1 :
ゲームセンター名無し:
新スレです。
>>2 各スレへのリンクとお約束
>>3 前回のあらすじ
>>4 マメ知識
>>5 これだけはBLしておきたい技
・強制停止発生スパコンのBLは暗転前で(Lv1は暗転後でも間に合う場合多し)
・起き上がりの小足はBL後P投げ安定
・小ジャンプはBL不可
・BL後にニュートラルに戻すとBL受付時間が延びる
・BL>生真昇竜は漢のロマン
・空中投げ可能キャラ
ケン・春麗・ガイル・バルログ・キャミィ・モリガン・マキ・ユリ・舞・アテナ・紅丸
・昇竜系キャラはPグル以外の相手には6N23が対空安定
・悪のカリスマで、ダークネスをブロッキング・・・・最後のサマーを当て身!
・藤堂の重ね当ては3ヒットですが、ブロは1回でOK
・(拡散)クロスカッターも距離に応じて一回でOK
・BLは3rdより受付短い
・小ジャンプ攻撃はキャンセル可能
・リュウケンの足払い波動は足払いをガードした後にBL入力すれば、
連続ガードだったらガードが続くし、連続ガードじゃなければBL発動
・大足払いBL後は光った直後ならスパコンが入る
・ファジー(仕込み)ブロッキンは自殺行為
・メクリは攻撃が当たる瞬間、前か後にレバー入れればOK
・BL初心者さんはBLしたらとりあえず足払い
・PグルのPはプライドのP
・覇王○の大斬りは見てから取れる!
・Pグル使いは泣き言厳禁!
・このスレでは超必をSAと呼ぶこと
・(゚Jし゚)つ マターリトヤリタマエ
4 :
マメ知識:2001/08/21(火) 16:31
ゲージ上昇率
C 自分の技 ヒット 4 ガード 1.3 空振り 0.4
N 自分の技 ヒット 3 ガード 1 空振り 0.3
P 自分の技 ヒット 1.1 ガード 0.4 空振り 0.1
Pは1ゲージでマックスだから実際はNより早くマックスになります。
ちなみにゲージの長さは
C:24×3
A:24×2
P:24
N:24×3
各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:Lv1=1.01 Lv2:1.02 Lv3:1.05
A・P:なし
S:1.15
N:1.2(発動時)
K:通常技1.35 必殺1.3 超必1.1
・テリーのクラック、出来ればバーン
・ブラのローリングは反撃が乏しいキャラのみ
・中足波動系が連続ガードじゃない時
・ロックのハードエッジ連携
・ダルのドリル、ルガのダーク、藤堂の低空重ね当て
・ベガの先当てスライディング、ニープレス連携、中距離は前BL基本。
・庵の分かりやすいめくりキック
・キャミィのスパイラルアロー
・バイスのメイヘム
・ダンの空中弱断空脚
・響の弱単発からのキャンセル
・覇王丸の弱足烈震斬
・本田の百貫の下り
覇王○の大斬りは見てから取れる!
スレ立てたことは感謝するが、スレタイトルに機種依存文字を使うのは
ほんとにカッコ悪いことだよ。飾りに使うのはいいけど、スレの順序を見分けるための
数字に使っちゃいかんよ。
まあ、ある程度限られた人しか見ないことがわかってるから、そうしたんだろうけど。
>>8 スマン、一度スレタイトルをコピーして確認してもらえまいか。
空回りか・・・
前スレちゃんと読んでる?
12 :
転勤:2001/08/22(水) 01:40
前スレ
>>955 本田の対空頭突きは状況によって1回の時と2回の時があるので非常に
やりにくいです。
自分は一応2回入れておき、2回目が来なかったら着地投げでいってますが
安い・・・。
>>12 1回目と2回目の間にJ攻撃入らないかな?
ザソギのダブラリでは可能だったんだけど。
くそう。Aグルスレは楽しそうだな…
なんかPグルにもネタは無いものか
15 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:43
Pグルはストイックだからな。
他グルが入ってきたら「ケッ、このワンパターンザコめが」
とかおもいつつ、ブロッキン失敗して、負けて、
「Pグルよえーよな」とか考えるのがモレのルーチンワーク。 (おいおい
すまん、さげわすれた。
Pグルらしからぬ失態だ。
3rd信者痛い
最近Cグルーブのことを
チキン(Chicken)グルーブ
って呼んでますがイイですか?
Kグルは「キレやすい現代の若者」ですな
返し技しか能が無いPの方がよっぽどチキンスタイルに見えるんだが。
スレ建てた1(・∀・)カコイイ!!
ピヨりで萎えずに上等で逝くよ!
ブロッキングのハイリスクを想像できてないヤシがいるな…
>>21 BLはリスク高いからな…
チキンは違うだろ
Cがチキンってのは全くもって意味不明だが
Nグルは「投げの反応鈍い」グルですか?
Aは「アソパソマソ」のAです。
あんパンチ使えます。
28 :
27:2001/08/22(水) 03:35
すまん、あそパンチだった!!(藁
29 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:02
30 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:27
すみません、教えて下さい。
起き上がりにどうしてもブロッキングができません。
小足だけじゃなくて波動系も。
完全に重ねられてもブロッキングできるんですか?
入力速すぎるんでしょうか。
>>30 出来まふ
自キャラの起きあがるタイミングを覚えましょう
あとsageで
32 :
ゲ−ムセンタ−名無し:2001/08/22(水) 04:38
最近、
33 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:39
あんパン塩ラメーン
34 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:45
36 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:48
そうか、Aグルは起き上がりにコアシ連打からあんパン塩ラーメンを狙うグルーヴだったのか!!!!
37 :
35:2001/08/22(水) 04:52
>>34もネタを知ってるとみた(藁
確かに繋がらないよな。
待てよ!
ネタばっかじゃん。ageまくっとるしよー。
-----こっから仕切り直しね。-------
ところで、3rdから知りたかったんだけど、
BL受付って前(or下)入れた1フレーム目からなの?
だとしたら時間停止無い技は全部見てから取れるって事に?
3rdじゃそんな事無かったはずなんで、、、。
難しすぎるだけですか?
ブロッキングがリスク高いとか思ってるうちはPは難しいかも?
ブロッキングはリスクの低い状況を作り出して仕込むハイリターン技だと。
相手に飛びこませて昇竜で返すのをハイリスクとは言わないみたいなもの
けど、慣れるまではタイミングむずいよね。
ミスると一方的にくらう所なんてリスクって言わないか?
昇竜はわりにアバウトに出しても落とせる。
リスク高いうちは素直にガードするよろし。
>>40の言うリスクと、
>>41が言うリスクは質が全く違う罠
しかし
>>40の言う「リスクの低い状況」では、BLに成功しても
その後のリターンも低い気が
大きなリターン…具体的に言うとBL後にスパコンを入れられる
ような状況ではリスクも大きい傾向があると思うが、どうか
>>39 BL受付は入力された1フレーム目からでしょう。
3rdもCvS2も。
3rdはだいたい漏れなく時間停止あるけど、ヒットまでにラグがある技は
停止見てから取れるし(Qの突進とか)
ただ、そういうのぶっぱなして来る奴は居ない(し、居ても問題なく弱い)
ので、状況的にはあまりないはず。
ただ最後の削り目的で起きあがりに、EX波動>迅雷とか重ねられると
辛かったよな〜
↑
×最後の
○最後に
47 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 10:27
蛙迎
スト3 2ndの時の
体力少ない時に、灼熱>電刃もイヤだった・・・
つーか機種依存文字使ってもここではブーイング出ないのが不思議
Pグルスレの人たちってなんか修験者のようでカッコイイね。
風林火山で言うなら林ってかんじ。
自己満足グルーヴ
真の格闘家を目指すのもある種自己満足だからよし。
BLプロ集団『無問題』、結成!(擦れ声)
集団の名前は
「対空レッドインパクト?BLってモウマンタイ」
「覇王丸の大斬り?見てからBLってモウマンタイ」
「超必連発厨?BLしまくりでモウマンタイ」
などの会話に由来する。
ただいまメンバー募集中(藁
んじゃ BLウマー集団『ブラー』 も結成しときますか。
ブラー( ゚Д゚)」 L(゚Д゚ )ブラー
キムの飛燕脚何回BL?1〜3回ランダムのような気が。
2回BLのあと裏にすり抜けたりするときもあるしワケワカメ
なんで重ね当ては一回でウマーなんだろうね。
他にも一回でウマーなのある?
>>57 間合によってだけど、恭介のカッター
>>56 相手の位置によってでは?
一回のBLで裏に回られたりしたし。
俺はブラーに入りてぇ!
( ゚Д゚)」ブラー
>>51の言葉を参考に、Pグラーは「林さん」ということでひとつ。
>>60 「伝説のブラー、林」
ス、スゲェ・・・。
「モアの林さんメチャ強ぇーな」
「モンテにも激ウマな林さんいるみたいよ」
…なんだかなー
ダブルラリアット一発目BLして返そうとしても
出の早い弱ぐらいしか入んないね。
結局全部取るしかないかぁ〜
相手ヴァイスで、俺ロック。起き上がりに密着して小足猛連射してきたので、
とりあえずBLして投げてやろうと思ったんだけど、一発目BLのあと、
次の小足に負けたよ。今までこんなことはなかったけど・・・
投げは強パンチ入力で。
小足BL後って、反撃確定だったよね?俺がヘタレなだけならいいんだけど。
>>65 む、やぱーり食らったか。
連打キャンセルで小足→小足の繋ぎはやぱーり3フレ以下になるのだな。
これからは連打命房が増殖すること請け合いだな。
…寒い時代だと思わんかね?
なるの!?
マジで!?
Pグル暗黒時代突入だな。
小足キャンセルSAは読みでなんとかなるんだけど、安定抜けられはつれーな。
>>67 結論を出すのが早過ぎないか?
小足BL後に投げ安定かも、っていう話だって出てたし
もしかしたら、
>>65の投げ入力が遅かったのかもしれない
とかいう俺も、相手の小足をBLした後は投げが成功したり、失敗して
2発目の小足食らったりで、どちらとは言えない感じだけど
まぁ投げが無理でも、小足BLったら即スパコンでイイんじゃね〜の?(w
>>67 そんな時”だけ”は素直にリバサでスパイクしとくよ。
やっぱり鳳凰脚、3発しか取れなかったYO!
>>70 3発目くらいまではBLタイミングが多少ズレてても許容範囲内でBLってくれる。
だが蓄積されたズレが4発目に許容範囲を越えてしまい、(゚Д゚)イターとなるのではないか。
前スレにもあったような話題だなしかし。
起き攻め小足連打はガード安定かなあ、なんて。
だって小足連打してくる連中ってヒット確認とかしないぶっ放し厨が多いんだもん。
安定反撃まんせー。
…響は勘弁。
漏れの経験では
起き攻め小足後の反撃、P投げと発生の早い小技で安定してるぞ!?
距離が少し離れているとP投げが近立ち強Pに化けたりするが、
発生早いやつだとそのまま殴ってくれる。
ブロ後すぐ反撃すれば大丈夫だと思うけど?
75 :
65:2001/08/23(木) 01:21
その時の相手、Kグル 覇王丸・モリガン・ヴァイス
そもそもカプエス自体にあまり慣れていないようで、バレバレな連携ばかりだしてくる。
当然連勝しつづけたんだけど、相手がだんだんヤケになってきて、起き上がり小足連射をはじめた。
かなり興奮してるので、BLされても鬼連射。
するととたんに投げが間に合わなくなった。
これが俺の凡ミスであればいいのだが・・・・・・
76 :
65:2001/08/23(木) 01:23
でも、俺も小足取った後は反撃確定だと思うんだよねえ。
微妙に距離が遠かったのかしら。
質問:めくろうと思ってジャンプして相手を飛び越えたところで、
レイジングストームが。
ブロッキングしたいんだけど、レバーはどっち?
相手キャラ方向?自キャラの向いてる方向?
>>65 ダブル烈風が暴発したか、距離が遠かったかのどっちかだろう、多分
使用キャラは何?
ハイリターンってある?
レシオ4の奴相手にとる気がしないよ。
たすけて
>>80 いや、レシオ4相手に狙うなって・・(;´Д`)
基本的に相手のレシオ高い場合はBLの使用は控えた方がいいナリヨ
ゲージ溜まってる時なら、大抵のキャラは小足→スパコンでハイ
リターンかと
>>81 サンキュウです
ホンダを使ってるんですがBL後どう反撃したらよいやらです。
モリガンの飛び道具連携はどうしのぎますか?
見て反応ですか?泣きそうです。
起き上がりの投げ無効は何フレームですか。
ブロッキング有効は何フレームですか?
打撃くらい判定の発生が3rdよりかなり早くてビビっています。
つーかゲージ長すぎ。
ホンダでしたらBLした後は仕切りなおせる技がいいかと
モリガンのヤツは
飛び道具のあと連続ガードじゃないなら弱頭突きで反撃すればいいかと
それか飛び道具をBLで弱頭突きで反撃
空中BLがうまくなりたいなー。
85 :
81:2001/08/23(木) 03:01
>>82 密着なら大銀杏、遠ければ普通に大足でこかすとかは?
まぁ、本田は確かに反撃しづらいキャラだーね...
モリガンの中パン→ソウルフィストは見てから鬼無双で簡単に
割り込めるよ
ショートダッシュは小頭突きで返す。めくりまぜられたら百貫
でとりあえず逃げる
ブロッキング有効Fは
レバー入れっぱなしだと4フレ
ニュートラルにもどせば地上8フレ、空中7フレまでのびる
起き上がり投げ無効Fは分からんスマソ
ホンダはどっちかいうと、ドスコイー猿をブロってしばいて喜ぶキャラ。
旧レシオ3キャラって攻撃力高くないですか?
そうかホンダは飛び道具突き抜け機能付だったのでした。
どうもありがとうございます。
またやかましく質問すると思いますがどうかヨロシク。
( ゚Д゚)」ブラー
L(゚Д゚ )ブラー
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚)」* カシーン
夏休みが終わるよ。
究極的にはオリコン全部BLれるようになるのかな?
>>79 Cグルで相手を飛び越した状態で空中ガードしてみれば良い
その逆だ
多分、相手側
つまり左から右に飛び越したら左だ
相手を飛び越すと振り向く前にも左右が入れ替わる。
96 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:36
97 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:33
>>92 何かワラタ。
ヘタレなおれは良くこうなるが(w
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚)」 ( 三
Σ(゚Д゚(( 三 アウチ!
98 :
( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :2001/08/23(木) 11:34
めくり気味に飛んで、地上の相手に裏から出された通常技を逆BLしましたが、何か?
BL受け付け時間が残っていただけではあるまいか
スパコン(俺の中ではSA)ってBL→ガードって出来ないんですね。
最後までとらねば・・・。
もう出てるかもしれんが。最近ココ見てなかったから。
>>99 いや、ちゃんと後ろ入れた。
むしろ前入れてない。
>>100 このスレではSAでモーマンタイ
ってか、途中からガードできるはずですが、、、。
何くらいました?
ものによってガード不能になるのとガードできるのとがあるみたいね。
最近、モリガン始めたんですが、Pだとどのくらいの強さですか。
宝の持ち腐れですか。
つーか、本スレマジでつまんねえのでPRIDEスレ頑張って下さい。
速いSAはガード不能になっちゃってる気がするのは気のせい?
報告求む。
ダブルストライク程度のスピードでもBL不能になるし、
本田のLv3は2発目BLできるし、わけわからんよ。
KOFのアテナのサイコボール>ダッシュみたいなバグだったり・・・
107 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:22
思いっきり素人丸出しの質問で悪いんですが、相手の地対空への空中ブロのタイミングってどんなもんなんでしょ?
キャラによって違うのは分かるんですが、大体ジャンプの頂点付近からの入力で間に合いますか?
ちなみにリュウあたりのジャンプ軌道普通のキャラで考えてください。
お願いします。
sage忘れ。 更に迷惑、ごめんなさい。
>>107 最後の2行が・・・
「お願い」されるとかえってウザく感じるのは俺だけ?
結論から言うと、無理
そもそも根元昇龍みたいに引きつけた対空と
上に判定のある通常技の早出しだけで
BLポイントは変わる
なるべく引きつけてBL入力しろ
としか言えん
地元の連中の間では
ブロッカー
って言ってますがイイですか?
「ブロッキンガー」の呪文で魔法使いを呼び出そう
>>110 なんでもアリアリ。
うちの地元じゃただの「Pグル使い」だ・・・
ブラー流行らせたいなぁ。
( ゚Д゚)」ブラー
近所のゲーセン、ブランカ、バルログ、ベガのCグルァが毎日何時間もいるんで、
強キャラ相手のBL修行ができて(・∀・)イイ!
ユリにリュウの中足がギリ当たらない位の間合で雷皇拳連発されると
BLしてもマズー、ガードしてもマズー。当方リュウ、助けてー。
こんなの前転昇竜でウマーだったのに。
>>114 前小ジャンプ大Kで相討ちは取れそうだが
117 :
は?:2001/08/23(木) 17:55
どう考えたってPグルが最強じゃん?
なに粋がって使ってるの、チミたち?
せいぜいがんばってPグルで勝てるようになってから
Nグルに来なさいね(w
119 :
いや:2001/08/23(木) 17:59
P使ってるやつってのはカプエスのシステムが理解できず
使いこなせないから、Xイズム+おまけのBLであるPグル
に逃げて、負けると自分の使用グルーブのせいにする、単なる
チキン野郎ってとこだな
>>114 ライオウ拳BL後、最速で弱竜巻を出してみよう。
ビンタを重ねられていた場合はそれを潰せるし、
しゃがみガードされていた場合は相手目の前に着地する事になるから、
そこから小足・昇竜・投げの三択を迫ろう。
安定策としては中距離ライオウ拳のモーションが見えたらバックジャンプするとか。
>>119 キミはそのチキン野郎を掲示板で貶すことしかできない
モアチキン野郎ってとこだな。
ところで、貶すって読める?
多段もいいけど
天覇凄煌斬BLもカコイイ!
>前小ジャンプ
反応悪いせいだろうけど、一方的に喰らいました。
雷王拳後にされる行動として、
立大K、屈大K、投げぐらいかな。
BLするようにしたら屈中K差し込みが多くなったので、
竜巻いけるかも。大Kに弱そうだけど。
まぁ其処らへんは読みでそか。
今日は他のキャラでラクショーだったのに、
遊びで使ってたリュウ先生が負けたので対策お願いしました、多謝。
最強はAグルっぽいけどな
安定して8割はでかい
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚) ( 三
( ゚Д゚)」 ( 三 ブラー
Σ(゚Д゚(( 三 アウチ!
ヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!! ウワァァン!!
127 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:14
ブランカのしゃがみ強Pって下ブロ?前ブロ?どっちか教えて〜
最近ブランカ多すぎ・・・・・・・・・
>>127 のびーるパンチ?
前でおっけーだと思うが・・・
見てから取れるんならともかく、仕込みはヤメとけ。
使用きゃらにもよるが、その辺の技BLしたところで
見返りは小さい。
PグルはBL出来る所(相手の飛び込み、対地上対空、突進系必殺技)
を確実に取り、一番痛い連続技を叩き込む、そうしないと安定して勝てん
様に思う。
Pグル使うならレシオ4か2+2がいいかなーとか思ってみたりするのだがどーよ
130 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:32
>>129 俺はレシオ2+2でやってるけど
4の方がいいみたい 実際使ったけど4のほうが強いと思った。
131 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:35
>>128 そううですのびーるパンチです。
まぁ 取ったとしても距離離れすぎで反撃入らないから狙う価値ないね
BL仕込んでイーグルの下強K?をとったけど
反撃のしようがなかった。
やっぱりガード安定。
真空波動の一段目ブロ>超必サイコクラッシャーってできますか
いや素直にブロせずにだせばいいんだろうけども
>>128 お前今いい事言ったな。
やもすればブロ厨に成り下がりかねんこのスレでその考え方は重要。
俺は他グルだが、BLはギースの当て身の様にピンポイントで使ってこそだと思うぞ。
ゴメン、メル欄sageじゃなくてsegaだった欝
sage進行でいこうや
137 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:14
でもとりあえずブロりたくなる今日このごろ
LEV1のSAはガード無用ー。見てからOKだし。
相手の攻撃も楽しみながら受けたいこの頃。
そんな訳でSグルに勝率悪いデス。つことでBL中毒です。楽しいから。
>>119 むしろP使いには、ブラ・バル・本田・ベガ等の作業キャラに負けても、
「俺のBLの腕が悪かったのだ」
「あの対空L3サイコを何故全段BLできなかったのか・・・・・」
と思い悩み、相手をけなさずにひたすら自分の腕を磨くようなやつが多い。
彼らの心は純心で真っ白なのさ。
141 :
_:2001/08/23(木) 23:40
当て投げ連発されても心から納得できるグルーブでもある。
腹も立たん。
142 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:45
>>141 確かに「そうきたか」と納得してしまうな。
今日、改めてゲージの伸び具合を観察してたんだけど、
Pグルののこ冷遇は何!?って思ったさ。
まあ、ちょっとした事でほんとに最強になっちゃうグルーブだし、
カプエスの本流じゃないから、こういう調整なんだろなーって納得しといた。
でも、CとかAとかの溜まり具合は正直うらやましい。
今日、対戦でC豪鬼の灼熱とか遠距離で取りまくってたら相手全然攻めてこないんでこっちも待ち気味に闘ってたんだが、
滅殺豪波動とかも撃ってくれて練習になったよ(藁
時間切れで負けたけどな(爆)
ゴウキの強灼熱はBL3回?
ロケテの時のような厨房グルーヴになるより100倍マシだと思うです
弱→1回
中→2回
強→3回
何気に多段ものが一回でいいのもナニだな。
恭介の他に何かある?
>>150 有名なとこで重ね当て@藤堂
ところでリュウの竜巻ってソニックとか越えられる?
>>151 ソニックとハリケーンアッパーとヨガファイアーは抜けられる
じゃあ前中Kは?
地上のやつだけ?
ってかPグル関係無いな。
>>155 爆笑した。
みんなBLのポーズしてるな(藁
ここしか質問に答えてくれないからな。>関係ない質問
>>159 既に持ってるとはツワモノな(w
さて関係ない話はコレくらいにしておこう(w
つーか反応が遅い奴はP向いてない。
おいらのグルーブ使用比率は、
P: C :N、O
8:1、5:0.5だけど
勝率いいのはC、Oだけんね。
>>158 ボクもこれは鳥肌ものだったよ。
おかげでやる気がでた、ゲーム作る。脱線ごめん。
>>161 Oってなんですか?
>>161 ごめん、わからない。
N、OとかC、Oって何?
164 :
_:2001/08/24(金) 02:11
お前は誰ぞ!
\\ //
∩_
[|__] )、
( | ´∀`)_ (( ), ボオオー
| ̄|つ ̄| |つ♀`
| ノ | |_ノ. 人
|ー――|
/___|
(__)_)
ゴメン…
OじゃなくてAだった。
飛び越えたときのブロッキングは「相手方向」でした。
これでめくりジャンプしたときも安心!
なんとなく思ったけど、ためキャラってPグルと相性悪い?
攻めてるときにブロッキングしてもあまり美味しくないような...。
>>167 バイソンあたりは最悪だろうか。
ためにこだわらない攻めができれば、
Pグルもありだろうけど。
Aグルスレ盛り上がってるなぁ
Aグルには創造の余地が(多少だが)残されているからねぇ…
AグルはA級のA…
向こう(Aグル)はオリコン情報共有してナンボのスレだからなー。
こっちも、BL後の(妄想?)確定反撃でも語ってみる?
>Aグル盛りあがり
BLは「ここでこれを取るか!?」というドラマチックな
展開が熱いから、文字情報としては限界があるからなー。
「こんな連携をBLしたぜ自慢」でもいいんでないの(藁
電刃LV5→中足大竜巻 を全部BLって真昇龍。
ゲーム違うね。
このゲームだと残り体力0ドットになった時に舞の扇子投げるSA重ねられて
全部BLって舞の硬直に中キック当てて勝った。 自画自賛(゚д゚)ウマー
読み負けたPグルはかなりヘタクソにみえるからなぁ。
あ?オマエソンナノクラウカフツーていうのをくらってんの見ると
俺だけはお前の事を理解しているぞ、とか思っちまう。まる。
覇王○Aグルはやめて、、、。
大斬り連発ってなんだよそれ、、、。
激しく鬱。
ロレントの236Pもブロ1回でいい模様。
チョイの攻撃をブロるのは止めておこう。(w
質問やっぱPグルってガードクラッシュしやすいの?
具体的にどの程度なのか数字って出てます?
>>177 14連斬みたいでカッケーとか思ってしまった、自分が食らってるのに(鬱
>>178 Pグルって攻め込まれたらガードするかBLする事が多いから
比較的他グルよりガード率が高くてクラッシュするんではないでしょうか。
PとA両方やってる俺はムラハチブってやつ?
Pはやってて楽しいし、なにより攻め勝つ事ができると思うのだが。
他グルじゃ、ぐ、待って粘るしかねぇ・・・
って時でもPなら、グオラァ!BLじゃBLぉー!!って・・・ダメか。
メンゴ。
BLった時はこのキャラならコレぶちこめ!!みたいな情報きぼーん
特にゲージが無い時。
とりあえず、バルは投げ安定か?
リュウは地上技BLったら中足波動?
とかこんなもんしかわからんので、もっと痛いやつねーかな。
>>179 、、、アホくせぇ!(藁
面白いんでいろいろ持ってきて下さい(藁
ところで、グルーヴによって気絶値は変わらないよね?
みなさんオリコンにBLで割り込んだりしてる?
リュウの波動拳×nをガード中、思い切ってBLしたら
1発おきぐらいにBLできました。
キムの半月斬×nは連続ガードだったのでBLできませんでした。
これを初段から全部とれればなあ、と思うんですが・・・。
>>187 今回のオリコンなら、相手が一定の技を連打してれば案外いけるかも。
問題は上→下とBL方向を振り分けてこられた時か(;´Д`)
>>186 同意ー。
悔しくてC使ってた時って安直な飛び道具はもう、ガツン>マズー。
>>187 Aグルでオリコン使ってくる人いないです。
>>177 同レシオなら安く思えました。
>>186 ごめん、こっちは知ってるんだ(藁
あれってどのタイミングが正しいの?
自分で成功した事無いんだけど。
カプエス2の話もするか。
やっぱり他のゲームやっててもBL狙っちゃうのが真のブラー!
俺、PB(PARTY'S BREAKER)やっててもBLしてアボーン。
、、、あんまカプエス2の話じゃないな。
>>191 俺もどのゲームやってもBLしちまうさ。
てーか、ヒトがやってるのを見ててもアタマの中でBLしてる。
そーとーヤヴァイ状態。
最近オレがやってると誰も対戦入ってくれなくなった…
マジでブラー少ないな。
なんか過去ログにもあったけど、キャラ変えて乱入しても
Pグルだという時点で「あ、さっきの奴だ」ってバレてるっぽいし。
あとBLが上手くハマッて連勝してるのを見て、にわかPグル使い
(BLるのは遠距離からの飛び道具のみ)がでてくるのも面白い。
ガソダムに前ダッシュBR食らうたびにBLがあればナーとか思います。
…末期症状。
今日霞全BLミスった。撃つDA。明かに鈍っとる。
>>194 俺の地元では2人しかいないyo… <P
しかもそのもう1人のがうまいときたもんだ…
仕込みBLの話しませんか?
オレは
ロック:先当てハードエッジの後下BL
ギース:大K(移動キック)の後下BL
キム:飛翔脚やや深当ての後下BL
等やってます。
波動一家の中足後前BL
>>195 BLコマンドはレバー上か?(藁
ちなみにBRってなんすか?
>>197 その辺は基本ではありますな。
リュウの前大P後とかどうか。
ところで、今日初めてこっちの起き上がりにひたすら下弱K連打してくる奴見たよ。
これが噂のKOF厨?
当然「下BL→弱弱SA」とかやってやったが。
、、、あっ、、、投げ試すチャンスだったのか、、、。
スマヌ。
>>198 それ違くねぇ?(藁
もちろん狙いどころではありますが。
>>197追記
>>3に、
>・ファジー(仕込み)ブロッキンは自殺行為
って書いてあるわ、、、(藁
相手のジャンプ攻撃BLの後ってやっぱ反撃確定の気がする。
ジャンプ攻撃後の着地にやっぱり微量の隙があるんじゃないかな?
だから地対空BL→小足って何気に強力な返し技じゃない?
J攻撃を出した場合、
着地に数フレ隙ができるってのの影響では、っと妄想
>>201-202
同感、っていうか前作からそうじゃなかったっけ?
でも、ジャンプ攻撃を出した後の着地の隙は必殺技でキャンセル
できるので、相手のジャンプ攻撃を対空BLっても着地即昇竜とかSAを
出されると食らうかもね〜
>>199 びーむらいふる。
自分緑ザクで前ダッシュビームライフルを連発されると根性でジャンプして、
空中食らいでダウソしとかないとそのまま殺されたり。
ガソダム話スマソ。
対空BLを狙うなら、打点の高い相手のジャンプ攻撃を避けるために
しゃがんで引きつけたのち、いざ6入力するとリスク軽減できそう?
某所で凄いことイッてる人が居る・・・
微妙にスレ違いでスマソ
>俺もスト3でどっぷりユン使ってたせいで微妙に違和感
>ありましたけど、頭の中がスト3のままのユンでいかなければ
>それなりに動けますよ。
>あと、ユン最強はまずないっでしょうネクロ、ダッドリー辺りでは?
3rdスレにもカプエス2スレにも、どちらにも属さない文だな。
でもこのスレに書くのがベストかと思われ
209 :
sage:2001/08/25(土) 04:47
BLってその後の反撃狙いがもっとも重要だと思うと同時に
ガードゲージのクラッシュ防止の為に積極的に狙うのも重要かと
思うのです。固めが強いキャラには反撃不可の攻撃にも
BLを狙わないとすぐクラッシュしちゃう。
211 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:50
sageミス。失礼しました。
おきあがりめくりは、攻撃が当たる瞬間にどちらかにいれれば
ブロッキングかガードの自動二択になりますか?
>>212 家庭用のトレーニングモードに、3rdであったブロッキングトレ
ーニングモードってついてるよね!?
あれがないとBL練習できないからなー
それにあれって連携開発にも使えるんだよね
あら、変なレス番号ついてた
スマソ、気にしないで。
ファミ通には相手のプログラムのできるトレーニングモードがあるって書いてあるね。
>>217 情報タンキュー!
これでBL練習思う存分できるってわけね
220 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:40
多段ブロッキングのコツが何となく解ってきたよ。
乱舞系、多段ヒット系ブロ=1/喰らった時のヒットのスピード(飛び道具は例外)
多段飛び道具(真空波動、カイザーウェイブ)などは同じタイミング
時間がないので詳しくは後ほど・・・。ごめん
うわぁ!上げてしまった!!!スミマセン!!(><;
ホントに申し訳ない・・・。
いんやそろそろageてもよかったんでない?
なんとなくユンの乱舞はできた
相変わらずここは2chとは思えないほどマナーがいいな(w
閉鎖しちゃったらPグルで語り合える相手がいなくなる・・・(泣
このスレだけは残ってくんないかな(w
煽ってるより情報交換してBLを上手くできるようになりたいと思う人が多数と思われ。
春一番は一定の間隔でOKっぽい。
しかもヒット時を「ガガガガ・・・ガス」と表現すると
「カッ・カッ・カッ・カッ・・・」って感じで遅くなる・・・ハズ。
1発目BLしたら次の攻撃までが遅すぎて
BL入力待てなかった>2段目からヒット>カコワルイ
竜虎乱舞も3発目からヒット>昇天
トレーニングモードのプレイ時間が一番長くなりそうだね。
ブロッキングされる状態でスパコン撃つ人っているか?
>>219 すまそ、まぁ気分でつけただけなんで気にしないでね…(w
>>224 へ?2chが閉鎖!?単なる仮定だよね?
229 :
_:2001/08/25(土) 23:19
>>228 消滅した板(2スレ制限の板含む)
かちゅ〜しゃで見るとイマイチわからないので、ブラウザで見てみよう。
野球板
育児板
携帯ゲーム板
椎名林檎板
アルバイト板
Yahoo板
シャア専用板
政治思想板
地理お国自慢板
スマップ板
邦楽板
洋楽板
お笑い小咄板
理系全般板
ビートルズ板
ラーメン板
ゾイド板
戦国三国志板
サバゲー板
オカルト板
音楽一般板
NHK板
司法試験板
アニソン等板
漫画板
少年漫画板
少女漫画板
と思ったが、今見てみたら消えてる板増えてるじゃん!
ガイドラインにも入れなくなってるし。
かなり、しばらくおまちください。
なんか微妙な…
う、本当みたいだ…>閉鎖の危機
せめて縮小にとどめてくれ・・(;´Д`)
つーかここが残ればいい(w
やばい、やばいぞ!過去ログが100までになってる・・・。
いそいでageねば淘汰されちまう・・・。と、言いつつsage
過去ログ100ってやばくないか?
ちょっとレスついてなかったらdat逝き・・(;´Д`)
ってことでage
>>227 いっぱい居る。N、Sグル房が多くて(笑
ぶっぱなしやら起き上がりやらにガンガン。
けどサクラのは
SグルCPU相手に時間いっぱい粘って練習。
236 :
_:2001/08/26(日) 00:29
一応
>>235 ageレスで、
ちょっとだけ慌ててみたけど(笑
238 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:50
チュンリーBL後の行動は
対空・・・強K
飛び込み・・強P×2
地上・・・ハッケイ、鳳翼
でいいんかな?
239 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 12:11
本田でモリガンきつい〜。
多段ブロは必須ですか?
あ!下げ忘れた。
モリガンがキツイといってるのは何がキツイのだ?
しめつけ
243 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 18:53 ID:Uh6GYg3c
>>227 俺もそう思って、相手のスパコンをBLする練習は後回しでいいか?
とか思ったけど、削りはもちろん対空の乱舞とか多少はありそうでは
波動拳を撃つ時に
中足カラキャン→波動
とするとゲージが倍のスピードで増えるよ。
はぁ・・バルログの苦手意識が深刻化・・
今日夢にバルログがでてきてレッドインパクトくらわされた(マジ)
しかもゲームの中じゃなくて自分が・・
夢の中なのにめちゃ痛かった・・(;´Д`)
>>246 それって同時押しぐらいの速さじゃないとだめだよね?
結構難しくない?
>>247 23K6Pとずらし押しすればできそうな気がする
確認してないけどね
空キャンできたんか…
立ち中K空キャン波動でなにか問題はあるのか?
大攻撃を空キャンする方が、増える量は多いのでは?
調べた訳じゃないが
空キャンできるってことは移動投げ出来るんかな?
移動昇竜できるんかな?
SSできるんかな?
ワクワク♪
あと、ゲージ溜めなら大P空キャン竜巻・J大P空キャン空中竜巻なんかも良いね。
相手のダウン中にコツコツ溜めてるよ(藁
ゲージ溜め
中P連打してます
ちょいと聞いていいですか?
CグルLV3スパコンって基本的に暗転前BL仕込みでしょ?
でもLV1だと暗転後。
てことは、レイジング読んで飛び込んだときにLV3のつもりで
暗転前にレバー前に入れたらLV1だった、って時にはおとなしく
喰らうしかないの?
対応策あれば教えてプリーズ。
あと、
>>252 J大P空キャン空中竜巻 いいね。
時間停止してる間はブロッキングの受付時間も停止してると思うよ。
Lv3とLv1の発生時間の差しだいだけど、
暗転後変な方向に入れなければ基本的にはOK。
・・・だと思う。
>>106 これっていつもの「飛び道具のBLには相手の時間停止が無い」
のせいでガード不可になったりならなかったりしているだけじゃないの?
>立ち中K空キャン波動でなにか問題はあるのか?
遠立ち中KにはキャンセルかけられないYO!(リュウ
>J大P空キャン空中竜巻なんかも良いね
これもキャンセル無理っぽいYO!
空キャンはなんでもできると思われ、、、。
>>258 キャンセル不可技だけど、空キャンならできるんだよ。
サブシステムまとめっス。
本スレにも書いたけど、Pゴルァなのでこちらにも。
移動系 ダウン系 回避系 小J GC攻撃 他
-------------------------------------------------
C:ダッシュ 時間差起き 前転 × ○ 空中ガード
A:ダッシュ ダウン回避 前転 × ○
P:ダッシュ 時間差起き BL ○ ×
S:ラン 時間差起き 避け ○ ○
N:ラン ダウン回避 前転 ○ ○ GC移動
K:ラン ダウン回避 JD ○ ×
小J =小ジャンプ
GC =ガードキャンセル
BL =ブロッキング
JD =ジャストディフェンス
Kグルに前転も避けも無い事を今知ったYO!
テリーPグルに向いてない気がしてきた。
レシオ2注ぎ込んでるのにレシオ1リュウ並にしか働けない。
小足当ててもゲージ無かったら激安。駄目かも。
テリーは前転が強いし、Pでは魅力半減
近頃、知り合いのPグル使用者(リュウ、ザンギ、藤堂)が
段々覚醒しつつある・・・
今日、Nグル(森癌、梅酢、けん)で負けたっす・・・
Pはホントにキャラとグルの相性が大きいと思う
適当にキャラ選ぶと、そのキャラの良さを全然活かせない
組み合わせになったりしそうだし
俺はPと相性の良さそうなキャラをピックアップし、実際使って
不都合が無いか確かめたり、を10キャラくらい繰り返してチーム決めたよ
リュウPグル、無いような気がしてきた。
ゲージ無いとBLっても反撃不能な技が多すぎる・・・
267 :
72:01/08/28 00:08 ID:tbAGRmns
Pスレに書こうとしたのに、かちゅーしゃ使ってたら誤爆した
スマ
好みで選んじゃだめですかー・・・(汗
こっちでも誤爆してる…スマ
好みでキャラを選ぶのも十分アリでしょ
でも俺は「Pグル使ってるヤツなんてカモばっかじゃん」とか
思われると悔しいから、敢えて私情は捨てて勝てそうなキャラを選んでみた
結果、いわゆる世間での強キャラや自分の好みとはかけ離れた
チームになったけど、これはこれで愛着が沸いてきて楽しいし
270 :
269:01/08/28 00:43 ID:tbAGRmns
↑
「勝てそうなキャラ」ってのは「Pグルで勝てそうなキャラ」ってコトね
相性が良かろうが悪かろうが、自分はPグルで好きなキャラを使おうと思ってたんだけど、実際やってみたら3人ともPと相性良かったんで、かなりウマーな気持ちになりました。
272 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:43 ID:JyFWrYmM
ため系以外ならPグルで行けるだろう。
あとは個人の技量のみ。
「・・・高校生はお年玉もらっちゃダメですか」
に掛けただけだから、ヲタクの言う事は気にしないで
>>268
でも実際、ゲージ使わずにブロッキングからの反撃でそこそこおいしいことできるヤツでないと、しんどいのはあると思う。
前転で相手に近付いてなんかやったりとかもできんし、逆に前転されてからも前転性能ええヤツには結構なんもできん。
SAもいつでもどこでも誰とでも…って感じにつかえるCやNみたいにはいかんから、慎重にならざるを得んのに、反撃が安い。
攻撃力アップ無いからチマッティブに闘ってたらCNK等攻撃力上がるヤツのほうがいつの間にか体力リード…。
俺の技量が足りんせいか?
やっぱPグルァ!はストイックに修行かァ!!
275 :
269:01/08/28 02:29 ID:tbAGRmns
>>273 あず○んがかよ
マジレスしちまったい(w
>>274に同意〜
俺もそう考えて、「BL後、ゲージあるなら安定してスパコンに繋げられる
のはもちろん、ゲージ無いときでもコンボ後に攻めを持続できるような
キャラ」でチーム組んでるよ
>274
だからPグルは高レシオ向き
っつー意見が以前に出てた
でもゲージ効率を考えると低レシオの方が良いのか・・・?
レシオ1でゲージ溜め&相手のクセを見抜きつつ玉砕
↓
本命のレシオ3
というのはどーか
P2ロレントにてK4はお○と対戦。
立ち中斬りBLって(゚д゚)ウマー
でも反撃の中足パトリでゲージマックス(゚д゚)マズー
…通常連続技でゲージプレゼンツなロレにはPは向かないのかと禿鬱。
でも好きだからPロレ続ける!
ちょっと関係無いけど
>>3の空中投げ可能キャラでゴウキにもある気がした
ひょっとしたらフーリガンっぽい技の派生なのかもしれないけど、今日空中BLしようとしたら投げられたので
実は3rd信者でPも使う。
の俺なのでちょいと出張質問。
一番まともな回答が頂けそうなココで。
PグルのSAのダメージってCグルのLV3、
S,N,KのMAXとダメージ一緒?
なんかPだけダメージ低いように思うんですが・・・気のせい?
あと今回のBLは成立後
相手と自分の強制時間停止>お互いが動き出す(自分硬直0)
ですよね?
例えば自分がBLモーション中に相手が密着で0フレ系SAを出すと
自分はガードorBL可なんでしょーか。
がいしゅつだったらごめ。
>>281 C・S・N・Kグルはパワーマックスだと攻撃力が上がるグルなので、
それが関係してるやも知れず。考えてみれば非道い話だ。
ルルル…。
あと重ね飛び道具をBLすると次の重ね攻撃がガード不能になるケースも
報告されてるし体験したんで、密着0フレSAがガード不能になることも充分考えられ。
重ねナイフをBLさせたにも関わらず密着テイクノーガードされたんで実際
どうかは判らんけど。
もっともこの場合、単に重ねが甘かったっつう可能性も…。
283 :
( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/08/28 04:35 ID:Qvz7BdN6
Sユリ相手に遠距離でハオウショウコウBLして遊んでたら、時々くらって時間切れで負けた、、、。
でも楽しかった(藁
つ、痛恨のsage忘れ!!
>>281 それ自分も気になってた>LV3のダメージ
まぁ、家庭用でれば簡単に調べられるね
昨日、金を落としに行ったついでに、2週間ぶりにやったけど、相変わらずだった(連勝)
最後にSぐる相手(初めて)で覇王連打にあったんだけど
前転ないし、飛ぶのも危険だし
ちゅーことでBL続けていたら時間切れで負けた
まさしく
>>283の方と同じです
ぬー、やっぱ飛び込み>覇王BL>反撃かな?
乱舞こられると結構きついんだけど
Sぐる相手にしたこと無いので戦い方分からなかったです(w
>>281 ずいぶん前だけど、友人と結束して試したことがあります
明らかにダメージ違うね
大体同レシオ真昇竜で(P:C)大P〜中P程度の差が出来ます
最も連勝補正(あるのかな?)がかかっていた可能性もありますが・・・
たぶん
>>282の方が言うようにMAX条件が絡んでいる可能性有りです
最後に
BLする事でガード不能になることもあります
実際体験しました〜
SAゲージ溜まりにくい上にダメージも低い…
Pグルって一体何なんだ?(泣笑
各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:Lv1=1.01 Lv2:1.02 Lv3:1.05
A・P:なし ←ーーーーーーーーこれはヒドイ!!
S:1.15
N:1.2(発動時)
K:通常技1.35 必殺1.3 超必1.1
290 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 16:26 ID:Wx8JkNgQ
Pのレシオ1本田で
Cレシオ2ルガールに
離れてカイザーカイザー連発されて負けたんですが・・・
大ジャンプでも抜けれない
ブロッキングしても有利にならなくて
離されてカイザーカイザーで
勝負にならなかったんですけど
これに対して良い方法ありませんか?
カイザータイミングずらされると、どうもBL失敗しやすくて
>>290 前ジャンプブロッキングが(・∀・)イイ!
>>290 他のメンバーに(・∀・)頼ろう!
”フライングどすこい”って全身無敵では無いの?
対戦相手が飛び道具厨だった(カシーン!)
嬉しい出来事が増えました (カシーン!カシーン!)
飛び道具を連発でした(カシーン!)
総てを受け止めようと感じました (That's all right)
スレッド番号ずれてない?
>>290 カイザーBLでゲージ溜めて鬼無双でおけーでなくって?
俺テリー(1)、相手ルガール(3)
俺の体力0ドットでダウンしてしまい、これは負けたなと思って
いちかばちかで起き上がりに下BL(実は下BLが大の苦手)。
そしたら相手が俺の起き上がりに重ねてきた強ジェノサイドをブロキン。
落ちてきたところに強P→バスター→弱ナックルで大逆転。
いやあ、PorKでないと味わえない0ドットの攻防。
しびれるねえ。
3rdじゃ空中で技出しても、戻りきったら空中BLできたけど、カプエス2じゃどうだろ?
今日試してくれば良かった。
>296
ブラーは使用キャラの体力がゼロドットになったら何かのゲージが満タンになって
BL精度上がる仕様になってるから(w
しゃがみカウンターくらいつけろよなぁ、
>298
ライフが少なくなると、何かが目覚めるヨ。
301 :
あつあげたん@キャモリナコP:01/08/29 00:33 ID:lzIyPDQE
>298
確かに。
さっきの対戦時の体力1/8位だった時、
相手の起き上がりLev3SA>初段BL>反撃、が発動しました。
結局負けたけど。
ageごめんぬ
「ブラーゲージ」上昇率
相手の技 BL・・・+3.1 ガード・・・+0.1 くらう・・・+0.3
当て投げされる +2.1
体力ゼロドットorLv3SA全段BL・・・一気にMAX状態へ
みなさま、返答どもっす。
Pグルで同レシオにLV3当てても
半分も減らなかったりで、爽快感が・・・
今日3rdやったらBL後の中K>SAとか余裕で入るから感動した(笑
ブロッキングは「カシーン」より「バシッ」な気がする
>>305 お、IDにあの文字が。そのまま半角板いってきなよ(w
Pに慣れて、タマに3rdやったらBL及びその後の反撃精度とかが
上がってそう、ってのはありそうですナ
リュウの近大パンチをガード。
CASNグルーブ 8回ガードするとガードクラッシュ
K グルーブ 7回ガードするとガードクラッシュ
P グルーブ 6回ガードするとガードクラッシュ
漢のグルーヴだゴルァ!(#゚Д゚)」*カシーンカシーン
>>308 おお、調査したのですかな?
やっぱりPはガードクラッシュしやすかったんですかー
気のせいじゃなかったようで...
>>308 調査ご苦労様です。
これは将来のブラーの技術向上を考えてあえて弱くしていると思っておきますか・・・
しかし私が思うにPグラーのみなさんはほとんどみんなが
CASNグルーブ 8回ガードするとガードクラッシュ
K グルーブ 7回ガードするとガードクラッシュ
P グルーブ 9回ガードするとガードクラッシュ
とかになる事を望んでいないような・・・(^^;
前転とかもいらない、超減るオリコンもガーキャンもいらん!
Pグルを選ぶ事自体が最強! カコイイんだ! ・・・ってな感じで
でも正直ゲージ効率は悪いねホント。 スト3と比べてもマジで。
でもまぁSAのダメージがあがっちゃあ強いし、回転率良くなるのも強い。
ブロ成功時にいっぱい溜まる…っていうのもやっぱ強いイメージあり。
ゲージMAX時に攻撃力アップ・・・ってのもPグルでは強過ぎる。
今のままで勝ち抜きましょう・・・・・・。 頑張って・・・。
>>311 そうだね、今ぐらいで丁度いい
てゆーか今のままで充分強いっしょ(^^;
それに下手に優遇されて厨房グルになるのも嫌だしね
システムに頼って勝ってるなんて言われちゃブラーの名折れですけん!
ブラーは手前の腕で勝ち抜くべし!
システム的に不遇なのも上等!
それで勝ってこそ真のブラーたり得るのだ!
ジーク・ブラー!!
>313
ジーク・ブラー!!
昨日やってて「?」と思ったこと
自分の使用キャラベガ「様」
CPUベニマルのドリルキック2回BL〜着地に投げたれ〜(6+強P)
・・・・・サイコが出ました・・・・・・・・・・・
BL中って溜め時間結構維持されてるのかな?嬉しいような悲しいような。
あと、3rdに戻ったときCvsS2の感覚でBL後にタメ技出そうとすると
まず出ないね、3rdはBL入力=タメ技のコマンド完成じゃないとダメみたい。
オレ的に今、「なんちゃってPグル」を見るのが面白い…
>316
遠距離からの波動拳をわざわざ食らったり相手の空ジャンプに見事にひっかかったり
2ヒット以上する対空技は空中BLできなかったりするアレか?
>>317 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
ブラーのみんながどのキャラを使ってるか聴きたいです。
自分はリュウ(1)テリー(1)ロック(2)
リュウ(4)
真・昇竜拳のイメージをこわさない為にはレシオ4しかないのだよ・・・
アテナ(1)・マキ(1)・春麗(2)
もしくは、アテナ(1)・春麗(3)
BLしてもいまいち・・・(汁
京(1)響(1)リュウ(2)
さくら(1)豪鬼(1)庵(2)
リュウ:ケン:春麗(2)
ユン(2):春麗(2)
豪鬼:ユン:春麗(2)
ダン:ユン:春麗(2)
ストVキャラしか使わない
っつーより現在ストVしかやっていないとの噂
ユリ・恭介・リュウ(2)
ユリ・マキ・リュウ(2)
リュウの立ち中キックと垂直ジャンプ中キックが
III仕様だったら良いのになとか思う今日この頃。
初代からリュウ使いなもんで、もちろんリュウ(4)なんだけど
最近Nグルでもないと勝てない相手がチラホラ
BLしても反撃手段がないのは何とかしたまえ
リュウ率が高いのは、流石といったところ?
俺も前は使ってたけど、BLしてもあまり美味しくないので辞めちゃったけど
ダン・藤堂・ユリ(2)
ユリでしか勝てない
藤堂は強いらしいが立ち回りわからん
リュウの方が勝率高いけど、
チームの面子を考えてモリガンにしました。
皆2・1・1なんだね。3・1の俺だけ仲間外れみたいだ(泣
>>331 俺はアテナ3に響1!
スト3キャラはどうしても投げを小P+小Kにしてしまうのであきらめました
今回は裏キャラとか無いんですかね。
裏リュウが3rd仕様だったらいいのに・・・
ウオー!激しく使いたいっ!>裏リュウ
スト3仕様の遠立ち中KとEX灼熱と足刀が使えるとか?
殺意よりこっちの方が欲しかったな…
殺意が電迅波動使うかも・・・。
>>331 俺はキャミ1・ザンギ3だぞ。
中平漫画コンビ(ということにしといてくれ)。
>>337 おおっ、俺はPROからダン(1)ケン(2)さくら(1)でやっとります。
>331
オレも3・1だぞ。
マキたん(1)・東(3)ね。
おお!結構1・3いたんだ・・・。
しっかしイーグルってP向かないなあー・・。連続技がショボイし。(なのにレシオ3
プラチナム先端HITだと最後の一発ガードされるし・・・。Pと関係無いか(w
>336
PしかBL持ってないのに、電刃がスト3シリーズと同様に
ガード不可BLのみ可だったら鬼ダネ
いや、JDも可にすれば、他のグルは前転とか持ってるんだし
これはこれで結構アリか?(w
342 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:45 ID:KIAspcs6
6強Pしゃがみヒット→昇竜とか使いたい。
っていうかなんでしゃがみヒットののけぞり延長がない?
すまん
敵、、、1、1、2ラスト覇王丸
俺、、、2,2リュウ、ケン。
1試合目相打ち、2試合目もほぼ相打ち、ゼロドットでケンが勝つ。
最終戦、覇王丸はもちろん体力満タン、オレ死ぬ寸前。 試合開始。
小斬り中斬りしゃがみ中斬り遠立ち大斬りしゃがみ大斬りしゃがみ弱足全てBL成功。
コチラは昇龍拳、中足鎌払い蹴り、竜巻、投げ全てヒット。 結果俺の勝ち。
一度旋風烈斬と烈震斬をガードしたが2ドットくらいは残ってたらしい(w
ギャラリーの一言「オイオイスト3やってるヤツが居るよ〜!」にオレは心の中で(笑)。
今更ながら
>>303の言ってた事がめちゃ正しいと深く理解。
>344
BLはスゴイけど、リュウケンタッグていうのがなあ・・・
スト3はそんなにBLゲーじゃなかった気がボソ
>>345 わはは。 オレが3rdで誰を使ってたかバレバレだな。
っていうか他のキャラBL後何して言いか不明。
SNKキャラはコマンドすらわからん。
>>346 ま、ギャラリーの言った事だしね(w
でも3rdは「この試合勝てる!」って気がした時はSAも軽くブロれて
読みも冴えて、相手の次の技がナゼか解るようにならなかった?
逆に「なんか負けモード気味…!」って思った時は下ブロに見事に上段食らったり
軽く投げられたり、コマンド化けたり、イイトコ無しで試合終わったりする。
FFアロー全段BLした人居ます?
途中でどうしても、後ろを向いちゃうのですが・・・。
Pグルのリョウってどうスかね?
誰か使ってる人いますか?
当方、リュウ、ケン、リョウ(2)です。
みんなSNKキャラでBLした瞬間に即反応して超必コマンド入力できる?
俺真空コマンドで限界。よってレシオ4リュウ一択。
なんか間違ってるか。
351 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:36 ID:qTBQDbqo
>350
BL後鳳凰脚決めたよ。
352 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:38 ID:GTJkmClA
>>349 正直リュウケンに劣ってない
むしろ優れてる
>351
ごめんsage忘れ
覇王○って実はBLしやすいな。
響(1)でKグル覇王○(4)に余裕で勝てたよ。
怒り大斬り一発くらっちゃたけど・・・今更ながら驚いた。
354 :
349:01/08/30 01:06 ID:EYEDhl4w
リョウ使いの方いらっしゃいましたら
何か良い戦法ないスかね?
通常移動が遅いから前転ナシだとツライっス。
でも、無印からの愛用キャラなので是非。
>354
街。
空中こお〜けん、ど〜してもBLしたくなる…。
空中BL見越しての斬烈拳も鬱だ…。
>354
こちらからはあまり攻め込まない。
普段は砲台モードで、飛び込まれたら確実に虎砲で落としていく。
大足が長いからPグル向けだと思うんだけどなぁ・・・
ザンギの羅理アットBLするのって実は駄目?
3発まではBLれたけど、そのあと割り込もうとしたら4発目くらった。
>357
空中でBLる場合?初段BL後に反撃できたような。使用キャラにもよるんだろうけど。
>358
そうです。空中BLです。使用キャラリュウ。
初段後に割り込めるのか。やってみよっと。
>359
リュウなら初段BL後強P入ったような。
Pには不向きかもしれないバソトカホンダトカ使ってます。
でもCだと、自分でも作業っぽく感じて嫌。
逆にゲージを確定状況で確実に消費できるようになってきた。
それにBLギガトンは決めた時の中毒性が高いので・・・。
>361
本田はBLあるだけで頭突きの使い方に幅が出るから
良いと思うよ。
っていうかブロックング成功時の有利時間無しだってよ。
その代わり必殺技コマンドの先行入力は受け付けてるんだって。
byゲーメスと
ガード硬直が消えるんだからいいんでない
365 :
349:01/08/30 22:57 ID:olBr6PcM
リョウについてもレスどうもです。
上段、空中BLは結構出来る様になったのですが
下段がどうしても上手くいきません…。
起き上がりに重ねられる小足も取れません(泣)
何か良いコツはないでしょうか?
BLの美味しさが忘れられず
Pグル以外はヤル気になれません…。
>>365 まさしくブロッキング中毒症にかかったものと思われ
>>365 当たり前だけど、レバーを下に入れた後きっちりニュートラルに
戻すのが大切。最初は特にニュートラルを意識して。そのうち無
意識にニュートラルに入れられるようになる。
起き上がりの小足BLは、完全に起き上がってからじゃなくて、
起き上がる直前に入力するとやりやすいよ。
ちなみに、リュウはレバー入れ中K、リョウは氷柱割り(中段の
やつ)の後に下BL仕込んでおくとよいよ。
368 :
349:01/08/30 23:32 ID:olBr6PcM
どうやらブロッキング中毒みたいですね(w
中毒確定したのは、体力残り0ドットで
相手の真空波動拳(Lv3)全段取って逆転勝ち。
Pグル駆け出しの自分には鳥肌モンでした…。
漏れもP以外やる気起こらないなぁ...
てゆうか発売してから他グル使ったこと一度も無い..(w
コツって言ってモナー、正確に2に入れて然る後覚悟を決めて5ってくらいしかナー。
タイミングは技毎に変わるからナー。
つか起き攻め小足BL狙うの、ちとリスキーでない?
このゲー、小足から痛いの入りすぎ。で、BLの見返りはほんのちょびっと。
まあ気に入ってるからイイけどねー。
372 :
349:01/08/30 23:37 ID:olBr6PcM
>>367 レスありがとうございます。
5連勝を目標に頑張ります。
Pグル最高です。
Kグルで敵に飛び込んだ時にレバー前に入れて氏んだ。
もう浮気はしません。
>>370 小足からしか痛いヒット確認連続技は入らないのでローリスクだと思われ
くはー、プレステ.comのプロモで鳳凰脚全段BLしてるやん・・・
>375
最後にバスターウルフBL→真昇竜で締めるやつ?
かなり今更な感じ…
起き上がり小足BLいいよ。
P投げ、小足からの連続技が確定(多分)
んで、何回か見せておけば相手は投げにくるんで、投げか小足始動
の連続技で反撃する。
上段を合わせてきたら、相手はヒット確認できないandガードされて
いた場合連係に派生できない=攻めが途切れる、なのでこれまたウマー。
要は、結局読みあいになっちゃうんだけどね。
BLのプレッシャーを与えておくことはかなり大切。
378 :
ブロマニ:01/08/31 01:01 ID:g/Xv.eVA
>>376 今日までアソコ閉鎖してたよ。 だから
見たかった人は「やっと見れた!」って感じだろう。
まぁなんにしろ今更だけど(w
どうしても走りたくて(藁 N使って対戦。
当然いらんところでレバー前連発。負け。
一度BL憶えたら、もう止められないのか・・・
アルカによるとBLの再入力受け付け不能時間は19フレームみ
たいだけど、ということはジャンプ直後に1回、下りで1回って
いうふうに空BL2回仕込めるんでしょうか?
それともジャンプ中は1回のみ?
>380
多分出来るけど、それより跳びかかりをはたかれないような
地上での駆け引きを練習した方がいいんでないかな?
Jの着地に合わせられる足払いって
下BL?
横BL?
どっち?
384 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 11:11 ID:CuU.ZIPs
age
2chが売りに出された。
本当に今日で終わりなの?
このスレの避難所はどうしたら?
したらば行こうぜ。
で、したらばが転送料パンクだ!
388 :
ゲ−ムセンタ−名無し :01/09/01 02:00 ID:b48TLong
CからPに乗り換えたんですが、舞1 ケン1 春麗2のチ−ムの場合
どの順番がベストだと思いますか。
P初心者なんでよろしくお願いします先輩方。
>388が嫌がらせに見えるのは織れの心が荒んでる所為?
アロハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)<
>>390 ワラタ!
( つ ⊂ ) \________
.) ) )
(__)_) (・∀・)ハワイ?
>>390 なるほど。Pはケージが溜まりにくいから溜め要員が必要なわけなんですね。
どもっす先輩!
ところで聞きたいのだが
なぜ
>>388はCからPへ乗り換えたのかね?
その辺気になる
Pグルはズルいんじゃなく子供には出せない大人の味なんです。
>>378 or とにかく誰か
あそこのmovie、ブラウザーとかイリアタンとかで
落とす方法ないですかね?(;_;)
自宅でじっくり見たいんです。
毎回RealPlayerで見るのは面倒で……。
>>395 ストリーミングムービーはStreamBox VCRってソフトでローカルに保存
できる。後はDownload板で聞いてくれ…って、今死んでるんだっけか。
最近やってなかった&掲示板も見てなかったんで、誰か近況教えて欲しい。
>>394 が言うように、Pグルって強くなってきたのか?嬉しいなあ。
まだ、俺はPグルが活かせるキャラすらも決まってないんだ…
早くレシオ4ダンやめたい。
>397
Pが強くなったんでなく「Pを使ってる人が巧くなってきた」ってことをお忘れなく。
ぽっと使って勝てるグルじゃぁねぇYO。
>>396 情報ありがとうございます。
で、早速googleで調べて見たのですが
RealPlayer逝ってよし ( ゚Д゚)ゴルァ!!
デモぐらいAVIで落とさせやがれplaystation.com畜生め!
地道にブロ練習しますか、とほほ……。
誰か落とせた人、虫の(・∀・)イイ!!のは承知ですがうぷキボンヌ…
>>399 aviは無圧縮だからファイルサイズが膨れ上がるんだよ。
>>400 ダイヤルアップ版で3M、LAN版で21Mあるけど。
いいあぷろだ教えてくれたらあぷするよ。
3Mも上げれるアプロダなんか無いだろ…。21Mは言うに及ばず。
垢取るしかねぇって感じ。
>>402 そうか。スマン。俺あぷろだに詳しくないもんで。
離樹無分割してあぷするんだったらどう? 1Mくらいあぷできるとこ
ない?
405 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 01:54 ID:MIzO0TiM
システム的にこんな事は可能なの?(やる極より転載)
[8523] Re[8522][8520]: JD恐るべし・・・ 投稿者:satori 投稿日:2001/09/01(Sat) 19:07
> サイコクラッシャー1段目をBLされて、二段目を
> 当身されました(笑)。一段目からとれよ。
自分は竜白ですが、BL>当て身多用しますよ
飛翔脚やフライングドリルの多段技をBLした後に当て身出せば、100%決まりますから
まぁ、どちらの技も見てから素で出しても取れますけどね(笑
見栄えが良いってことで♪
確か、竜白の当身は掴むまで完全無敵だからOKかと。
ギースとかロックはむりでそ。
407 :
ゲームセンター名無し :01/09/02 02:25 ID:Hi9ifj0k
>406
多段技に一発ブロ→割り込みって可能なのかってこと
3RDでは不可能だったから今作は出来る仕様なのかなぁと疑問に思った。
やる極の奴はかなりミエをはってる感じでネタっぽくもあるが。
>406
Pでモリガンとは結構珍しいかも?とか思ってたけど
やっぱモリは2軍落ちして、代わりに響が1軍入りしたんか(w
>407
紅丸のドリルとかなら簡単に割り込めるよ。>一発BL後
結構間隔、空いてるから。SA系でも割り込みできるの多いよ。
>408
アルカでの装甲の薄さにびっくりしたので(笑
今はまだ、どっちもどっち状態ですけど。
411 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 04:53 ID:C593nWdk
age
ここ以外にPグル使いの集う板があったら
教えておくんなまし。
この前ギースがサイコクラッシャーを初段BLしたあと当身してたの見たような…。見間違いならゴメンネ
415 :
397:01/09/02 10:31 ID:L7ymjvxs
>>398 レスどうも。
もちろん、Pグルをずっと信じて使っていた人がレベルアップしてるのは承知の上です。
ただ、発売当時のBLとっても反撃できないとか、有効な狙いどころ、
そのへんがどう対処されているのかをお聞かせ願いたいです。
自分は、連携に割り込んで強足ばらいが限度なもので…
最近になってギースのJ強パンチが二段技だと気づいた。
リュウのJ中パンチも二段やね。
他にこういう空中多段技ってある?
こっちが死にかけのとき相手の覇王丸が光ったから「てんはで削り殺しか!」と思って早めにコンコン
っていれたら武器破壊の方でタイミング狂ってピョンって一足飛びして死んだ。鬱。
リュウケンの屈中Pは前BLでもオケーと気付いた夏の終わり。
立ちガードできるなら屈系でも大抵前BLで大丈夫だよ。
だから覇王丸の「屈小P*n」とか楽に前BLで割り込みできるです。
・・・近すぎると屈小K出されるかもしれないけど。
421 :
雑談:01/09/02 22:59 ID:vBBWbxGs
#Pグルレシオ4マキを使う女性がいたので乱入。強かった。辛勝って感じ。
#レシオ4でやってて、レシオ4で乱入されるとなんかうれしいね。
#響の刀にはやられ判定無いんだね。
422 :
349:01/09/02 23:35 ID:NvqzAmJI
響の出が早くリーチの長い攻撃は
隙はあるものの、反撃しにくい。
BLしても、余り効果なし。
リョウ使いには厳しいっス。
ルガールのカイザー連発もツラいっス。
でもPグルのリョウでのし上がってやるぞ〜!
>422
響とリョウ、待ちキャラ同士で相性悪そう。
機動力ある分直接対決になると響有利かな?
無理を承知で攻め込んでみるしか?
あと、ルガのカイザー連発は前ジャンプBLで接近すればいいんでなくって?
BLでゲージ溜めて乱舞で抜けるも吉。
PS2版カプエス2にはグルーヴエディットモードがあるみたい。
もしかして前転+BLアリのmyグルーヴが・・・(;´Д`)ハァハァ
>424
色とあわせてアーケードでも使いたかったね。
アッパーみたいにポイント割り振り制だろうから。
これはSNK2↑に期待なのかなぁ。
>>424 おおっ! 自分でゲージ貯めれるPグルとか出来るのか!
もし3rdみやくシステムディレクションがあったら
6ボタンチェーンする覇王丸とかやりたいね。
でも条件が全キャラクリアーだとすると…(;´Д`)
BLとJD・・・ハァハァ・・・(*´Д`*)
JDはガード方向にレバー入力しなきゃならんから、
自動二択にはならんと思うのだけど・・・
>>429 逆だったらブロッキングになると言いたいんだろう。
つーか本当に共用できたらアレか、SAをブロッキング、JD、ブロッキング、JDとかできるのか(笑
431 :
sage:01/09/03 16:50 ID:wrVTED5I
せめてスパキャンがあれば良かったのに・・・
何やってんだ、俺・・・
下げ忘れ、書き込み間違い・・・
欝だ・・・
今までのPグルスレをお持ちの方、
または、置いてある場所をご存知の方、
いらっしゃいましたら教えてください。
色々探しましたが、消えてますね…。
すこーしずつ勝率が上がってくる事がなんか快感
サガットに飛びこみ
↓
大アパカBLしてやるぜ
↓
上タイガーキャノン
↓
それでもBLだ
↓
立ち中Pキャンセル大アパカ
↓
あぼーん
チェーンコンボとかあるヨ<シスディレ
ザンギってチュンリー相手だとほとんど詰んでない?
Pグル以外で勝てる気がしない・・・
俺がヘタレなだけか?
BL後にオリコソ発動出来たら卑怯過ぎる気がする<シスディレ
441 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 10:39 ID:6zlV6EJ2
シスディレが本当だとしても。
BLやJD、オリコンとか大物は共有できないんじゃない?
>>441 3rdでもなんでもできたんだからできるんじゃない?
ただそんなんやった所でゲーセンで強くなれるわけでなし・・・。
443 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 10:44 ID:6zlV6EJ2
>441
そっか・・
全部出来たら凄そうだな。
3rdなら波動拳はブロッキングした者勝ちだけど、
今回は向こうのCやNグルーヴのゲージばかりが溜まる仕様。
相手の飛び込みをブロッキングしても互角の状態で相手が着地するだけで、
昇竜コマンドなんか入力する間に敵は降りていたり、
ただ下大パンが入るかどうかと言う程度。
しかも構わず連続技を出してくる猛者相手になると隙が出来るどころか密着しただけで、
その場合のリターンはガードした時と大差無く、リスクだけが高い始末。
誰も密着下段なんて使ってこないは、ブロっても投げしか入らないは、
既に余裕で投げぬけされるわ。
そもそも、上下を何とか使い分けて牽制技をブロっても僕には何も残りません。
牽制相手なら早い内から適当に回り込みしてレベル3ぶっ放す方が強いです。
使えるのは空対空ブロ>大P・Kor投げだけで、しかもそれは空中ガードの方なら安定だし。
発売からずっと付きあっては来たけれど、もうこんなグルーヴやめてやるゥ!
>>444 止めはしない・・・勝手にCだのNだの逝くがいいサーッ!
446 :
444へ:01/09/04 13:08 ID:i5Gep/0o
漏れは強さをPグルに求めてるんじゃなくて、
いろんなゲームキャラの技にBLかませる所に魅力を感じていて、それで使っている。
勝ちたいならC・Nへ行くといい。
BLがしたくなったらまた、戻ってくるといい。
じゃあ。健闘を祈る。
447 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 13:30 ID:S/XVh64U
正直、BL仕込みJで立ち回り誤魔化してるだけ
>>444 ボクも他のグルーヴを薦めるよ。
よっぽどの相手キャラじゃないとBL意味ない場合多いし。
前転した方が接近できるからねぇ。
けど、一番楽しいんだよねー>Pグル
やっぱ中毒中。
449 :
349:01/09/04 16:25 ID:DgFswJLs
勝率上がってきました!
固められるとBLできなかったんですが
最近になって、割り込ませる事が出来るようになりました。
どんな状況でも冷静にBL出来るようになれば
もっと勝てるようになると思うんですが
なかなか出来ないモンですね…。
サガヲが強すぎる…。
シスディレは前作のタッグモードとフリーレシオモードみたいに
ゲセーンでも使えるレベルの制限モードと取っ払いモードがあるんじゃないかな?
正直回り込みで立ち回り誤魔化してるだけ。
Pグルは小ジャンプもなかなか使えるから諦めない方が良いと思われ。
使えるモンは全部使おうよ。最終的にはどーなるかワカラナイんだからさ。
Pチュンなかなか面白いね。強いんだか弱いんだかよく解らないところが
イイ!!( ・∀・)ノ
というか、正直PかKでないと上手いサガットには勝てない気が
するんだが、どうか。
いや、俺はロケテの時からP一択だけど。
454 :
444:01/09/04 21:46 ID:UWzwrtj2
すいません、またP使います。
使わせてください。
Cに変えても勝率は大して変わらないっす、
超必殺技の回転が良いだけでLv1なんて性能低くて真空波動以外は使わないっす。
ただ春麗のめくり弱足>下弱パン弱足>鳳翼2>鳳翼1>HJ強攻撃が糞強いだけっす。
ルガールのめくり中足>弱足*2>ジェノ天国2>ダークスマ>ジェノ天国が超強いだけっす。
もう敵のP覇王丸に対空ブロされても着地下中足>タイガーショットが、
覇王丸のブロ>弱斬りより早くて「フン、性能低ゥ」とか思ってみたり。
友達の対空ジャストディフェンスからスクリューパイルを見て、
「JDは硬直があるから逆に入力が楽だよ」とかナイス発言されたりしても、
もうブロッキングを手離すなんて事は絶対にしません。
弱足をブロっても何も出来ない君が好きだ。
超必の連続ブロなんてとても無理で、まして割り込みなんて持っての他な君が好きだ。
覇王丸の大斬りをブロっても何も出来ない君が好きだァ。
小足BLしたら小足小足超必入んない?
相手が猛連打してたら駄目かもしれんけど。
しかしPグルで超必ってのは3人フルにキャラを取っても、
一試合に1〜3回なのが泣けるね。
ある意味でオナニーグル−ヴだからなぁ。>P
BLしたい人だけが残るっぽい。
大会とかではC・N、あとメッチャ強まったA使いが台頭してくるんじゃない?
弱足をブロったらSA確定だってば。対空もBLたらSA確定。
未来が無いことは無い。ただSAの回転率が低すぎるのが・・・・・・
誰かに与えられた未来などいらん!俺は俺の手で未来を創る!
くさやとかと一緒でね、好きな人間には止められないんだよ。
例えどんなにきつかろうと。
今日Pグル上級者と対戦。投げ抜け完璧、多段BLされまくり。
シャレになってねえ。
Pグル使っていく自身なくしたよ・・・
自身→自信
思いっきり誤植。スマン
>>461 逆に羨ましいぞ。近所にPグル上級者がいないので、
自分がPグルをどのくらい使えてるのかとか、
多段BLのタイミングとか全然わからんくて。
目標となる人と対戦できてよかったな。
同感
イイ目標ができて良かったジャン
C・N・Kばっかりを相手にさせられてる諸氏のことを思ってみ給え。
君のなんと幸せなことかっ!
466 :
461:01/09/05 00:59 ID:PgL2PB5Q
言われてみると確かに。自分より上手い奴と戦わないと上達も
しないよな。
俺もPグルで精進するよ。
RUNで押してくる草薙Kグルへの対処法をどうか。
ヘタレでもPグルはヤめられません。
>467
「ボディーが」ガード後にBLを仕込めば結構いけるんじゃないかな
新宿の50円ゲセーンモアではCN率がブッチギリで高いです。
夕方頃行ってもPグラァは俺含めても極少数…
つかCサガにPを使わずに勝てる方法が見つからん。関係ない話でスマソ…
う〜ん、でもやっぱ使ってて面白いのはPだよなぁ…
う〜ん、でもやっぱ使ってて面白いのはPだよなぁ…
もうモア50円なの!?
Pグル使ってくる人は大体が熟練者だから、
こっちもついニヤッとしてしまう。
ところでA使ってる人は日本中に何人いるんだ?
3ケタいかないんじゃないのか・・・
473 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 05:39 ID:PgL2PB5Q
>>472 あんた、それは卑下しすぎだ(藁
俺は趣味でA使うけど?
Sのほうがいない
なんだかんだでそこまでグルーブがかたよらないこのゲームってすごいのかも
KOF97・98はアドヴァンス一色だったからなぁ
まあ自分はP一択だけどね
>468
thnx
2段目割り込めるんですね。ヤってきます。
>>336にて
>殺意が電迅波動使うかも
ってかきましたが「滅・波動拳」でした。
逆ヨガ*2+K、スキがデカいが命中すると相手気絶ですってさ。
ソースはドリマガ。
>472
んな事ないでしょ
472のやってるところがたまたまAグル少ないだけ。
ガード不能とは書かれてなかったので。
出が遅くて連続技にならないだけかと(ツナガッタラオニダ)
MAX専用SA>滅・波動拳
>480
スタンガンヘッドバッドならつながってもあんま鬼な気がしない
出が遅くて連続技にならなくてギード可能なSAって使い道あるんだ
ろうか?(藁
飛び道具系だから無敵も少なさそうだし…
>>481 あっくんの攻撃力を侮ってはいけないぞ…
484 :
482:01/09/06 00:15 ID:LodUQADU
×ギード
○ガード
欝だ…(;´Д`)
対空ブロ後のSAとか反撃ってみんなブロを確信して先行入力してんの?
それともブロ確認後?
本田でブロ→2回転を練習中なので。
つまり、一撃必殺!みたいな技だと。>>滅波動
西スポ大会でブラーがいなかった事実(ボソ
基本的に、リュウと豪鬼の通常技や必殺技を併せ持つ。
空中竜巻旋風脚は、コマンドの違いにより軌道が変化。
オリジナルの滅・波動拳はスキが大きいが、命中すると
相手が気絶するので、追い討ちがねらえる(ドリマガより全文転載)
>486の言うように、リョウのソレとか
覇王丸の凄煌斬見たいなもんではないでしょうか?
ちなみに空中竜巻は、214Kと63214Kの2種類。
多分、前作同様な平行移動と、放物線かと。
>>485 確認してからではかなりムズイと思う
とりあえずBL入力→レバー入力ってやっといて、ブロったの
見てからボタン押せばいいんでないんかな
>>489 竜巻2個装備とは…
ところで殺意と暴走はやっぱ家庭用オンリーなんだろうか
防御力を豪鬼以下にして、性能をある程度落とせばアーケードで出
してもよいと思うな
要はバランスがとれていればよいのだが…
>あつあげたん
某板違いスレはまだ残ってるので探すがよろし。
key wordで検索、ctrl+fで。
人違いだったらすまぬ。聞き流してくれぃ。
本人でもレスはいらないデブ〜。
492 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 14:36 ID:D7IUTNpU
自分の( ゚Д゚)」ブラー な体験談なぞを。
漏れはバルで対空レッドインパクトかまそうとしたらめくられて
逆ブロ暴発!!間髪いれずにレッドインパクト暴発!!( ゚Д゚)ウマー
正直Pグルにダウン回避が欲しい
すべての状況からブロッキングで抜け出せるのだから
余計な機能はいらない。
えー、起き上がりフライングイズナとかきつすぎだって
前に歩いた瞬間に
響のLevel3の突進系SA出されたんだが
漏れBL暴発→反撃→( ゚Д゚)ウマー
ってのなら一回あった、全然温いか
赤BLさえあればもう何も言わない・・・
連続ガードじゃなくていいから。
498 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 16:36 ID:D7IUTNpU
もひとつ。またもや漏れバルで相手ユリ。漏れジャンプ
相手は渾身の対空飛燕鳳凰脚LV3。
ユリ ズガ−ン(暗転)!! オレ( ゚Д゚)アウチ!!
バル(ー|-)」※カシーン 相手( ゚Д゚)<マジデー!!(絶叫)
>>495 時間差起き上がり使えば良いと思うんだけど。
501 :
Pグル君:01/09/06 23:31 ID:BOYgRah.
過去ログにあったアウトレイジBL動画ってなかなか参考になったよ。
今日、神龍拳ブロッキングできて嬉しかった(笑)
そこで対SA空中ブロッキングのコツを少々。
ジャンプ→高い打点で相手が光る→暗転後にレバー前
ジャンプ→低い打点で相手が光る→BL仕込んであるので無問題
ちょっと文章だけだとわかりずらいかな。スミマセン・・。
いつもこんな感じでやってます。馴れるとLV1〜2なら暗転後に
レバー前を入れれば簡単に取れてしまいます。密着は無理だろうけど・・。
あとは多段ブロッキングを完璧にしたい・・。なぜかたまに失敗するんだよなぁ・・。
3rdの癖が残っているのだろうか・・?。
>501
暗転後ってのは画面停止中に入力しちゃって
イインデスカ?
>>502 暗転後=時間停止後、だよん。
つまり、画面停止の後。動き出してから。
ギロチンの最初の一発はBLできるんだけど、
そのあとくらう。
あれってちゃんとBLできますよね。
>ギロチン
今日2段目まで出来た。3段目があるとは知らず、それ以降は喰らいました。
相手が起きあがったと同時に1回しゃがんで投げると。
昇竜拳が来ても、小足連打で暴れられても大丈夫...なハズ。
>>504 激しく同意。
俺も一発目はわかってる、わかってるんだけど二発目がぁぁ。
間になんか割り込みできるかなーって思って技出したけどやっぱり二発目で無理矢理吸われた。
鬱。
>>505 ケソゴウキタイプの昇竜だと危険かも。>一発BL後投げ
P相手にいつもの癖で根元昇竜拳出してしまう。
で、アサーリBLされて・・・
しゃがみ大パンチとかが対空になるキャラは良いんだけど、
対空技持ってないキャラはどうやって落とせばよいのだ?
お互い手出ししないで地上で投げあい・・・ってのは嫌だから、
何か対策あれば教えて。
>>508 弱P連打とか?
使用キャラ明記きぼん。
ギロチン、一発目空中BL後に大P入ったけど・・
>ギロチン 3段目があるとは知らず
MAXですか?ボクは何時も
LEV1を2回で取ってるので・・・。
>>508 直前まで攻撃出さないなら屈小P>昇竜とか。
早だしアッパーを高めでBLさせるとか(?
舞・アテナ・藤堂あたり。
舞は先読み大Kで何とか潰せるけど、
あとの二人はまだあんまり使ってないので基本技がわからないのれす。
あと、一応京も。
>>511 Lv1ギロなんて誰も使ってくれないんだけど・・・・
514 :
ゲームセンター名無し:01/09/07 02:02 ID:u/BGpcAY
対空技持ってる奴なら、早出し遅出しでタイミング変えるだけで結構いけるもんだよ
持ってないなら、立ち中Pブロられ確認→連ブロが必要な必殺技or着地に投げ重ね
>>512 米と宛名には空中投げがあるじゃん。
反応厳しいかもしれないけどしこたま有効なんで狙ってみそ。
藤堂は…投げシケ誘って体崩し?←絶対ねぇ
正直、ここでP対策を聞かれても、あまり答えたくないと思った(藁
>514
早出しはタイミング崩すのに最適だね。
>515
おう、空中投げやってみるよ。
>>511 LV3だったかも。根本>登りまでBL、その後下りでつかまれた。
って、2回ブロったあとに潰すもんなの?
520 :
ブロマニ:01/09/07 03:13 ID:EqXjYfnk
ブロ対策にはアレやアレがあるよね〜(笑
あくまでブロッキング対策ね。 Pグル対策でなく。
教えたくないよな〜(w まぁ3rdやり込んでくれって感じかな。
サバ!サバ!
BLの弱点は目だ!
目を狙え!
確かに
>>519 なるほど。
N山崎とかSのCPUとかは対空に使ってくるから大抵、
空中BLで「昇り>くだり」の2回ってイメージのせい(勘違い)かも。
>BLの弱点
レバー。離してもニュートラルに戻らない
イカれたレバーの店があって、店員(店長)がおじいちゃん。
∧_∧
( ´Д⊂ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ ノ もうあの店は行かないよぅ〜
人 Y \___________
し (_)
板違いだけどGBAのストZERO3↑、
時代設定無視してユン出すなら3rdIZMも入れてほしいと思った。
526 :
_:01/09/07 22:07 ID:l7gGwKSo
キャミって強攻撃当てた後、ノーキャンセルでスパコン繋がるってほんと?
そういえば前作のリョウも、近距離立ち強K→ノーキャンLV3SC繋がったな。
2でも変わってないなら、この2キャラで組んでスト3っぽくヒット確認しながら戦えるのでは。
527 :
526:01/09/07 22:17 ID:l7gGwKSo
という妄想をしつつ上げてみた。
>>526 強キャラスレで言ってたね。
「もちろんレベル3限定だが」って言われたけど、こっちもレベル3限定だし。
別の意味で(W
最近書き込み少ないね。
来年1月に大会あるみたいだけどその頃にはPグルどうなってんだろ。
>>524 対戦で相手の起きあがりに飛び込んだときになった。
早出しと遅出しで回数が違うのかも。
本田の頭突きみたいに。
今日の報告
遠距離真空波動をBL成功。3回でした(遠距離だから?)。
イーグルの連続で突きを繰り出す必殺技は1HIT目と2HIT目の間に
ちょっとの間があって、2HIT目からくらってる人が居た...。
と言うことは、反応できれば2HIT目以降からBL可能!?
>>531 BL3回ならLv1だったと思われ。
イーグルのあれは、多分連続ガードなんで途中からは不可と思われ。
っていうかBLできるとしたら昇竜で割り込めるって事でしょ?(藁
>>531 マジで?>割り込み
誰か同じように2HIT目から食らった人いる?
俺も532と同じく連続ガードだと思ってたけど…。
あと、折角の見せ場に昇竜で割り込むのはどうかと(笑)
めくりが上手くBL出来ない…。
コツがあったら教えてプリーズ。
534 :
ゲームセンター名無し:01/09/08 01:05 ID:/clDH2TQ
>>530 無論、めくり飛びこみにあわせたLv3レイジングだろうと、
なんのスパコンだろうと、BLしまくり飛びこみ放題、
相手の牽制技は必ずBLし、Lv3スパコンを生でぶちこみ
猛威を振るう神業のグルーヴに…なってくれぇ。
あ、1段目が先端だと2段目以降食らえるかもしれない。>イーグル
確認はしてないが、食らった事あるような気がしてきたよ(藁
536 :
DOG:01/09/08 01:18 ID:BMync4dE
ちなみに俺も一回経験あるが,俺も「昇り>くだり」のにかいだったな.その後もあると思ってたが,なかった(w
>>533 イーグルのあれ、今日ガードしながら小K連打してたら2段目当たりで割り込めた。
ガードだと距離が離れて2.3発目あたりがすかってるのかも。
ちゅーわけで、気合があればBLできるみたい。
今日のPグル体験談。
置きあがりにジャンプ攻撃重ねてきたから時間差置きあがりして着地を投げようとしたら、
時間差失敗しちゃってレバー前でジャンプ攻撃ブロってCで反撃してフィニッシュ。
普段できもしない置きあがりの重ね攻撃をブロってかなり嬉しかったです。おわり。
今日Pグル覇王丸レシオ4で遊んでいたら、突然「PグルのPは”パリー”のP」という宇宙のナイスブラザーからの声が聞こえて
ブロッ神がおりてきてバシバシブロッキングができるようになりました。ありがとう、ブロッ神。特に、開幕と同時の前ブロで響の斬
り付けるのをとって大Pをいれれたのが最高でした。
ところで、このゲームは海外版はあるんでしょうか?
>522はピエール滝。
もしくはミラーマン。
PグルのPはPrescience(予見・予知)のPってことで。
Presentiment(予感・虫の知らせ・胸騒ぎ)やPrepossesing(好感の持てる・魅力ある)
なんかも捨て難いが。
542 :
DOG:01/09/08 01:55 ID:BMync4dE
>>538 投げようとしてCで反撃?
き,君はまさか・・・
>>542 VBで反撃しようとすると馬鹿にされますか?
544 :
538:01/09/08 02:07 ID:cabljp.I
バレチャッタYO!
>>542 まぁ、いいじゃないの(w
Pゴルァ!に悪い人はいない(^-^)
なら俺はPerlで…
というボケは置いといて、
起き上がりに重ねられた下小KをBLして
SAで反撃できる?
ここの人間はそんなに早くコマンド入れられるような連中なのか?
俺には無理すぎて信じられねぇ。
>>547 織れにはムリル。
必殺技クラスBLったんなら回せるけどなー。
あー小足BL確認SA決めたいヌ。
小足を猿連打で重ねられてるなら
BL挟まずに直でリバサSAかませば?
とか言ってみる。
>>550 BLを挟めばヒット確認できる
これは大きいよ
わざと小足連打してリバサSA誘う人もいるからね
それとBLからSA絡みの連続技を入れれば相手への精神的ダメージ
もなかなか大きい
精神的な面で優位に立てますな
まぁ、時にはぶっ放すけど。
552 :
DOG:01/09/08 05:18 ID:BMync4dE
遅レスですまんが,VBだって使い用によってはいいツール.....らしい.
簡単なものなら,VBで済ますのが賢い...らしい.
だからVB使いを馬鹿にするのはヤメレ.
>>543 確認.....できる人はできるのか.
>>551
553 :
531:01/09/08 07:07 ID:YCGG140c
>イーグルのアレ
遠くから見てたから見間違いの可能性もあるけど、確かに喰らってたような...。
今後イーグル使いと対戦するチャンスが有れば、調べてみたいなぁ。
もし出来るなら、またひとつ相手の必殺技が無くなるね。
必殺技キラーなグルーヴだ...。
>>531 イーグル使いより一言。
オックスフォードレッドは二段目以降は連続ガード、
一段目と二段目は連続ガードになってない。
一段目ガードしたら二段目以降を多段BLしたり、SAぶっ放したり、回り込みしたり・・
何でも割り込める
イーグルの超必も同じく途中から割り込める
( ´_ゝ`)ごめん,イーグルもう怖くないや.
>>554
>554
CPUサガットに一段目ガード、二段目ブロッキングされてアパカされたことあり。
神人豪鬼にもされたことあるような。
557 :
Pグル君:01/09/08 09:41 ID:oI0IgZts
やっと真空波動5発ブロッキングできたYO!
タイミングは鳳凰脚と同じだった。
飛び道具系(?)はレイジングだけタイミングが遅い事がわかった。
超重ね当てがどーしても全段ブロッキングできない。どーやんだろ・・。
つーか、Pチュンリー面白いっす。小Pから投げと打撃とブロッキングの
3択がいつでもできるのが楽しい。下中Pキャンセル鳳翼扇も簡単だし。
お春さんの対空事情はどうなってますのん?
やっぱりBLでしょうか?
>>557 超重ねは、サード12のXNDLみたいな感じ。
前連打ぐらいのタイミングで距離によるかもしらんがブロ回数は2回ほど。
当方庵、相手ギース。
漏れ果敢にもダッシュ屑風!・・・・・・デッドリィィィィィレェイブ!!
マズー!!・・・・・と思ったらカシーン!!「ハァウ!(屑風)・・・泣け!叫べ!そして氏ねぇいん!!」
今日はこの余韻に浸るだけでゴハン3杯はいけました。
561 :
Pグル君:01/09/08 23:59 ID:pfxTteY2
>あつあげたん
そーっすね。やっぱブロッキングか奇行傷しかないっす。
けど、歩いて下中Pとかでガシガシ押していけば飛ばれても
くぐって投げとかで対処できまっせ。「飛ばせない戦法」を考えるのも
また良し・・というか、それしかない(笑)
今日気が付いたんですが、多段ブロッキングのタイミングというか、
初段BLの後、先行入力気味にやらないと6フレ(だっけ?)ブロッキング
になってしまうと思われます。だから早めの入力が必要なんだね。
今日はやっと鳳凰脚5発ブロッキング成功。オナーニ自慢(笑)
家庭用のトレーニングは相手のガードスタイルに
BL、JD等も選択できるから、
タイミング取りたい技のあるキャラを自分が使い、
デクを自キャラにして技をBLさせると非常に便利。
チョイが竜巻まとって進む超必のLV3+チャンの鉄球大回転の複合攻撃を
すべて空中BLするゴウキはカコイイ!
多謝。
どーも待ちが肌に合わないので、
大将をお春おばさんにしようかと思ってたので。
564 :
:01/09/09 02:24 ID:k5fPLlEk
>>562 勿論CPUに技を出させるのも可だよね?
今日は斬烈拳を空中BL。
タイミング変だ・・・。
鳳凰脚が1発しかとれないんだけど、
タイミングって結構早めなん?
>>564 可ですよ。もちろん人が動かすのも。
ストV3rdと同じ覚えさせるやつがあるけど、
かなり阿呆で参る。BLやSAで画面停止するだけでズレてもう出ないし。
てか普通にやっても出ない事あるし。
ロックのLV3レイジングも高めでBLするとなんか変。
上の判定が中途半端な位置にあるから
3段目くらいから感覚空いてるし。2発クラッタ・・・
>>566 Thx.
ストVはそれなりに動いたよねぇ・・・。
最近地元で僕が始めると(Pグルはほぼ自分一人のみ)ダンがいようが誰も入ってこなくなってきた
クリアするの待ってから対戦始めないでよぅ
かといって調子こいて横浜に出てみると5・6連勝するのがやっとのレベル
>540
今だキックを使え!
目だ!
ミラーナイフが宙を斬る♪
( ´_ゝ`)早くないよ。遅くもないけどね。多分君が入力してるのよりは少し遅め>565
571 :
ゲームセンター名無し:01/09/09 19:30 ID:bBNpmUQ2
アパカとかケンの大昇竜とかって真空波動とタイミング同じですか?
>>570 ん? 何ひがんでるの?(w
568はちゃんと自分の実力を客観的に捉えてるでしょ。脊髄反射でレスすんなや。
>>571 同じくらいだと思う
割と早めなかんじで。
もうすぐだ!!
家庭用さえ出ればブラーの戦力は一気に増大しる!!
メガサイコと真空波動は同じタイミングだったYO!
8発全部取っちゃったYO!
まぁ、確かにPは対戦遠慮されがちかもね。俺もそうだし・・。
>家庭用さえ出ればブラーの戦力は一気に増大しる!!
連打厨房オリコナー(ブラーの天敵?)も大量に増えると思われ。
577 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 18:22 ID:tdE8.IjM
578 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 18:25 ID:qTRY5PeA
スクリューアッパーをブロミスって散った漢がいた
かっこよかったなあ
579 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 19:43 ID:6lP8Hx56
Pグル使用者イッテヨシ
>・小ジャンプはBL不可
小ジャンプ中は不可?
小ジャンプ攻撃は不可?
さぁどっち?
( ゚Д゚) ⊂(579 )≡
カシーン
( ゚Д゚)」*⊂(579;)
シネ
( ゚Д゚)つ 579) グヘッ
583 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 21:02 ID:kcC1hBKA
個人的見解
Cグル→回転投げ厨房
Aグル→オリコソ大攻撃連打厨房
Pグル→( ゚Д゚)」ウマー
Sグル→使ってる人を見たことがない
Nグル→リアル厨房工房が頻繁に使う嫌なグル
Kグル→結構強いかも(ライバル視)
Cグル→空ガーダー?
Aグル→オリコナー
Pグル→ブラー
Sグル→避けラー?
Nグル→?
Kグル→怒らー?
俺は小ジャンプとステップを併せ持つからPグルを選んでる
別にBLにこだわりがあるわけじゃない
楽しいけど
灼熱波動の最後の3発目ができないのはおじさんがぬるいからですか?
>>580 小ジャンプ中は不可
>>585 小ジャンプとステップを併せもつ
これはBL以外のPの利点だと思う
何かRUNて使いにくいんだよなぁ・・
ステップ〜投げとかの連係が楽しい
まあ、RUN向きのキャラもいるけど
588 :
ゲームセンター名無し:01/09/11 00:36 ID:J3OMIJaI
鳳凰脚、もしかして10HIT目って下段?
>>565 1発目と2発目の間は短い。2発目と3発目の間以降は普通のタイミングで。
藤堂、さくら、豪鬼、紅丸の削りオリコン
PグルはどうすりゃいいのYO!
くらわないようにすりゃいいんだろうけど、無理あるだろ(藁
見つけたよ見つけたよ!
チョイの疾走飛翔斬は多段技だけどブロッキングは1回で
オケーだたよ!
でも大とか小とかで違ってくるかも。
今日湘○台のゲセーンの対戦台2台が全員PグルだったYO!
4人でブロってる姿はもう( ゚Д゚)」ウマー
いいなあ…。
Pグル同士の対戦が一番イイ!
だったらストVやれって言われるだろうが
カプエス2ならではの面白さがイイ!
龍虎乱舞全段取り損ねて鬱。
ルガールのLv3突進系超必取れて萌えー。
↑のは1発だけど(w
Cグル→空ガーダー
Aグル→オリコナー
Pグル→ブラー
Sグル→避けラー
Nグル→走らー
Kグル→怒らー
完成?
>>594 竜虎乱舞って一発でいいんじゃなかったっけ?
>>588 デモでケンが全段BLしてるからそれを参考に・・・したいんだけど。
誰かウプしてください。
ストリームボックスVCRのバージョンって1.0でも良いの?
できないんですけど・・・(泣
>>598 俺のは1.0 Beta 3.1。DLできたよ。
な〜んか悪にあぷできなくてさぁ。
オリコナーがブラーの天敵なのに対して、
ブラーは避けラーの天敵だと思う。
避けは投げに弱いので、Sグル相手だと飛び込んで投げだけでもかなりいける。
まあLV1飛道具SA連発はちとつらいけど、一番楽な相手じゃないかな。
>Pグル同士の対戦が一番イイ!
俺は自分だけがブロれる(つまり他グル戦)という状況が非常に好き♪。
正直、同じブラーどうしで対戦するのが一番キツイ。精神的にね。
602 :
ゲームセンター名無し:01/09/11 15:44 ID:dVcUpSuo
確かに。内巣BLされてKOされるとかなり鬱になる。
ダークネスイリュージョンを全弾ブロッキングできた人はいます?
3発までは取れたんだけど。
>>599 ホント。じゃー、Beta2なのが悪いのかなぁ。
3.1、探してみます。
LEV1ぶっ放してくれるSグル超必房がスキ。
その次はNかな、任意でLEV変えられるCが一番嫌です>対戦相手。
3.1にしたらDLできました!多謝。
ただ、5Mbの方しかDLできない上に、
映像ガクガク。ぐはっ・・・。
Sテリとやってきたけど、楽しいのなんの(藁
Lv1バスタウルフは見てからとれる!
>606
Lv1ウルフのBL回数って2回でイイの?
>>607 おそらく2回。でも1回目BL後に反撃した方が安全確実かと。
射出後のスキ小さいからねぇ>バスターウルフ
>608
一発目BLった後の間合って春麗の下中Pみたいな
短めの技も届くかな?
>>605 ん〜? 21Mの方も問題なくDLできると思うんだけど…。おかしいなぁ。
向こうのサーバの調子かねぇ。
611 :
ゲームセンター名無し:01/09/12 01:47 ID:bYQ80P52
∩
( ゚Д゚) (アメリカ航空 )三
U
カシーン ∩
( ゚Д゚)」*(アメリカ航空)三
U
よろしかったらURLチェックしてもらえます?
rtsp://cds101.bit-drive.ne.jp/pscom/capvs_d.rm
じゃ、ダメなんでそか・・・、すまないです。
>>612 21Mの方はcapvs_b.rmだな。
俺の方では問題なくDLできるんだけどなぁ?
回線速度とかの設定大丈夫か?
フルフレーム落ちてくるLANにしちゃえ。
>>603 さすがに全段はとられなかったが空中でBLされた。確か相手キャラはBL後
モリガンと一緒に空中で止まって、ダクネス発動。
空中でも一発ずつBLできるのかも。一瞬、時が止まったようだった。
>>615 似たような感じで地上でBLしたあとちょっと間があるからそのあとの攻撃を
空中BLとかムリかな?
>>613 >>614 重ね重ね、ありがとう御座います。
capvs_b.rmで試した所、約4MB、DLした瞬間に
一気にに100%になって終了ー、でした。ごふっ。お手上げですね。
スレ違いネタに付き合っていただきまして、ありがと!
今日始めて、BL直後ガードできないと言う状況に遭遇。
ルガの烈風>突進。烈風BL後ガード方向に入れッパだったのに。
>>616 すごい勇者だ(藁 でもジャンプ直後に空中BLするってことだよね?
ジャンプ直後にBLいれると小ジャンプに化けやすいから注意。
でももう少しでダクネスのBLの練習が家でもできるねえ。
カプエス2ではストV3rdみたいに昇りBLバンバンできないのが辛い。
大ジャンプ>昇りBLはそこそこできるけどレバー操作が忙しいです。
ソフマプでカペス2のデモムービー見てきたYO!
鳳凰脚全段BLケンとバスタウルフ全段BL〜生真昇龍リュウに思わず勃(割愛
バスタ狼 真商流 は全BLできた
やはり ホーオー脚は5HIT目BLがネック…
竜虎乱舞なんてタイミングもなにもあったもんじゃない・・・。
無理!(泣)
622 :
イノ:01/09/12 22:23 ID:0sjO2JbM
アスキースティック売ってなかった・・・。
コントローラーでBLするのしんどいや、指がつるー!
623 :
616:01/09/13 00:37 ID:Fpejgo8U
>>618 推測だけど、一応響の神気で抜けられるのは見てるから一発目BL後
ノーマルジャンプで何発かすかして下降時にできないかなぁと。
明日買ったら真っ先に試すわ(w
ベニマルとかリョウとか、しゃがみ中Kが微妙に地面から浮いてるタイプの中足でも
やっぱ下BLになるの?
中間距離からの生SAはどんな技であろうと、
例え一度もとったことがなかろうとBLするのが基本だよね?だよね?
それで死のうと悔いはないよね?よね?
>>626 モチロンデ〜ス。
この前スクリューアパー2回も喰らっちまったよ。タイミングが早すぎて(;´Д`)
家庭版買おうたらバシバシ取っちゃる!!
>>626 SAにBL挑んで死ぬのなら悔いはない。
逆に後悔するのは、多段BLの途中でガードに切り替えたとき。
勝っても負けても鬱になる・・・
負けたらダメだろ…
>>611ワラタ。
つーか、普通に使ってたけど「ブラー」って何の音なの?
632 :
630:01/09/13 10:28 ID:1m74J4OY
ブロッキング使用者ってことかー。
こう、ノーガードの「ブラーン」ってことかと思ってた。
そっからカシーソと・・・
BL後に生で真昇竜拳やる人を
ナマシブラーと呼んでもよろしいか?
>>630=632
キミこのスレ来て日が浅いね?
過去ログ見てれば書いてあるんだけど。
>>633 そこまでやると浸透しなさそう…
(抑揚なく虚ろな視線で)
( ゚д゚)」 ブラー
636 :
ゲームセンター名無し:01/09/13 14:39 ID:bGaWLTh6
ナマシブラーマンセー!!
637 :
ゲームセンター名無し:01/09/13 17:35 ID:W.BadB2I
ご趣味は?( ゚д゚)ノ <(´д`)…ブロッキング
ブロッキングってのはやっぱり
「防ぐING」でなく「防ぐ王様」?
>>638 ブロッ王かぁ・・・最初のスレタイトルなつかすぃ〜。
640 :
616:01/09/13 20:42 ID:wKJQk.Ls
地上ダークネスBL→空中BLできたYO!
オートブロッキングだけど(w
つーかあれできたらマジすごいと思うよ。
トレーニングで地上でブロったあと上にいれっぱでできる・・・。
人の手で・・・できるのか・・・?
このスレずいぶん寂しくなったな・・・ネタぎれか?
家庭用買った人、情報求む!
竜虎乱舞,10〜11発目はかなり速めだなぁと…
>>641 俺家庭用買いました、・・・・・・・・・挫折しそうです(w
かれこれ3時間くらいブラーの練習したんですが・・・ムズ過ぎです。
けど中毒になりそう。鳳凰脚全段BLしたときの快感はもう・・・。(成功率5%)
と、言う訳で個人的な多段BLのアドバイスを。
1・鳳凰脚Lv1は1、2発目を若干速めに。34567をゆっくりめに、7〜8の間はもう少しゆっくりめに。
ちなみに密着だと見てからBLはできなかったです。しかしこんな不規則とは・・・。
2・バスターウルフ、大蛇薙は簡単なリズムなので狙い目。
3・イーグルの突きまくる必殺は1発目ガードして2発目以降は相手の「フン!」の声と同時にBLるとイイ感じ。
4・ムビでやってたバイスのアウトレイジBL、・・・全段はまず無理です(w
5・八稚女は1発BLでOK(俺は初めて知った)
自己満足文でスマソ。今度は竜虎乱舞や飛燕鳳凰か・・・あ、ダクネスも。
というか憎き対空斬烈件をBLりたい
645 :
ゲームセンター名無し:01/09/14 00:53 ID:tJQx2gXE
家庭用を手に入れて、改めてBLの受け付け時間の短さに萎えた。
密着LV3SAは暗転前にBL入力しなきゃいけないけど、
例えば下BLの下を入れてしゃがみ始めたところで暗転する
くらいの勢いでないと無理っぽい。いくらなんでもこれは
厳しすぎるよ・・・
646 :
641:01/09/14 01:00 ID:P8CCQ64U
>>642-643
情報サンクス。
鳳凰脚全段BLは俺も頑張っているんだけど5発目までが限界。
タイミングそんなに不規則なのか・・・とれないわけだ。
1度でいいから全段BLってみたいな。
とりあえずひたすらいろんな飛び道具のBL練習したら、
少しゲーセンでの勝率上がりました、うれしい。
ゲセーンでは取れて当たり前の技(遠距離からの波動連発とか)が全然取れない…。
インターフェィスの違いからくる誤差による症状だと思いたいが。どうか?
DCの純正スティックで咄嗟に真下入力すると
ハイジャンプだぴょ〜ん・・・鬱。
ネット対戦やってみたが、重すぎる
Pで勝てる気がしない
やった、鳳凰脚L3全BLで来たYO!
イッカイダケダケドナー!
空砂塵部分が安定しねーYO
同様の龍虎乱舞はビルドアッパーがむずい
ダークネスは停止時間が厳しい、
しかし金気にせず練習できるのはやっぱイイ!!
密着鳳凰L1は見てからガード可能ってことは
見てからBL出来ると思うんだよね、
オートBLだとやってくれるし
しかし自力でやると出来ぬ、なじぇ?
レイジングストームは密着LV3でも暗転終了後後にブロっぽいんだけどどう?。
653 :
615( ゚Д゚)」*((((:01/09/14 11:03 ID:VCqQCxX.
>>640 今試してみたけど面白かった。空中BLと地上BLを交互にやるなんて今まで
あんまり無かったからね。ダクネス初段BL後に十字キー上にいれっぱなしじゃないと
オート全段BLしてくれなかった。他にもこういうのあるかもしれないので
さがしてみるか。
654 :
ゲームセンター名無し:01/09/14 11:05 ID:RXl0b5Mk
>>653 オートブロッキングはプログラム的なものだからじゃない?
痛恨のsage忘れ。スマソ・・・・。
漏れも買ってBL練習しまくりさ〜
んでダミーセッティングでlv1、lv2、lv3と順番に鳳凰脚出して、セット終了
実際BL始めると・・・・・・・・・
BLで時間がずれるのか、何時、どのタイミングでどのレベルの鳳凰脚が来るか
わかんねぇ(藁
んで気が付いたこと、残像の色が違うのね、各レベルで(あ、Cグルね)
初段は3>2>1の順で突進スピードと距離が違いすぎ
3のつもりでBL入れてた時に1が来ると喰らっちゃうyo、(;´Д`)ヤバー
でもタイミング的には初段〜6段位までは変わらないのであとはタイミング覚えるだけかな?
あとプログラムだとCPUがlv2出したときに勝手に暴走(キャンセル)する恐れあり(笑)
っていうか初段BL後に強昇竜で安…グフッ
658 :
349:01/09/14 20:45 ID:OH.AHv96
>>657 よーく解ってます。
ですが、全段BLしてこそ、真のブラーっス!
実戦で鳳凰脚(Lv1)全段BL、鳥肌が立ちました…。
家庭用のお陰で、勝率が大幅にアップしました。
家庭用の恩恵が一番大きいのって、Pグルじゃないですかね?
>657
ふむ、それもありなんだが・・・今日BL修行しててあ、これは例外だなぁと思ったのが
ダークネスイリュージョン
初段BLした後に何を入れても反撃技が潰されて24〜22ヒット喰らう(鬱
真昇竜や、ソニックハリケーン潰されたyo。これだけは取るつもりなら全部取れ
つう事で・・・・・・・・・・・・・・・・(無理)
660 :
349:01/09/14 22:17 ID:.FY3XQZo
ダクネス取るの練習中です。
1回、ダミーをALL BLにして
大体のBLのタイミングを把握した後に
実際にやってみると良いと思います。
このお陰でSAサイコクラッシャーや
龍虎乱舞全段取れるようになりました。
そんなに安定しないですけど…。
ベガのLV3メガサイコのBL回数(ロックで確認)
・密着時発動
4発BL後、ベガは貫通。
・遠距離で取る場合
7〜8発BL。キャラの横の太さで変わる?とりあえず8発までBL入力しておいて反撃。
時間停止が絡む場合は難しいね(;´д`)
ギコメストかどこかでまとめてくれないかなあ?>取りにくい技のBL回数
662 :
661:01/09/14 22:24 ID:neu5oMm2
あ、オートBLつかえば回数はわかるのか。
>>661 とりあえず「参考まで」ということで、多段必殺技の強弱によるBL回数の変化や
変則的なBLタイミングが要求されるスパコンなんかを調べてみようかな。
#44+α人分の全技BL表か・・・ツライネー
664 :
349:01/09/15 02:10 ID:bn3oVpVU
キムのダミーに鳳凰脚(Lv1→2→3)と仕込み
1時間程BLしまくってたのですが、レベルが低いほど
BLの受付け時間に余裕があるような感じがします。
それと、鳳凰脚1発目のBLが手前と引き付けるのとでは
2発目のBLタイミングが変わってきますね。
2発目が取れれば全段安定になりました。
龍虎乱舞は5発目まで真空波動拳と大体同じタイミングで取り
それ以降は(9発目まで)、だんだん遅くしていくような感じが良いです。
>>349 実戦で鳳凰脚全段BL・・・まさに最高の自己満足!
いや悪い意味じゃなくてね。俺も練習してるし。(5発目以降がとれねえよ)
>家庭用の恩恵が一番大きいのって、Pグルじゃないですかね?
Aグルも必死でオリコン練習してそう・・・
家庭用の影響でゲーセンに多発するのはAグル、Pグルどっちだ?
なんとかlv1の鳳凰脚BLに成功
た、たまらないですな。
9発目以降は適当にやってもBLするみたいな感じだが…
個人的に5〜6発目は、気持ち速めにしたらとれました。
Lv1の乱舞をBLする練習って意味あるの?
しかしコンシューマ用買ったけど、やっぱスピードは
結構変えれるのね
はっきり言って鬱だ
668 :
349:01/09/15 22:26 ID:LNSzc1OU
>>667 Lv1の練習は、Lv3への布石です。
BLは上手くなったものの、立ち回りが上手くないと
何にもならないということが良〜く解りました。
今日、立ち回りの上手いAグルにボコされました。
オリコンは大した事無かったんですけど…。
669 :
ブラブラーあげ:01/09/15 23:17 ID:OLzVglCA
鳳凰脚は全LVで2回BL→P投げ安定ですかな。
一発目だと昇竜等の発生の早い技でないと割り込めないし。
俺は実戦で全段ブロる自信ないから(ほとんどの人はそうだろうけど)
3〜4発取っておいて投げかな〜。
というか、ゲージ溜まってる場合はガード→SAのほうがいいのか・・・・
670 :
ゲームセンター名無し:01/09/15 23:41 ID:l0ijf.cI
自分的ブロタイミング
鳳凰脚…33131432 ダクネス…1624早1
竜虎乱舞…4122遅2早1 鬼無双…136
以上すべてL3超必殺
私はこんな感じですが参考になるでしょうか?
>>593 こんなところに身近な人が。
オレも湘○台だーよ。
ほとんどゲーセンでプレイしないヘタレですが…。
地上くらいのダクネスのBLタイミングを
オートでみてからやるとだいぶ出来るようになるね。
初段>普通の速度で6回BL>遅めに2回BL>素早く4回BL>ラスト1BL
音で表すと・・・
カッ・・・・・・・・カッ・カッ・カッ・カッ・カッ・カッ・・カッ・・カッ・・カカカカッ・カッ
みたいな感じ(余計わからんか(藁
チキンな人は初段あわせて7回目のBL終わったところで斜めジャンプ
すれば抜けれますよ。
さ、次は空中くらいダクネスのBL練習を・・・
673 :
( ゚Д゚)」ブラー:01/09/16 02:16 ID:w19.WOWg
地上ダクネスBLが成功率8割逝きましたので報告っす。
コツとしては、やっぱ問題は1〜2段目の空白っす。
あれは分身を見るんです。
分身が完全に表示されてから一拍。そんな感じです。
後は672のとーりでいけますぜ。
とりあえず仲間内では開幕ダークネスは紳士のたしなみとなりました。
ブラーの恐ろしさを世に知らしめようとミニ大会に出たのですが予選落ちしました。
地上ダクネスのBLに成功〜。これで俺もブラーの仲間入りか。
676 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 01:19 ID:QoqG3zGw
俺もダクネス成功したが、その後何をすれば?
当方、リュウ。
真昇竜→スカる
真空波動→モリガンの着地に当たらない(すり抜けた)
挑発がベストか?
677 :
676:01/09/17 01:20 ID:QoqG3zGw
sage忘れ。スマソ。
678 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 01:25 ID:WJ9Rc/Js
>>672 説明有り難う。やっと出来た。でもまだ10回に一回しか出来ない。
でも実戦なら7回目のBL後にジャンプでかわしてモリの着地に連続技叩き込んだ方が良いのかな?
679 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 01:34 ID:sBpOjtRc
家庭用を購入してから
このゲームが『ブロッキング成功ハアハアゲーム』になってる人!
手を上げなさい!!
680 :
679:01/09/17 01:35 ID:sBpOjtRc
sage忘れました!!隊長!!
681 :
675:01/09/17 01:53 ID:TBDVquHg
>679
上で「仲間入りか?」とか書いておきながら
実はスト3 1stからのブラーだよw
ブラー初心者デス。よろしく。質問。
あのブランカのリバサで出してくるビリビリドカーソは
何回BLすりゃいいんスか?
つーか、なんでめくりにも出せるの?溜め方向関係なし?
ブランカ強すぎるし、ブランカとの対戦もう飽きました。もう嫌。
奴は、ジャンプ遅くするか、スト2の時みたくローリングにカウンターで
倍のダメージにすべきだと思います。氏ね。
>>682 ダイレクトライトニングなら一回。
相手に文句言ってないで、精進しなさい。
鳳凰脚の空中ブロキンのタイミングが上手くいきません。
地上なら一応7発目くらいまでは取れるんだけど
空中だと何回やっても一発しかとれないヨ!
685 :
682:01/09/17 15:19 ID:CYjr6JhQ
686 :
乞食:01/09/17 15:22 ID:LYYdK3kQ
鳳凰脚を空中BLすると、強制的に地面に降ろされなかったっけ?
板違いだけど、家庭用でネット対戦やったブラーはいます?
ブロッキングのタイミングとかどうなんだろう・・・やっぱラグの影響でかいですか?
688 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 22:53 ID:w/JkCSp6
>>687 当方怒グルーヴですが、JDは結構できます。
やっぱりちょっと早めだけど。
ブロッキングはきついですな
689 :
688:01/09/17 22:54 ID:w/JkCSp6
うあ、スマソ!ageてしまった(;´Д`)
690 :
684:01/09/17 23:13 ID:9MIvb6fA
>>686 ALLブロキンにして試してみたら
2発目以降地上で食らってました…あきらめるしかないのか。
え?鳳凰空中BLできたような気がしたけど?
俺の勘違いだったらスマソ。
692 :
_:01/09/18 00:04 ID:hV4zzXMg
>>690 地上に降ろされた後は、いつものタイミングでBLできるよ。
ALLブロッキングでくらうってのはおかしいね。
俺は何度やってもBLできるが。(いまだに5発目くらいで間に合わなくなる・・・・鬱)
>>690 つ〜かちょっと調べたけど、相手の対空乱舞の初段をBLしたら
着地ガードが安定して間に合うのね
こうなると、相手の乱舞技を全部BL狙うのは、まず自己満足以外の
ナニモノでもなくなるな
ただ例外的に対空ダークネスの初段を空中BLしても、着地ガードが
間に合わずそのまま食らうのは辛い
ダクネスだけ全段BL練習するかな
ほんとだ、一発目取って降ろされた後ガードできるね。
乱舞が終わって落ちてきたところに、最大威力の連続技いれればいいのか。
これで対空乱舞の恐怖は以前より小さくなったかも。
起きあがりにめくり攻撃を重ねられたら
BLできるの?しょーもない質問でゴメソ。
>>695 激しく既出だけど、当然BL可能
食らう直前に前か後ろかにレバー入れれば、悪くてもガード
というか、相手に立ち回りで固められてる途中にめくりで飛ばれると
辛くない?
他のグルなら前転で楽に脱出できるんだけど…
飛ばれたら即前ステップとかか?
んなアホな…
>>693 マジですか!
いつもくらってましたよ。
でもギロチンはどうもうまくいかん。
家庭用買うか。
698 :
693:01/09/18 02:54 ID:Ea.pIhio
>>697 ギロを空中BLしようと思ったら、ちゃんと数回BLしないとダメだろ…
俺が調べたのは竜虎乱舞とか鳳凰脚とかの、一回しかガードしない
タイプのヤツね
>>698 いえ、それはわかっておりまして、
ただ単にギロチンがいけそうなのにうまくBLできないというだけです。
700 :
_:01/09/18 04:39 ID:hV4zzXMg
ギロチン・・・・・一発取った後に強攻撃連打
701 :
693:01/09/18 04:53 ID:lvrKfBDI
アテナのフェニックスアローのSA版をオートブロッキングさせたら、信じられないことになったのですけれど・・・。泣きそう。
どうなったの?
DCorPS2から煙が!
というのはおいといて、当たり方によってめくりを含むコト?
確かにこれを全部BLするのは…(;´Д`)
これだけは言わせてくれ!
なんでPグルにクイックスタンディングがないんじゃ〜ゴルァ!!
>>702 安息とか取れる人ならそんなに苦労しなさそうな気もするけどな。
Pグル限定で必殺技をスーパーキャンセルできればなあ。
Pグル使いは(以下略)!
710 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:20 ID:LX4Tchhk
>702
漏れもやってみた・・・・・ガードだと自分の体を貫通しないけど
BLだと貫通して裏に回っちゃうね、BL方向も逆になるっぽいので
・・・・・・・・・・・・無理です隊長!!
712 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:52 ID:g8wWv6mA
>>687 いつもより早く仕込むようにしておけばなかなかブロできるよ。
通信で山崎の強Kと真空波動拳とりまくったよ。
でもほとんど負け試合・・・。
ちなみにPグルオンリーでブロキン太郎って名前でやってます。
見っけたら対戦してね、無差別しかやってないけど。
>>702 こ、これは・・・
当たる高さやキャラの大きさによって変わるんだ。
京だったら前前後でもライデソだったら前前後後だった。
無理っス隊長!!
714 :
_:01/09/18 12:19 ID:hV4zzXMg
もし次回作が出るなら、ゲージ消費でEX技を使いたい。
Cのようにゲージが3分割されてて、一回使うと1個減る。
リープもゲージを使うことで出せる、と。普通に出せたらいやらしいような。
しゃがみカウンターもつけて欲しいなあ。
715 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:09 ID:jnI8pj5A
疾風迅雷は暗転前じゃなきゃBLできんのね。
竜虎乱舞も近かったら暗転後はBL無理?
レイジングストームは暗転後でもできるのに。
>>714 そこまで行くと3rdすぎるかなーと思う。
このスレ全体的にある
ストV>カプエス2という風潮も実はあまり好きじゃない。
Vは確かに完成度の高いゲームだけど
カプエスがストVじゃないのは当たり前だし、
もっと「ならでは」の面白さを追求してもいいんじゃないかな。
説教スマソ
717 :
702:01/09/18 16:50 ID:buVjg.uo
未確認なのですが、ひょっとして途中から裏に落ちるタイプのSAとかは、
全段下ブロでも取れるかもしれませんね。
今手元にカプエス2無いので確認取れませんが・・・。
あと、ジャンプの出がかりと終わり際にはブロ不能時間が有るらしく、
オートでも取れないことが有りました。
低空でダクネス取らせたら、だんだん地上に降りてって最終的に当たってましたよ。
続編かぁ、あるんなら
アニメーション数増やして欲しいぞ
ユンとか春麗はSF3仕様の所為でなんか余計に不憫だよ
719 :
702:01/09/18 16:52 ID:buVjg.uo
ごめんなさい、上げてしまいました・・・。
次回作に望むのは必殺技キャンセルSAかな。
Cにはワケワカラン逆キャンセルとかあるのに。
721 :
349:01/09/18 21:03 ID:9GftkNHs
ついに実戦で鳳凰脚Lv3(しかも対空)全段BLできました!
対空は地上と余りタイミング変わんなかったです。
ちなみに対戦の方は負けました(w
全段BL出来た嬉しさから、興奮しすぎて対戦どころじゃなかったです(w
722 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:01 ID:j28Ik/is
ほー
がいしゅつかもしれないけど、質問させて。
スト3の8フレームとカプエス2の8フレームって
ターボかかってる分やっぱ後者の方が短い?
通常技の出が速いせいで取りにくいのかな?
多段風呂の話で盛り上がってるとこスマソ。
724 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 02:14 ID:3DYMBQH2
正直、使えネーグル
725 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 10:54 ID:krC2RNXM
船水がドリマガで
2Dはこれで一区切りって言ってたから
続編は微妙だね。
アリカがCAPCOM vs. SNK EXを出したりして
>>726 いくらなんでもあのキャラ数でポリゴンは無理だろ。
つーかブランカつまらん、みんなとるなよー。
728 :
349:01/09/19 21:17 ID:NHqE77EE
地元でPグル使いは自分しかいないんですけど
最近対応されてきて、勝率ガタ落ちです…。
飛ばないで、判定の強い地上技を出されると
メチャメチャキツイですね…。
特に、さくらの立ち強キックや、庵の立ち強キックが天敵です。
当方、リュウやリョウ等、リーチの
長い通常技を持っていないキャラなので
それに対抗するキャラを使おうと思うのですが
他のPグル向きのキャラっていませんか?
>728
チュンリーがオススメだよ
>729
Pチュン使いマンセー。
ところで対【京】戦の立ち回りをお聞きしたい。
ブラーで切り抜けるしか無い?
正直、春麗とユンのベストグルーヴは絶対にCだと思ふ
・・・漏れはP春麗(1)ユン(3)ですが何か?
>731
ユンはどのグルーヴにも対応する適応性の高いキャラだと思う。
Pグル春麗はラッシュにモロい。
Pで連勝する人はどのキャラ使ってるんだろ?
733 :
349:01/09/19 23:51 ID:dDeC98iA
アドバイスありがとうございます。
対戦は、相手が飛ばないとツライですね…。
こっちが飛んでも、相手は大抵BLに
対応してしまってるのでとっても攻め辛いです。
多段BLは良い感じです。
実戦で全段取れた技(Lv3)
鬼無双
バスターウルフ
鳳凰脚
>>730 地元は厨房京しかいないので結構勝ってますが
京は比較的BLし易い技が多いので、慣れれば勝てると思いますよ。
やっぱりBL→JD→BL→JDってできたYO!
激しく意味無いYO!
リョウは大足長いから漏れ、使ってるよ。
あと遠立ち中Kが強いと思う。
>>733 牽制目的の遠距離攻撃は敵の間合いで適当に前をカッ、カッ、とダッシュしない程度に
小刻みに入れておくと結構取れたりする。実際俺はそれで取ってるし。
反撃はBL確認後余裕で決まるので心配無し。
正直、地上戦でのBLが普通にこなせてこそのPグル。弱音は厳禁。
…つーか鳳凰脚lv3が全段取れて何故牽制技がBLできないの?チト疑問。
新宿界隈もPグル使い減ってきたような。
西スポ、モア行っても目立つのはC・A・N…つくづくマイナーダゼ。
ブロッキングの真の目的は相手の技を取ることじゃなく、「技を取られる」
というプレッシャーをちらつかせて相手の行動を制限することにある。
牽制技で主導権を取られてるようじゃせっかくのPグルが泣くぞ?
多段ブロッキングで浮かれてるだけだったら、Pグルやめた方が
いいんじゃないの?
738 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 02:46 ID:higyuslI
結局Pは大会でいけるのでしょうか?率直な所・・聞かせてください
つうか、Pグルプレイヤー厳しすぎ。
何かあるとすぐに「それならPグルやめれば?」
740 :
ゲームセンター名無し :01/09/20 03:00 ID:2fDWdMhY
Pで勝ちやすいと言えばケン・庵・リュウ・京の昇竜厨房か、
ローリングと頭突き厨房だけのような気がする。
後は起き上がりに必ず小足なんて奴か。
他の普通に上手い奴等相手になってくると、
ただ余計に苦労してるだけな気もするね。
741 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:03 ID:j9c.x41E
>>737 ここの初心者相手に、何偉そうな事いってんだ。
そういうお前だってブロッキング覚えたての頃は、多段ブロに浮かれていた筈だ。
>>741 多段ブロッキングが悪いとは言わない。でも勝つためにはそれより
有効なブロッキングの使い方ができなくちゃならない。みんなPグルで
勝ちたいんじゃないの?
最終的には多段ブロッキングは出来て当たり前って次元になる。
そうすると割り込み&仕込みブロッキング、そしてガードの重要性が
増す。1回ブロッキング取らせたら酷い目に遭うってことを相手に
覚えさせて恐がらせ、行動を制限させるのが真の目的となる。
チャンスに出来なければブロッキングなんてただの危ないガード。
他の要素で他グルに劣るPグルは、最終的に1回のブロッキングで
確実に、かつできるだけ高いダメージを与える方法こそが重要になる。
そこまでやり込む気がないんだったら他グルの方が楽しいと思うん
だけどな。初心者であればあるほど。
>bMt4TR2k 人それぞれだと思われ。 終了。
こっちの飛び込みBLに対応されだしたら、小J攻撃にすると戸惑ってくれて良い感じ
俺はbMt4TR2kに激しく同意だな
結局BLは目的ではなく手段に過ぎないことを自覚すべき
まぁそれでも敢えて目的としてるなら何も言わんが
746 :
349:01/09/20 09:15 ID:6EZ7sLlc
上段BLは出来るんですが
下段がまだまだ甘いので、立ち技の牽制は
たまに取れるのですが、足払いを出されると
面白いように転ばされてしまいます…。
テリーのパワーウェイブ→不規則なタイミングでの強足払い
実戦では、まだ初心者から出せてませんね…。
飛ばずにウロウロされてリーチの長い立ち牽制or足払い
勘や読みで足払いがBL出来るようになればいいんですが…。
ブランカのローリングをBLした後、反撃に大きなダメージを
あたえるには何をしてますか?
みなさんの使用キャラで教えて下さい。
748 :
命:01/09/20 13:56 ID:nnAtsbMw
俺はザンギエフ一筋。
やっぱりザンギエフ使うと相手に待たれるのでPだね。
ローリングの後は当然のごとくエリアルロシアンスラムでバッチリキャッチするよ。
普通にガードしたら間に合わないからさ。
これじゃだめですか?
>>747俺はBLった後は大抵空中で回ってる時に一発大攻撃〉飛び込む、ってやってるね。ブラソカが地上に降りると連続技入れれない事がある。
バルとPグルって相性良いと思うんだけど、どう?
普通に対戦でのやり取りを楽しんでる
ゲームプレイヤーもいる事を知ってください。
つか、勝つためにゲームやってるんじゃないから>ボクは
BL=楽しい、って事も。
突っつく系って相性良いと思う
それにバルとかキャミって前転性能良くないしね。
無敵技を持たないキャラは、京の「ボディーが」2発目ガード後に
どういう行動を取るべきでしょう?
漏れはBL仕込み投げ。抜けられるがナー。
>702
自分が画面端にたってBLやろうとするとよけいにコワイことに。
前前後前?みたいな。
755 :
754:01/09/20 21:09 ID:amJyZZX6
まぁ、たまにだけどな。
>753
余裕…ですか?漏れは鬼焼きで潰されて以来、BL投げ一択でした。
ちなみに春麗。
結局のところ、実践で全段ブロる必要がある技は、そうしないと反撃できない技か
ケズリ殺される恐れのある技だけだと思うのですが。
そう言う点で、対空ダクネスや対空真空竜巻、アテナのアレとかが特に怖いと思います。
ところで、本田の百裂とかって一発ブロって反撃は入りますか? 相手が連打してる限り
続くので割り込むタイミングを知りたいのですが・・・。
758 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 00:26 ID:7N7tWWuE
Pグルは相手の手の内がある程度つかめて来てからが勝負。
いきなり乱入せずにちょっと観察して相手の癖を掴むのが良いかと。
未だに地元ゲーセンではPグルが敬遠されて困ります
地元じゃPグルには対戦者が居なく上達できない
>>756 京使ってたんだけど、
ボディの方の2発止め(中段じゃない方)は反撃確定っぽい。
喰らえ〜の方の2発止めは隙がない。
きっちり調べた訳じゃないけど、たぶん。
小Jの着地の大きな隙をカバー出来る方法があるって聞いたのですが、
どうしたら良いのですか?
>761
着地の隙は必殺技・スパコソでキャンセルできる。
何も出さず着地した時はジャンプ以外の行動でキャンセル可能。
763 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 18:00 ID:YFN4RZzI
スキの大きい足払いを読んで
小J大K→真昇竜とか
>760
それが本当なら「ボディが〜」の存在価値が無くなるネ!!
荒咬み関連なんてガードすりゃみんな
発生の早い技で反確だよ。
ただディレイ入力で、タイミングはずさせたり、
ガード後の間合いを調整して通常技で反撃できそうな風に
見せかけたりして誤魔化してるだけ。
毒咬みはあんまディレイできないから逆に的。
>>747 使用キャラ、リュウ。
ローリングBL→即ダッシュ→真昇龍拳。
京のボディは2発目まで出してくれればちょっと速い技で楽々反撃可能。
1発止めも、一応反撃可能なんだけど結構シビアなタイミングになるので
自分の使ってるキャラと相談してキビシそうなら諦め。1発止めを返すのは
私的にベガの小ダブルニーガード後に反撃するタイミングに似てる気がしてます。
基本的には間合いを調整してから出してくる技なんで、相手の隙を把握して
ないと逆に誘われてしまいますよ〜。
>765,767
ありがとう。発生の速い技で反撃しときます。
あとキム、キングの回り込み→投げの連携を今だに喰らってしまいマス。
ヤパーリ牽制控えてBL狙いが良いのでしょうか?
もうこのスレ氏んじゃってるね。Pはネタ切れかな?
このスレでは、
・質問のある人
・それに丁寧に答えられる人
を募集します。
PやめてNにしましたが、何か?
サブシステムが多くて楽しいヨ
>>768 起きあがり、こちらの牽制にあわせて、連携への割り込み、
こちらの反撃を誘って...なんかは回り込みの来るポイント。
この辺はくらってるうちに覚える。
回り込みが来そう!と思ったら投げの準備。
警戒してれば反応もしやすい。
ちなみに俺の場合は回り込み来なくても投げる。
もちろん、事故る可能性も高くなるけど。
さくらやギースあたりに、小技からめくりJ攻撃ってやられると
回り込みないと厳しいです。BLしようにも、打点を変えられるだけで
取れずに連続技食らってしまいます。そもそも頭上で攻撃を出されると
BL自体が難しいような。
こちらPグルベガなのですが、なにか対策ありますでしょうか?
>>772 このゲームはゼロ3と違って、一定以下の空域ではJ攻撃出せないでそ。
だから打点変えるっつっても「高い」か「普通」しかないと思うんだが。
そして「普通」だったらBLって以上、だし、「高い」だとくらい投げなり
打撃なり(弱攻撃とか)でピシピシ返していけるんじゃねーの?
漏れはそういう責めをされたことないから憶測だけど。
>>770 (・∀・)カエレ!
>772
超反応で相手の飛び際に対空。
というと無茶言ってるみたいだけど、しゃがみ大攻撃等
通常技対空のあるキャラなら意外に狙えると思う。
ダメ?
775 :
774:01/09/24 13:50 ID:CUtNwNEc
って、ベガじゃ無理っぽいな。
スマソ。
>772
ベガだったら、サイコかスライディングでとりあえず逃げて仕切りなおせませんか?
本田やブランカならそうやって逃げれますけど。
777 :
776:01/09/24 18:27 ID:fuKRtQ8s
むしろ、ライデンはどうやって逃げたらいいのか知りたいです・・・。
反応して垂直ジャンプパンチ系以外に何かあったら、是非誰か教えて。
めくり 裏落ち などのJ攻撃をBLしたら不利になると
思ってるのは僕だけですか?
不利は無いだろ
有利もないな・・・
低い位置で取ったら、裏どころか正面でも五分五分な気がするよ。
時間停止が無い+相手の技も着地でキャンセルされるからかな?
あ、空中で技出したら、着地に隙出来るんだっけ・・・?
関係ないけど、ガイルのソニック→裏拳、
テリーの遠間からのパワーウェイブ→バーンを連続BLって不可ですか?
ソニックをBL→ガードってしても裏拳ガード出来ないんだけど。
>771
多謝!
回り込みへの対処が非常に楽になりました。
要所要所での投げ準備をしていなかった漏れヘタレ過ぎ。
ところで紅丸の6中キックとかで相手の反撃を誘ってBLされる方っています?
ウマイ人の対戦でも見かけないのですが…
>>781 BL→ガードはできない(多分)けどBL→BLならできた。
BL→JDはできるけどやっぱガード(BLのあとレバー後ろ入れっぱなし)はできない。
謎だ。
>>782 けっこうします
ギースの遠距離大KとかのあととかよくBL仕込みます
IDがBLですけど何か?
>784
なるほど、ヤハリ移動技で反撃を誘うのですね。
妄想だがユリのケツやチャンの腹にBL仕込む人もいるのかな。
BLを仕込める意外な技、連携をご教授下さい。
しかし連係を書いてしまうと他グルに手の内知られてしまうからなぁ。
ユリもチャンも仕込んでも、小足くらっちまう
ユリは判定の出の早さが災いしてる。
>788
フム、確かに。じゃあキャラ名だけでも教えてもらえませんか?
>789
ダメですか…。春麗の発剄とか小足が届かなくなるような技で
調べてみます。
アロー先端当てBL仕込みは基本だから別にイイよね?
>791
アローとかエッジとかガードさせても反撃せずに固まってる人多くない?
そうでもない?
発剄のアトのBL仕込みは一応出来た。
ケド相手も自分も硬直長くてタイミングとりにくい。ダメダー
794 :
ゲームセンター名無し:01/09/26 01:17 ID:hV8.NzPs
保全age
対空SAサイコ全段BLできました。(・∀・)ヤタヨー!
>792
アロー→BLの流れを意識させたところでズカズカ投げる。これ基本。
でも投げ抜け狙われると意味がなくなる諸刃の剣。
796 :
ゲームセンター名無し:01/09/26 01:39 ID:z2ANysfI
オレはルガールさ。。。
いつも負けるさ。。。。
ジャンプ強P
立ち今強P
烈風拳
ラリアット(名前忘れた)
たま〜に「ハッハッハッハ〜。」ってやつ。
>>794 sageでも保全できると思われわれわれ・・・
立ち今強P
799 :
ゲームセンター名無し:01/09/26 03:40 ID:o263RroA
>778
モリガンのめくり攻撃BL後相手の足払いがガードできなかった
ことがある。(3回連続でくらってへこんだ)
Pグルーブって、うまいけど弱いって思われない?
P最強のゲーセンってある?
リュウの大ゴスの後仕込んでも、
皆、何もしてきません・・・さびしい。
デソのレディゴの後は必ず仕込んであるから、みんな反撃すんなよ。
絶対にだぞ。
802 :
ゲームセンター名無し:01/09/26 03:57 ID:fd42giik
逆昇竜入力で出る中段必殺技(ケン・リョウ・恭介)なんかをガードさせた後も
仕込みポイントかと。
あーあ、書いちゃったよ。
>795
キャミがブラー御用達に思えてきた。
>800
某誌で響はPグル向きと書かれてましたが、実際どうなのでしょう?
>804
そ…それは相手の反撃が遅いだけでは?
>>805 空中BL・表からストライク・めくり小K等で空中から選択迫れるのは大きい。
BL後もSDSで安定するし、小J→SDSもイケる。
ゲージ溜まったPキャミは大活躍するお。
>806
いいなぁキャミ。でも漏れのチーム、デソ春ロレ2で固定だからなぁ。
春麗の、のっかり→BL空中投げもカコイイヨ。
でもゲージ溜まっても大活躍できない。
808 :
ゲームセンター名無し:01/09/26 23:49 ID:T6u2dVpo
あ、あげてしまった。スマソ。
>>807 屈弱P×2→屈中P→鳳翼はマスターした方が良いと思われ
欲を言えば屈弱P→強Kで
でも春麗は先鋒のゲージ溜めキャラとして使うのが良さげ
>808
相手をピヨらせた時に使用してます。
>810
マスターすれば回り込みにも素早く対応できそう。精進します。
でもここで春麗のアドバイスもらえるとは思わなかった。
>>811 Pリュウ・Pケン・P豪鬼・P春麗・Pユンの話題はセーフ。(藁
セーフってどゆことかな。
話題制限するから、このスレ死ぬんじゃないか?
バレても良いじゃん。
他のスレでもみんないろいろ言ってるの聞いて対策立てたりしてるよ。
その方がオモロイと思ふ。
>>813 3rdにも出てるキャラ調べろ。
そして二度と来るな
なにやら質問しづらい雰囲気ですが(藁
Pグルにすることで評価を上げられそうなキャラは
キャミィ 春麗 ロック 豪鬼 ライデソ …こんなトコですか?
参照は↓で
SS サガット
S ブランカ 山崎 バルログ
A ルガール 京 ベガ ギース
B++ リュウ ケン 庵 ガイル ロレント モリガン 響 さくら
B+ キャミィ イーグル 豪鬼 リョウ
B 本田 キム テリー 舞 藤堂 アテナ
B- チャン バイソン ジョー 春麗 ナコルル 紅丸
C++ バイス ザンギ ダルシム ロック ユン キング ユリ
C+ マキ ライデン
C 恭介 ダン
覇王丸がいないYO−!!
舞
……………デソ?
>>816 舞はCじゃねえ?
つーか、半角の人だね(・∀・)スッドレ!
バルログ
ユリ
よわっちぃ対地が少々マシに・・・ならんか
ユリのケツはめり込まないように当てればBLを狙うチャンス。
でも大局に影響なし。
カプエス2のBLはかなりの勢いでオナニーだね
>822
あなたの持ちキャラを書きこんで下さい。
昇龍厨かな?(ワラ
>>823 いや、ロレ2紅2の俺も正直オナーニだと思うよ。
Cあたりとったほうが勝率上がるだろうと思うもん。
でもPはプライドのPなんだよ!なぁ、みんな!
>>823 ユン・ザンギです
3rd厨だからずっとPグル
書き忘れ
827 :
長渕:01/09/28 23:29 ID:cV1U5zZM
何度CかNに逃げようと思ったことか。
でももう無理なんだよ、他グル使っても勝手にレバーが前に倒れちまうんだよ。
828 :
長渕:01/09/28 23:29 ID:cV1U5zZM
というかいくらなんでも331番は下がりすぎ。
間違えてAグル選んだら全然ダメだった・・・
クラックシュート見てから食らうとか、空対空で何もせずに攻撃食らうとか。
あとぎこちない前転を投げられまくったりとか・・・
830 :
ゲームセンター名無し:01/09/28 23:36 ID:pTLAQAQU
今日キムがキツイとオモタ。
端に追いやられ、流星落ばっかされたがBLしにくいし。
火演算も2ヒットだからBLしにくいし〜。
ヘタレですまそ
KOFやってても飛び道具カコンってレバー前に倒して食らいますがなにか?
>825
それは3rdではレミーあたりを使っているようなモノでは?
Pグルだけのせいにしたら可哀想すぎます。
ところで「泣き言解禁」というのはダメですか?
自キャラ(P限定)と相手キャラ、それに大まかな戦法を書いてもらえれば
レスできるブラーがいるはずです。
プレイヤー性能最強のグルーヴなのですから…。
ひとつ言っておくが、dat落ちってのは、「最終書き込みから
○時間で落ちる」って条件だからわざわざあげなくて良いんだよ。
極端な話、全スレ誰も書きこまなかったら、1でもdat落ちるんだ。
たしか3日は保つと思うので、どうせ誰か書きこむだろ。
もう無意味にあげんな。
834 :
825:01/09/29 03:15 ID:gPLllCks
>>832 別に何もPグルのせいにしてませんよ
強さより「使ってて面白い」ところがオナニーかなと
835 :
823:01/09/29 11:11 ID:rqnHNyT2
>834
スマソ
でもPで勝ちたい漏れ(少数派)としては
「勝ちを求めずBLを楽しむだけのオナーニグルーヴ」って切捨てられると
息苦しいモノがある。
836 :
825:01/09/29 14:53 ID:upcgEqoM
>>835 こっちもスマソ
俺もPグルで勝ちたいしそのために練習もしてるんで
お互い頑張りましょう
>830
使用キャラは?
・覇王○の大斬りは見てから取れる!
って書いてるけど、これ絶対無理!だよね?
>>838 ココの住人はほぼ全員、楽勝で取れますが…。
Pグル…大きな大会だと誰も上位に食い込んでないね
やっぱ安定しないのかな
>>839 トレーニングで大斬りと中斬りを混ぜて連発させて、
見てからBLの練習してるんだけど、どーやっても
見てからじゃ間に合わない。俺がヘタレ?
来るなっていうタイミングで入力すればBLできるけど
実戦で見てからっていうレベルじゃないと思う。
遅いように思えるけど、結構攻撃発生早いよ、あれ。
ほんとに楽勝?ひょっとしてゲームスピード違う?
842 :
ゲームセンター名無し:01/09/30 11:27 ID:B66REx3k
hetare
843 :
ゲームセンター名無し:01/09/30 11:29 ID:LvhDoKU.
動体視力高い人向けなんじゃ?
844 :
ゲームセンター名無し:01/09/30 11:29 ID:eprBzONo
ガン待ちってなんですか?
>>812 Pリュウ・Pケン・P豪鬼・P春麗・Pユンは五虎大将と呼んでる。
ずいぶん貧弱な大将達ですが(藁 リュウユンゴウキに関しては、
3rdにあったターゲットコンボを真似して使ってる。たとえば
・リュウ 遠距離立ち強P>遠距離立ち強K
・ユン しゃがみ中P>しゃがみ強P 、しゃがみ強K>立ち強K
・ゴウキ 近距離立ち中P>遠距離立ち強P
3rdのケンには中P>強Pがありましたが、カプエス2では間合いが
離れてしまいます。(中Pを弱Pにすればいい感じ)
それぞれのモーションはかなり違いますが、雰囲気はでてます。
あと小ジャンプはリープと同じ様な技を使用。但し春麗に関しては、
小ジャンプから強P×2や弱キックのほうがいいかも。
Pグルは他のグルにくらべシステム少ないんで工夫が必要だと思う。
久しぶりにこのスレ見たけど
>>812-814 の発言って異常だよ。
そんなに3rdが好きなら3rdやってりゃいいのに。
ネタならマジレスしてすまん
>>838 俺も同感
大斬りが必ず来ることが分かっているなら、確かに見てからBLできるが
実際の対戦みたいに状況が時々刻々変化する場合においては、いくら
発生が遅めな技でも毎回必ずBLするのは困難だと思われ
BLだけに集中してれば出来るかもしれないけど、そんなんじゃ対戦は
勝てないし
848 :
ゲームセンター名無し:01/09/30 20:08 ID:K6yiirhA
デントウノ ネタ デショ?
ホリ電気のコマンドを記憶できるコントローラーで、全自動多段ブロッキング
ボタンを作ったりしてみたんだけど、やっぱり技によってブロッキングのタイ
ミングは違うみたいだね。
基本的に多段必殺技は、前に入れる>15フレ待つ>前に入れる、の繰り返し
で取れるっぽいけど、自分が空中にいたり初段をとったタイミングが遅かった
り速かったりすると、次に前を入れるタイミングも変えなきゃいけないらしい。
小足連打だと、次のブロッキングを入力するまでの間が17フレになっちゃう
し、もうちょっと研究した方がいいかな。
>840
Pグルの人って強キャラ使うの意識的に避けてる気がする
…その方がカコイイけど安定はしないよね
でもPブラサガバル2とかで優勝されてもナー
>>847 だよねぇ。
>>850 >、自分が空中にいたり初段をとったタイミングが遅かった
>り速かったりすると、次に前を入れるタイミングも変えなきゃいけないらしい。
やっぱり!なんか同じタイミングで取れるときと取れないときがあるから
おかしいなぁって思ってたんだよね。っていうか、既出?
853 :
850:01/10/01 15:32 ID:IZBvjThU
>>852 >なんか同じタイミングで取れるときと取れないときがある
超必殺忍鉢は舞の体の浮き具合でブロッキングのタイミングが変わるみたい。
あと、自分の位置とか初段を取ったタイミングが違っていても、その後のブロ
ッキングを入力するタイミングが同じなら、毎回必ず取れる技っていうのもあ
るよ。
一応そういう技のリストとか作ってみたんだけど、ここに載せてもいいかな?
854 :
今日:01/10/01 15:57 ID:C176uK/M
PグルR4ユンでがん待ちサガットと戦ってて、埒があかないから当て投げしたら
マジ切れされたよ。畜生
>>854 マジ切れされたら投げしか狙わない勢いで徹底的にキレさせてしまへ
>854
サガット戦は当て投げの練習と思ってますが何か?
ワラタ。当て投げに練習も何も・・・でもイイ!
春麗でGルガの倒し方教えてもらえませんか?
ヘタレでスマソ。
860 :
ゲームセンター名無し:01/10/02 18:38 ID:GzDnUNJ2
>859
垂直ジャンプ大キックだけ
家庭用で練習してみた
ダクネス初段BLしたら後はガードしてりゃいいじゃんとか思ってましたが、甘かった
4割削られるとはw。ガードゲージ7割。
初段BL禊とかやっても途中からヒット、気持ちいいでしょ?
阿修羅閃空で逃げておこう
4割ってそりゃ信号機だからだろ(w
>860
つまり策は無いと
864 :
ゲームセンター名無し:01/10/02 22:20 ID:GzDnUNJ2
>863
これが「策」だって。
本当に垂直ジャンプ強キックだけだしてれば。
適当に連発してても駄目なんで、タイミング良く。
画面端をせおったら、逃げよう。
パーフェクトは無理でも3On3とか、レシオ4対戦なら余裕。
まあここはPグルすれなんで、
「気合いでブロッキング」を続けて、
「相手の地上技を気合いでブロッキングー>しゃがみ弱パンチX2ー>しゃがみ中パンチー>鳳翼扇」
するのがいいのか?
でも投げられたらとんでもなく減るから。
>864
スマソ、サンクス。
タイミング覚える迄、頑張ってみます。
Pロレント始めました。
しかしどうもNの方が相当強いような。。。
いまさら他グルのが強いとか言ったらダメだ。