MARVEL VS. CAPCOM2 vol.4

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1ゲームセンター名無し
MARVEL vs CAPCOM2 について語りましょう。

過去スレ
1、http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989277457
2ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 17:30
結局,全キャラにポイントを付けたらどうなるのか。
最弱が1,最強が10くらいで。
3ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 19:33
大会とかで上位に入るような強豪でも
みんな最強と思っているキャラは違うらしいよ。
だからランク付けは、あまり意味無いかと・・・。
ちなみに俺は飛竜最強派。一番多いのはケーブル派かな?
4six《236.pool0.yokohama.att.ne.jp 》:2001/07/03(火) 19:45
>前スレ899 痛いね。 文盲はツライネ〜のコピペしたい気分だよ。
オレの言いたい事は901と同じ。
ジャガーでスパイラルですか?アシ次第ではなんとかならない事もないでしょ?

#そういや「藁」が多いって指摘されてた奴いたよな(ゲラ
ケーブルが攻め切れなくて弱いとかほざいてたの君だったりしない?
5ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 20:38
アイアンマンが激強ってことは
ウォーマシンも必然的に強キャラになるのか?
6ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:42
アイアンとウォーマシン性能違いすぎ。
ウォーマシンは重くてアイアンマンより全然弱い。
7ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:56
ダッシュの切れ込みはアイアンよりウォーの方が優れている
プロトンのスキも小さいし。
でもやっぱりアイアンの方が優れているでしょうね・・・
8ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:03
スパはケン投げてワープするだけか?
91:2001/07/04(水) 00:33
>>ALL
僭越ながら新スレ立てさせてもらいました。
今回は厨房の煽りは無視してマターリやろう。

>>2
3対3のこのゲームでキャラを単体比較することはそんなに重要でも無さそう。
1対1になったときは当然単体の性能に掛かってくるけど、やっぱ理想は
タイマンに持ち込まれる前に勝っときたい、ってとこだしね。

>>3
同意。いちいちバランスがどうこう言われるゲームだけど、発売されてここまで
長い期間経ってると、上の方は結局「プレイヤーの上手さ」が全てだと思うよ。
101:2001/07/04(水) 00:35
>>7
あと、スマートボムもウォーマシンのが良いね。
その点を考慮してもアイアンには遠く及ばないが・・・
プロトンの出が激遅ってだけでも使う気になれないし。
11ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 01:01
人間>ロボ
12ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 01:06
>>8
結局はそれがメインだけど、急降下を上手く使う奴は強いと思うよ。
詳細は前スレ参照。
13ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 01:08
>>5
ヒント…社長と警備員
でもプロトンのダメージとか全然違う
14ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 01:12
>six
前スレの馬鹿は放っとけって・・・(´ー`)y─┛~~
15ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:05
age
16ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:10
コテハンで煽りはいけませんな
17初心者:2001/07/04(水) 02:37
ローグの突進してパンチくりだすハイパーコンボって
コマンド何なの?やたらCPUが使ってくるんだけど。
18語り部82’:2001/07/04(水) 02:40
>>17
●超必ケージ1本時大P+大Kとす。
19ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:48
20ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:51
あのさあの戦い方って終わってない?
HCブッパナシでまぐれで勝ってるし。
21初心者:2001/07/04(水) 02:51
>>18
サンクス!
22ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:53
>>19
鬱だの(藁だのクズだな。あのさあっていうのも「2chの人間ですよ」
とアピールしたいだけみたいだし真性の厨房だ。
23ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:57
あのさあ大好き
24ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:00
仮にも日本代表相手にまぐれで勝つってありえるもんなんですかねぇ?
やっぱ深い読み愛があったりするんじゃ・・・?
25ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:04
まぐれじゃあねえ実力だ
26ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:06
ブッパナシに読み愛も何もあるわけないでしょ(笑
大会が盛り上がったのはいいことだけどね
27ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:12
マグカプっておもろいよね
僕は好きだな
28ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:12
あのさあトロンとネーねサイクの場合だと
昼食ラッシュとドリルのどっちにしろネーねサイクのあの体力なら結局削り殺してたと思われ。
αVC昼食ラッシュが出てくるのを知らなくて避けなかったネーねの完璧負けでしょ。
本人も「知らなかった…」とかあの場で言ってたし。
29ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:17
あ〜あれね、俺も何回かもらったことあるよ
ヴァリコンだとコブンがでっぱなんだよね
ダメージも削りもなかなかグッド
30ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 03:59
ジャンプ安定だったんじゃないの?
VCでもHCでも
あのレバーじゃジャンプも出ないか
31ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 04:02
ネーねさんもろ突っ込んでたよ!
一応ジャンプ安定。SJで裏に回ればなおよい。
32ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 04:04
>>29
>ヴァリコンだとコブンがでっぱなんだよね
スマン、DCが無くて確認できないんだけどこれってどういう意味?
33ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 04:05
>>22
激しく同意。俺も今見てきて同じこと思った。
34ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 04:19
>>32
ヴァリアブルコンビネーションでVCを出すと一部のキャラは変わった技が出るじゃん?
ローグとかスパイラルとか。
トロンもαで出すとコブンがHITしてなくても出てくるって意味だよ。
35ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 04:21
なんか変な書き方にしちまって鬱だ氏脳
上のは「でVC」が余計。
3632:2001/07/04(水) 05:15
>>34
あ、そういうことか!重ね重ねスマソ。(´Д`;)
37奈々氏@新スレやん:2001/07/04(水) 07:55
 オレはドゥームで慎重な動き方身に付けば最強だと思うんだが・・・

あと、グラテン系の技ってレバガチャ重視にしたほうがいいんでしょうか。
ボタン適当で
38ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 08:29
カプコンのレバガチャは左右に揺するのがポイント
SNKは回すのがポイント
39ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 10:30
党首のページ逝ったらブラクラじゃねーか。
40ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 18:10
>>38そうなん?

>>39党首て誰?
41ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 18:36
急に初歩的な質問ですんません

このゲームのNJめくりってガード方向どうなってるんでしょうか?
正ガード裏落ち、逆ガード裏落ちなのか

あと一部のキャラの真下落下攻撃(モリガン、ハヤト、並ウルヴァリンなど)もNJ中、
相手を完全に頭上を飛び越えてから使うと相手が裏側に振り向いてからヒットするんですが、
これは逆ガードになっちゃうんでしょうか

SJ中は全て向いている方向に対して逆がガード入力だと思ったんですが(リアルタイムに振り向くし)
42ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 21:42
連続ガードになってればガード入力方向を変えないでOKよ
43ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 22:09
>>19,20,22-26,28,29
ジサクシエンデスカ?

>>26
ネーねは日本代表ではないはず。
ハゲ氏・地球氏・液体氏・ホワイト氏・15氏が代表。
44大島 幹也:2001/07/04(水) 23:18
たまに「マグカプ」って言う人がいますが
なんでそう言うんでしょうね。
45あぼーん:あぼーん
あぼーん
46ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:48
>>45
それ全部持ってる。つうかコピペ厨房氏ね。
47ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:52
>>44グラテン全盛期の名残と思われ。
48ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:55
初歩的で申し訳ないんですが、便乗。
アナカリスのでかくなる奴の手を空中ガードした場合、大抵後で喰らいます?
横に叩かれて、ガード不能状態?
それか、いつガード方向が逆になるかわからないから喰らうの?
49ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 00:01
プレイマックスの方も結果出てるね。
http://www2b.biglobe.ne.jp/~s-game/
上位はお馴染みの面子か・・・。誰かやっつけれ。
50ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 00:03
>>48
アナカリスのあれも間が開かない限りガードは正方向だったような。
申し訳無いがちょっとあなたの文章解かり辛いかも。
51ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:06
age
52ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:10
3時間レス無いくらいでageんなよ
53初心者:2001/07/05(木) 03:56
ケーブル・ローグ・ウルヴァリン使ってるんですけど、
この組み合わせって弱い?
54ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 04:17
>>53
漠然と強いか弱いか問われてもなあ〜。
比較する対象によるけど、大会とかで使うには厳しい感じがする。
それを補うテクニックがある人には関係無いんだろうけど。
55初心者:2001/07/05(木) 05:01
先発ウルヴァリンでゲージためて
適当にケーブルと交替して、空中バイパーや大Pで牽制しつつ、
隙をみつけてローグの投げアシストくらわせて
そこから空中ハイパーバイパー×n(n≦3)
…てな感じです。
ちなみに各々単体でもそこそこ使えます。
ゲーセンの連勝は10くらいが最高です。

もっとおすすめなキャラいますか?
ちなみに難しいキー入力は苦手。
56ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 05:11
コブン使え。強いぞ。
57ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 05:28
最強!ダン!
58ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 06:18
>>55
ケーブルと相性の良いキャラを聞いてんの?
俺の場合はスパイラル先鋒でゲージ溜め、
あとはブラハβで飛ばせないようにしてる。
59ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 07:09
友人とのヌル対戦用にザンギを使ってみようと思うんだけど、どうも
上手く操れない。ザンギをアシ以外で有効に使う方法を知りたい。
60ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 12:53
メカザンギ(ボディプレスばっかでガードするとアシストで削られて、
反撃すると、当然喰らう)に勝てません。
キャラはアミンゴ、コロッサス、リュウです。
これで勝てるんでしょうか?
61ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 12:55
>>60
勝てんぜ.....おまえは...。
62ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 14:30
スパイラルにブラハというだけで最近やる気がなくなる。
63ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:11
ギャンビット最強♪
64ケ゚ームセンターナ゙ナ゙シ:2001/07/05(木) 15:14
ロールたん最っっっっっっっっっっ強















って夢を見た
65ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:14
トロンα最高age
66ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:14
>>63
そりゃ、最凶だろ
67ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:16
ドゥームの石ころアシストつぇぇよ
68ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 17:43
>>67
いまさら何を...
まあサイク除くビーマーには的だな
出現時間長いし
69ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 20:18
キャプアメの突進もかなり強いぞ
70ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 21:28
「強い」の基準ってなに?
71ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 00:39
↑「勝てる」コト。
7260:2001/07/06(金) 01:46
やっぱ勝てませんでした
勝つには何すればいいのかな
キャラ変えろとか無しで
絶対勝てないんなら、もうやめよう
7359:2001/07/06(金) 02:27
ちなみに俺は60とは別人です
74にゃんまげ:2001/07/06(金) 02:30
>>60=72
 そんくらいでへこたれてるんなら辞めてしまったほうがいいかもしれぬ。
75名無し@満腹:2001/07/06(金) 03:23
>>60
飛んだザンギにアミンゴの対空(?)のスパコン当てれ。
もしくは遠い間合いのザンギに対してリュウで(空中)真空波動拳。
76奈々氏:2001/07/06(金) 03:51
昇竜拳.comが消えてる・・・
7759:2001/07/06(金) 07:51
誰かザンギ使いはいないか〜?age
78ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 09:02
ロールちゃんで勝った時、パンチラで画面とまる用にしたいけど
タイミングがいまいちわからん。
とりあえず。ジャンプ、ロールバスター、SJでタイミング合うと
パンチラで止まるんだけど、びみょーにずれる。
目押し感覚でパンチらで止まるコマンドって無い?
79ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 09:18
エッチ!
80ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 10:36
レベル低くて萎え
81ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 11:51
age
82ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 14:07
近くのゲーセンからついに姿を消した!
まだやりたかったのに…
83ケ゚ームセンターナ゙ナ゙シ:2001/07/06(金) 14:10
>>78
点数が入った効果音の0.7秒あとくらいだったかな?あんまおぼえてない
昔は3回中2回は逝けた
84ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 14:25
 まえに、対戦台で並んでたときに
ロールちゃんをチームにいれると
こっちをなめているから何してもいいとかいって
ロールちゃん相手に逃げシューティングモードに
はいっていたのを西スポで目撃したときはビックリしたよ。

 まあ、そのひとは何相手にしたって逃げだったけど。
西スポに対戦台3台あったときがなつかしい。
8560:2001/07/06(金) 20:12
アミンゴの対空で止まりますね。対戦でもいけるかな。試してみたいけど、その人いなかった。
空中真空波動は当たっても交代からコンボくらいますよね。
コロッサスは役に立ちませんか・・・アーマーで対抗してもだめですかね。だめでしたが。
この3キャラで強い人を見たことがないんですが、もしかして弱いんですか?
86ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 20:49
http://www.shoryuken.com/features/s010705.shtml

昇竜拳.comのコラムみたいなものなんだけど
サパーリワケワカメ。誰か訳してくれ。
87six[214.pool0.yokohama.att.ne.jp ]:2001/07/06(金) 21:05
>>86 大変オタで恐縮なんだけどコミケに行くと
翻訳本売ってるブースがあります。

>>80 そう思うんだったら、見下してないでレベル上げてよ。
貴方なら的確な事が言えるでしょう?(笑
88ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:40
>>85
リュウ、ストーム、コロッサスで鬼強い人居るよ。
89ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:47
90ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 03:33
c
91ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 04:20
>>88
どんな戦法なのか興味アリage
92ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 16:44
メカザンギに苦戦している>>85=60
相手の残りメンバーは誰?
アシストで削られるたって、例えドゥームにしろ反撃のチャンスは来るはず
むしろそのアシストを真っ赤にできるチャンスと考えるべき

リュウで波動拳を盾にして、アシストコロッサスでメカザンギ+アシストを攻撃
結構痛いのでいいと思う
動いたら真空波動拳。ザンギならばガードされても問題なし
93語り部82’:2001/07/07(土) 18:02
● CM「今夜11時、ドラマ、『サオトメタイフーン』
スタート」  
一瞬ネタかと思うた。制作者が狙ったならば恐怖
94ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 20:58
>>93
そうそう、楽しみなんだよね
漫画始まった時は
「かぶってる」
と普通に感じた

関係ないのでsage
95大島 幹也:2001/07/08(日) 00:28
>>47
なるほど。
96ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:11
agentosu
97ラブアンドナナ:2001/07/08(日) 19:19
ぜんこくたいかいとかないのかな。もりあがんないか。
98six[61.pool1.yokohama.att.ne.jp]:2001/07/08(日) 22:52
たまには上げてみる。
ブラハなんだけど、
画面端でHODをきめた後、当然リミッターがかかる訳ですが、
拾いなおしでもう一度ゾンビハメに持ち込めるもんなの?
持ち込もうとするような行動の失敗はよくみるけど。

僕の場合、HODで落ちてくる所に立ち強x2にしてるから
9986:2001/07/08(日) 23:06
誰か訳してよーぅ(泣
100ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 23:24
スパの手ごろに狙える高威力コンヴォない?
101tact:2001/07/08(日) 23:47
102ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 00:10
10386:2001/07/09(月) 00:21
>>101-102
ありがとう〜。
でも英語より難しい日本語でした・・・。(笑
104ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:56
sixってアケ板のどこでも結構見かけるけどセフィロスとかあのさあとかと同じ扱いでいいのか?
105ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 09:04
画面端でHODからゾンビハメに持込めたらまたHODに持込めるって
事で永久になるね。一人アシストボタン同時押しだとリミット軽いから
もってけそうなきもするけど、ブラハぜんぜん使わないんで、わからん
106six ♥60.pool1.yokohama.att.ne.jp♥:2001/07/09(月) 11:34
>>104 くどいね。アケ板のsixは偽者ばっかりだよ。
そもそもアケ板での僕はスレ限定です。扱いは勝手にして下さい。

>>105
HODで落ちてくる所にNJゾンビを当てて後ろへ空中ダッシュしてるみたい。
でも良く判らないな。
107ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 12:55
いまだにマグを使ってる折れは
逝ってよしですか?
編成:マグ・センチ・ケーブル
グラテン抜けられまくりで鬱な今日この頃。
108ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 14:44
センチとケーブルですか。
109ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 15:02
地元のゲーセンにマブカプ2が少ない
&やってる人居ない。。。
新宿行かないとダメか。。。
11060:2001/07/09(月) 15:40
88>>
ストームが強い

92>>
スパイラルα、キャプテンコレダーβ
これうざいんですけど、その戦法でやってみます。
といっても、最近見かけません。どうしましょう。
田舎じゃマブカププレーヤーは貴重なのに・・・
111ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:08
>>101巧人さん?
>>107最近だとショックウェーブのが良いかも。
112101:2001/07/09(月) 23:58
>>111別人です。
113ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:44
>>110
数字の前に「>>」付けてよ。
貴方の表記はかちゅ〜しゃでも対応してないんで。
114ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 13:48
>>109
ゲーセンにないならもはや通信に頼るしかない。
確かにラグはあるし厨房が多くて萎えるけどね。
高いスキルを持っていながら同じ様な事情の人は存在するので。
通信にも強い人はいるので探してみて。

まぁ文盲の意見だから無視っても可。
115ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 20:16
落としてショックウェーブで6割〜かな?
相手次第
11660,110:2001/07/11(水) 01:16
>>113
すみませんでした。気をつけました。
>>111
テンペスト>ディレイドってのもありませ。
117107:2001/07/11(水) 09:02
そうですね。最近はショックウェーブ
のほうが効率(・∀・)イイ!!って感じ。
ケーブルを使ってはいるものの、なんか
シックリこない・・・鬱
118ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 10:34
2回小足が入れば終冬なんだよな
つーかそういうゲームか
119奈々氏:2001/07/11(水) 23:25
埋まってるage
120ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:53
 最近シュマにはまってまシュ
121奈々氏:2001/07/12(木) 00:04
 スパ剣装備してとストームα組ませたらどんぐらい減らせるやろか・・・
122ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:33
>>115
うん、大体6割ってとこだろね。
ウマイこと安定して即死狙える即死って無いんだろうか・・・

>>116
今時テンペスト食らってくれる奴も少ない。

>>118
終冬って糸冬のこと?


ところで最近また通信のラグが酷くなったと思わん?
20秒くらい画面止まるわ、ブチブチ切れるわ・・・
アーケード板だから通信対戦の話は板違いなのかな。
123ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:17
>>121
ストームαは出てる時間が長くないから、上手く固めるのって難しくない?
単体性能も評価に含めるってんなら、かなり良いとは思うんだけど。
124ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 06:44
最近ここ勢いねーな。
125ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 18:31
スパのコンボ教えろ
126ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 18:47
コンボはエリアルとエリアルメタモだけで充分。
後ろにセンチいるならもうちょっと強力なのもあるよ。
127ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 19:51
>>125
公式とのマルチ氏ね
128six ♥217.pool0.yokohama.att.ne.jp♥:2001/07/12(木) 22:26
そういえば某氏のa主体でケーブルαアシの固めが辛かった。
なかなか飛べなかった。
129奈々氏:2001/07/12(木) 23:13
>>123
 固めにくいっすか??
ストーム囮にしたりワープ裏周りしたり、結構いいとおもうんだが・・・
ってかカウンタバイパーが怖い

あと、ストームαアシと一緒にダッシュで相手を押していくとヒット数上がるっぽい(?)
130ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 23:41
>>127
公式?なんじゃそれ?
おめーが士ね。ヴォ毛かすしね根ね
131ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 23:46
>>130
はい、厨房君はそんなレスでageてないで寝なさい。
132ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 01:56
てれびおーさかにドゥームみたいなのが出てるぞ
133ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 14:57
>>127はこれのこといってると思われ

タイトル: スパイラル、ブラハの使い方、、、
投稿者 : がみ<[email protected]>

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登録時間:2001年7月12日13時35分
本文:
特に、スパイラルのコンボとか戦い方知りたいです〜!
援護だしてナイフ出して、一本ずつ投げて特攻か、くるくるまわして特攻しかしてない
っす(笑
ブラハはコンボ不可能で卑怯臭い攻撃しか出せないシー!!
今使っているのは、マグニ、アイアンマン、サイロック、キャミで、アイアンマンはは
っきりいって使いこなせてなし(笑
スパとブラハの使い方どなたか伝授してくださ〜い!!
134ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 15:51
シュマ、スパイラル、ストームで異少女チーム!
135赤頭巾奇痴慨:2001/07/13(金) 16:00
いいねぇマヴカプ2スレ。
>134
シュマは♂じゃなかったっけ?

っていうか悪いがドゥーム死んでくれ・・・。
136ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 16:19
シュマは彼じゃなくて彼女だよ
あ〜あ、誰かアルカディアで擬人化シュマ書いてくんないかな〜
137あのさあ:2001/07/13(金) 16:21
このスレに関係ないけど
僕は気違いです
いまから自殺します
138ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 20:03
>>137
その頭でよく言った!!!感動した!!!!
139ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 21:29
シュマは語尾に「シュ」を付けるんでシュよ!
140ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:35
>>138
純ちゃん?
141大島 幹也:2001/07/14(土) 00:13
>>114
例えば誰が強いですか?
142ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 18:02
タクト、GX
143ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:08
>>142タクトもGXも通信やめちゃったんじゃなかったっけ?
144ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:50
>>143
GXはそのまんまだったと思うが、巧人は本HN隠してモンタナって名前で通信やってるから見付け辛いだけなんじゃないかな。前スレでも書いてあったけど巧人は本気でやれって言わないと手加減してくるから注意。
145ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 10:12
タクトケーブル鬼
146ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 13:07
>>143
やめてない。
147ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:30
>>144情報サンクス。でも何で144は隠してる筈のHN知ってるわけ?
148ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 22:09
GXが強いらしいというのは聞いたことがあるけど、巧人の強さを示す記事とかはあまり見たことない。
ケーブル使い?それならなおさら負ける気がしないんだけど。通信でも良いから一度戦ってみたいね。
149ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 22:15
>>148
巧人はスパイラル使いだよ
それ以前にオマエは顔で負けてると思われ
150通信やり込んだ人:2001/07/15(日) 22:27
巧人さんか…
一度やったけどうーん、、通信だとやっぱ動きが悪いのか、大した腕前、、という気はしなかった。
それより通信だと「はす」って人が中々ウマいので見つけたらやってみるとよい。
関西の人らしいが、モンテとかで修行を積んでるらしいので意外と期待できるっぽ。
151ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 22:30
>>150
その「はす」氏ですが、最近だと「はす@PSO2sage」という名前か「フール」って名前で来てるみたいなんで通信行ったら要チェックだぜ!
152ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 22:39
■[最速入力]Delete
ラウンド開始時、確実に最速入力でボタン入力を行う方法です。
キャラクターを選択し、VERSUSと表示されている間にアシストボタンを押しておけば
キャラクターがチェンジできるのはご存じでしょうが、
その時に弱P等を『おしっぱなしにしたまま』ラウンド開始を迎えると、最速でその技がでます。(アシストボタンは離していい)
アイアソの立ち強Kや、マグニのしゃがみ弱K等は発生が2フレームなので
開幕はこれで超安定でいけると思います。
通信対戦ではこれは使えませんが(先頭キャラが変更できないため)生対戦では重要なテクニックだと言えるでしょう。
知っておいて損はないと思われます。
153ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:29
>>151
ネタか?あいつマジで弱かったんだけど
154ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:30
>>149
アア!?顔でゲームするわけじゃねーだろーが?
第一テメエは俺の顔見たことねえだろうが?
155ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:32
通信対戦の話は公式でも逝きな
156ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:35
>>154
はい、見事に馬鹿が釣れました。(゚д゚)ウマー
157ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:42
>>150
拓人さんここ数ヶ月で別人みたいに強くなった気がするんだけど...俺がヌルいだけかな?
彼が対戦中センチに交代してくるときは手加減してるらしい(前スレ参照)
俺が前回やったときは、一応2勝1敗で勝ち越し。
でもその一敗がメタクソにやられたんで勝った気しなかった...

通信の話なんでsageとく。
158通信ハマってた人:2001/07/15(日) 23:49
通信の場合
GX>本気巧人>>>>>>>>>>>>ジョン>一般人=手加減巧人>>>俺・・・。鬱駄氏脳
159ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:52
GXさんですか?
ギルティの全国大会でエントリーされてる人と同じですよね、、確か。
160ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:54
>>152
ほんと?
161ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:56
http://www2.capcom.co.jp/mvsc2/tsushin_rank/direct_main.php3
GXは全角英数で「G.X」と入れないとヒットしない。
巧人は平仮名で「たくと」と「モンタナ」と思われ。

こんくらいで通信の話やめにしない?もっと攻略の話がしたいんだけど。
162ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:59
>>160
ほんとだ!やってみれ!
163ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:04
なんかアメリカでは今マグニケーブルキャミィが最強とか言われてるらしいよ。
164ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:07
キャミィのキャノンスパイクアシは上昇中完全無敵&ビーム系貫通だから
ドゥームに対しての完全攻略となるし、上記の最速テクニックでマグニの開幕は安定だからマグ二の株は上昇傾向にあるらしいとか。
165ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:20
ところで今回のプレイマックスのランバト前哨戦最終回ってどうだった?
誰か知ってる人いたらカキコきぼーん。
166ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:21
>>163-164
へえ〜・・・・なんか想像つかないけど練習してみよっと・・・
キャミィはアシ専用で使うってことなのかな?
表に出すと防御力やらの不安要素がでかいんだけど。
167ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:21
通信の話題も一段落。(・∀・)y-~~
168ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:26
■[対ブラックハートネタ]
Delete
ブラハにエリアルで叩きつけられた時にバックステップをしまくると、、、

その分ブラハが強制ダッシュ状態になる事が判明しました。

ストームに4回やられるとわけわからない絵がみれます。協力ネタ?
169ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:34
ケーブルマグニキャミィはチームとして組むんだぞ!
キャミィは無敵対空として使用しつつ、がっちり守るべきかな。
ケーブルならキャミィ対空アシHIT確認ハイパーバイパーもなんとかいけるし。
最後の一対一とかの戦いではキャミィはかなり上のレベルでいけると思う。
画面端ならP投げ→エリアルは確定だし、空中投げも速くて受身とかとりづらい。回避しなかったらこれまたエリアル確定だしね。
歩くスピードは速いからいくらでも投げが狙える。
170ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:34
既出ならすみません

どこかにMARVEL VS. CAPCOM2 のコンボビデオないでしょうか

まじで探しています。
171ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:36
コンボムービー…とかならDLする場所あるけど…?

コンボビデオは…うまい人とお友達になってもらわなきゃ!
172ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 01:02
キャミィのアシって・・・高さがあるからストームも落とせるかな?
173ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 01:03
ネームバリューってスゴイよね。
上手い人とか有名な人が言う事は信頼度超高いし
だれも「お前ヌルイ」とか言わないね。ベタおりだし
174ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 01:50
液体の言うことはイマイチ信用できんぞ。(藁
175ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 02:24
>>151
マジだね!あいつ強すぎで怖かったんだけど
176ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 03:01
通信の話つまんない・・・
やっぱりナマ対戦でしょ
177ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 07:26
shoryuken.comに日本の対戦ムービー追加されてるね。
早速みてみたけど、なんかレベル低くない?
アメリカの方が遥かにインパクトあるって。
178six:2001/07/16(月) 23:37
へぇ〜キャミーがねぇ
意外な感じ。
179大島 幹也:2001/07/17(火) 00:31
通信&関係ない話なのでsage。

>>159
全国大会って・・・予選ですか?

>>176
ナマ対戦できない人がどれだけいることか。

GX氏とか巧人氏とかはす氏とかはどう強いんですかね?
180ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 00:38
>>179
GX=即死コンボ
巧人=固め・削り
はす=???
181ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 11:18
通信なのでsage。

>>179
はすはマグなどで中段からのコンボ(永久含む)や疑似ハメ狙い。
弱体化版アリスという感じ。

個人的には
カンウクン(三男)>>GX
カンウクン(三男)は生対戦なら相当な実力者だと思われ。
182ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:55
GX ガンマクラッシュ
巧人 ハイパーバイパー
183ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 00:19
公式BBSからのコピーペ

http://www2b.biglobe.ne.jp/~s-game/mc2/010714.htm

この大会の結果を見て驚きました。
ここの公式BBSや、通信対戦で見かけた事のある方達が一杯いるじゃないですか!

優勝  :ぬん&奇跡の風
準優勝 :ヌキ&定山渓秘宝館
準々優勝:ウメ&石川最強G.X

その他の参加者達
受験生
I・D
こだわりのメガドライブ
富長吾郎
派出所
執行人

正直自分はここのBBSをレベル低いと思っていて、こんな記事を書いても誰もレスを
つけてくれないんじゃないかなーと思っていたんですが・・・新宿のマヴ2日本代表が
出てくるような大会で入賞されるような方達が参加されているとは思ってもいなかった
です。
自分、考えを改めました。

奇跡の風さん(風のフォルセティさんでしたよね?)優勝おめでとうございます!
定山渓秘宝館さん、準優勝おめでとうございます!
G.Xさん、準々優勝おめでとうございます!

以上、お祝いの言葉でもって締めさせて頂きます。
184ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 00:48
なんか勘違いしまくりだね(藁)。どうみても負け星はほとんど通信対戦勢が作って
勝ち星はほとんど日米代表勢が作ってるっぽいが...。入賞したチームは全部日米勢の
チームじゃん。通信対戦トップと日米勢なんて試合見てりゃわかるけど
明らかに実力差相当あるでしょ。ランダム2on2で6チームしか参加してなくて
相棒に日米メンバーがいれば入賞して当然だって(藁)。
185ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 01:09
これ騙りだろ?最近流行ってるってさ。
186ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 01:17
>>186
本物かもよ?
187ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 01:33
いくらスレが閑散としてるからといって公式から馬鹿なコピペを持ってきて戦争を起こそうというのはどうか
188奈々氏:2001/07/18(水) 06:54
 ガイルの対空アシの無敵時間ってどんなもんかなぁ??

>>169
 >ケーブルならキャミィ対空アシHIT確認ハイパーバイパー

↑さっきやってみたけど、HIT確認ちょっとツライがバイパーほぼ確定やね。
でも高度高すぎて1回しか入らないのが難点か。。
それでもダメージは80近く逝ってたけど。
189ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 11:48
ケーブルを10として数値化すると、
Doom・・・8.5  スパイラル・・・8
ロックマン、ブラハ、飛龍、銀侍、アイス・・・7.5
センチネル、コマンドー、コロッサス・・・7
ストーム、トロン、バレッタ、サイク、アイアン、マグニ・・・6.5
オメガ、ウォー、ガンビ、ガイル・・・6   以下省略

まあそのキャラを活かした時にどれくらい強くなるかで付けてます。
一応そのキャラ自体のアシストは数値に含めてないつもりです。
7〜7.5あたりはもうちょっと細かく分ける必要がありそう。
アシストは何とも言えませんが、インフェルノ、岩、センチフォース、
コレダー、アイスビーム、サイクアパカ、トロンシューあたりでしょう。
逆にそれ以外は使えるのはあってもそれほど脅威に感じるようなものは
ないと思います。

最強はケーブル。アシストにブラハや岩があると揺るぎ無いでしょう。
次に来るのはスパイラルとDoomで、ケーブルに戦える。ただ、
スパイラルはアシストにセンチネルやセイバーとかがあればの話。
センチネルはDoomやケーブルに勝てる要素が全く見当たらないので
結構下がりますが、一発があるのとアシストとの組み合わせで普通の
キャラには大幅有利なのでまあそこそこ強い。
アイスマンはこれといった強力なハメが無いけど強い。プレイヤー性能
が高いければかなり強くて、全てのキャラに戦える。
ブラハはキャラ自体はそこまで強くない。ただアシストとの組み合わせ
により変貌を遂げる。
ロックマンはケーブル以外なら戦える。破壊力と小ささを兼ね備えている。
飛龍は永久削りが極悪。完璧に使えれば5位くらいかな?
侍も強い。氷ハメと雷鳴剣がひどい、ただ機動力に欠ける。
ダルシムは大した事はないでしょう。実際には使いこなす人がいません。
190ラブアンドナナ:2001/07/18(水) 13:00
>>189
侍が7.5ならダルシムは8以上良くと思う
もしヒリュウを完璧に使いこなせたら
ケーブルが10なら12は行くと思います
スパイラルとケーブルだとケーブルに勝ちめ無いと思います。
どちらのキャラもハイパーバイパー当たらないから。
ケズリ能力はケーブルこえるし。てゆうか単体キャラでの数値付けなんて無理だし無意味。
有利フリなキャラが居る。ドゥームとコマンド、ブラハとコマンドだったら
コマンドの方が有利。センチとスパはセンチの方が有利。勝てるか勝て無いかは決まった事じゃない
ストームよりロックマンが上なのがわからない。侍はそんな上行かないと思う。
サクラの方が侍より強いよ。どうせ点数つけするならチーム単位でして欲しいです。

センチがDoomケーブルに「勝てる要素が全く見当たらない」ってのは
どうかと思う。キャラ活かして無いじゃん。センチってゲージ2本あれば
相手のアシスト殺せますよ。ブラハアシ居れば本体かためておけるし
アシストの居ないドゥームとケーブルがどうやって戦うのか。
勝てる要素はあるんですけど。ほんのちょっぴりケーブルとドゥームが有利なだけ。

最強ケーブルでアシストブラハとドゥーム?
ケーブル、ドゥーム、ブラハが最強チームって事ですか??
191ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 17:22
ポイントを付けるのはいまさら意味のないことでは?
ただし,A,B,C三つくらいにクラスわけできるとは思うが。
ダルシムは開幕ダッシュでマグニの開幕小足をかわせる。
だからどうということはないが。
192ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 18:37
いきなり認識に差があるのか
193six:2001/07/18(水) 22:13
前も書いたけど相性が大きく左右するし、
アシストを考慮すると大まかにしか決められないのでは?
194ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 22:30
189はどう考えてもネタだろ。どっからコピペしてきたのか知らんが
書いてあること全て的外れだ。センチvs Doomなんてセンチ有利に決まってる。
vsケーブルでもセンチ有利かせいぜい5分5分だ。ストームやアイアンが6.5とか
あり得なさすぎ...。
195ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 23:41
>>194
センチvsドムはセンチ有理じゃねえし
あんたは弱いドムとしか戦ったことないのね
幸せ者だ うらやましいね
196ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:12
>>189
大昔の情報引っぱってくんな。
全部わかってんだよ。
氏ね。

この情報は相当古いです。
去年の10月末です。
197ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:19
>>196
>全部わかってんだよ。

詳細希望。
198ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:22
>>197
>>196=HMG
199ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:23
>>197
自分で探して下さい。
楽しいことがわかります。
200ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:28
>>194
垂直ジャンプ登り大パンチ→キャンセルフォトンでセンチネル制圧完了
201ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:32
>>184
君面白いよ。あの表からそんなことが理解できるんだね。
ウメヌキはマブカプやってないよ?
逝ってよし!

>>186
騙り一択

>>190
昼間っからネタにマジレスご苦労さん
202ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:34
196=199=HMG

>>186
たぶんバレバレ

>>200
んなこたぁない
203six:2001/07/19(木) 00:37
なんだなんだ?
HMGは誰に煽られてるん?
204ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:43
旧世代人が吠えてるな、ヲイ
205ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 01:38
>>202
残念。俺じゃないよ。
206ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 01:40
とりあえずセンチネル>博士という奴は
J大Pで固められた後どうするのか説明スレ。
207ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 02:54
J大Pなんかで固まってるほうがおかしいと思うが。センチ>ドゥームは
トップレベルでは常識。195,200,206はヘタレなセンチとしか
やったことないと思われ。
208six:2001/07/19(木) 08:59
>>204 オレカヨ。
209ラブアンドナナ:2001/07/19(木) 09:04
>>205オレカモ。
210ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 09:24
>>207
お前は本当にヘタなんだなあ(藁
某有名センチネル使いも3,7でセンチ不利って言ってるのに
地方は雑魚ばっかでいいですね(藁
211赤頭巾奇痴慨:2001/07/19(木) 11:39
なんかセンチとドゥムえもんで論議してるね。
俺はえもんの方が有利と見た。
理由:なかなか近づけないだろう。 空中強Pで固められる。
空中フォトンで固められる。
まあアシ次第ではなんとかなるだろうけど・・・。
212ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 12:13
>>207
わかったからへたくそ共に対処の仕方を教えて完全勝利スレ
213ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 14:16
センチコレダーで解決
214six:2001/07/19(木) 15:24
>>210
単体勝負なら五分だろ
215ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 16:02
>>213
そんなのフォトンとかバックジャンプPとかも
交えられると墓穴を掘るぞ。
216奈々氏:2001/07/19(木) 16:11
 かん○君という人のロックマンがかなりヤバイらしいんだが
どんな動きするのだろう・・・
誰か対戦したことある人いない?
217ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 18:10
実際,ロックマンと戦ったが,これといった印象は...
カンウクン(三男)といえばベガに尽きる。
また会えたら戦ってみるか。
ちなみにカンウクンは昼しかいない。
218six[ 31.pool0.yokohama.att.ne.jp]:2001/07/19(木) 21:28
>>214 アンタ誰だよ。sage
219six[ 31.pool0.yokohama.att.ne.jp]:2001/07/19(木) 21:28
sageようとして手元が狂った。ゴメソ
220大島 幹也:2001/07/20(金) 00:22
>>180
>>182
なるほど。

>>181
>>217
そんなに強いんですか。カンウクン氏。
昼しかいないんじゃ対戦は不可能ですけど、私は。
221ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:26
通信対戦にいるカンウクンは強いね…
大阪のカンウクンはもっと強いのだろうか?
期待が膨らむぜ…
222ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:28
>>six
今度騙りでランバトとか出てその名前使っていい?
223ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:29
ハルクはSJ強P強Kの後着地する前にまだ弱Kが入るのか…
224ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:42
>>222
(゚∀゚)イイ!! けどお前の身が危ないかもナー
225いくじなし:2001/07/20(金) 01:57
>>224
ああ、、その名前で出ると危ないのか、、
こええ!やめとくよ。
226奈々氏:2001/07/20(金) 03:05
 キャミーは強いのか、と改めて考えてみたけど
やっぱ単体ではマグとそんなにかわらんのではなかろうか。
あの素早い地上ダッシュを封じられたら・・・(汁
227定山渓秘宝館:2001/07/20(金) 05:47
通信対戦勢と日本代表が比較の対象にされてるのって、
このゲームくらいじゃねーすっか?

それはさておき本題。

>>184
100人の人間がいて、何人が「通信の方が強い」って言う奴がいるんすか?
まともに考えた場合、
・日本代表:全国大会上位
・通信最強クラス:地区大会上位
が妥当。
それ以下のヤツに限って、お前のよーなセリフ吐くんっすわ。


あと、勘違いはお前だってーの。
あの大会のことっすけど、通信の名前使っているのは全員ニセモノっすー。
「奇跡の風」「執行人」「定山渓秘宝館」の本物では1勝もできませんー。(マジ)

偽者の正体に、有名プレイヤーも結構混じっていることを考えると、
あの大会に出てる通信勢と有名プレイヤーは結構交流あるんですわー。

あと、日焼けさくら使って台頭しているのは、通信勢っすよー。
228ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 11:54
・日本代表:全国大会上位
・通信最強クラス:地区大会上位

全国大会なんて今まで1回もなかったじゃん。
229ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 14:55
じゃあ俺は「あのさあ」で出場します。
230ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 16:54
>227
本物の定山渓はメアド載せるだろ。
いい加減に通信の話は別スレ作って話せ。
まぁ、実力評価はほぼ同意。

>228
ZERO3みたいに全国規模で大会してほしかったな。
でも、発売当初・去年の夏・去年の冬とでは、全然レヴェルが違いそう。
それだけ研究しがいのあるゲームなんだな。
231ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 18:28
通信すれたてる?
232six 41.pool1.ipcyokohama.att.ne.jp:2001/07/20(金) 19:40
>>228 出た当初、全国大会があったはず。
昔、アルカディアにその時の大会の様子が載ってたような・・・

>>222 オフで聞いてください。
233ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 20:46
>>231
自発的回線切断率がほかの通信対戦ゲームに比べてダントツだからね。もともとアレなゲームだし。
234ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 00:17
慣れ、お手軽、事故、安定こそが通信対戦の現状です(藁
235ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 00:18
そういえば今日は通信対戦に本物の強豪が来るらしいよ。
騙り抜きで。
ホワイト、ぬん、ohaあたりが来るとか。
236ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 04:45
>>232
磁界王、ジャガノ、ケーヴォーが勝ったやつですか?
なんかこのゲームはもう駄目だと改めて思い知らされたな。
237ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 10:33
>>236
ケーブルアイスマンドゥームだす
238ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 00:21
百又からマーカプ2が消えた・・鬱だ
239ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 18:07
宣伝です。
7月28日に新宿プレイマックスで第2期ランバトが始まります。
みなさんふるって参加してください。
240ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 21:48
ケーブル単体じゃなぜか勝てなくなってきた。
復習の意味も含め、立ち回りを教えてください。
241ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 22:12
>>240
上手い奴に死ぬほど屠られればいいと思うよ。
俺はもう根性ないしマジでボコボコにされたから引退。
242ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 23:18
>>241
たくとさん?
243ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 00:10
>>241
液体さん?
244six[ 179.pool1.ipcyokohama.att.ne.jp]:2001/07/23(月) 22:22
え?!ランバト始まるのかー
いいなー
行ってみたいなぁ
245ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 23:54

     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)<  逝ってよし!!!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
246ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 23:22
安芸
247大島 幹也:2001/07/24(火) 23:29
なんか誰も使ってないっぽい珍しいコンボってあります?

キャミィ、画面端で
屈強KCSJ214KD屈弱P中P屈強P〜とか。
248北陸あのさあ:2001/07/25(水) 00:00
ドゥ−ムで

画面はし  選りある→3空中D→P投げ→フォトンアレイ
249ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 02:16
>>248
すげーへるけど、実戦では無理だ
250ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 08:58
リュウ

屈弱K→屈強P→SJ→波動拳→HC真空波動拳

空中でやるのでとりあえず真昇竜拳が暴発しない
251ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 10:38
>>248 250
珍しくもなんともないね
252ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 12:22
マジで役に立たないものですが・・・。

アミンゴ画面端限定
J弱K中K>D屈弱K屈中K>SJ>弱弱中中>弱K中K>弱突進>弱P

役に立たない上修正かかり過ぎ(w。
漏れの地元、マグニ&サイロ氾濫中・・・。ケーブル毎回出動で寒い。
253ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 14:24
ケン&ナッシュ
昇龍烈破(全段ヒット)>DHCクロスファイアブリッツ(空振り)
>D屈強P>エリアル
普通か?
254ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 16:16
>>247
キャラ単体のコンボは出尽くした感あり。
誰も使わないコンボは実用性が低くて使われないだけの可能性大。
強いて挙げれば,

ケーブル(画面端)
屈弱K屈中K立ち強K>弱サイチャージ>D屈弱K立ち強K>低空ハイパー

アシストやDHCを使ったコンボなら可能性はほぼ無限。例えば

ドゥーム,ザンギ
屈弱K屈強K>フォトンショット>エレクトリックケイジ>DHCファイナル
ダウン回避可能だがファイナルの回避は困難。
255ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 08:15
シュマでエリアルしめ大P2回>永久パーツ3回ぐらい>カオス無理やり入れる
256大島 幹也:2001/07/26(木) 23:45
>>249
抜けられるって意味ですか?

>>251
残念ながら同意。

>>252
無限コンボへ移行してはどうか。

>>253
普通かどうか微妙。

>>254
確かに。
というかケーブルのそれできないのですが、何かコツでもあるのでしょうか?

>>255
コンボというか連携では・・・。
257ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:02
初めてダルシムとスパイラルと対戦した。
無限コンボ?と削りで氏にかけた。
258赤頭巾奇痴慨:2001/07/27(金) 00:03
>>257
どんなん?
259ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:05
 スパイラルで、安定して控えキャラと交代できるって
某ホームページに書いてたんだけど、どーやんの???
260ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:26
ナイフ投げる→交代。
完全に安全というわけじゃないけどね。
261ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:28
スパイラルの剣投げ+アシストで永久ガードになる組み合わせってどのくらいあんのかな?

>>259
ナイフ→アシ→236PP→DHC
262ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:32
>>261
ていうか永久ガードになるの?
263ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 00:38
>>
スパイラルのパンチアシストで画面端まで寄せられそっから
ダルシムの無限コンボ?喰らったり

スパイラルのエリアルからカオスディメンションみたいのを
やられたYo
264ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 12:27
初心者的でスマソだがメタモって投げ抜け出来る?
過去ログ見ると抜けられるようなことが書いてあったが。
一度も成功したこと無いんですわ。

>>256
 252だが、エリアル中の必殺技だし、リミッターかかっていると思う。
 もう1つネタとして豪鬼γ&ジルで最近見つけた
 竜巻アシHIT中に屈強P*2〜3>エリアル>HC近接A+とか・・・。
 以外に目押し系。結構体力持っていってくれる。ジルにしてはだか(w
265ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 17:12
投げぬけはすごく無理
266ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 17:15
アシストの攻撃をガードさせてる時に
投げれないって事がかいてあったと思う。
ゲージ三本使って投げぬけされるなら誰もメタモつかわねえ
267ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 00:20
ガード不能打撃だからいけるんちゃう?
268ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:33
それはカオス
メタモは投げ
269奈々氏:2001/07/28(土) 01:57
 スパイラルと相性いいアシストなんかない?
自分はストームαでいろいろやってるんだけど。
270ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 10:22
メタモはエリアルにくめるからイイ
271ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 14:13
(゚д゚)サクラターン!!
272大島 幹也:2001/07/28(土) 17:15
>>264
アミンゴの236Pはリミッターがかかりません。
エリアル中の必殺技で必ずしもリミッターがかかるとは限りません。
273252=264:2001/07/28(土) 17:38

>>272
スマソ。書き方が悪かったみたい。逝ってくる。
ただ、あのコンボではリミッターかかってたよ。マジ。
昨日も画面端で上記コンボやって、弱P後にまた弱236P
入れたけど全然でなかったし。だからあまり使わないし。
つーかアミンゴ自体それほど使わんので。
エリアルを削れば少々削れば無限出来るかも。

>>265-266
 さんくす。
274ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 17:39
sage忘れた
275ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 00:13
下げなくていいです
弱叫びはリミッターかからないよ
276ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 00:17
>>269
ストームγのがいくない?
>>269 ブラハβ
278大島 幹也:2001/07/29(日) 00:27
>>273
236Pの後に236Pが出ないのは
リミッターのせいでなく
236Pが1回のジャンプで1回しか出せない技だからです。
無限コンボやるときは
エリアルで弱P中P>236弱P>弱K中P〜
がいいですかね。
279ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 00:32
>>276-277
つまりスパaブラbストcですか?
280ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 23:37
そうれはどうかと。
281ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 12:53
>>275,>>278
 さんくす。アミンゴの使用頻度低いけどおぼえとくよ。
282ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 21:00
どっかいいHPない?
HMGとかいうドキュンのページはホワイトとかいるのにこいつのレスがみてて
すげーうざいから他にいいページがあればキボンヌ

HMGがいなくなればいい掲示板なんだけどな
283ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 21:25
ドゥーム最高委員会の掲示板ってかなり面子豪華じゃない?
一般人の漏れには書きこむ勇気無いよ・・・。
284シクース[ 248.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp]:2001/07/31(火) 00:42
今更だけど日焼けさくらってそんなにイケてるの?
285ラブアンドナナ:2001/07/31(火) 01:04
日焼けサクラはすごい万能キャラだと思う。
シャガミ弱キック中キック立ち強キック強波動拳しんくー波動拳
ガチンコ減るし。ワープムテキだし。サクラの春風脚素敵。
ドゥームブラハセンチとかのキャラ全然怖くない。
日焼けするまでどうするかがすごい問題だけどね。
DHCで交代するなら5本無駄に消費するワケだし
カウンターでも4本。自力でためるなら体力消費するし。
『サクラ』と言うキャラとして考えるとビミョー。日焼けしちゃえばすごい強い
286ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 15:36
>>282=HMG
287ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 17:45


         ||| || |
         __∩__
         |      |
         |____.|


          /■\____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀`  ) //| < [問題] 犯人は誰?               
    <──<\⊂ へ ∩)//|||   \_________________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題: 犯人は誰?                                         >━━
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A:  HMG                         B:  OHA                   >━━
     \________________/  \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:  党首                       D: その他                 >━━
    \________________/  \________________/
288ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 21:51
>>287
意味不明な内輪ネタで荒らしてんじゃねーよ
HMG氏ね
289ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 01:27
>>282=286=287=288=HMG
さらしあげ
290シクース[ 188.pool0.ipcyokohama.att.ne.jp]:2001/08/01(水) 01:45
日焼けさくらでマグニに勝つイメージが湧かない。
ワープで逃げまくるくらいしか。
291ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 01:58
GXまた載ったな。アルカディアに
292ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:03
さすがじぇくすたんだね!
293ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:09
ケーブル大嫌い!!
対戦でむかついたヤツがいます。
ガンビのバグでカツをいれたいのでバグ技教えてくれ!
(゚д゚)
294ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:37
ネタにしては面白いと思った
295ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 07:22
ウンコー
296ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:27
アビスでガンビバグやるとおもろいね。
297ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 16:07
日焼けでマグ、攻めまくる。対空アシには気をつけて、隙あらば真空でアシを焼く。対空アシ出しづらくなる。
それと、波動>真空ぶっぱなして空中ダッシュを狩る。
ワープ逃げまくりは投げにつかまる。アシストで隙を消して逃げるなら、アシストがやられる。
日焼けは強いけど、全てはお互いのパイロット性能にかかってくる。余裕で勝つときは相手がぬるいとき。気を抜くな。

マジレスしちった。
298あぼーん:あぼーん
あぼーん
299あぼーん:あぼーん
あぼーん
300あぼーん:あぼーん
あぼーん
301ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 16:22
パステル姫@管理人 > 間欠泉について苦情が来るとは思っていませんでした。譜面を見れば納得できるものだろうと思ったので。御意見ありがとうございます。m(_ _)m>ねこさん
302あぼーん:あぼーん
あぼーん
303あぼーん:あぼーん
あぼーん
304あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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311あぼーん:あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
314あぼーん:あぼーん
あぼーん
315あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
317あぼーん:あぼーん
あぼーん
318あぼーん:あぼーん
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320あぼーん:あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
355あぼーん:あぼーん
あぼーん
356あのさあ:2001/08/01(水) 18:34
>荒らし

何処の馬鹿?公式?
後でまとめて削除依頼出すから。
357あのさあ:2001/08/01(水) 18:38
それから2chは荒らしには一時的にIP取ってるよ。
肝に銘じろ。
358ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 21:22
公式掲示板の糞っぷりは藁える。
正直ここの奴らが出入りしてるのかと思うと嘆かわしい。
359ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 21:56
>>358 お前が公式の奴で、荒らしたのもお前で
実は公式の荒らし依頼だったりしない事を俺は願うな。
360ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:23
じっくり見ると面白い文もあった(藁
荒らしのくせに考えて文作るなよ(プ

あのさあはいつからいい人になったんだろうか?
361ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 22:52
このスレは昔は良かった、と思って過去スレ見たらなんか露骨に盛り下がってるから困る
362358:2001/08/01(水) 23:03
>>359
いや、漏れの言った意味は
「ここや公式で荒らしとかしてる奴が出入りしてるのが嘆かわしい」
とゆー意味。言葉足りなくてスマソ。
363ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:16
>>360
どうみてもそのあのさあは偽物だろ。
いい人過ぎるのも偽物。
悪人過ぎるのも偽物。
適度に厨房なのが本物。
364ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:54
やべえ、ケータイからかいたらああなった。
荒らしじゃない! マジでごめんなさい!
365あのさあ(当然偽者):2001/08/02(木) 00:21
携帯でこんな事になるもんなの?
366ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:30
事実。マジです。じぇーほんですが。
あああ、すげえショックだ。

なんか、エラーが何度か出て、あきらめて。
パソコンで見たらああなってて焦った。

ほんとに申し訳ないです。
367あのさあ(当然偽者):2001/08/02(木) 00:32
そう、正直ほっとしたよ。良かった。
368ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:39
普通にマジレスしたわけ。内容はわかるでしょ?
教訓。じぇーほんからにちゃんに書き込んではいけません。
もうぜってえやらねえや。

早く消してくれねえかな。
ああ、鬱だ氏のう。
369ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:31
>>368
ヒント…このまま
370ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 06:44
桜サイコ
371ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 07:33
>>364
君の厨房っぷりが面白かった
372ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:51
>>360
サンキュー
373ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 19:59
(゚д゚)サクラターン!!
374ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 20:42
日焼けサクラはなんで制服やブルマまで色が変わるの?
375ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:38
岩黒女子高生は視すべし
376ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:26
全部きえたか、、、
377ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:27
ちゅまんない
378ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:28
>>374
服着たままで日光浴したからです。
なので脱ぐと日焼け跡がくっきり。
379ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:57
で、2chから大阪の大会には出る奴いるのか?
380ナナシ:2001/08/03(金) 02:31
GXのコンボあれってパクリじゃないの?
アシスト呼びまくりの奴はコンボムービーで出てるんだし。
381ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:05
今時出るコンボなんてほとんど既出でしょ。ちょっとアシストかえたりつなぎ変えたり
してあるだけで。新しい変態的なコンボ編み出してるところといったら
あんまり知られていないけど明鏡止水くらいじゃないかな。
コンボであそこにかなうとこは無いだろうね。
382ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:41
明鏡止水のアドキボーン
あと桜、チュン、サイロ以外で挑発に攻撃判定ある奴も
383奈々氏:2001/08/03(金) 06:00
>>379
 12日のやつか?
漏れ逝くぞ。(^^;
384ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 08:12
>>382
ローグ

>>383
385ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:59
うんこー
386ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:51
同一コピペだけ消してくれYo-
おもろいのもあったのに
387ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:36
まぁ仕方ない
厨房のやったことだから
388奈々氏:2001/08/04(土) 01:22
389384:2001/08/04(土) 06:39
>>388
ありがとう(藁
390ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:59
ドッコモユーザーの偉業が歴史修正主義者によってなかったことにされたか
391ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:33
教訓。じぇーほんからにちゃんに書き込んではいけません。 >>388より抜粋

イタイ390をさらしあげ
392ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:29
新しいゲームが出荷されて
やる人いなくなったかな
393ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:09
コンボに著作権はありません。
アルカディアに載せたGXの勝ち。漏れまだ見てないけど。(藁

でも、明鏡止水がやばいことは大いに認める。
見て、そのままDOMっちった。スマソ。
関係者の方に、この場でお礼を。

どうしてつながるのか謎すぎで、素直に感動したました。
遅すぎてここにしか感想書けず、申し訳ないけど、
これからもがんばって下さいね!
ありがとうございました。
394ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:13
明鏡止水??どこそこ? おしえてください
395奈々氏:2001/08/05(日) 04:57
>>389
 どういたまして。(ワラ
あなたはでないの?
396ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:06
明鏡止水一番最初のスレッドでアドでてるよ。せめて過去スレ読もう
397明鏡止水:2001/08/05(日) 16:29
Doom最高委員会のリンクにある仮想空間Xから行ける。
398384=389:2001/08/05(日) 19:32
>>395
無理
399ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:49
B5期待age
400かき:2001/08/06(月) 19:37
今日DC版買ったんだけど、今からアーケードのポイント貯めるのは可能?
都内にあれば教えてください。キャラ少なすぎてやる気がしません。
あと、アーケードスティックもまだ買う方法があれば教えてください。
401ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:46
MARVEL VS CAPCOM 3 TTE いつでるの?
402ゲームセンター名舞し:2001/08/06(月) 19:49
>>400 今ごろ、ビジュメモ対応してる2はゲセーンでは、めったに見かけない。
やっぱ、ドリパス繋いでんなら、DL。
トモダチが、全キャラ持ってんなら、コピーってもらえ。

アーケードスティックは、ヤフオやってんなら、余裕で買えるはず。
403ゲームセンター名舞し:2001/08/06(月) 19:50
やっぱ、クラッシュオブヒーローズの方が、おもしろかったヨ。
2は、待ちヲタがいて、全然熱くならねぇし。
404ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:12
>>403
今更どういうのを待ちヲタと呼ぶのかわからねぇ
405ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:01
>403
熱くなりたかったら身内対戦でもしてな。

ゲーセンでやる以上は勝つのが目的なのよ。わかるぅ?
406ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:03
>>403
vsシリーズは全部そっちの意味で熱くなりませんが。ハメ・永久などで別の意味で熱くはなりますが。
407403:2001/08/07(火) 18:43
>>404 ヤレヤレダゼ・・・
>>405 わかるぅ・・・
>>406 2以外、待ちはかなり少なかったはずだが。。ハメ・永久は多すぎた。。
408ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:52
イェイ!今夏最大にホットなスレを紹介するゼ!

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990361375&ls=50
409ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:21
410ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:26
>>409
さすがDCネット対戦自力回線切断NO1ゲーム
411ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:23
>>409
超ワラタ
さすが定山渓
これで懲りるといいがな
412奈々氏:2001/08/08(水) 23:29
>>398
 無理って・・・?
2ch代表で出ろよ。(笑
413シックス[ 200.pool1.ipcyokohama.att.ne.jp]:2001/08/08(水) 23:32
>>409 素直に寂れたからって言えばねぇ(皮肉)
414ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:45
通信対戦ランキング見たけど0敗がいっぱい居るってのはどう言う事だ
誰とやったかもわからん勝率でのランキングは意味が無い気がする。
415ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 08:56
>>414
そいつDC2台使って黙々と稼いでいる奴だろ
416ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:19
おお、、、、公式消えたんか、、、、
カプコン掲示板の中で一番荒れた板だったのかもなぁ、、、
まぁ定山渓秘宝館が閉鎖の立て役者だっつーことでいいかね?
417ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:20
もういい加減
センチネル
マグニト
サイロック
はカンベンしてくれ
418ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:53
>>409 ワラタワラタ
419ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:13
>>417
そんなチーム強くもなんともないじゃん
420ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:29
>>419
強いだろ
421ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:33
センチ用のアシストが居ない。センチ=ザコ
マグニートなんて攻めきれん。相手に対空アシいたら終わりだ
サイロックアシスト専用過ぎ。センチ永久で殺して
サイロックスナップバックでひき出して終わりじゃないの?
順番どーでも、ビビル部分が無いよ。
422赤頭巾奇痴慨:2001/08/10(金) 00:39
>>409
心底残念だ。 荒らしてたヤツは本当に死んでほしい。
>>417
マグニとサイロクはまだなんとかなる。
サイロックアシなんてちゃんとダウソ回避すればいい。
aは確かに固すぎて辛い。
それよりケーブルとドゥーム。
423ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:47
ヒリュウははっきり言ってウロボロ使わないやつのが
強いと思います。理由は単純にヒリュウが5ゲージ使うより
ケーブルに5ゲージプレゼントしたほうが良いから。
大体、持続時間が長いビーム系の技使うとよくはまります。
一番いいのはユニビームらへんでしょう。バーディでも
似たような効果が得られると思いますが
単純に、適当チェーン(ビーム呼ぶ)>裏にワープ
のループで十分な威力あります。なんせこういったのって
そう何度もガードできないもんで、大概何度かやれば食らいます。
ケーブルのバイパービームと組んでも似たような感じに出来ます。
これでヒリュウのアシストは鳥にして後ろにサイクロプスの対空あたり
いれておいて、適当にダメージを奪ったらケーブルに切り替えて
手負いの相手をハイパーバイパーで消してまた不能で消して
最後の1人はケーブルと鳥でなんかハメできないか考えるのに
時間使えばいいと思います。

個人的に面白いのはベノムバーディコレダーのちょっと
相手を小ばかにしたチームなんですけどね。
これはお勧めですよ。侮ったらいけません。むしろ
ベノムセンチバーディでもいいかも。

ベノムの手口はベノムファングを後ろからアシストでフォロー
しながらばら撒いてゲージ溜めて、バーディが絡んだコンボ
からの即死です。本当に即死しちゃうんで面白いですよ。
使うコンボは

・(P投げとか)>小足(同時バーディ)>中足>デスバイト
>ダッシュ3大P>エリアル(小P小K中K大K)>NJ(小K中K)
>投げ

もしくは

・〜デスバイト>ベノムウエブ>DHC



・K投げ>(NJ小K小K大K)>SJ大K大K>NJ小K中K>投げ
(Jooさんのビデオに出てるのからパクりました)

です。思いっきり死んでくれます。
で、不能はもちろん

・J小P(ガード)>3大P>エリアル〜

と、相手が食らうようなら

・J小P中K>地上投げ>色々〜

です。ベノム1人で相手を倒すことも一応出来るでしょう。
食らい判定の位置が低いダッシュとうざい空中ダッシュを
使って技一発当てれば勝ちですからね。
424ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:47
ケーブルは接近すれ。背後取れるキャラで楽勝
ドゥームは頭が弱い上空抑えて終わり。
それをさせない為のアシストがいるから強いワケで
二人を組ませても強く無いと思うな。固まらん。
425ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:51
マグニはアシストサイクロで鬼と化す事を忘れるなよ
426シックス ◆zD9Ja7U.:2001/08/10(金) 00:54
サイロックアシは落ちてくるところに弱足を入れればダウン回避不可だっつーの。
427ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:56
ストームどうすりゃいいの?教えてくれ暮れ
428赤頭巾奇痴慨:2001/08/10(金) 00:57
>>424
そりゃアシがいなけりゃヘボヘボだよ、あんなん。
問題はaとかコレダーと組んできた時。
選ばれるだけで萎える。
>>425
どんなん?
429赤頭巾奇痴慨:2001/08/10(金) 00:58
>>426
マジ?
悪い、知らんかった。
430奈々氏:2001/08/10(金) 00:58
aモナー
431ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:02
>>423
飛竜ウロボロスしないでゲージをケーブルにまわすのね
アシストはユニビームかバーディーね。
んでケーブルのアシストはサイクロップスね。
穴の開きまくった理論で、どこからツッコミ初めて良いかわからんよ
432ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:04
ホント俺もストームと飛竜どうすりゃ良いの?って感じ
飛竜とセンチとコレダー組むと泣きそうだ。
433ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 02:54
スパセンチコレダーが一番嫌いです(笑)
434ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:12
>433
ワラタ
435ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:18
426は頭おかしいぞ
425はサイクロといってんのに
サイロックだと(ワラ
サイクロップスだろが
あの蹴りのアシだと思われ
436ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:24
>>435
アッパーカットの方が絶対強いって。
エリアル確定だしナー。
437ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:33
>>435
426のは422に対するレスだろ、それくらい読み取ってくれ
それに俺はサイクロップスアシは対空からマグニで永久だと思うけどな
まぁ、どっちにしろ鬼では無いが。
438奈々氏:2001/08/10(金) 05:57
日米対戦どーなったの??age
439. :2001/08/10(金) 06:17
d44が優勝しました
440ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 13:57
地球たんも優勝( ● ´ ー ` ● )
441ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 20:34
地球さんマーブルしに逝ったんじゃナカッタノ!?
442シックス ◆zD9Ja7U.:2001/08/10(金) 21:36
>>437 ごもっとも。>>435は本読め。
443ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 21:37
★ネタ振り★
このゲームって地上の目押しコンボ少なくない?
自分が知ってるのはΩレッドの小足×4、、、のみ。
444ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:19
ビッグジャガー
ttp://www20.tok2.com/home/terrory/bjugger.jpg

で、でかい、、、
445ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:39
明日の新宿ランバトか明後日のガンガン大会に出る人挙手
446ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:17
ランバトは出るぜ!
アメリカで修行してきた面々の行動を見るのが楽しみです。
447ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:48
>>423
マタコピペダーヨ

おっきなジャガーの正体はアビスだね。
448赤頭巾奇痴慨:2001/08/11(土) 01:50
>>444
デカー

とりあえず俺の地元では絶滅寸前。
鬱だのう。
449ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:54
みんなでガンガンの大会に出て
名前@ハァハァとか○○萌えとかで出ようぜ!!
450ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:55
>>449
それはランバトで普通に行われていますね…
451奈々氏:2001/08/11(土) 04:09
 449=398か???(笑)
452ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 09:25
>446
453445:2001/08/12(日) 20:56
プレイマックスとガンガンの結果きぼんぬ
454奈々氏:2001/08/12(日) 21:03
 ガソガソ行けなかった。
ってか寝てた。(欝) 無念
455ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:20
あさ
456ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:04
>>443
ロールの立ち弱P×4とか・・・。
ジルのダッシュ強P>しゃがみ大Pとかくらいしか・・・。
別にジルのばやいはダッシュ強P>弱K強P>HCがあるからあまり・・・。
457ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:44
チェーンコンボが万能な以上目押しいらん
458ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 04:09
公式BBS閉鎖要因、定山渓秘宝館のメアドだよ。
苦情とか出す際は、
[email protected]

あと公式閉鎖に関してのスレは、
http://server2031.virtualave.net/tact69/cgi-bin/bbs/index.html
にあるよ。
459443:2001/08/13(月) 08:28
>>456
2つも!

>>457
おそーいアシストもコンボに組み込めるようになって魅力的だと思うけどなぁ
460ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 11:06
>>485
よくわからないがここの空気にそまった人も原因なの?

そういえばヴェノムのαってアシストとしては制空能力を度外視するとどのくらいいけてる?
>>443 自分の記憶では永久機関にモリガン画面端でダッシュ弱Px3ってのがあった。

>>458 私怨ですか?

>>460 一緒にしないで下さい。
462シックス[ 53.pool0.yokohama.att.ne.jp]:2001/08/13(月) 15:02
ageね。
463ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 19:38
============終了============
464ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 22:03
もう終わりか…
465ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 22:06
まぶかぷ
466ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 22:35
もう限界だね
467ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 22:50
結論:ガンビットが最凶

============終了============
468ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 23:29
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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469シックス ◆iYhahcxM:2001/08/14(火) 23:30
>>463-467 氏ね
470赤頭巾奇痴慨:2001/08/14(火) 23:41
マヴカプ2に終わりなどなァい!!
これからも頑張って盛り上げようぜあげ
471ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:10
とりあえずまだ稼動している
ゲーセンを教えていただきたい。
新宿、池袋はほぼ把握したが、
まだ都心であるとこは?
472ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:17
対戦台がない
473ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:49
シックスがこういう暴言吐くからなぁ
474奈々氏:2001/08/15(水) 00:54
アイアンが最強じゃないのか、と最近思い始めた・・・
475ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:56
sixガイナケレバモリアガルノニ・・・
476ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:02
昇竜拳のムービー消えてる??
477シックス ◆iYhahcxM:2001/08/15(水) 01:02
>>471 サファリ、みとや、西スポ。
ランバトやってるプレイマックス、

>>473-475 はいはい、予想通りのレスありがと。
478ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:26
あれれ、実はそんなもんか、対戦台って。
アルファはこの前消えたらしいし。
池袋のぢんどんもなくなっちゃったらしいし。

千葉県は?
本八幡のエースがある。ほかに知らない?
あ、松戸ソニック。2台あったはず。さらに練習台1台。
みんなでソニック行こうぜ?(藁
あそこやたら広いし。
479シックス:2001/08/15(水) 01:38
神奈川なら
横浜のアレイに対戦台があるけど今度閉店するよ。
関内のシャトーはどうだったかな…未確認。

後は対戦台じゃなければもうちょっとあるね。
480ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:51
アレイなんでつぶれるの?
たまにいくけど横浜の対戦台アレイしかないよね
481シックス:2001/08/15(水) 01:56
>>480 アレイはいい感じで人がいないからねぇ
正直寂れてたよ。
マブカプも他に入れる物が無いからって程度。
パソピはいつも混んでるのに…マブカプ無いしな。

対戦はアメグラの三階で身内同士でやってるようね。
482ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 02:06
アレーに強い奴が結構いたような気がする。
強い学生とかいた。

つぶれるのか。
483475:2001/08/15(水) 12:16
(・∀・)マタモリアガッテキタヨ!サスガsixダネ!
484ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 12:41
sixage
485ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 12:53
うっしゃあ!俺のショボい連続技を披露するっさ!

女海賊(名前忘れた)1P向きで。
下(小K→中K)→立大P→下大K→シュプリマシオン→大シュバルツェール(追加右上×2)
→ヴァルトネール(追加適当に)

ダウソ回避されるとシュプリマシオンが繋がらない上にヴァルトネールを最後まで決めると反撃食らう
でも好き
486ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 14:37
シックスが煽ってるような気がした
487ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 14:51



シックスsage
488シックス[ 101.pool0.yokohama.att.ne.jp] ◆iYhahcxM:2001/08/15(水) 20:48
>>463-467=>>486-487のような気がした。

>>482 アレイは19日に潰れるけど、それまで500円払えば一日やりたい放題。
マブカプも対戦してるみたい。
489ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 21:07
>>488
たとえそう思っても###=※※※みたいな煽りするなよ
こちとらマターリしたいのに暴言吐くし
490ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 21:48
あのさあと同レベル
491ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 22:55
>489
>490
お前はそれ以下という事に気付け
492ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 23:41
○489
△490
×491=six
493ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 23:43
>>488
1日じゃなくて半日だよ。
開店〜4時と4時〜閉店の2部にわかれてる。
6時間で500円だからなかなか安いよね。
494シックス[ 6.pool1.yokohama.att.ne.jp] ◆iYhahcxM:2001/08/15(水) 23:45
よくマターリしたいとか言ってる奴がいるがお前のいうマターリとはなんだよ?
少なくとも下らん注意にレスを費やす事だったり「終了」のコピペじゃないんだろうな?
良い子ちゃんを気取る前に真っ先にお前が見本見せろよ。
煽りに反応してるお前も同類だぜ?
それにも気付かず偽善的な態度で「煽るな」とか言ってる奴には正直虫唾が走るね。
そもそもそこまで言うんだったら無視してネタふりゃいいだろうが。

オレは煽られたら適当に煽りかえすよ。ネタふりながら。そういうスタンスだ。
そもそも匿名掲示板で荒れない方がおかしい。
荒れながらも需要があればもとに戻るだろ。
それがイヤなら2chはお勧めできねーな。
495ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 23:50
>煽りに反応してるお前も同類だぜ?
>それにも気付かず偽善的な態度で「煽るな」とか言ってる奴には正直虫唾が走るね。
>そもそもそこまで言うんだったら無視してネタふりゃいいだろうが。

同意…と思ったが、

>オレは煽られたら適当に煽りかえすよ。ネタふりながら。そういうスタンスだ。

これ見て激しくワラタ
496ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:12
煽りに煽り返す...行動は勝手だが周囲からすればこんな迷惑な奴もいない
497ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:24
(・∀・)ホウチ

(・∀・)サイコー
498ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:29
>>494
これものすごくいいコピペテンプレになりそう。
批評スレに貼ってみていい?
499ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:29
>>498

(・∀・)イイ!
500ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:30
あげちゃった・・
501ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:31
(・∀・)ハッテキタ!
502ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:50
sage進行か・・
503ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:54
で、反応はどうなんだ?
504ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 01:41
今現在のマブカプ2各地方のツワモノの名前を挙げてみましょう
505ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:16
>>504=自分の名前が出てこないか期待してる
506ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 02:36
もうやってないから付いていけないよ。
依然としてブラハ・センチ・飛竜・コレダー・博士・アイアソマン
あたりがブイブイ?
507ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 03:27
シックス、気を落とすな
508458:2001/08/16(木) 07:38
便乗

シックスさんの勝手な推理のおかげで
誤解が生まれて公式荒れた事あったなぁ。(ボソ


509ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 08:37
(・∀・)ホウチ

(・∀・)サイコー
510赤頭巾奇痴慨:2001/08/16(木) 08:56
煽り合いやかましい。
でももうなかなかネタ振れないな、このゲーム・・・
何かないか。
511504:2001/08/16(木) 11:08
ではハルクのヤバ当ての新ルートでも探してみましょう
512ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 11:56
煽りに煽り返す...行動は勝手だが周囲からすればこんな迷惑な奴もいない
513ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 12:12
ベガだいぶ前から使ってるが
未だに何が強いのかよくわからん
514ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 12:13
>>511
ガンマクラッシュ落下部分3ヒットとかいけないかな
2ヒットまでは狙って出せるけど
515ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 12:20
>>513
ベガワープの「バコッチだ」という台詞が面白いだけ
516ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 15:08
417 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/09(木) 22:20
もういい加減
センチネル
マグニト
サイロック
はカンベンしてくれ


418 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/09(木) 22:53
>>409 ワラタワラタ


419 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/09(木) 23:13
>>417
そんなチーム強くもなんともないじゃん
517ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 15:34
509 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/16(木) 08:37
(・∀・)ホウチ

(・∀・)サイコー


510 名前:赤頭巾奇痴慨 投稿日:2001/08/16(木) 08:56
煽り合いやかましい。
でももうなかなかネタ振れないな、このゲーム・・・
何かないか。


511 名前:504 投稿日:2001/08/16(木) 11:08
ではハルクのヤバ当ての新ルートでも探してみましょう
518ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:38
>>513 逃げにワープとかどうよ?
スパイラルみたく逃げれん?
519513:2001/08/17(金) 00:59
>>518
う〜む、ワープの出かかりに判定があるからなぁ 逃げるのはちょいきつい
とりあえず今はストームαかブラハβアシストを出してから
ワープで攪乱とかやってる
相手うざがってた
520ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:10
ベガのサイコクラッシャーはゼロシリーズのファイナルベガのほうが派手なのが気になる。
同じように派手にして欲しい。
521ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:41
3本技でもいいから、ゼロ3のファイナルサイコクラッシャーが欲しい
こうでもしなきゃマーヴルキャラと戦えないって!イヤ、マジでこれ
522ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:45
カプコンキャラはオリコン装備とか
523ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:48
オリコンを入れちゃうと確かにおもしろくなりそう
でも、VSシリーズはエリアルと永久がウリだと思うな・・・
524ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:52
カプコン側の必殺技の演出と判定をそろそろ見直して欲しい。
525ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:54
続編が欲しい
って無理か
526ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:57
アメリカで人気あるから続編でると思うけどなぁー
527◆sixWM4RQ:2001/08/17(金) 02:56
うんこー
528ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:25
続編? まだイラネーヨ。あと一年は遊べる。
なによりも、リメイク版とか出して欲しい。
詰む組み合わせが多すぎるからね。

MC1 も MC2 も、海外でロケテを半年以上やってから、
やっと日本でロケテが始まる、って感じだったから、
まだまだだと思うね。

ベガって、エリアル減るし、236K からサイコぶっぱなしも
当たりまくるし。ワープもふつーにうざいぞ。
やっぱり使う人の性能が出てくるキャラだと思う。がんばれ。
529ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:35
関西はイタイ奴ばっか
530ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 06:56
ストームのコンボ、立ち回り教えて
531513:2001/08/17(金) 08:05
>>528
通常技(特に屈強パンチ)
のリーチがどうにかならぬものか
532ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 10:02
でもシューティングモードに手も足も出ないだけで
普通の格闘ゲーム的に強い奴ならもっといるだろう。
533ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 15:03
エリアルの威力が高いだけならベガと同等かそれ以上のヤツは結構いる
マグニートーだってそう
ベガの強い点、個人的には端での半永久or即死が強いと思う
534ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 17:05
(・∀・)ネニチリーン 
535ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 17:56
通信対戦の週間ランキング見れるようになったよ。
400人程度しかやってないのか・・・。
536ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 18:14
通信対戦って月いくら使う?
537ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 20:31
つーかsixなんて人、ここのスレッドでしか聞かんけど強いの?
538ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:05
ベガエリアル減るって。マグニートートかと比べるなよ。
キャラいっぱいいるんだぞ、その中で順位つけたらかなり上だろ。
まあ、あのエリアルはくらって萎える。

236K って技もやっぱつえーがな。
539ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:31
>529
誰 誰?
関西に住んでるので気になんねん。
540ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:06
sixはたいして強くないよ。少なくとも関東のトップクラスとは天と地の差。
541ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:14
天と地の差かよ
弱すぎだな
542ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:16
そんなsix氏と1勝1敗の漏れって・・・(死
543◆/dcPNGpA:2001/08/18(土) 07:23
sixと対戦してみたいなぁ
544ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 09:30
>>530
コンボ
ライトニングアタックライトニングストーム
立ちまわり
ライトニングアタックライトニングストーム
545ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 13:52
>>538
いや、エリアルは並。コンボに行くまでがマグニートーの方が圧倒的に有利。

236K...ダブルニープレスか?
出が早いけど連続技専用だろ
546ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 18:54
もしケーブルとブラハとストームとサイロックと
ドゥームを使用禁止にしたら
どの辺が最強かな
547赤頭巾奇痴慨:2001/08/18(土) 19:03
>>546
マグニは?
あとはスパイラルや鉄男か。
センチは手数で押されるとキツいので全然最強ではないと思う。
548ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 20:11
>>547
永久にシューティングキャラに即死キャラか…
今更ながらすごいゲームだ。
549ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 20:24
センチネルは強い防御系アシストが入ればわからん
550ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:13



     ///////
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   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
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  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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551ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:51
>>545
ダブルニー使える。空中で、アシと一緒に出すとめくったりなんだり。
連続技専用ってのはないと思うけどねえ。
エリアルやっぱり減るよおー。
つかマグニートーとかとあれこれ比べるのはどうかと。
キャラは全部で 56 人いますよ?

>>548
まさにそうだ。大いに納得した。(藁

で、何キャラか使用禁止にして誰が最強かって?
飛竜かも。ウロボ最高。
アイアンマンもつええな。この前開幕永久で即死して萎えた。
結局みんなつえーよこのゲーム。最強は君だ。(藁
552奈々氏:2001/08/19(日) 05:11
つうかマブカププレイヤーを、10満点でランク付けしてみない??
○○・・10って感じ。
553赤頭巾奇痴慨:2001/08/19(日) 05:21
>>549
アシスト無しのサシならどうよ?
554ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 09:41
>>553
逝ってよし?
555ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 09:54
カプエス2のランク付けが流行っているので
アシスト、本体ひっくるめてのランキングを何気なく作ってみました
誰か正しいの作ってください
10 ストーム アイアンマン ケーブル Drドゥーム スパイラル
 9 センチネル マグニートー ストライダー飛龍 ブラックハート
 8 サイクロップス キャミィ シルバーサムライ
 7 ウォーマシン バレッタ アイスマン
 6 豪鬼 ケン トロン ハルク キャプテンコマンドー ジャガーノート
 5 キャプテンアメリカ サイロック コロッサス ハヤト ダルシム
 4 オメガレッド ナッシュ ルビィハート ガンビット ローグ ガイル ベノム ロックマン ジン
 3 ウルヴァリン×2 サノス アナカリス フェリシア リュウ スパイダーマン アミンゴ ジル ベガ
 2 マロウ ザンギエフ モリガン セイバートゥース ソンソン シュマゴラス 春麗
 1 ダン ロール コブン
 ? さくら(日焼けとノーマルあるんでどっちつかず。日焼け7、ノーマル2ぐらいかな)
556ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 10:52
暇なので便乗

10 ストーム アイアン ドゥーム 飛龍 スパイラル
 9 ケーブル センチ マグニ ブラハ
 8 サイク 日焼け ダルシム キャミィ アイス
 7 バレッタ ウォーマシン ルビハ オメガ サムライ
 6 ケン ハルク コレダー トロン べガ ハヤト ロックマン ジン
 5 コロッサス アメリカ サイロック ゴウキ ベノム ソンソン ガイル ジャガー
 4 ローグ フェリシア リュウ ナッシュ ガンビット アナカリス ジル
 3 セイバー ウルヴァリン×2 サノス スパイダー アミンゴ マロウ
 2 ダン 春麗 シュマゴ モリガン ザンギ
 1 ロール コブン
557ミカド:2001/08/19(日) 13:17
>>556
ぬんハケーン
558赤頭巾奇痴慨:2001/08/19(日) 13:32
俺も便乗。 ウザがれそうなんでこのヘンでやめる?

11 ケーブル
10 ストーム アイアン ドゥーム センチ マグニ
 9 ブラハ 飛龍 スパイラル
 8 サイク アイス コレダー
 7 バレッタ ウォーマシン オメガ サムライ キャミィ ジル ジャガーノート
 6 ハルク トロン ロックマン 日焼け リュウ アミンゴ ガンビット ベノム
 5 コロッサス アメリカ サイロック ゴウキ ソンソン ガイル ジン ケン
 4 ローグ フェリシア ナッシュ アナカリス ダルシム ルビィハート ハヤト べガ
 3 セイバー ウルヴァリン×2 サノス スパイダー マロウ シュマゴラス モリガン ザンギ
 2 ダン 春麗
 1 ロール コブン
559ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 16:00
>>551
ガードされた場合サイコクラッシャーでフォロー?
博打すぎるよ、それ。
560ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 20:53
11日焼け
10ケーブル スパ センチ ストーム ドゥーム ヒリュウ アイアン
9サイク サイロ キャミー ブラハ マグ コレダー
8残り全部
2 コブン ロール ダン
561ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:01
サノスで
弱p→弱k→強k→236pp→214kk
ってのはだめですか?
サノス自体使えないか・・・はあ。
結構減るんですけどねぇ。
だれかサノスを弁護してくれる人、いませんか?
562ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:53
日焼け強いっても、実際問題使いこなす人がいないからねえ。
マグとかケーブルもあっさり死にすぎだしな。
現実レベルではセンチ最強・・・と言ってみたりする。
563赤頭巾奇痴慨:2001/08/19(日) 22:31
>>561
別にサノス弱くないだろう?
泡使った永久もあることだし。
それでなくても4種類もあるハイパーコンボがいい感じ。
俺は断末魔が凄く笑えるから好きさ(ゲェぇ〜アぁ〜・・・)
農業始めるし(藁
564シックス  ◆z3JNfaRU:2001/08/19(日) 22:45
>泡使った永久もあることだし。

2回目以降レバガチャ回避可能。
ハイパーの出の速さ(パワーと最速部分のリアリティー)が支え。
もしMSHの時にあった
一回ガードでやたらゲージが溜まる技があれば手におえないかと。
565◆/dcPNGpA:2001/08/19(日) 23:44
ギコメストにマブカプコーナー作ってもらおうぜ
566ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:56
好きなようにキャラの強さ書いてくれるけどさー
10とか9内に入ってるキャラとか最下位のキャラはまだ許せるけど
中盤がテキトー過ぎ、9とか10ランクインしそうな
強いキャラがとんでもなく弱キャラ扱いされてたり
そんなキャラがそんな上いかないじゃんって感じなってるよ
どう言う配慮しているのかわからん。自分の使いごこちか?

毎回言ってるけどランキングなんて無意味だしテキトー過ぎ。
567566:2001/08/20(月) 01:10
大体さ、永久最強、固めケズリ最強、一発即死最強
相手射程距離外ケズリ最強
って思ってる人達が居てその人達でランクズケしたら
収集がつくわけが無いんだよ。
どうせランクつけるなら、自分のプレイスタイルと
そのキャラが「強い、弱い」と思う理由くらい書いとけ
568赤頭巾奇痴慨:2001/08/20(月) 01:43
>>564
>2回目以降レバガチャ回避可能。
あ、そうなんだ。 教えてくれてどうも。
>>566
>毎回言ってるけどランキングなんて無意味だしテキトー過ぎ。
56人もいれば1人1人吟味する気おきん。
まぁ暇つぶしだし・・・とりあえずケーブルは万能系対空アシストと組んで逃げたりしたら最強では?
理由:近づけない
569566:2001/08/20(月) 08:10
近づけないほど万能な対空アシストなんて居ないよ
ケーブルが最強かどうかは知らないけど
その戦い方のケーブルじゃ最強とは、とても言え無いね
サーチ能力あるけどダッシュでかわせるインフェルノ
判定が強いけどメインの側でしか出ないコレダーは余裕で近づける
サイロック、サイクロップス、ソンソンの打ち上げ系ではSJで近づける
570ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 14:52
ジンの対空も強いと思うぞ
ヒット数多いから距離離れやすいし
隙が問題か
571ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:34
ケーブル相手に近づけないのは相手が自分より上手いだけ。同じくらいのレベルの人
同士の対戦ならケーブル相手に近づけないなんて事はあり得ない。
572ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 17:58
フェシリアで
屈弱p→屈弱k→屈中p→屈中k→屈強k→214kk
これだけでたいていのキャラの体力を半分近く減らすことができます。
あとコブンのγタイプの236ppは
ガードしている相手の体力をけっこう削ります。
このためだけにこの二人をよく使っています。
ケーブルとかには勝てないけど。
573赤頭巾奇痴慨:2001/08/20(月) 17:59
>>569-571
逃げ削りケーブル+コレダーに、俺のパーティ(バレッタα・ジンβ・フェリシアβ)だと全然近づけなかった。
腕以前に相性の問題か。
っていうかアイスマン使って逆に削ってやれば楽勝っぽかったんだけど、
勝つためにパーティ崩すようなことはしたくなかったからな・・・
あとジンβは強いよ。 ビーム系だろうが至近なら返せる。
でもやっぱスキが・・・
574赤頭巾奇痴慨:2001/08/20(月) 18:01
>>572
屈強Kの後ダウン回避可能。
それなら画面端で繋げよう。
575ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:08
チームのこと「パーティ」と言うやつ多いけど、なんでや?
576ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 19:50
ケーブル相手によくアイスビーム打つ気になれるね、、、
577ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 20:04
ジャガーとかならまだしょうがないけどバレッタでケーブルに近づけないのは
問題あると思う。むしろケーブル相手ならバレッタキャラ勝ち。ジン対空もいるんだし。
ケーブルコレダー後一人何か知らんけどケーブル単独の削り量なんてたいした事
ないんだからガード固くして攻め時を見極める。削りより焦れて対空くらったり
してるのが敗因では?
578ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 22:41
>>572
なんのネタだ?

>>577
同意。

>>モナー
アイスマン使えば楽勝で勝てるケーブルに負けるなら自分が弱いだけ。
自分が勝てないからって最強だと決めつけるのはやめた方がいいぞ。
それより改名すれば?(藁
579ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:10
     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^
580KIM:2001/08/20(月) 23:38
あーーー死んだ。死んだ(謎

23号殿>
返事遅くなって申し訳ない。

コブンはいかにしてアシストを当てるかが勝利のポイントか!?

俺はアシスト使わないっちゃうーーねーーん!(死

使った時点で自分に負け。終了ーーーー。


生足・・・・・・ロールちゃんか(違
手品師・・・・・コブンか(切実  いっぱいいろんなもん出すし。


アイアンマン・・・・・・アイアンマン???
アイロンマンじゃなくて?????
USだとアイロンマンなんだが・・・・
日本だと呼び方違うのか???

前にも友達に「アイロンマン」って言ったら馬鹿にされたし・・。
てかマブの選択画面見ろって?(自爆


永久・・・・・・・・。
8強Kで浮かし直すアレかな。たぶん。
でもやんない。だってアイロンマン(謎
581ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:45
>>575
RPGヲタが良く言うよ
582ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:57
Ironの発音はアイアンでしょ?アイロンなんて発音はしないと思うが...。
アイロンはローマ時読みでしょ。Warをワーとか読む人がいるのと同じようなもの。
永久は浮いてる相手にNJ弱P中P中K8大P繰り返すだけ。
583ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:14
>>580
厨房はゲームなんかやってないで宿題やっとけよ 自由研究何やるかも決まってないんだろ?
まあネタとしては合格。特に日本だと呼び方が違うのかというボケは秀逸。
USなんてけちな事言わずとも世界でも君だけだから安心したまえ。
584ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:56
日本じゃアイアンマンだけどUSではアイロンマンでいいんだよ。
衛星放送やトイビズなんかでもそう呼ばれているはず。

>>1は真性。
585ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:57
>>583だった・・
鬱・・
586ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:07
>>1で正解なんじゃないの?
587ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:38
`
588赤頭巾気違い:2001/08/21(火) 02:42
>>577-578
だね〜。 俺がヘボいだけだわ。
バレッタでジンのアシストでバリア貼りつつ突っ込んだりすれば、コレダーもろともつぶせたりしたかな? あ、コレダーにも無敵時間あったっけ?
色々考えなおしてみるよ。
とりあえず逃げケーブル最強ってのは言い過ぎた。 撤回。
あとそのケーブルにアイスマンで挑んだ俺の知り合いの方は楽勝で勝ってた・・・
ちなみに改名してみたがどうか?
589ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:06
煽るなよ
590ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:41
>>559
いやいや、そうじゃなくてさ。
236K はガードされてもどってことないだろ。たぶん。(藁
サイコでバクチってのは、SJ から 236K で急降下したとき、
そこを攻めるヤツをサイコで刈るってだけ。
バクチだけど、意外と安全っぽい。相手キャラによるか。
強いかどうかの基準には入らんな。まあ、俺自身バクチ大好きだからね。(藁

まあ、結局、ベガの強い所って言ったら、236K による左右の揺さぶりと、
エリアルの減り、サイコの使い勝手、ワープの使い勝手、かな。
エリアル、アイアンマン相手に半分減ってたぞ、それでもまだなにか?(藁

俺自身ベガ使えません。見ただけ知識、やられ知識、ちょっといじって思った知識。
つうかこの話題疲れてきた。もおいいですか?
591ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:48
あとさ、ランク付けってヤツ?
俺もよくそんなこと話し合って盛り上がってるけど、
やっぱいろいろあるべな。
ここでのランク付けって、まず、アシストはどーなんだ?

三河島の、みとやって言うゲーセンのポイント制。
あれが、一番わるくないランク付けかな。
正確とは言ってないぞ、マシ、と言っただけ。
だいぶよくなってきてはいるが、まだ不満がある。
チーム見たらまずアレで計算してしまうぞ。

さくらだけど、11 とか言ってるのは単なる萌えだろ。(藁
俺、さくらは最前線で使ってるから、ひととおりエラソなこと
言えるつもりだけど、どうしましょうか。

あとさ、ダンとつんりが低い扱いを受けるのはどうかと。
意外といけるぞ、こいつら。
592ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:49
>>583
は包茎
>>586 僕は1じゃないよ。
594560:2001/08/21(火) 10:30
>591
日焼けは間違い無く最強。これは関東のトップクラスの人達なら誰に聞いても
同じ答えが返ってくるはず。だいぶ昔から言われている事だよ。日焼けするまでが
大変だからさくら自体は9くらいだろうけどね。みとやのポイントは相当いい加減でしょ。
チュンリーは露骨に強キャラだ。ダンはどう考えても弱い。ダン使うなら
ケンとか使ったほうがいいし。個人的には露骨に弱くされてるお笑いキャラ以外
そこまでキャラ差は感じない。だからランク付けなんて8-10の間でしかつけれないと思うな。
595ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 11:38
>>582->>583
海外版コミックス見ろ
596ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 11:42
コブン使いこなせば強いと思われ

ついでに最強ティームは ケーブル アイス ドゥーム と決めてます。
597ゲームセンター名無し :2001/08/21(火) 12:00
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/funara/nitibei/rules.html

古い話ですまないが誰かこれ見に行った人いる?どんな戦い方してたか知りたい
598ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:26

        (\
         \\
          (\\
           \\\
           (\\\\
           (\\\\\
            \\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\  ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄(//// ̄\\( ゚Д゚) < もっと破壊を!!!
   ".;":  (/(/// ̄(つ つ   \_____________
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.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/|  \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |;:.. |从Γ | |    \\ ∠___/|
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
(   ⌒ ⌒  ⌒ );  | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |  ( 从へ;: |从ΓΓ| |
 Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
 ( (( ( ⌒ )) )  从 Σ( ⌒(  从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
 (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ|
599ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:26
>>590=591
素直にコテハンにしとけ

>>593
意味不明
600ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 12:31
601ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 13:52
>>590(コテハン推奨)
いや、空中で撃とうが地上で撃とうがダブルニーは反確(少なくともほぼ全キャラの弱攻撃が入る)
あと減るエリアルですが、そこまでまずもっていけない
密着でないと持ち上げられない
大体ベガのエリアルなんて弱弱中中ダブルニーサイコでしょ?端ならもう一回入るか
こんなレベルの威力のコンボならいくらでもあるじゃん

下を見れば終わってるキャラは多数いると思うが、
ベガはサイコフィールドハイパーコンボ版くらいしか使い道ないと思う
サイコクラッシャーは威力低すぎ

じゃあベガはこれでおしまい
602ラブアンドナナ:2001/08/21(火) 14:17
私がマブカプやってるエリアには居ないけど
ベガでガチンコ強い人がいるそうな。
説明されても実際戦ってみたいとわかんないよね
603ラブアンドナナ:2001/08/21(火) 14:24
ついでに私は強いキャラとか最強キャラとか言われても
強い人が勝つのだと思います。弱い人が負けるのだと思います
このキャラで負けない勝てないというのをみると
その人の対戦経験の浅さ少なさを感じてしまいます。
604ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 15:57
>>603
(・∀・)イイ!! 
605ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:26
ベガと言えばカンウクンだろ。
606ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:39
このゲーム、ディレイドがあるんだからエリアルから
HCにいけるってだけでかなり強いということだと思われ
607ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 16:57
結局アイロンマンで正しいん?
それだと583は煽ろうとしたヴァカと言うことで
608ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:11
>>607
USではアイロンマン
583はこのゲームで初めてアイロンマンを知ったんだろう

煽る奴が出てくると微妙に荒れるのはきのせいか?
609561:2001/08/21(火) 21:10
バレッタの
63214kk
はガード不能なんですか?
今DC版で試したらガード不能っぽいんですが。
あとダンの自爆技(名前忘れた)を組み込めるコンボってありますか?
質問ばかりですみません・・・
610赤頭巾気違い:2001/08/21(火) 22:58
>>609
バレッタのハイパーりんごは、俺も今だにガードの成否の法則が分からん。
立ち・しゃがみ関係なしにガードできたりできなかったりする。
ランダムかとも思ったんだけど・・・
あとDC版のトレーニングモードで、CPUをオールガードにして試すのは無意味だよ。
何故か絶対当たるからね。
611ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:28
まあ、俺が誰だかわかってる人はわかってるでしょ。(藁
そうじゃなくても、テキトーな MC2 の板見て、文体からなにからで、
あ、こいつか、って判断可能。
まあいいだろ、あちこちにいるんだから、にちゃんくらいは
名無しでいさせてくれって。

ベガ再開。(藁

ベガの 236K にしろなににしろ、弱攻撃間に合う技は誰にでも普通にあるでしょ。
そこで反撃されないような場面を読んで出す、とかなんとか。
まあ、だいたいアシストでフォローだと思うけどねえ。
俺も、そういうのはいろいろやってるつもり。実際どうだかは以下略ね。

あとさ、アシストってのがあるから、エリアルに持ってくのもそう難しいコト
じゃないと思うけどねえ。小技二つ当たればエリアル確定、とまで言えそう。

ああ、ベガ疲れた。でもまとまるまでがんばるぞ。
612ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:31
Ironって書いてアイアンって発音するんだが、英語では。米語はしらんが。
613ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:37
んでさあ、終わってるキャラいっぱいって、具体的には誰を?
コブン、ロールはネタキャラっぽいからいいとして、ほかに。
でもなあ、コブン、ロールだって強く見えることはあるぞ。

ダンは弱くない。レッカ最強。断空脚最強。
サイキョーの間違いかもしれんが。(藁
でも、弱いって言ってる人は、元気なダンを知らない証拠だと思われ。
俺のダンはそこそこ元気だぞ。

アイアンマンだけど、微妙だよなあ。
辞書引いて発音記号まで見たけど、どうだろ。
日本語だと、「アイアン」って外来語で定着してるけど、
英語だと、「アイロン」って聞こえても不思議じゃない、と思った。
マジレス終了。
614ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:45
つかアイアンでしょ。

アイロンってこたない。
615ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:48
[a'Ien][aIen]でアイアンっすよ。

#eは逆立ちしてる奴ね。
616ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:23
フィギアだと日本語説明のシールにはアイロンマンとなってるよ。

どっちでもいいけどね..
617ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:25
日焼けさくらがもっとも力を発揮できるチームは?
618ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 03:43
アメリカ口語はRが強まる風
アイロン=アイアン
マイコー=マイケル
メアリー=マリー
620ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:21
ワカリヤスー!(゚Д゚)
621ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 15:04
そう、どうでもいいんだよね
わかれば
622ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 18:59
>>458
公式厨房は2ch厨房よりレベルが高かった模様。
ここで怒られた時に止めときゃ良かったのに。

あー恥。誰か曝さねえか?
623ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 18:59
遅いシューティングアシに無敵対空を装備さえすれば日焼けは勝てる。
サクラとキャミィであとはスパイラルかロックマンかストームかセンチかなんかその辺がいいんじゃないかな。
624ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:24
>>622ばーか。 >>458は公式厨房。
625ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:29
日焼け?
強いとは思うけど、やっぱり過大評価って思うけどねえ。
さくら最強とか時々聞くけど、まだ対策がなってないだけだろ。
穴なんていっぱいあるぞ。自分で使って、相手に使われて。
そのうちに、みんな日焼け無いとか言い出すのが俺の予想。(藁

さくらとなんのアシストが、どのキャラにどうきついかっての、具体的に
言ってみてよ。さくらの評価下げるためにがんばってマジレスしてやらあ。

みとや、さくらオール 3 だけど、上がって 433 じゃないかなあ。
みとやの 9 の中でさくら来られても、勝てないってコトはたぶん無いぞ。
626赤頭巾気違い:2001/08/23(木) 00:34
っていうか日焼けが強いってなんで??
俺はその強さを全く知らない。使ってる人もいなかった。
具体的にどこが強いの?
627ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:35
さくらにいいキャラ?
ガンビット α、ストーム α、サイロック α とか。キャミィ β もいいね。
あといろいろあるけどやっぱり合うつったらこれくらいじゃん?
その他対空アシはお好きにどうぞ。
まあ、俺はストームをおすすめする。さくら咲桜アシからアイスストームとかも
いけるし。ゲージ効率も良さそうだし。

それとさ、センチ γ も普通にいいと思うけど、さくらと組ましちゃあ、
ゲージ効率わるそう。やっぱりストームをすすめる。
スパイラルもいいねえ。んじゃあどっちかでいいんじゃん? シラネ。

ストーム、さくら、コレダーあたりで最強を狙おうかと思ったけど、
ストームが難しいので保留。(藁
最近ナッシュやって遊んでます。みんなナッシュで遊ぼう。楽しいぞ!
628ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:41
アイアン=アイロン
ベガ=M.バイソン
ゴウキ=アクマ

でも、アイアンとアイロンはいいネタだった。
どーでもいいって最初に言った619が勝ち。
629ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:56
全身完全無敵で移動出来て、発生早いHC持ってて
空中投げも強くて、コンボは全て減るキャラだから強い。
何か対空アシストでもつけてやったら手のつけようがない。
630ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:13
阿修羅閃空〜阿修羅閃空が
無敵〜無敵だからなあ。
理論上ではそりゃ最強だろって話で。
631630:2001/08/23(木) 02:16
メガオプの中すり抜けていくのはかなり爽快。
632赤頭巾:2001/08/23(木) 04:47
成る程、阿修羅が強いのか。>日焼け
あれ、じゃ元祖は? あっちは防御力低いからダメなの?
633ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 05:18
完全無敵じゃないからだろ?元祖は。
634ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 07:50
今回は日焼けしても防御力変わりません。
さくらの防御力はセイバーより上でケーブルやベノムと同等。
635ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 15:36
阿修羅閃空〜阿修羅閃空は、この 〜 の部分を狙う。
判定強い技なりアシストなり置いて、そこから普通に固める。
あと、普通に小足合わせるだけでも止まったりする。
投げ狙うのもいい。俺は投げられんのが一番キライ。

こうやって対策立てりゃ意外とすぐ沈むんだってば。
つらいと思ったらあきらめる前に対策立てるべきだと思うぞ。
まあ、ネットでいろんな掲示板見ても、さくら相手に悩んで
対策立てようとしてるのをほっとんど見たことないですがね。
誰かさくら最強って言い出して、それに便乗してるだけじゃないかって
思ったりしちゃダメデスカね?
みんな、さくらとみっちり対戦した経験あります?
いや、イヤミじゃなくて正直にさ。

さくら使いが、強キャラ相手に対策立ててきたから台頭してきたわけであって。
追われる強キャラ使いは、さくら最強って言い出してヨイショするよりも、
ちゃんと対策立ててまた突き放せ、って言いたい。
まあ、それができる限り、キャラ差ってのは無くならないと思うけどね。

対空アシつけりゃ手のつけようがないってホントかよ。
対空アシ見たらこっちもアシスト出して、これに真空合わせるって
わかってんだったら先読みで上から跳び込む。
このゲームで、小技くらってから半分は覚悟しないとダメでしょ。

それをくらわないために駆け引きが重要になってくるんだろ。
それと、少しでもダメージを与えるためにも小競り合いに走るとか。
そういうのもまとめて、対策ってもんだと思うね。

空中投げは、防げるでしょ。リーチ長い技を前もって出すとか。
あと、キャラによっては投げ勝つことも狙う。
侍だけはどうも無理。オメガの J 強 K が吸われた。
俺は、間合いさえ合えばどっからでも空中投げ狙ってるよ。

以上マジレス。
最近このスレ栄えてて楽しい。
さて、次を待ちます。
636ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 16:05
つうか日焼けさくらとやっててつまらないからな。
それだけ手堅いということなんだが。
637赤頭巾気違い:2001/08/23(木) 17:17
よく考えたら日焼けどころか、さくらそのものと闘った記憶がない。
1年以上やってるのに・・・
何故だ。 地方だからか。
638ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:55
大体、日焼けさくらを台頭させたのはブラックハー党党首だろ。
強いさくら見たけりゃ、サファリや通信で彼と対戦だな。
639ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:19
>>635
ビーム重ねててもなかなか割り込めないんですが・・・
相手をほめるべきか。うむぅ
640ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:38
ジョジョとかの前転みたいに
日焼けさくら相手はワープの終了際に判定の強い技(別にビームとも限らず普通の打撃でいい)
を重ねておけば問題無いんじゃないかな。
641ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 23:55
>>モナ(バレッタキチガイ)
関東か関西にでも遠征すればいくらでも見れるよ。
まぁこういうとこ見てないリアル厨房やリアル工房メインのゲーセンならいなくてもしょうがないが。
642赤頭巾気違い:2001/08/24(金) 00:25
>>641
ゴルァ〜!!!! その名前をここで出すんじゃなァーい!!!!!
いやいやマジで。
っていうか誰、貴方? 公式板の人??

とりあえず遠征すりゃいいのか。
でも今更やっても仕方ない上に、行動力・財力に乏しいので不可。
643 ◆/dcPNGpA :2001/08/24(金) 00:26
正直、今日ハルクは使えると思った。
644◇  142.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM :2001/08/24(金) 00:59
ねぇねぇ
何度か聞いてるんだけど、SJC即二段Jの永久って実践レベル?
645ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:36
>>644
ムービーとかのコマコンならできるけどちょっと普通の人が対戦で使うには無理っぽくね?

普通の人ができない=実戦レベルではない
646ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:38
>>644
ムービーとかのコマコンならできるけどちょっと普通の人が対戦で使うには無理っぽくね?

普通の人ができない=実戦レベルではない
647ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 02:43
阿修羅:コマンド成立と同時に無敵
     終わり際の隙は無し

ということで、相手がミスってくれることを期待しつつ、
いろいろ重ねるしかねーのかな。ファイナルアンサーで。
648ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:07
>>642
別にいいじゃん。
公式の人にはバレバレだし、
知らない人は気づかないんだから。
なんでいちいち反応するわけ?
それに前にも名前出されてたけど普通にレスしてたよね?

マジレススマソ
649ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:16
阿修羅閃空連発、ずうっと無敵だったら、スパイラルのナイフがびゅんびゅん
飛んできたって永久にかわし続けられるってコトになるぞ。(藁

終わりに隙はないよ、阿修羅閃空。でも、終わるまでにコマンド受付は
してなさそう。そういう厳密な話ってよくわからんが。
無敵終了直前にコマンド入れて、無敵が終わると同時に完成すれば永久に無敵で
いられると思うね。まあ、理論上だけどね。コマコン使って誰か試して下さい。
俺も知りたいからね。家庭版持ってないし。

昇龍コマンド入力って、最低 7 フレはかかるっていう説がある。まあ、聞いた話ね。
コマンド完成と同時に無敵ってのは、逆に言えば、コマンド完成する前の
7 フレは無敵じゃないってコトになる。だから、そこにつけこめるはず。
前も書いたとおり、俺は、ここに投げが来ると萎える、って話。

だから、アシストの盾無しに阿修羅閃空見たら、まず投げを狙ってみるといいかと。
そして出の早い技、判定の強い技と続く。ファイナルアンサーで。
間違ってもみのもんたにじらされたりはせんだろ。(藁
正解してもなんにももらえないのか。コテハンでもくれよ。(ウソ)

党首だあ? あのさくらが、とある遠征者のセンチをびびらせた、ってあたりから
台頭してきた、ってことでしょ? そりゃそうだ、なれないもん見たんだもんねえ。
まあ、俺はそれよりずいぶん前からさくら使ってるけどね。もう 1 年経つか。
だいたい俺だって、関東のさくら使いとはかなり対戦してるはず。
もちろん党首ともね。

最近ここらの掲示板とノリがかわんなくなってきた。
本日分終了。また次を待つぞー。
650奈々氏:2001/08/24(金) 03:36
HMGuzee!
651647:2001/08/24(金) 03:41
>>649
Hバイパー撃ってる最中に阿修羅〜阿修羅でふらふらされたので
ミス待ちっぽいよ。
652ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 03:58
>>HMG
名前出すのやめてYO!
653ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 04:09
うっかりageちまったのでちゃんとネタ出ししとくな。
日焼けだけど、日焼けをどうやって出すかが問題。
生交代とかいってアホだし、ノーマル時の真空波動でディレイドとか隙はそんな無いけど反撃される要素は高い。
この交代が強キャラ群と違ってネックなのは確か。

阿修羅閃空(前)とかいって咲桜拳暴発する要素高いし。
阿修羅閃空(後)なら競合する技が無いから安心して連発可能だけど逃げにしか使えないし。

変身しちゃった場合、日焼けは強い。真空波動が貫通系で威力も高いから。
だから安易にアシを出すと狩られる要素になるわけだ。
さくら使ってる人はそれ専門に狙ってるだろうしね。

でも、ケーブルを相手にするつもりでアシを控えめにして慎重にいけば問題は無いと思う。
相手が固まった時にラッシュをかける。この辺ケーブル相手となんら変わらないっしょ?

体力負けしてる時に阿修羅で逃げつづけられたら負け確定だけどな。
こりゃどうしようもねぇ。
654 ◆/dcPNGpA :2001/08/24(金) 05:35
日焼けはトロンアシから安定
655ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 09:46
>>649
7フレって、入力に7フレはかかるかもしれんが、そんな事言ったらリバーサル無敵技が成立しなくなっちゃうぞ
硬化中にレバー部分だけは先行入力受け付けてるのが基本

阿修羅閃空の移動中に限ってはレバー入力すら受け付けてないなんておかしな話だが、確証は取れないな。
656ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:28
HOD後反撃集まとめ。

ちなみにHODは実戦的なインフェルノ>HODではなく、HOD
生出しで調べました めんどいんで Dはディレイドね
とりあえず羅列

ねこ けぶーる さのす 日焼け ハヤト ウルヴァリン
サムライ ルビィ ベノム アナカリス ソンソン

解説みたいな
リスクはインフェルノで反撃したときのものとする

猫 砂
難度 簡単 リスク 高い リターン それなり
かなり難度は低め、単発では安いので協力なDがあると良し

けぶる アレ
難度 シラネ リスク ねえよ リターン でけぇよ
うんこ

サノス リアリティー?214P
難度 普通 リスク 高い? リターン まあまあ
次のDにつなげにくい もしくは即Dか

日焼け しんくぅ〜
難度 最速 リスク ない リターン イイ!

ハヤト 強236P>236PP
難度 最速で リスク ヤバメ リターン かなりイイ
236PPへのキャンセルがムズイ、早すぎると途中でスカったりも
する、ので暗転即Dするのもイイかも、ちなみに強236P>236KK
は入らない

アナカリス 236強P
難度 不安定 リスク ヤバイ? リターン ヨイ
かなり不安定、5割くらいの確率かな?一応ジャンプしてても
逃げられないっぽい。決まればエリアル確定なので強い。

ルビィ 236KK 船でてくるやつ
難度 最速 リスク 低い リターン ヨイ
ひたすら最速で インフェルノの反撃は受けないっぽいのでガン
ガンねらっていくといい みたいな

ベノム スナップバック
難度 簡単 リスク ない リターン 状況による
一応強Pでもできるっぽい、けどプバクのほうが安定。
「カエレ!!」いいながら使おう。

サムライ 雷鳴県
難度 普通 リスク ない リターン シラネ
2ヒットしかしません(死) がんばって3(以下略)

うるばりん D強PorD3強P>236P>623KK
難度 普通 リスク ないかも リターン いいかも
てかスピードアップ中限定なんで。バカとかいうなよ

ソンソン 6強P
難度 無理 リスク ない リターン ない
9割スカる
657赤頭巾気違い:2001/08/24(金) 13:36
>>648
むぅ。 しかし何故その名をこっちで出す必要が?
自分では使い分けてるつもりだから出さないで欲しいな・・・
>>656
ごめん、HODって何?
658ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:38
できそでできなかったの
ジャガ頭、レッパ系、オメガストライク、オプテック、ガンマチャ−ジ
ハンター アミンゴD強P スピードアップスパ 低空真空 ケイジャン
スラッシュ フランメール あとマグニとかダルシムとかいろいろ

>>657
ハートオブダークネスに決まってんだろヴぉけ
659ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:07
ヘッドクラッシュよりハヤトの羅刹の方が反撃向きだとは
660赤頭巾気違い:2001/08/25(土) 01:33
>>658
なるほど。
661ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:35
おおう、またコピぺかよ。禁止。しかも新しめだし。露骨。
廃れた板のネタを栄えた板のネタにするなよ。悲しくなる。

コマンドは、いわゆる昇龍ノックで鍛えてミスをなくすとか。
あと、421KK の方は、ほんとたまーにさくらが上にカッ飛んでくね。(藁

交代? 生交代マンセー
カウンター>キャンセル日焼け
ってのがあるぞ。アイスストームとかにやると被害が少なくて済む。

ハイパーバイパー、あれって上下に動くから、ちょうど上に判定があるときに
さくらにワープされたとか? どーなんだろ。

リバーサルねえ。言われてみりゃそうだよなあ。
いわゆる「タメ」にしろ、レバーが下に入ればいつでもタメが成立するし。

まあ、コマコン持ってる人に調査をお願いしたいところ。
んで、プロトンの中でワープを二回するとかでさ。
ゲーセンにコマコン持ちこんで、繋げて、逃げまくって、世界征服。
これで、なんかの大会とかで、「コマコン使用禁止」とかになればおもしろいのに。

まあ、ワープ逃げに走られたら、ムキになって追わない方がいいと思う。
でも、4 種類あるワープ、なんとか見切れそうじゃん?
んで、そこに投げとかいろいろ重ねていく。これでいいと思うけどなあ。

もっと言おう、日焼けなんて逃げに走られる前に倒しちまえ。(藁
それか、ゲージたまる前にプバクで引きずり出すとか。

本日分終了。
662ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 02:14
>>661
根本的にX軸だけの動きしかしないのに避けきろうというのが無謀かもな

コマコンって言われてもよくわからんが、先に複雑な(?)レバー、ボタン入力を記憶させておいて
ボタン一つでそれが発動する、っていうタイプのコントローラーだよね?(違ったらゴメン)
それって阿修羅閃空を最速で出せるのはいいとしても
「リバーサル」で出せるのはプレイヤー側の操作に関わってるんじゃないかな?
阿修羅閃空の動作モーションが終わった瞬間に
1フレームの狂いもなくもう一度阿修羅閃空が出せるか(厳密にはPPorKKが押せるか)、って事だから。
もっとも、阿修羅閃空>最速阿修羅閃空までコマコンとやらに登録してあるんだったらモウマンタイ。

というかコマコンってのが何なのかいまいち自信持てないから違ったらスマンコ。
ついでに阿修羅閃空が発動から終了まで常に無敵かどうかもよくわからんのだな。
一度抜けたらバックジャンプ安定かな。
663ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:09
お願いだからHMGはコテハンにしてくれ(藁
664ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:16
>>663
同意(藁
665ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 10:03
ウザイ(藁
666ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:43
せめて文体の特徴をもっと減らせ、と思った
匿名の意味ねえじゃん
667ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:32
では、次の議題

最終的な磁界王の順位

というか関西最強スゲエ
668◇  64.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM :2001/08/25(土) 21:18
SJC即二段Jは実戦投入難しいかぁ

某氏のガイルはSJ即低空サマーソルト→J強P
ってやってたよね。
アレは常人には可能なの?慣れれば低空D並み?
669ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 22:29
>>666
同意。

あの糞餓鬼は文体ですぐにバレル。うざい。殺す。
670ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 00:04
>>669
隠す気ないんだと思う
だったら最初っからHMGって名前に入れておくべき
671ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 01:40
別に隠す気もないけど、別にいいだろなんだって。
わかるんだったらそれでいいだろ。

さくらはおしまいですか。んで磁界王?
なんか最近また人気らしいね。

やっぱり上位には普通に入るでしょ。
そのへんはよく知らないけどさ。
672ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 04:17
ところで液体って強いの?
HPじゃなんか凄そうなこと書いてるけど。
673ゲームセンター名無し:2001/08/26 07:24
>>672
ケーブルの強さは比べ物にならない、
日本には彼を上回るケーブルはいないと言われている、
大量の知識と技術を兼ね備えた最高のプレーヤーだってことはご存知の通り。
大会では主催の仕事が忙しくて実力が出せていない感じだった、
主催より試合に専念して存分に戦ってほしい。
674○首:01/08/26 09:44
>>671
同意。
HMG叩いてる無名君達の方がウザイですね。
>>674
>>673
誰君?

ケーブルは確かに強い。
最強とまではいかないと思うが、
全国でも5本の指には入ると思う。

そんな液体をアミンゴシュマゴラスガンビットで破った地球に乾杯!
677 ◆/dcPNGpA :01/08/26 10:35
 HMGって誰よ。
オレは違うぞ?
678ゲームセンター名無し:01/08/26 10:37
>そんな液体をアミンゴシュマゴラスガンビットで破った地球に乾杯!

まさかアレ使ったんか?(ワラ
679ゲームセンター名無し:01/08/26 20:03 ID:ciWZsqCE
HMGに文句垂れたい輩はこちらへ。

池袋サファリスレッドPart3〜HMGイテェー!〜
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997542520&ls=50
HMGのホームページ
http://www3.vc-net.ne.jp/~hmg/
680ゲームセンター名無し:01/08/26 21:57 ID:EfP.vGXs
>>648
地球バカにすんな
681ゲームセンター名無し:01/08/26 22:08 ID:xqNE5Qxs
地球さんは相手に20万ペリカ払って負けて貰ったそうです
682ゲームセンター名無し:01/08/27 01:25 ID:VT84i6iA
今回のランバト大会上位の人達の使用キャラから色々考えよう

ネーね
ケーブル・ストーム・サイク

自称
マグニ・ストーム・サイク

地球
ドゥーム・バレッタ・コロッサス

ブラックハー党
ブラハ・トロン・ジン
683ゲームセンター名無し:01/08/27 01:40 ID:VT84i6iA
ネーねは珍しい先発ケーブル。
とりあえず空中ハイパーバイパーを当てて(これはアシストでも構わない)
アイスストームでディレイドしたい感じ。(に思える)

ストームで逃げたり攻めたりしながらゲージを溜めて
エリアルからライトニングストームを当てて
地上ハイパーバイパーにディレイドする。

サイクはなるべく表には出したくない感じ?
でもディレイドで殺したい場合は躊躇はしない。

基本はケーブルとストーム。サイクはアシ専だと思っていい。
やむをえない時だけ出てくる。
684奈々氏:01/08/27 06:20 ID:aRNRP9mk
むしろHMGとか上手いのか??
685奈々氏:01/08/27 06:24 ID:aRNRP9mk
つうか関東最強のケーブルってぬんじゃない?
液体とかJ小Pガード不能とか最先端でやってるけど、
あんなの簡単だしパクラレルとぬんに抜かれると思うけど。

強いのには変わりないけどね。
686ゲームセンター名無し:01/08/27 07:09 ID:0jlMJiiw
↑露骨
687ゲームセンター名無し:01/08/27 07:17 ID:4eLQB2hw
(画面端)J弱K→J強K→屈強P→弱P弱K中P中K強P強K→
相手が地面につく寸前で弱K(タイミングによっては強P)で拾う→
弱K→屈中P…強P(繋がらない)→漢道

抜けられるポイントは最後の…の部分のみだが、その時相手は地上スレスレの
空中ガードの状態。何百試合の中で反応できた人間は今んとこいない。
漢道が絡んでるだけあって、相手の6〜7割を奪う連携。
688ゲームセンター名無し:01/08/27 11:06 ID:5dd4vCIU
なぜ突然ダンなんだ…脈略が…
689ゲームセンター名無し:01/08/27 19:09 ID:vOjMDCDU
ダンって極悪だな!これから対策練らないと。
690ゲームセンター名無し:01/08/27 23:56 ID:zvz2Rg22
最近エラソなコトいっぱい考え出してて止まらない。徐々に排出。しかし、ネタがたまって出し切れないというのは俺様の伝統。まあ、吐きだしたトコで信用する人がいるかどうかは謎。
MC2 におけるダイヤグラムとか。不毛極まりない。残り体力を考慮したモノ、とか。数学的な云々で困る。つうかさあ、ダイヤグラムに関してあれこれ論じてるサイトない? シリーズは問わないから。

でも、なんかなあ、俺がどっかでぼそっと言ったことが、ずいぶん後になってヨイショされるってのがあった気がする。具体的に並べるとウザイのでやめとく。
なんか、いろいろ調べてみると、8 月 6 日に、最強はストームセンチケーブル、ってぼやいた形跡があった。(笑) みとやでも 18 だべ?
おろろ、具体例出してますね。うんk。

よくほざいてるけど、俺の予想を書いておこうか。当たったら俺は、小足から三歩歩いて露骨投げが決まったような満足感を得るね。(謎)
ストーム、さくらの組み合わせ。これにベッツってちーむ。コレダーはどうやら時代遅れ、なんですかね、まあ sage ときます。俺がやるとしたら、本体のやりこみ度を考えてコレダーにするかも。すとさくこれだ。うん、どっかでぼやいたな。

なんか、つんり台頭ぎみ? だから、ストーム、さくら、つんり ってのもね。これって、俺がやろうとしてやめたヤツだ。ストームアシ専で再開するかなあ。そしたら先鋒誰? つんりだな。つんり、ストーム、さくら ですか。うむう。

んで、時代遅れ気味のコレダーだけど、マグナス、ストーム相手だったら、アバガとコレダーで結構防げそうな気もするが。そうそう、こういう視点ね、うんうん。
それよりも、コレダー本体もっと使いこなしてやれっていいたい。誰とはいわんが、対空アシ専キャラって、ぬるいのいっぱいいるもん。

俺みたいに堂々と先鋒に持ってくるぐらいの勢いで鍛えるんだ! いや、だからって、俺のコレダー本体が鍛えられてるとは全く思いませんがね。完全アシ専コレダーのおまえよりも、ってコト。

まあ、だからってホントにコレダーを先鋒に出す、そらあバカってヤツか。俺は、先鋒にあり得ないキャラを先鋒に持ってくるのが好きみたい。さくら、コレダー、キャップあたり。見てのとおり、あんまりトクはしてません。
691ゲームセンター名無し:01/08/27 23:58 ID:zvz2Rg22
まあな、最新理論がどうこうじゃなくて、自分がつえーと信じたものをつえーと思うのが一番だろ。
そうすりゃつらいもの見たときに、それに流されずに意地張って対策組んだりもできるでしょ。
ハッタリでも自信を持たにゃあ。
そういう偏見と偏見がぶつかり合うって状態が一番理想的って思う。
まあ、どうなんでしょね。
あと、偏見は持ってもいいけど、それを常に疑う姿勢を。
なんたら一択だのこれこれ安定だのってものがあったら疑う。
そう考えると、勝つために対空アシは本当にいるのか?
っていう視点も持てるでしょ。これを信じていろいろ試行錯誤してみる、とか。

まあ、俺の場合、まわりがやらないコトをやって楽しむからね。
生サイクロンにしろ、生交代にしろ。もっといっぱいあるけどね。
まあ、ネタに走ってマジメにやってないってのが多いから、いざ本気でやっても負けるんだろう。
だから、勝手にこういうトコで吠えさして下さい。俺の板だもんよ、むはは。

それにさあ、だいたい俺の考え出すチームってバランスわりーのよ。みとや 11 以内ってのが自然と頭にしみついてて、そこから、それぞれのアシストがお互いに機能する、ってコトがまず優先される。それからバリコン性能、俺に扱いやすいかどうかって続く。
んで、分の悪いキャラ云々ってのを考えてない。
コレダー、ローグ、マルコ氏とかまさにそれ。こんなんばっかでやんなったから、二軍三軍が量産されるわけね。あと、連勝できない理由かも。まあ、そうなってくると、凡ミス多いぞだの、もっと技術的な、それも基本的なことが問われそう。
まあいいさ、やってて楽しいんだから。ナッシュマンセエ。

つっても、生交代って絶対使えると思うなあ。生交代ガードされてから半分減らされても、一人が倒されずに済むってコト考えると安いだろ?
まあ、最初書いたように、こういうの考えたダイヤグラムなんたらってのを、今俺は考えてますね。

ああん、ほんとエラソだな。シラネ。まあ、こういうの書き残しておくと、あとで見たときおもしろい。
あと、自分のもんもお加減に困ったり。
692ゲームセンター名無し:01/08/28 00:05 ID:d5zHSQ4Y
ハァ?
ウチの板に書き残したモノがコピペされてる!
ま、zvz2Rg22が一番痛いって事で。
694ゲームセンター名無し:01/08/28 04:16 ID:3qHqG5zM
>>691>>692
・・・いたいなぁ・・・
695ゲームセンター名無し:01/08/28 17:17 ID:P.gTJzBg
マブカプ3決定だとよ
696ゲームセンター名無し:01/08/28 17:37 ID:mjX4KiWU
majika-!!!!!
697◇  2.pool0.yokohama.att.ne.jp シックス  ◆iYhahcxM :01/08/28 19:00 ID:xDZk.wak
>>695 ソースは?
698ゲームセンター名無し:01/08/29 00:10 ID:h10js.m2
マスタードで
699ゲームセンター名無し:01/08/29 00:14 ID:h10js.m2
かなり前からshoryuken.comでその話出てなかった
700ゲームセンター名無し:01/08/29 00:20 ID:Nym.Bj5g
>>689
真空我道と漢道の完全2択をなんとかしてくださいですっっ
701ゲームセンター名無し:01/08/29 02:28 ID:jV0JodKY
>>698
ありがちだけどワラタ
702ゲームセンター名無し:01/08/31 00:27 ID:4UQllJss
age!
703ゲームセンター名無し:01/08/31 09:05 ID:FSNDBPVU
age!
704ゲームセンター名無し:01/08/31 12:10 ID:488GQnSQ
そうはい神崎
705ゲームセンター名無し:01/08/31 17:18 ID:zONSGLHY
2ch買ったのがマーブル社の人だったらこのスレどうなるんだろう
706◇  52.pool1.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM :01/08/31 23:44 ID:bFC4Ovaw
ネタでも振る? 某氏のアレって昔、アルカディアに載ってたね

サイロックでレバー入れ強Kアシスト泡。→
エリアル→胡蝶隠れディレイドでガンマクラッシュ→(゚д゚)ウマー
707ゲームセンター名無し:01/08/31 23:49 ID:r3.gFq02
某氏って誰よ?
708ゲームセンター名無し:01/09/01 00:07 ID:IOi.ZVyE
>>707
何故匿名にしたのか考えてみろ。
多分今頃拘置所にいたり
ここに名前を出すと叩かれかねない御方なのさ。
「その名を口にすることさえ許されない」というやつだ。
709ゲームセンター名無し:01/09/01 00:37 ID:mm9XySEk
wakatta!!
公式板つぶした人だNE!
710ゲームセンター名無し:01/09/01 02:19 ID:ZLf7uoUs
>>709
そら別人やろ

実際公式潰した奴ってーのはカプコンに向かってメールで
「最近の公式は見るに耐えかねる現状なので閉鎖して下さい」
とか書いて送った奴だろ。それがなければカプコン側も記事削除だけで放置してたはず。
711ゲームセンター名無し:01/09/01 09:01 ID:TiO8yYpM

・シックス氏が挙げた人物→g.x

・708,709が連想した人物→定山渓秘宝館

・・・・・・ぶひゃひゃ!!
712ゲームセンター名無し:01/09/01 14:08 ID:TYrPS8zQ
>>709のメール欄見ろよ。
713ゲームセンター名無し:01/09/01 17:46 ID:WZ5HspBk
モナ(バレッタキチガイ)こと赤頭巾さん…
新潟の人だったんですね…ハァハァ
714◇  22.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM :01/09/01 23:02 ID:keQkB2NI
某氏の>>706のコンボってアルカディアに載ってたよね。
始めの中段からエリアル胡蝶隠れまでで1ゲージ溜まるため、
開幕中段スタートで柔らかい奴は即死。
彼本人が投稿したのかな。
715赤頭巾:01/09/01 23:32 ID:3lrmp4cs
>>713
や やめとこうよ。 使い分けの意味が・・・

いきなり振るけど、
相手を1人倒す>カオスディメンション用意>画面外から出てくる次の相手を捕獲
って確定?
716ゲームセンター名無し:01/09/01 23:42 ID:KYUD0jUY
アレは彼本人です。
彼はイイ人です。
ムショに入るのは708です。
公式潰した人間は秘密です。
717ゲームセンター名無し:01/09/02 11:21 ID:JDTvMz1E
age
718ゲームセンター名無し:01/09/02 11:48 ID:Y103AHlI
>>714
えらく昔の話するんだな(ワラ
彼三回ぐらいのったよね。アルカに。
719ゲームセンター名無し:01/09/02 19:02 ID:NvEJFz4c
>>垢頭巾
ばっちり確定でしょう。
カオスディメンションはガード中の相手でもつかめるから
アシと挟みこんで発動して掴めばほぼHIT確実。(・∀・)イイ!
720ゲームセンター名無し:01/09/02 19:12 ID:fybkTNqM
シュマゴラスを使う時は、3人ともシュマゴラスというチームを組むオレ
721ゲームセンター名無し:01/09/02 19:45 ID:8qU0L6Ms
>719
スパイラルには通じねえw

>720
家庭用かい
722赤頭巾:01/09/02 23:17 ID:xE/ctxHQ
>>719
ホント確定なのかな?
判定の強い攻撃で潰されたりしないのかな。
出てきた週間くらいに掴めば確定?
試そうにもDCコントローラ1個しかないし・・・
>アシと挟みこんで〜
トロンのγアシと挟まれて喰らったことあるなぁ。
あれは痛い・・・
723赤頭巾:01/09/02 23:17 ID:xE/ctxHQ
×週間
○瞬間
724ゲームセンター名無し:01/09/03 00:26 ID:.nYsf2nI
スパイラルに通じないってどんな?
725ゲームセンター名無し:01/09/03 00:29 ID:Xw.OEaeo
ウイットにとんだスカしたジョークとか
726ゲームセンター名無し:01/09/03 01:23 ID:OaWJm12o
>>724
ワープされてダメっていう意味だね。
まぁ抜けるのはキツイと思うけど。

あれ?でも画面外から出てきた瞬間にワープはできないはずだよな。
変だぞ。
727ゲームセンター名無し:01/09/03 01:30 ID:g83gdQyI
もうすぐ発表だ
728ゲームセンター名無し:01/09/04 00:55 ID:sDjtLv6Q
729ゲームセンター名無し:01/09/04 01:02 ID:sDjtLv6Q
んで、俺は勝てばそれで良いとおもってる
買った奴が強くてキャラは関係ない。永久できても出来なくても
勝ちは勝ち負けは負け。
730ゲームセンター名無し:01/09/04 01:40 ID:d5LQgDlo
>>728
懐かしく楽しませてもらった
ハメバカって、今やってる人はほぼ全員そうじゃない?
俺は違うけど
731ゲームセンター名無し:01/09/04 04:43 ID:IiulDF4o
とりあえず液体は痛い。つーか自作自演すんなて方向で。
732ゲームセンター名無し:01/09/04 09:16 ID:ml1.cIfM
>俺は勝てばそれで良いとおもってる
戦争ならね。
733赤頭巾:01/09/04 23:14 ID:BWYnJ.x.
>>729
そう割り切れる君が羨ましいねぇ。
まぁハメはドキュンに絡まれないように使いなね。
世の中気の短い人多いから。
734ゲームセンター名無し:01/09/05 01:40 ID:x9Ps0HFQ
ハメなんて所詮初心者が自分の技量じゃ対処できなくて言う事でしょ。
上手い人はどんな戦い方されようが文句を言う前にどうやったら
勝てるかを考える。勝てないのは相手が上手いからだと素直に認める。
自分の下手さを棚に上げて相手の戦い方に責任転嫁するやつなんて最低。
そういうやつは家庭用でコンピューター相手にやってて欲しいね。
735ゲームセンター名無し:01/09/05 03:29 ID:b0khfbXU
there is a 4 character top tier.
t-1. Sentinel/Storm
3. Cable
4. Spiral

アメリカ人はこうらしいね
736ゲームセンター名無し:01/09/05 10:27 ID:vkoCCmiE
>>714
本人に失礼だと思われ。
三つ目もパクリじゃない模様。

>>734
このゲームは連携とかがキツ過ぎるから文句を言う人が
多くてもしょうがないと思われるがどうか。
上級者が初級者のアイスマンとかに全く勝てなかったら
やる気も失せるわな・・・。
通信対戦だとそれに更に拍車がかかるし。
737Reg:01/09/05 13:40 ID:WCxzBK7E
アイアン、バレッタ、ジャガのVC即死痛すぎ・・・。
738ゲームセンター名無し:01/09/05 15:41 ID:kkGFyJW2
>>737
んなもん全然痛くない。
ゲージ3つも使って貰ったんだから1キャラくれてやるのはしょうがない。

当たらない様にすればいいだけのこと。
食らわない様にする努力ができない奴はこのゲームやる資格無いネ。
カス2でもやってな
739玄奘三蔵:01/09/05 15:47 ID:2TqcUBC.
このゲ−ムは即死・永久が確かに多い。だからやりたい奴がやれば良いと思う。
740ゲームセンター名無し:01/09/05 17:29 ID:XyTJpQEI
カプコンのゲームなんてみんな即死、永久だらけじゃないの?
マブカプ2はまだマシなほうだと思う。
741玄奘三蔵 :01/09/05 17:45 ID:Lpq87ma6
VSシリ−ズがやばい。
CVS、CVSS2を除いて。
742ゲームセンター名無し:01/09/05 18:30 ID:fF8t7/wk
まあ良いゲームじゃないよな。
玄人というかオタクというかそういう感じ向け。
例えるならスカトロSMビデオ。
だからバランス最悪って言われても反論する気はないな。
743Reg:01/09/05 20:04 ID:E9om4tgc
>>738
いや、俺が使ってるんだけど・・・。
アイアンのしゃがみ弱K入ったらサヨウナラだし(ワラ
744ゲームセンター名無し:01/09/05 20:37 ID:qArOHdB2
>740
いままでは基本的に1vs1だから調整が取れてるように思える気がする。
より厨房度が増してる気がするんだよ
ワンパターンが強いっていうか
745シックス 35.pool1.yokohama.att.ne.jp:01/09/05 22:31 ID:2Ay0VIGM
>>736
んー?パクリなんて一言もいってねーよ。
それともコンボを紹介する事が失礼だと言ってるの?
746ゲームセンター名無し:01/09/05 23:00 ID:jiTAqdac
>>743
(・∀・)カエレ!
747ゲームセンター名無し:01/09/05 23:18 ID:LzxQqq6o
>>743
んなもんやらなくても3人死ぬ
748ゲームセンター名無し:01/09/06 00:04 ID:vC8pKKuU
勝ちに来られるとやっぱり勝てねえな。このゲームやっぱキャラ差でかいって。
強い人間が勝つってのは当てはまらんな。結局強いキャラが勝つんだよ。
あっちは何度もミスしてるのに、こっちは一回ミスしたら終わるんだぞ?

強キャラ使いこなして、みっちり研究して、あれこれ対策も立てれば、
そう強くない人間でもぽんぽん勝てるもんだと思う。
本当に勝ちたいって思うなら、今から狂ったように強キャラ研究することを
おすすめする。
749 ◆/dcPNGpA :01/09/06 00:17 ID:MDyjK21E
>>748
 >強い人間が勝つってのは当てはまらんな。結局強いキャラが勝つんだよ。

それは絶対間違ってるよ。
ってかネタか。(ワナワナ
750ゲームセンター名無し:01/09/06 00:26 ID:NKzEltUY
>>745
>彼本人が投稿したのかな。
というのが失礼だと思った。
パクリだと思ってるようにもとれるし。以前そういう話あったしね。

つうかここの人はPP同時押しでダッシュしてる?
それとも前2回?
751赤頭巾:01/09/06 01:11 ID:zgFv6rRc
>>742
その例えはちょっと(´Д`;
VSシリーズはカプエス〜意外万人受けではないよな。
コンボキチガイ向け?
>>743
コンボにVC絡めるの俺も好きだね〜
俺の場合は6〜7割しか減らせないけど。 ほぼ全てバレッタのダメージ。
>>749
ネタだろう。 じゃマグニ・ドゥーム・ケーブルに勝った俺は何?
結局は腕の差。 腕の差>キャラ差 だろう。
>>750
前はPP同時だったけど、技が暴発するし慣れるとレバー2回のがやりやすいから今は後者。
レバーの持ち方をかぶせからワイングラスに変えたら、突然レバー2回がやりやすくなたよ。

やっぱこのゲームで語るのは楽しいなぁ
752ゲームセンター名無し:01/09/06 01:18 ID:me/Btg2s
今日初めてのゲーセンで一年ぶりくらいにこのゲームみて懐かしい
と感動していたらケーブルを見た瞬間一気にその気分が失せた
753ゲームセンター名無し:01/09/06 02:15 ID:uJWJIAZ.
サイクとストライダーは素晴らしい。
キャミィについては優れたプレイヤーはいますが、
使えていない人が多いと決定的に言うことができます。

サイクは一人でも戦う事が出来ます。
しかし、キャミィはそれができない。
キャミィはアシスト無くして闘う事ができないということです。

万が一キャミィがアシストを最後に持っている場合、どうしますか。
ほとんどの闘いがこの時点に来るまでに、ゲームは決定されています。

マグニートは威厳があります。
しかし、彼を使用すれば、本質的にアシストを没収しています。
したがって、マグニよりキャミィを選択するのが正しい。
それは、イドラのマントラに少し似ています
1つをうちのめしてください。そうすれば、さらに2がそれに代わるために増すでしょう。

私はマグニートの任意要因が、彼が常に自分の思い通りのをプレーすることができないということではないと思います...
それは、サイドライン上で行けば、彼が役立たないということです。

センチ、ドゥーム、は適正なアシストを持っており、
ケーブルのカウンターハイパーバイパーのためのチームでよい。

スパイラル、ストライダー、マグニートは1つの打撃驚異です。
それらは仕事を非常によく行います。
しかし、それらは誰にもチャンスをもたらしません。

本当に文字を評価するために、個々の特性を強化しなければならないでしょう。
その後、それらの余剰に基づいたか否か(例えばキャミィおよびケンアシストがある事)
を評価しなければならないでしょう。
その上に、「最強のチーム」を並べて決めることで、
さらにそれに対抗するチームが生まれるでしょう。
それはジャンケンを行おうとすることに似ています。

ケーブルがアイスマンに勝ち
ドゥームがケーブルに勝ち
アイスマンがドゥームに勝つ。

選手技術の影響を考えてみて下さい。
そうすれば、それは並べるべき結論だと言う事がわかります。

また、誰でも自分の見解を持っています。
しかしながら、層を緩く定義することは公平です。
ストームがすべてにおいて非常にうまくやる場合、明白に彼女はトップの層です。
754 ◆/dcPNGpA :01/09/06 02:24 ID:MDyjK21E
どこの翻訳だyo??
755ゲームセンター名無し:01/09/06 02:35 ID:uJWJIAZ.
昇竜拳だNE!
756ゲームセンター名無し:01/09/06 18:54 ID:xrBHeJn.
飛龍強いていうけど、どういう事をすればいいの?
757飛竜:01/09/06 23:13 ID:qHOJOZRY
劣化拳連発
758ゲームセンター名無し:01/09/06 23:45 ID:UHFnx5yI
ケーブルがアイスマンに勝ち
ドゥームがケーブルに勝ち
アイスマンがドゥームに勝つ。

理解できません
759ゲームセンター名無し:01/09/06 23:52 ID:tGxUtjqk
>>748=H
(・∀・)面白いYA!

>強い人間が勝つってのは当てはまらんな。結局強いキャラが勝つんだよ。
ネタだよNE?

>あっちは何度もミスしてるのに、こっちは一回ミスしたら終わるんだぞ?
それは相手のミスの隙に殺せない自分が弱いよNE!

>強キャラ使いこなして、みっちり研究して、あれこれ対策も立てれば、
>そう強くない人間でもぽんぽん勝てるもんだと思う。
その人は強い人って言うんじゃないかNA?
760赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/07 00:41 ID:xTSlQPpE
低空ハイパーバイパーの操作がめちゃんこ簡単だと今日知った・・・
遅。
761ゲームセンター名無し:01/09/07 09:49 ID:U.fGHVhw
PPでダッシュしないとやバイトおもう
762ゲームセンター名無し:01/09/07 13:06 ID:TkagAAQk
>>748
強キャラだのって言葉を使ってる時点でヌルいんだよ。
結局「こんなに弱いキャラで俺は頑張ってんだぞ」って言いたいんだろ?
そんなにバレッタが好きなら「バレッタ=弱キャラ説」から否定してみろ。
763ゲームセンター名無し:01/09/07 18:22 ID:H1Fetri2
強いを上げりゃきりが無い
ケンのエリアルだって強いし。ジャガーアシ、トロンアシだって
強いとおもう。サイクロップスもサイロックもねばれて強いし
アイアン、マグニなんて永久怖いし。ダルシム足長くて強いし
バレッタ牽制力あるし一発でかくて強いし、サノスベガオメガなんて
うざったくて強いし、アミンゴシュマゴラスハルクなんてガードしてるだけデ
しんじゃうくらい強いし、キャプテン強いし、ハヤト投げからエリアルだし
シルバーサムライ雷鳴剣強いししゃがんでると投げれないし、ハイパーアーマーだし
コロッサスゲージ一本でハイパーアーマーだし。

ていうか弱キャラ扱い受けてるキャラってのは使ってる人がいないか
少ないキャラであり実際弱いかどうかは未知数。
むしろ自分で使いこんだキャラが強キャラである。
エリアル決め合いっこのゲームでは無い。それだとマグニ最強かな。

キャラで負けたってヘタレすぎる。ストライダーなんて
一時期弱キャラ扱いだったぞ。ハヤトとかもスパイラルも。ブラハなんて
弱体化しすぎとまで言われてただろ。使いかた次第ダヨ。
負ける奴はなに使ったって負ける。
764ゲームセンター名無し:01/09/07 18:30 ID:vWtszoOI
そういやアルカディアにブラハはハイパーアーマーも無いのに
でかいだけは痛いとか書いてたな
765ゲームセンター名無し:01/09/07 18:53 ID:OjcWTHT6
>>763
とりあえずケーブル・ブラハ・スパイラルに
ハヤト・ウルバリン・マロウで勝つ方法を考えてみろ。

もちろん、強いキャラはいるし、勝とうと思って弱いキャラを使う奴が悪い。
766玄奘三蔵:01/09/07 19:16 ID:q2U8vAO.
>765
コブンとロ−ルとロックマンも加えてくれ
767ゲームセンター名無し:01/09/07 19:27 ID:5ojRPH..
ブラハの笑い声に惚れた
それだけだ
768763:01/09/07 19:55 ID:H1Fetri2
>>765,>>766
キャラが強い弱いじゃなくてチームバランスが悪い
ケーブル(誰でも良いけど)・コブン・ロールじゃ
ハヤト・ウルバリン・マロウに勝てないよ。
ケーブルと地上シューティングアシ、対空アシはベストコンビ。
それでも、ハヤトα、ウルバリンα、マロウγ
ハヤトとマロウアシでケーブルと戦える。ウルヴァリンスピードアップ
相手がジャンプすればしっかり空中投げ。マロウはゲージ溜めて削り
ていうか使い方しらんキャラだ。とりあえず考えてみたので終わり。

俺は弱いと言われてるキャラに「こいつ強いよ」とスポットを当ててやる気は無い。
自分で使ってるキャラを弱いって言ってる奴が弱いだけだろっていってるだけ
769赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/07 20:29 ID:1oJvMxJI
強い弱い云々の他に、相性もあるよね。
例えば弱いと言われてるロールも、重量級ばっかのチーム相手なら逃げていい線いけそうじゃない?
・・・じゃないか・・・
770ゲームセンター名無し:01/09/07 21:10 ID:SDJO5RP.
>>765
とかぶってるかもしれないけど
ブラハ・スパイラル・何か で入ってくる人に勝てません。
戦法は、開幕からずっとアシストで補助しつつ、SJ大K>BD大K
ヒットしたら永久、ゲージがたまったら削り。

全く近寄ることが出来ないんですが、近寄らないとはじまらない
キャラではムリですか?
771ゲームセンター名無し:01/09/07 21:21 ID:o.fYR2dQ
>>770
別にそんな無理ってこたぁ無い。
ブラハの逃げに対処できない奴はぬるいだけ。
近寄れない自分の技量不足を嘆くべきだ。
772玄奘三蔵:01/09/07 21:34 ID:q2U8vAO.
マグニ−トの方がブラハより強いんじゃ?
強い人は永久使わなくても本当強い。
773ゲームセンター名無し:01/09/07 21:35 ID:o.fYR2dQ
>>770の言ってる事は>>748のH○Gと一緒。
774ゲームセンター名無し:01/09/07 22:00 ID:OjcWTHT6
弱いってのは「こう戦える」じゃなくて「こう相手を潰せる」ってこと。
個人の努力なんぞ相手を潰すための必要条件だが十分条件じゃない。

>>772
そんなマスターレベルで話されても。
775玄奘三蔵:01/09/07 22:04 ID:q2U8vAO.
マスタ−レベルではない!
776ゲームセンター名無し:01/09/07 22:15 ID:Rv.eqt5.
CPU戦で
SJ大K→BD大Kをくり返してるといつのまにか接近されてる俺はぬるいですか?
777ゲームセンター名無し:01/09/07 22:21 ID:FAxkqfE.
ハイパーアーマーって何? スーパーアーマーよりすごいわけ?
778ゲームセンター名無し:01/09/07 22:25 ID:OjcWTHT6
何というか、しかし、こうして考えてみるとやっぱりひどいゲームだな。
ブラハ・スパイラルに手が出ないようでは追放処分だもん。最低。
779ゲームセンター名無し:01/09/07 22:44 ID:o.fYR2dQ
>>776
そんな君を応援したい
780シックス:01/09/07 22:56 ID:Fm6gwqJA
「2、3人目が出てくる所にガード不能連携」
をまとめたサイトとかって無い?
ブラハHODの反撃表みたいに。

#ROM疲れるな。ココ。
781ゲームセンター名無し:01/09/07 23:05 ID:yi/I9pDk
>>777
アビスの鎧
782ゲームセンター名無し:01/09/07 23:28 ID:o.fYR2dQ
>>780
シュマーイ(仮)が一時期ムービーで公開してたよ
あとはドゥーム最高委員会か仮想空間Xかブラックハー党にあるんじゃないかな。
783 ◆/dcPNGpA :01/09/08 00:21 ID:4NPnRdIk
センチ+ブラハβかなりいいかもしれん。
784ゲームセンター名無し:01/09/08 01:33 ID:5ojRPH..
別段ネタじゃねえよ、やっぱキャラ差でかいってコトを言いたかった。
まあ、相手ぬるけりゃどんなキャラ相手でも勝てるけどさ。たぶん。
でも、にちゃんねらーと対戦ってしてみたいなあ。サファリ来いよ。

あと、なんで俺に、バレッタ萌え疑惑がかかってるんだ?(藁
785ゲームセンター名無し:01/09/08 13:21 ID:.VaeRfRc
ファイナルジャスティスの最初のタックル後の落ちてくるところを掴む少し前ぐらいに
ディレイドすると相手は食らい判定がなくなって固まる。←タイミング分からない。どっかにムービーない?
786ゲームセンター名無し:01/09/08 13:48 ID:7nWg0Jq2
落ちてきて相手を吸い込む前のグラフィックの最後の1フレームでDHCくらいの気持ちでいけYO!
787赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/08 14:31 ID:iMstgUSo
バグの中では、コブン×3のVCシリーズがダントツに笑えた。
波動拳は出ないわ、ハルクは手ぶらで降ってくるわ、ロックマンは生首になるわ・・・
あとベノムウェブ>DHC>ビューティフルメモリー
って知ってる?
788763:01/09/08 18:25 ID:.xcgYKjg
ファイナルジャスティスは第ニ派がHITするくらいで、
アメリカ-ジャガーでやりやすいかと
ついでにベノムビューティフルで相手が二人目に交代するとオモロイ
コブンは永久に回復アイテムでるし、ヒリュウロックマンは爆発しつづけるし
コブンの3人VC状態に画面がなる。ベノムが超必殺やると永久にゲーム停止
んで3人目ベガにしてビューティフルHIT中に死ぬ用にすると死体が画面に残る
そのまま3人画面に残せる。死亡中にアシスト呼んでると永久にアシスト出現する

サファリなんて遠くていけませぬ。全国大会でもあるなら行く。
789ゲームセンター名無し:01/09/08 18:32 ID:LaedqMog
>>787
ベノムウェブバグは微妙
何が起きたのか理解しづらい

ゾンビ&ロックマンAQってこれでやるんだっけ
790シックス:01/09/08 19:45 ID:p1atnjC6
>>782 サンクス
791赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/08 22:46 ID:KOnYfAEE
>>778
おお、まだそんな小ネタが。
コピペさせてもらうよ。 今度試そう。
792ゲームセンター名無し:01/09/08 22:56 ID:v8aLFEJE
>>763
君の文章は非常に読みにくい
793◇  249.pool1.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM :01/09/08 23:06 ID:Joxm4WLA
そういえば大船に行ったら
ゲームクラブとパワースティックってゲーセンに対戦台があったよ。
誰も対戦してなかったけど。
794ゲームセンター名無し:01/09/08 23:24 ID:JLl2l.kc
ブラックハー党のHPに逝ってみたが、なんだこりゃ?
maiってだれ?
ttp://www20.tok2.com/home/terrory/
795ゲームセンター名無し:01/09/09 03:46 ID:WutEenI2
>>794
一番上の広告を開くと中に入れたぞ。
796ゲームセンター名無し:01/09/09 13:54 ID:72m6CU4c
正直マブカプ2飽きた
797赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/09 14:19 ID:s48ZOyLQ
>>796
飽きた人間なんて五万といるじゃろ。
俺は全然全くちっとも飽きないけど。
逆にカプエス2飽き気味でのぅ・・・
798ゲームセンター名無し:01/09/09 20:54 ID:2.7haGiE
>>797
はやすぎ
799玄奘三蔵 :01/09/09 21:11 ID:ISmGHC9o
所詮マブカプ2はキャラの技性能で勝つゲ−ムだからな。
800ゲームセンター名無し:01/09/09 22:32 ID:0lZN279A
嘘800〜パンダが来たぞ〜
801赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/09 23:03 ID:1qt8gG/A
>>798
だよね。 まだ家庭版も出てないというのに。
でもなんか・・・なぜか・・・なんていうか飽きた(・・・。)
周りがやってるからやってるけどさ。
>>799
既出すぎて笑える意見だね。
802ゲームセンター名無し:01/09/10 00:54 ID:AB3kXnSc
正直今これやってる人の中の一部の
「なんでそんな勝てないチーム使うの?馬鹿じゃないの?」
という感じの意見を聞くと萎える。

好きなキャラ使って悪いのかとか思うね。
いろいろ楽しみ方あるのにね。
803ゲームセンター名無し:01/09/10 01:57 ID:PtxYFdrY
>>802

そういう楽しみ方は家庭用でNE!
804赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/10 03:10 ID:cnHcCI1k
>>802
激しく同意。
好きで使ってるチームを他人にとやかく言われる筋合いないよね。
キャラ差を負けた言い訳に使った場合は別だけど。
805ゲームセンター名無し:01/09/10 03:27 ID:6H/xroAQ
>>802
だな。
ウルヴァリンを代えれば強くなるとか言うなよな。
806ゲームセンター名無し:01/09/10 08:13 ID:3supfrys
ケーブル強くて勝てないよとか言われた方が萎える。
807ゲームセンター名無し:01/09/10 15:01 ID:LDef0dlA
ケーブルサイクストーム使ってルビィアイアンウォーに素で勝てません
どうすれば。
808玄奘三蔵 :01/09/10 15:32 ID:tPSiIbaQ
結局カプコンがこんなキャラのバランス悪いゲ−ム作るからいけないんだ!
ウルヴァリンの黄金時代はいずこへ・・・
809ゲームセンター名無し:01/09/10 16:38 ID:hrZA66/E
じゃあバランスがいいのは?
810ゲームセンター名無し :01/09/10 16:39 ID:tPSiIbaQ
KOF98
811ゲームセンター名無し:01/09/10 18:50 ID:K33T0xco
冷静に見返すと、どれもこれもロクなバランスじゃねえな
その話はこのシリーズにとって不毛だ、やめよう
812赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/10 19:16 ID:fvr5/8Qw
バランスのいいゲームなんてホント稀でしょ。
マヴカプ2やってバランス云々は無意味。 諦めとこうよ。
>>807
具体的にどんな感じで負けるの?
やっぱアイアンウォーが曲者なのか。

ジンのエリアル強P絞め→ガード方向揺さぶりイイ!
エリアルだけで半分持ってけたよ。
813シックス 60.pool0.yokohama.att.ne.jp:01/09/10 22:36 ID:lBgZKeAU
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=999444730
83chマブカプ初心者スレ

ココでは聞けない痛すぎる質問待ってます。
大丈夫、答える1が一番痛いから。
83チャンネル略してハミチン…
814ゲームセンター名無し:01/09/10 23:18 ID:YBCq4N2U
>>805
それ昔誰かにいったことある。すまん。
ウルヴァリンで頑張って!頑張れば勝てるってあの人が言ってたヨ
815ゲームセンター名無し:01/09/10 23:36 ID:x974l1Cw
>>802=H
負けたいい訳にしなければいいと思うYO!
あとは真面目にやってると思えないような
動きばかりしなければいいんじゃないかNA?
戦い方はどうであれ対戦してて全く面白くないのはイヤだよNE!
816ゲームセンター名無し:01/09/10 23:37 ID:srzKsjKw
自分はこんな弱いキャラ使ってます的なことを言う人がいるけど
そういう人に限って>>802見たいなことを言うよね。
817ゲームセンター名無し:01/09/10 23:42 ID:/xTWDz7g
コブンをバカにするヤツに限って弱い
818シックス 88.pool1.yokohama.att.ne.jp:01/09/10 23:48 ID:0rqlgxew
あんまりどっちも気にならないな。

でも、ゲームが上手い事を鼻にかけてる奴みると萎えるよ。
819シックス 88.pool1.yokohama.att.ne.jp:01/09/10 23:52 ID:0rqlgxew
あと>>793でゲークラにマブカプあるって書いちゃったけど間違い。
本当はニューヨークでした。(誰も聞いてないかw)
820赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/10 23:54 ID:GUxy9sbc
コブンは使い込めば逃げ削りでいい線いけそう。
問題はロール・・・何もかも弱い。
体小さいとか言いつつ結構喰らい判定はあるし。
ロールで強い人いないのかなー。 いたら闘ってみたい。

あと俺は強キャラでガチガチに固めたチームに乱入られると、逆に闘争心が膨れ上がるけど、他にそういう人いない?
「絶対ブッ倒してやる」とか思うね。 でもやっぱ普通は萎えるか。
821ゲームセンター名無し:01/09/10 23:54 ID:nRyVIzQw
>>820
>ロールで強い人いないのかなー。
KAB
822赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/10 23:57 ID:GUxy9sbc
>>821
興味津々。
通信対戦に居られるかな?(自分まだ始められないけど)
823ゲームセンター名無し:01/09/11 00:03 ID:LEeFLww2
>>822
>KAB
スマン、半分ネタだよ・・・

ロールでセンチに勝てると豪語した男なのだが、
ある一件で精神崩壊、現在精神科に通院中とのこと
824赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/11 00:09 ID:yXJyDN4I
>>823
あらら。
ロールでセンチ撃破は無理くさいな・・・やれやれ
825シックス 88.pool1.yokohama.att.ne.jp:01/09/11 00:29 ID:SHXg0Jsg
>ロールでセンチに勝てると豪語した男なのだが、
>ある一件で精神崩壊、現在精神科に通院中とのこと

これもネタ?
826ゲームセンター名無し:01/09/11 02:47 ID:FGG4YIJM
このゲームはかなりバランスいいほうだと思うぞ。カプエス2のサガットの方が
センチやケーブルより酷い。作業に対応できない初心者同士の対戦だと
ビーム打ってるだけのケーブルとか強くなってしまうのは確かだけど
ある程度やりこめばキャラ差はそんなにつかなくなってくる(それが問題なのかも
しれないが)。前々回のランバトの地球vs液体戦とかがいい例だ。
個人的にこのゲームがバランス悪いとか言ってるやつ=初心者だね。
好きなキャラ使うのは構わないけど、好きなキャラしか使わないとか言って
相性も何も考えずに適当に3キャラ組ませただけというのはこのゲームを楽しむ
上で損してると思う。チーム戦なんだから適当にチーム作ったって弱いに決まってる。
ケーブルだって後ろがコブンとロールだったら弱いだろう。相性のいい組み合わせ
を考えるのも醍醐味だ。好きなキャラが3キャラいるならそれぞれのキャラを主軸にした
チームを3通り考えればいいだけ。何も考えずにチーム作って負けるとこのゲーム
バランス悪い云々とか馬鹿としか言いようが無い。ちなみにウルヴァリンはケーブル
相手なら5:5かせいぜい4:6だと思う。だいたいバランス悪いとか言うやつは
自分の持ちキャラを使いこなせてないだけ。
827802:01/09/11 03:40 ID:ui8EAne.
ま、相手の戦い方やキャラに文句言うなってことさ。
つまらん対戦だと思っても文句は言えない。
俺は好きなキャラでやるよ。負けてもいい。

あまりキャラを変えないでずっと使ってると
また新たな発見があるかもしれないしな。

ネタ
コンボゲージ増加量もコンボ補正かかってるね。
誰か計算式わかる?
828奈々氏:01/09/11 06:06 ID:O/UDCZ0U
まあ使い込めば、誰でもつよくなれるゲームだね。
強キャラとかいって、使い込んだ回数が多い方が有利って感じがするよ。
829ゲームセンター名無し:01/09/11 06:16 ID:Ne9bCsdQ
>>826
(・∀・)イイ!!
830ゲームセンター名無し:01/09/11 09:55 ID:3/dKFTwc
だいたいチーム配分でキャラを選考してるって言うのがすでに個人技術以前に
キャラの能力でゲームを考えてるんじゃないの。
結局の所、用心棒がいないと楽しむのが難しいゲーム。
それともバランスの語義が違うのかね?
831ゲームセンター名無し:01/09/11 10:22 ID:p/XlFgS.
>>802
バーサスシティってとこにあった
832ゲームセンター名無し:01/09/11 10:31 ID:G2uEB9OQ
萌えキャラ寄せ集めても十分強いです!(・∀・)
キャミィ・サクラ・ソンソン・チュンリーとかはいい例。
833ゲームセンター名無し:01/09/11 10:41 ID:p/XlFgS.
>>830
キャラの能力とその組み合わせで考える。
キャラ単体だけならアシスト無しのゲーセンとか最後の一対一で初めて大きな差が出てくる。
チームだから弱点補えると言う意味で、高いレベルでバランスを保てる。
もともと長所と比べ短所が少ないキャラ(ストーム、センチネル等)は組み合わせやすいからそれを使う人が増えるのは当たり前のこと。
弱点を補えないチームだと、プレーヤーの技量と運で勝つしかないだろう。
ケン対空&ジン対空&コマンドー対空のチームなんて悪い例じゃない?
(こんなチーム使う奴って逃げられてリアルファイトだろうね)
アー暇
834ゲームセンター名無し:01/09/11 10:52 ID:AjUFGhNY
>>830
いても楽しめないと思われ
835ゲームセンター名無し:01/09/11 12:59 ID:HNULT25M
実際弱過ぎるキャラなんてあまりいないよ。
相性が悪くて勝てないのは仕方ないけど。

それより疑問に思うのはわざわざ使えない系アシ(ダンγ等)を選んで
それが熱いと思いこんでるやつがいること。

仮にアシストを使わない主義だったとしても
ダンγを選ぶ必要性はあまりないはず。
むしろダンγを選んで使いまくるやつのほうが多い。
それでケーブルとかに即死させられて文句言ってるの見ると萎える。

もちろんVCやカウンターも考えて使えないアシを選ぶ人は別。

チーム戦を放棄して単体で戦うのも一つの楽しみ方だとは思うけど
それで負けて文句を言う人がいると面白くないよね。

強くないキャラを集めたチームでもバランスよくアシストを選べば
強キャラ相手でも十分戦えることを証明してる人は多いよ。
836ゲームセンター名無し :01/09/11 13:03 ID:MkBT.moE
>>835
言いたい事はわかる。
しかし、上級者にはやはりつらい。
837ゲームセンター名無し:01/09/11 13:08 ID:3HGCfUtQ
>835
熱いと思うのはいいんだよ
でもそれで負けて言い訳にされても困るなw
838ゲームセンター名無し:01/09/11 13:20 ID:HlUzUf/2
>>836
上級者というよりは上位キャラ群かと思われ
839ゲームセンター名無し:01/09/11 13:52 ID:BQLJZ.tA
勝てないって言う前にほんとにそのキャラ使いこんでるのか?
単純に相手と根本の実力差が大きくあるだけじゃないの?
センチネルでもストームでもケーブルでもちゃんと使い込んでる奴相手に
自キャラを真っ当に使い込みもしないで、文句言う奴はなんかおかしいな。
840赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/11 13:53 ID:jSdEMCfU
俺は強かろうか弱かろうが好きなキャラ第一でチーム組む人間だからな・・・
そりゃ文句なんて言えないさ。
キャラ愛マンセー

上の文達を総合すると、弱いと言われてるキャラはつまり相性がよくないキャラが多いってことかな?
841シックス 194.pool1.yokohama.att.ne.jp:01/09/11 13:59 ID:S51hARso
そりゃランバトに上位進出する猛者なら
ケーブル相手にどのキャラでも互角に闘うんだろうけど、
一般人にはやっぱキツイよな。
842ゲームセンター名無し:01/09/11 14:06 ID:BQLJZ.tA
弱いってより、キャラの得手不得手とか有利不利ってあって
当たり前だし、好きなキャラがいたら、それを補うようにチーム
組まないといけないと思う。不得手な部分が広がって、不利な相手に
より不利になるようなチーム組んだらそれは苦労して当たり前。

補えるようにチーム組める分バランスいいと思うよ。
843ゲームセンター名無し:01/09/11 15:54 ID:lBpScFZQ
上級者に勝てないのは練習が足りないから。
同レベル相手の上位キャラに弱キャラで勝てないのはやりこみが足りないから。
勝ちたいと思う人は頑張ればいい。
楽しみたいと思う人は共存しなければいい。
お互いのスタイルに文句を言うのはやめよう。
844ゲームセンター名無し:01/09/11 16:59 ID:2Jui/8g2
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/gaming.htm

新しいVsシリーズを来年二月までに発表するそうだ。(もちろんアーケードゲームで)
まさかカプエスの続編とは思えないな。

葵がマヴカプ3などと言っていたが、果たしてどうなんだろうね?
どう転んでも偶然だけどさw
845ゲームセンター名無し:01/09/11 17:03 ID:XmVTJHRA
赤頭巾イタイ
846ゲームセンター名無し:01/09/11 17:22 ID:wuuzbKFs
俺は2chでの彼は嫌いでは無いがね
847ゲームセンター名無し:01/09/11 17:33 ID:FGG4YIJM
>>836
自分が上級者じゃなかったら上級者相手がつらいのは当たり前では。
848ゲームセンター名無し:01/09/11 19:56 ID:.kJf8nlA
>>846=赤
849ゲームセンター名無し:01/09/11 20:43 ID:ZTkjc3jM
>>848
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・正解
850ゲームセンター名無し:01/09/11 23:14 ID:SGXFAqfY
マヴカプ3はきっとケーブルとかは弱いだろう…
851ゲームセンター名無し:01/09/11 23:17 ID:SGXFAqfY
あーでも早く3やりてぇー!!
とりあえず出そうだ?という情報だけでお腹を膨らまそう
852赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/11 23:20 ID:KjCRwPpg
>>848-849
キャップまで使ってコテでレスする俺が、今更名無しで自己擁護なんてすると思うかね?
846氏ありがとう

>>850
激しく出てほしいなぁー
むしろ社交辞令とかってマーヴル>カプコンにするのは勘弁。
853ゲームセンター名無し:01/09/11 23:37 ID:MilHOY/c
>>850
安易すぎるバランス調節(そのキャラクターの「持ち味」をそぎ落とす
馬鹿としか思えない弱体化)に定評のあるカプコンさんなので、
(例:vsシリーズの弱体化しまくった春麗さん・下大P真昇龍からエリアル不可になったRYUさん・
ウォーマシンさんはできるのに通常技扱い飛び道具キャンセル必殺技の出せないサイクさん等)
問題なくケーブルさんもクソ化すると思われます。
854ゲームセンター名無し:01/09/11 23:39 ID:MilHOY/c
ウォーマシンさんではなくアイロンメンさんでした
855ゲームセンター名無し:01/09/12 00:00 ID:.xUm5Ru2
>>853
ケーブルはおそらく空中ハイパーバイパーの硬直が増えるだけっぽいと思われ
サイクの立ち強、しゃがみ強は現時点でも強過ぎる。当然の処置
856ゲームセンター名無し:01/09/12 00:02 ID:krxY0v1U
マブカプって絶対人間(スト2系)は弱いよね・・・
手足じゃ限界があるっての。
857ゲームセンター名無し:01/09/12 00:24 ID:fQdx.TA6
ザンギのSJボディプレスに萎えてたのが懐かしい
・・・通信初期な
858ゲームセンター名無し:01/09/12 01:59 ID:piNmP5gs
ダン γ って俺か?(藁 まあ、アレはどうでもいいけど。
所詮はネタチームだもんよ。あんま勝つ気はないかも。
ただ、コレでやってて勝つ気満々チームに乱入されると萎えるね。
まあ、ネタチームで遊びたいのに強いチームがひしめいてると
文句言いたくなるがな。
859ゲームセンター名無し:01/09/12 02:25 ID:VMZFQ.J.
おいおい、勝つ気ないってそれは対戦することを
放棄してるってことじゃないですか。
ネタチームで遊ぶなら家庭用でやったらいいと思う。
860赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/12 02:27 ID:hI57lgNw
>>856
キャミィ強くないか?
>>858
対戦台でやってる以上、どんなチームに乱入られても文句言えないのでは。
「俺は今ネタチームで1人遊びたいから、強いチームで乱入しないでね」ってこと?
・・・罷り通るわけないでしょ。 ネタチームはDC版でやろう。
861赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/12 02:27 ID:hI57lgNw
>>>859
かぶった。 ごめぬ
862ゲームセンター名無し:01/09/12 02:37 ID:kzolnGaw
オイオイ、、、そのネタチームとやらを見て、
「相手がネタでやってんだからこっちもネタチームにしないと」
とか思う奴がドコにいるんだ?
863ゲームセンター名無し:01/09/12 04:07 ID:t4dQ8Ma.
>>860
キャミィはサイコッパーワーを会得しているから関係無い

>>862
キャラよりも勝敗よりも「人を見る」場合ネタはありえるかもね
864ゲームセンター名無し:01/09/12 09:10 ID:on6P1cKI
なんといってもアシストOKになるタイミングが早過ぎるのがこのゲームが廃れた理由だと思うが…
865ゲームセンター名無し:01/09/12 09:44 ID:qD2gqh7g
>>858=HMG
そろそろ君のネタには飽きたのでもうちょっと話題を提供して欲しいぞ
866ゲームセンター名無し:01/09/12 13:27 ID:LwqfksTc
>赤頭巾
頑張って2ちゃんねらぶってる感じがしてイタイ
867ゲームセンター名無し :01/09/12 15:43 ID:RAbBifXc
>>847
貴様は自分が強いみたいな言い方をするな。
868 :01/09/12 16:43 ID:wmX60lfQ
>>866
同意。
「激しく〜」を使いたくてしょうがないんだ。
869赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/12 20:29 ID:yBJPKGtA
>>866
ぶってるんじゃなくて何となく2chだと使ってしまうんだ。
激しく、とか半角カナとか(´Д`;とか・・・
周りに影響されやすいワケよ。 他人の口癖とかすぐ伝染るし。

今日は5回もCPU戦を通してやってしまった。 誰も乱入せず。
やっぱやってる人減ってるんだよね、確実に・・・鬱。
870ゲームセンター名無し:01/09/12 22:41 ID:VbpFAz3w
赤頭巾ってたしか新潟だよね?
対戦相手いねーって悩んでんなら
富山ランバトとか参加して対戦しまくるのはどうか?
電車で1時間半くらいだろ?(予想)

http://yokohama.cool.ne.jp/gdov/
871ゲームセンター名無し:01/09/12 22:42 ID:Wqui4XyU
872ゲームセンター名無し:01/09/12 23:01 ID:nAyv4w8E
>赤頭巾
コレのバレッタver.やってくれよ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000136898
873ゲームセンター名無し:01/09/12 23:04 ID:bameKBf.
今日、巷に遊びに行ったら16連勝してる人がいました。
勿論、僕から奪った一勝も含まれてます藁

ちなみに信号機ってむっちゃつよくないっすか?
874ゲームセンター名無し:01/09/12 23:18 ID:58.jiIQo
(゚д゚)ハァ? 真豪鬼?
875ゲームセンター名無し:01/09/12 23:28 ID:05yfdZsI
873馬鹿?
876873:01/09/12 23:29 ID:bameKBf.
すまん、真・豪鬼だわ
877ゲームセンター名無し:01/09/12 23:33 ID:mrtb5KQw
>>876
いや、スレ違い。じゃなきゃ勘違い
どう解釈してもアンタの発言はおかしい

このゲーム、ゴウキしかいないけど
878ゲームセンター名無し:01/09/12 23:47 ID:2rtAuLd6
ネタチームは一人じゃ遊べんよ。ネタチーム対戦はやりまくってるよ。
CPU 相手にしてもあんまりおもしろくないって。逆に萎えるよ。
それでも、技術はつく気がする。やって損はない。笑いが絶えなくて、
とってもおもしろい。
勝つだけがおもしろいってわけじゃないからな。俺はそう思う。

俺のネタチーム破壊される>やり返す>どんどんキャラが重くなるう
ってなる。またネタチームに直すのがつらいよ。
ネタチームでおもしろおかしく対戦しようぜ?

つか、ネタチームとそうでないチームの境界線ってどのへんだ?
勝ちを狙うチームってヤツの境界線は?
865 のためにもネタを振ってみたぞ?
879876:01/09/12 23:56 ID:bameKBf.
マジで?最終ステージを一人も死なず、ルガール、豪鬼を除いたパーティーで勝利すると
真・豪鬼が出てきたような気が・・・俺の幻覚?

ちなみに出てくる条件はほとんど推測です。はっきりわからんです
880ゲームセンター名無し:01/09/12 23:57 ID:05yfdZsI
カプエス2板逝け
881ゲームセンター名無し:01/09/12 23:59 ID:3tOChc42
>>879
877じゃないが「このゲーム、ゴウキしかいないけど」ってのは
「MARVELvsCAPCOM2には普通のゴウキしかいない」ってことだろ?

カプエス2の話ならカプエス2スレに逝ってくれ
882ゲームセンター名無し:01/09/13 00:09 ID:I1sthqeU
>>876
そりゃカプエス2の話だろ。
勘違いも程々にしろ。
883ゲームセンター名無し:01/09/13 00:09 ID:ePPadBXU
ベノムのバグは相手の動きを止める・・・
その間ゆっくりゲージを溜めて、ハイパーコンボをかます。
対戦でムカついて一回だけしたけど
さすがに悪い気がしてやめました
884ゲームセンター名無し:01/09/13 00:47 ID:I1sthqeU
アメリカでキャッチする寸前にディレイドして相手を停止させるバグを
マスターしたのでゲーセンで使ってみます。
885ゲームセンター名無し:01/09/13 01:01 ID:9Os2pZC6
画面とまったら店員に言ってゲームリセットしてもらう。何度でも
886866:01/09/13 01:11 ID:2.0QIxL6
>>869
怒って反論してくるかと思ったら妙に素直なんだな。
キツイ書き方してスマンかった。

馴れ合いレスなのでsage
887ゲームセンター名無し:01/09/13 01:49 ID:x5qf6ydc
>>831
体力にかかるコンボ補正は知ってるけど、
ゲージにかかるコンボ補正も一緒?
888ゲームセンター名無し:01/09/13 04:38 ID:Kquykgfc
ブラックハー党のニュースなかなか面白いね
889赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/13 04:39 ID:zCANHtl.
>>870
お、わざわざ関連記事の貼り付けまで。 ありがと様。
でもねぇ・・・まだ工房だから財力と行動力に欠けるね。
俺がその2つを身につけるまでやっててほしいなぁ、それ。
>>872
バレッタのなりきりスレなんて立てたら、俺がやってるってどうせバレバレだろうし・・・(むしろここで告知してるし)
俺のアンチに煽られる危険性大だからやめとくよ。
他の人が立てても、俺だと思われるんだろうなぁ。
>>886
君の言うことは間違ってはいなかったからね。 当たらずも遠からず。
あと煽られまくったことあったからね・・・多少のことじゃ怒らなくなったよ。

肝心のゲームそのもののネタがないのでさげ。
890次元戦士シロウ:01/09/13 05:07 ID:yVxj2Qnc
ブラックハートは私のマイキャラですが・・・・>888

そうじゃないって?(笑)
891ゲームセンター名無し:01/09/13 05:11 ID:GXR3hiXA
177 名前:稲ラップ 投稿日:01/09/11 06:02 ID:jJciSGWw
--------------------------------------------------------------------------------

◎葵 夏姫@管理人(942) 題名:ん〜 投稿日 : 2001年9月10日<月>16時29分/男性
to.次元戦士シロウさん
それは、居るとは、ん〜。どうなんでしょう。
ただ、色々な噂は、出ています。発売日に合わせて隠しキャラのパスが
出まわるとか?
まっ、その日が来るまで分かりません。あと、此拠の掲示板ではなくて
カプエスの方へお願いします。
>ブウウウウウゥゥゥゥゥゥゥンンンンッッッッッ
は、何か2チャンネルと同じにふざけているのと思われます。
この悪戯みたいな物は止めて戴きます。
ホスト情報:
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)

だってさ、
http://www.happy-web.ne.jp/res/mkres5.cgi?allbbs
ここでね


178 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/11 06:07 ID:RGs/pLIg
次元戦士シロウっていろんなとこで見るけど、どうか?
結構マトモなこと言うわりには最後にかならず
ブウウウウウゥゥゥゥゥゥゥンンンンッッッッッ
よくわからん。


179 名前:稲ラップ 投稿日:01/09/11 06:46 ID:Mt75Uv9Q
色々見てまわったが…
彼特有の
「ブウウウウウゥゥゥゥゥゥゥンンンンッッッッッ」
は、何処でも叩かれているな…
彼なりのアイデンティティーか…
892次元戦士シロウ:01/09/13 05:40 ID:yVxj2Qnc
噂をすればナンとやら・・・・・・

次元閃光のごときブラックハート使い・・・・・
どうも。次元戦士シロウ本人です。

確かに、私特有の文末である
「ブウウウウゥゥゥゥゥゥゥンンンッッッッ」は
どこへ行っても不評窮まりないようだ。

・・・・・ううむ・・・
そんなに不快か?

毒蛇は、自身の毒では毒されぬように・・・・・、
私は、自身の発する毒ゆえに、理解出来ぬだけなのだろうか?

よろしければ、正直な感想をお聞かせいただきたい。

では、失礼・・・・・・返事をお待ちしております。


ブウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥンンンンッッッッッ
893ゲームセンター名無し:01/09/13 10:31 ID:4XvXxOI6
age
894ゲームセンター名無し:01/09/13 14:49 ID:k8/mxAmY
ブウウウウゥゥゥゥンッッッは許せても本文がうざい
895ゲームセンター名無し:01/09/13 15:49 ID:uZZA7dm6
896ゲームセンター名無し:01/09/13 16:23 ID:eoGLMge.
大会ビデオありませんか??
897ゲームセンター名無し:01/09/13 16:28 ID:2geML2pE
君面白いからもうこここないでね
(・∀・)バイバイ!
898ゲームセンター名無し:01/09/13 16:30 ID:2geML2pE
>>891
レス早いな

>>895
君の趣味がバレたね
899ゲームセンター名無し:01/09/13 16:50 ID:9dwiGwh.
コテハン叩きウザすぎ。
スレの趣旨完全無視でただ単にコテハン叩きに来るだけならもう来ないでくれ。
コテハン叩きっつーのは
無関係な人には全然わかんない話でしょ。

性質の悪い馴れ合いなんだよ。
901ゲームセンター名無し:01/09/13 22:15 ID:k8/mxAmY
バシッバシッ
゜д゜)=ノノΣ(シックス)
903赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/13 22:58 ID:PI4NpCPw
では新スレに移動しますか。
904ゲームセンター名無し:01/09/13 23:17 ID:mCH3WAEA
立てるのはやすぎ
905ゲームセンター名無し:01/09/13 23:19 ID:jsBJ.y7Y
すまんsage忘れた
こういう2重カキコも出来ないのは辛いな
906シックス:01/09/13 23:54 ID:B1FV4vJY
>>904
そうでもない。
900行った時点の新スレは基本。
907 :01/09/15 09:28 ID:PgWhXF8M
だれかジン(とブラハβとマグニα、またはΩαとガンマβ)で頑張っている俺にコツを教えてくれ。
ジンはたぶん強いと思う(藁
908赤頭巾 ◆uL0MAxVk
>>907
新スレにて質問しなおすのをお勧めする。