☆ もっとスパイクアウトを語れや SecondEdition ☆
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 02:15
新スレはageましょう
3 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:18
新スレできたってのに誰も書き込まないな(藁
だってこんなに早く新スレ立つなんて思わなかったよ(w
>893 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/15(水) 00:10
>ふじもつは帰って欲しい今日この頃。
>社内情報漏らして悦ってんじゃないよ全く。
スパイクアウトの開発者の人?
どうしたらこの人と友達になれますか?
ぜひ2chで漏らしてください。
あちきも知りたいです。
とくにスパイク2情報!
6 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 13:01
ふじもつってどっかの掲示板だったかめーリングリストだったかで
いっつも「あ〜あの設定はね〜まだナイショ、○△さんの予想は惜しいですね〜」
とか言って浸ってたよね、マジウザイ
結局最後にネタばらすんなら最初からばらせヴォケ
いいじゃん!
秘密にするようなことじゃないでしょ?
ほかの人だってスパ2情報しりたいと思ってるはずだよ。
8 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 14:56
2の稼動予定はいつごろですか?
予定は未定。
来年初頭とでも言っておこうか・・
2ちゃんねる的に、マターリスレにならないようなスレを、といろいろ考えた1なりの答えがこのスレ。
この厨房っぷりは2ちゃんねるならではでしょう。かぁなりのクソ度だぜ〜。
2ちゃんねら〜の中でもこんな糞スレを立てられるのは1くらいかな、フッ。
しかも、1の幼少期から現在に至るまで、1の人生の全てがこのスレに凝縮されているんだぜ!
さらに、
>>276=279、出川、あのさあ、伝(以下略)、ひろゆきもカキコしてるんだぜ〜(嘘)。
ちなみに、スレタイトルは1が厨房を上手く釣るために考えたんだ。その意味は・・・・・。
11 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 19:45
age
女スパイカーマジにうざい。
勘弁してよ。
みんなどーよ。
13 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 22:01
女スパイカーは別にうざくないな。
どっちかというとタバコとそのゴミの方がうざいな。
いつも煙が流れてこない方でプレイするよう気をつけてるけど
順番待ちと台空きの関係で思うように行かないこと多し・・・。
スパイクアウトって他のゲームと比べなんか妙に汚いような。
灰皿ひっくり返ってたりコンパネにジュースのパックや空き缶やゴミありがちっす。
>13
そういうやつはひどいね
おれもたばこ吸うけど
床に灰皿おとしても拾うよ。
女スパイカーがうざいのは進歩しないとことかうざい。
いつまでも連れてってちゃんするつもりらしい、たまには1人でやれメスブタ共。
15 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 22:28
age
16 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 23:54
てかやっぱりクーラーが寒い
本当に
17 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:29
18 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:34
>続編
アルベルトアウトなんじゃ・・・?
スパイカーズバトル並にコンボ繋がらなかったらホントつまんないね。
19 :
16:2001/08/16(木) 00:50
神戸にスパイクがおいてある店全部です
とくにサンクスはやばい
マジカルは大丈夫
20 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:09
ティーム.アルヴェルトの逆襲が始まる、、、、、
21 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:10
スパイクアウト?
22 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:12
今度は6リンク以上でやってみたい。勿論1プレイ200円でも、
文句はないです。
23 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:12
24 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:14
大人数だったらバトルロワイアルみたいなのやってみたい。
25 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:14
あーゲーセンの隅っこにあるやつね
26 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:17
取りあえずザコ戦を簡単にして、気持ちいいテンポでボス戦を
行えるようにして欲しい。
ボスは複雑な行動パターンにして欲しい。(c3ハメ嫌いです。。。。
27 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:20
>>24 それはラスボス倒した後がいいです。
あと、CPUが操作する味方も欲しい。
28 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 07:48
>>27 それ、マジイイ!
ミカエルの後、バトルロワイアル!
逆転の発想だ!
絶賛!AVに教えるべし!
クリアする楽しみも増えるしな!
企画の才能あるYO!
CPUが操作する味方は・・・ウザイかも。
確かに要望出すなら今のうちだろうな。
ロケテ始まってからの要望はまず聞いてもらえんから。
とくにアミューズメントビジョンは。
30 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 17:25
ふじもつをはずしてほしい
31 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 17:31
藤本さんは開発じゃないでしょうに…
32 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 22:30
なにもんなの?
33 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 22:31
スペシャルじゃない合体技を作ってほしい
ちなみにラスボス撲殺後の殺し合いはダ舞ドラできしゅしゅしゅしゅ
パターン化のマンネリを防ぐ為にランダムの要素を取り入れて欲しい。
ボス、ザコの種類、数、出現位置など全てがランダム。運重要必至。
運が悪けりゃザコもボスもエンペラーが登場。
36 :
:2001/08/16(木) 23:19
武器の攻撃パターンをもっと充実させて欲しいな。
今のスパイクアウトだと武器攻撃は単なるペナルティにしか思えん。
まぁマニアックなコンボにはいいけどね。^^;
スペシャルにも溜めの要素があると面白いかも。
あと、今のスペシャルは全包囲攻撃だけどレッド&ブルーのような
マッハパンチやマッハキック見たいな感じで一点集中型のスペシャルも欲しい。
37 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:55
フリーズや基板に悪影響を与える致命的バグは論外として
壁めり込みとかボス瞬殺等ある程度はバグを残しといて欲しい。
完全な運ゲーになるのだけはカンベンしてくれ…
実力が反映されないんじゃ、やる気が起きない。
>>28 ダイナマイト刑事2にもそういうのあります。
ラスボス倒した後味方同士で戦う。
40 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 02:14
積んであるドラム缶を崩して仲間もろとも攻撃とか
アウト君に判定をつけろ!!(w
武器だけじゃなくアーマーとか
43 :
ALBERTO AFRO:2001/08/17(金) 02:58
C3ハメを回避する為にも、ピヨリ時間はランダム。ピヨリ確率は使用頻度により
変動する(集中力が落ちるという意味で使い過ぎはダメよと)
踏ん張りシステム(浮かし技喰らい時にGボタン。ファイティング武術参考)
スパイクにも応用出来ると思う。敵のコンボの最後や吹き飛ばし攻撃を
喰らった瞬間にShiftを押し、耐えて反撃。対人戦でも駆け引きに厚みが出るのでは
ないかな。ガードや当身、空中受身のシステムよりは納得出来る範囲内かと。
スクリューパイル(一回転投げ。天地を喰らう2張飛参考)
掴んでからではなく、敵の目の前でコマンド入力(要間合い調整)な点に注意。
掴んでBB裏回りすかしジャンプ着地後BB「ふんっ!」ぐるぐるどすーん。
とにかくしっかりしたの頼みますよ、スパイク続編。
44 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:14
>>42 アーマーっつーか落ちてる鉄板で敵のパンチをガードしつつ
その鉄板で攻撃とかよさげだね
45 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:57
ボスは背後掴み>ジャンプを一定の確率で空中で解くとか
背後掴みをしてても金的とかで返あうとかどうよ?
そして出来あがったものが
ダイナマイト刑事3 デジタルバトル オンラインだった。
一年後にファイナルエディションが発売される予定になってます。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 05:04
ラスボス戦で味方を裏切るとか(w
ラスボス登場デモで
ボス「どうだ俺達の仲間にならんか?」
その誘いにチームスパイクは普段は軽く無視を決め込むが、
サンキューコマンドを入れた奴だけ敵チーム化とか。
全員コマンド入れればラスボス含めてバトルロイヤルへ。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 05:19
そういや刑事3もやりたいなぁ。
あれはあれで良作だと思うのだが。
あるいは意見要望とか全くなしでもいい気がする。
ていうかむしろ一般人が意見なんか出してはダメという見方はどうだろう。
AVの考えだけで開発してもらって、純粋に開発力を見てみたい。
(言いかえると「変にユーザーの意見を聞いたせいで…」
なんていう言い訳はできない)
クソゲーになったらAVの評価が落ちるだけ。
あとユーザーの「良かれ」も、開発者にとってはうざいだけかもしれんし…
でも、開発者が満足した所でプレイヤーが満足しなきゃ意味ないと思うよ。
あーでもAV的にはユーザーよりもオペレーター受けすればいいのかな?
とりあえず、スパイカーズバトルはAV的にどうだったんだろ?
うーむ、確かに。
やっぱり何だかんだ言っても結局は商売だし…
誰にうけるのが一番いいのかねぇ。
けっこういまさらながらに新鮮な意見が飛び出てますね。
けこうびくりしてます。
>>48 ユーザーの意見を取り入れなかった結果が
スパイカーズバトルです。
開発者オナニーゲームですから。
本音を言えば、スパイク2の開発費に当てる
小銭稼ぎなんですけどね。
だからこそ実験的な作品に仕上がってんでしょう。
>>50 ほんとはオペレータなんだけど
スパイクはインカムに現れない設置メリットがあるハズ。
だからあえて言うならユーザかな。
でも、すべての店舗がそれを享受できるわけではない
ところがつらいとこですけどね。
>>31 なんで開発者じゃない人が有名なの?
なにやってる人ですか?
アウトくんが主人公です。
リンダは熟女です。
ホワイトはハゲてます。
天心は帰国しました。
スパイクはラスボスです。
54 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 12:59
ええ?(困)
55 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 13:58
>>52 スパイクアウトバグフィックスの著者でしょ?
あと、SEGAの大会のときに司会をやってた。
>>55 セガの偉い人なんですね。
だから情報漏らしても問題ないのか・・。
なっとくしました。
57 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 19:23
ふじもつは精神年齢が低そうだ(ワラ
58 :
:2001/08/18(土) 01:15
VFnet的なネットワークに対応して欲しいよ。
ふじもつぁん。
個人的には嫌いじゃないYO!
確かに、誤解されやすいタイプではあるが・・・
スパイクアウト、草創期には、貢献したと思うが。
確信犯で、情報流してると思う。考えすぎ?期待しすぎ?美化しすぎ?
外れてたらゴメソ
逝って来るか!・・・と。
60 :
ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:43
>>51 >インカムに表れないメリット
うんうん。激しく同意。
営業の時の殺し文句に使えそうだ。
62 :
:2001/08/18(土) 03:52
>インカムに表れないメリット
オペ:「メリットってんなんだよ?」
営業:「とりあえずジュースや食べ物系は売上が上がります」
63 :
ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 12:00
スパイカーの方でクロスゲートやってる方います?
てかさ。
勝手に2が出る情報がふじもつさんが漏らしてることになってるけど、
それ自体が嘘だぞ。
嘘情報に踊らされて叩くのもどうかと思うが。
ふじもつさんは最近新宿に来てないし、
あの人の知り合いは、そんな話すら聞いてない。
って、これ自体、信じるか信じないかは個人の自由だけどね。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:50
>>65 本館の常連が知ってるって話なら、
普通新宿じゃないの?
それとも他のところでわざわざ会うのか?
67 :
ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 15:18
嘘か本当かは、来年になればわかることだろ。
俺は信じないけどな。
2が出る噂なんて、何年も前からあった。
どれもこれもガセ。
ウンザリ
68 :
ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 15:23
ドラクエやファイナルファンタジーの
続編が出る出るって適当に言ってて
実際に出たような感じじゃないのかな。
皆がスパイク好きなのはわかるけど、
最近のゲームは前評判とか宣伝とか
開発者インタビューとか読んでもアテに
ならないからね・・・
>>69 おいらもそう思う。
根拠の無い噂を信じて、個人を叩くのはどうかと思うけど、
2が出るって噂で、あーだこーだと語るのはいいんじゃないかな?
それで本当に出ちゃえば嬉しいし。
出ないと思いながら、ふと出てるのが嬉しいかも。
期待して出なかったら悲しいし。
というか誰もふじもつが2の話を言ったとは書いてないですが、なにか?
2の話を流したからではなくてふつうにふじもつがうざいのですが、なにか?
ふじもつ擁護派はうざいですが、なにか?
72 :
:2001/08/18(土) 23:40
SEGA信者が釣れまくり
74 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:42
ライダー野郎のメットを180度回転させてえ・・・ハァハァ
75 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:47
ぼくの友人がAVの人と知り合いでその人から直接聞いたそうです。
「スパイク2作ってるよ」って。
聞いたのは本館じゃなかったですけど。
しかもそのAVの人がふじもつって人かどうかはわかんないです。
でも大会の司会をやってた人って言ってたからあってるかも。
実際聞いたのはずいぶん前の話です。
ガセだ、ガセだって言うのは勝手だが
そういうこと言ってるヤツこそ根拠がこれっぽっちもない
まったくの想像か、妄想のどちらか
まだ「誰々から聞きました〜」のほうがよっぽどマシ
71を無視しとけば、いいんじゃないの?
出る出ないはいいよ。
2出たらこんな風なのがいいって夢語ってるのも悪くないし。
78 :
77:2001/08/19(日) 02:52
>>76 ガセだって言ってる人の根拠は、
何年も前から2の噂があるけど、全然出ないってことじゃないかな?
それはそれで、理由の一つにはなるんじゃない?
〜から聞きましたなんて、嘘でも簡単に書けるし。
75の書いてることがガセっていうことにもならないけど。
結局、これだけの情報じゃ何も分からんよ。
>>78 > 何年も前から2の噂があるけど、全然出ない
だからーいままでのは噂って言うより願望、妄想だろ?
具体的なハナシはまったくねーしよ
おまえがAVの人間でなきゃ、
今回のも今までと同じとは言い切れんのではないのか?
> 結局、これだけの情報じゃ何も分からんよ。
わからんのはここを読んでるだけでなんの情報源も持たないヤツ
そういうヤツがこのレス読んだぐらいで
ぐだぐだぬかしてんじゃねーよ
ガセを流すのは面白がってやってんだろうからまだわかるが、
根拠なしにガセガセ言うやつら意図が読めんしうざくてしゃーない
>>77 > 2出たらこんな風なのがいいって夢語ってるのも悪くないし。
そだね、これがいちばん建設的やね。
ってことで、おれの希望は、チームアルベルトを出すな!(藁
なんかちょびっとスパイクっぽくないんだよね・・・
もちろん新キャラはほしいんだけどね。
81 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:33
スパイクはいいゲームだった。今はスパイク置いてる店がなくてプレイできない。
なんかスパイクの新作(なんとかバトル?)っぽいのが一台おいてあるのみたけ
ど、あんなのスパイクアウトじゃなかった・・・。
たしかに対戦っていうのがないからワンコインで凄い粘れるゲームだけど、それ
がゲーセン側にはうざいんだろね。
2がでるなら、凄い広いマップでの対戦ものっぽいのにしてほしい。
CPUキャラとかも動いてて、人間同士は協力もできれば対戦もできる。
みたいな。
82 :
ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:33
スパイクはいいゲームだった。今はスパイク置いてる店がなくてプレイできない。
なんかスパイクの新作(なんとかバトル?)っぽいのが一台おいてあるのみたけ
ど、あんなのスパイクアウトじゃなかった・・・。
たしかに対戦っていうのがないからワンコインで凄い粘れるゲームだけど、それ
がゲーセン側にはうざいんだろね。
2がでるなら、凄い広いマップでの協力対戦ものっぽいのにしてほしい。
CPUキャラとかも動いてて、人間同士は協力もできれば対戦もできる。
みたいな。
スパイクDBOの長時間プレイの影響で FE 以後の AV 作品の節々で
露骨に集金モードに入っているのが見えて萎え
1プレイ2時間というのはお店としても嬉しくないけどね
まあゲーセンだけで出来ることに固執してるから手詰まりになってるのかもな
社名に掲げてるほどのヴィジョンが正直面白いのかどうかわからんよ
スパイカーズバトルは贔屓目に見ても、若手に経験を積ませて
2の基礎研究をして、ロケから筐体代をせしめる程度のヴィジョンしか見えない
絵とか音の部門の方は頑張ってると思うけど企画の方のヴィジョンが見えない
そりゃ基板と筐体と下手りゃ抱き合わせで別の奴も売りつけて
数百万単位で儲かる仕事の方がコンシューマよりも美味いからな
ハードウェアでのアドバンテージが無くなったときの名越さんの仕事の良さをみてみたい
それも込みでの作品といえばそうなんだが
端から見ても核さんのおっかけに過ぎん人を叩いてもしょうがない
拡散はやく新作出してください。
漏れそうです。
おっかけってAV社員じゃないの?
スパイク2か…仮に開発中って噂が本当だとしても、両手放しで喜んでいいものか?
いや、煽りとかじゃなくてさ、本当に俺達が期待したとおりのモノが出来てくるって
保障なんてないわけだし、こんなのだったら出さないでいてくれたほうが
よっぽどマシって思うことになる可能性も否定は出来ないかと。
プレイ時間の問題もあるし、難易度にしたって
・FE上級者が簡単に攻略できない
・新規プレイヤーもとっつきやすい
・実力が反映される
この三つを同時に満たすのは果たして可能なのか大いに疑問。(ヘタすりゃ破綻する)
俺としては、スラッシュ出すくらいのタイミングで、FEと変わらない難易度・ボリュームで
ステージとキャラだけ新しくしたお手軽な続編を出して欲しかったよ。
(それはそれでオペレーターには思いっきり嫌われそうだけどね)
1エリアが凄く長いステージって面白そう。
塔とか。
ステージの長さは
キャンプ→(ディーゼルorアストロorシップ)→オペラ(エキストラなし)
で十分。
普通のゲームを考えればそれでも長い。
これで新キャラ4人加えた3rdEditionだしてくれたら
そこそこ儲かるんでないの?
AV的にはやりたくないだろうけど・・・。
>>88 87が言っているのはステージのサイズのことで面の数のことではないのでゎ?
ステージ分岐をやたら多くして
短くしたらどうだろう
今のスパイクでいうなら
キャンプからディーゼルかアストロかシップかオペラ選べて
全2ステージ構成
でも3通り遊べる、と
>>90 キャンプ>裏シップと行ったら物凄く短くなっちゃうね…(w
各エリアはテンポも大事だけど、長さもそこそこ欲しい。
で、ある程度の長さがあれば
あとは分岐で量増やしてくれればいいや。
ただスラッシュぐらいじゃちょっと短いかな…。
キャンプ・ディーゼル・アストロ(エスカレータールート)が
ちょうどいいぐらいかな?これで合計18エリア?
ていうか
>>86にかなり同意。
なんか改良よりも改悪されそうな気がする。セガには申し訳ないけど。
前にもあったけど、敵の思考が凶悪になったり
喰らうダメージがめちゃくちゃだったり
無敵時間が一切削除されてたり
喰らい判定が空中で何発喰らっても消えなかったり
アピールの攻撃判定がなくなってたり
C3のピヨリが一瞬しかなかったり、下手したらC3自体なくなってたり
全部のボスが受け身完備だったりしないかなぁと、非常に不安になる今日この頃。
一番気がかりなのはザコがJ投げ受身をとるようになること。
これだけはかんべんしてください。
94 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 01:34
いちばん気がかりなのは、スラッシュとスパイカーズバトルを作った
素人開発集団が続けてスパイク2を作ってやしないかということ。
95 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 01:50
たのむからリンク拒否機能つけて・・・
もしくは画面の端っこに1人プレー中!とか表示できるようにして!
96 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 01:56
スパイクってゲームの長さもさる事ながら
プレイヤーのマナーの悪さが目につくから
続編なんてつくらない方がいいような気がする
97 :
ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 02:12
機動戦士スパイク〜〜ホワイトvsテンシン
AVの若手ラインの増長が一番怖い
俺達にはこれはできないということを売りにする人達
背景の建築物やBGM、そして声優さんなどで媚びずに広く一般にも
通用する文化をきちん調査して反映する所は好きなのだが
SEGA-AM2はあっさりとVF4を家庭用マシンへ出すことを表明しつつ
ゲーセンでしかできない見知らぬ方との対戦システムやカードシステムを
供給して新しい需要を作り出したが、予算や規模でプチAM2たるAVでは
どうだ 高々アナログスティックと光ケーブルか
もう畳んで余剰人員をパソナへ送りつけAM2の一ラインになっても構わんよ
AVの作品ってプレイヤー同士で荒れるか、全く話題にならないかのどちらか
社長の発言も彼の主張に基づいたものというよりも、売り上げ至上での
会議で決まった方針に沿ってこじつけたようにしか感じない
話は外れるがアクションとしてじっくり攻略できるようにするために
家庭用スパイク希望になるわけで協力プレイとしての売りだけではなく
一人でオールクリアというのもある種のステータスになってることもあるし、
待ち時間や期待しない乱入を解決する手段にはなる
しかし実現する家庭用機器が無いだろうし、売り上げが見込めないから
出さない選択も仕方ないのだろうが
ともかくここは作品にひかれた人達を何かと邪険にする会社ではあるな
リンク拒否機能さぁ・・・つけたらますますゲーセン常連は排他的になるよ
でも新作が出て楽しめそうならマターリと楽しむさ
もし期待するものが出なかったとしてもそれはそれで
空いた時間とお金で他の作品で遊ぶかゲームに限らず他のことをするだけ
アピールの攻撃判定がなくなるのだけはカンベン(;´Д`)
「カッコ悪い」とか言う理由でスラッシュで削除したみたいだけど。
>>101 あやつらのセンスがわからん。
スパイカーズバトルではアピール中ぐるぐる回れなくなったし。
多少は自分のセンスを疑うことも大事だぞ!って言ってあげたい。
>>99 そんなことないよ。
今のだれでも入れる状態が異常なんだって。
バーチャロンやプラハリとかはちゃんと選択できるでしょ?
リンク拒否機能を否定する人は
連れてって君であることを自認してる人だけでしょ?
104 :
99:2001/08/20(月) 15:08
>>104 べつに友達いなくても平気でしょ?
きみの性格に問題がない限りね。
スパイクやってると
どうしても一緒にやりたくない人って
でてくるからねぇ・・・。
>バーチャロンやプラハリとかはちゃんと選択できるでしょ?
知らないのでそのシステム教えてください
>>106 新規プレーヤーがリンクしようとすると、
相手側でリンクするかしないかYESNO選択できるようになっている。
人がプレイしてる最中、後ろでコンボの講釈たれてるやつ
ウザイ。頭に鼻息かかるちゅうねん
人がプレイしてる最中、真後ろのイスでダチと話ししながら笑うやつ
ウザイ。俺が笑われてるか思うっちゅうねん
>>107 怖そうなドキュソがリンクしてきたときに僕は断れるでしょうか・・・
ガタガタブルブル
111 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:11
相手を見てから断るかどうか決めるのは揉める原因になりそうだから
最初からシングルかリンクOKか選べる方がよいと思う。
怖そうなドキュソカポーが二人和気あいあいとプレイしようとして
間違って彼女だけ俺に入ってきたことがある キマヅイ
>>112 俺んときには二人とも入ってきたよ
わからんようにじわじわと女のほう殺した
115 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:37
アウトシリーズ続編晒しage
新アピール案
スタート
↓
>>111 べつに見てから断るってより
リンクされてやな場合そのままほっとけばリンクされないよ。
あくまでゲーム中の選択なので
ほっとけばよろしいがな。
というか
>相手を見てから断るかどうか決めるのは揉める原因になりそうだから
とか思うこと自体、スパイクに麻痺させられてるんでは?
相手以前に自分がシングルでやりたいかリンクでやりたいかでしょうに。
118 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:32
>相手以前に自分がシングルでやりたいかリンクでやりたいかでしょうに。
だから最初に自分で決めるの。
まぁ俺はリンク拒否機能自体いらないと思うけどね。
今日ヤンキーのにいちゃんがリンクしてきた
普bくて本人見れなかったけど
明らかにマッ金髪で普bそうでした
でも彼の操るホワイトはとても親切でした
バスケコートで死んだけどハッピーでした
121 :
ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:53
親切な人に巡り会えた時のスパイクアウトが一番面白い。
知らない人同士で笑えた時のスパイクアウトが一番面白い。
122 :
p ◆YjBx3.Y6:2001/08/21(火) 23:35
>>116が可哀相だから
取り敢えず「カモン」装備。「ヘルプ」は点滅の時のみがイイニャー。
あとは「ライフ」「スペシャル」とか具体的なのがあると便利かも知れない。
アピールは口頭の方が簡単かつすぐに伝わるYO!
PCのネットゲームとは違ってすぐそこに相手がいるんだし、
滑らかなトークで和ませれば知り合いも増えるさ
ライフは間違って取らないように武器同様拾うコマンドで拾えないかね
で、時間が経っても消えない
緊急時にはひと操作必要だから一長一短かな
期待の拡散がバトル(PK)好きだからな
OUTTRIGGERに影響を受けたんだろう
みんなで攻略頑張ろうYO!とマターリしてるところで
いきなり背後から裏切られるような仕様、
そして生き残るには性悪であるべきという方向性がちょっとな
>>113 それ俺等だよ。
で、その後君が投げられてるのに真横でサンキューサンキュー言って見殺しに
したのが俺。またやろう。
煽り合いも楽しむようになれば一人前
たかがゲーム たかが100円(地域によっては50円〜200円)
アイテムは何かしら攻撃を出すと拾えるぐらいでいいんじゃないかな。
特別なモーションはいらない。
…しかし、自分が作るわけじゃないからいろいろ言えるんだろーなぁ。
128 :
厨らさん:2001/08/22(水) 00:16
アピールは単純で分かりにくいから良いわけで細分化しなくても良いと思う。
特に新要素は要らない。キャラとステージだけ変えてあれば良い。
とにかく新作がやりたいのだ。
こんな俺は偏屈ですか?
>>128 いや、いいんでないかい?
ある程度完成したゲームだからヘタにいじるとバランス悪くなる気がする。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:55
まあ家紋くらいはほしいね
あと「OK?」とかどうかね
OKってどんな時使うの?
132 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 08:08
死にそうな相手に「OK?」
救急箱ほしいけどまわりとのライフが同じ位のときに「OK?」
ステージ分岐地点で行きたい方のゲート前で「OK?」
でも疑問形である限り、相手のレス待ちになりそうでだめだね
「OK!」とか「イエー!」とかのほうがいいね
134 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:25
>「OK!」とか「イエー!」とかのほうがいいね
それはエリアクリアしたときのアクションですな。
通常プレー中にもやらせろと?
たしかにいいかもね・・・
135 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:56
そういうアピール、アホリンクには必須だなぁ・・・
激しく希望。
アホリンクやりてー。新宿とかによく逝くアホな人いない?
137 :
スパイクシロート:2001/08/22(水) 16:42
話の腰折るようで悪いんですが、
白いスーツ着たヤクザっぽいボスが出てくるところで、
ステージの外に出る方法教えてもらえません?
出来れば全キャラ。
ホワ、リンダ、スパ、テンシンの順で、
C4、足払い、C2、チャージで出せる蹴り。その他にもあるけどこれらが一般的。
窓のところで足合わせて出せば出れる。テンシンは蹴り連打ですぐ出れるよ。
139 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 17:10
キャラオリジナルアピールはどうでしょう
ウホウホとかアハーンとかナムーとかジュニアー!とか
140 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 17:18
>>123 >アピールは口頭の方が簡単かつすぐに伝わるYO!
それでは面白くない。
141 :
スパイクシロート:2001/08/22(水) 18:26
>>138 どうもありがとうございます。
練習してみます。
142 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:15
>>140 胴衣
というかゲーセンに友達いないんだってば
知らない人に話し掛けるほどなれなれしくないっていうか自閉
143 :
ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:31
こんなん考えてみた。
シリージオ・カテドラール
エリア数2、ボスはらすとのみ。
出現ザコ:豚・骸骨・リザードマン・赤頭巾・鎧・黒幽霊
パワーとかのアイテムはすべてなし。
ボス:聖堂内でスラッシュキャラ4人
ラストが激辛いな、、、
「ゴルァ」アピールが欲しいな
リンダのだっちゅうのよりエロいのキボン
>>146 だからこそいい。(毒
エクストラステージとして入れるのがいいか?
ちなみにザコは投げを持っている。
というか、マジ要望。
1ステージが長いのは勘弁して欲しい。
多くても5エリアで終わるくらいがいい。
でもって、ステージ数は4か5。
それと、BBB(B+C+J)で出せる
単体用スペシャル(レッドの多段パンチみたいなの)がほしい。
あと、まぁこれはどうでもいいのだが、特定のキャラがいることによって
いくことのできるステージがあってもいいと思う。
アピールはとりあえず時計C・反時計C・反時計B+C+Jになんかいれてもいいと思う。
148 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:52
>>143 スラッシュの敵イマイチ。
なんか違うんだよね。
幽霊とかに攻撃当てても面白くない。
149 :
ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 12:15
窓抜けってスパイクが一番難しいよね。
窓抜け出来ない俺は一人でザコを掴み続けてます…(泣
シングルだと倉庫前が限界。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:11
>>148 胴衣
スラッシュの敵は小さいから当てにくいしステージごとに形が違う。
スパイクはどのザコもサイズは同じ(デブやボスは例外)だったから
コンボ考も出てきたわけで。
かといってスラッシュのようにスパイクと比べて
飛躍的にコンボがつながりやすくなられてもね。
あと、純粋にスパイクたちはドキュンなんだから
シルクハットやらドラゴンやらがはばたくメルヘンとは絶対合わないよ
ごめん、どのザコもサイズは同じってことはないね
ただ、あんまり気にしないでいい程度の差ってことで
まあそのへんはスパ2のさらに次回作
「スパイクアウトVSスラッシュアウト」
に乞うご期待と言うことで。
>>150 私もいまだにシングルバスケコートクリアーができないものですが
窓抜けをして落ちても建物の中心に戻ってしまいます。
どうすればいいんでしょうか教えてください。
シングルバスケクリアーも無理っす(^^;)
>>154 テンシンだったら壁にめり込んだ後少し歩いて1Fの正面玄関(?)に落ちるようにしてみよう。
バスケコートはC4C4C4!!!
バスケもクリア出来ないのにバグ技使う奴はかなりウザイ
バスケコートで一番辛くなるキャラってだれ?
意外とホワイトだったり?
スパイクはつらくないかな
てかスパイクだとクリアできないのですが
みんなどうやってるの?
>>159 C4 C4 C4 C4 SP投げ>C4 C4 C4 C4 ・・・・・
スパイクのC4はリーチが異常に短いと思うのですがどうでしょう
相手の攻撃のスキに・・・とか言っても複数の相手が混在するバスケコートじゃ
ボスの攻撃のスキにC4やろうとしたらザコの足払いが・・・・
>>157 なんで?俺的には一人でボーっとしてる方がウザイけどな
163 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:17
164 :
ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:22
口頭で言えないあなたもゴメンねとかウゼェぞゴルァと言ってみると
あなたの人生で新境地をひらけます
仲間内だったら口頭で言った方が早いし、面識のない奴が画面外でアピールの動きを
していても正直んなもん見ちゃいないYO!
プレイヤーキャラと圧倒的な差があるCPUキャラを倒すことに快感があると思われ
でもCPUキャラ使ってみたいなぁ
基本的にジャンプ投げは使わない方向で
>>168 つかみ直投げしても投げを当て漏れたザコが蹴ってくるよ
ていうか立ち回りの問題だと思われ。
うまいやりかたおしえてください
リンダやホワイトなら楽勝でこせるのですが
逃げ蹴りカコワルイ?
どーでもいいことだが
今でこそバスケコート楽勝で攻略法をあーだこーだ言えるけど
初めて抜けた時は純粋に「気合いと根性と運」だったような気がするなぁ
とにかくC4撃って投げまくってさ
テクがどーだとかンなこと言ってられんわい
で現在劇場に至る
まあ マターリやってるけど
176 :
ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 15:19
掴みB・B・ディレイをして後ろに回るは結構重要
177 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 10:51
誰か三鷹に遊び来てーみんなハメハメしてて待ってるのもたるい、、、、
178 :
ゲームセンター名無し:01/08/26 11:50
↑どこにあるんですか?家から近いので。
>178 三鷹駅南口の大通りのマックのある交差点を右に曲がり少し行った所にある三平ストア
の二階、スポランに2台50円でありますよー 2台なのがちとイタイ、、
この前4台になる話もあったけど客の反応薄くて自然消滅、、吉祥寺ファンタジアには
スパイカーズ4台50円があります
DBOを最近よく見かけない?吉祥寺と中野に1台ずつあってビックリ
リンダ無限やら今よりぶっ壊れてるバグとかあったなー藁
180 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 00:17 ID:MNJiV3C2
合体アピールほしくないですか?
仲間つかみ中1回転B
DBOってどうなん?
FEからやり始めた(正確にはスラッシュ)からようわからん。
とりあえずスペシャル投げが激弱いらしいじゃん。
183 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 00:30 ID:EEn5vsAA
リンダ無限ってなんですか?
184 :
p ◆YjBx3.Y6 :01/08/27 00:35 ID:Shg.NSpQ
弱いです。複数回ヒットしません。<sp投げ
あと、コンビでボスを秒殺出来ます。
あと、起きあがりにボスが殆ど光りません。
あと、ちょっとBBBC系列のコンボの入力が微妙に厳しい気が。
あと、シップヤードが無い。
あと、画面のレイアウトが青っぽい。
あと、デモ画面が違う。
あと、コンピがヌルい動きをしてくれる。(全然光らないとか)
あと、
>>179氏の言うリンダ無限は知りません。
FEでのバグ(アストロの外脱出とか)はできますか?
というかジャンプ投げだけで倒せるって?
ついでにボスの変化は?
186 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 00:57 ID:kbQijncE
テンシンのSP投げからC4が入るよ。(FEはムリだけど)
>DBO
リンダの永久はB+J>C3繰り返しじゃなかろうか。
実際やったことはないけど。
他に、アピールがサンキューしかない。
オズワルドはB連打だけで死んでくれる。
殺害数による敵の攻撃力上昇がない。
体力満タンならスクリュー5〜6回かけられても生きてる。
敵の攻撃連携が甘い。
例えばダグラスなら白虎だけで止まり、その後の叩きつけがない。
ジャンプ投げだけでいけるってゆーのは、
羽交い絞め移行中は無敵だから、だと思う。
個人的にはあのぐらい穏やかでもいいかなぁ。
それでなくてもFE後半戦はダメージが大きすぎ、殺伐としすぎ…
残機があってアレならともかく…
188 :
178:01/08/27 01:44 ID:2iy4OJRA
>>179 この辺にスパイクあったんだ。いっつも立川とか新大久保とかだよ(^▽^;)。
吉祥寺にDBOあるよね〜。レトゲーとしておいてんのかな?
無限ラリアット・・・・
189 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 02:51 ID:MNJiV3C2
>>187 >個人的にはあのぐらい穏やかでもいいかなぁ
店が本気で泣くよ(藁
情報サンクス。
なるほどね、、、これなら1コイン全クリで来そうだ(w
191 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 12:10 ID:1vW6cScI
正規ルートでバスケコート開けたら赤ライフ持った
デブが出てくるところがあるじゃあないですか。
なんとそこでそのデブが2匹でたんです。
まあどーってことなかったですけど。
誰か知ってる方で意図的に出せる方法あったら教えて下さい。
192 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/08/27 12:32 ID:r5Re7QYg
たまにあるらしいね。
というか、エンペラーをデブっていってる人はじめてみた。
確かに投げつぶすけど。
193 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 12:35 ID:1vW6cScI
>>192 そーですか、周りでは赤デブ、赤デブって言ってますけど。
ところで意図的には無理なんですか?
意図的にやるのはオペラの2面のエンペラーなら知ってる。
195 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 13:21 ID:1vW6cScI
196 :
Mr馬リック:01/08/27 13:21 ID:T/8s66WE
ちょん曲げ
197 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 13:37 ID:EWTEdWTY
>DBO
テンシンのC3の浮き方の変更。B+J>C3>BBBC4ができない
テンシンの背後投げ後にC3当てるとピヨる
リンダのB+Jの浮き方の変更。C3>B+J>J_BB>B+J>C4で平地11.2K可能
ボスの掴みが簡単にほどける
ボスが光ってもBで余裕で割り込める(ものがある)
ボスの空中受け身がない
BBハメ
ガイシュツならスマソ
198 :
ゲームセンター名無し:01/08/27 14:32 ID:1vW6cScI
199 :
三鷹来てよー:01/08/27 20:16 ID:I.OiSkxQ
>>198 俺は194ではないけど、確か黒ボスが出る瞬間にエンペラー出せばいいらしい
>>192 バグはデブ3匹の階段と駐車場の面のスタート地点にある手すりとオペラの
鉄柱の所がバグです 後は1,2箇所あんまでまわってない場所が入れたはず
誰か岬で塔にワープを確実にできる方法教えて
後いまさらだけどテンシンのあまりでまわってないコンボないすかねー一応俺の知ってるの
でめずらしーのはセンキュー>ヘルプ隅 と16k4回かな 後者は成功したことなし
201 :
199:01/08/27 22:49 ID:r7FJO/r6
扉の前に瀕死の雑魚をピヨらせて配置
そしてC4とかダッシュ蹴りで雑魚を殺しつつ扉を空ける
とかそんな感じで出るらしい
DBOから始めた者にとっては
FE出た当初は切れまくりでした
早く終わって欲しいならエキストラなんていらんだろ〜に…
あ〜いろいろグチ出そうだわ
>201 かちゅーしゃでは余裕で見られます。
>202 情報サンクス(スパイク風)
>203 確かにFE長すぎ。
205 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:20 ID:cWPV/9mg
>>191 です。ども。
赤デブ情報サンクス!!今度やってみます。
あとバグじゃないけど、ボスが武器を拾って持ってるの見たことあります?
結構レアだと思うんですが…
タウンのラストの白軍人(名前忘れた)が
壁に張り付いている鉄パイプを拾ったのを見たときは
かなり爆笑モンでしたよ。
206 :
p ◆YjBx3.Y6 :01/08/28 12:29 ID:6U5aN6Zk
下水道のアレがスパナを拾ったという話は聞いたことがありますが。
207 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 12:44 ID:cWPV/9mg
>>206 バスケコートで雑魚がバスケボールを拾うってのもあります。
実は拾った後のことは全然覚えてないんです。
武器で殴るのか投げるのか、とか。
大抵、敵が武器を使用する前にこちらの攻撃で落としてしまうんで。
これからは様子を見ときます。
うーん、火炎放射器とか黄金バットとか持たせてみたいっ!!
208 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 18:31 ID:h1o7ZlM6
>>204 あ、カチューシャか!ダウンロードして見てみます すんません
>>205 ボスは近くに武器があればどいつでも拾うと思いますよ 低確率で藁
なぜか地元のスパイクは1面の火炎放射持ち中ボスが5回に1回くらい放射器
小ジャン投げしてくる!藁しかも素手になると動きはや!
209 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/08/28 19:41 ID:1w3rMMw6
三鷹逝ってきました。
FE2台のみ、50円、設定HARDです。
3分やるならちょうどいいんじゃないんでしょうか?
とゆーかトイレくらい有れ!!!
>208
かちゅーしゃは全く関係ないや。よく考えたら。
とりあえずアドレスをよ〜く見てみ。
210 :
188:01/08/28 19:50 ID:E5hZyMSY
俺も三鷹逝ったんだけダレーもやってないんダヨナー。
誰かリンクしませふ。
211 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/08/28 20:24 ID:1w3rMMw6
11時〜1時ごろまでいました。
とりあえずノートに足跡残ってるでしょ?
212 :
ゲームセンター名無し:01/08/28 23:42 ID:uKr7U/SI
>>209,210 お二人いらっしゃったのですか!今日はじょーじでvf4or塾だった、、
夜来る時教えて下さいyo あとトイレはカウンターの横にちっちゃいのがありますw
213 :
新小岩のM ◆.exbTqcw :01/08/28 23:43 ID:rAM8Mv0E
ヽ(´・ ω ・`)ノ 2000のロケテはATが分厚い唇にグラスをつけてマッタリしてました
215 :
胸毛:01/08/28 23:53 ID:6cC6Jw5c
>>214 ここの住人はPK戦が好きな人、多そうだね。
俺、まだまだヘタレだからなぁ〜、、、
今日も新宿本館で4−1むっちゃ迷惑かけたし。
キャラ変えてみようかな。リンダあたりに。
217 :
名無し:01/08/29 01:05 ID:T7Qsm.aY
現在の時点でイカサマ使って200KO台出してる人って
何人くらいいるんだろう・・
ここに書き込んでる人の中にはいるかな?
218 :
208:01/08/29 01:46 ID:1bx4N0xs
>>217 できませーん テンシンで390が最高、、ほわいとイカサマ使って480w
>>209 なんかサイトが移転したんすかね?見れないよー、、、今は誰使ってるんですか?
リンダはリンクの事だけ考えたら協力しずらいように思います
やっぱりスパイクが良いと思うです。
ホワイトはなんかソーリーの声出るの遅いし。
テンシンはなんか怖いし。
リンダはなんか中途半端だし。
220 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 07:08 ID:MzdA6yks
リンダカンストした人いる?
221 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 08:41 ID:8mYG2.oQ
テンシンの39、そーりーは最強だよ。
ヒットすればあの破壊力抜群の効果音とともに
相手がダウンするからね。ヘルプは多段ヒットするし。
ちなみにミカエル瀕死状態でヘルプフィニッシュ
をねらうのはどこでもやっているよね。(アピールはチキン)
僕んとこだけではないはず…
>>218 ホワ8:スパ2。
言っとくけど最初の「h」はずしてあるの分かってるよね?
223 :
218:01/08/29 11:35 ID:kOQ4suYA
>>222 モチw スパイクのほうがワンツーのリーチがながいので掴みに行くのが
ホワイトより格段にらくです、しかもC4があれだけ減るし
>>220 シップありだったらできますがほとんどリンダで点稼して最後まで生きてませんw
どなたかスパイクのミサキsp、確で入れられる方います?sp>c4の時どのタイミング
であてれば敵が普通の姿勢で転がっていくのか教えて下さい、ミサキを雑魚にする時は
は隅近くの壁前でsp>c4当てる時少し遅めに打って敵を壁に張り付かせディレイ昇り下り>c4を2セット入れられた筈
なんですがボスにはそれだと入れずらい、、
224 :
217:01/08/29 14:04 ID:QUKCZDWw
>>218 テンシン390ってすごいっすな〜。漏れは半年くらい前に出した439が最高・・
ホワイトはイカサマ使用で322・・ もうちょいだ・・。
今は3デブ(シップルート)でカンストしてる人とかいるしなぁ
信じられん・・ (´Д`;)
225 :
ゲームセンター名無し:01/08/29 23:28 ID:9tjuEmG.
シップルートとアストロモールどっちに進んだ方がイイの?
226 :
217:01/08/30 00:50 ID:0AvuNNsc
>>225 ん? ホワイト点稼の事だよね?
どちらとも言えないけどディーゼルカンストや記録を目指すなら
シップルートかな。2-3(ムエタイ)面で200万以上稼げるらしいし。
ただ200KO台とかを狙うならアストロ方面だね。
まあ慣れればシップ方面の方が稼げるみたいです。
227 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 00:54 ID:7PA59Xg6
>>226 ごめん。話題に関係無かった。
難易度とかっす。
228 :
223:01/08/30 08:12 ID:fq/7o.ik
>>227 やっぱり最初はアストロでしょ ただディーゼルの最後に初心者殺しのムエタイが出現します、そいつは壁に寄って敵を1列にしc4でおけ
SPIKEOUT FC より、2chのここの方がマターリしてるという鬱な現状。
ここは居心地いいね。
いっつも思うんだけど、キング(エンペラーじゃなくて)に
ペンチ投げてBB連打は卑怯ですか?
233 :
ゲームセンター名無し:01/08/30 20:22 ID:i42.uC.U
>>230 複数でB+C、Bするほうが早いし光られてもつぶせます
234 :
p ◆YjBx3.Y6 :01/08/30 22:04 ID:LwQ5Xg1k
皆で如何にタコにするかが命題<キング
血気盛んな数名が一斉に飛びかかり、c2c4の嵐。
いや、1人時。
>232
そしたらやっぱC2からのコンボで。
236 :
233:01/08/30 23:00 ID:i42.uC.U
>>235 以外に一人でもほとんどノーダメージでいけますYO
いーもんバスケ行くまでにどーせ回し蹴り2〜3発食らうもん。
238 :
217:01/08/31 00:14 ID:0849kJwE
バスケ前のキングはホワイトならCC、CC、CC、・・・・ で5秒くらいで倒せちゃうYO!
漏れは点稼の時いつも使ってます。
今日はホワイト点稼995万299匹目でコムボ失敗・・
結局302KOでカンスト。鬱だ死脳・・。
240 :
208:01/08/31 02:41 ID:aCH8B4Ww
>238
すげー!がんばれ〜!
>>238 俺も応援したくなってきた。
便乗っぽいが 『 あとは気合でしょ! 』
がんばれ!
243 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 12:43 ID:aO03DFBE
即死コンボくらったことあります?
裏アストロのメリーゴーランドステージで
王とエスカレーター内で戦ってて……後は想像できるでしょう。
MAXの5/4はあったなあ…
>>243に対して劇場ネタが多数披露されそうな予感なので
他ステージネタキボン
245 :
240:01/08/31 20:08 ID:LF.1fG6g
>>244 裏シップのカポエラの出現位置のところでガチンコしたら、、
246 :
ゲームセンター名無し:01/08/31 21:24 ID:CLV2F.C2
やっぱり船長とリュウジでしょう
劇場のイエロー君の光攻撃は4人でやるととんでもない減り方するね
>247
ていうかフルヒットで即死です
249 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 07:17 ID:kP5ZCKxA
白のイカって考えた人スゲェ〜。
イカ自体は簡単やけど、
こんなの思いつかねぇ〜。
250 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 13:08 ID:WgNNa7eI
ホワイトのイカサマってなんですか?よく聞くけど、さっぱり分からんです。
252 :
ゲームセンター名無し:01/09/01 19:11 ID:9OUhRfUQ
>>今日2chの人、三鷹にきませんでしたか?私はスパイクで暴れてた者ですがw
253 :
210:01/09/01 20:43 ID:gKFzfq2E
私は逝ってないので、オパオパ嫌いさんではないでしょうかね。
ところでジョージにFEはありませんよねえ?
DBOはみましたけど・・
254 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/09/01 21:38 ID:mfHEPyzI
いや違います。
255 :
252:01/09/01 22:15 ID:lGq/xKMI
>> 253じょーじにはDBOしかないですよ、私、嘘つきましたっけ?
お二人とも違うのか、、ホワイトだからてっきりオパオパ嫌いさんだとおもったのにー
あらかじめ言っておきますが、
僕はサマー大好き人間なんで。
サマー>サマー>C2とかやってたら間違いなく僕です。
257 :
255:01/09/01 22:31 ID:lGq/xKMI
>>オパオパさん しぶいwあとノート見ましたー たぶん小さく スパイクノーマルにしてって書いてあったやつがオパオパさんですよね?
258 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/09/01 22:48 ID:mfHEPyzI
(w
先日三鷹に行ってみたけど
スパイクよりもD&D2のほうが盛んだったよ。
謎。
260 :
253:01/09/02 01:25 ID:MpO2re9g
>たぶん小さく スパイクノーマルにしてって書いてあったやつがオパオパさんですよね?
あ、それたぶん私です。へたれなんで(汗”
私にとってはハードむずいんですよー(泣
261 :
257:01/09/02 09:16 ID:eS/iD5fM
262 :
260:01/09/02 10:58 ID:MpO2re9g
普段ノーマルで何とかバスケクリアできるレベルですからね
ハーデストきついなー・・・トホホ
今日の夜逝こうかな、、、新宿に(ぇ
264 :
262:01/09/02 18:17 ID:MpO2re9g
今三鷹逝ってきました 誰もいないのでまた一人黙々と・・
足跡つけておいたので見といてくださいましw
どうでもいい価値のない馴れ合いがこの掲示板を占拠しはじめた
266 :
ゲームセンター名無し:01/09/02 20:05 ID:nIy0VHD2
>>265 馴れ合いですが・・・何か?
BY Z●●T (藁)
細い道で相手を走らせないようにジリジリとシフト後退→即ダッシュ蹴り
は意外と使えると思う。昇り蹴りじゃなくてタックルのもうひとつのほうね。
268 :
257:01/09/02 22:35 ID:DOZ/T7sA
>>262 えーいたんすかー、、、こうゆう時に限って自分はじょーじでvf、、やりたっかったのに残念
>>267c4のほうが楽じゃないすか?細い道だったらテンシン、スパの場合ビート連打で暴れましょw
269 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:40 ID:fDMAGWcs
>267
同意。
ダッシュ蹴りは出した後、すぐまた後退できますが、
C4は撃ったら隙が甚大ですからねぇ。
あとダッシュ蹴りは連発もできるし。
似たような場面でかつ天井が高い場合、
昇り蹴り1発による「人間爆弾」もオススメ。(要運)
270 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 00:46 ID:fDMAGWcs
ホワイトのタックル×4〜スパイクのラリアット
で「タイラントパニッシュ」
リンダorホワイトのC2連発
で「昇竜裂破」
スパイクのラリアットを前後からぶつけて
「クロスボンバー」
既出ネタ?
ダッシュキックでスナイプしよう
273 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 04:17 ID:94vYruYg
スパイクの新作出るって噂本当?スパイカーズバトルじゃないよ。
274 :
264:01/09/03 11:25 ID:Gj7gVMXg
275 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 12:40 ID:m.Y3XaAU
このゲームの敵って学習能力があるよね、絶対!
みんな逃げながらのジャンプキックばっかりするから
敵もやたらジャンプキックが多いんだな。
その他にもこちらのジャンプ投げをあらかじめ後ろに下がってかわしたり
こちらの隙に合わせてきっちり反撃決めてくるし…
なんか普段見慣れてるあたりまえのことを書き述べてるけど
昔(出た当初)とは絶対、敵の動きが変わってるってば!
276 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 13:06 ID:9LYaprcU
秋葉のセガにはもうないの?
277 :
ゲームセンター名無し:01/09/03 18:51 ID:BF4tWYes
>>243 シップ1面のボス戦で、
白ヘルの気絶コンボ − 長身の4段コンボ − 下段回し蹴りくらった直後に
ボスに捕まれて投げ
ちうのがあります。ノーマル1人用なのでなんとか生きてたけど(笑)
劇場即死は、黄色をジャンプ投げしようとして外れて空中にいるところで
光られて即死ってゆーありがちなやつなら。
サクサク君×2ってのは?
さすがに途中でボムったけど、
1人ノーマルでも7割(ぎりぎり光らない)持ってかれた。
279 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:10 ID:lAltz9vg
紫デブ・・ 体力減らす接吻ってどうゆうことよ
確かにあいつに接吻されたら大ダメージって感じだが
280 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:11 ID:lAltz9vg
↑即死じゃないなスマソ
281 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:13 ID:loEaWUxI
「オズワルド=吸引虫」説は本当でしょうか?
282 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:29 ID:/E2Tx142
うんこ
283 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:30 ID:6JlsXI8g
うんこ
284 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 00:30 ID:aHZ26Wa2
うんこ
285 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 09:28 ID:8tW99Fi.
うんこ
286 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 09:31 ID:68RPPYvc
「オズワルド=うんこ」説は本当でしょうか?
287 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 11:46 ID:7WpilTwQ
デブキャラってジャンプ投げはセーフなん?
いつもつかむ方向間違ったとき誤爆してしまう
288 :
p ◆YjBx3.Y6 :01/09/04 17:36 ID:PULbkltY
>>287 基本的にオッケー。
でも受け身取る奴もいたりいなかったり。
289 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 20:20 ID:41dAnPLA
やるゲームはこれぐらいしかない。
でも、やる時間がない。
最近になってようやく始めたゲームだが、いつ無くなるか怖いね。
まだ、2,3面しか行けないのに・・・。
290 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 20:36 ID:lAltz9vg
スパイクはあと一年は消えないはず(たぶん)
がんばるナリ
291 :
ゲームセンター名無し:01/09/04 23:00 ID:pugWrprI
>>287 デブで、かつ、投げ受身を取る敵はいない(はず)ので
基本的にJ投げで無問題
>デブにジャンプ投げ
例外が一匹いるが、無理して倒す必要がない。
つーか、デブで全受け身完備って敵はいないよね。
リンダの存在価値、若干ピンチ。
↑後半注:例外一匹は除く
294 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 00:07 ID:x.Xvzcbg
表シップのエリア2を乱戦で安定してクリアできる
方法ってありますか?
295 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 00:22 ID:xsNOLtT2
>295
コンボするならテンシンかホワイトがいればいいし
投げるならスパイクかホワイトの方がワンツーで安定して掴めるし…
リンダの存在価値=「敵の受け身及び体型を問わない」リンダスペシャル
が、デブにはC2で浮かせてコンボ入れればOK
→リンダスペシャルは絶対必要ではない
→リンダの存在価値は?
いかが。
リンダ使いとしては非常に心苦しい結論なので反論激希望。
298 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/09/05 11:36 ID:JYSvDMPc
質問!ホワイトでC2後どんなコンボを決めればいいんですか!
平地限定で。
299 :
あんず:01/09/05 15:25 ID:DILsp8B.
300 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 15:34 ID:6sUi3K2A
>>297 リンダスペシャルって誰にも使えるんかーサンクス
確実に出せるよう練習しないとなー
>>297 それはコンボという視点のみに完全に絞ってしまうからでわ?
もともとリンダって「ワンツーからでないとボスやザコをつかめない人」
や、「強力な足払いがないとザコを処理できない人」には使えない、ある
意味上級者向け、または少なくとも全く操作性の違うキャラという位置
づけっしょ。長く遊ぶためのキャラクターの品揃え、という観点からは
リンダって必ず必要なキャラだと思うけどね。
そろそろ忘れられてるっぽいが、リンダって上級者向けキャラなのでわ?
げ、下にゴミが残ってしまった・・・
鬱出氏脳。
303 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 22:32 ID:jezOLXBA
確かにリンダは上級者向けかもね。
304 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 22:59 ID:AR3abbBA
>295
腕を上げる。巧い奴と組む。
305 :
ゲームセンター名無し:01/09/05 23:50 ID:lne.6SRQ
普段使わないテンシンを使ってリンクしたら
空中の敵にC3を当てるのがすげえ迷惑だとはじめて知りました
アワワワア
306 :
オパオパ嫌い ◆0808q4MI :01/09/06 00:01 ID:7MYnKdek
てんしんってなーんか使いづらいんですけど。
どの技も硬直が長い気がする。
307 :
297:01/09/06 00:25 ID:wqSYpecc
>301
ゲーム的に必要つ〜ことですかね。
リンダは天地2における黄忠みたいなキャラ?
あるいはD&Dのマジックユーザー、
あるいはエイプレのシェーファー、
あるいはスト3の12。
つまり「扱いづらいけど極めれば強い」系?(やや自信なし)
308 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 00:51 ID:R5fL1mbI
いや、テンシンの欠点をあげるとしたらジャブがないことくらいだろ
309 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 01:24 ID:.URVJvw.
天心にジャブあったら最強だべ
310 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 04:19 ID:riXc/SCM
>>306 初心者でも上級者でも手軽かつ強力なコンボが作れるキャラはテンシンだけかと
>>307 12は常に最弱かと思われ(藁
311 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 07:26 ID:TooCmZL6
いずれにせよBBBC2(またはC3)がジャブがないテンシンの主力かと これができなきゃディーゼルで死亡!藁
312 :
toki:01/09/06 09:54 ID:5W/Wg4sw
>>307極めてもホワイトと同レベルにまでしかならないような、、、
313 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 10:40 ID:pmlwrwy6
リンスぺ、無きゃダメじゃなくて、有ってもいい程度。
リンダは、上級者向けではなく、単純に、判定が弱い、
雑魚キャラ。のぼりーおりーの間にC4をためるスキル
を上げる効果が、唯一のめりっと。
生C2から、適当なコンボで、デブは殺せる。平地なら、
とりあえず、ダッシュのぼりげりを何度かいれて、壁ま
で運んで、最後を降りげりも入れ、b+c→bからC4
やれや(ほわ)。天心なら、C2オンリーでよさげー、
たまに上りげりで上げなおすべし。
つか、ジャブでつかんでるうちは、クリアできんだろ?
314 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 13:43 ID:M5puLh2s
男はやっぱり敵の技をスカして生で背後つかみですね
315 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 13:55 ID:6Obx4sbE
まじかよ
リンダが初心者おすすめって書いた奴だれだよ
316 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 14:15 ID:QOpUNHpY
裏技で敵の顔がなんか写真になるとか聞いたことあるんですけど
詳しく知っている人いますか?
317 :
toki:01/09/06 14:54 ID:.V93izPQ
>>313 それは絶対言い過ぎだと思います。c4のリーチは一番長いはずだし、ビートの発生は早い、それにSP投げからは壁なしで唯一
C4もはいります。掴みからは最もダメージ効率のいい方法ももってるし、横投げの判定の強さはハンパない、、
318 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 17:07 ID:oFLt1QJ2
リンダで未だにジャブ→掴みってるヤツ、いるか〜?
319 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 17:39 ID:OAr4t.kE
どうするん?
320 :
ゲームセンター名無し:01/09/06 21:28 ID:EIgy9xHI
リンダはどう考えてもジャブ→反撃スカし横掴みかと
>318
やっぱりジャブで方向補正できるのは安心するよ。
生つかみ最大の敵は軸ずれだし。
あと、ボスのジャンプ系攻撃の隙を掴む時や、
乱戦時なんかはCを挟みたい。
ヘタレ的に。
船長の光り回転はジャンプで避けられるか!?
避けても意味無いが。
322 :
ゲームセンター名無し:01/09/07 07:50 ID:0.oHq6Dw
キレタキレタ、ア〜キレタサ
残りタイム5秒、雑魚あと1匹でタイム回復。
近くに雑魚発見!
ダッシュで近寄りBBBCCCで瞬殺しようとしたその時・・・
雑魚がダッシュ昇り蹴り。ムキィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>322 よくある事だろー
特にアント直前の緑ザコに(藁
324 :
ゲームセンター名無し:01/09/08 22:20 ID:Px55hzEs
保守age
325 :
ゲームセンター名無し:01/09/08 22:57 ID:NPL77EC2
厚age
326 :
ゲームセンター名無し:01/09/09 00:21 ID:QggweM/c
お
327 :
ゲームセンター名無し:01/09/09 00:47 ID:sASJHqVU
挙げ
ネタ書きなさいな(w
スパイクのアピール短い…
船長の回転に足りない。
329 :
ゲームセンター名無し:01/09/09 02:15 ID:rCjoTriQ
>>328 ネタアリガト(w
スパイク 渋くて良い
ホワイト 元気すぎでうるさい
リンダ 萌〜
テンシン 普通
あ、アピールの事ね
テンシンのアピールをチャージ炎出しながらやって
「怒り&呆れ」というのはどうだろう。
>330
ちなみにサンキュー&チャージ炎で
「次やったら殺す」とアピールできるだろう。
332 :
ゲームセンター名無し:01/09/09 23:11 ID:YseRJ3Iw
ネタがないage
333 :
ゲームセンター名無し:01/09/09 23:12 ID:tIMGg0IA
2は〜?
協力プレイ中にこころがけてることを挙げてください
死にそうな仲間がいるときに誰かが投げ→C4をはじめたときはサマーで抑止
ジャブで敵を殺して仲間に当ててしまいそうなときは、つかみ→BBで殺す
335 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 01:05 ID:RG.UKkSE
黙々と点稼やってるやつに雑魚をぴよらせて譲る
336 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 01:21 ID:WiESZX.A
スパイカーズバトルよりスパイクアウト2が欲しかった、、、
敵を浮かしっぱなしにする(続けてコンボを入れない)ときは
仲間に当たらないようにくるくる浮き(?)にする
仲間がボスにコンボやってる時には手出ししない。
投げられた時に助ける準備のみ。
下手に手を出してダメージが安くなるのがいやだ。
仲間をダウンさせた敵は
仲間がリベンジできるように、倒さず残しておく。(ピヨらせるだけ)
昇り蹴りなんかで仲間をやった敵は特に。
340 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 10:43 ID:WwIsxxDg
マナーの悪いパートナーだったらさりげなくジャンプ投げorC4をぶち当てる その後はもちろんセンキュウ〜
341 :
ゲームセンター名無し:01/09/10 15:15 ID:utNXXL0Y
>>340 むしろそこでソーリーを言っておいて何度もC4当ててやるほうがいいと思われ
ボス倒した後、一番ライフがある奴はゲート前で待つ。
そして空けない。なんでやねん。
343 :
:01/09/10 17:41 ID:C5ppDgZI
オペラからは1秒ジャストでゲートを開けるよううにする。
344 :
ゲームセンター名無し:01/09/11 13:26 ID:x2ujAwdY
仲間がボスをつかみに逝った、後ろからわざとらしくC3で援護
↓
ピカーソ
↓
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
↓
SPアピール失敗でSPで暴れる(ガ━━(゚Д゚;)━━ン!)
↓
ボス空中受身の後コンボ
↓
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
↓
(SP使い果たし)即死
(注)似たようなバージョソとして、リュージにつかまれた仲間を脚払いやbで助けるというのもある。
345 :
ゲームセンター名無し:01/09/11 13:49 ID:x2ujAwdY
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
346 :
ゲームセンター名無し:01/09/11 16:52 ID:KmO80/bw
2ちゃんねらーズのスパイクアウト暫定ルール作りましょう
モナー
347 :
ゲームセンター名無し:01/09/11 23:16 ID:3VRXwKTY
>>346 そのルールどおりの動きの人がいたら2ちゃんねらーって事ですね。
348 :
名無氏:01/09/12 00:48 ID:YMBwARl6
>>346 漏れはしょぼい記録でカンストしたら
たまにランキソグに「2CH」といれるけど。
349 :
ゲームセンター名無し:01/09/12 13:42 ID:y897MhX2
なんかおもしろいルールない?
シップのボーナスでミスったら2ちゃんねらー。
ゲート開けるのは常にC2
>>350 それだと2ちゃんねらー続出するかと・・・
シップのボーナスでC2で2ちゃんねらーでどう?
353 :
ゲームセンター名無し:01/09/13 02:45 ID:CshwoEyY
ついでにディーゼル&アストロのボーナスで2匹で2ちゃんねらー。
C2がメインなら何でもいいのか?(w
コンボはC2のみ。
ゲート開けもC2。
ヒマな時はC2を無意味に振る。
いっそのこと移動もC2で済ませ。
スパイクがな〜。
357 :
ゲームセンター名無し:01/09/14 00:52 ID:UI0d/QtI
C2で移動してたら確実に味方に殺されるYO!!
最近、スパイクでテンシンをはじめたのですが、
B+C C3 BBB C4のコンボがうまくできません。
最後がC4でなくC3になったり、浮きが低かったりです。
誰かコツを教えてください。
360 :
ゲームセンター名無し:01/09/14 01:51 ID:.ZeQiwjE
スイマセン。B+Jです。
便乗して質問。
C3を当てた後うまく角度がつかないのはなぜ?
敵の股間からちょっとずれてしまって、C4が当たらない。
362 :
359:01/09/14 02:04 ID:/BYGkRbI
>>360 其の一 B+Jの後のC3は最速で
其のニ C3を出した腕の方向に少しだけシフト移動する
其の三 Bの一発目を気持ち遅らせる (そうしないと、ゲージが溜まらずC3に化ける
以上 後は練習あるのみ
C3シフト移動しても角度がずれるのは
移動距離が間違ってるのかなぁ。
練習あるのみか。
なるほど1のC3最速と2のシフト移動が鍵みたいですね。
さっそくゲーセンで練習します。
最後のBBBC4のBBBをBB,Bって感じで出すと当たりやすいね
あと、
>>362が其の三で言ってるようにBの一発目は
だいぶ遅らせないとだめみたい(浮いてる敵の頭がジャブのコブシの高さに落ちてくるくらいまで?)
366 :
ゲームセンター名無し:01/09/15 00:21 ID:Nt6ekMR2
age
367 :
ゲームセンター名無し:01/09/15 01:12 ID:0Z6/D4OQ
エンディングキャンセルのやり方おせーてくださいな
369 :
ゲームセンター名無し:01/09/15 01:18 ID:0Z6/D4OQ
即レスサンキュ
あと、見間違いかもしれないんだけど
正反対ステージってできる?
370 :
ゲームセンター名無し:01/09/15 01:48 ID:I9kpJE.g
371 :
ゲームセンター名無し:01/09/15 09:14 ID:M/n.iWKw
あげげ
c2移動は効率悪いので
B+J→C4で移動しよう!
ボーナスゲームが始まったら
初期位置のまんまでシフト連打で2ちゃんねらーということで
シコシコシコシコ
374 :
ゲームセンター名無し:01/09/16 03:55 ID:N5gJzwEI
375 :
ゲームセンター名無し:01/09/16 06:18 ID:w8sNdeAU
スペシャルは常に2つを維持。
増えたら即使用。
376 :
ゲームセンター名無し:01/09/16 06:39 ID:FsAyjDws
ホワイトのシフト連打は会釈してるように見える。
リュウジ殺す瞬間に仲間に攻撃しちゃったら
ボーナス中にはソーリーできないので
シフト連打
378 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 00:48 ID:slYgAYpg
>377
むしろレバー左回転でカクカクする方向でひとつ。
379 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 00:54 ID:URB/aPtE
リンダのおすすめコンボきぼん
ボスの倒したあととか雑魚処理の時
困ってマス
>379
B+J>昇り蹴り頂点蹴り>C4
>昇り蹴り頂点蹴り>C4なんかどうすか
381 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 09:49 ID:iqSl7hOE
>>381 序盤になんか気分がハイなときには
ダッシュB+J1発止め→BBBC3→適当
がなんかモリモリやってる気分になれてイイぜ
383 :
ゲームセンター名無し:01/09/17 23:42 ID:90Vvjq22
書き込めるかな?
なんか過去ログからは表示できないけど。
384 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 00:45 ID:LBtFNp2E
がんがんageないと
385 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 03:53 ID:kLWj1tF6
ディーゼル後のボーナスステージで敵に攻撃された。鬱だ・・・・・。
386 :
:01/09/18 04:00 ID:vdNT8KAs
ステージクリアしたのに体力全回復しなかった。
バグ?
387 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 04:00 ID:e5hxHgXA
バスケコートでボス倒した後に雑魚に蹴りで殺された時ならあるけどそれはそれで面白かったでございます
388 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 05:46 ID:51CMLIQU
>386
グラフィック上のバグらしいっす
内部的にはちゃんと回復してるらしいっす
389 :
名無し:01/09/18 21:39 ID:lzaM4Q8E
バスケボスにVFのサラのキックやられた。
アストロ4面の無敵ゾーンにいて、出た瞬間両手昇竜拳みたいなんくらった。
同じくアストロ4面で雑魚が光ってた。
3匹エイリアンのうちの1匹が火炎放射もった→発射
逝ってきます。
390 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:38 ID:9R9YSyhI
ステージ4の三人の忍者みたいなのとエンペラー倒した後
ゲートを残り1秒であけるとタイムが回復せず
タイムアウトになったのを見たけど、あれは何?
ちなみに4人リンクだった(藁
>>390 普通にバグだYO。
1秒で開けちゃ駄目だYO。
392 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:49 ID:0lj0kRjQ
393 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:32 ID:9R9YSyhI
>>390 普通にバグなのか・・(藁
2面の最後のムエタイ2人が出てくるとこは
どっちの道を選んだ方がいいんですか?
>392
スパイクアウト開発中の画像じゃないすか?
>393
地形がある分奥ゲートの方が微妙に楽かな? 微妙に。
でもその後を考えたら総合的にはバスケコートのがいいと思う。
396 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:38 ID:0lj0kRjQ
そうなんですか?
知らなんだ、、、、
397 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 08:31 ID:YMkNQ316
>386
ボスを倒したタイミングと全く同時に攻撃を食らうとこうなります。
ちゃんと体力も減りますよ。
>398
ホワイトじゃん?これ。
400 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:53 ID:PdvsRLng
りんだの服違うことない?
あと、体力ゲ−ジへんじゃない?
セガワのはげ豚の体力多すぎ!
402 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:47 ID:QQRAbC7E
アストロモールラストのビルの外に出る方法教えれ。
リンダを使ってます。
外に出たら打撃は受けないん?
(リュウジ回転>SP>リュウジ受け身>リュウジ回転)×4
その間、味方4人は誰も助けに来てくれない。
やっと逃れたと思ったら、両刀ヤクザが迫ってきてリュウジと挟み撃ち状態に…
という夢を見た。最悪だった。
405 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 04:38 ID:XJj2JDFc
age
いや、味方は4人もいないか…鬱死
俺今日リュウジを掴んでBBしようとしたら
ドスがdできて死んだよなんてこった
ありがちだけに激しくsage
2でないかなぁ〜
このゲーム、「誰かが死んだら攻撃力増加がリセット」されるから、
誰かが死んだ時点で萎え萎えな気分。
だから、死にそーなら下がって欲しいのよマジで。他に余裕がある人が
いるなら、体力点滅でボスに立ち向かうなんて迷惑だって。
410 :
ミハエル:01/09/21 18:54 ID:k38oZkbc
勢いだけでスパイクアウトをするのがクセになってきたよ。
とりあえず、
テンシンで走り状態>B>B>BBBC2>C+JB>上り蹴り
で敵をふっとばしてその間にチャージをして敵の集団に着地。
すかさずB+J>C4で敵をふっとばして残った敵にBBBC3>横投げ
気持ちいいっす。チョーシいい時はこれだけで相当進めるけど、
敵の機嫌が悪いとバスケで死亡ですな。
スパイクのせいで面白さになれてしまったせいか、他のゲームが面白くない…。
バーチャ4も悪くねえんだけどスパイクで経験した興奮以上のものをかんじる事が出来ない。
DBO時代からやってるけどスパイクいつまでやってんだろ?(スパイク2?…うーん…)
411 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:42 ID:6yXptwFY
初めの頃は、乱戦って何?って感じだったけど(すぐやられるから)
今ではゴチャゴチャアドリブでやった方が面白くて良い。
でも知らない人とのリンクはちょっと敬遠。スパイクやる人ってほとんど
激ウマな人だよね。ハード以上でもワンコインクリアが当たり前ぐらいの
レベルで。みんなはどんな感じなの?スパレベルは。
あなたのお勧めのゲーセンを希望。ウザ餓鬼いないほうが良いんだけど。
412 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:00 ID:x89JlnHI
ウザ餓鬼とはどの程度の人を指しますか?
413 :
立川マン:01/09/21 23:38 ID:PneO76Fo
私はワンコインハードで劇場の金と青二人組の所が限界だね。どうやったら勝てんだよ、、 ところで知らない人とのリンクプレーがあるからこそスパイクはおもしろいと思うのは私だけだろうか?
414 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:47 ID:x89JlnHI
知らない人と意志疎通し合いながら楽しめたらホント最高だろうね。
C4で飛ばしても笑ってくれるぐらい。
このゲームの醍醐味は
「まったく面識のない凄腕プレイヤー同士が偶然チームを組んで
見事な連携を見せる」
ことにあると思ってる。個人的にね。
ハマった時のサンキューがその極致。
が、自分は劇場越せないので上手すぎる人と組むと
後手に回りがちになるが残念。
もっとカッコ良く立ち回れたら…と思うこと多々あり。
でもリンクはやりたい時にやるなぁ。
417 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:39 ID:XFYCvg4U
面識無い人とのリンクは困る時あるよね、例えば3デブとか。
出現地点で待ってC4する人もあれば、反対側まで走って誘導する
人いるでしょ?リュウジ面も外出ない人いるしね。
ただ、そういうのをすべて理解した上で、やってくれるならいいよね。
皆さんはどこのゲーセンでスパイクやってんの?
意外と2ちゃんねらー同士でやってるかもね。
やっぱスポランが多いのかな?
総武線沿い辺りでどっか良いとこありません?
新宿以外で。
419 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:50 ID:NNrBTkos
>>417 > リュウジ面も外出ない人いるしね。
やっぱ外出るのが普通なのかな?
うちのゲーセンも外出てシップ行く人が多いけど、スリルがない。
ヤクザ達とと殺るか殺られるかの殺試合マンセー。
420 :
立川マン:01/09/22 01:04 ID:TQ2QuL9Q
確かに外出て倒すより普通に刃物で殺し合いしたほうがスリルがあっていい! そしてみんな立川に来い(謎
421 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 13:03 ID:VrukpR/6
>>418 外出だがジョージにDBOがあるYO!(笑
立川のオスローいいよね
423 :
立川マン:01/09/22 23:57 ID:TQ2QuL9Q
>422 でしょ?スパイク四台と一人専用台が一台あり、しかも50円ていうのは最高!けっこう広いし
オスローって5以外にいいとこあるの?
バッティングセンター上は1回しか行ったことないなぁ。
空けてくれそうもない集団に占拠されてたのであきらめたよ。
5は学生がいるけどまだマシ。
425 :
立川マン:01/09/23 12:10 ID:iqWsIE16
最近は占拠してた連中も飽きたらしく今はけっこうガラガラだよ
426 :
立川マン改:01/09/23 12:38 ID:OhRakIzs
>立川マン
劇場までいける?
どうせ安全プレイでちまちま進んでだろ?
そんな事するならALL乱戦で散ったほうがましだよ
427 :
立川マン:01/09/23 14:26 ID:iqWsIE16
>立川マン改 前まではそうだったけど最近はオール乱戦だよ。たまに三デブで死ぬ(藁 ということもあり、あるときはエンペラーに投げ殺される事も(爆 劇場までは行ける時もあれば行けない時もある あなたは?
428 :
422:01/09/23 20:36 ID:.A7TLnaA
>>立川
一人専用なんてあったんだ、最近逝ってなかったからさ
>426
で、乱戦しかしない自分は凄くて
誘導する奴はヘタレだとでも言いたいのかい
などと煽ってみる。
ひとつ質問
刺青ヤクザの頭突き>3連投げって、
SP以外割り込み不能の、俗に言う打撃投げ?
シングルで劇場ってどう戦ってる?
劇場は難易度的に後のステージ(ベリアル/ミカエルステージ)と比べても
最高だと思うし、後のステージはスペシャルなんかなくてもまず大丈夫だから
スペシャルを使い切っちゃうつもりで戦ってるけど。
捕まれたり攻撃くらい中などピンチになってから使うんじゃなくて
全部攻撃的に使うようになってからクリア率がかなり上がったよ。
431 :
430:01/09/24 14:34 ID:Nx76NN8c
これは自分だけかもしれないけど、
ボス×3、スペシャルフルの状態より
ボス×2、スペシャルなしの方が楽なような気がする。
だからとにかくスペシャルを全部攻撃的に使って
まず一人仕留めるようにしているよ。
(なにげに他のボスも巻き込まれて結構減ってるし)
432 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 15:03 ID:bFZj3Vqw
あげ
433 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 16:50 ID:mgDIGKE.
あげ
厨な質問で悪いんだけど
攻撃的SPってどんなふうに使ってる?
角でSP投げor壁とはさむようにSPくらいしか思いつかない
435 :
立川マン:01/09/24 21:12 ID:c1HENohA
たぶんそれだね
436 :
430:01/09/24 21:14 ID:93d6cJpg
えーと…流れ的にはこんな感じ。
狭い横通路に敵を全部誘い込んでザコをジャンプ投げし後続を巻き込む。
でダウンしている敵の集団でウロウロして起き上がりに生スペ重ね>起き上がりに重ね>…とか。
そのうちアイテムが出るんでゲット時の無敵を利用してC3とかC4とか掴み>各種投げとか
テンシンだからC3一発で2〜3人くらい気絶せられるからいい感じ。
角でSP投げは意外に減らない&隙がヤバ目なので自分は使わないよ。
ホワイトはスペシャルが弱すぎるのでこの方法だと無駄に死ぬだけどと思います(w
437 :
ウルトラマンコ:01/09/25 05:26 ID:.tFdH8mw
age
久しぶりにリン子使ったらC4性能が異常につええ
やべえよ、ホワイトならいつも瀕死のハーデストバス毛が余裕!
しかも投げとかまったく無しの純粋なC4ブッパのみで!
激しくワラタよ、バスケコートで困ってるみんな!リン子は神だよ!
・・・めっちゃ反論来そうなのでsage
>438
確かに、リンダのC4はリーチ長いからねぇ。
遠距離から先端を当てていくようにすれば、
砲台モードっつーより、ほとんど狙撃モードかも。
でも、そうやって事故で色々喰らってくれる敵はまだ可愛いもんだよ…。
何もしてこず、回避のうまい敵こそ怖い。
いや、それは誰使っても同じか…。
>436
SP投げよりもSPの方が巻き込みダメージが大きいなら、
リンダでも応用できそう。
夏休み長すぎだよ!!(挨拶)
もうちょっと補足しておくと削り倒すターゲットは
シュナイダー(黄)かウィルヘルム(青/体力少ないほう)のどちらかね。
あと、スペシャルを連発止める時やスペシャルが弾切れになりそうな時は
ターゲットを敵の集団と反対方向に弾くように位置調整しておくといいよ。
441 :
ゲームセンター名無し:01/09/25 16:58 ID:hc1RHiBg
あげ
442 :
ゲームセンター名無し:01/09/25 20:27 ID:d4sAH3pQ
>>438 詳細きぼーん
ノーマルのバスケどうあがいてもクリアできん
443 :
438:01/09/25 22:21 ID:z6WRE88.
ひたすら外周に寄せてC4ブッパだよー
ボスよりザコ優先で
SPはむしろアピールに徹して
ひたすら体力温存だとよいと思われ
C4が8割ヒットしてれば時間も大丈夫かと
444 :
あんず:01/09/26 08:56 ID:b.PJhoMs
ダッシュで逃げる → 敵追ってくる → シフトでかわして背後投げ
はティキン野郎ですかですか?
シップ1面とかでもやりますが。
>>444 あそこはそれしか手が無い時があるし別にいいんじゃない?
ただ、すべてのボス戦で体力がかなり多めのときにやってると
俺的にはチキンと感じるかも。
ちなみにシップ1面はテンチンなら開幕で
C2>C2>C2>C2>C2>BBBC2>上り蹴り>C2>上り蹴り(ちょっとあやふや)
でザコの攻撃を受ける前にボスの体力を半分以上減らせるから
あとはC4砲とかダッシュ誘いで角に誘い込んでSPだけで簡単に倒せるよ。
>>443 バスケはザコが有限なので一人の敵に集中して確実に減らしていくとラクだよ。
ちなみにライフ持ってる雑魚はアベルって言う名前ね。
倒すとスペシャル持ってるザコが出てくるよ。
447 :
:01/09/26 23:21 ID:jX7Cd6rQ
ボディーブローが出来ないヘタレ。
そんなんだから未だに下水が安定しないんだな(;´Д`)
最近やっとB+J→C4が出来るようになった。先は長すぎる。
ボディーブローて何?
ボディーブローはC3だと思うよ。
>>447 とりあえずBBBC3はいつでも出せるようになったほうがいいよ。
ホワイトやスパイクは BB(途中でチャージ)>BBBC3
テンシンなら B>BBB(ディレイ)C3か B>B>BBBC3
リンダなら B(ディレイ)B(ディレイ)B(ディレイ)C3
でチャージ時間を気にせずにいけるのでいい感じ(リンダは劇ムズ)
>449
リンダB繰り返してチャージって、正直見たことない。
リンダのチャージ時間稼ぎむずい。CC?
>>450 B>B>B>C3でなく
Bをキックコンビネーションの入力受付時間ギリギリで繋げて
4発目のチャージ開放も入力受付時間ギリギリまで粘るとC3まで溜まってるよ。
素直にある程度の間合いから歩きながらチャージしてBBBC3ってやったほうがかなり楽で安全だけど
C押しながら走って敵に近づいてB(ディレイ)B(ディレイ)B(ディレイ)C3ってのがプロの仕事っぽくて好き。
ただし、こんなことばっかりやってると死ねます。
>450
勘違い?
○BBB>C3 のBBBをゆっくり出す
×B>B>B>C3
BBB>CC>BBB>C3がお勧め
ぼけっ としてたらかぶった 寝よ・・
454 :
ゲームセンター名無し:01/09/27 11:46 ID:umxv8o.U
C3って、BB2回からも出るみたいだけど、BBB>C3とやる人の方が多いのかな?
455 :
立川マン:01/09/27 12:07 ID:tQENeKE.
話とは関係ないがこのゲームのもっとも難しいルートってどれかな?
456 :
ゲームセンター名無し:01/09/27 16:01 ID:BAC18qCQ
B多く混ぜた方が断然良い。
BBからのC3は隙が小さいだけでキャンセルにはなってない。
と、思いました。
>>455 ルートってわけじゃないけど
表/裏シップからアストロへ行こうとすれば難易度はかなりあがるぞ。
表/裏シップ2-1ボス戦乱戦、劇場乱戦、裏アストロの地下駐車場ボス戦での乱戦もムズよ。
アストロのスポーツショップボスで乱戦もキャッチャー雑魚がいるせいで地味目にムズいっす。
シップのレッド&ブルーとかオペラ前の黒3人とか3エイリアンとかは思ったよりも簡単かも。
458 :
こ○マン:01/09/28 11:05 ID:hi4Gj7cY
>立川マンっていうか、お前逝ってよし。
バッティングの方では随分お世話しました。
少しは強くなりましたか?<殺死愛
459 :
ゲームセンター名無し:01/09/28 23:08 ID:TzTiHFcI
s
460 :
ゲームセンター名無し:01/09/29 01:58 ID:n2itto1w
マターリいきすぎてタイムオーバー
461 :
あんず:01/09/29 11:16 ID:PTKmbR3.
アストロのスポーツショップで隠しライフ取り損ねてタイムオーバー。
462 :
裏あんず:01/09/29 21:10 ID:8owC5Abs
シップのカポエラで隠しライフ取り損ねてタイムオーバー。
463 :
まろん:01/09/30 02:36 ID:HLF0su62
ヘルプの相手にライフ譲ろうとして
その前に持ってた武器を危ないから適当に捨てたらそいつにあたってPK
ライフザコ追っかけすぎてタイムオーバー。
4リンクで1−1の火炎放射野郎を入れない部屋に押し込めてしまい全員タイムオーバー
気を取り直してその後もう一度始めるが、1秒バグの時間でゲートを開けてしまい即効でタイムオーバー
466 :
うんこ:01/09/30 06:15 ID:LVwDCOLw
>>465 むしろ465が一番泣きそうだったろうな、された人間より・・・
467 :
ゲームセンター名無し:01/09/30 22:39 ID:ybSlckKQ
age
468 :
ゲームセンター名無し:01/10/01 19:51 ID:coo0Bais
イカサマできねぇ(泣
469 :
ゲームセンター名無し:01/10/01 20:29 ID:jLhxL2ic
リュウジ面でなかなか外に出れないんすけどなんか
コツってありますかね?つーか皆さんはこの技、どれくらいの
割合で成功します?ちなみに使用キャラはテンシンで。
つか、ハードで一人で劇場まで逝けるようになった最近でも
リュウジ面で外に出ることができません
なんてこった
472 :
ゲームセンター名無し:01/10/01 22:47 ID:jd2m0OZo
80%以上の確立で出れるけど面白く無いから出ないよ。
出るポイントで壁に対し斜めになって左足前でCをするんだけど、
壁に密着するんじゃなくて半キャラ(1/4かな?)分ずらすと出やすいよ。
他の人が外に出てる場合はもっぱらそこら中にめり込みまくって遊んでます。
473 :
あんず:01/10/02 08:59 ID:lG2xuAcU
出た後、うまく歩けない。
建物内に強制送還
474 :
ゲームセンター名無し:01/10/02 18:26 ID:J5DHv9r.
シフトで1階の自動ドアのとこに落ちるように移動すればいいよ。
2階から1階に落ちる途中あんまり前出ちゃダメかも。
475 :
あんず:01/10/03 08:39 ID:g5Ant6qU
>474
落ちる途中に戻るカンジかな?
マジレスありがちょー
倉庫の扉、瀕死の仲間がギリギリまで大ライフ取るまで待ち続けて、
2秒あたりで開けようとしたらジャブが角で逃げ続けているザコに
ホーミング>終了
あの扉は上り蹴りで開けましょう
477 :
ゲームセンター名無し:01/10/03 20:27 ID:1Q4990Mc
俺もそれで1回PKされたよ
あそこ雑魚がたまりやすいし、ドア小さいし
478 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 05:57 ID:hfd4Nmd2
ageとく
久々にスパイクアウトやりました。
1回目 部屋でタイムオーバー・・・(・ε・)ふーん
2回目 黒忍者でタイムオーバー・・・(・ε・)ふーん
3回目 部屋でボスを偶然入れない部屋に入れてしまいタイムオーバー
ちなみに2回目と3回目の間は1時間半待ちました。
480 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 20:49 ID:vg1jccSM
さすがにもうネタ無いなぁ…。論争も起こらないしなんかネタある?
481 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 21:23 ID:TjXGx4sw
一番嫌いな雑魚キャラは?
482 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 22:36 ID:nIORL4Rk
ドス二本やくざ
483 :
立川マン:01/10/04 23:07 ID:WVezz6yc
白ヘルメット!精神的にウザイ(´Д`;)
484 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 23:15 ID:fLFD6.vA
船長ラウンドのデブのセーラー服男。
下手なくせにマナーの悪いプレイヤーキャラ
486 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 23:33 ID:TjXGx4sw
中華系全部。
なんか攻撃力高くない?
487 :
age:01/10/04 23:43 ID:RAz97S9Y
dファーも微妙にうぜえ
488 :
ゲームセンター名無し:01/10/04 23:47 ID:c4BtfoqA
リンク中、自分ひとりだけテンションが高いと
自分がリンク荒らしのように思えてくる…
489 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 01:01 ID:TjYUJQiY
シップの黒デブボクサーも。
三国無双Uはどうですか?
一作目がまんまスパイクで笑っちゃいましたが。
なんか敵に殺る気が全然みられなくて放り出しました。
正直、PS2持ってない
持つ気もしない
492 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:18 ID:0gD5DIyQ
家庭用スパイクって出ねぇと思うけど
PS2のGT見たいな感じでiLINKによる通信を実現して欲しいもんだ。
X-Boxに標準装備のLANネットワークによる通信でもいいけどよ。
493 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 04:46 ID:Y9ZQUUG2
DVDぐらいじゃ容量足りないって聞いたけど本当?
494 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 04:53 ID:rPPsmoJ.
さすがにDVD-ROMくらいの容量があれば問題無いでしょ。
広大なステージとキャラとテクスチャがネックになって
ビデオメモリに収まるかどうかが問題なんじゃないの
その辺は真・三国無双IIを見れば問題ないかな?(見たこと無いんで漏れは知らん)
495 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 09:05 ID:TTZrexP2
当方FEの基板を所持した時オドロイタのですが、
基板同士の通信に光ファイバーケーブルを使用しています。
よってADSL程度の通信速度でも無理かと。
次世代インフラであるNTTの光ファイバーが普及しない事には。
ゲームそのもののDCへの移植は可能でしょう。
ただ一番のウリである「通信同時プレイ」が
上記の理由でできないから、セガは出さないのでしょう。
みなさん基板どうですか?10万くらいで買えますよ。
私はブラスト込みで買いました。
つれとわいわいやってます。
496 :
あんず:01/10/05 09:14 ID:nMtru5MA
>481
ヤパーリ火炎放射器ザコ
497 :
age:01/10/05 14:10 ID:m3g6P6dg
スパイク2では背景をガシガシ壊せるようにしてほしい!
スラッシュみたいな、「壊したらアイテムが出る」程度じゃなくて
廃材の山を崩して道幅を狭くする、とか
ゴミ箱をひっくり返したら角材や鉄パイプがいっぱい出てくる、とか
配電パネルを叩いたら電気が消えて暗くなって敵の動きが鈍る、とか
あと、ザコを後ろからこづいたら、仲間割れ始めるとかキボン(藁
498 :
sage:01/10/05 17:54 ID:rPPsmoJ.
表シップ行きのバスケコートのキングが
ベンチをひっぺがえしているのを見て笑ってしまい死亡
499 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:20 ID:wfrzAzIw
あげ
アケ板のスパイクスレ、いつごろから見てる?
1.「なんでこの版にはスパイクアウトがないんだ?」から
2.「スパイクアウトのことのみ語れや」から
3.このスレから
502 :
age:01/10/07 02:16 ID:vclOoSFo
1
1だが
1をたまに見てた。本格的に見始めたのは2から。
正直、2chは前から見てたし、スパイクはDBO初期からやってるが
今日初めて見た。色んな意味でビクーリ。3。
507 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:39 ID:FJIge6IU
age
508 :
age:01/10/08 02:31 ID:7CtoRTD.
ダッシュ>サマー
萌え
誤発だと萎え
>501とそのレス
意外と古株が多いね。
短距離ダッシュ蹴り、の予定が
歩いてヒザ(歩いてサマー)になると
正直、かなり鬱。
ダッシュ失敗といい、BBB失敗といい、
操作ミスを完全になくしたい今日この頃。
思考に手が追いつかない。ウツダ
ロックオンの迅速かつ正確な外し方ないかなぁ。
倒れた敵をいつまでも追ってて、
横から敵の攻撃を喰らうのはイライラする。
レバーは横に入れてるのに。
511 :
age:01/10/08 04:30 ID:7CtoRTD.
>>510 シフトボタンを一瞬離すと同時にレバーを横に入れないとだめなんじゃ?
このゲームの立ち回りはシフトボタンにすべてがあると思われ
マスターしてえ
みなさん、なんか小ネタないですか
512 :
age:01/10/08 04:32 ID:7CtoRTD.
近距離に敵がいるときにダッシュ蹴りしたい場合に
シフト後ろ下がり→ダッシュ蹴り、ではなく
その場でくるくるとダッシュで1回転してからキックすると
無駄だけど萌え
513 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 09:05 ID:8WHExa5w
ageee
514 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 12:42 ID:h6o/Sk5A
過去レス読むのめんどい
厨房質問NG?_
515 :
age:01/10/08 13:17 ID:s4OTSeNs
カキコが少ないので今だけ可
でもリュウジの面での外への出かたは厳禁sage
516 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 16:39 ID:4Y0XwsQ.
リュウジって誘導した方が窓抜けより簡単な気がするんだけど・・
窓抜けするとごちゃごちゃだし
特にリンクだと運が悪いとタイムオーバーする人でてくるし
517 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 16:53 ID:YXvGZOmE
あーっと、質問いいすか?
多人数リンク時のタイムのあがり方がいまいち分からん。
全員の合計KO数が8の倍数になったらタイム回復でいいの?
自分のKO数が8の倍数になった時にも回復する?
それと、1KO差につきうんたら秒差がつく、とかの目安を教えてください。
518 :
立川マン:01/10/08 17:28 ID:bX16ZIYM
(・∀・)イエーイ!
519 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 18:29 ID:JXTOOFg6
リンダの16000点出すコンボ教えて
いつも1200点ぐらいしかでんのに
この間たまたまでてビクーリ
520 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 19:47 ID:rEL0viRA
誰かBM98みたいなシュミレ−タ−作ってくれぇ-
タイトル名はSPIKE01ぐらいで、、、
C押しっぱなし、ダッシュでチャージ量を調節しつつ
レバーで方向転換と移動をしつつシフトOn/Offでロックし直ししつつ
敵集団一人ずつにBBBC3を当て、気絶させていく
だんだん、BBBが変になってくる。
トシかねぇ…
>>521 てかソウルイーターかよ!
コレ面白いんだけどねw
524 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:48 ID:l23RQY9o
>>517 >全員の合計KO数が8の倍数になったらタイム回復でいいの?
OK
>自分のKO数が8の倍数になった時にも回復する?
しませ〜ん
>それと、1KO差につきうんたら秒差がつく、とかの目安を教えてください。
ほかのプレイヤーのKO数が同じくらいの時、5KOぐらい少ないと
ほかのプレイヤーより20〜30秒ぐらい差がひらくかな?
わかりずらくてスマソ
>>521 ベクターに「スマッシュアウト」なるゲームもあったよ
525 :
age:01/10/09 02:02 ID:Q1lhZZEI
スマッシュアウトはパワーストーンみたいなゲームだったな
ただ落ちてるものをぶつけ合うだけ
アイテムも返信もなにもなし
でも結構おもしろい
>>522 戦いかた俺と同じかよ!
BBBが変になってくるというよりはBボタンのコンディション次第やな。
ボタン押した時に返って来る力が弱々だと
意識してBBBを打ち込まなければならんのでやりにくーい。
変に意識しすぎてそのうち単発のBやCも出なくなるヨ。
先行入力とディレイでBBBC2とBBBC3使い分けてるでしょ?
528 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 22:46 ID:QzONSB22
SPage
529 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 23:06 ID:H7sFn9ec
age
530 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 12:30 ID:/lLOV0dE
保守age
ネタ募集中。
このスレ見てるやつって何人ぐらいだ?
500人ぐらいかな
532 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 22:39 ID:SR4oo1OU
age
533 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:02 ID:joyTtpPQ
10にんくらいちゃう?
てゆーか、3デブの後の白軍人フロアで、
スタート地点の真下のドアから出てくる最初のザコを
いきなり倒すのはやめれ。
ライフが出なくなる。
534 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:16 ID:rMwiPjyA
>526
>先行入力とディレイでBBBC2とBBBC3使い分けてるでしょ?
bingo!
リンダあがりだからだろうか?
ボタンのバネがあったか…
もうひとつ考えていた理由としては、(そうやって動かしてると)軸指が
親指⇔中指、と頻繁に変わるからだと思ってた。
あと、その日のコンディション。
>533
あそこのライフは、第2群のザコであれば
誰を残してもいいんだよん。
必ずしもJackson(黒人)じゃないとダメ、ってことじゃない。
個人的には緑小僧がオススメ。同じ緑小僧を呼んでくれて、わかりやすいから。
ていうか↑(>536)知ってたらスマヌ。
「HELP WHITE!」
振り返った時には既に死んでいた。
彼の身に一体何が。
538 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:21 ID:xhNHde4E
SPアピールって時計回り+SPでいいん?
ヘルプ〜ってどうやるん?
>538
ヘルプはレバー1回転後B+C。
体力点滅時なら100%出る。
さらに言うと、点滅してなくても運がよければ出る。割とレア。
540 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:54 ID:xhNHde4E
>>539 さんくす。
B+Cナノカー
右左回りとか関係なし?
これでリンダにやっと萌えれるよ
541 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 01:01 ID:dj.HYtJw
あ、点滅してなくても出るんだ。
知らんかった。
542 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 01:29 ID:JRrvsgJo
ライフが点滅する寸前一ドットでも出ます
543 :
:01/10/11 02:00 ID:YAvrSuug
ライフが減るほど出せる確率が上がるってこと?
↑
違います。ライフがある一点(点滅前の一ドット)になったときから出せるようになります。
545 :
533:01/10/11 16:00 ID:/5AUSbFU
>536
知ってま酢。
でもさ〜、人がせっかく掴んでるのに
余裕でショボキックとかかましてくるとマジむかつくんですが。
546 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 21:33 ID:NxdDzqQY
547 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 21:35 ID:7veBZdQI
>>546 掴んでおいて暴れないように&倒さないようにしてるって事じゃないの?
548 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 02:42 ID:bTdzzp9E
>>545 いやぁ当然、ぶつけられるの期待してるんでしょ。
あそこは鉄パイプやスパナが結構あるし
ボス戦のザコの反応もいいんでPK気味の乱戦が熱いよ。
549 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 09:51 ID:vSIuZGY2
埼玉大宮付近でスパイクあろとこってどこよ?
551 :
533=545:01/10/12 22:44 ID:qo9vZRms
それと、全員体力に問題がない場合はいいよ。
俺だけが体力3分の2とかの時に限ってそーゆー人が多い気がする。
もしかしておれのわがまま?
552 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 23:38 ID:WFTLt13w
やっとバスケボス安定して越せるようにナターヨ
でも三面中盤くらいになると右手人指し指が痛くナルーヨ
そういえば…
4リンクでアストロのスポーツショップでザコと戦ってる時。
2−2に分かれて出現地点で速攻、という感じになるけど、
なぜかいつも自分のいない方でザコ処理が追いついてない。
不思議だ。
554 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:32 ID:GYBC5nVs
あそこは2対ずつ出てくるときもあれば3:1ずつ出てくるときもある。
暇な時に反対側のほうを見たらてこずっていた、、、てことでは?
555 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:35 ID:hW5V/JLY
いや寧ろ
>>553の処理が安定して速いのだと思う。
回りのレベルにも依るけど、俺も大概サクサク殴り殺す
から、KO数独り占めしがちなんよね。そこら辺の気遣いも
重要ね。瀕死でピヨらせて放置とか。
なるほど。ときには手抜きもするべきか…?
周りを見ずに一生懸命すぎるのも考えものだね。
あと、エンペラーにかまってた人には優先的に
トドメをゆずってあげないと(+д+)マズー
特にオペラ2…。
そういうときこそコンボ練習するべきなのでゎ?
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか張り紙があって、スパイクアウトeasy設定、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、easyごときでスパイクに群がってんじゃねーよ、ボケが。
easyだよ、easy。パイソンの無敵が無いじゃねーか。
なんか集団もいるし。全員そろってホワイトでアピールか。おめでてーな。
よーし俺ミラーモードだぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
スパイクアウトってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
通信協力台の向かいに座った奴といつPK戦が始まってもおかしくない、
殺す殺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、
瞬殺ミスった、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、瞬殺なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ミスった、だ。
お前は本当に瞬殺したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、楽したいだけちゃうんかと。
スパイク通の俺から言わせてもらえば今、スパイク通の間での最新流行はやっぱり、
乱戦、これだね。
3デブ乱戦どさくさにまぎれてPK。これが通の殺し方。
3デブ戦ってのは場所は狭いし武器もある。そん代わり投げが使いにくい。これ。
で、その混乱に乗じてC4発射でPK。これ最強。
しかしこれをやりすぎると常連にマークされる恐れもある、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、デブでもかついで死んでなさいってこった。
559 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:13 ID:cN0FJMBM
漏れみたいなへタレは、速攻でがんがん雑魚倒されるとヘコむよ。
それに付いて行くのが精一杯で、上手く出来ず氏ぬ事が多い。
あたりまえだろうが、雑魚処理速度は、まわりに合わせるのが1番では?
560 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:02 ID:HrMdEONw
>>551 自分だけ2/3になってる・・・
あんなとこでそんなにヘテールのか?
まぁいいや。単純にPKの標的になってるか
なんもかんがえんプレイヤーだと思って諦めよう。
羽交い締めで敵のこしとくんじゃなくて、
ダッシュ蹴り>上り蹴りとかで攻撃して「コイツは俺が今から倒しマース」って
そぶりを見せつつスタート地点か味方がいないとこまで持ってけばいいんじゃない?
>>553 スポーツショップのザコ第二集団はカウンター(?)の両端から出てくるけど
自分がいるところのを倒すと反対側から出てくるようになってるから、
レーダーで様子を見つつ向こうに合わせて倒しておいくといいよ・・・ってこんな話じゃないか。
563 :
sage:01/10/13 09:36 ID:ZnKuItpc
3デブで乱戦よりデブと乱交したい漏れは変態ですがなにか?
デブを担いで味方を巻き込みつつ死亡する自爆テロですがなにか?
吉野家より松屋のほうが好きですがなにか?
三国無双と三国戦記を間違えてましたがなにか?
563萌え
スパイクのC4がつええ
大半のザコを瞬殺だょぅ
C4ブッパだけでオペラ逝けるょぅ
566 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 15:00 ID:20Xn.iHE
リーチに問題あり
>>565 冗談抜きで、1−3のフェニックスにはそれは通用しない気が、、、
>>566 逃げ歩き→ザコ1匹がダッシュし出す→止まってC4出す→
→ザコがダッシュをやめたところでC4ヒット→ウマー
>>567 いや、敵の攻撃後に当てようよ
いつもC3当てるタイミングにC4を
569 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:27 ID:PcWjQdxI
スパイクはBBBC4とかBJ→C4とか強いね。
前者はかなりゴリゴリ逝けて爽快。他のキャラより出が速いと思うのは俺だけ?
難易度にも依るけどボスとかにも意外に入ったり。
570 :
558:01/10/14 00:45 ID:fsx7EpeI
>560
どうかな〜と思ったんだけど、ウケてくれたかぁ。サンクス。
誰か点稼バージョン作ってくだせい。
>563
デブ専…?
>567-568
フェニックスとストレート合戦をしよう。
こっちは絶対喰らってやらないけどね。
571 :
553:01/10/14 01:27 ID:35g5biME
>562
ソーダッタノカ!!
572 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 05:23 ID:kj4tzLGS
初めてここ見たんだけど
なんかねたがふるいっつーか・・・
573 :
ホワイトメンバー:01/10/14 06:59 ID:/09N+EjX
だってもうネタが循環しまくって目新しい話題無いんだもん。
リリースされてかれこれ2年以上も経ってるゲームだしねぇ。
最近、周りの連中点かせばかりでさみしいっす(ホワイトのイカサマばっか)
好きなコンボとかの話題はどう?
574 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 09:48 ID:EgW9wyoX
ホワイトで
BBBBBB>CJ>CJ>C2(壁使用)
575 :
ホワイトメンバー:01/10/14 16:43 ID:QZRjgTQt
テンシンで
BBBCC>BBBC3(殺し)>(前足方向にチョトS移動)C3>BBBC4 (・∀・)カコイイ!!
DXガンダムの「よろしく」の挨拶にぶち切れ、
協力プレイってのはもっと殺伐としてるべきなんだよ、と言い、
味方を悪質に攻撃→サンキューを最強、というような吉野家コピペを誰かに作ってもらいたい。
おれには無理。
577 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 22:57 ID:EgW9wyoX
578 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:25 ID:7LY2hxe0
>572
ンなこと書いてるヒマあったらテメーがネタ出せやゴルァ!
…若干、マジでお願い。
逃げるザコを殴るときに
一番効率いいコンボはなんだろう?
壁に向かって走ってるザコ、という設定でお願いします。
ホワイト:ダッシュB+C→昇り蹴り降り蹴り→BBBC4→C2→繰り返し
スパイク:C4→C2→C2→・・・
くらいしかおもいつかねえ
581 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 00:22 ID:8NE75B4r
>580
スペシャルが5個持ちならいろいろとできる気もするのだが、、、
582 :
ホワイトメンバー:01/10/15 00:31 ID:cbNQsSo9
全キャラで有効だけどC4が強いスパイク向け
チャージをためつつ移動距離が稼げるYO
1:走って近づく
2:ある程度近づいたら角で逃げる敵の前に着地するように
走り大ジャンプキックを出す(チャージボタン押しっぱなし)
3:着地と同時にB+J>C4>後は適当
テンシンは背後投げ>C2*6>上り蹴り>C2>適当で倒せるね。
角でスパイク4人でBBBBBBで敵をサンドバッグにするの萌え!!
リンダは16Kが一番効率的ですかねぇ。
敵を結構倒したにも関わらず
いやに体力回復量が少ない面があるような気がするんですが。
例の回復量計算式って本当なのかなぁ。
>583
間違いなく計算式は正しいと思う。
585 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 00:42 ID:8NE75B4r
それと、どうしようもないがホワイトの角での瞬殺コンボ。
BBBBBB>単発SP(2回あたる)>BBBC4
何気なく16K(w
586 :
572:01/10/15 00:55 ID:Egxblk4P
すいません、もうこのゲームに目新しいネタは無いです、ごめん。
>580
逃げる雑魚殺すのではやいとおもうのはスパイクだったら
bbbccでちゃーじためたままbbbc4-死ななかったらc2
テンシンやったらBJ-昇降蹴-bbbc4をよくやる。
587 :
ホワイトメンバー:01/10/15 01:03 ID:cbNQsSo9
>>583 ・回復量が少ない
アストロのエレベーターホールとメリーゴーランドはそんな感じやね。
逆に表シップの2面(キティ&リサリサ)はやたら回復するような気がするよ。
あぅぅぅ…久しぶりに
「リュウジステージでどうやったら外に出られるんですか?」
って聞かれたよ。つか、俺出てねージャンなのになんで俺に聞くのアルカ?
>>581 回復量を稼ぐ(=次のステージに備える)ためにザコを殺すのに
SPを5つも使ってどうする!!(藁
589 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:47 ID:Egxblk4P
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか厨房供がC3ハメなんかしてずーっと席が空かないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、スパイクアウト50円ノーマル設定、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ノーマル設定如きでボス戦でピンチになったからってC3ハメで延命策かよ、ボケが。
んなことやってっからいつまでたっても進歩しねぇんだよ。
なんか学生服の連中もいるし。学校帰りにそろってでスパイクか。おめでてーな。
ボスはめてるから回復持ってる雑魚殺して、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、50円やるからその席空けろと。。
スパイクってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
通信協力台の向かいに座った奴といつPK戦が始まってもおかしくない、
殺す殺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、
じゃボス誘導で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、誘導なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔してはじめたはいいが何、ボス戦誘導してんのに「HELP」でたからってC3ハメ、だ。
お前は本当にそれでいいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前がC3ハメやる度に、後ろのお兄さんたちが恐い顔してるののが何故か。
スパイク通の俺から言わせてもらえば今、スパイク通の間での最新流行はやっぱり、
鉄パイプ、これだね。
ボスを殺し終わって安心しきったところに鉄パイプ。これが通の決め方。
鉄パイプってのは投げて当たれば残り1ドットの奴なら逝ける。そん代わりリアルファイト覚悟。これ。
で、それをヒットさせてから死体まで走っていってサンクスで決める。これ最強。
次からは後ろも気をつけるようなる。
しかし、これをやる奴は、八王子じゃもう絶滅種。
是非、これから始める素人にお薦めしたい。
まあお前らは、C3ハメ中に着地でボスに光られてで死んでなさいてなさいってこった。
>で、それをヒットさせてから死体まで走っていってサンクスで決める。これ最強。
これマジでやってくれてたら激しくワラトク もちろん離れて。
591 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:50 ID:VoOe/BtC
あげ
592 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:59 ID:/ROGiWqr
リンダの16kどうやるん?
594 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 23:38 ID:QgPsN0IB
しかし、いまだにC3ハメやってる人もいるのね。
まぁやるなとはいわんけど、アレに頼ってると上手くならないよね。
ホワイト劇場だけはつらいな…。
595 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 23:50 ID:/2/YCrgc
乱戦が燃えるエリアってどこよ!?
個人的には裏シップの2面3面かな。2面はボス出現場所で乱戦。
3面はゴールゲートのとこで乱戦。(・∀・)イイ!!
私は〜が好きだ、の方も見てみたいんだけどあれ長いからな〜
597 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 00:23 ID:4VQeABvC
>>595 ・表アストロの駐車場(女子プロレスラー)
・裏アストロの駐車場(ホーマー)
・オペラ2面(黒3人)
あそこでボス出現と同時に合体スペシャルを
すると見せかけて味方を敵の集団に押し込む。
>594
ていうかもう
つかんで空ジャンプ〜C3=コンボ始動の合図
がセオリーになってます
そんなんやられたら俺の場合はどっかいってバグで遊んでるよ。
コンボ始動の合図なら
掴み>BBBとかスパイクやテンシンなら背後投げでもいいような。
サクサクって行きたいから空ジャンプC3ってやられるとテンポが狂って嫌な感じ。
自分がリンクに入ったときはしゃーねーけど入られたときにやれられると特にそう思う。
600 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 18:33 ID:1lEBzn/X
今、スパイク通の間での最新流行はやっぱり、
鉄パイプ、これだね。
ボスを殺し終わって安心しきったところに鉄パイプ。これが通の決め方。
鉄パイプってのは投げて当たれば残り1ドットの奴なら逝ける。そん代わりリアルファイト覚悟。これ。
で、それをヒットさせてから死体まで走っていってサンクスで決める。これ最強。
あまりにもマナーの悪い(タバコ、回しプレイ、食い散らかし、バカさわぎ、台蹴り&叩き)学生が
3人でプレイしてたんで無理やり乱入して3対1の状況でPKしちゃいましたけどこれはいいPKダヨネ。
リアルファイト覚悟だったけど、タトゥー見せたらお金を援助してくれた。
602 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 18:55 ID:JTXZoRpW
>>601 おまえみたいなやつがいるから、ゲーセンが衰退するんだよ。
603 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 18:58 ID:LYb8heX/
すぽーん。後半はネタだよん。
でもPKまではホント。
つか、まわりのスパイカーに感謝された。
604 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 19:42 ID:NfIgxg3b
冷静に読み返したら
>>601の後半がネタだとした場合、
601の行為は正当であると確信した。
珍しく四人ホワ全員生存でミカエル張り倒したよ。
605 :
キスDN:01/10/16 22:02 ID:XmGFgJTJ
とりあえず、検算!・・・と。
欝! 見参!の間違えだった。逝って来ます。
607 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:42 ID:WjykmPeg
3回叩けるバットってスポーツショップのドコらへんだっけ?
Gゲートから一番近いバット置き場の、真ん中2列の一番奥。
わかりずらいかも。
609 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:55 ID:WjykmPeg
それって(バット)1本しかないの?
2本ある。
バットが4×4本つるされてる所があるから、そこでひたすら
バットを拾っては捨てるのを繰り返しましょう。
そのうちたどり着くはず。
611 :
キスDN:01/10/17 01:13 ID:bracHcnw
>>606 リクエストにお答えして・・・
話題ネタ
シップ周りのディーゼル赤デブのところで、ゴミ箱やボール、ハンマーを次の面にもっていけるのは有名だが・・・
ベンチの角材を次の面に持ってった事のある奴ここにいる?
漏れは、ベンチの角材をザコが引っぺがすのすら目撃した事がない
ハンマーは、最初にいきなり仲間が落とさせなければ、結構楽。
難易度的には、角材>ハンマー>ゴミ箱>ボール って感じィ?
武器はどうやったら持っていけるの?
これは確かまだ外出じゃないはずだ。
みんなの愉快な誘導場所を教えてくれ!
オズワルドを花壇へ
キンゴローとベンチでおしゃべり
階段下の3デブ
>611
自分バスケコート内、壁挟んで敵ベンチ前でこっち行きたそうに見てる状態で2度ほど「ひっぺがし」確認。
散々試して2回だけだが・・
バスケ2ムエタイでライフ雑魚がボール持ってた・・ライフは欲しい!
でも俺には殺せない・・・・・・・・・・・・
>613
自分ホワで最初の火炎放射をスパの部屋へ(当然スパはいない)
>>613 >キンゴローとベンチでおしゃべり
何についてしゃべるんだよ!(w
616 :
キスDN:01/10/17 02:45 ID:bracHcnw
>>612 基本はゲート(金網)の傍に道具を落としておいて、次の面から金網越しに拾うわけだが・・・
1.ボール
持ったまま金網に密着して他人にゲートを空けてもらうか、自分でB+J
2.ゴミ箱
金網の傍に斜めにして密着して置いておくといい
3.ハンマー
出だしでいきなりハンマーを落とさずに、ゆっくりと金網の傍まで連れて行き・・・
相手を金網に向かせる形で、金網の傍でハンマーを落とさせるといい
仲間に落とされる可能性が高い分、ある意味何度が高いか?(W
4.角材
未経験のためコメント不能
>>613 ワンさんをカウンター越しにリンダが応対(出現地点そば)
>>614 >自分バスケコート内、壁挟んで敵ベンチ前でこっち行きたそうに見てる状態で2度ほど「ひっぺがし」確認
そういう手があったか!激しく感謝!マジ感謝!
>バスケ2ムエタイでライフ雑魚がボール持ってた・・ライフは欲しい!
でも俺には殺せない・・・・・・・・・・・・
あんたこそ、スパイカーの鏡。
そのプレースタイル他人とは思えん。
絶対に殺してはいかん。
俺も、そいつを殺すくらいなら死を選ぶ。
理想は、他の雑魚の蹴り上げで浮いたところに、そのザコの投げたボールで死
>616
情報感謝。なるほど…金網ごしに拾うのか…
パイソンが火炎放射器を落としても
殺すのがためらわれる。
が、それでも殺してしまうのは、まだまだダメな証か。
パイソンが火炎放射機投げると、
ものすごい勢いでダッシュしてきて蹴りいれてくるのがやな感じ・・・
あの動きはいったいなんだったんだー!
619 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 05:07 ID:jN6cgeMW
ついでに言うとバスケボールとゴミ箱は
ディーゼルのラストステージ、裏アストロコースの
ムエタイ兄弟ステージのとこにも持っていけるね。
バスケボールは一人じゃ無理だけど。
620 :
589:01/10/17 09:42 ID:ppBbWrD8
>590
ボスを倒し終わった後で、1ドットしか体力ない協力プレイ中の誰かがいて、
鉄パイプが落ちてればためらわないです。
スパイクアウトハ,タイセンカクトウゲームデスヨ
621 :
キスDN:01/10/17 12:45 ID:OX/Z9RIp
>>620 >スパイクアウトハ,タイセンカクトウゲームデスヨ
禿同。
ついでに、アイテムも装備できるアクションRPG
今の流行は、劇場の一個前の面の「見えない棒」で仲間にダメージ。(投げる)
劇場前だけに、しゃれにならん場合が多々あり。
この前、当てた相手が全快しなかったYO!
越せたから良かったけど・・・
そうでなかったら・・・まずかったかな?
622 :
キスDN:01/10/17 12:47 ID:OX/Z9RIp
>>619 ついでに言うとバスケボールとゴミ箱は、ディーゼルのラストステージ、裏アストロコースの
ムエタイ兄弟ステージのとこにも持っていけるね。
ボールを?知らなんだ!
オシエテクダサレ!
詳細キボンヌ
623 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 14:23 ID:jN6cgeMW
あっ。これめっちゃ簡単です。
誰かがバスケコート(テンシン以外でも行けたっけ?)に
進入してバスケボールをゲットし、入り口のとこまで歩いて行く。
で、扉の向こうの味方と組もうとすると一瞬だけ組みモーションがでて
ボールを落とすんで向こうにいる人が扉越しにボールをゲットすればいいだけです。
あとは、2−3の方のムエタイ兄弟の扉までボールを持って行って
ゲートブレイクすれば次の面からでも拾えますよ。
ちなみに、バスケのめり込みを利用すればこのステージに先回りすることが
出来るし、上手く行けば下水道まで行けるかもしれません(ちょっと無理っぽそうやけど)
倉庫のコンテナ上に行くのは結構有名やね。
624 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 15:19 ID:ZxOQ7gbu
ねぇねぇ、2は?2は?
アルベルトアウトは〜?
FinalEdition ってあるから次はないんでは?
ゲーム長いしインカムも良くないから次はつらいよね。
ボタン配置が横一直線だとか
コンパネが左に寄っている(2人用筐体の1P側)とかだと
正直扱いづらくて困る
>>626 劇場一個前で雑魚を1匹残しておく
(誰かが捕まえておくと良い)
ボス倒したあと逃げ出した場所で下+BCで見えない棒が拾える
拙い説明でスマソ
629 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 07:05 ID:C7P532ZX
>>627 コンパネの中央にレバーがあっても
スタートボタンが真中にあるとやりずらいね。
630 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 08:32 ID:JV4+O36+
>>627 棒とボタンの距離が広くてもやりずらいね。
631 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 11:39 ID:C7P532ZX
レバーの長さが気になる今日この頃。
レバーが短いタイプだとやりずらいっす。
632 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:49 ID:7/EHIJ+n
どのキャラでもいいからスペシャルが多段で入るコンボきぼん。
633 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 22:10 ID:VpoYwNOc
超小ネタをひとつ。
リンダスペシャルで、掴みBBBの最中に苦労しながらチャージを
ためてる人を見たりするんですが、
掴む>BBBを速攻キャンセル入力>チャージ開始
とやると、見た目もきれいにリンダスペシャルができるッス。
こーゆーかんじの「今更人に聞けない」小ネタキヴォンヌ
>>632 テンシン
掴みBBC>背後投げ+床ダメージ>C2x6>上り蹴り〜下り蹴り>C3>スペシャル(6Hit)>C2
コメント:滅多に決まらねぇ。C3以降はBBBC3>BBBC2か素直にBBBC2にしといた方がいいかも。
635 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:35 ID:7/EHIJ+n
>634
さんく。今度やってみる。
小ネタ
テンシンの正面投げは背負い投げとと大外狩りがあるけど
背負い投げは掴みモーションから実際に掴むまでの間に
レバー後ろ要素+B>投げたい方向にレバー入れっぱなし
にしておけば好きな方向に投げられるよ。
もちろん、掴みBや掴みBBからでも
モーション中に上記コマンドを先行入力>投げたい方向にレバー入れっぱなし
で好きな方向に投げられる。
大外狩りはいきなり任意の方向に投げるのは無理っぽいけど
掴みB(レバー上要素+B)>投げたい方向にレバー入れっぱなしで好きな方向に投げられる。
掴みBBからでもOK
>636
どのくらい回転させられる?
180度ぐらいが限界かとは思うけど…。
1回転とかできないかなぁ。
一回転はちょっと無理180度くらいやね。
任意方向大外狩りは
ザコに囲まれた時に思わずデブを掴んでしまったって時には役に立つかもです。
任意方向背負い投げはマスターするとスパイク並に使えます。
横投げ背後投げの巻き込み能力も高いしテンシンって優遇されてるよね。
敵が右に固まってたらそのまま大外刈り、
左に固まってたら回転させて大外刈り。上々。
ちなみに、デブを掴んで回転させようとして
思わず背負い投げになっても、それはそれでオツかと。
しかし、こうなるとテンシンってできないことがないように思える…。
リンダで劇場突破成功。が、ミカエルで時間切れ。
哀しい。
劇場って、「死ぬ時は死ぬ」と割り切って、
かなり強引にいかないとクリアできないかも、と思った。
スカすも何も、青はなかなか技を出してくれない。
となると、無理やり殴りかかるしかないわけで。
ミカエルで時間切れ…赤ライフ4個もあって体力的には
余裕なだけに時間で死ぬと最悪な気分やね。
タイム的に余裕があってザコと戯れてたら場外に落とされ
リングに戻った瞬間に掴まれて落とされて「やべー」って思って
急いで戻ってきたらまた落とされてタイムオーバー。
劇場はある程度強引にやらなきゃダメっすね。
とりあえずロドリゲスはやる気無いくせに体力多すぎるんで
適当に気絶させといてウィルへルムを誘導するしかないですねぇ。
ロドは時間無ければ
ある程度歩かせて射程距離に入った瞬間にC2とか
返される可能性あるけど強引にB+J>C2とか…。
>641
まさに前半そのまんま…
3回も場外に落とされれば、そりゃあ時間もなくなるわけで…
>ロドリゲスはやる気無いくせに体力多すぎる
激同意…
643 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:04 ID:ZdtCE7is
昇りあげ
644 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 21:12 ID:1gxLlYB8
んm
「しくじった!」っていう時に思わず声をあげてしまう人が
たまにいるけど。
度が過ぎるとそれも目立つわけで…
特にその声がよがり声みたいに聞こえたら、なおさらのこと…
ついつい笑ってしまいました。この場を借りてザンゲ…(笑
646 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:36 ID:pT7gyiE8
スパイクのコンボきぼーん!
スパイカーズバトルのキャラでスパイクアウト2を作ってほしいなんてのは、
激しくガイシュツですか?だってどうせスパイカーズバトルなんて誰もやってねーし、
ぜひつくってほしいなあっと。
C3>B+J>C4(3HIT)
C3>B+J>C4>C2>SPアピ>SPアピ(すかり)>のぉー(5HIT)
「ごーごー」(アウト)
みんなコンボを必死に覚えてやってるの?
その場の判断でしょ、こういうのって。
いまさらな小ネタ集、俺も参加しよう。
●B×6>C4
ビートボタンを3回ほど押してからチャージ開始すると、硬直が解けるのと
ほほ同時にC4がたまる。チャージしてると下がる雑魚にも安定で決まる。
●バスケが若干簡単になる
ボス雑魚をなるべく殺さずに行くと、バスケ突入時のKO数を192未満に出来る。
(全部殺してると200超える)なので、敵の攻撃力が1段階低くなる。
●下水道ボス戦
カーチスの前に出てくる雑魚2匹のうち、青い奴は飛び蹴りの硬直が切れた直後に
C3当てれば浮かないで、普通にピヨる。で、カーチスにC3がギリギリ間に合う。
スパイクなら、上手くいけば1コンボで倒せる。
●SP投げの巻き込み
SP投げの回転方向はキャラごとに決まっている。(テンシンだけ時計回り、
他は逆)なので、敵集団方向を向いて、自キャラの左側(テンシンは右側)に
壁がある状態で使うと、巻き込みの効果が高い。
●リンダのSP投げ>C4
リンダのSP投げは、敵が発動時と反対向いて仰向けに倒れる。リンダは発動時
から半時計回りに少しずれた位置に着地する。なので、着地後に時計回りに
少しだけ移動してC4を打つと、敵が手前に倒れてくるところ(背中側)に
当たる。慣れれば2−1赤白の白とか、オペラ三黒とかのチビキャラにも安定。
652 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 12:23 ID:KvBORjjW
仁王立ちする奴どうだすん?
時計回りにB+C+Jでおけ?
653 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 12:50 ID:Gp98m1Z/
654 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 15:33 ID:p0D/Douv
>>650 基本的にはアドリブだけど
コンボによく使う技や流れは決まってくるわけで。
得点重視かヒット数重視でも変わってくるけどね。
小ネタ
攻撃のダメージ値は基本点を5で割ったものである。
基本点は攻撃を当てた時に右上のほうに小さく表示される白文字の数値です。
掴みBBC>ジャンプ投げの威力は25+25+90なので
コンボが下手な人はこっちの方がダメージ効率がいいでしょう。
ちなみにC4の威力は敵に近いほど攻撃力が上がり(↓SとLの最低値違うかも)
S:80〜150、W:70〜100、T:80〜100、L:80〜100の範囲で変動します。
655 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 16:09 ID:p0D/Douv
敵を背後から攻撃した場合、内部的にはヒット数 X 2の扱いになっている模様。
「それがどうした?そんなん知ってもイミねーじゃん?」って思うかもしれんケド
通称:光り過ぎハメで遊ぶ時により少ないヒット数で移動光投げを誘うことが可能です。
例えばテンシンの場合、正面から単発のBを10発当てれば
光過ぎを誘うことが出来ますが、背後から当てれば5発ですみます。
以下光過ぎで遊べる敵リスト
アント(1-2)、ダグラス(赤男)、ヴィクター(2-2)、カーティス(緑軍人)、
デューク(メリーゴーランド)、ホーネット(黄エイリアン)、
スコーピオン&ビートル&コブラ(3エイリアン)、ロドリゲス&ウィルヘルム(劇場:青)
656 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 17:29 ID:vupR9BBN
敵の視界は前方120度というけれど、
敵によっては前方30度ぐらいしか見ていないような気がする。
逆に、120度どころか、270度ぐらい見えてるんじゃないか!?
っていう敵もいるような気がする。(某ボスとか…)
>651に追加。
すべての面でKO数を最小限に抑えていくと、
劇場ボス戦での攻撃力も1段階下げられるね。
アストロモールのCD屋ルート(全7面)を通って1段階なので、
最短のシップヤード裏(全4面)を通れば、あと1段階下げられるかもしれない。
誰か結果報告きぼん。
本館の友に聞いてきた
来年初頭にスパイク続編出ると・・
ただし以前そいつは
続編出るよ→スラッシュだった
続編出るよ→スパバトだった
こういう前科があるので期待しないで待つ
3度目の正直であって欲しい
>656
裏シップ>表オペラなら、特にKO数減らしを意識しなくても2段階下げられたはず。
(うろ覚え)
小ネタ
●スパイクのSP投げ
劇場の狭い通路で、スパイクのSP投げはイキナリ外れることがない。(多分…
少なくとも俺は一度も外れたことない)投げることが出来るのはまれだが、
最低でも半分くらいは回せるので、上手くいけば結構巻き込める。
で、外れたところをC2で拾うとか、雑魚やノーマル以下の青ボスなら
起き上がりにC4重ねたり、掴んだり出来る。
●J投げで巻き込んだ敵に追い討ち
J投げで巻き込んだ敵がうつ伏せになれば、C2等で追い討ち可能。
(目で確認してからためても間に合う)
●スペシャルを余計にゲット
雑魚を殺す順番によって、雑魚戦で普段は出ないスペシャルをゲット出来る。
2-4(3デブ裏) 殺すと追加のでる雑魚(ライフ持ち推奨)を最後まで残す。
2-5(倉庫裏) 殺すと追加のでる雑魚を最後まで残す。
3-5(オモチャ屋) 追加が2回出る雑魚(SHEN推奨)を最後まで残す。
3-6(メリーゴーランド) 開幕のどれか一匹を最後まで残す。
3-8(スポーツショップ) キャッチャー(;´Д`)を最後まで残す。
659 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 20:18 ID:Pyw0DepM
660 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 21:16 ID:Fukh9yyE
続編出るならVF4みたいにカードシステム
搭載して欲しいな。
661 :
:01/10/20 21:23 ID:gAba3Y0N
このゲームをやり始めて大分経つが、リンダ四人リンクを見たことが一度もない・・・。
>>659 IGAというやつではない
友達がどこでネタ仕入れてるかは知らないけど
>>660 カードのシステムようわからんのだが
スパイクで導入するメリットはどんなのがあるの?
自分の名前が固定に。過去総PK数が。過去最高得点が。
あと、総プレイ時間が(藁
665 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 20:26 ID:5oFcid4M
昨日、立川でスパイクアウトやったんです。スパイクアウト。
そしたらなんかデブがぞろぞろ乱入してくるんです。
で、よく見たらなんかソーリーも言わずに、鉄パイプとか投げてくるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、わざわざ他人を攻撃するためにスパイクに群がってんじゃねーよ、デブが。
スパイクのウリは協力プレイなんだよ、協力プレイ。
なんか徒党組んでるし。スパイクとテンシンで一発狙いか。安直だな。
よーし俺ミラーモードだぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、50円やるからKOFでもやってろと。
スパイクアウトってのはな、もっとほのぼのとしてるべきなんだよ。
通信協力台の向かいに座った奴がいつピンチになってもおかしくない、
でもそこで助けたり助けられたり、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
デブと厨房は、すっこんでろ。
で、さっさと捨てゲーしたら、さっきのデブが、
死体の上でサンキュー、とかやってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、PKなんてきょうび流行んねーんだよ。デブが。
得意げな顔して何が、サンキュー、だ。
お前は本当にスパイクアウトがしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、他人をオモチャにして優越感に浸りたいだけちゃうんかと。
スパイク通の俺から言わせてもらえば今、スパイク通の間での最新流行はやっぱり、
点稼、これだね。
ホワイトで無限使って点稼。これが通の遊び方。
点稼ってのは自己満足でもカンストできると結構嬉しい。
そん代わりミスが続くとイライラする。これ。
で、乱入されたら即切れリアルファイト直行。それは最低。
しかしこれをやりすぎると店員から出禁を喰らう恐れもある、諸刃の剣。
玄人にもお薦め出来ない。
まあお前ら、デブは、豚肉食って共食いとでも言われてなさいってこった。
667 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 21:43 ID:+f/kXLNg
皆さんのアホプレーおしえて!
668 :
キスDN:01/10/21 22:07 ID:qIVTTrSk
>>667 イカサマ中の白のC4に毎回自分から巻き込まれに行くのがオツです。
意外と減らないので何回も巻きこまれます。
起き上がっては倒れ・・・
もっともタイミングを間違えると迷惑(続けにくい?)らしいので、コツがいる模様。
ある意味、テクが必要?
後、精神的に弱い奴にはやってはいけません。
平常心を保てず、ミスります。
669 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:12 ID:+f/kXLNg
もっともっと教えて!
670 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:28 ID:aqY4xdYA
キンゴローステージはイカサマに適した手頃な角があり
雑魚が弱いのもあってイカサマを練習しがちなのを利用する。
ホワイトがイカサマを始めたらあとの3人は両手にドスを装備し、
ドスを連続的にダッシュジャンプ投げドシュドシュドシュドリュ…
手近な所にドスが落ちてたら拾って投げドシュドシュ、
ピヨらせておいた敵にスパイクがホワイトのいる角に向かってC4(他キャラはジャンプ投げ)
あわれイカサマを練習していたホワイト、
一方的な攻撃に身動きすらできずにKO。
671 :
キスDN:01/10/21 22:48 ID:qIVTTrSk
>>670 あの面にはドスが何本あるんだろう?
そういえば、昔、1箇所にドス何本集められるかやってたなぁ・・・
あほプレイ第2弾
表シップ土方2人組の面(レッド&ブルーの前)で、ボス出現地点から、『ちらちら』をやりながら落ちてみよう。
かなりくだらない。
ショボイので逝って来ます。
>>671 あほプレイ第3弾
表シップ土方2人組の面(レッド&ブルーの前)で、ボス出現地点から
SP投げで落ちてみよう。ハイ、タ*コプタァ
逝くか…
673 :
キスDN:01/10/22 01:48 ID:DUEAE/KX
>>672 充分、逝ってよし
同じく治療が必要だな・・・
ハイ、タ*コプタァ・・・に心打たれた俺も・・・
合体SPなら、スカイダイビングか・・・?
リンダとスパイクは手をとりあって・・・
二人の思ひ出が走馬灯のように・・・
しょうがなくアウト君も後を追うんだろうな。
親の勝手な行動で・・・
アホ第4弾
リンダスペシャルに合わせるフリして、軌道上に立ち、飛んできたら大ジャンプでよける。
決して味方の期待道理に動かないDQNな俺。
コネタ(目撃談)
バスケコートのボールを入り口の近くの方のバスケリングの下に投げると・・・
ボールが壁にめり込み消えた・・・
こんな事って本当にアルカイダ?
イッテキマス・・・
イカサマーのプレイ画面を確認しつついい感じの地点を見つけ出し大ジャンプ
これでイカサマーの画面は自キャラのどアップ>イカサマー見えない>(゚д゚)ウマー
>リンSP
掴みBBBの3発目に急接近>喰らいで安定。(?)
軌道上でSPあぴーるして待ち、飛んできたの見計らってSPあぴーる解除>さよなら
仲間巻き込んで吉、ゲートブレイクで大吉、KOで昇段(カードシステムにも対応)
よーし! おれも逝ってきます。
675 :
キスDN:01/10/22 19:45 ID:DlJQ17Ym
>>674 クソッ!あ、当らん! ざ、残像拳か?
> 「掴みBBBの3発目に急接近>喰らいで安定。(?)」
にワラタ
> 仲間巻き込んで吉、ゲートブレイクで大吉、KOで昇段(カードシステムにも対応)
目指せ小覇王。味方の追い討ち喰らって中吉。
676 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 01:06 ID:XRBlfuoN
674、675>>
そうゆう奴らに対抗するべく、リンダはリンダSPに見せかけて、掴みB3→スライディングをしつこくしてみたり。
677 :
672:01/10/23 09:51 ID:3W085LyC
>>671 >1箇所にドス何本集められるかやってたなぁ・・・
一箇所に集めるネタなら裏アストロ売店が基本
椅子とテーブルを時間内にどれだけGゲート前に集められるか?
たくさん集めたら仲間が近くにいるときを狙って
生SPで豪快に散らす(ホワイトのSPがお奨め)
直撃してもあましイタクナイのが残念…
>キスDN氏
例の件にて相当な皮肉をこめて創ったHNと思われるが
今となってみればかなりイイカンジのHNに仕上がったな…
ただ、最後にここへのリンクを貼ったのはどうかと思うぞ。
あそこにはまともに文章かけないやつ奴とか
私信だけでめちゃでかいツリーつくるアホがイパーイいるし
(私的見解につき反論無用)
無知な日本人が外国旅行に行く、みたいなノリで
ヴァカが多量に流れ込んできても困るからな…
678 :
キスDN:01/10/23 14:53 ID:n+1kPgqi
>>677 >ただ、最後にここへのリンクを貼ったのはどうかと思うぞ。
実は、自分でも、ヤヴァイと、思ってた。
ご忠告感謝。
>ドス集め
裏アストロ売店・・・どちらかと言うと、まっさらの更地にしてしまう事が多かった.
今度やってみよう。
テンシンなら脚払いか?
スパならダッシュ蹴り?
リンならC+J連打?
679 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 17:09 ID:yt5j3z9t
うぉぉぉぉぉぉぉ!!
そりゃぁぁぁぁぁ!
あぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ぬぁぁぁぁぁぁぁ!!
何でしょう?
680 :
キス:01/10/23 20:19 ID:Ksmiaekf
>>679 SP
じゃ、これは?
フン、フン、ハ、ハヤッ、ホー
わかったら、相当、マニアだな・・・
682 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 21:21 ID:qHHbt8dZ
久しぶりにタイムアタックでもやってみたいなぁ…。
683 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 22:02 ID:5L8SZQfx
684 :
KISS:01/10/24 10:10 ID:sJ11X7JY
>>681 >>683 いやいや・・・
リンダスペシャルをやろうとしたら、味方が溜めて待ってるので、裏をかいて最後をC2にアドリブで変えた・・・
って言う設定なんですが・・・
相当、表現がまずかったか・・・
お騒がせして申し訳ない!
逝って来ます。
685 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 12:26 ID:rITvfbJt
>>677 売店のとこ、集めたことは無いけど
PKやってて投げるモンが全部なくなったことあるよ
686 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 13:00 ID:J7rZZmI6
687 :
キス:01/10/24 15:11 ID:MtoOq8yG
688 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:18 ID:+jk85P8N
・売店のボーナスステージでたまに敵がドスバットやってるけどできねーの?
・DBOって白ホワイトがいなかったっけ?
・スパイクが金髪になるってゆー現象は最近起こらないな。
・昔、裏シップヤードの船長前のベルトコンベアのステージで
ヘルメットを被らされたままはずせないことがあったんだけどアレはいったい?
689 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 20:13 ID:0Azvz1ZN
カリスマって知ってる?
690 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:40 ID:lCnMSqnz
age
691 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:54 ID:ZKbANcRZ
HELPage
スパイク暦12ヶ月にして今日初めてリンダ&テンシン使ったんだが、、、
なんなんすか、あの弱さ&強さは。
リンダはチャージ遅いし、C3短いし。
テンシンはC3当たり判定やばいし、C2入りまくるし。
というわけでホワイトオンリーだったスパイカーの愚痴でした。
>>692 過去ログ嫁!
リン子の強みもいくらかあるよ、テンにはかなわないまでも
ある程度のメリットはあるさ
694 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 02:53 ID:NiqTm3yP
>>692 リンダのC3は発動時に一瞬前にワープする(?)ので、リーチがないようで
実はかなりある。少なくともテンシンや寸足らずスパイクよりはあるし、
ひょっとしたらホワイトよりもあるんじゃないかな。まぁ、ホワイトのC3
ほどあてやすくはないけど。
リンダはチャージしながらの上り下り蹴りと、横素掴みからの横投げが出来る
ようになると見違えるように強くなる。てゆか、それができないと激弱。
ホーミングの性質がわからねぇ。
シフトを離してレバーを別方向に入れても追尾する。
(B、B+Jが顕著)
転ばせた敵をいつまでも追わないでほしいと思う。
ピヨらせた敵をわざわざ起こさないでほしいとも思う。
隣にやる気まんまんの敵がいるんだから。ほら、喰らった。
ちなみに、転ばせた敵の後ろにいる敵も見てくれないみたい。
ダッシュ昇り蹴りだと見てくれますが
698 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 11:45 ID:UAyTpzda
age
699 :
初心者:01/10/26 23:25 ID:sg3XI/Yw
あのう、このゲーム始めたんですけど、なかなか進めません。
良い攻略サイトとかありますか…?
homepage2.nifty.com/YK4/iraira.html
とか
>>699 現状報告キボンヌ
ネタないのでここは699を育てるスレッドで
702 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 09:07 ID:emvjMeul
とりあえず保守
703 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 09:37 ID:rqcu86P6
コアユーザーだらけのこのゲームを今になって始めるとはなかなかの根性。
めげずに頑張って。
とりあえず他の人のプレイ見るといいよ。
後、ジャンプ投げばっかり狙おうとしないで普通の投げもバンバン使っちゃってね。
704 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 15:20 ID:C3Eu67nM
まずはジャブだ!BB、BB、BB、BB・・・・って続けられるかい?
BBB、BBB、BBB、になるとダメだよ
705 :
p ◆NUWIH7rU :01/10/27 19:31 ID:DsSU2JTH
>>704に激しく同意。
使用キャラは取り敢えずホワイトがイイと思う。リンダは止めた方がイイ。
BBを敵方向にレバーを入れつつ連打し、密着したところで掴む。
これを先ずはマスターする方向で。
次にサンキューとソーリー、固まってる敵を転かすB+Cとか。
706 :
キ:01/10/27 22:18 ID:bRTDbptw
サンキュー、ソーリーは必須だね。
その人が、下手でも、挨拶されると、また組んでもいいかな・・・みたいな。
乱入時のソーリー(以下、反り)、相手にダメージを与えて、反り、ライフやSPもらって39、
相手の狙ってる雑魚をいっしょに攻撃して、反り、リンダスペシャルの軌道上で反り・・・
707 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 23:44 ID:9AUxe3dH
各ステージクリアー時間の目安きぼん
ホワイトの点稼とかも
1プレイ2時間ってマジ?
チームアルベルト、全体的に若い…
709 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 09:36 ID:Iid46BTR
ラファエル最強。角度とか。
710 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 14:44 ID:bNfpOYnv
慣れてくると一日に2回は遊べなくなります。
>711
本当に慣れてくると1日潰す気でゲーセンに行くようになますが何か?
712 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:52 ID:4JyyKmBr
>>707 各ステージの時間は知らないが、
アストロ裏〜おもちゃ屋〜エクストラシップ〜インペリアル裏で
2LINK、天&スパイクで2時間40分ぐらい。
713 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 00:07 ID:5J3qOsBs
>>712 げっ・・小3時間も・・
それじゃあホワイトの点稼ぎとかはもっと長いんかな?
とりあえずエクストラ面、4面での目安が知りたいです
待ってるときよくあるので
>>711 よく1日中やってられるなぁ。
流石に飽きない?
715 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 01:29 ID:4IrhWG8L
もしかしてここに青梅市の奴いねーだろーな、、、?
716 :
712:01/10/29 02:40 ID:Nr6DIt0Y
ホワのイカサマも良く見るが、たいがい途中でTIMEOVER
してるので、意外と早く終わる。(レベル低い??)
が、それでも一番嫌やったのが、表アストロ金五郎でカンストしてんのに、
ひつこくイカサマ。リンクしてる連れの3人は知らん顔。
3時間半イカサマ。小生ため息。
半年ぐらい前、大阪100円モンテ、ハーデストでのこと。
717 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 03:16 ID:6mqq8tol
スパイクで強引なBBBC4とか使いながら超速攻でやってクリアまで1時間40分
ぐらいかかった。アストロ3階スタート、シップ無し、インペリアル真っすぐ。
シングルプレイ、ノーマル。
718 :
初心者(699):01/10/29 07:36 ID:IUN1Qqdi
ありがとうございます。
その後とりあえず攻略サイト等で情報を調べました。
なかなか思い通りには動きませんが…。
とりあえずスパイクでやってます。なんとなく…。
ホワイトがいいのでしょうか。現状は大体2面のバスケットコートの
ある辺りのボスでやられることが多い感じです。でも1面のボスに
やられることもあります。
やはりボス戦が苦手です。ボスとザコが一緒に迫ってくると
さばききれません。シフトで前後しながらC3を当てたりして
凌ごうとしているのですが…。どうしてもダメージが
与えられず押し切られることが多いです。バクチC4に
頼りがちになってしまいます。
ジャブは練習します。協力プレイは他の人が上手いので
迷惑になりそうだから自分から入る勇気はないです…。
>>718 気軽に入った方が良いよ。
入られると嬉しいものだよ、どんなにヘタな人でも。(マナ悪以外)
ただし、身内だけで組んでる奴らとかに入るとちと気まずいので注意(笑
ボス戦はエリアによって違うので一概には言えないけど
壁を利用して敵を一列に並べてC4が基本かな。
壁が無かったら後ろに下がりながら一列に並べるしかない。
大体、ボスが先に来るんだよね、こういう状況になると。
もちろん雑魚が前に来ててボスとの距離が比較的ある(C4巻き込めそう)ならC4でも撃てばいい。
ボスはプレイヤーに近づくと何かしら攻撃を仕掛けてくるから
その隙にC4でも撃てば大概当たってくれると思う。
反応してる暇が無かったらC2でも通常投げでも良い。とにかくボスと雑魚を引き離すのが重要。
その後はボスがダウン中だから足払いが使いやすくなる。
あ、そうそう。
ダッシュ昇り蹴りは雑魚とボスを引き離すのに凄い使えるよ。
激しく長文スマソ。。。
しかもあんまり役に立たないし。
>>718 ガンガン乱入しなさい
他人のプレイを見て上手くなるゲームだから
他人の邪魔しない。挨拶は怠らない。これさえ守ればしっかり援護してくれるはず
「シフトで前後しながらC3」これは敵が多い場面では無駄だからC4狙いなさい
ジャブの練習の次はBBBC2とBBBCCCだ
721 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 09:16 ID:XuDuEDsO
>>718 699復活祝砲age
ジャブだ!ジャブをマスターするんだ!
そしてC3に派生するんだ!
BB、BB、BB、BB・・・BB、BB、BBBC3
あと、リンクするなら全ステージの誘導方法とかも知っておいたほうが良いかも。
まぁ大体は他のプレーヤーについていけばいいんだが、誘導するつもりでしないと
非常にやばくなったりする所も。
(例:3デブ、シップ表裏のカポエラ、駐車場、4−2)
スパイクでやり込んでおくと、他のキャラ使ったときに楽しい。
リンクはガンガン逝って可。
が、「連れてって君」にならないように。
スパはジャンプ投げしなくても各種投げが使いやすいのでワンツー掴みができるようになれば、雑魚は大丈夫。
後はボスの特徴(空中受身、C3きかない、ジャンプ投げ受身、デブ)と誘導を覚える。
724 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 18:04 ID:nxlcO+uD
スパは雑魚を足払い→置きあがりにC4重ねを覚えないとバスケ厳しいね。
C4短いからブッパだけじゃなかなかこせん
あげちゃったごめそ
726 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:49 ID:40W97/CT
gvdzs
リンク時は協力攻撃を覚えるのが肝要かと。
味方の掴みBBBにB+J→C4orC2とか。
あと味方のコンボのラストにC2入れられるようになれば
もうリンクしても誰も文句言いません。
728 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 06:00 ID:GQholw8w
リンクしてください。
729 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 07:57 ID:7h2bUhPl
俺はシングル1時間ジャストくらいっす(ハーデスト)
最短ルートでね。
730 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 09:06 ID:1XNCL/fy
最近全然やってないなあ。4台リンクの店って今どれくらい残ってんだろ。
蒲田のシネマジックにはまだ残ってるかなあ。あそこでシングルプレイばっかりやってた。
西口のハイテクセガはデブ3兄弟とかの起き上がり無敵が無いのに何故か敵の
強さはハーデスト級という謎の設定だったが…。
731 :
キバヤシ:01/10/30 09:38 ID:kgXuuKh9
>699
まず、ダメージを与えられるポイントを覚えること。
例えばテンシンの背後投げ。
テンシンが背後投げを極めた時に
ザコの正面からBB>BB>…やC4を打ち込めば
確実にダメージが与えられるので逃さないように。
注意点としては背後投げの飽きこみ範囲が大きいので遠目から攻撃すること。
それじゃ、撃墜報告待ってゼ!!
ジャブだよ!!ジャブをマスターするんだってば!!
BB、BB、BB、BB、ってやってるとザコがすぐ殺せるから!
群れからはぐれたザコを見つける
→BB、BB、BB・・・・
→他のザコが近づいてきた→BBをやめてまた別のはぐれザコを見つける
これ最強
733 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 15:56 ID:r3WVO/qL
すごい技発見しました!!!!この技を使えば誰でもボスに勝てると思います!!!!
2時間待って5分で終わるゲームなんてそうそう無いですからね!!!!
この技を使えば誰でもスパイク王になれるよ絶対に!!!!!
僕もこの技を編み出してからは赤と白のボスに勝てるようになりました!!!!
どうしても知りたいというのなら教えてあげてもいいです!!!!
でもなー真似されてさも自分が発見したように振舞われるかもしれないので名前をつけておきます!!!!
名前:クリンチボディーブローラッシュ!!!(カッコイイ名前でしょ!!!!!)
上手い人ですら使ってないのにこの技を編み出した僕ってゲームの天才だとおもいます!!!!
最近あちこちの板でもこういう電波が頻繁に飛び交っているような気がするが・・
やぱり高校課程にコンピューターを置いたのはまずかったかな?
>733
なんか言いたいことがわかった。C3ハメ?
737 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 16:55 ID:r3WVO/qL
あはははは!!あはっ!!
僕のスパイクの腕に嫉妬したこ
わっぱスパイカーが低レベルな煽りを入れてますね!!
>733
C3ハメ?この技なんですか?
あなたってばもしや紙レベルの上級スパイカーでは!!!?
もちっとでサードエレクトだな
739 :
kiss@久しぶり:01/10/30 18:57 ID:fU629sv0
733は、高等なギャグと思われ。
キニイッタYO!
ワンツー掴みのことじゃないの?
733とリンクしたい人は手を挙げてください。
まず俺!ハイ!
フェニックスまでに殺してやる!
742 :
初心者(699):01/10/31 02:45 ID:lQ5w/2bp
色々なアドバイスありがとうございます。
この前初めて下水道まで行けました。ただ、やっぱり
一面ボスで死ぬこともあるのが、なんだかなー、って感じです。
BB、BB…は途中で相手をつかんでそのまま投げになり、
硬直にボコられることが多いです…。つかみに反応して止めなくては
いけないのでしょうか。
あと、なんか画面の向き(?)を上手く調節できなくて、
なかなか敵を視界にとらえられません。レーダーですぐそばに
いるのがわかってるのに画面に入らない→うろうろ→遠くにいた敵に
昇り蹴り食らう、みたいなパターンが度々。
744 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 05:56 ID:l3Xmy3RN
>>742 レバーから手を離せばキャラの正面方向に視点が向いてくれるぞ。
カメラの調整は
>>744 の方法でいいけど、
すばやく調整したい場合は走ってその場で小さく回るといいよ。
あと、狭いところだとカメラが地形に引っかかって
自キャラの背後からの視点にならないことがよくあるね。
そゆ場合は攻撃時間と距離が長くズレ補正力が強い
ダッシュキックで攻撃するのも手かと思います。
746 :
KISS:01/10/31 10:01 ID:JaQR69o3
視点の切り替えについて出てるんで・・・
支店の悪い時は、レーダーをもいてますが、何か?(W
レーダーの切り替えについては?
私は90%以上近距離だが・・・
レーダー全然見ない人もいるが・・・
私は、ザコ処理の時は、30%以上は、画面でなく、レーダー見てるが・・・
コンボ中なんかも‥?
だから、死ぬのか?
逝ってくるね
それでも、至近距離だと自分のマーカーとザコマーカーが
かぶって見えなくなるんで、気をつけましょう。
あとはザコの体力に見合ったコンボで瞬殺することかな?
>>BB、BB…は途中で相手をつかんでそのまま投げになり、
>>硬直にボコられることが多いです…。つかみに反応して止めなくては
>>いけないのでしょうか。
BB掴みでは、ほぼ相手から割り込まれず掴める間合いがあるので
それを体で覚えるのが重要かと。逆にそれ以外の間合いだと結構な
確率で昇り蹴りその他が飛んできます。ハーデストなら尚更。
ジャブだよ!ジャブはマスターできたのかい!?
ジャブができたら今度はBBBCだよ!
BBBC4、BBBC3、BBBC2、BBBCCC(Cを溜めないで連打)
の4種類があるよ!
ジャブ*α→BBBC
っていう風に連携させてね!
敵が見えないでやられる、ってのは乱戦状態になってると思われ
ガード概念のないこのゲームは敵に囲まれたら負けだから
とりあえず敵の群れから距離を置いて
かならず一方向だけに敵をまとめるんだ!
地形を使うとなおやり易い(やり方は他人のを見る!)
751 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:05 ID:RP1chyJ6
C3ハメってなんですか?
詳細きぼん。
>751
これ知っちゃうと、腕が上達しないよ?
それでもいいの?
753 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 13:15 ID:t2bmsNj8
うふふふふ!なんだかんだいっても結局はみんな
クリンチボディーーブローラッシュを知りたいみたいだね!!!!
そんなに知りたいのなら素直に教えてくださいって頼めばいいのに!!
でも僕はいい人だから今回だけ特別に教えて進ぜよう!!!!!すごい技だからあんまり広めないでね!!
やり方
BBで敵を掴んでボディーブーロを2発打ってCを押し後ろに回って羽交い締め!!
そしたらジャンプして(この時にCを押してチャージを溜めるのがコツ!!)着地と同時にC3を撃ち
また掴んでBB>ボディーブーロを 弐発打って…の繰り返し!!!
敵をジョンプ投げしちゃわないよう注意が必要だね!!慣れるまではこの僕でも苦労しましたヨ!!
この技を編み出してからというものスパイク上手い人(でもこの技を知らない人達)の注目を浴びてるみたい!!
僕がプレイを始めるとこの人達はなにか言いたげな表情をして怖い顔して一生懸命見てるもんね!!!!
多分、この技を教えてもらいたいか技を盗もうとして必死なんだろうな!!!!
なんか他の人はC2とはc4とか当てようとして死んでるけどバカだなぁ!!!!
ボスなんてノーダメージで勝てるよ。むしろボスよりザコのほうが怖いね最近は!
これで、僕の通っているお店のスパイカーのレベルが大幅にアップしたよ!!!
アストロの最後のボス戦(やくざ?)でノーダメ−ジで勝てる裏技を
使える人もいるし全国的にもトップレベルのデパートのケームコーナーだから競争が激しいよ!!!!
754 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 14:18 ID:t2bmsNj8
もうすぐ授業が終わるけど最後に言っていきたいこと!!
生意気にも技の名前が言いにくいとツレからクレームが入りました!!
そこで、一生懸命考えたよ新名を!!!新名称は開発者であるボクの
名前にちなんで「サワダスペ−スャル」にします!!!!
他にも有名な人の名前がついたコンボあるんかな!!!?
>>733 最近マターリしてたからこういうのいい刺激になるよ。
>>742 ワンツーから勝手に掴んじゃうのはシフトを押してないから。
シフト押しながらワンツー、もう掴めるなーと思ったらシフト離して掴む。
もしくはレバーをニュートラルでワンツー掴めるなーと思ったらレバー入れて掴む。
C3ハメはどうしようもなくなったら使えばいい。
ただ、100円を取るか、プライドを取るか。
>>753 しかしそれをやると着地と同時に光られるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まぁお前は、ボスをC2で打ち上げて2人でBBジャブでもやってなさいってこった。
でも最後の一文にはワラタヨ。
757 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 15:36 ID:TS/qnbkW
758 :
KISS:01/10/31 19:21 ID:YZeJRcq7
>>753 半角と全角のカタカナが入り混じっていてGOOD!
ギャグのセンス的に玄人か素人か判断に迷うなぁ・・・
よし! じゃあこれからそのC3ハメは「サワダスペ−スャル」と呼ぼう。
サワダスペ−スャル…どうやって発音するのか謎だ。
さわだ すぺしゃる→さわだ すぺーすゃるの間違いか?
761 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:15 ID:1tKYrqr6
スパバトでラファエルが使えたYO!
サワダスペーシャルでいいんじゃない?
めちゃダサそうで逆に(・∀・)イイ!!
使ってる奴はサワダ認定か………
763 :
Kiss:01/10/31 20:22 ID:myuMTpam
澤田スペースャル…
澤田式健康法ってあったな・・・
カミカゼー
765 :
p ◆NUWIH7rU :01/10/31 23:39 ID:n0wMVg3H
「サワダスペ−スャル」同意age
背後から腰部を殴ってるからアナルフィスト
今日もサワダスペースャルの使い手が一人、星となった。
768 :
ゲームセンター荒木:01/11/01 09:29 ID:1YR4gtUq
もしや、
・「さわだ」Enter
・「すぺーすしゃとる」Enter
・「ーす」「とる」を削除
という入力をしようとしてミスったのか?
769 :
ゲームセンター荒木:01/11/01 09:30 ID:1YR4gtUq
・「ーす」「とる」を削除
↓
・「ーす」「と」を削除
でした。
770 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:06 ID:5efEKHCP
今日の僕は怒ってますよ?(プンスカ)
せっかく人が誘導してボスを倒そうとしてたのに
なにも分かってない人達がBOSE戦で突っ込むんです!!!!!
仕方ないから僕もついていくと後ろから武器が飛んでくるし、
救急箱くれないしサワダスペシャルをやってる時に正面からC4打ってくるし
ジャマばかり!!!!!誘導とか知らなかったみたいだから
模範プレイのつもりで入ってやったのにあいつ等と二度と組んでやるもんか!!!!!
調子悪くてギルティギア(でぃずぃ〜♪とメイ)でもバーチャルファイタ(パイ-chanとサラ)
でも連続で18戦ボコボコにされたし、(さすがに疲れたよ!!)
投げとか攻撃すかして反撃めちゃくちゃ卑怯じゃないですかッ!!!!!?
で、対戦から戻ってきたら自分達はちゃっかりタストボスまで行ってるの!!!
誘導すら知らない人達だったから多分、連コインしまくりだったんだろうね!!!
そんな下手な人達は待っている僕達上級スパイカーがいるんだから遠慮して席を空けろと思う!!!
あと、僕のほんのちょっとした少しの書き込みミスを面白おかしくバカにしてるけど
僕の友達の知り合いのアニキは世界でも有数な凄腕の敏腕上級ハッカーなんだよ!!!!
僕をバカにする奴はこの人に言いつけてハッカーしてもらうんだからねヤバイよ!!!!
そうそう!!!!スワダスペシャル使ってたら後ろで見ていた解説君が
「あいつってサワダじゃねーの?」っていってました!!!
僕もそろそろスパイカーズの間で有名になってきたそうです!!!!
!の量がドラゴンボール(古
ていうか飽きたからもういいよ。ありがとう。
772 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 14:50 ID:aGFKLUmx
>>770 某所に書き込めば英雄になっただろうに・・・
書き込む所、間違ったな。
773 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 15:33 ID:LyGlkncR
BOSE戦age
774 :
木之本 桜:01/11/01 15:41 ID:5efEKHCP
>>770
ほんとにそのとおり!!>>770さんお気持ちわかりますよ!!!
僕も教えてもらったその技を使ってたら邪魔する人ばかりで困ってます!!!!
なんか基本が分かてない初心者ばかりでいやですね!!!!
スパイクアウトがお上手みたいなんであなたに教えてもらいたいです!!!!
僕は>>770さんを応援しているのでハッカーはしないで下さい!!!!
>>770さんをバカにする人へ
「汝のあるべき姿に戻れ! クロウカード!!」
>>770 >>774 IDって知ってるかい。
あと、見てるぶんには面白いからいいけど、せめてsageてくれ。
776 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:35 ID:jXYBkKr+
大田区でスパイク4台あるところはもうないと思われ。
先月まで池上に4台ありましたが、ガンダムDXに・・・
失礼しました。
ネタ的には面白かった。コピペィリストに追加するyo!
今日、シップの赤ライフ落とすボスと一緒に出てくるデッキブラシに、
つかまれた状態でブラシ攻撃を食らって
羽交い締め状態は保持されつつも
ぐわんと足が空のほうへふっとばされるっていう
不思議な食らいモーションを見ました。
スゴカタ
>>779 その状態を1文で表現しようとするあなたも凄い。
思わずつぶやいて、自分で驚いた台詞
「し、死んでる…」(ボスが)
さながら「北斗の拳」のごとく。スパイクの密着C4。
ちなみに、
「し、死んでる…」(自分が)
というのはもう見慣れました。
今日あまり見られない現象?を見ました。
バスケのボール持った雑魚、オペラの植木撥持った雑魚、
両方ともぶつけられました。
これにベンチ引っぺがす奴いたらもっとよかったのに
昨日ボーナスステージで回し蹴り喰らってダウン。
ダメージもあった。
785 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 10:39 ID:D/FwyVIo
じゃ、次のネタは不思議現象特集で。
ベタだけど、三日程前に最初のボスに火炎放射器ぶつけられた。
よく聞いてはいたが、まさか自分がやられるとは思わんかった。
786 :
785:01/11/02 10:41 ID:D/FwyVIo
sage忘れた。ゴメソ。
ディーゼル終了直前に
ボスの投げ→味方のC4巻き込み、を食らってライフが全く回復せず、
体力ヘルプの状態でアストロ突入した俺。
アストロ開幕と同時に「ヘルプホワイト!」周り爆笑。
ネタが尽きたのでアホな書き込みやめます。
ジサクジエーンとか面倒だったよ。つか、天然にはカナワネー。
> 不思議現象特集
・ディーゼル終了時のボーナスステージでザコが火炎放射器を発射してた。
・表シップのレッド&ブルーの投げをライフがおいてある
とこでくらったらスタート地点まで戻された(足場ないから空中に浮いてた)
・ずっとヘルメットをかぶっている状態になった
(攻撃はヘルメット持ってる時のショボイ攻撃で投げることもできない)
789 :
( ̄□ ̄;)倉庫逝き待ったアゲ:01/11/03 06:11 ID:3feILHbv
多分、1−1の火炎放射は黒い椅子からジャンプして移動した時に
彼が火炎放射発射を試みると「投げ」が発生すると思われ。
投げた後「レアだ! レアだ!」とかいってるとコンボエルボースピンキックでおお暴れ
投げ後の彼はつよひ・・
へーそーなんだ。
今度試してみよう。
791 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 09:12 ID:KHZgRqO3
ちんみに、自分が体力点滅状態になった瞬間、英語でなんて言われてんの?
CD屋でボスの回転攻撃を壁際で食らって
ヘルプ入り直後の体力から即死して萎え
793 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 09:44 ID:IULnm+uc
>792
ヘッドバットもダメージ的にはヤバイ。
794 :
p ◆NUWIH7rU :01/11/03 12:33 ID:bD+3HxDT
795 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 20:36 ID:cJLj9etV
>>794 まず、レスありがとっ
で、どゆ意味?
見る、あなた、こるぶ.....
じゃぁ無いよなぁ.....
>795
「注意せよ」とか「気をつけろ」だね。
言われた時にはもう手遅れってこともよくあるけど。
797 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 01:11 ID:AmVj9NnM
>>794 それじゃ意味がわからん。
Watch yourself!
だな。自分自身に注意、ってところか?
うん、「足下に気をつけろ!」(直訳)
から転じて
>>796の様に解釈するが吉かと。
んんん。
確かにそう聞こえるような……
>>797が正解ってコトにして下さい(弱
"Watch one's step" は慣用句らしいので
>794が無難なところだと思う。
そんな事よりみんな、ちょいと聞いてくれよ。ヘルプ時のアナウンスとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、スパイクやったんです。スパイク。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか全員ホワイトで、点稼してるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、無限C4如きで後ろに行列作ってんじゃねーよ、ボケが。
消防でもできる無限C4だよ、無限C4。
なんか女連れとかもいるし。つまらなさそうに見てる女にゲーム自慢か。おめでてーな。
よーし俺ボスをひっかけといてザコで稼いじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、隣の点貸せ小僧にリンクするからその席空けろと。
スパイクってのはな、もっとほのぼのとしてるべきなんだよ。
4台並んだ筐体の、隣に座ったドキュンといつ協力プレイが始まってもおかしくない、
見た目はドキュンなのにやたら親切だ、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。天貸せ厨房は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣のスピーカーが、「SINGLE PLAY!」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シングルプレイなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、地下道通らなけりゃディーゼルでカンスト、だ。
お前は本当にカンストしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ほんとはただサンキューコマンドが苦手なだけちゃうんかと。
スパイク通の俺から言わせてもらえば今、スパイク通の間での最新流行はやっぱり、
デブ投げ、これだね。
デブ投げ巻き込み。これが通の遊び方。
デブ投げってのはデブを投げたら逆にダメージを食らうこと。そん代わり近くの仲間も巻きこめる。これ。
で、それにデブ投げ巻きこみゲリラPK。これ最強。
しかしこれをやると次からデブを投げようとしたところを足払いされて自分だけダメージという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ、点貸せ厨房は、1−3の黒ボスでタイムアップになってなさいってこった。
見た目はドキュンなのにやたら親切だ
がウケタヨ
803 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 14:42 ID:SbhblCIr
〜stage1〜
誰か、ヘルプ時のアナウンスあぷせよ!
804 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 22:02 ID:onX7T2xo
FEならシングルでオペラ裏コース赤黄緑エイリアンの所で、
悩むおいらですが。
FE始めて5ヶ月、初めてデジバトをやりましたが・・・。
場所大阪RINO 筐体にハーデストと明記。
結論=簡単すぎ。
感想
@バグ技厳禁みたいですね。戻れなくなった。
Aザコのスライディングに驚き。
BC4溜めて瞬間振り向きできない。
C1面とシップがない。
Dスペシャルが・・・・・・。(絶句)
Eスペシャルアピールが・・・。
やってみて、えらそうな事を言うとしたら、
「完成度低すぎ。こりゃセガもFE出すわ・・・。」と思いました。
あたりまえの事を言ってすみません。
初代の完成度が低かったのではなく、FEの完成度が
高過ぎるに1000ギタン。
>804
やっぱ、FEから始めた人は違うねぇ…
やっぱFEやってからDBOやるととそう思うよね
808 :
初心者(699):01/11/05 00:20 ID:7DChReln
どうも、お久しぶりです…。
最近やっと安定して2-2くらいまで行けるようになりました。
バスケットコートと下水道って選択可能なんですね。
気付きませんでした…。
ジャブはだいぶできるようになりました。でも後の方のザコには
ジャブを当てようとしてもその前に蹴られたりしてしまいます。
1対1の状況でもザコにダメージを食らってしまう有様。
おかげでボスにたどり着く頃にはぼろぼろです…。
ザコとの上手い立ち回り方を教えていただけないでしょうか。
DBO、あれはあれで良かったんだけどなぁ…。マターリできて。
正直、未完成とか言われるのは心外。
DBO攻略途中でFEに変わった当初はあまりの難易度上昇に驚いたもんだった…
羽交い絞めハメも今じゃ一つの良い思い出、かも。
もちろんFEはFEで良いけどね。
>>808 すごい!もう下水道直前まで安定とは!
ジャブを当てるときは、いきなり密着してから始めるんじゃなくて
少し離れた距離からジャブ開始するといいです
あと、ザコが2人以上いるときにジャブしちゃだめです
確実に割り込まれてしまいます。
B+C(1発止め)で敵を転ばせて
・立ってるザコが1人→そいつをジャブ投げ
・2人以上→もう一度B+C
ジャブ投げもマスターしてください
ジャンプ投げも確実に出せるようにするとかなり有利です
超慎重(チキンともいう)プレイの方法。
ダッシュで逃げる→背後から敵のダッシュ蹴り→シフトでかわす
→背後からご自由に
シフト押しながら下がりつづける→敵のダッシュ蹴り
→ジャンプキックで迎撃
誰でもいいから敵を孤立させたいけど、いい手が浮かばない時にどうぞ。
ちなみに白軍人には上の方法は通じません。
先のパターン・傾向を知りたいなら
時にはハメも方便と割り切って使っていいと思います(個人的に)が、
過信は禁物です。万能じゃありません。
>>808 上手くなるには待ち時間にでも上手い人のプレイを見ることも大切だよ。
まぁプレイを見るといっても点稼せプレイヤーや
・タイムアップギリギリまで粘ったり
・ライフが点滅してもお構いなしに点稼ぐ
ハメばかりやってる人のプレイはあんまり参考にならないけどね。
乱戦野郎のプレイはザコ/ボス戦での立ち回りとかわりと参考になるかも。
813 :
初心者(699):01/11/05 21:08 ID:66Sb+9BZ
毎回親切なレスどうもありがとうございます。
安定して下水道、というのは嘘ですね…。
2面最初のボス2人にやられることも多いです。
ボスとザコが一緒に向かってくると、パニクってやられてしまいます。
以前ザコにC4を当てろ、と助言を頂きましたが上手くいきません…。
スペシャルで凌ぐ→すぐ囲まれる→スペシャル→
スペシャルなくなる→あぼーん というパターン…。
やはり最初の誘導が大事なのでしょうか。
>>813 痛いほどわかります。
私も(前バージョン時の)赤白ボスには困りました。
ボス戦では先にザコを壁に沿ってC4ブッパです。
(C4ブッパ=ジリジリ下がりつつC4の先っぽをザコに当てていくこと。)
壁に沿うことで、敵が一直線上に並びやすくなるので、巻きこむことができます。
ボスは、まず、どの技のあとに反撃できるか覚えてください。
これは他人のプレイを見るといいです。
反撃可能な技をすべて覚える必要はないです。
ひとつ覚えればそれが出るのを待てばOKかと。
あと、光りながら投げてくるタイプの攻撃は小ジャンプで防げますが
最初はSP(スペシャル)使ったほうが安全です。
>>813 >スペシャルで凌ぐ→すぐ囲まれる→スペシャル→
>スペシャルなくなる→あぼーん というパターン…。
しのいだ後は、まず敵の群れから離脱してください。
あわよくばC4ブッパに持っていけるかと
あと、起き上がり時やアイテム取った時に無敵時間があるので、そのときに離脱するのもいいです。
>>813 とりあえずザコを優先的に倒す。ライフはAKEMIって女ザコが持ってる。
雑魚を全部倒したらボスは敵のいる方向を見ながらシフトバックで
ダッシュ蹴りを誘いその蹴りを上り蹴り〜下り蹴りでノーリスクで
ダメージを与えられるよ。
ただ、時間がかかりすぎるのとお世辞にも見栄えのいいプレイとはいえない…。
817 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 22:59 ID:RD5AdABm
アストロの忍者みたいボスの対策きぼん
c3あたらねえー
818 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 23:20 ID:ERCO8rAu
正直な話
>>817 がどのボスのことを言っているのか見当もつかないヨ。
>816
とりあえず、見栄えはどうでもいいかと…。
クリアできなきゃ見栄えもクソもないわけで…。
最初からカッコつけようなんて思わずに。
(ちょっと嫌味ったらしい文ですかねぇ)
あと既出かもしれませんが、ヒマがあったらレーダーをよく見て
孤立しているザコを見つける癖をつけておくと良いかも。
いたらそいつに向かっていき、投げ。
C4は、折角たまったから(もったいない)と言って毎回撃つのも考えもの…かな?
>818
王さんに一票。
>>817 敵のいる方向を見ながらシフトバックで
ダッシュ蹴りを誘いその蹴りを上り蹴り〜下り蹴りでノーリスクで
ダメージを与えられるよ。
大体こんな感じで呼ばれてるボスたち
表アストロ
エリア1:ヤクザ、極道、キンゴロー
エリア2:青、レニー
エリア3:デブ、オカマ、オズワルド
エリア4:ラウもどき、ワン
CDショップ:背番号、ホーマー
駐車場:女子プロ、チビ女、デカ女、ワンダとジーナ
セガモール:ヤクザ、リュウジ
おもちゃや:アキラもどき、チェンロン
メリーゴーランド:メリーゴーランドのボス、デューク
エレベーターホール:エレベーターホールのボス、カルロス
スポーツショップ:背番号、ホーマー
セガモール:ヤクザ、リュウジ
この間スピーカー付きのとこでやったんだけど、細かい音まで聞こえてビクーリ!!
いつも行ってるゲーセンじゃBGMなんて全く聞こえね−よ
特にシップのBGMが気に入った
だれかサントラ持ってる人いる?
824 :
ゲームセンター名無し:01/11/06 03:29 ID:sE97SZCa
>>823 俺も欲しいんだけど、残念ながら
DBOの時のサントラしか発売されてないですよ。
だからシップのBGMはマターリと聞くことができません。
いつもいくところは
スピーカつきだけどBGMの音は小さすぎて聞こえない・・・
セリフ音とかはやったら大きいのに
826 :
804:01/11/06 09:26 ID:q0tBJ8f/
>>825 サイドスピーカー仕様は音源基板が2枚あります。
メインMODEL3基板からは音声、効果音。
サブMIDI基板からBGM音。
よってMIDI音源ボードの音小さいと思われ。
>>826 FEの基板所持してるが、パソコンで取り込み>MP3化して
送ろうか?・・・・・・・・・・でも、これって著作権違反?
827 :
804:01/11/06 09:31 ID:q0tBJ8f/
訂正
826じゃなくて824
FEの基板所持してるが、パソコンで取り込み>MP3化して
送ろうか?・・・・・・・・・・でも、これって著作権違反?
ただねえ、MODEL3+MIDI>MIX音源ボードって
配線してるから若干ノイズ拾ってるけど。
>>813 スパイク使ってるなら、ザコの起き上がりにナマ掴みも使ったほうが良いと思う。
ザコ戦でね。下水とか、(先の話ですが)悪名高き劇場とかで必須だから。
2−1のボス戦で、ライフ持ってるAKEMIって奴はやる気がない(=攻めてこない)ので、
あとワンパン当てたら死ぬって位でほっといて、ヤバくなったら倒すと良い。
参考までに。
>>827 キボンヌ。
もうsage進行は止めたの?このスレ。
829 :
age:01/11/06 21:12 ID:FRwqF+Vy
漏れも欲しい!!!!!!!!
うpキボンヌ!!
831 :
827(大阪50円モンテ常連より。):01/11/07 01:20 ID:VL3eU8Qa
次の土日に、3−1(曲名crash)を
実験的にMP3化してみます。
ただノイズがねえ。気になるかと。
自宅にブラストおいてプレイしてるけど、時々気になる音を発する。
これってイヤホンだとますます気になると思うが。
各種編集ソフトを使ってこのノイズ音を自分でどーにかしてくれ。
それでも良ければ。
それとサウンドテストから取るけど、基本的にエンドレスで鳴ってるから
どこかで切らないと。1曲5分ぐらいでいい?
すべて一応MP3化できたらの話ということで。
自宅にスパイクとか死ぬほどうらやましい
900を間近に控えて予想外の展開を見せるこのスレが熱い。
834 :
823:01/11/07 02:55 ID:IuRm0MM9
マジか?基盤持ってる人はさぞかしマターリとBGMも聞けるんだろーなーと
思ってたらこんな展開になってたのか・・・
シップキュボンヌ。
835 :
ゲームセンター名無し:01/11/07 09:27 ID:1H6WfJxy
見えない武器ってどこに落ちてるの?
>835
裏4−5(劇場前)で、棒を持ってる奴を倒さずにのこしてボスを倒すと、
棒を持ってた奴が見えない武器を落とす。
持った感じでは鉄パイプ系らしい。
837 :
ゲームセンター名無し:01/11/07 12:11 ID:1H6WfJxy
見えない武器といえば
武器投げのボーナス面で
よく3デブの青シャツが何も武器持ってないのに
武器投げモーションを繰り返してることがあるけど
あれは関係ないのかしら、ってかただのバグですか、ごめんなさい。
よく武器を拾う敵(デブやデッキブラシザコ)を
ゾンビ化すると面白いね。大量生産するとかなり笑える。
840 :
age:01/11/07 16:06 ID:pNflG1dy
>>827様
ディーゼルステージのムエタイ兄弟がラストになる所の曲もうぷして下さい!
ノイズが有っても構いません!!!!
このゲームにBGMがあると今はじめて知ったウトゥ
>>840 サントラ買おう。
3デブのシップ行き階段の下で鉄パイプ持ったザコに登り蹴りしたら、鉄パイプが空中に浮いたままになった。
有名?
次スレはどうすんの?
もうちょいこのスレ使ってても大丈夫では?
次スレタイトルは埋もれても検索しやすいように
スレタイトルに「スパイクアウト」とはっきり入れてほしい
次スレは950過ぎでいいんでない?進行遅いし。
845 :
:01/11/08 14:54 ID:iotHj32C
マターリとしたいいスレだね。
846 :
ゲームセンター名無し:01/11/08 21:59 ID:S7wqIzS/
下がりすぎage
横浜周辺で置いてるゲーセンきぼんぬ
今日一人でオペラ越した。
もしかして……初体験だったのか!?
リンクばっかりしてるからナー
まさか相方が2面で死ぬとはおもわなんだし(w
SPIKEOUT BUGFIXって本、今売ってるとこある?
ツルハシに半分減らされた!!!
即死!最悪!
851 :
ゲームセンター名無し:01/11/09 00:26 ID:cELnLled
>848
だれか1人でも死ぬと敵攻撃力が一旦さがるから、
通常の1人プレーよりも楽になると思われ。
でも2面でしんでるから、あんまり下がってないと思うけど。
852 :
:01/11/09 00:31 ID:rgSvnkXx
シップヤードのメガホンとつるはしのボスだけど
実はつるはしはBBBBBB>掴み>投げ、
つるはしはBB>BB>…で光攻撃を誘いサクっとよけてBB>BB>…
で倒せたりする。天心は単発のBね。
ミカエル前のべリアルもBB>BB>…でOK
>>849 SPIKEOUT BUGFIXは同人誌だから売ってるとこつーても。
ヤフオクか?(w
今更だが、スパバトやった。1P台。
シェンロン、クレイ、フェンリーでさくりとクリア。
あれはアレで面白いと思うがどうかね?スパイクの待ち時間にでも。
つか、シェンロン燃え。シェンロンアウトキボンヌ。
>>849 >>853 ナニそれ?攻略本?
856 :
854:01/11/09 14:24 ID:WFrCGaHB
>>855 Thanks a lot.
攻略ネタはネットで十分だから別にいいけど、開発者インタビューは気になる。
WinMxぐらいで流れてないかな
858 :
:01/11/09 20:50 ID:5t//lqD3
少し脱線するけどSEGA往年のゲームミュージックを
リミックスしたClub SEGAとClub SEGA2 -Best Grooves-はオススメ。
どっちかにスパイクアウトのエンディング曲も入ってたよ。
859 :
827&831:01/11/10 00:41 ID:b0CQrDKq
とりあえず明日、試験的にシップのエリア1を録音します。
その結果が出次第こちらにて報告します。
とりあえずその辺のサーバーに上げるのはまずいので、
メールにてMP3データを送る予定です。
希望の方、必ずフリーメールアドレス(HOTMAIL等)をご準備下さい。
間違ってもプロバイダアドレスは晒さないようにキボンヌ。
自分なりのボスの楽しみ方
フェニックス→光パンチの上下段を小ジャンプorB+Cで避ける
ディーゼル白→光アッパー>光下段の下段の方をショボキック(小ジャンプキック)で反撃
白軍人→光ローリングアタックをバックショボキック(後小ジャンプキック)で反撃
ほか→背後回りこみ>直でJ投げの練習
3デブを背後から単発ジャブで叩きまくり
上手く調整すれば光攻撃出すけど自分が見てる方向にしか出さない。
テンシンのみ?
オペラのエイリアンを背後からB>BBBC2
大抵はC2で反応して光って掴もうとするけど
C2で空中に浮いてるから掴まれずに通り抜けてく。
背後がガラ開きだぜ!!B>BBBC2
↑ハーデストがやりやすい。
あとホワイトなら全てのボスに対しBBBCCでなんとかなる。
エンペラーに百烈キック(単発のC連打)とかみんなで足払いやB+Jやサマーとか。
昨日裏ルート劇場前で、棒持ちザコが出現ゲートから下に落ちるのを見た。
なんか地下にいる感じで、ボスを倒した後、思いっきり遠くまで走っていった。
864 :
age:01/11/10 15:47 ID:bnU4xdBo
>>827&831
メデアプレーヤーでなんとかならん?
ゴミ取り作業は他の誰かがやればいい
まずは神の再降臨を待とう
866 :
age:01/11/10 23:22 ID:irsrQRUe
そだな
ちょっと焦ってしまった。
神の最高リンをヒソーリ待とう
Bなしって鬼だね
S無しが一番鬼
J無しだと絶対にクリアできません。
むしろ何もしない。
3人で4リンクでやって1キャラを放置してどこまでいけるかやりましょう。
知らない人の3人リンクに入って何もしないのでも可(これが一番ムズイ!)
KO数0クリアか〜
4-1でタイムオーバー確定っぽいけど。
シップ1面で殺されそうだ
>>872 あそこは大丈夫。放置プレイでもいけるよ。
オペラ1面で殺された。
やったんかい!!(藁
物凄い勢いで速攻で逝っても無理でしょうか。
如何にも無理臭くはあるんですが。
ところで神様、調子どうですか?
878 :
831:01/11/12 03:28 ID:3Du3BkIP
あのー神様は止めてくれ・・・。
なんかスロの「ダブルチャレンジ」の天使を連想してしまう。
シップ3−1のMP3化は終了しました。
問題はどうアップするかですね。
もうひとつの問題は皆さんが音質的に聞けるものかどうか?って所。
当初5分の予定でしたが、ファイルサイズが大きいので、
3分ちょいです。要望があればまたその他の曲も5分でアプしますが。
3分ちょいでも、2865KBあります。
メールでの配信は止めたほうがよさそうなので、(hotmailだと2MBしか
メールボックスの容量ないし。)どういった形でやりますか?
>>864さんがメディアプレイヤーについてコメントしておられますが、
そもそも自分が良く分かっていません。ですので意見が聞きたいです。
879 :
857:01/11/12 11:07 ID:UK1FVMaZ
やった!!早く欲しいょぅ!
安全な方法としては・・・WinMX?
でも面倒くさそうだしなあ。
こういうこと詳しい人情報キボリ
881 :
age:01/11/12 15:14 ID:QlyrbVMJ
831
ガンバレ!がんばれ!
ここは男らしく和ゲオにアプ(w
シングル劇場ボス戦って幕の端っこ開けスタートじゃなくて
幕の中央開けスタートの方がやりやすいよね?
>883
漏れはとにかくゲートを早くあけて時間を稼ぎたいので、
手っ取り早く“最後の雑魚を倒した所から一番近いところ”でやってもす。
結局ジグザグダッシュですかね。
タイムといえば…
・ゲートを開ける前にタイム増加
>ゲートを開けると実質上タイムは減ってるよオイ
・ボスを倒してタイム増加
>今更増えてもねぇ…(裏シップ3とか)
シップ2面は表裏ともにタイムオーバー殺しを狙っているようにも見える。
素人質問で申し訳ないんだけど
裏シップってどっちがわ?
カポエラ+階段?それとも赤青有りルート?
>886
前者が裏
(赤青は表)
…だと思う…
>>887 即レスサンクスコ
ってかここの住人は毎日このスレ見てるけど
ネタがないので書き込まないだけなのかしら。
なんかネタないか・・・・
そういえば、敵の後ろにまわり込んで掴み→即J投げ、が自分の中でブームですが。
バス毛コートとかの混戦時とかだと、スゲエ有効っていうかおもしろいです、どうでしょう?
ボスとタイマン時にも有効かと。白軍人みたいに
攻撃のほとんどがホーミングのヤツには無理だけど。
>>889 基本技だと思われ。ネタがないからどんどん書き込んどけ。
891 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 02:11 ID:WUALKVhz
天ソンで
敵の起き上がり途中に少しずれて横掴み投げも使えるね。
羽交い締め>空ジャンプ>少し横にずれて横掴みもできるよ。
で、横掴み投げで巻き込んだ敵を拾って16Kに持ってくとか気持ちいいっす。
PK戦などでもいい感じ。
>885
タイムオーバー狙いなら4-1一択
リン子で
B+C>昇り頂点蹴り>C4
が不安定なんだけど、B+Cは密着じゃないとだめなんですか?
壁無し状況でキボリ
スペシャル1個のみのPK戦は熱いよ。
スペシャルなしでもいいけど味方を掴めんからね。
ステージクリアでスペシャル回復したらその分だけ消費する方向で。
Victor戦あたりが熱いかも。
スペシャル1個+PK戦による体力消耗+タイムがヤヴァ目で
攻撃しにいこうにも後ろには鉄パイプを持った味方が(w
>893
足位置が鍵という噂あり
896 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 02:32 ID:4hBTWz+i
>>895 自分なりに考えた結果、B+Cで地面に落ちたときに敵が回転してるので
その敵の足がちょうどリン子の目の前にまわってきたときに蹴り上げれば
成功しやすいです。
B+J>昇り頂点蹴り>C4、はほぼ確実に出せるのでC4の出すタイミングが
間違ってるというわけではないようなんですが・・・
897 :
896:01/11/13 02:32 ID:4hBTWz+i
896=893です
久々にスパイクやってアストロ1面のヤクザボス相手に逃げ蹴りやろうとしたら
タイミング間違えてジャンプ遅れてボスのダッシュ攻撃喰らったと思ったら
何故かスカってた。どうもザコ相手にB当てようとして登り蹴り喰らうときみたいに
ジャンプの予備動作で一瞬かがんで判定が低くなったところを飛び越えられたらしい。
あー
いろんな所で「からジャンプC3ハメは寒い」
っていろんな人が言ってるよね
プレイがダレるって事を言いたいらしい
まあ自分もそれ自体には何も異論は無いんだが
ついでに言わせてもらうと
瀕死のボスつかんでからジャンプ連発(ボスKO譲ろうとして)とか
ゲート開けない(逃げ回る雑魚の処理待ち)も
自分は大嫌いなのだがどうだろう?
何もすること無くてうろつきまわってるだけのキャラクタ達を見ると
かなりダレダレの気分になるし
自分体力ミリでも「要らんからさっさと殺してさっさとゲート開けんかいゴルァ」
とか思ってしまうのだがどうだろう?
C3ハメはダレるがゲート開けないのはノリノリってのは
どうもおかしいような気がするがどうだろう?
みんながC3ハメ嫌いって言ってるからとりあえず
自分もC3ハメ嫌いになってみた奴って
かなり多いのではないかと思うのだがどうだろう?
>>899 マターリとしてる時は何でもいいや。
C3ハメ(空ジャンプC3始動コンボ)もさむぅ〜って思うけど
見てるだけか遠距離武器射撃を試みるかコンボの練習をしてるか
どこかでめり込んだりして遊んでるし。
ノリノリでやってて自分だけ体力ヤヴァ目だけど
どんどん先のステージに行きたい時はボス倒せそうになったら
ゲートを叩きまくって即効で逝きたい事をアピール。
味方がどうしても掴みジャンプ連発するのをやめなければ
C4が武器投げでサクっと解決!(そのうちボスを譲ってくれなくなります)
結論、ゲートは自分で開ける
901 :
900:01/11/13 18:52 ID:WUALKVhz
ハイテンションを維持するためには
ボス戦では自分から特攻するなどの行動も必要っすね。
乱戦してるとこに来ない人いるけどその気持ちはわかるけど
「つまんねぇな」と自分勝手なことを思ったり思わなかったり。
ボスを譲るのはチームに対するフレンドリーさをアピールする点で重要かと。
あきらかに全員が体力残りまくってるときでも
ボスやアイテムを譲り合うことで、団結力が高まると思います。
私の行くゲーセンだと、ボスいらない場合、サンキューした後にどっか遠くに走れば
たいがい分かってくれますが。
まあ、ハイテンションなときは別だけどね。
「思うだけなら自由、だが害は与えるな」
というのが無難だと思うけど…
悪意がなければ何でもアリ、っていうのは少数派なのか…?
>>902 同意。そんなに急いでどこに行くと問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
っつうか同じくらいの体力でボスを譲ってくるやつがウザイ
「どうせお前の方がヘタだろ?譲ってやるよ」感がな。
上手い奴は体力同じぐらいならさっさと自分で殺してくれる。
未だにめりこんだりで遊べるってのもすごいな。
> っつうか同じくらいの体力でボスを譲ってくるやつがウザイ
> 「どうせお前の方がヘタだろ?譲ってやるよ」感がな。
近くで見てると遠慮しちゃうから入らなければどっかに行けばいいんじゃない?
> 未だにめりこんだりで遊べるってのもすごいな。
もうほとんどネタギレ。
探し尽くしたけど未知のバグポイントないか模索中です。
いま試しているのは
めり込み>戻された直後にリンク>しばらく進む>戻された直後にリンクとか
ショボキックからのコンボきぼーん!!
できたらダッシュ蹴り以外で
909 :
ゲームセンター名無し:01/11/15 17:05 ID:917dUBSD
話はずれますが
根本的なことを言うと、スパイクやってる人々は
プレイ中、コミュニケーション不足。
だから、意思の疎通が無くて、ある者は
初心者に苛立ち、ある者はヤンキ-系の人が
入ってくると、いやがる。でもそれを直接
本人に言うのではなく、「もっとこうしてよ!」
とか言わないから、みんな内にストレス溜めたまま
黙ってる。んであとから影でぐちぐちいうのである
一対一の対戦ゲームなら、たとえ相手が初心者
であっても、その分自分が勝てるのだから、
下手なやつ大歓迎であり、文句をつける必要も無く
また、強いやつに対してはそいつにに勝てるよう
「自分が」頑張ればいいわけで、相手と
コミュニケーションとる必要は全く無い。
しかし、スパイクはどうしても、自分以外の
他人にも頑張っていただかないといけない。
そしてそれを伝えることが多くの人々は
できていない。
910 :
ゲームセンター名無し:01/11/15 17:06 ID:vWBxr6iS
つづき
だって見ず知らずの他人に話し掛けるの
なんてやだもんっ!
と言う人の気持ちはよく分かる。
相対的文化論にまで踏み込むつもりはないけど
日本人は他人に話し掛けるのが恐怖なのだ。
それわさておき、ここではあくまで話し掛ける
のが絶対的プレイ条件ではない、と
いう観点から話したい。長くてすいません。
つまり、何が言いたいかと言えば、
ゲーセンに友達がいない人、
他人と話したくない人、もプレイする権利
と、話さない権利はあるわけで、そうじゃない
仲間内だけで
やってる人々は結果的に彼らを排斥
しがちだということ。(実際カニスポは
そうだった)
彼らの権利を守るためにどうすりゃいいか
だからつまり実際のコミュニケーションを
取らず、かつゲームのプレイをスムーズに
するためにはどーすりゃいいのか?
この辺をスパイク2出すなら製作者の人は
よく考えてほしいです、そしてそのシステムを
生み出してください。でも無理かも。
結局実際に友達になるしかないのかね
それならそれでスパイクアウトは
会員制にするとか(笑)
もう内輪だけでやる、ということ前提に
すべきだと思う。
しかしそれも悲しいですしね
ああ長くてすいません。
>一対一の対戦ゲームなら、たとえ相手が初心者
であっても、その分自分が勝てるのだから、
下手なやつ大歓迎であり
↑
こんな奴とやりたくねー絶対。
>>909-910 カコイイ!!!
でもsageてね。
この時期荒れたりしたらイヤン。
そろそろ次スレ立てる?
913 :
ゲームセンター名無し:01/11/15 17:39 ID:o4WUESGO
りゅうじ面で外出るやつあるっぺ?スパイクC4で出れるって知ってるべか?
914 :
age:01/11/15 20:28 ID:1N9d9Wik
BGMの件はどうなったのかなぁ〜?
気になるなぁ〜。
915 :
ゲームセンター名無し:01/11/15 20:33 ID:ZuWDayCH
下手な人でも大歓迎。
というかバンバン入ってくれ。
そのためにセンキュ〜とソーリィがあるんだろ?
リンクしてくれボタンをつけよう
スパイクアウトって他のゲームと違ってやる人固定される
(よくリンクする人とはゲーセンにくる時間帯が重なってる→よくリンクする)
からやってるうちに顔なじみになってわりと気軽に話し掛けられるようになるし、
他のスパ系BBSでも活発なやり取りがなされているからコミュニケーションはとりやすいと思う。
現にバリバリヤンキーっぽい人が話してみたら実はいい人だったってこともあった。
見知らぬ人とのコミュニケーションは不安が大きいけれど
どうだろ…Vf-Net的なカードがあれば少しはその解消に役立つかな。
そういやスパイクアウトのサイトってバタバタと無くなってるな。
変なサイトとか厨な事ばっか言ってる掲示板とか楽しかったのに。
今でも現存する所ってある?
瞬殺サイトとかコンボが詳しいサイトとか新人さんが見て勉強できればと。
HIGNとかいう人の掲示板はよかった。
あとJJとかいう人のサイトと。
すとまじは別格だけどネ。
コミュニケーション方法が発達すればするほど
それに乗れなかった人が苦しい思いをする。
常連vsイチゲンの亀裂拡大。
俺は特定のゲーセンにすでに常連に顔覚えられてるくらい入り浸ってるが
常連とは一言も話したことがないうえに話したいとも思わない。
でもリンクはしたい。
いっそゲーセンの四隅に1台ずつ設置してリンクさせるとか
16台ぐらい設置してランダムに乱入できるシステムとか採用して
常連が固まり過ぎないで非常連と混ざれるシステムをキボンです。
・・・まあランダムにリンクなんてまず無理だろうけどね。
921 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 00:47 ID:33dGiV3b
>>919 おお!!懐かしい!!
HIGN氏の掲示板には昔お世話になったな。
ツリーで見やすかったのう。
JJって奴のHPは?
すとまじもかなーりお世話になった。
今あるサイトは知らんな。
あ、前にスパイクアウトファン倶楽部は残ってるの確認した。
瞬殺のやり方のってる所もまだあんじゃねーの?
>>920 >いっそゲーセンの四隅に1台ずつ設置してリンクさせるとか
>16台ぐらい設置してランダムに乱入できるシステムとか採用して
>常連が固まり過ぎないで非常連と混ざれるシステムをキボンです。
かなり厳しいだろうけど、これ(・∀・)イイ!
でも、1階と2階で対戦格ゲーができるところがあるから、無理ではなさそうだな。
923 :
855:01/11/16 00:56 ID:WL2860+g
924 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 01:01 ID:gk9XB4E0
私のマイブーム(?)
1−1で友達が捨てゲー(ホワイトで家のイカサマ失敗)をもらう。
1−2でトラックの中に入ってタイムオーバー。
逝ってきます・・・
925 :
921:01/11/16 01:08 ID:33dGiV3b
他には古参者はおらんのかのう?
いや、懐かしいなと思って。
>>925 多分、スパ系サイトではDBOリリース時から攻略やってたから
古参者の方だと思いますが管理を放棄しているのでアドレスは出しません
(FEではスパ部系列でした)
おお、スパイク板発見!
リン子使っているんだけど雑魚戦が苦手。
基本テク&お手軽コンボ、教えてくだされ。
特にB+CとB+J始動の後半雑魚昇天コンボとか、、
928 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 01:36 ID:Fh17u+CY
C3ハメ?
とりあえず殺っとけ(w
C3ハメ→つまらない
ボス譲ってくれる→うれしい
>>927 B+J>昇り頂点蹴り>C4
(4HIT)
久しぶりにあがってたので見たがお前らループしてるのな。
前スレ消えてるからツーのもあるが、本当呆れたよ。
932 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 05:49 ID:AIkhNTZY
あげちゃた
サワダ ネタ キボンヌ
誰かC無しでクリアしてみて
MP3聴きたいさげ!
936 :
878:01/11/16 22:31 ID:SPMjFECp
MP3でシップ1面録音済み。
どこにアップしたらいいのか分からないいまま1週間。
どうします?
そんなに希望者いないみたいだし。
ちなみにWINMXに関してはよく分かりません.
>>934 チャージなしと言う意味ならわりと簡単だよ。
>937
C2とC3とC4禁止ってことでしょ?
いろいろ考えたんだが、スパイク以外なら結構いけるかも。
ちなみに良く使うノーチャージコンボ(ホワイト)
(壁)B+CB>C+J>B+J>DJBB
BBBBBB>C+J>C+J>B+J
C無し(ボタン自体押さない)だとSP出せないね
(´Д`;)ツラー
む、なにげに新スレが近いか?
>931
涙が出る程の既視感
アストロの最後で外に出てる人を見かけますがやり方を教えてください!!!
>942
「過去ログに読め!」と言われるの、わかって書いただろ?w
944 :
943:01/11/17 04:06 ID:NYYnXTeE
過去ログに読め=過去ログ読め
間違えた・・・
ありがとうございます!!
過去ログのどこに書いてあるのか教えてくださいっ!?
946 :
ゲームセンター名無し:01/11/17 05:21 ID:/gbMXLBT
age
ってゆーか
新スレッド立ててよ。
947 :
944:01/11/17 05:30 ID:NYYnXTeE
じゃあ950を取った人が新スレ作るということでひとつ
950
>>936 アップローダにpass付きでアップしてたもれ。
953 :
age:01/11/17 17:47 ID:cNVIVmd1
悪のアプロダは?
まだこのスレ使える?
半角アプロダでいーんじゃない?
一日で消えるけど。