1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:01
3 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:02
4 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:02
=30とかでリンク貼るの勘弁
(かちゅーしゃ使ってる人ならわかるよな?)
こっちが「真」スレ
6 :
コピペ:2001/08/12(日) 01:03
7 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:03
おつかれ
>>1 シンプルでいいね、タイトルが。
カプエスみたいなわけのわからんサブタイトルは付けんでよし
8 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:04
本スレあげ
9 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:06
>>強いのはキャラじゃなくて使う人
この言葉は本当に信じてよいのでしょうか?
10 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:06
では、新レスと言うことで。
最強キャラと、最弱キャラは誰?
(使う人次第ってのは無しで)
11 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:08
>>10 現時点では最強ジャッキー、最弱シュンで異論の無いところでは?
12 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:08
葵は今回も弱いのかー?
13 :
コピペ:2001/08/12(日) 01:08
14 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:09
最強はジャッキーかジェフだと思うが
重さでジェフが最強と思う。
最弱はやっぱジジぃ
15 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:09
キャラ性能で順番つけるのは負けた時の言い訳になるから嫌だな
16 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:09
カゲ、ジェフリー、ジャッキーかな。。強いのは。
17 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:10
シュンは今回も弱いのかー?
18 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:10
19 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:10
新レスって…新スレでした。
20 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:10
現在では最強はジャッキーに間違い無いのか?
21 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:11
22 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
強かったら瞬じゃねーし
23 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
ジャッキーもある程度まで逝くと
攻めが単調になり易いと思うんだけど
24 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
今回は最後までジャッキー最凶はゆるがない気がする
25 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
新キャラをそこそこ使える人と対戦するとサクっと逝けます
26 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
新バージョンが出るまでは・・・
27 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
負けた時のいいわけもそうだけど、勝っても強キャラだからなって言われるのも嫌だね。
ゲーメスとのダイヤグラムで、嫌な思いをした人は多いだろう…
28 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:12
マイキャラ弱いといわれたら。。。。カハッ!!
29 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:14
新キャラは技がまったくわからないので
攻撃をくらいまくってしまいます
30 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:15
iモードPCでみれるのはないのですか?
31 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:15
>>16 俺のカゲは弱いぞ。自分でもビックリだ!
明らかに初心者なら勝てるが…。
お手軽に強くなる方法なんて、無いのは分かってるケド、
カゲを使う上で、これだけは押さえとけ!みたいなアドバイス、切望。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:15
やっぱシュン最弱なのか
ダントツ?ジャッキーと対戦して勝つ確立1割きる?
はっきりいってカス?努力次第でどうにかなる?
33 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:16
ジジイは弟子の命がかかってるんだろ?
もっと強くしてやりゃいいのに
34 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:16
35 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:16
下Pなげ
IJO
36 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:16
小ジャンプ出来なくなったのがつらい
起き上がり下段蹴りを、わざわざ小ジャンプでかわしてガンニー好きだったのにー
37 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:17
影は肘をガードされるまで出し続けて
ガードされたら地走り
38 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:17
39 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:17
>>31 周りで影を使ってるつわものを探して真似をしてみるのが一番
そこから自己流にアレンジしていく
40 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:17
影は肘だけ使ってれば勝てる
41 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:17
42 :
:2001/08/12(日) 01:18
>>27 俺はそう思われるのが嫌なんで弱キャラばっか使ってる。
つーか強キャラで虚しくなるし、もしも弱キャラに負けると相当落ち込むしな。
43 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:18
今回はカウンターパンチから投げは確定なのか?
44 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:18
カゲはやっぱ肘だろう。。。
強すぎるYO
45 :
勝率36%:2001/08/12(日) 01:19
早速ですが、葵のPPKって連続技ですか?
よ〜わからんのです。
あと、知ってると思うが、横転受け身を下段投げは結構
いい感じよ。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:20
>>43 確定じゃないよ
当てた側が、投げor打撃の選択が出来るだけ
47 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:20
今回のアキラ見た目がカッコ悪い
48 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:20
前スレで、変なリングネームしてるやつのほうが嫌
みたいなのが出ていたけど、実際どう?
俺は愛モード持ってないから、今はNO−NAMEだけど、
付けるとしたら、思いっきり怪しい名前にするつもり。
「セクシーコマンドー」とか、「ボナンザ」とか。
>>32 肘だよ肘、たまに十文字構えに移行しましょう。
そうゆう俺の影も弱すぎるけど...
50 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:21
今更ながらに地名+キャラ名が一番痛いとおもわれ
51 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:21
いかにさりげなく場外に落とすか
これが影使いのポイント
52 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:21
暗いステージで同系色の服着てるキャラが強いよ。
動きがすげえ見えにくい。
こっちの反応が遅れる。
53 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:22
>横転受け身を下段投げ
確定???
54 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:23
>>27 ダイヤグラムなんて場所によって変わってくるから
別に気にしなかったけど、メスト発売されると掲載された
連携しかしないワンパ君が涌いてきて嫌だったな.。
別に勝てないわけじゃないけど、そういう奴ら駆除するのって
単に作業でしかないからね。
55 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:23
>>48 安心したマエ!!すでに私はRNに
「メホホ・ブルササンG」を使用している!!
57 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:23
今さらな質問で悪いが、ビートナから4割減るコンボのカマンド
教えてくんない?
58 :
:2001/08/12(日) 01:23
>>32 そうは言っても対人ゲームはプレイヤーの腕次第で
キャラの強弱なんていくらでも引っくり返せる。
特にVFはその傾向が強いゲームだ。頑張ろう。
俺はじじいだがそこらのビートマニアジャッキーには負ける気しないYO!
59 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:23
レバー↑に入れてりゃ入らないんでしょ?<横転受身を下段投げ
60 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:23
>>53 確定じゃないよ。
確かレバー↑だったかな?俺も試してないけど、何処かに書いてあった。
61 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:23
ウケねらいですべってるのが一番いたい
こっちが恥ずかしくなる
62 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:24
>55
そんな時間はありません。
今知りたいモナ。
63 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:24
投げ確定なんて4は殆どなかったはず
64 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:24
>>45 横転を下段投げって知識としては知ってるけど成功したことがない。
いっつもスカッてしまうんだけど、入力タイミングって
どのくらいがいいの?
相手が受身取る前から入れとくんかな?
葵のPPKは連続ではないと思う。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:25
葵と対戦してて、ダウンさせられるとボキッボキッと折られます。
抜けられないんでしょーか?(泣)
わかんないけど、とりあえずレバガチャ
66 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
ラウの不治の病=アトピー説ってどうよ?
確かに今作のラウは、肌がくすんでいる。
ボーリボーリボーリボーリかき過ぎたようだ。
67 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
受身の最中にコマンド入力しとけばOK
68 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
69 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
ビートナックるからのコマンド教えて
70 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
71 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:27
爺はむかつかれるのを承知で、のらりくらりの
かわし攻撃するのが一番強いし、そういう風に想定
されてると思うよ。
72 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:27
P+K・P・K 〜 PPK
73 :
31:2001/08/12(日) 01:27
アドバイスありがとうございます。
肘っすか・・・
これまでは肘よりチョップを多用してきましたが、
がんばって肘使っていきます。
74 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
下Pすかったあとに投げは入るのか?
75 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
76 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
>>71 爺はそういうキャラだしな...誰も怒らんだろ
77 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
78 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
NAOMI2じゃなくて、モデル4の方が良かったんじゃないか?
始めて4見ても、驚きは無かったなぁ。
今までは、見ただけで驚いてたんだけどねぇ。
79 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:29
72さん、75さんありがとう。はあと
80 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:29
>>67 横転が見えてからでOK?
さんきゅ、明日試してみる
81 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:29
82 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:29
>>36 ↑方向+攻撃ボタン押しっぱなしで小ジャンプ
~~~~~~~~~~~~
83 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:30
今回、ライトニングローが空中コンボとかに組み込めて嬉しい、受身取られて反撃されるが
84 :
32:2001/08/12(日) 01:30
85 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:31
>>82 それじゃあ相手に攻撃当っちゃうYO
ただの小ジャンプがしたいんだYO
86 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:31
>>78 そんなことしたら、PS2に移植できなくなるぢゃん・・
87 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:31
ムックを一通り読んでから、いざ対戦!
結果は惨敗。
自キャラ以外のページも、見ないと駄目?
88 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:32
>>78 あんまり高性能なハードを使うとPS2に移植できない、
とかいう考えがあったと思われ
89 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:32
>>87 相手にやられて気になった技だけチェックしとけば?
90 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:32
ドリキャス買って3で練習するのはおろかですか?
91 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:32
>>85 ツッコミ入るだろうけど、
着地するまでPやKを押しっぱなし。
これで小ジャンプだけができる。
爺さんは「寝て」座って」「逆立ちして」ナンボですよ!
93 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:32
>>85 レバー↓↑って素早く入力すれば出なかったっけ?
94 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:33
95 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:35
96 :
85:2001/08/12(日) 01:35
97 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:35
>>12 残念ながら強い部類には入らないと思われ。
だが勝てないキャラではない。
個人的にはサラと五分くらいのキャラ性能かと。
98 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:36
>>90 「技のコマンドもわからん、Gボタンでガードも馴染まない」とかいうレベルなら
ドリキャスの3でも十分すぎるほど練習になると思われ。
99 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:36
>>50 「難波グランドKAGEツ」
とか、どうかな?
葵さんは手足が短いので、密着してないとツライデスネ。
>>63 その辺の情報適当に読んで開発者にでもなったつもり?ププ
102 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:38
とりあえず質問してる奴ら、ムック買え。
てめえらが知りたいレベルのことは網羅されてるはずだ。
暇があったらすみからすみまで読破しろ。
はっきり逝って知識の差はVFでは絶対的な差を生み出すぞ。
103 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:38
「難波グランドKAGE2」
105 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:38
106 :
82:2001/08/12(日) 01:39
>>85 攻撃ボタンを押しっぱなしにしていると攻撃しないッス。
小ジャンプで相手の起き蹴すかしたオレが言うことだから間違いなし。
つーか、ムックのp14の下の方見れ!
107 :
90:2001/08/12(日) 01:39
そういうレベルではないがあきらのうかせて3段が出せない。
108 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:40
坊主の基本戦法求む。今日から使い始めたが技だすと構えてしまう
ので難い!跨虎式て涅槃式からしか出せないのか〜!?でも自分も
相手も技を把握してないからけっこう勝てた(藁
111 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:42
お手並み拝見で負けて機嫌の悪かったトーマスに帰り
「どけぇ〜」って言われて睨まれた。
悲しかったよ、結構応援してたのに、、、(泣
112 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:43
コムプータがマホ>フッコを修羅覇王靠華山のように繋げてきたが
ありゃなんだ!?
113 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:44
ムックていくら?赤いやつ?
114 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:44
>>111 トーマス何位だったの?
あと、イベントは盛り上がってた?
115 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:44
ムック使えるよ。勝つ気があるなら買え。
フレーム数載ってねーとか思ったけど、VF2もVF3も最初のムックって
載ってなかった気がするな。そういえば。
116 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:44
ムックを買えという奴が多いがエンブレの社員か?
技表なんかゲセーンに張ってあるし、ネットでも出てるじゃん。
なにが有益なの?
昨日閉店まぎわにカード抜けなくなったんだけど。ネットワークが途中で
きれたみたいで。今日取りにいくことになってしまった。
これ概出?誰か対応策教えて。
118 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:45
ムック本は一人が買って後はコピー
119 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:46
>>114 トーマス、準準決勝で負けたから9〜16位の間
120 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:46
ネット公開されてる技表に判定書いてあるとこってある?
121 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:48
ムックには技の写真も付いてる?
それなら使えそう。
122 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:48
>>116 写真付なのでモーションが分かる。多少抜けがあるが技の解説も載っているのもよい。
イメージプレイに最適、サラタン(;´Д`)ハァハァ
123 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:48
判定ももちろんだし、ほとんどの技に対してコメントがついてる。
使える技かどうかがわかる。
124 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:48
VF4のプレーヤー年齢層って??
漏れは大学の時2が出てハマった口ですが。
隠居すべきでしょうか?
125 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:48
ムック本ってもう売ってるの?
126 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:49
127 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:49
>>124 見た目で20代と言い切れるなら
まだまだヨユー。
128 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:50
>>116 技表なんてあまり意味無いっつーの。
システムに対しての正確な理解だよ、一番重要なのは。
ゲセーンに
「横転受身途中の下段投げはレバー上いれっぱなしで回避可能」
って書いてあんのか?
129 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:50
1からやってるけど隠居どころか衰弱死してます
130 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:50
中高生ほとんど見ないよね。
新規プレイヤーってどれぐらいいるんだろう
131 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:50
>>118 あのヴォリューム&紙質で、1,280yenは安いよ。
マジで
132 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:51
もともとVFシリーズは中高生すくない。
2D格闘は中高生多いんだけど。
133 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:52
投げぬけコマンドが一覧表になってるのが助かる。>ムック
あと、今回もG投げぬけできるらしい。
少しでも重量級に対するプレッシャーを軽くしたい。
134 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:53
投げ抜け簡単になったのでウルフはつらいです
135 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:53
地方なのでムック入荷3日遅れ。鬱
136 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:53
あと、捌き系の技なんてムック読まないとわからんぞ。
137 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:54
>>124 大体、同世代だな。
社会人の経済力で頑張ろうぜ。
138 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:54
VFプレーヤーにとって、鉄拳の評価は?
全然やる気がしないんだが。
139 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:54
>>124 気にするな!ちなみにこっちおっさん多い。
あとハゲも多い(藁)不健康だなみんな。
140 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:55
141 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:55
>>134 投げぬけを意識してる時に打撃ウルフでこられるとツライです。
142 :
124:2001/08/12(日) 01:55
>>137 反射能力の無さを経済力でカバーかぁ、、鬱じゃのぉ
143 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:55
G投げ抜けて何デスカ・・・
144 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:56
>>138 鉄拳もぼちぼちやってるけどあれはあれでいいんじゃないかと思うよ。
鉄拳マニアの人たちはクソだっていってるけど
145 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:56
>>101 ていうか、プレイしてれば確定投げが少ないのはわかるでしょ。
146 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:56
147 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:57
Pカウンター投げ、下Pカウンター投げに関してはムックでは触れてないの?
148 :
ストーンコールド:2001/08/12(日) 01:58
スタナー最高
149 :
137:2001/08/12(日) 01:59
>>142 確かに2の頃に比べりゃ反射は落ちてるが、読みと慣れでカバーできる。
・・・といいなあ。
150 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:59
>>138 バーチャ系以外の格ゲーやったことがない。ガードできないのですぐ止めた。
なので評価できない。俺みたいな奴も結構多いと思う。
ちなみにキャリバーは大好き
>>137 俺も君と同世代だけど反射神経が衰えたのをこのゲームで痛感したよ。
152 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:59
153 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:00
154 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:02
>>151 反射神経が落ちてくると、暴れ系の対処がツライよね・・・
あと5歳若ければ。
155 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:02
>>143 投げ抜けの時にP+Gの後、Pだけ放すと投げスカリモーションが出ない方法デス、
投げ抜けはします。
156 :
142:2001/08/12(日) 02:02
157 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:03
カウンターは確定じゃないと思うが…
CPUに結構逃げられてるし
ムック本ではどうなんだろね
158 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:03
>>119 トーマスに勝ったのって誰?
その人強かった?
159 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:03
鉄拳4は一回もプレーしてない
だって、モーション同じじゃん。
あれは、2D格ゲーの続編と一緒。
バーチャは、基本的に一からつくり直してるから。
160 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:03
>>151 当方23ですが反射神経落ちまくりですが何か?
・・・ブランクだと信じたい(涙)
161 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:04
今のところ、暴れキャラが強いのは確かだなぁ。
漏れが下手なだけ?
>>154 そうそう、目で確認できても手がついていかない。
163 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:05
だから確定ではないってばさ。>カウンター投げ
ただし、キチ−2択がその後も展開され続ける。
4って対戦者同士の2択(カウンター取ったり打撃当てたりすることで
どちらかがその主導権利を持つ)が続くゲームなんで、一瞬たりとも気が抜けない。
凄い集中力を必要とするんだよ。
50連勝とかしてる奴の精神力は凄いな、と思う。
164 :
どうしても:2001/08/12(日) 02:05
鉄拳スレとの喧嘩を煽ってる奴がいるな
165 :
:2001/08/12(日) 02:05
VFって20代中盤がメインじゃないの?
2の頃に俺は高校生だったが
同学年でバーチャやってるやつなんていなかったよ。
スト2とKOFばっかだった(田舎だからかもしれんが)
166 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:05
新キャラも強いんじゃん?
技の対応がわからないから。
使ってる本人もわからないかもしれんがw
167 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:06
>>160 ストII全盛(当時、予備校生)の頃に
反射神経はピークだったな。
鬱だ
168 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:06
>>163 細かい数値でどのくらい有利なのかわかりますか?
169 :
143:2001/08/12(日) 02:07
170 :
:2001/08/12(日) 02:08
>>167 ラウの62kは昔とは違い見てからガードできなくなった。
油断していると2K+Gですらヤバイ・・・
>>160 当方28なのでさらに落ちまくりです。
ブランクも3が出た直後から約数年間.....
172 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:08
173 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:08
俺的に何が今問題かというと
新キャラの技が上中下段の見分けが出来んってことかな
174 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:09
3やてない・・・2から4へワープ。
175 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:09
ジャッキーとサラ使うやつは絶対厨房。
ヘタなりに強キャラつかわないと絶対
勝てないからジャッキーやサラ使って
んだよ。浮かしてボーンとか肘とパンチ
ばっかで上手い気になってる厨房使い
は絶対俺には勝てないね。絶対の絶対に
ジャッキー・サラ使ってるバカ共は
超下手のコンボしかできない厨房なんだよ
日本語ムズカシネ
176 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:11
177 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:11
>>175 そのとーりですがもう少し日本語を
勉強しましょう。韓国人?
韓国プレイヤーは上手いからなぁ
178 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:11
>>168 フレームとかはわからんよ。
ムックにも載ってない。
179 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:11
180 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:12
181 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:12
鉄拳煽りから韓国ネタに移行する模様
>>175 >日本語ムズカシネ
お前が低脳だからだ
184 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:13
そもそも、ジャッケイはともかくサラって強いか?
185 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:13
ジャッケイって懐かしいなぁ。
186 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:14
サラはそんなに強いとは思えんね
ゴリ押しできる訳でもないし
30代ですが、
蹴り起きを見てガード出来るならマダマダ行けまっせ。
子持ちですが、そろそろ落ち着いたほうがいいですか?
189 :
1:2001/08/12(日) 02:16
サラの何処が厨房じゃ
美人じゃぞ
190 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:16
おまえら韓国ハカにするなね。
韓国ステップパクリやがって。
ハナからそんな技術も使えなかった
おまえらはみんな弱者だよ。
俺トウキョウで861勝してるよ。
ネットにものってるよ。俺に勝てるやつ
いなかたから途中でワザとしんで帰ったよ。
みんな弱いなあ。あ違うか。
日本人は弱いなあ
191 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:17
サラのダブルジョイントガード後って何入れてる?
つーか、1の初プレー時からジャッキーを愛用していたのに、
今回のビートナコンボでキャラ勝ち厨房呼ばわりされるのって凄い鬱だ。
何でこんなに肩身の狭い思いしなきゃなんないんだ・・・
193 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:17
>>174 俺もだよ
3やってないのは痛手か?修羅覇王高歌暫だせない。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:18
2までやってて3で「う〜ん、ちょっと・・・」って人が
結構イパーイ帰ってきた感じがするよ。
ってそういう折れもその一人なんだけど。
プレイしてて懐かしい感じがするね。
もはやバーチャはオヤジゲーなのか。
195 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:18
ジャッキーとサラはVF1のときからそうだよ。
特にリリース直後。
196 :
へたれ:2001/08/12(日) 02:18
>>192 リングネームを「4からジャッキー」にすることで解決!
197 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:19
チョンよ・・・日本が嫌いなら日本発のゲームなんかやるな
テメエの国のゲームやってろ
198 :
174:2001/08/12(日) 02:19
リーマンの使用率高いかも?>ブランアンツ
200 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:19
>>192 俺も同じだよ、こんなんならいっそ修正してもらいたいぐらいだ。
2の頃ラウや3の頃カゲ使ってた人はこんな気持ちだったのかな・・・
201 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:20
202 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:20
MOOK使えねぇ〜!
数値データが一切載っていないのは仕方が無いとは思うけど、
やっつけ仕事のレイアウトのせいですんげー見辛いし。
技の解説も、技名が太字にすらなっていないから(普通は書体変えたり色を付けたりするもの)、
読みにくいことこの上ないし。
攻略ページも各キャラたったの1ページづつだし。
写真もほんの気持ち程度しか載ってないから、結局未見の技のモーションなんか分かったもんじゃないし。
やっぱり、ゲーセンで金使って実際に技を見てみないとダメってことか?
良い紙は使っているけど、この内容で1300円はボッタくりも甚だしい。
本当、短期間にちょちょいとお手軽に作ったってことが見え見え。
203 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:20
>>192 >>200 オレもジャケイ使いだけど、他人の目なんか気にするナヨ!!
言いたい奴には言わせておけ。
204 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:21
なんつうか、Jフォンでも登録させてくれ!!PCですら
登録できんとは・・・。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:22
>>202 買おうと思ったけどそれなら立ち読みでよいか?
206 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:23
>>190 国にかえったほうがいいよ
ちなみに俺1085勝
207 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:23
208 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:23
ムック見にくいのは確か。
気休めとか安心感とかそーゆーもんと割り切って買うならいーんじゃない?
210 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:24
211 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:24
VF4を13回プレイして、ムックに載ってるの知識得られるか?
俺、リア厨時代にバーチャ1からやってる。今20歳。
確かに回りはまだスト2なんたらとかで騒いでたな。
残念ながらスト2ブームにはまったく乗る気がなくて、
一人でバーチャ初めて、そこら中に広めたなぁ。
結構ネットワークの広い友達がはまってくれたおかげで
3ヵ月後には学校内でバーチャブームになってたよ
214 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:27
スト2よりもガロスペやってました
VF1は別でした
やりこんでたし
216 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:29
>>211 果てしなく同意
確かに技解説は読みづらいけど、
攻略に関してはまだ仕方ないんじゃね?
この原稿書いてた時点では、
1キャラについて何ページも書けるほどやり込んでる時間がなかったと思
217 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:29
ラウって使える技すくないね。
なんかやってても単調になりがちでつまらん。
218 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:31
ラウ使ってるとジャッキー辛いね、パクサオうざい
219 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:32
>攻略に関してはまだ仕方ないんじゃね?
>この原稿書いてた時点では、
>1キャラについて何ページも書けるほどやり込んでる時間がなかったと思
よくわからんかばいかたをするなあ。
ヤリ込んでる時間が無かった状態で書いた本を買う意味なんてないじゃん。
あと、別に知識を得るためにプレイしてるわけじゃないから
1300円って金額で比べても。
ていうか知らない事なんて何も書いてない可能性高いし。
派草尾反則気味だ・・・
ジャッケイ以外にジャッケイが辛くないキャラっていないでしょ
222 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:34
ムック買う奴はサラたんでヌキたいだけです、ハァハァ
223 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:34
暴れる自分に鉄拳食らわしたい。
224 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:35
みんなiモード使いデスカ?
225 :
:2001/08/12(日) 02:35
サラさんで5回ほど抜きましたが何か?
227 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:35
ベネッサで強い人って見たことある?
見たことあるなら、どんな戦いかたしてた?
228 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:35
だから、ジャッキーよりジェフの方がキツイんだってば。
ジャッキーは使い手多いから、慣れるじゃん。
229 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:36
赤本は読みにくい。
締め切りに追われて、図と文章をバラバラに仕上げた
俺のレポートみたいだ。
今回のサラって、割れ目くっきり浮き出てない?
あれでかなり惑わされるんですけど(藁
231 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:37
どこの割れ目ですか?
RNは割れ目でポンにしよう
オマムコの割れ目がくっきりと…
あああ、思い出しちゃったよハァハァ
234 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:39
対戦2本先取はツライネー
235 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:40
>>222 今回のムックにはデカイ写真もほとんど載ってないよ。
VF2の写真がサターン版だったりと、なるほどやっつけ仕事っぽい。
236 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:41
やっつけ仕事なのは誰も否定してないよ(w
237 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:42
つうか二本制と三本制じゃまじで別のゲームだよ
二本なら多少強引に行くか固まりまくるかだけど
三本なら相手の癖とか見ぬけるし。
頼むから直営からなにから三本制にしてほしい。
これでは勢いゲーだよ
238 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:43
ゲーメストムッククラスの充実した
解説本って出る予定あるのかな。
検索しても見つかんなかったYO
239 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:44
メストが消えた今、ファミ通系以外で出す会社はないよ。
240 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:45
ソフトバンクは出してくれないかな
241 :
:2001/08/12(日) 02:46
3本になった次の日に6級から初段にまで上がった。もちろん使用キャラはじじい。
242 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:46
VFのサラの画像欲しい
243 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:47
2本設定は勅命らしいです。
よってセガ系列は当分の間2本先取設定。
つーか中小に基板が出回って3本設定にしたら
生命線でもあるVFプレイヤー居なくなるぜ?
セガ、AMも脂肪させる気か…
244 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:48
3の時にファミ通から出た、CDサイズのブックレットも酷かったよなぁ。
中途半端に抜けてる技が有ったりしてさぁ。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:48
田舎だけど、セガ系列のゲーセンで3本先取だよ
246 :
:2001/08/12(日) 02:48
247 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:49
二本制で暴れるだけ暴れて、時間少なくなると固まる奴がむかつくー
勝てない自分が悪いんだけど今回時間がすんげぇ短いから
リードされてから逃げられるとつらいんだよーどうにかしてくれ!
248 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:50
ハミ通以外からムックが出ても、
ライターが有名プレイヤーじゃなかったら買う気しないな・・・。
2の頃にでたバーチャファイターリラックスは面白かったな
250 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:50
VF2マニアックスは最高だった。読み物としてもおもしろかったし。
渋谷が復活して4マニアックスつくってくれないかなぁ
251 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:52
ゲメストのVF2三部作もよかったな。
当時は浮かしてP>ようほう てなコンボだけでもびびったもんだよ。
最終的にはP×10>ようほうまで伸びたようだが(P×8までしか見たことない
252 :
:2001/08/12(日) 02:53
ファミ通の攻略記事は今回ないのかな?
2,3の時代は毎週楽しみにしていたんだが。
253 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:53
ところで恒例の攻略ビデオは出ないのかな?
254 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:57
ジェフが強いって言うけど、
どこら辺が???
255 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:58
>>250 渋谷さん復活してほしいよね。
ライターとしての才能はピカイチだと思うのだが…
256 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:59
今日、デブオタ3人集に乱入された。
それぞれサラ、パイ、葵でなんかブツブツいいながらやってんの。
コワカターヨ
257 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:59
ライデンじゃねぇの(藁
259 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:01
対ウルフ、ジェフ戦でダウンした後の受身横転後の二択(打撃か下段投げ)が厳しいです。
261 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:07
262 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:08
アッパー投げがキツイっす。
コンボもダブルハンマーで痛いっす。
263 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:09
みんなウマくて乱入しずらい・・・
やる時間より見てる時間の方が長くて欝
264 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:10
265 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:10
266 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:13
>>263 俺も常連グループと仲良くなったせいで強い人に乱入しずらくなった。
みんなある程度遊びいれたりするし。。。。
真剣勝負したいし、早く上手くなりたいので他の店にいって
強い人みかけたらとりあえず乱入しまくる事にした。
先行投資と思えばはずかしさぐらいなんぼのもんじゃい。
慣れ合いになるのが嫌で一人でやるようにしているんだけど。
行きつけのゲーセンの常連達がつるんでプレッシャーかけたり文句たれたりするのがウザい
どうにかならんものか
268 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:18
4は、ちょっとやるだけのつもりだったのに、今ムック買ってきちゃった。。。
269 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:20
つか、よっぽど上手いジャッキーじゃなければほとんど対処できるでしょ。
ジャッキーが飛びぬけて強いって感じはしないんだけどなあ。
サラは軽いから浮かせてゴリ押しでなんとかなるし。
俺的にはウルフ、ジェフの重量級がツライっす。
270 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:21
>>266 上手い人相手でもちゃんとカードつかえよ(藁
271 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:22
>>269 強いよ!
ビートコンボで約半分はキツイよ
せめて3分の1なら納得できる
272 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:22
>>263 4段1527勝136敗とかに9級6勝5敗で挑む気にならん・・・
273 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:22
>>267 あるよねーまじウザイ。大技決まると「オィエー!」とか
回りの人から見たらまるきりヲタクの馬鹿集団じゃん。
274 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:23
>>267 強くなるしか無いね。
今日、違うゲーセンでやってたら、そこの常連vs俺の構図がハッキリ。
向こう、10人ぐらいで総力戦。こっちが20連勝ぐらいの所で負けたら、
台の向こう側から大歓声が。
なんか嬉しくなっちゃったよ。
275 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:23
3より、エルスピが弱くなっただけで全然弱く感じる。
>>268 今買って来たの?こんな時間に?
276 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:24
>>270 使ってるよー負け越しまくりだけどさ。。。
それでも初心者かもってる初段や二段よりはいけてると思う。
277 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:24
278 :
17勝79敗:2001/08/12(日) 03:24
なので、ギャラリー多い時は恥ずかしくてカードが使えません…
279 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:26
カードは買いません。
280 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:27
俺もカードはいいよ。
281 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:27
0勝34敗でカード買い換えてるヤンキーがいた。
282 :
20勝10敗:2001/08/12(日) 03:28
買ったことを少し後悔してる。
負け越してるわけじゃないけど。。。なんかやだ。
283 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:28
そろそろ改造カードでそうだな
284 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:28
絶対カード使った方が面白いって。
285 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:28
そいや地元のゲーセン、カード使う人があんまりいない・・・
286 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:29
確かに強さの証明にはなるけど、
287 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:30
カード買ったはいいが、俺の逝くゲーセンはVF.NETに繋がってないわ
俺はimode持ってないわで意味無し
288 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:30
カードもってじーっと待ってたり、ジュース買いにいくときとかちょっと邪魔だな。
なんかいい方法無いものか。
289 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:30
>>281 34敗するまでカード使い続けた彼に拍手。
別にカード買い替えは構わないと思う。
実力的に変わらなきゃ結局同じ結果になるだけだし。
それより、強い相手にはカード使わないヤツには萎える。
290 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:30
ウルフの2P+Kで下Pをさばかれつつダメージを食らってしまったの
だけど、コマンドわかる人いますか?
291 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:30
カード代がもったいない
292 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:31
俺AUだし。。。。
293 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:31
294 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:31
うまい人でも、そういつまでも連勝はしないよな。そうすると
勝ち負け数からいくらつぎ込んだのかわかるから、はたから見
てるとバカだなぁ・・・と思フ。負け300って3万じゃねぇか。
295 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:32
俺は今日ついに200敗を超えた。
当然、勝ちはそれ以下なんですが・・・
カード使ってない奴に降格させられるとなにげにムカツク。
296 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:34
>>289 >強い相手にはカード使わないヤツ
俺だ(藁
297 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:34
>>295 カード使ってないのは、ダメだって事言いたいのか?
298 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:35
>>295 カード使ってないヤツがほとんどなので仕方ない...
299 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:35
だから、ウルフの2P+Kはさばきだけの技なんだけど、それプラス
ダメージを食らってしまったんだよ〜。
300 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:36
301 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:36
みんなカード使おうYO!
302 :
カード使用者:2001/08/12(日) 03:37
確かにカード良く考えると高いよな。
サーバーつながんねぇし。今の時点であまり意味ないかもな。
ただの記録媒体だね。
303 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:38
>>294 月収30万のうちの3万と
お年玉5万のうちの3万では重みが違う。
300敗だって、金があるからやってるんだろ。お金持ち、イイ!!
304 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:38
>>297 いや、別に使わなくてもいいんだけど。
カード使ってる奴だと昇給しやすいからな。
自分より上の段だと負けても自分に納得するし。
あと前に戦った事がある奴だとわかると対策が立てやすい。
305 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:38
>>290 ↓P+Kで↓Pさばく場合、ウルフの足の位置によって
後ろに回りこむパターンと、さばいて打撃加えるパターンがあるみたい
306 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:38
基本的に持ちキャラはカード、サブキャラはカード無しってのが多い
んだが。女のコで使用キャラ全部カードあるコいたな、全部有段だし。
307 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:39
Iモードじゃなくて、カードだけでイロイロできるシステムなら
俺もカード買うな〜(店の端末でできる)
308 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:39
>あと前に戦った事がある奴だとわかると対策が立てやすい
これが嫌だ。
309 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:39
まったくだ。
カードは失敗なの。
310 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:39
>>303 それ月収の一割だな。
妻帯者だったら、キツイと思われ。
311 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:40
312 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:40
>>294 >負け300って3万じゃねぇか。
つか、最低3万ね。
対戦では勝ってても、その後CPUに負けたり、
そのままエンディングまで、誰も乱入してこなかったという可能性もあるから。
313 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:40
結局カードはみんなが出来るシステムではないと思うな
314 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:41
ゲーセンの滞在時間6時間
バーチャやってる時間1時間
常連の人が固まってると乱入しずらいッス
315 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:41
imodeが元凶
PCでも使えたら、カード使用者はもっといたと思われ
316 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:41
早くもカードは、失敗だと言う結論がでました。
理由はこれ↓
>あと前に戦った事がある奴だとわかると対策が立てやすい
317 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:42
そもそもドコモオンリなのに買えって言われてもなー
318 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:43
>>315 そのとーりーナリー!!
みんながドコモではない!!
ドコモ使ってないのは貧乏人
320 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:44
321 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:44
>>316 なんで?
そんなに読まれやすい攻撃パターンつかってるの?
322 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:44
VFカード失敗の原因
・カードなくても遊べる
・カードなくても遊べる
・カードなくても遊べる
・カードなくても遊べる
・カードなくても遊べる
・カードなくても遊べる
以上の事を解決しないとな...
323 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:44
ジェフメインだが、
カード使ってないサブの暴れパイの方が圧倒的に勝率高い
激しく鬱だ
324 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:45
>>316 まぁ言わんとする事はわかるけど強い人は相手わからなくたって結局強いしな。
問題なのは実力が同じ人同士だと「ここで肘だすな」みたいな読み合いが
カードによって行われてる事だよね。ラウンドをこなす事なく癖が見ぬけるってなんだかなぁ
325 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:45
せめてJほんも入れてくれよ!!どこも独占禁止法!
326 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:46
俺は明日携帯買うつもりだけど、Jフォンの予定。前はドコモだったが。
バーチャの為にドコモにしようとは思わないな。
327 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:46
負けすぎたらカード買い換えるなら意味ないと思われ。。。
328 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:46
>>310 まぁ割合の問題ってことで。
310は妻帯者?奥さんに怒られない程度で、ガンバッテクダサイ。
俺もカードでは45敗だけど、実際はサブキャラや練習で倍以上は
使ってるなあ・・・
329 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:47
ゲームの為に形体買い換えるなんてできん!
330 :
316:2001/08/12(日) 03:47
>>321 前に戦った事がある奴だと、わかられたくないの
>そんなに読まれやすい攻撃パターンつかってるの?
俺にもワカンネ〜...実際どうなんだろうか?
気になってきたじゃね〜かよ〜責任とってくれ
331 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:48
>あと前に戦った事がある奴だとわかると対策が立てやすい
2の頃はカードなくても大体誰かわかった。
あの頃は新宿とかでも大体強い奴は同じような面子だったからね。
4でもしばらくしたらその状態になると思われ。
332 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:48
折れはドキュモだけど、パケ代が高いので
リングネーム付けた以外はほとんど見てないな。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:49
カードは対戦を見物してる時にみてておもしろくなるよ。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:49
でもリングネームあるといいよね・・・。ドコモに換える気ないし
カードは使いきったらおわりかなぁ・・・。勝ちが多くなければ、
データ残そうなんて思わないだろ・・・。
335 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:50
つうか今日は誰が来てるかぐらいわかるわけで
戦ってるうちに「あぁこの連携って事はこいつか!」
みたいな感じが薄れちゃってるんだよね。なんか寂しい
336 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:50
毎日、VFNETのバトルアリーナでセコセコパロメータをあげてます。
多分とんでもないパケ代臭い
337 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:50
確かに、相手が連勝してると、萌えるのは確か。
338 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:51
ダチにリングネムだけ入れてもらおうかなァ。
339 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:51
カード、女の子はストーカーとかつきそうで怖いな
340 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:51
>>330 あんまり気にしなくていいじゃん。
楽しくやろうぜ?
341 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:52
カードでリングネームは負けすぎて有名になると思われ。。。
342 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:52
そういや、iモードあるとアイテムもらえるんだっけ。
ヘッドギア付けたアキラの写真がどこかにあったな。
コス変わるってのはちょっとイイカモ。
343 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:53
とにかくカード持ってる奴が持ってない奴にけちつけんなって事さぁ
344 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:53
勝率?過去にこだわるな!今の勝負に賭けろ!!
345 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:53
VFNETを解約するとリングネームも消えちゃうのかな?
346 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:54
Imo−doもってないと、そういう
アイテムが手に入らないのが、納得イカネー
347 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:54
カードの問題点は
へたに連勝すると、VF.NETで話題になって
強いヤツがゾロゾロとソートーカーのように、わいて出てくる事だな
この前メールで「○○連勝しました」ってヤツが
すげーツエ〜やつにボコボコにされてて半泣状態だった...
いろんな意味で金がかかっちゃうのね...
348 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:54
基盤売りは9月って聞いてるけどその場合はカード使えないのが普通になるんだよね?
349 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:54
それよりサーバー回復はいつなのか?ちょっと気になる
350 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:55
カードだけじゃ、リングネームつけられないの?
351 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:56
352 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:56
>>348 基盤って 今回はPS2買ったほうが安いよ!!
353 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:56
皆早く寝ないと、明日バーチャ出来ないぞ!
354 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:56
ていうか二段以下はあんま参考にならないんだよな
弱い奴狩ってればそのうち二段にはなれるわけだし
三段はある程度のうでがないと無理だけど。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:56
PS2版はいつ発売予定か知ってる人いるのー?
356 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:57
>>350 それじゃ ますますカードは買えない。。。
357 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:57
358 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:57
確かVFNETに登録しないとリングネームつけられないんじゃなかたけ?
毎月300円だもんなぁ・・・
遠足のオヤツ代並に高いゼ
359 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:57
360 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:58
>>350 9月までは、愛モードがないとダメ
9月からは、DC+シェンムー2(初回版)でも可能に
で肝心の「カードだけじゃ、リンクネームつけられないの?」
ですが...2002年くらいにはそう言うシステムになってんじゃね〜の?
361 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:58
初心者のカードだと強い奴は乱入しにくいので、練習とかにはいいかも。
大体同レベルくらいの昇級したそうな奴が入ってくる。
362 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:58
【2001年8月6日(月)】
■お詫び
→ただ今、全国の『バーチャファイター4』に予想を上回るアクセスが集中し、ネットワークに繋がりにくい障害が
断続的に発生しています。現在、ネットワークの増強作業を急ピッチで行っておりますが、関係者並びにプレイ
ヤーの方々には多大なるご迷惑をおかけした事を心からお詫び申し上げます。
尚、ネットワーク障害発生時のカードによるプレイデータは、障害復旧後に再度プレイしていただくことでデータ
アップされますので、i-mode上のデータに不整合が有った場合は、障害の復旧をお待ちいただくようお願い申
し上げます。
363 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:59
>>359 そんなに早いのか。
ロングヒットは狙ってないのか
364 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:59
セガも倒産の危機だから、どうにかして儲けようって事なんじゃん?カードって。
話の流れ切ってわるいけど
今回の投げぬけ、コマンド2つ抜けれる通ことは、
葵やジェフの投げコンボは100%抜けれるつうこと?
366 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:59
>>358 てことはツレにリングネム付けてもらうわけにもいかぬか、ウツだな。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:59
368 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:00
もし12月ならかなり早いなぁ
369 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:00
2時から7時まで繋がらんよね
370 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:00
意味がわからない
←で↓も抜けるってこと?
371 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:00
>>364 マイクロソフトがカイシュウするんだってさ...
372 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:01
シェンムー2にDCでVF.NETに接続できるソフトが付属してきます。
373 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:02
>>365 コンボ投げには飛車角対応してないんじゃないかな?多分
しかし下段が2/3の確立で抜けられるだけでもありがたいけど
手に覚えさせないとな
374 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:02
>>372 単品で出さんのか!
セガって奴は。。。
375 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:02
飛車角抜けは、投げコンボには対応してないんじゃ?
↑P+Gと↓P+G入れ込まれたら葵三段決まらなくない?
377 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:02
>>369 とりあえず、PS2版のVF4は年内発売予定だってさ...
DCが健在ならもっと早く発売してたろうに...残念無念
378 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:03
つかシェンムー2なんていらないっての。
7800円だすぐらいならそれをバーチャに回すってんだYO!
379 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:03
>>372 マ・・・マジ!?んじゃドコーモに換えなくていいんですかぁぁ!?
あ、でもシェンムー1のデータ消しちゃったナ。
380 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:03
今更DCから繋げって言われてもねぇ
DCのネット使用料+VFNETの使用料取られてタマランぞ
381 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:03
せめてRNだけでも、筐体で入力出来るようにすれば良かったのにね。
例えばエンディングまで行ったら、ネームエントリー画面で入力可、とかさ。
382 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:03
セコセコシェンムーやってまふ。この勢い借りて2もやらないと
383 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:03
384 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:04
>>376 どっちか一つじゃない?
コンボの意味がなくなっちゃうし。。。
385 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:04
386 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:06
387 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:06
PS2がVFネットに対応したとしてもPSでネット環境構築するには金がかかりすぎる。
本体35000+HDD19800+モデム7800
最低でもこれだけ、この上キーボードやマウスいれたら。。。。
FF12も出るけど買う気しねーなー
とにかくDC版VF3みたいなくそ移植だけはしないでくれと願うのみ。
対戦専用モードすらないとはほんとびびったからな
388 :
セガシャイ〜ン:2001/08/12(日) 04:07
さあ、買った刈田
http://www.d-direct.ne.jp/shop/pc/camp/shenmue2_2.asp?mscssid=WPWl4QVDHES92JPF001PQB2S6SKH7A1J 「シェンムーII 初回限定版」にはもれなく「バーチャファイター4」特製プレミアムディスク(2枚)を同梱いたします。
■「バーチャファイター4」特製プレミアムディスクとは?
1.「Virtua Fighter 4 Passport VF.NET(仮)」
インターネットに接続できるドリームキャストの性能を活かし、ドリームキャスト専用コンテンツとして、「VF.NET for Dreamcast(仮称)」を楽しんでいただけるようになります。VFNETのコンテンツ、コンテンツ使用の料金などは近日中に発表いたします。
2.「Virtua Fighter History / VF4」
1993年に登場した「バーチャファイター」をはじめ、「バーチャファイター」シリーズは常にリアリティを追求するプロデューサー鈴木裕の集大成ともいえる作品です。
そして、シリーズ最新作「バーチャファイター4」の登場に合わせ、まだ「バーチャファイター」をプレイしたことの無い方にも、「バーチャファイター」をやり尽くした方にも、「バーチャファイター」シリーズの素晴らしさを余すところ無く伝えることのできる、どなたにも満足いただける映像資料集となっております。
また、「VF1 PROTOTYPE」が収録されています。
389 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:07
VFネットに繋がるのだけで
売り出せばバカ売れすると思われ。。
390 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:08
PCで繋がるのつくってくシェンムーいらねー
ドリキャス売っちまった
391 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:08
やっぱPCでもできるように改善するべきだよな。。。
ウムコNTTドキュモが元凶だな。
どうにかしてくれ鷲尾!!
392 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:09
>>387 全く同意
対戦無いって、消費者バカにしてるとしかおもえん
393 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:10
>また、「VF1 PROTOTYPE」が収録されています
これがVF2なら100%買ったのに。。。
394 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:12
>>393 VF2だけ抜いてシェンムーを速攻で売り飛ばす人多数と思
395 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:13
ネットに手を出してから...セガはダメになってよ
>>387 本体は持っているみたいだけど、なんで本体の値段が入ってるの?
それにVFネット出来るにしてもたぶんHDDは要らないと思うよ。
もちろんキーボードとマウスも。
397 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:15
ドリカスでvf3tbのネット対戦があればなぁといつも思ってたYO!!
でも叶わぬ夢だたよ
398 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:16
399 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:17
>ネト対戦
バーチャでタイムラグがあったら致命的だな・・・。
400 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:18
400
401 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:18
>>396 本体もってねーよ。HDDがいらないにしてもたけぇ
402 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:19
>>399 PC版のVF2でネット対戦できたけどひどいものだった。。。
ローパンすかりを見て投げなんて夢のまた夢
403 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:20
リミックス、2.1、tbと必ずマイナーバージョンが出てきたが、4では鷹嵐が乱入するらしい。しかも異常に強いの。あー鷹嵐やりてー!
404 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:20
>>399 SSのバーチャ1利未苦酢のネット対戦可能版はラグラクだったな...
405 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:22
2chでチームとか作らないの?
406 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:22
407 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:23
>>403 テキリ「笆月涼」がラン乳してくるとオモテタヨ...
408 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:23
つうかチーム組んでる人達がいたがあれは何の役に立つんだ?
409 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:23
410 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:26
>>409 vf-netってそんなのもあるのか。
シランカタヨ、サンキュ。
411 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:27
芭月 涼で戦いたい。
412 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:28
413 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:29
>>411 しぇんむー2
しぇ〜んむー2
しぇ〜〜〜む〜〜2
ホシクナタカ?
414 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:29
で、誰か2chチーム作んない?(藁
415 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:30
416 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:32
結局は鉄拳の方がおもしろいね
バーチャはクソだな
417 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:35
バーチャは画面見てたらプレイしたくなったけど
テッケソは画面見ただけでお腹一杯。
418 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:36
>>416 おー、ふざけてるよ。僕ちゃん。
あんな使いまわしモーション&暴れるだけで読み合いの無いゲームなんかを
419 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:38
>>416-418
専用隔離スレがあるんでそっちで。
420 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:40
421 :
誰よ?:2001/08/12(日) 04:40
いきなり
「修行が足りない」
と評価されました。
422 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:42
PS2はHDDがないとモデムは使えません。
HDDにモデムのスロットが付いているからです。
423 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:43
424 :
419:2001/08/12(日) 04:43
425 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:44
426 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:46
モデムってUSB接続じゃないの?
427 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:46
バーチャファイターでネット対戦はどう頑張っても無理です。
428 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:47
このスレの人ってみんな結構強いの?
いや、俺はヘタレで勝率4割なんだが。
すげえ強い人が多そうだ。
429 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:50
>>428 はっきり言って弱いゾ!!
だからテクニック関係の話題には一切触れません(藁
430 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:50
431 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:50
>>428 アタシの場合、勝率って連コインカモ次第。
432 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:53
433 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:54
ウワワ〜
ハックされたよ〜
アヘアへ〜
434 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:57
計100戦くらいした結果の勝率なら
信用できるのかな?
俺は130戦くらいで勝率66%。微妙だ。
435 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:57
>>430 ホッ・・・。
つかその前にPS2買うのが鬱だな・・・。
436 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 04:58
>>427 SSではバーチャ1(リミックス)のネット対戦
PCではバーチャ2のネット対戦
が出来ましたが何か?
「バーチャファイターでタイムラグ無しのネット対戦はどう頑張っても無理です。」
ならわかるんだけドナ〜
....ドナドナド〜ナド〜ナ〜
437 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:00
>>435 PS2のモデム代だけで買える
DCでバーチャ4が出るに100回連続連コイン
でもネト対戦は...
438 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:03
ジャッキーむかつく。
あんな簡単なコンボで半分減るし。
しかも負けても連コイン。
どうにかして。
439 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:04
>>438 相手が入って来なくなるまで連勝しちゃえyo!!
折れには無理だけどナ-(;´Д`)
440 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:05
441 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:05
>>430 それはSCE純正でもなく今後どうなるか判ったものではない。
HDDもないのでは使いこなすのは無理ではないか?
http://www.jp.playstation.com/shopping/ha/hdd.html 上記の場所を良く見て下さい。
特にここ
※PS2専用HDDユニットには、ネットワークアダプタ(Ethernet対応)が含まれていますが、
ネットワーク接続を行うためのソフトウェア、ウェブブラウザ、メールソフトなどは含まれていません。
ネットワーク接続に関しては、今後対応したソフトウェアが提供されることによって可能となります。
ネットワーク接続の詳細については、今後順次ご案内していく予定です。
443 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:10
ん〜、とりあえずネト対戦でラグ無しは無理っぽいから
やっぱゲーセンで遊ぶことにするよ・・・。
444 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:10
ゲーセンの開店時間に起きれるように寝ます、あんたらも早く寝れ
445 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:11
>>440 残念ながら、硬化中はガードできません。
返し技x2回食らっただけで終了はカンベンってことでしょ。
446 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:13
>>440 コンボをガードする、という認識は間違い。
問題はあくまで初弾のビートをいかに対処するかってことであり、
結局はビートを喰らう隙を作らないことが
一番の対処方にしかならないと思う。
でもビート>裏拳をガードしたのに、最後の回し蹴りだけ
喰らうヤツはちょっと落ち着いた方がいい。
447 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:14
>>445 そうそう2回喰らうと風前のともし火。。。
448 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:15
せめて3分の一がてきせいじゃない
449 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:15
450 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:16
>>445 サマーソルトキック×2で終わってた時代よりは
マシだと思われる
451 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:17
>>443 そうそう。その通り。
ネット対戦など所詮は対戦格闘には適用できない技術でしかない。
PS2版も何時でるかも判らないし。
ゲーセンで遊びましょう。
VF。NETはDCで。
開幕サマーに博打サマー
453 :
427:2001/08/12(日) 05:20
バーチャファイターでタイムラグ無しのネット対戦はどう頑張っても無理です。
454 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:21
無理ー!!無理無理ー!!
455 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:23
>>451 >ネット対戦など所詮は対戦格闘には適用できない技術でしかない。
その技術とやらにセガは手を出してるのさ
んで、VF5か6ではゲーセンからもネット対戦出来るようになって
ゲーセンで遊んでたら、家庭でVFやってるヤツに乱入されたり
逆に家でやってるヤツにゲーセンから乱入できるようになるのさ...
だから、今のうちにゲームするのヤメトケ...
456 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:24
>>453 技術の進歩はすばらしい...
あと1、2年でその無理な事が可能になっちゃうよ...
457 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:25
ゲーセンは壊滅する。。。
458 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:27
>>457 ネットゲーセンとして復活します...
そんなの嫌なら今のうちにカプコンとセガとナムコを潰そう!!
459 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:27
>>450 そうか?むしろ逆だろ?
サマーは一発出して当たらなかったら、もうどうにでもして!って技だから、
そりゃ出す方としても度胸が必要だったじゃん。
でもビート始動のコンボは一発目をガードされても、まだまだ選択肢が残される。
だからサマーと比べたら、よほど安心して出していける。
2の頃、「サマーマニアむかつく」「サマーの性能を落とせ」「サマーばかりに頼っているヤツには乱入したくない」
などと言う奴がどれぐらいいた?まずいなかったでしょ?
460 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:30
>>459 >2の頃、「サマーマニアむかつく」「サマーの性能を落とせ」「サマーばかりに頼っているヤツには乱入したくない」
俺がそうでした、スマソ逝ってくるよ
461 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:30
サマーはまさに諸刃の剣
そかがマンセーでした
462 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:31
なぜ テストの段階で調整されなかったのか?
463 :
458:2001/08/12(日) 05:32
>>457 あと、ネットの進歩を妨害してるNTTを応援しなさい。
464 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:32
>>449 >最終的にはHDD単体でブロードバンドなネットができるよ
ルータもいるだろうが。
所詮アナログモデムでだめならブロードバンドでもダメだろう。
地球を半周するだけでラグがでるもんな。(約4フレーム)
今のモデムでも色んなゲームをが対応してくるだろうが、
VF4が対応するとは限らない。
結局、通信の実験材料として饗されるしかない。
標準装備でないとはそう云うことだ。
465 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:33
>>462 シェンムー2の開発で忙しかったからさ...
466 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:34
467 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:34
とりあえずサマー使っとけば、ジャッキーは強いよ。
なんて誰も言わなかったしな。
新Jなんて、サマーに拘り過ぎて、勝率落としまくってたし。
2のサマーと4のビートナコは、ある意味対極にある技でしょ。
468 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:34
>>464 >ルータもいるだろうが。
なくても出来ますが何か?
469 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:35
秒速30万kmの光を使ったって1/60で進める距離は5000kmだろ?
CPUとかの処理する時間とかノイズとかもあるんだろうからラグなしで
いける距離はもっと短くなるんじゃない?
となると実現は難しいと思うのだが・・・。
マジレススマソ。
470 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:36
>>464 >地球を半周するだけでラグがでるもんな。(約4フレーム)
ブラジルでもバーチャのネット対戦流行ってんの?
471 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:37
サマーは花火
472 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:37
473 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:38
>>464 ネット爆推進のセガならやる
いずれ必ずやるよ...
VF.NETはその踏み台でしかない
474 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:38
(平均的な?)今のネット環境じゃ、VFクラスのネット対戦は無理ですね。
って誰でも分かると思うけど・・・
家庭用リリースされたら、
家で練習(他キャラの技確認他)->ACで対戦で良いのでは?
というか、家庭用まだ先が良いけど(経済的には助かるけど)・・・
(過去のゲーム見てると)出ると結構盛り下がらない?
その前に「セガ全直営:ノーマル設定の3本先取にしてくれ〜」が先です。
475 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:39
CPのレベルも落としてクレイ
476 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:40
>>469 ネット爆推進のセガならそれ、必ず解決するよ...
マジでやっちゃうよ...
VFはいずれソニチの某ネットゲーみたいにナチャウヨ
VF.NETはその踏み台でしかない
477 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:40
対戦で勝ってもCPに殺される。。。
478 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:41
>>469 そりゃ厳密に言えばそうだけど、たとえ1フレーム遅れたって、
それを知覚できる人間なんてこの世に存在しないわけで。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:42
>>478 だけど、その1フレームで技がガードできたりできなかったりするわけで。
480 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:43
>>468 >なくても出来ますが何か?
ソース出せ。
>>470 >ブラジルでもバーチャのネット対戦流行ってんの?
いつ頃の話をしているんだ?
遠い将来の話でなくて、PS2の話だろ。
馬鹿が。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:46
>>479 だから、誰もそんなこと気付かないって。
ガード可能な最後の1フレームにG押したんだけど、食らっちゃったよ!
なんて、人間ワザじゃ無理なの!
482 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:47
>>474 ...5年後
神奈川のとある家庭で....
じじい「わしが5年前にゲーセンで遊んでた頃は、家で練習→ACで対戦、だったのにの〜」
ガキ「うわ〜ん、池袋ギーゴのジャッキー使いが強いよ〜」
じじい「時代はかわったもんじゃ...」
483 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:49
アーケードは無くならない。
常に最新の技術が体験できるアーケードの真似は、
コンシューマでは出来ないことだ。
それを望む人間はいつでも存在する。
また最新のゲームが常にコンシューマに移植できるわけがないだろ。
だから、家庭とアーケードで対戦なんて自殺行為だ。
セガもそこまで馬鹿ではない。
>>482 五年後にじじぃって、今でも十分じじぃじゃん。
家で練習して、ゲーセンデビューするじじぃか・・。
485 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:50
>>481 プレイヤーが認識できるかどうか、ではなくて
その1フレームで勝敗が逆転してしまう可能性があるという事が重要なんでわ?
486 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:52
487 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:54
>>483 >常に最新の技術が体験できるアーケードの真似は、コンシューマでは出来ないことだ。
何時の時代の話だ?
とりあえず、対戦格闘ゲームとうジャンルに絞れば...アーケードとコンシューマー
技術の差は...
>また最新のゲームが常にコンシューマに移植できるわけがないだろ。
>だから、家庭とアーケードで対戦なんて自殺行為だ。
>セガもそこまで馬鹿ではない。
ナオミとか言うのがありましたね...
489 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:56
>>485 互いに同条件で対戦するんだから、それはないっしょ。
490 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:57
>>487 あくまでも「常に」だから。そこまで喰いつく必要はないと思われ。
ナオミだってメモリの容量DCの4倍あって移植もそんなにスムーズ
じゃあなかった気がするし。
491 :
482:2001/08/12(日) 05:59
>>484 だって「じじい」を出した方がおもれ〜じゃん
最初は「5歳児の父親」だったよ...
492 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 05:59
>>487 ソースはないのか?
>何時の時代の話だ?
もうNAOMIも2だしな。
完全移植は無理だな。
一時期DC戦略のためにアーケードの地位は思いっきり低下した。
NAOMIはDCに殆ど完全移植出来た。
だが今はもう出来ない。
アーケードの復権だ。
493 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:01
>>490 とりあえず、ナオミで出たカプコン系のゲームは
ほぼ同発だったな...
494 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:03
昔のままがイイ派と新しいシステムがイイ派とのバトルスレに
なっちゃったね...
おもしろいからいいけど
495 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:05
>>492 アーケードの地位とかそんなん気にすんなよ...
マンネリな事してるから、低下してんじゃんよ〜
478=481=489は
数フレームくらいどうでもいいと思ってる初心者
497 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:09
>>495 でも最近ゲーセンが活気を取り戻した気がする。
VF2の頃のようだ。
>>486 両方のプレイヤーの反応が1フレームづつ遅れると、返し技が決まらなくなる?
ん?
それは例えば、オフラインでプレイしてる場合にガード中の先行入力でギリギリ間に合っていた返し技が、
ネットを仲介する事によるタイムラグで、入らなくなるってことでしょ?
今言ってるのは、そういうことじゃなくってさぁ。
「光の速度がこれこれだから、1/60秒単位の格ゲーのネット対戦は不可能」
って意見に反論してんのよ。
あくまで原理的に不可能か否か、ってハナシだよ。
>>488 ちなみに1からやってるバリバリベテランですが?
499 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:11
>常に最新の技術が体験できるアーケードの真似は、コンシューマでは出来ないことだ。
これってある一時期のブームだったね...
アーケードの歴史全体を考えると、マジで一時期のブームだよ
とくに、対戦格闘ものは...
ネオジオ〜
500 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:12
501 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:13
>>489 互いの条件が同じかどうかという話ではなくて、
実際問題として1フレームの差でガードできなかったら
結果的に「ラグで負けた」って事になると思うんだけど。
プレイヤー自身が気付いてなくても、ね。
検証しないと分からないぐらいのレベルであっても、
「ラグ」という事実があるだけで
対戦に熱が入らないような気がしない事もない。
「またラグのせいで負けたぜ!!」って言い訳しつつもイライラしそうだもん、オレ(藁
502 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:14
>>497 バーチャジャンキーの何年か分のたまってたものが出たんだよ。
503 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:15
>>498 返し技が出来ないなら幾らネットで対戦できても意味ないだろ。
504 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:18
>>503 あと数年でなくなるって...
今はその実験みたいなもんだ
505 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:21
よく考えたら将来の事なんか今から語っても意味無いね。
ラグが無くなれば自然とネト対戦に移行するかも知れないし。
つか、移行するよな。
506 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:22
>>504 なにがなくなるのか知らないけど、家とゲーセンで対戦してもあんまり面白く
なさそうだYO!
507 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:23
つか、最新技術を使ったゲームです!ってだけで人気が出る時代でもないだろ?
少なくとも最新技術とやらをフィーチャーすれば、それだけコストがかかるわけで。
純粋にビデオゲームをやる為の「場」としてのアーケードの役割って、
すでに終わりを迎えつつあると思うよ。
実際、商売的には効率の悪い大型筐体モノがこれだけのさばっている現状を見ると、
アーケード自体の存続も結構やばいと思わざるを得ない。
508 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:24
>>506 ゲーセンvsゲーセンもあるyo!!
結構面白そう。
509 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:25
>>504 光の速度を超えて情報は伝わらないから、
色んなサーバを介しているうちにラグが思いっきり溜まるんじゃないの。
UOなんか入力したことが2、3秒遅れて繁栄される。
まだまだ国内のインフラが不十分な現状では可能性を云うだけ無意味だ。
戦略物とかで対戦すればいいと思う。
カプコンのドワンゴだってKDDの専用回線を使っているわけだし、
一般回線ではまだまだだ。
それですらラグはかなりあるらしい。
数年は言い過ぎ。十数年くらいにしとこう。
510 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:26
カゲきちーね。
守勢に回る時は、立ちG安定+投げ抜け+リュウビセン諦め喰らったら受け身、
って感じ?それでもキチーな。適当くさいのも多いし、バウンドコムボ減るし。
ちなみに僕はラウ抹殺指令を受けた坊主です。
511 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:32
中身の話が無くなってる気がするんですけど・・・
もうネタ切れ? そんなことないよね(^^;
結局の所、修正版はゲーセンに存在するのでしょうか?
どこか(忘れた(^^;)のBBSに通信無し用(8月下旬)のが、それらしい
と書いてたのですが(それに合わせ直営も交換?その前にテスト?かな)
512 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:33
>>509 >数年は言い過ぎ。十数年くらいにしとこう
近年、十数年後の未来の話だったハズのものが手に届くくらいのものになってる
(テラバイトのネット環境とか、テラバイトのCPUとか)
まあ、ラグなしネット対戦も遅くても9年後には実現してる
だから、「数年後」つ〜のは言い過ぎじゃない
513 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:35
>>507 そんなことは映画館がTVに駆逐されていく過程にもあったことだ。
ただだし楽なTVの方に客はみんな行ったわけだが、実際に映画はなくならなかった。
今は映画館の迫力ある映像と音響が見直されてきている。
ハリウッドのように世界規模で展開すれば日本初の文化としての意味合いは相当大きい。
それでコストの分は何とかなる。
家庭のTVは結局暇つぶし以上のものを与えられなかった以上、
本格的な緊張と興奮は映画館でとなった。
アーケードとコンシューマーの関係もそうなる。
勿論努力は必要だし。手放しで「アーケードの時代が今ここに」とか云わない。
がんばれという感じだ。
514 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:38
515 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:38
水掛け論はヤメルノダー!!
いつの間にか話題がバーチャとかけ離れてるよ〜。
まぁ朝だし(?)、マターリ逝きまっしょい。
517 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:40
>>515 結局、水と油のように いつまでも混ざりあわない運命さ
518 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:41
>>513 >今は映画館の迫力ある映像と音響が見直されてきている。
ホームシアターがブームだもんな。
519 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:42
>>513 とりあえず、ハリウッドは
>それでコストの分は何とかなる。
かなりヤバイのですが...
520 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:43
>>513 映画は、DVD&ホームシアターで楽しむ時代が来てますが、何か?
521 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:48
>>512 逆にもうそこ迄来ていると云われた
情報化時代はなかなかやってこなかった。
ISDNなんか20年以上前から云われていた。
俺がまだ子供の頃だ。
光通信が各家庭に行き渡るとかよく聞かされたものだ。
今でも云っているが、当分先のことになるだろうな。
俺が子供の頃は光り輝く未来が来ると散々刷り込まれたが、
今になってみると全然そうなっていない。
鉄腕アトムが完成する時期にもうなっているんだ。
それなのに人工知能の研究は遅々として進まない。
未来性来ブラジル見たいに或いはブレードランナーのようになってないとダメな時期なのに、
「5K円のチップで払うよ」とかなってないとダメな時代だ。
空飛ぶ自動車とかな。スタンリーキューブリックの2001年宇宙の旅なんかどうなんだ?
人工知能のHALが叛乱を起こすハズだ。
パトレーバーとかも全然出来てない。
98年にはイングラムが完成しているはずだったのにな。
そんな感じだ。
522 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:49
>>513 映画はDVDの売り上げで映画の制作費を買収できるように...
デジタルカメラで撮影→スムーズにDVD化→家庭でも楽しむ
になってきてますが何か?
523 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:52
>>521 2001年現在の話しろよ。
20世紀の人間は妄想しすぎてたのです。
(タイムマシーンはどこにあるの?)
とりあえず、ネットにかんしては...
ISDNなんてやらずに、アナログのままだったら
少なくともADSLは...
映画も、一部の大作は並んでまで見に行く人が大勢居るけど、
その隣とか上の階とかで上映しているマイナーな映画には、
誰も見向きもしないからな。
大昔の、どこの映画館にもそれなりに客が入っているという状況とは大違いだよ。
つか、アーケードは基本的に1プレイ=100円、
コンシュマー用ソフトは1本1万以下という料金設定では、
大作を作っているソフトハウスもヒーヒーだと思うよ。
525 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:56
>>521 21世紀は空想に時代から現実を見る時代です。
(テレビの空想番組は、もうないよ!!)
526 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:57
>>520 人間は視界の大部分が映像に置き換わらないと本物とは思わない。
それが出来るのは映画館のスクリーンだけだ。
映画館で見るのと家でDVDを見るのとではまるで違うと云うことに気づかなければならない。
シナリオは同じだが、それは重要ではない。
内容は関係ない。
メディアはメッセージだと云ったマクルーハンの言葉にあるように、
映画館が我々観客に与えている意味はTVとは全然違う。
映画館のその迫力に拠る非日常性こそが求められている。
TVは日常なんだ。
そして、我々は日常に飽き飽きしている。
だから、映画館に出かける。
そう云うことだ。
527 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:57
どうでもいいけどバーチャの話しない?
かと言ってバーチャネタを出せない朴はヘタレさん・・・。
今日も練習しに逝くか・・・。
528 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:58
なんだこのスレは?
昔の空想番組を見てキレテルヤツvs現実みて育ったやつが
バトルしてるスレになったのか?
529 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:01
530 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:02
場所代えて、バトルしてくれや。。。。
531 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:02
>>526 >そして、我々は日常に飽き飽きしている。
勝手に決めつけんナ
俺は今の日常に満足してますが何か?
532 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:03
朝まで生テレビ(・∀・)
533 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:04
これぞ、まさしく“バーチャ”ファイター(藁
534 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:04
メクソ ハナクソ
535 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:05
あんまりスレに関係ないことばっか言ってると・・・
世界陸上で(´Д`)ハァハァしちゃうぞ!!
536 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:05
きっと、526は14型の以上のテレビが買えない貧乏人...
537 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:05
ムロフシ飛ばしすぎー!!(W
538 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:08
>>526 でも誰も、映画館に映画を見る為だけになんて来てやしない。それが現実。
むしろ映画は口実。本音は女とイチャイチャしたり、友達と騒いだり、
ガキに騒がせたり、オシャレな雰囲気に浸りたいってだけ。
映画館へ行く、ということ自体がイベントになっている。
だから最近は、本当の映画好きほど映画館へは見に行かない。
感動のクライマックスで、後ろの席のドキュソにざわつかれて興醒めするより、
小さい画面でも無心に映画に没入できる、自室でのビデオorDVD鑑賞を選ぶ。
539 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:10
>>538 映画は大画面でみたいから映画館いってるYO
540 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:10
とりあえず、ツッコミどころに526へのレスは止めよう
(526もレスすんな!!)
そうしないと、マジでヤバイ!!
541 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:11
542 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:12
サラはいいよね〜
543 :
訂正:2001/08/12(日) 07:12
とりあえず、ツッコミどころ満載の526へのレスは止めよう
(526もレスすんな!!)
そうしないと、マジでヤバイ!!
544 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:12
映画館ほどデカクないのは小学生でも
わかりますよね
545 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:12
>>522 DVDで満足する人はそれで良いが、それだけでは満足できない人間もいる。
だから、映画だって消滅はしない。
基本的にDVDと映画は別物だ。
遠景での芝居なんかテレビでは判らない。
派手なアクションもTVだとこちょこちょ動いているだけで人形のようだ。
戦争の砲撃戦もTVだと豆鉄砲くらいになる。
その違いが判るものは映画を見ればいい。
判りそうなものだが、案外一般大衆というのはそうではないようだ。
TVで映画が放映されるようになったときも、映画館が無くなるのではないかと思ったようだが。
結局無くなっていない。
基本的な違いが判るのだろう。
>>522は判らないみたいだが。
546 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:13
>>542 お〜マジでイイよ。
カッコイイよ
美人だよ
547 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:13
ババンババンバンバ〜ム♪
548 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:14
>>546 金髪でナイスバディでムッチンプリンだもんね〜
549 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:15
そろそろ本筋に戻りますか・・
>>542 たしかにイイ!
ガトリングキックビートなんて、ほとんどストリッパーの見せ見せポーズだしぃ
550 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:16
>>549 そうそう2Pカラーなんてもう。。。カハッ!!ですな
551 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:16
>>545 DVD&ホームシアターの威力を知らないんだね(可哀想)
まあ
>>526&
>>545には判らないみたいだが。
>TVで映画が放映されるようになったときも、映画館が無くなるのではないかと思ったようだが。
俺は思わなかったが何か?
552 :
映画の話は映画板へ:2001/08/12(日) 07:17
サラ最高!!
サラ最高!!
サラ最高!!
サラ最高!!
サラ最高!!
ゴルァ!!
553 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:18
549
>>550 カハッ!ていうより、むしろカパッですな!
554 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:18
ゴラゴラゴラゴウラァ!!
555 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:20
サラたんハァハァ!!
サラたんハァハァ!!
サラたんハァハァ!!
サラたんハァハァ!!
サラたんハァハァ!!
ゴルァ!!
556 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:21
みなさん、今日もバーチャな1日が始まります
今日もよろしく!!
557 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:21
ウム サラはマンセーってことで解決だね!(・∀・)
558 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:22
>>551 何がホームシアターだ馬鹿馬鹿しい。
あんな子供だましで何が出来る。
解像度が違いすぎるわ。
DVDも業務用の機器に比べたらおもちゃのようだ。
>>551は単純に消費欲を煽られているだけの小市民。
5年後も一緒のことを行っていると思うな。
DVDが何かに変わるだけ。
559 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:23
何いってんだよ!!
葵たんのほうが....ハァハァ
560 :
サラマンセー:2001/08/12(日) 07:23
561 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:24
そうさ俺は葵使いさ!でもサラも好きなのさー
562 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:25
葵はイイネ〜 寸止めできるもんね!(・∀・)
563 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:25
564 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:27
565 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:27
PS2版にDOA2みたいな全裸ワザがあったら俺はPS2買うね。
いやいや買うったら買う。女房に主婦売春させても買うったら。
566 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:27
葵たんの負ポーズ
(・∀・)イイ
>>558はアンチPS2のセガ信者
気持ちはわかるが....ウザイよ
567 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:28
PS2ででるのたのしみだよ〜
568 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:28
パイたんのオパーイが
バーチャ2の頃からまったく成長してないんですが(;´Д`)
569 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:29
ネチネチ スンナー
570 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:29
571 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:29
サラのコスチュームのバリエーションを教えてけれ〜
572 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:29
むう。。。パイは今回ちょっとなー
573 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:30
東京で深夜にプレイ出来るスポットはございますか?
当方、仕事の都合上深夜にしかバーチャ出来ないのです・・(泣
ヘルプ!
574 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:30
ううう。。。Imo−doじゃないから
わからんです
575 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:30
576 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:31
577 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:31
578 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:31
ちなみにサラたんも
1から2の時に1cm成長しただけで
その後はピターリ止まってるyo!!
579 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:32
580 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:32
着物以外の葵タンも見たかったです
581 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:33
大慶園ってチバだっけ?あそこも終夜営業だよねたしか
582 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:33
>>579 大和のアップルがたしかやってるはずです
583 :
579:2001/08/12(日) 07:35
584 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:35
葵たんの負けポーズってどんなの?
585 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:35
ゲーセンも24時間営業になってくんね〜かな〜
586 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:35
>>582 聞いた話なんで、やってなかったら スマソ
587 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:36
588 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:36
>>584 お色気ポーズをして来ます。(アレで下着姿だったら...)
とりあえず、100円の価値はあるよ!!
589 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:37
ゾウキンガケ。。。うーん オモロイ!!
590 :
パイ:2001/08/12(日) 07:37
大きくなることだけが成長だと思ったら大間違いなの。
おっぱいのパラメータは他にもあるのヨ、ボク?
591 :
579:2001/08/12(日) 07:37
592 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:38
>>
593 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:38
594 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:40
サラ90 葵83 パイ85 ベネッサ93
595 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:40
>>581 千葉の市川かな?
深夜0時過ぎると人が増え始めるね。
596 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:41
深夜やってるとイイね〜
夜中禁断症状がでるんだよな〜(W
597 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:43
キャサヲも結構通ってるらしいよ>大慶園
598 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:44
深夜プレイがバーチャをうまくなるコツみたいだね!!
599 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:45
ジャンキーが集まるからね
600 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:47
不夜城には、深夜営業のゲーセンないの?
眠らない街なのにバーチャだけ寝るの?
601 :
:2001/08/12(日) 07:48
そろそろ寝ろYO
602 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:50
おはよう。(゚д゚)/
604 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:55
おはよう(・∀・)
605 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:56
24hゲーセンでも0時〜8時の間
カード使えないよ
606 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:57
>>585 岐阜周辺は24時間営業ばかりだが・・・
607 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:58
>>605 そのうち改善されると思われ。2時から7時じゃないの?
608 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:59
609 :
605:2001/08/12(日) 08:00
じゃあ地域によって時間まちまちなのかな
うちらのトコは0時〜8時だった
610 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:02
>>609 お店によってまちまちだと思うよ。
うちの近所では23時55分からの所と2時からダメな所があるよ
(どちらも8時から再開)
611 :
東京レジャーランド:2001/08/12(日) 08:04
晴海のお店は24時間営業でしょ?
今日も逝って来たけど、100円3本の良心設定。4組あるし、人もそこそこいるし、練習には最適。
深夜はカードが使えないけど、あんまし上手い人が来てないのでやりやすい。
あんまし知られてないよね?ココ。車がないと逝けません。
612 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:05
そうなのか〜・・・でも正直カードってバーチャに注ぎ込んだ金
表示システムだよなぁ。ハァ
613 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:07
テレホ終了で人減ったろ、みんな寝ろよ!
614 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:08
615 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:09
616 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:10
そろそろ、VF.NETが始動する頃か...
617 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:11
寝る!?みんなこれからバーチャやりに逝くんじゃねえの?
618 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:13
東京レジャーランド!?24時間かよ!ドコよそれ!もっと詳しくおせーれ
619 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:14
>>617 さっきまでヤってたヤツに対してイッテンジャネ~ノ?
620 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:16
621 :
620:2001/08/12(日) 08:19
622 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 09:29
24時間営業マンセー!!
623 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 10:16
ムックに書いてあった
「横転受身途中の下段投げはレバー上いれっぱなしで回避可能」
…ガセです。何回も投げられました。
起きてみたら全然バーチャの対戦の話題じゃねえな。
脱線するのもたまにはよしとするか。。。
625 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 10:49
10勝90敗くらいの人見かけたけど、
強い人とばかり対戦してるっつ〜感じで決して弱く無かったよ。
勝率=上手さ ではないよね。
626 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 10:52
巧い人と対戦した方が楽しいよね。
相手は、こっちが弱いから不満かも知れないけどさ(w
627 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:11
>>626 3タテ瞬殺でも、上級者と対戦したほうがいいんでしょうか?
628 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:13
>>623 聞き捨てならない情報ですなー
早速今日試して見よう
629 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:23
>>627 自分のレベルに合わせた相手と戦った方がいい。
いくら、上級者とやると楽しいからと言っても、負けてばかりじゃ嫌んなっちゃうし。
630 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:23
まぁまぁドラえもん登場まであとちょうど111年。気長に待とう。
サラ画像きぼ〜ん……なんていうと
なんか第二のソウルキャリバーになってしまいそうだ(笑)
631 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:33
632 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:35
投げ抜けが2方向OKっつー事は
葵の両止カウンター後は雲蹴りで安定ですか?
>>627 楽しみたいなら同レベルクラスの人と。
強くなりたいなら上級者と。
ただし、自分が初心者なのに超上級者の人とやっても、
相手のどの辺が強いのかさっぱりわからないままにボコられるので注意
634 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:26
>>633 そう考えるとカードシステムはいい感じ。
俺、つい最近始めたばっかで10級だし。
対戦するのはもっぱら8〜10級ばかり。
初段なんてとてもとてもやる気になれないっす。
635 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:27
1フレームが1000msec/60で、16msecくらい。
ISDNで一番最初のルータまでかかる時間が、50msec。
現時点でのネット対戦は、お話にならないくらい無理。
実際はルータ10個くらい経由するだろうし。
将来的に、ネット対戦が可能になるには、全家庭が光ファイバーで
つながることが大前提。それでも経由するルータの数が少なくなって
くれないと無理だろう。インターネットという媒体を使う場合、
経由するルータの数が今後すぐに減るとはとても思えないので
10年たっても無理だろうね。インターネットを使わないで、
ゲーセン同士を光ファイバーで結ぶならまだ望みはありそうだが、
コストがすごいかかりそうだ。
ちなみに、LAN内でやると、データの送受信が1msecかからないので余裕
で対戦できる。
636 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:29
>>87 自キャラだけではだめ
むしろ相手キャラの投げ確定の技を覚えて
きっちり返す方が重要(理想は打撃、投げ抜けされないため)
自分は投げが確定するような隙の大きい技は使わず
立ちP、下P、肘、などを基本に攻めていく
後、最低限よく対戦するキャラの投げ抜け方向は覚えておくこと
何も考えずに連コインするより
負けたときに一拍おいてなぜ負けたのかを考えること
考えずにやっても金の無駄
お互いがんばろう!
637 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:32
>>635 なんかセガのゲーセンを光ファイバーでつなぐっていう構想なかったっけ?
638 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 13:00
>>635 何も全国じゃなくてもいいから県内だけでもつながって欲しいよね>ゲーセン
それなら物理的に可能だろうし。
639 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 13:35
>>631 車か単車じゃないと行けないよ
簡単に言えば中山競馬場の先から山の方に入った所にある。
つかグーグルあたりで調べてくれ
640 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 13:38
あくまで勝率とかは目安に過ぎないからどんどん挑戦しないと勝てないよ
ロケテの時なんか全く勝てなくてかなり鬱だったけど、今ようやく出まわるようになって初段になりました
案外ラクに初段までは行けるよ
きっとここから上がるのが難しいんだろうな
641 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 13:59
初段なんて金つぎこんでりゃなれるし。
二段だってそんな初段をかもってれば簡単になれる。
問題は三段以降だね。
642 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:06
地方のゲーセンの人の3段と新宿スポットの3段だと
大きな開きがあるように思える
643 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:10
┴┴┴┴┴┴┴┴┴┐
| |
| ● ● |
(○┘ ______ └○)
| ______ | _______________
/__________\ /
|| | | | | ||< ばーちゃ最高
|| └―┘ └―┘ || \
\\ ┌―┐ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\ | | // ( 〇)
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∩ ||
`――┐┌―-′ /└┴┴つ
/ ̄ ̄ ̄ ̄/――( ∫
| / ̄| ̄\__)
/⌒\/___ノ |_/ ||
/λ \ __∠ ||
/ )\  ̄\ λλλ
(/ | ) \_ノ
\______/ / |
/∠_ / |
(__) ノノ人人
644 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:24
俺は何段とかより
幾ら使ったかのめやすになるからいい
昨日、カードを逆挿ししてしまったヨ
646 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:35
今カード使ってないんだけど。
やっぱカード使ってる人は、なるべくカード使ってる人と対戦したい?
そしたら俺もカード買うかな…。
647 :
ゲームセンタ^名無し:2001/08/12(日) 14:35
>>600 西スポの向かいのゲーセンがAM5:00まで営業だったような
白湯・・・(;´Д`)
649 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 15:32
>>646 うーん。やっぱりカード持ってる奴と対戦してるなぁ。
相手のレベルが分かるからコインも入れやすい。
650 :
:2001/08/12(日) 15:44
ざっと見てきたが
このスレはあまり有益じゃないな
651 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 16:01
>>650
激しく同意
652 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 16:09
>>650 何を以って有益とするん?
有益なレスが得られそうなネタ振りきぼーん
653 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 16:12
>>642 スポットってバーチャ4入ってるの?(藁
ギャラリー席が一杯だった頃が懐かしい。ちなみに俺は地元でやるとすぐに
二段まで昇格。秋葉や新宿に遠征するとすぐに降格
654 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 16:14
でも、サブキャラも沢山いる人にとっては、カードの出費はでかい。
俺も今は、2人だけどもっと沢山使いたいじゃん。
それとも、みんな1キャラだけしか使わないの?それだと飽きない?
/■ヽ
(,,・д・)つ ワッチョイ ワッチョイ
(( (⊃ (⌒) ))
(__ノ
/ ■ヽ オニギリ ワッチョイ
(・д・,,)__ ♪
(( ⊂⊂ _)
(__ノ ̄ 彡
/ ■ヽ オニギリワッチョイ ワッチョイチョイ
(д・*∩ ))
(( (⊃ 丿
(__)し'
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < ハイハイ、いったん終了しまーす
´∀`/ \__________
/ ■ヽ \
(・д・,,)ノ |
(⊃Ё|_ノ|
(__)し'
656 :
:2001/08/12(日) 16:20
カードだけ入れてゲームしようとしていた人いた。
500円分はゲームできると思った模様
658 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 16:29
>>657 俺もそれ最初にやった(w
500円払ったんだから1回ぐらい出来そうなのに
質問なんだけど、初めてカード使う時って
キャラ選んでから挿すの?
それともお金入れる前に挿すの?
663 :
:2001/08/12(日) 17:04
ムカツクヤツがいたら、
後から挿入
バグってP一発で即死。
| ̄ ̄|
_|__|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) <
>>659 出張ヘルスの場合は、挿した後で金を払うが何か?
( ) \________________
| | |
(__)_)
| ̄ ̄|
_|__|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < ムカツク女がいたら、後から挿入。バックで3P一発で射精。
( ) \________________
| | |
(__)_)
666 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:17
東京レジャーランドって対戦活発なの何時ぐらい?
667 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:25
初段なんて金つぎこんでりゃなれるし。
二段だってそんな初段をかもってれば簡単になれる。
三段だってそんな二段をかもってれば簡単になれる。
問題は四段以降だね。
668 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:26
↑今日4段になったの?↑
おめでとう。
669 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:27
3段をかもれ
670 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:40
かも〜れ かもれ かも〜れ〜♪
671 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:46
ロケテの時気になったのよ。
すげ〜たくさんの人が順番待ってるのに、
席座ってから財布あけて、顔の近くに近づけて100円玉探して、
見つかってから思い出したようにカードをズボンの後ろポケットから出して、
カード挿して、100円玉入れて、スタートボタン押して、とかやる奴。
筐体に近づいたら100円入れてすぐスタートボタン押せ。
「Challenger Comes」出てる間に席についてカード挿せ。
キャラセレクトの画面が出てからカード挿したって遅くないんだから。
なんつーか、手際良くやらないとむかつく。
672 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:46
もみもみ♪
673 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:48
674 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:48
とりあえず671はカルシウム摂れ。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:52
現場のギスギス加減が伝わってきていいぞ!
676 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:53
>>671 そういうやつってえてしてよわそうなかんじ。
677 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:56
札幌エイトレジャー VF4 2台
CPU3本 対戦5本設定。 昨日確認。
678 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:00
松戸のソニックビームに物凄いレバガチャのパイがいる。
全身を痙攣させて戦っているんだけど、戦いは明らかに暴れ。
しかもガードしねえし。
ところが驚いたことに勝ち越してる&もう2級。
隣に座って対戦してると、物凄いレバガチャの所為か
腋の下の汗の臭いがプ〜ンと漂ってきて、おもわず吐き気が。
頼むから制汗スプレーを最低5秒は腋に当ててからゲーセン来てください。
つうか、あのレバガチャはある意味狂気だ。
対戦用が2セットあるなら
A(1P) B(1P)
A(2P) B(2P)
として、A(1P)とB(2P)がネット対戦…
もしくわ、A(1P)とB(1P)が…
680 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:06
681 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:14
バーチャに限らずこの板全般に言える事だけど
昼間はあまりレスなくて夜、それもゲーセンが閉店(12時?)
以降が活発だね。
今もみんな出動中か?(笑)
俺は今日はやめとくよ。
とか言って友人から誘いがあったら行ってしまうんだよな・・・。
682 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:17
>>681 それで閉店間際まで対戦してるリーマンは話題に乗り遅れるんだよね。。。鬱々。。。
683 :
らう ◆K9AlXLaY:2001/08/12(日) 18:21
誰か今日神戸のお手並み拝見行ったひといない??
684 :
キャシャ夫:2001/08/12(日) 18:26
逝ったよ
某優勝ジャッキとキャシャ汚の対戦後のキャシャ夫のコメントが最高だったね
「あそびすぎたYO
うん、ジャッキー使いのなかでもまぁまぁじゃない?」
だってさ、おいおい。
かてねーと思ったからわざと遊んでただろ?
685 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:28
VF4盛り上がってないね。近所の渋谷にあるゲーセンも並ばなく
てもできるもん。蟹スポでもちょっと並べばできる。
3が出た頃はこんなんじゃなかったのにね。エスケープしにくく
なった上テンポ遅くなって3よりつまんないくらいだし。
初代のVFから結構たってるし新規ユーザーも参入してないしそろそろ
終わりだね。というよりアーケードゲームは終わりかな。
686 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:29
うわーキャサ夫カッコわる〜
687 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:32
ていうか
参加賞(?)のポスター配ってた
セガワのねーちゃんが可愛かった。萌え。
688 :
らう ◆9jJeEkjY:2001/08/12(日) 18:33
>>684 サンクスコヾ(´ー`)ノ
丸林さんは行ったのかなぁ……
689 :
らう ◆9jJeEkjY:2001/08/12(日) 18:34
高い段位や連勝重ねてる人に乱入する時だけカード挿さない奴ってカコワルイ・・・
691 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:48
692 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:15
>>685 >テンポ遅くなって3よりつまんないくらいだし
???ごめんわからねー。遅くなった???
>692
金失信者は無視無視。
レスは不要。
694 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:19
とんでもなくエスケープしやすいんですけど・・・?
695 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:24
今日気付いたんだけど、カード挿さしてる時って
抜けないようにストッパーがかかってる。(抜いていいときは解除される)
696 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:25
>>694 ワイン持ちは手前避けがきつい・・
Eボタン好きでした。
697 :
:2001/08/12(日) 19:27
698 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:29
VF4は2と3のプレイヤーが良い感じに共存できる環境に仕上って
嬉しいな
699 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:31
鉄信者かどうかは知らないですが、
「アーケードゲームは終わりかな」とかほざくネガティブ厨のせいで
アーケードゲームが終わってしまうのだと認識すべきです
700 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:34
>>695 負けて強引に引き抜いた奴を見た事あるぞ。
筐体が壊れるから止めれ、てめーのモノじゃねっての。
701 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:39
起き蹴りを潰し続けて勝つスタイルは嫌?
潰せるものは潰しときたいけど・・・。
702 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:41
潰される方が悪いと思われ。
703 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:42
避けは強いよ。
ムックにもあるけど、相手の技をかわした時の避けはスピードが早くスキもない。
下P来ると思ったら避けれ。
3のエスケープよか全然使えるんじゃん?鷹嵐なんてエスケープ意味無かったし。
カードを深くさすところと浅いとこがあるよ。
カードを深く刺すとこはストッパーついてなかったような気がする
705 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:53
リオンとか、開幕にダウン取ったら、潰しつづけるだけで勝てるからなー。
8Kなんか中段・下段両方の蹴り起きつぶせるし。
706 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:58
起き責めがキツイのは、2の時も同じ。
2なんて、重量級にダウン奪われたらもうおしまいじゃん。
ところで今回起き蹴りって、見きれますか?
707 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 20:01
>706
3よりはかなり楽に見きれるんじゃ?
708 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 20:33
>>695 あ、やっぱりストッパーだったのか。
なんか「ガチャッ」って振動があるから何か機械部分があるのかと
思っていた。
婆茶4ムックって全技載ってるの?
載ってるなら買いに行きたいんだけど
710 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:03
全技は載ってないみたいだけど写真つきなのが嬉しい。
持ちキャラ以外の技を理解するにはいい感じ。うちのところ田舎だから
バーチャ入るの8月の後半なんだけどそれまでに坊さんと銀髪の技のイメトレ
ができてよい(本当はよくねー)。
711 :
???:2001/08/12(日) 21:09
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < こんなクソゲーやめちゃいなよ
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
712 :
???:2001/08/12(日) 21:10
やめれやめれ
713 :
???:2001/08/12(日) 21:11
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < 鉄拳しろ!!
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
714 :
???:2001/08/12(日) 21:12
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < バーチャワンパターン
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
715 :
:2001/08/12(日) 21:12
いや。ばーちゃやる。
716 :
???:2001/08/12(日) 21:12
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < 駆け引きなさ過ぎ
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
717 :
:2001/08/12(日) 21:15
あなたが出来なさすぎなだけ。
718 :
???:2001/08/12(日) 21:21
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < 金出すのもったいないよっ!!
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
719 :
???:2001/08/12(日) 21:22
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < SEGA倒産だって!?
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
720 :
???:2001/08/12(日) 21:23
/⌒ヽ⌒ヽ _________
Y /
八 ヽ < キャラダサいね。。。
( __/´∀`ヽ, ,) \__________
丶1 八. !/
/ ;:::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| || /::::::::|::::::|
721 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:29
>>710 漏れは赤本の技表だけコピーして
技表見ながら新キャラ使ってるYO!
722 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:37
バーチャストライカー3はおしまい?2と同じじゃん。
723 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:43
じじい、そんなに弱くないような気が・・・
724 :
:2001/08/12(日) 21:48
今回のじじいは3Pが強い
725 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:49
受身後(中)にガード不能時間ってあるのかな?
Gボタン押しててもけっぱぐられること多々あります。
漏れが未熟なだけならスマソ。
726 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:56
前スレでサマーが出ないと嘆いていた者ですが、、
今日も出ませんでした、、、、、
レバーちょん入れと同時にKでいいんですよね?
前作まではレバーちょん入れ後にKを押していて出ていたのですが、、
バック転orバック少ジャンプキックになってしまって鬱
727 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:00
じじいと3P
728 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:01
20日に新版GD−ROMが来ちゃいます。
本発売から20日でVerUpは早すぎです。
何かあったのか?SEGA
729 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:02
技表くらいゲセンに貼ってあるぜ
730 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:02
ネット関係のバージョンUPじゃないの?
731 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:04
732 :
726:2001/08/12(日) 22:06
>>731 うざい質問だと思いますが勘弁を、、
それって同時押しですか?
レバーとボタンのタイミングを教えてくれたら嬉しいです
733 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:15
>>730 メインのサーバーが落ちっぱなしで何故ソフトのVerUpをしなきゃならんのだ?
ネット関係で対応するならそっちが先だろ(藁
ビートナコー修正?
735 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:15
ひょっとして筐体に向かって斜めに座ってない?>726
自分の姿勢が原因てこともあるんでは。
それか、いつも行ってるゲーセンのメンテ具合がおかしいとか。
レバー入れてすぐにk押す。
レバーはそのまま入れっぱなしでも大丈夫。
736 :
726 :2001/08/12(日) 22:20
>>725 3までは意識しないでも出せたんだけど、、
どこのゲーセン行っても同じ状態です
レバー入れてすぐにk押す(レバー入れっぱなし)
↑これを今から試してきます、、、
737 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:21
738 :
13:2001/08/12(日) 22:21
ビートナコ修正入ったらはいったで
ジャキー使いがそれに伴った新スレおったてると思われ
739 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:23
なんか倒れてからケリ3発くらい入るジャン。やられるとムカツク。
740 :
サマソ:2001/08/12(日) 22:24
俺サラずっとつかってるけども
サマーの入力感覚、1・2・3 と全然同じ感覚でだせるよ
だからひとつの手段として、以前の作品を購入して
練習するのもいいかと...
サターンのファイティングバイパーズでもいいよ〜(ワラ
741 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:26
>>726 もしバク転してしまうならKが遅い。
レバーとボタン同時を意識して。
あと、サマーが出るまではレバーをニュートラルに戻さない。
レバー入れっぱなしにしておけば出るかも。
742 :
キャシャ夫:2001/08/12(日) 22:27
逝ったよ
某優勝ジャッキとキャシャ汚の対戦後のキャシャ夫のコメントが最高だったね
「あそびすぎたYO
うん、ジャッキー使いのなかでもまぁまぁじゃない?」
だってさ、おいおい。
かてねーと思ったからわざと遊んでただろ?
743 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:30
デジャブ
744 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:34
なんかさー、サラの 避けP+K+G って性能悪くねー?
見事避けても、スカる事おおいんですけど?
745 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:49
パイのも使えねーよ
746 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:53
いつの時代にもいる有名人叩き。
(・∀・)イイワケ、カコワルイネ!
747 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:53
おい!アキラスレが消えちまったよ。
今回から中段外門で肘+上段PorKも返せるね。
みな積極的に外門使おうね。
748 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:56
当方リオン、使う気にもなれません・・・
749 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:57
>>739 今回バウンド拾い簡単すぎだよね
ろくに殴り合いもなく、落穂広い作業だけで100円終了
750 :
質問:2001/08/12(日) 22:57
もしVF4フリープレイのとこあれば
どのくらいの距離を遠征できる?
751 :
749:2001/08/12(日) 22:57
広い>拾い
752 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:02
連突絹車が出せません。どうして?
753 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:04
754 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:05
>>752 漏れも最初は出なかった。
先行入力しすぎだった。
>>747 >今回から中段外門で肘+上段PorKも返せるね。
まじっすか?
756 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:11
>サマー
Kを押しっぱなしにしないで、速めに離してみては?
カゲでちょん蹴りと小ジャンプKとただの前ジャンプはKを押す長さに起因している
ように感じたので・・・。
Kをずっと押しっぱなしにしているとただジャンプするだけでした。
757 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:12
759 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:17
で、お手並み拝見はどうだったのさ?
760 :
お手並み拝見:2001/08/12(日) 23:22
761 :
752:2001/08/12(日) 23:23
762 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:25
>>752 なんか気持ち、早すぎると肘部分が先行入力受け付けてくれないっぽい
763 :
754:2001/08/12(日) 23:27
人によると思うけど、3の感覚では出なかった。
PPが出始めないと駄目カモ?
764 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:28
/ \
/ η \
/ 二二二二二二二 \
/ 从\ \
/ ノノ \\ \
/ _ノノ \\__ \
/ 箔_ノ \__> \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< 五山の送り火モナ
( ) \_______ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | 〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)<大文字焼きって言うなゴルァ!!
(__)_) UU ̄ ̄ U U \_____________
765 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:34
>>759 梅田ジャッキーが優勝
準優勝はヤマダ式
キャサ夫はホントウザい発言してた
766 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:35
ギャザー夫って厨房?
767 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:39
768 :
765じゃないけど:2001/08/12(日) 23:42
769 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:46
>>767 優勝した梅田ジャッキーと対戦して3−0で負けた後
「遊びすぎましたね。
ジャッキー使いにしては強い方じゃ?
ジョウとやってほしいですね」
だってさ。
立場上そーゆーこと言わんとダメだってのはわかるけどね、、、
梅田ジャッキーて、ギャハギャハ笑いながらプレイする人?
違ったらスマソ
771 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:48
ビートナコージャッキーが優勝か・・
772 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:50
じじいでやっているのだが、強い攻撃が無くて苦しんでいる。
勝率も3割以下だ。
月牙叉撃しかましな技がない。
大体は敵の裏をかいて奇抜な技でちくちくダメージを与えているが、
ジャッキーやラウやアキラみたいにざっくり体力を奪うコンボが欲しいのはよく判ると思う。
773 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:51
梅田ジャッキーは、梅田を名乗ってるのに三宮でよく見る。
しかもラウ使ってたりするから、もうワケがわからん。
でも所詮お前らじゃキャシャ夫に勝てないんだろ?(藁
775 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:52
>>772 挑腕があるじゃん?
3の時ほど強くないけど、相変わらずいい感じの浮かしワザ。
6杯飲まないと栽手が出ないのはイタイが。
776 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:52
梅田Jはヲタみたいで容姿醜男だからどうでもいい
777 :
奈良では:2001/08/12(日) 23:56
キャサ夫は
「弧延落狙いすぎました」って言い訳してたらしいYO
778 :
:2001/08/12(日) 23:56
>>772 仰飲仙手が強い。
8杯飲むまではサナギマンの如く耐えろ。
779 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:58
「弧延落リングアウト狙いすぎました」
780 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:00
>>775 家なら直ぐでるのだが、ゲーセンでは成功率5%位だ。
なんか上手くだす方法教えてくれない?
だから敵に切り込むときは仰飲杯手だ。
これではこっちが喰らうダメージの方が絶対的に多い。
あと、「避け」が出せないんだけど。
781 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:02
弧延落からのリングアウトってやっぱむかつく?
782 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:02
>>780 避けが出ないのは酒のんでないからでわ?(藁
783 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:03
うちの近くのゲーセンは対戦台2セットあるのに誰もやってない
一人で練習するのは飽きたから相手がほしいよ
>>780 しゃがまないこと、下と前を意識することぐらいかな?
3では半分ゲット&最速中段だったが今回はどうだか・・・
あ、組み足は見ような。
785 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:06
786 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:06
>>781 ムカツクっていうか、抜けれなかった自分がしょぼいだけなので
もしくは相手がウマーなのでムカツクってほどではないかな
でもこっちが押してたときにリングアウト負けは悔しいな
787 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:07
>>785 和歌山大学近くのゲーセンですよ
大阪市からなら1時間です
788 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:07
そういや俺、マジなジジイ使いと対戦したことないYO!
対戦で見かけるのは、
ジャッケイ>アキラ>ラウ>サラ>ジェフリー>ウルフ
>あおいたん>ベネッサ>カゲ>パイ>クリリン>リオン
>>>>>>>>>>>>ジジイ
789 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:09
サラのサマーが避けに化ける事多し…。
チョーワンは気持ち36Pの入力で出るよ。
はどーけんの感覚じゃまずでないと思う。
790 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:09
(・∀・)キャシャオニ連勝シテカラネゴトヲイオウ!
791 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:09
家の近くのゲセーンは、何故かパイ使いが多いYO
ジャッキ、ラウはいない・・・・
792 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:10
>>781 相手にはむかつかない
リング際で弧延落を食らった自分にむかつく
793 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:10
つかリングアウト意識しないで戦ってる奴がバカ。
間があいてるのにARMで位置どりさえしない奴は
サッサと落とそう。
794 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:10
>>778 仰飲仙手かなるほど。
これなら簡単に出せそうだ。
挑腕栽手の方が強いのかも知れんけど。
795 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:11
うちも田舎だからガラ空きなことあるな、レイの練習できて良い感じ、でも段位あがらん・・
796 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:12
奈良での野試合で
キャサ夫が某アキラ使いのジェフリーに
5連敗くらいして機嫌悪かったYO
797 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:14
倒れている所を押されて落ちるってことあるの?
サッカーボールキックの食らいモーションって
2のほうがいいかんじやってんけどなぁ
ハネ具合(?)とか
KO後イパーイはいるのはいいんだけどな
どうよ?
799 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:18
>>784 スマソ
その感じでやってみる。
>>789 36Pって3時の方向から6時の方向へってこと?
技の解説には↓に入れてから斜め↓→Pってかいてあるけど。
800 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:20
面白い相手がいて、楽しく試合をしてるときに、
こちらのくだらない技の暴発で勝負がつくと、
かなり申し訳ない気分になるよね。
今日、リング際で小ジャンプ暴発して、押し出しで勝利。
その人はそのまま去っていった・・・
801 :
サマー出なかった人:2001/08/13(月) 00:20
今日も出なかった。。
出たことは出たんだけどタイミングの違いが分からない
もうジャッキーは卒業してジジイにします
バージョンUP版は出せるといいな。。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:22
ジェフリーで相手の下Pすかして下段投げを試したんですが
うまくいきませんでした。下Pすかした後相手が暴れたら
下段投げは成立しないんでしょうか?それとも反応が遅いんでしょうか?
結構急いでやったつもりなんですが。ヌルいだけか・・・。
803 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:22
なんだ、ジャッキー叩きが怖くて乗り換える口実が欲しかっただけか(藁
804 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:24
>>803 そんなのいちいち掲示板で報告するやつはいないと思われ
>>799 つまり「ニュートラルスタート、左下には入れない、右まで回す」感じ。
人によっては36Pな感じなのかも。
感覚は人それぞれなのでコツ掴めるまでガソバレ。
806 :
:2001/08/13(月) 00:25
>>799 システム関係はよく知らんが
挑椀はVF2の頃から滑らすように36Pが基本。
807 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:25
やっぱりジャッキー、ジェフ、ウルフといった
1発で体力ごっそりもってけるキャラはプレッシャーが違うね。
逆にパイ、葵たん、じじいあたりは多少強引に行ける。
(当方サラ使い)
808 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:26
押されて落ちるって事はないでしょ。
3みたく押しこめないみたい。
孤延落でもう少しで落とせそうだったのにリング際に落ちたから、押しこもうとしたけど全然落ちないの。
今回強引に押し出しにくいっぽい
809 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:29
>>799 いや、36ってのはキーボードのテンキーを見て下さい。
その数字の並び方がコマンドです。
36って入れる感覚で入力すると、ちゃんと236って入力される具合になるみたいです。
はーどーけんぽく入力すると、どうやら1236とか41236って入力判定に
なってしまうぽいです。
あくまで人間の感覚。
自分はアキラスペシャルより苦手コマンドでしたよ。
チョーワンは慣れしかないです。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:30
うぅむ、なぜ鉄拳スレだけ荒れるのか不思議だ
811 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:30
ソウルキャリバーみたいにリングアウト確定技で無いとリングアウトしない
仕様だったら良かったのに。
ジャキで乱入したら自分からリングアウトされちゃったよ2本とも(鬱
教えて君で恐縮なんすけど、レイの9K+Gの後、なにがええんすか?
自分P連打で何かあたっとんなー位っす。
効率的に体力ゲットできるコンボはあるのでせうか。
既出だったらすまんす。
813 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:31
>36Pって3時の方向から6時の方向へってこと?
>技の解説には↓に入れてから斜め↓→Pってかいてあるけど。
これ、冗談で言ったのかと思った。
テンキーをレバーと見れ
814 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:31
815 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:32
ちょっと書き方間違った、倒れているところをバウンドコンボで押されて
落ちることはあるのかなと聞きなおしてみる。修羅覇王とかね。
?
817 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:32
818 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:33
つまんないから荒れるのさ
ゲームの話題ができないからさ
819 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:34
うちの地元の対戦で強いわりにラウってあんま見ないんだけど
どのキャラが多い?
うちの地元ではアキラ>ジェフ>ジャッキ>その他
820 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:36
とにかく、ジェフ相手だと怖くて、びびってしまう。
自分でもまともな動きが出来ない
起きあがりにしゃがみダッシュされると…
821 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:37
>>809 なるほど、やっと判った!
それだ!
それでやってみます。
>>813 シロートなもんでスマソ
822 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:38
俺もジェフが入ってくると精神的にすでに負けてる
そういえば3の時、キャサ夫とは別にキャシャ夫ってRNのヤツがいたような・・・。
地元に7才のカゲ使いがいる。
しかもレバガチャじゃないよー
コンボしっかり決めてクルーヨ
小手返し使ってクルーヨ
どうなっとんじゃ最近の小学生は・・・(汗
824 :
:2001/08/13(月) 00:41
そういや挑腕って今回は特殊中段じゃないのかな?
>>817 おお、ありがとぉ! 即レス多謝。いい人にあえて嬉しいす。
禿げ使いのみなはんがんばろぉ。
関係ない話なんすけど、いまやってる女子マラソンの古舘の
実況大爆笑なり。
826 :
:2001/08/13(月) 00:42
筋肉番付の古舘マヂでウルセー!!
827 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:44
>>823 3んとき百人組手で新宿に三段かましたアキラ使いの子供がいたよ…
5,6才で末恐ろしいなと思った。4もやってんのかな…
828 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:45
キャサ夫って、ライターとしてのアドバンテージ(情報、プレイ量)を生かして勝ってるだけっしょ。
だからいつも、初期だけは強いけど中期以降になると他のプレイヤーに情報やプレイ量で追いつかれて
そこら辺のプレイヤーレベルに成り下がる。
829 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:46
830 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:47
バーチャ4が盛り上がってるときにナニですが、
バーチャ1が稼働しているゲーセンって、今でもありますか?
ちゃんと対戦台になってて、それなりに人がいるのが理想。
2は結構見かけるのに、1は全然見ない・・・
831 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:48
さっきまでやってきたんだがうちの近所のゲーセンの人たち
開幕バックダッシュ8割
相手の起きあがりにバックダッシュ俺以外全員
ちょっとは起き攻めしろよ、、、。
832 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:49
>>802 下Pをすかしてのしゃがみ投げは、ガードでのすかしではなく、ノーガードじゃないと出来ないかもしれない。
下P読んだら、ノーガードで引っ込抜いて見てくれ。
833 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:49
834 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:49
835 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:50
1は需要が無さそうだからねー
836 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:50
>>831 起き蹴りガードするよりスカした方がおいしいからね。
スカされてもスカされても起き蹴り出し続ける、てのをやめれば
相手も起き攻めしてくるんじゃないの?
837 :
:2001/08/13(月) 00:51
>>831 かっこわるいけど間違いではない。
ってか起き攻めしてこないのは楽じゃない?
838 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:52
起き攻めするかしないかなんて、どうでも良いんだってば。
開幕BD使うか否かも。
気持ちは分かるが。
839 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:53
>>831 >>833 4ってどこでもそんなもんだと思ってたんだけど…
自分も3はベタベタ近距離で(起き上がりも)やってたんだけど
今はバックダッシュも戦法の1つとして使ってます。
下がりっぱなしなのはちょっと萎え、だけど今はもう当たり前かと思ってた…
自分も気分を悪くさせてる1人かもしれんのう。
840 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:54
なんか昨日の今頃もこんな話題だったような
841 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:56
新宮寺さくらとか言うリングネームの葵使いがいるんですが、殺して可ですか?
しかも、レバガチャで乱入しまくり。さらにデブ
842 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:57
844 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:57
>>841 許可。あ、2chの履歴は消しとくように(藁
845 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:57
846 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:58
葵使い、イタイの多いよな…。
パイも結構そうだが…。
847 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:59
848 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:00
このゲームって使用キャラで結構相手が想像つくかも
ウルフ、ジェフ使う人って結構イカツイにーちゃん多いし
パイ、葵ってハァハァ系が多い
849 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:00
サラはどうよ?
850 :
831:2001/08/13(月) 01:01
>>833いちおう都内
>>836それがさ、起きげり出さなくてもバックダッシュorしゃがみバック
>>837正直、楽。
べつに自由だからいいんだけどね。
でもそうゆうのとばっかりやってると変なくせがつきそうで。
852 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:02
例のムービーでキャサ夫とジョウが殺ってるヤツでも
二人供開幕BDしてるしナー
コマンド表記の数字は方向を表す
方向はテンキーで5をニュートラルとしてみる
789 ←テンキーの並び
456 5がニュートラル
123
鉄山靠(←→→P+K)なら466P+K
次スレからは1で説明きぼーん
854 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:03
>>846 葵は多いよねー パイもそれなりにいるけど
葵使いは割とカコイイか目も当てられないかどっちか(自分が今まで見た限り)
全身黒着てんのに塩ふいてる奴とか…もう鬱になるよ…
855 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:03
パイ、葵、サラ使いのデブオタ3人集がハフハフ、ハァハァ言いながらやってますが、何か?
856 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:05
>>852 有名プレイヤーのバックダッシュは読み合いで
一般プレイヤーのバックダッシュは読み合い拒否、らしい
857 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:05
858 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:06
乱入してきたやつがいた
俺は帰ろうと思ってたので適当にやって相手2連勝(3本制)
相手は俺を初心者と思ったか何もせずに2連勝させてくれた
最後に本気を出して圧勝してやった
何か言いたそうな目で俺を見ていた
859 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:08
860 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:09
ラウ=桃白白
861 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:09
>>858 帰ろうと思ってんのに、んな事すなっ!w
862 :
60戦40敗:2001/08/13(月) 01:11
>>831 俺もよく相手の起き上がりは後ろに下がるけど。
具体的になんかできるの?おき攻めって。蹴られるじゃん。
プレッシャー与えに前ダッシュとかするが、葵だと、なにすりゃいいんすかね。避けとか?
863 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:11
864 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:12
カゲ使ってる奴って、どんなのが多い?
まあ、戦法にもよるんだろうけど
865 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:12
ウルフのトーキックスタナーの使い所とタイミングがわかりません
866 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:12
チョッチュネー
867 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:13
今回、起き上がり蹴りって避けやすいよね
868 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:13
勝ち台詞飛ばさずにニヤニヤしながら見てんのがキモイ。
マジでキモイ。
そして弱い…。
どうにかしてくれ…。
869 :
ゲームセンター名無し :2001/08/13(月) 01:13
漏れはリングネーム
(^v^)/でAOIやってますが、イカンかのぅ?
870 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
>>865 出が遅いので固まってる相手用な気がする
スタナーはキックが当たった瞬間に投げ
871 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
やった!へたっぴカゲに勝てた!
872 :
ロートルラウ:2001/08/13(月) 01:14
>>856 1セット目かなんだかで、その中盤、
ジョウ氏がバックステップするとみせかけて、
ダッシュハンマーを当てたシーンがあるけど、あぁいうの上手いね。
でも、あの動画での2人の動きは、俺の知っているジョウ氏と
キャサ氏じゃないんだが。
なんとなく、本調子じゃないと思うのは俺だけなんだろうか。
873 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
顔文字リングネームはイタイ
874 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
875 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
>>865 ヒットした瞬間P+Gらしい。俺も出したことないですが。
ダメージそこそこ高いらしいよ。基本は受け身に重ねるとか?
876 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
>>868 勝ち台詞って飛ばせんの?
折れいつもスタート連打してるけど飛ばせないよ
877 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:15
リングネーム自体イタイ
お前ら鉄拳でもしとけ。w
879 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:16
>>876 対戦でどっちかカード使ってると飛ばせない
880 :
865:2001/08/13(月) 01:16
>>870 なるほど
ところでウルフと相手の距離関係無しに、ヒットすれば出るんですか?
至近距離じゃないと出ない感じがするんですが
881 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:16
リングネーム付けたい・・・
882 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:17
>>876 ソレはカードにセーブしてるから。
飛ばせる所で飛ばさないのがキモイ…。
883 :
869 :2001/08/13(月) 01:17
>>873 そうか、イタイか・・・
なんかいい、リングネームないかね?
884 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:17
>>862 葵なら離れるなよ。
起き蹴り読んで当身いれろ。
885 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:18
886 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:18
>>862 葵ならとりあえず当身を狙え。ディレイをかけた起き蹴なら当身可能だ。
それで相手が起き蹴出さなくなったら、思う存分攻める(w
888 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:18
>>880 距離はわからないけど
当たらないと投げられない(ガードされるとだめ)
しゃがみヒットでも投げに移行しない
889 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:18
>>876 どっちかがカードつかってると飛ばせない感じ>勝ち台詞
890 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:18
リングネームスレに色々くだらんのでてるで
891 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:20
892 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:20
ところでウルフの10連コンボのコマンドを教えれ!
893 :
865:2001/08/13(月) 01:20
894 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:21
カード位買えって。
895 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:21
>>886 ディレイかかってない起き蹴りは、当身できないの?
896 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:22
起き蹴りって潰せる?
897 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:23
カードの絵柄って何種類ある?
898 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:24
899 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:25
起き蹴りはガードしたら投げ確定?
900 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:25
ライトニングローでアキラの下段起き蹴り潰せたYO
901 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:25
んなこたぁない
902 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:27
>>895 通常の起き蹴りは「いなし」になる。
>>896 潰す?
立ちならエスケープ攻撃、屈ならジャンプKで潰せるが。
903 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:28
「勝ったらハワイ旅行」とか、「負けたら出入り禁止」とかのメッセージが
出たらもっと対戦が盛り上ると思う。
904 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:28
905 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:28
>>896 タイミングばっちしならヒザとかで潰せる。出る前に。
906 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:29
>>902 それはかわして潰してる
そうじゃなくて起き蹴りを入力してるのに
発生前に相手の技で、出る前に潰されるって意味
907 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:30
どうもオレは起き攻めに弱いよ。3、4段クラスが相手だと一気に押されちゃう。
みなさん、なんか起きあがり時に心がけてる事とかありますか?
ちなみに使用キャラはカゲです。だから起きあがりを攻めるのは得意(藁
908 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:30
>>864 それは、人間的にって事?
孤延落コンボ出来るかどうかで、別れるね。
雷龍バカは確実に孤延落を使いこなせない
909 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:31
>>903 リングネームスレに使えるな
「勝ったらハワイ旅行(俺が)」とか
910 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:32
子宴楽からのカコイイこんぼないですか?
911 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:32
>>906 カゲだけど、博打入力の円月蹴りが中段起き蹴りをつぶすことがあります。
912 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:33
葵ならジャコビニ流星キックで普通の立ちK&屈K起きを潰せる。
ラウの踏みつけも同様。
シュンのスピニングバード起き蹴りには負ける。
913 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:33
>>903 「アンタじゃなきゃ駄目なんだッ!」
「大丈夫、やさしくしてあげるから」
「乱入しようぜ! セガを助けると思って…」
914 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:33
915 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:34
916 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:34
>>907 下段投げぬけ対策は一応してるけど、それ読まれて打撃で潰されたりとかダメな展開に
>>895 ムックか何かにディレイは当身可って書いてあった。
アキラ以外のキャラの起き蹴は回転系だから基本的に小波になる。
>>902の
逝っていることは微妙に間違え。
起き蹴の上か下かは人によってかなり癖があるのでガードするのは簡単です
918 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:35
勝ったらネピア一年分
919 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:35
>>910 2P+K→P→浮身膝→7K+G
とかはいかが?激しくがいしゅつですが。
920 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:36
>>904 最速の中段起き蹴りには投げ確定しないよ
921 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:37
勝ったら段位入れ替え
8月19日はひばりヶ丘に来い。
923 :
古めの人:2001/08/13(月) 01:37
>>749 受身しろ。P+K+G連打やってみそ。
>>354>>667見てて思ったんだけどさ。
初段はどんな下手でも数こなせばばなれる。
ってことは、かもれる初段がどんどん増えていく。>二段増える。
で、かもれる二段が・・・の繰り返しで、
段位だけ見れば底が上がってく。
段位がステータスになるのも最初の内だけってことだ。
大体一週間前には「初段は誰でもなれる。二段からはまぎれはない」
みたいなレスがついてたし。一週間で二段あがってる(藁
半年後には大して強くもない七段とか居そうな。
まさしくこれってインフレ
924 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:38
925 :
いまだに:2001/08/13(月) 01:38
初段から二段に昇格する条件がわからん
926 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:39
降格もあるのでどうだろう?
927 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:39
>>925 段持ち同士じゃないと昇格しないんじゃないのかな?確か。
928 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:40
>>919 7K+Gは確定ですか?
膝からバウンドしたヤツにははいったけど、
受身をとられてたらはいらなかったよ。
タイミングミス?
929 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:40
930 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:40
未だに投げ抜けができません。
どうやったら抜けられるようになりますか?
すみませんが教えて下さい。
931 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:41
932 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:41
933 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:42
俺の通ってるゲーセンにはカード使ってる奴は皆無だから
昇段は無理って事か
>>927
934 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:43
投げ抜けした回数とか、コンボのダメージ数によっても
ポイントが変わってくると面白いかもとか考えたけど、どーでも良い。
935 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:43
>>928 飛び膝を最速で(先行入力ギミ)出せれば、中量級以下には当たるはず。
ラストは昇竜拳でも可
936 :
:2001/08/13(月) 01:44
1つだけなら抜けたいコマンドを連打してれば良いが
飛車角投げぬけのタイミングがわからん。
3のタイミングでやってると、どっちも抜けられない・・・
937 :
930:2001/08/13(月) 01:44
資本力なんてありません。
コツかタイミングだけでもお願いします。
938 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:45
4って基本は↓PやPで、いかに割り込むかって感じ
939 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:45
そろそろ新スレ準備してYO
940 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:46
ところで、新スレへの以降予定は。。。?
941 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:46
942 :
935:2001/08/13(月) 01:46
スマソ。受身っすね。見落とした。
受身されるとかわされます。
943 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:46
>>935 レスども。
かなり先行入力ぎみでやってるんだが、、、
タイミング悪かったみたいですね。
他にもコンボしりませんか?
944 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:47
945 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:47
>>930 投げのモーションが見えてから、とかじゃ間に合わないよ
なんかガードされたらとりあえず入れとく感じで。
946 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:47
ていうか連勝とめたらたくさん経験値くれって感じだ、
カード無しで何連勝もしてる人を止めても2…
947 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:47
投げられると思ったときに投げぬけ入力
マジこんな感じ。
読める読めないかが重要
948 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:48
949 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:49
ウルフでジャッキーに勝てない
ビートコンボ対策を教えてくれ〜
950 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:49
951 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:50
投げ始動モーション見てからで間に合うぞ。
上段だろうが下段だろうが投げなら各キャラで
一つのモーションしかないから。
投げ始動モーションが見えたらとりあえず6P+G・4P+G入れとけ。
952 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:50
下Pで止めてアッパーか投げ
953 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:50
故宴楽→浮身
出ない人はミドルでOK。
バレやしないさ。
954 :
930:2001/08/13(月) 01:52
>>945 普通の技と同じ様な感覚でOK?
P+G抜けしたい時には普通にP+G押すような感じで。
955 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:52
956 :
キャシャ夫:2001/08/13(月) 01:53
逝ったよ
某優勝ジャッキとキャシャ汚の対戦後のキャシャ夫のコメントが最高だったね
「あそびすぎたYO
うん、ジャッキー使いのなかでもまぁまぁじゃない?」
だってさ、おいおい。
かてねーと思ったからわざと遊んでただろ?
958 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:55
>>943 りゅうびせん→2P→幻葉→影刃。(下Pで相手が受身をとらなければ)
この後、かかと落としも入りやすいかも。あと
子宴楽→2P+K→4P→4P(長押し)→PKK
だと十字構え使うので見栄えよいです。
だから、「キャシャ夫」って別の人がいるんだって…。
960 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:58
>>958 サンクス!是非やってみるよ。
あなたはかなりのカゲ使いですか?
961 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:00
>>959 しらん
今日お手並み拝見で「キャシャ夫」って言われてたもん
>925
とりあえず一つは、段持ち5人抜き。
今日、4人抜きして5人目に負けたんだけど、その後また入って初段→1級→初段って連勝したらなぜか2段になった。
5連勝のほかにも、段持ち合計○人倒せば昇格ってのもあるのかもね。
>>960 いえ、さっきから起き攻めに弱いとか抜かしてるへたれです。
「受身しなければ…コンボ」ってあたりに情けなさ爆発。
964 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:03
そうか、お手並み拝見に来てたのはキャサ夫のパチもんだったのか。
キャサ夫さんがあんなブザマな言い訳するはずないしね。
>>962 同じ段相手に勝つとポイントがプラスされて、まけるとマイナスされる。
+5点で昇段-5点で降格とかな気がする…
移れな。
>965
あ、それならポイント的にも合点が行くね。
となると、とりあえず5連敗したら降格なんかなぁ。
あ、でも昨夜はめちゃ旨いウルフ(5段)に負けまくったけど降格なかったな。
差がありすぎるときには減るポイントも少ないんだろーか。
>966
スマソ。移るわー
969 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:09
サラにおっぴろげジャンプはある?
970 :
ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:23
>>965 おそらく、それが正解。
同じ段以外は、勝っても負けても、何もない。
だから、間を置いたりしても、同じ段に5?連敗すると降格。
971 :
新スレへ:2001/08/13(月) 02:51
test
974 :
ゲームセンター名無し:
ナスダック