カプエス2【P専用IV】ピヨり上等。多段BL中毒

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1ゲームセンター名無し
新スレです。
>>2 各スレへのリンクとお約束
>>3 前回のあらすじ
>>4 マメ知識
>>5 これだけはBLしておきたい技
2各スレへのリンクとお約束:2001/08/21(火) 16:30
【前スレ】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997237782
【各スレッドまとめ】
http://www.h3.dion.ne.jp/~yassy/2ch.html

☆お約束☆
・カプエススレ乱立のためsage進行(メール欄に半角でsage)
・プレイヤー、他グルーヴネタは該当スレで
・初心者には優しく!
・粘着ネタ厳禁
3前回のあらすじ:2001/08/21(火) 16:31
・強制停止発生スパコンのBLは暗転前で(Lv1は暗転後でも間に合う場合多し)
・起き上がりの小足はBL後P投げ安定
・小ジャンプはBL不可
・BL後にニュートラルに戻すとBL受付時間が延びる
・BL>生真昇竜は漢のロマン
・空中投げ可能キャラ
 ケン・春麗・ガイル・バルログ・キャミィ・モリガン・マキ・ユリ・舞・アテナ・紅丸
・昇竜系キャラはPグル以外の相手には6N23が対空安定
・悪のカリスマで、ダークネスをブロッキング・・・・最後のサマーを当て身!
・藤堂の重ね当ては3ヒットですが、ブロは1回でOK
・(拡散)クロスカッターも距離に応じて一回でOK
・BLは3rdより受付短い
・小ジャンプ攻撃はキャンセル可能
・リュウケンの足払い波動は足払いをガードした後にBL入力すれば、
 連続ガードだったらガードが続くし、連続ガードじゃなければBL発動
・大足払いBL後は光った直後ならスパコンが入る
・ファジー(仕込み)ブロッキンは自殺行為
・メクリは攻撃が当たる瞬間、前か後にレバー入れればOK
・BL初心者さんはBLしたらとりあえず足払い
・PグルのPはプライドのP
・覇王○の大斬りは見てから取れる!
・Pグル使いは泣き言厳禁!
・このスレでは超必をSAと呼ぶこと
・(゚Jし゚)つ マターリトヤリタマエ
4マメ知識:2001/08/21(火) 16:31
 ゲージ上昇率
C 自分の技 ヒット 4 ガード 1.3 空振り 0.4
N 自分の技 ヒット 3 ガード 1   空振り 0.3
P 自分の技 ヒット 1.1 ガード 0.4 空振り 0.1

Pは1ゲージでマックスだから実際はNより早くマックスになります。
ちなみにゲージの長さは
C:24×3
A:24×2
P:24
N:24×3

 各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:Lv1=1.01 Lv2:1.02 Lv3:1.05
A・P:なし
S:1.15
N:1.2(発動時)
K:通常技1.35 必殺1.3 超必1.1
5これだけはBLしておきたい技:2001/08/21(火) 16:31
・テリーのクラック、出来ればバーン
・ブラのローリングは反撃が乏しいキャラのみ
・中足波動系が連続ガードじゃない時
・ロックのハードエッジ連携
・ダルのドリル、ルガのダーク、藤堂の低空重ね当て
・ベガの先当てスライディング、ニープレス連携、中距離は前BL基本。
・庵の分かりやすいめくりキック
・キャミィのスパイラルアロー
・バイスのメイヘム
・ダンの空中弱断空脚
・響の弱単発からのキャンセル
・覇王丸の弱足烈震斬
・本田の百貫の下り
6ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:43
覇王○の大斬りは見てから取れる!
7ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 18:05
>>6
既に>>3でがいしゅつ
83rd中毒:2001/08/22(水) 00:02
スレ立てたことは感謝するが、スレタイトルに機種依存文字を使うのは
ほんとにカッコ悪いことだよ。飾りに使うのはいいけど、スレの順序を見分けるための
数字に使っちゃいかんよ。

まあ、ある程度限られた人しか見ないことがわかってるから、そうしたんだろうけど。
91:2001/08/22(水) 00:37
>>8
スマン、一度スレタイトルをコピーして確認してもらえまいか。
10ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:10
空回りか・・・
前スレちゃんと読んでる?
11ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:39
>>8
あい・ぶいDAYO!
12転勤:2001/08/22(水) 01:40
前スレ>>955
本田の対空頭突きは状況によって1回の時と2回の時があるので非常に
やりにくいです。

自分は一応2回入れておき、2回目が来なかったら着地投げでいってますが
安い・・・。
13ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:01
>>12
1回目と2回目の間にJ攻撃入らないかな?
ザソギのダブラリでは可能だったんだけど。
14ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:35
くそう。Aグルスレは楽しそうだな…
なんかPグルにもネタは無いものか
15ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:43
Pグルはストイックだからな。
他グルが入ってきたら「ケッ、このワンパターンザコめが」
とかおもいつつ、ブロッキン失敗して、負けて、
「Pグルよえーよな」とか考えるのがモレのルーチンワーク。 (おいおい
16ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:43
すまん、さげわすれた。
Pグルらしからぬ失態だ。
17ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:46
3rd信者痛い
18sage:2001/08/22(水) 02:46
最近Cグルーブのことを
チキン(Chicken)グルーブ
って呼んでますがイイですか?
19ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:48
Kグルは「キレやすい現代の若者」ですな
20ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:50
>>18
あほか。Cグル使いに失礼だろうが。
21ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:58
返し技しか能が無いPの方がよっぽどチキンスタイルに見えるんだが。
22ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:58
スレ建てた1(・∀・)カコイイ!!
ピヨりで萎えずに上等で逝くよ!
23ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:00
ブロッキングのハイリスクを想像できてないヤシがいるな…
24ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:01
>>21
猪侍(ボソッ
25ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:01
>>21
BLはリスク高いからな…
チキンは違うだろ

Cがチキンってのは全くもって意味不明だが
26ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:16
Nグルは「投げの反応鈍い」グルですか?
27ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:35
Aは「アソパソマソ」のAです。
あんパンチ使えます。
2827:2001/08/22(水) 03:35
すまん、あそパンチだった!!(藁
29ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:02
>>27
うわぁ〜 寒…
30ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:27
すみません、教えて下さい。
起き上がりにどうしてもブロッキングができません。
小足だけじゃなくて波動系も。
完全に重ねられてもブロッキングできるんですか?
入力速すぎるんでしょうか。
31ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:31
>>30
出来まふ
自キャラの起きあがるタイミングを覚えましょう
あとsageで
32ゲ−ムセンタ−名無し:2001/08/22(水) 04:38
最近、
33ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:39
あんパン塩ラメーン
34ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:45
>>33
連続技じゃねぇ〜じゃん(藁
35ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:47
>>33
すげー懐かしい。
コミゲの4コマか。
36ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:48
そうか、Aグルは起き上がりにコアシ連打からあんパン塩ラーメンを狙うグルーヴだったのか!!!!
3735:2001/08/22(水) 04:52
>>34もネタを知ってるとみた(藁
確かに繋がらないよな。
38ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:19
待てよ!
ネタばっかじゃん。ageまくっとるしよー。

-----こっから仕切り直しね。-------
39ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 08:00
ところで、3rdから知りたかったんだけど、
BL受付って前(or下)入れた1フレーム目からなの?
だとしたら時間停止無い技は全部見てから取れるって事に?
3rdじゃそんな事無かったはずなんで、、、。
難しすぎるだけですか?
40ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 08:49
ブロッキングがリスク高いとか思ってるうちはPは難しいかも?
ブロッキングはリスクの低い状況を作り出して仕込むハイリターン技だと。
相手に飛びこませて昇竜で返すのをハイリスクとは言わないみたいなもの
41ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:01
けど、慣れるまではタイミングむずいよね。
ミスると一方的にくらう所なんてリスクって言わないか?
昇竜はわりにアバウトに出しても落とせる。
42ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:12
リスク高いうちは素直にガードするよろし。
43ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:31
>>40の言うリスクと、>>41が言うリスクは質が全く違う罠

しかし>>40の言う「リスクの低い状況」では、BLに成功しても
その後のリターンも低い気が

大きなリターン…具体的に言うとBL後にスパコンを入れられる
ような状況ではリスクも大きい傾向があると思うが、どうか
44ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:41
>>39

BL受付は入力された1フレーム目からでしょう。
3rdもCvS2も。

3rdはだいたい漏れなく時間停止あるけど、ヒットまでにラグがある技は
停止見てから取れるし(Qの突進とか)

ただ、そういうのぶっぱなして来る奴は居ない(し、居ても問題なく弱い)
ので、状況的にはあまりないはず。
45ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:46
ただ最後の削り目的で起きあがりに、EX波動>迅雷とか重ねられると
辛かったよな〜
46ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:47

×最後の
○最後に
47ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 10:27
蛙迎
48ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 11:01
スト3 2ndの時の

体力少ない時に、灼熱>電刃もイヤだった・・・
49ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 12:08
つーか機種依存文字使ってもここではブーイング出ないのが不思議
50ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 12:58
>>49
>>11参照な
51ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:10
Pグルスレの人たちってなんか修験者のようでカッコイイね。

風林火山で言うなら林ってかんじ。
52ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:49
自己満足グルーヴ
53ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:03
真の格闘家を目指すのもある種自己満足だからよし。
54ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:32
BLプロ集団『無問題』、結成!(擦れ声)
集団の名前は
「対空レッドインパクト?BLってモウマンタイ」
「覇王丸の大斬り?見てからBLってモウマンタイ」
「超必連発厨?BLしまくりでモウマンタイ」
などの会話に由来する。
ただいまメンバー募集中(藁
55ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:55
んじゃ BLウマー集団『ブラー』 も結成しときますか。

     ブラー( ゚Д゚)」  L(゚Д゚ )ブラー
56ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 16:45
キムの飛燕脚何回BL?1〜3回ランダムのような気が。
2回BLのあと裏にすり抜けたりするときもあるしワケワカメ
57ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 17:21
なんで重ね当ては一回でウマーなんだろうね。
他にも一回でウマーなのある?
>>57
間合によってだけど、恭介のカッター

>>56
相手の位置によってでは?
一回のBLで裏に回られたりしたし。
59ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 18:51
俺はブラーに入りてぇ!
( ゚Д゚)」ブラー
60ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 18:53
>>51の言葉を参考に、Pグラーは「林さん」ということでひとつ。
61ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:02
>>60
「伝説のブラー、林」

ス、スゲェ・・・。
62ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:26
「モアの林さんメチャ強ぇーな」
「モンテにも激ウマな林さんいるみたいよ」

…なんだかなー
63ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:45
ダブルラリアット一発目BLして返そうとしても
出の早い弱ぐらいしか入んないね。
結局全部取るしかないかぁ〜
64ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:02
>>63
リュウの大パンは入ったぞ
65ズーパーザメーソ:2001/08/22(水) 22:11
相手ヴァイスで、俺ロック。起き上がりに密着して小足猛連射してきたので、
とりあえずBLして投げてやろうと思ったんだけど、一発目BLのあと、
次の小足に負けたよ。今までこんなことはなかったけど・・・
投げは強パンチ入力で。

小足BL後って、反撃確定だったよね?俺がヘタレなだけならいいんだけど。
66ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:59
>>65
なんか暴発したんじゃない?
67ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:55
>>65
む、やぱーり食らったか。
連打キャンセルで小足→小足の繋ぎはやぱーり3フレ以下になるのだな。
これからは連打命房が増殖すること請け合いだな。
…寒い時代だと思わんかね?
68ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:18
なるの!?
マジで!?

Pグル暗黒時代突入だな。
小足キャンセルSAは読みでなんとかなるんだけど、安定抜けられはつれーな。
69ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:19
>>67
結論を出すのが早過ぎないか?

小足BL後に投げ安定かも、っていう話だって出てたし
もしかしたら、>>65の投げ入力が遅かったのかもしれない

とかいう俺も、相手の小足をBLした後は投げが成功したり、失敗して
2発目の小足食らったりで、どちらとは言えない感じだけど

まぁ投げが無理でも、小足BLったら即スパコンでイイんじゃね〜の?(w
>>67
そんな時”だけ”は素直にリバサでスパイクしとくよ。

やっぱり鳳凰脚、3発しか取れなかったYO!
71ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:31
>>70

3発目くらいまではBLタイミングが多少ズレてても許容範囲内でBLってくれる。
だが蓄積されたズレが4発目に許容範囲を越えてしまい、(゚Д゚)イターとなるのではないか。

前スレにもあったような話題だなしかし。
72ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:56
起き攻め小足連打はガード安定かなあ、なんて。
だって小足連打してくる連中ってヒット確認とかしないぶっ放し厨が多いんだもん。
安定反撃まんせー。

…響は勘弁。
73ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:16
>>72
ソレハナーイ…
74ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:18
漏れの経験では
起き攻め小足後の反撃、P投げと発生の早い小技で安定してるぞ!?
距離が少し離れているとP投げが近立ち強Pに化けたりするが、
発生早いやつだとそのまま殴ってくれる。
ブロ後すぐ反撃すれば大丈夫だと思うけど?
7565:2001/08/23(木) 01:21
その時の相手、Kグル 覇王丸・モリガン・ヴァイス
そもそもカプエス自体にあまり慣れていないようで、バレバレな連携ばかりだしてくる。
当然連勝しつづけたんだけど、相手がだんだんヤケになってきて、起き上がり小足連射をはじめた。
かなり興奮してるので、BLされても鬼連射。
するととたんに投げが間に合わなくなった。

これが俺の凡ミスであればいいのだが・・・・・・
7665:2001/08/23(木) 01:23
でも、俺も小足取った後は反撃確定だと思うんだよねえ。
微妙に距離が遠かったのかしら。
77ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:34
質問:めくろうと思ってジャンプして相手を飛び越えたところで、
レイジングストームが。
ブロッキングしたいんだけど、レバーはどっち?
相手キャラ方向?自キャラの向いてる方向?
78ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:36
>>77
ああああ、俺もそれ聞きたかった。
79ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:47
>>65
ダブル烈風が暴発したか、距離が遠かったかのどっちかだろう、多分
80ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:50
使用キャラは何?
ハイリターンってある?
レシオ4の奴相手にとる気がしないよ。
たすけて
81ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:18
>>80
いや、レシオ4相手に狙うなって・・(;´Д`)
基本的に相手のレシオ高い場合はBLの使用は控えた方がいいナリヨ

ゲージ溜まってる時なら、大抵のキャラは小足→スパコンでハイ
リターンかと
82ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:41
>>81
サンキュウです
ホンダを使ってるんですがBL後どう反撃したらよいやらです。

モリガンの飛び道具連携はどうしのぎますか?
見て反応ですか?泣きそうです。

起き上がりの投げ無効は何フレームですか。
ブロッキング有効は何フレームですか?
打撃くらい判定の発生が3rdよりかなり早くてビビっています。

つーかゲージ長すぎ。
83sage:2001/08/23(木) 02:50
ホンダでしたらBLした後は仕切りなおせる技がいいかと

モリガンのヤツは
飛び道具のあと連続ガードじゃないなら弱頭突きで反撃すればいいかと
それか飛び道具をBLで弱頭突きで反撃
84ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:00
空中BLがうまくなりたいなー。
8581:2001/08/23(木) 03:01
>>82
密着なら大銀杏、遠ければ普通に大足でこかすとかは?
まぁ、本田は確かに反撃しづらいキャラだーね...

モリガンの中パン→ソウルフィストは見てから鬼無双で簡単に
割り込めるよ
ショートダッシュは小頭突きで返す。めくりまぜられたら百貫
でとりあえず逃げる

ブロッキング有効Fは
レバー入れっぱなしだと4フレ
ニュートラルにもどせば地上8フレ、空中7フレまでのびる

起き上がり投げ無効Fは分からんスマソ
86ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:04
ホンダはどっちかいうと、ドスコイー猿をブロってしばいて喜ぶキャラ。
87sage:2001/08/23(木) 03:06
旧レシオ3キャラって攻撃力高くないですか?
88初心者 ◆/.ALEXjY:2001/08/23(木) 03:20
そうかホンダは飛び道具突き抜け機能付だったのでした。
どうもありがとうございます。

またやかましく質問すると思いますがどうかヨロシク。
89ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:28
( ゚Д゚)」ブラー
90ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:30
     L(゚Д゚ )ブラー
91ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:33
>>89-90
(・∀・)イイ!
92ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:33

( ゚Д゚)     ( 三

( ゚Д゚)   ( 三

( ゚Д゚) ( 三

( ゚Д゚)」* カシーン
93ゲ−ムセンタ−名無し:2001/08/23(木) 04:24
夏休みが終わるよ。
94ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 06:00
究極的にはオリコン全部BLれるようになるのかな?
95ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 06:51
>>79
Cグルで相手を飛び越した状態で空中ガードしてみれば良い
その逆だ

多分、相手側
つまり左から右に飛び越したら左だ
相手を飛び越すと振り向く前にも左右が入れ替わる。
96ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:36
>>92

いいね。
97ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:33
>>92
何かワラタ。
ヘタレなおれは良くこうなるが(w

 ( ゚Д゚)     ( 三

 ( ゚Д゚)   ( 三

 ( ゚Д゚)」 ( 三

Σ(゚Д゚(( 三 アウチ!
98( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :2001/08/23(木) 11:34
めくり気味に飛んで、地上の相手に裏から出された通常技を逆BLしましたが、何か?
99ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:53
BL受け付け時間が残っていただけではあるまいか
100ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:23
スパコン(俺の中ではSA)ってBL→ガードって出来ないんですね。
最後までとらねば・・・。
もう出てるかもしれんが。最近ココ見てなかったから。
>>99
いや、ちゃんと後ろ入れた。
むしろ前入れてない。
>>100
このスレではSAでモーマンタイ
ってか、途中からガードできるはずですが、、、。
何くらいました?
103ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:46
ものによってガード不能になるのとガードできるのとがあるみたいね。
104ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:02
最近、モリガン始めたんですが、Pだとどのくらいの強さですか。
宝の持ち腐れですか。

つーか、本スレマジでつまんねえのでPRIDEスレ頑張って下さい。
105ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:06
速いSAはガード不能になっちゃってる気がするのは気のせい?
報告求む。
106ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:12
ダブルストライク程度のスピードでもBL不能になるし、
本田のLv3は2発目BLできるし、わけわからんよ。

KOFのアテナのサイコボール>ダッシュみたいなバグだったり・・・
107ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:22
思いっきり素人丸出しの質問で悪いんですが、相手の地対空への空中ブロのタイミングってどんなもんなんでしょ?
キャラによって違うのは分かるんですが、大体ジャンプの頂点付近からの入力で間に合いますか?

ちなみにリュウあたりのジャンプ軌道普通のキャラで考えてください。
お願いします。
108107:2001/08/23(木) 13:26
sage忘れ。 更に迷惑、ごめんなさい。
109ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:29
>>107
最後の2行が・・・
「お願い」されるとかえってウザく感じるのは俺だけ?

結論から言うと、無理
そもそも根元昇龍みたいに引きつけた対空と
上に判定のある通常技の早出しだけで
BLポイントは変わる

なるべく引きつけてBL入力しろ
としか言えん
110sage:2001/08/23(木) 13:30
地元の連中の間では
ブロッカー
って言ってますがイイですか?
111ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:32
「ブロッキンガー」の呪文で魔法使いを呼び出そう
112ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:41
>>110
なんでもアリアリ。
うちの地元じゃただの「Pグル使い」だ・・・
ブラー流行らせたいなぁ。

( ゚Д゚)」ブラー
113ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 14:02
近所のゲーセン、ブランカ、バルログ、ベガのCグルァが毎日何時間もいるんで、
強キャラ相手のBL修行ができて(・∀・)イイ!
114ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:41
ユリにリュウの中足がギリ当たらない位の間合で雷皇拳連発されると
BLしてもマズー、ガードしてもマズー。当方リュウ、助けてー。
こんなの前転昇竜でウマーだったのに。
115ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:56
>>113
ポジティブな考え方だねぇ( ´∀`)
116ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 16:31
>>114
前小ジャンプ大Kで相討ちは取れそうだが
117は?:2001/08/23(木) 17:55
どう考えたってPグルが最強じゃん?
なに粋がって使ってるの、チミたち?
せいぜいがんばってPグルで勝てるようになってから
Nグルに来なさいね(w
118ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 17:56
( ゚Д゚)     ( >>117

( ゚Д゚)   ( >>117

( ゚Д゚) ( >>117

( ゚Д゚)」* カシーン
119いや:2001/08/23(木) 17:59
P使ってるやつってのはカプエスのシステムが理解できず
使いこなせないから、Xイズム+おまけのBLであるPグル
に逃げて、負けると自分の使用グルーブのせいにする、単なる
チキン野郎ってとこだな
120理論屋:2001/08/23(木) 18:21
>>114
ライオウ拳BL後、最速で弱竜巻を出してみよう。
ビンタを重ねられていた場合はそれを潰せるし、
しゃがみガードされていた場合は相手目の前に着地する事になるから、
そこから小足・昇竜・投げの三択を迫ろう。
安定策としては中距離ライオウ拳のモーションが見えたらバックジャンプするとか。
121ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:25
>>119
キミはそのチキン野郎を掲示板で貶すことしかできない
モアチキン野郎ってとこだな。

ところで、貶すって読める?
122ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:31
多段もいいけど
天覇凄煌斬BLもカコイイ!
123ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:39
>>121
とぼす(w
>前小ジャンプ
反応悪いせいだろうけど、一方的に喰らいました。

雷王拳後にされる行動として、
立大K、屈大K、投げぐらいかな。

BLするようにしたら屈中K差し込みが多くなったので、
竜巻いけるかも。大Kに弱そうだけど。
まぁ其処らへんは読みでそか。

今日は他のキャラでラクショーだったのに、
遊びで使ってたリュウ先生が負けたので対策お願いしました、多謝。
125ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 21:39
最強はAグルっぽいけどな
安定して8割はでかい
1263rd厨:2001/08/23(木) 21:59

 ( ゚Д゚)     ( 三

 ( ゚Д゚)   ( 三

 ( ゚Д゚)」 ( 三 ブラー

Σ(゚Д゚(( 三 アウチ!

ヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!! ウワァァン!!
127ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:14
ブランカのしゃがみ強Pって下ブロ?前ブロ?どっちか教えて〜
最近ブランカ多すぎ・・・・・・・・・
128ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:23
>>127
のびーるパンチ?
前でおっけーだと思うが・・・
見てから取れるんならともかく、仕込みはヤメとけ。
使用きゃらにもよるが、その辺の技BLしたところで
見返りは小さい。
PグルはBL出来る所(相手の飛び込み、対地上対空、突進系必殺技)
を確実に取り、一番痛い連続技を叩き込む、そうしないと安定して勝てん
様に思う。
129ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:26
Pグル使うならレシオ4か2+2がいいかなーとか思ってみたりするのだがどーよ
130ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:32
>>129
俺はレシオ2+2でやってるけど
4の方がいいみたい 実際使ったけど4のほうが強いと思った。
131ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:35
>>128
そううですのびーるパンチです。
まぁ 取ったとしても距離離れすぎで反撃入らないから狙う価値ないね
132ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:42
BL仕込んでイーグルの下強K?をとったけど
反撃のしようがなかった。
やっぱりガード安定。
133ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:07
真空波動の一段目ブロ>超必サイコクラッシャーってできますか
いや素直にブロせずにだせばいいんだろうけども
134ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:12
>>128
お前今いい事言ったな。
やもすればブロ厨に成り下がりかねんこのスレでその考え方は重要。
俺は他グルだが、BLはギースの当て身の様にピンポイントで使ってこそだと思うぞ。
135ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:13
ゴメン、メル欄sageじゃなくてsegaだった欝
136ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:13
sage進行でいこうや
137ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:14
でもとりあえずブロりたくなる今日このごろ
138ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:14
>>136
むしろsega進行で。
LEV1のSAはガード無用ー。見てからOKだし。
相手の攻撃も楽しみながら受けたいこの頃。
そんな訳でSグルに勝率悪いデス。つことでBL中毒です。楽しいから。
140クラリス:2001/08/23(木) 23:39
>>119
むしろP使いには、ブラ・バル・本田・ベガ等の作業キャラに負けても、
「俺のBLの腕が悪かったのだ」
「あの対空L3サイコを何故全段BLできなかったのか・・・・・」
と思い悩み、相手をけなさずにひたすら自分の腕を磨くようなやつが多い。
彼らの心は純心で真っ白なのさ。
141_:2001/08/23(木) 23:40
当て投げ連発されても心から納得できるグルーブでもある。
腹も立たん。
142ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:45
>>141
あんた最高だよ
俺も見習うよ!!
143ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:11
>>141
確かに「そうきたか」と納得してしまうな。
144ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:12
今日、改めてゲージの伸び具合を観察してたんだけど、
Pグルののこ冷遇は何!?って思ったさ。

まあ、ちょっとした事でほんとに最強になっちゃうグルーブだし、
カプエスの本流じゃないから、こういう調整なんだろなーって納得しといた。
でも、CとかAとかの溜まり具合は正直うらやましい。
145ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:12
>>142
まずはsageる事から始めれ。
今日、対戦でC豪鬼の灼熱とか遠距離で取りまくってたら相手全然攻めてこないんでこっちも待ち気味に闘ってたんだが、
滅殺豪波動とかも撃ってくれて練習になったよ(藁
時間切れで負けたけどな(爆)
147ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:22
ゴウキの強灼熱はBL3回?
148ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:22
ロケテの時のような厨房グルーヴになるより100倍マシだと思うです
弱→1回
中→2回
強→3回
150ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:25
何気に多段ものが一回でいいのもナニだな。
恭介の他に何かある?
151ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:33
>>150
有名なとこで重ね当て@藤堂

ところでリュウの竜巻ってソニックとか越えられる?
152ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:40
>>151
ソニックとハリケーンアッパーとヨガファイアーは抜けられる
153ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:42
>>152
ハリケーンアッパーも?まじスか?
154ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:58
じゃあ前中Kは?
地上のやつだけ?

ってかPグル関係無いな。
155ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:59
Pグルの応援歌ハケーン。
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/6419/spil.swf
>>155
爆笑した。
みんなBLのポーズしてるな(藁
157ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:12
ここしか質問に答えてくれないからな。>関係ない質問
158155:2001/08/24(金) 01:20
コッチのほうがブロッキンっぽいんだよね。スーパーアーツとか言ってるし。

http://www.cokage.ne.jp/~hiiragi/oouso.lzh
>>158(155)
それはもう持ってる(藁
160ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:30
>>159
既に持ってるとはツワモノな(w

さて関係ない話はコレくらいにしておこう(w
161ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:53
つーか反応が遅い奴はP向いてない。
おいらのグルーブ使用比率は、
 P: C :N、O
 8:1、5:0.5だけど
勝率いいのはC、Oだけんね。
>>158
ボクもこれは鳥肌ものだったよ。
おかげでやる気がでた、ゲーム作る。脱線ごめん。

>>161
Oってなんですか?
163ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 02:02
>>161
ごめん、わからない。
N、OとかC、Oって何?
164_:2001/08/24(金) 02:11


    お前は誰ぞ!
   \\       //
      ∩_      
      [|__]     )、
     ( | ´∀`)_ (( ), ボオオー
      | ̄|つ ̄|  |つ♀`
      | ノ   | |_ノ.  人
      |ー――|
     /___|
      (__)_)
165sage:2001/08/24(金) 02:15
>>164
見た
166161:2001/08/24(金) 02:18
ゴメン…
OじゃなくてAだった。
16777(だったかな?):2001/08/24(金) 02:44
飛び越えたときのブロッキングは「相手方向」でした。
これでめくりジャンプしたときも安心!

なんとなく思ったけど、ためキャラってPグルと相性悪い?
攻めてるときにブロッキングしてもあまり美味しくないような...。
168ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:08
>>167
バイソンあたりは最悪だろうか。
ためにこだわらない攻めができれば、
Pグルもありだろうけど。
169sage:2001/08/24(金) 03:10
Aグルスレ盛り上がってるなぁ
170ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:31
Aグルには創造の余地が(多少だが)残されているからねぇ…
171ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:33
AグルはA級のA…
172ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:58
向こう(Aグル)はオリコン情報共有してナンボのスレだからなー。
173ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:11
こっちも、BL後の(妄想?)確定反撃でも語ってみる?
174ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:15
>Aグル盛りあがり
BLは「ここでこれを取るか!?」というドラマチックな
展開が熱いから、文字情報としては限界があるからなー。
「こんな連携をBLしたぜ自慢」でもいいんでないの(藁
175ブロマニ:2001/08/24(金) 05:52
電刃LV5→中足大竜巻 を全部BLって真昇龍。
ゲーム違うね。
このゲームだと残り体力0ドットになった時に舞の扇子投げるSA重ねられて
全部BLって舞の硬直に中キック当てて勝った。 自画自賛(゚д゚)ウマー
176ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 07:09
読み負けたPグルはかなりヘタクソにみえるからなぁ。
あ?オマエソンナノクラウカフツーていうのをくらってんの見ると
俺だけはお前の事を理解しているぞ、とか思っちまう。まる。
177ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 07:21
覇王○Aグルはやめて、、、。
大斬り連発ってなんだよそれ、、、。
激しく鬱。
178ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 07:35
ロレントの236Pもブロ1回でいい模様。
チョイの攻撃をブロるのは止めておこう。(w

質問やっぱPグルってガードクラッシュしやすいの?
具体的にどの程度なのか数字って出てます?
179ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:46
噂のブラー、「ブラー林」のスペシャルリプレイハケーン。
http://games.sohu.com/fightgame/fight3.swf

>>178
たしかガード値は一定だったはず。
前転がないぶん速くクラッシュするように感じるんだと思う。
180ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:54
>>177
14連斬みたいでカッケーとか思ってしまった、自分が食らってるのに(鬱
181ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:56
>>178
Pグルって攻め込まれたらガードするかBLする事が多いから
比較的他グルよりガード率が高くてクラッシュするんではないでしょうか。
182ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:48
PとA両方やってる俺はムラハチブってやつ?

Pはやってて楽しいし、なにより攻め勝つ事ができると思うのだが。

他グルじゃ、ぐ、待って粘るしかねぇ・・・
って時でもPなら、グオラァ!BLじゃBLぉー!!って・・・ダメか。
メンゴ。
183ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:32
BLった時はこのキャラならコレぶちこめ!!みたいな情報きぼーん
特にゲージが無い時。
とりあえず、バルは投げ安定か?
リュウは地上技BLったら中足波動?
とかこんなもんしかわからんので、もっと痛いやつねーかな。
>>179
、、、アホくせぇ!(藁
面白いんでいろいろ持ってきて下さい(藁
ところで、グルーヴによって気絶値は変わらないよね?
186ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:02
>>184
アホくさいかな?普通に俺はお気に入りなんだけど(w
むしろコッチのほうが全然アホくさい。
http://games.sohu.com/fightgame/fight2.swf

>>182
恐くて俺は他のグル使うこと出来ん(w
絶っっっ対に前転とか癖になっちまうから。逆に他のグルでBLとかしちゃいそうだし(w
マブカプ2でもBLしようとする俺は逝ってよしですか?
187ゲ−ムセムター名無し:2001/08/24(金) 20:29
みなさんオリコンにBLで割り込んだりしてる?
リュウの波動拳×nをガード中、思い切ってBLしたら
1発おきぐらいにBLできました。
キムの半月斬×nは連続ガードだったのでBLできませんでした。
これを初段から全部とれればなあ、と思うんですが・・・。
188ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:20
>>187
今回のオリコンなら、相手が一定の技を連打してれば案外いけるかも。
問題は上→下とBL方向を振り分けてこられた時か(;´Д`)
>>186
同意ー。
悔しくてC使ってた時って安直な飛び道具はもう、ガツン>マズー。
>>187
Aグルでオリコン使ってくる人いないです。
>>177
同レシオなら安く思えました。
>>186
ごめん、こっちは知ってるんだ(藁
あれってどのタイミングが正しいの?
自分で成功した事無いんだけど。
カプエス2の話もするか。
やっぱり他のゲームやっててもBL狙っちゃうのが真のブラー!
俺、PB(PARTY'S BREAKER)やっててもBLしてアボーン。

、、、あんまカプエス2の話じゃないな。
192ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:11
>>191
俺もどのゲームやってもBLしちまうさ。
てーか、ヒトがやってるのを見ててもアタマの中でBLしてる。
そーとーヤヴァイ状態。
193ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:17
最近オレがやってると誰も対戦入ってくれなくなった…
194ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:31
マジでブラー少ないな。
なんか過去ログにもあったけど、キャラ変えて乱入しても
Pグルだという時点で「あ、さっきの奴だ」ってバレてるっぽいし。

あとBLが上手くハマッて連勝してるのを見て、にわかPグル使い
(BLるのは遠距離からの飛び道具のみ)がでてくるのも面白い。
195ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:41
ガソダムに前ダッシュBR食らうたびにBLがあればナーとか思います。
…末期症状。
今日霞全BLミスった。撃つDA。明かに鈍っとる。
196ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
>>194
俺の地元では2人しかいないyo… <P
しかもそのもう1人のがうまいときたもんだ…
197ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:46
仕込みBLの話しませんか?
オレは
ロック:先当てハードエッジの後下BL
ギース:大K(移動キック)の後下BL
キム:飛翔脚やや深当ての後下BL
等やってます。
198ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:51
波動一家の中足後前BL
>>195
BLコマンドはレバー上か?(藁
ちなみにBRってなんすか?

>>197
その辺は基本ではありますな。
リュウの前大P後とかどうか。

ところで、今日初めてこっちの起き上がりにひたすら下弱K連打してくる奴見たよ。
これが噂のKOF厨?
当然「下BL→弱弱SA」とかやってやったが。

、、、あっ、、、投げ試すチャンスだったのか、、、。
スマヌ。
>>198
それ違くねぇ?(藁
もちろん狙いどころではありますが。

>>197追記
>>3に、
>・ファジー(仕込み)ブロッキンは自殺行為
って書いてあるわ、、、(藁
201ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:18
相手のジャンプ攻撃BLの後ってやっぱ反撃確定の気がする。
ジャンプ攻撃後の着地にやっぱり微量の隙があるんじゃないかな?
だから地対空BL→小足って何気に強力な返し技じゃない?
202ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:21
J攻撃を出した場合、
着地に数フレ隙ができるってのの影響では、っと妄想
203ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:41
>>201-202
同感、っていうか前作からそうじゃなかったっけ?

でも、ジャンプ攻撃を出した後の着地の隙は必殺技でキャンセル
できるので、相手のジャンプ攻撃を対空BLっても着地即昇竜とかSAを
出されると食らうかもね〜
204ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:54
>>199
びーむらいふる。
自分緑ザクで前ダッシュビームライフルを連発されると根性でジャンプして、
空中食らいでダウソしとかないとそのまま殺されたり。

ガソダム話スマソ。
205ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:59
対空BLを狙うなら、打点の高い相手のジャンプ攻撃を避けるために
しゃがんで引きつけたのち、いざ6入力するとリスク軽減できそう?
206ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:36
某所で凄いことイッてる人が居る・・・
微妙にスレ違いでスマソ

>俺もスト3でどっぷりユン使ってたせいで微妙に違和感
>ありましたけど、頭の中がスト3のままのユンでいかなければ
>それなりに動けますよ。
>あと、ユン最強はまずないっでしょうネクロ、ダッドリー辺りでは?
207ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:41
3rdスレにもカプエス2スレにも、どちらにも属さない文だな。
208ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:44
でもこのスレに書くのがベストかと思われ
209sage:2001/08/25(土) 04:47
BLってその後の反撃狙いがもっとも重要だと思うと同時に
ガードゲージのクラッシュ防止の為に積極的に狙うのも重要かと
思うのです。固めが強いキャラには反撃不可の攻撃にも
BLを狙わないとすぐクラッシュしちゃう。
210ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:48
>>209
下がってないよー。
211ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:50
松戸のゲーセン事情〜其の弐〜マターリ(゚д゚)イコーヨ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997448818
212209:2001/08/25(土) 04:50
sageミス。失礼しました。
213ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 05:15
おきあがりめくりは、攻撃が当たる瞬間にどちらかにいれれば
ブロッキングかガードの自動二択になりますか?
214ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 05:19
>>213
理論上そうなるはず。
215( ゚Д゚)」ブラー:2001/08/25(土) 05:21
>>212
家庭用のトレーニングモードに、3rdであったブロッキングトレ
ーニングモードってついてるよね!?
あれがないとBL練習できないからなー
それにあれって連携開発にも使えるんだよね
216( ゚Д゚)」ブラー:2001/08/25(土) 05:22
あら、変なレス番号ついてた
スマソ、気にしないで。
217ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 05:27
ファミ通には相手のプログラムのできるトレーニングモードがあるって書いてあるね。
218( ゚Д゚)」ブラー:2001/08/25(土) 05:54
>>217
情報タンキュー!
これでBL練習思う存分できるってわけね
>>215 >>216 >>218
名前、どうせなら逆向きとかにしてほしいです、、、。
俺はトリップ付けてるからまあいいんですが。
220ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:40
多段ブロッキングのコツが何となく解ってきたよ。
    
 乱舞系、多段ヒット系ブロ=1/喰らった時のヒットのスピード(飛び道具は例外)
 多段飛び道具(真空波動、カイザーウェイブ)などは同じタイミング
時間がないので詳しくは後ほど・・・。ごめん
221ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:40
うわぁ!上げてしまった!!!スミマセン!!(><;
ホントに申し訳ない・・・。
222ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:42
いんやそろそろageてもよかったんでない?
223*(゚Д゚ )ブラー:2001/08/25(土) 19:09
なんとなくユンの乱舞はできた
224ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 19:32
相変わらずここは2chとは思えないほどマナーがいいな(w

閉鎖しちゃったらPグルで語り合える相手がいなくなる・・・(泣
このスレだけは残ってくんないかな(w
225ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:11
煽ってるより情報交換してBLを上手くできるようになりたいと思う人が多数と思われ。
春一番は一定の間隔でOKっぽい。
しかもヒット時を「ガガガガ・・・ガス」と表現すると
「カッ・カッ・カッ・カッ・・・」って感じで遅くなる・・・ハズ。
1発目BLしたら次の攻撃までが遅すぎて
BL入力待てなかった>2段目からヒット>カコワルイ

竜虎乱舞も3発目からヒット>昇天
トレーニングモードのプレイ時間が一番長くなりそうだね。
227ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 22:27
ブロッキングされる状態でスパコン撃つ人っているか?
228215:2001/08/25(土) 23:14
>>219
すまそ、まぁ気分でつけただけなんで気にしないでね…(w

>>224
へ?2chが閉鎖!?単なる仮定だよね?
229_:2001/08/25(土) 23:19
>>228
消滅した板(2スレ制限の板含む)
かちゅ〜しゃで見るとイマイチわからないので、ブラウザで見てみよう。

野球板
育児板
携帯ゲーム板
椎名林檎板
アルバイト板
Yahoo板
シャア専用板
政治思想板
地理お国自慢板
スマップ板
邦楽板
洋楽板
お笑い小咄板
理系全般板
ビートルズ板
ラーメン板
ゾイド板
戦国三国志板
サバゲー板
オカルト板
音楽一般板
NHK板
司法試験板
アニソン等板
漫画板
少年漫画板
少女漫画板
230229:2001/08/25(土) 23:24
と思ったが、今見てみたら消えてる板増えてるじゃん!
ガイドラインにも入れなくなってるし。
231ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 23:26
かなり、しばらくおまちください。
なんか微妙な…
232215:2001/08/25(土) 23:33
う、本当みたいだ…>閉鎖の危機
せめて縮小にとどめてくれ・・(;´Д`)
つーかここが残ればいい(w
233ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 23:37
やばい、やばいぞ!過去ログが100までになってる・・・。
いそいでageねば淘汰されちまう・・・。と、言いつつsage
234ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 00:22
過去ログ100ってやばくないか?
ちょっとレスついてなかったらdat逝き・・(;´Д`)
ってことでage
>>227
いっぱい居る。N、Sグル房が多くて(笑
ぶっぱなしやら起き上がりやらにガンガン。

けどサクラのは
SグルCPU相手に時間いっぱい粘って練習。
236_:2001/08/26(日) 00:29
>>235
おまえだけ冷静でワラタ
一応>>235 ageレスで、
ちょっとだけ慌ててみたけど(笑
238ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:50
チュンリーBL後の行動は
対空・・・強K
飛び込み・・強P×2
地上・・・ハッケイ、鳳翼
でいいんかな?
239ゲームセンター名無し:01/08/26 12:11
本田でモリガンきつい〜。
多段ブロは必須ですか?
あ!下げ忘れた。
モリガンがキツイといってるのは何がキツイのだ?
しめつけ
243ゲームセンター名無し:01/08/26 18:53 ID:Uh6GYg3c
>>241
飛び道具→ダッシュ攻撃
244ゲームセンター名無し:01/08/26 19:22 ID:K3HhfazM
>>227
俺もそう思って、相手のスパコンをBLする練習は後回しでいいか?
とか思ったけど、削りはもちろん対空の乱舞とか多少はありそうでは
245初心者 ◆/.ALEXjY :01/08/26 20:13 ID:U6h7.s36
>>243
鬼無双はダメなんですか?
246ゲームセンター名無し:01/08/26 23:10 ID:yqGonwU6
波動拳を撃つ時に
中足カラキャン→波動
とするとゲージが倍のスピードで増えるよ。
247ゲームセンター名無し:01/08/26 23:22 ID:389kx51M
はぁ・・バルログの苦手意識が深刻化・・
今日夢にバルログがでてきてレッドインパクトくらわされた(マジ)
しかもゲームの中じゃなくて自分が・・
夢の中なのにめちゃ痛かった・・(;´Д`)

>>246
それって同時押しぐらいの速さじゃないとだめだよね?
結構難しくない?
248ゲームセンター名無し:01/08/26 23:51 ID:lOYZstLI
>>247
23K6Pとずらし押しすればできそうな気がする
確認してないけどね
249ゲームセンター名無し:01/08/27 01:01 ID:a5Q83Xz2
空キャンできたんか…
250ゲームセンター名無し:01/08/27 02:06 ID:p4qSCCkg
立ち中K空キャン波動でなにか問題はあるのか?
251ゲームセンター名無し:01/08/27 02:10 ID:AFbohCOI
大攻撃を空キャンする方が、増える量は多いのでは?
調べた訳じゃないが
252ゲームセンター名無し:01/08/27 02:20 ID:IdL.TPcE
空キャンできるってことは移動投げ出来るんかな?
移動昇竜できるんかな?
SSできるんかな?
ワクワク♪
253ゲームセンター名無し:01/08/27 02:46 ID:sJy3eKwA
あと、ゲージ溜めなら大P空キャン竜巻・J大P空キャン空中竜巻なんかも良いね。
相手のダウン中にコツコツ溜めてるよ(藁
254ゲームセンター名無し:01/08/27 03:21 ID:HcDhM/W6
ゲージ溜め
中P連打してます
255ゲームセンター名無し:01/08/27 04:05 ID:.2EV0zzM
ちょいと聞いていいですか?
CグルLV3スパコンって基本的に暗転前BL仕込みでしょ?
でもLV1だと暗転後。
てことは、レイジング読んで飛び込んだときにLV3のつもりで
暗転前にレバー前に入れたらLV1だった、って時にはおとなしく
喰らうしかないの?
対応策あれば教えてプリーズ。
あと、
>>252
J大P空キャン空中竜巻 いいね。
256ゲームセンター名無し:01/08/27 04:25 ID:p4qSCCkg
時間停止してる間はブロッキングの受付時間も停止してると思うよ。
Lv3とLv1の発生時間の差しだいだけど、
暗転後変な方向に入れなければ基本的にはOK。
・・・だと思う。
257ゲームセンター名無し:01/08/27 04:55 ID:2HdMUMoo
>>106
これっていつもの「飛び道具のBLには相手の時間停止が無い」
のせいでガード不可になったりならなかったりしているだけじゃないの?
258ゲームセンター名無し:01/08/27 09:50 ID:C2hM5.CA
>立ち中K空キャン波動でなにか問題はあるのか?

遠立ち中KにはキャンセルかけられないYO!(リュウ

>J大P空キャン空中竜巻なんかも良いね

これもキャンセル無理っぽいYO!
259( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/08/27 15:10 ID:VWSMJJ2M
空キャンはなんでもできると思われ、、、。
260ゲームセンター名無し:01/08/27 17:36 ID:kwNOcLHI
>>258
キャンセル不可技だけど、空キャンならできるんだよ。
261ゲームセンター名無し:01/08/27 18:11 ID:m0fqSQOE
サブシステムまとめっス。
本スレにも書いたけど、Pゴルァなのでこちらにも。

  移動系   ダウン系  回避系 小J  GC攻撃  他
-------------------------------------------------
C:ダッシュ  時間差起き 前転   ×    ○   空中ガード
A:ダッシュ   ダウン回避  前転   ×   ○  
P:ダッシュ  時間差起き  BL    ○   ×  
S:ラン    時間差起き 避け   ○    ○  
N:ラン     ダウン回避  前転   ○   ○   GC移動
K:ラン     ダウン回避   JD    ○   ×  

小J =小ジャンプ
GC =ガードキャンセル
BL =ブロッキング
JD =ジャストディフェンス

Kグルに前転も避けも無い事を今知ったYO!
262ゲームセンター名無し:01/08/27 18:53 ID:fUuzSo.A
テリーPグルに向いてない気がしてきた。
レシオ2注ぎ込んでるのにレシオ1リュウ並にしか働けない。
小足当ててもゲージ無かったら激安。駄目かも。
263ゲームセンター名無し:01/08/27 19:04 ID:L9XT2wPQ
テリーは前転が強いし、Pでは魅力半減
264ゲームセンター名無し:01/08/27 19:38 ID:TtONXS/A
近頃、知り合いのPグル使用者(リュウ、ザンギ、藤堂)が
段々覚醒しつつある・・・
今日、Nグル(森癌、梅酢、けん)で負けたっす・・・
265ゲームセンター名無し:01/08/27 23:58 ID:QoErHMPM
Pはホントにキャラとグルの相性が大きいと思う

適当にキャラ選ぶと、そのキャラの良さを全然活かせない
組み合わせになったりしそうだし

俺はPと相性の良さそうなキャラをピックアップし、実際使って
不都合が無いか確かめたり、を10キャラくらい繰り返してチーム決めたよ
266ゲームセンター名無し:01/08/28 00:05 ID:fckfGPeM
リュウPグル、無いような気がしてきた。
ゲージ無いとBLっても反撃不能な技が多すぎる・・・
26772:01/08/28 00:08 ID:tbAGRmns
Pスレに書こうとしたのに、かちゅーしゃ使ってたら誤爆した
スマ
268あつあげたん:キャモリナコP:01/08/28 00:26 ID:ApfgkoJ6
好みで選んじゃだめですかー・・・(汗
269267=265:01/08/28 00:35 ID:tbAGRmns
こっちでも誤爆してる…スマ

好みでキャラを選ぶのも十分アリでしょ
でも俺は「Pグル使ってるヤツなんてカモばっかじゃん」とか
思われると悔しいから、敢えて私情は捨てて勝てそうなキャラを選んでみた

結果、いわゆる世間での強キャラや自分の好みとはかけ離れた
チームになったけど、これはこれで愛着が沸いてきて楽しいし
270269:01/08/28 00:43 ID:tbAGRmns

「勝てそうなキャラ」ってのは「Pグルで勝てそうなキャラ」ってコトね
271ゲームセンター名無し:01/08/28 01:34 ID:HzmwQ0Tk
相性が良かろうが悪かろうが、自分はPグルで好きなキャラを使おうと思ってたんだけど、実際やってみたら3人ともPと相性良かったんで、かなりウマーな気持ちになりました。
272ゲームセンター名無し:01/08/28 01:43 ID:JyFWrYmM
ため系以外ならPグルで行けるだろう。
あとは個人の技量のみ。
273あつあげたん:キャモリナコP:01/08/28 02:06 ID:ApfgkoJ6
「・・・高校生はお年玉もらっちゃダメですか」
に掛けただけだから、ヲタクの言う事は気にしないで>>268
274(・∀・)ィィ!:01/08/28 02:14 ID:KxzF5DEs
でも実際、ゲージ使わずにブロッキングからの反撃でそこそこおいしいことできるヤツでないと、しんどいのはあると思う。
前転で相手に近付いてなんかやったりとかもできんし、逆に前転されてからも前転性能ええヤツには結構なんもできん。
SAもいつでもどこでも誰とでも…って感じにつかえるCやNみたいにはいかんから、慎重にならざるを得んのに、反撃が安い。
攻撃力アップ無いからチマッティブに闘ってたらCNK等攻撃力上がるヤツのほうがいつの間にか体力リード…。

俺の技量が足りんせいか?
やっぱPグルァ!はストイックに修行かァ!!
275269:01/08/28 02:29 ID:tbAGRmns
>>273
あず○んがかよ
マジレスしちまったい(w

>>274に同意〜
俺もそう考えて、「BL後、ゲージあるなら安定してスパコンに繋げられる
のはもちろん、ゲージ無いときでもコンボ後に攻めを持続できるような
キャラ」でチーム組んでるよ
276ゲームセンター名無し:01/08/28 02:33 ID:v478FzE.
>274
だからPグルは高レシオ向き
っつー意見が以前に出てた
277ゲームセンター名無し:01/08/28 02:36 ID:v478FzE.
でもゲージ効率を考えると低レシオの方が良いのか・・・?

レシオ1でゲージ溜め&相手のクセを見抜きつつ玉砕

本命のレシオ3

というのはどーか
278ゲームセンター名無し:01/08/28 02:43 ID:IRApeeyY
P2ロレントにてK4はお○と対戦。
立ち中斬りBLって(゚д゚)ウマー
でも反撃の中足パトリでゲージマックス(゚д゚)マズー

…通常連続技でゲージプレゼンツなロレにはPは向かないのかと禿鬱。
でも好きだからPロレ続ける!
279ゲームセンター名無し:01/08/28 03:24 ID:wTnyW0dE
ちょっと関係無いけど>>3の空中投げ可能キャラでゴウキにもある気がした
ひょっとしたらフーリガンっぽい技の派生なのかもしれないけど、今日空中BLしようとしたら投げられたので
280ゲームセンター名無し:01/08/28 03:31 ID:HfiOtgGs
>>279
いわゆるひとつの豪フリコン
281Aグルスレ住人:01/08/28 03:59 ID:/A7xEY16
実は3rd信者でPも使う。
の俺なのでちょいと出張質問。
一番まともな回答が頂けそうなココで。

PグルのSAのダメージってCグルのLV3、
S,N,KのMAXとダメージ一緒?
なんかPだけダメージ低いように思うんですが・・・気のせい?

あと今回のBLは成立後
相手と自分の強制時間停止>お互いが動き出す(自分硬直0)
ですよね?
例えば自分がBLモーション中に相手が密着で0フレ系SAを出すと
自分はガードorBL可なんでしょーか。

がいしゅつだったらごめ。
282ゲームセンター名無し:01/08/28 04:25 ID:HfiOtgGs
>>281
C・S・N・Kグルはパワーマックスだと攻撃力が上がるグルなので、
それが関係してるやも知れず。考えてみれば非道い話だ。
ルルル…。
あと重ね飛び道具をBLすると次の重ね攻撃がガード不能になるケースも
報告されてるし体験したんで、密着0フレSAがガード不能になることも充分考えられ。
重ねナイフをBLさせたにも関わらず密着テイクノーガードされたんで実際
どうかは判らんけど。
もっともこの場合、単に重ねが甘かったっつう可能性も…。
283( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/08/28 04:35 ID:Qvz7BdN6
Sユリ相手に遠距離でハオウショウコウBLして遊んでたら、時々くらって時間切れで負けた、、、。
でも楽しかった(藁
284( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/08/28 04:35 ID:Qvz7BdN6
つ、痛恨のsage忘れ!!
285ゲームセンター名無し:01/08/28 05:40 ID:HzmwQ0Tk
>>281
それ自分も気になってた>LV3のダメージ
まぁ、家庭用でれば簡単に調べられるね
286ゲームセンター名無し:01/08/28 08:58 ID:mMVytK7w
昨日、金を落としに行ったついでに、2週間ぶりにやったけど、相変わらずだった(連勝)
最後にSぐる相手(初めて)で覇王連打にあったんだけど

前転ないし、飛ぶのも危険だし
ちゅーことでBL続けていたら時間切れで負けた
まさしく>>283の方と同じです
ぬー、やっぱ飛び込み>覇王BL>反撃かな?
乱舞こられると結構きついんだけど
Sぐる相手にしたこと無いので戦い方分からなかったです(w

>>281
ずいぶん前だけど、友人と結束して試したことがあります
明らかにダメージ違うね
大体同レシオ真昇竜で(P:C)大P〜中P程度の差が出来ます
最も連勝補正(あるのかな?)がかかっていた可能性もありますが・・・
たぶん>>282の方が言うようにMAX条件が絡んでいる可能性有りです

最後に
BLする事でガード不能になることもあります
実際体験しました〜
287ゲームセンター名無し:01/08/28 10:45 ID:WazbJBSA
SAゲージ溜まりにくい上にダメージも低い…
Pグルって一体何なんだ?(泣笑
288( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/08/28 11:01 ID:Qvz7BdN6
>>287
>>2の前スレのタイトルをどうぞ。
ガンバレ!
289Pグル使いは泣き言厳禁!:01/08/28 12:35 ID:1N/0Bc7s
 各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:Lv1=1.01 Lv2:1.02 Lv3:1.05
A・P:なし   ←ーーーーーーーーこれはヒドイ!!
S:1.15
N:1.2(発動時)
K:通常技1.35 必殺1.3 超必1.1
290ゲームセンター名無し:01/08/28 16:26 ID:Wx8JkNgQ
Pのレシオ1本田で
Cレシオ2ルガールに
離れてカイザーカイザー連発されて負けたんですが・・・

大ジャンプでも抜けれない
ブロッキングしても有利にならなくて

離されてカイザーカイザーで
勝負にならなかったんですけど
これに対して良い方法ありませんか?
カイザータイミングずらされると、どうもBL失敗しやすくて
291ゲームセンター名無し:01/08/28 17:03 ID:swZFIhJA
>>290
前ジャンプブロッキングが(・∀・)イイ!
292あつあげたん@キャモリナコP:01/08/28 18:16 ID:tLDT3riE
>>290
他のメンバーに(・∀・)頼ろう!

”フライングどすこい”って全身無敵では無いの?
293ゲームセンター名無し:01/08/28 18:23 ID:3wFxzvYc
対戦相手が飛び道具厨だった(カシーン!)
嬉しい出来事が増えました (カシーン!カシーン!)
飛び道具を連発でした(カシーン!)
総てを受け止めようと感じました (That's all right)
294あつあげたん@キャモリナコP:01/08/28 21:33 ID:BC2y6nAA
スレッド番号ずれてない?
295ゲームセンター名無し:01/08/28 22:45 ID:HfiOtgGs
>>290
カイザーBLでゲージ溜めて鬼無双でおけーでなくって?
296ゲームセンター名無し:01/08/28 23:52 ID:0LUbfz6o
俺テリー(1)、相手ルガール(3)
俺の体力0ドットでダウンしてしまい、これは負けたなと思って
いちかばちかで起き上がりに下BL(実は下BLが大の苦手)。
そしたら相手が俺の起き上がりに重ねてきた強ジェノサイドをブロキン。
落ちてきたところに強P→バスター→弱ナックルで大逆転。
いやあ、PorKでないと味わえない0ドットの攻防。
しびれるねえ。
297ゲームセンター名無し:01/08/28 23:53 ID:m39WfldM
3rdじゃ空中で技出しても、戻りきったら空中BLできたけど、カプエス2じゃどうだろ?
今日試してくれば良かった。
298ゲームセンター名無し:01/08/29 00:06 ID:GxfJcmU6
>296
ブラーは使用キャラの体力がゼロドットになったら何かのゲージが満タンになって
BL精度上がる仕様になってるから(w
299ゲームセンター名無し:01/08/29 00:12 ID:MXLaOAqQ
しゃがみカウンターくらいつけろよなぁ、
300ゲームセンター名無し:01/08/29 00:22 ID:9TDyk1OM
>298
ライフが少なくなると、何かが目覚めるヨ。
301あつあげたん@キャモリナコP:01/08/29 00:33 ID:lzIyPDQE
>298
確かに。
さっきの対戦時の体力1/8位だった時、
相手の起き上がりLev3SA>初段BL>反撃、が発動しました。
結局負けたけど。
302あつあげたん@キャモリナコP:01/08/29 00:33 ID:lzIyPDQE
ageごめんぬ
303ゲームセンター名無し:01/08/29 00:38 ID:GxfJcmU6
「ブラーゲージ」上昇率

相手の技 BL・・・+3.1 ガード・・・+0.1 くらう・・・+0.3
当て投げされる +2.1
体力ゼロドットorLv3SA全段BL・・・一気にMAX状態へ
304Aグルスレ住人:01/08/29 00:42 ID:whWrrEmE
みなさま、返答どもっす。

Pグルで同レシオにLV3当てても
半分も減らなかったりで、爽快感が・・・
今日3rdやったらBL後の中K>SAとか余裕で入るから感動した(笑
305ゲームセンター名無し:01/08/29 00:44 ID:Sexry2i.
ブロッキングは「カシーン」より「バシッ」な気がする
306ゲームセンター名無し:01/08/29 00:45 ID:GxfJcmU6
>>305
お、IDにあの文字が。そのまま半角板いってきなよ(w
307ゲームセンター名無し:01/08/29 00:46 ID:Q.SOGMJA
Pに慣れて、タマに3rdやったらBL及びその後の反撃精度とかが
上がってそう、ってのはありそうですナ
308ゲームセンター名無し:01/08/29 01:10 ID:e7kHa4MU
リュウの近大パンチをガード。

CASNグルーブ    8回ガードするとガードクラッシュ
  K  グルーブ   7回ガードするとガードクラッシュ

  P  グルーブ   6回ガードするとガードクラッシュ


漢のグルーヴだゴルァ!(#゚Д゚)」*カシーンカシーン
309ゲームセンター名無し:01/08/29 01:31 ID:rrDeOCKM
>>308
おお、調査したのですかな?
やっぱりPはガードクラッシュしやすかったんですかー
気のせいじゃなかったようで...
310ゲームセンター名無し:01/08/29 02:00 ID:N.YvXSvs
>>308
調査ご苦労様です。
これは将来のブラーの技術向上を考えてあえて弱くしていると思っておきますか・・・
311ゲームセンター名無し:01/08/29 03:20 ID:e7kHa4MU
しかし私が思うにPグラーのみなさんはほとんどみんなが

CASNグルーブ    8回ガードするとガードクラッシュ
  K  グルーブ   7回ガードするとガードクラッシュ

  P  グルーブ   9回ガードするとガードクラッシュ

とかになる事を望んでいないような・・・(^^;
前転とかもいらない、超減るオリコンもガーキャンもいらん!
Pグルを選ぶ事自体が最強! カコイイんだ!   ・・・ってな感じで

でも正直ゲージ効率は悪いねホント。 スト3と比べてもマジで。
でもまぁSAのダメージがあがっちゃあ強いし、回転率良くなるのも強い。
ブロ成功時にいっぱい溜まる…っていうのもやっぱ強いイメージあり。
ゲージMAX時に攻撃力アップ・・・ってのもPグルでは強過ぎる。

今のままで勝ち抜きましょう・・・・・・。 頑張って・・・。
312ゲームセンター名無し:01/08/29 04:00 ID:rrDeOCKM
>>311
そうだね、今ぐらいで丁度いい
てゆーか今のままで充分強いっしょ(^^;
それに下手に優遇されて厨房グルになるのも嫌だしね
313ゲームセンター名無し:01/08/29 04:20 ID:a10ocdJU
システムに頼って勝ってるなんて言われちゃブラーの名折れですけん!
ブラーは手前の腕で勝ち抜くべし!
システム的に不遇なのも上等!
それで勝ってこそ真のブラーたり得るのだ!

ジーク・ブラー!!
314ゲームセンター名無し:01/08/29 04:33 ID:8iqImmKU
>313
ジーク・ブラー!!
315ゲームセンター名無し:01/08/29 05:28 ID:h0nJ/fqc
昨日やってて「?」と思ったこと
自分の使用キャラベガ「様」
CPUベニマルのドリルキック2回BL〜着地に投げたれ〜(6+強P)

・・・・・サイコが出ました・・・・・・・・・・・
BL中って溜め時間結構維持されてるのかな?嬉しいような悲しいような。
あと、3rdに戻ったときCvsS2の感覚でBL後にタメ技出そうとすると
まず出ないね、3rdはBL入力=タメ技のコマンド完成じゃないとダメみたい。
316ゲームセンター名無し:01/08/29 05:46 ID:Lal4fqrg
オレ的に今、「なんちゃってPグル」を見るのが面白い…
317ゲームセンター名無し:01/08/29 10:23 ID:EZbDq5bU
>316
遠距離からの波動拳をわざわざ食らったり相手の空ジャンプに見事にひっかかったり
2ヒット以上する対空技は空中BLできなかったりするアレか?
318ゲームセンター名無し:01/08/29 11:37 ID:sS2D6VyM
>>317
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
319ゲームセンター名無し:01/08/29 11:48 ID:Sqi1HT8g
ブラーのみんながどのキャラを使ってるか聴きたいです。
自分はリュウ(1)テリー(1)ロック(2)
320ゲームセンター名無し:01/08/29 12:29 ID:8MPZ7YeM
リュウ(4)

真・昇竜拳のイメージをこわさない為にはレシオ4しかないのだよ・・・
321ゲームセンター名無し:01/08/29 13:47 ID:8oh80Lvg
アテナ(1)・マキ(1)・春麗(2)
もしくは、アテナ(1)・春麗(3)

BLしてもいまいち・・・(汁
322( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/08/29 13:55 ID:tFMbJm/Q
京(1)響(1)リュウ(2)
323ゲームセンター名無し:01/08/29 14:05 ID:H654A0kQ
さくら(1)豪鬼(1)庵(2)
324ゲームセンター名無し:01/08/29 14:27 ID:6tjk.EUQ
リュウ:ケン:春麗(2)
ユン(2):春麗(2)
豪鬼:ユン:春麗(2)
ダン:ユン:春麗(2)
325ゲームセンター名無し:01/08/29 14:36 ID:V2owqmRI
ストVキャラしか使わない
っつーより現在ストVしかやっていないとの噂
326ゲームセンター名無し:01/08/29 14:55 ID:KIAspcs6
ユリ・恭介・リュウ(2)
ユリ・マキ・リュウ(2)

リュウの立ち中キックと垂直ジャンプ中キックが
III仕様だったら良いのになとか思う今日この頃。
327ゲームセンター名無し:01/08/29 15:24 ID:V2owqmRI
初代からリュウ使いなもんで、もちろんリュウ(4)なんだけど
最近Nグルでもないと勝てない相手がチラホラ
BLしても反撃手段がないのは何とかしたまえ
328ゲームセンター名無し:01/08/29 15:33 ID:vQzUo862
リュウ率が高いのは、流石といったところ?

俺も前は使ってたけど、BLしてもあまり美味しくないので辞めちゃったけど
329ゲームセンター名無し:01/08/29 15:49 ID:RIDU16MM
ダン・藤堂・ユリ(2)
ユリでしか勝てない
藤堂は強いらしいが立ち回りわからん
330あつあげたん@キャモリナコP:01/08/29 17:00 ID:AN3e8CP.
リュウの方が勝率高いけど、
チームの面子を考えてモリガンにしました。
331ゲームセンター名無し:01/08/29 17:56 ID:zXjfycQo
皆2・1・1なんだね。3・1の俺だけ仲間外れみたいだ(泣
332ゲームセンター名無し:01/08/29 17:59 ID:juAP/NN2
>>331
俺はアテナ3に響1!
スト3キャラはどうしても投げを小P+小Kにしてしまうのであきらめました
333ゲームセンター名無し:01/08/29 18:22 ID:KIAspcs6
>>332
334ゲームセンター名無し:01/08/29 18:24 ID:Sqi1HT8g
今回は裏キャラとか無いんですかね。
裏リュウが3rd仕様だったらいいのに・・・
335ゲームセンター名無し:01/08/29 21:02 ID:0HGZ8WmM
ウオー!激しく使いたいっ!>裏リュウ
スト3仕様の遠立ち中KとEX灼熱と足刀が使えるとか?
殺意よりこっちの方が欲しかったな…
336あつあげたん@キャモリナコP:01/08/29 21:27 ID:mBB3N1w.
殺意が電迅波動使うかも・・・。
337ゲームセンター名無し:01/08/29 21:28 ID:POGm23XA
>>331
俺はキャミ1・ザンギ3だぞ。
中平漫画コンビ(ということにしといてくれ)。
338ゲームセンター名無し:01/08/29 21:40 ID:WXveavF2
>>337
おおっ、俺はPROからダン(1)ケン(2)さくら(1)でやっとります。
339ゲームセンター名無し:01/08/29 21:45 ID:/KzMSrcA
>331
オレも3・1だぞ。
マキたん(1)・東(3)ね。
340ゲームセンター名無し:01/08/29 23:20 ID:zXjfycQo
おお!結構1・3いたんだ・・・。

しっかしイーグルってP向かないなあー・・。連続技がショボイし。(なのにレシオ3
プラチナム先端HITだと最後の一発ガードされるし・・・。Pと関係無いか(w
341ゲームセンター名無し:01/08/29 23:35 ID:52rK6fdk
>336
PしかBL持ってないのに、電刃がスト3シリーズと同様に
ガード不可BLのみ可だったら鬼ダネ

いや、JDも可にすれば、他のグルは前転とか持ってるんだし
これはこれで結構アリか?(w
342ゲームセンター名無し:01/08/29 23:45 ID:KIAspcs6
6強Pしゃがみヒット→昇竜とか使いたい。
っていうかなんでしゃがみヒットののけぞり延長がない?
343ゲームセンター名無し:01/08/29 23:45 ID:KIAspcs6
すまん
344今日のBL報告:01/08/29 23:58 ID:9LvL5Qw2
敵、、、1、1、2ラスト覇王丸
俺、、、2,2リュウ、ケン。
1試合目相打ち、2試合目もほぼ相打ち、ゼロドットでケンが勝つ。
最終戦、覇王丸はもちろん体力満タン、オレ死ぬ寸前。 試合開始。
小斬り中斬りしゃがみ中斬り遠立ち大斬りしゃがみ大斬りしゃがみ弱足全てBL成功。
コチラは昇龍拳、中足鎌払い蹴り、竜巻、投げ全てヒット。 結果俺の勝ち。
一度旋風烈斬と烈震斬をガードしたが2ドットくらいは残ってたらしい(w
ギャラリーの一言「オイオイスト3やってるヤツが居るよ〜!」にオレは心の中で(笑)。
今更ながら>>303の言ってた事がめちゃ正しいと深く理解。
345ゲームセンター名無し:01/08/30 00:00 ID:qTBQDbqo
>344
BLはスゴイけど、リュウケンタッグていうのがなあ・・・
346ゲームセンター名無し:01/08/30 00:04 ID:HX0RWpRo
スト3はそんなにBLゲーじゃなかった気がボソ
347ゲームセンター名無し:01/08/30 00:09 ID:uH4QzxtQ
>>345
わはは。 オレが3rdで誰を使ってたかバレバレだな。
っていうか他のキャラBL後何して言いか不明。
SNKキャラはコマンドすらわからん。

>>346
ま、ギャラリーの言った事だしね(w
でも3rdは「この試合勝てる!」って気がした時はSAも軽くブロれて
読みも冴えて、相手の次の技がナゼか解るようにならなかった?
逆に「なんか負けモード気味…!」って思った時は下ブロに見事に上段食らったり
軽く投げられたり、コマンド化けたり、イイトコ無しで試合終わったりする。
348あつあげたん@キャモリナコP:01/08/30 00:16 ID:iJui7QTo
FFアロー全段BLした人居ます?
途中でどうしても、後ろを向いちゃうのですが・・・。
349ゲームセンター名無し:01/08/30 00:24 ID:EYEDhl4w
Pグルのリョウってどうスかね?
誰か使ってる人いますか?
当方、リュウ、ケン、リョウ(2)です。
350ゲームセンター名無し:01/08/30 00:34 ID:HX0RWpRo
みんなSNKキャラでBLした瞬間に即反応して超必コマンド入力できる?
俺真空コマンドで限界。よってレシオ4リュウ一択。
なんか間違ってるか。
351ゲームセンター名無し:01/08/30 00:36 ID:qTBQDbqo
>350
BL後鳳凰脚決めたよ。
352ゲームセンター名無し:01/08/30 00:38 ID:GTJkmClA
>>349
正直リュウケンに劣ってない
むしろ優れてる
353ゲームセンター名無し:01/08/30 00:40 ID:qTBQDbqo
>351
ごめんsage忘れ

覇王○って実はBLしやすいな。
響(1)でKグル覇王○(4)に余裕で勝てたよ。
怒り大斬り一発くらっちゃたけど・・・今更ながら驚いた。
354349:01/08/30 01:06 ID:EYEDhl4w
リョウ使いの方いらっしゃいましたら
何か良い戦法ないスかね?

通常移動が遅いから前転ナシだとツライっス。
でも、無印からの愛用キャラなので是非。
355ゲームセンター名無し:01/08/30 01:43 ID:9MhSQ2ug
>354
街。
空中こお〜けん、ど〜してもBLしたくなる…。
空中BL見越しての斬烈拳も鬱だ…。
356ゲームセンター名無し:01/08/30 01:47 ID:HakW7s/k
>354
こちらからはあまり攻め込まない。
普段は砲台モードで、飛び込まれたら確実に虎砲で落としていく。
大足が長いからPグル向けだと思うんだけどなぁ・・・
357ゲームセンター名無し:01/08/30 01:57 ID:E7jbwu1Y
ザンギの羅理アットBLするのって実は駄目?
3発まではBLれたけど、そのあと割り込もうとしたら4発目くらった。
358ゲームセンター名無し:01/08/30 02:01 ID:HakW7s/k
>357
空中でBLる場合?初段BL後に反撃できたような。使用キャラにもよるんだろうけど。
359ゲームセンター名無し:01/08/30 02:15 ID:E7jbwu1Y
>358
そうです。空中BLです。使用キャラリュウ。
初段後に割り込めるのか。やってみよっと。
360ゲームセンター名無し:01/08/30 02:19 ID:HakW7s/k
>359
リュウなら初段BL後強P入ったような。
361ゲームセンター名無し:01/08/30 02:56 ID:ofBN/pQQ
Pには不向きかもしれないバソトカホンダトカ使ってます。

でもCだと、自分でも作業っぽく感じて嫌。
逆にゲージを確定状況で確実に消費できるようになってきた。
それにBLギガトンは決めた時の中毒性が高いので・・・。
362ゲームセンター名無し:01/08/30 03:06 ID:E7jbwu1Y
>361
本田はBLあるだけで頭突きの使い方に幅が出るから
良いと思うよ。
363ゲームセンター名無し:01/08/30 18:05 ID:zJB1H8Rc
っていうかブロックング成功時の有利時間無しだってよ。
その代わり必殺技コマンドの先行入力は受け付けてるんだって。
byゲーメスと
364ゲームセンター名無し:01/08/30 19:52 ID:4bqfA.IQ
ガード硬直が消えるんだからいいんでない
365349:01/08/30 22:57 ID:olBr6PcM
リョウについてもレスどうもです。

上段、空中BLは結構出来る様になったのですが
下段がどうしても上手くいきません…。
起き上がりに重ねられる小足も取れません(泣)
何か良いコツはないでしょうか?
BLの美味しさが忘れられず
Pグル以外はヤル気になれません…。
366ゲームセンター名無し:01/08/30 23:25 ID:wMh5Y5.U
>>365
まさしくブロッキング中毒症にかかったものと思われ
367ゲームセンター名無し:01/08/30 23:31 ID:RjZH.62g
>>365
当たり前だけど、レバーを下に入れた後きっちりニュートラルに
戻すのが大切。最初は特にニュートラルを意識して。そのうち無
意識にニュートラルに入れられるようになる。
起き上がりの小足BLは、完全に起き上がってからじゃなくて、
起き上がる直前に入力するとやりやすいよ。

ちなみに、リュウはレバー入れ中K、リョウは氷柱割り(中段の
やつ)の後に下BL仕込んでおくとよいよ。
368349:01/08/30 23:32 ID:olBr6PcM
どうやらブロッキング中毒みたいですね(w

中毒確定したのは、体力残り0ドットで
相手の真空波動拳(Lv3)全段取って逆転勝ち。
Pグル駆け出しの自分には鳥肌モンでした…。
369ゲームセンター名無し:01/08/30 23:33 ID:RjZH.62g
漏れもP以外やる気起こらないなぁ...
てゆうか発売してから他グル使ったこと一度も無い..(w
370ゲームセンター名無し:01/08/30 23:34 ID:wndpUvzA
コツって言ってモナー、正確に2に入れて然る後覚悟を決めて5ってくらいしかナー。
タイミングは技毎に変わるからナー。
つか起き攻め小足BL狙うの、ちとリスキーでない?
このゲー、小足から痛いの入りすぎ。で、BLの見返りはほんのちょびっと。
まあ気に入ってるからイイけどねー。
371ゲームセンター名無し:01/08/30 23:36 ID:wndpUvzA
>>368
3rdなら中足刺さってるけどねー(藁
372349:01/08/30 23:37 ID:olBr6PcM
>>367
レスありがとうございます。
5連勝を目標に頑張ります。
Pグル最高です。
373ゲームセンター名無し:01/08/30 23:39 ID:VU/5.Lak
Kグルで敵に飛び込んだ時にレバー前に入れて氏んだ。
もう浮気はしません。
374ゲームセンター名無し:01/08/30 23:59 ID:0xtzlgyg
>>370
小足からしか痛いヒット確認連続技は入らないのでローリスクだと思われ
375ゲームセンター名無し:01/08/31 00:38 ID:JFkOxj82
くはー、プレステ.comのプロモで鳳凰脚全段BLしてるやん・・・
376ゲームセンター名無し:01/08/31 00:43 ID:43.gLxoU
>375
最後にバスターウルフBL→真昇竜で締めるやつ?
かなり今更な感じ…
377ゲームセンター名無し:01/08/31 00:44 ID:oL.KPjXw
起き上がり小足BLいいよ。
P投げ、小足からの連続技が確定(多分)
んで、何回か見せておけば相手は投げにくるんで、投げか小足始動
の連続技で反撃する。
上段を合わせてきたら、相手はヒット確認できないandガードされて
いた場合連係に派生できない=攻めが途切れる、なのでこれまたウマー。
要は、結局読みあいになっちゃうんだけどね。
BLのプレッシャーを与えておくことはかなり大切。
378ブロマニ:01/08/31 01:01 ID:g/Xv.eVA
>>376
今日までアソコ閉鎖してたよ。 だから
見たかった人は「やっと見れた!」って感じだろう。
まぁなんにしろ今更だけど(w
379ゲームセンター名無し:01/08/31 01:29 ID:RZD1hqmo
どうしても走りたくて(藁 N使って対戦。
当然いらんところでレバー前連発。負け。
一度BL憶えたら、もう止められないのか・・・
380ゲームセンター名無し:01/08/31 04:03 ID:oL.KPjXw
アルカによるとBLの再入力受け付け不能時間は19フレームみ
たいだけど、ということはジャンプ直後に1回、下りで1回って
いうふうに空BL2回仕込めるんでしょうか?
それともジャンプ中は1回のみ?
381ゲームセンター名無し:01/08/31 04:31 ID:kZba/N3A
>380
多分出来るけど、それより跳びかかりをはたかれないような
地上での駆け引きを練習した方がいいんでないかな?
382ゲームセンター名無し:01/08/31 05:36 ID:unmrDgeY
Jの着地に合わせられる足払いって
下BL?
横BL?
どっち?
383ゲームセンター名無し:01/08/31 10:15 ID:QEVKqoqo
>>382
着地してたら下
空中だったら前
384ゲームセンター名無し:01/08/31 11:11 ID:CuU.ZIPs
age
385ゲームセンター名無し:01/08/31 16:31 ID:Pr64flS6
2chが売りに出された。
本当に今日で終わりなの?
このスレの避難所はどうしたら?
386ゲームセンター名無し:01/08/31 18:04 ID:on4Z6sx6
したらば行こうぜ。
387ゲームセンター名無し:01/08/31 21:17 ID:daiHEEzs
で、したらばが転送料パンクだ!
388ゲ−ムセンタ−名無し :01/09/01 02:00 ID:b48TLong
CからPに乗り換えたんですが、舞1 ケン1 春麗2のチ−ムの場合
どの順番がベストだと思いますか。
P初心者なんでよろしくお願いします先輩方。
389ゲームセンター名無し:01/09/01 02:02 ID:xrFG97HI
>388が嫌がらせに見えるのは織れの心が荒んでる所為?
390ゲームセンター名無し:01/09/01 02:10 ID:SFWZH.yw
>>388
そのまま舞ケン春麗でいいんじゃないかなあ。
舞はゲージ溜め役でケン、春麗が開放役。
ケンと春麗逆でもいいかも。

どうでもいいけどドラエモンカコイイ。
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/6419/dooraemon.swf
391YOU−M:01/09/01 02:54 ID:eOtMDC9E


  アロハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  >>390 ワラタ!
 ( つ ⊂ ) \________
  .)  ) )
 (__)_)       (・∀・)ハワイ?
392ゲ−ムセンタ−名無し:01/09/01 02:57 ID:b48TLong
>>390
なるほど。Pはケージが溜まりにくいから溜め要員が必要なわけなんですね。
どもっす先輩!
393ゲームセンター名無し:01/09/01 04:29 ID:actEF9UM
ところで聞きたいのだが
なぜ>>388はCからPへ乗り換えたのかね?

その辺気になる
394ゲームセンター名無し:01/09/01 07:02 ID:Nh5.Q65g
Pグルはズルいんじゃなく子供には出せない大人の味なんです。
395ゲームセンター名無し:01/09/01 15:11 ID:tnnIy44c
>>378 or とにかく誰か
あそこのmovie、ブラウザーとかイリアタンとかで
落とす方法ないですかね?(;_;)

自宅でじっくり見たいんです。
毎回RealPlayerで見るのは面倒で……。
396ゲームセンター名無し:01/09/01 15:16 ID:egCw7piE
>>395
ストリーミングムービーはStreamBox VCRってソフトでローカルに保存
できる。後はDownload板で聞いてくれ…って、今死んでるんだっけか。
397ゲームセンター名無し:01/09/01 21:02 ID:ElpVV.ik
最近やってなかった&掲示板も見てなかったんで、誰か近況教えて欲しい。

>>394
が言うように、Pグルって強くなってきたのか?嬉しいなあ。
まだ、俺はPグルが活かせるキャラすらも決まってないんだ…
早くレシオ4ダンやめたい。
398ゲームセンター名無し:01/09/01 23:03 ID:xrFG97HI
>397
Pが強くなったんでなく「Pを使ってる人が巧くなってきた」ってことをお忘れなく。
ぽっと使って勝てるグルじゃぁねぇYO。
399ゲームセンター名無し:01/09/01 23:31 ID:ynJU8ghA
>>396
情報ありがとうございます。
で、早速googleで調べて見たのですが

RealPlayer逝ってよし ( ゚Д゚)ゴルァ!!
デモぐらいAVIで落とさせやがれplaystation.com畜生め!

地道にブロ練習しますか、とほほ……。
400ゲームセンター名無し:01/09/01 23:49 ID:F7kt54JU
誰か落とせた人、虫の(・∀・)イイ!!のは承知ですがうぷキボンヌ…
401ゲームセンター名無し:01/09/02 00:46 ID:woYfuvRc
>>399
aviは無圧縮だからファイルサイズが膨れ上がるんだよ。

>>400
ダイヤルアップ版で3M、LAN版で21Mあるけど。
いいあぷろだ教えてくれたらあぷするよ。
402ゲームセンター名無し:01/09/02 00:59 ID:PFz2rh92
3Mも上げれるアプロダなんか無いだろ…。21Mは言うに及ばず。
垢取るしかねぇって感じ。
403ゲームセンター名無し:01/09/02 01:06 ID:woYfuvRc
>>402
そうか。スマン。俺あぷろだに詳しくないもんで。
離樹無分割してあぷするんだったらどう? 1Mくらいあぷできるとこ
ない?
404ゲームセンター名無し:01/09/02 01:15 ID:rOlelHo.
>403
悪って4Mまで上げれるのね。
でも画像とかじゃないとデリ対象になるんでステガノとか通すといいかも。
あ、悪はこっち〜。

ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/
405ゲームセンター名無し:01/09/02 01:54 ID:MIzO0TiM
システム的にこんな事は可能なの?(やる極より転載)


[8523] Re[8522][8520]: JD恐るべし・・・ 投稿者:satori 投稿日:2001/09/01(Sat) 19:07

> サイコクラッシャー1段目をBLされて、二段目を
> 当身されました(笑)。一段目からとれよ。

自分は竜白ですが、BL>当て身多用しますよ
飛翔脚やフライングドリルの多段技をBLした後に当て身出せば、100%決まりますから
まぁ、どちらの技も見てから素で出しても取れますけどね(笑
見栄えが良いってことで♪
406あつあげたん@キャビキナコP:01/09/02 02:00 ID:/VbXg/nk
確か、竜白の当身は掴むまで完全無敵だからOKかと。
ギースとかロックはむりでそ。
407ゲームセンター名無し :01/09/02 02:25 ID:Hi9ifj0k
>406
多段技に一発ブロ→割り込みって可能なのかってこと
3RDでは不可能だったから今作は出来る仕様なのかなぁと疑問に思った。
やる極の奴はかなりミエをはってる感じでネタっぽくもあるが。
408ゲームセンター名無し:01/09/02 02:26 ID:wNnrTbsI
>406
Pでモリガンとは結構珍しいかも?とか思ってたけど
やっぱモリは2軍落ちして、代わりに響が1軍入りしたんか(w
409あつあげたん@キャビキナコP:01/09/02 04:35 ID:/VbXg/nk
>407
紅丸のドリルとかなら簡単に割り込めるよ。>一発BL後
結構間隔、空いてるから。SA系でも割り込みできるの多いよ。

>408
アルカでの装甲の薄さにびっくりしたので(笑
今はまだ、どっちもどっち状態ですけど。
410ゲームセンター名無し:01/09/02 04:40 ID:vfsK7ETw
http://pirate.shu.edu/~abdallaw/vids/cvs2.mpg
ガイシュツ?
BLシーン アウトレイジしか無いケド
411ゲームセンター名無し:01/09/02 04:53 ID:C593nWdk
age
412ゲームセンター名無し:01/09/02 06:03 ID:2ds7VggE
ここ以外にPグル使いの集う板があったら
教えておくんなまし。
413( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/02 06:05 ID:xpLT4EI2
>>412
流石に板は無いと思うよ(藁
414ゲームセンター名無し:01/09/02 10:21 ID:9/0hfDWM
この前ギースがサイコクラッシャーを初段BLしたあと当身してたの見たような…。見間違いならゴメンネ
415397:01/09/02 10:31 ID:L7ymjvxs
>>398
レスどうも。
もちろん、Pグルをずっと信じて使っていた人がレベルアップしてるのは承知の上です。

ただ、発売当時のBLとっても反撃できないとか、有効な狙いどころ、
そのへんがどう対処されているのかをお聞かせ願いたいです。
自分は、連携に割り込んで強足ばらいが限度なもので…
416ゲームセンター名無し:01/09/02 14:50 ID:vfsK7ETw
最近になってギースのJ強パンチが二段技だと気づいた。
リュウのJ中パンチも二段やね。
他にこういう空中多段技ってある?
417ゲームセンター名無し:01/09/02 15:15 ID:FnmPgDHk
>>416
有名だと思うけどチュンリの強とか
418ゲームセンター名無し:01/09/02 21:02 ID:gGQzL6H.
こっちが死にかけのとき相手の覇王丸が光ったから「てんはで削り殺しか!」と思って早めにコンコン
っていれたら武器破壊の方でタイミング狂ってピョンって一足飛びして死んだ。鬱。
419ゲームセンター名無し:01/09/02 21:37 ID:XuVmtqLI
リュウケンの屈中Pは前BLでもオケーと気付いた夏の終わり。
420あつあげたん@キャビキナコP:01/09/02 22:48 ID:/VbXg/nk
立ちガードできるなら屈系でも大抵前BLで大丈夫だよ。
だから覇王丸の「屈小P*n」とか楽に前BLで割り込みできるです。
・・・近すぎると屈小K出されるかもしれないけど。
421雑談:01/09/02 22:59 ID:vBBWbxGs
#Pグルレシオ4マキを使う女性がいたので乱入。強かった。辛勝って感じ。
#レシオ4でやってて、レシオ4で乱入されるとなんかうれしいね。
#響の刀にはやられ判定無いんだね。
422349:01/09/02 23:35 ID:NvqzAmJI
響の出が早くリーチの長い攻撃は
隙はあるものの、反撃しにくい。
BLしても、余り効果なし。
リョウ使いには厳しいっス。

ルガールのカイザー連発もツラいっス。
でもPグルのリョウでのし上がってやるぞ〜!
423ゲームセンター名無し:01/09/03 00:51 ID:bNG7L.Zs
>422
響とリョウ、待ちキャラ同士で相性悪そう。
機動力ある分直接対決になると響有利かな?
無理を承知で攻め込んでみるしか?
あと、ルガのカイザー連発は前ジャンプBLで接近すればいいんでなくって?
BLでゲージ溜めて乱舞で抜けるも吉。
424ゲームセンター名無し:01/09/03 01:43 ID:FgTXuwsM
PS2版カプエス2にはグルーヴエディットモードがあるみたい。

もしかして前転+BLアリのmyグルーヴが・・・(;´Д`)ハァハァ
425あつあげたん@キャビキナコP:01/09/03 03:05 ID:kQLeLUck
>424
色とあわせてアーケードでも使いたかったね。
アッパーみたいにポイント割り振り制だろうから。
これはSNK2↑に期待なのかなぁ。
426ゲームセンター名無し:01/09/03 05:43 ID:1GXC3CLM
>>424
おおっ! 自分でゲージ貯めれるPグルとか出来るのか!

もし3rdみやくシステムディレクションがあったら
6ボタンチェーンする覇王丸とかやりたいね。

でも条件が全キャラクリアーだとすると…(;´Д`)
427( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/03 12:17 ID:BGypq7q.
BLとJD・・・ハァハァ・・・(*´Д`*)
428ゲームセンター名無し:01/09/03 12:24 ID:WEGMhgd2
>>427
最強のめくり対策
429ゲームセンター名無し:01/09/03 12:29 ID:KlLKQ/ZE
JDはガード方向にレバー入力しなきゃならんから、
自動二択にはならんと思うのだけど・・・
430ゲームセンター名無し:01/09/03 14:20 ID:nX060lpI
>>429
逆だったらブロッキングになると言いたいんだろう。
つーか本当に共用できたらアレか、SAをブロッキング、JD、ブロッキング、JDとかできるのか(笑
431sage:01/09/03 16:50 ID:wrVTED5I
せめてスパキャンがあれば良かったのに・・・
432ゲームセンター名無し:01/09/03 16:51 ID:wrVTED5I
何やってんだ、俺・・・
下げ忘れ、書き込み間違い・・・
欝だ・・・
433ゲームセンター名無し:01/09/03 17:59 ID:7isnYNyM
今までのPグルスレをお持ちの方、
または、置いてある場所をご存知の方、
いらっしゃいましたら教えてください。
色々探しましたが、消えてますね…。
434ゲームセンター名無し:01/09/03 18:47 ID:r9Jg4Xx6
>>433
かちゅだからログは持ってるが・・・
435ゲームセンター名無し:01/09/03 22:26 ID:6VdRYdpI
すこーしずつ勝率が上がってくる事がなんか快感
436ゲームセンター名無し:01/09/04 00:59 ID:wymbW6HQ
サガットに飛びこみ
   ↓
大アパカBLしてやるぜ
   ↓
上タイガーキャノン
   ↓
それでもBLだ
   ↓
立ち中Pキャンセル大アパカ
   ↓
あぼーん
437ゲームセンター名無し:01/09/04 01:25 ID:rPUfGTqM
チェーンコンボとかあるヨ<シスディレ
438ゲームセンター名無し:01/09/04 01:43 ID:fAz7Uw0k
ザンギってチュンリー相手だとほとんど詰んでない?
Pグル以外で勝てる気がしない・・・
俺がヘタレなだけか?
439ゲームセンター名無し:01/09/04 01:54 ID:3jcQQHPQ
BL後にオリコソ発動出来たら卑怯過ぎる気がする<シスディレ
440ゲームセンター名無し:01/09/04 06:05 ID:Tmv7RQXs
>>439
「オートJD」とかもあるんだろうな。
441ゲームセンター名無し:01/09/04 10:39 ID:6zlV6EJ2
シスディレが本当だとしても。
BLやJD、オリコンとか大物は共有できないんじゃない?
442ゲームセンター名無し:01/09/04 10:40 ID:xAc1wNBg
>>441
3rdでもなんでもできたんだからできるんじゃない?
ただそんなんやった所でゲーセンで強くなれるわけでなし・・・。
443ゲームセンター名無し:01/09/04 10:44 ID:6zlV6EJ2
>441
そっか・・
全部出来たら凄そうだな。
444ゲームセンター名無し:01/09/04 12:42 ID:UWzwrtj2
3rdなら波動拳はブロッキングした者勝ちだけど、
今回は向こうのCやNグルーヴのゲージばかりが溜まる仕様。

相手の飛び込みをブロッキングしても互角の状態で相手が着地するだけで、
昇竜コマンドなんか入力する間に敵は降りていたり、
ただ下大パンが入るかどうかと言う程度。
しかも構わず連続技を出してくる猛者相手になると隙が出来るどころか密着しただけで、
その場合のリターンはガードした時と大差無く、リスクだけが高い始末。

誰も密着下段なんて使ってこないは、ブロっても投げしか入らないは、
既に余裕で投げぬけされるわ。
そもそも、上下を何とか使い分けて牽制技をブロっても僕には何も残りません。
牽制相手なら早い内から適当に回り込みしてレベル3ぶっ放す方が強いです。

使えるのは空対空ブロ>大P・Kor投げだけで、しかもそれは空中ガードの方なら安定だし。
発売からずっと付きあっては来たけれど、もうこんなグルーヴやめてやるゥ!
445ゲームセンター名無し:01/09/04 12:51 ID:xAc1wNBg
>>444
止めはしない・・・勝手にCだのNだの逝くがいいサーッ!
446444へ:01/09/04 13:08 ID:i5Gep/0o
漏れは強さをPグルに求めてるんじゃなくて、
いろんなゲームキャラの技にBLかませる所に魅力を感じていて、それで使っている。
勝ちたいならC・Nへ行くといい。
BLがしたくなったらまた、戻ってくるといい。
じゃあ。健闘を祈る。
447ゲームセンター名無し:01/09/04 13:30 ID:S/XVh64U
正直、BL仕込みJで立ち回り誤魔化してるだけ
448あつあげたん@キャビキナコP:01/09/04 14:46 ID:PsPrxIJU
>>444
ボクも他のグルーヴを薦めるよ。
よっぽどの相手キャラじゃないとBL意味ない場合多いし。
前転した方が接近できるからねぇ。

けど、一番楽しいんだよねー>Pグル
やっぱ中毒中。
449349:01/09/04 16:25 ID:DgFswJLs
勝率上がってきました!
固められるとBLできなかったんですが
最近になって、割り込ませる事が出来るようになりました。

どんな状況でも冷静にBL出来るようになれば
もっと勝てるようになると思うんですが
なかなか出来ないモンですね…。

サガヲが強すぎる…。
450ゲームセンター名無し:01/09/04 17:56 ID:6imX7gZQ
シスディレは前作のタッグモードとフリーレシオモードみたいに
ゲセーンでも使えるレベルの制限モードと取っ払いモードがあるんじゃないかな?
451ゲームセンター名無し:01/09/04 18:23 ID:X4zO8EWQ
正直回り込みで立ち回り誤魔化してるだけ。
452ゲームセンター名無し:01/09/04 19:21 ID:H3VVwaow
Pグルは小ジャンプもなかなか使えるから諦めない方が良いと思われ。
使えるモンは全部使おうよ。最終的にはどーなるかワカラナイんだからさ。

Pチュンなかなか面白いね。強いんだか弱いんだかよく解らないところが
イイ!!( ・∀・)ノ
453ゲームセンター名無し:01/09/04 20:45 ID:PTUCcjHI
というか、正直PかKでないと上手いサガットには勝てない気が
するんだが、どうか。

いや、俺はロケテの時からP一択だけど。
454444:01/09/04 21:46 ID:UWzwrtj2
すいません、またP使います。
使わせてください。

Cに変えても勝率は大して変わらないっす、
超必殺技の回転が良いだけでLv1なんて性能低くて真空波動以外は使わないっす。
ただ春麗のめくり弱足>下弱パン弱足>鳳翼2>鳳翼1>HJ強攻撃が糞強いだけっす。
ルガールのめくり中足>弱足*2>ジェノ天国2>ダークスマ>ジェノ天国が超強いだけっす。

もう敵のP覇王丸に対空ブロされても着地下中足>タイガーショットが、
覇王丸のブロ>弱斬りより早くて「フン、性能低ゥ」とか思ってみたり。

友達の対空ジャストディフェンスからスクリューパイルを見て、
「JDは硬直があるから逆に入力が楽だよ」とかナイス発言されたりしても、
もうブロッキングを手離すなんて事は絶対にしません。

弱足をブロっても何も出来ない君が好きだ。
超必の連続ブロなんてとても無理で、まして割り込みなんて持っての他な君が好きだ。
覇王丸の大斬りをブロっても何も出来ない君が好きだァ。
455ゲームセンター名無し:01/09/04 22:25 ID:PTUCcjHI
小足BLしたら小足小足超必入んない?
相手が猛連打してたら駄目かもしれんけど。
456ゲームセンター名無し :01/09/04 22:28 ID:UWzwrtj2
しかしPグルで超必ってのは3人フルにキャラを取っても、
一試合に1〜3回なのが泣けるね。
457ゲームセンター名無し:01/09/04 22:33 ID:wREagN1Y
ある意味でオナニーグル−ヴだからなぁ。>P
BLしたい人だけが残るっぽい。
大会とかではC・N、あとメッチャ強まったA使いが台頭してくるんじゃない?
458ゲームセンター名無し:01/09/04 23:13 ID:g2bGTKF2
弱足をブロったらSA確定だってば。対空もBLたらSA確定。
未来が無いことは無い。ただSAの回転率が低すぎるのが・・・・・・
459ゲームセンター名無し:01/09/04 23:37 ID:GU6y63RE
誰かに与えられた未来などいらん!俺は俺の手で未来を創る!
460ゲームセンター名無し:01/09/04 23:45 ID:IX1yW1dM
くさやとかと一緒でね、好きな人間には止められないんだよ。
例えどんなにきつかろうと。
461ゲームセンター名無し:01/09/05 00:17 ID:PgL2PB5Q
今日Pグル上級者と対戦。投げ抜け完璧、多段BLされまくり。
シャレになってねえ。
Pグル使っていく自身なくしたよ・・・
462ゲームセンター名無し:01/09/05 00:20 ID:PgL2PB5Q
自身→自信
思いっきり誤植。スマン
463ゲームセンター名無し:01/09/05 00:24 ID:RVufKgbo
>>461
逆に羨ましいぞ。近所にPグル上級者がいないので、
自分がPグルをどのくらい使えてるのかとか、
多段BLのタイミングとか全然わからんくて。
目標となる人と対戦できてよかったな。
464ゲームセンター名無し:01/09/05 00:26 ID:JCNVxAI2
同感
イイ目標ができて良かったジャン
465ゲームセンター名無し:01/09/05 00:30 ID:YNC7YTzw
C・N・Kばっかりを相手にさせられてる諸氏のことを思ってみ給え。
君のなんと幸せなことかっ!
466461:01/09/05 00:59 ID:PgL2PB5Q
言われてみると確かに。自分より上手い奴と戦わないと上達も
しないよな。
俺もPグルで精進するよ。
467ゲームセンター名無し:01/09/05 01:25 ID:fec2R76.
RUNで押してくる草薙Kグルへの対処法をどうか。
ヘタレでもPグルはヤめられません。
468ゲームセンター名無し:01/09/05 02:40 ID:auIAcqS6
>467
「ボディーが」ガード後にBLを仕込めば結構いけるんじゃないかな
469ゲームセンター名無し:01/09/05 02:41 ID:DawTJGDk
新宿の50円ゲセーンモアではCN率がブッチギリで高いです。
夕方頃行ってもPグラァは俺含めても極少数…
つかCサガにPを使わずに勝てる方法が見つからん。関係ない話でスマソ…
470ゲームセンター名無し:01/09/05 03:48 ID:kfunPKug
う〜ん、でもやっぱ使ってて面白いのはPだよなぁ…
471ゲームセンター名無し:01/09/05 03:49 ID:w9HXvCMw
う〜ん、でもやっぱ使ってて面白いのはPだよなぁ…
472ゲームセンター名無し:01/09/05 05:21 ID:w1g1HVQ.
もうモア50円なの!?
Pグル使ってくる人は大体が熟練者だから、
こっちもついニヤッとしてしまう。

ところでA使ってる人は日本中に何人いるんだ?
3ケタいかないんじゃないのか・・・
473ゲームセンター名無し:01/09/05 05:39 ID:PgL2PB5Q
>>472
あんた、それは卑下しすぎだ(藁
俺は趣味でA使うけど?
474ゲームセンター名無し:01/09/05 06:07 ID:mxXjgPxI
Sのほうがいない
475ゲームセンター名無し:01/09/05 06:50 ID:auIAcqS6
なんだかんだでそこまでグルーブがかたよらないこのゲームってすごいのかも
KOF97・98はアドヴァンス一色だったからなぁ
まあ自分はP一択だけどね
476ゲームセンター名無し:01/09/05 10:51 ID:oBetbJbA
>468
thnx
2段目割り込めるんですね。ヤってきます。
477あつあげたん@キャビキナコP:01/09/05 19:06 ID:5wKTnmy2
>>336にて
>殺意が電迅波動使うかも
ってかきましたが「滅・波動拳」でした。
逆ヨガ*2+K、スキがデカいが命中すると相手気絶ですってさ。

ソースはドリマガ。
478ゲームセンター名無し:01/09/05 20:40 ID:qArOHdB2
>472
んな事ないでしょ
472のやってるところがたまたまAグル少ないだけ。
479( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/05 23:42 ID:HnsZS01Q
>>477
ガードはできるんでしょかね?
480あつあげたん@キャビキナコP:01/09/05 23:59 ID:EI2pS7AM
ガード不能とは書かれてなかったので。
出が遅くて連続技にならないだけかと(ツナガッタラオニダ)

MAX専用SA>滅・波動拳
481ゲームセンター名無し:01/09/06 00:08 ID:1yE0Nceg
>480
スタンガンヘッドバッドならつながってもあんま鬼な気がしない
482ゲームセンター名無し:01/09/06 00:09 ID:LodUQADU
出が遅くて連続技にならなくてギード可能なSAって使い道あるんだ
ろうか?(藁
飛び道具系だから無敵も少なさそうだし…
483ゲームセンター名無し:01/09/06 00:11 ID:GjZsub6k
>>481
あっくんの攻撃力を侮ってはいけないぞ…
484482:01/09/06 00:15 ID:LodUQADU
×ギード
○ガード
欝だ…(;´Д`)
485ブロ初心者:01/09/06 00:33 ID:bazaij9o
対空ブロ後のSAとか反撃ってみんなブロを確信して先行入力してんの?
それともブロ確認後?
本田でブロ→2回転を練習中なので。
486( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/06 00:43 ID:ZvqHSfyg
つまり、一撃必殺!みたいな技だと。>>滅波動
487ゲームセンター名無し:01/09/06 01:17 ID:PbplWvP2
西スポ大会でブラーがいなかった事実(ボソ
488ゲームセンター名無し:01/09/06 01:29 ID:GjZsub6k
>>487
ヒィィィィッ!!
489あつあげたん@キャビキナコP:01/09/06 01:55 ID:F2cS3xsU
基本的に、リュウと豪鬼の通常技や必殺技を併せ持つ。
空中竜巻旋風脚は、コマンドの違いにより軌道が変化。
オリジナルの滅・波動拳はスキが大きいが、命中すると
相手が気絶するので、追い討ちがねらえる(ドリマガより全文転載)

>486の言うように、リョウのソレとか
覇王丸の凄煌斬見たいなもんではないでしょうか?

ちなみに空中竜巻は、214Kと63214Kの2種類。
多分、前作同様な平行移動と、放物線かと。
490ゲームセンター名無し:01/09/06 03:04 ID:LodUQADU
>>485
確認してからではかなりムズイと思う
とりあえずBL入力→レバー入力ってやっといて、ブロったの
見てからボタン押せばいいんでないんかな

>>489
竜巻2個装備とは…
ところで殺意と暴走はやっぱ家庭用オンリーなんだろうか
防御力を豪鬼以下にして、性能をある程度落とせばアーケードで出
してもよいと思うな
要はバランスがとれていればよいのだが…
491ゲームセンター名無し:01/09/06 06:37 ID:K3TPwhkI
>あつあげたん
某板違いスレはまだ残ってるので探すがよろし。
key wordで検索、ctrl+fで。

人違いだったらすまぬ。聞き流してくれぃ。
本人でもレスはいらないデブ〜。
492ゲームセンター名無し:01/09/06 14:36 ID:D7IUTNpU
自分の( ゚Д゚)」ブラー な体験談なぞを。
漏れはバルで対空レッドインパクトかまそうとしたらめくられて
逆ブロ暴発!!間髪いれずにレッドインパクト暴発!!( ゚Д゚)ウマー
493ゲームセンター名無し:01/09/06 15:12 ID:wGprxO.Q
正直Pグルにダウン回避が欲しい
494ゲームセンター名無し:01/09/06 15:28 ID:jz.hF3eQ
すべての状況からブロッキングで抜け出せるのだから
余計な機能はいらない。
495ゲームセンター名無し:01/09/06 15:33 ID:wGprxO.Q
えー、起き上がりフライングイズナとかきつすぎだって
496ゲームセンター名無し:01/09/06 15:34 ID:xX2UEk2g
前に歩いた瞬間に
響のLevel3の突進系SA出されたんだが
漏れBL暴発→反撃→( ゚Д゚)ウマー
ってのなら一回あった、全然温いか
497ゲームセンター名無し:01/09/06 16:31 ID:2ZzlBt1A
赤BLさえあればもう何も言わない・・・
連続ガードじゃなくていいから。
498ゲームセンター名無し:01/09/06 16:36 ID:D7IUTNpU
もひとつ。またもや漏れバルで相手ユリ。漏れジャンプ
相手は渾身の対空飛燕鳳凰脚LV3。
ユリ ズガ−ン(暗転)!!  オレ( ゚Д゚)アウチ!!
バル(ー|-)」※カシーン   相手( ゚Д゚)<マジデー!!(絶叫)
499ゲームセンター名無し:01/09/06 18:20 ID:QET8xVOc
>>497
Pグル使いは・・・(以下お約束)
500ゲームセンター名無し:01/09/06 18:25 ID:yyHUKseE
>>495
時間差起き上がり使えば良いと思うんだけど。
501Pグル君:01/09/06 23:31 ID:BOYgRah.
過去ログにあったアウトレイジBL動画ってなかなか参考になったよ。
今日、神龍拳ブロッキングできて嬉しかった(笑)

そこで対SA空中ブロッキングのコツを少々。
ジャンプ→高い打点で相手が光る→暗転後にレバー前
ジャンプ→低い打点で相手が光る→BL仕込んであるので無問題
ちょっと文章だけだとわかりずらいかな。スミマセン・・。
いつもこんな感じでやってます。馴れるとLV1〜2なら暗転後に
レバー前を入れれば簡単に取れてしまいます。密着は無理だろうけど・・。

あとは多段ブロッキングを完璧にしたい・・。なぜかたまに失敗するんだよなぁ・・。
3rdの癖が残っているのだろうか・・?。
502ゲームセンター名無し:01/09/07 00:34 ID:drWWvIIk
>501
暗転後ってのは画面停止中に入力しちゃって
イインデスカ?
503ゲームセンター名無し:01/09/07 00:42 ID:6FEvcTZA
>>502
暗転後=時間停止後、だよん。
つまり、画面停止の後。動き出してから。
504ゲームセンター名無し:01/09/07 00:54 ID:FmQDUEiw
ギロチンの最初の一発はBLできるんだけど、
そのあとくらう。
あれってちゃんとBLできますよね。
505ゲームセンター名無し:01/09/07 01:15 ID:PDneJt2w
>ギロチン
今日2段目まで出来た。3段目があるとは知らず、それ以降は喰らいました。

相手が起きあがったと同時に1回しゃがんで投げると。
昇竜拳が来ても、小足連打で暴れられても大丈夫...なハズ。
506(・∀・)ィィ! :01/09/07 01:41 ID:LpSZF4qQ
>>504
激しく同意。
俺も一発目はわかってる、わかってるんだけど二発目がぁぁ。
間になんか割り込みできるかなーって思って技出したけどやっぱり二発目で無理矢理吸われた。
鬱。
507ゲームセンター名無し:01/09/07 01:44 ID:IxFxZ45I
>>505
ケソゴウキタイプの昇竜だと危険かも。>一発BL後投げ
508ゲームセンター名無し:01/09/07 01:44 ID:pHPjHT16
P相手にいつもの癖で根元昇竜拳出してしまう。
で、アサーリBLされて・・・

しゃがみ大パンチとかが対空になるキャラは良いんだけど、
対空技持ってないキャラはどうやって落とせばよいのだ?

お互い手出ししないで地上で投げあい・・・ってのは嫌だから、
何か対策あれば教えて。
509ゲームセンター名無し:01/09/07 01:45 ID:IxFxZ45I
>>508
弱P連打とか?
使用キャラ明記きぼん。
510ゲームセンター名無し:01/09/07 01:52 ID:nBZ.fwEk
ギロチン、一発目空中BL後に大P入ったけど・・
511あつあげたん@キャビキナコP:01/09/07 01:53 ID:wIKzRu0Y
>ギロチン 3段目があるとは知らず
MAXですか?ボクは何時も
LEV1を2回で取ってるので・・・。

>>508
直前まで攻撃出さないなら屈小P>昇竜とか。
早だしアッパーを高めでBLさせるとか(?
512ゲームセンター名無し:01/09/07 01:54 ID:pHPjHT16
舞・アテナ・藤堂あたり。
舞は先読み大Kで何とか潰せるけど、
あとの二人はまだあんまり使ってないので基本技がわからないのれす。
あと、一応京も。
513ゲームセンター名無し:01/09/07 01:57 ID:nBZ.fwEk
>>511
Lv1ギロなんて誰も使ってくれないんだけど・・・・
514ゲームセンター名無し:01/09/07 02:02 ID:u/BGpcAY
対空技持ってる奴なら、早出し遅出しでタイミング変えるだけで結構いけるもんだよ
持ってないなら、立ち中Pブロられ確認→連ブロが必要な必殺技or着地に投げ重ね
515ゲームセンター名無し:01/09/07 02:23 ID:NFmEKFWY
>>512
米と宛名には空中投げがあるじゃん。
反応厳しいかもしれないけどしこたま有効なんで狙ってみそ。
藤堂は…投げシケ誘って体崩し?←絶対ねぇ
516ゲームセンター名無し:01/09/07 02:24 ID:TkagAAQk
正直、ここでP対策を聞かれても、あまり答えたくないと思った(藁
517あつあげたん@キャビキナコP:01/09/07 02:28 ID:74i/0HMg
>>513
CPUが(笑

>>516
確かに
518ゲームセンター名無し:01/09/07 02:41 ID:rRj3FIjg
>514
早出しはタイミング崩すのに最適だね。

>515
おう、空中投げやってみるよ。
519ゲームセンター名無し:01/09/07 02:51 ID:j03PMGGA
>>511
LV3だったかも。根本>登りまでBL、その後下りでつかまれた。
って、2回ブロったあとに潰すもんなの?
520ブロマニ:01/09/07 03:13 ID:EqXjYfnk
ブロ対策にはアレやアレがあるよね〜(笑
あくまでブロッキング対策ね。 Pグル対策でなく。
教えたくないよな〜(w  まぁ3rdやり込んでくれって感じかな。
521ゲームセンター名無し:01/09/07 03:35 ID:uVft9.i2
サバ!サバ!
522ゲームセンター名無し:01/09/07 04:19 ID:.L/Gf40A
BLの弱点は目だ!
目を狙え!
523ゲームセンター名無し:01/09/07 08:48 ID:8rC8X1AM
確かに
524あつあげたん@キャビキナコP:01/09/07 15:40 ID:74i/0HMg
>>519
なるほど。
N山崎とかSのCPUとかは対空に使ってくるから大抵、
空中BLで「昇り>くだり」の2回ってイメージのせい(勘違い)かも。

>BLの弱点
レバー。離してもニュートラルに戻らない
イカれたレバーの店があって、店員(店長)がおじいちゃん。

       ∧_∧
     ( ´Д⊂ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ⊂    ノ   もうあの店は行かないよぅ〜
      人  Y   \___________
     し (_)
525ゲームセンター名無し:01/09/07 16:41 ID:45bldJWQ
板違いだけどGBAのストZERO3↑、
時代設定無視してユン出すなら3rdIZMも入れてほしいと思った。
526_:01/09/07 22:07 ID:l7gGwKSo
キャミって強攻撃当てた後、ノーキャンセルでスパコン繋がるってほんと?
そういえば前作のリョウも、近距離立ち強K→ノーキャンLV3SC繋がったな。
2でも変わってないなら、この2キャラで組んでスト3っぽくヒット確認しながら戦えるのでは。
527526:01/09/07 22:17 ID:l7gGwKSo
という妄想をしつつ上げてみた。
528ゲームセンター名無し:01/09/07 22:26 ID:vOGhH0cg
>>527
ナイース言い訳
529ゲームセンター名無し:01/09/07 23:22 ID:NFmEKFWY
>>526
強キャラスレで言ってたね。
「もちろんレベル3限定だが」って言われたけど、こっちもレベル3限定だし。
別の意味で(W
530ゲームセンター名無し:01/09/07 23:46 ID:OU7eKlag
最近書き込み少ないね。
来年1月に大会あるみたいだけどその頃にはPグルどうなってんだろ。
531ゲームセンター名無し:01/09/08 00:22 ID:j03PMGGA
>>524
対戦で相手の起きあがりに飛び込んだときになった。
早出しと遅出しで回数が違うのかも。
本田の頭突きみたいに。

今日の報告
遠距離真空波動をBL成功。3回でした(遠距離だから?)。
イーグルの連続で突きを繰り出す必殺技は1HIT目と2HIT目の間に
ちょっとの間があって、2HIT目からくらってる人が居た...。
と言うことは、反応できれば2HIT目以降からBL可能!?
532( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/08 00:40 ID:U0ELaLrk
>>531
BL3回ならLv1だったと思われ。
イーグルのあれは、多分連続ガードなんで途中からは不可と思われ。
っていうかBLできるとしたら昇竜で割り込めるって事でしょ?(藁
533ゲームセンター名無し:01/09/08 01:01 ID:goW1KZiM
>>531
マジで?>割り込み
誰か同じように2HIT目から食らった人いる?
俺も532と同じく連続ガードだと思ってたけど…。
あと、折角の見せ場に昇竜で割り込むのはどうかと(笑)

めくりが上手くBL出来ない…。
コツがあったら教えてプリーズ。
534ゲームセンター名無し:01/09/08 01:05 ID:/clDH2TQ
>>530
 無論、めくり飛びこみにあわせたLv3レイジングだろうと、
なんのスパコンだろうと、BLしまくり飛びこみ放題、
相手の牽制技は必ずBLし、Lv3スパコンを生でぶちこみ
猛威を振るう神業のグルーヴに…なってくれぇ。
535( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/08 01:13 ID:U0ELaLrk
あ、1段目が先端だと2段目以降食らえるかもしれない。>イーグル
確認はしてないが、食らった事あるような気がしてきたよ(藁
536DOG:01/09/08 01:18 ID:BMync4dE
ちなみに俺も一回経験あるが,俺も「昇り>くだり」のにかいだったな.その後もあると思ってたが,なかった(w
537ゲームセンター名無し:01/09/08 01:22 ID:olNjdf.U
>>533
イーグルのあれ、今日ガードしながら小K連打してたら2段目当たりで割り込めた。
ガードだと距離が離れて2.3発目あたりがすかってるのかも。
ちゅーわけで、気合があればBLできるみたい。
538ゲームセンター名無し:01/09/08 01:28 ID:cabljp.I
今日のPグル体験談。

置きあがりにジャンプ攻撃重ねてきたから時間差置きあがりして着地を投げようとしたら、
時間差失敗しちゃってレバー前でジャンプ攻撃ブロってCで反撃してフィニッシュ。
普段できもしない置きあがりの重ね攻撃をブロってかなり嬉しかったです。おわり。
539ゲームセンター名無し:01/09/08 01:30 ID:0.oHq6Dw
 今日Pグル覇王丸レシオ4で遊んでいたら、突然「PグルのPは”パリー”のP」という宇宙のナイスブラザーからの声が聞こえて
ブロッ神がおりてきてバシバシブロッキングができるようになりました。ありがとう、ブロッ神。特に、開幕と同時の前ブロで響の斬
り付けるのをとって大Pをいれれたのが最高でした。
 ところで、このゲームは海外版はあるんでしょうか?
540ゲームセンター名無し:01/09/08 01:47 ID:PBhnt7i.
>522はピエール滝。
もしくはミラーマン。
541ゲームセンター名無し:01/09/08 01:53 ID:NFmEKFWY
PグルのPはPrescience(予見・予知)のPってことで。
Presentiment(予感・虫の知らせ・胸騒ぎ)やPrepossesing(好感の持てる・魅力ある)
なんかも捨て難いが。
542DOG:01/09/08 01:55 ID:BMync4dE
>>538
投げようとしてCで反撃?
き,君はまさか・・・
543ゲームセンター名無し:01/09/08 02:05 ID:NFmEKFWY
>>542
VBで反撃しようとすると馬鹿にされますか?
544538:01/09/08 02:07 ID:cabljp.I
バレチャッタYO!
545ゲームセンター名無し:01/09/08 02:10 ID:wV64BSOc
>>542
まぁ、いいじゃないの(w
Pゴルァ!に悪い人はいない(^-^)
546( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/08 02:14 ID:U0ELaLrk
>>543
ワラタ
547ゲームセンター名無し:01/09/08 02:22 ID:goW1KZiM
なら俺はPerlで…
というボケは置いといて、
起き上がりに重ねられた下小KをBLして
SAで反撃できる?
ここの人間はそんなに早くコマンド入れられるような連中なのか?
俺には無理すぎて信じられねぇ。
548ゲームセンター名無し:01/09/08 02:25 ID:NFmEKFWY
>>547
織れにはムリル。
必殺技クラスBLったんなら回せるけどなー。
あー小足BL確認SA決めたいヌ。
549( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/08 04:02 ID:U0ELaLrk
>>548
織れにはリムルル。
に見えたYO。
550ゲームセンター名無し:01/09/08 04:12 ID:nuqKJ.aQ
小足を猿連打で重ねられてるなら
BL挟まずに直でリバサSAかませば?
とか言ってみる。
551ゲームセンター名無し:01/09/08 04:21 ID:wV64BSOc
>>550
BLを挟めばヒット確認できる
これは大きいよ
わざと小足連打してリバサSA誘う人もいるからね

それとBLからSA絡みの連続技を入れれば相手への精神的ダメージ
もなかなか大きい
精神的な面で優位に立てますな

まぁ、時にはぶっ放すけど。
552DOG:01/09/08 05:18 ID:BMync4dE
遅レスですまんが,VBだって使い用によってはいいツール.....らしい.
簡単なものなら,VBで済ますのが賢い...らしい.
だからVB使いを馬鹿にするのはヤメレ.
>>543



確認.....できる人はできるのか.
>>551
553531:01/09/08 07:07 ID:YCGG140c
>イーグルのアレ
遠くから見てたから見間違いの可能性もあるけど、確かに喰らってたような...。
今後イーグル使いと対戦するチャンスが有れば、調べてみたいなぁ。
もし出来るなら、またひとつ相手の必殺技が無くなるね。
必殺技キラーなグルーヴだ...。
554ゲームセンター名無し:01/09/08 07:53 ID:foyxUFqM
>>531
イーグル使いより一言。
オックスフォードレッドは二段目以降は連続ガード、
一段目と二段目は連続ガードになってない。
一段目ガードしたら二段目以降を多段BLしたり、SAぶっ放したり、回り込みしたり・・
何でも割り込める
イーグルの超必も同じく途中から割り込める
555(  ´_ゝ`)ごめん,素で呆れた:01/09/08 08:14 ID:lkTmQ4e2
(  ´_ゝ`)ごめん,イーグルもう怖くないや.>>554
556ゲームセンター名無し:01/09/08 09:28 ID:J1zCd/r6
>554
CPUサガットに一段目ガード、二段目ブロッキングされてアパカされたことあり。
神人豪鬼にもされたことあるような。
557Pグル君:01/09/08 09:41 ID:oI0IgZts
やっと真空波動5発ブロッキングできたYO!
タイミングは鳳凰脚と同じだった。
飛び道具系(?)はレイジングだけタイミングが遅い事がわかった。
超重ね当てがどーしても全段ブロッキングできない。どーやんだろ・・。

つーか、Pチュンリー面白いっす。小Pから投げと打撃とブロッキングの
3択がいつでもできるのが楽しい。下中Pキャンセル鳳翼扇も簡単だし。
558あつあげたん@キャビキナコP:01/09/08 13:29 ID:Wf1Xf9Eo
お春さんの対空事情はどうなってますのん?
やっぱりBLでしょうか?
559( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/08 14:19 ID:.QcaSqcQ
>>557
超重ねは、サード12のXNDLみたいな感じ。
前連打ぐらいのタイミングで距離によるかもしらんがブロ回数は2回ほど。
560八稚女減らねぇ:01/09/08 19:06 ID:JWctDDpc
当方庵、相手ギース。
漏れ果敢にもダッシュ屑風!・・・・・・デッドリィィィィィレェイブ!!
マズー!!・・・・・と思ったらカシーン!!「ハァウ!(屑風)・・・泣け!叫べ!そして氏ねぇいん!!」

今日はこの余韻に浸るだけでゴハン3杯はいけました。
561Pグル君:01/09/08 23:59 ID:pfxTteY2
>あつあげたん
そーっすね。やっぱブロッキングか奇行傷しかないっす。
けど、歩いて下中Pとかでガシガシ押していけば飛ばれても
くぐって投げとかで対処できまっせ。「飛ばせない戦法」を考えるのも
また良し・・というか、それしかない(笑)

今日気が付いたんですが、多段ブロッキングのタイミングというか、
初段BLの後、先行入力気味にやらないと6フレ(だっけ?)ブロッキング
になってしまうと思われます。だから早めの入力が必要なんだね。
今日はやっと鳳凰脚5発ブロッキング成功。オナーニ自慢(笑)
562ゲームセンター名無し:01/09/09 01:52 ID:mbB9rWUY
家庭用のトレーニングは相手のガードスタイルに
BL、JD等も選択できるから、
タイミング取りたい技のあるキャラを自分が使い、
デクを自キャラにして技をBLさせると非常に便利。
チョイが竜巻まとって進む超必のLV3+チャンの鉄球大回転の複合攻撃を
すべて空中BLするゴウキはカコイイ!
563あつあげたん@キャビキナコP:01/09/09 02:09 ID:O8YjKgrQ
多謝。
どーも待ちが肌に合わないので、
大将をお春おばさんにしようかと思ってたので。
564 :01/09/09 02:24 ID:k5fPLlEk
>>562
勿論CPUに技を出させるのも可だよね?

今日は斬烈拳を空中BL。
タイミング変だ・・・。
565ゲームセンター名無し:01/09/09 02:25 ID:pzdJIYNc
鳳凰脚が1発しかとれないんだけど、
タイミングって結構早めなん?
566ゲームセンター名無し:01/09/09 02:32 ID:mbB9rWUY
>>564
可ですよ。もちろん人が動かすのも。
ストV3rdと同じ覚えさせるやつがあるけど、
かなり阿呆で参る。BLやSAで画面停止するだけでズレてもう出ないし。
てか普通にやっても出ない事あるし。

ロックのLV3レイジングも高めでBLするとなんか変。
上の判定が中途半端な位置にあるから
3段目くらいから感覚空いてるし。2発クラッタ・・・
567ゲームセンター名無し:01/09/09 02:36 ID:k5fPLlEk
>>566
Thx.
ストVはそれなりに動いたよねぇ・・・。
568ゲームセンター名無し:01/09/09 03:38 ID:hjHqb9zw
最近地元で僕が始めると(Pグルはほぼ自分一人のみ)ダンがいようが誰も入ってこなくなってきた
クリアするの待ってから対戦始めないでよぅ
かといって調子こいて横浜に出てみると5・6連勝するのがやっとのレベル

>540
今だキックを使え!
目だ!
ミラーナイフが宙を斬る♪
569(  ´_ゝ`)ごめん,素で呆れた:01/09/09 11:01 ID:AKL1jyVM
(  ´_ゝ`)早くないよ。遅くもないけどね。多分君が入力してるのよりは少し遅め>565
570ゲームセンター名無し:01/09/09 14:29 ID:na6WyPD6
>>568
井の中の蛙やってなさい。田舎にカエレ
571ゲームセンター名無し:01/09/09 19:30 ID:bBNpmUQ2
アパカとかケンの大昇竜とかって真空波動とタイミング同じですか?
572ゲームセンター名無し:01/09/09 23:06 ID:ZXo6Cm22
>>570
ん? 何ひがんでるの?(w
568はちゃんと自分の実力を客観的に捉えてるでしょ。脊髄反射でレスすんなや。
573ゲームセンター名無し:01/09/10 00:13 ID:NKqhypl.
>>571
同じくらいだと思う
割と早めなかんじで。
574ゲームセンター名無し:01/09/10 11:15 ID:Ote1yz6g
もうすぐだ!!
家庭用さえ出ればブラーの戦力は一気に増大しる!!
575Pぐるオナーニ君:01/09/10 12:12 ID:B7RM.yvM
メガサイコと真空波動は同じタイミングだったYO!
8発全部取っちゃったYO!

まぁ、確かにPは対戦遠慮されがちかもね。俺もそうだし・・。
576ゲームセンター名無し:01/09/10 16:52 ID:kHJaEHDA
>家庭用さえ出ればブラーの戦力は一気に増大しる!!
連打厨房オリコナー(ブラーの天敵?)も大量に増えると思われ。
577ゲームセンター名無し:01/09/10 18:22 ID:tdE8.IjM
>>576
そんなもん全部カシーソしる!
578ゲームセンター名無し:01/09/10 18:25 ID:qTRY5PeA
スクリューアッパーをブロミスって散った漢がいた
かっこよかったなあ
579ゲームセンター名無し:01/09/10 19:43 ID:6lP8Hx56
Pグル使用者イッテヨシ
580ゲームセンター名無し:01/09/10 20:38 ID:/.rRiVTc
>・小ジャンプはBL不可

小ジャンプ中は不可?
小ジャンプ攻撃は不可?

さぁどっち?
581(  ´._ゝ`)ごめん,素で呆れた:01/09/10 20:39 ID:JGFehK8A
(  ´._ゝ`)ごめん,素で呆れた>>580
582ゲームセンター名無し:01/09/10 20:53 ID:/.rRiVTc

( ゚Д゚)     ⊂(579 )≡

    カシーン
( ゚Д゚)」*⊂(579;)

   シネ
( ゚Д゚)つ 579) グヘッ
583ゲームセンター名無し:01/09/10 21:02 ID:kcC1hBKA
個人的見解
Cグル→回転投げ厨房
Aグル→オリコソ大攻撃連打厨房
Pグル→( ゚Д゚)」ウマー
Sグル→使ってる人を見たことがない
Nグル→リアル厨房工房が頻繁に使う嫌なグル
Kグル→結構強いかも(ライバル視)
584ゲームセンター名無し:01/09/10 22:28 ID:1vjVpRnc
Cグル→空ガーダー?
Aグル→オリコナー
Pグル→ブラー
Sグル→避けラー?
Nグル→?
Kグル→怒らー?
585ゲームセンター名無し:01/09/10 22:59 ID:5mOqbyKA
俺は小ジャンプとステップを併せ持つからPグルを選んでる
別にBLにこだわりがあるわけじゃない

楽しいけど
586ゲームセンター名無し:01/09/11 00:07 ID:zjpv1Rfg
灼熱波動の最後の3発目ができないのはおじさんがぬるいからですか?
587ゲームセンター名無し:01/09/11 00:10 ID:TYW0C3hc
>>580
小ジャンプ中は不可

>>585
小ジャンプとステップを併せもつ
これはBL以外のPの利点だと思う
何かRUNて使いにくいんだよなぁ・・
ステップ〜投げとかの連係が楽しい
まあ、RUN向きのキャラもいるけど
588ゲームセンター名無し:01/09/11 00:36 ID:J3OMIJaI
鳳凰脚、もしかして10HIT目って下段?

>>565
1発目と2発目の間は短い。2発目と3発目の間以降は普通のタイミングで。
589ゲームセンター名無し:01/09/11 00:39 ID:MH/n5i4E
>>584
Nは走ラー
590ゲームセンター名無し:01/09/11 00:49 ID:TYW0C3hc
藤堂、さくら、豪鬼、紅丸の削りオリコン
PグルはどうすりゃいいのYO!
くらわないようにすりゃいいんだろうけど、無理あるだろ(藁
591ゲームセンター名無し:01/09/11 01:12 ID:5PyUEJjc
>>590
殺られる前に狩るしか・・・
592ゲームセンター名無し:01/09/11 01:14 ID:cf8xT8sY
見つけたよ見つけたよ!
チョイの疾走飛翔斬は多段技だけどブロッキングは1回で
オケーだたよ!
でも大とか小とかで違ってくるかも。
593ゲームセンター名無し:01/09/11 01:31 ID:90uf2FOU
今日湘○台のゲセーンの対戦台2台が全員PグルだったYO!
4人でブロってる姿はもう( ゚Д゚)」ウマー
594ゲームセンター名無し:01/09/11 01:40 ID:JX39uP7.
いいなあ…。
Pグル同士の対戦が一番イイ!
だったらストVやれって言われるだろうが
カプエス2ならではの面白さがイイ!
龍虎乱舞全段取り損ねて鬱。
ルガールのLv3突進系超必取れて萌えー。
↑のは1発だけど(w
595ゲームセンター名無し:01/09/11 02:16 ID:8ADnqnlI
Cグル→空ガーダー
Aグル→オリコナー
Pグル→ブラー
Sグル→避けラー
Nグル→走らー
Kグル→怒らー

完成?
596ゲームセンター名無し:01/09/11 02:26 ID:m51vwNJY
>>594
竜虎乱舞って一発でいいんじゃなかったっけ?
597( ゚Д゚)」ブラー ◆0l0e0Tus :01/09/11 02:40 ID:tJN6VOu.
>>596
ありえません。
598あつあげたん@キャビキナコP:01/09/11 02:54 ID:sXGFGU82
>>588
デモでケンが全段BLしてるからそれを参考に・・・したいんだけど。
誰かウプしてください。
ストリームボックスVCRのバージョンって1.0でも良いの?
できないんですけど・・・(泣
599ゲームセンター名無し:01/09/11 03:03 ID:5w7gfAMw
>>598
俺のは1.0 Beta 3.1。DLできたよ。

な〜んか悪にあぷできなくてさぁ。
600ゲームセンター名無し:01/09/11 11:48 ID:8Q.qQkC6
オリコナーがブラーの天敵なのに対して、
ブラーは避けラーの天敵だと思う。
避けは投げに弱いので、Sグル相手だと飛び込んで投げだけでもかなりいける。
まあLV1飛道具SA連発はちとつらいけど、一番楽な相手じゃないかな。

>Pグル同士の対戦が一番イイ!
俺は自分だけがブロれる(つまり他グル戦)という状況が非常に好き♪。
601ゲームセンター名無し:01/09/11 13:05 ID:5/3tWSA6
正直、同じブラーどうしで対戦するのが一番キツイ。精神的にね。
602ゲームセンター名無し:01/09/11 15:44 ID:dVcUpSuo
確かに。内巣BLされてKOされるとかなり鬱になる。
603名無し性散乱:01/09/11 16:21 ID:1rCcI1ro
ダークネスイリュージョンを全弾ブロッキングできた人はいます?
3発までは取れたんだけど。
604あつあげたん@キャビキナコP:01/09/11 17:30 ID:mGkvypiE
>>599
ホント。じゃー、Beta2なのが悪いのかなぁ。
3.1、探してみます。

LEV1ぶっ放してくれるSグル超必房がスキ。
その次はNかな、任意でLEV変えられるCが一番嫌です>対戦相手。
605あつあげたん@キャビキナコP:01/09/11 18:31 ID:J4MJUrhg
3.1にしたらDLできました!多謝。
ただ、5Mbの方しかDLできない上に、
映像ガクガク。ぐはっ・・・。
606ゲームセンター名無し:01/09/11 19:32 ID:./ZNScRQ
Sテリとやってきたけど、楽しいのなんの(藁
Lv1バスタウルフは見てからとれる!
607ゲームセンター名無し:01/09/11 20:50 ID:3uuZB65Q
>606
Lv1ウルフのBL回数って2回でイイの?
608ゲームセンター名無し:01/09/11 21:06 ID:5UieHJQ.
>>607
おそらく2回。でも1回目BL後に反撃した方が安全確実かと。
射出後のスキ小さいからねぇ>バスターウルフ
609ゲームセンター名無し:01/09/11 22:45 ID:0ipYLk.E
>608
一発目BLった後の間合って春麗の下中Pみたいな
短めの技も届くかな?
610ゲームセンター名無し:01/09/11 23:29 ID:5w7gfAMw
>>605
ん〜? 21Mの方も問題なくDLできると思うんだけど…。おかしいなぁ。
向こうのサーバの調子かねぇ。
611ゲームセンター名無し:01/09/12 01:47 ID:bYQ80P52
            ∩
( ゚Д゚)     (アメリカ航空 )三
            U
    カシーン   ∩
( ゚Д゚)」*(アメリカ航空)三
         U
612あつあげたん@キャビキナコP:01/09/12 02:08 ID:KxbkUBqA
よろしかったらURLチェックしてもらえます?
rtsp://cds101.bit-drive.ne.jp/pscom/capvs_d.rm
じゃ、ダメなんでそか・・・、すまないです。
613ゲームセンター名無し:01/09/12 02:44 ID:0qr3tz5Q
>>612
21Mの方はcapvs_b.rmだな。
俺の方では問題なくDLできるんだけどなぁ?
614ゲームセンター名無し:01/09/12 08:05 ID:60I6lDno
回線速度とかの設定大丈夫か?
フルフレーム落ちてくるLANにしちゃえ。
615ゲ−ムセムター名無し:01/09/12 09:57 ID:7s4eIjQk
>>603
さすがに全段はとられなかったが空中でBLされた。確か相手キャラはBL後
モリガンと一緒に空中で止まって、ダクネス発動。
空中でも一発ずつBLできるのかも。一瞬、時が止まったようだった。
616ゲームセンター名無し:01/09/12 13:05 ID:iTeDOxUI
>>615
似たような感じで地上でBLしたあとちょっと間があるからそのあとの攻撃を
空中BLとかムリかな?
617あつあげたん@ナコミィモリP:01/09/12 14:59 ID:xTwaapX6
>>613 >>614
重ね重ね、ありがとう御座います。
capvs_b.rmで試した所、約4MB、DLした瞬間に
一気にに100%になって終了ー、でした。ごふっ。お手上げですね。
スレ違いネタに付き合っていただきまして、ありがと!

今日始めて、BL直後ガードできないと言う状況に遭遇。
ルガの烈風>突進。烈風BL後ガード方向に入れッパだったのに。
618615( ゚Д゚)」*((((:01/09/12 19:41 ID:VjdT2lNU
>>616
すごい勇者だ(藁 でもジャンプ直後に空中BLするってことだよね?
ジャンプ直後にBLいれると小ジャンプに化けやすいから注意。
でももう少しでダクネスのBLの練習が家でもできるねえ。

カプエス2ではストV3rdみたいに昇りBLバンバンできないのが辛い。
大ジャンプ>昇りBLはそこそこできるけどレバー操作が忙しいです。
619ゲームセンター名無し:01/09/12 19:51 ID:CzsnsxFI
ソフマプでカペス2のデモムービー見てきたYO!
鳳凰脚全段BLケンとバスタウルフ全段BL〜生真昇龍リュウに思わず勃(割愛
620ゲームセンター名無し:01/09/12 21:17 ID:py4Ay6GE
バスタ狼 真商流 は全BLできた
やはり ホーオー脚は5HIT目BLがネック…
621ゲームセンター名無し:01/09/12 22:07 ID:PQd3lN4Q
竜虎乱舞なんてタイミングもなにもあったもんじゃない・・・。
無理!(泣)
622イノ:01/09/12 22:23 ID:0sjO2JbM
アスキースティック売ってなかった・・・。
コントローラーでBLするのしんどいや、指がつるー!
623616:01/09/13 00:37 ID:Fpejgo8U
>>618
推測だけど、一応響の神気で抜けられるのは見てるから一発目BL後
ノーマルジャンプで何発かすかして下降時にできないかなぁと。
明日買ったら真っ先に試すわ(w
624ゲームセンター名無し:01/09/13 00:47 ID:ZnCvuJBA
ベニマルとかリョウとか、しゃがみ中Kが微妙に地面から浮いてるタイプの中足でも
やっぱ下BLになるの?
625ゲームセンター名無し:01/09/13 02:02 ID:FdAYoPQg
>>624
リョウの中足は下BLした、筈
626ゲームセンター名無し:01/09/13 02:26 ID:Fpejgo8U
中間距離からの生SAはどんな技であろうと、
例え一度もとったことがなかろうとBLするのが基本だよね?だよね?
それで死のうと悔いはないよね?よね?
627ゲームセンター名無し:01/09/13 02:32 ID:wqArKCJY
>>626
モチロンデ〜ス。
この前スクリューアパー2回も喰らっちまったよ。タイミングが早すぎて(;´Д`)
家庭版買おうたらバシバシ取っちゃる!!
628461ゲームセンター名無し :01/09/13 02:38 ID:ARtRl/mo
>>626
SAにBL挑んで死ぬのなら悔いはない。
逆に後悔するのは、多段BLの途中でガードに切り替えたとき。
勝っても負けても鬱になる・・・
629ゲームセンター名無し:01/09/13 03:57 ID:5hBx2ifk
負けたらダメだろ…
630ゲームセンター名無し:01/09/13 09:36 ID:1m74J4OY
>>611ワラタ。

つーか、普通に使ってたけど「ブラー」って何の音なの?
631ゲームセンター名無し:01/09/13 09:41 ID:Ecf8E2hM
>630
>>595参照
632630:01/09/13 10:28 ID:1m74J4OY
ブロッキング使用者ってことかー。
こう、ノーガードの「ブラーン」ってことかと思ってた。
そっからカシーソと・・・
633ゲームセンター名無し:01/09/13 11:21 ID:ScuKDMGo
BL後に生で真昇竜拳やる人を
ナマシブラーと呼んでもよろしいか?
634ゲームセンター名無し:01/09/13 11:28 ID:ubmRvrxo
>>630=632
キミこのスレ来て日が浅いね?
過去ログ見てれば書いてあるんだけど。

>>633
そこまでやると浸透しなさそう…
635ゲームセンター名無し:01/09/13 13:07 ID:sF21pbcs
(抑揚なく虚ろな視線で)
( ゚д゚)」 ブラー
636ゲームセンター名無し:01/09/13 14:39 ID:bGaWLTh6
ナマシブラーマンセー!!
637ゲームセンター名無し:01/09/13 17:35 ID:W.BadB2I
ご趣味は?( ゚д゚)ノ   <(´д`)…ブロッキング
638あつあげたん@ナコミィ?P:01/09/13 18:13 ID:mVrWQ3o6
ブロッキングってのはやっぱり
「防ぐING」でなく「防ぐ王様」?
639イノ@ナマシブラー:01/09/13 18:55 ID:ScuKDMGo
>>638
ブロッ王かぁ・・・最初のスレタイトルなつかすぃ〜。
640616:01/09/13 20:42 ID:wKJQk.Ls
地上ダークネスBL→空中BLできたYO!
オートブロッキングだけど(w
つーかあれできたらマジすごいと思うよ。

トレーニングで地上でブロったあと上にいれっぱでできる・・・。
人の手で・・・できるのか・・・?
641ゲームセンター名無し:01/09/14 00:04 ID:P8CCQ64U
このスレずいぶん寂しくなったな・・・ネタぎれか?
家庭用買った人、情報求む!
642ゲームセンター名無し:01/09/14 00:18 ID:KsMYYP3o
竜虎乱舞,10〜11発目はかなり速めだなぁと…
643ゲームセンター名無し:01/09/14 00:26 ID:CSlwNJlU
>>641
俺家庭用買いました、・・・・・・・・・挫折しそうです(w

かれこれ3時間くらいブラーの練習したんですが・・・ムズ過ぎです。
けど中毒になりそう。鳳凰脚全段BLしたときの快感はもう・・・。(成功率5%)

と、言う訳で個人的な多段BLのアドバイスを。
1・鳳凰脚Lv1は1、2発目を若干速めに。34567をゆっくりめに、7〜8の間はもう少しゆっくりめに。
ちなみに密着だと見てからBLはできなかったです。しかしこんな不規則とは・・・。
2・バスターウルフ、大蛇薙は簡単なリズムなので狙い目。
3・イーグルの突きまくる必殺は1発目ガードして2発目以降は相手の「フン!」の声と同時にBLるとイイ感じ。
4・ムビでやってたバイスのアウトレイジBL、・・・全段はまず無理です(w
5・八稚女は1発BLでOK(俺は初めて知った)

自己満足文でスマソ。今度は竜虎乱舞や飛燕鳳凰か・・・あ、ダクネスも。
644ゲームセンター名無し:01/09/14 00:35 ID:gpj6JDek
というか憎き対空斬烈件をBLりたい
645ゲームセンター名無し:01/09/14 00:53 ID:tJQx2gXE
家庭用を手に入れて、改めてBLの受け付け時間の短さに萎えた。
密着LV3SAは暗転前にBL入力しなきゃいけないけど、
例えば下BLの下を入れてしゃがみ始めたところで暗転する
くらいの勢いでないと無理っぽい。いくらなんでもこれは
厳しすぎるよ・・・
646641:01/09/14 01:00 ID:P8CCQ64U
>>642-643
情報サンクス。
鳳凰脚全段BLは俺も頑張っているんだけど5発目までが限界。
タイミングそんなに不規則なのか・・・とれないわけだ。
1度でいいから全段BLってみたいな。
647ゲームセンター名無し:01/09/14 01:10 ID:w3pVltSg
とりあえずひたすらいろんな飛び道具のBL練習したら、
少しゲーセンでの勝率上がりました、うれしい。
648ゲームセンター名無し:01/09/14 03:00 ID:gY2cZJpE
ゲセーンでは取れて当たり前の技(遠距離からの波動連発とか)が全然取れない…。
インターフェィスの違いからくる誤差による症状だと思いたいが。どうか?
649あつあげたん@ナコミィモリP:01/09/14 03:05 ID:yk5CyPlo
DCの純正スティックで咄嗟に真下入力すると
ハイジャンプだぴょ〜ん・・・鬱。
650ゲームセンター名無し :01/09/14 03:14 ID:8lXcB9d.
ネット対戦やってみたが、重すぎる
Pで勝てる気がしない
651ゲームセンター名無し:01/09/14 09:08 ID:3jxx9q2k
やった、鳳凰脚L3全BLで来たYO!
イッカイダケダケドナー!
空砂塵部分が安定しねーYO

同様の龍虎乱舞はビルドアッパーがむずい
ダークネスは停止時間が厳しい、
しかし金気にせず練習できるのはやっぱイイ!!

密着鳳凰L1は見てからガード可能ってことは
見てからBL出来ると思うんだよね、
オートBLだとやってくれるし
しかし自力でやると出来ぬ、なじぇ?
652ゲームセンター名無し:01/09/14 10:00 ID:vDoqMh/E
レイジングストームは密着LV3でも暗転終了後後にブロっぽいんだけどどう?。
653615( ゚Д゚)」*((((:01/09/14 11:03 ID:VCqQCxX.
>>640
今試してみたけど面白かった。空中BLと地上BLを交互にやるなんて今まで
あんまり無かったからね。ダクネス初段BL後に十字キー上にいれっぱなしじゃないと
オート全段BLしてくれなかった。他にもこういうのあるかもしれないので
さがしてみるか。
654ゲームセンター名無し:01/09/14 11:05 ID:RXl0b5Mk
>>653
オートブロッキングはプログラム的なものだからじゃない?
655615( ゚Д゚)」*((((:01/09/14 11:05 ID:VCqQCxX.
痛恨のsage忘れ。スマソ・・・・。
656ゲームセンター名無し:01/09/14 14:43 ID:SDsteD2c
漏れも買ってBL練習しまくりさ〜
んでダミーセッティングでlv1、lv2、lv3と順番に鳳凰脚出して、セット終了
実際BL始めると・・・・・・・・・
BLで時間がずれるのか、何時、どのタイミングでどのレベルの鳳凰脚が来るか
わかんねぇ(藁

んで気が付いたこと、残像の色が違うのね、各レベルで(あ、Cグルね)
初段は3>2>1の順で突進スピードと距離が違いすぎ
3のつもりでBL入れてた時に1が来ると喰らっちゃうyo、(;´Д`)ヤバー
でもタイミング的には初段〜6段位までは変わらないのであとはタイミング覚えるだけかな?

あとプログラムだとCPUがlv2出したときに勝手に暴走(キャンセル)する恐れあり(笑)
657ゲームセンター名無し:01/09/14 17:20 ID:mwZBNhdk
っていうか初段BL後に強昇竜で安…グフッ
658349:01/09/14 20:45 ID:OH.AHv96
>>657
よーく解ってます。
ですが、全段BLしてこそ、真のブラーっス!

実戦で鳳凰脚(Lv1)全段BL、鳥肌が立ちました…。
家庭用のお陰で、勝率が大幅にアップしました。
家庭用の恩恵が一番大きいのって、Pグルじゃないですかね?
659ゲームセンター名無し:01/09/14 21:33 ID:SDsteD2c
>657
ふむ、それもありなんだが・・・今日BL修行しててあ、これは例外だなぁと思ったのが
ダークネスイリュージョン
初段BLした後に何を入れても反撃技が潰されて24〜22ヒット喰らう(鬱
真昇竜や、ソニックハリケーン潰されたyo。これだけは取るつもりなら全部取れ
つう事で・・・・・・・・・・・・・・・・(無理)
660349:01/09/14 22:17 ID:.FY3XQZo
ダクネス取るの練習中です。

1回、ダミーをALL BLにして
大体のBLのタイミングを把握した後に
実際にやってみると良いと思います。
このお陰でSAサイコクラッシャーや
龍虎乱舞全段取れるようになりました。
そんなに安定しないですけど…。
661とりあえず:01/09/14 22:22 ID:neu5oMm2
ベガのLV3メガサイコのBL回数(ロックで確認)

・密着時発動
4発BL後、ベガは貫通。

・遠距離で取る場合
7〜8発BL。キャラの横の太さで変わる?とりあえず8発までBL入力しておいて反撃。

時間停止が絡む場合は難しいね(;´д`)
ギコメストかどこかでまとめてくれないかなあ?>取りにくい技のBL回数
662661:01/09/14 22:24 ID:neu5oMm2
あ、オートBLつかえば回数はわかるのか。
663804@ギコメ:01/09/14 23:29 ID:ffqTHddQ
>>661
とりあえず「参考まで」ということで、多段必殺技の強弱によるBL回数の変化や
変則的なBLタイミングが要求されるスパコンなんかを調べてみようかな。

#44+α人分の全技BL表か・・・ツライネー
664349:01/09/15 02:10 ID:bn3oVpVU
キムのダミーに鳳凰脚(Lv1→2→3)と仕込み
1時間程BLしまくってたのですが、レベルが低いほど
BLの受付け時間に余裕があるような感じがします。

それと、鳳凰脚1発目のBLが手前と引き付けるのとでは
2発目のBLタイミングが変わってきますね。
2発目が取れれば全段安定になりました。

龍虎乱舞は5発目まで真空波動拳と大体同じタイミングで取り
それ以降は(9発目まで)、だんだん遅くしていくような感じが良いです。
665ゲームセンター名無し :01/09/15 02:34 ID:6Be8I1h2
>>349
実戦で鳳凰脚全段BL・・・まさに最高の自己満足!
いや悪い意味じゃなくてね。俺も練習してるし。(5発目以降がとれねえよ)

>家庭用の恩恵が一番大きいのって、Pグルじゃないですかね?
Aグルも必死でオリコン練習してそう・・・
家庭用の影響でゲーセンに多発するのはAグル、Pグルどっちだ?
666ゲームセンター名無し :01/09/15 03:22 ID:uVT.ME3U
なんとかlv1の鳳凰脚BLに成功
た、たまらないですな。
9発目以降は適当にやってもBLするみたいな感じだが…
個人的に5〜6発目は、気持ち速めにしたらとれました。
667ゲームセンター名無し:01/09/15 19:28 ID:SPNwBo4k
Lv1の乱舞をBLする練習って意味あるの?

しかしコンシューマ用買ったけど、やっぱスピードは
結構変えれるのね
はっきり言って鬱だ
668349:01/09/15 22:26 ID:LNSzc1OU
>>667
Lv1の練習は、Lv3への布石です。

BLは上手くなったものの、立ち回りが上手くないと
何にもならないということが良〜く解りました。
今日、立ち回りの上手いAグルにボコされました。
オリコンは大した事無かったんですけど…。
669ブラブラーあげ:01/09/15 23:17 ID:OLzVglCA
鳳凰脚は全LVで2回BL→P投げ安定ですかな。
一発目だと昇竜等の発生の早い技でないと割り込めないし。

俺は実戦で全段ブロる自信ないから(ほとんどの人はそうだろうけど)
3〜4発取っておいて投げかな〜。
というか、ゲージ溜まってる場合はガード→SAのほうがいいのか・・・・
670ゲームセンター名無し:01/09/15 23:41 ID:l0ijf.cI
自分的ブロタイミング

鳳凰脚…33131432 ダクネス…1624早1
竜虎乱舞…4122遅2早1 鬼無双…136
以上すべてL3超必殺

私はこんな感じですが参考になるでしょうか?
671ゲームセンター名無し:01/09/16 00:56 ID:QTde4sZQ
>>593
こんなところに身近な人が。
オレも湘○台だーよ。
ほとんどゲーセンでプレイしないヘタレですが…。
672ゲームセンター名無し:01/09/16 01:48 ID:Ci.hlcDI
地上くらいのダクネスのBLタイミングを
オートでみてからやるとだいぶ出来るようになるね。
初段>普通の速度で6回BL>遅めに2回BL>素早く4回BL>ラスト1BL

音で表すと・・・
カッ・・・・・・・・カッ・カッ・カッ・カッ・カッ・カッ・・カッ・・カッ・・カカカカッ・カッ
みたいな感じ(余計わからんか(藁

チキンな人は初段あわせて7回目のBL終わったところで斜めジャンプ
すれば抜けれますよ。

さ、次は空中くらいダクネスのBL練習を・・・
673( ゚Д゚)」ブラー:01/09/16 02:16 ID:w19.WOWg
地上ダクネスBLが成功率8割逝きましたので報告っす。
コツとしては、やっぱ問題は1〜2段目の空白っす。
あれは分身を見るんです。
分身が完全に表示されてから一拍。そんな感じです。
後は672のとーりでいけますぜ。
とりあえず仲間内では開幕ダークネスは紳士のたしなみとなりました。
674ゲームセンター名無し:01/09/17 00:12 ID:vv2YMv1c
ブラーの恐ろしさを世に知らしめようとミニ大会に出たのですが予選落ちしました。
675ゲームセンター名無し:01/09/17 00:44 ID:TBDVquHg
地上ダクネスのBLに成功〜。これで俺もブラーの仲間入りか。
676ゲームセンター名無し:01/09/17 01:19 ID:QoqG3zGw
俺もダクネス成功したが、その後何をすれば?
当方、リュウ。
真昇竜→スカる
真空波動→モリガンの着地に当たらない(すり抜けた)
挑発がベストか?
677676:01/09/17 01:20 ID:QoqG3zGw
sage忘れ。スマソ。
678ゲームセンター名無し:01/09/17 01:25 ID:WJ9Rc/Js
>>672
説明有り難う。やっと出来た。でもまだ10回に一回しか出来ない。
でも実戦なら7回目のBL後にジャンプでかわしてモリの着地に連続技叩き込んだ方が良いのかな?
679ゲームセンター名無し:01/09/17 01:34 ID:sBpOjtRc
家庭用を購入してから
このゲームが『ブロッキング成功ハアハアゲーム』になってる人!
手を上げなさい!!
680679:01/09/17 01:35 ID:sBpOjtRc
sage忘れました!!隊長!!
681675:01/09/17 01:53 ID:TBDVquHg
>679
上で「仲間入りか?」とか書いておきながら
実はスト3 1stからのブラーだよw
682ゲームセンター名無し:01/09/17 11:05 ID:CYjr6JhQ
ブラー初心者デス。よろしく。質問。
あのブランカのリバサで出してくるビリビリドカーソは
何回BLすりゃいいんスか?
つーか、なんでめくりにも出せるの?溜め方向関係なし?
ブランカ強すぎるし、ブランカとの対戦もう飽きました。もう嫌。

奴は、ジャンプ遅くするか、スト2の時みたくローリングにカウンターで
倍のダメージにすべきだと思います。氏ね。
683ゲームセンター名無し :01/09/17 13:19 ID:hCCg6GlM
>>682
ダイレクトライトニングなら一回。
相手に文句言ってないで、精進しなさい。
684ゲームセンター名無し:01/09/17 13:32 ID:P8shm2GQ
鳳凰脚の空中ブロキンのタイミングが上手くいきません。
地上なら一応7発目くらいまでは取れるんだけど
空中だと何回やっても一発しかとれないヨ!
685682:01/09/17 15:19 ID:CYjr6JhQ
>>683
ス、スミマセン。ありがとう。
686乞食:01/09/17 15:22 ID:LYYdK3kQ
鳳凰脚を空中BLすると、強制的に地面に降ろされなかったっけ?
687ゲームセンター名無し:01/09/17 16:15 ID:RyzI/DOU
板違いだけど、家庭用でネット対戦やったブラーはいます?
ブロッキングのタイミングとかどうなんだろう・・・やっぱラグの影響でかいですか?
688ゲームセンター名無し:01/09/17 22:53 ID:w/JkCSp6
>>687
当方怒グルーヴですが、JDは結構できます。
やっぱりちょっと早めだけど。
ブロッキングはきついですな
689688:01/09/17 22:54 ID:w/JkCSp6
うあ、スマソ!ageてしまった(;´Д`)
690684:01/09/17 23:13 ID:9MIvb6fA
>>686
ALLブロキンにして試してみたら
2発目以降地上で食らってました…あきらめるしかないのか。
691ゲームセンター名無し:01/09/17 23:57 ID:bEw92fJc
え?鳳凰空中BLできたような気がしたけど?
俺の勘違いだったらスマソ。
692_:01/09/18 00:04 ID:hV4zzXMg
>>690
地上に降ろされた後は、いつものタイミングでBLできるよ。
ALLブロッキングでくらうってのはおかしいね。
俺は何度やってもBLできるが。(いまだに5発目くらいで間に合わなくなる・・・・鬱)
693ゲームセンター名無し:01/09/18 00:11 ID:Ea.pIhio
>>690
つ〜かちょっと調べたけど、相手の対空乱舞の初段をBLしたら
着地ガードが安定して間に合うのね
こうなると、相手の乱舞技を全部BL狙うのは、まず自己満足以外の
ナニモノでもなくなるな

ただ例外的に対空ダークネスの初段を空中BLしても、着地ガードが
間に合わずそのまま食らうのは辛い
ダクネスだけ全段BL練習するかな
694ゲームセンター名無し:01/09/18 00:33 ID:hV4zzXMg
ほんとだ、一発目取って降ろされた後ガードできるね。
乱舞が終わって落ちてきたところに、最大威力の連続技いれればいいのか。
これで対空乱舞の恐怖は以前より小さくなったかも。
695ゲームセンター名無し:01/09/18 01:06 ID:zODc8/8s
起きあがりにめくり攻撃を重ねられたら
BLできるの?しょーもない質問でゴメソ。
696ゲームセンター名無し:01/09/18 01:50 ID:Ea.pIhio
>>695
激しく既出だけど、当然BL可能
食らう直前に前か後ろかにレバー入れれば、悪くてもガード

というか、相手に立ち回りで固められてる途中にめくりで飛ばれると
辛くない?
他のグルなら前転で楽に脱出できるんだけど…
飛ばれたら即前ステップとかか?
んなアホな…
697ゲームセンター名無し:01/09/18 02:34 ID:XKiQtLzc
>>693
マジですか!
いつもくらってましたよ。
でもギロチンはどうもうまくいかん。
家庭用買うか。
698693:01/09/18 02:54 ID:Ea.pIhio
>>697
ギロを空中BLしようと思ったら、ちゃんと数回BLしないとダメだろ…

俺が調べたのは竜虎乱舞とか鳳凰脚とかの、一回しかガードしない
タイプのヤツね
699ゲームセンター名無し:01/09/18 03:18 ID:XKiQtLzc
>>698
いえ、それはわかっておりまして、
ただ単にギロチンがいけそうなのにうまくBLできないというだけです。
700_:01/09/18 04:39 ID:hV4zzXMg
ギロチン・・・・・一発取った後に強攻撃連打
701693:01/09/18 04:53 ID:lvrKfBDI
>>699
そか、失敬
702ゲームセンター名無し:01/09/18 05:22 ID:buVjg.uo
アテナのフェニックスアローのSA版をオートブロッキングさせたら、信じられないことになったのですけれど・・・。泣きそう。
703ゲームセンター名無し:01/09/18 06:06 ID:PemXetxE
どうなったの?
704ゲームセンター名無し:01/09/18 06:12 ID:lvrKfBDI
DCorPS2から煙が!

というのはおいといて、当たり方によってめくりを含むコト?
確かにこれを全部BLするのは…(;´Д`)
705ゲームセンター名無し:01/09/18 06:55 ID:i1CaHbQQ
これだけは言わせてくれ!

なんでPグルにクイックスタンディングがないんじゃ〜ゴルァ!!
706ゲームセンター名無し:01/09/18 07:18 ID:5CyLI9CM
>>705
いらん。
707ゲームセンター名無し:01/09/18 08:11 ID:RPWXUGVc
>>702
安息とか取れる人ならそんなに苦労しなさそうな気もするけどな。
708ブルァ( ゚Д゚)」*((((:01/09/18 09:08 ID:qda6Nq/c
Pグル限定で必殺技をスーパーキャンセルできればなあ。
709ゲームセンター名無し:01/09/18 09:57 ID:HM4VedIk
Pグル使いは(以下略)!
710ゲームセンター名無し:01/09/18 10:20 ID:LX4Tchhk
>>708
家庭用で我慢してください。
711ゲームセンター名無し:01/09/18 10:25 ID:ZWqowIfo
>702
漏れもやってみた・・・・・ガードだと自分の体を貫通しないけど
BLだと貫通して裏に回っちゃうね、BL方向も逆になるっぽいので

・・・・・・・・・・・・無理です隊長!!
712ゲームセンター名無し:01/09/18 10:52 ID:g8wWv6mA
>>687
いつもより早く仕込むようにしておけばなかなかブロできるよ。
通信で山崎の強Kと真空波動拳とりまくったよ。
でもほとんど負け試合・・・。
ちなみにPグルオンリーでブロキン太郎って名前でやってます。
見っけたら対戦してね、無差別しかやってないけど。
713ゲームセンター名無し:01/09/18 11:06 ID:P3a4hJmw
>>702
こ、これは・・・
当たる高さやキャラの大きさによって変わるんだ。
京だったら前前後でもライデソだったら前前後後だった。

無理っス隊長!!
714_:01/09/18 12:19 ID:hV4zzXMg
もし次回作が出るなら、ゲージ消費でEX技を使いたい。
Cのようにゲージが3分割されてて、一回使うと1個減る。
リープもゲージを使うことで出せる、と。普通に出せたらいやらしいような。
しゃがみカウンターもつけて欲しいなあ。
715ゲームセンター名無し:01/09/18 13:09 ID:jnI8pj5A
疾風迅雷は暗転前じゃなきゃBLできんのね。
竜虎乱舞も近かったら暗転後はBL無理?

レイジングストームは暗転後でもできるのに。
716ゲームセンター名無し:01/09/18 16:33 ID:nhbllUsU
>>714
そこまで行くと3rdすぎるかなーと思う。
このスレ全体的にある
ストV>カプエス2という風潮も実はあまり好きじゃない。
Vは確かに完成度の高いゲームだけど
カプエスがストVじゃないのは当たり前だし、
もっと「ならでは」の面白さを追求してもいいんじゃないかな。

説教スマソ
717702:01/09/18 16:50 ID:buVjg.uo
未確認なのですが、ひょっとして途中から裏に落ちるタイプのSAとかは、
全段下ブロでも取れるかもしれませんね。
今手元にカプエス2無いので確認取れませんが・・・。

あと、ジャンプの出がかりと終わり際にはブロ不能時間が有るらしく、
オートでも取れないことが有りました。
低空でダクネス取らせたら、だんだん地上に降りてって最終的に当たってましたよ。
718ゲームセンター名無し:01/09/18 16:50 ID:vc2f9qFg
続編かぁ、あるんなら
アニメーション数増やして欲しいぞ
ユンとか春麗はSF3仕様の所為でなんか余計に不憫だよ
719702:01/09/18 16:52 ID:buVjg.uo
ごめんなさい、上げてしまいました・・・。
720ゲームセンター名無し:01/09/18 18:56 ID:5xYFjHHw
次回作に望むのは必殺技キャンセルSAかな。
Cにはワケワカラン逆キャンセルとかあるのに。
721349:01/09/18 21:03 ID:9GftkNHs
ついに実戦で鳳凰脚Lv3(しかも対空)全段BLできました!
対空は地上と余りタイミング変わんなかったです。
ちなみに対戦の方は負けました(w

全段BL出来た嬉しさから、興奮しすぎて対戦どころじゃなかったです(w
722ゲームセンター名無し:01/09/18 22:01 ID:j28Ik/is
ほー
723ゲームセンター名無し:01/09/18 23:10 ID:4iEY/xe.
がいしゅつかもしれないけど、質問させて。
スト3の8フレームとカプエス2の8フレームって
ターボかかってる分やっぱ後者の方が短い?
通常技の出が速いせいで取りにくいのかな?
多段風呂の話で盛り上がってるとこスマソ。
724ゲームセンター名無し:01/09/19 02:14 ID:3DYMBQH2
正直、使えネーグル
725ゲームセンター名無し:01/09/19 10:54 ID:krC2RNXM
船水がドリマガで
2Dはこれで一区切りって言ってたから
続編は微妙だね。
726ゲームセンター名無し:01/09/19 11:24 ID:GmV7mDyQ
アリカがCAPCOM vs. SNK EXを出したりして
727ゲームセンター名無し:01/09/19 12:04 ID:PkiSIt8E
>>726
いくらなんでもあのキャラ数でポリゴンは無理だろ。

つーかブランカつまらん、みんなとるなよー。
728349:01/09/19 21:17 ID:NHqE77EE
地元でPグル使いは自分しかいないんですけど
最近対応されてきて、勝率ガタ落ちです…。
飛ばないで、判定の強い地上技を出されると
メチャメチャキツイですね…。
特に、さくらの立ち強キックや、庵の立ち強キックが天敵です。

当方、リュウやリョウ等、リーチの
長い通常技を持っていないキャラなので
それに対抗するキャラを使おうと思うのですが
他のPグル向きのキャラっていませんか?
729ゲームセンター名無し:01/09/19 21:36 ID:Hg9Fs0Gs
>728
チュンリーがオススメだよ
730ゲームセンター名無し:01/09/19 22:05 ID:cHOxyHY.
>729
Pチュン使いマンセー。
ところで対【京】戦の立ち回りをお聞きしたい。
ブラーで切り抜けるしか無い?
731ゲームセンター名無し:01/09/19 22:14 ID:DP9Le3jk
正直、春麗とユンのベストグルーヴは絶対にCだと思ふ


・・・漏れはP春麗(1)ユン(3)ですが何か?
732ゲームセンター名無し:01/09/19 23:12 ID:Fu6Yw4/I
>731
ユンはどのグルーヴにも対応する適応性の高いキャラだと思う。
Pグル春麗はラッシュにモロい。

Pで連勝する人はどのキャラ使ってるんだろ?
733349:01/09/19 23:51 ID:dDeC98iA
アドバイスありがとうございます。

対戦は、相手が飛ばないとツライですね…。
こっちが飛んでも、相手は大抵BLに
対応してしまってるのでとっても攻め辛いです。

多段BLは良い感じです。
実戦で全段取れた技(Lv3)
鬼無双
バスターウルフ
鳳凰脚

>>730
地元は厨房京しかいないので結構勝ってますが
京は比較的BLし易い技が多いので、慣れれば勝てると思いますよ。
734ゲームセンター名無し:01/09/20 00:18 ID:Mjg2mTiE
やっぱりBL→JD→BL→JDってできたYO!
激しく意味無いYO!
735ゲームセンター名無し:01/09/20 00:21 ID:I//GNwkg
リョウは大足長いから漏れ、使ってるよ。
あと遠立ち中Kが強いと思う。
736Pアテさくバイス:01/09/20 00:56 ID:d1wioyvc
>>733
牽制目的の遠距離攻撃は敵の間合いで適当に前をカッ、カッ、とダッシュしない程度に
小刻みに入れておくと結構取れたりする。実際俺はそれで取ってるし。
反撃はBL確認後余裕で決まるので心配無し。
正直、地上戦でのBLが普通にこなせてこそのPグル。弱音は厳禁。
…つーか鳳凰脚lv3が全段取れて何故牽制技がBLできないの?チト疑問。

新宿界隈もPグル使い減ってきたような。
西スポ、モア行っても目立つのはC・A・N…つくづくマイナーダゼ。
737ゲームセンター名無し:01/09/20 01:11 ID:bMt4TR2k
ブロッキングの真の目的は相手の技を取ることじゃなく、「技を取られる」
というプレッシャーをちらつかせて相手の行動を制限することにある。
牽制技で主導権を取られてるようじゃせっかくのPグルが泣くぞ?

多段ブロッキングで浮かれてるだけだったら、Pグルやめた方が
いいんじゃないの?
738ゲームセンター名無し:01/09/20 02:46 ID:higyuslI
結局Pは大会でいけるのでしょうか?率直な所・・聞かせてください
739ゲームセンター名無し:01/09/20 02:56 ID:hY2p5LME
つうか、Pグルプレイヤー厳しすぎ。
何かあるとすぐに「それならPグルやめれば?」
740ゲームセンター名無し :01/09/20 03:00 ID:2fDWdMhY
Pで勝ちやすいと言えばケン・庵・リュウ・京の昇竜厨房か、
ローリングと頭突き厨房だけのような気がする。
後は起き上がりに必ず小足なんて奴か。

他の普通に上手い奴等相手になってくると、
ただ余計に苦労してるだけな気もするね。
741ゲームセンター名無し:01/09/20 03:03 ID:j9c.x41E
>>737
ここの初心者相手に、何偉そうな事いってんだ。

そういうお前だってブロッキング覚えたての頃は、多段ブロに浮かれていた筈だ。
742ゲームセンター名無し:01/09/20 03:28 ID:bMt4TR2k
>>741
多段ブロッキングが悪いとは言わない。でも勝つためにはそれより
有効なブロッキングの使い方ができなくちゃならない。みんなPグルで
勝ちたいんじゃないの?

最終的には多段ブロッキングは出来て当たり前って次元になる。
そうすると割り込み&仕込みブロッキング、そしてガードの重要性が
増す。1回ブロッキング取らせたら酷い目に遭うってことを相手に
覚えさせて恐がらせ、行動を制限させるのが真の目的となる。

チャンスに出来なければブロッキングなんてただの危ないガード。
他の要素で他グルに劣るPグルは、最終的に1回のブロッキングで
確実に、かつできるだけ高いダメージを与える方法こそが重要になる。

そこまでやり込む気がないんだったら他グルの方が楽しいと思うん
だけどな。初心者であればあるほど。
743ゲームセンター名無し:01/09/20 04:06 ID:Vuy.c2eM
>bMt4TR2k  人それぞれだと思われ。  終了。 
744ゲームセンター名無し:01/09/20 04:36 ID:RqlDhoDA
こっちの飛び込みBLに対応されだしたら、小J攻撃にすると戸惑ってくれて良い感じ
745ゲームセンター名無し:01/09/20 07:08 ID:T2OAE3Js
俺はbMt4TR2kに激しく同意だな
結局BLは目的ではなく手段に過ぎないことを自覚すべき
まぁそれでも敢えて目的としてるなら何も言わんが
746349:01/09/20 09:15 ID:6EZ7sLlc
上段BLは出来るんですが
下段がまだまだ甘いので、立ち技の牽制は
たまに取れるのですが、足払いを出されると
面白いように転ばされてしまいます…。
テリーのパワーウェイブ→不規則なタイミングでの強足払い
実戦では、まだ初心者から出せてませんね…。

飛ばずにウロウロされてリーチの長い立ち牽制or足払い
勘や読みで足払いがBL出来るようになればいいんですが…。
747ゲームセンター名無し:01/09/20 09:22 ID:AKqWejyQ
ブランカのローリングをBLした後、反撃に大きなダメージを
あたえるには何をしてますか?
みなさんの使用キャラで教えて下さい。
748:01/09/20 13:56 ID:nnAtsbMw
俺はザンギエフ一筋。
やっぱりザンギエフ使うと相手に待たれるのでPだね。
ローリングの後は当然のごとくエリアルロシアンスラムでバッチリキャッチするよ。
普通にガードしたら間に合わないからさ。
これじゃだめですか?
749ゲームセンター名無し:01/09/20 14:31 ID:9X9zm0XM
>>747俺はBLった後は大抵空中で回ってる時に一発大攻撃〉飛び込む、ってやってるね。ブラソカが地上に降りると連続技入れれない事がある。
750ゲームセンター名無し:01/09/20 17:29 ID:jmnIN0WI
バルとPグルって相性良いと思うんだけど、どう?
751あつあげたん@ナコミィモリP:01/09/20 20:09 ID:O3gm3WXM
普通に対戦でのやり取りを楽しんでる
ゲームプレイヤーもいる事を知ってください。
つか、勝つためにゲームやってるんじゃないから>ボクは
BL=楽しい、って事も。

突っつく系って相性良いと思う
それにバルとかキャミって前転性能良くないしね。
752ゲームセンター名無し:01/09/20 20:37 ID:r4AB6FWY
無敵技を持たないキャラは、京の「ボディーが」2発目ガード後に
どういう行動を取るべきでしょう?
漏れはBL仕込み投げ。抜けられるがナー。
753ゲームセンター名無し:01/09/20 20:43 ID:yvVckJ8A
>>752
打撃余裕で間に合うんじゃないの?
754ゲームセンター名無し:01/09/20 21:05 ID:amJyZZX6
>702
自分が画面端にたってBLやろうとするとよけいにコワイことに。
前前後前?みたいな。
755754:01/09/20 21:09 ID:amJyZZX6
まぁ、たまにだけどな。
756ゲームセンター名無し:01/09/20 21:28 ID:MbCho51A
>753
余裕…ですか?漏れは鬼焼きで潰されて以来、BL投げ一択でした。
ちなみに春麗。
757ゲームセンター名無し:01/09/20 21:39 ID:0eAbnv.6
結局のところ、実践で全段ブロる必要がある技は、そうしないと反撃できない技か
ケズリ殺される恐れのある技だけだと思うのですが。
そう言う点で、対空ダクネスや対空真空竜巻、アテナのアレとかが特に怖いと思います。
ところで、本田の百裂とかって一発ブロって反撃は入りますか? 相手が連打してる限り
続くので割り込むタイミングを知りたいのですが・・・。
758ゲームセンター名無し:01/09/21 00:26 ID:7N7tWWuE
Pグルは相手の手の内がある程度つかめて来てからが勝負。
いきなり乱入せずにちょっと観察して相手の癖を掴むのが良いかと。
759ゲームセンター名無し:01/09/21 00:42 ID:QJCU6Kpo
未だに地元ゲーセンではPグルが敬遠されて困ります
地元じゃPグルには対戦者が居なく上達できない
760ゲームセンター名無し:01/09/21 01:38 ID:8FQpQcMw
>>756
京使ってたんだけど、
ボディの方の2発止め(中段じゃない方)は反撃確定っぽい。
喰らえ〜の方の2発止めは隙がない。
きっちり調べた訳じゃないけど、たぶん。
761ゲームセンター名無し:01/09/21 09:33 ID:v1ms6wQ6
小Jの着地の大きな隙をカバー出来る方法があるって聞いたのですが、
どうしたら良いのですか?
762ゲームセンター名無し:01/09/21 10:57 ID:b8J4WbjQ
>761
着地の隙は必殺技・スパコソでキャンセルできる。
何も出さず着地した時はジャンプ以外の行動でキャンセル可能。
763ゲームセンター名無し:01/09/21 18:00 ID:YFN4RZzI
スキの大きい足払いを読んで
小J大K→真昇竜とか
764ゲームセンター名無し:01/09/22 00:58 ID:pT1JFzUY
>760
それが本当なら「ボディが〜」の存在価値が無くなるネ!!
765ゲームセンター名無し:01/09/22 01:31 ID:aq4I1ZDs
荒咬み関連なんてガードすりゃみんな
発生の早い技で反確だよ。
ただディレイ入力で、タイミングはずさせたり、
ガード後の間合いを調整して通常技で反撃できそうな風に
見せかけたりして誤魔化してるだけ。
毒咬みはあんまディレイできないから逆に的。
766ゲームセンター名無し:01/09/22 11:13 ID:ABRqPAxo
>>747
使用キャラ、リュウ。
ローリングBL→即ダッシュ→真昇龍拳。
767ゲームセンター名無し:01/09/22 14:08 ID:g3KqjnkY
京のボディは2発目まで出してくれればちょっと速い技で楽々反撃可能。
1発止めも、一応反撃可能なんだけど結構シビアなタイミングになるので
自分の使ってるキャラと相談してキビシそうなら諦め。1発止めを返すのは
私的にベガの小ダブルニーガード後に反撃するタイミングに似てる気がしてます。
基本的には間合いを調整してから出してくる技なんで、相手の隙を把握して
ないと逆に誘われてしまいますよ〜。
768ゲームセンター名無し:01/09/23 15:34 ID:nRTOzHFw
>765,767
ありがとう。発生の速い技で反撃しときます。

あとキム、キングの回り込み→投げの連携を今だに喰らってしまいマス。
ヤパーリ牽制控えてBL狙いが良いのでしょうか?
769ゲームセンター名無し:01/09/24 00:25 ID:iOConO/s
もうこのスレ氏んじゃってるね。Pはネタ切れかな?
このスレでは、
・質問のある人
・それに丁寧に答えられる人
を募集します。
770ゲームセンター名無し:01/09/24 01:03 ID:OC4GnKok
PやめてNにしましたが、何か?
サブシステムが多くて楽しいヨ
771ゲームセンター名無し:01/09/24 01:42 ID:Hpik.ukw
>>768
起きあがり、こちらの牽制にあわせて、連携への割り込み、
こちらの反撃を誘って...なんかは回り込みの来るポイント。
この辺はくらってるうちに覚える。
回り込みが来そう!と思ったら投げの準備。
警戒してれば反応もしやすい。

ちなみに俺の場合は回り込み来なくても投げる。
もちろん、事故る可能性も高くなるけど。
772ゲームセンター名無し:01/09/24 07:22 ID:2ITj1.iE
さくらやギースあたりに、小技からめくりJ攻撃ってやられると
回り込みないと厳しいです。BLしようにも、打点を変えられるだけで
取れずに連続技食らってしまいます。そもそも頭上で攻撃を出されると
BL自体が難しいような。
こちらPグルベガなのですが、なにか対策ありますでしょうか?
773ゲームセンター名無し:01/09/24 12:10 ID:i3pISkX2
>>772
このゲームはゼロ3と違って、一定以下の空域ではJ攻撃出せないでそ。
だから打点変えるっつっても「高い」か「普通」しかないと思うんだが。
そして「普通」だったらBLって以上、だし、「高い」だとくらい投げなり
打撃なり(弱攻撃とか)でピシピシ返していけるんじゃねーの?
漏れはそういう責めをされたことないから憶測だけど。

>>770
(・∀・)カエレ!
774ゲームセンター名無し:01/09/24 13:47 ID:CUtNwNEc
>772
超反応で相手の飛び際に対空。
というと無茶言ってるみたいだけど、しゃがみ大攻撃等
通常技対空のあるキャラなら意外に狙えると思う。

ダメ?
775774:01/09/24 13:50 ID:CUtNwNEc
って、ベガじゃ無理っぽいな。
スマソ。
776ゲームセンター名無し:01/09/24 18:23 ID:fuKRtQ8s
>772
ベガだったら、サイコかスライディングでとりあえず逃げて仕切りなおせませんか?
本田やブランカならそうやって逃げれますけど。
777776:01/09/24 18:27 ID:fuKRtQ8s
むしろ、ライデンはどうやって逃げたらいいのか知りたいです・・・。
反応して垂直ジャンプパンチ系以外に何かあったら、是非誰か教えて。
778ゲームセンター名無し:01/09/24 18:46 ID:veZOOtYk
めくり 裏落ち などのJ攻撃をBLしたら不利になると
思ってるのは僕だけですか?
779ゲームセンター名無し:01/09/24 19:09 ID:DObAXnkM
不利は無いだろ
780ゲームセンター名無し:01/09/24 20:24 ID:KL8rGtoI
有利もないな・・・
781ゲームセンター名無し:01/09/24 23:47 ID:pNa4kgaw
低い位置で取ったら、裏どころか正面でも五分五分な気がするよ。
時間停止が無い+相手の技も着地でキャンセルされるからかな?
あ、空中で技出したら、着地に隙出来るんだっけ・・・?

関係ないけど、ガイルのソニック→裏拳、
テリーの遠間からのパワーウェイブ→バーンを連続BLって不可ですか?
ソニックをBL→ガードってしても裏拳ガード出来ないんだけど。
782ゲームセンター名無し:01/09/25 00:47 ID:.dZMGSw6
>771
多謝!
回り込みへの対処が非常に楽になりました。
要所要所での投げ準備をしていなかった漏れヘタレ過ぎ。

ところで紅丸の6中キックとかで相手の反撃を誘ってBLされる方っています?
ウマイ人の対戦でも見かけないのですが…
783ゲームセンター名無し:01/09/25 01:10 ID:appTYWyw
>>781
BL→ガードはできない(多分)けどBL→BLならできた。
BL→JDはできるけどやっぱガード(BLのあとレバー後ろ入れっぱなし)はできない。
謎だ。
784ゲームセンター名無し:01/09/25 01:53 ID:cHFcTwXE
>>782
けっこうします
ギースの遠距離大KとかのあととかよくBL仕込みます
785 ◆BLer.v8Y :01/09/25 02:46 ID:ZaBL3j1c
IDがBLですけど何か?
786ゲームセンター名無し:01/09/25 03:31 ID:aKqyhnLE
>>785
神降臨
787ゲームセンター名無し:01/09/25 15:35 ID:LjeWryts
>784
なるほど、ヤハリ移動技で反撃を誘うのですね。
妄想だがユリのケツやチャンの腹にBL仕込む人もいるのかな。

BLを仕込める意外な技、連携をご教授下さい。
788ゲームセンター名無し:01/09/25 17:05 ID:42xAoV.6
しかし連係を書いてしまうと他グルに手の内知られてしまうからなぁ。
789ゲームセンター名無し:01/09/25 18:06 ID:tcIbiNFk
ユリもチャンも仕込んでも、小足くらっちまう
ユリは判定の出の早さが災いしてる。
790ゲームセンター名無し:01/09/25 21:15 ID:5uhuL0ew
>788
フム、確かに。じゃあキャラ名だけでも教えてもらえませんか?

>789
ダメですか…。春麗の発剄とか小足が届かなくなるような技で
調べてみます。
791ゲームセンター名無し:01/09/25 23:06 ID:uKIopb2w
アロー先端当てBL仕込みは基本だから別にイイよね?
792ゲームセンター名無し:01/09/25 23:27 ID:sDIUnOTQ
>791
アローとかエッジとかガードさせても反撃せずに固まってる人多くない?
そうでもない?
793ゲームセンター名無し:01/09/26 00:29 ID:32nOS2ms
発剄のアトのBL仕込みは一応出来た。
ケド相手も自分も硬直長くてタイミングとりにくい。ダメダー
794ゲームセンター名無し:01/09/26 01:17 ID:hV8.NzPs
保全age

対空SAサイコ全段BLできました。(・∀・)ヤタヨー!
795ゲームセンター名無し:01/09/26 01:21 ID:XyzYVpsE
>792
アロー→BLの流れを意識させたところでズカズカ投げる。これ基本。
でも投げ抜け狙われると意味がなくなる諸刃の剣。
796ゲームセンター名無し:01/09/26 01:39 ID:z2ANysfI
オレはルガールさ。。。
いつも負けるさ。。。。

ジャンプ強P
立ち今強P
烈風拳
ラリアット(名前忘れた)

たま〜に「ハッハッハッハ〜。」ってやつ。
797ゲームセンター名無し:01/09/26 01:52 ID:bfkTBx/M
>>794
sageでも保全できると思われわれわれ・・・
798 ◆BLer.v8Y :01/09/26 02:44 ID:RE/qqrN6
立ち今強P
799ゲームセンター名無し:01/09/26 03:40 ID:o263RroA
>778
モリガンのめくり攻撃BL後相手の足払いがガードできなかった
ことがある。(3回連続でくらってへこんだ)

Pグルーブって、うまいけど弱いって思われない?
P最強のゲーセンってある?
800あつあげたん@キャビキナコP:01/09/26 03:43 ID:5jI9jyEM
リュウの大ゴスの後仕込んでも、
皆、何もしてきません・・・さびしい。
801ゲームセンター名無し:01/09/26 03:55 ID:5.IOtPb.
デソのレディゴの後は必ず仕込んであるから、みんな反撃すんなよ。
絶対にだぞ。
802ゲームセンター名無し:01/09/26 03:57 ID:fd42giik
>>801
ワラタ
気をつけるよ
803 ◆BLer.v8Y :01/09/26 03:58 ID:RE/qqrN6
>>801
了解。
804ゲームセンター名無し:01/09/26 11:28 ID:4g7iRMRE
逆昇竜入力で出る中段必殺技(ケン・リョウ・恭介)なんかをガードさせた後も
仕込みポイントかと。

あーあ、書いちゃったよ。
805ゲームセンター名無し:01/09/26 21:04 ID:nYJlaewE
>795
キャミがブラー御用達に思えてきた。

>800
某誌で響はPグル向きと書かれてましたが、実際どうなのでしょう?

>804
そ…それは相手の反撃が遅いだけでは?
806ゲームセンター名無し:01/09/26 23:00 ID:XyzYVpsE
>>805
空中BL・表からストライク・めくり小K等で空中から選択迫れるのは大きい。
BL後もSDSで安定するし、小J→SDSもイケる。
ゲージ溜まったPキャミは大活躍するお。
807ゲームセンター名無し:01/09/26 23:47 ID:ze4reyI6
>806
いいなぁキャミ。でも漏れのチーム、デソ春ロレ2で固定だからなぁ。
春麗の、のっかり→BL空中投げもカコイイヨ。
でもゲージ溜まっても大活躍できない。
808ゲームセンター名無し:01/09/26 23:49 ID:T6u2dVpo
>>807
ビンタ×2→SAダメなの?
809ゲームセンター名無し:01/09/26 23:50 ID:T6u2dVpo
あ、あげてしまった。スマソ。
810ゲームセンター名無し:01/09/26 23:58 ID:bfkTBx/M
>>807
屈弱P×2→屈中P→鳳翼はマスターした方が良いと思われ
欲を言えば屈弱P→強Kで

でも春麗は先鋒のゲージ溜めキャラとして使うのが良さげ
811ゲームセンター名無し:01/09/27 00:56 ID:zYzThvZM
>808
相手をピヨらせた時に使用してます。

>810
マスターすれば回り込みにも素早く対応できそう。精進します。
でもここで春麗のアドバイスもらえるとは思わなかった。
812ゲームセンター名無し:01/09/27 02:35 ID:gt4xY//A
>>811
Pリュウ・Pケン・P豪鬼・P春麗・Pユンの話題はセーフ。(藁
813ゲームセンター名無し:01/09/27 07:19 ID:nZzh0Rls
セーフってどゆことかな。
話題制限するから、このスレ死ぬんじゃないか?
バレても良いじゃん。
他のスレでもみんないろいろ言ってるの聞いて対策立てたりしてるよ。
その方がオモロイと思ふ。
814ゲームセンター名無し:01/09/27 12:05 ID:rIcHo31I
>>813
3rdにも出てるキャラ調べろ。
そして二度と来るな
815ゲームセンター名無し:01/09/27 21:57 ID:t2rJGjho
なにやら質問しづらい雰囲気ですが(藁
Pグルにすることで評価を上げられそうなキャラは
キャミィ 春麗 ロック 豪鬼 ライデソ …こんなトコですか?
参照は↓で
SS サガット
S ブランカ 山崎 バルログ
A ルガール 京 ベガ ギース
B++ リュウ ケン 庵 ガイル ロレント モリガン 響 さくら
B+ キャミィ イーグル 豪鬼 リョウ
B 本田 キム テリー 舞 藤堂 アテナ
B- チャン バイソン ジョー 春麗 ナコルル 紅丸
C++ バイス ザンギ ダルシム ロック ユン キング ユリ
C+ マキ ライデン
C 恭介 ダン

覇王丸がいないYO−!!
816(・∀・)スッドレ!!!!:01/09/27 21:58 ID:s6DUD9NE
舞 
817ゲームセンター名無し:01/09/27 23:03 ID:XeqqmwWE
……………デソ?
818/名無しさん[1-30].jpg:01/09/27 23:04 ID:gp5ve.aY
>>816
舞はCじゃねえ?
つーか、半角の人だね(・∀・)スッドレ!
819ゲームセンター名無し:01/09/28 06:25 ID:vFFeqdaQ
バルログ
820ゲームセンター名無し:01/09/28 13:01 ID:rED5D89c
ユリ
よわっちぃ対地が少々マシに・・・ならんか
821ゲームセンター名無し:01/09/28 16:49 ID:tPiEtnz6
ユリのケツはめり込まないように当てればBLを狙うチャンス。
でも大局に影響なし。
822ゲームセンター名無し:01/09/28 17:28 ID:.wI3Zpy6
カプエス2のBLはかなりの勢いでオナニーだね
823ゲームセンター名無し:01/09/28 23:00 ID:.zkiOVss
>822
あなたの持ちキャラを書きこんで下さい。
昇龍厨かな?(ワラ
824/名無しさん[1-30].jpg ◆BwsJN.bE :01/09/28 23:08 ID:VsmeYXBw
>>823
いや、ロレ2紅2の俺も正直オナーニだと思うよ。
Cあたりとったほうが勝率上がるだろうと思うもん。
でもPはプライドのPなんだよ!なぁ、みんな!
825ゲームセンター名無し:01/09/28 23:10 ID:LxWORssY
>>823
ユン・ザンギです
3rd厨だからずっとPグル
826822=825:01/09/28 23:12 ID:LxWORssY
書き忘れ
827長渕:01/09/28 23:29 ID:cV1U5zZM
何度CかNに逃げようと思ったことか。
でももう無理なんだよ、他グル使っても勝手にレバーが前に倒れちまうんだよ。
828長渕:01/09/28 23:29 ID:cV1U5zZM
というかいくらなんでも331番は下がりすぎ。
829ゲームセンター名無し:01/09/28 23:33 ID:VfHrazuo
間違えてAグル選んだら全然ダメだった・・・
クラックシュート見てから食らうとか、空対空で何もせずに攻撃食らうとか。
あとぎこちない前転を投げられまくったりとか・・・
830ゲームセンター名無し:01/09/28 23:36 ID:pTLAQAQU
今日キムがキツイとオモタ。
端に追いやられ、流星落ばっかされたがBLしにくいし。
火演算も2ヒットだからBLしにくいし〜。
ヘタレですまそ
831ゲームセンター名無し:01/09/29 00:59 ID:9agiHjo2
KOFやってても飛び道具カコンってレバー前に倒して食らいますがなにか?
832ゲームセンター名無し:01/09/29 01:00 ID:H/11FTqE
>825
それは3rdではレミーあたりを使っているようなモノでは?
Pグルだけのせいにしたら可哀想すぎます。

ところで「泣き言解禁」というのはダメですか?
自キャラ(P限定)と相手キャラ、それに大まかな戦法を書いてもらえれば
レスできるブラーがいるはずです。
プレイヤー性能最強のグルーヴなのですから…。
833ゲームセンター名無し:01/09/29 02:27 ID:nINCvlfw
ひとつ言っておくが、dat落ちってのは、「最終書き込みから
○時間で落ちる」って条件だからわざわざあげなくて良いんだよ。
極端な話、全スレ誰も書きこまなかったら、1でもdat落ちるんだ。

たしか3日は保つと思うので、どうせ誰か書きこむだろ。
もう無意味にあげんな。
834825:01/09/29 03:15 ID:gPLllCks
>>832
別に何もPグルのせいにしてませんよ
強さより「使ってて面白い」ところがオナニーかなと
835823:01/09/29 11:11 ID:rqnHNyT2
>834
スマソ
でもPで勝ちたい漏れ(少数派)としては
「勝ちを求めずBLを楽しむだけのオナーニグルーヴ」って切捨てられると
息苦しいモノがある。
836825:01/09/29 14:53 ID:upcgEqoM
>>835
こっちもスマソ
俺もPグルで勝ちたいしそのために練習もしてるんで
お互い頑張りましょう
837ゲームセンター名無し:01/09/29 15:19 ID:pYeb9tJQ
>830
使用キャラは?
838ゲームセンター名無し:01/09/30 03:07 ID:on95c/Ps
・覇王○の大斬りは見てから取れる!
って書いてるけど、これ絶対無理!だよね?
839ゲームセンター名無し:01/09/30 03:35 ID:hYVMfVDk
>>838
ココの住人はほぼ全員、楽勝で取れますが…。
840ゲームセンター名無し:01/09/30 03:41 ID:13RxrIrI
Pグル…大きな大会だと誰も上位に食い込んでないね
やっぱ安定しないのかな
841ゲームセンター名無し:01/09/30 11:07 ID:on95c/Ps
>>839
トレーニングで大斬りと中斬りを混ぜて連発させて、
見てからBLの練習してるんだけど、どーやっても
見てからじゃ間に合わない。俺がヘタレ?
来るなっていうタイミングで入力すればBLできるけど
実戦で見てからっていうレベルじゃないと思う。
遅いように思えるけど、結構攻撃発生早いよ、あれ。
ほんとに楽勝?ひょっとしてゲームスピード違う?
842ゲームセンター名無し:01/09/30 11:27 ID:B66REx3k
hetare
843ゲームセンター名無し:01/09/30 11:29 ID:LvhDoKU.
動体視力高い人向けなんじゃ?
844ゲームセンター名無し:01/09/30 11:29 ID:eprBzONo
ガン待ちってなんですか?
845ブルァ( ゚Д゚)」*((((:01/09/30 11:52 ID:3Und7hEQ
>>812
Pリュウ・Pケン・P豪鬼・P春麗・Pユンは五虎大将と呼んでる。
ずいぶん貧弱な大将達ですが(藁  リュウユンゴウキに関しては、
3rdにあったターゲットコンボを真似して使ってる。たとえば
  ・リュウ 遠距離立ち強P>遠距離立ち強K
  ・ユン  しゃがみ中P>しゃがみ強P 、しゃがみ強K>立ち強K
  ・ゴウキ 近距離立ち中P>遠距離立ち強P
3rdのケンには中P>強Pがありましたが、カプエス2では間合いが
離れてしまいます。(中Pを弱Pにすればいい感じ)
それぞれのモーションはかなり違いますが、雰囲気はでてます。
あと小ジャンプはリープと同じ様な技を使用。但し春麗に関しては、
小ジャンプから強P×2や弱キックのほうがいいかも。

Pグルは他のグルにくらべシステム少ないんで工夫が必要だと思う。
846ゲームセンター名無し:01/09/30 17:37 ID:MPvAEhrM
久しぶりにこのスレ見たけど >>812-814 の発言って異常だよ。
そんなに3rdが好きなら3rdやってりゃいいのに。

ネタならマジレスしてすまん
847ゲームセンター名無し:01/09/30 20:02 ID:Wj2nGSbw
>>838
俺も同感

大斬りが必ず来ることが分かっているなら、確かに見てからBLできるが
実際の対戦みたいに状況が時々刻々変化する場合においては、いくら
発生が遅めな技でも毎回必ずBLするのは困難だと思われ

BLだけに集中してれば出来るかもしれないけど、そんなんじゃ対戦は
勝てないし
848ゲームセンター名無し:01/09/30 20:08 ID:K6yiirhA
>>844
ガンパレードマーチ
849ゲームセンター名無し:01/09/30 20:21 ID:bfm59vLo
デントウノ ネタ デショ?
850ゲームセンター名無し:01/09/30 21:46 ID:soVQOgsA
ホリ電気のコマンドを記憶できるコントローラーで、全自動多段ブロッキング
ボタンを作ったりしてみたんだけど、やっぱり技によってブロッキングのタイ
ミングは違うみたいだね。

基本的に多段必殺技は、前に入れる>15フレ待つ>前に入れる、の繰り返し
で取れるっぽいけど、自分が空中にいたり初段をとったタイミングが遅かった
り速かったりすると、次に前を入れるタイミングも変えなきゃいけないらしい。

小足連打だと、次のブロッキングを入力するまでの間が17フレになっちゃう
し、もうちょっと研究した方がいいかな。
851ゲームセンター名無し:01/10/01 00:46 ID:eiW.dDg2
>840
Pグルの人って強キャラ使うの意識的に避けてる気がする
…その方がカコイイけど安定はしないよね

でもPブラサガバル2とかで優勝されてもナー
852ゲームセンター名無し:01/10/01 01:10 ID:WvKaaTwo
>>847
だよねぇ。

>>850
>、自分が空中にいたり初段をとったタイミングが遅かった
>り速かったりすると、次に前を入れるタイミングも変えなきゃいけないらしい。

やっぱり!なんか同じタイミングで取れるときと取れないときがあるから
おかしいなぁって思ってたんだよね。っていうか、既出?
853850:01/10/01 15:32 ID:IZBvjThU
>>852
>なんか同じタイミングで取れるときと取れないときがある

超必殺忍鉢は舞の体の浮き具合でブロッキングのタイミングが変わるみたい。
あと、自分の位置とか初段を取ったタイミングが違っていても、その後のブロ
ッキングを入力するタイミングが同じなら、毎回必ず取れる技っていうのもあ
るよ。

一応そういう技のリストとか作ってみたんだけど、ここに載せてもいいかな?
854今日:01/10/01 15:57 ID:C176uK/M
PグルR4ユンでがん待ちサガットと戦ってて、埒があかないから当て投げしたら
マジ切れされたよ。畜生
855ゲームセンター名無し:01/10/01 18:50 ID:DU0N4hWg
>>854
マジ切れされたら投げしか狙わない勢いで徹底的にキレさせてしまへ
856ゲームセンター名無し:01/10/01 23:48 ID:qvp.mvvg
>854
サガット戦は当て投げの練習と思ってますが何か?
857ゲームセンター名無し:01/10/02 00:27 ID:HI8HCJ36
>>856
特に問題はないかと。
858ゲームセンター名無し:01/10/02 07:02 ID:8BMWj6Xw
ワラタ。当て投げに練習も何も・・・でもイイ!
859ゲームセンター名無し:01/10/02 16:51 ID:PwjTdnXw
春麗でGルガの倒し方教えてもらえませんか?
ヘタレでスマソ。
860ゲームセンター名無し:01/10/02 18:38 ID:GzDnUNJ2
>859

垂直ジャンプ大キックだけ
861ゲームセンター名無し:01/10/02 19:22 ID:LHeNw.ao
家庭用で練習してみた

ダクネス初段BLしたら後はガードしてりゃいいじゃんとか思ってましたが、甘かった
4割削られるとはw。ガードゲージ7割。

初段BL禊とかやっても途中からヒット、気持ちいいでしょ?
阿修羅閃空で逃げておこう
862ゲームセンター名無し:01/10/02 19:54 ID:b3PzZFNs
4割ってそりゃ信号機だからだろ(w
863ゲームセンター名無し:01/10/02 21:51 ID:OHHLclsI
>860
つまり策は無いと
864ゲームセンター名無し:01/10/02 22:20 ID:GzDnUNJ2
>863

これが「策」だって。
本当に垂直ジャンプ強キックだけだしてれば。
適当に連発してても駄目なんで、タイミング良く。

画面端をせおったら、逃げよう。
パーフェクトは無理でも3On3とか、レシオ4対戦なら余裕。

まあここはPグルすれなんで、
「気合いでブロッキング」を続けて、
「相手の地上技を気合いでブロッキングー>しゃがみ弱パンチX2ー>しゃがみ中パンチー>鳳翼扇」

するのがいいのか?

でも投げられたらとんでもなく減るから。
865ゲームセンター名無し:01/10/02 23:38 ID:piesZb5s
>864
スマソ、サンクス。
タイミング覚える迄、頑張ってみます。
866ゲームセンター名無し:01/10/03 06:34 ID:Va42eBT6
Pロレント始めました。
しかしどうもNの方が相当強いような。。。
867ゲームセンター名無し
いまさら他グルのが強いとか言ったらダメだ。