"THE KING OF FIGHTERS '98 PART2"
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:11
なんだか英語でかっこよかー
3 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:13
いったんCM行きます
4 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:14
んなぁこたぁないよ
5 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:15
ピーコの黄色眼鏡に一票
6 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:18
全国大会は、大門、庵、ちづるで行きます。
結構良いメンバーでしょ。
7 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:25
Bのイギリス…ファイナルアンサー!
8 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:25
表やしろ、表クリス、表シェルミーでいきます。
マタはハイデルン、ダイモソ、庵でいきます。
9 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:26
んじゃ オーディエンスで
10 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:28
98の庵は使いやすさがウリ
ホントに強かった頃は96でしょ
11 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:29
12 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:29
んじゃ テレフォンで
13 :
10の会社仲間:2001/06/07(木) 23:32
おらぁー94だと思う 却下
14 :
531:2001/06/07(木) 23:36
↑いちよ突っ込んどくか!
いねーよ。
588>
JTとは最近話し出した人、と言えば分かると思います
ギルティ関連で言うとばれるので。
15 :
:ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:50
やっぱ大会は今日キャラだらけになるのか…
俺はビリー、ハイデルン、ルガールで行くつもりなんだか…
瞬殺されそーだ。もっとみんないろんなキャラ使おうよー
16 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:59
サイコソルジャーズに光を・・・
17 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:00
>>15 ハイデルン強キャラじゃねぇか!!!95では・・・。
18 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:09
がんばれ15ハイ出るンは強いので、裏ジョーにでも変えとけ。
19 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:10
おれなら、キム、タクマ、裏リョウの胴着チームだな。
20 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:18
マチュア バイス シェルミーのオロチ女チームなんですがダメ?
21 :
:ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:31
15だが俺は最弱チームを使いたいんじゃなく
使ってて面白いキャラを使いたいのですわ。
だから大門、庵、クリス使ってて楽しいですか?って言いたいわけで。
マジレススマソ
>>21 クリスは色んな動きができるから楽しいよ。使う分には(ワラ
対戦じゃ滅多に使わないけどな。
23 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:21
>>15 使ってて楽しいよ。バイバイ。
もう2度とこのスレに来ないでね。(w
24 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:31
>>15 使ってて面白いよ、だって相手に勝てるから(ワラ
25 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 05:23
26 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:58
んじゃ フィフティ:フィフティで
27 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:59
21へ95の京でも使っとけ
28 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:00
聞いてないよ〜
29 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:01
んなこたぁない
30 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:02
こんばんはタモリです。
31 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:04
初音の内緒!
32 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:24
クリスは使ってて楽しくないだろ、
何が楽しいの?
勝てるからとかはダメだろ、つまんないよ勝ってもあのキャラ。
だったら、ちずるの方が楽しいよ。
大門は面白いよ、やることあるから。
33 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:27
ちずるも大門もつまらない。対戦で対決するとなおさらつまらない。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:32
表クリス、庵、大門、ちずる がメンバーのなかに2人以上
入っていると、そいつは糞プレイヤーもしくはチキン。
そんなのと対戦する価値なし。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:56
じゃ俺は庵、大門、表クリスで行くよ。
36 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:01
37 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:44
>>35>>36
はくそったれです。
38 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:45
うわーい、うわーい・・くそだー。くそだー。35のくそ!!
39 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:55
(^0^)おまえ、卑怯者だろ!!!
40 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:57
やめろ!個人を叩くのは!!
41 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:01
大阪の98ランバトってどうなん?
なんにんぐらい集まるんだろうか?
42 :
36:2001/06/09(土) 02:57
43 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:59
クリスおもしろいじゃん
「きゅん!」メインでたたかえば
44 :
ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 04:07
ブライアン じじい チャン使ってる
裏リョウ べにまる 大門で立ちB連発してくるやつにぶっ殺されたよ
大門は足癖も手癖も悪い最凶キャラですな
>>32 攻めのパターンが、他のキャラに比べて豊富で楽しい。
もしあそこまで強くなくてもな。
46 :
45:2001/06/09(土) 04:20
書き忘れ。
あまり対戦じゃ、使ってないよ。
もう少し弱ければ使ってたんだけどな。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 08:33
スライディングと「うしろです」からのコンボがなかったらなぁ
48 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 08:39
お前らオタクどもが消えれば、もう少しマシなのに・・。
49 :
はい、皆さんご一緒に!:2001/06/09(土) 14:20
50 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 18:50
クリスに文句言う奴、おまえ等もクリス鍛えろよ
同じことできるんだぞ!
51 :
ゲーセン名無し:2001/06/09(土) 18:55
52 :
50:2001/06/09(土) 19:05
俺は18だ (若年ですまん)
53 :
留年してます:2001/06/09(土) 19:58
クリス、庵、社のインチキチームですけど何か?
54 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:48
まるち〜 萌え〜
55 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:16
age
56 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:37
そんなんだから留年するんだよ!!>53
57 :
ゲーセン名無し:2001/06/09(土) 23:01
・ジャンプCDの判定の弱体化
・スライディングの〃
・「後ろです」の無敵時間削減、ダメージ有りで追い打ち不可
・ジャンプDのめくり性能削減
・本気出しますねの無敵時間削減
クリスはこのくらい調整すれば、まともな強さで
楽しく動かせたと思う。
使いたいけど、今のままだと強すぎるから使う気にならない。
59 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:22
age
60 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:36
クリス、大門、庵、ちずるに勝ってこそステータスだ
文句言う奴、門前払い 資格なし 出直せ
61 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:38
クリス、大門、庵、ちずるに勝ってこそステータスだ
文句言う奴、門前払い 資格なし 出直せ
62 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:31
あげ
PS版読み込み遅すぎ(TT
64 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:23
キョウジが関西最強。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:04
age
66 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:09
関東最強は?
67 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:10
ロバート、ラルフ、ベニマルのチームってどう?
68 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:05
>67
氏んでくれYO!
70 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:13
あれてんなあ。
>>67 質問の意味がわからん
強いかってことなら普通だろ
72 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:59
キョウジが関西最強。
73 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:18
かってな言い分さ 通りすがりに聞いてくれ
マッチョなアンちゃんも 仕事帰りに聞いてくれ
74 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:21
うーーーーーーーーーんこ!!
75 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:15
>>74 わらた
なんて言うか、普通にそー読むと面白い。
うんこって書くより。
76 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:27
大門には勝てる気がしない。全く。これっぽっちも。
77 :
531:2001/06/12(火) 04:04
588へ
今日(昨日)JTにあったよ。
そのことは言い出せなかった・・・・
78 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:05
裏リョウ使え!
79 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 16:39
裏リョウ使え!
80 :
駄スレにはこういう荒らしがお似合いなのさ〜:2001/06/12(火) 16:53
使ってるyo!
裏リョウって、まさに飛ばせて落とすって感じのキャラだね
使いやすさは、なかなかのものなんでない?
82 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:36
裏ジョー使え
83 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:50
裏ジョー使え
84 :
588:2001/06/13(水) 01:16
>>531 J.TはKOF98最近少しは強くなったよ。
適当に強キャラ選んで対戦すると5〜7回に一回は負ける。
それに、ヒヨらずにはいってくるからやってて楽しいよ。
まあ、なんとか予選をとれるぐらいに鍛えてみるよ。
85 :
531:2001/06/13(水) 01:24
今日JT来ないとか言って来たらしい、ハメ。
これで俺が誰か絶対わかるJTには。
でも予選って少ないよね?
やるとこアルカ見たけど、西くらいしか行けそうに無い
もっと都心でやれよ、と思った。
木曜行くと思うので、よろしく多分カプエス2やってるは。
JTに会ったらたら声かけるよ。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:27
俺出たら多分優勝しちゃうだろうな・・でも
それは不幸な皆に悪いし、大会はでないであげるよ。
87 :
531:2001/06/13(水) 02:12
88 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:03
クリスでうしろですのあと、
立ちC→6A→ツイスター
やってるやつ多いけど
なんでチェーンスライドに
しないわけ?特にMAXで
やったら即死ジャン。
89 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:32
90 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:33
92 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:39
アトピー(?)と天パのコンボか。
93 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:40
つか、関西で98強いやつって誰なの?
94 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 04:14
98の全国大会って盛り上がらないね。
95 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 04:14
関東、関西で98の流行ってるゲーセン教えて。
96 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 04:51
>95
天王寺のガンガンでランバトやるらしいから逝け。
97 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 04:55
98 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 07:06
東京でモア以外で98はやってるとこ
おしえて。
99 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 15:27
>>97 つか、そこしかないでしょ。
他のところない?
100 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 18:09
101 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 18:14
モンテは「あ、98がある。懐かすぃ〜。チョットやろ」という
レベルではないな…。瞬殺される。
102 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:51
瞬殺される
103 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:28
鉄拳クイズ当たれば今夜は! 3万円です
104 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:36
学校で俺に対戦挑んでくる自信過剰な奴がいるどのチームで挑めばいい?
105 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:38
庵、大門、ちずる
106 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:55
今日木曜だね。
588は来るの?
西スポ。
107 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:47
横浜のセブンアイランドと言うゲーセンは結構対戦入ってきますよ。
108 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:53
チョイってなにげにつよくねーか。
109 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 07:28
EMUでガンガン練習して、庵、ちずる、大門で大会行きます。
110 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 20:40
最近、山崎竜二(漢字あってる?)にはまってるんだがどうよ?
ヨクネ?ドリル>P連打とかヨクネ?
111 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 20:43
MAXで5回〜7回連打のナイフが俺適にいい感じ
112 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 04:03
大阪98ランバトの結果、
誰かよろしくねー。
113 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 08:04
>>110 俺も山崎は楽しいキャラだと思う。できることたくさんあるし。
これで蛇キャンの硬直がもっと短ければなー。
114 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 14:42
蛇キャンって?
623D>蛇使い?
蛇使い(タメ)>D?
質問。
山崎のドリルで必死で連打して40Hitほどいくやつがある。
その上の段階もあるわけ?なんか気になるので・・・。
116 :
113:2001/06/16(土) 18:16
>>114 蛇使い(タメ)>Dの方。214+BDと入力すると簡単。
>>115 いや、ダメージ、ヒット数共にそれが限界。
>>99 それほど流行ってはいないけど
SPOT21にもKOF98の対戦台ありますよ。
あと東京じゃないけど
小田急線小田急相模原駅近くのゲームセンター
「コンピュータランド」には
KOF2000、98、95の対戦台があります。
マイナーなネタなのでsage
118 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 03:54
2番目に減る超必殺技ってなに?
一番はMAXカウンターヒットギャラクティカ
だけどそんつぎ。
クリスのMAXチェーンスライドだと
おもうんだけど。
119 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 04:14
家庭バンだとオメがルガルのちょうひ
120 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 08:21
ちょうひ
121 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 08:44
超初心者質問。
舞使いです。
97だと、余裕で出た、
ジャンプD+しゃがみC+超必殺忍蜂なんですが、
98だと.......................
うまいコマンドの出し方のコツなどあったら、
誰かアドバイスください。
>>117 何かの攻略本に書いてあったダメージ表を参考にしてないか?
実際、MAXチェーンスライドタッチはそれほど減らない。
MAX神龍天舞脚とかか?
124 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:22
MAXチェーンスライドタッチ
125 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:23
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
文盲
126 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:41
ユリのMAX新ちょうアッパー
タクマのMAXキジンゲキ
やしろのファイナルインパクト
対CPU専用シェルミーMAXブリッジ固め
こんなもんだろ
たとえば庵のヤオトメ。下Cキャンセルの場合。
↓から←まで入力して↓まで持ってきた時点でC入力。そして→Cまで入力。
ヤオトメ系の入力はこれでできるはず・・がんばって。
矢印斜めとかどんなやって表示するのかわからなくて御免。
半角カタカナもわかんない・・
98のこと語れるスレあったとは・・
自分はやりまくった結果キャラは京・玲於奈・ロバートに決定したけど。
こいつらクリスとかより最低だから。
128 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 01:53
マチュアでしゃがみA×n回→超必
やろうとして昇竜拳になっちゃうのはなぜ?
どうやったらうまくいく?
129 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 02:09
クソばっかだな、ここ
>>129 そうなんだ?
気に障ったならゴメンな。
131 :
127の代理母。:2001/06/18(月) 02:21
>>121 たとえば庵のヤオトメ。下Cキャンセルの場合。
214まで入力し、12まで持ってきた時点でC入力。
そして36Cまで入力。
ヤオトメ系の入力はこれでできるはず・・がんばって。
132 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 05:08
キョウジが関西最強。
133 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 05:53
OVAが日本最強
134 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 11:07
OVAが日本最強
135 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 11:16
文盲が最強
136 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 14:12
128へ昇竜は623なので真空系は最期の6までまわせば確実だと思うが
そこんとこどう?
137 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 17:26
個人的には、236236Pと623Pが重複すると、623Pが優先されている気がする。
(623Pの受付時間が切れるまで待たないと、正確に入力しても出てくれない)
このゲーム、昇竜コマンドに限って最後のレバー位置がどこにあっても
技が出るんだよね。
138 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 20:29
ま、いつかできるようになる
>>126 それって、MAXチェーンスライドタッチよりダメージ高いやつ?
ずっと前に調べたけど、もっとイパーイあったよ。
ていうか調べるのがイヤになるくらい多かった。
どれだったかは忘れたけど。
要はMAXチェーンは並程度って事で。
140 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 22:14
それでもMAXツイスターよりは減るぞ。
142 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:01
ナンカ キモイ ヲタ ノ ソウクツ
143 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:17
ketaketa
144 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:35
ketaketa
145 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:16
CD(カウンター)→スクランブルダッシュ→ツイスターかっけー
庵、大門がつよいのはわかるけどクリスが強いと言われる理由は
なんだろ。
めくりは食らうわけないし。後ろですは垂直Jでおしまい。
対空に使われても何度もくらわないし。
やっぱスカシ下段か・・ジャンプ降下はやいし。ダメージあるし。
絶対リョウとかロバートの連舞からの着地連携のほうが終わってる。
つーかリョウとかロバートってホントやばい・・
とくにロバート・・画面端前Aハメみんなわかるよね!?乱舞まで入るん
だもん。
庵でこわいのって屑風だけでしょ?あのめくりキックは食らうほうがアホだし。
147 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:03
かっこよか
148 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:11
149 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:49
クリスってスライディングが強いってよ。
裏リョウのほうが強いと思う・・・
150 :
:ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:15
>とくにロバート・・画面端前Aハメみんなわかるよね!?乱舞まで入るん
だもん。
しらないけどどういうこと?
151 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:41
対CPU戦のことをいってると思われ>150
あまりいじめるな、おそらく2CH初心者
152 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 05:03
クリスは裏の方が使いやすい!って俺は思う。
153 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 05:04
>>146 つーか、98の庵は上位、2Kは中堅。
違いは近Cの早さと屈A>弱葵花のあるなしと昇竜の無敵のあるなし。
庵の強さを勘違いしてない?
154 :
153:2001/06/19(火) 05:06
まぁ、確かに対空屑風を完璧にされるとつらいかもね。
それでもすかしJ近Cとかで終わるけどな。
155 :
153:2001/06/19(火) 05:13
あー、それとクリスはめくりが怖いんじゃなくて、正面かめくりかわからない(わかりにくい)のが強いのね。
屈C>ワープ>J正面orJめくりor下段
こんな感じ。
それにほかのものも揃ってるし。
まぁ、キャラ性能は上の中くらいだけど。
156 :
153:2001/06/19(火) 05:15
付け足し
屈Cは対空とJCDカウンターの追い打ちで使ってねん。
157 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 05:53
>>153 初心者なんだろうから無視しといてやれや。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 06:58
159 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 09:45
>>146 のロバートは、重ね6A>2A>れんぶ脚
のことを言ってるんじゃないか?
う・・・その通り2ch初心者です・・けどやっぱ言いたい!
連舞ハメ・・連舞後の追い討ちをジャンプ攻撃にしてダッシュして
表ガードか、裏か惑わせる戦法・・絶対みきることは不可能です。
ロバートならゲージ1個あれば9割減らせます。
庵の強さはわかります!闇払いを中距離で打たれる怖さも知ってます。
けど小ジャンプを見て完璧に昇竜で迎撃できる人って多分いません。
たぶん相手がジャンプするタイミングを読まれているんだと思う。
だから「強いけどそこまでではない」のではないかと・・
あとクリスとか相手にするとき、相手がめくり狙いならさっさと前転で
逃げます。(クリスが自分の頭上あたりにきたとき)
あとロバートの6Aハメは・・長くなってしまった・・・また今度。
夜あたり来ます・・議論してくれる人いるかな。
161 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 12:37
裏
162 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 12:38
百合折りで飛び込み、投げ。
163 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 12:48
コーハン強いよ!
逃げor垂Jぶっ飛ばしを上手に連打出来たら大門には負けないけど?
164 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 13:15
着地を地雷真だがなにか?
165 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 15:45
531たんと、588たんは何処へいっちゃったのだろうか?
166 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:16
百合折りで
167 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 20:37
んじゃ、夢引2段目で
んじゃ轟斧・陰で
169 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 21:15
爪櫛だが何か?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/19(火) 21:36
いおりのかかとおとしっていらないよね?
171 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 21:48
葵花で
172 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:43
鬼焼き焼きで
闇払いで
>>163のような人間がゲーセンをつまらなくしていると思われ
まぁそんな戦法じゃ負けないからいいけどね
ラルフ最高ー!
176 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:11
ラルフ最高ー!
177 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:30
ワープ
178 :
531:2001/06/20(水) 02:00
リクエストがあったので(w
>>160 小J、完璧に鬼焼きで返す>
いるよ、そう言う人も。
不可能の言い切るのはどうかと思う、良く見ればどっちか分かる時もあるよ。
ロバート>
重ね6A>2C>6B>龍虎乱舞(6Bは省いても可)
入ります、
>>146の言ってることは嘘ではありません。
588へ
今度は土曜辺り?会いましょう。
179 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:12
で、結局それはハメなの?
昔やってた時にはそうゆうハメをくらった事ないし・・・。
そうゆうのは土地柄?
当方大阪です。
180 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:22
>>179 はめじゃないけど
最初の6Aが見切りにくいから
そういってるだけ。
181 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:03
どうでもいいが待つな。それだけだ。
スカシ下段からの超技やったら文句言われたんだけど・・・
何か行けない事でも?
183 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:14
では具体的に・・・連舞ハメの説明は不要っすよね。
6Aハメとは違いますよ。
6Aハメ・・・画面端で連舞脚の追い討ちをジャンプ攻撃にして
6Aを重ねる戦法。531さんの言うとおり当たれば最後は乱舞でしめます。
6Aから2Cがつながるのは6Aの先端が当たってるから。
つまり6Aを空ぶって2Bからまた連舞にいったりできます。
見切れたら神。万が一見切れたとしても相手は固まってるからそこにまた
連舞をいれる。無敵技など博打する人かどうか様子はちゃんと見る。
暴れる人には連舞入力の2B連打。2C→6Bだとガーキャン前転くらいますから。
ぜったいつらい戦法ですよ。連舞から開始するから。
ロバートはダッシュ打撃と連舞で完全2択ですからね・・・
立ちDや立ちBなどを振りまけばダッシュで近ずくのは容易です。
そう、たとえ庵でも大門でも。
自分の知ってる庵の怖さ・・・2Aはあんなリーチあるのに葵花が!?
屑風の連携きつい!!
対空を意識させた近距離、中距離闇払いきつい(こっちの牽制が燃やされる)
空対空Dキック強い。つーか単純にいい技がそろいすぎ。
こんなとこです。
小ジャンプ「見てから」落とすのは・・やはり無理かと・・・
なぜなら昇竜拳系ってコマンド入力に時間がかかるじゃないすか。
つまり完璧に落とせるって人は「はじめからコマンド意識してて飛んだら入力」
だと思うんです。つまり「読んでる」のではないかと。「見てる」でなく。
そういう人と戦うとき・・自分は京使うんですが・・
ダッシュ2B×2を繰り返しヒット確認蒸器という戦法をします。
これを見せた後「2B→小ジャンプB(めくり)」とかするとやはり落とされる
確立は低くなります。つまり「相手の読みをはずした」わけです。
したがって「見てる」じゃなく「読んでる」と思います。
けどやっぱ完璧に落とす人いるのかも、とも思います・・
98についてはかなり語れるほうだと自負します。
184 :
名無し@満腹:2001/06/20(水) 03:45
完璧な対空なんてねーだろ。ちなみに俺は小J見てから入力派。
大体、前方向にレバーを入れているから下、斜め下ボタンの二行程で技出せる。
>つまり完璧に落とせるって人は「はじめからコマンド意識してて飛んだら入力」
>だと思うんです。つまり「読んでる」のではないかと。「見てる」でなく。
ハァ?何言ってるの?
コマンド意識していても小Jを見てから入力したらそれは「見てる」なんじゃん?
小Jしてないのにコマンド入力済みで技が出てたら「読んでる」っしょ?
常に次はどうするべきか?次に何を出すか?を考えつつ、コマンドを意識するのは当然では?
ってか、小Jを落とされた時に「読み」か「見てから」かなんて喰らった奴にはわかんねーよ。
バッタを落とした奴のみぞ知る。
>ロバートはダッシュ打撃と連舞で完全2択ですからね・・・
適当に無敵対空出せば平気でしょ?これって。
>見切れたら神。万が一見切れたとしても相手は固まってるからそこにまた
>連舞をいれる。無敵技など博打する人かどうか様子はちゃんと見る。
様子を見るってその「ハメ」の最中なんでしょ?(笑)普段の立ち回りじゃな意味無いよね。
様子をちゃんと見ていたとして、途中でその人が戦い方を変えたらどうするのよ?
「神」だとかわけわかんねーこと言うなよ! くだらなさすぎ。
そんなこと言わずに「こんな戦法ありますよ」位で丁度良かったのにね。
「絶対」じゃないんだろ?この戦法。「読み」に負けることもあるんでしょ?
結局、水掛け論じゃん、そんなの。 くだらねー
185 :
531:2001/06/20(水) 03:50
>>183 世の中には、1F見える人もいるんだから・・・
そのロバートの連携は昔からあるので、そんなにここで言う程では無い
知ってる人は知ってますよ。
そのハメまで持ってくことが難しいと思いますよ、
ゲージのある庵、社、大門、ちずる等は。
やられる前にやれ、ですから。
186 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:51
>160
そうですね、小ジャンプに確実に鬼焼きは難しいかもしれませんが
やっぱり読みがあたれば全然可能ですしね、ちなみに少し位読みが
ズレたら近立Cで対応できませんっけ?ああいう判定がバカ強い上
に出の早い技を所持してるくせに飛びが強くて屑風があってその上
無敵技があるっつーんだからやっぱ奴はクソキャラでしょ。自分の
考えではイオリは間違いなく最強の部類に入るキャラだと思います
が
187 :
531:2001/06/20(水) 03:52
188 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:54
同じかきこなら数字で名乗れ。
189 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:04
>ってか、小Jを落とされた時に「読み」か「見てから」かなんて喰らった奴にはわかんねーよ。
いや!これはわかりますよ。しかしどう説明したらいいんだろ。
ん〜とにかく。布石を置いた後「2B→小ジャンプB(めくり)」
これくらいの唐突なジャンプすら迎撃する人を自分は「見てる人」
と呼びます。
>適当に無敵対空出せば平気でしょ?これって。
相手がダッシュしただけで無敵対空かます人には負けられません。
>そんなこと言わずに「こんな戦法ありますよ」位で丁度良かったのにね。
>「絶対」じゃないんだろ?この戦法。「読み」に負けることもあるんでしょ?
うん。負けるときもあります。けどこっちのリスクと相手のリスクは
同じだけど成功後のリターンは圧倒的にこっちのほうが高いです。
向こうの読みがあたればせいぜい鬼焼き程度のダメージだけどこっちは
ほぼ死に至るダメージをあたえることができます。
つまり相手に言わせると「割に合ってない」
これがこのハメとも言える戦法の恐ろしさです。食らってみたらホント
ひどいって思いますよ。
190 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:10
>世の中には、1F見える人もいるんだから・・・
まさか・・・1Fはみえないから1Fなんですよ。
まさか投げを見てかわす人がいるって言うんじゃないですよね。
>ちなみに少し位読みが ズレたら近立Cで対応できませんっけ?
いや・・そんな甘いタイミングでは重ねませんよ。
自分なんか名前つけたほうがいいすかね。
・・・オフ会したい勢い・・・
191 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:22
結局出来のいい格ゲーはきちんとした読み合いが
存在するし勝つためには必要不可欠。実際何が
面白れーって読み合いだしね。だから「待つな」とか
「すかし投げやめろ」とか聞くとチャンチャラおかしい
そういうことほざく奴に限って待ちを崩す努力をして
ないし読み合い放棄しているような気がする。まあ
「そこまでまじめに格ゲーやりたくねーし勝ちたくも
ねーんだよ」って人はギルティーみたいな読み合いが
少ないクソゲーやってりゃいいんだけどね。
192 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:28
>世の中には、1F見える人もいるんだから・・・
これはさすがに訂正したほうがいいと思うよ・・・。
193 :
186:2001/06/20(水) 04:48
>186
いや、近立Cは小ジャンプ対空に対する方法論として
書いたのですが。確かにちょっと分かりにくかった
かも。すいません。ロバートについては確かにその
状況にいたれば辛いかもしれませんが、無敵技を
持ってるキャラなら相手がn択を仕掛けてくると思えば
ぶっ放しますしまあ確かに分の悪い読み合いですがn択
を仕掛けられてるのはこっちだしその状況まで至らせた
自分の責任ってところもあるんで。それよりも531さん
が上げたキャラには実際そこまでの状況に至らすのは相当
立ち会いがんばらないと入れるのは不可能だと思いますよ
奴ら(庵、大門、神楽、タクマ)は戦うあいてによっては
同じ土俵での読み合いに至らせないことも可能ですし。
後名前ですが以前に自分が書き込んだ時の番号を名前の欄に
書き込めばOKだと思いますよ、まあ場所が場所なので
なるべくHNは避けたほうがいいと思います
194 :
186:2001/06/20(水) 04:53
いや、なにやってんだ俺。↑のやつ >190の
まちがいっす。これじゃ自分に意見してるただの
身障じゃん。やってもーたー。叩かないでー。
195 :
189:2001/06/20(水) 05:02
とりあえず189とさせていただきます。
>近立Cは小ジャンプ対空に対する方法論
やっぱり(;´Д`)・・ごめんなさい。変とは思ってました。
奴らは自分はなんとかガ―キャン前転と追いとけ垂直ジャンプ攻撃を
使って動きを止めて近づいてます。
けどこんなやつらにも簡単に近づけるのがレオナと京なんですよね。
自分の戦い方はいかにリスクをへらして攻撃するか?に重点を
置いてます。・・・ってみんなそうか。
具体的にどう奴らに対抗するかも書きたいっすけど長いから・・
>ギルティ
ちょっとやっただけでなんともいえないけど・・
ミリアゲーですよね。なんだかんだ言って。
196 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:29
>ギルティ
ミリアのコンボを教えてもらって、ドリキャで1時間くらい練習したら、2日前西スポで3連勝できた。
自分がうまいとか自慢してるんじゃなくって、(ミリアだと)そのくらい簡単だよって事です。
でも、動かしてて結構おもしろかったよ。
こーゆーのもアリかなぁと。
197 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 07:54
神楽
198 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:24
とりあえず「見切れたら神」とか「9割確定ハメ」とか言っておいても
肝心の立ち回りが
「BとD適当に振り回してダッシュしたら完全二択」
とか言っているようでは531や588を納得させるのは無理だと思う。
大体下段と中段の二択っつっても下段からのれんぶきゃく繋がってないから、通常投げ
もしくはコマンド投げ、前転でよけれるわけだし。絶対かわせるともいえないけど
少しでもそういう可能性があるのにハメとかいうのはどうかな・・・
ただ、1フレを見切るってのはさすがに^^ノーガード状態で条太郎の弱パンを見てから
ガードするってか?!
どういう状況で目撃したのか教えてほしい。
199 :
YU-JI:2001/06/20(水) 12:25
騙りはかっこ悪いのでやめておくべき
ゲージがもったいない
次に騙った奴は俺の超絶ユンでぶち殺す
200 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:07
ロバートはタクマが苦手キャラ
あとはリョウやテリーなどのペチペチ系も苦手。
531はなんかうさんくさいんで588さんでてきて。
201 :
588:2001/06/20(水) 17:34
ロバート>
それなりに頑張れるキャラだけど大門や社、けん制が強いキャラが辛い。
コマンド投げからの表裏もロバートはわかりやすいし、前Aも遅いし、相手を
崩せないからな。知り合いにロバート使ってる人いるけど俺がガンガードしてると
辛そうだし、もちコマンドくらわないように立ち回りながら。
反応>
庵でしゃがみガード状態から動かずに小Jに大昇竜だせる人いるよ。
俺も最近、少し出来るようになってきた。63214なら俺も(見てから対空)
できる自信あるけど。
>>531 土曜の西スポでよろしく。
202 :
189:2001/06/20(水) 23:41
牽制を適当に振り回すのは表現がこれ以外思いつかないから言ったんですが
これじゃやっぱこういう風に取られちゃうよなぁ・・・
けど適当に振り回してない牽制ってありますか?ないですよ。断言します。
>下段からのれんぶきゃく繋がってないから、通常投げ
もしくはコマンド投げ、前転でよけれるわけだし。絶対かわせるともいえないけど
まさか・・コンピュータ以外にやられたことないですよ。これができる人いるん
ですか!?だったらその人には素で勝てる気しないですよ。
>ロバートはけん制が強いキャラが辛い
そうですね。けど立ちBのおかげでがんばれます。
連舞脚からのダッシュめくりは100%ガードできる人は多分いないのでは・・
前A単体ならガード簡単ですがそれを意識させて攻めた時、前Aは
脅威になります。足払いもダッシュ投げも活きてきます。
>しゃがみから昇竜拳
それくらいはできますよ。けどそれやろうとしてる時こっちはどうしても
そこから動けなくなってしまいます。この時相手に中距離とかで牽制などを
されたときいつしかこっちの注意はそらされてしまいます。
203 :
189:2001/06/20(水) 23:43
しかしこのまま行くと確立論になってしまう・・・
格ゲーってそんなもんだけど・・
もうちょっと具体的なキャラの戦法などについて語ったほうが
いいかも。
204 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:59
なんだ、なんだ?くだらねーことで頭つかうなや。所詮お遊びだろ?楽しく
プレーできたらそれでいいじゃねーかよ。今日も巣鴨で98やったけど、
弱い奴と強い奴と・・やっぱり実力が同じくらいじゃねえと楽しめねえ。
勝つか負けるかわからないくらいがちょうどいいんだけどなあ・・・
しかし、強かった奴の方は待ち待ち君だったよ。こっちが少しミス
すると容赦なく最高の連続ワザを叩き込み、また待ち。こっちが飛び道具
うっても通常ワザでかわす(むこうのキャラはキム、京、庵みんなして
タクマと裏リョウの飛び道具を通常ワザでかわしやがる・・鬱)
思わずリアルファイトしたくなるような戦い方をする。kofってなんか
こういうのが多いねー。嫌う奴の気持ちがわかりました。こんなんじゃ
衰退するワケだよ(藁
待ちっていけないことなの?崩せない方が悪いんじゃないの?
206 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:48
フレーム見える人は存在します。
1F投げは見てからJ出来ないですよ、
でも、2F以上なら返せると言ってました。
実際梅にPで3連勝した実績があり(03)、彼は上手いねと言ってた
Pで勝っといてそれはねーよとか思った(見てた人)
梅>レバーが悪い。と言い訳
観客>レバーが悪くてもPはねーよ!
と言う話が実際あります。
昇竜と投げだけで負けてました。
見ていた俺も信じられない、梅の攻撃全部返されててわらた
これは余り知ってる人はいません。
信じる信じないは自由です。
207 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:52
お前みたいのがいるからつまらなくなるんだ>205
今度リアル・ファイトするかあ??????
208 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:54
206のいってることが理解不能。だれか訳して。
209 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:54
>>207 激しく同意。
205はひきこもってな。
210 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:57
俺もわからそ
211 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:59
>>205みたいな奴は人生で負けてるから
ゲーセンで勝つことだけに命を懸けてるんだろうな。
212 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:03
対戦してて楽しい奴とは友達になりたいけど
寒いプレーで勝ちを自慢する奴は見ていてイタイ。
213 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:04
205は無氏の方向で 藁
214 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:05
215 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:08
はぁ??
待ちはクソザルどもをつっぱねる
カッコイイスタイル。
オレの待ちプレーにケチつけるヤツはしね。
216 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:08
>>208 1F投げは見てからじゃ、もう投げられてるから理論的に無理
だけど、2Fあれば返すことが出来る。
と言うことじゃない?
217 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:10
>>215 お前の待ちプレーにけちなんかつけてねーよ
お前自体が消えろと、ここの人達は言ってるんだよ!
218 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:12
待ちを崩す努力をしないでつまらないとか言ってるのは厨房。
219 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:13
全員消えろ。古代ゲーで熱く語ってるんじゃねーよヴォケ!
220 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:15
しょうがねえ、翔乱脚でもみまってやるか>215
どうせ性格最悪の屑なんだろ!?3人目はゲージストック満タン状態
の庵なんだろうな(藁)しかも、毎回キャラの相性をチェックしてる
クチなんだろうな。うーんお前と対戦しても楽しめん。金の無駄だ。
221 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:16
そうだよ時代はカプエス2ですよ?
世間はお祭りゲーはKOFじゃなくってカプエスだと
認識もしています。もうKOF終わったのです。
222 :
219:2001/06/21(木) 01:19
カプエスも消えろ!人気ねーんだよ屑め!
223 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:20
アニメ絵は嫌!!SNKがカプエス作ればよかったんだ。
224 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:20
大人気だよ!
現実をみよ。
225 :
189:2001/06/21(木) 01:22
>205さん
そのとおり、崩せないほうが悪いです。けど98は待ちゲーじゃない
んで待ってる人は勝てません。
少なくとも自分は単純に待つ人には負ける気しないです、98じゃ。
2000だと崩すのむつかしいです・・セスetc・・・
けど「こいつ待ってるだけだよ」と言ってる人は大抵攻められて
負けてるんですよね。
フレーム見える人は人間すべてです。何フレまで見えるか?です。
2フレ以上なら返せるってどういう意味ですか。
相手が2フレの攻撃を出したのを見て無敵技で迎撃できるって
意味ですか?
絶対信じません。
226 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:23
やっぱり庵つかい215=219 屑風とか使うの?
君に 卑怯者@青い唇の藤井くん のハンドルネームを与えよう(藁
227 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:24
228 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:25
>189
実力差があると待ちはきついよ?君は強いからそんなことがいえるんだよ。
229 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:27
ゲージストック満タンの3人目の庵なんて完璧待ちキャラだよ!?
戦ってても全然楽しくない>189
230 :
205:2001/06/21(木) 01:30
>>225 よかったわかる人がいて。98はバランスがいいから、
実力があれば待ちが崩せるんだよね。
231 :
206:2001/06/21(木) 01:32
>>225 そう言う意味です。
俺だって信じたくないが、見てしまったものは信じるしかない。
ちなみにコマンドは常に入ってる状態を作り出してました
画面見てると、リュウがカクカク動いてるだけなんだけど
(レバー見ると光速にレバガチャしてるようにしか見えない)
梅が手ー出すと昇竜で返されてた。
232 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:34
>189
持ちキャラ誰よ?(ベストめんつ)
234 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:43
そんなことはわかてる。
235 :
名無し@満腹:2001/06/21(木) 01:44
>>189さん
>連舞脚からのダッシュめくりは100%ガードできる人は多分いないのでは・・
>しかしこのまま行くと確立論になってしまう・・・
だ〜か〜ら〜、100%とかいう言葉使うなや!
上下を揺さぶるラッシュをガードしつつ投げられない人なんていないんだし(抗議受け付けません)
確率とか色々言っているけど、それは相手が“ガード”していたらの話でしょ?
ロバートの話とか面白かったけど、絶対視しているような書き方はダメっすよ。
>もうちょっと具体的なキャラの戦法などについて語ったほうが いいかも。
んじゃ、どのキャラ語る?マチュア辺りでもいっとく?それかオヤジチームあたりで
236 :
189:2001/06/21(木) 01:47
一人二人でも話せる人がいるとうれしい・・
あ、メンバーは京、ロバート、レオナです。強キャラだ・・
やり尽くした結果このメンバーになりました。
実力が均衡してるもの同士が戦ってしか戦法論は語れないです酷な話ですが
・・自分は昔弱かったんで死ぬほど練習しました。
>231さん
ああ、自分も反応鍛えるためにやりましたそういうこと。
けど絶対信じません。なぜならそれができたら読み合いという
ものがなくなるからです。
97社の立ちDでも無理でしょ?見るの。
237 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:53
>206
さすがにそれはウソってバレバレ、03を真剣にやりこんだ者から
すると戦法的に無理がありすぎる。別にウメが3連敗するのが
不思議なわけじゃない。ウソだと疑いを持つのはその戦法。
本当に分かっている奴なら投げと立大Pでカウンターとってヒット
確認で昇竜でしょ。スパUXだったてならまだ話が分かったけど
オリコンというものが存在しているゲームでそんなリスクリターンが
激しすぎる行動で例え勝ったとしてもそんなものは次につながらない
大体Pで勝ったからってそれだけの差があるなんて事は無いし、
何気にザラにある<P。後ウメは200戦ぐらいやってその結果で
優劣をつけたがる人。ようするに3回連続勝ったから強いなんて
ありえないし簡単に言えばマージャンで半荘一回勝ったからって
自分のほうが強いと言っているようなもん、くだらない。
いや、マジレスすんません。なんか自分が真面目にやりこんだ
ゲーム(03)を馬鹿にされたような気がしてちょっとむきに
なっちゃいました。やっぱ俺ってウメ信者だなぁ。
あれちなみにこれって最初は1Fに関する議論じゃなかったっけ
ウメ関係ねーーじゃ〜ん。
238 :
189:2001/06/21(木) 01:53
>235さん
100%ガードできる人は多分いないのでは・と言ったんですよ?
つまり絶対とは言ってません、この文に関しては。
絶対視な書き方・・してますね自分・・反省します。
けどホントに確実なものには「絶対」を使います。やっぱり。
239 :
231:2001/06/21(木) 01:58
だから、その人はつまんないって。
ゲームは全くわからないのが面白いらしいです。
シューティングゲームもやばかったりします。
初プレイで、ノーミスクリアとかします
何回かやると、敵がどっから出てきてどう球打つかわかるらしい。
専門知識もあるので、数学的話をされて良く分からなかったけど
驚いたのが、ミスタードリラー、
画面上のすべてを把握し、これを崩すとこうなると分かると言う。
変態です。
昔のゲームとかが好きらしいです。
ようするに全くのバクチゲームみたいな。
それと業界内では有名人です。
240 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:01
理解不能なレスが続いてる・・・(鬱
つまんね つまんね マニアックなのが多いね つまんね つまんね
241 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:02
内輪で語らないでYO!!!
242 :
231:2001/06/21(木) 02:03
>>237 貴方は本当に03わかったるんですか?
相手もOCなら、それは問題無いではないですか。
それと、梅が手を出すまで何もしないんですよ。
ここでどうこう言っても、見た人しか信じられないだろうけど。
>>231 梅も投げや昇竜出そうとしてたんじゃないの。
昇竜やると見てからガード
投げやると見てから昇竜拳なの?
3連勝した後、結局負けたわけ?
そんな事出来たら大会で全国取れるでしょ。
大体、博打で出してるのか見てから出してるのかが
どうしてあんたに解ったの。
244 :
189:2001/06/21(木) 02:09
>239さん
なんか恐ろしくなってきた・・ホントすか?
ホントにいるのかな、遠征してでも見に行きたい。
いたらすごいな、わからん!見てないから。
とりあえずマチュアちょっとだけ。
空中ぶっとばしカウンター確認→超必(主に起き攻め)
ジャンプB(普通ガード)→立ちB(裏ガード)
下A→超必(それか3段爪)を反撃に。
これぐらいすかねー。ちょっとわかりません。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:10
03 梅 ・・・?
246 :
231:2001/06/21(木) 02:14
どうして分かったの?
本人が見てから返してると言ってるんだから
こちらは、そうですかとしか言えないですよ。
大会とかは出ませんよ、出たらゲームやる人が減りますよ。
それに仕事で忙しいですし。
それと、対戦は別に野試合では無いんで
特別に行われたことですから。
247 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:15
おい、なんとかしてくれ??なんだこのスレ??
248 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:18
じゃあ何処に行けばそのひとの
プレーが見れるのか教えてくれ
249 :
231:2001/06/21(木) 02:19
昇竜拳はスカってました。後だし昇竜もあったけど
何故だろう?
多分当たる間合いまで近づいてないですよ。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:19
ニュータイプっていいたいのか?パチスロとかで儲けられるレヴェル
なのか?そいつは??
251 :
186:2001/06/21(木) 02:20
>189さん
なんか話してばっかじゃらちあかないしオフ会とは行かないまでも
対戦しません?なんかこの前のスレッド(PART1)で金曜日に
新宿モアの4Fにある50円コーナーで98が盛り上がってるなんて
書いてあったんで行ってみてはどうでしょうか?実際僕も行って
みたんですけど結構人がいて盛り上がってましたよ。時間は確か
夕方の5時位からだったと思います。今週僕も金曜に新宿に寄る
用があるのでもし186さんの家が新宿からバカ遠く無ければ
(金曜日に都合が合えば)どうでしょうか?ちなみに僕のキャラは
ベニマル、社(表)、りょうさか(表)です。他にもまあ少し
使いますがよわいっす。そんな訳で是非一度どうでしょうか?
252 :
231:2001/06/21(木) 02:22
253 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:23
変態が2人・・今ひとつになる・・・合体
254 :
531:2001/06/21(木) 02:25
>>189 普通に今週土曜の全国予選に来れば?
有名人いっぱいいるよ。
255 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:28
電波が飛んでおります
256 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:29
ああ俺の事が話題になってる、そう私がハスラーの領域に
いる闇のゲーマーです。所詮ウメなんてのは表の世界で
チヤホヤされてるだけで、闇の世界ではピラミッドの一番
下ですね。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:30
電波 電波 電波
258 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:32
こんなもんに闇の世界もくそもあるか。あるのは闇の妄想脳内だろ。
259 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:33
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。|
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
260 :
189:2001/06/21(木) 02:33
ぐわぁ。全国予選とかホント行きたいんですよ!!
けど自分もう普段東京とかいけないとこに住んでるんで・・
井の中の蛙な自分をへこまして欲しいんですがぁ〜
とりあえず今のところはネットでしか全国区がどうなのかってのを
知ることができない。悲しいです。
ドリキャスで98が出るって聞いたときもうすごくうれしかったです。
バーちゃ論みたいに対戦できるんか!?って。しかし・・(TДT)
261 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:35
>>256 知ったかはやめろ。
俺とか言いません。
262 :
R’:2001/06/21(木) 02:35
東京の成増のゼウスってとこでKOFの自称最強います。
腕に自信のある人、つぶしにいってやってください。
強さってもんを思い知らせてやってください。よろしくー
263 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:38
おい、なんだよこれ?もうAAたっくさん貼り付けてYO!!
264 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:39
闇のせかいは、存在します。毎週世界の大富豪が集い
世界中から選りすぐられたゲーマーたちが戦うのです。
一試合で何億という金が動き負けて全てを失い散って
いった人も沢山います。本当です。
265 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:42
バカだこいつーーーーーーーーーーーー
ぎゃはははははははははははは・・漫画の読みすぎ
だれか、AAで荒らしてやりなよ。どうしょうもないよここ。
266 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:44
悪かったなどうせ俺の好きな漫画は 刃牙とカイジだYO!
267 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:47
どっちも名作だが、語る場所が違う>漫画板へ逝け
268 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:54
はぁ〜お前等バカか?ウメとかはアマチュアでは上のほうに
いるけど、プロがいる世界つまり闇の住人を相手にしたら
ボコボコにされるよ?例えばテレパス使える奴とかは
闇の世界にはいる。こう言う奴は相手の心を読んで
次の動きがわかってしまうからかなり強いのだ。
お前等は所詮アマチュアの世界の話をしてるんだよ。
269 :
189:2001/06/21(木) 02:55
ん・・やっぱ話すネタないとこうなりますかぁ。じゃとりあえず。
ジャンプ攻撃→立ち強系→必殺技
これをガードされてもやるヤツには立ち強のとこでガキャン前転して
連続技をかましてやりましょう。
ありがちなリョウの下C→波ドウケンにおすすめ。
京VSちずる
あいつはいつも中距離で下Cなどをばらまきます。
そこでやつに京の立ちBの先端をガードさせてみます。
波ドウケンこまんどグルグルいれながら様子見。
ヤツがCをすかりました!!はい蒸器をおみまい!!
かなりちずるに有効な戦法。このように蒸器使われると相手は
こわくてスカル間合いでは牽制を出してこなくなります。
やったー攻めれる!
以上ネタ振りでした。
270 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:58
268、269共に理解不能・・もっと分かりやすく書け。
まったくこれだから・・・・
271 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:00
プロのゲーマーってどのくらいの収入なの??
ブンブン丸とかじゃねえよな(藁)アイツいま何支店の?
272 :
268:2001/06/21(木) 03:04
>>271 収入はピンからキリだが、現金と言うよりは不動産や
株や欲しい人間等が手に入る。闇の世界の
住人は表の世界で有名になったり目立ったりしようとはしない、
凄腕のハッカーがネットとか雑誌で俺は凄いぞなんて言わないのと
一緒で本当に凄い奴は目だ無いようにしながら美味い汁を
すすろうとするものだ。闇の世界の住人が外でゲームする
時は大抵手を抜いている。
273 :
237:2001/06/21(木) 03:06
>231
いや、メチャメチャやりましたよ03。でなけりゃ粗探しなんか
するわけ無いし。確かにあなたは03やってないだろうし傍から
見てただけだから分かりにくかったとは思いますけど、本当に
無理があるんですよ、戦法。まあ例を挙げるとすると
>相手にもオリコンあれば問題ない
ちょっとしか触ったことが無い人がオリコンのパーツを知ってる
わけが無いし03の昇竜はカプエスやスパUXと違ってすかったら
スキだらけでオリコン確定(7〜8割)もってかれてもし当たったら
1割ゲットなんてリスクリターン誰がやるんですか?ちなみにスキを
オリコンで消すことは出来ないので相手がオリコンを持っていても
関係ありません。
>ウメが手を出すまで何もしない
03にはガードゲージシステムというものがありある一定の限界値を
越えるとクラッシュして無防備になります。もちろんオリコン確定です
ゆえに動かないで勝つというのはありえません。当然なんもしないで
待ってる奴には波動打ちますし。もちろんガードゲージをぶっ壊す
ためのオリコンもあるので極論から言えば開幕発動>強制的に画面端>
ガードゲージぶっ壊れて体力5割献上。こんなカンジです。ちなみに
この行動を返すにはオリコンの知識が無いとどうしょうもありません。
知識差があると同じ土俵で勝負するのが不可能なゲームですから・・
あなたの友達がすごくゲームの才能に恵まれているのは確かでしょう、
本当にいますしねそういう人、まあ格ゲーで言えばウメちゃんも
そうですし、とりあえず確かなのは例え勝ったとしても3回連続で事故
らせただけということと別にそれは強いということと直結しないという
ことです。ちなみにその人のプレースタイルだったらこと03に関して
言えば100戦やって97戦勝てる自信があります。3回位は事故る
かもしれませんから。
ここはKOF98のスレッドだよ?
ゼロ3ネタは他所でやってくれる?
マチュアの地上連携について語ろうぜ。
よくやるのは
2B2A>6B>遠立ちCor強デスロウ一段止め
(画面端)JB>立ちB>しゃがみD>斬鉄波>ダッシュしゃがみD>斬鉄波
マチュアは意味なさげな連携組むと楽しい。
275 :
189:2001/06/21(木) 03:23
>274さん
おお、おもしろい。ちょっと出くわしたことないっすね、こういう
マチュア。立ちB>しゃがみDが面白い。発展性あるかも。
マチュアに関してはジャンプB(表)→立ちB(裏)が極悪すぎて
これだけでいいんじゃ・・?って感じでしたがこういうのもいいなぁ
276 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:00
189=231
自作自演ご苦労
277 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:21
相手が飛び込んできたときにしゃがみCで返されるより
鬼焼きで返されたほうが負けるほうも気持ちいいだろ?
タイムアウト際に逃げられたり、
キングに
べノムストライッ!→しゃがみC
の繰り返しとかされるとほんと気持ち悪いよ。
待ちがいいか悪いかは本人のモラルにまかせるとして
待ちプレイヤー<攻めプレイヤー
というのは揺るがしようのない事実。
待ちプレイヤーはどんなに勝率が高くとも永遠に2流です。
278 :
231:2001/06/21(木) 04:32
>>276 189は関係無い
>>273 フレームが見えると言うことを、理解していないみたいだな。
ガードクラッシュ?そんなこと関係無いわけよ
たとえば、相手が2中Kを出したとしよう、大昇竜拳で返される。
波動を打つ>
近距離では弱昇竜で返される
遠距離はこちらも打って相殺
OC>
こちらも後だし発動して終わり
見えるとはそう言うこと、何も出来ません。
常識は通用しません、ちなみに俺は03知ってますよ。
そこそこ強いと思います、今はもうやってませんが。
279 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:37
277みたいなクソガキを待ち殺すのがオレのしゅみでーす♪
280 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:39
貴方が(・∀・)ジサクジエンばっかりしてるのは
皆さん知ってらっしゃいますよ。文体でばればれですよ。
もうちょっと勉強してください。日々、人まねしているおつもりでも
貴方の自己主張は強すぎて露骨に分かります。なんとかしてください。
皆さん いい加減うんざりしています。
叩かれても、すぐに消化する根性はさすがですが、
匿名掲示板だからと言って好き勝手するのは
もう少し自重してください。 (゚∀゚)ノ MOUYAMERO
281 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:41
私は疑問を抱いた、268の書き込みにどのような意味があるのだろうか。それを探る
ために私は研究チームを組織してブラジルのアマゾンへ向かった。
〜アマゾン、それは千古の大地である。〜
このアマゾンの大地は最近になるまで人の手が触れる事の無い処女地であった。
「処女地!?」私は助手の息が荒くなっている事に気がついたが、それほど気には
とめなかった。暑さのせいだと思っていたのだ。「教授!これを見てください!」
案内人の日系人の声だ。「!!」 私は驚嘆した。古代遺跡だ!少なくとも一万年以上
前のものだ。千古の大地どころかここアマゾンは万古の大地だったと言うことか!
私はアマゾンの奥深さに驚嘆していた。
「マ●コの大地?」助手は勃起していた。私もだった。小さいころボボブラジルという
レスラーの名前を聞き、ブラジルに淡い思いを抱いてから数十年が経っていた。
そう、もしこのアマゾンが処女でしかもマ●コの大地としたらどんなにか嬉しいだろうか
もはや268のことなどどうでもよかった。我々は全員裸になってアマゾンの大地と戯れた。
夕日がゆっくりと沈んでいた。
282 :
231:2001/06/21(木) 04:41
闇の世界って何だよ(わら
そのネタおもしい。」
283 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:43
98はバッタ攻めのが強い
待ちはヘロイよ
284 :
231:2001/06/21(木) 04:43
俺は俺だけだって。
285 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:45
>>231 いきなりそんな2階から中出しみたいなとんちんかんなコトを言い出さないでください。
確かに私はあなたがどっかのリアル厨房なのか、それともモサドのスーパーハッカーなのか、
はたまた、アインシュタインに弟子入りした高名な理論物理学者なのどうかは知りませんよ。
でもね! あなたが言ってる事は絶対に実現不可能なんですよ。( ̄ー ̄)ニヤリ
なぜなら、あなたの発言は、乳児でも分かるような基本的な一般法則に反しているからです。
というか、なぜあなたは、乳児ですら理解できるような事を理解できないんでしょうか?
ひょっとして、あなたは義務教育すらまともに受けなかった、いや、受けられなかったのですか?
だとしたら、あなたは可哀想な人ですね。国からも見離されてますものね。つーことはあんたは厨房か。
その内、誰からも相手にされずに、一人寂しく逝ってしまうんでしょうね。あ〜可哀想。
というか、あなたみたいな人を相手にしたら、なんかの菌が移りそうだからもうやめるよ。
まぁ、せいぜいまともな墓を立ててもらえるような生き方をしろよ。(w
286 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:46
ああ俺の事まで話題に。
オレも闇ゲーマーなんだ。
闇の世界じゃ「しゃがみCのタッキー」って名で通ってる。
287 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:47
まったく こいつはとことん腐っている
268の精神はまるで病人
その病気とは 「いつどんな時も、とことん真剣になれぬ」という病だ
自分が特別な存在なのは人間なら当たり前だが やつはあまりにそれに溺れすぎ
自分の空想と現実をごっちゃにする甘ったれだ
いつだって 許されると思っている
クソスレを立てようと 極論 板を飛ばしたとしても
自分は悪くない 自分は許される なぜなら
いま起こったこの事態はあくまで「仮」で、本当の俺の預かり知らぬこと
そう考えるからだ 嘘じゃない
2chでは無駄なスレッドは立てるなど散々書かれているはずなのに
やつは自分の都合でそれを勝手にねじ曲げる
気分次第で破ってもいいようなものに作り変えてしまうんだ つまり真剣でないのだ
根っこが腐っているとしか言いようがない
通常やつのような人間は 生涯その仮から目覚めない
愚鈍に寝たいだけ寝て 半ば眠っているような意識で日々を繰り返す
退屈を忌み嫌いながら その根本原因病理には ほおかむり
少し熱心になる瞬間といったらこんな だれも見ないクソトピを立てたり
エロ画像を検索するときくらい
なぜそんな糞おもしろくもない気分で この貴重な一日一日を
塗りつぶせるのかというと いつどんな時も現実は
やつにとって「仮」だからだ つまり偽物
「こんなものが自分の本当のはずがない」やつは
そう思いたいんだ ゆえに 30、40になろうと
やつは言い続ける 自分の人生の本番はまだ先なんだと
「本当の俺」を使ってないから今はこの程度なのだと
そう飽きずに言い続け 結局は 老い・・・・死ぬ!!
その間際嫌でも気づくだろう 今まで生きてきたすべてが
まるごと「本物」だったことに
289 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:50
なんとワタシの事も話題になってるザマス。
ワタシも闇ゲーマーなんザマス。
闇の世界では「強盗タケシ」の名で通ってるザマス。
290 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:50
>>285 コピペなんだろうが「二階から中出し」とか「モサドのスパーハカー」とか…ちとワラタぞ
291 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:59
>>288 他のコピペに気づかない君はモトカコワルイーイ
>>291 え?別に他のコピペに気付いていないわけじゃないんだけど・・・。
特に文章が長かったから、突っ込んでやったんだよ。
なんで1つしか指摘しなかったからって、他のがコピペじゃないって思っていると思うんだい?
そっちの方が不思議・・・。
293 :
189:2001/06/21(木) 05:01
なぜ自分が231さんのことを完全にウソ!って言えなくなった理由。
>その人はシューティングを1度やってアルゴリズムをある程度理解する。
と書かれたときです。
たまにシューティングの世界の極めた人があの目をもってして格ゲーをやった時
どうなるのかって考えるんですよ。
(自分、怒ドンぱち2−6まで行きました、だからシューティングを極めた人が
どれほどヤバイかわかるつもりです。)
けどやはり不可能だと思いますねぇ・・
>しゃがみCのたっきー
なんかほんとにいそうで怖い。しゃがみCってあたりが。
自作自演かどうかは・・なんか調べる方法ありましたよね?IP抜くとか。
それやって下さい。
294 :
231:2001/06/21(木) 05:10
>>293 IP抜く?
別にいいんですよ、信じる信じないは自由だから。
189が興味を持っただけでも俺は満足だよ。
いつか公開して欲しいものだ・・・
終了。
295 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:13
はぁ〜お前等バカでござるか?ウメとかはアマチュアでは上のほうに
いるけど、プロがいる世界つまり闇の住人を相手にしたら
ボコボコにされるでござるよ?
例えばテレパス使える奴とかは闇の世界にはいるでござる。
こう言う奴は相手の心を読んで次の動きがわかってしまうから
かなり強いのでござる。
お前等は所詮アマチュアの世界の話をしてるんだよ。でござる。
それはそうと、せっしゃも闇の住人でござる。
「全力突撃のハメゾウ」の通り名で業界内では有名人でござるよ。
296 :
231:2001/06/21(木) 05:15
いやもうネタ振らなくていいから。
闇の住人なんていねーよ。
297 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:16
はぁ〜お前等バカじゃな〜い?ウメとかはアマチュアでは上のほうに
いるけど、プロがいる世界つまり闇の住人を相手にしたら
ボコボコにされるじゃな〜い?
例えばテレパス使える奴とかは闇の世界にはいるじゃな〜い。
こう言う奴は相手の心を読んで次の動きがわかってしまうから
かなり強いんじゃな〜い。
お前等は所詮アマチュアの世界の話をしてるんだよ。じゃな〜い。
それはそうと、オレも闇の住人じゃな〜い?
「法政提督」の通り名で業界内ではちょっと有名人じゃな〜い?
298 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:19
荒らさないで下さい。
98に戻ります。
299 :
189:2001/06/21(木) 05:21
あ、これって既出の戦法か聞いてみよう!!
対空がーキャンぶっ飛ばし狙いの相手にジャンプ攻撃をださずに
降りて相手がぶっ飛ばし空ぶってる間に連続技を入れるって
戦法なんですけど。
鬼焼き、ヤオトメ系の入力が間に合わなかったとき相手がやるのは
がーキャンだと思うんですよ。そこを逆手にとってます。
以外とみんなガードしたの「見て」CD入力してないから。
一度試してみてください!ガーキャンしかやらん人に。
300 :
・・・・:2001/06/21(木) 05:22
はぁ〜お前等バカ・・・・?ウメとかはアマチュアでは上のほうに
いるけど、プロがいる世界つまり闇の住人を相手にしたら
ボコボコにされる・・・・。
例えばテレパス使える奴とかは闇の世界にはいる・・・・
こう言う奴は相手の心を読んで次の動きがわかってしまうから
かなり強い・・・・。
お前等は所詮アマチュアの世界の話をしてるんだよ。・・・・。
それはそうと、オレも闇の住人・・・・。
「とちぎの勇者」の通り名で業界内ではちょっと有名人・・・・
301 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:24
>>299 既出
531たんが前スレで言ってたよ。
302 :
189:2001/06/21(木) 05:29
うお!既出か。やっぱこれはあたりまえなんすね。
303 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:32
はぁ〜お前等バカだフハハハ。ウメとかはアマチュアでは上のほうに
いるけど、プロがいる世界つまり闇の住人を相手にしたら
ボコボコにされるぞフハハハ 。
例えばテレパス使える奴とかは闇の世界にはいるのだフハハハ
こう言う奴は相手の心を読んで次の動きがわかってしまうから
かなり強いのだフハハハ。
お前等は所詮アマチュアの世界の話をしてるんだよ。フハハハ。
それはそうと、オレも闇の住人だフハハハ。
「神のような存在だったマサノブ」の通り名で業界内では有名人だフハハハ
304 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 06:18
>>189 は全部読んだ?(前スレから)
質問は読んでからしようね。
305 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 06:32
1通り読んだけど、
ここの人達は、嘘に慣れすぎではないか?
たとえば俺の親父の友人に、超能力者がいるんだけど
彼は、親父の目の前で、親父の車のキーを曲げて見せたんだ
当然力では無理だよ、俺もやってみたから
その後元に戻してくれたけど、この話信じる?
多分信じない人が多いだろう、
>>231の言ってることは
確かに理解しがたいが、信じる信じないは自由と言ってるんだから
叩かなくてもいい、それよりも荒す人の方がどうかと思う。
実際に信じがたい話なんて沢山あるわけだから、
もっと広い目で見るべきである。
下らんレスですんまそ。
それとスロットの話が出てたが、それは関係無い
あれは運もあるし、俺の身内にも1回転でビタ倒しする人いる。
雑誌のライターなんてそれが出来て普通だよ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 17:51
なんぼKOF98が上手なところで金になんかならんだろ。ただのオナー二だよ
それじゃあ。端はら見たらキモいだけ。格げー上手い奴ってキモいの多い。
キモ−
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 18:15
みんな・・・氏んじゃえばいいのに・・・
308 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 18:46
なんでココってこんなに盛り上がってるんだ?
前まではマッタリしてたのにさぁ・・・。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 18:56
精神病院からキティが流れ込んできたためと思われ
プロゲーマーネタはラウンジにでも逝って続けてくだちい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 20:12
age
____
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|∵/ (・) (・) |
(6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ | < もう自作自演する気なくなっちゃたよ、父さん!
\ \_/ / \_________
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/\ ⌒ ⌒ |
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(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < さよう、カツオの言うとおりじゃ!!
\ / \_/ / \_________
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
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(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 21:12
あげ
314 :
189:2001/06/21(木) 23:15
やっぱギルティとかみたいに
キャラあり、読みあり、ウラ技的ネタあり、ストーリーありetc・・
みたいなゲームじゃないと盛り上がりませんねぇ・・
98はもうある程度やり尽くしたら対戦以外に興味がもてませんからね。
ウラワザもストーリーもない。自分の考えではキャラ受けもない。性能のみ。
対戦のため生まれたようなゲーム・・自分はだから好きだったです。
あ、過去レス全部読みました。なんか531さんと588さんはすごそう。
けど書いてることは十分納得いくレベルなんですよ。
やっぱ実際戦わないとその人の強さわからないですよねぇ・・
夏休み東京いってみよっかな。
315 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:20
ちょいとお前ら聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら2ちゃんねらーは、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
316 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:20
だから闇の世界の住人比べたらあんたら雑魚なんだって
317 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:20
おさらい:189=231
318 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:21
97が最近ゲーセンに復活したんだけど
裏オロチの出し方覚えてないよ。誰か覚えてる人いる?
319 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:51
ネギ多め:肉が減る
ネギ抜き:肉変わらない
ヨシノヤマジック
320 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:50
大阪のランバトは、のぶ氏一択かぁ〜?
誰か覆してくれよ。
321 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:24
BCおしっぱなし+レバーグルグル+スタートれんだ=裏バン
322 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:56
闇の世界の住人ってやる極でウザイ奴?
コイツとガンビッタって奴がいるからあそこのKOF板は低能なんだよなぁ。
323 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:57
のぶ氏って全国では有名なの?
324 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:22
大門の天敵は実は裏リョウ。
325 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:32
326 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 04:55
モンテで庵チーム使ってる奴ウザイ。
バイスで下C、遠C マチュアは飛び道具のみ 庵はガーキャンCD。
誰かコイツを倒してくれー。
327 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 05:35
>>326 よくジャージ履いてる奴だろ?
多分合ってると思う。
やっててアイツとはやってて結構楽しいぞ。
勝てないが。(藁
328 :
327:2001/06/22(金) 05:36
やっててが一つ多いな。
329 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 06:30
330 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 06:51
のぶ氏?
山崎の上手い動かし方キボンヌ。
332 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 08:35
しゃがみCは毎回キャンセル蛇BDで隙を消す。
小ジャンプDは連発するとウザイ。
遠距離から飛ぶならBで。
相手の起き上がりには蛇BDを重ねたり。
サドマゾカウンターHITなら蛇Aかギロチンで追い討ち。
JCDは結構頼れる。
遠距離Aは微妙な(面白い)性能の牽制技。
って基本ばっかりで無念。
531たん、588たん、後は頼んだ。
333 :
332:2001/06/22(金) 08:37
そういえば皆はMAX発動投げって使ってる?
俺は好きなんだけどね。
嫌いな人いるかな?
334 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:32
すたーと押しながら←舌⇒飢えびーしー
まじれすです〜
335 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:37
>333
超必投げのあるキャラとかで、J攻撃>相手の目の前でMAX発動>
相手一瞬ひるんで固まる>MAX超投げで投げる>(゚Д゚)ウマー
って、やつのことでしょ?
MAX発動投げかー、なつかしい。
あれって、知らない人は必ず一度は食らってくれる感じで、
受けるよね。MAX超投げが入るから、ダメージ高いし、面白いね。
実は、結構実戦的かな?
336 :
318:2001/06/22(金) 20:38
337 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 21:43
MAX発動投げ
338 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:14
法政提督
339 :
189:2001/06/22(金) 23:10
投げキャラが自分の目の前で少しでも攻撃してこない時間を作ったら
自分は
暴れるか、垂直ジャンプか、後転かのどちらかっすけどね・・
ガーキャンぶっ飛ばしの対処は前スレに。
マチュアの飛び道具に対しては打たれたらなにもしない。打たれそうならダッシュ
する。あとマチュアにはこれといった対空がないっす。そこをしつこく
攻めるといいかも。逃げDには気をつけて。下に強い攻撃を!!
バイスも同様。相手が下C潰されまくって出してこなくなったらあとは
貴方しだい!!すかし下段キャラは一人はメンバーに欲しいところ。
けど相手もバカじゃないから考えて攻撃してくるはず。
ここからは地力がモノいいますね。
地力…なんか、いい響きだ。
関係無いけど俺も地力たくわえよ。
>189さん
京でも浮かし→J攻撃→ダッシュで裏まわりができますけど
こっちはどうですか?
342 :
189:2001/06/23(土) 02:33
京は・・・自分75式画面端くらいでしか使わないんですよ。
いやなんとなくなんですけど。・・・つーかガーキャン前転が怖くて・・
Cガードされたら後75式やったらやばすぎだから。
連続技でいれたとしても・・REDキックとかして起き攻めいきますね。
京はロバートとかと違って単純にめくりやらスカ下段がはやいので
そっちのほうがいいと・・自分は思ってます。
自分の感覚かもしれませんが京はジャンプ下降が早い気がします。
まぁ、浮かしもってるキャラは結構これできますよね。地上めくり。
かなり凶悪な戦法ですよねぇ。相手は恐怖でAB連打するしかなくなりますね。
読みやす〜い。
343 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 06:01
全力突撃のハメぞう
344 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 06:52
今から98特訓しようかと思うんだけどイイ攻略サイト無い?
ちなみに使用キャラは
クラーク・柴舟・社or裏社。
実はブライアンって強くない?
…っていうか、スポーツT楽しすぎ(w
346 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:48
189はマチュの236Aの判定の強さを知らない
京は75の二段目をずらすのはどう?
347 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:52
今頃何やってんだお前ら
348 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 13:28
今347が痛い事を言った。
>189さん
む、そうですか。一応、
めくり奈落→近C→75式→JD→ダッシュ下B→近C→毒咬み〜
で気絶狙えますよ。参考までに。
>>346 タイミングをずらしても、姿勢の低い技を出されたら終わりでは・・・。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:37
実戦的
351 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:16
いやあ、まいったまいった。上には上がいるね。今日は負けっぱなしでした。
都内某ゲーセンにて・・・
352 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:24
189のボロがなかなかに愉快。
353 :
189:2001/06/24(日) 04:26
どこらへんがボロでてるか具体的に教えてください!!
情報が欲しいのでこういうとこ顔だしてるのでまったりとかはキライです。
ぜひ!!
354 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 06:14
531はなんかうさんくさい
355 :
名無し@満腹:2001/06/24(日) 07:16
タクマのCD(カウンター)→龍虎乱舞がとてつもなく好きだ。
タクマの対空技はCDで決まり。
356 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 12:46
一番対空性能がいい技をおしえてください
357 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 12:48
>356
タクマMAX龍虎乱舞
昇龍拳
359 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 12:51
タクマだけ?
360 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 13:55
庵の大昇竜は?アテナのSCBとかは?
361 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:35
タクマのMAX乱舞は出がやたら早い上に無敵時間もかなりあるから
対空性能で考えたら間違いなく最強でしょ。
363 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:37
俺はSTセス、たくま、アテナ、テリーなんだけど
負ける要素が無いね。
364 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:04
タケミカ>
SNKのラジオ、ねおちゅぴで出来上がったキャラクター達。声は、生駒&神谷。
SNKとの交渉により、KOF'98にて特定の条件で出現。背景キャラである。
タケシの好きなものはホットコーラ。ミカは、タケシの恋人と言う設定。
これってなに
365 :
531:2001/06/25(月) 07:22
何がうそ臭いジャー!
西の予選決勝トーナメントまではいったぞ。
>>332 山崎は分からない。ごめん
MAX発動投げ>
懐かしい。
実は俺の友人が考え出した戦法(多分)
発案者は、爆発投げと呼んでいる。
366 :
588:2001/06/25(月) 12:24
大門でMAX発動投げと見せかけ3C
>>189 活動はどこですか?各地で98の予選やってるので
ぜひ参加してください。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 13:35
タクマでMAX発動→乱舞と鬼神撃の2択
369 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 18:25
同人女が喜ぶチームを作りたいんですけど誰を入れたらいいですか
370 :
189:2001/06/25(月) 23:37
>352さん
つーかホントにどこらへんがボロなのか教えて下さいよ!!自分のスタイルを
極めたいんですよ。悪いところは遠慮なく治すんで。
531さんと588さんは絶対強いっしょ。過去スレに書いてることをおそらく
完璧にやってくるだろうから。
自分ホント腐った場所いるから大会とか無理ですよぉ・・
ロバート最強って言った覚えないですよ。一応ちょっと考えて書きこんでるんで。
あと最凶対空は大門の3Cであることに異論はないと思います。
98は最後は所詮、〜と見せかけて=とかそこら辺だと思うんで。地力は
絶対大切。このキャラのこの連携だけでやってけるとかもうそういうレベルじゃ
ないでしょ?ってどの格ゲーも一緒ですね・・
>369さん
わかってるでしょ?
つまり最強はロバートと言う事でよろしいね>ALL
372 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:55
はロバート
373 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 06:14
もういいよ。
374 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 06:31
西スポ大会の詳細希望。
375 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 07:08
376 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 07:25
>>375 いや、そういうんじゃなくてこんなコンボやってたとか
こういう試合があったとかリポートきぼん。
377 :
369:2001/06/26(火) 12:44
>370
いや いまいちわかんないっす
京 庵 あと誰?
クリス?
379 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:42
同人キャラつえーな。…これがSNKの狙いだったのかッッ
380 :
369:2001/06/26(火) 18:27
大門も同人ってことですかね
381 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 21:04
>377さん、378さん
京様といおりんとクリス君!
かっこいいですよね!!!!!(^^)
382 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:03
あげ
383 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:05
クリスって女じゃないの??!!俺クリスでオナニーした
事あるのに・・・鬱だ・・
折角2ch初心者&同人女のフリしたのに・・・
誰か突っ込めやゴルァ
鬱だ寝よう。
>>383 男だ。
385 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 09:41
モンテレベルたけーよ。昨日の夜いた連中の会話聞いたらあの連中のほとんどが全国逝き決めてるっていうじゃんかよ。
特に庵、宅間、裏社使ってたやつが桁違いに強かった。
386 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:46
387 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:36
>384
突っ込もうと思ったんだが
なんかピュアすぎて言えなかったよ・・
落ちるとこまで落ちたら
〜VS〜でも書いてみようかな・・
389 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 18:20
じゃあ、リクエスト ちずるVS?
ちずるって結構強いと思うけど地元じゃ
使用人口かなり低かったから強いちずるとやる
とかなりキツイちずる殺せるキャラ教えて
390 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:39
今日、対戦でクリス、京、レオナ、使った
(日記っぽい)
391 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:44
ちずるかぁ・・・むずいっすね。
主観的攻略になりそうだ。
一応考えます。
393 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:10
大門でしょ。
立ちBでうし、3B潰せる。
2C、当身で返される。
394 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 06:25
庵も闇払いで、ちづるは払うしか
やること無くなるから辛い。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 06:28
ネオジオCD版、今でもやってるよ。
最近は京・リョウ・テリーばっかり使う。ベター
396 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 08:54
ちずる
397 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 10:03
次の次の予選どこ?
398 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 16:19
あげげ
399 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 22:25
ちずるは投げキャラが苦手
400 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 22:28
401 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:06
a
402 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 10:38
ちづるは庵が苦手。まず勝てない。
403 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 15:37
いてっ!
404 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:30
405 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:59
庵大門は裏リョウが苦手
406 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 20:17
空キャンセルできる技の条件って何かあるんですかね?
しゃがみDライジンセツとか
407 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 20:25
6Aの後236Pを出そうとすると、必ずハオウショウコウケンが出ちゃうんだよな。
2をしっかり意識すればいい、とわかっちゃいるんだが...。
うーむ難しい。
408 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:05
つーかタクマでひえん疾風脚のあとに残列拳しようとすると
覇王昇降拳がでてしまう
409 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:07
411 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:42
あの凶悪キャラチョイ対策を教えてください。
俺は、弱×n>6A>極限流奥義
とやろうとして 弱×n>6A>見切ったわ
ってなるね
ちずるで強い人ってなかなか隙見せないですよね。攻略できるのか・・
対策ならできるかも?
遠距離で「ほいっ!」連発・・前転とかで近づく。歩くのもいいかも。
中距離で下Cや「ほいっ」・・自分はちずると戦う時この距離が重要と
思ってます。とにかくちづるを転ばせなければ攻めれないので垂直小J
ぶっ飛ばしなどを多めに使って相手に「いつ飛び込んでくるんだ?」
と思わせて対空を打たせないように飛び込みます。
そこからは自分次第。相手のガードの崩し方なんか書いてもねぇ・・
ヤツに近づかれて分身を使われたら即逃げましょうヽ( ´∀`)ノ。
んー対策にもなってない。けど強い人ってすごく考えてるから隙なんか
みせないんすよね。つまり地力の差ですね〜負けるなら修行するしかない。
とりあえず下弱攻撃×2>ダッシュ>下弱攻撃×2から
ヒット確認連続技とかはいやらしいんでマスターしたほうがいいデス!
しつこくバッタ攻め+下弱攻め繰り返したら、怖くなって博打下Cとか打ってくる
人結構いるっぽいんで下Cスカらせてダッシュから攻撃叩き込むとか。
「後ろです」を見て垂直Jでかわして連続技たたきこめるようになるとか。
大門のDをしゃがみですかして足払い確実に入れれるようになるとか。
強くなるための要素はいっぱいですよね。
415 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:26
ほいっ?
416 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:56
マチュアでとまらないわ
をだそうとして裂くらりっぢ
417 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:34
後ろですって
見てからかわせるの?
418 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:34
かわせる
どうも、アーケード板の皆様。
自民党衆議院議員・鈴木宗男でございます。
私はちゃんとした改革には賛成ですよ。
誤解しないで下さい。
私は小泉総理、そして田中名外務大臣に頑張っていただきたいと
思っているんでございます。
私は国民の皆様の期待を背負っているのを実感していますので
ぜひ我が自由民主党、橋本派、この私鈴木宗男をよろしくお願いします。
では、また暇があればこのスレに来たいと思います。
失礼しました。
424 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 03:39
鈴木宗男嫌いだな。どうせ族議員の擁護でしょ?
マジレスだ。逝ってくるわ。
425 :
フェイ:2001/07/04(水) 11:20
久しぶりり98の対戦しました。フェイは全員ルーレット。相手も全員ルーレット。
でも3〜4回ぐらい続けて勝ったら相手は庵・クラーク・山崎!!
それにも勝ったら今度は大門・山崎・ハイデルン!!・・・負けちゃいました。
ちょっとキレて、フェイは京・ちづる・ルーレットで入り、
最後、ちづるで画面端、お決まり連続技→裏面八拾五活・零技の礎で勝利!!
やっぱちづるは強いですね。
426 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 11:28
ハイデルンって強いか?
428 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 18:26
>>427 素人目には、攻撃力がオカシイ、と思いました
429 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 18:41
6A>極限流奥義ってつながるのか?
相手倒れるジャン
430 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 00:09
西スポ予選はLV高かった。
BIGはいいとして、としぼうもときども何ヶ月もやってないのにぶっつけ本番でのあの強さは凄い。
431 :
名無し@満腹:2001/07/05(木) 01:07
>>429 ネタ?
通常技キャンセルでレバー入れの特殊技を出した場合、特殊技扱いにならないんだよ。
通常技キャンセル特殊技(中段)が中段攻撃にならないのと一緒。
432 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 01:09
ごめんなさい しりませんでした 死にます
433 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 01:40
てかさ、通信対戦しようよ。
詳しい事教えてケロン。
434 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 01:45
435 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 02:13
大賛成98最近全然やってないけどネットだったら
またがんがんやりたい因みに98ではクリス 庵 大門
がベストチームかな2Kなら現役だけどK´マリー タクマ セス
でガン待ち
436 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 02:31
つまんないネタばかりですね。
オロチチームでチョイを倒す方法教えれ。
めくられまくって死んだ。
当方。表社+裏二人。
>>436 クリス&社のバックジャンプOR垂直ジャンプふっとばしでチョイの
J大P落とせるんでない
438 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:28
>>437 なんか纏わり付かれてジャンプもできなかった・・・
前転で逃げてもいつかは捕まるしゲージも溜まらないし・・
440 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 11:47
441 :
フェイ:2001/07/05(木) 16:54
>>439さん
ブライアンで飛び回ってみては?(ウソです。しないでね)
オロチチームですか・・・裏?表?まぁとにかく勝つには・・・・・
98特有の空中ガードを使ってみては?・・・・ん〜・・・(考中)
442 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 17:36
卑怯者>435 氏ねや
443 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 18:51
>>436 牽制である程度距離をとってから、ジャンプを屈Cで落とせばいいじゃん。
とりあえず逝ってこいや。
>>436 社のジャンプB使ってるか?
先出し空対空に最適なんだっての。
445 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 07:57
ちずるで庵相手するのすげーつらい
446 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 09:30
大門が超苦手なんだけど
こいつに対して一番相性いいのだれ?
447 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 11:52
age
448 :
フェイ:2001/07/06(金) 13:23
>>446 ん〜・・・クリス?ちずる?紅丸?スピードキャラがいいんじゃないですか?
あとは飛び道具とリーチの長い攻撃があるキャラとか?
449 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 21:34
今日のモアはカリスマ的に強いひとがいてよかった。
いつものうざい庵クリス大門野郎が手も足もでなくて
見てて超気持ちよかった。
マチュアが死ぬほどうまかった。
マチュアはごり押し系に弱いと思ってたけど
そうでもないね。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 21:55
マリーで屈B→屈A→タイフーンを
楽々決めれる人いる?
あと、テリーで
立D→斜め下A→ハイアングルとか。
いたら尊敬する。
>>450 屈B→屈A→タイフーン
↑これは簡単
立D→斜め下A→ハイアングル
めったにでないってゆうかゲイザー決める
ちなみに今日0勝6敗
452 :
436:2001/07/06(金) 22:05
>>437 >>443-444
さんきゅ。試してみるよ。
>>フェイ
どーでもいいがもう少しやり込んでから
レス付けてくれ。笑っちゃったよ。
453 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:07
>>451 屈B→屈A→タイフーン
どうやって入力してんの?
454 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:11
斜め下・・Cだろ
ハイアングルは安定しないな。
455 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:11
>>453 おれも知りたい。
これむずいから
屈B→屈A→ダイナマイトスイング
で代用してる。
456 :
451:2001/07/06(金) 22:32
>>453 屈B>632A>1463214A
2の所というより3〜1のときに
いっかいめのAを押すって感じかな
457 :
454:2001/07/06(金) 22:35
>453,455
俺は2B632A1463214Bでやってるけど。
それでできないなら2B63214632A14Bでやれば簡単。
458 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 18:02
age
459 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 18:14
>>457 俺の場合は
63(2B)21463(2A)でヒット確認して
ヒットしてたらそのままA押しっぱなしで14
カッコ内はレバーとボタンの同時押しね
460 :
459:2001/07/07(土) 18:15
訂正 2が余計だった 正しくは
63(2B)1463(2A)
461 :
459:2001/07/07(土) 18:20
ダッシュ超投げ がいしゅつだったらスマソ
6321466→ダッシュ→3214ボタン
462 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 18:58
>>459 押しっぱなし入力にする利点ってなに?
あと、ダッシュ投げするとき
どのくらいの間合いなら入力受付間に合う?
463 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 19:05
ちずるで庵相手するとき
どうやればいい?
464 :
459:2001/07/07(土) 19:21
>>462 ヒット確認してからレバーを14に回すだけだから入力簡単
ダッシュ投げは・・・ん〜2キャラぶんくらいかな。適当だけど
465 :
@:2001/07/07(土) 22:33
>>433-435
通信対戦についての質問なんですが、
1、今僕が持ってるエミュはNEO-RAGE Xなんですが是じゃ無理なんですよね?
2、回線がISDNなんですがラグなく動作するでしょうか?
3、通信対戦についての詳細が載ってるいいページありませんか?
466 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 23:42
sarasi age
467 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:41
465は真性だな
ハァ〜。こんなスレを立てやがって・・・
俺、今すげえ激怒してるよ。お前が立てた糞スレで、人に
迷惑をかけていることにさ。2chに少しでも慣れるとつけあがるんだな、
お前みたいなヤツは。それとも荒らし確信犯か?
まあ、ひとをむやみに荒らし扱いすんのはいけないことだから、
お前が完全に初心者だって前提で、一回だけ説明してやるな。
いいか? ここはな、好き勝手にスレッド立てて遊ぶ場所じゃない。
スレッドには許容数があって、お前がひとつ立てると、結果として
他のひとつが倉庫に沈むんだよ。沈んだスレには書き込みができなくなる。
わかるか? お前が立てたこのスレのせいで、500も600も書き込みがついた
良いスレがひとつ、倉庫に沈むんだよ。しかも、こんなお前ひとりの
どーってことない質問に答えてハイおしまいって駄スレのせいでな。
もしお前が荒らしじゃないんだったら、自分で削除依頼出してこい。
削除依頼板ってとこでな。やりかたも自分で調べろ。ここみたいに
ヌルいとこじゃねえから、間違ったら恥かくぞ。でも、やってみろ。
お前が手前のケツも拭けない小僧じゃないんだったらな。
もしお前が荒らしなんだったら・・・もっと他の荒らしかたがあるだろうよ。
何か仕事で嫌なことでもあったのか?母ちゃんが泣いてるぞ。
もう2chには来るな。なっ!2度と来るなよ!
469 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 12:12
470 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 12:55
2B>2A>マリータイフーンの必要無いよ
ダイナマイトでいい。
471 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 21:09
でも小学生は喜んでくれた
472 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:06
473 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:07
アンディ!
474 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 07:18
魅せっぽい
475 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 07:27
弱→弱→超投げ
ダッシュ超投げ
この二つは投げキャラ使うなら是非ともマスターしておきたい
魁せ技です
476 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 07:32
ダッシュ超投げのどこが魅せなんだよ
477 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 08:52
小学生は喜んでくれます
478 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 12:57
age
479 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 14:51
480 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 23:20
98の投げはほとんどのキャラが下Bノーキャンセルで入る
実戦でくらうと何回くらっても「おお!」って思うよね
そうかなあ、庵あたりに何回も喰らうと飽きてくるよ
482 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:53
マチュアでとまらないわを屈A×n回から出すとき
(2A)3623(6A)
と出す人と
(2A)36(2A)3(6A)
と出す人どっち派が多いかな?
おれは後者だが、前者は入力が間に合わない。
483 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 04:46
>>482 後者。
前者をやろうとすると桜にばけやすい。
484 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 05:01
社でしゃがみC→6A→ジェットをやろうとして
ジェットがファイナルになるときがあるんだけど
どうしてか教えて。
6Aがジェットに化けない理由は何?
485 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 09:31
>>484 しゃがみC→6Aの時に、236って入れてるからでしょ。
先行入力気味に素早く入力するとファイナルインパクトのコマンドが完成しちゃうんで
ジェット出したいなら少しゆっくりめに入力しよう。
486 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 09:33
お助けで裏を出すのはどうすれば良いんですか?
487 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 19:04
ストライカーじゃねーの?
489 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 21:50
ここは98スレなんだよ!
ほかで聞け!
490 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:01
ちずるって基本的になにが強いの?
僕的には中レベルにおもえるんだけど、、、
上下のゆさぶりもできないし
491 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:36
>>481 480は下Bから1フレ投げが連続技として入るという事を言っている
屑風は連続技として食らってるわけじゃないっしょ?(近弱から入るけどさ)
492 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:39
具体例クラークの下B→SABorUAB
493 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:50
リョウってとびこむときCとDどっちのほうがいいの?
援護攻撃はピヨリor掴み攻撃食らってるときにA+B+Cです。
相性と機嫌によって飛んできません。
495 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:56
age
496 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 01:11
>>490 中距離〜近距離で遠立ちC、下C>スライディングを適当に
出してくだけでかなり強いです。
近立Cが入れば三頼の婦人>いろいろ>封印で
8割近く持っていったと思われ。
画面端に追い詰めたらスライディング(ガード)>下Cが
ヒットしやすいので封印コンボでシメましょう。
まあ崩し技がないのは弱点ですが、
その分相手を抑えこむ力はかなりのものかと。
497 :
こんなんたってるんですけど?:2001/07/12(木) 20:04
498 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 00:33
499 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 01:18
あげとく。
>>465 KOFで通信対戦って、MAMEの一派を使ってやるやつだよね?
MAMEシリーズはPCスペックが低いとやるきがおきんよ。。。
とりあえず、[KOF][MAME][ネット対戦]のキーワードで検索した結果
[kaillera][UOMAME][XMAME]が重要なキーワードかな?
www.google.com/search?q=cache:5K6a0R5vbRY:www29.freeweb.ne.jp/animal/cg2k11/+KOF+MAME+%83l%83b%83g%91%CE%90%ED+kaillera&hl=ja&lr=lang_ja
501 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 04:52
社で6Aと6Bの使い分け教えてよ!
502 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 12:38
今だにタクマの前A>りゅうこらんぶが出せませ円。
先行入力以外で確実なのないですか?ていうか100%出せるひといるんですか?
503 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 12:45
そりゃいるさ
504 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 18:12
>>502 ってゆーかそんなむずいか?
これがむずいとおもうならタクマはやめとき。
505 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:17
マチュアで屈Aからノクターナルつなぐ人よくいるけど
あれってあの一瞬で236236Aやってんの?
おれには信じられん。
506 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:29
いや、できるよ
手の力を超抜いてやると結構できるよ
507 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:58
できるわけないじゃん?
練習あるのみですな。
236屈A36A
なら誰にでもできるし。
510 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 01:49
>505
レバー1.25回転する感じでやると出やすい。
511 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 02:15
出来るよ、真空波動くらい直で。
そんなことより大門で
2A>3C>超必
をいつでも出来るやつの方がどうかしてる。
512 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 02:23
>>511 そうそうたまに居るんだよねそういうおかしな奴が
どういう入力してんのかしら無いけど異常だよ
513 :
511:2001/07/16(月) 02:26
君いいね、そうだよどうかしてる
俺は5回に1回くらいしか成功しない。
514 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 20:21
おれの友達でクラークで
立ちC→ウルトラを先行なしで
やってるやついるけど
これもすごくない?
515 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 23:48
あげといてやるよ
516 :
510:2001/07/17(火) 04:15
>>511 63AC21463214Aでやると簡単。
517 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 04:20
>>516 63ACのとこって3でとめるの?
それともまわしながら?
518 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 13:40
裏テリーのファイヤーキック(スライディング)で浮かせた後、ジャンプDで追撃できた事があるんだが...なんだろ?
(画面端)
DC版トレーニングモード、ADV、で確認。
もちろんカウンターヒットはオフで。
519 :
516:2001/07/17(火) 14:19
>517
3で一瞬止めてAとCを素早く押して残り入力。
>518
普通にジャンプDは入るよ。
いつまでそんなゲームやってんだお前ら
しかも中途半端に98とか
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 15:41
snk絶滅までのカウントダウンが開始されてるね。おそらく2002年度中
には・・。昔ゲ―に熱中=新ゲ―つまらん・発表されない・・・すたれる
522 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 16:21
MAME通信対戦のこと教えて
523 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 16:38
通信対戦っておもくないのか?
524 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 16:50
おもしろそう。ドリカスの詐欺見たいなのと違って通常料金だろ?
やり方教えて
525 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 16:52
やり方の前に君のスペックを教えなさい
526 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 16:59
スペックってPCのスペックってこと?
527 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 17:04
そうだけど
まぁMAMEで98が動いてるんならそれでよし
528 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 17:06
529 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 17:11
やり方っていうよりKOF98のROMの場所を教えて・・
それは無理だ
でも検索で出ると思うぞ
531 :
教えて君:2001/07/17(火) 21:06
\うえ〜ん誰も教えてくれないよ〜/
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
532 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 03:32
基本的な質問だけど
つかみ技なんかを決めたとき、
レバガチャボタン連打するけど、
ボタンって4つとも押す意味あるのか
前から疑問だった。
押す意味あるのはどのボタンなんだ?
533 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 03:43
昔のネオジオフリーク読んでたら、
チョイで屈B×2→立ちB→鳳凰脚をやるとき、
立ちBを236Bと出したあとに3214Bと入力するといいって
書いてあったんだが、これだと6Bを出したとき通り魔蹴りになる
気がするんだがどうなの?
>>533 連打キャンセルなので、通り魔蹴りは出ずに立ちBが出るから安心しろ
535 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 01:03
やしろのくじく大地って
ジャンプした直後でもくらっちゃうきがするんだが
気のせいか?
536 :
禁断の名無しさん:2001/07/19(木) 05:01
出来ないのがおかしい。
2Aを3Aに変えて3A>63C>6321463214Cか
ダッシュしてる間に3A>3C>6321463214Cで簡単に出来る。
勉強しなさい。(w
537 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 17:41
クリスで屈B→?→6A→いろいろ
のとき?のとこは
何がベスト?
立ちA、立ちB、屈Aの中で。
538 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 19:22
>>537 立ちAだとスカったりするのが怖いから屈Aで安定じゃないかな?
539 :
538:2001/07/19(木) 19:23
あと遠距離立ちBに化けるのも怖いので立ちBも除外
540 :
ダイモソ:2001/07/19(木) 23:02
うむ・・・・
541 :
ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 02:57
クリスの?のとこは立ちBがベスト。
立ちA、屈Aがすかる間合いでも
立ちBなら遠距離Bが出て連続ヒットするから
542 :
ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 14:46
543 :
ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 15:22
屈Cが選択肢に入ってないのはなぜ
544 :
ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 17:21
じゃあ表リョウで
小技からヒエンシップーキャクに繋ぐ時はどういうルートがいいでしょうか。
ヒット確認する余裕が欲しいので小技*2で
545 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 01:05
546 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 01:34
2B>A>疾風脚
でいいよ
547 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 02:49
キムって実は超つよい
はきかくかんせるちょうつえーーーー
549 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 05:11
立ちBより屈Aのほうがリーチがある。
平均的に遠距離Bあたる(D少ない)より
確実に屈Aから連続したほうが有効。
550 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 05:12
↑541こと?
551 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 05:20
↑
もともと屈B出すときに相手の位置わかるから
そこから繋がるほう出せば良いじゃん。だから立ちBは普通使わないね。
使うとしたら遠距離Bだけ。
用は距離によって出すの変えれってコト。
552 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:31
そんな事より大門のD>3C>天地返し の簡単な入れ方ない
超必入れるのはもうあきらめたからせめて天地返し
切り株返しなら出来るんだけどね
>>552 6D3C2146AorCで出るでしょ。
これが出来れば超必もいける。
がんばりやー
554 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 23:55
>>552 そこまでむずくないよ。
何回かやってコツつかみな
555 :
名無し:2001/07/23(月) 00:34
つか、皆でキャラに対する攻略やらん?
実はこの技にはスキがあるとか、このキャラはこういう戦法
に弱いとか、教えて貰えると嬉しいんだが、どうかな?
556 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 01:14
じゃアンディで大門をどうやってたおすか教えてYO!
557 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 01:25
ちづるで庵
リョウは小足×2〜3>遠立ちA>弱飛燕で安定
559 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 13:33
通信対戦って今やってる?
逝ってみたんだけど、98やってるところがなかったっぽいからさぁ。
もしやってたら、鯖名だけでも教えてよー。
560 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 14:22
>>557 十分勝てる。ちづるの性能はSクラスだから性能差は別に無い。相性も悪くない。
バイスで大門
562 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 17:51
ちづるでチョイ
ケンスウで庵
564 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 20:15
裏ビリー、裏ジョー、裏アンディのチームで
大門、庵、クリスのチームに勝つ方法教えてYO!
565 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 20:44
age
566 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 22:13
>バリバリ爆裂拳で3人抜き
バリバリバルカンパンチと爆裂拳のあわせ技?
569 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 17:42
裏の方はそういう名前だよな
570 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 17:47
マリーの中段当身でとれる通常技キボンヌ
572 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 23:46
お前ら机上のことしか言ってないだろ
>>569 出典は?
今手元に新声社の98テクニカルマニュアルがあるけど、
そんなこと書いてないよ。
574 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 01:57
エキストラ京のステップ2Cって無限?
575 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 04:46
ちづるで庵は無理。中距離で闇払い撃たれたらもう終わり。
飛んだら強の鬼焼きで返されるし。
ちづるは性能はいいけどダッシュ硬直が一番ながいから庵と相性が悪い。
大門とかもちょっと苦しい。
576 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 05:41
ちづるは3Bで抜けられない飛び道具だすやつ全般
がけっこう苦手な気がする。
ジャンプ遅いし、下方向に強いジャンプ攻撃が
ないから。
578 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:21
京ってエキストラの方が強いよね?
エキストラ最強3人は誰?
579 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:35
>>575-576
飛び道具返し使えばいいんでない?
580 :
ゲームセンター名無死:2001/07/26(木) 00:41
>>578 社、リョウ、ロバートあたりだろ。
京はノーマルの方が強えんじゃねーの??
581 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:42
あれはかなり早だししないといけないから
かなりばくち。
すかればヤオトメorあおい花
確定
582 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:45
>京はノーマルの方が強えんじゃねーの??
ありえない永久で以上!
583 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:52
シェルミー表裏、バイス、
舞あたりはエキストラ向きって気がする
584 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 08:59
>>578 京と舞は永久あるから確定。
あと一人は誰だろう?
個人的には庵だと思いますが。
585 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 17:50
586 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 18:25
ばよん
587 :
584:2001/07/26(木) 18:43
>>585 なぜ東なのでしょう?
東はエキストラで何か恩恵を受けますか?
588 :
584:2001/07/26(木) 18:44
スクリューかな?>東
589 :
ゲームセンター名無し :2001/07/26(木) 19:41
最近、98を近くで見つけたので、D、アンディ、ザキで入ったんだが、Dがなすすべもなく庵に葬られた。
そこで質問なんですが、Dでどうしたら庵のラッシュを止めれますか? 2Cは庵のCDにほぼ一方的に負け、おまけにカウンターまでつくし、
身近にD使ってる奴がいないんで、どうもわからん。
ちなみに現役時は立ちAで止めてましたが、やっぱりリスクが大きすぎますよね。
あと、236AorCの追加攻撃ってどうやるんですか?
>>589 >追加
シャドー(22Pだったか?)をやった後に出すと出るヤツか?
591 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 23:09
ラッキーの、
ラッキービジョン→投げ
が苦手。
対策は?
とべ
593 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 23:48
しゃあねー
あげといてやるよ
>>590 シャドーの存在を忘れてた。 知ってたらシャドーのことも教えてください。
俺が言ってるのは236Pで出る突進系の技の追加技のことです。
>>583 俺的には、舞はアドバンスドやと思う。
2B>立ちA>忍び蜂(超必も入る)がかなり強い。
空中戦もかなりいけるし(JCとか)、ラッシュはできる。
595 :
マスター:2001/07/28(土) 00:50
584>スクリューなんて見てから前転(GC)で反撃確定。
589>連続JにはのぼりJ攻撃で対処。ていうか追加攻撃のコマンド聞いてる時点で普通に勝てない。
その時点でキャラの倒し方を聞いてる自体おかしい。
腕磨いてから聞きな。
591>即反応できればラッキービジョンのスキに反撃可能。とんでもとんだ瞬間近C食らうので却下。
>>594 シャドーを使った後に出す必殺技はパワーアップする。
(例)・236P>パンチを2回出す
・214K>これも2回繰り出す
・623P>HIT後に追い打ち可能
・22P>攻撃判定が付く
シャドー使用後623Pからの追い打ち例
・ダメージ重視なら214K
・攻めを持続させやいならJ攻撃
・MAX超必を使える状態なら236236P
597 :
ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:09
NFにEXブライアンが強いと書いてあった。
>攻めを持続させやいならJ攻撃
正しくはさせたいならJ攻撃・・打ち間違い 鬱だ氏・・・
599 :
ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:25
庵のラッシュどうにかしてくれ…
600 :
594:2001/07/28(土) 01:35
一応、対庵ラッシュって書いているんですが、のぼりJ攻撃(JD?)はちょっときつくないっすか?
やっぱりこれといって庵のラッシュを止める技がないみたいですね。
でも、追加攻撃も知らずに対戦してたとは、、、 反省します。
教えてくれた596さんに感謝
601 :
ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 02:19
>594
立ちA使え。とりあえずダッシュと近距離の小中Jは止められる。
602 :
マスター:2001/07/29(日) 00:29
600>対イオリラッシュ>Jが来るのがわかっているなら対処できるはず。
あなたはもしJが来なかったら・・という事で対処が遅れたり、Jを見てから対処してませんか?
前転後転もあるし。 もしJ攻撃をガードさせてからのJなら立ちAくらいしかない。
それに、そこまでJ攻撃されるということは、まだまだ中距離間の駆け引きが練習不足です。
603 :
ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 07:10
今日からKOF98をはじめて通ぶりたいので
検索サイトでどう検索したら98の大御所サイトにいけるかだけ
教えてくだせえ
表クリス 京 あとひとり誰かというチーム構成
604 :
ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 11:00
山崎の連続技はギロチンとドリル、どちらを使うべきか・・・。
ダメージはドリルが上だが、それ以外は全部ギロチンが勝る。
マックスならドリル一択だけど。
605 :
600:2001/07/29(日) 22:51
>602
いや、俺も駆け引きはかなり研究してるんだけど、庵はどうも切り口が見つからない。
バックダッシュ時には2141236Pをしこんでるけど、この技は空中の敵にはカス当たりしかしないんで、バッタ相手には使えん。
牽制技がこれといってないし、、、
正直、ダッシュCの繰り返しをやられるだけで、無茶苦茶きついっす。
J攻撃が来ない時のルートは屑風があるので絶対に意識しなくちゃだめやし。
J攻撃が読めてもJCDなら返せる技がないし、さすがにジャンプ攻撃の種類は読めないよね。
前転、後転はJCDを重ねれば安定、ゲージが無いと何にもできないかも。
606 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 23:39
>マスタ−
お前、ヘヴィDつかった事あるか?
俺は
>>602の言っている事にD使いとしてほぼ同意できる。
「Jが来るのがわかっているなら対処できるはず」ってKOFっていうゲームの特性をわかってる?
シリーズ通して、98が一番面白かったような気がする。
608 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:21
庵対ちづるで互角っていうのもわかってないやつの意見
609 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 03:31
ちづるでくじく大地されたときのベストの返し技なによ?
610 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 03:34
ドリキャスで出てたっけ?すげーやりたくなった。
611 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 04:16
agea
612 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 04:19
98はさいこ〜やね99買ったけどあんまおもろなかった
98はみんなが楽しめる格ゲーっすよ!
がんばれば強くなれるし。
待ちも崩せるし。
下B系が姿勢低いやつらは連続ジャンプに対応しやすいので
おすすめっす。
>>603 表クリスなんて使ってないで裏クリス使えYO!
一回めくれば5割もってくぞ。
そんなのあったっけ
616 :
ゲームセンター名無し :2001/07/31(火) 00:02
マスター 逃げか?(藁)
シャドー使用後623Pからの追い打ち例その2
・6Aを使えば相手はダウン回避不能なので起き攻めできる
うーむ久々にやりたくなってきたなぁ
千葉・都心で対戦盛んな所誰か教えて
社って表の方が強くない?
ほえるだいちって割り込みに使えるの?あのレーザーみたいなやつ
当方初心者おしえてちょんまげ
619 :
ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 04:56
イッチマイナー
620 :
ゲームセンター名無し :2001/08/01(水) 01:54
>>617 津田沼エースでしょ全国あるし
全国期待age
621 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 16:02
西武新宿線の小平のゲーセンでも98対戦台あって
けっこうはやってるぞい
623 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 20:03
やしろのなんたらハンマーってマリーの上段受身でとれるっけ?
624 :
マスター:2001/08/01(水) 23:25
605>ダッシュCはかなりキツイ。とくにJを意識させてからだとキツイ。
先読みで立ちC置いとくとか屈Aで相打ちでその後の展開期待とか。
あと屑風は、すこしこちらが手を出せばそう簡単に食らわない。
そもそも地上からの屑風は出したほうがハイリスクだ。
とにかく怖がらないで『うまく』手をだそう。
JCDはタイミング次第で前転後転でもOK。
昇りJDでも十分相打ちまで取れる。
606>キサマのようなヘタクソにもいちいちレスしなければならないのか?疲れるわ
反応速度遅いようだからためしにJ攻撃ガードしたらAボタンってやつを連打してみ。何回もな
D使ったことある?当然だ。
D使いとして?聞いて飽きれる
625 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:26
ミンナヘタクソ
626 :
ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 03:23
つーか相打ち取っても基本的に向こうが有利だから
展開期待とかってレベルじゃない堂々巡り
解決にならんマスターの言ってることわからんでもないけど
D側見返り少ないからきびしー
629 :
ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 23:21
所詮Dだから全部相打ちで満足しとけ
630 :
ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:27
今日津田沼エースいって来たけど
やっぱめっちゃつえーわ。
あしたの決勝トーナメントはもっとなんだろうな
当然
しかしクリス庵大門がめだっててそこががっかり。
あと、裏リョウと京ちづるが多かったな。
そんなでもなかったように感じたけどたぶん明日は
すごいね
633 :
ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:34
舞のAQってどうするの?
教えて
634 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:46
>>617 新宿東口のモアも結構やってるぞ。しかも新宿で珍しく50円だし。
他の2D格闘も盛んだからオススメ。
635 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:43
>608
テメーのちづるが弱いんだよ
636 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:31
637 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 15:16
ミンナバカ
Dは無理だろー
639 :
ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 11:17
>>633 エキストラで
ステップ2Cステップ2C…
640 :
ゲームセンター名無し:
ステップ2Aのまちがいだった。
スマソ