シリーズ第三章「格ゲーの設定を語り継ごう…」 

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1ゲームセンター名無し
狭い範囲でも十分語れた 第一章
CAP&SNKの巨大シリーズ設定矛盾を考える
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=991931090

範囲を広げても、やぱーり主題はカプエヌだった 第二章
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992767492

さて、まだまだかたれるのか!?
第三章ここに終結…じゃなかった、開幕!!

☆注意事項☆
矛盾した設定で色々語っているので頭ごなしに否定するのはやめてちょ
関係の無い話禁止
人種&人権問題持ち出し禁止
それは家庭用だろうって言う話しも、ファイナルファイト2みたいに続編が家庭用で出た場合もあるし
固定ハンドル叩き禁止
他スレに迷惑かけない
筐体を蹴らない叩かない

§アホ§
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992767492&st=2&to=2&nofirst=true
2ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 21:40
おわり
3ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:04
うそっ!?
41:2001/07/09(月) 23:36
やっぱ立てるべきでなかったか…。ハア…
5ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:51
俺は結構好きなスレなんだけどなー。
6ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:04
    /  ̄ ̄\               〜〜〜〜
⊂⊃             /\     ⊂⊃
/⊂⊃        \/   \ /\  ⊂⊃  /\
〜〜〜〜        \     \     /\/   \
                        /  /      \
____________△_____________
                  △    △△
               △    △△
                    /  △    △△
                    \\
                    /|
                  /  \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 来いよゴルァ! |       ∧_∧ < 誰もいない…
\____ /       (    )  \_______________
      _∨____  (  〇 )___
    /      ∧ ∧  | | |       \
  /  〜′ ̄ ̄    ) (__)_)        \
 /    UU ̄ ̄ U U               \
7ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:54
それではまともなネタを。

龍虎乱舞ってどんな位置付けの技だ?
1.極限流究極奥義。超必殺技を出すときに制限があれば、そのうち最も厳しい条件で出す。
2.レベル1スーパーコンボでも出せる。いつの間にかレベル3専用技は正拳突きになった。
8ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:56
アホはたしかにアホだが、
それをさらす姿勢が気にくわんな。
9ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:19
>>7
そんな事言っていたら、覇王翔吼拳なんて・・・(涙)。
龍虎乱舞はまだ超必だから良いじゃん。
覇王翔吼拳なんか連射可能な通常技に成り下がってるんだよ。
やはり許すまじ、KOF。
10ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:23
KOFシリーズでは人類の命運とやらがかかっているのになぜ1対1にこだわりますか?
11ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:34
オロチが人類を自然の敵と認定したのは1800年前。
つまりナコルルとリムルルは自然の敵。
12ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:48
>>7
位置付けは瞬獄殺レベルでもいい気がするよね。

>>11
ナコリムから見たら
オロチはウェンカムイかも。
13ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 02:01
とりあえず真・昇竜拳にロマンを感じる。
でもあれって中平マンガが元ネタなの?萎えかも・・・
14ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 06:25
>>12 悪しき神(及び、魔神)ねぇ・・・
15ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 06:26
>>13 私は、Qの腹頭に浪漫を感じる。
16ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 08:28
>>13
カプコンが「現在開発中のスト3で、真・昇龍拳という技を出すんですが」って
言った可能性も。
龍虎2のギースもゲームより漫画の方が早かった。
……だが、期待していたジェフ・ボガードはなぜ出ない?
17ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 16:49
真・昇龍拳は中平正彦のストZEROコミックが元祖。
その後、ストIIIのスーパーアーツとしてゲームにフィードバックされた。

なんでも、カプコンから事前に何の断りもなかったので、ゲームの記事を見て
当の中平氏も驚いたそうだ。
18ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 16:53
そーいや、殺意の波動に目覚めたリュウとかも
中平コミックからのフィードバックなんだよねぇ。
19ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 16:54
そりゃすげえ・・・
じゃあもしかして、キャミィの名前の語源も
認識票の「CAMM」から
さくらの近所の猫になる日も近い?
20ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 16:57
変な同人あがりの漫画家と仲良くつるんでるオタク会社は逝ってよし。

だから経営につまづくんだよ。
21ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 20:45
かりんには死ぬほど萎えたが、しょーがねーんじゃねーの?
22ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 00:44
a
23ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 00:58
けっこうスト2漫画は「必殺技」に困ってたけどね。
初代だとあんまり「決め技」になりえるもんが無いから、漫画の構成が組み立てにくくなるというか。
ほとんどの人は昇龍拳をその位置に据えてたみたいだけどね。

超必が出てからこれは解決されたが。
24ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:20
ストZERO3のおかげで、さくらがんばる!の1巻は
ほとんどオフィシャル化してしまったみたいに見えるな・・・
(かりんがケンやさくらに負けた事がある、あたりのくだりとか)

あと、ダンとブランカがマブダチって設定もこのマンガ見てないと
よくわからんだろうな・・・
25ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 09:26
採り入れるなら良いけど、オフィシャルにはして欲しくはないね。
特に3とか。
26ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 10:05
こんなのみつけたからコピぺ
>豪血寺のおおよその予測オフィシャルストーリー
 新十郎 69才      初代頭首       1875〜
 不明            2代目            〜1925年
 志摩  33才〜39才  3代目         1926〜1931年
 梅    18才〜78才  4代目〜16代     1932〜1992年
 種   79才       17代目        1993〜1994年
 梅   80才〜100才 18代目〜22代   1995〜2015年
 不明            23代目〜       2016〜
外伝とか考えるとどうゆう風が正しいのやら・・真相はいかに?
27ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 18:53
初代餓狼において、キングオブファイターズ優勝者を二人がかりとは言え
一撃でのしたリッパーとホッパーの強さは、フリーザ編初期のザーボンと
ドドリア並みですか?
その後、餓狼3のオープニングでその二人を軽く一蹴してみせた山崎の
強さは、パワーアップしたベジータレベルですか?
28ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 19:03
>>27
実は餓狼1ではギースより強いかもしれないリッパーとホッパー
二人は一瞬でテリー達を気絶させられるが、ギース様は2ラウンドもかかります(笑)
29ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 19:13
さらに美女への変身能力があります(笑)
変装と言うレベルではない。
30ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:28
真昇龍はスト3が発表されたあとで
ストZEROマンガに出てた気がする。
31ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:54
>>26
豪2の戦いを干滋が制したことは
外伝のOPでわかる。
その後何代干滋の代が続いたかは分らないが、
何回か後の頭首争奪戦でお梅orお種が奪回し、
グルオンの戦いまで2人による奪い合いが続いた、
ということになるのでは。
32ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:37
豪外、干滋が制してもグルーヴは2015年そして過去二十年間
梅が頭首とあるから年数的に干滋も種と同じくしてなんらかの形で頭首を
おりるハメになっていると思われ
33ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:30
ショーンとダンはどっちがつえーの?
34ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:36
>>33
どっちもボコボコになりながらもダンの勝利
根性の差ですな
35ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:47
ショーンは修行中、
ダンは既に大成ということで
今はダンが勝てるけど
ハドウバーストがSAでなくなるくらいから
ショーンがボコれるんではないだろうかとか。
36ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 12:36
>>32
しかし今のアケ界で「梅」とか書かれると、
ほぼウメハラのことになるよなぁ。
ある意味頭首なんだけど。で、ヌキと争奪戦。
37ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:39
ダンのスーパーアーツセレクトが
1震空我道拳 2晃龍烈火 3必勝無頼拳
なのか
1挑発伝説 2挑発神話 3漢道
なのかによる。
38ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:43
>>37
神話と漢道は3ゲージ消費技。
SAは伝説(3ストック)のみ。
39ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:45
ショーンの勝ちだなこりゃ。
40ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:46
>>38
それでEX技がなければ豪鬼なみの扱いやね。
41ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:47
ヒット確認SAの有無のみっぽい。
なんか差し合いや空中戦は似たり寄ったりっぽいし。
42ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:49
ショーンって、使い慣れたら強い?
水曜モンテのショーンが豪鬼ボコってたの見て思ったよ。
43ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 14:06
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
44ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 14:09
>>42
ハイトルピンクショーンだったらたぶんプレイヤー性能。

確かに投げ三発と確認ハイトルが1ラウンドに決まればそのラウンドは取れるけど、
それを迅雷や鳳翼と比較してどちらが入りやすいかっつーと、ねー。
45ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 06:07
ハイアングルゲイザーってどういう意味よ?
46ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 16:14
ハイアングル=高角度

パワーゲイザーに比べ一回飛んでからゲイザーをぶっ放すので
角度がきつくなる、と思う。

でも見た目的にそんな変わってないような気もするけどね
47ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:30
やっぱバスターウルフのほうがかっこいいな。
この技に関する逸話とかないの?
48ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:48
映画の餓狼で、前に向けて放ったパワーゲイザーが元で
成長したテリーが完成形を身につけ「バスターウルフ」と命名
・・・だと、いいな。
49てりー:2001/07/14(土) 23:54
「ゲイザー出すつもりでパワー溜めてたんだけど、
 相手がステップアウトしたもんでバーン出しちゃいました。
 そしたらあんな技が・・・。始めは偶然だったんです」
50ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:46
天地覇王拳は?
51ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:52
剛体術です
グラップラー刃牙を見ていて思いついたのです
52ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 04:53
ユリの飛燕鳳凰脚って
キムの飛燕斬、鳳凰脚のパクリ?
53ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 05:16
モリガンとデミトリの「魔界大戦乱」って
結局何じゃったんかいな。数年で終わりそうだったじゃん。
54ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 13:59
a
55ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:28
「魔界大戦乱」と聞いてPS初期の迷作、ツインゴッデスを思い出した。
果てしなく鬱DA…。
56ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 14:06
>>52
技の内容は飛翔脚に近い。
あくまで飛燕斬などに比べればだが。
57ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 14:19
>>55
真面目に戦おうとしないモリガンに本気を出せないデミトリがぐちぐちと毎日のようにちょっかい出しに行って
お茶をして帰って行ったと言うのを繰り返していただけ
普段モリガンは寝てる
寝込みを襲えない程デミトリが紳士だったと言うことですな(一部伊藤真美しゃんの漫画から抜粋)
58ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 15:10
セイヴァーの設定って後付けしすぎで無理ありすぎ
59ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 23:24
隆→「リングにかけろ」の高嶺竜二、努力家の主人公
拳→「リングにかけろ」の剣崎順、金持ちの天才、ベニー・ユキーデ
本田→千代の富士又は「キン肉マン」のウルフマン(リキシマン)
ザンギ→キン肉マン
ブランカ→「あしたのジョー」のハリマオ
ダルシム→冥凰島十六士のマハ―ル、ジョジョのズームパンチ
ガイル→「ジョジョ」のシュトロハイム、ソニックブームは神砂嵐
バイソン→マイク・タイソン
バルログ→ウォーズマン
べガ→「キャシャ―ン」のブライキング・ボス、「帝都物語」の加藤保憲
豪鬼→「ベルセルク」のゾッド、「北斗の拳」のラオウ
フェイロン→ブルース・リー
ナッシュ→「ジョジョ」の花京院(髪型)
ローズ→「ジョジョ」のリサリサ
ロレント→北斗の拳のカーネル
アンドレ→アンドレ・ザ・ジャイアント

アレックス→デビルマン
トゥエルヴ→「EVA」の量産機、ウルトラマンの12話の宇宙人
ユン・ヤン→「ガンダムW」のデュオ、トロワ
まこと→「プリンセスナイン」の堀田小春http://www.nifty.ne.jp/animefan/fanclb/pri9/chara/koharu.htm
Q→ロボット刑事
スカロマニア→キン骨マン
60ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 23:40
>>59
ベガ→「力王」の鷲崎
ガイル→「ジョジョ」のポルナレフ(髪型)
バルログ→「北斗の拳」の名もなき修羅
豪鬼→仁王像(仏像)、「龍虎の拳」のMr.カラテ
ブランカ→超人ハルク
春麗→「ストライダー飛竜」の東風
コーディー(FF版)→吉田栄作

も追加しといて。
61ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 23:47
・パロディ→元ネタを知ると(ますます)楽しめる。
・パクリ→元ネタを知ると評価が下がる
62ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 00:02
63ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 00:50
リュウとケンは「リンかけ」ってゆーより、当時のジャンプマンガの要素を
ゴチャゴチャに詰め込んでるよーに見えるヨ。
リュウの顔立ちはケンシロウを基本に
剣桃太郎のハチマキ&マユゲをプラスしたカンジだし、
ケンは肩までの長さのキンパツで主人公のライバルであるトコから
北斗の拳のシンが元ネタっぽい。
あと、波動拳は見た目、「かめはめ波」だし、
昇龍拳はまんま「廬山昇龍覇」。
64ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 16:15
65ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 16:19
>>61
レオナなどは後者の筆頭だな。
66ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:25
>>52
あれは別にパクリじゃないでしょ。
リョウとタクマが龍、ロバートが虎、みたいに
ユリは燕…みたいなイメージではなかったんかな?
唯一他のゲームに使われなかった必殺技にも燕の字がついてるし。
67ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:26
倉庫逝っちゃうぞ!age!
68ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:30
>>60
いや、コーディーっつーかファイナルファイトはもろにストリートオンファイア。
吉田栄作どころかマイケル・パレだよ。
69ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 07:41
なんか終了臭いな…
その前に知りたいんだけど、
龍虎の話とギースの話ってどういう風に絡んでるの?
過去ログ読んでもいまいち把握しきれなかったんだけど、
ギースとBIGの関係ってどんな感じなの?
KOFは混同してはダメなんだよね?
ギースはタンとジェフとチンに繋がりあるのは知ってるけど…

あとベガとローズとキャミィの関係とか…それと
バーチャのサラは結局何だったのでしょうか?
7069:2001/07/25(水) 07:49
あと、カプエスにマキが参戦する事で俄に注目されてるけど、
ファイナルファイト2とタフ(だっけ?)の
キャラ(武神流とか市長とかオリジナルキャラ)の位置付けってどうなの?
カプコンは無かった事にしてるみたいだけど…

プレステのストライダー飛龍とかキャプコマは買うべきなのだろうか…
71ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 08:51
>>69
龍虎とギースの話は龍虎2のラスボスに若い頃のギースが出た事で
繋がっている。
ギースとBIGは同じ犯罪組織の同格の幹部同士。
先輩格のBIGに後から入ったギースが急速に追いついた形。
KOF96は餓狼時代のギースと龍虎時代のBIGの競演なので、本編
とは関係なし(カプエス2のギースとロックの競演みたいなもん)。
ギースはタンに師事した事がある(秘伝書狙い?)。
ジェフはタンの弟子でギースに疎まれて殺害された。
チン(シンザン)が関係しているのは確かクラウザーの方だった気が
するが・・・?
ちなみにチンも元はタンの弟子で素行不良により破門されているので、
タンを通して繋がっているとは言えるかも。
72ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 10:21
>>69
>ベガとローズとキャミィの関係
ベガとローズは同じ師匠にソウル(サイコ)パワーを習った兄弟弟子。
ベガは師匠を殺害した疑いアリ。
ベガとキャミィはボスと元部下。
キャミィは暗号名キラービーの人間兵器として育てられた等の設定が
あるが、諸説紛々でどれが公式設定かはっきりしていない。
ローズとキャミィには直接の関係はない。

>バーチャのサラは結局何だったのでしょうか?
サイコ女。

つーか、君の疑問は過去スレ見りゃほとんど書いてあるんだが。
やはり語り尽くされたかな?
73ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 10:48
だまあま
74ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 14:24
サラは組織に洗脳されてジャッキーを殺せ、って命令されてたのが1と2で、
3では洗脳は解けたけど記憶が戻らなくて
結局一人暮らしなんだっけか。
4は知らないけど。
75ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 02:50
ファイナルファイト

コーディーは、ハガーの娘ジェシカと恋仲。ストゼロシリーズでは破局したかに見られるが
ファイナルファイト2では二人で仲良く旅行中。ガイはハガーの家にたまたま居候してた。

2では、コーディーとジェシカが旅行、ガイは日本で修行(ストゼロのことなのだろうか)。
その間に、ガイの師匠・源柳斎とその娘レナが復活したマッドギアにさらわれてしまった。
この復活マッドギアはソドムは参加せず、烈という日本人が仕切っている。ロレントとアンドレは参加。
マキはレナの妹で、実はガイの事が好き。もうひとり、ハガーのところに居候にいたカルロス宮本という男がいる。

源柳斎の存在はストゼロでの師匠ゼクウと矛盾してしまうが(カプコンも忘れていたんだろう)
年齢から察するに源柳斎→ゼクウ→ガイの順に継承したと思われる。
76ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 02:52
>>71
ギース、ジェフ、チンは「闘神三兄弟」として名をはせたタンの高弟。
チンとクラウザーが接近していたのはボンボンかなにかの漫画だったと思う。
77ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 09:32
>>75
復活マッドギアを仕切っているという烈はやはりあのスト1の烈なのか?
7875:2001/07/26(木) 12:42
別人です。体型がまるで違う。

斬紅郎が千両狂死郎の格好をしてるような巨漢で、必殺技は竜巻旋風脚。
しかしジャンプ攻撃で簡単に落とせる。雑魚が出てこないので実はただのデクでした・・・。
7975:2001/07/26(木) 12:51
ついでにファイナルファイトタフも。

日本での修行を終えてガイがメトロシティに帰ってきた。
そのときマッドギアという巨大組織がなくなった影響で、小さなグループが個別に
悪事を働き、ハエたたきをやってる市長も一苦労。
ところが以前マッドギアの下部組織だった「スカルクロス」という連中が
組織を再びまとめつつあったので、これ幸いと殴りこむ市長&忍者。

……シャドルーの支配下に?世を乱す者を討つ宿命?
そんなものはファイナルファイトには関係ありません。

ハガーの部下の女性刑事ルシア、謎の助っ人ディーンを加えてゲームスタート。
コーディーの姿はまったく見られないが、どこへ行ってしまったのやら。
ラスボスの軍人ブラックは、なんとハガー・ガイ・コーディーの技を全て使ってくる強敵。

ハガー:ダブルラリアット
ガイ:気を飛ばす攻撃(ファイナルファイトタフで加わった新技)
コーディー:ナイフ投げ

……最後までナイフしかネタのないコーディーであった。
80ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 13:00
ところでファイナルファイト2では
レナとガイは結婚してるんだよね確か

1〜リベンジまで全作品に出てるのは市長だけ!
8175:2001/07/26(木) 13:54
いえ、アンドレも全作品登場してます。
82ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 16:55
>>72

>ベガとローズは同じ師匠にソウル(サイコ)パワーを習った兄弟弟子。

否。
ストZERO3のエンディングで
ローズはベガの事を「かつての師」と呼んでいる。
8380:2001/07/26(木) 17:43
>>81
忘れてた。ごめん
8472:2001/07/26(木) 23:06
>>82
スマン、フォローサンクス。
ベガはローズの師匠でしたね、サイコパワーの継承云々の話と
ごっちゃになってた。

ベガはかつて当時サイコパワーの唯一の使い手であった自分の
師を手にかけた。
その師にはベガの他に二人の弟子がいたらしい。
85ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 18:26
age
86ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 19:34
 
87ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 19:40
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8812345:2001/08/03(金) 11:07
89ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:22
各ゲームのラスボスを列記していきたい
お願いします

龍虎の拳外伝
ワイラー
http://takazin.wf.alpha-g.ne.jp/gazou/ryukoc10.jpg
90ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:10
>>89
列記してどうする?
暇潰しにつきあう気にはならんな。

遂に話題が尽きたようで、良い頃合かな。

   /⌒~~~⌒\
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch     ┌───────┐
  α___J _J         and          (|●        ● |
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
 /     ●  ●                   ( ┤ |      |  |
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  └△△△△┘   \
 | |   |       ▼ |                  | \あ\      |\ \
 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/     (´∀` )   __ n    \が\.  |
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    )o/  \ ヽ    \と\ |
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | (__丿    |.  /\ \う | (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)
91ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:04
上げる
92ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:11
>>91
上げるならネタを出せ。
無いなら

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93ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:58
>>53
ふたりだけで決闘して「大戦乱」にはならんだろう。
ということで、ハンターの設定はセイヴァーにひきつがれなかったのだな。
94ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:33
一番下にあった
95ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:59
もったいないからあげる。

隆って苗字きまってないんだよね?
山田隆とかだったらだせーな。
96ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:07
実写版ではリュウ・ホシ
97ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:26
星らしいね。てか過去スレで既出。
98ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:52
格ゲーっていう制限解禁しない?
これからはゲーム全体という方向でどうよ。

それでもレスつくかどうかは微妙だが…
99ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 06:54
もう沈めちゃっていいんじゃない?
ネタ切れっぽいし。

まだ設定に疑問がある奴はなりきり板いって、そこのリュウやモリガンや覇王丸や庵を
捕まえて聞けばいいってコトで(w

http://salad.2ch.net/charaneta/index2.html
100ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:44
もったいないからage
101ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:39
舞が京都の有名大学卒って設定ってホンモノ?
どっかで読んだ憶えが。
102ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:05
>>99
なりきりって何気に細かい知らない奴多かったりしない?
口調や性格だけ真似てるだけで。
それにこっちの作品の設定は認めるけど別の設定は認めない、
みたいなのもいるし。
あまり正しい解答が得られないような気がする。
103ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 03:14
>>102
正確な設定を知っていても、矛盾するところは、
無視せざるを得ないのがなりきりってやつだからね。
どの作品のリュウか決めないと、なりきりとしてはマズいだろ……
でも、ここで続けるの?

このスレ、一日1レスだよ……
104ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 19:30
沈める理由はないだろうよ。
ところで今日あずみってマンガ読んだんだけど舞とどっちが先?
105ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:20
>>101
京都かどうか知らんが外大に通っていたのは本当。
106ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 18:53
http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991931090.html
http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992767492.html
前スレが名スレだったので、保持age。

>>98
生き残りを賭けるならそれもヨカレ。
107ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 18:55
>>104
てりー
108ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 20:25
>107
意味不明のためテリヤキバーガー俺に貢げ
109ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 20:27
やだーいシコシコ
110ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:27
どうやらVF3の優勝者はカゲだったらしいけど、
やっぱり巷でもカゲ強かったの?
あるいは(現実の)大会優勝者はカゲだった?
111ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 05:27
雷飛って実は結構悪人?
112ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 05:49
前スレにカプコンの絵師についての記述があったけど、
今売ってるエンターブレインの「CAPCOMデザインワークス」って本に
誰がどの絵を担当したかがわかりやすく載ってる。
これと以前出たメストムックを合わせて見ると誰がどれを描いたかよくわかるな。
森気楼はやっぱカプコンに移ったのか。
この本のカバーに出てるキャラ勢ぞろいの格ゲーをやってみたいのは俺だけか?
VS.シリーズでなく、純粋にカプコンオールスターなのを。

設定と関係ないのでsage。
113112:2001/08/17(金) 06:06
前スレでなくて前々スレだった。
BENGUSってCRMKに名前変えたのか…
114ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 04:35
カゲのかーちゃんかわいそすぎ…。
115ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 20:40
>>112
もう出たんだ、画集。
116ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:19
漢字おしえれ

リュウ→隆
ケン→拳
リョウ・サカザキ→亮・坂崎
タン・フー・ルー→糖胡芦
117ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:15
>>110
現実、超有名大会の優勝者使用キャラは、いまは無きスモウレスラー。
でもどのキャラでも使いこなせれば強いはず。(若干名除く)

どっかにあったけど、VF4のサラは記憶戻りました。でもまだ洗脳の影響が残ってる様子。
そこをJ6(懐かし)に狙われてるらしいよ(藁
それよりもラウが不治の病に、ってのがすげー怪しいんですが。
もしもVF5が数年後発売されたとしてもまた出てくる気がする。
118ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:49
>>117
むしろ5が最後の大会出場になるのではないだろうか。

それで、なぜか雷飛が虎燕拳を継いだりしたら笑えるな。
ラウにあとを託されたとか言って。
119ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 05:28
初代ZEROのバックストーリー見てるとダンって結構強かった様に
思える…。
真面目に修業してたら殺意の波動に目覚めてカイリくらいには強く
なったのでは?
ZERO2以降に身につけた激弱な新技はZEROでサガットに
勝って慢心したから考え出したんでしょうか?
120ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 21:21
>>118
それ、某赤本読んだときにまっさきに思いつきましたよ>虎燕拳継承
なんだか雷飛って黒いイメージ。(力だけ求めてるっぽいあたり)

VF5まで全キャラ生き残っててほしいな〜>ラウもシュンも・・・
121ゲームセンター名無し:01/08/29 00:29 ID:L8OgtfAo
いろいろあるのねー
122ゲームセンター名無し
圧縮警報発令。
念のため書いておくぜい。