カプエス2【P専用V】漢のグルーブだゴルァ

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1俺もやってりゃよかった
21:2001/08/08(水) 11:30
3ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 11:38
もう3か。
はやいもんだ。
みんなカキコしすぎ。
4ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 12:08
2じゃないの?
5ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 12:11
前スレ

カプエス2【Pグルーヴ専用2】Pは強いモナ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997078931
6ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 12:29
自分はCグル、Aグル、Pグルともに使うが、本格的な3rdプレイヤーはともかく横好きPグルーヴerはかなりカモ。
R1ケンでR4ロック倒したよ。

なんか、小ジャンプとか強力な接近手段あるのに無理にBLしようとしてるのがバレバレ。
弱中強タイガーショットで緩急つけると簡単にBL失敗するし

でもうまい人はマジで怖い
3rdやってたから対策はできるが
7前回のあらすじ:2001/08/08(水) 14:16
・強制停止発生スパコンのBLは暗転前で(Lv1は暗転後でも間に合う場合多し)
・起き上がりの小足は無難にガード
・小ジャンプはBL不可
・BL後にニュートラルに戻すとBL受付時間が延びる
・ブロッキング>女
・多段超必ブロッキン>>>>>>>オナーニ
・BL>生真昇竜は漢のロマン
・男ならやってやれ
・龍虎の拳vsストリートファイターIII
・空中投げ可能キャラ
 ケン・春麗・ガイル・バルログ・キャミィ・モリガン・マキ・ユリ・舞・アテナ・紅丸
・昇竜系キャラはPグル以外の相手には6N23が対空安定
・悪のカリスマで、ダークネスをブロッキング・・・・最後のサマーを当て身!
・藤堂の重ね当ては3ヒットですが、ブロは1回でOKです。
 3回分カカカーンって取ってくれる。
・BLは3rdより受付短い
・リュウケンの足払い波動は足払いをガードした後にBL入力すれば、
 連続ガードだったらガードが続くし、連続ガードじゃなければBL発動
・大足払いBL後は光った直後ならスパコンが入る
・BL初心者さんはBLしたらとりあえず足払い
・(゚Jし゚)つ マターリトヤリタマエ
8ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:29
スレは少なくとも950レスまで使えよ
9ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:35
>>8
前スレで情報まとめておくといいって書いてあったんで
はやめに作っておいたんス。
10ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:49
>>9
900越えてからやるもんだよ。
11ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 15:09
 
12似非モナー:2001/08/08(水) 16:31
まあ>>7を参考にして、これからいろいろと検証していけばよいのでは。
とりあえず、前スレを消費させよう。
13ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 16:32
なんかこう、Pスレには一体感があるな
14ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:32
昇竜券BLできん・・・・
3rdじゃよゆーダタノニ・・・・
15ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:23
タイガーアパカッ

カシーン...まああるレベルだな
カシーン...大丈夫しょ
カシーン...まずい!
バギュッ...ウマー
16ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:41
PグルのPはPrideのPだ!誇りを持ってGO!
17ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:42
C:Chubou
A:?
P:Pride
S:Shoubou
N:?
K:Koubou

当てはめてください
18ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:45
A:Aho
N:Nukesaku
19ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:52
>>18
40点
20ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:04
21ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:10
PグルからCグルに代えてみたとたんに連勝!
もうPグルは使いません。家庭用で練習してKァラ使います。
22ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:11
BLの性能の低さに驚愕。
厨房狩りを期待したのに。
23ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:12
C:厨房御用達
A:頭より手の方が賢い
P:プライド重視のレバー前入れ集団
S:早漏
N:年貢(ゲージ)はすべて上(高レシオキャラ)へ逝く
K:キツい汚い危険

Nが難しいよ・・
24ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:22
A アヒャー!
N ヌルヴァリン
25ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:28
C:厨房コンボレベルゲージシステム
A:アホでもできるオリコン
P:プライドをかけたブロッキング
S:早漏超必殺技
N:投げればキレるKOF厨御用達
K:カコワルイ
26ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 20:16
>>25
ワラタ
あながち間違いじゃないかもな。
27ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 21:41
A:当て投げは嫌いだけど長いコンボ大好き!な厨向け
28ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:22
当て投げ、透かし投げはあまり好きじゃないから、
自分では、どのゲームでもずっと使ってなかった。

何気なく使い始めた途端、勝率が大幅に上がったよ!
それ考えると、かなり強力な手段なんだと実感。
でも、使うのはかなり抵抗を覚えるけどね。
だって、これ殺ると相手殺気だつ人多いんだもん。
29ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:00
今時当て投げで殺気立つ奴がまだいるのかね?(嘘、いるよな、やっぱ)
3rdやってたらそんな思考回路になってしまたよ
30ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:13
俺は当て投げして相手が台叩くと、ますます当て投げしたくなる。
小足小足が入っても、わざと歩いて投げる。
相手はさらに激しく台を叩いてくる。

快感・・・・・・・・
31ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:32
すかし投げとか当て投げ使わないと薄い対戦しかできないとおもうのだが。
32ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:38
>>28同様に俺も、3rdですら当て投げ等してなかったよ。
33ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:47
ゲーム内で可能な行動は何やってもいいとおもうけどね。
当て投げだろうが、永久だろうが、2ガイル真空投げのようなバグ技だろうが。
34ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:07
逆に言えばスカし投げを呼んで打撃を叩き込むのが楽しい
35ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:16
Pグルは大人のグルーブなのか(笑)。
36ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:17
Pが房グルっしょ
弱いだけで
これで強かったらクソゲーなんで
37ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:18
結局、前スレは850も行かずか。
内容薄いんだから、スレくらいは丁寧に使えよ。
38ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:33
>>37
前スレ860超えてない?
でも確かに新スレは900超えたあたりが適当だよな

それはそれとして、ザンギのダブラリ全段空中BLは難しいと思ったけど
初段BLしてスグに発生の早い技出せば潰せそうだね
39ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:38
>>38
潰せるよ
4038:2001/08/09(木) 00:49
>>39
あ、やっぱり潰せるんだ
レスthx
41ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:26
Sグルの避けもある意味ブロキンと似たような運用法かと。
大足読んで避け→戻りに反撃 みたいな。
42ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:45
>>41
それ思ってSグルに転向しようとしましたが挫折
避けてる時間が長すぎる
43ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:32
投げぬけの後ってBL仕込めそうな感じしない?
毎回、手やら足やら出してくるプレイヤいるし
BLできても、反撃できるか微妙な間合いだけど
44ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:44
本日恭介のスパコン飛び道具にBL敢行。
BL一回で全部取れた。
間合いが関係しているのかもしれないが(近めだった)
何かの参考になれば。

ここを読んでいるとPがすげえ面白そうに見えてくる。
漏れはそれでCやKを捨ててPを選んだ。
多段BLむずいねぇ…。鳳凰脚見てからBL成功→ウマー→
と思ったら鳳凰脚発動して残り全段食らったよ。
45ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:57
>>44
「乱舞系最後の一コ手前までBL、最後の一段をスパコンで反撃」が我らBL馬鹿の目標です。
46こんにゃくたん:2001/08/09(木) 02:58
前スレの>>879 サンクス。
小テツザンで浮くならモウマンタイ!
今日試した時は、TC中大大>揚炮から。
明日、小J>雷撃とあわせて試してみたいと思う。

BL撒き餌>テツザン、雷撃、ゼッショウ、6中K
ってどれも3rdと同じか(w
ドイツも弱連打してくるからBL取っても(゚д゚)マズーが多かったです。

>>44
同じ。二段目のタイミング早すぎ!
47ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 03:04
48ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 05:03
>>44
前に恭介使っててカッターを対空で撃ったら2発ともブロッキングされて
かなり焦ったことがあるけど(当方弱小なため)、
もしかしたら同時に当たるような場合は一回でいいみたいですな。
49ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 05:22
前スレは無事終了しました
ありがとうございました
50ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 05:27
前スレ1000たんは見事だたーね
51ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 05:36
スレを使いきると気分がいいですな。
52(・∀・)ィィ!:2001/08/09(木) 05:41
シゲティのブラームス久々に聞いたけど、いいね。
アノやけくそ気味な演奏がタマラン。
今までシェリングのが好きやったけどこっちもいい。
ヴェンゲロフはあかんかった。中古500円にしといてよかった。
ついでにソナタもヴェンゲロフはあかんかった。
53(・∀・)ィィ!:2001/08/09(木) 05:47
ガッフゥ〜!やってしもたよ!!!

スマソ…>ALL

水曜モンテって最近は寂れてるのか?それとも今日だけなのか?
カプエスの方に人だかりできて3rdやってる人はほとんどおらんかったなぁ。
といってカプエスはPグル使ってるヤツ一人しか見んかった(私以外で)。
Pグルはザンギが過去ログにあるようにヒューゴのように吸える。
ただ問題はアノダッシュよ…。スクリュウの後離れすぎちゃうか〜?
sage
54ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 07:43
PグルのR4は明らかに一発狙いでしょうか。
ていうかPグル使いはR4固定でのプレイ推奨。
55ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 07:52
BL成功時の旨みを重視するなら
確かにレシオ4がいいかモネー
56ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 07:55
Pグルライデンがいねぇ・・・。
誰かいれがぁ?
57ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 08:03
KOFおんりーな人
3rdおんりーな人
たいして変わらないよ…

3rdオンリーな人はあんまりいないと思うが
KOFオンリーは多いんだよな
58ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 08:58
ブロッキング猿マジUZEEEEE
59ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 09:21
>>58
BLは攻撃されなきゃ意味無いんだぞ
猿な攻撃しなきゃいいじゃん

いやなら投げだけやっとけば
60ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 09:38
>>23-25
少なくとも今のうちはAはきついぞ
まだあんまりオリコソ研究進んでないし。
そのうち出てくる丸コピオリコン厨はともかく、
今の段階でオリコン考えてる奴らは真面目だ
61ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 10:45
やはり対空BLの後が重要かと
今のところ、昇竜ある奴は6N23で安定だが、昇竜無いタイプはどうする?
着地際に技が決まらない、投げに行けば抜けられると、安定しない
今は相手が着地する前に大P反撃で甘んじているが、もっと効率よいダメージ源にならないか?
62ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 11:23
>>53
水曜モンテでPグルリュウケン使ってましたが何か?
っていうかあの日はレシオ覇王丸に萎えまくった。
63ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 11:29
ダブルストライクとか間の空いた多段技の一発目をBLして
2発目をガードしようとすると食らっちゃいますね・・・仕様?
64ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:10
>>63
遠距離でアテナのサイコボールをBLしたとこにJ攻撃を重ねられたら
ガードできませんでした。

俺の操作ミスかな?
65ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:43
しゃがみガードしてるときに、ガードとけた後
とっさに下BLするのは無理ですか?
66ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:53
自分たちのグルーブだけほめちぎって
他のグルーブを馬鹿にしまくるって
厨房の行動じゃ無いんですか?
67ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:53
>>63
ダブルストライクは余裕でとれると思うが…
タイミングの問題だ。
68ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:00
>>63
要練習。慣れれば普通に出来る。
69ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:10
>>66
同意

C:厨房コンボレベルゲージシステム
A:アホでもできるオリコン
P:プライドをかけたブロッキング
S:早漏超必殺技
N:投げればキレるKOF厨御用達
K:カコワルイ

↑これ見て分かるけど、Pグルだけプライドとか言っちゃって優越感に浸ってる
70ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:14
だってこのスレの人はほとんど年季の入った3rdプレイヤーだからね
71ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:15
ブロッキングは男のロマンです。それは譲れません。
72ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:16
悔しかったらパート3までいってみろよw
73ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:22
やっぱPはつかえないグルーヴなのね・・・
74ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:31
ブロッキングってチキンやろーじゃねえの?
75ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:33
>>69
スレ内で言ってるんだから大目に見ろよ。
76ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:34
優越感に浸っているのもいるが、このスレが一番荒れてないし
厨も少ない。これ事実。
77ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:37
荒れるからsageで行きましょう。でも他のグルーブに対しての
中傷は読んでて気分悪いのでほどほどにして欲しい。
RUNからの攻撃や小J攻撃をBLできる、その新鮮さをもっと
喜んでいきたいナ。
78ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:50
>>67
いや、>>63の言いたいのはBLできないんじゃなく
ガード不能に陥るって事なのでは?
79ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:51
>>70>>72>>76
けっこう変なこと言ってること自覚してる?

>だってこのスレの人はほとんど年季の入った3rdプレイヤーだからね
年季の入ったプレーヤーならほかのグルーブを馬鹿にしていいの?

荒れてはないけど厨は結構いると思うぞ。
8079:2001/08/09(木) 13:51
ごめん下げ忘れた。
81ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:54
>>74
JDがチキン
8270:2001/08/09(木) 13:54
ぐすん。イヤミで言ったのに
83ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:54
例えば庵や京の鬼焼き、例えばケンの大昇竜。
これらの多段BLを練習したいんですけど、取るタイミングが
同じな多段飛び道具系の必殺技ってありますか?
とりあえずこの間、ルガールの溜めカイザーウェーブを取って練習して
たんですけど、この程度でさえまだミスってしまいますわ。
都内でやる分には寿命が長そうなんでゆっくりやろうとは思ってるんだけど、
取れるもん取れるようになるまでは読み合いにすらならないからね〜。
84ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:55
ガードと同じ方向でできるってのはなぁ>JD
85ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:56
>>79
厨はどこにでもいる。もちろんここにも。
86ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:57
PグルってCPU相手だとBLって独自のシステムが練習しづらいよね。
でも対人のみで鍛えるグルーヴってのもなんかイイ。
87ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:57
マジでブロッキングは革命的なシステムだと思うぞ。
なんせこれのおかげで、作業プレイとかじゃやってけなくなったし。
88ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:58
厨の発言から荒れる期間が比較的短いのがいいところかな。このスレ。
89ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:59
>>79は何が言いたいのだろう。
90ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:01
3rdプレイヤーの、最高峰であることのプライドが変な方向に行くと、そーゆー発言が出てくるんだよな。

3rdは誉められすぎなんだよ。
3rdプレイヤーといっても大して強くない人まで、ただ「3rdプレイヤーである」だけで優越感を持ってるんじゃ?
91ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:03
>>89
79がいってることはまともだよ。自粛してほしいね
92ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:05
>>90
んなこたないよ
俺弱いの自覚してるし優越感なんかないよ
でも西スポのぷれいやーは神
93ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:06
>>90
ちょっと同意。でも優越感持ちたい人種はなにをやってもそういった方向に
流れてしまうから仕方ないと思われ。
94ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:06
>>90
それは無いですよ。
むしろ3rdプレイヤーなのに下手っPなのがコンプレックスです・・・肩身が狭い
95ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:08
むしろそういうドキュンはKOFのほうが多いと思われ
96ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:10
95はKOF房に三建てで負けた雑魚
9779:2001/08/09(木) 14:11
そしてKOFに責任転嫁していったとさ
98ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:11
西スポでやってるけど、別に神じゃないと思うよ。
単にあのレベルが普通なので、読み合いとか見切りのレベルが
底上げされてるってだけ。毎週末ごとにやってれば、西スポ初心者でも
だんだん慣れてこれるレベルだと思うし。

デモ カミ モ イマスガ(ワラ
99ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:11
どこがだよ
100ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:12
>>98マジですか!あれで普通だったら神は一体・・・
101ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:12
よし、お前ら今からゲセーンいって来い。

この話題もう臭冬な。
102ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:13
まあ、あまり他のグルーブをバカにして低レベルなな優越感に
浸るなってことでしょう。
103ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:15
夏だなあ
104ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:18
>>95
確かにKOF系の人の方がそういった人多いと思うけど、3rd系の人にも
そういった人はいるだろ、ってことをいいたいんでしょ。
どちらが多いかってことよりも、3rd系にもそういった人がいる事も忘れ
ないでね、ってことを言いたいんじゃないの。
105ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:21
マジで3rdとかKOFで優越感持ってる人っているの?
そういうひとみたことない
どんなカンジ?
106ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:29
>>101
はい。おばあちゃんにお昼ご飯もあげたので、そろそろ遊びにいってきます。
最近、響たんが辛くて辛くて。遠間、反撃確定はないじゃろ〜。とほほ。
107ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:32
>>おばあちゃんにお昼ご飯もあげたので
なんかいいね。
10890:2001/08/09(木) 14:36
>105
KOFで優越感持ってる人はいないと思われわれ(w

3rdの優越感は潜在的な話ね。実際おれは優越感持ってるよ。
ただ、3rdでないゲームにでしゃばってきてまで「3rdイズム以外はくず」なんていう気はないだけの話。
109ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:36
話を元に戻そう

>>83
相手が大鬼焼きを必ず出してくることを前提にまず1発目をBL
まぁ、これは取れると思う
2段目を取るには、光った瞬間〜ちょっと間を空けて入力するとよい
説明しづらいので、とりあえず1発目で光ってすぐ入れてみよう(スピードが速いとこれでOKなときもある)
で、少しずつ遅らせていくと取れるようになる
そのタイミングを忘れるな

3rdで霞朱雀をBLするぐらいで入れれば取れるぞ(これだとちょっと速すぎるか?)
皆の意見きぼ〜ん
110ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:36
ちょい質問。
小ジャンプがあるグルーブで低空必殺技出すとき、
最後の上要素は入れっぱなしじゃないとダメなの?

低空断空脚がちっとも出なかったので・・・
111ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:39
とりあえず舞いも小Jからむささびの舞はできんよ。
イレッパナじゃなきゃだめってことでそう
112ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:42
>>109
いちおツッコミ。それは速過ぎ(藁
113ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:43
Pグルはムズい。
リュウ使ってるんだけど、J攻撃を上段でBLしてから、下強P→波動拳
このぐらいしかBLの使い道がないんだけど。他にBLの狙い所ってあります?
114ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:44
>>111
サンクス
これで俺のダンも中間距離でやることが1つ増えたよ。
115ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:46
バレバレの連携を取る。
対空を取る。
飛び道具を取る。
kof房の起き上がり小足連打を取る。

たくさんあるよ。
>113
116ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:47
しっかしなぜここまでPグル使いは少ないのだろうか。
117ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:50
システム的に冷遇されてる感があるから、じゃないでしょうか。素人目ですが
118ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:52
>>115
飛び道具は比較的取りやすいっすね。
遠距離で飛び道具BLした場合その後こっちは、反撃できるんでしょうか?(リュウの場合)
119ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:56
>>118
言ってる意味が分からんよ・。
120ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:56
3rdでもできなかったことはまずできないかと。
つーか…
121109:2001/08/09(木) 14:57
>>112
すまぬ、説明不足だった
うちのゲーセンはスピード最大なので、これで取れる(w
この間、別のゲーセン行ってその遅さに驚いた
BLやJDのような感覚に頼るシステムがあるのにテストモードでスピード設定出来るのはおかしいと思うぞ>かぷこそ
店は工場出荷状態でゲーセンに置いてくれ(切望
122ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:57
冷遇されても使う人は使うと考えたんでしょ>Pグル
その判断は正しいと思う。
これでPグルがあからさまに最強だと「BL猿」中傷が
ひどかったろうし。
このゲーム中のBLはこの程度が適正だと思うのは俺だけ?
123ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:59
>>121
ゲーセンごとにスピード変えれるなんてPグルへの嫌がらせか?
124ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:59
並以上の性能を持たせるとBL慣れした人達がエライ事になりそうなのを見越しての調整だと妄想
125ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:01
>>121
なるほど(藁
あのスピード最大はちょっと萎えるね。でもまあお祭りゲームなんで
色々な設定があったほうがいいと考えたんでしょ、カプコンも。
126ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:01
>>122
それにしても赤ブロつけて欲しかった・・・
127ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:01
>122
俺もそう思うよ
128ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:05
>>124
3rdくらいのBL性能だったら、多分みんな安定連勝だろうしね。
今でさえ、BL慣れしてない相手には連勝出来ちゃうのに。
はやくみんなBLになれて欲しいな。熱い攻防したいッス。
対BLは経験と知識が必要だからね〜。
129ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:16
>>119
すいませんー・・・。説明不足でした。

つまり、リュウの場合遠距離で飛び道具BLしたあとは、どう動けばいいのでしょう?
例えば、
乱舞系の超必があるキャラは、遠距離から飛び道具をBL後、乱舞系の超必が入りますが。
リュウの場合はどうしたよいかわかりません。
やたらに遠距離からの飛び道具は、BLしない方が良いでしょうか?
130ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:19
自分ロック&ユン使って、相手Sグルルガール。体力赤点滅時に待ちに入ったので、
飛んだらL1ジェノサイドヘブンで落とされまくった。
そこで質問ですが、対空L1ヘブンを取った方、どんなタイミングでした?
なんか2発目以降タイミングがおかしくなるような。
131ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:20
一度慣れた3rdブロッキングのタイミングを捨て、
1から新しい時代のブロッキングに励むもまた一興。
132ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:20
>>129
ゲージ増えて(゚д゚)ウマー
133ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:21
>>129
ひたすら、離れたら飛び道具厨にはゲージ溜めの意味も含めてBLして
頃合みて大J攻撃・・・は?
134ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:22
>>129
まだ説明不足やね、チミ。

遠距離の定義が分からんよ、画面端どうしなのか中足波動が連続ガードにならないくらいの距離なのか。
端どうしでBL後乱舞が入ったらえらいこっちゃ。
135ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:22
>131
そのあと3rdに戻ると、大変そーだけどな
136ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:24
>>130
飛ぶなよ。
137ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:28
北極ステージをどうにかしてくれ・・・・・
烈風拳見えんて
138ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:32
>>130
ほっておいたらそのうち相手が焦れて動くのでBLで反撃せよ

>>136
その通り

何でも無理にBLを取らない、これまたPぐる最強への一歩ダナ
139ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:36
起きあがり小足連打をとるタイミングがつかめん・・・
サードより引きつけるんだっけ?
140ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:39
>>138
でも今はまだ練習の意味も込めて飛び込むのもいいんじゃないかと。
現時点で連勝なんて意味ないし。というか連勝って行為自体意味ないと
思うけどね。10連勝くらいならともかく、それ以上の連勝なんて、
自分より下手な人を狩ってるだけだろうし。
まあ練習にはなるけど(藁
141ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:47
なんかキャラ別の「コレだけはBLしておきたい技!」っていうのを集めてみない?
 俺的な意見
テリーのクラックはBL必須、バーンはどっちでも良し、クラックより微妙に早いから。
ブランカのローリングはあんまする必要なし。BLしてもガードしてもあんま変わらんから。
あとは中足波動の連続ガードじゃない時か・・。

 皆さんの情報求む。
142ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:48
今はまだ黎明期なんで、やれることは全部チャレンジしておいたいところだ。
無謀と思われようが。
143ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:51
>>141
R4覇王丸の斬鉄閃・・・オレはまだ怖いですけども。
144ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:01
>>141
ロックの小中足→ハードエッジの連携
中足波動のノリで簡単に取れる。
145ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:01
バルログのフライング系
ベガのニープレス系

対策おしえーて
146ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:01
>>141
ダルシムのドリル、ルガのDスマッシュなんかも結構狙い目。
147ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:02
サイコクラッシャーの反撃はどうすればいいんだろう。
終わり際じゃないと、BLで取っても後ろに飛んでくし。
一発目BLで取って弱Pとか入る?わけないか。
148ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:02
ブランカのローリングは、ガード後の反撃が安定しないキャラ的には
BLしたいところかと。とはいえ結構早いので、遠距離以外は読みの
要素が必要だと思うけど。

ベガの先当てスライディングはBLしたい。あと、見え見えの小ダブルニー
連携もBLしたい。というかベガ使ってるんで取られるとイヤな技をあげて
みた。あとはカニ中の立ち大Kも取られると鬱。ベガの2中Kと遠大Kは
狙う間合いがちょっと違うので、遠大Kの間合いでは前BL仕込みが結構
安定するんじゃないかと思う。この距離の下段はスライディングだけど、
相手の隙以外に出すのはリスクありすぎだし。
溜め成立してると足元狙いのダブルニーやバクチサイコもありうる(俺は
使わんけど)ので、微妙に溜めに注意を払いつつ前BL仕込むといいと
思う。BL後の反撃は各キャラごとに考えてくださいな。

あ、あと今回投げが早い(前作に比べて)のでカニ中の歩きorステップ投げも
多用してます。このへんにも注意した方がいいかもね。

イジョ。
149ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:03
>>145
昇竜拳もしくは自分もジャンプ
150ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:04
>>147
普通にガードして貫通したところを殴ってたチャンがいたが、
それじゃだめなのか?
151ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:04
いきなり話のこしを折って悪いが
小ジャンプから雷撃は出せなかたーヨ・・・
必殺技だけじゃなくて特殊入力は
軒並み駄目みたいだね
152147:2001/08/09(木) 16:05
というかサイコって、弱P連打で落ちたっけ?
だったらアホな質問してしまったか
153ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:07
KOFプレイヤーの小足連打BLったけど、かなり反撃できたよ
春麗の発頚など近距離立ち強P系は発生早いからいける
154ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:08
>>141
藤堂の重ね当て連携もBL必須かと。特に低空重ね当ては。
155147:2001/08/09(木) 16:08
>>150
それって、サイコ2発ガードしたあと、まだベガが空中にいる間に反撃できるのかな?
近距離で強サイコガードすると、画面端まで飛んでいくので。
156ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:09
>>147
サイコはガードした後発生が早くてリーチがそこそこある技を
連打してれば安定で返せますよ。ワリと(というか全然)ダメな
技なので対策を覚えればカモです。
157ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:10
>>155
そうっす。
158ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:10
>>147
ガードしながら大攻撃連打でOK
空中で当たる。
159ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:11
>>153
それだったらP投げもイケルかな?発生3フレだから結構反撃として安定するかも。
160ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:12
>>155
二回ガードした時点ですぐ正拳突きすると当たるよ。
161147:2001/08/09(木) 16:12
みんな、ありがとう。
サイコをガードしたの、5年ぶりだったもので。
162ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:14
>>159
P投げは余裕で確定っぽい
K投げもいけそう
でも漏れは発頚→気功拳でおいしくいただきました
163ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:16
>>159
俺は現在のところP投げで安定してる。
ゲームになれてきたら色々狙い始めるつもり。
P投げ潰されたことないんだけど、相手がぬるいだけなのかな?
164ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:17
>>162
以前有利フレ少ないと聞いていて心配したが、何だそれだけあれば十分だね。
Nグルに変えようかと思っていたがPグル一択にします。情報サンクス。
165ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:18
まぁ、BLって中フラ決めるみたいな芸当が無理ってだけでスナ
166ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:22
「前回のあらすじ」の、

・起き上がりの小足は無難にガード、は

・起き上がりの小足はBL後P投げ安定、に変更だね
167ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:25
おぉ、何か一気に強くなった気がする・・・
168ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:30
 「コレだけはBLしておきたい技!」の今までのまとめ。

・テリーのクラック、出来ればバーン
・ブラのローリングは反撃が乏しいキャラのみ
・中足波動系が連続ガードじゃない時
・ロックのハードエッジ連携
・ダルのドリル、ルガのダーク、藤堂の低空重ね当て
・ベガの先当てスライディング、ニープレス連携、中距離は前BL基本。

 まだまだどうぞ。
169ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:44
まとめを2にでもおいて置くか?次スレではw
170ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:45
え?小足連打には反撃出来るの?
ヤッタ!
171ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:46
基本じゃねぇか。
172ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:49
春麗で喰う中BL→空中投げばっかりでKOFチュ!を殺したら
「俺このゲームバランス悪いと思うんだけど」とか友達に喋ってた
おいおい・・・(;´Д`)
173初心者p:2001/08/09(木) 16:49
今日はじめてPを使った。
真昇竜をBLしたときやっててよかったとつくづく思った。
Pマンセー
174ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:04
過去スレでは3rdとは別物で小技連打はBLしても
反撃できないっていってなかったっけ?
でもホントに一気に強くなったな。
175ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:21
>>168
庵の わかりやすいめくりキック とか。
176ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:22
>>174
過去スレでも反撃できるって結論でてるよ?
177ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:42
>>174
そうでしたか、ごめんなさい。

ベガはPグル相手だと辛そうですね。
投げを多めにいけばいいのかな。
178ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 18:20
めくりって相手方向にBLしないと駄目?
179ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 18:31
>>178
上段ならガード方向とは逆の方向へ、
下段なら真下へレバーを入れるのがブロッキング。

おわかり?
180ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 18:35
>>179
めくられたとき、めくられる前の方向にBL入力したら取れましたが何か?
181ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 18:37
・BL狙えばめくりの防御は確実
という事でいいのかな?
182ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 18:55
>>181
BL入力のニュートラル時で取ろうとしなければね。
183ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 20:38
起きBLウゼー
ので投げまくった
前、下は基本的にたち、しゃがみに該当するの?
184ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 21:09
それでOKナイス > 起きBL投げ
投げられるほうが読み負けてるだけだし。

前、下は基本的には上中段技、下段技に対応します。
しゃがみでも上を攻撃する技とかは前BL。
185ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 21:18
補足
下段でも中段でもない弱攻撃は上下どっちでも取れます。
186ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:01
つーかこのゲームPかCじゃなきゃどうしようもなくなってきたな
Kグル不要
187ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:17
>>181
本田のケツとかに有効
188ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:20
漏れ、ニュートラルで取ろうとするからめくり防御はできないんだよな(鬱)
189891:2001/08/09(木) 22:38
初歩的な事ですまんのだが、
タイガー下段は、レバー前で良いの??
今日、何度か試したけど取れなかった・・・
ヘタれなだけって話もあるが。
190ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:41
このスレ見てると、○○の足払いは見てから取れる等、
恐ろしい反射神経?の持ち主が多い事に気づく。
俺も試みたが、無理が有りすぎ!!鬱だ
191ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:41
>>189
前でも下でもOK
192191:2001/08/09(木) 22:41
すまん、ageちまった。
193最強の対空技(空ブロ不可):2001/08/09(木) 22:42
    ::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
               γ ⌒ ⌒ `ヘ
              イ ""  ⌒  ヾ ヾ
             / (   ⌒    ヽ  )ヽ
             (      、 ,     ヾ )
       ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
       :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
               _....,,. .-ー;''.!  i;;;〜−ヽ_
             γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ
              ( (    |l  |    )  )
       ∫     ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\. ""'''ー-┬ーr--〜''""
   /\   \  / |     |   |
   | |   (゚)  (゚) |     ノ 从 ゝ
   (6-------◯⌒つ| /⌒v⌒\
   |    _||||||||| |ノ   ノ     )
    \ / \_/ /^\      |
     \____/ |  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
194ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:47
なんか相手の対空とっても反撃できないケースがほとんど。
前転ないから端もツライ…。
195ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:06
>>184
あれ?その理論だと、テリーやロックの強足払いも前BLでとれたりする?
誰か試した人いる?
196ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:07
>>195
試してないが
立ガード不可でなければ取れるはず
197195:2001/08/09(木) 23:09
あれは下段だと思う。よって下BLでは。
198ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:11
判定が上らへんにあるP系は前でも下でも取れる技が多いよ。
足払いはあまり例外なく下BLだと。
199ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:14
基本的に
下段→下
立ち技&飛び道具→上
しゃがみP&弱攻撃→上下
となる
200ゲームセンター名無し :2001/08/09(木) 23:15
レシオ4の本田(の頭突き対空)にブロッキングで勝利。
しかし、Pグル以外じゃどうしようも無いんだけど何か対策あるの?

飛ぶなと言われてもCグルでゴロゴロ転がりながら銀杏狙ってる奴の相手は出来ないし、
地上頭突きも百貫も通常技も強いわで、真面目に勝つのはかなり難ぃ。
201ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:19
>>200
めくりはどうなんすかね
202200:2001/08/09(木) 23:21
>>201
根性でブランカの中Kを当てる位で。
203ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:26
今回、つんりの大足は下段?
それとも立ちガード可?
204ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:35
>>203
元キックになってるから下段じゃねーかな
205ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:54
大足ってしゃがみ強Kだよね?
山崎のサドマゾに当てたら吸われちまったが。
206ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:04
まとめ
・テリーの下強K
・ロックの下中K
・春麗の元キック
のBLは上下どちらでもOK ってことかな。
207ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:07
BL猿狩りも飽きて来たよ。
ツマンネーんだもん、Pグルとやっても。
BL無ければ只の猿だしナー。
208ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:10
>>206
全部下段じゃん・・・
209206:2001/08/10(金) 00:14
あれ?下段なの?
スマソ、>>206は忘れてくれ…
210ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:16
元キックはガードは下段でもBLは上段でOKなのね・・・。
211ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:37
>>151
確かに小ジャンプ中に雷撃蹴は出せないね
でも、庵の百合折りは出せたよ
「小ジャンプ中に特殊技は出せない」と一概には言えない様子?
ゴウキの空刃もダメだったっぽいので、軌道を変える系の特殊技が
出せない傾向にあるのかな?
なんにせよ、小ジャンプ中に出せる特殊技もあるってコトで

ついでに、画面端で小足小足揚炮小鉄山中KHJCTCが繋がったよ
小鉄山は、揚炮後に動けるようになって一瞬待ってから出した
画面中央でも、垂直ハイジャンプキャンセルで最後まで繋がりそう
212ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:52
タイガーブロウとかBLするのがかなり難だけど
1発BLしたあとに弱Kで割り込みって無理?
213ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:53
サガットが倒せない・・・。
サガットの弱点やされたらいやなこと教えて。
214ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:57
>>211
マキの肘も小ジャンプでだせた。
215ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:19
>>211 >>214
つーことは、アテナのお尻もOKだね・・・なにっ!?
216ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:53
グランドタイガーは下BLで取れなかったような・・・
217ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:01
ダルシムは小Jからドリル出る。
218ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:04
リュウは小ジャンプから真昇竜がでる
219ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:07
>>213
1回リードする

サガット、攻め手ナイ

(゚д゚)ウマー

な話が出てました。前々スレで。
砲台モードも立ち小Kもちょっと気合入れたらBLできるしね。
え? どうやってリードするか?
そこら辺は自分で考えてよ。
220ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:13
>>219
最初の方を梅原にやってもらうのはどうかな?
221ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:13
とりあえずアパカ前段BLを100%できるように。
話しはそれからだ(偉そう
222213:2001/08/10(金) 02:23
うーん、ついつい前転が欲しいというヌルイ考えをしてしまうよ
223ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:43
ようやく連続風呂のタイミングがわかってきた、、、。
強灼熱波動と対空強アパカ取れたよ。
224ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:46
俺サードやってなかったけど、Pグルにするわ。
なんかカポエヌイマイチ本気になれない。
そんで、文句言うのも嫌だから新たな大地に踏み出すことにするよ。

んでもよ!乱舞BLしても続きだしやがんのなあれ(怒
225ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:46
ケソの強昇竜・強ハリケーンナッパー・ゴウキ灼熱、
全部連続BLタイミング早いのな。3rdではボーナスステージ
くらいでしか味わったことのない早さだわ。
226ゲームセンター名無し :2001/08/10(金) 02:47
俺は初PLAYからカイザーウェイブの洗礼を浴びたのでタイミングは身体で覚えてます。
227ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:52
BL難しいね。でもBL後の挑発が好き。むかつく奴にはこれが一番さね。
228ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:23
>>227
KO後PAの如き厨房的行動は避けられたい
229ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:28
>>228
それ以上だよ227はシネお前の友人と先を争ってシネ
230ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:28
《結論》
カプエス2はBLマンセーな3rdプレイヤが
様々なゲームキャラの技をBLりまくってハァハァする為のゲームである
231ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:37
初期:いろんな技をBLして(;´Д`)ハァハァ
中期:BL後にどんな技で反撃できるかを限界まで試して(;´Д`)ハァハァ
末期:技の発生・持続フレームを全て暗記した上での超絶プレイに(;´Д`)ハァハァ
232ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:38
ゲセーンでPグル使ってる人を見かけると このスレの人かなぁ
なんてことを考えながら応援電波を発してしまう。
233ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:41
>>232
禿同
Pグルの人はイライラしたりしてないんで皆楽しそう
洩れもついニヤニヤ〜
234ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:46
Pグルつかってるけどブロはそんなには狙わない
ブロできるってことが重要
235ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:54
>>234
もっと使いましょう。
236ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:56
起き上がりは3rdより狙っていけるんじゃない?
237ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:59
>>235
狙い過ぎて自滅するのもいやーん。
まぁ今は狙って自滅しても構わない時期だと思って狙うけど。
じきに狙うべき場面とガードしておく場面の区別がつくようになるでせう。
238ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:00
>>237
Pグル グッと 強くなる
239ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:03
3rdでBLほぼ完璧な人はカプエス2でもBL即できるのかな?
まだやったこと無いからわからんけど
240ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:07
>>239
BLを確認してから反撃入れるタイプの人は反撃に苦労するかも
取ること自体はすぐに慣れると思う
241ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:21
スト3ゲーマーなんだけど、
最近やっとカプエス2のBLに慣れてきたよ。
Pグルのザンギがかなりいけてると思うんだけど、どう?
・飛び込みBL→スクリューとか、
・小J→スクリューとか結構みんなくらってくれるし。
今日、投げ抜けされたあとにレバーぐるぐる回しながらP連打してたら、
投げ抜け後にスクリューで投げれたんだけど、
これって確定じゃないよね〜?でもいけてる事は確かだと思う。
242ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:26
ユンの事は誰も語らんな
しゃがみから楊砲して追い打ちがカコイーのにー
空中BL後に狙える
243ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:30
ユン=攻め中途半端+守り弱い
から
Pは攻めのよみ+BLのよみで二重苦
Pだと守り上がるが攻めが問題
244ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:34
でも果敢に接近戦を挑むキャラはBLと相性良さそうだけドナー
245ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:37
ホントにどうでもいいんだが、このPグルスレの始祖ってあの「生うに」なんだね。
246ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:38
雷影からの転身は崩しとして機能しないのかー?>ユソ
幻影人無くなったからってガード崩し性能だとか攻め性能が落ちたって言い分はみっともないぞー
247ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:42
>>245
忘却の彼方へと放り込んでおけ。
248ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:47
でも他のグルーヴにしたって特別に強くなるわけじゃないし
スパコンはLv.3以外は使えないしねー
だから立ち回りを強化するためにPグル
幻影も開発してるけどイマイチっぽい
249ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:49
>>245
だからこのスレは荒らされないのか
250ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 05:01
>>246
そういや日吉のGGXで有名な幻影人、カプエス2やってたぞ。
グルーヴとキャラは忘れたけど。
、、、関係無いけどな。
251ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 08:49
レシオ4覇王丸今日使ってみた。
レシオ1の藤堂の重ね当てBLして反撃に
大P1発でHP半分位減らせた・・・すげぇ

重ね当てみたいにBL1回で3段取れるような
技他にキボーン
252ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:27
クロスカッター辺りが飛び道具2個BL1回ですな
ただ、技の性質上反撃むずかし
253ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:39
クロスカッターは間合いやタイミングなどの状況によって2発のBLが
必要なときがあってチトつらい。
Pグル的には恭介ってけっこう戦いにくいキャラな気もするけど、今だけ
なのかな?
254ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:46
結局小ジャンプって使えるのか?
前スレで隙がでかすぎるようなことが
書いてあったが。
255ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:46
下げ忘れ…
256ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:49
対ロック戦。

相手の起きあがりにBL仕込んで飛びこみ。
予想通り、レベル3レイジングストーム。
で、全段BL。
「ウソ…」
という相手の呆気にとられた声が聞こえてきた。

大満足。
257ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:57
空中BLはある程度の技術がいるから、
されてもこっちが悪いんだと思ってあきらめられる。

でも、空中ガードにだけは納得できん。
258ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 10:02
しゃがみガードしてるときに、ガードとけた後
とっさに下BLするのは無理ですか?
259ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 10:29
>>254
打点に気をつけないと大攻撃当てても着地で反撃食らう。
打点に気をつければ地上技に繋げる事もできるので、使えないって
わけじゃないと思う。横にリーチあるJ技持ってれば、垂直小J攻撃で
牽制するのもいいだろうし。
ガードを崩すために使えるかどうかは、打点に気をつけなくちゃならない
関係でチト微妙。

私見なだけで確認してないけど、小J攻撃をガードされると、ちょっと打点が
甘いだけでLV3SAとか食らいそうな気がする。実戦で検証キボンヌ。

SN系の小Jにも隙ってあるのかな?


>>257
通常技で対空れ。もしくは安易に空対空を仕掛けるな。納得しとけ。

>>258
出来ますよ? ガードが解けたなら。ただし下BL入力を連続してしまってる
ような状態では無理です。
260名無し:2001/08/10(金) 10:34
>>256
是非タイミングを教えてくれ。
空中BL伶人グ一度も取れない。

不確定情報だが私のやった限り2段目が遅い気がする。3rdに比べて。
LV3超必は出が早いので一段目は暗転前でイイがその後だ。
3rdは真空波動空BLは は は は は は って感じだが
このゲームは空BLだと はっ、、、はっはっ みたいな感じじゃない?
ダブルスクアパも は、、、ははは みたいな感じだった。
まだ完全確認してないけど、2段目遅くすればLV3全段ブロ余裕かも。
261ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 11:02
レスどうもっす。
ちゅーことは下段ガードと下BLのレバー入力は区別されるってコトですか
262ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 11:11
>>254
小ジャンプは終わりの隙を必殺技でキャンセルできるらしい。
試してないのではっきりとはいえないが

>>257
BLもたいした技術いらんて。
263ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 11:16
当たり前のことだけど、Pぐるには3rdユーザーが多い
3rdとカプエスの決定的な違いの一つとして、「連続ガード」

レバー前に入れてもガードするので、
響とかの2弱K×n>2弱P>遠間〜などの連続ガードに対して、前BL仕込むと
2弱Pキャンセルミス>遠間〜BLいただき

と言うとてもおいしい状況が頻繁に起こる(うちはゲームスピードMAXなので特に)
これで釣れるのは厨房なんだがな(w
実戦でも組み込む価値はある
例えば、リュウとかでも、「小足連打>中足>波動」も中足にBL割り込みが可能

>>260
空BLは3rdより早めに入れるべきだと思うが?
折れは3rd真空波動BLの約1.2倍程度の早め入力ようなきがするが・・?
この辺実際どうなん?やっぱ台スピードのせい?(泣
264ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 11:23
リュウ使ってて相手がユンだとモロに3rd的戦い方になってしまいます。
265ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 11:36
漏れ:Pグルレシオ4リュウ
相手:Nグルレシオ4テリー

…ま、負けられねぇ(w
やっぱカプオタだわ、自分
266ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 12:46
しっかしPグルは相手の足払いが届くくらいの中間距離が苦手やね。
漏れ的には画面半分くらいの距離維持してたほうがやりやすい。
特に画面端に追い詰められるとかなりキツイ気がするが・・・。
267ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 12:58
>>260
レイジングLV3のタイミングは
はっ は・は・は・は

ルガールのジェノサイドヘブン(自分飛び込み時)
はっはっ(間)はははっはは はは は

鳳凰脚LV3
はっはは、ははは・ははは はっははは はははっは→飛燕斬

竜虎乱舞LV3
はっ(休み) はは はははっは・はっは は(間)ははは→虎砲(休み)ははっ
→虎砲(休み)ははっ(上にすっ飛んでいく)

鉄球大暴走
はっ はははは ははははっははは(休み) は は・はははっは
(ここらへんで「フゥウーーン」)はははっは・ははは
268ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 13:00
すげえ。まさに「がんばりましたね」
>267
269ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 13:57
空中BL仕込みながら飛び込んでくる場合さ、地上側としては着地後の2択に付き合った方が数字的には楽でない?
270ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 13:58
>>267
これだけブロッキングでしたら楽しそうだなぁ…
一発目しかとれません
271ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 14:02
>>257
空中ガードはBLと違ってどんなときでもできるってものでは
無いのであんなもんだと思う。
BLのタイミングを変えてこないヤツと同じようなことをこっちも
してるってことでしょう。
地上攻撃なり昇竜拳系を叩き込むなりできるでしょう。
272ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 14:06
コゲツザンは空中ブロ二回しなきゃダメなの?
273ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 14:06
>>267
キムとチャンはちょっと違う気がする。
は・はは/はははは・ははは・ははははは/は・は→飛燕斬
だと
・は一息、/は二息位の間で
274ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 14:07
>>272
だめです
275ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 14:18
http://ps2movies.ign.com/media/e32001/video/capcom/cvs_1.mov
PS2版のムービー見た。
・・・・・・・・大丈夫か?PS2版・・・・

心配でしょうがない。
276ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 14:44
>>267>>273
「がんばりましたね」というかなんで分かるのか不思議。
実際に全段BLしたの?だとしたら頑張り過ぎ(w
277ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 15:13
>>267はネタっしょw
メール欄見てみそ。

はっはっ言ってばっかりでワラタが。
278ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 15:23
ユウナのオッパイクラッシュ(LV3)の取り方
ボ・ボ ボイーンボ(昇竜系で割込み可)ボボ・ボインボ ボ・ボイーン

ポイントは、7回目の「ボ」のところ。乳房本体の打撃に加えて、母乳が出てくる。
ここでミスりやすい。
279 ◆VJVTnVHg:2001/08/10(金) 15:38
280ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 15:42
>>275
コピペにマジレスだが、それはTGS時のもの。
エフェクト全然違うし。影すらついてないし。
281ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 16:02
>>277
なんだネタか。

でもコレはコレでおもろかった(w
282ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 16:06
一応マジレスだがPS2版もDC版もアーケードとほとんどってか全く変わらないはず。
違ってたら通信対戦どないするんだYO!・・・スレ違いか。
283ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 18:10
キャミィとかみたいにチクチク&相手の技を誘う戦法なキャラは
Pグルと相性良いような気がする。
284ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 18:22
Pグルレシオ4ザンギいませんか?
勝てなくて困ってます。(自分が使っていて)
285ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 18:49
>>284
ガイル相手に詰まないだけかなりいいと思うけど
ダルは辛そうだが
286ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 18:56

    ::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
               γ ⌒ ⌒ `ヘ
              イ ""  ⌒  ヾ ヾ
             / (   ⌒    ヽ  )ヽ
             (      、 ,     ヾ )
       ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
       :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
               _....,,. .-ー;''.!  i;;;〜−ヽ_
             γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ
              ( (    |l  |    )  )
       ∫     ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\. ""'''ー-┬ーr--〜''""
   /\   \  / |     |   |
   | |   (゚)  (゚) |     ノ 从 ゝ
   (6-------◯⌒つ| /⌒v⌒\
   |    _||||||||| |ノ   ノ     )
    \ / \_/ /^\      |
     \____/ |  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
287名無し:2001/08/10(金) 22:05
>>284
Pグルの近づく手段は
BL仕込み大ジャンプしかないです。
頑張って! 逃げも隠れも出来ないグルーヴだよ!
288ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 22:05
テリーの起き上がりに重ねてくるバレバレの強Pは
BL狙うべきだろうか。失敗したときのリスクがデカイし。
でも、平気で重ねてくるいい気になった奴は
「BLしてやるぜ、コノヤロウ!」って感じで狙ってしまう。
今日も失敗してバスターウルフを・・・。鬱死。
289ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 22:22
ブロはまぁまあ精度上がってきたけど負ける時はサックリ負けちゃうなぁ
290ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 22:44
291ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:00
>>287
小ジャンプがあります。
小ジャンプ、やっぱり着地の隙を必殺技でキャンセルできます。
かなーり使える!
292ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:27
じゃあ小技で飛び込み、とかには向いてないんだね
293ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:34
・一人目にを庵を選ぶ。
・二人目を選ばず、カーソルを上のENDに合わせる。
・スタートボタンを30カウント以上押しっぱなす。
・スタートボタンを押しっぱなしたまま、
●○○
○●●同時押し。

・一人目にを隆を選ぶ。
・二人目を選ばず、カーソルを下のENDに合わせる。
・スタートボタンを30カウント以上押しっぱなす。
・スタートボタンを押しっぱなしたまま、
○●●
●○○同時押し。

・一人目にをギースを選ぶ。
・二人目を選ばず、カーソルを上のENDに合わせる。
・スタートボタンを30カウント以上押しっぱなす。
・スタートボタンを押しっぱなしたまま、
○●○
●○●同時押し。

・一人目にをベガを選ぶ。
・二人目を選ばず、カーソルを下のENDに合わせる。
・スタートボタンを30カウント以上押しっぱなす。
・スタートボタンを押しっぱなしたまま、
●○●
○●○同時押し。

・一人目にをルガールを選ぶ。
・二人目を選ばず、カーソルを上のENDに合わせる。
・スタートボタンを30カウント以上押しっぱなす。
・スタートボタンを押しっぱなしたまま、
○○●
●●○同時押し。

・一人目にを豪鬼を選ぶ。
・二人目を選ばず、カーソルを下のENDに合わせる。
・スタートボタンを30カウント以上押しっぱなす。
・スタートボタンを押しっぱなしたまま、
●●○
○○●同時押し。
294ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:35
ロレントのナイフ投げるスパコン(LV1)、BL1回でOKだった。
がいしゅつ?
295ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:44
クロスカッター、スティールレイン、重ね当ては一回。
超重ね当てもヒット数分前に倒す必要はないと。

他のも頼むアル
296ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:47
>>294
いえ


他にBL1回でOKなのキボーん
297ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:50
>>294
まぁ漏れなく中下段の二択が待ってると思えばバックダッシュ回避安定かと。
漠然と鉄の雨降らしてくる奴なんか居ないでそ?
298ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:51
拡散クロスカッターとかどうなんだろ?
299ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:59
>>294
ってか鉄の雨ってBLしちまうと投げられ確定なのでは。
300ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:01
投げぬけ可だと思う。
301213:2001/08/11(土) 00:19
山崎の対空スパコンLv3を空中BLって3回?
302ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:20
今のうちに書いとくけど、
Pグル最強です。
対抗馬はこれから伸びてくるであろうAグルのみ。
正直対戦でPグル以外の奴が入ってきても「フーン」という感じ。
303ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:22
>>301
ごめん、213ってなってるけど全然関係ないスレのやつだから気にしないで
304ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:24
対空LV3龍子乱舞のブロタイミングがわかんないです。
だれか教えてけれ
305ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:30
今立ち回りで一番苦労するのが対Pグル戦。こっちも頭を使うから楽しくていいけどね。
そろそろAグル対策も練った方がいいよ。オリコンでゴッそり削るよ。
306ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:35
カイザーウェーブで固めるのは許してくれー
307ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:41
いまさらすまんが、ブロ中にガードできるんだよね?
308ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:20
>>307
ちょっと言いたいことがよくわかんないけど、
BL後にガード方向に入れておけば、次の攻撃がどんなに早くてもガード可能だよ。
こういうことが聞きたかったんでしょ?
309ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:22
同じくいまさらなんだけど、Pグルって他グルと比べてガードクラッシュしやすくなってるよね?
ロケテの時程ではないと思うけど
310ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:35
>>309
多分そうだけど、回り込みとか回避動作が無い分さらに強く感じるのかも
311ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:43
sageよう。
312ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 02:05
レシオ4Pザンギで画面端背負った状態でFABの外間合いからS恭介に
超必の飛び道具連発されたらどうすればいいのでしょう?いろいろ
試したけれどロシアンエリアルでしきり直しくらいしか出来なかった
313ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 02:09
>>312
気合のBL→反撃
しかし一般的には南無〜
314ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 02:21
マジで気合いBL〜最速バニシンくらいしか対応策ないな。

にしてもPグルレシオ4ザンギとは…漢よのぅ!
315ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 02:31
>>312
(;´Д`)ワルイコトイワナイカラキャラタシナヨ
316ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 02:39
このゲームってば、ダメージのやりとりにはレシオが大きいウェイトを
占めてるけど、それ以上にキャラの相性が大きいと思ってみたり
当たらない攻撃には意味は無いっていうか〜

自キャラがレシオ1で相手がレシオ4でも、相性が良い相手だと
全く負ける気がしなかったり

とりあえず…レシオ4Pザンギはアツいけど…天敵も少なく無さそうだね
317ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 02:54
悪いけどきゃみ使ってればザンギに負ける気しない。
響も対ザンギ無双っぽい。
どすこいが来た日にゃ最悪だと思う。
まぢで3・1にして1に対応系のキャラ入れた方が…。
318241:2001/08/11(土) 03:04
レス無し!っつーことで、ごめんもっかい!コレ教えて↓

投げ抜けされたあとにレバーぐるぐる回しながらP連打してたら、
投げ抜け後にスクリューで投げれたんだけど、
これって確定じゃないよね〜?
319ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:10
>>318
違うっしょ。
確定ならザンギは通常投げ主体で攻めるキャラになっちまうし、
相手側は投げ抜け封印しないといけなくなる。
いくらなんでもそこまで糞な調整はしないと思う。

思うに相手が投げ抜け後に出した技を吸ったのではなかろうか。
320ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:39
>>319
同感

しかし、ザンギ相手に投げぬけしたら注意が必要かもね
FABとエリアルの2択まである?(藁
321ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:47
>>320
FABはナイダロー(藁
スクリューよか間合い狭いのに
でもエリアルは、、、アリだな
322ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:58
>>312
Pグルザンギで遊んでないで本気で
やりにいってよ。だから舐められるんだよ。
勝てないならCグルなりSグルなりの
ヘタレグルに変えましょう。
BLできない厨房はPグルの資格なし。
323ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 04:09
Pグルなのに一回もブロッキングしなかった挙句
(失敗の素振りもなし)
当て投げ喰らったから、
「あ、いいんだ。」
と思って投げ返したら、台叩くやつはどーかと思う。

本スレでのレシオ4最強説はそっこー崩れたね、やっぱし。
324320:2001/08/11(土) 04:16
>>321
まぁネタなんであんまり気にしないでクレ
てか、FABってスクリューより間合い狭いの?

てか、思い出したんでマジネタ追加するけど
前作の投げぬけ後の間合いって、両者のレバーとかで変わったよね
今作はどうなのか確認してないけど、前作に従って
投げぬけ後の間合いは一定しない、というのも十分ありうるかもね
325ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 04:27
>>322
漢の浪漫も解せず、sageレスもできん貴様こそP使う資格無し。
失せれ。
326ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 04:39
>>322&>>325
別に誰がどのキャラを、どのグルーヴで、レシオ幾つで使おうと
そいつの勝手だろ

マターリ逝こうぜ
327ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 04:58
>>312
超必殺とはいえLv1だろ
BLしつつ前進して相打ちOKで大足とか出せばいいんじゃねーの?
328ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 06:30
>>312
BL後ジャンプして対応してきた恭介の攻撃を空中BLでもOKですよ。
特にSなら前転で逃げられる可能性もないので、投げを混ぜながら押せば
比較的楽な相手だと思います。
最強とかそんな話はどうでもいいけど、レシオ4Pグルは、相性悪い
レシオ1キャラも瞬殺出来る可能性があるので、ちゃんとわかってる人が
使えば相当対応力がある選択だとは思う。
相性悪いレシオ2キャラだと、やっぱり使いけど(w

まあBL関係の攻防や反撃などは知識と経験が必要だと思うので、今は
負けてもいいくらいの気持ちでマターリ逝こう。
329328:2001/08/11(土) 06:33
使い=ツラい

鬱ダ
330ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 09:53
ザンギが投げぬけした時はスクリュー確定じゃなかったっけ?
331ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 12:58
そろそろ反確リスト作れないかな?
不必要なものまでBL狙っても勝率上がらんと思う。
332ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 13:03
333 ◆iXkwvgAM:2001/08/11(土) 13:33
そろそろ「Pグルレシオ4舞最強」説がでてきてもおかしくないかと。
334 ◆z8ZVd4wQ:2001/08/11(土) 15:56
>>330
じゃあ相手が投げてくれるの待つか。
335ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 16:38
覇王丸レシオ4でジャンプをブロッキング相手の下Kとこっちのたち大Pを相打ちにして
相手ののけぞりに遠立ち大Pで2ヒット。
結構使える場面あるよ。
336ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 17:14
>>318
無印なら条件付で確定だけど(笑

投げのボタンとレバー方向で、抜け後のお互いの距離が変動。
さらに投げ側は数フレーム有利時間があるから、
条件付で弱スクリューは確定とアルカ調べ。
337ゲ−ムセムター名無し:2001/08/11(土) 19:41
キングのLV3イリュージョンダンスをBLできたんだけど
乱舞にならなかった。こういう技もあるんだね。

今度は鳳凰脚BLするぞ!
338ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 20:23
ロレントのナイフ→しゃがみ強Pをブロってスパコン。
これだ…これをゼロ3の頃からやりたかったんだ!(TДT
でも対空中Pは厄介この上なし。
339ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 21:12
TOYO
340ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 22:53
昇りジャンプBLができないよ〜
コマンド269って感じでいれても全然成功しない。
やっぱニュートラルいれた方が良い?
341::2001/08/11(土) 23:17
>昇りジャンプBLができないよ〜
>コマンド269って感じでいれても全然成功しない。

そりゃ出ないわな
342ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:29
う〜ん、地対空BLがなかなか成功しない・・
受け付け時間短いから、少しでも打点変えられるとBLできないような・・何かコツとかってありますか?

あと、最近はBL対策として、上下段使い分けたり、投げを混ぜてくる人が多くなってきたので、起き上がりBLは狙ってないです。
だって単純に1/3の確率でこっちは負けてしまいますし・・

空中BL仕込みの跳び込みの後ですが、投げにいっても、小足とかで返されちゃいます。みなさんはどうしてますか?
343ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:30
>>294
スティールレインはLv3でも1BLでOKっぽい。
ちなみに地上立ちBLで1度だけ確認。
344ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:32
>>341
あぁぁー!そうだった。
今頃きずいた・・・これじゃでるわけないジャン
出直して来ます
345ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:37
>>342
でも3rdと違って上段からヒット確認で
痛いコンボ食らうことは少ないから
起き上がり下BLはオイシイと思ふ
346342:2001/08/11(土) 23:37
1/3
→2/3でした・・(;´Д`)
347ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:38
296Nダロ…
348342:2001/08/11(土) 23:41
>>345
なるほど、確かに・・
349ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:43
>>337
鳳凰脚空中BLした。
へたれなんでその後ガードしたら、ちょっと間合いが空いてその場鳳凰脚やってた。
ちょっとおもしろかった。

竜虎乱舞空中JDした。ただそれだけ。

どーでもいいけど、L3真空波動拳を対空で使われたから空中BLしてたら、
速攻で竜巻を食らわされた。
あと同じくL3真空波動拳を遠距離でBLしてるときに相手が飛び込んできた。
まだBL終わってないのにと思いつつ強パンチ(俺響)だしたら・・・駄目だった。
わかってたことだけどさ・・・。
こういう時ってどーすればいいんだ?
350ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:47
>>349
黙って重ね攻撃をブロキン
351ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:51
>竜虎乱舞空中JDした。ただそれだけ

(・A・)JD、カコワルイ!
352ライデソJr.:2001/08/11(土) 23:59
最近Pグルデソやってます。回り込みがヘタレなんで、諦めて空中戦を強く
する選択肢を選んだけどいい感じかもね。
ここに同志はおらぬか(藁)

>>349
対空BL中に技出されたら、相手の対応が上手と思って諦めよう。
BLも万能ではないと思うのは俺だけかな?
地上でやってるときは途中からガードが安定かな。
353ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:00
このスレは今から現行本スレが逝くまでの間、
システム及びPグルーヴ専用スレ
となりました
Pぐる以外の人も優しく迎えてやって下さいです
354ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:01
なあ、今回ブロッキングって戦略的には…
355ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:04
>>353
乗っ取り?
356ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:18
>>353
やだ。
ここは以降もPのみスレです。
357ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:24
Pグル愛用のみなの勝率が知りたい。
俺は現在20勝200敗ぐらい…(隆ケン系ひとり入れてあとは色々)
地元じゃPはすでに見捨てられた状態で
100回の対戦で1回ぐらいしか使われない。そしてすぐ負けてる。
これ選んで安定勝ちできる人を見てみたいんだが…
358ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:27
新宿はかなーりP増殖中だと思うが
359ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:27
勝率5〜6割。
当て投げマンセー野朗と最強に極まったPグル人間以外には負ける気しないです。
360ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:31
>>352
今日の俺はPグルライデンの日だったよ。弱いか強いかわからん。
361ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:32
実は結構強いPグル
362ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:35
漢のグループだゴルァ>今日女が使っていた
363ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:35
>>361
このスレの人間はPグル最強だと信じて疑ってないよ。
ひょっとして流入者?いらしゃいませ。
364ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:36
とりあえず、キャラ的に苦手なキャラがこない限り、あまり負ける気がしない。
特に響。
響でCの空中ガードでヌルヌル大作戦なヤツを狩るのが大好きさ
365ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:38
っていうか勝率だけ論じても、あんまり意味は無さそうな…

とりあえず地元では負ける気がしないけど、Cグル使っても勝てそうで鬱氏
366ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:39
>>362
漢は性別をさす言葉ではナイ!
心意気を現す言葉ダ!
ダ、ダ、ダッ!!
367よこてん ◆18xOpaAA:2001/08/12(日) 00:39
勝率上げたかったら舞の出番だ(w
>357
368ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:39
勝ち負けよりもいかにどんな技を、どんな状況でBLったかに重きをおいてる。
勝率よりも。
369Pユリさくらバイス ◆Gi.sCKKQ:2001/08/12(日) 00:40
>>357
地元では勝率8割超えです。西スポだと一気に下がりますが。
当方他グル使ってても飛び道具に前押してみすみす食らうP中毒者です。

>>359
当て投げマンセーとはいかないまでも通常の戦略として考える漏れは逝ってよし?
370ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:40
>>364
P響ってCと相性良いの?
響に興味あるので、具体的な戦略とか教えてくれると嬉しいんだけど
371ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:41
素朴な疑問。
藤堂の重ね当てはBL1回でOKだけど、
ゲージ増加も1回分だけだよね?
もし3回分増えてたらうれしい・・
372ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:41
>>365
確かに、P以外使ってもそこそこ勝てる。
てーか、オリコンが全然使いこなせないAグルでも勝てる。
前転なんていうヌルイもんがあるからな・・・。
SNにいたってはランまであるし。
あくまで地元のレベルでね
373ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:41
>>368
モノホンの【漢】DA!
374マキ1ザンギ1キャミ2:2001/08/12(日) 00:51
今まで全然勝てなかったんだけど、今日は勝ちまくり!
総合で45WIN近く!
何かコツをつかんだ感じ。BLは結構慣れてきて、
サガットのアパカを5発全部BLできた!
ギャラリーがちょっとわいてたよ。
あと、チュンリのLV1気功笑は2発BLで簡単にかわせた。
Pグル最高〜!!
375ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:57
>>370
P響はキャラ的に苦手なキャラがこない限り、PorK以外のグルには負ける気がしない。
まず、響の間合いを覚える。
で、その間合いを死守する。
で、基本的にジャンプやステップをしない。
相手の飛び道具や対空、J攻撃、飛び込みを8〜9割BLする。
前進しながらでもBLする。
響の間合いで遠間にてや通常技で牽制。
あとは、相手が飛び込んできたら立ち強パンチ。
この立ち強パンチは空中ガード不可だから、空中ガード狩りに最適。
強パンチが間に合わなかったらBL。
相手が飛び込みからの攻撃しをてこなかったらすかさず投げor強パンチX2。
前転してきたらしゃがみ小足からの連携。
で、相手が油断してるところにたまにJ攻撃orJBLをしかける。
響の間合いからだったら、ハイジャンプ強キックでめくりを狙うのも良し。
とまあこんな感じ。
とにかく、「響の間合い」が超重要
376ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:00
対空BLの狙い過ぎは慣れてる人相手なら
すかしジャンプ着地スパコンで痛い目みさせられまする。
377ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:01
>>375
人はそれを「待ち」という・・・
378ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:02
これくらいならいくらでも抜け道あるから
「待ち」は言い過ぎだよ
379ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:06
>>376
基本的にすべて立ち強Pでおとす勢いで。

>>377
響使えば分かります
380ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:07
>>375

待ちくせー。
そんなPグルやだ。

待ちくさくても、せめてブロッキング仕込みジャンプで攻め込むのが
Pグルの醍醐味ってもんじゃないのか!?

たぶん、そのスタイルは、強いけどPグル自体が嫌われかねないね。
381マキ1ザンギ1キャミ2 :2001/08/12(日) 01:09
ちなみに241も俺です。
これからよろしくー(笑)
>>319->>321
ありがと!
やっぱ確定じゃなかったかー。
で、今日自分が投げて、投げ抜けされたあとに
ぐるぐるやってたらスカった。遅めにやれば投げられそうだ。

あと、マキの連続技ってみんな何やってる?
って、ココで聞く事じゃないかな?(−−;
何か適当にやってても結構強い。
382ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:10
Pグルは、確かにブロッキンでリスク負いつつかまえてるんだけど、
向こうからしたらそんなの関係ネエから。
ガン待ちしてるようにしか見えないって。

Pグル = 待ち&当て投げグルって取られるようなスタイルは
あんまし歓迎できないネ、オレも。
383ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:13
じゃあ他に響の有効な戦法を挙げてくれ
384ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:14
>>375
なるほど。参考になったよ

でも立ち強Pってそんなに強い?
一部の飛びこみや、めくりが強い相手には辛そうなんだけど

あと、ゲージは使わないの?


てか、未だに待ち云々の意見があるとは…
385ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:14
誰かマキPグルの攻略やってくれ。
386ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:16
つーかPグルだからってガンガン飛びこんでくる奴はただのカモ
387ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:18
>>385
女キャラスレで聞くのが一番かと
388ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:19
>>384
そーなんだよ、めくりやハイジャンプされると立ち強P届かなかったりする。
そうなったらめくりをBLするなり違う方法で落とすなりしてくれ。

ゲージはお好みでどうぞ。
俺はBLから心気とかやってるけど。
389ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:21
質問ですが ジャンプ攻撃→着地で下段の
基本攻撃に対してはジャンプ攻撃立ちガード後の
下段ブロッキング入力(ニュートラルに戻さない版)で
強制ガードになっていないなら下段ブロッキング成功
強制ガードのタイミングなら下ガードになる、
と思ったんですが正しいでしょうか?
390ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:22
ところで、対響ってPグルつらくない?

遠距離の居合みたいなのは、ガードするしかないくさいし。
(ブロッキングしてもリターンが無い&上下まるでわかんない)
391ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:24
何も考えずにピョンピョン飛びまくってる(しかもBL精度低い)
プレイヤーの方が、Pグルの格を落としていると思います。

そして、それは私です。
392ライデソjr.:2001/08/12(日) 01:24
>>352
同志よ!Pグルデソはベーシックキャラ(リュウ・ケンタイプ)よりも
飛び込み早いキャラとか、けん制じっくり待ち系のキャラに弱いね。
厳しいブランカが安定できれば未来があるかもしれん。お互いがんばろう
393ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
>>390
なんで?
飛び込んで立ち強PをBLして終わり。
相手がBLを警戒したらあとはこっちの思うがまま。
遠間は基本的にガードの方向で。
394ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
>>389
下BL入力は2。つまりガードが不可なのは一目瞭然なわけで。
395ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:26
>>390
判定の強い垂直ジャンプ攻撃で牽制されるのも嫌らしいよな
返しにくい〜
でも、まだ響はそれぞれの攻撃に対策を思い付ける

それより、対サガットとかの対策が思いつかねぇ〜
396ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
>>394
いや、カプエス2には強制ガードがある
397ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:28
>>390
ん〜と、響からしゃがみ大P対空取ったら大したもの残らないんじゃないかと。
攻められても怖くないし。つーことで気を付けて跳び込んでいけばもうまんたい。
398ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:29
>>395
俺もサガットと山崎が・・・
399ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:29
>>394
>>389は、「ありがちなジャンプ攻撃>下段攻撃」の連係は
ジャンプ攻撃をガード後に、レバーを2に入れれば、
連続ガードならガードに、連続じゃなければ下BL発動するのでは?
と聞いてると思われ

既出っぽいけど、可能じゃないの?
俺は確認してないけど
400ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:33
でも赤BLないんだろ?>ジャンプ攻撃>下段攻撃」の連係BL
どうなんだろ。
401ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:35
ジャンプ攻撃→下段も強制ガードしてくれるの?
便利なんだか不便なんだか…。
402390:2001/08/12(日) 01:35
>>397
響に垂直ジャンプ待ちされると結構辛いよ
登りジャンプ攻撃も、判定の強い響きのジャンプ攻撃に潰されがちだし
地上から接近して落とそうにも、リーチの長い響には近寄りにくいし

安易な飛びこみはBL仕込んでも、立ち大Pやら登りジャンプ攻撃とかで
タイミングズラされるし

まぁそれでも小〜大ジャンプとか上手く使えばなんとかなる相手では
あるよね。辛めだけど

てか響の対空って、立ち大Pだよね?
403ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:37
強制ガードのシステムによるぞ。
ゼロ3とかだったら強制ガード中のガード属性変更は6か3の
入力が必要だった>つまりBL兼ねた2では立ちガードのまま。
・・・だったはず。
CVS2では試してないから真実は知らん。

そういえば昔出てた、BL硬直中がガード不能っぽいってネタは解決したの?
404ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:40
>>403
漏れもルガの重ね烈風→ラン小足の連携食らった。
小足ガードしてたと思うんだけど…。
405ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:43
>>403
>ゼロ3とかだったら強制ガード中のガード属性変更は6か3の
>入力が必要だった

4か1の間違いだよね?
406ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:44
俺もあるよ〜
小飛び道具はBLしたけど、相手が追ってきたんで安全にガードするか…
と思ったけど、食らったり
具体的な相手とかは忘れたけど、確かにガードした筈…
407389:2001/08/12(日) 01:45
何度か対戦で試しましたが、レバー下入力してるはずなのに
下段攻撃をいつも立ちでくらってました。
タイミングが悪いのかと思いましたけどレスを読む限り
できないようになってるのかもしれません。
408ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:46
>>403
とりあえず、真空波動1段目BL→防御ならできたけど。
409408:2001/08/12(日) 01:47
悪い、、、。
410ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:47
>>405
ごめnなんとなく2P的思考だった(笑
411ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:49
一番わかりやすいの烈風拳>ゴッドプレスだよね。
ガードしてると思うのだが食らう・・・。
412ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:56
これは…注意が必要かもね…
413Cグル使い:2001/08/12(日) 01:59
ふーん、いいこと聞いた(藁
本スレに書いてくるよ(藁
414ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:05
烈風>プレスは連続BLで解決
烈風>通常技は前BL>下BL?
烈風って下BLできたっけ?
415ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:05
響なんかにグダグダ負けてるPグルは弱い。
響なんかPグル使えば8:2でPグルなら
どんなキャラでも勝てるけど俺ならだけど。

日本語ムズカシネ
416ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:05
ホントに書きやがった(藁

まぁ仕掛ける側は狙ってできるコトじゃないし、「おっラッキー」程度?
仕掛けられる側は実際気をつける必要があるかもね。ホントだったら
ゴッドプレスとかはイタイし
417ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:12
隠しは
コーディ   クラウザー
ザベル    ダックキング
フェリシア  チャムチャム
スカロマニア  クリス
この中のだれかがダウト
418ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:15
>>417
だ、ダックキング!!
419ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:18
パワーウェイブ追いかけバンナコも連続BLムヅイ
420ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:19
空中BLってレバー前連打でできる?
んなわきゃないか。できたら強すぎだもんね。
でも空中にいる間はBLの入力何回もできるよね?

当方BLぺーぺーなので指導キボンヌ
421ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:22
>>420
スト3−3rdだったら、一定時間おいてからなら次の入力が利いた。
昇りで1回入力→下りで1回入力ぐらい。
もちろんBL成功した後はすぐできるようになるよ。
422421:2001/08/12(日) 02:22
またageちまった、、、。
423ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:22
ボスの面ってどういうとこですか?
アメリカ?
424ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:23
>>420
BL未成立時には何フレか再入力不可フレームが存在しまする
ですので何回も、というわけにはいかんです
詳しい数値は詳しい人に任せた(藁
425ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:25
沖縄。背景に某有名人
426ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:26
チャムチャムの声はどうすんだよ。あ、昔の使えばいいんか(藁
427ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:26
ジサークジエーンナエナーエ
428ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:26
質問ですが相手の下小K系をBLしたとき
反撃はできるのでしょうか?
技の発生がはやければいける?
429ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:28
>>428
まだ少ないんだから過去ログ見れ
430ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:29
>>428
よっぽど遅くない限り可能な模様。
相手が連打してたらどうなるかは未確認。
431ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:31
P投げはフレーム的に確定していると思うが如何に?
432ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:33
連打キャンセルで戻りがどれだけ減るかが問題かと。
433ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:51
一部のスパコンには負けそうだけどな

そのうち3rdみたいに、BLされ確認SAとか流行たったり(藁
434ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:02
イーグル相手で、こっちがジャンプした瞬間にLv3超必出されて1発目だけくらって転び、
起き上がるところに棒連打が重なってたんで10段ぐらい連続ブロした。
でも最後の1撃がタイミング変わるんでくらっちまったい。
とりあえずタイミングは誰かも言ってたけど3rdを1.2倍したぐらいと感じた。
435ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:05
そうなると一層アレクが居ないのが…
エルボBLさせハイボン決めたいよぅ
あ、あれスパキャンだからできるんだ(藁
436ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:39
弱タックルブロ確認タイラント・・・ハァハァ・・・
437ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:39
起きあがりといえば、ホンダの百列ブロキンはたのしいね。
438ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 08:08
昨日BLられ確認真昇龍きめたよ。
439ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 09:41
ねぇ、当て投げって駄目なの?
画面端でしゃがみガードされたらガード崩すまでやるしかないと思うんだけど・・・
嫌われてるの?
440ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 11:14
中段攻撃出せ也
441ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:02
>>439
駄目なわけないだろ
442ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:35
中段攻撃は激遅。
持ってないヤツもいるよ!
443ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:39
>>439
当て投げするのが嫌いなら当てずに投げろ
444ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:42
いや、嫌いじゃないよ。大好き。でもないけど
過去ログ見たら嫌って人多かったからさ・・・
445ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:43
>>444
それはいわゆるひとつの「夏房」と言うやつ。
446ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 12:57
>>444
ただ、J攻撃>弱>投げをするぐらいなら、
J攻撃>ダッシュ>投げにする俺。
447ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 13:17
>>446
あー、俺も。夏房でも、ダッシュを挟めば納得する人は結構多いし。
でも、真昇竜BLしただけで台叩く夏房もいるから要注意。
まぁ格下相手には、そんなことしなくても勝てるしね。
リアルバウトになると自分が損だし。
448ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:12
真昇竜BLったら向こう側から笑い声が。
449よこてん ◆4okT11kk:2001/08/12(日) 17:24
>>431
波動研が出ないように注意してください(w
450よこてん ◆4okT11kk:2001/08/12(日) 17:31
ユンの中段は早いと思いました。
ジャンプ攻撃→下段にBL仕込みガードしても、BLったのを確認してからは反撃できないので意味ないと思いました。てゆーか硬直長いと思いました。BLれるときは投げれるときだと思いました。
いじょ
451ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 18:09
俺Cグルーヴだけど慎重に動いてると待ちって言われないか不安になるよ
サガットだから密着戦はあんまりしないし(近づいたらすぐ追い払う)
待ちというか受けと言って欲しい
452よこてん ◆4okT11kk:2001/08/12(日) 18:21
てゆ〜か、今の時代に待ちも糞もない。
恥ずかしい言葉第一位:「待ち」
この前初めて解説君なるものを見ました。
俺が格上相手に事故を起こすためにレシオ4舞を使うと、すかさず
「うん、Pに舞はあってるよね。」
これはべつにいいんだけど。そのとおりだし。ただ、声がでかいよ君。誰にいってるんだい?
その後の彼の名言
「あいつ待ちだよね〜。あんなの誰にでもできるよ。」(かなりうまい人に向かって吐きおった。)
「相手に待たれるとさ〜、こっちも待つしかないんだよね。」それはお前も待ってるからです。

あ〜関係ないこと長々と書いてしまったが、いいたいことは、厨房はゲーセンから消えてほしいと。そんだけ。
453ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 20:07
漏れが聞いた解説クンの言葉
「やっぱ見てて面白くない戦法が一番強いんだよね」
454ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 20:44
つーか、新作が出たときだけどこからともなく現れて、
アホみたいな勝っても負けても面白くない戦い方して、
待ちだハメだ隠しキャラだと騒ぐだけ騒いで、
ちょっと経つと消える厨房って何考えてるんだろ?
「○○って強いよなぁ。キャラ勝ちだよ」って、
完全な腕の差だっつーの。
455ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:02
ほっとけ>厨房
漢は黙ってBL練習してなさい
456ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:05
>>452
概ね同意ではあるがゲセーンにいる厨房にそんな論理は通じないんで注意ね
457ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 22:50
あげ
458ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:58
起き上がりの小足BL→通常投げが結構安定します。
密着よりちょい離れててもいけますね。
小足や発生の早い通常技から連続技入るキャラはそっち入れた方がいいです。
それにしても、稼働当初、小足BLはメリット無しと言われていたのは何だったんだろう・・
459ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:14
>>458
3rdの感覚で反撃を入れてたからだと思われ
460ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:14
私の出会った解説君。
「Pグルーブ使うやつって待ちばっかのくそだよ〜」
「空中ガード(ブロッキングのことらしい)ばっかり使って
面白くね〜」コレはコレでテクニックなのだがね。
461ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:21
俺の体験

相手がロコツにガードがちだったので、小技から当て投げたら
   ざわ…
         ざわ…
ってなったよ。マジで
462ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:23
俺の体験談

2ラウンド目の開幕に、Lev3>挑発したら
執拗にジャンプK>小K>投げを狙ってくるようになった豪鬼(w
463ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:26
当て投げスレですか?
464ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:44
実は今までCグル厨房だったんだけど
間違えてPグルになってしまった。
やむなくプレイしたが
バルログのLV3ツメを空ブロして感動!!

これからはPでいきます!
漢になってやる!!
465ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:44
460の解説君に禿同
466ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:47
今日やっときがついたんだけど、Kグルってしゃがみガードで全部JDできるのね。
要はガードできる状況で直前ガードすればOKと。
そりゃカンタンだ・・・。

やっぱPグル!
467ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:48
>>466
何をいまさら、っていうか中段はしゃがみガードじゃJDできないっしょ
468ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:51
反撃できないうえに怒っても相手に警戒されて以上
Pグル>>>>>>>>>Kグル
469ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:06
でも攻撃力上がるのはウラヤマシイ…(ボソ
470ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:11
ていうか回り込み無いのが一番キツイ!
まぁ、あったらあったでP強すぎるけど・・
471ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:16
攻撃も 当たらなければ 意味が無い
472ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:24
それでもやはり 羨ましい
473ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:25
怒りまくーすハオ○のぶんまわし大斬り食らったときつくづく羨ましかった。
いや、食らう方が悪いってのは重々承知の上で。
474ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 06:05
見てからBLされる技に未来はない
475ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 08:31
対空で乱舞系スパコン(LV3竜虎乱舞など)とかに対してはどうやってBL仕込めばいいですか?
空中で一回(虎砲対策)地上で一回って感じで行けますか?
いつも対空の乱舞系のスパコン食らってしまうんです。
476ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 12:49
>>475
そんな安易に飛ぶな
477ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 13:18
カプエス2でpグル以外の人にすかし投げするのがこわい
478ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 16:28
>>477
すかし投げってなんすか?
479ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 17:54
>>478
すかしっ屁投げ
ガードしようがヒットしようが同じダメージ
幸いブロッキングはできるようだが、上下段の振り分けや一定間隔でないタイミングなど相当難しい
480ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 17:58
ジャンプが遅いよ。
481ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 20:15
いまいち盛り上がらないなぁ。
やっぱサードにはかなわないのだろうか
482ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 20:29
バランスを考えないお手軽糞キャラが多いからな

Pグルザンギ:響たん
9:1
483ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 20:29
>>479
ってか、何それ?

>>478
当て投げとは違って、投げの布石となる行動を相手にヒット(ガード)させずに投げること
・・・だと、思ってるんだけどなぁ。
ただのジャンプからが一般的かな?あとはローリングや竜巻を移動に使って投げるのもこれに属する?
484ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 21:30
しゃがんでる相手に立弱P空振り→投げはスカし投げですかね?
485こじろう??:2001/08/13(月) 21:52
このゲーマーどもが!!!みんな死ね・・・・・
お前等 童貞でなおかつ彼女もできたこと無いだろ??

マンコってのは温かいんだぞ!!知ってたか??
エロ漫画は現実とは異なることを教えてやろうか??
へっ!!燃えたろ??
486ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 21:54
>>485
お前なんかショーンタックルだ!
487ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 21:58
>>486
ワラタ
488ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 22:01
>>485
冷たかったよ
硬直していたから入りにくかった
489ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 22:09
硬直しててもシカン
490こじろう??:2001/08/13(月) 22:42
はーーーーっ!!オナニーしてたよ・・・
きもちよかったーーーーーーー
491ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:16
今日遭遇したKOFオタさんの発言。
「なーんか、カプエス2の庵って使い難いよねぇ。連続技もしょぼいし、
鬼焼き潰されやすいし明らかに弱くなってねぇ?」

・・・飛び道具と無敵技と小技から簡単に繋がる突進技も持っていて
弱いとおっしゃいますか・・・。KOFオタさんはKOFでどれだけ
インチキ臭い性能のキャラを愛好していたのか良く分かったよ(w
492ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:20
>>491
お気楽めくりを忘れてるよ(w
493ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:24
相手の対空必殺技を空中BLするつもりで跳び込んだ後、相手が何もしてこなかった場合、どうすればいいんでしょうか?
通常投げにいっても結構小足で返されちゃうし、こっちが小足を出しても、むこうの小足の方が先に当たるかんじがします。
最近はPグル相手に安易に対空必殺技出す人もいなくなってきたんで、着地後どうすればいいのか困ってます。

やっぱり対空出してこないと読んだら、普通にジャンプ攻撃出してけばいいんでしょうか?
494ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:35
>>493
BLすかって尚且つこちらの攻撃が有利なら
バランス悪いのでは?

飛ぶ側:BL、J攻撃
待つ側:対空、待ち

ここで飛ぶ側はJ攻撃でも緩急強弱つけたり、
待つ側はくぐって迎撃、登りで迎撃など   
で目先を変えてみては?
495ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:43
>>493
あと小足確信昇竜モナー。
昇竜もってればだけど。
ゲージ溜まってたらスパコンでもおけー。
垂直ジャンプでお茶を濁すってのもアリアリで。
…リープがありゃなぁ…。
496ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:56
Pグルーブベガ使ってます、BL後にすぐボタン(PorK)を押すと
サイコや、Wニーが出て困ってたのですが(サイコならひき逃げが多し)
ちと考え方を変えて、ゲージが溜まればすんげぇ使えると自分で納得する事に・・・

BLしたのを確認して、もう一回4〜6入力、
スーパーコンボで反撃、使える!!(゚д゚)ウマー
497493:2001/08/14(火) 00:06
>>494 >>495
レスありがとです
参考になりました
なるほど、無敵技って手もあるんですね
498ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:20
>>496
狙ってくる猛者も増えてきたね>BL後溜め技で反撃
こないだバルに対空BL→赤やられて、「狙われてる!」ってビビった
まぁ着地してしゃがんでたんで頭の上通り過ぎて逝ったんだけど(藁
499ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:38
てか無敵技ならわざわざ対空BLしなくてもなぁ・・
500ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:49
>>499
禿同
対空BL昇竜はぜたーい棚ぼたBLです!
きょうは梅原に負けてきました(自慢)
502ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:06
>>501
使用キャラとグルーヴ、あとどんな動きをしていたか聞きたいです
503ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:10
>>502
Kグルでlv4はおー○でした。
504ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:15
>>499
BLしないとBLで取られちゃう時があるからね〜
特にブランカとバルログは
505ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:20
ブロッキング誘うのにいい技教えて。
自分の場合ロックで弱ハードエッジガードさせたあと
236236を適当にまわして最初の2でBLできるかな〜と
淡い期待をよせて なんかしら光ってたら(BLだと正確に認識してない)
ボタンを押してシャインナックル。でも足払いでコカされること多し。
相手の飛び込みBL後の真空投げはまだ成功してない。
どうしても入力が簡単な通常投げをやってしまう。もったいない…
506ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:22
>>505
使用キャラを
507ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:32
>>506
ロックって書いてあるように見えるけど。
もしかして俺にしか見えない文字なのかしら?
508ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:34
できればイーグルのを教えてほしい。
きっと完全なブランカキラーに化けるはず。
509ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:35
>>505
BLの入力方法が非常にまずい
ちゃんと2→ニュートラルにしないと、まずBLできないよ。
見事にBL成功したら中足→シャインを入れとこう。

あと、飛び込みをBLした後の投げは簡単に抜けられちゃうから
大攻撃で落とすと良い。
510ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:36
>>507
かもね(藁
ロック以外のキャラのことを聞いているんだ、と好意的に解釈してみよう
511505:2001/08/14(火) 01:44
いや、すいません。別に皆さんのメインキャラの連携の1つでも
教えてくれれば。これだけキャラが多いと
どの技のスキがどれぐらいかもあんまりよく把握できてないし
Pを使う人もゲーセンで少ないものですので。

>>509
わかりました。情報サンキュ。
512ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:57
Pグルガイルはなかなかの要塞に見えるがどうよ?
513ライデソJr.:2001/08/14(火) 02:00
そろそろage

最近、BLしたあとに安定してスパコンまでもってくる猛者も増えてきたね。
停滞気味の展開で安易な牽制を封じれるPは、今後どんどん強くなると
思われ。絶対数は知っている限り少ないけど、Pグルって多いの?
小Jの着地を必殺技でキャンセルできるのわかって、かなり株があがってきた
と思うんだけどね。
514ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:24
>>513
俺がよく行く所は俺を含めて3人くらいしかP使ってない。
他はCorN。
未だにCのゲージのたまり具合は反則だと思う・・・
515ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:40
過去にもでてたけど、Pグルと相性いいキャラってなんだろう?
とりあえず、リュウって話は既出だよね。

突進スパコン持ってるキャラはPと相性いい感じがする。
516ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:58
それなりに戦略あるから、なんでもOKかも。

ライデン意外にいいよ!
突進投げはかなりイケる。
517ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:03
反撃したくなるような隙を作り出せるキャラかな、やっぱり。
てことでまずお手軽なのがキャミイ・ロック・テリー・ジョー。
こいつらの突進技は間合いさえ間違えなければガード後反撃不可なんで。
しかも全員突進スパコン完備。
あとBLからの反撃が難しいけど使いこなせれば面白そうなのがホンダ・バル。
ルガールも特殊だけど、ダークスマッシュの隙が小さいからそこに仕込めば
面白そう。あと戻りの隙が小さくてしゃがんでる相手に当たらない中・大攻撃
持ってるキャラなんかは接近戦のドサクサにBL仕込んで(゚д゚)ウマーな展開が望めそう。
518ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:10
藤堂で起き攻めに重ね当て→BL→崩しも熱そうだ。
519ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:13
今日初めてP使った。
騒がれているほどしにくくなかった。
Lv1スパコンなら暗転してから取れるから楽だね。
520ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:17
そろそろ舞でも使って跳びまくるかな
カモフラージュにテリーとジョーも入れとくか・・・
521よこてん:2001/08/14(火) 13:15
ウメハラ…Cグルリュウ1ケン2ゴウキ1

ある人の言葉を勝手に引用
>ゲームはやっぱり上手いよ梅原。
>よこてんは梅原だったらもっと強くあってほしかったとか言ってたけど。
>ヒット確認、攻めのヴァリエーションと持続力、繋げ方、何もかも抜きにでてるなぁ

ようするに、普通に強い。超人的な動きは一切なしだった。ユンの中段食らったりしてたし。ただ、本気出してなかっただけかもしれないけど。
>502
522Pユリさくらバイス ◆E0oi3oUs:2001/08/14(火) 13:46
>>520
カモフラージュもクソも無い漏れのメンツはどうよ?
さくらの仕込み空中BLが心の支えだYO。

つかそろそろageの方向で。
523ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 13:59
Cグルで空中投げ持ってる相手に空対空を挑むのって馬鹿馬鹿しいんですかね。
ぴょんぴょん飛ぶバルログに空対空で対抗しようとしたら、空中投げor空中
ガードで勝ち目ない感じでした。空中投げのないPグルキャラで、対空中投げ
キャラ用の空対空知識がありましたら教えてください〜。
(件のバルログには、最終的に絶対飛ばない方向で戦って勝ちました^^;)。
524ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:17
飛ばないように、としか>対空中投げ
あとは使用キャラ書いてくれん限りなんとも言えん
525ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:28
>>524
使ってるのは響とベガです。別にキャラ的には飛び込む必要はそうない
ヤツらなので、勝ち負けとかのレベルで困ってるわけではないんですけど、
BL練習と空中投げ対策を兼ねて対戦で練習してたもので(^^;
たまにキャミー入れると、空中投げがあるから対Cグルの空対空が随分
楽に感じます。
空中投げ持ちのCグルキャラにはホント飛ばない方がいいのかな(^^;
526あつあげたん:2001/08/14(火) 18:16
バルログ以上にジャンプ力のあるキャラなら、大ジャンプかと。
けど、バルやナコ相手に空中戦は挑まないほうが良いと思う。
527502:2001/08/14(火) 23:40
>>521
レスタンクス
普通に強い、か〜
本気出したら超人的な強さになるんかなー
メンバーが地味なところが逆に恐い
528あつあげたん:2001/08/14(火) 23:42
うめさんにはR4待ちベガ等のホウフリ方を教えてもらいたいデエス。
529ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:27
やっぱCグルの方がトータルで有利みたいね
数多の3rdプレイヤーが次々Cグルへ乗り換えていくのを見るのは悲しひ
530ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:29
あ〜回り込み欲しい・・(禁句)
531ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:31
藤堂の重ね当て待ちってPグラァはどうするよ?
532ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:36
>>531
重ね当て出される前にKOでモウマンタイ
533ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:51
>>532
無理
そんなに弱いキャラだったら苦労しないっちゃ、ダーリン
とりあえず今のところは後出しバル、山崎、サガオで
萎え対決に持ち込んで以上、作戦が有効だけれども。オモシロクナイヨー
534ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 02:08
ウメハラって人どこでやってるの?
19まで夏休み使って東京行くから教えて下さい。
535ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 02:47
新宿のモア、だっけ?>ウメ

ところで今更なんだけど、対空真昇竜のコマンドをBL重複で出すことできる?
23623の6の部分でまず相手の飛び込みをBLって、
そのまま23+Kで最速真昇竜、と。
どうなんだろ。
536ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:00
>>535
6に入ってから4フレ以内に攻撃が触れたらおけーでそ。
…つか普通に出して勝てるじゃんよ。
537ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:03
BL入力は56か52でそ。
538ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:04
別に5始動でなくても出ると思うけど?
539ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:10
もうP捨てようかな
未だにフェニックスアロー取れないし
540ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:33
>>539
そうだね。君みたいな向上心の無い厨房はPグル向かないよ。
負け犬よろしくCでもNでも走りなさい。

それが厭なら死ぬ気でBLの練習。連続BLはテンポと慣れダヨ。
541ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 03:53
な〜んかその程度の理由でケツまくる人間がいるとは思わなかったなぁ
正直ゲンナリだよ>>539
542ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 06:01
>>539-541
いや、あえて弱音を吐いてるだけだと思われ・・・・
ちょっと間をおいて、もう一度やってみると「何でこんなんで悩んでたんだろう?」
てな感じで取れるようになるさ。馴れ馴れ。
543名無し:2001/08/15(水) 06:53
オレ、連勝中(記録更新中)で体力少ない時とかでも
LV3スパコンとか全段取りに行くよ(w
一発目取ったらガードしてりゃいいんだけどネ。 ダメダメ。
まぁ途中から食らうんだけど初段かわせば安いからね(w

あと、登り攻撃、しゃがみ大パンチ、昇龍拳等対空をしっかり
使い分けてくる人に飛び込み続けて落とされ続けて負けたり(w
レバーは斜め上入れっぱなしで空ブロからの連続技狙い。
う〜ん、1回くらい空ブロ出来ると思ったんだけどな〜(^^;

ま、↑のオレのは悪い例だけども(藁)
フェニックスアローすら取れないから止めたい…って人は確かに
他グルーヴ選んだ方が良いのでは?
で、アテナ使って相手にフェニアロをブロられて(゜д゜)<あらやだ!
544ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 07:39
厳しい意見有り難う。もうちょい修羅ってみます。
545ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 07:42
2ch覆面オフ前夜祭@西スポ
場所:西スポ http://spolan.com/ssl-3/
日時:15日水曜日、2〜3時頃集合

2ch覆面オフ@西スポ
場所:西スポ http://spolan.com/ssl-3/
日時:16日木曜日、2〜3時頃集合

つーわけで、最強スレの連中に格ゲーはキャラ差じゃないってことと
Pグル最強を実証しようって猛者求む
546ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 10:24
Pグル正直やめたいっす でも、サードやってた見としてはやっぱ変えられない
ってか 変えるぐらいならやめるね
547ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 10:33
ぴーグルはいいと思う、BL→投げやりまくればどんなキャラでも勝てる
548::2001/08/15(水) 10:46
SCゲージが2本ストック制とかだったらよかったんだがなあ。

>>509
最初に「ニュートラル→2」って入れないと下BLできないのでは…
2に入れた後は3フレ以内でニュートラルに戻せば受付時間が延びるぞ、と。
549ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 11:39
フェニックスアロー、初見で取れた。結構タイミング早かったよ。
550ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 12:17
過去ログ見るのめんどいので聞くんですが
対空真昇竜は暗転前にBLですか?
551ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 14:03
そう。
552ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 14:55
中距離での差し合いが弱いキャラはPグルとの相性悪いかもね。
相手の牽制が強力だと、何も出来ない感じ(いや、飛び込みBLは
できるけど)。
相手の牽制をBLで取ってもリーチ的に反撃が望めないとか、結構多い。
553ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 15:33
やっぱでも、Pグルは取って勝った後の気持ちよさが段違いだよ!
Cグル使ってみて、簡単だし、良く勝てたけど、なんかスカっとしねえ。
554あつあげたん:2001/08/15(水) 16:02
確かにCの方が勝率が良いけど、
対戦プレイしててもちょっとつまらない。
けど確かにSCゲージは何とかしてほしい所(マテ

キム鳳凰脚の二段目がいまだに判らないですムニダ。
555ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 16:05
飛びこみはほぼブロッキングできるようになったら、今度は
空ジャンプ→投げを食らいまくって負けるのは誰もが一度は通る道ですか?
556ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 16:10
>>554
ガードしてちゃいかんの?
というかガードしてるとどこまで乱舞してくれんだろ
557ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 16:11
A、P、Kは上級者専用
C、Nはドキュソ専用
Sはどうでもいい
558ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 16:21
Aがドキュ専用だと思われ…
559ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 16:21
じゃあNグル使ってるオレはドキュソなのカー!!
まあ正直そんなこと誰も考えてないと思われ。
560ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 17:58
他グルーブの事悪く言うヤツカッコワリ。
Pグルのエサだくらいにおもっとけ。

>>555
コマンドP+Kで間違えて投げ負けるならともかく、
Pグルなら読み勝て!
561ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 19:39
>>555
むしろ、空ジャンプ>真昇竜をぶっぱなして漢を見せろ。
562ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 23:19
Pグルが面白くなるのはこれから。

何か3rdの時はニュートラル意識しないでも結構BLできてたけど、このゲームは受け付け短い分特にニュートラルが大事だね。
最初BLできなくて凹んでたんだけど、ニュートラル意識するようになったらとたんにBLできるようになった。
563あつあげたん:2001/08/16(木) 01:05
>>556
Pグルの意味が無くなるから。
R1のLev1SCなんてガード無用ー。

ちなみに初段ガードすると終わり。
初段BLすると以降ガードしても最後まで出た・・・と思う
564ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 01:15
アテナで対P戦
尻でふっ飛ばした後バックダッシュからサイコボール撃って大ジャンプ攻撃
サイコボールをブロられれば次ぎの攻撃はガード不可になりまする(ブロは可)
つーか未だに強ハリケーンアッパーの2段目をブロできず鬱
強昇竜拳は出来るようになったのに
565ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 01:30
>>564
かなりBLタイミング早いよ>強ハリケン
ココン、って感じで。
566ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:07
サイコボールとからいおーけんなんかの弾速遅いやつはBLしない方がいいっぽいね
BLしてる間に攻められるし
567ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:12
なこの重ね鳥も!
568ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:14
>>566
BLはおろかガードするも可能な限り避けたいよな

同様にパワーウェイブとか烈風拳とかも
P使ってるとBLとかつい狙いたくなるけど、あの手のをガードorBL
すると、その後いいように攻められる罠
569ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:18
>>568
CAPならウェイブ系の後は突進技しかないから連続BLでおけー。
敵はSNKだ! ウェイブ系盾にして走ってくる連中に要注意だ!
570ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:24
しかし何度も言うがせめてゲージ2本・・・
またはAグル程度の上昇率・・・
バタ
571ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:31
上昇率はゲージ一本だから、他のグルと比較するときは
アルカディアに書いてる値を3倍しなきゃ駄目だよ。
572ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:39
Cの飛び道具BLってたら、飛び道具撃ってるほうが
ゲージ、すさまじい勢いでたまってた。>ブルー。

ま、BLはこの際いいとして(?)小ジャンプ研究してみようと思った。
例えば、小ジャンプのぼり大攻撃→着地SAとか。
ほら、リープSAみたいに・・・!
たしか、小ジャンの着地のスキは、必殺技でキャンセルできたよね?
573ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:41
>>572
下りで反撃されたらどうしようか?
574ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:44
>>572
可能らしいね〜

それはそれとして、小ジャンプ中に攻撃した後の着地の硬直って
小ジャンプ中に出した攻撃によって長さが違う??

小ジャンプ小Kから着地の小足に繋がったけど、小ジャンプ大K
から着地の技には、まず繋がらなさそうな気が

まぁ着地の隙をキャンセルすればモウマンタイだろうけど
575ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:47
>>574
大攻撃って下手すりゃ当たっても反撃確定っぽい状況もあるよね。
とりあえず小攻撃→着地キャンセルSCでいいんじゃない?安定で強いよ。
576ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:50
>>574
お、できますか。
明日確認してみよ。
さくらの小ジャンのぼり大Kヒット確認SAとか。
>>573
まぁ、当たると信じて。たまーーーにやればいけそうじゃない?
下に長い小ジャンプのぼり攻撃。
577ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:58
>>574
ルガールのダークスマッシュ後の連携に…。
って、Pじゃ余り見ないな皇帝。
578ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:06
ダークスマッシュ大足でかえせるらしい。
BLでいいが。
579ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:13
結局のところ
「小ジャンプ攻撃で単発ヒット確認して着地スパコンに繋ぐ」
って出来ると思う?
580ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:15
3rdと違ってスパコン発生遅いし無理なんじゃないかなー
581ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:19
ヒット確信しかないとおもふ
真空竜巻とかだったらぶっぱおけーでそ
582sage:2001/08/16(木) 03:20
当方紅丸
小J小K→着地エレクトリッガー
は、やってて気がひける………
583ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:22
真昇竜もいけるYO
584ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:23
>>578
むしろ返し技狙いで地上にいてほしい。
着地投げはずしマンセー。
585ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:35
>>580
スパコン発生遅いの?
俺、強制停止もあるし発生3rdより遥かに早いとおもってた・・・。
586ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:44
>>582
Pならナニやっても漢前ダヨ。
587ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:48
ロレント
小J中P→テイクノー
なんてどう?
588ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:54
暗転前時間が長いから発生的には遅いと思う>>585
少なくとも前作は暗転前に4〜5フレあった。
暗転してからは速いけど。
589ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:58
>>587
それ、確定臭いっつー話が確かロレスレで。
小J攻撃ガードされてもガード切り替えが間に合わないかもとか…。
590ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:58
>>587
ヤバイって聞いたけど、そうなの?
591590:2001/08/16(木) 04:01
かぶった…

・ロレの(小限定なの?)ジャンプ中Pがヤバイのか
・テイクノーの性能がヤバイのか
・もしくは両者がそろって、初めてヤバイのか
・それとも他にも応用できるキャラがいるのか
気になるけど、誰か分かる〜?
592sage:2001/08/16(木) 04:07
確定>マジっすか?
593ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 04:07
>>588
そうだったんだ・・・。
サンクス。
ちゅうかやっぱ細かいフレーム知りたいぞ。
3rdのせいか?
594ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:09
出てたらソマン
ギースで相手飛びこみをブロッたらデッドリー確定
つかこんなにデッドリー入れやすいグルーブないわ
595ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:22
>>594
それはつまり、相手がジャンプ中に攻撃を出した場合は着地に隙があるってこと?
なら普通に小足確定なんじゃ・・
596ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:24
>>594
いや、ゲージ蓄積スピード的に、
絶対一番入れにくいグルーブだと思うよ・・
597ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 05:42
単純なMAXスパコンの回転率はCNKだろうね。Nが一番かなぁ。
Pはやっぱ回転悪いよねぇ。
たまったら何がなんでも使わねば。しかも絶対はずせない。
598ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 06:04
>>597
同感

グルーヴを問わず、勝ってるヤツは確定状況で必ずスパコンに繋いで
ダメージ稼いでるよな

PはBLしてスパコン入れろ、っつグルーヴか?
599594:2001/08/16(木) 06:06
あ、そっかw
600ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 06:36
スパコン無しでいーからEX必殺技使わせろ。(藁
601ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 06:45
スパコン無しでいーからEX足刀蹴り使わせろ。(藁
602ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 07:56
スパコン無しでいーからEXショーンタックル使わせろ。(藁
603ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 08:58
真昇龍いらんから電刃つかわせろ
604ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 09:14
オレ
ザンギ3
本田1
だからな…スパコンはBL−>超必投げのパターンが9割かな?
無駄うちは少ないけれど使用できずにそのままってのが多い(w
ザンギはともかく本田も意外にPと相性がいいのが判った
605ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 09:18
みんな、そろそろBLにも慣れてきた?
Pグルで連勝してる人をちらほらと見るようになってきた。
606ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 10:08
カプエス2のBLタイミングに慣れてしまえば
絶対最強狙えるグルーブだから。
みんな頑張れよ。俺も頑張るしさ。
607ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 10:41
Pグル使いは泣き言厳禁!!!
608ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 12:11
小ジャンプ着地の隙って実際どの程度あるんだろう
空小J>着地って気になるレベル?
609sage:2001/08/16(木) 12:56
空小Jには隙は無いと思われ
610ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 13:11
多分超キシュツなんだろうけど、
(ナナメ)下溜め→前ブロ→ニュートラル→上パンチなりキックで
必殺技出すのって可能だよね?
下溜め上系の技(サマーとか)のことなんだけど・・・
611草薙 京:2001/08/16(木) 14:11
キシュツカコワルイ
612あつあげたん:2001/08/16(木) 14:43
>>587
MAXのSCは大抵、密着時は暗転前にガードしていないとダメーだからだね。
サクラの春一番も、暗転前に屈ガードしてナイトダメだからもし、
サクラやサガットのJ攻撃に多段があったらすごい事になってたと思ふ。
遅参加スマソです。
613恭2響1マキ1:2001/08/16(木) 18:14
P使ってるとどうしても
着地投げの比重多くなると思うんだけど(敵味方問わず)、
相手が空ジャンから投げSAしてくると
こっちが何してても絶対なげられちゃうんですが。
空中で落とすしかないのかナ?オレがへっぽこなだけ?
614よこてん pc-1.teatime-unet.ocn.ne.jp:2001/08/16(木) 18:35
とべば?
>613
げ、下げ忘れ。スマソ
616Pわからん者:2001/08/16(木) 18:49
マジでブロッキングってどうやるんですか?ガ-ドした後すぐ前にいれるの?
617ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 19:04
>>616
あーあー、sageてりゃ教えてあげたのに。
618ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 19:05
する前。まずはKで練習すれば?
619ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 19:07
Pグルギースで勝ったぞ、俺スゲー。
620ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 19:10
Pグル覇王丸で負けたぞ、俺スゲー下手。
621ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 19:12
金なくなったぞ、俺スゲー鬱。
622ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 21:01
>>616
ニュートラルから前(下)に入れると受付時間スタート、受付時間内に
相手の攻撃がこっちに当たったら光って相手が一瞬止まる、というのが
ブロッキングの原理。

やり方としては、相手の攻撃がこっちに当たる「少し前」にレバーを
前(下段攻撃なら下)に入れる(当たる瞬間ではもう遅い)。
レバーをすぐニュートラルに戻せば受付時間が延びる(それだけ
遅く来る攻撃をブロッキングできる)。レバーを他の方向に入れたり
するとその時点で受付時間は終了、少しの間ブロッキングできなくなる。

受付時間って入れっぱなし4F/ニュートラル戻し8Fだっけ?
623ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 21:22
エスエヌ系でPグル向きなのは…ギース?(w
何度も言って悪いが、舞
>623
625ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 21:44
P向き=
 前転なくても大丈夫、小ジャンプが使いやすい、
 中間距離で溜め&ゲージ無くてもBL後の連続技が強い

・・・・ロック・山崎・覇王丸・ナコ・・・・?

机上の空論くせー
626ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 21:50
P向きつーか響だと避けが使えるからお得な感じ。
避けなんて使ったこと無いけど。
627623:2001/08/16(木) 22:11
アリガト。ルガはダメ?
走りないと弱いかな。
628ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 22:15
いや、これが・・・・Pとベガって相性いいんだわ・・・・マジデ
やってて、すんげぇ楽しい!!戦い方はXに戻ってるしね、今回のベガあイケル!!
629ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 22:21
で、小ジャンプ攻撃→着地でスパコン の話題は?
630ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 22:32
あまりBLらないほうがいい技

バワーウェイブ(バンナックルで追いかけてこられた場合、連続BLしにくい)
ヨガファイア(これまた立ち中K・しゃがみ大Pを重ねられるとキツイ)


加筆きぼーん
631ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:05
>>630
ナコーは手ェ上げた時に前押すような感覚で全然OK、無問題。
つーかモーション分かる技なら簡単に取れると思われ…しにくいってだけで出来るんだし。
632ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:10
>>630
追いかけ攻撃の連続BLが難しいっていう理屈なら
ハリケンナッパー追いかけスラッシュキックなんかもあてはまりそうだな。
633ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:12
>>630
ダッシュあるSNKグル全部の飛び道具
ロレントのナイフ
634ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:14
スパイラルアローはBLしておきたい。
スパ→キャノンスパイクうざ〜いから。
ただバーンとかと違ってモーション無いからきつい。
635ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:14
>>630
遠距離からのサイコボール、らいおうけん
636ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:29
遠距離で飛び道具ブロりまくってもゲージ全然増えないのな
一試合に一回しかSC使ってないわ
漏れ1、1、2だけど高レシオにするとゲージ効率上がる?
637豆知識まとめ:2001/08/16(木) 23:42
 ゲージ上昇率
C 自分の技 ヒット 4 ガード 1.3 空振り 0.4
N 自分の技 ヒット 3 ガード 1   空振り 0.3
P 自分の技 ヒット 1.1 ガード 0.4 空振り 0.1

Pは1ゲージでマックスだから実際はNより早くマックスになります。
ちなみにゲージの長さは
C:24×3
A:24×2
P:24
N:24×3

 各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:1.05
A・P:なし
S:1.15
N:1.2(発動時)
K:通常技1.35 必殺1.3 超必1.1
638ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:42
>>636
苦しみが増すだけかと。
なんつーか圧倒的な攻撃力で押すっつー高レシオキャラの旨みがスポイルされてしまいまする。
反撃は美味いんだけど、高レシオキャラ相手にイケイケで攻めてくる奴あんまりいないからなぁ。
639ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:57
>>636
むしろ大勢でチマチマやった方がゲージ溜まるのでは?
早い話、勝負が長引く(攻撃回数が多い)ほどゲージが溜まる。
640ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:14
>>637
いや各レシオごとにゲージ増加量ちがうんかな、と思いまして。
豆知識サンクス。
>>638>>639
やっぱ安定してんのは112なのですかね
どうせSCの機会が少ないのなら高レシオでぶっ放したかったんですが。
関係無いが巷で見るPグラーは弱キャラ多いね、それでウマイから参るZE
641ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:26
山崎の浮かして引きずる奴の2段目って投げ?ならBL不可能かね

一段目BL

(゚д゚)ウマー

ガシッ

(;´Д`)アラー
642ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:27
>>641
下り、ちゃんとガードできるでそ?
643ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:28
空中BLです
644ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:32
スマソ、ガード出来るならBL可能やね逝ってくる
645637:2001/08/17(金) 00:34
>>640
PグルはLV3超必が全く隙の無いキャラが相性がいいね。
極めてローリスクハイリターン。ガーキャンはちと辛いけど。

関係ないが巷でPグラー俺以外1人も見たことないZE(w

あと上のまとめの補足(コピペ)
 各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:Lv1=1.01 Lv2:1.02 Lv3:1.05 
646ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:39
Pグルは1・1・2より1・3がいいんじゃない?
4にしちゃうと苦手キャラ来たら終わるんで。
647ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:40
>>644
2段目までに無敵無いんならBL後打撃で潰せるじゃん
648ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:55
なんか波動拳の一発程度ならBLできるが、
他の物はほぼBLできない。
しかし Pグループ使用率100%。

こんな俺は逝って良しですか?
649ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:58
>>648
これからsageを使うなら罷免
650ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:07
>>646
俺も1・3がベストだと思う。

1の方はゲージ溜め+相手の癖を知る。
3の方はゲージ発動+相手の癖をついたBL。

う〜ん、梅原チック(w
651ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:10
結局、山崎のギロチンって初段は(空中)BL可能なの?

Pで足の遅いキャラって、山崎が結構辛いね
近付くだけで一苦労…
652ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:16
と〜いうか〜、逃げキャラが一番苦手
リュウ使ってるオレが悪いにはちげーねーけど
653ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:19
>>651
Lv1ですが見てから出来ました。
654ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:24
>>650
やつはきっと本番では1・3(w
655ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:24
ところで既出かもしれんけど、バイスのディーサイドって上段BL?下段BL?

逃げてソレばっか連発されたけどさすがに実戦でブロるのは恐かった。取っても反撃できないし・・・。
656ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:28
>>655
下。上だとガードすら出来ないYO。
657651:2001/08/17(金) 01:33
>>653
情報サンクス
658ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:48
ぜんぜんBLできないよう。
狙いどころは?
659ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:57
>>658
キャラ
660ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 02:03
>>658
3rdとかやったことある?
って、やったことあればンなコトは聞かないか

まず、BLはレバーを前(or下)に入れたらスグにニュートラルに戻すのが基本ね
こうするのとしないのとでは、受け付け時間が全然違う

んで狙いどころだけど、相手の攻撃をなんでもかんでもBLしようとするのではなく
ここぞというトコで狙うのが良いと思われ
ハッキリ言ってBLは失敗時のリスクが大きいので、成功時のリターンが
リスクに見合うくらい大きくないと損するばっかだよ
もしくは失敗してもリスクの小さい、遠い相手の削り目的の飛び道具とか

んで具体的な狙いどころは
・当てた後に両者が同時に動けるような、相手が手足を出したくなる技を当てた後
・相手のジャンプ攻撃に対して、自分は地上で相手のジャンプ攻撃に対して
・自分が跳び込み相手の対空技に対して、自分は空中で
・いっつも同じコトをやってくる相手の連係・起き攻めなどに対して
くらいか?順適当
首尾良くBLできたら、直にスパコンor発生の早い技キャンセルスパコンなどで
大ダメージを与えるのが良いかと

上記はあくまで基本ね。長文スマ。貴方のBLライフに幸あらんことを
661ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 02:33
波動拳下段BLしにくいよ。
下段のほうが時間短いのかな?
それとも根本的にとれない?
662ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:01
Pグル選んで試合開始後にレバー前を連打してる人には
何て言ってあげればよいのでしょうーか?
663ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:08
鳶道具は全部前BLだったような。
グランドタイガーとか烈風拳とかでも。
664ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:09
>>662
試合前より試合後によくやりまする>レバーかこかこ
「いまいちだったな」or「おかし〜な〜」って
665ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:14
前に闇払い下ブロできたよーな
666ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:34
>>661
自分もそんな気が・・
前だとわずかに前進する分しやすいんだろうか

>>663
全部前下どちらでも可だと思う

>>662
「ネタか?」(と後ろからボソッと言う)
667ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:01
前のほうが前進するぶん取りやすい
>飛び道具
668ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:16
Pグルレシオ1+3で
全キャラにそつなく戦え、BL恩恵がでかい組み合わせ
響1+ザキ3とか強そうだね
669ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:41
>>668
Pと響が相性が良いと考える根拠を教えてくれ
670ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:51
いや特別相性がいいと言ってるんじゃなくて
全キャラにそつなく戦えるってとこかな
Pって横に長いキャラ苦手じゃん?BLあるからってやたら飛びこめないし
671ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 04:56
上は使われた側の意見ね。
漏れは下手なんでテキトーに流してくらはい
672ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 05:41
ライデンとか、ザンギは意外になんとなくPが合わない感覚があるなあ。
体でかい分取りやすいかと思えば、却って取りにくかったり。
体が小さいキャラは取りやすい。

理論的には逆だろ?と思いつつ、実践ではどうしてもそうなるのはなんでかな。
673ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 06:19
小ジャンプ上り蹴りSAは夢のまた夢だった。
674ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 06:27
>>662
相手がリュウの時につい真空波動のBLの予備練習しちゃいます。
675ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 06:27
SAって言う人にLOVEを感じるね。
676ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 06:34
リュウ使うと思わず大P足刀を入力してしまう時がある。
しかもEX。
677::2001/08/17(金) 07:43
>>676

折れは、拳で遠目のBLから
下中K→236236Kとやって思いっきり上昇してます。
未だに。
678ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 09:05
>>676
オレはBLると中足から鳳翼扇入れちゃうヨ…。
679ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 09:06
サイコクラッシャーは正直BLよりガード安定?
680ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 09:26
>>679
漢なら全部取れ。っていうか漏れはむしろ
ヘッドプレスが何故か取れません。鬱。
681sage:2001/08/17(金) 09:30
SCを対空に使う俺はチキンですか?(レイジング、龍乱など)
682ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 10:20
>>681
飛び込みに無数の気の刃を突き刺してこそ悪の華〈息子モナー
683ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 11:28
鳳凰脚BLねらったんだけど3(4?)発目からタイニングがちがってきてくらったYO!
ベガのスパコンクラッシャーも3・4発目からタイニング変わるっぽいですZE!
684ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 13:27
>>681
むしろレイジングを対空に使わない方がチキン。

息子のLV3レイジングは溜めてナンボ。
685ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 14:48
Pグル最強神話は家庭用でBLが練習できるように
なってから生まれると見たがどうか。
3rdみたいに相手の行動プログラムが作れたらいいね。
686ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 14:59
Aグルギースにオリコン発動されたもののガードには成功して、
「ガードされてんじゃねーYO!バーカ!」とか思てたら
強制ガードのまま削り殺された…。カコワル。っていうか赤ブロあればナー。
687ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 15:07
泣き言は言わない約束だYO!>赤ブロ
688よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/17(金) 15:29
Aグルあいてにオリコン発動後固められたら、屈伸運動を開始…そして下段を食らってあぼ〜ん

>>644
ガード出来てもBL不可能な技が3rdにはあったでそ?
いぶきの雷打とか、ネクロの下段打撃投げ(技名知らない。スマソ)だけだっけか?
でも今回バイスの下段打撃投げ(技名知らない。スマソ)がBLできるから、そんなものはなさそうだけどナー
689ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 16:03
>>683
俺は普通に取れるけど?
もしかしたら微妙に連続BL入力のタイミングがズレてるのかも
しれないよ? タイミングがズレてると数発はズレ範囲内で取れるけど、
その後にズレ許容範囲を超えて取れなくなると思う。
690ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:00
いわゆる打撃投げさね。
極限流連部拳もBLか微妙だなぁ。
691ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:20
>>683
タイニングがねぇ
692ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:21
ところで鳳凰脚って、初弾BLしたら後はガードじゃいかんの?
ロマンを感じるのはわかるが、2段目以降ガードしてるとどこまで乱舞してくれるんだ?
693ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:26
初段BL後、乱舞が全部続行されて、それをガードするくらいなら(けずられるくらいなら)
おとなしくガードしちゃうなぁ・・・
694ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:27
初段BLした方が隙がでかくなるんじゃないかな
695ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:30
どうでもいいけどsageてくれ。
696ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:31
>>692
パターン的に空中BLになるのが多いんじゃないかな?
地上で出してくるときはこっちはもう手遅れの状態の方が多い、
というか少なくとも折れはそんな感じ
697ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:35
対空LV3龍虎乱舞にはいつも泣かされる・・・
おとなしく虎砲でもだしとけやぁ!って感じで。
698ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:51
つーか、鳳凰脚の2発目が取れない。タイミングがさぱーり。
1発目BL後ワンテンポあけるの?
699ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 19:54
>>698
なさげ。俺も2発目に喰らいまくーり。
初段とって一息入れる=(゚д゚)マズーみたいだね。
700ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 20:26
>>700
700オメ
701ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:08
牽制するときに、前N中Pとか下N大Kってやれば
BLを仕込みつつの牽制になるのかな?
もしできれば結構強いと思うんだけど
前N中P・下N中P・下N大K・前N中K・・・とかさ
でもBL入力受付不可時間があるからなぁ。
BL入力したあとすぐ何かボタンを押したら
またBLできるようになるの?

質問ばっかでごめん
702ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:14
>>701
そんな3rdみたくポンポン出来るもんじゃないよ。
仕込みBLは常に死と隣あわせ。

BL入力受付不可時間<弱攻撃の硬直(たぶん
なのでボタン押し意味無し。
703ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:28
Pゴルァ!が日に日に減ってるかんじでうれしい(w
Pにとってある意味Pが一番やりにくいし。
今日なんて自分以外に一人しかいなかったよ。
704ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:29
DC版出たら増えるぞ〜
705ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:32
ゴッドプレスBLろうとして食らいまくった。
取れないのか、俺がヘボってんのか。
706ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:43
>>705
取れるYO!!
707ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:48
>>706
あう。
そうか、俺修行しなおしてくる。
さんくす。
708ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:51
オリコンの無敵とLV3SAの無敵だとどっちが長いんでしょうか
向こうが光った瞬間にこっちもSA入力して(゚д゚)ウマー
ってできる?スレ違いスマーソ
709ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:54
オリコンに対してLV3後出しって事?
710ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:58
何にしろ後出ししたほうが勝つと思うけど・・・
711ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:01
うちの地元はPが俺ぐらいしか居なかったのだがこの間Pが乱入してきた。ちょっと嬉しかったYO!(ワラ
でもPとは戦い慣れてないせいかガシガシBL取られたよ・・・って俺が単調なのか(;´Д`)
712ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:07
 
713ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:13
これからここのスレでは超必をSAと呼ぼう。
714名無し:2001/08/18(土) 01:19
>>713
MAX技とかLV1スパコンとか関係無しでナ。 SA。

先日、初めて初心者系が「ダクネスぶっぱなしSA」してくれたヨ!
光ったの見て勇んでブロりに行ったが初段しか取れなかった。 2発目、ホント遅いな。
もう2度とダクネスを対戦でブロれる機会も無いだろう。 鬱氏…。
715ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:23
>>714
あの間が怖い(藁
プレッシャーに負けてガードしちゃうよ・・・
716ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:30
宅の周りではチェーンからちゃんと繋いでくる方と、
ぶっぱなすことすら出来ない方のどちらかしかいませんわ。
おもむろに距離とって弱P弱P大P空振りしまくってるのって見苦しいですわね。
717ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:36
つかダクネス初段BL後昇竜でモウマンタイ?
718ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:38
BL練習しようとおもうんやけど、CPU戦あんまり攻撃してこないから、対人戦でするべき?
719ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:39
>>717
現実的には
でも「そういうこと言う人、嫌いです」
720ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:42
>>718
神ゴウキなら結構練習できるよ
対空昇竜とかリバサでスパコン出してくれる
721ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:45
Pグルは対人でしか腕を磨けない。
そういうところにもロマンが。  (あるのか?
722ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:56
SAにBLを挑むのはPグル使いの意地。
おとなしくガードしてれば勝てるのに・・・
723ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:00
削り死にはPグル使いの恥である!
削られて死ぬくらいならBL狙って玉砕せよ!
724ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:09
正直乱舞BLしきってゲージ溜めるぐらいの余裕がないと
勝てんよPグル(汗
725ナメオベ:2001/08/18(土) 02:18
家庭版が出たら即、死ぬ程SA全段ブロの練習しようネ♪
…と、3rd仲間に言ってある(w
しゃがみ大パン対空とか、カイザーウェーブとか多分
まっっっったく怖く無くなると思う。
家庭版が出て一番急成長するよな。 >Pグルァ

ちなみに人が少ない時はゲーセンでもソイツとやってるヨ(w
Sグルで乱入して体力減らしてもらい、相手死ぬまで昇龍烈破ァ!とか。
726ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:20
カイザーウエィブは遠目からの対空気味にタイミングずらしつつ使われると
BLしにくいな。何段目まで溜まってるのかわかりにくいし。
727ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:50
Pの人はどんなチーム使ってるの?
周りユンとか多いけど。
728ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:55
ぎーす・きゃみ・りゅう
729ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:57
ユンレシオ4サードマンセー
730ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:00
>>727
正直やった感じだと遅いキャラはP不向き
ダッシュあればまた違ったんだろうけどね。
カイザー連発とか普通につらいよ。
731ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:00
ロック・マキ・ロレント・ユン・舞・ザンギ・庵・豪鬼・リュウ
辺りを1・1・2か1・3で適当に
732sage:2001/08/18(土) 03:02
鳳凰脚やっぱり4段目のBLがタイミングわかんね

画面はしで豪鬼の百鬼襲P投げから滅殺豪波動がはいりませんでしたナゼ?
733ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:03
>>730
過去スレに舞がP向きとかあったんですが
どの辺がそうなんですか?
734sage:2001/08/18(土) 03:06
ロック、豪鬼、紅丸、恭介、響、ザンギ、チャン、本田、ユン
らへんを1・1・2で
735ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:08
>>733
ジャンプが速いから相手の対空を空中BLしやすい
736ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:09
ユンレシオ1以外に使う勇気ないよ。
波動一派レシオ2に使ってる。
737ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:11
ロック1・リュウ3
738ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:12
>>735
なるほど、ジャンプ速いのはP向きなんですか。
ちょっとチーム編成、ゲージ運用見直して見ます
739ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:13
ロック多いねー
漏れもロックダケドナー
740ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:15
ロック、いろいろそろってるけど、なんかどの技もいまいちっぽい気が。
741ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:17
どーでもいいけどリュウよりケンの方が強く感じる。
ケンだとPグルなのに前転使えるし(w
742ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:20
>>741
騙されてるよ!それ(笑)
743ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:22
ロックでローリングガード後LV3社員撃ったらカス当たりしたよ。
パワーリードされてゲージあったらブランカは詰んでるね
ライトBL出来ないし
744ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:36
ロックは勝ちポーズだけ
スレ違いスマソ
745ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:48
俺はチュンリーR4で
746ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:51
バル・モリ・チュンでチュン(R2)です
ロックも使いたいけどいまいち使いこなせなくて挫折した・・・
747ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 04:20
テリーが起きあがりに大強P重ねてくる場合2段ともブロらなきゃ駄目なんダネ
一段目ブロしても何も割りこめんカッタ
キャンセルかけてくる場合はどうなるんでしょ。
748ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 05:04
なんか未だにPグルうぜーとか言う人いるんだね。
つらー。

プレイヤー性能で加算される「可能性」って部分差し引いたら、
何の恩恵もない最弱グルーブだとおもうよPは。

でも、究極的には最強グルーブだがナ!!
749ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 05:17
今日は画面端で起きあがりに庵の
重ね闇払いをBL。取ったのとほぼ同時にやおとめL3発射。
無難にやおとめをガードしようとしたらガードできずに倉田。
これはガード安定などせずに、ロマンBLせよとのカプ神からの啓示であろーか。
750ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 05:56
>>749
もしくはBL直SAかませとのお告げやも。
嗚呼…SAって呼ぶだけでこんなにも故郷を感じるのは何故?
751ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 12:40
実力差さえあればダンでも勝ててしまうPグルマンセー!
752ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:04
ヤヲトメは1段だけBLすりゃいいんだから狙おう是!
いや、距離知らんけど。
753ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:05
sage忘れ。
ちなみに漏れは1京1響2リュウとかでやってます。
754ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:05
前転のない、
Pグル・Sグル・Kグルは難しいね
755ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:15
BL後、相手はキャンセル必殺技出せないから
安心して二段ともBLっときなさい>テリー強パンチ
756ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:18
>>755
いや、前にもそういう話題出たけどキャンセルできるでしょ?
757ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:19
>>754
Pグルについては泣き言禁止!(藁
758ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 14:26
漏れ的妄想BLシチュエイション
大足がギリギリ届かない間合いで
立小P連打で牽制→相手飛び道具打つ
前(BL)→小K大P瞬獄orダクネス発動!
対戦で狙ってキめたら三代語り継がれるダローヨ

あと、AグルとPグルの対戦は見てて楽しいね
絶対的職人VS相対的職人ってな感じで
759ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 15:21
ところで、鳳凰脚の4段目がタイミング違うみたいなこと書いてあったけど、
同じじゃねぇの?
760 :2001/08/18(土) 15:51
http://psworld.jp.playstation.com/theater/index.html
ここの動画にある鳳凰脚全部ブロッキングってすごいね
あと,リュウのバスターウルフをブロッキングしての
真昇竜とかもすごい

ここじゃ常識?
761ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 16:58
>>760
不必要なリスクは犯さないのも上手なBLの仕方だと思うよ。
例えばジャンプで避けれるのに真空波動を遠距離で全段BLしたって無駄。
その二つのスパコンはいまいち反撃し辛いからしょうがないといえばしょうがない。
762よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/18(土) 17:09
しょうがないっつーか、もろに攻撃食らう(w>真空波動を全段BL
763ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 17:25
ま、P負け上等Pグルーヴですから。BLして死ねれば本望よ。
764ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 18:03
対空BLを狙ってるとき、相手にスカし投げされると反応できません。
というか投げを仕込んでいるつもりなんですがうまく投げぬけにならないです。
投げが同じ押しでない分、ちょっと入力が遅いんだと思うんですけど、
皆さんは対空BLに対するスカし投げをしっかり投げぬけできてます?
対空BL狙うときにレバーをNに戻さない方がいいのかなぁ。

あと地上戦で、BL仕込み投げを狙っているときも、BLミス時に投げ返しに
なってません。例えば小ダブルニーをガードさせた後、下BL入力→投げと
入れてるつもりなんですが、相手が技を出さずに投げを狙ってきた場合、投げ
抜けにならずにそのまま投げられてしまいます。

投げ抜け仕込のBLを狙うときに注意点などありましたらご教授願います〜。
765名無しさん:2001/08/18(土) 18:15
ていうか遠距離真空波動をブロらないヤツはPグルやるな。
766あつあげたん:2001/08/18(土) 18:19
>>749
MAXは時間停止あるから、至近距離なら相手の暗転前に
ガード方向に入力してナイトダメ。BL入力も。

>>764
投げぬけはつかまれた後の入力受付。
投げと読んでるならボタン連打がヨロシかと。
767名無し:2001/08/18(土) 18:29
>>762

>>761
の言ってる事を深く理解してないと思われ。
768ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 18:38
MAXハリケーンアパーにブロッキンで突っ込んで
4段目から食らってあぼーんした俺はドキュソですか?
まあどちらにしろ削り殺されてたから良いけど。
バックステップで逃げられた気がしないでもないが。
769ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 18:50
次スレではこれを題名にしてくれ。
 カプエス2【P専用W】Pはイイカモナー

いいカモ、かもしれないし、イイかも、かもしれない。
770ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 19:12
機種依存はあんま良くないと思うけど、、、
IVにしといた方が(・∀・)イイ!!とおもうよ。
771ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 19:14
カプエス2【P専用No.○】P最強

はいつになったら使えるのか
772ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 19:16
こうかな?
 カプエス2【P専用IV】Pはイイカモナー
773ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 19:50
カプエス2【P専用No.IV】理論上P最強
でいいんじゃん?
774ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 20:33
(゚Jし゚)リロンダケデハ ワタシヲ タオセナイ
775ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 20:35
カプエス2【P専用vol.IV】PはポジティブのP!
(゚д゚)コンナノドーデスカ?ダドーリサン
776ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:48
むしろプロフェッショナルのPかと。

ブロプロ集団最強マンセー
777ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:12
Pを選んでいる時点で職人気質な感じはするが。
778ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:21
普通に、
カプエス2【P専用vol.IV】Pの巻き返しはこれからだゴルァ!
はどうですか?

とゆうかこの話題少し早くないですか?(w
今回もきっちり1000まで使いましょ
779ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:29
気持ちはわかるけど、スレのタイトルに機種依存文字を使うのはやめた方がよろしいかと
780ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:36
>>765
BLられるのを前提に攻めてくる奴が相手ならBLは極めて危険。
781ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:02
>>780
しかしBLらなきゃ永遠?にゲージが溜まらない。悲しきかな・・・
782ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:08
パワーゲイザーを地上BLした。
でも、ゲイザーでキャラが隠れててBLしたのかどーかゲイザーが消えるまで分からんかった・・・。
ゲイザー地上JDだとエフェクトでなんとなく分かるんだが・・・。
783ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:00
このスレみてるとP選びたくなるんだよな。
でも混んでるから冒険ができない。
ブロッキングは素直にスト3で練習する俺。
784ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:15
ブロキンはけっこうできるようになったけど、
後の返し技がぜんぜんだめだー。

やっぱし、カプエス時代からばりばりやってた連中の繋ぎはすごいね。
読み合いで完全に勝ってても、しょぼい返し技しかできないから、まだまだだなーって。
Pグル使ってるひと、全般的にそんな感じする。

逆に言えば、返し技が他のグルーブ並になってきたら、めっちゃつよいね。
Pグル、やっぱ一番可能性深いよ。
きっと最強だよ。
785転勤:2001/08/19(日) 01:52
>>784
そうそう、反撃がムズいよね〜スト3に比べて。
オレはロレント使ってるけどブロ→中足ホイホイハァアーすらまだ
安定しない(w

・・・まぁ、パトリオット自体ムズいってのもあるけど(弱
786ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:56
>>785
禿同。下BL→中足弱パトリでパトリがすかったとき死ぬほど哀しかった。
庵は2段止めで五分なのにっ! 小足からヒット確認余裕なのに!
787Pグル最強への道:2001/08/19(日) 02:04
第一段階…単発技(飛び込み・飛道具)BLのタイミングを体に覚えさせる
第二段階…相手の対空技を空中BLできるようにする
第三段階…効率のよい反撃ができるようにする
第四段階…よくある連係にBLで割り込めるようにする
第五段階…SA全段BLれるようにする
第六段階…発生の遅い必殺技を見てからBLれるようにする
788ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:15
間合いと相手次第なら二段止めでも五分だと、
リュウを使っててパトリガードして思った。
789ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:21
何にしろディレイ撃ちきりがあるからなぁ。

ところで葵花って2段ガードしたら反撃色々はいらんか?
790ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:26
>>789
パトリの連続入力は結構シビアなのYO
ちっと遅らせただけでもう入らない
…つかこれロレスレでやるべき話だな(藁
791ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:40
>>789
殆どのSAで反撃可能かと。
通常技とかは無理っぽいけど。
792ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:20
第六段階が出来たら神だ
つうか物理的に負けないだろ
793ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:20
時間差起きあがりって使ってる?
今日インストみて初めて気がついたw
794ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:21
Pの練習で始めたスト3サード。
今更おもしろさに目覚めた俺は逝ってよしですか?
795ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:22
まだまだ現役>3rd
796ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:27
ていうかさ、ブロッキングが攻防に入るだけで2D格闘が
こんなに面白くなるとは思わなかったよ!

うちの近所、鉄拳4が4組、バーチャ4とカプエス2とスト3が2組
づつあるんだけど、当然カプエス2が一番混んでるんだけど(笑
その合間にやるスト3が面白くて…

なんでも取っちゃうやつがいると興ざめだけど、常人並に
ブロッキング出来る奴とスト3及びカプエスPでやると
「片時も休めない」緊張感がとてもグッドだよ…!!!
797ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:27
SA全段BLまじムズイ・・・
3〜4発目あたりからくらっちゃう
でも・・・泣き言はなしだよね
要練習!だね
798ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:29
それにしてもカプエス2,完全にKOFのお株を奪ってるよな。
どっかわからんところがKOF2001作ったとしても、意味がない。

現存する2D格闘の要素全てもりこんでるんだから…。
スト2、スト3,ゼロシリーズも他の格闘も存在価値が
なくなっちゃいませんか、これ。

そんなことはいいとして、だいたい「SNK」という文字を
いつまで残すべきでしょうかね(笑)
799ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 04:46
SAは空中以外ガード安定とか思ってる俺はイッテヨシ。
起き攻め出来ないグルーヴは結構辛かったり
Aがイヤン
800ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:00
>>793
あ゙…! イケネっ忘れてた
801ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:05
>>799
うむ、逝ってヨシ。

>>800
キリ番&キリ時間(なんだそれ)おめ。
802801:2001/08/19(日) 05:06
sage忘れた漏れ逝ってヨシ。
803800:2001/08/19(日) 05:07
言われるまで気付かんかった。
きっかり05:00書き込みね。
804ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:08
Pザンギ強いね
ダルシムに終わってるけど
805ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:20
バイトの給料入ったら猛威を振るってくるよ。滅殺!
806ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 05:20
ディーサイドスレイヤーってBL出来るよね?
生トランキュリティがあればBL不能で面白かったろうにな・・・
807ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 06:06
>>805
>猛威を振るってくるよ。
爆笑。
808ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 11:55
>798
SNKは復活した(借金だらけ)んで、このままSNKが残ると思われ。
809ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 12:39
新スレタイトル

「ガン待ち上等 Pグルで皆殺し」
810ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 12:51
瞬獄食らわした後って起き上がるの遅くない?なぜ?
811ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 14:45
タイトル
「カプエス2【P専用IV】連ブロしようぜ!」
「カプエス2【P専用IV】超必はSAと呼べ!」
812ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 15:18
>>809
それでいこう
813ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 15:52
カプエス2【P専用IV】PはパツキンドキュソのP
814ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 15:53
カプエス2【P専用IV】Pグル使えばダンでも勝てる
815ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:29
カプエス2【P専用IV】ぽんぽんが痛いよぅお〜
816ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 17:08
カプエス2【P専用W】ブロで得点加算だゴルァ
817ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 18:23
Pイーグル強いぞー
小ジャンプ攻撃の着地をキャンセルできるの知ってる?
起き攻めにめくり小ジャンプ大K→ヒット確認SAが強いYO!
がいしゅつだったらゴメン。

ちなみにやっと鳳凰脚5発ブロッキング成功(笑)
818よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/19(日) 18:42
>>765
真空波動を全段BLしようとしても、追いかけてこられて竜巻旋風脚やなんかであぼ〜んだよ。
遠距離からのぶっ放しSAをBLしたいってのは分かるけど…俺もそうだし。途中からガードしなきゃね。
819よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/19(日) 18:58
>>764
対空BL狙うときにレバーをNに戻す場合はレバーを後ろに入れて投げないとダッシュしちゃうよ。多分そのせいだと思う。
あと、仕込みBL→投げは波動ケンになることも多々ある

>>767
「無駄っつーか、もろに攻撃食らう」に訂正。俺も>>761のいってる意味は理解してるし同意だよ。ちょっと見間違えた。スマソ
820ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:06
>>798
あほですか?あほですね。
821ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:09
CPUで練習できねえよ。

飛びこみをダイレクトにブロッキングするより、飛びこみのあとの連携に仕込んだ方が効率いいよな?
822よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/19(日) 19:12
>>819
メリットなしならまだしも、デメリットしかないってことね。
823よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/19(日) 19:18
>>821
相手の連携がばればれの場合は…でも、普通はBLれるときにBLっておくほうが良いかと思われ…


それにしても、スト3以上に神経磨り減ってすぐ疲れるのは俺だけですか?
824ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:38
なんかベガだとどうやって相手のガードを崩せばいいか分からんです。
誰かベガの基本的な戦い方を教えてください。
825ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:47
>>824
投げろ
小足ガードさせてからな
826ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:51
>>824
まず相手と距離を置いて波動拳、これが基本。
飛んできたら昇竜拳で撃ち落とすべし、自分からはむやみに飛ぶな。
前転してくる相手は絶好のカモ、
投げるなり小足から超必に繋げるなり好きなようにいたぶってやれ。

これべガの基本也。
827824:2001/08/19(日) 19:53
>>825
それってマジレスなの??
828ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:55
>>827
そうだよ
ガード崩すなら投げしかない
829名無し:2001/08/19(日) 20:04
>>818
追いかけてくる竜巻もブロれよ。
それをしないヤツはPグル(以下略
830ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:27
今日、BLを読まれてキャンセルスパコン食らった。
相手はNグルだった。
KOF厨房に狩られた!
俺はPグル失格ですか・・・?
831ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:35
>>830
KOF厨房はたとえガードされててもかまわず
ぶっぱなしてきます。
832ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:01
Pのレシオ4リュウで乱入しました。
Cのレシオ1キングに負けました。
あと頼んだ。
833ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 22:21
>>824
基本的には「カニベガ」でいいんじゃねぇの?
立ち中or大K振り回しつつしれっとタメ、
んでwニー先端かすらせるくらいで当てていって固まってるようなら投げ
今回はしゃがみ大P、立ち大Pが対空として復活してるのでカニベガしやすいyo

あ、忘れた頃にワープも使ってヤレ(藁
後>825が言ってた事もかな〜り重要、足が速い方なんで踏み込んで投げてやれ
834前スレ1:2001/08/19(日) 23:08
なぁなぁ、俺BLの練習として、家庭用スト3で
BLの待ち受け時間(?)最小にして、ガードBLなし、連続ガードあり、体力減らないにして
リュウやゴウキらへんと戦ってるんだけど、効果あるかな?
835ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:14
シラネーヨ
836ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:42
>>834
「技が出るまでの時間&その後の隙」が全然違うからなあ・・・・
でも無駄にはならんでしょう。というかあなたのスト3の腕前はどのくらい?
837ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:42
カツ入れアゲ
838前スレ1:2001/08/19(日) 23:49
>>836
1年ほどやってなかったんでへたれになったがBLは真空とれる程度。
839ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:25
カプエスのブロッキングに慣れると、逆に3rdのブロが出来なくなるかなー
とか思ってたけど、両方とも問題なくできてる。
投げは→強Pを入れるようになってしまったけど・・・・・・
840ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:27
質問。
疾風拳、斬空波動拳、雷煌拳、空中虎煌拳
なんかの空中飛び道具って下BLできないよね?
841ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:33
>>840
出来てどーする、と突っ込んでみる。
842ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:34
sage忘れ散った。
843ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:38
「大物P軍団分裂の危機」
   (ASAYAN番組解説欄より)

大物はいいが、分裂とは何だゴルァ!(゚д゚)
844ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:41
>>832
レシオ1イーグルで乱入しました。
一人で全員勝てました。
BL使わず勝てました。
俺逝ってきます。
あとは任せる。
845ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:47
>>840
できるよ
846840:2001/08/20(月) 00:50
>>845
ありがたう。
847ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 04:58
Pグルは正確な切り返し、完璧な投げ抜け、高いヒット確認精度
が揃って初めてBLの存在を盾にしたプレッシャーをかけていけると思うがどうよ。
大道芸はともかく、全部取ろうとして失敗している人間は格好悪いぞ。
安定するところはガードも使おうよ。Pグルがバクチ打ちなんて大きな間違い。
848ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:11
>>826
ワラタ
849ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:11
>>847
正論だが、ロマンが無いな。
850ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:50
バソの対空ダッシュアッパーは取っても意味なし
851ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:23
>>849
だな。 なんか「だったらAグルでオリコンでも極めたら?」って思う。
要所要所で上手いブロッキングをかまして何十連勝もしてるヤツより
スパコン全部取りに行って死んでる奴の方がカコイイ。
Pってそういうグルーブだよヽ(´ー`)ノ。
いや、この意見、>>847さんに強制なんてしないが(^^;
ガードして反撃よりブロって反撃の方が爽快じゃないですか。
Pグル選ぶならガードしないでレバー前、前、前!ですわよ。
、、、でも丹田練気攻めの型、めちゃめちゃ弱かったなぁ、、、(泣
852ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 06:33
>>851
そうだね、SA(ここではこう呼べ!(藁))ブロ失敗してるの見ると、
「ああ、よくやったよ」とか思うもんな(藁
853ナメオベ:2001/08/20(月) 06:46
今日(って言うか昨日)待ち響、待ちサガット、待ちバルログに
ザンギエフ(レシオ1)で三人抜きしましたー\(≧▽≦)/キャー♪
UZEE自慢カキコでスマンが誰か誉めて〜〜! Pグルマンセー!
響の対空はめっさ厄介だけどアムロばりにさえて空ブロバッチリ。
強アパカは最早空ブロ余裕だし、ラストは対空レッドインパクトを空ブロ→着地FAB
で勝たヨ! う〜ん、コレだからPグルはやめられへんわ〜。
ま、相手がもっと上級者だったらパーフェクト負けしてたろうけど。
854ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:33
>>851
結局、爽快感なんてのは追い求めてるには浅すぎるよ。
あんまり安易な風潮を広めんでくれよ・・・

スト3を初代から現役でやり続けたならともかく、
Pグルでブロッキング有りのゲームを始めたなら、
真面目に今までと何が違ってて何をしなきゃならないのか
一度は自力で考えてみて欲しいよ。
855851:2001/08/20(月) 07:41
>>854
スゲェ! あんたスゲェよ!Σ@□@;)対戦してぇよ! 負けネエよ!

ちなみに俺はスト3を初代から現役でやり続けたクチであり升。
856851:2001/08/20(月) 08:15
いや「全ブロ爽快!」って書いただけで「そんなの浅いよ」と
言われるとは思わなんだ。 別にいいけど。
まるでダクネス全部取ったら「気ン持ちイイ〜〜♪」と、
その場で席を立って帰って行くノリかとでも思われたのだろうか(^^;
そりゃガードもするし勝ちに行く時もある。
俺は投げ抜けもヒット確認も得意だがやっぱ今の所はまだまだ
全ブロ>>>>>>>>>勝利  って感じだな。
残り体力10ドットくらいでSA初段取ってガード後反撃で勝つ!…ってな状況でも
初段取っちゃったら(笑)もううずいちゃって残りガードなんて出来ないッスよ俺!!
>>7 の上から6番目は正しいね。 5番目も(藁
857847(≠854):2001/08/20(月) 09:12
俺は別に全段BLが浅いとかは言ってないので悪しからず。

しかし取らなくて良い時や、誘われている時に無理をして
反撃のチャンスを失っているのを見るとなんだかなぁとなるのは確か。
特にゲージ持ってる時。何のための1ゲージ制か。

カプエス2ではあんまり経験ないが
お互いBLのリスクリターンを重々承知していて
安易な選択肢は出せず、堅く重く試合を運んでいるからこそ
思考外から奇襲、要所要所の連続技とBLに、心底やられた!って気分になれる。

お互い動けず何度もしゃがみで硬直したりする
ピリピリと緊張感が張り詰めた試合の終わった後の
爽快感は格別のものがあるよ。勝っても負けても。
858名無し:2001/08/20(月) 09:29
>>857
まぁsageて。
3rdでBLされた時よりカプエスでBLされた時の方が
「やられた!」度が高いな。 特にSNKキャラに。 慣れてないと言うか。
KOF連中と3rd連中はかぶってないから助かってるが(藁

にしても3rdは良く出来たゲームなんだなぁと今更ながら思うね。
カプエス2的お祭りゲーなら3rdと違って全段ブロしたくなるのも解るかな。

>お互いBLのリスクリターンを重々承知していて
>安易な選択肢は出せず、堅く重く試合を運んでいる

そうそう、この時イイよね。  Pグルには牽制技すら危ないし。
だんだん対空にしゃがみ中足竜巻とかやって来るやつも増えてきた。
あとお互いカラジャンプで着地に投げ抜けとか見れて幸せだわ(w
859ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:26
スティックだと下ブロしずらいわ。やっぱPはコントローラーに限るね。
860ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:48
挑発したらCPU真空波動券連発してきた。
怒ったのか?
861ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:37
先日、初めてこのゲームプレイ。
別に、スト3やってたわけでもないのに、Pでプレイ。
しかも、レシオ4のケン。

どうか仲間に入れてください。
862ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 12:10
>>861
面倒かもしれないけど
まずは過去ログ読むのが
良いと思われ

君の漢気に乾杯
863ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:52
新スレタイトルは
カプエス2【P専用IV】ガン待ち上等。Pグルで皆殺し

ふぁいなるあんさー?
864ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 14:01
すみません、FABって何ですか?
865ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 14:04
ファブリーズ
866ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 14:44
Fuck A guru-Bu
867よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/20(月) 14:45
>>864
ファイナル アトミック バズーカ
もうわかったでそ?
868よこてん ◆YaQT7Q2s:2001/08/20(月) 14:51
Pがいたら喜んで乱入するでそ?
Pに勝つときが一番うれしい…(あ、俺もPね)
869ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:13
Pが勝ってる所を見かけるのもまた嬉しい
870ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:17
俺は>>847と同意見だな
漢気とかロマンとかに価値を見出すコトはできない

負けたら所詮、他人の餌
871ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:32
3rd厨と言われないためにもまずは勝たなきゃな
大道芸は余裕のある時に・・・
872ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:34
漏れはBL最優先だな。
873ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:44
なんか「BL狙ったから負けた」というのが免罪符になってるようでイヤン
874ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 16:28
強い相手には大道芸は狙わないけど、初心者っぽい相手の乱舞や真空波動は
BLを狙う。まあいまのとこは、って感じだけど。
BL感覚にずいぶん慣れてきたからそろそろ全体的に堅いプレイを心がけようと
思っているところだYO。
875ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 16:34
新スレの1は短文でお願いしたい。
リンク関係は2以降で。
876ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 16:39
あと100レスもあるぞ
877ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:10
今までCグルを使ってたんだが
今回Pグルを使ってみて、一番熱いと思った。

レッドインパクトをブロッキングして
ライデンの2回転投げを決め、逆転勝ち。
無敵対空を返せるのはPグルだけ。マジ良い。感動した。

ブロッキングは、忘れた頃にやると効果的??
無駄なブロッキングは控えたいところ。
878ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:17
あまりBLしないと見せかけてここ一番にBLして
カウンターってのもひとつの見せ方ではあるね。
879ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:32

見せ方でもあるがそれはひとつの手段として使えるのでは?
880ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:41
ブロッキングは、たしかに魅せる要素もあると思うけど
やっぱり戦略的に使って、そして勝ってナンボでしょう。

今となっては、前転や空中ガードよりも使えると思う。
Pグルマンセー。
881ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:48
とにかく多段BLのトレーニングがしたい!
実戦で鍛えてはいるんだけど、まだ確実ってほど上手くないから
モロに食らっちゃってしょっぺぇしょっぺぇ・・・
882なんつーかさー:2001/08/20(月) 18:10
Pグル使ってるヤツって見てて痛いよ。
そんなに魅せるプレイにこだわる前に、自分のツラ鏡でみろや!
そんなわけで、Pグルバカ発見したら必ずCレシオ4べガで入って
往復サイコで逃げまくってやってます。
883ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:33
>>882
サイコはガードされると反撃確定だから
止めといた方がいいよ
884ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:52
>>882
往復サイコですか、金の無駄遣いご苦労様です。
885ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:11
>>882
まぁネタだと思うけど・・・・
BLの練習台&貫通後の反撃技調べのモルモット以外の何者でもないっすな
Pグルベガ使いですが、往復サイコなんて恥ずかしくて口に出来ませんyo。
886ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:16
>>882
サイコなんて意気揚揚とBLるよオレは。
MAXベガの起きあがりに飛び込むと
SAサイコクラッシャー打って来てくれるから
空BLでゲージ放出有難うって感じ。
>>877 無敵対空を返せるのはPグルだけ。マジ良い。感動した。
いえす。 その通り。 空ブロに自信あるから相手のゲージ溜まったら
飛びまくるねオレは。 まだ真昇龍食らったこと無いし。 大Pキャンセルとかも。
その点ザンギが強くて参る(藁  エリアルをエアニーみたくBL可能にしてくれ(無理
887877:2001/08/20(月) 20:11
>>886
対空の真昇竜は、1発目はブロできても
しばしば2発目以降は食らってしまう。
ダメージ的にはぜんぜん痛くないんだが…

まだまだ修行を積まなくちゃな!
888あつあげたん:2001/08/20(月) 20:15
>>882
本当にR4ベガでサイコ往復プレイヤーが居たから
あながちネタとも思えない(w
889ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 22:00
ロレントがキツイ…
890ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 22:17
サイコは当てるために出すのではなく、あくまで逃げる手段として使ってる
べガだと意外にイヤーンな感じです。
891ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 22:28
BLするのが一番カッコええキャラって誰かな?
892Pリュウ使い:2001/08/20(月) 23:09
サイコはガード中大P連打で、ダブルニーはでしゃがみP攻撃各種で。
J攻撃、ヘッドプレス共に滞空時間が長いので見てからBL。
これでかなりベガ側は手詰まりになるよね。
後は歩き投げとワープ対策かな。
893ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:28
>>891
ダンでブロ後竜巻スタート
894ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:34
>>891
BL後連続業のカコヨサなら恭介
895ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:42
Pにあうキャラ教えてくれ。
つんりなら知ってるが。
896ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:47
Pならキャラは選ばないと思う
強いて言うなら多少は歩きとダッシュが速いキャラ
897ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:48
大足が長いキャラもPグルだと有利かと
898ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:48
>>891
ダンでBL毎に挑発するとカコイイ!!
899ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:50
ひさしぶりにこのスレ探したら、半角文字列板のごときsage進行。
プライドを守る姿勢、すばらしいと思った。
みんなガンバれ。
900ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:53
素人です。Pケンやってます。
相手端で、相手の対空を空中BLしたあと何いれたらいいスか?
J小K→中P→昇竜したら昇竜スカりました。
波動は隙がなー…
901ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:00
立ちorしゃがみ大P→大昇竜
ゲージがあればSAで安定しない?
リュウと違って結構大昇竜横に長いような。
902ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:03
着地するまで相手の硬化持続するかな?
大攻撃ならまだしも
ジャンプ大→立ち大P→転がりとかで攻め持続ってのは?
安定せんが・・・
903あつあげたん:2001/08/21(火) 00:05
>>900
ケンなら、屈小K*2>蛇落とし蹴り(だっけ?)
逝っとくヨロシかと。
904ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:07
>>899
Pグルーヴァーは例外なく半角板にもお世話になってるんで

>>900
近立ち強Kキャンセル強昇龍(ダメージ重視)
近立ち強Kキャンセル41236K(スタン値重視)
905ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:08
>>900
しゃがみ弱k×何発か→れっぱじゃないの?
あとはなんかコマンドの蹴り技が無かったっけ?
906900:2001/08/21(火) 00:14
みなさんありがとう。
ヨガKのことすっかり失念してましたよ。
あれ、小足から繋がるんスか?
小足めいっぱい入れても届くのかなぁ。

あ、もちろんゲージあったら問題ないです。
これからもPでガンバリマス。
907ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:17
真昇竜は一発目ブロったら、カス当たり版がでるん?距離?
908ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:18
カス当たり版出た
一発目で打撃投げ判定なんだと思う
909ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:51
>>908
打撃投げのはっきりした定義がよく分からんけど、それはないと思われ

真昇竜の一発目ヒットしたけど、最後(4hit目だっけ?)がスカったりした
時もあったし
910ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:55
うん、1発目モロヒットでもカス当たり版出るしね。やっぱ距離かなぁ。
ブロ数に関係するので、真相知ってる方あとよろしく。
911ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:10
真昇竜って空中BL2回したら着地したよ。
残りがカスあたりなのかはわからないけどリュウは飛んでいきました。
912ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:48
>>911
既出だったらごめん。
サガットの強アパカはBL何回?
飛び込みに根元から出された場合ね。
3回でいいんだっけ?
913912:2001/08/21(火) 01:49
あら、変なレス番号ついてた・・・
ごめん、気にしないでね・・・
914886:2001/08/21(火) 01:54
真は2回だよ〜。
ちょいと遅めね。 3rdに比べたらかなり。 はっ はっと(解らんか
3rdのEX昇龍取る感じかな? それよりほんの少〜〜〜し遅めかな。
タイアパは3回。 ケンの大昇龍に比べてわずかに遅め。

真は打撃投げっつ〜より、昇龍烈破を空中の敵に当てるようなもので
4回攻撃判定が出てその時ソコに敵が居たらHITする感じ。
カプエスは「3rdみたいな多段昇龍」、、、に化けてる訳じゃないスね。
初段HIT時だけ別モーションに移行する技だな。 乱舞技みたく。

そういや2ndの時、真取ったら垂直ジャンプ空BL×6してたな・・・。
915ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:54
Pグルはリュウケソ相手が一番キツイ
916ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:12
>>914
してたしてた。サードはできなくてがかーりしたよ。
917ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:15
>>915
ナンデヤネン
918トルーマン:2001/08/21(火) 03:04
>>917
中足とかジャンプ弱K竜巻とか変な対空多い
919ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:18
ギースのしゃがみ小Pをブロられた。相手のキャミィが近大Kで反撃してきた。
連打してなかったのが悪いのか、キャミィの大Kが速いのかガードできなかった。
Pグルやべえと思った瞬間だった。
920ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:20
>>919
そんなんでびびってくれる相手ばかりならどんなに楽だろう
連打しなさい
921ageマン:2001/08/21(火) 04:25
現在254番目。
あまり沈むと呼吸困難になるぞ。
922ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 04:35
>>904
>Pグルーヴァーは例外なく半角板にもお世話になってるんで
し、知らなかったYO!(藁
923ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 04:39
新スレタイトルは
カプエス2【P専用IV】赤ブロくれ・・・なんて言わない!
でどうか。

ってか、多分長すぎだね。
924老人 ◆RIMAV8ew:2001/08/21(火) 04:44
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < でも正直、赤BL欲しいと思う状況がしばしば。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|
925ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 10:09
カプエス2【P専用IV】ガン待ち上等。Pグルで皆殺し
カプエス2【P専用IV】ピヨり上等。多段ブロッキング中毒
926ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 10:49
次スレの>>3-9にはこれ

覇王○の大斬りは見てから取れる!
927ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:45
CPUダンがブランカの中足→ローリング(ノーキャンセル)に

地上BL→空中BL→蹴り→着地して挑発

の返しを入れてたよ…あなどれん。
928ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:08
【P専用W】の「W」が分かりづらいと思ふ。
ここらで「4」に方向修正してはどうか。
929前回のあらすじの変更:2001/08/21(火) 13:08
・強制停止発生スパコンのBLは暗転前で(Lv1は暗転後でも間に合う場合多し)
・起き上がりの小足はBL後P投げ安定
・小ジャンプはBL不可
・BL後にニュートラルに戻すとBL受付時間が延びる
・BL>生真昇竜は漢のロマン
・空中投げ可能キャラ
 ケン・春麗・ガイル・バルログ・キャミィ・モリガン・マキ・ユリ・舞・アテナ・紅丸
・昇竜系キャラはPグル以外の相手には6N23が対空安定
・悪のカリスマで、ダークネスをブロッキング・・・・最後のサマーを当て身!
・藤堂の重ね当ては3ヒットですが、ブロは1回でOK
・(拡散)クロスカッターも距離に応じて一回でOK
・BLは3rdより受付短い
・小ジャンプ攻撃はキャンセル可能
・リュウケンの足払い波動は足払いをガードした後にBL入力すれば、
 連続ガードだったらガードが続くし、連続ガードじゃなければBL発動
・大足払いBL後は光った直後ならスパコンが入る
・ファジー(仕込み)ブロッキンは自殺行為
・メクリは攻撃が当たる瞬間、前か後にレバー入れればOK
・BL初心者さんはBLしたらとりあえず足払い
・PグルのPはプライドのP
・覇王○の大斬りは見てから取れる!
・Pグル使いは泣き言厳禁!
・このスレでは超必をSAと呼ぶこと
・(゚Jし゚)つ マターリトヤリタマエ
930豆知識:2001/08/21(火) 13:21
 ゲージ上昇率
C 自分の技 ヒット 4 ガード 1.3 空振り 0.4
N 自分の技 ヒット 3 ガード 1   空振り 0.3
P 自分の技 ヒット 1.1 ガード 0.4 空振り 0.1

Pは1ゲージでマックスだから実際はNより早くマックスになります。
ちなみにゲージの長さは
C:24×3
A:24×2
P:24
N:24×3

 各グルーブのゲージMAX状態での攻撃力アップ率
C:Lv1=1.01 Lv2:1.02 Lv3:1.05
A・P:なし
S:1.15
N:1.2(発動時)
K:通常技1.35 必殺1.3 超必1.1
931ショートカット:2001/08/21(火) 13:26
>>1-100  >>101-200 >>201-300 >>301-400 >>401-500
>>501-600 >>601-700 >>701-800 >>801-900 >>901-1000
932ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:28
カプエス2【P専用IV】ガン待ち上等。Pグルで皆殺し
>>1 1は新スレ立てたという報告のみの短文。
>>2 各スレへのリンクとsage進行などのお約束
>>3 前回のあらすじ
>>4 マメ知識
>>5 これだけはBLしておきたい技

こんな感じ出たてていい?
933ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:33
と思ったけどBLしておきたい技って何がいいだろう
934ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:42
>>933
大足
935ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:43
>>932
ショートカットは1に載せとくと便利だよ。
>>933
 「コレだけはBLしておきたい技!」の今までのまとめ。

・テリーのクラック、出来ればバーン
・ブラのローリングは反撃が乏しいキャラのみ
・中足波動系が連続ガードじゃない時
・ロックのハードエッジ連携
・ダルのドリル、ルガのダーク、藤堂の低空重ね当て
・ベガの先当てスライディング、ニープレス連携、中距離は前BL基本。
・庵の分かりやすいめくりキック

 まだまだどうぞ。
936ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:47
スパイラルアローは確実に見てからBLしたいところ。
その他メイヘム、空中弱断空脚とかも。
937ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:07
・響の弱単発からのキャンセル
938ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:12
覇王○の弱足烈震斬モナー
939ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:34
ガン待ち君にワザと飛び込んで
レッドインパクトや真昇竜、電撃ローリングを
出させてブロッキングするのもインポータント。
あと、響の対空の通常技や、アッパー系など。
空中ブロッキングはかなりつかえる。
940ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:43
>>939
Pグル初心者丸出しだが良しとしよう。
941ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:57
ゲージ使わせBLは起き上がりじゃないととても狙えないよ
942ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:59
本田の百貫の下りはブロっておきたい。
ムズイ気がするけど。
943ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:09
スレタイトルの「ガン待ち上等」などのコメントは、荒れるモトに
なる可能性もあるから個人的には反対。

(゚Jし゚)つ マターリトイキタマエ
944ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:11
んじゃ
カプエス2【P専用4】ピヨり上等。多段ブロッキング中毒
はどうでしょう?
945ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:16
>>944
どんなに推薦しても結局はスレ立てる人の独断と偏見で決まってしまう現実。

http://members.tripod.co.jp/gikoko/eroge/552.png
946ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:32
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=998379042
立てました、こちらを1000使い切ってからのご使用をお願いします。
947:2001/08/21(火) 17:19
>>834
それより、CAPCOM VS. SNK2ではブロッキングのあとにニュートラル
にする癖をつけたほうが、ずっと良いと思う。
そのほうが受付時間大分変わるし
CAPCOM VS. SNK2の方がブロッキングしやすいという友達の意見から
考えついたものなんだが。
俺は3rdの受付時間最少の方がずっとしやすい。
ブロッキングは難しいけど、楽しいですね。
948ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:34
前転なんて反撃確定だろという言葉を聞くたびに、
お前は小デンジャラスヘッドバッドスカの着地に
必ず打撃を重ねられるのだな、と言いたくなる今日この頃。
949ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:39
>>948
基本だろ?
950ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:48
小足連打しとけばとりあえず50%は硬化に間に合うと思う。(連打が利くキャラ)
あとはアパーとかの持続が長い攻撃で何とかって感じじゃないの。

俺は前転FABザンギ毎回打撃で返す自信は無いよ。
951ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:59
俺は見た!
R4ベガのデビルリバースオンリープレイヤーを・・・
952sage:2001/08/21(火) 18:02
私はスパイラルアローは下弱Pで返してます
953ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 18:10
Pグルと関係ないが、Nグルでパワー発動をガンとしてしない人を見た。
悲しくなってきた・・・。
954ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:43
前転に対して反応できてるにもかかわらず
一体いつから無敵無くなってるのかわからず
足払いを重ねるもスカってしまい反撃受けるんですが。
前転わかりにくすぎ。使いたくないし使われたくねー。
955ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:44
対空どすこいって2回ブロしないといけないの?。
なんか一発目ブロったら、2発目があって食らった。
956ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:46
そろそろ新スレ
前転は相手の終了間合いがギリ、めくりだったら
屈小K連打じゃダメでしょ、振り向けなくて。
竜巻旋風とかあると楽だったりするんだけど・・・。

ようやく今日、キム鳳凰脚の3発目までBLできた。
霞朱雀並みのテンポにびっくりだよ。
ありゃぁ・・・ボクにゃ無理だ。
958ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:40
>>957
そうそう。 ケンの大昇龍取る感じ。
エレナのブレイブみたいな感覚で取りに行ってもダメ。
ちなみに4段目で急にタイミング遅くなるから注意。
959ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:29
SAって呼ぶの寒い
960ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:32
>>959
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < ならこのスレ来るんじゃねぇ。
     ミ ・∀・ミ   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||          ||
961ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:32
台風で明日もゲーセン行けないっぽいな〜
関係ない話ですまそ
962ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:37
>>960
まぁまぁ・・・

まぁ、3rdやってなかった人もいるわけだから、
呼びかたは自由でいいよ
963ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:00
前転性能がやたら良いキャラっているよね。
庵、山崎、リュウ・・・
964ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:27
>>963
前転?  何それ、美味しいの?
965ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:28
はああああああ!!!!!??
966ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:29
>>964
まずいくせにしつこい味。
967ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:38
俺もPグルだけど、前転嫌いなら3rdやってろと思う
968ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:40
会話が消化試合の様相を呈してるっぺれ〜
969ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:57
ところで2chのことなんて呼んでる?
「ニチャン」なんだろうけど、「ニッチ」と言ってる俺は逝ってよしですか?
970ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:02
私は「ツーチャン」ですが何か?
971ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:06
「にちゃん」がスタンダード
972ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:08
ところでブロッキングする人は
「ブロッカー」ですか?
「ブロッキンガー」ですか?
973ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:12
>>972
勇者。  もしくは英雄。
974ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:13
「ブラー」で安定。
975ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:16
マゾ
976ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:17
>>972
ブロッキングする人
977ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:19
ブラーが気に入ったので使わせてもらう。

ココで流行らなくっても地元のゲーセンで流行らす。
978ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:22
>>972
・カプエス2なら"Pグルァー"
(個人的には"Pゴルァ!"を推したいw)
・スト3なら"3rd人"
979ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:24
3rdやる人は「サ〜ダ〜」ですか?
それとも「サ〜ディスト」ですか?
980ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:25
>>977

むしろPグル使い同士の挨拶が「ブラー」(片手を挙げて相手の目を見つつ抑揚のないトーンで)。

どうか。
981ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:25
(゚Д゚)ブラー
982ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:29
( ゚Д゚)」* カシーン
983ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:30
>>980
そこはかとなく猛者通信っぽいっぺれ〜
984ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:36
この後>>982 が出の遅い技で反撃して >>981 がカシーンしよう。
985ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:36
(゚д゚)つ ブラー
986ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:39
ブラー( ゚Д゚)」  L(゚Д゚ )ブラー
987ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:41
(゚Jし゚)つ ブラーヲヤリタマエ
988ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:46
三( ゚Д゚)⊃シネヤブラァ!  ←Cグル

ナニッ!?三( ゚Д゚)⊃*L(Jし゚)カシーン

アグフ(゚Д(⊂(゚Jし゚)三フーン

(゚Jし゚)ワタシモ ブラーヲ オウエンシテイルヨ
989ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:50
そろそろ移行か?
990総員退避!:2001/08/22(水) 01:50
991ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:54
さて、沈めるか
992ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:11
一応
993ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:12
1000
994ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:12
まで
995ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:13
埋めて
996ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:13
997ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:14
998ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:15
999ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:16
1000ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 02:16

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