今回は攻撃機がそこそこ使えるので地上破壊系が面白いな
味方に防空任せることもできるし。
やっぱり、正体バレてた(w
取り敢えずミッション23さえクリア出来れば、MiG21でも問題は無いかと。
MiG21って数億円で作れるらしいね
渓谷ステージ、難しすぎるよ・・・。
ベルカのアグレッサー部隊にミサイルが当てられねぇ('A`)
あいつらはカッコイイこと言いながら
同じとこぐるぐる回ってるだけなんで
適当な場所で待ち伏せて
ヘッドオンからミサイルぶち込んでやれ
>10
ヘリは機銃で始末してミサイル節約
なるべくヘッドオンかケツについてからミサイル発射。90度で直交のときは撃っちゃダメ
時間差で二発撃つ
これくらいかな。
最初のすれ違いあと反転してセミアクティブミサイルとかをぶち込んで2機を瞬殺。
残りの2機はは気合で近づきミサイル連射でガンガレ。
なんとか隠し機体まで出したのだがこれって前作の使いまわし?
16 :
名無し三等兵:04/10/28 01:43:43 ID:gYe3VZMB
>>10 後ろから追いかけていって通常ミサイル数発で普通に倒せたよ
あいつら後ろから撃たれるとまともに回避しないから瞬殺できる。
難易度はノーマルの話ね
8492と黄色中隊が戦ったら勝敗は目に見えてるな
「8492」の8492は黄色より数段強いと思うぞ・・・
黄色中隊は5機しかいないが、8492飛行隊は数十機いるからな。多数に無勢かと思う。
ああ、ジャン・ルイの方は沢山いたな、弱いけどw
「軍人」としての黄色中隊はカコイイのだ。
>>22 ECM無くても強いよ。
撃ってくるミサイルがQAAM入りだし、
ブレイズばっか狙ってくるから。
「黄色中隊」というからには小隊がいくつかあるんだろう。
黄13(隊長機)を筆頭とする小隊(5機編成)は補充を受けながら転戦して
首都攻防戦まで戦い全滅。「新米パイロットが…」とかくだりがあったはず。
ジャン・ルイの隊長機は黄色中隊の別の小隊かと。
戦闘機5機を運用するためには中隊規模の人員は必要でしょ
黄13のパイロットは黄色中隊の隊長で
ジャン・ルイは「黄13」戦死後の後任の隊長。
黄色中隊自体の編成は15機以上。
ユーク側にも黄色や8492みたいなライバル部隊が欲しかった気もする。
アグレッサー部隊とは別に、ユーク側のウォードック部隊みたいな連中が。
>>27 勿論最終ミッション一歩前では協力だろ?
いいなぁ、そういうのは燃える。
イージーとかでプレイしてると無敵モードでゲームやってるみたいで萎えるんだが
最初からハード以上でやればいいっしょ。
ACEならミサイル一発喰らうと大抵の機体が落ちるし。
31 :
名無し三等兵:04/10/28 03:30:49 ID:Pli37GcN
どーして最近の戦闘機は後方にミサイル撃ったり
攻撃できないのですか?
>>27 使用機体はSu-37YELLOWでお願いします、
これが無理であれば素直にMiG-23で我慢します。
>1
スレ立て乙〜:-)
A-10で要塞攻略したら、次の8492が低空で逃げ回っても突破できなかった・・・orz
>>22 黄色中隊は相手が8492だろうと問題ない。ストーンヘンジさえ潰れてなかったら
2000ft以下に追い込んで撃滅できるだろ。
QAAM撃って放置してれば黄色の13だろうとなんだろうが確殺
散弾ミサイル・・・。
そして誰もいなくなった。
QAAMって敵打ってこなかったよね。打たれてたら怖かった。((((;・Д・)))ガクガクブルブル
>>27 確かクルイーク要塞にいた航空部隊がそんな位置付けだったんじゃ?
各所の掘り下げが甘いのが今作の残念な所だったな
スパホで高速になるとLEXスポイラーが上がるんだが……ナゼ?
エアブレーキのときは無反応だし。
>>37 ノーマルでやって、同じ目にあいますた…
三回目ぐらいに、低空飛行で撃墜寸前になりながら、なんとか脱出。
あれAWACSから「着弾!」って通信で入っても爆発まで1〜2秒時間があるから2300ftぐらいに居れば余裕で逃げられる
>35
漏れもハードで同じ目に。何回か死んだけどなんとか突破できた。
開始と同時にスロットル全開で北or南へ。ミサイルが飛んできたら急降下。
敵機を大回りで避けつつ、谷底を這うように東へ。これでなんとかならない?
超低空なら、必ずしも蛇行する必要は無いと思う。ただし、速度はある程度出ていないと殺られる(多分)。
8492は足掻いて反撃してたらクリア
リーダー機落とせばいいのかな?
8492と聞いて、スタートレック・ボイジャーに出てきた
生命体8472をなんとなく思い出した
考えた人もなんとなく頭に残ってたんだろうか
さっき、ようやくvery easyでクリアしますた。ちょっと後半やりすぎ感あるけど、
全体的によくできた話ですた(*´д`) これからnormalで2周め挑戦しまつ。
>>46 47おめ。
ハードで一週目はじめたせいで未だに要塞だ…早くクリアしたい
この作品のあと、AC3に繋がるのか。
>48
> この作品のあと、AC3に繋がるのか。
おのれはカトーかYO!(笑)
ユーク軍の艦船がオーシアのより強いと感じるんだが、どう思う?
こんごうタン強いよ。こうごうタン。
こんごう以外、ヘボなんじゃねえ?
あんな簡単に沈むキーロフはキーロフじゃないやい!なかやろ!!
キーロフ級は対艦ミサイル数発では沈まないのに。(´Д`)ウェーン
機銃で沈むキーロフ・・・
対艦ミサイル打ち尽くしてないから爆薬満載なんだYO!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、これはキーロフコンバットじゃねーんだよ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ アンケートハガキにでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
次回作「キーロフコンバット 〜キーロフウラー〜」
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" | <話は聞かせてもらった
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ!
同士!!ラストバトルは当然、
アメリカのミズーリ、ニュージャージーとの艦砲ガチンコバトルであります!!
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04がアニメ化だってさ
↑それはネタ
>>1スレタテ乙です。
見栄はってHardで始めたものの、初めのマスドライバーが
守りきれなかったんでNormalで再発進。
操縦になかなか慣れません。
だしまるばか
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AC04 AWACS→絶妙な味の良さ
AC05 AWACS→おまいは何の役目で飛んでるんだ?
サンダーヘッドはチョッパーの掛け合いが面白いじゃないの。
オーガ・ニエーバはイイ人ってのが滲み出てて良し。
まああれだ。
4ではスカイアイが状況説明してくれてたけど今回は僚機が居る分影が薄くなっちゃったんだな
ミッション中、C-5(17?)に着陸されて
気づかない空港管制官には絶句したもんだ。
「おたく(オーシア空軍)らの輸送機が着陸してるがありゃなんだ」みたいなこと言ってなかった?
それより泣いてるし
日本語版、酷ぇな。
ナガセタンやチョッパーは兎も角、ちょい役の声がもう………。
日本語オンリーじゃなくてよかった。
日本語版いいじゃん
ナガセたんの声は日本語版に限る。
逃げるのよ、ひよっこ達!
04にはミッション終了後にミサイル視点のリプレイが出来たのに、5には無いみたいね、
何かリプレイは、視点の数は増えたけどパッとしない感じなのは気のせいか?残念。
リプレイっていえばやけに自機の動きがキビキビしてない?
なんかCPU機みたいな感じ
ミッション中に日本語で語りかけられると激しく萎える…
でもムービーは日本語の方が良いね。
バートレット大尉は声のせいか、マクロスプラスを思い出した。
「リミッターを解除して限界性能の引き出すぜ!」とかいってYF-23あたりで、
敵無人戦闘機に特攻しちゃうんじゃないかと、最後までヒヤヒヤした、生き残ってよかったよ。
ピッ、ピカッチュー・・・・・
「人間があなたの役割を歪めた。あなたはもう落ちなさい!」
何度聞いても萌え萌えでつ。
リプレイがカクカクした動きになってるのは退化だと思う
アークバードがいきなり左旋回上昇して
背中に激突したのは俺だけか?
>>76 ごめん、英語音声でクリアしたあと、二周目日本語音声で回ろうとしたら
一番初めのムービーで、聞いてられなくなって止めた・・・・・・・・・・・・・。
ナガセの日本語音声、一度も聞いてない(汗)
俺はその逆だな。
英語のチョッパーとグリムはキモイ。
日本語音声のチョッパーもおもしろいぞ
<<コインで任務を決めるだとぅ?とほほだぜ!>>
一番最初というとベルカ人の歴史のやつだろうけどそんなに酷いかな、あれ。
漏れは日本語の方がしっくり来るがまあ好みは十人十色という事だわな
2が好きな奴は英語を好み、
3が好きな奴は日本語を好むらしい
>91
確かにそうかもしれん。
前略。もう疲れました。鉄棒は嫌い。
あれだ、洋楽を日本訳で聴くと、救いが無くなるのといっしょだ。
一週目英語、二週目日本語でやってるけど、どちらも味があって良いと思う。
97 :
96:04/10/29 01:38:26 ID:???
洋画のようがってなんですか>俺。
洋画の方が、ね。
洋画なんて吹き替えで見るもんだろ。
普通に間違ってないと思ったよ・・・。
「『洋画のよう』が適当かと」、と。
ニポンゴムズカシイネ
>>91 漏れは3大好きだけど、5は英語に限ると思ってまつ。
日本語でイイ奴なんて、チョッパーと大統領しかシックリこなかったなぁ・・・。
ユークトバニアの首相(?)なんてディジョンだし。
ケストレルの艦長はどっちも好きだなぁ。
基地司令は英語のほうが嫌な奴全開で好きかも。
「混迷の海」はどっちの音声でも燃えた。
>>64 04アニメのことを書いたページの前のページに、ウソだと書いてある
ウィングマンの使い方を憶えると楽しいねぇ。自分の兵装を節約できるし。
でも、坑口ぶっ壊しでうっかり特殊兵装使用許可にしておいたら、雑魚を狩って時間いっぱい
ポイント稼ぎをするつもりだったのに、グリムとスノーがF/B-22のSODぶっぱなしまくって
何分も残した段階で岩盤破壊。
分散もしくは攻撃にしておいたのに、ナガセは何かとこっちにくっついてきた。愛い奴め。
>>81 マクロスVFX-2でガルドの声の人が口の悪い隊長役やってるぞ。
そっちに近い。
4面終了でいなくなるけどな、終わりのほうでシナリオによっては合流する。
機体はVF-19Aの特注品。
>>88 おれは英語版グリム君の妙にオヤヂっぽい声が好きだな。
ヤパーリナガセは英語のほうが(´Д`)ハァハァ
んーナガセは日本語の方がいいかなぁ・・・
後のキャラはモロ外人顔だから英語の方が個人的にはしっくりくる。
特にケストレルの艦長は英語の方が断然いいとオモータよ。
なんか日本語だと緊迫感が無い・・・ムービーは見てられるんだけどねぇ。
まだ日本語でしか聞いてないけど、そんなにダメか?
結構イケてると思うんだが。
最近仕事が忙しく帰りが遅いので、
0時過ぎてからこのゲームをやってるのだが・・・。
昨日は要塞を突破したら、寝るに寝られず困った。
109 :
87:04/10/29 11:42:28 ID:???
おっす!
>>87でっす!
「洋画は絶対、字幕派!(・∀・)」「声優趣味もあんまりないぜ〜(・д・)」な
俺個人に日本語音声が合わなかった(しかも、ある意味、食わず嫌い)だけでです!
大変、申し訳なかったであります!!
というか、食わず嫌いしないもまえらがうらやましいぞ!
ラーズグリーズカラーのKTは何の略なんだろう?
今回○ボタンや△ボタンを長押しすると武器視点とかパドロック出来るけどあんまり意味が無いような気がする……
>>111 ECMの化けの皮を剥ぐのに少しだけ役にたつw
今日見かけた広告
主人公はあなたを含む四人
バートレット大尉
ダヴェンポート少尉
ナガセ少尉
あなた
…えっグリム君は?
>>111 武器視点は04からあったし、パドロックも3からあった。
>>111 頼むから△ボタンは一回短く押したらターゲット切り替わるようにしてくれ〜
なんでターゲット切り替えるのに二回押さないといけないんだ〜
117 :
名無し三等兵:04/10/29 16:56:41 ID:hdPEs3nJ
ageるべきだ。
>>116 漏れもそこが気になった。
ミサイルを複数目標に振り分けるときにとても不便。
特殊ペイントの獲得基準はどうなってるんだろ?
当方F-2乗りで、F-2出現以来ずっと乗ってるんだが、まだ特殊ペイント出ねぇ。
名前の付いてる敵機撃墜、かなぁ。
121 :
名無し三等兵:04/10/29 18:01:08 ID:i1nta4o/
>>121 何で? F-2強いじゃん。
かっこいいし。
>>119 サンド島防衛ミッション(本隊の中佐殿が来て撃墜されるアレ)で確かF−2の名前付きが出てきたはず
今回も複数のカラーリングがあるの?
全部集めるのは時間がかかりそうだな・・・。
>>121 MiG-21海苔の漏れの立場はどうなる。
ミサイルを上手に当てるコツがあったら教えてください。
ナムコ部隊にクネクネ避けられてイライラしてきました。
「勘ではなく、HUDからマニューバを読み取れ!」
↑できねーよw
>>126 敵機の後方に付いてしばらく追いかける。
すぐには撃たない。
機関砲が届く距離になるまで接近し、
敵の動きが止まったところを見計らってFOX2。
加えて機関砲を敵の動く先に適当にバラまく。
あるいは、真正面から敵が来たらミサイルを叩き込んでやろう。
当たる。
4ではSu-37ばっか使ってた。
5ではAMRAAMが当たるようになったからF-15EとS/MTDばっか使ってる。
129 :
名無し三等兵:04/10/29 19:30:10 ID:i1nta4o/
>>103 ナガセはプレイヤーのウィングマンなので余り離れない仕様になってる様な気がする。
>>127 自分が相手から見てどこにいるかがHUD上に三角形で表示されてるだろ?
その角度の移り変わりとレーダーを見てれば大体の機動は分かると思うぞ
>>131 ハード以上だと、
・ミサイルの射程を超えて逃げられる
・当たる寸前に超回避
が多くなるけどな・・・
今回難易度上げるとなんでもない機体が黄色機動してくる。
ネームド機は巧くかわすな、ミサイル。
ネームド機は隠し機体のレーザーで焼いて差し上げると、楽に落とせます。
8492なら上手く行けば5〜6機墜とせる。
>>123 サンド島防衛戦に出てくるのは、F−4Gでは無かったかい?
F−2Aが出てくるのはクルイーク要塞戦だったやうな気がす。
因みに小官は日本語の方が良い訳でありますが。
いや、英語だと何言ってんのかが、時々分からなくなったりする訳で。
あれ、隠し機体ってAC4の使いまわしだけじゃないのか?
攻略スレ行くと攻略の楽しみがなくなりそうな気がするので、暗中模索しながらやるのが好きだったり。
しかしレーザーって………。ナイトレーベンでも出てくるのかの。
2のライバル(ZOCだっけ?ZOE?)が最終面で乗ってた前進翼機・・・だったと思う。
ソフトがどっかいって確認できないけど。
ちなみにこいつ一機でラプター30機以上買えるほどバカ高い。
>>137 楽しみを失わない程度にヒント。
地上目標を壊しまくれ。
「何かのパーツを(ry)」
が出たら徐々に販売リスト入りに近づいてる。
因みに138の言うとおり死ぬほど高いので注意
ファルケンは80万もします
パーツは全部で5つ赤いハンガーに入ってる
コックピット画面は全周囲モニター
特殊武器の戦略レーザーは強すぎる・・・
今までは4人分の機体を楽に買えたのだが、アレが出た瞬間、いきなり金欠になったからなあ・・・。
レーザーに切り替えるとコックピットが微妙に変形するよね
しかし艦載機が西側しかないのは参ったな。
MiG-29KやSu-33などもあるのに………。
144 :
659:04/10/29 22:28:22 ID:???
ファルケンは格納庫に飾るのがベストかと。
コクピットがエレベーター式に収納→カメラが生えてくる
この過程がタマランぽん
145 :
659:04/10/29 22:29:33 ID:???
>>143 こいつらカタパルトでぶん投げても足大丈夫なのかな・・・
>>145
popの整備だ。
それくらいは覚悟しておけ。
ケストレルの連中なら何とかしてくれるだろ。
F/A−22からA−10まで、どんな機体でも射出するような連中なんだから。
>>147 離艦してると本当に射出してんのか?と疑いたくなるけどな。
もしかしたら、どんな機体でも足が折れない程低圧力なのかも・・・
どんな無茶な着陸しても足折れないし、大丈夫だろ。
普通ぶっ壊れるのはカタパルトじゃなくて機体だな
昔普通にラプターやフランカーをカタパルトで発進させてたエースコンバットシリーズでそんなつっこみは野暮ってもんですぜ!
なんにせよ
ホーク飛ばすミッションでpopの機体に味方識別のマークつけるのはやめて欲しい
翼が傾くの見えないから動き出すまでどっち行くか分からない
テストプレイの時不便だと感じなかったんだろうか……
AC5の一部のプログラマー
↓
(´-`).。oO(副武装選択できなくなってね?△も改悪だし。仕様書通り作んなきゃならんけど納得いかね〜)
さようなら、白い鳥・・・最後まで美しかったよ・・・。
堕ちていく姿にこれほどの感銘を受けた敵は初めてだ・・・。
>>151 そういえば2のオープニングムービーでやってたねw
155 :
名無し三等兵:04/10/30 01:52:26 ID:ZqFSmfzO
ラーズグリーズの悪魔だかなんだかっていう強大な敵が
それこそガイロスの暗黒軍のごとく超技術軍隊が北から侵攻してきて
ヘリック共和国とゼネバス帝国が停戦→共同戦線→両軍壊滅→ブレイズ航空隊の大反攻で勝利
とかなると思って始めたらいつの間にか自分がその悪魔扱いされてた
つまんねー。あのプロモは詐欺だな。
>>155 その過程も陳腐だしな、なんかつまらなかった。
なんか無理やりラーズグリーズの悪魔にするために適当にシナリオ作りましたみたいな感じ
すげぇ自作自演臭い
ハードとかやってらんねー!
砂漠の矢の途中で弾切れになる
159 :
名無し三等兵:04/10/30 02:22:19 ID:ZqFSmfzO
自演ぢゃねえぞぼけ
160 :
名無し三等兵:04/10/30 02:23:46 ID:naCEhSAG
自演ぢゃねえぞぼけ
161 :
名無し三等兵:04/10/30 02:25:07 ID:naCEhSAG
つうかマジでガッカリしたよ、まあ一応楽しめたけど
>>155 シナリオをミスリードさせるトレイラーではあったが、そこまで考えてしまう君の妄想力には負けるな。
厨佐!ID!ID!
あのPVで自分らが悪魔になるだなんて誰が想像できるかね
俺はあのナガセをかばって撃墜されたおっちゃんがラーズグリーズの悪魔になるのかと思ってた
>>158 F/A-22とかミサイル搭載量の多い機体でやればちょっと節約すればAWACSが登場するころでも
2〜30発ぐらいは残ると思う
ちなみに俺もてっきりバートレットが実はユークのスパイでラスボスとして出てくんのかとオモータヨ
それじゃまるっきしアヴィサル・ディジョンさんだ。
ナガセには特別な秘密があるのかと思ってた
バートレットのハートブレイクがもっと物語に関わってくるのかと思ってた
お前は、お前は、さいもんだったのか〜〜・・・・!!
なにがもくてきでだれが・・・こんなものをおれに。いまさら・・・
キースが挟まるよりも俺はこれのほうが印象に残ったけどどうよ?
「挟まっちまったー!」の衝撃は忘れられん、何気なく見てた母ちゃんが爆笑してた。
AC3は簡単に言うとモテなかった男の逆恨み劇
>>172 あーゆーの恥ずかしいよな(w
何より家族に対して気まずい気持ちなる。
’v’<なにが挟まったの?
レナってヒロインのひとりのにキースって男キャラのが挟まったんだよ。
しかも取れなくなったの。びっくり。
レナが黒人にファックされてるってことだよ。
話の流れを無視して書いてやる。
「ブレイズの二番機は誰にも渡さない」のセリフに萌え狂ってしまったのは俺だけでいい。
ナガセかわいいよかわいいよナガセ。
そういやナガセは2以降全てのシリーズに出てるな。レースクイーンの方より
年上だっけ?
3に出てたっけ?
>ナガセ
チョッパーつう呼び名ってヘリコと混合しそうなんで不自然だと感ずる。
>>178 あと少し。もう少しだけ・・・ブレイズの二番機でいさせて・・・
が最高
>>180 名前だけ。ウロボロス&電脳化加盟メンバーの1人。
>>180 確か、ニューコム→ウロボロスのニュースで『死亡』してたははず。
185 :
180 :04/10/30 03:36:02 ID:???
ありゃあ、居たのか・・・
3結構やり込んだけど出てこなかったとは恥ずかちい( ´・ω・`)
撃墜した敵機に当っても死ぬんだな
カキコが止まっているのでヌルポ。俺がカキコしてから五時までガッが無きゃナガセタンの搭乗員は俺が頂く
あっ!スレ間違えた…。ベイルアウトして自決します
Λ Λ∩ Λ Λ∩ >俺
人`Д´)/人`Д´)/Λ Λ∩ >俺
.< .> .< .> .人`Д´)/
V V .< .> 人 .Λ Λ∩ >俺
ガッ ガ 丶ガ .V. < .>`人´)/
ヽ ガ V < .> Λ∩ >漏れ
∧_∧ |l ガ V人Д´)/
( ・∀・) || ガ < .> Λ∩ >俺
と ) | | ガ .人Д´)/
Y /ノ | | ガ < .>Λ∩ >俺
/ ) / / ガ 人VД´)/
_/し' // ガ < .>Λ∩ >俺
(_フ彡 ガ 人VД´)/
ガッ ガ .人< >Λ∩ >俺
人 人 < >VД´)/
< >Λ< >ΛVД´) ノ >俺
(V`Д´)VД´)つ つ
(つ つ つ つ _ノ
(ヽ ノ _ノ(ヽ ノ_ノ >俺
>俺
「チョッパー」は陸軍の方のスラングなので、海軍ではニックネームとかに入ってるときあるね。
空軍はどなんだろ。
これって最後全員死んだの?
ミッション11ってどうすればクリア出来るんだ?
地上物壊してる間にゲームオーバーになっちまう。
だいたいC-5壊すのになんでミサイル3発もいるのかと・・・。
>>192 基本的に味噌2発と機銃で落せ。 あと僚機を有効活用してるか?
そこで詰まってるとナガセ救出や要塞攻略等もできないぞ。
あと、機体なにつかってるの?
シナリオに関して言えば、両国の元首が握手した途端、
「ああ、俺たちは騙されてたのね。よーしパパ、今までの敵と協同して真の敵と戦っちゃうぞー」
とあっさり改心する将兵達に「あれ?」と思った。良くも悪くもアメリカンテイストというか。
たとえ始まりが陰謀によるものだったにせよ、あれだけ憎しみあい殺しあった敵を、そう簡単に赦せるものだろうか?
今までの犠牲者はみんな、踊らされた単なる道化か?・・・まあ、考えすぎちゃいかんのだろうけど。
ネタばれよくねえ、まだプレイ中の奴も居るだろあほか
ファルケンを4人に買い与えてる奴いたら尊敬する。バカ高いw
197 :
192:04/10/30 12:34:08 ID:???
前のミッションから引き続き猫に乗ってます。
機体を変えられないのがキツイ。
F/A18、何で買わないの?
X02は艦載機なのか?
>>192 ミッション11って報復の連鎖の方?
F-14Aでやってみたけど普通にクリアーできたが・・・
まあ空港施設を守れって言ってるからC-5はほっといて戦車やA-10を先に攻撃した方が良いんでない?
いや、5では艦載機なのか?
艦載機じゃなければイラネ
204 :
192:04/10/30 16:38:47 ID:???
>>200 航空機優先で落としてるんだが、いつのまにかゲームオバーになってる。
なにがいけないんだろう・・・OTL
エースコンバット6
ラスボスはレナ
真のエンディングは中国かロシアかオーストラリアが舞台
中国で3体の超究極体に撃墜される。オーストラリアではミーティアフリーダムに
撃墜される。ロシアではインパルスの後継機に撃墜される
フリーミッション限定ステージ登場。そのステージで撃墜した存在と戦うことが可能
クリアすると真のエンディング。
ジョンハーバードは36歳で再登場。
アーケードモードはキャンペンモードよりも4年後。ラーズグリーズ中隊が活躍する。
ナガセは33歳になっていますが。ベルカと全面戦争。ユークとオーシアの東西連合と
ベルカの戦争
>>204 空港を占拠、攻撃している特殊部隊の皆さんを、全滅させてます?
ネタバレなのでメル欄。・・・この人はナガセ?
208 :
207:04/10/30 16:49:06 ID:???
入れ忘れた
ナガセタン
>>208 娘っこの髪の色、破れていない本からしてナガセではないと断定。
211 :
192:04/10/30 17:04:15 ID:???
>>206 そうするとやっぱり対地優先になるのか?
くそ、攻略本いつでるんだよ。
>>201 オーシアのほうでも、副大統領が戦い抜きましょう!って
演説したら、市民から平和の歌で返されるくらいだしなあ。
>>192 C-5なんか後回しにしておいて、敵航空機もほとんど僚機に任せておいて、
戦車最優先で潰してたら普通にクリアできん?
というか、このゲーム、優先順位がかなり重要だよな。
213 :
192:04/10/30 17:15:17 ID:???
そうはいってもC-5ばっかロックオンしやがる。
このロックオンシステムは欠陥だな。
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
>>192 機銃は別にロックオンしなくても当てられるよ
>>213 僚機を援護にしたあと、ブレーキ多用して速度落としまくってじっくり狙えば、
そんな悪態付くほどはロックオンシステムに不満は感じないと思うんだけど。
ちなみに、俺はいつも地上目標は150mphくらいで攻撃してるんだけど、
みんなはどれくらいの速度で攻撃してる?
>>216 機銃のみで攻撃するならそれくらいかな >150mph
普段は300〜400くらいで、特殊兵装使うならもっと早い
>>216 漏れは大体250程度かな。
難易度エキスパート以上の場合、それ以上落とすとAAGとか戦闘機がきつい。
終盤でMiG-21が東西最新鋭機を多数従えて
編隊飛行するシーンにはぐっときた。
HARDレベル、クリアしたよ・・・。
フィッシュベッド、やはりお前は最高傑作機だ!!
わずかながら心残りがないでもない。
空母からの発進では他の機体使うしかないんだよね。
でも、せめてと思ってたF-4が使えないってのはどういうこった。
>>216 速度はあまり意識してないなあ。
そのせいで速度落としすぎて地上に激突しまくり。
一応の目安はあった方がいいね。
>219
クリアおめでとう御座います。今度は他の機体にも搭乗して、使える航空機を増やしていきましょう。
速度については、
機銃で攻撃 ・・・200以下
ミサイル、特殊武装で攻撃(対空)・・・200〜300
(対地)・・・600〜800
(対艦)・・・1000以上(出来れば超低空で)
だいたい、こんなものだったかと。
因みにACEレベルだと、あまりにも遅く飛んでると落とされます。
いや、対地攻撃の速度早過ぎだろ。
漏れは300くらいだったかな?>対地攻撃
Mig1.44で急降下爆撃やってみたら、見事地面に激突した('A`)
しかもこれが初めてじゃないし。
223 :
192:04/10/30 18:06:02 ID:???
ようやくM11クリアしたよ・・・長かった。
やっぱ対地優先だったんだね。
C-5もほかっとくと戦車がぞろぞろ出てくるから、早めに潰したほうがいいみたいだった。
皆々多謝!
親父さんの後をついていくミッション、直前のムービーを飛ばしたら、
「POPって誰やねん?」な状態になったよ・・・
日本語プレイだと「親父さん=POP」ってわかりにくいかも。
POPヨシムラ・・・すいません
<<ああっ!225が!>>
ファルケンのレーザーってまるっきりアークバードなんだな…
てっきり、ナイトレーベンのレーザーみたいに照射時間の短い奴かと思ってた。
あんなに堅かった岩盤も一発だし。
>>227 あのレーザー、プレイヤー機の装備としてはAC史上最強だろうなあ・・・
「薙ぎ払え!」
まあ、隠しだしバランス崩しにはなってないが
衛星レーザーは3でもあったよ、着弾と同時に画面にノイズが入るのが格好良かった。
機銃で岩盤破壊しちゃったよ、ママン。
ブリーフィングで「十分な爆装で出撃汁!」なんて、散々煽っておいてこれかよ・・・。
>>229 衛星レーザーってファルケンみたいに馬鹿みたく照射時間ながかったっけ?
もう少し短かったような。
まあ、このレベルになると強弱の意味合い大してないが。
>>230 難易度何でやってる?
Aceでやると笑えるぐらいに堅くなるぞアレ
ACEだとアパーム(略)なほど弾が足らんよなw
そう?
>>233 対地ミッションだとマジ足りない時があるよな・・
砂漠&戦艦ミッションで機銃まで切れたのには焦った。
使用機はMig31
対空ミッションだとそうでもないんだがなあ
>227
ラスボスも攻撃可能になると同時にヘッドオンで瞬殺だった。
一撃で木端微塵になるSOLGがカコイイ。
ハミルトンネルの段違い平行棒云々というのがあったが、
なるほど腹が立つ
ワーニング表示で見えない+ターゲット表示で見えない
+ちょうど敵がくるのでミサイルを撃つが、煙で見えなくなる
+ふざけたターゲット切り替え
これらが絶妙に絡み合って、かなりのイラつきっぷりをかもし出す
一週目だと気づかなかったが、製作者は狙ったな
>>237 ガンかレーザー使えば防げるが、ミサイル煙は狙ってるとしか思えないよな・・
まあ、ルートとしては別に急に曲がっている訳ではないけどな。
AC3の真っ暗&急カーブを知る者としてはまだ許せる範囲内だ・・
今二週目なんだけど機体のカラーリングって変えられないの?
今、Blurryを聞いてた。
なぜか目頭が熱くなった。
チョッパー…
エキスパートでやると疲れるだけのような気がしてきた。
味方は散開しろって言っても無視するし敵のとどめだけ持っていくし。
だるいと思いつつもう少しってところで横から敵のF−15に突っ込まれて終わり。
やる気なくなってきた・・・
take it easy
>>ハミルトンネル
エアフェースデルタのふざけた任務(巨大レールガンの中に突入しる!とか…)をクリアー漏れにとってあんなの鼻歌まじりですよ
フリーミッションでも金たまるかな?
今回のトンネルはほとんど一直線だし、
3に比べたらそんなに苦労しなかったけど?
トンネルはエアフォースデルタIIの最後のが最凶だった。
>>244 エアフォースデルタIIIを引き合いに出すなら、
やっぱり最後の水晶通路でしょう。
エアフォースデルタってエースコンバット並び初心者向けだよな
ブルーウイングナイツはコナミ機体を実在戦闘機のように操りまくっている
ビックバイパーは貫通ロングレンジバルカンが魅力だな
ツインビーは弾数999の特殊兵装が魅力(でも対地用)
MX5000は地味の癖に誘導貫通武器を搭載するし
ジェリーマウスも地味だけど、音楽がいいし。弾数も多いし
ファルシオンも地味だけど特殊兵装が追尾と射程が長いし
ブルーサンダーはミサイルの弾数や核兵器のサンダーソードがすごいし
マンボウJは恒星破壊爆弾(実際は破壊できない)で地上の敵を破壊しまくりだし
ブロックピース発射装置搭載戦闘機は使うと壊れるのを犠牲にステージクリアする
全消しブロックを持つし
スーパー戦闘機は貫通力のあるロケットランチャーを持つし
フリントロックはマルチロックで追尾力があるレーザーを装備してるし
ペン太は地味だけど、ツインビーのように小回りは効くし
アクスレイはフリントロックと似てる性能だし
ポリーは音速レシプロ機でマルチロックで追尾性最強のミサイルを持つし
そういえばチョッパーてタフガイに似てるな。声だけでなくあだ名兼コールサイン
だし。でも、死んじゃうだよね。劣化タフガイだな、チョッパーは
ネームド機体集めやってて思ったのが「見えざる姿」と「8492」のやつ集めるのかなり苦労した・・・
これで勲章パーフェクトだぜヽ(`д´)ノ
あとはACEをオールSとファルケンを残り2機買わねば・・・
サントラいつ出るの?
今まで一度も出てなかったりするのだろうか
3以降は出てるよ。
確か3のサントラってナイトレーベンが使えるようになるデータが付いてたよね。
各国の技術力
ベルカ>エルジア>>>オーシア>(米ソの差)>ユーク
ISAF諸国(輸入or共同開発)
てなところでいいのか?
>>237 > +ふざけたターゲット切り替え
ハミルトンネルで最後に相対する二機は、XLAA or XMAA搭載機でまとめて撃破すればロックオン
切り替えのトロくささに煩わされることもなし。
サイドワインダーMAXが一番リアルってことだな
MiG−31で偵察任務に行ったら殆どミサイル撃たれずに帰ってこれた。
ロックオン切り替えってそんなにわずらわしいかな。
俺は気にならないけど………人それぞれってことか。
260 :
名無し三等兵:04/10/31 01:01:10 ID:mf3P0nrK
一周目をノーマルでクリアして、今2周目をエキスパートでやってるんだけど、ノーマルでは
存在しなかったステージがあるのは俺のド忘れじゃないよな?ユークの弾薬庫を破壊するって
いうステージなんだけど。
あとコインの裏表はランダムで、もう一方のミッションにも選ばれるっていうのも初めて知っ
た。
>>260 それは難易度に関係なくルート分岐の結果ですな。単にもう一つのルートに入っただけ。
フリーミッションでミッション系統図を見るとわかるけど、途中で二つのルートに分岐した後また一つのルートに戻る。
ミッション分岐はキャンペーンモードで戦闘中にチョッパーが問いかけて来る質問のYES or NOでいずれかに分岐。
やっと一週目くりあー。つかれたー
美久(31)を育てようとがんばってるんだが…
ミグ姐、真っ直ぐすぎてちと辛い…
対艦攻撃はまさに特攻状態。
>>263 乙彼〜。
こっちは2周目をEXPERTで開始。
な、何だこれは! 敵が硬いぞ!
音声は英語にしたけど、・・・やっぱり日本語いいじゃん。
特にチョッパーは日本語の方がいい。
アーチャーは英語もいい。
>>264 ミグ姐さん(31)は、フェラーリだと思うべし。
MiG-31て小回り効かねぇ
MiG-31は速度だけだろ
ミサイルより速いからな・・・>MIG-31
核兵器解体ミッションでAAシステムを振り切って高度30000くらいまで逃げる時に便利。
俺の潜水空母シンファクシの撃沈方法1.A-6Eイントルーダーで低空をフルスロットルで飛行(ノーマルだから何が飛んでこようと(・ε・)キニシナイ!)→2.特殊兵装全弾投下し上空へ全力疾走(外すとかなり恥ずかしい気持ちになる)これは結構すっきりする
最後のトンネル面で気づいたんだが、もしかしてsu-34買える?
ファルケンはAC2のライバル機っていうよりゃラーゼフォンの晨星2型みたいに見えるな
ミュージックモードで曲を鑑賞しております。
落ち着いて効くとなかなか新鮮。
シンファクシのテーマは何回聴いても萌え萌えでつ。
ゲーム中の曲の印象がイマイチ薄く感じるのは、
・ゲームが忙しくて曲どころではない
・シナリオを追うために無線に集中している
・雰囲気に同化していて突出感がない
といった理由によるものでしょうか。
ミュージックモードで聴いていると、「こんな曲あったっけ?」と思うこと多々。
1や2の曲はかなりはっきり聞こえた気がします。
特に2はイイ。チョイ役の短い曲まで気合入りまくり。
3の曲は・・・一体どうしたんだナムコ(つД`) 好きな曲もあるけど。
4はオーケストラっぽさを前面に出し過ぎた気も。嫌いじゃないけど。
今回安心したのは、アーケードモードの曲が昔の雰囲気に近くなっていたことですね。
ミュージックモードで聴きなおして、「ああ、こんな曲あった」とスグ分かるのがいい。
俺、4のサントラいまだとして聞いてる
>>274 それだけに45曲目の「THE UNSUNG WAR」がインパクトでかいんだよな。
あれはステージの雰囲気とあってて凄く良い。
俺は初めて聞いた時、不覚にも泣いたよ。
エースコンバット5やりてぇ。受験さえ大学受験さえなければぁぁ!受験のバカヤロー!というのはさておき
>>276俺は4の「メガリス」で泣いてしまった。泣きながら幽霊黄色中隊と戦ってた。
受験やめればいいじゃない
>>278 これこれ前途ある若者になんちゅう言葉を掛けてるのかね
2chきてる時点でダメだろw
ゲームより2chのほうがよっぽどヤバイと思う。
そこは大目に見てやりなさいよ
283 :
277:04/10/31 15:35:12 ID:???
(´Д`)ウェーン。息抜きがてらだからそんなに責めないでくれ。
息抜きがてらにAC5を3周すればいいじゃない
今更、あわててもしょうがないし。
286 :
名無し三等兵:04/10/31 15:43:25 ID:ScmRtLiH
俺は受験時代PS2が欲しかったけど我慢した。
で、合格してPS2買ったが、結局あんまり使わなかった。
なんかね、禁欲的な生活してる時はやりたくて仕方ないけど、
やり放題になるとなんか覚めてしまうんだよ。
というわけで、
>>277、今が一番楽しいぞ、今やれ。
どうせ今更真面目に勉強したところで手遅れよ
やっちまえ
ここは人生を狂わせる恐ろしい誘惑に満ちたインターネットですね
受験はいつでもできるがAC5はそうもいかん(・∀・)
290 :
名無し三等兵:04/10/31 17:28:32 ID:IHqPgGgy
いつでもできんじゃん
受験時はメリハリが大切だよ。俺は土日は一切勉強しないかわりに他の日はぜんぜん遊ばなかった。
>277が戦っている286>287>289はラーズグリーズの悪魔のようだ
>>291 どうかな?頭がまったく二日も休んでしまうと、抜け落ちるってのがオレの場合だった。
むしろ、1時間プレイするために4時間勉強やろう、とかの方が良かった気がする。
漏れは受験そっちのけで遊んでたな
夏休みと冬休み、受験直前の10日間以外ほとんど勉強してなかった
ミグ娘(21)で「ラーズグリーズの悪魔」がクリアできないよぅ…
ただ味噌撃つだけじゃだめなんかなあ、ロケット当てにいったら迎撃されたし(敵味噌2発即死)
>>295 対リムファクシ戦ですよね?
こっちもMig-21bisで苦労しました。HARDレベルでの話になりますが・・・。
まず、 必 要 以 上 に 接 近 し な い こ と 。
敵のミサイルも怖いのですが、対空機関砲が予想以上に強力。
いつまでも狙ってると瞬殺されます。ヒットアンドアウェイでいきましょう。
赤く「TGT」と表示されている部分を集中してミサイルで攻撃してください。
ある程度ダメージが蓄積すると、リムファクシは潜行できなくなります。
それでもまだ耐久力がかなり残ってるので、辛抱強く攻撃してください。
UAVはこの際あきらめてください。僚機に任せましょう。
ゲーム系の板も参考にしてみては。
297 :
295:04/10/31 20:21:34 ID:???
残り10分手前くらいになったら時間切れで作戦失敗に…
TGTを狙ってもHITって出ない時があるってことは射線が取れてないのかな
グルグル旋回してたらUAVと衝突した...orz
ACEになるとSAMよりAAgunの方が脅威だからな、
この前には戦車に撃墜されたし。
あの潜水空母は自艦が洋上に浮上してる時に散弾ミサイルなんて使って大丈夫なのか?
防御力がそこそこ高い空母を沈めるような散弾に身をさらしたら潜水艦なんてひとたまりもなかろうに・・・
てか、あいつら潜水艦のくせに硬すぎ。よく潜水や浮上ができるな。
ゲームだからね
>>299 あれ一応ドーナツ状に爆発してリムファクシは直撃してなかったような気がする。まあただでは済まないだろうけど。
てかなぜ僚機や敵機は5000フィート以下でも無事なのかと(ry
親父さんとの逃走ミッションがクリアできねえ・・・OTL
何でこんなに洞窟ばっか入るんだよ・・・怒!
音楽自由に聴けるようにするためにはどうすれば?
304 :
名無し三等兵:04/10/31 21:40:53 ID:F9/hQh6T
>>303 キャンペーンをクリアーしたらキャンペーンの、アーケードをクリアーしたらアーケードの曲を聞けるようになる
305 :
名無し三等兵:04/10/31 21:58:06 ID:j2bXLX+u
エースコンバット04ではX-02と戦えなかったけど、
エースコンバット5ではX-02と戦えるようになってますね。
307 :
302:04/10/31 23:42:26 ID:???
洞窟で速度落とすとオヤジに「見失った」とか言われてそのままゲームオーバーになる。
セーブもできないし、もうやめた。
>>302 この程度でイラついていてはキャンペーン自体クリアできないぞよ。
オヤジさんトンネルはまだまだウォーミングアップに過ぎないので。
スピードを出し過ぎないことと(オヤジさんの機体がレーダー画面から外れない程度にくっついていけばOK)、
ヨーを積極的に使うと簡単。機体をロールさせてしまうと混乱しやすくなるから、タイトなカーブを抜ける
とき以外はピッチ方向とヨーを中心に操作して、ロールは極力控えるようにコントロールすべし。
いっその事ノービスでやってみるとか。
>>308 基本的にスロットルは弄らなくても問題ないよね。
>>297 おかしいな、再度トライしてみたけど、この方法でクリアできるはず。
時間切れということはミサイルが命中していないっぽいです。
真上から狙ってみてください。海に落ちないように注意。
なんかスレ流し読みしたら今作はSF兵器のオンパレみたいだな・・・
だんだんひどくなってくな
超兵器とかエスパでてくるのはあまりに安直すぎんか?
むしろ設定とストーリと演出とゲームシステムの進化を求めていくのがゲームとしての王道じゃないのか?
買うつもりだったが止めた
(´∀`)アッソ
>>312の言うことも一理あるよ。
3>4>5の流れもアリだけど、1>2のようなリアル路線の進化形も見てみたい。
2がリアルだとかいう奴はもう一度2をやってみろよ。
>>312 > 超兵器とかエスパでてくるのはあまりに安直すぎんか?
超兵器はACシリーズ全部で出てるじゃん……っていうかシリーズのお約束だし。
で、エスパとやらがどこに出てきてるんだ、今回。
>むしろ設定とストーリと演出とゲームシステムの進化を求めていくのがゲームとしての王道じゃないのか?
それ全部強化されてるし……
>>312の中の人はいったいどんなACシリーズをやったことがあるのか、
またこのスレをどう読んだらこーゆー脳内AC5を育て上げられるのか、ちょっと気になる。
エスパーって出てきたっけ?
超兵器にしても、今回はコロニー落しと軌道プラットホームだけだし。
トンデモ兵器とナガセとトンネルくぐりの無いエースコンバットなどいらない
>>312 買う気なんてさらさら無かったくせにー
このこのぉ
>>312 そうかなあ。某ゲームに比べたらおとなしい方だと思うけど。
確かに航空宇宙が絡んでくるのはいくつかあるけど、
ミサイル潜水艦とかは許容範囲内だよね?
> むしろ設定とストーリと演出とゲームシステムの進化を求めていくのがゲームとしての王道じゃないのか?
そう書くからには、それらが進化してないと判断したってことか?
はっ、俺達釣られてる?
リムファクシとアークバード位で
ゴタゴタ言ってる奴は買わんでよろしい。
超絶リアルなフライトシミュでもやっとれ。
アークバードに萌えました
隠しで使えればいいのに
「ダークウィスパー」の十数年来のファンとしては、アークバードはある意味感涙ものだった。
トンデモ宇宙機イイヨイイヨー。
でもさ、戦闘機がアフターバーナー吹かして届くくらいの高度&速度まで落ちてくる
軌道上飛行機(なんて呼ぶんだっけ?希薄大気で軌道面変更する飛行機の総称って?)は
ちょっと萎えだなー。
敵勢力が支配している地域にしか衛星を攻撃可能な「窓」が開かないので
ストリークイーグルでASAT抱えて敵中突破、みたいなシナリオにはできんものか。
ナガセは毎回出ているの?どこに?全然気付かなかったぞ
>>312 出ました、「リアルじゃないから糞」。
エアフォースデルタやってローラー戦艦(wの凄さに圧倒されてきなさい。
>>326 1→?
2→僚機
3→名前だけ
4→亡命機の副操縦士
>328
3って思いっきり宇宙まで行ってるじゃねーかYO!
だがそれがいい
ゲームと通信が合ってないトコロは萎えかなぁ。
全機撃墜してるのに「3時方向に敵編隊」とか、 ファランクスとか…
4の空中回廊遮断はワロタな。敵がC-17しかいないのに護衛戦闘機の無線が聞けるのはワロタ
(・∀・)ニヤニヤ
(∩・д・)アーアー聞こえない
ダメコンって一体何?
ダメージコントロール
嘘つくな。 駄目ロボットとして名高いロボコンの別名だ
エースコンバット5の着メロ(・∀・)イイ!激しく(・∀・)イイ!メインテーマとイメージソングが配信されてるけど両方(・∀・)イイ!
5はレーダーが見にくい。
写真のミッソンでの単機飛行でホッとした。
たしかに見にくい
仲間が近くにいると自分がどこ向いているのかわからなくなる
あと敵機が海に飛び込んでミサイルを避けるのはヒドイ。
海面まで追い込んだ意味無し。
鍛えれば水中機動も可能なんだなあああさ
ユークの空軍機は化け物か!?
黄色中隊で海に潜れない奴は笑われます。
AWACSが砂漠にもぐって逃げたぞ
AWACSがそんな低空飛ぶ面ってあったっけ?
ハミルdも地面に潜っちゃった…
なんで補給できなくなったん?
>>350 補給のせいで大味なゲームだったからじゃないの>AC04
機銃とか無意味だったし。
>>348 砂漠の戦闘で追っかけてるとわりともぐるよ
要塞戦でグリムが地面にもぐってミサイル避けるからおあいこなんだけどナー
怖くて出来ない((((;・Д・)))ガクガクブルブル
ACの世界って重力が実際よりかなり小さいな
ミッションを完遂したならとっとと終わって欲しい
いつまでも意味もなく飛んでるのはいらいらするしそこで墜落でもさせた日にはコントローラーを叩きつけたくなる
ミッションを完遂したわけじゃないけど、
強制水平飛行で激突死もコントローラーを叩きつけたくなる
>>357 あるなぁ
ラダー切り返す時にいままで入れていた方を離すのが遅れると必ず強制水平だもんねえ……
>強制水平飛行
ヨーをフル活用してきた人間にとって、
L2R2同時押しを警戒しなきゃならないのは
正直つらい。
これで何度落ちそうになったことか・・・。
空母が微動だにしないのは・・・・・
たいして手間のかかる演出じゃないと思うのだが・・・・
おまけに減速しちゃうんだよなあ
362 :
名無し三等兵:04/11/01 17:37:18 ID:xyLjiz5u
操作性が悪いのとキーコンフィグが無いのは
PS2版のエースコンバットのお約束だからね。
PS版のエースコンバットは操作性がそれなりに
良かったし、キーコンフィグ機能もちゃんと
付いてたんだけどな。
いつものことだが空母と他艦が衝突してめり込んで離れていくね
エースコンバット5はフリーミッションでも金がたまるからいい!
>>364 え!?マジ?知らんかった。今からフリーミッションしてくる。[゚Д゚;]ゝ
>>325 直前に脱出者がエンジンいじったお陰で高度が本来より大分下がってる
>325
> 軌道上飛行機(なんて呼ぶんだっけ?希薄大気で軌道面変更する飛行機の総称って?)
Trans Atmosphere Vehicle、TAVで良いでしょう。
ACES WEBだと、アークバードの任務自体
・弾道弾に対する衛星搭載のレーザー&ミサイルの打ち漏らし迎撃用
↓
・小惑星ユリシーズ落着後の衛星軌道上の掃除(スゲえ;)
この世界の科学力は我々の世界を遥かに上回っとる訳で
>>367 希薄大気で軌道面変更するという計画自体、実在するとは知らんかったぜage・・・・・
・・・・・じゃなくて、sage。
371 :
330:04/11/01 21:13:41 ID:???
質問していいでしょうか?
ゼンガーの水切りと同じと考えてオケでしょうか<www.abo.fi/~mlindroo/SpaceLVs/Slides/sld057.htm
372 :
371:04/11/01 21:14:33 ID:???
330じゃないでつorz・・・
吹かさずにインメルマンターンしても全然速度おちねぇから
かえって上下感覚分かんなくなる。
フライトスティックでガクブル(文字通り
もしアークバードのデザインをボーイングとかがお遊びで提供していたらすごい。
というかあれは完全にRナンバーだなw
エースコンバットってさ、A−10はいつまでも音速突破できるし、P117や
A6はバルカン装備だし
それがゲーム遊ぶ上で何か問題でしょうか?
機動撃墜はできないのね。地面に落ちたはずの敵機が地面から飛び出してきやがったぜw
作戦完遂の表示が出た直後、後ろから飛んできた味噌にアボーン。うが――!なめとんのか!
>377
A-6はガンポッド搭載で誤魔化してたw
>>375 アークバードのデザイン面と、打ち上げられたシャトルからペイロードを受け取るシーンなどは、十数年前に単行本1巻が出た
「ダークウィスパー」ってマンガが元ネタ。
今月の「電撃大王」誌に掲載されたエピソードにもアークバードそのまんまなスターリフター往還機が何コマか登場している。
……連載開始からもう15年近いんだよなあ。
昨日友人宅でAC05やらせてもらった。
ナガセたんにやられますたよ…はい…
ちょいと小遣い貯めて買ってくる。
>>382 漫画をぱくってるというよりも参考にしてる元ネタ資料が同じだけなんじゃないの?
空母沈没ムービーとジパングのワスプ撃沈シーンの同一と同じ事だよな。
ところで、空母沈没シーンの元ネタだれか知りませんか?
ぐぐる先生は答えてくれませんorz
ケストレルに敵フリゲート激突!・・・と思ったら
船体を突き抜けて出てきやがった。
これはなんとかしてほしかったな。
それはそうと80マソ溜まった。
キョウカラオレハZ.O.E.ダ・・・
>>386 俺はナガセ用とプレイヤー用を用意してあきらめたぞ。
>>387 俺は4機編成にしてグラディウスアタックを実現するまであきらめんぞ。
仲間のスコアの殆どは俺が狙ってた敵のとどめだけに違いない。
>>384 アークバードのデザインはもちろん、AC5のSSTOがペイロードをピギーバック方式で搭載してアークバードに
受け渡すシステムや、そのペイロード自体のデザインまでダークウィスパーのそれに酷似している。
ちなみにダークウィスパーの作者は、エヴァとかOVA版逝き風邪のメカデザイナーやってた山下いくと。
英語がまったくできんので04は字幕でしか言ってることが分からんかった。
05で日本語が選択できるのは良いことだと思う。
まあ、空戦の臨場感を味わうなら英語、ストーリーの理解やナガセたん萌えなら日本語だな。
>>391 何度も聞いていれば聞き取れるようになるよ。
>>367 アークバードかそれに類する機体は全部スペースプレーンって呼んでたよ
なんかフリーミッションでちくわ攻略戦、最近必ず破片に当たって落ちる…
Su35とかだと当たらなかったのにF15だと必ず当たる…
もう寝よう
>368
下の図はゼンガーに似てるね。
ACEをオールSとるとコメントしてくれるフランクリン・ベルツって04のベルツ中尉かね?
俺はどっちかつーと日本語より英語のナガセの声がいいな
エスコンはやっぱ英語。
チョッパのヤンキー口調とグリム君のオヤジ声に尽きる。
でもさ、英語で「ナガーセ」って苗字呼ぶのは何か変だと思うんだな
>>399 ジャック・バートレット
アルヴィン・H・ダヴェンポート
ケイ・ナガセ
ハンス・グリム
・・・みんな苗字で呼び合ってる気が・・・。
うーん、ちょっと機銃の連射速度が遅すぎないか?
バルカン砲なのに・・・
あんまり連射早くするとPS2じゃフリーズしちゃうんですよ
通信の青い文字が読みづらい
>>396 ベルツ中尉はあの上陸作戦で亡くなってますよ。
>>399 親しくないやつには向こうでもファミリーネーム(苗字)だよ。
まあ小隊内でファーストネームで呼び合わないのは不思議だが・・・・
>>404亡霊だよ亡霊。自分を殺して中隊の指揮権を奪ったコリンズ軍曹が憎くて成仏できないんだよ
艦長渋いな…。
>368
下のほうバスターマシーンに見える・・
>>407 同じ艦長でも私は「同僚を撃てと命じる指揮官には従えない!」と叫ぶユーク艦隊の艦長が好きw
ハミルトンネルのミッソンの「君らの言葉でスカイアイ」て言って出てくる管制機って、あのスカイアイ?
( ゚д゚)…
「15年前戦争」にナッチ臭を感じて
かもだぜが飛び出しそうないきおいかもだぜ
かわにゃならん?
ケストレル艦長のニコラス・アンダーソン大佐渋い
そういえばオーシアとユークトバニアの思想的対立ってやっぱ米ソ対立的なやつ?
>>286 似たような経験をSFCでしましたが、
FCテニスとかFC物やってみたら一気に復活しましたよ。
>>227 受験後にファミコンやれ。
適当に対立していたらドイ…ベルカが暴れ出したので、仲直りして袋叩きと。
仙台の球団が楽天に決定だと
出来レースだー。
平和の歌を歌うんだー。
421 :
名無し三等兵:04/11/02 17:33:14 ID:e7HJkMd1
つまり、楽天とライブドアが戦っていたら、実はその裏で糸を引いた居たのがナベツネ帝国でしたってかんじか?
423 :
名無し三等兵:04/11/02 18:29:09 ID:lVdqmBRl
F-104萌えな漏れ・・・
だしてくれF-104頼むよ。Mig-21でてんじゃん。
ロシアの艦載機が……ロシアの艦載機が……
>>423 MiG-21は多くの国で現役。F-104は最後に残ったイタリアでも退役。
この差は大きいということでしょう・・・。
>>424 フランカーは
Su-27→Su-32
→Su-33→Su-37
で良かったきもしますね。
Su-24に乗りたかったよ、ママン・・・
Su-15も名機なんだけどな
E-767あたりに
「ミサイルを試す」
「目標は撃墜された」
とかやるのか。
俺的なキャラランキング
1位 アンダーセン艦長
2位 ユーク国家元首
3位 おやじ
4位 チョッパー
5位 基地司令
俺的なキャラランキング
1位 遭難ナガセ
2位 生意気ナガセ
3位 非番ナガセ
4位 拗ねたナガセ
5位 新米ナース☆ナガセ
ケストレル護衛戦で、「何でナガセが救急医療してんだ?」と思った人は案外居るんじゃないか?
俺はユーク艦隊司令官が好きだったり。
「ユークトバニアとオーシアの間には憎悪しか存在しない!」
カコイイw
エースコンバット5のフリーミッション、やっぱり金溜まるよ。つーか、5のX02は
艦載機か?
>>432 陸上機です
艦載機はF−18系、F-14系、ラファールM、JSFのみです
(せめて、F-4系にも艦載機があって欲しかった・・・)
Yak38フォージャーの登場はいつの日か…
>>433-434 なぜ、X02が陸上機に戻ったんだ?つーか、X02イラネ。艦載機をまじめにコンプリートしよう
STOVL機でスキージャンプ空母から発進とかも登場してホスィ
>>436 戻る以前に、前作は艦載機、陸上機の概念がありませんでしたから・・・
(F-22やS-37が空母から発艦したり・・・)
>>438 S-37等の陸上機は、補給に戻ると基地に着陸してなかったっけ?
少なくとも漏れの奴はそうなんだけど…
>>438 艦載機は空母に、そうでないのは陸上基地から離着陸してるよ。
まぁ、2のオープニングはまさしく>438言う通りだったのだが
サントラ待てねぇ!! 勝手に録音中。
2も4も自分で録った。未だに聴いてる。
アーケードモード初挑戦で簡単にSSS達成したが
まあこんなものなのだろうか
空戦メインのステージでキルレートたまりやすいお勧めってある?
>>445 Mission27+ 『THE UNSUNG WAR』
8492は敵いっぱい出てきたからなぁ・・・
機体そろえるためにチョッパーが死んじゃうところを何度もやってた
8492って落とせるの?
>>449 普通に墜とせます。
初顔合わせになる「8492」でも、とんでもない数が出てきて味噌乱射するので勝てないように
思えますが、僚機に「援護」を命じて逃げ回っているとモリモリ墜としてくれます。
………「100万バレルの生命線」の黄色みたいに、何やっても墜とせない凄腕集団ってイメージを
刷り込まれなかったので、単なる強い雑魚にしか思えないんだよなぁ。
あいつらワラワラ群がってくるからファルケンだと瞬殺でなぎ払える・・・
>>415 オーシア、ユークはオープニングの衝突以前は友好国じゃないですか。
>>445 腕に自信がないなら、10の「見えざる姿」
地上物0だし撃ってくる敵が少ないからACEでも落とされない
輸送機や電子戦機がメインなのでA10でも行ける。
>>453 15年戦争以前はイデオロギーの対立があったみたいだぞ。
「8492」で、高高度を維持しつつ敵機を出現させると、全機ものすごい勢いで失速していくのにはワロタ。
俺、キルレートは全機体「混迷の海」で上げちゃったよ…
慣れると5、6分で終わっちゃうんだもの。
8492のSu47が瞬間移動でミサイルをよけやがります
>>457 機影の半分くらいはE-767による分身の術だったはず。
>>455 政治的・軍事的には友好国って事になるのだが
いろいろとややこしい問題を抱えてて微妙に距離がある関係
ちょうど日韓関係のような雰囲気だと想像してた
両軍ともお粗末が多いが
あれ全部ベルカが仕組んだ?
そういうことらしい。
ベルガ暗黒大将軍の陰謀はラーズグリーズ・レンジャーとケストレル・ロボの活躍により(ry
8492で戦っていたら10機ぐらい墜としたところで漏れのグリペンが瞬殺された。
AC厨の俺的にはフランカー>F22と思うわけだが
やっぱり厨扱いですかそうですよね
AC内なら有りなんじゃない?
YF-23が最高
ナガセは隊長(前隊長)に惚れてるな。
誰かが言ってたと思うけど確かにF−15Cはやたら敵に衝突する気がするな。
上空の攻撃機、俺たちの隊長の上に爆弾落としてくれ
はい←
それじゃ座標は・・・うわっ
_| ̄|○
>>449 落とせるというか、こっちが攻撃せずに逃げるほうが難しい。
全滅させれば東のラインを超えなくてもミッションコンプリートとかいって終了になる。
XAAMかLAAMがあれば結構楽勝。初航過で4〜8機も落とせばスゲー簡単になる。
逆に、通常味噌だけだと瞬殺されるがな、漏れの腕だと。
>>464 いや、フランカーは最高!
黄色中隊マンセー!
475 :
名無し三等兵:04/11/03 10:09:10 ID:DY4Xvu46
エースコンバット5でF/A-23AとFB-23が
出なかった事はまことに遺憾であります。
初回では一発でクリアした永瀬救出が2回目ではなぜか何度やっても出来ない・・・OTL
>469
いいえと答えると、
くそ!次の手を考えるぞ!
>>476 よくあるなw
そこそこ足の速い機体でXAAMなりで適当に戦闘機を潰しつつナガセの所へ突貫。
それから後続のヘリを守りに逝けば結構楽。
AH-64を潰すのを忘れないように。
Mig21をマンセーしている人を見てたら羨ましくなって、迷った末に購入した。
だが今では浮気して、トーネード、グリペンを経てタイフーンを使っている。
そうか、俺は欧厨だったのか。
トンネルが、土木仮想戦記並に大活躍で未だにクリア出来ません。
F−4のSP花柄カラー派手過ぎw。これより変なのあるの?
とりあえずナガセに乗ってもらおうか。
>>481 変と言うわけじゃないがF-14DとEA-6BのSPカラー
EA-6BのSPカラーって機首に核のマーク付いてないか?
ついてる
カモノハシタン…
架空機最大の欠点は艦載機ではないこと。
ttp://www.acecombat04.com/world_f.html X02はエルジアで開発された海・空軍両用の制空戦闘機である。
基本的には海軍型がとして開発されていたが、空軍でも新戦闘機を要求していたので、
両軍での使用に耐えるべく開発が進められた。本機の開発は、
少なくとも開戦5年前から始められていたようである。エルジアは東側の兵装を中心に装備していたので、
基礎研究ではそれらを参考にしていたと考えられる。
ストーンヘンジの陥落以降、エルジアは一気にその勢力を縮めることとなる。
これを機にX02の開発は再開され、急ピッチで進めたが、
すでに資金や物資の不足で開発に支障をきたすようになり、
完成寸前というところで終戦を迎える事となった。
てか5年で新型機を作れるエルジアってベルカより凄くねぇか?
「砂漠の電撃」やってたら地上部隊にこんなこと言われた…。
「かまわんから俺たちの頭の上に全弾落としてくれ!」
…キャットシットワンか?さてはスタッフに閣下のファンが…。
っていうかエースコンバットに漏れの心の愛機クルセイダーが出るのは
いつのことやら…。
ついでに言えば発売数ヶ月前にスタッフが「スラストリバーサーつきの
機体が出ますよ」と言ってたんでビゲンが使えると思ったら…(泣)。
俺のSu-24たんはいつになったら出ますか?
今更だけど自分まだラファールMが出てないことに気付いた
なんでだ?
>>493 16話A 砂漠の矢クリアでタイフーン購入可能
16話B 砂漠の電撃クリアでラファール購入可能
フリーミッションでクリアしても出てきます
Su-25→Su-39の流れが欲しかった…
どうせ架空機だすならF-1改とかF-2改とかF-3出して欲しかった。
>>494 コインの裏だったのね。もう一つの分岐はF-15とSu-27だっけ?
ファルケン出した。しかし、80マソなんてどーやって貯めりゃあいいんだか…。orz
>499
今俺は70万だ500ゲットかんしゃくおこる!!!!!!1
>>499 俺は混迷の海で稼いだ。
一機買っただけでもう嫌になった。
自由エルジア空軍ってよくあれだけ航空機持ってるよね。特にX-02とか
503 :
499:04/11/03 18:08:11 ID:???
>500-501
早速のレスありがとう。今の所持金が30マソちょい……単純に考えても約倍の時間がかかるのか。
もう今日はいいや、またヒマなときに稼ごう……。
どっかの国が援助してるなきっと
>>503 フリーミッションで戦闘機系は最終面、攻撃機系は混迷の海でキルレート貯めていれば
全機種でる頃には買えるようになってますよ・・・
(フリーミッションの難易度はハード以上がお勧め)
>504
ベルカじゃないの?
>>506 自由エルジアはユークトバニアが援助してるらしい・・・
ACESWEBのどこかに書いてあったと思うんだが。
某ゲームで大人気!
さりげなく超兵器だったな
エルジアは東側に近いからそうでないか。
機体によって離陸にかかる距離が全然違うんだけど
どう理屈なの?
前進翼だと空に上がれば性能良いけどスピードが遅いときは駄目とか?
このゲームにおいては加速力の違いだけだと思う。
むしろ前進翼は低中速域で真価を発揮するんだがな
514 :
511:04/11/03 19:28:33 ID:???
>>512 ファルケンが結構離陸に距離かかるのよね・・・。
練習機のホークはあっさり離陸するけど
この世界は地球よりかなり小さい星なんだろうな。地図上と行動から見てそんな感じがする。
オーシアの東西間が日本の東西間位じゃないの?
>>514 ホークは全備でも5.7tですから…
練習機ってこともあるし17tの機体と比べると離陸距離は短いでしょうね。
518 :
511:04/11/03 19:52:01 ID:???
ってことはゲーム内だと総重量とエンジン出力で決まるのかな
答えてくれた方サンクス!
519 :
名無し三等兵:04/11/03 20:25:07 ID:/Qfnzew+
ラストのグラーバル隊&オヴニル隊全滅後のおまけ台詞みたいなのって
スノー大尉のありがとうで打ち止め?
>>519 2分15秒以上残すと
ナガセの告白(みたいなもの)が聞けます
521 :
名無し三等兵:04/11/03 20:34:41 ID:/Qfnzew+
2分15秒以上か・・・
無理だ
ところでチョッパー大尉が殉職したばかりなんだが、これからはずっと3人なワケ?
>522
そのうち増えるから安心汁。
しばらくすると補充されます
ショップに新しい機体が入るのって、
・進化型の機のばあい、前機種を使い込んで撃墜レートMAXにすると出る
・特定のライバル機を倒すと出る
の二種類あるってこと?X-02が出ない・・・
この世界には日本に該当する国は存在しないのか・・・
1999年7月 直径1.6kmの小惑星「ユリシーズ」が無数の核と塵に分裂し地球上に落下、50万人死亡
2003年8月 エルジア軍がサンサルバシオン国へ侵攻
周囲の中小国によりISAF(Independent States allied Force:独立国家連合軍)設立。
兵力はほぼ同等であったが120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲
「ストーンヘンジ」により制空権を奪われた事により陸上でも押され、ノースポイント国へ撤退
2005年12月 エルジア軍は首都ファーバンティ陥落により降伏、戦争終結へ
2010年9月 オーシア・ユークトバニア間に戦争勃発
2010年12月 停戦
528 :
名無し三等兵:04/11/03 21:10:16 ID:/Qfnzew+
4と5って同じ世界なのか
1か2からずっと同じ
>>525 >・特定のライバル機を倒すと出る
これは無く、特定の条件を満たすことで出る場合があります
エースコンバットシリーズは、基本的に作品ごとの別世界。
でも04と5は同じ世界。結局、どの辺に同一世界である必要が有ったんだろうか。
アーケードモードぐらい?
>>529 4で輸送機に乗ってた永瀬は別人なのか?
535 :
名無し三等兵:04/11/03 21:25:59 ID:/Qfnzew+
エルジアが中国てことにしよう
サルバシオンが台湾
ISAFは環太平洋諸国ということでこの中に日本
536 :
名無し三等兵:04/11/03 21:27:53 ID:/Qfnzew+
お姉さんか妹だろうな
旅客機パイロットから転職>ナガセ
レースクイーンの妹もいるな。
永瀬慶子
>>525 前種類の機体を買ったら出た。
ファルケンも買ってたから、ファルケンが必要かどうかは分からんけど。
>>525 ファルケン以外の機を全機種購入の状態で1ミッソンクリアする。
レーダー叩くシナリオで、最後の最後のラインでチョッパーのやつが機器不良とか言い出してションベンちびりそうになったぞ。
謝罪と補償を要求シル!
winなのか…
>542
うほっランダムイベントなのね・・・つうと、自分のときもあるのか(^_^;
山とか、砂丘に逃げ込む敵が多くて困る。
何とかしてくれ。
気化爆弾使ってみた。
弾数多いけど威力がめちゃくちゃ下がってると思った。
F−15Eの特殊も使ってみた。
涙がにじんできた。
ロケット弾対空には使いやすくなったけど対地だと使いにくくなってしまった。
前作では一発でアイオワ級を撃沈できたデカ爆も…。つうかデカ爆積める機自体少ないけど。
>520
ネタバレして構わんからどんな台詞か教えてください。そんなに残せネーヨ!
「もう少しだけあなたの2番機でいさせて」
550 :
名無し三等兵:04/11/03 22:15:17 ID:/Qfnzew+
ああ、言ってたかもしれん
英語モードだったからなあ
1週目英語モードでやってたけど
日本語モードのほうがいいや
あー…AC04は楽しいなー…。・゚・(ノД`)・゚・。
552 :
548:04/11/03 22:17:34 ID:???
>549
即レスサンクス。そんなもんか…。まあ、ギャルゲじゃねーんだからなあ。
ところで、今作の戦闘中<←はい いいえ→>が「サ○ラ大戦のLIPSみたいやな〜」と思ってしまった
漏れは、AC厨失格でしょうか?
X-02のスペシャルカラーが手に入らんな・・・
554 :
名無し三等兵:04/11/03 22:19:13 ID:/Qfnzew+
4もよかったが5もかなり面白い
BGMは4のほうがよかったな
オープニングデモは5は神レベルだ
556 :
520:04/11/03 22:21:34 ID:???
>>552 ナガセ <<2番機として、二度と隊長機を失うまいと思って…>>
<<今日まで飛んできました。あと少し…>>
<<もう少しだけ、ブレイズの二番機でいさせて>>
まぁ、あのピアノ曲と朝焼けの空を合わせて聞くと
ぐっと来るものがありました。
557 :
名無し三等兵:04/11/03 22:23:44 ID:/Qfnzew+
グリムは山羊座だな
<<ブレイズ!>>
→いいえ
《はぁー》
これって最後全員死んだの?
561 :
名無し三等兵:04/11/03 22:30:18 ID:/Qfnzew+
戦後は大統領府から莫大な恩給をもらったんではないだろうか
口止めに全員殺されました
とかだったら萎えるな
2020年になって一時期話題になって終わりだよ。
で、トムクランシーみたいなヤシと組んで手記を発表
印税(゚Д゚)ウマー
正直、ラストは意味不明なせりふを連発する僚機がうざい。
映画化は無理だろうな。
ちなみにおれは未だにヲヤジトンネルを抜けられないワケだが・・・。
もう10回以上やってる、今日はもう寝る。
またキングコブラからやりなおし・・・OTL
>567
がんがれ。漏れもそこで挫折しかけだが、ポーズかけて付けっぱなしにして翌日再チャレンジして成功した。
ヨーだけ使え、天井をこするように飛べ。二つ目のトンネルを抜けた後、加速するのを忘れるな。
あー…
ロードとセーブ間違えたぜコンチクショウ!
真っ白になりやがった…
全機体4機づつそろえて、色も勲章もコンプリートしたのにぃ!
泣かせてくれ…_| ̄|○
イ`
>>570 実は小官も、全く同じ過ちを犯した事がある訳で・・・。
まあ、1週目のミッション5だったので、大した被害は無かった訳ですが、
それ以来、セーブは3箇所全部にする様にしています。
皆様もセーブとロードをお間違えなきよう、お気を付け下さいまし。
573 :
名無し三飛兵:04/11/03 23:11:50 ID:GHEBEiJO
港の新米看護婦(日本語)に萌えてる人少ないなぁ・・・・
俺・・・アレが最高に萌えるんだけど・・・
さて、2週目ノーマルでガンガルか
長瀬救出ミッションがクリアできねぇ。
全機落とさないとヘリが撃墜されるのか?
AH−64とSAMを潰せば結構いけるはず。
SAMよかヒコーキだよヒコーキ。あいつらうぜぇってマジで。
577 :
名無し三等兵:04/11/03 23:42:35 ID:/Qfnzew+
いやSAMのほうが
敵機を追って宙返りしてる最中にクダラねえテメエのクソ兄弟の駄話をしてくるグリムは氏ね。
サンド島に戻ったら泣いたり笑ったりできなくしてやる!!!
>>442 2のオープニングと言えばラプターがフィッシュベッドに背後を取られて苦戦してるのに笑った
地上部隊のやつら明らかに隣にいるやつに無線使ってる
とりあえずユークトバニア艦隊の艦名でも晒して行ってみないか?
巡洋艦「ウミューリィ」(キーロフ級)
空母「アドミラル・ツェネフ」(アドミラル・クズネツォフ級)
>>568 今日やったらナガセタンがミスりますた。
チョッパーやグリムだったらゴルァ(#゚Д゚)でしたが
ナガセタンだったので許しました。
>>582 ナガセタンのミスは、日本語音声でやると ピクッ とできます。
>>574 取り合えずナガセを探す途中で敵機を見つけたら落としておく。どうせ時間は結構余るし。
んでナガセをハケーンしてヘリが登場したらすぐそっちに向かってSAMとかAAガンをつぶす。
後はヘリの回りで旋回しつつ近寄ってくる敵機を攻撃、でいけると思う。
>>581 ユークの軍艦といえば砂漠戦に出てきた戦艦は何級なんだろ
海関係はロシアで統一してるが・・・ロシアの戦艦って?
はい、マーク!
が一番萌えるセリフ
>>574 >>576 撃破する優先順位はあくまでAH-64>対空車輌(SAM&AA)>敵戦闘機
ナガセ発見後は即シーゴブリンの元へ駆けつけて、その途上にいるAH-64と対空車輌は
奇麗に掃除しておくこと。この時、ウィングマンは「分散+特殊兵装使用可」にしておけば
敵機をあしらってくれる。
で、プレイヤーはシーゴブリンの周囲を警戒して、AH-64と車輌が現れたら即撃破。
もし敵機がまとわりつくようになったらウィングマンを「支援」に切り替えると追っ払ってくれる。
とにかくシーゴブリンから離れないように。またAH-64の接近を見落とさないように気を
つけることと、ウィングマンと特殊兵装の積極活用で切り抜けられるはず。
ゼネラルリソースが国家概念を打ち破るのはいつですか?
>>587 あれはアイオワっしょ。もう一隻の方はソブレメンヌイかなんかだったような気がするけど
>>586 「こちら栄えあるミサイル駆逐艦『グムラク』。同僚の艦の撃沈を命令する艦隊司令官とは、行動を共に出来ない。
我々は偉大なる指導者ニカノール同士首相を護る、同意する艦は我に続け!革命万歳!」
と言う台詞には最高に燃えました。
アードバーク
台詞が微妙に赤く違ってるな。
そういや「グムラク」はウダロイ級だっけ?
ソブレメンヌイ級にも見えるのだが>グムラク
おまえらラジオ始まったぞ
A-6使ったこと無いんだけど隣席は誰が座ってるの?
脳内彼女が座ってますが、何か?
601 :
名無し三等兵:04/11/04 00:31:30 ID:TOXt7cPH
F-14の後席には誰が乗ってるの?
そういえばバートレットが撃墜された時に後座の人が脱出してないような・・・
アーケードモードをはじめる時にでる
「メビウス1の戦闘能力は一個飛行隊に相当し」
って奴を聞いた瞬間
「だって武装が一個飛行隊並みじゃん」
と突っ込んだ同士はいるのか。
605 :
名無し三等兵:04/11/04 00:45:26 ID:iWFYDS5h
復座機けっこうおおいよな
今回のACは軍オタをも満足させるゲームになったな。
敵の兵器とかを隅々まで見てこれは何の兵器だ?と考えさせてくれる
グリヴァクと思われ
>>602 バートレット大尉にはWSO(兵装システム士官)不要なので居ない
F−4Gを使用するウォードッグ隊って防空網制圧部隊?
まぁオープニングのムービーでもジュネットを後席に乗っけたまま
領空侵犯機の誰何に向かったくらいだからなぁ。
本土からきた中佐殿と一緒に戦いたかったなぁ
面白そうなキャラだったのに
あのトンネルこそがラーズグリーズの悪魔です。
ちくしょうちくしょうちくしょう。
今日は枕を涙で濡らして寝る。
同伴なのに見てるだけ〜の三人に敬礼
トンネルはヤケクソでスピードだしてつっこめば案外大丈夫なときがおおい
>>613 たぶんチョッパーと管制機の会話みたいな言い合いになると思われ。
オーシア陣営に、はたかぜ級いるよね?
ユークトバニア海軍
キーロフ級 1隻
グズネツォフ 1隻 MiG-29 SU-27/35/37 30機
こんごう級 2隻
ソブレメンヌイ級 20隻
グリファク級 10隻
オーシア海軍
ニミッツ級 3隻 F-14 F/A-18 AE-6等 240機
タイコンデロガ級 2隻
ペリー級 7隻
はたかぜ級 2隻
カサール級 1隻
らしい。
航空戦力の差がデカイなぁ〜
>604
「メビウス1の戦闘能力は一個飛行隊に相当するから一機でつっこんでこい」というのは
「そんな馬鹿な」と思った。
きっとメビウス1は陽動で本体は別ルートから侵攻してるんだろうと納得させたが。
砂漠に戦艦がいるのを見て最初激しくワロタ
運河だからいてもいいんじゃね?
戦艦の効力射…
やっとこさっとこ青息吐息で8492だか8942だかってサラ金の電話番号みたいな、えらそーな口をきいてUFO機動する割に
弱弱なハエをたたき落とすステージがおわったんだけど、ずっと疑問におもってんだよね。
ブレイズスクォドロンが「最強(凶)の敵」=「ラーズグリーズ」呼ばわりされて、劇中何度も引用される「ラーズグリーズが現れ」って
いうおとぎ話はいいんだが、そのおとぎ話じゃ「やがて死ぬ」とかゆうててヤバさ全開なんですが・・・。
>>623いや運河だからといっても何でも通れるわけでもないんだから戦艦はちょっと無茶苦茶だろ
>>622 あんときは雷頭の「馬鹿にしやがって」に心から同意した。
>>625 まあ、中日ドラゴンズなのに本物の龍が居ないというのと
同じなので気にスンナ
酸だーヘッドやっぱり8492で落とされたのかなあ
〉625
復活する
>>625 ラーズグリーズは一度死ぬのさ。
スノーの手によってな。
ラーズグリーズは二度死ぬ
ラーズグリースの悪魔は北から来る((((;・Д・)))ガクガクブルブル
ラーズグリース(ブレイズの中の人不在)と
黄色中隊がやりあったらどっちが強い? とお馬鹿な質問をする
ラーズグリーズって名前だけで「死んだはずだ!」とか敵の連中が叫んでるの見て
アニメっぽさに涙した。
演出がもっと淡白な方がアニメ嫌いな俺にはよかった。
淡々と『接敵、これより攻撃に移る…』で 『ウイングマークが
やつらだ!ラーズグリースだ!』とかだったら良かったですか?
記者が最後の一節を言うね。
「国籍不明機が5機こちらに向かって急速接近中」ってか?
ナガセ!!!
そのガキは誰の子だ!!!11111あwせdrtfgyふじこlp
この世界の技術レベルって
ベルカ>>オーシア=ユークトパニア=エルジア=FCUでオケなのかな?
因みにFCU≠ISAFな。ストーンヘンジ建設したのも基本的にFCU。
「アークバード会談」にも名前を見せる、ゲームでは一度も登場していない超大国なのだ・・
練習機でトンネルくぐって逃げるときに、確かワンちゃんも誰かの機体に乗ってたよね。
「ワンワンワン!」の問いかけに 《いいえ》 で答えたときの反応が面白かったのだが。
でもさ、あの後ベイルアウトするじゃん。そう、射出座席。射出座席だよ?
あんなので脱出してワンちゃんは大丈夫だったのか?
まあ、エンディングで元気な姿を見せてくれるから大丈夫だとは思うんだけど。
>>641 ホークをあれだけ上手く操れる犬。射出座席も無問題!
まあ、記者の体にしばりつけておいたのではないかと。
因みに、エンディング以前に空母でグリムと追いかけっこしてないか?
4と5って違う世界だろ??
一応同じ。
>>643 4と5は基本的に同じ世界。
ゲーム中ではそことなく判るし(大統領の行こうとした先がノースポイントetc)
WeBでは完全に同じ世界前提。「ストーンヘンジ喪失と入れ替わるように就役したアークバード」とか
残念、同じ。
ちなみに2,3も同じ(ただし2,3,4はそれぞれパラレルっぽい)
いずれナイトレーベンとコフィン機だらけになるのだよ、あの世界は
>>642 え、あれワンちゃんだったのか?
てっきり人間二人が甲板でジョギングしてるのかと・・・。
後でよく見てみよう。
>>643 ナガセタンの役割が変わってるんだが、メビウス1がいるからなあ。
ちなみに全体マップはシリーズを通して共通。
5だけ少し西側にフォーカスを当ててる。