1 :
バーチャ4布教委員会 :
2 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:52
3 :
バーチャ4布教委員会:2001/08/19(日) 02:52
4 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:53
>初心者の質問に答えるスレです
一時期初心者放置の内容が続いてたがな(w
5 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:54
次からはビート、下Pカウンター投げなんかは
テンプレにした方が良いかな。
6 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:55
テンプレって?
7 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:57
あのー、初心者なんですけど
お金ってどこに入れたらいいんですか?
今日行ったんですけど、どこに入れたらいいのかわからなくて
五時間位筐体の前で固まってしまい後ろの人に迷惑を
かけてしまいました。
後ろで並んでいた五十人位の方々、申し訳ありませんでした。
8 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:58
>>6 ガンダムスレ参照。
良く出る質問はあらかじめ解答をまとめておいて
「これを見れ」の一言で済ませる。
9 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:58
10 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:00
>>7 反対側の筐体についてるよ!ひとつよろしく。
11 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:01
あのー、初心者なんですけど
チムポってどこに入れたらいいんですか?
今日Cまで行ったんですけど、どこに入れたらいいのかわからなくて
五時間位マムコの前で固まってしまい後ろの穴に精液を
かけてしまいました。
後ろで並んでいた五十人位の方々、申し訳ありませんでした。
12 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:09
>>8 いわゆるFAQみたいなもの、って認識でいいのかな?
13 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:15
14 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:05
i-modeでない人のためにダイアグラムが見れるHPってあります?
15 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:21
関係無い話だけど初心者繋がりって事で御勘弁。
この前、レイ・フェイの練習をしようと思って、
某HPからコピーしたレイの技表を持ってゲーセンに行きました。
しばらく練習したけど「こりゃ難しいや!」と途中で挫折、
気分直しにトイレに行き戻ってくると小学生がレイを使っているではありませんか。
しかもジャッキー使ってる金髪のアンちゃんにボコられてる模様。
結局、負けてしまったので自分が仇を取ってやり、要らなくなった技表をあげました。
・・・と、特に落ちは無いのですが・・・
人から物を貰ったら、お礼くらい言って欲しかったなぁ・・・・・・。
17 :
これ、オモロいのでコピペ:2001/08/19(日) 04:32
ジャッキーvsベネッサでその事件は起きました。
ジャッキーはあきらかなビートマニア。
ベネッサは初心者&連コインさん。ジャッキーが8連勝。
その1ミリたりとも変わらないジャッキーのスタイルに
堪忍袋の尾が切れたベネッサはなんと捨てゲー!
レバーもボタンも触らずタバコをとりだしました。
と、もうココでおわかりの方もいるでしょう。
そう!ハンドホールド炸裂!ビートナックルをガッチリキャッチ!
ベネッサのひとは冷静を装いつつ、火のついてないタバコをプルプルさせながら、
ボタンをポチポチ。すると…蹴り、蹴り、蹴り!
ビックリしたジャッキー今度はPで突っ込む。
しかし、またしてもガッチリキャッチ!そして…蹴り、蹴り、蹴り!
これはいけると感じたベネッサは戦場復帰。
動きの止まったジャッキーにローと投げで勝ちました。
タバコは火をつけようとしたとき、落ちてしまいました。
しかし、ベネッサを使っていたひとはニヤリとしていました。
多分、彼の俺最強伝説は今日からはじまるのでしょう。
18 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:24
4から始めたんですけど、全く勝てる気がしません。
(使用キャラ:ぼうず)
とりあえず、相手の一連の攻撃PPPKなどを
防御しきった後反撃すればいいのかなと思うんですが、
防御されてしまったり(あせってPの連打になりがち)、
相手の次の攻撃に打ち負けたりで上手くいきません
というわけで防御後に出していくべき技
(威力はともかく、決まりやすい技)をいくつか教えてください。
それとも単に、防御→反撃の切り替えが遅いだけなんでしょうか
19 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:31
質問です。
カードってiモード持ってないと買うだけ無駄なんでしょうか?
対戦成績が残るだけ?
リングネームはつけられないの?
無駄かどうかはしらんが3行目以降はその通り。
22 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 07:00
>>20 「シェンムー2」に付いてくるオマケディスクで可能になるらしいです。
この場合、ドリームキャストが無いとダメですが・・・。
24 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 07:43
>>23 いや、俺もそれだけの為にシェンムー2なんか買いたくないけど。
オマケソフトだけ抜いて即売るつもり(笑
25 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 07:48
>>17 ネタだか実話だか知らんが「ガッチリキャッチ!」で大爆笑したわ。
元ネタどこよ?
26 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 07:59
27 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 08:03
俺も大爆笑したよ
28 :
25:2001/08/19(日) 08:04
>>26 サンクス。
いやぁ、何度読んでも笑えるわ。
「ガッチリキャッチ!」オレ的ツボ。
29 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 10:04
ビートってキャッチ出来るんだ・・・
知らなかったYO!
30 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 10:16
ビートってVF2の時は上段外門で取れたけど今回はどなの。
判定中段だし中段外門じゃないと駄目?
別にアキラつかってる訳じゃないけどな。
31 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 10:58
ビート連携で強くなったジャッキー。でもみんなに手の内バレバレなんだし、
結局使う人次第だよね。行動不明がちなベネッサと坊主が怖い。
いつもボコられてます。いろんな技出して自由に戦いたくて。結局やられて
悔しくなるとエルボー、下P、PP下K、出の早いこれらで揺さぶって読みに
持ち込み。これなら相手の硬直狙わなくても良いので楽チン。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:29
初心者なのですが、ログに書いてあったのですが、
すかし投げってなんですか?
33 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:41
連コインって後ろに人いない時にやってもだめなのか?
強い人とやると勉強になるから続けて対戦したい時もあるんだが。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:43
>>32バックダッシュで技をすかしてから投げる事でないかな?
35 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:44
>>33 とりあえず、席を離れよう
座ったままだと周りが見えなくなります。
後ろ見てギャラリーがいたら実は開くの待ってるかも、
誰もいなきゃ、かまわないけどね
36 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:46
>>32 相手のおきあがり蹴りなどを当らない距離ですかし
近寄って投げることです
37 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:47
38 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:06
ビートコンボと昔の膝サマー大ダウンの違いを教えてくださいな。
大して変わらん気が。
39 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:08
>>38 どっちも同じお手軽大ダメージコンボ
どっちも非難の嵐
40 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:10
ラウやパイの何でもPPP2Kだってお手軽だよー・・・
41 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:12
結局、強いコンボは非難される運命なのさ。。。
42 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:13
アキラの人は大変だねー。
43 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:18
>>35 後ろで待ってる側じゃなくて連コインされる側の方はどんな感じ?
44 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:23
初心者相手だったらいろんな連携見せて勝つようには心掛けてる。
あれどうやるんだろう。ってムックでも見て勉強でもしてくれれば
相手が増えるし。
45 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:30
46 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:33
>>45 二人しかいない時で連コインは嫌かなと思って気きかして
隣に移ったら後から追いかけてきたり。微妙ですな。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:35
>>46 う〜ん 確かに微妙。。。
人によるからな〜
48 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:40
>>46 同じ境遇あったよ(乱入するほう)
でもCPU戦に燃えてたし、ジャッケイだったから
移られたら乱入するのやめた。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:45
乱入とかされると緊張して実力が出せません。
どうしたらよいでしょうか。
50 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:46
人という字を三回飲みこむ
51 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:47
52 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:47
53 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:48
相手をにらむ。
54 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:50
>>49 ちょっと違うかもしれないけど、僕も緊張する方です。
カードを購入してから最初の30戦は戦績が残る事を意識しすぎて1勝29敗でした。
その後、別にかっこわるくても普通にやればいいや。
と思って肩の力が抜けたら現在は50勝50敗くらいまで戻りました。
勝とうと思うな思えば負けよ。
しかし、いまだに段位認定戦では弱い。
55 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:50
>>52 脳内麻薬アドレナリンをだす(違法ではない)
56 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:51
酒を飲め。
57 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:52
58 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:53
>>53 それはちょっと・・・。
>>54 なるほど。
これからは気楽にやってみます。
59 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:58
2でアキラに挫折したのでアキラが乱入してくると
殺意を覚えます。こんな俺を導いてください。
60 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:03
わかる。わかるよ。ウンウン。
61 :
初心者質問です:2001/08/19(日) 18:09
2Pがカウンターヒットかどうやって見分けるの?
62 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:17
>>61 攻撃がHITしたら光でしょ、白はノーマル、黄色がカウンターです。
同人誌でパイがアキラをしゃぶってましたが、
二人はそういう関係なんですか?
64 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:24
>>38 リスクの違い
ビート→下Pのみ
膝→投げ、PK確定
65 :
61:2001/08/19(日) 18:28
>>62 おお!光にそんな意味が!
あんがと。今度カウンター投げ試してみよー
66 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:28
赤は止まれです。
67 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:31
君がやらねば誰がやる、ってのを初めて見れました。
連勝って楽しい〜
68 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:43
段位認定戦で緊張
連勝してもなぜか緊張
69 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:44
カード抜いたり指したりめんどくさいんで買ってない。
70 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:46
71 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:51
正直地バシラーとかが段位保持者だったりすると
あんまり意味無いなーって思う。
72 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:54
地ばしらー・・・5級の俺でも勝てるじゃん。
73 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:58
簡単そうなんでサラを初めてたんですけど
PPP←Kの技とか出してもガードされちゃいます。
うまい人をみてると当たってるみたいなんですけど
なにが違うのでしょうか?
74 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:05
上Pと下Pと肘と地走りと投げ。
75 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:10
>>74 全部、適正な方向で避け攻撃出したら勝てるね。
76 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:12
>>75 痔走りってどっちに避けたらいいの?
あとついでにビートナコーの避け方もきぼーん
77 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:20
>>63 そのドウジソを是非UPしなさい。
2人の関係は、私が鑑定して差し上げよう。
78 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:23
>>43-
>>48 俺のように田舎でプレイ人口少なくて対戦に飢えている人もいるので
人がいないときは遠慮無く連コインして再乱入してくれ〜
昨日今日と相手いなくてろくに対戦できてない・・・。
79 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:24
>>78 キミみたいなのがたくさんいてくれりゃいいのにな。
VFプレイヤーのかがみだよ。
80 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:26
連コインしてくるから適当に1〜2本とらしたりしてマターリやってた
つもりだったのに時間が来てわざと負けたら、
KO後に2回もサッカーボールキックされたよ。
81 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:27
KO後むかつく行動ってなに?各キャラキボンヌ
82 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:31
KO後に葵でダウン投げされるとムカツク?
故意にはやらないけど手癖で出ることがあるから気になるわ。
83 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:32
基本的になんにもしないのが吉と思われ。
84 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:37
(カードなしでのプレイです)
すでにプレイ中の人がいて、
その人が負けて次に自分が乱入するとき、
右上(左上)にコンティニューのカウントダウンが表示されますが、
この間にコイン投入・スタートボタンを押すと前の人のキャラになってしまいますか?
自分はいつも0になるまで待っていたのですがそれで正解ですか?
85 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:38
ライデンドロップむかつく。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:38
87 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:43
>>81 ハゲで4PP連打ってどうかな?
昨日やってみたんだけど、けっこう屈辱的だった
88 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:45
キリングバイツがナカナカだったのだが。
89 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:45
90 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:46
パイの8K+Gがやりたくなった<KO後
91 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:46
構えダンス
92 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:46
鉄拳やってるんだけどバーチャもやってみたい。
じいちゃんか黒人ムエタイ使いたいんだけど、初心者にはキツイ?
93 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:47
スイッチステップ。
94 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:51
>>92 爺ちゃんは負けが込むのと相手にむかつかれるのを
我慢できれば。
ムエタイは2種類の構えででコマンドが変わったり
難しいらしい。
初心者用のキャラでシステムある程度覚えてからがいいと思う。
ブライアンツとかパイとか。
95 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:59
初心者用キャラ
ジャッキー、サラ、パイ、ウルフ
96 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 20:24
97 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:13
アキラで、1P+G、42P+G、6P+Gなどの後の先行入力白虎が出ません。
入力タイミングはどんな感じなんでしょう。
ちなみに普通のしゃがみから白虎は出来ます。
98 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:45
投げのあと↓からまわす感じで46。
6といっしょにP+G
100 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:17
しゃがパン、アッパー、バックダッシュ。
がメインのリオンに勝てません。
バカにされてるみたいでムカついてます。
対処法を教えて下さい。ジェフ使いです。
101 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:20
ジャッキーのスラントバックナックル強すぎです。警戒すると肘くるし。
どうしたらよいでしょうか?ガードした後、確定技って何かありますか?
当方、ラウとウルフ使ってます。
102 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:28
スラントに返し技は無いです。
でもガードできたんなら、下P打てば肘止まると思われ。
103 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:31
104 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:35
ていうか、スラントヒッとしてもジャッキー不利らしいよ
105 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:38
>>100 ラウで確定技はないと思われ。
俺もラウ使いだけど、ジャッキーにスラントを
出されたことほとんどないよ。
>>104の書いてるとおりなら、
そのジャッキーはカモじゃない?
106 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:40
iモードで登録してあるカードって
シェンムー2についてくるやつに移行って出来るの?
107 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:04
コピーとってきていいか?
108 :
101:2001/08/19(日) 23:17
>>104 これっていう技が入りません。不利ってどういう不利なのでしょうか?
スラントの後、足払いまで出してくれれば、ガード後いろいろ技は入るの
ですが、スラントだけで止められるとつらいッス。
>>103 下Pで肘は止まりますが、避けビートなんかやられちゃいます。
相手が下P野郎やビートマニアなら対応法はいくつかあるのですが…。
スラントの削りがホントイタイです。
109 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:55
今回起きげりがつぶせると聞いたのですが
どのタイミングで可能なんでしょう?
110 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:58
後転とか横転はよわいって某王がいってた
111 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:59
>>109 潰せるのは避け能力がある技を重ねた場合
112 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:01
ジャッキー側としてはスラントヒット後
普通に肘とかだされるといや。
113 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:02
2から3を飛ばして4をやってるんですが(カゲ)
皆が「戦い方が2だぁ」と馬鹿にします。
4っぽいカゲの基本的な動きってどんなのですか?
あと昇竜拳は無敵時間有りですか?
114 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:03
スラントの後に下段げりに派生するからね。
不利ってのは、確定技が入るって事じゃなくて相手が何か技を出せばこちらのほうが勝つってこと。
じゃあ、ガードされてたら技は入らないけど、投げなら入る。
115 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:07
>>113 無敵時間のある技は、基本的にありません。起き蹴りは別。
カゲの戦いかたは、2と同じでもいいとおもう。
ていうか、カゲの戦い方は2の時に完成されてるから。
使うとすれば、構えを駆使する。4KKKも仕える。
>>109 重量級なら膝で潰せます。
っていうか、今日潰されてきたから…
116 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:14
117 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:19
連環腿で上も下もつぶせてた
その場か横転か好転かはわすれた
118 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:21
>>81 軽快にスイッチステップを繰り返すジャッキー
119 :
:ゲームセンター名無し :2001/08/20(月) 01:04
iモードを使っているわけでもないのに
キャラのカラーが勝手に変わったりするのは何ですか?
120 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 01:08
カードを使用していれば昇級事にカラーが変わります。
カードを使用していない場合、
1P側でキャラにカーソルを合わせてスタートボタンを押すと2Pカラーに、
2P側だと1Pカラーに、となります。
他の要素は分かりません。
121 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 01:46
キャラセレ画面で、顔アップと全身のキャラがいるよね。
スタート押しながらPなど押した時に全身の方が消える気が。
その時パイなら赤バージョンが出たりするんだけど。気のせいかな。
122 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 03:01
CPU戦で影にこえんらくを入れられ、
あーリングアウトだー、とか思ったら
影がPPPあたりで追い打ち。
そしたら影の方が先にリングアウトで勝ったよ。
位置的には自分の方がリングより離れてたけど
こんなこともあるんだねえ
123 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 03:54
いっそのことリングアウトさせたら負けってどうよ。
124 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:03
66Kってコマンドがあったら。
66,Kって入力なんですか?
6,6K(同時)って入力なんでしょうか?
125 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:09
3は飛ばしの2のヘビーユーザ@ジャッキーですが・・・
打撃系でゴリ押しするのって嫌われますか?特に肘。
ビートナは2では見せ技だったため、手癖で出ません。。。
あちこちのスレ見てるとビートナ野郎嫌われてるので、これからも使う気0。
#でも浮かしてサマーが入らないのはかなり鬱ですわ。
126 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:11
>>125 ビートは使え。使わない奴は逆にむかつく。
127 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:17
>>126 だってビートナで浮かしてからPP6PKとかカッコ悪いじゃないですか?
僕的には2の頃の・・・
6K>PPPKG7Kのような美しいコンボを求めているのですが。。。
128 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:22
>>127 一応「ヒザ→しゃがみP→PKキャンセル→サマー」ってのがある
129 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:24
>>128 ありがとうございます。さっそく明日から使います!
130 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:25
受け身で反撃確定だけどね
131 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:26
>>130 いいんです。いいんです。
もう昔を追っかけてるだけのジーオヤなんで。。。
かっこよければ。。。
132 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:28
ライトニングキックがかっこいいとおもうならカウンターニーから空中コンボで全部入るよ
133 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:30
>>132 ボディブローでよろけてる相手にも全部入るね。
134 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:33
>>132 >>133 ありがとうございます。
でもライトニンは御手軽なんで・・・あまり。。。
いろいろやってサマーで〆っつーのが、2のころからのポリシーでして。。。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:33
フラミンゴからのサマーってガードされたときの反撃とダメージつりあわないから
サマー無しで攻めれるようになったほうがいい
.
上中段の暴れには3PK
遅い下段には3K(よろけに3PK確定)
下Pにはフェイク(ステップインから2KP+G確定)
.
書いてみて気づいたがこれじゃ赤本と一緒だ(藁
136 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:34
2では大ジャンプで浮いてる相手にサマー>サマーってのもあったね。協力ないと無理だけど
137 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:35
>>135は誤爆だがいちおう少しは役にたつと思うので放置
138 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:36
>>135 その肝心のフェイクが決まらないから困ってるんだよな。
もう少しさばき時間を長めにしてくれないと。。。
139 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:37
サラの9Pにサマー当てたのに鼻擦るから一回しか入らなかったのは悲しかったYO
140 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:38
>>138 さばきっていうより当て身みたいな感じだから
「相手の下P発生後から攻撃判定発生の間にこちらのコマンド入力」でないと取れない
141 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:39
>>135 ありがとうございます。
でもいいんです。そんなに強くならずとも。
2の頃「あー。俺の空中コンボかっこいいー。」
って思ってたのから変わってないですから。。。
強さより美しさを求めますねー。
#だから3はあまりやりこまなかったのですが。。。
142 :
141:2001/08/20(月) 04:42
135はサラの話題@誤爆ですかぁ〜。
「フラミンゴなんてのもあるんだぁ〜」
なんて感心してしまった。。。
鬱
143 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:44
ていうか今回膝の入る場面=ビートだからねぇ。。。リスク的にも
美しいコンボってなかなか厳しそう。
144 :
75:2001/08/20(月) 04:44
>>76 亀レスごめん。ちなみに影使いです。
ジバシリはハラ側にに倒れこむので背中側(足が前に出てる方)に避ければOK!
オレがいうのもなんだがぢばしらーに負けるな!!
145 :
75:2001/08/20(月) 04:47
言い忘れたけど旋蹴り(中段の回し蹴り2K+G)が逆に腹側に避けなので注意。
146 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:48
>>143 でも前記のようにビートナで浮かしてからPP6PKってのはなしだと思うんスよ。
だって6K当たってないじゃんって。。。
2の頃は浮かしてPが何発入るか?なんてので
回りのジャッキ使いと競い合ったなー。。。<もろじじい
147 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:50
2といえば浮かして居合げりサマーだよなぁ見た目も音もダメージもかっこよかった。
148 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:52
スライドシャッフルの居合蹴りからサマー入るんじゃ?
149 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:53
>>148 あれはヒットしたらよろけるんでないかい?
150 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:57
>>128が一部の人に好評な様なので自己レスにて補足
始動前足位置並行限定(たぶん)
軽量級OR中量級カウンター限定(たぶん)
ジャッキーなのでPKキャンセルはレバー前で(たぶん)
受け身で反撃確定は知らなかった。反撃された事は無い。
.
漏れ的に熱かった2のコンボ
サラ:6K→レバー前P5P8P→レバー前P5P4PK
とにかくレバーの忙しさがウリ
151 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:00
ちうか居合からビートナコーが入る。6割確定(゚Д゚)・・・!!
152 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:20
こんばんは、当方ス−パ−初心者の葵使いですが
接近戦でしゃがみパンチばっかの人に全然勝てません
知り合いは「下段当身でとっちゃえば?」とか気楽にゆうんですが
まだ対戦の駆け引きとかも全然わからないんでなんかアドバイスを下さい
またしゃがみパンチをスカしながら攻撃できる技を教えて下さい
下手くそは空いてる鉄拳4でもやってろ(藁
154 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:34
一応、下Pに勝つ選択として全キャラ共通なのは「バックダッシュ中段蹴り」
ただし、下P中心に(多めに)攻めを組み立てるヤツ相手には
下段当て身とることはかなり有効だと思う
普段下Pに頼る人は「あ、下P読まれてる」って思うと
急に動きが冴えなくなる傾向にある。(もちろん上級者除く)
下段当て身は「お前の下P読めてるぞゴルァ」と意思表示するにはうってつけ
結論:取れるだけ取れ。取るタイミングは自分で学べ。
.
>>153は対策が考えられなくて煽りしか出来なかったらしい
>>153 同意
へたっぴな人と対戦しても時間の無駄だしね
156 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:51
なかなかオモロイな
158 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:54
なんだよお前ら「好きです」「好きです」って
気持ち悪いな(藁
自作自演か只のデン-パかどっちだ?
159 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:16
ラウに44Pのやつだけで殺されました。
たすけてください。
160 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:28
VF4の段位について教えて下さい。
250勝250敗の奴が負けそのまま400勝になっても段位が2段から変わりません。
おかげでいつまでも初心者を狩りまくって困っています。
段位の上昇する条件を教えて下さい。
161 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:34
あ、ちなみに私じゃなくてそういう人がいて困っているという意味です
162 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:58
160=161
163 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 08:09
ジャスト受け身について質問なのですが、
地面に落ちる前からP+K+Gを連打しててもとれるのですか?
それとも一回だけじゃないとだめなのでしょうか?
164 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 08:39
連打じゃ無理っぽい、
受身入力受付前にPKG押したら受身できない気が…
165 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:16
ダメージ食らうのは遅いのか?どうなんだ
166 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:19
遅いな。ジャストで受身とれば、地面に着いた時のダメージを無くすことが出来る
167 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:20
>>160 同クラス以上に勝たねばならぬはず、初心者狩っても上がるまい。
というか文章の意味がわからぬ。
168 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:24
169 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:28
影使いはバカが多いからな。
わかんねんだよ
170 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:29
171 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:34
ぶっさしでレバー握ってるんですが
11の入力が難しいです。
コツなんかありますか?
172 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:54
173 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:25
はい?チンコはぶっさしたことはございませんが、何か?
174 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:46
>>152 もう遅いかも知れんが、2Pしか能が無いヤツなら旋桜と旋桜寸止めだけ繰り返してやるといいぞ。
ワンパにはワンパ。
175 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:10
同クラス以上というか同段ですね。昇段、もしくは降格した時点でポイントゼロ。
同じ段の対戦者に勝てば1点負ければ-1点、+5点で昇段、-5点で降格。基本はこんなところ
だと思います。
ちなみにオレは167じゃないけど影使い。円月蹴りバカだけど3段です。あはっ
176 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:19
ラウンドセレクトできる設定ってあるんでしょうか?
177 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:21
178 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:22
ぶっさしのほうが11は簡単だと思うが・・・
179 :
176:2001/08/20(月) 11:27
>>177 レスありがとう。
セレクトできる店とかってけっこうあるのかな?
180 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:28
>>179 見たことないけどムックにセレクト設定可って書いてあったよ。
181 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:38
まだはじめたばかりで難しいコマンドの技とか
使いこなせないんですけど上級者の方、
乱入されたら嫌ですか・・・?
複雑な事できないけど対戦面白いんで、いっぱいやりたいんですけど。
182 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 12:39
>>181 人によってだろうけど<乱入されたら嫌ですか・・・?
個人的には難しい事しなくても全然OK。でもワンパはいやだな。
地元に肘、地走り、投げしかしない影とかいて凄い欝。
183 :
181:2001/08/20(月) 12:53
>>182 使用キャラはサラなんですけどコマンド憶えてっても
強い人と戦うと余裕ないわ怖いわで、ダブルジョイントとか投げとかの
ワンパターンになっちゃいます。努力しますんでしばらく勘弁を・・・
184 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:00
>>183 サラは上手い人でも多彩なパターン作るのは難しいからしょうがないよ。
肘からの投げとかに対応されたら避けなりバックダッシュからのキャッチなり色々試してください。
185 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:14
>>183 俺ワンパ見ても落ち着くようにする。スマソ。
186 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:20
>>179 地元は3本制でセレクト可能だよ。大抵12×12の壊せる壁ステージを選ぶ。
オープンだと怖いし。10×10だとすぐ壁なので追い詰められてそのまま氏ってパターンになるから
187 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:35
ワンパってわかってて負けるほうが悪い。
俺も負けるけど・・・
188 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:58
14×14で、壊せないカベステージがあったらいいのに・・・(ボソ
189 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 14:02
うまい人と当たる怖くて大技出せない。
↓
小技ワンパターンになる。
↓
対抗技の小技で返される。
↓
こちらも小技で返す。
↓
・・・・。
190 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 14:40
いつまでもワンパターンな奴が問題なんだよ。
191 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 16:15
>>182 確かにワンパはイヤだね。
下段攻撃ばっかりなリオンに乱入されて鬱。
更に、そんなワンパに勝てない自分にも鬱。
192 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:37
なんか自分が上手くなっていく感じがしない…
やりこみだと思うけどこのゲームは。
チャロンとかは上手くなって行ったのが分かったんだけどなー。
何ともなー
193 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:38
Ver.B移行age
194 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:42
しつもん。
ウルフがぜんぜん起きあがり攻撃してこなくて、
遠めからドロップキックと溜めキャッチとの2拓で攻めてきます。
近づくとローキックPPPばっかやるし…
あり?
195 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:43
196 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:52
>>194 しゃがんで待て。
ドロップキックは見てから、ガードできる。
溜めキャッチは終わった後に反撃。
197 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:43
坊主で勝てない。
か、勝ちたい!!
198 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:46
今日初めて新バージョンやってきたよ。
ビートナコンボに変わる、
ジャッキーの新チョッペリコンボは無いですか?
199 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:48
ビート〜バックナックル〜PP6Pkが軽量級ならいけるらしい
200 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:03
201 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:11
>>200 ビートマニアに手も足も出なかったんか?(プ
202 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:33
正直、VF4のスピードについていけません。
P→投げの連携ですら固まってしまいます。
どうすればよいですか?
203 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 09:42
>>202 やり込んで慣れろ。
一応、VF2や3tbの時に比べたら、PKキャンセルからの投げは返しやすく
なってるから相手のクセを見つけるとか、そういうやり方でも大丈夫かと。
もちろんスピードに慣れるのが一番だけどね…
204 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 09:50
ただ固まってるから投げられる。
2Pで反撃できるとこはする。
カウンター以外はこれで多少回避できるはず。
相手が投げられないと思って焦ってヒザとか出すように
なったらこっちがチャンス
口で言うのは簡単だけどね
205 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:35
リオソの背後下段蹴りって反確?
半角ならわざわざ後ろ向く必要無いし、半角無いのも強すぎだなあと。
206 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:39
バーチャって何が面白いんですか
煽りじゃなく、マジで
二択と潰し合い、そして瞬時の判断。
208 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:46
やってみて面白いと感じなければ
無理にやる必要はない>206
209 :
206:2001/08/21(火) 12:47
個人的には、ダウン攻撃スカって屋根の上から
足を揃えて落ちていくラウが最高でした
210 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:49
211 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:08
>>206 バーチャの面白さっていうか、まず1〜3にかけては、初めて見たときに凄いと思わされた!
これだけの技術を使ったゲームに関心を持てないほうがおかしい。
いざ、プレイしてみたときの面白さとしては・・・
はっきりいって、マニアックなので、ゲームはテキトーに遊ぶのが好きって人(けして批判してるわけじゃなくて)には向かないかもしれない。
そのかわり、覚えていけば覚えた分だけ強くなれる感覚が2D格げー以上にあると思う。
ブンブン丸の名言「読み合いに勝った時はセックスより気持ちいい!」
212 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:10
>>209 それは変だぞ?
屋根の上って事は、3のパイステージだよね。
3でリングアウトになると、そのままの格好では落ちていかないよ。
213 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:15
リオンの基本的な動き、教えてください・・
3P、2Pとかでちくちくやるしかないのですか?
影に転ばされまくりでムカー
214 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:17
落ちたパイをホーミングしたんしょ
215 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:18
>>214 あ、そうなんだ?一応ラウも使ってたのに知らなかった・・・
恥ずかしいー。俺こそ初心者だ
216 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:21
3のリングアウト落下といえば、
画面切り替わり直前に落ちるモーションを起こしたら、
勝ちポーズも落ちていくんだよね。
217 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:39
900勝超えて勝率80%以上っている?
218 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:39
やった。ついに一勝したよ。これで勝率が8%になったよ。
とりあえずiモード携帯に変更しないとな…
ウルフのトーキックスタナーがなかなか出ません。
ボタン入力で大切なのはタイミングでしょうか?速度でしょうか?
もしかしてカウンター専用とか?
ミニジャンプチョップ(9P)からの投げも出ませんが。
221 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:18
>>220 CPUのハゲには、よく決まるっす。
リオンには、決まりにくいっす。
カウンター時?俺もよーわからんです。
>>217 1200勝以上して勝率88%くらいのパイを見た。
名前は忘れたなぁ・・・
新Ver、CPUが弱くなってませんか?
ヘタレの俺でもラウまでは逝けるようになってる
ちなみに前は頑張ってジェフであぼーん
224 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:49
パイの声ってまだ静ちゃんの声?
225 :
ゲームセンター名無し :2001/08/21(火) 16:02
マジでサラのガトリングビートの出し方わからないので
教えてください。
226 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:06
漏れも知らないので
教えてくれないと泣いちゃいます
227 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:08
228 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:16
229 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:19
フラミンゴ時にレバー3/4投げじゃなかったっけ。
フラミンゴからの投げってキャッチなのよねん。
230 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:21
231 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:30
>>225 どんな技ですか?
フラミンゴ中の3/4投げ?
232 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:34
>>225 フラ中に↑←↓→ か↓←↑→どっちか
ぐるんと回します。
俺は上からがやりやすいけど、人それぞれ見たい
233 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:37
234 :
家ゲ板住人:2001/08/21(火) 17:40
ちけってバーチャやってたのか
235 :
231:2001/08/21(火) 17:43
236 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:25
質問です。しゃがパンがカウンターで当たっている場合
その次の投げは確定ですか?
壁際でPPP系をくらった場合その次のKまで確定ですか?
237 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:29
238 :
サラ使い:2001/08/21(火) 20:34
サラに初級とついてるのがムカつくんですけど。
あとサラのVF2のコスチュームの緑ってどうやるんですか?
私はムカツク相手に負けるとカードを引っこ抜くクセがあるのですが、
(コンティニュー表示中にロックしてあるのを無理やり)やりすぎると
カードを破損したりするんでしょうか?
あと、
乱入して勝ってからCPU戦で負けると負け数増えるんでしょうか?
240 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:05
>>239 カード引っこ抜きは、カードを差し込む部分を壊す可能性あるから止めとけ。
俺だってムカツク相手に負けると嫌になるけど、我慢してるぞ。
壊すんだったら、自分のカードを外で破壊するだけにしとけ。
あとCPU戦は負け数に影響しないと思われ。
241 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 21:09
>>239 その気持ちを、バーチャの対戦にぶつけようYO!
最近、カード挿入口が壊れかけてる台が目立つし。
ちなみに負けが記録される前に抜いても、負けカウントが付く。
自分は全くの初心者です。
格ゲー自体最近やってなくて(最後にはまったのはバンパイヤセイバーぐらいっす)3D系にいたってはさわった事すらないって感じなんですが、このスレ読んでて「ちょっとやってみようかな〜」なんて思ってきました。
どうもログを読んでるとジャッキー辺りが初心者向けみたいな感じがするんですが、どうでしょうか?
あと、DC持ってるんで3とか買ってみて練習するのは効果アリですか?
なんかかなり変更点があるみたいなんで、4に向けて3で練習する時の注意点があれば教えてほしいんですが。
よろしくお願いします
243 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:36
>>242 貴方に経済的余裕があるなら、迷わず4に専念しましょう。
シリーズを通して全て別物のゲームです。
対CPU3本設定の人気の無いゲーセンを探して練習しに行きましょう。
さらに、片手に所謂赤本(ムック)を装備していれば、
「俺は初心者だ」と言う事をアピールできて良いでしょう。
3で練習する場合は、コマンドの練習と対戦慣れくらいに止めましょう。
システムが違いますので、3に馴れてしまうと4の対応が出来なくなります。
3には4つ目のボタン、避け用の「Eボタン」がありますが、
4はコマンド(↑や↓)に変更されていますので注意が必要です。
初心者向けと言うよりも、
「俺のキャラはこれだ!」というのを探した方が親しみが沸いてくると思います。
後は、コマンドの出しやすいキャラとか、動かし易いキャラとか。
コマンド出すのに自信があれば「アキラ」でも良いと思います。
偉そうに書きましたが、参考になれば幸いです。
244 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:40
>>242 3は1000円以内で買えるし
技の出し方、ガードを覚えるのには買って損はないと思われます
スタンダードなキャラはやっぱジャッキー、サラあたりかな
245 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:24
ガード投げぬけは、P+G後Pだけ離すでいいのか?
他にもエスケープ投げぬけとかもあるの?
過去ログにあったような気もするが過去ログ多過ぎ
なんで教えてクレイ
247 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:26
しくしく、グスッ
248 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:28
オレのキャラはこれだ!
でパイになりました ハァハァ
249 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:30
>>242 本当の初心者のようですので、VF3をやることをお勧めします。
今、VF4やったところで、乱入されて瞬殺されるだけだと思います。
VFの基本を覚える為にも3はお勧めです。
更に、サターンを持っているならば、1と2も買ってしまっても良いでしょう。
VF4は、2がベースになってるので2は特にやってみてもいいかもしれません。
特に、3と4は技数が多いので戸惑ってしまうかもしれません。
ただ、2以前はコマンドがかなり違うので注意してください。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:30
なんかこれは勝てるって人(≒初心者)相手にしかカード使わない奴多いね
当方ベネ使い(1級)で2段の影(70勝40敗くらい)に乱入して勝ったんだけど
その同じ影が自分に乱入してきた時はなぜかカード未使用・・・
そこまでして勝率上げたいかねぇ〜って感じでした
251 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:30
>>245 正解。
エスケープ投げ抜け、当身投げ抜けはその硬化中に投げ抜けを
入れておくだけ。がんばれ。
252 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:33
253 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:35
245じゃないが
それって飛車角抜けにはできる?
できないっぽいよね
254 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:36
NewVer.になってアキラが強い強いといわれていますが、
具体的に何が強化されたのでしょうか?
地元に急にアキラが増えたのですが、私の腕が足らない為、
あれ?と思う間にやられてしまいます。どうか教えて下さい。
255 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:52
アキラの裡門とヤクホって見た目は違うんでしょうか?
ムックで見たけど、まったくわかりません。
硬化とかも違いますか?
立ちPや、しゃがみPで出かかり潰せますか?
質問ばっかですいません。
256 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:54
257 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:55
>>225 ヤクホの方がリモンよりもう一歩前に踏み出します。
VF4はメガミックスがベースになってます。これ定説。
>>243-244
>>249 レスありがとうございます。
全くの別ゲーですか、じゃああんまり意味ないんかな…でもコマンドも全然知らないんでちょっと練習用にかってみようかな〜。
システムってか、ボタンの数も違うんですか、確かに別ゲーって感じですね(w
早速明日本屋行ってムック探してきます。
とりあえず格ゲーは主人公キャラを使ってたんで、アキラ使おうかと思い別サイトで技表をちょっとみたんですがコマンドが他のキャラから見て複雑ですね…多分使えなさそう…
そういうわけでとりあえずジャッキー使ってみます。
2Dでは投げキャラ専門だったんで、最終的にはウルフとか使ってみたいです。
んでわ、実際やり始めたらわかんない事だらけだと思うんで、またこのスレで質問したいと思います。
そん時はみなさんよろしく〜
260 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:06
先日、1か2の頃のようなカクカクしたカゲをみたんですが
あれは何なのでしょうか?
261 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:07
初段以上でPK押しっぱなしだと使えるらしい
性能は一緒
カクカク情報 本スレより
・カード使用で段持ち
・対戦で白い宝箱を貰ってからじゃないとダメ
・対戦、COM戦どちらでも使用可
・キャラ選択時にP+Kを押しっぱなし(画面ブラックアウトで離しても可)
・スタートボタンでカラー変更可
らしい
263 :
255:2001/08/22(水) 02:13
>>256-257
ありがとう!
アキラムービーも見て、確認できました。
新バージョンでのガード後の反撃できるかは、
自分で試してみます。
>>262 うまくまとめたね。
少なくともその条件で使用できることは確実と思われる。
当方アキラ。
今日こそ人がいないから練習だ
↓
即乱入
2タメ6Pと3P+G(投げ)と6Pしか分からんのに挑発されても・・・。
以上愚痴でした。
266 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:02
66P, 666P, 66Kとかも入れて味噌
267 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:39
立ち白虎が出ません
馬歩→上歩少々→上歩頂肘(ミス)になっちまいます。
268 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 06:44
269 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:01
しゃがダの先行入力って323じゃないといけないんスかね?
硬直中に3N3じゃダメ?
270 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:06
>>269 3N3でOK
というか、しゃがダの入力ミスだとしたら
>上歩頂肘(ミス)、の所で上歩衝掌がでるんじゃないか?
4にちゃんと入ってないとか
271 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:13
VF.NETのリングネームのつけ方が良くわからんです。
やっぱJ-SKYじゃ無理なんですか?
273 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:20
リングネーム付けるのって、
マイメニューに登録しないとダメなんだよね?
って事はJポンでは無理だと思うんだけど・・・どうなん?
274 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:23
無理
275 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:25
>>272 ドキュモ持ってる友達にお金払って
登録してもらいましょ。
277 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:56
ケータイ1台に対して1つしか登録できないですよね。
キャラごとにリングネーム変えるとかは無理?
278 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 07:57
279 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:24
避けって有効ですか?
なんか全然使えない。
280 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:25
ジェフのスプラッシュとウルフのジャイスイ
の投げぬけの仕方。
誰か教えてください。
281 :
:2001/08/22(水) 09:26
初心者にオススメなキャラって誰?
282 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 09:28
283 :
:2001/08/22(水) 09:42
連続技とかはどう?
284 :
205:2001/08/22(水) 10:59
リオンはマイナーですか?
そうですか
285 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 11:07
>>284 そう気を落すな(藁
確かに話題は少ないようだが、、
俺もリオンはサパーリ。
286 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 11:30
>>280 投げぬけは、投げコマンドの最後に入力するレバー方向+PGでOK!
スプラッシュは33PGだから、投げぬけは3PG。
ジャイスイは41236PGだから、投げぬけは6PG。
287 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 11:31
288 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 13:22
ageとこ。
289 :
280:2001/08/22(水) 14:53
290 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:55
今回のウルフは強いキャラ?
ならつかわないけど・・
291 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:56
ジバシリは下段外門でとれますか?
292 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:57
小ジャンプできない・・・
294 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:42
今回のウルフは強いし
魅せて勝つこともできる
295 :
290:2001/08/22(水) 15:45
296 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:50
ブザマに負けやすいキャラ
じじい、リオソ、サラの順かな
サラは勝ち方も負け方も一方的。
ただ弱キャラを負けの言い訳にするような人と対戦したくない
297 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:58
サラにフラミンゴのまま、ずっと蹴られてエクセレント勝ちされてます。
(当方ウルフ)
すまん
リオソ弱キャラなのか?
VF4から初めてリオソしか練習してなかったので少し悲しい
299 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 16:11
リオソは強くも弱くもないが
ちびたは鬼のように強い。
セガはちびたのリオソが基準なので
ちびたがリオソつかっていると
リオソは一生強くならない。
300 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 16:14
もういい…今日からハゲ練習する…
さようならリオン(;´Д`)
俺はもちっとリオソ続けてみるよ
ジャッケィにボコられつつ
302 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 18:35
リオンはおもしろキャラだから極めればどんどん面白くなる。連勝しても
キャラ勝ちって非難されないから気分がいいし。VF4修正で弱体化したって
言われてるけど、まだまだVFシリーズ通して最強のリオンなんじゃない?
>>300 対リオン戦では相手の固有技にモーション見て対応することが重要なので、
リオンで練習してた期間は無駄ではなかったと思うヨ! ハゲがんがれ。
>>242 259の者です。
とりあえず練習用にVF3tbを買ってきました。
それで技がわかんないので攻略サイト等で技表を見たんですが、やたら技が多くないですか?
バーチャ上級者の方達はこれって全部覚えてるんでしょうか。
それとも使える技だけ使ってるって感じなんでしょうか。
しかも過去ログ読んでると「相手の連携を覚える」とか書いてあるんですが、それはやっぱり全キャラの技を把握してなきゃ出来ないですよね。
技は全キャラ分覚えた方がいいんですか?
まあ技表をよく見ると、1つの技からの派生みたいな感じになってるのも多いし、全キャラ共通の技もあるみたいなんで結構絞られるのかもしれませんが…
その辺を意識して練習した方がいいんでしょうか?
なんか厨房な質問ばっかですいませんです。
304 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:56
技は多いけど、初めは自分のキャラの使う技だけで良いよ。
ガードも出来ないだろうしね。
キャラ一人決めて、しばらくそいつでがちゃがちゃやってればOK。
好きなので良いけど、サラなんか良いんじゃないかなー。ジャッキーも良いかな。
キャラ決まったら教えて。
305 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:02
>>303 基本的にはみんな使える技しか覚えてないとおもうけど。
対戦では相手の技とか連携をある程度しっておかないと勝てません。
でも今の段階では自分のキャラをうまく使えるようになるのが先かと、、
キャラは何にしたの?
そのキャラの使えそうな技をみんなで教えよう
その技を元に自分なりの連携を見つけるのがよいかと
ああ、ジャッキーが良いかなって書いてるね。
じゃあジャッキーでやると良いよ。
307 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:20
サラのコンボサマーは今作ではパンチからサマーまで全部入ります?
308 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:22
>>307 入らない。サラの立ちPは早いから最後まで入ったら大変なことに
309 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:31
>>308 どうも・・・そうか、もうこれから先一生繋がらないのかな・・・
でもカウンターならダブルジョイントパッドからコンボサマーが入るよね。
ときどき
310 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:34
>>309 PPPは連続で入るから
最後とかにコンボサマー入れてるよ
Pが早いしね。たいてい打ち勝てる。
311 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:21
>>262 一度初段になって白い宝箱貰ったら、1級に降格してもカクカク使えるよ。
よって「カード使用で段持ち」は「カード使用」だけでいいかと。
312 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:15
>>311 やった!俺も使えるよ!!
、、と思ったら、やっぱ初段にはならないとダメなんだね。
うぁぁ、まだ5級だよ!鬱。
313 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:16
314 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:16
他の色の宝箱はまた別の隠し要素なのかねぇ。
315 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:18
申し訳ない。初心者なんだけど、初段なのね。
でカクカクはどうやってだすんだけ?
P+Kスタート?
316 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:20
317 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:27
カクカク情報改定版
===条件===
1.カードを使って、一時的にでも初段になる
2.対戦で白い宝箱を貰う(その後は降格してもOK)
===使い方===
・キャラ選択時にP+Kを押しっぱなし(画面ブラックアウトで離しても可)
・対戦、COM戦どちらでも使用可
・スタートボタンでカラー変更可
318 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:31
319 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:45
今回、投げ抜けの持続時間がすごく短いと思うけど
気のせい?
欧州肘当てをガードされて中段当身←P+G抜けをやっても
ニーストが全然抜けられてないのです。
320 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:47
白い宝箱ってあるんだ。俺が出したことあるのは
茶色い奴だ。どう違うの?
321 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:49
322 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:50
>>321 なるほど。どーりで俺の影は赤いわけだ。
323 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:05
>>319 オレも似たような感想です。
普通の投げはタイミング合わせた一回だけの入力で抜けれるんだけど、アオイの
3段で↓P+K+G連打してても抜けたこと無い・・・
324 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:06
325 :
323:2001/08/23(木) 02:06
間違った。
↓P+Gでした。
>>320 白は一回しか出ないぞ。
次からは全部茶色。
328 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:07
329 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:07
なんかフラフラしてるぞこいつら・・・
330 :
323:2001/08/23(木) 02:08
なんかツッコミはやいね
332 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:11
足位置って重要なんですか?
正構え・逆構えとか平行・ハの字とか種類があるようですが、足位置に気を遣わなければならない時ってのは、どういう時なんでしょうか?
相手の起き上がり攻撃の種類とかを足位置で予測したりするんでしょうか?
初心者向けの質問じゃないかもしれませんが、上級者がどういう風に活用しているのか知りたいです。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:12
ベネッサさんは、でてきませんね。さみしい。
334 :
323:2001/08/23(木) 02:18
ツッコミ無くなったところを見ると、どうもオレの連打が遅いだけっぽいね。
明日から鉄定規もっていこう。
336 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:26
>>334 え?投げ抜けってタイミング良く押すわけでなくて、連打でもいいの??
タイミングずれて押したら、投げ抜け失敗確定とかでなくて?
>>298=301
>>302 亀レスでスマソ
なんかハゲめっちゃ強いよ…
ていうよりかは地元で全然研究されてないみたいで、対戦相手と全然噛み合わない
自分が勝つ事が圧倒的に多いけど全く「読み合い」になってない…(対戦者をナメてる訳じゃないよ)
弱くてもやっぱりリオンの方が楽しいかもしれない(弱いのは自分のせいだし)
励ましてくれてアリガトー
338 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:39
重量級って、2の頃の弱点(よろけで距離が離れない)
てのは、今回あるの?
よろけ>Pコンボを回復でガードするのが、理論上可能だけど、
実戦では無理。て奴。
なんか、重量級ってデメリットないよね。技が遅い訳じゃないし、
Pスカす技もあるし。
ハゲはVFの基本文法から少し外れたキャラだから、研究してないと
どうしようもないかもね。そういう自分も結構苦手。ハゲに攻め手を
取られたあと、有利・中立・不利っていう攻守のターンの入れ替わりが
不明瞭で…。攻めていい時に固まったり、守るべき時に手を出したり。
まあ修行が足りないといえばそれまでだけど。
340 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:33
>>339 僕もサパーリはげ対策できません。。。
今日も7級あばれはげに負けまくり。。。
341 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:42
避けたときハァーとか叫ぶのって意味あるんですか?
カゲとかジェフとか問答無用でホーミングしてくるんですけど。
単発で凄いホーミングするのはガードしれってことですか?
342 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 03:55
>>341 避けは2種類あって、相手が攻撃した瞬間に避けを始めると
大きくすばやく避ける。叫び声が上がるのはそのタイミングばっちりの時。
で、なぜ潰されるかってのは
1.相手の技が回転系の技だった
2.避け攻撃を出すことで避けをキャンセルしてしまった
のどちらか
1の場合、例えばロースピンキックっていろんなキャラが持ってるけど
あれはくるっと回るので避けられない。
あと半回転系の技はどちらかにしか避けられない。
2は避けてP+K+Gって技を全キャラが持ってるけど
それを押した瞬間避けが止まって攻撃を始めちゃう。
するとほとんど動かずに攻撃したのと同じになってしまう。
>>342 原因は2でした。1は一応気を配ってやっているつもりだったので
どうも納得いってなかったんですが、すっきりしました。
ハァーとか言いながらもカゲの下Kにペちっと潰された時は
泣きそうになったもんです。
344 :
343:2001/08/23(木) 04:30
俺も分かってるのについ2をしでかして潰される。焦っちゃうんだよね。
でも下Kって半回転系の技だったかも。
345 :
:2001/08/23(木) 04:57
ゲーセンをケーブルで繋ぐとか言ってたのと
VFNETって全くの別物ですか?
346 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 06:21
347 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 07:07
嘔吐斜上無し?
348 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 07:09
飛び下痢のあとも嘔吐しません
349 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:09
先日3段のまこととか言うアキラ(千勝以上してた・・)が乱入してきたのですが、リモン、ヤクホをつかってきて、
こちらは避けを入力にしてはいるんだけど、避けたところに突っ込んでこられます。
ガードしてから肘をいれてもはいらないし、下段はつぶされるし、
何もできないまま殺されました。
ちなみにこちらは9級のリオンです。リオンでアキラと戦う時の
注意点というかポイントを教えて下さい。おねがいします。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:19
>>349 避けたところに突っ込んだっていうのは、相手が避けを読んでタイミングをづらしてりもんを出したと考えられます。
3段のアキラともなれば、自分のキャラの欠点(避けに弱い)くらいわかっているはずなので。
りもん、ヤクホはガードしても確定はありませんが、アキラのほうが不利です。
選択肢としては
@立ちP
A投げ
が基本だと思います。
立ちPは相手が何らかの技を出したときにまず潰せます。そしたら、カウンター投げを狙ってみると良いでしょう。
投げは、相手が打撃に対してガードで固まってるところに有効です。ただ、いきなり投げを狙うよりは@を実行した上でやると効果は高いでしょう。
それで、相手がしゃがみガードするようであれば肘を使ったりするといいでしょう。
とまあ、頭ではわかっていてもなかなか上手くいかないものでしょうが、ある程度対策がわかって試合ぽくなるだけでもいいと思います。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:22
ラウむかつくんですけど。
オアぁーーー!オアぁーーー!オアぁーーー!
・・・・・・。
対策練るためと称してラウ使ってもいいですか。
352 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:22
昨日、カクカク使えた!かなり笑える!
相手のジャッキーに8連勝した後に
使ったからかなりおちょくった感じになったかも(藁
なんか懐かしすぎて使ってる間ニヤニヤしちゃったよ。
353 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:42
>>350 ありがとうございます。
あと、普通の投げぬけ以外に
打撃投げ抜け、当て身投げ抜け、エスケープ投げ抜け
があるらしいのですが、赤本にもかいてありませんでした。
コマンド入力がわかりません。
リオンでも使えるのでしょうか?
354 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 10:24
>>353 打撃投げぬけは(ガード投げぬけのほうが正しいかと)P+Gを押してすぐにPを離すと出来ます.
もちろん、コマンド投げにも対応しています。
エスケープ、当て身投げ抜けは単純にエスケープ中に投げぬけを入れておくだけ。
当て身投げ抜けはリオンが当身持ってないので、無理。(だよね?)
一応、飛車角ガード投げぬけも出きるみたいですが、そこまでは私はやってません。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 10:25
カクカクってなんのこと?
過去ログ見ろって?
356 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 10:26
357 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 10:29
打撃投げ抜けってのは、たとえば6Pのあとすぐに4P+Gと入力することによって
肘を出しつつ4P+Gも投げ抜け出来る、というものです。
しゃがダで様子見する相手などに。
358 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 10:48
>>333 やっと三級。カクカクまでまだ少しかかる。
359 :
354:2001/08/23(木) 10:59
カクカクの使用条件とたまに出る宝箱ってなんなの?
[何処も]持ってないと使えない?
361 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:20
age
362 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:45
age
363 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:01
結局本スレだけのほうが良かったのかもな・・・
だれか360に答えてくれ
364 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:06
365 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:52
今回のって2と同じように
下Pすかし下段投げってできます?
タイミングの問題なのか、
すかりモーションがでてしまいます。
2の癖は抜いた方が良い?
ちなみにウルフです。
366 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:00
白い箱貰った覚えが無いのに、VF1キャラになりました。
茶色の奴2個貰ったけど・・・
そもそも茶色しか見たこと無い。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:02
>>365 出来る。
2の感覚で十分だよ、ガンガン引っこ抜け。
368 :
365:2001/08/23(木) 19:09
>367さん
レスありがとうございます。
2のときはホイホイ引っこ抜いたのに、
ちょっとブランクがあったせいかもしれません。
(3はストイック過ぎて・・・)
もう少し精進してみます。
369 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:15
ニーキック系の技って相手の下Pをスカすことできますか?
370 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:30
さばき性能のある技同士がぶつかるとどうなりますか?
371 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:34
蹴り起き避ける方向は奥?手前?
372 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:51
>>332 組み足が重要なのは空中コンボ。
相手と自分の関係により入る入らない、入りやすいがある。
例:サマーはハの字が入りやすい(4では知らないが)
基本的に相手が前に出してる足に当たりやすい
つまり、相手が右足を出してるならこっちは左手、左足の攻撃が当たりやすい。
但し斜めに出してる技等の場合等は関係なかったりするし、
瞬時に状況を読み取りコンボを変更していくのはムズいので
組み足、浮きによらない安定コンボを探しだした方がいい。
「平行では中段が入り辛く、投げが入りやすい」
「ハの字では中段が当たりやすく、投げが入らない」
というお約束があったが今回は投げ間合い等が広くなったので微妙。
相手の軸足だけを気にする必要があるのはエスケープ方向。
背中側から出す攻撃は腹側に避ける方が確立が高く、腹側から出す攻撃は背中側に避け。
例1:肘は腹側に避け
例2:膝は背中側に避け
例3:ウルフのショートショルダーは背中側に避け
とりあえず3までの話ということで。
373 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:59
>>371 正直よくわからないが、ダウン直前の足方向を見ていないとまずムリと思われ。
374 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:01
エスケープ、基本的には腹側。
ただしウルフのショートやミドルキック、アキラのヤクホ、リオンのミドルなど
一部の技は背中側エスケープ。
でも今回はあまりエスケープ方向気にしなくてもよけてくれるっぽい
(そんなことないか?)
>>371 後ろ
>でも今回はあまりエスケープ方向気にしなくてもよけてくれるっぽい
そう思う(w
あと、ビートも背中側だ
377 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:40
ガード投げ抜けで質問なんですが、
3と違ってすぐ投げ失敗モーションがもれてしまいます。
硬化の長い技をガードされたとき以外には使い道無いのでしょうか?
横転中段起き蹴りをガードされた時とかに使うと
いつも投げが漏れてしまい、カウンター食らってしまいます。
早めに入力するにしても4って相手の投げより先に
投げ抜け入力しても抜けてくれないっぽいですが・・・
どうしたらいいのでしょうか?
378 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 21:43
>>377 単に硬化が解けるまでにP離してないだけだと思うよ。
379 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:43
投げ抜けの質問なんですが、
例えば、左側にウルフがいたとして
ウルフが41236P+G(ジャイアントスイング)を出した時って
右側のキャラは4と6のどちらを入力するんですか?
380 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:48
自分からみて相手のコマンド
つまり自分が右にいたらた4P+G
381 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:49
あげ
383 :
379:2001/08/24(金) 10:53
ありがとうございます。
384 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:54
>381
今回は最後のコマンドだけでOK
385 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:57
2の時にあった無敵起きはありますか?
386 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 10:58
387 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:29
なんかものすごいレベルの低い話で申し訳ないんだけど
自分が転ばされたて受身取れなかった時
相手に自分の近くで待たれた場合はどうすればいいですか?
大抵相手はこちらの起き上がりにあわせてしゃがみガード入れてくるので
起き上がり蹴りするとなんか不利になっちまいます
何もせずに起き上がるのが懸命ですか?
388 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:31
新バージョンでは最速の起き上がり蹴りなら
ガードされても大体五分じゃなかった?
ディレイかけて蹴り出してガードされたら完全に不利
389 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:31
>>387 時と場合による
っていうか攻めがワンパだとバレルように起き上がりも毎回変化つけた方が良い
390 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:32
レベル→レバル
391 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:36
しゃがみガードは上段蹴り起きが中段なんで当たります。
しゃがんで待ってて上段を見て立ちガードする相手は何もせずに起きあがって
投げちゃいましょう。更に打撃を重ねてくる相手にはガードして・・
(以下エンドレスしかも間違ってるぽい?
>>387 ディレイで起き蹴り出すと見切られにくいよ
それでも、ガードしてくる相手には普通に起きてG抜けとか
393 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:38
1の頃は起こしてもらえなかった。
レイフェイについて教えてください。
>>394 レイフェイはハゲじゃありません
剃ってるんです
396 :
387:2001/08/24(金) 14:46
みなさんありがとうございます
とりあえず起き上がりのパターンを増やしてみます
上段蹴りが中断だとは知らなかったのであんまりやってませんでした
これからはしゃがむ相手には上段起き蹴りも混ぜていこうと思います
少林寺のタメの突進系の技ってどうやって対処するんでしょうか?
それ当てられる
↓
ガードしてよろけてる間に再びダウンさせられる。
↓
距離とられて再びタメ攻撃。
↓
以下繰り返し。
で何もせずに負けてしまいます。
あと初段から2段への昇段条件は何ですか?
当方、160勝60敗ぐらいの初段ウルフです。
お願いします。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:49
399 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:50
>>394 レイフェイはクリリンではありません。
気円斬は使えません。
402 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:55
>>397 ガードしたらダメ
背中側に避けましょう、ARMしてるだけでもいい
昇段条件は同位段相手の戦績が、勝ち数−負け数≧5、なればいいみたい
403 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:56
404 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 14:56
はげのセンシッポは避けられるよ。
405 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:03
近くで溜めてる時は何か技当てちゃえばいいんですか?
>>405 そうだね、近くで溜めてる人あまりいないと思うけど
>>402 どうもありがとうございます。
今回の避けって、相手が攻撃してないときに避けてもほんの5mmくらいしか
手前に避けない気がするのは気のせいディスか?
408 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:20
>>407 気のせいじゃないです
相手の攻撃にあわせて避けると自動的に高性能の避けが出るよ
レイのセンシッポは遠距離からなら、飛び始めてから避ければ
簡単によけられるよ
409 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:35
中距離でウルフの最大溜めのショルダーアタックには
どう対処するですか?よろめいちゃうんですけど。
410 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:37
411 :
409:2001/08/24(金) 15:39
>>410 すんませんわかりません。誰のコマンド?
412 :
409:2001/08/24(金) 15:42
ん、避ければいいのかな?
突撃溜め技は・・
413 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:48
>>412 射程外に速攻でBDというのはどうだろう
かっこ悪そうだが
414 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:54
415 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 15:58
>>413 ありゃ。もっと積極的になんか無いですかね〜。
>>414 ジャッキーですけど色々使うんで各キャラ有効な対処法
が有ればと思ったんですが・・・
416 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:02
ジャッキーなら、スライドシャフルがかっこいい!
417 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:07
>>416 なるほど。ジャッキーの時はそれでいこう。他のキャラは
上のレス見てればハゲのセンシッポと基本的に考えは一緒なのかな?
って気がします。避け試してみます。ありがとう。
でも、ウルフはフェイントもあるみたいだから気をつけて
419 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:12
46P+Kってキャンセルできるんっすか?ウルフ
420 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:13
46P+Kは溜め攻撃ないよ
46P溜めはキャンセル可能
421 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:14
さんくす、ってことはブンブンのショルダーキャンセル下段投げって
このことか。
422 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:18
最大溜めショルダーって中段だけど・・・
423 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:32
382のメアドってどうなってんだYO!
>>422 421が言ってるのは横浜お手並み拝見の動画のことだろう
425 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:35
>>423 俺には空白しか見えんのだけど、どうなってんの?
426 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:39
ショルダーみてしゃがんじゃう人多いからかな?
溜めたら中段だよ〜・・・
427 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:40
最大タメ時に中段なだけであって、
中途半端な時間なので、しゃがみG。
つーことじゃない?
429 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:53
430 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:32
3/4回転投げって何ですか?
技表見ても、見当たらないのですが。
誰が使えるの?
431 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:55
キャラのカクカクポリゴンバージョン(バーチャ1みたいなの)
どうやったら使えるの?
がいしゅつだったらスマソ
432 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:57
>>430 赤本には、載っているよ。
ウルフの場合、8426P+G or 2486P+G。
433 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:58
434 :
430:2001/08/24(金) 17:59
帰りに赤本立ち読みしてみます。コマンド表、webのしか未チェックでした。
>>431 段位のあるカードを刺して、P+Kと聞きました
435 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 17:59
>>431コピペ。不確定要素あり。
カクカク情報改定版
===条件===
1.カードを使って、一時的にでも初段になる
2.対戦で白い宝箱を貰う(その後は降格してもOK)
===使い方===
・キャラ選択時にP+Kを押しっぱなし(画面ブラックアウトで離しても可)
・対戦、COM戦どちらでも使用可
・スタートボタンでカラー変更可
436 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:00
437 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:01
>>434 瞬とパイとサラ(フラ中)もあるはず。
じじいはコマンド変わったかも。
438 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:03
>>433サンクス
カード買わないかんのか。しかもオレJフォン…
439 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:04
アキラに竜虎乱舞だかって技有るって
聞いたんだけどガセですか?
441 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:06
ガセにキマットル!っつ〜かガセでなければセガのセンス疑うYO!
442 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 18:10
修羅覇王もなかなか・・・
>>425 sageとかageじゃなくて何故か漏れのアドレス帳内の友人のアドレスが表示されてた!
マジでビクーリしたYO!
ちなみにアドレス帳から削除したら表示されなくなったYO!
何だこの現象は?漏れが厨房なのか?!
444 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 19:55
リングネームは何級で表示されますか?
445 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:40
>>444 i-modeで登録していればそのまま表示されるんじゃないの?
それとも違う意味?
446 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:20
店舗ランキングってどうやって見るの?
あとチーム作ったら楽しい?
関係ないけど試合数トップの人って
3000試合オーバーだけど
1プレイ50円でも15万いくよね。
経費で落とすの?
447 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:36
448 :
446:2001/08/24(金) 22:40
あう、連勝すればいいだけだった・・・
449 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:40
3で葵を使ったことが無いのですが、
4では、葵にてデビューしたいと考えているのですが、
無謀でしょうか?
何かに気をつけることなどあれば、助言お願いします。
>>447
でもそのうち最低100回くらいは負けてるだろう。
451 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:44
452 :
447:2001/08/24(金) 22:46
453 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:47
454 :
447:2001/08/24(金) 22:48
>>449 無謀じゃないです。
旋桜、横周肘当て、2段目寸止めして両止
崩れダウンに下段投げこれで初段以下には勝てます。
455 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:52
やっと崩れ下段抜けれるようになってきた。
ジェフのミドルスタップ後とかも。
葵って下段投げ1種類だよね?
456 :
447:2001/08/24(金) 22:57
457 :
449:2001/08/24(金) 22:57
ありがとうございます。
着物の裾を踏まぬように、上記技、練習します。
今から行ってきます(笑)
458 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:58
459 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:02
>>447 あっ!増えてる。
パイも増やせばいいのに。
460 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:04
サラはデバインキャノンコンボの後何を入れたらいいですか?
461 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:14
でばいんきゃのんこんぼって何?
アイテムの入手方法がわかりません。
試合勝利後、宝箱のアイコンが出たと思ったのに
VFNETで見てもアイテム0のままです。
あと、まだ8級なのにCPU倒しても経験値が増えません。
もう対戦するしかないのでしょうか?(まず勝てない)
463 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:28
ところでカクカクはすぐ飽きそうだなー。
464 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:31
おれてきには、無駄な入力しないプレイのほうがカッコいいな
465 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:27
バーチャファイター4.30スレで無視されたんでこっちにかきます。
そろそろカード使ってみたいんだけどドコモじゃないからVF NET出来ません。
という訳でドコモ契約しようと思います。
通話で使う気は微塵もないのですが今一番安いiモードできる端末はいくら位するのでしょうか?
またVF NETでしか使う予定ないのですが料金プランはどれが最適なのでしょうか?
466 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:30
正直、止めとけってアホだぞそれは
467 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:31
>>465 シェンムー2の初回版買えば
ネット接続できるよ
DCもってたらの話しだけど
>>465 iアプリ非対応の機種(x210iシリーズ)ならそこそこ(1万切る値段)で手に入ると思います。
あと、料金プランは通話料&パケット代コミコミのほうがイイですね。
自分は「おはなしプラスL」ですが、通話も絡めるとちょっとオーバー気味です・・・
469 :
名無しさん@MZ-2000 ◆tBOHg0Po :2001/08/25(土) 01:33
209iシリーズを丹念に探せば100円とかあると思うよ。
でも、オレも VF.NET のためだけに i モードってのは無駄だと
思うなぁ。 ほかにも使うってのならいいけど。
470 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:34
10月くらいからJ-SKYも対応と聞いたが
imodeだけが目的ならD502iあたりは契約料だけでいけますよ。
まだあるかどうかは微妙ですが。
VF-NETやるつっても、バトルアリーナやるかどうかで結構違うかも。
あれ、相当パケ代かかるくさいんで。
詳細はキャラ別BBSのVF-NETスレを参照されるのがよろしいかと。
472 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:41
473 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:42
474 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:45
>>471 2D専門かと思ったら、ヴァッファやってんの?
475 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:47
>>470 ソースあったらうれしいが。
RNやらキャラ色やら選べるの?
476 :
465:2001/08/25(土) 01:50
ありがとうございます。DCはもってます。
シェンムーやる気はないですがそれでできるなら買います。
ってゆうかJ−PHONEなんでJ−SKY対応がベストなんですが・・・
>>471さん、キャラ別BBSってなんですか?
478 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:55
なんでカード使うとキャラがドドメ色や柿の色になりますか?
479 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:56
昇段したらサラのコスチュームが蛙色になった!
このまま昇段しつづけてたら前作の影も真っ青の
ギンギラギンなサラになってしまうのだろうか・・・
480 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:57
アキラ使いって嫌われやすいんですか?
481 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:58
ガイシュツだがジャッキーのドラゴンボールとか
趣味悪いったらないYO!
482 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:13
>>480 2の頃から優遇されてるのと、コマンドの複雑さから使いこなせてるプレイヤー
の鼻にかかった優越感と他プレイヤーのひがみと(以下略
483 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:15
>>480 他キャラ使いより一癖ある人が多いのは事実なように感じてしまう。
排他的つーかなんつーか。
もちろん全員が、ではない。
484 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:16
おれアキラリタイア組だからひがんでるわ(w
485 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:16
>>485 あれ? 一週間くらい前にいもでから見たときはあったんだけど…
ひょっとしたら、2ch内部だったかも。
今大先生の検索壊れてるんで、探しておきますがちとお待ち頂ければ幸いです。
487 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:43
>>486 ありがとう。お手数かけます。
見つかったらレスよろしく。
488 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:44
489 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:46
>>488 なんと言うタイトルのスレですか?
J-SKYのもじまったく見えないのですが
490 :
488:2001/08/25(土) 02:53
VF-NETスレです。J−SKYスレはないです。
アキラって近距離で敵の連携の切れ目見つけたら何使えばいいの?
492 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:42
こんばんは
しゃがみパンチ→投げの連携のことなんですけど、自分毎回この連携を食らって
しまいます得にパイ戦、ウルフとかになるとしゃがみパンチ→中段or投げとかにも
なってもう全然勝てる気がしません(泣)
しゃがみパンチを食らったら投げは確定なのでしょうか?
またしゃがみパンチをガードできたら割り込んだほうがいいのでしょうか?
どなたかアドバイスをお願いします
ちなみに自分は葵つかってます
493 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:53
>>492 まず、下Pカウンター→投げは確定じゃないよ
投げが来ると思ったら暴れるべし、両止を出せればベター。カウンター取れる
中段を読んだら、避けか天地陰陽もしくはガードか。技によるけど
下Pをガードできた場合は、こっちが有利。相手が下Pガードされた後も
強引に技を出してくるようなら、葵の6PPor6P+KPで潰せる
494 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:55
495 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 16:09
496 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 17:48
バージョンBのジャッキーのどこが強いのか本気でわかりません。
まだまだ上位だという話も見かけるのですがさっぱり理解できません。
誰かこのヘタレを意識改革してやってください。
497 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 17:49
498 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 17:51
どこへ行けば会えますけ?
499 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 17:52
渋谷セガでよくみるよ。
アキバではあんまり見かけない。
500 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 17:57
でわ、探してみます。ありがとう。
501 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:21
>>493 >下Pカウンター→投げは確定じゃないよ
そうなんだ。良い情報どうも。
502 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:39
はじめてカード買いました。
実際に筐体で使用するときの手順を教えてください。
503 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:56
>>502 明日カード買う予定なので私も希望します。
先にVFーNETでリングネーム登録するのですか?
504 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:35
下P立ちガードして即下段投げは確定ですか?
505 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 21:40
>>502-503
カードを買って筐体にぶちこみコインを入れてスタート。
キャラセレ画面で選んだキャラがカードに登録される。
リングネームはその後Iモードからのみつけられる。
RNなくても段は記録されるので要らないと言ってしまえば要らない。
506 :
503:2001/08/25(土) 21:47
507 :
ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 00:59
質問です。キャッチ投げって、投げ抜け不可なんでしょうか?
>>507 投げによる。
ベネッサの下段投げはキャッチ投げだが投げ抜け可能。
他にも抜けれるものはある。
509 :
名無しんぼ@お腹いっぱい :01/08/27 01:31 ID:v/IqwvQk
1のキャラでプレイするコマンドを教えて下さい
510 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 01:33 ID:orisX6MA
段とってP+K
511 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 02:06 ID:0YYPV8TU
ベネッサを使ってるのですが、
相手の起き上がり攻撃も当て身技で取れますか?
512 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 02:09 ID:XsV4n5j6
>下P立ちガードして即下段投げは確定ですか?
誰か教えてください。
513 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 02:29 ID:U.7V3.Ak
>>512 ガード後だったら確定じゃない
スカったら確定(ただし最速で
514 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 02:45 ID:zM5yuTfY
>>513 すからすにはどうすればよいでしょうか?
515 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 02:57 ID:XsV4n5j6
516 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 03:04 ID:9MzQzr02
はじめてVFをやり、ジェフリーを使っています。よろしくお願いします
Gで技をキャンセルすると言うのはどのように使っていけばよいのでしょうか?
517 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 04:00 ID:zM5yuTfY
518 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 04:11 ID:BpPof1j6
超初心者です。よくPKキャンセルというのを聞くんです
がいったいなんすかそれは。キックの出掛かりのところ
をGでキャンセルすることになんの意味があるのかなぁ
とおもったりするんですが
519 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 04:34 ID:.WmFxglI
>>518 基本的には惑わす効果を狙ってるだけ
(PKと見せかけてPKキャンセル→投げ、等)
普通にPを出すよりスキが増えてる。
葵の寸止めと同じ。
今は昔、ヘコキ投げや千本パンチといったPKキャンセルを駆使した技があった。
520 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 04:47 ID:/D.TIjsc
パイなんですけどしゃがみダッシュからの6P+Gがフンッ!って
投げになってくれません。33の後レバーニュートラルに戻すと
でませんか?レバー3の方にひっぱっといたほうがよいですか?
俺は二回目の3から6は8分の1回転させて出してます。
で、パイでラウに勝てる気がしません。というか、勝ったことが無いです。
なんか一撃喰らっただけでさっくり持っていかれるし、ゴリ押しされると
もうどうしていいのか。いかにも動きが初心者なラウを相手にしても、適当に
暴れてるところにカウンターあたっちゃったりして浮かされて終了とかです。
最近ではラウに乱入されると、苦手意識ばりばりで最初から精神的に負けてます。
ラウを相手にするときの指針など、教えていただけませんでしょうか。
522 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 08:58 ID:WSIwDgS6
>>519 2.0のころはPKキャンセルのパンチは隙がほぼ無く、
パンチが無限に入ったんですよ。
523 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 14:27 ID:2xtKayQw
2の時はただのPより、PKキャンセルのほうが隙が少ないって事だね。
相手を惑わすなら、Kのキャンセルは遅めのほうがいいかもね
age
524 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 15:43 ID:kGl4Vi6k
2の頃の空中コンボはPKキャンセルで
ポンポンポンドカンて感じだったよね〜
ジェフリーとか、懐かしいな〜
525 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:00 ID:/PoX2O.Y
ひさびさにvirtuafighter.comに行ったら大幅に構成変わってて
ムービーに辿り付かなかったよ。
VF2のアキラのコンボムービーとかどこにあるんだろ・・・
526 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:34 ID:jlXKxhqU
4ってPKGの方がPより硬直短くない?
ジャキで空中コンボに入れたら使いやすかったけど
気のせいかな?
今日確認してみます
527 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 16:36 ID:z/wEDhKM
>>526 そりゃPよりPKキャンセルの方が前進するから拾いやすい。
ジャキだとサマー拾いとかの時にモロに影響でる。
硬直はPのが短い。
528 :
526:01/08/27 16:44 ID:a4NVbddE
なるほど。
使いやすいと思ったのは間違いではないけど
前進するからか。
>>521 立ちガードで暴れないのが基本。
特にラウがしゃがんだら絶対手を出さないこと。
で、ガードしたら下Pカウンター狙おう。肘と斜下の後とか。
んで、相手との距離がちょっと離れたときも手を出さない。
パイは斜上に勝てる中段ないから気をつけてな。
相手の技をキッチリガードして反撃。
基本に忠実じゃないと強いラウには勝てない。
でも逆にテキトーに技出してるラウには基本的なことさえ
できれば絶対勝てる。がんばれ。
あ、あってた。GIGO逝ってきます…。
アキラ初心者、1〜3と軽くプレイしてた者です。
3PK→66kkが異様に入ります。とりあえず初心者なので主力はこれですが
警戒されると中々うまく入らないので中キック混ぜたりしてしぶしぶ戦ってます。
次にどんな手を身につけると効果的ですか?
ちなみに最初は連勝してたけど戦い方がパターン化してしまい
連敗続きでイヤ〜ンな気分です。
533 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:18 ID:8WmQ2RCM
投げ抜けコマンドの入力タイミングってどこですか?
特にベネッサの下段投げのようなキャッチモ−ションがある場合は
よく分かりません。通常の投げであれば、とりあえずヤバイと感じたときに
入れるとなんとか抜けられたりしますが、理屈はどうなっているのかさっぱり
で、理解できてません。
宜しくお願いします。
534 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:27 ID:F5drZd2E
8月下旬入荷の店はカード関係一式セットのヤツが入るんですかね?
535 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 18:33 ID:FXo8ZwOM
4から坊主で始めたけど、勝てない。ムリ。
構えでガードできないので、あせると
どうしても無防備な姿を一瞬さらしてしまう。
明日からサラになるぞ!
そしていつかまた、坊主の所に帰ってくる。
536 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 21:21 ID:K4YoNRz6
>>535 サラの方がツライ戦いを強いられそうな気がするんだけど・・・(w
坊主はまだ対ハゲ慣れしてない人が多いっぽいから、
基本的な連係とコンボだけで誤魔化しつつ勝ててしまいそうな気がする。
(地域とバーチャ人口にもよるけどね)
537 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 22:26 ID:tVawRuYw
今日最後に下Pを連発する人に負けてしまいました
対処法はどうしたら良いのでしょう?
なにかしようとするとカウンター食らってしまうもんで、、
下P連打はバックダッシュで抜けられますか?
538 :
.:01/08/27 22:31 ID:.Vtf4XFo
.
539 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 22:36 ID:niXtoFMk
>>537 立ちガードして肘や下段避け性能のある中段でOK!
540 :
537:01/08/27 22:38 ID:tVawRuYw
>>539 肘を出そうとしたらカウンター食らった気が、、
下Pを食らったのに反撃しようとしたからかな?
541 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 22:59 ID:uUt/L0Qs
>>540 距離をとって中段Kというのも手。
バックダッシュを自分のスタイルに入れることに抵抗無ければオススメ。
542 :
535:01/08/27 23:03 ID:CtO9x6M2
明日からと言ったけど早速サラでちょっと戦ってきた!
結果!0勝5敗!ヤフー!
カードの使用回数限度が減るたびに、
なんか鬱になりませんか?
またお金を落としてるなぇって・・・
544 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:20 ID:cekmFrxs
545 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:26 ID:S4ESS3Lk
1回1円1?
カード限度数超過して連勝を伸ばした場合、
勝ち数負け数はちゃんと記録されますか?
547 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:38 ID:uUt/L0Qs
>>546 連勝続く限りは記録されるよ。
連勝ストップした瞬間に、負けがひとつ増えてそのカードは終了
548 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:42 ID:yortDePI
使い終わったカードは、それで終了ですか?
更新できると聞いたのですが、どうやってするのでしょうか?
このスレは確かに初心者の質問用なのだが
さすがに筐体の注意書きや公式サイトにある情報は
読んでから書き込んで欲しい。
550 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 23:49 ID:uUt/L0Qs
>>548 使用回数の無くなったカードを挿して乱入なりCOM戦始めれば説明が出るけど、
1秒以上P+K+Gを押して、手続きが済んだら新しいカードを挿す
551 :
548:01/08/28 00:38 ID:/1UcfBtw
>>549 すいません。いちおう読んだのですが、実際やる時になったら不安かな〜なんて
思ったもので・・・。失敗して、データ壊れても鬱だし・・。
>>550 ありがとうございます!これで安心してカード使えます。
552 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 01:38 ID:Afvhg9C.
よろけから投げにいった場合、すかる事がよくあります。
これは相手が回復してない為でしょうか?
即投げがダメだったので、しゃがみダッシュから投げにいったら、
打撃で潰されました。こういう場合は下段攻撃するのが吉ですか?
初心者でスマソ。
553 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 02:59 ID:ItiL5CnQ
なぜ対戦はほとんど逃げてぺちぺちと
ちまちましてくる奴がほとんどなんだ?
勝ってもおもしろくな〜い。
後味がものすごく悪い。
554 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 03:16 ID:nN61Eyyg
空中コンボに、3Pなどのダウン攻撃と重複するコマンドの技を
使いたい時はどのような入力をすれば良いのでしょうか?
ちなみに、使用キャラはジジイです。宜しくお願いします
555 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 03:28 ID:PsFkigv2
>554
レバーとボタン同時押しだとそのようになってしまいますので、
技の硬化中、先にレバーを入れっぱなしにしておきましょう。
>555
素早いレスありがとうございます!
これで空中コンボのバリエーションが増えそうです
557 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 05:43 ID:vIn9ipcg
>552
基本的によろけ中は投げられません。
よろけを回復後、相手が何もしない、もしくは
立ちガードをしていない限り投げられないのです。
つまり
よろけ→回復→打撃
とされると投げることが出来ない。
この場合投げではなく打撃で逝きましょう。
確実にカウンターを取れるはずです。
そうやっていれば相手は回復後立ちガードするので
そこで投げを狙いましょう。
相手がどちら(もしくはその他の選択肢)を選ぶかは
読み合いです。相手の癖、技術レベル等を加味して
相手の手を読みましょう。
558 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 09:53 ID:nmzoWcIY
>>554 236P〜3PP+KKの事を言ってるようですね。
自分も最近じじいを使い始めたので、一緒にがんばりましょう
559 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:44 ID:UmELEeO.
下Pとかの隙の少なそうな技をジャスト避けした場合、どっちが有利?
あとPPP2Kみたいのを避けた場合、どうなります?
560 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 10:46 ID:51eiqIAI
先週始めた(ジェフ)んですが、中段いくつか持ってる早いキャラに勝てません。
(葵とか)
なんかこう、方向性みたいなものないですかねT_T
561 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 11:43 ID:b4MbMj4w
>>559 PPP2Kって大抵が回し蹴りだから食らうと思われ
562 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:08 ID:zIP8..bM
重量級の膝をガードすれば投げが確定ということなんですけど、
全然投げが入りません。膝の着地前に投げコマンドは入れているんですが
どうしてですか?
563 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:24 ID:OfFXNkSY
564 :
559:01/08/28 12:59 ID:y5NtEw6U
PPP部分はホーミングしてこないのですか?
>>561
565 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:05 ID:8H8fsO5g
>>564 561ではないけど、PPP2Kを避ける場合は連続で出されたら始めのPを避けるしかありません。
ジャストで避けた場合はホーミングなしで自分の脇を通り抜けていきます。
ですが最後の2Kは回転系なので当たっちゃいますね。その前に攻撃って感じかな。
566 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:06 ID:v0YLK7Fs
ホーミングはしないでしょ・・・
例えディレイでもしないはず。
567 :
559:01/08/28 13:08 ID:y5NtEw6U
ありがとうございます。
では、派生技だからといって途中で向きが変わったりするわけでは無い、のですね。
568 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:14 ID:zI6HJqqo
3の時はホーミングしてて3tbで連続技のホーミング性能おとされたんでしたっけ。確か。
569 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:15 ID:D9kj8T2c
ジャストじゃない普通の避けだとホーミングしてくると思うんですけど・・・
570 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:16 ID:vMlt6LtU
一日中バーチャのことが頭からはなれず仕事もままなりません。
どうすればよいですか?
571 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:17 ID:un/VVVNQ
ジャッキーのコンボエルボー(PP6P)って始めのPがヒットしても
エルボーまで繋がらなくなったんですか?
572 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:18 ID:nmzoWcIY
>>569 それはホーミングなの?初めから避けれてなかったんでわ?
573 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:21 ID:un/VVVNQ
>>570 やらなければいけない仕事がある場合はそれだけはやろう。
時間拘束されているだけなら仕事中に新しい連携を考えよう。
後はこっそり抜け出してまた帰ってくるという手も使ってるな。
574 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:23 ID:nmzoWcIY
>>571 エルボーまで繋がったら、キックまで繋がるじゃん。
3の初めは一応繋がったけど
サラのコンボサマーも繋がらないんだから、当然。
575 :
569:01/08/28 13:26 ID:zIP8..bM
>>572 言いたかったのは、一般的に言われている避けっていうのは軸をずらしているだけで
ジャスト避けだけが相手の技を避けているのでは?って事です。
軸をずらしても相手の側面に回れない限りPPPなどの前進技で軸修正できますよね。
576 :
571:01/08/28 13:28 ID:bdn1wD8c
>>574 レスサンキュ。P始動でキックまで繋がる技ってホトンドないんですね。
577 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 13:31 ID:v0YLK7Fs
>>572 そりゃそうでしょ。
というか、避けってのはジャスト避けじゃなきゃ意味無いしね。
だって、それなら軸をずらされた側はどうやって相手を攻撃するの?って事になるし。
軸ずらすのが目的なら(リング際で横に移動したいとか)ARMも使っていいと思う。
578 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:35 ID:0ue9nLeA
>>570 上司から攻撃されても、ジャスト受身でなんとかなるでしょう!
579 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 14:48 ID:B.pOYymc
どっか都内か常磐線沿いで勝利数別に対戦台わけてる店ってないかな?
級だと負けまくってもある程度上がっちゃうようだから勝利数。
そういう店があるならカード買うんだけどな〜。
ジェフで始めてみたものの段持ちにすぐ乱入されて練習もままならない。
ヘタレの呟き。
582 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:52 ID:5N.usoWc
ジャストじゃないふつーの避けは
相手が何もしてないからフツーの避けであって
そのあとにpppとかだされたらあたって当然では?
583 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 19:47 ID:0ZCGNpWE
PPPがホーミングするかしないかが発端でしょ。
結論は相手が前方にいる場合はホーミングするけど、
避けなどで横にまわられたらホーミングしないってことでいいんじゃない?
584 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 22:14 ID:vMlt6LtU
PPPがホーミングしたら極悪だよなあ。
585 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:28 ID:o3eIoWls
質問です。
わたしは、ハゲ使いです。
ハゲの板に行ったのですが、66pとか66p+kとか書いてありましたが、どういう意味なのでしょうか?
教えてください。
586 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:43 ID:ZupYqzyo
789
456
123
でレバーの位置を指す。
5がニュートラル
6だったら右(つまり、1P側のとき→→とレバー押してパンチボタン=66P)
587 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:46 ID:WUNM4kNk
VFはVF4からはじめた新参者です。3D格闘は鉄拳3をちょっとと、DOA2をやってました。
使用キャラはパイで、今10勝25敗です。とにかく勝てません。
対戦する上で基本的な、皆さんが念頭においてることとか、これはやっちゃダメとか、
VFの常識的な知識とか、ありましたら教えていただけないでしょうか。
588 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:52 ID:ZupYqzyo
DOAやってたなら受身はオッケーだよね?
とりあえずガードボタンに慣れよとしか言えんけど
589 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:54 ID:2B6zYsfo
人の動きを学習
590 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 02:55 ID:f0x6iHpM
10勝してるなら十分じゃない?
パイならバシバシ暴れて良いかと。むしろ投げられたらパイじゃ無い。
打撃が止まったら死ぬって位に思ったほうがいいかもw
591 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 03:27 ID:.Tm4m7v2
>>587 有利不利の見極め。
わかりやすく言うとヒット確認。
例:下Pスカったらこっり不利 → その後は無難な行動
下Pカウンターならこっち有利 → その後は攻め攻め
592 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 09:38 ID:IISdrkgU
>>587 4から始めて勝率30%弱なら、結構いいセンスしてると思うなあ。
>>591氏が書いてるみたいに、まずは攻守交代/有利不利を意識して、
暴れていいときと暴れちゃだめなときを判断できるようになりましょ。
あと、現時点では3段以上の人との対戦は参考にならないと思うので
やめときましょー。
593 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 12:14 ID:gXO86qp6
避けはどういう時に使えばいいのでしょう?
よく潰されるのですが。
594 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 12:29 ID:UeKsj6mg
>>593 ・相手の直線的な攻撃を読んだときに。(リモンで突っ込んでくるアキラ等)
・肘や下P等をガードされた(させた)時に反撃技を避ける。
・遠距離からの突進技を見てから。(飛んでくるハゲ等)
タイミングが会えば大きく避けます。投げや回転系打撃に弱いです。
595 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 13:49 ID:KQNvIjzg
下P連打の相手に避け使った場合ジャスト避けになりますか?
596 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:05 ID:rvXA7YMI
597 :
お願いします。:01/08/29 22:50 ID:Dlhy.zDU
ボタンからレバーによるエスケープになり、
なかなか、上手く避けることができません。
レバーを持つ手に力が入り、
真下、真上に正確に入力出来てないかもしれません。
VF3より、避けづらくなったと思いますが、
いかがなものでしょうか?
前レスで、相手の技が出るところに合わせると、
VF3以上に避けると言っておられますが、疑問です。
制作者の意図として、避けなんか使わずにガンガン攻め合えと、
言われているような気がします。
598 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:54 ID:jGEgjyg2
>>597 否。VF3よりはるかに実用的。相手の攻撃に合わせて避けると
通称「カウンター避け」が発生し、通常の避けの
倍近いスピードで移動し、硬直も少なくなる。
それ以外の状況での避けはただの移動の等しい。
要するに読みとタイミングが全て。
599 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 22:58 ID:rvXA7YMI
避け性能は4の方があきらかに上です。
タイミングさえ合えば、回転系と投げ以外は殆ど避けれます。
入力に関しては、練習してくださいとしか言えないけど。(自分もエスケープボタンの方がいいと思ってるが)
製作者はむしろ、どんどん避けを使えと言ってると思いますよ。
そこで、直線系ばかりじゃなくて少し発生は遅いが回転系も使おうという、使い分けが生まれてくるんだし。
個人的には、ソウルキャリバーをやることをお勧めします。
あれは、避け入力はVF4と同じだし(VF4がぱくったんだけど)縦と横という攻撃が存在し、上下の攻撃だけじゃなく横にも気を使わなければならない、最も3Dというものを使いこなしてるゲームだと思う。
ただ、ゲーム的に俺は技が多過ぎて嫌気がさしてやめたけど…。
600 :
597:01/08/29 23:10 ID:mPWxwvl2
>>598-599
早速のレスをありがとう。
やはり、タイミングが全てですか。
VF3は、ボタンさえ押せば避けることが出来たので、
通常時に練習し易かったから、VF4ではとまどいました。
対戦中に避けてるつもりでも、
偏見で相手の技がホーミングしてるんじゃないかと、
勘違いしたりします。
手数の多い相手でも、連携の途中で避けることで、
割り込みできるんでしょうか?
レスポンスのいいゲームだから、目がついていきません。(^^ゞ
601 :
リヨン使い:01/08/29 23:15 ID:KIAspcs6
タオパイパイの押しが強くてキツイです。
ダッシュアパー→PPPみたいな技なんですが、
初段を止めようとしても逆にカウンター貰って空中で踊ってしまいます。
避ければいいのかも知れないけどタイミングが合っていないのか
うまく逝きません。(普通の避けになる場合が多い)
ワンミスで4割近く減ってしまうし、しんどいっす。
勝てないわけでは無いんですがあまりにもハイリスクで・・・
あとディレイ下段回しげりも痛い・・・
602 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:37 ID:dOMRlCNQ
ウルフの膝で起き上がり蹴り潰せるって本当ですか?
ジャキーでもできます?
603 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:42 ID:fCqP0BjI
起き上がりに膝を合わせた場合、上段は潰せるが下段はスカる
604 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:49 ID:dOMRlCNQ
なるほど。その後はやはり不利?
605 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:03 ID:5yDvT5OY
互角と思う
606 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:05 ID:yZet8kOM
てか、わざと下段起き蹴りスカして下段投げはできないの?
607 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:07 ID:lHp/INtc
>>601 手出しちゃだめだよ…(TωT)ブヒー
タオバイバイの思うつぼジャン。あれは、タオパイパイの中距離のメイン技だからねぇ。
近くだと、あれは出しても潰されるから近くで戦ったら?
ていうか、リオンは中間距離タイプか。
608 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:07 ID:5yDvT5OY
スカしても下段投げ確定じゃないと思うけど
609 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:10 ID:lHp/INtc
>>602 ジャッキーはミドルキックで潰せるでしょ
610 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:17 ID:A8vIS/cI
>609
3K? そうなんですか。
なんかどうして潰せるのか、いまいち分からんのですが、
要は蹴り起きは攻撃発生前にやられ判定が出現してるんでしょうか。
でも、それだと潰せる技が限定されるのがわからない・・・
611 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 01:19 ID:lHp/INtc
>>609 ムービーでジョウがそれで潰してたよ。
ようは判定の強い技じゃなきゃ駄目なんじゃないかと。
重量級の膝が代表的でしょ。
612 :
587:01/08/30 01:51 ID:aERxo7lA
みなさんどうもです。現状、ヒット確認がほとんど出来てないです。
今日意識してやってみましたが、反応出来てない感じです。ついていけない感じ。
この辺は地道にやって頑張ることにします。
あと勝率30%って言っても、勝ちのほとんどが何も考えずに連コインして入ってきた
人からだったりするので、実質10%ほどだと思います。なのでセンスは多分無いほうです。
今日気づいた自分の欠点は、攻めがワンパターンだということ、あとプレッシャーに弱い
ということです。前者はまあいいとして、後者がどうにも…。
613 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 02:30 ID:ZEcx6A9Q
>>612 俺もVF4から対戦始めたんだけど、お互いガンバロウゼ!!
ひたすら対戦してればプレッシャ-は減ると思うyo
614 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:25 ID:K4TqfYss
自分は2からやっていますが、未だにプレッシャーに負けて冷静に
次にすべき事(取るべき行動)を考えられません。
そうなると自分の場合とたんにガードが出来なくなってしまうんです。
友人につられてカード買ったモノの、勝率20%アンダー(大汗
ちなみに2の頃はアキラ、今はジャッキーを使ってます。
615 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 03:25 ID:WHj49JWU
>>612 やっぱりセンスあるよ。自分の問題点や弱点を分析的に切り分けることが
できるのは、上達するための必須条件。漫然とプレイしてても技やコンボに
目が慣れるから多少勝率は上がるけど、それだけじゃ絶対いつか行き詰まる。
あとは自分で設定した課題を少しずつ消化していけばいいんじゃない?
「宿題」をやってるときは、一時的に勝率下がっても気にしないこと。たと
えばしゃがPヒット/ガード後の対応が手に馴染んでしまえば、その資産は
ずっと後まで生きるはず。がんがれ。
616 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 04:57 ID:7nc10LcY
俺も4から始めたんだけど、やっぱり反応できない感じ。
でも反応って、身体能力じゃなくて多分に慣れだよね。
「下Pで割り込まれた」ってのを
黄色いエフェクトじゃなくて下Pの出掛かりモーションで察知したい。
あと下段技もガードできた試しが無い。
とりあえず、相手がしゃがんだらこっちもしゃがめばオケーでしょうか。
あ、アッパー食らうか。
今は対戦より朝イチゲーセンがメインです。いつになったらカード買えるんじゃい。
617 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 09:59 ID:Nklwwuj6
みんながんばってくだされ。
俺もちょこちょこ対戦やりましたが、まだキャラすら決まらない有様です。
新規カード入れるのもちょっと恥ずかしい・・・気がする。
VF.NETの方は好調なんだけど。
618 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 10:10 ID:vujNXsmE
>>616 >あと下段技もガードできた試しが無い。
>とりあえず、相手がしゃがんだらこっちもしゃがめばオケーでしょうか。
感じる。おれが下段をガードするときはワンパの人以外は読み。
やたらハイなときはみてからガードできる。
619 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:27 ID:BExOpaIw
4でのGキャンセルのタイミングがいまいちとれん
620 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:34 ID:wfyH2DZQ
下段ガードって、技によるけど…
何をガードしたいの?
全キャラの下k?俺には無理だね。
リヲソって捌きできんのかいな?
いっしょうけんめー1(4OR2)P+Kいれてたぞ、漏れ。
このあいだジャッキーに当て身もどきみたいなのを食らったんだけど
ありゃいったいなんなんだろう?
パイの6P+Kみたいな感じだったんだけど・・・
623 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 12:50 ID:DbQ5Z/eM
ノーガード状態でP出すとそんなふうになったんでなかったかの?
ぱくさお、って逝ったかな?
625 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 13:24 ID:1YbMhqvE
サラの3K+Gならよゆーだよ
626 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:13 ID:Fo3seAiQ
>621
リオンの捌きは214Pだろ?
●ラウのPPPオンリーに負けました。対策はないですか?
●ウルフの相手の横にしゃがんで回りこんで投げるやつが
かわせません。対策はないですか?
●バネッサのタックルがかわせません。対策はないですか?
●しゃがパン→ひじ→たまに横蹴り。しかして来ない奴に
なかなか勝てません対策はないですか?
パイで2P+Kや8P+Kで出る変なポーズは何かの役に立つのでしょうか?
(体ひねって足出してにっこりしてるポーズ)
629 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:35 ID:vujNXsmE
630 :
マジレス?:01/08/30 14:44 ID:zn8hifDU
>>628 通称:罠です。相手が当ると、投げに変化します。
631 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:46 ID:Nzj.K1xQ
>>627 ラウのPPPオンリー→避けかしゃがみでかわしましょう。
ウルフの避け投げ→しゃがみましょう。
バネッサのタックル→避けましょう。
しゃがぱんからひじを読んだら膝とか立ちPを置いときましょう。
>>629-630
どうもありがとう。あとで試してみます。
他のキャラにもこういうのあるのかな?
633 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 14:53 ID:cTjr/52g
ハゲの独立式は、上、中、下段のP系と肘が当身
出来るけど、晶の裡門もできますか?
既出だったらスマソ
634 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 15:43 ID:I4UOr8ng
>>632 相手の避けに当てるのが普通。
ねらい所は横転受け身。
相手が転がった方向に足を出せばOK。
635 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 15:59 ID:uNksL9Wg
VF2からの復活組なのですが。
ラウで咄嗟の時の反撃について質問させてください。
昔はPPKでとりあえずダウン奪って、という感じでやっていた
記憶があるのですが、今回PP「K」のK部分は確定で繋がるって
わけではないのでしょうか?よくガードされます。
仕方ないのでPKで安定させているのですが、どうもオツリとしては
安いのか、気にせず攻められている感じです。
4のラウで、相手の攻撃ガードしたとき、咄嗟に反撃するのに適した
技ってのは何なのでしょうか。よろしければ教えて頂けると助かります。
636 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 16:26 ID:H9AuvUhw
>>635 6PP
コマンド簡単になったし、とりあえず置いとけって感じで出されると相手からするとかなりイヤです。
連発君にはならないでね。
637 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 16:30 ID:v96rdI9.
肘ハーってそんなに簡単なコマンドになってたのかよ!
マジでムカつくんすけど(w
638 :
ジェフリ:01/08/30 16:35 ID:.VpNuqqc
トゥーキックスプラッシュが出せません。
2Kヒット確認後に236G+Pやってるんですが。
236G+P入れるタイミングが遅いんでしょうか?
639 :
11勝27敗アキラ:01/08/30 17:43 ID:kHYPpd7Q
アキラの技表の完全なものってどっかにありません?
公式サイトのあれって全部載ってない気がします。
ムック買えってのはなしにして下さい。
それ買うぶん練習したいし…(藁
640 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 17:46 ID:IP729xOA
641 :
639:01/08/30 17:56 ID:kHYPpd7Q
>>640 THX!!いつも見てるゲムヲチにあったとわ・・・。
とりあえず次に来るときは20勝30敗アキラになっときますです。
あのう、Pとかの前についてる数字は何ですか?(例46Pとか)
フレーム数?ボタンを押す数ではないのはわかるんですが。
あと、受け身が上手くとれません。どのタイミングで押すんですか?
643 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:01 ID:JVL3.iZc
789
456
123
上が8、下が2 ニュートラルが5、右は6
ってなかんじ、テンキー
次のスレには1にコレかいたらどうよ
644 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 19:05 ID:z//Yc9ek
>>635 上段でよければ46P、ヒット後P4PP確定。
ガードされても隙は気にしなくていいレベル。
645 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:30 ID:e8IEe7Bw
横転受身って中段で必ずつぶされるんですか?
3の前転みたいな感じで
646 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:35 ID:Yt2pomzU
対ラウに関しては今までの感覚を捨てる事が重要かと思われます。
肘ハー(6PP)はヒットしても5分。
ガード後はかなり有利ですしラッシュは意外に止めやすいです。
浮かされたらヤヴァイのは今まで通りだけど単純な押しは弱くなってと思うよ。
647 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:41 ID:/iCbsBuw
パイの下段回し蹴りガードした後
何か入ります?当方ジャッキーです。今日そればっかりのパイと
対戦したんですけど、肘入りませんでした。
648 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:45 ID:yWWVbY8w
>>647 燕旋蹴の事かな?
だとしたら、ガードしちゃえば肘とかバリバリ入りますよ。
入らなかったのは、肘を出すのが遅かったんだと思います。
649 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:47 ID:AINm6iA.
>>647 ガードされるって分かってるんなら、投げ置いとくと吉
650 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:47 ID:2pEcw4zE
651 :
647:01/08/31 01:52 ID:/iCbsBuw
多少斜めにぐるんって入るほうの下段蹴りです。
何度やっても肘入んなかった。遅いのかな?
でもそれだとビートはもっと発生が遅いので無理だと思うんですが。
それともリーチが足りないせい?
652 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 01:55 ID:2pEcw4zE
653 :
647:01/08/31 02:02 ID:/iCbsBuw
ありがとう>652
ビート確定か。じゃあやっぱ肘が届いてなかったんだ。
654 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:03 ID:O2xySDKI
VF4からデビューして葵をやっています
いまだ一度も勝ったことがないです。
連携などを教えてください。
コンボってどういうのがありますか?
655 :
ゲームセンター名無し :01/08/31 02:06 ID:1rJHQqJQ
>>654
葵は下P→旋桜(6PP)とか3Kをたくさん使うといいっすよ。
656 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:08 ID:AINm6iA.
>>654 勝つためには、まず相手キャラのよく使う技の特性
(硬化とか判定とか)を覚える必要があるよ
厳しいようだけど、バーチャは自キャラの連携だけ覚えても
難しいと思うよ〜
>>654 相手も下手なら
6PP寸止め→両止(カウンター)→下段投げ
→投げ
だけでも結構勝てる。
658 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:12 ID:2pEcw4zE
燕旋蹴頻繁に使うんならたまに小ジャンプキックで
「読んでるぜ!」ってアピールするもよし。
あー、ジャッキーの9Kの後なんかいいコンボあります?
やっぱり下K系?
659 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 02:12 ID:LgRAGhTw
>>631 サンクス。
2番目と3番目は成功したけど、
1番目と4番目が失敗。
1番目はしゃがんでもラウのPPPはあたった。
さけたら追いかけてきた。
4番目はしゃがパンからどうせ肘だろうと思って
しゃがパンの後すぐに膝をだしたら後からだした肘によって
撃沈されたよ。
しゃがんでも当たるラウのPPP・・・
それ、斜下PPじゃねぇか?
662 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:52 ID:pF2btYOE
舜帝のKK等の押しっぱなし構えから寝たりできますけど、
これからの投げってマトモに使えますか?
つっか、CPU戦もラウに勝てないヘタレ。
663 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 03:59 ID:0RDJf2jU
爺が横寝した時どーすればいいの?
664 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 04:00 ID:qJuuXCkc
下Kで蹴るとか
665 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 04:01 ID:8xsEvQvo
>>662 あまり使えない・・・と思う
動画ではドラゴンじじいがやたら狙ってたけど
CPU戦ラウは6P+K連発で倒せるよ、というかほとんどの面これだけで逝ける
666 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 04:16 ID:pF2btYOE
横寝からはKPKて出ますが飲酒量が少ないと出が遅い気がする。
なのでそのまま呑みましょう(+3杯
6P+Kだけではガード後がイタい・・。
割りとこっち不利。
ジャッキなんて嫌いだ。
>>633 裡門はもちろん,ビートナックルなど独立式は片腕で攻撃するものなら当身可能です。
(ウルフのラリアットとかは未確認ですが…)
668 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 06:47 ID:L0sbU6E.
下Pカウンターから投げを狙う場合の質問です。
下P〜投げコマンドまでを先行入力して,
黄色く光ったらそのまま,違ったらGで止める
って感じなんですか?
669 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:09 ID:0mS35Nbw
imodeがあればカードにリングネームがつけられるようですが、
持ってる複数のカードそれぞれに違う名前を登録できますか?
あとVFNETに入会→登録→退会したら、リングネームはNO-NAMEになります?
スレ違いな質問でしたらすみません。
670 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:21 ID:QfamcDxo
よく見る「蟹スポ」ってどこの事ですか?
本館は東口靖国通り沿いビルのスポーツランドの事ですよね?
西スポは西口のスポット21近くの2階建て(地下1階もあり)の事ですよね?
あと新宿でスポランってどこかにあるんですか?
それとも新宿以外のほかの場所ですか?
スレ違いかもしれないですけど、お願いします。
671 :
642:01/08/31 13:25 ID:0ExQxg9A
672 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 13:42 ID:L0sbU6E.
673 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:09 ID:Gqilc/.Y
投げぬけって投げコマンドの最後の方向を入れてP+Gだよね?
じゃあ「左側」にいる対戦相手の41236P+G(ジャイアントスイング)を
「右側」にいる自分が抜ける場合は4P+GでOK?
675 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:11 ID:6HPxcljk
アイテムネタで詳しいサイト知りませんか?
カラーやカクカクじゃなくて装備品ってことで。
676 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:31 ID:LPXO3oew
>>673 質問がややこしいな。GSは前(相手方向)P+Gで抜けるよ。
677 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:32 ID:qJuuXCkc
スポーツランドはどこがスポーツなんですか。
678 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:34 ID:jAQXldxI
>>673 ウルフが左側(1P側)ならウルフ側のコマンドは41236じゃないの?
なら抜けは6P+Gでしょ?
679 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:36 ID:qJuuXCkc
>>678 だから紛らわしいって。コマンドの最後が前なら
自分の抜けコマンドも前P+G。
下P食らったのを確認してから後ろ方向へのしゃがみダッシュで
肘や膝などの射程の短い中段と投げの2択を回避しているんですが、
カウンター時なども有効でしょうか?
681 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 14:45 ID:VD8bx5qA
立ちP、下Pでこちらの技つぶして、カウンター投げオンリーなジェフに
勝てません。なんか対処法ありませんか。
682 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:00 ID:4TqfGJGw
1)投げ抜けする。斜め前下or前P+G等
2)カウンターを受けないように、むやみに攻めない
3)立ちPを下段蹴り系で潰す
4)下Pを中段で潰す。間合い広いならトゥキック等、近いなら膝
こんなもんかなぁ。
選択肢4で自分がカウンター受けたら、選択肢1へ(w
683 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 15:06 ID:2jV4YUyE
>>681 まず相手の行動に隙を作りましょう。
第1段階:こちらも下Pからの2択をかける(立ち投げされない状況を作る)
相手の対応:下段投げ、膝を狙ってくる。
第2段階:立ち投げが減ったところで避けを使う。
相手の対応:同じく避けを使う。(パンチ及び膝が出しにくくなる)
第3段階:避けやパンチを出せなくなったところに色々と技を使ってみる。
相手の対応:パンチでカウンターを取って投げようとしてくる。
以降、第一段階に戻る。
という感じで対応しています。
もうひとつ、相手の主力投げの投げ抜けとなる投げをこちらがメインで使うことで
相手の投げを封じます。ジェフの場合はスプラ封じの3P+Gですね。
完全に投げ抜けできる人ならこんなことしないんでしょうけど。
684 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 16:12 ID:St.pFo16
> 674,676
サンクス
極端な話、自分も同じ投げをするつもりでコマンドを入れれば
抜けれるって事ですね。
でもまだ自キャラの技覚えるので精一杯だが(w
685 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 16:27 ID:.hDnTgSY
>>683 681ではありませんが、かなり参考になりました。
ジェフリーきついです。勝率75%以上の人ばっかりだし。
686 :
:01/08/31 17:59 ID:YmutUHxA
ぐはぁ!初段から一級に降格したYO!
経験値900からやり直しっす。
687 :
670:01/08/31 20:10 ID:QfamcDxo
>672
遅レスですいません。ありがとうございます。
さっそく明日にでも渋谷・新宿・池袋の主要ゲーセンを行脚してきます。
688 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 23:07 ID:h9wSfLFA
起き攻めが難しい・・・
上蹴りガードして投げようとしたら
投げスカリが・・・
入力遅いのかな
>>688 どっかで上蹴りガード後投げ確定って書いてあったような気がするけど
オレも投げスカリが・・・
3みたいに立ちP入れても入らないし・・・
しかも下蹴りガード後、肘入れてもガードされる・・・
誰か起き攻めについて教えてください。
690 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 23:27 ID:VA3V.4As
あとその場起きのウマイ活用法・・・
むっずーいん
691 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 04:05 ID:pcl7Kn0.
なんか今日アキラを練習してたら、
新しい3段のようなものを見つけたんですが・・・
ふっこなんとかじゃなくて
具体的なコマンド教えてほしいのれす。
あと崩拳みたいな奴←→PKGだっけ?
あれはなんかつながるのかな?
692 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 10:29 ID:oxpoy7/s
過去レスをざっとしか見ていないのですけど、
どうして、たかあらしはいなくなってしまったのですか?
ご存知の方、教えてください。
たかあらしがいなければ、バーチャできません・・・・
693 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 10:34 ID:1zBD5eFI
リングネーム登録しようと思ったんだけど
そろそろ10時間位経つのに確認メールがこない・・・
みんなどれくらいで来た?
694 :
692:01/09/01 10:50 ID:oxpoy7/s
その1で発見しました。
CPU戦の2面とか最後に出てくるとか・・・
ということは、たかあらしは質感が金属的になってしまったということ?
ちょっと痩せたというウワサも見ました。苦労しているのね・・・シクシク。
695 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 10:51 ID:r0WriYn2
>>693 インターネット経由のメールの着信を拒否にしてない?それをオフにして、もっかいやってみ。二秒くらいで来るよ。違ったら謎。
696 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 11:13 ID:C/krEc9k
697 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 11:15 ID:Y.bhpjBE
>>691 それって、2段じゃない?
3P+K+GP
698 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 11:17 ID:Y.bhpjBE
鷹嵐のいなくなった理由。
3であまりにも人気がないから。
というか、あまりにも特殊なので、凄く強くなるか、凄く弱くなるしか出来ない。
んで、強いのはまずいから、弱くする。じゃ、そんな弱いキャラいらないじゃん。
んで、消去。
3D格闘で相撲が出ればいいじゃん。
全員鷹嵐プ
700 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 11:56 ID:XRcCoPYY
>>699 格ゲーより育成ゲームになりそうだ。ダビオナみたくカード持って・・・
701 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 13:03 ID:BFTPoYl.
702 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 13:16 ID:dHIVYcfg
>>701 デブオタクが締め切った部屋で汗かきながらやっていればかなり笑えるんだが・・・
703 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 13:43 ID:hBGF1mZE
ハゲことクリリンをやろうかと思ってるんですが、
技が多すぎて何から始めればよいのやら・・・。
ハゲ使いの方、基本的な「これやっとけ」みたいなのを教えてくれませんか?
704 :
692:01/09/01 14:07 ID:bXs23W1U
>698-702
ごっつぁんです。
705 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 14:16 ID:kuRDh7bw
>>703 赤本とVF4BBSのログさらいでOK。
口で説明すると長い。
あとは構えに移行する技と構えから出せる技の暗記。
セクシーコマンドーが通用しない。
隙を作ろうと思っても、みんなこちらの行動に無反応です。
707 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 14:39 ID:OPqdgay.
すいませんが。溜めってなんですか?
どーやれば溜めになるんですか?
それと、ウルフなんですけど
上Pカウンターの時、リストロックははいったのに
G.Sはつぶされました。何故ですか?
708 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 14:51 ID:aeGK2CBY
>>706 COM戦ではセクシーコマンドは通用しません。
709 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 14:52 ID:gD9msiPA
>>707 押しっぱなしにすると溜めます。話して放出。
あと、Pカウンター投げは確定じゃないです。
710 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 15:34 ID:OPqdgay.
>>709の方、レスありがとう
押しっぱなしって何をでしょう?
例えば、ウルフのショルダータックルの、46Pの
4のとこを長くですか?それとも
Pを押しっぱなしってことですか?
711 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 15:57 ID:XRcCoPYY
ウルフは使わないんでわからんけど、恐らくP押しっぱなし。
レバーは関係ないと思う。最大に溜まったらボタン押しっぱなしでも発射するよ。
712 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 16:05 ID:PTcizz9U
4やったことないんですけど、韓国ステップは健在ですか?
713 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 17:23 ID:cMvqxQ1M
フラミンゴ無意味。存在理由がわからん。
やっぱこれってセクシーコマンドー?
ものすっご〜〜〜〜く今さらなんですが、
@RNってどうやってつけるですか?
A六級に上がったら宝箱みたいなのが出てきたの
ですがこれ何?
ものすっご〜〜〜〜くガイシュツかもしれませんが・・・・
スマソ。
716 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 23:39 ID:6JQmpzOU
>>715 iモードでリングネームはつけられる。
宝箱はアイテムらしい。これもiモードでキャラに装着できるらしい。
717 :
715:01/09/02 00:20 ID:mRsIGLy2
>>716 ありがとうございます。
iモード・・・俺の携帯ez−web・・・無理か。
ま、いっか。
718 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 00:30 ID:k4bnsF7o
>>715 シェンムー2買いなさい。
DC持ってなかったらDCも。
719 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 00:32 ID:mRsIGLy2
ウチの回線Q2非対応だからDC買っても・・・・。
720 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 00:35 ID:k4bnsF7o
>>719 え?Q2対応してないとダメなの?
自分はブロードバンドだからわかんない…
721 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 00:43 ID:mRsIGLy2
>>720 サインアップの時、アクセスポイントの番号が
0990になってた。ような気が・・・・
722 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 01:05 ID:k4bnsF7o
>>721 あー、そうか。
最初のサインアップの時は指定のポイントからでないと繋げないのか〜…
残念…。ひょっとしたらそのうちezも対応するかもよ…(;´Д`)
でもezは鉄拳だっけ。
早くJ-PHONEも対応してくんないかな。
723 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 01:07 ID:fMaO3fYA
リングネームだけの為に毎月300円プラスパケ料なんて払ってらんねーな
724 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 01:09 ID:gOs4Jke2
リングネームは自分のTシャツに書いておきましょう。
725 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 01:19 ID:zIkAj1BI
初心者の友達連れてって乱入させたら、つまずいて
筐体に心意把かませた挙句、エクセレント負けかまして
コブ作って帰ってきました。どうしたらいいですか?
726 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 01:37 ID:g5nbjR3Q
>>725 >筐体に心意把
これが想像できないんですがw
727 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 02:14 ID:LSG7txfI
サラの両足前宙蹴りからのコンボ痛い・・・
ダウンさせられるとかなりきつい。
蟷螂男の8Kからの痛いコンボはないものか。
728 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 02:23 ID:vYBT2PQg
サラはフラミンゴが攻略されたらおしまい感が強い。
池皿さんもキャラ代えるんじゃん?
729 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 02:55 ID:oy2QkiZ2
本スレとかで聞くバーチャローってのはハイとは違って
何をやってもダメとか勝てる気がしないときに使ってる言葉?
そういうことです
>>730 レスありがっと。スランプみたいなもんだねぇ、ってか昨日その状態に陥って鬱だった。
>>727 なんかコンボ入るんですか?
教えてください。
受身取る人にサッカーボールの代わりに使うことは
よくやるんだけど・・・
733 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 04:03 ID:mV/YUn/U
Ver..Bのベネッサやばいよな、ビートマニアなんか可愛く思えるよ…
734 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 11:43 ID:LSG7txfI
>>732 なんか普通にPで運んでたよ。
なんかいろいろやってたんで詳しくはわからないけど。
最後はサマーに繋げてた。
って全然情報になってないな。キャラ別掲示板に行けばわかるかと。
735 :
boxfondiry:01/09/02 12:26 ID:IQmsIM82
昨夜、これまで負けつづけていたジェフリーと同等に闘えるようになったら
えらい勢いで睨み付けられましたが、ありなんですかね?
736 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 12:53 ID:9t4P0hBc
韓国ステップありますか?
737 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 15:40 ID:iZkEqzTc
ウルフのソバットくらって
しりもちついたら、膝確定なんでしょうか?
やたらくらったんですけど
738 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 17:01 ID:INAHSS5s
4デビューでさっぱりわかんないんだけど、投げってどんな時にねらえばいいの?
739 :
ななし:01/09/02 17:07 ID:HKCD0MUk
>738
相手が立ちガードするシュチュエーションを作り出す。
740 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 17:10 ID:80HJW6qQ
>738
下PやPカウンターから。
741 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 17:15 ID:3F2NpYlU
なるほど。ありがとうございます。
今度意識して狙ってみます。
>>734 普通にコンボ入るっすか。今度から積極的に狙ってみます。
でも前宙蹴りってやっぱりセクシーコマンドーだと思う。
相手を翻弄するためだけにあるような・・・
フラミンゴも意味和歌卵子
743 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 18:53 ID:3mey19Y2
今日、初めてVF4やったんだけど、パイには相変わらず肘がないんだね。
いやがらせとしか思えんな・・・・。新技のさばきもダメージ低いし終わって
る気がします。
ジャッキーに転向すっかな。
744 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 19:15 ID:YvV.WdrU
バーチャが上手な方達にお訊きしたいのしたいのですが、
当方、サラ使ってるんですが昨日対戦で、3PK×3から
の選択
@HITしたなら→そのままKKK。それかPPPからディレイ
でKか7K。
Aガードしたなら→ちょっと近づいて投げ。それか、また3PK
を繰り返して壁付近まで持っていって勝負を
賭けるか、リングアウト狙い。
Bしゃがんだなら→サマー等
以上をメインにプレイして3連勝した所で後ろから「汚ねェー
やり方」ってボソっと言われました。
本当にこのやり方って汚いですか?
745 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 19:20 ID:Hotex0Kw
なわけねぇだろ(笑
レイフェイのそれに比べりゃ、実に目の粗い戦略です。
746 :
sage:01/09/02 19:58 ID:nIFeOZ8c
しゃがパン強すぎてどうにもなりません。
バーチャやめたほうがいいですか?
747 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 21:22 ID:QCJbVFDE
>>744 サラは何でもありです。
ハメがあれば使ってもokという許可も出ています。
サラ使いに文句言うやつがアホ。雑魚。
748 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 21:50 ID:UEqG9GZY
>>744 3pkってしゃがめば良いんじゃないのか・・
とりあえず無視してOK
749 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 21:53 ID:k946gIBg
>>746 立ちガードできるじゃん。
その後、すぐに肘か下Pいれれるようになれれば中級者の仲間入り。
750 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:09 ID:P2dzPCoI
坊主を使っております。徐々に技も覚えていってはいるのですが
対戦になるとただの暴れん坊になってしまいます。
結局偶然技が繋がってリングアウト勝ちになったりするんですけど
(勝率2割くらい)これって相手の人むかついたりしますか?
たとえ勝ってもなんかビクビクしています(汗)
751 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:16 ID:c9v7p0es
>>750 そりゃ、坊主にやられるとむかつくのはむかつくが、
それが坊主の強さなんだからいいんじゃない。
752 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:20 ID:bZQpADxg
>742
フラミンゴって結構攻めの基軸になりません?当方サラ使い。
冷静に対応されると辛いのは確かだけど・・・
753 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:21 ID:jjJyFgJ6
今日カード買ってはじめてプレイしたけど勝率10%より下だとやっぱ
はづかしいなぁ・・・
754 :
744:01/09/03 00:44 ID:dnqI39IY
レスつけてくれた方ありがとうございます。
本日も上記のやり方でプレイしてると、
「ハメ臭い事ばかりやってんじゃねー」
と、対戦相手からありがたい言葉をいただきました。
その相手はアキラで2段です。
もー、バーチャやめようかな。
755 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:50 ID:jTfON7BU
>754(744)
それは相手のマナーが悪いよ。
負けても勝っても文句なんて言うのは論外。君に咎はない。
名前晒しても問題無いから、要注意人物スレで晒しなさい(笑
756 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:54 ID:bLTVpFYk
埼玉県川口市に在住の方に朗報です。
東口のSANKEIのゲーセンでは、なんと4本制です。
これで、2本対戦のセガにいかなくてもすみます。
757 :
ゲームセンター名無し :01/09/03 00:57 ID:96FRJkAU
昔渋谷で葵でやってて
ぱしぱし肘膝とってたら
むこうから対戦相手がやってきてたばこ押し付けられたことがある。
どうよ?
758 :
752:01/09/03 01:19 ID:bZQpADxg
>754
2段になってるくせにサラのフラミンゴに対応できない方がヘタレです。
754さんは何も悪くないですよ。つうか偽段所有者多いなぁほんと。
759 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 01:37 ID:qQ1AxfRI
>757
自分のパターンが見切られてるのも分からない、単細胞DQNって事で・・・
でも相手がそんな奴かどうかなんて、わからないものな〜
漏れジジィ使いなんだけど、連勝とかしてると相手がむかついてないかな〜
と心配なる時がある。技自体が挑発っぽいの多いし。
台叩かれたりしたら、適当に負けて席立つと思うよ。ゲームで揉め事ってのもやだし。
760 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 01:39 ID:cdTCitVU
>754
全然ハメじゃないっす(^^;
3PKの連発なんて簡単に潰せるし。
>757
完璧に貴方の読み勝ちか相手がワンパ君。
目玉に煙草を押し付けましょう。
えーと、あまり認めたくナインだども、みなの意見を総合するに
サラって実は最弱だったり?
1のころからサラ使いなんだけどとうとう真冬ですか?
762 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 03:00 ID:jTfON7BU
>>761 主観だけどサラは
2→3→4と重ねる毎に確実に弱くなってるような・・・。
763 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 03:03 ID:nu/RH6IU
>>761 でも3よりはましだと思って頑張ってるよ。
3はほんとにひどかった。弱いというより動かしててつまらなかった。
4はまだ研究の余地があるしフラミンゴは楽しい。
764 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 03:05 ID:JN3AH9BE
>762
同意。
しかし「バーチャファイター入門用キャラ」や「女性プレイヤー用キャラ」として
削除される事はないでしょう。
765 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 11:34 ID:zZ75l3.6
>>764 VF5ではデュラルになるのでいなくなると思う。
766 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 15:05 ID:FgOaHWnY
>>762 1やったこと無いの?
素直に1>2>3>4でいいと思うよ。
767 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 15:14 ID:6kyPAAhE
俺は1の頃からサラ使いなのでずっと使います。
結構、十何連勝かするよ。使い方次第さ。
とりあえず、フラミンゴからの連携を練習します。
もう頼みの綱は前宙とフラミンゴだけです。
769 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 15:58 ID:fXRhS9qk
サラは起き上がり攻めがかなり強かったりします。
770 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 16:29 ID:QHya0IvQ
ところで葵でいなした後ってなにすればいいんでしょうか?
毎回PPPKに持っていこうとするんですが潰されます・・・
771 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 16:54 ID:R3AszIe6
>>767 2では20連勝ぐらいはした事ある。
3では3連勝がやっと。
4では10連勝ぐらいはいける。
ホント、3のサラはハウ〜だった。2がやたらめったら強かったので
3の弱体化が強烈だった。唯一の救いが起き上がりの2Kからの9P+K
だった。
4ではフラミンゴ様々状態。
772 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 17:03 ID:oy84p0cs
2のサラは強かったねー。
パンパンパンシャコッも繋がってたし
773 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 17:05 ID:8yd2lxow
最近4はじめました。(サラ)
2しかやってなかったんで坊主や筋肉ねーさんなんかなーんもわかんねーです。
「うををわけわかんねー!」って笑顔で言ってます。
既存キャラの新技も同じ。パイの珍妙な構えは笑ってしまって対戦になりませんでした。
カードも買いました。現在3勝48敗。今のところひたすら楽しいです。
赤本(表紙の赤いムックですよね?)買って勉強しようと思います。
・・・で、質問なんですけど。
坊主の連携って、坊主側が自主的にとめない限り下Pじゃ止まらないんですか?
なんか下P出すたびに浮かされてるよう泣きがするんですけど。
774 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 17:06 ID:zZ75l3.6
シュンプリも。
775 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 17:22 ID:oy84p0cs
>>773 割り込みポイントがいまいちつかめないうちは避けがいいと思われ。
2からの復帰組か知らんけどうちの地元でも直線的に闘ってる人よく見ます。
776 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 17:22 ID:2FVd0gwQ
>>773 俺ヘボだし田舎なんで、あんまりハゲいないから対策できてないけど、
適当P・下Pで結構止まったなあ。もちろん浮かされるけど。
とりあえず誰もいないみたいなんで適当レス。
777 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 17:46 ID:sIKwends
>>770 KKで安定してる。振り向き攻撃よんで両止おいとくのも面白い。
778 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 18:21 ID:8Y7vX2Ok
しつもーん!
カゲの壁に乗ってから蹴りってどうやるんすか?
779 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 18:56 ID:DT3PAfcw
起き上がり中に避けコマンド入れとくと,
起き上がり硬直後に避け行動をとってくれるんでしょうか?
780 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 19:05 ID:DICjALCY
>>778 全キャラにあるんじゃない?
壁前で、6(or3?)P+K+G。
やったことないけど・・・。
781 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 19:17 ID:fXRhS9qk
横転受身中に下段投げや中段技を食らわない方法教えてください
782 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 19:52 ID:oy84p0cs
>>781 下段投げ狙ってくる相手には横転中に先行入力で打撃(生K連打などでOK)
打撃を置いてくる場合は素直にガード
783 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 20:44 ID:217oMQzY
>>779 そんな奇怪な操作したこと無いけど、多分無理だと思う。
784 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 23:05 ID:FpLaFdMM
避けが出せないんですけどコツでもあるんでしょうか?
785 :
750:01/09/03 23:24 ID:lFUGm6ZI
786 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:52 ID:UpIQAaoQ
787 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 01:10 ID:9393ZPFo
ウルフでしゃがパン→ひざorしゃがパン→ジャイアントスイング
意表をついてしゃがパン→しゃがパン。これだけしかしない奴が倒せない。
エスケープでもしゃがパンよけられなかった。
どうしよ。
788 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 01:19 ID:qaiPfUfs
いったん下がれ。
789 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 01:32 ID:UpIQAaoQ
下Pをガードして、こっちが下P当てたら有利じゃん
790 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 01:52 ID:GJHYDfuE
>>784 レバーを上or下に弾いてニュートラルに戻す。
最初はニュートラルを意識しないと出にくいと思う。
手前避けは下にコンコンって2回入れると楽
792 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 03:11 ID:cnAbSJIc
初心者は、上下パンチで振られて、ヒザ!っていうパターンだと
混乱して相手の思う壺よね。それにジャイアントスイングみたいな
投げもからめられると打つ手無しって感じだし。。。
やっぱ相手の動きを読むしかないのかな。。。
それと、ダウンした後の起き上がりにも迷う。
VF4はダウンした後にどうするかで、勝敗がかなり変わってくるような気が。。。
考えすぎ?
793 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 03:29 ID:PFsKN72w
上下パンチ、時々投げみたいな攻撃のみで段持ちって結構いるね。
アキラ、ジェフ、ウルフに多い感じ。
794 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 03:39 ID:/8bhtgrE
坊さんのPPからの連携ってどうやってかわすんですか?
それだけで負けました。
566 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/04 03:42 ID:4iyN0Ogs
>>558 PPまでガードしたら避け。
これで大半は無効化できる。
796 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 04:34 ID:HtRdFKZA
じじぃがクソ苦手です。
797 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 07:18 ID:PX/SV36s
VF1モデルってカウンターヒットで光らないのね…
ヒット確認むずいよ
798 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 08:23 ID:EhgOSzPU
vf1モデルのだし方を教えて
799 :
773:01/09/04 08:29 ID:EgXTpjww
775・776
レスどーも!なんか立ちPだと止まる時がありました。
でも下Pはやはり浮く・・・。
もちっと研究してみます。
800 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 09:54 ID:rDIYZz5k
>>797 あ、そうなんだ?でも、あれで入られるとやる気なくさない?
>>758 カードが必要。
有段者であること。
キャラ選択時にP+K同時押し。だったかな?
俺はカード持たない派なので
801 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 10:10 ID:Wh.Uj5u6
>>792 >VF4はダウンした後にどうするかで、勝敗がかなり変わってくるような気が。。。
あたりまえ。起きあがりは(攻める時も攻められる時も)頭を使おう。
803 :
Nくん:01/09/04 10:27 ID:0BxZ8NpU
レバーの握りをユリゲラーにしたいんですが、
レバーが曲がってくれません。
あと、両替と間違えてコインを買ってしまいます。
どーしたらいいんですか?
804 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 10:32 ID:rDIYZz5k
>>803 バーチャやるなっていうゲラーの御告げじゃん?
805 :
:01/09/04 10:46 ID:2/l1QaIw
>792
>初心者は、上下パンチで振られて、ヒザ!っていうパターンだと
>混乱して相手の思う壺よね。
そう!しかし今回は下パンも立ちガードできるからかなりイイ!
>789も言ってるけど、下パンガード後、下パン出せばこちらが有利。
攻めれ!
>>805 >今回は下パンも立ちガード
マジっすか?知らなかった。
807 :
781:01/09/04 11:23 ID:N0ypjdB2
横転受身中に下段投げや中段技を食らわない本当の方法教えてください。
>>782で教えてもらった通り横転中にK連打したけど
キック出る前に下段投げされました。
808 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 11:25 ID:7JddHR6I
>>807 レバー上で立ちガードしてればいいんじゃん?
809 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:12 ID:mHhRPMT6
前スレでDCとVF3購入勧められて買いました。
(おまけにスティックとVGAケーブルも)
当然バーチャ初心者です。
使用キャラをリオンかジェフリーにしようかと
思っています。
ところで、DCで練習したキャラはVF4でも
技とか差異無く使えるんですか?
VF3のムック買って比較しなければだめですかね?
810 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:18 ID:rDIYZz5k
>>809 女性にキャーキャー言われたいならリオン
強さを求めるならジェフリー
VF2→VF3よりは全然差異無し。
でも、それなりに変更はあるよ。エスケープボタン無くなったし。ジェフだと、マシンガンヘルスタップとか。
別に、3のムックを買う事は無いと思う。技を覚える程度で十分だと思うし。
ウルフのかっこいい戦い方をご教授願います。
今の戦い方は
エルボー、上P、下P、アッパー、下段ラリアット、膝、投げ
を適当に出してます・・・
トーラスキックとか使うといいのかと思いますが
どうも実戦だと固くなってPばっかになってしまいます。
812 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:40 ID:mHhRPMT6
>>810 ありがとうございます。
キャラはジェフリーでがんばってみます。
813 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:43 ID:N0ypjdB2
814 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:45 ID:Rp3Z788I
今回一番使用率低いのはだれですかね?
個人的には葵とリオンだとおもうんだけど、ドーヨ?
815 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:48 ID:rDIYZz5k
女性キャラはなんだかんだで、使用率低いね。
パイも意外とあまり見ない。
あと、じじいかな?
816 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:53 ID:Rp3Z788I
多いのはラウ、ジャッキーあたりか?
817 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 12:58 ID:rDIYZz5k
使用率というか、弱いキャラだとすぐに対戦に負けるため、目につきにくいってのもあるだろうな。
818 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 13:53 ID:HMeoTxzU
>>813 さっそく拝見しました。
使っている技自体は同じですが、組み合わせが多彩だと思いました。
自分も単調にならないように精進します。
投げが少ないのが残念でしたが。
819 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:01 ID:Qop6vjKk
最近、サラを使用してる奴をみかけなくなったよ。
俺だけか?
820 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:08 ID:d.CZxvaI
サラみるよ。そしてぜんぜん弱くない・・・
821 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:11 ID:7JddHR6I
>>820 その通り!何が弱いのかさっぱり。
お手軽に勝てなくなった、初心者が文句垂れてるだけかと。
822 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:18 ID:mJS.EOqY
>お手軽に勝てなくなった、初心者が文句垂れてるだけかと。
キャラ性能の話
823 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:18 ID:bezxHnd.
サラたまに使うけど
やっぱ辛いよ。
でも対戦で使われると強いんだな(藁
いかに主導権を握るかが鍵かと
まぁどのキャラにも言える事だけどね
824 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:33 ID:zgvcch1k
アキラ、ラウ、ジャッキ、重量級と比べたらサラ、葵は性能的に劣るでしょ。
825 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 15:52 ID:Q6pmGuPA
826 :
boxfondiry:01/09/04 16:02 ID:KyeYx1xY
サラつかいあんまり見たくなった
連続蹴りは影の怪しい動きと似てて面倒なんだけどなぁ
827 :
boxfondiry:01/09/04 16:21 ID:KyeYx1xY
バネッサの下段投げ抜けってどんなコマンドっすか?
828 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 16:24 ID:0P6uIa9U
829 :
boxfondiry:01/09/04 16:26 ID:KyeYx1xY
2って下ですか?
表記が良く理解できてないです
ごめん
830 :
FAQだぞ!:01/09/04 16:27 ID:0P6uIa9U
789
456
123
789
4N6
123
じゃなかった?
832 :
boxfondiry:01/09/04 16:35 ID:KyeYx1xY
初心者いじめはみっともない行為です
慎みなさい
833 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 16:37 ID:0P6uIa9U
>>832 「初心者いぢめはみっともない行為」、正論。
1P側から見て、2P+K+G or 3P+K+G で 抜けれるよ。
834 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 16:41 ID:Rp3Z788I
べつにいじめてないとおもわれ。
836 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 16:44 ID:Gic07Wis
837 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 16:46 ID:Rp3Z788I
ここはVF4の初心者スレであって、
ネットの初心者や、格ゲーの初心者用のスレじゃないので
慎めなど言われるスジアイ無いと思われ。
838 :
boxfondiry:01/09/04 16:49 ID:KyeYx1xY
>>835-836
相手してやろうか?(ウェッヘヘ
839 :
boxfondiry:01/09/04 16:52 ID:KyeYx1xY
840 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 16:55 ID:rN1JZP2I
ホウチ!
841 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 17:01 ID:Rp3Z788I
boxfondiryホウチは禿同だが、このスレが廃れるのはヤダな。
842 :
boxfondiry:01/09/04 17:02 ID:KyeYx1xY
843 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 17:04 ID:N0ypjdB2
844 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 17:06 ID:Rp3Z788I
845 :
名無し:01/09/04 17:23 ID:8KDMC1tc
846 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 17:39 ID:/E2Tx142
ジジィは今回何杯まで飲めますか?
やっぱり今回も血色悪くなりますか?
847 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 17:41 ID:0P6uIa9U
848 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 17:51 ID:3Vi7EdZQ
キャラの特徴が知りたいのですが、
・重さ
・Pの速さ、リーチ
など、推測で構わないので教えてください。
今日フラミンゴの特訓してきました。
構えてる最中からの投げがちょっとかっこいいかも。
ところでフラミンゴ中はガードできないみたいなんですけど
手数の多い人相手にフラミンゴは厳しいですね。
850 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 19:41 ID:szMYXvJk
851 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 20:48 ID:775ne236
投げ抜けを表でまとめてあるページがあるらしいのですが、URLを教えてください。
開いての投げが読めても新技&新キャラの投げ抜けコマンドがわからなくて悔しい思いをします。
852 :
:01/09/04 20:55 ID:RfXaVAM2
853 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 21:06 ID:szMYXvJk
854 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 22:10 ID:SgldRNKA
今まで強キャラ&暴れで50%勝率のまま初段になりました。
が、自分としては次の段階に行きたいと思ってます。
相手の技とかちゃんと見ようとすると固まったり、とっさになにを出すのが
ベストかと思って返し技が遅れたり。
結局20連敗で勝率も45%まで一日で落ちました。
こんな状態でも、少しは肥やしになってるんでしょうか。
それと、打撃をカウンターかノーマルヒットか光の色見てから
判断するのは遅いですか?
855 :
11勝30敗アキラ:01/09/04 22:45 ID:R7lT7yCU
戦術が確立できていないこともあって最近連敗がひどい・・・。
アキラは基本的にどう戦えば効果的か教えて下さい。
またメインに使っていくコンボなんかはどんなものがありますか?
ちなみに4の技は練習する場所がないのでできません。。。
856 :
るーらら:01/09/04 22:52 ID:3o7.kpcs
あの...カードの更新ってどうやるんですかね?
857 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 22:53 ID:O.giz0qY
暴れハゲは手におえんぞ。。。
858 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 23:43 ID:DSr3WU2Y
859 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 00:33 ID:yFtGeSb2
i-modeでVF-NETに登録したいのですが、何回やっても『IPサーバーからの応答がエラーです。再度登録してください。』ってなってしまいます。
同じ様な人、います?
860 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 03:49 ID:9sTVQYxM
iモードで「勝ポイント」(?)みたいなのがあるんですが、
アレがどうも増えません。
ポイントってどうゆう条件で増えるんでしょうか?
861 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 05:07 ID:G5w/mpeE
>>849 フラ状態でもGボタンを押せば、けっこう隙無くガードになります。
もちろん、フラ状態は解除だけど。
相手が下Pで止めてくるのであれば、KとかP+Kで一つ。
フラ状態そのものが強いわけじゃないので、あくまで技連携の
流れの間にフラ状態があるくらいのイメージが良いかも。
862 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 10:30 ID:iIvZfkMo
863 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 10:45 ID:pFNb3kVs
865 :
862:01/09/05 11:11 ID:lf5sITeE
>>863&864
試してみたけどダメだった・・・。別に串とか通してないんですけどね。
誰か悪いことしたんかなぁ。
866 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 12:18 ID:iIvZfkMo
中華親子の横転起き上がりタイトーリを潰せる技教えてください。
使用キャラはジャッキーです。
867 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 12:49 ID:O8c2LhTg
出る前に技を当てる。
868 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 13:32 ID:2nUCCIc.
間違えてVFNETに2回メール送っちゃったんだけど、やばいですか?
869 :
868:01/09/05 13:37 ID:2nUCCIc.
追記
VFNET側から2つメールが帰ってきました。
これって、2つ登録したことになってるってこと?
月300+300で600円取られるですか?
870 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 13:38 ID:8J9Jy6MI
対戦中にキャラの名前のしたに
ソニックとかのマークが出てるのはなんですか?
871 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 13:43 ID:jXHjraiI
>>870 チームエンブレムではないかと、思われる。
(“る”まで書いた!)
872 :
871:01/09/05 13:44 ID:jXHjraiI
俺のID“恥じらい”・・・
873 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 13:45 ID:8J9Jy6MI
きゃらが1なみにかくかくになってて
選択時にP+Kと聞いたのですが他に条件は?
874 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 13:47 ID:jXHjraiI
>>873 スタートボタン。
あと、一回でも初段になったカード。
あと、長押し。
875 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 13:47 ID:8J9Jy6MI
ありがとう。
876 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 14:09 ID:QrLtWcdk
スタートボタンいらんぞ
877 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 14:26 ID:pFNb3kVs
自キャラ選択前にガイル〜ホーク〜キャミイにあわせないと駄目。(順番忘れた)
ゲラゲラ
880 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 18:18 ID:qmmti1I.
空中コンボのダメージってどのくらい減算されているんでしょうか?
Hit数に応じても違う?
881 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 20:55 ID:b0CbEmWw
エルボーバックナックル×n
これだけで勝ちました。
アリデスカ?
ていうか、バックナックルってヒット時不利じゃないでしたけ?
なぜ割り込まれなかったんだろう…
相手はラウでした。黄色く光りっぱなし。
882 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 23:00 ID:gjOref1A
>>881 反応が遅いだけじゃん?
もしくは、エルボーの後に下Pをしたけどバックナックルに潰されたと思われ。
バックナックルをカウンターで食らってるから、その後の技も潰されると。
ジャッキーにはエルボーガード後はしゃがみガードで何もしない方がいいかも。
下Pだと潰される。
エルボーバックナックルしゃがめたから投げようと思ったときだけ出てくるK
884 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:27 ID:RuQFNR8M
ハゲの連携の切れ目が解んねーっす。
誰か助けてー。
切れ目って思って肘等出すとへーきで潰される。
>>884 手がまっすぐ伸びきったらPKとかPPPとかやってたけど、ダメかな?
886 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:37 ID:8etrcuOg
少し話がズレるんですが、DCのシェンムー2を買って
カードにリングネームをつけたい(iモードもってません)んですが
シェンムー2についてるVF4ディスクとカード以外に
コードなどいるんでしょうか?ホント初心者なんでわかりません。
よかったらこのアホな質問に答えてくれるとすごく助かります。
よろしくお願いします。
887 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:39 ID:F5vFGemo
>>886 カード裏についてるコードの入力はいるかもねー
でもHNつけられるようになるのは10/5からだよ。
でも多分その日にアクセスが殺到して鯖落ちるから無理だとおもうけど(笑
888 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:43 ID:bazaij9o
ガードは後ろですか?
889 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:49 ID:DNiKtJow
正直、カードはつくったほうが楽しいですか?
>>889 使うキャラが決まってるなら楽しいよ。
何敗したかすぐわかる。
891 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:52 ID:1xyIjr0I
反応の遅い人が、常に何かをしようとするところを潰され
被カウンター扱いというのも辛い
892 :
886:01/09/06 00:57 ID:8etrcuOg
>887さんありがとうございました。
10/5ですか〜。遅いっすねぇ。
あともう一つ質問なんですが、まさかアイテム(ゲーセンで装着)も
10/5日なんでしょうか?
893 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:58 ID:F5vFGemo
>>892 もちろんですです。
さらに10/5からは有料です。月300円(ウェブマネーで支払うと思われますが謎
894 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 01:00 ID:F5vFGemo
895 :
886:01/09/06 01:07 ID:8etrcuOg
なるほど!
893さん、894さん
ありがとうございました。なんのためにクソゲーを
フライングゲットしたのか・・・。マジ凹みです。
ここは初心者スレなんで、くだらない質問しても相手してくれますか?
2択って言葉は、こういう解釈で間違ってないですかね?
自分が攻撃できるターンのとき、相手が・・・
・立ちガートなら投げるか下段攻撃
・しゃがみガードなら中段攻撃
って事でいいんでしょうか?
897 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 02:04 ID:hPE4Du3s
898 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 02:09 ID:vOtFW3EE
>>896 >・しゃがみガードなら中段攻撃
下段投げも付け加えといてチョ。
>>898 ごめんなさい。
僕の使用キャラがジャッキーだったもんで忘れてました。
900 :
896:01/09/06 02:15 ID:Ilkb3c7Y
ちなみに896が正解として・・・
・相手がBDするならリーチの長い中段攻撃(ジャッキーなら66K)
でOKですか?
901 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 02:16 ID:fteMHshc
>>900 ダッシュ投げもいいと思うよ
あと新スレよろしこ
>>901 ありがとうございます>ダッシュ投げ
僕スレ立てたことないんで、しくじったらどうしよう。。。
そのときはフォローお願いします。
とりあえず1発やってみますね☆
903 :
898:01/09/06 02:22 ID:vOtFW3EE
>>900 中間距離なら、うん、ダッシュハンマーでいいね。
あと、追っかけてって投げをいれても良いと思うよ。
葵に勝てません。使用キャラはジェフリーなのですが
訳が解からないうちにまけてしまいます
対戦でのポイントを教えてください
お願いします
905 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 02:33 ID:hPE4Du3s
>>904 わけがわからないって言われても俺もわからねぇよ。
もうちょっと具体的に書けないか?
とりあえず6PP(肘→チョップ)はガードしたら投げ確定。
カウンターでヒットしても五分だから、
寸止めを恐れずに暴れても良し。
906 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 02:35 ID:BTQKk8pU
サラのしゃがパンって弱くないですか?
膝も遅くないですか?ジェフリーの膝と
ほぼ同時にでたのにいつもまける。
しゃがパンもいつも勝ちそうな技にまける。
しゃがパンマンセーなのにサラのしゃがパンは
負け率が高い気がするのは気のせい?
908 :
ゼル:01/09/10 18:46 ID:wsh97xJI
この前、vf4やってたら、乱入されて、ぼろくそに、やられました。
まあ、ここまでは、普通ですが、そ の あ と 乱入して来た人は、
すぐcpuに、負けて(わざと)また、乱入してやめて のくり返し。
これは、どうなのでしょうか。
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