カプエス2【Pグルーヴ専用】目指せ!ブロッ王

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1生うに
ブロッキングマスターもブロッキングアマチュアも
Pグルーブについて語れや ゴルァ!ゴルァ!
※禁止語句
 1、ネタ
 2、萎える
 3、思われ
 4、ゴラァ(ゴルァは可)
 5、厨房
2ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 21:59
-----------このスレは ★ミキサーは必要か?★ に変更されました-----------
3ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 21:59
3rdプレイヤーですけども、まるでブロッキングアマチュアのように
取れません。どうしたらいいんでしょうか!!!!(切実)
4ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:09
shuuryou
5ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:14
このタイトルは「ブロッワン」でも「ブロッオウ」でもなく
「ブロッキング」と読むんですね???今気が付きマンコ!!
6ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:17
家庭用3rdのディレクションでブロ時間最短にして練習
7ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:20
その手があたか!!さそくやてみるね!ありがとね
8ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:21
>>6
漏れも漏前の書き込みで気づいたよ。ありがとマンコ!!
98:2001/07/25(水) 22:23
間違った!!>>5だ!!
10ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:26
ブロッ王ださっ!!
11ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 22:49
ブロッ王に免じて許してやろう
12ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:11
各キャラのブロッキング後の反撃技をageてくれ
13ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:13
大好王に免じて許すッ!
14ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:15
>>6
ちょっとやってみたが相手の攻撃と同時に前入れないと厳しくないか?
15ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:23
受付時間は何フレーム?
16ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:25
知らない。普段は星二つで、最短が一つだから半分か?
17ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 20:55
今の所、ブロ厳しいね。
漏れはPグル一択だが。
18ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 20:59
厳しいとしたらそれはアンタのブロレベルが低いからだよ。
まぁ、相手の技が解らないワケだから当然なんだけどサ
最強はP、次点でAこれだけは間違いない。
19ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:07
>>18
素人はお前の方。
3rdのトッププレイヤー達はPが一番おもしろいけど最強は間違いなくCと言ってる。
20ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:15
>>19
>>18は駄菓子屋のゲーセンしか行った事ないけだし許してやろうよ
21ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:16
>行った事ないけだし
行った事ないわけだしデシタ
22赤頭巾奇痴慨:2001/07/27(金) 00:20
俺の友達もPが強いって言ってたね。
確かに上手くブロッキングしてくる人との対戦は正直辛い。
でもAグルの爆発力もあるし、何よりまだたかがロケテ段階。
これからどんな戦法が出るか分からないから、一概に「これが最強」とは言い切れないんじゃないかな。
23ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:29
やっぱりロケテにはギセイがつきものだと思うんだ
今ぼくらに必要なのは自己犠牲の心じゃないかな
24ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 02:57
Pグルは最強にならなくても上位のグルーブ食い込んでくるんじゃないの。
Pグル相手だと使い物にならない必殺技とか多そうだし。
スカルダイバーとデビルリバース取られるとつらい。すかしても相手ピクッと動くだけだし。
25ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:21
製品版までに使いやすくなることを祈る!!
26ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:22
このゲームでBLしにくいってのは
受け付けフレームが短いってのもあるだろうけど
3rdと違って通常技の出が早いことが一番の原因だと思う

あと最強はやっぱCじゃなくPだと思う
究極的には
27ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:27
>>26
3RDの上級プレイヤーの戦い見てるとやっぱCが最強かもしれん。
究極的には
28ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:28
これでNとかSとかが結局最強だったりしたら面白いんだがなー。
29ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:30
PでLV3しか使えないのって結構痛いよね
特にLV1でも使える超必もってる奴は
30ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:32
Pグル一択の同志たちよ!
みなでこのスレを盛り上げよう!!
31ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:32
>>29
同意。 一発逆転要素が高すぎる。
32ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:34
俺したことないからわからんが3rdより受付時間短いだけ?
33ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:36
連ブロのタイミングはどう?
ムービー見た限りだと、3rdより早めみたいだけど。
34ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:36
3rdではストックできるのもあったのに
なぜLV3オンリーなんだゴルァヽ(`Д´)ノ
35ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:37
せめてゲージ50パーセントでLV1相当のスパコン使わせてくれよ…
スーパーキャンセルよこせとは言わないから。
36ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:37
>>29
Cよりゲージたまるの早いんじゃないの?
37ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:38
>>36
逆です
38ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:39
でもこれだけは言える
厨房グルーヴにならなくてよかった・・
39ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 03:46
>>37
マジ?それはちょっとおかしいね。
40ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 04:32
p対策おしえてほしいんスけど。
41ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 04:47
>>40
地上では投げだな。
対空では小パン連打しとけ。
慣れない最初の方では有効なんじゃない?
42ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 05:34
赤ブロないのは相当つらいよ
43ラリルレ男爵:2001/07/27(金) 06:58
>>41
対空で小P連打はある意味ギャンブルじゃないですかねぇ?
飛びこみ攻撃出されたら潰されて連続攻撃食らうわけですし・・・

今回、試していないのですが、
P対Pで飛びこみされた時お互いブロッキング入力してすかった場合、
投げを狙うじゃないですか?
それってどっちが投げ勝つのでしょう?
コマンド投げは発生が遅いので負けると思うのですが。
通常投げどうしだと・・・
44ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 11:02
age
45ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 11:11
上に伸びが良くてキャンセルかかる技持ってるキャラはP対策になるね。
ヴァイスで、、、
しゃがみ強P(ブロされる)→トランなんたら
とか。
トランなんたらがあるか知らんけど。
46ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 11:19
スパコンの時間停止を使って落とす
一番の対応策
47:2001/07/27(金) 11:19
ちょっと別スレ絡むけど
オリコソは強くないの?
格ゲーそれなりにやってきたけど
ZERO3のオリコソは強かった気がする。
勘違いかな。
48ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 14:17
>>43
どっちが投げるかは知らんが、投げ抜けになるんじゃねーの?
49ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 14:18
正直カプエス2期待してなかったが、こんなスレ立つと良い感じに思えてきた。
サードプレイヤーとしては負けたくないな。

というか早く入荷しろよ、近所のゲーセン。
50ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 14:49
ageyou.
51アニオタ:2001/07/27(金) 15:15
なんかさわやかだな。
52ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 16:50
あと1週間くらいかな?早くPグル使いたいYO!

つーか質問。ロレントでPグルってどうなの?J攻撃とった後の反撃とか
俺隠しが出るまでは、R1ロレ、R1豪鬼、R2京でこうかなと思ってるんだけど
53ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 17:40
あげとくか!
54ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 18:21
正式稼動まであと1週間age
55ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 18:25
すごいぞすごい!ファジーあります、使えます。
56ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 18:32
サードとBLの受け付け時間が違うようですね…
でも、そのうち慣れると思う。
57ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 18:38
<<55
fack
58ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 18:59
最強レベルのキャラによって最強グルーブが決まりそうだね。
前作で言えば、バソとかガイルならLEV1で十分だから
P、KよりC、Nだろうし。
逆に、仮にリュウが最強ならP,Kで真昇竜が決定打とか。

ロレントってZERO3だと着かず離れずみたいだったから
PよりC,Nの方でゲージは全部Gキャンの方が良くない?

長文すまん
59ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 19:14
>>58
っていうかキャラ別に最強グルがある事間違いなし。
60ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 19:19
>>59
たしかにそうだ。溜めキャラってJD・BLの仕込み率が減ってしまう。
61ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 19:24
でもファジーがあるからPが最強列伝。
62ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 19:37
じゃー、Pグル向きであろうキャラを挙げてみようか。

・・・無難にリュウケン系(w
6362:2001/07/27(金) 19:38
とりあえず、BL取ったら中足>波動入れとけって感じで
64ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 19:39
個人的にケンはもろにPグル向きだと思う。
65ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 19:42
ファジーってなんすか?
66ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 20:07
なんか2chのクセにヲタ度の低い質問が多くなってきたね。
それだけ客を呼んでるのか>カプエス2

>ファジー
あいまいな。
BLを(下、前)*nとかって連続で入れ続けて
BL有効時間を長くするための技。スト32ndまでの技。
3rdなら1セットまでOK。
67ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 20:08
要するに、前連打とかで取れるってこと?
68ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 20:22
他の方向に入れないとダメー。前連打=ダッシュだな。

下にすれば、しゃがみP等のどっちでもOK系は
とれるでしょ。
69ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 22:34
70ゲームセンター名無し :2001/07/27(金) 23:44
>>46
スパコンの時間停止を使って落とす
一番の対応策

今回、時間停止のあるSCってかなり少ない(無いかも?)
と思うぞ。実際7/25日のロケテ最終に行って色々試したが
自分の使ったSCは時間停止があるようなものは無かった。
L3シャインナックルがあるかな?とは思ったけど。
L3超必殺忍鉢を暗転確認後にブロッキングできたし。
タイミングワカランで、残りは全段食らってしまったが。
71ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 00:45
>>70
暗転後にBL可能?
それが本当なら、道が見えてくるね。
72ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 00:55
Pの極意は、「BLを狙いすぎない」ことだと思うんだけどどう?
3rdみたく通常技の出が遅いわけじゃないしさ、
ここぞっていう時に限定して狙うのがいいと思う。
73ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 00:58
対空に前ブロ仕込み着地投げってどうよ?
3rdは投げモーションあったからBL成功した場合に
投げが暴発しやすかったが・・・・
今回は完全対空になるんでねーの?
74ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:01
>>72
ここぞってときに取れないんですよ
75ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:08
>>73
小攻撃からの連続技狙った方がよくない?
それともカプエス2になって通常投げの発生早くなったの?
76ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:19
ロケゃってきた感想としては、
たしかにCS2はスト3に比べて技モーション
速くて取り辛い感じしたけど決めてここぞって時に
取るようにすればイイかも。あと取るタイミングが
やっぱりスト3と微妙に違う。
真空波動5発のタイミングがスト33rdと違うもん。
でもSNKキャラの技のBLタイミング探す楽しみができて
イイね。

ちなみに俺スト3の真空BL率95%(至近距離5%)
77ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:25
>>75
投げるのが目的じゃない。
前ブロ仕込み着地投げって作業やっとけば相手が技出せば
BL発動して大Pヒット。
相手透かし投げにきたら大Pがでるか投げぬけになるってこと。
透かし小足だったら勝てるかわからんが・・・。
78ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:30
レシオ4の覇王丸が凶悪なんですが・・・
大斬り3発でレシオ1さようならです・・・

ヤツに互角に渡り合えるのはレシオ3以上の
キャラでないと不利というかあの強さバグってるよ!
って言いたい
79ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:37
たしかに破王○さん凶悪ですね。
大パンチ1発でスパコン並の減りはどうなんだオイ
こっちは6、7フレームかけて出して暗転して
ガードされてオシマイかもしれね〜のに。

破王●が今年は大会をブチ壊してくれそうです。
バランス調整きぼーん

って今からじゃ無理か・・・
80ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:41
ある意味では侍魂を忠実に再現してるとも言えなくも無いが・・・
81ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:41
>>76
それって時間停止が無いからでしょ?
それとも、3rdほどではないにしろ時間停止少しはある?

ところで、個人的に思うブロッキングの狙い目
1.相手のジャンプ攻撃に対して(Jが遅いから取りやすい)
2.明らかに対空用意してる相手の所に跳びこんだ時(無敵対空とれば
リターンは大きい)
3.相手がかなりの確率で割り込んでくるポイント(たとえば
リュウの旋風脚後とか)

3rdみたく相手のJ攻撃を空中BLしたり、地上の牽制をBLする使い
方は控えた方がいいと思う
技の出が早いから。あとリターンもそれほどないし
8275:2001/07/28(土) 01:44
>>77
なるほど
83ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 00:18
なんだ、この下がり具合わ・・・。
84Pグル一択:2001/07/29(日) 01:24
あげとこ
85ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:41
初心者なんスけど、Pどうですか。
素人にはキツいですか。
3rdは多少やってましたが。
86ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:46
ネタないならここで3rdの話でもするか?
87ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:49
チームバトル(レシオ)めんどくせえ。
ならレシオ4でやれとかいうなよ。相手も1人とは限らん上に1ラウンド終了。
1対1で3本マッチやらせろ。
1人で何キャラもつかうのはめんどくせえ。
時代はお手軽さを求めている。いい加減気付け。
88ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:49
BL初心者っす
ちょっと質問があるんだけど、
連続ガードするときに途中からBLってのはできるんですか?
例えば昇竜裂波を初段〜3段目ガード→4段目をBLみたいにです。
89ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:56
赤ブロは無いらしいです。
90ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:59
>>85>>88
カスな奴は止めとけ。 むしろカプエス2するな
91ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 02:26
>>90
( ´_ゝ`) ふーん
92ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 02:39
つらいグルーブですね
93ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 02:46
>>90
発売前の話なのにそこまで言うか(;´Д`)
94ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 02:56
スト33RDの話でスマンガ
リュウの移動真昇龍のコンボ、膝(近立ちK)
相手しゃがみ食らい→移動真昇龍OR昇龍 (これは全キャラ入る)
相手立ち食らい→移動真昇龍 ってどうだっけ?一部キャラのみ?
95ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 03:04
>>94
膝からのノンキャンセルだろ、キャンセルなら誰でも入るからな
移動真昇でなくとも素で(相手立ち食らい→真昇龍)入る
連中もいたはずだ、俺はドリキャス持ってないんで
これ以上は解らん
(確か素で入るのはアレク、まこと、紳士・・・あと知らん)
96ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 21:32
さてと覇王丸でも使うか。
97ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:12
下がりすぎだYO!

ところで質問。ブロ後の時間停止ってあるのですか?
98ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:18
このゲーム多分時間停止あるけど、恐らく暗転後にブロ可能かと・・・。
どうしても暗転後にブロ出来るか確かめたかったんで、ゲージマックスのバルログに
無防備でとびこんでみた。案の定レッドインパクトきたんで暗転後にレバー前に入れたら
ブロ出来た。あとサガットのキャノンも出来た。絶対暗転後にブロ出来るんだな?って
聞かれたら自信持てないけど、多分出来るかと・・・。
99ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:19
マジすか?もうレッドインパクトなんて恐くない!!
100ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:21
膝→移動真昇竜は全キャラ確定だよ
移動しないと届かないが
101ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:21
ブロじゃないけど、L3覇王翔貢献をJDされた
102ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:23
>>101
それはとっさにガードしようとしたからだと思われ
103ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:25
>>102
対空に使って空中JDされたんだが・・・
10497:2001/07/30(月) 00:28
>>98
いや、そういうことじゃなくて、
ブロッキング成功時に時間停止があるか?ってこと。

でも暗転後レッドをBLできたというのは貴重な情報だYO!
105ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:44
ブロッキング難しくてスト3をやめた厨房の夏…
106ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:50
BLは度胸。
BL入力後にビビってガードに入れない。
レバー離しっぱなし(ニュートラル)
107ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 01:32
ブロッキング成功時のゲージ増加量ってどれくらい?
LV3しか使えないんだから、たくさん増えてもらわんと困る
108ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 01:42
>>107
むびーでは割と増えてた。
ロケテではPグル殆どいなかったし、いてもBLしなかったんで未確認。
試しとけばよかったかにゃ? きもいKoFヲタの皆さんがたくさんいたんで腰が引けちゃったよ。
109107:2001/07/30(月) 01:59
>>108
情報どうもです。
むびーでは増えてたんですね。
製品版でもそうだといいなぁ。
110ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:04
さがりすぎだ!
覇王丸ってそんなに悪いっけ?
それって怒ゲージMAX時じゃないか?
MAX時は確かにレシオ1のやつらボコボコ
のポイって感じで即効で終わってたが。
111ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:09
普通時のレシオ4はおーまるはレシオ2のテリー
に大Pで大体8/1は減ってたかな。
超必なみなのは確か。

レシオ4のPグルーヴ覇王丸と
レシオ4のKグルーブは王丸
どちらも凶悪
112ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:10
>>110
覇王丸は何も悪くないと思われ。
あのでかいモーションを見てついついレバーを前に入れてしまう
人間が多いだけだと思われ。
漏れも同じ過ちを繰り返すと予想され(藁。
113ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:15
覇王丸の大振りな大P→BL失敗→即死→鬱→氏のう
114ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:36
でも大斬りBLできたらカコイイと思われ
115ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:38
>>114
>>1より「思われ」は禁止語句。
116ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:38
一番HIT数の多いスパコンって何になるのかな?
20連BL(;´Д`)ハァハァ
117ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:42
絶対BL無理なスパコンって何になるのかな?
大蛇薙BL(;´Д`)ハァハァ
118ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:44
最悪です。。。。
この前、普段は人通りの少ない基礎実験棟の西側階段の3階ー4階の部分で、
自慰行為に耽っていたんです。なにしろ、最近オナニーもマンネリ気味で、
新鮮な刺激が欲しかったんですよね、で、人通りの少ないところでちょっと露出にトライしてみよう、
ということになったんです。このボクの甘い気持ちがいけなかった、今は本当に後悔しています。
5分くらい、恍惚の海に浮かびながら、ボクはバナナを擦ってたんですよ。で、当然のことなんだけど、
きっと男性ならわかると思うけど、聴覚ってもんが全く役立たずになるんですよね、こういう時って。
で、気付いたら、後ろにいました。女の子。
いや、決して綺麗な子じゃぁないんですよ、どちらかというと、中の下くらいかな。マニア好きする顔です。
でも、スタイルはまぁまぁいいかも。。。。。ま、そんなことはどうでもいいんです。
この子に見られちゃいましたよ、ボクの恥かしい姿。明らかにその子の顔には嫌悪の表情が漂っていました、トホホ。
で、ボクのほうはと言えばどうすることもできなくって、もちろん無言。手以外の動きはストップです。
でも、なぜか、なぜか手の摩擦運動だけは続けてました(恥かしい。)。きっと、見られて手の動きを止めるのが、
なんだか余計に不自然な行為であるように思われた、、、、、んでしょうね。自分でもよくはわかんないです。
で、その子は逃げちゃいました。もちろん口封じの策に出れば良かったんでしょうけど、恥かし過ぎて出来ずじまいです。
今は夏休みに入って、とりあえず何の動きも見られない状況で、なおさらそれだけに恐ろしいです。
一昨日の夜などトイレで真剣に自殺を考えました。でも今は思いとどまってます。
大学を辞めようかと思って。あぁ、ボクの人生は終わりですよね、トホホ。
なんか人生の無常を感じてここに書き込みしてしまいました。ごめんなさい。
119ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:44
117>>
掴み系スパコンは無理だね。
瞬極殺とかダークネスとか、あと
とうどうの当身とか
マジレスだよ他になにかある?
120ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:44
>>117
ファイナルアトミックとか
121ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:45
大蛇薙飛び道具判定だから、多段BLすると
不利になるね、たぶん。
122ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:47
覇王丸の大PをBLできたらそりゃカッコイイね
タイミングシビアな上はずれたら痛いし。
モーション大きいから取りやすいでしょ
123ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:50
SNK側へのBL対策として語ろう

大蛇薙は何段ヒットする?
チョイの超竜巻は?
キムの鳳凰脚は?

まだまだ研究のしがいがあるなぁ
124ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:50
>>121
MAXの体燃え状態からBLし続けたいんだよ!
なんか文句あるかぁっ!?
125ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:51
見たぜ。サントロペで大斬りBLしたやつ。
126ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:52
MAX超必でさらに変わってくるよね。
性能とかタイミングが変わるやつまで
あったらどうすれば。

答えは簡単。ブロッキングやめちまえ!
127ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:52
>>123
乱舞系は1発目で終了するんでないかい?
超絶はKoFよろしく逃げれるんなら詰まらないな
128ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:55
>>126
そんな勇気無い厨房はCグルーブ以外選ぶな。
厨房に難解な事は無理、CかSで精一杯なんだから、
あと1キャラに絞ってレシオ4でこい。
129128:2001/07/30(月) 02:56
ごめん禁止語句つかっちまった
sageるわ
130ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 02:59
聞きたい

小ジャンプ攻撃はどうですか?Pグル
131ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 03:01
カプ側の小J大Pってどんなの?
ちゃんと大P並の威力あるのか、
全部ストV3rdのリープみたいで
威力統一なのか
132ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 03:54
スレを1つに戻しませんかねぇ??
オリコンと攻略とPグルーブ話をバラバラにしないといけないので
結局は攻略にならないのかなと・・・
意見求む
133ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 05:17
BLオンリーの話でいいと思うんだが。
6つもグルーブあるんだから、そのうちいろんなスレできるだろ
134ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 14:28
BL入力後に別方向で受け付け終了って…
135ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 16:22
>>134
BL入力後に保険掛けてガード方向にレバー入れてしまうようなてぃきん野郎は
P使わなくてヨシ!!
136ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 16:41
>>131
んなこたぁーない。
必殺技、BL等の出来ない飛距離の短いジャンプ
137ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 18:56
攻略スレッドより転載

>PグルーブBL
>アルカディアデータ
>受け付け時間4フレーム。レバーをニュートラルに戻せば8フレーム。

>ちなみに3rd
>受け付け時間6フレーム。レバーをニュートラルに戻せば10フレーム

>今回のアルカディアのBLデータって
>最終ロケテと同じバージョン、と考えていいんだよね?
138ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 19:19
age
139ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 19:19
age
140ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 20:29
>>132
いろんなとこに貼ってるみたいだが、Pグルは別スレでもいいような気がする。
このゲーム登場キャラが多い上に、嫌らしい多段技も多いから、
各キャラの技のブロッキングのタイミング書いてるだけで1スレ消費しそうな感じ。
元々Pの攻略はかなり毛色が違ってくるだろうし。

まあ、各グルーブそれぞれの戦法が落ち着いてくれば、そのうち統合されると思うよ。
PとAは落ち着くまで一番時間かかりそうだ。
141ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:05
Kグル→覇王丸で怒り大斬り狙え

で終わりそうだもんな。JD? 何それ?
142ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:45
3rdよりも2フレも早かったんか。
じゃあ舞の超必殺忍蜂とかテリーのバスターウルフ
のタイミングもっと早くか〜。真空波動より早く
BLとなるとちとムズイ
143ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:57
しかもこっちの有利時間皆無みたいだのう
144ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:59
でもBL後なら決め撃ち立ち小P超必とかでいいんじゃない?
145ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:11
>>141
ローリスクの上にゲージの溜めがいいからJDは重要だと思うよ。
146ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:17
Pグルはゲージの溜まり自体は遅いみたいだけど、
LV3しか使えない分、相対的な溜まりは早いみたいだね<アルカ
よかった・・
147ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:24
JDとBLってJDのほーがリスク低いの?
がろうしたことないからちっとも・・
148ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:27
>>147
そりゃJD失敗してもガードになるんだからリスクは低いって。
149ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:31
ならかっこつけてBLレシオ4ダンつかいます
150ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:31
>>147
直前ガードでJD発生だぜ?
上下区別なしだぜ?
断然ローリスクっしょ?
しかも12回でゲージ満タン。
ま、これはBL後のゲージ増加量が定かでないし、ゲージの持ち越しなし
なんで一概に優れてるとも言えないが。
151ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:34
カプコン製だからひいき目にそれなりにメリット・リターンとかも期待したいけど>BL
まだやったことないけどもう答えでちゃってるようで…安定JDか…
152ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:37
>>150
中段技はちゃんと立たないと駄目だと思った夏。
153ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:41
>>151
BLは漢の華だと思うんで別にメリット薄くてもいいや
154ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 03:40
でも相手の通常対空、無敵対空はかなりBLの狙い目。
ブロ成功すればそのまま連続技でボコれる。

後サードと同じ戦法だけど、相手の起き上がりに下ブロ→投げ
も結構イケてるんでない?ちょっと距離置いといてさ
155ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 03:47
ブロッキング使いには自信過剰君も多い。
飛び道具に当たりに来るのとか
156ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 04:15
>>154
は?
157154:2001/07/31(火) 04:22
>>156
何か俺へんなこと言った?
158ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 04:26
空対地ブロッキングに利点を見出そうと思ってるのは間違いなの?
159ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 04:32
>>154
カプエス2ってリバサ昇竜拳も下BLで取れる?
だったら結構使えそう。
あと>>156>>155に向けて言ったのだろうか。
160154:2001/07/31(火) 04:49
>>159
>>159
多分大丈夫じゃない?
じゃないときつすぎ

あと3rdみたく上BLでしか取れない技ってこのゲームでは
あまり無いから、結構その辺もつけいる隙になると思う
161ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 05:11
>>123
キムの鳳凰脚(LV1)をBLしたらきちんと乱舞開始されたYO!
ただへたれなんで2段目はガードしたら画面四分の一くらいはじかれた。
162ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 05:47
はどーけん↓BLできる?
163ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 10:46
スレが分化して乱立するのも問題だと思うが、今更統一も難しいな・・・・
やはりグルごとにスレが立つのは立ちすぎだろう。
164ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 11:49
>>161 やっぱり乱舞系も連続ブロなのか!
他グルーブなら泣きが入るところだが、Pグル使い(=スト3プレイヤー)にとっては
失禁するほどうれしいぞ。
今度は途中で下段が入ったりしてるかを調べて欲しいところ。
全部前でいい・・・んだよね?じゃないとさすがにキツイ気が。

それと、Pグルなら鳳凰脚を途中でガードできるんだね。
KOFなら当たり前だが、このゲームではなんか新鮮。
165ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 12:41
>>162
無理だろう。たぶん
166瀬久原 万歳:2001/07/31(火) 13:06
Cグル使ってんだけど、逆スパキャンがあれどLv1&2はあんまり使わんし、アルカディによるとゲージ溜まるの遅いがCグルMaxよりは早いみたいだし、回り込みはついつい多様しすぎて反撃喰らっちゃうので、いっそPグルに移ろうかと思っているんだけど、ストVあんまりやっとらんからBLがままならないのですわ・・・・
ぐだぐだとヘタレなこと言ってスマソ、誰かBLのコツを教えて呉れ。
167ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 13:26
>>166
チューボーと言われようがBLのあとにガードしろ
623コマンドはできるだけ引きつけてBLをを兼ねるようにしろ
意味なくしゃがんだりして相手を威嚇しろ
力の限り相手を読め
168本スレ建て直しましょう:2001/07/31(火) 14:29
本スレに注目。素晴らしいBLの数々を見れるよ。
169ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 15:54
画像わるいもん。
170本スレ立て直しましょう:2001/07/31(火) 15:58
171ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:00
変態と言われようと春麗しか使わん。Pグル4レシオ 以上!!
172ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:04
良いねぇ。よく上げた。
じゃ、漏れは庵Pグルレシオ4で!
173ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:05
>>171
キャラがぶった・・・
174ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:05
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss2/gamesystem/p-groove.html
そんなにPグルーヴが好きか?単純な奴だな
175瀬久原 万歳:2001/07/31(火) 16:07
>>167
サンクス。BLマスターするまでは、周りの目がイタイかもしれんが頑張るは。
176ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:12
急にいろいろ上げだしたね。気が狂っているとしか思えないよ。
しかし、やっぱ男ならPだね。ドリームだね。
177ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:31
おお、相手の乱舞技、ブロッキングしたらそのまま乱舞発動か・・・

なんか武者震いしてきたぞ!
今まではSグルレシオ4アテナたんでサイコボール連射しようと思ったが、
Pグルアテナたんでいきます。

相手のレベル3鳳凰脚を全部ブロッキングー>サイコボールで反撃アテナたん・・・(;´Д`)ハァハァ
178ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:34
今回レシオって自分で決めれるんですか?
179ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 17:12
>サイコボールで反撃

安っ!
180ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 17:13
>>178
決められます。
フリーレシオ制です。
181ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 17:38
>>178
ドコガpニカンケイシテル?
182ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 21:44
アゲブロッキング
183ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:11
>>154たん
3rdで起き上がりに取り敢えず小足ってのは相当“ぬるい”選択です。
156たんはそれを言いたかったと思われ。本当に3rdやってた?
184ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:16
上で盛り上がってるみたいですが、乱舞BLしたら乱舞発動はガセです。
普通に考えてもそれぐらいガセがと分かると思ったんだが・・・・
185ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:25
>>184
は?
186ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:26
>>183
別に下BLが取れる技は小足だけじゃないと思うが・・
187こんにゃくたん:2001/07/31(火) 23:32
>>184
ガセじゃないよ(笑
ゲームスポットのストリームじゃ見づらいから、
GameWave(vol.11)って雑誌買って見なよ。
サガットがダークネスBLしてるシーンがみられるから。
188ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:33
>>185
可哀想な人なんだからほっといてあげましょうYO
189ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:34
おれも思ってたんだよね。なんかへんだなーって。

>>186
すこし離れてって>>154が言ってるけど、離れたら投げ届かなくなるかも
どの程度離れるのかしらんけど・・・。
それに、ブロッキングとれたんだったらもっと痛いお釣りをいれるべき。

というか起き攻め放棄してまでBLねらうものだろうか。
攻められる側は基本的にガード固めてるのが一般的。
それとも起きあがり生投げという選択肢に下段ブロをしこんでいるのか?
じゃあなんでちょっと離れるんだろう。通常投げなら決まらんと思うけど…。
190ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:52
>>189
起き攻め放棄してちょっと待つのも立派な起き攻め。
わざと手を出させるのも技術の内。

ちょっと離れるのはリバーサルで投げられるのを防ぐため。
発生の早い技はのきなみ下ブロッキングでとれるから下ブロをしこむ。
また投げ警戒してのしゃがみグラップルで出る下小Pとかもとれる。
手を出してこなければ移動投げ。
もちろんブロッキング成功したら痛い反撃を。
191ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 00:21
なるほど移動投げならわかるけど
通常投げだとバレバレでしょ
ちょっとそれは弱いそれこそしゃがみGDとられてオシマイ
192ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 00:38
>>190
アレクメインなんで起き攻めで相手が少し離れてくれればまんせー
まぁアレクを放置してくれるような優しい御仁はおらんだろうな
193ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 00:40
これは大マヂな話なんだが、つい先日までやってたロケテでは、乱舞系はBL一発
だった。庵のLV2八稚女を対空に使われたが、突進部分をBLしたら乱舞は開始せず
すぐに反撃出来ました。
>>187
てことは製品版では一発目BLしても乱舞が開始するように変更されたのかな?
194ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 01:57
つーか、Lv3八乙女の後半とか、どうBLすりゃいいのかわからんぞ
195ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:31
>>194
確かに(w
196ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:44
「泣けー!」(カシッ!)
「叫べー!」(カシッ!)
「そして、死ねー!」(カシッ!)

サイコボール!・・・・
197ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:59
単に、八稚女の乱舞最後の部分は投げ判定になってるから
わざとそうしてるだけだろ?
他の乱舞技は全部打撃だし。
198ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:01
>>196
飽くまでサイコボールに拘るか…
199ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:20
単発上段技をガードするときは逆ヨガコマンドを入力すれば
何かとコンビニエンスなわけですな。
200ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:21
200!!
201ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:24
>>199
別方向にレバーを入れるとブロ受付終冬ですが何か?
202ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:25
>>199
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
203ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 07:55
>>194
レバー上です。
204ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:13
>>203
転ばされてんのかよ!(藁
205ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:17
つーか乱舞系の技ガードしたら乱舞発動はいいね。
ブロッキングでゲージ溜めやすそうだ。だいたい一定の間隔だろうし。
206ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:25
>>205
良く考えたら千烈脚などのカプコン系乱舞技と
一緒になっただけだね
207ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:46
せめてストV3rdでレッパや千烈やEXチョップを
取れる(BLできる)範囲の次元なのわかってんのかい。
狙って乱舞全段取れるにはタイミング覚えないと。
途中からレッパみたいにズレるよ。
キムの最後のひえんざんの部分とか早くなる
208ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:48
赤ブロがないんでしょ?
乱舞には分が悪いんでない?
209ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:48
>>1-207
お前ら全員
カプエス2やるの禁止な
破ったらコロス
210ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 08:51
>>209
コロスってスーパーロボット大戦の?
211209:2001/08/01(水) 09:00
>>210
なんでそのオチがわかったんだ・・・・
俺も禁止しよ
212ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:05
>>210=211
ジサクジエン
イイカゲンニシロ
213ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:05
Pグル、ガードで溜まらないし食らっても
BLでも少しだし、当てた時でもN/Cグルより
少ないし。結局スパコンあまり気にする事ないわ。
溜まる頃には試合終わるしトドメの一撃くらいにしかならん。
というかあさっての正式稼動版で最終調整を見るまでは
どうにもいえんが。
結局BL中毒者用な事は変わりないが
214210:2001/08/01(水) 09:06
違うYO!
215ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:06
自作自演かどうかはしらんがネタ書きこみは控えよう。
書いてる本人しか面白くない。
216212:2001/08/01(水) 09:07
>>211
なんでそのオチがわかったんだ・・・・
俺も禁止しよ
217210:2001/08/01(水) 09:10
つうか各キャラの技がブロ用に硬直とか
長くなってないんだから
本当ならブロの受付時間
スト3より長くすべき。倍
218209と212は漏れだ:2001/08/01(水) 09:11
>>210=>>211=>>214=>>216
朝からひまだねあんた・・・

↓ここでも自作自演見破られてるし(w
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996450970&st=98&to=99
219ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:14
PはプロフェッショナルのP
泣き言お断り。
220 :2001/08/01(水) 09:16
>>219
SyosinsyaのS使います
221ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:31
>>219
chubouのC使います
222ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:33
>>207
暗転からBK可能だし、タイミングだって慣れれば大丈夫だと思うよ。

Pグルーブは
タイミング命の音ゲーグルーブと命名しよう。
223  :2001/08/01(水) 09:40
Pはレシオはなにがいい?
スパコンためにくいなら4だと思うけど
224696:2001/08/01(水) 11:39
まだ遣ってないんですが、pグループはかなりきついと思う。
攻め込まれたら、レベル3超必かブロッキングぐらいしか反撃手段ないし。成功したらでかいけどね。
ゼロカウンターあればマシになるはず。
225ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 12:15
Pは単純なんだよ ある意味、あまりコマンド入力が良く分かってない初心者用だな
それよりも、Sグルーヴサイコーマンセー
226ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 12:24
>>225
CとSにだけは単純とか言われたくないな(藁
227ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 12:26
>>226
はぁ?CとSって?んじゃNとKにしてやろうか?
俺はどのみちSNKグルーヴしか推奨しねーよ
CAPグルーヴはクソじゃ
228ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 12:48
なんで?
229ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 13:01
>>227
理由は?
230ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 13:05
>>228-229
なんでって、俺がクソって思うからじゃん
Sグルーヴサイコーマンセー
231ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 13:06
夏だね〜
232ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 13:38
モリガンならSNKグルーヴ推奨。
Nが一番か?Pグルと関係ないのでsage
233ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 13:47
>>227,>>230
本スレで暴れてた基地外ユリ使いに、口調が似てるな。
こっちに出張してきたのか?
234ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 14:09
わざわざ他人がつかうものに口出しするお子様は放置で
235ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 14:46
というかP使う人間はスト3から流れてくる奴だけだろうな。
いまさらBL練習しようなんていう奇特人間がいるとも思えないし。
236ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 14:50
最終調整の結果ゲージのたまりが馬鹿っ早くなってたら
乗りかえる奴もでてくるだろう。まあ無理だけど。
237ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 14:50
>>235
さよう、貴様の言う通りじゃ
238696:2001/08/01(水) 15:28
Pってなんか強そうじゃん多分。
239ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 15:54
俺、カプエスしかやってないけど、BL始めるよ
240227:2001/08/01(水) 15:57
>>233
何で解ったんだ・・・
向こうに戻ろ
241ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 15:58
夏だなあ・・・
242ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 16:02
Pグルは最初は勝てないと思うが、半年後ぐらいたてば勝てるようになるだろ。
まぁ、そん時はAに気をつけな
243ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 16:18
>>235

俺はスト3サードをDC版ではじめてやって、
周りに対戦してくれるひと誰もいないし、CPU戦も難しいのでうっぱらった。

そういうわけで、カプエス2からブロッキング練習します。

バイスのアウレイジをすべて空中ブロッキングー>ヒップアタックで反撃アテナたん・・・(;´Д`)ハァハァ
244ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 17:59
Pグルーブは
タイミング命の
魂の音ゲーグルーブと命名しよう。
245ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 18:19
Pグルもうちっと
なんか付加ほしいなぁ。
ゲージ溜まるのちょっと遅すぎない?
ブロッキングしまくんないと駄目じゃない?
3rdだってそんなにブロッキングしないぜ?
246ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 18:39
皆さんはPに向いてるキャラって誰だと思いますか?
247ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 18:50
>>242
同じようなカキコあったね。
その時は誰もやってないとか突っ込まれてた。(w
漏れは長続きしそうだと思うけど。

>>246
タメキャラ以外ってことで

あと、ダークネスブロッ王は例外で
他の乱舞系は一発ブロで終了かと。
248ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 18:51
チュンリーじゃない?
対空弱いし。  逆キャン強くないだけに。
249ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 19:13
>>246
溜めキャラだけどバルログ良さげ
250ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 19:13
動きの速い近接ファイターも良いかと>P
ようやっと切れた(切った)連携の間にBL置いとけば、
まず、大抵は屈足反撃がくるかと。
お約束としてユンとかロレントかなぁ・・・。
251ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 19:26
ライデンのコンビネーションブロー>フロントスープレックス
が気になる
初弾BLしちゃったら投げられるとか
252パピー:2001/08/01(水) 19:29
ドコのゲーセンにもあるのCvsS2って
253ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 19:32
>>252
1〜2日後には至る所で
254パピー:2001/08/01(水) 19:34
ありがとう
255ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:27
ブロッキング、
ちょっとサードと性能が違うけど
慣れ次第でなんとかなりそう。

元祖ストVプレイヤーの実力を見せてやれ!
256ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:33
カプエス2で初めてBLを覚える→何度も練習してBLを極める→
ストVを初めてやってみる→BLが更に強くなってる→誰も勝てない
257ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:35
>>255
あの時間停止の短さはストIIIに慣れてると逆に辛そう
258ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:36
>>257
まぁ、何度か使ってるうちに慣れてくると思うよ。
259ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:44
P信者タチ、ガンバッテイコー!!
オレモガンバルー
260ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:47
自分今までまったくスト3とかやったことないんだけど、
BLってどうなの?

近距離戦だと、
前押してたら勝手にBLだし後ろ押してたらガードだから
なんとなく強そう…

素人考えでスマソ…
261ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:54
俺的にはPグルって今までワンパで勝ってきた人たちを潰すグルだと思うな。
262ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:40
>>260
まあたまに暴発する事はあるけど、偶然で出るほどBLはタイミングゆるくない
特にカプエス2だとさらにね

あとレバー前=BLってのがあるけど、一応レバー下で下段BLなんでそっちも重要
なんとなく打ちたくなる強い技ってのはリーチがあるキャンセル可能な下段に多いし
263ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:41
ガードを知らない男はPグル向けですか?
264ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:46
>>261
相手が?自分が?
265ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:51
>>263
ガードできないような人=BLもロクにできないような人だと思う
266ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:59
うーん、前スレ見てもNグルーブについて語る奴がいないのか。
ゲージ2つ分でMAX撃てるのはでかいと思うけどなぁ。
空中ガード無い以外は滅茶使えるグルーブだと思う今日この頃
いかがお過ごしですか? 僕は友達がメテオストライク全段BKとか、
ネクロの必殺サンダ−をカンストBKするのを見て投げました。
267ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:40
実際一試合でBLなんてスト33rdの時でも
せいぜい4〜5回位でしょ。
んでこっちだとそれじゃ全然ゲージたまらない。
ゲージの意味ないんですがその前に試合終わるし。

相手のジャンプ攻撃BLできないのは痛いね。
そんなんじゃやる気おこらん
268ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:46
関係ないけどはじめるのに時間かかりすぎだね。
グル−ヴセレ
キャラセレ
レシオセレ
オ−ダ−セレ

オダセレはややこしい。
KOF99みたいにすればいいのに。
なんで同時押しするねん。
あとキヌの絵下手すぎてキャラセレの時誰かわからん!
269ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:47
>>266
パワーMAX中にゲージが溜まらないらしい。
ついでにゲージ上昇率もAグルと同じでCグルより遅い。
つまり結局ゲージ効率そんなによさそうじゃない・・・んだなぁ。

小ジャンプと前転が両方あるスゲーグルーヴではあるんだけど。
270ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:06
≫269
ロケテから仕様が変更されてるかも知れないけどレシオ1で、1stバトルで
十分MAXまで溜まったよ。確かにMAX中ゲージは溜まらないので
(例) リョウ・サカザキ
一撃必殺〜一撃必殺とか入らないのは痛いけど、
MAXの通常技ダメージはCよりでかいし、
何よりガード移動を持っているのが強いよ。
ガードでゲージが溜まるのも魅力。
271ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:08
パワーMAX中にゲージが溜まらないらしい。
ってどゆこと?
272ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:09
>>271
パワーMAX中にゲージが溜まらないんだよ!
273269:2001/08/02(木) 00:13
269のネタ元はアルカディアですんで。一応まで。
274271:2001/08/02(木) 00:26
ああ、スマヌ。理解した。
275ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:27
>>267
>相手のジャンプ攻撃BLできないのは痛いね。
これマジ?
276ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:28
イーグルってつえーの?
Pでもやっていける?
当方初心者。
277ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:37
つーか初心者にはひたすらやさしくないグルーブではあると思う。
前転のあるグルーヴを勧めるよ・・・
278ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:48
おあげ
279266,270:2001/08/02(木) 00:57
>269
溜まり具合は使ってみれば分かります。実際Cと遜色ない位。
どっかで誰かが言ってたみたいだが、Nでモリ姐さんを使うと相当やばそう。
アルカの情報にはダッシュが浮きダッシュらしく、
シェルキックor、着地下段or、ベクタードレインの
強烈な3択が出来そう。(使ってないので何とも言えない。シクシク…)
何より2ゲージ分でダークネスは大きくねぇ?

≫276
かなり強い。
PでもBKした後、反撃しにくいけど十分押していける技が揃ってるよ。
個人的にお勧めはAグルーブ。
壁際で3連続攻撃Xn+スパコンやられると結構辛いかも。
同様に、ロレ公、庵もいけそう。
280ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:05
ロレントのオリコンはハイジャンプの性能次第じゃて…
つかNとかAとかの話が何故ここで?
281ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:08
むー。
ボスが殺意の波動に目覚めたルガールなんですか?
282ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:12
ここはPグルスレ!
283ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:13
>>275
誰かコレに答えてくれ
切実な問題だ
284ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:14
>>283
できるにきまってんだろぉぉがよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!
285266:2001/08/02(木) 01:17
≫280
一応BKの話はしとるよ。んでも、まだみんな研究段階だから
こんなのどう?って提案中です。Aに関してはオリコソスレが有るからいいけど
Nは信者少ないので間借り中ってことで。

でもホントの話、BKに慣れてる奴は最終的にKに流れるんじゃないかと思うけど
そのへんどうよ?。
286ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:19
BKってブロのこと言ってるの?
ブロは普通BLって言うと思うな…。
287ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:21
>>285
≫なんて珍しい・・・けど>>にしてくださいな。

最終的に小足ブロって反撃確定してるかどうかで決まりそう。
小足連打キャンセルより速い発生の技・・・うーむ。
288ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:25
赤ブロないのに小足に反確ないのはアレだねえ。
しかもこのゲーム小足からガシガシ大攻撃に繋がるじゃん?
辛い時代だ…
289ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:28
>>288
対ロック戦で起き上がりに弱足連打してたから、下ブロやったら
みごとに失敗して、そのまま弱足×2 中足 肘 やられた。
290ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:32
ブロッキングしたら立ち小Pかなぁ(笑)
前作だとほとんどのキャラでしゃがみ小Kより1フレ速かったけど・・
291ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:39
ジャンプって発生何フレなんだろう?
連打キャンセルより早く跳べるんなら小足BL後の垂直小ジャンプは面白そうだ
292ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:44
前作のジャンプは3フレ。チュンリーは2フレ、ザンギライデンは6フレ。
293266:2001/08/02(木) 01:55
>>287
2ちゃんに関してはCAPVSSNK2で検索してたどり着いたので
厨房でやり方馴れとらんです。スマソ。

確かに小足Xnな紅マーとかにはツラかったよ。
294266:2001/08/02(木) 01:59
>>286
やっぱメストに載ってた頃同様BLのほうが良いかな?
一応、ココのタイトルにちなんでたんだけど…。
295ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:03
ザンギ・ライデソは無理っぽいな>垂直小ジャンプ
気合で回せってこと?
他のキャラは間に合うかな?
296ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:34
>>266
シッタカシナカッタラベツニナンデモイイヨ
297ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:47
フツーはBLだよな。BKは初耳
まぁどーでも良いが

Pグルはタメキャラと相性がイマイチだと思うが、どうか?
投げキャラとは結構相性良さそうな気も
298ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:47
>>170

のムービー、遅くて全然見れたモンじゃない・・・。
どんな内容なの?
サガットがダークネスイリュージョンブロッキングしてるやつ?
299266:2001/08/02(木) 02:50
>>296
うす、サンクスです。
そろそろネリます。フライング稼動してそうな店を
探す夢を見て。また明日。

ガイルなど溜め技メインのキャラのPグルーブ使いを見てみたい。
すっげー辛そう。
300ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:58
あげ
301ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:59
>>298
回線遅いとそう見えるのか?テンポ良くブロッキングしてたぞ。
オリコソとかも格好良かった。
302ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 03:01
P3べガ・P1バルを見た。BLもしてなかった。
サイコクラッシャー未発BLのみだった。
なんの為のPグルじゃい!!!!!
303ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 03:24
漏れもPグルベガ使います。
でもそれは他の二人の都合でだけどね。

溜めキャラとPグルって相性悪いかもしれないけど
要所要所でBL狙うのは効果的だと思うがどうか?
ベガならニープレ、デビリバガード後とか。
あとベガは漏れ的にはRUNよりステップの方がいいし。
スパコソもメガサイコクラッシャー使えればいいし。
304ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 09:02
イーグルって連続入力キャラなのか…。
僕もやるならイーグルカッコイイなと思ってたけど
あの手の必殺技苦手だからダメだなぁ。

あと、メガサイコクラッシャーって何ですかい?
zero3みたいな極太タイプですか。
305ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:02
ちょ、ちょっと待て!
ジャンプ攻撃BL出来ないってマジ?
小ジャンプ攻撃だけじゃないの?
306ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:09
Pグルもうちっと
なんか付加ほしいなぁ。
ゲージ溜まるのちょっと遅すぎない?
ブロッキングしまくんないと駄目じゃない?
3rdだってそんなにブロッキングしないぜ?
307ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:16
>>306
3rdのバランスでいったら全体のバランスが崩れるからだろ。
3rdはみんなブロッキングできるからブロッキングが強くても
大丈夫だけど。
まあこの辺は十分予想できたよ。
308ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:20
自分が飛び道具なしのでかにぶでカイザーウェーブ連打されたら
どうすればいいの?前転無いのはつらい・・
309ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:26
超前ジャンプしてBLするしかない。
つーか相手の体力減ったら死んでも近づいとけって事かな。
310ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:33
逆にいえばP相手なら
逃げて超技連発(S)が有効って事か
311ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:50
超必連発グルーブうぜぇ。
正直いらねえな。ありゃ。
Proでベガがジョー東にスクリューアパー連発されて避けれなくて死んでた。
(下手なだけかも)


まぁ、スト3並の1発緊張感があるからいっか。
312ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:52
ProならR3にR1の超技は痛くありませんがなにか?
313ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:53
>>312
当たり前ですがなにか?
314ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 10:54
BLのいいところは、対空技をBLした後反撃に出れる
JDとはこの辺が違う
地上BLはあんまり使えないな
特に地対空
315ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:02
ジャンプ攻撃BL出来ないってマジ?
小ジャンプ攻撃だけじゃないの?
316ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:02
>>314
あんまり過去ログとか読んでないんだけど
スト3みたいに使えないってことなのね・・・
317ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:06
>>315
日本語的に「小ジャンプから繰り出される攻撃はBL不能」
って解釈できる・・・つか、そうしか解釈できませんが。
ギャグ?
318ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:14
>>316
ログは知らないがw
対空BL>真・昇竜>立ちガードされてあぼーん
ていう状況を見たよ
319ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:17
JD有利!
320ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:43
JDとBLどっちがいいんだ?
ああん?
JDは12回しないとゲージたまらない+ゲージ持ち越し無し
BLはゲージ増加微量でゲージたまりにくい+レベル3オンリー

なんか、どっちがいいのかわからなくなってきたよー。
オーダー・・・どっち?
321ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:46
JDにファイナルアンサー
322ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:48
>>320
12回つってもすぐだよ
実際JD以外でも溜まるし、R1キャラでも死ぬまでに一回は怒り爆発まで行ける
323ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:57
>>321 322
なるほど、JDとBL自体の性能とやりやすさも比べると
JDの方がいいような気がしてくるね、
でもこのスレはBLを愛する漢たちのスレになる(予定)と思われるので
苦行だのぉ・・・ここは。
AグルーブはBLと違うけど発生に無敵があるのに
ボタン同時押しで発動なんてなぁ・・・お手軽6割とか、対空5割とか
あったら萎えるなぁ
324321:2001/08/02(木) 11:59
わし まじでヘタレなんで
BLみたいにレバー前とか怖いっすわ
JDはミスしてもガードできるし・・・
よってJDにしてみたんだわ
ヘタレ全開でスマソ・・・
325ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:04
とりあえずPは漢のグルーヴっちゅうことでよろしゅう
326mokorikomo:2001/08/02(木) 12:10
いつ出るの?このゲーム
327ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:12
>>326
遅くても明日
328ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:13
でもKグルって怒りゲージ溜まっても逃げられまくって以上なんだよね。
329ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:13
5日以内
330ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:32
JDと違ってBLは僅かだけどアドバンテージ取れるじゃん。
ゲージのことだけ考えてんじゃねーよ。このメスブタども!
メスであって下さい。
331ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:34
わーい、メスブタだぁ。
別に怒りなんていらねーよ
332ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:39
漢かぁ…良い響きだなぁ…
よし!俺もなるぞ!
(誰かあと続け)
333ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:48
良い流れだな。
Pまんせー。あげとこう。
334ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:50
ジャンプ>対空技をBLして反撃、
     またはスカし投げの2択

地上戦>ダッシュ投げ、リープ攻撃
    通常技をBLして反撃・・

攻め攻めで行くしかないのか・・
守りに入ったらツラそう・・
335ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:52
攻めろ!ジョーにハリケンアッパー連発されたら終わりだ
336788:2001/08/02(木) 12:54
>>334
BLしても反撃辛いみたいだしね
攻めの一手してBLするしかなさそうだね
どうやるか知らないけど・・・

>>335
ひたすらBLするさ・・・
337ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 13:05
BL出来ない奴等は素直にP使わない事!
338ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 13:08
>>337
いやだ!! 漏れも男になるんだ!!漢に!! 漢に・・・・
ごめんなさい
339ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 13:13
漢ってダン専用って事か...
340ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 13:21
JDはBLと違って画面端でやると最悪な状態になりました…

画面端で昇竜拳を空中JD→斜め上に飛ぶ→昇竜拳→空中JD…(エンドレス
いつかはJD失敗して殺られます…
341ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 14:23
>>340
どうせ殺られるなら、怒り爆発までガンバローゼー
1.35倍はアツイゼ
342ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 14:41
こっち画面端で、空中JDしたらお手玉か・・・・

ライデンとかつかってたら本当に風船ブタだな
343ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 14:42
回復しまくりでお得じゃん。
344ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 14:43
タイムオーバーで調子こいて昇竜JDさせまくってたほうが負けたら笑えるね
345ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:03
http://dcmedia.ign.com/media/news2/video/japanese/010801update/capcom4.mov

本スレから転載(って遅いけどな)
もしかして、上にあったムービーってコレ?
俺は低速くんで、ろくに見えなかったから確認できない

このサガットのブロッキング、カッコええなあ〜
全部の乱舞でこういう事が出来る事を祈る・・・。

でも乱舞の途中、初段ブロッキングしたあと自由に動けるンだろ?
ダークネスイリュージョンなんか、最初隙だらけだから
そこで好きなように反撃出来ると思うが・・・

やっぱ漢は全段ブロッキングですか
346ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:05
上のURL、capcom4.mpgは違う奴で、capcom5.mpgがダクネスブロッキングっぽい
347ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:06
画質が・・・・元データ(GAMEWAVEの付録だっけ?)を
誰かMXで共有してくれー
348ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:24
ダクネスって何ヒットすか。
Maxも教えてよ。ねえ。
349ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:27
くそー昼でもダウンロード出来ん。低速のバカー!
350ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:28
>>349
Iriaかなんか使ってるよな?当たり前だけど。
351ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:30
>>349
後 >>346の書いてるMPGじゃ落ちてこないぞ
movじゃないと落ちてこないっすよ
352ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:35
あ、漏れもmov。問題ないけど。
353ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:43
>>345
イイ!!(・∀・)アリガトウ!!
354ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:57
あげよ!

ってゆーか、我々田舎衆に
誰かもっと有意義な情報をくれー。
ってゆーか、ウチんトコも発売してくれー。
355ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 15:59
出回ってるかすらわからない状態なのに
有意義もなにも無理かと思う
356こんにゃくたん:2001/08/02(木) 16:48
>>347
ノートに吸いだしてあるけど4.21GBだよ(w
まぁ、このゲームのムービーが含まれるデータだと1Gかな。
つかAVIにしたらカット無しで30MBだった。
けど音がずれてた。PCが死んだ・・・。
357696:2001/08/02(木) 18:36
↑それってこのゲームの容量よりでかいんだろうな。
358ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 18:43
リアルプレイヤー持ってんなら今の時間も見れるかもよ。カプエス2ムービー。
359ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 21:01
明日は稼働日!!

俺はPグルアテナ、本田で行くぜ!

ブロッキングー>必殺投げ・・・(;´Д`)ハァハァ
360ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 21:14
PグルR4ダンでいくぜ!

…でも、ダンが弱過ぎたらR2ダン・R2リュウで行くけどね…
361ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 21:51
ダンって基本的にリュウケンキャラだからそんなに扱いにくくないと
おもうのはおかしいですか
362ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:02
>>361
リュウケンに比べてあらゆる面が弱体化してるけどな。
通常技の判定とか必殺技とか。
363ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:03
ブロッキングって結構すごくない?慣れたら、連続技とかを連続でBLして
ゲージためやすいじゃん
364ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:12
>>363
毎回同じ事してきてくれたらな。
KoF上がりのレゾキクンに期待だな。
でもそうなると五月蝿いんだよな、あーゆー連中は…。
365ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:38
葵花3段取ったら「ハメだ!」とか言われそうだ
366ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:48
毎回同じタイミング繰り出される技をブロッキングしてもつまらないよ・・・
そういうのが好きじゃないから3rdやってたんだし。
367ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:48
基本的に一段目とった時点で反撃するだろー。
打ち切ってこなかったら反撃しなかっただけ損じゃないか。
368ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 23:05
sage進行じゃないよね?
とりあえず60以下に沈んでるからageる。
369ウンコ:2001/08/02(木) 23:15
370ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 23:17

おまえがな
371ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:35
俺は3rdプレイヤーなのにCかNでいこうと思ってる。
こんな俺を許してくれ。
372ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:43
せめてNでやってくれ
373ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:11
俺も本音じゃC使いたいけど、敢えてPの可能性を探ってみるよ
戦い方が殆ど確立してるCとかに対して、Pの有効な部分が分かるまで
当分負けまくりそうだけどな

A使うヤツもこんな気持ちか?
374ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:20
いよいよ、明日稼動!
3rdプレイヤーの意地みしたる。
春麗2 豪鬼1 真希1 でいくYO!
375ビッグマウス兄弟@ヤソ:2001/08/03(金) 03:25
サガトのアパカ(ブロウ?)は何発なんだろう?
空中全段ブロッキング ツラーイ・・・。
376ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:51
想像してたとおりだが、分割スレの中では
Pグルスレが一番伸びがいいね。
377ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:53
>>375
5発ぐらいだが、BLは3発取ればオッケー
Kグルスレが無いのでちょっと間借り。

Kグルってディアとかここの書き込みに
「12回でゲージ満タン」って書いてあるのですが
ムービー見たり前のロケテとかでKグル使ってると解るけれど
だいたい「6回ぐらい」で満タンになるのですが…。
379ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:08
それはアルカディア情報なんで調整かかったかアルカが嘘書いてるか
どちらかでしょう。
380ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:27
>>378
JDした技の攻撃値によるってことはない?
スパコンとかJDすると回復量が通常技ガード時より
全然多いらしいからそれと一緒なんじゃない?
381ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 10:16
ぼくはユン、ケン、マキ(いぶきの代わり)
の偽スト3チームでいきます。
SNKキャラはなんか使う気しないっす。
382ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 10:24
movってクイックタイムで見るの?
383ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 10:37
>>381
代わりなんて言わずに春麗かリュウ使えばいいのに
384ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 10:43
ナナナ、ナ、ファイトァヌウチャレンジャ。
385381:2001/08/03(金) 10:53
オレいぶきがメインキャラだったんで。
386ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:08
漏れは
つんり2、アテナ1、マキ1
で逝くYO!
387ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:12
>>382
movはクイックタイム アップル逝け
388ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:26
ロレントでブロし込みやすい技ってある?
SNKキャラの方がブロし込みやすそうなんだが・・・
389ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:12
今地元のゲーセンに届いたらしいから今からPでがんばってくる!
390ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:24
俺はつんり、ごうき、けんでいくぞ
391ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:26
レシオ2の2人でいくっていう人少ないね
レシオ4 1人か2・1・1の3人だのぅ
392ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:27
>>391
俺は兼六の2・2で逝くつもりだけど何か?
393ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:28
どうせすぐ終わるゲームだろうから
ブロキン>スクリューでもやっとくよ。回しとく。
394ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:36
>>393
レシオ4なら言うことなし!!
395こんにゃくたん:2001/08/03(金) 14:45
Pオモシロし!
特にあたりまえながら、突進系必殺技を無効化できるのがいいね。
どれもサードと違って出が遅いから。
ダルや紅丸のドリルとか意味ナーシって感じだったよ。
396ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:29
Kグルーブ最強伝説
397ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:37
以前思ってたほどBL使えない訳じゃない
飛び道具連発の厨房サガットに対してはゲージが溜まる溜まる
あとクラックシュートみたいな連携向きの技はポンポンBLできるんで存在意義が無くなります

どうでもいいがユンの絶招歩ホウは空中ガードできたよ

KはR1でもねばればLV3スパコンを2回は撃てるあたりが恐ろしい
398パピー:2001/08/03(金) 20:39
PとAどっちが強い?
399ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:04
>>398

今の所Aかもな〜
溜めキャラはPにしづらい雰囲気
400ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:05
まだ近所稼動してないんだけど
空中BLからマキの超必投げって可能ですか?
できるなら稼動後ガンガンやっていきたいのですが。
401ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:31
さっきゲーセンでやってきたけど
Sのゲージ溜めが結構速くていい感じだった。
攻撃避けもなかなか。
402ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:40
あ〜ハオーマルむかつく
使うなよ、あんな糞キャラ
403ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:43
ハオーマルそんな強いかぁ?
404ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:59
ああ・・・BLしたいけどモリガン使うんでKグルつかいます・・・
せめてアレクがいればなぁ。
漢のロマン「カコーン→ハイパーボム」マンセー
405ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:44
>>400
できると思う。
けど接触判定とかキツそう。BL2回転が出来たところで間に合うか不安。
このゲームそんなに空対空BLになる事少ないし。

つーかブランカと小ジャンプの組み合わせの方が低空ダッシュモリガンよりまずい気が
406400:2001/08/03(金) 23:04
>>405
情報サンクスです!
空中ガードから2回転の方がいいのかな・・・
まあ実際触ってみないとなんとも言えないですかねぇ〜
407ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:06
50円1ゲーにしれ
408ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:23
ソフマップで流れてたビデオで、ザンギBL→FAB
409ゲームセンター名無し :2001/08/03(金) 23:40
今日P使ってみて、前にここで言われていた事(ゲージ溜まらん・BLしにくい)
はあんまり感じなかった。ブロッキングそんな狙わなくても割とふと気が付いた時
にはゲージ溜まってたし、単発のBLは読みさえ当たれば結構取れたし、連続BLは
はどうなんだろ、出来た人情報きぼんぬ。

でもレシオ高い相手には無理にBLは狙わないほうがいいみたい…、おかげで今日は
レシオ1ナコが次々あぼーんされてしまいました。ってかヘタなだけ?
410ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:07
ていうかBLしてもあまり有利にならんな
アルカディアにも一方的に有利になることないって書いてたし
411ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:15
Pグルに覇王丸はカモです
強斬りは見てからBLでバッチリ反撃プレゼント
412ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:21
体力に余裕のあるレシオ3、4ほど気軽にBL狙えて
Pに向いているのかも。Kの方が結局強いんだろうけどさ。
413ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:28
・結論・
R4ダンは行ける!!
414Pグル一択:2001/08/04(土) 00:36
今やってきました。
>>409の人に同意。
ここでさんざん言われてたから心配してたけど、
BLとれないどころかガンガンとれたよ!
3rdよりとれたかも・・!?

何か2は技の出とゲームスピードがほんの少しだけど
遅くなってるよね?
多分それのおかげだと思う。

ゲージも溜まり自体は遅いけど、相対的な溜まりの早さは早いと感
じました。

これからももりもりPグルでいきます。
415ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:45
飛翔脚の連BLはきつかった。
416ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:46
やっぱりやっちましました。
ルガールの対空大K空中BLで(゚д゚)ウマー

そしてルガールに刺さる立ち弱P(゚д゚)マズー!

…つい癖で弱P弱K同時押ししちゃうYO!
まぁ、こおーけん→飛燕を連続BLして真昇竜叩きこめただけで今日はヨシとするか
417ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:48
烈風拳が前ブロできることにびびった
418ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:48
マニアックなやつは結構P使ってるように見えたが。でも無理にBLばっか狙ってたね。
419ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:55
ごめん、俺サードプレイヤーなのにCグル使ってるよ。
420ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:55
ヘタレならいいけど、上手い人相手にBLってどうか
421ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:56
いい感じだったよBL。
相手の小足小足大足の大足とったり、3rdやりはじめの頃の連携がまた(笑)
422ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:59
>>410
ブロッキングの有利度ってこのくらいが適当だと感じている俺はヌルイですか?
423ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:08
>>418
ホンとにスマソ…
感覚掴む為に練習してたんだ…
424ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:11
>>420
空BL1回も見せてないのに着地で投げ抜けになった
ちゃんと対策してきたか、って感じで燃える
425ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:18
今回って通常投げの発生早くなってる?
空中BL仕込んで通常投げが結構使えた
426ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:27
空中BL飛び込み読んだら何してる?
なんか、キャンセルできて上段に攻撃判定のある技が
結構少なくない・・・?
427ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:30
>>426
・投げ入れて仕切り直してみる
・潜り抜けてみる
・立ち弱P連打で足掻いてみる
428ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:31
ブロッキング難しいっす。
429ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:40
>>426
しゃがみ・立ちともに大Pなら殆どキャンセルかかりますが?
別に対空として機能する必要は無いんでそれでいいんじゃ?
430ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:51
なんでスーパーキャンセルがないんだ・・・・・
431ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:54
>>430
Cグル天下無敵になるじゃん…
通常技→LV2→逆スパキャン必殺技→スパキャンLV1
432ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:56
Pグルにだろ馬鹿。ここはなんのスレなんだよ。BLはなんのゲームなんだよ。
433ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:05
>>429
そうか? 遠大Pだとほとんどのキャラでキャンセル不能だと思う。
しゃがみも出かかり以外キャンセルできない技が多い。

まぁスト3も同じなんだけどさ。
434ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:13
真希たん使ってて、BL→2回転投げってやったら、空中2回転投げになって
鬱。
435ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:13
>>432
BlueLightningはLynxのゲームですが何か?
436ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:15
>>433
読めてて遠距離技振りまわす必要はないと思われ
出がかりキャンセルは…気合で(藁
437ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:16
BLし難くない?
成功してもリターン少ないよ。
438ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:21
有利時間が無いのには馬路で焦りました。
439ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:21
BLされた技がキャンセル不能になるというネタ
これマジすか?
いわゆる立ちPが空中BLされたら昇竜でないって事なんですが
440ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:24
>>439
ネタじゃねぇ?
441ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:25
ベガで中足BLされたけどキャンセルナイトメアでぶっ潰したぞ。
442ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:28
>>439
実際にアッパー昇竜出されたのでデマです。
443ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:28
>>439
ネタだろ。
BLさせて超必とか、俺今日やってたし。
間違いない。。
444439:2001/08/04(土) 02:32
なんだやっぱネタでしたか。よかった。
いや違うな、すげー残念です
445ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:37
それより誰もLV3矢乙女全段BLに兆戦しなかったのか?
漏れは1発目失敗して全段貰った(W
446ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:40
まぁ、その辺の読み合いもPグルの楽しいところだし。
今日、BL読んでのキャンセル真昇竜を逆に読み返してガードしたYO!
447ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:40
ロック系乱舞は初段BL成功したら 二段目以降発動しないと思ったが。
448ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:48
>>447
ダクネスは全段BL可能
449ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:50
ダクネス初段BLした後、ジャンプとかで抜けられんの?
450ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:51
>>449
森いなかったんでチャンスなかーた
451ゲームセンター名無し :2001/08/04(土) 03:27
Pマジきついよ。
Cだと28連勝したのに、Pだと8連勝。何なの?

でも俺は、Pを捨てられない。

豆知識
このゲームの飛び道具は,すべて前ブロで取れると思われ。
サガットの下タイガー以外確認済み。
452ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:48
PはKOF厨房の大好きな「ガードさせても反撃を受けない連携」を潰せて幸せ。
PはKOF厨房の大好きな「間合いが開いたらとりあえず飛び道具連射」を無効化できて幸せ。
PはKOF厨房の大好きな「判定の強いジャンプ攻撃の繰り返し」に割り込めて幸せ〜

ブロッ王マンセー
453ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:52
ブランカ、相手の飛び込みをグランドシェイブで喰おうとした所
普通なら間に合ってないタイミングなのにも関わらず
4溜め646Kの最初の6でBL取れて、そのままシェイブウマー

スト3あんまりやってなかったんだけど、こういう事ってよくあったの?
454ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:57
>>453
中足波動を赤→EXエルボーとかしてたな。意味無いけど(藁。
でもアレは3rdの溜めが特殊だから出来るんだと思ってた。
455ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:18
>>453
漏れもベガで対空BL→サイコクラッシャーってできたよ
受け付けは4フレになるからタイミング難しいけど
Pグルのタメキャラの有用なテクになるかも!?
456ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:20
溜め分割ってできる?
なら溜めキャラにもチャンスが…
457ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:21
溜め分割ができるんなら狙えるかな?
458ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:21
赤ブロは出来るの?
459ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:21
>>458
ねぇ。畜生!!
460ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:22
赤ブロはない
461460:2001/08/04(土) 04:23
かぶった…
鬱だ。
462ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:27
小足からの連続技が多くて、BLに有利時間がないカプエス2にこそ赤が欲しいのに…
463ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:27
なんか、Pグルザンギつよそうな気がしてきた。
まだ、ちょいと勝てないんだけど、「ガードと違って離れない」
てのが最大に生かされるキャラじゃない?

BL>ダブルラリアットもイケてそうだしな。
誰か、ばりばり使ってるかな?
464ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:30
Pザンギは空中BL→FABだけで暫く厨房を食えそうです。
あと通常技すかしてBL仕込み→スクリューは全般に行けそう感が。
465ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:48
>459 >460
ねえのかよ、ちきしょう
Pタイプでの生き残りは空中ブロッキングを生かして、
コマンド投げが有るキャラの選択肢を大幅に増やすことか?

ザンギはヒューゴー使ってる感じで使ったら即死したが、
チャンを使ってみたらわりといい感じだったよ。
「ガードと違って離れない」はJDにも言えることだから腹が立つ。
敵はKグルか、、、
466ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:52
>>465
JDは空中だと後ろ上方にかっとんで行きます。
でも地上版は殆どリスクがありません。
しかもゲージMAXで180カウント攻撃力UPデス。
畜生…。
467Pグル一択:2001/08/04(土) 04:55
JDは臆病もののすることさ!!
468ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:00
ガードしといて怒るってどういう了見さ!
キーッ!!
469465:2001/08/04(土) 05:07
>>466
では空中BLでのコマンド投げ、無敵超必の選択肢をうまく入れるしかないのか。
ていうか地上BLと地上JDを比べたら、地上JDの勝ちじゃないですか?
おのれえええっ
470ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:12
>>469
データ上では
BL:地上では最大8フレ、空中では最大7フレまで受け付け
JD:6フレ
とちょっとだけBL有利。
…ほ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んのちょこっとだけな。
471恋人は名無しさん:2001/08/04(土) 05:18
>>470
 ほんとちょっとな(苦笑)

 Pが意外とツラいのに泣き
472465:2001/08/04(土) 05:19
>>470
その「〜」の長さに心が打たれました。
BLの方が有利ですよね!!!!!!!!!
>>467
「JDは臆病者のする事」を信条として生きていくことにしますよ!
473ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:37
BLは漢のみが使ってよいのじゃぁ!!
JDみたいなBLの紛いもんはそこらの厨房御用達じゃぁ!!


でも怒りMAXは男前だにゃぁ
474恋人は名無しさん:2001/08/04(土) 05:38
>>473
 覇王丸+ナコリンでさらに萌え
475ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:44
>>474
そのチーム、モーレツゥ♪

はおー丸の大斬りはかなり大振りなんで、
慣れてきたら結構BLできました。
476恋人は名無しさん:2001/08/04(土) 05:46
>>475
 隠しキャラで幻庵いたらトリプル萌え(ワラ
477ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:48
幻十郎・覇王丸の一発屋チームも捨て難い
478恋人は名無しさん:2001/08/04(土) 05:51
>>477
 当たれば天国、ガードで地獄

 ヲタにはチャムチャムとリムルルでサービス
あとリリスとフェリシアも隠しで逝っとこ
479ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:54
今でも充分
(;´Д`)ヒビキタンハァハァ
とか
(;´Д`)マキタンハァハァ
とか
(;´Д`)アテナタンハァハァ
で臭いのに…
480ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:02
Pグルーブがイケてるキャラって何だろう
やっぱ投げキャラが猛威をふるうのかね
個人的にはダルシムがヤバイ気が…。
481恋人は名無しさん:2001/08/04(土) 06:08
>>479
 前作の
(;´Д`)マイタンハァハァ

もヒドかったよ

 さらに
(;´Д`)バイスタンハァハァ
(;´Д`)ナコリンハァハァ
(;´Д`)モリガンタンハァハァ

ときたもんだ
482ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:09
ダルがPを相手にすると(゚д゚)マズーってこと?
立ち中Kとかは速い段階でBLしないといけないんで、着地する頃には
5分かそこらであんまり不利にならない気が。
遠距離攻撃地上BLされても痛い反撃あんまりないし。
調子に乗ってドリルで攻めたりしたらアウトだけどね。
基本はやっぱりアウトボックスかな。
483ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:11
当方弱小3rdプレイヤーですけど、ベガPグルは結構いけてるような気がするんですけど
ベガとかに限らず頼れる対空技が無かったり、技のリスクが大きかった場合いけるかと。
484ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:15
溜め分割できるとか溜めの持続が長いのなら
BL→サイコ・ダブルニー・メガサイコ・ナイトメア
が出来て強力だけどなぁ…
なんか決定力不足な感が
485ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:16
ハァハァ萌えスレですか?ここ
486ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:18
(;´Д`)ハァハァ は臭いスレです
487480:2001/08/04(土) 06:20
いや、ダルシムをPグルーブで使用するってこと。
なんか、どんな技でも反撃できそうな気がするんだけれど…。
488ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:27
ズーム系はリーチ長いけど発生遅いんで結局当たらない気が。
自分から技出して固めていくキャラはPには向かないんじゃないかと
ロレント使いながら思った。
489ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:31
地上BL関係(対空BL含め)は結局はJDの方が安定するかなぁ。
490ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:33
ぐぅっ…!! 言うてはならんことを!
491ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:25
やおとめは初段BLでおわり
492ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:42
アルカディアに『ジャンプ攻撃はBLできない』ような
事が書かれてるんですが、また誤植ですか?
493ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:46
>>488
 固められた相手が必死の反撃
     ↓
 ブロキーン!
     ↓
 また固める。

という流れができると思うけどだめ?
494ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:50
>>492
小ジャンプ中は無理
495ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:52
え、小J攻撃もBLできないの?
496ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:53
>>495
立場が逆で
497ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:27
ファジイブロッキン
できた?
498ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:47
>>493
BL成功の見返りが固め継続だけじゃ安すぎダヨ
499ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:15
庵の小足は見てから取れる!
500ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:19
BLのあと中キック入れるのむずいの?
501ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:29
>>500
時間停止が少ないので、小足とかをBLした後に反応して差し込むのはちょっと・・・
中以上の攻撃なら見てから余裕で中足差し込めるよ。
当然キャラにもよると思うけど。
502地方都市在住:2001/08/04(土) 12:41
カプエスが正式出荷されたゲーセンで、最初にPを使ってみた。
ケンの昇竜拳をBLすると、あまりカプエスやらないと思われるギャラリー達から
「おお、取った取った」って感じの笑いがおこったのが印象的。

3rd出初めのころ、強昇竜拳全段空中BLしただけで歓声が起こったのを思い出す。
懐かしくて、涙が出た。
503500:2001/08/04(土) 12:45
>>501
サンクス。
そっか。弱足BLしたらドウシヨウカナ・・・・・
出の早い超必か投げかな・・・・・

・・・・・・・できるのかな・・・・・・
504ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:56
BL対策する奴に地上で使っても有利になりにくい
本領発揮するのは空中BL
対空を一回BL防げばかなり美味しい思いが出きる
505ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:20
ただこのゲーム、ガード硬直があるせいで
BLしたいのに固まったまんま。
近距離で相手の攻撃開始後にうっかりレバー後ろに入れると、
しばらくガードで固まっちってBLできなくて鬱。

Pグルだけでもレバー離したらガード解けてほしいYO!
小ジャンプは攻撃出した後の硬直が長すぎ!
BLは楽しすぎ!
506505:2001/08/04(土) 13:21
504と同一人物の連続投稿だと思われそうだ。
・・・どうでもいいけど。
507ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:27
>>498
自分がやられないと解らないと思う。
508ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:28
>>505
ヌルゲーなんで。
509ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:08
?いまいちよくわからないのですが・・

>アルカディアに『ジャンプ攻撃はBLできない』ような
>事が書かれてるんですが、また誤植ですか?

>小ジャンプ中は無理

とありますが・・小ジャンプ中にジャンプ攻撃をBLできないてことは・・
対空対での空中BLってことでしょうか?
それとも「小ジャンプ中には空中BLができない」ってことなんでしょうか?
小ジャンプの場合だと対空が取れないとか・・・
それはこまるなぁ・・・やはり強すぎるか・・
あと・・先ほどBLのデータがのってましたが・・受けつけ時間等などは3RDとかわってないんでしょうか?
たしか3RDは前入力後3フレから受けつけ始まったと思いますが・・・
510ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:09
511ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:13
512ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:13
513ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:21
Pグルの普段の立ちまわりってどうしてます?
自分・kof・ゼロ3・カプエス1やらずにサードばかりやってるので
サードの立ちまわりになってるんでしょうが・・やっぱりゲームが違うせいか
どうもかみ合いません・・・
中間間合いでの通常技のやりとりもないし・・鋭いダッシュからの近距離攻防も特にないし・・
やっぱり空中BL仕込んでばんばん跳びこみっすか?
スカし投げとか、当て投げとかオッケーなのかしら・・
514ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:25
>>513
いまどきスカし投げ、あて投げで怒る奴もいないだろ
もしいたらそいつは真性だな
515ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:25
小ジャンプ出しにくいぜぇーーーー!!!!
って思ってんの俺だけ?
516ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:26
>>513
使ってるキャラ言わなきゃ立ち回りなんぞ分からん。

個人的に移動投げが無いのは、隆使ってた身として痛いけど。
517513:2001/08/04(土) 14:41
マスターズっす・・・だ・・・ダッシュが・・・
しゃがみ中Pが・・・中Kがぁ〜
518ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:45
>>517
ショーン+リュウっぽく動けばいいんじゃないの?
いっぱい仕込みBL出来そうだし。

俺の場合は竜巻、前転、龍閃、鉈鎌大外蹴りを駆使するけどね。
519513:2001/08/04(土) 14:48
ふむふむ・・・自分が甘いのが大部分だと思います・・
精進してカプエスにも順応しないと・・
やってみます。

あと・・キャラにもよるでしょうけど・・相手のしゃがみ弱Pとかって・・立ちしゃがみどっちでもBLできますかね?
タイミングが悪かったせいか・・・前いれててよくべガのしゃがみ弱Pをくらったような・・・
520ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:51
>>519
んー、まだ詳しい事分かんないけど多分そうじゃない?

カプエスのときブランカの屈弱Pだけは下段当て身で取れたけど。
521ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:55
>>509
要するにこちらが小ジャンプにBLは不可能ってことです。
522パピー:2001/08/04(土) 14:55
当て投げやられると未だにキレそうだ
523ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:00
>521
どもです。小ジャンプと大ジャンプは使い分けかぁ・・

あとサードの癖で・・相手の置きあがりに一瞬ガード投げをしてしまう・・
524ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:00
通常ジャンプだった・・
525ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:02
>>522
実際にキれて台叩いたりしなければ別によい
526ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:04
俺はBLは雰囲気でするものだと思っているが皆は?
527ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:11
相手に恐怖を植え付けて・・他の選択の価値をあげるというか・・
逆もまた然り・・・
相手に打撃以外の選択をせまる意思表示というか・・
失敗ばかりじゃ意味ないけど・・
528ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:14
Pグルは・・この先どんな位置付けになるだろう・・・
すくなくとも、勝つのに無難なグループ・・・って言うのにはならなさそうだなぁ
529ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:27
>>528
何度も言うようだが
Groupじゃなくて
Grooveだ
530ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:28
サガットのグランドタイガーは前で取れたよ
ついでに下で取ろうとしたら失敗した
不安だからその後前でやり続けたので下でも取れるかはわからん
531ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:32
と、言うことは飛び道具系は全て前BLで取れるというこったな。
532ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:16
ブロッキング取ったのを確認してちゃ反撃は間に合わない。
自分が取ることを確信しる!
533ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:05
やってきて感じたこと・・・BL
レバー入力してから受けつけまでちょっと長いきがする・・・
なので攻撃がくる直前に入力というよりか入れて・・ニュートラルになって
差し込まれるのを待つ感じなような気がする・・・特に空中BL・・・
あとは自分がわるいのか・・・
相手の下段の刻みをガードしてて・・次ぎの一手も下段だ・・・と見きったとき
下BL入れてるつもりなのだが・・・・
たしかに下がはいってて再度BLを受けつけ回復まで時間が必要だけど・・
サードで通じたタイミングでやっても回復してないのかどうも食らう・・・
入力してから再度受けつけまでの時間とかも変わってないのかなぁ・・・
きになるところ
534ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:13
烈風拳・バワウエブも前BLで取れる。
535ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:01
JD>>>>>>>>>>>BL
536ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:21
>>535
概ねその通り
537ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 19:26
Kグルレシオ4覇王丸で遊んだり、超必でレシオ1のキャラの8割取ったりして遊んでたら
Pグルで普通に遊ぼうとしたときにBLのつもりでレバーを後ろに倒していて頭を抱えた・・・
538ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 19:26
pかなりいけてないか?西で連勝してる人はまだcなのか?
539ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 19:27
みんな聞いて!!









                               カプエス2ヤッテルヤツミナシネ
540おうるひらがな:2001/08/04(土) 21:59
えんど
541ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:26
雷皇拳てBL後に反撃できる?当方ロレント&ロック。
つーかまた「斬空波動BL→瞬獄殺確定」で厨房大喜びとかだったら嫌だねー
542ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:52
3rdの癖で小パン小キックで投げようとした
鬱堕氏脳
543ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:27
>>542
俺もやった
544徒吐露:2001/08/05(日) 00:29
武ロッカーは、ナンカ…報われねーなぁ…
545転勤:2001/08/05(日) 00:38
>>544
諦めずに地道に行こうぜ兄弟(w
1ヶ月後の見返りを信じてるぜ俺は。
546sage:2001/08/05(日) 00:44
うう…うううぅ…
547ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:56
クイックディフェンスもよくやっちゃうYO!

>>546
あらあら・・
どうしたんだい?
548sage:2001/08/05(日) 01:03
報われなくって…
549ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:06
小足、小足、大足の連携で、最初の二発をガードしてから
大足ブロッキングってできますか?
今日やってた人いたんで
550ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:07
Pグル最弱
551547:2001/08/05(日) 01:11
クイックスタンディングだった…
欝だ…

>>548
それは漏れも同じだYO!
でもPグル使ってると他のグルーヴやる気なくなるな
オリコソは面白そうだけど

>>549
連続ヒットしていなければ可能だYO!
552ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:13
空中BLには空中投げですか?
553ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:16
今日初めてPグル使ったよ。
ストVも1度もやったことなし。

BLってすごくおもしろいね!
波動拳くらいしかBLできなかったけど、
がんばって通常技もBLの練習してみマス。
554ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:28
551さんありがとうございます。
下段ブロッキングできないヘタレなので、足払い
ブロッキングやってる人うらやましい・・・・
555ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:30
オレもQSつい入れちまう。
前転見てから「ぬるいんだよ!」って小PK同時押しする。
つい相手の起き上がりに投げ重ねに行ってしまう。
しかも投げ入力は6中P+小PK。
中足波動・多段技を赤したくなる。
小Jなんか数える程しか使ってない。つか存在自体を忘れてる。

…要リハビリ
556ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:48
今の段階だとBL上手くても使いこなせてないやつがやっぱり多い。
3rdやら無いからわからないけど、BLって要所要所で取れれば良いんでしょ?
なんでもかんでも取ろうとして喰らってたりってのを結構見た。
この手のは精神的有利に立ってないと難しい気が。残り1ドットでBL失敗KOはダサい。
557ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:58
つ〜か、相手の対空を空中BLってどうよ?
相手の対空をBLすりゃ良いってモンじゃなく、ジャンプ自体&BL後の
軌跡とか考えないと…

相手の対空屈大Pとかを空中BL

(゚д゚)ウマー

かと思いきや、前に飛びすぎて仕切り直し…

(;´Д`)トホホ

みたいのを結構体験したんだが
558ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:05
>>556
同意。
BLは控えめにした方がいいかもなぁ…

>>557
漏れもそれはあった
何か大ジャンプでBLすると前にすっとんでくような…

でも暗転後に対空LV3ゲイザー空中BLできたのはかなりウマー
なかんじだった
559ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:06
あああ、まだ投げコマンド間違うヨ!
慣れないとダメだねー。

あと、リュウで絶対足刀蹴りだそうとしちまう。
やっぱし、体に染み付いてんだね・・・。

困ったのは、Pグル使うと、対策知らないカプエスからのプレイヤーが、
もうれつに待ちモードに入ること。
スト3なりの投げとか絡めた崩しに入ると、ハメがどうのこうのって・・・。
どうせいっちゅーねん!
560ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:24
BL仕込んで跳んだら、COMが小パンチ連打してきやがった(w
561ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:26
やるなCPU
562ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:33
リュウケソのダッシュ性能が3rdと違い過ぎで鬱…
563ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:33
>>559
昔とは違って、投げぬけや小技からヒット確認SAとかあるのに
当て投げはハメだ!とか言う輩は放置でしょ
俺も今日、連勝したら台の向こうからガン飛ばされまくったけどな(藁

小ネタを一つ
自分の起き上がりに、めくりループなどを仕掛けられると思ったとき
従来は時間差起き上がりが有効だったけど、Pグルなら対空BLが
いいかも?
起き上がりにめくりを狙ってくるからタイミング的にBLしやすいし
レバーが逆だった時でもガードになるし
BLした後は着地を投げたり、可能なら発生の早い技で叩き落したり

時間差起き上がりだとめくりは防げてもその後に密着から選択を
迫られるけど、この方法なら結構間合いを離せるのが結構オイシイ点かと
564ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:38
めくりは大概打点たかいから簡単に落とせそうだね。
565ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:40
すかされて痛い目見たりな…
566ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:44
今回ユンって弱いのかなー
だれか教えて。
567ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:46
Aのユンって強そうじゃない?
568ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:49
514>>
今日、まさに真性厨房と対戦した。
空中BL仕込みながら着地すかし投げしたらなんか文句言われたよ。
思わず「うるせ−雑魚が」とか言っちゃったよ。
そしたら、そいつもう1回入ってきたので、すかし投げ多めにして
やった。
すると、今度は、俺の近くにきて「このゲ−ムはじめてやった」とか言い出す
始末。

すかし投げ卑怯?これだからKOF厨房は、お馬鹿だと言われるんだYO
明日もテメ−狩に行ってやるから覚悟しててね。
                   Nグルの眼鏡君へ
569ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:51
そういう奴は殴る振りするだけでもびびって逃げてく。
570ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:53
>>と、数字逆だよ。
あと、君の気持ちわかランでもない。
571ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:54
>>568
すかし投げしてくるの判ってて抜けられない下等な猿の戯言など前面無視で
572ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:57
>>568
眼鏡取ってレンズ抜いてやれ
573ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:03
>>568
このゲ−ム投げぬけあるよと優しく教えてあげて下さい。
あっ、厨房クンには言っても無駄か。
574ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:05
カプエス、KOF組は、対空BL後に投げ入れても投げぬけしないのね。
当て投げになるからぽいけど。
まあ、Cグルでばんばん当て投げ狙ってこられるのも妙にムカつくけど。

たぶん、このゲームなりのルールができてくるのって、
もちょっと時間かかりそうだね。

なんにしても面白いや。
カプエスでイヤな単純なハメくさい連続技ばっかでイヤな思いしまくったの、
ブロッキングで全部返せるもんな。

正直、ざまーみろって気分。 笑。
575ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:09
>>568
ブロッ王を目指すものにとって、Pグル以外は全て敵だ。
Nグル厨房ごとき叩きのめせ!
576568 :2001/08/05(日) 03:13
みんなありがとう。俺、頑張るよ!
577ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:15
通常技キャンセル必殺投げが連続技として成立するような糞なゲームやってる癖に
当て投げ自粛ですか? 馬鹿ですねぇ。
暫くは対空BLと空中BLで食っていけそうだ。
KoF厨相手なら(藁
578ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:20
対空BLの後って何がいいのかな?
何か通常投げしようとしても、着地後の相手の小足くらっちゃう
んだけど…
発生の早い通常技が一番かな?
579ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:21
JDは守り、BLは攻めだ!
…と、よく解らないコトを自分に言い聞かせてみる。
やっぱJDで安全にBLもどきされるとPグル使いとしてはちょっと悲しい。
ま、Pグルが強いとか弱いとか以前に、ここにいる連中は波動拳とか飛んできたら
無意識にレバーを前に入れるような人ばっかりなんでしょ?
スト3以外の格ゲーで何回飛び道具に自分から当たりに行ったことか…。

でも未だに下段BLは巧くできなかったりして。

BLの精度が上がったらレシオ4でガンガン行けそうじゃないですか?
レシオ4のキャラは1チャンスでごっそりダメージ持っていけるから
1チャンスを生み出すBLは強烈かと…………Kグルもだけど。ちっ。
580ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:22
わたくしギルティ厨房です。
ハメと当て投げへの寛容性なら
KOF厨みたいにケツの穴の小さい事はギル厨は言いませんよ?(藁
ギルヲタではなくギル厨です。ここ重要
581ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:29
ギルティ勢ってカプエス2すんの?
いまだにギルティやってるやつ多いんだけど・・・
582ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:29
>>578
困ったら小足連打する習性のあるKoF厨にはスパコン叩きこんであげなさい。
そしたら大人しくなって投げが入れ易くなるから。
学習しない奴は何回も同じ目に合わせておやりなさい。
583ゲームセンター名無し :2001/08/05(日) 03:37
今回のチュンリーは弱体化が目立つような気が・・・
ていうか使っている人いるのか?チュンリーのキャラ選択率低すぎ。
せめて3rdのレバー前+中Kがあれば、もっと戦えると思うのだが。
584ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/05(日) 03:37
どのゲ−ムやっても嫌われるKOF厨房って救い様が無いの?

>>580
GGXは、全キャラハメっぽいこと出来るしな。みててたのしいし。ギル厨>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>KOF厨
585ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:38
3rdプレイヤーだが、カプキャラだけってのも芸がないので
ジョー入れてるんだけど、使い方がよーわからん…
指南求む
586ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:45
>>585
激しくスレ違いのため本スレへ逝け。
587ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/05(日) 03:52
>>585
君は、Pグル−ヴなのか?
588ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:53
>>586
スマソ

>>587
その通り
589ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:54
>>583は何のチュンリーと比べて弱体化してるっつってるんだ?
3rdとか言うなよ…
590ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:55
>>585
とりあえず
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1278/cvs2/index.html
見とけ。ジョーは強いと思うよ。
591ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/05(日) 03:58
BLカコイイ。P選んでる時点で一目置かれる感じで非常にカコイイ。
592ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:58
ユンで「バックジャンプ>ホホウ」を
殺されるまで繰り返してたのは挑発なのかなぁ・・・。
それともこっちのBLの練習台になってくれてたのか?
593ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:59
>>591
ぼうや、カッコいいだけじゃメシは食えないんだ。
594ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:01
>>590
サンクス
強いのか…メインがサガットなのでサブは弱くしようと思ったんだが。
素直にユン使うか

隠しでまことかダッドリでもおらんかのう
595ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:01
>>591
Pグル選んでおいてまともにBL決められずに負けると周囲の視線が冷たくなるような気がします。
「BL出来もしないのにPグル使ってんなよな…」的無言のプレッシャーです。
596ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:03
>>595
それあるよな…
597ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:07
ポイントポイントでは・・そこそこ今までと同じ感覚で取れるような気がするけど・・
通常技のやり取りや、ゲームの違いで相手の刻みにBLで割り込もうと思うと
失敗することが多い・・気がする・・割り込みはあまりよくないのか・・
598ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:08
考えすぎだろ
それより無理して狙って死ぬ方がカコワルイと思う
599ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:09
ある・・・・・なにも活躍させてない・・と恥ずかしい・・
600ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:11
ミンナオナジケイケンシテルンダネ…ツライネ…
601ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:14
でも覇王丸の大斬りはガード安定だよな
BL失敗したらヤバすぎる…
602ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:14
589>>
スマソ。思いっきり3rdと比較してた・・・
3rd仕様と聞いてたから同じ感覚で使えるものだと勘違いしてたな。
603ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/05(日) 04:15
>>595
慣れないうちはマジできないよ。サ−ドやり込んでる人たちもかなり苦戦してたよ。
そこで投げ出さない根気が必要。プレッシャ−上等!
ブロッ王になるか、KOF厨になるかの分かれ道。
まじレス、ゴメソ。
604ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:20
>>602
完全3rd仕様なら皆使う。
605ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/05(日) 04:21
今は、負ける時期。そう考えて積極的にBL狙おうよ。
このスレ、とてもマタ−リしてるね。
606ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:22
>>601
それはどうだろうな
覇王丸の大斬りをガードした時の、ガードゲージの減り方見てない?
全体の1/3くらい減るぜ
状況にもよるけど、余裕がある時とか慣れたと思えてきたら積極的に
狙うのもありっしょ
607ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:23
>>603
後で味の出てくるスルメグルってことで。
…今は耐え忍ぶ時期なのだとココロに言い聞かせる。
608ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:24
実はね・・・
真空波動拳は↓→↓→でも出るのよ・・・
これには秘密が有って・・・
ブロッキングしながらコマンドが成立するのよ・・・


↑マジッスカ?
609ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:27
>>608
レバー入れた瞬間に攻撃が重なってくれば可能。理論上は。
狙ってなんてデキッコナイッショ!!
610ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:29
なんかこう、意思の統一がなされてるって感じだよ、このスレ
611ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:31
>>605
Pグル使いに厨房無し、って感じか?
なんにせよマターリしてるのは良いな

しかしBL狙いすぎるのはどうか?
3rdだって仕込むのは要所要所だけっしょ
失敗してもリスクの小さい飛び道具とかは積極的に狙うべきだと思うが
接近戦で無理に狙うと死ねるのは3rdと同じ

そう気付いて、CAP中唯一持ってる小ジャンプとかを多用したら
勝率も上がったよ
無理に狙うな!とは言わんが、まぁ狙うのはリスクリターンを考え
程々にしとこうぜ、と言ってみる
612ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:35
自分はPグルじゃないんだけど
Pグル相手だと、飛び道具での牽制ができねぇ…
全部BLされてしまう。
仕方ないから接近戦してます。

接近戦の強いキャラはPグル向き?
613ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:38
Pグルじゃ挑発伝説もったいなくて使えないぞゴルァ!!
ゲージが溜まらねぇんだよコンチキショウっ!!
全グルーヴ中、最もゲージの使い方に気を使うグルーヴだよねぇ…
614ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:41
>>613
でも全部ゲージが溜まるのは早いよ
何せ1本だし

ひたすら相手から離れて波動拳系の技をBL〜
615ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:45
ブランカの小飛び、ツヨいよ…超つえ-。
めくりと、ジャンプ速度の速いキャラの小ジャンプに注意DANE!
投げキャラはPグルがオススメ!!
ユンは向いてないよな…

真空系のBL スト3 1ST っぽくやればいいのかなぁ?
616ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:52
砲台モードの相手にもりもりBL
どんどん溜まっていくゲージ
焦る相手…

厨房相手にはBLは最高!
617ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:54
>>615
でも、小ジャンプって着地に硬直ないか?
618ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:55
小ジャンプ中は空中BLできないんでしょう?
対空誘うときは・・通常ジャンプか・・
619ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:56
>>612
飛び道具見ると有利な状況でもBLしてしまう習性があるので、
その場に相手を釘付けにするという意味では牽制として成立しているかと
「今の跳べただろ、オレ!」と後になって激しく後悔します(藁
620ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:57
>>619
漏れもー
でも、とりあえずゲージは溜まるから良し!(藁
621ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:00
昨日対空ソニックハリケーンブロッキングできたYO!
だんだん高度が下がっていって最後には地上ブロッキングになっていたNE!
にしてもタイミング一定で簡単過ぎ。
622ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:02
>>618
小足小足ジャンプってパターンを見せておいて
「対空して下さいよー」的にまた同じパターンで跳びこんで空中BL。
そしたら相手が大人しくなるんで今度は小足小足ダッシュ投げ。
って普通か。
623613:2001/08/05(日) 05:06
俺が欲しいのは挑発伝説一回分のゲージなんだ……うぅ

どうでも良いことですが、
テリーのバーンナッコーはBLし易すぎて相手が可哀想にすらなってくるね。
相手は先端ガードさせたら反撃受けないとでも思ってるのかもしれんけど。
624ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:07
>>617 そうなの?
あったとしても昇竜位でしょう。
ガードにしても、くらいにしても
有利には変わりないかと…(当たんなきゃダメだが。

あまり気ニナラナカタヨ。

敵は、Aグルか...
625ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:09
ブラのローリングもBLが狙い目。
てか、BLあるとガン待ちの相手とか楽だね。
ガイルなんかはPグル相手だと弱キャラですな(藁
626ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:11
はおうしょうこうけん、BLしようとしたら1段目しかしなかったら
残りくらったよ・・・あれ、全段何回しなきゃならんの?
627ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:12
テリーのバーンナッコーはウェーブとセットになってくることが多いから楽ね。
でもブラのローリンはまだ苦手だわ。ガイル楽勝は同意。レミーよかちょろい。
628ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:12
>>626
レベル1なら2回。
629ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:14
>>626
段数はまだ知らない。連続入力で確認しないとな。
全段BL後に前ダッシュはご愛嬌(藁
630ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:14
対空に関しての敵はAグルでしょうね。
こっちも飛びにくい、向こうはとびやすい。
回り込みなしこちらとしては、接近しにくい相手かもしれない。
うーーん、みんなどうしてますかね?
631ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:15
じわじわとサードのプレイヤーがBLに慣れてきてる…
Pグルで連勝してる人もちらほら見かけるようになった。

誰かがんばってウメをPグルでボコってくれ!
632ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:15
イオリの飛び道具は下段BLでしょ?
どこまで下段かわからんわい
633ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:16
>>632
そなの? 烈風前BLでおけーだったから闇も前BLでおけーだと思ってた。
634ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:17
オリコンが安定してきたらキツそうだ…
友達とかに、オリコン発動→波動系連発。
BLした人、手ぇ挙げて〜〜!
635ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:17
つーか、ブロッキングおもしろすぎ!
Pグルマンセー!!

レベル3超必を全段BLした時の相手の顔を想像するだけで
ご飯が5杯は食えるよ
636ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:18
リュウ、ケン、ガイル、京、庵あたりをベタで使うワンパな厨房を
痛い目に遭わせてくれという開発者のメッセージと解釈。
637ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:18
サガットのアパカを全段BLできた人いる?
638ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:18
>>636
でもそのワンパな厨房が結構いやらしいんです。
639ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:19
>>634
やってないけど萌え
640636:2001/08/05(日) 05:19
スマソ
NGワードだった
641ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:19
待ちに、まだ強め。
642ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:20
サガ夫も、Pグルなら結構楽?
牽制の足を簡単にBLできるし。
643ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:22
>>642
一度リードしてやればサガットやること無くなる説
644ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:23
ザンギとか強PをBLするくらいしかやることないよ
Aザンギ・ライデソがライバルだ・・・。
645ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:24
強PとかBLしても反撃届きにくいキャラはどうするねー。
646ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:24
>>643
それだと山崎とかバルログも同じことが言えそうだ。
強キャラ相手に相性がいいな、Pグル。
647634:2001/08/05(日) 05:24
>>639 同意有難う。
ああ。連帯感の有るスレだぁ。
648ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:25
Pグルのみ優良スレの予感
649634:2001/08/05(日) 05:26
ザンギのD.ラリ、BLえらいむずい。
気がする.
650ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:26
今日生まれて初めてBLしてきたばかりの初心者ですが、
このスレに参加してもよかでしょうか?
651ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:26
>>644
1回ダブラリ空中BLしてやればあとは跳びこみたい放題でわ?
652ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:27
ザンギのD.ラリ、BLえらいむずい
そう、なんかほかの技よりやりにくい。
だから嫌。
653ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:27
>>650
途中で投げ出さない覚悟があるのなら全然おけーかと
654634:2001/08/05(日) 05:27
二発目が…タイミング変でねぇ…
655ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:28
AグルとPグルは、時間と共に伸びる可能性がありそうだな。
しかしAグルはオリコンの内容にのみだろうけどな
656ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:28
そう? この間さくっと2段取れたけどなぁ>ダブラリ
657634:2001/08/05(日) 05:28
……もしかして、一発っ採ったら弱だしゃいいのかな…?(汗
658650:2001/08/05(日) 05:29
>>653
しばらくはROMばっかりだと思いますけど、がんばります。

まずはBLに慣れないと…
まだ波動拳しかBLに成功したことがない…
659ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:29
うーむ、ダブラリを余裕で取れれば、少しは戦いやすくなるのにな
660ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:31
まぁ要慣れってことで。ダブラリだけでなくほかの技も。
661634:2001/08/05(日) 05:32
ザンギ、恐いのは超必のみにしたいなあ。
662ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:33
ザンギとのPグル同士対決は避けたいなぁ…
663650:2001/08/05(日) 05:34
ちょっと質問なんですが、
BLって投げ以外ならなんでも取れるんでしょうか?

ライデンのファイアーブレスとかも取れます?
664ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:34
ダブラリは空中BLしにくい説に同意
まぁ単にちょっとタイミングが新しいだけで、慣れれば当然可能だろうけど

しかし空中BLしても、その後きっちり反撃できるのかが謎だな
665ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:36
>>663
勿論可能れす
ああ、MAX大蛇薙ぎ根っこからBLしたい…
666ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:37
>>663
まだはっきりわからんがたいがいとれんじゃねぇの
スト3ではオロの仁王力とか一部ブロ不可技あったから
とれないのもあるかもな
667634:2001/08/05(日) 05:38
着地に、屈大K重ねられた時とか
なんか感動した。3edやってるみてーだっつって。
668650:2001/08/05(日) 05:38
>>665
できるんですね。
どもありがとうございました。


BLってようするに度胸なんですね。
レバーを後ろじゃなくて前に入れる勇気というか何と言うか。
669650:2001/08/05(日) 05:38
>>666
BLできないのもあるんですね。
ありがとございました。
670ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:39
マゾヒシズムも若干入ってたりして
671ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:39
度胸や勇気と無謀は違うということもおぼえとこうか
672ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:39
>>667
つーか、動きもなんとなくサードっぽくなってるしな(w
673ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:40
>>662
それ今日あったよ
俺のPリュウvs相手のPザンギ
ヒューゴーとの対戦の要領でイイ感じに戦えた
ちなみにザンギのエリアルロシアン〜はやっぱり空中DLできないっぽい
痛かった(藁
674ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:41

DLってダウンロードじゃあるまいし…
BLの間違いね
675ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:41
そうだ、エリアルがあったか!
熱いな。
676ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:41
>>673
エリアルは投げ技だからBLは絶対無理
677ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:42
>>673
ああ懐かしの2NDシュートダウン(藁
678ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:43
エリアルは完全に投げ技だからねえ。仕方ないでそ。
エアニーがBLされることについては未だに納得できていませんが(藁
679ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:45
完全ベタ待ち状態の相手に飛びこんで行く瞬間がタマラン
やはりBLは良い。
680ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:45
アテナのシャイニングクリスタルビット、
レベル3だとBLが厳しい…
どこまで取れば良いのか途中でわからなくなるくらいだったよ…
681ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:46
>>676
絶対って…
まだちゃんと確認してないのに断定するのは危険だろ
まぁ10中8・9どころか100中98くらいで空中BLできないと俺も思うけどさ
682ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:47
そいやモリガンのダークネスってBLとれるの?
やっぱ一段目とれたら発動しないよね
683ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:49
>>682
全段BLしてるムービーがありましたですよ。
初段から2発目までにかなり間があったけど、ここに居る人達はそこで反撃したりしないよね?
684ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:49
今度、リョウの暫烈拳のBLを挑戦してみるよ
685ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:51
686682:2001/08/05(日) 05:53
>>683
即レスさんくー、てか全段BLか・・・
発動して挟まれてもBLの入力は一方向でいいのだろうか
687ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:53
問題はぱなしダクネス撃つ奴がいるかどうかだな。
688ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:53
ここまでくると何のためのブロッキングなんだかさっぱり。
689634:2001/08/05(日) 05:54
>>685
あれれ?見れない…
690ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:55
>>688
漢の浪漫
かつて霞全段BLに萌えたあの頃のように…
691682:2001/08/05(日) 05:57
そう浪漫だねあとは乱れ桜で下BLの限界に
チャレンジしてみたいな・・・
692ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:57
このマターリ感、どこかに似ているな。
・・・3rdスレから来た奴、手ぇ挙げろ。(藁
693ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:57
>>689

見れたよ?
694634:2001/08/05(日) 05:58
マキってCグルかなぁ…
もちろんPで頑張ってるけども.
695ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:59
なーに、全キャラPできまりですばい。
696ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:59
>>692
番号! 1!
697ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:00
>>692
みんなそうだから同じ空気なんじゃねぇ?
698ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:02
>>692
3rdやったことないですけど何か?
699ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:03
>>632
前でOK
700ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:03
つーかスト3スレに今住人がいやしねぇ・・・
みんなPグルの雄姿を世にしらしめてるのか
701ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:05
>>700
スマソ。でも正直ネタがねぇ。
702ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:06
ネタないよなぁ
あっちふごの話でフリーズしたままだったし
703ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:06
スト3やってた人はPグル使うの禁止
だって強いから
704ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:09
>>703
そ〜〜〜〜〜〜れ〜〜〜〜〜は〜〜〜〜な〜〜〜〜〜い〜〜〜〜〜
705ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:10
>>703
Kグル使ったらもっと強くなれそうですがなにか?
まぁそれでもPグル一択だがな
706ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:12
>>703
また違うゲームなんだから一概には言えないっしょ?
確かに基本性能が高い人は多いけど
…漏れの基本性能は全然上がらないけどなー(泣
707634:2001/08/05(日) 06:12
正直。
Pグルは下の中程度の弱グルだと思う.
708ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:13
>>707
そ〜〜〜〜〜〜れ〜〜〜〜〜は〜〜〜〜な〜〜〜〜〜い〜〜〜〜〜
709ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:15
マジ?
正直。中程だと思います.
710ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:16
でもゲームが煮詰まってきて各キャラの連携とか
立ち回りがわかってくればも少しいけるのでは?

それでも上位とはいかんだろうが。
711ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:17
近所のゲーセンではK>C>S>N>P>A
って感じかね、人口分布。
712ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:18
連勝ストッパーに最適!
偶発BL→大Pとか出ちゃうんだろーなぁー。
2ndみたいに。
ああぁ〜なつかすぃ〜
713ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:19
漏れの近所
C>K>A>P>N>S
714ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:19
3rdみたいに、ジャンプ大K単発ヒット確認真昇竜やったらガードされたよ
ジャンプ大ヒット時ののけぞりは3rdより小さいのか、それとも失敗しただけだったのか
715ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:20
小Jとか前転とかシステム的に辛い面があるので中程で落ちつくでそ
716ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:21
家んとこは
C>K>N>P>A>S
717ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:24
やっぱり小攻撃からコンボに逝けるキャラがP向きなんかね
718ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:26
>>717
Pグルレシオ4ザンギ一択ですが何か?
719ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:27
1フレ投げは強いよな。あれ? 1フレであってる?
720634:2001/08/05(日) 06:29
違うはず.
721ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:32
>>720
通常投げが1フレじゃないのは判ってるんだけど、スクリューも?
722718:2001/08/05(日) 06:33
使ってても何フレか知らん・・・
723634:2001/08/05(日) 06:34
物によるよね…
例えば?
724ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:45
あ〜、スクリューの発生遅くなったみたいね。
前作は1フレだったんだけど。
725ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:52
ギースで立弱Pが空中BLされたけどキャンセル当て身が入ったゼ!
かっこよすぎ!!!
726ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 07:18
うちの近くのゲーセンでは連勝してるの3rdプレイヤーばかりだよ
どのグルーブ使わせても基本性能高いや・・・

飛び道具・昇竜は100%、レイジング全段とかブロッキングしてるのを
見てる限りでは今回ブロッキングが厳しいって意見はとても信じられないよ
がんばってブロッキング練習しなきゃ未来はないですか?
727ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 07:44
まだまだ始まったばかり。Pの真価が現れるのはこれからさ。

しかし、KOF厨を狩るのは楽しいな(笑)
728ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 07:57
キャラ数多過ぎて、決め打ちブロッキングポイント覚えるだけでも大変そうだ・・・
729ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 08:02
とりあえず、スパイラルアロー(キャミィ)の後は入力しとけ(w
730ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 08:03

相手がキャミィってことね
731ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:29
>>730
逆にキャミィでスパイラル>仕込みブロされると、
こっち何も反撃できないんだけど・・・
お手上げ
732ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:31
仕込みブロなくても今回のスパイラル反撃する隙なくないか?
よっぽどめり込まない限り
733ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:34
未来 > 乳首とクリにたらしてごらん (09:03)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ロウソクある (09:03)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 縛り、蝋燭、鞭です (09:01)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ドンなコとしたいの (09:01)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > どれも好きじゃありません・・・ (09:00)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > 野外排泄もね (09:00)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > うるつるのお万コ ピアスで飾った胸を晒すの (08:59)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > 肉穴拡張 ピアス 豊胸 (08:57)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 肉体改造って何するんです? (08:56)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ドレガ好き 浣腸、露出、肉体改造 (08:55)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 24 (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > いくつ (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > おはよう (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > おはよう (08:54)
734ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:38
>>537
追加
任意たん
ttp://bottle.mikage.to/index.shtml
まさか2chの外とはな(w
735734:2001/08/05(日) 09:39
誤爆…鬱氏…
736ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:44
>>731
スパイラル連打にたいおうできない・・・・・
737ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:19
今回のキャミィはなかなか手ごわい
738ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:20
ていうかもうみんなゲセンみいって、ここはガラガラだね
739ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:42
なんか空中ブロ仕込んで飛び込んで相手がなにもしないとき、
投げに行くとステップがでますけど。
ブロの6・受付け伸ばすためのニュートラル・投げの6だから。
みなさんどうしてます?
740ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:50
着地に4投げとかじゃダメなんですかね?
741ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:10
そんな遅くブロッキング入力する?
地上につくまでレバー入力が残ってる時間に入れてたら間に合わない気が
742ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:11
いや反射的に弱P+弱KはPグルーヴの掟です
743ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:14
転ばされたらつい下下入力しちゃうよな
744ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:18
えーっと・・対pグルの人とやってないせいもあって体験してないんですけど
空中BLしこみとかでなにもしなしで着地するとするじゃないですか、Pぐるの人じゃなくっても
反応できる人なら地上で投げになると思うのですがサードの用にその投げをさらに
垂直ジャンプですかそうとした場合・・・どういう現象になるのでしょう?
カプエス2は投げがレバーボタンじゃないですか、ナノで主意チョKうで跳ぶ前に強Pとかで落とされたりしないですかね?
2NDのころってどうだったなかぁ・・・投げを垂直ジャンプですかすような戦い方はしなかったなぁ・・うしろバックダッシュか・・
でもサードのくせで垂直で投げをすかしてしまう・・・
745ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:21
噛みすぎた・・・・

ナノで主意チョKうで跳ぶ前に
>なので垂直で飛ぶ前に

うしろバックダッシュか・・
>むしろバックダッシュか・・
746ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:23
投げスカリが出るよ
747ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:25
>>744
3rdなら投げ判定が消える技だとかリープアタックだとかでスカす気がしたが

つーかカプエスだって投げスカりモーションはあるんだから、
(タイミング次第だが)地上側に投げスカりモーションが出て終わり

昔のゲームのようにそういう自動二択は成立しない
748ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:26
知らなかった・・
投げスカリはコマンド投げだけかと思ってた・・・

通常投げでも出るってことは・・・・セイヴァ―みたいなもんか・・・
たしか・・セイヴァ―はそうだったよな・・・・・
どうもです
749ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:20
レバーをすぐ離すと小ジャンプになってしまうため、のぼりBLができない・・・
正確には上り低空BLか・・・・
まぁ・・そんな低空でBLするならとばなければいいんですけどね・・・
でも個人的にしたいのと・・・とシステム上の穴だなぁ・・と思ったもので・・・
投げも食らわない、リバサの打撃も取れるので個人的にはほしかったなぁ・・・
750ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:27
あんなに遅い小ジャンプじゃ余裕で反応されるし
仕込みジャンプしようとしたら暴発する分邪魔っぽいね
リープコマンドにしてくれれば良かったのに
751ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:34
同意
空中BLできないのなら小ジャンプはいらない・・・・
使い分けすればあるにこしたことはないんだろうけど・・
暴発するならもうちょっと考えて欲しかった
サードですが当然ジャンプしたらニュートラルだが、カプエス2では小ジャンプに化けないよう
に意識して少し長めにいれてしまう・・・
なのでもっと空中BLへのゆとりが欲しい・・・別にできないわけじゃないから自分が順応すればいいと言われればそれまでだが・・・
752ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:25
移動投げってできそう?
あればPグル強くなると思うのだが・・
753ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:38
サードの移動投げはシステム上の穴を突いたものだろうし・・
今回の通常投げはレバーとボタンなので、理屈ではなにかの通常技を
1フレずれで押した他の通常技でキャンセルというか・・すり替えというか・・・
できないとむりだと思う・・・スト3サードの特色として故意的にプログラムしてあれば
話は別だけど・・・
移動必殺技とかの方がまだ見込みあると思う
通常技を1フレずれで打った必殺技でキャンセルできればいいのだから・・
これがコマンド投げだったら・・移動投げが成立するかもね
移動する通常技も見つけないといけないだろうけど・・
まぁ・・ゲームのシステム上同時押しの操作が存在するのでもしかしたら同時押しの受けつけが全部に適応するのかも・・
754ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:42
↑間違い
通常技を1フレずれで出した投げでキャンセル・・・というかすり替えというか・・
の間違い
755ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:47
ってかBLには初心者は簡単に引っかかるBLの法則みたいのが多少あるから、
3rdやったことない人はまずそっちを先に知っといたほうがいいと思う。
756ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:48
>>753
丁寧なレスさんきゅ

BLを見せつつ投げ主体で
戦ってきたので・・
無いとつらい・・
757ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 14:22
なんか空中BLが出来ぬ…
と思ったらどうやらレバーが逝ってたらしい(´Д`
他の奴も波動すら出せてなかったし
もうあそこイカネェヨ!(`Д ´)プンプン
758ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:23
QOHでブロッキングの良さに目覚めた人もPグルーヴ使って良いのだろうか……?
だめだったとしたらカプエス2の隣にいまだに設置されてるストV3rdから逝ってきます。
759ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:00
>>758
使って良し。
ただし、下段ブロ、空中ブロがあるし、
入力方法が違うから慣れるまでは大変かもな。
まあ、頑張れ。
760ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:08
別に強いからPグル使ってるわけでもないから
強くなくてもよい。
使ってて面白いので。
実際問題ばかみたいにBL取れるので弱くないと思うけどね。
なんかファジーまでいかないけど地上だと下、前って入力してても
ある程度きいてるっぽい。
761ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:09
自分も投げ主体・・・とまではいかないけど、BLを上手く見せた投げと打撃を五分五分にした戦いかたで
ガードが安全、固めが安全・・・なんて思わせないスト3のようにどこにいてもなのをしてても危ないと思わせたい。
マスターズ使ってるのに投げが多めで見る人が見ればカプエスにスト3を求めたようなう五基をしてるのが一目瞭然な動きだ(笑)

>>758
最終的にカプエス2に行くつもりなたサード挟まずにそのままカプエス2でいいんじゃないかなぁ・・・
BLの感覚はともかくやっぱりゲームの流れ自体が違うのでへんなのを挟まない方がいいかと思う
個人的にはサードも楽しんでもらいたいですけど
楽しいぜ!
762こんにゃくたん:2001/08/05(日) 16:14
>>758
あれって「レバー離して入力」じゃなかったっけ?
・・・って>>759が説明してるね(獏
763ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:15
響きの・・・なんかリーチのある居合いをBLしても反撃できなかった〜
って・・それはスト3でもBLされても反撃受けにくいリーチの有る技とかあったしね
だた・・なんとなく・・

あとやっぱり出身ゲームが違うと慣れてない動きとかあるんだなぁ・・・
なんで跳んだらいっつも同じ対空を打つんだ・・とかサードの人間としては思ってしまう
なんども取られてるのにね・・はやり危機を感じないのか・・・
自分なんか安易に対空出すとなぜか危険な気がして滞空BLやしぶしぶガードにまわるってのに
思いきって同じ対空ばっかりやってみてもおもしろいくらいに落とせた・・・・
出身ゲームの違いが一つのゲームで共感できるってそれはそれでおもしろいかも・・
すかしとかでパカパカ投げられてむこうはちょっと気分悪そうW
764ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:25
BLしてもつい弱P+弱Kしてしまうので意味ないyo!
早く慣れねば…
765ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:28
カプエス2とサードを平行してやってるけど投げを出すのにサードでレバーとボタンを・・・
カプエスでボタン同時押しを・・・一番いかん・・
766ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:42
3rdはね、やってない人達から見るとスゴイ性格悪いように見られてるらしいね。
当て投げ移動投げスカし投げ、と。俺はそうは思わないけど。

やっぱKO後PAが出来るのが原因だったのかな?
767ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:43
3ウィンできた、嬉しい
768ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:43
とりあえずBL練習の為に無謀なことばかりやってるYO。
でも使ったことないキャラばかりだからBL後の反撃がとっさに出ません。
お金が湯水のごとく流れてく〜。
769ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:48
Pグルは体力0ドットになってからが、そこらのグルと違うところを見せ付けられる!
770ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:49
周りからはそう見られてるのかぁ・・・・
硬派だと思うのに・・むしろなにをしてもいいっていう空気が出来てるってことは・・それこそ手を抜いてない真剣勝負に
見えると思うのになぁ
最初サードから入った自分は当て投げはなかなか反応できなかったけど、でもそれすら許せるようなゲームなのが本当によくできたゲームな気がするのに・・
ガードしてれば安定なんもなにかと思う、無難な選択っていうのがそんなにないし、常にコワイのがいいね!
カプエス2でもその思いを他のグル―ヴに思い知らせてやりたい
771ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:07
というかそうしないとゲームになんねぇ。
逆に、俺にはキンターズとかZERO3ってすげえ大味かつ安定マンセーな
ゲームに見えるんだが…
772ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:11
個人的には、食らったときの吹っ飛ぶベクトルとかリアルで好き
サードねあとはやっぱりグラフィックもきれいで動きもきれいなのでバトルのやり取りがかっこいい
773ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 18:09
カプエスのヘタクソどもを全てと思わないでね
カプエスもちゃんとなんでもありなんだけど
ヘタレカプエス野郎ははわかってないだけ。
個人的には上手いPグルを相手にするとモー
ションでフェイントを入れたりしなきゃいけなかっ
たりして大変で将来的にかなり強くなりそうな
気がします。
774ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:24
なんかだんだん慣れてきた。
フェニックスアロー全段BLできると気持ち良い。
775ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:37
まだまだ練習必要だねー
起き上がりのめくりをBLしても、その後中々反撃できないのが鬱だ
776ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:40
金を使ってブロッキングは怖くて出来ません。
777ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:42
金を使ったBLこそ重い
778ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:45
俺もやってくるか・・・BLしたい
779ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:48
3RDはBL決まるとすごい爽快、決められると超鬱って感じだったけど、
カプエス2ではどうですか? なんかムービー見た限りだと軽い気が…
780ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:51
ええ、軽い感じです・・なれてきてそれ相応の反撃がしっかりできてくればもうちょっとあの軽い感じも重くなるだろうか・・
781ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:59
| ̄)|   キ /  十十 __
| ̄)|_  α /'し  L_
. ̄
782ゲームセンターへたれ:2001/08/05(日) 22:02
スト3やりこんでない人間のヘタレな質問で申し訳無いのですが
「こっちの飛び込みをブロッキング>P投げで着地を投げ」
な人にはどう対処すれば良いのでしょうか?

J空かしP投げをしても投げ抜け
着地から技を出しても投げられてしまうのですが…。

一応、今日考えてみた妄想としては
・ブロッキングされた後、着地から昇竜等の投げられ判定の消える技を出す
・ブロッキングされた後、垂直(小)Jからまた攻める
なんかが良いかな〜とか思ってみたのですが。
783ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:19
>>782
投げぬけ上等な気もするが・・・
サードライクに考えれば、ブロッキングの入力時間は短いんだから、
対空に的を絞って出さなきゃならんので、
多段で攻めるもしくは自らも飛び込み空中戦。
・ブロッキングされた後、着地から昇竜等の投げられ判定の消える技を出す
↑これも多段だが読まれてBLされたら反撃覚悟ね。
・ブロッキングされた後、垂直(小)Jからまた攻める
↑これは6大P(K)出してるんだから、落とされんじゃないの?

やっぱPは良いね。
784ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:24
サードで練習しても、2段以上BLできない漏れはリズム感0ですか?
電刃3段目以降は食らう漏れはどうすれば・・・
785ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:26
>>784
3rdはダッシュするときの半分くらいの間隔で多段ブロできると思う
786ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:27
>>784
口に出して、言えばいいんだよ
タイミングを

ほほほいとか
ほっほっほっほっとか
787こんにゃくたん:2001/08/05(日) 22:43
>>782
単純に、打点というか
技を当てるタイミングを変えるだけでも効果あり。
下に強(長)い技を早めに出すとかね。

>>784
家庭用のトレーニングモードでCPUのタイミングを
音で覚えればどう?安いから買うべし(w
788784:2001/08/05(日) 22:52
>>785-787
家庭用は持ってるので
それぞれ練習してみます。
ちなみにレミーの憤怒適当に前押してればいけるのでは楽勝ですな。
(関係なくてスマソ)
789ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:57
イーグルの大足はダッドリーそのものだと思う。発生は早いが。
ていうかダドの元はイーグルだったのか?て感じ。
とりあえずイーグル、ユン、春麗の疑似3rdチームでがんばる
790ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:59
>>788
システムディレクションでBL受付時間短くして赤BL無しにすればもっといいかも。
791ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:12
今日、真昇竜を適当に入れたら空中BLできたんだけどさぁ、
ああいう出の早いスパコンは暗転前に入力するのと暗転後に入力するのはどっちが正解なの?
792ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:13
移動瞬獄あるって聞いたけど本当?
793ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:13
意味がないが、多段技を一段目BLして二弾めを当身したい・・・
ギース様で・・・
794こんにゃくたん:2001/08/05(日) 23:27
>>793
イーグルのあの突進する突きならできるかもよ。
795ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:52
本スレ以外なるべくsage進行でやってくれい・・・。
796634:2001/08/06(月) 00:22
対空はとりやすいにに、飛び道具は焦る…
797ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:28
多段BLは3rdよりもタイミングが速い気がする。
798ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:31
1ST っぽいよね。
799ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:45
Pグルモリガンってどう?
SNKはショートダッシュからのラッシュがあってもダークネスが使いにくいんでいまいちっぽいんだけど。
800ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:04
Pだと対ダルシムが結構辛いね
801ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:05
>>800
昇竜で刈れ
802ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:07
>>801
昇竜なんて持ってないYO!!
803ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:09
ハイジャンプして一回BLすれば接近戦に出来ると思えば
そんなに辛くも無いんじゃない?
804ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:14
今日も小ネタを一つ。そんなの当然だろ、って人はスマソ

昇竜系の必殺技を持ってるキャラなら対空BLは
あまり必要無いかと思ったけど、そうでもないかもね〜
タイミングは分かってるのに昇竜とかで落としにくいジャンプ攻撃…
例えば響のJ大Kとかには対空BLしてから叩き落すのが良い感じっぽい

やっぱレバー入れるだけでOKなのは、イザという時に頼りになりました☆
805ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:17
>>801
今回ちょっと小昇竜の無敵が少ない気がしない?
リュウに限らず、他の昇竜系の技もそんな感じっぽいけど
遠〜中間距離で相手の伸ばした手足に昇竜合わせても一方的に
負けた時にはちょっと切なかったよ

Pとは関係ない話なのでsage
806ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:17
スト3からカプ2に来た人強すぎだよ。
なんであんなにブロッキングできるんだ?
スト3やってる人から見ればあたりまえの事なの?
807ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:20
>>806
そう一概に言えるもんでもないすよ。
おいらは持続時間ぎりぎり使って事前に置いてたタイプなんで、受付時間短いの辛いです。
808Pグル一択:2001/08/06(月) 01:21
Pのゲージシステムよいですね
溜まり自体は遅いけど、CグルがLV3溜めるのと同じか
ちょっと遅い程度ですし。
いつでも出せるってところもいい。
NはMAX発動、Kは怒爆発した時点で警戒されますし。

ちなみに今日15連勝できました。
もちろんPで。
うれしいYO!
809ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:22
>>807
同じく…
小の飛び道具とかを時々BL失敗するのは我ながら萎える・・・
810ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:24
>>806
なんであんなにBLできるんだ?って思う以上に、こっちは
なんでそんなにBLされるんだ?って思ってしまう。
よーするにわかってる攻撃に対して、BLを仕掛けるんだから
頻繁にBLされるのは、(相手が上手い以上に)自分の行動が
ワンパターンってことだよ。
811ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:25
ついつい赤ブロのつもりでレバーいれてしまうな。鬱。
812転勤:2001/08/06(月) 01:26
17戦目にしてようやく初の一勝をゲットしたよ。
たった一勝するのがこんなに辛くて厳しくて、涙が出るほど嬉しい
ものだったとは・・・。

・・・でも、これだけ負けても楽しいのがこのゲーム。
頑張って他グルーブとも互角に戦える様になりたいよ。
813ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:27
>>808
Pってヒット確認スパコンできるキャラと相性が良いと思わない?

ゲージが溜まっても攻撃力が上がらないので、サクサク使って
回転率上げたいけど、Lv3相当のスパコンをぶっ放すのも少々アレだし

という訳で俺は小足小足スパコンとか可能なキャラでチーム組んでるけど
結構イイ感じだYO
814ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:29
>>782
漏れは着地SAで痛い目見せてたYO 3rdでだけどね
>>791
暗転後で構わんらしい 確証は、まだ、ない
>>792
前ダッシュ瞬獄で代用すれ
>>793
揚砲3段目・ダクネス2段目・デッドリーレイブネオの最後・真昇竜・流星落2段目
爆ハリラストの踵とか狙ってみれ
815Pグル一択:2001/08/06(月) 01:36
>>813
良いですね
あと個人的には、LV3専用を持っているキャラか、LV3だと一気に
スパコンの使用途が増すキャラも適していると思います。
たとえばギース、ベガとか。

Pはミスったら空っからかんだから緊張感あってよいYO!
816ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:41
昨日、「小ジャンプ攻撃の着地って結構硬直あるよね?」って
ネタ振った者だけど、本日調べた結果やっぱり結構長目の硬直があったよ

具体的に言うと、小ジャンプ攻撃後には相手の通常投げを確定で食らう
くらいの硬直があるっぽい
相手の投げ間合いより外に着地するようにすれば、まず反撃は食らわない
っぽいけど

これで、「小ジャンプめくり攻撃小足小足スパコンでウハウハ」計画は水泡に…(;´Д`)
817ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:46
>>816
早く忘れろ>小ジャンプ
818ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:47
>>816
隙あるね
でも小ジャンプ空かし→下段始動の連続技は結構使える。
あと垂直小ジャンプ→横にリーチの長い技、で牽制とか。
819816:2001/08/06(月) 01:48
>>817
いや、状況によっては小ジャンプ使えるって!マジ
せっかくあるのに使わないのは勿体無いYO
820ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:59
>>819
たしかに。できることはなんでもやった方がいいよね。でも、今は
小ジャンプの研究はいいや(藁
821ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:01
今日も忘れてた…小ジャンプ
ま、キャノンストライクあるからいいけどぉ
822ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:04
JDとブロッキングはどっちが有利時間長いんですか?
823ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:06
>>822
そもそも有利時間がねぇ
ガード硬直が0になるだけ
辛っ
824ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:08
だいぶ、ブロッキング慣れてきた。
でも、投げコマンドは慣れないなあ・・・。
あと、ブロッキング後の反撃もいまいち。

まだまだCグル作業厨房に押さえ込まれる始末。

なんにしても、レバーなおしてくれ・・・。 >某ゲーセン
825ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:12
ケンが強いとよく聞きますが、リュウとゴウキとの
差がよくわかりません。なぜケンが強いんでしょうか?
自分下手なのでよくわからなかったもんで
826ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:14
小ジャンプ攻撃がヒットした時点でダクネスにつないでおけばよい。
827ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:18
弱昇竜ガードされても反撃が安い
こあこあ烈破が痛い
足が長い

こんな感じ?
828ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:18
リュウもケンもゴウキも強い。
ケンが特別とは思わないが。
829ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:19
>>826
小ジャンプ中は必殺技出せないっしょ
それともLv3専用技は出せるとか……?
そりゃ無いか
830ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:19
めくり蹴りからちくパン鉈落としがイカス。

Pならゲージためにヨガ蹴り使うのもいいんじゃないかな?
831ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:23
皆さんありがとう。また質問で悪いんですが、三者とも
昇竜の無敵時間は同じなんでしょうか?
832ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:23
>>825
スレ違いだろ…
でも本スレはアレだからな…

(C)ケンがイケてる点の一つとしてゲージ効率が良さが挙げられると思う
小足×2Lv2裂破前転大昇竜とかは、かなり痛いしゲージも増える
ちょっと戦えばまたLv2撃てるようになるし

ホントにPと関係無い……鬱氏sage
833ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:25
>>829
多分着地して速攻で出すためじゃない?
けど小J攻撃だすと着地に硬直あるから・・・。
微妙だ。
834ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:27
>>831
どの昇竜も小を対空に使うと相打ちや一方的に負けるコトが多い気が…
835829:2001/08/06(月) 02:30
>>833
>>826の文面だと「着地に隙があるなら小ジャンプ攻撃を単発ヒット確認
して、ヒットしてたらキャンセル空中ダクネス出せば良いじゃん」みたいに
見えるんだけど

まぁ>>826は多分ネタだろ、ってコトで
836ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:34
Pグルと関係ない事聞いてすいませんでした。
ここの人達が一番まともに教えてくれると思ったので・・
自分もPグルなんでとても参考になってます。
837ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:36
今回昇竜系は軒並み無敵減ってるね。
838ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:37
昇竜っつーか、アパカなんだけど、相打ちや一方的に負けることが
多いので、いつも大で出してます。やっぱ小って無敵少ない?
839ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:40
やぱーり対空には大が安定らしい。

つかスレ乱立で顰蹙買ってるらしいんでsage進行にしときませんこと?
840ゲームセンター名無し :2001/08/06(月) 03:25
相手の中足>波動拳を下>上と両方ともBLしたとき生き甲斐を感じた。
その後相手の当て投げを読んだのに必死に小P+小Kを押してしまったとき
死にたくなった。3rdでは真空波動なんて余裕なのにカプエス2では
一発目しかできなかった。
皆さん頑張りましょう!
841791:2001/08/06(月) 03:35
>>814
レスサンクス、今度やるとき試してみるよ。
842ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:37
>>838
俺サガ使いだけど、対空はほとんど昇りを大Kやショットで潰すか
後退して大P、さもなきゃBLだよ。
つーかアパカは信用できん。通常技狩りならいいんだけど。
843ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/06(月) 03:44
今日、モリ子の、Vタ−ン6発ブロッキングしたんだけど、7発目から食らっちゃった
。タイミングドンピシャのはずなのに、、。
Vタ−ンて連打でHIT数変わるの?
844ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:51
レシオ4ザンギ使ってるんだけど、山崎の蛇待ちでぼこぼこに。
タイミング変えられるとBLできんし。
どうすりゃええんでしょ。対策求む。
845ユリ2モリ1春1:2001/08/06(月) 03:52
おまえら
CPU戦でもP使ってるのか?
846ゲ−ムセンタ−名無し :2001/08/06(月) 03:55
845=知恵遅れ
847ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:56
>>844
果敢に神風以外に対策思いつかん。南無。
848ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:57
やっぱPグルつらいなー。
弱足重ねられることが多かったから、それ取ろうとおもったけど、
有利時間ないんじゃ取っても意味ない?中以上の通常技とかに絞ったほうが
いいのかな?
849ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:58
>>848
弱足2発とったら怖がって固まる相手が多いからそこを投げるとか。
通用するのうちの地元だけかも知れんが。
850ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:59
昇竜系の技もってるキャラなら小足BLもありかと。
でもそれ以外のキャラは防御に使うより攻めの合間に仕込んだ方がよさ気。
851ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:12
>>844
蛇ガード→ステップでじわじわ近付く
接近したらボディプレから攻める
852ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:16
>>815
ギースは良さそうですけど、
溜めキャラなベガ(その他溜めキャラ含)でAグルを使う価値ってあるんでしょうか?
せっかく取ってもダメージが安い、、、
853ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:20
>>852
本スレと同じ過ちを繰り返すのかい?
854852:2001/08/06(月) 04:29
>>853
本当だ、、、
決してわざとじゃないんだけどな(涙
馬鹿すぎな俺は一週間カプエス2を謹慎します
855844:2001/08/06(月) 04:33
>>851
それだとどうしても押し返されるんだよねえ。ステップ短すぎ。
蛇って思ったより連打できるし、ガードクラッシュも怖い。
やはり神風しかないのだろうか・・・・・。
856ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:35
>>855
或いはニュータイプとして覚醒してみる以外には。
「下蛇!」かしーん!
「中蛇!」ふんっ!
「上蛇!」ダッシュ!
…無理だな。
857ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:42
レシ4ザンギはなぁ…。
せめてレシ3で他の入れてみるとか。
858Pグル一択:2001/08/06(月) 05:03
>>852
ベガならニープレ、デビリバガード後に下BL仕込むとよいYO!
まぁ、確かに反撃は安いけどね
相手にプレッシャーをかけることはできると思う
859851:2001/08/06(月) 05:06
>>855
う〜ん、そっか…
相打ち覚悟で立ちor下強Pあわせるとかは?
後ダブラリで返せない?
860ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:08
なあ…悪い事は言わないから、>>857の言う通りにしようぜ?
お前のこだわりは分かるが、レシ3ザンギでも十分男らしいって。
男には…身を引かなきゃならない時もあるんだ…。
861ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:10
>>859
今回の蛇は速いので、ダブラリで返すのは最早エスパーレベルとなっております。
862855:2001/08/06(月) 05:22
>>859
それもやってみたけど、ザンギのパンチ遅いから出る前に潰されるか
技の隙に蛇ぶちこまれるのがほとんどだった。通常技ではしんどいかな。
ダブラリはまだやった事無い。今度試してみる。ありがとう。

>>860
そうか…身を引かなきゃならん時もあるか…。
個人的にはザンギにとことんこだわりたいのだが、考える必要もあるかもね。
藤堂でも練習してみようかな…。
863ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:38
Pグル好きだよ、使ってるよ
ただ一言愚痴らせてもらえるなら
他グルに比べPグルはシステムに華がないよ、BLとL3のみで
864ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:40
>>863
小ジャンプ!
でも確かにシステム的に恵まれてない感が。
突進技無いキャラで逃げる相手を追うのが辛いのなんの。
いいけどね。好きで買ってる苦労だから。
865ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:43
Pの見せ場は体力が最後の1ドットになった時だッ!
866862:2001/08/06(月) 05:44
>>861
エスパーレベルかあ。判定で勝てるのならクイック連打で近づけるかな、
ともおもったんだけど、難しいだろうな。
ああ、なんとかせんと・・・。
867ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:45
>>866
クイック連打してたら下蛇で問答無用に刈られ続けるかと
868ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:47
BL仕込み空ジャンプで近付く…無理っぽいな
869ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:48
>>865
イエス
ただギャラリーから「見せ場だ、BLしろ」という期待をされてるのかと思うと
精度ががた落ちです
870ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:52
>>869
みーとぅー。
本日、最後の削りに出してきた乱れ桜をBLし損ねて玉砕して参りました。
4発目からタイミング変わるのね、やっぱり…。
871ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:01
このゲームはキャラ差っていうか相性的にきつい相手が結構いるから
レシオ4でのザンギとかはプレイヤースキルが相当離れていないときついと思う。
安定して勝てん。
872ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:08
本スレでは「レシオ4はパンチ3発でガードクラッシュだから最強だ」とか
騒いでるヴァカがいるけどな。
873ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:13
>>872
BLが映えるシステムだ
874ナメオベ:2001/08/06(月) 06:16
スト3知らない人の削り攻撃イイね(w
俺リュウで相手庵でお互い画面端端で、こっち残り体力1ドットでさぁ、
庵の飛び道具の超必? スゲィ有利フレームあったヤツ。
NグルーヴってMAX発動した後、効果が切れる寸前にだいたい
MAX超必ぶっ放してくるじゃん。 案の定撃ってきて。
見計らって大ジャンプ
  ↓
超必空中ブロッキン
  ↓
庵の目の前まですっ飛んでくリュウ
  ↓
飛大パン、小足、真!!
  ↓
(゚д゚)ウマー

霞朱雀も
TC→EX昇龍→神龍拳も
全部空中ブロッ王してた俺(達)にとっちゃ
このゲーム飛び込み簡単過ぎるぞオイ(w
とりあえず相手のリュウがゲージMAXになったら
ポンポン飛び込んで放出させるよ(w  空ブロ2回でいいし。
まだ対空にアッパー竜巻とか使ってくるヤツ出て来ないし。
875ド━━━(゚ロ゚;)━━ン!! :2001/08/06(月) 06:18
レシオ4ってどうよ!?
グルーヴとか完全無視か?とりあえず大P大Kテキトーに押してりゃなんとかなるってか?
レシオ4対決やったらタダのアルティメットKOゲーか!?(;´Д`)ハァハァ

すれと関係なかったね。スマソ。
876ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:19
霞を空中で全段?
あんたスゲェよ、俺には無理だ…
877ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:19
>>875
ブロッキング上手い奴はレシオ1でも強いです。
878ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:22
>>816
なんか最終的にはMOWみたいに小J攻撃がヒットしてもガードされても
着地の隙を早いスパコンで反撃安定、なんてことになりそうで怖いYO。
小J攻撃、着地際に当てても地上技に連続(ヒット&ガード)にはならない
のかな?
ところで今回の投げってカプエス1よりも発生早いよね? 何フレくらいな
んだろ。

あとBL成功時についてなんだけど、あからさまな有利時間こそなくても
相手の攻撃に、攻撃によるヒットストップ(こちらはBLでノーウエイト
状態。相手は攻撃をヒットorガードされた状態になってシステム的にちょっと
硬直。結果ホンの数フレ先に動ける)みたいのはないのかな?
全然対等の立場にしては少し攻撃を差し込みやすい気がするんだけど。特に
対空BL時。
単にカプエスの技の出が全体的に早いから割り込めてるだけなのかな?
879ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:22
>>875
勝つ意思を持たず、勝つ為の努力を放棄するような輩は無視の方向で。
だってここは勝つ為の道を模索する人達だけが集うスレだもん。
880ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:46
このスレ来ると落ち着きます。
何か我が家に帰ってきたようなかんじ。
881ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:54
>>878
アルカディアによるとP投げ3フレ、K投げ5フレらしいです
8823rd野郎:2001/08/06(月) 07:35
ダッシュ前BL=6、66(ダッシュ)N>6>N(BL)
前歩き前BL=236入れッパ(前進)>N>6>N(BL)

上はダッシュの入力がBLの邪魔をするのを防ぐ入力で、
ダッシュする前に事前にBL入力をし、BLの複合を防ぐ。
下のは同じく、歩きのN6がBLを兼ねるので直ぐにBLできなくなる
のを防ぐ入力です。Nを通さないで歩くのが重要です。
883ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 07:43
>>882
参考になった。ありがとう!
884ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:05
山崎とはやったことないので、幸いべビ使いで辛い思いはまだしてませんが、
ダルシム相手には結構Pグルきつかったです、
そりゃあ・・・大ジャンプして空中BL一回すれば・・と、そういわれればそうなのですが、
向こうもPグルだったせいか、その辺のあしらいも上手くって・・・
上手く接近できても、一度の接近で勝てる・・というわけでもないし・・
もう一度離れて同じ場面になったとき、近づくまでに苦労してれば・・やっぱり割にあわなかったりと・・
普段の立ちまわりができず運がつよく勝敗にかかわってくるなぁ・・なんて・・
やっぱり遠距離からちくちくはきつい・・のかなぁ・・サードでは・・思い出してみると・・
うーん・・全体てきにダッシュが鋭かったか・・あと普通のジャンプでももうちょっとプレッシャーがあったきがするなぁ・・
超必連発されたことはないですけど・・辛いだろうなぁ・・

あと、前にもありましたが、やっぱり昇竜の無敵時間は短くなってるんですかね?
やっぱり遠距離からの攻撃がつらかったので狩ろうと思って会わせてるつもりが、タイミングがわるいだけなのか潰されるとこが多くって・・・
どうなんでしょ・・
885ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:10
攻撃がヘタ(ワンパ)な人はカモですな。
886ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:17
ブロッキング最低だぞ、、、、
ブロッキンした後反撃しようとしたら相打ちくらうし、、、、
全段しようにも一回タイミング読まれるとタイミングかえてきやがるから
よめねえ、、、、、
対人戦繰り返すしかこつつかむのは無理そおだ、、、
それにこのゲームシステムとあってねえよ!!!!
887ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:18
やっぱ趣味のグルーヴなんでしょかねぇ。
888ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:19
>>886
>それにこのゲームシステムとあってねえよ!!!!
当たり前よ?
889ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:19
>>886
 3rd並みの性能が欲しかったな。
890ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:20
>>887
危険なガードに魅入られた人専用だねぇ
趣味だねぇ
891886:2001/08/06(月) 08:20
松戸のそにっくでスト3で30連勝越した俺でも無理とみた、、、
892ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:21
>>888
 まあゲーム自体厨房寄りの位置だからなー。
893ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:22
>>886
単に有効に使えてないだけです。
相手がタイミングかえてくるのは当然。そこを読むのが対戦の醍醐味。

むりにPを使うこと無いですよ。
894ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:22
こっちはAグルが株あがってきたとみられる。
895ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:23
 つか、このゲームは地上戦が楽しくない。
ジリジリした地上戦してーよー。
896ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:27
地上と言えばステップより奪取
今回もさくらあんま強くないし、、、、
とびこみ〜下段のガードくずれたらしょうおうにもってく
ループが弱体化しすぎ
897ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:27
それでもPグル一択ですが何か?
898ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:29
Pグルダッシュが、、、、、、いたた、、、、
899ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:33
 おれまだこのゲーム見てないんだけど、リュウケンのダッシュって
3rdなみに使えるダッシュなの?
900900:2001/08/06(月) 08:48
900
901ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:54
>>899
さすがに3RDのりゅうけんのような鋭いダッシュじゃない・・
暴れるやつが多い見たいなのでうまく押さえこんで固まってるときに
間合いつめるのに使ってナンボかと・・
3DRのような使い方は・・ありゃあできないあぁ・・
902ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:55
↑カプエスの攻撃発生がはやいせいとダッシュの遅さがあいまって
攻撃をバックダッシュですかす・・・なんてものもってのほか
903ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:57
空中BLのためにジャンプ後ニュートラルに戻すと・・・小ジャンプになってしまった・・
小ジャンプで空中BLできたらそれでもいいんだけどさ
904ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:02
>>901-902
 情報サンクス。
それにしても3rdやるときはダッシュが移動手段のメインだから困ったなあ。
大足とかをバックダッシュでかわすのが大好きなんだが。
 
905ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:09
諦めよう。
このゲームは3edではない。
カプエス2だ。
それでもチュんリの顔ばっか見ますが、なにか?
906ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:13
そう3RDじゃないんだよね・・
カプエス2に3RDの戦いかたを引っ張ってきてもダメだろうなぁ・・
まぁ・・BLを活用するのもカプエス2なりの動きがわかってきてその中で使う感じか
順応はしないとね・・カプエス2はカプエス2だし
907ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:17
そういえば、モリリンのチェーン
二発目がどうしても取れないんだけど何で?
下手なだけか…スマソ。
908ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:23
>>907
さすがにタイミングの違いじゃないですかね?
909ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:25
弱連打さえ、とれneee!
910ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:27
自分も弱連打取れネぇ
911ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:28
モリガンチェーン単体でしてくるか.....
大体は低空からくると思うが
低空はぶろっくしたあと殺る
起き上がりチェーン等はリバサ対空、割り込み対空か
無理に使うと死ねるので固め行為の初段反撃用にしとこう
飛び込み関連はすべてブロック>反撃だけでも
Pは意味あると思うが
912ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:30
やっぱり無難に無敵技かのう…
913ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:32
>>911
そう思う
BLはBLでもサードの取って反撃・・とい感覚と一緒にしなければいいかと・・
要所要所で使って不利でないことはたしかなんだしね、取ったあとのこと。
BLシステムはカプエス2のBLと新しく考えるとするか
914ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:33
ジャンプ中反撃できるGDってとこだね。
915ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:33
弱連打は無理だろ.....
中に代えてこられたら取れない......あて投げくるし
スパコンとかは当たるとこきまってるから練習すれば
だれでも全段ぶろっく可能
916ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:35
覇王小香券も取れない僕には、
まだ、そんな勇気ないよ!
917ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:37
ささ、ゲーセン開いたら人いないうちに
CPU相手にぶろっくの修行だ!
918ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:41
いいね!Pはだまってレッツぶろっきーーーーーーーーーーーーーーん
919ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:48
そろそろカプエス2強キャラランキングではぢめてきたが
誰が一番強いと思う?
P向きなキャラもね!
920ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:50
どうしようもねーなーって・・ほどじゃないだろうけど
ケンはP向きかと
921ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:50
>>919
正直。解らん。
922ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:52
はじいたあとの反撃かやはり...
きゃみーもP強いね
スパコン反撃はなかなかかと....
923ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:53
まだが使ってる奴を見たことがないキャラもいくつかいるくらいだ・・
924ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:55
強キャラていうか
現時点の固め最凶ランク
もりがんーー
紅丸
さくら
きゃみ

りゅう系
925ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:57
あとバイス
  ヴランコ
926ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:59
春麗ってp向いてないと思うのはおれだけ?
スパコンが特に。
927ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:59
ぶらんこは上級者にまったくといって言いほど無力
てかSNKのぶらんこの顔こわすぎる
928ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:02
ぶろっきん後手痛い反撃できるキャラってなんだ....
929ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:04
Pだけ全員TCいれるべきだ!!
930ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:05
固め系と対応系(サガ夫、ガイル等)ってどっちが強いのよ。
あと梅原ってどっちかというと攻め?待ち?
931ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:06
>>928
近距離に限られるけど・・やっぱり投げキャラじゃないだろうか・・
932ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:07
梅原=その時強い奴(戦法)しか使わない糞
だからどちらも言える.....
933ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:11
やっぱりプレイヤー性能高くても低くても
対応型のほうつええ
934ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:13
カプエス2は上級者同士どんなスタイルになってるのかなーと
思って。別に梅原じゃなくてもよかったんだけど。
うちの近所じゃ待ち合いになってる。
935ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:18
攻め手の方は対応されちゃうと何もできなくなる傾向多いよ
攻めと連続技ばっか強化しても決め手は対空反応のよさだし
でも今回しょうりゅう系つぶれやすいけどね...
936ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:22
対空率no1のガイルのサマーをブロッキできるPは素晴らしい!
あ、空中ガードのほうが.....
937ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:28
今はまだ、待ち合いぽいね。
カプエスみたいな単調な攻めが辛くなってきてるから。(いいことだ)

しばらくすると、スト3ライクな挿し合いに進むといいんだけど、
どうなるかな。

今はなんか、攻めきれなくて、ムカついてハメくさい当て投げしてくる連中増えてきた。
戦略と読み会いの末に組み込んでくる、当て投げとは
なんか微妙に間とかが違うんだよね。 (w
938ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:32
まぁ・・それはあるかもね・・・
でも・・それでも投げられてしまうのは・・なんか負けた気分だが・・
939ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:33
>>855
ボディより膝で飛ぼう
飛ぶ事自体ムズいけどね
ボディは100パー屈強Pでおちる。
もしくは離れてJ強Pの先端。これはうざい
つか山崎は厳しいよねー

小ジャンプも牽制強Kにひっかかりがち。
940Sグル使い:2001/08/06(月) 11:35
待つ→対空または小足からのコンボで何とかしてこかす
→めくりからのコンボ×α→KO
って図式がまだまだ多いよ、Pは。前転ないから。
941ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:39
3rdプレイヤーが、カプエスプレイヤーに当て投げ絡みで負けるのは、
明らかに負けでしょ。
がんばれー。

弱P+K押して負けるのはよくあるけど。
鬱だ・・・。
942ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:41
もうすぐ新スレですが、叩かれないように慎重にたてて呉。
引き合いに出すのもなんだが本スレとかを反面教師にしてな。
943ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:41
3rdじゃ当て投げも常識でしょ?
944ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:46
そうね、当て投げに一番免疫があるのは・・やっぱりサードプレイヤーかな・・
だとするとその辺では差をつけたいところだね
まぁ・・ゲームが違うので最初は感覚の違いで反応できないこともあるかもしれないけど・・
945ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:03
Pがらみのスカシ投げの工房はある?
対空BLを投げたり跳びBLしこみ投げとか
946ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:09
>>945
相手がPグルだったけどジャンプでの交わるときの攻防はあったなぁ・・
空中BLしこんでなにもこなかったので着地を投げたら・・グラップ・・じゃなくって
投げぬけになった・・・・多のグルはこの攻防に慣れてないせいか投げられてくれることが結構あった
このへんは今後どうなるかわからないけど、多のグルも着地に投げぬけできるようになってくるだろうか・・
のまえにPの時代がこないと・・そんな攻防を覚える必要なないかも・・
947ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:07
 ブロッキングの出来ないPグルプレイヤーは単なる芋ですか・・・?鬱。
948ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:09
 当て投げには文句無いけど、投げシケがないのが嫌だ。
失敗のリスクすくねー。
949ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:10
赤ブロできるの?
950ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:19
>>949
いい加減死ねよ
951ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:23
ガイルもPグルいけるのです、たぶん。
952ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:26
BLとJD一緒のゲームにしたのがやヴぁかったかな
953ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:31
ウメ、ヌキはなに使ってるの?知ってる人は教えて。
954ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:42
>>953
全部
955新スレ用:2001/08/06(月) 14:46
956新スレ用:2001/08/06(月) 14:47
しまったPはいらねーんだsage
957ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:47
>>948 >>949
ログ読む?
958ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:48
キャラ萌えスレもよろしく!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996600183&ls=50
959ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:48
新スレ名前どーする?
960ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:50
>>959
Pは弱い
961ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:50
962新スレ用修正版:2001/08/06(月) 14:55
963ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:57
カプエス2【Pグルーヴ専用2】Pは強いモナ
964ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:07
ニュートラルに戻さないでも
ブロの成功率が変わらなかった。
よほど遅めに入力してたんだなオレ。
ちょっと鬱。
965ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:08
回り込みがないのは正直キツイ
966ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:10
回り込みは全グル共通にしてほしかった。
つーかPグル冷遇されすぎ。マジで。
時間差起き上がりなんて意味ねーし
967ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:21
スレ立てようとしたけど、今日の7時ごろ立てたばっかりだから駄目なんだな、漏れ。
誰かよろしくー。
好きな言葉追加してくれ。

カプエス2【Pグル専用2】趣味のグルーブだゴルァ!
(タイトルはもちろん換えていーよ)

前スレはこちら
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996065915

関連スレは>>2に。


本スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997048464
Cグルスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996521789
Aグルスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995831694
Sグルスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996552640
Nグルスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997021094
Kグルスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996959556
レシオ4スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997032221
レシオ2スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997032761
女キャラの攻略スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996851122
キャラ萌えスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996600183
ライデソスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989432539
ギーススレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992427051
ロレントスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997043490
響スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997018669
ストIIキャラスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997050382
投げスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996935764
PRO・無印の話題
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996077860


↑関連スレ多すぎるんで、1には書かない方がよいかと。
よろしく。
968ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:22
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997078931&ls=50
すみません。つくっちゃった。
969967:2001/08/06(月) 15:23
>>968
あら、まあいいか、ご苦労さん。
タイトルが>>963のままっていうのがワラタ
970ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:23
じゃあPグルつかわなきゃいいじゃん。
971ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:24
>>970
(゚Д゚)ハァ?
972ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:26
おお!俺の書いたタイトルがそのまま使われてる!
973ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:28
>>972
他に候補も無かったからな(藁
974972:2001/08/06(月) 15:34
>>973
ウム、イエテール。
975ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:39
じゃあ、恒例のsageで1000目指すか!
976ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:40
誰もいないかな?
ラスト近くになると出てくるのかな?(藁
977ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:42
コソーリ
978ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:42
出てきました(w

なんかAAとか探してくる。
979ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:42
コソーリ
980ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:42
ぐあ(藁
981ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:43
とりあえず、連続ブロがわかりません。
真空波動ぐらいは取りたぃょぅ
982ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:43
             |   ここは?
             \_____ _______ 
  ∧_∧                |/   /  |
 ( ●∀・)                   |    |
 (づ   ,)                   |    |
 | |  |                ∧_∧ /|    |
 (__)_)             ( ´∀`)/ |  /
                   (    つ |/|
                    |  |  |     |
   /|               (__)_)    |
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  眼科
983ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:45
             |  はい、これは?
             \_____ _______ 
  ∧_∧                |/   /  |
 ( ●∀・)                   |    |
 (づ   ,)                   |    |
 | |  |                ∧_∧ /|    |
 (__)_)             ( ´∀`)/ |  /
                   (    つ |/|
                    |  |  |     |
   /|               (__)_)    |
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ホワイトボード
984ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:45
  エ〜イ♪   ☆彡
          /
    ∧_∧  /
    (*゚ー゚)/)
    ⊂   く
     ノ  つつ

☆.。.:*・゜☆.。.:*・゜☆.。.:*・゜
985ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:45
| 何もないですけど…
\_____ _______         /|
  ∧_∧   |/                /  |
 (・∀● )                   |    |
 (づ   ,)                   |    |
 | |  |                ∧_∧ /|    |
 (__)_)             (´∀` )/ |  /
                   (    つ |/|
                    |  |  |     |
                  /|  (__)_)    |
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
        | 知っててやってるだろ?コッチ向けっての。
986ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:46
  ∧ ∧  カタ       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚),__カタ_ _< ジサクジエンも疲れるね
  ./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
 (,  |\||  VAIO   |
     '\,,|==========|
987ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:47

       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ●Д●  < 先生! 見えません!
      /.|   |\    \___________
      / ∩  ∩ l
  __| |//  \ | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
988ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:50
聞いてアロエリーナ ちょっと言いにくいんだけど
聞いてアロエリーナ

連続ブロッキングできないの

聞いてくれてあーりがと アロエリーナ♪
\______ __________/
          |/
         ∧_∧
  (○)   (∀T  )
  ヽ|〃    (∩∩  )
989ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:50
|  ほぉあたたたたたたたたたたた

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            ___
  ∧_∧                        /  /|
 ( ・∀●                      /_/  |
 (    と)                      || | |||    |
 | | |                       || | |||    |
 (__)_)/             ∧_∧ /|| | |||    |
     /                   (´∀` )/ || | |||  /|
    /                    (    つ || | |||/ ~
                     | | |  |,,| |,,|
   __________/|_ (__)_)
 /
 |  「た」が1つ少ないよ。
990ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:52
あと10だから文だけでさっさといくよ( ̄ー ̄)
991ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:52
(=゚ω゚)ノぃょぅ
992ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:53
>>990
×文だけ
○文字だけ
993ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:54
(゚∀゚)アヒャ?
994ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:55
(゚Д゚)ハァ?
995ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:55
モナ?
996ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:55
997
997ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:55
ブランカのブロッキンググラフィック、喰らってる様にしか見えないよ。
998ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:55
1000!
999ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:55
1000!
1000ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:56
1000!
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