ビジュアル的側面から音ゲーを語る

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1POQN
本来脇役とされている、音ゲーのグラフィック(ムービ・インターフェース等)
にあえてスポットをあててみよう、と。そんな趣旨のスレです。
ただ、キャラクターに関して”萌え要素の強い話題”は
★音ゲー綜合萌え画像スレ★
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990462942
あたりでお願いします。
2モンタ・ミーノ:2001/05/26(土) 13:09
残念・・・・!

糞スレです!
3ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 13:11
IIDX3rdのプレイ画面のフレームが好き
4ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 13:11
5ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 13:13
IIDX5thの曲セレのデザイン萌え(w
6川田ソン@昼の部:2001/05/26(土) 13:15
5鍵盤の4thmixの曲タイトルグラフィックは良いが、COREはダメ。
7POQN:2001/05/26(土) 13:15
あと、一歩進んで、「このPVは見とけ」「このサイトは必見」
といった話題も大歓迎です。
8ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 13:26
http://www.gouryella.com/
GOURYELLA / TenshiのPVは必見DE・SU・ZO〜。
曲は最早いわずもがな、の名曲。
つーかこの曲次あたりのIIDXに入るかもね。
9川田ソン@昼の部:2001/05/26(土) 13:33
有名な曲ですな
10POQN:2001/05/26(土) 15:01
>>8
なるほどグリエラですか。今度CD探してみます。
あと、公式サイトの各ムービーへのリンクが切れていたのですが、
そういったトランス系PVを集めたようなビデオ・DVD等は市販されているのでしょうか?
11POQN:2001/05/26(土) 15:28
IIDXは確かに3rdの多角的なフレームで一気にあか抜けた雰囲気になりましたね。
5thのはやや落ち着いてしまった印象をうけましたが、(選曲画面は僕も好きです。)
6thではキーマニのHES氏がメインで参入ということで、期待大。
また、今後のGOLI氏の作風の指針も気になるところ。
12ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 15:31
当時キーマニのデザインはかなり飛び抜けてたからねぇ。
同時期に出たDMXがPCエンジンのゲームに見えてしょうがなかったよ(w
13ゲームセンター名無しげ!:2001/05/26(土) 16:04
やっぱ5thの曲選択後の「ズギュ〜ン!」だろ
14ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:09
まあ、ゲーオタどもにはこんなモンが
COOL
だとか見えてしまうのですね…。
所詮「ゲーム」だからGOサイン出てしまうのでしょうが。
15ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:10
IIDXはキャラゲー
16ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:12
>>14
じゃあどの辺りのデザインが本当にcoolなのか教えてください
17モンタ・ミーノ:2001/05/26(土) 16:21
>>15
せぇいかい!
1814:2001/05/26(土) 16:27
こういうのをcoolっていうんだze?
ttp://www.simple1-j.com/k-bbs/keidat/48/g/480216000300.jpg
19ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:30
Cooooooooool!(ブルブル
20POQN:2001/05/26(土) 17:00
5鍵bmの中央ムービーは、「曲との一体感」という点では最も秀でていたと思ってます。
プレイヤーのキー操作に連動して絵が変化するインタラクティヴな感覚は音ゲー随一かと。
最近だとcore remixのキャラを排除したムービーは、16色制限の元でも全て名作と言える
のではないでしょうか。
フレームは・・・club mixの開き直ったポップなのも好きですが、個人的一番は4thですね。
5thで加わった、両脇の点滅するギミックはこの場合少々蛇足に感じました。
いずれにしても今後の方向性からして、5鍵にhotaru氏は必要不可欠に思えます。
21ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 18:15
IDXの次回作はHES氏の画面デザインで、期待大。
22ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 19:22
いまさらだけどさ、、、
ドラムマニアのダイナマイトの絵ってバンビって漫画のそれに似てない?
寧ろゲストで呼んだのかとさえ思ったんだけど・・・・・。
23ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 19:31
若野桂とムームー星人ぽいやつを混ぜたようなのもあったな。
24ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 22:17
IIDXのB4Uでは、ついにあの黄金に輝くロボタンの勇姿がムビで拝める・・・ハァハァ・・・・。
そう信じて期待に胸と鼻の穴膨らませながらいざ尋常にプレイしたらドッキリ!
画面中央には表情一つ変えず珍走をたしなむ二個のポリ姉さんズが・・・・・・ハ・・・ハヒャァ!!
涙で前が霞み当然failed。震える膝を押さえて帰ろうとするも、段差で顔から転倒→メガネガ オジャーン。
そんな暗い過去をもつ奴・・・・・・俺の他にもいるだろ!な!安心して出てこい!
25ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 22:47
>>24
タワラ。でも、そんなんアンタだけだYO!
>>22-23
BAMBIは同意。若野桂とやらはしらんけど、フリフリのこと?
26ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 22:48
くーる:ファイティングスタイル=チキン
27ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 00:45
やっぱり ドラマニの曲セレ画面は2ndまでがヨカタよ。
無理にギタフリに合わせること無かったのになぁ。
挙げ句の果てに曲ごとのバナーも無くすし・・・どんどん質素になってるね。
28ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 01:01
キーボードマンセー HESマンセーということで。
IIDX手を貸すのはいいけれど、ちゃんとキボマニの面倒も見てくれるんだろうね?
ん?どうなのよ?
29ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 02:24
いいかげんIIDXの画集出してほしい。。。g2artsはさっぱり更新しないし。
GOLIさんもあそこまで頑張って加工しなくていいから、もっと量を重視してほしいのよ。
この際ラフだって全然かまわないし、holic兄さんやアブソにエンパスィのムビ素材とかもう諸々全部
紙媒体でじっくり穴のあくまで見たいんよ!ホントお願いします。

ポップンとか他の音ゲのも加えれば絶対無難に売れると思うんだけどなぁ・・・・・・賛同者求ム!
30ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 04:56
>>29
( ´Д`)∩<激しく同意!!
>>24
ロボだったら良かったのに...あの車ムービーも嫌いではないが。
31ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 05:22
ユーロ曲に限ってクルマがでるから「イニD」みたい。
32ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 05:23
ゲームのジャンルからして画集ってだしにくいような…。スゴく欲しいんだけど…。
33ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 12:32
画集欲しいage。
でもコナミのことだから絶対に
セコい出し方すると思われ。
34あのさあ:2001/05/27(日) 13:03
アニメとか実写とかあと美夏、トラン系のCGとかはどうでもいいけど、
抽象的な感じのムービーは凄く好きだね。
THE CUBEとか、syncとか。
eraの花が開くような感じのヤツとかもね。
35ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 13:16
6thMIXのタイトルロゴとかインターフェース周りのデザインはどうなの?
ロケテに行った人の情報求む。
36ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 15:06
>>35
実際に見た訳じゃあないけど、フレームに関してはどうやらコアリミを継承している模様。
いまさらあの筐体でシルバーなフレームだとどうしても上位機種に見劣りを感じてしまうよ。
その点4thは確かにうまいところをついてきたと思う。あれくらいの変化がほしいね。
37ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 15:30
IIDXは、汎用movieの曲を無視したカット割りが不満。仕方ないんだろうケド。
カットごとに別で用意して、小節や特定のキー音でリアルタイムに切り替わるといいな。
ダブル時の端でコロコロ替わる4つのmovieも、やっぱり一本のものなんでしょ?

それにしても5thstyleのトランス・テクノ(何故かTRIP THE DEEP)の汎用はカコイイな。
見てて飽きないよ。これ系の環境ビデオとかってなんかないの?
38ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 15:34
メディアプレイヤーみたいなリアルタイム絵画系のエフェクトを
導入してほしいぞ。
39ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 16:00
>>30
うお!ついに同志発見!!
そうだよな!メカカッパ出す暇があったらB4U丸(命名)も造れっての!!
もうガッシャンガッシャン関節動いちゃったりして!んでキカイオー2にも出せ!!(デネエヨ!!!チクショウ!!!!

・・・いや、ほんとの話GYOさんお願いしますよ。ポリ姉さん絶対出しすぎですって。
否定する訳じゃナイんすよ。あとどうせならFFXぐらいまで作り込んだらどうなんすか?
・・・それともなんすか、あのお人形さんぽいところがええんか? ええんか!!?(怒泣)
40ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 23:09
>>39
まあまあ、落ち着いて。

GYOは人形出さなきゃムービーいいと思うんだけどなぁ。
HES氏に期待!

>>34
激しく同意。あと俺はリーサイとCold Pulseのムービーが大好きだ。
YUZマンセー。
4123MB:2001/05/27(日) 23:14
2でらバカーリ( ´д`)

>>29
売れるとは思うがいっしょにすると反発大とおもわれ
42ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 16:44
DMのクラパのムービーに出て来る指揮者はいつ見ても笑える。

>>11
キーマニってYUZだと思ってたよ。
43POQN:2001/05/29(火) 00:57
うひゃぁ・・・勘違いしちゃいました。
確かにHES氏はキーマニ3rdで仕事しましたが、Pink Roseのムービー一本(ロボ物・・・)のみでした。
実際キーマニのメインは、現在ディレクターも兼ねてるYUZ(Takahashi Yuji)氏でしたね。
outer wallのムービーとスタッフコメントでてっきりキーマニ畑の人とばかり・・・
いえ もちろん期待していることにかわりありませんが、
結果何人かの方を混乱させてしまったようで、本当にゴメンナサイ。。。

>>8
BEST HIT TRANCE 買ってきて今聞いてます。
Tenshiはもちろん他もハズレなしで、いい買い物をさせてもらいました。
また、technoやtranceのPV集なんて都合のいい物はやはり売って無いようですね。
ネットでも見られない以上、意を決してイベントに足を運ぶしかないのでしょうか・・・。
44ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:30
ポップン6今日ようやく見れたんだけど、今回パーツごとに独立して動かしてるね。
睡眠不足の奴とかかなりなめらかだった。いい感じ。

ただ・・・気になったのは、今まで守られてきたポップン1からのキャラフォーマットが
相当崩れてきている。という点。
個人的にP-CATのベジェっぽいデザインが一番公式っぽくて好きだったんだけど・・・
軸が崩れると、今のkaeru(だっけ?)から次の人に移った際にさらに暴走しやしないか心配。

ちなみに、同人女性とかがどう思ってるのかちょっと気になる。割とどうでも良かったりして・・・
4523MB:2001/05/30(水) 00:41
>>44
もともと静かに変動してますからね、雰囲気は…
同人板では「きれいすぎる」って感想が出てました。
それよりも公式サイトに全身図が載ってないほうが向こうにとっては問題らしいです。
46POQN:2001/05/30(水) 01:09
もしよかったら、平行して2ch内音ゲームービー人気投票とかしませんか? 僕集計しますんで。
とりあえずシリーズ別に集計することにします。 一つのシリーズに最大で5つまで・・・・・・
て感じでどうでしょうか。

ではまず僕から・・・IIDXの ABSOLUTE, empaty, I'M FOR REAL, LEADING CYBER, THE CUBEに各一票。
47ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 01:45
>>43
早速友達に見せてもらってきたよ。Pink Rose。・・・・・・イイ!......イイネ!!
これでロボがB4U丸なら完璧だな!!(何が。
キーマニはノーチェックだったよ。有り難う!

んで、人気投票ね。DDRのB4U(踊り子邪魔)、IIDXのRIDE ON THE LIGHT(今後の布石)、
あと密かにフューチャージャズのワイヤーフレームが好き。いじょ!
48ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 04:06
IIDXのMacho Gangに1雹。

初期バージョンの方じゃなくて、
マリちゃんが鍋のフタ開けるアニメが入ってる方。
49ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 04:08
DMのWAZAやCENTAURのムービーは好きだが。
ってここ2デラの話題のみか・・・。
50ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 04:09
かえる、そしてGOLI……
51ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 04:10
>>49
同意。ディペンドも好き。
52ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 20:09
IIDX…Abyss,cold pulse
53ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 20:25
IIDXのIIDX。
54ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 20:30
DSfTKDのセレブ。最後に扉が閉じるのがイイ!(・∀・)

Hello Againとか、TKDのBGアニメは結構良かったと思う。
55ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 20:50
Cold Pulseは当時衝撃だった。あとeraも。

でもTHE CUBE のイントロ部分は個人的に今までで最高の演出。ニクイぜ。
線が縦、斜めにすぅっと伸びて立方体をかたどり、更に箱みたいに展開されるとこ。
同じところ好きな人はいないか?

上記の3つと、I'm for real、5.1.1に一票。
56ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 22:00
Vの螺旋階段。
57ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 20:36
>>55
俺もTHE CUBE好きだよ。
でも俺はWDH,HGT,DPHってとこが一番好きだなぁ。
5855:2001/05/31(木) 20:49
>>57

ああ、こういうやつね。

     ■■■■■■■
     ■■■■■■■
――――→ WDH ■■■■
■■■■■■■
     ■■■■■■■

俺も結構好きだよ、そこ。
5958:2001/05/31(木) 20:49
ズレた・・・。鬱。
60ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 21:01
IIDXではLEADING CYBER
5鍵では2ndmixの20,Novemberが特に印象強いな。

特に後者は今見ると懐かしくて…DANCE IN THE LIGHT。
61ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 02:34
ageよ
62ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:16
家庭用4thMIXのオープニングに一票。曲も(・∀・)イイ!
63ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:38
IIDX一作目の「LUV TO ME〜disco」はどうよ?
はじめてみたときかなり衝撃的だった覚えがある。
これは曲と映像がマッチしたビーマニ名PVの一つだと思う。
同年に出たGOTTA MIXの「LUV〜」も
ツーデラのPVにかなり近い感じで良かった。
6462:2001/06/01(金) 06:47
たしかに「20.nov〜.」や「LUV TO ME disco」のムービーはいい感じよね。
65ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 07:03
THE CUBE(・∀・)イイ!
Polarisも(・∀・)イイ!
Spin the discも(・∀・)イイ!
この3つがIIDX5thのベスト3かな。
66ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 19:40
>>65
Abyssを忘れちゃいかん。
67ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 19:42
>>54
確かにTKDのBGは良い。曲数が少ない分手が込んでる感じ。
68ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 20:19
投票!IIDX3rdstyleの「Garden of love」
ムービーと曲、マジ同時にしびれた。これがきっかけで7鍵盤を始めた思い出の曲です。
4th以降でムビ変更になって (゚д゚) クヤシー
6923MB:2001/06/01(金) 21:03
投票好きですねぇ、2デラ系の人は…

唯一じっくり見た、モボモガに1票
70ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:08
>>68
俺も1票。
3rdで1曲目はいつもこれだった。
踊りまくる兄ちゃんカコイイ!

あれ、誰だろう。プロの人かな?
71ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:29
さりげにパラパラパラダイスってうしろの絵がカッコいいような。
72ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:34
なんで天国のキッスが専用ムビじゃないんだよゴルァ
73名無しやん:2001/06/02(土) 02:45
>>72
オセロが歌っているムービー?(3rdのDREAM風に)

・・・・・・
74ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 05:38
使い回しは嫌だよね。
75ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 05:47
なんであんなに曲とムービーのアクション(場面の切り替わり等)
がずれてるのに平気なんだ??
76ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 14:40
>>75
慣れた。
77ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 19:57
オセロ萎えー
78ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 20:54
右側はまだまともか
79ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 20:57
両方とも終わってるよ
80ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 22:56
遠山景織子はオセロじゃないんだよね?
81ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:22
>>71
DMX(2以降)モナー。
今日ついに発見。とことん売れなかったね。コレ。
82ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:40
>>71
 MZDとM.E.G.が手伝いに行ったからな
83ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:52
Across the nightmare マンセー!!
Hyponotica マンセー!!
84ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:54
85ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:23
星がいっぱいのムービーは凡用ムービーの中でもいいと思う。
86ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:44
HAPPYの耕すひと
87ゲームセンター名無し :2001/06/05(火) 00:48
RISLIMに固定ムービーを作っていればもっとプレーする人が多かったと思われ
88ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:59
3rdまでの5鍵はイイ!
89ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:05
>>65
そーめん、そーば、そーめーん
90ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 07:12
macho うさぎ かわいい
91ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 07:44
LUVTOME(5鍵3rd)の
「EUROBEAT」の使い方が良かった。

>>87
同意させておくれ。
92ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 20:31
マッチョのウサギイイネ!
ビデオケーブル抜き差ししてるあたりも愉快。
9387:2001/06/07(木) 23:24
>>91
同意サンクス
RISLIMをもっとプレーする人が多くてもいいと思う
AKIRA YAMAOKAイイ!
94ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:49
>>89
なにかと思ったらCome with Meの空耳だーアハハ(^▼^)
95ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:50
>>89
違ったSpin the discだった^^;
似てたね
96ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:53
Second Style(HIP HOP PARADISE)のムービーはどうかな。
ある意味名作だと思うんだが(藁
97ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:51
AKIRA YAMAOKAの表現する「月」に
最高のBGAを付けられる人…
俺はGOLI+YUZを推奨したい。
YUZはいいよね。Abyss,Presto
TheCube、好き。
ShiningPolalisも。
ボョヤヂャはキラーイ
98ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:16
>>97
YUZといったらLeading Cyberもな。あれはいい!


あとThe CubeはGYO。おそらく彼の最高傑作だろうな。
99ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:18
>>98
LeadingCyberいいね!
GYOはミカにこだわらない方が
いいむび作れるのにな。…まぁミカもいいがw
100ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:26
っていうかIIDXのムービーの話題がいまだに出てこないのは何故?
あのムービー好きなのに・・・。

ファミ痛いわく、シリーズを代表する名曲だぞ(藁
誰もやってねえっての(藁
101ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:41
IIDXのムービは確かにオモロイ
1分ぐらいのところでチョコッと出てきて胸ぐらつかまれる
TAKAたんハァハァ
102ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:22
DDRの背景にある太陽が素敵
103ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:38
オセロってボキャブラに出てたあれ?
104ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:42
ヲセロってワンギャルかな?
105ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 12:42
WANDAの手拍子親父の群れに萌え(w
106ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:03
GAMBOLのムービーが好きなんだが、誰が誰かさっぱりわからん。
あの犯人役はTAKAでいいんだよな?
107ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 10:07
え?ちがうでしょ?
106さん
108ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:42
キボマニのムービー画質悪くない?
フレーム周りがアツイだけにそこだけが気になる。
109ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:43
拡大してるから
110108:2001/06/10(日) 21:51
>>109
うーん・・・それもあるけど、なんだろ。
微妙にコマ送り、、、というか、もうちょっと滑らかでもいいんじゃない?
って思ったんだよね。
111ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:51
 犯人はTAKAのハズだけど・・・・
112ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:53
>>110
激しく同意。
なんか、ドット粗いし、カクカクしてるし…
せっかくスタイリッシュなインターフェースと筐体、ボイス(GetReady?)
揃っているんだから、あそこをもっと綺麗にしてほしい。
113ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:46
なんにしても楽曲に合ったムービー少なすぎ。
4thスタイルあたりの
のりのりニチャーン
のりのりネチャーン
出現頻度高すぎ。
もうええっちゅうねん。
114ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:14
Vのムービーマンセー!!
めちゃカッコイイ!!
115ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:13
犯人は近藤真彦。
116ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:16
>>115
最高!
117ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:16
コアリミの幾何学的な模様が大好きだage。
ギルティ、アシッド、オーバードーザー
それと、あのぐにゃぐにゃした矢印がでるやつ・・・ごめん曲忘れた。
それらに各一票。6thにも期待!
118プロミネ:2001/06/16(土) 18:16
WILD I/Oの
WILD I/Oって文字がぱらぱら変わるのがかっこいいと思う。
よくわからんね。すまん
119ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 18:24
>あのぐにゃぐにゃした矢印がでるやつ

 多分rock the beatz 曲もイイ

>>118
 確かにカッコイイ
120ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 21:47
>>53
IIDXのIIDXはわざと「一昔前の学生映画っぽく」作ってるあたりがイイね。
最後のストップモーションも(技法的には無理だが。
121ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 21:52
IIDXのTAKAはいったい何のために出てきたのか…
居ても居なくてもかわらんだろうと思った。

GYOムビって評判悪いけど皆嫌いなの?
ミカの好き嫌いはともかく良いの作ると思う。YUZも好きだけど。
122ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:28
 GYOムビは好き。文字の使い方が格好いいと思う。エンパシーのラスト、TaQのロゴの出し方なんか好きなんだけど。
123117:2001/06/17(日) 04:55
>>119
あ、それだ。さんくす!
>>118
WILD I/Oって、miss画像が長い直線道路に白い字でMISSて描いてあるのだっけ?
雑誌でもよく見た気がする。あれも結構好きだったなあ。
124ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 10:54
>>123
 そのmiss画面は3rd版の方だな。それも趣が有って好きだった。
125ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 10:56
tribe groovesのMISS画像が好きだ・・・
126ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 13:15
>>125
うう…思い出せない…。さんざん見たはずなのに (藁。
それに5鍵のミス画像は結構見落としてるっぽい。
それこそコナミのサイトで公開してくれると嬉しいんだけど。

そういや5thの没ロゴを公開したこともあったね。あれはよかった。
結局家庭用のにも入れなかったし、容量余ってんなら入れればいいのに…。
127ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 17:24
>>126
 波みたいな絵画(?)っぽいのが飾ってて小さくmissって書いて有る絵だったと
思う。(つうか実際に見た方が分かるなぁ、アレは)

 6thはCOREをさらに踏襲して、グッとカッコイイ雰囲気になってる感じだ。
やはりMZDは改めて素晴らしいと感じた次第。
128ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:18
MZDマンセー
2ndmixとか、今見てもカコイイ
129ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:28
>>128
同意!!
とても女性が描いてるとは思えないよな、あの絵は…
個人的に4thのホタルの似顔絵が好きだったり。
130ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:42
発掘age。

4thなあ・・・あのモンスターとか一枚絵としてみるとおもしろいのに、
動かし方がねえ・・・個人的にまたあの路線でリベンジしてくれると嬉しい。

てか、何? 例えばあのコンドームミス画像もホタルって女の人だったの? MZD=ホタルだっけ?
確かポプンデザインの元もその人じゃなかったっけ。芸風多彩やね。。。ホタルマンセー!!
131ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:44
あったな、コンドーム画像。アレは引いた。
132ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:37
ギターフリークス「1」のHAPPY MANが好き。
ドラムマニアもない当時、首を振り回してぎーたーをジャンジャン弾きまくる
パンクな兄ちゃんが好きでした。今(ドラム4)はただぶらぶら顔だけ出てるだけだし。
「むしろ前のままのが良かった!」ってのが沢山ありすぎる・・・
133ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:24
昔20ノベンバーで
ミスしたら画面はちきれんばかりの
金髪のネチャーンが
ものすごい恐い顔でこっち見る。

知ってる?あれはすごいインパク知
134ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:25
コンプだったっけ?それ
インパクトあったな
135ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:33
MZDはBMVで何か路線変わっちゃったような…。
>>130
そうそう!MZDとホタルは同じひと。
4thのスタッフ紹介ん所に「MZD FIRE FLY/hotaru」って書いてあった。
絵からは想像できないけど、
いきなししゃべり方が女(つ―かブリブリ)なんだよね。
ポプンは1の時だけキャラデザやってたみたいだが…
やっぱ今の時代はshio(kaeru)なのかねェ??

俺は何気に1の頃のキャラが好きだった。
あんまりキャラゲ―っぽくなかった気がするし…。
Shioも良いと思うけどね。
136130:2001/06/24(日) 00:00
>>135
あ、ヤパーリそうなんだ。どもです。
BMIIIは見たこと無いんだよね・・・。
やたら怖い女性が出てくるってのは聞くんだけどなー。家庭用キボン・・・。

kaeruは確か5鍵5thとCLUBの人だよね。 =shioてことは今はポプン6なのね。これは納得。

そういやポプンはイラスト集がでる(でた?)らしいけど、コレが売れたらIIDXのとかでるんかな?
・・・売れ・・・ないだろーなぁ。。。
137ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:23
BMVの画像は質は良いが正直チャチい。
Love's Theme Of Beatmaniaのムービー見た時は筐体蹴りたかった。
138ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:04
>>137
どんなの?
139135:2001/06/25(月) 23:58
>>136
KONAMI OFFICIAL GUIDE
pop'n music キャラクターガイド
B5判 224頁 予価1600円 8月発売予定
↑もしかしてコレの事?
ど―なんだろ??売れんのかね…。
でもポプンは女のファンが多いし、結構売れるかもな―。

自分は結構kaeruの絵も好きだったりするので
むしろ彼女の画集とか見てみたい気がする。
CLUBのム―ビ―はかなり良さげ。

>やたら怖い女性が出てくるってのは聞くんだけどなー。
これはたぶん12.4に出てくる女性だと思われ。
そういや家庭用って出てないよね。人気無かったのかな?
140136:2001/06/26(火) 19:42
>>139
詳細どもです。 \1600で224ページ・・・何げにゴジャースなんだね。完全に一見さん向けでは無い模様。
書き下ろしも有るってことかな? 目を通すぐらいはしておこっと。

kaeru絵だったら僕はあれです。5thMIXのHAPPYのミス画像。同じ作風で別の曲にもう1つあったかな。
てゆうかkaeruはミス画像の方が印象にのこってるっぽい。ガバだったかの看護婦(withドクロ)とか。
CLUBはまさにkaeruワールド全開すね。画面下のモニュモニュしてるキャラがたまんです。

>これはたぶん12.4に出てくる女性だと思われ。
12.4かあ・・・曲は聞けるんですけどね・・・人気有る無い以前に、出荷が少なすぎたのが原因かと。

ところで、今日IIDXのサントラ買ったんですけど、ブックレットに載ってる男の新キャラ3人て
実際ムービーに出てます? RISLIMの人とも違うし・・・ まあカコイイからいいんですが。
141ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:57
5thならホネネズミが印象的だ。
142ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:03
 12.4の筋肉女軍団な。俺12.4の絵全般的に好きだったんだな。
KICK!の文字とか少年の訳の分からない踊りとか背景の壁が崩れたりとか
全般的に流れる妙なハードコア感がたまらなかった。
 CYBER GIRLの不細工ねーちゃんもなんか好き。
143139:2001/06/26(火) 23:54
>>140
おお!ミス画面ね!
たしかオフィシャルサイトに画面集があったハズ…
http://www.konami.co.jp/am/bm/5th/staff/staff03.html
うん。コレだ↑。俺もあのナ―スは好きです。色合いとかナイス!

うわ―!俺今日ポプ6のサントラ買っちゃったよ―!
どっち買うか迷ったんだけどね…IIDXはほとんどM×3で持ってたから(ガクーリ
む?そ―いや、新キャラ男3人ってム―ビ―に出てないような。
自分は神戸の奴が好きです。(←キイテナイヨ)

>>141
ホネネズミ…って確かCYCLEだっけ?
曲とカナリ合ってたような気がする。最後の連打が浮かんでくるよ。

>>142
同意!!

そういや5thのオフィシャルにはkaeruのカレンダ―も
DL出来たよな。実はかなり充実してたりして。
144ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:38
こっちに尻向けて飛んでるヤツって何の曲だったっけ?
サイバーガール?
145ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:57
 
146ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 07:14
12.4じゃなかったか?
>>144
あの飛んでるヤツこわいよー
147ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 16:47
DXUは難しくなりすぎてプレイ中はルックスもくそもない。
このスレッド、後ろから見学する人のためのスレ?
148140:2001/06/30(土) 22:29
>>143
ミス画像堪能してきました。アリガトー。遅レスになっちゃってごめんなさい。
あとロゴがかなりかっこいいすね。無理に大きくした(様に見える)コアリミのよりこっちが好き。
>自分は神戸の奴が好きです。
神戸のって・・・あのケイナって人ですね(調べた)。何気に髪がえらいことに。
シリーズ通してなら、僕はサブストのオレンジ色の頭トンガリ宇宙人・・・って解らないかも。
通信/非通信の選択時に出るキャラの片方なんですけど、それが一番印象に残ってます。

>>147
自分プレイもしますが、並んでる時はひたすらムービー見てます。
なかなか上達しないのはそのせいかも・・・(藁)

あとですね、少し話がずれますが、先日買った功殻機動隊2って漫画のインターフェース描写に
めちゃくちゃ痺れました。ホントカコイイっす。
IIDXの次回作で これくらいのレベルのCGがグリグリ動いてたら感涙モノなんですが・・・頼みますHESさん。
149ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 03:38
>>144 >>146
テクノ汎用なんじゃない?
Tokyo Europian 以下略でも見たよ。
150143:2001/07/03(火) 23:12
>>148
そ―そ―、ケイナってヤツ。あの髪がイイんだよ。
サブストのオレンジ色の(以下略)って…ユ―ズだっけ?
宇宙人?(ワラ

あ―俺も並んでるときはム―ビ―ばっか観てるかも。
プレイ中はほとんど見れないからな―。待ち時間つぶせるし。
個人的にはsome time とouter wallがカナリ好き。HES氏に期待。

功殻機動隊2?聞いたことないな…何の雑誌に載ってる漫画?
俺もゼヒ見てみたい!
151148:2001/07/04(水) 00:35
>>150
>宇宙人?(ワラ
ええ。少なくとも人じゃないです。beatmania*maniac-tracksってCDの
CDをはずした所に地味に紛れてるキャラでもあるんですが・・・まあ聞かなかったことに。(藁
将来画集がでるとすればコイツも忘れずに載せてもらいたいなあ。

>個人的にはsome time とouter wallがカナリ好き
おぉ。outer wallは僕も好きっす。あとspin the discですね。曲とのシンクロ具合がイイ!
テクノやトランスの汎用系も好きなんだけど、どうせなら曲に合わせて編集してほしかったり。

>功殻機動隊2
掲載誌はヤングマガジンです。ただ不定期連載なんですよね。1巻から10年もあいてるし・・・
それに「過剰な女体描写にゲンナリ」「話が非常に難解」「1500円と高い」(個人的には安い!ノデスガ・・・)
等々、気軽に薦めるのは気が引けますが、1度目を通しておく価値はある漫画だと思います。
152プロミネ :2001/07/05(木) 22:36
音ゲー画像で真っ先に思いつくのは初代HIPHOPとかの
カメラを手でふさいでくるサングラスかけた兄貴。
ちゃららら、ちゃらら、ちゃらららららっ!
その頃ビーマニやってなかったけどかっこいいと思ったな
153ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 00:31
>>152
ターミネーターみたいなやつのことだね。
154ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 01:44
ポップンのキャラそれぞれが画面上で刻むリズムと、曲のリズムが合ってないのはどうなの?
DDRみたいに曲に合わせられないもんかな。
あともっというと、サビ時にFEVERとはまた違ったアニメパターンがあるといいかも。
以上、妄想でした〜。
155ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 03:42
DDR、もうちょと豪華にならないもんかなー…
IIDX、PPP見たあとだと…。
156ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 03:57
アブソリュートのムービーが一番好きですが、
ラスト、djTAKAの文字が回転するとこ!止まるの遅い!
もうちょい早く
ちゃ〜ちゃちゃちゃちゃ〜ちゃ〜〜ちゃ〜〜〜〜
                                 ↑この辺で止まってくれないかな
っで、フェードアウト。
そうなってたら間違い無く最高です。
157ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 04:14
era
outer wall
Presto
Artificial Inpatience
トラン(藁
158POQN:2001/07/06(金) 05:12
遅くなりました。中間発表です。(レス 46-157間)
:IIDX
 1位 6票 THE CUBE
 2位 4票 LEADING CYBER / IIDX
 4位 3票 Abyss / Macho Gang / outer wall
 7位 2票 empathy / I'M FOR REAL / Cold Pulse / V / LUV TO ME (disco)
       THE SHINING POLARIS / Spin the disc / Garden of Love / ABSOLUTE
       Presto / Artificial Impatience
18位 1票 RIDE ON THE LIGHT / 5.1.1. / Mobo ★ Moga / 5th汎用 (星)
       Second Style / GAMBOL / era
159POQN:2001/07/06(金) 05:13
:5鍵BM
 1位 3票 LUV TO ME (disco)
 2位 2票 20. November (2nd) / CYCLE (5th)
 5位 1票 家庭用4th opening / LOGICAL DASH (comp2) / GUILTY / Acid Bomb (core)
       OVERDOSER (core) / rock the beatz / WILD I/O (3rd) / 12.4
       Cyber girl / u gotta groove (1st)
160POQN:2001/07/06(金) 05:14
:DDR + DS
 1位 1票 B4U / CELEBRATE NITE (TKD) / Hello Again / WANDA

:GF + DM
 1位 2票 WAZA / CENTAUR
 3位 1票 DEPEND ON ME / Across the Nightmare / HYPNOTICA / Happy Man (1st)
161POQN:2001/07/06(金) 05:25
以上です。・・・ふぅ。
あ、5鍵 5位のとこ、4位でしたね。
スペルは気を使ったつもりですが、間違ってたら教えてください。
また、もしかしたら同じ人から重複して集計してるかもしれません。ご容赦を。
162ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 05:56
ゴクローサマ
163ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 06:07
>>POQN
おつかれさん。
>>155
曲が始まるまでの流れは熱意が感じられるんだけどねぇ。
現状のハードで、プレイ画面に今以上の進化を期待するのは酷なんかな。
後はもっと上手にカメラを動かしてほしい。
164文盲:2001/07/06(金) 08:03
ビートとマニアって書かれた2人組みに マイナス1票
165ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 12:29
一票入れるならチェキン、Radical Faithかな?
166ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 13:38
Kiss me all night longマンセーってことで。
167ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 16:49
セリカの水着キャプって。
168ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 17:00
同意きぼん
大きいのきぼn
169ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:37
CELEBRATE NITE (TKD)
WAZA
DEPEND ON ME
3rd presto
YOU MAKE ME

YOU MAKE MEはダメ?
170ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:38
ついでにWAZAは初代バージョンね
171POQN:2001/07/06(金) 23:59
>>169
YOU MAKE ME は実際のプロモを再編集したものですよね。せっかくですんで入れてみましょう。
そういった既存のプロモがどのくらいの位置にいるのかも気になりますし。

WAZAも変更があったんですか。知りませんでした。では今後、特に指定のない場合は
その曲の初出の際のムービーってことにしますね。

prestoの変更点はピアノを弾くシーンのカットでしたっけ? なんでまたそんな変更を。。。
172ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 03:59
でてたね。公式にbm6thmixの画面。
厳しいようだけど、今のところロゴも含めてフレーム周りのデザインには正直ガカーリ。
もっと冒険してほしかったな。これまでの縮小再生産的な印象しかない。今のところ、ね。

そんで、あとは実際プレイして、ムービーを見て、どこまで自分内の評価が上がるのかが凄く楽しみ。

あ、旧筐体のほうの話ね。
173dj U-TA:2001/07/07(土) 05:54
>>171
ほとんどの版権曲がプロモを編集して使ってたよね。RIGHT NOWとかね。
174ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 12:17
細かいことのようだけど、キボマニのゲージ位置が手元の鍵盤と画面上の鍵盤との間に入ったのが、
個人的にかなり痛い。あれのせいで より無意味に難易度が上がったと思う。
次回作(…でるのか? いや出せ!)では是非改善してもらいたい。
175ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 12:56
Tribe Sonic(Club)の操り人形に一票。
176ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 05:04
6thstyleのインターフェースが今から楽しみでしょうがないんですが。
特にモード・曲選択画面。そして、そろそろ奥行き・・・空間を感じさせるデザインが見てみたい。

これまで、というか最近の音ゲーは、上下左右にスライドする平面的な画面構成が多かったよね。
DDRの初期の、ディスクを円状に並べて斜め上から見下ろす構図は結構好きだった。

HESさんがあの辺を踏襲して、得意のサイバーちっくなノリに仕上げてくれたら最高だなあ。

あとは地味だけど、画面の切り替え方かな。5thのホワイトアウトしていくのも新鮮だったけど、
次にどんなネタで来るのかが楽しみ。上の書き込みにもあるけど、どんどん冒険してほしい。
177ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 16:36
agagagagaga!
178ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:22
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=994866783&ls=50
↑音なしBMSの在り処おせ〜て〜。
179ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 23:26
5thstyle公式サイト 更新はしばらくお休み・・・ってオイ! G2ARTSは?まだ?

>>176
俺もDDRは昔の選曲画面が好きだったヨ。常に全体が見えてる点も良かった。
全曲セレクトが解禁された時の絵はインパクトあったな。
180150:2001/07/12(木) 23:37
うィ―やっとテストが終わった…。
結構前のレスになるが、
151>>
功殻機動隊2、めっちゃ探してんだけど
どこにも売ってない!スゲ―見てェよ―!
もしかして176の人?違かったらスマソ。

つ―かどうなの?6th MIX。
俺ロケテやったけどゲ―ムに夢中で画面見るの忘れてた…。
オフィシャル見たけど、なんだか知らない名前ばっかだな〜。
MZDですら手伝いなの?
でも赤と黒ってのはカコイイ。あとアペンド6thのフロムスタッフにいる
カエルみたいな生き物もキモくてサイコ―。
181ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 23:52
>>180
 今回のグラフィックはちひろって人みたいだ。
俺もロケバージョン有る程度やったがビジュアルに関しては、俺最初MZDがやった
のかと思う位徹底して抽象系グラフィックになっていたな。COREが好きなら期待
していいと思う。俺的にはかなり良かった。
 もっとも完成バージョン(明日出るやつ)はどうなっているかは分からないが・・・・
182ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 00:33
COREは16色を逆手にとって、色の境目をはっきりさせた感じの絵だったけど、
今度のは、同じ抽象系でも中間色を多用してるみたいね。つか16色に見えないのもあるんですが・・・。
すげぇ楽しみ。
183ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 21:42
おいおい・・・なんだよ、6thイイじゃん。カナリ。ちひろだっけ。マンセー!!
俺的5鍵ビジュアールランキングで、コアを抜いて1位にナタヨ!
よくぞMZDの流れを引き継いでくれたと思う。
個別のパートのカコヨサは勿論、加えて、めまぐるしく飽きさせない展開、構成がgood!
まだまだやりたりないけど、これがとりあえずの感想。
パートでいったら、22DUNKを彷彿とさせる 荒いドットで描かれたトコ全般がヨカタ!
184151(=176) スルドイ!:2001/07/13(金) 23:31
6thかなりよさげみたいすね。明日は入ってるだろうか・・・。(鬱

>>180
功殻2は、初回のイマイチなマウスパッドが外れた版の単行本がそろそろ出回る頃と思われ。
確実にほしかったら注文しとけばいいわけですし。
185ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 18:30
6thマジカコイイage
186ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 21:21
III筐体の方はどんな感じですか?
187ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 01:13
>>186
 マジでイイぞ!抽象系グラフィックがバリバリ出て来て曲の雰囲気にピッタリだ!
更にセパレートフレームで気分はIIDX?みたいな〜。
188ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 13:27
うぅ…いいなぁ。公式サイトの画面写真を見ては悶々とする日々……。
動くところがみてぇ〜。…なんでIII出回らないかなぁ。コナミのアホー!

悔しいから旧筐体やりたおしてきた。個人的お気に入りフレームは 黒とデフォかな。
他のフレームだと、ゲージの 緑/赤 が少し浮いてる気がする。
この辺も一緒に変えても良かったんでないかな。
189ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 07:29
6th、本当にこれでもかってぐらい抽象的な絵ばっかりだったな。
すげぇいいかんじだよ、これ。
IIDXもこの方向で一度やってみて欲しいもんだ。

…ああ、IIIは俺ん家の近所にもないなぁ…チクショー。
190ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 08:25
プレーの美しさはどうよ?
DM>KM>GF>IIDX>ポップソ
でどうすか
191ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:36
DMやKMは、高難度曲クリア=無駄な力、無駄な動きの排除=カコイイ! となるよね。
有る意味音ゲーとしては理想的なんじゃないかな。
GFは・・・あまり見た目に差はないかも。せいぜいピッキング操作の違いくらい?
昔、首の後ろまで持ち上げて演奏する猛者を見たけど(かつ激ウマー)、
魅せるつもりならこれぐらいやらんとダメなのかも。
IIDXやポプソの場合は、上級者に至ってもイタタなプレイスタイルが存在するのがこの場合-要因。
個人的にはどうでもいいことだし、けちを付けるつもりも無いんだけどね。

つーわけで同意す。てか、肝心のDDR PPP DMXが除外されてるのが泣ける(w
DMXで、膝を上手に使って綺麗にフルコンするサラリーマンの背中は寂しかった・・・。
192ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 05:29
5鍵ならsuper highway(3rd版)に1票入れたい。
193ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 20:08
>>192
 いいね〜superhighway、俺も入れる。
194ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 20:38
ポラリス、チェッキン、Cold Pulseに一票
オープニングムービーの話題無いね
漏れは4thのとか好きだが
195ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 04:20
 PINK PONGのFIREのグラフィックマジカッコイイ!
196ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 04:37
プロモ編集の曲を入れていいのなら
ALMOST LOVE
SOS
Shake
残りはpanoramaとGRADIUSIC CYBER
票入れられないけど、ちょっときいてなとかPrince on a starも好きだなぁ〜

5鍵盤は2ndのMZD系のがやっぱり(・∀・)イイ!よね
6thはまだ見ていないけど、評判いいからすごい楽しみ

オープニングは3rdstyleが好きだな
197ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 06:00
6thstyleの、ムービーじゃなくてシステム画面のデザイン良かったよ。
HES、いい仕事するなぁ。
ただ、GREAT爆発は派手な方がいいかも。DX1stぐらいの。
198dj U-TA:2001/07/21(土) 08:06
Brazilian Rhymeに一票。
199ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 20:10
>>197
え!6thstyleロケテはじまったの!システム画面の詳細激しくキボン!
200ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 20:37
ぴんくどりーむ

アレは狙ってる気がする
ドラッグの形したのがくるくる回っていて
弾かないでアレばっかり見てると狂う・・・。
201ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 20:46
>>199
エフェクトボタンで数種類のカラーが選べて
なにげにカコイイ。と俺は思った。
202ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 20:48
6THは、
トランスのアニメーションが良
ぐりぐり回ったり
グルグル回ったり
吸い込まれそうなアニメーションしてる。
203ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 21:12
>>202
6thってどれ?初代?2DX?III?
204ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 21:17
>>203
IIDX以外だろう
205ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 21:28
>>197
すごくクールなデザインで、今までのIIDXとは一線を画してる所がいいね。
>>199
6thstyleロケテスレに行けば写真見れると思うよ。
206ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 01:20
消えてたYO。 まあ正式出荷まで悶々としてるのも、またよし。
207ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 02:34
GRADIUSIC CYBERのムビは
PS/SS版のグラックスパックにフル画面で
入ってるから吸い出せ。
でも曲はTAKAじゃなくて矩形波の古川だから気をつけな!
208ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 06:46
6thMIXのムービーってIIIと初代とでは違うの?
209ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 08:35
違う
210王 貞治:2001/07/26(木) 03:43
アーイム ナンバー ワーン!
211名無しやん:2001/07/28(土) 12:01
保全sage
212ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 14:29
6thMIXは、もっと暗めな渋系中間色のフレームが欲しかったであります。(チョコ色派)
あと、今回みたいな抽象グラフィックなら、フレームに連動してパレットごと変わったら
おもしろかったと思った。
>>201
お。IIDXにもフレームチェンジ搭載? どんなバリエーションがあったの?
213ゲームセンター名無し
今更ながら6thstyleロケテ画像みれたYO-。
やぱりHESさん六角形つかってきたね。それに青系だしフォントといい確かにキーマニ色出てるかも。
インターフェース部分はこれでほぼ完成なのかな。プレイ画面がスキン替えただけみたいな変更に
とどまったのが残念な所。なんだか余力を残しつつの完成って気がする。7thで大化けの予感が。

あとGOLIさんも健在なようでなにより。空いた手でまたムービー作ってくれてないかな〜。

>>212
俺もフレーム物足りなかったり(黒派)。あの曲調でほとんど原色ってのはもったいないYO。