1 :
ゲームセンター名無し :
2001/06/18(月) 00:28
3 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 00:36
スレ立てお疲れ。 グラサン漢の名はスティーブン氏。
5 :
918 :2001/06/18(月) 00:37
(*゚ー゚)アリガトウ!
>>1 ネタ切れのまま新スレも立ったことだし、
5th出るまではマターリとsageで逝きましょうや。
6 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 00:37
そろそろ新しいネタが欲しいよぉー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
家庭用でそろそろ新作出してほしんだけどなぁ・・・
1曲目 basic Sランク 2曲目 advanced Sランク 3曲目 extreme Sランク だった場合隠し曲(クラパ3)はどの難易度になるんですか? 厨房的質問でホントスマソ
extreme
11 :
9 :2001/06/18(月) 00:54
>>10 レスサンクス。つまり最後にやった難易度になるんだね?
12 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 01:31
14 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 01:52
advの100secのタム地帯はシングルストロークでできるみたいね。 それでも譜面覚えなければ無理だろうけど。 シンバルからロータムを左から叩くのが難しいというか そういう習慣がまるでないのでやりにくいと思ったよ。 足も踏める気しないし。
15 :
4 :2001/06/18(月) 01:59
>>12 昔のドラムマニア公式HPに書いてあったように記憶している。
っていうか
>>2 で「譜面サイト」に直リンやめろよ。
リンクはトップにして下しさい。って言ってるだろ。
あと、Centaurの譜面とDepend on meの歌詞だけ別個にあるのが謎なんだけど。
もしかしてこのスレの伝統?
まいいや
17 :
573(記事番号だってば) :2001/06/18(月) 02:55
>>14 個人的にはハイタムからロータムに行く時(右→左)がムズイす。
シンバルからロータムは覚えてしまえば楽なんだけど・・・。
でもバス有りは自分も無理。
18 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 07:20
EXT.100secをクリアする厨房がいた。 初めて厨房に負けたと思った。 しかもクラッシャーじゃなかったし…。
19 :
naino :2001/06/18(月) 10:17
>>18 私のホームグラウンドゲーセン、「藤沢ジョイパーク」でなら、
私も「クリア」できます!?
>>19 とりあえず「自慢厨房逝ってよし」とだけ言っておく。
>>19 =naino氏
そのネタはsakura5の掲示板に書いてましたな。
「藤沢ジョイパーク」は難易度設定が低い→自慢のつもりは無く、あくまでも情報提供
という考えがあるのかもしれないが、それならそうとココにも書くべきだろう。
このスレの住人が皆sakura5の掲示板を見てるとは限らないのだから。
ただ
>>20 もちょいと敏感過ぎるとは思うが・・・。
22 :
naino :2001/06/18(月) 12:17
>>21 そういうことなら、改めて、
「藤沢ジョイパーク」は、
どうしようもないくらい、超イージー設定です。
(ただし、Sが簡単に出るわけではない)
というわけで、とにかく最後まで見たい人にはお勧めです。
23 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 17:58
age
24 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 18:56
AGE
25 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 19:00
1416] DON'T YOU KNOW 投稿者:M-MS 投稿日:2001/06/18(Mon) 18:57:30 No.1416 [返信] 最高の楽曲 なんかなぁ、2ちゃんねら〜っぽい書き込みなんだよな。
26 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 19:05
/_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直ドラマニやってる女は萌え萌えだ || | | | \ ┃ ┃/ \________________ | || | |  ̄  ̄|
27 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 19:20
/_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直ズレた・・・ || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
28 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 19:26
>>18 どこのゲーセン?
厨房でクリアなんて限定されんだろ?
30 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 22:23
最近どこのドラマニ系HP行っても閑古鳥鳴いてますね。 4thも追加曲数が少なすぎたようでネタ切れが早かった みたいだし・・・。 ドラムマニアもそろそろ終わりでしょうかね。 オレの中では終わりませんが・・・(w
31 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 23:05
■[4]ドラマニ4 投稿者: r e i 投稿日: 2001年03月21日23:28:00 PM(水) ドラマニ4はやっぱ簡単だね。 アドヴァンスでしかやってないけど。 ほとんどSランク取れるよ♪ ってか本物のドラムならってから さらに上手くなった気がする。 今日全部(エキストラステージも)S 取ったらさらにもう1曲あった。 でも途中で閉店(\'-\'*) というかエキストラのあのクラシックっぽい曲キライ! なんかやるとへこむ。 ギタフリも4のエキストラステージの曲は 大好きだったのに5であのクラシックっぽいのでヤダ! むしろあの曲やりたくないんだけど。 やってて面白くない&何度もやって飽きる! 曲選ばせてくれりゃ〜いいのに(\'-\'*) ながくなってゴメン!
>>31 痛いお手本。
でも、本物ドラム習うだけで全然違うっていうのは同意。
正しいストローク法とか知るだけで、だいぶマシになるはず。
少なくともクラッシャーよりマシ。
てか、破壊屋多すぎにつき、エクストリーム以上やる人は、
ちったぁドラム勉強してください。
マジで。
>>31 クラシックパーティー3に
「クラシックっぽい曲」
もとがクラシックなんだから当然じゃないのか?
大丈夫か?コイツ→rei
34 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:06
>>33 っていうか、4(3)も5(4)も、もとはクラシックじゃん?
それに、簡単とか言うなら100secクリアしてくれよ(w
もう出来ているとは思うがな。
35 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:13
>>32 まあ、上手く叩こうと思えば少しは勉強しないとダメだよな。
俺もネットで調べたり、経験者に聞いてみたりした。
それで上手く叩けるようになったかはわからないが、1st、2ndの頃のクラッシャー癖は治ったと思ってる。
まあ、それでも切羽詰ってくると力んでくるからまだまだ精進が足りないと思う。
こればかりは経験をつまないと仕方ないね。
36 :
32 :2001/06/19(火) 00:38
このゲーム。 本当に上手くなるなら(エクストリームレベルの曲を綺麗に叩く)、 それこそ本物のテクニックをとことん磨いていくのが 一番の近道だと思う。基礎練習も含めて。 でも、本物のテクニック磨くのであれば、 こんなものよりも、本物をやったほうがいいのでは? ってことになってくる。 ドラムの面白さを伝える、及び手軽に体験できるという意味では、 このゲームは大いに評価すべきだと思うが。 微妙な矛盾があると思う今日この頃。 所詮ゲームなんだから、といえばそこまでだが。 それなら、結局これはクラッシャーのための自己満足ゲームであるという結論。 あの筐体設計では(特にスネア)、破壊屋増産にならざるをえんだろう。 そろそろ筐体設計やシステムを見直す時期なのではないだろうか? DX版を作るとか。 譜面的にも、もういっぱいいっぱいだろうし。 個人的には、このまま終わらすには、惜しいゲームだと思う。 例えば、ちょっと前出てた意見だが、(自慢厨房が〜のスレだったか?) スネアのフチを叩いたら「ゴルァ!」という表示が出るってのは、 意外と面白いシステムだと思ったが。
37 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:39
両替してる間にスティック折れてるよぉ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
39 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:46
ロックドラム入門という本を読みました。 立ち読みだったけどなんか恥ずかしかったです(w
40 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:46
>>37 それはひどいな。
俺も順番待ちしててやっと空いたと思ったらスティック無かったということがあったけど。
結局マイスティック厨房がわかりにくいところにおいていただけだった。
そいつのスティックが付属スティックに似てたからとったのかと思ったよ。
41 :
3丁目 :2001/06/19(火) 00:48
>>36 コピペ…じゃないよね
さて、個人的にはスネアのリムを叩くと
リムショット扱いになってミスになれば良いかなぁ…なんて
42 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:53
マイスティック厨房はスティックが綺麗まっさらだからすぐわかる。 未だにいるけどマイスティック厨房全員ぶち殺したくなる。当方なぜかギター。 ・・・でマイスティック厨房ついでだが右手ハットについて 右手でハットで叩いててもわかる奴にはヲタかマジモノかはいっしゅんでわかるので 中途なヲタより 左でハットパシパシやってるヲタのほうがよっぽど好感持てる。(厳密には左手ハットもあるんだけどね)
43 :
36 :2001/06/19(火) 00:55
>>41 「ゴルァミス!」は
連打を、リムショットでやってミス出て首かしげる方には
親切な機能かと。
2ch来て以来、一番長い文章を打ったつもりだよ(藁
「自慢厨房が〜」じゃなくて、
「音ゲーオタは自慢話が〜」スレだったね。
知ったかぶりスレ名カコワルイ。逝ってきます・・・(´д` )
44 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 00:55
でも案外リム判定は作れるかもしれん エレドラで可能だからな ドラマニUDXとかでねーかな?
>>42 俺の打ち方は一瞬でゲーオタのものだとわかるんだろうな。
俺がクロスで打つのは少しでも本物っぽく打ちたいのと、左ハットは疲れるから。
しりとりとかだと多分最後までもたない。
こんな俺も逝ってよしですか?
46 :
573 :2001/06/19(火) 01:02
>>44 クオリティはBMUDXくらいを希望。いや、楽曲じゃなくって。
ドラム3rdの画面を見たときなんとなく「手抜き?」っぽさを感じたので。
今回4thのテクノチックな画面は嫌いじゃないですけどね。
でもやっぱり1st(以下略)
47 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:04
3rdはロケテに行ったんだけど、あの選曲画面を見て 「ああ、ロケテだからこんな画面なんだ」 って思った記憶がある。 画面関連は2ndが一番イイ!と思うのは少数?
>>47 俺も2ndがイイ。最近のはどの曲がどこにあるかわかりにくいし。
>>42 同意。でもコ口しちゃダメよん♪まっさらスティックで反撃をうけます。
相手方クラッシャーだけに、無事ではすまないかと。
むしろ、椅子に座った時点で本物か、エセか、ヲタか分かります。
いや、顔で分かるか。
かくいう当方エセ也。
いや、全部かも・・・。
50 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:38
自分は例えばDEPEND/longなんかで、 バス銅鑼を勝手にアレンジしちゃうんだけど、これってイタイ? ドン、ドン、ドン、ドン、ドドン のところを ドン、ドッドン、ドン、ドッドン、ドドン みたいに。 もちろん普通にやってもフルコンボには程遠いんだけど。 満足にできないくせに、足下に余裕があるあるとついやってしまう。
一日一Depend on me Longだとなお(・∀・)イイ!
アレンジは曲のイメージを壊さないようにやるのがミソ。 他ミスしてても、アレンジ上手い人は、 上手い人とす。 ただ、エクストリームになると、 フィルが決められているので、アレンジできないのが面白くない。 ミスしてもいいときには、違うオカズやるが。
53 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:46
ドラマニDX仕様企画(案 ・シンバル・タムパッドが各一個づつ追加される。 ・ハイハットにフットペダルがつく。譜面にもオープンハットとクローズの区別が。 ・譜面増加に伴い、ディスプレイも大型の物へシフト。 ・スネアの位置(高さ)調整が可能に。 ・一定以上の圧力がかかると閉店(ピンボールのTiltみたく) ・スティーブン復活。
54 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:53
>>53 ツーバスorツインペダル使用も
フロアタム追加
ライドシンバル追加
リム判定追加
ロートタム追加
これくらいいっとこや
55 :
573 :2001/06/19(火) 01:54
>>53 個人的にコレは無理かもって思うもの。
やっぱハットのペダル。初心者キラーとか言われるんでしょうか。
スネアの高さ調節も留め具とか外されたりしたら堪らないですね。
外れないにしても必要以上にきつく絞めて次の人が苦闘しそうだし(笑)
一定以上の圧力・・・クラッシャー潰し!(笑)
スティーブンは激しく同意。一緒にシンバルを叩いて欲しい!
56 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:54
・一定以上の圧力がかかると閉店(ピンボールのTiltみたく) これ(・∀・)イイ! でもゲージ減ぐらいにしといたほうがいいかも。 激しい曲は逆にある程度強く叩かないとGOODしか出ないとか(でも強く叩きすぎるとゲージ減) あとスネアだけじゃなく全て調節可能で。DTXPRESSをそのまま使うとか。 最後はまぁどうでもいい・・・いやよくないか。 画面は2DX見たく液晶大画面+MPEG2MOVIEで。
57 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:55
>>ドラマニDX モノホンのエレドラ+モニターが設置されそうDA!
58 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 01:57
あんまし多くしちゃうのもどうかと。 せめてフロアタムと、シンバルバスもう一個ずつ追加はして欲しい。 もう一個のバスは、曲によって、ハイハットペダルになったりツーバスになったり。 あと、全部使用するのは、高難易度モードに限る。 練習用の低難易度は、ハイハット・スネア・バスができれば十分。 それからday dream削除希望(笑)
最後の一行にヤツの漢を見た。
>>53 個人的にはやってみたい、それ。
ハットのペダルはオート可にしないとやる人減るだろうけど。
出たら出たで初期の頃はTilt続出でクラッシャーが切れるんだろうな。
62 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 02:17
そこまで複雑にして、誰がついてくるというのだ。
63 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 02:40
>ドラマニDX仕様企画 これってまるっきりDTXManiaじゃねーか(藁 今度ロールなんか追加されるらしいぞ(予定)
64 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 03:24
本物仕様になるとハイハットを右手で叩かないといけなくなるね。 左手ハイハットの俺脱落(藁) マジな話、あの匡体で右でハイハット叩いてる人、器用だと思う。 めちゃくちゃ窮屈じゃない?左手とか。 譜面もその兼合いでハイハットを右で叩いたり左で叩かないといけなかったりと忙しいし。
65 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 04:01
>>64 スネアは置くという感覚で叩くと窮屈
じゃないよ。
66 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 04:09
ゲージの減りを3rdまでのようにして欲しい。 これによって下手糞クラッシャーは結構減る と思うが・・・。
>>65 俺も置くっていう感じで叩いてるけど反応しないときもある。
スネアいかれてるゲーセンだと辛いよ。
>>66 クラッシャーは気づくまでクラッシャーです。
教えてあげるのが一番。
68 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 10:49
俺は右手ハイハット派だけど、単純なリズムしかできない。 だからSECRET OF〜なんかやると、スティック激突しまくり。(藁 やっぱりハイハットとスネアに落差つけてもらいたいねぇ。
69 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 10:50
クラッシャーに生ドラム叩かせてみたい(藁 一体どのような演奏になるのだろう・・・。
70 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 10:51
演奏とはよべないしろもの
72 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 12:07
73 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 12:20
>ドラマニUDX 1、誰もついてこれなくなる。できるのはリアルドラマーかヲタのみ。 2、音ゲー自体が落ち目の今、そんな高そうな筐体どこも入荷しない。 3、そこまでやるくらいならリアルドラム(以下略)
74 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 12:32
>>73 ずばり3だな
ファイナルアンサー!!!!
75 :
naino :2001/06/19(火) 12:36
>>73 私の予想では、
1から始まり、3へとシフト。
でしょうかね。
76 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 13:35
>>72 当方もよくアレンジをするんだが、
周りからはセンス無しと思われているんだろうな。
というわけで貴方のアレンジパターンをキボン(藁
どこかでアレンジした譜面を投稿できる掲示板(?)を見たような気がするが・・・。
KS: ドラムも、もっと業務用に近いものというご要望が来ていますが。 大石: 業務用と同じものをつくろうとしたら、これはかなり高額になりますね。買ってもらえるのかな? KS: ペダルが踏みにくいというご意見もありますが、、、 大石: これは可能ですね。あそこは改良の余地があるかな?と開発責任者としてもちょっと思ってたんですよね。要望が多ければ交換用のペダルを作るのは可能ですよ。最終的には数量と値段の問題になってしまいますが。
78 :
72 :2001/06/19(火) 14:13
>>76 では曲を指定してくれまいか。
自分ならこうする!というアレンジを披露してしんぜよう。
そもそもその場の雰囲気で入れる場合が多く、
とくにこれ!というアレンジは無いので。
79 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 14:35
タララララdタララララd6連で タムまわしでアレンジかましてる奴はヲタと思われるからやめましょう。
80 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 14:36
只ドラム的にはいいのだがドラマニ的には終わってまうのでよっぽどゲージがなけりゃーのー
81 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 17:43
age
82 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 18:25
ゲーセンにプロドラマーの方を配置して 優しくいろいろ教えてくれるというOPTIONはどうでしょう。 もちろんカスタマイズでON、OFF可能ヨ。
83 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 19:26
>>82 そのプロドラマーの方は朝から晩までゲーセンに
いるのかよ(w
85 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 20:38
DAY DREAMは誰もプレイしてません。 もちろんオレもしたくありません。 ネタでプレイするくらいしかないか・・・。
ハイハットペダルは踏み方通りの音が出るだけで、 判定は(どの状態でも)叩けば可、でいいんじゃない? 譜面はもちろん3種類。クローズ、ハーフオープン、オープンで。 で、どのノートが来ても踏みっぱなしで減らない訳。 オートハイハットペダルもあり。 と思ったが、結局譜面通りに叩きたくなるから変わらないかな。 クリアできるだけじゃ詰まらないし、かといって譜面通りは 難しい。最後には「コナミやりすぎ」でマニアしか残らない、と。 ってドラムマニアだからその方向で別にいいのかも知れない。 ユーザーはもう増えないでしょ。
87 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 22:03
おれもそうおもう。
88 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 23:04
アレンジ例。 曲:VITALIZE(Adv) サビの所で、1・2・3拍の裏にバスドラを追加。 要するに「STAY AWAY」風に踏むということ。 >79 どの曲の、どのタム回しの事? あ、そもそも意味を履き違えてるか? 俺。
89 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 23:13
>>88 スネアやタムはドラマニの仕様上
ニュアンスの変化がつけられないから
(ハイハットやシンバルなんて音色がキツい)
どうしてもアレンジはバス中心になるよね。
90 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 23:48
ゲージ減らなさすぎてステップアップしていく感じがなくて嫌 あと、オールミュージック廃止きぼん
91 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 23:49
>>90 同意。
1stほど厳しくしろとは言わないが、
2nd、3rdくらいの減り方がちょうどヨカタよ。
ランクCやDでクリアできても達成感が…
>89 シンバルは音の変化が激しいからアレンジしにくいね スネア/タム中心だな、俺は
個人的にはExのVITALIZEのような どうでもいいようなフラムはやめて欲しい。 店の環境が何よりも左右するドラムマニアで あれを拾えと言われてもねぇ…って言うか、 それ以前に普通にやってたらあんなの 絶対見えないはずだよ。やってられない。
94 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 08:23
DXするならシンバルはV-Cymbalにゲホッゴホッ!
95 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 09:58
96 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 10:45
97 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 12:16
JET WORLDで三三七拍子を刻むのは激しく既出ですか?
age
99 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 18:30
age
102 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 21:34
>91 >ランクCやDでクリアできても達成感が… 煽りのつもりじゃないんだけど、だったらSやAを目指してみてもいいんじゃない? 一応、マジレスのつもり。でも、もし煽りに感じたらスマソ。
103 :
91 :2001/06/20(水) 21:50
>>102 そうだね。頑張ってみるよ。
当面の目標はエクストリーム曲Aランク以上で。
デイドリと100秒は除外すっけど(笑
>>103 個人的にVOIDDDもA以上出すこと
除外してよいと思われ。
105 :
☆ :2001/06/20(水) 23:16
>>94 V−Cymbalをクラッシャーが叩いたらすっ飛ぶんだろうねw
V−Cymbalが何だかわかりません。 誰か教えてくれないでしょうか。 厨房でスマソ。 ひょっとしてあの皿型のやつ?
107 :
94 :2001/06/21(木) 00:48
>>106 V-Cymbalの説明がなくてすいません・・・(汗
某所より抜いた文章ですが・・・。
V-Cymbal
今までのエレクトロニックドラムのシンバルではなし得なかった
シンバルの「揺れ」と「逃げ」、そして「スティックの跳ね返り」
を追求したシーソー構造を採用し、演奏感が格段に向上。
だそうです。値段は20000円〜24000円です。
わかりにくかったらゴメソ。
108 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 01:49
プレイステーション2用ソフト ギタドラ! ★★〜ギターフリークス 4thMIX & ドラムマニア 3rdMIX〜★★ 【セールスポイント】 ●アーケードで人気の「ギターフリークス4thMIX」と「ドラムマニア3rdMIX」 をカップリングでPS2に待望の移植 タイトルも「ギタドラ!」と覚えやすく一新し、今後のシリーズの愛称に。 ●今回は全曲でセッションが可能! ●現在アーケードで最新稼働中のGF5&DM4から3曲先行収録。 また、家庭用オリジナル新曲も7曲収録! (そのうち3曲はlongバージョンでも演奏可能) 全40数曲! ●家庭用オリジナル曲では、三味線ユニット「あうん」の 'じょんがら三味線 vs. 和太鼓' の醍醐味が味わえる曲や、クリスマスソングのメドレー等、 楽しい企画が満載! また 'PlayStation Awards2001' でも熱い演奏を繰り広げた「ザ・サーフ・ コースターズ」も新曲を提供。 ●「ENDLESS」新規モード搭載。モード別のプレイで固定コース(FIXER)と ランダムコース(RANDOM)が選択可能 ●YAMAHAの電子ドラム「DTXシリーズ」に対応!(USB-MIDIインターフェイス 接続にて) アーケードそのままのプレイを求める本格派ユーザーの熱い声援に答えて 実現。 YAMAHA製その他の電子ドラムにもぞくぞく対応予定で、音楽シュミレーシ ョンの世界がますます広がる! らしいです。ギタドラ!って…
109 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 01:50
ソースきぼーん>108
110 :
108 :2001/06/21(木) 01:53
DTX対応ならアーケードもそれ以上の物にしないと!!! ってわけでDXだしてくれー
113 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:22
まじかああああああああ!!!!! ギタドラワッショイ!! \\ ギタドラワッショイ!! // + + \\ ギタドラワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
DTXって10万ぐらいしなかったっけ?
115 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:31
DTXて最初の家庭用ドラマニに入ってたパンフの奴?
116 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:34
9月20日までに10万円… 1ヶ月に3万か・・・
バイトだ!バイトをしよう!
118 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:39
119 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:39
PS2を売って買おう!!
120 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:40
ドラマニ専コンを売って買おう!!
ほしいなあ・・・DTX
122 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:50
ここで厨房・ヲタと大人の差が出るな(藁
124 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 02:55
DM1stと2ndのDTX対応版も出してほしいなぁ・・・
125 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 04:30
最近のコナミはバグがあるゲームばかり出してきたが, これは期待したい.
126 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 08:16
DTXバカ売れか?!
DTXのパッド改造してPS2版DMに対応させてた漏れの立場は…
128 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 12:18
>>127 君の努力は、
>アーケードそのままのプレイを求める本格派ユーザーの熱い声援に答えて実現。
の文に反映されてると考えて良し!
129 :
127 :2001/06/21(木) 13:18
130 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 14:27
うおおおおおぉぉぉぉ!! バイトせねば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
シングルプレイでランクSS出る? 出るなら、何作目から出るようになったの?
134 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 15:01
部屋の配置を考えねば・・・。 やぐらからでも見やすいTV配置と、振動の影響を受けないPS2本体の場所。 ほとんどドラマニ部屋って感じになってしまうな(藁
135 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 15:08
ドラマニに飽きたときが怖いのでDTX購入は 控えようかと・・・。
ワーイ 壊れてるDTX貰ったから修理シテモラーオ
これに10万かけてたらさすがにヤヴァイかな・・・ 元取れそうにない
138 :
naino :2001/06/21(木) 15:38
>>134 振動対策には、プレステ本体の底に、
スプリング(春じゃないよ)を取り付けるというのが有効です。
要は、サスペンションです。
ダンレボのときに、思いついたのです。
139 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 15:54
まさかDTXTREMEを購入しようというヤヴァイ人は いないよね・・・。
140 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 16:09
DTXでドラマ二ができるって本当?
141 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 16:11
V-Drumsには対応しないのか・・・がっくし・・・。
143 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 18:12
噂だとBM2DX5thの「X」が収録されているらしい
ナワケネーダロ
145 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 18:42
今更だが昨日改めて思ったこと・・・。 マイスティックなのにオープンで叩いてる人は どうかと思う。
DTX欲しくなってきちゃいました だれか漏れを説得してください お願いします
147 :
naino :2001/06/21(木) 18:52
>>145 実は、私がそうです。
まあ、私がどれだけ痛く見えるかは、
見たときのお楽しみ、としておきましょう。
クロスでクラッシャー マイステ持ってオープン どっちが痛い?
149 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 19:50
┃ ┃G ┃B ┃ 〆| ┃ _____ _____ ┃R ┃◎┃◎┃ | | ┃ ( │ ) ( ∫ ) ┠※╂┴╂┴┨ιυ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┌───────────────── ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┏━ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┗┓ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ━┛ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ MONA ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │ ♪ ∬∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ∧_∧ ( ‘< < おい2P、オルタネイト ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │ ( ´∀`)_ // \ できてねーぞ。 ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │_( ( / Cミ \_________ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │\((○ ̄ /_ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │Σソ\_/(_)ミ ┃Omaemona ┃ ┃ │ (_) ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃C│ \/\/\/\_/ └────────────────── 001104400 \ INSERT COINS \ CRESIT 1/0  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
151 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 20:07
ダカラCRESIT 1/0直せっつってるだろうがゴルァ!!( ゚Д゚)
152 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 20:08
DTX買う奴はクロスだろ。
153 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 20:09
┃ ┃G ┃B ┃ 〆| ┃ _____ _____ ┃R ┃◎┃◎┃ | | ┃ ( │ ) ( ∫ ) ┠※╂┴╂┴┨ιυ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┌───────────────── ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┏━ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┗┓ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ━┛ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ MONA ┣━┫ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │ ♪ ∬∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ∧_∧ ( ‘< < おい2P、オルタネイト ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │ ( ´∀`)_ // \ できてねーぞ。 ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │_( ( / Cミ \_________ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ │\((○ ̄ /_ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │Σソ\_/(_)ミ ┃Omaemona ┃ ┃ │ (_) ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃C│ \/\/\/\_/ └────────────────── 001104400 \ INSERT COINS \ CRESIT 0/1  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
154 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 20:10
>>150 いや、マイステでクロスでクラッシャー、んでもってケミG。
156 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 20:29
>>153 はやっ
始めてコピペに感心した。
アンタ職人ダヨ。
CRESITも直せよ(藁)
ギタフリ板での反応が薄かったからって ドラマニ板に貼り付けるのはやめろ。 ついでに言うと出来がイマイチ。
>>148 前もその話題挙がらなかったっけ?
ホンマモンのドラマーでもオープンの人が居るとか何とか
160 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 23:07
161 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 23:14
162 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 23:55
DTXのこと知りたいんだったら有楽町に最近できた、 ビックカメラにいってみたらいいと思うっす。 というのも昨日たまたまスピーカーとか探しに行ってたんだけど、 確か2階のスピーカーだのDJコーナーの近くと、 4階のPC用のスピーカー売り場のすぐ近くに実際に展示してあった(もち体験可)。 まぁ大きな楽器店とかだったらそんなもんすぐあるやんとか思うかもしれないけど、 マイステ購入と一緒でそういうとこにはいきずらいかもしれないからね。 ちょっと恥ずかしいかもしれないけど、知らない人は試しに一度叩いてみては? 自分の感想としてはバスドラにすごい衝撃を受けたってところ。 アーケードのやつとは全く感じが違ったって正直思った(生ドラ未経験者)。
163 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:04
>>148 ホンモノのドラマーでも
ハットとスネアの高低差が無いためにオープンで叩く人もいます。
生をドラムやってる人にとっては左手を器用にするのがキモであり、
オープンの人は「左手が器用で上手い人」という見方もできます。
いずれにしても「リムバキバキのクラッシャーが一番イタイ」
という見解でまとまったような記憶があります。
>>161 ひがみだってよ(ププ
スレ違いかどうかもわからないのか?
それと台詞が実にイマイチ。
煽りに反応sage
165 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:11
DTX買おうとしてる人はV-Cymbalも買うの? これにPS2とギタドラも加えると20万近くに(w
166 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:22
Vシンバルはローランドだよ。 もしかしてDTXでも動くの?
167 :
166 :2001/06/22(金) 00:25
煽りじゃないよ、念のため。 DTXとVdrumの互換性がマジで気になるのでね。 情報求む。 動くならVシンバル買うぞ〜。
168 :
165 :2001/06/22(金) 00:34
何かまた恥をさらしてしまったみたいなんで、 168は見なかったことにしてください。打つだし脳。
170 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:46
TD−6Kのペダル変わってるよね。 ドラマニもあれ付けて欲しいな。
171 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:47
TD-10が驚異的に高いみたいっすね。
172 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:49
173 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:55
TD-10、52万。 車買えそうな勢いですな。
174 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:55
なんか専門的な話をするスレになってきたなぁ。 楽器板行ってくれるとありがたいのだが・・・。
175 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 00:56
>>173 本物のドラムセットのほうが安いとは・・・(汗
176 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 01:01
ローランドのHPってどこ見ても価格が書いてないな。 結局、 質・・・TD-6K>DTX 値段・・・TD-6K>>DTX ってこと?
177 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 01:09
オレもエレドラに関してはまだまだ浅いんすけど 値段 Roland ・TD-6K 149800円 ・TD-8K 298000円 ・TD10+V-Cymbal 520000円(w ちなみにV-Cymbalは20000円 ・YAMAHA DTXTREME 320000円 多少間違ってるかもしれないけどカンベンして・・・。
178 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 01:10
TD-6Kは約15万。(カタログ参照) DTXPRESSより高いね。 音源としての能力はどうなんだろう? TDのほうは触ったことが無いからわからん。 ただ、TDのほうが安っぽい外見なんで俺はDTXPRESSのほうがいいな。 6K買うなら頑張ってTD-8買ったほうが良いよ。
179 :
178 :2001/06/22(金) 01:10
うお、被った。 スマソ・・・。
180 :
177 :2001/06/22(金) 01:12
こっちも被ってスマソ・・・。
181 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 01:21
>>177 TD-10ってなんじゃあその値段はーー!!
DTXTREMEでも高い・・・。購入するならDTXPRESSにして
おくかな。
182 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:00
ドラマ二オタが調子こいてんじゃねーよ。
>>182 すいませんドラマニオタです。でも調子はこいてません。
遊ぶ分にはDTXPressが一番いいかと。
今なら9万ちょいであるかな。
184 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:18
>>182 今は普通にドラムに興味を持ってますのでご安心を・・・。
>>183 9万ちょいだったら手が出るな。それでももうちょい
考えよーっと。
185 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:39
186 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:46
>>185 値段はドラムの雑誌参照してたものでして。
にしてもHPにマジで値段書いてないね・・・。
>>174 気持ちはわかるけど、肝心のゲームの方は
ネタ切れ気味だしねぇ…うーん
188 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 03:18
>>187 そうだねぇ、このDTX繋げるちゅう情報は
いい刺激になったかもしれんね。
_______ |. | ̄ ̄ ̄| ___ |. | .| |03:20| |. | .|  ̄ ̄ ̄ |∧∧ ウルセェゾ!ゴラァ! |,゚Д゚) | | | つ |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \サイレントドラムなんぞ邪道!!!/ 。 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \. \ ∧_∧ ./ 半ャーン♪ /\ _∩(´∀` )∩ ̄゜/\ シャシャーン♪ ‖ \.| ̄ ̄|| ̄ ̄| ー┴ー ‖ ‖ /\ ̄ ̄|| ̄ ̄|  ̄T ̄. ‖ ‖‖_ / ̄ ̄\/  ̄| ‖ ‖ ‖‖ ̄|| mona | ̄/ ‖ ‖ ‖‖_|| ○ | ‖ ‖ ‖THE LEAST 100 SEC // \ \__//\/\. /\ NOW PLAYING 汎゙コッ!ドコッ! 2F  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //||\\ ドンドン ! .|\ .| |\ ウルサーイヨ | | \ ___∧_∧ | | | | __ ( ;・∀・) ̄|. .| .| | |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \| | \ \ \ \ | モンクイエヨ! \ \ \ \| (;・∀・) \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| ( .∩∩) (;・∀・) ヨワムシ! \|_______| 1F ______________________________
>>183 >>184 DTXPRESSなら探せば59800とかで変えるかもしれないです
Rhythm&DRUMSmagagineとか見れば色々と販売店の情報が載ってます
あとは、読者交流のコーナーの売ります買いますみたいなので
上記の物が50000で出てます・・
ちなみにRhythm&DRUMSmagagineの7月号に載ってますので参考にどうぞ
ちなみに俺はドラマニから本物も始めたドラム初心者です。
本物は奥が深いから雑誌見て勉強してます
持ってるのはDTX−Ver2、ボーナスで買ったんですよね、
まさかドラマニに使える様になると思わなかったから良かったよ
192 :
歌う名無しさん :2001/06/22(金) 07:44
KEY渋谷店にて 6/30、7/1ドラム市 YAMAHA DTXPRESS 定価124.500の所 店頭価格\59.800 〜今月のドラムマガジンより ヤフオクでもたまに出てます でも本物のドラムをやらないのであれば 辞めた方がいいと思います エレドラと言ってもキックの振動はかなり響きます 自分もV-drums持ってたんですが マンションの下のバアさんから苦情がきて 消音マットひいて構わずに叩いてたら
193 :
楽器・作曲板から :2001/06/22(金) 08:21
わたしもドラマニ好きですよ 普段ドラムの師匠にボロクソ 言われてるので良いストレスの解消になります テレホ切れたので夜に来ます
194 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 11:58
>>193 でもたまに自分より上手い奴とかいて鬱にならない?
195 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 12:02
が―ん。 DTXPRESS、定価で買わなければPS2売らずに済んだのに・・・。 安いのもあるとこにはあるのね。鬱だー!
196 :
naino :2001/06/22(金) 12:08
私が買ったときは、10万円ちょうどぐらいでした。 買ったのは、2000年の正月です。 本体のほかに、 スティック1セット、椅子、フットペダル、 そうる透氏のデモビデオもつけてくれました。 でも、フットペダルは、別売りのほうがよかったような気が・・・
中古だとエレドラといえど反応鈍ってそうで(・∀・)ヤダ!
198 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 21:20
age(エイジ)
199 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 21:22
アケ版の一番上にあるモナーインスト大好きです
200 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 22:43
>>199 昔お絵かき掲示板かどこかでまた違ったverのインストがありましたよね。
もっかい見てみたいけどどこに行けばあるのやら・・・。
自分もDTX買おうかここ数ヶ月悩んでいます・・・。
本当に出るのかな・・・・・?
201 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 22:46
モナーlovely
202 :
193 :2001/06/22(金) 23:42
>>194 ゲーセンで自分より下手な人
見たこと無いです(笑
人いないの見計らってコッソリやってます
>>196 いいですよね。そうる透さん
スツール、キックペダル、スティック
教則ビデオ、なんて凄いサービス・・・
>>197 よっぽど糞な楽器屋で無い限りは
きちんとメンテをして動作確認もしてます
試奏もさせて貰えますよ
それにしてもドラマー少ないよ〜
みんなギターばっかり・・・・・
いつからDTXスレになった?(萎
204 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 00:41
>それにしてもドラマー少ないよ〜 >みんなギターばっかり・・・・・ ゲームとは逆だな(w GFスレは閑古鳥が鳴いてるぞ。
205 :
茶チル店員 :2001/06/23(土) 02:03
2chにカキコしても信じてもらえないと思いますが、 明日(厳密には今日)から茶屋町チルコポルトにて、 DM5&GF6のロケテを行います。 関西の方、来てね〜。
206 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 02:14
>>205 てことは、新チルでも開始されるんですかね?
新チル店員さんいませんか?
それと、どのくらいの期間実施されるかわかりません?
今週末は用事に忙殺されてるもんで。
とりあえず期待を込めて、全面的に信じる方向で(藁
207 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 02:48
>>206 んじゃ、オレ今日は早めに寝て、明日開店前に様子見に行くわ。
新チルのほうね。
新チルって開店11時だっけか?
208 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 03:00
209 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 03:20
四国から行きます。 フェリー2時間30分として朝8時くらいに出れば間に合うか…
210 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 03:42
J−POPの移植もいいけど、スクエアとかカシオペアの曲を希望。 む、無理か・・・
211 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 04:29
茶屋町ってどこ?松屋町? 関西人なんだけどわからんので教えて。スマヌ。
212 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 04:55
梅田の河合塾の方に向かって歩けば分かる。阪急梅田駅から徒歩5分。
サンキュです
>>212 梅田か…地下で迷いそうだわ(藁
>>150 どっちもイタイ。
どっちが上とか語ることは無意味。
215 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 07:47
DTX接続の話はまだ公式発表ではないんだよね・・・。
216 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 07:57
217 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 08:17
まじですか?新チル逝くべぇか。期待age
218 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 08:25
オマエラ騙されてるっぺ 人良すぎ。
219 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 09:33
まぁまぁ とりあえず茶チルはそろそろ開店なので期待して待とうよ。 これ読んだ人で実際に茶チル行ってる人は、ふしあな使って ケータイから「ネタかマジか」レスしてちょ。 そしたら安心して見に行けるから。 ネタだったら鬱だけど。
220 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 09:36
221 :
fwisp9-ext-y.docomo.ne.jp :2001/06/23(土) 11:41
とりあえず新チルにはナカタよ。
222 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 13:42
っていうかココを含めてあちこちで家庭用DM3&GF4の話題でもちきりだが、 あれはホントに信用してよい情報なのか? 公式な発表ではないし、出所が一つだけだし、ガセの匂いがプンプンするんですけど。
223 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 14:22
>>222 禿げしく同意。 公式発表もないみたいだし、イマイチ信じられない。
出所のHPって個人サイトなの?
224 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 14:41
水無月を信用している時点でイタイ
227 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 16:46
>>223 何よりも「ギタドラ!」っていうネーミングが怪しさ爆発(藁
あれだけのタイトルをそう簡単に名前変えるわけないだろう。
>>227 でも家庭用GFDMが出るときのポスターで既にギタドラって呼んでたよ。
あの詳しい情報が嘘だってのも逆に信用しにくい(笑 とりあえずこっちの方が気になるんだけど 結局茶チルのロケテ話は嘘だったのかな?
DTXじゃなくて、それより前のモデルのTMXなんだが、2万ぐらいなら欲しいと思うかな? 置き場所ないんで手放そうかと思ってるんだけど。
231 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 18:54
ギタドラ!っていうダサいネーミングが逆に信憑性を高めるのだが・・・。
まぁコナミの公式発表を待ちましょうか。
>>230 欲しい。
232 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 19:04
ガセであれどうであれエレドラは欲しいぞ。
いつもの販売店向け文章の形式だし、JANコード付いてるし。 いくら水無月でもちゃんと考えればガセと本物情報の見分けなんて簡単だと思うが。 そんな見分けも出来ないほうが痛い
プライマルソウルlong.verやって初めてlongが面白いと思ったよ。 マジ、かなり面白かった。やってなくてlong敬遠してる人にオススメ。
235 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 19:15
>>233 やはりあのDTX接続情報ガセだったんですけど・・・。
236 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 19:17
文章なんて真似ようと思えばいくらでも可能だし、コードなんていくらでもてきとうにかけるし。
237 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 19:21
多分本当だろう 「ぎたーふりーくすふぉーすみっくすあんどどらむまにあさーどみっくす」ください、 なんて一般人が店員に言うわけないと思うが「ギタドラ!」ください、なら言いそう
238 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 19:21
>>234 プライマルソウルlongいいよねぇ。
後になるにつれ曲の雰囲気も盛り上がっていくのが
すげぇかっこいい!!
239 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 19:21
まあ10中八九ガセだろう。みんな出てほしい気持ちはわかるけど。
黙って見てたけど、 お前等ホント疑い深いゾ〜。 まあ2chだからな・・・。 で、ギタドラの話しは本当。 オレ、ゲーム屋でバイトしてるけど、 コナミの情報ってコナミから直に FAXで来るんだわ。 しっかりDTX対応って詳細付きでなー。 発売は9月4週目の木曜だったっけ? あ、もしかして今までネタか!?
自称茶チル店員の話はどうなった?
244 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:11
前々から思っていたんだが、ドラマニ好きを罵倒しているドラマー連中の文章は、 ドラッグ中毒じゃないかと感じられるよ。 正直、あんた大丈夫??って思ってる。
245 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:14
>>244 逆にドラマニ連中に「どうなんだ?」っといわれているのも確か。
246 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:16
>>245 意味不明!
用は逆も考えられるって言う意味です。アンチドラマニ連中もドラマニ連中をドラッグ中毒って思ってると言う意味
247 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:16
>>244 まぁビートマニアが出たときも
「こんなのDJじゃねぇ」って騒いだ奴らがいたからな。
勝手に吠えさせとけばよろし。
漏れの知っているドラマー=ガングロ金髪+鼻ピアス×3+SPEED常習者 ドラマニやっていると言ったら散々言われたよ。
249 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:21
所詮は遊びよん。
250 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:22
新曲はロング曲含めて15曲ぐらい ライセンス曲は天体観測(BUMP OF CHICKEN) my sweet darlin'(矢井田 瞳) ボーイフレンド(aiko)など
251 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:24
糞スレ化してきたが・・・。
252 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:25
そもそもゲーマー如きを馬鹿にしている時点でろくでなし。 スマートなドラマーは本物の方が楽しいよ!って勧めてくれる。 こういうのがきっかけになるんだったら、全然いいじゃんと言っていた。
253 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:31
ドラマニを馬鹿にするのは構わんが オレを馬鹿にするなよ。
254 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 20:35
皆そろそろドラマニ自体に飽きてきた頃でしょ? エレドラ購入もよく考えたほうがいいと思う。 本当にドラムやってみたいと思う方なら購入しても いいと思うが・・・。って皆わかりきっている ことだろうな(w
255 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 21:24
>>254 オレもあとからドラムに飽きた時が来るだろうと考えて
購入はやめておこうと思った。
ねぇ、250の情報は信じてもいいの?ネタ? もし本当ならもっと情報キボン。
>>250 ガセ決定。
天体観測は1番のAメロなんてバスドラ4つ打ちのみ。
そんなん譜面的につまらんし。これといったフィルインもない。
つーかバンプのドラムってほんと下手クソだよな。(w
258 :
209 :2001/06/23(土) 22:01
茶チル言ってきたんですが GF6th&DM5th、確かにありました。 250を補足すると、ライセンスは ・TRAIN TRAIN(ブルーハーツ) ・POWER Of LOVE(洋楽、なんかのテーマ曲に使われてたような…) オリジナル曲は ・E-MAIL ME! ・BLIND ・正論 ・WAKE ME UP! ・PLASTIC IMITATION ・BLAZILIAN ANTHEM ・BOBY SUE AND SKINNY JIM ・FEEL THE EARTH ・BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND ・FIREBALL(エクストラ曲) ロング ・MISS YOU(RIGHT ON TIMEの日本語バージョン) ・HIGH ・CLASSIC PARTY MARATHON(クラパ1,2,3くっつけてアレンジ。) アンコール曲は現在の時点では無し。エクストラ曲のFIREBALLも 通常曲っぽいです(ポップに曲名が書いてある) 報告君っぽくてごめんね。英語の綴り間違いなどご指摘願います。 ところで今日1時ごろ茶チルに泉さん来てましたね。
まあ確かに過去2nd〜4thまで、連続して 同じ歌手の版権曲を使うっていうのはなかったからね〜。 2ndのヒスブルは2曲あったけどさ。
260 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 22:16
新曲すくねぇなーマジでそろそろネタ切れか?
正論って気になるな!!!
262 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 22:23
発売時に曲数倍ぐらいになるんじゃないの?
>>260
263 :
名無しさん@MZ-2000 :2001/06/23(土) 22:25
Power of love ってヒューイ・ルイス & ザ・ニュースのやつかな? バック・トゥ・ザ・フューチャーで使われたやつ。
エクストラはまさかB’zじゃないよね・・・?
266 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 22:34
>>265 Liar!Liar!が入ってるからないと思われ
>>258 クラパマラソン、イイ!!(・∀・)
HIGHってロング限定か?
268 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 22:55
>>263 Power of love はそれで正解。8ビートにところどころ16分が混じってたよ。
そういやバック・トゥ・ザ・フューチャーに本人達出てきてたね〜
オーディションの審査員やってたな。
>>265 ちゃんと読めよ。
258じゃないけど、オリジナル曲と表記してるぞ。
270 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 22:58
EXTRAやENCOREが既に定着しているのが なんかイヤ・・・。
271 :
SAKURA5BBSで・・・ :2001/06/23(土) 22:59
Re: 100秒・・・(TT) バッシュ - 2001/06/23(Sat) 22:45:58 No.1491 P.S.どなたか100秒のMP3あるとこしりませんでしょうか? オイオイ・・・ネタだって言ってくれよ。 それとも書いた奴は2ちゃんねら〜か??
272 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:21
結局茶チル話ってネタだろ? どこかの掲示板に、きちんとした名前入りのカキコあったか? 色々さがしたけどないぞ。 前回はロケテ初日に各地で話題になってたし。
273 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:22
明日辺り増えると思いますよ。
274 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:23
>>259 2ndのヒスブルに2曲あったっけ?
春と何??
275 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:24
2曲もないでしょ・・・。
276 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:25
マニアドもめ
277 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:27
マニアド??揉め??
結局、DTX接続も茶チルロケテも本当だったわけですな。
マニヤどもめ
281 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:33
茶チルスレには自称店員いない・・
282 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:36
>>274 259はSUNNYDAY SUNDAYもヒスブルだと思っていると思われ。
そういや、センチメンタルバスってどこいったんだろうねぇ・・・
で、5月頃ギタフリスレに写真付きで書きこまれた DM5&GF6新チルロケの方は完全なネタだったと。
終わったね。
286 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:45
BALALAIKA,CARRIED WITH THE WINDはロシア民謡っぽい曲でした。 FIREBALLは…福山雅治のギャングっていう曲に似てました。 正論は、パンクっぽい曲でホーンとピアノが印象的な曲でした。 個人的におそらくYUEI氏が書いた曲だと推測します。 報告君っぽくてスマン。
287 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:48
センチメンタルバスは解散しました。
288 :
ゲームセンター名無し :2001/06/23(土) 23:57
そういや最初のモード選択に「ゲージ回復なしで4曲連続モード」が 追加されてたね。 (1)曲を難易度込みで最初に選べるコース (2)ランダムに4曲かかるコース(難易度はどうなる?) (3)IR対応の、コナミがあらかじめ用意したコース(中身は知らん) たぶん4thの「簡単だ」という声に応えたと思われ。まず終わらない曲でも ちょっと緊張感維持しつつ叩くことになるので。
289 :
288 :2001/06/24(日) 00:01
>>288 の(1)〜(3)は、すべて「ゲージ回復なしで4曲連続モード」の
話です。このモードとは別に、スタンダードとボーナストラックも
当然あります。わかりにくくてスマソ。
>258 >FIREBALL 一瞬、DEEP PURPLEのアレかと思ってしまった。 あのイントロ結構楽しそうだけどな。
291 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 00:17
>>272 に禿しく同意。
だいたい、ここに出入りしてる人間が
表の世界に出入りしてない人間ばかりではあるまい。
むしろ、IRの上位だのなんだのがゴロゴロ(w
そういうガセネタの作り合いは楽しいけど
なるべくなら他でやってね。ルパンみたいな名スレもあるし。
くやしかったら
どこかの掲示板に表の名前で書いてみな
ボンゾみたいな曲が入ったら、本物ドラマーにはアツいかもしらんが 原曲をしらないヤツが多そうだから無理か。 どうせBM譜面に起こすときに、とんでもない事になるんだろうしな。573だから。 つーか新曲にHattenを激しく希望
293 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 00:37
MISS YOU いいね〜。 RIGHT ON TIMEの日本語ヴァージョンなんでしょ? 3rdのライナーノーツで泉さんがやりたいって言ってたもんな〜。
288の回復なしコースって言うのは、 BM2DXのエキスパートコースみたいなものなの? あと、その(3)がIR対応ってことは、各曲ごとでは IRはもうやらないってこと?(BM2DXみたいに)
>>291 氏
オイラも同意
ところで、「ゲージ回復なしで4曲連続モード」としか
言ってないけど、それが正式なモード名なの?(笑
296 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 02:09
297 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 02:11
やっぱり胡散臭いなぁ〜。
298 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 03:33
明日からあちこちで報告クンのカキコ増えると思うよ。 TrainTrain 疲れた。
299 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 03:42
>>288 BMIIIのtsunagiモードが搭載されるわけか?
楽しみ。
Hattenって・・・あれか・・・。Flashの・・・。
IRって以前から曲によっては早い者勝ちだったからね。 GFは特にそう。そのあたりに対処したんじゃないかな。 曲をまたいで繋がっていくとすると、4曲全部パーフェクトなんて そう簡単には出ないでしょう。コース(選曲)もコナミの設定だし。
302 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 04:23
HELLコース DAY DREAM→CENTAUR→THE LEAST 100sec→5thのENCORE
303 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 04:25
そういやゲージの回復量が3rdまでのに戻ってたような気が。 やっぱり不評だったからかな・・・。
304 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 04:30
減るようになったらなったでクリア報告オタが増えてうざいんだろうな。
3rdと4thの中間がちょうどいいかも
306 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 07:49
漏れも
>>291 に同意だな。
なんせ住んでるのが東北なんで、真相は確認できないけども
やっぱり本当だったら心踊るし、ダマされたくはないから真剣だよ。
前回のロケテの時は、初日にすでにガンガン書いてたよね。
それこそGDBなんて
わざわざ携帯から報告してくれた人いなかった?
(うろ覚え、間違ってたらスマソ)
なんか明日になれば明日になればって言ってるけど
できるだけ表にも書いてほしいな。
ちなみに4曲モードは
tsunagiモードというよりセッションの相方の
プレッシャーモードとか言ってみる(藁
307 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 13:13
新曲表とかがいしゅつ? 携帯からなんで見逃したかも。 再ウプきぼぬ。
ついでだから209さんのレス
>>258 と他の情報をまとめたよ。
茶チル言ってきたんですが
GF6th&DM5th、確かにありました。
新曲ですが、今回のロケではロング曲含めて15曲ぐらい。
ライセンス曲は5曲で
・天体観測 (BUMP OF CHICKEN)
・ボーイフレンド (aiko)
・my sweet darlin' (矢井田 瞳)
・POWER OF LOVE (Huey Lewis & The News)
・TRAIN TRAIN (ブルーハーツ)
オリジナル曲は
・E-MAIL ME!
・BLIND
・正論
・WAKE ME UP!
・PLASTIC IMITATION
・BLAZILIAN ANTHEM
・BOBBY SUE AND SKINNY JIM
・FEEL THE EARTH
・BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND
・FIREBALL (エクストラ曲)
ロング
・MISS YOU (RIGHT ON TIMEの日本語バージョン)
・HIGH
・CLASSIC PARTY MARATHON (クラパ1,2,3くっつけてアレンジ)
アンコール曲は現在の時点では無し。エクストラ曲のFIREBALLも
通常曲っぽいです (ポップに曲名が書いてある)
報告君っぽくてごめんね。英語の綴り間違いなどご指摘願います。
ところで今日1時ごろ茶チルに泉さん来てましたね。
309 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 14:22
個人的にSTOP SPINNING ME IN CIRCLESのロングがやりたかった・・・
310 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 16:14
頼むからLAライダーを早く入れて下さい・・・。 2ndからずっと待ってるんですけど・・・・。
311 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 16:20
新チルはまだやってないの?
313 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 19:33
結局気になるのはスティーブン(WAZA男)の有無だったり。
とりあえずaikoはいらなすぎ。
315 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 20:16
JIMMYさんのFUSION系の新作はあって欲しいよん。 THREE WORMSもキライじゃなかったんだけどねぇ〜 譜面が・・・(w
316 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 20:37
>>315 FUSION系の新曲ありましたよ。
クリップもCaptain's voyageの使いまわしっぽかったし。
317 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 21:08
よ。
>・MISS YOU(RIGHT ON TIMEの日本語バージョン) うわ〜なんか更にダサくなりそう(゚д゚)ウワー
WAZAのムービーは?あのまま?
またクラッシャーがハット壊しそうだ<MISS YOU
>>302 がネタであることを祈っているのだが。。。
MISS YOUの歌詞うぷキボンヌ
MISS YOUって・・・ ロングだから3分以上もハット叩き続けるのか・・・やだな・・・ 譜面が大幅アレンジされてることを望む
>MISS YOU この曲ってリズムが楽しいだけで曲はダサダサだよなー。 何考えてんだよ小波ー。
クラッシャー対策の為、難しくしてくれってのが結論かな。 悪いけど(゚∀゚)
327 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:24
難しくしたら、クラッシャーが慌てて更に暴れちゃうじゃないか〜。(藁
328 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:25
リアル消防がアクロスやってたんですけどこれって凄いんですか?
329 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:30
ひいいいいいいいいいいーーーー! 床が揺れているぞおおおおーーーーーーーーーーーう! 世界のお終いだあああああああー! 地震だ!! おっおい!!みんな!大地震がきたぞ! こんなに揺れている!!!!もうおわりだあああああああああー!! ぎゃーああああああああああああああああああああああああああ ひいいいいいいいいいいい
330 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:31
消防だからこそアクロス
331 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:32
EX?だったら結構レアじゃないだろうか。 今のうちに本物始めたらとんでもないドラマーになりそうだな。
332 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:32
いやあの英語も読めなさそうな1年生・・・
333 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:35
誰だよ、今バスドラム踏んだの?
解禁日に必ずHELLコースキボンヌ(ワラ
335 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:39
いや、消防でも結構やりこんでるやついるよ 兄とかいるとなおさら 一緒にゲーセン来てるせいでかなりうまい。 DDRとかもマニアックバリバリやってた
ガキは遠慮無く踏みつけるので問題
家庭用が出たおかげで一時期消防厨房激増したな 2nd出てるのに1stの曲ばっかやってた
338 :
亜細亜 :2001/06/25(月) 02:35
ドラム未経験のくせに、マイスティック持参で自分に酔ってる奴。 見ててかなり哀れ。ヤメレ。手の使い方見たら一発で素人ってわかるから
339 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 02:37
(厨房消防含め)クラッシャー達ってアクロスとかカーニバルデイを 好んでいるように思うんですけど正しいですか?全国共通事項ですか?(汗) アクロスはともかくカーニバルデイがどうなのか気になる。 近所のクラッシャー共(総勢10人近く)は全員決まって2曲目にEXカーニバルデイ。 こわれる・・
340 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 02:38
>>339 同意。あとプライマルソウルlongもな。
341 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 02:45
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>338 にはレスはつけないで下さい
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>338 にはレスはつけないで下さい
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>338 にはレスはつけないで下さい
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>338 にはレスはつけないで下さい
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>338 にはレスはつけないで下さい
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>338 にはレスはつけないで下さい
※注意※注意※注意※注意※注意※注意※
>>339 俺のところではニュースペーパー、マジカルジェットあたりが多い
カーニバルデイなんかほとんど見かけない
クラッシャーといえば、Exラビリンスのはじめと最後の3連ハットのところを
ずっと叩き続けてる奴がいて思いっきり萎えた。
ライトオンタイムじゃないっての(w
344 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 02:59
アクロスは実際楽しいから仕方ない気がする。 カーニバルデイはつまらんと思うけど、どうなんだろ? バスドラの連打だるくてやる気にならんが、恐らくバスドラの連打が すごいことだと思っているんだろう。 俺の近所はニュースペーパーが多いよ。 手数至上主義なんだね。 Don't hind your mind好きなんだけど人気無いねえ・・・。
345 :
344 :2001/06/25(月) 03:01
>>344 俺は好きだよ、Don't hind your mind。今日もやったし。
手数の少ない曲でマターリするのもいいね。
347 :
344 :2001/06/25(月) 03:03
hind×→hide○ 鬱・・・。
348 :
344 :2001/06/25(月) 03:08
>>346 何かタイミング的に揚げ足取りみたいな誤字修正になってゴメン。
やっぱ落ち着いて叩ける曲が良いね。
忙しいのも悪くないけど汗臭くなるのも嫌だし。(藁
don't hide your mindが好きだ。 NEVER AGAINが好きだ。 Now I'm sureが好きだ・・・
350 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 03:42
ドラマニやってて汗かきますか??
351 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 03:43
352 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 03:45
家庭用ドラマニやるときって夏でも靴下履きますか? あれ裸足じゃちょっと・・・
353 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 03:49
ドラマニプレイした後に汗をかく、かかないは別として 息の上がってる「ぜーぜー(汗」言ってる奴はおかしいぞ。 たかが10分程度の活動で疲れてんなよ(w まぁ変なところに力入ってるんだろうね・・・。
354 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 03:56
アンコールは疲れるし、汗も掻くんじゃない? しりとりやって汗かかないでいられるだろうか? 俺は疲れはしないが汗は出るぞ。
汗は別にいいんだよ、体質だからさ。
356 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 04:05
貴様らなんてFUCK YOU!!だ!!! アヒャヒャ
DON’T HIDE〜はいい曲だよ。 スレ違いかも知れんが、ベースも熱いしね。 そして、SUMMER SUNがたまらなく好きな俺は逝って良しか・・・?
358 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 04:11
>>357 BODY OPERAIONみたいでオレも好き。
SUMMER SUNでマタ〜リ。
DON’T HIDEがBODY OPERATION みたいってことなので・・・。
・・・ロケテの話がさっぱり消えたな
361 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 09:25
俺はHAPPYMANが好きだな。ハット刻むのが結構楽しいぞ。 あの速度ならまだついていけるんだけど…DayDreamはぎりぎりだ…
362 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 09:31
363 :
naino :2001/06/25(月) 10:32
>>343 >>344 「Carnival day」は、私はよくやります。
てゆうか、欠かしません。
最近は、リアルでやります。
リアルなら、無理なくマターリたたけるので、オススメです。
それでいて、ちゃんと曲になっているのです。
(省略されてるのは、バスのみ)
364 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 10:40
新作のBUMP OF CHICKENの天体観測、早くやりてぇ でもロケテいけねぇ
すんまーそーん
Mr moonとかありがとね好きなんだけど消防厨房が これらの曲やってんの見たことないな 集団で来てみんなニュースペーパーとアクロスばっかり。 しかもクラッシャーだし…やーめてーくれーぃ
俺はクラッシャーだけどMr moon好きだよ
368 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 14:11
ロケテ・・・やってなかった・・・。
369 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 15:11
昨日久しぶりにアクロスやった。 2曲目は雷道、3曲目にいきなりWHEN I 〜。 突然、100秒がやりたくなったから。
370 :
339 :2001/06/25(月) 15:17
あ、1つ言い忘れていました。そのカーニバルクラッシャー達は皆
オートバスです。(爆)後半の休符の所でもかなり曲に合ってない
叩き入れるし。(別にいいけど)
確かにニュースペーパーも多いですねぇ。たまらん。(汗)
>>357 自分もSUMMER SUN大好きです。クラッシャー達はあのリズムを嫌うせいか
あまりやってません。(汗)
371 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 15:27
>>369 他の奴が叩く前にとりあえず一言。
*曲名への漢字による当て字・極端な略称を使うと叩かれるので注意。
>>368 やっぱり?怪しみつつもちょっと期待してたんだけどな…(笑
>>371 ここ2chなのにねぇ・・・。何を今更って感じだけど。
このスレでは略称、当て字はすごく嫌われるね。
でも雷道で分からないヤツもかなりイタイな。
2chだからといって無理に漢字充てる必要はないかと思われ。 あと5thロケ話は結局ガセだったのか?
>>374 別に2chだからって漢字にしてるワケぢゃないだろ。
ドラムマニアのプレイを筐体から直撮りしようと思っているのですが 映像出力端子がデジタルRGB(たしか3.3Vって書いてあったような)という 端子でした。この端子から直にビデオ(家庭用)のビデオ端子(黄色い端子) に繋げられるようなコネクタというのは売っているのでしょうか? また、i-Link端子などデジタルデータとしてパソコンに取り込むことは 可能なのでしょうか? 教えて君で非常に恐縮なのですが、皆様のお知恵をお借りしたくこうして 書き込ませて頂きました。
377 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 16:26
>>373 >このスレでは略称、当て字はすごく嫌われるね。
普通の掲示板でも皆さんイヤがります。
でも誰も突っ込まないだけです。
ムリして漢字にせんでもいいじゃん、英語が弱いのか?
378 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 16:38
猫背でドラマニはカッコ悪いぞ・・・。 あと口半開きもやめとけ。
漢字充てていきがって、つまり自己満足。 他者への読みやすさや理解しやすさは二の次、という精神自体がイタイ。
漢字厨房はただ単に英語のスペリングがわからないだけ(ワラ
381 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 17:03
「雷道」は百歩譲ってまだ解るけど、「倍鱈」は許せないんですけど。 ちなみにVITALIZE。ネットですらろくに見ないのに使っている人って・・・。
382 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 17:20
そうか! 曲名を漢字で書くと、スレが盛り上がるのか!
383 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 17:59
技
384 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 18:05
SAY long
387 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 19:14
スティックやたら廻すやつその辺でやめとけ、・・・あ〜あいわんこっちゃない、落としちゃったよ・・・
>>387 曲の始めの「カンカンカンカン」って音に合わせてスティック叩くのは駄目?
▲ 注意 ▲ スティックを振り回してのプレイは大変危険です
390 :
naino :2001/06/25(月) 19:40
>>388 私はやります。
カウントは、リズムをつかむために、とても重要な行為です。
「Right on time」や「Depend on me」のような曲では、必須です。
391 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 19:50
有難ね。 尻取り
来亜!来亜!
尻女
幸男
百秒
亜痢我闘涅
健太
暴走族?
摩訶不思議噴出旅行
佐倉の時
船長の旅
403 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 21:42
DM5thやってきました(まだガセとか言われとんのか・・・ 正論ハット連打で落ちた。 みんなそこで落ちてた。 BPM286はダテじゃない。
404 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 21:43
しりとり板逝ってやれ。
>>388 カウントとるのは大事だけど左足が動かなきゃイミねーぞ。
>>390 個人的には・・・・
いや個人的だよ?
な?
いてーよ(ワラ
406 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 22:49
PPRのサビ前「P!P!R!」でスティック叩きをやる事も。 周りに知り合いがいて、自分のテンションが高いとき限定で。
>>390 カウントなんてとらないでもちゃんっとクリックが鳴ってるだろ。
エクストラ曲のfireballは4ビートのハードバップだった。 難易度的にはそれほどでもなかったような気がする。 ただかなり速い。 正論は軽めのパンクっぽいの。 お子様っぽいピアノが入ってる。
409 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 23:43
クリック鳴っても左足動いてなきゃイミね―よ。 大体ゴーストでオフビート踏んでるヤツ自体見た事ね―な。 誰かいないの?そんなツワモノ。
410 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 23:44
お前等いいかげんドラマニ卒業しろよ・・・。
412 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 00:15
出た!「卒業」!カコイイ!
413 :
411 :2001/06/26(火) 00:26
カコイイ
414 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 00:28
ゲームとして楽しんでるならそれでいいじゃん。
415 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 01:19
僕達はドラムマニアを卒業してどこへ行こうというのだろう。
416 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 01:36
ドラムマニアがたまらなく好きだ!一日3プレイは 必ずやってる!紛れもなく今の一番のめり込んでいるものは これだ!だが「趣味は?」と聞かれて「ドライブと釣り」 って答える俺がいる。なぜだぁあああぁぁぁ???
本当に好きなものはこころの中にそっとしまっておこう。
418 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 02:05
>>418 1曲あたり二分と考えて、1プレイ3曲か4曲の設定だから・・・
30×3(4)=90(120)曲 二分=120秒
120秒×90(120)曲=10800(14400)
10800(14400)秒=3(4)時間!
エクストラ含めたらすごい時間の浪費だ・・・(w
音ゲー(特に目立つのはUDX)って何か回を増す毎に一曲のプレイ時間が 長くなってますよね。初期なんて1分数秒だったのに 今じゃ2分30秒近くまで。初めてUDXのアブソリュートを聴いたとき 「長いな」って思いましたから。
421 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 03:30
>>409 何が言いたいのかわからん。
まずゴーストモーションをしてないと意味が無いっていう意味がわからん。
次に
>>大体ゴーストでオフビート踏んでるヤツ自体見た事ね―な
別の言いかたで表現してみてくれないか?
>>ゴーストでオフビート踏んで
これ自体別に普通のことなのに、
あたかも難しいことのように言う意図は?
(・∀・)トクニアリマセン
>>416 就職活動の面接や履歴書、お見合いなどで趣味はゲームと
声を大にして言える強者はそうそういない。なんか痛いもん。
424 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 04:49
>>423 同意。結局声を大にして言える趣味でもないのに
時間を無駄にしてまでやってるオレ達って・・・。
>>411 の言うとおりそろそろ卒業するかな。
426 :
424 :2001/06/26(火) 05:21
427 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 05:49
ロケテの話はいいとして、「ギタドラ」はどうなのよ? ガセなのだろうか・・・。
朝からDEPEND ON ME(・∀・)イイ!
429 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 07:16
あ、あ、どうもこんにちわ。ジミーウィックルです。 ・・・・パチパチパチパチ
430 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 07:19
Jimmy WeckleですがJazzy Nightで行きましょう。
>>427 桃太郎のサイトでも同じ情報が。(CCB見れば載ってるが)
やはり販売店FAXのようだ。ガセではない様子。
>>421 特になし(ワラ
見たこと無いから見たこと無いと逝ったまで。
当たり前のことを聞かれて返答に困る身にもなってよ。
ランキングプレゼントのメール誰かきた?
434 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 12:17
>>432 どこらへんでの話?
花の都東京では誰でもやってるよ。
やはりいいお手本がいるとどんどん回りのレベルが上がっていくね。
あなたの周りにはお手本がいないのかな。
いや、あなたといういいお手本がいるよねぇ。
出し惜しみしてるのかな。
なんでもいいけど、ゲーム内容以外の面での技術自慢は他でやってね。 知識ヲタうぜぇ
436 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 12:37
437 :
naino :2001/06/26(火) 12:37
>>405 多分、私が名無しだったら、
堂々と「イテー」とか、書きまくっていただろうと見受けられます。
438 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 12:44
>>433 来たよ。ギタフリのと一緒に(笑
7月10日までに返信しろってさ
439 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 12:49
440 :
436 :2001/06/26(火) 13:16
>>439 ありがとう!
みんなで技術や知識を自慢しあうスレだね。
楽しそう・・・。
行ってきます!
441 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 14:01
1の曲を家庭用でHS×2以上でやりたいのだがいかがなものか
>>433 俺はドラマニのだけ。
っつーか,ギタフリは参加してない。
433ぢゃなくて438だった・・ぅ
>>427 KONAMIの公式HPに載ってたぞ。
ちゃんと「ギタドラ」っていう名称で(藁
446 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 16:41
残り100秒あげ
447 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 19:05
age
448 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 20:53
すぐにガセだと騒ぐヤシは心が荒んでるな
449 :
セフィロス :2001/06/26(火) 20:54
TOKYOをTYOって略すか?フツー
まぁなんにせよこれで正式なモノだとはっきりしましたね。 DTX購入決定か?いや、これだけのためじゃなくて前から買おうと・・・ 飽きても別にいいや。あるだけでオブジェっぽいし。(爆)
ウォーイ!!ローランド製品とはつながらんの?! 勘弁してくれよ・・・ なんとかうまいこと間に変換器なりかませるなどしてでも対応してくれなきゃ困るてっの!!
あわわわ × 困るてっの!! ○ 困るっての!!
ドラマニ向けにDTX廉価版モデルを発売しないかなあ。
Ver.6 に Hatten ar din が絶対入ることを確信しつつ sage
456 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 00:23
DTX1000円だったら迷わず買うけどな。
457 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 00:24
アホと言う奴が一番のアホや。
459 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 00:34
「ギタドラ」もなんか上手いタイミングでネタ出ししてんな>某茄子前 DTXシリーズ夏季売上げ3倍増に一票age 漏れもパッド余ってるからオークショソに出そかな(w
460 :
ジャン :2001/06/27(水) 00:35
こんにちわ!ジャンです!宜しく!
461 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 00:37
最近I'll remenber youが楽しくて仕方ない(w
462 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 01:13
>>454 実は DTXpress が廉価版だったり。
元は DTX ね。
464 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 03:54
>>463 さらにドラマニに特化して
タム二つ,シンバル一つみたいなのをキボン
ということでしょうきっと そして俺も
DTX対応はドラマニDXへの布石、という予想はどうかな。 妄想入ってる?
466 :
naino :2001/06/27(水) 16:03
>>465 ドラム教室で、練習マシンとして採用してもらうための布石とか・・・
妄想入ってる?
加藤 洋ウゼ
468 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 16:48
ヤマハ サイレントセッション ドラム DTX ニュースタンダードセット 198,000円 1997年9月20日発売。 偶然?
469 :
ネタですネタ :2001/06/27(水) 17:57
>>458 2001年9月20日、DTX接続に対応したPS2版「ギタドラ」発売決定!
なんとこの日はDTX発売4周年記念! (ハンパだ)
購入された方から抽選で1名様にDTXtremeフルセットをプレゼント!
(・∀・)オレニ ヨコセ!
471 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 20:26
>>470 正直お前はオレとSEA ANEMONESのどっちが好きなんだ?
二股は許さんぞ。
Extで見苦しくドタバタ暴れてる(しかも大して上手くない)クラッシャーが、 「俺、ドラムに関してはプロ級だから」 本物触ったことも無いくせに、なんでこんなことが言えるのか…… この世の七不思議のひとつに登録していいですか?
473 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 23:24
474 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 23:42
二種類いるんだよな。 譜面が難しい曲を暴れながらもなんとかクリアすることをカコイイと思ってる奴と、 譜面は簡単でも(Advとかbasicとか)スマートに叩くことをカコイイと思ってる奴と。 濡れは後者。
475 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 23:44
476 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 23:44
477 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 23:45
478 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 00:00
>>474 これに変えろ
二種類いるんだよな。
譜面が難しい曲を暴れながらもクリアすることをカコイイと思ってる奴と、
譜面は簡単でも(Advとかbasicとか)スマートに叩くことをカコイイと思ってる奴と。
濡れは後者。
479 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 00:00
Love this Feelin(バスドラ破壊) ↓ Right on time(ハイハット破壊) ↓ Day Dream(シンバル破壊)
482 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 10:40
>>478 ムダなコピペすな。
「なんとかクリア」が気にくわなかったのならそう言え。
>>481 Used car(スネア破壊)
↓
Never again(ロータム破壊)
↓
Primal soul(全体的に破壊)
も是非(笑)
>>483 エキストラステージ(歴史的な名曲を破壊)
↓
アンコールステージ(ギャラリーの精神を破壊)
も。
486 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 11:55
クラッシャーがいたので、聞こえるように「カンカンうるせーっ!」 と、言ってみました。 ・・・全然聞き入れてもらえませんでした。 彼らって、上手い人のプレイを見てもコンボ数がどうとか、 判定がどうとか、そういう話ばっかり。ゲンナリ
クラッシャーには遠くから灰皿を投げましょう。 もちろん吸殻入りですよ!
>>487 君、このスレにかなり前から見てるだろ(藁
489 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 16:29
>>486 クラッシャー君は自分の事だと思わなかったんじゃ?
クラッシャーは画面とゲームミュージックしか脳に情報が送られないようにできています
491 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 16:33
ベーシッククラパ3ではS出ないの? 何回やっても出ないのは濡れがヘチョイからですか?
492 :
naino :2001/06/28(木) 16:59
>>491 確かにあれでSを出すのは、正直緊張します。
手数が少ない分、ミスしたときのダメージが大きいのです。
DM1stの時に、付属スティックの金属のヒモで怪我をしてから マイスティックでやっているのですが、いまだにオープンでやってます。 で、 先日、秋葉原でプレイ中に後ろから「なんだかな〜」的な目で 見られてました。(画面に映り込んでた) やっぱり、クロスでやらないとダメでしょうか?
494 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 17:32
16分刻みをオープンでやってるのは正直見てて滑稽。 意識してクロスにしてみては? マイスティックがあるなら家で椅子に座って、 自分の左太股をハイハット、右太股をスネアに見立てて 叩く練習するとか。濡れはそう練習してるわ。
>>494 レス有り難うございます、練習してみます。
できるようになるまで、温かく見守ってください。
>>494 16分刻みのオープンは滑稽?
8分刻みの間違いではなく?
私はRight on timeをクロスではプレイできませんが。
Exしりとりとかオープンで叩いた方が楽なんですがダメですか?滑稽ですか? むしろクロスは途中で疲れてくる&付属スティック派なんでやりにくんですが。 ちなみに当方純粋な右利き。 クラッシャーではない・・・と周りからは言われたけど。
498 :
naino :2001/06/28(木) 18:33
>>497 私も右利きオープンです。
クロスにして、スネアのフチを叩くよりはマシだと思ってます。
でも、「しりとり」は、さすがにキツいです。
499 :
ジャン :2001/06/28(木) 19:11
滑稽 これ何て読むの
500 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 19:22
滑稽:こっけい
501 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 19:50
滑稽:Mr.SM
滑稽:ジャン
503 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 20:41
滑稽:
>>494 叩き方を強制するな。一人一人、楽な、打ちやすい方法が違う。
504 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 21:02
>>491 ベーシックでも出るよ。
条件を満たせばThe Least 100sec.もプレイできる。
ベーシックのThe〜は難易度も手ごろで凄く楽しいよ。頑張って出してみてくれ。
Extremeクラッシャー - Extremeクラッシャー - Basicマターリ
ゲームなんだから別にどんな叩き方しても良いのではと思う
金払ってやってるわけなんだし別にその人のやりたい通りにやればいいと思う
>>493 の言ってるような後ろで何だかな〜って言う目で見てる方が滑稽だと思う
ちなみに俺はクラッシャーじゃないし、マイステでクロスメインで叩いてる
でも、オープンでやりやすい曲はオープンでやってるし
別に人がどんな叩き方しようが別に気にならん
だから、オープンでやってるからって無理にクロスにしようかって悩む必要ないんじゃない?
たかがゲームだし、ゲーム如きで人のやり方を非難する奴の方が滑稽だよな
でも、クラッシャーは俺も嫌だ
友達でさ一人いるんだけど奴のあとやるとハイハットとかバスドラとか反応しにくい
それでいて、上手く叩けてる自分はカコイイって思ってるやつがほとんどじゃない?
中には叩き方とか力加減がわからなくてクラッシャーみたいなのになってる人も居るだろうけど
こんなカキコしてる俺も滑稽だとか言われるんだろうか・・
そういえばSillyGirl、DependOnYou、Marionette
の3つがギタドラ収録みたいだね
LEDvsgroovyの新作もあるみたい(completeなんたらって曲)
29日発売のファミ通に情報有です、家庭用新曲載ってますよ
CENTAUR(スペル合ってるかな)とディペンドオンユーはおーぷんの方がやりやすいでし。 でもおーぷんの8分刻みは「必死!」て感じがしる
逆にLabyrinthなんかはクロスの方が「必死」って感じがしませぬ? 8分に微妙に入ってくるタムのせいで割と体力が…ハァハァ(´Д`;)
>506 >上手く叩けてる自分はカコイイって思ってるやつがほとんどじゃない? そのとーり! 非常に激しく同意! いっぺんビデオでも撮って見せてやりたいな。 しかしクラッシャーって、本当に「ゲーム画面のみを凝視」してるだけなんだな。 他人のフォームとかは全然見てない。
511 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 22:24
>>503 お前アホ?
誰が「強制」してるんだよ?
滑稽かどうか聞かれて滑稽だと思うから滑稽だと言っただけなのに、
なんでそれが強制なんだ?
なんつーかその被害妄想の激しさがめちゃオタク臭い。
513 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 22:28
>>506 >>ゲームなんだから別にどんな叩き方しても良いのではと思う
>>金払ってやってるわけなんだし別にその人のやりたい通りにやればいいと思う
じゃあお前はボウリング場でボウリングの玉を股の下から両手で放ってる奴をみて滑稽に思わないのか?
>>別に人がどんな叩き方しようが別に気にならん
それはお前が他人の見た目が気にならないオタクだから。
>>513 =511
(・∀・) ジサクジエンデシタ!
そんな君は周りの目ばっかり気にしすぎだYO!
誰も見ちゃいないのに(藁
515 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 22:41
494=511=513
自分が叩かれたので必死になって反論。見苦しいね。
ボウリングの例は完全に的ハズレ。
オメェのその思考は人害。
>>503 と
>>506 意見は普通だと思うが。
516 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:18
>>514 煽りたくても頭が弱すぎて自分の言葉で煽れないため、
定型文でしか反応できない低能の見本。
>>515 >>494 =511=513
仮定の時点で既に間違っているので以下の主張は無意味。
アーケード板の低学歴どもはどいつもこいつも煽りの論理性がないな。
「人害」とか変な造語作って悦に浸ってる様も滑稽。
>>503 のどこが普通なのか? 説明してみろ。
当然誰が「強制」したのかってとこを明らかにしてな。
517 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:26
盛り上ってまいりました!
518 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:28
みんな
>>494 を煽っちゃダメだYO。
彼はたかがドラム風ゲームで滑稽に見られないように
一生懸命自分のフトモモをドラムに見立てて練習してるんだYO。
彼は16分打ちをクロスで華麗にこなすスーパープレイヤーなんだYO。
>>494 が滑稽かどうかは別として、
>>503 の
>叩き方を強制するな。一人一人、楽な、打ちやすい方法が違う。
この主張には同意。
>>494 の言う16分刻みってどんな譜面?
例をあげて説明してくれよ。
Three WormsやCarnival Dayのハイハット16分をオープンでやるって事か?
>アーケード板の低学歴どもはどいつもこいつも煽りの論理性がないな。 煽りに論理性って必要なんですか?
522 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:40
494=516
>>515 の仮定はデタラメだろうけどお前
>>516 の論理も無茶苦茶だと思うyo!
すぐ低学歴とか造語とかに話題をすり替えるのはどうかナ!
つーかさぁ、お前が一番滑稽だよ
>>522 最後の一文が余計だYO!
そんなエサつけてると、
>>494 君はそこだけにレスしに来ちゃうYO!(藁
524 :
503 :2001/06/28(木) 23:46
>>516 「強制」に付いては謝る。
だが494の意見にはカチンときたんだ。
>>511 すぐアホとかオタクとか書くのはやめろよ。まあ俺はアホだけどさ。
525 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:50
>オープンでやってるのは正直見てて滑稽。 >意識してクロスにしてみては? この文じゃないの?503が引っかかったのは 確かにパっと見は強制してるっぽいかも・・・?そんなことないか。 滑稽とか書かなきゃいいんだよ プレイスタイルについては503に同意。
526 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:50
>>522 またまた思い込みの激しいバカが登場したな。
まず仮定が完全に妄想。(苦笑
さらに、
>>お前
>>516 の論理も無茶苦茶だと思うyo!
ムチャクチャだと思うんなら根拠を示せっつの。
じゃないといつまでたっても単なる独り言。
527 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:50
494、意見はともかくとして向上心持ってるあたりはイイね。 本物のドラマーにもそうやって練習してる奴はいるし。 ま、マターリいきましょや。
528 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:52
>>524 お前は俺に滑稽なものに滑稽と、
アホにアホ、オタクにオタクと言うなと強制するのか?
強制するからにはそれなりの根拠があるんだろうな?
529 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:54
いいねえ。ドラムマニアはこうして盛り上れるから好きだよ。
>>528 =526=516
とりあえず、捨てハンでいいから名乗ったら?その方がレスしやすいし。
俺の判断基準によると、528はアホ。 なので、俺は528をアホと呼びます。 何か問題ありますか?(藁
532 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:56
レベルの低い言い争いすんなよ・・・。 それとも所詮ゲームだからこの程度の話題しかないのか?
2chはレベルの低さがウリ
534 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 00:01
>>532 「曲名略すな論争」とか「クラッシャー氏ね論争」とか色々あるよ。
ところで皆さん100秒ADのあの3拍の間にタムを 「スネア→ハイ→ロー→スネア×2→ハイ×2→ロー×2」ってところを どういう手順で叩いていますか?あまりに早すぎるのでどうやればいいものか・・・・
536 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 00:03
>>535 自分の左太股をハイハット、右太股をスネアに見立てて
叩く練習すると結構できるようになる。試してみるといいよ。
>>535 右手でスネアを叩いて、後は交互に叩いてるよ。なかなか間に合わないけど。
ハイ→ローとやる時に右スティックで引っ掻くようにやる厨房がいるが、それだけは勘弁。
539 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 00:06
RLRLLRLRL SHMSSHHLL ↑俺はこんな感じ、ちと解りにくいか。 Sはスネア、Hはハイタム、Lはロータムね。
540 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 00:08
>>535 普通に左右左右左右ってやるしかないんじゃないか?
いや、俺はできないけど(苦笑
>>537 自分は「右〜左〜右〜左左〜右左〜右左」と打っています。今は。
こう打っているんですよね?
あとハイ→ロー時に右手だけってのはダメでしょうか?
あ、あくまで「引っ掻くように」がダメなんですよね?
諦めて2発ずつ叩くところを1発だけ叩くとか(苦笑
543 :
537 :2001/06/29(金) 00:10
>>541 そそ。「引っ掻くように」やってないなら問題ないよ(笑)
1回目のS〜H〜L〜SS〜HH〜LLは上に書いた通りで出来るんですけど 2回目の同じ譜面のところでシンバルを叩いた後右手が素速くスネアまで戻らないから つい「左〜右〜右〜左左〜右左〜右左」としてしまうのです
>>539 同じく。
最後のクラッシュまで繋がってるYO。
いや、繋がらないけど(笑)
あ、自分が、ですよ
あと気になるところは最初のスネア→ハイ→ロー→スネア+シンバル。 右〜左〜右〜同時、だと何故かシンバルの下を叩いてしまう・・・。 力みすぎてロー叩いたときの反動がないのかなぁ。(右手) だから最近は、左〜左〜右〜同時。これなら安定するんだけども。
549 :
539 :2001/06/29(金) 00:21
う〜ん、左手でダブルストロークしたのちにシングルでRLRLいくか 左始動でLRLRLRといくか、どっちが良いもんかね? 後者は最後のシンバルを左手で叩くなら問題無いけど、 左手でシンバルはやりにくいね。
550 :
545 :2001/06/29(金) 00:21
俺も無理やで・・・
551 :
539 :2001/06/29(金) 00:22
>539氏 左始動は自分にはとても無理です(笑) まずスティックがぶつかってしまいます
画面の右にあるものを左手で叩く、という発想になれないゆえ シンバルを左手で叩くなんて無理っす(涙)
ハイ→ローを右→左と叩くのを練習中。JET WORLDにもそんな部分 一ヶ所だけあったような。
555 :
545 :2001/06/29(金) 00:27
>>554 1回目だね。2回目は普通に左右の順で良かったような。
…逆だっけ?(´Д`;)
そですそですSSHL。
>>535 氏
結構いろんな場所に有るYO。
helpless long とか。
>>559 =545
ヨカタ。アレには苦労させられるよ。
繋がると結構気持ちイイんだけどね。
JET WORLDは今でもたまにやるね。楽しい。
>545氏 色々と見てみたところではHeaven's〜とかクラパ3のH×3→L×3や バイタライズのサビ直前のSSSHLLSS(フラム)とか。
Mr.MOON(extreme)の序盤や、CARNIVAL DAYにある 「ハイタム5発+ロータム2,3発」にはよく引っ掛けられるよ。 ハイタムに右手から入ると苦労する。2発目も右手で叩くことで凌いでるけど(RRLRLってな感じ)
>535氏 前の二つの3連は、RLLかRRLと叩くので 少し違うかも。 VITALIZEも、自分はLRRLRR+(LR)とやっています。
CARNIVAL DAYのH×5→L×2は気づかない人が多いみたい。何故か。 自分が行くゲーセンの人達がたまたまそうなだけかな。
567 :
545 :2001/06/29(金) 00:46
>>535 氏
そこら辺はやはり、覚えゲーなんで・・・。
>545氏 VITALIZEは自分は「LRL〜R〜LR〜(LR)」と叩くのが 目標です。手が力みすぎ・・・
まぁ言ってること全てH→Lを右→左と叩きたいってだけですね。 他、できなくて悩んでいるのがカサンドラの序盤タム地帯。 今度は逆のL→Hを左→右、と。(汗)
570 :
545 :2001/06/29(金) 00:51
>535氏 ロータムに左手が行きづらいので、要練習ですな。
右手(スティック)とぶつかりそうで怖いんですよネ〜。 慣れですか。
572 :
545 :2001/06/29(金) 00:55
カサンドラは・・・無理!!!!
H4〜L4×nであの早さ。自分的にはシングルストロークしかないのかなぁ? と思ってます。ダブルストロークなんてやれません(汗)
574 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 01:00
シングルですな。
最初から・・・ RLRL・RLRR・LRLL・RLRR・LRLL〜。。。 とか思っていたんですがやれたもんじゃない(笑)
576 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 01:04
連れが、全てLRLRで繋いでた・・・(汗
確かに左始動なら上で散々言っているのと同じ事だしいいかも。
578 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 01:07
激無理だった。
580 :
545 :2001/06/29(金) 01:33
581 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 04:16
自分のよく行くゲーセンで自分にとっての師匠を勝手に 作っちゃうと上達が早いかも・・・、叩き方とかちょっと パクっちゃったりして。
俺が勝手に仰いでる師匠、上手いし見た目も軽やか。 技パクるぜ!って観察してたら、 HAPPYMANとかのハットも全部左手で軽く裁くし、 Right on timeもハット連打の間に入るスネアの後のハットも右手で、っていう 複雑怪奇な叩き方しててマネできねぇ(;´Д`) 奇数の連打もなんか変わった叩き方してるっぽいけど、判別不能。 変なんだけど普通に難なく叩いてるんだよなあ。 もっと参考になる叩き方してください(w
Ex.Fire(LongVer.)のほとんどをオープンで叩いているんですがいいんでしょうか? クロスだと所々忙しい部分があるのですが。
584 :
naino :2001/06/29(金) 10:07
>>583 私は、これまたオープンです。
幸い「Fire」の8ビートは、ライド主体のようなので、
正直助かった、という感じです。
p.s きょうもよくたたいています
>>584 おぉ、同士。
下手にクロスにすると、クラッシャーモード・オン になってしまう。
クラッシャーは精神的にイヤなんで。(自他共に)
思うにドラマニの筐体をオープンで叩くと ハイハットにリムショットしてしまって、 どーしてもクラッシャーになると思うのだが・・・。
椅子が低いとそうなるけど
588 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 16:33
ドラム用語の氾濫が気になるなあ。 おじさんにとってはみなさんの定義や使い方がどうも気に障るよ。 こうやって言葉は乱れていくのか。 いや、こうやって言葉は流れていくのか。 でも、誤解が生じそうで怖いよ。
ハイハットにリムショットの部分か・・・
よくわからんけど・・・ ハイハットにリムなんて無いんだよね?
正しくはオープンスタンスだっけ? 「オープン」だとハットの状態を指すような。 左手ハットのほうが混乱しないでいいかも。
592 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 17:32
>>591 「左手ハット」賛成。
そもそもオープンの反対語がなんでクロスなんだ?
リムショットにも2種類あって
オープンとクローズがある。
ああーもうなんだかわからん。
ドラムマニア用語辞典が必要だな。
スネアのリムショットは色々あって一概にこうとはいえませんが、 クローズリムというのは手のひらでスネアの真ん中を押さえてリムをコツコツ叩く奏法です。 ていうか高そうなドラムの参考書とか見た方早いdeath。
594 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 17:49
>>592 >リムショットにも2種類あって
>オープンとクローズがある。
かなり意味不明なんだが・・・
リムショットってスネアとかのタイコ系の淵の部分叩く事っしょ?
それにオープンとクローズがあるとか言われてもなぁ
オープンとクローズは
>>591 の言うようにハイハットの状態を指す言葉だぞ?
595 :
594 :2001/06/29(金) 17:50
>>592 意味不明は俺の方だった・・・
スマソ、逝ってくる・・・
596 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 18:01
・オープンハンド ・クロスハンド(クロススティッキング) ・ハイハットオープン ・ハイハットクローズ ・ハイハットハーフオープン ・リムショット ・クローズド リムショット これらは一般的なドラム用語として存在しないか?? まぁ若干の呼び方の違いはあれど、ドラマー同士なら通じるだろ。
597 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 18:14
598 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 18:34
>>593 オープンリムショットは握りは普通でリムと皮を同時に叩くことですよね。
っていうか、僕は「リムショット」といえばこっちの方しか知りませんでした。
クロススティッキングって「無理やりな腕の交差」って理解してました。
曲の最後に
左のシンバルを右手で、右のシンバルを左手で、交互に叩くような。
あれって、見た目かっこいいですよね。
>588氏 では、貴方が正しいドラム用語の実例を挙げてはいただけませんか。 誤解が生じることは、皆にとって不利益であると思いますので。 よろしくお願いします。
600 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 19:15
>>599 それよかドラマニ用語がしっかり統一されていればいいよ。
ドラム用語なんて必要ないんだから。
リムショット=パッドを損傷すること
「クラッシャー」「マイスティック」
なんてすばらしいドラマニ用語だと思うよ。
601 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 19:18
www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/8989/yougo.html
602 :
茶チル店員 :2001/06/29(金) 21:26
ご盛況中のGF6&DM5ロケテストですが、 いよいよ7月1日(日)で最終日となりました。 関西にご在住の皆さん、この土日が最後のチャンスです。 ぜひプレイしに来てくださいね。 そして関東の皆さん、お待たせしました。 来週から池袋サントロペにてロケテストが開始されます。 皆さん、どうぞご期待下さい。
603 :
エレキドラマー(かけだし :2001/06/29(金) 22:25
基本のアップダウンストロークを 知っているドラマニラーはドラマに人口の5%以下だろうなぁ… ダブルストロークの意味を勘違いしたりとかね。
604 :
ドレミファ名無しド :2001/06/29(金) 23:40
>>603 知ってるよ、馬鹿。
浅い知識を自慢すんなよ。
オメ―みたいのが同類だと思うとこっちが情けなくなるぜ。
楽板いって揉まれてこい。
605 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 23:51
>>603 知らないとドラマニやる上でなんか不都合があるの?
本物のドラムじゃないんだから特に知らなくてもいいかなと思ってるんだけど。
606 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 23:52
板違いといえばそうなんだけど、あえてここで。 今度の家庭用のGF&DMって、YAMAHAのアレ対応なんだね〜。
>>603 はうざいな。クリア報告厨房と同様レベル。
>>584 p.s きょうもよくたたいています
なんかいい加減むかついてきたヨ
608 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 00:22
>>605 不都合は無い。
無いのに
無闇に「ダブルストローク」って使う輩がいるから困る。
ドラムマニアはドラムマニア独自の世界で楽しもうぜ。
「カラオケ」レベルの一つの趣味のジャンルとして
発展する可能性を秘めていると思う。
>>606 激しくガイシュツ。っていうか過去ログみれ
>>603 だからどうしたんですか?
ドラマにはゲームなんだから自分が楽しめればいいのでは?
もちろん、クラッシャーになって迷惑かけるのはまずいと思うけど。
そういうわけで逝ってよしです。
○アップダウンストロークを知っている(できる) →ムダな力が抜ける →クラッシャーにならずにすむ っていうのは、希望的観測か? 見えないものを見ようとしてるか?
その件に関しては今も二人追いかけてるところかと。
きちんとしたストロークができるにこしたことはない。 今までの経験からして、きちんとしたストローク法ができてない輩は クラッシャー(あるいはクラッシャー候補)がほとんど。
>>611 知らなくてもできてる人っているよね。
でもクラッシャーは自分を客観視(自分がやっている様子をイメージする)できないから
教えても無駄なんだろうな。
ドラムマニアほどイメージトレーニングが有効な音ゲーってないよね。
クラッシュするほど強打すると逆に反応しないと思う。 俺は強く叩いて反応しなかったから、力抜いて手首で叩くようにしてみたら ちゃんと反応してコンボとか繋がるようになったよ。 腕力の強打で反応する店ってよほどメンテが良いところだと経験上思うのだが。 で、ぶっ壊れてどんどんいいものがクラッシュされてムカー
クラッシャーってどういう人種が多いかね。 厨房はもちろんのことだが、 意外と30代ぐらいのおっさんにも多い気がするのは気のせいか? それも、なんちゅうか、崖っぷちっぽいおっさん。
619 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 03:46
ファミ通にギタドラ情報のってたね
クラッシャーにはライトンタイム無理だ
>>620 いや、それが実は可能なんだ。
手首が完全に固定され、腕の振りだけでクリアしたのを
見た事がある。
>>615 そうだね。それと何ていうか、手首で打つと楽になるんだよね。
1stの時は、HAPPY MANなんてできるかぁ!って思ってたけど、
今はそれほど疲れずに打てるようになれた。
↑でアップダウンストロークの話が出てるけど、俺は
「BREAK OUT」や「GIANT SLUG」で練習しました。
>>617 俺もそんなの見たことあります。グーでは無いがパーでやっていた。
見ていてかなり鬱というか、突っ込む気もおきない。
しかも、ちょっと知ってる人だったし・・・。
ちなみにガイシュツっぽいが、クラッシャーなのにスティック回しをしてる奴もおるのですが、
アレは何とかできないもんですか?
624 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 11:49
クラッシャーはなかなか直らないと思うよ。 奴らは強く叩く=ドラマーみたいでカコイイ!と思いこんでる連中が多いから。 クラッシャーなのにスティック回してるのはその典型かと。
625 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 12:16
いるねー。叩き方はひどいのに、スティック回しだけは華麗だったり。 感心してよいやら何やら。
むしろクラッシャーの方がスコアでる
627 :
エレキドラマー(かけだし :2001/06/30(土) 13:06
一日たったらなんで皆こんなに切れてるんすか… 別にここみてる人が知らないなんていってないじゃん。 この掲示板みてればそれくらいわかるって… 2ちゃんねらーのドラマニラーなんて 数%でしょ。だから5%以下くらいかなぁと。それだけ。 悪い方に捉えないで下さいよ… 特に603さん。自慢なんかしてないのでそんなに切れないで下さい。 >610、 605 ち、ちょっと待って(笑 悪いなんていってないじゃないですか。 ただ上にクラッシャーの話しがでてたから書いてみただけなんですが… まぁできた方が便利かと。 しりとりとかはできてないとクラッシャーまっしぐら間違いなしな曲だし。
628 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 13:09
HNからしてイタイ(プ
629 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 13:13
げーむなんだから はいすこあだしたり むずかしいきょくがくりあーできるのがえらい これあたりまえ ほんもののどらまーをきどって かっこつけようとしてるやつ いたいよ いたすぎ
630 :
603 :2001/06/30(土) 13:31
>>604 お前が駆け出しドラマーなのはわかったから引っ込んでろよ。
楽板いって自分のレベルの低さを感じて来い。
こんなとこで一歩進んだ気分でいると進歩しないぜ。
631 :
630 :2001/06/30(土) 13:33
スマン・・・
>>603 だった・・・。
ちなみに漏れは604。
漏れも引っ込もう・・・。
632 :
かけだし :2001/06/30(土) 13:51
>630 おちついて下さい… かけだし〜ってかいたのは そうしないと皆無視でしょどうせ。 ドラマニたくが何いってんじゃ って風に。 でも逆効果だったようですが。 で破壊が増える。 そうすると自分も困ると、それだけ。 楽板ってなんでしょうか? 素人だからわからないです… 口ぶりからすると630さんもドラマーなんですか。 俺はまだ数か月しかやってないのでヘタレです。 >628 上に書いた通りの理由です。 イタイといわれても困るんですけど…
>>632 話がややこしくなるからこれ以上弁明するな。
普通に名無しで書き込みゃいいだろうよ
634 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 14:04
>>627 あーいう書き方だとコンプレックス厨房どもが過敏反応するのも仕方がない
635 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 14:25
>633 634、 たしかにややこしくなりますね。 ということなのでナナシでいきます。 あと敬語はいらないみたいだからやめるよ。 2ちゃんねる素人だったから。
>>635 発言へのリンクは>>でやってね。数字も半角で。
こうするとその数字の発言へのリンクが生成される。
かちゅ〜しゃだとあんま関係ないんだけどさ。
637 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 14:39
>>632 ドラム数カ月しかやってないやつに
こんなこと言われてたのか・・・。
もしかしてあなたはドラムの天才かもしれないが、
こんなところにあんなこと書き込んで入るようじゃビッグになれないぜ。
638 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 14:40
ここは「ドラムマニア」スレ。
639 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 14:43
>>637 これ以上ちんちんビッグにならないんすか?
やべぇこんな大きさじゃ女を満足させられねぇ〜(涙
640 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 14:45
641 :
JIMMY WECKLEですが :2001/06/30(土) 14:48
CENTAURをがんばってくれ
642 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 15:04
>>636 ↑これでいいのかな
そうだったんですかー
手間かけてすいませーん
637>>
うっ、でも数箇月しかやってなくても
クラッシャー少しでもなくなって欲しいから
偉そうなことかいちゃった…。
637さんはキャリアどれ位すか?
ビッグになるには4才位から練習してないと駄目みたいで、
プロドラマーの経歴とかみてると大体そんな気が…
…ドラマニと関係ないな。
643 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 15:04
君たちいまだに2chやってるの? そんなんやるよりも他にやることあるだろ? 自分をみがくとか つまらないことで自分を見失うなよ
644 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 15:14
クラッシャーは、ドラマニを「所詮ゲーム」と言ってる奴に多い。 そうじゃない奴は、常に本物のドラムを意識してる。
645 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 15:55
>>622 俺もライトオンタイムを手首を使わずにクリアしてるの見たことある。
ハイハットのふちをスティックの真ん中くらいの所でこう、ドカドカと。
物凄い騒音で、周りにいた人も顔をしかめてた。
一種の地獄絵図っぽかったです。かなり鬱になった。
646 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 15:56
>>644 半分当たってると思った。
だが上にも書いてあったけど
強く叩けばかっこいい系のやつもいる。
実際俺よく見るし。
めちゃアカラサマに回り意識して
「ばきっ!!」って叩くの。
おかげで次の人即死することもあった。
647 :
644 :2001/06/30(土) 16:12
>>646 >強く叩けばかっこいい系のやつもいる。
それは、カッコつけてるだけで、
本物のドラムを意識しているのとは、違うと思われ。
一言でいえば、ヘタクソ。
君たちいまだに2chやってるの? そんなんやるよりも他にやることあるだろ? 自分をみがくとか つまらないことで自分を見失うなよ
649 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 17:30
115 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/30(土) 15:32 君たちいまだに2chやってるの? そんなんやるよりも他にやることあるだろ? 自分をみがくとか つまらないことで自分を見失うなよ
650 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 17:36
早くロケテ東京でやらないかなー
651 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 19:02
手首を鞭のように!!
来週からロケテは池袋サントロペらしいので。
653 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 19:49
645>> それ見たことある。 クラッシャーに限って ライトオンタイムやるやつが多すぎるのは気のせいか? クラッシャー+ライトオンタイム=パット損傷 またはスティックぶち折れ。 ライトオンタイムは指でやった方がよくないか 親指上にするもちかたで。
654 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:08
ハイハットの叩き方のおかしい奴は多い。
655 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:10
なんか黄色(名前知らんのよ スマソ)の反応が悪いゲーセンって 多くない?力一杯叩かないと反応しなかったり。 あとスティック持ち逃げ防止用のワイヤーが異常に硬いゲーセンも。
656 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:13
>>654 腕二本そろえて叩く奴が多いって言いたいのかね?
知ったかクン。
657 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:16
>>655 それはクラッシャーが縁の部分を強打しまくるから
反応が鈍くなるんだと思う。
658 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:20
>>656 うるせー馬鹿、てめぇの方こそ知ったかじゃねぇかよ。
>>658 =654
厨房の相手は疲れるねぇ〜。
ところで君はどうハイハットの叩き方が
おかしいというのかね?
661 :
654 :2001/06/30(土) 20:30
>>695 ハイハットなんかよりおまえの頭がおかしい(w
どっちも厨房
663 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:35
ドラマニのハイハットって位置が低いよね。 右手でハット叩く時は どんな曲でもチップで叩かないいけない。 あと手が窮屈。 だから叩き方変になっちゃうのもある意味しょうがないかも。
664 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 20:38
まぁまぁマターリいこうや。
>>663 そやね、もうちょいハット高くしてスネアをかなり
低くしてくれると快適になるかも。
1つ勘違いしているのはドラムマニアはあくまでゲームであること はまってる人ほど本物のドラムと混同しがち 開発者も高さをどうするか考えた結果、よりとっつきやすい 今の高さにしたと言っている 実際クロスの方がやりやすいという意見は 長くやった人だから言えること
666 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 21:15
>>664 ハットが高いゲーセンはたまにあるけど
スネアを低くするのは残念だが無理だろうね…
取り付け方を見る限りでは。
あとタムが傾きすぎなような…
というか店によって傾きが違うのは気のせいか?
>>665 そういわれればあの筐体は
ハットを左手で叩いた方が自然な形かも。
というかハットを右で叩かなきゃいけないなんて
誰も決めてないしね。
かなりマレだがプロでも左でやってる人いるそうだ。
667 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 21:18
オレとしてはハットを右で叩いたほうが 叩きやすいな、人それぞれやりたいように やれってことで・・・。
669 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 21:29
オレ左利きだけど右手でハット叩いてますが・・・。 ライドは右手なのにハットは左手で叩くっつうのは どうも不自然なかんじがしてねぇ。
>>665 >開発者も高さをどうするか考えた結果、よりとっつきやすい
>今の高さにしたと言っている
たしか、立ちながらでも出来るように設計したってありましたよね?
開発当初は開発部も悩んだだろうけど、
今思えば立ってもできるように設計しなくも良かったのでは?と、思う
実際にやってたのって1stの頃に一人見ただけだったし
座ることのみを前提としてたら設計は変わってたんですかね?
あと、俺がたまに行く高田馬場にあるTILTって店のドラムマニアは
椅子がデフォルトのじゃなく、市販されてる物使ってます
あれだと、高さ調節できるし自分のやりやすいように出来て良いと思います
俺は身長低い方なんでいつもの手の高さだとスネア叩く時に意識してないとリムのみショットになっちゃうんです
でも、高さ調節できる椅子だと上手く打面を叩けるのでいいなあと思いました
きちんと打面を叩けると静かになるような気もしますし、椅子変えてくれないかなぁ?
671 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 22:05
>>670 高さ調節できる椅子が普通だと思うが・・・。
>>670 海外だと椅子が盗難されるので、椅子無しでできるようにしたらしい。
673 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 22:33
オートバスだったら椅子なしでもOKだな・・・。
オープンでやろうが、クロスでやろうが、それは人のやりやすいほうでやっていいと思うよ。 そのへんは、好きにしていい。 ただ、クラッシャーになっている人は、 直す気がない、あるいは矯正できそうにないというのであれば、 極論、二度とプレイしてほしくない。 所詮ゲームなんだから、人がどうやろうと勝手っていうのは、言い訳。 クラッシャーである時点で、筐体損傷→人に迷惑をかけていることになるわけだから。
今日初めて5人セショーン見た。 みんなレベルが高くいいもの見せてもらったが、 なぜか選曲権を握ってるらしいキーボードの1人がアレで、 Cassandra→Cosmic Cowgirl→Cassandra→Cosmic Cowgirl→The Least 100sec (セショーンは5曲設定) という萎える選曲。しかもコレを2プレイやったよ。 他のメンバーも呆れ気味。
676 :
THE NANASHI :2001/06/30(土) 23:34
クラッシャーは本当嫌だよね。 スティック折るしパッドへこますし・・・
677 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 23:42
セショーンやりてえ!!近くにキマニできるやついねぇ!!
1st時代のコナミのHPに書いてあったが 元々筐体はクロス用には作ってないそうだ。 ちなみに漏れは本職ドラマーの経験もあるが ドラマニは初体験したときからずっとオープンで叩いてる。 初期の頃にクロスにしようとして、スティックが当たりまくったからな。 今でこそクロスはできるようになったが レギュラーは相変わらず無理。 まぁ、スティックの持ち方がかなり自己流にアレンジされてるのもあるが。 こんな奴もいるんだよ、というお話。 だから、ゲーセンでマイスティックなのにオープンで叩いてる奴を見ても 後ろでヒソヒソと笑わないでね。腹立つから。
>>676 お、折れるの?
そこまで酷いクラッシャーは流石に見た事無い。
地域で差があるのか?
680 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 00:03
>>678 本職ってことはプロドラマー?
ドラムで飯食ってるんだ、すげぇ〜よ。
681 :
正直 :2001/07/01(日) 00:10
マイステのオープンは何故か腹立ちます。
クラッシャーはともかく、 オープンとかクロスとかは人それぞれでいいでしょーに
>>680 一時期な。
でもドラマニはかなり下手だぞ(藁
個人的な体験なんだが、 オープンで「手首を使って綺麗に叩いている人」を見たことがない。 まあ、クロスでも滅多にいないが。俺の行くゲーセンではね。
なんだドラマニは下手なのか・・・。
おそらく知り合いで間違いないと思うのだが・・・。
>>685 680は、いわゆるIRのトップランカーってほどでもないが
そこそこ上手い。
とりあえず一通りの曲はクリアできてるはずだし。
自慢が嫌いだから、謙遜してるだけだと思う。
なにより、どんなにオープンだといっても
見ててキレイだよ、叩き方が。
685よ、出てきてすまん。もう出てこないから許してくれ。
オープンだと肩から上下に動いてる奴が多い。 そういうのは見ていて滑稽。
689 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 01:15
右手でハット叩く場合、左手でスネア叩くけどその時肘が強烈に前後 する奴がいるなぁ・・・。
>>689 上からなめるようにしてスネアを叩くことか?
691 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 02:14
他人の叩き方なんてどうでもいいじゃん。 本当に上手い奴は他人のことなんて気にしてないぜ。 特に自分より下にはまるで興味無い。 むしろ自分が出来てるかいないかの方が問題だろ。 いい加減そのお高く止まった馬鹿話も聞き飽きてきたんだけど。 ネタが無いからか?
692 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 02:18
まぁまぁ。5が出たら治まるだろ
693 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 02:20
>本当に上手い奴は他人のことなんて気にしてないぜ。 >特に自分より下にはまるで興味無い。 上手い奴1000人にでも聞いたかのような断定の しかただな・・・(藁
694 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 03:28
もうすぐ池袋のロペでロケテが始まるらしいですが どうして新チルじゃなくてロペなんでしょう? チルコならコナミ直営店ということで、納得できるんですが。 ドラマニやギタフリ以外にもロケテしてるし。 コナミとロペの関係について、どなたか御存知無いですか? 既出でしょうけど 過去ログ探しても見つからなかったもので。
696 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 08:11
みんな、オープンが寒いだの、クラッシャーが痛いだの言うけど、 おまえらみんな、そうでないって言い切れるのか? それらをまとめると、 付属スティックで、クロススタイルで、 フチを叩くこともないってことになるけど、 オレ、そんな奴見たことねーよ。
697 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 08:24
そもそも右手でハイハットを叩く事を前提とされていない筐体で かつシミュレーターではなくシミュレーター風ゲームのドラマニで クロスだのなんだのリアルを追求するのがカコイイ!と言う方が ナンセンスだと思うんだがどうか。 クロスがダサイとかじゃなくて、なまじ形態が似てるからと言って 本物となるべく同一視しろという押しつけはナンセンスだと思う。 本物との差違を了解しつつも、なるべく本物風に叩くようにして楽しんでいる人はそれでよし。 ゲームとしてオープンだろうが何だろうがやりやすいので楽しむのも良し。 物を壊すクラッシャーは逝ってよし。
698 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 09:46
クロスなのはいいけど、 それでスネアのふち叩くのやめれ。 オープンで、ハイハットのふち叩くのもな。
699 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 15:07
右手でのハイハットを押し付けはしないが、マイステの 左手でのハイハットは好きではない・・・。
700 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 15:14
700げっとぉ
701 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 15:47
黒のマイステってかっこいい!!
結局のところ ・Basicしか出来ないが見た目カコイイ(生ドラマー) ・Extremeバリバリでクラッシャ気味なヲタ は「ドラムマニア」ではどちらがうまいといえますか?
703 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 16:47
オープンスタンスでマイスティック所持者です。ゴメンナサイ。
704 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 17:17
>>697 じゃあキーボードマニアを、やりやすいからといって
両手人差し指オンリーでビーマニ押ししてる奴もアリなのか?
アリでしょ。ゲームだよ。発表会で審査されるわけじゃなし。 壊すほど強く押すのは他の人に迷惑だけど、それ以外に否定要素がない。
706 :
naino :2001/07/01(日) 18:35
>>702 BASICでも、「When I dream of you」が綺麗に叩ければ、
前者のほうが私は上手いと感じます。
707 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 18:42
>>703 いや、謝らなくてもいいの。人それぞれでやればいいんだから。
>>705 確かに誰の迷惑でもないね。
でもオープンがカコワルイのは確かだ。その点までは否定しないでね。
右手左手議論で出てくる、クロスでクラッシャーよりは、とか
クロスでリム叩いてるヤツよりは、とか余計な要素をわざと
入れて比較するのはなしで。
なんか勘違いしてる人がいるけど あれませんように(*゚ー゚)
710 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 19:59
「叩きやすいから」とかどんな言葉を並べられても 左手ハットはカコワルイと思われていると肝に銘じておいて 欲しいなぁ〜。見た目にこだわらない奴は別にいいけど たいていの奴は見た目こだわるでしょ。
カコイイ、カコワルイの話を突き詰めるとゲームにドラム的カコヨ良さを 求めてる時点でカコワルイと思うぞ(ワラ そんなの求めてゲームするのやだな。 見苦しくなければそれでいいじゃん。
曲によっては、オープンの方が素直に叩ける事もあるし、逆にクロスの方が 楽な場合もあるから、どっちも良いんじゃない? オープンでやろうが、クロスでやろうが、かっこいい人はかっこいい。
713 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:08
ヲタ臭ムンムンの人がクロスで上手くやっててもキモイ・・・ カコワルイ・・・。
714 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:09
クロスもオープンもできるので関係ないや(w
715 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:10
クロスしててもカッコ悪いやつかなりいるよ。 それに比べればオープンできれいに叩いてるほうが見た目的にもずっと美しい。
716 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:14
どれだけあがいても左手ハットはゲーム的にはアリだが ドラム的にはナシなんだよ、ドラマーで左手ハットの人 もいるって言ってるけどかなり稀なんだし。
717 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:17
家庭用がDTX対応になるのを機会に右手ハット練習しま〜す。 やっぱかっこいい〜し。
719 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:25
720 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:25
721 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:32
>>716 ドラマニはゲームだからドラム的に無しな事もアリなんだよ。
ドラム的なものを求めてる人はハイハット刻みの最中にハイハット+シンバルが
くるような譜面があるドラマニをゲームだと思ってないんですか?
722 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:38
723 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:39
まぁまぁ…。 器物破損さえしなけりゃ、プレイスタイルは個人の自由でしょに。 ゲームなんだからもっと気楽に楽しもうよ…。
725 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 20:40
724は何か聞きたい事はないの?
クラッシャ以外は何でもアリ
>>716 このテの話題は何回くらいループしてると思いますか?
728 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 21:26
クロスとオープンのカコヨサの違いなど、シロートには全くわからん。 カコヨク叩ける奴は、どっちで叩いてもギャラリー集まるからね。 クロスでなきゃいけないと、いちいちこだわるところが、いかにもヲタ。
729 :
qaz :2001/07/01(日) 21:28
暫く逝ってなかったゲーセンへ逝ったのだが,そこのハイハットは手前に傾いていて,クロスが非常にやりやすかった・・・。
おいおいあんまり過剰反応しないでくれよ。
>>719 それをわかってるのなら何も言うまい。
>>720 ハァ??
>>727 さぁねぇ・・・。
>>728 クロスでなきゃいかんてこだわる奴がいるのか?それは本当
のバカだな。別にやりたいほうでやらせりゃいいのに・・・。
>>721 > ドラマニはゲームだからドラム的に無しな事もアリなんだよ。
そうだね。
> ドラム的なものを求めてる人はハイハット刻みの最中にハイハット+シンバルが
くるような譜面があるドラマニをゲームだと思ってないんですか?
あれはゲームだろ。
732 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 22:03
元左手ハットなんだけどハットを左手で叩きながら右足でバスドラっ ていうのはどうもリズムが狂うんだよな。勧められて右手ハットに したら右足のバスドラとしっくりくるようになってUltimate power とかのバスドラの3連発(わかる?)も普通に繋がるようになった。 これは右脳と左脳のそれぞれの司る部分の違いか??
733 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 22:24
それならバスドラのかかと踏みも許してくれるのですね!
734 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 22:26
>>721 ロードフォーサンダーとか変だね。でも
たまに音がハットがシンバルになってることあるけどね。
でも高さが低いから逆に違和感あるけど。
カーニバルとか。
(これは721へじゃない)
結局ゲームとはいえいろんなルーディメントを習得しているドラマーのほうが
うまくたたけるようになるのは間違いないから
ゲームだからどうやっても関係ない
とはいいきることは一概にはできないんじゃないの?
735 :
JAM :2001/07/01(日) 22:27
>>716 別にドラム的にも理想の音が出せればいんだから
なんでもありじゃん?
左手でハイハットのゴーストノート入れながら
右手でタムまわしとかやることあるし
>>720 が言いたいのはそう言うフレーズの
出てくる曲もあるってことでしょ
>>721 ハイハット刻みながら右手でライドとか充分あるよ
736 :
734 :2001/07/01(日) 22:36
ロードフォーサンダーのシンバルとはクラッシュのこと。
クラッシュとハイハットは無いと思う。
殆ど効果ないと思うし。
>>735 721もクラッシュのこといってるんでは?
737 :
JAM :2001/07/01(日) 22:43
>>736 ドラマニでハイハットとクラッシュ同時なんてあったっけ?
勝手に両手クラッシュとおもってたさ
皆、こだわりがあるんですよね・・・ そのこだわりに反する人のプレイを見て気分を害すようなら見なければいいし 「やめろ!」とか思うなら思えばいい。但しいちいち口には出さずに。心の中で。 自分はマイスティック所持者でオープンで「なんか申し訳ない」とか思いながら 叩いています。中途半端だなぁ。
近くのdmに、マイスティックお断りって台がある。 何か、木製だと先端がプラスチックのヤツよりもダメージが大きいって話だけど、…そうなの? 既出だったらゴメソ
大して変わらない・・・ と思うよ。 それよかクラッシャーの方が問題。
>>737 折れもそう思ってた。違和感はイナメナイが。
あーあ、やっぱりねぇ(*゚ー゚)
743 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 23:25
>>742 荒れたんじゃなくてもはやこれがドラマニスレ本来の姿なんじゃないの?
とにかくネタがない
745 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 23:39
ロケテの話してYO!
>>739 先端ナイロン製のスティックでやればいいんじゃない。
とはいっても、ちゃんと叩けば、ほとんど変わらんよ。
「マイスティックお断り」って書く前に
「クラッシャーお断り」ってのを書くべき。
747 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 00:11
なんか最近DM系HPって2chの影響受けてるとこ多くない?
748 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 00:16
>>746 「クラッシャー」とは書かないまでも「強く叩くのは禁止。できない人は途中でも遊技中止」
と断固たる姿勢をとっている店はあるね。
そういう店に限ってクラッシャー=マイスティッカーという認識が
根強いのが残念。きっと犯人がいるはずだ。
でも、公認マイスティッカーを認定している店もある。
オレの知っている店では
マイスティックの使用を許可されている人はスティックに店のステッカーを
貼ってプレイする。
ステッカーをもらうには店員の前でプレイしてクラッシャーでないことを
証明しなくてはならない。
うらやましいシステムだな…
そこまでしてマイスティックを使いたいとも思わないが… クラッシャーは付属スティックでもクラッシュするし。
>>748 っつーかチルコボルトはマイスティックOKだしな。
コナミ直営なのにな。
当方、マイスティック持ちでオープンスタンス。 EXは「春〜spring」かぐらいしかできない。文句あるかゴルァ! 後ろでニヤニヤしてるがいいさ。そんな事ぐらいで恐縮するようなミジンコハートもっとらんわ!
753 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:22
>>752 それでこそ男だ!!
これからも自分をしっかり持って生きろよ。(藁
754 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:25
っていうか付属の出来が悪すぎるからマイスティック持ち込みするんだろ なんだよ、あのペキペキ五月蠅い棒は
755 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:27
もうお腹いっぱいな話。 ・クラッシャー叩き ・クロス、オープン議論 ・マイスティック議論 ・スネアの縁叩くな ・ドラマニは所詮ゲームである ・クリア報告オタはうざい ・叩き方が下手な奴が多い これ以外のことで話してくれ〜。
756 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:27
だ・か・ら クロスにしてても、オープンの奴よりかっこ悪い叩き方してるのたくさんいるって。 かなりの数な。
757 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:30
>>752 カコワルイ・…のを通り越してカコイイネ。漢。
758 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:33
>>755 だからロケテの話してくれってばYO!
Right on timeのロングってフルコンボいくつくらい?
759 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:37
いくら流行っているからといって 天体観測を入れるのはどうかと思う。
760 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 01:37
ドラムマニアIIDXの話しようぜ!!
家庭用のDTX関係の話もいいね
762 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 02:29
>>760 2DXでは、プラクティスステージに
グラサン漢のかわりに、つのだ☆ひろが出てくるよ♪
764 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 04:05
楽器屋に売ってるスティックとコナミスティック、 同じ強さで叩いた場合コナミスティックの方が重い分 センサーとかが壊れやすいと思うんだがどう
765 :
762 :2001/07/02(月) 04:07
766 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 04:13
ドラムマニアというよりドラムヲタクって言うほうが お似合いだわ(w もちろんプレイしてる人はヲタばっか(嘲笑 あ〜臭い臭い。
態々叩きに来るなよ
768 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 07:19
マイスティックを嫌がる店の本音: マイスティッカー=ヲタ ↓ 店がヲタばっかになる ↓ 女の子が来ない ↓ 店のイメージが悪くなる ↓ 売上が悪くなる ↓ ヤバー
769 :
ゲーセンの店員ですが :2001/07/02(月) 07:30
クラッシャーじゃ無ければ,下手だろうがオートバス使用だろうが マイスティックだろうがオープンハンドだろうが,何だって良いです. うちの店は,スティックは軽い物と重めの物を,楽器店から買ってきて 用意しておりますです.滑り止め付き.
770 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 07:49
俺の地域のドラマニとDDRやってる層は見た目中身共にヲタばっかで かつ考えてることも痛いのばっかなんでカコイイってのを一回見てみたいよ。
771 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 08:17
ヲタはマイスティックで自分の頭でも叩いて死んでください。
772 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 10:22
773 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 10:30
要するにこれに熱中してる奴はアホだといいたいわけですね。
774 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 10:51
なんで煽りにばかり反応するのかね。 いい意見や主張が素通りしていってしまうのがもったいない。 所詮この程度のものか・・・。←煽り
775 :
naino :2001/07/02(月) 10:58
>>774 それが2ちゃんねるというものです。
まあ、本音と建前ってやつでしょうかね!?
(私も名無しにして煽ってるし)
本音:2ちゃんねる
建前:sakura5さんの所などの個人サイト
776 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 11:30
>>775 あなたも煽りに反応しているね。これでこそ・・・
↑という突っ込み自身が・・・
777 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 11:34
>>768 女なんか求めてんじゃねーよ!
おめーみてーの見てると腹たつ!
オープン支持の粘着がいるな。
779 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 12:37
オープン支持派の論拠を知りたいね。 「人それぞれ」「楽しければいいじゃん」「迷惑かけてない」 などは却下。 オープンに対して一片の引け目も感じていない方からの発言を願う。
>>779 理由1 それしかできないから。
理由2 そのように設計されてるから。
理由3 なんで引け目感じるのかな?
むしろクロスでやってる人みると怖い。
格闘ゲームを鉢巻しめて技名叫びながらやってるみたいなもん。
#もちろんネタです
781 :
naino :2001/07/02(月) 13:10
>>779 ならば私が。
これは、ドラムマニアに限れば、ですが、
なによりも、スネアのフチを叩くクラッシャーには
なりたくないからです。
他には、「Secret of your heart」などで有利なことや、
「クロスでしか出来ない」よりは、
「クロスでもオープンでも出来る」ほうが当然いい、
といったところでしょう。
でも、なぜそこまでクロスにこだわるのでしょうか?
むしろアンチオープンの粘着がいる
783 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 13:31
>>782 確かに。引け目を感じているオープン派をネチネチといたぶるやつが多い。
ほっといてくれ!
>>779 論拠をハッキリさせないといけない理由が知りたいですね。あはは。
>>779 「その方がやりやすいから」これじゃ不満?
ゲームってのは自分がやりやすいやり方でやるのが一番じゃないのか?
ヲタ臭い奴がクロスで得意げにPower Playしてる奴の方が問題あると思うがナー
基本的にクロスでやってるが、あまりにも無理があるもの(CENTAURとか STAY AWAYとか)はオープンを使ってやってます。が、こんな俺は あまりこの話には関わらん方がいいか?
787 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 14:31
結局、クロス変質教が騒いでいるだけで、 オープン推進派などどこにも存在しないということか!?
788 :
右手ハット :2001/07/02(月) 14:48
オレは左利きだから元々は左手でハット叩いてたんだよ。 でも今では右手ハット。 今左手でハット叩いてる人も時間がたてば右手で叩くように なるよ。
つーかなんで人のプレイスタイルにケチつけるの? 俺はクロスでやってるけど、オープンでも全然OKだと思うよ。 人それぞれ好みが違うんだから、どっちでもいいと思うけどね。 クラッシャーは論外だがな。
790 :
naino :2001/07/02(月) 14:56
自慢覚悟で、この名前であえて言います。 クロスにこだわり、オープンにとやかく言う人は、 少なくとも「マリオネット」でフルコンボを出してください。 私は現在この曲でミス1というところまでいってます。 もちろん、エクストリームで、です。
791 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 14:58
クロスもそんなにやったこともない奴等がオープン のほうがやりやすいってなんで言えるんだ? 左手がガチガチのくせによく言えるよ、その点オレは 両利きなんでクロスもオープンもどちらも可です。 マイステのオープンは逝ってよし!
792 :
357 :2001/07/02(月) 15:00
>>788 俺は右利きなんですが、最初は左ハットでやってました。
1st→2ndになる直前からクロスを練習して、2ndからは
クロス主体でやるようになりました。
>今左手でハット叩いてる人も時間がたてば右手で叩くように
>なるよ。
との事ですが、俺は「Onion Ring」や「CRUNCHY NUTS」
とかで練習したので、もしオープン→クロスにしてみたいという方がいたら
参考にして戴きたいと思います。
793 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 15:01
>>nainoたん・・・ハァハァ マリオネットじゃ楽すぎ。secret of your heartフルコンくらいが ちょうどいいんじゃないの?
794 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 15:02
>>792 Onion RingってOnion Man ですよね?
795 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 15:04
>>790 俺はオープンスタンスな人だけど・・・
このnaino氏の発言は意味不明って言うか痛すぎ。
自慢覚悟うんぬんじゃ無くて本当に意味がわからん。
説明希望。
クロスも慣れればオープンと同じくらい叩きやすいん だけどなぁ〜。アンチクロスの人たちは慣れる前かそれとも クロスでやったこともないのにオープンのほうがやり やすいって言ってるのかねぇ?
>>795 クロスを推すからにはそれだけの実力は持ってろ
ということなのでは?
798 :
naino :2001/07/02(月) 15:07
>>793 「マリオネット」をあげたのは、それがオープンの弱点だからです。
つまり、クロスでいくからには、その弱点を突けるぐらいでなければなりません。
ちなみに「Secret of your heart」は、オープンのほうが有利になるので、
オープン派のほうが、フルコンボが出せるぐらいでないといけないでしょう。
(クロス派を批判する気なら、ですが)
ちなみに「Secret of your heart」は、
私はかなり高い確立でフルコンボを出します。
ちょっとムキになってしまってますね、はい。
あぁっ!!すいません!!
× Onion Ring
○ Onion Man
でした。キーマニとごっちゃになってしまいやがりました。
>>794 さん、ご指摘サンクスです。
余談ですが、「Onion Ring」のマルチセッションしたい。
800 :
795 :2001/07/02(月) 15:12
>>797 ん〜、クロスうんぬんとその人の実力は全く別の話じゃない?
うまけりゃOK、下手ならダメってのは違うんじゃないかと。
802 :
naino :2001/07/02(月) 15:15
>>801 要は「どうでもいいじゃん」ってことです。
803 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 15:20
>>802 OK。
・結論・
「どうでもいいじゃん」
>>802 りょーかい。
・結論・
「どうでもいいじゃん」
結局ネタが無いからこの話題がループするんだよね コナミ情報だせや
806 :
779 :2001/07/02(月) 15:32
私がオープン支持派の論拠を知りたかったのは、 私自身がオープンだからです。 でも、いつもどうしようもない劣等感にさいなまれながらやっています。 みなさんから何かヒントをいただけると思って 問題提起したのですが、 「どうでもいいじゃん」ですか・・・。 やっぱりそうなりますかね。 みなさん、もう一度だけなぜこんなにムキになっているのか 考えてみてください。 「どうでもいい」はずなんかないんです。 ごまかさないで。
いや、だってゲームだしな。 本物やってるわけじゃないしね。 大体劣等感感じる必要ないでしょ。 クロスでやってるけど、オープンでも良いと思うし(上にもそういう人いたね) 実際オープンカッコワリイなんて言ってるのはごく一部だよ。
808 :
795 :2001/07/02(月) 15:42
>>806 =779氏
どうして「人それぞれ」と言う意見は却下なの?
俺にはこれ以外の結論が考えられないんだが。
オープンでもクロスでもそれぞれにやりやすかったり
やりにくかったりするんだし。
俺もオープンスタンスでやってるけど劣等感など
全く感じないよ。むしろオープンでもこれだけ綺麗に
叩けるってのを目指してる。
こんなんでどうですか?
>>806 そのわけわからない劣等感がわからないです。
IIDXの1Pと2Pの違いくらいに捕らえればいいじゃん。
810 :
357 :2001/07/02(月) 15:47
>オープン派の皆さん もし、関東近郊で暇のある方は新宿の「パセオ」っていうゲーセンに 行ってみてください。細かいことは省きますが、そこにはオープンでも 綺麗に叩け、EXT100SECでもBランクを取れるほどの方が いらっしゃいます。あれを見たら、オープンやクロスにこだわるのが なんか恥ずかしくなってきますよ?
811 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 15:54
>>810 むしろそれはクロス派の皆さんに言ってくれ。
812 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 15:54
813 :
357 :2001/07/02(月) 16:10
クロスでもオープンでもちゃんと打ててればいいだろ。
コナミの筐体設計に問題がある 段差無さすぎ まぁオープン派の言い訳とでも捉えてくらはい
817 :
naino :2001/07/02(月) 16:38
>>810 面白そうですね。
「チルコポルト」じゃないところが、ちょっと気になりますが。
上手いひとはチルコをホームにはせんじゃろ
819 :
naino :2001/07/02(月) 16:45
ところで、オープン派の人のうち、 左利きってどれぐらいいるのでしょうか? 私は右利きなのですが・・・
オレは、左腕じゃないと、4分きざめないよ。
>>819 右投右打。
でもThe Adventureもしりとりも変わらずこなせるので、
特に利腕は意識しない。
どっちでもいいと思うけどなぁ。。。
823 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 17:16
>>810 何曜日の何時ごろ行けば居るの?
「あそこに行けばあいつに会える!」って書き込み多いけど
大体いつ行ってもいないんだよなあ。
今日の夜行けばいる?
「じゃんがら」以外でおいしいラーメン屋ない?
>>806 うーん、必死だなぁ・・(苦笑
そんなに思い詰めてるなら自分で頑張ってクロスにしたらいいんじゃないか?
オープンが「正しい」って証明されないとプレイ出来ないわけ?
そもそも「正しい」ものなんてないっていう話の流れに気付かない?
827 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 17:47
お前らWELCOME TO THE JUNGLEやれよ 誰もやってねえぞ
828 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 17:48
>>810 あそこでたまに見る、
バッグになんかヲタっぽいキーチェーンつけてるヤツ?
あれ、ヤツはクロスだったけ?
確か黒いスティック持参だった気がする。
>>823 どうだろ?でも、俺が行くとよく会えるんだよなぁ。
先週の月曜日に行った時も会えたから、多分いらっしゃるんじゃないかと。
なんなら、俺も暇だから行こうか?
▼結論 ・結局やりすい方ですればいい ・小波は2DXに力入れすぎ ・ラーメンは一風堂 ・naino はイタイ
一風堂ってどこ?
832 :
naino :2001/07/02(月) 17:51
>>830 はいはい。
p.s きょうもよくたたいています
じゃんがら近くの地下のラーメン屋はどうなの?
834 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 17:58
>>827 おれ、最近結構やる。
フルコン出るようになった。
835 :
357 :2001/07/02(月) 17:58
>>828 >あそこでたまに見る
>ヤツはクロスだったけ?
>確か黒いスティック持参だった気がする。
すまん、俺かも・・・。
あ、でも
>バッグになんかヲタっぽいキーチェーンつけてるヤツ?
バッグにキーチェーンは付けてないから違うか・・・。
>>827 ちゃんとやってるぞ!!
ていうか、「STONE COLD BUSH」の方が選曲率低い。
836 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 18:04
>>810 多分見たことある、その人。
クラッシャーではないけどパワフルな人だよね。
パワフルなのに移動が速いのがすごい。
アスリート筋肉をもっているんだなあ。
ケンタウロスでSとか、ファイヤーインザダークフルコンボ目前
とかいう噂も聞いたことある。
837 :
牧夫 :2001/07/02(月) 18:06
>>819 左利きオープン派ですが、なにか?
っていうか、クロスなんて考えたこともないし、
左利きな自分にとってもっとも叩きやすいと考えるからね。
>>830 ヲタが誤爆ネタに入れんなョ。
>>nainoしゃん
漏れはクロスだがアンタを支持するョ。
なぜならアンタは正直者だからサ。これっぽちもイタくねーョ。
出来ることならクロスの合理性を理解してほしいけどナ。
839 :
naino :2001/07/02(月) 18:33
>>838 私が解釈しているクロスの利点といえば、
同じ8ビートでも、ライドやフロアタムで行うこともあるので、
その際に同じ手つきでできる、ということです。
オープンの弱点は、「News paper」でも出てきます。
前半のハイハット4ビートが、うまく叩けても、
後半のライド4ビートで、うまくいかなかったりするのです。
p.s きょうもよくたたいています これマジウザイ
841 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 19:41
クロスでスネアを叩くとき、スティックが角にあたるのは普通ですか? いや、何か最近近くのゲーセンでスネアの角の反応が悪くなってきたんで。 真ん中を叩こうとするとクロスじゃきついしねぇ。
>>841 普通ってのがよくわからんが、カド叩くくらいならクロスやめれ
843 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 19:57
nainoさんはじめみなさんの書き込み見ていると オープンの人の方が器用だなと思った。 もともと左手を器用にしたい(ドラムのためだけでなく)と思ってたので オープンに転向するか・・・。
今日マジムカツクヤツ居た ・女連れ ・マイスティ ・連コイン ・1時間以上ぶっとうし筐体占拠 ・クロス ・クラッシャ ←これが一番腹たった 一時間以上雑音とともに過ごした俺 マジ氏んで欲しかった
「ぶっとおし」だった 鬱死
とりあえず椅子が低い&高さ調節できない地元のゲーセン逝ってよし。
>>nainoしゃん
4ビートへのツッコミはナシで。
>前半のハイハット4ビートが、うまく叩けても、
>後半のライド4ビートで、うまくいかなかったりするのです。
この辺で悩むくらいなら右手でハットを刻む文化を体に染み込ませた方が得だョ。
右利きなんだよね?じゃぁ全部利き腕で刻み入れた方が絶対楽だし伸びるって。
>>841 左手の位置は絶対スネアよりやや高く。親指・人差し指以外の3本で握り込む
ようにしてスティックの先端を打面に落とせ。
ショルダーが角に当たるのはその左手が下がってるから。
あとはそれに合わせて右の刻みを矯正しろ。
これが出来なきゃクロスムリ
「絶対スネア」ってなんだョ。 鬱氏
849 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 20:23
>>839 4ビートはジャズだから違うよ。
いうなら4分刻みかな。塵つっこみごめん。
>>840 何故?
最近標準スティックじゃないの置いたが
速攻でなくなってた所があった。
多分ぱくられたんだと思う。
椅子の真ん中が突起した地元のスケベゲーセン逝ってよし。 漏れの処女が危ないだろ。
851 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 20:34
>>850 そういうイスは高い奴で、いいイスだよ。
地元でもそういうイスのところあるよ。
852 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 20:37
ビートの話はsakura5とこの生ドラム掲示板の573以降に詳しく語られてるよ。 ていうかnainoさん、sakura5さんとこの住人なのに 生ドラム掲示板見てなかったのが意外。 ほらぁ。変にドラム用語使うから混乱するぅ。 やめようぜ、ドラム用語。
>>852 だからツッコミナシっつっただろ?
混乱するなら自分から使うなョ。
アタマデッカチより先に体動かせるようにならなきゃダメじゃん。
>>850 スツール以外の椅子使うゲーセン逝ってヨシだ。
854 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 20:51
nビートとかn拍子とかは代表的な曲名で説明したほうがわかりやすい人も多いだろ。 ドラムマニアで変拍子の曲ってあったっけ?
857 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 21:24
Silly Girl Fire in the Dark Sea Anemones
858 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 21:26
あと、The Least 100sec
859 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 22:31
みんな脇しめようぜ!!
「ゲームセンター(DM)ばっかりでつまんない」と言って別れられました
861 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 23:03
今まで一番頭にきたクラッシャーの言い訳 「少々強く叩いたって壊れないようにできてるはずだから、だいじょうぶ」 貴様のは「少々」とは言わん!! この者に死を与えよ!!!
864 :
naino :2001/07/02(月) 23:13
>>852 う〜ん、
確かに「生ドラム掲示板」は、ここの所あまり見てませんでした。
2ちゃんねるのこのスレと「独身男性」板ばっかりで・・・
865 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 23:22
今日ここ初めて見たんだけど、ハードヒッター別にいいじゃん。
所詮ゲームなんだから本人が気持ちよくやれればいいわけで。
うるさいんだったら離れてろよ。お前らに聞いて欲しくてやってねーし。
壊れた所でそれを直すのが店員の仕事だろ。
>>862 のハードヒッターの言ってる事ももっともじゃん。
壊れる風に作ってんのが悪い。
主よ
>>862 をお許しください。
彼は自分が何を言っているのか、わからないでいるのです。
主よ
>>865 をお許しください。
彼は自分が何を言っているのか、わからないでいるのです。
・・・どうしてギタフリスレはあんなにマターリ進行なのに ドラマニスレはこんなに煽りとドキュソが横行しているのだろう?
GFは本物と似ても似つかないしクラッシャーもいないからなー
>>868 なまじ本物指向だから俺ってドラマー勘違い厨房が発生しやすいからだと思われ。
871 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 00:05
KMの鍵盤が無い筐体を見たことがある。歯抜け状態。 何したらああなるんだろうか。アッパーカット?
>>835 ウェルカムもストーンコールドもよくやります。
でも他の人がやってるのは見たこと無いです。
ニュースペーパーばかりで嫌になってくる。3rdからあるから見飽きました。
>>871 意図的に壊そうと思わなければ壊れんだろ。
誰かがクリアできなくてキレて壊したんじゃないか?
874 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 00:16
>>870 ドラマニの違うところ。
・ハット調整無し
・曲に合わせてセッティングできず
・シンバルが一つ(ハイハットシンバル除く)
・タム、カウヴェル(無)等少ない
・ロールとか使う必要無し
・↑むしろ使うとよく反応しない
・簡単に「いい音」がでてしまう(本当にいいかは別)
・音量関係無し
暦が浅い俺でもぱっとこれだけ思い付いた。
実際「ドラマー」って呼べるのは
それにロール系がある程度使えるようになってから。
それができないやつは「ドラマー」には遠い。
よって俺はドラマーではないと(自爆決定)
ドラマニでドラマー気取りなどもってのほか。
店員から言わせてもらえば
>>865 みたいなヤツはお断りなんですけど
まぁ、コナミ(YAMAHA?)にまで責任押し付けようとするとキリが無いけどさ
876 :
874 :2001/07/03(火) 00:20
↑ごめん、俺の勝手な意見もあり。 もっと暦が深い人の意見が聞きたい。
>>874 あまり本職の話は出さないほうがよろしいかと。荒れるし。
878 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 00:38
>>847 newspaper別にオープンでもフルコン楽勝だよ
879 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 00:53
>>878 むしろオープンの方が繋ぎにくい曲のが少ない
慣れればしりとりも特に問題無い
train train クロスとオープンの混在率たけぇ みんな疲れるのな
>>880 つーか、ロケテ話してくれYO!
MISS YOU ってあの譜面がずーっと最後まで続くの?
883 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 01:18
ブラスでのドラム経験者ですが、 先生及び仲間からはオープン・クロスについては、 やりやすいやり方でOK、という話です。 重要なのはきれいな音が出る叩き方、 正確なリズムが取れるかどうか、 音楽だけでなく演奏者全員の強調などが必要です。 まあDMには最後はあまり必要の無いことですが。 オープン・クロスはやはり個人差がでるものなので、 状況によって使い分けたり、スネアの位置を変えたりetc 本当にこれについて議論するのは無意味でしょうね。
884 :
883 :2001/07/03(火) 01:22
ドラマーな人というのは音楽好きな人でかつ気のあう( ゚ρ゚)アウゥ
仲間がいれば誰でも当てはまります。
本物のドラマーは
>>874 さんの言ってることもありますが、
まずバンドでアドリブで曲を1曲演奏できないとダメです。
DMオタとかこういう理由でバンドは出来ないです。
それと(普通は)目立たないバンドの中で仲間と強調するどころか、
曲全体を構成する土台として引っ張っていかなければなりません。
ブラスバンドやオーケストラのドラムは重圧大きすぎで死ねますよ。
私の個人的な意見ですが、
DMを楽しむというのであればプレイスタイルをとやかく言う必要は無いでしょう。
でもクラッシャーは本当に周りに迷惑ですよ。
売れているバンドでわけありとかだったら…
ドラムをやるのだったらやはり生ドラムをお勧めします。
特にバンドでやるポップ・ロックやジャズはお勧めだと思います。
駄文失礼。
バンド経験0のヲタが一回本物ドラム触っただけで 「一応本物も叩けるよ」とか豪語するのはやめてくれ。 悲しくなる
>>881 MISS YOU やるときは RIGHT ON TIME の譜面はすっかり忘れるべし。
最初から全然ちがうし。
むしろハイハット抜きのスネアとバスとタムのこまかい連携がキモかと。
887 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 01:34
昨今の書き込みを見ていろいろ考え、 本日より、クロス転向しました。かなり恥ずかしかったけど・・・。 何時間もやってたらしりとりでSを安定して取れるようになったああ! 思ったんですけど、匡体はオープン向きでも、 シーケンスはまさしくクロス前提で作られていますね。 それもそのはず、クロスで演奏しているドラマー達が 半世紀に渡り作り上げきた かっこいいリズムパターンやオカズが ドラムマニアには凝縮されているわけですから。 せっかくオープンに向いた匡体なんだから ここはひとつコナミにはオープンならではのドラム表現を 追求してもらいたいですね。 IMPLANTATIONの後半なんかいい感じかも。 今はクロスに転向して良かったと思ってます! ただ、ハイハットとシンバル間の激しい移動については オープンも併用しようと思ってます。
888 :
ヲタどもが調子こいてんじゃねーよ :2001/07/03(火) 01:35
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ WOTAKU RADIO CLUB ___________________ // // || ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [llllll] / ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | そんな君にピッタリのナンバーがこれ! | \_/ ヽ (_ _) ) < 「聖戦士ダンバイン」の主題歌 | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | 「ダンバイン飛ぶ」だ! | __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________ ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オーラロードが開かれた〜♪ きらめく光俺をうつ〜♪ オーラの力蓄えて〜♪ 開いた翼天に飛ぶ〜♪ 恐れるな俺の心〜♪ 悲しむな俺の闘志〜♪ のびる炎が正義になれと〜♪ 雷跳ねてソードが走る〜〜♪ 海と大地を貫いたとき〜♪ オーラバトラー ダンバイン オーラシュート ダンバイン アタック アタック アタック 俺は戦士〜♪
>>887 ハット、シンバルの激しいところはオープンでもいいと思うよ。
ステイアウェイの後半みたいなところはクロスでもできるけど疲れる。
もともと手で打つ場所でもないだろうし。
890 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 01:41
>>885 自分を客観視できないのがヤツらの特徴だからねぇ。
本当、悲しくなるよ。日本の未来は暗い。
ドラムマニアがゲーセンに置かれているゲームである以上、クラッシャーは亡くならないんだろうなあ。
891 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 01:51
ドラマニアニメロはマジで実現してほしい。 とくに昔のアニソンは短い時間に おいしいフレーズがてんこもりだから。 タイムボカンシリーズなんて最高! 想像するだけでイきそう。 パパパパパパパパパ! ハクション大魔王も可。こっちはギタフリも熱いだろう。 ドラえもんはキーマニでやりたい。イントロで爆死。
誰だ〜!? 俺を売ったヤツはっ! つか、そっか・・・やはりヲタみたく見えるのか・・・。 まぁイイや。確かに、自分ヲタだから。
>>891 やめてくれ・・・
これ以上、ヲタ御用達にしないでくれ・・・
ドラマニアニメロ、やってみたいね。 それとは別にコナミのゲームの曲を叩きたい。 個人的にはドラキュラバトルとかシューティングバトルみたいなのを。 無理だろうなあ。 せめてKMにあるドラキュラメドレーでもいいから頼む。
895 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 02:03
>>891 たしかに昔のアニソンのドラムフレーズは意外とおいしいわな。
目立たん音が多いから気づかんだけで。
デビル万のEDとかカコイイかも
でも、カコイクても恥じぃ曲ならやらんがな
897 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 02:09
ドラマニにもRANKINGモード入れて欲しい。 3曲メドレーみたいなかんじで・・・。
>>897 ランキングはいらないなぁ。
どうせクラッシャーご用達の曲ばかりになりそうだし。
個人的には4曲のエキスパートモードが欲しい。
過去ログを見る限り5thにあるそうだけど。
899 :
JAM :2001/07/03(火) 02:30
900 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 02:38
マイスティックって奴を買ってみたわけだが ありゃすごく良いね 感動した なんでもっと早く買わなかったのか
DM〜ポップンMIX〜をつくろう
902 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 03:10
____ ./, - 、, - 、  ̄ ヽ ./-┤ 。|。 |――-、 ヽ | ヽ`- ○- ´ / ヽ | | - | ― | | | ´ | `ヽ . | |ヽ ∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \ | ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \ | |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\ \_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )  ̄ |  ̄ } | \_/ | 、--―  ̄| / FUCK YOU ぶち殺すぞ・・のび太・・・・! お前は、大きく見誤っている。 この世の実態が見えていない。 まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心・・ 求めれば、回りは右往左往して世話を焼いてくれる、そんなふうに、 まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・! 甘えを捨てろ。 お前の甘え・・その最もたるは、 毎日のように叫んでいる、その、「ドラえもぉ〜ん!」だ。 泣きつけば道具を出してくれるのが当たり前か・・・・? なぜそんなふうに考える・・・・? バカがっ・・・・!
903 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 03:12
>>874 カウヴェルってbellなんだからカウベルが正しいだろ。
無理にカッコつけんでいいって。(苦笑
904 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 03:13
>>888 何だそれ…アニメの歌か?
自分が一番オタというかい。
905 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 03:16
>>904 心に余裕がなさそうだなチミは。
常に劣等感と戦ってそうな印象。
906 :
874 :2001/07/03(火) 03:18
>>903 何故カッコつけ(笑)
英語だとbellでも殆どヴェルって発音しない?
英語駄目だからよくわかんないけど
英語てあんまりはっきり べ とか発音しないんじゃなかった?
907 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 03:24
>>906 慣例的にもbの発音は「ベ」だし、
実際の発音も「ベ」だよ恥晒し。
英語ダメとかそういうの以前の問題。
お前はあまりに非常識すぎる。
908 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 03:29
____ ./, - 、, - 、  ̄ ヽ ./-┤ 。|。 |――-、 ヽ | ヽ`- ○- ´ / ヽ | | - | ― | | | ´ | `ヽ . | |ヽ ∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \ | ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \ | |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\ \_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )  ̄ |  ̄ } | \_/ | 、--―  ̄| / FUCK YOU ぶち殺すぞ・・のび太・・・・! お前は、大きく見誤っている。 この世の実態が見えていない。 まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心・・ 求めれば、回りは右往左往して世話を焼いてくれる、そんなふうに、 まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・! 甘えを捨てろ。 お前の甘え・・その最もたるは、 毎日のように叫んでいる、その、「ドラえもぉ〜ん!」だ。 泣きつけば道具を出してくれるのが当たり前か・・・・? なぜそんなふうに考える・・・・? バカがっ・・・・!
909 :
906 :2001/07/03(火) 03:32
>>907 そうでしたか、これは失礼。
しかし英語の発音で何故そこまでいわれなければならん。
英語駄目とかそういうの以前の問題って意味が…
非常識とはいいすぎだろう
ま、別にいいけど
910 :
904 :2001/07/03(火) 03:41
>>905 な、何故そんなあんな塵一言に過剰反応を(笑)
ただ何となくつっこんでみただけなのに
そんなに怒らせたのか?だったらごめんよ…
というか今気づいたが文ミスってた…
「自分が一番オタというオチかい…」
の間違い。怪文になっててごめん
(・∀・)イヨッ! モリアガッテルネ!
912 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 04:25
っていうかオレの行くゲーセンの奴等ヘタすぎ・・・溜息ついちゃう。
913 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 04:50
そろそろ新スレか ネタも無いまま・・・
914 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 07:43
883は良い事言ってるんだけどな。
普通吹奏楽・ブラスの指導だとオープンorクロスは
「叩きやすいほうでOK」になるんだよ。
で、ドラム担当は別の曲ではスネアもやる可能性があるから、
意識して両方の叩き方をするケースもある。
720氏の突っ込みに対して716がどう答えるかが楽しみだったんだけどな。
>>885 バンド(広義のね)経験無しの人は、
「引っ張っていく」叩き方はほぼ無理。
吹奏楽とか指揮者がいる形式だともっと絶望的だろ。
指揮に対する「ジャスト」で叩けない。
しばらくみねぇ内に知ったか厨房の溜まり場になったなぁ ようするに糞スレってこと・・・オレもか・・・鬱。 ーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーー
916 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 08:50
Tiger tooの最後のバスドラなんて踏めねぇYO!! 激しくがいしゅつだと思われるが。
確かにキツイが。
918 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 09:39
池袋ロケテの話聞かないけど、ガセだったの?
今週末からじゃなかったっけ。
920 :
918 :2001/07/03(火) 10:44
>>919 末か。情報ありがと。
最近、マターリしたいときはCutie PieのAdv.を。
叩きが意外と面白い。
921 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 12:19
>>916 メーカーは忘れたけど、菅沼孝三先生が講演する「ツーバスフットワーク」なる
ビデオを見てみるといいかも(w
「ツーバスを買えない、そんな貴方に」の部分。
1つのペダルを両足で踏んでらっしゃいます(w
922 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 12:25
>>899 いや、変拍子って言っていいと思うよ。
賛同する人も多いと思う。
変拍子をロックが取り入れてから意味が拡張されたというのが俺の認識。
お手軽変拍子も変拍子の一員になったってこと。
音楽を言葉で理解するときってめまぐるしく定義と
範疇が変ってくよね。大体があいまいな方向に進んで、
その中から新たな定義が生まれてくるのが定番。
「ジャンル」なんてその繰り返しだよね。
変な話、ドラムマニアも用語の定義に影響を与えているかもしれない。
Right on Timeが16ビートっていうのは誰も疑わなくなってきているし、
(俺は8ビートと言いたい)
JAMさんも簡単に違うと断定しない方がいいよ。
923 :
naino :2001/07/03(火) 12:34
>>922 「Right on time」って、8ビートなんですか?
あのフレーズって、1st時代に私が買ったドラムの本にある、
「16ビート」のフレーズそのものだったんですけど・・・
924 :
922 :2001/07/03(火) 12:41
nainoさん変なこと書いてごめんなさい。 あれは16ビートと呼ぶのが普通です。 俺のちっぽけなこだわりだけなんで、流してください。
微妙なスレになってきたよ。
926 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 12:55
なんでみんなは微妙なずれがちゃんと叩けるの? 「ありがとね。」のイントロなんて一生つながらなそう。 目押し力が必要なの?スロットで鍛えるの?
927 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:09
>>926 何の為にゲーセンにスロットが置いてあると思ってるんだい?
928 :
一応ドラマー :2001/07/03(火) 13:10
ドラマニやるのに黒マイステは最悪ですよ。 一発で本物やってないのバレますから。 本物やってない人の黒マイステ、真っ黒ですもん。 プラスチック製なのかと思いましたよ(笑)。
929 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:11
>>926 何の為にハイスピードを入れてると思ってるんだい?
微妙なずれを見逃さず超反応で叩くために決まってるじゃないか
>>922 Fire In The Dark (12/8)とかはまだしもSea Anemoneは
ただのシャッフルだし、Silly Girlに至ってはどう聴けば変拍子
なのかさっぱりわからん。
The Least 100 Secは切れ目がわかりにくいだけで16ビート
じゃないかぃ?
931 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:17
>>930 途中に2/4が入ってるからでは?>Silly Girlね
その程度で変拍子とか言い出したらキリないと思うが
>>930 Fire In The Dark (12/8) <--- これは違うと思うYO!
そういやそうだ。 12/16(6/8)か。 ゴメソ
934 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:30
>>928 ん? どういう意味でしょうか・・・?
>本物やってない人の黒マイステ、真っ黒ですもん。
「黒いスティックで真っ黒」って・・・そのまんまでは?
分かりやすいように、噛み砕いて説明していただけませんか?
何故一発でバレるのか。
935 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:36
>>933 えーと、3連符についての誤解があるような気がするんだけど・・・
あの曲はごく普通に4拍で1小節だから特に変拍子では無いと思う。
936 :
naino :2001/07/03(火) 13:36
>>934 おそらく、ドラムマニアには、
「リムショット」と言う概念がないから、
スティックが全く削れていない、という意味なのでしょう。
シンバルのフチを叩くこともないし。
938 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:41
>>936 nainoさん、ども。
そういう意味でしたか・・・。
まあ、別にバレたからってなんとも思わないのですけどね。
実際に本物やったこと無いし。
939 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 13:46
>>936 それもあるし、
スティックは黒い方がマイナーなのに、
付属スティックが黒いから、それが標準だと勘違いしているってことも
いいたいんじゃないかな。
でも、マイスティックとバレると照れくさいからって
あえて黒を選んでいる人もいるよ。
赤とか青とかで自己主張している奴もいるけど。
940 :
naino :2001/07/03(火) 14:06
私が最初に買ったマイスティックは白でした。 ドラムマニアが出たばかりの頃です。 3ヵ月後、リアルモードを制したのをきっかけに、 黒いのを買いました。 当時は、重めのスティックを使ってましたが、 今は、できるだけ軽いのを使っています。
941 :
ゲームセンター名無しチック :2001/07/03(火) 14:09
自分は、単に黒いのがカッコイイと思ったから。 別に勘違いはしてないです。
942 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 14:12
でもドラマーの方で使い込んだボロボロのスティックをゲーセンでも 使ってるのって見たこと無いよ。
943 :
JAM :2001/07/03(火) 14:17
>>922 >>935 が言うようにFire In The Darkは4分3連で変拍子とは違うよ
例えばdaydreamは1小節の中に16分音符が17個あるから
17/16拍子で変拍子っていうわけ
勝手に定義変えられても困るぞ(藁
944 :
916 :2001/07/03(火) 14:32
>>921 さんどうも。
貧乏ゆすりしてれば片足ツーバス対応でいけるかと
思ったんですが、やっぱ両足必要なんですね。
実は、両足いっぺんやってみたんですが、
恥かしいのと、上手く足が交互に踏めないのでやめました。
そのビデオ探してみますYO!
945 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 14:35
>>941 黒いのがかっこいいという感覚にちょっとズレを感じる。
どっちがいいとかわるいとかではなく、ズレを。
これがドラムマニアなんだよね。
946 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 14:38
ごめん、確認したいんだけど変拍子ってのは 「4拍でループしない」って言う認識でOK?
947 :
922 :2001/07/03(火) 14:49
>>943 だからあ、勝手じゃなくてもはや定義が拡張されてきているんだよ。
クラシックの世界ではともかく、日本のロックの世界では。
確かにその拡張しかたはレベル低いと思うし
JAMさんの言うことは絶対的に正しいけど、
俺が間違っているってもう言えなくなっているんだよ。
つまり、こと音楽の話題に関しては
固定概念があると話がスムーズに行かないことを認識する必要がある、
ってこと。
コンテクストによって柔軟に適用範囲を切り替えてフィーリングを
漏らさず伝えようとする努力が大切だよ。
音ゲーオタは固定観念が強く、知識先行(知ったかぶり)だから
生ドラム教えるのも一苦労だって、
知り合いのドラムの先生が言ってたよ。
>>922 正直な話、あんたのほうが異常な観念にとらわれてるYO!
949 :
921 :2001/07/03(火) 14:53
>>916 =944
えっとね、確か黄色いパッケージ(箱)だったと思うYO!
とにかくスゴイを通り越して笑えるから(w
950 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 14:56
>>947 =942
SillyGirlを変拍子なんて言ってたら伝わるものも伝わらんと
思うが・・・
>>945 ズレですか・・・。
945さんは、本職の方ですか?
自分なんかは、本当に何の知識も無く直感で買ってしまいました。
なんか恥ずかしいな・・・。
>>947 そのドラムの先生、大変そうですね・・・。
952 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:07
>>946 ・曲中で4拍子と3拍子等、違う拍が混在している
・5拍子、7拍子等の奇数拍子(3拍子については除外してもいいと思う)
「変拍子」って出てきたらって俺は上のように解釈してる。
俺は水槽やってたんで「変拍子の曲」って言われると
先に思い浮かべるのは上のほうだね。
奇数拍子そのものはそれほど珍しくなかったから。
JAM氏、間違ってたら突っ込んでくれ。
で、Fire In The Darkなんだけどあれは4/4で変拍子でも
なんでも無いと思うんですが。
953 :
名無しさん@MZ-2000 :2001/07/03(火) 15:14
>>952 ギタフリ側から見ると、 Fire In The Dark とか Depend On Me は
十六分を 12 回刻んでるという認識なんですが、あれはやっぱ
4/4 なんですね。
954 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:14
音ゲーなどグラディウスの足元にも及ばぬわあ!!!!!!!!!!!
なんか変な言い回しだな… 十六分を 12 回というか 12 回弾いたら 一小節分という感じです。
956 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:16
>>953 16分って思ってるのがそもそも間違ってるよ〜。
957 :
JAM :2001/07/03(火) 15:17
>>946 4/4 8/8 16/16みたくおさまんないのが変拍子
クラパみたく速さが変わるのが変速
途中シャッフル部分みたくイメージが変わるのが転調
転調は厳密には違うかも・・・
普段何気なく聞いてる曲で
GLAY「誘惑」イントロ 間奏
JUDY AND MARY「LOVER SOUL」ラストギターソロ
SIAM SHADE「NEVER END」サビ以外
なんかがあるよ
>>947 3連符(6連符)と3/4(6/8)拍子は全く別のものだよ
何か勘違いしてない?
音符の定義まで変えたら曲が成り立たないじゃん
>>956 はい、自分で書いたあと違和感ありました。
959 :
JAM :2001/07/03(火) 15:19
上の曲紹介は変拍子のことね
960 :
956 :2001/07/03(火) 15:20
>>955 おっと、ごめん。
12回で1小節なのはあってる。3回で1拍だから12回=4泊=1小節
ってことね。
961 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:23
もっと詳しく知りたい人は音楽系の「スレッドをたてるまでもない質問」 で聞いたほうがいいだろ。 ほれ、ここまできたらあと1歩踏み出して音楽一般の知識として身に付けるんだ。
>>960 たまに楽譜で上に「(八分音符) = (三連符)」みたく書いてある
やつ (うまく説明できない) がありますよね?
あれと同じですか?
まもなく新スレの時期だが、 1には「オープン・クロスの討論禁止」と記述しておいて欲しいな。 どうも荒れる要因にしかならないようだし。
964 :
956 :2001/07/03(火) 15:26
965 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:27
>>921 菅沼氏のテクはあまりに次元を超えているので無理では(汗
彼は3才くらいからドラムやってるみたいだし…
>>936 リムだけじゃなくってハイハット叩いてるだけで
すぐぼろぼろになるかと。
チップだけじゃなくてスティックの側面が。
生やってたら半年も経たないで折れちゃうんじゃ。
練習量にもよると思うけど。
966 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:28
>>952 バンドやってるものですが、「変拍子」は俺らの中では「一曲中に拍子が変動する曲、
ただし、Bメロ〜サビなどの繋ぎで4/4が4/2なったりするくらいのは除外」
てな感じです。
奇数拍子の曲は大して珍しくないから変拍子とは言ってません。
#ちなみにドリームシアターのコピバンっす。変拍子の曲ばっかや(藁
967 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:34
ああ、FIRE IN THE DARKも中盤で2/4になるんだね。 だから名前が挙がったのか。
>>966 ドリームシアターのコピー、聴いてみてえー(w
古いゲームだけどギャラクシーフォースの Beyond The
Galaxy という曲がイントロ 7/8 →メイン 4/4 だったかな。
でも曲中で拍子がコロコロ変わるのってプログレ以外で
あんまりないような… もしやクラシックだとよくあるとか?
969 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:38
>>957 転調は曲の調(譜面にしたとき、先頭に書いてある#や♭の数)が変わることを言います。
たとえば「明日があるさ」なんか、何回も転調していってますね。
局のエンディングに行く直前のリフレインでキーが1つあがったりとかもそうです。
970 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:41
ハ長調とかの「調」が変わるのが転調やね。文字通り。
>>968 クラシックだったら曲中に拍子がコロコロ変わるのも珍しくない。
971 :
JAM :2001/07/03(火) 15:44
>>962 音符の上に3とか書いてあれば3連で
その途中が抜けてるのがシャッフル
旧ディペンドは楽譜表記にすると
3連の真中と3連の初めと終わりの繰り返し
ってかんじの基本パターンだよ
>>966 サークル仲間がライブでドリームシターのメドレーやってたよ
いいとこどりで30分くらい
かなり笑えた
972 :
966 :2001/07/03(火) 15:49
ああ、2/4を4/2なんて書いてる俺、逝ってよし。 >ドリームシアターのコピー、聴いてみてえー(w 聴かせてぇ!!つーか、観客がノリたくてもノレない構図はなかなかオモロイぞ(藁 #ちなみに俺はVoです。ドラマニはオートバス派です(汗 #うちのドラマーもドラマニやったことあるみたいですが、 #ありえない叩き方が性に合わなかった模様。
973 :
JAM :2001/07/03(火) 15:50
>>970 ほえー、よくあるんですね。 ありがとうございます。
>>971 旧 Depend On Me ってのは「ッチッチッチ」ってやつですよね。
975 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2001/07/03(火) 15:52
(;´Д`)ハァハァ
976 :
naino :2001/07/03(火) 15:53
あれ? 皆さん、新スレは立てないのでしょうか?
>>971 うわー、それ見てみたいなぁ<メドレー
俺らも似たようなことやったことあるけど3曲くらい繋いだ程度かな。
あと、「メトロポリス」の中に違う曲入れたりとか…話それすぎたのでsage
>>928 たまたまドラマニで使いやすかったのが黒いスティック(TAMAのなんたら110
とかいう奴)だっただけなんですけど。
生で使うのとドラマニで使うのは区別してるし。
っていうか削れたスティックで叩いたら、おがくずだらけで大変なことに
なっちゃうんですYO!
>>974 うん
だから曲自体は4/4拍子だよ
>>977 すごかったよ>メドレー
「PULL ME UNDER 」で始まって
途中「ANOTHER DAY」でバラードも含みつつ
終盤「METROPOLIS−PART1」の中盤以降の例の間奏
で盛り上げといてラストいるかの「なごり雪」
Voも満足そうだった(藁
>>980 ベードラ・スネアの「ドンタンドンタン」のリズムのほうで見れば
4/4 なんですよね。 ギターはずーっと三連で弾いてるって
ことになるんですね。
>>981 ギターパートはわかんねっす
スマソ
CDVerのベースはシャッフルだけどね
ギターはやんないからわかる人よろしくたのんます
新スレ立ったからこっちでいいか。
>>980 おお!!そりゃすげえ!!なごり雪でシメるとはつわものですな(藁
#どこのあたりからどうやって入ったのが興味深い…マジ聴いてみたいね…
ちなみにうちらでやったメドレーは…
1)MetropolisPartIのVo中断まで〜Caught in a web〜Just let me breath〜MetropolisPartIの続き
2)Erotomania〜Acidrain〜YTSEJAM
とかです。
>>984 なごり雪はかなりやられた(藁
俺も何回でも聞きたいくらいだよ
演奏みんなLv高かったし
ドラムに至っては高校の時にプロにスカウトされてるくらいだから
そっちのメドレーも充分すごそう
是非聴いてみたいね
俺は2バス(ツイン)できなくはないけど
音のつぶがそろわないからできる人うらやましいわ
986 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 18:05
ジャン〜〜〜〜〜〜〜
987 :
一応ドラマー :2001/07/04(水) 11:27
>>934 naino氏等の説明の通りですが、
黒スティックで本物叩くとすぐ削れて色が変わるので。
色が変わっている部分が広範囲に渡っていると
それはそれでヘタレドラマーと認識されます(笑)。
>>939 特にそういうつもりはありませんでした。
マイスティックとバレないように黒、という人も
いるんですか。まぁたしかにあれだけ真っ黒だと
パッと見はバレにくいかもしれませんね。
気付いてしまうとドラマニ専用だということが
即バレで却ってはずかしい気もしますけど。
>>942 私は生ドラム用のスティックそのまま使ってます。
うっかり金属部分を叩いてしまったときに折れないか
心配ではあるんですけどね(汗)。
というかドラマニやりに行くの自体が大抵スタジオ
帰りにちょっと寄って、なので…。
>>965 チップはぼろぼろになりませんけど…。
リムでぼろぼろになるのって持ち手のあたりですし。
さすがに半年程度で折れはしませんけど、
観葉植物みたいにはなりますね(笑)。
そうなると買い換え時かな、と勝手に思ってます。
ちなみに側面がぼろぼろになるには8分でハット刻む
だけで1時間も叩けば充分だと思います。
>>979 おがくず処理はスタジオですませてます(汗)。
私が今使ってるスティックはありがちなPearlの110Hですけど、
TAMAの方がドラマニ向きっぽいですね。
黒かどうかはともかくとして(笑)。
…新スレ立ってるのに長々書いてすみません。
リンクの都合上新スレでは書きづらかったもので。
988 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 22:21
私は白黒?2セット持ってまして、軽い黒をドラマニと生のおとなしい曲用、 重い普通のを激しめの曲用に使ってました。で、黒い方はさほど傷付いて 無かったんですが、今日何を思ったか黒い方でシンバルをジャンジャン叩いてたら 一発で傷だらけに...鬱です。買い替えるか... 傷付いて無い黒いスティックは見る人が見ればはったりっぽいんでしょうけど 私は気にならないな。気にいって使い分けてるんで。 それにしても広範囲に傷が付いたな。まさにヘタレドラマー(w
989 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 22:32
989!
990 :
ドラマーなのに・・・ :2001/07/04(水) 22:56
ドラマーなのに似非ドラマーのほうが上手いと鬱になりません? 俺はちょっとなりました。(汗
>>987 すいません。よく見たらTAMAじゃなくてPearlでした。
つまり、あなたが使っているのと同じということになります。
ちなみに練習帰りにやっていくというのはよ〜く分かります。
深夜パックとかでやるときも、早めに行ってゲーセンに行くというのは
毎度のことですし。
992 :
一応ドラマー :2001/07/05(木) 01:42
>988 まあはったりっぽい黒スティックの人と単に黒いのを使い分けてる人だと やっぱり叩き方があきらかに違うんでわかりますけどね。 わかったからってどうってことはないんですけど(笑)。 >990 私も最初なりました(笑)。 「ちくしょう、あんな似非ドラマーに負けるか!!」と 頑張ってみた結果、ドラマーなんだかどうだか よくわからないプレイをする人になってしまいました(笑)。 >991 わざわざドラマニのためにスティック持ってでかけるの、 なんかイヤですもんね(笑)。 かと言って付属スティックではちょっと…。 以降は新スレで…かな?
993 :
ゲームセンター名無し :2001/07/06(金) 18:20
999 :
ゲームセンター名無し :2001/07/09(月) 21:38
1000 :
ゲームセンター名無し :2001/07/09(月) 21:38
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