1 :
名無し三等兵:
阻止代わりに
2で札幌に米軍が上陸した時、
守備していた陸助がなぜか仙台に退却し占領された_| ̄|○
5 :
乾電池 ◆xEC4JuWmek :04/11/06 07:35:41 ID:ZO6If+WO
999 名前:乾電池 ◆xEC4JuWmek 投稿日:2004/11/06(土) 07:30 ID:???
1000
1000 名前:乾電池 ◆xEC4JuWmek 投稿日:2004/11/06(土) 07:30 ID:ZO6If+WO
やた!!生まれて初めての1000だYO!!
軍板のみんな俺を見て!!
凄いだろ!!
提督の決断スレだけどやたよみんな、俺成功したよ
999と1000、両方取るのは恥ずかしいぞw
7 :
名無し三等兵:04/11/06 11:04:39 ID:VXIqjZlH
まだ電車男の続きを見てない奴いたの?
801 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:04/11/05 10:18 ID:8R50y/zc
話題の電車男には書かれていないその後が見れますです。。。
1.書き込みの名前の欄に
http://fusianasan.2ch.net/ と入れる。(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力します。
(年齢別調査。)
3.本文にIDとパスワードの motenai を入れて(コピペも可)、書込みボタンを押します。
4.タイトルが「電車男(笑)」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、くじけずに何度も挑戦。
うまく行くと、目的のページにつながりますです。
6.家庭の電話やADSL回線よりも、企業や学校の専用回線やCATV回線からの方がサーバートラフィックの
都合上つながる確率が高いですよん。
(注意!)全て半角で入れること!!
23:00〜03:00の間はつながり難いです!何度もトライ!
http://fusianasan.2ch.net/←は、裏ドメインの為「直リン」で飛んでも
「鯖が見つかりません」になりますです。入り口は「表2ch」のCGIだけです。
今更fusianasanですか
>>7 ディルレヴァンガー事件も鮫島事件や沼津の春も知らないクソは
黙ってファミコン版大戦略やってろ
GB版大戦略もなかなかショボイ。けどリアルタイム版大戦略よりはマシかな。
そんな私が大戦略で一番好きなのはサイバー大戦略出撃はるか隊だったりする・・・。
面白いよ、いまならPS版提督の決断2と同じ価格で買えるし。
だったら堤決2買うよ
ゲームの戦闘ってランチェスターの法則が幅を利かせてるんですか?
まずその法則が一般に通じるのかどうかを説明してくれませんか?
ランチェスターの法則
コレを言い出す奴は軍事半可通
>>14 太平洋の嵐でデータを弄って戦闘機の能力を最大にしても
損害が微妙に減るだけでほとんど結果が変わらなかった
自分が分かっていない法則を持ち出して、
「このゲームではその法則通りですか?」と聞く行為がよく分からん。
>>20 ランチェスターの法則は分かってますよ。それが万能でない事もね。
それがゲームにどの程度どのように反映させるかが分からないから聞いたわけです。
分かりましたか?
3の陸戦に関してだけど、例えばチハの戦闘力が5、T-34の戦闘力が15だとすると、
チハをT-34の三倍の数用意すればゲーム上対等とされるみたい。
14 必 死 だ な w
とか>16が言い出すからやめとけ
ランチェスターの法則よりも、ランチェスター銃の話をしないか?
夏川りみの曲を勇ましくしてオーケストラ風にするとIIIの曲になる
何、ランカスター?
COMの対日必勝法
I…油田の石油タンクと輸送船を定期的に襲撃すれば破滅
II…ひたすら空港と工場を破壊すれば破産
III…通商破壊を徹底すれば建造が追いつかずオーバーヒート
29 :
ヒマジン:04/11/13 01:05:53 ID:O3a64W4v
提督の決断3の最短記録に挑戦してみた。
何度かTRIして日米開戦で 1942年12月20日21時が最速
後はつめても6,7時間だと思うけど
ファミコンウォーズならGBAやDSの方が快適じゃないのか?
トラック島に全兵力集中して迎撃、これのみ。
絶対に米軍はワープしている
>>29 初プレイの難易度難で1942.4ごろには「暇」になってしまった…
(手加減しないと敵が弱りすぎる状況)
35 :
名無し三等兵:04/11/13 13:02:50 ID:a3Rpl+2L
Xは海軍大臣の視点からがいいです
優雅に午後のひと時を釣り堀でつりですか35
風流するにはちょっと寒いよ、外もすれも
システムは2のままでいいえです。5は2のパワーアップ版でいいです。
>33
3はそうだね。
米艦隊がサンジエゴ沖からマニラへ
発見されることも燃料が尽きることもなく移動してたよ。
俺の場合は
マーシャル沖で大海戦、自軍は敵輸送船・大型艦を片っ端から沈める。
↓
残った艦は小型艦艇ばっかり。敵は退却を始める。もちろんハワイからマーシャル沖まで来て、輸送船を失いハワイへ帰るだけの燃料も無いと思われる。
↓
ところが、物凄いスピードで敵艦隊のマークがハワイ方向へ動いていく
↓
結局追撃が追い付かず、見失う
40 :
ヒマジン:04/11/13 23:11:10 ID:O3a64W4v
>>34 ごめん 年を間違えた 1941年12月20日が正解
実質13日間でロシア領を除く全基地制圧
このゲームって裏技ある?
>41
win95版の3PKで敵基地に揚陸する際、
揚陸と乗船を繰り返すと侵攻部隊の戦車の数が増えるよ。
裏技じゃなくてただのバグだけど。
IIIの沖縄はなかなか後気味悪い。
実戦はもっと悲惨
45 :
ヒマジン:04/11/17 23:11:26 ID:DVFIDMPY
V の沖縄 難しいが一番クリヤーしやすいと思うんだけど
Wの沖縄もなかなかイケる
3の沖縄クリアできんの?一体どうやったのか教えてよ。
ショートなら一回だけクリアした事あるが、キャンペーン移行したら3日後に沖縄失陥してずるずる行って負けた_| ̄|○|||
南方の航空機総動員。
(那覇には主に戦闘機、偵察機。上海、佐世保、には主に中距離攻撃機、偵察機。高雄、呉、京城などに長距離攻撃機)
航空機が満足に到達するまでの間は何とか耐える。守備隊などを艦隊で適宜補給。
遠距離基地の攻撃機や、那覇基地の偵察機などで1機攻撃を数回仕掛けてから、上海・佐世保の攻撃機で陸上部隊の乗った輸送船を目標に攻撃。
陸上部隊の大方を海に沈め上げた所で、目標を空母に変更。これでやれる所までやる。
水上部隊は、潜水艦を少数単位に分割し、敵の攻撃を引き付ける囮役などに使用。
水上艦は温存しても良いし、壊滅状態の敵護衛空母部隊に突っ込ませて残敵一掃を図るのも良い。
多分敵戦艦艦隊が厄介だと思う。ある程度の損害は覚悟して、肉を斬らせて骨を断つ。頑丈な戦艦を沈める必要はあまり無い。
各基地に数百機単位で航空機が集結し始めたら、勝ったも同然。それまで粘れるかが鍵。
50 :
ヒマジン:04/11/18 23:31:49 ID:4aJg4ajU
>>47 1度日本近海の艦船は呉と佐世保に入港 潜水艦は即沖縄近辺で哨戒
残りの空母、戦艦、重巡、軽巡で第一艦隊 空母は戦闘機だけ直援20%
残りの駆逐艦は佐世保と上海で上陸兵を積み第一艦隊の後ろから輸送任務
呉 佐世保 上海に殆どの一式陸攻と飛龍を集め香港、高雄は彗星、流星
呑龍中心 那覇は戦闘機中心 京城、南京、武漢、は1式陸攻2機ずつ
(直援削減用) ウエワクは防衛をあきらめ航空機はトラックに転属
シンガポールの第6艦隊はラングーンに人員輸送 ラングーン ブルネイ
BP近くの基地からの航空攻撃で侵攻部隊を殲滅したらラングーン以外の
航空機は那覇周辺に 後はできるだけ航空攻撃を昼は第一 夜は潜水艦で
受けるようRESETを繰り返す。
51 :
名無し三等兵:04/11/19 00:16:20 ID:YSpgZYWX
>沖縄シナリオ
俺は雲龍型空母1隻・防空駆逐艦7隻×2(空母2・防空駆逐艦14)の敵機吸収
部隊を四国沖に配置して敵機動部隊の航空機のほとんどを打ち落とす作戦を採ったよ。
ただ、まれに敵機動部隊の襲撃に遭い壊滅される場合もあるけど。
あと一番うけたのは米戦艦部隊(第7艦隊?)が四国沖の艦隊めがけて沖縄沖から
追撃してきたことかな。日本の周りを2週も追いかけられてかなりびびったよ。
輸送船を囮にして逃げたけど。
ていうか米艦隊の速力早すぎないか?
52 :
ヒマジン:04/11/19 01:34:25 ID:xptH0yJD
51>> 残りの航空母艦6隻と航空戦艦2隻の艦載機の直援で味方戦艦と
空母を囲んでしまえば攻撃してこないので 味方の被害無しで
打ち落とし放題 戦艦部隊は基地航空隊で攻撃し速度低下の艦船を
1隻作れば殆ど動かないので無視して OK 味方の艦船被害無しで
クリヤーできる
>>49-51 すげえな。絶対勝てないと思ってた。
難易度はどれでもいけるのかい?
54 :
ヒマジン:04/11/19 21:25:26 ID:xptH0yJD
>>53 難易度は難しいの時相手の索敵がよくなり艦船のほうに攻撃が集中
し やさしいの時沖縄に攻撃が多くなりかえってクリヤーしにくいようです。
書いてしまうと簡単そうですが、こまめにSAVEし別DIRにコピーしておく
など 思った戦果が出るまでLOADを繰り返す結構時間がかかります。
55 :
名無し三等兵:04/11/19 23:55:39 ID:59y2NoEp
3の難易度をなんとか上げる方法はないものか
元になる船も無いのに隼鷹型をホイホイ生産出来るのは如何なものか・・・
千歳型なら、日進瑞穂で二隻追加は許せるにしても
>55
セーブデータいじってCOM担当国の艦の建造費と鉄鋼消費量を0にしたら難易度上がった。
戦果艦でなくなり次第, 起工即竣工で出てくるから厄介。
紺碧の艦隊はここでは語らないのか
3の日本で「敵国の国民生産力を0にする」で勝利するのは可能なの?
1970年ぐらいまでうまーく戦争続ければ可能だったりして
マリアナで日本海軍勝たすことなんて簡単だったな
>>60 本土の基地一つ残して放置してればどんどん減ってくよ
>>58 (´-`).。oO(航空機性能もSAVEDAT.TK3でいいの?)
65 :
ヒマジン:04/11/22 23:23:32 ID:coAG/8/w
>>64 日付けが当日の分を全てコピーしています。
>>62 1 実際の戦争では航空機のベテラン搭乗員がガダルカナルの
消耗戦で殆どいなくなり飛ばすのがやっとの搭乗員で戦った
2 航空機も整備が難しく 実際の稼動機は少なかった
3 官僚化した軍令部では全体の戦況を把握し適切な配置を望むことは
不可能
などから逆転は不可能だと思われ。
>>63 基地1つだと国民士気が0になって降伏しちゃうだろ。
国民生産力0勝利には、米本土に侵攻しない方がいい。
>>66 適当なところで艦隊を襲わせて国民勇気を上がらせる
69 :
58:04/11/23 13:33:06 ID:???
>64
puk版でしか改造したことないから何とも言えない。
pukの場合なら航空機性能はSAVEDAT.T3Pにある。
沖縄で空母32隻沈めました
アメリカは太平洋戦争後半にCVシリーズ作りすぎ。
>>64 OK。
飛行機のパラメータ・所有数・ライン数・価格・消費アルミ量等ほとんどいじれるよ。
トラック島が奇襲されて、寄航中の大和級×2、赤城、加賀、飛龍が沈められた(;´ロ`)
あんまり動揺してセーブしつまった・・・(゜Д゜)
>>73 真珠湾級のダメージだなw
そこから怒濤の反撃をして歴史を塗り替えて見せろ!!
>>73 消去法だ。
まだ戦艦長門伊勢金剛etc・・・沈んでなければ8隻以上あるはず。
空母も蒼龍翔鶴瑞鶴鳳翔etc・・・沈んでなければ6隻以上はあるはず。
挽回なんぞ余裕だ
軽空母で精気空母の役割を果たすのは難しい
軽空母は囮に使える(・∀・)
2ならば戦艦に正規空母をつけた艦隊さえあれば何とか…
80 :
73:04/11/28 17:31:24 ID:???
はい、まだ蒼龍も翔鶴も端鶴も軽空母も残ってますし・・・
支障はないのですがー
戦力が整うまで、攻勢が3ヶ月は頓挫しそうですー(汗
ちなみに2を引っ張り出して、やっとります。
うう・・・しかし、哨戒にも引っかからずこんな奥地に・・・
ワープしてきたとしか・・・
襲ってきた3個艦隊は、当然殲滅しましたが、
今度は、中破しただけの比叡が、次の移動ターンで謎の爆沈。
呪われてる・・・(;´ロ`)
いや、それくらいあった方が面白いと思われ。
攻勢が頓挫したって、防衛線が後退する訳じゃない。
敵に基地を攻略するだけの力は残ってないと思うし。
2では防衛なら戦艦は必要不可欠というほどではないですからね。
基地を叩くのでなければ駆逐艦隊で十分戦える。もちろん、駆逐艦隊もタダじゃあすまないけど。
>>80 >>今度は、中破しただけの比叡が、次の移動ターンで謎の爆沈。
たまにあるよね。戦闘時に起きた火災を鎮火できないとそうなる。
作戦名「もんすたあ★レース2」発動されました
大人気にこたえて待望の続編の登場『提督の決断V』!
艦船は前作の1.4倍、航空機は2倍に増えて、3DCGも150体になった。
戦略用兵すべてデザイン一新し、3DCGの色鮮やかな艦船、航空機が戦いを繰り広げるのだ!
運とテクニック勝負の「大和特攻」など、ショートシナリオも7種類で、いっそうバラエティ豊かになった。
前作同様、自分で提督を操る事ができるし、
途中で戦死したり更迭されてしまう提督もいるんだ。
今までの提督は、パラメーターが決まっていたけど、
今回から、自分でほぼ好きなようにパラメーターを設定できるようにもなった。
時間を掛ければ、航空値60の南雲忠一もできるんだ。
“日米開戦”で太平洋戦争を戦い抜く事も出来るし、ショートシナリオクリア後にそのまま日米開戦に移動する事も出来る。
戦略戦術を研究して、いろいろ試してみよう。
これまでのシリーズの航空機、艦船もそのまま登場するので、
今まで愛した96式艦戦たちを3でも活躍させよう。
わらた
>>80 やー、比叡はもったいねー。2の金剛級は足も速いし意外と装甲厚いから
対空力自体は弱いけど、正規空母の盾としては十分使えるんだよなあ。
正規空母2、金剛級2、護衛の水雷戦隊(軽巡1駆逐艦3)ってのが
自分的には一番扱いやすかったよ。
第1艦隊:大和級を含む戦艦7、加賀
第2艦隊:金剛級4、重巡3、赤城
第3艦隊:翔鶴級2、蒼龍級2、駆逐艦4
の編成で、こいつらをまとめて順に敵基地を襲わせるのが私のパターン…。
防衛?軽空母と巡洋艦+駆逐艦に基地航空隊で十分。
SFC版の第一作しかやったことない。
もし、またやるならどれがお勧め?
>>90 PCでなら廉価版もでてて簡単に手に入る3がいいんじゃない?
シリーズの中では簡単なほうだと思うし。
92 :
73:04/12/01 00:12:27 ID:???
PC版って、いちいちモニターの画像解像度を落とさないといけないので、
非常にメンドクサイんですがー
何か、良い対処方法ないものでしょうか?
しかし、空母は空母だけ、戦艦は戦艦だけで
固めて使う戦術はダメなことが良く分かりますた・・・。
コロンボ占領作戦の帰りに、シンガポール沖で
翔鶴が潜水艦なんぞに・・・潜水艦なんぞにー!(涙)
あーもう、自虐プレイにでも走った方が楽しいのでしょうか?(;´ロ`)
>>90 俺は1が一番おもしろかったよ。
それにプラスして、2の激しく笑える会議を入れ、仕上げに鋼鉄の咆哮の艦船
製造システムを入れてくれれば最高なんだが。
なぜか勝手に太平洋戦記の輸送システムと空母戦記の着発艦システムも
まぎれこんでしまっていた!!!
>>73殿
漏れも2を引っ張り出してきてやっています。
いや〜OPの局が懐かしいのなんの。
で、説明書もなしにいきなり開戦直前から遣ったのですが、
ヒトカップから出た委任艦隊(ハワイ付近まで哨戒移動)が12月10日を過ぎてもミッドウェーにすら到達していない。
……orz喪前らは外務省公務員ですかと突っ込みたくなった。
>>93 それが理想だな…
Iの破天荒ぶりはかなり好きだが、艦船をいじったり航空機の種類の少なさには(´・ω・`) ショボーンしてしまう。
>2の激しく笑える会議〜
気になる、、 買って見るか。
>>97 笑えるのはアメリカ側だけだから気をつけろ。あと、まわりの人間で俺ほど会
議が気に入った人間もいなかったし。
2の発売当時、会議中に自分の案が通らず「シット!」と叫んで悔しがる将軍た
ちを見て爆笑したのだが、俺の当時のパソコンであるX68には発売されなかった
ので、会議をやるためだけにしばらくPC-98ユーザーの家に通ったもんだ。なつ
かしいなぁ。
99 :
ヒマジン:04/12/02 01:03:49 ID:zleCM7FU
Vの最短攻略 41年12月17日5時で完了 ただしパルミラとサモア
は間に会わなかった。
100get
.__
/__|__
/_了 ゚Д゚) 会議システムの導入は、陸軍としては反対である
(|〆/|)
/|  ̄ |
∪ ∪
>>101 ┏━━━━━━━┓
┃ .i;;;;;;;;;i ┃
┃ :|= ;;i ┃
┃mn, .|-___i ,nm ┃
┃[_っ-┘|└-r_ ] ┃
┃\′ : ソ ┃
┃ | : | ┃
┣━━━━━━━┫
┃ 十 i― -┬- .┃
┃ 十 |コ /l\ ┃
┃ | |_ [ニニ] ┃
┗━━━━━━━┛
このスレの住人は、メダルオブオナーのライジングサンってプレイしてる??
靖国参拝する程の俺はご先祖様を撃つ気になれない・・・。
(ちなみに靖国で売っているソフトクリームは絶品。)
どうして日本軍でプレイするゲームを作らないんだ!!
Battlefield1942オススメ
veto
>>103 あれはうちらの爺ちゃんじゃないよ。
日本語を操ることが出来る物体
おぉ締結スレですか。懐かしいです。
厨房のとき2(スーファミ)から始め、あとで3(Mac)やったけど、それ以降はやってないなぁ。
ここでもネタになってる2の会議、俺はかなり好きですた w 2は全般的にハマりますた。
3はそういう要素がなかったのもあるかもしんないけど、なぜかあまり熱中できなかった記憶があります。
でも、どうしても沖縄防衛シナリオがクリアできなくて、ついに断念せざるを得なかったのは良い思い出です w
…しかしクリアしてる猛者がいるとは! スゴ杉 w
>>103 俺もあのゲームは(いろいろな意味で)どうしても好きになれません。…
でもまぁゲーム的な話では、日本兵(確かに
>>106のこと思い出すと笑ってしまいますが w)プレイがしたかったな。
敵がやってくる抜刀攻撃とか銃剣突撃を自分でやってみたかったです。
こういう観点からすると、締結は両陣営でプレーできるのが良いですね。
日本軍プレーの後に米軍プレーすると面白かったし、そうするとまた日本軍プレーしたくなったもんですた。
ひろゆきの山本五十六と米内光政と井上成美を読んでからIIの月例
会議に臨むとすごく気合いが入るw
当然会議参加者との友好度は最低でプレーしてます。
IIは、連合艦隊司令長官ではなく軍令部総長というところがミソ。
戦闘場面をもうちょっと洗練させてくれれば、一番好き。
>>103 GBAしかやってないが、主人公が不死身過ぎる。
発売元が発売元だから無理だろ。
多数対多数にすると面白いかも。
何で日本政府はこういう屈辱的な作品の輸入を許す??
こうなったら逆に日本のメーカが、
アメ公殺しまくって、ホワイトハウスに日章旗掲げてクリア。
というゲームを作って輸出するしかないな。
>>110 人の権利を侵害しない限り、表現の自由は尊ばれねばならない。
特にそれが娯楽の場合は。
というわけで提督の決断5はぜひとも中国・朝鮮も加えるべきですよ。
核兵器も使えるようにするべきなんですよ。
そんなことより、伊-400や特殊潜行艇母艦時代の千代田の能力を完全再現
できるシステムの方が欲しいな。
>>110 まあライジングサンは、アメリカ的ジャパニズムを体現したゲームってことで大目に見てやって・・・
ところで2の陸軍ってあんまり戦車隊配備しないよね・・・あれってどうやったら増えるんだろう
>111
確かコーエーって、プログラマー人材を中国に頼ってるんじゃなかったっけ??
それを日本人でまかなえば解決するかも。
完全失業率改善、国威高揚。
いい事ずくめ。
あっ値段高くなるか・・・。
後、中国韓国社民党がプレッシャー掛けるかも。
英国王室ほどコケおろしたいとは思わないが、
天皇家を話のタネに出来るほどには開いて欲しいと思うのココロ
ほぼ4年ごとに新作が出てるから、来年はもしかして・・・
>ところで2の陸軍ってあんまり戦車隊配備しないよね・・・あれってどうやったら増えるんだろう
俺は交渉術のスキルが低いせいなのか、会議で陸軍大臣のごり押しに負けてしまう…
いやがらせに、東京に海兵隊4部隊陣取ってやった。
陸軍は戦費潤沢で、戦車腐るほど造っていますよ。
提督無双5 PSPで発売
119 :
名無し三等兵:04/12/03 19:24:35 ID:hkbO4Fjg
陸軍の場合、消耗が少ないからな。
陸軍の飛行隊をのどから手が出る程欲しかった時があったが。
飛行機不足で、加賀に防空用に96艦戦乗せた位。
段々消耗して来て、96式陸上攻撃機の最後の部隊は、天然記念物
として後方に配置したな。
提督の野望5 NDSで発売
121 :
名無し三等兵:04/12/03 23:41:58 ID:eqg9VzmR
Uって入手可能なのかい?漏れはVとWしか売ってるの見たことないけど・・・
VのPUKが欲しい
123 :
名無し三等兵:04/12/04 00:38:18 ID:7Z0iOYzw
Xは是非、天皇の視点で
「朕自ら、近衛師団を率いて反乱軍を鎮圧する!!(怒)」
124 :
ゆきだるま ◆ZoOk9x51YM :04/12/04 00:44:27 ID:q0/fIB/E
>>117 裏取引を温存しといて、とにかく時間ぎりぎりで使うことだな。
他には説得・直談判は総理大臣・陸相には使わず、カードの少ない
大蔵大臣・外務大臣に使おう。優先順位は大蔵、外務、陸相、首相の順。
それと末日の戦闘命令でセーブして、ダメなら繰り返しやる。
125 :
ゆきだるま ◆ZoOk9x51YM :04/12/04 00:47:40 ID:q0/fIB/E
本土などの後方基地の飛行機を0にして前線に回せばいい。2でも3でも。
>>114それは麻雀大会ね。
126 :
ゆきだるま ◆ZoOk9x51YM :04/12/04 01:02:03 ID:q0/fIB/E
>>80委任で哨戒じゃ敵が見つけにくいし、見つけても戦闘命令で敵艦隊攻撃を
しようとしても、直掩になってて攻撃できない。怪しい所の航空隊は委任解除
しといて、面倒でも毎日、戦闘命令で索敵した方がいい。
>>47 航空隊で艦隊攻撃する時、敵のターンの1つ前のターンで敵の2マス前に
行っておく。すると、次のターンで敵艦隊が真下に来てくれる。
そこで皇弟みずから出陣ですよ
>>123 佐藤大輔の本でそんな歴史があったという設定を見たような…。
設定と言うか、実話なんだがな。
な、なに!
君はこんなスレに賛同しているのか!
信じられん!
2で峯風型や島風で39ノット部隊を編成して駆け回らせたなぁ
>>131 3で50ノットの駆逐艦隊を造って、何故か50ノットで付いてくる輸送船団と一緒に補給部隊として太平洋を駆け回った記憶が
あーだめだー
どうやっても提督2クリアできないぞ
なんか良い艦隊の編成ってある?
IVで、アメリカプレイのとき。ミッドウェー級空母4隻の機動部隊で、ドイツ
軍の空母部隊を撃滅しようとしたんだが、結果は自分の空母がドイツ軍機の1トン
爆弾を受けてことごとく沈没・・・・・・機動部隊は壊滅。
スペックをよく見たら上甲板と飛行甲板の装甲があまりなかったことに気付いたよ。
orz
135 :
名無し三等兵:04/12/04 11:25:36 ID:7Z0iOYzw
>>129 2.26なんて持ち出さなければ良かった・・・
>>133 つか、シナリオは何?
しかし2は急いでクリアしないで、じっくり4つ相撲展開した方が
面白いと思うぞ。
みんなは日本海軍でプレイしているとき、空母は何を使ってる?
ちなみに自分は必ず既存の大鳳級空母を改造して100機搭載できる改大鳳を使ってる。
>>136 キャンペーンでどうしても南方を占領できない
航空機に艦隊が殺される
もうぬるぽ
敵基地からちょっと離れたところに待機していて、
敵基地の天候が雨などの航空機使用不可になったら、
すぐに移動して、飛行場に艦砲射撃を加えて破壊。
もしくは、艦隊に軽空母を加えて、零戦などの戦闘機のみを搭載し、
敵基地の近くでは「直援」で必ず迎撃用に揚げておくことぐらいかな。
あと、基地攻略時には、できれば2〜3艦隊を向かわせた方が良い。
艦砲射撃専門の足の速い戦艦部隊と、空撃専門の空母部隊とで。
成る程
敵基地に殴り込みをかける時には軽空母で艦隊を直援するんですね
もう一回挑戦します
空母を連れている場合は輪形陣でね。
対空能力の高い巡洋艦等も、防御用に配置して。
あと、艦隊には必ず提督を任命しておくべき。
揚陸の際には「戦闘をみない」を選択すれば、揚陸成功するから。
南方は、前線にはならないので陸軍師団を載せて、
彼らに占領してもらって、面倒な運用は彼ら任せが良い。
ただ、前線になりやすいニューギニア方面では、
かならず海軍陸戦隊で海軍基地にして、航空機で周辺を攻撃し、
史実の航空機消耗戦を体感しておくのも、悪くはないかも??
よくやったよ。SFCのUで。
ハワイ・ミッドウェイ・パルミラに
貼りつかせて雨の日に旧式戦艦で飛行場攻撃とか
月末にハワイ飛行場破壊→月頭の雨の日に配備されたばかりの艦隊を砲撃とか。
こんな事があった。
12/5戦闘・敵基地砲撃。敵機は全滅。しかし飛行場は破壊できずに終了。
12/6行動・敵部隊がいないのでそのまま砲撃範囲に停泊。
12/6戦闘・基地機から奇襲を受ける。
COMは配備・奇襲を一日で出きるんだなw
しかも訓練値は60くらいだろ。
まぁそれくらいの差があっても勝てるくらい簡単だからな、
提決は・・・
IIで航空撃滅戦やった。飛行場破壊しないようにしてcomの末端基地に毎日砲撃。毎日一つの基地あたり
160機近く地上撃破していたらそのうち航空機配備されなくなった。
145 :
名無し三等兵:04/12/04 18:20:44 ID:sA01BJxW
提督Wの対空砲って単艦防御しか出来ないの?
戦果見ると、攻撃を受けた艦にしか撃墜スコアが出ないんだけど
3って、一つ一つの戦隊の陣形って効果あるの?
いっつも適当にしてるんだが
なるほど。THX
2で、おそらくここを通るだろうという
海峡とかに潜水艦を哨戒で配置しておいても
なぜかぜんぜん敵艦隊が引っかからなかった。
良く見ると、艦隊は陸地を通り抜けていた。
>149
オスマン帝国がコンスタンティノープルを陥落させた戦例に倣ったかも。
想像するのと実際にするのとは雲泥の差。
COMはアタマが良い。
委任すると自軍でもできますね>艦隊の陸地通過
まあ潜水艦はおとなしく自基地の近くに張り付けておくしかないですね。
ていうか2は基本的に艦隊は基地に張り付きっぱなしなようなきも・・・
3で相手の国力0にして負かしてやろうとしたら
日本の方が先に国力0になって負け_| ̄|○
国力落ちにくくする方法ってあったりする?
.__
/__|__
/_■■■■ 予算を全部陸軍に振り向けるともっと楽に戦えるよ
(|〆/|)
/|  ̄ |
∪ ∪
┏━━━━━━━┓
┃ .i;;;;;;;;;i ┃
┃ :|= ;;i ┃
┃mn, .|-___i ,nm ┃
┃[_っ-┘|└-r_ ] ┃
┃\′ : ソ ┃
┃ | : | ┃
┣━━━━━━━┫
┃ 十 i― -┬- .┃
┃ 十 |コ /l\ ┃
┃ | |_ [ニニ] ┃
┗━━━━━━━┛
「ほ〜お、我が陸軍に喧嘩を売るおつもりですか?」
「仕方ない。ここは参謀総長の顔を立てましょう。」
違う?
┏━━━━━━━┓
┃ mn i;;;;;;;;:i ┃
┃{ っ l= =l ┃
┃ ゙、"、 !_-__! ┃
┃ i ゙┘|└- 、 ┃
┃ | : l | ┃
┃ | : l | ┃
┣━━━━━━━┫
┃ 、フヽ', ー┴‐ ┃
┃ '´ 廾 ヽ ニニ ┃
┃ 兀 lニl ┃
┗━━━━━━━┛
「それでは私の案を提出させていただこう。」
陸軍予算 13000
海軍予算 2000
にしてやっても・・・
参謀総長「軍令部総長の海軍予算には納得できない!」
などと言ってくるから、あたま悪すぎるんだよ。お前の案より陸軍予算多いのに。
ソ連と中国に宣戦布告した場合、陸軍に頑張って欲しいから応援してやってるのに。
>>158 海軍に妥協してもらっている、という状況が許せないんだよ。たぶんw
でも無理やり通しちゃうよ〜んw
┏━━━━━━━┓
┃ i;;;;;;;;;i .┃
┃ |= =| .┃
┃ i_==_i ┃
┃mnv┘|└―‐、 .┃
┃`i-' ソ : ._|、`l ┃
┃ `1 : i≡}_ノ .┃
┣━━━━━━━┫
┃ 二 V ノ [三] .┃
┃ ニ [二] イ.二工.┃
┃ 口ノ i__、 .| ` 」 .┃
┗━━━━━━━┛
「参謀総長、ここは私の案に従っていただけませんか?」
「うむ、軍令部総長の意見になら賛同だ」
結局みんなIIの作戦会議が大好きなのねw
他にないゲーム部分だからね。
163 :
ラムズフェルド国防長官:04/12/05 17:03:06 ID:zRtSEsP4
歴史のもしもを体験できる
もしもミッドウェイ海鮮で勝利していたら・・・哨戒圏をハワイに伸ばせた
もしも真珠湾が失敗していたら・・大反撃を受けて南雲艦隊全滅
もしもガダルカナルから撤退しなければ・・??????????????
ではその「もしも」をやってしまった結果を伝えよう。
ミッドウェイ海戦に勝った直後、こちらの哨戒網に引っかからずに現れた謎の巡洋艦隊の砲撃で空母部隊軒並みorz
>>164 「これは現実ではない、ゲームだ、ゲームなんだ!」
・・・そう自分に言い聞かせ、リセット押しちゃった俺は負け犬 OTL
毎日、こまめにセーブする上に、
作戦会議で「ちょっと失礼・・・」などとタバコを吸われて
訳の分からない作戦目標になった場合、すぐにロードし直す俺はウンコ。
作戦目標なんて気にしない俺は鬼畜。
アッツ破壊とかってなによ、あと勝手に宣戦布告しようとするんじゃねえ、
ていうかアメリカと補給路がつながったんだからさっさとワシントンに向けて突っ込め陸助ども!
つか、作戦目標なんて守ってたら、敵が大艦隊で待ち構えてるやんねぇ。w
では、私の作戦目標案を提示させて頂こう。
アッツ 破壊
コロンボ 占領
ポートモレスビー 占領
軍令部総長、どうか私事にとらわれず、
大局を見渡していただきたい。
では、私の意見を提示させて頂こう。
アメリカ 宣戦布告
イギリス 宣戦布告
オランダ 宣戦布告
オーストラリア 宣戦布告
ソ連 宣戦布告
中国 宣戦布告
ドイツ 宣戦布告
タイ 宣戦布告
「.....」
Uは全世界同時宣戦布告ができるのが楽しかったな。
まさに世界制服を企む帝国ってわけだ
4は潜水艦が強すぎる、三艦隊四十八隻の潜水艦隊
突っ込ませたら第五十八機動部隊が壊滅したぞ
あと零戦22型を開発せず廃棄したら、すぐに52型が開発可になるってどうよ
>>175 自分の場合、ドイツ機動部隊1個で、イギリス1個戦艦部隊と2個機動部隊を撃滅
寸前に陥れたことがあったよ
>>175 自分の場合、ドイツ機動部隊1個で、イギリス1個戦艦部隊と2個機動部隊を撃滅
寸前に陥れたことがあったよ
目だった被害は重巡1隻喪失のみ
重複すまんorz
なんか鯖が重いね
2も潜水艦攻撃が面白かったな。
駆逐艦が戦闘にいることが多いから、
背後から追いかける形で兵員輸送船団や
空母・戦艦を撃沈して、いちばん活躍していた。
駆逐艦部隊で、戦艦部隊に夜戦を仕掛けて
取り囲んで魚雷だけで全滅させたりもできたっけ。
光栄のゲームって、戦術センスゼロだよな
2、支那やソを敵に回して陸戦隊闊歩させるのが好きだった。零や陸攻で援護させて。
ソの奥地最後に回してしまい攻略できなかったり、
米大陸行くまえに海軍基地ばかりで生産力余剰オーバーで途中終了が痛かったり
インド制圧後の独艦隊待ちで勝手に講話を避けれなくて始めからやり直ししたり
楽しかったな。
総統がシャルンホルストやティルピッツを派遣してくれて、
いざ使おう!と指令を与えた瞬間に、ドイツとアメリカが講話して
艦隊が消え失せたということもあったな・・・
確かアメリカの領土がすべてドイツ領になるんだっけ?
184 :
名無し三等兵:04/12/07 10:30:19 ID:+Z0BavhS
>>183 お前、そしたら日本が勝っちゃうだろ。アメリカの領土がドイツ領となったら
それとも何か?日本とドイツで冷戦でもうわなにをするやめおわ340−4いらおpうぇいら@
185 :
名無し三等兵:04/12/07 12:03:08 ID:5cQdmY+s
提督Xってでないのかな?
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
187 :
名無し3等兵:04/12/07 12:49:59 ID:k6Q9IrHo
4
艦隊の隊列が単縦陣で扱いにくかった。
>187
空母が入ると輪形陣になるが
2だと、コンピュータ側が
空母を先頭にした並列陣や単縦陣だったりするので、
雷撃を加えやすくて助かった。
2でハワイ占領以降、アメリカ艦隊が出なくなったんだけど・・・
残存艦艇情報が増える一方、敵艦隊とまったく接触せずにクリアしちゃった
>>191 ハワイが母港だから、占領したら艦隊編成出来なくなって
どんなに艦船を増やしても無意味。
ちなみに日本だと呉。
そっか、母港はハワイだけだったっけ。
北米大陸近くで艦隊決戦やりたかったな
開発拠点を中国に移した時点で、このゲームは終わってる
ハワイを占領されると、母港はサンフランシスコに変わるんじゃなかったっけ?
もう第二次世界大戦モノは飽きたから、Vは、朝鮮戦争〜去年のイラク戦争までを扱った「提督の決断V〜The after of WWII〜」とかいうタイトルで出してほしいな。
197 :
ゆきだるま3abd:04/12/08 18:21:40 ID:OtBEk4RU
198 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :04/12/08 18:50:25 ID:OtBEk4RU
間違えたので、トリップ変更します。
199 :
名無し三等兵:04/12/08 18:55:34 ID:kuuWjNz+
Uが締結の中で一番おもしろい!Wが一番つまらん。
お前はいちいち打ち込んでいたのか・・・。
201 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :04/12/08 18:57:23 ID:OtBEk4RU
大戦略でUのような会議があったらおもしろいのにな
提督の決断IVは高速潜水艦を設計して大量配備した時点で敵国の重巡、戦艦、空母が鴨と化してしまったよ。駆逐艦がたくさん攻めてきても互角に迎撃出来るし
慰安のコマンドを復活させるのはどう?
>>205 個人に宣戦布告って、皇軍の全軍を上げて金豚1人を狙うのか・・・
>>196 いいな、それ。今のこ〜え〜には、提決以外にも、WWIIシミュレーション物に鋼鉄の咆哮シリーズがあるからな。WWIIは鋼咆に任せて、これからの提決は、今までのこ〜え〜に無い現代海戦物に特化して欲しいよな。
>208
作中で「どこがWWUなんだか判りません!!」とセルフツッコミかますゲームだぞ、アレ……
しかも「その」要素こそがあのゲームの中核なんだから。
>>208 待て、鋼鉄の咆哮はアクションゲームだよ。
でも、あのなんでもありの世界観はイカすので、ここはあの2作を統合し、
物凄い新型兵器を自分でデザインできる全く新しい戦略級シミュレーション
「提督の咆哮」を作って欲しいものだ。
>210
それは結局「鋼鉄の咆哮」だと思うw
提督の怒号が飛び交う
だから、提督の咆哮
つまり海軍内部で「U」の大本営会議のような激論が……w
とりあえず律儀にパシフィックストームな大和級やレッドの高千穂級を作ってしまう
漏れは
イージス大型護衛艦<やまと>キボンヌ。
まあ、そんなものすっ飛ばして宇宙戦艦ヤマト作れそうだけどw
216 :
名無し三等兵:04/12/09 01:31:40 ID:FoZAEh31
age
>>214 俺は、雷撃以外のパラメーターを最弱にした攻撃機に「瀑竜」と名付けて
雲龍に載せ、八八艦隊物語の魚雷艇母艦を再現しようとしたなぁ。
PC版では反映されてたが、PS2の提決では戦艦の上部装甲
ガチガチにしても爆弾2発で轟沈するので嫌だ
艦載機に対潜哨戒能力付けてくれたら空母使えるのにな
219 :
名無し三等兵:04/12/09 11:05:26 ID:H/ZtsChc
220 :
藤巻:04/12/09 11:15:22 ID:/9MT5YH5
知ってらい。
PSの3で富嶽に偵察能力と夜間能力を付ければ最高
1基地で東南アジア含め西太平洋と中国大陸ほぼ全域をカバー出来る
では、私の意見を提示させて頂こう。
1 素人にはお勧めできない
2 これだね
3 そこでまたぶち切れですよ
4 小一時間問い詰めたい
とりあえず、3で新生88艦隊を建造する漏れ(真っ先に護衛空母、潜水艦は解体)
戦艦 紀伊級(紀伊、近江、駿河、尾張)・・・モンタナ級
天城級(天城、葛城、富士、蔵王)・・・アイオワ級
伊吹級(伊吹、乗鞍、武尊、阿蘇)・・・史実(対空兵力増大)
土佐級(土佐、常陸、甲斐、越後)・・・サウスダコタ級
そのおかげで空母の建造遅れにて、占領に滅茶苦茶時間かかった・・・
航空隊は空母と輸送船狙い、3年かかって完成した・・・(インド一体は占領したガナー)
空母は両儀級をうわまてなにをするやめ
>航空隊は空母と輸送船狙い
全シリーズに共通する必勝法だよな。
戦力が少なくて困っているときは更に。
零戦の機銃で輸送船団をチマチマと減らすのが好きだった。
ハワイ上陸作戦中、何故かアメリカ軍がセント・マイケル級を主力に機動部隊が突っ込んできて
戦艦3隻と空母3隻失っちゃたよママン
>>221 でも戦略爆撃で徐々に配備数が減っていく罠
アメリカ西海岸制圧クリアーは何回かやったので、
今度の目標はニューヨーク陥落
現代版の提督の決断を
>>228 現代版
「では、私の意見を提示させていただこう」
総理大臣(所持カード7枚)
対朝経済制裁
外務大臣(所持カード5枚)
国連安保理常任理事国入り
防衛庁長官(所持カード2枚)
普通科増員
大蔵大臣(所持カード9枚)
潜水艦なんて必要ない
最大の敵は財務省の基地外女主計官だなw
提督の決断ファンでオフ会が開催されました。
<集合場所>
「では、私の案を提示させていただこう」
靖国 「参拝」
秋葉 「破壊」
遅刻 「死刑」
「その案にはとうてい承伏できない! 撤回を求めます!」
「ちょっと失礼・・・」
電車賃 180
吉野家 450
喫茶店 390
カラオケ 2000
「総参謀長のカラオケ代にはとうてい承伏できない!」
「よろしい。ここは総参謀長の顔を立てましょう」
わらた
すまんが2のデモのヘル猫とやりあう艦戦の機体はなんですか?
//の逆が胴体の日の丸横にマークしてあります。
有名な部隊なのでしょうか?
にわかですいません
海軍ゲームのくせにドイツ太平洋艦隊の存在は無視されてるのか(´c_` )
艦隊と呼べるほどの規模か?
青島艦隊の事?
アオシマで艦隊は作れません
作るなら田宮かハセガワ
UMD射出装置の開発に成功しました
◎ 本体を捻ることができる歩兵のみ
使用できます。
// 歩兵の対空攻撃力が上昇します。
(+□::) PSPを生産すると自動的に
配備されます。
必要技術 工業 50 兵器 200 航空 990
>>237 そう言えば、初代FM-TOWNSにはCD-ROM射出装置がついていたことを思い出した。
PSP=誉エンジン
NDS=火星エンジン
240 :
名無し三等兵:04/12/19 15:35:02 ID:qW9kH+iY
総理大臣 「大本営会議に参加しる!」
軍令部総長 「彗星開発キター!!」
総参謀長 「ハワイ攻略きぼんぬ。重慶破壊きぼんぬ」
大蔵大臣 「sage!」
外務大臣 「スルーで」
総参謀長 「 ('A`) 」
総理大臣 「ここは私に任せて頂きたい」
軍令部総長 「激しく同意!」
外務大臣 「講和うp」
総参謀長 「(゚Д゚)ハァ?」
↑もうちょっと話を長く。
総理大臣「おい、おまいら!!大本営会議に参加しる!」
軍令部総長「カードキボンヌ」
総理大臣「海軍陸軍ともに7枚ですが何か?」
軍令部総長「7枚キターーーーーーーーー」
参謀総長「キターーーーーーーーーーーーー」
大蔵大臣「カードごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
外務大臣「オマエモナー」
総理大臣――振り――
軍令部総長――時間稼ぎ――
参謀総長「時間稼ぎすなDQNが!それより予算うpキボンヌ」
外務大臣「予算7000」
大蔵大臣「↑誤爆?」
軍令部総長「予算age」
総理大臣「ほらよ予算>陸軍」
参謀総長「神光臨!!」
軍令部総長「予算age」
大蔵大臣「糞海軍ageんな!sageろ」
軍令部総長「予算age」
大蔵大臣「予算厨uzeeeeeeeeeeeeee!!」
総理大臣「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
天皇陛下「イタイ会議があるのはこの部屋ですか?」
一同「神キターーーーーー!!!!!!!!!!!!!」
総理大臣「おい、おまいら!!緊急御前会議です。大本営に集合汁!」
軍令部総長「詳細キボンヌ」
総理大臣「アメ公がポツダム宣言を迫ってきますたが、何か?」
軍令部総長「降伏キターーーーーーーーー」
外務大臣「キターーーーーーーーーー」
参謀総長「降伏ごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
海軍大臣「オマエモナー」
陸軍大臣 --------黙殺-------
大蔵大臣 --------受諾-------
参謀総長「受諾すなDQNが!それより決と号作戦うpキボンヌ」
農商大臣「ジャガイモうp」
枢密院議長「↑誤爆?」
軍需大臣「松根油age」
総理大臣「ほらよすき焼き>家族」
海軍大臣「神降臨!!」
軍需大臣「松根油age」
参謀総長「糞松根油ageんな!ハイオクタンageろ」
軍需大臣「松根油age」
軍令部総長「松根油age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
総理大臣「護衛軽視して自分で自分の首を絞めた海軍はDQN」
アメソカ「イタイ官僚が牛耳るのはこの国ですか?」
参謀総長「氏ね」
外務大臣「むしろゐ`」
軍需大臣「松根油age」
農商大臣「 軍 需 大 臣 、 必 死 だ な ( 藁 」
>>242 いやあ、楽しませてもらった。
え〜これでだいたいコピペは決まったな。
各々、ご苦労であった。
糸冬
245 :
名無し三等兵:04/12/19 21:59:45 ID:bgVTf/Bb
昨日、御前会議行ったんです。御前会議。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、聖戦の完遂とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、聖戦の完遂如きで普段来てない御前会議に来てんじゃねーよ、ボケが。
聖戦の完遂だよ、聖戦の完遂。
なんか大蔵大臣とかもいるし。おめでてーな。
よーし大蔵大臣拒否使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円(俺の給料)やるからその席空けろと。
御前会議ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴をいつ暗殺してもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。民間人は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、裏取引で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、裏取引なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、裏取引で、だ。
お前は本当に裏取引使いのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、裏取引って言いたいだけちゃうんかと。
御前会議通の俺から言わせてもらえば今、御前会議通の間での最新流行はやっぱり、
時間稼ぎ、これだね。
2回連続時間稼ぎ。これが通の頼み方。
時間稼ぎ。これ最強。
しかしこれをやると次から参謀総長にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、説得でも使えってこった。
>>243 ワラタ
ただ、
>>「イタイ官僚が牛耳るのはこの国ですか?」
これは戦後の話でしょ?
>246
馬鹿を言いなさんな。 日本の官僚組織は戦前戦後で断絶しとらんぞ。
248 :
名無し三等兵:04/12/20 01:29:41 ID:xp3PCmo/
信長が死んで以来からだぽ
平安時代からもうだめぽ。
Uの会議ってパッケージの背面には
「白熱のカードバトルで手に汗握る!」
みたいなことが書いてあったと思うけど、
いくらやっても、あれは糞ゲー。
でも、あの糞なルールで大事なことを決めざるを得ないという
理不尽さをゲームの中に入れたのは良かったと思う。皮肉じゃなくて。
俺はほとんど欠席して、ハンデをつけてたけど。
裏取引をすると、会議延長してくるのはわざとなのか
253 :
名無し三等兵:04/12/20 15:38:18 ID:MbuWCsC5
今回、初めて4を買おうかまよっています。提督の決断は初心者です。どんな感じのゲームで飽きずにやれるかどうかお聞きしたいですが。
買えばわかるよ。PC版をお勧めする。
どんなゲームかっていわれても説明しにくいよ。
飽きるかどうかはおまいさん次第だしな。
そんなことを言うために出てきたのかキミは! 信じられん!
とりあえず、4はリアルタイムだから、慣れていないと難しくないか?
確かに現実の1分1秒を争う感じがうまく再現できていていいけど・・・
2が初心者にはいちばんいいと思う。いちおう一隻一隻、選びながら
将棋感覚で確実に動かせるし、艦数も多くないから面倒にならないしさ。
なんといっても、このスレの意味不明な会話の由来が分かるようになるよ。プ
俺戦闘は全部コンピュータ任せ。
結果確認するだけ。
>251
そこまで含めてカードバトル復活を皆が望んでるんじゃないか。
WW2の日本を再現するのに、あの
「現場的にはめちゃ理不尽なのになんとなく変な方針が決まっちゃう」雰囲気は
絶対にはずせない萌えポイントだろ。
でもさ、カードバトルにしてもドイツはどうする?
ヒゲ伍長はカードを二十枚くらいガチで持ってそうだが。
しかも裏取引は常にスタンバイ
伍長「次はMe-262の仕様についてだが・・・ 各人の忌憚無い意見を聞きたい」
プレステの提督3でデータ改造やって40インチ主砲4機のバケモン戦艦作ったりして
面白かったなぁ 艦名は信長とかにしてw
改造したインチキ軍団で大和特攻のシナリオから挽回してアメリカ本土完全制圧
できたのは痛快だった
>>萌えポイントだろ
太平洋艦隊司令長官殿、われわれはエニグマを手に入れました。
史実のエニグマはアラン・チューリング以下の面々の努力により
1943年には完全に解読されてますので…
萌えポイント?
3でですが、ドイツ無条件降伏、ソビエト宣戦布告、の大和特攻シナリヲで
勝利する事です
3にドイツ無条件降伏のシナリオあったっけ?
>>263 マリアナのシナリオクリア後、継続してたら
ドイツ降伏、デーニッツが敵側に回って参戦になったよ
265 :
名無し三等兵:04/12/21 16:52:26 ID:VpzfXfKG
Vのエンディングをうpしてあげないよ
266 :
名無し三等兵:04/12/21 19:15:32 ID:bC6v4xKD
Vで下記以外のイベントある?
〇日本
・宣戦布告前に奇襲攻撃・南方地帯制圧・ラバウル航空隊・オーストラリア制圧
・コロンボ制圧・ハワイ制圧・ペリュリュー玉砕・沖縄玉砕・大和沈没・トラクター鹵獲
・各内閣誕生、解散
〇アメリカ
・宣戦布告前に奇襲攻撃・米戦艦壊滅・米ハリウッド女優慰問・トラック占領・沖縄占領
・フィリピン奪還・日本本土上陸・日本軍機鹵獲・従軍カメラマン戦死・ルーズベルト病死
〇イタリア
・降伏、対日参戦
〇ソ連
・対日参戦
〇ドイツ
・ヒトラー爆殺未遂・ヒトラー爆殺、降伏・ドイツ艦隊参戦
〇イギリス
・イギリス艦隊参戦
〇アジア諸国
・降伏、裏切り等
ヒトラー爆殺ってあるのか?
>>266 日:山口多門艦と運命を共にす・ワスプ撃沈・陸奥爆沈
米:信濃撃沈
日米共通:敵本土初空襲&疎開
まだあったような・・・
271 :
270:04/12/21 23:38:10 ID:???
一個だけ思い出した
日:メナド空挺降下
あと、モスクワ占領とかノーサンキュー&チャーチル呆然とかあった気もするけど、2と記憶が混じっているので定かではない。
・ ガンジーの独立運動
・ 山本長官撃墜
・ 古賀長官遭難
・ ケソン死去
・ 硫黄島の占領
・ 伊400ウルシー奇襲
V2ロケット絡みもあったかな。
ユダヤ人亡命もある
>>274 何を見間違えたかユダヤ未亡人と読んだ…。
やっぱりイベントないと面白くないな。
パリクパパン基地に恐怖を与えよ!!
Vでヒトラー暗殺されたらどうなるの?
>>253 悪いことはイワン。
PC98でもペケ6でも買って無印を入手しる、これ最強。
索敵、無電、なかでも慰安これが無ければネ。
奴隷だの慰安だの団地妻など光栄はネ申
コーエーはイラネ。
慰安は無いっちゅうに。
有るのは慰労だ。
281 :
279:04/12/23 20:40:59 ID:???
282 :
名無し三等兵:04/12/24 01:23:10 ID:/UMwCOej
一式陸攻 20機 ぬるぽ!
ガガガガガガ
ガガガガガガ
ガガガガガガ
ガガガガガガ
全滅!
283 :
名無し三等兵:04/12/24 12:31:59 ID:T0eeq3fR
提督IVだけど、某の岬編で作るのは潜水艦のみで、正規艦隊は残存する艦隊だけというプレイをすると
かなり面白い。大和も大活躍で宇宙戦艦大和の気分が味わえます。
3で空母封印プレーしる!
>>285 戦闘機オンリープレイなら何とかなったが…。
直掩なしでは辛いだろうな。
モデム対戦してみたかったな。人vs人なら面白そうだ。
それかAI改造をして、コンピュータを限りなく人間に近づけて、
陽動とか様々な攻め方をしてくるようにしてみたい。
対人プレイは面白いよな。
低コストで造れる水上機母艦を新設計して、
空母16に見せかけた艦隊で、陽動とか…。
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン制のゲームで対人というのもなぁ。
将棋や囲碁、麻雀ぐらいまでが限界だな俺は。
290 :
名無し三等兵:04/12/25 23:12:38 ID:4UICBFEk
3(難易度・難)を航空機・空母無しでやったけど、余裕で勝てたよ。
Wなら空母封印でも、戦艦と水雷戦隊の夜襲でなんとかなった
「戦艦大和夜襲命令」という佐藤大輔の
太平洋戦争の戦術的失敗みたいなこととイフを書いた
文庫本を読んだけど、あの通りに歴史を変えてみると面白いね。
よく憶えていないけど、大和を夜戦に参加させて活用することと
ミッドウエイとポートモレスビーのように離れたところでの作戦を
緻密なスケジュールと少ない戦力でやろうしないこととか。
293 :
名無し三等兵:04/12/26 04:28:15 ID:8/OvW5zu
>>292 大和を夜間出撃させたら潜水艦の餌食になるな。
それ以前に燃料が・・・砲身寿命が・・・弾薬が・・・(以下略
ガンダム的に言うと、ビグザムとかアプサラスみたいな、
一点モノの試作実験機に近かったのだろうなぁ、戦艦大和って。
同型艦は武蔵のみだし(あと改造空母の信濃ね)。
一応四番艦が作りかけで取りやめになったし
五番艦まで計画があったんだがねぇ。
2番艦の武蔵でさえもマイナーな存在になりつつあるのに
5番艦までできたら大和級の価値が無くなる気がする
造ったときから時代は空母ですから
それは日本海軍も判っていただろう。
大和と同時期に翔鶴も建造してたし。
それはそうと、提決では翔鶴の方が大和より安く早く建造できるのだが、
実際の建艦価格というのはどちらが高かったのかねぇ?
機関はほぼ同一だから、儀装と装甲の価格差ということだよねぇ。
以外と、主砲搭一基よりも艦載機用エレベーターのほうが高価だったりして。
4は潜水艦でほとんど沈めたからなぁ
301 :
名無し三等兵:04/12/27 01:20:31 ID:tiRz/g2l
>>284 大本営会議が、カードで行われていたという事か・・・
天皇のカード1枚 御聖断
W出てから来年で何年だ? 四年くらい?
そろそろ続編の話が出てもいいはずだが。
303 :
名無し三等兵:04/12/27 19:26:01 ID:/JLQaxak
さっさと続編作れ光栄!!!!!
もう作りません
305 :
Uの話:04/12/28 00:23:09 ID:???
ソ連に宣戦布告して、
呉からウラジオストックを
零戦21と一式陸攻で攻撃!
発 第 2艦隊 宛 連合艦隊司令長官
我、ジャカルタにて突発的地震による津波により艦隊大破 連絡乞う
無印は呉で兵器とかを補充したらソ連と開戦してない時でも行方不明になるから
鬱だ。かといってウラジオに護衛無しの丸裸で肉迫しても開戦イベントまで攻撃
してコネェ・・・。おまけに開戦前夜は宣戦布告前に基地同士小競り合いをする
はハノイは日本領じゃねーし問題多いな。
つ[新型爆弾]
>>305 札幌を米軍に占領させ、陸戦隊で奪還。海軍基地にして
呉と札幌から零戦21と一式陸攻で攻撃!
よくやりましたわ。
ウラジオストックって濃霧のことが多いから、
迎撃機なしでやりたい放題だったり楽しいよね。
にしても、陸軍基地を海軍基地にするのに
そういう方法があったとは知らなかった・・・高等戦術。
ハノイから重慶を攻撃したり、上海から中国大陸の
敵の陸上兵力を狙って攻撃して陸軍の進撃を支援したり。
米軍側でプレーする場合は、いきなりアッツー札幌ラインで
東京を落とさない程度にいじめ抜いて、艦隊は香港・マニラ基地を拠点に
呉から出てくる艦隊といきなり決戦モードで、非国民的に楽しかったな。
お前ら、津波のニュースで世界地図を見て
コロンボがどうのこうのとか、飛行場大破使用不能
ということを思い出していたんだろう? 違うか??
思い出すもなんも、実際インド空軍の基地がヤられてるわけだがな。
提督の決断には、信長の野望とか三国志みたいに
自然災害のイベントはなかったね。天候だけでさ。
コロンボとかバリックパパンとか
なじみ深い地名がニュースに出て来たね
コロンボ基地大破
要塞度 99→2
市街地 99→6
兵力 99→75
航空機 280→15
輸送船 40→38
海防艦 40→40
石油 59480→58010
物資 56710→32140
海防艦と輸送船が強いな。
コロンボと聞いて真っ先に提督の決断Vを思い出したのは漏れだけじゃないはず。
>>318 そして中古を買ってきてプレーしている漏れが居る。
PC版とPS版って雰囲気違うね。
発:コロンボ基地
宛:連合艦隊司令部
我ガ基地物資欠乏中。至急増援頼ム。
>>164 >>163 提督の決断4PS版で真珠湾攻撃しなかったら、
2週間後に米太平洋艦隊の空母・戦艦・駆逐艦
全艦隊がいきなり小笠原に襲来、敵味方密集し過ぎて、空母艦隊が全てorz・・・
真珠湾、意外と当時の最善の手だったのかw
漸減戦略じゃ「戦争」に勝つ見込みがゼロだから真珠湾、なんであって。
丁半博打に5連勝もすれば戦争も勝ちなのだけれど、
真珠湾→インド洋→ミッドウェイ→米豪遮断→ハワイ無力化
1/2 → 1/4 → /1/8 → 1/16/ → 1/32
太平洋戦争の勝ち目は3lぐらいって見積もりか?
ハワイが潰れたぐらいで諦めませんよ。
首都が潰れても圧勝しそうな国もあるのに。
元々、アメリカを倒そうなんて考えてないしなぁ。
なんかドイツが勝つみたいだからそれまで耐えれば良いや。
で始めたわけだし。
ドイツが勝ったからなにがどうなる、という問題もある。
たもーんは米本土爆撃まで考えていたし。
つ風船爆弾
船はじめ
330 :
名無し三等兵:05/01/02 13:26:19 ID:/gtmJ40q
3は航空機ステータスが日本有利過ぎる。
空軍大戦略なみに詳しくしてくれよ。
あっちが詳しすぎなんだよw
332 :
名無し三等兵:05/01/02 14:43:57 ID:coLXM3J9
2の話だけど香港から重慶を爆撃で無力化させて重慶を海軍基地にすると中国を楽勝で壊滅できるな…早く気付けばよかった
333 :
名無し三等兵:05/01/02 15:20:41 ID:1sqkApas
データを弄くって敵の技術と予算を最大にしてみたが
一向にB29が飛んでこない。
調べて見ると旧式機だらけ。
334 :
名無し三等兵:05/01/02 15:27:00 ID:curjK0Do
3だとB-17すらまず登場しないな
史実では開戦前に登場してるのに
3をやってみた。結構糞だった。期待していたので残念だった。
そんな今日は提決記念日。
この戦争 良いねと君が言ったから 師走の八日は 開戦記念日
提督には旧式機があまり出てこないからな・・・
ソードフィッシュは旧式機じゃないよな?
また、Vを始めました。
ゲームを起動させるとき、CDのどこかを読みに行ってから立ち上がりますが
CDセットしてなくても起動出来るような裏技ありませんか。
ネ申な方、是非教えてくださいな〜
つ【PC-98版】
すれ違いなのですがトラ!トラ!トラ!クリアした人いますか?
第3次世界大戦前夜 2010.11.26〜
石波茂 連合艦隊司令長官
「まず、我が国の対外関係をご覧ください」
「これは我が国にとって決して思わしい状況とはいえません」
国名 対日関係 対中関係 国家元首名 友好度
中華人民共和国 胡錦濤 0
アメリカ合衆国 軍事協定 C.ライス 60
ロシア共和国 V.ジリノフスキー 12
朝鮮帝国 軍事協定 金正男 24
大阪民国 軍事協定 辻本清美 6
アルカイダ 援助協定 援助協定 O.B.ラディン 38
>345
現実の
>>343 あの読み込みが糞遅いゲームか?
あまりにも読み込みが遅すぎてとてもそこまでプレーする気になれなかった。
>>343 いつかはやってみようと思いつつもいまだに手もつけてないなぁ・・・
鋼鉄の咆哮のガンナー版の新作でないかなぁ
つHoI
350 :
名無し三等兵:05/01/07 12:19:16 ID:vAX6foEn
VIで日本単独で世界制覇(リセット禁止)をした香具師いまつか?
潜水艦隊の魚雷が不足する程、敵多杉
>>332 重慶の前に、昆明を海軍基地化すると、もっとラクに中国制圧できますた
なんでいつも扶桑は爆沈するん(´・ω・`)ヤマシロモ………
中国軍の基地ひとつ落とせない陸軍のふがいなさには言葉も出ないですよ
>>350 Wのはなしなら・・・(Yって出てないよね?)
狼群作戦と日米開戦、どちらか初期資源の多いほうで初めて、
まず最初の週に魚雷数重視の潜水艦を新規設計する。
それが戦列につくまでは、あらかじめ防衛ラインを定めてそこに航空機と艦隊を固めて、
まともに戦わないで逃げ重視で勝負する。
もし飛行場しかない海域に敵が攻め込んできても、CPU馬鹿だから攻撃しかけてこない場合あり。
その場合は、部屋の掃除したりラーメン煮たりしながら時間をつぶせ(30分くらいかな)
そうやって耐え忍んでいれば、いずれ潜水艦の数もそろって技術力も上がって攻勢に転じることができる。
マラッカ海峡とハワイ落とせればかったようなものだね。
提督の決断VIが発売済みなのはここですか
IV = 4
VI = 6
>>354 速力18ノット、連装*5の設定で20発が限界ちゃうか?初期では
実際酸素と追尾ができないと敵の数を減らせない悪寒
>>343 その昔サンフランシスコ沖海戦まで行ったけどそこからは忘れた
3の95/98/ME版は、解像度の設定をしてもXPでできないんでしたっけ?
この前電気屋で見かけて無性にやりたくなりましたが、その辺が怖いので。
>>361 出来ます。私もやってます。
ただし、頻繁に落ちます。
こまめにセーブすることをお勧めします。
どのXPでもこれで出来るかは不明ですが、私は
下記の要領でプレイしてます。
当方使用機:TOSHIBA Dynabook G8/X20PDEWというノートパソコン
手順(初期設定)
@普通にインストールする。
Aショートカットアイコンのプロパティで、互換性タブをクリック。
B互換モード→Windows95
デスプレイ設定→256色
COKで初期作業完了
手順(毎回の起動)
Dアイコンをダブルクリックで起動するが、この時点では色表示がおかしい。
E自分がプレイしたいシナリオのマップが画面表示されるまでは、ガマンして選択していく。
Fマップが表示されたら、ゲームのウィンドウ外で右クリックし画面のプロパティーを広げる。
G設定タブをクリック。
H画面の色を16ビットか32ビットで設定
Iマップが本来の色で表示されます。
やってみて下され!
363 :
361:05/01/08 10:29:26 ID:???
>>362 おお!貴重な情報!
なるほど…XPなら動くけど不安定…と。
よし、雪だけど今から自転車乗って
買ってきます!ありがとうございました!
>>362 KOEI.DLLなどを、最新のコーエーゲームからコピーして試してみては?
大航海時代IIIでも似たような現象で、確実にフリーズすることが多々ありますが、
それが無くなったとの報告がありました。
ゲームが無くても、三国志や信長などの体験版があればDLLは確実についてくるので、こちらを手に入れるのも良いと思います。
もちろんバックアップなどをとった上で試して下さい。
年賀状の文面は 「 大 艦 巨 砲 主 義 」
Uをサターン版でやってました。なつかすぃ…
天山でデリー空襲萌え。
スーファミのT以来やってないけどココ見てて槍たくなってWを買ってきたよ。
で、さっぱりワカラン。こんなゲームだったっけ?
UかVにすれば良かったのかな?
IVは作品中、唯一対潜哨戒機モドキを操作してアッヒャッヒャができます。
368 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :05/01/10 23:35:54 ID:7NufBvHm
おいおい、今、日本軍で2をやってたんだけどさ、一気にタイやドイツも含めて
全部の国に宣戦布告したらさ、開戦1日目に真珠湾攻撃やって気分良くしてる
直後にさ、いきなり「アメリカ軍は以下の目標を
達成す」とか出てさ「基地生産力を1800以上」とか言ってさ、1日で負けちゃった。
369 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :05/01/10 23:37:33 ID:7NufBvHm
>>362と同じ手順でやってるけど、戦闘中に「問題が発生しました」で
強制終了されることが多い。
はいはい。ウセロ
371 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :05/01/11 02:05:57 ID:5EvHZ/Qe
age
このスレの存続のためなら、悪魔に魂を売り渡す!
ゆきだるまは新造艦にどんな名前つける?
「戦闘妖精雪風」(ノ∀`)
374 :
名無し三等兵:05/01/11 11:14:42 ID:MkAvZPk7
駆逐艦「そよかぜ」
ちょっと失礼…
重巡洋艦「阿蘇」
378 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :05/01/11 15:41:47 ID:5EvHZ/Qe
栄須
沖縄で勝つ方法無い?
380 :
ゆきだるま ◆mTjw0CyQU6 :05/01/11 15:53:23 ID:5EvHZ/Qe
亀でスマソで、Wの方だよ。
トレンドの「おおすみ」
383 :
名無し三等兵:05/01/11 18:10:38 ID:bWZPab0m
Wは戦闘を早送り出来る機能があるとよかった
384 :
名無し三等兵:05/01/11 18:12:02 ID:46raDZzj
そうだね
>>379 (1)夜間襲撃で空母の甲板を離発着不能レベルまで叩く(1艦隊の空母を全撃沈しないこと)
(2)朝までに叩ききれなかった空母の航空機は天城、葛城に吸収させて、その間に叩く
(3)機動部隊を離れて追撃してくる戦艦なんかを叩く
(4)マッタリと飛行場破壊
巡洋艦「イージス」
>>379 それクリアしたあとは潜水艦を急造しまくったな
Wで3国相手に戦うと、輸送船が轟沈させられ鉄無い状況になり輸送船が作れない連鎖にあう・・・
ハワイ侵攻作戦とインドを早期に押さえる意外勝ち目ないのか・・・
だれか教えてくれ!
これをプレイしておいたおかげで、ジパングがよく分かります。
17巻の72ページ
第一次攻撃隊
直掩戦闘機
零戦21
天山艦攻8
九七式艦攻32
九九式艦爆19
二式艦偵3
計83機
という台詞で、頷いてしまいました。
二式艦偵が判らん漏れは逝ってよしですね。
直掩、直掩戦闘機は提決で知ったな〜。
軍事用語なのかな。
>>390 逝かんでもいいが、偵察型に改良された彗星のことな。
次回作の情報はまだでてないか?
出るとも決まってないか・・・
提督の決断リターンズのタイトルで1作目をリメイクしてくれ
Uの会議システムとアメリカ東海岸まで進出できるマップを取り入れ、
基本システムはVをベースにし、海戦に関してはWの進化版を取り入れる
これがベスト
2の航空機弱すぎない?
彗星だけ使ってればそうでもない
それでも、陸上部隊が3個師団以上存在する基地に空撃とかは禁物だけど
リアリティで言えば、やっぱ空母戦記II待ちなのかな〜〜〜
提督のヌルいところもお気軽に遊べて好きなんだけど。
>>399 彗星だけ使えばいいって頭じゃ分かっているんだが
どうしても天山・流星も揃えたくなるもんだよな…
天山の凄まじいまでの消耗の速さは一体なんだ?
攻撃機は消耗早いのかな・・・
いや、やっぱり1だな。索敵は十分していたはずなのに、空振りで帰ってくる
航空部隊を見た時の絶望感と、山勘で向かわせたのに戦闘モードに切り替
わった瞬間の喜びは、1でしか味わえないよ。
>403
分かるなぁ・・・
1の能力設定スロットと2の会議は外せない。
2の予算制も秀逸なシステムだったと思うよ
民生用に振るか、軍備強化に使うかの駆け引きや、陸軍統治と海軍統治の基地があるのも
陸軍と海軍の確執を表現していたし
部隊も師団単位で管理するのはいいね
できれば基地守備隊と師団を分けて、現地で編成なんかできるといいと思う
提督の能力は史実に基づいて決めて欲しいが、パワーアップキットで編集可能なようにしてほしい
でも続編の噂って聴かないね。
Wで批判がでたからかな。
開発拠点が中国だから、開発したがらないんじゃないの?
ゲームでも検閲とかあるんだろうか・・・
上級者向けとして中国軍でのプレイも可能にすればいいのに
国民党と共産党と分けて
中国軍で世界制覇ができるようにしてやれば、奴らの自尊心も満足だろ
ろくな海軍を持たない中国軍でプレイしても、クリアは至難だろうが
409 :
:05/01/14 14:23:08 ID:???
各提督の能力値って、Uでは戦えば戦うほど上がっていったね。
海戦も空戦も99まで上げた提督が、艦橋直撃で戦死したときは参った。
Uの陸軍が全然動いてくれないのは、あえてリアルにするためだったのか。
光栄も三國志で喰ってるから自覚が薄いのかも知れないけど、
歴史的にも大陸にある政権は、反日、もしくは侮日で、
日本と友好関係にあったことは少ない、と言うかほとんど無いはず。
(あっても渤海ぐらいか?もちろん漢民族の政権ではない)
既に終わった会社だな。
1で第一艦隊は呉に常駐で委任プレイが面白いよ
1は確か第1艦隊が呉に居ないと出来ないコマンドがあったっけ。
だから駆逐艦を1隻滅茶苦茶速くして主力を送り込んでから高速艦で
現場に行き、帰る時も高速艦で先に帰り主力は後から委任で戻す。
1の戦術解決はまるっきり信長ライクなんだけど
それでも駆逐艦で肉薄雷撃とか萌えたよなー
でもま、戦術解決はやっぱ4かなあ・・・
>>411 1では呉常駐で、「占領地に燃料放出でご機嫌取り→徴兵・徴発」をひたすら
繰り返さないと、あらゆる物が不足してそもそも勝てなかったよ…。
PS2提督IVPAK全報奨獲得しました。
戦艦、空母、重巡、軽巡、駆逐、潜水、揚陸、各建造期間を半分に短縮。
艦戦、戦闘、艦爆、爆撃、艦攻、攻撃、艦偵、飛行艇の各製造アルミを半分に。
資金、石油、鉄鋼、アルミの各在庫最大。
全兵器開発済み、全海域艦船修理可能。
隠し艦隊有り、音楽鑑賞でこれでたぶん全部かと。
これで坊の岬沖から全連合艦隊を復活させ、エセックス、アイオワ等の仇敵(やっぱり史実艦名の方が
沈めがいが何千倍も)を片っ端から水葬に…
凄いね!
提督の決断Wでマリアナをプレイしたんだけど、日本の被害は千歳、千代田、秋月、初月、早霜、満潮、沖波、朝霜、岸波、長波、が、沈没。
418 :
名無し三等兵:05/01/15 15:37:56 ID:3U5bqYuz
>>415 ゲームバランス崩れて、自分なりのストーリーが組み立てられないのがPAKの欠点だよな。
ちょっと失礼…の減少時間はランダムなのか?
俺が使ったら1分しか減らんのに総理大臣のはMAX減って会議終了・・
確か1分、5分、10分のランダム
サンクス。 しかしあれって総理大臣に有利になるようになってない?
延長もしかり。 決めるの総理大臣だしw
時間切れで議会に提出すると必ず総理大臣の案になるしな。
提決Vで、中盤にトラックばっか攻撃して来る米軍に業を煮やして待ち伏せで殲滅し、
その後トラックに寄航して艦隊を修理してたところ、突如襲来した米機動部隊に
赤城、加賀、蒼龍、飛龍を全部沈められ、翔鶴と瑞鶴は甲板破損で航空機発着不可、
直後出航したものの敵戦艦部隊に捕まって比叡、霧島沈没、水雷戦隊壊滅。翔鶴と
瑞鶴は速度低下を起こした船を全部自沈させて高速で呉へ退避。その後、トラックは
陥落して軍令部長の飛び出しを食らう羽目に。
なお、その時襲来してきた艦隊はトラックを再占領の後、再び攻めてきたが、
クェゼリンで待ち伏せしていた大和級二隻+金剛、榛名+翔鶴、瑞鶴+自作の
超DQN戦艦部隊で撃滅してやった。(その後クェゼリン寄航中に奇襲を受けたのは内緒。
Vは掛けるも受けるも泊地への航空隊奇襲が一番凶悪だな。
余談だが、敵機動艦隊は機動艦隊をエサにして、攻撃隊を出させ、それを殲滅したのち
主力戦艦部隊で踏み潰したりしてた。…まともな航空攻撃じゃ沈まないよ敵空母。
直援機を落としてるだけで攻撃隊が半減するし…。
424 :
名無し三等兵:05/01/15 19:51:50 ID:13f+mJcQ
押してる状態なら艦隊は呉やハワイに帰港し航空隊で敵基地や艦隊を潰す方法があるぞ。PS2版で日米連合vs英・独連合で日本でプレーするとすぐアメリカ東海岸を取られないか?
>>423 最大4個戦隊が相互支援不能距離に分散(射程にいなければ離脱行動、いれば射撃し続ける)させ
対空砲火の射程外ギリギリに航空隊を集中させて、
一気に1個戦隊のみを集中攻撃をかければ損害も差然程出ません。
敵艦隊上空で停止させない事、するぐらいなら攻撃を次ターンに遅らせた方がまだマシです。
最初の目標は直援機の少ない空母戦隊か、直援機が無く駆逐艦の多い戦隊。
駆逐艦を狙い撃ち(爆撃で充分)にしてまずは使用高角砲の数を徹底的に減らす。
空母戦隊は移動のラグで上空が空けばラッキー(この場合は上空を最後に必ず塞ぐ)か、
全力で1つの直援隊のみを集中的に狙い壊滅させる(その間の損害は無視)。
後は、爆撃で駆逐艦を潰してから片舷集中雷撃で空母、戦艦等の主力艦を叩き潰す。
目標設定は駆逐艦→空母(戦艦)と小物狙いにする必要有り。
また航空機編成も戦闘機のみ戦闘機大型空母(旗艦をこれにすると守る時も頼もしい)、
戦闘機若干+爆撃空母、戦闘機若干+雷撃空母に完全に分けてしまった方が効果的。
爆撃は艦隊上空、雷撃は艦隊左舷か右舷のどちらかのみから進入して片舷集中雷撃。
輸送船潰しが目的で無い場合はその方向からは絶対に進入しない。
提決Xマダー?
427 :
名無し三等兵:05/01/15 20:18:45 ID:13f+mJcQ
現代版の提督の決断ってやりたくないか?日米英仏露中とか出して。
>>423 一体、どういうやり方してるのよ?
確かに、中盤辺りからトラックへの攻撃が多くなるけれど。
漏れの場合、真っ先に敵空母を磨り潰してクエゼリン、トラックに偵察機
(100式)を出来るだけ配備。まぁ、警報替わりやね。この時に、無理をしてでも
トラックに航空機を大量に配備する。
(大陸方面・本土(含む沖縄)から最低限の航空部隊を残して総動員)
航空機の生産も一時的に、零戦&99艦爆+97艦攻+1式陸攻+100式司令部偵察機に絞る。
で、敵さんの艦隊が出て来てもほとんどの場合戦艦以下の艦ばかりだから、
水上砲戦部隊+空母2隻+基地航空隊で更に叩き潰すんだが。
この間に、翔鶴・瑞鶴・飛龍・蒼龍を2グループに分けて資源地帯の制圧。
(但しこの時に、バリクパパンには手を出さない)
その他、軽空母も基地制圧に投入する。
大凡、資源地帯の制圧が終わると敵艦隊も一時的にトラックに来なくなるので
空母6隻+護衛の部隊でバリクパパン近辺の残っている資源地帯を制圧。
(手持ち空母は”ほぼ”総動員状態)
この時までに、艦隊の組み替えは頻繁に行う事になる(状況によるが)。
漏れはコレでインドネシア方面の資源地帯の奪取と敵機動部隊の殲滅は終了なんだがね。
この後は、トラック島を拠点(餌)にして来寇する敵艦隊を磨り潰しに掛かる訳だわ。
ただでさえ艦艇数・燃料保有量・生産力で劣る日本側でプレイする時は、こっちから仕掛けたら
(序盤〜中盤では)負ける確率高いよ。
太平洋戦記2ってどう?
4のぬるい難易度は仕方がないが、3と全く同じ兵器の解説と厨の脳内妄想のような新兵器のCGは何とかして欲しいね。
儲かってんだから、あんな手抜きしないで欲しい・・・。
>>430 仏艦船はちゃんと3Dモデルを追加してるのに、最大の売りになる可能性が有った八八艦隊のモデルを
手抜きにしたのはなぜ何だろう? ダニエルプランはそれ自体がすっぽ抜けてるし。
どうも担当各氏のお仕事ぶりのムラが激し杉だった感すら。
ぬるい難易度はしゃあないです。
ユーザーさんが勝てないからもっと優しくしろって上から毎回来るらしい。
何かインタビューにそう有った様な。
432 :
カンナ ◆cZMMOZpY/w :05/01/15 22:28:07 ID:Ks27DTMo
陸戦隊が1日でミッドウエイからハワイまで進撃しちゃうんですもんね。
笑っちゃうわよね。
2でのはなしだが
手動で移動した後に、委任で移動を選択すると
移動ターン終了後、艦隊があらぬ方向にワープしててびびった
その昔、ファミコン版(スーパーファミコンだったかな?)の提督の決断2を
猿のオナニーの如くやりまくっていたら、バグ発生で潜水艦グラフィックが何故か
プロペラの単座戦闘機チックなものに変わってしまったというのをふと思い出してしまった。
>>431 提決で勝てないってチンパンジーか……。
Xに望むことは?
437 :
名無し三等兵:05/01/16 00:22:38 ID:L1h//2kZ
>>436 形だけでも陸式復活
&戦術画面はも少しワイドに
>>436 シミュは飽きたから、パンツァーフロントのように個艦視点での海戦をプレイしてみたい。
オレがやってみたい事の一つは、捷一号作戦シナリオで戦艦『伊勢』を操り、
ハルゼー機動部隊の猛空襲の中、爆弾魚雷を回避しつづけて呉まで帰投するという
シナリオなどだ。
>439
たぶんストレスたまりすぎでまったく面白くないとオモハレ……
ザ・せんかんってゲームがあるんだなあ
>>440 エエェェ
ほんじゃあ戦艦アドミラル・シェアーのシナリオ、『米英遮断作戦 通商破壊1941in大西洋』
もダメかのう・・・コンバットフライとシミュと違って不測の遭遇戦重視だからショートカット機能なしの
リアルタイムシナリオで・・・
縛りで「鋼鉄」したら?
>442
そうじゃなくて、個艦単位でまじめに遊ぼうとすると
指示に対する反応はクソ遅いわ敵航空機の速度はやたら速いわ、
ほとんど画面の前で祈り続けることしか出来ないっていうゲームになっちゃうぞ。
敵味方の双方が艦艇なら、「FightingSteel」みたいなゲームが昔からあるけどさ。
砲塔が指示盤の示す角度まで動くのを、ハラハラしながら見守り
装填されて発射可能になるまで今か今かと待っていると
航空機が飛来して射撃不可能に
(1)貧乏な時は飛龍量産、金があれば翔鶴・赤城型を量産で、戦時量産型の雲龍が作る気も失せるコストなのは止めて欲しい
(2)隼鷹級を二隻以上、千歳級を四隻以上、祥鳳級を二隻以上etc建造できたらヤヴァイだろ
(3)大鳳の搭載機数は61機なんてカタログスペックじゃ無しに、史実通り70〜80機搭載可能にしろや・・・信濃も露天繋止考えろ
(4)ミッドウェーの甲板防御ふざけてるのか?
(5)超甲巡も入れろ
(6)戦艦・空母ポンポン建造可能過ぎ
(7)建造の際に一々資料片手間に作るのはメンドイ、史実通りの順番で竣工させてくお任せモード導入をきぼん
(8)伊勢日向に強風搭載はヤメレ、ジャン・バール航空戦艦案も入れれ
(9)紫電改の艦上機化、流星の急降下爆撃可を入れれ
(10)個人的に陸軍機の艦上機仕様なんかを作れるイベントがあれば面白いと思う
(11)雷電を諦めれば零戦54丙が現れるイベントきぼん
・・・とまぁ、かなりテキトーに言ってみた訳だが
提督の決断Xが出ないのは中国からの圧力かなんかで?
だとしたらそんなモン気にしてんじゃねえYO KOEI従業員共めらが
何一人で憶測建てて腹立てているんだ。
>>436 2の会議、3の戦略、4の戦術+IF
ってとこ?
>>450 4の戦術は糞
良いのはグラフィック(見かけ)だけ。
基本は3で、それに2の会議を追加。
後は全体的に基本は3のままパワーアップきぼん。
Uで米第一艦隊が富良野あたりにいたことがあったな。
>>442 PS2PAKのバレンツ海海戦でヒッパー(クメッツ憑き)単艦クリア出来ました。
シェアーでは偵察機、速度(致命的)、提督の無い無い尽くしで駆逐艦隊は撃滅するも軽巡艦隊に敗北。
シャルンホルストでもクリア出来ましたが、提督憑きの方が楽(当たんね)ですね。
英:輸送船団(潰せば勝ち)、駆逐艦5、軽巡駆逐各2、戦闘艦隊両方に提督憑き。
鬼ごっこで絶対に魚雷を使わせずに、常時アウトレンジか一艦撃ちしてる
(マップが狭い等でかなり操艦が忙しい)と何とかなりましたね。
低中速戦艦(ベララベラの大和単艦とか)より高速巡洋艦の方が遥かにプレイし易いです。
欲張ってT字を描こうとするとたちまち接近され魚雷を叩き込まれるので注意。
慣れれば高速モードのままでもプレイ可能です。
時代は違うけど442氏の希望に近いのでは?
>>428 まず、第三艦隊を全速で呉に退避させて真珠湾空襲。沈められるだけ沈めた後、返す刀で
グアム、レイテ、ダバオ、マニラをなで斬りにして、グアム付近の名前忘れた艦隊の部隊で占領。
第一艦隊は大和竣工、組み込みと同時にサイゴン寄港(高速)。POWが出てきたら叩く。
(ほぼワンサイドゲーム。)その後、後続の戦艦部隊が来るのでマレー沖哨戒中の名前忘れた
艦隊で水雷襲撃2〜3度、その後艦隊決戦。(毎回何故か陸奥の耐久が40を切るが、戦艦は
沈まない)。そしたらラングーンを艦砲射撃&占領。すぐ敵が取り戻しに来るので、侵攻されたら
全兵士を輸送船に乗せてトンズラ。なぜか占領されない。
その後、呉に全艦隊を集結、第二艦隊+3個艦隊の輸送船に部隊満載して蘭印占領に。
メナド、マサッカル、スラバヤ、バタビヤ、バレンバン、シンガポール、コタバル、ペナン、
ブルネイ、タウイタウイ、バリックパパン、バイゼルマシン、コロンボと占領。マドラス、
カルカッタ、インパール、マンダレーを灰にしてシンガポールで補給、トラックで修理、補給。
(基地攻撃中は停止して燃料節約、部隊がなくなったお供の艦隊は呉寄港。)
(今回はトラック寄港直後に大奇襲を受けた。真珠湾で戦艦二隻しか沈めなかったからか?)
その間第一艦隊はトラックで修理しつつ米艦隊を待ち伏せ。クェゼリンには残りの水雷戦隊を
伏せておき、やって来次第撃破。トラックには本土からありったけの航空機を集める。大陸の
航空隊は香港、重慶、成都、昆明、マンダレー、インパール、カルカッタ、マドラスと占領後、
トラックへ転属。デリーは富嶽完成までお預け。
(ここまででおよそ半年〜8ヵ月。いつもはその間敵艦隊は殆ど来ない。)
トラックでお手製の超DQN戦艦8隻と35ノットの高速戦艦8隻が完成するまで時間を潰す。
第二艦隊はオーストラリア方面を御供二個艦隊と制圧。そのオマケでハワイと米本土以外の
太平洋上の基地を全て無補給で制圧、その後全艦隊ミッドウェイ寄港。
大鳳やら鷹連中やらには独逸の戦闘機を山積み(国産は数が足りないせいでもある…)し、
戦艦部隊の護衛につける(戦艦を護衛する空母なんて…)。
(今回は完成した新生八八をトラックに移した直後、再び空母艦隊の奇襲を受け一隻中破。
後51サンチ砲三連装四基八隻九六門と、40.6サンチ砲三連装四基九六門で蜂の巣に。)
この頃には新生八八艦隊と富嶽が完成してるので、デリーを容赦なく絨毯爆撃、占領。
その後お決まりのハワイ艦砲射撃。戦艦部隊は要塞度を、空母部隊は寄港艦隊と部隊を狙う。
大抵二、三日で陥落するので、そしたらサンフラ、ロサン、サンジを強襲、無理やり占領。
後は富嶽を米本土に持ち込んでシアトルを奪るなり焼くなり放置するなり。潜水艦隊を探し出して
沈めるのも一興。
いつもはこうだけど、今回は空母機動部隊が半壊してしまったので新生八八大(代)活躍。
しかし米本土がどうにも落とせず、急遽100機積み空母五隻を起工。敵はたまーにハワイを
襲おうとするけど、富嶽部隊にその度追い散らされてる(攻撃、防御99、航続9999、偵察、夜間アリ)。
現在マターリ空母建造中。ヒマだから偶に新生八八でシアトル奇襲をしたりして遊んでる。
3で機種ごとに航空隊を分けれないのが嫌だった。
あと迎撃にあがる航空隊の選択もできないし。
直掩専用の航空機と空撃随伴用の長距離戦闘機を使い分けたいのに。
既出だが、4では数機の敵策敵機のために数百機の直掩機全機発艦
敵攻撃機隊が襲来したときには直掩なしorz
他にも航空機の航続距離と戦艦の砲撃範囲を同一マップで再現してるしw
てか、4の戦闘は全面的に却下
>456
あと3は空母航空隊をまとめられないのも嫌だね。
大鷹級空母の航空隊も、まとめられればそれなりの戦力になるのに
それができないから各個撃破されてしまう。
3は基地航空隊がほとんど攻撃を仕掛けてこない。
易しさでは今までやったゲームの中でベスト3に入ると思う。
>>458 それはアメリカの初期の海軍の航空機が、
航続距離が短いだからというだけでは?
近くに行くと空襲を受けるよ。
>>454-455 1月位から米機動艦隊がポツポツとトラックに来るのでトラックに航空機集めて待ち伏せ攻撃すれば機動艦隊を傷つける事無く米機動艦隊を全滅出来るので楽。クエゼリンにもある程度航空機集めておけば更に楽だ罠。
このゲーム足が長めな一式陸攻はかなり使えるな。
Xではイベントエディタが欲しい。信長みたいなの。
>>454 漏れの感覚で書くけれど、腹を立てないで(ヽ゚д)クレ YO。
真珠湾奇襲の段階で敵空母の一隻は撃沈させる事。(ハワイ近海にいる)
東南アジア方面は金剛級が存在するので、それと+航空機でフィリピン制圧。
英国東洋艦隊はハノイ・サイゴンの航空艦隊に一時任せる。フィリピン制圧後、艦隊は戻す。
第一艦隊は奇襲終了後、航空機の損害に応じて母港に戻すか、トラックに行くか決める。
ココでは、損害が少なくてトラック行きの場合。
トラックで休養・燃料の補給と同時に、基地航空隊の異動、更に隼鷹などが戦列に加わるので
そちらも東南アジア制圧艦隊として編成。この時点で、遊んでいる艦艇は5隻未満になる。
(前に書いた通り、マリアナ近郊の基地に集中させる)
この間に、小型空母を含む比較的小規模な艦隊でグアムなどの”内南洋地区”の基地を奪取。
第一段階はこの辺りで終了。
キミの場合、第一艦隊をあちらこちらに使いすぎの希ガス。人それぞれでやり方はあるけれど、
肝心の太平洋方面がガラ空き杉。(前にこの段階でトラックに奇襲を喰った事あり)
一艦隊は基地の奪取には使わず、敵艦隊の殲滅に使う事。
基地攻略は新規に戦列に加わった艦の実戦演習程度に考えないと、既存の艦隊・新規参入艦と
双方を失う事になる。
(艦隊の疲労度の上昇、未熟故の戦果不徹底・砲戦での命中率極悪等)
敵艦隊が出張って来た時はマリアナ方面に配備した航空部隊で索敵、攻撃。
(この時点では、敵艦隊の足を奪う(艦隊速力を低下させる)事が出来れば上等。
出来なくとも、敵母艦航空戦力を削ぎ落とす)
航空部隊の出撃に合わせ、一艦隊も出撃。足の鈍った(或いは航空支援を失った)敵艦隊
を袋叩きにし、磨り潰す。最低限、空母は沈める。
ちょっと書きすぎ。。。。。かな?
開戦から暫くして一斉に米艦隊が押し寄せることがあるが、
この来襲を弾き返せばあとはこのゲーム楽勝だよな
米軍が静かになりすぎて、ハワイ返してあげたいくらいだ
光栄はコンピュータにズルをさせる方法が下手だ。
つうかCPU・・・せっかくの高速空母を護衛空母と組ませて速度を殺すようなアフォ編成やるってどうよ・・・
SE含めてプログラマがアフォなんだろ。
>(10)個人的に陸軍機の艦上機仕様なんかを作れるイベントがあれば面白いと思う
イベントも何もなく、IVなら普通に新機種作成で…
つーかIVの設計さー、爆装可能にすると速度落ちる戦闘機ってどうよ。
そらー実際、爆装で出撃するときゃー速度落ちるなり航続距離短くなるなり
するけどさー。常にそうなるわけないっしょが!!!
ということで、新しい戦闘機が製造可能になるたび、爆装可能機は爆装
不可にして武装強化に回した新機種しこしこ再設計してたり。
>>467 反応が遅いとか、CGのタイミングが滅茶苦茶なら製造側の責任だが、
ゲームシステムにおいてはデザイナーや監修、企画の責任だ。
PGにもゲームのデザインの一部を担当する事もあるが重箱の隅の
ような部分だけだ。
会社によってはPGが企画を出すこともあるが・・・
空母の大群来たーって慌てて
駄目もと駆逐艦隊で突撃かましたら
空母群なのに飛行機積んでなかった。
敵艦隊来たー!
飛行場に航空機配備してなかったー!
艦船もないー!
って慌ててたら、敵潜水艦が飛行場の近くの海域でウロウロしてた。
>>462 >真珠湾奇襲の段階で敵空母の一隻は撃沈させる事。(ハワイ近海にいる)
見つかりません…(泣)。アメリカで始めて位置を確認して、高速で付近の海域に
哨戒をかけても見つかりません…(泣)
…そういえば逃げる潜水艦隊が毎回ヘンな敵艦隊にストーキングされますが…
もしかしてアレ?
>キミの場合、第一艦隊をあちらこちらに使いすぎの希ガス。
>肝心の太平洋方面がガラ空き杉。
やっぱり…。そのせいで太平洋方面の水雷戦隊に苦労させまくりだし…(つД`)。
毎回大和、武蔵が来るまでに二〜三隻ずつ減ってるからなァ…。
やっぱり全艦艇を満遍なく使っていくべきなのね。
今までは、余った艦隊はずっとクェゼリンに幽閉されてたからなァ…。(新規艦艇は低速哨戒の刑
連合艦隊全艦艇200隻の内150隻がトラック近海で幽閉、残り30隻で全基地を制圧ってのは
いくらなんでも無理がありすぎたか…wのこり大体20隻は建造中or戦果艦(オイ)だし。
航空機発艦したあとのごっちゃになるのをどうにかしてほしい
IV(非PUK)で 1 VS 3 戦やろーとすると、一番難しいのアメリカかな〜〜〜
簡単さの順番で 英>独>日>米 な気がする。
米は何度始めても1年ぐらいで挫折… orz
Vで小笠原近海まで撤退し防衛線構築。
余った兵力で中国、ロシア、インド方面を全部占領。
国力増強で(゚д゚)ウマー
>474
そうか?俺は日米開戦で、開戦2週間で日本降伏させたぞ。
むしろ英>米>独>日だと思う。
米VS日独英のやり方は、
開戦前に太平洋艦隊の戦艦を南、中部太平洋に派遣。それと同時に、2個潜水艦部隊
、空母をまとめて、潜水艦はバミューダに、空母部隊は東海岸沖とペルーに向かわせる。
開戦と同時にマーシャル、小笠原沖に殴りこむ。
2週目にトラック、日本近海に殴りこんで占領する。これで日本は降伏する。
その後は、戦力の大半を大西洋方面、ペルー方面に回して戦力が溜まるまで防衛線。
空母機動部隊が多数出来たら一気に敵地に侵攻させる。空母はヨークタウン級が望ましいだろう。
機動部隊には必ず28ノット以上のスピードを持つ戦艦を2〜3隻必ず入れること。
また、ボルチモア級重巡や、クリーブランド級軽巡に魚雷を積ませること。これで
機動部隊が敵水上部隊と戦っても、撃退できる。侵攻に移るときは必ず空母4隻編成
の機動部隊が最低でも8個ほどそろえる必要がある。そうすれば、敵艦隊を叩きのめすことが出来る。
これが米VS日独英の攻略法かな。
漏れはドイツだけで頑張っている。
480 :
474:05/01/18 15:53:36 ID:???
>476
あー、そっか。日米開戦でやればいいのか。
狼群作戦でやってたら、通商破壊されまくってしょぼーん。
>479
序盤が勝負だからガンガレ
すくなくとも日本より楽なのは確かだし。
序盤の勝機のがしたらぼろぼろだと思うけど。
IVの狼群作戦で、日VS英米独をさっき開始。
1対3だと、普通の2対2と違っていきなり開戦になるのが厳しい。
が、なんとか2週目にレイテ確保。
今月中は欲張らずに守りを固めるかと思ったところで3週目小笠原に
敵艦隊夜襲〜〜〜。戦艦からの砲撃で基地壊滅、水上艦隊も金剛級
2隻が残るだけでどうしたもんかと思ったところでヒソませてた潜水艦隊
の一部がヨークタウン級と遭遇!! 運良く駆逐艦等が離れてたので
魚雷ブチ込みまくったら撃沈!!!!
こりゃもう金剛級は逃がして、潜水艦で逃げ回ってなんとかなるかも
………「teke4.exeはエラーが発生したので終了します」
なんじゃそりゃーーーーー(はぁはぁはぁはぁ
またやり直すか。トホホ
752 名前:708 投稿日:2005/01/19(水) 01:43 ID:VtaWuqQh
>>751 すみません。最後に一つだけ言わせてください。
偽者がいろいろ言ってますが俺はそういう厨じゃないです。
しっかりNYももうらうだけじゃなくて「交換」
を常にしていますのでもらうだけもらうクズではないです。
しっかりとルール(NYがそもそもやばいですがw)を守ってるので
そこだけは誤解してもらいたくないです。
・・・・・・・・・クズが
誤爆か?
>>483PCゲームの提決スレだと思われ
割れ厨がアップデートよこせとわめいてる
ちょい覗いてみたがすげぇ電波だなwこいつ
真性だろほっとけ
>>441 君は悪魔か、ひげの伍長だと言う事だろうか?
誤爆?
日独英VS米で、日米開戦のとき。
真珠湾を奇襲した後いざ侵攻!というときに、
英、独は何ヶ月過ぎても開戦せず!結局、日米「だけ」のガチンコ勝負に。
どういうことじゃコーエー!
>474
その後の攻略法としては>478のやり方が一番いいぞ。
自分はそのやり方でやっているが、結構いけるぞ。
>>484眺めるの楽しいわけだがw
なんだこいつw
半分くらい攻略するとつまらなくなるのはどうしたものか。
光栄ゲーってみんなそんなもんじゃん
信長の野望もそう
その点ヨーロッパ戦線はよかったな
提督の決断だと、後半は自分好みの艦隊を作り上げる楽しみがあるから、
他のコーエーゲームよりはましだと思うがなぁ。
>>492 いっそ再び本土に立て篭もるとか。
今度は貧乏じゃ無くて贅沢だからまた違ったおもしろさが。
他には米なら英海域でわざと敗北(ついでに大杉の英艦船もあぼーん)して日独を強化するとか。
日本を相手にする時はある程度豊かにしてやらないと全然張り合いが。
月1個侵攻ペースなら敵艦隊の再建も大体終わってるし。
出てきたばっかの艦は連度が低く、射撃は当たらないは、敵弾はよく
当たるは、消火できずに弾薬庫爆発もよく起こすは、ってのもアル。
それはこっちもいっしょなんで、新造艦の運用には注意が必要なわけだが。
あと油がなくて造っても母港からなかなか動けないってこともありうる。
特にIVだとイギリス・ドイツにありがち。
IVでやっちまったーーーーー
輸送船の損害が鉄鋼収入を大きく上回っちまった。
余裕があるうちに、大和級なんぞ造らず輸送船につぎ込んでおくべきだった... orz
日本海軍全体で輸送船3隻ってどうよ.....
南シナはおさえてあるんで、本来なら25隻分ぐらいの鉄鋼収入あるんだが。
あとまぁ、ドイツとイタリアにも言えたりするんだけど、日本本土の収入分も
輸送船を配置しないと入ってこないってのはナンダカナ----
なんだ、史実プレイか。
そうだな、史実プレイだ
>>498 史実プレイとは相当なマゾですね。
油がある内に敵拠点に全艦隊突撃するべきです。
>>498 裏コマンド「民間から船舶徴用」を実行する事をお奨めします
史実プレイじゃないぞーーー
ちゃんと大和級4番艦まで造ったんだぞーーーーwww
>501
なにやっても、輸送船増えないし鉄鋼入ってこないし……
IIIだと、敵基地所属の輸送船って基地獲ったらこっちのものになった
んだけどなぁ。IVの獲った時点で消えるルールはきちぃや。
これから最初っからやり直すべ。
>>503 大和を2隻ぐらいスクラップにしていらない船もスクラップにして輸送船作れば良いじゃない。
504案を実行してみた。
英独にマレーを波状攻撃されていらない船どころじゃなくなってるので、
とりあえず大和型を3隻スクラップ。帰ってくる鉄は建造時の半分なので
7600ばかし。これで輸送船を7隻造れた。
………3ヶ月後には、全部沈んでましたが。
やっぱり「リセットもあるしね」か。
>>505 さ〜いよいよ軍板住人の腕の見せ所でつよ。
それにしても
熟練度が低くて「船沈みまくり、飛行機落ちまくり」というのは
なんと史実に忠実なことを再現してくれますかw
日本本土収入分というより、ほとんど朝鮮や満州など大陸側からの収入だろ。
2で、日本とアメリカで講和条約締結するとどうなるの?
史実では大和3隻分の鉄鋼で輸送船14隻は造れるのか?
重量だけで言えば大和を7万トンと仮定して、1隻で輸送船5隻は余裕かと・・・
経済的にも大和の値段は確か一水雷戦隊に匹敵したし
初めてWを狼群作戦日本プレイでやったとき、大ポカやりました。
「Wは潜水艦最強」と聞いていたので、技術を開発し、どんどん新型の
潜水艦を開発、建造していったんです。
と、ここまでは良かったんですが、当時俺は潜水艦を敵艦隊にぶつける
という考えは全くなかったので、何を間違ったか、ハワイ沖に通商破壊に
ありったけの潜水艦隊出してしまいました。
・・・・一ヶ月と持たず全滅報告が来たのは言うまでもありません・・・・。
512 :
新型富嶽:05/01/22 22:18:02 ID:qfqQuG/C
久しぶりにVをやった。前回やったときもそうだったが、新型艦船を設計し
たが結局、新型艦船が完成する前にゲーム終了(レベル難でコンピュータ側
敗戦)となってしまった。今回はゲーム開始最初から建造していたがそれで
も戦線にデビューする前にゲームEND。また戦略爆撃機も使ってみたいので
技術開発を航空技術力だけに全部配分していたがそれも戦略爆撃機建造まで
に至らずしてゲームEND。まあ自分でゲームの進め方を考えてやればいい
ことではあるが、新型艦船、戦略楽爆撃機などを一つの楽しみとしている人
にとっては、もう少し早く戦線に参加できるようになればという感想を持っ
た。
513 :
名無し三等兵:05/01/22 22:33:25 ID:wbkp1CCv
>505
つうか輸送船を撃沈されないように
資源地帯に旧式駆逐艦配備して敵の潜水艦狩りしろよ。
次回作はいつ頃でしょうか?
>>512 新型艦船は使用というか…富岳を使いたいなら、沖縄戦からやればヨロシ
国力で航空を10にすればいいじゃん。
>>508 友好度が99になっても日米間に講和条約は締結されないみたい。
何度か試したが、すべて「交渉決裂せり」だった。
敵作戦判明「ペリリュー占領」→こちらも目標を「ペリリュー防衛」に
↓
クェゼリン沖に敵艦隊出現→駆逐艦を数隻沈める
↓
「防衛作戦成功」
↓
予算貰って新型艦船造って時間稼ぎ出来て(゚д゚)ウマー
>>518 情報戦の重要さはゲームでも変らないのですナァ
520 :
名無し三等兵:05/01/25 01:49:19 ID:yM+fwaRe
個人的にはVの戦略システムに4の戦術システムをのせればイイかと。
ただし Wは建造期間をまともにする、船沈みすぎ、航空機と艦砲の射程の再配分
の再考は必須。あとVにドイツとかを入れる。(要はWぽく)さらに艦船の設計に、
鋼鉄のプログラムいれれば完璧かと。(はぁと)
完璧杉!漏れだったら絶対買う!
>>521 そしたらYが売れなくなります。顧客が離れてしまうほど失望させず
かと云って新作購入の必要を認めないほど満足もさせず
定期的に貢がせ続けるのが、高度消費社会における正しい商品のリリースです。
>>522 会議、陸戦を抜いてるのがきみには見えんのかね?
3って陸戦あったけ?
>>522 提督の決断は販売間隔が長いから、完璧な物を作ってもだいじょぶだろ。
2,3作ぐらいなら小手先の改良だけでも、みんな買ってくれるはずさ。
陸軍のいない提決なんていらない!!
>>526 その意見が大勢の間は難しいかも知れず。
流石に支那国内で制作してるんじゃ大陸と帝国陸軍は難しかろう。
海軍は外洋海軍に憧れでも有るのか意外と寛大?らしい。
確かに戦艦大和は日本軍国主義の象徴だから怪しからんみたいな無茶は流石に言って来んもんな。
3の改良・発展版が欲しいには欲しいけど、4の改良・発展版しか出せないなら
それでもいいから出して欲しいかと。
終戦60周年の今年に発表するか否かがターニングポイントかも。
反日感情の高まりを逆手に取り、何とか国内制作体制を取れないものかな。
528 :
名無し三等兵:05/01/25 14:58:39 ID:yM+fwaRe
>>520の続き
兵器の生産をライン制にして技術開発も振り分け制(Vの)
あと根拠地ごとのドッグ数を決め(大型艦だけでいいから)同時建造数の制限の設定、
主力艦のコストをage、戦艦100隻みたいな非現実性を排除する。(建造費は一括でなく月ごとに取られる)
pakでカクシモードソ連(あるいは中国でも可)あと同盟国で南米の国家とかも戦略モードでは、
Vのリアルタイムを維持する為、Wの戦闘シーンのようなモードで(戦闘モードとつながってもヨシ)
陸戦はターン制でもいいけどできれば海戦のようにしてほすい。個人的にUをしたことないので、
会議についてはなんともいえません。通商破壊に関してはVの制海権のように、
海域に割り振り、その海域にいる輸送船だけでなくランダムで敵艦にもダメージを与えるようにすればok。
>>527 次回作では中国でもプレイ可能で、パラメータを上げるていくと、
T-34やF8Fやボーグ級空母が給与されるようになって、最終的
に自力で大日本帝国を滅ぼせるようにしておけば、中国の人た
ちも快く作ってくれるさ。
で、裏コマンドで
中華民国大陸維持シナリオ、が発覚、大陸の中国人発狂…
禁断の清王朝開闢コマンド搭載。
満州国と台湾と中央アジアを平定して目指せ大帝国再建!
中国軍プレイかよ
国民党と共産党で分けるべきだろうな
自国ではろくな兵器が製造できず、国民党は米英、共産党はソ連がたより
そのくせ歩兵だけは無尽蔵に湧き出してくる
兵士の士気は最悪で、すぐに逃げ出す
治安レベルも最悪で、あちこちで反乱がおこるだろう
待て、俺達にとっては陸軍付きの提督の決断を作ってもらえればいいのであって、
別にリアルな中国戦線を再現する必要なんてないんだよ。大陸は中共だけでいい
し、兵員は全て恐れを知らない精鋭でいいじゃないか。
>>530-531 を読んで思いついたのだが、
いっそのこと製作場を大陸ではなく台湾に移せば全て丸く収まってモーマンタイ!
台湾用輸出版で「中華民国大陸維持シナリオ」と「清王朝開闢コマンド」を入れてやれば、彼らも幸せだろう。
特別イベントで、高砂族部隊の活躍とか入れてやればなお良し。
日本の沖縄シナリオに相当する、「蒋介石、大陸脱出シナリオ」なんてのも良いかも。
思いつくだけならチャンドラ・ボースのインド国民軍編なんてのも思いついた。
あと忘れてならないのがタイ国編w
う〜む、提決にはなんと可能性に満ち満ちたゲームであろうか。
535 :
名無し三等兵:05/01/26 07:11:19 ID:ttQEnDtN
そうだよな。何も無理して中国で作る必要がないよ。
ユニクロの洋服じゃないんだから。
そのユニクロですら中国から撤退したわけだが。
>>534 GSとかの弱小企業ならともかく、コーエークラスの会社が中国を侵略するソフトなんて出せば
国内で開発してたって圧力がかかるんだろうよ
アメリカをIBM、ソ連はスミノフ、中国はシワノに改名して作れば良いんだな。
ソレダ!
日本はミズホですな、ははっ
>>520さんへ
4は海域が狭すぎなかったですか?艦船の速力も鉄鋼に係る割合が高いのにもかかわらず優位性があまり感じられなかったんで、
その辺もなおしてほすぃかなと。
提督の決断は基本的に日米英戦のゲームなんだから、中国の場所には
大昔の地図みたいに、ドラゴンの絵とか息を吹きかける巨人の絵とかを
描いておいて、あの国が存在しないことにしておけば良いんだよ。
>537
いや、普通はあんなサブカル世界の品にいちゃもんつけるほど大マスコミは暇じゃない。
1の扱いに関しては、某学者の本でネタにされちゃったのが叩かれたきっかけなんだ
>>540 艦隊戦のときは4形式で、空母同士の航空戦は別の画面にすればいいと思う
艦隊戦、航空戦、上陸戦、陸上戦の4種類くらいがあると面白いかも
Wで空母を護衛する駆逐艦も分離させて突っ込ませてるけど、
実際の戦争だと空母を丸裸にするなんて怖くて出来ないなw
そもそも空母を護衛する駆逐艦が、
突撃任務に参加できるほど敵の近くにはいないだろうw
3で空母32隻の艦隊はつくれたっけ?
547 :
名無し三等兵:05/01/26 23:32:46 ID:IBErwna2
ひさしぶりに提決Tしてまつ。
技術全部99、あとは工業力を上げれば核が。
そのために重慶を生かしてます。
ふっふっふ。
( ̄ー ̄)ノ
提決T槍隊よ〜
けどこれスーファミだっけ?
>>546 1戦隊4隻までのはずだから、、1艦隊16隻が限度かな。
>>548 PC-98/88,MSX2,X68000,FM-TOWNS,SFC,MD……他は?
ネコとか姉とか?流石に実機はもうドライヴが・・・
>>543 確かに戦闘区域別にMAPがあれば良いですねぇ、容量の関係でどこまで実現できるかは未知数ですが。
しかし、カキコしてから懐かしくて4起動しましたが1800機のホルテンベースの艦載機って神すぎで・・・
>>546 他の艦隊から転属したら17隻以上いけるけど
戦闘しようとしたらバグるから、戦闘はオートでやるしかない
554 :
名無し三等兵:05/01/27 15:24:18 ID:X46KF3t4
>>543 そのために
>>528の戦闘と戦略の一体化ですよ。
容量に関してはDVD化すればOK
ただししぶさわに底までやる気があるかが・・・・
昔は提督だけでなく信長も三国志もハマッたんだけど、
最近のコーエー物はすぐ飽きる。
今じゃどの分野も洋モノの方が面白いんだよな…
提督<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Hearts of Ironとかなー
>>542 光栄が中国に配慮するようになったのは提決2が中国で
「日本の侵略を肯定する」、とかなんとかクソみたいな罪状を付けられて
数千万のお金を払わされてから(ぐぐればわかるが)
戦略ゲームは外注するな、とくに大陸はダメだ、といういい実例
>>559 げ、現代大戦略EXから進歩が無い……。
HoIは中国発禁はもちろんの事、日本語版すらはっきりしない経緯で製作中止。
まぁHirohitoタンに代わってNosakaタンが国家元首になったりもするし当然と言えば当然か。
562 :
名無し三等兵:05/01/29 15:30:23 ID:STaNL8lI
提決2みたいな楽しさを味わえる大戦ゲームって、最近のもので何かありますか?
戦術より戦略に重きを置いたゲームっつーか。
宣戦布告やら同盟やらは自分で決めたい。
そこで太平洋戦記2ですよ。
太平洋戦記はネタだから・・・
がーん
っ 太平洋の嵐
まぁ、CPUが1パターンだし、
艦隊を敵基地へ寄せると1000機の猛攻で一瞬にして海の藻屑と化すけどな
次回はドーチェの決断モードも入れて欲しい
やる気のない小隊長を接待して士気を上げたり
ヒトラー相手に大見得切ったりしたい
150×16×3の7200機空襲(;´Д`)ハァハァ
573 :
名無し三等兵:05/01/30 18:30:45 ID:soKdaAxc
Vでソ連が参戦してくれません。
もう46年です。石油も0になってしまいます。
日本の国民生産度が300以下か、ソ連の国民生産度が日本より600以上高くないと起こらないらしい。
576 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/01/30 19:23:46 ID:aCWOzDYl
てゆーか、スリーはさ、国力で航空を10にしてさ、富嶽の航続と戦闘力と速度を
最強に(爆撃を犠牲にして)してさ、偵察もつけてさ、適当に時間つぶして富岳が出来たら
作りまくってさ、数百機単位で配備すれば楽勝。戦略爆撃機だから自動で爆撃するし。
>>576 そんなサディスティックプレイはする必要無し
ソ連参戦させてイルクーツクまで攻め込むのが乙
578 :
名無し三等兵:05/01/30 19:30:08 ID:soKdaAxc
折角粘っているのでソ連参戦させたいのです。
日本の国民生産力おちてもソ連も一緒に落ちるし、石油備蓄量月上旬で0になるし、このような事態はどう解決したらよいのでしょうか。
579 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/01/30 19:44:05 ID:aCWOzDYl
大和特攻を日本軍でクリアすれば、ほぼ間違いなく参戦すると思ったが。
580 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/01/30 19:51:53 ID:aCWOzDYl
練度中和法 航空隊を配備する際、後方の練度の上がっている基地に
1度、配備してからすぐに除隊させ、再び前線に配備すべし。練度の高い
基地からの一時的な転属も、また宜し。
上空待機法 敵艦隊空襲において、敵直掩機が存在する場合、敵艦の
前方2マス(速度の速い戦隊なら3マス)の上空に1ターン前に到達し、
待つべし。そうすれば敵戦隊は航空隊の真下に来る。敵が空母を含む際、
全機、爆装すべし。
581 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/01/30 19:54:05 ID:aCWOzDYl
提督リセット法 軍人登録において、リセットを繰り返すことで、
高い能力を得るべし。
Wでドイツ軍でやってるのだけど、難しいね。
>>582 とにかドーバーを一日でも早く包囲すべし、
そしたら資源が来なくなってイギリス軍はジリ貧になるから
んで本国と切り離された植民地を次々と落としていくと
たまにドーバーに潜水艦艦隊48隻を突っ込ませて戦力回復させないことも忘れずに
肥にそんなもん期待スンナ。
人口知能(AI)
てか、肥のAIは全部クソだからなぁ・・・・。
もうネット大戦でいいよ
>>572 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
人工無能
人口池沼
提決3どないやねん。
2が楽しかったから買ってみたが、明らかに前作の方が面白かった。
続いて4をやる予定なので、そっちに期待する。
593 :
名無し三等兵:05/02/01 21:32:48 ID:d+5UNbL7
ミクロな海戦中心に移行したのは、やはり・・・
3のように護衛対象の艦に高射砲を満載しても効果は薄いそうだ
4は面白くない、空母機動部隊よりも高速戦艦部隊のが明らかに強いし
4は潜水艦と高速戦艦だけあればいいよ
597 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/01 21:42:54 ID:ry9pMix3
>>5922から順番につまんなくなってくよ。4は史上最悪。
2>3>1>4
2や3の長所を5に生かしてほしい。
Xっていつ出るの?
つうか雲龍を作るメリットが何一つないのが辛い
苦しい時は飛龍と龍驤、楽になったら赤城と瑞鶴と大鳳を量産する事になるし
2ってそんなにおもしろかった?戦闘のおもしろさがどうしてもわからなくて、
結局会議だけしかやらなかったんだけど。
>600
言い換えれば「2の会議以上に面白い要素がシリーズ通して見当たらない」……
603 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/01 22:46:29 ID:ry9pMix3
つまり外交の自由が必要ってこったな。
>>600みたいに戦術重視の人もいれば戦略重視の人もいるだろうから
その辺の兼ね合いが難しいな。おいらは2の戦闘でいいし、戦力のバランスも
良かったと思う。(3は飛行機が強すぎ)3は意味分かんない物資不足が起きるし。
ただ、2は陸軍が間抜け過ぎだしなぁ。なんか取りとめもなくなっちゃうが。
完璧なのを作るのは難しいな。
時々思うんだけど、ゆきだるまって共有コテなの?
>604
一番間抜けなのは1の陸軍だと思うが。
606 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/01 23:02:27 ID:ry9pMix3
3はコンピューターの思考が単純過ぎるな。同時には一箇所しか攻めてこない。
作戦目標が三択なのも意味分かんねーし。
>>599 メリットなんて必要ないんだよ。空母と言えば何も考えずに雲竜級を量産する
のが、帝国海軍の定めなんだよ。
雪だるま
叩かれまくってからキャラ変えたな
てか次回作いつよ。もしかしてもう無いのか?
採算とれてるかが疑問。コーエーの記念パックにも提決は無いし。
でも有数のマニアックメーカー・コーエーなら出してくれると信じよう。
中朝問題が解決されない限り良作は出そうに無いな
もうオリジナル国家でいいよ
何で海戦中心になっちゃったのかな。
大まかな方針だけ決めて、あとは委任中心で海戦もほとんど見ないので、
そんな俺には3や4はどうしようもない。
外交の自由度も低下し、陸戦も消えた。
やはり中共辺りへの配慮か?抗議があったとかいう話だし。
だとしたらこりゃ次回作は出ないな。
「提督の決断」というタイトルで海戦が中心にならないってのはどうかと思うがw
あと海域ってのがクソつまらん。海域占領しても達成感が無いし。
2の基地、拠点が最高。
要するに現代のクオリティで2をリニューアルしてくれれば、それで万事OKな訳だ。
総合すると
3に2の会議システムを導入汁って事だな
>>616 うんにゃ
3は戦闘が糞。ていうか、3の良いところって何?
異論も多いと思うが
・20機単位の航空機+飛行場の数による機数制限
・師団単位の運用
・空撃と海戦の分離
なんか、かなり好きなんだけど
てなわけで俺的には
II>>>>>I>>>III>IV
618 :
名無し三等兵:05/02/02 01:09:12 ID:AB8cew/f
その昔、中共から罰金払わされたゲーム
2は操作がクソ重い
戦闘シーンカットするオレは勝組
4みたいに戦闘がクソ長いのはイラネ
1と3やったけど、戦闘は一切ノータッチで結果見るだけだな。
2でも海戦はまず見ないね。航空攻撃で個別に命令したいときだけ見る。
>>617おいらもその3点は多いに評価したいね。
亀レスだが。
ファミコン版大戦略はファミコンウォーズの一週間後に出た。
俺はファミコンウォーズにのめりこみ、FWでこれだけ楽しいなら
本家大戦略はどれほど楽しいのだろうか!?、と心待ちにして
発売日に喜び勇んで買いに行った。
そのたった二時間後に、同じ店でファミコン版大戦略を売ることに
なるとは夢にも思っていなかったわけだが。
>>617 3の良いところ追加
・航空機の圧倒的な種類の豊富さ
1の戦略+2の会議でいいのでわ?
2のリメイク希望
要望1・陸軍と敵国をもっと賢く
要望2・戦闘アニメーションの改良
(SFC版のアニメーションは見ててかなり燃えたので、あんな感じで)
628 :
名無し三等兵:05/02/02 20:17:29 ID:SxzR/yig
3って国民生産力が減る一方だからどうしようもない。
支那、印度、豪州、ハワイを占領して、昼夜を問わずシアトル・ロス・シスコを戦略爆撃で廃墟にし、
資源じゃぶじゃぶ、国民の士気も絶好調。
なのに国民生産力が0になって降伏・・・って、どういう事やねん!
ムキー!
>>628-629 技術力配分をしなければ生産力の低下を防げるはずだったと思う。
それかセーブデータいじる。
漏れはイマイチ何処が国民生産力のアドレスなのかはよく分からんがw
前テキトーにいじったら生産力が15000超えた。
2は敵が拠点を守らないから上陸戦が楽なんだよな。
簡単に橋頭堡築かれるのもどうよ。
Uプレイ時の話
いつまでたっても歩兵師団を戦車師団に改変しない陸軍に業を煮やし
旧式駆逐艦(神風型あたり)×1、輸送船×8の艦隊に陸軍の歩兵師団乗船させて
補給で艦隊の物資を1%に減らして出港!→燃料切れ沈没を繰り返し
(ここで沈めた艦の枠で雲龍型を量産)
陸軍師団の半分を三式中戦車装備の戦車師団に改変したんだが・・・
勇躍開始した米本土上陸作戦。
三式でボコボコにしたるわと勇んでみたが
目にした現実は・・・歩兵師団より弱い戦車師団orz
というか、M4装備の敵戦車師団をも易々と撃破する帝国陸軍歩兵師団って・・・
戦車師団編成する意味無いだろ・・・
日本軍に限っては戦車より歩兵のほうが強力な証明・・・
634 :
名無し三等兵:05/02/02 21:30:13 ID:X5pnoedS
>632
SSのWA大戦略だと冗談抜きでコノエヘイ>>>>(超えられない壁)>>>チハたん。
>>632 日本戦車が米戦車倒した例より、
歩兵師団装備の47o対戦車砲が米戦車倒した例のほうが多そうだしなw
誰か四式開発してやれよw
陛下より賜りし小銃は一万メートルを射程に捕らえる
641 :
名無し三等兵:05/02/02 23:33:54 ID:hibf2oCw
大戦略でも日本は戦車作るなら歩兵と飛行機でいいからな。
SS版2のクリア目標低すぎワシントンとらせろや!
2の陸軍は技術力が上がると歩兵師団もバカみたいに強くなる
その間に火炎放射器とかが開発されるってのもあるけど
イルクーツクなんかも放置しておけば後半に陸軍が勝手に落とすし
645 :
:05/02/03 13:18:19 ID:???
page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m10133481
提督の決断U ウィンドウズ版に すごいプレミアが!
>645
すげー懐かしいパッケだなぁ
フロッピー版なら持ってたんだが(winかDOSか忘れた)、
ディスク2へのアクセスが頻繁ですぐにフロッピーがおしゃか>郵送交換で5千円とか取られた希ガス
厨房には痛い出費だった('A`)
647 :
505:05/02/03 19:10:52 ID:???
IV好きって少ないのね。
まぁ、わかるけど……
ふぅっ。ということで、なんとか日本単独で世界統一。
狼群開始で1945年の初夏までかかってしまった。
赤城が無事に生き残って、なんと50隻撃沈の大殊勲艦!!!
初期の艦って戦没することがほとんどだから、EDに出てくる殊勲艦て
新造艦ばかりなことが多いので、いやいや珍しい。
さて、米一国を始めてみるかな〜〜〜
>>647 俺も好きだなW
リアルタイムでの戦闘が好きだ
殊勲艦で一番が大和だったときはちょっと感動
リアルタイム戦闘は俺には向いていない。雷撃に夢中になってるうちに、
戦艦部隊はあさっての方に逝っちゃってるなんて事が当たり前だったか
らなぁ。委任も例によって信用できないし。
戦闘は、昔の銀河英雄伝説みたいなシステムが良いかもなぁ、と言って
見たりして。
砲雷撃戦だけだったらマシなんだけど>Wの戦闘
空母戦も同じスケールに納めようとするからムリが出る・・・orz
砲撃は戦艦と重巡に任せて
水雷部隊を束ねて突撃するときとかかなり興奮するけどね
コオエヘイなら竹やり装備でもワシントンまでいけそうだ
さっき2で初めてすごいことが起こった。アメリカ軍で海戦前夜でやって
ソ連とも戦争してたんだけど、独ソ戦が終結しましたとか言ってソ連領が
全部ドイツ領になっちゃった。ドイツには宣戦してないから中立国だけど。
もしかしたらドイツ陸軍も登場するのかな。
ちなみに会議で欧州行きの徴兵をいつも0にしてた。
大和で寝てる五十六 m9(^Д^)プギャー
658 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/04 21:13:35 ID:TvlypFvw
本当に本当だけどね。おいおい、ドイツ、イギリスとも講和して
欧州征服だよ。イギリス領も全部、ドイツ領になっちゃった!!
大変だ〜!他になったことある人いる??
659 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/04 21:23:33 ID:TvlypFvw
660 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/04 21:29:49 ID:TvlypFvw
age
コンシューマ限定でわ?
>>658 何度もある。ていうか今頃気がついたの?
>>658 確か戦艦テルピッツがやって来る筈。
日本軍プレイでこれ(英ソ降伏が条件)をやる為にはどうすりゃいいんだろ?
米の欧州派遣軍を減らす必要が有るのだが、徹底的な米陸軍潰しとか?
2の会議システム+3全般+鋼鉄の戦闘+1の慰安が最強。
四イラネ
そりゃ鋼鉄の戦闘なら^^;
666 :
名無し三等兵:05/02/04 23:52:25 ID:R+VtdHcw
>>658 俺がやった時は確かカナダにドイツ軍が上陸してたよ。
ワシントンで皇軍兵と握手した。
2は簡単に日本と米国の国力差が逆転するのがイカンね
3での大体の艦隊編成
って高速戦艦4隻と正規空母4隻でのTFが主体だったな
3の国民生産力減少一直線はイカン。
やったこと無いから良く分からないんですが
>3の国民生産力減少一直線はイカン。
↑これってPUK使えばいじれる?
弄るやり方判らないし、そうやっても面白くなさそう
恥ずかしいけど聞く。
1以降難しすぎてゲームになりません。
一番簡単なのは?
1以降ってすべてかい(w
2は買ってない。
3は戦闘が馴染めずリタイヤ
4は買ったけど全然違う。イキナリ真珠湾攻撃失敗からスタートするし…
こんなに難しいゲームだったっけ?
2はレーダー照準射撃と彗星開発したらあとは楽勝
いや、ヴァカCOM相手では最初から楽勝だろ
負ける要素が見当たらない@全作通して開戦前からスタートするシナリオ(1の難易度高め除く)
3でレイテやってると普通に空母10隻沈められるよな
Wはやってないんだが、理想としては・・・
・Vのシステム(リアルタイム、ターン制)
・太平洋地域だけでなく、Uのように米本土にまでマップを拡大
・鋼鉄の咆哮の艦船設計システム
・COMの改良
やっぱり紺碧の艦隊みたいになるのか・・・。
>>675 1)旗艦を赤城から飛龍にして、南雲を赤城から下ろす→総指揮官は山口に
2)開戦の前ターンにハワイにスパイを送る→晴れなら奇襲成功&レキシントン撃沈
どうでも良いが、真珠湾アタック食らった状態の米軍から始めてみたいと思ったり
>>679 Wだと上手く艦隊分けをやれば、委任でも米海軍全滅できるぞw
>>670 savedat.t3pをバイナリエディタで編集しる
・日本
0080+0・1 国民生産力
0080+2 国民士気
0190+F・01A0+0 国家予算
01A0+1-3 石油備蓄量
01A0+5-7 物資備蓄量
01A0+9・A 鉄鋼備蓄量
01A0+B・C アルミ備蓄量
01A0+D・E 予備部隊数
01A0+F・01B0+0 工業技術力
01B0+1・2 兵器技術力
01B0+3・4 航空技術力
01B0+5・6 艦船技術力
01B0+7・8 情報技術力
01B0+9 工業技術開発力
01B0+A 兵器技術開発力
01B0+B 航空技術開発力
01B0+C 艦船技術開発力
01B0+D 情報技術開発力
01C0+0 輸送船建造
01C0+1 海防艦建造
01C0+2・3 輸送船在庫
01C0+4・5 海防艦在庫
海軍大好きなんだけど、やったことない。
初心者はどれから入ったらいいですか?
684 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/05 23:50:17 ID:VqD6IQqJ
簡単なのは3と4かな。
俺は3が一番好きだよ
ただ1943年からターン進める作業になるけどな
>682
savedat.t3pって, >670はpuk持ってないからああいう質問してるんじゃないか?
687 :
名無し三等兵:05/02/06 03:56:34 ID:OBW/+nVt
俺が好きなのは2です。音楽が一番好き。マレー沖海戦のショートシナリオのVTR(?)かっこよすぎ・・・
688 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/06 04:12:42 ID:hscDH81+
んだね。2の音楽は最高さ。特に艦隊砲撃戦の途中の長調になるところがいい。
エンディングもいい。
689 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/06 04:14:38 ID:hscDH81+
なんなら今からUpしてしんぜようか?
貴君は何故そのように高慢な態度がとれるのであろうか
ぼうやだからさ
謀ったな、シャア
きみの父上がいけないのだよ
Wは評判悪いけど、PS版でやってるのか?
PC版は画面キレイだし艦もサクサク作れてそれなりに面白いぞ。
まぁそれだけだけどな。
PS3のムービー>その時歴史が動いた
696 :
名無し三等兵:05/02/06 16:44:12 ID:ZX9NAeZf
>>689 エンディングだ艦隊戦だといわず全曲キボンヌ
むしろ提督の決断1の曲キボン
698 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/06 19:00:00 ID:hscDH81+
んじゃ、7時15分〜20分UP
699 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/06 19:18:14 ID:hscDH81+
700 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/06 19:22:54 ID:hscDH81+
はい削除
オークションで説明書なしの3買ったけど案の定よくわからん orz
艦隊編成とか分かってきたけどどんなことすればいいか教えて下さい orz
どうせ割れなんだろ?
こんなトコで聞くよりググってみたほうがはやいと思われ。
704 :
名無し三等兵:05/02/06 21:47:37 ID:q/rrMrD7
パート1を久しぶりにやりたいんだけど、どこで手に入る?どこにも売っていないんです。。。
>>701艦隊は4つの戦隊まで作れて、それぞれ8隻まで(輸送艦除く)。
拠点はないが、陸続き、あるいは近い基地同士では陸上部隊の往来が
可能(命令で「陸戦可」と出る)。兵器生産は2のように月末じゃなく
「兵器」のところで生産数を決める。未開発の航空機の性能は変えられる。
じゃあ11時30〜35分で。
なんでそんな時間限定なんだ?w
ちょっと失礼・・・
そこのアップローダー調子が悪いんでページが表示されなかったら更新を繰り返して。
あと15分かかるとかほざいてるんですけど。
>>714 アクセスを拒否されますた という意味だ
あと2分・・・
>>715そういうときはttp以降をコピーしてh入れて貼るのが基本。
みんな一気に落としに来てると思われ、速度低下がw
ナローバンドじゃ時間内に落としきれないので諦めたorz
>710
THX
もういいですか?
俺は落とし終えて、いま感涙にふけっているが
じゃあ落とします。
Uもう一回やりたいな、
家にフロッピーあるけど、もう何年も前の奴だし記憶残ってるのやら
エミュの使い方知らんし
つSFC版
PS版の2とはまた違った趣で面白いな。
ところでメニューや兵器生産のBGMは入ってないだけ?
それとも元々その場面の曲がないの?
日本軍不利と米軍通常も無いですな。
収録されてないのもある。
729 :
726:05/02/07 00:05:20 ID:???
>727-728
なるほど、収録されてないだけか。
今日、大本営会議に行ってきたら、ハゲが二人やってきた。
なんか一人がデカイ声で「どうかな? 総参謀長。
私の案に賛成してもらえないだろうか?」と参謀総長の首を絞めました。
絞められた方は「それはできません。承伏しかねる!!」と刀を握っていた。
割と絞められているらしく、頭がドンドンピンクになっていった。
途中でもう一人、背広を着たヤツが割り込んできて、その二人に声をかけた。
「ちょっと待ってください! 私は総理大臣の案に賛成しているのです!」
「なに! 君はこんな案に賛成しているのか! 統帥権干犯!」
「統帥権干犯! 出た! 統帥権干犯出た! 得意技!
統帥権干犯! これ! 統帥権干犯出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
総参謀長?参謀総長?
参謀総長だろ
人民解放軍には総参謀長というポストもあるらしいな。
日露戦時の満洲軍には総参謀長がいたな。
名将の誉れ高き児玉大将。
塗歩膨張
餓島
PC98版の提督の決断を見つけたが・・・
俺は落としてないので本物かどうかわからんちん。
2を今のスペックで出してくれたら速攻買うのに。
中韓に日和って戦略性を削った3、4に用は無いぜ。
739 :
名無し三等兵:05/02/07 22:26:00 ID:5D8oE0QR
できれば次はネットゲームで・・・
暴走する陸軍と踊る会議は次の提決でまた見たいな。
>>739 こういうゲームのネット版ってどういう風になるのかね。
つうか、ネトゲームってやったこと無いけど、一方がゲーム休んだら成り立たないんでしょ?
ぶっ通しでやらないとダメなの?
ログインすれば、ランダムに役職が与えられる
ある者はパイロットとして3Dの世界を駆け抜け、ある者は兵士としてシューティングをやり、
ある者は提督として艦隊の移動を指揮する
・・・上層部役が無能だと悲惨だがw
それ是非プレイしてみたい。
三国志とかでも、シミュレーションというより、
ロールプレイみたいな設定のあったんだしねえ。
現実でも自分一人が作戦目標から、ある基地の索敵機の数まで
すべてを思い通りに決められるわけもないから、そっちの方が現実的。
南雲艦隊が二次攻撃をせずに帰ってきたり、空母を失ったり、
意思疎通が図られていないときの不十分だったり理不尽立ったりする結末。
レイテ沖海戦で栗田でプレイして、連絡もなく攻撃が激しくなる一方で
不安になる心理を体感し、彼を臆病者と罵れるのは外野の後知恵ではないかとか。
でも、あまりに理不尽な現実に近く、ゲームとしては不評かも?
いきなり、終戦間際の特攻隊じゃ、シューティングゲームになっちゃう。
いっちゃん上の人は予算と艦船を配備するだけか・・・
提督役の人からあの艦よこせ、あの飛行機配備しろって言われて煩いだろうなw
まぁ俺は鷹級低速空母部隊の搭乗員をきぼんぬするが
うーん、飛行機(特にゼロ)の取り合いと、初心者指揮官への罵倒が目に見えるようだ・・・
漏れも含め辻タン大量発生のヤカン
GNOみたいなシステムでやるのが一番無難だと思う。
だいたい3ヶ月1クールくらいで日本軍と米軍に分かれて戦争するの。
戦闘は指示と陣形だけ指示してあとは自動。
でも米軍でやる奴がほとんどいなさそうだな。。。
WW2オンラインに太平洋編を入れて貰えばいい。
749 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :05/02/08 16:35:48 ID:8TaQ2Fwo
新発売のメダルオブオナーパシフィックアサルトはどうかな。
新発売
童貞の決断
ソープ「ミッドウェー」に出撃するも、
空母福沢を四隻喪失するだけの結果に。
シナリオ
ED発病
ヤメテクレエエエエエエ
正直、シナリオにチャネルダッシュも欲しいな・・・
>ALL
銀英伝オンラインは崩壊した・・・
上層部が24hONしてないとゲームにならない・・・
てかGMがしろよ orz
>>742 主計科烹炊員として、終戦まで来る日も来る日も
烹炊所に引きこもって飯炊き作業。
艦がどこへ向かっているのか、外の様子がどうなっているのか、
何も分からぬまま時間だけが過ぎて行く。。。
ソープ「ハワイ」に初出撃
潜望鏡に集中攻撃を受け、たまらず飛沫を飛ばし大轟チン!
しかし史実以上の第三次攻撃迄敢行し、ソープ嬢はたまらず「もう延長は勘弁して」と懇願し、
見事大撃破!!
しかし3日後排尿時に激痛が走り、尿道炎と診断されて出撃禁止令を出されるが、看護婦(士)
に再び潜望鏡を握られ、まあ悪くない戦果を挙げる
>>757 「海軍めし炊き物語」だね
あれはおもしろいw
test
>758
スポーツ新聞みたいだね。
けどま、全員参加型のシミュレーションゲームは近い将来(十年単位)できるんじゃないかね?
ログオンしてない時はcomが代行するって事で
しかし戦略ゲー専門で、空戦ゲームもシューティングゲームも経験皆無な奴らの提督職の奪い合いは見物だ
太平洋戦争(海軍only)の大規模MMOって、金と時間があればいつか作ってみたい。
その場合、プレイヤーが"何"になるかでだいたいゲームのコンセプトが決まるな。
@一軍艦の艦長
A一艦隊の司令官
B一海軍将校
俺的にはBがいいな。艦長になって自分で作った架空艦の艦長になることもできるし、
参謀職について実在艦に乗ったり作戦に影響を与えたりすることもできるとか。
一水平という選択肢は?
水兵_| ̄|○
がちゃまる@水兵「おいおい、この艦隊の指揮官は中学生らしいぞ」
亀のウンコ@水兵「まじかよ!直掩ってなに?とか言ってたしなあ」
なんか知らないが海軍伍長とかに任命されて、
とうの水兵達にも「伍長は陸軍の階級じゃないか」と言われ、
自分も何やって良いか理解できず右往左往していると、
なんか上のほうで色々変わって、結局兵長になって内局勤務。
NK@水兵「おいおい海軍の階級すらしらねぇやつが頭かよ!」
お〜ちゃん@提督「海軍伍長って実際に有ったよ。>ALL」
マー君@伍長「で、何してたんですか?」
お〜ちゃん@提督「知らない」
対空銃座とかの配置ならまだ良いが
ダメコン配置とかなったら・・・それはそれで面白そうだな。
輸送船乗務はいかがですかー
現在、陸軍船舶兵、商船砲兵、潜水艦の砲術員が不足しています。
味平@主厨「とりあえず飯(肉じゃが)が出来たぞ>ALL」
大使館員「渡された書類の字が読めないほど汚かったんでタイプライタで打つのに時間かかっちゃった。
そんなわけで宣戦布告の通知がちょっと遅れちゃったけど問題ないよね?」
じゃあ俺は売春婦の親父になる
中朝から慰安婦連れてきて<丶`∀´>ウェーハッハッハ
航法士とかわけ和姦ね
もいもい@watcher「敵機キタ━━━(゚∀゚)━━━!!30機ぐらい」
孫悪魔@第二艦隊司令官「30機?だったら直掩機で楽勝だな。ゼロ50機くらい上がってるし」
72式おっちゃん@watcher「敵機キタ━(゚∀゚)━!!F6F80、ヘルダイバー100、アヴェンジャー50位かな」
孫悪魔@第二艦隊司令官「ハァ?どっちが正しいの?」
もいもい@watcher「ごめん300きのまちがい」
孫悪魔@第二艦隊司令官「orz」
(・∀・)イイ!!
>>776 パソコンの性能差が如実に現れそうだぜ。遠くの敵の数を正確に数えるために、
良いグラフィックボードをもっている奴は、半強制的に監視員に回されそうだ。
>>778
SLIでグラフィックカード2枚挿し憑きPC持ちは、強制的に偵察機パイロットとか?
参謀「目にばっかり頼ってないでレーダーをさっさと開発汁」
それが技術開発のポイント配分で、富嶽の早期開発案が優先され航空技術に集中配分されて
しまったれつ・・・orz
トラックが溜まり場か
ならば長距離護衛戦闘機の直掩を要請しよう
何時からこのスレは「脳内MMO太平洋戦争スレ」になったんだ?
ゴー宣@軍令部「各人、足りない艦艇を報告よろしこ」
キングティーハー@第三艦隊司令「隼鷹きぼんぬっ!」
72式竹槍@第1航空艦隊司令「隼鷹は航空機輸送でフル回転中、諦めれ」
キングティーハー@第三艦隊司令「隼鷹きぼんぬっ!!」
ゴー宣@軍令部「仕方ない、航空機輸送は大鷹に任せよう、ほらよ |ノ=【隼鷹】」
キングティーハー@第三艦隊司令「神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」
太井@海上護衛総司令「(゚д゚)ハァ?大鷹は海上護衛の要ですが何か?」
ゴー宣@軍令部「・・・そこを何とか(;´Д`)」
太井@海上護衛総司令「正面戦力ばかり考えてる軍令部はDQN!!、歴史から何を学んでるのかと」
キングティーハー@第三艦隊司令「がだめくでねえ、この厨がっ、中部太平洋に入り込まれたら輸送網も糞もあるか( ゚д゚)、ペッ」
姫提督@呉「今からガダルカナルのヘンダーソン飛行場に砲撃を敢行する、史実どおり金剛級
を送ったら装甲の薄さが致命傷になるので、大和と武蔵の投入きぼんぬ」
ギコギコ@軍令部「しかし本土の石油はミッドウェイ作戦で半分消費した、これ以上は最終防衛線
に敵機動部隊が侵入して来るまでは温存<丶`∀´>
姫提督@呉「だからサンダカン基地に一旦寄港してからトラックに逝けばいいでしょ・・・」
ギコギコ@軍令部「長門と陸奥なら手を打とう、武蔵は未だ練度が低いので訓練の必要が
有る」
姫提督@呉「仕方ないわね、それでよろしこ」
守備隊@ガダルカナル「そんな事よりネズミ輸送でしか来ない補給の改善と、第一航空戦隊に彗星
を早期配備して敵機動部隊をさっさと片付けてくれぃ、後3週間で食料が尽きるわいorz」
ある意味、脳内妄想が一番楽しいゲームだな
不自由もないし・・・
じっさい作るとしたら、極めて単純なルールにして
結果判定はじゃんけんレベルで決まる運で歴史が動くもの。
アメリカ側はすべてコンピュータ任せで、日本側の各役割を
そのときどきで選んで参加できて、それ以外はコンピュータ。
>馬男さんが入室しました。
現在の役割一覧です。空いているところからお選び下さい。
総長 空き
長官 モナーさん
<第1艦隊>
提督 空き
艦長 早稲田王さん
航空 便器マンさん
<第二艦隊>
総長 < どの基地を攻めますか? 1ハワイ 2アッツ 3モレスビー
総長 > 2アッツ
長官 < その艦隊に任せますか? 1 2 3
長官 > 1+2
艦隊1 艦隊2 が アッツに攻め込みましたぞ。
提督 < どの方向を索敵しますか? 1 2 3 4
提督 > 2
航空 < カードを引いて下さい。 1 2 3 4
航空 > 4
全員 < 敵艦隊発見!
提督 < ご命令を。 1空撃 2砲撃
提督 > 1
航空 < 敵艦隊上空です。敵直掩機とのバトル発生。
カードを引いて下さい。 1 2 3 4
航空 > 2
航空 < くぐり抜けました。敵対空砲火があがっています。
カードを引いて下さい。 1 2 3 4
航空 > 3
航空 < くぐり抜けました。敵艦隊に攻撃を仕掛けます。
カードを引いて下さい。 1 2 3 4
航空 > 1
航空 < 敵空母撃沈!
提督 < どの方向を索敵しますか? 1 2 3 4
提督 > 2
航空 < カードを引いて下さい。 1 2 3 4
航空 > 4
全員 < 敵艦隊発見できず! それどころか敵機襲来!
航空 < 直掩機で阻みます。
カードを引いて下さい。 1 2 3 4
航空 > 2
艦長 < くぐり抜けられました。
敵機接近です。対空砲火で阻みます。
カードを引いて下さい。 1 2 3 4
艦長 > 3
提督 < くぐり抜けられました。
空母甲板大破! 戦艦撃沈!
航空 < 戦死しました。
便器マンさんが退室しました。
遥か昔、BASICで組まれたようなゲームだな・・・
(またそれも善きかな)
文字送信なんて無しでいいだろ
そうだよな、時代は音声チャットだ。
ひぃぃぃ、俺の顔をみせたくねええええ111!!
というオタの叫びがある限り、フェーストゥフェースはないだろうけど
ネトゲの会話は酷いチャット状態だから見づらい。
通信の内容をコマンドとして選択できるようにしては。
「意見具申!攻勢!」「意見具申!守勢!」
前者は二時攻撃の要ありにも使えるし。
>>795 ボイスチャットとテレビ電話は違う媒体ですが何か
Wの被害報告の声は必死すぎて笑える
特に「じゅんよーかんたいはー!」
鋼鉄で、アイテム拾った時の声は何て言ってんだろう
「関東管領!」に聞こえる
敵艦隊発見!敵艦隊発見!
804 :
名無し三等兵:05/02/11 20:58:10 ID:wQuN7Sop
ちっくしょーぷらっとふぉーらーぜん
に聞こえる>ドイツ語撤退
まぁ本当は何百人という兵士が艦と共に沈んでるわけで、
そう考えるとカナキリ声を上げてるのもわかるが。
日本兵だったら
「おかあちゃん・・・」
リアルすぎてやだな
放水かいしー!!ジュジュワワワ(バルブで手が焼ける音
お父さん・・・
天皇陛下バンザーーーーーーーイ!!
お、泳げないんだ 助けてくれええぇ
一隻沈むと上のような悲鳴が数千人分も書き込まれるので
オンライン参加型ゲームは、戦争の実態が分かってイイ!
たぶん、実際にやったら
目も当てれないような誹謗中傷が画面上に踊りそう
814 :
名無し三等兵:05/02/13 23:47:06 ID:YforxW7K
4買ったんだけど何これ?戦術フェイズは委任するしかないの?
敵艦隊いない海域に入ってるのに占領しないで飛行場攻撃しまくるし
何だかなあ。4面白いか?
815 :
名無し三等兵:05/02/14 01:51:26 ID:wHukCKvU
買って5分で飽きた
うーみーゆーかばー♪
みーづーくかーばーねー♪
>>815 近頃の子供は飽きっぽくていかん。
これもゆとり教育の弊害だな。
それよりプレイして5分じゃなくて
買って五分ってのが謎だ。
なぜ南太平洋の時、ヨークタウン健在なのかと
ヨークタウン無いよ。コンピュータが後から作ったんじゃないの?
>>821 店から出て帰る途中にどんなゲームか妄想してる途中で飽きたんだろう。
823 :
名無し三等兵:05/02/14 21:03:28 ID:so/d3Vz0
提督の決断Tの復活版木彫り
あ、その「T」ってあるヤツ、バチモンだから。
提督の決断は米軍でプレイするに限る。
史実どおりの戦果(特に後半シナリオ)になるから不満がでないってか?
827 :
825:05/02/15 00:28:57 ID:???
個人的には序盤の南雲艦隊迎撃とマレー・フィリピン防衛戦が楽しい。
その後機動部隊で日本本土を報復攻撃したり。
あとやっぱり国力あるほうが色々やれて楽しいし。
ジャップを焼き払うのも楽しい。
カーティス・ルメイキタ━(゚∀゚)━!!!!
ティルピッツかこいいよティルピッツ
831 :
名無し三等兵:05/02/15 12:49:28 ID:uKtlFp41
Vのマップシステムで、Wの戦闘の概念を取り入れたらおもしろいと思う。
補給線については、単純に線でつなぐのではなく、
輸送船が実際に動き回ったら?仮に基地を占領しても、
制空権、制海権がないと、輸送船が沈められリアル。
IIIは、補給線つながってなくても無理矢理ネズミ輸送できたのが燃えた。
833 :
名無し三等兵:05/02/15 16:29:41 ID:f9IKKMS7
シリーズ的にはどれでもイイが、「慰労」「新型爆弾」「カードゲーム」は外せない
新型爆弾って何だっけ?
「新型爆弾」=「原爆」
あぁ
リアルで、漏れの会社占領されるよ!
DQNなブラック企業にな!
すでに社長はポツダム宣言受託したよ
「光栄は早く提督の決断(PC98版)を忠実にWindowsで復刻しる!!」
日英同盟で米独を叩くのが好きなのは俺だけでいい。
イギリスに貢いでもらって頑張る日本
>>838 3に日英同盟っていうシナリオがあるし、
俺も好きです。
海洋国家同士で仲良くしたい。
ドイツとアメリカは陸軍国家同士で勝手に
やってろみたいなw
>>839 大量の外交資金を注ぎこんで注ぎこんで・・・
予算3000で友好度1上がるから、80アップするには240000必要か。
国家予算まるまる4ヵ月分だな
あの状態で日英同盟結んでもドイツとイタリアが同盟国のままなのが少し不思議
>840
そこでパドリオの登場ですよ・・
2の米軍で英国に宣戦布告してワシントンを戦場に。これ最強。
843 :
名無し三等兵:05/02/17 23:37:46 ID:1ycslllC
>>840 それと併用して、こんなことを・・・
英国支配下の基地の要塞を爆撃
↓
米国が低下した要塞度を戻すために復旧工事
↓
米英間の友好度低下=日英間の友好度上昇
↓
(゚д゚)ウマー
844 :
名無し三等兵:05/02/18 10:52:07 ID:eYVgHDMI
Wは、海軍大臣視点
正常な国会運営を目指す。
議長「海軍大臣○○君」
街軍大臣「どの、カードを出しますか?」
845 :
名無し三等兵:05/02/18 10:53:25 ID:eYVgHDMI
ごめん。Xね
アドミラルは所詮、現場のトップだから戦術ゲームでいいんですよ。
3のアドミラル・シェーアというか、ドイッチェラント級。
戦艦の癖に「魚雷」って何だ「魚雷」って。
漏れの新鋭艦にも欲しいぞ!
ここってホントに軍板?
魚雷発射管搭載の戦艦があるのに、自分で作るときは乗せる事ができないという矛盾
偵察機って偵察にしか使えないのに爆装とか雷装が可能なんだよな。
ネルソンの魚雷がアレだったりとか実績は解ってる。
が、戦艦ベースの重雷装艦という萌えが……
同じコト考えた椰子が馬鹿にされてたがな
大東亜戦時は魚雷を戦艦に搭載するのは時代遅れになってたし。
18インチ無反動砲三連装三基+魚雷一杯な重雷装戦艦
主砲:51cm三連装砲3基=9門
副砲:15.5cm三連装砲2基=6門
雷装:61cm酸素魚雷発射管12門
対空兵装:12.7cm連装高射砲16基=32門
25mm三連装高射機関砲48基=144門
12.7mm単装高射機関銃24丁
航空兵装:水上偵察機12機
新造戦艦だったらこの位の奴を造りたいもんだな
>>851 せめて死に体のビスに当ててれば色々妄想の余地があったやもしれぬw
重雷装艦をソロモンに投入できていれば・・・
>>855 多分良く燃えてレーダー技術の差を更に縮めてくれたハズだ。
857 :
名無し三等兵:05/02/20 13:33:50 ID:zEgXCoJR
IIIのWithPKが売ってたんだけど買い?
無印は持ってるんだけど・・・
858 :
(゚◇゚)ノメカ沢 新一 ◆jGcNISKdpg :05/02/20 13:53:26 ID:VcFWG910
(゚◇゚)ノMSXターボぷらす かって ハマったなぁ ポ
魚雷が残っている艦は、艦載機の発艦準備中の空母に準じた扱いにしたら良い。
酸素魚雷は良く燃えるだろうなー。
発射管に詰めてなきゃそこまで燃えないんじゃないか?
ここってホントに軍板?
受験から解放された厨房あたりが吼えてるんだろ。
軍板の過半のスレのここ数日の投稿は見るに耐えない低レベルだ。
鋼鉄の咆哮もこのスレで語っていいのか?
コーエーの海戦物だし・・・。
だめ?
ゲームそのものの話題ならPCゲーム板にスレがあるのでそっちへ。
史実と比べて、大和にレールガン詰んでれば沖縄の米軍全滅させれた!とか、あひる強すぎwwwwwwwとかならこっち・・・・でもないか。
>>864 了解した。PCスレに行くよ。
そうか、家ゲーじゃなくてPCね。
サンクス!
現代装備を施した大和は萌える。
あの広い甲板にVLSてんこ盛りで>鋼鉄
鋼鉄の艦設計自由度を提督に持ち込んでくれねーかな。
ただし超兵器は無しで。
余りdでもな設計ができるようにされてもな・・・・
提決の軍ヲタ作成兵器としての役割を語るべきなんだろうな。
鋼鉄の決断
提督の咆哮
.__
/__|__
/_了 ゚Д゚) 小官の決断
(|〆/|)
/|  ̄ |
∪ ∪
「提督の決断に振り回されるゲーム」
悪くないw
>>871 一部の三国志みたいに、どの立場からでも始められるゲームかな?
最初は機銃を撃つことしかできないが、操作する火器が魚雷→主砲とグレード
アップして行き、最終的にはカードゲームに参加できるようになって御満悦って
とこだな。
南雲プレイで真珠湾二次攻撃掛けたいね。
ミッドウェーのゼロファイターになって空母を守る・・・とか
俺は提督無双がいいな
>提督の咆哮
大声コンテストか?
>880
「攻撃隊が壊滅だと〜〜〜〜!!?」
「あぁぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!」
ブッブ〜
ただいまの声量:70デシベル
敵損害:軽微
味方損害:空母2
残念ながら真珠湾攻撃は失敗に終わりました
山口多聞閣下なら似合いそう
「チハタンばんじゃああああい!!!」
>>884 只今の音量:20db
敵 損 害:無し
味方の損害:全滅
関東軍は壊滅しました。
余談だが、アメ人は菓子にPockyいう名前は絶対におかしいと言っている。
あれは人の名前で菓子に「ひろし」と名前つけるのと一緒だと言っていた。
伊右衛門茶とかガリガリ君はどうだろう
しかし日本では人間に食べ物や果物の名前が付いていたりするからなぁ。
という訳で、新型爆弾にデブと名付ける事にした。
小さい少年で良いだろ。
新型爆弾・幼女
それじゃあ爆撃機にエノラはゲイと名付けよう
おまいら、それを量産する気か?
ゲイは普通に量産しますよ
ツマンネ
896 :
名無し三等兵:05/02/23 00:58:12 ID:zBRg2EmT
では、ビル・ゲイツは何を量産しますか?
897 :
名無し三等兵:05/02/23 01:04:32 ID:lWmsUwNb
俺は日本軍で飛行機の名前に大熊猫、山猫、野良猫、鴎、駿馬と付けました。飽きてきたら大五郎とか樹氷とか酒の名前も付けそう。
「殿!重巡”最上”の乗組員に悪い噂が流れておりますぞ!」
「殿!空母”ホーネット”のTBD攻撃機が2機我が方に寝返りました!」
提督の野望かよw
異人種間戦争で寝返るのは難しい
敵将『バルゼー』討ち取ったりー!
軍国無双。米兵百人斬りじゃよ。
ガダルカナル無双。
一木支隊は飛行場を占拠できるか?
隊長(プレイヤーキャラ)だけ異常に頑丈で、撃たれつつも米兵をバッサバッサと(ry
ACEモードがあったら……((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
敵と回りの奴らは機関銃一発で死ぬけど
自分だけは機関銃2000発ぐらい平気とか
どの提督や将軍が女にされるんだ?
とりあえず一人はこの人どうか。
川島 芳子(かわしま よしこ、愛新覚羅 顕?、1907年5月24日 - 1948年3月25日)は清朝粛親王の王女。別名、金壁輝。日本人に育てられ、日本のスパイとして暗躍、「東洋のマタハリ」と呼ばれた。
辻本清美
皇后
>908
山本五十六
>>914 鬼畜王かよ・・・(まぁ好きだったが)
メスを振り回す石井四郎軍医中(ry
>>915 Sの日本軍人の中でも最強の「どS」だろ(w
提督の決断といえば、Uでソ連を味方にして、陸軍部隊を最前線にまわして戦ってもらった記憶がある。
あれは激しく頼もしかった…
戦車のハッチが溶接された部隊か。そりゃ頼もしい。
ヘッジホッグで何百隻もの潜水艦を撃退する駆逐無双発売
提督の決断2はひたすら巨大戦艦を量産して敵拠点の防衛隊を
たこ殴りにしてクリアしたな
>>918 ソ連兵が熱帯のパプアニューギニアとかで戦車のハッチを溶接されたら…暑さに気が狂うなw
提督の決断4もひたすら巨大戦艦を量産して夜襲です・・・潜水艦存在地域以外は
3もひたすら巨大戦艦造って戦闘機満載軽空母でエアカバーしとけばOK
製造日数を設定できるようにして欲しい
ドック数で一度に製造できる数が制限されるとか
駆逐艦だけでクリアしてみようぜ
>924
3では富嶽を6000機用意して、アメリカ本土以外の敵基地を更地に変えた状態で、護衛も何もつけていない輸送船団で無血上陸した記憶が…
輸送船だけじゃ艦隊組めないじゃん
今3のPSで日米開戦(アメリカ)やってる。
51cm砲戦艦6隻+アイオワ級12隻建造予定。
Vは
「自作艦は作らない」&「航空機の性能を弄らない」
程度の縛りを入れておかないと
序盤さえ乗り切ってしまえば後はただの作業になってしまう
・・でも、マカッサルからダーウィンを空襲1回で灰にしたりできる楽しみもあるからなぁ・・
4でメイドスキーみたいな艦隊を作った、まあアイオワ級6隻を主力とする米軍を
コテンパンにのした後に潜水艦部隊に襲われて、信濃と榛名と大鳳失っちゃよママン
Wしかやったこと無いんだが、搭乗員の練度って結構重要なファクターだと
思うけど他の作品には無いの?
マリアナじゃぁ作戦に支障を来す程の低練度だったわけで。
>931
少なくともUとVではあった
Uでは教練というコマンドがあって錬度は60までは教練で上げられてそれ以上は実戦
Vでは時間がたつごとに練度が99まで上がっていった
艦自体の練度ならWでもあるけどな。
でも詳細開かなきゃ見れないし、ほとんど意識することは無いな。
>>910 井上成美という名前の美少年が主人公のラノベなら読んだことがあるw
>>932 2は空母機動部隊くらいしか錬度90以上になるのはまれですね。
その機動部隊も1隻は補充を受ける役目にしなけりゃならないし。
Uでは、空港も陸上兵力も無い基地を襲撃して無理やり錬度を上げてた
3で気になったのだが、要塞0、兵力0の基地に15部隊で陸上から侵攻だが
占領したものの何故か3個部隊消滅・・・何故だ
だがだがうっせーよ下手糞
>>931 Tにもある。
第一艦隊のみが洋上で実行できる、教練コマンドが存在する。
特別食と並んで気休め程度の効果しかないけどな。
3って日本側空母量産しても艦載機ねぇー、搭載機の半数がイギリス製だよorz
3は航空部隊の練度のほうが艦の練度より段違いに速かったような。
>>941 陸軍の航空機は一切無視して、零戦、九七式艦攻、九九式艦爆にすべて振り分けたら十分じゃない?
一式陸攻も造っておいたほうが楽だけど。
>>942 確かにソダね。
>>941 >>942のアドバイスに従うが宜しい。
各地の島嶼部にある基地の防衛ならば +して一式陸攻と百式司令部偵察機。
多数の機種にリソースを分散したらダメさね。
>>943 偵察機であれば百式司偵より零式水偵の方が航続距離が長いのと爆装出来るので使い勝手がいいと思われ。
資源が許すならば九十七式飛行艇の方が更に航続距離が長いので理想的だけどね。まあ後の方になると最強の爆撃偵察機富嶽が使えるようになって偵察は富嶽任せで良くなっちゃうけど。
Wの無印では富嶽でないけど、PUKでは出るのか?
とりあえず二式を大改造して富嶽と名乗らせてるが。
長距離偵察爆撃機 B-36 PeaceMaker
マリアナに配備すれば呉の艦隊の動きが手に取るように解る!
一応
>>942の言うとおりに海軍機に絞ったけど、どうしても基地攻略するたびに15機前後
失い、機動部隊攻撃すると酷い時には40機ぐらい失から補充するだけであっぷあっぷ
トラックや武漢には本土航空隊の陸軍機を引っこ抜いて配備しているが、それでも足りないし
結局隼鷹級2隻とCVL部隊に乗せるだけで精一杯、調子こいてミッドウェイ級なんて作るんじゃ
なかった、で、大体イギリスが味方についた後のミッドウェイ級空母の搭載機って
ハリケーンやソードフッシュ主力なんだよなぁorz
3は南雲機動艦隊の初期戦力でもクリアー出来るんだけど・・・
>>947 948の通りコンピュータ任せでもそんな簡単に南雲機動艦隊は機数減らんぞ。
つーか練度90以上で司令長官or司令官が航空能力高いの配置して200(150でも十分な気がするがまあ多めに見積もって)機程度揃えば艦隊攻撃も基地攻撃も殆どワンサイドゲームになるし。
南雲機動部隊の練度をなめちゃいかんぜよ
米プレイで真珠湾でわざと空母戦艦中心の艦隊を配置、
上空に直援機を配備しておけば対空砲火で大半の南雲機を叩き落せるけどね。
残りの3艦隊にはなぜか攻撃して来ないし。
艦隊番号の若い順に襲ってきたような記憶が・・・あれは2だったっけ?
>>928 だけっていうのは語弊があったか…1戦隊に付き駆逐艦一隻つけてた。
ほとんど丸裸なのは同じ。
>>948何故か戦闘シーン飛ばすと大体そうなる、80機ぐらいの攻撃隊で攻撃受けると
防空戦闘機部隊が半数以上失う(錬度99で航空能力高い司令官にしても)
確かに基地攻撃ではあまり損害蒙らないが何故か漏れの奴では蘭印の基地一つ潰すたびに
8機以上失ってしまう、一度コロンボに空襲かけたら230機ぐらいの攻撃機だして
50機ぐらい失った錬度88なのに・・・漏れのだけ変なのか?orz
大体初期艦隊編成が
1、赤城、加賀、隼鷹、飛鷹+金剛級2隻
2、瑞鶴、翔鶴、飛竜、蒼竜+金剛級2隻
3、大和、武蔵、日向、伊勢 瑞鳳、祥鳳、竜譲
4、長門、陸奥、扶桑、山城 鳳翔 大鷹 千代田 千歳
なんだが・・・問題あるのか?
まとまってんじゃん。池沼?
ヘタレなんだよ
艦載機は護衛に徹して、戦艦で砲撃した方が速い
実際にはCAPが無い空母がどれだけ防空してもたかが知れてるけどな.
空母は,自身の航空打撃力で敵艦隊を攻撃して何ぼ
>960
数さえ揃えば、航空機の方が手っ取り早い。
>>954 てかコロンボの航空戦力(直援機も多いし)は侮れないのでは・・・
964 :
名無し三等兵:05/02/28 18:47:01 ID:adHe0jRT
>>956 主力空母=赤城、加賀、蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴の意味では。
3で対空効果が1万以上の艦船で航空機へ攻撃すると300機程度の編隊なら壊滅できる。
正規空母4隻、戦艦2隻、巡洋艦2隻をデフォにしていた。
ちょっと話はかわるけど、965なら柏原芳恵とセックスできる。
967 :
名無し三等兵:05/02/28 23:01:47 ID:G9nHo91d
Uは燃えたな(ちなみにSS版)
艦隊戦で敵艦隊を撃沈したり
潜水艦で敵艦船を奇襲したりしてハマりました。
968 :
名無し三等兵:05/02/28 23:04:14 ID:G9nHo91d
Uのシナリオ1日本プレイでドイツ軍がイギリスとソ連を降伏させる架空イベントが発生しました。
俺もあった気がする
970 :
名無し三等兵:05/02/28 23:55:54 ID:PLAkpgom
どうやったの?
詳細キボン
Uはスーファミ版の空撃場面のアニメが良かったよなあ。。。。。
972 :
名無し三等兵:05/03/01 03:36:43 ID:AXXRITJP
U(SFC版)では航行中の艦隊は艦載機から攻撃されたことが無いん
だけどこれは仕様? 停泊中だと攻撃される
>>963 3のコロンボって初期配置で280機だったよな?
>>973 V(PS版)の1941年12月2日(日米開戦)の場合・・・
航空戦力
フェアリーフルマー×80
Fソードフィッシュ×60
ホーカーハリケーン×60
スピットファイア×20
ブリストルブレニム×60
計280機 直掩80機といったところか・・・
コロンボ空撃の際、すべて委任にすると結構やられたような記憶が・・・
975 :
名無し三等兵:05/03/01 10:52:14 ID:BkJqRybH
新作マダ?
3でのお手軽いんちき航空攻撃方法
攻撃可能になってもすぐに全力攻撃はせずに、手動で一機だけ送り込み即撤退させるだけ。
こうすれば敵直掩機の数は大幅に減るし、強行偵察も兼ねて敵艦隊の全貌がわかるというおまけつき。
Wで、世界を敵に回して戦争してるんだがキツい・・・
序盤の2ヶ月でアジアを全部制圧して、ハワイとマラッカを要塞化して、資源と技術力を増やしてから反攻に出る作戦だったのだが。
Uボートの通商破壊が半端じゃない&イギリス艦隊の物量戦術で猛チャージくらってます。持ちこたえられるか・・・
毎月作戦成功させてればボーナスで資源は潤沢なはずだが。
どうでもいい拠点は取っても放棄すればいい。
マラッカで潜水艦部隊を待機させて、英戦艦がやってきたら血祭りに挙げてやるという方法もある、
二回くらい戦艦部隊を葬ってやれば暫くは不安無い生活が送れるよ、
意外と面倒なのはドイツ艦隊、米英艦隊を壊滅させて一息ついた頃にやって来る
いつ見てもフェアリーフルマーがブルマーに見えてしまう・・・orz
妖精のブルマー(;´Д`)ハァハァ
3で連合軍プレイやってる。
3ヶ月放置してたら、何か史実通り東南アジア占領されまくり。
英艦隊すり減らすのもなんだから、JAPのやりたいようにやらせてる。
でもやられっぱなしもムカつくので、トラック奇襲作戦準備中。
空母4隻、高速戦艦2隻他からなる機動部隊が、改造コルセア、ドーントレス、アヴェンジャー計400機と共にガダルカナル停泊中。
最初にある艦艇と飛行機だけでクリアを目指すのは存外大変
ミッドウェーシナリオならマラッカを飛行機と潜水艦で守備しておけば簡単だが
トラック攻略にやって来た米軍、戦艦10、空母2、巡洋艦5、駆逐艦8という
戦艦重視のすげえ珍しい編成でやってきたけど、トラック基地航空隊の指揮をマニュアル
にしてなかった。当然の如く空襲のおかげで、折角の自軍新型戦艦部隊の任務が残敵掃討になっちまった
orz・・・しかも航空隊が沈めたのはサウスダコタ級やノースカロライナ級だよ
Vで来る敵来る敵撃滅してたら、海軍元帥が30人になりました。
3でハワイを空撃しまくっていたら、米太平洋艦隊消滅エンドを迎えましたorz