1 :
ゲームセンター名無し:
正式発表があった鉄拳4
夏稼動にむけて語り合いましょう。
過去の遺産は
>>2
2 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:41
3 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:42
> ところでファミ通によると夏稼動らしいけど、ちょっと完成度(グラフィック)低くないですか?それとも光源処理とかまだまだなんでしょうか。
>
> もうちょっとキレイでもいいですよね。
ですよね。
明らかにアレ見た段階では、バーチャ4の方が綺麗・・でもまだ、まだクオリティー
アップするとかと思いますが。
スクープ欲しくてファミ通がナムコに拝みこんで頂いた画像だとは思いますが
あの段階の画像(グラフィック)は開発者としては、まだ見せたくなかったかも。
4 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:43
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
5 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:51
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)_
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
6 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:55
ナムコ直営じゃないのに先行入荷する店ってどんな店?
7/20入荷とか書いてあったYo!
7 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:00
あの対戦画像は冷めた。tagと大差ないのでは?
ばーちゃ4のあとに発表されてあんなすごい顔のCGみせられ
凄まじい期待をしていたのに・・。
キャラクターのイメージCGは、進歩してますが、ゲーム画面は、鉄拳TAGと同等、
もしくはちょっと毛が生えた程程度ですね。見る限り、
要は、PS2に完全移植出来るレベルのグラフィックですね。
自分も、もうちょっとインパクトが強いのを期待していたので、
残念と言えば、ちょっと残念かな。まぁ、内容が面白ければ良いのですが。
9 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:09
つーか画面なんかどうでもいい・・・
10 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:10
そうだっ。画面が貧弱だっていいじゃないか!
要は内容だぜ・・・・・・
11 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:12
まあ美麗であればそれにこした事はないけどさ
12 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:15
あれは最終版なんだろうか?
まだ画像クオリティーアップする説を信じたいんだけど。
13 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:15
壁もいらないけど、高低差はもっといらない
14 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:17
信じたいよね >画像クオリティーアップ
15 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:22
DOA2みたいになってもヤダナ。
ちょっと暗い汚い(?)方がやってて燃えるっぽい。
16 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:26
なんかバーチャファイター3みたいになったな(w
17 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:29
システム246ならPS2と同程度の画面でも仕方ないでしょ。
鉄拳専用のシステム基板使ってる訳じゃないんだし。
画面やプレイキャラは今くらいのがいいな鉄拳ぽくって。
18 :
:ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:37
4のストーリー
3の大会後、オーガの細胞を手に入れた平八は自らの塩基配列と
オーガの遺伝子を合わせて新しい生命体を作ろうとしたが失敗。
デビル化を促す要素を持つ者がいないと上手くいかない事が判明した。
デビル化を促す要素を持つ者は仁だが彼はオーガを倒した後、
平八に裏切られデビルと化したまま消息が不明したままだった。
平八は仁の行方を調査したが手がかりはなかった。
が、その中で20年前の一八の遺体が写った写真を発見する。
この遺体の行方を追ったところ、遺伝子学分野で躍進をしているG社
に保管してあると突き止めた。
G社は一八の遺体を解析し新しい人体を作り出そうとしていた。
そこで平八はそのデータと一八の遺体を強奪するため
G社の研究施設を鉄拳衆が襲ったがデータの回収は成功したものの
一八がG社によって蘇生させられていたため遺体の回収は失敗。
20年前にG社に蘇生させられていた一八は自らの体を提供し
研究させることによってデビルの正体を突き止め自分の体の統合を
果たそうとしていたのだ。平八と三島財閥を倒すために。
だがその研究を邪魔された一八は鉄拳衆を壊滅した後、消息を絶った。
一八を早急に捕獲しなければならないと最高研究顧問のアベルは平八に促す。
そこで平八はThe king of iron fist tournament 4の開催を決定する。
そこには平八を倒し優勝者した者には三島財閥の総帥の地位が確立されると
世界中に報じられた。
これを知った一八は罠と知りながらも平八を倒すためトーナメントに向かう。
19 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:48
しゃがパンってさー、どうみても2Dゲームのパクリだよなー。
実際の格技であんなのないじゃん・・・
壁自体もスト2からあるしね。
下Pが特殊中段とか投げ発生が遅いのをVFが見習ったのって、それだけ鉄拳3のシステムのバランスが良かったって事だろうね。
パチもんだから終ったってのは論理が飛躍してるね。
バストアップCGってのはデザイナーが描いたのCGに起こしたイメージでしょ?
こんなこともわからない厨房なのか・・・・
20 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:48
キモいストーリー・・・と思うのは俺だけか
21 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:16
>>19 4はアホといことでよろしいですか?
前スレの830ともども
23 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:29
18のレスはマジなの?俺なんも聞いてないんだけど。
やっぱり一八死んでたの?
25 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:32
アホといこと
画面がしょぼいっつーのは同意。
しかし「鉄拳4すっげー!!」って言う奴は誰もいないのね。
当たり前だけど。
もう少しなんとかならんかなぁ。
キャラのモデリングデータも使い回しっぽいし。
まさに鉄拳TTと画面的には大差なし。
27 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:45
アホといこと
28 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:47
やぱやってみないことには、、、。
ゲーム画面が気になるのは出てから最初のうちだろう。
中身が良けりゃ画面のクオリティーはどーでもいいわ。
どーせエンディングもアーケードはないだろうし。
29 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:49
高級じゃないけどそれなりにおしゃれだよね
30 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:52
シャオの露出度が増すってホント?
別にどうでもよいけど(藁
どうせなら全裸でやってほしい
31 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:59
もっとストーリーキボウ
32 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:09
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
| | ‖
/ ヾ
33 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:15
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:15
言わないよ。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:16
とにかく鉄拳4楽しみ
36 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:20
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
37 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:22
言わないよ。
38 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:22
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
39 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:25
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | λ | |
( ヽ
( )
(____)
40 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:27
帰れよ
41 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:30
711 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/16(土) 00:16
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i |え?ショボイぱくり?
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / |
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
712 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/16(土) 00:27
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
l >
l ________\
l l \ / |  ̄
l | (・) (・) |
(6 > | _
|  ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ < パクリ&ヘボイくせになまいきだぞ!
\______\ \________________
42 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:39
______
/ ̄\_/ ̄ ̄||___
/ ̄ ̄ ̄ // ̄\_\
/ / ̄\/\\__ ̄´
\ _/ (\_/
\ |´■■■ノ /■■
/\|/ (・)|_/(・) |
\/|\__/(_\_/
/ | `´/
\ __] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ \_| < 塩爺、言うよ。
\__/ \  ̄| |
\_| \______________
43 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:29
帰れよ
44 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:32
もう帰ったよ
45 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:39
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、稼動してからの避難は聞いてやる
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
46 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:40
非難だろ
47 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:41
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、間違えた
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
48 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:42
帰れよ
49 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:42
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、帰ろう
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
50 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:42
もう帰ったよ
51 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:44
「帰れよ」って早口で何回も繰り返すと、
「栄養カレー」に変化するYO!
52 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:55
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / @ @ |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、それは無い
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
ここの書き込みって、水無月とキャラ別のコピペばっかだな
54 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:59
まあな
55 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:01
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、屁が臭い
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
56 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:03
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / @ @|
||| (6 > |
| | | ┏━┓|
| | | | ┃▽┃|
|| | | | \ ┃ ┃/
| || | |  ̄  ̄|
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / ^ ^|
||| (6 > |
| | | ┏━┓|
| | | | ┃▽┃| ワラタ
|| | | | \ ┃ ┃/
| || | |  ̄  ̄|
59 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:09
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / ^ ^|
||| (6 > |
| | | ┏━┓|
| | | | ┃▽┃|
|| | | | \ ┃ ┃/
| || | |  ̄  ̄|
60 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:24
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / \ / |
| / @ @|
||| (6 > |
| | | ┏━┓|
| | | | ┃へ┃|
|| | | | \ ┃ ┃/
| || | |  ̄  ̄|
61 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:27
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / / \ |
| / ・ ・|
||| (6 > |
| | | ┏━┓|
| | | | ┃0┃| 鉄拳4・・・・
|| | | | \ ┃ ┃/
| || | |  ̄  ̄|
かわいい
4に出れたらいいね
63 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 17:41
ナムコ直営店に置いてある雑誌の情報希望
今現在デビルトゥルーを使ってる有名人は
4がでたらどうなりますか?
65 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 18:24
自殺する
66 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:08
>>30 ホントだよ。
今回はタンクトップでヘソ出しです。
でも新キャラの女カポエラはシャオユウより露出が多いっす。
ガンリュウの露出度が増すってホント?
別にどうでもよいけど(藁
どうせなら全裸でやってほしい
68 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:31
ノワーズキャプしたの誰かUPしてくれ!!
69 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:32
>>67 どうやら突っ込んでほしいらしいな。
望み通り突っ込んでやるよ!
あれ以上露出度増してどうすんねん!
70 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 21:31
ノワーズに何か載ってるの??
明日貰ってこよ。
71 :
にゃむ:2001/06/19(火) 22:42
プレマにロケテスト台が来るのはいつ頃?
それとも、もう来た?
ポールの露出度が増すってホント?
別にどうでもよいけど(藁
どうせなら全裸でやってほしい
73 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:22
吉光に羽根が生えてた(W
74 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:25
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
ノワーズキャプしれ!!!
76 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:32
ふぐ太郎うざいよ
77 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:33
あれは最終版なんだろうか?
まだ画像クオリティーアップする説を信じたいんだけど。
78 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:34
バーリトゥード&かっちょいいボクサー
ファランは徴兵されて軍人に
画面がしょぼいっつーのは同意。
しかし「鉄拳4すっげー!!」って言う奴は誰もいないのね。
当たり前だけど。
もう少しなんとかならんかなぁ。
キャラのモデリングデータも使い回しっぽいし。
まさに鉄拳TTと画面的には大差なし。
発売前から終わってるな
81 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:38
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
82 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:39
ブラッディロア3よりはマシでしょ? >ゲーム画面
83 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:38
>>18のストーリー、本物っぽいよな〜
でもだとすると、ラスボスは平八になるよな。
で、そのあとD仁?。
パクりとかショボいとか語彙が少なすぎだろ。
コピペ厨房だからしょうがないか。
どうせこのスレでしつこくショボいって言ってんのも一人だけだろ。
鉄拳は画面が綺麗だろうと綺麗でなかろうとどうでもいいです。
なぜなら基本的にキャラゲーではないからです。
85 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:06
いいこというね84。
俺も同感だよ。
でもシャオに萌えそうで怖いよ。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:10
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
87 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:11
俺は綺麗な方がいいな
88 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:13
どうでもいいっつーのはウソだろ?
89 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:14
うん。
そうだっ。画面が貧弱だっていいじゃないか!
要は内容だぜ・・・・・・
>>85 俺はどうもダメだ・・・鉄拳のキャラは無機質すぎて萌えない。
その分ロボとかヨシミツは感じが出てていいと思うけど。
ピポットガン派生技にしてくんないかなァ?
みんな初めは誰使うの?新キャラ使いたいけど漏れの苦手系だ・・・鬱
92 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:18
確かにしょぼいよね
93 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:21
あの対戦画像は冷めた。tagと大差ないのでは?
ばーちゃ4のあとに発表されてあんなすごい顔のCGみせられ
凄まじい期待をしていたのに・・。
>>92 同一人物だってことは分かってんだよ、厨房。
脳味噌ついてんのか?
92=93
96 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:23
どうせこのスレでしつこくショボいって言ってんのも一人だけだろ。
どうせこのスレでしつこくショボいって言ってんのも一人だけだろ。
どうせこのスレでしつこくショボいって言ってんのも一人だけだろ。
そうなの?それは知らなかったなぁ。
97 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:24
>同一人物だってことは分かってんだよ、厨房。
根拠は?
98 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:28
鉄拳しょぼいと思う奴が一人きりだったらいいな〜って願望を
そのまま現実に置き換えたいのはわかるけどね
IP抜かれてますよ>荒らしクン
100 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:31
根拠なしかよ
101 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:35
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
l >
l ________\
l l \ / |  ̄
l | (・) (・) |
(6 > | _
|  ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ < パクリ&ヘボイくせになまいきだぞ!
\______\ \________________
102 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:36
ていうかしょぼいって言う奴が複数いるのも当然だろ。
俺もそう思ってたし・・・あのクオリティじゃな・・・
鉄拳の画面のクオリティに必要以上に言及する人は余り鉄拳の魅力を分かっていないと思われ・・・
104 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:46
鉄拳の画面のクオリティに必要以上に言及する人は
世界中で一人だけだったらいいなと思われ・・・
つーか、建設的な意見がないなぁ・・・
2ちゃんで鉄拳の話はするなって事か?
106 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:00
>2ちゃんで鉄拳の話はするなって事か?
誰もそんなこと言ってないと思うけど?
ただ、鉄拳に否定的な意見を述べただけで荒らし・厨房扱いはどうかと・・・
>>106 勿論言ってないけど、ホントに荒らし関連がジサクジエンでないなら、
否定的な意見を言うにしても話の広がりがあっていいんじゃないかってこと。
相変わらずカズヤは表情が無いなあ、とか。
ただひたすらショボいだのパクリだの言ってるだけでしょ?
って、何マゾレスしてんだろ、俺。
108 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:22
では建設的な話を、、、
鉄拳3から三年って事はシャオは18歳だよね
高専生だからもちろん今回も制服コスは隠しであるでしょう
でももう18歳なんだからおそらくブルマはもう履かないかも
漏れ的にはボタン選択で生パンとブルマ選択制導入キボーン
以上、建設的な意見でした
109 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:27
おう!誰かいるか?ノワーズ持って帰ったから今からアプしたる。
まじで御願いアプシテ頂戴
おねがいします
112 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:41
nage
113 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:48
>>108 ワラタ。ていうかあのジャージ(っぽいの)はいかがなものか・・・ねえ?
>>109 そんなにスゴいの?気になるyo!
115 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:55
116 :
109:2001/06/20(水) 02:57
117 :
109:2001/06/20(水) 02:58
しゃおゆーいいわ。なんかオサレフィットネスって感じ。胸でかいし。
しかもストーリーがなんか仁とできちゃうよーな流れ。
やばいやばいっ萌えて来た
>>VT fighter
Golrberg jan koitsu(wara
>>109 センクスっ!
またカポエラに苦戦する日々が再来するのか・・・嗚呼
バーディートゥードは鉄拳らしくない 新しい路線のキャラやね。
ストーリーは載ってた?
120 :
109:2001/06/20(水) 03:03
これでいつかのタレコミがマジだったことがわかった。
今ナムコは本気で情報漏えいしてた人を追ってるそうです。ハイ。
あ、下げといたほうがよかったかな?
上げまくっちった。
>>118 確かに似てるな(俵<ゴールドバーグ(旧WCW)
>119
ちょっと読みづらいけどたぶん読めるべ?
124 :
>109:2001/06/20(水) 03:06
どうもシャオと仁と花郎の三角関係なカンジ
でも花郎はシャオじゃなく仁狙いだったら
それはそれで三角関係イヤーンナカンジ(w
それとクリス亭はエディの追っかけなわけね
タイガーの存在理由がますます希薄にナリソ
にしても資料をくれた109に著しく感謝!
つかバーディートゥードはベルナルドじゃね?
なんか耳ももげてますゼ
126 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:07
>124
え、花朗ってシャオとなんかあったんだっけ?
とりあえず花朗のストーリーには兵役やった後やっぱ仁が気になって
4に挑むみたいなこと書いてあったよ。
>>125 ベルナルドは最近端無し星人と仲良しで腑抜けっぽいので却下。
このヴァー「リ」トーダーほどの覇気が感じられないなり。
端無しってなんじゃぁ!
歯なしな。リステリンのCM「歯が無いと大変じゃぁ〜」でおなじみの。
>128
こいつ手が長いよね
タックルやばそう
>>109 >今ナムコは本気で情報漏えいしてた人を追ってるそうです。ハイ。
マジ?女カポエラの件?
>ちょっと読みづらいけどたぶん読めるべ?
うぷしてくれたのは読めるけど、今回は全体のストーリーみたいなのはないの?ってこと。
分かりにくくてスマソ。
>>124 ワラタ!
しかし、専門誌よりネットよりノワーズが一番早いとは・・・
発行のタイミングが良かったんだろうね。
ベルナルドはパンチ遅そうじゃね?
LP15フレ位?
この体格でジャブ早かったら違和感あるなあ・・・
しかし、鉄拳キャラぽくないなあ・・・濃くないからか?(藁
>シャオ
セリカ??
漫画版鉄拳で仲良さそーにしてたシーンを見たことある
熱心に読んでたわけじゃないので詳しくは知らないけど
そん時「こいつら何語で会話してんだ?」って思ってたくらい
仁狙いなんかなぁ花郎
俺もビビッタ。まさかノワーズとはな、、、、
>131
全体的なストーリーは18のレスでほぼあってるよ。
多少省略してるみたいだけど。
ナムコが怒ってるのはどの件かは詳しいことは俺もよくワカランデス。
なんでもかなり早い時期に新キャラの技表が漏れてたらしい。
136 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:22
カポエラは乳揺れるのかな?
どっかのゲームみたいに(藁
別に期待はしないけど、揺れないと逆に不自然だなァ
>>134 あのマンガ毎月立ち読みしてたのにいつの間にか終わっちゃったよ・・・
最後どうなったの?
>>135 サンキュ。
18のは合ってたのか・・・妄想かと思ってたよ。
カズヤはゾンビか。ブライアンとゾンビコンビ(藁
技表もう漏れてるの?それは穏やかでないな・・・
技表ないかな
>138
実際うちらの周りには出まわってないんですぐにストップかかったんじゃないかな。
109さん詳しそうだなあ。
jurio氏かハメコ氏辺りかな?・・・なんてね。
つーかやっぱブライアンいねーよ!!!(ほぼ予想できたけど)
俺ブラ使いなのに。
最初どーすっかなー
デフォルトキャラ10キャラというのは確定ですか?
何かのメールにあったみたいだけど。
カズヤ、シャオ、ディーン、ロウ、ポール
キング、吉光、ファラン、クリスティ、クレイグ
誰にしよう・・・
>140
いんやただのゲーセンのヘボ店員だす。
彼等のよーに強けりゃいいスけどね。
それに今回はノワーズを手に入れただけで全然詳しくわないです。
がむばってキングの投げ技おぼえるぜ!
>142
その10人であってまふ。
でもボクサーの名前はやっぱスティーブフォックスみたいです。
ノワーズではそーでした。
あとやっぱマーシャルでした。
キングが今回はかなりのロン毛であります。
>>144 懐かしいなあ・・・
やっぱり技が全部分からない頃&必死に覚えてる頃が一番新鮮だよね。
>>145 キングロンゲ・・・嫌だな
使えるキャラがいない・・・カズヤはおもんなさそうだしな〜
147 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:07
仁も平八もデフォじゃないのかあ。
出るまで待つか…。
全部で24人だっけ?
残りは誰だろか?
149 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:14
あと14人もいるのかあ。またジャック系が3〜4キャラいるのもいやだけど。
150 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:17
>>149 ジャック、クマ、相撲系か?
個人的に相撲はいて欲しいが。
クマ、ジャック系×1、ジュリア、平八、ニーナorアンナ、(デビル?)仁
辺りは安定だろうね。
まだ新キャラいるのかねぇ?
152 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:21
>>150 いや、ジャック、ガンジャック、ジャック-2とか。
1つにまとめりゃいいじゃん!って感じ。
クマ、相撲はアリです。
153 :
109:2001/06/20(水) 04:23
154 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:25
レイもデフォでいませんな。
前にジャッキーチェンが出演か?って噂もあったけど、
まさかレイを彼が…?
>>153 >新キャラはこの3人だけ
なるほど。それはそれでタイムリリースの楽しみが減るかも・・・
つーか、カブトムシ・・・まんま
キャラ変更(ブルース→ブライアンみたいな)はあるんじゃない?
>吉光ストーリー
でも結局毎回三島家が優勝って事になってるよね(藁
158 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:28
>>156 ブルースは消えそうだね。
人気も微妙だし・・・
160 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:32
161 :
109:2001/06/20(水) 04:33
って氏んだんじゃないの?ブルースって。
とかいいながら誰かさんはへーきで蘇生してるしな。
一八 → 平八 → 仁 → 一八 三島使いは辛いです。
>>161 結局みんな復活したりして・・・
低羽化ワンじいさんは?(藁
105歳か?
164 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:36
つーことは今作の主人公は一八?
まあ普通に考えて残りは3に出てたキャラで埋まるんだろうな。
でもカポエラ2人いても一番需要ないしストーリの通りエディは
ほんとどっか逝ったままだろう(ワ
>164
全く持ってその通りです。
彼の復活劇その2です。
167 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:44
>>166 ふうむ。だったら準がいてもよさそうですな。
一八がついでに復活させたとか。
ジャック系、ブライアン、ニーナ、レイ(弟子とか?)
は、100%出るでしょ
でて
169 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:47
木人もいるんだろうな。
俺的にはいらないんだが。
170 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:48
チャンズはいらぬ
肘の硬直が長くなってるんだったら話は別だが
171 :
109:2001/06/20(水) 04:56
多分いるだろーな。ジュリアは。クレイグ拾いまくりみたいな。
ミシェールはあの年であの動きは無理だろ
172 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:07
家庭用だけのオマケ要素でいいから
ボスコノビッチを出してほしい…
173 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:13
州光!
174 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:53
ジュリアは、ストーリーにはもうからまないかな?
175 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:59
一八様がいるならお腹いっぱいです。
176 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 09:11
>>18のストーリーどおりだとすると、一八は死んだとき28で、
その20年後だから、今回は48歳か。
できれば準は若いまま(といっても享年3?歳だけど)登場きぼん。
177 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 09:35
不明はどうなるの?
178 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 10:24
そうか、アンノウンでてくるはずだよね・・・。
179 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 10:31
レイを出して レイを出して 早く 早く
デビルとかトゥルーはいないの?
平八が何かに使うから蘇生させたけど暴走したとかさ。
182 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:13
183 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:18
デビルやトゥルーいるから、いまから使って練習しよう。
他のキャラは使う必要無いよ(藁
184 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:19
>>116 シャオユウのイラストは素晴らしいね
胸の辺りが立派に成長してくれて
萌え萌え
185 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:25
186 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:25
レイは2でも3でもTAGでも評判が悪かったから仕方ない。
187 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:32
109さんご苦労様です。
萌えゲーム嫌いで鉄拳に来た俺がシャオに燃えそうでやばい。
使うかも(爆)
157さん
3ってファランが優勝してなかったけ?
21キャラ予想してみた
デフォルト10人
一八・吉光・ポール・シャオ・ファラン・ロウ・キング
クリスティ・ディーン・クレイグ
11 ジャック
12 ニーナ
13 レイ
14 動物系
15 ジュリア
16 ブライアン
17 アンナ
18 平八(中ボス)
19 仁(ラスボス)
20 デビル仁(変身後、ラスボス2R以降)
21 アンノウン
189 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:42
ポジションチェンジって3の時から選べるけどね。
190 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:07
191 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:20
どこのゲーセンが一番早く鉄拳4できるのかな?
誰か教えてください。
192 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:33
彼は念願のデビルサマナーになれて大喜びですか?
193 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:39
大喜びみたいです。
で、吉光の左手に見えるのはTボスコに頼んでオーガの手を移植したんかな?
ケツアル出来そうだな。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:43
ポールってポルナレフ?
とか言ってはダメですか?
196 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:16
ジャッキー(レイ)VSブルースリー(ロウ)から、
アルティメットVSジークンドーVSプロレスに。
なんか、むっちゃおもろそう。
今回、バーリトゥーダーとボクシングいるから、これでほとんどのメジャー格闘技を押さえたね。
エディ消えたか・・・鬱だ
199 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:30
>>188 第四回大会に三島財閥が懸賞されているんなら、
リーチャオランが黙っていないんじゃない?
200 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:32
八角金網リングステージ期待!
201 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:40
3のエンディング見る限りではエディの敵ってカズヤじゃないの?
だとすれば、出る可能性アリかもな
202 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:04
>>201 3のアンナの如くカポエラ女の色違いキャラ
203 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:07
204 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:12
ナムコプラベートショーって22日だっけ?
行った人、報告よろしくね。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:19
プライベートショウは今日だったと思う
206 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:22
じゃあ、今日の夜くらいに、運が良ければ
報告が聞けるかな。 楽しみだ…
207 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 17:13
208 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:14
209 :
にゃむ:2001/06/20(水) 18:15
シャオのイラスト、萌え萌え〜。たまらんちだね。
今からシャオの特訓しようかな〜?
まわりに強いシャオ使い、いないんだよね〜。
三島、エディ、キングならいるんだけど・・・・・
ってゆーか、プレイマックスにロケテスト来ないのかよっ!
ヨシミツとシャオユウを見るとブラッディロア3を・・・
記憶から消えてくれ、BR3。
211 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:28
今更だが、キャラをスタートボタンで決定すると、
例えば
ニーナ→アンナ(技もアンナ)
にならないかな。
212 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:30
>>210 心配いらないと思う。今>
>>208のHP見てるけど
BR3と一緒にしたら失礼、と言えるくらい
綺麗だよ。
213 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:35
214 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:40
髪降ろしたポールはカコイイ!
グラサンカズヤはカコワルイ!
215 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 19:41
216 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 19:48
VTファイター「クレイクマードック」はげ
カポエラ「クリスティ・モンティロ」女・エディの弟子
吉光・難民のために戦う
シャオユウ・失踪した仁にあうために
ポール・貧乏脱出のため
マシャル・ロウ・おなじく
ファラン・軍での退屈をしのぐため
キング・アーマーキングの仇
ファミ痛より
217 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:10
218 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:15
>>215 たしかに、ファミ痛の画面でガッカリしただけに今回救われた思いがするな。
俺は、駐車場ステージの背景の車がなにげにスゴイと思った。
219 :
名無しさん必死だな:2001/06/20(水) 20:22
バーチャ4よりヘボイけどね
220 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:26
>>219 後発基盤、NAOMI2と比べるのは
酷ってもんだよ、ドラえもん。
221 :
220:2001/06/20(水) 20:32
ていうか、ホントにPS2にバーチャを遜色無く移植できるのかな?
ここでセガ開発チームの腕が試される…
222 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:34
223 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:34
後発基板と言うか、基板自体の値段が2〜3倍違うと思うけど。
セレロン500とペン4比べるようなもんじゃないの?
224 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 20:47
ショーに逝ってきた、会場で鈴Qが鉄4見てた(w
なんつーか、VF3+鉄拳3÷2なんすけど・・・
地形の段差(斜面)はどうかと思うし。
225 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:54
>>213 正式版では最初から10人みたいよ
今回は8人だけ遊べるだけみたいで
226 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:57
?マークも含め全20キャラか?
せめてもう4,5人は欲しいなぁ・・・
227 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:26
昔聞いたナムコの方針通りの物が出来たみたいだね。
まさしく鉄拳4、3とは全然違う。
昔からやってた人が離れる数より
新しくやり出す人の数が上か下か
ナムコのこの方針が吉とでるか凶と出るか
229 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:32
つーかTAGで大量の人が離れたのだから、もどってくるでしょ。
230 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:44
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231 :
にゃむ:2001/06/20(水) 22:17
最初はみんなやるだろうけど、壁ありシステムが吉か凶か・・・・
チキン対策なんだろうけど、俺的にはちょっと萎え〜。
232 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:26
ロウのストーリー、セコセコ
316 名前:名無しさんって優香 投稿日:2001/06/20(水) 20:24 ID:???
グラフィック的にはバーチャ4よりやや劣るかな?
ま、あんま気にしないようにしてるけどね。
317 名前: 投稿日:2001/06/20(水) 20:43 ID:???
>>316 煽り抜きで
「やや」じゃなくて「かなり」だと思うのだが。
なんでこんなにしょぼいのかなぁ。
システム246よりNAOMI2の方が性能上なのか?
作ってんのがナムコじゃなければ諦めもつくんだがなぁ。あーあ。
234 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:41
ハゲ使うわ
絵だとかシステムだとか色々言われてるが
実際、相当微妙な作品になりそうだ・・・
236 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:45
なんか、あっちの4のカードやらiモードやら気になる・・・・・・
少しだけね
237 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:45
238 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:45
晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage
晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage
晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage
晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage
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晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage晒しage
239 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:51
鉄拳4をライジングが製作してるって本当ですか?
240 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:51
はげよりやっぱボクサーだな
バーチャ4より後の発表で、鉄拳TAGとほぼ同じだったから
それをネタにアンチ君がしょぼいって暴れまわってるんだよな〜。
まあしょぼいのは確かだが(w
242 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:56
サングラスカズヤかっけぇな
243 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:03
>>241 心配するな。PS2版では同じになるから。
244 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:03
はやくアンノウンの画像だせ
245 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:04
絵しょぼいとか言ってる奴らも
どうせプレーするんだろヴォケ!
246 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:06
結局4でも今のMAXの上位共が強くなるんだろ。
地方はつらいよ。
247 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:08
あと一ヶ月待てねえ
248 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:09
結局反応ゲーだろ
249 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:09
しねえよ
250 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:11
俺もしねえ
VF4に乗り換える
251 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:14
もともとやってなかった人は乗り換えるとは言わないぞ
日本語をもっと勉強すべし
252 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:15
俺も乗り換える
253 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:17
>>249 250
がやらないおかげで並ぶ時間減って嬉しいわ
325 名前:名無子 投稿日:2001/06/20(水) 23:15 ID:???
・・・なんだよ、アケ板の鉄拳スレ連中が喜んでるからどうかと思ったら…
やっぱショボイまんまじゃんか!!アホクサ
326 名前:同権 投稿日:2001/06/20(水) 23:35 ID:???
>>325 何事も写真見た目だけで判断すんなよ。せめて実際に体験してから判断せい
327 名前:名無子 投稿日:2001/06/20(水) 23:40 ID:???
>>326 わかったよ…そうするべ
328 名前: 投稿日:2001/06/20(水) 23:44 ID:???
あんがい素直だな。笑
255 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:22
あほらし…
せめて2つとも出揃ってから文句を言おうや。
両信者とも不安なのは分かるけどさ…
256 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:25
なんだよこれは、鉄拳4しょぼすぎ。
俺もVF派になろっと。あっちのほうが何か
お洒落な感じだし。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:25
鉄拳らしさが失われてなければいいのだが。
258 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:28
なんだよ〜どいつもこいつも
見た目、ケータイ、カードなんぞに惑わされやがって!
ちょっとは気になるがな
やるやつはやるし、やらないやつはやらない
260 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:30
体力ゲージダサい。
261 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:32
今日うちの店長とプライベートショー行ったら、
有名プレイヤーがわんさか(藁
262 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:39
ゼクスや垂れ乳はいたのけ?
263 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:42
誰よ
264 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:50
俺はVF4も鉄拳4も動いているのを見た。
正直鉄拳の勝ちだと思った。
VF4も早く出しなさい。
265 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:51
垂れ乳、吉マツ、堂園、受理尾、ジンペーとか
あとメストの糞ライター(藁
266 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:53
鉄拳やってる奴は見た目がドキュン。頭悪そうな
土木作業員とかが良くやってるしな。
267 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:53
やっぱナムコから招待状みたいなのがおくられてくんのかなぁ・・
鉄拳4ロゴの「4」は、なぜあんなにも仰々しいのか
269 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:56
>>264 鉄拳に軍配あげた理由くらい書けよ〜
動きがどうなんだぁ
270 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:58
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | λ | |
( ヽ
( )
(____) ←鉄拳4
271 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:00
∧_∧ カタ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)__カタ___ _< 270を透明あぼ〜んと・・・
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
|\.|| VAIO |
'\,,|==========|
272 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:01
プレイした人感想聞かせて!
273 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:08
ポール、髪立ってないぞ。
274 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:11
有名プレイヤーってアルカディアの写真とか見ると
ホント糞ヲタって感じの奴らだよな
275 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:14
数名カッコイイ人いるよ。
276 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:15
277 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:21
鉄拳の、とは書いてないから格ゲー有名プレイヤー全般のことかもよ?
278 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:21
有名かどうかしらんけど
葦月カコイイね
279 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:22
でも、有名になれるくらいやりこんでる人が
オタっぽいのは当然なのでは?
280 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:23
>>224 高低差はあっても空中コンボの判定が今までと同じになってる事を切に願う。
そうじゃないとVF3の二の舞の可能性が・・・・
>>229 俺もタッグはすぐに止めてしまったな。
3の時みたいな単純なゲームに戻ってればいいけど。
281 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:24
相手より下に居る時しか入らないコンボとかあったら面白そう。
282 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:26
>>278 hanataronohouga danzen kakoiiYO!
283 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 01:29
1番カッコイイのは佐々木w
284 :
278:2001/06/21(木) 01:30
>>282 sonohito mitakoto naiYO!!
285 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:31
メンストの人は結構普通だった
286 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:33
ロスでは鬼武者よりも鉄拳TAGの方が人気有るんだね。
287 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:34
ってか鬼武者買って損した。すげー糞。
2絶対売れないに20000ペリカ
288 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:54
>>284 MAX jyourende iruYO!!
289 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:59
290 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:21
nantonaku
291 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:23
■ナムコとか
出社時間を9時30分からにしたら、優秀な開発社員が随分辞めたってのは本当スか?
四角い会社も去年のリストラアタックの前に出社時間を1時間繰り上げただけで、希望退職者が増えたとゆー噂もあるし。
292 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:35
13 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/21(木) 02:30
やっぱ、婆ちゃん出たときの、やる気なくす絵の方が、衝撃だった!
そして、ガードボタンが衝撃だった。
あまりの衝撃さに、プレイできず、今でも婆ちゃんはやらん。
293 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:38
絵しょぼい
294 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:45
295 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:47
>>293 しょぼいしょぼい芸がないなぁ。
鉄拳4がしょぼかったら、バーチャ4以外の格ゲーは
みんな死んでるじゃん。
296 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:49
後発のVF4でもウーシュには勝てません!(藁
297 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:50
298 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:51
バーチャ4の絵ってギラギラしてて、NAOMI2の性能を誇張したいが為に
人間が変になってる気がする。
299 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:53
しょぼいしょぼい
300 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:55
>NAOMI2の性能を誇張したいが為に
宅間はいってる?
301 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:55
つーかカプエス2のほうが>バーチャ4=鉄拳4って
感じ。バーチャとかの動画とか見たけど動きが
キモイ。
302 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:57
>>298 同意。よく見せようとして無理してるという感じ。
303 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:59
皆さん、そんなにバーチャ4が気になるの?
304 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:01
皆さん、そんなにバーチャ4が気になるの?
皆さん、そんなにバーチャ4が気になるの?
皆さん、そんなにバーチャ4が気になるの?
キャベツの4シャオ板、、、
終わってる
306 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:03
>>304 そりゃあ、鉄拳と勢力を二分するほどの格ゲーだから気になるよ。
しかも、今度は同じPS2に移植されるし。
もし出来がいいなら、バーチャ4もやってみようかと思ってる。
307 :
外出:2001/06/21(木) 03:06
ロケテはまだか
群がるヲタUZEEEEEEEEEE!
309 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:21
>>297 コナミのファイティング武術
武術と書いてウーシュと読む。
やっぱ鉄心だよね意拳
310 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:23
ウーシュの羅漢拳やムエタイ・・・VFにも登場するほどDAYO!!
311 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:24
312 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:25
VF4は迷宮寺院ダババ3です。
カードシステムもほぼ完成。
段位認定や衣装変化の新要素も!
314 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:42
早くバーチャ4やりたいなぁ
315 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:43
早く鉄拳4やりたいなぁ
316 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:43
どっちも、おとなしく待っとこうや
>>302 バー茶は外注使ってるので動きがヤバいのはしょうがない。
318 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:46
気にしてる、気にしてる
カードシステムもほぼ完成。
段位認定や衣装変化の新要素も!
320 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:01
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、バーチャ4気にしてる。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
カードシステムって失敗の原因になる気がするんだが、、、
ま、バーチャプレイヤーが楽しみにしてるなら否定はしないがね
322 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:04
妬む人ってどこにでも居るよね
カードシステムもほぼ完成。
段位認定や衣装変化の新要素も!
キャラキショッ
325 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:11
早くバーチャ4やりたいなぁ
326 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:14
そういや、ここのバーチャ4スレ、上がってこないな。
327 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:16
僻み根性とは出来るだけ無縁でありたいと思う
カードシステムもほぼ完成。
段位認定や衣装変化の新要素も!
329 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:18
>>326 変な人に荒らされ気味らしいよ
誰だろ?
330 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:19
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、バーチャ4気にしてる。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
カードシステムもほぼ完成。
段位認定や衣装変化の新要素も!
332 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:29
333 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:32
334 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 06:07
投げコンボマンセー
335 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 07:35
結局ジャンプやしゃがみ操作がどーなってるのかよくわからんage
336 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 07:41
auの「学割」やめてまでバーチャやる気はおきん。
それにアキラとかウルフとかカッコ悪い。あとジェフリーも・・・カゲも・・
キャラクター選択画面の出来が気に入った。タッグはしょぼかったし。
画面全体の情報量はバー茶が上
モーションの情報量は鉄研が上
グラフィックセンスは鉄研が上
さすがテッケン。
338 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 10:18
バーチャのカードシステムは良いと思った。
鉄拳が一人勝ちするよりはバーチャが頑張ってくれるほうが
お互いのために良いと思う。
次ではカードシステムをパクル方向でお願いします。
339 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 10:31
鉄拳4稼動に向けて、お金を節約。
340 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 10:46
鉄拳のモーションは世界一
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 12:05
家庭用売り上げ予想
鉄拳4 40万本
VF4 30万本
342 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 12:07
鉄拳4が40万本?
バカだね。
343 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 12:27
鉄拳4が40万本?
バカだね。
70万本だね。
344 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 12:43
昨日公開したのは開発度60%らしい
345 :
なな:2001/06/21(木) 12:47
ヴァーチャの方が先に世に出たのに
プレイヤー数の差が歴然というところに
寂しさを感じるのは気のせいでしょうか。
346 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 12:55
新キャラのボクサー
TOKIOの長瀬に似てない?
347 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 13:11
僕さー、ボクサーなんだ
ウザイです。個人的には、全くこの手のクソスレは好みません(笑)。
ある意味、意地悪でこのスレッドは書き込みしたんです、実言ふと。
コピペとか、煽りとか、荒しが生理的にイヤで、この手のスレッドも
私の中では、それに当たります。自分で煽ってても気持ちよくないし、
出来上がったスレッドで荒らしてる人にも、「ヤナカンジ」(笑)。
そんなスレッドがこの21世紀に存在したという事実が、わたしは嬉しいです。
349 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 13:44
ベアJACK
ペアLOOK
351 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 15:52
バーチャ4とここっていつも荒れてる
普通に話そうぜ どっちもやりゃいいじゃん
352 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 15:58
荒らしてる奴どうせ両方一緒だろ?暇だね−。
新キャラのクリスティー(だっけ?)って金曜8時からの「ワレワレは地球人だ」
のスネークハンター3に出てくる女に似てない?
354 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 17:23
にてない。
あ、デビルだ。
356 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 17:47
シャオは大きくなっても、あのビヨーンと跳んで股に頭をはさむ技を
使うのだろうか
>353
似てる!ブラジル人の女だべ?
358 :
しゃお:2001/06/21(木) 18:54
クリちゃん刺激されて気持ちイイの
359 :
紅茶:2001/06/21(木) 19:03
キングに手も足も出ないでやられたぞい
360 :
午前のレモンティー:2001/06/21(木) 19:07
>>359 そうだね。アーマーキングがいなくて、ちょい残念・・・・・・・・・
パクリ。よって発売中止。
362 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:35
363 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:40
364 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:55
6月23日の午後2時に重大な発表があります。
守秘義務があるので詳しくはいえませんが、みなさん気にとめておいて下さい。
366 :
いや:2001/06/21(木) 22:20
将軍は違うだろ。
TAGの時の上位プレイヤーって何でもありで強い人達だからね。
壁ができて、バックダッシュが制限されたことにより、
ガラリと勢力図が入れ替わりそう。3とTAGじゃ、上位の人、全然違うしね。
3から強いままなのは、将軍と堂園ぐらい?
367 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:10
男と女じゃ見方が違うのね。
368 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:19
369 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:31
野口ロウ復権あるかね?
370 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:33
絵しょぼい
言わないよ。
372 :
にゃむ:2001/06/21(木) 23:35
3の頃の「つわもの」「準つわ」復権きぼんぬ。
373 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:35
マジでしょぼいね
374 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:37
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
パクりとか画面がしょぼいとか、もういいから。
ゲーム画面でしかゲーム語れないような奴はFF]やってろ!
FFはパクリだから出来ないんだったっけ?(藁
所詮はPS2ハードのゲーム。
家庭用鉄拳TAGと同じ仕様のハードで作られたものの
見た目に余り期待するのは余りにも可哀相
377 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:46
鉄拳4のおかげで……(全国版)
久々に対戦台に行ってこれでもかと言うぐらいボコられた人…281人
PS2でリハビリを始めた人…4119人
売ったPS2(TTT)を買い戻そうかと思っている人…955人
触った事もなかったエディを練習し始めた人…403人
触った事もなかったシャオを練習し始めた人…3154人
378 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:58
>>377 >触った事もなかったエディを練習し始めた人…403人
>触った事もなかったシャオを練習し始めた人…3154人
この辺は同意。 俺もシャオユウ練習しだした。
元はレイ使いだったのになぁ(^.^;
379 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:58
ってかバーリトゥードってルールじゃねーの?
格闘スタイルでバーリトゥードってあんのかよ?
380 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:00
ヴァーリトゥードは格闘スタイルと考えてよい
シューティングみたいなもん
381 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:02
鉄拳練習するつもりが、鉄拳ボウルにハマってしまう人…俺
ゲーム画面でしかゲーム語れないような奴はFF]やってろ!
FFはパクリだから出来ないんだったっけ?(藁
383 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:04
>>381 TAGの鉄拳ボウルより、3の鉄拳ボールの方が面白いYO!
ゲーム画面でしかゲーム語れないような奴はFF]やってろ!
FFはパクリだから出来ないんだったっけ?(藁
385 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:05
FFじゃなくてDVDのゲームあるでしょ?モー娘かなにかで。
それでいいじゃん。
3DOにあったようなゲームが御似合いだよ。
ゲーム画面でしかゲーム語れないような奴はFF]やってろ!
FFはパクリだから出来ないんだったっけ?(藁
387 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:07
>>384 鉄拳派擁護サンクス!
そう、バーチャと画面を比べる方が間違ってるのだ。
ゲーム画面でしかゲーム語れないような奴はFF]やってろ!
FFはパクリだから出来ないんだったっけ?(藁
389 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:09
あのハゲにロシアンフックあるとみた。
ゲーム画面でしかゲーム語れないような奴はFF]やってろ!
FFはパクリだから出来ないんだったっけ?(藁
391 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:13
「無価値」を意味するベリアルという名を持つこの悪魔は、“地獄でもっとも放埒、卑猥で、悪徳のために悪徳に熱中する精神の持ち主”、“外見は美しく、優雅で権威に満ちているが、その魂はすこぶる醜悪”だという。堕天前は力天使の重職にいた。ミルトンの『失楽園』でのベリアルは、詭弁に長けどんな低俗な事柄も立派な論理に仕立て上げることができるが、彼の思想そのものは低俗で、悪徳に情熱を注ぎ、善行に対してはきわめて怠惰で臆病だと評されている。
ベリアルの悪行
ベニヤミンの遺訓』で、ベリアルはユダ王国十五代王マナセ王に取り憑き、その支配下で偶像崇拝を復活させた。その他、神の信徒の殺害、禁じられた魔術の行使などの悪行を行い、国を荒廃させた。しかし、マナセ王は後に悔い改め敬虔なユダヤ教徒になり、ベリアルの策略は失敗に終わったらしい。
ベリアルは死海のほとりの町ソドムに同性愛、獣姦を広めた。ゴモラの町でも同様の罪悪とされることが広まり、神はこのソドムとゴモラの町に天から硫黄と火を降らせ滅ぼした。
392 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:14
オッパイモミモミ
いや、まあ、なんつうか、
初代鉄拳からやってる人にしてみりゃ、
見た目なんて超どーでもいいですよ。
2だってめちゃカクカクしてたけど、
ゲームとしては面白かったしな。
まあ発売前だから画面しか叩けないんだろうが、ちったあ我慢しやがれ。
394 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:16
1と2は対戦ゲームとしては原始時代だけどな
1のキャラの凶悪で不細工なツラを覚えてる限り、
鉄拳を応援し続けます。
396 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:24
>>395 確かに、当時を知る者としては、鉄拳3の映像でかなり驚いた。
鉄拳4に至ってはもうおなかいっぱい。
なにもこれ以上望む事はありません!
397 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:26
Pazuzu
398 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:26
4の初日一番使われるのカズヤだろうな
399 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:29
しょぼいよね
400 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:30
お前の顔の方がショボイよ。
401 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:30
402 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:31
しょぼっ
403 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:34
お前の顔の方がショボイよ。
お前の顔の方がショボイよ。
お前の顔の方がショボイよ。
404 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:34
ショボイ
405 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:36
言語障害か?
406 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:37
407 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:46
言語障害の弟いるんだよね・・・・
2ちゃんってこういうのあるから時々つらくなる・・・・・
408 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:46
>>406 パクリ、ショボイ以外の言葉を知らない人間。
409 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:53
410 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:06
グラフィックうんぬんよりゲーム性だろ?
スト2Xがいまでも人気ある理由わかる?
まぁ、2Dと3Dとで方向の違いはあるが・・・
411 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 01:12
三島はステステ出来るの?TAGでステステ必死こいて出来るようになったのに
4で出来なかったら相当鬱なんだけど
412 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:21
鉄拳信者は冷酷!!
407を完全無視!!
413 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:31
鉄拳が大好きです
414 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:33
>>412 アッシリア(古代メソポタミア)の悪魔で嵐に関係があり、病気をもたらす。2対の翼を持った人間の身体に犬の顔、鷲の足、蠍の尾を持ち、手はライオンの前脚である。もちろん頭にはとさかにも見える角がついてる。ラマシュトゥという妻がいるがこちらも恐ろしい悪魔である。
砂漠地帯に吹く南西風はその熱さからすべてを焼き焦がすような被害をもたらすが、それがパズスのためだとされている。
>>412 鉄拳の話をやめて障害について語り合えってこと?
何の為にこのスレに来てるの?
まぁ
>>412は必死で考えたネタが無視されたバカだから構うことはないよ。
417 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:41
>鉄拳の話をやめて障害について語り合えってこと?
いやいや、405が何かフォローするかなって思っただけ。願望よ。
>何の為にこのスレに来てるの?
荒らしに来てるの。
418 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:41
まぁまぁ、マッタリ語ろうや。
>>412は馬鹿だけど
419 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:42
カズヤの風神拳浮かないらしいね。
Wアッパーや閃光烈拳も連続ヒットじゃなくなるみたい。
ちょっと悲しい。
カウンター時は別ね。
絵しょぼい
422 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:46
>>419 真正の馬鹿だな(ワラ
日本語勉強しろや(ワラワラ
424 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:48
目がショボショボする
425 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:48
ま、「ネタ」で済ます方が楽だもんな
風神が浮かないとはナムコの開発陣も考えたな。
>>412は馬鹿だけど
427 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:49
↑とうとう揚げ足取りを始めたか(ワラワラ
そのまま死んでくれよエテコウ
429 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:51
風神中心攻めカヅヤだったからきついわ〜。
いや、まいった・・漏れもシャオ練習しようかなぁ・・・
>>412は馬鹿だけど
430 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:52
431 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:52
カズヤはトレーニングしてないようなオヤジだから仕方ないだろ。
三島を使う人が激減しそうだなぁ、、、
>>412は馬鹿だけど
433 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:54
戦争の予感
434 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:55
412にやたら固執してんな
そんなに不快な内容なのか?
書き忘れてたけど風神拳上段に変更されてるよ。
つまりカズヤの風ステはしゃがみガード安定・・・
Wアパが連続ヒットじゃなくなったので。
はっきり言ってこれじゃ弱キャラじゃん?
437 :
429:2001/06/22(金) 02:00
マジつらいなぁ、本気でシャオ特訓しよ〜っと
>>412は馬鹿だけど
俺もカズヤはパスかな?
花郎かよっしーかな。。。
>>412はショボイけど
439 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:03
上段で浮かなかったら全然使えないじゃん
三島終了か?
441 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:05
OMAN
442 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:07
鉄拳スレは盛り上がってるのに、バーチャスレは全然盛り上がってないねw
まるで、今の鉄拳とバーチャの関係を表してるみたいだねw
なんか強力な中段技が新技で追加されてないと
カズヤは使い物になりそうも無いな・・・
浮かし技ならなおOK。
どうせ平八と仁は風神拳強いんだろ?
しかしWアッパー連続ヒットしないのはキツイのでわ。。。?
>>412は10連コンボ出せないけど
445 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:09
仁て出てこなくていいよ。
平八は外せないだろうから、三島3人もいらない。
446 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:10
そんなにバーチャ意識しなくていいのに
>>442 辞めようよ、さんざん荒らされて腹立つのは分かるけどさ。
鉄拳もバーチャもやりたい方やればいいジャン。
>>412は紅返しをしょっちゅう喰らうけど
シャオのストーリーに仁の名前が出てるから
仁は出るだろ。
449 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:13
発売日延期になったらしいね、7月下旬から8月上旬になった模様
>>445 仁が出てこないとは考えにくくない??
何かデビル化してそうだよね・・・
>>412は起きあがりに毎回受け身を取ってガード不能技喰らうけど
451 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:14
絵しょぼいね
452 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:14
カズヤは閃焦拳とかが強くなってそう
>>412は馬鹿だけど
453 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:15
454 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:15
早くバーチャ4やりたいなぁ
455 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:15
鉄拳5まで行方不明になっててくれ<仁
456 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:16
しょぼい鉄拳4はしないけどね
457 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:16
8月まで待てねえよナムコ・・・
459 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:19
>ステージは6つしか選べなかったです。
>ジャングル、ビル屋上、ショッピングモール、研究所、駐車場、そして飛行場でした。
>映像で(セレクト画面で)確認できたのは新宿と浜辺ステージ。
だってヨ
460 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:20
風神は中段・浮かしアリでいいよ。強い一八キボン
461 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:21
三島(カズヤ)鬼弱体化 風神上段 カウンタ―で浮き(ノ−マル×)
閃光 ダブアパカウンタ―でつながる
これだけで モ―やバイって感じだべ ZEKUSUさんとこの掲示板にあった
463 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:25
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
kazuya追いつきくらい覚えてろよ!!!
打倒平八をスローガンに20年間修行してたんだろ
465 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:29
俺も仁はいらない。
女カポエラはエディと入れ替わりとして
ボクサーとバーリトゥードが増えたわけだから
他の操作系を減らして三島を3人も入れる必要はないだろう。
カズヤと仁の入れ替わりでいい。
PS2版のシャオのエンディングムービーにチラっと登場じゃないか?
466 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:29
>>463 バチモンじゃなくパチモンじゃーの?
お前の頭終わってるな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
467 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:30
今弱いとか言われてるが
何だかんだでカズヤ強いと見た
468 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:31
三島みたいにコマンドがおもろいキャラいるかな
469 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:33
いい夢見たぜ。ありがとうナムコ。そしてさよなら。
ステステ残ってても二択かけれないから意味無いじゃん。
471 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:36
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
472 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:37
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
473 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:37
修行はしてないだろう、、研究のために体提供していたんだから。
474 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:37
471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:36
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:37
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
475 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:38
471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:36
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:37
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
>>461 それはマジっぽいな・・・
金節約しとこう。
477 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:38
471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:36
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:37
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
478 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:38
471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:36
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:37
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
479 :
429:2001/06/22(金) 02:49
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| ヽ/:/::::/:::|~ /|;:|ヽ:ヽ~=-
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//::::::ノ::::::::::::ヽ ヽ ノ ./;;::::::::ヽ/
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ヾiヽ:::|::::::::::|::::::::::\ `ー--‐′ /;;:::::::/;/|/
ヽ||:::::::::|il;;:::::::::::~=,,, ‐ ,-~;:::::/i;:/ノ
ヽ:::::|ゝ|;::::;::::::::::| ~-,, ,,=~i;::::::://:::/
\| i;;/\;;;;;,| ~^- ,,, ,,,-~ |;:ノ://::ノ
,,,-=~~ | ~^^ .|~=-,"
/ ヽ | i ヽ、
./ \ | .| / ヽ
/ \i .| / ヽ
/ ~=-,,, | i \
・・渋い♥・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010620/namco10.jpg
482 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:00
もまえたhふkざんなよp
鉄拳スレ終わってるなw
484 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:17
かかと落としとの二択迫れるだろ
忌怨との二択も出来そうだね。
486 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:24
ロウは強キャラと言えますか_?
487 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:24
かかと落とししゃがみにヒット>相手うずくまる>風神拳スカる(w
488 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:21
鉄拳タッグも終わりに近づいたので、そろそろ全キャラの強さの順位みんなで決めていこうか。
とりあえずおおまかに
強キャラ;仁、平八、デビル、ブルース、Wオーガ、チャンズ、シャオユウ、レイ、ファラン
普通:ブライアン、ロウ、キング、巌竜、ニーナ、ワン
弱キャラ:準、リー、熊、アレックス、アマキン、ペク、ポール、ジャック、あんな
って分けてみたけどどうよ?どーでしょうか??ドーーデスカーー?? (?へ?
489 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:48
あんなはつおいよ
490 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:52
吉光はどうしたよ
491 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:58
>>489 そうなの?あんなよく使った事ないんで適当に分けてしまった。スマソ。
でも強キャラってほどでもないよね?
>>490 ごめん忘れてた。吉光は・・・普通のところでいいのかな?
強キャラ;仁、平八、デビル、ブルース、Wオーガ、チャンズ、シャオユウ、レイ、ファラン
普通:ブライアン、ロウ、キング、巌竜、ニーナ、ワン、あんな、吉光
弱キャラ:準、リー、熊、アレックス、アマキン、ペク、ポール、ジャック、くにみつ。
多分たくさん間違った所あると思うのでどんどん訂正してやってください。
意見が固まってきたらさらに細かく分けていきましょう。
ガンジャック ジャック-2 Pジャック
そのジャックはどれですか
493 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 05:37
494 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 06:55
>>491 吉光はデカキャラキラーなんで凶キャラ。
カズヤ含む三島一族も。
エディはネタばれすると最弱では??
495 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 09:42
ファランが強キャラというのはありえないと思うがどうよ。
ワンも弱キャラでしょう。ニーナも微妙なところ。
496 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:02
ブライアンしか使えないから居ないと困るんですが・・・
497 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:28
今日のファミ痛の画面写真見てとりあえず安心した。
498 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:30
俺は今回の一八の変更はいいと思う。
風神はノーマルヒットで浮かなくてもおそらく
1フレででると思うので充分使えると思うし。
閃光、ダブルアッパーがつながらなくなったのは嬉しい。
対戦でこれしかしてこない奴が多くてウンザリしてたからな。
でも一番希望してるのはゲームスピードを3の時と同じにして欲しい事なんだよな。
タッグは速すぎて遊ぶ余裕がなくつまらん。
499 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:38
あれ、一八は?
俺の視力が0.02だから見えないのか?鬱だ。
カズヤはカスヤに化けたんですか?(つっこみ無用)
上に出ていた情報が事実ならひでえ弱体化だ…。
風神がノーマルヒットしたらどうなるんだろう。
のけぞり?それとも空コンの締めに使った時のように
浮かずに軽く吹っ飛ぶとか。
500モラタ
501 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 12:36
三島弱くなっても、どうせ新たな強キャラ批判する馬鹿出るだろ。
強キャラだから勝てんだろって思ってる奴消えてくれ。
いいかげんプレイヤー性能で勝ってる事解ってね。
>>491 君鉄拳知らないっぽいね(w
1 デビル、仁、カズヤ、平八、Tオーガ、オーガ、レイ、ブルース
2 チャンズ、吉光、アンナ、ブライアン、シャオ、ガンリュウ
3 ファラン、ペク、アマキン、リー、ワン、ロウ、GJ、J2、キング、ニーナ、ポール
5、クニミツ、動物、準、Pジャック
個人的な意見とか
相性とか有ると思うけど俺はこんな感じだと思う
ファランの何処が強いのさ?
503 :
夏―背bb:2001/06/22(金) 13:09
ガン龍微妙-----マタド−ルとかがつかうと強きゃら っつ-か苦い
504 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:13
>風神はノーマルヒットで浮かなくてもおそらく
>1フレででると思うので充分使えると思うし。
風神浮かないんだぁ。ガード後の硬直はどうなってんだろ??
でも1フレで出れば・・・文句ないなぁ・・・ねぇ。
505 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:18
1フレででるって何?
コマンド変わった?
>>502 君鉄拳知らないっぽいね(w
4がない上にエディが見当たらんが。
それとクマは3.5くらいには入ってるだろ。
507 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:32
風神>@フレ
こまんど 右パンチ
風神>@フレ
こまんど 台蹴り
>>506 ああ、すまそ4は無くなって3と統合したんだった
エディは4かな?3かな
熊きつくない?3.5は
デカキャラ限定を食らう上に
スラッシュ確定が無いからガードを崩せない可能性が高い
せめてバイオレンスアッパーがチェンジできたらいいのにね
510 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:47
なんかかこ-ぜw つ-かさ- もっとオモン無くなりソ 鉄C
511 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 14:44
ヱディが強いってのはありえない!
鉄拳しらないからいえるんだね。(藁
512 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 14:47
浮かない風神はもう風神じゃないじゃん
513 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 14:49
514 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 14:56
>>513 エディは割り込み対処が完璧な人だとキツイんじゃないか?
ダメージ源が事故くらいしかないのでは?
意見キボーン
515 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:00
あくまで、「その場」しゃがみ(レバー真下入れ)が無いだけで、
しゃがみガード及びしゃがみ前進、レバー斜め前入れ捌きなどは
ありますので御安心下さいませ。
ジャンプも前方、後方はあります。
なお、一八の風神拳は上段です。
しかもクリーンヒットしないと浮かないです。
ノーマルだとひるむだけで、追い討ちは可能でしたが
空中コンボまで持っていくのは無理っぽいです。
グラフィックは鉄拳TAG(PS2)と同レベル。
でもキャラクターのモーションはかなり手が加わってます。
壁の存在は超重要。
壁コンボで平気で10発近く叩き込むキャラもいるんで、
ポジションチェンジは使う必要があります。
新キャラのスティーブは反則的なほどに手癖が悪いです。
足技は置きあがり蹴りとダウン攻撃の踏みつけ(固有技)以外存在しない模様。
立ち状態で蹴りボタンを押すとダッキング(スウェー)になります。
基本的に右スウェーは右P、左スウェーは左P始動技でキャンセル可能。
これにより、単なる立ち技に上段かわし属性を持たせることが出来る模様。
ザ・プレで有名な某プレイヤーがスティーブで30連勝ほどしていたのが印象的でした。
516 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:02
エディは強キャラではないが決して最弱ではない。
とんでもなく強いエディ使いは存在する。
エディはバレたら終わりとか言ってるけど、
バレたら終わるのはどのキャラでもだろ。
だから2択ってのが成立してるものだからな。
518 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:03
PS2のTAGよりも微妙に綺麗なのがVF4なんだから、T4がTAGよりも微妙に綺麗に成っただけでも問題無いと思うが・・・
519 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 15:04
スティーブ、良さそうだ・・・
>>15 >>スティーブで30連勝ほどしていた
これは本当にスティーブが強いのか、
3初期のエディ状態なのかは微妙だな。
521 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 15:09
足ボタンでスウェーはいいな
522 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 15:12
レイはデフォで出ないのか?
持ちキャラがいないのはカナシー
523 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:14
俺はもうスティーブ対策完了したよ(藁
それでも面白そうだからスティーブは使うけどね。
524 :
498:2001/06/22(金) 15:18
>>515 その情報は信じていいの?
だとしたらかなりイイ。
その風神の変更は俺にとってはほぼ理想適。
スティーブを使いこなしたら対戦でボコれそうだな。
これでタッグみたいに頻繁に軸がずれて技が外れたり
ガード硬直中に技を食らうような事がなければ
安心できるんだけど。
525 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:22
クリーンヒットで浮くならいいじゃん
526 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:22
今このスレかなり信用できるっぽいからな。
2ちゃんにしてはめずらしいほどに。
キャベツよりかなりためになるな。
527 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 15:22
どのキャラでも使いこなせばボコれるのが理想的。
528 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:23
>これでタッグみたいに頻繁に軸がずれて技が外れたり
近作はTAGよりも軸ずれ激しいと思うけど。
529 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:26
>>526 前は終ってたけどな。
将軍さんの鼻も折れてなかったしw
530 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:29
>>420-490あたりの、煽り、荒氏をまるで相手にしてない
このスレの住人の姿勢に感動した(^^)
まあ「しょぼい」「パクリ」以外言えない人に飽きてきた感もあるが…
ポジションチェンジの入力はどうなるのかな?
あまり難しいコマンドはやめてほしい…
531 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:36
風神はカウンター、クリーンで浮くんだよね?
でも雷神拳なんかノーマルヒットの方が珍しいけど。
雷神みたいだとすると
上段だし3の仁の風神みたいな感じかな。
多分違うんだろうな。もっと使い勝手悪いんだろうな。
最風なんか装備されてないだろうし。
霧足は残ってるんですかぁ?>やった方
532 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:36
>>515 V1の掲示板からのコピペ?
>>530 ポジションチェンジは左パンチ、左キックの
同時押しでしょ、タイミング重要っぽいけど。
533 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 15:36
壁コンボ10発か。決まったらスカッとしそうだな。
534 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:37
当身コマンドじゃなかったか?
535 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:41
>>532 情報アリガトウ!!
そのボタン同時ってことは、投げが一個減る!?
それとも、方向キーを投げる瞬間入れる事で変化するとか。
このへんがどうなるのか気になる。
536 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:48
山ステ、野ステはできるの?
ステステはできるようだね。
山ステ、野ステもできます。
538 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:55
ナムコUSAページをソフトに翻訳させたら
シャオユウのプロフィールで
Lingという部分が「ギョリュウモドキ」に…。
なんかイメージが…。
そしてこんなくだりも
「次のトーナメントのアナウンスを 聞いてすぐに、
ギョリュウモドキは、Jinで 再結合させられることを望む」
reuniteを再結合と訳すとなんとも淫卑な響きが。
くだらんこと言ってスマソ
539 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 16:00
空中コンボに変更あるの?
540 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 16:05
ふぁいやあくらっかあ
すぺしゃるこんびなそよとおり
韓ステは今回もできるの?
あ、まだ出てないか。w
542 :
498:2001/06/22(金) 16:33
>>528 いや、タッグは軸移動しなくても勝手に技が外れる事が結構あった。
>>515の書き込みってV1のコピペじゃん。
質問しておきながら見忘れるとは。
>>538 warata
山ステいらねぇ
どうにかならんのか南無娘さんよ?
こらこら、実はレイとか木人とかがいるとか、新キャラもう一人いるとか、
まだばらしちゃだめでしょ。
545 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 17:47
546 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 18:06
鉄拳はどうしたら強くなれますか?
鉄拳4からやってみようと思うんだけど、
いままで2D格ゲーしかやってなくって
3Dよくわかんないんです。
練習の量と質
548 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 18:25
549 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 18:48
なんかスティ−ブアホみたいにつよそ------
なんか バランス取るのヘタクソだな ナムコは
550 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 18:50
アンジュレーションの高低差で空中コンボが違ってくるらしいね。
開発者の方がハッキリ言ってました。
鉄拳プレイヤーのみなさん、どう思いますか?
俺はこの要素はいらなくても良かったと思うんですが。
551 :
卍仮面:2001/06/22(金) 18:52
俺の中では
鉄拳=吉光なんだけど…
552 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 18:58
アンジュレーションでクソゲーVF3の再来・・・
553 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:00
なんか期待薄だな------
大体 弱体化してバランスとるってのがいや
愛着持って使ってた人からすれば ブル―だよ
TTTのポ−ルとかさ デビルとかはアホツヨだから消して
あとは周りの連中強化していけばいいじゃん??
554 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:02
鉄拳4がコケたら立ち直れないぞ。
俺は。
555 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:04
やっぱり3を越える事はできないのかな。
あれは究極に近い格ゲーだもんな。
556 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 19:05
確かに弱体化でバランスとるのはヤだな
>>553 同意。
周りの連中強化するより一人を弱体化する方が簡単だからか?
558 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 19:06
559 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 19:09
カズヤには最強であってほしい
560 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:10
つーか鉄拳って今までも弱体化してバランス取っ照るよ。
1、2の時は空中コンボが強すぎて即死だったから
威力減らしたし崩拳だって1の頃はカウンターで7割減ってたしの
を威力減らしてきたし。
ニーナの間接技とかコマンド投げも
始めは投げ抜けできなかったけど出来る様にしたし
弱体化しなかったらゲームバランスがメチャクチャだよ。。(笑
561 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:11
>>559 上にもあったけどやっぱり強いんじゃないの
562 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 19:17
画面見る限りじゃ20キャラしかいないようだが、枠は増えるのか?
誰か情報もってない?
563 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:21
弱体化しないと確かにバランスはとれ無い
ただ限度があるでしょ 例えば 最風なくして上段くらいでいいとか
さらに浮かない、 しかも他の技まで弱い・・これは
ユ―ザ-にはこたえるね― 逆に 三島使い以外の人達は
ウヒヒヒヒヒだろ-ね-
564 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:34
>>563 最風はバランス崩してたと思うよ。
速い上にガードを崩せるし当たれば浮くしで
強すぎたと思う。
それに上級者しか出せないのでヘタレな俺としては
なくして欲しいと思ってた。
でも風神はクリーンヒットでも浮く、という情報が
あるからそれが本当だったら結局たいして変わってないよなあ。
鉄拳4って絵しょぼいね
478 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:38
471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:36
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/22(金) 02:37
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
>>564 中の下くらいの人でも最風出すくらい簡単でしょ
568 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:02
とにかく発売までは何とも言えない状況だな。
今回の一八は発売前は3の仁(一八+準)みたいに明らかに強いとは
言えなさそうだが、蓋を開けてみればやっぱり最強ということにもなりかねん。
ダブルアッパーが連続ヒットしなくても、魔神が回復不能なら強いしな。
個人的に一八は浮かせるよりも地上コンボで減らせるキャラが良いね。
569 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:03
>>564 確かにネ わかるけど 俺も上級者じゃないけど最風くらい出せるよ?
ま-それはいいとして
俺がいいたいのは 弱体化には賛成だが 弱くなりすぎて キャラがえを
余儀なくされるような感じだったら 愛着もってても離したくなるな-ってこと
だから その辺考慮して欲しかった
それにダレかが絶対 性能良いわけだし
570 :
:2001/06/22(金) 20:05
やっぱり弱体化するとキャラ変える人って多いの?
技さえ減らなきゃ、魅力は薄れないと思うが…
571 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:12
>>570 純粋に楽しんでる人はね
勝ちに楽しさ覚える人は 変えるでしょ
っていうか それがほとんどだろw
>っていうか それがほとんどだろw
勝手にほとんどにしないでくれ
573 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:19
オイラは1の頃から吉光使い〜♪
2のマイ空中コンボ復活きぼ〜♪
クルクル回って滞空時間14秒で相手はマジギレ〜♪
減らないし〜♪
タイムアップ!!
ヘイ勝った〜♪
575 :
TOTO:2001/06/22(金) 20:22
>>574 つ-かデビルはつえ-よ
てか あんたダレ?
>>575 >つ-かデビルはつえ-よ
デビルが強いから逃げデビルと書いたんだが?
>>571みたいな奴は、まさかP-JACKが持ちキャラなんてことはないだろう。
>てか あんたダレ?
俺がお前を知らないように、お前も俺のことは知らんだろう。
TOTOって便器屋かよ。
577 :
TOTO:2001/06/22(金) 20:37
>>576 おまえさん いいひとだね
つ-か 君の意見に乾杯
そういえば23日に重大な発表があるって書き込みがあったけど、
23日って土曜日だよな。
土曜日に重大な発表なんてある訳ないよなぁ、、、
それよりホントにアンジュレーション入んのか?
壁はまだ我慢出来るけどそれだけは止めてくれ、ナムコ。
VFと同じ道を歩んでしまうよ。
580 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 21:13
ファミ通みたら、鉄拳4カコワルくなってない?
なんかシステムもバーチャ3のまねしてっけど…
何であれをまねしようとしてんのか、理解に苦しむ。
隣ページのバーチャのほうが俄然カコヨク見えたけど…
581 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 21:18
バーリ系の耳が欠けてるマードックはどうなの?
個人的に期待してるんだが。
582 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 21:19
今日ファミ通でバーチャ4と見比べて大差ないと思ったよ。画像。
先週のはたしかにひどかったけど。
むしろバーチャはなんかテカッてていやだな。
583 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 21:24
アンジュレーション嫌われてるけどどうして?
バー茶ではそれでどうなったの?
>>582 同意。
なんかアキラとかすんげぇ脂ぎってる。
585 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:06
カズヤ、3〜TAGのニーナの弱体化ぶりに似ているな。
風神クリーンで浮くってのは明らかにスカ風対策だね。クリーンってことはもぐり風神は
いけるって事だろうし。心中突き壁なら手前に倒れてコンボいけるっぽいから、やっぱ
壁をどれだけ使うかってことになるんだろうね。自ら下がって浮かして下くぐってから空コンとかで、10ヒットくらいまでもっていくとか?
ま、弱いことはないでしょ。俺的には主人公は真ん中より少し上くらいが一番いいと思う。
586 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:50
鉄拳はいつも男の生き方を教えてくれた.
587 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:55
鉄拳がなかったら今でも俺はダメな奴だった思う。
588 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:58
バーチャの方が断然すごいのに
590 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:12
鉄拳4のマーシャルを見てヒゲを伸ばし始めたのだが、なんか違う。
591 :
なまえをいれてください:2001/06/22(金) 23:13
顔 だよ
592 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:14
まあ、ヒゲ生やしたくらいじゃブサイクは直らないからね
593 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:15
鉄拳4しょぼいね
プレイしないことに決めた
594 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:17
まだデジタイヤじゃないの?
ギザチラで眼を悪くしたくないし!!
596 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:20
597 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:21
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:43
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:51
ノ⌒ 丿
_/ ::(
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( :::::::;;;;;;;)_
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( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
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598 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:29
風神拳・・・
浮きもしないただのアッパーなのに
たいそうな名前だ・・・
せめて「神」って字はずせ。
「風拳」、軽そうな名前(w
でもこの名前なら弱い技でも納得できる。
599 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:31
風人の硬化は?
601 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:32
絵しょぼい
603 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:35
奈落の派生あんの?
604 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:39
605 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:41
Λ_Λ
( ・∀・)マァマァ
ノ ノ
| | |
(__)_)
606 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:44
607 :
にゃむ:2001/06/22(金) 23:47
でも、TAGの頃のスカ風の凶悪さを考えると妥当じゃない?
ポールもスカ崩対策しててくれないと非常に困る。
608 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:47
大きなお世話だ
609 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:50
ぬるいことばかり言ってないで、スカされないように
壁に追い詰めたりしろよ
610 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:51
是非バランスはじっくり調整してほしい。壁コンボゲーとかは嫌だ。
611 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:52
ポールは強いはずだろ。
弱かったらナムコ終わり。
Λ_Λ Λ_Λ
( __ __) ( __ __) /⌒\
(6 ・ 」・). (6 ・ 」・) ( )
( ∀) ( ∀) | |
/ \ / \ | |
⊂ ) ノ\つ ) ノ\つ ( ・∀・) Λ_Λ / ̄ ̄
(_⌒ヽ (_⌒ヽ ) ノ ( ・∀・) <ちんぽの
ヽ ヘ } ヽ ヘ } (_⌒ヽ (_⌒ヽ \__
ノノ `J ノノ `J )ノ `J )ノ `J
Λ_Λ Λ_Λ
( __ __) ( __ __) . /⌒\
(6 ・ 」・). (6 ・ 」・) ( )
( ∀) ( ∀) | |
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⊂ ) ノ\つ ) ノ\つ ( ・∀・) Λ_Λ / ̄ ̄
/ ω < /ω < ⊂) ノつ ( ・∀・) <うたげ♪
カッ / '´ ヽ ) / '´ ヽ ) / ω / ⊂) __ ノつ \__
煤レ/ ノノ∠/ ノノ ∠ '´ )ノ ∠ 'ω)ノ
613 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:02
鉄拳プレイヤーってのは何も変わらない方が良いのか?
アンジュいらないとか壁いらないとか風神浮けとかさ
お前らには鉄拳4じゃなくてタッグに新キャラ入っただけのがお似合いだねw
鉄拳における新要素とは新キャラのことです
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:43
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:51
ノ⌒ 丿
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616 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:12
>>613 今まで築き上げてきたものを失うのが怖いんだろ。
一度リセットして新規ユーザーが増えたほうがいい。
617 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:15
まったくだ
吉光の2Pは1の赤髪版に似てる
「覚えたぞ…」が使えるようになってる
619 :
れす:2001/06/23(土) 00:25
>616
TAGのせいで大量の人が鉄拳やめたけどね。
620 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:32
2から3になった時も全然違うゲームになったなぁと
思ったけど、最終的には3のが面白かったね。
きっと4も慣れれば面白くなるよ。
カズヤの風神は・・・
まぁ最速が追加されてればまだ使えるっしょ。
621 :
ttp://www.cyborg.ne.jp/~sympow/xpic/1uzmai/mai03p.jpg :2001/06/23(土) 01:25
だめ やるきない
_____
/ 人 ヽ
/ |
/ |
| ● ● |
| ハ |
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 皿皿皿 | < 正直、やらねーよ。
| \ / \________
/  ̄  ̄|
623 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:46
kazuyaの2Pカラーダサイ・・・
ムービーで着ている緑の服にしてくれ
今からつくりなおせ!!!
624 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:53
よっしゃ!!みんなやらなくていいぞ!
俺だけやるで!!わほーい!鉄4♪
625 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:01
三島使いはキャラ勝ちじゃなくて
プレイヤー性能で勝ってるとか吠えてなかった?
4で弱体化しても大丈夫なんじゃないのか?
あと他のキャラからすれば性能の良い下段である
奈落をリスクあるから使えないとか・・・
4でキャラ負けしてるとかいいだしたら笑えるよ。
見た目はあんまり変わらないとか言われてるけど、カズヤに関しては開発者の努力が伺えるね。
やっぱり鉄拳は中身だよ・・・うん
デモハツバイエンキハウツダナ・・・
627 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:14
昔どこかの雑誌にアンノウンは最初4のラスボス用に創ったって
書いてあったような記憶があるんだけど。
てことは開発部内ではTagと4をほぼ同時期に創っていたって事
になるのかも、ゲーム作るのってそんな感じなのかね。
>>627 TAGは外伝っぽい扱いみたいだからね。
629 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:20
>>627 どーなんすかね、カポエイラキャラも初め女にしたかったらしいし。
ってか「取り憑かれ」設定が4のボスで
アンノウン自体のキャラはカポエイラにしたかったとおもんますぅ。
630 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:22
631 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:27
クレイグたんハァハァ・・・
632 :
627:2001/06/23(土) 02:30
>630
てか、アンノウンは準と何らかの関係がある人でしょ
バトル開始時は準のコピーから必ず始まるしね。
当初アンノウンのコスチュームのなかに学生服(セーラー)
ぽいものもあったので準の妹説とかもあったらしい。
シャオのジャージの後ろのウサギカコワル・・・
634 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:37
>>632 ですな。それは知ってる。しかし妹だすのも…って考えたナミュコは名無しな彼女に動物霊をとり憑かせ
TAGに流しました。
だからアンノウンは取って付けたキャラ。ナミュコはカポエイラ女を出したかったんですて!
しなやかなカポエイラを表現できたと鉄4で言ってるし。
設定なんて後付けだからねぇ、、、
準との関係云々なんて今ごろ開発陣は忘れてたりして(笑
636 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:43
>>619 TAGは敷居を高めただけだからな。
いきなり二人も覚えなきゃいけないのは、初めての奴にはキツイ。
やめる奴がいてもそれ以上に始める奴が多ければ結果的に盛り上がるだろう。
637 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:45
鉄拳4の全国大会もデフォルトキャラ
だけでやるのかな?
レイで出たかったんだけど・・
638 :
627:2001/06/23(土) 02:45
>634
なるほど確かにアンノウンって結局最後までアンノウン
のままだったしね(動物霊を取り込んだけどそれでも謎のまま)
4にも出てくることは、、、ナサソダナ
639 :
627:2001/06/23(土) 02:59
それと今回は演出面に期待したいですな
タッグをPS2に移植する時の開発途中画面の中に
ポールのゆがんだ表情のアップとかがあって
どう使うのか?なんて思ってたら結局使ったのは演武デモで
しかも一部だけだったし
全国大会って9/2だっけ?
早すぎない?延期するみたいなのに・・・
641 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 03:09
>ヨシミツブレードをガードされたのにはまいった・・・。
おかしいんとちゃいますか?ナムコはん!!
なんで刀がガード出来るんねん。
これも誰かのせいやろか?
TAGでブレード弱体化して硬直長くなってハイリスクになったやろ・・・・
642 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 03:31
発生があのままならいいだろ
643 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 03:45
3より判定小さくなってるんだから、判定でカクしてくれるなら問題無し。
644 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 03:51
キング強くなりスギだ。
今の間までも十分デビルやブルース、レイに勝てるキャラなのに。
645 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 04:12
どこがよ?
646 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:18
マードックのバーリトゥーダーっぷりに期待。
プロレスvsバーリトゥード、いいね。
647 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:24
>>646 キング以上に複雑なコマンドがいっぱいありそう>>バーリトゥード
萎え…。
648 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:29
タックルからのマウントパンチ、スリーパーは当然として
寝てる相手へローキック(草刈り機)やバックマウントからのスリーパー、
前かがみの相手の顔面に膝蹴りなど、プライド流の技が欲しいね。
でも、マードックって外見がボブチャンチンっぽいから
打撃中心のバーリトゥーダーなのかな?
>>116の画像見てシャオ使う事に決めたが、何か?
650 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:36
胸のところが雷神拳でめくれそう・・・
651 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:43
ワレメ見せろ
652 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:45
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:43
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:51
ノ⌒ 丿
_/ ::(
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653 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:46
ノ⌒ 丿
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ウンチ大好き!
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
656 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 05:54
大阪のナムコでのプライベートショーで鉄拳4プレイできたみたいだな。
ちくしょう、うらまやしいぜ・・・
cwaweb.bai.ne.jp/~lucky13/cgi-bin/kkk/bbs/yybbs.cgi
658 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 07:04
659 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 08:14
話戻すようだけど、
1から3にかけての弱体化ならいいけど、
3からTTにかけての弱体化はやだな。
660 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 08:27
3からTTでの弱体化とはどんなとこ?
キングは強化されてるのか。
カズヤはかなり弱体化されてるようだけど
三島が数人でるなら一人一人の風神拳がTTよりもっと
発生や硬直、浮きや風ステの伸びなどがバラバラなほうが
個性がでて良いかな。
661 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:15
>やらねえとか言ってるやつ
お前らがやらねえのはどうでもいいんだ。
ひっこんでろ。
662 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:11
オマエモナ-
663 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:07
結局勝つのはマックス常連プレイヤー
664 :
は:2001/06/23(土) 12:14
関西は京都ニュ―マンモス、モンテカルロ
665 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 13:14
>>660 キングは3LP(エルボー)からRP(フック)が連続になっただけで、
かなり強化されたように感じた。しかも体力多いし。。。
それに比べて、ポールの弱体化具合と言ったら。。。
ロケテ行った人。ポールは強かったか???
666 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 13:51
|
|
|
| アン
| アン ギシ \
| アン /
| ギシ
(´A`;)
(∩ ∩) ────────────────
/
/
平均年齢 31.3歳。ほんとに格ゲーか?コレ(藁
669 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:06
671 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:20
これほどキャラの体臭が濃そうなゲームは
他にはバーチャくらいしか無いと思われ。
プライベートショーでやった人に質問。
レスポンスはどうなの?
今までのやつみたいに鈍いの?
これ重要。
673 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:08
ロウはどうだった?強くなってた?
674 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:00
先行出荷の筐体抱き合わせ分が、408Kだって。
#ただし筐体はサイバーリード1。
基板が368Kだから安すぎ。リードの在庫処分だろうけど。
煽る気はないがVF4基板(工事費込み)の半分以下。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:09
>>674 出荷はいつ頃になるの?
最近、8月に延期になったって噂が流れてるんだけど・・・・・・
676 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:10
バーチャは人気あってインカムは稼げるだろうけど、あんまり高いと地方の
小さなゲーセンには入らんかもね。ただでさえゲーセン不況なのに・・・
677 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:14
セガの頭の悪さには参るねw
678 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:18
開発に金かかってるわけだし
679 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:27
ポールは鉄の童貞
680 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:51
重要な発表はなかたな。
絵しょぼいね
682 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 18:42
683 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:41
結局重要な発表ってネタだったのか・・・?
684 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:46
>>682 しょぼいのは認めろよ。
本当に大事なのはゲーム性だろ。
強キャラを弱体化してバランスを取るのではなく、
全員を強キャラにして切磋琢磨させるべきである。
よってソウルキャリバーこそ最強
686 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:16
まぁ確かにキャリバーは面白いね。
687 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:17
688 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:18
千葉のゲーセンでプライベートショウで録画したと思われる
鉄拳4の映像が流れてた。
見た結果つまんなそう。
タッグの悪いところがほとんど直ってない。
ゲームスピードは変わってなくまた対戦でゴリ押しする奴が増えそうだ。
相手を壁に追い込むとボコボコにできるがDOAっぽくて鉄拳らしくなかった。
だいぶダメージ補正がかかってるせいか一つ一つの技の威力が少なく重さがない。
少なくとも俺はやらないな。鉄拳は3で終わったよ。
おそらくタッグでやめた人間が戻ってくるって事はないと思うよ。
もう完全に方向性が違う。
馬鹿な奴・・・・・
690 :
688:2001/06/23(土) 20:35
>>689 馬鹿でもなんでも好きなふうに言えよ。
もうどうでもいいや。
ただ言えるのは4で3の頃の人気が戻ることはないと思うよ。
691 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:37
(^Д^)ギャハ!!バカじゃねーの?
692 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:45
あれ、今日の3時に重大発表があったんじゃなかったっけ?
やぱガセ?
693 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:54
>688
それってフェリシダ?
>>488 >タッグの悪いところがほとんど直ってない。
>ゲームスピードは変わってなくまた対戦でゴリ押しする奴が増えそうだ。
千葉のド田舎ではゴリ押しが流行ってるのか、、、
都会では勝つためにゴリ押しやってくる奴なんていないから、
お前の文章からするとタッグの悪いところは直ったと見て良さそうだな。
>>694 千葉って鉄拳のレベルめちゃくちゃ低いから
相手することないよ
確かに低いだろうなあ。マックスじゃ初戦敗退だしなあ。
ゴリゴリ押す
700 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:53
>>687 おい、重大発表ってこれかよ!!!???
702 :
れす:2001/06/23(土) 22:25
でも、TAGになって、たくさんの人が離れたのはスタイルが何でもありに
なったからだと思うんだけど、俺は3から、プレイマックスの大会出てるけど、
あの頃(ストッキング松井全盛時)は下段を多用したり、
バックダッシュしたりしただけでいやな顔されたり、軽くブーイングされた。
下がる人はほんの少ししかいなかった。
その後、3の終盤になって、何でもありスタイルが広まっていって、
TAGで完全にそれになった。そして、3の頃のつわもの、準つわの人を
見かけることはほとんどなくなった。
別にどっちがいい、悪いって言ってんじゃないよ。
弱い三島・・・
使いたい!!
704 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:58
バックダッシュ禁止の店ってあったな…あの頃は良かった…
絵しょぼい
706 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:10
・・・なぜか京がまだマトモなヤツに思える
707 :
688:2001/06/23(土) 23:10
千葉ってレベル低いとか
なんかヘタクソはやっちゃいけないとでも言いたげだな。
自称上級者諸君。
ま、それなら君たちだけでやってなよ。
多分、真剣にやるのは君達だけだよ。
708 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:10
カードシステム楽しみ♪
709 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:11
710 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:15
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:43
ファミ通の画面写真ヘボヘボじゃん!!
バストアップCGと差が有りすぎ!!
システム面も既存のゲームからのパクリばっかり!!
バチモン鉄拳、終わったな!!うひゃひゃひゃひゃ!!
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/18(月) 23:51
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)_
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
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( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
205 名前:なまえをいれてください 投稿日:2001/06/23(土) 04:40
鉄拳は出川のオナニーゲーム。
瀬川がGTできなくてセガGTやってたのと同じ。
VFできない出川のための代用品。
VFがPS2に来るのと同時に、鉄拳はその役目を終えました。
ありがとうナムコ、さようなら鉄拳。
鉄拳に回す無駄金はキャリバー2に!
206 名前:なまえをいれてください 投稿日:2001/06/23(土) 04:41
てけん画面へぼへぼ駄目だコリャ
207 名前:なまえをいれてください 投稿日:2001/06/23(土) 04:42
鉄拳バブルが遂に弾けます・・・・・
いままでご苦労さん、バチモン。
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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714 :
/∵∴∵∴∵∴\ :2001/06/23(土) 23:31
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
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>>707 そういう勘違い発言が色々言われる原因なんだよ。
君の文章からはTAGの悪いところは直ったようにしか見えない。
それなのに「絶対に流行らない」とか言ってるから、文句を言われるのさ。
まぁ君が辞めるのは勝手だ、早く辞めてくれたまえ。
716 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:32
そもそもバックダッシュってガードが下手糞な初心者でも上級者に勝てるようにってことであるんだから。
ここまでバックダッシュ多くなるなら仕方ないでしょ。
ある意味、鉄拳の外伝で流行って本筋で調整されるなら良い事でしょ。
あと過去レスに、勧告でデビル見ないのがなんでだ?っていうのがあったけど、韓国は基本的にデビル禁止だったと思うけど。
ワンと吉光のデスコンも嫌われてるからね。
過去レスにもあるけど、TOPの人達は「なーんだやっぱりキャラ勝ちだったのか」とか言われないように、三島で今まで通りに勝ちつづけてください。
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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718 :
688:2001/06/24(日) 00:50
>>717 じゃ、どこがどう直ってるのか教えてくれ。
俺はいいことは一つも言ってけどな。
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
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|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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さすがは
>>688、荒らし屋に教えてくれとか頼んでるよ(笑
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/∵∴∴,(・)(・)∴|
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|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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722 :
688:2001/06/24(日) 00:57
723 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:57
>>720 答えられないから自作自演か?
なさけねー…
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/∵∴∵∴∵∴\
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|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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725 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:02
ヘタレ野郎が…
ここで「出川」の意味知ってる人いるのか?
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>>722 なんか指名を受けたようなので答えましょう。
>ゲームスピードは変わってなくまた対戦でゴリ押しする奴が増えそうだ。
ゴリ押しする奴が増えるということはこれまで問題とされてきた
バックステップの連続という戦法が取られなくなるということでもある。
これまで問題とされていた戦法が取られないというのは、BSで泣いたり鉄拳を
辞めた人にとっては良いことだろう。
>相手を壁に追い込むとボコボコにできるがDOAっぽくて鉄拳らしくなかった。
DOAはやったことはないが、面白ければそれで良し。
「鉄拳らしさ」というのは多分に主観が入るので、ここでは問題にしない
>だいぶダメージ補正がかかってるせいか一つ一つの技の威力が少なく重さがない。
君がやったのは製品版ではないということをお忘れなく。
コンボのダメージ補正は係数を変えるだけなので、これからいくらでも変えられる。
以上、言いたい事があれはどうぞ。
730 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:16
よく考えたら715の彼はプレーして批判してるわけじゃないんだよな・・・
>>729の
>君がやったのは製品版ではないということをお忘れなく。
君が見たのは〜
に訂正するよ。
やってもないのに文句ばっかりよく言えるね〜。
732 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:20
文盲はツライネー
↑失礼、722の彼だった。
□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□■■■□□□□□□□□■■□□□□□□□□□
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□□□□□■□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□
□□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□□□■□□
□□□□□□■□□□□□□□□□■■■□□□□■■■□□
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なんで鉄拳スレってこんなに荒れるの?
737 :
688:2001/06/24(日) 01:31
>ゴリ押しする奴が増えるということはこれまで問題とされてきた
>バックステップの連続という戦法が取られなくなるということでもある。
ゴリ押しとバックステップに何の関係が?
どういう思いつきなんだ?
俺はゲームスピードがタッグと変わらないから
ゴリ押しが増えそうだといったんだが。
>コンボのダメージ補正は係数を変えるだけなので、これからいくらでも変えられる。
>君がやったのは製品版ではないということをお忘れなく。
変えないと思うよ。
映像では壁コンボとかいろいろコンボが入ってたから
補正を大きくしたら即死すると思うし。
>>735 以前は厨房プレイヤー叩きとかTTTのクソさ加減とか。
少し前はファミ通の写真でVF4と比較して。
今は鉄拳4が意外と面白そうなのでマズイと焦って。
しかしこのスレの住民は荒らし耐性けっこー高くていい感じ。
文盲荒し君は諦めてお花畑板にでも逝って下さいね?
>ゴリ押しとバックステップに何の関係が?
背反の関係が。
>どういう思いつきなんだ?
ゴリ押ししてるときにBSはできない(したらゴリ押しではない)だろう?
こんな事わざわざ言わせないでくれよ。
>俺はゲームスピードがタッグと変わらないから
>ゴリ押しが増えそうだといったんだが。
根拠をどうぞ。
>変えないと思うよ。
>映像では壁コンボとかいろいろコンボが入ってたから
>補正を大きくしたら即死すると思うし。
そりゃ大きく変えれば即死だろう。
仮に今の補正率が一発目0.8、二発目以降0.6だったとして、一発目を0.82、
二発目以降を0.62くらいにすればトータルのダメージはそれなりに変わる。
まぁダメージが大きいから爽快感があるというのも妙な話だが。
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/∵∴∵∴∵∴\
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|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
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742 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:46
将軍=柳沢教授説
どう想う?
>>742 /∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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>>738 へぇ。
じゃあ、ここ荒らしてるのはVFのファンなの?
ならVFのスレ荒らし返せばいいのに。
745 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:51
↑紳士はその様なことはしない
747 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:51
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748 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:52
⊂⊃ ☆ . / / |
@ノハ@/ ゚ .。.:*・゜☆.。
へ ( ‘д‘) /
彡 ノ つ つ <争うのはやめて!!
/ __ |
(/ (/
ひどいんだねぇ。VFのファンって。
荒らしてるのは鉄拳で負けた粘着君だろ
751 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:55
|
|
|_
_[ ヽ
/ ]し\
/ J| \\
/ / │ \ \
/ / │ \ ゝ
/ ノ | / ノ
\ \ | / /
\ \_ | / /
\ /⌒†⌒ヽ/
\; ゛ 丿
ゝ /
| : |
丿 :_: |
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |
( (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( | ___ | < かあさん、
\ \_/ / \ この味どうかしら?
/ \____/| \_________
/ / \ \
/ / .\ \
/ /. \ \
( (. 丿 ノ
ヽ \. ノ /
\\. / /
\\ / /
ヽゝ //
ノ/
752 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:56
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>>744 >>749 ちがうよバカ。
単に荒らし君たちが比較対象にしてるだけだろ。
VFスレにコピペすんのやめろよな、うぜーから。
>739
こんなこと書いた俺が言うのもなんだが、
マジレスしても無駄だと思われ。
ウンコ多いよな
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757 :
688:2001/06/24(日) 02:02
>>739 バックダッシュ対策にはゴリ押しですか。
確かにずーっとゴリ押しできれば相手もバックダッシュ出来ないだろうが。
>根拠をどうぞ。
ゲームスピードが速ければ手数が増えてゴリ押しになりやすい。
御分かりですか?
>まぁダメージが大きいから爽快感があるというのも妙な話だが。
ダメージが小さければ相手に効いてないってことだから
気持ちよくないよ。チマチマやらなきゃいけないし。
758 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:07
アマキンのステステのコマンド教えて!
三島といっしょー
でもなんかやりにくいような気がする・・・
761 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:13
762 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:19
鉄拳とバーチャを比べるのって
あんま意味ないよねえ。
どっちも面白いと思うし。
>>757 君は私の首長を勘違いしているな。
>バックダッシュ対策にはゴリ押しですか。
>確かにずーっとゴリ押しできれば相手もバックダッシュ出来ないだろうが。
私が主張していたのはゴリ押しされている側がBSするのではなく、
ゴリ押ししている側がBS出来ない(しない)ということだ。
つまり攻めの試合が展開できるということだな。
もっとも実力の差が相当なければゴリ押しなど出来ないが。
君はまずTAGをもっと上手くなってみたまえ、
少なくともTAGではゴリ押しでは勝てないことに気付くぞ。
>ゲームスピードが速ければ手数が増えてゴリ押しになりやすい。
>御分かりですか?
君は
>>688において
>ゲームスピードは変わってなくまた対戦でゴリ押しする奴が増えそうだ。
と主張していた。
つまり今のTAGですらゲームスピードが速いというのか?
ゴリ押しが嫌いな君はもっと遅くなって欲しいというのか?
はっきり言うがそれは君の反応が鈍いだけだぞ。
大部分のプレイヤーはそれは望んでいないと思われる。
>ダメージが小さければ相手に効いてないってことだから
>気持ちよくないよ。チマチマやらなきゃいけないし。
ならダメージ補正は今のままでいいだろう?
>>737において君は
>補正を大きくしたら即死すると思うし。
と発言している。
もうそのレベルまでコンボが強力になっているということではないのか?
764 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:24
ゲーハー板ID導入による被害がここにまで及んでいるとは・・・
765 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:26
ゴンは出ないのか?
アベルも出ないのか?
言い争いは止めて! このウンコを眺めて気分を落ち着けようぜ!
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767 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:36
____
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./::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:::::|
|::::::::::::_/(())(())/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\:::::(C)) [三]l) < つまんねえスレだな
\::::::\__ノ \________
[ ̄ ̄○l ̄☆ ̄l○===[](C
\::::|\_/ノ::::/ 彡
/ ̄ ̄ ̄ ̄|
// ̄ ̄ ̄|___.|
//::::::::::::::::::::::::|:::::|
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|:::|:::::::::::::::::::::::;;;;;;|;;;;;|
|:::|::::::::::::_/(())(()) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\::::(C)) [三]l) < 終われや、ここ
\\::::\__ノ \______
[ ̄ ̄○l ̄? ̄l○===[](C
\::::|\_/ノ::::/ 彡
というわけで荒らしは無視無視。
俺的には4のキャラクターたちのしみったれた
バックグラウンドストーリーが気に入った。特にポール(藁
特にポール(藁
特にポール(藁
特にポール(藁
マーシャルはどうだ?
吉光が恵んでくれた金を無駄遣いしやがって(藁
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今まで三島に勝てなかった奴が
「三島強すぎだからしかたねーよ」
とか言ってたが、もうこんな言い訳できねーYO!
マーシャル・ロウはいつも金の使い方を誤ってる(藁
ポールは「慕われていた子供にも馬鹿にされる」がサイコー
776 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:09
やだぷー
777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
778 :
VFマニア:2001/06/24(日) 03:45
負けた
779 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 04:29
ファミ通にのってた吉光のハ像はどこかにないの?
2Pカラーの吉光。
言われて気が付いたけど、吉光の剣を持つ手が逆だよね。
中身は別人なのかな?
もちろんコマンドも左右逆なのかな?
三島強いとか言われてるけど
大会とか見るとレイとかオーガとかブライアンとかよく決勝まで行ってるような>MAX
781 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 05:10
でも相方がデビルでしょ?
782 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 06:34
⊂⊃ ☆ . / / |
@ノハ@/ ゚ .。.:*・゜☆.。
へ ( ‘д‘) /
彡 ノ つ つ <age!
/ __ |
(/ (/
吉光の飛び方教えてください
>>781 俺が見た時。
ブライアン・T・オーガ、レイ・シャオなんてコンビがいたよ。
あとキャラ性能云々言ってる人はまず自分の腕を上げてください。
俺はジャック系に余裕で負けれます。
ERROR:ブラウザ変ですよん。
タイトル:
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
将軍鼻でかい
786 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 13:26
787 :
京:2001/06/24(日) 13:28
あげ
789 :
427:2001/06/24(日) 15:58
あげ
□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■□□□□■■□□□□■■□□□□□□□□
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793 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 18:00
断固としてあげ
794 :
セフィロス:2001/06/24(日) 18:00
ageんな。
795 :
午前のレモンティー:2001/06/24(日) 19:24
ソフィーティアの子孫はでないかな?
796 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:40
パンチ斉藤って誰ですか
797 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:48
キャラ性能についていろいろ言う奴ほどそのキャラの力を引き出せてない
798 :
外出:2001/06/24(日) 22:50
稼動は7月下旬から8月にかけてナリよ。
9/2に全国大会もあるナリよ。
799 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 22:53
フェリシダで4の映像を見てみたがゲームスピードタッグより気持ち遅めに感じた。
壁コンボが凶悪でファランがポールを浮かせて
ワンツー→新技のフラミンゴの上段蹴り2発→同じ技
で7割減ってた。
あと、スティーブで相手を浮かせてそれから壁で6発くらいボコボコに殴ってた。
壁に追い込まれると死ねるみたい。
アンジュレーションは場所によっては全然相手と高さが違ってしまうため
どう戦えばいいかわからなそう。
ポジションチェンジをすると相手は後ろ向きで崩拳などが確定で決まるっぽいので
あのままだと面白くないな。正面を向くようにした方が良いと思われる。
正直、あと一ヶ月間くらいで仕上げたら未完成な部分を残しそうなので
半年くらい時間をかけて作って欲しい。
今からまだまだ足りない部分が多いと思う。
例えば4は後ろを取られる機会が多くなるので後ろ向きから出せる技を増やすべき。
今のままだと主に上段蹴りしかないので簡単に反撃されそう。
800 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:54
801 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:54
8月2日って説は本当?
802 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:07
>799 壁に追い込まれると死ねるみたい。
なんかこの辺がブラッディロア3みたいでつまらなそう・・・
803 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:09
絵しょぼいね
804 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:19
>>802 普通に壁コンボをくらった時はたいして減らないんだけど
空中コンボを食らってて壁にぶつかるとそこから壁コンボになるので
恐ろしく減ってた。これはちょっと。
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806 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:20
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807 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:22
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808 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:22
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809 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:22
人 人 人 人
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romノホウコウデ・・・
811 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:23
人 人 人 人
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812 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:23
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結局の所、1プレイ当たりの時間は長いの?短いの?
814 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:25
そーね 鉄拳って 1プレイ 短いよね
オラタンとか ガンダムとか と 比べると
でも 格ゲー って そんな もんか
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816 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:29
人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚)
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┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▼ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
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技の威力がないと爽快感がないと言われ、
減るようにするとクソゲーだのデスコンだの、プレイ時間短いだの言われる。
他のゲームより対戦開始前の演出とかが淡泊だからってのもあるけど。
開発者って大変だね・・・
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819 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:52
それでもやっぱり技の威力は下げてほしいね。
空中コンボや壁コンボの補正は慎重にしてほしい。
壁コンボはある程度ダメージ減らさないと即死とか簡単に出来そうだし。
最近のTAGの対戦は相手が全然攻めてこないからキビシイネ。
席外して相手の顔見に行ってても、山ステや野口で距離保って延々と待ちつづけるし。
820 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:59
オフィシャル大会ってまた2本先取かな?
せめて3本先取か、2本でも体力設定多くしてほしいんだけど。
全く知らない相手と対戦するのに2本先取で勝つなんてバックダッシュ上手く使わないと、上手くても強くても事故とか入力ミスで終ると思うんだけど。
結局せこくせこく戦わないと安定してトーナメントの上位にはいけないでしょ。レバーやボタン(同時押し)の入力にも慣れないと事故るし。
それなのに、色んな技を駆使して対戦してほしいとか、豪快に鉄拳らしく戦ってほしいと言うのは無理な話。
豪快に戦えるのは、ある程度癖がわかっていての話でしょ。
821 :
ラウンジマンセー:2001/06/25(月) 00:01
>>820 いや、ある程度実力差があれば何とかなると思うぞ。魅せて勝つ、それが漢だ。
822 :
素人:2001/06/25(月) 00:05
風神拳がへぼくなってるようで安心です。
もうあれだけはいやなので・・・
824 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:15
てかスティーブ反りすぎじゃね?
825 :
>824:2001/06/25(月) 00:21
あれ見て「はじめの一歩」のブライアン・ホークを思い出した
826 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:24
もしやはじめの一歩読んでおいた方がいい?
827 :
820:2001/06/25(月) 00:27
なんとかならないよ。
MAXのパンピーレベルや地方の地元最強クラスに2本だけでやってみー。
やってみればよく判ると思うよ。
828 :
:2001/06/25(月) 00:29
キングは強いな〜、ファランも強くなってるやん。
>>827 MAXのパンピーレベルって低いぞ。
どこかの地元で強い人があそこにいけばかなり連勝できる。
常連は強いけど。
830 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:50
MAXのパンピーつーか。
アックスボンバーとかそのぐらいのレベルかな?
名前出してゴメン。
831 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:50
京都での予選は一本先取でした。
2本先取なら良いと思われり。
832 :
素人ですが:2001/06/25(月) 00:54
プライベートショーでやってきたけど、個人的にボクサーかなり気に入った。上体逸らして
相手の蹴りをかわして一気にバシバシ細かいパンチを叩き込むと気分がいい!待ちキャラか?
画面はかなりきれいだと思ったよ。少なくともPS2のタッグよりは・・・
>京都での予選は一本先取でした。
これはキツイな
834 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:58
え、きれいなの?
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| パクしょぼ 。 ΛΛ
|| \ (゚Д゚ )
||________⊂ ι|
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | |
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〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
836 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:06
>>834 バーチャ4見てないから比較できないけど、動いてる画面だとすごくきれいだった。
ガラスの背景に光の映り込みがあったり、ジャングルのステージで水がキラキラ
輝きながら流れてたり・・・多分、見せ方がうまいんだと思う。
837 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:07
まあ、同時に表示しないにしても、タッグは
4人分のデータを読みこまなきゃいけなかったけど
4になってから、2人分のデータしか扱わないで済むから
人数が減っただけ映像のほうにつぎ込めるんじゃないの?
…と、素人の考えを言ってみる。
838 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:16
しょぼいよね
839 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:17
人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚)
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┃⇒ コピペ ┃荒氏か゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▼ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
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840 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:17
>>838 煽り君もさぁ、いい加減パクリ、しょぼい以外の
言葉を使おうよ。 もう飽きたよ。
841 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:17
___________
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|| パクしょぼ 。 ΛΛ
|| \ (゚Д゚ )
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〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
842 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:18
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844 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:21
途中からは2本先取になったけど
それまではすごくきつかった。
今回はシングルだし最初から2本先取がいいよ。
人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚)
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
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┃⇒ コピペ ┃荒氏か゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▼ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
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ぺクが出るまで寝る。
847 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:33
>>836 VF4は背景とか、キャラは綺麗だけど、肝心のモーションがしょぼかったよ。
格ゲーはモーション命!
テッケソ4に期待age
848 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:35
849 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:38
>>817 >開発者って大変だね・・・
調整チームがスコアラーが多いVSはさらに大変だよ・・・
VFの雪風のようなライターが調整もどうかと思うが・・・
850 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:39
>>848 だな。
フレーム単位の駆け引きの楽しさは断然、テッケソだと思うが・・・
VFの後出しジャンケン&ごり押しジャンケンはもうあきた。
851 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:42
>>850 まあ、フレーム単位の駆け引きはバーチャにもあるし、
じゃんけんぽいところは鉄拳にもある。
(特に返し技を狙ったり技の潰し合い等で)
人によって好みは分かれるから、あまりバーチャを攻めるのはよくないよ
852 :
:2001/06/25(月) 01:47
ポールの旋桜ディレイはちょっとでも伸びたか?
853 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:48
>>851 スマソ。そのとおりだ。
今回は、アーケードの時期も、コンシューマーハードも同じ土俵にたつのだから、
はっきり決着つくだろうが、好きなやつは勝敗なんかきにしないしな。
俺は両方やる。 金足りん。
さっき久しぶりに業界板行ってみたら鉄建叩きスレがあった。
粘着バーチャ君ってすごいね。
855 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:53
>>854 今鉄拳叩きスレを立てるのは煽り豚だろ。
放置しとけ。
856 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:53
>>854 バーチャ板はあまり荒れていないが、ここの荒れ方をみると、
いかに鉄拳に劣等感を抱いているバーチャ厨房が多いかが伺えるw
857 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:55
>>856 そういうこと言うからまた荒れるんだYO!
858 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:59
気になったんだけど、VFと鉄拳ってプレイヤーはかぶるの?なんかお互い
格闘つうだけでライバル意識出してる人いるけど、別のゲームの気がするから
どっちが面白いか比べようが無い・・・
859 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:03
比較はもうイイ・・・
860 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:04
どーでもいいから話題にすんな
861 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:06
鉄建楽しいか?
少なくとも俺の周り(リアル)ではバーチャ派は噛み付いてくるの多いよ。
パクリだとかゲームとしてなってないとか。
このスレ荒らしてるのもやっぱりバーチャキチじゃないの?
バーチャスレの住人かどうかはともかくとして。
863 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:07
水面でうつ伏せにダウンしたまま時間が経つと溺死するかな?
865 :
:2001/06/25(月) 02:40
ゲージが癌なのは間違いない
>>854 >>862 むりやりVFと鉄拳を比較してどーのこーの言ってるのは荒らしだけ。
このバカはVFスレからも鉄拳スレからもうっとおしがられてるよ。
>>863 おいおいなんか雑誌とかより綺麗じゃん画面。
867 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:50
はじめは8人か。
すげー少なくかんじる。
868 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:52
869 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:05
で、鳳凰はどうなのよ?
870 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:11
将軍はプロイセンの王侯貴族の血筋だから鼻が高いの当然
871 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 04:23
872 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 05:15
VM?
874 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 11:29
MAXパンピーはただMAXでやってるだけで弱い。
>>874 そだね。
MAXは有名人以外は地方と変わらないね。
っていうかMAXでやっててその程度なら地方以下か?(藁
876 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:56
877 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:47
強いやつらと対戦しても全く成長しないマクースパンピーマンセー。
マクースパンピー<<<<<<<<<<<九州
878 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 16:19
パクリしょぼいね(笑)
879 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 16:53
今回ロケテないのか?
情報キボーン
880 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 18:59
ファミ通の写真みてうわっだせっとおもったが
863のやつすごいかっこいいじゃん。
やっぱナムコは動きとか見せ方がセガより
全然センス良いわ。
バーチャのほうがどっちかってえと贔屓してんだけど
いつも、鉄拳はカッコええなあとうらやましく
思ったりしてる。
まあ、どっちもやるから今年の夏は楽しみだ。
881 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:02
でも少しセンスある奴がMAXでやると
急にめちゃくちゃ強くなる。
882 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:52
いつ見ても絵がしょぼいな(笑)
↑スレ違い
884 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 20:12
もしかして未だに教養が有る=頭が良い とか思ってる人いるのか?
何の話だ?誤爆?
886 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 20:58
ファラン強いのか?
下段増えた?
887 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:11
新世界秩序
888 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:31
ここ情報が遅いねー。
うんこばっか。
ぷりり。
889 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:37
押尾は癒し系じゃないのに癒し系やろうとしててキモイ
890 :
あぶみ:2001/06/25(月) 22:55
鉄拳のハンドスプリングは人間業ではない。
891 :
あぶみ:2001/06/25(月) 23:10
スティーヴ=アンディ・ボガード
892 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:35
ポールのテツザンコウ減るの?
893 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:13
ロウはどうなったんだろう?誰かレポートしてくれないかなー。
鉄拳4のロウをプレイして人って今のところ全然いないみたい・・・・
俺やったよ>>ろー
895 :
ぺん4:2001/06/26(火) 01:31
セット技みたいのが入ってた。(フォレストのとは違う)
カンフー映画でよくある「ぼ!ぼぼ!ぼ!」って風を切る
音みたいのがいい!!
896 :
ぺん4:2001/06/26(火) 01:33
因みに全部ヒットしたら16発くらいはいると思われ。
しかもヒットすると後ろに下がったり浮いたりする
のではなく、立ったまま。これがいい!
897 :
ぺん4:2001/06/26(火) 01:34
はやくやりてー
898 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:34
>>895 マジっすか!それは楽しみだな〜。早くやりてー。
やっぱロウにはカンフー技が似合うよね。
899 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:36
ああ、なんだか俺のピコリンが熱くなってきた。(;´Д`) ハァハァ
900 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:13
900got!
901 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:19
ここもキャベツもナムコ開発は読んでるよ。
アイディア枯渇してるから。
902 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:25
903 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:29
キングの画像がない!!
見てェ
904 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:29
韓国の誰かさんは、やはり逃げまくって壁際で待って、ポジションチェンジしてはめるのかな?
905 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:38
関節技とか骨を折る音を一番前面にもってきてほしいなぁ。
3とタッグはへぼかった・・・BGMと重なってよくわからん。
それが爽快感を大幅に削る原因になったと思われ。
2の出来は最高だったのに・・・BGMといいレイの投げ時の
首をしめる音といい・・・・今でもやる。
開発者の方・・・是非とも爽快感をふっかつさせて下さい!!
セロリーを耳横で折ったようなあの音でビリビリ震えます!!
3とタッグの「ぺち!」とか「ぽきゃ!」とかは気分がへたる・・
(ノ_・、)
>>905 激しく同意!!!!!
そして激しく賛同!!
更に激しく同感!!!
挙句の果てには激しく糞!!→TT3&TTT
激しく改善せよ!!!→なむこ
907 :
かくかくぽりきち:2001/06/26(火) 02:43
最近のナムコはちっとも僕たちの希望する
ゲームを作ってくれてないや。
製作者の目線とユーザーの目線がクロスする
までがソフトの寿命とよく言うが、そう意味
ではT4は終わってるのかと・・・・・・・・
1からやってるファンとしては少し不安です
俺も905の意見には同意するな。
つーか2の時の開発者が戻ってきたらいいのに。
音楽もよかったなぁ>>2
3は糞だよ。
本当に爽快感のかけらも無いもん。
ここ見て、読んで、考えて、ナムコは気付く会社なのかな?
909 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:56
確かに。いろんな意味で3以降はキレイになった。
2のあの汚さというか荒さが好きだった。といっても3もTTTもプレイしてるが。
910 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:59
2はゲームシステム的にはクソだけどね。
SEは確かに2が最高だと思うよ。
メインBGMは3が最高だと思う(最終ランドで曲が変わるのが
911 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:59
鉄拳2のレイステージが鉄拳シリーズの中で一番好きだ。
あの、いかにも香港、な感じがかなりツボにはまった。
曲も最高! あのころに戻ってくれよ…絵は綺麗なまま。
DOAみたいに壁とか壊れるん?
kowarerunomoaruyo
914 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:44
markにメール送っちゃったw
レイステージ最高ですな
918 :
ゲームセンター名無し: