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2ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:33
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3ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:34
コマンド表記の数字は、レバーの方向を表しています。
 789
数字の配列は、テンキーの配列と同じで  456  となっています。
 123

例) 鉄山靠( ←→→P+K )の場合 … 466P+K
4ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:35
いつのまにか4.19か・・・
5ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:36
なかなか結論でないね。
6ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:37
一日1,000レスペースになってきた
はえっ
7訂正:2001/08/13(月) 23:38

コマンド表記の数字は、レバーの方向を表しています。
数字の配列は、テンキーの配列と同じで
 789
 456  となっています。
 123

例) 鉄山靠( ←→→P+K )の場合 … 466P+K
8ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:38
4.100代に突入するのも時間の問題だな
9ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:38
なんの結論だ?
10ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:39
レイフェイって、初心者向けって書いてあるわりには
意外と複雑な気が・・。
チャッキーに乗り換えたほうが楽チンなのか?
11ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:40
>>9

アーケード板の七不思議の一つにしよう
12ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:42
レイのあだ名は禿げに決定なのか?
クリリンってのには笑ったが
13ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:42
>>5
デリケートな問題だからね。
14ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:43
ハゲはかわいそうだ、坊主にしよう
15ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:43
>>10
自分の気に入ったキャラを使うべきだ
楽なほうに流されるようじゃ、ジャッキー使おうが強くはなれない
16ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:44
ジャッキーは一発目を気をつければ楽勝
17ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:44
ラウもウルフもジェフリーも一発目を気をつければ楽勝
18名無し:2001/08/13(月) 23:44
ジャッキーを極めるために
「死亡遊戯」を借りようと思ったら間違えて
「ザーメン死亡遊戯」を借りてしまった。
鬱だ、抜こう。
19ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:45
ウルフとジェフリーは一発目以降に気を使うぞ>>17
20ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:46
>>10
まだPPP→PPに割り込めない人も多いんでは。
地元にはその連携と足払い+センシッポしか使わないヤツいるよ。
21ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:46
>>16
それを気をつけているとニーストなどの投げを食らう
22ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:48
>>21

ビートコンボよかいいじゃん
23ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:48
ラウンドワン平野店に対戦台4台ありましたよー
でも誰もやってなかったー
金、土、お盆休み中は深夜4時まで遊べるから、
みんなで夜中にマターリ対戦しましょうよー
24ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:48
バーチャのおかげでゲーセン復帰する人多いかな?
25ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:49
>>21
割り込まんで待つだけならそうなる
26ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:51
>>24

4年降りに復帰しましたが何か?
27ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:51
>>24
俺、そうかも。
バーチャ3は序盤でリタイアしたけど、
4はなんとか頑張ってみるつもり。
28 :2001/08/13(月) 23:52
各キャラの初心者〜上級者向けってどうなってるの?
キャラ選択画面で表示される?んだよね。
今まで注意して見てなかったんでわからなかった。
だれか教えてください。

ちなみに初心者のハゲ(初心者向け)使いです
29ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:52
カード逆向きにさしてハゲになりましたが何か?
30ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:53
俺のジャッケイ対策
中段から始まるコンボ多いから、最初はなるべく立って対応する
それから下Pで割り込んで避けor速い中段or投げの3択で押し込む

もっといい対応あったら教えて下さい
31ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:54
対戦ゲームはやっぱり楽しいね〜
ゲーセンなんて、ここ数年は暇つぶしに
やるガンシューくらいだった
32ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:54
3はすぐ飽きた(つまらんかった)
が、4はおもろいね
久々に熱いよ。久々に本を読んで技等のゲームのことを勉強してしまった
33ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:04
>>28
ジジイー初級
ベネッサー上級
ジャきー初級
あとは知らん
34ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:04
3も面白かったと思うけどなぁ。
2とタイプが違うからな。
4は2と同じだから、入りやすいんじゃん?
35ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:04
きょう渋谷セガで5段の葵をみた

すごかったーよ
ゲームにおいての合気道の表現の完成系をみたって
かんじっすよ
3633:2001/08/14(火) 00:04
間違えた
ジジイは上級
37ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:06
>>34

3の進化についていけなかった、2信者がギャアギャア言うてるだけに過ぎん
だから、気にするな
38ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:06
ウルフ−上級
サラ−初級
39ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:06
サラは初級だったナー
40ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:07
初心者が難しいキャラを選ばないための救済措置じゃねえの?
間違ってアキラ選んだらその後一生やらんだろうし。
4139:2001/08/14(火) 00:07
被った
スマソ
42ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:08
3は進化以前にテンポが悪くて嫌いって人結構いるんじゃないか?
43ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:08
それにしても
VFって格ゲー始めてやる時に
インストに載ってる技だけで楽しめるのか?
44ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:09
ジャッキーの顔がボン・ジョヴィそっくりなんですけど
45ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:09
>>43
それは前も変わらんだろ
46ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:10
>>43
初めてやるひとはレバガチャだと思われ
そしてダブルジョイントとか偶然出てしまう
47ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:10
リングネームスレで書いてあったけどモ
漏れはシュワルツェネガァに似てると思われ
48ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:11
やっぱゲーセン復帰するやつ多いよね、うれしいわ。
俺も復帰組みだけどついていけるか心配。
ってか葵使いだったから3の手癖が抜けてなくて笑った。
49ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:11
>>45 だから「VFって格ゲー」って書いたのよ
50ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:11
いや、それにしてもこのゲーム、実力がかなり反映されますな。
最低限コマンドをミスらないようにせねば・・・
51ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:12
>>23
ヘタクソだけどやりに逝ってもいいデスカ?(;´Д`)
52ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:13
不安で夜も眠れないのですが
アキラの顔に刻まれた傷痕って何の影響ですか?

妊娠線に見えてしょうがないのですが・・・
53ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:13
>>44
ボンジョヴィがでてくるとこがスゴイよ。あんた。
54ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:14
リオソ相手の時プレッシャー感じる?
55ヴァネッサは最高!:2001/08/14(火) 00:14
15日靖国いくついでに渋谷にでもくりだすかな。
56ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:14
>>52
一緒に写ったカズヤ
57ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:14
>>43
もともと、VFって自分で技を探す楽しさもあったんだけどなぁ。
58ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:16
>>56 ワラタけど笑えん (´Д`;)
59ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:16
今回はコマンドムズイ。
避けコマンドの影響かと思われ
60ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:18
アキーラに 66PPPK を 復活 してくれ・・・
61ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:19
>54
全然肝心よ、ジャケイとか重量級だねやっぱ
62ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:19
強いリオン見たことナイ。
リオンは別の意味でコワイ。
63ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:19
>>60
66P+KPPKじゃなかったっけ?
64_:2001/08/14(火) 00:19
初心者向け ジャッケイ サラ ハゲ
中級者向け
上級者向け ウルフ 舜 ベネッサ 晶?

ラウ パイ ジェフ 影 リオソ 葵
情報求む
65ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:19
バーチャの技はほぼ全キャラ出せますが
スト2系ではなぜか波動拳がでません。文句ありますか?
66ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:20
>>60
初段は 66P+K だったんだスマソ

因みにこのコムボ技名なんだったっけ??
67ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:20
影は中級だったようなきがする
68ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:20
>>60
あの技格好良かったよな。ヒザも直して欲しいんだが。
69ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:20
ジェフは中級だったよー
7066:2001/08/14(火) 00:21
>>63
71ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:21
>>64
キャラ選択時にかいてあるぞ
ちなみにウルフは初級者
72ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:22
>>64
ハゲゆーな!
73ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:22
リオンは中級だYO-

そうかな〜かなり使いにくい、、、(リオン使いなんだが)
74ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:22
>>68 ホント、膝はフレーム数まで直して欲しいよ・・・

1/30フレームマンセー
75ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:23
>62
別の意味?、マツゲですか?
76ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:24
P連打の強さを表してるきがする>○級とか
77ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:24
VF・NETのプレゼントでキャッスルっていう着メロゲットしたんですが
何処の曲ですか?
78ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:24
>>71
ウルフは上級
79ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:25
>>77
リオソ
折れもキャッスルダターヨ
80ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:27
>>75
そうそう。あれは夢にでてきそうだ・・。
じじぃは、あんなつぶらな瞳になったのにネ。
81_:2001/08/14(火) 00:27
初心者向け ジャッケイ サラ クリリソ
中級者向け 影 ジェフ リオソ
上級者向け ウルフ 舜 ベネッサ 晶

ラウ パイ 葵
情報求む
82ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:27
リオソのステージってキャッスルっていう曲名なんですか?
。。。というかプレイ中全然聞こえないんですけど(涙)
83ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:29
葵は上級だった気がする
84ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:30
ラウ中級、パイ初級、葵中級
ウルフ初級だよ
85ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:30
サラ初級?おかしいよ
漏れのサラ0勝34敗で10級ダターヨ・・・
86ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:31
4は打撃重視かと思ってたが、最近は投げ重視と思うようになってきた
87ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:31
デユラルの PP斜上Pって連携むかつくんですけど
88ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:32
ウルフは上級って選ぶ時に書いてあるだろ
使ってるから間違い無い
89ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:33
パイは中級かと思われ。
90ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:34
>>86
半々でしょう
91ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:35
キャラ難易度の情報がみんなバラバラだけど店によって違うとかない?
店員の設定とか さ
92ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:36
店員の好みとか?
93ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:36
ヴェネッサって上級か?
技の種類が多いだけじゃん!
使ってみるとそんなに難しくないぜ。
94ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:36
ドリマガにはそう書いてあった。
じゃあウルフは誤植か
95ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:38
ドリマガってまだあんのか(w
96ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:38
4もやっぱり人間が使うのを覚えるみたい?
97ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:38
打撃も投げも避けも、ぜーんぶ重要
98ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:40
>>96
意味がなんか不明
99ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:40
初心者向け レイ・ジャッキ・サラ・パイ・ウルフ
中級者向け ラウ・ジェフ・カゲ・リオン・アオイ
上級者向け ベネ・アキラ・シュン
100ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:41
ジャッキーは超初心者でもいいと思う
101ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:41
3より避け重要な気がする
ってか3で避けまったく使わなかったが ヘンだな氏脳
102ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:41
>>98
CPUが人間が使った連携とかをパクるのか?ってことだろう
多分しないと思う
103ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:42
シュンはマゾ向けでいいと思う
104ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:42
>>98
EXPERT MODEのことだと思われ
105ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:42
>>99
ハイハイ、ドリカス君は氏ね
106ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:42
>>99
信憑性ありだな 個人的に葵って上級っぽいがなー
107ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:42
>>89
さっき見たけどパイは間違いなく初級だった
108ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:43
ザプレ2の表紙、何でアキラがあんなに小さく追いやられてんだ?
109ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:43
>>50
今はまだ2本だから、実力の差はあまり出ないのでは?
2本だと何回か読み勝てば中級者でも上級者に勝てるけど
3本になったら、まぐれでは勝てないと思う。
110ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:43
>>105
バーチャ4のキャラ選択にもかいてあるのをしらないのか!?
111ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:44
>>110
ウソ書いてあるじゃん
112ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:44
ラウ、ある店舗では全然使われていなくてある店舗で使う人が多いんだけど
全然使われてない店じゃガードしてもオイエーまで出すけど、良く使われてるところじゃ止めて肘とかやってくるけど
難易度が違うのかな?
113ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:45
>>109
三本のとこ結構出てきてないか?今のとこ2件知ってるぞ 運が良いだけか?
114ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:45
103に同意
115ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:45
いいじゃんよそんなのー
使うのは人間だしな
116ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:45
3の場合、
デュラルは明らかに、それまでに多用した投げを多く抜ける気がする
117ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:46
ウチントコのジェフリーは、強制しゃがみの技の後にガンニーを使うのを覚えてる気がする
118ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:46
対戦ステージセレクト可能って、10件中何件くらいの割合であるの?
自分はまだ1件も発見できず・・・
119ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:47
>>111
具体的に
120ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:49
ちょっと生産的な事話さないか?
今書き込んでる人って何使ってる?そっからキャラ攻略とかさ
おれカゲ
121ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:49
ステージセレクトある所では
壊れない壁があるところにしてます。

チキンやな、逝ってくるわ
122ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:49
なんで今回アンジュってなくなったんだろ。

それと経験値ってどういうシステムなんだ
123ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:50
>>120
俺も影。
博打キャラかっこいい
124ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:50
おれクリリソ
125ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:50
>120
だね、俺へタレだけどリオソ使い
126ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:51
>>121
カゲ対策ですね。
127ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:51
だってパイって誰も使ってないんだもの、ここのスレ住民。
相手がパイでいやな連携とかも聞きたかったのにさ。
128ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:51
昨日、地元のゲーセン行ったら、レバーの握りがクロスファイアーで、天パ長髪デブのラウ使いがいた・・・。
斜上とバックダッシュしかしてなかった。受け身すらしてこねぇし・・・。
129ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:51
サラつかって鱒
フラミンゴ猿ですが・・・
130ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:52
ク、クロスファイアー・・・
131ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:52
オレもカゲ(藁
でも壁があるステージだとホッとするよ。できるだけリングアウトは
させないようにしてるづら。
132ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:52
ジャッキー使ってるけどいまさら何を話すのか、鬱。
133ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:52
受身はあんまりやんない
相手がダンソ攻撃してくる時ぐらい
134ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:53
>>127
いや、パイ使ってんだけど、あまり人口もいないし確定的なこともいまいち
わかってないし。VF4BBSで十分事足りたりする。
135ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:53
影多いね、肘の後はよく何する?
136ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:53
パイのくるくる投げは、結構屈辱だ・・。
137ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:54
レスラー使ってる
多分、ウルフは今回最強じゃないかと思ってる
138ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:54
>>134
同士はいたんだ。
イト腿とかからの連携がうまくいかなかったりするのよね。
迷ショウ歩も同様。
139ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:54
今書き込んでる人
カゲ→3
レイ→1
リオン→1
サラ→1
ジャッキー→1
パイ→1
こんなとこか?
140ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:55
>>127
パイの足技は全部イヤ。特に飛び蹴り系。
判定前でしかも異様に強い。
相手の技を全部潰すんじゃないかってくらい。
141ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:55
>>136
3/4投げ?
142ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:56
カゲって博打キャラだったのか?
手堅いキャラって感じだと思ってたけど…思い違いか
143ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:56
オイラはベネッサ使ってます
144ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:56
>>140
単脚かあ。ガードされるとつらいが。

パイ的には、ラウのラッシュの避け方がわからなくて苦労する。
145120のカゲ:2001/08/14(火) 00:56
>>135
ヒット→投げ狙うが大体無理
ガード→下パン、様子見る、避け
146ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:56
>>139
あ、一応ジャッキー使い。
147ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:56
パイたんは足くせ悪いです
148ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:57
影の寝返り打つみたいな技がイヤダ・・・。
149ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:58
透明デュラルがあばれると、スローになるんですが…
150ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:58
でもカゲって
肘のあと、しゃがんどけで安定っぽくない?

まぁ、さらに肘だったらイヤーンだけども
肘ガード後ってカゲ側は地走りかエンラク師匠で攻めてくるような。。。

どですか?(ワラ
151カゲ使い:2001/08/14(火) 00:59
パイ相手だと読み合いが少ない気がする ゴリ押し多い
152ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:59
>>142
地走りと龍尾閃で下段意識させて、とつぜん裏水車とか。
肘、肘、下段とか、よろけ投げとか。多彩過ぎて相手しにくい。
153ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:59
今回のデュラルカコイイと思ったのおれだけ?
154ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:59
そういえば、穿弓腿って下段なのね。
中段だと思ってて、立ちガードして喰らっては「?」って感じだったよ・・・。鬱打氏脳。
155ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:00
肘の後にしゃがむだけだと安定どころかエライ事になりますな
156ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:00
>>151
とりあえずお互い技の速さが売りだからってのはあるかもな。
157ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:00
デュラルカコイイ・・・ケドミニクイ
158ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:01
結局カゲは多彩すぎて
完全に読み愛になっちゃうね〜
159ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:01
>154
立ちPで簡単につぶせるよ(鬱
160ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:01
>>155 例えば、どうなると?w
161カゲ使い:2001/08/14(火) 01:01
ジャッキー使いに聞くが主力はナコーですか?
162ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:01
肘ノーマルで当てられた後しゃがみバックダッシュしたら
次の肘はかわせるのかな
163ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:01
リオン使ってる。今日3段にあがったよ!へへ
164ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:02
>>159
そうなのか・・・。さらに鬱・・・。
165ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:02
>>151
パイ使ってるけど、強引に押されると時々辛いな。
博打的な攻撃食らったらコンボ入りまくりだし。
Pとか数発当てても軽いしな。
2セットも原因の一つか・・・
166ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:02
>>161
ナコーです。すいません。
167ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:03
地走りガードっていつも投げてるけど、打撃も確定?
打撃コンボとか狙ったほうがいいのかにゃ?
168ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:03
ARMってみんな有効に使ってる?
つか、つかえるのか?
169ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:03
ウルフでキャッチ→バックに廻り→プッシュ→↓P→スウィングが安定して入る
スウィングじゃなくて閂でも可(レバー下から回す)
170ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:03
アドバタイズでジャキーがやってるみたいに
ステップインしてくる蹴りをキャンセルしてサマーとかやってる人いる?w
171ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:04
>>167
打撃で確定ってあるの?
無難に投げがいいと思うけど。
172ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:04
今書き込んでる人
カゲ→3
レイ→1
リオン→2
サラ→1
ジャッキー→2
パイ→2
ベネッサ→1
こんなとこか?
173ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:04
>>167
硬化時は最初体制低いから、低めから突き上げる中段系じゃないとつらいかも。
174ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:05
>>170
・・・・・ん?スライドシャッフルの蹴りが居合できるってことは、繋がるってことか!?
今度やってみよー。最初の蹴りに当たらんとは思うが・・・。
175ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:05
>>170
適当くんは中級以上になれんのでは?
176ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:05
サラ以外とすくねーのな。。。
177ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:06
ほらね、パイの話がすぐ消える(藁
178ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:06
ジャッキー使いです、どうせ使っても使わなくても
嫌な顔されるなら使ったほうがいいのでナッコー使います
1ラウンド目にナッコ―を多めにばら撒いておいてプレッシャーかけて
2ラウンド目からナッコ―少なめでやることが多いかな
179名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:06
ジェフリーがいないな。 というわけでジェフリーに名乗り上げとく。
180ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:06
肘でよろけてたら孤延落。
投げれない人には旋蹴り。
たまに構えて、変かを付ける。
地走りは下Pっぽく使う。
181ヴァネッサは最高!:2001/08/14(火) 01:06
対戦何回かしてからデュラルまでいくと透明デュラルじゃなく、
前作までと同じ金属デュラルと戦った。
コンティニューが関係あるのかな?
182ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:06
今書き込んでる人
カゲ→3
レイ→1
リオン→2
サラ→1
ジャッキー→2
パイ→2
ベネッサ→1
ウルフ→1
こんなとこか?
すまんきずかんかった
183ベネッサ(今夜のみのコテハン):2001/08/14(火) 01:07
>>171
今回の飛車角投げ抜けは、コマンド投げ+コマンド投げできるらしいから
打撃のがいいと思う。

ベネッサのインターセプトボディから下段投げも
そのうち抜けられるんだろうな…
184ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:08
ちっ、パイはやんねーな。。
185ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:08
>>181
クリア時間が関係あるようです、ハイ
186ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:08
サラ使ってマウス
なんとか今日初段にあがれました・・・ トホホ
187ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:08
ベネッサ相手の投げぬけって、→&↓でいいのか疑問
188ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:08
>>178
漏れはヘタレなので、相手の攻撃がギリギリ届くくらいの、手を出したくなるような嫌な距離を保って、
手を出してきたらナコーブン回してるよ。ヘタレマンセー。
189ベネッサ?ヴァネッサ?:2001/08/14(火) 01:08
>>183ベネッサの下段投げはキャッチ扱いだから抜けられん。最高
190ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:08
>>180
肘よろけ後って旋蹴り確定?回復されない?
191ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:09
>>184
自分からネタ振れよ
192ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:09
ヴァ○ナ
193ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:09
>>171
じじぃでやってるけど、飛車角で抜けられまくり。
打撃狙って、逆に投げられた・・。へっぽこなのか・・。
194サブキャラベネッサ:2001/08/14(火) 01:09
>>189
えー、そんなことないよ、抜けられるよう
195今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:10
段位者に勝ったら経験値多くもらえる?
196ベネッサ:2001/08/14(火) 01:10
>>187
6と3がいいかとオモワレ

>>189
ンナコターナイ
実際抜けられたことあるし
197ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:10
>>189
ウルフのGSはキャッチ扱いだけど抜けれますが?
198ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:10
>>188
それでいいんじゃない?
せっかくの強い技だから間合い極めとけ。
199漏れもカゲ:2001/08/14(火) 01:10
肘が立ち状態の相手に当たった後って結構何出すか悩む。
もっかい肘が多いかな。
200ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:11
>>189
あれってやっぱ抜けられないんだ...
つー事は確定?
201ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:11
>>191
ネタねーもんよ。つか、やってること3と大して変わらんし。。
202ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:12
>>197
それは初耳
つかマジか?
203ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:12
今書き込んでる人
カゲ→3
レイ→1
リオン→2
サラ→1
ジャッキー→2
パイ→2
ベネッサ→1
ウルフ→1
ジェフリー→1
爺→1
全員そろいそうだな
ROMも多いだろうしもう止めるわ
204ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:12
>>190
確定じゃないかもしれないけど、ガードするって事は投げが決まるって事じゃん。
そしたら孤延落。
205今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:12
>>199
それを読んで肘取りがうまくいけばなあ。。。
206ベネッサ?ヴァネッサ?:2001/08/14(火) 01:12
>>194
あ、今ムック見たら抜けれるって書いてある、、、。
お恥ずかしい、、、。
207サブキャラベネッサ:2001/08/14(火) 01:12
聞いときたいんですけど、ベネッサで起き上がりすかして
横とび蹴り重ねられるのってむかつきますか?
208カゲだす:2001/08/14(火) 01:12
結局肘ヒット後は何がいいんだい?
209ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:13
肘→肘→下P→肘、とかやって楽しんでる漏れはどうですか?
210ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:13
>>208
もう一回肘。
211ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:13
肘(W
212今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:14
>>197
ジャイスってキャッチなんだよな。
確実に抜けられるし、投げられてもタイミングよく着地受け身すれば。。。
213カゲだす:2001/08/14(火) 01:14
>>209-211 もっと気持ちいいプレイしよぜよ
214ゲームセンター名無し :2001/08/14(火) 01:14
漏れの近所ではサラのチキン大発生中。
漏れの腕のじじいじゃムリダ…鬱だ…
215名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:15
>>208
・投げ
・旋蹴り
・PKキャンセル肘

ていうか正直言うと地走りやられるのが一番ムカつく
216ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:15
GSはキャッチってのがマジか聞きたい
遅いGSと速いGSの違いって事かいな?
217ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:15
>>208
たまに投げ
218ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:15
各キャラの避け性能は違うらしいけど、
身軽な人のほうが避け上手なのかな?
てか、具体的にはどう違うんだ。発生とか硬化?
219今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:15
肘→(よろけ)→PK→(ダウン)→流影脚
なつかしい(藁
220ベネッサ:2001/08/14(火) 01:15
>>207
オレもそれやってるけど、かなり強い。
後転する奴にはキャンセルすればOKだし。
221209:2001/08/14(火) 01:15
>>213
そういう切羽詰まったような読み合い(?)が好きなモンで・・・。
222ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:16
ムックだと投げ間合いの広い普通立ち投げってことになってない?ジャイスイ
打撃に勝つかどうかだけど、暴れられたら決まらんよね?
223ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:16
>>209
例のムービーでキャサ夫が似たようなことしてたな・・・。
224サブキャラベネッサ:2001/08/14(火) 01:17
>>220
つよいよね、よろめいた相手に
MAXタメ3Kとかぶち当てると非常に気持ちいい
225今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:17
ムックには書いてある。>>216
226カゲだす:2001/08/14(火) 01:17
>>215 >>217
投げ間合い広くなったが近寄らないと入らないか?それともその場で入力?
まだ素人で投げの感覚わかrん
227ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:17
カゲは避け攻撃も強い
228ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:18
っていうか難しい
229名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:18
>>216
遅いGSはどじょうすくいみたいに足を取りにいくモーションがある
早いGSはモーションがほとんどない
だと思うので、遅いほうがキャッチ扱いなのではないかと。
230ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:18
>>225
そっか、アンガト
つかムック売ってないんだよな〜、売り切れ萎え
231名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:19
>>226
664P+Gとか6646P+Gって感じで入れればいいんじゃないかと。
232ベネッサ:2001/08/14(火) 01:19
>>224
オレはよろめいた相手にちかずいて、投げを入れてる。
ヨガ投げいい感じに減るZ!
233今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:19
>>230
アキバで購入したが、品薄だったしな。。。
234ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:20
その場で入力。
投げ間合いは、3の感覚じゃ駄目。
ていうか、よろけ回復を待って投げも駄目。
よろけたら、即投げ入れれば結構入る。
よろけたらダッシュで近づくのは3のやり方。
235ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:20
>>229
遅い方がかなり吸い込み具合がいいと思ったらそーゆー事か
236今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:21
今回もムック、3冊くらいは出してほしいな。
BLUE BOOKの広告には「ADVANCED EDITION」と書いてあるが。。。
237ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:22
>>214
じじぃなら飲もう!!チキンを遠くから揺さぶれるキャラです。
それで待ちよばわりされはしない。じじぃの場合。
十分飲んだらじじい砲発射!!(66P+K:自己満足技)
238ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:22
ムックをゲーセンで広げるのはやめてください(ワラ
239ベネッサ:2001/08/14(火) 01:22
ブルーブックにはフレーム&ダメージ値が載っててもらいたい
240今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:23
今度起き上がりに66K+Gを重ねてみようと思うが、どうか。
241ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:24
投げに行くときワンダッシュする癖が抜けないよ・・・鬱
242ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:24
>>240
それくらいしか使い道ないしな。
243カゲだす:2001/08/14(火) 01:24
>>231 >>232
あんがとさん
おれもダッシュで近づいて投げ入力してたんだが向こうの投げぬけ入力でPG投げ食らうんだよね
最初遅いかなと思ったがまだ成功したこと無い コツあるのか? 3では完璧だったが
>>234
ありがとさんです
肘よろけ後の間合い=投げ間合い   って、ことでよろしいですか?
こんどやってみます
244今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:24
>>237
自分はじじぃロケットと名づけていた(藁
245ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:24
横転受身した時に確実に下段投げを入れられるんだけど
タイミングがわからず投げ抜け出来ません
246リオソ初段:2001/08/14(火) 01:26
リオン3段の人まだいる?

膝ガードされたら何がオススメ?
最近勝てなくて、リオンの基本戦術が
あったら教えてたもれ
247今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:26
>>245
レバーを横転方向に入れておけばいいらしい、とは書いてあるが。。。
それでも投げられるという噂もあるんだよね。
248ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:26
>>245

連打
249ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:26
>>244
俺的にはじじいトルネード
250今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:27
なかなかきつい戦いになりそうだよね
パイって。
>>244
251今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:28
ごめん、>>244>>242の間違い。
ってか自レスになってるし、鬱だ。
252ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:28
ビートナックルのおおまかな対策を立てたいんだが、
この技をガードされたらビート確定、っていう技ってどれくらいあるんだろ?
あ、ちなみにキャラは限定しない方向で。
253ベネッサ:2001/08/14(火) 01:28
>>247
横方向ではなく、上では?
ムックにはそう書いてあった。
ARM(だっけ?)が出て、かわせるらしい。
254今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:29
>>252
自分は知らないうちにビートで浮かされ半分もってかれてる気がする。
しかも気づいたら壁際で超不利なの。
255ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:29
膝ガードされた後って、G押しっぱなしでも
ビート喰らったYo!
256ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:29
>>245
一応レバー↑に持っていけばいいと聞いてるが
やってもやられても抜けられた事がない
だから上手い人相手には受身は取らないようにしてる
257ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:30
>>254
でも、壁際だとコンボすかるときない?
258カゲだす:2001/08/14(火) 01:30
ナコーはジャキーの軸足方向に避ければかわせるよね?
259今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:30
「横転方向」だよ。
ちょっとわかりにくい表現でスマソ。
言いたかったことは君の言うとおり
260ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:30
>>250
やっぱりパイは辛いな。
確定的な浮かせ技がないのが辛い。。まあ言っても仕方ないけど。
261ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:30
>>258
軸足ってどっちだっけ?腹側?背中側?
262ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:30
ウルフは膝ガードしたらキャッチ確定だと思われ
263ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:30
>>246
膝ガードされたらガードか2Pか避けかなあ。
その辺はあんまり考えずに適当に使ってるよ、インチキ3段だから。
264ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:31
軸足って腹側、それとも背中側?
265カゲだす:2001/08/14(火) 01:31
>>255
ナコーってP並のフレームなのか・・・
266今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:31
>>257
空中連携はね。でも起き上がった後もつらいじゃん。
267名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:31
>>252
ムックに書いてあるのだと、ウルフのドラゴンフィッシュブロー (6PP)
をガード後はビートナコー確定らしい
268264:2001/08/14(火) 01:31
かぶった。スマソ
269ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:32
>>252
確定、って技はそう多くはないだろうけど、下Pすかされたら最悪。
270ベネッサ:2001/08/14(火) 01:32
>>258
たぶん避けれるかと。
半回転だよね?ナコォ
271ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:32
ムックの時点では、完成版じゃないからたまに嘘がある。
手前への避けが、下二回入力とか…
272カゲだす:2001/08/14(火) 01:32
>>264
ジャキーの背中側 体が向いていない方向 前足側
273ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:32
>>254
自分不利な状況で暴れてると思われ
知らないうち?プ
274ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:33
>>266
あまり関係ないが、攻めてようが攻められてようが、壁際で密着してると焦ってしまうヘタレな漏れ
275今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:33
なんでこんなに使える技にかわったんだろ(藁<ビート
276ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:33
飛車角がイマイチ上手くいきません。
一個目と二個目の入力の間、ニュートラルに戻す必要ありますか?
277ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:33
ビート、パイやカゲ相手だとPで面白いように止められますが
278名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:34
>>275
そうかな? 一発目のナコーさえガードすればしゃがんで投げれるし、
出す側にしてみるとかなりバクチなんじゃないかなぁ
279ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:34
>>269
下Pでビート止められないのカー!?
280今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:34
>>273
そうなんだろうな。もっと実践経験積めればいいのだが。
281ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:35
ビートは2の頃から使える技だと思うが?用途は違うが。
282ベネッサ:2001/08/14(火) 01:35
ナコォ弱体化はネタなのかな?
今出回ってる物が完成版?
283ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:35
>>277
Pで止められるような距離でだすなよ。
284ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:35
ナコーはガードした後、しゃがんどけばOK
285リオソ初段:2001/08/14(火) 01:35
>>263
成る程適当がいんだな(ワラ
とりあえず2Pでも打っとくわ
286今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:35
>>278
いや、2からの変遷という意味で。
287ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:36
>>281
自動二択思い出した
288ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:36
>>283
Pで止められる間合いから離れんなよ。
289ベネッサ:2001/08/14(火) 01:37
オイオイ、なんか凄いスレ勃ててる奴いるぞ…
290ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:37
ロボッ子ビートン?
291名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:37
>>284
単発技じゃなくなったって意味でか。 御意
292カゲだす:2001/08/14(火) 01:37
問題はナコーの出の速さでしょ
見てガードできんよ そんで浮いて半分 つよ
293ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:37
ドサクサにまぎれてコンナすれたてたの誰よ(藁
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997720594
294今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:38
>>281
そっかな。
4になってビートばっか目についてるだけかも。
295252:2001/08/14(火) 01:38
オイオイ・・・、アレ立てたのは漏れじゃないからな・・・
296ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:38
ジェフ、ウルフ対策教えてたもれ
297ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:38
>>249
じじいサイクロン思い出したw
超カッコ良かったよなー
298ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:38
>>296
投げられるな!!
299ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:39
サラのダブルジョイント>トーキック>サマーも4割減りますが
300ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:39
>>292
出の速さと、以前からだけど間合いの広さだな。
ダメージはこの際もういい。
301ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:40
>>298
投げられ、殴られ、蹴られます
302 :2001/08/14(火) 01:40
>>214
遅レスだが、俺はじじいミサイルと読んでる。
303ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:40
正直、ビートナックルも辛いが、斜上コンボとか弧円落からのコンボも相当辛いんだが。
・・・・俺だけ?
304名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:40
ナコーの影に隠れてジェフのサイドキックの強化にあんまり非難
の声が上がらんのはちょとうれしかったり。
ナコーとサイドキック同時に出したらサイドキックが勝つと思われる
くらい出が早いぞ。 判定も足先数センチ先まであるし(ワラ
305今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:40
減らせる連携があっていいなあ。
306ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:40
>>289
>スレ勃てた
(・∀・)イイ!
307ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:40
>>292カゲならPは勝てるんだし
こっちがすかされなければいいだけでは?
308ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:40
>>296
下Pとアッパーの後の投げに注意
309ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:40
下Pって、次のバックナックルで潰されるって初めて知ったよ
ナコーガード後打ってて、なんで潰されるんだろうってずっと不思議だった
310今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:42
そいや弧円落後って今回は新しい空中コンボあんのかな
311ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:42
子宴楽はダメージの高い投げだと思えばなんとか…納得できないこともない
312ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:42
ジャッキー側としてはビートナコーにびびってくれるのが一番重要。
313ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:42
>>308
下Pに注意なんて無理ッスよー
314ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:42
パイには←↓P+G 〜 →→Kあるじゃん。
かなりキツイ。
315ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:43
勝率70%ジャッキー(相手に恵まれ)ですが
新技のふにゃふにゃと連携してくるパイとカゲにはエクセレントで負けます。

個人的にはジャッキーにもようやっと「ずるい」技が装備されたと思ってるんですけど
勝ちに徹したカゲには遠くおよばないかと
316ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:43
>>305
それは言わない、ってことで。
連携の強さならパイもかなりだと思うよ。
317ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:43
各キャラ別、コレやられるとイヤだ!な技募集。
318ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:44
>>315
確かに。構えに慣れてないせいもあるだろうが、あれはイヤだな。
319 :2001/08/14(火) 01:44
>>309
ん?ビート後のバックナックルもしゃがパンつぶし属性あったっけ?
320ベネッサ:2001/08/14(火) 01:44
パイの中段投げを受身後に重ねられたら、回避不可なのかな?
ちと刃牙見に逝ってきます
321ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:45
>>320
ガードしてるだけだろ・・・
322ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:45
>>312スラントでびびってしゃがんでくれるヴァガの方が
ありがたい
323ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:45
遠くでヘコヘコ構え変えてるレイがキモくてイヤだ。
324ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:45
ジェフ使ってるオレでも、ジェフ対策思いつかない・・。
325今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:45
>>314
高端脚?そうなんだ…。
326ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:45
>>317
ジェフ使いだけど、2K+G(カウンター)〜8K+Gは、
むかつくヤツ専用にしています
327ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:46
ビートは怖くない。
必ずしも、全部決まるわけじゃないし。
エルボーで来た方がおれて気には嫌だね。
3の恐怖が蘇る。
328カゲだす:2001/08/14(火) 01:46
>>309
バックナックルって上段でしょ? まさか強制ガードか?
329ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:46
正直、自分と同じ動きされたらかなりイヤ(藁
330ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:47
ビートガードしたら上段P当て身で終了。
331名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 01:47
>>296
なに使ってるかわかんないけど、ジェフリー使いから言わせて
もらえば、こっちの下Pをガードされたらこちら側が絶対不利。
バーティカルアッパーもガードされると肘とかに打ち負ける (はず) 。

立ちガードで固まると投げられる、下段の出の遅い技は膝に打ち
負けるので気をつけて。
ウルフもジェフリーも中距離からの牽制技が多いので離れた
場所で下Pとか打たないほうがいい。
332ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:47
>>328
上段だけど下Pだけは潰すという属性をもたされておりやす。
333ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:47
>>315
エクセレントでやられても対処法を見つけられない
君は相手にすりゃカモだな
334ベネッサ:2001/08/14(火) 01:47
>>321
あ、そうか…
ヘタレでスマソ
刃牙ハジマターYO!
335ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:47
重量級で↓Pから投げ仕込んでるヤツ。
苦手。
336ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:48
>>325
知らんの?
→→K が確定ヒット後よろけ。で二択。再度←↓P+Gと打撃二択かね。
337ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:49
>>335
それは重量級の生命線です
338ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:49
>>336
それはあくまで連携だしな。。
単純に減るのが欲しいわけです。
339ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:49
下Pからの投げはみんなあるから威力の問題だと思う
プレッシャーが違う
340今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:50
>>316
がんばってみるよ。オリジナル連携も考えてと。

そうそう、ムック見てもわからなかったので質問なんだけど、
ジャッキーのパクサオって、Pがノーマルヒットすることなの?
341ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:51
>>335
ひたすら投げいれてたらいいけどアッパーとの二択がツライ
へたに避けもできんし
342カゲだす:2001/08/14(火) 01:51
するってーと
ナコー→運良くガード
→ 続くバックナクル→しゃがみ避け
→ 投げ等の反撃
で、安定か
343今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:52
>>336
ありがとう、実は知らなかった超初心者なんだ(藁
こんど使ってみるよ。
344 :2001/08/14(火) 01:52
地元のウルフジェフはバーティカルアッパー後
ヒット確認なしで100%投げいれ込み。
テク無いやつが重量級使うと凄くかっこ悪い・・・
345ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:52
>>340
レバーニュートラル状態で相手がPだすといなす技だよ
346ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:52
>>342
だな。初弾のビートさえ防げれば問題なしだな。

防げねえから問題なんだよ。
347ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:53
>>341
しゃがみダッシュってのは?どう?下Pから機械のように入れこんでる
ジェフリーとかならこれでいけると思うけど。
348ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:53
カゲならバックナックル打ってる間に
つむじで安定だろ
349ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:53
確認した後に投げ入力して入る?>>344
350カゲだす:2001/08/14(火) 01:54
>>346
すまん・・・ 根本的な事を忘れとった・・・
ずっと密着してるか(w
351ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:54
ヨガ投げのコツが分からんベネ使いです。生投げに化ける化ける
352ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:54
初弾が防げないのが問題ってのは投げか交わせないから問題とかわらんとおもうが
353 :2001/08/14(火) 01:55
>>349 入らんな(w
まあ猿はカッコワルイと言う事で。
354今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:55
>>345
3の雲手みたいなもんかな。
これをねらってパクサオナックルを考えるジャッキーっていんのかな。
355ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:55
初段以上の葵使い現われてくれ
356ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:56
>>347
下Pくらってから、の話では?
さらに言うと、4はしゃがみダッシュしても
即しゃがみ状態にはなりません、よって意味ナシ
357ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:56
>>350
単純に言えば中段蹴りがヒットする状況ならビートも当たるしなぁ。
358 :2001/08/14(火) 01:57
>>354
何気に避けの保険になっていてムカツク
359ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:57
漏れの場合、ナコーくらうのって肘でよろめいた後と横転中が90%くらいだ
360ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:57
ビート自体は下Pで止まらないの?
361ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:57
>>344
俺も重量級使いだが、アッパーのカウンター確認後投げ入れ出来ないので
アッパー後は入れ込みで膝出してます。
膝ガードされたら投げ抜け入れとく必要あるけど…
362ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:58
ムックにはパクサオナックルまで出すと不利ってなってるからパクサオ止めで2択をかけたいところ
でもエルボーだそうとするとナックルになるんだよね・・・
レバーから手離すだけなのでラウやビートナッコ―連発君によく使うな俺は。
363ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:58
しゃがみダッシュの出かかりって投げ食らうと思う。
スプラッシュで吸われまくった・・・
364ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:58
>>354
雲手みたいなものかな。投げは防げないけど。
意外と高性能な防御手段ってとこか。
365ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:58
>>344
2K+G(カウンター)〜8K+Gとバーティカルアッパー後
ヒット確認なしで100%投げいれ込み
↑これだけのジェフリーってめっちゃかっこ悪い。
重量急なら下Pを誘って下段投げとかもっとテクニカルにやってほしいよ。
同じジェフリー使いとしてはずかしい。
366今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 01:58
>>358
ニュートラ状態で自動というのがなんかね。
367ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:59
>>360
余裕で止まるよ。
368ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:59
>>355
(・∀・)ヨンダ?
随分前からいるけどネタ出てこないし(w
369ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:59
てか、本当に上手い人とやってない。
アキバに行けば誰かいるか?
前、池サラみたけど、何でブクロにいないんだよ。良く見るんだけど
電気街サラはもういるんだから…
370ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:59
>>344
ウルフ使ってるけど
アッパー後はSショルダーか下Pか投げを入れてるヘタレです
371ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:59
>>348
ところがどっこいP+KPKまでバカみたいに出しきられると負けます。
しかもきりもみで吹っ飛ぶ。やはり↓Pか・・・。
372名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:00
>>361
アッパーがノーマルヒットだと膝は立ちPで潰されるんじゃないかな。
相手の出方にもよるけど漏れは避けか立ちPかしゃがみ後ろダッシュ
を使ってる。
373今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:00
>>362
ジャッキーにPPPはむりってことか。
374ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:02
>>373
いや、そんなことはないよ。
レバーニュートラルな状態って少ないし。
技潰すのでもPPPは役に立つ。
375名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:03
>>372
追加。 相手がガード固めてたら2P+Kとかもイイかも。
376ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:03
つーかPPPまで出し切るのはどうかと思うが(w
377カゲだす:2001/08/14(火) 02:03
>>348 浮身膝蹴りでいこかー?
378ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:04
PPPまで出しきると、投げられるらしいが…
379今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:04
>>374
なるほど。
パクサオがあると念頭に入れておきつつってとこなのかな。
380 :2001/08/14(火) 02:05
というかなんでジャッキーがパクサオ持ってるるのか分からん。
全然キャラ特性にあってない。じじいの方が似合うYO!
381ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:05
>>かげだす
カゲだったらビートをードしたら3Pいれとけ
バックナックルに当たるから、そしてコンボへ
382ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:05
じゃっきーのPPPってヒット後も投げ確定ってマジっすか?
383ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:05
話みだしてすまんがバクサオって何?
384ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:05
>>376
連携じゃなくて単純に2Kとかのニ択ってことな。
385今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:05
>>376
>>378
(w
たしかに。ま、仮にということで許して(w
386ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:06
まあ、パクサオ決まったら投げとビートの2択かけるんだけど
387ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:06
>>371
出すのが遅いのでは?
友達カゲには確定でツブされます
388ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:07
>>380
ジャッキーには当て身もいなしも構えも飲酒も投げコンボもキャッチ投げもありません。
ある意味、不遇といえば不遇。
389ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:07
>>382 マジ。
>>383 ジャッキーの相手のパンチをつかむ技
390ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:07
>>380
多分作ったやつの趣味だと思うぞ。
均等に作られたとは全く思えないしさぁ。
391今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:07
>>388
それだけ地上が強いのよね。
392ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:07
>>383
ジャッキーの上中P返し技、レバーニュートラルが条件。
成功するとヤーといいながら相手のPをいなす、ジャッキー有利に
393388:2001/08/14(火) 02:07
>>388
あ、パクサオがいなしじゃねぇか。鬱だ逝ってくる・・・。
394ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:08
>>383
乱すな
395355:2001/08/14(火) 02:08
>>368
何段?
396名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:08
>>388
ジェフリーにもねーよ!!(ワラ
ま、ジェフには下段投げがあるから痛み分けか。
397ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:08
→→P+Kってキャッチじゃなかったっけ?
398ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:08
>>381
あんがとさん やってみるよ でもあの技出が遅いけど入るのか
399http://mokorikomo.2ch.net/:2001/08/14(火) 02:08
ura2ch
400ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:08
>>369
池サラは今、池袋のサラ使いじゃないからね。
401ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:09
パクサオって、ベトナム人みたいでダサいね。
402名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:09
あ、投げコンボはあるな。
構えもあるな。 いまいち使えないけど。
403今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:09
>>393
「今までのジャッキーには」と受け取ったので特に問題なしです。
自分だけかな。
404ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:09
>>396
投げコンボあるじゃねぇか・・・。
そういえば、ジャッキーには下段投げもないな・・・。
405ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:09
サラのフラミンゴもきついな
いまんとこ適当に暴れてるけど
406ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:10
ジャッキー自体がダサいからお似合いだろ
407カゲだす:2001/08/14(火) 02:10
>>381
へー 使ったこと無いな3P
408ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:10
ジェフに引き起こされた後、しゃがみバックダッシュって有効?
やっぱ、投げられんのか・・。
409ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:10
ジャッキーに下段投げがあったらナコーと併用で手におえなくなる
410ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:10
下段投げ無いかわりにビートナコーで十分かと
411ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:11
>>400
漏れは言葉にブルース・リー的なものを感じて好きだが
412ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:11
ジャッキー太った
413ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:11
>>395
煽りたいの?(藁

初段
今日降格した・・・鬱
414 :2001/08/14(火) 02:11
>>388
飲酒が羨ましいならジャッキーにも是非飲酒を導入してあげたい!
6PKは飲酒6杯
ニーストライクは飲酒5杯
P+KPKは飲酒18杯必要と言う事で!!
415ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:11
>>408
適度に使えば有効と思われ
416411:2001/08/14(火) 02:11
>>400じゃなくて>>401
417ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:11
つか、またサラ背伸びたか?
418355:2001/08/14(火) 02:12
>>413
仰ぎたいのだコツ教えてくれ。
419今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:12
せめて上段(ため中段)だったらなあ。。。<ビート
420名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:12
>>408
投げられる上に中段も食らうのでマズイんじゃないかと。
421ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:12
>>414
おいおい、P+KPKにそんなに飲酒必要だったらコンボ2回で相手昇天しちまうな・・・。
422今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:13
>>414
ジャッキーが酔ったらフラフラになりそう。
423ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:13
>>408
間に合わないと思われ
やはり二択を読み切るしかないと思うよ
424ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:13
>>419
中段でいいからコンボ入るのはカウンターヒットの時だけにしてほしい。
425ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:14
>>414
いいね!
426ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:14
パクサオあってもいいんじゃないの。ブルースっぽさ重視。
でも随分ヌンチャクの似合わないやつだなあ
427ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:15
明日渋谷のお手並み拝見見てこよー
けっこういいメンツ揃いそうだよね
428ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:15
フラミンゴ
  ↓
固まる
  ↓
ガドリング ビシバシ!!
429ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:15
自分がヘタレだからといってキャラや技をカコワルイいう厨房はどっかいってください
430 :2001/08/14(火) 02:15
実際問題、飲酒は攻撃力UPより
技の制約などデメリットの方が多いと思われ
431ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:15
ピストルの一丁でもあれば最高なんだがな。
432今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:15
>>429
自分がその煽りだったらごめんなさい
433サブキャラはベネッサ:2001/08/14(火) 02:16
>>355
二段の葵使いだけどなにか?
434ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:16
ジャッキーは服装で、ひらひらするものも無いな。
ウルフですらおさげ付いてるのに。
435ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:16
>>431
ファーターズメガミックス
436今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:16
>>431
メガミックスじゃないんだから(w
437ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:16
フラミンゴ
  ↓
暴れる
  ↓
サマー ジャコー!!
438355:2001/08/14(火) 02:16
>>433
俺を2段にしてくれよ。
439ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:16
>>429
まぁ時間も時間なんで勘弁すれや。
マッタリな。
440ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:17
>>431
ファイターズメガミクスですか?(w
441ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:17
うちのジャッキー変なネックレスさげてるよ、ひらひらじゃなくれじゃらじゃら?
442ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:17
>>407
3pは使えるよ
相手の上段すかせるし、当たればコンボ確定だし
肘がヒットした後Pで暴れる相手に使うのも良いし、
ただ問題なのは下Pであっさりとめられたりするんだよね
443ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:17
暴れベネッサムカつく
同じコンボしか出してこない
ずーっと勝ったら昇格って出てるくせにいつまでも勝てないでやんの
444ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:17
パイの服装をなんとかしてくれ。。。。
ロングヘアーキボン
445ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:17
激しくかぶた(;´Д`)
446ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:18
>>430
ジャッキーはPP6PP2Kが出せなくなったところで何ら困りそうにないしなぁ・・・。
447ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 02:18
もちろんPPPK関係は捨て。二択になっとらん(w
→→P+KPと→PPの使い方の研究(一段止め、ディレイ、寸止め等) もちろんヒット確認は必須。
天地は積極的に狙うべし。
3/4回転投げを↓Pから出せるように。
両止

んなとこ?
448431:2001/08/14(火) 02:18
いや、普通に。。。
肘>下P>ピストル、とか。
449今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:19
そういや、近くのゲーセン、ジェフとジャッキーとカゲとウルフがほとんど。
アキラすらいない。
ベネッサはたまにいるくらいかな。
もっといろいろ見てみたいものだ。
450ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:19
>>448
デビルイメクラみたいに、アッパーで浮かせて2丁拳銃でスパパパパパ!とか気持ちよさそうねぇ
451ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:19
>>448
普通に連携に織り交ぜるな。 ワロタ
452ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:19
だせぇアイテムをオプションでつけられなくてもいいから
他のキャラの技を覚えられたりすれば面白いのに
453ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:19
ダウン攻撃ピストル、受身取らなかったら即死
454ハゲ丸:2001/08/14(火) 02:20
3P妙にヒットしやすいと思ったら、そういう事か。
その後のコンボもいい減りするし。
3の時とは偉い性能変わったよな
455カゲだす:2001/08/14(火) 02:20
>>442
振り下ろすチョップみたいなヤツね 思い出した
最初出がちょい遅いなと思ってそれっきり使わなかった
ノーマルヒットで浮くのか・・・こわ
456ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:20
>>449
うちの近所もそうだ(藁
オレもカゲなんで文句いえないけど…
457ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:20
>>446押しだし時使えるぞ
避けても回し蹴りが当たる
458ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:21
>>452
そんなことしたらビートコンボつけたジェフ厨出るな
459ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:21
>>449
ドコだね?
460ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:21
俺んとこもベネッサ見ないな。
多分対戦したらやられるな。。
461ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:21
ところで新キャラ2人には酔い覚まし技ないのか?
462今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:21
>>452
膝→揚砲→右端→ビートコンボ→連環転進掃脚→フロントロール?
463ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:22
>>452
キャラ選択の意味なくなる
464355:2001/08/14(火) 02:22
>>447
PPPK天地はまぬけですか?
旋桜と欧州が重要ということですか
両止はおもにどこでだしますか?
465ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:22
ウチのトコはベネッサ多いよ
サラやパイが少ない
466名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:22
>>462
右端脚→ナコーの時点で地面にたたきつけてそうだな
467今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:23
新宿から電車で西へ150円のところです>>459
むしろ受け身で浮き上がった瞬間撃たれたりして(藁>>453
468ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:23
デュラルの3段蹴り欲しいなぁ
469ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:23
>>457
いや、あれば便利かもしれんが、無くても困らないでしょ・・・。所詮その程度。
3でもプログラムのミスで増えたような技だしなぁ。
470ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:24
いや、しょーもない技しか貰えなくていいんだって
おちょくり用に使うから カゲのチョップ(小ジャンプとか)
471カゲだす:2001/08/14(火) 02:25
>>467 近いな。おれ明日西スポ行くよ
472一応三段:2001/08/14(火) 02:25
>>455
ノーマルヒットで浮くよ
3P→P→P→2P+KK(重量級はP1回だけ)が確定
ガードされても確定反撃はないし
473名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:25
ジェフにPP6PKをください
474 :2001/08/14(火) 02:25
>>461
ムックを見る限りではないと思う。
ってかよいさまし技の設定って適当っぽくない?
ラウの6PPやジャッキーのビートナサラの3PKのように
主力技が酔い覚ましなキャラあるし・・・
475456:2001/08/14(火) 02:25
>>449
同じだ(藁
ひょっとして虎かね?
476今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:25
>>471
そうなんだ。自分は当分(今週いっぱい)新宿いかないなあ。
477ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:26
下Pカウンターって投げ確定なんですか?
まじっすか?まじっすか?まじっすか?
478ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:26
ウチの所は...1、ジャッキ- 2、サラ 3、パイ 4、影 5、ウルフ 6、リオン
7、ジェフです。
479ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:26
>>470
だったら漏れは、リオンの双耳旋風が欲しい。
480名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:26
>>477
VF2ではね。
481ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:26
酔い覚ましって今回あんまり意味無いと思うが
時間が経つと減っていってるし
482カゲつかい:2001/08/14(火) 02:26
足位置確認が苦手なんで3Pほとんど使ってない。
3Pからの簡単コンボある?
483ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:27
>>477
毎晩答えているように確定じゃありません
484ハゲ丸:2001/08/14(火) 02:27
>>470
カゲのダウン攻撃あげる
485今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:27
>>475
虎…エスカレータで下がって階段であがるとこ?
勝率4.5割をさまよっているパイです(藁
486一応三段:2001/08/14(火) 02:27
>>482
472のコンボは足位置関係ないよ
487カゲだす:2001/08/14(火) 02:28
>>472 どうもですそれ含めて修行してきます
ところで今回も軸足とかでサマー入らなかったりする?コンボにサマー入れたいのだが
488ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:29
開幕バクチビートナックルが意外にも当たる。距離もイイ感じだし。
開幕早々4割ってのは大きいな。
489ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:30
カゲのダウン攻撃欲しいなー
ビートで浮かせてコンボ入れずにどぉりゃーって入れたい
490456:2001/08/14(火) 02:30
>>449
そうそう。あそこ坊主とかサラいないよね。
ところであの近く、アーケードまっすぐ行って屋根が切れたところで右に曲がったとこ
のゲーセンが今日行ったら対戦も対COMも3本だったよ。
491ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:30
>>460
カニに逝ったらオレ以外にべネ使いが二人もいてやだったよヽ(; ´Д`)ノ
492ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:30
>>478
うちんとこは...1、ジェフリー 2、ウルフ 3、アキラ 4、ジャッキー
以下ごっちゃ・・・って感じ
493ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:30
カゲとジャッキー使い多いせいでどんどん攻略されてくるな。
いまだに、新キャラわけわからんが。
494ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:30
ジェフに逆立ち投げをください。
495今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:31
ジャイス→壁→地滑り走りってどう?
496ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:31
当たる当たる>開幕ビートナ
ヴァガは5秒で死ぬな
497 :2001/08/14(火) 02:32
じじいの逆立ち投げって地味に強いよね
吸い込む吸い込む
498今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:33
>>490
そうなんだ、さらに家に近いから逝ってみようかな、
馬がど真ん中にあるところだよね、つぶれたとばかり思ってた。
同じ雰囲気の路地でガレキの山になってたから(藁

ありがとう。
499ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:33
明日から開幕ナコーを前入れ立ちPで潰されて投げられるジャキーが
そこかしこで見れるな(ニヤソ
500ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:33
地滑りするウルフか・・・
パンツ破けるぞ
501482:2001/08/14(火) 02:34
>>486
おおっ、ありがと!
明日早速やってみます。
502ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:34
>>499
明日から開幕前入れ立ちPをスラントで潰されてボコられるヤツが
そこかしこで見れるな(ニヤソ
503ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:34
ジャイアントパイとか
ジジいたら怖い・・・
504ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:35
>>499
ツブされても、もっかいビートナ→ウマー
505ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:35
>>502
明日から開幕スラントを3Kでお手軽に潰されるやつが
そこかしこで見れるな(ニヤソ
506今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:36
>>500
女キャラならいいな<破ける
そんでもって、レッグホールドスローや七星跳飛捕蝉された日にゃ…(w
スマソ、妄想入ってた。
507名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:36
>>504
じゃあ立ちPカウンター→膝でどうだ。
508ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:36
重量級でも前入れ立ちPで開幕ビート潰せますか?
509ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:37
つうか、4の開幕って未だに慣れない
「レディーゴー」って言って始まるタイミングが3と違くないか?
510ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:37
>>505
深いなぁ。。結局バックダッシュ。
511ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:38
>>499>>502>>505
結局読み合いになるんだったらダメージの期待値が高いビート入れといたほうが得かもなぁ・・・。
512名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:39
>>508
潰せるよー。 重量級の場合、開幕前入れ立ちPは基本形
513ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:39
>>509
オレも。カゲなのにウルフにPの出し合いで負ける…(汗
で、カウンターだから投げられて鬱。
514ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:39
2の頃の様に、下がりっぱなしが増えた
きがする
515名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:39
>>511
ガードされるという可能性を忘れてはいけない
516ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:39
>>514
しなやかに同意
517ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 02:39
遅レス

>>464
肘は全キャラ共通で重要でしょ。
旋桜は連続ヒット、かつダメージがそこそこデカイ気がするけど、ヒット後の双方の硬直が微妙。
横打のリーチはかなりいい感じ、かつ2打目があるので使い方次第でしょ。カウンターで浮くし。ミドル打つならこっち。
両止は不利な状態でも立ちP潰すけど、それを狙うのはバクチ。近距離、有利な時に出すべし。
518ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:39
サラたんのフランケンシュタイナー・・・ハァハァ
519一応三段:2001/08/14(火) 02:40
 >>509
俺も同意
520ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:40
>>514
文句あるか
521今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:41
対戦台のほかに、練習台ほしい今日この頃。
522ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:41
>>520
ありすぎ
523355:2001/08/14(火) 02:41
>>517
水月突ってつかえる?
524ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:41
>>513
前半は激しく同意!
でも俺の場合は投げられると思って暴れた所をヒザ入れられるって感じ
525名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:41
ていうかCPU戦はいまだにパイとかで負けたりしますが何か?
526ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:42
このスレの方々は初段などあたりまえかね?
527今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:42
今回はCPU戦ってキャラ確定面なんだな。
528ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:42
>>525
影に負けるならわかるがパイに負けるのはまずいだろう。
529今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:43
>>526
場数踏んでないので、まだ段なんて程遠いです。
530ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:43
ウルフやジェフの立ちPは今回出が速い
おかげでかなり強力
531ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:43
やっぱ開幕前に動けないのが一番ツライ
3はそれでタイミング読んでる部分あったし
あとスイッチステップ出せないのもツライ
532名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:43
>>528
我ながら鬱だった
533ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:43
>>524
俺は影で死ぬ確立7割
534今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:43
2の頃、カゲで苦戦したなあ。。。CPU戦
535今日だけコテハン(都内パイ):2001/08/14(火) 02:44
そろそろコテハンやめようかな。
536ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:45
>>533
影さえ倒せればかなりいけるよな
影が鬼門だ
537ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:45
勝率95%20勝1敗だがなにか?
538ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:45
>>537
ビギナーいたぶるのはほどほどにしろ
539ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:46
デュラルに一回も勝てないな
540ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:46
COMカゲつえぇよ
リングアウトさせるのがウマすぎ
俺は追い詰めないようにしてる
541ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:47
うらやましいよ、CPU空き空きなところ。
542ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:47
>>536
リングアウトさせられる確立高死
543ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:47
3でも思ったんだけど連勝した後のコンピューターってめっちゃ強くならない?
気のせい?
544ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:47
160勝90敗くらいで2段。カゲに弱すぎな俺。
545ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:47
CPU影はリングアウトするのもうまいな
546ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:47
COMにはプライドさえ捨てればかなり勝てるはず。各キャラにヒット率が以上に
高い技があるから。カゲだったら雷竜(藁
547ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:48
COM投げぬけを学習しやがるな
同じ投げが全く通用しなくなる。
548ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:48
地元でやってると、何故かリーマンとかが連コインしてくるので、結構な連勝数になってしまう・・・。
正直、CPU戦の方がやりたい。
549ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:48
>>543
激しく同意。
乱入しては負けていく相手には悪かったけど、
「お前らCOMより弱いんじゃない?」と思ったこと多数。
550ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:48
>>544
ほっとするよ
551ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:48
>>538ネタにマジレス←カコワルイ
552ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:49
今日、二人ほど初段に落としてやりました。
553ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:49
三時間で500かよこのスレ
554ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:49
今日GIGOに行ってきましたが
かなりレベルを低く感じました。
その他のメジャーなとこなども弱いんですか?新宿とか。
それとも今日はたまたまGIGOに強い人がこなかったんでしょうか?
あのレベルなら地元でやるより段位と勝率かせげそうです。明日もいこかな。
555ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:49
>>551
意味不明
556ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 02:49
>>517 水月突
微妙。
2発目ヒットで下段投げ確定は知ってると思うけど、
慣れたら上中という連携を食らう奴はいないでしょ。ディレイ等も効かないよね?
1発目の判定が上段なのと、発生とリーチを考えるとね・・・
発生が遅く硬直が短い技、というのは使い所がムズい。

回転系に属するのかなこれ?
557ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:49
ツーかチャットこれ?
558ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:50
>>552
あんた何段よ
559ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:50
あれ?カウンターって黄色の光だったっけ?
560ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:50
>>557
モー板に比べりゃマシ。
ってかモー板から来たオレに言わせれば普通(w
561ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:50
>>559
そう。白がノーマル。
562ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:51
一時期のPSOスレは5スレ/日とかだったな・・・。
563名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:51
>>554
今日の夜の西スポは極まってるひとが多くて入りづらい
雰囲気だった。 三段四段あたりまえって世界だった
564ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:51
>>553
今日は珍しく攻略ネタが多かったしな。
初心者が文句いってるだけなスレじゃなくて良かったよ。
565ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:51
CPUって受身に投げ重ねるとよく貰ってくれる気がするんだけど。
今日ジャッキーでベネッサにサディスティックだけで勝ったよ(藁
サディスティック>受身>サディスティック>受身>サディスティック
566ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:52
>>541
うへへ、うちの近所CPU戦4本先取。
頭にVが付くゲーセン。
567335:2001/08/14(火) 02:52
>>556
へたれ初段とかいうわりに強いと思うんですが。
今日初段の影をずーっと分析してストレート勝ちしてやりましたが
初段の幅は広いんでしょうか?
俺は7九
568ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:53
ちなみにバックダッシュ→前ダッシュ→投げは通用するのだろうか。<COM

よく考えたらラウにあった
大ジャンプ降り蹴り→連掌転進脚はもう使えないんだな(藁
569ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:53
>>565
そりゃサディスティックだな
570ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:54
>>567
かなり広いと思う
1000勝近くしてる人でも初段ってことあるし
571ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:54
>>561
ありがとう。ってことはジェフの6P+Kでうずくまる時は
白い光?カウンターだとすっ飛ぶの?その時は黄色の光?
572名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 02:55
>>571
6P+Kはノーマルヒットか遠距離でカウンターだと普通にダウン。
近距離でカウンターのときだけうずくまり→下段投げ確定
573ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:56
逆だとおもう。
カウンターはうずくまって下段投げ確定だから。>>571
574ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:56
>>558
三段から落とされた二段です。
安定して勝てないヘタレでございます。
575ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:56
>>570
凄いビギナー狩りということか
576ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:56
ハァ・・・明日から里帰りで3日間バーチャに触れないよ、槍田氏脳
577ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:56
>>571
ミドヘル、カウンターだとその場にうずくまります
うずくまってるの見てから投げぬけ入れても抜けられるよ
578ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:56
初段から上は相手に恵まれないと上がれないからな・・・
579ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:57
>>574
自称へたれは怖いな
謙虚な分強くなれそうだ。
580ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:58
もうすぐ3時か…
581ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:58
初段は全然あてにならない。っていうか今は3段位まではあてにならない。
何でこの人2段又は3段なの?って人いっぱいいるよ。
582ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 02:58
>>567
ヘタレでしょ(藁
583ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:58
4時に寝て10時に起きてゲーセンというパターンはどうだろう。
584ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:58
>>576
漏れは明後日から1週間ほどできないよ・・・。禁断症状が・・・。
585ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:59
数スレ前にも同じようなネタあったけど、
結局段位って底上げ状態になるんだろうな。
段位のインフレというか、なんというか。
586ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:59
>>583
夏休みなのでオッケー
587ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:59
>>581
俺は3段はマジで強いと思うのだが
でも3段はじぇふとじゃきばかり
588ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:59
>>572
>>573
ありがとう。
むぅ、カウンターにも距離があるとは・・・。ムックとかに出てるの
かな?勉強しよう。
589ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:59
俺のまわりにカード使ってる奴少ないから
初段から上がれません
590ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:00
>>581
めっちゃ強い初段とかいるしな。
運だな。
591ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:00
>>586
いや、ここの人はみなそんなんなのかなーと思って
592ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:00
>>581
俺もいままで2段以上は相当な腕前の人だけだと思ってた。
でも今日めちゃくちゃヘタレな三段の影がいて、チョトびっくり。
そいつのおかげで俺が2段にあがれた。こんなのでいいの?ってかんじ。
593ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:00
高い段位は格下に負けたら即降格ぐらいで丁度いいのに
594ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:01
>>592
どんな感じのカゲなの?
595ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:01
>>592
俺もその手で成り上がってやるよ。
へタレ段持ち捜索がメインになりそうだ
596ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:01
>>589
こないだ見たヲタはキャラ毎にカード買ってた。
買いたてのカードですぐ乱入してきたから、とりあえず最初の一敗を刻んであげた。
597ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:01
>>579
もう年寄りなので連勝すると集中力が続かない。
段持ち相手に10勝もすると疲れちゃうのでございます。
598ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:01
めちゃくちゃ上手い9級いたよ
599ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:02
>>597
10勝すりゃ十分だろうが、ヘタレ怖し
600ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:02
カード無くしたんだろうな。>>598
601名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 03:02
カード使わずに十分クンフーを積んでからカード使い出す
やつとかいるしな。 級でも油断はできんよ
602ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:03
最高段位は名人なのだろうか
603ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:03
級が段に勝ったら経験値多い?
もしくは、連勝中の人にかったらでもいいんだけど。
604ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:03
拳聖
605ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:04
3段に7連勝したら一気に初段という人がいたよな
606ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:04
上手い人がサブキャラを始めたらしくて、
最初見たときは8級くらいだったんだけど、その日のうちに2段になってたよ。
607ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
つうか、どうウマいんだ?
ここで「ウマい人いた」って言ってる奴は大抵へたれ
カウンター確定ですか?とか平気で聞いてるヴァガ
608ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
ジャッキーのスラントって強くなったよね?
609ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
有段者に勝ってもかわらん
連勝者に勝つと結構入る>>603

一番は連勝する事なんだけどね
610ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
>>606
俺は1日1級ずつ上げていく気だったんだがそんなんじゃ駄目なようだな
611ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
>>603
連勝中の奴に勝っても経験値は変わらんよ。
612ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
2の頃から3の頃にかけて
札幌代ゼミ近くのレタスにいた、ジャッキー使いのメガネの双子どうしたかな。
613ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:05
現時点での最高段位所持者って誰よ?
614ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:06
>>607
あんたは3段ぐらいか?
615ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:06
>>607
イチイチ説明するのか?
アホか
616ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:06
自分的には初段〜4段位まではそんなに差はないと思う。
5段の人はどうだろう?戦ったことないからわからないけど
ここまでくる人は(今現在の話)強そう。
617ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:07
まあまあ、こんな時間だしマターリしようや
618ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:07
>>608
ビートの脅威があるぶん決まりやすくはなってるけど。
通常ヒットはジャッキー不利らしいしそうでもないんじゃ?
619ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:07
キャサ夫の相手5段だった気が…
620ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:07
>>616
いや、それでも初段は別格でしょう。もちろん悪い方の意味で。
621ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:07
武術の段位となんか似てるね
2段位までだったら長年やってれば誰でも取れる(勿論段低くてもめちゃ強人もまれに居るが、受ける時間が無いとかで)
剣道とか柔道、空手もそうだよね、でも全国大会の予選とかに参加しにくるようなのは大抵5段以上(剣道の場合ね)
やっぱ4段以上で初めて実力あり、と見るべきじゃないのかな?
後、勝率だねジャッキーで勝率50〜60%は論外だな、キャラにもよるけどジジイで60%保ってたら結構いい線行くんじゃない?
仮にそいつがジャッキーとか使ったらもっと行きそう
622ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:08
>>607
とにかく隙がない。
チキンな訳じゃなくて読みと間合いで自分のペースに持ち込んでる感じ。
623名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 03:08
>>608
むしろ弱くなってると思われ。
通常ヒットだと打ち負けるよ。
624592:2001/08/14(火) 03:08
>>594
肘と地走りばかり。たまにコエンラク。
俺のキャラが、
ジャッキー 1級 → 2段
ラウ    1級 → 初段
ウルフ   2級 → 初段
と、段位があっぷ。1000円かからんかった。
625ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:09
今回のバーチャは随分上P捌きとかが多くて
果たして鳳凰槍掌に連携させる意味があるのだろうか・・
肘の後にも連帯があるから中段とかでは割り込みずらいよ
と威嚇する程度にしか役に立たない気がしてきた
626ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:09
>>614
きもちわりぃからカードなんか買ってない
まだ連勝はサブキャラウルフ32勝、本キャラジャッキー23勝
627ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:09
>>611
20連勝くらいしていた4段の坊主に勝ったら経験値100くらいもらえた。
そのとき4級くらいだった。
628ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:10
>>624
羨ましいじゃねーかこのやろう
629ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:10
>>608
つかジャキの下段はどれも決して高性能じゃないと思う。
630ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:10
やっぱり段になると弱いと降格するからね。
ヘタレ段持ちを刈って昇格しても自分が刈られるよ(藁
631ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:10
的確に段位を上げる方法。
他人にたくさん乱入させ、とことん負けてもらい、
連勝数を増やさせた後で勝つ。

こんなとこ?
632ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:10
>>624
おつかれさま
633ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:11
ジャッキーで勝率80%ぐらいだったけどみんな対策しっかりしてきてここ一週間で
65%ぐらいまで落とされたよ。
元々ビートナックルあんまり使わないんだけどなぁ
634ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:11
>>621
俺空手やってるけど全国でも2〜3段が普通とおもわれ。
635ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
>>630
それもそうだな降格があってよかったというところか
柔道とかで降格なんてないよなあ
636ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
>>631
連勝数が多い奴を倒しても経験値は変わんないって。
それより、初段カードを作ってそいつを連続で倒した方が効果的。
637ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
>>626
連勝自慢は他でやってくれ。
638ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
ふと思う。
カード買ってもそれほどやらない人はそのうち飽きてやめるか、月々300円が
うざくてVF−NETから消える。んで、やりつづける人は初段まで行くが
鳴かず飛ばずで二段と行ったり来たり。上手い人は5、6段で安定。
そのうち皆上手くなるから、中堅どこのプレイヤーが増える。
故に、半年後ぐらいには初段が大量発生して互いに潰しあって
初段ー二段ばかりになる。
そこには、初心者の入る隙間がない。
って、いま考えたんだけど。どう?
639ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
>>626
どうなの?これ
640ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
>>631
自分で連勝した方が早い
つか級を上げる方法ね

段は上がらんよ
641ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
>>633
あるなら使え。
642ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:13
なんで段位にこだわってんの?
へたれとやって段位あげるより、レベル高い奴とやる方がよっぽど楽しい
643ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:13
降格するようなものは実世界にないと思われ。。。>>635
相撲の番付や世界ランキングとかの相対的なものはあるけどね。
644ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:14
>>642 同意 俺もカード持ってない
645ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:15
>>638
初心者の入る隙間がないっていうなら
もう現在でも入れなくなってるようなものだろ?
うまくなる奴はうまくなるだろうしな
初段2段ばかりで初心者が5級とかいうのは
ちゃんと機能してていいんじゃないか?
646ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:15
>>642
ジャッキーの初段オレンジなんだよね、ドラゴンボールみたいで嫌だから昇段してカコイイ色にしたい
647ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:16
カードは鯖が復旧してから買います
648ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:16
ふと思った。

この時間帯って段位論争する率高い?
649ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:16
>>644
段位を上げようと思って連勝し続けても、カード無しばっかだと萎える。
650ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:16
>>637
別にたかだか30連勝ぐらいじゃ自慢にもならないでしょ
それとも自慢に見えるの?
651ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:17
>>642
10級よりも初段のほうがなんかいいだろうが
レベル高い奴とやるにしてもそいつが4段とかでついでに段もあがりゃ
なんか得した気分にならんか?
652ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:17
今日、鯖生きてたよ
653ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:17
>>649
段位上げたいなら有段者が多いトコへ逝こう
654ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:17
>>647
ドコモもってないからわかんないんだけど。
サーバーってダウンしっぱなしなの?
655ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:18
>>650
30連勝できりゃ結構凄いんじゃないのか?
あんたはそんな数目じゃないって?
656ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:18
所詮ミーハーなやつが段位にこだわるンだろうよ。
ダービーオーナーズでG1にしか出走させないやつらと同じ?
657ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:18
>>650
「たかだか」30連勝「ぐらい」ならいちいち言わなくてもいいと思うんだけど。
658ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:18
連勝つっても初心者の連コインもあるしな
数字だけじゃわからんよ
659ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:18
4段位になっちゃうと渋谷とか新宿とかの繁華街にあるゲーセンじゃないと
誰もはいってこなくない?地元にあるようなゲーセンだとほとんどが
ついこの前カード勝ってみましたみたいな人ばっかりだし。
660ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:18
>>653
その有段者が有段者の実力でもカードもってなかったら
萎えるって話をしてるんじゃないのか?
661ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:19
同じ、もしくは格上段位に5連勝以上らしいから
要はカード持ちの人とやる時に勝ってるかどうか、じゃないのか

ここでいう連勝とは、記憶されたものらしい
662ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:19
>>650
つーか聞かれもしないのに連勝記録書くから
自慢にみえるんだろ
なんで書いたの?
663ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:19
>>654
そうじゃなくて、筐体から繋がってないって事さ
664ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:20
カードは自分の大体の位置がわかるっていうところが
なかなか面白いと思うのだが。
665ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:20
そら、寝ろ寝ろ。
666ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:20
>>653
それなり初段二段がいたんだが、あんまり入ってきてくれなかった。
カード無しの人ばっかり入ってきたよ。
俺のプレーに問題があったのだろうか?
667ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:21
>>663
今日、夜いったときはアンテナちゃんと立ってたよ。
坊主のカード作って登録もできたし。
668ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:21
不毛な会話なので寝よう。
669ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
初段同士で4連勝したら入ってこなくなっちゃったよそんなに先越されるのが嫌か、実力で止めてみー
670ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
>>645
ふむ、そう考えると段位システムはたしかに機能しているな。
671ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
>>657「オマエガナー」
672ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
>>663
電波マークに斜線が入ってるとダメって事なんだよな?
673ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
>>669
そういうのは寒いな
674ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
>>666
そういう時は有段者がやってる時に乱入しよう
675ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:22
もうそろそろ初心者雑談やめないか
676650:2001/08/14(火) 03:23
ちょっとまて
オレは連勝をバカみたいに言った奴とは違うぞ
677ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:24
>>675
段位雑談な
くだらん話だがはっきりするとあとあと気持ちいいな
678ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:24
>>672
そうそう

>>667
俺のトコは地方だからまだ繋がってないんだよー
679ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:24
結論。
・段位はヘタレを生むだけのシステム。
・段位が高いからといって直接強さとは関係ない。
・段位は他人へのステータスアピールでしかないが、
 それを根に持ってねちっこい奴らも多い。

でどう?
680ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:25
いや、カードは自分の通信簿みたいなもんだろ
幾ら高段者でも勝率低かったり、勝ち数は1500勝だけど負け数もそれなりだったり
って奴いるだろ見栄でカード持つメリットなんか無いって
それに自分の戦い方を見つめるっていうのはかなり重要だと思うが
腕に自身があるならカード持って戦績で示せよ
カードも持たずに偉そうに講釈たれるヲタども
カード持ったら自分の実力バレルから怖いんだろ?
違うか?
681ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:25
すげぇ結論w
682ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:25
>>676
俺は違うと思ってたがあんたは30連勝なんて目じゃないんだよな
正直凄いな
683ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:25
連コ初心者に連勝して記録を作ろうと思ってますが、なにか?
684ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:26
こんな話題よりもビートナコーの話のがいいYO
685ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:26
650が名前欄に650を名乗る限り、ヘタレ論争は否めないな。
686ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:26
>>679
勝率とか見れば実力わかるぞ
負けてる数にも出る
段位よりもそっちを見るべきだろ
687ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:27
負け越してるけど恥ずかしくないよ
カード買ってから、4始めたからね

最初は負けまくってたしなぁ
688ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:27
カードは自分の財布の状況をおしえてくれるから
かなり有益なんだが。
689ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:28
段位を強さは関係ないっていうけど
俺は4段以上で弱いやつみたことないよ。
690ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:28
それなりに試合数こなしてて、勝率も良いのに
段位は低いなんてのもありうるの?
691ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:28
俺は勝率は低いぞ。
強い奴に無謀にも挑んでいくからな(藁
しかし、その勝率をみて乱入してくるヘタレには負けん。
692ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:28
>>682相手によるでしょう
指摘どおり初心者が多いと50ぐらい行くけど(3でね)
レベル高いと5連勝でもすげぇと思う
693ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:28
>>683
記録できたら初心者に連コさせるコツを教えてくれよ
うまくいきゃ100円でいろいろ実験できるからな
694ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:28
結論。

・カードは使った金の表示以外では大きな意味がない。
・カードはセガとドコモの癒着の証拠である。
・ビートナックルはつらい。

こんなもんか。
695ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:29
>>690
自分より下の奴にいくら勝っても昇級できないからな。
当然あるよ。
696ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:29
>>691
カコイイけど俺に言わせりゃ経済力がなせる業だな
697ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:30
質問。
あのさぁ、入荷してるとこってどこも対戦2セット以上だよね。
それで、台の上にある大きなポップって丁度筐体2台分の幅。
やっぱり最初は2セット以上じゃないと売ってくれないのかな?
それじゃぁ、街中のゲーセンは辛かろう。どこか1セットのとこってある?
カード自販機は強制くさいな。手売りでもよかろうて・・・。1日に1000枚
売れるわけじゃなし。
698ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:30
>>694
結局セガとドコモを叩きたかっただけかw
699ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:30
>>689
さすがに4段は強いだろ
3段のパイと4段のパイを見る機会があったのだが
4段激ウマ
3段???どうやって取った?
あ、その後3段パイは負けまくって俺が乱入した時は2段になってました(w
700ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:30
>>693
圧勝するな
ギリギリで勝て、しかもマグレ勝ちっぽく
701ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:31
>>694
>>・カードはセガとドコモの癒着の証拠である。
ここ凄く重要だな、俺はそう思うよ。
702ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:31
今日、ジャッキーで6段のおねーちゃんいたYO
703ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:31
結論
・カード持ってる利点
コイン何個入れたかわかる
・カード持ってない利点
500円モタイナイよーネット代モタイナイよー
704ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:31
>>700
とどめは博打の大技だとモアグーですな。
705ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
紹介して>>702
706ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
ウチのゲーセンは反転させてるぞ>>697
707ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
>>692
あんたそれでたかだか30連勝とか言うのはどうかと思うよ。
もう寝ていいけどね。
708ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
>>703は良い事言った
709ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
>>693
最高で2千円使ってきた奴がいたよ。
なんで入ってくるのか、俺にもわからねえ。
ちなみに隣は空き台でした。

今思えば色々試せたんだが、
その時は妙に申し訳ない気持ちになったよ。
710ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
>>703
利点っていうのかそれ<500円モタイナイよーネット代モタイナイよー
711ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:33
>>699
>>あ、その後3段パイは負けまくって俺が乱入した時は2段になってました(w
ちゃんと機能してるってことだよな
ヘボは結局落ちてくんだから
712ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:34
>>706
反転って?ポップさかさまに置いてるの?
713ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:35
>>712
激しくワラタ。ネタ?
714ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:35
>>700
あんたその程度で記録つくろうなんて大甘だよ
あんたニャ期待してるからもうちょっとましな技をあみだしてくれよ
715ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:35
っていうか勝率も段位も関係ねーよ。強い奴は例え9級でも強い。
勝率30%位でもめっちゃ強い奴もいた。
3段でも普通の奴も結構いる。
っていうか勝率気にして初心者に近いようなやつによくカード
使う気になるな。俺は500回制限あるから極力カード使わないようにしてる(藁
段持ちの奴とやる時だけ使ってる。
716ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:36
ネタフリ
サディスティック(ジャッキーのスプラッシュ)の後って
受身取る?取らない?
717ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:36
>>697
先行発売分は2セットが強制だそうだ。
前スレに書いてあるので見てみて。
718ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:36
取るでしょ。
719ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:36
>>703
>>・カード持ってない利点
>>500円モタイナイよーネット代モタイナイよー
500円ケチったばかりに湯水のように金を使うアホのほうがおおそうだがな
720ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:37
見てみたい技。
アオイのダウン中、ダウン攻撃をいなすやつ。
721ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:37
>>714
たぶん君は絡む相手を間違えてる
722714:2001/08/14(火) 03:37
>>721
いやマジで期待してんのよ
723ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:38
オレは取らない
取ったら再び二択くらうけど
取らなかったら最悪サッカーキックだけで済むし
724ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:38
>>715
それは強かったけど今までカード買わずにいてアンタが見かけた頃に購入したばかりだっただけじゃないの?
725ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:38
2セットって1P2Pあるから4台って事?>>717
726714:2001/08/14(火) 03:38
>>721
絡む相手を間違ったか。
んじゃ新宿2丁目で絡んでこようか。
727ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 03:38
>>720
たぶんその後の確定ナシ。
728ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:38
>>711
俺も三段落ちなんだが、
一回負けると後を引いて勝てなくなるよ。
三段取れた時は連勝してて試合運びの調子がよかった。
VFは「流れ」で決まるので、気合は重要。
729ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:39
>>727
この技はとても使えるということかな?
730ゲームセンター名無し :2001/08/14(火) 03:39
このスレにいるやつに質問。
何時くらいからここにいる?(ワラ
731ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:39
>>717
ありがとう。見てみるよ。
やっぱりな・・・。いや、地元で2の頃から流行ってるゲーセンがあって
4を入れたらきっと流行ると思うのだが。近くのシルクは入っているのに
やはり無理か。
732ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:39
>>722
いや俺700と721だけど、連勝記録云々の話には関わってないんだよ
他の誰かと勘違いしてるよ
733ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:40
何円使ったかわかるのはいいですが
何円使ったかバレるのがなんか恥ずかしい
734ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 03:40
正直よくわからんが、強引にダウソしにくる奴しか取れないと思う。
735ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:41
>>732
そうだね、間違えてた
君が技提案してたからね。
ごめんちゃい
736ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:41
でも初めていなされたら、戸惑うだろうな、確実に>>734
737ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:42
>>733
それで出費が減るヨキット
はずかしいからげむしない
738ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:42
>>730
流れが速くてレポートそっちのけで見てますが、なにか?

ちなみに3時間ぐらい。
739ちょそ:2001/08/14(火) 03:43
鉄拳4、風(望み)駆り立て始まり
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://game.chosun.com
格闘(激闘)ゲームマニア、猛練習中 !

日本のアーケード企業であるナムコで3年ぶりに出した最新3D格闘(激闘)ゲーム`鉄拳4`過ぎて去る週末から国内(局内)娯楽室に本格サンリュックハムによって、格闘(激闘)ゲーム......(以下省略)
740ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:43
いつまで?レポート。>>738
終わらせられるのか?
741ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:43
そんな技あるのか>あおいのダウンいなし
そりゃ確かに見てみたい
742ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:43
オレも見たことないや。ぜひいなされたい。
743ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 03:43
>>736
初めていなした時は漏れもビビッタYO!(w
744ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:43
>>730
バキ見終わってから。
745ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:43
今日、わたくしのじぃさまが初めての2段への昇段審査のチャンスをつかみました。
135勝97敗、まあいたって普通の成績の酒乱じじぃです。
4連勝したとき、チョト手が震えてました。
そして次に乱入してきたの240勝前後で350敗前後の初段の影。
勝率てきにいけそかと思われました。そして試合がはじまってこの昇段審査は、
自分だけでなく相手の降格戦でもありました。
2本先取の試合でお互いが1本ずつとり、最後の3試合目、じさまが酔ってるかのような動きで相手を翻弄します。
俺の圧勝かと思いきや最後にはコエランク→リングアウトで終わってしまいました。
普段はリングアウト負けなぞ気にしない自分ですが、久しぶりにゲームで怒りを覚えました。
今日は2段に上がれなかったけど明日頑張ろうかと思います。
その影は自分が帰るころには1級になってましたけど。
746ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:44
458 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/13(月) 13:57
>>399
>↑にある基盤69万8000円 カードベンダー10万円ってのはなに?
>つか筐体込みで250万は間違いでは?
 それは8月下旬発売のネットワーク対応基板売り版。
 250万っていうのは、8/2発売の先行出荷版で基板2枚と筐体4台とカードベンダーと
工事費がついた方。
 8/下の方は工事費16万8千円が別。
#9/下にネットワーク非対応版が出るが、これも698K円。

↑だね。そうばがわからんので高いか安いかわからんが
8月下旬にはそこらのゲーセンにも入りそうだね。
747ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:44
>>743
葵は寝てても安心てことだよな。
748ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:45
あと、パイのダウン攻撃としての↑K+Gもみてみたいな。
749ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:45
>>745
修行が足りん出直せい
750ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:46
いや、今回は寝てるところに普通の下段が入ります。
751ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:46
>>745
じぃさまは応援したくなるよな
がんばってくれよ
752ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 03:46
>>747
んなこた〜ない
ほとんどいなせない。
753ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:46
>>750
しらなんだ
754ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:47
勝てば昇格とでると、アホのように弱くなる俺は逝ったほうがいいですか?
755ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:47
>>752
あんたがヘタレだからとかじゃなくてむずいの?
756ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:47
>>745
つまらんネタ提供ご苦労
757ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:47
>>756
おれは面白かったよぼけが
758ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:48
>>755
正直、ダウン攻撃のタイミングを読むって結構至難の技だと思われ。
759ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:48
>>758
速攻入れてこないか?
760ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:48
>>740
いや、夏休みの宿題だから後期までにやりゃいいんだけど。教職課程なのでマジ
おっと。話題がずれたからネタ提供。

蒲田のVはCPU戦4本よ。人がいないから来てね。空いてる時は練習になるよ。
761ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 03:48
>>755
それは否定できんな(藁

スプラ→踏みとかたぶん回避不能。
タイミングがあるかもしれんけど。
明日研究しとくよ。
762ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:49
>>760
ちょっと前に書いてあったな
763ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:49
蒲田か…。遠いな。
764ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:50
>>759
ダウンモーション中に入れる場合もあると思うし。
765ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:51
ジャスト受け身って、連打じゃだめなんだろうか?
766ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 03:51
当身の性質と同じと考えればタイミング自体はそれほどムズくはないはずなのよ。
ただ、スカリ?モーションが発生するのはけっこう遅い。
767ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:51
蒲田は治安悪いから逝きたくないな
768ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:51
>>765 どだろ?気になる
769ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:53
だけど、ジャイスの威力をヘッドスプリングで受け身するって、
常識的にはすごいと思われ(ワラ
770ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:53
>>765
ジャイアンの時の受身は連打でなんとかなるよ。
771ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:57
>>769
首折れそう(w
772ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:57
>>767
くっ、何故それを・・・。蒲田と○○子はK察お墨付きの治安が悪い場所。
でも、地元。ウツダ。

弁護しとこう、早い時間は大丈夫、工学院の学生とかばっかだし。
VF4があるゲーセンも多いし。
773ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:58
4時か。みんなさすがに寝たか。
774ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:58
今日、どうみても50代のおっさんがカードだけ買っていってたがあれは・・・
775ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:01
人の後ろで、動きや技、連携をエラソーに解説して
「まぁまぁだな」って言ってた奴は対戦も何もせずに帰っていった

何しに来たんだ?
776ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:01
>>774
テレカと間違えたと思われ
777ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:02
>>775
そんな奴はスト2時代からいると思われ
778ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:02
寝るのか、いいな
オレ築地で仕事
779ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:03
>>775
まぁまぁ、きっと来る途中に財布を落としたんだよ。
780ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:04
>>778
将太の寿司よんだよ
781ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:04
嗚呼  マターリしてる
782ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:04

>>778
魚屋か?
783ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:05
>>778
リアル漁師?
784ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:05
ジャッキー強いから楽勝だよねーと言っていた解説君はジャッキーでCPUのパイにエクセレント負けしてた
785ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:05
鷹嵐は時限キャラらしいという噂がありますが、何か?
786ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:06
俺は10時までマターリしてるんだろうな・・・
なんか有意義な時間すごせよ、俺。
787ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:06
>>778
リアルジェフリー?
788ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:06
解説君っていざプレイしてみるとレバガチャ君だったりするのがウケる
789ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:06
>>784
エクセレンッ!
そいつとってもエクセレンッ!!
790ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:07
初心者なので、あばれレイフェイに勝てません…
791ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:08
自分のメインキャラと相手でヤナキャラ書こうか
おれカゲ使い 葵、ジェフやだ 投げキャラ嫌い
792ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:09
>>790
避けを使え
793ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:09
おれリオン。
リオンがヤダ。
794ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:10
>>790
とりあえず判定の強い技覚えて連携に割り込め!
で、固まったら投げろ。
795ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:10
メインキャラジャッキー。嫌なのはカゲ、あと同キャラ戦(藁
796ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:10
デュラルってどうやって倒すの?
今日3回もいったのにぼこられました。
てつざんこう→下段蹴り とかふせげねーす。
あと透明の時、ほんとにみにくいんですけど。
797ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 04:11
葵は投げキャラだったのか(w
798ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:11
>>792
タイミングがわるいのか、なんかくらってしまう

>>794
シャガパンでいってみま
799ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:11
じゃあウルフ
苦手は逃げリオン
追いかけるの大変
800ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:11
葵は投げられキャラです
801ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:11
リオンは下段が多いね。円月蹴りを多めに出してるYO!
802ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:11
アキラも話題に上らないよな、このスレ(ワラ
803ヘタレ初段葵:2001/08/14(火) 04:12
デュラルはいなしだけで勝てます(w
804ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:12
リオンから下段をとったら何も残らないないので嫌わないで…
805ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:13
>>802
弱いからな(鬱
806ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:13

開幕下段返しhの恰好の餌食リオン。
同人女性の恰好のズリネタリオン。
807京都:2001/08/14(火) 04:13
アキラ話題になってほしいなぁ・・
今回弱体化したと見せかけて結構読みが合えば一瞬で終わっちゃうキャラに仕上がってると思うのだが。
808ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:14
>>804
ヲイヲイリオンの真骨頂は膝だろ
あれマジやばいんですけど
809ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:14
ラウ、カゲ、ジャッキーがキツイ
810ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:14
リヲンはまつげが怖いYO
811ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:14
>>798
そいつは暴れなの?
それとも新キャラだから相手が何やってるかわからないってこと?
もしある程度できるレイフェイだったら下P過信は禁物だぞ
812ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:14
というか、アキラと対戦あまりしないな。
開幕肘取りが高確率で決まる。
813ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:15
当方カゲ。苦手なのはジャッキーとラウかな。
アキラ、ウルフ、ジェフリー、カゲは勝てなくても戦ってて楽しく感じます。
814ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:15
俺ジャッキー
勝ちに徹するカゲとパイには勝てません
815ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:15
リオンの膝ガードした後って何が入るの?
立ち投げしようとしたら入らなかった。
816ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:16
>>808
4で膝使えるようになって嬉しいかぎり
フジン連関対にもつながるし
リオンってABCでいったらBくらいの強さ?
817ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:16
同キャラなら44K P+K KKが入ると思われるがどうか?>>815
818ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:17
KKの前に66抜けた。
819ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:17
>>815
反撃受けない
820ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:17
パイは2.1くらいの強さかな
821ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:17
どのキャラも膝ガードしたって何も入らないんじゃない?Pくらい?
822ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:17
立ち投げは入らんよ
下Pやって揺さぶれ
823ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:17
今日たまたまVF4カード販売機を見たら表示が「300」になってたので
思わずカードを買ってしまった。(誰かが200円入れてただけ)
まだやった事ないんだけど3感覚で明日からアキラ始めよう、、、
824ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:18
>>820
2と2.1と3を比べたらどれが一番強いの?
825ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:19
>>811
新キャラなので、どこで技が止まるのか分からない
赤本みて研究しないのが悪いんだけど
例えるならソウルキャリバーのヌンチャク使いのような
暴れっぷりで手がつけられません
826ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:19
今回はディレイって有用だろうか。
827ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:20
やっぱ、今回の避けの入力システムはイマイチだなぁ。
↓避けは↑避けよりワンテンポ遅れて出るよ。
7+G or 1+Gとかにしてもらいたかった。
828ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:20
>>824

投げれない
829ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:20
>>828
つまり、ポイポイ投げられるパイは3では弱いと?
830ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:21
>>827
激しく胴衣!
831ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:22
>>827
ちゃんとニュートラルからいれないからだ
後、カウンター避けになってる?
相手の技→自分の避けの順で入力が行われていればカウンター避け成立しますけど・・・
上手く避けれないのは自分の避け→相手の技だからじゃない?先読みしすぎて自爆するの結構危険よ>ノーマル避け
832ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:22
>>824
3と思う
833ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:23
>>824
2だな。
834ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:23
>>824
ニダ
835京都:2001/08/14(火) 04:23
京都ジョイポリスでやってますが、
ジャッキー20% 影15% アキラ15% ラウ10% ウルフ10% パイ10%
シュン5% 残りって感じのキャラ比率なんですが。
この前のお手並み拝見では”いちろうたかげ”が優勝してたけど。
550勝で3段だったかな。勝率は85%くらいだった。
あの大会で強い人は彼くらいでした。でもキャサ夫に三たてで負けたけど。
っつーかキャサ夫強すぎ。700勝なのに勝率80%後半キープしてるし。
ジェフリーでもそれくらいの勝率だったし。
避けをかなり上手く使ってました。
でもアキラを使って3連勝でとめられてました。
やっぱり今回はアキラ弱いのかしら・・ 
836ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:25
アキラ弱いのはうれしい限りだ、、、
837ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:25
>>825
レイフェイは構えから出せる、避け対応技が少ない
あっても、ほとんど下段
だから、構え見たら立ちGしてるよりは避け攻撃入れた方がずっといいよ
838828:2001/08/14(火) 04:25
いや、そうじゃくて相手に投げられないって意味
だから3のパイが最強
んでもって4>3です
4>3>2.1>2>1
ちゃんと進歩してるっていうか今回かなり強い
839ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:26
ファミ通で毎週攻略してくれるのを楽しみにしてるんだが?
840ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:28
>>831
イヤ別に出ることは出るんだけど、↑避けはおしっぱでも出るのに、
↓はちょんっと入れてニュートラルに戻さないと出ないってのが、
仕様的に納得いかんのよ。
他に、もっと良い入力システムあったんでないの?って感じ。
まあ、我慢するしかないけどね。
841ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:28
>>838
俺的には
2>3>4>2.1だな。
842ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:28
>>838
2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1だろ(藁
843ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:29
>>837
やはりタイミングを合わせてのカウンター避けですか
そういや立ちGで固まってしまうことが多かった気がする
精進します
844ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:31
どのキャラがどのキャラにも安定して強いと思う?
相性が悪い相手が少ないキャラね
845ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:32
パイってアキラに強いと思う
846ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:32
>>844
ジャッキーでぇーす。イエェェェ
847ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:32
皆元気だねw
848ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:33
>>844
カゲ・・・なんかカヴりそう(藁
849ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:34
>>844
カゲ
使える投げ中下段打撃が多彩
立ちパンしゃがパン肘(・∀・)イイ!!
850849:2001/08/14(火) 04:34
>>848
結婚しよう
851京都:2001/08/14(火) 04:34
パイってアキラにつおいね。
暴れられると避けても手がつけられない時が多々アリ。
だって最後にpppkでシメたりする奴がいるから
852ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:34
>>844
投げの豊富さ
避けの強さ
出の速い中段
からウルフと思う
853ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:36
5時間で850も行くなんて…
読むの大変。
854ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:37
何でみんな↑にいれる避けの方が楽なの?↓に入れる避けの方が全然
俺的には楽なんだけど。↑が上手く出来ない為に足位置によって
避けを封印してる。鬱だ
855ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:37
スレ立った時からいますが、何か?
856ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:38
>>854
慣れだよ慣れ
857ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:39
ウルフってサラに強いね。
ショルダー二回かまして、起き上がりすかしてラリアット。
その後、起き上がり読んで下投げ、または膝二回で楽にいける。
858ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:40
>>857
別にサラじゃなくてもいいじゃん・・・
859ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:40
>>855
俺もいるから特になし(藁
860ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:42
明日からカード使うんだけどアキラとカゲ、どっちがいい?
3tbまではアキラしか使ってなかったんだけど、今日カゲ使ったら結構面白かったんで。
861ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:42
>>858
いや、俺がサラでよく食らうから(藁
862ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:43
>>860
カード無しでアキラで結構勝てるんだったらアキラ
勝てないならカゲ
863ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:43
Gボタンを押してる状態で下Pをすかして下段投げと
Gボタンを離してる状態で下Pをすかして下段投げと
どう違うのでしょうか?自分は前者でいつも試みてるんですが
一度も成功しません。Gボタンを離して投げた方が
早く投げれるんでしょうか?どっちもすかしてるんで
あんまり変わらないような気がするんですが・・・。
一度でいいから下P後を投げてみたいです。
どなたか教えてくてれると助かります。
864ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:44
>>862え?カードあるとキャラ強くなるの?
865860:2001/08/14(火) 04:45
>>862
じゃあアキラにします。
サンクス。
866ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:45
前者でOK
すかったの見たらG押しながらレバーすぐさまP+K+Gで大丈夫じゃない?
867ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:46
>>863
速い遅いじゃ無しに、Gボタン離さないと入らんだろ
868ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:47
>>864
いや、んな馬鹿な
アキラ連勝するの結構大変(レベルが高い地域は特に)だから
連勝できないと結構ストレス溜まるだろうと思ったから
強めのカゲにしとけば?って意味で言ったんですけど・・・
869ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:47
KK.雪風っていたなあ…
870ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:49
下Pすかりを下段投げはある程度の読みが必要です。
読めれば下段投げのコマンドをすばやく入れられますし。
ちなみにガードボタンは関係ないんじゃないかな?俺はいつも押してる。
多分遅いだけだと・・・下段投げを入れるタイミングが。
871京都:2001/08/14(火) 04:48
ガード押してると、近い距離でもしゃがみPを避けることが出来るので、
密着状態にもってこいだったりする。
例えば、肘をガードした後に相手がしゃがみPをしてくるのを予想するとする。
ガードなしで待っているのは余りにもきついし、
ガードなしで待つと多分そのしゃがみPはヒットするだろう。
そこでGが役に立つ。
丁度ぎりぎりの距離ですかせるからしゃがみ投げがきまる。
トランス状態になってくると、時間が凄く遅く感じるよ。
しゃがみPのでもどりが遅くて↓P+K+Gがスカってしまう時とかたまにあるし。
872ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:50
ウルフが相手だと下段攻撃を躊躇してしまう自分がいる
873ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:51
ウルフよりジェフの方が下段極悪
ガンニーは嫌だぁぁぁぁぁぁぁぁ
874ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:53
あ、Gはちゃんと押してます。相手が下Pを出すのを
予測して、お、出した!と思って急いで下段投げを
入れると、次の下Pや肘につぶされます。
やっぱりGボタンは関係ないみたいですね。
やっぱ反応がトロいだけかぁ・・・。
修行します。レスありがとうございました。
感謝っす。
875ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:56
トランス状態ですか。うらやましい限りです。
やっぱりGボタンは押した方がいいみたいですね。
マジで一回やってみたいなぁ。その試合負けてもいいから。
気持ち良さそうっす。がんばろっ。
レスありがとうございます。感謝っす。
876ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:02
龍尾閃見てからガードできそう?
877ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:03
起き攻めをガンガンしてくる重量級対策求ム
878ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:04
>>876
龍尾閃は見てからガードできますよ。
879ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:06
>>878
すごいね…
発生どれくらいなんだろう。
早く技データ公開されないかなー
880ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:07
>>879
今までのシリーズで相当金使ってますから(藁
881ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:43
パイでまた頑張るか
882ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 06:35
>>877
E投げ抜け。
883ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 06:41
どうでもいいことカキコするのやめてくれ
884リオン:2001/08/14(火) 06:54
イーン
885ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 07:40
あら?みんな寝た?
リオソでCPU戦どーすんの?
886適当リオン:2001/08/14(火) 07:43
今日もジョウ氏が来るかと思って行って来ました。深夜の東京レジャーランド。
店に着いたのが深夜の1時過ぎ。その時は有名人も居なく、対戦もソコソコの盛り上がり、って感じでした。
が、深夜2時ごろ、ジョウ氏登場。さらにブンブン丸氏、キャサオ氏なども揃って登場。
他に何人かの連れがいましたが、皆強い強い。特にラウ使いの人の動きは別物で、ジョウ氏やキャサオ氏に対して
連勝している様は驚きの一言に尽きました。
深夜も遅い時間に、対戦も大盛り上がりでギャラリーも沢山いて楽しかったです。

今日は何かのイベントでもありましたか?また団体で来て欲しいものです。良いものが見れました。
今日の渋谷の大会みたいけど行けそうに無い適当リオンでした。
887ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 07:53
級とか段とか経験値とかあるからRPGみたいな
感じがしないでもない。面白いとは思うけどそれ
にこだわりすぎるのも良くないような。
しかしカード使う人少ないな。
888ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 08:06
>>887
そう?渋谷、新宿はほとんどカード使ってる(8割〜9割位?)
地元でも結構な確立でカード使ってるけどね。だいたい7割〜8割位。
889ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 08:27
>>886
ジョウやキャサ夫に連勝・・ラウ最強伝説か!?って、誰だろうな、そのラウ。
というか東京レジャーランド?知らなかった。今度お邪魔します。
890ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 08:35
ビンボー?
891ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 08:39
>>888
VF4入ったのが7日頃だからかな。2、3割位だよ。
段持ち4人位しか見てない。しかも上手い人ほど
使ってない傾向があるなぁ。初段からうんともすんとも
言わないよ。
892ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 08:43
>889
ハクションラウ魔王
893ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 08:49
ジョウって地元はどこなんだ?(根城にしてるゲーセン)
ロケテの時は池袋や渋谷行けば見れたけど
今は強い人分散しててなぁ…。
894関西のひと:2001/08/14(火) 09:01
いま、地方にいるんだけど東京のほうの有名人にずいぶん詳しくなっちゃって
2の時と時代が変わっちゃったなぁって思う。あのときはネット環境持ってる人って
まだそんなにいなかったでしょ?いまや、VF.NETなんてのもあって。
いるか、いないかわからない大門ラウ目当てに遠征してた当時が懐かしい。
895ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:03
ん〜持ってるんだけど使わない人も多いみたいね。>カード
やっと初段になれて判った。乱入する・される相手がカード無しだったり、級だと意味無いもんね。
勝数や勝率は変わるだろうけど、どうせやるなら段持ちとやらないと昇段できないからカード使う意味が無い。
変に誤解されても嫌だしな(初心者苛めてるとか、勝数・勝率目当てとか・・・)
で、他の人も入ってくるかどうか判らないのにカード入れて対戦待ちしてない、と。
或いはまだ段持ちじゃないカードで対戦待ちの練習になるんだよね。新宿、池袋みたいな立地なら、皆レベルが
高いだろうし同レベルの人がいっぱいいるだろうからカード使用できるけど。
5段とかの人が降格・悪評恐れずにど〜んと構えて「かかってこいや」みたいにしていたらいいんかね。でも
そうするとそっちの台が誰も入れなくなって、もう一つが暴れジャッキーでゲンナリ、という目もあるかな。
二組しかないからねぇ。
896ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:19
段持ちとやるとおもしろいよね。
降格試合もあって、スリルあるし。
今のところは、表示はでるが、なんとか踏ん張ってます。
あ〜その前に、あと1勝で2段だったのに、、あのラゥに
負けなきゃ、、
897ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:22
つか、約9時間で新スレ立てなくてはならなくなってんだけど...
このペースだど、1日1スレどころじゃなくて、1日2〜3スレになるんだけど...

分裂させようよ...何個かにさ
898ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:24
ウルフジェフのダウソ攻撃かわしても、倒れてるのがむかつくね。
なんでよ。他のキャラより余計に隙大きくないとおかしいよ。
納得いかん。まあ昔からだけど、、
899ラウおじさん:2001/08/14(火) 09:26
そうだったのか、晴海にいたのは有名人だったのかぁ。みんな上達早いなぁと思ってた。瞬がめちゃくちゃ強かった。うまい人が使えば戦えるんだね、瞬。
ラウ使ってるんだけど、ビートの連携は下Pだとくらうけど下Kでは止まった。ラウ使いの人どうしてますか?
900ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:28
ウルフのダウン攻撃、最速で中段や下段攻撃が当たるから無理矢理立たせてるよ。
シュンの自分からダウンもバウンドはいるね。
901ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:30
あ、ダウンじゃないや、あれはフロントロールか。ごめん。
902ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:33
バーチャ攻略と雑談で分けた方がいいよ
903ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:34
10時間で900逝きました...パチパチ
904ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:35
とりあえず

・本スレ
・対戦攻略

は作って
905ll:2001/08/14(火) 09:37
キャラ別ってのはどう?
906ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:38
キャラ別は関係ない人にウザがられる
907ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:38
>>905

13個のスレたてんのか?
そりゃあ〜いくらなんでも大杉
908ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:38
13キャラも無理よ
909ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:38
4.99まで頑張ろう
910ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:41
攻略はここにキャラ分あるナリ
http://64.71.134.227/game/517/vf4.html
911ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:42
>>909

このスレだけでってことか?
貴重な情報がすぐ埋もれるのだけは勘弁して
912こい:2001/08/14(火) 09:42
でも、どうせ4.100位いくこと考えたら
いいと思うが、キャラ別も。
過去ログドンドン消えていくし・・・・
有益な情報も消えてしまう事を考えると
キャラ別いいかも
913ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:42
とりあえずQ&Aスレでも作って初心者や
自分で調べもしねえ質問クンを誘導するとか。
914ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:44
正直、キャラ専門ネタでマイナーキャラの事は答えツライ。
浮いてるんだよな(藁
915ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:44
だからキャラ別は関係ない人にウザがられる
916ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:45
スレ乱立と取られるに決まっちょる
917ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:47
需要があれば可能じゃない?
ヴァ―チャに自信もとうぜ。
ざっとみてもどうでもいいスレばっかじゃん。
常に上位にいるならそれだけ使っているひとがいる証拠だから。
一種類のゲームだろうがなんだろうが
スレッド固有の意義さえあれば
13スレ  OKだと思うよ。
918ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:48
>>917
だったらJBBSでいいのでは?
919ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:50
とりあえず、今は
2〜4スレくらいにしようよ。

いきなり13スレはマズイと思うよ
920ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:51
地元のゲーセン対戦人口少なすぎて鬱
921ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:54
>>918
オレもそう思う。
922ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:53
>>893
ジョウ氏は池袋か渋谷でよく目撃されてます。
ハクションラウ魔王氏も池袋や渋谷にいる模様。
923ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:56
>>918
同意
ワザワザ荒らし招くようなことはしたくないし、するべきじゃない。
真面目に攻略ならJBBSがあるし、2chはネタあってこそな気もするからな。
実際鉄拳4がそれやった時自分がどう思うかも考えた方がいいかもね。
924ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:59
なるほどなるほど
ゲーム板はヴァ―チャではじめてきたが
なかなか良識ある意見が聞けたよ・・・
925ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 09:59
>>923

このスレ、ネタスレだったのか?
...シラナカッタ
926ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:00
ブンブン丸は駅弁中、つい回しちゃうらしい
927ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:01
じゃ、2回転半で終わりか(藁
928ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:02
本スレと攻略スレの2つって事でよろしいか?
929ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:04
http://green.jbbs.net/game/517/vf4.html
ここって人が少ないからね・・・・
定期的な張って
誘導しようか?
930ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:05
良いと思う
それでも全部で6スレもあるんね(w
931ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:07
>>929
いいかもね。
オレはそこ逝ってるよ
932ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:08
>>925
このスレそのものがネタスレっていう意味じゃなくて、ネタと本気、真贋入り混じった情報の海
が2chの持ち味のような印象がオレにはあるもんで。
ネタだらけでも困るが攻略から始めて結局プレイスタイルの貶しあいに発展するのを防ぐ為にも
ネタレスは話題をそらせる効果が期待できるのでネタがないのは困る。
キャラ別で隔離すればいい、ってのもあるだろうけどそれならJBBSがあるんだからそっちでやったら?
と思うのね。乱立防止と向こうで立てて盛り上げようとしてる人たちの為にも。
933ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:10
どんなにがんばっても
VF4BBSは盛り上がらないに300円!!
934ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:12
>>932

てか、キャラ別はとっくの昔に却下されとるよ
935ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:15
つ〜か、
本スレと攻略スレの2つにするだけで済む話じゃん
936名無しさん@MZ-2000:2001/08/14(火) 10:15
他キャラの攻略法も見たい (それを参考に対策を練るから) んで、
個人的にはキャラ別にはあんまりしてほしくない。

・全般スレ (このスレの延長)
・攻略スレ
・初心者スレ
・リングネームスレ (既存)
・要注意人物スレ (既存)

ぐらいでいいんじゃないかと思われ
937ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:16
新スレにいこうぜ!!!!!http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997751719
938ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:17
VF4なんでこんなに中毒性があるの?
サブリミナル入ってない?
眠る前に連係とかイメージしちゃうと神経が高ぶって眠れなくなるよ
939ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:18
>>937

早く、攻略スレと初心者スレも立ててYO
940ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:19
>>933
なんでかねぇ 他のキャラでどんな戦術が考えられてるか、どんなのがやられると嫌なのか
が判っていいと思うんだけどな。それを見るときもキャラ別の方が判りやすいし。
ジャッキーはこういうのがキツイと思ってるとか・・知っておくに越したことはないから。
それで勝てるかは別問題だけどな(藁
941ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:20
>>938
俺もバーチャジャンキーになった
1週間で8千円くらい使った
3は全然だったのに
942ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:21
なんだ、このスレにはVF4BBSの管理人もいるのカッ?
943ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:24
>>941
オレも3は飽きるの早かった。
絵はキレイだったけど、コンボ地味だったし、渋すぎたのかも。
944ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:32
一週間で8千円は常識では?
バーチャだけではないが、一日5千円は余裕(50円ゲーセンで)
945ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:35
つ〜か、このスレはsage進行お願いね
946ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:35
集中力が持続しないので居ても一時間くらいだから
そんなに使わない
947ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:36
はーい
948ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:37
>>944
>50円ゲ−セン
それってどこ?
949ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:40
ファンタジア50円だったYO
950ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:41
951ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 10:43
>>949
横浜か?
バーチャあんの?
952じっちゃん:2001/08/14(火) 17:38
また浮かせられたら風船みたい・・馬鹿みたいにコンボつながる・・
ダウンしかけてるやつにPKしたらKが入った・・気のせい??
953ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 17:43
>>952
あげないで
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997752496&50
いってくだちい
バウンドコンボです
954ゲームセンター名無し:01/09/02 16:21 ID:zGHiuE8.
f
955IN東京:01/09/04 00:48 ID:hdbysNWQ
西荻窪駅のゲーセンで20円だったYO
それなのになぜか閑古鳥・・・
対戦したい人ダッシュ
956ゲームセンター名無し:01/09/04 00:56 ID:7vWNMjhI
>>955
20円で3本先取?
957ゲームセンター名無し:01/09/07 14:53 ID:BvvyBH82
>>955
いきたい・・・
958boxfondiry
小田急沿いのゲーセンで良いとこないかい?