理想の2D格闘を考えよう

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69ゲームセンター名無し
龍虎のゲージっぽい感じで必殺技や超必はもちろん通常攻撃でも攻撃力に
応じた量消費していってゲージがなくなったら攻撃できないってのどう?
でゲージは一定量毎に自動回復すんの。
なんていうか疲労度みたいな感じ。
これなら永久は完全に防げるし理不尽に一方的な攻めを受ける場面も減る。
攻守のバランスを考えた駆け引きが必要になるのかな。
KOF系ドキュソには受けないだろうけど。