1 :
名無し三等兵:
【提案】
やがて制作されるであろう『提督の決断X』について、
ユーザーが真に求める物をKOEIには作って頂きたい。
その為に皆が求める最高の提督の決断像を語っていただきたい。
ここで出された提案については逐一まとめてKOEIに意見具申したいと思うがどうだろう。
2 :
一等自営尭:03/10/05 23:19 ID:???
2get!
3 :
名無し三等兵:03/10/05 23:21 ID:snWMp7mW
3
陸上部隊の復活きぼんぬ
ゲーム板に帰れ
一、今からでも遅くない原隊に(・∀・)カエレ!
ニ、抵抗すれば逆賊として(#・∀・)シャサツスル!
三、お前達の家族は国賊となるので(・∀・)ナイテイル!!
>>1 パワーアップキットを出さないで欲しい。つまり、未完成品を売るなということ。
俺がKOEIに要求するのはそれだけだ。
8 :
名無し三等兵:03/10/06 02:10 ID:MPAW2qVY
光栄の売り方ってユーザーの意見を聞かないじゃん。
そういうフィードバックする体制をあの会社は作らないし。
ただ会議だけは復活してほしい。作る度にシミュレーション要素が低下してる罠。
まあ、史実に近くすると日本が勝てないか、難易度がベラボウに高く成るので売れない。
かといって、日本が勝てるようにすると、シミュレーションの要素が低下する。
難しいわね。
とりあえず作戦会議と陸戦隊を復活させて欲しい
11 :
1:03/10/06 09:48 ID:???
提督の決断のユーザー層を考えて此処にこのスレを立てさせてもらいました。
軍事好きの多くに納得して貰えるゲームを作ってもらえたらな〜、
という考えですが気分を害した方には申し訳ないです。
まぁKOEIのことだから意見したところで採用される保障はありませんが。
>>8、
>>10 会議があるって事は純粋に海軍だけに戻すってことですよね。
個人的には会議はかなり楽しんだほうです。
つーか、リロードの嵐でしたがw
>>9 畢竟ゲームなんだから、シミュレーション性を
つきつめると難易度高くなる方向にいくだけだと思うぞ。
むかーし、ウルフチームの轟というゲームがあったが、
説明書のQ&Aコーナーに
「(日本軍で)なかなか勝てません」
ていうのがあって
「それが先の戦争です」
という超クールなやりとりがあってな・・・
会議はこーえーらしさ満載です
復活は義務である。
15 :
1:03/10/06 10:05 ID:???
>>14 テンクスです!
俺的には社員の意見よりも軍板住人がどんな意見なのか聞いてみたいかな〜。
あとでまとめてKOEIに送ればいいし。
KOEIも意見読まないわけじゃないだろうし。。
提督の決断Tみたいなシステムがええのぅ。
18 :
名無し三等兵:03/10/06 11:21 ID:BJLO9FLL
2と3を足して2で割った感じがいい
4はつまらんかった
新兵器の開発に面白味が欠けていると思う。
もう少し考えて欲しいところだ。
たとえばレーダーが開発されたとして、
「戦艦長門にレーダーを装備しますか?」
とやってくれれば、バージョンアップの楽しみも増えるはずなのにな。
ぜひ陸軍を復活させてドイツ軍との握手きぼんぬ
最近無性にWをやりたくなったりする。
だからといって次回作がこのようになって欲しいとは思わないが。
マップをもっと多くしてもらいたかったな。
あんな大ざっぱな海域じゃなくて、都市単位で基地作れればよかったのに。
機動部隊を率いて香港空襲なんてやってみたかった。
>>20 陸軍復活(・∀・)イイ!!
>>22 空母から敵基地強襲もいいですね
それと無茶な設計はできないようにしてほしい。
戦闘機に24個も機銃乗せるなんて普通は無理なのに・・・
戦艦に主砲八十門とかあったなぁ
まあ建造費も大和の二十倍くらいになるけど
25 :
アホ:03/10/09 15:15 ID:???
>>23 ホーカーハリケーンMk.IIBをツイン化させれば機銃24門達成可能。
>>24 金田大佐の50万トン戦艦なら40cm砲100門。
26 :
名無し大佐:03/10/09 18:16 ID:1D9zAw6S
Vには2.3種類でいいから輸送船のラインナップを入れてくれ。
報国丸と君川丸なんか入れてほしい。
輸送船にも高射砲20基20.3ミリ主砲2基や爆雷装備出来たりしたら面白い。
速力40ノット出て。
陸軍は絶対必要だな。
ただ中国軍が異常に強くなるだろうけど、、、
表向き砲を30門とか搭載しているように見えるが、
その実は、発射速度3倍に高めて10問搭載しているのである、とか
ガトリングの予感
陸軍を師団単位で出して欲しい。
31 :
名無し三等兵:03/10/09 19:03 ID:XaZZNoah
新型爆弾復活キボンヌ
艦隊に配備できる艦船の数を無制限にして欲しい。
航空機や潜水艦が脅威なのはわかりますがね、
もうちょっとバランスをですね…。
紀伊型を改造して高角砲20、機銃200にして
50cm砲も前後あわせて9門くらいで、
単艦ででばったらあっさり撃沈され…。
いや、わかってるんですがね…。
>>32スパロボじゃあるまいし本格派SLGで制限付きかい!
Uでは米以外とは講和結べたけど、米とも出来る様にして欲しい
緒戦連勝、有利な条件での講和、その間に国力・軍備を整えて
超大日本帝國VS白人連合による最終戦争
超空母、超戦艦、超戦略重爆…
どんなに頑張ってもクソゲーなんだから、これくらいの脳内オナニー
が出来るくらいの懐の広さを…
艦種増やして。工作艦とか。
2と3を足して割ったような感じでいい。
陸軍は師団単位。
艦隊数無制限。
拠点・基地式を採用。
陸軍は大隊単位。兵科別。熊野丸の登場も希望。
海軍は個艦単位。魚雷艇やマルレ艇などは群単位。
空軍は航空隊単位。特攻コマンド導入希望。富嶽はもっと到達距離伸ばせ。
その他:風船爆弾コマンド。NBCコマンド。
ソ連陸軍弱すぎなので、もっと強化すれ。
中国軍も、後から後から沸いて出るように。
孔明と騎馬軍団がでないといやだぞ!
リアルタイム制は、それはそれでいいと思うんだけど
艦隊が団子状態になって収拾がつかなくなったり、
提督を乗せているにも関わらず水雷戦隊が敵戦艦隊に突っ込んで
いくような無茶なことはして欲しくないな。
今のままじゃ両軍ともバンザイ突撃を繰り返してるだけだし。
「艦魂」要素をいれて一躍萌えゲームn(ry
上の指示に従ってくっていうのはどうよ。
「リンガエン泊地で補給を受けた後、上陸支援の為にガダルカナルへ向かえ。」
「3月12日0430に三川艦隊と合流せよ。」
「菊水作戦発動!貴官は速やかに本隊と合流せよ。」など。
最初は一個戦隊を任されてて、功績に準じて与えられる艦も増えてくっていうの。
開発なんかは自分でやる必要なくて、アドバンスド大戦略みたいに
「島風型駆逐艦が開発されました。」みたいな情報画面でいいんだよ。
島風型駆逐艦が欲しい場合は、補充を受ける際に届く場合もある。
陸軍は操作できないようにして、場合によっては陸軍の戦局にも左右される。
或いは支援しなければならなくなる。逆に軍港を確保してもらったりする。
アメリカ海兵隊も登場する。上陸を阻止するのも任務にあったりする。
どうよ?このアイディア。
昇進して大将にでもなるころには帝国海軍は壊滅してて、
「じゃ大和で特攻よろ」で終わる予感。
>>45 大和に随伴して全力で守る。漢じゃないか。
>>44 そういうゲームだと木村昌福提督がみんなの憧れに(笑
49 :
41:03/10/10 19:46 ID:???
内政コマンド(商業・開墾)追加希望。東南アジア各国をはってんばにかえるんだぁぁぁ。
提督をエディットできるようにして欲しい
あと、戦闘システムはWのままで特に不満はないんだけど
空母を入れた艦隊を委任したままにしとくと、航空戦しか仕掛けないという思考ルーチンはどうにかして
戦艦部隊に防空のため軽空母入れてるだけなんだから
51 :
名無し三等兵:03/10/11 14:16 ID:CNkD4Gnd
委任時に航空隊が届かないような場所から発艦させるのもやめてほしい
>>50 IVのPUKでは既存の提督の顔CG、能力、階級、プロフィールを変更できますよ。
で不満は、IVは魚雷が凄い、最大射程から雷速が落ちることなく50nt以上で来るのが恐ろしいよ。
全ての艦種を活躍させるためだろうけど、海域のスケールを調整をするのも止めてほしいな。
戦術の幅を狭める海域制も撤廃して、ポケ戦で大西洋のコンボイを襲いたい。
ゲームバランスを気にしすぎ、コーエー。戦艦で空母を沈められなくても良いから。
虐殺コマンドは採用されるのでしょうか?
日本軍だけに存在するコマンドとして。
>>53 釣りがしたけりゃ、もっと美味いネタを持ってきな。ボーヤ。
でも、そういうイベントがマジで挿入されそう。
製造している工場のある場所が。。。。。
事実、言い掛かりをつけられ問題になったし。
できれば装甲車や軽戦車装備の特別陸戦隊を
>>53 「証拠のない虐殺数」はゴミ箱に捨てな
「明白に証拠がある虐殺数」なら当時の中国軍が総計でナンバーワン
戦略爆撃を加えればアメちゃんが文句無しトップ
ナチの場合ホロコーストは軍が主体になってやったことじゃねぇし
>57
アメちゃんの言い分では、
戦略爆撃は国際法上認められるとのこと。
(民間人がそこかしこで軍需品を制作していたからという根拠、
というか戦略爆撃自体日本軍が先に大陸でやっているのだが)
日本軍の戦略爆撃なんて実際は民間人被害も僅少。戦術爆撃とたいしてk(ry
いやまあ、コマンドはともかく、
虐殺イベントは採用されるかもしれんぞ。
Tの経験から。
提決2で空母にロケット弾積んだら弾数が0/0だったのには泣いた
10年くらい前かな。
まだ、「インターネット」じゃなくて「パソコン通信」だった時代、
提督の決断だけでなく、戦争を題材にした全てのゲームについて討論するところがあって、
そこでは
・日本軍が都市を占領すると一定の確率で虐殺事件が起こるようにする
・部隊とは別に慰安婦をデータ化。部隊に随伴させないと部隊運用が出来なくなるようにする
・慰安婦は朝鮮・満州・北支でのみ徴集できるようにする
みたいな提案が大喝采を受けてたなぁ。
ちょうど、従軍慰安婦問題に火がつき始めた頃で、
世間一般の「歴史認識」も、今よりも左寄りだった時代だからそうだったんだろうけど、
いま、彼らはその時の意見をどう考えてるんだろう。
つうか迷作「ヨーロッパ戦線」の雰囲気を。
・補給要請ス
・拒絶サレマスタ
・増援要請ス
・拒絶サレマスタ
・補給要請ス
・拒絶サレマスタ
・増援要請ス
・II号戦車10両送ル
↓
増援届いた
・士気最低
・故障率50% 実働5両
・移動命令出スモ数時間微動ダニセズ
(・∀・)イイ!!
>>63 次作で、虐殺コマンドができたら君はどうするの?
66 :
名無し三等兵:03/10/11 21:36 ID:CNkD4Gnd
>>58 うちのばあさん(当時20歳前)はグラマンに機銃掃射受けたらしいが
それもアメちゃんは国際法で認められてるとぬかすのかな?
真面目な話『宣伝戦』の要素をいれてほしい
対象は自国・敵国・中立国
自国への宣伝の成功で兵士の戦闘力アップ
敵国への成功は敵兵士の戦闘力ダウン及びエンディングに影響
中立国の印象がよくなれば情報や物資・場合によっては戦力をもらえる
>>67 戦略爆撃じゃないから余計に問題だと思うのだが、と小一時間・・・
提督の決断Tでどこに文句をつけられたんだっけ?
新型爆弾じゃなかった?
慰安婦でしょ。
Uをアメリカ側でやってたんだが、英国に宣戦布告したらカナダ軍が首都に攻めて来てあわてたことがある(w
これも自由度の高い提決ならではですな。
・新型爆弾
・強制労働
・慰安(の画面に出てくる女性が慰安婦ではないか、と文句が付いた)
満州事変のころからして、国力を増やしたいね。
むしろ明治維新からやりたい。
>>76 もはや提決じゃないよ(笑)
>>75 その辺からなら結構面白そう。そしたら陸戦隊や陸軍は絶対不可欠ですな。
78 :
名無し三等兵:03/10/12 11:43 ID:NfiL36zN
>>66 でも戦艦につんだら60くらいあったよ?
一応あのゲームではシステム上、戦艦に魚雷はついてないってなことになってるが
>>68 宣伝戦イイね。やりたいかも。
虐殺コマンドイイ!
ゲリラウゼー→虐殺→ゲリラ&人民減少→ゲリラ活動しばらく停滞→ウマー
しかし
各国から抗議・評判落ちる(援助減る・友好度下がる)→ゲリラが再び数を増やし、しかも激化→更にマズー
>>44 面白そうね。
なんか「太閤立志伝」の提決バージョンみたいw
同じ会社なんだから開発してくんねぇかなぁ。
でも、戦闘は鋼鉄の咆哮みたいな感じになる悪寒
|-`).。oO(うーん・・5式を1941年頃までに開発、
日本装甲軍を作って、インド、オーストラリアで大戦車戦を
やりたいんだが・・
80 :
名無し三等兵:03/10/12 13:03 ID:i/X96yxu
政治性をもう少し取り入れて欲しい。ペタ・自由インド軍・金センセイのパルチザンが
出てきたらおもしろい。どのような形で勝利するのか(例:日本の大東亜統一か
各自自由独立かその他)大東亜会議を!!!!!
金センセイのパルチザンは嘘だから入れる必要なし
建国大会の時「あんな若造が金将軍なわけない!」って当の朝鮮人の方々に騒がれ(ソ連の)武力で押さえつけたんだから・・・
そのことがトラウマなのかその後の自分を神格化することへの熱の入れようはキチガ(ry
最近ゲームネタばかりだな
>>79 イイ!
火葬なんだから、そんくらいの遊びごころがあってもイイ!
大戦車戦・・・ハァハァ
奮闘虚しく敵大戦車軍に蹴散らされ霧散していく日本初の機甲軍萌え
>>80 政治性はあんまり・・・正直めんどいし、戦いに特化してほすぃ。
でも、政治・外交・戦争を包括した大東亜戦争(火葬レベルの史実度難易度)ゲーがしたいかも
なんだか提督じゃなくなっていく予感
逆に状況や要素を限定した海戦専門ゲームにしたほうがいいのかも・・・
でもそれだと他のとかぶるかw
提督の決断Uで潜水艦の魚雷発射管が破損したら、
修理できないシステムはやめてくれ。
委任で寄港させても魚雷発射管だけ修理してくれない。
ん?手動でドックにれたら修理されなかったかな。PS版だったけど。
それより2ならニューデリーに向かって続々と進軍し、
航空攻撃で削られた後に無限に沸く英陸軍部隊に消されるのを延々と繰り返す陸軍がヒドイ。
陸軍でプレイしたい。
>>87 陸軍でプレイすると海軍が馬鹿で困らされます。
それにしても2で輸送船に空きがあると勝手に乗船してくる陸軍部隊には困った。
戦闘を委任してると勝手に上陸して全滅してるし。
>>86 SFC版ではシステム上無理のようになっている。
委任しかできないから。
とある離れ小島に潜水艦用に拠点を築いていたら
なんかアメリカの戦艦ばっかりのが来て焦った
必死こいて防戦してたら
敵がそこにしか艦隊を進め無い事に気付いたので
ハワイからその島まで等間隔に潜水艦を配置したら
アホみたいに沈んでくれた。
さてどこの島でしょうか?
紺碧t
4の戦闘システム、2の予算会議
4の戦略地図(つーか4じゃないと敵がまともな艦隊を造ってくれない)
オイ、チリ、ホロ等の陸軍戦車の充実。富嶽。
これくらい欲しい。
94 :
名無し三等兵:03/10/14 06:51 ID:PY4MDOU2
慰問を復活させろ!!
95 :
名無し三等兵:03/10/14 06:54 ID:PY4MDOU2
間違い!慰安だね。
96 :
名無し三等兵:03/10/14 06:57 ID:Fz4pnM6/
おまえら、いくら待っても提督の決断Iと天下統一Iより完成度の高い続編は出ないのであきらめれ。
ちなみに続編の予定はあるの?
98 :
名無し三等兵:03/10/14 12:11 ID:Sg7OY9qG
4は真珠湾奇襲ができない時点でクソ。
隣接海域しか攻められないなんて。
SS版の2での経験。
陸軍が謎の行動を繰り返し2師団ばかりインパール周辺で全滅・・・
史実を忠実に再現ですか?
しかし、何故、このスレに「国防軍は悪くない厨」が涌いているんだろう。
やっぱ陸軍との交渉は必要
>4は真珠湾奇襲ができない
ネタですか?
102 :
名無し三等兵:03/10/14 18:13 ID:E67AxxQZ
4は真珠湾奇襲できます
小笠原に第三艦隊がいて布哇がはれで
群狼や日米でできます
5は日露戦争やりたい
もしくは潜水艦に晴嵐つんだり
機雷使ったり
特攻使えたり
伊400型のみ世界のどこにでもいけたり
歩兵の武装によって攻撃力変わったり
ロシアつかえたり
3みたいに移動もリアルタイムとか
海戦中に艦隊分割できたり
艦を鹵獲できたり
鹵獲した飛行機使えたり
そういうゲームは
ガラの悪い水野晴夫みたいな社長がいるところに頼みなさい
Wは全体的に艦そのものに重みがないな。
たとえば226事件の時は芝浦沖に戦艦を待機させたり、
上海港に入港した戦艦比叡の艦長に李香蘭が花束を渡したりと、
戦艦が入港する際は何かと重々しい空気に包まれるはずだけど
Wでは戦艦は沈むために作られているような雰囲気だ。
菊の御紋も軽くなり
106 :
名無し三等兵:03/10/14 19:04 ID:exuzm3Du
日露戦争いいですね。来年は日露戦争100周年記念ということで是非
発売してもらいたい。
できれば雷装と爆装の換装もできるといいな。
ミッドウェー攻め込むなら雰囲気出るでしょ。
それに俺の場合、作戦によっては艦爆は一切載せないから。
艦爆隊を出しても戦艦クラスになるとなかなか沈んでくれないし。
圧倒的に魚雷のほうが効果あるし。
基地なんかは夜襲で艦砲射撃したほうが逆に安全だしね。
爆弾も対地か対艦用か分けられている方が良い。
IVで潜水艦を通商破壊に投入するよりも
戦闘に投入して敵艦を撃沈しまくり敵に新しく艦を建造させた方が効率がいいのは何か間違ってないか。
110 :
少佐:03/10/14 19:55 ID:Ug7fTjH2
君ら想像力がとぼしいな。
自民党の選挙戦を題材にした「田中角栄の決断」というシュミレーションはどうだ?
各党の代表になって単独過半数を目指すというゲームだよ。
トヨタと日産の販売戦を題材にした「トヨタの決断」というのも面白いだろう。
給料日前、今日の晩飯に思い悩む「俺の決断」てのはどうですか?
シュミ
113 :
少佐:03/10/14 20:03 ID:Ug7fTjH2
>>111 それ面白いアイデアだよ。
さすがに「俺の決断」じゃ訳が解らんから、「サラリーマンの決断」でどうだ。
システムソフトのゲームで「ジャパンバッシング」っていうのがあったな(w
田中芳樹が考えたWW2のゲームはどうですか?
>>116 日本がギッタギタの悪役。
しかし毛沢東率いる中国軍は、そんな日本に寛大に接し、
改心した日本国民は、感涙に咽びつつマンセー!
機甲師団が進軍すると底が割れます
開発にしても新兵器にしても、上限があるっていうのがちょっと醒めるな。
艦を設計する感覚で、新兵器も自分で作れるようになるといいんだけど。
あと都市なんかも入れて欲しいな。最低限、主要都市50箇所は入れて欲しい。
拠点とか海域とかそういう大さっぱなもんじゃなくて。
122 :
名無し三等兵:03/10/15 22:24 ID:R+7BYoN4
>>120 戦略爆撃ができなくなっちゃったからね。
前線以外には航空機配備しとく意味がまったくナシ。
ソナーとヘッジホッグ実用化した後は駆逐艦も基地機もいないのに敵潜はバカスカ沈んでくれるから、
フネも飛行機もみんな前線に張り付いてる。クラウゼヴィッツが見たら激怒だな。
相変わらず敵があほ過ぎる
124 :
名無し三等兵:03/10/15 23:01 ID:V7mHjhj4
プレイヤーの存在をリアルに限定してしまえ!
プレイヤーが現場にいるときは乗艦を「鋼鉄の咆哮2」っぽく
プレイヤーがキャラクターとして現場に存在しないはずの戦闘や僚艦には関与できなくする
無電通信で命令するだけ
状況も無電で伝えられるだけ
会議は二式大艇かなんかで移動して出席するか
代理の参謀を派遣する
戦場は広くしよう
4は戦場MAPが狭すぎるので空母の意味がない
戦艦部隊で夜襲かけるだけで全勝してしまう(´・ω・`)
パワーアップキットではさらに空母の価値が低下。
あの世界で消えていくのは空母じゃないの?
126 :
名無し三等兵:03/10/16 00:42 ID:W7pjpCIU
戦略爆撃の概念を導入してホシイ
そんなに戦略爆撃されたければ、提督の決断4パワーアップキットを買って下さい。
売り上げが悪いのか、パワーアップキット攻略全集も出版されません、
これじゃあ次回作は出ないのかもしれません。
続編でても前の作品より糞です
129 :
名無し三等兵:03/10/16 03:16 ID:vanLSZI7
音楽が宮川さんなら文句ないな。
慰安でなく慰労じゃないの?
日本の赤線は???
1をリメイクして欲しい。
最低でも沿岸都市は欲しい。理由はウラジオストクを母港にしたいからで、
バルバロッサ作戦の発動時期に合わせて機動部隊を
オホーツク海〜ベーリング海〜北極海〜バルト海経由で移動させ、
レニングラードの沖合いからドイツ北方軍集団を支援してあげたい。
留守の間は渤海なんかにも沿岸警備隊を配置させたいな。
新兵器エディタ
性能の設定値に上限があるのはまだ許せても
いとも簡単に複数のスペックで上限値を達成できてしまうような
せまっ苦しい「幅」はどうにかしてほすぃ〜
主砲五十門の戦艦ができるのもどうかと思うけどな
提督の決断と銘打ってる割に、提督の重みがない
ギレンの野望ぐらいにキャラをあつかえたらいいんだが
イベントで栗田が反転するとか、ランダムにハルゼーが皮膚病になるとか
133 :
名無し三等兵:03/10/18 17:13 ID:vMwfBP0w
要人が暗殺されるとか
要人が謎の亡命を遂げてしまうとか
死守命令を受けた前線の部隊が投降してしまうとか
行動の自由を求めて独断専行してしまうとか
クーデターが起きるとか
クーデター失敗で信頼していた部下が処刑されるとか
革命が起こって政権が変わってしまうとか
捕虜が脱走するとか
現地部隊が独断で一時的な休戦協定を結んでしまうとか
敵の兵器を鹵獲したりとか
都市が無防備都市宣言してしまうとか
難民が発生するとか
非常に発達した技術力で建設された変な形をした軍艦がタイムスリップしてくるとか
地震などの天災が起こるとか
現地部隊で兵器を勝手に改造したりとか
134 :
名無し三等兵:03/10/18 18:02 ID:SOaQnwB/
紺碧の艦隊+鋼鉄の咆哮・・・PAM!!
+提督の決断
マジホスィ
(提督の決断+鋼鉄の咆哮-HLG)/2-面白さ=提督の決断IV
というか提決4のサントラを何故出さない…。
鋼鉄の咆哮2とまとめて一枚でいいから出してホスィ。
じゃけぇ、わしに決断させろいーとろうが!
会議なし、団子の戦い、
わしの考えが戦いを左右する・・・ってのが全くない!
どこが「決断」なんじゃ?
提督の決断じゃなくて軍令部の決断
>>138 買うか買わないか。
また、売るか売らないかなど。
大日本帝国運営シミュレーション 皇族の決断
日露戦争いいとは思うが、コーエーがやると
「坂の上の雲」準拠のキャラゲーになりそうで萎えるな・・・。
どうせ「歴史」シミュと銘打つくらいなら、もっと長期的なスパン
(連合艦隊の設立から滅亡?まで)でプレイしたいな。
「帝国海軍の興亡」とかいうタイトルで。
作戦級は他社のが優れてるし、そもそもWWUシミュを日本
で作るのは何かと面倒そうだからなあ。
いつの間にか俺の生年月日を超えて戦争していた
145 :
名無し三等兵:03/10/18 23:11 ID:T3prLskF
1.降伏勧告で都市陥落や敵部隊の投降。
2.拿捕や鹵獲で、戦力補充したり技術力が上がる。
3.戦略爆撃復活。
4.ウラン産出地の確保を条件として、新型爆弾の復活。
5.攻撃機の搭載爆弾の選択。
6.通商破壊戦が出来るようにする。
7.提督の能力や性格の反映。今までのは、ほとんどお飾りでしかない。
8.夜間と悪天候での航空攻撃可。ただし命中率は下がること。
146 :
名無し三等兵:03/10/18 23:58 ID:hOZyIsK5
基本は1でいい。あと、航空機や戦車など、軍艦以外の兵器にも
力を入れてくれれば。あと音楽も1の人が作曲で。
>>142 キャラゲーの日露戦争もいいんじゃね?ちょうど今漫画書いてる江川達也が作画とか。
軍オタ以外の人間にも目をむけさせれそうだし。
┌─────┐ 敵基地の哨戒圏内です
| ___ │ 注意が必要です
|.ヽ==@=ノ__ |
| (_´∀`) │
|/~ : ~ヽ │
└─────┘
西北の決断
貴方は早稲田大学の総長となり、
この大学を日本一の大学にする事が使命です
>>148 ハイ!(・_・)/ 難易度が高すぎてクリアが無理です!
大虐殺のイベントはどういう風にするの?
栗田の決断
太平洋戦記2というのをやってるんだが・・・・・たしかに厳密にシミュレートして入るんだけど
これクリアするまで何日かかるんだ・・・・というシロモノ
プレイバリューを忘れないで欲しい
>>142 〜の興亡というタイトルはもう既に出てる
名前を忘れるほどの糞だが・・・
>>152 GAMのゲーム自体に向いてない。嵐DXなぞ君には発狂物だろう。
とにかくもっとマップを細かくして欲しい。
新規で設計する場合はグラフィックもきちんと合わせて欲しい。
よし、次回作は艦隊失踪イベントで決まりだな。
一年後にひょっこり戻ってきた艦隊が妙に高性能になってるのがミソ。
元ネタが外様作品だけど、同じメーカーのお遊びって事で…。
バミューダ海域辺りでランダム発生しそうだね。
157 :
名無し三等兵:03/10/20 19:17 ID:s3l18WH9
軍オタ共の意見を取り入れると絶対碌なモンにならん気がする
連中の意見はあまりにもマニアック過ぎるし(しかもそれに酔ってるフシすらある)、
自分の嗜好しか考えないからなぁ。
そもそも連中の言う通りのリアリズムを追求したら、旧軍はともかくドイツ第三帝国海軍なんて
万に一つの勝機もないだろ。そりゃ陸軍とか空軍を入れたらドイツにも勝ち目は充分あるけど
(湾岸レーダを集中攻撃して、ドイツ軍のヒコーキの航続性能を少々伸ばすだけでもイギリス軍は
猛烈に苦しくなるだろうし)、それってもはや海戦ゲームって感じじゃないよな・・・・
まぁ旧日本海軍が月間エセックスの大群に押しつぶされて
どうあがいても9割以上の確率で負けるゲームってのも
それはそれでアリかもしれんけどな・・・・
>>157-158 「シミュレーション」と銘打つ以上
突き詰めればそうなってしまうのは必然
提督のアドバイス ON
第一艦隊司令 山本 「勝てませんな」
ゲーム進めていくと本土とかはがら空きにしても支障ないわけだが
本土や後方占領地域から航空隊を削りすぎると
「この地域の兵力をこれ以上減らすことについて住民から不安の声があがっています」
とか同盟国からの意見具申とかはあってもいいんじゃないかな?
たとえばアメリカでプレイするとき大西洋側の兵力を0にするとイギリスから文句がでたりとか…
日露戦争を含める声もでてるみたいだけど、どうせなら日清戦争からやりたいよね
そこからはじめれて自国海軍の特徴みたいなものを伸ばしながらプレイできるようにできたら楽しそう
具体的には自分では兵器開発や軍艦建造はできなくて自分が戦った戦訓が建艦計画に盛り込まれていくような内容。
さらに具体化すると日清戦争以降の流れで遠くに植民地を手に入れたりすれば船団護衛艦がどんどん建造されたり
植民地の確保に失敗すると通商破壊艦が自分の艦隊に配備されたり
第1次世界大戦でどこと同盟するかによっても想像される戦いに備えた建艦計画が組まれたりとか
その結果水雷夜襲が大好きな合衆国海軍や船団護衛に熱心な日本とか意図せず現出できたらとても面白くなりそう
いかがだろうか?
提督のアドバイス ON
第一艦隊司令 山本 「スパコンをお使いになるおつもりで?」
164 :
名無し三等兵:03/10/20 20:38 ID:XoD8jjo3
少なくとも2の会議システムは復活して欲しい。
ああいう他の部署とどう折り合うかがシミュレーションの醍醐味。
あと陸軍も復活キボン。
あのあまりに敵の陸海軍がDQNすぎて困る。
(4の狼群で日本やったら41年には米海軍壊滅)
あと、無双3みたいにそれぞれの提督の戦いの軌跡をたどったり。
(「東郷平八郎伝」とか「ハルゼー伝」とか)
日清戦争までやるのは面白そうだが、長くて萎えそう。
あと、仮に日露で負けたらWW2まで逝けるのか?
陸軍参謀
┌─────┐
| | 陸軍としては
>>164の提案に
| ∧_∧ |反対である
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (゚Д゚,,)
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
提督のアドバイス ON
第三戦隊司令官 栗田 「敵との戦力差がありすぎます。撤退しましょう。」
>>162 いいね!
でもおれのPC固まるだろな・・・
もう提督の決断じゃないです
>>158 そうして、ようやくエセックスを撃退したら、今度は週間カサブランカに群がられる、と。
鋼鉄の設計システム導入してくれ
>>162 日清戦争までカバーしたら当然中国海軍も登場!
鎮遠・定遠(・∀・)イイ!!
今の提督の決断じゃ提督どころか軍令部と大本営と艦製本部を切り回しつつ連合艦隊司令長官やってるようなもんだもんな
せめて連合艦隊司令長官ぐらいに限定して艦製本部の作ってくる戦艦にケチをつけまくりつつ戦わねばならない理不尽さを経験してみたいよ
172 :
名無し三等兵:03/10/21 17:48 ID:Sp9b50If
提督学校みたいな施設が欲しい。
何年か1度に提督の卵が参戦。
そすれば、提督が全員死亡というのがない。
戊辰戦争から函館まで。
その後西南戦争などを戦争として出来るゲームがほすぃ
そういうゲームはガラの悪い水野晴夫が作ってくれます。
175 :
:03/10/21 18:23 ID:oXJWpxcy
PS2版の提決4は本当に糞だったな。
ということで、5には期待している訳だが。
前作−面白さ=新作
ターン制復活してよ
情報戦の要素をもっと強化してほしい。
例えば、大航海時代Wであったみたいに、敵に偽情報を
流して特定の海域に主力艦隊を誘致できたりしたら艦隊
決戦が生じやすくなって面白いと思う(リアルではないけど)。
3で、敵艦隊と戦略的要地を巡って決戦すると
いったシチュエーションがなかなか生じなかった印象がある。
2でやるといつも敵はほぼ全戦力をまずギルバートに投入してくる・・・
180 :
名無し三等兵:03/10/21 21:40 ID:jszbO/ml
>> 170
同感です。
提決4と鋼鉄の咆哮が出たころ、メーカーさんも、艦船一隻にスポットをあててアクションをやりたいのか、国家や艦隊にスポットあててシミュレーションがやりたいのか、
はっきりしなかったっぽいって思った。
艦船設計がメインの別ゲームにしてもいいかも。
題して「提督の咆哮」。
むしろ鋼鉄の決断で・・・
提督の咆哮ってワラタ
提督立志伝
信長の艦隊
米国志
182 :
170:03/10/21 21:45 ID:jszbO/ml
パッケージは、こぶしを振り上げて口を大きく開けた山本以下の海軍提督たちで。
Wの兵器CGは酷かったな。まともに資料漁らず適当に作ったのがバレバレ。
特に三式弾。夏 祭 り の 打 ち 上 げ 花 火 か よ !
信長の野望の新作もコケたみたいだしそろそろやばいでしょ、あの会社。
>>183 コーエーは東洋経済で特集されるくらいの優良企業だぞ
PKで追加されたというアングルドデッキのグラフィックは
どう見てもスキージャンプ甲板らしいな。
>>184 今期は前年度に比べてかなり利益が減少してなかったっけ?
音声認識機能をつけて指示は全部マイクに向かって叫ぶ。
そして声優をもっと使って部下をいっぱい喋らせる。
プレーヤーが喋る:「損害を報告しろ!」
部下が答える:「主砲が損害を受けた模様!使用不能!」
部下が報告:「さらに左より魚雷が5個接近中!駄目です!被弾します!」
プレーヤーが指示を出す:「総員衝撃に備えろ!」
とまあこんな感じのやつをやってみたい。
>>183 太平洋戦争みたいな近現代史を扱う場合には、史実への真摯
な気持ちが絶対に必要だよね。洋ゲーのWWUモノとかやっていると、
史実をまず基本にすえるという制作方針がひしひしと伝わってくる。
たとえ優良企業でも、いまのコーエーじゃムリだな。
>>185 あれ、素人が作ったのが見え見えだった。
>>181 四国志
ジェネラルポスト
提督の号砲
提督無双
「ハルゼー提督、出すぎではありませんか?」
会議システムは復活してほしい
チャンコロが作ってる時点でだめだめなんだが・・・
情報戦で「NY証券取引所」とか「シカゴ商品先物」の情報が流れて、
その動向と次に攻めてくる場所に一定の相関関係があれば面白い。
あと、「ソ連情報」と「暗号解読」の結果が違うとか..
195 :
名無し三等兵:03/10/22 19:58 ID:1zJJb5UQ
間違った情報が報告されるとか
情報が遅れて報告されるとか
偽情報掴まされるとか
間違った情報判断による見当違いな命令が軍令部から発せられるとか
純粋なVの後継ゲームにして欲しい。
後は 中 国 の 横 槍 に 一 々 反 応 す る な
197 :
名無し三等兵:03/10/22 21:02 ID:x8TV8/D3
1だと索敵の情報に誤りとか合って焦った。
予想海域間違えて攻撃隊が帰ってきたりな。
中国の横槍ってスト起こされたりしかけただろ。
無理も無いがこのゲームを中国で作らそうとした光栄の神経の方を疑ったよ。
そら三国志は喜んで作るだろうけどさ。
逆に完璧に慰労までいれて仕上げてきたら見直すけど。
まああの国では無理だろ。
日本人は特殊爆弾までいれちゃうぞー
某暗殺戦闘機で大和沈めちゃうゲームを作ってヒットさせることができます。
IVでも偵察機がよく艦影を誤認するんだけど、
駆逐艦と戦艦を見間違えることなんてあったの?
199 :
名無し三等兵:03/10/23 01:12 ID:HuZc68Sn
りくじょうぶたいふっかつきぼんぬ
200
201 :
178:03/10/23 02:07 ID:???
>>195 そういうのの前提としてまずは
>>179みたいなCPUが平気で
非合理な行動をとるところを完全に修正してほしい。
情報戦っていうのは与えられた情報の範囲内で合理的な判断を
下しうる者同士が争っているからこそ意義があると思うんだが。
>>201 「あの」コーエーに何を期待しているんだと小一時間(ry
203 :
名無し三等兵:03/10/23 19:33 ID:vm6lsSSZ
もういちど「光栄」に戻せ
204 :
名無し三等兵:03/10/23 20:52 ID:HuZc68Sn
公営
バークが司令の艦隊は速度が一kt上がるようにしてくれ
206 :
名無し三等兵:03/10/24 09:49 ID:SacWUkDA
みんな好きなんだよね
提督無双ワラタ
208 :
名無し三等兵:03/10/24 13:41 ID:bo/gztDC
艦攻3発落とすのやめれ
>>205 バークが出世して中将以上になったら、
米旧式戦艦も31ktで航行できるようにしてくれる‥といいな。。
┏━━━━━━━━┓
┃予算配分は、 ┃
┃このように決定さ ┃
┃れた ┃
┗━━━━━━━━┛
某研究所長
海軍費 0
陸軍費 0
外交費 0
基地費 0
技術費 0
某研究費20000
国政費 0
艦船エディタ復活きぼん。まあPKでの話だろうが。
出ても嬉しくない上にゲームバランスを崩すだけのパック
戦闘システムの基本は今のままでいい。マップを広くしたりやるべきことはいろいろあるが。
最近の風潮だと3D化されそう
提督が3D化
いいかも
216 :
名無し三等兵:03/10/25 21:38 ID:u8DDB4gj
4の戦闘シーンとは違う意味で?
217 :
名無し三等兵:03/10/25 21:49 ID:PDGZgH4c
航空機や潜水艦に高度(深度)の概念がでるとおもしろそうだな
3の世界マップで3D化されたリアルタイムの戦闘だと萌える
精神コマンドを採用してくれ
>>216 ズバリ 提 督 が3D化されます。
旗艦大和で将棋を指す山本タンや香を焚いて裸体で瞑想に耽る黒島タンを超高解像度3Dでリアルに再現。
220 :
名無し三等兵:03/10/25 22:32 ID:SynTfTzS
【こんな「提督の決断」は嫌だ】
提督のグラフィックが荒木画、セリフはジョジョ風。
会議では様々なポーズを取りながら発言する。
別にいいじゃん
ジョジョより
男塾の方が嫌だ
いちいちキメ台詞と絶叫を繰り返し
民明書房鑑とやらの解説も加わって進行悪そう
強そうなキャラが散々もったいぶった挙句あっさり死んで
死んだはずの雑魚キャラがカッコよく蘇ったりして
223 :
名無し三等兵:03/10/25 23:05 ID:kNWmtAYF
係長の野望をキボン♪
大日本モテモテ帝国 ファーザーの決断
225 :
名無し三等兵:03/10/26 00:16 ID:lqTMuO0A
>>224 やりたいな、それ。
そういえばファーザー睨下も「米軍のサッチウェーブ戦術が云々」って言ってたよな
226 :
名無し:03/10/26 00:25 ID:???
チョンやチャンコロにへこへこしだしてから、
非常に激しく極端につまらなくなった。
もう無理だろ。漏れはもう期待してない。買わない。
いまからでも遅くない全部マイクロキャビンに作らせろ
紺碧の艦隊(仮)として作れば完璧
とりあえず内政は2、戦闘は4みたいな感じが良い。
だが、現状ではマップが狭く必然的に砲撃戦が主流になる。
陣形は自分で設定したいし、機動艦隊は艦載機出したらしっぽ巻いて逃げる。
航空機は機種別に発艦させたり、武装を艦内で状況に応じて変更させたりしたい。
少なくとも4の戦闘では空母を生かし切ることは難しい。
あと、内政も諜報は海域の情報を掴むだけじゃなく偽情報を流したり、
陸軍の兵器も自分で設計したりとか。
最後に
艦 魂 概 念 の 導 入 求 む
Vのエンディングで3Dの提督が敬礼してなかった?
ちなみにSS版
飛行機隊の訓練度を導入する。
日本の石油をもっと少なく設定する。
陸軍部隊も登場して輸送船で揚陸する。
やっぱりというか、AIの改良を求めるレスは少ないな。
232 :
名無し:03/10/26 07:04 ID:???
仮に作るなら・・・
1,陸軍登場させて、海軍のライバルにしる!
2,京城や上海、南京を攻撃統治できるようにしる!
というわけで、漏れはUがしっくりくるのだが、
まぁ、もうダメだろ。
233 :
名無し三等兵:03/10/26 08:32 ID:+E+o6yE2
空母1隻だけや、
戦艦1隻だけで
攻めてくるコンピュータ側を
なんとかして。
あと、コンピュータ側も燃料はきちんと制限する。
Vで、トラック沖に練度0の空母と大量の旧式駆逐艦だけで攻めて来た時に
輸送船だけ沈めて海洋で立ち往生状態にさせたんだけど、
動けない筈の米艦隊が高速でハワイへ向かって行くのは萎えた
少し板違いだが
漏れ的にはV>U>T>>>>>>>>>>W
なのだが
>>228 北極海ルートでイギリスに侵攻したい。
憂国艦隊の介入キボン
紺碧会のクーデター求む
新兵器に第二石油を
とか収拾がつかなくなると思われ
237 :
ララァ=スン スン!:03/10/26 16:33 ID:FGFGRpe0
俺は基本的に4みたいなシステムでいいと思う。
希望があるとするなら基地防衛戦をもっとリアルにやりたいと思う。
信長の野望 天下創生みたいに基地周辺を完全3Dマップにして箱庭感覚で要塞をつくりたい。
地雷をしかけてたり、沿岸砲を置いたり、有刺鉄線をひいたり、食料庫や弾薬庫を地下に作ったり、もちろん備蓄した分だけしか使えなくて。三国志や信長の野望みたいに兵糧システムをつくったり、もっと人間を中心に置いたシステムにして欲しいね。
それと攻める側は陸軍は使えなくて海軍陸戦隊だけ使えるようにして、小銃から火炎放射器、戦車なんかも選べるようにして欲しい。
こんなんどうよ?
提決じゃないだろ、それ。
239 :
ララァ=スン スン!:03/10/26 16:42 ID:FGFGRpe0
だから基本は4と一緒なの。
4で今ひとつ足りなかった部分を補完することにより、リアルタイムバトルの面白さが味わえるですよ。
ああ、もちろん玉砕の悲哀を味わうことも可能にして。
>基本は4と一緒
それだけでクソゲーじゃねーか
>>237 うーん面白いとおもうんだけど、やっぱり提決じゃないよな。
自分として3で不満だったのは、連合艦隊司令長官である自分の思うがままに
陸軍部隊を動かせたこと。
むしろ史実と同様に大本営や軍令部を通じて陸軍に要請するような
形にして、プレイヤーは直接関与できないようにしたほうがリアルなん
じゃなかろうか。
プレイヤーへの陸軍上層部の好感度に応じてプレイヤーの希望が
陸軍の作戦に反映されるっていう感じで。
242 :
名無し三等兵:03/10/26 18:03 ID:3Jrzxdnp
>196サンセー
Vで個別のグラフィックをすべて消していつも太平洋マップを
前に戦略レベルでゲームするのが一番やりやすかった。
Vのナチュラルな画面で、シリアルではなくIP(高速)で対戦ゲーム
できないかな〜。最低それだけあればもっと使えるのに。
ヘキサ戦レベルで戦争するのは疲れる。やっぱりナチュラルな太平洋
マップが良い!!
シリアルover tcp/ipってなかったっけ?
陸軍復活!
マップ広くするか、艦船を小さくしろ!
飛行場壊滅占領はなし、上陸部隊上陸させて占領とか!
戦略爆撃したい!
戦闘シーンはサドンストライクで陸軍プレイ
萌えるなぁ(*´д`*)ハァハァ
Vを基本にして、マップを世界規模にしてほしい。
陸軍部隊でどんどん中国を焼き尽くしたい。
戦闘キャンセルも復帰汁。
1つの戦闘で30分以上かかると萎える。
>>242>>246 禿胴。 提決は戦略レベルに限定してプレーした
ほうが楽しめる。っていうか4は戦闘キャンセルでき
ないの?
>>247 作り手はそっちをメインだと思ってるのでは?
249 :
名無し三等兵:03/10/27 00:32 ID:DoRWxXN/
まずチャンコロ。
次に露助。
251 :
名無し三等兵:03/10/27 00:43 ID:DoRWxXN/
チャンコロにつくらしてるようではいかんわな。
とりあえず、原爆を使えるようにしろ。
253 :
名無し三等兵:03/10/27 00:49 ID:DoRWxXN/
?。のV2ロケットもよかったぞ
254 :
ララァ=スン スン!:03/10/27 07:35 ID:tax6ZFDS
よーしじゃあこうしよう。「元帥の決断」なんてどうよ?
動かせるのは陸軍だけ。せっかく中国やソ連と戦争始めようとしてるのに、海軍の馬鹿が勝手に米英に戦争しかけたり。
もちろん主戦場は大陸ね。中国と闘うも良し。中国とは土壇場で戦争を回避してソ連に宣戦布告。そのまま大陸打通してドイツ軍とシベリア鉄道で交流したり。
さらに当然、東南アジア、インド、アフリカ、ヨーロッパなんか世界中のマップを用意して。
そうそうアメリカ大陸もね。アメリカ攻略戦とかしてワシントンまで打通したり。
おもしろそー。
255 :
名無し三等兵:03/10/27 08:31 ID:XWvmcMXq
希望する事
航空機の重量とか高度
武器の種類(イスパノ20mmや30mmモーターカノンなど)があればいいような
部隊ごとの士気や錬度もほしい
マップを徹底的に極めて欲しい。
たとえばトラック諸島でも島、春島、楓島、竹島など再現して欲しい。
┌─────┐ 敵基地の哨戒圏内です
| ___ │ 注意が必要です
|.ヽ==@=ノ__ |
| (_´∀`) │
|/~ : ~ヽ │
└─────┘
アニメいらん
>255
嵐 と 戦記 では売れていない理由が異なるわけだが・・・
海軍なんか弱くてつまらん。プレイヤーが泥臭い支那大陸の陸軍指揮官になる
ゲーム「岡村の決断」を希望。内地が本土決戦に備える中、連戦連勝の派遣軍は
最後の鉄槌を加えんとして、105万の全軍を念願の重慶攻略に差し向ける…
262 :
名無し三等兵:03/10/28 02:33 ID:4F56IfEq
もっと軍ヲタ諸兄の意見を集約してほしい。
263 :
名無し三等兵:03/10/28 06:09 ID:PEQyffjO
>>257 やっぱり大発で補給線を引いたりするのですか?。
メンドクセー(w。
>>261 虐殺イベントも盛沢山。
史実に忠実に作らないと。
武将名がわからんのでは?
ジェネラル無双
ハルゼーと山口多聞あたりが最強か?
角田提督は怪力系
井上成美は何故か美少女
提決3をプレーしてるんだけど、
しってる人がいたらレクチャーキボンヌ。
航空機の設計なんだけど、
速度の数値は幾つで移動力あがるの?
攻略本探したけど売ってないよー。・。(ノД`)。・。
271 :
名無し三等兵:03/10/30 20:26 ID:LfawTsrG
100km/hで1コマじゃなかったっけ?
陸軍の空母使って対潜護衛させたらよいと思う。
>>270 手元にマスターブックがないからしかとは言えないが、
651Km/h以上は移動力には関係しないよ。
移動力の最高値と650で均等割りしてみたら?
英国の決断
・・・あなたは第二次世界大戦当時のイギリス海軍大臣となり、大英帝国及び連合国を勝利に導いて下さい
276 :
名無し三等兵:03/10/31 21:44 ID:dFGuORA4
戊辰戦争シュミレーションゲーム
「有栖川の決断」〜東征大将軍から結婚まで〜
未だにシュミとか言ってる276
趣味でレーションを食べているのだ。
一撃離脱や対地攻撃、格闘戦な戦闘機があればいいとおもう
フライングラムだっけか?
281 :
a:03/11/02 04:07 ID:zfxyAvJI
a
282 :
名無し三等兵:03/11/02 10:32 ID:4rq9uE3N
艦隊決戦は、Tが一番面白かったYO。現代戦もできるようになればいいのにな。
ハープーンはやりすぎか?
1/1000の確立で、ミッドウェイ海戦後に、帝國海軍がイージス艦1隻手に入れる
イベントをキボンヌ!
>283
それはジパングやろ。
それなら鋼鉄の第零号艦隊のイベントの方も入れてくれ!
こっちは駆逐艦だろうが巡洋艦だろうが空母だろうが戦艦だろうが潜水艦だろうが
航空戦艦だろうが4隻限定でOKな訳で。
それもトンデモ性能&機能&兵装付きで。日本国籍で無くても大丈夫なのがミソ。
286 :
名無し三等兵:03/11/02 23:37 ID:15Y161Ct
そういえば一個艦隊につき空母四隻とかわけのわからない制限もやめてほしい
1/1000の確立で、ミッドウェイ海戦直前に、帝國海軍の増援に謎の巨大空母が出現する
イベントをキボンヌ!
イージス艦イベントなら(◇゜д゜)
290 :
名無し三等兵:03/11/03 00:31 ID:/j2mHHOe
空母制限は本と訳がわからん。それから一回の開戦に3艦隊
しか投入できないのも謎。米軍の物量が・・・・・
>>287 じゃあアメリカも新兵器「次元改装」が加わり損傷艦が1ターンで新品になるぞ
ハワイ諸島沖には謎の原子力空母が出現
南雲部隊を返り討ちに
294 :
名無し三等兵:03/11/03 02:25 ID:RGDO+2aW
低確率で敦賀沖におおすみとエセックスが漂着
Wみたいな海域間での移動はやめて欲しい・・・
それと、1艦隊の数を16隻とか限定するのもやめて欲しいなぁ。
296 :
名無し三等兵:03/11/03 07:35 ID:VTNppKBW
Wのドイツなんて陸上輸送できるはずなのに物資の移動ができないなんて悲惨すぎる
やっぱり慰安だろ、慰安。
298 :
名無し三等兵:03/11/03 08:42 ID:NQ6XrY7L
氷山空母か原子力空母暁天きぼんぬ
299 :
名無し三等兵:03/11/03 12:28 ID:8H7XKfwZ
Uで毎月の飛行機の生産数と消耗数が出てくるのに萌えた。
16年12月が生産数120機、消耗330機。
17年1月もそんなもんで、17年2月あたりは、96艦戦も空母に再搭載して
乗りきった記憶がある。
>>297 フルアニメーションで有名声優のフルボイス付きでキボンヌ!
18禁ゲーム「提督の慰安」
302 :
名無し三等兵:03/11/03 18:21 ID:rctBnesB
まあでも架空戦記に出てきた兵器が登場するのは面白いかも。
氷山空母とか「みらい」とか(・∀・)イイ!
それか日露戦争がやりたいなあ。戊辰戦争でもいいが。
アーマードコア、フロントミッションのCMを見る度に
これが実際の兵器だったら良いのに何で某社のはへタレなんだろう…
と思う
304 :
名無し三等兵:03/11/03 18:45 ID:cgYNbDzy
うんち、したい。
>>290 海域が狭いから3艦隊で既に大渋滞なのが泣ける。
どうせお
前ら次回
作駄作な
の解ってるだろ?
●2点
私には見えるぞ!
鋼鉄3は糞ゲーだと言う事が!!
鋼鉄2は波動砲や重力砲でこっちが即死するのがむかついた
何で普通に難易度上げないんだろう
>>310 ネオロマシリーズ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ソフマップでWを買って帰った時、帰りの電車の中では色々と想いをはせていたっけ。
色んな地名が出てきたよ。
コタバル、グアム、ギルバート、マキン、タラワ、ミンダナオ、ルソン、リンガエン、
ウェーク、マニラ、セレベス、ニューブリテン、パレンバン、シンガポール、バリ、
スラバヤ、バタビア、ジャワ、ラングーン、ラエ、サラモア、コレヒドール、バターン、
セイロン、ソロモン、ツラギ、アッツ、キスカ、ガダルカナル、ポートモレスビー、
ニューギニア、ルンガ、など。
ラバウル基地のこととか、台南航空隊のこととか。
リンガエン湾に停泊中の戦艦武蔵をイメージしてみたり、
野戦時における、「ワ・レ・ア・オ・バ」とか、レイテ湾突入の時のあの試行錯誤とか、
なのに俺の気分とWはちょっぴり趣旨が違っていたようだった…。
ここも段々とわけが分からなくなってきたな…
提督の男塾
山本「むうっ、アレはまさか伝説の艦戦・虎瑠瀬阿!」
南雲「知っているのか、五十六!?」
316 :
名無し三等兵:03/11/05 15:28 ID:qP87AXP/
提督の任命から乗艦までに時間をかけてほしい。
「移動に二日かかります」とか。
あとオリジナルの提督を作ってみたい。
顔から。よく人生ゲームであるように「髪型は?」「服装は?」みたいに。
>>316 >提督の任命から乗艦までに時間をかけてほしい。
異動中に搭乗機が撃墜されるイベント付き
ハワイ奇襲後に謎の氷山空母出現
南雲機動艦隊壊滅。
けど1個艦隊に空母4隻って、妥当な数字じゃない?
一回の海戦で3個艦隊なら空母12隻になるだろ。
日本でプレイするなら、はっきり言って無意味だよ。
ただでさえ空母足りないっていうのに。
323 :
名無し三等兵:03/11/06 12:37 ID:C4te6TlE
空母内慰安所キボンヌ。赤城慰安所トラック店。
キャンペーンモードを全て解いた後に、お遊びモードとして、各国協調で
謎の超兵器を擁する軍事組織との決戦シナリオを入れて欲しい。
敵はレーザーなんぞ平気で使ってくるが、こっちは2次大戦装備。
外交、戦略、戦術の腕の見せ所。解いた後には逆がプレイできればもっと良い。
あと、兵器の鹵獲があれば…。
諜報戦重視で、設計図を奪取した兵器をこちらが生産できるようになると
言うのは? …技術力が生産可能になっていればの話だが。
Uの会議は面白かったな
漏れも復活きぼん
326 :
名無し三等兵:03/11/06 22:12 ID:in8pMwg/
空母4隻は妥当に同意
五月蝿い!!2で正規空母撃滅を条件に選んで
必死こいて空母のみの艦隊にかちこんだら軽空母だけだった悲しみがわかるか!!
( ´,_ゝ`)アッソ
しかし、3は一戦隊四隻だったよな?>空母の上限
で、一隻の最高搭載数は150機。
四個戦隊で一個艦隊。
150×4×4=2400
これに、護衛用の弩級戦艦に10機ずつ水偵つんでるんで、
10×4×4=160
艦隊搭載航空機数2560機〜とかやって遊んだなぁ・・・
艦載航空機作るだけで凄まじい資材を必要としたが・・・
戦隊がないのは痛い
何が悲しくて、空母や戦艦が水雷戦隊と共に突撃せにゃなりませんか?
(´・ω・`)<夜戦時にもヒコーキ飛ばそぅょ
水偵から照明弾投下ιょぅょ
つーか水偵で爆撃できるようにしろよ
伊400型ですらできないとは
サイパン上陸の援護射撃してー!
上陸作戦に際して、護衛空母で航空支援してー!
提決Wのマップ面があんな変なのになったのって韓国からのクレームだったんだって。
あと、信長の武将から宗氏がなくなったのも、そういう事だったらしい。
個人的には、対米戦の有無が問われるかもしれませんが、
ワシントン体制辺りからやってみたく。2の会議システムの
要領で、艦隊派・条約派の将校と揉めながら、軍縮条約
(もしくは軍拡)なんか締結したいですなあ。
「大公海時代」
「昭和維新の嵐」
「団地妻の咆哮」
336 :
名無し三等兵:03/11/07 15:16 ID:gIgsdGXU
Wのマップで日本は呉しか無いぞ(怒)
しかもアリューシャンからハワイに繋がって無いし。
せめて、次は択捉島を入れてほしいな。
>>336 ガイシュツの通り、某民族からの圧力で「アジアの国々に配慮して」従来のMAPは無くなります。
338 :
名無し三等兵:03/11/09 12:20 ID:/frtPmPZ
340 :
名無し三等兵:03/11/09 14:20 ID:/frtPmPZ
ごめん。鹿屋の特攻基地も入れろといいたかったのです。
すんません。
>>334 なんか昔1943ってゲームで敵艦(日本軍)の名前が右翼の抗議で架空の名前に
変えられたってのを思い出した。ほんとかどうかしらんが。
そういや「信長」って天翔記以降(だったか?)の武将データに対馬の宗氏無かったな。
343 :
名無し三等兵:03/11/09 17:12 ID:ZtS1ZWoK
どうせなら、WW2以降の朝鮮戦争〜今年のイラク戦争までをシミュレートした『提督の決断〜東西冷戦篇〜』とか作って欲しいな
膨大な資料を駆使した提督の決断―現代編―がよろしいかと。
1990「仮想。ソ連北海道侵攻」とか。
自衛艦隊司令官を選んでください。
幕僚長を選んでください。とか。
技術を800以上にすると「イージスシステムの開発に成功しました」とか、900以上で「新型対潜哨戒機の開発に成功しました」とか。
萌えない・・・かなあ?
現代戦で提督が決断するにはシビリアンコントロールが邪魔だな
素直に「総理の決断」でいいんじゃね?
>>344 安保の関係で米軍が参戦する。
援助を800以上にすると「空母が3隻やって来ました」とか、900以上で「戦略爆撃機
が100機やって来ました」とか。
>>343-344 マップに朝鮮半島があって攻略可能な時点でダメらししよ。
Wのマップが「あんな風に」なったのは、そういう理由だそうで。
とりあえず、光栄のゲームは諦めた。
348 :
age:03/11/10 01:02 ID:MoVuAcvt
___ ∫ _,,,,,,,,_ ___
./__☆|__ |--r====t--| γ☆___ヽ . . /_☆|__ ∫
./了 ゚Д゚). | .|"'''''''"|, .| (´∀` ) /_/ ゚ー゚)y━・
./つ__/つ([_]| l,,,____,,l. |. と______/、ヽ / /___/ノ
...〜とlll_)_) | 从从从从,/(_/)とlll_ノつ 〜と '_llつつ
""""""""""""""""""~~~~~~~~"""""""""""""""""""""""""""""""""
350 :
名無し三等兵:03/11/10 16:31 ID:neoQyYLP
片棒担いだからじゃねぇのか?
ところで提督の決断Wって中国とか韓国では売ってるの?
このままだとXは恐ろしいほどの糞ゲーになってしまうぞ。
それこそ鋼鉄の咆吼と合併しちゃうとか。
核爆弾すら開発出来た大らかさはどこにいったんだ…
353 :
名無し三等兵:03/11/10 21:57 ID:neoQyYLP
陸軍の飛行機が欲しい
四式中戦車でモスクワを攻めてぇ
提督の決断をシミュレーションにしたいなら原爆って必須なんだよなー。
>>347 なんでそんな事になったんだろう。
いっそのこと、朝鮮半島は進入不可能な暗黒領域として
扱えば良かったのに。もしくは、マップの半島部分は
海にしてしまうとか。
>>356 そうか、奴らを半島ごと消去したらいいんだっ!(w
マイクロキャビンを見習え!!
鋼鉄EKなんか半島1隻で蹂躙しまくりだぞ!!
>>357 それいいな。世界マップをきっちり作って、太平洋の小島も全て再現して、
北極や南極まであるのになぜか朝鮮半島だけ無いっていうの。
今度はそれで苦情がきたら笑えるな。
かつて朝鮮半島が存在していた海域で日本海海戦をバリバリやる。
そうなったら日本海も広くなるから空母航空戦もやりやすくなるし、
本土からの基地航空隊の支援もあるから誘き寄せて叩くには格好の
エリアになるね。
いっそのこと中国もなくすか?ソ連侵攻作戦がやりやすくなるかもよ?
360 :
名無し三等兵:03/11/12 11:05 ID:8xvTOXl8
>>359 おまいの脳内で勝手にやってろ。誰も文句は言わん。
で、Xはいつ出るんですか?
先頭後でいいからPS2並の画質で戦闘振り返られるといいんだが・・・・
AC04のようにか>リプレイ
開戦前に不沈戦艦建造イベントがあって実行すると
一部の軍艦が建造されないかわりに
紀伊と尾張が建造できるようにして欲しい
4では狼群作戦を日本でプレイして技術力を上げていけば
41年12月までに紀伊型戦艦を竣工させることが可能だが
各国技術力が最大に近くなっているため辛いプレイになる
艦隊の殲滅戦っていうのがどうもなぁ。
海域を抑えるのに敵が逃げるまで3個艦隊以上を殲滅させるという
設定に無理があるな。
色々とクレームがきてるんだろうけど、クレームに応えてたらどんどん糞ゲーに
なっていってしまうんだから、それならばいっそのことアメリカを主体にしちゃえばいいよ。
デフォルトはアメリカがプレイヤー。でも日本軍でもプレイできますよ、って感じで。
それなら文句は言えないはずだろ。
俺なんか信長の野望やってても武田信玄でやることしか考えてないからね。
何も武田信玄の野望を出してくれとは思わんよ。
そのへんどうよ?
367 :
名無し三等兵:03/11/13 16:31 ID:dbELC0K0
Xには輸送船の種類も入れてくれ〜。
輸送は報国型・君川型・浅香型
油層は極東型など。
マップに択捉島も入れてくれ。
368 :
名無し三等兵:03/11/13 18:44 ID:9l460MBm
潜水艦強杉
>366
デフォルトは韓国光復軍で、隠しキャラとして能力値オール100の李舜臣が登場します。
そうか!デフォルトを韓国中国軍にしてしまえばいいんだ
日本を選択していてこませば史実どうりになるしクレームはこないだろうし
日米だけにとどまらず、英仏独伊ソ合計7ヵ国ぐらいでプレイ出来て欲しい。
そうなると、海の狼と白き艦艇みたいな名前に変わるか(笑)
ところで通商破壊戦をバシバシ出来るシステムって、やっぱ無理かねー?
>>371 中華民国、満州国、イタリアあたりも使えるようにしてほしいなあ。
国によって会議での状況が変わってくんの。
ドイツでは総統以外は全部カード一枚だけ
満州国では逆に皇帝のカードが一枚だけとか
>>370 中韓版を作って、そっちはデフォルトを八路軍にする。国民党軍、光復軍でもプレイが可能だ。
設定で敵か味方か選択できるようになれば尚いい。
中韓版では、日本軍の設定を甘くしてやることによってクレームを抑えるとともに、
反日感情のストレスを解消してやること意図がある。
もう提督無双でいいよ
ソ連極東艦隊希望
場合によっちゃごそごそ敵or仲間で
共産政権できちゃったり中国と講和できちゃったり
富嶽号とか雷洋とか大和武尊とか東方エルサレム共和国とかキヴォンヌ!!
>>377 紺碧の艦隊2ADVANCEでもやってろ!
379 :
唯一 ネ申:03/11/15 04:57 ID:aJVUzHrf
外務大臣に裏取引カードを使います
380 :
名無し三等兵:03/11/15 05:31 ID:3TnUtlEg
>>347 日本が主役だからNGなんだよな。やっぱ、「戦後篇」は、プレイヤーはアメリカ大統領かソ連書記長になって、日本はIIにおける豪州かドイツのような存在にするしかないな。
HARPOONみたいな硬派なゲームを作ってくれんもんか。
日本海軍なら、幕末あたりからやってみたいな。
ショートシナリオに五稜郭の攻防なんかあるとおもしろいかも。
イギリスから戦艦を買って海軍力あげてって、軍縮条約のイベントで
空母生産可になるとか。
50年代には原子力空母の生産もできるようになってほしい。
軍需大臣「大臣!それでは民需に対応できぬ!」
海相「しらん!」
陸相「しるか!」
まじめに考えれば
「原子力空母が出来る」くらいの技術力ならば相当な技術の裾野の広がりがあると考えられる。
開発でなく生産であれば相応に技術が必要ですよ。
艦型の設計はむしろ鋼鉄の咆吼のほうが
システムとしてはおもしろいな。
亀レスだが
>351
4が糞ゲーなんで5に期待できましぇん。
nyで3落としたものの、XPで256色に設定できなくてプレイできね(;´д`)カワナクテ ヨカッタヨ
>>386 たしかそういう注意書が入ってたような。
>>385 あれって紺碧の艦隊2から受け継がれてるシステムなんですよね。
DOS版の頃にはほとんど今のと変わらないぐらい完成してました。
あれはよく出来てるなと感心します。
原作部分を無くして進化したのをやりたい。切に。
グラフィックに凝りすぎたっていうのもあるかもね。
たとえば戦闘シーンだけど、どうせリアルタイムにしてリアル感を出したいなら
艦はもっと小さく表現しなきゃ。それこそ巡洋艦と駆逐艦の区別さえつきゃいいんだから。
航空機にしても機体の横の数字はいただけない。それよりも機数分の青や緑の
ドットみたいなのが群れてたほうがリアル感がある。砲火なんかも白や黄色のドットを
チカチカさせてたほうが、「お、対空砲火が始まったな。」ってわかるじゃん。
あと、艦隊の陣形も選べたらよかったな。単縦陣、二列縦陣、輪形陣など。
或いはオリジナルの陣形を作って前もって登録できるようにしとくとか。
それと回避行動もできるようにしてほしいな。魚雷が迫ってるのに艦隊がひしめきあって
びくともしないんじゃ仕方がないしな。
海が狭すぎるんだよね・・・
でも三個艦隊同士の殴り合いとか、見ててちょっと燃えちまったけど(w
そうか?
凄まじいまでの混戦になり、砲火でもう何がなにやら・・・
だが、それがいい
陣形はアホだよな
揚陸艦二隻を混ぜた16隻の艦隊作ったら、最前列と最後尾に位置してたりするしよぉ
PK入れたら敵艦が魚雷を撃ってこなくなった(潜水艦除)しよぉ
PKとは関係ないんだが、航空攻撃が単艦狙いしかできないってアフォかと。
ていうかそれ以前に戦術マップのスケールがおかしすぎて話にならねぇ
>>356 ノ ゚.ノヽ , /}
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396 :
名無し三等兵:03/11/24 13:06 ID:b2aSWEZd
ワラタ
敵をもっと強くするだけでだいぶ良くなる。
まぁ、自分で縛りかけて楽しむゲームだな
しかしそれをやるとレイテ・シナリオでどうしても勝てない。。。
敵の数が多かろうが少なかろうが相変わらず馬鹿
400 :
名無し三等兵:03/11/24 23:57 ID:BLlUhg67
富岳キボンヌ
富嶽・・・
402 :
名無し三等兵:03/11/25 04:33 ID:O0djbFH+
設計システムを変えて欲しい
艦船設計は前にも出たように鋼鉄の咆哮でミサイルなどの未来系兵器は技術滅茶苦茶上げれば可で
それと航空機設計だがこれも色々ある
まずはエンジンだが選択項目を馬力からさらに色々なエンジン(火星、金星など)を選べるようにしてほしい、こうする事で各エンジンの個性つまり重さの違いによる最高速や機動性、整備性の違いによる稼動率の違いなどを再現してほしい
次に武装、これは「何故こんなにも機銃が詰める?」を無くす為に最大で積める門数をあらかじめ決めてほしい、ただし機種によって違うと言う事で
しかも装備位置を…これは戦闘機だが「機種(ただし機体によって装備不能)」と「機体(ただし機体によって装備不能)」と「主翼(ただし機体によって装備不能)」にしてほしい
それに加え装備位置によって最大口径を決めて欲しい、50mmを機種に積む零戦は悪夢だ
後、設定にガンポッドの装備が可能にするか不能にするか増やして欲しい、もちろん出撃時は開発済みのガンポッドなら変更する事も可能で
ごめん、sage忘れてた
>402
ごめん、誤字が多かった
「次に武装、これは「何故こんなにも機銃が詰める?」を無くす為に最大で積める門数をあらかじめ決めてほしい、ただし機種によって違うと言う事で
」→「次に武装、これは「何故こんなにも機銃が詰める?」を無くす為に最大で積める門数をあらかじめ決めてほしい、機体によって違うと言う事で」
「機種(ただし機体によって装備不能)」→「機首(ただし機体によって装備不能)」
50mmを機種に積む零戦は悪夢だ→50mmを機首に積む零戦は悪夢だ
405 :
名無し三等兵:03/11/25 05:05 ID:se91DiA6
>>67 もうだめぽというほどでは無いような気もするのだが。
多少面倒くさくなるくらいじゃない?
テイマーじゃないからわからないけど。
>>402 気持ちはわかるが、無理だろ。
航空機・艦船別々のゲームにできるだけのシステムになるし。
ま、グラフィックへの反映が全く無くていいなら可能かも知れんが・・・
それでも、凄まじいシステムを組まないといけなくなる悪寒。
ヘビーなヲタは喜ぶが、大多数のライトユーザーにはかなりキツイ。
某太平洋戦記みたいにヘビーユーザーの固定客がつくかも知れんが、
コーエーはそういうメーカーじゃないしな・・・
ああでも、艦船にしろ航空機にしろ、武装の制限は何とかして欲しい。
51cm砲32門とかどんな巨大戦艦なら搭載できるんだ・・・
30mm機銃10門とか、機銃が空飛んでるようなもんだし。
潜水艦の水上攻撃力が巡洋艦並みってのも
408 :
名無し三等兵:03/11/25 19:19 ID:6b21FO++
PS2版提督の決断4の「真珠湾攻撃イベント」
攻略本どうり、飛竜の提督山口多聞にしてるのに
空母レキシントン撃沈成功プラグが一度もたたない。
何でだろう?
南雲を赤城からおろせばいい。(第三艦隊の指令官を山口にしておく)
410 :
名無し三等兵:03/11/26 02:43 ID:LLj3cXcz
なんでだろー
411 :
名無し三等兵:03/11/26 02:45 ID:LLj3cXcz
yakaguchi
412 :
名無し三等兵:03/11/26 02:48 ID:+3HMZSv/
しかし、男は黙って51糎砲32門と決まっている。
4は糞ゲーということになりました俺の中で。
なんかもーっとやりようがあったと思うんだがな、シブサワさんよぉー
1のほうがずっと面白いぜ?
1は確かに面白かったけれど
策敵がめんどかったな・・・
あれだけ変えてくれれば・・・
でも今のパソコンじゃ市販されてないよね。1
415 :
名無し三等兵:03/11/27 16:42 ID:iPxv9c7k
やはり1作目がイチバンよい。是非リメイクしてくれ。
新型爆弾イベント(原爆と言わないのがミソ)あり、慰労あり、
それから特攻も付け加えてほしい。
最終シナリオのみ使用可能で、会議で可決したら国民士気と引き換えに作成可能。
もっとも会議で可決なんて、陸軍が喜んで認めそうだが。
漏れ的には2の会議システムが・・・
159 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 04:06 ID:Ae5XWW46
提督2でしたか、会議での各大臣の発言を全部教えてクレクレ
160 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 11:34 ID:GYrm/eTY
>>161はどう思うかね?
161 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 11:43 ID:LIF5sTDM
そうだな、先に
>>162の意見を聞いておきたい
162 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 14:20 ID:eWpLryJh
ちょっと失礼・・
163 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 15:29 ID:KtXFFL8V
では、私の案を聞いて頂きたい
海軍 10個師団
陸軍 0個師団
生産力 47
164 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 17:03 ID:cETdpN0g
ある意味、2の会議がシリーズ通して一番面白い部分かも・・・
165 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 18:09 ID:j461WAG3
では
>>164の提案を採用する
166 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/11/26 18:48 ID:E/an3k3x
>>165 おい!私は
>>163の提案に賛同しているのだ!
勝手なことをしないでくれたまえ!
>>417 ワロタ
1と3しかやってないけど、2も面白そうだな…
まいつきのたのしみわ、かいぎなんだなあ
提督の決WPK版がPS2で発売決定だってね
ていうか、台湾からマニラへ空爆できねぇってどういうことよ?
足の長い航空機の存在意義がねぇっつーのヴォケサワよぉ?
>>409 山口多聞司令で自動的に錬度が大幅上昇はマジねたw。
>坂井氏は自分の認めた上官の笹井中尉と斎藤司令はべた褒め。
>山口少将に指揮が移った瞬間、パイロットの指揮が一気に向上した。
>後、伝承零戦という本では、加賀所属のパイロットが、
>南雲は元々評判が悪く、奴の乗った脱出艇を機関砲で撃ってやろうと思った。
PS版提督の決断4で山口多聞に真珠湾奇襲させると、史実とおりの大
戦果のほかに帰港途中、空母レキシントンをミッドウエー沖合いで見つ
け、撃沈してくれる、あれは、歴史の事実を反映してるんだな。
>>420 どこが、どういうふうに変わってるんだ?元来版PS2のと。
発注元がどこの国の会社かによるが・・・。
輸送船そのものより、鉄鋼原料の行き先が知りたいトコだね。>鉄鋼原料の荷動き
>>424 戦略爆撃とかはなし?。米軍B−29とかB−17やら日本軍にはス
ペシャルボーナスアイテムで「富嶽」、ドイツはV4ICBMが出てくる、
、、なんてないみたいだな
PC版だどPUKで追加された戦略爆撃の効果は敵海域の資源量減少、
戦果は敵迎撃機の戦力に左右され、航空技術によって爆撃範囲が決まる。
各国の戦略爆撃機種は日富岳、米B-29、英ランカスター、独Ju390。
IIIの戦略爆撃と殆ど同じようなもので、通商破壊と同じ地味な作業。
低糖の決断4PK版
鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダー
ゼロパイロット
空戦U
メタルオブオナー・ラジングサン
全部ほしいけど金かかるな(´_ゝ`)
鋼鉄の咆哮って設計技師の決断だと思う。
譲の決断
咆哮の戦艦で提督の決断
HLGシステムで、極端な重武装艦を設計する。
タービンをデタラメに配置して転覆
・コンピューターが賢い。(闇雲に突撃してこない。何度も殲滅されてるのに毎度同じ航路を同じ目標に向かって突っ込んでくる。)
コーエーゲームは基本的にCOMが馬鹿だから
そこを直すだけで評価も上がると思うんだが
>>435-436 激しく同意。
布哇を陥落させた後、周辺に空母4隻+αの機動部隊を配置しておいたら、敵艦隊が
闇雲に突撃してきたし。おかげで西海岸上陸作戦がしやすかったよ。
それはそーと、データを弄っていないのに雲龍級の4隻の空母の艦載機が計2000機になった
バグには笑ったさ。あっという間に西海岸全ての基地を壊滅させたさ。
まぁ、そのあとその機動部隊は米航空隊の空襲によって壊滅したわけだが(´・ω・`)
氷山空母「雲龍」
・基本的にVの延長線上のゲーム。オールリアルタイム。
・戦闘システムは3の発展強化タイプ。(リアルタイムは是非欲しいがWのような3Dの必要はない。むしろキレイ目の2Dでミニチュアの可愛い兵器がチマチマ撃ち合うのが良いな。個艦単位で判別つかなくて結構。○の国の艦種は…だなってわかる程度でいい。)
上陸戦したいのう
441 :
うんこ:03/12/05 18:52 ID:???
敗戦国から賠償鑑が頂けるsystemがほしい。
442 :
うんこ:03/12/05 18:53 ID:???
または、友好国に譲渡とかできるといいかな
それ良いね〜!
でも米の接収独逸艦にハーケンクロイツが入ってたら萎え。
おそレスだが提督無双やりたいな・・
サイパンで刀を振りかざして突撃する南雲中将萌え
12オンスグローブをつけて乱打するハルゼー
馬上鞭を振るうバロン西
提督の決断でドイツ関係の物に全くハーケンクロイツがないのは何故?
本来ハーケンクロイツがあるべきところが十字章になっていたりするのだが?
>>446 単なるヘタレ根性のせい。よくある話だ。
>>446 いろいろあったからねぇ・・・
3とか3とか3を中国とか中国とか中国がねぇ・・・
・空・砲撃では兵士は殆ど減らないようにする。(空襲で全滅なんてありえないだろうし、そういうシステムだと戦闘が作業化し易い。)
・陸軍も師団(?)みたいにする(海軍の艦隊みたいに)。師団は、海軍が海を自由に動けるように陸を自由に動けるようにする。
太平洋戦記みたいなシステムはライトユーザーには受け入れられない。
(面倒臭すぎる・時間がかかりすぎる)
よって、コーエーはT〜Wから評判のいいところを抽出して、
Xを作って欲しい。
良い所って・・・新型爆弾、慰安、会議程度しか思いつかん・・・。
・高緯度地帯の再現の為、地球儀型マップの採用。使用可能な国は主要5ヶ国(日・米・英・独・ソ)+仏・伊・中(中国は前面に押し出してっても良いかも。中国主観で出来ることで、そのスジの煩い人達を黙らせられるかもしれない。仏・伊はなくてもいい。)
>>452 イイ!!
朝鮮とか植民地は信長の野望みたいに外様大名的なポジションにして
その気になれば独立できるし秘密交渉で外交もできるとかにしたら苦情来ないかも
仏伊豪西葡あたりの弱小先進国も出してほしいな・・・
まー何を言っても所詮、
どしょっぱなから編隊全部が中隊機というギャグを見せてくれるクソゲーだからね。
とりあえずだな、巡洋艦の口径制限を取り払え。
ワシントン条約明けだっつーのに何故8インチにこだわってんだか、と思うぜ・・・・
新型巡洋艦を設計するときに、25.4cmとか微妙に8インチより強力な砲を積みてぇじゃねぇか。
9インチとかよ。
装甲は薄いが速力と射程距離で、条約型米巡洋艦を常にアウトレンジできる25.4cm連装砲4基搭載の
最上改とか燃え燃えだろ? m9(´д`)
438のドット絵のオールリアルタイム戦略級シュミレーションでいい。
全ての国が最初から48cm砲戦艦を設計できるが、大和の意義はどこに・・・
・各国に特徴を出す。国家の能力に±のボーナスをつける。(例:日:夜戦時の視界+α・発火時の消火能力−α、米:艦船建造期間−α、みたいな。ただし技術レベルがある程度までいくと−ポイントはなくなる。)
提督の決断じゃないけど、全部ひっくるめた総合戦略戦術ゲームをやりたい。
スタートは明治維新か日清戦争あたりから。
参加国は日米英仏露伊独朝中など沢山。
国は信長の野望の大名みたいな位置づけ。
外国と通商条約を結んだり、不可侵条約を結んだり。
陸軍もあって、戦闘は決戦とか信長の野望天下創生みたいな感じ。
戦場に高低さとか森とか砂漠とかがある。
技術レベルを上げると、新しい大砲とか機関銃とか鉄砲とか戦車を作れるようになる。
内政もあって、商業、工業、鉱業、教育とかにシムシティみたいに資金分配していく。
教育を上げると新しく加わる将校や兵の質があがったりする。
戦闘は4みたいな感じのリアルタイムがいいや。
陸軍が要塞を攻撃するのを同じ戦場から海軍で援護射撃する。
>>459 それはコーエーではなくGSにでも頼んだほうがまだしも可能性があろう。
>459
MS の AgeOf〜 って奴がそれに近くないか
462 :
459:03/12/08 04:25 ID:???
よくわかんねーけど楽しそうじゃない?
朝鮮からフランス辺りまで鉄道引いたり、
陸軍の将校とか昔の将校を使える。
石原莞爾とか秋山兄弟とか。
長距離砲で要塞を沈黙させてから、銃剣突撃。
システム的にしんどいかな?
確かに俺がしたい戦闘はエイジオブアンパイアみたいな感じ。1しか持ってないけど。
ロシアプレイだと具合が悪くなりそうだな…
WW1、シベリア出兵…それを乗り越えればお髭のナイスミドルと対決か、
頭痛いわw
髪の毛抜けるな・・・。
PKいれてドイツ軍で始めたら、開始2週間で壊滅しますた(;´д`)
開戦難易度難、で。
・米の強化:米の物量再現の為に艦船保有数上限の上昇。
468 :
信玄 ◆rN4Ru3KDqQ :03/12/13 00:11 ID:1vDiwFZJ
漏れにはツーがいまだに楽しめるぞ。外交には手を出せた方が面白い。
アメリカの物量の優位性も以前のレスで出ているが、考慮すべき。
つまり、アメリカ全土を入れること。だいたい、西 海岸だけじゃ占領
しても物たらん。レスを見たが、大方賛成したいものばかりだ。
会社の方が見ていてくれたらいいな。光栄は最高です。
469 :
信玄 ◆rN4Ru3KDqQ :03/12/13 00:17 ID:1vDiwFZJ
ただ、設計については少し制限を厳しくしないと。スリーじゃ
B29やB36、富獄など、爆撃能力を40位にして他を伸ばしたら
最強だからな。それとスリーの作戦目標というのは最凶の愚。
コンピューターにはそれがインブットされてるから、同じとこしか
攻めてこなくてつまらんかった。とゆーかスリーは駄作中の駄作。
470 :
信玄 ◆rN4Ru3KDqQ :03/12/13 00:19 ID:1vDiwFZJ
ただ、ツーで陸軍が全く動かせず、支那方面は陸戦隊を送るざるを
得なかったのは正直辛かった。
471 :
名無し三等兵:03/12/13 01:09 ID:fTPWp3At
>470
パワーアップキット入れたら陸軍も動かせる設定があるよ。
2は確かに面白いね〜。
3は敵の思考が弱いのがつらいよね。
嗚呼、4つまんねぇ・・・・・・
4の南太平洋海戦シナリオやってたらこんな時間になっちまった。でもハワイまで占領したーよ
帝国の決断
合衆国の決断
中国的決断
第三帝国の決断
赤軍の決断
赤軍の決断は難しそうだな・・・・
作戦目標をクリアできないと粛清・・・・・・・・・・・・・ダメポ
群狼をドイツでクリアしたら日米英なんて余裕すぎて萎える>4
英巡洋戦艦の打たれ弱さに泣いたり、艦載機の貧弱さに嘆いたりして割と英国は
面白かったが。
米はまだ。
日は扶桑系を長門に改造したり、軽空母の改造やったりした後に宣戦布告するとやたら楽だった・・・・。
>>475 赤軍の決断は内部の権力争いがメインになりそう。
>476
負けると、責任を問われて銃殺。
勝ちすぎると、スターリンに疑惑を持たれて収容所送り。
ゲームバランスの調整をするには、PCの思考ルーチンを強化するよりも
この方法を検討した方が良いかもしれない。
480 :
アボーン:03/12/15 14:11 ID:g0H9X4Ol
鋼鉄の咆哮みたいなバカゲーではなくリアルな第二次世界大戦のゲームに
してほしいですね!
つーか、4って馬鹿さ丸出しだろ
全世界規模になってるくせに陸軍でてこないし。
海軍使ってるだけで、ベルリン陥落しますた、とか言っちゃってるしアボガド
>>459 恐ろしく長いキャンペーンになりそうだ。
維新の嵐のデータも活用可能か?桂小五郎や伊藤博文が維新前に死んでたり、竜馬が生き延びたり徳川内閣だったり。
維新〜日清まで退屈そう。
そこまでやるなら、当然ナチスのユダヤ人迫害や日本軍の占領地での略奪虐待、従軍慰安婦も再現しなくちゃな。
・勝利条件としての講和。(要は外交の重要度が高いといいかな。現実では日による米本土占領なんてまず起こりえないから。勝利後も続けられても楽しいかも。いったん講和して国力貯めて第二次太平洋戦争みたいな。)
漏れはこれから提督の決断を買おうと思ってるんですが、
T・U・V・Wの中で、どれが一番買いですか?
とりあえず無印は今手に入らんだろうな。
488 :
名無し三等兵:03/12/15 16:34 ID:mtP6ycu9
489 :
名無し三等兵:03/12/15 18:05 ID:yUM7kDKx
遅レスだが、
>>186 過去最高売上&純益で、株価も上昇中だったはず。
しかし信長は最新作もネトゲもこけてるが、三国無双効果が恐るべし。
陸軍復活なら、空挺部隊激しくキボン。
492 :
名無し三等兵:03/12/15 20:55 ID:GogXp6Xa
Wは陸がないせいでドイツの補給線が分断されちゃってたね。
ひたすら飛行機を作りまくって晴れを待ったよ。
戦略マップはTみたいな、グリッドがいいな。
策敵>空爆
の流れがシリーズ中、一番リアルだったような
提決2の日本がやばい時の音楽が好きだ
Uはやったことがないんだが、どういうとこが面白いんだ?
CPUは馬鹿?
496 :
495:03/12/16 19:39 ID:???
連レスで悪いんだけど、参加国はいくつ?
どう考えてもTが最高に面白い。
音楽も良いし。
原b・・・いや新型爆弾もあるしな
>>495 CPUがアメリカだとトラック周辺の基地ばっかり狙ってくるんで
ハワイから一直線に潜水艦並べて撹乱して陸攻飛ばしてるだけで勝てた
2のアメリカ軍の会議の曲と
3の軍令部の曲がイイ!
3の帝国第1艦隊出向中の曲が好き。
1の上陸戦の音楽が良い。
フロッピーを読み込む時の音とセットで。
ちなみに、てるてる家族に、1の艦隊戦や休養とそっくりの音楽が使われてたりする。
作曲家が一緒だからね。
503 :
名無し三等兵:03/12/18 02:53 ID:m3cr3rt8
陸軍参謀
┌─────┐
| | 陸軍としては
>>502の提案に
| ∧_∧ |反対である
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.| 予算が多すぎる
└─────┘
∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (゚Д゚,,)
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
504 :
名無し三等兵:03/12/18 02:55 ID:cPX1vSU7
「1」の音楽を作曲したのは宇宙戦艦ヤマトの宮川先生ですよ。
505 :
名無し三等兵:03/12/18 02:58 ID:cPX1vSU7
つーか「3」と「2」を融合させるのが多分一番面白い。
「5」がまたクソだったら、俺は提決を捨てる。
提決Uで、陸軍に大量に予算配分して強くなってもらおうとした案を、他ならぬ陸軍のせいでダメになったのには参った
会議システム復活してほしいけど、単純に好感度で可否を決定するのはやめてほしい
507 :
名無し三等兵:03/12/18 03:19 ID:drAybw+o
グラフィックはプレステ版がいいな
509 :
名無し三等兵:03/12/18 03:26 ID:cPX1vSU7
戦争は外交なのであるから、やはり勝利条件は「敵国との講和」にすべきだと思う。
戦局その他によって講和の条件が変わるようなシステムきぼん。
(「領土の現状維持」「開戦前の領土への回帰」など)
どのような条件で講和したかによって、戦争そのものの評価が最後に決まる風にしてほスぃ。
(大敗←敗北←対等講和→勝利→大勝)
>>508左手前にいる大藏大臣はやけにいい人なんだよな。
それと、「裏取引」カードは最高。
Uは月末セーブ&ロード必須だったからな・・・
つか、陸軍に金や物資を渡す必要性が全く感じられないし。
とりあえず、艦隊の再編その他のために、
まずは開戦を翌月以降にするのが必須だったなぁ・・・
U欲しいなあ・・・でも、どこにも売ってない・・・
プレステ版はなぁ・・・
まぁ色々と言いたいことはあるが、最大の問題は、
月末のセーブ&ロードに時間かかりすぎ・・・
プレステ版は見ないが、セガサターンならこの間買った。
プレステ版よりいいかも
なぜPSの定番シリーズでだして、PCの25周年記念パックでださんのだ?わけわかめ。
>>506 あほみたいに予算節約してたら
陸軍40000
海軍 100
見たいな予算案しか出なくなった
Vが俺的に一番ヒットだったな。
とりあえず航空技術500まであげて零式52と彗星・天山出した後
他の技術をMAXに上げる、その後烈風・流星・彩雲を航続距離3000で固定した。
ってかこのゲーム南方制圧した後は、主力をトラック防衛に回しとけば
勝手に敵艦隊壊滅するよね。
つーか2も3もあの辺しか攻めて来ない
3しかやってないが・・・
ゲームスタートと同時に航空に全開発力を注ぎ込む。
翌年には52型が生産可能になるはず。
・・・つうかアメ公でやると半年で終わるよな。
とりあえずCPUの馬鹿さ加減をなんとかして欲しい
半分わざとなんだろうけど
Wのシステム不要
戦闘長すぎ
現代北朝鮮が1941年に出現!もちろんプレイ可能。
いまはポンコツのあの国の兵器もあの時代なら無敵!
ただし燃料めちゃ不足。2年以内に南方まで進出しないと
石油&食料無くなり自滅します。
526 :
名無し三等兵:03/12/19 01:43 ID:TtGGjxLO
チハたんに蹂躙される現代北朝鮮軍萌え
527 :
名無し三等兵:03/12/19 07:01 ID:MWRBMlJ3
COMの頭何とかなるんじゃないのかなあ・・・
Vで沖縄戦防衛成功後続けたら敵目標ずっと蘭印占領・・・
トラックもガダルカナルも奪回したのに・・・
放置プレイですか?(´・ω・`)
つぅか戦術級シミュレーションがしたいわけじゃないんよね >524同意
Uなんだけど
ワシントンに砲撃できない。
と、
西海岸とパナマ抑えてるのに、補給線が切れない。
は、がいしゅつ?
>>529 あ〜、すげ-今更な話題だな。
ワシントンに砲撃できないの当然として。
だから、敵師団の湧き出すワシントン落とすには、
陸戦隊+付近の基地航空隊+海上の航空艦隊
の三つを最大限に活用しないと難しい。
あと、パナマ抑えても陸路があるので補給戦が切れる訳が無い。
補給線と言えば、ソ連の奥のほうにある拠点を占領したところ、
そこから米本土に攻め込める補給線が構築されたんだけど、
あれってバグだったのだろうか?
532 :
529:03/12/19 11:36 ID:???
>>530 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
開戦2ヶ月でクリアー出来そうだったのに。
一から出直します(´・ω・`)ショボーン
漏れの提決2最短攻略記録(要 全基地・拠点制覇)は42年2月16日
五十六「一年間は存分に暴れすぎました」
>>534 史実では、ようやくシンガポールが陥落した頃だから、辻政信もビックリ、のはず。
開戦から2ヶ月程度で・・・・・・・(;´д`)
538 :
名無し三等兵:03/12/20 16:51 ID:uQPThjeI
>>521 樺太と大湊を手薄にしておくと、アリューシャン列島経由で
米軍が攻めてこなかった?
ほっておくと、樺太->大湊->東京というルートで攻めてくる。
539 :
名無し三等兵:03/12/20 20:03 ID:8cxLGJk0
Vの(U以前どうだったか忘れた、Wやってない)提督の能力値を
ランダムでピロピロ設定できるのは正直萎え。めんどいし・・・
三国志みたく将兵の能力は固定。
アイテム東郷提督御遺髪で砲撃力+5とかにすれば良い。うむ、萎えだ。
>>539 信長の野望の能力設定に関して
「俺の祖先はそんなに知力が低くない!」とか言うクレームもあったとか。
提督の決断の場合、わずか半世紀前の人物をゲームに登場させてるわけだから、
それ自体、よくよく考えれば勇気のいる事だと思う、と、光栄をフォローしてみる。
そんなDQN、存在するのか・・・・まぁ世の中ひろいもんなぁ
>「俺の祖先はそんなに知力が低くない!」とか言うクレーム
先祖の血を引いているのがよく解る
>>543 明治時代に蜂須賀侯が同じようなこと言ってたなあ。
「俺の先祖は盗賊ではないっ!。」
>543
ワラタ
でもこういうことで騒ぐ奴に限って
あやふやな、ほんとに末裔なのかどうか怪しい奴なような・・・
そんなイメージが・・・
まあどちらにしろその器の小ささを晒すことになるのかヽ(´ー`)ノアナオソロシヤ
はっむしろ牛島や牟田口とかにどう振り分けたらいいかとかが難題なのか
提決はABCDだからいいんじゃねーかと。
得手不得手みたいなもんだし
もっとも
「俺の祖先はもっと航空事情に精通していたから航空能力Dはおかしい」とか
喚かれれば終わりだが。
この間Uを買ったんだけど、最初はどこの国に宣戦布告
するのが妥当?
>>547 Uって、米国より先に他国に宣戦布告はできないんじゃなかったっけ?
お茶お茶お茶お茶お茶お茶お茶お茶ドゾォォォォォォォッ!!!
~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ドドドドドドドドドッ!!!
~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
ヽ )ノノ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
~旦 ⌒(゜д゜)ノ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
/. ( ヽ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
旦~ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
旦~
ィク
__,、 | | 旦~ {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
i''i;」. 'ヽー' 、
旦~ {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
//``ヽ//``'''''''ヽ
〈;i' ``> ヾ``i l
/ / {二)
ヾ_')
(’・ω・`)
半島消滅イベント
553 :
酸素魚雷:03/12/23 19:42 ID:KH5Wd6iq
はじめまして><。つーかやっぱ戦車だしてほしいね。97戦車はぽんこつだけど。
自分で新規設計したい
>97戦車はぽんこつだけど
>97戦車はぽんこつだけど
>97戦車はぽんこつだけど
>97戦車はぽんこつだけど
>97戦車はぽんこつだけど
>553
それは牟田口の決断Uでお楽しみください・・・
提督の決断4ってほんとに評判悪いな・・・。
漏れはPS2版しか持って無いが、十分に楽しんだ。
まあ、確かにCPUのアホさとか、
マップの狭さとか、
航空攻撃すると艦隊がぐちゃぐちゃになるとか、
初期配置がめちゃくちゃにならざるを得ない海域があるとか、
潜水艦が強すぎるとか、
船があんまりあっさり沈みすぎるとか、
一バトルがめちゃくちゃ長いとか、
(敵航空機の制空権ぎりぎりで魚雷くらって機関浸水で行動不能。
結局敵に沈められることも無く、さりとて自沈コマンドも無く、
結局戦闘期間が過ぎるまでの一時間、ほったらかしにせざるを得なかった。)
と、不満は本当にいろいろあったけど、まあ楽しめたよw
3Dでポコポコ打ち合うのは楽しかったし、十分燃えた。
提決は初心者向けで、それに満足できない真性軍ヲタはGSのソフトをやる、
ということでいいんでない?
軍ヲタ以外の人には提督の決断3って、敷居が高すぎるみたいだし・・・。
もともとこのジャンルやるひとは多かれ少なかれ軍オタじゃない?
558 :
556:03/12/25 21:25 ID:???
いやさ、軍ヲタと一言でいっても、
ライトな香具師からハードコアな香具師まで、
いろんなタイプがいるじゃん。
それに、必ずしも軍ヲタ=ゲーヲタというわけでもないだろうから、
そういう意味でも、
提督の決断は「ゲーム入門者向けゲーム」という位置づけでもいいんじゃないか、と。
提督の決断の購買者には、
特に軍ヲタというわけではないけど、
光栄つながりで、三国志とか信長の野望から流れてきました、
という香具師もいるだろうし・・・。
そのうち提督に女子向けの萌え要素が付加されたりして・・・
そんなのが提督の決断を名乗っていいものか。
シブサワッ!
561 :
名無し三等兵:03/12/27 01:22 ID:AAlhDDSg
そういえばスーファミ版1はおもしろかったなぁ〜。
目的地シンガポールかどこかだった陸軍師団を東京で拉致ってハワイに置き去りにしたり・・・
拉致って ワロタ
駆逐艦と輸送船で編成して西海岸で沈めたりもできそうハァハァ
あー1やりたいけどプレステ版ももう製造してないみたい
音楽の権利契約が切れたとかなんだろうか・・・
スーファミカセットはあるけど本体どっかいったよヽ(`Д´)ノ
余談ですがスーファミ版には新型爆弾も慰安もなかったはず
士気回復は休暇だったかな?
30日くらい全艦隊休暇してその間にCOMに攻められる快感・・・アハァ
564 :
名無し三等兵:03/12/27 21:57 ID:mokTqLa2
ヲタめ
565 :
名無し三等兵:03/12/28 01:18 ID:hZgohR6k
このゲームは総じて補給を疎かにしてるぞ。
輸送船ってなんだ輸送船って!
神州丸と戦時量産型輸送船と油槽船と輸送艦を一緒くたにしてんじゃね〜YO!
敵潜水艦の通商破壊がショボ杉て前線以外に航空機と艦を配置する意味がないし、
海防艦やコルベット艦の存在をスルーしてんじゃね〜。
前線と後方にどの程度のバランスで戦力を配分すべきか悩むような絶妙なゲームに汁!!
567 :
名無し三等兵:03/12/29 09:03 ID:SPeafPkj
>>566 提決3で補給をちゃんとやらないと洋上で立ち往生したり、
占領した島嶼に補給を行わないと要塞かできなかったり
したのが不評だったのではないかと思われ。
568 :
名無し三等兵:03/12/29 09:42 ID:gpwZvYMl
Vの海防艦数は、護衛総隊もビックリだ。
基地輸送船と同じ数だけ配置されてる。
東京の輸送船38なら海防艦も38。
569 :
名無し三等兵:03/12/29 10:19 ID:dc/nts/j
3D化してくれ・・・
Uはゲームそのものより、
大臣たちと繰り広げる、会議のカードゲームの方がおもしろかった。
571 :
563:03/12/29 13:32 ID:???
>565
そうだったかも(´・ω・`)
>>568 あれは酷いよな…まるで戦時標準船のような扱いだ→海防艦
1の第一艦隊の出港の音楽(・∀・)イイ!!
574 :
名無し三等兵:04/01/03 08:28 ID:P88ttLkm
メダルオブオナーって連合軍でしかプレイ出来ないのかよ
576 :
陸軍太郎:04/01/03 20:39 ID:G25bb6Ws
米陸軍の航空機があって、なんで陸軍の航空機が無いんだ!!!
師団も復活させろ。
新型爆弾も復活させろ。
第2艦隊
┌─────┐ 敵基地の哨戒圏内です
| ___ │ 注意が必要です
|.ヽ==@=ノ__ |
| (_´∀`) │
|/~ : ~ヽ │
└─────┘
_Y_
_,.._ ♀| rト
_,....._ f二ニ_「/ /`ヽ 。 モ| _
|、___ーr'''''') }ーく ,|ー‐|ーr―/ーく__f^ラ__,....._ r' |__1| |__L(二)'~,二、,,,,, ,|
ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー───────┴ ‐┴─── ‐┴─'──'ー””─'””‐ヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
提督の決断Xでは戦闘中の画面は処理重くなるからシンプルでも
いいから戦闘後にPS2並の画質で再現プレイ出来るようになればな〜。
ついでにオンライン対戦も出来たらいいな・・・・。
オソライソイラネ
age
とりあえず、飛行場破壊で占領というのはいただけない、
やっぱり、砲台(規模の設定が可能)、飛行場、市街地、司令部、港、守備隊など、
Vような施設を作り、戦闘マップを広くして、空母を最大限使えるようにして
グラフィックだけをWにし、四発機や、陸軍の航空機を登場させて
敵の基地を隣の基地航空機でも攻撃できるというふうにしたい、
また占領は輸送船をつかって揚陸市内と出来ないようにしたい、
あと戦略爆撃も
IVの視界概念つきリアルタイムも、面白いとは思ったけどなあ〜〜
敵艦が視認できてないと砲撃はできないけど雷撃はメクラ打ち可だから、
魚雷満載の潜水艦や駆逐艦で魚雷バラ撒くと、むこーの方で水柱が……
敵艦も高速になってくると、下手に照準つけられるより、エイヤッ発射の
方が当たったりなー。
なぜか二列縦隊で左舷へ発射するってのに、右列艦もへーぜんと発射
してるのが笑えるがな。
海域に飛行場以外にも、格納庫・燃料タンク・高射砲・砲台・機雷原等を
自由に設置できたら楽しかったろうなぁ。海域に複数の天候を設定すれば
艦隊が駐留していない海域が揚陸艦十隻程度で落とされることもないのに
I の機雷で一番イタイと思ったのは、上陸兵乗せた輸送船が
食らって沈んだときだよなー。「ゲッ」と呆然とした。
痛めつけられたままの駆逐艦でも沈むことはあったし、練度の
低い新造艦だと火災発生でどんどん被害拡大なことも稀には
あったが……
587 :
名無し三等兵:04/01/15 02:03 ID:JBH3BPi5
しかしあの機雷は信じられないくらいよく食らった
何隻大破炎上したことやら
588 :
名無し三等兵:04/01/15 02:45 ID:+Ozfijo+
イージス艦がタイムスリップしてくるイベントを付けて欲しい
>>588 2で総統が太平洋に艦隊を回してくれるんだから、それで我慢しな。
大戦略1941(だったっけ?)
みたいに大後退しなければ俺的に包茎牧場。
2やってて、ドイツ艦のデータはあるのに全く出てこないから
不信感を抱いてたんだけど、そういうイベントがあるの?
593 :
592:04/01/15 18:21 ID:???
>>592 あるよ。
と言っても、相当閣下はすぐに艦隊を引き上げてしまい、何の戦力にもならなかったわけだが。
IIIでも総統の艦隊は来てくれるんだが。
いろんな面で、インド洋以東では激しく使い物にならん。
いかに早期に、女王陛下を口説き落とすかに執着したもんだ。
596 :
名無し三等兵:04/01/16 01:30 ID:jgoQqLR4
まあドイツはほら陸軍の方がつぇーから
海軍はせいぜいUボートだが、一番勢いがあったのは一次大戦の時だしね
3の話しで恐縮なのだが、女王陛下の艦隊(イギリス,オランダ)と閣下の艦隊(ドイツ)
の3艦隊を見方につかたひといる?
当時の英国王はオトコですよ。
オトコは女王陛下にはなれませんよ。
599 :
592:04/01/16 19:09 ID:???
>>594 ありがとうございます。
そうか、出てくるのかぁ・・・・
まだまだ私もやり込みが足りなかったな。
>>598 ・・・まさか、英首相とまちがえてないよな?
少なくとも、英吉利海軍の艦隊が、何故「女王陛下の艦隊」
と呼ばれるのか知らないようだから、調べておいで。
もともとお雇い海賊なんだっけ?>ロイヤルネイビ〜
>>597 ウィルヘルミナ女王の艦隊は開戦半年でじわじわとなぶり殺しにしました。
海戦を仕掛けてやろうと艦隊にスラバヤ沖をウロウロさせましたが、
いつまで経ってもヒッキー状態なので、湾内で撃沈しました。
>>594 確かに艦隊は全く役に立たなかったけど、ドイツのジェット艦載機が生産出来るようになるのが
良かった。艦隊はセイロンに放置して、生産したジェット艦載機を日本の空母に搭載した。
日本のジェット機は基地にしか配備できないから助かった。
604 :
名無し三等兵:04/01/17 15:38 ID:5JmFEjn+
参謀の決断
68版「提督の決断」以外は全部糞
>605
>少なくとも、英吉利海軍の艦隊が、何故「女王陛下の艦隊」
>と呼ばれるのか知らないようだから、調べておいで。
第二次大戦時の英国王はジョージ6世(エリザベス2世の父)ですが。
(在位は1936(昭和11年)〜1952)
当然ながら、この時期のHMSは"His Majesty's Ship"です。
(現在は女王なので、"Her Majesty's Ship")
こんなのは、"HMS"を辞書で引けばすぐわかると思うんだが。
>>597 ここにいるよ
しかし、サー・ウィンストンを枢軸陣営側に引き込む時点で
PoWとレパルスの極東艦隊(基本的に放置プレイだったのに....)は消滅してる場合が多い
あと、大英帝国が枢軸側についた時点で英国の艦隊がハワイに寄港している場合
ハワイ警備の(米軍!)陸上兵力を輸送艦に積んでハワイ寄港艦隊を2分割して1艦隊のみを取りあえず
出港させて搭載した陸上兵力を逆上陸させる(上陸させたらハワイ寄港中の英国艦隊から新たな陸上
兵力の受け渡しを受ける)と何時の間にかハワイが枢軸側の手に陥ちる状況も発生した
以上Win95版での体験
>>600 あんたこそ当時のイギリス国王が誰だったのか調べた方がいいよ。
609 :
名無し三等兵:04/01/19 18:31 ID:0bdvBftm
戦国無双が発売された今。
「大東亜無双」が発売されるべき。これは海軍でなく陸軍で
610 :
名無し三等兵:04/01/19 19:01 ID:KOTYfRHq
正直このゲームはプレステになるとつまらなくなる。
提督3をベースにして、戦闘のリアルタイム化とAIの大幅強化
をしてくれれば満足なんだが。
AIが弱すぎてすぐに飽きる。
612 :
名無し三等兵:04/01/19 19:30 ID:iKJtDtp5
とにかくAIだよね。
一艦隊ずつ逐次投入してくるのは萎える。
あと、やっぱり2みたいに陸軍は動かせない方が面白いな。
会議も復活きぼんぬ。陸軍のトンデモ作戦に付き合うのが
面白い。
陸軍の占領目標をワシントンにして陸軍のカードを減らすわけだが
>611
3をベースにするにしろ4をベースにするにしろ、戦闘マップの拡大
(最低でも縦横4倍ずつ)は必要ではないかね。
このスレ読んでなつかしくなって、4をやりなおしたりしているわけだが。
戦闘開始時にいきなり会敵してると萎え〜〜〜
615 :
名無し三等兵:04/01/19 21:32 ID:oI8w37RO
戦闘以外は提督3最高だよね。
提督3をベースに、
新しい戦闘システムと欧州マップ作るべし!
>>615 どうせなら欧州だけとはいわず全世界マップでいこう
ソ連と中央アジアでガチンコ戦車戦とかも可能しる
そうすると基地数がとんでもないことなりそうだが
陛下の決断
リアルタイム戦闘イラネ
620 :
名無し三等兵:04/01/19 23:55 ID:iKHUqkOY
太平洋マップと欧州マップ作って、
どっちか好きなマップ選んで、
もう片方のマップは自動的にコンピュータが動かすって事でいいんじゃない?
戦車戦やりたきゃ欧州マップ、艦隊決戦空母対決やりたきゃ太平洋マップ。
アメリカに宣戦布告せずソ連をドイツと一緒に挟み撃ちしてソ連降伏させるとかやってみたい。
光栄じゃ碌なAIが作れないから期待してもムダ。
Hearts of ironのparadoxに頼もう。
IVのリプレイをさらしてくれる人居ません
人の艦隊指揮を見て参考にしたいのですが
提督の決断で戦車戦はしたくない。
624 :
名無し三等兵:04/01/20 11:29 ID:eEyOeEMe
戦車戦といえばさ、2の陸軍戦見てるとね
歩兵vs戦車の場合。戦車が歩兵に一発ぶっぱなすごとに兵数が1ずつ減っていくんだよね
なんでだろう?
戦車で狙撃
小隊ではなく個人単位で展開してるから
>>1 パワーアップキットを出さないで欲しい。
つ ま り 、未 完 成 品 を 売 る な ボ ケ !っ て こ と
俺がコーエーに要求するのはそれだけ。
PS2でPK版が出るらしいが、値段が高すぎるので買わない。
信長の野望天翔記以後、コーエーのゲームを買っていない漏れは勝ち組。
攻略できないということで負け組
友達から強奪して攻略した俺は
真の勝ち組
提督の決断「今夜はカレーだ!」
de,三国志9ってどうよ?
提決4だと出撃したあとの補給はほとんど
考慮しなくてもよかったが、提決3では輸送
をちゃんとしないと立ち往生してしまうことが
あった。提決5はどうよ?
637 :
名無し三等兵:04/01/21 14:51 ID:10vatM1Z
提督の決断3ってニューゲームかロードか決める時の音楽が「不思議のダンジョン」っぽい。
太平洋の嵐>提督の決断
太平洋の嵐>提督の決断>轟
初代提督の決断の入電メッセージ表示は雰囲気があったな。
メール着信音に3のモールス使ってる。
643 :
名無し三等兵:04/01/22 17:51 ID:+WMh7Jhe
>>640 うんうん。あれはいいよね。ときどきうざくなるけど
戦闘報告のもいい。敵機三機撃墜とかね。
こっちのほうが現実感あっていい。でも、戦闘報告も誤報があれば面白いのに
3のモールスは艦隊出港時も敵艦隊発見時も同じだったと思うけど
あれはどういう意味なの?
提決Xか・・・
無印〜Wまでの発売間隔が3〜5年だからなぁ。
Wが出たのが2001年。
早ければ今年出るかも知れんが、長ければ再来年。
そもそも、開発してるかどうか不明だが。
現在、肥は「無双」バブルに酔っており、歴史SLGのことなど
脳の片隅から消え飛んでおりまする・・・
さすがに提督無双は作らないだろう
むしろ船舶無双
一部提督が強引に女性キャラになってるとか
>>651 それはパワーアップキットでほんとにやってる
>>651 Vでは作れた。たしか絵が5種類くらい入ってたはず。
四PUKでも各国六名(男女半々)の、美形提督画が追加されてたな
655 :
名無し三等兵:04/01/24 21:31 ID:7TZKcpLB
なぜか不思議なことにコンピュ−タ−が担当すると
イタリアの艦船がえらいタフになる自分でやると
戦艦でさえすぐ沈没するのにな
提決4なら、途中までは潜水艦で押しまくれば
戦艦だろうが空母だろうが楽勝で撃沈できる。
後半は赤城の設計変更版空母(150機搭載)艦
12隻+大和型戦艦48隻で攻撃部隊を編成して
押しまくる。
楽勝。
提督無双って(w
1942年 ミッドウェーの戦い
南雲「オレ達ももたもたしてられねーぜ」
急降下爆撃隊を小銃で落としてミッドウェーを勝ち戦にする山口。
Wで、重巡洋艦に魚雷5×10門積んで、夜襲。
わが重巡10隻くらいで、敵の戦艦やら空母やら重巡やらを、
一晩で20〜30隻撃沈し、夜明けとともに離脱する快感は、まさに、
「水雷無双」。
いつも同じプレイなのに、月に2回はやってしまうYO。
船舶無双って…
それって「鋼鉄の咆哮」じゃん
>>644 意味はないようだが?和文モールスかな?
--- - - - B
--- - --- - C
- - --- --- U
--- T
- --- A
--- --- --- - (
>622始めに鳴るモールスは「長官、大本営より暗号電文を受信しました、「ニイタカヤマノボレ」
の場面なので上の暗号かなとも思ったんですが、それ以降も同じモールスなので
662さんの仰るとおり意味無いのかもしれませんね、K○EIさんなら・・・
意味は無くとも雰囲気は出てるし。
それで十分さね
モールスの自動生成くらいはできそうなもんだが、
やっても誰も気づかないかw
age
668 :
名無し三等兵:04/02/01 21:44 ID:r942yUZQ
っていうかかなり苦しい戦況でも提決Wなら追尾魚雷が開発されると潜水艦が異常に強くなって大概勝利できる
669 :
668:04/02/01 21:45 ID:???
スマン、sage忘れた
対米戦を前提としているのはやめてほしい。
提督2みたいに陸軍がいたほうが面白い
南雲艦隊がオーストラリア攻撃してる時に
アッツ島攻略を提案したり
敵陣に突撃して全滅し拠点まで失いそうになる陸軍の
尻拭いさせられるのが楽しかった
672 :
名無し三等兵:04/02/01 22:39 ID:k5bX6qg1
4のパワ−アップでは追尾魚雷があっても潜水艦隊が何回全滅したことやら
駆逐艦がえらい強い
新型反応弾で中国大陸を廃墟に出来るようにしてくれ
>>672 潜水艦隊が強いのは前半戦(インド洋,ボルネオ,トラック,ミッドウェイ)あたり
までは生存率90%位で戦えるのだが、南アメリカから先は損耗率70%位に
なってしまい全然だめだった。有利に戦えるうちに拠点を占拠して、あとは空母
部隊でタコ殴りにするのがイイ。
>668
酸素魚雷は早く欲しいけど、追尾魚雷はそうでもないなあ。
追尾ありになると敵艦隊全体で流れ魚雷巻き添え率が下がるような……
Wはちょっと潜水艦強すぎ…
潜水艦で耐えていれば沖縄戦からでも勝つことが可能
ほんと?そのころは対潜兵器が進歩しているので
返り討ちにあってしまわない?(今度試してみようっと)
勝利した後に戦果優秀艦ってでるけどそのなかに
戦艦6隻空母5隻巡洋艦4隻駆逐艦11隻撃沈って潜水艦があったw
もちろん追尾魚雷搭載でつ
潜水艦艦隊を無謀に突撃させなければそうなるんのか。。。
IV は別の意味で奥が深いゲームだな。
潜水艦の速力気にせずに魚大量に積むべし
それを大量生産して潜水艦隊を配備
あとは防御に徹すれば最強!
適当に進行してきた艦隊を撃沈して敵が減ったところへ攻略部隊を派遣すれば余裕勝ち
敵の対潜兵器が発達した後はどうする?
以前潜水艦をじゃんじゃん量産したが、損耗率90%で
ほぼ全滅状態になったことがある。
682 :
680:04/02/02 17:42 ID:???
今頃になって気づいた…
もしかしてPS2版?
漏れはパソコンでやってたし、なんか勘違いしてるかも
683 :
681:04/02/02 21:34 ID:???
>681
細かいことを気にしてはいかん。
省資源で時間かからず生産できるんだから、削られる前に造る!
毎週8隻ずつ建造していってれば勝てるでしょ。
>683
装甲もちゃんと強化してる?
パワーアップキット非適用で装甲も強化していくと、そうそうやられないけど。
もちろん遭遇する前に魚雷撃ちまくって、ある程度は駆逐艦を沈めとく必要も
ある。
685 :
683:04/02/02 22:36 ID:???
>>684 最近すっかりグータラ提督になってしまったので、
戦闘開始直後に3艦隊ともお任せモードにしているので、
ほとんど見てるだけ。。。
機動部隊も150機搭載の航空母艦4隻X3個艦隊
に彗星と震電改をフル搭載なので藻前たちてきと〜
にやっとけになってしまってまつ。
潜水艦の装甲強化については今度試してみます。
彗星のままだと終盤辛いだろう。
彗星も流星も引退して、全部震電改ベースの架空機になってる。
魚雷・爆弾抱えてるくせに、やたら速い。
しかし、見分けが付かない(行動でなんとなく分かるけど)。
震電改ベースの架空機は反則的に強いので俺は封印してるな・・・
もうそのころになったらワンサイドゲームでつまらんし
そーは言っても相手もVT信管使ってきてるし、彗星や流星は敵艦隊上で
「どかん」とやられたら一気に15機落ちたりするし。ちょっとねぇ。
しっかし、激しく使えネーのが橘花だぁね。
689 :
680:04/02/03 01:06 ID:???
ん〜ちょっと暇な時に潜水艦量産計画を試してみます
>>683
ホルテンの方が強くない?
数値的には震電改やシューティングスターよりも高くなるんだが。
>>690 ホルテンは反則!ドイツ以外使用禁止でしょ・・・・
>>690 でも戦闘機としては震電改やシーホークのほうが強かったりする
>>690 せめて、画像のマーキングがちゃんと日の丸になればなァ・・・
漏れには性能云々より、それが重要だ。
やはり他国のマーキングでは激しく萎える。
思うに艦船とか航空機の錬度はVみたいにほっとくと99まで逝くんじゃなくてUみたいに60以降は戦闘しなきゃ上がらないって方が良かったと思う。
ま、レベル上げの楽しみが無くなるしな。
IIIでは、まとめて機種転換するといきなりレベル0にならんかったっけ?
アッツとか取れるのに取らずにずっと残してて、レベル上げの訓練相手にしてた。
まず、日本製のWW2シミュレーションがなぜ、真珠湾奇襲ができない。
で、
陸軍に日を当ててほしいな。
オーストラリアや、シベリアも制圧したいな。
海軍メインでやるなら、イフシナリオ「ライトフライヤー飛翔せず」ってかんじの、飛行機なしシナリオやってみたい気がする。
あと、フランス、ソ連も参戦希望。
連合国は、原爆が製造できて、日本は波動砲が作れるように・・・
WinXPで2か3をやる方法ってねぇもんかな・・・
家のPC全部XPなんよ。(ライセンスはことは気にするな(´Д`)
1が一番面白かった
慰安部隊に、原爆に…w
アメリカ西海岸を死の世界にした時は壮観だった
>>698 インスコのあと、ショートカットのプロパティで互換機能の256色
を選択すればオケイだよ。
当方 Xp pro で 3 も 4 も動いてまつ。
>>700 Vはともかく、Uはそれだけじゃ無理じゃないかなぁ・・・
702 :
700:04/02/04 20:51 ID:???
>>701 スマソ、3はこれでオケイ。
2 は持ってないのでわからない.
703 :
名無し三等兵:04/02/04 21:02 ID:qH7jq7cs
とりあえず、朝日を黙らせれば万事OK
>698
エミュなら可能
後は自分で調べようね
705 :
名無し三等兵:04/02/04 23:04 ID:siOjrc78
Tの基本システム
+Uの会議
+GS太平洋戦記における兵器こだわり
な「提督」がいいなあっーー。
しかしXもまた、下層戦記小説顔負けのシュールな
「シミュレーション・ゲーム」になるのは確実。
しかしいくら騙されてもKOEIのゲーム買っちゃうヤシは
ソ連軍懲罰部隊の囚人みたいだ。地雷原と分かっていて・・・
GS太平洋戦記なみとは言わないけど、もっと硬派なやつが欲しい。
とりあえず、イベントは3なみの数を。
分断された日本を統一するキャンペーンがやりてぇとか言ってみる。
………硬派っていうかヲタ向けか。。_│ ̄│○
↑提督の野望。
708 :
名無し三等兵:04/02/04 23:36 ID:siOjrc78
いっその事、国・勢力を選べるようにして
「トルーマン様 東条英機 を捕らえました」
1.とうようする
2.にがす
→3.くびをはねる
「蒋介石様 南京 に 日本 が攻め込みました」
1.ししゅする
2.にげる
→3.せいや(さんこう)さくせん
とかできたらいいな♪
3だと、ロシアは最後まで中立?
どこかでロシアの南下が始まったりしないですか?
ところで本当にKOEIに意見具申されてるんか?
とりあえず4みたいのじゃなければなんでもいいんだが。
ソビエトに宣戦布告したかったなぁ>3
PC版提督3PUKの通販とかないですか?
712 :
名無し三等兵:04/02/04 23:55 ID:Snvhhnp1
空戦・エースコンバット4
陸戦・ファーストクイーン4
海戦・提督の決断1
内政・太平洋の嵐DX
空戦・エアマネージメント
陸戦・維新の嵐
海戦・提督の決断1
内政・信長の野望
712 名前:名無し三等兵 投稿日:2004/02/04(水) 23:55 ID:Snvhhnp1
空戦・エースコンバット4
712 名前:名無し三等兵 投稿日:2004/02/04(水) 23:55 ID:Snvhhnp1
空戦・エースコンバット4
712 名前:名無し三等兵 投稿日:2004/02/04(水) 23:55 ID:Snvhhnp1
空戦・エースコンバット4
712 名前:名無し三等兵 投稿日:2004/02/04(水) 23:55 ID:Snvhhnp1
空戦・エースコンバット4
712 名前:名無し三等兵 投稿日:2004/02/04(水) 23:55 ID:Snvhhnp1
空戦・エースコンバット4
712じゃないけど、エーコン04はいいぞ。
リアルとか抜きにすれば。
全角数字を使ってるあたり712の臭いが・・・
123どれかをベースにして
システムをリアルにすれば問題ないんじゃないかね
COMアルゴリズムの掘り下げ、登場兵器パラメータ、物資の細分化・・・
個人的には、2だか3で戦闘をほとんど委任してて結果しか見なかったから直接指揮の戦闘はいらん。
COMvsCOMの戦闘で味方が勝てるように持って行くまでが面白い、とも思うし。
艦船の建造可能数は史実に基づいてドック数から割り出したほーが面白そうではある。
無論、開戦前までにその辺もプレイヤーが介入できるようにな。
表面的な、OP EDムービーや戦闘シーンのムービーはどうでもいい。結局見なくなるし。
>>698 95、98互換機能があるよ。
>>711 日本が不利だと史実どうりに攻め込んでくるけどね。こちらからはなんとも出来ないが。
その点Tのシステムはよかったよね。 後の作品と比して面倒くさかったけど。
ほんと?だとしたら、まだまだ3をやり尽くしたわけではないようだ。
1945年くらいまで牛歩戦術でまってれまいいのかな?
>>719 大和特攻シナリオで八月八日にイベントが起こる。>ソ連参戦
キャンペーンシナリオでも同じだと思うが面倒なので試したことは無い。
ところでVのイベントの発生条件って分からないかな。
ラバウル航空隊イベントもたまに起こるけど発生条件がわからん。
721 :
719:04/02/05 19:23 ID:???
>>720 日本の国民生産力がソ連の国民生産力とある程度差が開いたら自動的にソ連が連合国側として参戦するはずだが、いくつだったかな?
あとPKだと太平洋戦争開戦と同時にソ連参戦というシナリオがある
724 :
名無し三等兵:04/02/07 22:08 ID:mREazZZO
>>724 そうそう北京付近まであっという間に占領されるが
逆にすぐウラジオストックを占領してやった
725 :
名無し三等兵:04/02/07 22:23 ID:UV7U/+jt
ナチスドイツをプレーできる世界版にしてほしい
シナ人対策に蒋介石、毛沢東プレイも出来るようにしたらいい
陸軍キボン
プレーヤーは東条、ヒトラー、スターリン、チャーチル、毛沢東、蒋介石、
ムッソリーニにしてほしい
726 :
名無し三等兵:04/02/07 22:24 ID:UV7U/+jt
ルーズベルトを忘れた
もはや別シリーズだな。
ってか3をベースに、
独英でもプレイできるようにしてくれればいい。
あとは外交システムの強化があるとなお。
日本がインド洋を制するまでじっと待ちの一手の独プレイにハァハァ(違
730 :
名無し三等兵:04/02/08 13:31 ID:M4Twndk3
行く手を阻む極東イギリス艦隊にハァハァ
一式陸攻1000機の猛攻で一瞬にして海の藻屑に
なるイギリス艦隊に黙祷。
日露戦争100年目age
モマエら、あくまで「提督」の決断シリーズですぞ?
おまえらKOEIが糞ゲーメーカーであることを忘れてないか?
糞ゲーと言われつつ。未だに攻略方法を変えながら
戦闘中。。。
海戦がだるいので4カ国を群狼で終わらせてサヨウナラした<4
オートしたってどうせ見なきゃならんし、あのクソアホCPUの動きなんぞ見てらねぇよ
空母や戦艦、いくらあっても足りねぇよあれじゃ。
hage
あぁ〜1やりてえ!
739 :
名無し三等兵:04/02/10 20:21 ID:WoXqfuRc
ドイツ艦隊が救出にくる直前に壊滅してしまう健気なイタリア艦隊にハァハァ
Vのヨーロッパ版か・・・
イギリスの首都兼母港がロンドンだったりヨーロッパ大陸中部の基地がスカスカだったりしそうだ。
個人的に
>>717 の意見に賛成。
つーか ”4” は戦術レベルでごちゃごちゃしすぎてかったるい。
(この点は ”1” も同様)
現状、手に入る(含む中古)ものでは ”3” がベストだな。
742 :
名無し三等兵:04/02/10 21:04 ID:qhTkzAi+
>>740 英国の母港はスカパフローじゃないのか?
クソゲーメーカーというより、もはやPSゲームメーカーだな。
PCのプラットフォームから完全撤退する日は近いか?
んーどうせならPCゲー開発部隊だけスピナウトさして子会社化してほしいよ。
で、ほそぼそとマニアックなPCゲーム作り続けてくれ・・・GSみたいに。
PC用はないのか。。はぁ〜
>「提督の決断W」のセーブデータがあると、 強力な艦船で組まれた「隠し艦隊」が登場。
・・・・・('A`)・・・・・・アノー・・・・・イヤ ナンデモナイ・・・・・・・・。
Uみたいに、戦艦二隻と巡洋艦一隻の使えねえ艦隊がでんのかね
PS2版は海戦が3Dだったのか。
PC版とどっちがいいの?
>>748 クソゲーという点では全く同じでしょう。
>>748 海戦がメインになるし、見るだけならPS2版の方が良いんじゃないの?
細かく指示を出したいのならPC版の方が良いだろうけど。
つーか、3Dは戦闘〜戦術級で使うべきセールスポイントなわけで
世界全域を舞台としながら3Dとは・・・。
戦闘シーンの無闇に勇ましい音楽と、
悲壮感溢れるオッサンの台詞だけは良かった。
それ以外はクソゲーだな。
3の音楽イイよ
とりあえずPS2買うか
3の音楽作曲は誰だったっけ?
鳥山明
提決シリーズのお約束とも言える、
異様に暗くて悲壮感たっぷりの日本軍のテーマ最高。
でも正義の味方っぽい米軍の曲も結構好きだったりする。
初代のハワイテーマは能天気すぎるだろと思わなくもなく
>>759 3の旗艦出港中の音楽なんかコンサート状態だ。
優雅で、勇ましくて。正に正義の味方って感じだよ。
>>761 勇ましくて正義の味方って感じの音楽に
KOEI製作者達の軍事や歴史に関する認識の馬鹿さ加減がよく現れている罠。
近代の戦争に勇ましさや正義がいかほどの意味があるのだらうか?
戦国時代のゲームならそれで良いだろうけど。
( ´,_ゝ`)
これは新手の釣りですか?
どこが釣りと言えるのかと小一時間(ry
ワロタ
まあ提決の面白さの半分は音楽
残り半分は会議だな。
だから4が不評なのも当然。
Vで参謀達が助言したりしたな。役には立たないが雰囲気は出てた。
図上演習も良かったな。あと艦橋ウィンドウも。
>>767 艦隊編成や海戦はどこへ逝きましたか?w
>>761 大和特攻シナリオでは第一艦隊が横須賀にいるから、
いきなりあの重厚で悲壮な音楽が流れるんだっけ。
>>770 東京に長門と松型駆逐艦数隻のみの一個戦隊。
東京じゃなくて横須賀にして欲しかった。
「陽炎級だから戦艦艦隊へ・・・」とか、「天龍・龍田は旧式駆逐艦と組ませて・・・」
などオナニーとしか言えない艦隊編制を行うのが提督の決断の楽しみ方です
>>767 >まあ提決の面白さの半分は音楽
確かに、言えてる。
σ( ̄▽ ̄;もTとVは好きだ。
今までの戦闘システムでも別にかまわんが、史実モードでも作って軍艦建造にかかる期間を延長してほしい。
今のシステムじゃ被害復旧までかかる時間が短すぎるYO!!戦闘に緊張感が持てない。
ガクガクプルプル
777
ヤバイ!敵の爆撃隊だ!赤城が狙われてる!!
直援隊!! 1機も通すなよ!! よしよし…
あっ糞がぁ!! 突破された!! 爆撃体勢に入った!
外せぇ! 外せぇ! ハズセェエェェェッェェッェェェ!!
ぼ〜〜ん
あ゛ああああああああああああああああああああああああああ
中破だとぉぉ!? 我が皇国の優秀なら将兵621人が死んだぁ!?
許さぬ! 許さぬぞぉぉ!! アメ公め!! 皆殺しにしてくれるわぁ!!!!
うっ敵の雷撃隊!!やめてぇぇぇハルゼーちゃん!!やめてよ〜〜
靴でも穴でも舐めますからぁぁっぁぁぁっぁぁぁ!!
↑
こんな風に叫びたくなるゲームに汁
提督4PKの戦略爆撃機ってまったく意味ないね
坊の岬沖海戦以降の日本に対してなら意味がある。独逸もか。
会議で陸軍の横暴に泣くのが面白いのに。
マゾだな
Vはイベントが(比較的)多彩で面白い。
ガンジーが出てきたり。アーニー・パイルが出てきたり。ムッソリーニが逮捕されたり。
提決3で号外の新聞がでるのも演出としてよかったな。
司令長官戦死とかショックが倍増。
久しぶりにやって、大艦隊で中部太平洋を攻めて大負けした。
でも9割は勝ち戦だから、負けるとなんかうれしい。
激戦を文章で記録しときたくなる。
米軍群狼で最後の呉攻略戦で大和改だか2隻に、
適当に突入させた40.6cm戦艦8隻が沈められて妙に嬉しかったのを思い出した。
要するに普段の戦が簡単にすぎると…
>>770 3だとマリアナ沖、比島沖も第一艦隊は東京にいる。
789 :
名無し三等兵:04/02/18 04:28 ID:VbbDf/De
Wのドイツ海軍なんて言ってるの?
>>789 きちんと文章を省略せずに、尋ねたいことを書く癖をつけてくれ。
791 :
名無し三等兵:04/02/18 08:53 ID:Rs7CZzlr
W、空母と戦艦だけで艦隊編成して攻め込んだら、潜水艦しかいなくて気付いて
反転して逃げようとしたら例の如く大混乱。
身動きできない、最強艦隊に敵潜水艦隊の魚雷が火を噴く。
阿鼻叫喚の地獄絵図。
Wは他国の兵器が作れたり、降伏した国の提督を使えるようになるのは良かったんだが、
兵器のグラフィックが変わらないのと、提督の階級が下がってしまうのが残念だった。
階級が下がるうえ、一国を降伏させたころには他の国もだいたい滅亡間近
->ツカエネー
794 :
名無し三等兵:04/02/18 13:54 ID:VbbDf/De
>>790 ごめん。
日本語では「敵艦ハッケン!」が「ビエステン ゲナシップ!」という風に聞こえるんだけど、
だれかドイツ語得意な方何言ってるのかドイツ文で示して頂戴
ハッチャクセントーカツドーシュライ!
>>791 そりゃ艦隊指揮がヘタなだけだろ。
速度別に戦隊組みなおして個艦旋廻させたらそうそう混乱せんだろ。
数年ぶりにVをやってみる
>>797 Vはやり飽きないね。Wが出たあともVはやり続けてたり。
俺はアホだからGS太平洋戦記だと勝てないし
提督Vくらいのが一番いい。
Vで大陸側に補給が出来ず、重慶・昆明・西安を捨て成都まで撤退した。
IIで我が海軍陸戦隊はチンピラゴロツキ中国陸軍に連戦連勝でした
どう考えても陸戦隊の無駄遣いでしたが。
801 :
名無し三等兵:04/02/23 10:39 ID:wcbfqMxg
提決3での中国内陸の攻略は
一式陸攻を600機で爆撃してから
攻撃すると楽勝。
3を連合軍でやる場合シンガポールに在オーストラリア空軍とコロンボの空軍を集結させるとジャップは蘭印すらとれなくなる
>>799-800 UやVでは中国大陸侵攻の案をことごとく反対して(正直、拠点は沿岸部のみで十分だった)、
その間に友好度をちまちまと上げていった。
そう言えば、Uで日本寄港中に牟田口の陸軍師団が勝手に乗船してきたので、
アメリカ西海岸に単独で上陸させたらもちろん全滅したのだが、
次の月には東京基地の司令になってたな。
むしろ攻め込むと友好度が上がる。
イギリスとか
さっき、無償にビスマルクが偉大に思えて
Wでビス16隻VSモンタナ+ノースカロライナ艦隊で戦いを挑んだら・・・
全滅シマスタ・・・
戦果
モンタナ4隻、ノースカロライナ1隻。。。
つーか、ビスマルクってやたら誘爆しやすくね?
ビス16隻ってつまり数的有利だよな・・・?
Uで、ドイツ軍が優勢になって艦隊を極東に派遣してくれたけど、
すぐにイギリスと講和して消えてしまった。
ドイツとも戦うことになるのかと思った。
>>807 敵方はモンタナ11隻にノースカロライナ5隻ですた。。。
結構、張り合ってくれると思ったんだが・・・
ドイツ艦の候補に「フォン・ブラウン」や「ハンナ・ライチュ」、「エヴァ・ブラウン」があったけど、
それはどうかと思った(特にエヴァ)。
「ヘルマン・ゲーリング」は空母にしてやったけど。
>>803 どうしても牟田口を抹殺したかった厨房時代
師団を乗船させた後に艦隊ごと敵と会敵(その時のみ米側もこちらで操作)
日本艦隊は早々に離脱、師団搭載の輸送船団を置き去りにするなんて真似をやったなあ
>>803 >次の月には東京基地の司令になってたな。
ある意味リアルなゲームだな。
>>805 上面装甲が薄すぎるからね。遠距離で撃ち合ったらすぐ一発であぼーん。
速力以外は伊勢と同じくらいじゃない?
814 :
805:04/02/24 15:32 ID:???
>>813 ビス艦隊が全滅したあとに仇討ちに攻撃力3000を超える化け物戦艦6隻(H級を改装)
で一方的な攻撃で全滅させますた
IIIの大陸ってなんで補給できないんだろうな。
一度生産力と物資を両方とも0にしちゃうと、クリアまで悲鳴を上げ続ける。
>>815 内陸はともかく、海岸の拠点は日本から補給船団で
じゃんじゃん物資をおくりこめばオケイなのでは?
ごめん、内陸の話ね。
>>816 そうか。
内陸での物資不足はあまり経験したことないんだけど、
海よりの拠点に資材を運んでおけば補給されるんではないか
とおもたよ。(確認してないからわかんないけど)
隣から分けてもらってたよーな印象がある。
一帯で不足してたらダメだねえ。
内陸の基地の生産物はどうやっても2000しか内地に輸送されなかったような・・・。
だから制空権がある平時は常に運びきれない物資で溢れてたよ。
基地の兵員を増やすとか、沿岸の基地の輸送船を多めにするとかするとかすれば
変わるかな? でも調べるの('A`)マンドクセ。
Vでは物資不足を感じた事が無いな。
>>820のように溢れ出て来る。
国家備蓄は常に100000だった。
822 :
803:04/02/24 21:20 ID:???
>>820-821 だから内陸に攻め込むのも馬鹿らしいので(陸戦も面倒くさいし)、
時々空爆だけしてたよ。
でも成都だとか、ほったらかしといたら後々ウザかった気が。
>>821 守備隊の数を99にしておくとすぐに物資が底をつくよ。
拠点を占領したら守備隊は1にして輸送船に引き上げ
ておいたほうがいいみたい。
825 :
名無し三等兵:04/02/25 00:08 ID:EVv4jyBI
>>803 海軍艦隊だと、全滅すると司令長官が戦死するのに、陸上部隊だと死なないんだよな〜>II
何で玉砕・自決しないんだろうな〜(w
826 :
:04/02/25 02:05 ID:???
提督の決断3
不思議な経験その1
COMアメリカのアタマがおかしくなり、
開戦時からずっとボルネオ方面に居座ってハワイに帰らないのです。
エセックス級とかも全部そこに集まってひたすら訓練ばっかりしてました。
それが3年近く続いたころ、こちらも強力な空母や戦艦・航空機が揃った
のでサイゴンとマニラ、グアムに集結させて日米ほぼ全艦艇がぶつかりあう
壮絶な大海戦に挑戦。誤った初期配置が終ったあとにセーブしたので
何度やり直してもハワイまで逃げられてしまいますw
不思議な経験その2
一ヶ月たっても予算が振り込まれない。それが永遠に続く。
うろ覚えだが、Vは、本土以外・・・というか内陸部の基地の輸送力は、
確か旧支配国との友好度に依存していたような気が。
沿岸部の基地は輸送船さえ配置しておけば完全に本土へ運ばれるが、
内陸部は↑の理由により、毎月の産出量の大部分が輸送できない。
だから基地によっては、守備隊や要塞度、飛行場を最大にしても、
物資が腐るほど余っていることがある。
ちなみに、毎週(毎日?)の物資輸送も、上記と基本的に同じ条件。
ただ、沿岸部の基地は、輸送船を大量に配置しておけば、
それだけ一度に大量の物資、人員等の輸送が可能。
あまり気にしてない香具師もいるようだから念のために書いておくと、
各拠点の産出した物資は、基本的に月始めの輸送で本土へ輸送される。
ただし、輸送船の数や旧支配国との友好度が十分でない場合、
輸送できない分は基地に備蓄される。
さらにそれが基地の最大備蓄量を超える分は破棄される。
毎週(毎日?)の輸送も基本的に条件は一緒。
・・・だったと思う。うろ覚えだから、間違ってたらスマソ。
我ながら記憶が曖昧なので、これはやり直せということだな。
ここにカキコしといて今更だけど。<UとV
・・・さて、どっちが良いだろうか?
記憶が無くなりかけてるのは「いい歳してゲームなんかやってんじゃねーよ」
って神様からの熱いメッセージだろ。
どっちもやるな。
提督の決断4パワーアップキットPS2版発売記念カキコ
PUK買うんじゃねえぞ。ぼったくられるぞ。
832 :
名無し三等兵:04/02/26 23:40 ID:VtbRpaKT
んで結局提督4っておもしろいんでしょうか?パワーアップ版も出ていますが・・・
なんか全然ソフトの値段下がらないんだよね… 買おうと思ってるんですが
俺としては提督3のシステムを緻密にしつつ、4のような全世界バージョンを作って欲すぃです。
あとちゃんと陸軍の歩兵・戦車部隊(&陸戦)をつくってほしいっす。
833 :
名無し三等兵:04/02/27 00:29 ID:19LIo6dE
次回作は、精神力というコマンドがほしい。
精神力があると、補給無しで戦えるの
PS2版提決4PUKでは、航空機による対潜攻撃はできますか?
それができれば買おうかなと・・・
835 :
名無し三等兵:04/02/27 00:33 ID:ST30B9+2
4のPS2版はやめたほうがいいよ。
未完成みたいなもんだから。問題多杉。すぐ売った。
836 :
名無し三等兵:04/02/27 06:58 ID:bCnlTU9d
大陸打通作戦を出来るようにしてほしい!全国4000万打通さんの願いが光栄に届きますように。
837 :
名無し三等兵:04/02/27 08:53 ID:LaY5cagF
3おもしろかった人は1,2,4どれが買い?
1〜4についての評価希望あねがいします
4の評価悪いみたいだね
2は時間がかかりすぎる。
3が最高。ただ3は自分の好きな軍艦の活躍が見れないからちょっと・・・
839 :
名無し三等兵:04/02/27 09:29 ID:LaY5cagF
>838
ありがと、時間かかりすぎるって2は世界マップなの?
>>839 東:米東海岸(ワシントンまで)
西:インド洋(確かニューデリー付近まで)
だったような。自分がやったのはSFC版だったけど、コンピュータの思考がとろかった。
コンピュータのターンが終わるまで、小説を5ページくらい読めたし。
あー、1やりてえ!
新型爆弾と慰安はなくてもいいから、何とかしてほしい、まじで。
3で東海岸まで侵攻出来れば無問題
確か3だと日本で開戦直後から蘭印方面落としまくってたら
すぐイギリスとの有効度がMAXになって裏切ってくれたな(w
あまりに進行速度が速くて輸送船が枯渇してたな。
1リメイクしてくれないかなあ・・・
支那なんかの言いなりになるな!
1はメガドライブ版でやったが、一番難しかった。
最初は普通に太平洋で戦っていたが、クリア間近になると
何故か黄海に米の大機動艦隊が出現。
本土が攻撃された。
2は会議につきるな。w
3はやっていない。
PS2の4は戦闘に入ると艦隊が串刺しになって動けなくなるのが萎え杉。
米国すぐ資源尽きる。英国の方が沢山作ってくる。
改造コードで資源資金最大にしても何故か基地に航空機を100機くらいしか配備しない。
アメリカの物量にハァハァしたいのにこれじゃツマラン
ヤバイ。提督の決断ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
提決ヤバイ。
まずコンピュータ馬鹿。もう馬鹿なんてもんじゃない。超馬鹿。
馬鹿とかっても
「昭和陸軍くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろトラックにしか攻めて来ない。スゲェ!なんか作戦とか無いの。東京空襲とかマーカス島空襲とかを超越してる。無能だし超馬鹿。
しかも日本軍はコロンボを狙ってるらしい。ヤバイよ、コロンボだよ。
だって普通は日本とかコロンボ狙わないじゃん。だって自軍の補給線がだんだん伸びてったら困るじゃん。補給基地とか超遠いとか困るっしょ。
通商破壊の被害が増えて、一年目のときは一ヶ月3隻だったのに、三年目のときは一日で5隻とか泣くっしょ。
だから日本とかコロンボ狙わなかった。話のわかるヤツだ。
けど堤決はヤバイ。そんなの気にしない。占領欲ありまくり。こないだのガダルカナル戦で40隻近く船沈めたのに。ヤバすぎ。
馬鹿っていたけど、もしかしたら頭良いかもしんない。でも頭良いって事にすると
「じゃあ、トラック定期便の練度と士気の低さってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超飛行機強い。攻撃機が100機もあれば2個師団壊滅。兵員で言うと−60。ヤバイ。減りすぎ。陸上戦行う暇もなく陥落。怖い。
それに超海防艦多い。超きゅうくつ。それに超丈夫。ウェーキ島の海防艦10隻とか平気で出てくる。ウェーキに10隻て。東京にもそんな置かなかったよ、当時。
なんつっても堤決は艦船設定が凄い。高角砲99門とか平気だし。
うちらなんて高角砲とかたかだか海洋航空機時代と共に出てきただけで上手く扱えないから戦艦にちょこっと配置したり、重巡に置いてみたり、駆逐艦は機銃ですませたりするのに、
堤決は全然平気。空母+護衛部隊戦隊からVT信管を発射されると何十機と落ちる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、堤決のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ堤決を開発したKOEIとか超偉い。偉いから、もっとがんばってくれ。超がんばってくれ。
むしろシブサワ。
1てほとんどシブサワ一人で作ったって聞いたことあるけど、実際どうなの?
グラフィックと音楽は別としても。
スタッフロールあったっけ?
今さっきVをしてたら、ハワイにマレーネディートリッヒが慰問に来てリリーマルレーンを歌った、
って言うイベントが発生。
Vの醍醐味はイベントにもあり。
以前ソ連が参戦してくるというイベント?がでるというカキコ
もあったけど、Vはまだ隠れたイベントがあるみたいだね。
>>852 その条件がまとめてあるサイトとかないかな。
855 :
名無し三等兵:04/03/03 22:38 ID:jdIMH2sJ
>>855 ブック買ったが、大して書いてなかった。
みんな架空艦型にどうゆう名前つけてる?
俺はリットリオ改造戦艦にネルヴァ・トラヤヌス・ハドリアヌス
ベアルン改造空母にギヌメール、とかつけてるんだけど
オランダ艦船につける名前が思いつかない・・・
超弩級戦艦美濃、
航空戦艦飛騨
(ついでに戦艦尾張)と名付ける私の出身地はどこでしょう。
架空艦は赤城ベース航空母艦ばかりで防御を削って搭載機を
150機に変更。名前には鶴をつけているので白鶴、紅鶴、神鶴、
瑞鶴、雲鶴など。翔鶴という名前にすると何度やっても簡単に
沈没するように見える。史実にあわせているのだろうかと???
ソ連参戦キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
戦艦 八島、瑞穂
沈んだら大事だ。
なにゆえに?
>>857 防空駆逐艦の名前には殆どの場合「月」という漢字を入れてる。
>>857 戦艦命名の際、旧国名で前中後のついてるのはつけない。
加賀を戦艦に、赤城や金剛型は重巡に名前を変更。
865 :
( ̄ー ̄)ニヤリッ ◆dTQkcZeb9M :04/03/04 18:55 ID:DXTh5zMG
戦艦に・・・秋津島と名付けたσ( ̄▽ ̄;わ逝ってヨシでつか?
超弩級戦艦セヴァストーポリ
アクィラ改造空母にカテリーナ・スフォルッツァ
英揚陸艦にランスロット・ギャラハッド・パーシヴァル
リバイバル艦名ではエジンコート・コリンウッド・ドレイクあたりをよくつかう
旧国名でよく使うのは常陸・播磨・近江・駿河・相模・三河・周防・美作・甲斐
ダメダメなのは阿波・安房・能登・伊予・若狭・美濃・讃岐・壱岐・隠岐
アメリカ:ハリウッド系の映画タイトル
イギリス:紅茶等
ドイツ:独語・地名からそれっぽいのを…
日本の戦艦の命名が一番苦慮する…
後は仮想戦記から適当に。
日本艦は絶対駅名だってば。
巡洋艦→四谷・市ヶ谷・千駄ヶ谷とか。
↑半ズボン
873 :
862:04/03/05 16:06 ID:???
>>872 とんくす
安定性がわるいので大荒れの海域を通過中に、舵を喪失。
僚艦ほかで護送船団を構成して回航中。
友鶴事件に例をならいみずほ事件として語り継がれる。
戦艦 紀伊 尾張 駿河 近江
高速戦艦 伊吹 鞍馬 穂高 戸隠
八八艦隊物語の読み過ぎだな。
糞ゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>875 糞毛というほどやりこんでないんだけど,NFあんまりおもしろくなかった。
照準がもちっとまともなら面白そうなんだけど。いまのご時世で全部手動
じゃあ、100発うってもちっとも当たらない。
あと、行動の単位が1隻というのがちょっとね。
ま、スレ(NFスレなんてあるのか?)ちがいなのでこの話はこの辺で終わり。
878 :
名無し三等兵:04/03/06 14:46 ID:kfQFqfA/
いくら艦名未定だからといっても 13号艦だなんてかわいそう
ドイツの駆逐艦なんて名前つけてらんねーよ。
ぼこぼこ沈むし。
戦闘で傷つき疲れ果てた艦はもはや動かなかった。
帝国海軍最後の希望、超弩級戦艦大和は、ようやくその壮絶な生涯を終えようとしていた。
大和艦橋
(艦隊司令官 伊藤整一中将)
「若い連中は退艦したかね。」
(戦艦大和艦長 有賀幸作大佐)
「既に総員上甲板を命じております。司令官閣下もお早く。」
(伊藤中将)
「私はここに残るよ。帝国海軍の終焉を見届けるのが、司令官としての最後の勤めだからな。」
(有賀大佐)
「閣下・・・お世話になりました。」
伊藤司令官は艦長室に入り、中から鍵を掛けた。
また、有賀艦長も艦と運命を共にするべく、操舵輪に体を縛り付けたのだった。
やがて艦体は閃光を発し、凄まじい爆風が天へ突き上げた。
静けさを取り戻した海面に大和の姿は無かった。
この時、確かに一つの時代が終わった。
V、大和特攻、大和沈没時。
うろ覚え。泣いた・゚・(ノД`)・゚・
>>861 戦艦「八島」は日露戦争で沈んでいるし、水上機母艦「瑞穂」は、太平洋戦争における帝国海軍初戦没艦なわけだが?
映画、戦艦大和の見終ると複雑な感情が湧いてきた…
883 :
名無し三等兵:04/03/06 20:24 ID:7nZhm0qZ
俺は日本艦には歴代天皇の名前をつけている。
そういえば、昔、戦艦に天皇の名前つけようとして、「沈没したらどうする」ってことでオジャンになった
みたいな話なかったっけ?
>>880 音楽が突然止まってそのシーンになる。
あれは結構良かった・・・・。
「この時、確かに一つの時代が終わった。 」
このセリフにジーンときたなー。
漏れはVが一番燃えたなー。大和特攻が大変だったな。
あれは漏れの提決人生の中で一番の激戦だった。双方の一日あたりの
沈没艦と喪失した航空機の数が半端じゃなかった。ボコボコに
なりつつつも呉に凱旋した大和には画面越しにマジで敬礼しますた!まあ
敵艦を沈めたのは殆ど大陸と本土の航空隊だったわけだが‥w
そのままキャンペーンに移行したが、案外簡単だったな。米太平洋艦隊は
実質的に壊滅してたし(連合艦隊もどっこいどっこいだが‥)、奇襲してきたソ連の
アフォもカス同然だったしな
タダイマ大和特攻デ4/12現在、米空母12隻、戦艦2隻、輸送船及び上陸部隊50隻以上撃沈、直モ戦果拡大中。
日本軍長門ヲ除ク戦艦全艦撃沈、巡洋艦、駆逐艦部隊ハ壊滅状態。
以後航空機ヲ以テ敵残存勢力ヲ撃滅ス。
「1機攻撃」はかなりの成果を上げている模様。
上陸部隊を持つ敵艦隊は、第4艦隊だけとなった。
南方からかき集めた何千機もの航空機のお陰です。
Vの空戦は一機攻撃&高射砲避けで直掩機とVTを無効化できるからな
>>886 敵は終了間際に予備役を動員してきますからご注意を‥
1機攻撃キター
889 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/06 21:56 ID:73gUyxbS
呉に凱旋した大和には画面越しにマジで敬礼しますた
キモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモい
>>889 荒らしキターーーーーーーーー!!!
このまま無事に行きますように・・・。
892 :
(゚∀゚)あひゃひゃひゃひゃ:04/03/06 23:07 ID:K4AXm0XM
独の駆逐艦は、Z1とかZ101という命名。
Uボートは、U301・302・303という具合。
空母はスクルドとかあちらの神様の名前。
戦艦はビスマルク→U→Vで決まり。
日本の戦艦は、旧国名を使用。紀伊とか尾張とか。某漫画の見過ぎか。
空母は、雷鳥・白鳥・紅鶴・白鶴など。
おまいら提督の座乗艦はどうやって決めてますか?
俺は飛龍に山口多聞は当然として、瑞鶴に小澤治三郎、翔鶴に有馬正文
隼鷹に角田覚治、金剛級に三川軍一で
大和に伊藤整一か宇垣纏かで迷うんだよな
894 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/07 01:31 ID:27JBoUb4
みんなおやすみ
宇垣は、島風にでも乗せておこう。
897 :
名無し三等兵:04/03/07 01:48 ID:Dt0/p4Es
宇垣は一式陸攻でいいだろ。
漏れは提督の座乗艦はあんまこだわらんが、
聯合艦隊旗艦にだけはこだわったな‥
一定期間で長門→大和→大淀に変えてた。
大淀の後どうするかたいそう困ったもんだ‥
南雲には水雷戦隊を指揮させる
899 :
瑞鶴(モ板住人):04/03/07 10:32 ID:j36c6Vx0
なんかVの評価が高いんだね。意外だな‥
オレには、航空機の攻撃システムがUから退化したように感じて、キライなんですが。
Tも、自分が出撃すると生産ができないし、かといって出撃しないと戦闘が全然面白くないし‥
ということで、戦闘システムが完成されてるUか、グラフィック最高のWが好きです。
Wのシステム、みんなが言うほどだめではないと思うけど。大艦隊どうしの戦闘が起きやすいし。
ちなみに、オレは理想の艦隊をつくりあげてマリアナ沖で艦隊+基地航空隊の「幻の漸減作戦」を再現するのが
楽しみなんだが、理想の艦隊ができあがるころには敵艦隊があらかた沈んでしまって面白くない。
艦船のエディット機能(ついでに航空機・地上兵力のも)を是非作ってほしい。
個人的にいちいち加賀・大和・武蔵を廃棄して、天城および翔鶴級を2〜4隻生産するのがしんどいので。
あと、新型艦船のグラフィックももう一声、現実的・考証的なものにしてほしい。
(艦船の上限は別に今の200くらいで不足ないと思う)
>>898 理想だね。畑違いの空母なんかに乗せられなければ・・・
寒空でも反射を防ぐために艦橋の窓を開けるほどの闘将だったのに。
魚雷を避けるために中佐の航海長に変わって中将自ら繰艦するエピソードなんて泣けてくる。
Vで真珠湾攻撃の際に山本長官を航空母艦に座乗させて置いて、航空機攻撃
をかけると、なぜかほとんど失敗。さらに基地航空隊に叩かれて空母も失って
しまうのでマズ〜。機動部隊の提督には多聞提督が最高。
あと、既出かもしれないが、Vで1個艦隊を呉に置いて置いておく。山本長官は
作戦目標の海域の艦隊に座乗させて戦闘開始。作戦が完了したら、呉の艦隊
に山本長官を座乗させる一瞬で作戦完了報告が可能。ウマ〜。
ビスマルクにはリッチェンスorリンデマン?
所でWのPS2版ってエンディングどんなの?
PC版と同じ?
>>902 艦長と戦隊司令の区別もつかない馬鹿光栄に誰かヤキいれてほしいな
艦長を指名させろというのはさすがに酷。
だからといって、司令官にならずに散った艦長たちを無視は、非道。
そのくらいは、勘弁してあげましょうよ。
ところでそろそろ1000だが
次スレのタイトルなんにする?
907 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/09 03:21 ID:KRJpfCxc
候補1.偉大なるエース様と愉快な提督達X
候補2.エースの決断X
候補3.エース提督X
( ´,_ゝ`)シナジンハヨシネボケ
まだ 907 だよ?気が早いなあ。
まいいっか。I から IV まで話題満載だから
提督の決断 総合スレ Part 1
で良いんじゃない?漏れ的には【】は検索しづらくなるのではずしてほすい。
910 :
909:04/03/09 03:27 ID:???
エースに先を越された。。。
もうねるぽ。
911 :
名無し三等兵:04/03/09 03:28 ID:KRJpfCxc
>>907ステキ!!候補1〜3のどれでもいいわ!!
エース様について行きます!
藁
914 :
909:04/03/09 03:32 ID:???
しまった釣りだったのか。
吊ってきます。
915 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/09 03:33 ID:KRJpfCxc
>>914藁。
君かなり純粋でいい人そうだね。友達多いでしょ?
916 :
906:04/03/09 03:33 ID:???
918 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/09 03:41 ID:KRJpfCxc
( ´,_ゝ`)プッ
920 :
名無し三等兵:04/03/09 03:57 ID:KRJpfCxc
素直に
提督の決断Y
提督の決断X-2
どっかのギャルゲーみたいだな
提督の決断V 2番艦 または 提督の決断V Part2
月並みだが。。。
提督の決断XX
将軍様の決断X
無理にこだわらなくてもいいでしょ。
Simple is best.
というわけで
>>924に賛成。
929 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/09 22:32 ID:KRJpfCxc
無理にこだわらなくてもいいでしょ。
Simple is best.
というわけで
>>907に賛成。
| \
|Д`) ダレモイナイ・・・ホウカスルナライマノウチ
|⊂
|
(( ))ノ
__________| ( ) ))
////////// /\((⌒ )) ノ火
////////// /(⌒((⌒)) )), γノ)::)
////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ ) ゝ∧ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( (( ⌒ )) ) ♪ || Å
| | ̄ ̄| | (( ⌒ )) )), ♪ || / \ ランタ タン
| | |
>>929の家 | 从ノ.::;;火;; 从))゙ ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
| | | | 从::;;;;;ノ );;;;;从 ( へ) ランタ ランタ
| | | | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 く タン ホウカ ダ
932 :
エース ◆zfiUb6EEB6 :04/03/09 23:06 ID:KRJpfCxc
イパーイ更新されてる(゚∀゚)!
と思って見たら、糞コテでした‥
提督の決断X開発許可印を奪取せよ!
提督の決断X妄想伝
参ったね、駄スレ化してしまう・・・。
処置が必要かもな。
某研究費 20000
艦形や搭載武器を変えてプレイしている人はどれくらいいるんだろうか?
漏れは航空母艦は搭載機150機に変更しちゃうんだけど、これが8隻
もあると、強すぎてゲームバランスが崩れてしまうだよね。
2番艦、進水することなく解体撤去な悪寒
保守
940 :
名無し三等兵:04/03/16 00:52 ID:bdd9qSsE
コーエーのゲームは漏れにとって鬼門だな。
はまっちまう上時間が異様に消費される・・・
提督も好きだが、たまに、ムショーに凱歌の号砲やりたくなる。
あの大戦略の劣化コピーっぷりがたまらん。
でもって、大阪〜京都な関西攻防戦が大の苦手。
ほかは苦労しないのになぁ
1yaritai
次スレ不要の予感・・・
↑やむなく同意。
945 :
名無し三等兵:04/03/19 21:27 ID:LAf3ylEe
1のリメイク版きぼんぬ
3の Xp 対応版+AI強化版おながいしまつ。
いや、やっぱり1か2だろ。
4の3Dグラフィックはどうなのよ?いらんのかいな?
小学生のころだからよく覚えてないが、提督2でアトランタが対空99だったり、
ブルックリン(クリーブランド?)だったか米軽巡が日重巡より強くて、
アメリカの巡洋艦はどうなってるのかと不思議に思った。
まあほとんど酸素魚雷で簡単に沈んじゃったけど。
次スレ作ってもよかですか?
990までいらない
>>950 お任せします。変なスレタイにはしないでね。
ドイツ軍∩(´・ω・`)∩ばんじゃーい
カルカッタよりデリーに進撃!
次スレ期待。うめ。
956 :
信長元帥:04/03/23 13:58 ID:57L6AXZg
織田信長が第二次世界大戦に参戦!!!
織田信長(1534-?-1945)
1534年(天文3年) 尾張那古野城にて織田信秀の嫡男として生まれる。
幼名・吉法師。13才で元服。三郎信長と名乗る。
腰に瓢箪をぶら下げ、奇妙なふるまいと服装を好み、町中にて柿や餅を食べ歩いたりしたので「尾張のうつけ者」と評判になる。
美濃の斎藤道三の娘帰蝶(濃姫)と結婚し、父・信秀の急死により家督を継ぐ。
上総介を名乗るが、奇行は相変わらずで、2年後に平手政秀が切腹。
信長の振る舞いを諌めるためであったという。
1560年、尾張田楽狭間(桶狭間)にて休憩中の今川軍2万に対し、わずか3千の兵で奇襲をかける。
乱戦の中、毛利新介が大将今川義元を討ち取る。
三河の松平元康(徳川家康)と清洲城にて同盟を結び、尾張、美濃を平定。「天下布武」の印を用いる。
1568年、足利義昭を奉じ上洛し、畿内を制圧。
以後、浅井、朝倉、武田、松永、三好などの対抗勢力を次々と滅ぼして天下統一事業を進めた。
1582年6月、毛利攻めに手間取る羽柴秀吉の救援のため、明智光秀、細川藤孝らに出陣命令を出し、自らは京都本能寺に入った。
供回りわずか百名あまりで就寝中、家臣の明智光秀軍 1万余に攻められる。
自ら弓・槍を取って戦うが、戦いの最中、忽然と姿を消す。
1945年3月、突如として硫黄島に現れ、洞穴の中に立て篭もり奮闘するが、火炎放射による焼き討ちにあい、玉砕戦死。
織田信長は90年代に入って首相になるんじゃなかったっけ?
おかしいも糞もない。
このスレに書き込んであるレスは全部ネタ。
>>959 違うよ、93年の政変で内務次官になり、その頃から影の首相とあだ名されるようになったんだよ
その功績があまりにも大きかったので、本当に首相だったと誤解されることも多いけど
オメーラ詳しいな
あれ?
連合艦隊司令長官と、軍令部長をかねて総司令官と呼ばれたんじゃなかった?
964 :
名無し三等兵:04/03/27 00:05 ID:zAGtx36l
つづきは↑でもいいんじゃないかな?
ありゃりゃ
967 :
名無し三等兵:04/04/04 10:52 ID:K6Wftlq2
提督の決断4に雪風って出てる?
さーて、あとちょっとで終わり。
971 :
陸軍軍曹:04/04/12 18:41 ID:doRPvlUk
提督の決断の痛いところは戦闘機とかかなw
上空ちょくえいは敵が爆弾落として離陸してる感じだし戦闘も適当だしw
あれじゃぁ戦闘機乗せないで雷爆撃機満載した方が絶対いいしねw
時間稼ぎ「ちょっと失礼・・・」
973 :
名無し三等兵:04/04/15 18:26 ID:+zie9VsF
4では何で山口多聞提督がパシリにされて伝令係にされているのですか?
>>973 あれって本当に多聞丸なの?
かなり似てるけど、違う人だと思ってだが。
「艦長、今夜はゆっくり月見でもしようか・・・」
975 :
名無し三等兵:04/04/15 20:21 ID:3pa8kZvl
むしろ艦船で天地を喰らうシステムをやって欲しいな。
976 :
名無し三等兵:04/04/16 08:51 ID:ffzyIERG
どうして、東京に爆撃すると「東京大空襲」イベントが起こらないの?
何で?これ作ればサヨの皆様も少しは大人しくなるんじゃない?
easyモードでは月例首脳会談の時、軍令部長ではなく
陛下として出席できる。
政策も予算も陸軍やハゲ首相の反対無しに決定できるのだ
北の不審船をぜひ。
979 :
名無し三等兵:
2では、陸軍は放っておくと、みんなデリーを目指してあぼ〜んだから
途中で陸戦隊4師団(?)張り付かせて、陸軍をブロックしないと行けないんだよね。