レイディアントシルバーガンについて語ろう

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1蟹江敬三
 20世紀最高のSTGの1つとして名高い
レイディアントシルバーガンについて熱く語りましょう
2XIGA:2001/06/27(水) 10:35
終了
3ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 10:37
赤と青と黄色だった。
4ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 12:28
最初のボスを倒して、その次の面で死にます。
んー、初っぱなからキツイ。ワンクレジット100円てのが足枷だよう。
5ダンゴムシ:2001/06/27(水) 13:06
盛りあがらないね。
6ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 13:07
レディアントシルバーガンと勘違いしてる奴が多数。
googleで検索したらわんさか・・・
攻略ページまであるぞ(藁
7KIM:2001/06/27(水) 13:26
点数や武器の使用条件でパワーアップするから
稼ぎに行かないとならないのが
下手っぴプレイヤーとしてチョトつらいです。
8ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:52
覚えてないと死ぬ面構成
(稼がない人には)無意味に雑多な武器
説明不足で意味不明なシナリオ

覚えゲー嫌いな俺にはイマイチ合わないゲーム。
でも演出が気に入って、それ見るために毎週一度はプレイしてるんだよなぁ。
9ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 16:24
R-TYPEの6面を延々とやらされるカンジ
10ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:27
 みなさんは3Aどう言うパターンでやっていますか?
WBがどこではいるのかわからないのですけど。
自分は黄色バースで1回青バースで1回(次の赤戦艦になる
時もあり)赤戦艦の残り3体のうちのどこかで1回なのですが
全一は5回取っているようなので。
11gaijin:2001/06/27(水) 19:34
>>1
Are you understand?
Are you DQN?
You may GO!(Itteyoshi!)
12ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:43
硬派なふいんきを邪魔するアニメ絵
13ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 20:09
2Aボス戦直前の、司令部(だったっけ?)が遠くに見えるところなんかが好きだ。
14ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:02
そのあと地平線が見えて、空へかけあがりながら
WARNINGのアラートと共に、月をバックにボスが身構えて登場するんだよな。
メチャクチャカコイイなあ。

俺がレイディアントやりこむきっかけは、
うまい人がそこまでいってるの見たことだった。
2面は4面の数分の1しか稼げないんだけど、あのグラフィックと
2Bのつなぎをギャラリーに見せたくて、よく選んだもんだ。
15ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:25
16ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:41
高い難易度、複雑なシステム、
その先に待つのは至高の快楽
17ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 22:30
 僕もステージ2経由でやっています
GEDO-Oの画面を見た時に引き込まれました
カッコよすぎです!!
18ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 22:38
っていうか、サターン版しかしてない…。
シューティングとしてかなりいいできだし、
ストーリーに感動したよ。
19ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 22:41
そんなに難易度高かった?
俺は最初からある程度稼いでたから、クリアだけならえらく簡単に感じたよ。
限界の稼ぎをやりだすとキツいゲームなんだが。

>>10
WBx5は正直言ってかなりキツいよ。
ボスの後の雑魚編隊にも密着してC当てたりするんだよ。
あと、序盤の中型機(黄)に密着してC当てるときは、押しっぱなしじゃなくて
弾が当たったら押しなおすように。これで7発入る。

俺はいつも妥協してWBx4にしてたけどね。
20バカな11へ:2001/06/27(水) 22:43
>Are you understand?
おまえ、中学から英語やり直せよ。
be動詞と一般動詞もわからないなんて(w
お母さん、悲しいよ。
21ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 22:44
>>14
小鉄だっけ?
シルバーガンのボスって、左右非対称なんだよね。そこに萌え。
2214:2001/06/27(水) 22:54
そうそう。コテツね。
2面といえば、ダイカイテンもかなり萌え。
実は中に入らないでも倒せるってとこが
また覚えゲーっぽくて魅せれるんだよなー。

>>19
もう5面の稼ぎがツラすぎて挫折しました。
うまい人のムービーみたいなのって落ちてないかな?
23ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 22:56
tp://www3.lunartecs.ne.jp/~mkw/010games/020silvr.html
SS版のラス泣いたよ。

俺って素直〜。
24アマパティ:2001/06/27(水) 23:07
良いゲームだったねえ
初めてシューティングやりこんだ俺でも二回もクリア出来たし、
工夫次第でうまいこと最後まで持っていける、
さらにやりこみもできるゲームだったからねえ

ボスごとに攻略方法があったのも萌え〜

>19
確かに、クリアだけならそう難しくはないと思う。

>22
確か同人のビデオ出てたよね
25ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:07
かつてこれほどまでに攻略サイトが充実したゲームがあっただろうか。
お世話になってます(笑
2619:2001/06/27(水) 23:39
>>14
当時5Aの稼ぎムービー落ちてたけど、もう無いかも。
ちょっと自分のHDDの中をあさってみたけど、同人ビデオのプロモーションムービー
しか残ってないや。
27ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 06:44
>>26
きつねさんのHPにあったと思うけど。
28ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 08:29
 きつねさんのホームページにあるムービーは
5A前衛58080パターンとSBS-130のノミの対処法
のパターンムービーだったと思います、15秒ぐらいです
攻略CD-ROMがシルやり会から出てたと思いますよ

 19のかたWB4回ってどこで入れていますか?
29ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 10:13
エンディングで泣きました。
SS版ですが・・・
30ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:46
三面のボス、堅いです。いっくら打ち込んでも壊れません。
気合で打ち込みつづけるしかないですか?
初心者ですみません。
31ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 16:46
>>24
同人ビデオ、秋葉で売ってたよ。
3219:2001/06/28(木) 18:39
>>28
どこって言われてもしばらくやってないんで、具体的には分からないです。
WBx5のパターンから個人的にキツいと思っている部分を少し削ってWBx4で安定。

>>30
壊せないパーツがあるから、それを避けて攻撃しないと駄目だよ。
A+Bをうまく当てるか、B+Cで戦うといいと思います。
このボスは稼ぐ人のプレイ見ると面白いですよ。あんな場所に安地が(謎
33ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 18:41
 >>29
僕も鳥肌たちまくりました、感動したよ。
女の人の声で「私の事愛してるって」のあたりでの
ゾクゾク感が快感です。

 >>30
st3のボスと言うのは3Eのことでしょうか?
倒すだけだったらレイディアントソードでピンク弾かいしゅうしながら
AB強火で戦ってみて下さいパーツは壊すと厄介な物もあるので
ほどほどに
 
3428:2001/06/28(木) 20:04
>>32
そうですか、自分は最近やりはじめたんですけど
3回しか取れないのでどんな感じかなぁと思いまして
もしかしたら途中で途切れてるのかなぁ?(独り言

 同人ビデオ
 これってT3-WIZ氏のでしょうか?
だとしたら今買うんだったらシルやり会の方がいいですよ
スコアもかなり高いし、安いから。
35ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:39
汁婆ー銃
36ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:30
age
37ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 22:32
>>28
黄中型機→青中型機→赤戦艦集団→ボス
の4回が一般的ではないかと思いまふ。
全部CのWBね。

>>30
ギャロップの事ならALL BCで行くとラクチンですよん。
ボス戦入ったら展開しっぱなし。
3828:2001/06/28(木) 22:41
>>37
レス感謝です!さっそくCの回数数えて考察をしてみます。
37さんはまだやっているのですか?

 >>30
 そういえば、3Dなら3Cと同じくBCを張って岩場に隠れて
レーザー始まったらついていくかんじですべてのパーツを
ロックしていけば発狂レーザー打ち始める前に倒せます
調教できるなら問題ないけどできないならもしものために
ハイパーソードためておきましょう
39ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:20
まだまだ現在進行形です(^^;
40ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:05
1はどこいった?
41ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:21
崎元仁マンセー!!
423A、3Bプレイヤー:2001/06/29(金) 02:02
>>38
37さんじゃないけど3A WB5パターン使ってるからCの回数を書いておきますね。

最初のクロスする赤ベルム(1)
クロスする黄ベルム(1)
赤バース(7)
黄バース(7)
クロスする赤ベルム(1)
青バース(4)
ガンナー(11)
ボス(5)(6セット当ても可能だけど難しいので使ってない)
ボス後のベルム 赤、赤、青(3)

合計40セット(80発)
ぴったりWB5だけど1セット余る事が多い。
(クロスするベルムにCを当てると3発分カウントされる事があるから)

スコアは大体372500〜373000位ですね。
赤ベルム1匹逃しを失敗した場合は372000位かな。

個人的に難しいと思う所は黄バース、ガンナー、ボス。
でもやりこめばWB5は安定します。

長くなったのでsage
43ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:51
シルやり会がnot foundだよう。
44ぁのさぁ:2001/06/29(金) 02:56
>>2
記録、40分。
炎のコマ(プラチナ)進呈。大事にしろよ。

※30分以上の場合プラチナとなります
45ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:02
トレジャー推奨のベリーハードでやってYO!
面白いから。
ノーマルはくそゲーかも
46a:2001/06/29(金) 03:30
シルバーガンが2機くっついたボスの演出が面白いので眺めていたいんだが、
大抵の人は張り付いて瞬殺しちゃうのね・・・
47KIM:2001/06/29(金) 08:30
>>42
ひょっとしてCだけで倒すのですかっ!!
普通にプレイしてるのですがどうしても31万点台が限界で…。
そうですか、ウェポンボーナスが高得点のカギでしたか…。
481:2001/06/29(金) 08:49
 1だけど、書き込む時にいちいち1と入れていません。
ちゃんと参加しています。

 シルやり会はもう活動していませんが、CDROMの販売は
ビデオゲーム資料室の管理者の方が行っている様です。

 >>46
4D PENTAのことでしょうか?あいつは稼がないならかなり危ない攻撃
仕掛けてくるので瞬殺ですね、稼ぐならAB弱火かとおもわれます。

 >>42
赤バース7セットはいりますか?自分はレーザーにかすりつつ3発
レーザー終わったら1発で砲台壊してシークレットとった後に
1体のがして(ベルム)赤バース壊しているのですが、2発しか
入れてないんで。目押しで3発入れても青バースとベルムの間に
入れないと思ってました。今日試してみます
49ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 12:42
シルバーガンの話になる度に
ベリーハード言うやつうざい。
50ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 13:49
このゲームはコースが選択できて しかもそれぞれのコースが個性的ってのが
良かったです。ギミックが中々優秀だったと思います。
加えて崎元仁(蒼穹紅連隊 FFT タクティクスオウガetc)の曲もかなりシンクロ
してて当時はかなりやりこんでました。
51ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 16:27
>>49
激しく同意。
しかしそこまでベリーハードにこだわる理由を聞いてみたいような気もする。
52ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 18:57
 ベリーハードってそんなに面白いの?
自分はこのゲームのチェーンを繋ぐ精密なプレイにひかれて
やる事を決意した口でしてたまよけとかボスの攻撃形態は
ノーマルで十分だと思います。
 ちなみにここに書き込んでいる方で、5A前衛58050
出している方居ますか?あと2経由の全一の方も知りたい。
たしか4経由の方はVTF-INO氏だったと思うけど。
53ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 19:23
げーメスとビデオ見て感動した
54ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 19:46
>>52
2面コースはボ敵氏ですね。
55ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 20:00
>>52
52,000パターンで48,000出すのが精一杯。
5Aをばっちり稼げたことが片手で足りる回数しかないヘタレです。=□○_
5651:2001/06/29(金) 20:01
 >>54
なるほど、ボンバー無敵氏でしたかなんか納得です。
今でもトライでたまにやっている様ですし。

 3A赤バース3発かなりシビアですねぇ、あせって右に寄ると
青ベルム巻き込んでしまいますし、要練習ですねがんばります。
5756:2001/06/29(金) 20:03
 やばっ!上のカキコネーム51ではなくて
52でした51の方すいません
58ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 20:10
いの氏のプレイは人間業じゃないと思た。
59ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 20:46
3Cボス、かすり最高。
60ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 21:22
 いの氏、今週末トライくるかもしれないらしいよ。
なんか氏のホームページで初心者っぽい奴がいろいろ聞いているの
読んでみたらそんな事書いてあったから
プレイするかわからないらしいけど。

 3Cボス
10万以上かすりで入るらしいですね。厄介な攻撃の
対処法わからないからある程度で妥協しているけど。
61ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 21:27
他人の予定を2chなんかに書き込むのはやめよう。
6260:2001/06/29(金) 21:49
>>61
すいませんちょっとはしゃぎ過ぎました。
気をつけます(2ch初心者なんで

 僕もトライ行ってみようかな
63ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 23:11
GARROPの左上の安置が安置になってないYO!!
どこかのパーツが残ってるのか知らんが、
立派に攻撃してくるじゃないか。
教えてプリーズ
64ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 23:32
>同人ビデオ、秋葉で売ってたよ。
どこで買えますか?
XッXはもう販売してないですよね。
6519:2001/06/29(金) 23:38
ギャロップのかすりは楽しいよね。
俺は最初真ん中に入ってカスってたんだけど、それだと全ての
攻撃に対して安地ってわけじゃないんだよね。それで当たる攻撃
のときだけ避けてたんだけど、実はサーチレーザーの外でカス
るとずっと動かないでいい事を知ってショックだった。
66ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 23:44
壁・ビット・本体の三所攻め(藁
673A、3Bプレイヤー:2001/06/29(金) 23:47
>>48
赤バースは判定が出たらCを2連打、若干A+B
レーザーかすりが終わってCをまた2連打。
左に行って黄バースにC×7
クロスする赤ベルムにC×1(必ず1匹逃すように)
そして赤バースにCを3連打ですね。

あと重要な事を書き忘れてた。
初めの黄ベルムでCを使うけどここでCのレベルが1になるとWB5はまず
出ません。(運が良ければ出る可能性はあります)
6848:2001/06/30(土) 09:07
 >>67
赤バース3発入りました!細かいレス感謝です

 >>66
 ニヤリ(笑
三点かすりを持ち出すとはなかなか知っていますね。
僕はそこまで上手くないから関係ないけど
69ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 09:29
ギャロップは登場してすぐに画面上端で張り付く事が出来ます。
慣れればそこそこ安定。かすり的には1万点ほどアップ。
波動砲のあとは、三ヶ所責めに移行。
ドット単位の正確な操作が出来れば、余計なダメージを与えずに
対地&対空ミサイルを捌けるんだけど、俺には無理。
70ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 14:39
状況を報告してくれ。
71ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 19:49
今月のアルカデヤに紹介されてましたな。
72ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 20:16
ひえー、それじゃあ全てのボスに時間切れ直前までカスり続けて
初めて理論値到達ですか。
73ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 20:59
結局A+Bであぶるから、ほとんどのボスは自爆寸前まで粘ることに……
74ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:15
 個人的には3Cのボスかすり(爆発とかの対処含む)
が第一関門で3Dボスの調教が初心者の第2関門かと。
3A瞬殺は安定するのか氏らんから除外。
75ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:26
初心者の関門というより上級者への第一歩だと思ふ・・・
3A、瞬殺100%のWB5なんてホントに出来るんだろうか?
全く想像できん。
ところで、3Dボス調教の解説キボン(ぉ
76ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:53
>>64
中央通り沿いのXッXの近くのゲームショップかなんか。
確かビルの上の方にあった(6、7階ぐらい?)
まだあるかわからんけど。
7767:2001/07/01(日) 02:33
>>75
3A瞬殺100%+WB5(383710点)のビデオもってるよ。

>>64
僕は「あきばんぐ」で買ったけど。まだ売ってるのか分からないけどね。
(WI○さんのビデオだよね?)
782面コースの名無しさん:2001/07/01(日) 04:25
なんか瞬殺とか出てきてマニアックになってきたね。(笑)
チェーンを完璧に繋げられて(2E,4E,5A除く)、すべてのボスを100%で倒せるようになって、
ウェポンボーナスとか、かすりに手を出し始めたら上級者だと思う。
792面コースの名無しさん:2001/07/01(日) 05:25
>>75
小型砲台を4つとも壊したあと、ボスを上に向かせてボスの後ろを往復する。
効率よくA+Bを当てられることがメリット。
粘りすぎると自爆するので注意。
8067:2001/07/01(日) 05:40
>>79
このボスと3Eボスは自爆されやすいですね。
ところで3Eラスト シークレット4万の成功率はどれくらいですか?
4ヶ月くらいぶりにまたやり始めたのですが全く成功しなくなりました。
812面コースの名無しさん:2001/07/01(日) 06:21
>>80
調子によってかなり上下するけど、ここ最近は7割から8割ってところかな?
822面コースの名無しさん:2001/07/01(日) 06:28
>>78訂正
4Eじゃなくて4Aかも、4面はやらないからよーわからんわ。
8367:2001/07/01(日) 07:39
>>47
3Aは2カ所以外はCで倒します。
C以外で倒す所はシークレットを仕込むクロスする青ベルム(先頭の1機をA+B)
ボスの表のパーツ(ハイパーソード)とボス本体(A+B)
所々でA+Bを当ててカウントを稼ぐといいですよ。

>>81
7〜8割ですか。かなり高い成功率ですね。
僕は今までで5回位しか成功してないです。(2〜3万が多いです)
84ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 20:47
今日トライでボーッと上級者の方々のプレイを見てたんだけど
センス凄いなやっぱ。
あと私のような初心者には触れないよどうにも。
85ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 21:20
いや、このゲームに限って言えばセンスはそこまで重要ではないと思う。
そりゃ、WBやかすりの全一レベルになるとセンスが問われるかもしれないけど、
チェーンを繋げていくだけなら誰でもやり込めば確実に上手くなれるよ。
俺はこのゲームはパターン化の美学だと思ってる。
練習したら確実にスコアが伸びる。最高だ。
出来なかったパターンをこなせるようになる。鼻血が出そうだ。
これほど自分が上達していく瞬間を感じられるゲームは他には無い。
パターンを構築する醍醐味が味わえる。
是非SS版を買ってやり込んで欲しい。
今からでも遅くはないぜ!
86ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 21:33
 ss版はプレミアついているので今から買うのは
ちょっと辛いかも知れませんね。でもホント上の方と同じで
ぜひともやってみて下さい、ハマります。

 本日、トライにていのさんに会いました、とても親切な方で
又プレイも凄過ぎて言葉が出ませんでした。あれだけ攻めているのに
ミスがほとんどないのは驚きです。今日のトライはシルバーガンは
もちろんの事(2経由4経由の全一の方がいました)他のゲームでも
凄い方が沢山居てとても楽しかったです。
87ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:00
>>86
ほぼ同じ内容の文を2ヶ所で書いたら、誰なのかばれるでよ。(笑)
88ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:31
 >>86
 あれ、やばいでしたか(汗
向こうみている人居ないと思っていたので。
でも僕はたいした人間ではないので別にかまいませんけど
ただのゲーム好きですから.(寂
で86さんはどなたなのですか?(言うわけ無いか
このスレッドって良い意味で2chぽくないですね。
色々参考になる事ばかりです
8987:2001/07/01(日) 23:22
>>88
>>86”は“>>87”の間違いですよね?
今回は全然問題ないですが、下手なところで下手なことを書くと
恐い人がウィルスを送りつけてきたりしますよ。
2chは恐いところなのです。

私は、無名のシルバーガン大好き人間です。
9084:2001/07/01(日) 23:29
ゲームクリエイターのセンスが光まくっていると思うのです。
最初のボスさんなんかいきなりグルグル回転しながら自爆しているし
ボスの名前もインチキなのばっかりだし…
イナヴァ50って…
あと2面か何かで背景にワイヤーフレームがかかるのとか美しすぎて泣けました。
結局トライで2時から4時まで延々とギャラリーしてました。
91ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:30
友人でSSシルバーガン持ってる人を探すべきですかね…
9267:2001/07/01(日) 23:40
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b11607604
ヤフオクに出品されてるね。
予想落札価格 8000〜10000円
93ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:45
>>92
グアアアアアアッ!!でもオークヒョンって何か気乗りシネエ!!
9467:2001/07/01(日) 23:53
>>91
2〜3千円位で売ってる所もありますけどね。
(最近はなかなか見つかりませんが)
95ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 00:12
>>94
それは数年前の話では…?
96ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 00:15
そんなにレアなの?
大事にしよう・・・
9767:2001/07/02(月) 00:16
>>95
田舎のほうでは今でもあるんですよ。
2ヶ月位前に2000円位で売ってました。
(もちろん中古ですけど)
982面コースの名無しさん:2001/07/02(月) 00:25
ちょっと前だが、秋葉のトレーダーで10,000円強で売ってたよ。
勿論中古ね。
99ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 00:28
何にしてもよほどの思い入れがない限り手に入れられる代物ではないようですね…
ミーハープレイヤーじゃ駄目ですか?
100ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 00:29
>>97
欲しい!!
101ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 01:00
ベリーハードにこだわる理由
入荷したゲーセンがベリーハードだった。いじょ
うざく思ってる人にはスマソ。あやまります。

ともかく、ベリーハードはボス戦ががらりとかわって、
マゾ気のある人なら面白いと思えるのでは?
できる環境の人はUNDOまででもやってみてください。鬼です。
ゴレッツやイナバも熱いですよ。
後ろでギャラリーしていた解説君も沈黙するほどです。
102ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 01:03
>>101
見てみたし
103101:2001/07/02(月) 01:26
みなさんがシルバーガンに感激したくらい、
私もベリーハードに感激していて、
俺のこの気持ちをわかってくぇって感じですね。

私、ノーマルでもやってましたが、
ゴレッツのステージに出てくる矢印を
ずっと障害物だとオモッテタ。

トレジャー製ということでベリーハードを・・・(しつこいよ!)
104KIM:2001/07/02(月) 01:35
聞いた話で確証が持てないのですが
業務用ST−VROMは1500個、SS版は3万個出たと聞きました。
10567:2001/07/02(月) 01:45
>>104
ST−V ROMは高くなったね。
昔は1000〜2000円位だったのに今は1万くらいするみたい。
安い時に買っておいて良かったよ。
106ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 09:24
 >>88
そうですね、気をつけます。後リンク間違えてすいません。
昨日の事はかかずにはいられなかったので。
スレと関係ないけどプロギアで全一スコアが出たのか知りたい
107ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 10:43
>>105
俺は\300で買ったよ。ハダカだったけど。
この時ほどST-Vマザー持っててよかったと思ったことはなかった。
1082面コースの名無しさん:2001/07/02(月) 10:53
そういえば、電圧等のせいなのか原因は良く分かりませんが、
アーケード版とサターン版でゲームスピードが違うと思うのですがどうですか?
(サターン版の方がゲームスピードが速いし、処理落ちもしにくいと思う)

B+Cの性能の違いもあって、最近はパターンの研究以外でサターン版をプレイする事が無くなった。
109qw:2001/07/02(月) 11:12
>>108
手直ししたんじゃネーノ?
11030:2001/07/02(月) 13:30
今日来てみたら、3面のボスの攻略が・・・
お礼をいうのが遅くなりまして。
どうもありがとうございます。
三面、越すぞ。でもたまに1面で殺される。
ファイヤー、みずらい・・・
111ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 16:03
 >>110
1面とは3A のことですか?ここは道中でハイパーソード
ためておいて予告が出たらB打をしておきますそして
Bがボスにサーチしはじめたらボスの中央でハイパー−ソードを
発動、そして上の部品がとれるとボスはピンク弾を大量に
打ち出してくるのでそれをハイパーソードの無敵中に回収して
もう一度ボスの中央で発動すれば倒せます。慣れれば簡単です
がんばって下さい。

 >>108
BCの性能はサーチしてから敵にダメージ判定が行くまでの時間が
遅いだけで後は代わりありません。現に当時のスコアラーの方達の
何人かはサターン版にプロアクションリプレイを噛ませて練習して
いた程です(無敵とかウエポンカウント表示、ステージセレクト時
によるレベル調整などキリがありません)多分今でも
そうやって練習している人いると思いますよ。
移植レベルははっきりいって最高レベルという評価が
されているはずです。
112ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 17:15
最高って、当たり前だろー。互換基盤なんだから。
そういや、サントラCDってもっとレアかな。
すごい欲しいんだけど。
曲がいいから、内蔵音源だけじゃ満足できねえ。
1132面コースの名無しさん:2001/07/02(月) 17:59
>>111
移植度にイチャモンつけたいんじゃないんです……(鬱

うちのサターンではアーケードよりゲームスピードが速く感じるのですが、
「変わらない」という人もいるようなのです。
意見サンプルが増えて原因が特定できれば嬉しいなと思って話を振りました。
言葉が足らなかったようですね、ごめんなさい。
1142面コースの名無しさん:2001/07/02(月) 18:10
ちなみに、電源を蛸足でとっていたので他の物を外してみましたが特に改善せず。
サターン本体は発売された翌年の正月に買った旧型です。
115アマパティ:2001/07/02(月) 22:49
今日始めていった店にシルバーガン置いてあったので
喜び勇んでやったまでは良かったけど、完璧忘れてた・・・
しかも方法がアリジナルだったから誰にも聞けない・・・
シークレットボーナスを最初のステージ以外のどこで取ったらいいかなんて忘れたよ・・・
11667:2001/07/03(火) 00:31
>>110
PARはほんと便利ですね。

ちなみに僕が3面を練習する時に使ってる改造コード
Cウェポンカウンタ表示
A+Bウェポンカウンタ表示
RボタンにBを割り当て

3面は問題ないけど2面をこの設定でプレイすると2Bボスを倒した
直後に画面が止まってしまう。(しばらくすると再開する時もある)
どうもCのカウンタ表示が問題みたいです。
(Cカウンタ表示のコードを使わなければ画面が止まる事はないので)

>>83
訂正。もう一カ所、前半の黄ベルム 右から来る先頭の一機をAで倒す。
(残りはC、ソード)
11775:2001/07/03(火) 04:43
なんでsage進行なの?別にいいけど・・・
>>67
まじで!?>瞬殺100%&WB5
そんなビデオあるんだ。羨ましい。
俺も都会に住みてー
全一クラスのプレイを一度でいいから拝みたいね・・・
パターン解説は・・・ やっぱ駄目だよね(笑
いったいどこでCを稼いでいるのやら。

ところで3Dボスの調教ってのは発狂したボスが上を向いたまま動かなくなるバグを
利用した稼ぎの事じゃないんですか?
太レーザー出した状態で硬直するからAB弱火でじっくり煮込んだ後、
自爆までかすりまくりってのを想像してたんだが・・・
どうすればボスを硬直させられるのか聞きたかったという訳です。
1182面コースの名無しさん:2001/07/03(火) 06:16
>>117
バグじゃなくて、発狂したボスが自機の方向に回頭する性質を利用して、
ボスの後ろを往復することで同じ方向に向かせ続けます。
ボスが右を向こうとしたら左側へ、左を向こうとしたら右側へ、てな感じ。

あと、自爆までは案外短いので弱火だけでは倒すこともままならないかも。
まあこれは発狂させるまでに本体に与えるダメージ量によります。

もう一つ書くと、3Cボスを倒すタイミングと3Dボスを発狂させるタイミングを
毎回同じにすることで、BGMを目安に自爆されるタイミングが計れます。
119ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 09:20
 >>117
3A瞬殺パターンは結構いろんなホームページで紹介されていますよ
さらにどこかのホームぺ−ジではキャプチャ−ショット付きでも
紹介されていますただ多分現全一の方2人は使っていないと思います
安定しないから。それよりウエポンカウント進めた方が良いはず。
120ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 18:35
基盤によって、画面の移動可能範囲違わない?
画面下に自機が半分隠れるまで移動できるのと
そうじゃなくてもっと狭いやつ。
狭いやつでいつもの感覚でやってたら
5面前半、戦艦誘導弾で死亡してしまった。
12175:2001/07/03(火) 23:17
レスどーもです。
>>118
なるほど。調教ってのはそういうもんだったのね。
んでは引き続き3Dボス硬直バグについての情報キボーン(ぉ
いやマジで聞いてます。誰か知ってる人いませんかね・・・

>>119
ん? 3A瞬殺100%&WB5両立パターンを解説したとこなんて無いでしょ?
一応、瞬殺100%とWB5は出来ない事も無いのよ。別々ならね。
ただこれを両立させるとなるとどうしてもCが足りないのよね・・・
俺の腕と頭ではこれ以上は無理ですわ(笑
122ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:38
>>120
単に、CRTの出力調整の違いと思われ。
12367:2001/07/04(水) 00:02
>>121
C3発当ての瞬殺ならば両立出来るんだよ。
2発当てにくらべると成功率はすごく下がるんだけどね。
124ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:19
サントラ持ってるよ〜、SS版も持ってるよ〜
そんなに価値があるとは知らなかった

ST−Vはもってない。
一万くらいなら買おうかな?
12567:2001/07/04(水) 00:29
訂正
>>123
2発当てにくらべると成功率はすごく下がるんだけどね。
2発当てにくらべると瞬殺100%の成功率はすごく下がるんだけどね。
126KIM:2001/07/04(水) 11:10
>>83
67さんありがとうございます。今まで序盤は殆どAだったので
C進行で行くと全然違う感覚でビックリしておりますです。

>>111に便乗
瞬殺における2回目のハイパーソードは正面を向くときに
発動させるとワリといい確率で100%出るですよ。

>>124
ST−Vのマザー、捜せば安いところでは3千円くらいで買えると思います。
127ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 12:22
>>126
それは瞬殺とは言わない。瞬殺の意味分かって無い人多い?
誰か説明してやれ(藁)
1282面コースの名無しさん:2001/07/04(水) 14:31
>>126
赤と青の三連ベルムが3セット出てくる倒し方でしょ?
過去に1回だけ偶然成功したことがあるけど、破壊率が95%だった。(笑)
1292面コースの名無しさん:2001/07/04(水) 14:32
>>126じゃなくて>>127でした。ごめん。
130KIM:2001/07/04(水) 14:46
ええっ!3セット出せるのですか!!
オイラ頑張っても2セット…ダメだこんなの瞬殺じゃない(;、;)
どなたか御教授お願いします(笑)
131120:2001/07/04(水) 14:47
>>122
俺の勘違いだったようです。(ハジ
132ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 16:58
>>130
要するに開幕ハイパー一発で倒せる方法があるのですよ。
そうするとキャラが回ってベルムが一セット多く出てくる。
でも破壊率100%と両立させるのはかなり難しいから、
たぶん実践でやってる人はいないだろう。
133ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:27
このゲームで稼がない奴を俺は人間とは認めない(藁
13467:2001/07/04(水) 23:39
>>132
確かに実戦投入してる方はいないでしょうね。
僕も暇つぶしでやってただけだし。

ただ瞬殺100%が成功し、3Bがばっちりうまくいくと3B終了時164万
が出るんじゃないかと思ってるんですよ。
今度時間がある時に試してみようと思ってます。
135119:2001/07/05(木) 08:53
 >>121
スマソ、見直したらWB4の375000パターンだった。

 >>133
激しく同意です。

 自分はハイパー2セットでの3Aパターンは速攻
と呼んでいます。瞬殺は既出の通り
136ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 19:42
萌ポイント

3A  瞬殺
3B  赤1匹逃し
3C  ボスかすり
3D  調教
3E  シークレット4万

2A  シークレット2回の後のシークレット仕込み
2B  道中2周
2C  シークレット5万
2D  うーん。AB WB
2E  チェーン10万

続き キボン
137ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 19:49
SSシルバーガン、オークション8500円まで逝ったね。

>>136
俺的には・・・
3E ボスストップウォッチ使用(藁
1382面コースの名無しさん:2001/07/05(木) 20:20
>>136
5A 前衛58,000
6A 残機を潰してかすり
1A 地球避け(笑)
139ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 20:42
いやいや、1Aは石避けの方が・・・(笑)
140ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 20:59
正直、ステージ1って必要だったと思う?
141ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 21:04
>>140
必要だろ
すべての終着点
すべての始発点
1422面コースの名無しさん:2001/07/05(木) 21:10
>>140
演出的には、ああいう存在であることをムービーやら文字やらで示されるより
一切攻撃できないってのは強烈だし、ゲーム自体を演出に使うのは上手いと思った

ゲーム的には、完全パターンだからどうでもいい。
143ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 21:24
>>136
3B1機のがしって、最後に黄色シークレット+チェーン
の後にもう一回シークレット入れるパターンのことかい?
144ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 23:08
SS版何処にもうってねーぞゴルァ!!
1452面コースの名無しさん:2001/07/05(木) 23:56
>>142
初めの浮き出るショートレーザーはパターンにならないょ。
突っ込まれる前に訂正できてヨカツタ。
146ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 00:53
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/37782831
この値段で買うバカはいるのか?
147KIM:2001/07/06(金) 03:10
ベリーハードをやってみました…。
ボスがこれでもかこれでもかと言わんばかりに攻撃してきますよ。
3Bでお腹いっぱい。<所詮オイラはこの程度
今度はベリーイージーに挑戦だ。
148ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 04:40
ベリーハード。3面だけやってみた。
思ったほどではなかったが、ボスのレーザーが勢い良すぎて
ボスが浮くのが笑えた。
149ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 21:56
打ち返し燃え>ベリーハード
俺はノーマルのほうが好きだがな(笑
150ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 23:26
>>146
ワラタ。俺もこの値段なら即売る。
151KIM:2001/07/06(金) 23:59
ひょっとして1Aはウィッツ(アテナ:陣取りゲーム)への
オマージュなのか?!とか思ってみる。
アレも最終面は地球を背景に壮絶な陣取り合戦を繰り広げてましたですよ。
152ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:21
1面ベリーハード
何も知らずに、地球避けやろうと気合い入れてのぞんだら
瞬殺(わら
1面に限っては、ノーマル設定であのくらい難しくても良かったかなって思った。
更に残機ボーナスが付いてたりしたらかなり熱かったと思う。
完全パターンゲーだとおもったら、最後にはランダム避けの能力を試されるみたいな・・・
(サイガ弱いから・・・)
153ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:22
ベリーハードねえ。
一度無敵使ってやってみたけど5Aが終わってる。
特に戦艦内部のノミの攻撃がすさまじい。ひっきりなしにレーザーを撃ってくる。
オレはクリア出来ないね。
154ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 01:14
ベリーハードプレイしてくれている人たちがいる・・・
すごい嬉しいです。

自分の初プレイは、赤丸に会った瞬間ゲームオーバーでした。
当時、何も知らなかった私は
「1面から撃ち返しかー、やるなぁトレジャー(謎)」
と意味不明なことを言って納得してプレイしていました。

1プレイ20円だったのですが、
普通の人が1000円全部10円に両替てプレイしてもクリアできなかった
のが印象的でした。

イナバのホーミング主砲にはビックリ。
曲がりすぎ!
155ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 02:18
残機ボーナスなんてあったらやってられん。
1562面コースの名無しさん:2001/07/07(土) 13:40
>>155
激しく同意。
ボスで死ぬのは日常茶飯事です。
157ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 20:52
つきつめていくと、一機ボンミス食らったら捨てゲーって状況になるでしょ、
なんかいらんストレス感じて相当つらいと思うんだよなー
1582面コースの名無しさん:2001/07/07(土) 21:15
道中で死ぬのは論外として。
ボスで死んだ場合、ウェポンボーナスの残り具合によるけど大体1〜2万点の落ち。(最悪3万以上落ちる事も…)
XIGAでかすり稼ぎする人はもう1万点程落ちますね。

でもこのゲーム、5Aでは10万点単位で点数が上下するので、
ボスで死んで捨てるのは全一クラスの人だけだと思う。
159ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 22:25
 >>158
4ルートの全一の方はボスで死んでも捨てないと思いますよ。たぶん
2ルートの方は死んでいるのを見た事がないのでわからないですけど。
重要なのは5A前衛(最低48000)
が繋がって戦艦もきっちり繋がる事(ノミも含めて)かと。
まだそこまで突き詰めたスコアはでていない様です。
で道中だけどほとんどミスらないんですよね。
もちろん死んだらすてでしょうけど。
160ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 21:44
UE2A−GAL
1614TA23-GAL:2001/07/08(日) 21:58
162ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 02:26
ボスのネーミングセンス最高age
163ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 12:55
 石のような物体避けって
ホントにできるの?地球避けは
見た事あるけど(ちょっとはみだしていた)
あんなに密集してたら無理なのでは?
1642面コースの名無しさん:2001/07/09(月) 22:27
新しいパターンを導入したのに目立った得点アップがないと、とても虚しくなる。
165ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 22:39
 >>164
 現役でやり込んでいらっしゃる方ですか?
さすがにこの時期はねた切れ感(パターンの)
がかなりあらわれている様ですががんばってください。
言えた義理ではないですけどその積み重ねが身を結ぶ
と思います。ところでそれはやっぱり5Aのノミの
処理の仕方とかですか?
166ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 22:39
2Dボス ブーメランには 気を付けろ!
 目を離したら すぐにお陀仏
1672面コースの名無しさん:2001/07/09(月) 22:50
>>165
いや、2Bボス(赤)に後ろに回り込まれてからもA+Bを当てられるなと……
PARが無いんで5Aはろくに練習できないのよ。
てか、5Aヘタックソなのでノミのまわしとか言ってられません。(泣)
168ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 14:42
クッ、sagaっている!
我々はやる事がすべて遅すぎたようだな・・・!
169ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 14:50
ネタもねーし、そろそろ潮時だろ。
170ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 18:58
>>167
えっ?当てられるんですか?
ってことはかすりながら弱火で煮込むという事ですか?
それは初耳です。
171ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 20:03
>>168
>>169
「You must do it over again. Why can't you see?」
172ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 22:29
今日やってみたんだが初心者の私如きが手を出すゲームじゃなかった。
173ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 23:22
初心者初心者って、最近多いね。
もっと考えて遊んでみな。
そうすればうまくなるよ
174ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 00:07
考えて遊ぶ、ねー
何をどう考えて遊べというのか
同じ色の敵を連続で倒そう、位しか考える事ないんだけども
1コインでUE2A-GALまでしかいけません私
175ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 00:25
上達する事に喜びを見出せない人はやらなくていいです。
176ゲームセンター名無し :2001/07/11(水) 00:50
>>175
無茶を言うなあ。
やり込んでもすぐに上手なる訳無いでしょ。
特にこのゲームはボタンは6つも使ってとっつき悪いし。
あまり狭量なのは良くないよ。
177ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 02:15
そうですかね?
やり込んでもすぐ上手くなる訳無いからこそ、
始めっから投げちゃってる人はやらない方がいいと思うんですが・・・
178ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 02:38
オレも初めは思った武器が出せなくて苦労したよ。
でもそれが出来るようになると面白くなるんだよな。
しばらくやりこめば6つボタンも使いこなせるようになって面白くなるよ。
179  :2001/07/11(水) 03:46
SBS−SSKIの方の説明文の意味がわかりません。
130の方は解るんだけど。
1802面コースの名無しさん:2001/07/11(水) 09:13
ボタンは3つだと思うが……
181ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:23
>>179
二つ繋げて読んでみ。
SSKI-130…ほらね。
182181:2001/07/11(水) 11:25
あ、説明文のほうね…。
勘違いスマソsage
183KIM:2001/07/11(水) 11:51
ヤマトの歌詞じゃなかったかな?
1842面コースの名無しさん:2001/07/11(水) 12:38
初心者ってーのは、シルバーガン初心者なのか、
シューティング初心者なのか、ゲーム初心者なのか……
何にしろ「初心者だから」「下手だから」とあきらめていては、
いつまで経っても上達しないにょ。

初めてシルバーガンをプレイしたときには3Aでゲームオーバーになったけど、
ある日、上手い人のプレイを見て「俺もシルバーガンが上手くなりたい」と思って頑張ったよ。
お金がなかったのであまりゲームは出来なかったけど、
幸いパソコンが家にあったから一生懸命情報を集めた。
サターン版が出たら必死で練習した。
上手い人のプレイを見るために遠くのゲーセンまで行ったりもした。

ローマは一日にして成らず。上手くなりたかったらがんばれ。
攻略やってるサイトは幾つもあるし、どうしても分からなかったらここで聞け。
煮詰まったらここで愚痴ればいいさ。
俺は努力する初心者を応援します。
長文スマソ。
185ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 14:53
>>184
どう見てもきつねさん?
186ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 15:11
たぬきさん?
187ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 17:36
>>185
きつねじゃないだろ。
きつねならパターンの話がでるはずだ(藁
188:2001/07/11(水) 18:07
 >>184
 1としては上達したいという初心者の方が
このスレッドを活用してくれると有り難いですね。
またこのスレッドを読んでやってみようと思う方がいれば
嬉しい限りです。たしかに出てからかなり経っていて
もう良いだろっていう方もいるかも知れませんが184氏
のおっしゃる通り最初はあのゲームやった人のほとんどが
ウエポンの上手い使い方や展開の仕方スコアをある程度稼がなければ
いけないというゲームシステムに尻込みしたかも知れませんが
開発者の方がおっしゃる通り敵が相対的に強くなるのではなく
最初から強くて自分が成長していくという過程を表現するには
やはり最初は難しく感じて当たり前です。しかしそれをこえると
自分でパターンを構築する喜び、ウエポンボーナスに関しては
無視していいとして(最初は)そのパターン通りに繋がった時の
達成感は他のゲームの敵をとにかく撃っていくシューティングには
ないと思います。
 きつねさんの話が出ていましたが私は彼の5A前衛及びSBS-130
のパターンの考察に関してはとても感動しました、でもそれは
サターンでPAR使って何度も練習したり研究した成果であって
決して最初からそうやってプレイしていたわけではないはずです
ぜひここのカキコで初心者だから手が出せないと書いていた方々は
サターンにキーを差し込んで友達のをコピーしてでもプレイしてみて下さい
(製品版はさすがに今ではかえないでしょう)。
 ところでもし167の方と184の方が同一人物ならきつねさんでは
ないですね。彼はPARの先駆者ですから。
 自分も長文スマソです。
189ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 18:58
スターシーカースレから転載。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=994230525

>自分が通っているゲセーンでは、大概初めての人がルールわからず玉砕&二度と
>やらないという図式が出来上がってきつつあるのですが、他はどうっすか?

シルバーガンの最初の頃、全く同じ光景を見たよ(涙
「上手い人のプレイを見る機会がなかったらプレイしてなかった」という人、
結構いるんじゃないかなぁ。
190>189:2001/07/11(水) 20:12
げー
まさに俺の事だね。
191ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 20:17
PARをあれだけ建設的に使ってる例は他にないと思う。
いまでも入手可能なのだろうか・・・
192ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 21:05
>>191
秋葉だったらたくさんあるよ
4000円くらい
1932面コースの名無しさん:2001/07/11(水) 21:08
>>192
うぉっ!
何処にありますか?
1942面コースの名無しさん:2001/07/11(水) 21:28
>>188
ああ、今のところ「2面コースの名無しさん」の発言はすべて私のものです。
195ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:08
>>193
ソフマップ、メッセ系列、それと海外輸入系。
今のところまだ入手性はかなり高いです。
196ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:01
しかし、ウエポンカウンタなんてスコア狙うんでもないかぎり、
使う意味がないというかなんというか。
非常にマニアックな改造コードだよな(藁
197179:2001/07/12(木) 02:14
>>183
130の方の
 1 必ずここへ帰ってくると
 2 手を振る人に
 3 笑顔で応え

はわかるんですが・・・。SSKIは・・。
198ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:35
ボ敵かぁ
199ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:52
>>198
まさか。ボ敵ってこたないだろ。
200ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:54
ちなみにベリーハードでクリアしたときは
半泣きになりました。
いたいです。
2012面コースの名無しさん:2001/07/12(木) 07:04
>>195
ありがとー。
そんなでかいところにあったのか……
202ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 11:20
 ボ敵氏程の人がここにカキコするとは思えない
203ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 16:41
>>202
数学板には書いた事あるらしいよ。
204ケイブ信者:2001/07/12(木) 17:04
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
205ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 18:46
うえにあ がる
206202:2001/07/12(木) 19:38
 >>203
 へぇ、そうなんだ。彼頭良いらしいですね
たしか研究員でしたっけ、良くしりませんけど。
2072面コースの名無しさん:2001/07/12(木) 22:36
早速PARを買ってきました。
メッセで4,000円で買った後、メディアランドを覗いたら3,500円で売ってた。鬱山車膿

サターン用「PAR2」在庫状況 (7月12日午後3時現在)
ソフマップ本店 見当たらず
ソフマップ3号店 見当たらず
メッセサンオー本店(カオス館) 残1
メディアランド 残4?(ガラスケースに入ってたので数えられなかった)

店頭に置いてある分を数えただけなので、倉庫に在庫があるのかは不明です。
208ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 22:51
うげ!
こんなスレがあるなんて知らなかった…

ってかクリアーする前にことごとくゲーセンから消えた俺には書きこむ隙も無いが。
ゲーメストの攻略ビデオ今見ても感動するんだけど
まだ現役でやってるの人のプレイ見たらもっと感動するんでしょうなぁ…
209KIM:2001/07/12(木) 23:40
PARって何なんでしょうか…いや、サターン版持ってないもので…。
いえ、リリース1年ほど経ってから何の情報も無しに
始めたものですから…。
210ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 23:48
>>207
PARはほんと便利だよ。
パターン作成に無敵はかかせない。がんばってちょーだい。


オレ Yahoo板の人間なんでお勧め出品者を紹介しよう。

http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c7841826
ロリヲタに大人気 ぼくのHime様。
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c7905709
バドガール愛ちゃん。

気に入ったら入札しておくれ。
211ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 00:00
212ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 01:56
213ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:02
なんで、こんなものの開始価格が1500円なんだ
頭腐ってるなー
214ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 03:30
レイディアントシルバーガンおいてあるゲーセン教えて下せえ。
秋葉原のトライとあと東京にはどこにある?荻窪?
215ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 18:38
ポップンミュージック(5)をダンスしながらプレイしよう!

毎週の水曜の17時頃、土曜の19時頃に横浜の西口五番街(ゲーセン:フリーダム)ポップン野外設置台にて、今横浜ポッパー間で話題独占のアクションポッパー:神楽坂雅紀が実演中!

詳しくは彼のオフィシャルHP
http://www1.odn.ne.jp/~cah45800/
http://www1.odn.ne.jp/~cah45800/oto.popn(アクションポッパーテクニック集)
216KIM:2001/07/13(金) 21:07
>>211
なるほど!頭文字でしたか。どうもありがとうです。
ところでサターン版は当たり判定が見えるモードがあると聞きますが…。
ああいうのとは違うんですね。了解しました。
217ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 22:37
>>216
無敵はあのモードとかの仲間で、5番目の隠しモードです。
普通は出てこないんですが、PARでいじってやるとでてきます。
218ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:18
>>210
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c7951186
10分程前に出品したようだ。欲しい・・・
219ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 04:10
>>218
3回抜いた。ありがとう。
220ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 19:39
>>214
 たぶん、トライ以外ではないと思います。
あってもプレイ環境がちょっとって感じだとおもいます。
221ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 20:20
トライはランキング100位が軽く1,000万点を越えていて、なんかやりにくい。
222ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 20:49
>>214
そうなんですか!?なんてこった!!
もっとこじんまりとやりやすい環境はないのか…サターン?
223ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 20:49
>>220の間違いです!
224ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 20:55
>>222
トライも平日に行けば空いてるよ。
225ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 00:19
>>212
正気なのか?
自分がやっていること判ってんですかね。
ひどいことするなあ
226ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 00:20
ああ212のリンク先についでですよ。
227ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 17:11
>>212
でも帯び付きマニアはいるからなー(笑)
228ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:35
 >>212
あれは帯とハガキだけでしょ
それで1500円はなめすぎ。本当にシルバーガンの事
プレミア商品の一つとしかとらえてなくてウザイ。
229ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:49
age
230ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 20:07
>>225ってSTAGE1のパロだよね?
なんか読み返してみると違うような気もしはじめて・・
231ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 23:17
そうです。うろ覚えで書いてしまって申し訳ないっす。
お詫びに正しい文ののリンクを張ります。
www3.lunartecs.ne.jp/~mkw/010games/020silvr.html
232ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 20:18
 正しい文とそれの真の意味知りたい人いますか?
キボーンな人いるならアップするけど。
233ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 20:32
>>232
>>231のリンク先のやつじゃないの?
このリンクも結構既出だね。
234232:2001/07/16(月) 21:48
>>233
そうそう、これです。
自分で知っているから調べませんでした。
失礼しました。斑鳩ではこの開発者の気持ちが
どのくらい昇華されているのか楽しみです。
235ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 00:19


わたしのこと、 あいしてる?
236ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 00:20
ゲーム大好き!ハァハァ
237ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 00:28
トレジャー大好き!!ハァハァ
238ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 00:43
お花買ってぇ〜!!ハァハァ
23967:2001/07/17(火) 05:46
>>134の訂正
3B終了時164万は出ないかも。
Cが2〜3セット足りないみたい。163万は十分出ます。
240ゲームセンター名無し :2001/07/17(火) 20:21
ねんねこタン ハァハァ
241ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 22:17
レアナたん ハァハァ
242ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 00:42
>>214
都内じゃないが柏のマルチカにあるよ。
トラタワと違ってコンパネがドノーマル。
243KIM:2001/07/18(水) 00:55
>>242
ってことはボタン3つですな。当たり前か(^^;
244ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 08:12
せめてB連射が欲しい。
できればBC同時押しボタンも欲しい。
245ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:56
>>243
>>244
そう3つ。
本当は松戸のセガにあった奴なんだけど、
あまりに売上悪くて柏に回されたらしい。
松戸のあった時はソードボタンとB連射があって
快適だったんだけどな。エクステンド100万EVERYだったし。
246ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 21:31
 みんなでがんばってトラタワでやろうよ。
一部の人しかやってなくて悲しいよ。
ただ前に誰かがいっていたようにランキングが
かなり高くて尻込みする+なぜかギャラリーが付きまくる
のが難点だけど。
247一部の人:2001/07/18(水) 22:28
今日は800円ほど投入してきましたがそれが何か。
248KIM:2001/07/18(水) 22:44
昨日は誰にもギャラリーしてもらえませんでした。(ォィ
つかギャラリー付くと緊張してしまいますですよ。
下手だから恥ずかしいし(笑)。
249ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 23:01
「後ろに人が居るなー」と思ってチラッと見たら、
スターシーカーのギャラリーだったりすることが多々。(笑)
250ゲームセンター名無し :2001/07/19(木) 22:48
これもあげ
251ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 01:40
今日見て思った。頭に毒だ。
252ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 02:30
>>251
どゆこと?
253ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 02:31
んー、弾をかいくぐったり変形する地形をかいくぐったりとか
そういうギリギリ加減見ててね。頭が痛くなったの。反応できない悪いけど。
2542面コースの名無しさん:2001/07/21(土) 03:57
>>253
彩京系のボスが放ってくる高速弾幕(これも覚えだよね?)を
くぐり抜けるより、ずっと簡単だと思うけど……
ウェポンボーナスを考えずにチェーンを繋ぐだけなら
パターンの難易度はかなり下がるしね。
とかフォローしてますが、基礎知識がないとゲームにならなかったり
取っ掛かりが悪いなぁと思いますよ。やっぱり。
『斑鳩』では、こういう部分を改善してあるといいですね。
255ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 19:38
あとメリーちゃんなんてどーなんでしょうね。
256:2001/07/21(土) 22:03
 >>251
それってボ敵さんのプレイじゃないの?
自分もきのうきょうといったけど昨日ならボ敵さん
やってたよあれはあんまり気にしない方が良いね
凄過ぎだから(5A前衛52000でキレるぐらいですから)

 >>254
自分は全く逆の考えです。ライトユーザーに対して考慮したゲーム
ではなかったからこそシルバーガンはこれだけのめり込めたと思います
怒蜂2のようにライトユーザーに優しいつくりをすれば確かに
取っ付きやすくてインカムも良いでしょう。しかし、
複雑なゲームシステムに隠されたいくつもの可能性を理論的に
つめていきそれを完全にパターンにした時に来る達成感は
とても単純なゲームシステムではないと思っています。
これはひとそれぞれですね。

 >>255
メリーちゃんバカにできませんよ、かなり高いのもいますし。
ゼビウスのフラッグを見つけた時のような嬉しさも有りますし。
257ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 22:27
でもメリーちゃんって知らないと逃しちゃうじゃないですか。
なーんかとっつきを非常に悪くしている気がする。なーんてメリーさんなんてたいした要素じゃないんでしょうが。
258ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 22:30
ボスの三行解説文の羅列キボーヌ!!
259ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 23:05
>>257
普通にやるとメリーよりも
先に知るべきことはたくさんあるだろうに
2602面コースの名無しさん:2001/07/22(日) 02:53
>>256
間口は広く、奥も深く。 てのが理想だなってことです。
『斑鳩』では商業的にも成功してもらいたいものです。

>>メリーちゃん
ちりばめられたオマージュの中の一つ。
>>256さんも言ってますが、昔のゲームは隠しキャラとかボーナスがいっぱいありましたね。
2612面コースの名無しさん:2001/07/22(日) 03:09
書き忘れた
>>メリーちゃん
ゲーム的には意味がない、と言うより邪魔。
3Bのメリーちゃんを出すタイミングによっては、B+Cの残り火で青ベルムを倒しちゃったり。
3C最後のメリーちゃんに2回連続でB+Cが当たらなくて捨てゲーするハメになったり……
メリーちゃんのせいではなくて、B+Cの性能のせいだね。
B+C嫌い!
262ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 09:21
>>261
そこの微妙に難しいところが面白さを増している。
楽しめ
263ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 14:09
>>261
でもB+Cが無かったら4Cのダンゴムシでウェポンボーナス稼げないし、
ウルトラマンもかなり強敵になると思う。
つーわけでB+Cまんせー。
264ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 23:14
B+Cボタンをつけてくれ(藁
265ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 00:10
サターン版買ってやったはいいけど
難しい・・・。地形ゲーっぽくてなんかよくわからんし。
STGのようでSTGじゃないような・・・19XXしかクリアしたことない私が
いうのもなんか温くてすいません。
サターン版、埃かぶってます。
2662面コースの名無しさん:2001/07/23(月) 00:44
>>265
このゲームは、0から自分で攻略するのは厳しいですよ。
俺も人のプレイを見たり攻略本を読んだりしました。
埃をかぶってるなんて勿体ない。
売れば高いのに…じゃなくて、攻略サイトがいくつかあるようですし、
せっかく買ったのだから、楽しんでみてはいかがでしょうか。
19XXをクリアーしたことが無い俺でも、パターンさえ憶えればクリアーできました。
267ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 01:00
ひたすらに覚えゲーなので、
まずコンチしてでも敵の出現パターンを全て覚えることから始めるべきかと。
そこで挫折する人、多いだろな・・・
でも、覚えれば確実に先に進めるようになるはずです。
やる気と時間があれば挑戦してみて欲しいです。
268ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 02:58
シルバーガンの攻略はネットに充実してるほうだからまだマシなのにねぇ。
覚えゲーなのに現在情報なんて皆無なゲームはいくらでもある。
269ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 07:15
地元荻窪にあった(基本3ボタンのみ、100円ノーマル5機設定)のでこれからはじめようと思うのですが、
ネットでの情報収集は当然として、地元でやり続けるのと秋葉にうまい人のプレイを見に行く(たしか往復580円)
のとではどちらが上達効率がいいですか?
270ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 07:54
敵のパターンとかは、他人がプレイしているのを観戦した方が憶えやすいし。
基礎知識があれば、上手い人のプレイは勉強になると思う。
271KIM:2001/07/23(月) 10:49
とりあえずやり込むのがよろしいかと。
気が向いたら秋葉に行ってみましょう。
当時予備知識無しのオイラは目からウロコでした。
いや、今でもオイラは下手だけどね(^^;
272ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 18:12
レベルが違いすぎる人のプレイは参考にならない(藁
273KIM:2001/07/23(月) 19:11
>>272
確かに。
明らかに手の届かないところでプレイしてる人見ると
モノスゲーへこむ。(笑
274ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 20:08
まずは3Bクリアまでは自力でやってボタンに慣れることを推奨。
275ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 21:10
もしサターンを持っていたら絶対やってたと思う。
アーケードはやるだけの金がなかったので結局やらずじまい。
276ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 01:55
俺個人としては3Cが好き。ステージ3をクリアできるようになれば
後の成長は早い。
頑張るしか。
277ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 10:28
さぁ、5Aを千回単位でがんばろう(藁
278ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 20:32
うはは、ゲーセンでやり込むにはきついのぉ(w
279ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 21:25
>>269
僕と一緒にがんばりましょう!自分も始めたばかりです。
土日にトラタワで待っています。(笑
ちなみにレッドシルバーガン使用です。
280ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 02:26
>>277
5Aの開幕のムービーの作者はSS版のプレイ回数が1万回超えたらしいしな。
281ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 01:09
最近ようやく5Aで1000万OVERを出せるようになった。
マジで嬉しい・・・(感涙
ホントに練習すれば上手くなれるYO!
千回単位でだけどね(笑
282ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 01:26
オレは1年間で1万6千回だ。
(9割は捨てだけど)
2831:2001/07/26(木) 21:54
 本日よりトラタワバガソのビデオ上映かいしした様です
もちろんWIZ氏のあれです。5A前衛はあれだけど。
284ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 22:20
SS版買ったほうがいいのかなあ?15000円出しても。
285279:2001/07/28(土) 08:32
 トライに逝ってきます
自分はUE2A-GALまでしか行けないので
バカにしないで下さい。
286ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 09:08
>>285
生暖かい視線を送らせていただきます。
287285:2001/07/28(土) 21:07
 疲れました、Gダラやりに逝く予定だったのに
ほとんどシルバーガンのところにいました。
だいたい2Bで死んでました。ヘたれ過ぎです。
 2経由のかな−り上手い人のプレイは見ていて惚れ惚れしました
もしやあれが2面コースの名無しさんなのか?

 >>286
 いかがでしたか?ぼくのへたれぶりは?
明日も多分開店からいますよ。
 ちなみに2P側の理由は2Bのゲート避け
ひだりの時1Pだと避けられないのが主な理由です
あとは他のゲームで2P側でプレイする事が多かったからです。
Gダラとかサンクロ2とかです。
288余計なお世話:2001/07/28(土) 21:23
>>285
A+Bは自機を振るよりボタンを押し直した方が、安定するし効率も良いです。

3C道中、せり出す壁の上側の赤砲台が残った場合、
A+Cよりソードを使った方が青砲台を巻き込みにくいと思います。

3Cボス、B+Cでとどめを刺すのはタイミングが取りにくく危険です。
ボスの体力を出来るだけ削っておいて、CかA+Cでとどめを刺すと良いでしょう。

3E道中、無理なC撃ちでチェーンを切らしてしまうのは勿体なさ過ぎです。
中央に出る中型機はA+Bで倒すと楽です。

2A道中、黄雑魚編隊への1発目のCの置き方はOKです。
もう少し下がった位置で2発目のCを置くと全機倒せるでしょう。
289286=288=:2001/07/28(土) 21:50
>>287
ああ、入れ違い。
2面は3面よりも死に所が少ないので、そのうち何とかなりますよ。
俺は明日は行けません、ちゅーか行きません。
日曜日のトライタワーは死ねる。
290269:2001/07/29(日) 01:15
とりあえず比較的安定してUNDOで氏ねるようになりました。
あと、3Aでほぼ確実に一機氏ぬのはやめようと思います。

…鬱だ…。
291ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 01:28
このスレに触発されて、最近SS版でまた始めた
ゲーメストビデオのパターンを自分用のヘタレバージョンに
手直しして、やってるがダメダメだー
ノーマル、残機10、100万エブリでもノーコンティニュークリアできん
前はゲーセン設定で、かろうじてクリアできたような気がしたんだがなー
292285:2001/07/29(日) 19:44
 >>289
アドバイス感謝です。今日早速試してみました。
おかげさまで2Aチェーン成功しました。
ちなみにABふっているのは攻撃力が欲しいから
でほんとうはふりたくないんです。
 まだプレイ数不足が露骨にあらわれている
のが痛いです<自分
293286=288=:2001/07/29(日) 21:00
>>292
攻撃力が欲しいときは、A+Bを押し続ける時間を長くして調節します。
余計なお世話も多少は役に立てたようで、よかったです。
294285:2001/07/29(日) 22:05
 いや全然よけいなお世話ではないですよ。
むしろかなりためになりました。
 ところでやはり3Eボス柱攻撃安置は
ゲージ1ドット上使用でしょうか?

 今日、家に帰ってきてからプレイして36万(3A
安定してきてかなり嬉しいです。次は3Bウエポン
考えながらプレイしてみます。
295ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 12:06
XIGA/1.0 [RS] (BE PRAYING; BE PRAYING; BE PRAYING;)
296三村:2001/07/30(月) 12:34
こいつもデブリかよ!
297ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 21:31
 36万安定したわけは、自分は最初のベルムは
C使わずにプレイしているので赤バースにC2回
ABあぶり少しC2回の後黄色バースに7回C打っていたのですが
ここ8回はいるんですよね。だからボス後の2セット目の赤ベルム
で4回目のウエポンはいるようになりました。
 ところで288氏の顔は大体わかるんですけど、
今度お見せしたい興味深い代物が有るのですが話し掛けても
よろしいですか?その代物はヒント52920→1218
です、かなり感動しました。
298ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:34
>>295
THANKS!!
299ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 04:12
>>297
黄バース、8回入ります?
7回でもギリギリなんだけど。
3 2 3 で入れてるんですか?
3002面コースの名無しさん:2001/07/31(火) 05:57
そーいや「ボス前に表示される三箇条書いて」って要望が前にあったよね?

3A BOSS AKA-O
1:PLAIN SHOOT-TECH 2:PLAIN EVASION-TECH 3:TINY VALOR

3B BOSS MIKA-L
1:EVASION-TECH 2:DECIDE WEAPONS 3:FELLOW FEELING

3C BOSS GALLOP
1:ANXIOUS FOR RETURN 2:GAMELY FIGHT 3:TENDER HEARTS

3D BOSS UNDO
1:INITIATIVE 2:COOL TEMPER 3:TIGHT DESCIPLINE

3E BOSS UE2A-GAL
1:NO REPINE 2:NEVER SHRINK 3:SATORI MIND

2A BOSS KOTETSU
1:HARDINESS 2:SLEIGHT OF HAND 3:FRIEND SHIP

2B BOSS GOLETS
1:HIGH SPEED SIGHT 2:BRAVE HEART 3:BROTHER LOVE

2C BOSS NASU
1:BRAVE FOR ENTER BOSOM 2:PLACATE TO ANIMAL 3:WILD CAMERA

2D BOSS DAIKAI-10
1:DECIDE WEAPONS 2:SUPPLE THINK 3:・・・AND LUCK

2E BOSS GEDO-O
1:MAKE TIME 2:DECIDE WEAPONS 3:LOOK OVER TO LINES

4A BOSS LUNAR-C
1:BENEDICTION 2:RESOLVED TO REBIRTH 3:TENDER HEARTS

4B BOSS 17VA-50
1:OGREISH EVASION 2:SAFETY 50 RIDE 3:FAMILY LOVE

4C BOSS DAN-564
1:FESTIVE HEART 2:DECIDE WEAPONS 3:6464-Q

4D BOSS PENTA
1:REINFORCED WEAPONS 2:FIGHT FOR TRUTH 3:MEMORIES YOURSELF

4E BOSS CA2-EKZO
1:SEE OUT 2:RELAXED SIGHT 3:HOLD ONESELF

5A BOSS SBS-130
1:SURELY RETURN 2:SHAKE ARMS 3:SMILE TO ANSWER

6A BOSS XIGA
1:BE PRAYING 2:BE PRATING 3:BE PRAYING

あまりチェックしてないので、スペルミスがあるかもしれません。
見やすいように書いたら長くなってしまいました。
少しの間sage進行に協力していただけると助かります。
301ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 06:27
age
302 :2001/07/31(火) 06:39
回し
303 :2001/07/31(火) 06:39
304 :2001/07/31(火) 06:39
305 :2001/07/31(火) 06:39
306 :2001/07/31(火) 06:39
307 :2001/07/31(火) 06:41
308ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 06:41
309 :2001/07/31(火) 06:41
310 :2001/07/31(火) 06:42
311ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 06:42
コンボ阻止。
312ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 08:42
>>300
本当感謝!!すげー嬉しいです!!
プレイヤーへのアドバイスとボスのキャラ説明が入り混じってますね。
すげーかっこいいなあ…6464Q…
313ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 08:43
sage
314ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 09:03
もう、回してあるからsageなくてもいいんでねーの。
3152面コースの名無しさん:2001/07/31(火) 18:20
“BE PRATING”ってなんですか。(笑)
316ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 21:31
1:SURELY RETURN 2:SHAKE ARMS 3:SMILE TO ANSWER
これは功氏の態度なんですかね。
317ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 22:43
 今日、1コインで大回転までいったのに、
かどにはいってからぶつかって死んだ、鬱だ。

 3Eの安置はいるのパッドじゃないとかなり厳しい
サターン用ジョイスティック幾らぐらいなのでしょうか?
318ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 22:54
このゲーム最大の功績は、某氏の結婚ではないだろうか?
319KIM:2001/07/31(火) 23:50
オイラは爆走兄弟に笑わせてもらったです。
ところで3Aのボスはレッドキングと読んでいいのだろうか…(^^;
320中古だけど:2001/08/01(水) 01:10
>>317
バーチャスティックの白いやつなら500円くらいで売ってるよ。
(これが一番使いやすいと思う)

グレーのは使いにくい。
バーチャスティックプロはでかすぎるし連射機能がないからおすすめ出来ない。
321ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 04:34
>>316
ヤマトの歌詞では?
3222面コースの名無しさん:2001/08/01(水) 06:19
>>319
「あかまる」と読むそうです。
……急上昇してくるからか?(笑)
323ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 10:25
>>322
英語で読むと「レッドアイ」
そういうこと
324ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 15:49
全然わかんない!!>>322-323
325ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:14
>>324
スターブレードのラスボス
326ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:04
スターブレードすらわからない。
327ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:07
うおおおおおお、逝け!。
スターブレードを知らないとは・・・(涙)
ナムコのガンシューだよ・・

でもあかがレッドなのはいいけどまるがアイなのは良く解らん。
目は丸いから?
328ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 02:22
GEDO−○って何?外道なの?
329ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 08:42
 >>328
ゲドマルです。アカマルと同じような形してるでしょ
パーツの取りにくさとか
330KIM:2001/08/02(木) 10:30
RED-EYEは最初に殴りこむ星の名ではなかったかと…
違ってたらごめんなさい〜

そしてやっぱりロボノイドは天使ですか。
331ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:01
332269:2001/08/03(金) 01:29
大体STAGE3はクリアできるようになった…かも。
昨日の最後のプレイは3Cで5機死んだがナ!

点稼ぎは頑張ってるけどCのWBはよーわからん…。
ここら辺は他人のを見に行かんと…。
333ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:20
 >>269
 俺のプレイを見ろ(藁
最近は夏休みだからちょくちょくトライでプレイしているぜ
もちろん3Cで死にます(爆。
 けどほとんど毎日来ているやつとかで
2Cあたりまでほとんど行くやつとかいるから
秋葉行く価値はあると思われ
334ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:12
トライでビデオ見たけど凄いね
初期のもののようだから今だともっと凄いんだろうな
しかし、トライ、ランキング最下位が1500万OVERって…
335ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:16
BE PRATING……しゃべれ?
336ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:03
>>334
最下位が1500万で済むんだからいいじゃないか。
モアにあったころは下が2000万だったぞ。あのお方の名前がずらり。
関西のどこぞでは2面だとランクインできないのがあったらしい。
337ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:07
>>315
「祈りなさい」だな、おそらく。ちなみに、「BE PRAYING」だ。

ついでだからSS版の追加ボス3ヵ条も挙げておく。

・SBS−33KI(すぺーすばとるしっぷささき)
1:HOPE STAR2
2:(G3−SKY)MADE
3:NEVER...WALKING...TARO

・w(− −)w
1:0−−−Bonus
2:A−−Core
3:0 0−Bonus

・VARAS
1:NEVER DESRAIR
2:PLAY ALONG WITH...
3:ESCAPE WITH MARON

・BECHEW
1:IN FIGHTING
2:MAKE EFFORT
3:15dot TEXTURE...oioi...

・OHTRIGEN
1:BE CARELESS
2:GO GO HEART
3:YYTM−STRATEGY
338ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:48
…ビーチュウのoioiって何なんですか?
339ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:30
>338
ネタ?オイオイってツッコミと思われ
340ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:30
>338
ネタ?オイオイってツッコミと思われ
341ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:57
>>336
 CCS-凪瀬き○ねってところでしょうか?
それともRYA-○敵の2氏のどちらかでしょうが。
3422面コースの名無しさん:2001/08/04(土) 21:06
>>337
いや、そーじゃなくて。
> 1:BE PRAYING 2:BE PRATING 3:BE PRAYING
つータイプミスに自分でツッコミを入れたんですが……

NEVER DESRAIR => NEVER DESPAIRE ですね。

ところで、ヴァラスとオートリゲンの元ネタがわかんねーと思ってたらこんなページを発見。
ttp://www.wakhok.ac.jp/~tiba/gineng.html
にゃーるほど。
343ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:34
>>342
素敵なページありがとう!!
344ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:40
>>342
面白いね

>>336
上には上があるもんだな…
345ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:48
>>342
NEVER DESPAIRE→NEVER DESPAIR ですね。
346ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:08
15ドットのテクスチャーって突っ込みの対象になるものなのですか。よくわからん。
347ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:13
ビチュウはファンタジーゾーンが元ネタらしいぞ。
348337:2001/08/05(日) 01:44
>>342
勘違い&訂正スマソ。
そして面白いページありがとう。
349ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:11
ヴァラスって元ネタYATだったんだ。
てっきり鮫・鮫・鮫かと思ってた。
350ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:20
YATってそんなメジャー?
いや それなりに面白かったけどさ…
351ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 16:38
YATってなに?ヤットデタマン?
352ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:21
YAT安心!宇宙旅行!!NHK教育でやってたアニメ。
353ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:39
明日はトライに行ってみようage
354ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:57
明日は大丈夫だけど、次の金、土、日曜日はトライというか秋葉原に近付かない方がいいな。
355ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:26
前日の木曜日もやばいかもな。
356KIM:2001/08/05(日) 23:30
なにかヤバ気なイベントでもあるんですか?(笑)
357ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:53
過去の経験だと木曜は安息日(w
らしいので夜は結構大丈夫。
今回やばいのは、多分、土曜
358ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:54
パルスターについて語ろうぜ!
359ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:01
M?Jの厨房ぶりには本当に呆れる。
他人のスケジュールを書き込んだり、
いの氏のビデオを勿体ぶってほのめかしたり……

いの氏は大人だな。
360M?J:2001/08/06(月) 08:40
 >>359
 えっと、他人のスケジュール云々については僕じゃありません
で、ビデオに関しては僕です。アペンドの5Aだけ友達に見せる
ためにダビングして見せたのですが見終わっていらないので
テープ邪魔だから欲しければあげちゃおうかなと思って書き込んだ次第です
大っぴらに書き込むわけにはいかないのでああしたのですが、
良く考えると持っているかもしれないし、いくら5Aだけとは言え
あまり良く無いですね。すいませんでした。

 >いの氏は大人だな
はい、全くその通りです。こんなバカの相手をしてくれるのですから

 とりあえず、反省の意味もあるし本職のほう気合いを入れなくては
いけないので当分のあいだシルバーガン関連のBBSヘの書き込みを
自粛さしてもらいます。お騒がせしました。
361ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:53
秋葉原がヤバイって何じゃい
362ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:25
知らないなら、知らないままの方がいいよ……
363ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:04

バガンビデオって何じゃい
364ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:19
知らないなら、知らないままの方がいいよ……
365ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:50
…そうなんですか…
366ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:07
今日はトライに行ってボーッと見てました。
あとゼロガンナー2やった。
367ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:19
 >>366
トライに逝ったなら、2P側でやっていたやついたろ
あいつが360だよ。下手だよな(藁
368ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:29
>>367
夕方ですけどね。そうでしたか…フーム。
なーんて私の様なビビリ者には何も言う資格は無い…
いや 見てるだけで楽しいんですよ。
369ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:26
>>367
そんなこと言う奴がいるから
やりづらいとか言われるようになる。
インカム落ちる
見てるだけじゃなくてやってくれ
370KIM:2001/08/06(月) 23:30
ああ、そうか。もう今週でしたっけ…。(気付いたらしい)
371ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:36
さっぱりわからん
372ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:40
5A開幕ムービーってシルやり会のCDには入ってたっけ?
最新のかどうかはわからんけど
373ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:18
>>361
今週末からコミケです。
秋葉原がどんな状態になるかはご想像にお任せします。
(マジレススマソ)

>>372
最新じゃないけど58000出てるやつは入ってる。
374ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:29
>>356は分かっていて聞いてるんだと思っていたが違ったのか…
375ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:43
>>373
ありがとうございます…そうだったんですか。シルバーガンのエロ同人とかあるんですかね。
376KIM:2001/08/07(火) 00:49
攻略はあってもエロは無いと思う(笑)

…あるの?
377ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:00
前衛の58000なら今でもDLできるみたいだな。
解説を読む限り、あれ以上は進化できなさそうだが。
378ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:04
前衛はランダムが絡まない部分だから、
ハイスコアを狙う人は、58,000取っておきたいところだね。
俺? 俺は妥協してます。(笑)
379ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:16
つーか、このスレの1ってM?Jさんだね。
気付いてなさそうだから指摘するけど、名無しで2chに書き込みたいなら
行頭にスペースを入れる癖は直した方がいいですよ。
380ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:24
>>379
余計なこと言うなよぅ。
バレバレで面白かったのに、、、
>>333とかな(藁
381ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:32
全レス見直してしまった…
382ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:32
真性っていいね。
383ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:18
じゃあ>>367は自作自演なの?
さっぱりわからん
384ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 21:04
銀銃持った兄ちゃん登場期待age
385:2001/08/07(火) 22:20
 結論から言うと私はM?Jではありません。
最初にスペースを入れるのは、職業病みたいなもんです。
というかワープロ検定とっている人とか普通入れると思うのですが。
M?Jとは知り合いだよ、そんなに悪いやつじゃ無いと思うのだが、
まぁそれはひとそれぞれと言う事で。彼はまえにも書いてあった通り
もう書き込みはしないそうなのでそういう事であまりタタキとか
しないであげてください。
 ってかKおまえあんま調子のると頃スとか言ってたよ、
あんまり気にする必要無いの思うけど、それでは私もあまり書き込みは
しないと思うのでみなさんで盛り上がって下さい。
 ちなみに私はクリアもできますし彼よりは遥かに上手いので
そういう意味では一緒にされると困ります。
386ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:23
>>385はネタということで。
387ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:24
何がなんだかさっぱりわからん。
388ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:45
pupupu
389ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:46
つーか2chの単独ゲームスレで内輪ネタなんざやめれ。
390ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:49
つーか、荒らし煽り馬鹿は徹底放置。
それが守れない奴は帰れ。
391ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:39
>>383

癖と思っているやつがいたんだからそれもネタだろう
あいつは下手とか言われるのだいっ嫌いだから
自分でそんな事言うとは思えんな。
最初にスペース入れてくからってあいつとはかぎらんだろ
世の中広いんだし、このスレッドは良い意味で
2chぽくなかったんだから。

ちなみに上手い人から見れば下手だけど
そんなに滅茶苦茶へたってわけではないと思うが
彼が話をしている連中はみんな上手いから
下手に見えるだけでは?
まぁ当分はGやるみたいだし人が居ない時間帯しか
バガソやらないみたいだからいいんじゃない。
392ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:07
M?Jはシルバーガンがド下手糞(笑)
393ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:46
あの人を下手だと言うのなら私は永久にバガンに手は出せない
394ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:35
マジで聞きたいんですが、自己ベスト1350万点はど下手の部類でしょうか・・
395ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:40
>>394
どっちのルートで?
396ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:52
そんなもん基準を何処に置くかで変わってくるんだから一概に言えない。
全一クラスから見たらド下手かもしれんが初心者から見れば充分上手い。
俺はド下手だとは思わんが。かといって上手いとも思わんがナー(笑
397ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:04
ちなみに、5Aだけで1200万稼ぐ人種がいる。
2面、4面どちらだろうと全体で1350万ということは・・・
398ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:20
その人種と比べるのは自殺行為かと思われるが(藁
結局、大切なのは自分の目標を何処に置くかなんじゃない?
3992面コースの名無しさん:2001/08/09(木) 01:31
“BE PRAYING”を参考に、3Aから2Eまでほぼベストのチェーンとボス100%を合計した点数を出してみました。
7,967,280点
ウェポンボーナス、撃ち込み点、かすりは一切考慮していません。
2Eは妥協して数十万落ちてもいいと思う。
5Aは本当に腕次第だから何とも……
6AはB+Cだけで倒すと80万強ですね。

ちなみに俺の主観では、1350万点はど下手じゃないです。
4002面コースの名無しさん:2001/08/09(木) 01:35
ごめん、補足。
「BE PRAYING」はシルやり会発行のシルバーガン攻略同人誌です。
401ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 10:56
昔、各ステージをおおまかにチェーンをつなげたぐらいで、
1800万ぐらいだった。2面経由ね。
5Aはなんとかチェーンを切らさなかった程度。900万ぐらい?
きっちり繋ぐほどの腕前でなくとも、ある程度繋いでいけば
この程度は出せる。WBとか適当だったし。

5Aでチェーン切らさなきゃいくらでも伸びるよな。
1350万っていうと。
これで4面経由だとかいったら・・・ダメじゃん。
402ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:27
俺も「BE PRAYING」持ってるけど、
アレを活用できるほどの腕が無い…
「NO REFUGE」はボロボロになった今でも
お世話になってる。コレが無かったら俺はとっくに
バガソをやめてるはずだ。
ちなみに自己ベ1800万(4面ルート)
403394:2001/08/09(木) 18:11
レスどうもです。当時、周りにやってる人がいなくて、
その点数で挫折してしまいました・・・
ちなみに2面コースです。2E終了時880万。
予選がいくら巧くつながっても、5面はとうとう最後までつながりませんでした。
今までの苦労はなんだったんだって思いたくなります。
本当に悔やまれます。
5面でチェーンが切れたときいつも叫んでました。
叫んでも叫んでもつながらない。鬱でした。
ストレスたまりました。変な目で見られました。
ギャラリーも5面の最初の両ばさみで、何事もなかったように散っていきます。
いつも青切ってました。
「またか・・・」って思ってたはずです。
金はたんまりつぎ込んだはずなのに。
あのころの自分を思い出すと涙が出ます。
このゲームを挫折せずに続けられる人、ホント尊敬します。
ここの人、今までに発狂しそうになったことありませんか?

ちなみに4面コースはダンゴムシで死にます。藁
404ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 18:26
…ナゼアナタハ120ナノデスカ…
−−−−−−投了−−−−−−
405ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 19:04
みんなLINKを買えYO!
2度美味しいぞ。
4062面コースの名無しさん:2001/08/09(木) 19:05
>>403
激しく死ぬほど同意!!!!
流石にゲーセンでは叫びませんが、
家では「こんなん出来るかぁ!」と叫びながらサターンのパッドをブン投げる毎日です。
とりあえずのスコアは出ているので、発狂するほどテンパってはいませんが、
斑鳩の稼働日=タイムリミットの足音が聞こえてくるにつれて、だんだん焦りが……
目標スコアが出る前にゲーセンからシルバーガンが消えたら、発狂するかもしれません。
407394:2001/08/09(木) 20:14
>>406
同意嬉しいです。
この前このスレを見つけ、サターンでもう一度頑張ってみようと
俄然盛り上がったのですが、倉庫からサターンを取り出してきてみて 鬱・・・
AVコードが無い・・・藁
たぶん引っ越しの時捨てたのでしょう。
遠距離彼女との電話も適当に流し、町中の電気屋でコードを探す毎日でした。
その結果、彼女は泣きだしました。俺も泣きました。
「シルバーガンやりたいんじゃ、ごるぁ」と言わなかったのが運の尽き、
どうやら、他に女を作って遊んでるんじゃないかって思われてたみたいです。
シルバーガン恐るべし。

そんなこんながあって、結局見つかったのですが・・・

久しぶりにやってみた結果、3E死亡200万点。ちなみに10機設定(藁
忘れるとどうしようも無いのがこのゲーム。
やはりだめだめでした。

ゲーセンから消えてもう2年・・・・
俺が今の彼女とつきあいだしたのもちょうどその頃・・・
しょっぱい思い出です。

要するに、軟派とシルバーガンは両立出来ないと言うことです。
408ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 20:31
なんか、おもろいエピソードだな〜
409401:2001/08/09(木) 20:50
つまるところ、スコアの50%を占める5Aをがんばらんと
点は伸びないよっと。
絶叫したい気持ちはよくわかる。
1回切れると200万ぐらい落ちるんだよな・・・
410394:2001/08/09(木) 21:50
でも、みんななんだかんだ言って、巧いねー
めっちゃかっこよいです。硬派です。
とりあえず解ったことは、自分はこのスレに書き込んでる人の中で
下手な部類に入ると言うことです。(゚д゚)マズー
なので、現在一所懸命リハビリしてます。
さっきもやってたんですが、やっと1000万点越えました。(2面)
自己べ更新に向けて、ぼちぼち頑張ってみます。
>>409
まったくもって。
2Eまででウェポンボーナスをこつこつ稼ぐのは楽しいんだけど、
5Aでは敵3機ごとに10万点上下することを考えると時々鬱になる。
でも蟹江で泣いてる4面コースの人を考えれば、
こんな事言ってちゃバチがあたるか。
412ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:16
…今日は楽しかった。秋葉原。
413ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:34
ちぇっ、みんなは東京か。
414ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 20:19
保全
415ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 22:17
>>412
昨日も今日も秋葉にいましたがそれがなにか?
416ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:11
サターン版の5A終了後に連邦軍本部を撃つレーザー砲台って
ミカエルの本体だったんだな。

昨日初めて気づいた・・・
417ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:25
>>416
その書き込みを見て気が付いた……
418ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:49
サターン版の演出見てみたいage
419ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 15:23
下がってきたのでage
420ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 22:52
それで?バガンのエロ画像はないんですね?
421ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:46
ないんです
422ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:06
ttp://www.alamone.com/rsg/
すごいプレイじゃないけどなかなか面白いよ。(重いけど)
423ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 15:10
age
424ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 23:33
トレジャーの新作、斑鳩のスレってまだないですか?
面白そうだよね。
425ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 23:35
おー、こんなスレのがあったのか。
俺はクリアできないが…。
でも、名作だな。俺は横画面縦シューは否定してたのだが、これだけは別。
426ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:38
斑鳩のスレは数日前にdat落ちしました(笑)
427ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 11:20
横画面縦シューって変だ
428ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 15:09
age
429age:2001/08/16(木) 08:51
age
430ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:04
age
431ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 08:55
もう終了しても良いんじゃない?
全然深い部分の話題が無いじゃん
432ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 20:04
>>431
それは、例の人たちが書き込みするのやめたからだね。
プレイはしているみたいだけど。
まぁ、パターンとかの話題は例の人たちしかしてないしね。
もちろんそれについて他の人たちがなんか言ったりはあったけど
もう終わりでしょ、1もいなくなったし。
433ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 23:29
斑鳩には期待してますけど、
シルバーガンのようなマニア向けでないことを
祈りたいです…。オペレーターとして。

シルバーガンは稼がないとゲームにならない。
トレジャー定番の複雑な操作系(慣れは別)、
ビギナーお断りなゲーム性でインカムは全然。
基板代回収できませんでした。
SS版も速攻で出しましたしね…。

プレイスタイルを強制するのではなく、
人それぞれのスタイルで遊べるシューティングでありますように。
NAOMI基板じゃ、今のご時世じゃ導入できる余裕がないので。(藁
434ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:25
>>433
プレーヤーが「自分のスタイル」を主張できなかったら
どんなゲームでも変わんないよ。
その点でシルバーガンは面白かった。

最近の人が言う「ビギナー向け」が欲しかったら別のゲーム入れたほうが
良いと思う。
435ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:28
婆裟羅とか?
436ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:31
婆娑羅2はビギナー向けカー?
ゼロガンナー2とかのが良くね?
437ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:41
>>436
2じゃなくて1の方(笑)
ゼロガンナー2は、数日前にマーカーボタンを
一切使わずにプレイしている人を見ました……
438ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:43
ゼロガンナーって1の方が
「知らないと即死」多くない?
439ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:03
「ビギナー向け」ってどういったもんですか?
1、何かうまくなったような気にさせる
とかですか?
440ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:26
ルールが単純で、難易度も低いゲームのこと。
441ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 03:48
そのゲーム独自のルールを知らなくても
3面ぐらいまでなら簡単に進める、っていうのが
ビギナーとか一見さんを取り込むのに重要というか、
定番な手法なんですよね…
ところがシルバーガンはその逆で、
最初の3面でプレイヤーにゲームのルールを
叩き込むっていう。
ハマった人間にはそのスタンスが心地よいんですけど、
売れとの両立は難しいですよね…

俺的には姑息で嫌なんですけど、残機無制限の
イージーモードなんかをつけると良かったのかなー。
442ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 10:33
個人的にシルバーガンは傑作だと思う。
が、ロコツに稼がないと先が辛くなる作りが嫌。
開発の仕掛けたレールの上を走らされているというか。

初心者の友達のプレイを見ていても辛そうだった。
パワーアップ抜きで、パズル性を楽しみたいし、
スコア稼ぎも楽めたら良かったのにね。

操作系もスリムにしたら、より多くの人にプレイされると
思うんだけど。トレジャーって初心者排除な方針なのかな?

「斑鳩」は期待している。
最近、周囲のゲーセンにシューティングが入らなくなって、
危機的状況。切にマニア向けで終わらないで欲しい…。
443ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 10:54
ようするに、名作だけど難易度が高かったって事だね。
でも、縦シューってどれも難易度高いと思うけどねぇ。

ライトユーザーなんて、始めは食いつくけどすぐにいなくなるよ。
それより、グラWみたくマニアが毎日誰かが絶対やってるようなものの方がいいと思うけどね。
彩京のシューティングがライトユーザー向けだと思うけど、全然駄目だよね。ストライカーズ以外。
444ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 17:38
私はライトユーザーかつゼロガン2からシューティングにのめりこみつつあるけど?
445ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 20:50
ここ最近で最も初心者向けなのは原始島2です。
446ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:17
>>444
今後の君の活躍に期待してみる
447ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:24
>>446
ほっといてくれ
448ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:35
斑鳩は2ボタンだから安心ですな。
449ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:38
自機のあたり判定をしらないと物理的に弾がよけられん時点でアレですが。
これに限ったことではないけど。
450ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:45
>>449
what's?
451ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:04
「19XX」(CAPCOM)は初心者向けだと思う。

速攻で消えるマニア向けシューティング。
サラリーマン街で今でも見掛けるシューティング。

前者:シルバーガン・Gダライアス・レイクライシス
後者:雷電・雷電ファイターズ・ストライカー1945
452ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:09
Gダライアスがマニア向け?
ものすごーーーーく簡単なんですけど…
雷電ファイターズじゃなくて、JETの方が人気あるけどね
453ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:11
VER.2はマニア向けだけどね。
454ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:17
昔は実在兵器(に近いもの)が出てくるシューティングは強いとか言われてました。
今はどうなんだろ?
455ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:50
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b13128294
前はこの値段でROMが買えたんだが。
456ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 08:20
>>452
Gダラ稼いで無いからそう思うんだよ
トライタワーとか見てみ、どう見ても細かい稼ぎとか
マニア向けでしょ。初心者の人とかは、最初しかやらない
からのこるのはやり込みの人たち、であのゲームは稼ぐと
とってもインカム悪くなるから無くなるってパターンでした。
457ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 08:36
>初心者の人とかは、最初しかやらないからのこるのはやり込みの人たち
その前提が既に間違い。
今のアーケードゲームでは、初心者をいかに繋ぎ止めるかが最重要課題であって、
「初心者は最初しかやらない」と切っていては、アーケード業界に明日はない。
怒首領蜂2には、プロギアの嵐より人が付いてるね。
458ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 09:15
結論:
シルバーガンは我々にとってダイヤモンド殿堂入りだが、
SS版の早期投入もあって、オペレーターにとっては失敗作。
459KIM:2001/08/19(日) 10:57
>>455
メッセ健在の頃はカートリッジのみ500円のときもありましたよね。
460ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 11:59
>>457
ライトユーザー向けばかりに作ったPSが問題になってるのは知らない?
ゲーセンも同様。
だいたい、ゲームなんて昔は一部の人間しかやらなくても、十分盛りあがってた
461ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 12:30
>昔は
墓穴
462ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 20:05
>>460
ちょっと違うんじゃ無い?昔はゲームが好きな人しか
やってなくて、メーカーもそれに答えるように作っていた
今はゲームそのものが日本人の一般生活の一部にかなり
溶け込んできて(携帯でもゲームやるぐらいですから)
そう言った人間達が盛り下げていると言う感じでしょうな
今も昔も好きな人たちは人たちで十分盛り上がっていますよ
安心して。(←何を

>>461
なにが?
463ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 21:47
盛り下げてるって言い方もなんかな…
要は単にシューティング人口が減ってきただけじゃないのか
他の遊びやゲームの選択肢が増えて
464ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:20
人が離れれば廃れる
守るべき者が灯火をたやさぬ様する他ない
過去を振り返り 未来を見据えながら
465ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:42
>>442
シルバーガンはマニアに向けて作った、みたいな事を
どっかのインタビューで開発の方が言われてました。
過去、冬の時代を支えたのはマニアだった、だそうで。

これに感動したマニアな俺はプレイ後、1クレジット余分に
入れて席を立つ事にしている。それがせめてもの恩返し。

とかいった運動を推奨。俺はごくたまに(笑)やってるです。
466ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:16
トレジャーの大ヒット作ってあります?
あえて、売れなさそう(失礼)なマニア向けゲームを
作るスタンスのような…。

企業なのに、あまり利益追求型ではないですね。(藁
年々、シューティングとって厳しい市場なので
「斑鳩」は出来以前の問題で営業が苦戦すると思われ。
467ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:33
社長が「作りたいものを作らせる」スタンスなので
社員に、初心者に馬鹿売れ!なものを作りたいと思う人が
いない限りゲームらしいゲーム→マニア向けなものが
多くなるのは仕方ないと思った。
468ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 04:25
>>466
サターンの『ガーディアンヒーローズ』とかどうよ?
あんまり古い作品だと探しても見つからないのでこの辺り。
結構盛り上がってたと記憶してるが。
469ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 11:31
ガーディアンヒーローズはつまらんかった・・・
470ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 14:14
爆裂無敵バンガイオーは面白かった
471ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:45
トレジャーって、技術力やセンスはあるし、
これといってクソゲーも出してない。
なのに大ヒット作に恵まれてない…。
ミリオンヒットなんて夢?????

広く浅くの博打を狙うよりは、
深く狭くのマニア向け堅い経営なのだろう。
開発費がないので手堅い路線という言い方もできるけど。

あー、「斑鳩」楽しみだ!
472ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:48
ヒット作が出たら貶すくせに
473ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 22:51
幽遊白書まんせ〜
474ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:18
個人的にはシルエットミラージュも好きだ…
475ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:32
>>472
前例がないから、なんとも言えん…
476ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 23:41
ヒット作とは、ある意味妥協する部分も必要。
477ゲームセンター名無し :2001/08/22(水) 21:49
売れる売れないはともかく買った人が楽しめたらいいでしょ。
でもトレジャーは潰れて欲しくないなあ。
難しいね。
478ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:52
潰れるの?
479ゲームセンター名無し :2001/08/22(水) 23:12
>>478
物のたとえです。気にしないで下さい。
480ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 13:41
ロケテはいつどこでやるんじゃい!!
481ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 18:27
http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990624789.html
そういえば、斑鳩のシステムって公開されたの?
待たせすぎ、よってスレは倉庫落ち。
482ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:05
>>481
今月末発売のアルカディアでシステム公開らしい。

そういやトレジャーって潰れそうだと言われ続けてる割には
もう10年近くもってるなぁ…
地味に外注とかこなしてるんだろうか。
483ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 11:51
はやくアルカディア出やがれ
484ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:08
やべえ・・・
画面写真だけでも、凄さが伝わる
ライジングも見習って欲しいな。
今回マジ凄いかも?ガレッガ&シルバーガンを超えるかも
485ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:21
>>484
ホント!?ていうか紙面見たの!?
486ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:27
>>485
いやいや、WEBの画面写真だよ。
http://www.treasure-inc.co.jp/product/ikaruga/info.html

ていうか、シルバーガンのスレじゃなくなってきてるような・・・
487ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:32
>>486の画面写真の中段2枚の上部ゲージはボスの体力なんだろうけど
何故色の差があるのだろうか。
黒敵と白敵にバランスよく弾を当てなきゃいけないとかあるのだろうか?
488ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:34
画面写真下段右を見るに自分が黒いときは黒敵の攻撃は吸収でき、
尚且つ黒敵に自機の弾が当たる、ということなのだろうか。
ということは自分が黒いときは黒敵、黒攻撃に対して完全優勢、
白敵、白攻撃には完全に無力、ということなのだろうか。
489ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:38
確かに白と黒が今回のポイントっぽいな
490ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:38
画面写真上段左などを見るに敵を破壊すると変な黒い金平唐が出てくるが
これはアイテムなのだろうか。アイテムを取ると下のゲージでも溜まるのだろうか。
下のゲージは力の解放なのだろうか。属性変更によるゲージ溜めへの障害は無いのだろうか。
491ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:41
画面写真上段上を見るに特殊攻撃「力の解放」には色属性があるのだろうか。
赤と白のカラーリングは中性的な感触があるがどうか。
力の解放による攻撃にはボーナスがあるようだが、何かしらの使い勝手の悪さは設定されていないのだろうか。
無条件に好都合な攻撃を10個もストックさせるなんてトレジャーが考えることだろうか。
492ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:42
>>487、489、490
ちょっと、興奮しすぎ・・・w
まあ、わからんでもないけど。
まさか同一人物?
493ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:44
>>484
ガレッガやシルバーガンの凄さは写真で伝わる様な部分じゃないでしょうに・・・
とはいえ俺も期待してるんだけどね。
トレジャー節=難しいけど面白い、ってのがクリアされてるとすれば、
あとはビジュアル面でどこまで新規層をすくい上げられるかってのがキィだよなー。

ところで前のアルカディアに載ってた写真からするとやっぱりバルカンの初弾は
狙撃用の単発くさいね。

一応スレ違いだしsage
494ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:46
画面写真下段右を見るに、黒レーザーを食らっている最中下ゲージが光っている。
同属性の攻撃に触れることによって下ゲージを溜めるのだろうか。
レベルアップの概念は無いのか。
上段の得点がそのままレベルに適応しているのだろうか。
495ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:48
487,488,490,491,494は私です。スンマセン。でもage。トレジャー関係はこれしかないし。
496ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:51
画面写真上段右を見るに、Chapter1とありながら39340点という得点が入っているが、
プラクティス面が存在し、尚且つそれが本番にも影響を与えるのだろうか。
Chapter1は1面ではないのだろうか。
画面写真下段左の得点の少なさは何なのだろうか。コンディニューでもしたのだろうか。
497ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 12:56
…あー疲れた。
498ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:00
画面写真中段の二枚を見るに、ボス体力ゲージは二段重ねになっているのではないだろうか。
例えば白敵の体力の方が少ない状況では、黒敵にいくら攻撃しても白敵の体力以下には減らない、もしくは、
体力の少ない方の敵は、多いほうの敵のゲージにまで徐々に体力が回復してしまう、といった制約があるのだろうか。
何故ゲージの色が、赤、黄色、緑、藤色とやたらめったらに存在するのだろうか。
499ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:26
やっと落ち着いたか(笑

いっぱい予言(笑)しといて1つでも当たったらめっけもんって気持ちも
わかるけど(当然期待してるのもわかるよ)スレ違いくさい話題で
放言しまくるのはちょっとどうかとおもたよ。
シルバーガンだってまだ大多数の人にとってはやり込みの余地が
残ってるんだから話題のネタがこれしかねーって言われてもちょっとなぁ。

体力ゲージの色が自爆までの残り時間で変化とかだったら便利かもね。sage
500ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 16:23
>>499
すみませんでした。只なんにしても疑問点が多いんで色々放出してしまいました。
反省sage
501:2001/08/24(金) 19:18
シルバーガン関連からかなり離れてるみたいですね
最近。久し振りに見てみたら全然シルバーガンじゃ無いですな
誰かトレジャースレでも作ったら?ってことで
このスレ終了しても良いんじゃない。一応1なので
そのへんの引き際も大事かと思いまして。
502ゲームセンター名無し :2001/08/24(金) 19:29
トレジャーのゲームスレ
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=986488344
家庭用ゲーム版にこれがあるので
シルバーガン以外の話題はここでやればよろしいでしょう。
無理にスレを終了する必要も無いとおもいますが。
503ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:13
>>502
そちらのスレ、何かひどい言われ様ですね。
504KIM(RS2萌え):2001/08/24(金) 21:55
最近になって帯の背景もタイトルバックのCGであることに気付いた…。
伸ばしすぎ。
505ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:09
>>502
向こうの31番が、ある意味ハズレばっかりつかんでてかわいそう(笑
まあどれでもある意味ハズレだけれど。
>>504
帯?何の帯ですか?
506KIM:2001/08/24(金) 23:29
>>505
いや、業務用レイディアントシルバーガンの帯です。
ハイパーソードの説明とかの。帯シールじゃない
(裏面シールになってないのですよ)ので帯と書きましたです。
家庭用のジュエルケースの帯と間違えた方…ごめんなさい(^^;
507ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
シルバーガンの話題を一つ・・・
3Cボスかすりについてですが、いったい何パターンあるんでしょうか。
一番かすれるパターンは、ドット単位の操作が必要みたいですね・・・・
(緑レーザーの右側に自機を死ぬか死なないかギリギリの位置につけ
余分なダメージを全く与えず避けるやつです。)
全然安定しません。
ちなみに俺は、一度緑レーザーの真ん中に入ってから右にボスを誘導させ
再度壁際に誘導させてます。
1万5千点くらい落ちます(藁
あと、ソードやBで吸い込み弾を壊す方法もあるみたいですが
いろいろ教えてほしいと思います。ではでは
508ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:44
普通は左上の安地に入るのでは?
ミサイルの重力弾は安地から立てのラインを合わせて
下に抜ける方法で対処する方向で。
509ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:03
>>506
なるほど、えっ家庭用?と驚いてしまいました。(笑
今度確かめてこよ〜っと。
>>507
ソードの場合ですが。
左上安地からそのまま下降、縦座標をビットのちょっと下の辺りに
合わせたら少し左に寄せて、ソードを真正面に固定。
これで、ミサイルと重力弾の両方を安全に破壊できる筈です。
(左に寄せるのは、そのままだとボス本体にソードが当たってしまい、
みるみるブチ殺してしまうからですね。)
後は他のパターンと同じで、もとの安地に戻ります。
同じ要領でB連射やA(単発)連射も使えそうですけど、重力弾に
ショットの切れ目を抜けられると目も当てられない気がするので、
試したことないです。
ソードの性質上、本体にダメージを与えず、ともいきませんし
重力弾にかすれない(その他もろもろ)ので効率はそれなりに落ちますが、
安定感抜群なので俺はこればっかりです。って言うか他のができません。(笑
510ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:14
しかし、GALLOPの左上安地ってひと口に言っても少しのズレで
かすり点の効率やら何やらが変わってくるけど、稼ぎ初心者の人はこの話題
大丈夫かな?もし読んでたらだけど。
横座標的には壁と翼がぴったり接触するぐらいがベスト安地ですよ〜。
ここにあわせれば縦移動自在で重力弾にも対処しやすいですよ〜。

とフォローを入れて、いいひと気分。sage
511ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 09:37
R-Qのかすり方の一例(3点)

はじまったらビットの中に逝ってBC小刻みに展開させて
前の二つのパーツを壊す(2つのパーツだけ)

爆風見たいな奴が終わったら少し左に動いてピンク弾が3セット
(2つで1セット)通り過ぎる迄待って左上に逝く
そこで又BC展開させて左肩のパーツだけにダメージ当てて
自機の左のウイングの黒い部分と壁の一番外側が重なるようにする
(壁側2ドット迄余裕有り)

ボスがこっちにきたらBCを完全にに展開させてウエポン稼ぐ
左肩が壊れた後ウエポンがはいったらBCを止める

ボスが前にのめった時は一緒に前に逝く
でボスが後ろにきた時も後ろに逝く

右肩のパーツから爆風が出て右の壁にあたった後の
ミサイルを見てから下を通り抜けて右肩パーツの前に逝く
そこでレーザーに擦って左からの炸裂弾の爆風にはそのまま吸い込まれる
また元のところに戻って今度は右の肩パーツを弱火であぶりながら
レーザーに擦って爆風に引き込まれるとミサイルが壊れてくれていて
あたらない

ボスの前を通って又安置に戻る
以後繰り替えし

以上だがなにか?
512ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 13:55
>>511
T3のビデオより抜粋ってとこか。
513511:2001/08/25(土) 22:22
T^3のビデオは見たこと無いぞっていうか買えなかった
人気有ったみたいだね。
切れ端は見たこと有るけど。でもたしか方のパーツ両方落としてから
弱火当ててなかったっけT^3
違ったらスマソ。一応、このパターンは情報を元に
自分で作ったものなのだが。
ミサイル壊すのはB撃ちでもいいぞ。
昔、安地に入ってソードを下に出しっぱなしで
重力弾を壊してる人をみたことがある。
記憶を頼りに再現しようとしても、
ボスにダメージがいってしまう。
どうやっていたんだろ?
>>514
それは現行の安地より左にポジションを取ってたんじゃないですか?
壁にめり込んでる状態の。
昔っていうのが、どれぐらい昔かはわかんないですけど、
それこそ98年なら3箇所かすりも普及してなかったでしょうし。
壁(とビット)にだけでも自爆前までかすれればOKって感じで。
昔、3Cボス安置で壁に寄り過ぎて、
ビットからのショートレーザーを食らって死んだことを思い出した。
安置で死ぬはず無いと思っていたから、かなりびっくりしたょ。
517ゲームセンター名無し:01/08/26 18:33 ID:TFy1MfcQ
http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
大久保にあるゲーセンです。
僕が無理を言ってレイディアント入荷させてしまいました〜(bbs参照)

新しい銀銃スポットとして皆さん行ってあげてくださいー
せっかく入荷してもらったので、消えてしまわないようにご協力お願いします。。。
518ゲームセンター名無し:01/08/26 22:21 ID:1aGqSBog
>>515
壁にどんだけよってもボスにあたっちまうんだよな・・・。
なにか裏があるんだろうけど。
あれは発売1年ぐらいでのトライだったと思う。
519ゲームセンター名無し:01/08/26 23:16 ID:ZnDSZ/dA
>>517
!!アルファステーション!!??おおー!!
520ゲームセンター名無し:01/08/27 08:37 ID:CaeRdOf2
ちなみにアルファステーションは1プレイ50円です

秋葉より安いですよー
521ゲームセンター名無し:01/08/27 09:34 ID:W4dfBGDc
>>518
それってソードプレイの例の方では?
直接聞いてみたら(藁
5222面コースの名無しさん:01/08/27 09:57 ID:0/7gKEaU
>>518
今やってみたけど、ちゃんと壁に寄ればソードを振り回す時以外当たらなかったよ。
523ゲームセンター名無し:01/08/27 13:43 ID:ke3wbwW6
>>518、522
俺もやってみました。ソードは出す時に、必ず1回転
してしまうので、まったく本体にダメージを与えないのは、
ちょっと無理かなと思いました。
対策としては、波動砲発射の前後モーション中の
・フォース射出の際、やや下に移動。
・波動砲発射後、z座標が一瞬ずれる。
のどちらかのタイミングで振り回す事で、少しでも
ヒットする時間を少なくするぐらいしか思いつきませんでした。

あと、ソードは上→下と振り回す時に、自機の右側を
通ってしまう性質がある、という事が問題かな。
なにも考えずにやると本体を2回斬ってしまう。
あの狭い安地の中で振りを制御するのはしんどいね。
524ゲームセンター名無し:01/08/27 17:43 ID:CaeRdOf2
>>517
アルファいってきました〜。
誰もやってなかったとです。。。
このままじゃなくなったしまふ・・・・・・

まぁ新宿の隣だし、シューティング結構いっっぱい置いてあるし、
なくならないよういいってみてあげて・・・・
525ゲームセンター名無し:01/08/27 23:17 ID:S9PKW16g
>>524
連射や同時押しは付いてましたか?
526ゲームセンター名無し:01/08/28 06:49 ID:REQxmAxk
B連、B+C同が付いてれば行くよ。
527KIM:01/08/28 10:07 ID:jVhGDmjc
時代はトライタワー仕様のコンパネなのですな。
528KIM:01/08/28 10:08 ID:jVhGDmjc
sage忘れごめん
529ゲームセンター名無し:01/08/28 10:38 ID:ef6zvQoM
>>525>>526
残念ながらついてないです・・・・・・。
やっぱだめ・・・?
530ゲームセンター名無し:01/08/28 12:27 ID:bEOHLBg2
連・同ボタンがなくても、点効率はそこまで変わらない気もしますけどね。
(コースにもよるけど、トータルでも30万ぐらいの損までで収まりそう?)
ただ、連・同付きでやってきた人ならパターンも多少変わるし、
点効率だけじゃなくて、いつもの場所にいつものボタンがない、
という状況が気になるのも、すごくわかりますけれど。

5Aならほとんど連・同は影響ないので、そこの練習用に、とか…だめですか?
531ゲームセンター名無し:01/08/28 18:38 ID:M6Gv8NAc
>>517
俺も行ってきたよアルファステーション。
人があまりいなかったのでヘタレの俺としては安心してインカムに
貢献できた(笑)。
久々にやったけれどやっぱ面白いな、としみじみオモタヨ。ありがとう。
532ゲームセンター名無し:01/08/28 18:45 ID:U5vIn/sk
>>530
え?5A前衛とかって、今でもやっている人たちからしたら
必須じゃないのソード同とかなかったら48000出ないでしょ
最低ラインの。ウエポンとかつめていく人たちにとっては
やる気が出るかでないかの問題も有るし。
533ゲームセンター名無し:01/08/28 19:45 ID:u/J.mFC6
>>532
あっそうか、前衛の事すっかり忘れてました。
でも、48000ぐらいなら3つボタンでじゅうぶん出せますよ、きっと。
58000パターンは俺には出来ないので、厳密にはなんとも言えませんけど。
(俺は真ん中のCを1発省いたMAX52920パターンを使ってます)
というか、同時ボタンの有無はウェポンボーナスが絡まない状況なら、
得点に全く影響をおよぼさないはずですし。理屈の上では。
そりゃあ、戦艦内部でソードぶん回しててC暴発、とかのやるせない展開が
起こる可能性を考えるとあるに越した事はないんですけれど。

ウェポンを詰めていく人にとっては、という部分は、まさに
おっしゃる通りです。店舗によってパターンを組み直すなんてバカらしい、
という気持ちは、まあ今までプレイし続けている方なら当然かなと思います。
それで、B・BC・ABCのウェポンが絡まない戦艦なら…って思って、
カキコしたわけです。ダメですかね…

お店の立場的には、そういう特殊ボタンを設置する際の費用対効果って、
いくらぐらいのもんなんでしょうか。電気系の知識もないので
よくわからないですが付いてるに越した事はないんでしょうね。
個人的にはAの真下のソードボタンは、たまに親指が当たってハイパーが
暴発したりして、とても嫌なんですけど。(笑
534ゲームセンター名無し:01/08/28 23:28 ID:ef6zvQoM
パソコンでレイディアントのセガサターンのCD読み込むと、
ストーリーとか壁紙が出てくるのって常識でしたっけ??
535ゲームセンター名無し:01/08/29 00:14 ID:hCsuKHpw
BCは無くても点が落ちるだけで済むが、B連は無いと
パターンそのものを変えざるを得ないのでつらいと思う。
戦艦は3ボタンでも変わらないと思います。5A自己ベスト
1150万程度のレベルですが。
536ゲームセンター名無し:01/08/29 23:23 ID:cHqjCoJU
>>441
遅レスですが。

>俺的には姑息で嫌なんですけど、残機無制限の
>イージーモードなんかをつけると良かったのかなー。

今日アルカディア見たけど、斑鳩には「1面のみ残機無制限、全2面」の
初心者モードが搭載されるそうな。
これでちょっとはビギナーが取り込めるかな?

スレ違いにつきsage
537XIGA:01/08/30 00:06 ID:cZMQS/II
つまり、システムは難解と見た!藁

シルバーガンは脳髄が熔けるほどプレイしたから、
ソードオンリープレイでも楽しいけれど(某氏の影響)、
Aショットで延々プレイしているサラリーマンが
「クソゲーじゃぁ!!」と椅子を蹴って席を立った光景を見ると、
今のアーケードでは辛いんじゃないかなぁ〜と思われ。

AM SHOW行きたいけれど、アホなシューターが貼り付いてそうで鬱。
他にロクな出展作なさそうだし…。頑張れトレジャー!
頼むよオペレーター!
538ゲームセンター名無し:01/08/30 10:52 ID:eUoPx9b2
今朝は夢で、自機視点のシルバーガンをプレイしました。
539ゲームセンター名無し:01/08/30 23:00 ID:UXlKQSpc
>>538
ついでにホーミングプラズマ視点の夢はいかが?
540ゲームセンター名無し :01/09/01 13:02 ID:p0Hfb9e.
なんか酔いそうだねその視点。
541ゲームセンター名無し:01/09/02 00:01 ID:4GkBXyXA
考えてみれば、モニターのすぐ前で放電現象だよ。
まぶしくてもまぶしくてもNO REFUGE(回避不能)。
542538:01/09/02 00:52 ID:k2miroik
夢の中ではプラズマは自分の窓(何か宇宙船のコクピットみたいだったもんで)
の下方からシュワーンって出てました。
そして何故かステージの大半が宇宙空間、隕石とかをスプレッドで爆破してました。
543ゲームセンター名無し:01/09/02 12:54 ID:PFz2rh92
自機視点で地形の向こう側の見えない敵を破壊するのはキツそうだな・・・
などと真剣に考えてしまった(ぉ
544ゲームセンター名無し:01/09/02 19:44 ID:1HCcJMlo
それはきっとレーダーか何かで捕捉しているのでは、
と突っ込んでみる。
545ゲームセンター名無し:01/09/02 23:02 ID:ootDIPl.
今日トライタワーで2675万プレイを拝んでしまった。
最近全くやってなかったんだが、それに触発されて
(全盛期もそんなに上手くなかったが…最高2面コース1770万)
プレイしてみたらパターン全く忘れてたり、操作感覚忘れてたりして、
結局3Eボスで終わり。

ところで誰か3Eシークレット4万の簡単な取り方を教えてくれません?
ずっと気になってたんですよね。
546ゲームセンター名無し:01/09/02 23:08 ID:EdVILXLw
シークレットって、最後の黄ハガネ+黄ベルムの編隊?
コツってほどのもんは無いでしょ、普通にハイパーソードで黄色だけ引っ掛ければ
全部落とせるよ。ソードの判定と敵の耐久値さえ解ってれば簡単です。
547通常の名無しの3倍:01/09/02 23:10 ID:GRp6W7e2
 斑鳩の前哨戦でやってる人多いですね.そう言えば,SS版で発売された記憶あるんですが,持ってる人います?
548通常の名無しの3倍:01/09/02 23:12 ID:GRp6W7e2
 ≫547

 しまった.続き,板違いだが,お願いします.
549ゲームセンター名無し:01/09/03 03:01 ID:yyszlQRE
サターン版持ってます。
こないだサターンの電池が切れてデータこそ失いましたが。
必死になってサントラや攻略同人誌を探したのが懐かしいです。
今でもサターンの我が家の平均稼働時間はPS2やDCを
大きく上回っています。
550ゲームセンター名無し:01/09/03 22:24 ID:tK3No89M
>>545
スコアをそこまで細かく書くのは止めとけ
また嵐が吹き荒れるぞ。
551ゲームセンター名無し:01/09/04 00:13 ID:UFs.qESE
何故?スパイ行為だから?

シューターのキモいスコアラーって、
筐体独占したり、ミスしたら奇声あげて発狂して、
レバーをグリグリ回転させて、筐体蹴っている馬鹿見かけるけど、
自分の所有物と勘違いしてないか?

シルバーガンはちょいミスでも捨てゲーだったので、
かなり不快な奴を見掛けたよな…。
552ゲームセンター名無し:01/09/04 00:47 ID:kNepwiU2
>>551
同感。スコアを出すにはクールダウンが必要だと思うね。
553ゲームセンター名無し:01/09/04 01:17 ID:x8ImpGZU
>>551
そういう奴に限って、「どうせこの店でこのゲームやってるのは俺だけだし」
とか思ってるんだよなー。
お前がいるから誰もやらんのじゃー、と言いたい。
554ゲームセンター名無し:01/09/04 02:59 ID:uEix48t6
>>550
わかりました、荒らしが吹き荒れるんですね。以後気を付けます。
”また”ってどこかで何かあったんでしょうか…?

>>546
普通にハイパーソードで黄色だけ引っ掛けると3万までしかとれないんですよね、おれ。
タイミング遅いと3万以下だし、早いと青編隊を引っかける。
その真ん中のタイミングだとか言われると身も蓋もないんですが、
もーちょっと分かりやすい指標はないかなぁと。
繋ぎの青色に小さいバースを使ってるんですが、
青編隊から落とした方が4万とりやすいのかな?
555ゲームセンター名無し:01/09/04 03:42 ID:UFjXUOR2
>551
545のまずいところはいくつか有るけど、
一つは、他人のスコアを勝手に公共の場で晒すのはマナー違反であること。
もう一つは、具体的なスコアの話になると引いてしまう人が少なからず居ること。
匿名掲示板でスコア自慢大会なんてしたって虚しいだけだし、
スコアの話はしない方が懸命だと思います。

>554
私は、画面上端からほんのちょっと下がった位置でハイパーソードを展開して、
静止しているソードの後ろ側で先頭のキカにダメージをあたえて置いて、
ソードを振りかぶるモーションの時に一気に画面下に下がって倒しています。
具体的なタイミングは自分でも決めていないので、うーむー。
4万を取れるタイミングと動き方はかなり幅広いので、
何度もやって自分のやり方を掴むと良いと思います。
556ゲームセンター名無し:01/09/04 17:59 ID:ivhxDMY2
シークレット仕込みに青小バースを使うのは良いんじゃないかな。
青編隊狙うとヘタ打つと2機巻き込んじゃうし。
557ゲームセンター名無し:01/09/05 01:54 ID:4i/9jnuU
age
558ゲームセンター名無し :01/09/06 00:59 ID:ug31V2.A
age
559ゲームセンター名無し:01/09/06 03:45 ID:hh.hykT.
各ボスの自爆時間を知りたい人いますか?
560ゲームセンター名無し :01/09/07 01:43 ID:YaQw.cvM
知りたい上げ
561ゲームセンター名無し:01/09/07 02:05 ID:DAml/bts
DAN564だけでもいいので教えてage
562ゲームセンター名無し:01/09/07 06:15 ID:8rC8X1AM
各ボス、各形態の自爆条件。

3A BOSS『AKA-O』パターン型
4発目の大型炎弾を撃った直後に自爆。

3B BOSS『MIKA-L』パターン型
8回目の3組4連ピンク弾(or4連ホーミングミサイル)を撃ち終わった後に自爆。

3C BOSS『GALLOP』パターン型
4回目の反射レーザー(orホーミングレーザー)&対地レーザー(orスプレッドミサイル)攻撃の後に自爆。

3D BOSS『UNDO』第1形態 パターン型
2回目の極太レーザー大回転の後。
射撃、極太レーザーで右左右と薙ぐ、射撃、右に薙ぐ、射撃、左に薙ぐ、自爆。

第2形態 タイマー型
極太レーザー自機追跡モードになってから1分後に自爆。

3E BOSS『UE2A-GAL』タイマー型
登場してから3分後に自爆。

2A BOSS『KOTETSU』パターン型
2回目の2・3・4・5Way火炎弾の後に自爆。

2B BOSS『GOLETS赤』パターン型
後ろに廻られてから2回目の太レーザー攻撃の後に自爆。

『GOLETS青』パターン型
3回目の撃ち返しカプセルの次のショートレーザー攻撃が始まってすぐに自爆。

2C BOSS『NASU』パターン型
4回目の自機追跡&レーザー吐きっぱなしの後、画面外に行ってから自爆。

2D BOSS『DAIKAI-10』パターン型
反射レーザー(反射ボールじゃなくて)を撃ち始めてから1と1/4回転ほどして自爆。

2E BOSS『GEDO-O』タイマー型
登場してから3分後に自爆。ビットは15秒ごとに再配置されるので目安に出来る。

4A BOSS『LUNAR-C』パターン型
3回目のアトミックパイルの後、スーパーフライ→フォーディーと出現してから自爆。

4B BOSS『17VA-50』パターン型
第1形態 約27秒、第2形態 約57秒、第3形態 約57秒、
第4形態 7回目のレーザー一斉射の直後、第5形態 4回目の極太レーザーの後に自爆。

4C BOSS『DAN-564』パターン型
4回目の進路妨害ミサイル&4・5Way火炎弾の後に自爆。

4D BOSS『PENTA』タイマー型
敵シルバーガンの特攻の後、ショートレーザー乱射モードになってから1分後に自爆。

4E BOSS『CA2-EKZO』パターン型
2回目の大回転自機追尾が始まってから40秒後に自爆。
563ゲームセンター名無し:01/09/07 06:20 ID:8rC8X1AM
4面はやらないから、あまり自信がないです。特に蟹江。
564ゲームセンター名無し:01/09/07 21:37 ID:HWpMpU2U
ってことはDAN−564の胴体ウェポンボーナスは3回チャンスが
あるって事か。562氏まじサンキューです。
565ゲームセンター名無し:01/09/08 16:23 ID:C6jAfnPM
>>564
キレイに564番なのが憎いね。IDに「DAN」が入ってれば完璧だったかも。
566ゲームセンター名無し:01/09/08 21:49 ID:7wyhXpKA
斑鳩、ロケテやってんの?
567ゲームセンター名無し :01/09/09 14:03 ID:VAoB6nwM
tp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d5856594
568ゲームセンター名無し :01/09/10 09:11 ID:2NERJZx6
age
569:01/09/11 18:24 ID:I38DzbLs
ネタもないしもう終わろうや
斑鳩の事話したければ新スレ立てて。

=================================

              終了

=================================
570ゲームセンター名無し :01/09/11 19:09 ID:DeCXrqsw
ネタが無いわけではない。
・例えば開発当初ではA+Cのワイドショットが前方への拡散バルカンでしかもかっちょ悪い
GALLOPはR-Qの名称で登場していた。ソードで消せる玉が見にくい。

・井内氏のがこれまで関わった作品は大別して11あるらしいのだがそれは何か?
(手元の資料ではクォース、バッキーオヘア、ガンスターヒーローズ、
ライトクルセイダーズ、心霊呪殺師太郎丸、
そしてレイディアントシルバーガンとまでは判る)

・海外版では3ボタンではなく2ボタンでプレイするらしいのだが操作はどうするのか?

これらを考察すると面白いでしょ。
無理に終了する必要も無いと思いますが。
それに消えるときは何時の間にか消えるし(w

ちなみにこれが斑鳩のスレです。斑鳩の話はここでどうぞ。
斑鳩はどうよ?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999456599
571KIM:01/09/11 20:41 ID:XL8bnqy2
>>570
拡散バルカンつーとチラシに載ってる写真のがそうですな。
572ゲームセンター名無し:01/09/11 21:20 ID:P1ey5AJI
あと敵の属性に銀色があったり、ステージ変わってもチェーン続いたり、チェーンボーナスに上限無かったりね。
つーか全部「NO REFUGE」からの引用だけど。
573:01/09/11 21:48 ID:KdcgoDZc
私は斑鳩じゃなくて式神やります。
斑鳩やるメンツが肌に合いそうにないから。
汁も情報はオープンだったけどどうにも
排他的なイメージは拭えませんでしたね後半は。
スコア狙う以上はそういう雰囲気になる以上
少しでも知り合いがやるほうを選択します。
例の彼サイドのみんなも式神だし。
まぁ時期的にブランクが有れば少し手を出すけど。
574ゲームセンター名無し:01/09/11 22:35 ID:cM5GMYGI
>571
拡散バルサン画像キボーヌ
575ゲームセンター名無し :01/09/12 00:14 ID:A7Y13.xo
>572
えっそうなの?知らなかった・・・
サタマガのバックナンバーからの情報なので
他に違う点あったら教えてください。
そういえばゲーメストには井内たんのインタビューがあるらしいのですが
98年の何月号か判りますか?
576ゲームセンター名無し:01/09/12 12:32 ID:SxBdCElw
テロを受けた世界貿易センタービル倒壊のTV映像を見て、
SS版のSTAGE5デモを思い出しちゃったよ。

「やめてっ、もうやめて―――!」

……悲しすぎるのでsage.
577ゲームセンター名無し:01/09/12 14:34 ID:DV3uVIXU
578574:01/09/12 14:41 ID:YVHetdxU
>577
こりゃありがたい!感謝!
579ゲームセンター名無し:01/09/13 01:32 ID:gfN97Rng
>>575
ゴメソ、わかんない。そして再度「NO REFUGE」から引用の製品版との違い。
Aのバルカンがレベルアップすると斜めに飛ぶサブショットが出た。
A+Cが現行ではバックワイドだけどロケテ版では全方位に発射する4〜5wayショットだった。
B+Cが現在の様なオートロックオンではなく、照準をレバーで動かして敵を狙う手動ロックオンだった。
チェーンが死んでも切れない(違う色を撃った時は切れる)。エクステンドが一律100万エヴリだった。
こんな感じ。
580ゲームセンター名無し:01/09/13 04:03 ID:N.le2a7M
>>570
井内氏の11作

クォース、エイリアンズ、エスケープキッズ、シンプソンズ
バッキーオヘア、ガンスターヒーローズ、
幽遊白書魔強統一戦、エイリアンソルジャー
ライトクルセイダーズ、心霊呪殺師太郎丸、
レイディアントシルバーガン
581ゲームセンター名無し:01/09/13 13:13 ID:7.gnF4EM
             |
_________ |  ここ、中間テストに出るぞ
             |
      ∧_∧  ∠______________
     ( ´Д`)
      )   (
     / |_\/_|ヽ   太郎丸の時だけテンゲンに転職
    | |  ゚| □| |
    | |  ゚|  |\ /
  _ | |  ゚|   |ヽつ □||□
 |\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  \    ⌒ ⌒    \
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    .| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | |
582ゲームセンター名無し:01/09/14 00:04 ID:.ZeQiwjE
age
583ゲームセンター名無し :01/09/15 15:25 ID:z4k1q4OI
>579
なるほど感謝。結構違うのね。
>580
感謝します。シンプソンズやってたんだ。
>581
ワラタ
そういえばシルバーガンもテンゲンで出す予定だったけど
会社が潰れて駄目になったと聞きました。
584ゲームセンター名無し:01/09/16 04:57 ID:rGrc72tA
そういえばシンプソンズとかバッキーオヘアの頃って、コナミは海外向けの
版権モノ横スクロールアクションばっかり作ってたなァ。
メストの裏表紙に広告載ってるのにゲーセンじゃ全然見かけないって
パターンが多かったっけ…(アステリスクとか一度も見たことない)
585ゲームセンター名無し:01/09/16 19:42 ID:4KVZJPX2
>>584
その当時は カプコンも版権物ばっかり作ってたね
コナミは海外物が多かったけど カプコンは国内物のが多かった
スレ違いスマソ
586ゲームセンター名無し :01/09/17 22:08 ID:40wy4AAM
シルバーガンではん氏の絵を叩く人いるけど悪いかね?
パロディ満載のいつものトレジャー節にあっていると思いますが。
587ゲームセンター名無し:01/09/17 23:24 ID:3x6UbSoE
>>586
絵、というかレオナのデザインはさすがに酷いと思た。
あのアタマのボンボンはどうもねー。
いつものトレジャーみたく、あのキャラが自機だったりしたら
気にはならなかったろうけど、シルバーガンのゲーム中の
雰囲気とはかなり食い違って感じたよ。
あとは個人的な見解だけど、ガーディアン以降、はん氏の
絵柄自体が、どんどんまずい方向へ向かってる気がする。
情報量を増やそうとして失敗してる様なかんじ。
588ゲームセンター名無し:01/09/18 01:48 ID:R773qUr.
>>586
ストーリーは人が死にまくり人類の破滅と新生と超硬派
裏テーマは商業主義に走るゲーム業界への強烈なメッセージ

そんなゲームなのになんであのキャラでいいと思うのか
589ゲームセンター名無し:01/09/18 10:53 ID:w4/5xxD6
質問なんだが、板垣の顔の100円札は
今でも100円なんだろうか?最近ゲーム代に困っていて
古銭屋とかで交換できるならしたいんだが。
社会人は辛い。500円ぐらいにならないかな(藁
590KIM:01/09/18 18:23 ID:GlgzGhms
>>586
トレジャーをよく知る人には違和感無いのかもしれないけど
ゲームセンターで初めてデモを通しで見たときには
「なんじゃこりゃ」というのが正直な感想でした。
プレイ画面とのギャップがあり過ぎだと思います。<これは今でも思うこと
591586:01/09/18 18:51 ID:8oKFA9zw
トレジャーファンの私としては違和感ないのですが
シューティングファンの皆様としては違和感あるのですか・・・
価値観の違いですね。なんか納得。
592ゲームセンター名無し:01/09/18 22:42 ID:PhdqJcN.
デモで研究所にいた若い方は横山光輝三国志ヅラしてますよね
593ゲームセンター名無し:01/09/18 23:20 ID:s4zXIbpY
ゲーセンで見たときは、なんじゃこりゃと思ったけど
SSで動いてるの見たら、違和感無くなった
オプション使ってゲーム中に出てくるキャラは×
594ゲームセンター名無し:01/09/19 00:51 ID:4mAcC8nU
>>591
だって井内タンが過去の名作へのオマージュという意味も含めて出したわけでしょ。このゲーム。
わざわざキャラに状況を説明させずに、
演出の流れでプレイヤーにストーリーについて想像の余地を与える
…っていうのもそれに含まれてたわけで。
別にここの面々は菊地氏批判をしたいわけではないと思われ。

でも引いてる人間は多いか(藁
595ゲームセンター名無し:01/09/19 02:38 ID:UQ1hquL.
でもペンタから射出されたシルバーガン4〜5号機を見た時の
バスター「うっ!?」
レアナ「まさか…シルバーガン!?」
は好きだった。説明し難いけど、こういうの初めてだった。
596587:01/09/19 12:38 ID:0KyjIIjU
結局、絵がゲームに合ってるとは思えなかったが、慣れてくれば
あの演出(ゲーム中にカットイン)自体はわりと好きになれたよ。
>>595
俺はクリエイタの声全般が笑いのタネとして好きかな。てのはダメ?
597587:01/09/19 12:42 ID:0KyjIIjU
ところで井内氏の裏メッセージの事とか考えると、
クリエイタって名前はちょっとイタイ雰囲気よね。
自称クリエイターって人種にロクな奴いないじゃん。

まあ、井内氏が言うだけ小僧だとは思ってないんだけど。sage
598ゲームセンター名無し :01/09/19 21:19 ID:cVd.N5SU
>594
ここの人はそんなに批判してないけど
斑鳩の話する時にトレジャー掲示板ではん氏叩いているのが多いので
皆気に食わないのかなあと思ってね。

私もはん氏の絵はガーディアンの頃はラクガキにしか見えなかったけど
ゆけトラで好きになりました。
彼の絵は動いてなきゃ駄目ね。
599ゲームセンター名無し :01/09/20 23:04 ID:IUbxUs5k
サターン版で2ーAボス、コテツの向かって右側に
ハイパーソードで突っ込むとボスHPの表示が変になるのですが
私だけでしょうか?
600名無し:01/09/21 10:40 ID:SJEMkGdQ
あのすんませんけど、教えて下さい
家の地元ゲーセンに斑鳩出るからか知らんけど
シルバーガンが置いてありました
ひさしぶりにやったんだけど
R−9モドキの倒し方教えてください
左上ギリギリに寄せてBCボタンだったと思ったんだけど
波動砲撃つとき死んでしまいます
どうやるんでしたっけ?
601ゲームセンター名無し:01/09/21 13:41 ID:4zPAVXjg
>>600
先に肩パーツにダメージを与えておいて,
安置に入ってから,レーザーを出す前の間に破壊.
そうすればレーザーをうってくるときに,肩パーツにあたらなくなります
602ゲームセンター名無し :01/09/22 01:17 ID:86DAKRSw
age
603名無し:01/09/23 23:00 ID:MoZCXJ5w
>>601
どうもありがとう。
でもこないだ行ったらもう無くなってた・・・しくしく。
店員に聞いたらガンダム6機入荷したからだって
対斑鳩用ではなかったらしい入荷もしないって
シューティングは厳しいね。
604ゲームセンター名無し:01/09/24 23:45 ID:3Mfj2yxo
age
605ゲームセンター名無し:01/09/25 21:50 ID:.iKPxRFI
age
606ゲームセンター名無し:01/09/27 05:09 ID:YDNAV6IU
保全
607ゲームセンター名無し :01/09/28 20:01 ID:BUsWSAn6
浮上
608ゲームセンター名無し:01/09/29 15:30 ID:5yCiBAJI
ちょいと質問ですねん。
アーケードのほうのレイシルを見かけたことがないんですが、
エンディングはサターンのと一緒なんでしょうか?

 
609ゲームセンター名無し:01/09/29 16:38 ID:er6VHaBQ
>>608
サターンの「アーケードモード」のエンディングと同じだよ。
「サターンモード」のEDの止め絵ダイジェスト版みたいなのね。
移植前にクリアした人々にはストーリーわけわからんと大好評。
610ゲームセンター名無し:01/09/30 01:03 ID:R1aNOUoU
もうアーケード版のころから、はんさんのキャラだったんでしょうか?
611ゲームセンター名無し:01/10/01 03:55 ID:6E.Lwzbg
>>610
でした。
612ゲームセンター名無し:01/10/01 06:37 ID:7jQuSxyo
ハイパーソードでだいじょうV!
なんちって・・・
613ゲームセンター名無し:01/10/01 14:04 ID:NIIoOXLY
    /   `ヽ、
   /   ●   \
  /   __    丶
 /  /川〃ノヽ   ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●)
  丶丶| ´∀` |ー __ノ     オマ
    ̄|     | ̄
  (( |    |
     L___」

    /   `ヽ、
   /   ●   \
  /   __    丶
 /  /川〃ノヽ   ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●)
  丶丶| ´∀` |ー __ノ     エダ
    ̄ |     | ̄ ))
     |    |
     L___」

    /   `ヽ、
   /   ●   \
  /   __    丶
 /  /川〃ノヽ   ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●)
 丶丶./ ´∀` ヽー __ノ     ケー
  . ̄|       | ̄ 
  (( |     | ))
     L___」
614ゲームセンター名無し:01/10/01 22:58 ID:uVJGp4bo
>>612
「今時そんなくだらねーギャグ言ってんじゃねえよ!」
とツッコミを入れそうになったが
よく考えるとそのギャグはサターン版のマニュアルに書いてあるんだよな(笑)
615ゲームセンター名無し:01/10/03 01:15 ID:cpXXZDVE
今更ながらT3ビデオを入手。
成る程と思わせられるとこが結構あった。
さっそくパターンの練習だ〜
616ゲームセンター名無し:01/10/03 19:07 ID:m7qmw9Ww
突然PARが死んだ。
1日中、秋葉原を歩き回って探したけど見つからなかった。
……神はいない。

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-
617ゲームセンター名無し:01/10/03 20:12 ID:CuS3Q6XY
>>616
痛い!それは痛い!俺も予備なんか持ってないよ〜。
不安になったので動作確認でもするかな…
618ゲームセンター名無し:01/10/04 12:50 ID:vooiTpps
age
619616:01/10/04 18:45 ID:oxSUQp.Y
昨日回れなかった店を中心に見て回ったけど、やっぱ無いわ。
メーカーも既に生産していないらしいし、
秋葉原で新品のSS用PARを買うのは絶望的だね。
中古屋に売られるのを待つか、ヤフオクで手に入れるか……
諦めるのが手っ取り早いよね。アハハハハハハハ

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-
620ゲームセンター名無し:01/10/04 20:23 ID:ORcEn2ks
>>619
SS,PAR双方の端子の汚れによる接触不良で起動不能になることも多し。
特にPAR。まずそれを丹念に実行してから諦めよう。
621616:01/10/05 20:09 ID:QnULRSVg
>620
解決はしなかったけど、ありがとう。
ぜひ守護霊にならせて下さい。

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-
622616:01/10/05 20:34 ID:QnULRSVg
IDがシルバーガンっぽいYO!
623ゲームセンター名無し :01/10/05 23:36 ID:ESPWDaVs
>>616
サイゴノサイゴマデ アキラメルナ
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d7439103
のように頑張れ。
624ゲームセンター名無し:01/10/05 23:42 ID:qeyzuKvw
PAR無いと戦艦の練習が出来ないんだよね・・
イキロ
625ゲームセンター名無し :01/10/06 22:46 ID:65ZTIo2Y
そういえばA+Bボタンのホーミングプラズマって使い道あるの?
誰か教えて。
626ゲームセンター名無し:01/10/06 23:26 ID:KbpaLkXQ
うおお、いい質問だ…懐かしい…
稼ぎを意識するなら超重用なんですよ。
地形貫通効果があるのと、ウェポンボーナスが取りやすい&条件が切れにくい。
説明が面倒なんでこことか見てみて。
www.ad.il24.net/~nagise/gamefox/gf_quest/rsg/data.htm
627ゲームセンター名無し:01/10/06 23:27 ID:/PFgqZN6
>>621
汚れを取っても駄目ならカセットを差し込んでから少しだけ
カセットを左右にずらすと良い場合あり。なんか作りが甘い>PAR
それで復活したのが2、3本

>>625
…ネタ?
628ゲームセンター名無し:01/10/07 03:54 ID:cSbMfbu6
サターンモードのラスボス前の
連戦中にでてる英文ってなに?
原文と翻訳文をキボンヌ
629ゲームセンター名無し:01/10/07 09:48 ID:IaJ0SJQM
>>616
メッセサンオーカオス館にない?
つい最近まであったけど。階段上がってスグ目の前にある
ガラスど付きの棚に入ってたけど。
630ゲームセンター名無し:01/10/07 11:35 ID:6rmLaTDQ
W(--)W
1 0---BONUS
2 A--CORE
30 0---BONUS
ダメだ、これしか思い出せねえ。訳はみたまんま。
後は任せた〜
631ゲームセンター名無し:01/10/07 15:00 ID:KFGqBTvU
>>628
 英文のみだけど。

『I gave you lives.
So that you make good progress.
But you couldn't understand.』

『You must do it over again.
Why can't you see?』

『Feel visible matter.
Feel invisible matter.
There is life everywhere.』

『But I believe the day
when you understand yourself
and live together would come.』
632630:01/10/07 15:31 ID:NIJL2Lbc
ああ、英文てそっちのことか…鬱氏
633625:01/10/07 16:33 ID:Vk8ZCy/E
ネタじゃないです。ほんとに判らなかったんです。
教えてくれてありがとう。
このゲーム思ったより奥深いわ。
634627:01/10/07 23:36 ID:./5kb32Y
>>625
ごめん。

…ってことは最近始めたのですか?
635ゲームセンター名無し :01/10/08 00:27 ID:mog.REPc
最近です。8時間やりました。
とりあえずサターン版のボスをブチノメシマシタ。
10機設定でコンティニューバリバリですが・・・
やっとチェーンの何たるかが判ってきたところです。

ついでに質問よろしいでしょうか?
・3B BOSS MIKA-Lを効果的に倒すのはどうするの?(アケ版ではいつも死んでしまいます。)
・デブリって何?(ペンタの事みたいですが・・・)

教えてくださると嬉しいです。
636ゲームセンター名無し:01/10/08 01:05 ID:wayvtO/o
>>635
新規参入とは素晴らしい。ぜひ頑張って下さい。
・MIKA-Lを倒すには
多分、方法云々以前にショットのレベルが足りないと思われ。
ボス戦と同じか、それ以上のウェイトを置いて道中のチェーン(赤)に
集中してみて下さい。ボス前に100万点逝ってれば苦労は少ないかと。
ボス戦の一応の指針としては、端のパーツから壊すと楽とか。(CorBCが有効
・デブリとは
英語で残骸だったかの意味で、シルバーガンでは敵の総称。
連中は、地球上の機械やらガラクタやらをチャンポンして作られているので、
そう呼ばれる。中にはチャンポンせずに外見がそのまんまのデブリも
存在する。ペンタ、灰色のシルバーガン(4、5号機)なんかが代表的。

それから、チェーンを一通り繋げられる様になるまでは、前述のAB弱火は
気にしないが吉。チェーンの方が見返りは遥かに大きいので。
637ゲームセンター名無し:01/10/08 02:23 ID:9MDgevHs
ペンタまじ恐い
こういう演出には泣ける
638ゲームセンター名無し:01/10/08 13:13 ID:KW0CFpQA
A+Bって、当て続ければ密かにAより強いにゃ。

MIKA-Lは、自機を大きく動かさない方が避けやすいと思うにゃ。
主砲の4・5Way弾もレーザー砲も自機を狙って撃ってくるから、
画面下部で一定方向に少しずつ動いていれば、極太レーザーの時以外は安全なはずにゃ。
端のパーツから壊すというのも同意するにゃ。
639ゲームセンター名無し :01/10/08 23:20 ID:mog.REPc
>>636 >>638
ご丁寧なレス感謝します。
とりあえずMIKA-Lはなんとか屠れました。
でもあいつまでに100万逝くの?
赤全部続けても80万ちょっとまでしか逝きません。
何とか3A BOSS『AKA-O』を100%でやれば何とかなると思うのですが・・・
ハイパーソードでブチノメシテも良くて80%ぐらいなんですよね。
640ゲームセンター名無し:01/10/08 23:31 ID:pp7a8FBM
数ヶ月前、中古屋で4000円くらいで売っているのを偶然発見。
即買いしようとしたが、手持ちがなく、
まあいつでも買えるや(シューターなんて市内で俺くらいだろうと高をくくっていた)
と思い1週間放置したら、見事売れていた。もう2度と手に入らないかも。
あーあ。残念無念
641ゲームセンター名無し:01/10/08 23:35 ID:X2XJ8Rwo
>>639
 3A BOSS『AKA-O』ですが、コアの裏パーツを破壊していないと思います。上昇してきた時、当たり判定が出たらハイパーソード。
その後
もう一発ハイパーソードで100%いくかと。

ただし、記憶があやふやだったりするので、違ったらごめん。
642ゲームセンター名無し:01/10/08 23:41 ID:TqjCIBDI
なぜ発売日に定価で買わん!
おれなんて、この前新品ワゴンで見つけて(980円)未開封保存用としてもう1個買ったぞな。←やりすぎ
643ゲームセンター名無し:01/10/08 23:44 ID:JvJuaqPw
>>639
参考までに。ウェポンボーナスと隠れキャラを考慮に入れない状態で
3A:赤で繋げてボス100%、ボス後に赤ザコ2セットで27万台逝きます。
3B:赤で繋げてボス前に80万ぐらい?逝きます。
これで上と合わせてMIKA-Lまでに110万弱。ちなみにベテランは、
あの手この手で130万強叩き出す筈。(合ってるよね?俺は130万弱…トホ

AKA-Oは641さんのやり方で問題ない筈。細かく言うと、
裏の真ん中のパーツを最後に壊せ、って事ばい。
644ゲームセンター名無し :01/10/08 23:45 ID:mog.REPc
>>641
うぬハイパーソードはそこまで温存しておくのか。
赤の編隊で使ってたわ。
あいつらはやっぱりCのスプレッドが有効なんでしょうか?
645643:01/10/08 23:47 ID:JvJuaqPw
ややこしい書き方しちゃったな。俺の言う裏の真ん中パーツってのは、
始めに上昇してくる時に見えない、灰色のパーツの事ね。(641さんの言う「コア」
646ゲームセンター名無し :01/10/08 23:55 ID:mog.REPc
>>643
どうもありがとう!
AKA-Oはくるくる回って倒しにくいが頑張ってみるよ。
647ゲームセンター名無し:01/10/09 00:31 ID:teD/fkfw
>>646
頑張れー。それからもう試してわかったかも知れないけど、
赤編隊にCは有効さ!たまにウェポンボーナスも入るさ!
648KIM:01/10/09 10:41 ID:9t5u3/0A
>>646
AKA−Oはまず開幕に中央でハイパーソード1発、
ソード回収後、正面を向くときを狙ってもう1発発動、で
いい具合に100%取れます。

3−Aの序盤、赤ベルム全滅>青ベルム1>黄ベルム全滅
以後クリアまで赤チェーン>ラスト青ベルム全滅なのですが
まだ点効率いいやり方ってあるんでしょうか。
このゲーム深過ぎです。今更実感してますです、ハイ。
649ゲームセンター名無し:01/10/09 11:31 ID:zd.nfDGU
>>648
点効率>さすがにその方法でいっぱいいっぱいじゃないかな?
チェーン絡みだと、逃がし調整と真・瞬殺が文章に
含まれてないけど、そこらへんも踏まえた話だよね?
もちろんウェポンも5回って事で。(38万取れる人って何人ぐらいいるのかな

深いといえば3Dパターンが進化したみたいだね。驚いた。
650ゲームセンター名無し:01/10/09 15:26 ID:kd/NUfLw
点数自慢は勘弁して下さい。
651ゲームセンター名無し :01/10/09 21:45 ID:1gz6w5js
点稼ぎがゲームの肝になっているから
ある程度は仕方がないでしょ。
652649:01/10/09 22:13 ID:gBoGISUc
>>650
もしかして俺のことかな。ひょっとして自慢に
なっちゃってるのかな。なってたのならスマソ…
別に、自分が38万取れるから言ってるってわけじゃ
なかったんだけどね。(むしろ全然取れないので気になった
>>651
フォローサンクス。しかし、点数の話題ってデリケートなのね。
気を付け様っと
653ゲームセンター名無し:01/10/10 00:11 ID:VOQOJDwg
今ヤット判ったけど
バガンの曲ってメトロイド2にそっくりだ!
654ゲームセンター名無し:01/10/10 00:17 ID:6JxBzw5o
未確認情報ですが。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/999456599/763/

あと2ヶ月とちょっとでシルバーガンが消えてしまうって事ですか!?
ヤバイ! ヤバイ! ヤバイ! ヤバイ!
早く納得できるスコアを出さないとおぉぉおおぉぉぉ!!
655ゲームセンター名無し:01/10/10 00:31 ID:6JxBzw5o
656ゲームセンター名無し:01/10/10 07:04 ID:G748HZJY
>>654
基盤が違うから、ギガ2のはずして入れると思われ。
657ゲームセンター名無し:01/10/11 05:55 ID:ArjSJpDg
>>654-655
NAOMI GDだからスタシカ入れ替えじゃないか?

円山、タイヘンだな(藁)
658ゲームセンター名無し :01/10/11 21:30 ID:DeCXrqsw
えっ円山ってダイナマイトヘッディ-のネコ人形マルヤマのこと?
モデルがいるって話本当だったんだ。
659ゲームセンター名無し :01/10/12 10:14 ID:A7Y13.xo
浮上
660ゲームセンター名無し:01/10/12 17:02 ID:nl7tKSGM
誰もやらんので。

>>628
>>631
Webの翻訳サービス使ったから精度よくないかもしれんけど。
一応若干修正してる。
補足修正出来る人よろしく。

「私はあなたに生命を与えた。
 よく進歩するように。
 しかし、あなたは理解することができなかった。」

「あなたは再びそれを行なわなければならない。
 あなたは(あなたには?)なぜ見えない?」

「目に見えるものを感じろ。
 目に見えないものを感じろ。
 生命は至る所に存在する。」

「しかし、あなたがあなた自身を理解し、ともに生きている日が来るだろうと
 私は信じる。」

なんかこういうの無性に好きだなぁ。
ゲーム自体はゲーセンでちょこっとやっただけで消えた上にSS版はプレミア
付いてて買うに買えんのが残念でしょうがない。
661ゲームセンター名無し:01/10/12 20:37 ID:LYYpBALk
2週間ほど前からアーケードでプレイしてるんですが2-Cの後ろから来る赤ベルムはどうやって倒すんですか?
A+Cだと前にいる青&黄ベルムにあたってしまうんですが・・・

ちなみに最高は大回転までで、得点は490万ぐらいです(弱
662ゲームセンター名無し:01/10/12 21:00 ID:60I6lDno
ACで、前方に一本出る奴はバリアの奴に寄ってそれに当てて
跳ばないようにする、・・・んだったっけ?
663ゲームセンター名無し:01/10/12 21:26 ID:bf5.FY5s
>>662
確かそんな感じ。ACを使う時は、前に飛ぶのをバリア発生器に
当てるといい、と。補足すると、1回目の後ろ赤ベルム3機は右の方で
ソード一振り、次の後方赤ベルム3機を左に寄せてACだったかな?
シークレットで繋げる方法もあるけど(慣れるとこっちのが楽?)、
知りたければみんな教えてくれると思うよ。自分で調べるのも面白いけど。

大回転まで逝ってるならあと一息じゃん。回数こなせば点も増えるよきっと。
664663:01/10/12 21:27 ID:bf5.FY5s
上の内容はどっちかっつーと661さん向けだね。662さんスマソ
665661:01/10/12 22:50 ID:LYYpBALk
>>662さん、>>663さん
親切に教えて頂きありがとうございます。

今は点よりもクリア重視なのでボスでは稼いで無いですけど(無理には)きっとクリアしたら稼ぎたくなるんだろうな〜(笑

P.S
ランダム配置の遮蔽板怖い(笑
666ゲームセンター名無し:01/10/12 23:12 ID:kesj2QmU
>>661
 2Cはシークレットの方が若干稼げたような。

 それより、私は2Eでの稼ぎが知りたい。ここだけで200万いくってホント?
667ゲームセンター名無し:01/10/13 01:15 ID:aQG1eJuI
サターン版のボスの映像どっかにありませんか?
668ゲームセンター名無し:01/10/13 04:59 ID:l52GEkms
>666
2Eは200万は無理ですが170万はいきます。
669ゲームセンター名無し:01/10/13 05:42 ID:l52GEkms
2Eでは実質64機の赤属性の敵が出ます。
最大限のチェーン点を取るためには、以下のことが重要です。

1. マルリンダ地帯の前に出てくるベルムを1機逃がす。
2. 1台目のマルリンダを後回しにしない。
3. マルリンダ地帯の後のバース小とフェイザー砲台は、バース小の方を先に壊す。

一つめ、敵の数に端数が出る場合は、出来るだけ早い時点で1番基本点の低い敵を逃がす事で
チェーン点が高くなります。2Eでは序盤に出てくるベルムを逃がすことが最適です。

二つめ、基本点の高い敵を先に倒した方がチェーン点が高くなります。
1台目のマルリンダは最初に出てきたときに倒さなくても6台目の後にもう1度出てきますが、
マルリンダにくっついているレーザー砲台よりマルリンダ自体の基本点の方が高いので、
最初に出現したときに倒しておかないと、1万から5千点ほど損をします。

三つめ、フェイザー砲台よりバース小の方が基本点が高いです。
670ゲームセンター名無し:01/10/13 06:01 ID:l52GEkms
“チェーン点”を“総チェーン点”にした方が良かったな。

ちなみに上記のパターンは、最初にシークレットボーナス1万点を取った場合よりも高くなるはずです。
2,000点ほどですが……
671663:01/10/13 10:24 ID:qHtkYKZE
>>669
はあ〜、なるほど。俺未だにパターン安定してないから
ベルム逃がす余裕なんてないな〜。
あとは爪取りでどこまで攻められるか。B連必須?
672釈由美子 ◆BI2EKkq. :01/10/13 22:55 ID:CFS27gVY
最近やりはじめました
とりあえずうまくいけばステージ3で3500000ぐらいです
ステージ5になると難しすぎて死にまくりです
まあステージ3の最後のボスまでたどり着くことさえ十回に一度・・・
なんかチェーンが切れるとリセットするくせがあるので・・・
おかげで先に進めません
ウマー
673ゲームセンター名無し:01/10/14 00:08 ID:ZqTLlEWE
新規参入者マンセー!
ところで誰も答えてないようだけど>>635
「デブリ」ってのは「残骸」の事で、石のような物体によって破壊された後、
その制御下に置かれた機械群、即ち敵ユニットの総称です。
「BEL−6」とか「KIKA」とかは個体に付けられたデブリスコード。
SS版バスターの台詞「コイツもデブリか!」は「ペンタも敵に乗っ取られたか」という意味なんですね。
ちなみにロケテ版ではボス登場時には「DEBRIS−CODE」で名称が
表示されてたけど、今は「ASSALIANT」になってるね。
674ゲームセンター名無し:01/10/14 00:47 ID:m9j0BBZ.
ちょっと欲しくなって秋葉で捜し求めたところ
サターンコーナーで中古価格14800円で売り切れでした

どーゆーことー?
アノ時買ときゃよかった
マジで
675ゲームセンター名無し:01/10/14 03:31 ID:rZPyjWQA
ガレッガ6面超えられないんでこっちやる
676661:01/10/14 11:50 ID:AuG3gLA+
あぁ、サターン欲しい・・・
いやサターン言うかサターン版のレイディアントシルバーガンが欲しい。
サターンは近くで3500ぐらいで売ってるんだが肝心のシルバーガンが見当たらない・・・
・・・サターンだけでも買っとくべきか?
677ゲームセンター名無し:01/10/14 12:13 ID:rb12pBkn
アーケードで、
リアルタイム(登場時)に遊んだ方にお尋ねしますが。

崎元氏の音がいいことでも知られている銀銃ですが、
アーケードでもちゃんと音は聞こえていましたか?
678ゲームセンター名無し:01/10/14 12:39 ID:K3QGudl1
>>677
解ってる店ではちゃんと気を使って聞こえやすくしてくれてたし、
イヤフォン搭載してくれてた店もあったよ。
初めて聞いた3−ABGMは震えるほどカッコよかったなぁ
679ゲームセンター名無し:01/10/14 19:57 ID:naaFzCrc
微かに聞こえてくる音を頭の中でつなぎ合わせてたんで、
当時は俺オリジナルな音楽が鳴ってた。(藁
おかげでサターン版を買って初めてやった時は『音楽が違う!?』
などと思っちまったよ・・・
680ゲームセンター名無し:01/10/14 20:55 ID:W6PKTaZh
正直、SS版は多少ゲセソ版とは曲違うよ。多少、ね。
サントラには両バージョン収録されてるけど、俺はゲセソ版が好き。
681ゲームセンター名無し:01/10/14 23:46 ID:QwCsCESd
>>680
ttp://www.treasure-inc.co.jp/product/m_cd/sg_cd.html
ゲーセン版とSS版は同じ。
CDに入っているのは純粋に別バージョン(アレンジ)。
682ゲームセンター名無し:01/10/14 23:49 ID:JT7ea2tT
サターンボス画像が欲しいんだYOおおおお!!
683ゲームセンター名無し:01/10/14 23:49 ID:JT7ea2tT
>>681
IDスゲー!!
684683:01/10/15 00:31 ID:dE9XCfbr
ゴメン 見まちがえた。
おわびといってはなんだが前にアルファでシルバーガンやってみたねん
3Cで死んだ
685680:01/10/15 00:52 ID:g5zOEDf7
そうだったのか…逝って来る。
686ゲームセンター名無し :01/10/16 00:35 ID:VP0zzDqe
あげ
687669:01/10/16 08:29 ID:cjQoj+Je
訂正
「1万から5千点ほど損をします。」→「4〜5,000点位損をします。」
688釈由美子 ◆BI2EKkq. :01/10/17 13:21 ID:Q9Z7vDKv
ステージ4の難易度に絶句・・・
慣れれば何とかなるものでしょうか?
689ゲームセンター名無し :01/10/17 18:35 ID:o0ACnzNa
すみません。3Bの赤全滅できるのでしょうか?
どうしても3B後半の三方に分かれているミサイルを撃つ赤い奴からできません。
コレさえ出来れば何とか100万いけそうな気がします。
>>673
前にも教えてくれた方がいらっしゃいましたが
教えてくださってありがとうございます。
遅くなってスマソ。
690ゲームセンター名無し:01/10/17 18:40 ID:/06ctSoW
>>689
漏れも最近初めたんだけどそこで詰まってた。
とりあえずハイパーソードで壁を突っ切って左と真中のを倒してあとは
右を倒せばなんとかなる。俺はこのやり方。
691ゲームセンター名無し:01/10/17 19:05 ID:YG8Eezut
>>689
終盤に三体が壁をはさんで並んで出てくるところのことかな?
ハイパーソードでもいいけど、左・中をすばやくAで撃って右でC連打、
でもいける。
なおここの>>422のページで3Bをソードだけでクリアしてるムービーあり。
ただし20.3MBもあるけど……。
692ゲームセンター名無し:01/10/17 20:42 ID:9AD9TMgf
>>689
691さんのやり方でいいと思うよ。俺はAを撃つパートを
ABで代用してるけど、どっちが簡単かは微妙かなあ。
ABは壁貫通能力があるから
・左の壁の裏側から左・中のミサイル敵を同時攻撃
・余った右をABやCで破壊
と、慣れれば安全圏で動けるんだけどね。
何にせよ、左右の壁にくっついてる砲台を
手早く処理しておくのが重要だね。
693釈由美子 ◆BI2EKkq. :01/10/17 22:21 ID:DB87a68G
6つの砲台をCで破壊して左のに接近してCニ発置いて真中にも置きに行く
そのときミサイルが発射されたときのためにAをうちながらでもよい
右はすでに発射がはじまっているのでCを一発置いて防御壁にしてそのまま接近してニ発置く
C鍛えろってよく言われてるんでほとんどCで倒してます
694ゲームセンター名無し:01/10/17 23:34 ID:oFmhAQde
>>693
そだね、クリア重視ならCを鍛えまくって
C、BCをたくさん使うのがいいね。
鍛えすぎが気になってから、はじめて
使う場所を削っていくのがいいのかも。
695釈由美子 ◆BI2EKkq. :01/10/18 11:20 ID:bp23VeNN
削りどころがわからなくて・・・
だから5突入時にAは14ぐらいしかなかったきがします
よってボス倒せず
696ゲームセンター名無し:01/10/18 14:14 ID:emrtmrPF
>>695
確か始めたばかりだったよね?
じゃあ、チェーン稼ぎにもまだまだ伸びしろはあるから、
無理に削る事は考えなくてもいいよ。ショットが強過ぎて
困るのは、ウェポンを狙い始めてからだと思う。
削るというよりも、他のショットを鍛えると考えるといいよ。
各面の道中ラスト近くを強くしたいショットで進むと、
わりと簡単に鍛えられるよ、チェーンさえ切らなければ。
ルート2なら、3Cラス前の砲台密集地帯、3Dの2回目の黄色編隊、
2Bの遮蔽板地帯、GEDO-Oのガイドパーツ、あたりが便利かな。
697ゲームセンター名無し:01/10/18 14:18 ID:ClgLNaW/
だれか動画作ってクレー
698ゲームセンター名無し:01/10/18 14:45 ID:zW/uLlDZ
今更ながらエンディングが切ない…
699ゲームセンター名無し:01/10/18 23:20 ID:G40dDmhV
>>695
豆知識として、ウェポンボーナスは本来、破壊不能の敵に当てても加算されないし、
それどころか中断されてしまう武器もあるんだけど、4DボスのDAN−564だけは別。
胴体には破壊後もウェポンボーナスがかけられるので、B+Cを当て続けると
結構な稼ぎになるよ。安定してBを鍛えられる場面なので覚えて損は無いと思う。
700696:01/10/19 01:41 ID:Zs/kF9UV
×ガイドパーツ○ガードパーツ
だった。四隅のシールドっぽいパーツだよ。1つ10万点。
ちなみに、DAN564は4Cだね。(揚げ足取りスマソ
701名無し~3.EXE:01/10/19 16:58 ID:XDgz3fKu
ウェポンボーナスは武器経験値に加算されないらしいですよ。
DAN-564でのB+C稼ぎでは、大量の撃ち込み点が入るはずなので、
それで武器レベルが上がるのかな?
ちなみにウェポンカウントが入るか入らないかは、撃ち込み点の有無で判別できます。
702ゲームセンター名無し:01/10/20 00:33 ID:9aStrXWx
>>701
>ウェポンボーナス≠経験値
そうだっけ?!今の今まで知らなかったよ。
気になったのでさっき試してみたら、確かにそれっぽいね。
まあ、これでどこかで聞いた余分得点問題は解決したという事か。
かすり点はABC均等に割り振りだよね?
703ゲームセンター名無し:01/10/20 14:59 ID:MOM8u44h
知らなかった
704:01/10/20 18:11 ID:hzWhhFiy
初心者ではないんですが・・・
やっとクリアしました・・・ワーイ(笑
とりあえずステージ2コースでステージ3、2は徹底して稼ぎ
5ではシークレットで前半のみCを鍛えてボス第2段階は殺し重視。
で、Cが29までいっていたのでラスボスは根性で避けまくって瞬殺。
処理落ちのおかげでかなりらくに倒せますね。ラスボスは。
クリアしたのでステージ4でも練習しようかしら。
慣れれば5ボスの弾幕も怖くありませんね。
むしろ道中の凡ミスのほうが怖いぐらい。
705:01/10/20 18:15 ID:hzWhhFiy
正直クリアだけならA、Bは一切鍛える必要ないですね。
5ボスもA15ぐらいでなんとかなりましたし。
けどCも25あれば十分なので・・・
706KIM:01/10/20 18:25 ID:0IwE+Eev
>>689
今更役に立たないかもしれないけど(^^;
赤全破壊で抜けるだけなら…
Cで壁砲台>真中をA>撃ち漏らし砲台をC連打で片付けつつ右へ移動、
Aを撃ちながら右砲台に近づき即座にCを連打して弾幕を張りながら後退、
左へ移動。左の撃ち漏らし砲台もC連打で片付けつつ左のミサイルを弾幕で
カバーしながらAで破壊。Cの置き弾幕が光ります。
707ゲームセンター名無し :01/10/21 20:55 ID:+t7ezAS2
age
708ゲームセンター名無し:01/10/21 21:08 ID:89d42ie8
>701
し・・・知らなかったよマディで。
ありがとう
709ゲームセンター名無し:01/10/22 23:50 ID:8hLJx4Hj
agaru
710ゲームセンター名無し :01/10/24 19:34 ID:L1M+lNBD
>>690-693 >>706
なんとか出来ました。調子に乗ってミカエルでやられてしまいましたが。
このゲームは奥が深い。でも深くてめげそう。
711ゲームセンター名無し:01/10/25 04:21 ID:4HBKgadQ
>>689
稼ぐ場合は左の壁の砲台にC×2、左の中型機にC×3、真ん中の中型機にC×3
右の壁の砲台にC×2、右の中型機にC×3

かなり急がないと間に合わない。
最後の右の中型機はミサイルをソードで切って間に入る。
ミサイルをソードで切るタイミングが結構難しい。
Cを撃つときは中型機と一緒に下がりながら撃つ。カウンタが切れないように注意。

3A37万で 3B道中がばっちりいけば3Bボス前で133万は出るよ。
がんばってくれい。
712ゲームセンター名無し:01/10/25 09:52 ID:x7SubPAV
>>711
奥が深くてめげそうな人に、今、そこまで求めるのは…(笑)
133万かー、俺もがんばろ。
713ゲームセンター名無し:01/10/25 22:07 ID:HAVHk8uD
スマソ。
プレイしてみたいんですが、梅田、三宮ではどこにありますか?
714ゲームセンター名無し:01/10/25 23:45 ID:+AxlOmf4
ないです。
少なくともワシは見た事無い・・・
関西で残ってるとこなんて無いと思われます。
解決策としては
1.ヤフオクで競り落とす。
2.秋葉原のトラタワに行く。
3.店員さんに頼みこんで入れてもらう。
4.基板を購入。
等がありますがどれもオススメできません(哀
715ゲームセンター名無し:01/10/25 23:51 ID:FAIY/RDY
>714
せめて3.は薦めてあげたい
716ゲームセンター名無し:01/10/26 00:04 ID:XUySpeVU
天王寺になかったっけ?
GAMGAMだっけ?
最近行ってないのでわかんないけど
717ゲームセンター名無し:01/10/26 17:06 ID:mPBUnvZz
dat逝き防止age
718ゲームセンター名無し:01/10/26 18:16 ID:DHr5bmJ1
713です。
皆様どうもありがとうございました。
天王寺は通うには不便なので、セガサターン版探してみます。
719ゲームセンター名無し:01/10/26 20:18 ID:OAr1Bdm1
>>717
上げるときは「UE2A−GAL」にしようよ。
レイシル板なんだから・・・

スレと関係ないのでsage
720 ◆mvPQC.hM :01/10/26 23:35 ID:2HpXod14
住道のラモススタジアムにあるよ>レイシル
100万でエクステンドしないけど。
721 ◆mvPQC.hM :01/10/26 23:36 ID:2HpXod14
それとSS版の入手は困難を極めるかと…金に余裕があるならヤフオクがあるけど。
722ゲームセンター名無し:01/10/27 00:27 ID:QTNs+jpU
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c12132104
現在2500円。
帯、取説、ハガキ有りの美品らしいから1万以上になると思う。

ちょくちょく中古ショップに行くけど無いね〜
2年くらい前はどこでも置いてたけど。
723714:01/10/27 00:31 ID:3Xpvv1SJ
>713
番外編としてあきばんぐで攻略ビデオを買うというのもありますが、
これでは根本的に解決してない気もします・・・
ラモススタジアムとやらの行き方を教えて貰えると有り難いんですが・・・
724ゲームセンター名無し:01/10/27 00:41 ID:Xg4Jqep6
>>723
JR環状線の京橋…は分かるよね?
そっからJR学研都市線に乗り換えて、住道(すみのどう)で下車。
ちょうど線路の高架のそって東の方にエンゼルパーラーっていうパチンコ店が見えるので、そこの2FへGO!
1回50円。俺もここで久々にやりこんでるよ(ヘタレだけど)。
725ゲームセンター名無し:01/10/27 00:51 ID:KByFoGXi
本体もソフトも持っているのだが実家に置いてあるのだ。
無性にやりたくなってきたぞコルァ
726ゲームセンター名無し:01/10/27 19:59 ID:FnhJMxcE
Q. 5Aが繋がらないのは何故ですか?

A. 下手だから。
727ゲームセンター名無し :01/10/28 00:33 ID:FfeW8CgX
上がるよ。
728ゲームセンター名無し:01/10/29 09:00 ID:csY1Mv3j
つい先日気が付いたんですが、
例えば、Cのウェポンカウントが7.5セット(15発)ある時に、
同時に1.5セットウェポンカウントを稼いでも、余剰分の1セットは繰り越されないんですね。
同時に1.5セット以上稼げる場所は余り無いけど、結構重要なことだと思ったり。
729ゲームセンター名無し :01/10/29 09:44 ID:esQyIi4d
age
730ゲームセンター名無し:01/10/29 09:48 ID:csY1Mv3j
あー、壁と敵に当てたりすれば0.5セットだし、
同時に1.5セット以上稼げる場所だけの話じゃないな。
731ゲームセンター名無し:01/10/29 20:27 ID:cTNwNw15
>>728
そうなのん?俺3Aラスで1.5×2=3取ってるつもりだったんだけど…
気が付いた状況の説明きぼん。
732ゲームセンター名無し:01/10/30 00:37 ID:BiJc0f3l
1.5セット取れる所ってどれくらいあるんだろう?
3Aのベルム、4A開幕のベルムくらい?
733ゲームセンター名無し:01/10/30 08:07 ID:FK+tR2KE
>731
3Aラストで1.5を3回取るんですが、
3Aボス終了時にウェポンカウントが5の場合でも6の場合でも、
3BでCのウェポンボーナスが取れるタイミングが変わらないんです。

詳しく検証はしていないんですが、
他にも思い当たるところがあるし多分間違いないと思いますよ。

仮説のまとめ
Cで(AとBとA+Cもかも)ウェポンボーナスを獲得した瞬間に
ウェポンカウントに余りがあっても繰り越されない。
734ゲームセンター名無し:01/10/30 23:33 ID:nj9pXwPv
age
735ゲームセンター名無し:01/10/31 01:53 ID:UeWc1UCI
>>733
>3Aラストで1.5を3回取るんですが

ベルム3セット全部1.5を取ってるって事?
狙って出来るもんなの?
(ベルムの1.5は運だと思ってるけど)
736ゲームセンター名無し:01/10/31 10:04 ID:AmEuaeY6
>735
狙って出来ます。
スコア表示と背景で位置合わせをすればバッチリ。
737ゲームセンター名無し :01/10/31 22:48 ID:us8TtFfp
難しすぎて何言ってんだかわからないがage。
私はやっとギャロップを屠れたよ。こいつ強すぎ。
ホーミングプラズマをメインでハイパーソードの特攻で倒したんですが
奴の攻撃のパターンってあるのですか?
あったらもう少し楽になるのですが。
738ゲームセンター名無し:01/10/31 23:39 ID:NkHuaM/u
>>737
このスレはなんだかかなりレベル高めな感じがするので
もっと初歩的な攻略サイトを回ってみてはいかがでしょうか。
739ゲームセンター名無し:01/11/01 07:26 ID:mrpv0hGS
>>737
ここがレベル高いから、じゃないけど攻撃パターンって
1から書くと長文になりやすいから、他の攻略サイトも併用
するのには賛成かも。一応、初心者向け方針、箇条書きしとくよ。
ギャロップ
1・対空レーザー、合間にミサイル
2・前椀から反射レーザー、合間にミサイル
3・後部パーツから対地レーザー、合間にミサイル
4・ピンク弾発射
5・波動砲発射
以下1からくり返し
が基本で、それぞれのパーツが壊れると攻撃方法が
ちょっと変わってくる。五体満足な状態のギャロップの、
1〜3の攻撃までは、フォース(前に付いてる遮蔽物)の鼻先が安全地帯。
ぎりぎり真正面に張りついて、ホーミングスプレッドで粘る。
4はちょっと正面からずれれば当たらない。ただし、大きく動くと
向こうも追いかけてくるので、あくまでも「ちょっと」動く。
5の、溜めを作っている時は追いかけてこないので、その間に
壁際の一番上まで行く。(ここが第2の安地)
5が終わるとギャロップは追いかけてくるけど、体当たりは喰らわないので、
ホーミングスプレッドで攻撃。

とりあえずこの辺まで実践してみて、途中で死んだりしたら、
またここで聞くとかするといいよ。
740ゲームセンター名無し:01/11/02 16:59 ID:G4eKpBOR
UE2A−GAL
741( ´_ゝ`):01/11/02 17:34 ID:iSiuH1aE
SHITA2SA-GAL
742ゲームセンター名無し:01/11/02 19:01 ID:qKNsTfcH
AKA-O
743ゲームセンター名無し:01/11/02 21:43 ID:QbCbrEtT
>>741
4tA2−sage−Lっていうのをどこかで見たぞ(もちろんメール欄)。
同一人物?
744( ´_ゝ`):01/11/02 22:02 ID:iSiuH1aE
>>743
残念ながら違う。
俺はいつもUE2A-GALで死ぬヘタレなのでなんとなく書き込んだだけ。
(゚∀゚)
745ゲームセンター名無し :01/11/03 17:44 ID:4aBfVIly
ギャロップ粉砕記念age
あんなに楽にやれるとは・・・
あとなんか邪魔みたいなんで
もう少し修行を積んでから出直してきます。
746ゲームセンター名無し:01/11/03 17:54 ID:6I1HeSAD
>745
別に邪魔じゃ無いっすよ?
747ゲームセンター名無し:01/11/03 18:01 ID:5HkTYz8s
>>745
むしろマンネリ気味のこのスレにネタを振ってくださいとお願いしたい。
748739:01/11/03 21:50 ID:6OZQPh20
>>745
邪魔じゃないよ。初心者質問答えるの大好きだよ。
749ゲームセンター名無し:01/11/03 23:15 ID:hAXrEUZr
行きつけのゲーセンにシルバーガン入荷。
ただし設定がベリーイージー。がっかりだよ。
750ゲームセンター名無し:01/11/05 20:50 ID:pjYfkV+S
保全
751ゲームセンター名無し:01/11/05 22:35 ID:CBbUDoEM
Σ(゚Д゚)ハッ・・・!
コテツのフレンドシップってチュンリーの挑発のことかッ!?
とか思った
752ゲームセンター名無し:01/11/05 22:54 ID:ublgpQUu
このゲームって全てのボスは何かのオマージュなんですか?
753ゲームセンター名無し:01/11/05 22:54 ID:sxsN6zeC
>>752
そだよ。
754ゲームセンター名無し:01/11/05 23:00 ID:ublgpQUu
うーむ、半分以上わからんです・・・
755ゲームセンター名無し:01/11/05 23:38 ID:m73sTlIx
全部って事もないと思うが……
756ゲームセンター名無し:01/11/06 00:11 ID:uo6OXeLL
自分が知っている物のみリストアップしてみた。

雑魚編

BERTH
出典:イメージファイト
#蒼穹紅蓮隊にも似たような敵が居たね。

WING
出典:バトルガレッガ
#黒い全翼機ってブラックハート以外にもありそうだけどね……

CRAB
出典:グラディウスII
#蟹

ボス編

3C BOSS 『GALLOP』
出典:R-TYPE
#R-TYPEの自機そのまま

3D BOSS 『UNDO』
出典:ゼビウス
#アンドアジェネシスがモチーフらしいです

2B BOSS 『GOLETS』
出典:爆走兄弟レッツ&ゴー(だったっけ?)
#端的に言うとミニ四駆

2C BOSS 『NASU』
出典:いろいろ
#多間接の竜型のキャラはいっぱい居るけど、
 口から火を吹く感じはサイバリオンっぽいと思う。

4A BOSS 『LUNAR-C』
出典:ムーンクレスタ
#ボス戦まるまるムーンクレスタ……

飽きた、残りは誰か頼む。
757ゲームセンター名無し :01/11/06 00:31 ID:OmAkQsB/
今見てみたら
>>341にあったり。
でもオオトリゲンの最後間違っちゃってるね。
YYTM-STRATEGY
(ワイワイチーム戦略) じゃなくて
(ゆけゆけトラブルメーカーズ攻略)があってる。
758ゲームセンター名無し:01/11/06 20:12 ID:0+Wodavr
NASUってウルトラシリーズの竜型怪獣に由来があるとか
なんかで見たな
759ゲームセンター名無し:01/11/06 23:43 ID:YRrxRE4N
ナースな。ウルトラセブンの。
グルグル丸まって円盤になる。
760ゲームセンター名無し:01/11/07 00:09 ID:pFHKt20z
いまさらだが3DのUNDOはレイストームの自機も混じってるんじゃないかな?
ホーミングレーザー撃つし、形そのまんまだし。

>>757
>ゆけゆけトラブルメーカーズ攻略
なるほど。やっと合点がいった。スカイセイバーそのまんまだしな。
ありがとう。ついでに下がりすぎだからage。
761ゲームセンター名無し:01/11/08 04:27 ID:0bfBI3Do
継続は力なり
762ゲームセンター名無し :01/11/08 21:08 ID:u1S1mDV7
age
763ゲームセンター名無し:01/11/08 21:48 ID:Re62hpai
式神の白のボスってシルバーガンっぽいのばっか
764 ◆JL2/XIGA :01/11/08 22:46 ID:wUtP+SKA
UA2A-GAL
765ゲームセンター名無し:01/11/09 21:14 ID:/dyZAiLA
Q. 5Aを繋げるにはどうしたらよいですか?

A. 一に練習、二に練習、三四も練習、五も練習。
766ゲームセンター名無し:01/11/10 15:19 ID:2wk4DFKo
みんな!
4Aで200万でるってホント?
767ゲームセンター名無し:01/11/10 15:46 ID:X3DMMYlX
出る出る。俺下ルートは完璧に専門外だけど、それでも
200万までは出せるから、練習すればすぐだと思う。
基本的にはラストのコワシ地帯で粘るだけ。
ただ最後の1列は早めに抜けて、さっさとメリーちゃんを出す。
それからハイパーソード発動で一気にさらう。頑張れ!

さらに専門家はルナシーで無茶苦茶粘るみたい。真似できん。
768745:01/11/10 17:19 ID:ektAhJqt
>>746-748
ありがとう。やっとウエニアガルを倒せた。
これからも初心者質問するかもしれませんが
その際には答えてくれたら幸いです。
769ゲームセンター名無し:01/11/10 19:58 ID:2wk4DFKo
>>767
ありがてぇ!早速やってみるぜ!
770ゲームセンター名無し:01/11/10 23:52 ID:s8dWmIDq
斑鳩のロケテにイって来ました。秋葉のセガね。
すげえおもしれぇ。駄目だこりゃ。
2ボタンに減って武器も2種類しかねーとかタカくくってる奴は
おったまげるだろーよ(俺だが

明日までやってるみたいだから行ってみれれれ!
771ゲームセンター名無し:01/11/10 23:56 ID:qeErXhLE
明日まで!?いて子よ!!
772ゲームセンター名無し:01/11/11 00:26 ID:mVWX/xHX
>>770
ていうかマジ?
773770:01/11/11 00:46 ID:VDTWL2em
>772
人づてに聞いたから明日までってのは定かじゃないかもしれないけど
マジでやってますよロケテ
4階のシューティングんとこね
774ゲームセンター名無し:01/11/11 01:25 ID:XTnvZ08v
>>773
感謝!!!
775ゲームセンター名無し:01/11/11 21:09 ID:rMdLf9y3
あげ
776ゲームセンター名無し :01/11/12 20:57 ID:6RtNtu3h
AMショーVerからの変更点はありました?>斑鳩ロケテ
7773ボスまでしか行けなかった:01/11/12 22:42 ID:E7QZC1Wf
AMショーは行ってないし前回ロケテも逃したので変更したのかどうかは良くわからんです。
スコアで気になったのはチェーンボーナスのMAXが25600なのと
同属性の敵弾吸収でも数10点もらえることかなあ。

つか正直、3色じゃなくて2色で良かった・・
頭こんがらがるって(w
778ゲームセンター名無し:01/11/12 23:07 ID:nDoSi0hf
>>776
AMショーから変わったところだけど、最初に難易度セレクトがついてた。
イージー・ノーマル・ハードから選択するんだけど、ノーマルが今までの
システムで、イージーだと撃ち返しなし、ハードだと異属性で撃っても
撃ち返しあり(汗)。
その後さらに「通常モード」「お試しモード(初心者モード)」を選ぶように
なってた。
あと、エクステンドが点数制に。

モード選択のときに「全5面」って出てたから多分5面まで入ってたん
だろうけど、俺が見ていたときは誰も3面クリアできなかったので
見れずじまい。(俺は3面途中で死亡)
AMショーのときに入ってなかった3面は、レイシルの2Bみたいな
高速スクロール面だったよ。しかし…繋がるんだろうかアレ(汗)
779ゲームセンター名無し:01/11/12 23:53 ID:zRWeVAiQ
>>778
力の解放使うしかない・・・のかな。
780ゲームセンター名無し:01/11/13 00:08 ID:3CZAWz2d
>778
3面、道中も厳しかったがボスも強かった。(勝てなかった
ABみたいなレーザー4本(ビット4体から)と異属性の弾バラマキはキツイ。
属性変えて変えて変えて、また変えて・・・うがー!
781ゲームセンター名無し :01/11/13 00:18 ID:67UpLxDq
斑鳩「IKARUGA」
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1005480920
こんなのできてたから貼っとくよ。
782ゲームセンター名無し:01/11/14 01:07 ID:cnrp3H9I
どーでもいいが崎元仁氏のページはいつまでカミングスーンなんだよ!
783ゲームセンター名無し:01/11/14 02:19 ID:zhJye3qC
AGARUKI
784ゲームセンター名無し:01/11/14 23:30 ID:ZbLy7cs6
>782に激しく同意〜
  10月OPENじゃなかったのかyo!
785ゲームセンター名無し:01/11/14 23:44 ID:cnrp3H9I
NO REFUGEもBE PRAYINGも持ってるけど今日公式ガイドブックを買った。
設定に魅かれたのもある。
だが真に興味をそそったのは巻末の井内氏のインタビュー、
「やっぱシューティングっていいよねえ。よだれ垂れちゃうよねえ。
 ジャンルはエロいの以外ならなんでもOK!GO!GO!」
に爆笑したからだということは言うまでもない。
786ゲームセンター名無し:01/11/16 02:51 ID:PvNt3eCv
>>209
プロアクションリプレイの事だよ。
SS版はまだ売ってんのかな?
787ゲームセンター名無し:01/11/16 09:56 ID:JwcsOxVO
>>786
すでに問題解決してるぜ〜

211 :ゲームセンター名無し :2001/07/13(金) 00:00
>>209
http://www3.ocn.ne.jp/~yokomiti/par.htm
http://karat-jp.com/mainframe.html
君も買うべし。

SS版はたまに見るね。でももう店頭在庫だけだろうね。
788アマパティ:01/11/16 17:23 ID:NhSB4BeB
最初の面ってやっぱ
右下の隠し>正面(少し右)あたりでソードおったて
が基本なの?うまい人はウエポンとか狙えるのかな
最初は隠しボーナス>左の黄色破壊>以降赤
が漏れは一番稼げるからそうしてるんだけど
すぐ店から消えたんであんま詳しくないなあ
789ゲームセンター名無し:01/11/16 18:23 ID:OR787QoJ
>>788
ソードおっ立てまではまあ基本かな。
慣れた人はソードおっ立てだけで最初の赤編隊
全部取らずに、Cも使うんだけどね。
取り方には個人差があるけど、最初の面で
Cのウェポンが5回取れるよ。
790ゲームセンター名無し:01/11/16 20:05 ID:zU51EHqw
サントラが欲しくてたまらないのですが
TSUTAYAか何かで入荷している店はないのでしょうか。
あの音楽が頭にこびりついて離れません。
791ゲームセンター名無し:01/11/16 21:41 ID:XbUFXqK1
>>790
既にプレミアついてます。
お金に糸目つけないならネットオークションで。
そうでないなら、地道にお店を巡ってください。
792ゲームセンター名無し:01/11/16 23:02 ID:utdzbk2n
>>791
聞くだけでいいんです。録音は犯罪でしたっけ?
793名無し:01/11/17 00:49 ID:UpWygNZc
age
794ゲームセンター名無し:01/11/17 11:46 ID:x+5LA1iV
>>792

GMマニアと友達になる。
レンタル店を巡る。
中古CD屋を巡る。
CD店を巡る
直録。
795ゲームセンター名無し:01/11/17 18:45 ID:NYYnXTeE
オイ、このゲーム、難しいぞ。とてもクリアできんぞ。
796792:01/11/17 20:52 ID:NzuCk6Ov
>>794
GMマニアって何ですか?
797ゲームセンター名無し:01/11/17 20:57 ID:PkyyikLe
個人的にエスプレイドより簡単だが。
798ゲームセンター名無し:01/11/18 06:48 ID:LMkH+gzn
GM=ゲームミュージック
だな。
799ゲームセンター名無し:01/11/18 13:43 ID:itqJ+BQA
斑鳩スレッドに井内ひろし氏本人が来てます。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1005480920/
800ゲームセンター名無し:01/11/18 14:55 ID:YUPtxQE3
来てますっつうか来てましただな
再来訪はあるんか
801ゲームセンター名無し:01/11/18 16:35 ID:Zjn+UIrR
GMマニアとお友達になりたいのですが何か?
802ゲームセンター名無し:01/11/18 17:59 ID:4k3dazVj
サントラ貸すくらいなら全然okなんだがな。

余談。崎本氏の手がけた曲で疾風魔法ってCD出てるっけ?
メガドラのガントレットも聞いたことねえんだよなあ・・宇津だ
803ゲームセンター名無し:01/11/18 20:27 ID:cM2vINgW
疾風は確か出てないが、
サターン版バトルガレッガのミュージックモードで聴ける。

ガントレットはCDはもちろん出てないし、ソフトはくそ高い。
結論。GYMで聴くヨロシ。
804ゲームセンター名無し:01/11/18 21:09 ID:ddVDEYv9
>>802
死ぬほど貸していただきたいのですが
すぱっとMDに録音してお返しいたします
805 :01/11/18 21:32 ID:7598NH3b
しるばあがんにかぎらずげえむみゅうじっくのさんとらは
うぃんえむえっくすでけんさくしたらだいたいみつかるよ
こんなにかんたんにねっとでてにはいってしまうなんてすごいじだいだね
でもはんざいでつかまるかもしれないからちゅういしてね!
806ゲームセンター名無し:01/11/18 23:15 ID:pG40OeXa
つかまるのはいやずら
えいごもいやずら
807ゲームセンター名無し:01/11/18 23:18 ID:pG40OeXa
しかも探し方がわからない
808ゲームセンター名無し:01/11/18 23:33 ID:WbKSVZ+A
ここだけの話
大阪は天王寺の某大手レンタルCD店にサントラがありましたナ。
809ゲームセンター名無し:01/11/18 23:38 ID:pG40OeXa
>>808
当方東京・・・ドバーン
810ゲームセンター名無し:01/11/19 01:25 ID:NbAjXLml
age
811ゲームセンター名無し:01/11/19 16:23 ID:uf8V2uVC
>>805
素朴な若者を悪の道に引きこまないように。
812ゲームセンター名無し :01/11/19 17:16 ID:PmbvTXBh
>>803

×サターン版バトルガレッガのミュージックモード

○サターン版蒼穹紅蓮隊のミュージックモード(隠し)
813ゲームセンター名無し:01/11/19 18:17 ID:sTEd5Ojn
>805
そして初心者の新規参入が増えないように・・・
814ゲームセンター名無し:01/11/19 20:59 ID:uf8V2uVC
>>812
フォローどうも。なんで間違ったんだろ。
815ゲームセンター名無し:01/11/19 21:33 ID:ktHKDVYN
サントラ聞きたい
816802:01/11/20 01:11 ID:3pN0pS/T
>804
俺東京だけど秋葉に来れるんなら別にいいですよ
念のために一応連絡先聞きますが
つうか正直バガソファンがいるだけで俺はうれしいので

>812
マジかよグレンタイ探すぞ。サントラは持ってるんだがナー(笑
817804:01/11/20 12:58 ID:HNlZJ4DD
>>816
本当ですか?!ありがとうございます!!
とはいえどうしましょ
818ゲームセンター名無し:01/11/20 21:35 ID:NES9IlCw
GALLOPってアイレムのシューティングの名前からとったの?トライ6階にある
819KIM:01/11/20 22:17 ID:4F/eXb4G
>>818
ロケテではR−Qだったと聞き及んでおります。
820ゲームセンター名無し:01/11/20 22:24 ID:cM9cJRaW
>>819
そのまんまですね。でも名前がかっこ悪いから変えたんでしょうか。
今日は長々と後ろに(以下略)
821ゲームセンター名無し:01/11/21 01:26 ID:JsLTrjzF
>>817
お互いトリップ付きのHNでメルアド公開して、メールにトリップのパスを記載すれば
本人かどうか確認できるかと。
822804 ◆OQpHldkI :01/11/21 18:37 ID:8vrPSA5V
>>821
こんな風にですか?
802さんメール待ってます
823ゲームセンター名無し:01/11/21 22:10 ID:bSsHaApd
>サントラ

一年位前に渋谷TSUTAYAで借りた気がする。
究極タイガーと一緒に。
824アマパティ:01/11/22 13:03 ID:1n7TE6KL
>789
遅ればせながらサンクス、そんなに取れるなんて知らなかったYO
825804 ◆OQpHldkI :01/11/22 19:36 ID:9CHfkJ4E
今日サントラゲットいたしました。
826802 ◆Dqp10UGk :01/11/22 23:06 ID:/HYUkQ4K
あーすいません、レスが遅れてる内にゲットされてしまったようですね。
804さんはサントラマイナスは持っていますか?
替わりにそれでもいいですよ
827804 ◆OQpHldkI :01/11/23 00:47 ID:eg5UX9Xi
>>826
レンタルですけど凄くいいですね!
RETURNの先行きと希望に溢れる感じからSBSあたりの行き詰まってくる感じへ
移行していくのが素晴らしくいいです!
サントラマイナスって何ですか?
サターン版についてきたというやつですか?
828802 ◆Dqp10UGk :01/11/23 01:51 ID:ejSN1gzr
えーと、バガソのサントラは普通のアルバムのサントラ(プラス)、
予約特典のシングルCDのマイナス、ゲームショーかなんかの限定シングルと
全部で3枚あるんです。

ショー限定シングルはプラスに収録されてるのですがマイナスのは
都合上ボツになった曲を集めた仕様になってます。
「スペイン風シルバーガン」と称された曲はこれがボツなんてもったいねえー、と
言いたくなります。
829ゲームセンター名無し:01/11/23 08:16 ID:+7YS8G9p
うん、スペイン風はいいよねー。せっかくだから、借りちゃいましょう。>804
830804:01/11/23 10:49 ID:IlILbOM/
802さん・・・スペイン風お借りしたいです・・・
831802:01/11/23 19:21 ID:ejSN1gzr
>804
つーわけでメール送っときました。

所でGMマニアってのはどこらへんの奴のことを言うのだろうか。
TAITOシューほぼ全てぐらいじゃ駄目なんだろうなあ
832ゲームセンター名無し:01/11/23 19:55 ID:PyjH2qgP
便宜上、GMと略したが
普通GMといえば、車のメーカかMIDI規格だと思う。
ゲームマスターでも連邦軍の量産型MSでも可だが。

・「なんとなく」ゲームミュージックCDを買ってしまう
・欲しいCDはお金に糸目をつけない
・CD化されていないタイトルは直録orてめぇで打ちこみ
・FM音源以前のゲームミュージックまんせー
・でも最近のGMもマメにチェック
・ギャルゲーのGMなんで邪道だ!と言いつつ良いものは支持
・聴いてみて「糞だ!」と思ったCDもなぜか手放せない
・NSFとかMDXとかFMPとかPMDとか…そういう語句に敏感に反応
・欲しいGMを手に入れる為には手段を選ばずフォーマットを選ばず…
・でも最終的にハードのカタチで手元に置きたい

そんなこんなで
GMマニアのお家には大量のCDとか怪しげなCDRが
うずたかく積み上げられているかあるいは
異様に巨大なCD棚に収められているのです。
833ゲームセンター名無し:01/11/24 01:10 ID:CKW5cyFX
渋谷タイトーにシルバーガン入ったYO!
834804 ◆Dqp10UGk :01/11/24 01:36 ID:1OGLAH25
>>802さん
メール送りました。ふう。頭の中がチャーンチャーンチャチャーンという曲に染まっています
835ゲームセンター名無し:01/11/24 12:35 ID:ahWqAK2r
age
836ゲームセンター名無し:01/11/24 14:05 ID:88GGQEXf
>832
俺,全部当てはまりますよ(藁
837ゲームセンター名無し:01/11/24 20:03 ID:erwEFMfG
>>832
貴殿も相当なGMマニアと見た!
838832:01/11/24 21:58 ID:9TSecerJ
セガコン2、冒頭アゼルの曲で当時の感動が蘇ったところに
サクラ大戦シリーズの曲が四曲続いたのには
さすがの私もキレそうになりました。
839ゲームセンター名無し:01/11/25 01:08 ID:IuTARWgs
SBS13033KIは何か
巨大すぎる敵に対峙する絶望感と悲壮感が出ててえがったなー
840ゲームセンター名無し:01/11/25 21:09 ID:cWFREbIi
age
841ゲームセンター名無し :01/11/27 00:54 ID:CGoxzyW+
あげ
842ゲームセンター名無し:01/11/27 20:21 ID:lnT7bKNd
もうひとつあげ
843804:01/11/27 21:42 ID:9Xx/c+df
スペイン風ってボーナスステージみたいな能天気さですね・・・
844ゲームセンター名無し:01/11/28 18:02 ID:Z1g6DlmM
>>804
だが、軽快でイイ!

そんな事ない?俺は好き。
4面頭の曲に通じるかんじで。
845802:01/11/28 23:06 ID:tlLlzUiQ
>804
どないですかスペインは。
あの曲でプレイ出来たら「ああちくしょう!チェーン切れたよヴォケ!!」
とか言って捨てゲーする人が減りそうなのに。
846804:01/11/29 21:57 ID:X0Sd8c0q
>>845
ちょっと長めの感想を・・・
RETURNは基本が3拍子じゃないですか。だからスペイン風と聞いた時は何か用意に想像がつきました。
実際はちょっとイメージと違ったんですけどね・・・あれは御気楽すぎるというか騒がしいというか。好きですけど。
そういや渋谷タイトーのシルバーガンはみんな手探り状態です。当然コンボが切れても捨てる人はいません。
847ゲームセンター名無し:01/11/30 19:21 ID:JpgNBqqW
ウアアアアン!
このスレや斑鳩スレ読んでしまうとアルカデ今月号がやけに生々しいよー!!
848ゲームセンター名無し:01/12/01 01:55 ID:4ySisIZK
age
849 :01/12/01 15:56 ID:wHi7Vmwc
850ゲームセンター名無し :01/12/02 08:31 ID:oUUjp6uJ
age
851ゲームセンター名無し
ごめん20世紀最高とは思わないんだ・・・
ゼビウス・・・