1 :
スレ立てたことない:
2 :
スレ立てたことない:2001/08/24(金) 04:18
4 :
スレ立てたことない:2001/08/24(金) 04:19
これでいいんスか?
5 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:19
6 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:20
おつかれさん!
7 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:20
8 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:20
>>1 いきなりスレ立てろいわれて良く頑張った、感動した!!
寝る!
9 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:21
10 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:21
11 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:21
12 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:25
前スレより下にあるのはまずいだろage
13 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:25
ヘタしたら葵の方がいいかもしれんくらいサラ弱い
14 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:26
パイの新技の466P+Kって見たことある人いる?
どんな技?使えそう?
15 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:26
サラで400敗してるけど、俺はサラを使いつづける。
16 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:26
>>13 葵も強くはない。
が、両止の使い方を覚えるだけで
暴れ猿には余裕で勝てる。
初心者キラーかも知れない。
17 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:27
サラ&アオイは同レベルのキャラでも最終的には軽いので下になってしまう。
18 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:27
俺は地元でカード使い切った奴を見た事が無い
>>14 思いっきり溜めて前へ両手を突き出す感じかな。
ムービーにあった気が。
20 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:29
>>19 ラウのP+Kみたいな感じかな?
発生遅そうだね。
捌き判定とかある?
21 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:29
>>14 前Verにも466P+Kって、あったような
アレと違うのかな?
モーションはちょっと後に下がってから、64PPの2発目みたいなの出す
22 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:30
>>20 発生結構遅いが、溜め攻撃だと思われ。
捌きはどうだろう。
ムービーではカウンターヒットっぽかったけど。はっきりとは。
23 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:31
地元に既にカード6枚目の奴いるんだけど・・・
24 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:31
>>23 そのカード、全部使い切りで更新だとしたらスゴイな!!
25 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:31
26 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:31
みんなカード何枚目?
俺はメイン、サブ共にまだ1枚目。
27 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:31
爺をこれ以上弱くしてどうする鈴Q
28 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:32
29 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:32
30 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:33
俺、今日2枚目になりました
31 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:33
自分は2枚。
メインと誤選択のジャキ。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:33
33 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:33
>>25 3日前の時点で、計2800戦は超えてた
既に6回目の更新はしていると思われ
34 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:33
メインは2枚目。
あとサブが3キャラ。
で、計5枚。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:34
バーチャって伝統的に強キャラは続編でも強キャラ
弱キャラはずっと弱キャラだよな
36 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:34
疑問があるのだが、連勝しまくって
乱入された時にカード使用回数が切れたら、
新カード持ち合わせてないと困らない?
37 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:34
俺は4枚
一番多いので200戦かな
38 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:35
39 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:35
カードはまだ1枚目、俺は二枚目
40 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:36
41 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:36
メインが2枚。
サブキャラは二人使ってるので計4枚。
42 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:36
>>38 愛モードで調べたね!
俺もしようと思ってた。
43 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:37
>>36 その次のプレイの時に更新すればいいはず。
勝率は記録されてたと思った。
44 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:37
VF−NETって怖いな。
ちょっと特徴あげたらあっさりRNまでわかっちまうあたりが。
45 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:38
>>43 そうなんだ。勝敗は記録されなさそうだけど。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:38
マッチョウルフさん、試合数3302。
勝ち数2401。
勝率・・・いくつだ?
47 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:39
同じ段で何回か対戦してるときに
相手のカードが切れたんだけど、
この状態でも昇格or降格って有るのかな?
48 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:39
試合数3300で70%超えって凄いな・・・。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:40
50 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:40
カード更新時って、相手に悪いな待たせるようで。
51 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:43
1000試合ぐらいの頃から勝率がほとんど変わってないのが凄いw>マッチョ
52 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:44
4戦3勝ペースか。
53 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:44
3300試合やってまだ10万円使ってないのか・・・。
54 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:45
55 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:46
もう8千円も使ってる、俺良く考えたら。
56 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:46
オレ1万5,6000かな・・・。
57 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:47
まずオレの場合カード使用率が5割程度
58 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:50
1から通算で車買えるくらいバーチャやってる奴ってゴロゴロ居るだろうな
馬鹿と言えば馬鹿だが・・・
愛すべき馬鹿か
59 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:51
それでもセガは倒れたままなのか。
60 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:54
>>59 ゲーセンでいくら使っても直接セガに入る訳じゃないし。
61 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:57
芋のパケ料を見ぬ振りしちゃダメだよ
62 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:01
パケ料っていくらくらい取られんの?
例えばVF.NETのゲーム毎日やったとして
63 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:06
パケ代で儲かるのってドキュモだけでしょ?
セガは倒れっぱなし
64 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:08
なんか俺、エクセル使って勝率とか負け数とか色々計算しちゃった。
俺が勝率60%を超えるには、3000円使って平均10勝以上しないと無理だ。
はあ。。。鬱。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:09
その点、勝率を50%にもっていくための計算は楽だなー。
はぁ・・・鬱
66 :
64:2001/08/24(金) 05:13
7000円使えば一回平均5.5連勝すればいいのか。
うわあ、今週末でいけるかも。
金があればなあ。
67 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:22
なんだか今日は人が少ないね
68 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:28
>>67 ネタがVFの話じゃないからネタんだろ・・・
70 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:42
71 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:44
( ´_ゝ`) ふーん
72 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 06:08
勝率90%維持よりも全国大会で優勝するほうが
名誉なことですよ。多分。
73 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 06:10
勝率なんてザコ狩ればいいだけだろ
一生勝率だけ気にしてろ
75 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 07:55
76 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 08:00
イナカもんの勝率はあてにならん
77 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 08:29
76=イナカモンにボコられたへたれ
78 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 09:04
全国ランキング 7223位ですが何か?
79 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 09:05
今回も色々言われているキャラバランスですが、
バランススタッフはどういう受け取り方をしてるのでしょうか。
スタッフロールを見ていると、CGデザイナー等は担当キャラが
書いてありますが、バランス関連は無かった気がします。
いっそ、そっちも担当書いたほうがよいのでは?
今回はアキラとサラの不満をよく見かける気がします(違うタイプの不満ですが)
とりあえず、「バランスまずっても、次回バージョンもあるしな、、」
みたいな考えの人がもしいるとしたら、即刻やめてほしい気持ちですが、、、
バージョンチェンジ事に、バカキャラがローテーションするだけに
なりませんように、、、
80 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 09:05
田舎、都会関係なくヘボい店はヘボい
81 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:01
1stスタイルのキャラを使う方法ってどうやるの?
スマソ、バーチャスレ進行が早いから過去ログ見るのツライ・・・
82 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:10
バランスは、ディレクター(企画)がやってる。
もしくは、プロデューサー
83 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:17
>>81 初心者スレからコピペ
カクカク情報改定版
===条件===
1.カードを使って、一時的にでも初段になる
2.対戦で白い宝箱を貰う(その後は降格してもOK)
===使い方===
・キャラ選択時にP+Kを押しっぱなし(画面ブラックアウトで離しても可)
・対戦、COM戦どちらでも使用可
・スタートボタンでカラー変更可
>>58 車どころか下手すりゃ家まで買えそうなくらいやってますがなにか?
85 :
81:2001/08/24(金) 10:41
>>83 サンクス!
ところで白い宝箱を貰える条件て何でしょう?
追質スマソ。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:42
4でも
「金は使ってるが頭はつかってない」
って言われてしまいそうですがなにか?
87 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:47
奥さん出ていきましたが何か?
来月の子供の給食費も使ってしまいましたがなにか?
89 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:57
91 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:05
92 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:05
93 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:39
会社の金に手をつけましたがなにか?
94 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:42
それって不細工な女連れてる金髪のジャッキー?
あれ、弱くないか?
95 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:44
あれ台湾は親日が多いらしいが・・・
今回もボコられるのかな日本は
96 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:45
97 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:52
三国人に負けるな!!
98 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:52
>>15 400って、、
俺も210負してるから人の事いえないか、、
勝率45%で初段と一級をいったりきたり、、
地元でこれじゃぁなぁ、、
99 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:00
>>91,92
元鉄拳プレイヤーですが
韓国の人間にもそういわれたそうです
韓国、台湾は勝つためなら何でもするスタンスですね
100 :
100:2001/08/24(金) 12:11
100DA
101 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:14
>>99 日本みたくあまちゃんじゃねーんだよ?ってことかい?
だから、韓国はプロのゲーマーが出来るんだろうな
この時間スレノビネ〜
ネタくれ(笑)
103 :
NO-NAME:2001/08/24(金) 12:15
ヴェネッサかなり楽しい。
只今勝率80%Over 30戦しかしてないがなー
104 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:21
>>99 ということはトーマス岡田は韓国の人ですか?
105 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:22
104=トーマスにボコられたヘタレ
106 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:35
最近勝っても負けてもつまらん・・・
やりすぎかもな。少し時間あけるかな?
107 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:52
おっはー!
バチャ最高!
もう昼か、、、
過去ログの紹介は毎回は必要ないのでは?みんなもう分かってるだろうし。
109 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:54
地元の同じ店ばっか行ってたからさすがに飽きたな。
キャラ対策で勝ってるというより常連同士だから癖を見ぬいて勝ってるとこがあるし。
他の店でも遠征すっか
110 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:57
なんか、補正入ってからリオン辛い…。
息抜きでやるジャッキーは楽しいけど。
負けてもスッとするし……。
111 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:57
最近、キャラを問わずパンチ、しゃがみパンチ、肘(速い中段技)
を適当に散らし、たまに投げ、というスタイルが多くないですか?
いや、それが悪いってわけじゃないけど、どこで、誰とやっても
そんな相手ばかりなので、ちょっとマンネリ気味だなと。
もしや、
>>106氏もそんな対戦に疲れてきたのでは?
とか思ってみたり。
112 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:01
避けを使ってくる奴が減ったような。
読まれたら投げられるせい?
113 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:09
技当てた後の硬直が短いから、上級者相手以外には
>>111の様なスタイルで勝てるから増殖してるんでしょう・・・
3のテンポが遅い遅いと言われてたけど、ヘタレなオレには
3くらいのテンポが読み合いしやすくて良かったなと。
114 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:11
>>113 俺なんか、CPUのジェフのトリプルアッパーガードして、よし投げだ!と思って投げても打撃で潰された。
反応おせーって自分で泣いたよ・・・
まさか、投げれないって事は無いよね?
115 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:12
なんか避けが上手くだせないよー
チョン!って入れるだけだよねぇ、、
サラで避け>ヒザってやりたいのに
なぜかヒザ不発が多い。
116 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:13
>>115 俺も出なかったのでレバーをはじく事にしたら出るようになった。
117 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:13
118 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:15
119 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:15
投げ自体が発生するのは遅くなってますですが。
>>111 そこがワンステップ上へのきっかけかと。
ノーマル、カウンター、ガード、スカり。
見極められるようになったら三段までは確定かと。
121 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:19
重量級のワンパン投げが今回(オレは)抜けられません・・・
1の頃並にくらいまくってる。
122 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:26
4から始めたんだけど、投げぬけのタイミングがわからん。
鉄拳やキャリバーよりずっと早いの?
123 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:27
上方向レバーの避けやろうと思うと
ついボタン押して飛んじゃいますです。
びよーーん。
124 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:28
VF4
125 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:28
背後投げって抜けられなくなったの?何度やっても抜けれないぞ
126 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:28
とっとと発生や硬直時間を掲載したムックが出て欲しい。
そしたらば対戦のレベルがまた一つ上がると思うのだが
127 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:29
ガード投げ抜けって廃止になったの?
128 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:29
毎日いろんなゲーセンにいくようにしてるんだけど
3日ぐらい同じ奴を見かけるのですが・・・
うざいから勘弁してください
だって、弱いし・・・ばかだし・・・
129 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:30
>>122 とりあえず色んな方向にレバー入れながら連打でいいんじゃないかと。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:31
>>128 ごめん。
キミのこと、マークするの、やめるよ。
131 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:32
>>128 バカはともかく弱いのは勘弁してください。
132 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:33
133 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:33
キャサ夫ってフレームとかに無頓着らしいね。
134 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:35
ブンブンのウルフみたけど、あれはワガママだと思った。
何でもかんでも、投げ、投げ、投げ。
ま、かっこいいけど。。。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:35
>>133 フレームって、あくまで目安でしょ?
彼らくらいやりこんでれば、もう感覚でわかってるんじゃない?
136 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:41
>>134 ウルフの中段はガードさせる餌に過ぎないと思います。
2でブンブンのプレイ初めて見たときは、しゃがみガード
予測してのしゃがみ投げが衝撃だった。
立ってる相手しゃがみ投げしてるように見えるし。
137 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:43
>>135 人にもよるみたい。
鷹嵐で全国優勝した人(栗田だっけ?)
は研究する人だったらしい。
138 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:46
レベルの底上げが必要なんだ
139 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:46
140 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:48
練習台が無い以上今のところ無理。
弱者と強者の差、開く一方。
141 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:52
地方だけど、対戦で4ラウンドのとこがあるよ
マンセー
142 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:53
>>122 僕も3ヶ月前まではひたすら風神拳を打ってた人間です
キャリバーは余りやってないですが
鉄拳と比べて投げ抜けの時間が短いです
投げられる前に入れる感じだと思います
鉄拳は投げられてからボタンを押せる
人によっては投げられてからそれに対応したボタンを押せる
投げがかなり弱くなっています。
周りの鉄拳からバーチャに移った人間も
投げられてからボタンを押して
「バカだ俺は・・」と嘆いています。(w
」
143 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:54
>>141 いいなー。でもラウンド多いと下克上も無いんだよねー(w
一人用を、、一人用で練習させてくれぇぇぇぇぇギャァァアァ!!
145 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:59
北海道の新道SEGAに鷹嵐の技表貼ってあったんだが・・・
シャレか?
147 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:00
>>143 そうそう、2本の店だとマグレ勝ちもあるけどね。
でもいきなり負けても100円で4本遊べるんだしやっぱりお得か
148 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:01
>>144 練習してるようだったらCPUに負けそうになるまで入らないYO!
でも連コしてきたら勝つけど(w
149 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:01
弱い奴からすばやく2ラウンド先取して
後の二本は連携の練習にしてますが
150 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:01
>>146 仕事だボケェェェェ!!!
まぁ、対戦でいいんだけどさ。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:02
正直二本制ではバーチャっておもしろいくない
152 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:02
>>150 仕事でたまに移動することあるから、飯食うついでに練習してまふ
154 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:05
早く家庭用出て練習できればいいんだけどね。
でも有る程度技出せるようになっても
対戦は対戦だから・・
155 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:08
1のカクカクキャラ、1のステージに壁だけ追加で
いいのでDCに移植してください。
156 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:09
ちょい前のスレでアキラ対策書いたラウ使いですが
どうもアキラ鴨っぽく感じます。
みなさんが怖がっている躍歩は出が遅く感じるのは私だけでしょうか?
立ちPで潰しまくってカウンター立ちPから投げが確定。
上手いパイ使いは突進してくるの見て立ちKで浮かして66PK入れてました。
躍歩カウンターからのコンボも受身すれば修羅の後は隙だらけなので入れ放題。
しかも足位置によっては入らない。
新技の2段技は避け潰し、P捌き有りとの噂でしたがアキラの腹側に避ければ
斜め後ろor後ろを取れます
ここでアキラ強い、勝てないって言う人のアキラってどんなスタイルですか?
躍歩連打っていうなら是ほど殺りやすいものは無いと思うのですが?
なんか2chの言う事ってあてにならないな〜とちょっと思いました。
それとも信じた俺がアホ?真面目にVF4やってますよね?
158 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:13
それはうんこなあきら
4Bからのうんこあきら
159 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:14
161 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:15
オナニーしながらやってますが、何か?
162 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:15
163 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:16
>>156ホットドックプレス読みながら足でプレイしてます。
164 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:16
165 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:16
つうかサラだけどアキラは戦いやすい方ですな
166 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:18
167 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:18
やっぽアキラはテキトーによけときましょう
168 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:19
>>156 近距離、カベコーナー、ジェフ使いは、即死ですか?
169 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:21
>>165 っていうか元々弱い(w
真面目に強いと思ってる奴なんて居ないって
ネタなんだからさ・・・
対処しやすいキャラNo1
170 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:21
171 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:22
ラウ>>>>>>>>>>>>>>アキラ
172 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:23
ラウに負けてもハズくない?
173 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:24
174 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:30
対戦してつまらないキャラNO.1はラウ
やってる方はおもしろいだろうが
175 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:31
176 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:32
>>174 激しく同意!!
鳳凰槍掌が厭。例え弱体化してても厭。
りかちせん…
178 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:33
>>174 この際、対戦してて楽しいキャラランキングベスト13をつくらないか?
179 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:34
アキラもラウも大して変更ない
ラウは相変わらずムカツク
180 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:34
鳳凰槍掌ガード後って回復して反撃?
パンチ出しても2回目ヒジハーに勝てないんだけど
181 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:35
ラウは、やってても、面白くない。
作業をしている感じ。
面白いとすれば、勝つことぐらい。
182 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:35
>>180 ガード後は回復の必要ないだろ…
P出したら余裕で勝てるよ。
今度のバージョンなら肘vs肘でも勝てるんじゃない?
184 :
715:2001/08/24(金) 14:36
アキラ強い!っていうのはネット上だけで対戦ではまだ実感ないな。オレも。
ラウはいっそ斜上掌も中段にして欲しいよ。そのほうが当身の的を絞りやすいから。
185 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:37
暴れラウ、機関車ラウ、特攻ラウ
RNどおりの闘い方をするラウ相手に負ける自分に鬱…
186 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:37
>>182 なんか数〜10フレームくらいピヨる感じがするんだけど。
多いのは、こっちのしゃがみなんかをヒジハーじゃん?
そのあと2回目ヒジハーはガードできるとして、
その次またやってきたときもガードしかできない。
187 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:37
>>180 っていうか・・・
それ以前だよ・・・
君、バーチャ向いてないかも
188 :
対戦してつまらないランク:2001/08/24(金) 14:38
1.ラウ
2.ジェフ
3.ジャキ
みんなパターンが決まっちゃってるしね
プレイヤーに個性がない順か?
189 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:40
191 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:40
うまいジャッキーは色んな事してきて面白いよ。
192 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:40
>>188 同意
1.ラウ=肘ハーオンリー
2.ジェフ=2Pカウンター投げオンリー
ジャッキーは分からんけど・・・
193 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:40
>>154 んなこたわかっとる。
まず避けや技、連携などの入力の練習がしたいのだ。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:41
でも、3tbのラウは可愛いもんだよ
195 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:42
対ラウ勝率って昔っから上がらないなー
196 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:42
>>186 出し切り野郎には肘ガードしたらハーに下P入れとけ
またキャラによっては強烈なお仕置き入れられる
197 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:42
上手いジェフ、上手い邪気は連勝しててもそれなりにバリエーションあると思う。
強い(上手いではない)ラウは毎試合同じことやってるようにしか見えない。
どうせラウに勝てない奴の戯言さ・・・聞き流してクレ
198 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:43
Kキャンセルとか、してくる人が対戦していて面白い。
入れ込み君は、かこわるーい。
ジェフのミドルヘルスタッブで、崩れ落ちダウンじゃないのに、
下段投げとか。。。
199 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:43
出しきりヒジハーって上段強制ガードじゃないんだ?
200 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:44
エルスピ、スラント、下P、投げだけの
ジャキー多い
逆に言うとこれだけで強いんだが
>>176 ラウ使いですが何か?
っていうか、あなたがラウ使った時に鳳凰槍掌なしで勝てるんなら、
俺も使わないでやってやるよ。
>>174 あなたの使用キャラは?下Pマンセーとかなら、こちらもパターン化
してしまって、こっちも対戦面白くないんだけど…
202 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:45
>>186 しゃがみに鳳凰槍掌くらう・・・こっちが不利
つづけて鳳凰槍掌、これを立ちガード・・・こっちが有利
この後、さらに鳳凰槍掌を出してくる、て事だよね?
Pでも肘でも止めることが可能です。
ニューバージョンではこっちが肘、ラウがPでもこっちの肘が勝ちます。
203 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:45
>>197 いわゆる「強い」ジェフ、ジャキ論もききたい
204 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:45
>>193 CPUに当たる技を全部出し切る人多いから。
>>193がどうこうでなくて。
コンボサマーなんか普通喰らわないよって。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:46
>>199 強制ガードが適用されるのってPPPぐらいじゃない?
206 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:47
>>202 そうか、思い違いかな。対戦こなしに逝ってきます。
P押すタイミング遅いかも、先行入力気味にやってみるよ。
ありがとう
207 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:48
>>204 あたりまえだ。
つーか、連携じゃなくて空中コンボだった、、鬱
208 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:48
209 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:49
まあ、バーチャの基本はP、肘、投げだからしょうがないんじゃないの?
210 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:49
>>206 鳳凰槍掌の肘をガードしたら2発目は上段だから
肘ガード後しゃがんでスカすか下Pで止めれるようになれば、それがイイんだけどね。
211 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:50
有利不利の見極めが出来ないヤツほどP、下P、肘、投げメインなヤツに対して文句を言う。
ビートだけでお手軽に2段ぐらいまで上がって行き詰まってるジャッキーとかに多い
212 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:51
>>210 3の頃はそれ訓練したんだけどね。
ちなみにラウって肘のほうが最速斜上より速いよね?
213 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:51
もしラウの肘ハーが
中→中でディレイありだったらかなわんな
214 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:51
ビートだけで二段って、それはそれでスゲー上手い気が
215 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:53
>>211 ヒジとかカウンターで喰らわせといてさらに下パン・スラント
とかの人に文句言ってるんだけど。
216 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:55
217 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:55
問題は肘ハーヒットのあと、肘と地掃腿の2択、
肘ガード後も投げと肘2択…
主導権いつオレの手に…鬱。
218 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:55
>>211の言うような有利不利を考えないで
小技ばっかり出してるやつがうざい。
219 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:56
>>215 肘カウンター後、2択喰らわずにすんでラッキーじゃん
220 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:57
肘ガードしたらすぐ下P打てば肘にも投げにも勝てるし
221 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:57
>>215 対処できるだろ
肘カウンターなら、その後肘or投げのがキツイ。
222 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:58
↓Pカウンター後って完全に投げ確?
暴れには勝てない?
223 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:58
224 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:58
225 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:58
俺は下手糞だから
自分流でカコイイサラを目指す!!
だって真剣勝負じゃ勝てないもん。テヘ
226 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:00
肘ハー連発ラウ逝ってよし
食らってばっかのオレも逝ってよし
227 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:00
228 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:02
229 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:03
問題はどうして肘ハーがコマンド簡単になったか、ということだ。
230 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:04
ゲーセン逝きたいが、どうしようかな…。着ていく服がない。
231 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:04
そもそもラウは病気なんじゃないのか。という疑問もある。
232 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:05
病人は大人しく寝てろといいたい。
ラウ使いにもいいたい。
233 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:05
ていうか肘ハーの対処法が間違ってる
肘ガードしたら下P打つんじゃなくて
ハーの部分をしゃがんで確定入れればいいのに
234 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:05
>>228 ヘナチンでも何でも良いけど暴れって事だろ。
暴れとは予測が噛み合わないから嫌いだっていってるんだけど。
235 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:06
236 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:07
肘ハー肘肘ハーP肘ハー、KO後PPP2Kラウ逝って良し!
ラウって初心者向けなの?
238 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:07
暴れといえば昨日膝をガードされた癖にかかと落とし出してるジェフがいたな。。。しかもナンかいも。。
239 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:07
技の出やすさの面では初心者でも使えるな。
240 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:07
精力減退気味の俺としては
>>228の発言に深く傷ついたと言っておきたい。
241 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:08
>>233 肘〜肘と来るかもしれないし、そこは使い分けっしょ
242 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:09
つまり、肘の時点でこっち不利。
243 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:10
244 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:10
>>236 どこかで一回ガードして下P打てば確実に止まるじゃん。
中段から中段って連携持ってないんだから。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:11
ヒジハーより、4P,Kの方がイヤ
246 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:11
起き蹴りガードさせてミドルスピン出すと結構当たるんですが
暴れですか?
247 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:12
248 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:12
オヤジのゲンコツか。。。
249 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:13
一人煽りがいるな
>>233 下Pでカウンターとれるぐらいの余裕ないと難しいよ…。
俺はパクサオか肘ガードした時点で33P+Gをゆくり入れ込み。(生投げ率高し
251 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:13
>>247 さっきから全然発言してなかったのに
それは酷いよ。といいたい。
252 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:14
>>246 ミドルスピンが当たるならヒザやビートが当たるだろ
253 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:14
ジャッキー使ったが、初心者ラウはパクサオのカモだよね(w
254 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:15
255 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:15
なんにしろラウは今作で最後だから、華咲かせてやろう
とでも言っておきたい
ヴァーチャが今作で最後ってことはないならなぁ
とも言っておきたい
256 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:16
ラウに当て身とりにくくなったな…上段か中段か見極めにくい。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:16
言っておきたいヲタはもう発言するなとも言っておきたい。
258 :
NO-NAME:2001/08/24(金) 15:15
>>139 ・・・デヴヲタって言ったから誰かと思ったら・・・・
1位:エドモンド鷹嵐
2位:東京メガネ
じゃないか・・・・・・3tbの著名人ですよ。でもワラタ
259 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:18
>>258 というか、あんなのが
メディアにでたら「ゲーヲタキショイ」って言われちゃうので鬱・・
260 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:19
>>142 もうかなり流れちゃったけど、一応キャリバーの投げについて
キャリバーの投げ抜けは投げモーション→捕まれ、の後に入力しても
十分に間に合います。
ガードインパクトで投げモーション自体もはじけます。
抜け動作の選択がボタン二つしかない上に、スライド入力も可能です。
ある程度のレベルの対戦であれば、一部の投げ抜け不可な技を
持っているキャラ以外は投げは決まりません。
あと背後投げは逆に一部のキャラしか抜けられません。
バーチャと関係ない話題ですいませんでした。
261 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:19
前スレの「デブオタ」定義に当てはまるのはこう言う奴か…
262 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:22
263 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:22
読み負けて相手にとってリスクの大きい技を入れられると
しょうがないなぁって気になる。確定の反撃ばっか喰らっても
機械とやってるみたいで鬱になる。
264 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:24
>>263 確定反撃喰らうような大技をガードされた(スカった)時点で読み負け、と考えないか?
大技が決まらなかった後もノーリスクでいたいのか?
265 :
俺デブじゃないけど・・・:2001/08/24(金) 15:24
晒されている人、カワイソ…
そのデブに、ボコボコにされた人がこのスレにいるいのでしょうね…
>>260 バーチャは相手の入力が完成して、手が触れる前に抜けコマンド
入れてないと無理じゃないかねえ。
267 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:26
6フレームだったっけ?投げ抜け。
6/60だから、100msぐらいだね。
268 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:27
リスクがない大技なんて
ク○ープの入ってないコーヒー
269 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:28
270 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:28
271 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:29
リスクがない大技なんて
インヘリタンスのないC言語みたいなもんだね
272 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:29
>>270 く○ープをお湯に溶かしたものしか飲まないが、何か?
273 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:30
例えば2の時に出せば8割くらいの確率で、最大ダメージの鉄山コウを
当てる人がいたんだけど、オレが目指すのはそういうスタイル。
実際確率悪いし、出すからには当てないと格好悪いのはわかるんだけど。
274 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:30
もう、いい加減キャラ叩きやめようぜ
次はラウ叩きか?
ジャッキー
アキラ
ラウ
と来て
次はどのキャラ叩きだ?ジェフか?
まぁ俺も散々アキラの事ぼろ糞に叩いたけどさ・・・
カゲは叩かないでね(はぁと)
275 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:30
リスクのない大技なんて
安全日に中出しといっしょ
277 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:31
278 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:31
279 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:31
280 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:32
ウルフを叩いてくれ!
ってゆーか、ケツを思いっきり蹴ってくれ!
いや、赤いハイヒールで踏んでくれ!(アミタイツ+ガーター)
281 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:33
282 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:33
283 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:33
284 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:33
>>280 バックダッシュしてキャッチ投げオンリー野郎ムカツク
285 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:33
286 :
NO-NAME:2001/08/24(金) 15:33
>>259 東京メガネはテレビにも出たことあるYO!
TBSだったと思うけど”量産されるカリスマ達”ってドキュメント番組にでたことあるYO!
その番組の主役はセガールだったけどそのライバルみたいな感じででてました。
287 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:34
288 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:34
サラが強すぎるのでサラを叩いてください。フラミンゴとドラスマはなくしてもいいんじゃないかな?
289 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:34
290 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:35
>>284 遠距離ウルフウザー
ダッシュキャッチとラリアットとドロップで。
291 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:35
セガールの顔、忘れた。
誰か、うpして。
(俺の記憶では、宍戸開みたいな顔だったが・・・)
292 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:36
誰かジジイ叩けよ
293 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:36
そういやだいぶ昔に
テレビチャンピオンのサターンVF対戦ってなかったけ?
294 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:36
>>288 これ以上サラを弱くしてどうしようってんだ・・
つーか、君が弱いのか?
相手がすげー強いサラなのか?
295 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:37
296 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:37
297 :
サラ使い:2001/08/24(金) 15:38
サラが強い?
そう言ってくれるとありがたいです、、
298 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:39
っていうかBになって一番強いの誰?
それを叩こうよ(w
299 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:39
ア○ラ
300 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:39
自分も1からラウ使っているけど、そんなに強くは無いでしょ。
斜上が上段だし、
>>244のように中、中の連携は少ないし。
肘ハーおやじか、PPP2K(7K)ばっかのラウだったらカモだよ。
でも今回コマンド簡単になったから、テキトーにワザ出して勝てる人が
多いってのも事実だけど。
301 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:39
テ○オ
302 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:40
>>288 サラを初代スト2のザンギにする気ですか?
嗚呼、これ以上リオンを弱くしてどうするんでしょうか・・・?>AM#2様
304 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:40
305 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:40
>>294 まあ288はネタか煽り。
しかし弱めるんじゃなくて技そのものが無くした状態を想像すると
相手にするにしても萎えなサラが出来上がる気がしますね。
age
307 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:41
サラはBになってぎりぎり普通キャラ
危うく弱キャラだよ
308 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:41
カ○ダ
309 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:43
叩くというか、対策練りが一番不毛な会話になりにくいと思われ。
310 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:43
>ドリマガだか何かに、フラ→Kで相手の2Pつぶせるように
>なったってあった。もしかして今回の最大の強化点?
攻略板にこんな事かいてあったんだけどほんとかな?
本当なら少しは楽になりそう。
311 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:45
固有技をあまり出さないで、パンチ、投げ、バックダッシュ主体の相手には
どう対処したらよいのでしょう?
312 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:45
>>309 んだね
で、自キャラが弱いって奴は努力しろ攻略スレへ行け
で?キャッチウルフィーはどうすりゃいい?
313 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:46
4のパイ今日初めて使ってみた。
4PKGからの踊りって上級者相手にに使える?
結構当たったけど単に対処を知らなかったぽい。
314 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:46
下Pに勝っても立ちPに負けますが何か?
315 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:47
>>305 だよね。
やってても相手しててもつまんなそうだなぁ・・
(3tb?なんですかそれ。)
316 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:47
>>312 自分の経験なのでどうかとおもうが、とりあえずそういうウルフは起き攻めしてこない。
無意味に起きあがり蹴りを出さず、しゃがみダッシュで近づいて
↓Pか中段で選択するとか
317 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:48
318 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:48
319 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:48
>>314 逆に立ちPなら8(2)P+Kが勝つさ。そこらへんは読み合いで
320 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:50
>>313 すこし有利な状況で出さないとつぶされる。
とりあえず、4P+K+GからP+KとK+Gで択一するくらいか。
あとはPorPPで仆腿に移行しそこから連携とか
321 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:50
出し切りの暴れパイをどうしたらいいでしょう?
3PP(ノーマルヒット)→3PPの連携に何で割ってはいったらいいんでしょう?
322 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:51
>>311 >>311 固有技と前ダッシュで対処せよ。
つーか、Pと肘だけの人にはガードした後、こっちがPでカウンター取ればいいし、
なんなら避けてもいいと思う。
バックダッシュはそれまでPが当たる距離だったならミドルキックで間に合うと思うよ。
323 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:52
>>321 避けかな。もしくは下段当て身。もしくはしゃがみガードですぐ↓Pとかだろうか
324 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:52
>>320 じゃあ受け身取った相手とかに使えるのかな〜。
試してみます。
325 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:53
326 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:53
327 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:54
>>324 受け身とった相手に4P+K+Gはもったいない気が・・
328 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:55
>>326 ちなみに3PPからまだ技がつながる可能性がある。避けてもホーミングするかも。
調べてみるね。
329 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:56
>>324 うーん、3Kでよろけた後とか、壁際で64PP当てた後とかに試してみては?
>>327の言うように、受け身相手にはシャガダで2_6P+Gか2_6Pのほうがいいのかも。
330 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:56
>>296 ・・・それは、スティーブンじゃないか!プソプソ
331 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:57
>>325 前にそれやったら凄ーくショッパイ試合になりました
332 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:57
>>324 起き蹴りを4P+K+Gでぎりぎりすかして
K+G〜で攻めるとかがいい感じ。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:58
334 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:58
>>321 パイやラウって、考えてやってても暴れとか言われるよな
3PP→3PPは下Pを読んでやってるつもりなんだけど
335 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:59
336 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:59
>>334 チェンは手数で押さないと勝てないよ。
暴れてると思われても攻めまくるのが正当と思われ。
337 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:59
338 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:00
339 :
324:2001/08/24(金) 16:00
340 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:01
現在、3P+Gからの4K2〜仆腿移行連携が熱い。
341 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:01
342 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:02
ズノレイはいいっこなし
343 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:02
344 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:04
>>338 ヽ(;´д`)ノうわぁ。。。回りからみればこんな人達と一緒に見られてるんだろうなぁ。。。鬱々
345 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:04
芸が細かいのう・・
346 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:05
>>341、
>>342 ん、俺がガキだったスマソ
でも言いたい「ズルイや、ズルイや。いっつもパイねーちゃんばっかし(以下略」
347 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:09
次回作ではラウの隠し子が登場か?
348 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:08
>>344 君の全身写真をウpしてみたまえ。
目線は許可しよう。
349 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:09
メタル系のルックスのいいにいちゃんとかは大概弱いんだよなー。
遠くでスイッチステップジャッキーとか。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:09
351 :
:2001/08/24(金) 16:10
動画サイトMMLへの行き方
ttp://minimonilover00.virtualave.net/ ここに行ってソースを見る。
↓
----------------(略)----------------
@ノハヽ@ <br>
( ‘д‘ )<転送量が増えてな、垢消されるのんいややんか、せやから堪忍な。 <br>
<br>
<!-- index??????????.html --> ←★☆★☆★この部分をURLにたす★☆★☆★
----------------(略)----------------
352 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:11
バーチャの能力
強い>>>>弱い
ルックス
悪い>>>>良い
ハンサムって言われてるじ○うだけど俺からみたらYOUみたいで別に・・・って感じ
カッコいい強い奴おらんかのう
353 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:12
レゲエで強面のやつって強いけどルックス悪い
354 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:12
355 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:12
地元に美男美女のカップルでバーチャしてるのがいるけどなぁ
リオンでただ一人五段だし。羨ましい
356 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:13
結論は葵最弱と言うことでウッドボール
357 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:13
358 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:13
359 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:14
360 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:14
ヲタとヤンキーはある日を境に脳から支持が出て
みんな一緒の格好になるのでぃす。
361 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:14
362 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:15
>>352 地元にカッコいい人いる。
でもダサいヤツがその20倍は居る。
363 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:15
メタル系は逃げるの速いしな
364 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:16
誰か「全国のハンサムバーチャプレイヤーを書き込む」スレッド作って
365 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:16
366 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:16
メタル系カコワルイ
367 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:17
368 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:17
服買う金があったらバーチャ!
369 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:17
370 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:18
ジェフでアオイを浮かせた時の確定コンボ募集中
371 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:18
>>368 それは勘弁してくれ。
服買った帰りにバーチャ。って感じで御願いします。
372 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:18
鹿児島のノーネーム二段の葵はかっこいい。ジャーニズ好きなら萌えまくるだろう
>>360 彼等を責めないで下さい、彼等が悪いわけではないのです
ただ生まれた場所がちょっと田舎だっただけなんです
ヲタは弁解の余地なし
374 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:20
生まれてこの方、服自分で買ったことない。
375 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:20
ラクセルみたいな(オレにはそうみえた)ジャッキー使い居たよ。
開幕カモーン!ダタケド。
376 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:21
>>369 高い他界〜できるね
でも葵に下段投げ+ダウン投げで低い低いされるYO
377 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:21
>>373 どっちも弁解の余地ないです。
からんでくる分ドキュンの方がたち悪。
378 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:21
むしろハニーみたいなじじい使いがみたい
379 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:23
ジャッキーの皮ジャン着て迷わずパイを選択してる兄ちゃんは見た。
380 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:23
新宿とかのホストとか、バーチャやんないのかなー?
381 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:23
パイに似ているパイ使いの女の子なら
上野パセラで見たことあるけどな
382 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:24
>>379 どこのゲーセン?
知り合い?(パイ使いだったかは、忘れたけど)
383 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:24
ヲタは服ダサいのはどうでもいいが
体臭をどうにかしろ、マジで!
384 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:25
>>380 2の頃はいっぱい居たよ。懐かしくなってやってみて
瞬殺されて引退って人、今回多そう。
385 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:25
柏は一時期ホストやってたらしーな
386 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:25
387 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:26
っていうか柏氏は4やってるっていう人と
やってないっていう人がいてどっちなんだよって感じね。
388 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:26
389 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:26
>>382 3の頃の札幌。
まあジャッキー皮ジャン売ってたからねー。
390 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:26
>>381 それ、上野動物園の猿が逃げ出してバーチャやってたんだよ
391 :
390:2001/08/24(金) 16:27
すげえもんがかぶったなw
392 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:27
>>383 服に興味なくても
清潔感あればねぇ・・
臭いのだけは勘弁だ・・
ところでこのスレの人は
メインキャラなに?
俺はサラ。
393 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:28
394 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:28
柏は整形してエドとして活躍してますよ。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:29
初段パイ…って今朝3時ごろにも書いた気が(w
396 :
390:2001/08/24(金) 16:29
私はどちらかというと巨乳美女ですがもらってくれますか。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:30
399 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:31
1ユーロは何円ですか?
400 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:31
どうでもいいが葵の乳ってスペックよりでかくみえるよね。
あのデータうそくさい。
401 :
388:2001/08/24(金) 16:31
前言撤回します、ケコーンしよう
402 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:31
403 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:32
つーか振り袖であんな事してもったいない。
5600ユーロはするだろーに。
404 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:34
405 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:35
ウルフの3/4回転投げを、葵たんにやってもらいたいハァハァ
406 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:35
単脚黒板<弐>が消えている…
407 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:36
何故かぶった人は結婚するのですか?運命ですか?
408 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:37
409 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:37
410 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:46
葵みのりたん。
411 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:46
サラで6P3Pと3P>K織り交ぜたら
ちょっとはひっかかりますか。
412 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:48
>>386 俺もしってるけど。
でも、強くないパイだったよ。
413 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:50
>>411 サラ使わんけど基本じゃないか?
6PG3PKとか
414 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:50
>>338 スポランの大会はレベル高かったよ。
見てて面白いのも結構あった。
でも見てて上手いと感じる人が勝つとは限らないわけで・・・・
池サラなんか意外と面白かった。ああいうサラ見たのが初めてだったからかも。
ちび太は見てて楽しい。別格な感じ。
決勝トーナメントに残った人はきつめの人が多かったなあ。
キャサ夫は結構面白いプレイしてたけど。
エドのラウはめちゃくちゃゴリ押しで、もうレイプって感じ。
上手い人でもどうにもならないんだねえ、あれって。
2位の麻柄って人は、体力大幅に勝ってるときに転ばせると
すげえ勢いで遙か遠くまでバックダッシュしていくのが萎えた。
片足って人もバックダッシュメインだったなー。
でもラウ対策なんかはそれくらいしか無いのかとも思ったり。
新バージョンの大会はちょっと違うと良いな、と思いました。
415 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:54
どうでもいいのですが
サラはブスじゃないということにしておいてくれませんか
416 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:55
2のサラがオレの中ではサラ。
パイは3。
417 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:56
麻柄=東京メガネ
418 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:57
ちび太のムービーって転がってない?
見てみたいなぁ。
419 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:58
葵みのりたんのムービーならあるが。
420 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:59
>>352 じ○うのどこがYOUに似てるんだよ?
共通点は色が白いところだけじゃん(藁)
俺はじ○うは福山雅治に似てて十分カッコイイと思ったけどな。
というよりも、カワイイって感じだが。。。
421 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:00
オタッぽい奴って、勝ちにいく試合しかしてこないから、
見ててもぜんぜん面白くない。
バックダッシュしまくりとか待ちとか
2P連打→中段or投げの2択オンリーとか。
脂ぎってるオタはほとんどがこのタイプ
422 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:01
よく、カゲが強いと言われるが、連勝しまくってるカゲって見たことないんですよね。
結局、基本技が速いって事で強いみたいだけど。
一発が弱いから、こえんらく以外逆転がしにくいから、ある意味上級者向けなんじゃないかと思う。
強いカゲがいる場所ってどこですか?
そりゃ、キャサ夫は強いんだろうけど、それ以外で。
423 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:02
>>422 昨日、西スポで65連勝のカゲがいたぞ。
424 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:02
VFで日常の鬱憤晴らしてるんだからシィー。
425 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:05
各基本技速くて読みが巧い人だったら無敵だと思いますが。
426 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:07
上級者同士の対戦になればなるほど素早く隙のない基本技の占める割合が増える
影は文句無しに強いよ。
427 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:08
しかし、このスレの消費だとすぐ4.99までいっちゃうと
思うんだけどタイトルどうするんだろう(w
428 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:08
4.991になります
429 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:10
430 :
ベネ丸:2001/08/24(金) 17:09
上手いベネッサのムビーが見たい
431 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:10
4.99まで逝ったら考えよう
432 :
422:2001/08/24(金) 17:11
うーん、やっぱり俺にカゲは向いてないのかもしれん。
アキラに移りたいけど、コマンド難しいし強いって言われてるから移りずらい。
サラもいいんだけど、最弱とか言われててちょっと嫌かも?
ラウもいいんだけど、嫌われそうで・・・
このキャラがいいよってのあったら求む!
433 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:11
ベネッサってなんとなく清潔感ないよね。
なんでだろ? やっぱサラんちの使用人からくるイメージかな
434 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:11
>>420 セ○ールのが全然カコイイ
服のセンス的に
435 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:12
436 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:13
サラで美しく勝ちたいなら、毎日ドライバーを握り、天高く突き上げて
「バラシテヤリタイ」と叫ぼう
437 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:13
>>432 葵
純粋に読みあい。ただし弱キャラ(笑)
438 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:13
カニスポのお手並み拝見での決勝試合
ジョウVSハクションのムービーどこかにないかな?
すげぇみたいYO!
439 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:14
カゲ使ってるけど、基本技が早くて、投げも強い。
弱点は膝が無いぐらいじゃないかな。
440 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:14
441 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:14
442 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:14
>>432 タカアラシが、いいぞなもし。
VF4でさらにつよくなったばい。
443 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:15
444 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:16
オレの技が当たる前にカゲの技が当たるんだよぅ〜よぅよぅ・・・
445 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:17
葵にシュンプリをください。
446 :
432:2001/08/24(金) 17:17
なんか、じじいっていいかもしれん。
負けても楽しめそうなキャラかも?w
でも、使いこなすの難しそう・・・
447 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:18
カゲの順逆ってすげー速くない?
ほとんど見えないうちに投げられる
448 :
ジャッキー:2001/08/24(金) 17:18
449 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:18
>>446 じじいで強くなるには、ワンカップ大関を大量に持ってゲーセンに行き、
じじいが飲酒するたびに、じぶんも同じ数だけ飲みましょう。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:19
>>415 そういう事にしといてくれないと
俺が舌かんで死にます。
>>413 6P>G>3P>Kってことっすよね?
451 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:19
>>445 それより浮く膝と2Pを早くしてくれ・・・・・
キャッチ投げないのも納得いかんYO
452 :
アキラ:2001/08/24(金) 17:19
453 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:20
>>434 ジョウのが全然カッコカワイイ。
顔の作り的に。
つか、最近のセ○ールはオヤジ入っててイマイチなんだが?
前はカッコイイと思えたんだけど・・・歳にはかなわないのかね。
454 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:20
結局基本技が一番重要なんだよな
ところでベネッサのムエタイスタイルで下Pが使えなくしたのは
開発者は正気とは思えないんだが、みんなはどうかね?
456 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:21
457 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:21
458 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:23
>>446 通ってるゲーセンが3本先取以上なら迷わずいっとけ
弱キャラじゃないし、酒飲むとつおいから
0−2からの逆転とかも十分可能だぞ
459 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:23
460 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:25
>>451 やっぱり2P遅かったんだ、相手の2Pの後2P入れたりしても、
相手の2発目の2Pに負けて鬱だったよ。
自分の入力が遅いのかと思ってた。
2P打ち負ける→焦ってまた2Pのつもりが化けて「およしなさい」ヒット→
「うわ、化けた。」と思ってまた2P→またまた化けて「およしなさい」ヒット
をしばらく繰り返してしまいます。
しかし、「およしなさい」ってよくあたるw
461 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:25
462 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:26
シュンプリってなんでつか?
463 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:28
ジョウ対ハクション決勝戦解説
お互い、ガードしたり攻撃をしたりしながら少しづつ体力が減っていき、
最後にはハクションの方がジョウより体力がなくなって、ジョウが勝ちました。
以上
464 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:28
465 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:28
466 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:29
467 :
ネタニ、マジレス:2001/08/24(金) 17:31
468 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:31
469 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:32
新宿のお手並み拝見の前日に渋谷でお手並み拝見があったけど
そこでもジョウVSハクションの試合があったよ
新宿ではジョウの強さが目立った試合でジョウの勝ち
渋谷ではハクションのうまさが目立った試合でハクションの勝ち
470 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:32
471 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:33
472 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:33
ムービーはないの?
473 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:33
>>458 確かに2本取られつつもなんとか8杯飲んで
そっから3本連取で逆転勝ちは、じじいの黄金パターン。
474 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:34
475 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:34
>>472 ムービーはないが、紙芝居ならさっき作ったぞ
476 :
マヂレス:2001/08/24(金) 17:34
477 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:34
>>462 2のサラの技(?)で64Kスピンターンキックをキャンセルすることで
モーションをすっとばして瞬時に後ろ向きに振り向く。
ここからの2Kが猛威を振るった。2.1で使用不能に。
可哀想なのでマジレス。
478 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:36
先生!
>>462たんは職員室いかなくてもいいと思いまーす。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:36
480 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:36
間違い、467
481 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:36
482 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:37
483 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:38
俺、ノーパンバーチャ喫茶経営するのが夢
484 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:38
485 :
477:2001/08/24(金) 17:39
24KGだったので職員室いきます。
486 :
ゲームセソター名無し:2001/08/24(金) 17:39
ベネッサは近距離だとムエタイでいまひとつ戦えないね。
主に中距離メインなのかな〜
漏れのやった感じだと
ラウ・ヂャキー・πとはディフェンシブメインで
その他はムエタイ多めで逝くのがいいんじゃないかとオモタ
487 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:40
489 :
483:2001/08/24(金) 17:42
491 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:46
正直なにがムエタイスタイルなのやら。最初聞いた時は蹴りまくり肘入れまくりのかっこいいキャラを想像してたのに。
492 :
467:2001/08/24(金) 17:48
マジレスしたのに、職員室に呼ばれたよ・・・
493 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:48
新キャラはバーチャキャラって感じしないねぇ。
>>492 すまなかった。先生、君もいたずら仲間かと思ってしまったんだ。
495 :
477:2001/08/24(金) 17:49
496 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:50
>>433 どうでもいいのですが
ベネッサはシヨウニンではなくシマツニンです
>>495 不純異性交遊で停学。自宅謹慎バーチャ禁止。
498 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:51
アキラ使いってさー。
・・・貧弱な奴多くねー?気のせい?
499 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:52
>>491 「超速!」とかいいながら、蹴り入れまくっているのを想像した?
500 :
467:2001/08/24(金) 17:55
グレテヤル…
501 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:56
>>460 漏れも下Pばけるときある。
およしなさいってヒットすると相手ふらふらするけどなんか入る?
グレテーラ(キョンキョン
503 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:59
やっとこ、定時だ。
これから、金曜バーチャだ。
渋谷に行くか、新宿に行くか。。
504 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:04
>>501 カウンターヒットで下段投げ確定という噂が
でも俺は入れたこと無し
505 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:09
>>504 無茶苦茶下段投げ入れられてますけど。
両止って奴だよね?
506 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:11
>>505 違います
「お・よ・し・な・さ・い」です、正式名称知らんw
下段ビンタ
507 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:11
508 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:12
>>506 素人ですまん。地方なんで強い葵いないんだよなー。
509 :
505:2001/08/24(金) 18:14
赤本で見るからコマンドおせーて。
510 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:15
511 :
505:2001/08/24(金) 18:17
すね砕き了解。サンキュー。
512 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:19
実際、ぶんなぐって浮いた相手をぶんなぐるってどうよ?
できるできないはともかくとして、痛いのかな?
513 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:21
>>512 浮いた相手にサマーソルトは正直アホだよなー。現実として。
514 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:22
この時間書き込みが急に止まるのは、
バーチャやりたくて定時までまてなくて、ここで書き込みしてた
サラリーマンが、定時のチャイムとともに会社飛び出してバーチャやりに
いくからだなw
え? 俺? 残業・・・・(鬱
515 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:27
さて、シェンムー1でもやり直すかな・・
516 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:28
/⌒彡
∧_∧ / 冫、)
_( ´∀`) / ` /
三(⌒), ノ⊃ ( )
 ̄/ /) ) | | |
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∧_∧ ,__
Σ( ´)ノ )彡 サッ
/  ̄,ノ''
C /~
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/ 冫、) ≡ ( )ノ )
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/ 冫、) (´д`;.)ノ ) …
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三(⌒), ノ⊃ C /~
 ̄/ /) ) / / 〉
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./⌒ミ ,__ ∧_∧
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/  ̄,ノ'' )
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\__)\)
517 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:28
さて、メシ食ってバーチャでもやり逝くか
518 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:30
うーん、バーチャ自粛です…。
みんながんばってクレ。
520 :
教えて!:2001/08/24(金) 18:48
昔のキャラのグラフィックでプレイするにはどうすればいいのですか?
521 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:48
昔、ドキュンが一般人にいじめかなんかでバーチャの技をいれまくっててそれをビデオに
撮ったとかいう事件があって、あのビデオ押収されたよね。
あれ、すげえみたい。ぜったいしょぼいと思う。
警察も、笑っただろうな。
522 :
521:2001/08/24(金) 18:49
追加
予想だと、ジャッキーの技使ってると思いました(当時
スラントなんか痛くなさそーw
523 :
教えて!:2001/08/24(金) 18:50
昔のキャラのグラフィックでプレイするにはどうすればいいのですか?
524 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:50
バーチャスレは元気だなぁ。
それに比べて鉄
525 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:53
そういや最近鉄スレ上がってるの見ないな(ワラ
526 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:54
カプエスもあれだけ乱立した割にはどれもスレ上が
527 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:01
528 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:02
むしろ腰をカクカク前後させながらスタート
529 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:03
ため技について質問〜!!
1.ヒットした時、ためた時間に比例してダメージは増えるの?
2.ガードされた時、ためた時間に比例して硬直させ時間は増えるの?
531 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:06
532 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:09
リオンのため技(4P+K)、役に立った試しがないんだけど・・・。
リオン使いの人、どう?
533 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:10
ところでVFのアイテムってどうなの?
いろんなカッコしてんの?
見たこと無いが。
534 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:15
リオンで初段にまけたら宝箱もらったんだけど(今3級)
条件はなんなの?
535 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:26
536 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:27
ジョウだろうがキャサ夫だろうが俺にも勝てる
<条件>
奴等は座位でセクースしながら二重対戦
無論オンナで画面を塞ぐように配置
これでも勝てる集中力があるなら神と崇めるよ
537 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:32
ジャケイに膝で浮かされた後、1P+KKK2K全段入れられたよ……。
あと壁際で膝から2P+KKKK…とか……。
はっきりいって映像的にキツイ。
538 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:34
>>537 ヒザの後、ビートナコーも映像的にヒドイことになるよ。
叩き付けられた後再度浮かされるし。
>>537 受け身とったらジャッキーはまだイェーイと余韻にひたってるんで
なんでも入れてください。所詮魅せコンボ。
540 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:03
葵にサッカーボールキックを返された。なんか感動。
541 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:14
542 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:16
ネットに繋がってない・・・・
セガ直営店なのに・・・・
543 :
ゲームセンター名無し :2001/08/24(金) 20:31
544 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:36
ちょっと質問いいでしょうか?
カゲの、えーと。66G+P+Kと66G+Kの2つの技。びゅーんって飛ぶ奴。
あれにカウンター避けって出来た人いませんか?
実際にそうなった場面を見たことないので、どうなるのかなーと思ったのですが。
545 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:39
546 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:50
カゲの避けながら回ってチョップ??みたいな技のコマンド
教えてください〜〜〜〜。スレ違いすま・
547 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:51
548 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:53
549 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:53
>>547
おお!!はやい!!!サンクス
550 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:08
今からやりにいってもいいですか?
551 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:13
いっとけ
552 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:15
>>521 どっかのドキュンがホームレスとリアル対戦(と言うか隣地)した時は
ストライカーシステムが採用されたそうだ(当時の新聞より)。おっさ
ん等には悪いがワラタ。
554 :
ゲームセンター名無し ◆bUzIT0To :2001/08/24(金) 21:19
>>521 テッケソの技を真似てるのかと思ってたけど、VFだったのか
知らんかッタよ。
555 :
リヨソ:2001/08/24(金) 21:46
>>532 2の頃は膝とかスカせたからよく使ってたけど、
今回のは俺も全然使ってない〜。
556 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:50
アキラの肩はガード後、投げ確ですか?
557 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:52
Pが入る硬直は、投げも確定ってほんとかな。
558 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:19
>>557 投げの方が出が遅いから、確定じゃないでしょ。
559 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:34
んで、柏の結果はどうなったよ。
560 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:36
じじいで永久コンボ。
8K(カウンターヒット)→236PP(どちらも当たらず裏回り)→P+K+G(背後から下・上の技)
以後、P+K+Gで拾いまくる。
相手の体重が影響するかは調べてない。
561 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:37
>>560 げ・・・・・
受け身取れないんならVer.C出そうだな
562 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:39
>>560 なんでロケテ版で発見してやれんかったんだー
563 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:45
564 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:48
565 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:50
>>563 寧ろ書いてくれて早期発見されるほうがありがたい。
全国大会決勝まで知られずに、いきなりやられるほうが困る。
566 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:52
大丈夫。
8Kなんてカウンターで当たらないよ。
567 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:55
8K 龍尾脚 りゅうびきゃく
カウンターで当たりまくりではないですか。
568 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:57
大丈夫。
ヤクホなんてカウンターで当たらないよ。
569 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:00
8K→236Pで裏回りできるのは確か。
P+K+Gは入らないよ。たぶん。
カウンターで浮いたら入るかもしれない。
ただ、それでも拾い続けられるか疑問。
誰か調べてね。
570 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:04
ジャッキーも9Kで裏周りできるね。2Kが当たって受け身とられなければ
ダッシュハンマーで拾える。
571 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:04
P+K+Gは目押し?連打?
572 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:06
VFは何発目入れてから相手が急降下するという仕様があるから、
拾い続けるのは無理、無理、無理ですね。
573 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:08
ごめん、じじいやるわ
574 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:09
独立式のハゲ対ラウ見てて面白かった。
両者固まりまくりで。
575 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:11
永久コンボあるかどうか別にして実際に対戦で使うアホいるからなー。
3の時赤の他人にKキャンセルで固められたぞ。
576 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:15
相手の起き上がり蹴りって
普通に避けられる?
577 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:19
そういわれればガードしか考えてないや。
3の時は方向とタイミング合えば避けれたよね。
578 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:20
キャサオ氏のVF4BBS見ててブンブンいい人だなとオモタ
579 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:23
相手ダウン時にARMで相手の後ろ側に歩いていくと
起き蹴りがあさっての方向に出てたよ
580 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:25
>>576 前verではCPUが余裕で避けてきてたような。カゲぐらいから。
581 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:26
>>578 キャサオ氏のVF4BBS見ててブンブンキモい人だなとオモタ
582 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:27
でみんなドリマガ見たの?
凄い情報量だよ。
Ver.Bの。
583 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:29
584 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:30
585 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:31
今から読んでこよう。ついでにラメーンも食ってこよう。
586 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:33
ジャッキーのpkってさPがカウンターならKも当たるやん?
なんでみんな使わんのかな
587 :
582:2001/08/24(金) 23:34
気になった情報。
1.6PPはヒット後、五分
2.パクサオPの後は、投げ確定。
3.トーキックカウンターから投げ確定。
その他、色々。キャラは考えてくれ。
588 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:35
589 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:37
明らかにKOした後に必ずサッカーボールキックする
5段のジャッケイを目撃しました。
段位はともかくあまり気分の良いものではないんですが
皆さんどう思われますか?
590 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:37
591 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:40
>>589 悪意が有りそうかどうかによって対応も違う。
592 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:41
>>589 勝利後、カモーンする邪鬼よりはマシと思われ。
593 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:41
お〜
ジャキにひえん>しゃか
とか気楽にできないね。パクサオP+投げで結構痛いな。
594 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:42
で、ラウ側のパクサオ対策はどんなの?
595 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:42
596 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:43
パクサオってなんですか?
597 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:43
>>589 そんなの常識だろ。バーチャしかやったこと無いのか?
598 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:44
599 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:45
>>597 地方ルールがあるから気軽にはやらないほうが・・・
600 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:46
パクサオは通常の返し技に比べてタイミング計る必要無いから
使い勝手良さそうだよね。
601 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:47
ダウン攻撃禁止の地方ルールどこやねん(ワラ
ソウルキャリバーのKO後追い討ちタイムはひどかったな。
人間性が垣間見れた。
603 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:48
つーかパクサオでるとビビる。1のころからの攻めてない時は
ガードボタン押しっぱなしがすぐ直るとは思えん(苦笑)
パクサオってジャッキーのノーガードP捌きね
>>596
604 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:48
別にいいじゃん。
リアルサッカボールキックされるよりわ。
605 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:49
スプラッシュ後の3kってどっちに横転するの?
606 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:50
じじいでタイムリミットぎりぎりで横寝。
勝ちが決まり次第Gで立ち上がり、
相手が悔しそうに殴ってくるのを優しく見つめる。
607 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:50
608 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:50
>>601 俺はスゲー文句いわれたぞ。ダウン攻撃だけで勝ってるって言われた。
個人的には好きにすれば良いけど相手がやってこなければやらない。
相手の言い訳聞くのメンドクセーから。
609 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:51
え、パクさおパンチ後、投げ確定するのは相手側じゃないの?
今までだってパクさお後はジャッキー有利、パンチ入れたら不利だったじゃん。
610 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:51
611 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:52
>>609 それが修正されたんだと理解したんだが・・・(汗
612 :
603:2001/08/24(金) 23:53
>>610 いえいえ。フェラって書いたのもおれですけど(w
613 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:54
614 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:55
結局、パクサオ後がどっちが有利なの?
615 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:56
つーかダウン攻撃禁止なんて地方ルールなければ
受け身システム無かっただろうね。今回はアリアリでしょう。ダウン攻撃。
616 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:56
存在自体ジャッキーが有利
617 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:56
>>613
腹側?背中側?
どっち?
618 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:57
>>609 当て身とったのに相手の投げ確定って・・・(泣
それはないと思うんですけど。さすがに。
619 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:57
ドリマガ読んだ人情報キボン。
620 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:57
なんかキャラ選択のときにP+Kずーっと押しっぱなしにしてたら、
カクカクのキャラが出てきた。
白い宝箱いつ取ったっけ…。
ちなみに二段に昇格したよ!
621 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:57
>>609 強化されている所に、〜もって書いてあるから多分ジャッキー側だと思う。
622 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:58
>>620 追加情報。
ガードボタンその他でキャラを選んだ後でも、
P+Kずっと押してればかくかくになる。
623 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:59
名古屋に日帰りで仕事に逝ったら、9段のジャッケイとカゲがいた
始めてみたよ9段なんて
624 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:59
ノーガードでタチンボなんて、おっかない事してるんだから
それくらい見返りくれー。
625 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:59
名古屋か…見てみたい。
どっちかが十段になるのかな
626 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:00
627 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:00
628 :
609:2001/08/25(土) 00:00
>>621 うわー、そうなんだ!!これ正直かなりキツクないですか?
いよいよガード投げ抜けの標準装備が進むなー
629 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:00
パクサオだけで負けた漏れは逝ってよし?
630 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:00
>>626 今日もどっかのニーちゃんが持ってたスポーツ新聞の表紙だったなピロスエ
631 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:01
>>617 実は、難しかったような。
スプラッシュの着地時のジェフリーの腹側で、
ダウン攻撃する時は、背中側だった気がする。
着地後に前足が逆になったような。
あとは、試してくれ。
(未確認情報です。ダウン攻撃する足の方なら100%あってるけど。)
632 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:01
>>613
サンクス
633 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:01
>>623 スーパーライトニングサマーとか真・弧延雷竜拳とか出してました?
634 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:02
635 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:03
ジャッキー相手にパンチを少なめにすればいいじゃん
636 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:04
637 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:04
投げ確定なら、PPPも確定なのか?
638 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:04
アキラがラウにヤクホカウンターでヒットした後
下パンからビャッコが入れてた
639 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:05
ヒジハーしかやらないやつには
やってやれ>ジャッキー使いの人
640 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:05
今週のファミ痛の「VFトゥデイ」内の「今週の注意」。
「ビートナックル多用のジャッキーを、ビートマニアっていうの禁止!!」
おいおい!それじゃ某「中○ビートマニア」氏は存在自体が禁止かよ!!?(藁)
641 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:05
>>635 結構つらいよ。全部とられたら、キャラによるけど。
肘ない奴はどうすりゃいい
642 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:05
>>633 スマソ、仕事の途中でちらっと見ただけだから詳しく見てなかった
でも9段だったのは確かだったよ
名古屋の人がいればわかるんだろうけどね
643 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:05
ドリマガより片桐氏曰く、
「キャラの強弱よりは全キャラを強くしたカンジですね」
644 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:06
パクサオマニア増殖の予感。
645 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:06
ジャッキー最強説再び
646 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:07
重量級最強だって
647 :
633:2001/08/25(土) 00:07
>>642 ネタです。ネタです。すんません。すんません。
648 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:07
シュン最弱だって
649 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:07
見た目明らかにヤクザみたいのがバーチャやってた
そして負けこんで連コインしていた
その後のヤクザの行動に注目していたが
リアルファイトは見られなかった。残念。
650 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:07
ジャキはアキラと違って単純な戦法で勝てるキャラだから
651 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:08
ごめ、ドリマガ気になるから買いに逝ってくるよ。
652 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:08
パクサオなんてハイリスクハイリターンなんだからいいじゃん
653 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:08
654 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:08
ヒジハーがきついって本気でいってるの。
肘ガードしてハーがきたら、見てからしゃがんで投げれるじゃん。
肘で止まったら最速で反撃しろよ。
ヒジハーのハーの部分ををディレイで出してくるやつなんていないだろ。
655 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:09
>>650 単純な戦法じゃ勝てないよ・・・
コマンドが簡単なのは認めるが。
656 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:09
僕、パクサニアン
657 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:09
パイがシャオになってるやんけ!
658 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:10
そもそも、パクサオって一番ローリスクで、高性能のパンチ当身だよな〜。
659 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:10
>>654 偉そうに今更誰に言ってるんだ?
しかもかなりガイシュツ
660 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:11
VF2でリプレイ時にダウン攻撃をやられたからブチ切れて
対戦者の頭をイスで殴って病院送りにした事件があったな
661 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:12
むかつく相手はサッカーボールでKOして残り時間で2回蹴りますが何か?
662 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:12
シュンってやっぱ2本先取設定より3本先取設定の方が有利なの?
うまい人はすぐ赤くなるから2本でも強い気もするけど・・・
ベネッサ使ってるんだけど酔い覚まし技なくて悲しい・・・w
663 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:12
アキラの6Pの肘って接近戦で使える?
664 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:13
2の時一回だけリアルファイト経験あり
って優香、相手が殴ってきた
665 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:13
666 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:13
後ろ向いてしゃがみつつG連打してピクピクしてますが何か?
667 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:13
田舎なもんで未だに2本制
668 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:14
>>654 ヒジハーは、ヒット後五分。
byドリマガ情報
669 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:15
サラは3PKが酔い覚ましなのが救い
670 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:15
今のバーチャプレイヤーは昔よりマナーが良くなった気がする
671 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:15
>>662
じじい使いの俺は二本から三本に変わったとたん、
勝率が60%から75%まで上がったよ。
672 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:16
昨日対戦してて、シュンで酒飲む暇がない…。
普通に接近戦やってて2Pから投げという連携のうちでしか飲めない。
後、KO後の飲酒とか。16杯キツイ!
673 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:16
674 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:17
じじい酒飲んでから試合しろ
675 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:18
肘はーってなんすか?
676 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:18
コイン投入時に200円入れると16杯スタートです
677 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:18
>>672 1KKとかで細かくダウンとりつつ飲んでいくしか
678 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:18
2からの復活組ってなんか戦法といい考え方といいずれてる気がする。
未だにチキンとか言ってるし。
679 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:19
>>672 相手の下段を読んで8Kから6P+Kが入るよ。
680 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:19
2から復帰したけどオモロイよ
チキンなんて全然対応出来るし
∫∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < 朝オナ、昼オナ、夜オナ、合間にゲームってか?!
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \_________
.ミ,,,/~), .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
682 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:20
チキンでも何でもいいから誰か対戦シテクレ!!
683 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:21
684 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:21
ついに負け数が、勝ち数の2倍になったw
685 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:21
なんで16杯なの?
686 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:22
俺はCPU戦させて欲しいよ。サブキャラ作れん。
687 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:22
688 :
アキュラ:2001/08/25(土) 00:23
そろそろ公開するかな
ニヤリ
689 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:23
>>677 受身とられた後、直ぐ間合いを詰められたら飲んでる間に喰らう。
ガードされたら、G倒れで1減る。
>>679 受身とられたら反撃食らう。
690 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:23
691 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:23
692 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:24
どうでもいいがスマップ板稲垣スレ乱立してんな〜
693 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:25
>>686 やっぱ地域によってバーチャ人口が全然違うんダネ・・・
694 :
685:2001/08/25(土) 00:25
もしかして、3Pが浮くようになるのが16杯からなのか?
695 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:25
重量級で、カウンターアッパー喰らった後にどういう対応したらいいの?
696 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:26
>>686 VF4って1P台って全然無いよね
多分、筐体2台とTAとルータがセットになってて
対戦台にしかできないんだろうね
697 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:27
こっちは4本だからジジィはカンベンしてほしい
試合終了時には25杯くらい飲んでやがる、、、
698 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:27
>>695 訂正
重量級で、カウンターアッパー喰らった後にどういう対応したらいいの?
↓
重量級から、カウンターアッパー喰らった後にどういう対応したらいいの?
699 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:28
じじい相手にビートマニアになるのは可ですか?
700 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:28
701 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:29
>>695 向こうは2択攻撃しかけてくる。
タイミングずらすためにスタートボタン連打でポーズかけれ。
702 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:29
裏圏推マニアにはなれないな…
703 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:30
704 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:30
>>659 回復してガード。
投げモーションが出たら投げぬけ。
これで、ヒザと投げは大丈夫。
705 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:30
>>698
回復してガードしていて、
ダッシュ、もしくはしゃがみダッシュが見えたらE投げぬけ。
俺はこうしている。
706 :
686:2001/08/25(土) 00:30
>>693 >>696 俺はメインキャラである程度遊べるけど4から始めた人が
あまりにも不憫で。SEGAも自分の首絞めてるの気づいて欲しいな。
707 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:32
だって対戦台の方が全然インカムいいんだもん
はらがいたい
709 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:34
そろそろカード使ってみたいんだけどドコモじゃないからVF NET出来ません。
という訳でドコモ契約しようと思います。
通話で使う気は微塵もないのですが今一番安いiモードできる端末はいくら位するのでしょうか?
またVF NETでしか使う予定ないのですが料金プランはどれが最適なのでしょうか?
710 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:34
オタク台4段以上の台
ビギナー台1段以下の台
とか無理かな?対戦者が居ないときもあるし。
アキラ強いですな
712 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:35
>>706 ウチの方なんか4から始めた人はいないっぽいよ。
つか、誰もやってない・・・。サミシー
乱入禁止で、経験値を貯めて遊ぶ一人プレイ専用のカード
とかを作ってくれたらなぁ、と思た。
そのカード挿してたら乱入できない、みたいな。
713 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:35
>>706 私は見た。
2P側のスティックの頭のボールをもいで
おもむろに1P側にコインわ入れた男を・・・
714 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:35
<NHK>久保純子アナ、産休で「プロジェクトX」など降板へ
NHKは22日、「プロジェクトX」などの司会で人気の久保純子アナウンサー(29)が出産準備に入るため9月末をメドに番組を降板すると発表した。
出産予定は来年1月。「プロジェクトX」は久保アナの代わりに膳場貴子アナウンサー(26)が、「ポップジャム」はKinki Kidsの堂本光一さん一人で担当する。
715 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:36
>>686 VF4は基本的にネットシティ4台セットでの販売。
上級グレードのベンツが買える価格。
しかも基本的に2年間基盤変更不可。
つぶれろ背画!
717 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:38
バーチャなくなるのは嫌だから潰れては困る
718 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:38
>>712 場所公開すればツアー組まれる程都心の高レベル化は切実だと思われ。
719 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:39
まぁ大抵
セガ→大手遊具メーカー→リース→ゲーセン
だろうね
720 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:39
>>709 やめときな。
パケット料金が高いから。
オレは、ドリーム持ってるから、シェンムー待ち。
Iモードだけど、使ってません。
721 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:39
722 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:40
>>720 シェンムー2つかっても有料じゃねーん?
723 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:40
724 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:40
725 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:40
札幌の某SEGAにはVF4ありません(ワラ
726 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:40
行きつけの店の筐体の2P側にコーラかけて来い
即席1P専用台の出来上がり
727 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:41
仰天、林葉直子が巨乳にヘンシン!
またまたお騒がせ−。貧乳を以前から気にしていた将棋の元女流名人、林葉直子(33)が、何と今年7月に豊胸手術を受けていた。
都内で23日、会見を行った林葉は、胸元の大きく開いたノーブラのドレス姿で、90センチFカップを披露した。
「アレルギー体質で、ブラジャーの跡が赤く腫れ上がったりするのを、高須クリニックの高須克弥院長に相談しているうちに、『もっと美しくなれる』といわれ、手術を受けることにした。
これまでは恋人の前では電気を消したりしてましたが、これで堂々とできる」と手放しで喜んだ林葉。
作り物でこれだけ喜べる女心は男には理解し難い部分もある。しかし、「術前は78センチだった。水着のパットがずれるのが気になって…」といわれると、会見場では、なるほど、とうなずく女性リポーターも。
高須院長によると、林葉のオッパイの中には、最新欧州製のユーロ・シリコンを片乳300ccずつ注入。シリコンの量は普通の人の約2倍。
林葉の巨乳への並々ならぬ執念がよくわかる。手術は約30分で、費用は100万円。形や触り心地は自然で本物と変わらない。
高須院長は月に60人の美容整形手術を行っているといい、「四六時中芸能人の患者さんが来ますよ」とか。
それにしても、これまで、奈美悦子(50)の乳首会見や、飯島愛(28)が著書で豊胸手術を告白したことがあったが、わざわざ記者会見を開いてまで豊胸手術を告白したのは前代未聞。
「隠すこともないと思って、正直にお話できればと。『スタイルがいいですね』といわれると、『入れてるのよ』と正直に言ってしまうんです。
まだ男性には触っていただいてないけど…」
今は巨乳を見せたくて仕方がないという林葉は、10月にヘアヌード写真集を発売する予定。中原誠永世十段(53)に吸わせていた過去の貧乳を捨て、精神的にも肉体的にも再出発を誓っていた。
728 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:42
ドリマガ見たけど、サラのダブルジョイント、しゃがみガード可能って・・・。
729 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:43
honnmakaina
730 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:43
731 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:43
板違い氏ね!
732 :
他力本願:2001/08/25(土) 00:43
マシな話題ない?
733 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:43
>698
重量級のカウンタアッパーは、4P>起こしが確定してないか?
俺の回復が遅いのか
734 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
今は亡き札幌そごう跡地にジョイポリスが来てほしかった・・・
735 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
>>720 月300円くらいなら払うよ。
Iモードは、成績とか見てるだけでパケット月1000くらいいったよ。
736 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
仰天、林葉直子が巨乳にヘンシン!
またまたお騒がせ−。貧乳を以前から気にしていた将棋の元女流名人、林葉直子(33)が、何と今年7月に豊胸手術を受けていた。
都内で23日、会見を行った林葉は、胸元の大きく開いたノーブラのドレス姿で、90センチFカップを披露した。
「アレルギー体質で、ブラジャーの跡が赤く腫れ上がったりするのを、高須クリニックの高須克弥院長に相談しているうちに、『もっと美しくなれる』といわれ、手術を受けることにした。
これまでは恋人の前では電気を消したりしてましたが、これで堂々とできる」と手放しで喜んだ林葉。
作り物でこれだけ喜べる女心は男には理解し難い部分もある。しかし、「術前は78センチだった。水着のパットがずれるのが気になって…」といわれると、会見場では、なるほど、とうなずく女性リポーターも。
高須院長によると、林葉のオッパイの中には、最新欧州製のユーロ・シリコンを片乳300ccずつ注入。シリコンの量は普通の人の約2倍。
林葉の巨乳への並々ならぬ執念がよくわかる。手術は約30分で、費用は100万円。形や触り心地は自然で本物と変わらない。
高須院長は月に60人の美容整形手術を行っているといい、「四六時中芸能人の患者さんが来ますよ」とか。
それにしても、これまで、奈美悦子(50)の乳首会見や、飯島愛(28)が著書で豊胸手術を告白したことがあったが、わざわざ記者会見を開いてまで豊胸手術を告白したのは前代未聞。
「隠すこともないと思って、正直にお話できればと。『スタイルがいいですね』といわれると、『入れてるのよ』と正直に言ってしまうんです。
まだ男性には触っていただいてないけど…」
今は巨乳を見せたくて仕方がないという林葉は、10月にヘアヌード写真集を発売する予定。中原誠永世十段(53)に吸わせていた過去の貧乳を捨て、精神的にも肉体的にも再出発を誓っていた。
737 :
初心者:2001/08/25(土) 00:44
教えてクンで申し訳無いんですけど、、
皆さんが言ってる飛車角って何なんですか?
738 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
設定で体力ゲージ伸ばせないの?
739 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:45
740 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:46
741 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:46
742 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:46
初心者は初心者スレ
攻略は攻略スレ
じゃあこのスレって何?
743 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:47
ボケスレ。
744 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:47
本スレという名の雑談スレ
745 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:47
746 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:48
攻略スレってまだ逝ってねーの?
747 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:48
3ボケの後マジレススレ。
748 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:48
VF4はDCで動く?やっぱしPS2になるのか?
749 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:49
>>737
投げ抜けをふたつ抜けるテクニック。
ウルフのジャイアントスイングと、リストロックスローを抜けたい場合
6PG、4PGっていれる。
750 :
boxfondiry:2001/08/25(土) 00:49
このスレの有名な固定とかプレイヤー教えてくれ
751 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:50
ジャキのP+KPからP挟んでサマー当てると
普通に4割もっていくんですけど・・・
これって店側の陰謀デスカ?
それとも、こんなもんなのかな?
752 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:51
>>737 ということで語源は3の時の基本投げとコマンド投げを同時に投げぬけるテクですが。
4はコマンド投げ複数投げぬけ可です。
753 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:51
またドリマガ情報で悪いんだが、飛車角って2つではなくて、今回は何個でも出来るんだな。
3つ以上出来る奴は、出てくるのか。
754 :
boxfondiry:2001/08/25(土) 00:51
OFFとかやってんの?
私東京の外れの方でひっそりプレイしてんですが
誰か手合わせしませんかね
755 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:51
756 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:52
>>748 NAOMI2のくせにVF4ってPS2に合わせて
VGAの解像度でつくってないようだから
エフェクト外せば動きそうに見えるんだけど・・・
やっぱ無理なのかなぁ
757 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:52
758 :
初心者:2001/08/25(土) 00:52
759 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:52
>>751 確かにサマーは結構減るけど、横転受け身で終了だし。
トドメにはいいと思うけど。
760 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:54
>>753
まじかよ。
何フレ以内に投げ抜けいれりゃ抜けるんだ?
761 :
boxfondiry:2001/08/25(土) 00:55
シカトされてるね(笑
762 :
ラウンジャー:2001/08/25(土) 00:56
また箱タンはスレの雰囲気を読んでないな(w
763 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:56
投げ抜け受け付けフレーム情報きぼんぬ
3(tb)時代は投げ成立前後各10フレームだっけ
764 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:56
>>761 有名な固定やプレイヤーがいないからだと思われ
765 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:56
766 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:56
カゲが2の「甘い!」のような勝ちポーズしてたのですが、どうやるの?
空気読めハゲ
768 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:58
正直みなさん飛車角ってどうです?
なげる側が複数入れられない以上不公平だと思うんだけど。
769 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:00
>>768 飛車角に一生懸命だと打撃に負けるからいいんじゃネーノ?
770 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:00
>>768 投げ>複数
打撃>中、下段
あるんだからいいんじゃない?
771 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:02
>>768 別いい
つか飛車角なかったら重量級が恐すぎ
772 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:02
レバーぐるぐる、P+G連打で抜けれないですかね?
773 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:02
>>761 これだけは確認させてくれ
デブヲタじゃないよな?
774 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:03
775 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:03
776 :
768:2001/08/25(土) 01:03
リングアウト狙いの局面とかダメージ重視の局面とか
相手がどの投げ使ってくるか読んで1点買いで抜ける仕様の方が
個人的には楽しいと思うんだけど。どうでしょ?だめ?
777 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:03
>>769 ドリマガには、複数とガード投げ抜けの併用も可能と書いてあるぞ。
778 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:03
ドリマガ持っている人、投げ抜け受け付けフレーム書いてないのか?
779 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:04
780 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:05
投げ抜けはE投げ抜けぐらいにしてほしいなぁ
781 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:05
ザンギ使いの真骨頂が出せそうだ・・・
782 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:05
>>777 うひぃ、そうですかスマソ
でもオレは3つ抜けてガードなんて絶対無理
783 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:05
784 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:06
Pの出が早いもん勝ち
785 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:06
>>779 ファミ通のムックでそんなネタあったよ。
「なんで今の投げ抜けられるんだ?ニュータイプか?」
相手「適当にレバーグルグル」(w
786 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:06
飛車角とかG投げ抜けとかE投げぬけとか正直萎える
ただの守りの自動2択じゃん
VF3の時に起き上がり上段蹴りガードして投げぬけ誘って
普段当てれないようなフルスイングハンマーとか当てた
けど、G投げぬけが知れ渡って意味なくなっちゃったし
確かに便利だけどVF4もそんな感じになっちゃうのかね
787 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:07
Pすかせたモン勝ち
788 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:07
正直、シュン相手だと見下してるだろ?
789 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:08
投げ抜け禁止でいいんじゃないか?ヲタにはつらいが。
790 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:08
>>788 勝率91lのシュンにいつもボコられるからそれは無い
791 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:08
>>788 そうかな?
逆にやり込んでそうで怖いけど。
792 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:08
オレ、童貞捨てるまでは「童貞」って恥ずかしいとか一人前の男じゃない
みたいな変な観念がありました。
だけど実際やってみても何も変わった事はありません。
ただ隣に大好きな人が寝ている。その事実だけで満足でした。
オレが思うに、童貞を捨てるのに早い遅いのは関係ないです。
重要なのはどんな気持ちで誰としたかって事だと思います。
童貞を捨てるのに年齢は関係ありません。
ただ、この考えは童貞を捨ててから分かった事です。
童貞を捨てるまでは、最初に書いたような事で頭がいっぱいでした
793 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:09
794 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:09
795 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:09
ウルフ使ってるけど、飛車角やG投げ抜けする方には
キャッチ投げや強制下段を使ってますが?
ワンパターンな攻めを回避させる為だからいいと思われ
796 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:09
龍爺は強いよ
797 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:10
798 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:10
>>786 そうそうそれが言いたかった。
攻撃の自動2択やファジーガードは廃止の方向なのに、
なんで投げ抜けだけ甘くなるんだろうって。
799 :
童貞を恥じるな:2001/08/25(土) 01:10
清い体と思え
800 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:10
お徳投げ抜けのおかげで、流れの中で相手のガードを読んで投げるのと
投げ確定の場面で投げるのとで成功率が変わってくるわけじゃん。オレは歓迎。
ちなみにカゲ使い、子宴楽はよっぽどスキをつかないとキツイ。
801 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:11
>>786
あんた3したことないだろ。
フルスイグハンマーはtbからの技だ。
tbが出る前にG投げ抜けは発見されていました。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:11
803 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:12
子円楽
804 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:12
805 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:12
投げ抜け禁止より、ガード、避け投げ抜け禁止でいいよ。
806 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:12
807 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:14
808 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:15
ベネッサの一歩パンチヒットから対飛車角用の打撃って何ですか?
葵の両止から雲蹴りみたいなの
809 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:17
あゆ・長瀬、熱愛発覚の裏事情
化粧品のCM発表会で恋人の存在を告白したまま仕事で渡米した歌手、浜崎あゆみ(22)と、ロックバンド「TOKIO」のボーカル、長瀬智也(22)の熱愛が報じられている。
その信ぴょう性と裏事情は−。
浜崎は今月20日のCM発表会で、左手薬指にシルバーの指輪を輝かせて登場。
贈り主を問われ、「彼からいただいた…」と突然、告白したが、そのまま会見の主催者に制止されて具体的な名前は明かさずじまい。
翌21日には自身のホームページでも相手の名は「自分の一存では決められない」と“何か”におびえたかのように、口を閉ざしたまま、新曲の仕事で渡米した。
また、長瀬も主演映画の撮影で韓国に滞在中で、交際については何もコメントしていない。
ではなぜ「長瀬」の名が急浮上したかというと、芸能リポーター、梨元勝氏の“ある発見”がきっかけだった。
「浜崎が発表会で身につけていたネックレスのプレートに、長瀬の23歳の誕生日(11月7日)を意味する『07・11・2001』が刻まれていた。
長瀬もおそろいのネックレスをしている。それに気づいた梨さんの観察眼にはまいった」と脱帽するのは他局のリポーター。これを根拠に、「11月結婚説」まで流れている。
その一方で、浜崎をマークしてきた女性週刊誌編集者からは、こんな声も。
「浜崎の周辺では、最近まで別のロックバンドの男性や、カリスマ美容師との仲がうわさされていただけに、にわかに信じられない。
浜崎が渡米、長瀬が韓国へ−と両者不在のタイミングで、すぐに会見が開けないことがわかっていて、“熱愛報道”をブチ上げたのでは」
さらに、結婚説に水を差すのは、有力プロダクション関係者。
「レコード業界全体がジリ貧の中、ひとり気をはいているのが新興のエイベックス。
その屋台骨を支えているのが浜崎で、今や会社全体の浮沈を握っている“ドル箱アーティスト”なんです。B級アイドルだった浜崎をここまでに育てた会社の恩を忘れて、売れたらさっさと結婚では、周囲が許さないのでは」
2人の帰国後の対応が注目される。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:17
コピペウザイ。ネタ書け
811 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:18
浜崎が誰とつきあってようが驚かないが
>ロックバンド「TOKIO」
には度肝を抜かれた
812 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:19
ぜんぜんロックしてないよな
813 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:20
3の時に、いつもはジェフリー使いの人のジャッキーとやってて
両者体力無しの投げ確の時にスプラッシュコマンドが来るって
閃いて、冷静に投げ抜けした時の感覚が未だに忘れられない。
814 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:23
>>813
もちろん、その後横投げでK.Oしたんだろうな?
815 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:25
>>814 当然(w
モーションがスローに見えた。
816 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:25
>>813 でも、ジャッキーはサディステックあるから、妥当じゃない?
ニーストライクなんか抜けられやすいから
ま、そういうときはネックぶりーカーに行くんだろうけど
817 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:27
>>816
正解はPPPだと思う
818 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:27
オレの知り合いは、確実にPPPをして来てたよ。
819 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:28
>>816 その時は「どの投げが来る」とかじゃなくて、
その人の「メインキャラジェフリーだから使いやすいスプラッシュコマンド
入れてくるんだろーな。」とか冷静に考えてた。ヘタレな俺の唯一バーチャハイ経験(w
820 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:29
3での投げの発生って入力してすぐだよね?
てことは、投げ間合いで技をガードされて1フレームでも相手が有利だったら
投げ確定!?そんなことなかったよねぇ?
不思議…
821 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:29
PPPって暴れてるみたいでカッコ悪くない?
・・・両者体力ミリだからコンボエルボー入ったか。
822 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:30
>>820
8フレから投げ確定です。
823 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:30
僕は今日でサラとお別れします。
よろしく>ウルフ
824 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:31
>>822 どうして8フレームも必要なんですか?
投げ無効時間みたいのがあったのかな?
825 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:31
中3少年ら尾崎豊の歌詞をまね校舎のガラス割る
大阪府警少年課と寝屋川署は24日までに、対立する中学生グループを金属バットで殴ったり、中学校のガラスを割ったりしたとして、寝屋川市内の市立中学3年の少年(15)ら7人を傷害容疑などで逮捕、9人を取り調べた。
少年らは、人気歌手・尾崎豊さんの曲の歌詞の通りに、深夜の学校でガラスを割っていたという。
他の逮捕者は同中3年生5人(14、15歳)と府立高校1年生(15)。取り調べられたのは同中3年生4人と同校出身の鉄筋工ら5人。
調べでは、逮捕された7人らは4月20日午後6時30分ごろ、寝屋川市内の公園で、別の中学の3年生7人を金属バットで殴るなどして重軽傷を負わせた疑い。
さらに、4人が別の少年らとともに3月25日と4月15日の深夜、自分たちの中学校に侵入し、金属バットなどで窓ガラス計153枚を割った疑い。
少年らは同じ中学の在校生、卒業生の約20人のグループの仲間で、「ブルーギャング」と名乗っていた。
深夜の公園に集まり、「夜の校舎 窓ガラス壊して回った」という尾崎豊さんの「卒業」を歌って気勢を上げ、学校へガラスを割りに行っていたという。
826 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:31
>>821
確定のPPPを暴れっていうなよ。
827 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:31
まあ、完全に読んで技を当てた時ほどの快感はないよね
828 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:32
829 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:33
大人はサイン見逃すな
少年による犯罪が、やや影を潜めたように思えるのは、一連の少年凶悪事件から受けた衝撃の反動だろう。
二十三日発表された二〇〇一年版「青少年の現状と施策」(青少年白書)は、最近の少年犯罪の特徴として、非行歴もないのに凶悪犯で検挙される「いきなり型」の少年が半数近くに増えたと指摘している。
普段は目立たずおとなしい少年なのに、ある時不満やストレスが爆発し、衝動的に重大な問題を引き起こすパターンだ。
凶悪化する少年犯罪にどのように歯止めを掛けるか、いま社会が真剣に対処しなければならない課題である。
さらに白書は、すべての非行少年の共通点として、自己中心的で規範意識や被害者への贖罪(しょくざい)感の低さ、コミュニケーションと自己表現力の未熟さ―を挙げている。
ある意味で、どこにもいる少年が、いじめや家庭問題などのちょっとしたきっかけで、非行へと突っ走る姿が浮かび上がる。
しかし、たとえ「いきなり型」でも、犯行に及ぶ少年からはさまざまなサインが送られている。大人が前兆と思える言動を見逃さず、犯罪の芽をつみ取ることが大事だ。
少年らを犯罪の加害者や被害者にさせないのは大人の責任である。
そのためには、少年の本当の姿を見極めることが必要で、親や教師はじめ大人が、少年らに向き合うことから始めなければならない。
今回、白書には新たな試みとして青少年と大人へのメッセージも盛り込まれている。
とくに大人に対しては「社会のルールやマナーを平気で無視し、極端な拝金主義の風潮も少なくない」と厳しく分析した。
そして「子どものしつけ以前に、子どもに恥じない態度をとっているか、省みる必要がある」と指摘する。
少年非行を取り巻いている危機的状況に、これ以上知らん顔を続けるのは許されないということだろう。
830 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:33
>>826 821じゃないけど、PPPじゃなくてPKでいいんじゃない?
831 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:34
PPPはコマンドミスで出ること多いんでなるべく出したくないなぁ。
832 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:35
でも、重量級はきついよなあ。
リオンとかサラを使ってると実感するよ。
833 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:35
834 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:36
同じくPPPはなんかカコワルイ
Pからの派生技がよいかと
835 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:36
>>830 ジャッキーだからじゃん。
パンチ始動で一番減るのがPPPだから、残りダメージ計算せずに、少なかったらPPP見たいな感じなんじゃん。
836 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:36
ネックスラッシング結構カッコよくない?(w
837 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:37
>>824
理論派じゃないのでよくわかりませんが、
投げ無効時間ではなく、単に確定しないだけだと思う。
838 :
826:2001/08/25(土) 01:40
>>830
あんたのいうとおりだ!!
839 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:40
というかジャッキーのPKは足位置や相手との距離で技が変わるので面倒。
PPPはヒット後五分、ダメージ38と優秀だから使ってるだけ。
840 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:40
アキラの6Pの肘って接近戦で使える?
ジャッキーの肘より性能悪い気がするけど・・
841 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:41
KO時にダメージ効率とか考えるのは大会の時だけでいいよ・・・
つーか、大会でもカッコよく勝つのにこしたことはない。
842 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:42
>>840
裡門うてよ。発生あんまりかわらないだろ。
843 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:42
>>839 >ダメージ38と優秀だから使ってるだけ
なんかつまんないね君、、
数字が全てって感じで
844 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:43
レバー前入れPKGPKG…で削れ
845 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:43
846 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:44
>>842 いや、今回に限ってはりもんよりじょうほちょうちゅうの方が発生早いらしいよ。
847 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:44
6Pと66Pじゃ逝って来るほど違うが
848 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:44
2でPKでKOされると安ーっと思いましたが何か?
849 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:45
>>842
裡門が止められるなら、6Pも止められないの?
850 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:45
今回G投げ抜けが一番使える?
E投げ抜けは回転系くらうけどG投げ抜けなら下段しかくらわないし。
VerBから下段攻撃はほとんどダウンしないし。
もちろん読みがはずれりゃ投げられるけど
851 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:46
852 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:47
>>850
過去スレでG投げ抜けから下段見てからガードしたやついるぞ。
853 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:48
今日中野虎に4段ジェフがいた。
勝率7割。浮かせたら確実に減らしてた。
854 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:49
855 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:51
856 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:51
リモンは突進している時に止められる。
6Pはその場で肘を打つから、その分発生が早いと思われ
んで相手の下パンを止めてよろけに持っていける
857 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:53
ジャッキーほど若干発生は早くないけど
対2Pで6Pは使える
近距離ではりもんより上。
858 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:54
カブッタ(w藁
859 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:54
>>852 これからそれが基本テクニックになるんだろうか? ちょっと鬱
>>854 ありがと のぞいてみるよ
860 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:56
VF4@MOVIEのファイルが一向に落ちて来ない
861 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:57
>>854
そこ読んだ
E飛車角G抜けできるって書いてあった。
3のとき、出来るやつはほとんどいなかったのに。
862 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:59
アア・・・ナンカシステムノモウテンヲツイテルヨウデ・・
863 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:01
>>862 元々初代からそういうゲームだったでしょ?
864 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:02
>>862 強くなりたいんだったら、システムの穴は利用しなきゃ損
865 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:03
千本パンチやポルシェはめも使ってこー。
ビートコンボもマンセー。
なんか飛車角抜けと言うより、飛車角桂抜けになりつつあるな
867 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:04
千葉でバーチャ置いてある店どこかにあります?
どこにもねー
868 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:04
今日、強いじじいの人と仲良くなって話したら、
その人、モーションを見てガードしているっていっていた。
これって、だれでもやってるの?
869 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:05
唐突なんだけどシェンムー2のおまけディスクって
結局何がついてくるのですか?
870 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:06
>>868 アキラの3P+Kぐらいなら慣れれば誰にでも出来るかと。
871 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:06
872 :
867:2001/08/25(土) 02:07
873 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:09
874 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:10
お得投げ抜けって開発やトッププレイヤーってどう思ってるんだろう?
ずっと残ってるとこみみるとテクとして容認?
875 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:11
肘クラスの打撃見てからガード出来るって言う人はいるな
そんなヤツにはぜったい勝てん。
876 :
868:2001/08/25(土) 02:12
その人、受身とったあとの中段と、下段はほとんどガードしていた。
投げがキツイっていってたけどたまに抜けてた。
877 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:13
>>875 余りにガードできるから見えてる様な気がしてるだけかもよ?
878 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:13
投げ抜けを考えて、タイミングをずらすとか打撃を入れるとか
色々な駆け引きをしろって事だと思う
選択肢の幅を広げたと思ってるんじゃないの?
879 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:15
>>875 ガードに専念したら俺できるよ。
って、いうか読みで立ちガード、下ガードしてるの?
880 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:17
普通は見てガード
間に合わないっつーか、焦ってミスる時あるけど
881 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:17
広島に8段の影がいるらしい
情報入ってます?iモードの方。
882 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:18
>>879 投げられてもいい位に専念ならほとんどの人が出来るとおもわれますが。
883 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:19
軒並み7段以上の人は、カゲやらジャッケイだな
884 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:19
>>855 おそレススマソ
まだ2本制でした。対戦もCPU戦も。
だから、近くのゲセーンで対戦することのほう多し。
そっちは3本制なので
885 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:20
すいません ぜんぜんみえません
最後の削られるときとかだと知らない人には下ガードして、
知り合いだと裏かいて肘やるだろうから立ちガードとかやってます
みんな見てやってるの?
886 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:20
動体視力に自信の無い俺はアキラの3P+Kすら油断してるとガードできん・・・
887 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:21
>>882
技がこなかったら、発生の早い打撃出します。
888 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:21
立ちPしゃがみPも見てガードですが何か?
889 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:22
ノーガードですが何か?
890 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:22
見てやらないと上手い人には勝てなくなる
891 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:22
明らかに投げに来てる相手にもガードしてしまいますが何か?
892 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:23
893 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:23
894 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:23
MAX溜め攻撃も見てガードですが何か?
895 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:23
下Pは特殊下段なので放置
下段投げバンバン狙える
896 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:23
>>888 どっちもGボタンさえ押しときゃ当たらないじゃん(藁
897 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:24
さすがに二段相手だとシンドイねえ。
初段から上がる時は、初段相手に負けもしなかったのだが
898 :
888:2001/08/25(土) 02:24
しまった。
899 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:24
900 :
:2001/08/25(土) 02:25
仰天、林葉直子が巨乳にヘンシン!
またまたお騒がせ−。貧乳を以前から気にしていた将棋の元女流名人、林葉直子(33)が、何と今年7月に豊胸手術を受けていた。
都内で23日、会見を行った林葉は、胸元の大きく開いたノーブラのドレス姿で、90センチFカップを披露した。
「アレルギー体質で、ブラジャーの跡が赤く腫れ上がったりするのを、高須クリニックの高須克弥院長に相談しているうちに、『もっと美しくなれる』といわれ、手術を受けることにした。
これまでは恋人の前では電気を消したりしてましたが、これで堂々とできる」と手放しで喜んだ林葉。
作り物でこれだけ喜べる女心は男には理解し難い部分もある。しかし、「術前は78センチだった。水着のパットがずれるのが気になって…」といわれると、会見場では、なるほど、とうなずく女性リポーターも。
高須院長によると、林葉のオッパイの中には、最新欧州製のユーロ・シリコンを片乳300ccずつ注入。シリコンの量は普通の人の約2倍。
林葉の巨乳への並々ならぬ執念がよくわかる。手術は約30分で、費用は100万円。形や触り心地は自然で本物と変わらない。
高須院長は月に60人の美容整形手術を行っているといい、「四六時中芸能人の患者さんが来ますよ」とか。
それにしても、これまで、奈美悦子(50)の乳首会見や、飯島愛(28)が著書で豊胸手術を告白したことがあったが、わざわざ記者会見を開いてまで豊胸手術を告白したのは前代未聞。
「隠すこともないと思って、正直にお話できればと。『スタイルがいいですね』といわれると、『入れてるのよ』と正直に言ってしまうんです。
まだ男性には触っていただいてないけど…」
今は巨乳を見せたくて仕方がないという林葉は、10月にヘアヌード写真集を発売する予定。中原誠永世十段(53)に吸わせていた過去の貧乳を捨て、精神的にも肉体的にも再出発を誓っていた。
901 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:25
ちゅうかさ、レバルが低いから3段以下の厨房は書かないでくれよ。
902 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:25
ガードできるのもすごいけど
肘とか見てから当身はできるの?
903 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:25
いや
904 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:26
出た!レバル(w
905 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:26
やっぱり、3くらいのスピードの方が俺みたいな凡人にはいいな。
なんか、ついていけません…
906 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:26
907 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:27
葵で当身がメチャメチャ巧い奴がいた
やっぱガードが巧かった
が、何故かそいつは投げに反応出来なかった
908 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:27
909 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:27
910 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:27
俺、逆に下段くさい中段、中段くさい下段ガードできない。
3のとき、じじいモウコをバカみたいに食らいまくった。
911 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:28
漏れは影のビンタガード不能
912 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:29
ベネもレイも何が上段で何が中段で何が下段かわからんにょ
913 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:29
なんかカゲって2P+Kで浮いちゃうよな。
914 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:29
915 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:29
にょ にょ にょ
916 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:30
突然だがウルフのジャイスイって6P+Gで投げ抜けだったよなぁ?
917 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:30
選球対ってどっち?
919 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:30
投げって種類によって速さ違うよねやっぱ
弧円楽、ニースト、ラウの33とかは見てから抜けれるような
何?見てからガード出来るって普通なの?
オレ全然できないが…でも4段。
921 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:30
922 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:30
ベネってさ、バイパーのジェーンのパクリだよね。
923 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:30
ブンブンも昔は雷竜ガード出来なかったことだし(w
924 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:31
新スレはどうなった
925 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:31
>>920 みんな見えてる気になってんだよ。
あんたは正しい。
926 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:31
927 :
916:2001/08/25(土) 02:31
>>921 だよな。俺のタイミングが悪いだけか。。
928 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:32
>>916 俺はGSコマンド入れて抜けてる
6オンリーだと何故か抜けれん
929 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:32
そうかーみんなそんなレベルでやってるんだ
勝てないわけだ。もうマターリとやります
930 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:32
羽賀龍と雷龍がガード出来なかったあの日。
931 :
916:2001/08/25(土) 02:32
932 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:33
>>929 2ちゃんって情報は超速いが、
腕に関係なく楽しめる世界だからいいんじゃない
933 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:33
934 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:33
935 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:33
936 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:34
937 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:34
★かちゅーしゃ(2chブラウザ)でのVF4BBS閲覧の方法(かなり便利)
http://members.jcom.home.ne.jp/katjusha/ ヘ行ってかちゅーしゃ最新版をダウソロード
解凍後実行ファイルと同フォルダにある
other.brd
というファイルをエディタで開き、
green.jbbs.net/game[TAB]517[TAB]VF4BBS
という1行を書きこんで([TAB]とはTABキーを一回押して空白を入れるってことです)保存
あとはかちゅーしゃ開いて、ボード一覧からVF4選び
見るなり書くなりすきにしてください
938 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:34
あ、立った立った
たったみたい
940 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:35
941 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:36
>>920
俺も四段だけど、見てガードできるよ。
お互い残り体力少ないとき、削り技見てガードしたりしないの?
かちゅーしゃってよく止まるよな
どこをどうやったら、あんなに不安定になるんだ
943 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:36
見えてるんじゃなくて、ある程度読みがあって、それで「あ、来た」って思うから見えるって言うんじゃないの?
じゃあ、肘下段をずーっとくりかえして(自分は防御だけ)それをガードしきれるかって言われたら無理でしょ。
話しは違うけどボクサーの畑山も、相手のパンチなんか見えないって言ってる。
相手の筋肉の動きを見て、パンチが来るって思うらしい
944 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:39
オレは3段。
下段の方がやや出が遅いのが多いから、立ちガードしてて
下段がきたらしゃがみGってのならなんとかなるかも?
945 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:40
10代(VF2)の頃は雷龍ハガリュウが不意に飛んできても
見てから完璧にガード出来たんだが今がくらいまくりだYO!
946 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:41
>>943
だから、モーションを見るんだよ。
中段なら、肘でも攻撃発生まで11フレあるだろ。
反応して、投げ抜けいれるのと同じ感じ。
947 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:42
ガードだけなら8割ぐらいは確実に出来る
けど、それに投げや反撃しようとすると
反応が遅れたりしてしまう
948 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:42
>>946
肘ってどんなモーション?
なんか特徴ある?
949 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:46
>>948 肘はなんとなく前のめりに動いて出るような気がする。
特に、カゲとかラウの肘は。
950 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:34
>>893 しゃがみK等の出の遅い下段は全て小ジャンプで回避ですが何か?
サラのロースピンならみてからガードできるな
952 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 13:33 ID:O.sZehhw
>>951 あれって
かなり混乱させないと入らないですよね?
もしくは相手のPPPとかの上段連携に、、
受身横転とかつぶせましたっけ?
起き上がりとか。使わない方がいいかな?
数値無視の感性プレイなのでこういう話しはさっぱり、、
だから上達しないんだな、、
つぶせるかどうかはしりません
あんま使ってる人おらんから不意に出したら
食らうかもしれんけど、たいしてダメージとれんし使う必要なし
下段やったらふつーにローキックから攻めたほうがいいと思う。