リムファクシは本当は単三電池で動いてる。何本必要になるのやら
>>376 あれは洋画っぽくEDの途中で曲を切り替えてるのではないかと。
パトレイバーといえばひろみタンだけじゃなく、松井刑事も出てたねえ。
387 :
名無し三等兵 :04/11/10 12:48:03 ID:8h+qR7T8
潜水空母スフィルナ
なぜ撃沈しないのか
>>376 北米が売り上げの大半を占めるそうです。
日本の四倍以上売れるらしぃ。
リム・・・ファックショーイ!( `3´) スマン・・・イッカイヤッテ ミタカッタンダ・・・
リムファクシVSシーバット級やまと
>>391 副長
<<艦長!リムファクシは数分前まで本艦後方距離5000にいたはず。それがなぜ真正面に!?>>
海江田
<<答えは一つ、リムファクシは2艦存在する!>>
リムファクシ魚雷装備してないやん?
潜水艦じゃないからな。
>>392 とするとリムファクシの艦長はベイツ兄弟かぁ。溝口は?
>>389 アメリカ人にハァハァされるナガセたん・・・・・・・・・・・・・ゴラァ!(゚Д゚)ドッカイケ!
エスコン発売前後に、軍事関連ニュースが起こる(流れる?)のは呪いかなにかなのか。 奇しくも潜水艦という点で一致している・・・はっ、まさか(ry
そういや前回は9.11なんだっけ(^_^;
ペンタゴンとWTCにビルが突っ込んで、「まだあと11機居る!」とか言う未確認情報が流れていたときに、 F/A-22がウェポンベイ開いてミサイル撃ってたのを見て一瞬びびったなあ。
400 :
309 :04/11/10 16:48:05 ID:???
あ、CMの話ね。 んでやっぱりCM自粛になってしまったと。
なつかしいな。 いやまあ多くの犠牲者を出した惨事なんですけど。 確かこの影響で発売そのものが中止になったゲームがあったような…
確かにあった
まあ、CM自粛が話題になったお陰でAC4の売り上げ若干伸びた気もするが。
海外版CMはちゃんとしたCGでやってんのに日本版は紙ヒコーキなのはなんで?
日本人には兵器アレルギーがあるからだと思う。
<<国籍不明の潜水艦を追跡せよ。ただし攻撃は許可できない!>> <<国籍不明の潜水艦よりミサイル発射!奴ら正気か?>> <<え?直上でミサイル自爆!な、なんだこれは?!護衛艦大破!!>> <<P-3Cも落ちたぞ!!>> <<アメリカの艦も炎上している!!>> <<う、嘘だ!!・・・人生最悪の一日だ・・・>> な展開キボン
>>401 角川の「ビルバク」だっけか。
高層ビルを連鎖爆破・倒壊させていくパズルゲームだったらしい。
…と思ったら、02年3月にしっかり発売してた。
これでも延期で済むんだから、中止になったつうのはどんなマズイものだったんだろ…。
遅ればせながら購入。 ・・・レーダー同時攻撃に失敗しまくりorz
最弱機体はどれだろうと思って、やっぱゴスホークだよね、とか乗ってみたら、実はこいつエラい強力でやんの(^_^; QAAMの、あの納豆追尾はX-02も危険だと思う。
アークバードがあればソノブイのデータを元に 中国の潜水艦を(ry
<<オガーザーン>>
414 :
矢上川 :04/11/10 20:15:42 ID:???
マナたんキター
>>404-405 エナジーエアフォースというゲームのCMでは
普通にゲーム中の画面を使ってたので
抗議を理由に考える必要はないと思う
単なる広告方針の問題
難易度エースで8492がSランク取れません。 皆さんはどうやってとりましたか?
FOX○ってAAM発射コールは何故必要なのですか?
>>418 たとえばそう言うコールを味方が叫ばないとして3時方向にかろうじて見えている(敵味方不明)飛行機から突然、ミサイルが発射されたとしましょう
それは敵ですか?味方ですか?
ん〜・・・敵ですか?
状況報告の一つでもあるよ。 AWACSとか現場から離れてる人にとっては何してるかよく分からないから。
>>420 残念。
それは味方機が敵機に向けて発射したミサイルでした。
間違えて回避機動を始めてしまったあなたに対して敵機が絶好の射撃位置に着けようとしています
………というようなことを防止するためにも必要なのですよ
ハミルトンネルのハードルってどうやって抜ければいい?
>>423 良く見て避ける
ふつーに天井ぎりぎりで飛んでハードル超えたら高度下げてシャッター避ければいいんじゃない?
>>423 気分次第
・2つめのハードル越えた瞬間下降
・どっちも下くぐる
・1つめを上から2つめを下から
まぁアレだ。営業担当が会社から出て行って携帯に繋がらず行方不明、 どこいった!?何してるんだ!?みたいな状況に陥るのを防ぐ為だ。つーか現場が泣きます…( ´Д⊂ヽ
>417 ケツにつけて減速→ウマー。これはどの難易度だろうと変わらんだろ?
他には、車掌さんがドア閉めた後「ドア確認よーし」みたいに確認するような意味合いもある。
>>423 ハリウッド映画の主人公になったつもりでフルスロットル。
>>429 規定だと必ず指差し確認やる事になってるが
まぁ本音と建前ですな
>>426 気分によっては、MiG-31で一つ目を↓、二つ目を↑に挑戦するというのはどうだろう
自殺行為
いつの頃からか終盤のトンネル面はA-10でしかクリアできなくなってしまった。 以前は格別好きな機体では無かったのだが今はシリーズから消えるのを恐れている。
オレもA-10は5になってから初めて使ったからな。 てか、AC10辺りには戦闘機は10機種くらいになりそうだな・・・orz
>>436 欧米露の機種が減っても、経国とかラビとか未登場の機種もあるから…。
対空車両で無人機を迎撃する地味なゲームになってたり
>>401 アドバンスウォーズだったか
N64版大戦略じゃなかろうか。
440 :
名無し三等兵 :04/11/11 03:18:54 ID:jTXKFizN
A-10もいいがフロッグフットが消えちまった のが悲しいな。今回ひそかに期待してたんだが
>>437 イタリア・ブラジル共同開発の攻撃機もあったね。名前忘れた(´・ω・`)
あとなんでジャガーでないんだろ。
シュペルエタンダールとか。F−2SuperKaiも出せるな。
アルファジェットで民兵乗ったテクニカルを吹き飛ばしたり…
バックファイアで爆撃任務とか…
>>441 >>イタリア・ブラジル共同開発の攻撃機
AMX?
AC−130とか出ないかな。 ・・・空中戦ではただの的だけど(苦笑
敵にはでてくるけどいい的だったな>AC130
ACEだと並みの航空機以上の破壊力有るぞ、あれ。
その前に攻撃食らわないしw へたなんだろ
直球すぎw まあ確かに機銃で仕留めようとかウロウロしてなきゃ食らわないが。
誰かAC-130の105mm砲弾食らったやついる?
>>448 105ミリかどうかは分からんが側面から吹き出している銃弾には当たったことがあるぞ
がーっ! てめえら、特殊武装を温存するんじゃねーっ! 最初にとっととばらまきやがれ(ノ ̄- ̄) ノ~ −=≡┻━┻)~▽ ̄)ドゴォッ!!
>>434 漏れはA-10なんてあんな足のノロイ機体、対地ミッション以外じゃ恐くて使えネーヨ…。
ハミルトンネル? 冗談じゃない、あそこはA/B全開でかっ飛ばさないとヤッテランネェ…。
まあ、YA-10Bには緑海の火薬庫や封印でお世話になりっぱなしだけどな。
04の時にはA-10なんて全く使わなかったのに…。
なんか渓谷ミッションクリアできなくなっちゃったヽ(`Д´)ノ ストーキングしてくる敵機uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
川面スレスレをスキミングしてれば大丈夫じゃね? 渓谷自体、中で旋回できないほど狭いわけでもなし。 調子悪いとクリアできなくなるミッションは確かにあるけどな。 白い鳥2とか…。
>452 谷間をウロウロしててミサイル撃たれた警告出るようになったら一旦逃げれ。 レーダーをこまめにチェックしれ。
>>452 裏技だけど高空まで上がるとミサイル飛んでこなくなるの試した?
裏技封印だったら余計なこと言ってスマソ
>>455 前々から疑問なんだが高空まで上がってミサイル飛んでこなくなってどうするんだ?
急降下でおりてってターゲット壊すのか?
456は一度試してみればいいと思う。 試して言ってるなら馬鹿だと思うが。
458 :
455 :04/11/11 12:26:35 ID:???
>>456 これがですねえ、なぜか一度失速するまで上昇するとまた高度下げたところでミサイルが飛んでこなくなるんですよ。なミステリー
>>458 ん〜
俺が試した時はおりてっても相変わらずミサイル飛んできたんだが……
上昇しきってないのでは?
>>460 EA-18Gでフルバーナーかまして60度ぐらいの上昇角でstallするまで駆け上がって見たんだが……
ちなみに目標高度はだいたいどれくらい?
渓谷のSAMが鬼性能なのはACの伝統ですね あれをイージス艦に(ry
よくトンネルダメって人いるけど、フライトスティック使うと簡単にクリアできるよ。
ていうか、ヨーだけでロールさえしなけりゃ無問題だろ>トンネル
FS2はプロペラトルクをリアルに再現してるから難しいぞ トリムタブが欲しいorz
>>450 難易度上げると、特殊兵装いきなり使ってくれるよ。
砂漠の電撃の一番最初の戦車4両、A10の30mmで血祭りにしようと低空で
スルスル侵入してたら、いきなり上空から対戦車味噌4発降ってきて瞬殺。
犯人はナガセタソ・・・、ちなみに難易度はACE
>>446 失礼な、YA−10Bのガトリングの餌食にしようとしただけだ。
まあ流石に90%まで食らうとは思ってなかったが。
ACEの方が僚機活躍してくれるから楽よね
Puddle of MuddのLP届いた〜 これはトッテモ(・∀・)イイッ!!
>>464 だよなぁ。
つーかトンネルでロールする椰子の気がしれん。
段違い平行棒だって下を低速で通れば楽勝じゃん。
まぁハミルトンが機銃乱射してくるのは勘弁して欲しいけど。
>>470 それってチョッパーのお気に入りのアレ?
低速だろうと高速だろうと ロールだろうとヨーだろうと 棒の上だろうと棒のしただろうと 余裕
>472 あ゛〜たぶんそうかな、主題歌の「Blurry」収録のアルバム。 きゃんゆーていくいっとおーるあうぇ〜いきゃんゆーていっといくおーるあうぇ〜い、うぇなしょーぶいっといみまいふぇいす〜♪ って歌
475 :
名無し三等兵 :04/11/11 19:04:04 ID:szQI4dpc
チョッパー<<これでこそ落ち着くぜ〜>> ジュネット<<´Д`)>>
>471 EXPERT以上だと下にも障害物置いてるよ……どこを潜ればいいの?
障害物と棒の間。 普通に通れるよ。 それが無理なら上だな。 次のシャッターがちとキツくなるけど
難易度関係なし、下のハードルのさらに下もくぐれる 漏れは90度ロールして右側の隙間通るのが一番楽だがな と言うかトンネルでぐるぐるロールすると脳内麻薬出まくりでいいぞ バティゴーになるがな
>>478 トンネルでロールしても平気なんでよくやるがたまーにラダー同時押しでオートパイロットが発動してアボーンしまつ
ハミルトンネルでは1回も死んだことないなあ。 その前の地上攻撃でよく死ぬけど。
>>452 ミグママ(31歳)で立て続けに二回〜三回ほど絶頂を迎えれば
あのミサイルインポになるよ
>>481 見具31で渓谷やると旋回中に壁にぶつかりそうで怖い〜
小回り利かないよママ〜
>482 キサマそれでもソ連軍人か?祖国のためにフォックスハウンドで峡谷を飛べ。
偵察ミッションはなんとなくミグ31で全速飛行してやってる
MiG-31の直線番長っぷりは素晴らしいよなあ。 ちょっと加速しただけですぐに音速は越えるわ、敵味噌は振り切るわと大活躍ですよん。
<<ヽ`∀´>>
何故29の発展型に29Kが出ないのかが不思議だ。
とりあえず3周目。 前スレで、やっぱり奇数番号はダメ、とか決めつけて正直すまんかった>関係者
>>487 上面空気取り入れ口廃止して航続距離伸ばしたのはCだっけか?
その辺も欲しかったな
後は衛星撃墜用にMig-31DとかF-15ASATとかも
490 :
名無し三等兵 :04/11/11 21:14:15 ID:rbRS4vgR
そういやケストレルを沈めた潜水艦をどうやって撃沈したんだろう?
>488 思いっきりハマってますなw
やっぱり、ムービーシーンの割り込み方とか、必死で戦闘してるときに、何もかもポーズ状態でダイアログがでたりとか いうのには、何とかならんかなぁ、とは思うものの、ゲーム自体の出来にもシナリオにも文句なしですな。 というか、これならAC04,AC05で上下2本くらいのOVAにしてほしいなぁ。 脚本は、心理描写のひだがうまい作家さんにお願いして、キャラクター類は今のままでいいから。 しかしPaddle of Muddは、Blurryの他もノリノリでワロタ たしかAC2の音楽ってスタッフが楽器持ち寄って収録してたとかいう話を聞いたんだけど、やはりそっち方面の造詣も 深いのですなぁ。
>490 そんな貴方に名作戦争映画「眼下の敵」をお薦めする。
Mig21の発展型に超7がないのは納得いかないアル。
チョッパーがお気に入りのフェイスオブザコイン ってどの曲??
>>497 入ってないよ
次のミッションで投げられるコインの裏表のことだから
ハミルトンネルで翼端やられた。orz
>>298 了解しました
私の勘違いだったようですスマソ。
>500 祝ナゲッツ卒業
>>494 アニメなら高橋良輔監督。
無口なブレイズの台詞は独り言&内面描写のみで。
大統領がF18で出撃するなら、ハリウッドも可かなぁ。
監督が押井守だと、ナガセやチョッパーがドッグファイトしながら、ことわざ&薀蓄言いまくりになるな。
504 :
名無し三等兵 :04/11/11 22:30:12 ID:rbRS4vgR
犬や鳥がそれっぽいね。
チョッパーを千葉繁にやらせるつもりかよw
このゲームのサイドワインダー、発射後ロックオンできる? なんか、ロックオンしきる前に発射しても命中することがあるんだけど。
次回作にはF2スーパー改が出ますよね?
出ません
>>505 ロイ・フォッカーも千葉じゃなかったっけ
>>502 ブレイズ役は郷田ほづみ氏になるわけですか?
そして「仲間か、なにやら照れくさい。だが久し(略」などと独白するわけですね。
大統領救出のって難易度上げると終わった後になって敵が撃ってくるミサイルが恐ろしいな。 どっから撃たれてるかわからないから避けるの難しいし。
火薬庫にて 「緑に覆われていても、ここは地獄だ…」
ネームド機が見つからねー。見かけても撃墜前に時間切れでステージクリアとかだし。むぅ。
>>514 ベース機が企画倒れに近い状態なのに派生機とか出られてもという感はあるが。
富野御大で、 ブレイズ→池田秀一 グリム →飛田展男 なんてのも良いなぁ 最終話でグリムハイパー化w
いっそのこと「F-3C F・フォックス」出してくれ
>>511 まっまさかキリコを起用するとゆうのか。
言っとくが奴は心臓に向かう針だぜ?
そういえば大統領の声優だけどオタコンと同じ人?
基地司令なんて声ドズルだぜ? つまりサンド島はソロモンなわけだが、残念ながらビグザムは配備されてない様子。
やり終えた。 ナガセたんが寝盗られるゲームでなくて良かった。
ドズル「兄じゃ、ビグザムが量産されたあかつきには連邦軍を一掃してやるぞ」
>>498 表にしたときの次のミッションのBGMが「フェイス・オブ・ザ・コイン」じゃないの?
他スレで見ただけで自分で確かめてないけど。
>>523 バスクでもある
次回作はついにFC−1が出る?ラビからJ−10に発展する?
ミラージュ4000が先。 話はそれからだ。
ビックサム・クオンを量産汁ッ!
それを言ったらきりがないよ
ガンヲタ云々……言われる前に帰れ。
>>507 ボタンを押してから実際にミサイルが飛び出すまでのタイムラグのうちにロックオンで来てれば当たります
病院の待合室で子供連れのお父さんがアンパンマンの 人形であやしてたんだけど、アンパンマンのことなんか 名前くらいしか知らないらしく、台詞に困って黙りがちに。 長い沈黙のあと、子供にせかされたあげく発した台詞が 「オッス!俺、アンパンマン!俺の中身はつぶあんだ!」 あまりにも不意を突かれ過ぎて吹いた
AC3馬鹿にする奴多いが、続編一番作って欲しいの実はAC3なんだよね 板野サーカス燃えなもんで、軍オタとしての理性はぶっとんじまってます
同人ソフトは同人板にいけ!
540 :
538 :04/11/12 11:39:13 ID:???
>>539 あんたを叩いてる奴も多いがおれはそうじゃない
ただ、この件に関しては譲れないのよ。
A C 3 マ ン セ ー!!
AC3はスピード感があってよかったけどね、ショートレンジミサイル6連射は気持ちよかった。 あの電波アニメはやりすぎたな。 分岐シナリオは面白かった、ラスト以外は。 フライトシューティングとしてはバランスのとれたいいゲームだった。
AC6には対潜哨戒機で原潜を追っかけまわすミッションが追加されます
まぁ、漏れも結局AC3は全ルート通して遊んだりとかしたんで、えらそうなことはいえないんだけど、やっぱりAC05でも「う〜ん」と 思う、なんというかFinalFantasy的演出が、正直どうだろなぁ、と思うんだよね。 たとえば白い鳥IIとACESなんかで顕著なんだけど、出だしに延々とイベントムービーでぶつ切りにされる(けれどゲーム画面)という のが入ってるんだけど、演出的にあれはどうなのかなぁ、などと思うわけダターリ。 大昔のボードゲームシミュレーションで、やたらと「現実」にこだわった挙げ句、現実から斜め上方向に3,000パーセクぐらい離れて しまった(岡田〜おまえだ〜(笑))ことがあったけれども「現実の緊迫感」は「ゲーム画面内の現実での状況の再現」では得られない わけで、AC04にせよAC2にせよ、見せ方、感じさせ方はもっと色々とたくさんあったんじゃないのかなぁ、というのが、今回のハイ クォリティなムービーを見て思っただ。
漏れも実はAC3好き。ズーム上昇(もどき)を使わないとAランククリアできないステージとか ミッション的にも面白い。
ミッションブリーフィングが一番燃えるのは誰がなんと言おうとAC2。
546 :
名無し三等兵 :04/11/12 12:13:39 ID:9CXUrkcD
へえ、なるほど。そりゃよかった。
AC2の後半で僚機パイロットの服装が変わるんだけど、覚えてる? ナガセタソのあの白い服に萌えたのは漏れだけではあるまい。
>543 事故レス ×AC04にせよAC2にせよ、見せ方、感じさせ方はもっと色々とたくさんあったんじゃないのかなぁ、 ○AC04にせよAC2にせよ、そのあたりの見せ方、感じさせ方の「理屈」はわかってると思われるので、AC3、AC05では もっと色々とたくさんやり方があったんじゃないのかなぁ、 >547 そうだよね、あれは芸が細かかった(笑)
同じことばっかやるのもアレだから ちょっと変えてみましたってところでは>AC3,5 あとムービーだと、海軍の敬礼と空軍の敬礼をちゃんと区別してますな。 ちょっと感動。
ナガセタン(・д・)ゝケーレイ!
>549 そうなんだよねぇ、全体的に大絶賛なことには変わりないわけで、あんまり言い過ぎると否定的に聞こえるのが難しいところで(^_^;
>543 あ〜。ちょっとわかる。 俺も白い鳥IIで延々とリトライしたんで、そのたびに延々と仲間の会話聞かなきゃならんわ、 A/B全開で進んでるのにムービー後に位置座標をリセットされるし・・・。 ACESでもハミルトンネルで何度か墜落すると、また長々とステージ開始の演出を見る必要があって・・・。 AC04は自分が操作しているときとしていないときがはっきり分かれていたのに対して AC05は操作しながら演出を見る場面が多いのはいいのだけど、 演出の都合上、操作できても自機は何もしちゃいけない状態が多くて、 なら演出はムービーにしたら?という気がした。
プレイヤーとは別の少年がムービーの主人公だったりしてAC4の欧州映画風な感じ の演出の方がAC3(アニメ調)、AC5(ハリウッド大作風)より個人的には好みかな。
>>552 8492とか最終ステージとかもな〜
延々、まっすぐ飛んでこれでやられた日には目も当てられない
つーか、ひさびさにコントローラー叩きつけたよ
でも、あれは一回しか出来ない方法だからなぁ。 ハードが変わったりして、劇的にグラフィックが進化しない限り 演出とかシナリオとか強化していく方向に進むのは仕方無いと思う。 この考え方だと、2→3時に比べると、4→5は成功しているかと。 軟着陸というか、発展強化的な部分も多いしね。
>556 くぉらマカー、ウプするときにはMacCanOpenerかなんかでResouceHeaderきっとけ(笑)
ACESなんか特にそうなんだけど、ミッションリスタートポイントをブリーフィングのあとにしとけば問題は無いと思うんだよね。 白い鳥IIは射出ムービー直後とか。 そういうところの詰めで、ちと甘いかな、という点は感じるカモ。 しつこいけど、そういう点が気になる程度で、ゲーム全体、ムービー全体、さらに懸念されていた日本語音声の声優さんの 芝居っぷりもすべて水準以上であることには違いなし、ということで:-)
>558 漏れsystem7.6&JAM缶以降触ってないんだけど、まだPixelCatて元気かなぁ。
漏れは学生で休みだからいいとして、海の人って何してるの?
>>556 なんか大量のテキストが出てきた
一瞬ウイルスかと思った
>561 2chに粘着してる >562 ををを、息が長いなぁ。 Windows艦橋になったあと、Susieと出会うまでPixelCatが懐かしくて懐かしくてρ_;)
565 :
561 :04/11/12 15:09:08 ID:???
>565 というか昼間書き込んでるときは、たいていスクリプト制作がうまくいかなくて、どうして漏れはこんなスクリプトを作らなくては いけないのだろうかと世の中と我と我が身の不幸を嘆いているときらしい_| ̄|○ガクーリ
>>564 >Windows艦橋
危なっかしくて乗船する気になりません!
AC04の「ソラノカケラ」とか好きなんだけど、AC05なら打上げの瞬間にムービー入れると思うんだ。 逆に白い鳥IIをAC04でやれば射出ムービーは無線の演出で終わらせたように思うし。 AC04がミッション中は主人公の主観視点で、ストーリーは少年の主観視点だったのに対して、 AC05はミッション中に第三者視点を多用してるんだよね。 まぁ、それは好みの問題ではあるんだけど。
>569 なるほど、それはなかなか納得のいく分析ですね〜 >568 右対空戦闘〜!CIC指示の目標〜うち〜方はじめ〜! 「プログラムは応答していません」 >567 GJ!! つうかキャノピーワロタ(笑) 装備忘れて飛んだりすると、風を感じることが出来るんだろうか・・・ハレルヤ、漏れは飛べる!
考えてみればACESのハミルdも、AC04ならトンネルに入るまでは無敵扱いだったはずですもんねぇ。
リムファクシにお得意の低空でフルスロットルかまして特攻したらUAVに落とされた。早く5のサントラカモーン
あのUAV、ハゲしくむかつく(笑)
そいや三日前ぐらいかにサントラでたね
こらこら餌を撒くなw
ミッション開始と同時にフル加速で高度を取るスタイルの人にはストレス溜まるステージが多かったですね。
特殊兵装が意外に足りなくなるからステージ前半では機銃&空対で 攻撃して後半までとっておく。 ショートケーキ上の最後に残したイチゴみたいな気分だw
何か景気よくパァーッと特殊兵装を使いたいんだけと使えないって餌を前にして「おあずけ」の姿勢の犬みたいだっw 犬の気持ちが分かりそうだ(藁
<<音紋解析によりシナファクシの国籍を特定>>
トンネル系はムズイのにlandingや空中給油がえらい簡単なのは なんだかなぁ。 エアーブレーキも分別してエフェクトかけて欲しかった。 F-14とSuじゃ形状以前に全然違うだろと(ry
考えてみれば、AC2から毎回しょんべんちびりながら、くねくねクルージング味噌おっかけるミッションがなかったなぁ。
F-14つうと 何故かアフターバーナーとゆうアーケードに萌えた時期を思い出す
あれもイイ感じでミサイル積みすぎゲームだったなぁ
当時おもわず耳コピーして自前ギターに再現しちまったよw>アフターバーナー
>>569 その辺の演出からも漏れはやっぱ04の方が好き。
話的にも、大勢の中の一人だった04に比べると、05はちょっとヒロイック過ぎてねぇ・・・
05も好きなんだけど、04が個人的にツボにはまりまくった出来だったからなぁ。
語弊があるかもしれないけど 04は戦記的、5はハリウッド映画的 って感じかなあ
ただ、5やった後だと04に戻れないのも確か。
なんだってー! エースコンバットシリーズは4だけまだやっていなくて ゲーム自体も今回の5で久々に買って面白かったから4も買おうと思っていたのだが さてどうするか
>>589 いや、4をやっていないという、そのこと自体はかーなーり損をしていると思うが。
ベスト版でてるんだしやってみれば?
ターゲットの切り替えなんかは5よりスムーズだし。
レーダー上に表示される敵の色が残り耐久度じゃなく得点を示しているとか、
オートパイロットが上ボタンだとか、同じようでいて若干システム面の違いは
あるけれども。
>589 04もやっておけば? あれは5とは違った物と考えた方がいいかもなところもあるぞ。 個人的には5より04の方がお勧めだし。
永瀬の萌えキャラ化は反則だ。
>>592 なんていうかACが許容できるギリギリの萌えでしたな。
ナガセのエロ画像きぼPAM!!!!!!
<<プリンを食べたのはあなた?>>と言いながら拳銃突き付けてる画像なら出回ってるが。
もう04じゃ満足できない体になっちまった。 04の演出は無駄が無いし、ストーリーもシンプルで美しい。 スカイアイもノリノリ。 だけどやっぱ1人じゃ寂しいよ・・・
PlaystationのエミュレータがでてるのでAC2をやってみた・・・これ充分いけてるよ(笑) 特にすっかり忘れてたんだけど、レーダー画面上で相手との高度差をプリップの大小で表示してるのはめちゃくちゃわかりやすい。 FCSのターゲティングもスムースだし。 ぜひ次回AC06ではレーダー上での高度表示とFCSター家でぃングの見直しキボンヌ
>>590-591 おk
いまちびちび5のACEモード全S取りやってるから終わったら4買ってみる
6が出るのはF-2のAAM-4搭載型がでてからか? と素人の俺が言ってみる
5のF-2は04に比べると著しく性能下がってたな・・・
>602 04では速度以外は素晴らしすぎる性能だったな。 安定性を捨てて運動性を稼ぐってイメージにぴったりですごくよかった。
あのUFO移動が気持ち良かったよね。 それよか例のテロへ爆撃あぼーんGAMEきぼんぬ
>>597 シナリオは04のままで僚機システム付きの04完全版(値段は新作と同じ)とかあったら買う?
06でありそうなミッション 潜水艦を追跡している哨戒機の護衛。 P-3Cを一定時間守りきると、P-3Cが魚雷発射。 浮上した赤錆だらけの潜水艦を撃沈してクリア。
>>605 うーん、難しいねぇ。
結論から言うと、俺は信者だから何が出ても買うと思うんだけどね(w
ただ、僚機システムは04のミッションにちょっとそぐわないから、
作るならかなり作り直さないといけないと思うよ。
04と5は僚機システムの他に補給の有無という大きな違いがあって、
それで怒ってる人も居たけど、
5は補給が無い分、確実にミサイルを当てる為に
相手のケツを取る楽しみ(=ドッグファイトの楽しみ)はあったと思うんですよ。
04は射点につくとか考えずに、とりあえずミサイル撃っとくか、みたいな感じだし
時間制限がキツイから、補給→攻撃→補給といったりきたりでとにかく忙しいゲームだったなぁ、と。
ミサイルの制限が結構キツイから「こいつは僚機に任せとくか」みたいな考えも出てくるしね。
>>607 その僚機がいまいち積極的に攻撃かけてくれなくて困ってるんですが……
地上攻撃で何で当たりもしないバルカン使うのかな君たちは……
609 :
名無し三等兵 :04/11/12 20:26:34 ID:PaW8FGNq
>>605 黄色シナリオが追加されてれば買うかも。
黄13<<援護頼む!>>
黄04<<了解!>>
とか。
ハミルトンネルって何回でクリアした? おれはいま8回目のハードル激突だよ・・・OTL
あげちゃった ごめん
>>610 エスコンずーっとやってるヤシにとってはもう慣れっこだから、漏れは一発で行った。
>>608 難易度上げるとかなり落としてくれるよ。
グリムが要塞戦で気化爆弾使って大活躍。
ハミルトンネル=一回目余裕ぶっこいてたら最後の扉で死亡
プレイヤーがメビウス1張りに戦ってると何もしてくれないが、 プレイヤーが苦戦しているor縛りで戦ってると妙に活躍しまくる味方機。 おまいら最初から頑張れと小一時間(ry
>>610 漏れも612と同じく一回。3の凶悪さに比べれば今回のハミルトンネルなんぞ可愛いものだ・・
焦らずにやれば難しく無いと思うぞ。
難易度ハード以下なら後ろのハミは無視汁
>>614 お前は俺か?w
「これが例のハードルか。噂ほどではないわ!ウェーハッハッハ」
↓
リプレイをかっこよく決めるためにグルグルロールしながらトンネル出ようとしたら死亡
>>613 ,615
そこなんだよな〜
難易度上げれば活躍する味方ってのも正直変
つか、敵と味方で同じ攻撃アルゴリズム使ってるのか?
ハミのミサイルはレーダー見て当たる瞬間に動けば当たんない あと柱ぶっ壊したあとは1000km/h以上出してりゃ味噌撃たれない 3のは3択で急に閉まったりしたからな・・・
ハミルトンネルで、ハミルトンをオーバーシュートさせて始末しようと企んでるんだけど、どうも今一歩うまくいかないんだよねぇ。 こう、うまくはめるパターンってないもんかなぁ。
今回の僚機&通信システムをシナリオ面から見ると… ミルク入りコーヒーの「ミルク入り」を強調するあまりC県名産M●Xコーヒー状態に
>>621 トンネルハミルトンって無敵じゃなかった?
ライバル心剥き出しで主人公に突っ掛かって来るキャラが欲しかったな。 個人的に。 それがないす激バディのパツキン美少女で「〜ですわ!」口調だったりすると、もう鼻血物。 個人的に。
ACESのハミルトンは無敵ですね。
>>624 パツキン美少女は流石にヤヴァイかと(w
>>619 「ルーキーの時は低難易度コースで自機の操作に集中させる。僚機操作はベテランになってから」
という配慮ではないかと漏れは思ってる。
正直難易度低くても援護くらいはまともにやってくれとは思うが・・・
パツキン美少女が出たら、俺はエスコン買うのを止めてやる! キャラ設定は03のが限界だろ。
まあな
>>620 1000km/h…時速620マイルくらいか?
髪金でよければ3に出てたぞ。ほら、名前何て言ったっけ?
シンシアが金髪だっけ?
ハミルトンネル、最初にやったとき気分はStarWarsだった。 BGMが脳内に響いてオビワンの声も聞こえました。
>631 ああ、そんな名前だったな、トンクス。
>632 Luke! my son. >625 うっそ、トンネルに入ってからも無敵なの? がーそ
しかも金髪「姉妹」だったな。
チョッパー<<ブレイズ、フォースを使え>>
>>632 「フォースを使うのだ」ってか?w
「ブレイズ、火器管制が切られてるぞ。トラブルか?」
「いや、心配ない」
>>627 >キャラ設定は03のが限界だろ。
正直俺にとってAC3のアレは軽く限界をこえていた。AC4で持ちなおして心底ホッとした。
AC3は、当時ファイナル・ファンタジーとかゼノギアスとか、ゲームの8割がムービーで、プレイヤーが操作できるのは1割だけ みたいな、ゲームなんだかできあいのムービー見せられてんだか良くわかんないシロモノがうだうだ出てた時期だったので 正直ものすごくげんなりしたのを覚えてターリ。 システム自体は、意欲的で悪くなかったのに印象がわるいのは、そのあたりなのかもしれない。
7回かな。 場所も覚えてるな。 コア手前の曲がりがきつくなるあたりで手元が来るってあぼん ひゃっほい通りでなんか右でじっとしてたら味噌直撃?であぼん 広間でなんとなく天井からぶら下がってるどうでもいいのにぶつかってあぼん ひゃっほい通り抜けた先でクレーン車暗くて見えなくてあぼん 敵機の煙でよう見えなくてハードルであぼん 最後のシャッターに挟まれてあぼん なんか一通り死にポイント網羅させられた気もしないでもない。
ラダーで釣ってた時につい同時押ししちまってオートパイロットの発動以外で死んだこと無い……
>>643 それだけ満遍なく被撃墜スポット網羅してくれれば、製作側も本望だろうな。
ひゃっほいにワラタw
右でじっとしてたというのがなんか可愛くてイイ
オレ最後の三段ハードルむかちいたよ。
ダースベイダーはハミルトンにやって貰いましょう。 ついでにハン・ソロはバートレット大尉。 エッジはウェッジ、アーチャーはビックス、ソーズマンはレッドリーダーだな。 そしてチョッパーはオビ・ワン。 ハミルトンネルって、MiG31でかっ飛ばすのが、一番楽なクリア方法のやうな気がす。
チョッパー<<しまった!>> グリム<<焼肉が煙をふいてますよ!?平気ですか大尉!?>> ナガセ<<チョッパー!肉を裏返して!>> チョッパー<<ダメだ!金網に挟まっちまった!肉がとれねえ!>> 雷頭<<頑張るんだ!チョッパー!諦めるな!チョッパー!>> チョッパー<<いい声だぜ・・・>> 一同<<肉ーーーーーーー!!!>> グリム<<ああ・・あんなに大きいのに・・・焦げてゆく・・・>> 雷頭<<肉がこげた・・・全機、作戦中止。店から撤退しろ>>
ハミルトンネルを通る時何時も思うのだが、後ろの3機謎が有り過ぎ。 おまいら何しについて来たのか おまいら何故ターゲットも敵機も撃たないのか 何よりも、確か扉閉じる寸前滑り込みセーフだったのに何故何事も無かったかのようについてきているのか・・ ラーズグリーズの3機は化け物か!?
ハミルトンネルは以外にもF/A-18Cが楽なんだとどっかのスレに 書き込んであった。
>>652 あいつら敵さんと同じくドリル装備してるからな
山とかも突き抜けるし
06の時は、機動で敵機の墜落を誘えるようにして欲しいな。
>>649 つーとアーチャーとソーズマンは生き残れないとw
>649 ウエッジは最終的にレッドリーダーになりますたが しかし、ウエッジの発音は綺麗 なんつーか外人さんらしい(w
ハミdでの僚機は、ハミタソがプレイヤーの後ろにつく事をブロックって事なんだろうけど、 ただでさえ他のシーンが演出過剰なだけに、その意図が伝わらない様な… 他のウザ会話並みに ハミ<<コロニーレーザーをやらせる訳にはいかん!>> スノー <<まだだ、まだ終わらんよ!>> ハミ<<やらせはせん、やらせはせんぞー!>> スノー <<そんな決定権がオマエにあるのか!>> くらいの会話を入れても良かった気が。
>>661 ブレイズがミスった時のための保険でしょう。
>>661 僚機が全部トンネル内に入った後にハミが侵入しトル
664 :
610 :04/11/12 22:34:00 ID:???
やったーーーーーーーーー! 9度目の正直、ようやくクリア ( ・∀・)感動。 コア粉砕後の全力疾走はコワかったよ。
>>664 オメ。だが、クリアでは無いのはもう分かってるよな?
>660 URL削ったらワラタ
エースコンバット5で対戦ができますか?
最後のムービーに出てくる金髪のママン。 ふと思い出したんだが、AC04の酒場の少女も金髪だったよな。 もしかして・・・。
>>668 …と思ったけど、よく考えてみたらメビウス1がまだ現役なんだっけ。
ああ
s
673 :
610 :04/11/12 23:40:29 ID:???
>>665 ノーマルで2週目突入だよ。
とりあえずグリム君参戦まで。
実は今までイージーだったんだ・・・OTL
>>673 ヌルゲーマーのためにeasyがあるんだから恥じることではない。
>>670 AC04は2003年の話。
AC5は2010年。
カティーナに具体的な年代設定あったっけ。
黄色13追いかけて年下の男の子を連れたまま敵国に行っちゃうような子だからな。
7年の間に大陸移ってママになってても不思議じゃないが。
何気にエースに出てくる女性はタフな人が多い。
>>673 ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
漏れも最初はイージーですた。
このシリーズは毎回そうやってプレイしているです。
まずイージーで肩慣らしをしつつ、ストーリーを楽しむというパターン。
>668 メビウス1活躍の戦争は2004〜5だっけ? AC5は2010〜だよね。 酒場少女は2004〜5の時点で、14〜5才くらいかな。 もっと若いかも…何れにせよローティーンであった可能性は高いと思う。 EDの場面で連れていた子どもの外見からして、もし酒場少女であったなら 終戦直後…ミドルティーンあたりで仕込んだ子って事になる?
>>675 ユージアからオーシアに移り住んでしまうのは飛躍しすぎ
>>662 ミスしてもフォローしてくれなかったよorz
なんか壁にぶつかると僚機もぶつかってるような音もするし。
何気に激突音が一つ多いような、もしかしてハミルトンも一緒にぶつかってる?
>>679 実際にフォローするかどうかは別にして、
そのために飛び込む以外に理由は無いだろ。
奴らの機体にはオートパイロットに「隊長お任せ」モードがあるに違いない。 だからナガセタンも自分で隊長やると移動がめんd
というか、1番機のフォローが永瀬の趣味なんだな。
ファルケン4機GET 疲れた。 でも僚機にファルケン使わせてもレーザー使ってるところを見た事ない。 使ってくれよせっかく揃えたんだから。
自分以外はX-02、FB-22、YA-10、F-35あたりにのせて置くのが鉄板っぽい
ファル研の部品、全部集めたはずだけど買え無いなあ。 最後の一個を取ったら、デブリーフィングで敵の試作機がどうとか言ってたのに。 イージーとノーマルで集めた所為? 金が貯まってないと購入ラインナップに出ないの?むぅ。
航空機スペックの対空(対地)攻撃力は何を表してるの? ミサイル自体の威力は変わらない様だからロック距離やロック時間なのかな?
ラーズグリーズカラーのトムキャットとラプターは無茶苦茶格好ええ。
AC2は機体によって通常味噌はロック距離に差があった。 この方式が一番良いと思うのだがな。
今もあるよ。
RZカラーが一番好みかなー…
>>691 ことメカものに関しては色の黒いは七難隠すからな。
黒く塗っとけばとりあえず悪強そうには見えるもんなあ。
白い鳥へのマスドライバー施設はAC2に出てたな。 AC2は結構覚えてるがAC1の記憶が殆ど残ってないのは何でだろ。
発売日 この年の出来事 AC01 1995年06月30日 地下鉄サリン事件 Windows95 AC02 1997年05月30日 酒鬼薔薇聖斗事件 消費税5%に AC03 1999年05月27日 不審船 AC04 2001年09月13日 アメリカ同時多発テロ事件 ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)開業 AC05 2004年10月21日 新潟県中越地震
急降下時にブレーキかかり過ぎじゃね? ほぼ垂直降下で、加速ボタン離すと急減速するのは意味不明。
長崎軌道はガチ
試験終わったんで今日ハァハァしながら買ってきますた。 ぶっ続けでプレイしてこんな時間に; このスレで少しネタバレ見てしまってたけど、 実際やってみるとイイですねえ〜 特に今回は船スキーにはたまらない展開多いですな。 砂漠面の「バカにしやがって…戦艦(ニュージャージー?)だ」というくだりにはやられました。
リムファクシが(´Д`)ホスイ。自家用として持っていたい。リムファクシ萌えぇぇ
何度目かのエンディングスタッフロールを眺めながら、ふと気がついた・・・アドバイザに大塚好古さんがはいっとるやんけ(笑) どうりで、やたらとフネやら戦車やらの考証がガチなわけだ・・・スタッフGJ!!!
じゃあ漏れはシンファクシでGO! 二隻で力を合わせれば、「やまと」だって翻弄できる・・・はず! イクゼ (#゚Д゚)ノ ゴルァ!
>>702 通常タイプの飛行機はホーネットっぽいがデルタ翼は何だ?
カナード無しのテイルレスデルタに双発ってなんかあったっけ?
ラーズグリーズのマークを見て竜騎士を思い出したのは俺だけ?
>>703 ミラージュWがデルタの双発
通常型、F-5でないか?
ストレーキないし
>>694 新潟入れといてなんで阪神大震災いれねえんだ
ビル・ゲイシかい、あんた?
>>704 ヴァルキリープロファイルみたいだと思いましたが?
つうか>702みれないんだけどなぜ? つうか転載キボンヌ
>>708 馬鹿には見えないアップローダーなんだよ
………泣くなよ冗談なんだから
>708
ttp://www.axfc.net/ によれば
ID Type 最大保存件数 DL可能件数
1_1 1GB〜2GB用 2 7
1_2 500MB〜1GB用 3 14
すでに消えていても何の不思議もありますまい。
ふぁびょーん
>>711 1200の時点でもまだ見れてますが・・・
ゲーム中タイムオーバーになるとリプレイが始まるまで操作不可能で崖などに 激突。桜花仕様になりまふ。
そいえば04の無敵艦隊封殺で敵イージス艦を撃沈した時に 「イージスクラスレイブン、シンク!!」と叫んでた気がするのだが気のせいか?
言ってるけど?
いや、そしたらレイブン(レイヴンか?)はイージス級と言う事になって可笑しいな。と
もしかして漏れのプロダイバーがアクセス制限食らってるのかな。 しょぼーん
♪ぽん タイムオーバー ブレイズ<<おっおいどうなってるんだ操縦桿が動けねーぞ>> 雷頭<<ウォードックへ作戦失敗時の仕様だ あきらめろ>> ブレイズ<<うあああっ>> バンザイダイヴ あぼーん チョッパー<<ブレイズが落ちた!!>> ナガセ<<ブレイズー!!!>>
PS2が逝った。
次回AC6はよりリアルに。 作戦空域まで30分くらいかけて飛んでいきます(スキップ可)。 武装はパイロン毎に細かく指定できます。 自分か僚機が死ぬと葬式デモが入ります。
トッパー<<ヘイ!今さらMac版のF/A-18Hornetをやろうってやつがいるぜ!>> 雷頭<<そんなやつは逝ってよしだ>>
>>721 でもね、AC2やってたら、このミッションもどこかで見たよなーとか
けっこう萎える事あったよ。バイオハザードは有名だけど、パクリ元は殆ど知られていないのと同じ。
>723 ちゃうちゃう、作戦空域まで30分、というとMac版F/A-18Hornetの代名詞だったから(笑) こっちゃレーダーに引っかからないように地上すれすれ100フィートをぶっとばしてるのに、勝手に上昇して Hornet2, Spike! って、だからてめぇ低空飛行せろってゆっとるやんけ、ヴォケつーすてきなゲームでした(笑) >722 ん〜ゲーム中忙しくて、んなこと考えてるヒマなかった(笑)
うちの上空F-15飛んでるけど何で?
ケストレル <<HUDに直接割り込んで>725の家が表示されるようにした、ターゲットにすべての爆弾をたたき込んでやれ>>
>727 またもやロケットでその速度まで加速して、何秒か維持するパターンなんでしょうか。 これで終わりなんですから、「スクラムジェットで加速」が可能なことを実証して欲しいものですが。
>728 しかし「機体を回収する予定はない」とかゆうてますが、実飛行後の機体各部のデータって、何よりも貴重なもののように 思えるのですが・・・NASAって、なんかエラいレベルが落ちているような。
探し出して回収する予算が憑いていないのでせう。 海面に落ちて原型留めているものなんでしょうか…
宇宙開発自体がソ連との政治的な理由による競争だったし。 月に有益で莫大な資源が眠ってるとかなら別だが。
そこでネクサス計画ですよ
>>729 今回の実験、パフォーマンス的意味合いが殆どを占めてるって事なんじゃないかと。
む〜、すると、このプロジェクトは「飛びゃいい」っつーことですか〜 というか、それってせいぜい巡航ミサイルくらいにしか使い道がないような(笑) よしんば巡航ミサイルに採用しても、まっすぐにしか飛ばないから網でもかけとけば防御できそうなヨカン
>>733 スペースシャトルの後継が単なるロケットだからなあ・・先祖帰りかよと。
アークバードやマスドライバーから現実がどんどん遠のいていく・・・
>>735 ロケットへの先祖返りは、俺の理性は正しい方向だと拍手喝采してるが、
俺の心のチソチソはショボーンだな。
737 :
685 :04/11/13 18:03:03 ID:???
ファル研キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 捕虜収容所の面で長瀬を乗せて軍に莫大な代替機代を支払わせてみたりして。
むしろチョッパーにのってもらおう
心配すんな、やられたのは消耗品の機体だけだ。
S.O.Dが使えないのは現実に則した仕様ですか?
僚機は絶対に落ちないなんて反則じゃありませんか? 僚機を守るために戦いたいのに
>>741 僚機落ちるたびにシーゴブ呼んで探知機ピコンピコンやるのはめんどいので却下
南国で救助活動やったら、シーゴブ喜んで飛んでくるぞ。
それは僚機もエースパイロットとゆう設定だからさ。 クールに飛ばないとね。BYハゲオヤジ
2週目で思ったこと。 入隊早々ラプターに乗れる、最も幸運な二等空士グリム君。
グリム君の兄は・・・・C部隊の隊長
>>940 SOD使えるFB-22より
ただのでっかい爆弾を搭載しただけのMIG-1.44のほうが数倍使えますな
>>744 実はオヤジミッションで、ナガセは親父のルートに完全に沿って飛行している。
グリムは何度かずれているがそれでも基本的に沿っている。
おまいら化け物かと小一時間(ry
おやじトンネルミッション はげのセリフ「わたしの後輩♥」がなんかエロ親父っぽい
ガチホモだからな。 それはさておきオヴニルにも「君達」とか呼ばれたりして ベルカ人は実は言葉遣いは丁寧なのかとかおもた。
>>740 ハートブレイク・ワンとか一部のミッションだとかなり使える
ディスペンサー系兵装は二隻のシンファクシ級に意外と効く。 ショットガン気分で数発ぶち込むだけで瞬殺できたり。 個人的にはむしろナパーム弾の方が使う機会ないなぁ。
ディスペンサー系は悪くないぞ。 エフェクト花火みたいだしな。
キ64改エースコンバットに出ないかな。
>>752 火薬庫吹き飛ばすミッションではぶち込む向きに関係なく破壊できたが
>>750 うちの学校の留学生は日本語で喋ると丁寧だが、母国語で喋ると下品(らしい
火薬庫は燃料気化爆弾でがんがん吹っ飛ばすのが俺のお気に入り てか対地メインなミッションはほとんどそれだ 派手だし範囲広いから気持ちいいw
ナパームは一回だけ試しに使ったけどへっぽこなのでもう使って無い。
通常味噌で一番ロック可能距離が長い機体ってどれなん?
ファルケンレーザーは味気無さ過ぎるしな。 砂漠の電撃で、石油基地を防衛部隊もろとも一撃で薙ぎ払ったときには こっちが呆然としてしまったよ・・
ラーズグリーズの中の人達が戦後公表されてないのはやりすぎたから棚w
大統領あたりが飼ってたりしてな。
エースコンバット風のフライトシューゲーでスカイキッドを出して星。
セミアクティブレーダーホーミング味噌の命中率は実は高機動より高いと思う。
ちくわの中に入っていた筈の<超絶に巨大なMIRV>は何処にいってしまったのだろう・・
地獄のステルスコマンド〜プレジデントマン〜になるナガセ
>765 90度直角ターンから敵機に見事命中!なシーンを 何度も目撃しとります。
>767 テレ東の映画番組とかでやりそうなタイトルなので、 多分ナガセたんのえっちシーンとかあるな。 あるに違いない。 あれ。
>734 つか、X−43プロジェクトのメインテーマはまさにそれです。 「防御側が対応不能の超高速ミサイル、なおかつ弾道ミサイルより経済的なものを」ということですな。 ……スレに沿った書き込みをしてみましょうか。「そんなものは登場しないでくだしあおながいします」
>>770 AC6での超兵器はそれで決まりですなw
AC6では川の無い砂漠で砂漠戦艦をやってくれたら神!
>771 プレイヤーはどうすれば良いのですか教えてください…… 先手必勝で敵基地を潰す? 空中発射される前に母機を撃墜する?
地上空母がラスボスかよ、どこの穴に入るんだろ
>>773 仲間の1人がミサイルの前に割り込んで防ぎますw
ラストは二人羽織りミッション
>>774 地上空母って・・・
飛 行 場
って言うんじゃないでしょうか?
あー、これか。 クラスターがイカリングの奴だな、懐かしい。
エンプラ級の原子力空母を簡単に売ってくれるアメリカは凄すぎ
巨大戦略ミサイル潜水艦より 巨大巡航ミサイル搭載戦艦!対空兵装はリムファクシの5倍で20,000ft遠距離SAM付。
783 :
名無し三等兵 :04/11/13 22:23:10 ID:/7J7jf2+
リムファクシ撃沈で鳴らした俺達サンド島分遣隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕された。 島を脱出し、海にもぐった。 しかし、ケストレルでくすぶっているような俺達じゃあない。 筋さえ通れば成り行き次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎ラムグリーズ!
機体の買い物は値段厳しくして報酬コツコツ貯金。 通常味噌や特殊兵装も一発ずつ値段つけて買い物〜
>784 > 通常味噌や特殊兵装も一発ずつ値段つけて買い物〜 それじゃACはACでもアーマードコアになってしまうぞ。
今更だけど3って全部A取るとオーロラ乗れるって聞いたがマヂ?
>>786 全部Aだと兵装に鬼畜兵器O.S.L追加。
全部Bでジオペリア。
全部Cでオーロラ。
ぶっちゃけオーロラよりX-36のが強い。
久々に3やった・・・どうしてもUPEOルートよりゼネラル→ウロボロスルート EDが本当のEDしか見えない
ジオペリアってどういうのだっけ?
普通にSu-47ベルクートでも強かったぞ。Su-37も強かったが
ぶっちゃけたはなし、3でオールAはとる必要はないよ。
OSLは裏技で使えるから。
ただ、ゼネラルの最後は一発しかつかえないけど。
>>789 ゼネラルの最後のミッションで何のために出てきたかわからん、烏の新型みたいな奴。
>>789 ゼネラルルートの最後で8機出てきた。
設定上は、ナイトレーベンの量産仕様とかそういうモンらしい。
性能は鬼。
機銃がレーザー固定で少々使いにくいが、シリーズ中最高の旋回能力を持ち
短距離ミサイル装備させると大変な事になる。
>>792 化け物だったな。同じ機体だったから性能差がわからなかったが。ところで4の「無敵艦隊封殺」で潜水艦いたがあの「ベイ・オルフハイ」と「ベイ・オルフニュー」の名前ってどういう意味何だよ?地名?
ジオペリアは動きがクイックすぎて酔った‥orz
>>788 漏れの脳内では配線ぶちぶちEDが真EDということにしてる。
良くも悪くも3らしいし、バッドED臭が一番薄いし、一度も裏切らないからな。
>>796 素直に、「おーい、おーい」に惚れたと言え。(゚д゚)
AC6が出る頃はPS3とかになってんだろうな
>>793 ×ベイ・オルフハイ
○ベイオウルフ・パイ
ベイオウルフ=人狼
>>797 はい、おっしゃる通りでございます(*´Д`*)
>>796 あそこのエリックって面白いよな。
延々とベルクト、フランカーに追っかけまわされてんだからね。
たまにエリックがフランカーを追いかけて、さらにそれを(ryというのもあるけど。
けど敵さんは機銃は撃つけどミサイルは撃たんのな。
>797 あのシーンで、意外にと言うか戦闘機乗りらしい肩幅してるらしいことが初めて判った思い出が蘇る。
あージオペリア思い出した。 確か高高度から急降下して最高速度出すと アフターバ-ナ-無しでも時速5000キロ維持できるんだよな。 なつかし。
>>798 いやXBOX2が天下をとってるかもしれんぞw
>803 「レナたん意外とグラマーだ」と気づいたと何故言えない。 ん?んんんー?
けしからん乳してたよな。
>807 何がけしからんと言って、あのエンディングで防護服脱ぐまでそれを隠してるってことだ。 屋内で防護服脱ぐシーンがあっても良かろうに。
>802 むしろ 「レナはファンタズマになれていいよなー」
3はやはりレナがウィルスに感染するとこだな!
>>806-808 だからキースが惚れたんだよ。あのグラマーなけしからん胸に。そして反乱を起こした
哲学だな
うむ
何故、男は好きで好きでたまらないものをけしからんといってしまうのだろう。 と、思った土曜の深夜。
雌イラネ
単性生殖者登場
戦場に女子供が出てくるなんて気に食わねーんだよ
女子供が巻き込まれない戦争なんて無いな。 アフリカなんかじゃ毛が生える前から撃ち合いに参加させられてるじゃん
1,2,3,4と女性パイロットなんて毎回登場してますが。
04は、少年やサンサルバシオンの様子とかで、戦争と関わる市民の描写があったけど 5はあんまりそういうところなかったな。 毒ガステロミッションもあんまり緊迫感なかったし。 空港奇襲くらいか。
毒ガスミッションのお巡りさんはおもいっきりハリウッド映画みたいな感じだったな
>>822 チャーリー11はいい味出してたと思うが、
もう一歩何かインパクトが欲しかった希ガス。
ていうか化学兵器テロまっただ中で娘の誕生日優先かよ。
>>824 彼は元々、休みで娘の誕生会をやってたんだけどテロの話を聞いて
呼ばれてもないのにいてもたってもいられずすっ飛んできたんだよ
まあどっちにしろテロなんてあったら非番の警官にも出動命令くるべ。
>>809 「ディジョン…私は面倒が嫌いなの」
コワイヨ
普段は仕事一筋の刑事(軍人・科学者などなど・・・) ↓ 娘の誕生日(結婚記念日・クリスマスなどなど)くらいは家族で過ごすと約束 ↓ そんな日に限って大事件発生 ↓ 事件後は「さあパーティの続きをしなきゃな」「パパ大好き!」なんてセリフでEND まぁ・・・王道だな
エースコンバット6ではぜひとも実在空港に着陸できることを希望
レナがウィルス感染した所には萌え〜。てかレナが生きてたEDの後どうなるんだろ?データだけの主人公に惚れたとかだったら・・・
832 :
名無し三等兵 :04/11/14 12:42:13 ID:q28YuZyi
さいもんないんてひとはいないから なんにももんだいないですよ? ねもくんはすごうでえーすぱいろっとでじつざいするじんぶつです なんにもしんぱいするひつようはないとおもいます
from データスワロー
3の主人公は「雪風」みたいなモノで…
>>830 漏れもきぼん。
でも、6で架空世界地図が確定しちゃったから
実在の地名は出せないだろうなあ・・・。(´・ω・`)
地名を実在のものにすると、東西両陣営の兵器が入り乱れて──という現状のアバウトさが微妙になりませんかねえ。 あー、谷間追撃戦うざったい。アグレッサーにミサイル当たらん( ´・ω・`)
実在はやめてほしいなぁ。 なじめな話、現実世界の物の見方の違いとか、政治的なくだらない言い合いとかが混ざってくるとうざったいし、意味無いし。 (攻殻2nd GIGは、このへん制作側がなんか勘違いしていて見る気がしなくなった)
ところでAC06ではスロットル操作を見直して欲しい。 上げR1、下げL1はそのままでかまわないんだが、上げたら上げたポジション、下げたらさげたポジション固定ということで。 両押しでニュートラルポジションで、R1強押しでAB点火、L1強押しでエアブレーキorリバースというのではどだ?
>841 いあ神山くんのインタビューを聞いてたら、押井は正しく伝達してるんだが、神山くんの方で何か勘違いして理解しているみたい。
逆に政治的な(圧力とか設定)考えなくてすむなら現実世界ほど面白い舞台は無いんだが 世界を統一する北朝鮮とか そんな無茶苦茶をやってみたいものだ
国家予算が少ないのでGAMEとしては派手さに欠けるかと。
そこでエースコンバット1941ですよ
考証がものすごく面倒臭くなるし、叩きの格好のネタになるし、悪いことずくめだと思うんだが。
847 :
名無し三等兵 :04/11/14 16:15:06 ID:DA/sogK+
>>840 まずくないソレ?
ブレーキ掛けっぱなし→ストールしてアボーン
とか
アフターバーナー掛けっぱなし→壁に激突してアボーンとか有りそう。
さげ
>>840 5のオートパイロットですら苦情が出てるのにそんな操作系(ry
>>842 押井が余計な事言ったのが原因なのは変わんないじゃん
しかし実際に考えて3はともかく6で あんなミッションを出そうとしたら反逆するしか無かったのかも知れない。
そういやエースコンバットって 現代の空戦というよりはレシプロの有視界戦闘のイメージだな。
>>837 ミサイル来なくなる怪現象起こせばスゲー楽になる
>>851 「エース」コンバットだからな。
現代にはエースなどいない。
>>853 彼らを支える我々全員がエースなのだ
と、一昔前の青春物のような答えを返してみるw
ケストレル艦長が言いそうだなソレ
>847 な、なるほど・・・浅はかな思いつき正直スマンかった_| ̄|○
>>855 ん〜
codeがどうこうという字がちょこちょこ動いてるだけなんだが
なにそれ?
>>853 1986年のイラン空軍の中の人が最後の5機撃墜達成者だ。
こいつに挑もう。
マップなんて、ひたすら凶悪な広さの砂漠のが一枚あれば良いのよ。 で砂漠のあちらこちらに油田とか都市とか空港とかがあって、 傭兵の主人公が各地の空港に着陸すると、その勢力からの依頼イベントがあってミッソンスタート。
グランド・シフト・オートの空戦版?
AC06は是非1945年を舞台にして欲しいなぁ 挙動なんてインチキでも構わない(戦闘機と攻撃機の違いくらいは欲しいが) 要は雰囲気に萌えられれば良いのだ。
この前の潜水艦領海侵犯でも支那の要撃機来襲に備えて スクランブルかけたらしいね。 下手したらSu-27対F-15のリアル空戦が起こっていたかも(;´Д`)ハァハァ
864 :
名無し三等兵 :04/11/14 17:50:45 ID:CTDrIXID
飛んでったのはF-4EJだよ。
>>862 ♪チャー、チャーチャーチャーン チャーンチャンチャンチャーン
真珠湾奇襲攻撃から三年後。アメリカ軍の機動艦隊は真価を発揮し、太平洋を支配していた。
大日本帝国は米機動艦隊との決戦を試みるが、これに失敗。逆に太平洋の主な拠点を失い内南洋より日本本土へ撤退する。
ここで残存兵力の再構成をはじめた日本陸海軍であったが、
すでに太平洋の制海権を手に入れたアメリカ軍は 接収したアスリート飛行場に爆撃機を集結し 東京をその射程にとらえていた…
>>862 F-35がゼロ戦とかをなぎ払うゲーム?
>865 勝ち目無い悪寒。 まあでも、流星改で低空雷撃してみたいやね。
調布飛行場から出撃はガチ
レシプロ機ばっかりのエースコンバットなんて買わないな
このAC5のシステムで2をリメイクしてくれ〜! そうすりゃ念願のエリア88ごっこが〜!!
871 :
名無し三等兵 :04/11/14 18:25:48 ID:D7gLnLbs
オイラ今思ったんだけど、4と5は同じ世界なんでつか? いまさらだけど・・・
その話題はさんざんガイシュツでつ。
R1でスロットル上げ L1でスロットル下げ 最大限まで上げた後に再度R1でアフターバーナー L1でカット L2+R2でエアブレーキ
そういえばメダオナのライジング・サンも萌えたな 零戦はまだしも流石に日本兵を銃殺するんわ抵抗有りだったが…
875 :
871 :04/11/14 19:23:29 ID:???
本当だ。ガイシュツですた・・・ 「代償の街」をもう一回してみて今気がついた。 警察官が自宅に、自前の対戦車ライフルを持っているのはOKなのかい? あと、Mig1.44を真正面から見るとカワイイなどと思う漏れはヘタレ?
R1とかL1の同時押しで、期待制御動作が加わるのはやめてほしいな。 今回のオートパイロットはちょっと迷惑だった。
>>875 国によりけりだ
アメリカでは州によっては許可されてるところもあった
いまはどうか知らないけど
ロシアじゃ嫁さんにキレて対戦車ミサイルで家アボーンしちまったそうじゃないか
このスレを見て、ACがやりたくなったんで今日買って来ました。 4から始めたんで、時代の流れに驚いています。 ・・・2って画面が粗いなあ。
皆様のお陰でたった今ファルケン入手しました! なんかガン〇ムみたい・・・
ガン○ムっていうか初期設定版の逝き風・汁腐に酷似して(略
ラーゼフォンに出てくる佐藤道明デザインの戦闘機じゃねーの?>ファルケン
>>879 それでも当時の家ゲーの最先端いってたんだよね。
ちなみに荒く感じるのは描画速度も関係してます。
>>880 通信指令室<<ブレイズいい腕だ次の任務に備えそのまま待機せよ>>
>>878 自称元KGB通信係<<イワンいい腕だ次の嫁に備えそのまま装填せよ>>
FALKENはAC2に出てきたZ.O.E、ADF-01。 コクピット視点でレーザー兵装に替えて、右スティックで右下見てみ。 Z.O.Eって書いてある。
886 :
880 :04/11/14 21:23:52 ID:???
うわ、本当に書いてある(´▽`)
で、Z.O.E.ってなんの略なんだ?某ゲーム?
Zone.Of.Enemy
そういえば、4にでてくるアイオワ級のタナガーってどんな意味だっけ?
>>887 何の略かは失念。
>>888 が正解?
ちなみに2ではZ.O.E.は強敵扱い。
ブリーフィング意画面で「DANGER!」って出る。
倒すと勲章をもらえた。
どいつもこいつも真っ赤に塗装された機体に乗ってたな。
赤いF-22がコブラかましてきた時には唖然とした。
ってか「Z.O.E.」って人工知能の事なんだね。 つまりAC2に出てきたのは全部無人機なのか・・・。
1だっけテロリスト相手に戦う奴・・・テロリストというより一国の軍しか思えなかった
石油関連施設上空でYF-23とドッグファイトした覚えがあるぞ…>AC1
4で最後のエルジアの若手将校のクーデターって聞いて・・・ 何故かアインハンダーのラストステージが思い浮かんだ漏れ
う〜ん、なんか地面や建物にやたら衝突するようになってもうた。
空母から飛び立ってまた空母に着地すると どこからでもカタパルト射出してくれるのね
>>396 どこに停止していてもちょっとスロットルボタン押すとがこーと加速されますなw
これだと次スレまでいくな 次はF−4かT−4かのどちらだろうか?
おれのように未だに2週目の香具師もいるわけだから、 まだまだこのスレの需要はあると思う。 ゲーム板は進むの早過ぎだからな。
A-4、GR.4を忘れるでない。
「Z.O.E」って弱すぎ。けど、最後の面のZ.O.Eを出すのに苦労した。 「Z.O.E」なんてA-10やSu-25の地上攻撃専門の戦闘機で十分倒せるけど何か ま、高高度戦は無理だけど・・・OTL
>>896 そういえば初陣ステージとか滑走路あるけどあれはミッション中に着陸できんのかな?
やってみるかw
>>874 あれ最初は抵抗あったんだけど、日本兵が
「大日本帝国ばんざーい!」
「天皇陛下ばんざーい!」
って言わないし、蛸壺から飛び出しながら
「ワナだ!これはワナだ!!」
「正々堂々戦わないかぁ!」
と叫びだすあたりで
「ああ、こいつらは日本兵じゃなくて日本語っぽい発音ができる変態さんたちなんだ」
そう思えたから、罪悪感は感じなかった
それよりもむちゃくちゃ3D酔いするほうが問題だった
3D酔いなんてはじめての経験だったよ
>>902 もうやったかもしれないが死ぬぞ
<<おいブレイズ、墜ちるな!>>とチョッパーに言われました
>>901 本当に弱かったね。
あれがライバルキャラといわれても納得できん。
もっとも、3から2へといったのでそう思うのかもしれないけど。
2は巡航ミサイル撃墜とYF-23の三機編隊と最後のミッションがつらかった。
YF-23はレーダーに映らんからぐるぐる回ってたし、
トンネル突入なんて全くそんな考えが浮かんでこなかった。
2は最後、トンネル入るときと入らない時があったような希ガス。
>>903 SWONでもやって、蒼龍と赤城を沈めまくるべし
2はエンディング2種類あるからな。 バッドエンド入れると3つか。
何かエースコンバットってエーリッヒ・ハルトマンの作った撃墜数352機の記録をいとも容易く超してしまうよね
代償の町って3に出てきたっけ?
核搭載SSM撃墜の方がAC5のトンネルよりきつかったよ…
>>903 其の点は前作のが良かったすよね。画面酔わないし
「こっこれは罠、これは罠だっーー!!」にはワラタw
「おい川口」とか「渡辺か?」とかあったが
よくある名字といえばそれまでだけど...何気にオレの名前なんだよねorz
さらに野球場に天皇陛下らしき額縁写真アイテムや
金ぱくハゲハゲ仏像ボーナスには気が抜けたw
>>902 初陣はミッション前に発進しないで延々放置プレイという手がある。
2のエンディング、夕暮バージョンの方が好きだったな。
最後の面のZ.O.Eを出すのに何度もやったのに無理だった。 難易度をハードにしてミッションの高速道路破壊のところまで、全ての敵を破壊 (戦車、敵戦闘機全部、ミサイル、機関銃で攻撃してくる地上物)したらGeneralまで行った。 それで最後の面でADF-01?がいた。 急に突っ込んでくるから、ロックオンしてミサイル二発を発射。正面から二発喰らって も撃墜が無理だった。後ろを取って機関銃で攻撃。敵が煙噴いて、あぼーん 簡単にやられてもいいのか?と思った
オーカニェーバ <<らら〜らら〜、われわれの美声を聞きたまえ>> オーカニェーバ <<レッツゴーつきぬけよぉぜぇー!>>
晒しage これで良いのか分からん
>>917 Z.O.Eはある条件をクリアすると出てくるではなくて、特定のミッションに出てくる。
出てきた端から撃墜してやると、勲章をもらえる。
それであなたが言っているところは、たぶん最後から三番目のミッションで、
そこでZ.O.Eを撃墜せずにクリアするとエンディングになって、
撃墜すると巡航ミサイル撃墜、トンネル突入ってなミッションが続く。
最後のミッションにも5でいうところのファルケンに乗って出てくるけど、はっきりいって弱い。
924 :
917 :04/11/15 01:13:15 ID:???
分かりにくい文章ですみません。長く書いたことがないので・・・OTL
2なつかしいなぁ。 SLBM撃墜ミッション、クリアタイム50秒切るまでやりこんだよ‥
8492って……ヤスクニ?
ヤシガニです
これけっこう面白いね。 Mk82やナパーム弾もさりげなくだけど 上手く再現されてるところが気に入ったよ。
>>714 超オソレスだが、SINKじゃなくSUNKだった希ガス。
全艦種言ってたよ。
デストロイヤータヒチサンクとか。
5でも混迷で言ってるんだけど、音声が小さすぎる。。。。
>>926 8*4*9*2=576→入れ替えると765=NAMCO!
という説が家げー板では定説。
932 :
名無し三等兵 :04/11/15 02:14:44 ID:KvhStHQM
>>922 利権団体のJASRACが軍歌を歌うたびに著作権料を請求してくる。
そのため我が軍の士気の低下が著しい。
JASRACを破壊し、我が軍の士気を取り戻せ!
なおJASRAC本部周辺には未知の航空機が多数あり、それらは人型に変形する模様。
陸、空両方の脅威に対処できる編成で出撃せよ。
やっとX-02買えた。 なんか機体説明でエルジアの航空技術の結晶ってなってるけど、AC04だとISAF空軍の切り札って言ってなかったけ?
いや、日の目を見なかったエルジアの最新鋭機だったとおもうけど
次スレタイ候補案 FOX4
エースコンバット総合隔離スレ ヤツらは4に神だ。
FOX4って発射時の警告ないし、F-4EJ改もしくはトーネードGR.4を激しくキボンヌ
ミラージュ【4】000
エースコンバット総合隔離スレ ストーンヘンジで散った黄色の4
>>933 "空軍の切り札"としか書いてなかっただろ。
エルジアのことだよ。
黄色中隊機がX-02だったら怖かった・・・・ いや、ターミネイターでも十分怖かったけど
5はリプレイのとき兵器視点がなくなっちゃったから、 爆撃がツマンナイ。 爆撃するのが楽しいゲーム(できればPS2)ってないかな レシプロでも現代モノでもかまわんです
エナジーエアフォース
ファルケンとったけど・・・。 なんじゃこりゃぁ?こんなもんが飛ぶのか? レーザーは超強力でアークバードもSOLGも瞬殺・・・。 つ、強過ぎる・・・。
クリア後のおまけにちかいからいいんでないの? のちにあれがAC3とかのコフィン機になり、電波娘レナ機乗の ナイトレーベンやらなんやらに発展するんだから。
だが中途半端だ。 イデオンソード並みの威力があれば、キャラが立ったのに…
レーザー使うとゲームオーバー。
949 :
名無し三等兵 :04/11/15 16:09:29 ID:pliYCylA
ミグ31復活にハァハァ。
あげんなよブービー。
乙! スレタイ凝ったね
俺のレアピア4…orz
ども〜:-) やっぱり「A-4」は、エリ8でも大活躍でしたからねぇ。 それにしてもスレ1のネタは「プリンを食べたのはあなたね」にしたかったんだけど画像がどこだったか思い出せずに挫折(笑)
>>944 ファルケソ取ると別のゲームみたいになってしまうな
最終ステージで、アグレッサーが出てくるところで、最初から90度ロールして
横になぎ払ったら、8機とも落としてしまった
8492のステージでは、適当にレーザー照射しながらまわっていたら、敵が全滅してた
慣れてくると地上攻撃でも、めっさ使える
上空から降下しながら照射すると、あっという間に地上物全滅
欲を言えばもうちょっと激しいエフェクトが欲しかった
何か盛り上がっているようなので、零戦置いておきますね。 ,r'"[`ヽ ,. -‐- 、、 | / | l i|! | `ヽ _,._,._,._ |! ,. - .、 /. l: | i! ii! l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _ l、 ン. l; 「| l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′  ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴! _i!,.k、 匸{=ュ T ̄ r'´ `ヽ <_ ヽ、_> r'´ i 匚{=ュ I! i ! __,,.`` ー、、 ヽ ` - ,j | Lュ i! _,.. - ― -- _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄ ``' ー ' l! ヽ _ __ 厂r_ 、´ `` ィr''´ ̄ . |! '-ー''´_\ ヽ |l! ` ̄ ̄\ ,. ‐ ―- 、 ヽ . |l,! \ ゝ、 _ _ _) ヽ ーー―\ ヽ ヽ、 ノ ` ー--‐ '' "
↑ (,,゚Д゚)ウマー
ベルカカラーのラーゼフォン、これ最強
238 :なまえをいれてください :04/11/14 23:59:05 ID:vmTJvELQ 発売前からこのスレをチェックしていたが、 ゲームならではの制限を皆いろいろな脳内補完でより現実に近づけようとしているようだな。 そこで、だ。たまにはこんな脳内補完をしてみてはどうだろう。 あなたがさっき爆弾を投下した敵戦車。当然それには敵兵士が乗っている。 そのうちの一人を仮にAとしよう。 戦争なんてもう起こるわけないと誰もが信じていた平和の時代。 Aは人一倍つよい正義感と愛国心から陸軍に入隊した。 戦争が勃発したとき、Aには妻とまだ幼い一人の娘がいた。とても幸せな家庭だった。 妻は毎日Aの無事を祈った。 ところが、だ。あなたはAの乗る戦車を狙い爆弾を投下した。 ちょうどそのころ妻は産婦人科でAの二人目の子供を妊娠していたことを知る。 「帰ったら早速戦地の夫に手紙を書いて知らせよう。きっと大喜びするに違いない。」 だがAはすでに戦車という鋼鉄の棺おけの中で亡骸となっていた。死に際に家族のことを思う間もなく・・・。 だが非情にも、数日後には受け取り手のいない手紙が前線基地に届くのだ。 みんなもうノンターゲットは攻撃するな。無駄な殺生はやめようよ。
>>960 戦場では「撃たれる前に撃て!」が鉄則です。
といいつつガスタンクもこまめに潰す俺・・・。
ファルケンの頭の向いてる方向次第
ヒロシです…フォード中佐の遺言が読めません
けんせきのこと? というか譴責だっだっけ?
ジャミングくらいつつ撤退する輸送機落とす面で ≪訳あってユークトバニアに武器を持って・・・≫とかいってるHowellって人誰?
オレオレ
ベルカ人の手の平の上で踊らされてるヒト
憎しみの始まりのあとユークに乗り込んでったハウエル将軍?
すまそ961さん 誤射してもた
またストーンヘンジでいくのか?
今回はリムファクシでいこうかと思ったけど 990位からの流れに任せるしかないでしょう
>>955 ファルケンで「封印」をやってみたら、レーザー一照射で岩盤がふっとんじまった。
これはこれで非常に困る・・・
>>974 レーザー1発残して後は敵機と施設破壊に全部使えるからかなり点を稼げるぞ。
結構時間かかるが
ファルケン使うなら「混迷の海」か「THE UNSUNG WAR」でないかな? あれだとミッションも短いしポイントも多いし。
レーザーは対地攻撃に役立つなぁ 報復の連鎖とか四騎とか敵が密集してると気持ちいい
地上ギリギリまで降下してレーザー撃ちつつ回るとあっというまに周囲一面火の海に・・
スカイアイの「ハードエネミーなんたらスパイク」ってどういう意味だっけ
岩盤のダメージ量が敵機増援のトリガーになってるので、スコア狙いの場合はFALKENオススメできない。
<<海の人、今週金曜は俺の面接の日だ。夕食にはカレーを頼む>>
とりあえず、ざっと2周終わらせた。 これだけの事やらかしたベルカ、この後どうなったんだろうか‥
>>980 注意、ロックオンされた!
Hard enemy radar spike.
南北統一してます
>>983 ベルカ本国がどれだけ関わってたかによると思う
>>983 一部が暴走してたとはいえ、今後50年はすっごい辛い立場に立たされるんじゃないだろうか
というか、解体でしょ。ベルカ。
>>989 迂闊に侵攻すると
今のイラクみたいになりかねないな
《着弾まで10秒》
9
おやじさんもベルカから出ていってあまり未練が無さそうなんだよな。 しかしベルカってどんな国なんだ。 無駄に資源と技術と工業力が有り余ってる北朝鮮みたいなもんか。
ある夜 突然 陽気な一団が 酒場へなだれこみ
陰険な陸兵たちを追い出して その場を占領した
私にだってわかった
彼らの袖のワッペンは 誇り高き航空兵の徴だ
冗舌な中年男が 各人の本日の戦果と これまでの撃墜数を発表してゆく
累積撃墜数が5機に達した者は 頭から 酒と 称賛と やっかみを 浴びせかけられた
5機墜とせば “エース” と呼ばれるのが 彼らの習わしらしい
それらが ひとわたり済んだあと その男−中隊副官の准尉が言った
「そして 我らの隊長の 本日の戦果!」
騒ぎをよそにギターを爪弾く 寡黙な男を 皆は振り返った
先程から 私は このギターの音色が 気に入りはじめていた
「我らが『黄色の13』は 今日も3機を墜とし -」
「- 総撃墜数64!」
ギターの男は 少しはにかんだ 顔を私に向けそのハモニカと合奏しようと言った
私はハモニカをくわえ 彼は新しい曲を弾き始めた
私は ついに『彼』を見つけたのだ
そして − だが何故かそれは
私の亡き父が 一日の終わりに 好んで 弾いていた曲だったのだ
NextMission
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1100502626/
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5、4
4,3
2、1
<<フォックス1000!!!1!>>
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