1 :
通りすがり:
2 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:18
乙彼〜
3 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:28
いやお前、もうスレストップしてんじゃん・・・欝
まあこんな時間だし。
漏れはそろそろ寝るよ・・・
5 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:18
CAP VSS NK2 YUM ENO KYO ENF TAT ABI
ですけど何か?
6 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:19
とりあえずMyキャラだったサガ夫が強キャラになっちゃってるので、
メンバーから外そうと思う今日この頃。
やっぱマキたんか!
でも、かわいくねーよな、あのドット絵。
いや、媚びなくてもイイけど、かっちょよく描いてよって感じ。
レインボー臭がぷんぷんするゼ。
それにしても統一スレはうざいね。
7 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:26
以下の条件を満たし、俺が満足できるキャラをあげよ。
理由もあると高得点。
・Pグル
・レシオは1か2
・強キャラは嫌い
・弱キャラも嫌い(藁
・波動昇竜は秋田
・投げってのもなぁ
・差し合い重視はなかなか
・でも響は駄目
・バクチはいまいち
・コマンド技がいーな(タメ苦手)
こんなもんでよろ。
ちなみに俺はカプエス2初心者ってわけじゃないです。
使いたいキャラがいないんだよぉ!!
、、、いや、一応2チーム作ったけど。
その2チームのキャラとかぶってたらドボンね(なんだそれ)
10 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:34
>>7 キャミイ・ロレント
ってオレのタッグだ(藁
11 :
7:2001/08/20(月) 07:35
>>9 ギースは候補に入ってる。
やっぱ使ってみようかな。
俺は寝る。
昼過ぎにまた来るよ(藁
12 :
7:2001/08/20(月) 07:36
>>10 キャミィは強キャラな気がするけど作ったチームに入ってる。
お前ドボンね。
ロレントは候補だったけど、、、なんかなぁって感じが。
13 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:39
ベニマルが何気にいい感じだ
ギース2、ライデン1、マキ1でどうだ。
全員微妙な打撃キャラだぞ。
ルーレットでも使ってろ
16 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:41
チュンリーがよか。3rdみたいに強キャラじゃねーし
17 :
7:2001/08/20(月) 07:47
お、寝る準備終わったらレス付いてた(藁
>>13 紅丸は対空が信頼できん。
稲妻キックに無敵があれば間違い無く使ったんだが。
あっ、条件で
・そこそこ強い対空
って忘れてたよ。
>>14 ギースは前述、ライデン、マキは悪いけど嫌い。
ってか理由もなく嫌いなキャラ多いんだよな、俺。
>>15 1キャラだけルーレットってのもいいかも。
同キャラになる可能性もあるみたいだし(藁
>>16 近立強Pが隙がでかくなったのがなんかムカツク。
あと下中Kにキャンセルかからずに下中Pにかかるとことか。
18 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:47
テリー使え
20 :
7:2001/08/20(月) 07:50
>>18 、、、、、、残念!!
>>19 まあね。それで何か?
ではおやすみ(藁
21 :
名無し:2001/08/20(月) 07:52
22 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:52
23 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 08:06
7はシカト。
24 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 08:12
隠しキャラは誰がつかえます?
25 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 08:18
かりんとかリリスとかKとかじゃねーの_?
26 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:41
信頼できる対空を持っていて地上戦の差し合いが可能で
バクチに頼る必要はなく投げすら必要ない
人はそれを強キャラと言う
27 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:43
まさに>>7はタイトルどうりの厨房
28 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:38
なんでギースって人気あんの?
あんなオヤジどこがいいんだ?
29 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:42
>>28 ギースがオナニーしてる所を想像してみろよ...ヘヘヘ
30 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:42
廃れたね、このスレも。
一時期は一日で2スレ逝ってたのに・・・。
まあ厨房書き込みのせいもあったが。
31 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:46
まあ、稼動から2週間も経てばこんなもんでしょ。
テレビ板のほうなんて、24時間テレビスレが一日で15も行ったぞ。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:50
夏休みもあと10日
速報板の池田小連続殺人のスレなんて、一時間で3スレだ(w
34 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:57
>>25 萌えキャラはもういいからビリーとハイデルンを出してくれ。
>>34 俺にとったらビリーもハイデルンも萌えキャラですが?
同意
8月8日8時に8万を迎えるスレはどのぐらいのペースだったっけ?
結局27ぐらいで終わった?
38 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:32
>>5って最初からランキングに入ってる名前?
夢の共演再び、、、サムイな。
ペースがかなり落ちてんな。
age
40 :
銀河旋風:2001/08/20(月) 16:04
>>34 ビリーは俺も好きだが背景に出てるしな・・・・・
41 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 16:10
Cは超安定で使ってる奴多いからヤダし
Aはオリコンというもの自体がすかんから却下
Pは面白いけど他の倍疲れる
Sはゲージ溜め遅すぎていらいら
Nは地味ウリがない
Kはバクチ要素強すぎレベル3が当るかどうかが全てって感じで大味
あーどうすりゃいいねん!
42 :
銀河旋風:2001/08/20(月) 16:11
43 :
響たん(;´Д`)ハァハァ:2001/08/20(月) 16:36
当て身→ダッシュ氏を恐れぬ〜が入るからN
>>41 自分でグルーヴも決められない指示待ち人間はセングラでもやってろ
↑なんかやなことでもあったのか?
厨房的本田とかにボコられたとか(藁
>>41 面白いならPグルでいいじゃん。なんで悩むの?
48 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:56
>>44 戦闘用グラップラーだろ。
日和やがって
49 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:57
統一スレヘみんなきてね!!
50 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:08
なんでギースって人気あんの?
あんなオヤジどこがいいんだ?
51 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:10
一生一緒にいてくれや〜♪
52 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:11
>>50 おまえもギース様の烈風権をもらえよ。
そしたら、わかるようになるさ...
P使ってるヤツ痛い!
イッテヨシ!!!!
54 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:13
CとかNとか使って 大安定〜♪とかいってるよりマシ
>>53はPにぼこられたヘタクソなんだね
カワイソウニ
56 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:15
57 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:16
統一スレまんせー
ここは糞スレ
58 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:19
言っとくけっど俺のギースめちゃくちゃ弱いよ、いやマジ
59 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:21
60 :
名無しさん:2001/08/20(月) 18:21
言っとくけど俺の最弱ユンに負けるやつ格ゲーやめたほうがいいよ。
61 :
58:2001/08/20(月) 18:26
>>60 わるいけど君のユンなんて相手にならんでス
レバーの持ち方かからして俺のほうが弱いね、ゼターイ
62 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:36
私は波動拳出すたびにレバーから手が離れますが何か?
63 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:40
始めて5分以内にレバーの丸いキャプを飛ばしてしまいますが何か?
64 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:43
私は波動拳、小龍拳、竜巻旋風脚だせないのにリュウやってますがなにか?
65 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:44
強パンしか使ってないんですけどなにか?
66 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:45
67 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:46
68 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 21:24
69 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 21:30
今日すごいゲーセンに行ったよ。
1プレイ20円なんだけど、すごい。
連コイン当たり前、仲間で筐体の前占領あたりまえ、リュウケンゴウキ当たり前。
みんピョンピョン跳ねててバッタかお前等は!!
リュウもメクリ、チクチク、ハドーケン。
KOFだと、キングとか。
ゼロ3アッパだと、信号機。
なぜかプロやっててもゴウキゴウキ。
店員超態度悪いし。もう行かないね。
みんなの周りにもこんなゲーセンある?
70 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 21:40
>>69 半径10km以内にゲーセンありませんがナニか?
71 :
69:2001/08/20(月) 21:43
72 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 22:02
74 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 22:04
嘘の話、略して〜
「ウソばな〜」
だと思フ
いや
バカ+インパクトで
バカパクだな
統一スレにカキコしてる奴は実際何人いるんんだ?
多くても3人くらいだろうが・・・
統一どころか、このスレの勢いも確実に落ちてると思われ。
なんか倉庫逝きへのデッドラインが伸びてる木が・・・
勢いが落ちても、統一スレのように堕ちたくはない・・・
イタすぎ・・・
80 :
69:2001/08/20(月) 22:21
>>72 江古田、23区内の。
>>73 いや強い人も微妙にいる、自分弱いだけだろうが。
Pグルザンギがガシガシブロッキングでスクリューのスキ作ってた。
ダブルニープレスのブロには惚れた
82 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:00
>>80 江古田のゲーセン、20円二箇所あるけど、
多分汚いほうだね。
ドキュソ多いし。
83 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:13
>>82 カプエス2が20円なのは一店だけだから決まりでしょ。
オレいったときはそんな雰囲気悪くなかったよ
84 :
名無し:2001/08/20(月) 23:21
>>83 そこでこの前81連勝していたヤツみたぞ。すげー体力だと思った。
バーチャストライカー3かなんかやっているヤンキーくずれみたいのが時折、
奇声を上げるのがウザイ。おまえだけのゲセーンじゃないんだよ、みたいな。
あと、バーチャ4も20円にして欲しい。(w
85 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:29
東京でカプ2がうまい人の情報がしりたいです。
86 :
69:2001/08/20(月) 23:31
>>82 >>83 >>84 本当にあそこ厨房多すぎ。
普通の人がいない。
エロゲーがあんなところにあるのもいかんだろ。
狭いし。
トラウマになりそう
87 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:31
話変えてすみませんが、
ゲームやってるとレバー持つ手の薬指の第二間接より下のところが
コンパネにばこばこ当たって、終わってみるとそこが赤く腫れて
痛いのですがどうしたらいいですか?
ちなみにワイン持ちでやってます。
かぶせ持ちではうまくできないです。
ハンカチでも敷いとこう。
90 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:04
>>88 最初は痛いがなぁ…
長年してると皮膚がソコだけ
厚くなってきて、へっちゃらになるのサ。
JOEに以前負けた。
92 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:08
93 :
88:2001/08/21(火) 00:09
>>89 う、それはちょっとはずかしい…(w
>>90 ゲーセンは小学6年から行きはじめて今20です(w
>>93 タクシーの運転手がするような手袋を装着して・・・・
SベガとC本田のレシオ2同士
どす恋彩子の厨房対戦になると思いきやお互いに立ち回りしっかりの
戦いしてた。
俺はどっちにも負けた・・・
ベガの立ち小K×2〜3→ダブルニー辛い
96 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:16
>>95 ベガは思いきった行動してくるからね。
ベガは対空チョボイから攻めたてろ!!
97 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:19
ルガールの対空がヘボ過ぎて困った。
ロケット大P、立ち中P、SC以外で何か無い?
98 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:24
99 :
98:2001/08/21(火) 00:24
100 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:26
101 :
97:2001/08/21(火) 00:29
立ち大Kつおい。>ルガ
103 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:31
全国大会へ向けて意気揚揚としてる人いませんか?
104 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:31
対空はアイウチ覚悟
105 :
95:2001/08/21(火) 00:34
>>96 ほんともう少しだったんだよ。
追い詰めてたのに小足咲桜、ガードしてる所に出しちった。
どうやら俺は精神的に弱いらしい。
106 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:34
あいうちでも相手ダウンすりゃOKじゃないか!
107 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:34
オアー
108 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:36
火引弱い
109 :
88:2001/08/21(火) 00:36
110 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:38
>>108 弾の事なのか、響の誤変換なのかどっちだろう・・・
111 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:38
そういえばクソブランカ厨房に、こっちもクソブランカ使って
3人目でダブルKOやってお互い終わらせたことがあった
>>111 ローリングにはローリングで突撃ですか?
113 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:41
ウメとヌキとJOEだれが最強ですか?
明日は台風直撃か…
関東だけど夜には止むかな?
夜行くから夜までに止んでればいいんだけど…
115 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:43
>>112 いや、こっちケンであっちクソブランカ。
最後はクソブランカジャンプ強Pとケンの弱昇竜で相打ち
ダントツウメ
117 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:46
そろそろマキのレシオ4では勝てないことが分かってきたけど何か?
118 :
:2001/08/21(火) 00:47
ウメ、アール・・・友達
ヌキ、JOE・・・師弟
119 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:49
ウメはわかるけど
ヌキってどこでやってるの?
120 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:49
>>117 オレは3人目の体力赤くなったその半分くらいまで行けますがなにか?
勝ててませんがね
121 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:50
>>119 モアにいるよ。
ウメvsヌキのまるで狙ったかのようなダブルKOを見てしまった・・・
(先週金曜)
今日バルログと対戦するたびに一回ずつレッドインパクト食らった。
刺されるごとに「イテ」って独り言言ってた。
てーかほんとにいてーよ。
123 :
117:2001/08/21(火) 01:02
>>120 オレは一人目のレシオ1で体力4分の3逝きますが何か?
>>110 「火引」は「ひびき」から変換できんのでは?
125 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:11
>>124 そんなもん辞書の鍛え方次第でなんとでもなりますが何か?
スパイラルを立ちガードして食らってくれる人がいるけど
あれは何が狙い?
127 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:15
nanika?
128 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:20
>>126 立ちガードしてるんじゃなくて立ってるだけだろ。
立ちガードする奴なんて見たことないぞ・・・
129 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:22
速報
チャンはハドウケン連発されると何もできん
130 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:23
131 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:26
132 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:26
>>129 今日横浜でそんな対戦見た。
本当に何もできなそうだった。
133 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:26
>>128 いや、いるんだって。
今日もそういうサガットと対戦したよ。
毎回やるわけじゃないけど。
>>129 彼が飛び道具を飛び越える様は見ていてハラハラする。
136 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:28
チャンの大暴走って、あたり判定下のほうに無い?
ジャンプを竜虎乱舞みたく吸おうとしたら、着地ガードされた。
137 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:28
>>134 立ち技主体のサガットはキャミイが苦手
ちゃんとしゃがみも使えるサガットなら楽勝
138 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:45
マキ弱すぎ。
地元の厨房主体の所でだけど、30連勝できるようになった。
技術的にも、体力的にも。Pグルでロレ・藤堂・本田。
新しいキャラに挑戦と思ってマキ使ったんだけど・・・
駄目、いくら工夫しても勝てる気すらしない。
何かいい方法ないかなあ?
もしくはマキスレってありませんか?
139 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:47
>>138 キミには弱キャラか強キャラしかないのか?
>>138 もうちょっと違うキャラで連勝」してから書き込め。な。
141 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:48
>>138 中段のはしるやつを食らわせまくれ
屈中P、立ち強Pあたったら拳コを絶対当てろ
142 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:52
>>139 ロレ・藤堂・本田って強キャラかなあ?
これしか使ったことないんでわかんないんだけど、
自分でやってて対応策考えるから、結構穴見えるよ。
特に本田とロレ。
143 :
138=142:2001/08/21(火) 01:57
>>138 あれか・・・確かに走りからの3択で結構いけるね。
144 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:58
オリコン落としたにも関わらずスパコンまで出してしまう僕の手をどうにかして下さい。
>>126 無印やゼロ3のスパイラルは立ちガードも可能だったと
言うのが最大の理由だろう。
上手い奴は無意識の内に、しゃがみよりは立ちガードを
使おうとしてしまうからな。
要はまだカプエス2のスパイラルに慣れていないだけで、
深い意味は無いよ。
147 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 04:19
響の乱舞奥義、確定状況でしか使わないんだけど、
月華の時みたいに中段・下段の揺さぶりは可能ですか?
それと、浮かせルートや居を合わす也の後に発勝〜は入りますか?
148 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 04:30
149 :
147:2001/08/21(火) 04:42
>>148 質問君になってて悪いんですが、
じゃあルートによる違いはなんですか?
浮かせルートには意味がある様だけど。
150 :
148:2001/08/21(火) 04:46
>>149 残念ながら知らん。
響は使うけど乱舞奥義は使わないんだ(藁
151 :
147:2001/08/21(火) 04:53
>>150 確かに、発勝〜があれば要らない感じもする。
こんな時間に付き合ってくれて有難う。
寝ます。
155 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 05:33
ユリってめくれる攻撃ないの?
慢性的攻撃力不足しんどー。
相方のリュウとの破壊力差が・・・
156 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 07:22
いいからお前らバーチャやれよ。
157 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 08:37
どっかにコマンド表ない?
158 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 09:13
159 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 09:41
スパイラルアロー潰せる通常技ってのっけたほうがいい?
160 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 10:40
Sのロック2、ギース1、テリー1で20連勝しましたが何か?
スパイラルは強いままでいいよ。
162 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 11:21
おまえら、ライデンも使えや
163 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 11:31
本田は使ってる
164 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 11:33
本田使ったら文句言うやつが多いが、
無印の頃からライデン使ってて文句言われたことがない
ライデン、ギース、マキで5連勝したら、
ブランカ、藤堂、サガットに乱入されましたが何か?
全国大会では、ブロッキング→FABで観客を沸かせる
熱いプレイヤーに優勝してもらいたいですが何か?
Cグルのサガット・ブランカ・山崎チームなどは
間違っても応援したくないし優勝して欲しくないな。
鈍足チームじゃ全キャラ当たる可能性のある大会は厳しいと思う
169 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 15:47
ガイシュツかもしれんが、
マキの疾駆下段でレヴェル3八稚女をつぶせることが判明。
鬼焼きは無理なんだけどね。
170 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 15:51
ダン一匹で優勝しろ
どのキャラ使うか迷ったらマキ選んどけって感じですか?
172 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:39
鯖復活したかな
173 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:39
秘密のパス「AZT6B4D2」
174 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:51
鯖復活age
暴走ダンと殺意ジョーのパスじゃねーか!
>>169 潰すって言ったって・・・どうやって実践で?
俺の対戦相手、いまのところブランカ使用率7割強なんだが・・・。
本当にみんな同じ動きしてつまらん。
おまえら消えろ。
178 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:27
あげ
179 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:28
>>177 みんな同じ動きとはすごい一体感だな。(ワラ
ブランカ・本田・ベガを使ってるやつには
何を言ったって無駄
4溜め6Pの技を持ってるやつは
ライデソ以外は厨房御用達キャラ
ガイル使う奴、めっきり減ったな。弱キャラだからか?
184 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:45
誰かヒョーのかえし方をまとめてくれー。
ガイルはサマソの無敵時間が減ったけど、
早出しすれば問題無いし、通常技も性能いい
あいかわらず強いよ
186 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:48
ソニックハリケーンがヤバイ
187 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:54
初代からずっとブランカ使ってきた者としては複雑な気分。
てゆーかたまには最強でもいいじゃんよ。
ブランカを入れている時の
その他のメンバー次第
189 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:59
ターボの時充分強かっただろ
初代ストUで、CPUブランカが
空中で止まって回ってるのは羨ましかった
ブランカがローリング中に食らうダメージが二倍だったら
文句言われないかもね
192 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:01
またブランカが入ってきた
動揺するプレーヤーにリーダー梅原は言った
「とにかくやってみなはれ やる前から諦めるやつはつまらん人間だ」
193 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:02
スト2の時バイソンのパンチ食らって即死しなかったっけ?
194 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:06
空中ガードがあるとやっぱ楽だよ>ブラ
195 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:06
Sグルで超必連発ってやったらだめなんでしょうか?
文句言う人多いんですけど…
197 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:08
つかスト2のときはブラは対バソはパーフェクト狙いでしたが何か?
199 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:09
200 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:11
>>198 シリーズ通しての話だろ?本田いっつも強いのになにも言われないじゃん。
201 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:12
>>199 ストUのときはCPUのみの登場だろうがボケ
202 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:14
>>196 文句言う奴はヘタレです 構わず使いましょう
205 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:15
>>201 もう一度言おうか?CPU戦なぞどうでもいい。読み取れ。
206 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:18
>>204 でもさぁ、Pザンギに超重ね当て連発はヒドイよ・・・
相手がPグルかKグルの時は
避けないとだめなような技を連発したりはしません
208 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:22
>>206 それはちょっと非道いな。
Pを使う以上は覚悟しているだろうけど
209 :
201:2001/08/21(火) 22:24
この程度の煽りに載るとはアホばっか(ププ
でも所詮画面端まで逃げてガードしたりBLったりしてりゃ
体力勝ちで以上じゃないの?
212 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:30
>>213 (しっ!関わらない方がいいって・・・!)
215 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:33
ザンギ、ザマーミロですYO!
ゼロ3のときのお子様攻撃の報いを受けろ!
ザンギ死すべし。
もういらん。
Rミカと交代!
216 :
201:2001/08/21(火) 22:34
載っちゃったテヘッ
217 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:35
今日、初めて強いギース(R4)を見た。
固めがうまくて何回もガードクラッシュさせてたよ。
218 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:35
201萌え〜
219 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:42
今回のザンギは適度な強さでいい感じだね。
まぁエリアルはちょっと強すぎな気がするけど。
近所の田舎ゲーセンはバル・ブラ・サガが全然いなくて逆にさみしいッス・・・。
ゼロ3のザンギなんてげろよわじゃん…
まさかボディプレス返せなかったとか言うなよ?うわぁ…
221 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:45
>>221全キャラあげるのはめんどうなんで…概ね屈厨Pで(゚Д゚)ウマー
223 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:49
チュンリーにボディプレス当てれた事は、ただの一度もありません。
224 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:01
でもエリアル可能な時に飛びこまなアカンって状況作るの難しくないか?
ジャスコがイオンになった
ザンギ相手に近間で飛び込むことはない
テリーとロックでブランカのローリングガード後に反撃できる
通常技ってありますか?どうか教えて下さい。
>>227 通常技である必要があるのか?
普通に突進系の必殺技使えよ
ロックは中エッジとか社員ナックルとか。テリーは知らないけどバスターウルフが入るんじゃない?
中エッジも最速で出さんとガードされるみたいだけど
KグルPグルならJD,BL後に大P入るよ
必殺技でも構わないんです。すみません。
ゲージ無しでも反撃できる技、といいたかったんです。吊ってきます。
>>230,232
助かりました。やはりテリーはゲージ無しでは無理なんですね。残念です。
235 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:26
そろそろageるか。
ホントこのスレ人気無いな。
現在の凶キャラは藤堂、アテナ、本田、ブランカ、
バルログ、べガ、山崎でOKかえ?
237 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:57
あまりにもスレッドが分散化しすぎてせっかくの本スレが内容スカスカ・・・。
238 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:04
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、ジェノサイドカッタ
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>>236 キャミィとロレントとキムは入らないの?
つうかホントにアテナは凶キャラなの?
正直なところ疑問なのだが。
240 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:09
>>239 相手が飛んだらバックダッシュして屈強P
飛んでこなかったらサイコボーで飛ばせる
前転とかで近づいてきたら投げる
ロレント強キャラかな?
慣れられたら終わりっぽいけど。
>>240 その戦法でアテナでなければならない理由は?
というか、その戦法じゃ勝てない気もするんですが・・・
>>241 何気に強判定の技が多いような。
コマンド投げが無いので凶、とまではいかないかもしれないけど。
243 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:07
アテナ屈強P微妙に対空になるよ。
でも攻めが貧弱だよなー。
サイッキクスルー狙いにくいし
244 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:07
超必もすげえ弱い。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:57
というか宛名見ません。
見たとしてもしゃが大P使わず大足振り回す宛名ばっかり。
246 :
236:2001/08/22(水) 02:56
>>239 キャミィ、ロレント、キムはめちゃ強い人見たことないです。
>>240 +牽制に屈強Pで更に死ねます。(w
>>242 サイコボール後すぐ動けます。
更にレベル1から暗転後ガード不可+発生直後まで無敵のスパコン。
というわけでお手軽にして凶キャラかと。
寝ます。
247 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:01
アテナは手軽な連続技なし・攻撃力なしの弱キャラだよ。
・・・とか言いつつ、アテナ使い。
248 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:04
240の戦法、リュウが完璧にこなしたらアテナの比じゃないよな。
こういうすかすかなオレ理論で最強唱えるヴァカはいつになっても消えないのか…。
249 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:10
アテナは待ちキャラでもなく、攻めキャラでもなく、
ひたすら動き回ってかく乱・ペチペチ攻撃するキャラだと思い。
テレポートで逃げまくって、サイコボール・空対空・屈強Pで戦ってたら台叩かれた。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:15
このスレが閑散としているのは、みんな飽きたのと、
住人がヘタレばかりだからだ。
厨房厨房わめく前に、対応しろや。
対応できねえならハメ殺せ。
投げ抜けできるんだから正確にはハメじゃねえし。
253 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:51
254 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:51
>>248 屈強Pの恐ろしさをわかってない。あと、
前転とかで近づいてきたら投げる の投げは、フツーの投げじゃなくて
スーパーサイキックスルーなんですけど?
255 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:56
>>254 あそ。何処にも書いてなかったけど>スーパー再キックスルー
んじゃ庵で同じことしよう。対空は鬼焼きで。投げは屑風で。
わー、つよいねー。
だいたいサイコボールなんか出す前に飛ぶだろ。
256 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:58
>>255 お前合格にしてやるよ
アテナでボコボコにしてやるけえの
257 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:00
サイコボール→BL
しゃがみ大P対空→空中BL
もまーんたい
259 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:02
>>255 >>254は、相手に対応しているつもりで実は
対応させられているヘタレ君だと思われ。
いるんだよな、自分からは仕掛けられないのに
待ちじゃないとか言う奴。
実際サイコボールに牽制能力はあるのだろうか?
アレかなり遅いぞ…
262 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:03
27 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/22(水) 03:35
Aは「アソパソマソ」のAです。
あんパンチ使えます。
28 名前:27 投稿日:2001/08/22(水) 03:35
すまん、あそパンチだった!!(藁
263 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:03
>>248 >こういうすかすかなオレ理論で最強唱えるヴァカはいつになっても消えないのか…。
最強?言ってねぇよそこまで
264 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:04
>>260 実際ソニックブームに牽制能力はあるのだろうか?
アレかなり遅いぞ
今度は言葉尻捉えての攻撃か。
…あと1週間の我慢だ。
267 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:07
撃った後の隙が少なく、追いかけれる飛び道具マンセー。
ジョーの強ハリケーンは、撃つまで長い、撃ったあとも長いで最悪。
268 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:08
269 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:09
270 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:12
アテナの屈大Pは阿呆ほど姿勢が低いので間合いにもよるけどムチャ強い。
(ほとんどの飛び道具くぐるし)リュウや庵では戦法代用不可。
とはいえそれに頼っていても常勝できるほどの性能じゃない。
271 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:12
台風でゲーセン行けない・・・
一昨日行っておけばよかった
272 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:13
限りなく売り言葉に買い言葉で言い返したように見えるネタだがな(藁
>>270 用途を対空に限定すれば大して変わりないと思うよ、昇竜・鬼焼きと。
お手軽度は遥かにしゃがみ大Pの方が上だけど。
むしろ攻撃力が低い分アテナの方が辛そう。
問題はそう簡単に跳んで来るかって話なんだけどな(藁
274 :
じょにー:2001/08/22(水) 04:19
>>273 リーチがちがうんだなぁ、リーチが
下手に動くと2回当たるぜ
275 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:23
サイコボール、隙でかすぎてなかなか撃てませんが?
おいおい、しゃがみ大Pも昇竜もお手軽度変わらんだろ(w
277 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:24
アテナの屈強P、真上近辺は弱めな気がするので、無敵対空あるリュウのほうがイイよ。
ただ、アテナの対空は弱いとか思って、ピョンピョン飛んでくるカモが今は多い。
>>274 対空にリーチってあんまり関係ない気が。
攻撃当たらないところから飛ぶか?
279 :
ハイデルン好き:2001/08/22(水) 04:24
昨日はじめてSvsC2やりました。純粋に面白いと思いました。
僕はどっちのゲームもやるのですがどっちかというとSNKメインです。
やってみた感じスト2キャラは戦い方が確立しているがSNKキャラは
SNKのゲームから見ると新キャラという感じなのでまだまだ未熟と
いう風に思えました。因みに使用キャラはダン・リョウ・竜白です。
281 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:28
アテナのしゃがみ大P対空は強いがサイコボールで飛ばすのは無謀ってことで
□□□終冬□□□
283 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:29
>>277 そのためのバックダッシュです
>>278 対空だけじゃないってば・・・
地上戦で有利なんだよ
284 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:32
中足並みには有利だな、地上戦。
アテナ屈大Pvsザキ立大K
アテナ勝ち
287 :
270:2001/08/22(水) 04:32
うーむ、擁護する気は更々ないんだけど、
真上付近に攻撃判定はなくても姿勢が低いせいで一方的に
攻撃を食らうことがほぼ無いうえに、ヒット、ガードに関わらず
飛び込んだ側は着地後にアテナの屈大Pの射程に晒される、と。
あとコマンド技と大Pではどうしても数フレームの差が出るよ。
ちなみに個人的にはリュウより強いなんて思ってない。
288 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:33
290 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:34
>>283 自分はCグルなんで、真上の時は前転してから屈大Pうってるよ。
まぁ、あまり変わらないが。と、いうか本当に地上戦・対空において屈大Pは重宝するよ。
まぁ
>>240みたいなアテナは俺のアテーナーたんで粉砕してやりますです
292 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:39
実際アテナは強いのだろうか?
自分もリュウより強いとはサラサラ思わないが、
対戦でアテナ使ってると、相手に嫌がられる。
293 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:39
ハァ・・・アテナの屈強Pはー地上戦がメインで使えますがー
対空にも使えますよーってことを言いたかったんですよー
>>240の行動しかやっちゃだめってことじゃないんですけどー
>>292 ロレント同様チクチクいやがらせキャラかと。
対処できない人間には掴み所がなくて強く感じるけど、
対処のしかたさえ覚えればそこまで強くはないかと。
あとかなーりパイロット性能重要。
295 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:42
アテナは足速いしコンボ無いしで投げを多用することになるからウザいのかしら
296 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:43
>>293 何ため息ついてるの?
キミの毒電波がみんなに届かないから?
ゴメンネ、毒電波受信属性がある人間ばかりじゃないんだよ。
言いたいことはちゃんと言葉にしないと伝わらないよ。
297 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:44
っつーか、結局の所アテナ凶キャラはナイってコトでOKだね?
298 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:45
アテナ使ってて、相手がピヨった時、何をすればいいのか考えてしまった。
考えた結果、立ち中P>6中K・・・。本当にコンボねぇ・・・。
299 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:46
むしろ弱い
300 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:46
異
議
な
し
>297
そもそもサイコボールで飛ばすという発想がナンだ
302 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:46
303 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:50
>>298 俺はたぶん小足ソード入れる
どっちにしろ弱いけど
304 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:51
アテナは凶キャラ説が立つほど、初心者にはうざがられるが、
ユリに関してはもうどうしようもなく弱いと思い。
305 :
訂正しておこう:2001/08/22(水) 04:50
相手が飛んだらバックダッシュして屈強P
とにかく屈強P
屈強Pマンセー!
306 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:53
307 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:54
アテナの1番ムカツク技は勝ちポーズ
308 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:56
中Pビットってコンボにならないんだっけ?
アテナ使わないから知らないけど
309 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:57
>>306 ゲージない時は、それが正解と思われ。
・・・というか、KOFのスルーは追い討ちしないほうが強かった記憶が・・・。
(KOFは地面に落ちる時にダメージあり)
310 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:59
どんだけ強い対空もってたって、状況作り出せなきゃ意味ねぇわな
アテナにその状況を作り出す能力があると思う?>ALL
311 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 04:59
アテナってガイルみたいなキャラなのかな。
相当落ちるけど
312 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:00
313 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:00
>>310 通常技悪くないから頑張れば行けると思うYO
314 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:01
アテナはくぐって投げが対空
315 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:02
>>310 サイコボールで飛ばせればオッケーっすよ!
316 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:03
お前を信じて全国大会にはアテナレシオ4でいきます!応援よろしく!
317 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:03
>>311 そんな感じ。
弱サイコボールを遠距離で一発撃たせてもらえれば、ペースがとれる。
318 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:03
ところで、スパコンフェニックスアローの当て方を教えてください
319 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:05
320 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:05
>>317 見てから大J攻撃で以上 そのくらい隙でかいよ
321 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:06
ユリ弱いか?????????????????????????????
攻撃力はともかく、立ちまわりは優秀だと思うぞ????????????
!?
322 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:05
サイコボー
モーションみてから
スカウター
ゲージプレゼントも
気にならないし
324 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:10
>>320 いや、完全遠距離(ほぼ端と端)で撃てば何とかなると思うが。(マキのような高スピードキャラ除く)
というか、相手キャラのジャンプ性能によって撃つかどうかは決める。
アテナはA]だろ。
326 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:10
思うにサイコボールで跳んでるんじゃなくて、ただのバッタ相手にしてるんじゃないか?
327 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:10
がいしゅつかもだけど、崎の立ち大Kって
しゃがみで出る長いストレートに弱いで一方的に潰されるね。
サガ夫の屈大Pみたいな(相打ちOK)。
崎対策、みんなガンバレ。
329 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:17
アテナの話しは不毛なまま終了したします
アテナはAグルでオリコンのプレッシャーを与えながら戦うんじゃない?
331 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:18
アテナはなにげに立大Kが強い
332 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:17
No.18 「しゃがみ大Pキャラ?」
投稿者:棒男 (2001年08月11日 10時28分)
アテナのしゃがみ大Pって強力ですね(?)
ZERO3をやってたころ、サガットのしゃがみ大Pを
愛用していた(それしかないのかも)のですが、
アテナの場合、キャラの小ささもあいまって、
さらに極悪非道(?)な気がします…
ZERO3のフェイロンのしゃがみ大Pは、
その技に合わせてとびこめば、戻りモーションの
しゃがんでいるところが、座高が高めなせいか、
ジャンプ攻撃を合わせやすかった(気がする)のですが
アテナの場合、低いから、あたらない…
333 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:19
>>330 正解。
アテナの他にもこういうAグル専用キャラがいればAグル使うんだけど、誰か知らない?
なんでサイコボールは隙デカイと思われてるんだ?
弾速遅いだけでモーションは普通の技だと思うけど・・・
335 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:20
336 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:21
>>333 ナコ使っとけ。
スタイルとしては対極に位置するので、
あとはリーチ長いキャラ1人加えればチームバランスもそこそこ取れる。
337 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:21
はどうけんと比べてどのくらい遅いの?
アテナネタウザい。
339 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:23
キャンセルさいこぼーにアッパーで割り込めるくらい
340 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:25
宛名の屈大P、ロレの小Pで潰せるね。
宛名凶キャラを唱えている人達はバッタを相手にしていることが判りました。
△▽△▽△糸冬△▽△▽△
343 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:27
サイコボールを盾にした攻めはロクなのないよ
ブロッキングある相手には
>>343 サイコボールおっかけ>サイコソードとかどう?
345 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:30
>>344 連BL(゚д゚)ウマー
小足の方がまだマシだと思う
低空大アロー
低空中アロー(スカ)>投げ
347 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:34
>>343 小足・コマ投げ・6中K・ソード けっこう揃ってない?
つか、どんなのが有効攻めなのか教えて欲しい。P対策いまいちなので。
今起きてる奴は台風でわくわくして眠れない人だに50ルーブル。
349 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:34
350 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:35
サイコボールおっかけ>小足>サイコソード
これ、全段ブロられたら、勝てる気しないよ。
352 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:38
一般にPグルの地上BL待ちは投げに弱いけど、RUNから投げはスムーズに出ないんで
対応される恐れが。コマ投げはどうか知らんけど。やっぱり小足とかになってくる
んじゃないかな? 中Kも程ほどに混ぜれば効くと思う。でやっぱりソードはケシだと思う。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:40
とりあえずP側としてはサイコボールブロ後無敵技で一方的です
>>354 Pの上級者にはこれさえやってればOKって手はないのだよ
357 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:44
>>336 ナコはホイミ使えなくなるからダメ(w
基本的にLv3専用あるヤツはちょっと・・・ でもサンクス
>>353 あー、なんかそれっぽいかも。今度使ってみる。サンクス
358 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:44
Pグル相手の場合、遠距離でサイコボール連打するのが正解では?
飛んできたら、空対空か屈大Pか遠立中Pのどれかで反撃。
それまで読んでブロられたら、相手の力量を認めるよ。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:46
それよりもPグルのブロッキングしたい衝動を利用してアローを
あてましょう。
>>357 Aグルアテナ イーグルの組み合わせよくみるぞ。
>>359 >やっぱり小足とかになってくるんじゃないかな?
363 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:49
Pグル相手には選択肢多ければいいんだろ
下段・中段・コマ投げあって、それぞれからコンボ繋がるキャラがいい
多分
>>362 何が言いたいのか分からんからもういいよ
365 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:51
359は文盲ですか?
366 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:54
367 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:54
pグルチュンリー強い。
地上戦強いし、投げ強いし、コンボへるし・・・
>>361 あー、イーグルいいな。バッチリって感じだ。
プライオリティーで言うと
投げ(可能ならば)>小足>中段>ガード>ソード
ってことだな。で、この中から相手に対して最適と思われる手をその都度選択する、と。
370 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 05:59
恭介ネタってないね。
最初は皆使ってたけど、最近は皆ブラとかサガットだし・・・。
連続技とか今までに出てたかな?
エリアル安定しなくてかなり辛いよ・・・。
とりあえず、屈小Px2>ファイナルシンフォニーが連続技になります。
そうか俺が文盲なのか・・・反省するよ
「小足とか」って小足or中足の意か?
>>369 ソードって多段だから悪くないと思うんだけどそんなにダメ?
>>371 バックダッシュが前ダッシュ中にできるならそれで無敵技さそうのがいいと思う
>>372 いや、ソードは余裕でBLできるのかっちゅう話なんですけど・・・
あ、途中からガードすりゃ反確か・・・OK 分かりました
>>371 ガード安定時のリスクのでかさが大問題。BL後ガード不能になるタイミングで
出せるならいけると思うけど、ボールBL後ガード不能って起き攻め時以外見たことない。
あと取る奴は取るし。
375 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:08
>>373 オレPグルキャミィだけど、ダッシュからのガードは余裕で
スパコン間に合うから
376 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:12
こう見てるとアテナのサイコボールおっかけはPグルにも通じそうなんだけど
377 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:14
>>376 安定行動が取れない分純粋な読み合いになるんで…
378 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:15
379 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:15
>>377 BLル相手に安定行動の取れるキャラって?
380 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:17
おっはー
>>379 Pグル相手に安定行動は無い、と言っている
382 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:18
383 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:18
無敵技ありゃブロ側有利
サイコはモーションみてから対応、及び相手の行動を読むだけの
スキがあるから、サイコが契機になりやすい
>>382 あのしょぼくれた攻撃力で?
あとP上級者は読み合いの達人が多いということも覚えておこう。
385 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:22
|
|
|__Λ
|∀`)<氏ね、カス
|⊂)
|/
|
|
| サッ
|)彡
|
|
|
386 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:23
387 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:27
宛名っててこてこあいての間合いに入って行って勝てるキャラじゃないだろ
中間距離でしゃがみ大Pとか立ち大K振り回して嫌がらせするキャラだろ?
388 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:31
「いぇ〜い、かんぺき〜」はムカツク
>>388 使っている方も嫌だよ。
辛勝で後が無いのに「完璧!」は無いだろ…。
せめて快勝かP勝利の時にしてくれや…。
391 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:36
なんかアテナだけ動きがクネクネしてない?他のキャラより無駄にパターンが多い
というか・・・・
確かにアテナの攻めって単調だなー。
使ってないけど、攻められた感想。
必殺技が貧弱だからだと思うんだけど、通常技がわりとバリエーションあると思うけどね。
フェイロンパンチあるし。
その辺練っていけば大丈夫ぽいよ。
393 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 11:12
アテナむかつく。声が。
スゲエ耳障りなんだけど。
バイス並に叫ぶし。
まあ、そういうキャラなんだって。 >声
KOFのヘタクソなアニメパターンがまともになってるだけでもいいってもんだ。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 12:09
アテナたんも微妙に胸が膨らんだと思われ
396 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 12:55
397 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 12:56
399 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:06
96のアテナ声にしておくれ
たまお?
402 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:11
でも94のヴォーカル曲が流れるのはかんべんして
403 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:11
サイコソードぉがぁ〜
たまおといえば御剣珠緒。ブロパ萌え。
さっきCPUロレントをMAX滅殺豪波動でKOしたらいきなり
NAOMIって書いてある白い画面になってERRORって表示されて止まった。
やぱし例のフリーズバグ以外にもバグ残ってたのね・・
オレは対戦入られた瞬間にソレになった事がある
407 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:36
殺意のりゅう 暴走いおり は家庭用のみらしい
ソースは今週のファミ通
隠れキャラ使用コマンド公開!!
キャラクターセレクト時にカーソルを、
リュウで1秒停止
↓
Tホークで1秒停止
↓
ガイルで1秒停止
↓
キャミィで1秒停止
↓
リュウで1秒停止
↓
スタートボタンを押し、0.3秒以内に
小中大パンチ同時押し
誰が使えるかはお楽しみ。
409 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:44
410 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:47
>>409 スパ2Xだよ。
おめでとう、豪鬼がでました!
411 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:51
412 :
夏房:2001/08/22(水) 15:56
家庭用はいつ出るの?
414 :
夏房:2001/08/22(水) 16:07
おまえはロペスだ!
>>414はネタを理解出来ない夏厨
・・・って自分で書いてるか。逝ってくる
今起きたんだけど、台風ってどうなった?
419 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 18:54
>>408 この前使ったよ(藁
以外とコマンド覚えてるもんだな・・・
420 :
春麗:2001/08/22(水) 18:54
わたしも使ってYO!
みやむー春麗「強そぉに見えて大したことないのね」
萌え〜萌え〜萌え〜
何か?
422 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:28
恭介
3強Kってコンボにならないよね。単発?
あとエアバがうまくできないっす。
小P→中P→幻影しかできない。そして弱い・・・。
誰かアドバイスください。
423 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:29
424 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:30
アテナ、画面端でオリコンで
SCBやったらいっぱい入ったよ。
SCB中もオリコン止まらないみたい。SCBが3発入った。
でも弱いけど。
425 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:30
>>421 森川のリュウとナッシュの方が萌えない?
426 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:30
マキの疾に行き詰まりを感じた
>>421 スレ違いです・・・
anocha.pos.to/allpoemu/anopoe12.htm
428 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:47
バイスってどうですか?
強いですか?
真ん中くらいじゃない?
430 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:58
うん
431 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:20
>>422 中P大P大Kの方が良いと思うけど。
3大KはJ大攻撃から入ると思ったよ。
深く当てるとダメ。
響の「死を恐れぬ心也」は遠距離対空で使うとカス当たりになる?
432 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:36
>>431 カス当たりになる。
つーか対空にはあんまり向いてないような。
起き攻めにリバサが一番マシな使い方だと思う。
433 :
鋼:2001/08/22(水) 21:37
>>298 威力無いけど
スーパーサイキックスルー→前方ジャンプ空中SCB
会得したら投げ狙うの楽しいですよ。
バイスは小足からしっかりダメージ取れるしなぁ…
当て超投げもかなり決まるし
ライデン万歳!
バイスのジャンプ弱k
相手ガード
着地ネガティブって暗転みてから回避不能ですか?
437 :
431:2001/08/22(水) 22:28
>>432 サンクス。
Kグル使用なんだけど、使える時に使っとかないとね。
個人的には屍〜が一番使えるのだが。
438 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:41
>>436 レヴェル1なら飛べる
MAXなら氏ぬ。
ヴァイス、中攻撃の牽制能力が高いからイチイチ当て投げ狙う必要もないしなー。
ヴァイス小ジャンプとダッシュがあるPグルが1番相性いいのかな?
俺はSで使ってるけど。
439 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:42
ばいすの台詞って何であんなに飛びぬけてイタ寒いんだ?
常軌を逸してる
440 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:42
1のころから強く思ってたんだけど。
441 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:44
442 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:49
>>439 彼女はマゾです。削りKOの時の表情がそれを如実に物語っています。
443 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:51
444 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:52
俺もSだと思う
445 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:54
ああ、自分じゃ佐渡のつもりだが、本質は・・・ってやつか。
446 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:56
「早く殺してよーぉう!」
佐渡のセリフじゃない気が……。
447 :
446:2001/08/22(水) 22:57
やべ、KOFのセリフだ。
カプエスは
「殺してくれるんじゃ、なかったの?」だった。
448 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:59
おまえら真性だな
449 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:17
とりあえず仕切りなおしage。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:19
重度のバトルフェチと思われ
451 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:25
満月の夜に、また会おうか?
バイスたんのそんなところが俺たちをアツくさせます
遺体
454 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:31
つか、サドもマゾも表裏一体。
サディスティックなバイスたんをうちのめし、マゾにさせる瞬間・・・(;´Д`)ハァハァ
肝胃
456 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:38
>>431 サンクス!
強攻撃当てるとダウンすると勝手に思ってたよ。明日やってみよう。
457 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:38
バカだねっ
なんだが電波スレの様相を呈してきたな
459 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:50
http://www3.neocity.to/treebbs/view.cgi?board=112/minaduki&root=201532&mode=tree&page=7 より
アーケードゲームオペレーターのオマエモナーです
CAPCOMvsSNK2の基板はNAOMIGD-ROMシステムと言いまして
NAOMI+GD−ROMドライブユニットと言った構成になります
ソフトはGD−ROMで供給されていますがこれ自体はドリームキャストに使用さ
れているGD−ROMと規格自体は同じですがDCに入れても動作しません
そのかわりDCでGD−ROMを吸い出せるソフトを使用するとソフトの中身はPC
上に吸い出せます
吸い出せたところ何も出来ないのですが***
また、GD−ROMと言う媒体でしたのでSEGAが提唱していた新作ソフトを1〜
2週間5万円で貸し出すレンタルリリースと言うものが初めて実現しました
(先行出荷と言われていた物はこれです)
この方式だと簡単にソフトのバージョンアップが可能なのも注目点です
ついでにアーケード版での隠し要素の出し方ですが一律テストモードでのパスワー
ド入力で行われまして第一次情報公開は9月に入ってからとの事です
殺意リュウはアケードでも使えると言うことか!?
もしくはKOFモード、スト2モードの解禁?
460 :
研ナオコ:2001/08/22(水) 23:54
殺意、暴走家庭用のみだってよ。
が・い・しゅ・つ
463 :
研ナオコ:2001/08/22(水) 23:57
465 :
研ナオコ:2001/08/23(木) 00:05
MOTOGP2 収録コースが前作5から10に
PS2シーマン(アスキー販売)マイクつきコントローラー発売(8800円
カプVSSNK2 家庭用では殺意の波動リュウ・ツキノヨルノイオリがつかえる
PS2ギルティギアXプラスには新キャラ「クリフアンダーソン」「ジャスティス」が復活
フロムソフトウエア関連
・XBOXにてムラクモ〜スピード感のあるACみたいなロボットもの
・XBOXにてガイアブレイド(S・RPG)
・GCにてRUNE(ARPG)
・PS2アーマードコア3&シャドータワーの続編&コードインフェルノ(A・RPG)
フロム、ソニー以外で出す理由にインタビューでは「ユーザー層を広げたい」と。
466 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:07
オペパスワッショイ!!
\\ オペパスワッショイ!! //
+ + \\ オペパスワッショイ!!/+
) ( +
. + ( r⌒⌒ヽ r⌒⌒ヽ r⌒⌒ヽ ) +
) ( ´A`∩(゚∀゚∩)( -_-) (
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
467 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:08
>PS2ギルティギアXプラスには新キャラ「クリフアンダーソン」「ジャスティス」が復活
DC版持ってる俺としては鬱だ
468 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:10
< 1 に 死 が >
< 訪 れ る !! >
< >
∨\ /∨∨∨∨
(/^ //
/(⌒^ ∨ ^\)
/ ノ) /| ∧ ^⌒)\
/ ./ ノ ____/ / ヽ\_ //ヽ\
/ ./( (. (_ __/ (^\ ) / / ) \
/ / ) \. ヽ ヽ_ノ .ノ⌒ ノ /\.. ) .\
// 〈/; `ヽ^⌒\.((´ ∀`))/⌒ ノ (⌒^ノ \_>
⌒/ \__:/:^⌒> ⊂ ⌒^⌒つ <⌒~ヽノ^ ノ \
/ \ ) ノ /⌒|::::::|:::::|⌒\ヽ (^ ノ /⌒^
/ \)/ (__)_) \( ノ ./
/ /~) \ ν ノ /
ν ⌒^~) \ ノ/
⌒^~) \ |\ ν
⌒^^) \ ∧| \∧∧∧∧∧
⌒⌒ヽ ) < >
ν < 決 し て >
< 逃 れ ら れ ぬ >
< 死 が !!!! >
< >
∨∨∨∨∨∨∨
469 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:10
>>459 オペレーターだが、
>ついでにアーケード版での隠し要素の出し方ですが一律テストモードでのパスワー
ド入力で行われまして第一次情報公開は9月に入ってからとの事です
は非常に気になる
独断と偏見による、俺の選んだ強さの順位
〜女キャラ編〜
モリガン>キャミィ>響>さくら>舞>ナコルル>(下へ続く)
アテナ>バイス>ユリ>キング>マキ>春麗
ポイ
∧_∧
ヽ (・∀・ ) アリガトウゴザイマース
I ⊂ ⊂ )__
/ ̄(_(_つ /
/l⌒l /
472 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:46
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで目的のゲームができないんです。
で、よく見たらなんかポスター貼ってて、カプエス2稼働中、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、カプエス2如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
カプエスだよ、カプエス。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でゲーセンか。おめでてーな。
よーしパパ新キャラ使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
対戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
向かいの筐体に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、Kグルレシオ4、とか選んでるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Kグルレシオ4なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、Kグルレシオ4、だ。
お前は本当にKグルレシオ4で戦いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、バクチで駆け引き・読み合い放棄してるだけちゃうんかと。
カプコン通の俺から言わせてもらえば今、カプコン通の間での最新流行はやっぱり、
Pグル、これだね。
Pグルレシオ1・1・2。これが通のチームの組み方。
Pグルってのは待ちながら攻められる。そん代わりゲージが溜めにくい。これ。
で、それに無敵時間が長いスパコンで割り込む。これ最強。
しかしこれを使うと次から対戦相手に警戒されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、Nグルでも使ってなさいってこった。
473 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:09
>>472 おれ、このシリーズ好き。Pグルもなんか最新流行になってるし(w
474 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:22
Pグル、確かに増えてるな。
オレは空中ガードしたいからCグル一択だが。
475 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:35
未だにC・N全盛だろ。次いでKかな。
A・P・Sは依然マイノリティー。
俺のトコだとA大発生中だが・・
まぁそのうち3/4は庵かケンで連打だけど・・・
477 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:51
人いねえなぁオイ。
478 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:57
なんか乱入してくるのが雑魚ばっかなんですけど
このゲームやってる人はレベルが低いんでしょうか?
勝率9割超えてますよ。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:07
480 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:11
>>479 他のゲームは強い人が多いんだけどサー
カプエスだけは糞
10連勝はあたりまえ。
>>472 他のゲーセン行けバカ。
ゲーセン選ぶ権利位あるんだぞ?
482 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:13
483 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:18
>>482 まあ、そんぐらい俺が強いって事かな?
勝てすぎてうんざりするが
>>483 勝ちにくいやり方でやってみて極めてみるってのはどうだい?
485 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:20
>>465 家庭用では最初から使える、って意味じゃねぇの?どうせ。
486 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:21
>>484 弱攻撃だけとかもやったがつまらん。
当然勝ったがね。
487 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:25
488 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:26
>>487 負けるイメージが見える。
さすがに無理かもしれない。
こんな雑魚しかいないゲームはやめてバーチャやります。
バーチャでボこられたらカプエスでボこります。
今もこれだけどね
489 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:27
念力で。
490 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:27
ガン待ちで。
491 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:29
今さらなんですが、京の七拾五式改の2発目の蹴りがうまくでません。
493 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:40
100連勝しました。99までしか表示されなくて鬱でした。
ファミ通・ドリマガで。
殺意リュウと暴走庵は家庭用追加キャラ、とかいてあった。
が、ドリマガには家庭用追加キャラ、
とかいてあるにもかかわらず、
「コンシューマ版では最初から選択可能」ともかいてあった。
・・・まあ、使えるんじゃないだろうか。
うれしくないけどな・・・。
496 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 04:44
311 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/22(水) 16:41
一番上の段
END・?・テリー・京
これのテリーの上にカーソル持っていくと
引っ掛かるの気付いた?
ちなみに一番下は左端(リュウの下)を除いて一段下がるよ
497 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 04:45
オリコンガード不能可の話は既出?
498 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 04:54
ウソでしょう
499 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 04:57
>>497 緊急回避:回り込みで相手緒の後ろに回った時にオリコン発動
500 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 04:59
501 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 05:22
>>499 回り込み終了時相手が振り向くのに一瞬間がある所に割り込むのね
>>497 不能可ってなんだYO!!
502 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 05:23
哀しいくらいに変わり映えしないバイス・・・
>りーちのある牽制
屈大Pによる相殺を狙って下さい
下段のリーチの長い牽制は遠大kで潰しましょう。
大気功拳もすぐ引っ込むので牽制に使えますw
>対空
信頼対空は、気孔しょうLV2しかないですねw
(LV3使うにはもったいないw)
あとはCで空中ガード仕込空中投げですw
>連続技
屈小P×2>屈中P>ほうよく
これを100%出せるように(まだ俺もできんけどw)
苦手キャラとしては、山崎・ブラ・キャミィですが
それ以外、それほど辛すぎるとは感じませんw
今回の春麗は、対空微弱・かわりに破壊力アップな気がしますw
確かに自分で使ってても下から数えた方が
早そうな調整ですが、普通の対戦はやってるゲーセンでさえ
20程度ならいけますよ(経験上)w
なので見捨てないでやってw
結局何が言いたいのかわからなくなってきた(汗
イタイ、、、
505 :
うきかん:2001/08/23(木) 06:45
どこに書いたらいいのかちょっと解らないんで
ここにしておきますが、サントラって何時出るのでしょうか?
506 :
某MS:2001/08/23(木) 12:12
507 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:14
滅殺豪夏房のコマンド教えてください
508 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:14
このスレももうお終いだな
カプコンゲーなんてお前らカプオタが思ってるよりも命は短いんだよ
みんな早めに投げ出してくれたら全国行きやすくなってよい
510 :
神様、:2001/08/23(木) 12:16
511 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:24
ていうかむしろ逆でしょ。カプオタはえんえんとプレイする。
一見さんは一夏のアバンチュール(藁 で済ますだろうけど。
512 :
うきかん:2001/08/23(木) 12:25
>506
ごめん、浮気って訳じゃないんだ超火力軽微萌機体。
前作より大分マシになってるんでじっくり聴きたかったんだよ。
513 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:27
>>510 カプオタ必死だな(ワラ
インカムだってスト2が終わってからほとんどSNKに負けてたよ。
514 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:31
>>513 だからなんだっていうの?
それがどうしたの?
515 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:31
>>513 そうなん?知らんかった。
で、どういう風に較べた結果なの?
作品数?ある期間?よくわからん
516 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:32
もうSNK無いんだからマターリ行こうヨ
518 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:32
>>516 あぁそうか、インカム以前の問題だったな
519 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:33
>>513 お前ががんばったおかげでSNKはカプコンに勝って
業界トップなんだね、今でも(w
520 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:34
じゃあカプにいるシンキローは裏切り者なのか?(藁
521 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:35
現実を知らない厨房カプオタばっかだな(;´Д`)
>>515 4年間つとめたゲーセンでの結果。
522 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:35
業界撤退してるやん。
523 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:36
アルゼってトップ?(藁
524 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:37
525 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:37
まさに「滅殺豪夏房」のタイトル通りになってきたな(藁
526 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:38
_-"⌒" ̄゛ ̄゛" ̄"⌒ヽ
," ”" "” ,,"”゛、
/ _‐" ”",, ” .. ゛、
( ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: "”ヽ
(”" :”" :::::,-"⌒゛"⌒゛゛ヽ:::::,"”ヽ
.(:: "” ::::ノ l:::::: )
( :: ::::::)::、__ヽ /_,, l::::: "”)
(:::: ::::::::::):::::-━"' "ー=- i:::::::::: )
(、::::::::::::::::::l:::: i l:::::::::::::)
(:::::::::::::::::;;)::: l| l:::::::::::::)
(::::::::::::::::;;)::: /::| l::::::::::::)
(;:::;;;;;::::::)_::. " /:::::::::::)
┌―" ̄ /::: _-‐ ‐_ /-ー ̄/ 正直SNK撤退
.l |ヽ::: :::::::::: l /
| |__ヽ::: l l
_| |llllllllヽ___ノ___.ノ /
―ー--" lllllllllllllllllllllllllll ー―-
527 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:38
>>521 だからぁ・・・それがカプエス2とどう関係があるわけ?
SNKキャラはそのぶん強かったりするの?
うちのゲーセンはCAPCOMの方がインカム良かったぞ。
3rdは最高だったね。
529 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:40
>>527 ちゃんと読んだか?
カプコンゲーはお前らが思ってるよりも続かないって言いたいんだよ
>>524 そうだな
その方がお前らにとっても幸せだな
530 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:40
カプコンが作ってるんだからどうでもいいだろもう。
531 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:41
SNKヲタうざい
SNKが作れば長続きするとでも思ってるんですかねー
532 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:42
ていうか純正カプオタほどカプエス2は寿命が短いなんて分かりきってる事だと思うが何か?
寿命延ばすために
隠しキャラを大量に入れてある、と
534 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:15
インカムなんてゲーセンによるだろ。
俺の近所の所はKOF2Kが二ヵ月で一人台になったぞ。
SNKオタはSNKに頼んでSNK vs CAPCOMを作ってもらえばいいじゃん
537 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:22
538 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:36
飢狼3!
懐かしいなー。
またやりたいけど、今どこのゲーセンにある?(東京で)。
539 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:46
主旨がずれてる
540 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:58
何ですぐ喧嘩になるの?
楽しく会話できないの?
互いの好きな会社同士のファンが愚痴るなんて何か嫌だぞ。
よくあることだけどね・・・
>>540 自分が4年つとめたゲーセンがすべて。
このゲーセンではそうなんだから、全国のゲーセンでもそうにちがいない
という、単純な思考のやつに、そういうマッタリとした会話は望めないと思われ
家ゲー板の任天堂信者(通称 妊娠)叩きなんてもっと酷いようだが・・・
544 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 14:23
546 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 14:26
547 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 14:28
>>546 残念だが違う(藁
546=537=538=文盲
餓狼を飢狼と書く文盲がいまだにいるとはな・・・(プ
>>546 残念 不正解
てか ミスって(笑 にしてしまった 鬱
3rdが格ゲーで一番インカム稼いでいた
(むしろ今もカプエスに次いで2位w)
俺のバイトしているゲーセンはそれはそれで問題があるんだろうな
551 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 14:55
なんかもう飽きたな・・・
台風でゲーセン行ってないうちに冷めてしまった
>>548 それは文盲とは関係ないだろ・・。
餓狼なんて、ノーマルでは辞書に登録されていないと思うぞ。
俺は一応登録しているけどね。
誤変換をあげつらうのは、みっともないからやめたほうがいいよ。
553 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:36
俺も飽きた。
つーか、格闘ゲーム自体に飽きたのかな・・・。
とりあえず家庭用版を買って、まったり楽しむ。
たまにゲーセン、って感じだな。
554 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:38
今まで使ってなかったようなキャラを使え
新たな発見があるぞ
555 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:44
今まで使ってなかったキャラ・・・。
藤堂オヤジとブランカとダルシムたん・・・。
100入れるのヤダよう・・・
556 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:45
ライデソ使えやゴルァア
557 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:46
>>556 大丈夫。
ライデンたんとザンギたんは俺のメインキャラだ。
あと本田とか
558 :
葵夏姫:2001/08/23(木) 16:40
神人・豪鬼の言い方は「シン・ゴウキ」と言います。
どうやってついたのかと言うと多分、神「しん」ですから
そのまま、「し」にして人は「にん」と読み方が有ります。「ん」からで
音読み訓読みからじゃないかと思います。
あとは、字を上下にすると神
人
になるから「しん」となります。まっ、こうやってつけたと思いますね。
559 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 16:41
>>558 お前は夏房!
あれは「シンジン」って読むんだよ
たのむから死んでくれ
>>559 むしろ夏厨が読み方知らなくて「シンジン」って読んだんじゃないか?
神人は「しんじん」じゃなくて「じんにん」だよ・・・。
ネタじゃなくてさ。
神人はかみんちゅとよみます。
563 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 17:20
つーか、「神人」(縦書き)って漢字はカプコンが考えた漢字なんかではなく
キチンと世間一般に存在する漢字だ、使われる機会はほとんどないけどな。
パソコンで表示できる漢字ってのはJIS第一水準、第二水準に定められた比較的良く使われる
漢字だけなんよ(それでも、六千種類以上ある)
ゲームもいいけどもう少し本も読もうな。
565 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 17:48
>>563 どんな本に出てくるの?
漏れはバスタードしか知らない。
566 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:24
>>565 広辞苑(w
読みはジンニンもしくはジニン
古代末から中世、神社に隷属して神事・雑役に奉仕する下級の神職や寄人。
手工業に従事し座を作ったものもある。
だってさ。ゴウキとの関係さっぱり。
>>566 カプコンはバスタからパクって「シン」と呼ばせるに1000ペリカ
ニンジン豪鬼
569 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:06
>>566 カプコソは意味も知らずに雰囲気だけで使ったと思われ。
570 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:07
でも「ジンニン」なら何故S.ゴウキなのか
571 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:08
新人にせよ新にせよ、Sだからかみんちゅとかにんじんはありえない。
572 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:31
>>570 S"GOUKI
ほら、濁点がついてるよ
573 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:33
574 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:43
背中の文字と名前は直接関係無い説提唱。
ゴウキだって「天」だし。
よって名前は真(S)ゴウキで背中の文字はバスタードより「じん」もしくは
「じんにん(じにん)」、ってのはどうか。
575 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 21:31
発音は「神」と同じで「しん」。
だから今までどおり「しんごうき」と発音すればいい。
略すとS豪鬼。
補足
バスタの真・魔ジン剣は上に「魔」がついてたから、
魔神と同じで「まじん」って読ませてたと思った。
「神
人」単体ではやっぱり「しん」。
>>563 JISにも登録されてない字なんてそうそう本にもでてこんだろ・・・
578 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:17
京は強いですか?
579 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:18
K’以外に誰が隠し?
580 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:19
ハガー?
581 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:20
カルロス宮本
582 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:22
ダムド
583 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:23
584 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:26
ヒューゴとアンドレ出るとしたらどっち?
585 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:27
あんどれjr
586 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:27
587 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:30
FFリベンジで技できたしな・・・
588 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:36
ピューと吹く!ハガー
589 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:36
590 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:51
「神人」はバスタードよりも先に月刊キャプテン(哀)に連載していた
「魔神人伝」というまんがでタイトルに使われていましたが、なにか?
591 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:52
593 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:57
594 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:01
じゃあ隠しキャラは神人ダドーリの方向で。
595 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:03
むしろコンロンだろうが。
596 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:04
っていうかコンロン自体ダッドリーのパクリだし
597 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:06
コンドリー
藤堂竜白「お前さんにコンドーム教えてやる!」
正直、ケンの使い方が分からんのだが。
てきとーにレバガチャ+ボタン連打すれ。
相手にダメージを与える事もあるだろうよ。
ワラタ
斬新なアドバイスだな
>>598 グルーヴ選択した後に1P側なら下にレバーをほんのちょっと入れてボタンを押せば使える。
ゴメン、おもんなかった
>>598 俺様が使い方を伝授してやる。
波動拳が飛び道具で昇竜拳が対空技だ。
この二つをうまく使いこなすことが勝利へのカギだな!
アララ
波動拳と昇竜拳ってのはなんとなく分かるのですが
時々見かける滅茶苦茶強い人は何考えてプレイしてるかが謎なんですが。
606 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:50
>>604 今までの経験から次に相手のしてくるであろう行動の予想をして最適な返し技
がもはやルーチンワークになってるかと。
つまり考えなくても体が反応する状態か?
Are you O.K. ばすとぅ、うわお!
照りーが次の動き始めてもまだ聞こえる。
「本気を!」げしっ
「本気をだ!」げしっ
「本気を!」げしっ
とかいう状態になるとあのセリフ笑える
今日絵に書いたような厨ベガブラに当たった。
でもオリコンとめくりで葬り去ってやったぜ。
>>609 さて、その厨房は負けたとき何を考えていたでしょう?
1.オリコンは卑怯だ!
2.キャラ勝ちだ!
3.ハメだ!
4.おれはまだ本気じゃない!
611 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:04
>>605 KOF開発陣はアニオタだらけという事実に気付かされるね
613 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:05
山崎vsテリーの開幕デモってバキのパクリだよね。
616 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:07
梅原氏の対戦をネットライブとか出来ないものか。
6.ボタンおかしーよ
>>569 意味どころかその文字の存在すらあまり知られてないから問題ないと思えわれ
>>618 スマソ、文盲した・・・(鬱
>>617 一瞬「6ボタンおかしーよ」て言うSNKヲタかと思った
今日初めて時間切れで負けました。
僅差だったから突っ込むべきだったかな。
後ろ振り向かずに連コインするヤツ最高
アーケードで神人を使った元祖はビデオシステムだったことを言いたいだけのレス
このごろグルーブとかレシオ配分間違える事が多い。
レバー効き始めるタイミングおせーよ。
パワーMAXで挑発伝説・・・どういう効果?
>>625 PグルKグルでもゲージ全部使うけど、変化は無いよ。
小足スパコンをミスってた人が俺のときに限って成功してやんの。
無駄に減るってこと?
無駄って言うな
630 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:51
最後の1人倒した瞬間クレジット投入の音が聞こえたりするなたまに。
631 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:52
やーい無駄無駄ー
ちくしょー(´Д⊂
・・・(´∀`)
635 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:01
Aグルで兆発伝説だしても・・・・ゲージMAXにならない・・・。
>>635 ご愁傷様。
っていうか、ゲージ溜めるために出す技じゃないだろ!(藁
637 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 05:41
sage過ぎて統一に取って代わられてるぞage
もうすぐ行われるであろうカプエス2の全国大会の1位2位を予想してみよう。
今作はキャラもめちゃ多いしグルーブは6っつもある。
全国にたくさんいるであろう強者どもの中から
優勝者を予想するのはとても難しい事だ。 さて誰かなぁ。
オレは1位梅原2位大貫で。
大会出る気なくなるよなぁホント・・・(;´Д`)
640 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 07:48
そろそろ自信もついてきたし小さな大会とか出てみたいんだけど
関東で行われる大会情報知ってる人いない?
よし、NグルでMAXにしてから挑発伝説だ!
>>605 ポリゴンサムスピの色のデザインした人が「綾波っぽいのをたのむ」と言われて
描いたと直接聴いたことがありますが何か?
643 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:48
>>638 禿同。奴らはいったい何者なのか。
>>640 9月2日西スポであるぞ。
おそらく有名どころ勢ぞろいと思われ。
644 :
ユン3響1:2001/08/24(金) 12:53
よく KOFオタは 女キャラ3体とか 平気で使ってるけど
すごい勇気だな
645 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:55
女キャラすげー多いから偶然そうなることもあるだろ。
そいつらは偶然ではないだろうが。
たとえばスパ2Xで使用キャラが春麗&キャミいだったらわかるけど。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:26
>>644 男女にこだわるのはまだまだ子供だ。
俺ぐらいのオヤジになるとギャラリーが大量にいる中でナコルル、ユリ、アテナ使いましたが?
647 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:33
648 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:37
>>647 周りのギャラリーの風体もすごいものがあったので、俺なんてまだまだかわいいほうだと思った・・。
今はユリ、ナコ、アテナは使ってないけどね。
650 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:59
キャラ愛はたいせつだ
ってか山崎が強きゃらになったのは悲しい 彼ぶちいいのに・・・
>>646 こだわりなく選んでも女キャラ×3になることはそうそうない。
女キャラX3いいんじゃない?
653 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:36
>>650 強きゃらになった・・・?
元々強いだろ。
ユリ・舞・キングでチームを使う時がある
KOF94仕様なんでつい、
でもPグル選んでしまうんだよ
Sは好かんのだよ
変か、まぁいいや
CvS2になってカプコンがわのキヌさんが書いた異色キャラ どうしちゃったん?ってかんじがする
フィムとかバイソンとか怖い・・・上半身裸はあぶない
異色キャラの走りはどれもあぶない 本田とか怖いよぉ・・・
つか、キヌの草薙京ってすごいやさぐれた顔してる。
本田とチャンで。
今回はシンキローの方が可愛い。
キヌ方面なんか面長じゃない?
あとなんでキヌ絵は汚れてる色なん?
ダンでレシオ4ですが何か?
661 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:56
俺はキヌ絵好き。
だけどそれを抜きにしても、前作のカプコングルーブのカプコンよりは100倍嬉しい>キヌ絵
あさっての方向を見つめるリュウと、首長族みたいなキャミィにはかなり萎えたものだ
662 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:17
雑誌で殺意&暴走、確認したーよ。
キャラセレ画面の彼らの位置が微妙だね。
663 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:19
>>1 統一スレのほうが内容充実してるし
なにより面白い
ここは書くだけでヘドが出るぜ
664 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:22
665 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:39
>>663 まぁある意味充実してるなぁ、いまさらグル性能の話やS・豪鬼やG・ルガの読み方で盛り上がってるし・・・(藁
666 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:48
オーメン・・・
今日はレシオ4ナコルルにオリコン決めました。
食らった後相手がノーガードになった。
っていうか捨てゲ〜?「やる気無いよ」みたいなぁ〜?
ちょっとそれ失礼なんじゃないのぉ〜?
669 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:29
参ったよ。
マジで奴らアホだよ。
今カプエス2よりKOF2000の方がインカムいい店なんてあそこだけだろう。
670 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:30
俺が見たことあるオリコソ
バイス−ディーサイドスレイヤー×n
庵−強P〜葵花×n〜八乙女
響−遠間×n
オリコソってこんなんばっか?
671 :
670:2001/08/24(金) 21:32
どうやらスレ違い(鬱
逝ってきます・・・
>>669 行きつけのゲーセンは2000が4台あってすべて元気に稼動していますが何か?
カプエス2とも多分いい勝負。
673 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:33
>>670 ある意味そういう個人の発想次第で変わるのが真の「オリ」コソでしょう。
決まってみんな同じセットしか決めないのはオリジナルでもなんでもありません。
例え弱かろうが、それが真のオリコソと言えるのです。
権で飛び込みながら発動して何するかと思えば
大K連打
ちょっと吹き出しちゃった。
ごめんね。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:35
>>672 いや、本当に凄いの。
KOF5:カプエス2 1くらいの割り合い。
しかも連中、むしろカプエス2が出てからの方がKOFに対して元気になりだした気がする。
対戦したいよ・・・。
676 :
670:2001/08/24(金) 21:36
>>673 レス有難う。
イイ意見を聞けたよ。
俺の周りはAグル少なくてそんくらいしか見たコトないっす。
>>675 頑張れ!
俺はカプエス2出るまでずっと一人でZERO3やってたゾ。
3日に一回くらいしか乱入されなかった。
>>677 奴ら駆け引きより連続技に萌えるような人種だから、あのマターリとした面白さが理解できないと見える。
県の中でも田舎の方に家あるからなあ。もちろんゲーセンもその近くに。
夏休み終わって毎日市内に出るようになったら腹いっぱい出来るんだろうけど。
679 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:47
>>678 彼らは必殺技と連続技しか頭にないからね。
かけひきとか間合いとかの概念がそもそも欠如しているようです。
>>679 本当に彼らの根気強さには驚くよ。
まだGGXの方がやりがいがあるだろうに・・・
あれは難しいから出来ねえでやんの(藁
KOF2001(仮)にストライカーいなくて、連続技が入りづらいゲームになってたらクソゲー?(藁
>>678 >>679 あのゲーム観るのは好きだよ。
あれだけ技がつながってがんがん減ってるとおもしろい。
でもあくまで観てるだけ。
やりたくはない。
683 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:56
ふぉろー
ま、人それぞれだし、やりたいやつぁやればEジャン。
俺はカプエス頑張るよ。
686 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:04
KOFって結構出来ることが多いから、あの馬鹿みたいなストライカーと連続技が無くなれば楽しいんだけど。
687 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:05
>>686 うんうん。
全くなくせとはいわんけど、せめて3段くらいにしといてほしいね。
688 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:57
>>662 個人的にこのネタをもっと深く掘り下げたいんだが・・・
689 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:59
本田とブランカのレシオ2コンビに乱入された。
なんかバカらしくなった
俺はべガとブランカのKグルにされたよ。
692 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:21
SゴウキがKグルだった
どーやって勝てというんだ
694 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:53
695 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:55
本田とブランカの対処法なんとなくわかってきたよ。
・飛び道具は3回のけん制で一回くらい。
・いきなり垂直ジャンプしてみよう。
・暇があったら小P連打しよう。
・相打ちを狙うのは止めよう。
これでだいぶマシになった!気がする。
まあ、焦ってプレイすんなってことだろうね。
692>>
自分で画面端まで下がって、バックジャンプ攻撃。
S豪鬼が画面端まで歩いてきたら豪昇竜が来るのでBL・JDで以上。
つうかGルガの勝ち方を教えてくれ。勝てん。
697 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:45
前ジャンプして早めに下方向に強い攻撃を出せ。
ジェノサイには悪くて相打ち。
あとはジェノサイ空振りとかに確実に反撃。
これだけでレシオ1ユン一人で倒したぞ。
運もけっこう必要かもしれんが。
698 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:47
つか、そろそろルガールも弱くなってきてない?
699 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:52
レシオ1がカウンターでGルガールのMAXジェノサイドヘブンで
HPすべて持っていって、文字通り即死でした。
バルログ下中Pだけで勝てる。Sゴウキは無理。中P押した瞬間豪昇竜
701 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:01
ロレントってあんま語られてないけど、かなーり強いよね?
ロレント挑発起き攻めがイヤー
703 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:05
うまいロレントはつよーいね。
ぜんぜんみかけないがw
>>699 いや、R2でも即死する。
瞬獄殺なんかひでえもんだ。
しかもCOMは絶対かわせない状況で出すみたい。
牽制中Pの戻りに重ねられる。
やめてくれ。
書き忘れ
Gルガのジェノサイドヘブンと瞬獄殺の2択が強いw
ぜってーかわせねーよ。
>>701 ロレはパイロット性能でいくらでも強くなります。
706 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:10
結局さ、S豪鬼のベガ殺し(仮)を高レシオでくらった人いる?
レシオ2は即死だったらしいけど、、、。
レシオ2でG・ルガの掲げる技喰らって、かろうじて助かった、虫の息だったケド・・・
G・ルガの瞬獄殺見たことない・・・
>>706 それのことっす、ちなみにキャラはジミーたん。
709 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:35
前転で割り込むのはどうよ?
710 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:37
家庭用、暴走いおりとリュウは使えてSゴウGルガは使えないってことはないよな?
711 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:40
Mrウメハラが家庭用隠し
>>711 レシオ2でレシオ2相手にLV3「負ける要素は無い」で十割確定と聞きましたが・・・。
>>711 兆発 「頑張りましたね」、で、
いきなり怒りゲージMAXになったゾ!
714 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:50
>>712 オレは1ボタンで昇竜が出ると聞いた。
あと異常に根性値が高くて最後の数ドットが中々削りきれない、とも。
715 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:11
ヒット確認コンボも勝手に発動らしいよ
オート対空機能付きかよ・・・
717 :
706:2001/08/25(土) 02:13
718 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:25
身障龍け〜〜〜〜ん
スマソ、勘違い・・・(鬱
オレが言ってるのはG・ルガが豪鬼掲げてるのと同じモーションの技っす。
そっちも喰らったことあるけど。
720 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:04
今日初めてカプエス2やったんですけど、
Cグルーブで空中ガードって空中で4じゃないと出来ないですか?
空中で1だと小龍剣ガードできなかった感じなんですが・・・。
それとも自分がヘタレなだけですか?
初心者でスマソ
721 :
マジレス:2001/08/25(土) 04:09
>>720 根元昇竜は空中ガード不可だよ。
1でもできるかはC使わないから知らんが。
722 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:13
>>721 そうなんですか。
自分も明日また試してみます。
マジレス感謝です。
723 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:51
724 :
老人 ◆RIMAV8ew :2001/08/25(土) 05:24
725 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 05:24
既出かもしれんが
舞のムササビの舞のガード硬直って長いような気がするんだが。
オリコン(スラ*n→超必殺忍蜂)でガードクラッシュ狙いの奴が
アキバにいた。ゲージないときは逃げてムササビの舞だけ。
>>724 ギースについてかたれやは後半から完全に攻略スレですよ。
容量でか過ぎて一時期スレ見れなくなったくらい。
728 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 05:56
うちのKOFゲーセンにもムササビの舞がいたよ
うまく低めでガードさせてから固められたよ警戒すべし
アテナのしゃがみ強パン強すぎ!紅丸の立ち大足の先端(浮いてる)を
きれいに重ねたのに一方的に潰されたよう。すかしてしゃがみ大足ではらってやったけど
あれは判定のこっててサガットの強パンの隙の少し小さいヤツとしとこう
差し合いできないやつでもできるやつとの差を埋める技がけっこうあって
カプエス2は初〜中級者あいてでもけっこうやだよう
波動昇竜拳ってなに?
ガードキャンセル攻撃ってダウン奪える?
( ノ゚Д゚)すまん
カプコンのHP、藤堂のキャラプロフィール紹介のとこで、
登場作品欄に『「龍虎の拳」シリーズ』って書いてあるのを見て、
「シリーズじゃねぇ・・・」とか思ったのは俺だけか?
735 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 08:48
質問なんですけど、Kグル体力0の時ってジャストディフェンスできない
んですか?
R4Sグル藤堂を地元(田舎)で使ってるとすごくイヤがられるんですが・・・
やはり、体力減ってからの「心眼葛落とし」連発が原因でしょうか?
決して、完全当て身待ちはやってないよ!
なにげに人気キャラか?藤堂
KOFシリーズにも出てるのにねぇ、背景で(を
738 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:50
739 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:55
>>734 あなただけです。
龍虎ファンは、たとえ藤堂がでていなくても、常に心の中では登場しているのです。
740 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:57
741 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 13:02
>>737 某メストが全盛期の頃、藤堂竜白は影の一番人気キャラと謳われて
さんざんネタにされていましたよ
743 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 13:48
>>741 同類に風雲のハヤテ、KOFのアメリカスポーツチーム等がいる
744 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 13:50
>>743 彼らもネタにはされてたが、藤堂の人気と比べるとあまりにも差がありすぎる。
745 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 13:53
1と2で何か心境の変化のあったミッキーはどうする
あの髪型は一体...
モーレツハサイダンダスー
747 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 14:30
>>662 ドリマガではコンシューマでは最初から使えるといってたのに対して
ファミ通では家庭用のみ登場となってた。
やっぱり信頼度から行くとファミ痛かw
748 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 14:33
750 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 16:08
>>724こう振り返ってみると、カプエス2ってすごいゲームだね。
PSOほどじゃないけど
>>619 6ボタンとなった時点でSNKキャラじゃないよ(覇王丸とナコルルは例外)
752 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 16:37
チョンのせりふは笑えた!
これはあくまでもカプゲーにSNKきゃらがでてるだけだからな。
知らないキャラ相手にするのって大変なんだね。
響っていうのががよくわからん攻撃してきて、
よくわからんうちにやられた。
月下のナンタラはやったことないよ。ヲタ臭くて。
757 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:31
いまさらだがキムの目付きは悪人
758 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:40
「月下のきし」プレイしたけど、あの12キャラの中に響なんていなかった。
隠し?
月下の棋士?
ハァ?
>>756 3D含めて格ゲー自体全部ヲタ臭いけどな・・
まぁ俺もKOF系のキャラ知らんから苦手だけど。京とか。
響しらんひとには中段でハメれるよな。アレわかりにくい。
762 :
ゲームセンター名無し :2001/08/25(土) 18:50
>>758 月下の棋士?
それ、漫画だよ(藁
しかも1の方を言ってるのか?(w
763 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:50
中段なんてあったか?
響使うが
統一スレいこう!!
みんなもこいよ!!(サワヤカ
>>763 水月を突く也 623K →キャンセル大遠間or超必
アレ見ただけじゃ普通中段とは思わないだろうな。
下から突き上げてるし・・
モリガンも知らん
C・A・Pグルーヴの春麗の絵エロ過ぎるYO!!
あそこまでマ○コ強調せんでもいいだろう。
しかも右手人差し指の位置のせいでオナーニしてるようにもみえるYO!!!!
768 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 19:54
見えねぇ。
必殺技ってキャンセルできたのか!
水月って相手が停止するんじゃなかったけ? お父さんの体崩しみたいに
マジで?
773 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:42
水月はヒット時のみ遠間と神気でキャンセルできるんだよ
774 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:46
C・A・Pグルーヴのサガットの絵キモ過ぎるYO!!
あそこまでタラコ唇強調せんでもいいだろう。
しかも左手の位置のせいでオナーニしてるようにもみえるYO!!!!
お聞きしたいのですがザン技エフはどのグルーブがいちばんよいと思われますか?
現在Cでやってますが、
当方なにぶんストUシリーズのザン技エフが最後にでた作品以来時が止まっています。
格ゲーもほとんどしなかったので最近のはなにがなにやらで・・・
小学生の時に買ってもらったストU(スーファミ)からザンギは愛用してたので
そいつだけはある程度自信があります。
このゲームを機にまた始めてみようとおもったのですが相談に乗っていただけたら
是幸いです。よろしくお願いします。
776 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:00
>>775 C:迷ったらこれ。前転あるし
A:オリコンがあればこれ
P:拡散クロスカッター連発に詰む
S:なかなかいけるかもしれないが、難しそう
N:一番安定?小ジャンプのプレッシャーが与えられればベスト。スパコンも小出しにできる
K:拡散クロスカッター連発に詰みまくり
というか前転とかあるからストIIのはあんまり参考にならないかと
777 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:09
>>775 R4ザンギ?
ゲージが任意に使えないS、K投げキャラはカモにされるよ
Aは知らんが制限時間MAXのNよりはCでいいんじゃん?
今さらPデビューもきついと思う
778 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:12
上手いザンギはみんなPだけどね。
CとかだとPよりも投げるチャンスがかなり減る。
でも、今からPで上手くなるのは難しいと思うから
今はCでいいんじゃない?
家庭用出たらP練習するとかすればいいし
>>778 >CとかだとPよりも投げるチャンスがかなり減る。
今でもめくり前転スクリューとか
前転ウリアッ上との二択とかゴリゴリ現役だと思うけど。
BLしても間合いによって吸えないし。
ザンギはNで決定じゃないか?
前転云々よりもダッシュスクリューできるようになれば極悪だぞ。
今までやりにくかった密着以外での当て投げもラクチン!
ついでに常にMAXにしとけ。
781 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:41
小ジャンプボディーでかなり相手側を押し込めるからNグルはいいと思う。
走りから小ジャンプボディプレス、小ジャンプすかし投げ、前転、2大Pとかかなりプレッシャーを与える選択がある。と思う。
782 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:42
っていうか、どれも初心者のザンギに対する答えになってないような・・・
オリコンのフィニッシュのスパコン早く出しすぎて
0ドットで持ちこたえやがった。
784 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:47
ある程度うまい人には通用しないが、そこそこお手軽強力な戦法のあるCかNがいいよ、って事で
まぁ今回のザンギはどう考えても初心者が使うキャラじゃないからな・・
個人的には今回のザンギの弱さは気に入ってる。
俺ルールで一発でも小スクリュー決まれば勝ち
それでも最高2連勝
787 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 23:49
怒り爆発中のR4ザンギのスクリュー、入った時は初代ストII気分
788 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 23:54
立ちファイナルのこつってなに? スクリューは簡単なんだが
立ちファイナルって使う必要アル?
前転、ダッシュ、空ジャンプ、ボディプレス、しゃがみ大パンチ、ガード
こんだけで十分っぽいけど
790 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 01:55
意味ないねぇ。
事故満足の極致。
791 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 02:54
age
792 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 02:56
あげてもあがらないのね・・・
こんな事態なのにいろいろありがとうございました。
参考になります。
今回はザンギ弱いのですか・・・でもなんとか頑張ってみます。
先日初めてやったんですがスクリューの間合いとかタイミングは体がおぼえていてくれてました。
答えていただいた皆様、ほんとにありがとうございました。
ザンギは今回エリアルロシアンの弱体化が悲しい。
前作での鬼の様な性能には漢らしさすら感じた。アンタつかみ過ぎダヨ!
795 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:28
充分強いだろ、エリアル。
前のが度を越していただけ。
796 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:29
今回はスクリューの間合いが前回より広がってない?
797 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:31
発生が遅くなったんで痛し痒し
798 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:32
そうなの?
>>797 なんか昨日、ザンギとリュウ一人分くらい離れてたけど吸われたよ
結構鬱だった
799 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:50
Case1:手足の先を吸われた
Case2:空キャンスクリュー疑惑
Case3:純粋に間合いが広がった
800 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:54
お、アケ板治ったのか?
801 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:56
うれしいな。
なりきりクンたちにはこの事実を隠しておきたい
802 :
:2001/08/26(日) 04:00
ゲーム版のほうで聞いたのですがシカトされたのでこっちで質問します。(涙
VM差す所の隣にもう一個何かを差せるような所がありますが(封印されてたけど)
あれは何なのでしょうか?
もしかしてPS2のメモカが差さるのですか?
803 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:01
しらん
804 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:02
今回、家庭用とのリンクなし。
805 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:04
>>802 どの筐体なのか、話さないから、無視されるんだよ
806 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:06
つーか初心者ならザンギ使わなくていいだろ。ただでさえ初心者には厳しいキャラなのに。
一家移転できねぇ、ブロできねえ。でも投げ伽羅使いたい。
そういう奴はおとなしく場椅子使えよ。煽りじゃなくてアドバイスな。
808 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:08
キャミィのフーリガンが出せまセン
なんかこつあるですカ?
809 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:10
2369P
810 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:10
レシオ4サガットにレシオ4マキで挑んで赤いとこまで体力減らしたけどダメだった
811 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:10
>>806 ナムコの出した筐体でMCとVM挿せる奴が
あれ、12369じゃなくても出るんだ・・
813 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:13
>>811 ありゃ、そうなんだ?
でもCVS対応のやつは1種類では無いの?
ナムコのでも対応出来るのかな?
814 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:13
12369Pだな
815 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:13
>>806 ワタシの行くゲセンのカプエス2の台には
ヴジュアルメモリーとつながるYO!みたいなのガ
ありましたヨ?
>>809 これが簡易コマンドというやつですネ!
明日さっそく試してみまス!
いや簡易じゃなくてただのみすじゃないか?
あれ、フーリガンって技表でも12369なんだ・・・
スパ2Xの頃は412369で、4が要らないのがコネタだったよね・・?
ああ年がバレる
818 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:25
VM刺せる筐体は3種類。
セガ製のジャイアントグラムの時に出たモニターとコンパネの間に箱が付いているタイプ。
ナムコ製のPSメモカとVMの刺せるタイプ。カプエス2に対応してそうだけど
基板の種類によって片方しか使わない。
カプコン製のコントローラーごとVMを挿すタイプ、普及率は高いけどコントローラ持っていくのダルい。
勿論、3つともゲームが対応さえしていればドリキャスのゲームとリンクできる。
819 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:31
ジャイアントグラム・・・あれはいいものだ・・・
820 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:47
か、カプコンのってコントローラごと差すの?!
さすがにそれは俺には出来ないな・・・(;´Д`)
でも下に置いたバッグからパッドのコード伸ばして刺すだけだから。
VM忘れる心配無くて良いよ(藁
822 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:52
コントローラー用意してあるゲセンもあるでよ
VM挿すのに使うのは構わんがアレでやるのやめれ(藁
823 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:54
DCのコントトーラー、デカイもんなぁ
824 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:01
ワタシはツナイデントでSSのコントローラーをつないでやってみたいデス!
パッドならウメハラにも負けまセン!
DCコンでやったよ。友達連れで、ダービー戦のジョセフみたいに。
でもあれって両方同時に弄るとステックが優先されんのね
826 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:04
>>824 ウメもパッドなら或いは?
ってレベルの話しだな、おい
827 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:06
828 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:06
829 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:07
タイトル: 命名:デッドリー・ストーム・ネオ。(シャイン・レイブでも可)
投稿者 : かみぃゆ
URL : 未登録
登録時間:2001年8月25日16時46分
本文:
こんにちは。ロック(1)キム(1)テリー(2)に情熱を燃やす21歳関西人です。
今日はS,Nグルーブで成功した連続技を紹介します。
もともと、チェーンコンボ的なものは興味がないので純粋なキャンセルとしての技の報
告をしときます。
そして勝手に技の名前を考えちゃいます。お粗末です。
キム
『天地鳳凰脚』
↓中K⇒MAX鳳凰飛天脚⇒鳳凰脚
テリー
『バスタートレイン』
J中K⇒近強P(ニ段目)⇒MAXバスターウルフ⇒パワーゲイザー
ロック
『デッドリー・ストーム・ネオ』
J強K⇒立強P⇒デッドリー・レイヴ(9段目)⇒レイジング・ストーム
『シャイン・レイブ』
上記のデッドリー9段目からシャインナックル
(デッドリー・ストームはギースでも可)
全てS・Nグルーブ限定です♪
その他にいいのがあったら教えてくださいな♪
830 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:08
831 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:09
>>829 21になってもこんなこと考えてるようじゃお先真っ暗だな(ワラ
832 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:09
833 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:16
834 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:17
835 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:18
836 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:19
837 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:20
838 :
837:2001/08/26(日) 05:20
ぎゃあ、かぶった(W
839 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:21
840 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 05:22
お前等けぇれっ!
842 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(5) 28:00
843 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(5) 30:00
>>842 いやオマエモダロ。つーかまたダウンすんじゃねーのかこれ?
845 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(5) 38:00
時間表示変わったな
846 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(5) 52:00
テリー
『バスタートレイン』
J中K⇒近強P(ニ段目)⇒MAXバスターウルフ⇒パワーゲイザー
kakkoii!!!
847 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 05:55
カラーエディットはガセだったな
>>826-840
それでもウメはお前等には勝つと見た。
850 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 06:07
>>849 ジョイボール使用のウメに負けるんならきっぱりさっぱり諦めもつくってもんだne!
851 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 06:13
っつ〜か未来の事なのに、
何が起こるか解らない「大会」だと言うのに
こんなにも確信が持てるなんて・・・ 「優勝は梅原」。
コレはもう世界の常識ですね。
・・・いや、世界の七不思議の1つか・・・?
>>852 禿同。 で、2位大貫な。
まぁ何か一波乱が起きて
地球ソドム辺りが2位になる事が
あるやもしれんが、それでも3位は大貫だろう。
なんにしろウメには誰も勝てまい。
負け犬どもがー
>>855 ウメってCグルのリュウ、ケン、ゴウキか
Aグルのリュウ、ケン、庵かなんか使ってるって聞いたけど…。
コチラから言わせてもらえれば「勝てる要素無いんで」と言った所だな。
ヤツの反応速度は昇龍キャラで超活きる…(;´Д`)
以前誰かがネタで
「家庭用の隠しキャラはMr.ウメハラでボタン1つで昇竜拳が出せる」
とか言ってたがまさにそんな感じだ・・・。
ヤツは相手の技見てから昇龍拳出すような男だからなぁ…。
コッチだけボタン1つで昇竜出せるモードで対戦しても負けるんだろうなぁ・・・。
858 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 06:48
って言うか梅原と大貫はなんでいっつも決勝で当たるんだ?
スト3もゼロ3もヴァンパイアもそうだったよね? 主催者仕組んでるの?
しかもいっつも勝つのは梅原。 オレは大貫君の時点ですで10年に1人の
天才的プレイヤーだと思うんだけど・・・。 100連勝くらいするでしょ?
なんであの大貫君の腕前で倒せないんだ・・・。
スト3の春麗なんか誰がどう見たって激強キャラで
もはや通常技の判定がバグの粋でシロウトでも4大P振ってりゃ
勝てるようなあからさまに最強キャラでしかも使ってるのが大貫君。
・・・というニューガンダムにアムロが乗っているような挑むだけ無駄
みたいな状態だったのに別に強キャラでもないリュウかなんかで
勝ってたよね? ウメは。 なんというかホントに理解できんな。
860 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 06:52
昨日のスポットでの大会の結果と様子を教えてよ!
梅原が優勝?んで2位は大貫?
861 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 06:57
俺は地方者なんで梅原って人も大貫って人も見たことないが、話聞いてると神みたいだな・・・
見てみたい。
世界大会の決勝戦、
開催地のアメリカで、黒人や白人達に囲まれてる中
さぁ、決勝戦をやる前に一言! ・・・と聞かれて
「負ける要素無いんで」 とか言える奴は梅原だけだろう。
って言うかあのセリフ、ギャラリーに通訳したのか? 怖っ。
>>829 しかしよくこんな事書き込めるな・・・
キャンセルとしての技とかいって、
キャンセルのみで考えても普通orそれ以下のばっかだし(ワラ
864 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:05
ウメの試合は全部八百長です。
865 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:08
新宿での対戦相手
@4ケン
A4ブランカ
B1ケン3ブランカ
C1庵1藤堂2ケン
Cはまだいいけど、その前のが・・・
866 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:12
>>863 彼は必死に考えたんだよ(ワラ
ゲーセンで技の名前叫んでいたら笑えるな
>>859 おいおい、知ってるか? 前作のカプエス1の大会では
1位は梅原だったけど、大貫はなんと3位だったんだゾ。
・・・え? なんで大貫が3位かって?
準決勝で梅原と当たったからに決まってんだろゴルァ(#゚Д゚)
おかげで決勝戦はウメと知らん男。 盛り上がらねぇ〜(;´Д`)
3位決定戦も大貫と知らん男。 瞬殺。
大貫はナコルルと誰かを使っていたが、ナコの体力が半分も減らない程度で
3位決定戦終了。 っていうか大貫は1回戦からずっとナコだけで勝ち続けた。
しかもあの頃はまだナコルルが世に出てから1〜2週間目だったハズ。
10日間くらいあれば大貫はキャラを極めれるんだな。
大会出場レベルのレシオ1のキャラ4人をナコだけで狩れる程に!
んで「誰か大貫のナコルルを止められるヤツは居ないのか?!」ってみんなが思ってたら
あっさりウメが止めちまった。 ウメはガイルとリュウで大会に参加して
結局リュウは出てこなかったんじゃなかったっけか?
>>861 ヤツは神なので一見の価値有り。
ゼロ3の大会はTV放映したので、知人の誰か、ビデオ撮ってるかもよ?
>>867 ウメはわかったがお前の書き込みはサムイ
869 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:28
>>867 お前アールしらんのか?
梅原と一緒に本作ってるぞ。
大貫ってどんな人?
ヴァンパイアなに使ってた?
873 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:38
まあカス2の全国で優勝するのは俺だけどね
875 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:40
ていうかアールもヌキに勝っていたよな?
876 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:42
ナコで勝ってもねえ
877 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:47
ナコ解禁直後ならいいんじゃない?
878 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:52
ヌキ誰使ってるの?
今作の春麗あんま強く無さそうだし・・・
さくらかまたナコかなんか?
ヌキは女キャラ使いだけどキモくないからいいやねヽ(´ー`)ノ
879 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 08:03
家庭版でも出てたら即刻
〜〜 ウメやヌキの話しはもういい。 終了 〜〜
と言いたいんだがいかんせんネタが無いからな。
全く書き込みが無くなるよりかはややましか。
ふと見た
>>871の用語集、カナリワラエタしよ。 サンキュ。
880 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 08:09
ところでウメヌキって何歳?
CPU戦でブランカ使っていて、ローリングガードされたあと上り小Kで
着地前に反撃喰らいました。相手はユリでした。妄想でしょうか?
882 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 08:12
>>871 オイオイ、ウメって人はZ元とかでVゴウキとか狩れるのかYO?!
マジで神だな。 見た事ないけど。
883 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 08:17
宇宙理論がいい感じだ(まだそこまでしか見てない)
884 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 08:22
15: ギガルガールめ!! 全レス ■ ▼ ▲
01: 名前:Q投稿日:2001/08/21(火) 23:27
こいつと今日戦ったンすけど神人豪鬼なんかより強すぎっす!
動きが妙に速いしダークスマッシュも速いし阿修羅せんくうやった瞬間にジェノサイドやってくるし、
ジェノサイドの超必もそれでくらったら余裕で半分以上くらうし勝てませんでした。攻略おしえてください!
885 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26 08:24
メガルガール
886 :
882:2001/08/26 08:42
なんか
>>871読んでたらZ元も強いっぽいのか?
ウチでは「ZではVキャラには勝てない」で定着してるんだけど…。
う〜ん、都内は面白そうだな。
勝て無いだろうけど、カプエス2の対戦とかやりに行ってみたいな。
887 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 09:48
ルガルガール
888 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 10:10
ウメ&ヌキで全国ツアーとかしてほしいよな。
889 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 10:17
キャラバンですか(古
890 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 10:21
ところでさ、閉鎖騒ぎの時にCAPCOMvsNHKて無かった?
サブタイトルが同じだったからあれ?と思ったんだけど
891 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:09
892 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:12
おまえら脛
大した情報出てないですね。
894 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:16
「脛」?
なんて読むんですか?意味も教えてください?
895 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:16
誉め言葉と期待しつつ返事を待つ
896 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:18
KOF2001はでないね。イオリスとブレッツアは糞。
897 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:21
すね
898 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:39
>>860 25日の新宿スポットの優勝者は金髪の人だったと思う.
リュウ1・さくら1・サガット2
ヌキと呼ばれていたと思う.
899 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:41
ヌキかよ、、、
900 :
900!!:01/08/26 15:41
900!!
901 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:44
riki
ウメは途中敗退って事ですか・・・。
神人って聞いてたんですがねぇ
903 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:51
ウメはマジでおかしいので(強さが)、サブキャラで大会に出る事もあるしな。
まあ今回は知らんが。
っていうかそもそもウメは出てたのか?
904 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:55
あの〜
屈小K×2→真空波動が出ないんですけど、
どうすれば出せますか?
905 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:56
>>904 2小K342小k34P
心象流でるならKおしっぱなしにしな。
4じゃねぇ 6だった。 いってくる
908 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:58
909 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 15:59
例によって新スレは
>>950です。
新タイトル案ぼしゅー
910 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:00
CAPCOMvs.SNK2【41】夏房さようなら
マキを演じている声優は、長沢美樹ですか?
声優ネタでスマン
912 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:01
グッバイ豪夏房
913 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:12
タイトル: わたしのようなヤツはいるかな?
投稿者 : バーバリアン
URL : 未登録
登録時間:2001年8月26日09時10分
本文:
実はわたしはマキに対してはかなり攻撃的になります。なぜならその昔片思いしてフラ
れた女性の名前が「マキ」だからです。マキを使ったことはありません。(自分の戦術
に合わないと言うこともありますが)
ちなみにマキと戦っての勝率は五分五分ですが。
くだらない理由であるキャラに因縁を持つ人、他にいるかな?
>>913 イタイですね。
しかも同志を求めてる(w
915 :
バ−バリアン:01/08/26 16:17
916 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:18
バーバリアンハァハァ・・・
917 :
バ−バリアン:01/08/26 16:19
2CHねら-マジで死んでくれ。
918 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:19
CAPCOMvs.SNK2【41】バーバリアンハァハァ
919 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:25
CAPCOMvs.SNK2【41】よくがんばりましたね
920 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:27
CAPCOMvs.SNK2【41】バーバリアンよ、マキのことは忘れろ。
921 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:30
>>913 ただの変態だな。
捕まらないことを祈るか。
922 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 16:59
婆ー婆李庵カコワルイ
923 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 17:12
バアバリアンきもい
924 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 17:42
キャラ2人選んでEND選ぼうとしたら間違ってダン選んだ。鬱。
925 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 17:54
のーんびりキャラ選んでたらスタートボタンにあたってバイスを選んだ
つかえたからいいけど 困った
926 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 17:56
事故の多いゲームですね。
928 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 18:04
ガイルおもしれー
大足ガードしたらソニックハリケン
技空振ったらソニックハリケン
飛び道具撃たれたらソニックハリケン
サードの迅雷脚以上に凶悪
CAPCOMvs.SNK2【41】夏房よ宿題終わったか?
930 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 18:41 ID:gASynPRk
>>928 それ、他のLV3でも同じ性能な気がしますが
931 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 18:44 ID:84kIoHBE
932 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 19:00 ID:aASXavPA
PグルスレがWに移行しましたね・・・
933 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 19:10 ID:If2rRdxk
ソニックハリケーンってそんなにいいかな?
ガイルだとPグルや空中ガード狙いも多いし、
サマー、空中で迎撃、地上で迎撃、投げ等も
混ぜてサマソストライク三回も入れた方が
安心して戦えるよ・・
934 :
Emil:01/08/26 19:15 ID:AC3swKCo
CPUの響の
あの異様なガードの固さ何ですか?
ムキになって投げを忘れて
削り続けてしまいました。
935 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 19:16 ID:JmTZNoYQ
CAPCOMvs.SNK2【41】ID表示なんて気にするな。
936 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 19:22 ID:PdcrEL6I
響=ダルシム2世
実はわたしはルガールに対してはかなり攻撃的になります。なぜならその昔片思いしてフラ
れた女性の名前が「ルガール」だからです。ルガールを使ったことはありません。(自分の戦術
に合わないと言うこともありますが)
ちなみにルガールと戦っての勝率は五分五分ですが。
くだらない理由であるキャラに因縁を持つ人、他にいるかな
実はわたしは神人ゴウキに対してはかなり攻撃的になります。なぜならその昔片思いしてフラ
れた女性の名前が「神人ゴウキ」だからです。神人ゴウキを使ったことはありません。(自分の戦術
に合わないと言うこともありますが)
ちなみに神人ゴウキと戦っての勝率は五分五分ですが。
くだらない理由であるキャラに因縁を持つ人、他にいるかな
てめえら全員死ね
942 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 22:23 ID:M1FQ/PtE
なんか、バーバリアンの文章って英文に安物の翻訳ソフトをいっぺんカマした様な感じがするんだけど。
なんか、バーバリアンの文章って英文に安物の翻訳ソフトをいっぺんカマした様な感じがするんだけど。
実際、私はMakiにとって全く不快になります。ので、
一方的な愛は、時間で一度実行されます、また、それはフラダンスです。
それはれた女性の名前が「Maki」であるからです。Makiは使用されていません。
(それは言われるかもしれません、それ、その、戦術上、適さなかった。)
Makiで付随的に戦う勝利のパーセンテージは5050です。
重要でない理由(他のものの中にある仮名)であるKYARAの中に接続を行っている人々。
945 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 01:24 ID:Sp/a6Ebg
新スレどこ?
950の人が立てる。
タイトル案:CAPCOMvs.SNK2【41】遙かなる旅路さらば夏房
948 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 04:15 ID:VWSMJJ2M
ID:?
って出来ないの?
(・∀・)ジサクジエンできないじゃん。
CAPCOMvs.SNK2【41】夏房消滅の危機!?
ごめんちょっとテスト。
2ch自体危機ねぇ
951 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 04:26 ID:VWSMJJ2M
147 名前: nishi
[email protected] 投稿日:01/08/27 02:46 ID:M5p6jxJE
144 名前:ななんし :01/08/27 02:45 ID:N46yN2Ak
西さんってコッソリ裏から2ちゃんを助けてやろうとかいう任侠心方面のココロはないのですか?
:::::::::::
頼まれたらネ
152 名前:ひろゆき@管直人 ★ 投稿日:01/08/27 02:51 ID:???
お願いします。助けてください。
>西さん
159 名前:ts1.kitanet.ne.jp@ひろゆき@管直人 ★ 投稿日:01/08/27 02:55 ID:???
本人です。
171 名前:nishi 投稿日:01/08/27 02:58 ID:M5p6jxJE
今晩、一晩考えるわ
おやすみ
178 名前:ひろゆき@管直人 ★ 投稿日:01/08/27 02:59 ID:???
よろしくお願いいたします。。
>西さん
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=venture&key=998402480 これか?
ん!?俺次たてるのかな!?
CAPCOMvs.SNK2【4】・・・・・・(953)
↑
ここ何がいいかなぁ?
CAPCOMvs.SNK2【41】・・・・・・(レス数+1)
↑
タイトルのここ何がいいかなぁ?
956 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 05:02 ID:VWSMJJ2M
俺は「グッバイ豪夏房」がいいと思う。
957 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 05:46 ID:VWSMJJ2M
山崎の立ちD、転がられて投げられるんだけど。
D言うな、KOF厨だと思われる