1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 15:51 ID:zVfEBH6.
3 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 15:52 ID:zVfEBH6.
★かちゅーしゃ(2chブラウザ)でのVF4BBS閲覧の方法(かなり便利)
http://members.jcom.home.ne.jp/katjusha/ ヘ行ってかちゅーしゃ最新版をダウソロード
解凍後実行ファイルと同フォルダにある
other.brd
というファイルをエディタで開き、
green.jbbs.net/game[TAB]517[TAB]VF4BBS
という1行を書きこんで([TAB]とはTABキーを一回押して空白を入れるってことです)保存
あとはかちゅーしゃ開いて、ボード一覧からVF4選び
見るなり書くなりすきにしてください
4 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 15:54 ID:kGl4Vi6k
2ゲット!!
923 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/08/27 15:46 ID:zVfEBH6.
>>922 IDの恐怖!
立てるからその子の情報ください
マジで立てたんだなぁ
>>1 お疲れ
今から匿名串探しに逝ってきます(笑)
8 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:06 ID:2xtKayQw
巨乳はわかるけど、18歳ってのはどっからわかるんだ?
制服で、ちょっと大人びてたって感じ?
10 :
:01/08/27 16:13 ID:zVfEBH6.
>>8 制服じゃなくて私服だったよ。
年齢は顔から。20に近い感じもしたけど、
なんとなく雰囲気とかが10代ぽかったから18、19ぐらいかなと。
11 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:14 ID:kGl4Vi6k
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 遠くでピョンピョンしてる奴に負けた。。。
\_ _______________
| / /
∨ | おまけに降格しちゃった・・・・・
日 ▽ U \ ____________________
≡≡≡≡≡ | / ∧ ∧ /
V ∩ [] ∨目 (゚ω゚=) < 自分が、上級者だと勘違い
__ ____ lつ∽ | してましたね
∧∧ 日 ∧∧∇  ̄ ̄ \______________
― /⌒ヽ)l|l ― /⌒ヽ)l|l ――
〜(___) 〜(___)
━┳━ ━┳━
12 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:20 ID:wgx6cgDY
>>10 大学生、162cm、47kg、A型、83/53/86 ・・・・・・・葵?
13 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:23 ID:hgu51.jQ
日本愛国革新本義
檄
国土ヲ離レテ国民ナク、国民ヲ離レテ国民杜会ナク、
国民杜会ヲ離レテ人生ナシ。
故二国ヲ愛セザルモノハ人二非ズ。
日本ハ尊厳極ミナキ皇室ヲ中心トシテ世界ニ比ナキ団結カヲ有スル
日本同胞ノ愛国同胞主義ニヨル日本タラザル可カラズ。
実二、日本ハ愛国同胞主義二生キ、愛国同胞主義ハ国体二生ク。
シカモ日本愛国同胞主義ヤ今何処。
国体ヤ今如何。
世界ノ大勢、国内ノ実状、一トシテ国本改造ノ急ヲ告ゲザルモノ無シ。
日本ノ危機タル真二未曾有ト称セザル可カラズ。
之ヲ救フモノハ何ゾ。
唯愛国革新ノ断行アルノミ。
生命二価スルモノハ唯生命ヲ以テノミスベシ。
日本愛国革新者ヨ、日本愛国革新ノ大道ノ為二死ヲ以テ、唯死ヲ以テ立テ。
(日本愛国革新の絶対性)
時世に媚びず、俗に流れず、権に屈せず、利に走らず、虚名を追わず、
悪名を甘受し、起っては斬奸の剣を振ひ、漂々弧高の祖国愛に生きるもの、
之を真の右翼と云ふ。
14 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:23 ID:2xtKayQw
葵は巨乳じゃないべ
そもそも、格闘技やってる女で巨乳ってのがおかしいよな。
あんなに揺れまくってたら痛くて試合どころじゃないと思うんだけど。
マラソンにしたって、小さいほうが有利だし
15 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:52 ID:K7kt7cdA
16 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:56 ID:5J0wo8mg
>>14 桜庭あつこはバストが痩せないように3重にスポーツブラをしてたっていってたね。
17 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:58 ID:w76IHfHI
大体女キャラのウエスト細すぎる。
バスト90でウエスト57なんて。バランス悪い。
現実の女のウエストなんてみんな65くらいあるよ。
18 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:01 ID:GniXzMso
19 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:28 ID:k3TXuHq6
20 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:32 ID:NSTd/rCU
ネタ振り
新バージョンの感想、どうよ?
俺はOKだと思うんですけど(一部は納得してないと思うが)
アキラが強すぎって意見だけど対戦してみるとそれ程・・・???って感じ
サラはちょっと不憫な気がする対戦してみてもなんか気の毒な気が・・・
ジャッキー、カゲはまぁOK(辛いけど)
重量級はもっと強くなった気も・・・
葵もちょっと可愛そうだけど避けが強くなったから差し引きゼロ(よりテクニカルになって良かったと思う)
じじいは良かったねって感じ、上手いじじいとやると手に負えない(こいつもよりテクニカルになったのでOK)
ハゲは減りすぎコンボが大分弱体化したのでOKじゃないかな?でも相変わらずトリッキーでさっぱり分からんけど
リオン、ベネッサは対戦も余りしてないのでコメント不能
22 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:40 ID:wgx6cgDY
>>21 ほぼ同意
特にサラ可哀想
アキラは問題なし
ラウがちとつらくない?
23 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:40 ID:k3TXuHq6
>>21 ベネ対戦数少ないってよくみるけど、
都内は結構繁殖してますです。
ハゲはあまりみないけど。
24 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:43 ID:zM5yuTfY
25 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:46 ID:z/wEDhKM
>>21 漏れはサラとアオイメインだけどVer.Bマンセーだよ。
純粋な強さという意味ではもちろんVer.Aの方が強かったが
ああいう強さよりも今の状態の方が好みだ。楽しい。
サラなんてVer.Aの頃の「ヒジでよろけ=コンボで4割」なんて勝ってもツマラン。
26 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:48 ID:6lnSjxcM
>>24 流水がしゃがみパンチにつぶされなくなった。
避け攻撃が相手の方を向いて出るようになった。そんだけ。
27 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 17:57 ID:OCgmQQHo
>>25 それでもDJの弱体化はひどすぎるよ。特に膝をしゃがみガードに当てたら逆に不利ってのはひどい
28 :
21:01/08/27 17:57 ID:VE.aSmFs
>>22 ラウが辛いといのはラウ側がという意味ですか?
それとも対戦相手として?
当方ラウですが分かってる人には6PP簡単に対応されちゃうのでこれからの攻略に掛かっているかなと・・・
皆さん結構OKな意見が多いんですね。
29 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:01 ID:7aheBD.A
じじいはKKPノーマルヒットから強烈なコンボがあったんだけど
VerBで出来無くなったのかなり痛い。
同じくじじい猛虎ノーマルヒット時も与えるダメージがへぼくなった。
でも新技のかっこ良さで帳消しさ!
30 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:04 ID:c.O8lMIY
昨日は負けまくったなあ。残り数秒で逃げるのはしたくないし。
31 :
22:01/08/27 18:05 ID:wgx6cgDY
相手がです。当方葵
6PPは対応できますが全体的に発生が早い
打ち負けます(笑)
32 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:06 ID:z/wEDhKM
>>27 今までのDJは膝出すか出さないかだけの読み合いだった。
それがしゃがみガードに勝てなくなってヒジ→ヒジという選択が生まれた。
ヒジ→ヒジによって他の選択肢も生きる。漏れはサラ使いだが
Ver.Aの読み合いより深いのでDJ膝しゃがみガード可も肯定。
33 :
21:01/08/27 18:11 ID:VE.aSmFs
>>31 そうですか
>全体的に発生が早い
う〜ん、こればっかりはキャラの持ち味なんで・・・
頑張って下さいとしか言いようが・・・
でも渋谷で優勝した(実際見てないけど)葵使いの方は天地陰陽でいなし捲りだったらしいじゃないですか
やっぱりそこら辺に抜け道があるんじゃないでしょうか?(葵使いではないのでなんとも言えませんが)
34 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:16 ID:UuJFDZN2
35 :
31:01/08/27 18:25 ID:wgx6cgDY
>>21 ありがとうございます。
今回のVer.Bは自分の中ではラウ最強です。
天地陰陽はもう対策立てられているので大部厳しい
皆さんの天敵ってキャラなに?
36 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:29 ID:VcQtjgwE
パンチ投げor膝のジェフ
死ぬほど3Pのパイ
下P多用の葵
可愛すぎるじじい
37 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:33 ID:m6xKb1Dc
38 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:35 ID:glvEapSg
葵のコンボ中先行入力気味に投げ入れてるんじゃないかな?
39 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:48 ID:m6xKb1Dc
天地でいなせない攻撃とか、投げぐらいしか思いつかないんだけど・・・
結局読み愛かと。
いなし後の対策なら話しは別。
40 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:51 ID:iRW8yvvk
>今までのDJは膝出すか出さないかだけの読み合いだった。
あなたは、でしょ?
41 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 19:06 ID:Dc46w2rw
42 :
21:01/08/27 19:08 ID:VE.aSmFs
43 :
.:01/08/27 19:12 ID:KEf23BEg
仰天、林葉直子が巨乳にヘンシン!
またまたお騒がせ−。貧乳を以前から気にしていた将棋の元女流名人、林葉直子(33)が、何と今年7月に豊胸手術を受けていた。
都内で23日、会見を行った林葉は、胸元の大きく開いたノーブラのドレス姿で、90センチFカップを披露した。
「アレルギー体質で、ブラジャーの跡が赤く腫れ上がったりするのを、高須クリニックの高須克弥院長に相談しているうちに、『もっと美しくなれる』といわれ、手術を受けることにした。
これまでは恋人の前では電気を消したりしてましたが、これで堂々とできる」と手放しで喜んだ林葉。
作り物でこれだけ喜べる女心は男には理解し難い部分もある。しかし、「術前は78センチだった。水着のパットがずれるのが気になって…」といわれると、会見場では、なるほど、とうなずく女性リポーターも。
高須院長によると、林葉のオッパイの中には、最新欧州製のユーロ・シリコンを片乳300ccずつ注入。シリコンの量は普通の人の約2倍。
林葉の巨乳への並々ならぬ執念がよくわかる。手術は約30分で、費用は100万円。形や触り心地は自然で本物と変わらない。
高須院長は月に60人の美容整形手術を行っているといい、「四六時中芸能人の患者さんが来ますよ」とか。
それにしても、これまで、奈美悦子(50)の乳首会見や、飯島愛(28)が著書で豊胸手術を告白したことがあったが、わざわざ記者会見を開いてまで豊胸手術を告白したのは前代未聞。
「隠すこともないと思って、正直にお話できればと。『スタイルがいいですね』といわれると、『入れてるのよ』と正直に言ってしまうんです。
まだ男性には触っていただいてないけど…」
今は巨乳を見せたくて仕方がないという林葉は、10月にヘアヌード写真集を発売する予定。中原誠永世十段(53)に吸わせていた過去の貧乳を捨て、精神的にも肉体的にも再出発を誓っていた。
44 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 19:19 ID:EZA1BWls
バージョンC、アイテム追加メインでキャラの調整は申し訳程度、
ラウとアキラの弱体化してイジョ。
・・・とかだったらどうする?
やはり次は重量級に目が行くのかな。
45 :
21:01/08/27 19:27 ID:VE.aSmFs
>>44 っていうかバージョンC出したら批判の嵐だと思うからさすがにやらないのでは?
出るとしたら重量級の調整は必然と思いますが・・・
46 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 19:29 ID:XL/50buQ
>>32 肘>肘なんて2の頃からある連携ですが?4からの初心者さんですか?
47 :
41:01/08/27 19:36 ID:zPGON/jQ
地元のVF4寒すぎる。4台あるのに誰もやってない時がしばしば、
対戦なんてほとんど皆無に近いよ。
東京の方では人気あるのか?1人で細々とやっててもだんだん
虚しくなって・・・・・(鬱
なんか書き込み減ったな〜。閉鎖騒動以前は1分ごとにレスがあったのに・・・
昼間から4つのうち3つはふさがってるよ。
横浜。
51 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 20:31 ID:8JBE2xgM
>>48 都市名とゲーセン名及び、対戦本数と1プレイ料金を書きたまへ。
52 :
ジュッキー・チェン:01/08/27 20:37 ID:U8rWWlUk
それでもジェフリーのカカト落としにこだわるオレ。
自己満足ですけどね・・・
53 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 20:38 ID:GQx3bVHE
地方人ですけど今日初段になれたッス
リオン使ってるんですけど、アキラに勝てません。。。
突進つぶせないよぅ…
54 :
ジュッキー・チェン:01/08/27 20:39 ID:U8rWWlUk
バージョン変わって、どの辺が変わったの?
できれば明確に教えて欲しい。
対戦本数は2本30秒で1プレイ100円。
都市名は勘弁してね(はぁと♪
関東で某社の社名が入ったゲーセンだよ。
56 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 20:41 ID:8JBE2xgM
57 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 20:41 ID:qEmbHBFM
もう4日もやってない…。
自宅仕事なんで外に出る機会が無いから
ついでにゲーセンとか寄れない。
あ〜…行っちゃおうかな…電車に乗って。
仕事進んでないけど……行っていい?
58 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 20:44 ID:m6xKb1Dc
>>57 漏れは金を下ろすのを忘れて逝けないんだゴルァ!!
金が手元にないのはバチャーやりすぎのためだが(ワラ
59 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 20:47 ID:ElSN0SkA
>>55 マジで?東京ではほとんどのところで3本45秒だよ。
そりゃ盛り上がらなくて当然だって。
60 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 21:06 ID:K4YoNRz6
>>59 ウチの方も
>>55と同じ設定だよ。(都心から1時間圏内だけど)
やっぱ都心じゃないとダメなんだろうね・・・。
今日も虚しくCPU戦で遊んできたよヽ(´ー`)ノ
61 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 21:15 ID:duR5Yx92
ジャッキー使ってて中距離でつい3KKに頼ってしまうんですが
だめでしょうか。
62 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 21:32 ID:mPRit1SA
いまだに葵で6PPメインですが何か?
63 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 21:43 ID:Un44A4AI
>>61 相手によるんじゃ?。レベルの低い地方とかならそれでも充分でしょ
うまい奴相手でも、ディレイかかるし、よろかせるし、それなりに使えるけれど、
リターンを考えるとビートやダッシュハンマーのほうがいいよね。
独立式から適当に蹴りばら撒くハゲに勝てないんですけどどうすればいいですか。
こっちの技を割り込ませる場所が分かりません。
65 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:18 ID:WpwLJz8Q
アオイに敵ダウン後2K〜2K〜ダウン投げを食らった。
ニックリしたが鬱になった。
今日初めて女の子と対戦した。彼氏持ちだが。
RNも登録しているとあるリオンだが、遠目から穿疾歩と3K+Gの2択しかしてこなかった。
でもこちらが動きを止めると投げてくるし、的確なバウンドコンボもしてくる。
致命的だったのは、こちらの下段〜中段の連携が必ずカウンターでヒットすること。
予断だがその子はかなりかわいい感じで、彼氏がいなければ…(以下略。
がんばれ「○○○(RN)」。また対戦したいな。
66 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:19 ID:x2eaOe32
67 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:37 ID:L.aI6mok
>>64 使用キャラぐらいは書いてもらわんとどうにも…
独立式見たらすぐにヒザもしくは避けでなんとか。
それか、中級者までのハゲの場合、独立式は7:3の割合で
下段の2Kがくるだろうからそこでヤマを張っては?
2Kガードしたら大抵の技が入るよ。
68 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:54 ID:MdIIgIls
70 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:00 ID:cqcKUF5U
71 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:02 ID:fLCeMYco
苦手
・暴れラウ
・ワン(下)パン→とりあえず投げorヒザのジェフ
・エルスピ、投げ、下Pのみのジャキ
↑に乱入されると精神的に頭に来て負けてる、、
72 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:03 ID:DIGiZK1c
なんでアーケード板が残ったのか
全然わかんねー。
73 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:04 ID:D8IjqDrc
>>を使わないと、そのレスを見るために最新レス50件表示とかせねばならず
余計に転送量が増えるだけだと思うが・・・
74 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:06 ID:fDdcAeio
かちゅーしゃ使おうかちゅーしゃ
75 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:07 ID:mg/6RCCY
150 名前:ネオタワー 投稿日:01/08/27 19:38 ID:JbXzocvM
>143
Meは学生だし、お金もなくてビンボーです。
でも、バーチャでなんかお金全然使いません。
東君とも話ししてますけど、好きでやってる事で負けたりするなんて
少しおかしいと思いますよ。まじめにやればすぐ勝てるクソゲーだし。。
山形でVF4対戦してて、永遠と連コしてくる人みてると、
もうちょっと考えてやったほうがいい気がする。
何で負けたのかなーとかね。
コンブに負けててどうたら、、
東とコンブは他のゲーセン行けとか上で書いてる人いるけど、
バカなんじゃないの?
強い連携とかやっても、それを盗んで使うのは東君だけだし、
何で負けたかとか考えてるのあの2人だけ。
身内で対戦してるからってのもあると思いますけど。
まあ、匿名な方と話しをしても無意味なので
なんか情報ほしかったりなんか用事ある人は、
気軽に話しかけてください。北セガかカレッジにいると
思いますので。あとは俺のHPにでも書き込んでくれれば。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997144483&ls=50
76 :
名無しさん@MZ-2000 ◆Ewz1Jtuw :01/08/28 00:08 ID:qLaUSWuo
オレも「>」使え論は費用対効果を考えてないと思う。
・>> をクリックすれば 1 レスだけ見れるのに、 > だと最新 50
とか全レス表示しないといけなくなる
・「>にしよう」というレスを書くこと自体のトラフィック
77 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:10 ID:29Cjzz5c
>>76 かちゅーしゃだと>でも見られるんだわ。
でもめんどくてそのままにしてしまうが。
78 :
名無しさん@MZ-2000 ◆Ewz1Jtuw :01/08/28 00:12 ID:qLaUSWuo
>77 (←やってみた)
いや、オレもかちゅ〜しゃ使ってるんだけどね。
実際のところかちゅ〜しゃ使ってるひとって何割くらいいるんだろう
79 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:15 ID:8wpveEwU
>>78 おや?某アルマゲドン?板で見たような・・・
かちゅーしゃって広告に対してNGなのでこれから非対応になるかも
80 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:18 ID:.4mwmo5w
バ、バーチャの話が……
81 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:19 ID:AMlQKskk
かちゅ〜しゃだけ見られる書き方にすると何か転送量の削減になるんですか?
あれ、まちがいました。
バーチャスレだと思ったのに違うみたい。
本スレどこかなあ。。。
ってか、こういう雑談を控えたほうがいいってことだよ…
負荷や閉鎖問題について知りたい人は批判要望板いってみれ。
ここでやることじゃない。
84 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:25 ID:29Cjzz5c
>>81 いや、ブラウザでは>だとaタグ付かないからその分転送量減るってこと。
かちゅーしゃで見ること自体でも減るけど・・・。
サラっていつ大学卒業すんの?
86 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:44 ID:XkgMJobE
>85
バーチャ3までは何年生まれかまで書いてあったが、それがなくなったため
ドラえもん現象が発生し、サラはいつまでも大学生です。
87 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:45 ID:qLaUSWuo
洗脳が解けたら知能も小学生並になってました
88 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:46 ID:fl2H2vAA
サザエさんみたいになっちゃったのか、バーチャは(w
89 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:48 ID:9ml/TtBc
サラ 「ジャッキーおにいたーん」
ジャッキー 「ハァハァ」
90 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:49 ID:3akStav6
葵って処女なの?
くだらねー
92 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:51 ID:9ml/TtBc
今更で申し訳ないんだけど、「お手並み拝見」の内容ってどんななの?
93 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:51 ID:3akStav6
ジェフリーはホモです
94 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:53 ID:xOoYH4us
95 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:55 ID:nNg8ZPAc
誰か逝った人>お手並み拝見
96 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 00:58 ID:nNg8ZPAc
誰も知らないそうです。
かちゅ〜しゃとかだと読み込んだ分は保存されその後書き込まれ
増えた分だけしか読みにいかないのねん
ブラウザ使ってると最新100レスとか区切っても読んだことのある
必要のない分も読み込んでしまうー
流れが速いスレだと最新100じゃ追いつかないこともよくあるー
ここが正にそうだけど、そうなると全レス読み込みを何度もで
無駄に転送量増やすことに、あうあう
しかしそれ以前に雑談は排除の方向…
このスレ肩身狭いかも
98 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:04 ID:Ik8sjsJU
てか、かちゅ〜しゃってなに?
99 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:07 ID:DJaUujVo
つか板違いやめれ
100 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:12 ID:9ml/TtBc
お手並み拝見の内容誰も知らないか・・・
地方なので行くのにちょっと手間かかるから
内容聞いてから行くかどうか決めようと思ったんだけど。
リオソの真髄は女キャラに幸せ投げと見た。
102 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:21 ID:KO28k4mE
103 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:33 ID:TQ2x5NcY
ちょっとワラタよ
104 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:35 ID:GV8ftU1g
>>93 ホモはサラ使いが多いです。
そしてホモはジェフやウルフのボディに萌えます。
105 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:40 ID:Z0Kh8Sm6
お手並み拝見の動画おちてるよ。
106 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:41 ID:OTD.l/PU
URAキボリ
107 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:43 ID:9ml/TtBc
動画は知ってるんだけど、具体的な内容を知りたいのよ
ゲーム大会だけなのかなと
108 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:46 ID:TQ2x5NcY
レズは何使いが多いのだろうか。
109 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:54 ID:nuyLymkQ
対戦してて一番楽なキャラを教えてくれ。
俺はサラとベネッサだ
110 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:58 ID:9ml/TtBc
楽な相手はサラと爺さんかな。
リオンがとにかく苦手、当方ジャッキー
111 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:00 ID:Z0Kh8Sm6
開発者の開発秘話とかトークショーがあるらしい。
112 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:02 ID:9ml/TtBc
>111
有難う、トークショーかどうしようかな。
有名プレイヤーは地方には来ないのかな?
113 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:03 ID:ZljfObQ.
>>67 ジェフリー使ってます。
こっちの技入りそうなとこでヒザ出すと、いつのまにか構え変わってて、
当身みたいなのくらいます。
うまく2Kガードできたときだけ反撃できるけど、その前に食らうダメージが多すぎて負けてしまいます。
114 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:04 ID:GQQgzxH6
楽なのはパイとサラ。
キツイのはジャキとジェフ。
115 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:04 ID:Z0Kh8Sm6
キャサ夫の日記だと色々行ってるよ。ブンブンも行くかも。
116 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:13 ID:9ml/TtBc
>115
たびたび有難う、行ってみる事にします
117 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:14 ID:9ml/TtBc
シェンムー2のVFNET、ちゃんと使えるのは10月からか。
また来月もパケ代かかるな、鬱
118 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:15 ID:nuyLymkQ
うまいジジィはどのキャラでもきつそう。
119 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:19 ID:9ml/TtBc
キャサ夫のページのBBSの14歳ウルフとブンブン丸のやり取り見てチョト和んだ
120 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:19 ID:LjRaRhzE
あーいい加減3本制なってくれないかなー
田舎者はつらいよー
121 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:57 ID:L66KP46U
なんか2ch風の名前を見ると笑ってしまってプレイしづらいYO!
オレ(゚Д゚)ヨワー君、君だよ君!
122 :
屁マン:01/08/28 03:16 ID:Xob9WtS.
屁マンブライアンツ兄弟強いよ!
『屁マン』タン・・・・ハァ、ハァ、、♥
123 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 03:30 ID:GV8ftU1g
124 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 03:31 ID:soITHsI.
ラウ絶対おかしいよ・・・・
他のキャラはそれなりにバランス取れてると思うんだけど(じじいは謎だけど)
新バージョンになっても全く差が埋まらない
125 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 03:40 ID:2bVLhvL2
何が絶対におかしいんだ?
126 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 04:09 ID:xOoYH4us
ハハハおかしい
127 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 04:32 ID:aJDAS8LM
頭がおかしい
128 :
◆PP6PKazk :01/08/28 04:59 ID:jlPuD1GU
129 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 06:45 ID:m4fOwSNc
>>119 にしても、ブンブンの文章はひでぇな。
キャサ夫の方がよっぽどマトモだ。
130 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 07:10 ID:CkZ1Mg6k
>>129 そら、メストで攻略書いてたキャリアがあるから文書けるのは当然。
>119
俺もその気持ちわかる。
132 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 08:58 ID:NtZUNV32
133 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 09:07 ID:R2B4ZWMs
>>122 popoloの人?
俺としては、あそこの3段のウルフ(RN失念)が非常に嫌いなんだが。
しゃがみPから、膝と投げの二択を延々と繰り返されて、鬱。
あと、2段のリオンもきちい。P・下P・アパー・肘でチクチクチクチク・・・・・。
134 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 09:10 ID:7gyK/81c
やっぱり下パン→投げが苦手です。こちらの対応が悪いのは
この際ちょっと置いておいて、「下パン→よろけ技→投げ」みたいな
やりとりがメインになった方がゲームとして、リズムが良いと思いません?意見求む。
135 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 09:12 ID:L1QAtfgc
一旦よろけ技挟むより、下Pから直接2択を迫った方が
確かに効率良くはある。
136 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 09:18 ID:7gyK/81c
バランス的に前作からの伝統ではあるとしても牽制技の下Pから
最大ダメージ技の投げに安易に繋がりすぎかなと・・・
そういうバランス調整だからプレイヤーがその連携使うは否定はしないけど、
下パンから、もう一回読み勝ったリターンとして投げられるくらいの方が
ゲームとして面白いんじゃないかと。
まあ現状では努力するしか無いですけど(笑
137 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:00 ID:B..r/Skw
>>128 コンボエルスピっすか?
っていうか名前付けられないんじゃ、発売日に買う意味ないっすよね…
どうなんだろ。
138 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:03 ID:9vadVmto
俺はチェン親子のPPPからの二択も苦手
139 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:05 ID:HuqR1kv.
>>128 ゲーセンにドリキャス置いて
そこで名前変更とかできるようにすればいいのに。
140 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:07 ID:K9bC886A
>>133 ウルフにしろリオンにしろそれがキャラ特性だと思うが・・・
2択がいやならCPU戦してなさいな。
141 :
ゲームセソター名無し:01/08/28 10:07 ID:z4l8O0uY
不毛な戦いが多い・・・・・
>>70 ニックリは、がいしゅつと同じ用語なので、いちいちレスしないでください・・
143 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:23 ID:R2B4ZWMs
>>140 ん?何で俺に突っかかってんの?
別にウルフやリオンが汚い手を使ってるとか言ってるつもりは無いんだけどな。
ウルフが「下Pからの2択がキャラ特性」だっつーのは賛成しかねるが。
「きつい」って表現がまずかったか?
144 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:26 ID:od8eaehU
下Pからエルボースピン、投げオンリーのジャッキー同士
の対戦って面白いのかな?とは思うよ。
145 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:37 ID:nmzoWcIY
でも、下Pヒットから投げを決めようとしたら、逆に投げられた経験あり。
俺が遅かったのか、投げの発生差のせいなのかはわからんけど。
146 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:39 ID:ygmL5Iu.
147 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:39 ID:R2B4ZWMs
慌てて投げ抜けようとして、逆に投げちまうことままあり。(w
148 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:40 ID:od8eaehU
全キャラに下P当て身装備ってのはどうでしょう。
下P猿の人って下Pガードされようが何しようが
試合中ずっと、適当に出してるフシがあるので、
「狙って取ったんだよ。」って明らかな当て身が有れば
下P安易に出しづらくなると思うんだけど。
149 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:42 ID:od8eaehU
150 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:48 ID:K9bC886A
>>143 嫌い、鬱、きついの3ワードでムカツク奴って事かと思った。
勘違いスマソ。
151 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:54 ID:R2B4ZWMs
>>150 そのウルフにもリオンにも5回に1回くらいしか勝てないので、確かにムカついてるけど。
おかげでちっとも昇段できねーよ!(w
君たち実際はもっと上の段だと思うんで、どこかで昇段してきてください。(メロゥ
152 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:54 ID:8HoNFmUQ
このゲームって色んなスタイルあるからねー
俺はつまらないと思った人は覚えておいて
二度と乱入しないようにしてる。
乱入されたら相手と同じ戦い方するようにしてる
153 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:57 ID:nWmhEnBI
ワンパターンな人とか、単純2択の人とかは知らず知らずに殺してるから
同じ人に10連勝超えた時点で「あぁこの人ワンパターンだ」って気づいたりしない?
その点カードっていいよね。RNでるから連勝中とかも気が楽。
3ん時とかだと表裏みたいなスタイルのウルフにかわるがわる入ってこられると
めちゃくちゃきつかったなぁ。
この人は、ここで即肩撃つ方の人かな?バックダッシュ肩の方の人かな?とかいう感じで
その点4はワンパターン攻略楽勝でしょ。わかってるのに負けることってまず無いと思うけど。
154 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:59 ID:od8eaehU
うーん。具体的な案はうまく言えないんだけど
バランス調整でもうちょっと面白くなる気が・・・
上にも書いたけど、相手の連携を止める技から相手をダウンさせるまでの
駆け引きが、もうちょっと複雑化するとうれしいんだけど。
・・・って、それじゃ別ゲームか・・
155 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 11:21 ID:v0YLK7Fs
確かに、下Pからの投げはちょっとシステム的に出来ないようにして欲しかった。
バーチャ1の戦法と同じじゃん。
でも、下Pを立ちガード可にしたのは偉いと思う。
156 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 11:46 ID:ZDFsYGTM
>>155 別に下Pカウンターからの投げ、確定じゃないし
「システム的に出来ない」と言って良いのでは?
157 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 11:49 ID:nmzoWcIY
確定とかそういうことじゃなくて、限りなく有効な手段でしょ。
下Pから投げと肘の二択が強烈じゃん。
出来ないようにして欲しいって言ったのは、3位の感覚くらいがいいんじゃないかと。
159 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 11:57 ID:ddKjjljE
全部のキャラに当て身があったDOAはおもしろかったか?おい
3は下Pカウンター投げ確定ですが、何か?
161 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:18 ID:HuqR1kv.
>>159 当身があれば面白くなるかどうかは知らんが
DOAを引き合いに出すのはどうかと・・
162 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:40 ID:C5s5Jycc
>>155 >でも、下Pを立ちガード可にしたのは偉いと思う。
このシステムは鉄○のパク、、、ゴホッゴホッ
ま、今更オリジナリティにこだわってる場合でもないわな
163 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:49 ID:jrfNw22g
自分のターンが終わると、とりあえず下Pって人だと
こちらの対応もワンパターンになっちゃって。
又その派生技を下Pで止めようとするから更にワンパターン。
どうしても、しょっぱい対戦になっちゃいますな・・・。
164 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:54 ID:n7NIHYmg
下P立ちガードできると、削り合いの緊張感がなくなるんだが。
>>142 俺は70ではないが、わかってない君にニックリ。
166 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:10 ID:zI6HJqqo
オレ的に楽しい対戦(例ジャッキー戦)
下P→肘裏拳→ロースピンを警戒してしゃがむ→肘よろけ→投げ警戒暴れ
→カウンターダッシュハンマーよろけ→中段警戒ガード→ニーストライク→にゃろー(w
オレ的に・・・な対戦(例ジャッキー戦)
下P→エルボースピンキック→・・・頑張ろう。
167 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:13 ID:tHfTAXpA
(2)P→スプラと膝(Hit)→エルボーアッパー→踏みしかしてこないジェフに負けまくり。
1試合3回食らえば終わりだし。
168 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:32 ID:MZnVi5Kk
要は下P2択に非難が集まるのは安易な戦術の割に
対処法をしらない人には回避が難しいからですな。
有る程度以上のレベルの人は簡単に対処できるけど。
まあ、それはそれで問題あるのでは?
169 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:33 ID:v0YLK7Fs
ていうか、下PよR立ちPのほうがいいんじゃん?
相手の技も潰しやすいし。(技によるけど)
170 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:36 ID:/HIlkMVg
しゃがみダッシュ中に2P食らってそのままGSってどういうこと??
171 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:36 ID:nmzoWcIY
>>対処くらいわかってるけど、強いって言ってんだよ。
じゃあ、おまえは下Pから投げは絶対くらわねーのかよ?
こういう大口言ってるやつほど、レベルが低いんだよな
てか、おまえがそういう戦術しか出来ないからか?
172 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:43 ID:MZnVi5Kk
現仕様で強い戦術を使うのは有る程度しょうがないでしょう。
対処法考えて成功率あげていくしか無いと思うし。
自分の良いと思うスタイルで勝率あげるしかないと思うし。
ただ下P2択とかの安易で強いスタイルがあるってのは中級者以下
のプレイヤーにとって(もちオレも含む)キツイのでネット上とか
で意見を言うのは良いことだと思う。
どうせ開発者もみてるんでしょ?・・・(笑
173 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:48 ID:0ZCGNpWE
キャラ別の下段すかし系の技がはっきりすればオレみたいな中級以下も救われるかと・・・。
174 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:49 ID:OcqTqXVI
age
175 :
168:01/08/28 13:52 ID:MZnVi5Kk
>>171 ああオレに言ってるのか(w
「簡単に対処できる『らしい』けど。」って書いた方が良かったですね。
オレも喰らいまくりですので。はい。
>>171 すぐカッとなるタイプ?
文句もいいけど
対処方考えてた方がいいんでは。
177 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:11 ID:nmzoWcIY
178 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:12 ID:0ue9nLeA
楽しいジャッキーは、Kキャンする人
>>177 チラっとしか見てない(藁
でも171のレスは不毛だと思ったんで。
180 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:24 ID:vYqASv9M
サマーにロマンをかけるジャキは対戦してて楽しいですか?
181 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:27 ID:8WKTCTIA
182 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:28 ID:v0YLK7Fs
影のサマーにならロマンは感じる。
影の膝ならロマンを感じる。
183 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:29 ID:j.RSwLxM
>>180 サマーをここぞと言うときにカウンターで当ててくるジャッキーは
ありかな。
外れて空中一回転してるジャッキーは激しくカコワルイ。
184 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:30 ID:JPNnRAns
>>167 うちもそのジェフに負けまくり。パイなんだけど。
遠めから3K,6P,9Kで削るぐらいしか…。
下Pガードしちゃったら、どうすればいいんですか?
誰かご教授きぼーん;;
185 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:37 ID:j.RSwLxM
やっぱ下Pは連携止めやすいけど止められなかったら
ハイリスクって方がいいのかな?
でもそうしたらラウや珍念なんか相対的に強くなっちゃいそうだし。
・・・難しい。
186 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:39 ID:nvFtTcHE
バーチャやってて最近感じる事。これって暴れが勝てるゲーム?
上手い人は対処できるんだろうけど、私には出来ません。・・・こんなやつらにお金はらって対戦する気ない。もうやめるしか。
187 :
葵屋:01/08/28 14:41 ID:z2iSu4to
葵が相手でムカつく行動ってなんですか?
しませんので。
188 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:42 ID:dbrqFit.
>>187 寸止めすんな
薙るな
ダウン投げすんな
動くな
190 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:43 ID:ONWn89Ws
191 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:43 ID:j.RSwLxM
>>186 フレーム情報がわかれば攻略上手な人が
確定反撃技を公開してくれるんで、もうしばらく頑張ろうよ・・・
ガードの練習でもしつつ・・・(泣
192 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:44 ID:v0YLK7Fs
193 :
葵屋:01/08/28 14:44 ID:z2iSu4to
>>188 じゃ、投げと当身はしません。
他の技でがんばります。
194 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:45 ID:v0YLK7Fs
195 :
葵屋:01/08/28 14:46 ID:z2iSu4to
>>188-193
投げと当身と寸止めと薙るのとダウン投げはしません。
せめて動かせてください。
オタに見えないように爽やかにプレイします。
196 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:47 ID:mRpYBbYQ
>>193 色々やってきてくれる方が楽しいYO!
マジレス。
197 :
葵屋:01/08/28 14:50 ID:z2iSu4to
198 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:52 ID:b822JMjg
nanndakana-
199 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:56 ID:mRpYBbYQ
・・で相手下Pの攻防でこれができれば理論上大丈夫って
フローチャート作ってくれる救世主はいませんか?
家宝にしますんで・・・
200 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:57 ID:0ue9nLeA
新連続投げなどでかっこよく勝つなら、負けても文句いいませんです
201 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:58 ID:MuaMX2HA
ゲーセン行っても誰もやってませんでした
202 :
葵屋:01/08/28 15:00 ID:z2iSu4to
葵で勝率がすごくいいので、なんかヤな技使ってるのかなーって
心配です。平気で20連勝ぐらいしちゃうんです。
回りがヘボなのか?
2段の晶にも何故か余裕なんです。
203 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:03 ID:nmzoWcIY
>>202 君の戦いを見てみたいね。
20連勝って事はそれだけ対戦者がいるって事だから、それなりに活気のあるゲーセンって事だよね。
へぼイところなら、それだけ連勝すれば乱入しなくなるし。
204 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:05 ID:mRpYBbYQ
>>202 そんだけ対戦やって相手プレイヤーが頻繁に挑発行動とか
して来なければ多分問題ないんじゃないですか?
ほんとに巧いのか、周りが葵慣れしてないか分かんないけど
贅沢な悩みだなー(w
205 :
葵屋:01/08/28 15:11 ID:z2iSu4to
>>204 たぶん回りが葵慣れしてないんでしょうね。
旋桜出し切りは投げ確定なのに、2段の晶しかしてなかった。
ジェフのスプラッシュ投げ置きの対策したかったんです。
206 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:15 ID:mHLH/49U
>>202 嫌な技ったって・・やられた相手にはなんだって嫌な技だろうさ。
上手い人の評価見てると判るが、ワンパターンの多いこと(藁
負けて悔しいからなんだろうが、ワンパと貶すことはそのワンパにすら対応できなかった
自分の間抜けを晒してるだけ。効果的な連携なら使って当たり前。むしろ葵で勝てなくなって
来たオレからみたら20連勝は凄いよ。
207 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:18 ID:b822JMjg
>>206 同意、でも自分もワンパに対応できないんだけどね。
208 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:20 ID:mRpYBbYQ
マイナーキャラを「使いこなせる」事はそれだけで
かなりのアドバンテージだと思いますです。
平気で20連敗しちゃいますが何か。
211 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:23 ID:nmzoWcIY
>>210 その言い方も酷だよなぁ
せめて、休んだら?のほうが
冗談でかいたつもりがキツくなっちゃったな
スマソ
213 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:27 ID:mRpYBbYQ
でもランダムに小技組み合わせるスタイルって
実際強くないです?ランダムなだけに予測不可能だし、
小技なだけにコマンド簡単だし。
強いけど真似したいスタイルでは無い。
けど強い・・・
リングネームって変えられるの?
こちらも冗談ですので気にせずに(藁
>>197 1ラウンドで同じ技を二回出さない。っていうのはどうか。(藁
>>216 葵にそれは酷だろ(笑)
それならジェフで2P、膝、スプラ縛りのほうが楽だよ
218 :
葵屋:01/08/28 15:42 ID:z2iSu4to
>>216 あ、それいいですね。早速やってみます。
219 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:44 ID:J9YnQyvY
カード3枚もってるけど、2人のサブキャラは全く評価無しで
メインで、使えば大体連勝できるジジイには
消極的、ワンパ、修行が足りないに沢山の票を頂いております。
220 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:44 ID:mRpYBbYQ
>>214 確か変えられるって過去レスにあったと思う。
222 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:49 ID:QBBZCcyI
>>217 >>221 たまにやろうとするけど葵だと投げばかりになるので
それはそれで・・・・・・・
223 :
222:01/08/28 15:50 ID:QBBZCcyI
224 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:51 ID:v0YLK7Fs
財布の中に沢山カード持ってるやつって・・・なんか嫌。
VF専用カードケース持っているが使ってない
サイフに3枚入っているが・・・・・・ダメ?
227 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 15:56 ID:mRpYBbYQ
>>224 地元に初心者が居て5キャラくらいカード
持ってて、スタイルが全部PPPK系のコンボメインな感じ。投げ無し。
当然パイやサラは勝率悪いんだけどハゲだけ勝ち越ししてた(w
228 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:02 ID:.HBTsc3c
僕もVF2を始めてやったときは、そんな感じだったな(PPPK)(藁
そこから大技を決めれるようになったら、楽しくなるんだよね?
230 :
227:01/08/28 16:09 ID:mRpYBbYQ
>>228 >>229 ハゲで初心者には勝てるので進歩を止めてる模様です(w
バウンドコンボだけがすごくなっていきます(w
初心者(僕も含む)をイジメまくると帰って行っちゃうよ(w
232 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:16 ID:nmzoWcIY
初めは誰でも初心者さ
そっから一気に上達するやつも沢山いる。
3からやり始めて、凄く強くなったやるもいるんだし
4の対戦でギトンギトンにやられるので
隣のゲーセンへ逃げて2でCOM戦をするも
リオンでつるっと死ぬ俺はイッテヨシですか?
234 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:29 ID:7daQ1Rjg
ティムポの毛をつるっと剃った方がいいと思われ
235 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:32 ID:nmzoWcIY
2のCPU戦程クソゲーは無いよね。
ダッシュ投げ以外にどうやってクリアするんじゃい!
アキラの当身は鬼だよ
カード5枚(5キャラ)持ってるけど、全部スタイル変えているよ。
全部、勝率7〜8割だし。
237 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:37 ID:0ue9nLeA
2のCPU戦
ウルフの場合:
・P、下段投げ
・ドラゴンスクリューうちっぱ
238 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:40 ID:7daQ1Rjg
ラウの場合:
上り蹴り→下り蹴りカウンターヒット→連環転身脚
239 :
233:01/08/28 16:42 ID:/FajHvyU
むしろ2を再確認する為これから2も同時進行で遊ぶことにしました。
つきましてはアキラ技表を・・・
ん?ここは4のスレですな。
VF4、影でやられる事があるが、...逝ってきます。
241 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:47 ID:mRpYBbYQ
カゲにはキチンと受け身とっとけば大丈夫だと思う。
受け身に技重ねて来てくれるんで。ガードしてドカンで。
影から異様に強くなると思うんだけど(汗
対戦ばっかで4のCOM戦はパイしか知らないんだけど
どんな順番になってるですか?
244 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:54 ID:v0YLK7Fs
むしろ上級者のほうがCPU戦は負けちゃわない?
ちゃんとした連携しようとするけど、あっさりガードされてドカン!
勝とうと思うと、つまらん攻撃じゃなきゃ駄目だし。
245 :
記憶アヤフヤ・・・:01/08/28 17:00 ID:Q4ADEPB6
リオン、ハゲ、パイ、カゲ、ジェフ、ベネ、ジャキ、
サラ、シュン、ウルフ、アキラ、デュアル。
246 :
245:01/08/28 17:01 ID:Q4ADEPB6
ラウ抜けてるし・・・
ベネのあとだったかな?
247 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:02 ID:/zxZRXgQ
リオン、ハゲ、パイ、カゲ、ジェフ、ベネ、ジャキ、
シュン、ウルフ、サラ、アキラ、デュラル
です。惜しい。
>>245 下段
ラウ、ウルフ、シュン、サラ、アキラ、デュアル。
だったような。
249 :
葵屋:01/08/28 17:08 ID:z2iSu4to
葵抜けてるし(涙)
250 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:09 ID:0rZy/0sE
VF2:
ラウ、サラ、シュン、パイ、リオン、ジェフ、カゲ、ジャキ、ウルフ、アキラ、デュアル
かな?
251 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:10 ID:/zxZRXgQ
みんなダメダメだぁー(w
サターン版2が欲しくなってきましたぞ。
253 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:12 ID:cd3xXXjk
>>199 フローチャートとか言ってると強くなれないと思うよ
決められた範疇でしか行動出来ないプレイヤーになるよ
下Pがウザイって行ってる人は自分は下P打たないの?
自分も下P打つのに文句言ってるのなら対処できないヘタレ君確定でしょ?
だいたい投げをしゃがんで即座によけれない訳だから
投げだと思ったら下P打つしか無い訳で
投げに対してカウンターヒットして突っ立ってるのも勿体ないので
それは2択をかけると思うんだけどね
254 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:12 ID:0rZy/0sE
>>249 CPUアオイは楽な方だから、記憶に残らないんだね、たぶん。
俺的には、ジャキがきつい。
デュ”ラ”ル な。
256 :
アッキー:01/08/28 17:24 ID:z2iSu4to
晶とは対戦したくない・・・。
晶が乱入してきたら逃げます。
257 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:25 ID:nmzoWcIY
>>253 ヘタだから文句言うんだよ
上手きゃ、対応できるんだから文句も出ないでしょ。
258 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:33 ID:z2iSu4to
下Pがなければ自分も困るzo!
259 :
フロチャートー:01/08/28 17:38 ID:z4l8O0uY
親切な僕チンが下Pからの攻防を教えちゃうゾ!
@下P→ガードされた→自分不利
その後の攻防競負ける可能性大。避けるとか立ちG(避けも潰されるので程々に)
A下P→ノマールHit→チョイ不利
やや不利なので@の時と煮たような感じで。捌きとかもいいけど、基本的には負ける。
B下P→カウンタHit→有利
攻め続けましょう。
マジで大雑把だけどこれが全て。
基本は有利か?不利か?そこに集約されます。
不利なときに技を出し合った場合フレームとかの差で負けやすいです。
暴れるやつにはカウンター取る! ソレが大事なのです。
・・・わかっててもキツイのはいるけどNE
260 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:40 ID:0ZCGNpWE
別に下Pなくても困らん。止めるのに使えば楽なのは分かるけどね。
強引エルボーかスウェーフック、ライトニング1発とかを当てて止めてるけど。
261 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:48 ID:/zxZRXgQ
>>259 多分、下Pで攻める方じゃなくて
下Pからの連携から逃れる方法だと思うんですけど(w
262 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:48 ID:ts1dLLc.
そろそろ100円をもっと大事に使おうと思う今日この頃・・・
263 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:51 ID:kc/xkk32
確定反撃以外で打撃がノーマルヒットするときってあるかな?
今回投げも当身もカウンターになったから・・・
264 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:52 ID:/zxZRXgQ
でも下Pからの2択って結局五分五分だから
当たる確率としては低い攻撃だと思う。
ホントにうまい人は連携から姿勢誘導して7割8割に持ってくし。
265 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:52 ID:iUeOIhf6
>>263 立ちガードしてるときに下段食らったらノーマルヒットじゃない?
266 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:54 ID:kc/xkk32
>>265 そういやそうだね。
おれボケてたな・・・
267 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:56 ID:06sroGQY
その昔、まだ投げ失敗モーションがなかった頃、失敗スプラが下Pに化けるおかげで
スプラコマンドしかしらない俺でも連勝できたっけ。なつかし〜。
268 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:58 ID:QBBZCcyI
269 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 17:58 ID:bdn1wD8c
>>264 技が決まる確率は5分かもしれないけど食らうダメージは5分じゃないぞ。
270 :
259:01/08/28 17:59 ID:z4l8O0uY
271 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:03 ID:8FAaKmm2
>>259 だめだだめだだめだめです。どうして逆二択がないのさ。
下Pを打った後ってのはヒットにしろガードにしろこっちのターンでしょうが。
なぜなら反応速度が必要だから。そりゃあガードされ後は硬化差では不利だけれども
相手に迅速な対応を求めるという点で読み勝ちやすいんだし。それには勿論こちらも
カウンターかガードされたのかしゃがみなのか立ちなのかを判断できる能力は必要
だけども。うまい人ってのはこういうところでの早い二択が成立する人でしょ。
下手な人(反応の遅い人)には下Pガード膝なんていう無茶な連携もありなのさ。
272 :
259:01/08/28 18:15 ID:z4l8O0uY
>>271 うん。たしかにソレもありだと思います。
あくまで数値的な話をした場合そうなると思うって話だから。実際漏れもできてないし。
ただ、ベ熱砂を今やってるんだけど、下Pがあたったかカウンターかが死活問題っぽい(ワラ
同じくぺちぺちやってるとジャッキーあたりに勝てないような気がしてきたもんでね。
まだ推測でしかないんだけど、下P後の避けの成否に絡んでくる様な気がするよ。
これも推測の話だけど、アキラ相手にして下P〜避けってやった場合G,ノーマルとかで
方向にもよるけど66Por666Pが避けれたり避けれなかったりするんじゃないかと思って。
研究中ダス。
273 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:26 ID:nHJFL1SY
>>271 面白い話なんで、付け加えさせて。
で、さらに逆二択を成立させる為に最初の内は、攻略されるまでワンパターンでOKと。
攻略できないような奴はそれだけで勝てるわけだし、こっちの行動に的確に対処し始めたら
逆二択をかけはじめる。それがぼちぼち決まり始めると相手としては、「こいつエスパー?」
となるわけよ。もう1回嵌れば何でも決まる状態っつーか、相手の行動が
全部わかってほとんど決まったりするよ。
嵌ってる側とすれば読まれてると思うんだけど、実際は単に誘導されてるわけだ。
むしろ攻略させる為にワンパターン攻撃を相手に印象付けることも大事なわけよ。
連勝する人が初対面の人間にワンパターンなのはそういった理由がある。
惜しい所まで(3本先取で2本とか)迫ってる人に対して、連勝してる人が
どういった変化を見せるかに注目するべし。
突然荒くなったり、突然静かになったり…してる筈。
274 :
271:01/08/28 18:27 ID:8FAaKmm2
>>272 読み返してみるとキツい言い方っぽくなっちゃっててごめんなのさ。
やっぱ反応で負けてる人には読みで上手をいくことが重要だったりするのか
とか思ったりするわけですね。個人的には入れ込みも多少は入れつつもできれば
反応してベストの対応をしていく。これを目標に頑張っていこうと思っちょります。
275 :
271:01/08/28 18:32 ID:8FAaKmm2
>>273 そうねそうね。肉を切らせて骨を絶ついうやっちゃね。
嵌まってることを相手にわからせないようにできて初めてイリュージョニスト
を名乗れるわけだね。
276 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:40 ID:nNg8ZPAc
筐体の中に消えますが、何か?
277 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:40 ID:hgOhkiDM
今日はジャッキーの誕生日だY0!
278 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:48 ID:FeXU0o9o
超必殺技使い放題!
279 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:52 ID:ts1dLLc.
サマー2回転!
280 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:56 ID:rhO3WlPE
一日中光ってるのかな?<ジャッケイ
281 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:59 ID:i8F.EHNI
>279
オオッとオモタがたいしたことないな
ジャッキーと誕生日が同じなので、今日でひとつ年を取った。
でも使用キャラはレイフェイだった。
お金に余裕があったらジャッキーにも挑戦しようと思った。
283 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 19:30 ID:06sroGQY
オレは彼女に坊主だけは止めてって言われてるからできないよ。
>>282 俺漏れも。
ちなみに使用キャラはジャッキー(藁
後から知ったんだけどね。
285 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 20:17 ID:5N.usoWc
>>199 下Pくらう→避け+全方向投げぬけでOKです。
回転系はあきらめてください、半回転は方向考えて。
ガード後は有利、攻めてください。
以上。
286 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 20:18 ID:wb3OPm2A
直営店でもまだ入ってないとこもあるよーな田舎に住んでんだけど、
廉価版の筐体(?)ってまだ出回ってないっすか?
287 :
74:01/08/28 20:20 ID:BV8Yte6s
鷹嵐のカードあるらしいんですけどそれ本当ですか?(デュラルも)
288 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 20:23 ID:rhO3WlPE
>>287 そんなことよりてめえで立てたクソスレを責任持って何とかしろ。
289 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 20:33 ID:E9qcRkbM
何か停滞気味ですな。
いつだったか、どこかの誰かが「抱きしめて上げたい」発言で
カミングアウトした時は最高に面白かったのに(笑)
290 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 21:20 ID:oRAIWXbk
>>213 そのスタイルはたいして強くないと思いますよ。
何発かは食らうと思いますが1つガードした時点で2択をかければよいかと。
小技だけにダメージ少ないのでダメージ効率からいってもこちらが勝ちます。
あと、ランダムと言ってますが、実はちゃんと理にかなっている可能性もありますよ。
やられている方は気づかないこと多いと思いますが。
停滞マン参上!
292 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 22:54 ID:GGkJ0Fzs
んー、芋のメールでハイテク渋谷のSILASってのがレアアイテム
持ってるって出たけど。なんだろう?昼にはセガショールームで
レアアイテム所持者が出たって来たけど。
アキバでゲージの上に青い玉が付いてる人がいるけど、それもんなんだ?
>>291 停滞マン・・・いいすね。ネタ貰います。
293 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:01 ID:WSYO.JIE
あ〜、なんか皆壁にぶち当たってるって感じだね
下Pで悩んでる人!
大丈夫4は下P潰す技沢山有るから、まだ発売されて3ヶ月も経ってないしそういう新しい属性の技を使い慣れてないだけ
2の時なんかピーク時は下Pを見てガード、スカすって言う方法で対処してた(ハイになってくると出来るんだわ、これが)
暴れに悩んでる人!
大丈夫避けの使い方も完全に浸透してる訳じゃないのでその内「この技の避けポイントはココ」っていう攻略する奴が出てくるって
それまでは的確にガードしたら打撃で反撃するようにして向こうをガード勝ちにしてから投げに行け(逆2択みたいな感覚で)
誰かもっとセンセーショナルな戦法見つけてくれねぇかな〜と今日もゲーセンに行くも収穫無し
294 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:08 ID:OU8PHfxE
あげ
295 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:18 ID:hpR0i776
初心者スレで聞くべきなのかもしれませんが…
・小技をランダムで組み合わせるスタイルの人
(
>>213さんの発言から転用)
・強い技を2つ組み合わせて連携と思ってる人
(↑これはVFBBSで書いてた人がいたので転用)
上記の2つは「暴れ」の部類に入るんでしょうか?
それに対して
>>290さんの発言より
・実はちゃんと理にかなっている
っていうのはどこで見分けたらいいんでしょうか?
レバガチャとか明らかに不利な状況で無理な攻めをしてくる人は「暴れ」
なんかなーと漠然と理解しているのですが、境目がよくわからないんです。
ていうか自分のプレイスタイルに自信が持てません(;´Д`)
とりあえずガードしたら2択をかける、有利な技を出すというのを心掛けています。
暴れ脱出したいのでどなたか返答頂けたら有り難いです。
スレ違いなら放置して下さい。よろしくお願いしますm(__)m
296 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:23 ID:qLaUSWuo
連携に割り込めないへたれが暴れ暴れ言ってるだけ
297 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:26 ID:WSYO.JIE
>>295 相手が暴れなら
ガードして毎回同じ技で返して上げる
↓
向こうも気付いたら辞めるでしょ、辞めなかったらこちらもそれ一択
↓
気付いた奴はガードされたらこちらの反撃をガードするようになる
↓
そしたらガードした後投げにしてやる
↓
何回か投げを見せた後からは打撃、投げランダムに・・・
これで対処できるのでは?
相手キャラと貴方のキャラは?
向こうが暴れるのはどの技?
298 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:29 ID:L2SKHzeo
京急川崎駅前シルクハットにツワモノ影降臨。
俺が確認した所で78連勝くらいだった。その後どうなったかは知らん。
どうでもいいけど上手いんだから落とさないでよー
落とさなくたって勝てるじゃんよー(涙)
299 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:38 ID:gKo3okTs
リングアウトで勝つことのどこが悪いかサッパリわからん
勝手に自分ルール作って他人に押し付けるな
300 :
290:01/08/28 23:39 ID:v8qnOTo6
>>295 有利不利やカウンターかどうかの認識とヒットチェックをしっかりやっていれば、
いくら技を出し続けていようが、暴れではないと思います。
ただ、フレーム的に不利な場面で打撃を出したからといって、必ずしも暴れとは言えません。
投げを読んだときのカウンター狙いの逆2択も重要だからです。
結曲、安定して強い人はいくら暴れに見えようが、理にかなっているのだと思います。
あと、自分のスタイルには自信を持った方がよいですよ。
301 :
295:01/08/28 23:39 ID:hpR0i776
即レスありがとうございますm(__)m
>>296 個人的には自分で「暴れかなこの人」と思ったとしても、自分が負けたら
仕方ないし、それで相手が勝ってるならそれが「強い戦法」なんだと思ってます。
>>297 ありがとうございますm(__)m
対戦が終わってしまってから「ああ、あそこは投げに変えれば良かったんだなー」とか
思ったり、人にアドバイスを受けて納得したりしてるんですが。
私の頭の回転が遅いらしく、対戦中に気付いて「戦法を変える」っていうのがなかなか
できなかったり(藁 そこらへんは回数こなすしか無いのかな、と思ってます…
相手に中段当てた後よろけ、投げに行ったらしゃがんでる→次はよろけたらまた中段で押そう
とかはやってます。それでもしゃがむ相手には延々と立つまで中段入れてるんですが…(いいのかな?)
当方リオン使いなんですが、暴れ相手がツライと言うよりは自分が「暴れ」なのかなーと
心配しているクチです(;´Д`)
302 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:44 ID:3akStav6
最近マターリ対戦よりガチンコの方が楽しくなってきた。
3の時はマターリ対戦の方が好きだったんだけど。
303 :
295:01/08/28 23:45 ID:hpR0i776
>>290=300
ありがとうございますm(__)m
なんか自分が対戦中に延々と同じスタイルで押されていて、終了後に気付いたり
ちゃんとガードしない人にはつい適当に技を入れ込んでたりしてたので
ちょっとヘコんでました。
2Pカウンター→投げとかあまり使わないものを「使おう、使おう」と意識すると
ヒット確認せずに入れたりしてしまって…(しかも投げ入ってしまう…)
自分なりの選択肢が多い人は出せる技が多いんですね。
私も表面上だけでなく「裏の」選択肢も増やせるように頑張ります!
ありがとうございますm(__)m
304 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:46 ID:WSYO.JIE
>>301 そか、んじゃ「慣れ」だね
慣れてくると戦法変えたり、相手の行動よくみてガードとかリング際でも落ち着いて処理とか出来るもんよ
対戦しまくって経験積むしかないね
始めは暴れで良いんじゃないの?
305 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:46 ID:waurT3hs
漏れもガティンコ対戦の方が、余計な事考えなくていいから好きダナ。
リング中央から狐円落一発でリングアウトだがそれでも楽しいと言えるのだろうか。
307 :
名無しさん@MZ-2000 ◆Ewz1Jtuw :01/08/28 23:48 ID:qLaUSWuo
リオンは中段でチクチク押す→ガード固めたら投げるのが
主戦法じゃん。 それを暴れって言ってたら (言われたら)
なにもできないって( ´∀`)
それで相手の手を封じられてるんなら十分強いんだと思うyo
308 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:53 ID:stZMzFOk
暴れ暴れとかいう厨房は、攻撃が極端に少なかったり
ダウン後の行動が甘かったりする。ちょっとしたヲタに連敗と(ワラ
309 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:56 ID:hRFOlSxg
>>306 読み負け。グダグダ言うな。位置取りしっかりしろ。
ジャイス、ジェフリーコンボ、ラウとかでも死ぬだろ。
>リング中央から狐円落一発でリングアウト
そのコンボ教えてください。
311 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:58 ID:WSYO.JIE
>>307 技を全部覚えた当たりからがやっぱり壁と思われ
今がちょうどその時期と思われ
多めに見ましょうよ
312 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:59 ID:W8ISy3l.
ワンパワンパとか逝ってる奴も、防御時の行動がワンパなので1択で攻められてるんじゃねーの?
とか。
313 :
295:01/08/29 00:01 ID:hP1iS8VY
>>304 はい、明日から「暴れと思われても食らう方が悪いんじゃい」位の気持ちで
対戦回数を増やします(藁
確かにリング際ではかなり焦って何もできなかったりするんで…
>>307 2Pから2K+Gや6P、もしくはBD(BD後3P+Kや3K)とか3P→投げとかで
ガツガツやってたんですがそれで3段のアキラに勝ったら(当方初段)何故か
ちょっと怒ってたみたいなんスよ(^-^;
で、自分が「暴れ」なんかなーとか思ってたんで「暴れじゃなくなるには
どうしたらいーんだろ?」と悩んでたんですよ。
でも気にせずガツガツやろうと思います。
レス下さった方、本当にありがとうございましたm(__)m
また俄然やる気が沸いてきました!朝から行ってきます(藁
314 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:02 ID:KPW8/t36
リングアウト無くして欲しいなー。壁コンボ面白いし。
315 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:06 ID:0WbNoUD.
うちのゲーセン、乱入した側がステージ選べるようになったけど
みんなやっぱり壁あり選ぶよ(一番多いのは狭くて壁の高いウルフ、パイステージ)
何も考えずにとりあえず最初にカーソル合わさってるジャッキーステージ選ぶ人もいるけど、それでも低い壁あるし。
つーことでここ最近は壁なしステージほとんどやってない
316 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:07 ID:hefNTy6U
>>306 本当に開幕弧円落から落とす方法知ってたら書いてみなよ
オレは7m以上も運ぶコンボなんて聞いた事ないから興味あるし
317 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:10 ID:kcjQXhio
>>314 壁もリング際も押されている感は否めないけどなあ。
対ラウとアキラの時だけステージ選択ほしい。
318 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:13 ID:AozofQGw
>>315 暴れというのは状態を見ずにとりあえず技を出しまくるチトの事。
連打君、ガチャプレイにも通じる。
極論言うと、ローパンすかりを見てない人を暴れと言えなくもない。
319 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:14 ID:K/9Sl8ew
どっちにしても、ステージ端の方での攻防はドキドキするなー。
リングアウトは怖いし壁コンボ痛いし。
まー、その緊張感が好きなんだけどサ。
CPU影がクルクル回りながら自爆するの見てると和むし。
320 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:14 ID:2Ulpsyo.
がしゃがしゃ当たっている壁コンボも好きだし、ドキドキリングアウトの緊張走る
場所も好きです。どっちでもいいなあ俺は。
321 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:16 ID:kcjQXhio
この前ダウンした相手にパイ8K+Gを出したらヒットしてリングから落ちてったよ(w
322 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:16 ID:K/9Sl8ew
323 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:18 ID:sCmtciRw
>>315 っていうかウルフステージはコンボ決まると
観客がワーって歓声上げるのでボルテージ上がりまくりで超好き
まだ開発度55%の頃池袋でロケテやってた時
「バーチャストライカーみたいに観客が居てもいいのでは?純粋に格闘用のリングを用意しては?」
っていうアンケートに書いた自分の意見(自分だけじゃないと思うが)が反映されたみたいであのステージ凄い好き
324 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:19 ID:kcjQXhio
>>323 マッドマックスの映画に出てくるリングみたいだよね
325 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:20 ID:9nNLUSYY
>>306 3では出来たけど4はかなり無理っぽい。
知ってたらマジ教えて。
326 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:20 ID:mnFBZsv.
水族館ステージでサマーソルト系当てると
背景のイルカがサマーソルトするのはガイシュツ?
327 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:22 ID:kcjQXhio
328 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:23 ID:kcjQXhio
カゲステージで葉っぱが舞うのとかは?
329 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:23 ID:K/9Sl8ew
リオンステージで雪が降ってるのはガイシュツ?
330 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:28 ID:92PO1J6o
針鼠弾然全使えないんだけど、使いどころ教えてください。
>CPU影がクルクル回りながら自爆するの見てると和むし。
針鼠弾で自爆しまくりですが何か?
331 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:29 ID:HwxrBVg.
だからリオンver.Bで弱くしすぎだよ… > 開発者
ちびたを基準に考えないでね。8段はスゲー
332 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:37 ID:kcjQXhio
そういや、負けまくった時俺のパイがカエルになったのにはニックリした。
その後連敗脱出するまでカクカク使って誤魔化したが(w
333 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:37 ID:a10ocdJU
>>331 ちび太って今何勝何敗ぐらいかわかりますか?
それにしても8段って・・・
334 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:38 ID:dwHc6s3c
306じゃないけど、
弧円落>2P+K>4PK>P>雷龍
が葵に入って落せたと思う
335 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:43 ID:HwxrBVg.
ちびたは2、3日前見たときは960勝170敗くらいで勝率85%だった。
NO-NAMEで8段。とにかく技が多彩だった。ワンパがない。
ところでこの前見た地方で9段ってのは当然ネタ?
336 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:43 ID:rzFA51Mo
下らない事でスマンが、「開幕弧延落」って
影が開幕の位置に居る相手に近づいて投げるのか、
相手が開幕の位置に居る影に近づいて投げるのか。
どっち?
337 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:44 ID:bQevf6Rg
開幕1歩下がったぐらいのトコから
弧円落>浮身膝>P>P>P>66P+K+Gとか
338 :
336:01/08/29 00:44 ID:rzFA51Mo
3行目、投げる→投げられる、ね。
スマソ
339 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:48 ID:nZtnifzg
>>336 お互いが同時にすり寄って抱き合うようなモーションのあと
弧円落です
340 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:51 ID:G0G/05hU
>>330 立ちでもしゃがみでもガード可で、
コマンド入力完了まで最短でも15フレ必要な(実際には20フレはかかる?)技・・・
こりゃ使いどころなんて皆無だわ>針鼠弾
341 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:52 ID:kcjQXhio
>>336 一方が両腕を横に開いて、他方が後ろから抱きかかえるスタイルのあと弧延落です。
船の甲板など、狭いステージでやると効果的。
ただし、これをやらなくても抱きかかえるほうはリングアウトして氏ぬ(凍死)ので、
魅せ技以外特に必要なし。
342 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 00:53 ID:VIH9v3rU
>>340 その上、ほとんどホーミングしないし、2Pでアサーリ止まるしね。
でも使ってやる。使ってやるともさ。
343 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:01 ID:PsgAZMhQ
ジャッキーの6PPキツイ。
割り込めないし。
肘をガードされたのを見て、出してくるやつには勝てる気がしない。
344 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:01 ID:G0G/05hU
針鼠弾ってソニックのパロディ技なんだから、
セガとしてはもう少し愛情を持って、
使える技にするべきだったと思われて…ああ思われて…
345 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:05 ID:Akdbzfk2
4のサウンドで一番好きなのはジャッキーステージ、あの無機質な感じがイイ!
ってゆうか、ほかのステージはあまりサウンドが聞こえないんですが・・・
346 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:09 ID:KPW8/t36
347 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:13 ID:KR3MD3QY
348 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:13 ID:CHup1MoU
>>335 8段って凄いな!
英検4級のオレにはとうてい勝てそうにない。。。
349 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:15 ID:LCOKyVDI
>>344 今回は針鼠弾じゃなくて新ソダンなのです。
350 :
_:01/08/29 01:15 ID:/lFZc8bc
仰天、林葉直子が巨乳にヘンシン!
またまたお騒がせ−。貧乳を以前から気にしていた将棋の元女流名人、林葉直子(33)が、何と今年7月に豊胸手術を受けていた。
都内で23日、会見を行った林葉は、胸元の大きく開いたノーブラのドレス姿で、90センチFカップを披露した。
「アレルギー体質で、ブラジャーの跡が赤く腫れ上がったりするのを、高須クリニックの高須克弥院長に相談しているうちに、『もっと美しくなれる』といわれ、手術を受けることにした。
これまでは恋人の前では電気を消したりしてましたが、これで堂々とできる」と手放しで喜んだ林葉。
作り物でこれだけ喜べる女心は男には理解し難い部分もある。しかし、「術前は78センチだった。水着のパットがずれるのが気になって…」といわれると、会見場では、なるほど、とうなずく女性リポーターも。
高須院長によると、林葉のオッパイの中には、最新欧州製のユーロ・シリコンを片乳300ccずつ注入。シリコンの量は普通の人の約2倍。
林葉の巨乳への並々ならぬ執念がよくわかる。手術は約30分で、費用は100万円。形や触り心地は自然で本物と変わらない。
高須院長は月に60人の美容整形手術を行っているといい、「四六時中芸能人の患者さんが来ますよ」とか。
それにしても、これまで、奈美悦子(50)の乳首会見や、飯島愛(28)が著書で豊胸手術を告白したことがあったが、わざわざ記者会見を開いてまで豊胸手術を告白したのは前代未聞。
「隠すこともないと思って、正直にお話できればと。『スタイルがいいですね』といわれると、『入れてるのよ』と正直に言ってしまうんです。
まだ男性には触っていただいてないけど…」
今は巨乳を見せたくて仕方がないという林葉は、10月にヘアヌード写真集を発売する予定。中原誠永世十段(53)に吸わせていた過去の貧乳を捨て、精神的にも肉体的にも再出発を誓っていた。
http://www.famitsu.com/game/news/2001/08/27/103,998919668,1065,0,0.html
351 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:17 ID:f0x6iHpM
キャサ尾が使った運びコンボは。
2P+K〜4P〜4P〜2P+kkってのがある。
中央からリングアウトできるかどうかは試してないけど。
352 :
343:01/08/29 01:17 ID:PsgAZMhQ
>>347
肘Pは回転系なので避け、潰される。
誰か、対処方教えて。
353 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:18 ID:rzFA51Mo
354 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:19 ID:PsgAZMhQ
>>353
どっちに避けるの?
355 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:20 ID:rzFA51Mo
しらん
356 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:22 ID:sCmtciRw
>>354 腹側だろ背中側からウラケンが来るんだから
357 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:23 ID:Re6i2.xY
>>354 裏拳だから背中側に強いってことで、
避けは腹側だろ。
違ってたらスマン
358 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:23 ID:K/9Sl8ew
て言うか、肘PはしゃがんでPをスカせばOKでは?
あと、立ちガードしてもジャキ有利って訳じゃなかったと思う・・・(自信ないけど)
359 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:25 ID:PsgAZMhQ
360 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:26 ID:8OayNz9w
音楽が一番よかったのは2かな…
1もよかったけど。
3はクソ
4は聞こえない…
>>352 肘ガード後にローキックでつぶせると思われ。2Pは裏拳につぶされるので出さない方がよいぞ。
362 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:31 ID:PsgAZMhQ
>>358
肘Pはしゃがんですかせるけど、その後確定で反撃できない(投げがミクロで確定かも)
立ちガードしたら、五分っぽい。
ラウの肘ハーより極悪。
363 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:33 ID:PsgAZMhQ
>>361
ローッキックも潰されました。
あの技、割り込み不能。
364 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:36 ID:KR3MD3QY
365 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:37 ID:K/9Sl8ew
>>362 ちなみに、肘Pをしゃがんでスカした場合のジャキ使いが取る行動はどんな感じ?
当方もジャキ使いなんだけど、参考まで聞いてみたいデス。
366 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:45 ID:PsgAZMhQ
>>364
じじいです。
>>365
下P、ガード投げ抜け、避け、避けPKG
ガード投げ抜けは投げにいったとき、抜けられたから間違いないかと。
367 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:46 ID:ZupYqzyo
割り込み不可じゃないんじゃない?
COM戦で葵やアキラがバンバン当て身取ってるぞ
368 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:46 ID:Sxp459U6
369 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:47 ID:PsgAZMhQ
>>367
当身では取れるけど、打撃は全部止める。
370 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:49 ID:rzFA51Mo
>>367 動けるけど潰される。よって割り込み不可。
PPPのように連続ガードになって割り込み不可、とはちょっと違う。
っつー事では?
371 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:49 ID:ZupYqzyo
なるほど、そういう意味か
372 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 01:59 ID:PsgAZMhQ
じじいはしゃがんだら早い中段ないからツライ。
お互い四段だったけど、その人五段になった。
373 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:01 ID:LCOKyVDI
俺もじじいでジャッキーの6ppに苦戦中。
2発目をガードしてもジャッキーあまり不利じゃないような・・・
その後ほとんど打ち負けちゃう。
しゃがんで避けたのを確認してから2Pしかないのかな。
374 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:05 ID:f0x6iHpM
>>372 そうそう。本当だよねー。
最近ジジイ使って、改めてしゃがみからの中段が乏しいのに気づきました。
じじいもうこも遅いしねぇ。これが速かったらいいのにね。
下段が強いってイメージあるけど、そっからの連携が…
相手の技に会わせて技を出すしかないよね。下P〜肘or投げなんて安直な攻め出来ないもんね。
375 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:08 ID:VSt/aoq2
6PPはバージョンBではガード後ジャッキー側が
少し不利のはず。前の時はガードされても反撃受けなかったけど。
無理に肘のあと割り込もうとせず裏拳までガードして
仕切りなおせばどうか。
376 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:08 ID:BRYDgYl2
エルボーナックルって、オレも苦手。
なんとなくイヤだなって感じだけど。
止めて様子見or再度打撃、ディレイでロー、打ち切り3発のどれかに絞れると思う。
理想は裏拳しゃがんで即投げだと思う。
打ち切りには負けますが、それはそれで仕方ない感じ。
打ち切りはガードされやすいっていうリスクもジャッキーにはあるし。
じじいだったらしゃがんだ後8KとかP+Kとかでもイイんでないの?
377 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:09 ID:q4xwDHvU
影の弧円落後の
下からチョップ→P×2→裏水車ってダメ?
結構運べない?
378 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:10 ID:PsgAZMhQ
>>374
236PPのあと、コンボ何入れてる?
俺、最近236PP出さないで、236Pで止めてる。
コンボも236P、P、236PPであんまり、ダメージ変わんないし。
379 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:11 ID:LCOKyVDI
380 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:12 ID:LdbDZj3k
肘見たら捌いちゃえば?
381 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:16 ID:f0x6iHpM
>>378 うーん、本当に最近使いはじめたばかりだから。
赤本のやつ入れてます。
236P〜3PP+KKかな。236Pは出しきらない方がいいらしいですね。一段目がガードされた時に出すって感じのほうが。
382 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:18 ID:PsgAZMhQ
>>374
なるほど。
P+Kは使えそうだね。
383 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:18 ID:fpmc8wSU
初めてカード買って対戦してきたよ
マジでおもしれえ。ヤバイぐらい。でも金が…
384 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:20 ID:KR3MD3QY
じいちゃん使いの人が居るのでチョト質問。
236Pが上手く出せないんですがコツとかありますか。
寝てしまう・・・
385 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:23 ID:PsgAZMhQ
1234Pってやったら横転が出ます。
コツとしては最初の2を意識すれば、大丈夫かと
386 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:23 ID:LCOKyVDI
>>384 2を意識せずに36Pと滑らす様にして俺は出してる。椅子の位置重要(笑)
387 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:25 ID:f0x6iHpM
>>376 8kは下Pに対してだと思うけど、P+Kってのは?上Pすかせる?
んで、8kの後のコンボって何があります?
3の時と同じように66kにしてるんですが、もっと他にありそうなんですが…
388 :
384:01/08/29 02:25 ID:KR3MD3QY
>>385-386
ありがとう、やってみます、椅子の位置も確認してと
389 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:27 ID:.Tm4m7v2
>>378 組み足で変わるだろ、とツッコミ入れて見る。
390 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:29 ID:LCOKyVDI
>>387 P+Kはじじいで数少ない速い中段だからじゃないかな。安いけど。
8Kの後はなんでも入るっぽいので6P+Kか3PPKやってます。
391 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:30 ID:PsgAZMhQ
1 3PPk
2 236PP
3 6Pk
おれはこの三つかな。
3のコンボが一番好き。
6Pがすかって、ケツが当たる。
392 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:34 ID:IXDX60Yk
3ppkかな?このクソヤロー
393 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:43 ID:f0x6iHpM
385と386の意見が全く正反対なのが笑える。
俺は、3を意識しない…ってまた違う意見だし。
394 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:47 ID:mxOH8U2E
>>393 椅子の位置重要っていうのがポイントでしょうな。
395 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:48 ID:06ZknJTY
>>393 俺は6入れようとするとクルクルジャンプパンチが出るんで
23Pって感覚で入れてんだけど・・・
396 :
376:01/08/29 02:50 ID:5RIUSElA
仰せの通りP+Kは速い中段で1フレ入力技だからです。
とりあえずの連携止めみたいな感じで…。
それと、もし避けられた時、P+K後のKで多少保険がきくのではと思いました。
8Kはディレイのローキック、もしくは反応遅れた時の暴れ
そしてセオリー通り下Pにガイーンと当たってくれるのではと思いました。
多少リスクとリターンのある位置付けで…。
ローキックに当たってくれるかは良く分かりません…。
実用的じゃなですが、サソリ蹴り打ってみるのも面白いかもしれません…。
397 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 03:38 ID:QZm2jcng
age
亀レススマソ
>>121 そのリングネームを2chのRNスレで考えたの漏れなんですけど
使ってくれてる人がいてちょっと嬉しい。
38番まで落ちてたビクーリ
401 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 05:16 ID:5KbS0fVc
バーチャ4に乗り遅れちゃった者です。
バーチャ4はまだ数回やった程度です。
正直、これから人並み(って言っても、場所によってレベルは異なるわけですが)に
なるのは、かなりキツイのかなぁ・・・ ハァ・・・(涙
因みに、3の時はジャッキー>リオン>>>サラってな感じで使ってました。
4ではジャッキーをちょこっとやっただけ。
コンボ始動技とか特殊移動とか、色々増えてるし。
エルボーバックナックルって強いの?
もう、何から手をつけて良いのか分からん。
とりあず、ジャッキーでこれだけは覚えとけっていう技は何ですかね?
402 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 05:18 ID:f2F8FcU.
肘。【完】
403 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 05:25 ID:RGeFBssI
>>401 →PKと←PKGからの攻撃。
あとは、避け攻撃からのビート&ナックルスピン。
つかぼくはジャッキー使ってないので、間違ってるかもしれない。
つか、つまらん情報でスマン。
404 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 05:26 ID:f2F8FcU.
>>403 何つーか、初心者に4P+K+Gを薦めるなっつー感じだ。(w
405 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 05:33 ID:RGeFBssI
>>404 そういわれるとそうだなぁ。スマン。
とりあえず、出されると嫌な技ということで考えてみたのだが。
406 :
@@@:01/08/29 06:29 ID:c6SAVs3Q
`バパ4VS鉄拳4`誰が(ヌガー)最高格闘(激闘)ゲームか
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://game.chosun.com/ ゲーム性は無意義、勝負の鍵は大衆性
3D格闘(激闘)ゲームのヤンデ山脈である`バツアファイター(以下バパ)`来て`鉄拳`この
最高の格闘(激闘)ゲームの席を置いてもう一度自尊心対決をくり広げる見込みである。
最近幾ソウル市内娯楽室でロケテスト用`バツアファイター4`縁(仮, 家, さん)入荷される
ことによってハイテル、ナウヌリなどのゲームトンシンガには`バパ4`来て`鉄拳4`うちある
ゲームが優秀だのかを置いて争論が展開している。
`バパ`ファンは`鉄拳4`縁(仮, 家, さん)大変ではないと言う意見である。
`鉄拳4`縁(仮, 家, さん)グラフィックの発展(発電)はあるがタギョックガム、
ゲーム性などが`バパ4`ええ及ぶことができないと言うこと。特に`鉄拳4`ええ新たに
導入された壁やステージのシステムが`バパ4`を従ったと言う意見も出た。
407 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 06:57 ID:j31xEPt.
4日ぶりにヴァーチャやった。
二段のチャッキーがいた。CPU戦で負けた。
影になった。またCPUで負けた。
今度はラウになった・・・・。
そんな彼は今晶を練習している・・・。
408 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 07:21 ID:QgbwJAmo
昨日CPU戦でようやくデュラルにたどりついた。
あっという間に2本とられて以上でした。強すぎ・・・。
409 :
401:01/08/29 07:56 ID:6oBl.J/M
>>403-405
とりあえず、4でもエルボスピンは健在だと。
んでもって、4ではスライドシャッフルとかいう特殊行動からの派生技を
絡めてきけばイイと。しかし、これはイキナリ使いこなすのは難しいって
こと??
で、ビート&ナックルスピン(これって背を向けた状態になるやつ?)ヒット後
にはコンボが入るってことですかな?
(避けはEボタンが無くなってたので、最初は一瞬戸惑った・・・)
まぁ、とりあえずCPU相手にやれるとこ探して練習してみますよ・・・
410 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 08:11 ID:QrIgeRFw
おれまだデュラルみてない…。
>>401 避け攻撃(避けモーション中にPKG)ヒット後にビート&ナックルスピン
言葉が足りなかった。またしてもスマン。
412 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 09:42 ID:CLdmZVuY
VF2以来やってません
これから4をやってみたいです
ウルフの、連携始動技、頻繁に使う技
教えてください。お願いします
413 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 09:57 ID:339xXR8c
verBのおかげで今日やっと入荷です。
・・・って人多くない?
414 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 10:54 ID:L9Krz8Hk
別に今から始めても全然OKでしょ。
むしろ、まだフレーム公開されてないから、戦術なんてこれから変わっていく要素大だから。
415 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 11:08 ID:JAwaREPU
>>二段のチャッキーがいた。
山崎ホウセイのチャッキーを思い出した・・・
416 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 11:09 ID:JAwaREPU
チャイルドプレイだったっけ?
417 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 11:18 ID:QayTT60g
うむ。俺はロケテからやってるが回りにハゲいなくて
たまに対戦すると技の切れ目わからずにボコボコに。。。
418 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 11:22 ID:UeKsj6mg
他のキャラで勝率悪い人も珍念使うと
連勝してたりするから巧い人が使うとホント恐ろしい。
419 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 11:47 ID:UeKsj6mg
下P2択云々は上級者が流れの中で使う戦術としてでは無くて
それしか狙ってない人が問題なんでしょうねぇ。
やっぱそういう人が段位保持者だったりするんだから
初心者にはきつい攻撃であるのは、間違いないだろうし
2択の投げを読んで、投げ回避の下Pが当たれば、相手も又下Pってのも
あり得るし下P当てるゲームになりがちなのは否定できないと思いますねー。
下P優勢にならないように、開発者が努力してるのは分かるけど
一般プレイヤーが追い付いて無い感じ。
420 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 12:01 ID:gXO86qp6
>>417 それ、おれも。ハゲは構えから技バンバンだされて
どこで割り込んでいいのかわからない。
421 :
じじい使い:01/08/29 12:20 ID:1bauVRls
未だにハゲとの対戦経験が少ないうえに暴れハゲとしかやったことがない。
今は判定の強い技を全面に押し出して強引に勝ってるが
ちゃんと技を見てくる上級者ハゲと戦ったら・・・
422 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 12:53 ID:PTaHMgXo
ハゲよりジジイの方がワケワカラン
423 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 13:06 ID:EerLkUpo
リオンでジャッケイに勝てません
連携に割り込める技あるのかな…鬱
424 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 13:15 ID:PTaHMgXo
>>423 リオソの2_6Pがジャッケイの6Pをくぐって当たるのは知ってるかい?
あとは適当にがんばれや
425 :
名無し:01/08/29 14:39 ID:E5zaI.NI
おそらく今回の最弱キャラはベネッサかサラだな・・・
426 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 14:50 ID:9dN8NFKA
サラ使ってた頃は0勝10敗でしたがアキラカード作った途端9勝しました
427 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 14:54 ID:JAwaREPU
>>425 ベネ強いって・・・
豊富な投げ、豊富な中段、減りの烈しい連携・・・
428 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 14:56 ID:liftKtWE
ベネッサは都心と地方で全然評価がチガイそう
429 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 14:58 ID:8LMtpBtk
ウチ田舎だけどベネッサ強いよ。
抜けても抜けても毎回カウンター下段投げを狙ってくる。
430 :
897だけど:01/08/29 15:02 ID:2EI46HvE
絶対がいしゅつだけど
キャラ選択画面のサラッテ 鈴木サリナだよね?
かなりの既出?
431 :
897だけど:01/08/29 15:03 ID:2EI46HvE
ベネッサうざい 腹ぼこぼこ投げの 投げぬけがわからなかったYO
やられまくった 逃げって突進2宅 坊がうざかった
433 :
897だけど:01/08/29 15:05 ID:2EI46HvE
>>432 誰だよ(w
あそこはもう終わってる スパロボの話もできないし
なにか幼女 はぁはぁ逝ってるし
ついていけなかった
板違いゴメソ
434 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:06 ID:JAwaREPU
>>431 ハラボコボコは、2P+K+Gで抜けれる(たぶん
435 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:07 ID:JAwaREPU
436 :
897だけど:01/08/29 15:07 ID:2EI46HvE
>>434 下段投げなんですね! どうりで抜けられないわけだ
一生懸命 P+G押してた サンクス
437 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:08 ID:pJ99GHGY
アキラなんてエスケープをうまく使えば楽勝じゃない?
立ちP下Pくらったらエスケープ投げ抜けでOKじゃないの?
それよかベネ強いっつ〜の!!!
ハゲより割り込みムズイしよ、ベネ最弱なんてありえね〜。
438 :
897だけど:01/08/29 15:09 ID:2EI46HvE
>>435 6 P+Gかそれだけやらなかった
ベネッサやだ
439 :
897だけど:01/08/29 15:10 ID:2EI46HvE
漏れ的強さ
影>ベネッサ>クリリン
440 :
検討中:01/08/29 15:11 ID:AYhJHEp2
VF4買いたいんですけど、いくらぐらい
しますか?
後悔するのでやめなさい
442 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:12 ID:PTaHMgXo
初期出荷分は4筐体(2対戦セット)+カード自販機で250万程度ナリ
443 :
897だけど:01/08/29 15:13 ID:2EI46HvE
>>440 80万円ぐらいじゃないですか、よく知りませんが
よほど好きじゃないと買わないほうがいいですよ 家庭用でほぼ完全移植版でますし
家庭用が出るまで毎日ゲーセンでやっても80万円よりは安いかも?
後はメンテが面倒ですよ モニターすぐわるくなるし ナオミ2帯電悪いですし
444 :
897だけど:01/08/29 15:14 ID:2EI46HvE
>>442 やっぱ80万円じゃ買えませんか(w
250万円・・・
>>440 一番いいのはゲーセン店員 夜やらせてくれるよ(大手は不可
後はゲーセン店長と友達
445 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:15 ID:JAwaREPU
腹痛ダウンの時は、とりあえず下段投げなので、
2P+K+G と 3P+K+Gを入れとけば、投げ抜けできるる
446 :
897だけど:01/08/29 15:17 ID:2EI46HvE
>>445 下段投げに見えませんよね! いようにベネッサ坊に乱発された
なんかフックみたいなやつから 2択できるみたいで・・・
447 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:21 ID:JAwaREPU
抜けられると打撃に切り替わるので、、、だけどね。。。
448 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:23 ID:DG2Zaacc
バーチャ・ローになってしまった。
楽に勝てた相手に10連敗、サブキャラに変更しても誰にも勝てない。
ラウに一回負けてから、負けっぱなしだ。
気が付くと財布の中は空になってた。……鬱だ。
449 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 15:41 ID:JAwaREPU
>>448 まさに昨日の俺だよ。
帰ってドリキャスを出して、思わずアキラのホウゲキウンシンの練習した。
キーアサインをKとGを入れ替えて、VF4仕様ってね。。。
・・・ウルフ使いだけどね、俺。
4時間ぐらい・・・
>>448-450
アキラつかって
修羅覇王靠華山と崩撃雲身双虎掌が出なくなってくると
バーチャ・ロー状態になれるよ
それから他のキャラやっても手遅れ状態・・・・・・鬱だ
452 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:03 ID:vhzpCwfk
448だけど。
俺はサラ使い。
ふと、ラウに読み勝っても体力の減りが違い過ぎとか考えてたら負けた。
キャラを変える潮時なのかもな、ちょうど500勝超えたし。
453 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:11 ID:zTMvn0.g
サラよぅ。。。弱くないって人多いけど実際軒並み勝率ダウンしてるよぅ。。。
投げとフラとDJがハイリスクローリターンだよぅ。。。泣きたい
454 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:15 ID:RK.Mg1ag
DJ=エルスピだと思えば今までが減りすぎたんじゃ?
455 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:17 ID:kb./wakw
>>453 ジャッキー並に浮く膝が欲しいよぅ。
重量級を圧倒できる速さも欲しい。
正直、勝つ事は出来ても連勝はツライ。。。
456 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:20 ID:4LKDyfv6
サラってどうしてサマーの後フラフラしないの?かなり羨ましいぞ!
457 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:25 ID:RK.Mg1ag
>>455 単体の膝はキチンと浮くし
速さは最速グループじゃん・・・
下段は追加してあげて欲しいが。
458 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:32 ID:N1SjRW8M
459 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:32 ID:ANbG4XWc
ジャッケイってどうしてあんなだだっこパンチみたいなので相手を浮かせられるの?かなり羨ましいぞ!
460 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:33 ID:VB.EGq1.
462 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:35 ID:8U/6PH9A
>>454 あまりその喩えには意味が見出せないけど、ビートナックルコンボ(Ver.B)は
サラで言えば何が該当するだろう。
463 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:35 ID:RK.Mg1ag
>>456 はもう少しでIDが4LDKだったのにね。
464 :
425:01/08/29 16:35 ID:E5zaI.NI
ベネとサラが弱いと書いた張本人だが、
ベネとサラがイマイチ弱いというのは突出したものがないってところかな。
サラって基本的な性能がジャッキーのスケールダウン版のような感じがする。
手数で攻めるならジャッキーとか使ったほうが全然強いし、相手にするのもジャッキーの方が嫌だと思った。
俺も3まではJA使ってたんだけど4でベネにキャラ替えした。
使ってる感想としては、ダメージを奪う攻撃のほとんどが投げになってしまっている。
打撃の使い勝手がイマイチなんだよね。ばれて来たら終了くさい。
反撃確定どころで投げって言うのがやっぱりイカンと思う。
今はまだ発展途上だからこれから明るい未来がある。 と思いたい。
465 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:36 ID:QrTjLrso
サラって以外と選択肢がないんだよね。
下段があればバリエーションが増えてよさそう。
相手が立ちGメインだと投げくらいしかないし。
バクサオ、サラにあってもいいのに・・・
466 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:39 ID:VB.EGq1.
サラはダウン攻撃でダメージ稼いでるところがあったからなぁ。
467 :
検討中:01/08/29 16:40 ID:AYhJHEp2
VF4買うのはやっぱやめるか…
貴重な意見ありがとうございます。
468 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:40 ID:EerLkUpo
469 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:45 ID:ZdZCEKpk
えーっと、対戦相手に気持で負けないいい方法ないですか。
相手が有名人だったり、自分が到底たどりつけない段数だったりすると
かなり萎えるんですけど。ほんとカエル状態っす。
470 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:47 ID:W7lewzmY
負けた直後にうっかり泣きそうな顔になってしまうのは
どうしたら治りますか?
471 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:48 ID:OM7OlO6w
>468
下段、遠距離攻撃
最弱は葵だよ
出が遅い(PPP以外)軽い、リーチ無い、ダメージ無い・・・・
472 :
454:01/08/29 16:51 ID:RK.Mg1ag
DJ=エルスピってのは肘からのディレイが利く派生技って事で。
現状でサラが強いとは全く思わないけど。DJに関しては無難かなと。
473 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:51 ID:fT7Yv58A
>>470 最速のレバガチャのあと、G押しでOKだと思う
474 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:52 ID:W7lewzmY
475 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 16:57 ID:BYH3XuSA
ずっと他人事だと思っていたけど、
連敗した後の乱入時にコイン投入口にカード入れようとした。
しかも後ろのヤツに見られてた。忘れられないVF4の思い出になりそうです。
476 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 17:05 ID:fg2B/Qes
>>475 俺は危うくカード投入口に100円入れそうになったけどな。
入れたら取り返しがつかなさそ〜
477 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 17:06 ID:KgFWfKpw
カード半挿しで良くハゲえらんじゃうYO
478 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 17:08 ID:flcORRNE
>486
コマンド投げ→変態仮面風
480 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 17:30 ID:7MW25r36
斜前歩にもジャスト避けがあればなぁ。
481 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 18:11 ID:RK.Mg1ag
>>477 この前俺もやったけど、暴れてたら案外勝っちゃってイヤーン。
>>471 俺は葵でやってるけど確かに出が遅い・・・最軽量のくせに・・・。
でも俺は、1点読みでかなりカバーしてるよ(藁
当て身、当て身、当て身ー!ってな感じで。
でも調子悪い日はもうダメダメ。(苦笑
482 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 18:17 ID:OM7OlO6w
>>481 それならアキラやパイ使ったほうが・・・・・・
483 :
ジャッキー三段:01/08/29 18:33 ID:4XLXoAzY
ベネッサおすすめ。
ベネッサの当て身だけ、異常に減る気が。
484 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 18:40 ID:sLVAAm2E
なぜベネッサの当て身だけダメージが大きいのか。
それは抜けられるから。
当て身したくてベネッサってのはあんまり薦めない。
中段当て身の取れる技が少ないから。
肘が取れれば良いんだけどね。
485 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 18:42 ID:hWwqHv0M
当身構えをしてるはげにどうしてもP系を出してしまう、、、くそぅ
486 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 19:10 ID:6HBc/Odg
ベネッサの当て身からのコンボってどうやってぬけるの?
下Pの性能(ヒット/ガード後の硬化差等)って全キャラ共通なの?
ってそんなわけないよね。
リオンの下P当ててもなんか次に繋がらないんだけど・・・
詳しい人教えてくり。
488 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 19:19 ID:AxWbT876
リオンの下Pはリーチ長すぎ
489 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 19:22 ID:sLVAAm2E
リオンの下Pは硬直が長いっぽいです。
体感ですがまず間違いないと思います。
その代わり少しリーチが長いって話もありますが。
肘なんかもリーチが長い感じもしますが硬直長いですよね。
ここら辺がリオンが強いと言われつつも上位に食い込めない理由だと思ってます。
新バージョンではあんまり強くないキャラの様な気もしますけど。
490 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 19:25 ID:houPa8cs
どこかに段位によるキャラの服の色わかるところないですか?
491 :
ジャッキー三段:01/08/29 19:34 ID:4XLXoAzY
ベネッサの当て身が抜けられる??
それ、ハンドホールドでしょ。
4P+Kと1P+Kのほうだよ。
それでも肘、膝はやっぱりとれんけどな…。
492 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 19:47 ID:5yAwwaCQ
初段は紫
493 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 20:28 ID:yMCC9/jk
赤本176ページのウルフvs影の写真
凄いぞ!
494 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 20:32 ID:AxWbT876
>>493 はははこれメチャわろた
VF4 BBSの鷹嵐スレみたいなノリの写真だな
495 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 20:37 ID:NjG90vQc
今日、とうとうやっってしまったVF4
なんかよくわかんなかったけど、たのしかった
軸移動ができない!でもウルフかっこよかった
また、やりに行こうっと。
496 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 21:32 ID:tN/dxggI
最近レアアイテムのメールがよくくるが、どんなんでしょうね。
正体は(謎)とかばっか(笑)
497 :
496:01/08/29 21:34 ID:D9oMuFm.
そう、あとセガのプライベートなんとか? って場所だっけ?
あれってショールームみたいなところ?
一般の人入れるのかな?
498 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 21:57 ID:rvXA7YMI
サラはけして弱くはないんじゃん?強くもないけど。
DJの調整に関しては、納得がいくよ。
その代わり、エルボーヒールソードを復活させても良かったんじゃないかと。
あと、下段投げあってもいいかなぁって思うね。
バージョンCでは、そこら辺よろしく。
499 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:03 ID:./dm.1xc
今月のアルカディアでDOA3のディレクターの板垣が
VF$と鉄拳4についてコメントしてた。
・VF4・・・インフラも含めて、セガならではのゲーム。
・鉄拳4・・・正直、どうコメントして良いやらわからん。
ちょっと板垣を見直したよ(藁
500 :
499:01/08/29 22:04 ID:./dm.1xc
VF$って何だ(藁
当然VF4の間違い。回線切って首吊ります。
&500ゲット
501 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:05 ID:YjIuI9ew
ニックリしたよ
502 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:08 ID:rvXA7YMI
>>499 マジで?
まあ、テクモはセガよりだしね。
ボンジャックの頃から…
正直、テクモはスーファミのキャプツバ出してればそれでよい。
504 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:18 ID:./dm.1xc
505 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:26 ID:Vqtq00eg
ガイシュツだけど、
サラはシステム的にダウン攻撃が入れづらいのが痛い。
弱い、強いは別にしてもう初心者キャラではないっぽい。
DJPも浮かせ技ではないのは明白。
出の速い返し技、肘からの連携のひとつかと。
しかし
フラの連携はまだ研究の余地があるし、
1K、9Kからのバウンドコンボ、あるいはコンボ入れずに
起き攻めの方法が極まってきたら、結構いけるかも。
俺はサラを諦めないYO!
506 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:28 ID:p96AveuI
サラって強力なコンボあるよね、
始動技がはっきりしないが、フラに持っていって蹴り蹴りサマーみたいな
507 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:38 ID:NMmGr4qM
>>506 サラの...
ディープキス→首筋ナメナメ→乳首ナメナメ→ヘソナメナメからの生フェラコンボは
強力だYO!
508 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:43 ID:av/4qn82
509 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:47 ID:8QvipRCo
>>507 同意するが、ID出してまで言う事では無い気がする
510 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:57 ID:jGEgjyg2
IDなんか繋ぐたびに変わるから問題ないだろ
511 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:24 ID:gfChtqTA
512 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:25 ID:jGEgjyg2
逝ってよしって言われてもなあ。死語?
513 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:28 ID:gfChtqTA
ちゅうかさ、レバルが低いから3段以下の厨房は書かないでくれよ。
514 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:28 ID:hbUoLG5U
ID出さずに言えません
515 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:01/08/29 23:29 ID:qyrk8sK2
516 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:31 ID:V93VarAs
皆さん、ウルフは嫌い?
ウルフの話が無いもんで
517 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:31 ID:jGEgjyg2
レバルが低いって言われてもなあ。
518 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:32 ID:hbUoLG5U
ウルフはやる事つーかパターンが少ないから
519 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:39 ID:98fi7qU2
>517
何スレか前に生まれた言葉だよ。
520 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:42 ID:V93VarAs
>518
やっぱり辛いすかねー
521 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:45 ID:fCqP0BjI
辛くはないと思うけど、パターンが少ないから読まれやすいと思う
だから、普通ここで使わないだろ?って言うような技を織り交ぜると良いかも
522 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:48 ID:.juXqYks
某店で5段のアキラがいました。
どのくらいの強さなのか体験してみたかったので100円を投入。
その瞬間にそのアキラがCPU葵に殺されてました。
そして俺の100円でコンティニュー。
何事もなかったようにプレイを続ける5段アキラ。
周りの視線がとても気になるけど
そのことについてなんにも文句も言えない&何をして良いのかわからない自分。
そして自分も結局何事もなかったようにカードを財布に収めました。
こんなヘタレな私に一喝してやってくれませんか?
523 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:50 ID:bbDbRPQA
かわいちょう>522
524 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:52 ID:V93VarAs
>521
それは、何となくわかる気が・・・・
自分は、ヘタッチなもんで自分でもビックリするような(偶然)
技は、結構決まる(苦笑)
525 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:52 ID:5I.b3JEw
死ねあほう
きさまのようなやつを見てると吐き気がするんだよ
526 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:54 ID:iNtJQ7UM
抱きしめて上げたい>522
527 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:56 ID:g6tq26tk
>>522 その5段アキラが次に100円を入れる瞬間を狙って
こっちからスタートボタンを押してあげよう!
528 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:56 ID:gfChtqTA
>>522 椅子を向こう側に投げて逃げろや!
どきゅそなら戦え!
KO!
529 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:57 ID:g6tq26tk
>その5段アキラが次に100円を入れる瞬間を狙って
>こっちからスタートボタンを押してあげよう!
そしてジジイを選んで逃げる!
530 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:02 ID:yZet8kOM
>522
相手側から100円を投入して乱入すれ
531 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:05 ID:J10KCCbI
>522
もう百円入れ、スタートボタンを押して放置!
2のころも放置する人がたまにいたけど
相手は精神的ダメージがでかいはず。
532 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:06 ID:8VJOk4B2
闘って負けたと思え
533 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:13 ID:4cLtESm2
>>531 それはマジで精神的ダメージがデカそうね・・・
534 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:15 ID:7OLAW/Ak
1P側から入れた金では2P側でスタートできない。
逆も又然り、のハズ。
設定次第なのか、ネタなのか、謎は深まるばかり・・・
535 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:16 ID:yZet8kOM
リングネームを付けていれば下手なことはできないのにね。
537 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:20 ID:Qs4g3Xjw
近々、アクセスカード機能を省いた廉価版(?)の筐体が出るみたい。
これで地元の50円ゲーセンにも入荷するかなあ・・・。
あ、あと基板だけだとVF4って70万ぐらいだってさ。誰か買っとく?
538 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:22 ID:4cLtESm2
>>534 折れがよく逝くゲーセンはできるよ?
反対側でスタート押されて渋々席を移動してる人も見たことある。
539 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:22 ID:lHp/INtc
>>537 アクセスカード無しって…?
セガもとうとうカードは失敗ってみとめたのか?
いらない。PS2でほぼ完全移植出るジャン。
540 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:24 ID:yZet8kOM
最初から基盤売りも決まってたよ
541 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:33 ID:YkCbMFho
458はセガの回し者か?
ああ、俺かなりその気になってきた・・フラフラ〜
542 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:36 ID:DDlj9rO6
画面を反転させてるからだと思われ
543 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:47 ID:00AUB6fc
>>498 下段投げあってもいい、なんて言っている時点で、どうもサラの事
分かっていないっぽい。
544 :
:01/08/30 00:50 ID:iubOc0.6
冫、
`
545 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:50 ID:DL40tKGc
>>505 ×DJP
○DJB(Double Joint Butt)
546 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:51 ID:tohI2yjU
冫、
`
>>545 公式ではDJPだろ。
まあ、DJと表記すればどっちでも良いんだが。
548 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:54 ID:BSDUbnFU
>539
カードって失敗かな?漏れは結構良いと思うけど。
549 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:55 ID:bWwvLcns
ウルフのニーキック、カウンターだったら五割持っていく。
投げでも四割。
下手をしたら、最強っぽいんですけど
550 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:58 ID:vwjTlXM6
551 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:58 ID:DDlj9rO6
ニーキックって膝の事か?
どーして五割なんだ?
軽量級にカウンターで入ったら半分近く持っていけるけど
中重量級には入らんよ
552 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:59 ID:0RBccM1c
逝け皿ってVer.Bでも勝率高いのかな?
俺はどんどんヘタレていく。
池皿やブンブン等は話題を聞くが・・・
池袋ジャッキーっていまだにやってるの?
情報キボーン!
#正直3でのPlayを見た限り、大したことなかったけどね。
554 :
549:01/08/30 01:07 ID:bWwvLcns
6K→P→P→4P→ダウン攻撃
とりあえず、ジャッキーまでは入った。
重量級ならPをひとつ減らせばいい。
それでも四割持っていく。
555 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:07 ID:J/lRxg0U
新宿じゃなくて池袋?
聞いたこと無い。
556 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:08 ID:lHp/INtc
池袋ジャッキー??そんな人いるの?
557 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:09 ID:DDlj9rO6
558 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:10 ID:AXLTD8NQ
カードシステムがなかったら俺はやらない。
近場のゲーセン行くとカード所持率50%てとこです。
559 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:10 ID:bWwvLcns
>>557
受身不可
560 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:11 ID:DDlj9rO6
>559
4Pで止めるんだったら受身できるぞ
4PPが入れば駄目だが
561 :
◆.nXfw5Eg :01/08/30 01:11 ID:vPYB2MFE
ジジイに下段投げくれ
562 :
549:01/08/30 01:11 ID:bWwvLcns
4Pで地面に叩きつけられて受身は取れません。
563 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:12 ID:9q6FHzvw
池袋ジャッキーって池袋ラクセルの昔(つかVFで)の名前じゃなかったっけ?
564 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:13 ID:bWwvLcns
>>560
4Pってボディブローじゃないよ。
ボディブローって6Pでしょ
565 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:15 ID:vwjTlXM6
>>562 なるほど
叩きつけって受け身とれんのか・・
どうもありがとう。
池ラク
567 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:16 ID:DDlj9rO6
>564
すまん、ちと勘違いしてた
けど肘は距離的に限定されるんじゃないか?
安定的に取るなら
6P→P→P→下P→ロードロップorSショルダーが良いじゃないか?
568 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:20 ID:lHp/INtc
どっちみち重量級はきついって事で…
569 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:21 ID:uuYTOzag
>>563 その池袋ジャッキーって普段何してる人?かなり昔に原宿の某服屋で
本人(店員)見つけて思わず声かけたんだけど、違いますって言われた。
570 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:23 ID:bWwvLcns
>>567
いいね、そのコンボ。
ダメージ五割ぐらい持っていきそう。
下Pの後、ちゃぶ台返しにするよ、俺は。
6Pって、6Kの間違えだよね?
571 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:24 ID:FNaWQBDg
重量級の膝は下Pで止めれると思う。
気のせいか?
572 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:27 ID:lHp/INtc
573 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:29 ID:TplXFGZY
>570
すまん6Kだ(笑
起き攻めを考えてダウン攻撃よりは良いかと思う
ちゃぶ台はなんか抵抗あるなー、GS失敗みたいで(笑
574 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:41 ID:m7Y7HY4w
そうそう池袋ラクセルとも言うらしい。
Punkな服着たお兄ちゃん。
何やってる人かはナゾ。知らん。
昔、ファミ通なんかにも出てたから、アスキー行ったのかな!?
って人もVF4やってますかね???
PS:俺なんかどっちもキャラかぶり(ジャッキー&ラクセル)だったし、
ホームも同じ池袋だったし(店は違う)
でも対戦しても負け越してたので、妙に覚えている。。。
575 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:48 ID:mKJLeoCA
下Pカウンター2択苦手だったんですが
今日は皆さんの言うとおり重量級の下Pカウンター食らってから
投げを読んだら意識して暴れて見ました。
何回か潰したら相手も適当下Pスプラッシュ
は出しにくくなった模様。少し光が見えたかな?感謝です。
・・・でも安易な戦術だなぁって思うのは変わらない(w
576 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:49 ID:9q6FHzvw
今、ファミ通確認したら編集スタッフの中に名前あったよ。小原久さん。
VF4やってるかどうかはわからないや。
577 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:54 ID:uuYTOzag
そうかー、ファミ通にいるんだ。絶対池ラクだった。
パンクショップにいたからね。ゲーマーとの二重生活か。
578 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:59 ID:uQ3XjbCQ
>>575 気持ちはわからんでもないけど、バーチャって元々そういうゲームでしょ?
下Pから投げちゃダメなんだったら、立ちガード安定でゲームにならんよ。
下段なんて食らっても大したことないし、見てから反応できるのも多いし…
579 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:59 ID:mKJLeoCA
サターン版バイパーズのサンプルプレイ集に池ラクさんのプレイ
確か収録されてたよね?あのサンプルプレイは全部すごすぎでビビッタ。
580 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:02 ID:m7Y7HY4w
え!?たぶん池袋では大したことないレバルだったと思うけど(w
正直3では負け越してたが、2とバイパーではそんなに負けた覚えはない。
3はイケイケ君より、なんでもあり君のほうが強かったからなー。。。
581 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:06 ID:m7Y7HY4w
>>577 でもそう言いたくなる気持ちわかるよ。
俺も2全盛期の頃、カートコバーンの真似で髪のばして楽器屋とかで勤めてたら
「あ!イケイケジャッキー君だ!」とか言われて、便所へ逃げた覚えあり(w
非常に板違いですまないんだが、
>>3に書いてある、
VF4BBSのかちゅ〜しゃでの見方がよく分からないんだけど、
エディタで開くってどういうことなんですか?
教えてくださいお願いします。
583 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:12 ID:N6gSjnko
つか、小原サン自作自演やめてください。
見苦しいです。お願いします・・・
584 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:13 ID:m7Y7HY4w
585 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:13 ID:IFBxgnqk
わざわざ2chまで来て自作しねーよ ワラ
586 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:14 ID:uuYTOzag
そうだよね。いきなり声かけられたら引くわな(w
2全盛ってカートもう氏んでるじゃん(w!!!!
587 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:15 ID:m7Y7HY4w
>>583 全然自作自演じゃないんですが。。。
僕は池袋のサファリあたりにいた人です。
やつとは全然ちがいます!
588 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:17 ID:m7Y7HY4w
>>586 つかさ、バーチャやってる自分とカコツケテル自分は違うじゃんよ。。。
ええ。カート死んでもグランジしてた時代遅れなアホでした(w
589 :
582:01/08/30 02:18 ID:kyBbtIfw
590 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:23 ID:uuYTOzag
>バーチャやってる自分とカコツケテル自分は違うじゃんよ
すっげー分かる(w
591 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:25 ID:9NxwzNA6
>>588 あんまりカートの話するなよぅ。
泣けてくるじゃねぇか。
>>591 しょうがないじゃん。ほんとにカート好きだったんだよぅ(>_<)。。
これ以上は板違いなのでやめっす。。。
593 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:31 ID:uuYTOzag
ところでタカアキラって有名な人ですか?3の時にいたような・・・
ここ他人のプレイスタイルにケチつける奴多すぎないか?
解説君は止めろ。
595 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:16 ID:mKJLeoCA
>>594 開発者はある程度狙った方向にゲーム性を持っていけるんだから
読んでると仮定して(w 意見は出した方がいいと思うよ。
あまりに理不尽だって評価された戦法は今までだって対処されてきたじゃん。
現状のバージョンでは努力して勝ち数伸ばす。次バージョンがもしあるのなら
もっと楽しいゲームに進化してればいい事だと思うが。
596 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:24 ID:m7Y7HY4w
>>594 ここだけでなくどこにでもいるっしょ!?
解説君やグチグチ君。
重要なのは自分がいかに闘うかであって、人に求めるのは愚。
俺は誰がなんと言おうと、起き攻めするし距離は離さない。
BD君はとことん追っかける。
別に1の頃からキシュツな話なので、どーでもいい。
597 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:30 ID:l3OOfpgE
>>594 自分のプレイスタイルを相手に強要でもするなら話は別だがそれ以外は構わないだろ?
下Pからの投げの連携が気に入らないならそう言えばいいし
自分も使わなければいいし、
ただそれをやめろというのは筋違いだと思う
598 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:33 ID:EEcQFcLo
強いと言われてるやつに勝てればどーでもいい
599 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:41 ID:mKJLeoCA
そういえば元々スプラッシュってバグで本当はトーキックからしか
入らなかったんだよねー。
やっぱ、それを考えると下Pからのスプラってお手軽になり過ぎ
だと思うけど・・・
600 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:45 ID:hF.YLekw
投げぬけもお手軽
>>595 2ch に書いてもしょうがないガナ。
>>594 の意見も、完全に場違いだな。
そういう話は匿名でない掲示板でしとけ。
602 :
595:01/08/30 03:49 ID:mKJLeoCA
>>601 ドリマガに2chのパロディのってたじゃん(w
バーチャロンのスタッフだったけど。
絶対読んでますって。
603 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:50 ID:Yll4juh6
今日「たこやきジャフリー」ってつけてるオジサンがいた、笑った。
604 :
603:01/08/30 03:52 ID:Yll4juh6
ジャフリーじゃなくてジェフリーだった
606 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:58 ID:1tR92His
>>605 ジャフリーだったらチョトは面白かったけどな
607 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:05 ID:ySmoOWM2
>>599の↓これがイマイチわからん
>元々スプラッシュってバグで本当はトーキックからしか入らなかったんだよねー。
608 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:08 ID:l3OOfpgE
>>607 そもそもスプラッシュはトーキックからの派生のみで
単発でのコマンドは用意されていなかった
要するにとんでもないバグだったのです
ちなみにウルフのスプラッシュもバグ(だったと思う)
609 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:09 ID:fvM5iGVM
>>607 1の時、もともとトーキックスプラッシュしか存在しないはずだったのに
バグで33P+Kという「いかにもありそうな」コマンドで投げ単体で出せてしまった、ってこと。
もちろん何故かウルフにも付いていたスプラッシュもバグ。
610 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:10 ID:fvM5iGVM
!!
完全にかぶってるよ(w
611 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:11 ID:l3OOfpgE
612 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:11 ID:fvM5iGVM
シヨウ!(w
613 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:12 ID:ySmoOWM2
>>608 1の時から既にあったし、コマンドも公にされてたと思うが…
どーいう状況でこういうバグになったのかな?
614 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:13 ID:J/lRxg0U
アキラの独歩もバグだよね。
615 :
神父:01/08/30 04:13 ID:Yll4juh6
では誓いのキスを・・・・・・
616 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:14 ID:fvM5iGVM
ついでに言うとアキラの膝(投げ間合いで66K+G、G離す)もバグ。
そもそもコマンドが意味不明すぎるし(w
あとアキラでも66P+K始動のPからPPPKとか出せたっけ。懐かしすぎ。
617 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:14 ID:1tR92His
パイが弱かったのもバグですか?
618 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:15 ID:fvM5iGVM
またかぶってるし。重婚もアリでしょうか?(w
619 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:16 ID:mKJLeoCA
アキラ膝もアキラPPPKもバグですねー(w
>>613 全技は最初から公開されて無かったから。
スプラッシュを発見したプレイヤーがBBSかなんかにコマンド
書きこみして、開発者が「そんなのねえよ」って笑ってたら出たという・・・
620 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:19 ID:l3OOfpgE
>>613 ロケテ段階だったのかなあ?
確か一般プレーヤーからの質問で
「33P+Kの投げ技が・・」
みたいなのがあって開発者側としてはもちろん入れた覚えはないので
「ハァ?んなもんねーよ!」
といいながらもコマンドを試して見ると・・
「フゥゥゥン!!」
そこには高々と持ち上げるジェフリーの姿が・・・
621 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:20 ID:ySmoOWM2
君らわざと被らせてるだろ!!!
622 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:20 ID:l3OOfpgE
また被ったよ〜(w
オレも重婚
623 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:21 ID:Uyo0Z69o
ver.Bでの皿弱体化もバグと思いたい・・・(;´Д`)
624 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:21 ID:4T2P2YyI
625 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:22 ID:fvM5iGVM
>>624 それってアレだよね、ブンブン丸のジャイス1ドットも減らない事件(w
626 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:23 ID:mKJLeoCA
みんなでTVの大家族スペシャルに出ようよ
627 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:24 ID:4T2P2YyI
628 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:25 ID:l3OOfpgE
仕様と言えばVF1ロケテ版のときに「減らないスプラッシュ」ってのも
あったような
どんな状況でそうなったのは不明だが
629 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:26 ID:mKJLeoCA
>>625 違う違うスプラッシュ(w
3の時の座談会で「バグなら仕方ないか(笑)」って納得してた(w
630 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:26 ID:l3OOfpgE
>>625 あ、ジャイアントスイングだっけ?
しかしバーチャはバグさまさまなんだね(w
631 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:27 ID:l3OOfpgE
うおおおい被りまくりだぞ!!
みんな実は生き別れの兄弟とかじゃないの?(w
632 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:28 ID:fvM5iGVM
あー そうそうスプラッシュだったね。
もともとバグ技だから無理もないかもね(w
633 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:29 ID:fvM5iGVM
かつてないマターリ感だヽ(´ー`)ノ
634 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:31 ID:mKJLeoCA
今日RN「仕様です」ってベネッサと対戦したよ。
ちょっと嫌だった(w
635 :
晴海:01/08/30 04:35 ID:x2NthlEA
先ほどまで晴海でバーチャしてきました。
初めてだったのですが、プレイヤーの面子が凄すぎでした・・キャサオ、チビタ、ジョウ、その他見かけた事の
ある有名人がチラホラ。5段、6段、7段、8段!?レベルが高すぎでした・・
対戦はキビし過ぎるので観戦にシフト。でもジョウとチビタの熱い試合を何度も見れて勉強になったのでヨシです。
チビタ強すぎ?対戦見てたらリオンが異常に強いキャラに見えてきたのですが・・どうでしょう?
晴海はいつもこんなに盛り上がっているのでしょうか?あれだけの人が集まっているのなら
片道1時間も苦ではありません。晴海レジャーランドの平日も模様ってどうなんでしょうか?
636 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:36 ID:4T2P2YyI
>>635 ぐは、有名プレイヤーオンパレードですな!
行きたい・・・・(見るだけw)
637 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:41 ID:a2BTe8/Y
638 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:44 ID:fvM5iGVM
なんかオバタリアンみたいな語感
639 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:46 ID:a2BTe8/Y
チビタリオン。
ほんとだ。言われるまで気付かなかった。
640 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:53 ID:0jxZXB.Q
キャサ夫って上手いとは思うが強いとは思えん
641 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:59 ID:7nc10LcY
>635
漏れもチビタリオンきぼんぬ
642 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:03 ID:.gwe8l5U
>634
対戦中、何が起こっても納得せざるを得ないRNだな(藁
643 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:13 ID:RvG0qcj6
俺に勝って嬉しい?ってRNが居たぞ
7勝67敗のπだった…
644 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:17 ID:Uyo0Z69o
バーチャ4楽しそうだな・・
646 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:22 ID:fvM5iGVM
つーか、実際楽しい。
647 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:27 ID:8F7Tibdg
実際楽しいがカネが尽きた、、、。ぇぅ。
しばらく禁バーチャに入ります。
みんなに少しハンデやると思って我慢するさ。ケッ。
648 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:33 ID:a2BTe8/Y
早くバーチャ4、10円時代こないかな。
649 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 05:39 ID:k9OrS3KE
>>648 いまだにバーチャ2を100円で遊んでますが、何か?
今日中野のタイガーで
えびふりゃ〜
とかゆう2段のアキラ使いの奴が
負けてガン垂れた挙げ句
リアルぱんちを食らって床にのびてたよ(藁
すげえバカ
ヲレ貧乏なんでバチャは1日500円って決めてます
2の頃は車のコンポ質に出してまでやってたっけ・・・アホだ
前スレでしゃがみ待ちファジー?が崩せなくて困ってた者です。
アドバイスどうり、見た目に惑わされず投げを狙ってみると
面白いくらい投げを決めることができました。
あの時の皆さん、ありがとうございました。
653 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 08:19 ID:j9dZxCZs
>>651 周りから物がなくなっていくのはバーチャクラッシュの初期症状ですな。
恐ろしいですな。
最終的に職を失い、結婚を棒にふり、自分のアパートの部屋に南京錠が
かけられます。
654 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 09:08 ID:tFrnFDUo
バーチャ断ち5日目突入。
655 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 09:45 ID:vujNXsmE
656 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 09:51 ID:vnSQfihY
誰か凄腕の医者しりませんか? ラウの病気を治してあげて下さい。
657 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 10:05 ID:nx17kV4w
VF4って23:50過ぎくらいになると、カード受け付けなくなるのね
夜ゲー昇段対策か?
658 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 10:10 ID:qr.Bzzq6
659 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 10:19 ID:bMMYb0Y6
VF4BBSのジャッキースレにカナリ凄い発見が。
真偽の程はどうなんでしょうかね。
660 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 10:21 ID:vujNXsmE
下段攻撃発生前に投げられるってやつだろ?
それぐらい書けよ。情報は共有。
661 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 10:27 ID:nWWLHpAc
>>657 カードはAM2時から7時の間サーバーメンテの為使えなくなる。
ただ、カード受付終了時刻は設定で好きなように変えられる。
662 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 11:17 ID:VCvTMXOk
先行入力の見切り投げはかなり有効ってことかな。
663 :
お馬鹿さん達へ(7段):01/08/30 11:55 ID:N8a2D1Gs
ジェフの(4KP)ニープッシュハンマーのハンマーは投げで吸える、
ニープッシュ見たら投げ入れとけ。
アオイの(KK)鎖鎌も一発目ガードしたら二発目は投げで吸える、
一発目ガードしたら投げ入れとけ。
同じくパイも一緒だ!
リオンのイーンも投げで吸えるし
ジャッキーのミドルキックも吸えるし
アキラの躍歩も伏虎も吸えるし・・・
ま〜技発生前は投げで吸えるってことよ。
みんな気づけや、無駄に金使ってないで研究しろよな!(藁
664 :
ジャッキー四段(昇格):01/08/30 12:04 ID:QbzUZhTA
ウルフのアローナックルを偶然吸い込んでか使ってたんだけど
躍歩もいけるとは。つーか、もうちょっいバレない期間が欲しかった。
七段てすごいねえ。五段が遠いよ…。
665 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:11 ID:W7GfKZcI
>>663 なぜそんな情報を今更自慢げに語るのか謎。
今回の投げが昔のキャッチ投げみたいになってるのは常識でしょう。
666 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:46 ID:wfyH2DZQ
>>651 そのほうがいいんじゃない?
無制限に使うとダラダラした戦いになるし、金に制限をつければ「これで負けたらもう出来ない」っていう危機感から勝負強くなるかもしれんし。
667 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:46 ID:A6JyJd0o
>>663 偉そうに言われるのは正直むかつくんですが、折れ6段なのに知りませんでした。
天然はよくないのか・・・?とりあえず複雑な気持になりながらお礼は
言っておく。
668 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:48 ID:mUOoyVFc
>>665 もうちょっと詳しく教えて欲しい。
「吸える」ってどういうこと?技の出始めを投げれるってこと?
出始めを投げれるってのは分かってることなんでどうでもいいんだけど
聞いてみたいのは、例えばパイのPをノーマルで食らったとき、
最後がダウン技(PKやPPK)で終わらない限りP+G連打で投げ確定なのか?って
ことなんだけどどう?
669 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:51 ID:N8a2D1Gs
>>665 あなたの書き込みは何にも役に立たない、糞。
>663は態度悪いけど情報としては良いネタでしょ。
670 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:54 ID:ORbC2Tus
吸えるのってディレイかけられた時のみですか?
671 :
7段:01/08/30 12:57 ID:N8a2D1Gs
>>670 ディレイじゃなくても大丈夫だよ、友達と確認してみな。
672 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:57 ID:wfyH2DZQ
発生前でも投げは無理でしょ?
そしたらキャッチ投げの意味無いじゃん
それとも、それらの技のみってこと?
鉄山投げみたいなもん?
673 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:59 ID:N8a2D1Gs
それと盲一つ
キャッチ投げじゃなくてもOKだからね。
んじゃ失礼。
674 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:59 ID:xq.WadG6
>>672 技の発生と攻撃判定の発生のフレームが違うって考えれば納得しない?
675 :
670:01/08/30 13:00 ID:hhKmAaQA
>671
さんくす。
練習してみます。
最初はカウンターくらいまくりだろうけど、、
676 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:10 ID:m1iS0Y4Y
677 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:11 ID:m1iS0Y4Y
678 :
658:01/08/30 13:12 ID:qr.Bzzq6
ブラストシティの間違いだった・・・ウツダシノウ
679 :
668(初段):01/08/30 13:16 ID:DbQ5Z/eM
ジャッキーのミドルを吸えるって話だけど単なるミドルキックか?
それともミドルキックをガードした後のセカンドを吸えるのか?
多分セカンドを吸うって話なんだろうけど無理じゃないか??
ジャッキー足長いぞ(ワラ
688にも答えて欲しかった・・・
680 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:18 ID:kkRM/Vw6
>>663の情報はありがたいので
ジエンだろうがなんだろうがどうでも(・∀・)イイ!!
早くバーチャ4やりに逝こうっと。
681 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:23 ID:nKbmctjk
やっぱ結構自分の発言を自演でフォローすんのって
あるんだね。
7段だろうがちょと寒いよ…。
682 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:24 ID:OMilpsoc
683 :
668:01/08/30 13:28 ID:xq.WadG6
自作自演はカッコ悪いけど情報もたないやつより数倍マシ。
N8a2D1Gsたんハァハァ
685 :
680:01/08/30 13:34 ID:kkRM/Vw6
ヤリテー!!
686 :
ジャッキー四段:01/08/30 13:53 ID:QbzUZhTA
昼休みにヤってきた!しかし、全然…。
躍歩と投げがかちあったんだけど、カウンターとられたよ。
コレじゃダメなのか。っていうか特定の投げじゃないとダメとか?
ああ〜、早退したい。(ダメ
687 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:54 ID:55PQIMuA
連コインされると、萎える・・・
で、大体負ける。
688 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:05 ID:m1iS0Y4Y
今度から連コインしまくりの人には
後ろからそっと、コンパネの上にレンコンをおいてあげましょう。
689 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:07 ID:01NgDfk6
つまりはこういうこと?
□=攻撃発生以前
■=攻撃発生中
△=硬直中
○=投げのつかみモーション
投げが勝つ
□□□□□□□□□□■■■■△△△△△△
○○○○○○○
打撃が勝つ
□□□□□■■■■△△△△△△
○○○○○○○
攻撃判定が発生するまえに投げのつかみモーションを消化すれば
出だしを投げることも可能?
690 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:11 ID:8oU/uPsY
691 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:20 ID:2R77d2qY
赤本には
「目安として通常投げのモーションは、軽量級の立ちPより早いようだ。」
ってあるけど、立ちPと通常投げを同時に出せば通常投げが勝つのかな?
692 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:21 ID:m1iS0Y4Y
天才赤本
693 :
ゲームセンター名無し(かーどなくした):01/08/30 14:21 ID:cmKHmjuE
あれそうなの?
でどあらみたいに一方的に負けると思ったが
一部、例外はありえるかもしれないけど
694 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:24 ID:55PQIMuA
そうか蓮根を常備しとけば、良かったのか。。
695 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:26 ID:xq.WadG6
>>689 投げモーションが出てる時は投げ判定出ているんじゃないの?つまり
投げが勝つ
□■■■■△△△△△△
○○○○○○○
↑この瞬間に投げ決定
打撃が勝つ
□■■■■△△△△△△
△○○○○○○○
_↑この瞬間に打撃決定
696 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:35 ID:ayu12Bbo
どのみち狙って出来そうにもないので大人しく
飛車角とかの練習しますです。
697 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:44 ID:cTjr/52g
和歌山で、バーチャ置いてあるゲーセンの情報キボンヌ
地元(紀南地方)にはない(テケ−ン、CVS2はある)
地方ネタでスマン
698 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:47 ID:9ni1Nf.o
昨日池GIでRNが「ホモ男」っていうやつがいました。
リオン使いでした。
ものすごく怖かったです。
699 :
689:01/08/30 14:51 ID:cTjr/52g
>>695 それって変じゃないです?
ボタンを押してからすぐに投げモーションが出ると思います
手がでた=投げ成立なら
ボタンを押してしばらく手が出ない時間が必要なはずですけど
相手がしゃがんでいる所を投げてしまって
手が出て相手がから相手が立った時に投げた記憶も有りますけど
700 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 15:09 ID:F4cdJ8os
よく解らんが、開幕は相手の立ち攻撃に対しては投げが安定って事になるの?
>697
VF.NETで調べたよ
ワンダースクエア・ピタゴラス・ミルカトル加納店・ゲームセンターウイング・
プレイランドサーカス太田店・プレイランドサーカス松江店
にあるみたい。早速行け!
701 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 15:31 ID:wD3pO4gM
>699
>695 であってると思うよ
5Gからの5P+Gと2Gからの5P+Gからとは数フレあるのでは?
前者は投げの勝ち、後者は打撃の勝ちみたいな
702 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 16:24 ID:C71ATGto
よくわかりませんが
その理論だと五分の状態で投げvs打撃(Pとかヒジとか)だと投げが勝つ、て事ですか?
少しだけ不利な状況でも投げ出しとけばヒザとか遅い打撃に勝つ、て事?
703 :
695:01/08/30 17:07 ID:6Uz7Cmys
>>699 単純に投げモーション中の投げ判定が数フレーム持続しているんだと思います。
同じ経験ありますし。
>>702 どの状態を五分というのかが良く分かりませんが、
投げ判定を持った投げモーションの手と攻撃判定を持った打撃の手がぶつかった時は
打撃が勝つと思います。実際開幕の時に投げを入れてもPに勝つことはないんで
確実だと思いますよ。
704 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 17:09 ID:H9AuvUhw
ん?開幕の間合いって投げ届く?
今回そんなに広いのか。
705 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 17:18 ID:wD3pO4gM
同時で
5P対P+Gなら5Pの勝ち
2P対P+GならP+Gの勝ち
なのかな?多分・・・・・・
706 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 17:18 ID:KTQ7Mfk.
広くない。
707 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 17:21 ID:wD3pO4gM
>704
どちらかが一歩踏み出せは開幕投げ入るよ
キャラによるかもしれないけど
相手P+GすかりみてP+Gとかいけるとオモタ
開幕躍歩vs通常投げ連打
誰かやってみて。
投げ連打しても意味無い
スカりモーションがあるでしょ
710 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 17:58 ID:dnX.DKGk
>705
2Pはしゃがみ状態なので投げられません。
打撃技の発生から攻撃判定が消えるまでの間に、
そのキャラを投げることは出来ません。
キャッチ投げは除く。
>>711 キャッチ投げって攻撃判定出てる奴を投げちゃえるの?
713 :
705:01/08/30 18:13 ID:wD3pO4gM
>710
立ち状態からの2Pのことだよ?
例
相手2PからのP+Gで自分立ちガード
2P→投げられる
5P→P HIT
714 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 18:46 ID:MKjg1Eqs
VF4はじめて二日目
0勝9敗、常にぼこんぼこん
いつかは、勝てるのかな〜?
715 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 18:48 ID:/wFdg4XI
>>714 ガソバッテ!40戦、40負つーひともよのなかにいるみたいっすから。
716 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 18:49 ID:H9AuvUhw
>>714 格上の人にボコにされるのも勉強になるけど、
自分と同じくらいの人とやることから学ぶことも多いよ。
僅差で負けたりすると次こそはって気持ちになるし。
717 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:00 ID:Yt2pomzU
>>714 バーチャ自体が始めてなら、悪いこと言わないからSSかDCで過去作やった方が
絶対イイ。4になじめないってのなら気にすんな。赤本読んでネットで情報集めれば
そのうちイケようになるよ。オレも5連敗スタートだったけど、今勝率75%。
718 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:08 ID:z//Yc9ek
>>717 今からVF3を100時間するよりもVF4を100時間やった方が遥かに効率がいい。
719 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:10 ID:H9AuvUhw
720 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:13 ID:/OWASH/Q
>>716 >僅差で負けたりすると次こそはって気持ちになるし。
ナカミガナイヨ マタマケルゾ
721 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:16 ID:CpUounB6
18勝120敗とかでも、毎回恐れずにカードを挿して来る人とか
ある意味感動します。堂々としててガンバレ〜と応援したくなる。
ですが対戦でまた負け数を増やして差し上げました。
722 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:20 ID:t6.yIfCs
DCで3tbをやる分には、練習になって良いと思う。金もかからないし。
でも、ゲーセンでやるなら意味無し。あんまり対戦が盛りあがってないゲーセン探して4をやったほうがよいでしょう。
723 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:53 ID:9u0s6h2U
俺、カード購入時、0勝7敗スタートでカード
捨てようと思ったが、なんとか持ち直して50%
超えたよ。
今日初段になれた、捨てなくてよかった。
724 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:20 ID:KMmRvsWM
カードを持っているとついやってしまうので
今日はカードを財布に入れずに出かけてみました。
ゲーセンに吸い込まれる自分がいました。
とりあえずあきらめてやりまくる事にします。
俺のカード0勝12敗なんで、さすがに誰も入ってきませんわ
726 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:32 ID:TQ94S5Q2
投げが技発生前を吸えるって言う話、リアルタイムで参加できなかった
のが非常に残念だったんだけども。
こういう話ができる人間のいる時間帯じゃないんだろうけどダメ元で
聞きます。単にフレームで有利なら投げれるってわけじゃないんでしょ。
たとえばガードされて5フレ不利になる技があるとする。立ちPも投げも
確定しない。本来ここでガード側は投げと中段の二択にくるはず。
ガードされた側、投げられないために暴れ立ちPをだす。
しかし、不利な5フレ+立ちPの発生約10フレ>相手の投げの発生時間と
なり投げられてしまう。んなバカな!ってことになるの?
下Pを出しても読まれていれば下段投げを入れられることになるけど
このへんについてはどういう風に解釈されておるのでしょうか?
レスをお待ちしてます。>高段位のみなさま
ちなみにわたくしはまだ本格的にやりこんでません。これからです。
727 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:36 ID:LZikcC0M
今日、始めて秋葉原でVF4やってきた。
正直、レベルの低さにびっくりしたよ。
いや、もちろん上手い人もいるよ。あと、時間帯がまだ早かったってのもあるんだろう。
5段のカゲみたけどすげーしょぼい戦いするし、2段のサラが10級並?って位へぼかった。
俺が思うに、対戦が盛りあがっているところって、レベルの低い人でも底上げされて上の段にいってしまうんじゃないかと思う。
レベルの低い人が上になれば、それだけ勝つのが簡単だから、更に上の段に行けるってなる。
地元の3段の方があきらかに強かった。
はじめに言ったように、もちろんすごい上手い人もいた。でも、それ以上に下手な人が4段、5段になってる現状がある。
ちょっと、段の意味がわからなくなった。今までの書きこみをみると、田舎の2段より都会の2段のほうが上って言ってるけど、逆じゃないかと思った。
728 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:43 ID:0tKKn5oo
>727
東京だったら、池袋や新宿の方が強い人を見つけやすいんじゃないかな?
秋葉原だとちょっと難しいと思う。
時間帯もそうだけど、曜日も関係するみたいだし。
昔(VF2〜3)の話だけど、強い人は金曜夜や日曜夜の方が多かったです。
今は夜に行っていないのでちょっとわかりませんが。
729 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:44 ID:Yt2pomzU
都内は人数が多い分玉石混じるって事でしょう。
3.4段程度ならかなりの数いるんだから、むちゃくちゃ強いのに3段もいれば
しょぼいけど3段もいる。
730 :
714です:01/08/30 20:47 ID:MKjg1Eqs
VF2は、やってました
2の頃は2Pのすかし下段投げとかできたのに
よくわかんないうちにボコボコ
応援レスいれてくれた人ありがとう。がんばってみる!
731 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 21:10 ID:V1yuMPrI
>>726 そんな話題があったんだ。
ホントにそんなこと出来るんじゃ3(tbにあらず)の鷹のもろ差しみたいだね、
あれは5フレ有利だと打撃吸える。
732 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 21:13 ID:L8.RmoUg
VF4から始めた人が勝てるようになるには、2ヶ月くらいかかるのかな。
しばらくしたら、今より盛り上がるようになりだろね。
今も盛り上がってるけどね。
733 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 21:15 ID:L8.RmoUg
今は知らないけど、秋葉はゲーセンの条件が悪く、
昔から弱い。
734 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 21:15 ID:RmeP0aFI
>>727 俺もそう思う。
池袋より全然地元のがレベル高いもん。
まあたまにズバ抜けた人とかいるけど
平均的にみるとレベルは激低かな。
735 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 21:31 ID:XimxLv3E
大阪もそうだけど、電気街の大手ゲーセンで特に昼間は
いろんな人が来るから玉石混合になりがち。
736 :
726:01/08/30 21:44 ID:TQ94S5Q2
>>731 今日の昼くらい。問題の発端は
>>663 この物知りそうな人が中途半端に発言して消えていったために知的好奇心が
ムクムクと湧いてきたというわけ(w
とりあえず、今思ってることは誰かも言ってたように鉄山投げみたいなもので
あるという説、投げられる技があらかじめいくつか決まっている。
そして立ちP、下Pはこれにあてはまらない。
これならキャッチ投げの存在意義もわかる。で、もうひとつ有力そうなのは
出始め数フレームまでなら吸うというもの。もしくは発生の何分の一とか半分まで
吸うとか。無論、通常投げ<キャッチ投げで。
だから下P出かかり下段投げされたとか、発生のかなり後半を投げられたなんて
情報が欲しいんスよ。みんなで共有しましょうよ〜
まあ、どのみち明日調べまくるつもりですけど。
737 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 21:53 ID:Pa4euH6E
確認のために聞きたいんだけど
投げって間合いで発生変わってるってことはないですよね?
738 :
ゲームセンター名無し :01/08/30 21:57 ID:AkrXzx8o
りおんで2段になったもので
ラウを使ってみた。今日一日で初段になれたw
リオンだと何回も読み勝ちしなきゃいけないけどラウは・・・
739 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:17 ID:Yt2pomzU
>>736 以前から、リオンの肘→イ−ンで、肘ガードしたら次のせんしっぽを投げで返せる
て情報はあったよね。
これはオレの推測なんだけど、基本的に打撃の発生と同時に投げ無効になる。
ただ一部の連携に限って、2発目の技には投げ無効要素がない。って事じゃないかな?
740 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:20 ID:j3CEoMgc
>>739 でも、ヤクホも出来るって言ってるよ?
それとも、りもんやくほって連続で来たら連携とみなされるって事かな?
741 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:31 ID:ZTPXeiLU
つか、確定で繋がらない技を連続的に出すことを連携というし。
もちろん、有利不利を加味してね。
742 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:34 ID:am.Ld5.2
俺も都心より地元の方が強いに一票
恵比寿で初めて四段のアキラみたけど下手だった
かなりテクニカルなんだと思ってたからがっかりした
743 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:37 ID:ZTPXeiLU
オレの考えでは、本当に強くなりたい人は1ヶ所に集まるってこと。
たとえば新宿や渋谷、池袋などでも、強いやつのいるところと、
そうじゃないところがハッキリしてるんじゃないかな…と。
744 :
742:01/08/30 22:43 ID:se3ezDQY
あ、もともと恵比寿は強いとか
聞いた事ないけどね、、
渋谷ハイテクセガって一般プレイヤーもレベル高いすか?
745 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:44 ID:Yt2pomzU
>>740 そっか、ヤクホも吸えるって話でしたね。単品であれは吸える、これはダメって
覚えた方が早いのか?
>>741 ああ、スマソ。それはわかってたんだけど。イイ言葉が浮かばなかった。
連続技じゃないし。「派生技」がいいかな?
746 :
726:01/08/30 22:46 ID:TQ94S5Q2
>>740 肘イーンはもとから存在する連携だから。
りもんやくほのような手作り連携の場合はまた違うと思うよ。
っていうかチェン親子のPPP系みたいのを避けて投げれるようにするフォロー
だっていうんなら確かにわかる。でも投げを読んでの出の遅い単発中段が逆に
吸われるんならそういう技っていつ使うのさ。って感じ。
既に妄想モードのため、こうなるって決まったわけじゃないけど。
ああ早く明日にならんかな。
747 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:51 ID:JVL3.iZc
PG PG PG…って立ちパン連打してたら
P+G投げで投げられたことあるんだけど
しゃがまれたとかじゃなくて
748 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 22:57 ID:xWMhLxig
偉そうに地方の方がレベル高いなんてほざいてる奴らがいるけど
お前らどんな奴と対戦してそんなこと言ってんだよ。都心は
プレイヤー数が多いから必然的に高段位が多いのは確かだけど
その中の下っ端と対戦しただけなんだろ?平日の昼間ならレベル
低いに決まってんだろうが。
749 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:04 ID:A7VPUSos
段位ってそんなにみんな信用してるの?
俺はもうすげぇしょぼい4段のジャッキー見てから全く信用しなくなったよ。
或る程度の目安にはなるけど、ある程度でしかないという感じ。
750 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:12 ID:jKT8Nlwo
田舎は色んなキャラがいないので、
対処法を知らない馬鹿が多い。(失礼)
751 :
珍国際:01/08/30 23:12 ID:0KFcbRwg
>>749 USシェンムーの「生きた英語」のフレーズを見て
「今までの英語は死んでたのか?」って言ってるようなもんか...
752 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:37 ID:j3CEoMgc
>>748 だから、同じ段でもレベル差があるって言ってんだろ
段位を信用するなって事だよ
753 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:45 ID:T2W7zkqU
おれ、しょぼ三段ジャッキーだけど。
六級のジェフリーに連敗したけど、もうすぐ四段だよ。
日によって調子が激しく変動するんだよね(藁。
高段位の人って、いつ何時、どんな人(キャラ)と闘っても
コンスタントに勝てるあたりがすごいと思う。
自分は四段になっても駄目だろうな・・
754 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:45 ID:CkY.rc7Q
どうでもいいことだが
○ 連係、連繋
× 連携
755 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:50 ID:j3CEoMgc
>>754 確かにどうでもいい。
もしかして、あなたは国語の先生でどうしても気になってしょうがなかったとか?
756 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:53 ID:TFWOj1gw
>>755 どうでもいい事かもしれんが正しい言葉を使うに
こした事はないだろう。
一応 → 一様 とか誤字が多すぎる。
757 :
珍国際:01/08/30 23:54 ID:0KFcbRwg
758 :
珍国際:01/08/30 23:56 ID:0KFcbRwg
>>756 誤字が2ちゃんの文化をきずいているんだよ。
ほっとけよ。
759 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:58 ID:br3tyU6o
なんとなく覚えてることをなんて言う?
うろ覚えだよな?
うる覚えって書いてるやつ多いんだけど
760 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 23:59 ID:TFWOj1gw
>>758 わざとやってる誤字と単なる思い違いの誤字は違うよ?
恥ずかしいって思う気持ちも大切だと思うが。
2ちゃんの文化って・・・・(w。
スレ違いですね。皆さんすまん。
761 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:05 ID:/083EuAU
>>755 本当にちょっと気になっただけなんだよ
話の流れを壊してスマソ
バーチャの話題に戻りましょい
762 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:06 ID:kZba/N3A
2ちゃんねるでは誤変換(ごへんかん)はわざと
やっている部分(ぶぶん)も多(おお)いので、
つっこむのは野暮(やぼ)に当(あ)たります。
ちなみに既出の本当(ほんとう)の読(よ)み方(かた)は
きしゅつなのは皆(みんな)知(し)ってます。
知(し)った上(うえ)でがいしゅつと読(よ)んでいます。
763 :
珍国際:01/08/31 00:08 ID:Zc0YCI9E
>>760 とりあえず「がいしゅつ」は
わざとやってる誤字じゃあなかったね(w
それと「終冬」もね。
764 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:10 ID:bjxqwRLc
辞書
「既出(きしゅつ)=既に出ているもの」
が
「既出8きしゅつ)=ガイシュツの意味」
「ガイシュツ=既に出ているもの」
になったら2ちゃんの文化
765 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:10 ID:1iT7pZec
ヴァカが態とと言って誤魔化してる場合も多い
766 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:20 ID:2pEcw4zE
眠たいのにバーチャに行ってはいけませんね。
5連勝してから気合が抜けて10連敗。
自分が操作してる感覚じゃなかったです。
767 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:21 ID:EcR6gfZM
「いちよう」と「うる覚え」ってほんと多いよね。
これ正しいと思って書いてる奴多そう。
「がいしゅつ」のようにみんなが分かってて使うまでになれば
>>758の言う2ちゃんの文化って事になるんだろけどな。
>>762のカキコは野暮だな。そのくらい誰でも分かってる。
768 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:27 ID:OYG2JCUc
避け攻撃投げ抜けって以外といいね。
769 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:28 ID:kZba/N3A
770 :
__:01/08/31 00:37 ID:W.nYFlT.
今日9級に昇段したときに、小さくガッツポーズしてる人がいたよ。
ほほえましかった。
>>766 睡眠不足でコンディション悪い時はバチャやらない方がいいね。
俺も同じ経験かなりアリ
VFを始めた時期も店舗に張り付く時間も成長の度合いも人それぞれ マターリ
773 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 00:49 ID:bjxqwRLc
しばらくやらないと不思議に強くなってる事がある
色々考えずぎるのもよくないのかもね
774 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:00 ID:EP7d81YA
打撃を投げで吸うことについての俺の勝手な想像だが、
システム的には前作以前といっしょで攻撃判定の発生前は投げ不可で、
発生した瞬間から投げられるようになっているけど、これらの吸われてしまう
打撃技は攻撃判定が発生した瞬間の攻撃判定の位置が投げモーション中の相手に
ヒットしない所にあるんじゃないかと。ちょうどVF2でCPUに上段攻撃を
しゃがまれた瞬間投げられたような感じに。
葵のKKなんか、かなり高い位置に判定がありそうだし。
で、もしかしたら前作以前でも出来たかもしれないけど、今回は投げに持続があるから
決まりやすいんじゃないかと。
以上、漏れの脳内設定っす。けっこういい線いってない?
775 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:01 ID:sMv.JUaA
>>773 そうかもね。考えすぎてて負けるのが続くと悪循環になるからね
776 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:05 ID:yWWVbY8w
漏れは眠い時の方がバーチャ・ハイになり易いような気がするよ。
自分でも何やってんだか分からない状態の方が強かったり・・・
777 :
766:01/08/31 01:10 ID:2pEcw4zE
神経昂ぶってるのか目が冴えてきた・・・
コンボエルボーで止めたつもりがスピンキックまで最速で出してたり
頭は止めてるのに自らカウンターもらいに突進したり悲惨でしたよ。
778 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:12 ID:5Gk47Z9A
779 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:12 ID:kmKcrtVg
相手の技に対応することばかり考えて、
己が主導権を取ることを忘れてたり…(泣く
780 :
766:01/08/31 01:14 ID:2pEcw4zE
ちなみにIDが下Pエスケープです。
781 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:15 ID:1qmI2wag
>779
それはありますねー。いわゆる、あまり上手くない人(自分もだけど)相手にそれやり出すと、
見事に連敗…開き直って、肘>肘>肘とか出すと、どんどん食らってくれて勝利…何故か半泣きの自分。
東京バーチャ物語みたいな。
782 :
766:01/08/31 01:19 ID:2pEcw4zE
>>778 マゾじゃないので明日の為にがんばって寝ます。
とりあえずヒールソード下P膝サマー万歳!
783 :
781:01/08/31 01:22 ID:1qmI2wag
連勝してる五段とか相手に勝っちゃいそうな時、「え、このまま勝っちゃっていいの…?」
とか思って、ついヌルい技とか出してわざと負けて安心してる自分もイヤだ……
というか、今回の段位システムは、やっぱりかなり疑問。
5段の人くらいは、とても太刀打ちできない人でいてくれないと。
784 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:25 ID:NMb8DCc2
>773
そっか、そういう事もあるか・・・
ちょっとやめよっかな。今日なんか読みは外れまくるし、
連携はミスるし、コマンドはミスるし・・・・
鬱だ・・・・
785 :
◆PP6PKazk :01/08/31 01:27 ID:/1YO41VQ
786 :
◆8NiQw8Kk :01/08/31 01:27 ID:/1YO41VQ
段位システム、意外と正しいと思うときもあるんだけどな。
ロケテではしゃいでたヤツ、どんどん落ちてきたし。
788 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:37 ID:R5dGpegM
>>787 というかビートマニアなジャッキー君は軒並み落ちていますね、段。
それどころかキャラ変えてるのを見る。笑える。
789 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:40 ID:yWWVbY8w
前はビートばっか打ってたけど(結局一番減るからね)、
最近はジャッキーを動かす事自体が楽しくて仕方ないよ。
>>782ヒールソード下P膝サマー万歳!
マンセー!!
雑誌メディアに左右される奴もいるわな
791 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:44 ID:5Gk47Z9A
ジャッキーはなんかジャッキー本来の戦い方が出来るようになって楽しい。
未だにビート連発するのも居るけど・・・
792 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:46 ID:HZPzPT92
でも、強いジャッキーは本当に強い。
2の頃にも居たよね?何処で連携とまるんじゃいって言うやつ。
793 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:49 ID:yWWVbY8w
>>791 ですね。
ビートが強すぎたおかげで
キャラを操る奥深さが失われてたような気がします。
正直、ビート連発してた頃は「何か強いけど面白くねぇな」って感じでした。
794 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:53 ID:c5i7ULe2
VerBになってビートあんま警戒しなくなったので
逆によく食らうようになった(笑)
よくよく考えたら弱体化してもそれなりに使える技なんだよな、ビート。
795 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:55 ID:6/f2NCKc
段位がある程度適正な実力を示すようになるには
もう少し時間がかかると思う。
まあ、地域格差は解消されづらいだろうけど。
今日も今日とて停滞マン参上!
797 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:26 ID:/1YO41VQ
段位はどうだろう?
2段3段は上手くなくてもキャラによってはなれるしねぇ、ラウとかジャッキーなんかで
798 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:31 ID:r/lGUbLY
3段の強さでそのゲーセンのレベルが何となく分かるような気がする
799 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:32 ID:WSidk2qc
つうか技硬直の間ってまじで投げられ判定がめちゃでかいね。
ラウのPPP7Kガードした後その場投げでOKって書いてあったから試してみたら
インチキくさいぐらいの吸いこみ見せた。前ダッシュして逆に打撃食らってたのが馬鹿みたい
800 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:39 ID:4tfAOx3E
出始めのとき、「4になって、投げは全く使えなくなった」と思ってた自分、逝ってよし。
「投げまっせモーション」のおかげで、前ダッシュが自動で出るようになった、と考えるのは不適当かなぁ…
801 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:40 ID:WSidk2qc
てーか投げめちゃめちゃ使えるね。
避けを潰すのはでかいよ
802 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:40 ID:5Gk47Z9A
ジャッキーやラウだけが高い段位を締めているゲーセンのレベルなんてたかが知れてそうだな
803 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:42 ID:qJuuXCkc
ウルフだけが高いのはどうか。
804 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:42 ID:WSidk2qc
地元のリオンが全国の連勝ランキング2位でびびった。(てか連勝に貢献した一人だが。。。
やはり都内にいっても通用するのだろうか?
締めるな
「占める」ですね、失礼しました。
807 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:49 ID:qJuuXCkc
今日初めてウルフやってみた。
P投げや2P投げ、たまに肩膝コンボとかラリアット→ダウン攻撃
だけやってたらメインのπより全然勝率良かったよ・・・
808 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:02 ID:1rJHQqJQ
同じく今日はじめてラウやってみたら、
メインの葵よりずっと勝てた・・・
809 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:11 ID:8xsEvQvo
ジジイ使ったらメインのパイより全然勝てた
キャラ替えケテーイ
自分がチキンかどうか、自分と戦いたい・・・
811 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:25 ID:/1XlYmUo
>>808 当方ラウだが昨日はじめて葵使ったらラウより勝率良かった。
812 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:29 ID:qJuuXCkc
んじゃみんなでキャラ替えすっか(w
813 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:30 ID:/iCbsBuw
>>810 わかる!!私も同意。
なんか上手い人と対戦してるときの自分って
下Pとスラントと肘ばっか。
画面見つめてすんげカコワルイと萎え〜
俺、たまにラウ使うけど
メインのパイより連勝できてしまう所が鬱
815 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:53 ID:5wNAh7JQ
キャラ替えたらメインキャラより勝ったというゲーヲタどもめ!
お前のことなんでどうでもいいにだ!にだ!にだ!
816 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:55 ID:qJuuXCkc
にだ!
っつーことでウルフのカードも作っとこう(w
817 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 04:00 ID:hXvN2hfE
全キャラカード作った猛者はいないのか
818 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 04:02 ID:mFQTpanI
最高で7枚もてる奴しか知らんなー
819 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 04:05 ID:Ds.Joynw
1キャラに3枚持ってる奴は知ってるけど
ふー、やっぱり2の時代から継続してるやつらは強いねえ。
対戦してても手抜かれてるのが丸わかりで鬱。
俺決めた。
今度から台叩いた奴は問答無用で殴るよ。
だからカード使わない。
すぐ逃げられないので。
楽しみだ。
>>821 まぁ、えびふりゃーみたいにな乱用に気をつけろよ
823 :
821:01/08/31 05:53 ID:2xjzYnww
体はジョウブダヨ
エビハメガネヒョロダヨ
824 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 05:56 ID:lCzPzmJM
>821
オレも採用(ワラ)
>>823 そうか、頑張れよ
俺も台たたく奴や蹴る奴は嫌いだ(自分は蹴られた事無いけど
店員でもないのに壊れるんじゃないかと心配してしまう。。。
827 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 06:28 ID:n.qtbi8.
サブキャラつかってみると強かったのでキャラ替え敢行
↓
途端に連戦連敗
↓
キャラ戻し
ってパターンも多いかと。サブキャラ使って対戦する奴は本キャラの癖が抜けなくて
そのキャラの特徴を出さないので、妙にやりにくくて勝率よかったりする。
本キャラジャッキーのラウとかは前のバージョンでは特にやりにくかったね。
斜上系を一切狙わない、中段は肘オンリーのラウ(w
828 :
名無しさん:01/08/31 07:28 ID:5X8nzs7A
>818
で、その人はただのカードマニアなのか強いのか気になるね(ワラ
829 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 10:18 ID:fRJnr0OI
昨日の夜池GI行った人いる?
11時半ぐらいから始まったものすごい試合見てた人いる?
830 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 10:26 ID:YoFNXjcc
また1級に落ちたよ・・・
700戦ぐらいしているのに、進歩がねーな<俺
831 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 10:27 ID:sLMKJF/k
832 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 10:27 ID:YoFNXjcc
833 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 11:10 ID:vA/F/urw
ラウ使いってみんな性格が悪いと思う
834 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 11:30 ID:aFGa3/i2
昨日”\(°Д°)先行者”ってやつがいたな・・・
835 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:00 ID:3Ge9QoOc
>834
股間からビーム出してた?
836 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:12 ID:.N9NXOi6
葵?
837 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:48 ID:W3w4cFII
>>817 ロケテ2日目で全キャラカード作りました
838 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:56 ID:.rOTRaJ.
839 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:08 ID:2sRcewUM
プレイヤーは知らんけど、ラウの顔とか動きはたしかにむかつく。
ごり押しなキャラ性能もむかつく。
840 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:10 ID:SGflpbZs
なんつったって勝ち台詞が「弱者は股をくぐれ!」だもんな>ラウ
そらむかつくわな。
841 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:11 ID:EYISVHho
今回の投げ判定だとよろけから暴れで抜けるって
むずかしそーな気がするな・・・
しゃがみ暴れならいいのか?
842 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:18 ID:7v9mnFJg
まぁまぁ。
ラウは今回が最後なんだからさ。
843 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:19 ID:vA/F/urw
VF4.1では、ラウは投げなしキャラにしてくれ。とゆーか、してください。
844 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:23 ID:1tXKOktY
VF5のハゲはラウの技も習得するのか・・・
すげー強キャラになるじゃん
845 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:25 ID:SGflpbZs
自分のターンを無視されるとむかつく俺はバーチャにむいてない。。。
846 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:25 ID:x04ogJSM
でもハゲってP遅いし…
ジジイと開幕打ち合って負けたときは泣けた。
847 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:39 ID:ndbMuHwQ
キャラとプレイヤの相関関係は、なんかあるかも。。。
848 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:12 ID:dsq3gH4c
バーチャロー突入してしまった、、、くぅ、、、
849 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:24 ID:Qh1zANik
俺はバーチャハイかも
相手の技、起き上がりが見える見える
いつまで続くかな、、
850 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:38 ID:CVFGuKHw
レス付かない774はどうなんだ。
俺も結構いい線行ってると思った。
その理屈だと投げに吸われやすくなるのは回転系の技だよね。
スラントは当てはまるけど、ミドルキックや肘イーンはどうなってるんだ。
間が悪いのかな?投げ連打でちょうどのタイミングになっちゃう、とか。ディレイかからないし。
ヤクホも謎。
851 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:40 ID:CVFGuKHw
>840
その勝ち台詞、故意にセレクトしてる奴いたら嫌だな
852 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:43 ID:ZeNN.ZFM
>847
ジャッキー使いはK.O後にサッカーボールキック入れる奴多い。
(サラ使いにはあまりやられない気がする)
853 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:47 ID:SGflpbZs
KO後に間違って蹴ってしまった場合。
屈伸を一回して謝罪を表現しているのだが相手が解ってくれているかは謎。
KO後にKキャンセル連打ってのはキャラ無関係?サラに多い気がするが。
856 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:11 ID:.rOTRaJ.
サラは勝つのに苦労するから、余韻に浸ってるのだと思われ
857 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:12 ID:LgRAGhTw
>>852 3回いれるジャッキーやサラは死んでくれ
858 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:25 ID:Ogibo4Q6
KO後に迷蹤歩で踊るパイも多いな
859 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:26 ID:ccWStRAY
今時KO後にKキャンセルとかしゃがみダッシュゴリゴリとか
やってるの見るとこっちが恥ずかしくなる。
860 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:26 ID:B.4ZeY/k
861 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:29 ID:.N9NXOi6
>>850 >>774には賛同する部分も多々あるけど納得できない部分もある。
まず違うと思うのが「攻撃判定の発生前は投げ不可」の部分。
技のモーションがでているのに投げられたってことは良くあるはず。
また溜め技が出る前に投げられるということでも投げ不可ではないような気がする。
この点についてはどう思われますか?
862 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:33 ID:8UtWVHgI
ニューバージョンのパイ弱いって。
863 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 16:23 ID:nwyHzFyg
>>850 イーンの攻撃判定が出る前までは前ダッシュと同じ扱いになってると
考えればいいのかも。ミドルキックはなぜだか分からんが、ジャッキーの
ミドルキックは一歩踏み込んで蹴るからステップ中に投げられるのかもと
思ってみたり。
864 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:16 ID:2M/SPN/I
865 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:22 ID:H/VMdzjk
866 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:29 ID:YC4jHXB6
>663は、
単純に、ディレイかけれる技で、
相手がディレイ入力しているなら、
技と技の隙間に投げが入る。
って情報だろ?
アキラの躍歩だけは良くわからんが。
最速で技出してるのを吸えるんなら苦労はせんよな。
867 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:31 ID:rUOK90MM
>>865 今の2ちゃんに残された時間は
入札締切時間 : 9/14 3:02
残り時間あと : 13日間
てか?
868 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:33 ID:.i6GFBzU
いや、リオンのイ−ンに関しては最速でも投げられたような気がする。
7段さんの文章でも葵の6KK、ジェフの6KP、ともにディレイを
前提にしているようには読めないが…どうなんだろうね?
869 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:35 ID:rUOK90MM
>>865 つか
誰の落札できないような値段になってるぞ(W
870 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:40 ID:AsgMLOek
>868
相手が微妙にディレイをかけてるのを吸って、
最速で繋いでも吸えると勘違いしてる可能性もある。
ディレイ可能技は、ほんの少しだけずらしてる人って多いから。
871 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:44 ID:A5hTOJLA
さっきはじめてVF4してきました。ガックリ。なんじゃこりゃ〜
3のほうが絶対イイ! 画面も汚いしエスケープもないし・・・・。
2ちゃんでの評価はどうなんですか?過去ログ読む気もしない。
まあ受験生だからこんだけハズレだったほうが逆にありがたいん
ですけど・・・。でもヒドイ。
872 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:51 ID:SCfWpcpY
>>871 安心しなさい。みんなの評価は君と正反対だから。
君は3やってたんだよね。なら2をいつまでも引きずって
3をろくにやり込みもせずにハズレ扱いしてやめていった奴をどう思ってた?
873 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:52 ID:RJtbsNBA
>>871 そんなこと気にしないで、おとなしく勉強すればいいんじゃないのか?
874 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:52 ID:Qh1zANik
画面汚いかな?3よりは
明らかに綺麗かと、、
エスケープもあるでよー
好みの問題かな?
わしは3よりハマってます
875 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:56 ID:jNX4JmD.
3って下Kカウンターからの確定投げなくなったの?
876 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 17:59 ID:uvqklVFc
>>871 Ver.Aジャッキーのビートコンボを使うべし。気分爽快、ストレス解消。
877 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:03 ID:DgqKYaxI
シュン強すぎ・・・。対策教えて下さい。
878 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:04 ID:Xp4gVN/Y
アンドロメダ?
879 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:06 ID:SCfWpcpY
>>877 接近戦でごりごり押されると出の早い技の無い爺には厳しい
880 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:08 ID:/ef28rfc
>>879 そうそう、「このジジイ逃がさねぇ!」って気分でやってると勝てますね。
881 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:15 ID:OSR0FEI2
>>877 酔い覚まし技覚えて優先的に当てていくとか
へたっぴーなジジイは酒のまんと何もできんぞ
882 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:19 ID:ueWqg8MY
みんなが「4」に何の不安を感じてるのか、俺にはわからない。
楽しくなければやらなくていい。楽しかったらやればいい。
それだけだろ。
883 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:22 ID:LPXO3oew
「4」の不安・・・。明日の食費もつぎ込んでしまいそうなところ。
楽しいからやればいいってワケにもいかない。死んでしまふ。
884 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:22 ID:t8C6DUsE
>>882 バーチャ4には不安は感じないが使ってるキャラ(葵)には将来不安を
感じてる。
みなはんは葵のいなしってプレッシャーになってるの?
885 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:24 ID:Xp4gVN/Y
ジェフのいなりなら・・・
886 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:25 ID:gWC6krEo
871の画面がきたないってのは、
ただ単にNETCITY筐体でやってないだけなんじゃないか?
>>俺が見た時は33億円ぐらいだったのに、、、
2ちゃんねらーあほすぎる(爆笑
55京円って、、、
ひろゆきが可哀想だ
888 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 18:55 ID:dNgiVQE6
>>887 それほど、2ちゃんが愛されてるって事さ
889 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 19:21 ID:OSR0FEI2
今9223京?
京の次って何だ?
>889
該じゃ無かった?
891 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 19:43 ID:VA5xfYkU
いろんなニュースでとりあげられてるよ。
もし、これで「ネタです」って事になったら、
新たな2ちゃんねるの伝説になるな(w
892 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 19:48 ID:VA5xfYkU
>889
都に決ってるダロ?
893 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 20:01 ID:LgRAGhTw
yahooのトピックスまで
894 :
ゲームセンター名無し: