餓狼MOWについて語たる part2

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 07:43
お約束の終了〜♪
3ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 07:44
いいから語たれや。
4ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 08:01
餓狼MOWについてほたる part2に変えろよ
5ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 08:40
「語たる」が「ほたる」に見えたネタ、やるならもうひとヒネリ欲しいな。
6ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 10:40
餓狼MOWについてほたりたい。
7ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 15:47
おれもMOWについてもっと語たりたい。
8ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:48
ふと思ったが、カインってSNKの格ゲーのボスキャラにしちゃ
珍しくデカキャラじゃないのな(not隠しボス)
ま、代わりにグラントがでかいけど。
9ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:56
>8
一応、カインは隠しボスなんじゃないのか?
TOPを最後にしてると全然出てこないよ。
10ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:57
新スレオメデトー。意外に続くね。
続編でてくれー。
11ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:58
>>8
秦兄弟は?
12ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:00
このゲームを語たる上で、とりあえず
全キャラのランキング決めない?
そうしないと、後々めんどくさいからさー。
他者のランキングを否定する場合は、理由を述べる方向で。
13ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:00
ん〜…
餓狼:ギース
竜虎:カラテ
餓狼3:栗饅頭
RB:ギース
ゲーニッツとクリザリッドは微妙

まぁ言えてなくも無いか
14ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:15
>>12
上位3キャラは
牙刀>グラント>ケビン
これだきゃー譲れねぇ。
15ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:39
>>12
大体同意。ガトー何とかしろ。
16ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:40
>>12
決まったかどうかともかく、前スレでかなりでてなかったか?
17ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 07:28
余裕があれば即ヘルロースター空キャンを連発して
かっちり2ゲージ確保してくるケビンが最凶だと思われ。
危なっかしくてうかつに攻められやしねぇし、
かといって守りを固めたらラッシュでガード耐久値減らされるし。
18ゲームセンター名無し :2001/05/11(金) 13:48
>>17
地上での牽制ではガトー有利。
ジャンプ攻撃でも同上。
ゲージ溜め能力は同等だが、超必と潜在の差で若干ガトー有利。
以上がケビンが最強でない理由。

もちろんケビンが勝る部分もあるけどね。
19ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 15:51
何故か今ごろ近くのゲーセンに餓狼入ったので、乱入しまくったら金が・・・。
でも全盛期ほど強い人はいなかったので手ごたえが無かったな。
でもおもしろかった。またつぎ込むことになりそう・・・。

俺としてはガトー=ケビン≧グラント。
ガトー使いなので悔しいが、ケビンのラッシュは痛い。一回食らうと終了ですな。
俺はケビン使いにだけは乱入してない。イコールってのは使いようによっては、ということ。≧も同様。
20ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 16:05
ラスボスって弱いのか?
21ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 16:16
>20
微妙だな・・・。GGXよりは弱いと思われ。
しかしあと一本で勝つと言う時のTOPゲージMAXと、超反応対空はきつい。
昔はどうやっても勝てなかった。今は結構楽勝。
どうしても勝てないんだったら空飛び込みから蹴り(3HIT)をジャストディフェンスしてガードキャンセル必殺技で時間かかるが確実に倒せる。
ジャストディフェンスとガードキャンセルの練習にもなるしな。
22ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 16:23
でもラスボス使うと汚いとか言われそうだ
ケビンのほーがきたねえのに!!
23ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 17:33
ガトーの零牙は強い。最強クラス。
確かにケビンガトーはガトー有利だと思うけど
総合的に見るとケビンの方が上と思われ。
グラントは昇龍で飛びまわってれば勝てるのでは?(ワラ
24ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 23:59
極まるとテリーやジェニーも相当なもんじゃないか?
上手い奴に捕まると本気で何もさせてくれねーぞ。
逆に、グラントなんかはツボを押さえておけば
いいかげんに戦ってもある程度勝てるけど、
ちゃんと対策を練ってる奴にはやたらと厳しい。
ある意味厨房好みの隠しキャラか(ワラ
25ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:21
いずれにしろ、上位3人がケビン、グラント、牙刀の3人なのは
動かないな。この3人の中での順位は人それぞれ意見があるだろうけど。

次点がテリー、ジェイフン、カイン、ジェニー辺りか?
上位キャラと呼べるのはこれくらいまでな気がする。
26ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:33
俺はガトーよりケビンの方が強いと思っている
人の意見が聞きたい
27ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:44
>>26
俺は牙刀。どんな相手とでも安定して戦える。
28ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:45
>>26
ケビンの永久込みでも牙刀の方が強いかな?全キャラに対して。
部分的にケビンを上回る点はいくつもあるが、
全キャラとのトータルで言えば同じらいじゃないか?
使いこなす奥深さは断然牙刀だと思うが。
29ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 01:07
>>12
このスレだけで語り合っても一生決まらないと思うけど?
30ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:36
Sランク ケビン・牙刀・グラント
Aランク テリー・ジェニー・ジェイフン・カイン
Bランク マルコ・ドンファン
Cランク グリフォン・ロック・ほたる・フリーマン・北斗丸

だいたいこんな感じか。
実際、ランクに二つ以上の差があると
なかなか勝てないっぽいので妥当なとこだと思うが。
31ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:38
>>30
アルカディアのまんまかよ
32ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:40
      }   λ
   \ ハ レ人 ハ て
   し+      ¨  /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  )  ∧ ∧ つ⊃⊃  て  <                    >
 >  (゚Д゚ ) /_/ /  "<  < 水 魚 の ポ ー ズ !!  >
  )∵ \__ノ    く   <                    >
   ヽ   :   .  +>    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
   / ヘ ∧ ハ γ\

   ____(((●)))___
 / 〇 〇 \|/  /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
33ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:40
      }   λ
   \ ハ レ人 ハ て
   し+      ¨  /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  )  ∧ ∧ つ⊃⊃  て  <                    >
 >  (゚Д゚ ) /_/ /  "<  < 水 魚 の ポ ー ズ !!  >
  )∵ \__ノ    く   <                    >
   ヽ   :   .  +>    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
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34ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:40
      }   λ
   \ ハ レ人 ハ て
   し+      ¨  /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  )  ∧ ∧ つ⊃⊃  て  <                    >
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35ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:40
      }   λ
   \ ハ レ人 ハ て
   し+      ¨  /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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36ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:50
      }   λ
   \ ハ レ人 ハ て
   し+      ¨  /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  )  ∧ ∧ つ⊃⊃  て  <                    >
 >  (゚Д゚ ) /_/ /  "<  < 水 魚 の ポ ー ズ !!  >
  )∵ \__ノ    く   <                    >
   ヽ   :   .  +>    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
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37ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:53
>>31
しゃーないんでねーの。
キャラごとの強さ弱さの理由がはっきりしてるゲームだから、
ある程度煮詰まってくるとなかなか地位の変化はないだろうし。
あと、個人的には中位以下のキャラを語たっていきたい。
つかフリーマンマンセー。使い慣れると楽しい。
牽制の組み立てを巧くまとめれば最下位クラスから這い上るのも夢じゃない。かもしれない。
38ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 09:41
お前は夢を見ている。
39あのさあ:2001/05/12(土) 09:41
それも悪い夢を。
40ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 11:19
すばらしい悪夢だぁ〜。

フリーマソの先祖は絶対ヤツだと思う。
41ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 12:25
>>30の書式を借りて。オレ的にはこんな感じ。

Sランク 牙刀・グラント・ケビン
Aランク テリー・ジェニー
Bランク ジェイフン・カイン・マルコ
Cランク 北斗丸 ・グリフォン・ドンファン
ランク外 フリーマン・ほたる・ロック

Aランク以上は攻めモードのリスクが極端に少ない。
Bランクは五分、Cランクはいちいち仕切り直しになる。
それ以下は0フレが天敵。バックダッシュで逃げるのにも必死。
42ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:18
>>41
ほぼ同意。
あえて言うなら、ロックはCランクかな。
シャインとクラックカウンターの使い方次第だけど。
43ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:17
>>42
けど、ロックは確実さに欠けるキャラだからな。
安定性で言えばフリーマンやほたるにさえ負けてる。
44ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:29
ほたるってそんなに弱いの?
ほたる・グリ・マルコしか使ってないので…。
マルコは中段がスゲー役に立ったな。ひたすら狙った。
ケビン・ガトー・テリーはみんな強く感じたがやっぱ強キャラだったか…。
45ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:08
>>44
攻撃力、防御力共にカス。
リーチが短い。
連続技にろくなもんがない>一発逆転要素がない。
これらの理由から一回体力的にリードされるとかなり辛い。
46ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 01:36
結局、ほたるの勝ちパターンって迂闊な飛び込みを逆レイープで襲って、
あとは体力を失わないように立ち回ることに尽きるしな。
でもこいつ、飛び道具に無敵対空技を持ち、ジャンプ大Kが鋭く、
ガードさせれば隙のない突進技まで備えてるんだよな、一応。
……こういう表現をすると弱キャラとは思えないのが不思議(w
47ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 02:14
>>46
ついでにコマ投げや空中投げ、空中で出せる必殺技も持ってるよ。
飛び道具も跳ね返せるし、無いのは当て身投げくらいだ。でも弱キャラ。
48ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 03:43
>>30
ジェイフンはテリーやジェニーよりも強いのでは?
牽制強いし、鳳凰脚の存在が大きい。
49ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 03:43
それはロックにも言えるな・・・
このゲームって上位と下位の実力差が強烈。
組み合わせによる相性より、キャラの実力の方がデカイ。
50ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:48
>>45
画面中央でもお手軽に虎尾脚Bから超必が狙えれば…。
51ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 07:12
ロックの飛び込みがもう少し強かったらな・・・
レイジングはどーでもいーんだが。
52ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 12:45
>>48
その2人は無敵技での切り返しが強いので、ラッシュを仕掛け難いからなぁ。
テリーは強ダンクBR、ジェニーはバックダッシュ〜ハリアビーな。
飛燕斬BRじゃ、上記の技にはちょっと届かないと思う。
53ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 15:10
>>48
ジェイフンはあれで結構細かな面が甘いのが痛い。
牽制が強いといってもグラントやグリフォンほど特出はしてないし、
小足の当たりが浅いと鳳凰脚が繋がらない。
そこらへん、ゲージがなくても安定したラッシュのできる
テリーやジェニーにはちょっと及ばないだろ。
飛燕斬BRが投げで返されない1P側ならいくらかプラスにはなるけど……
54ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 15:38
補足。
小足からの鳳凰脚ってのは単発からのノーキャンセルな。
55ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 02:18
>>52-54
このゲームを分かってないなー。
上手い奴と対戦したことあるのか?
第一小足はキャンセルならどこでもヒットするよ
56ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 02:29
>55
で、分かってる君としてはジェイフンの方が上なの?
57ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 02:41
55じゃないけど上じゃないの?<ジェイフン
相手にすると嫌だし。

まーガトー最強ということで
5856:2001/05/14(月) 02:53
俺はジェイフンよりジェニーに固められるほうがヤダなぁ。
テリー戦はミスしなけりゃなんとかなるけどな。

ま、ガトー最強ということで。
59ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 03:05
加藤最強ということで
しゅうりゅう
60ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 03:15
いやいや、ほたるの騎乗位サイコーということで
続行
61ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 03:16
加藤鷹最強ということで
しゅうりゅう
62ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 03:18
チョコボール向かひプロレスで
しゅうりゅう
63ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 04:16
続編がサミーからでるというのは本当?
ディンプスってサミーの開発会社だっけ。
64ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 04:18
がせだろ?????
65ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 06:53
>>55
牽制の刺し合いからの小足鳳凰ならヒット確認のできるノーキャンセルが普通だろ。
小足×2からのキャンセル超必なんて別にジェイフンじゃなくてもできるし。
66ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 07:26
DCに移植されるけど、バランス調整されるのかな。
家でならじっくりやってみたかったゲームなんで、
ここの常連の人なんかが、メーカーに要望(細かい調整
事項の説明)を出してくれたりすると嬉しいんだな。(ムリか…)
67ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 07:43
> ここの常連の人なんかが、メーカーに要望〜

自分で出せ自分で。だいたい、ヘタに調整してほしくもない。
カイン最強じゃないの?
69ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 14:34
ロックで何度も何度もブッ殺されながらようやくクリアしたので、
ちょっとキャラを変えてみようと牙刀を使ったら二回目でグラントに到達。
納得がいかねえ。
70ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:05
マルコ使ったら、初プレイでクリアしてしまった。
71名無子たん@(・∀・):2001/05/14(月) 18:29
双掌天連0F化キボンぬ
72ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:03
>>68
JDがなければ最強。
もしくは0フレ超必があれば最強。
あるいはランツェBRの無敵時間が長ければ最強。
73ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:38
>>72
JDがただのブロッキングでも最強だったろうな。おそろしい。
74ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:10
>>71
逆レイプの価値が相対的に下がってしまうので却下
75ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:27
>>64
やっぱガセかな。残念。

>>66
この作品、極端にバランス悪いっとこあるの?正直、
下手なもんでよくわかりませんが。
どこかで完全移植という話もありましたが、これって手入れ
しないってことかな。どっちがいいんでしょうねぇ。
新キャラも無しかな。オンナ増やせー!
76ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:35
っていうか防御力ってなに?
77ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:42
誰か忍者小僧に触れてやれよ・・・
78ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:46
マジレスして良いのか分からんが、防御力=ダメージ補正のこと。
防御力の低いキャラはダメージが1割増になる。高いキャラは0.95倍。
79ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:50
グラント使った後ほたる使えばその差がいやというほど分かる。
80ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:53
補正の影響が出やすいので両キャラで俺様鳳凰脚くらってみれ。
81ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:58
近所に餓狼無いのでDC版は通信対戦できるといいな。
JDやGCが大変そうだが…。
新キャラも欲しいな。ビリーとクラウザーあたりきぼんぬ。
全部無理だろうが。せいぜいイラスト集くらいか。
82ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:01
>75
66じゃないけど。
やっぱキャラ差。下位キャラ使って上位キャラに挑む時の精神疲労度は半端じゃ無い。
反面、システム面では、SNKが出したにしちゃ優良な方だと思われ。
完全移植だけど、ロムですら圧縮受けてるのにDCで可能なのかっつー疑問が湧く。
大体、要らんおまけとか付きそうだし。

>76
アホか。
8376:2001/05/15(火) 01:05
レスしてくれてありがとう
キャラごとに違うなんてしりませんでした
8476:2001/05/15(火) 01:07
>82
アホじゃないですよ(ワラ
85ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:14
>>76
ただのハンデだよな・・・アレ。
小柄なキャラ=リーチが短い、防御力が低いってのは
強キャラと弱キャラの差の一因となってる気がする。
グリフォンは投げキャラの宿命ということで。
86ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:42
>>85
それでもジェニーは強キャラだよ。
87ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:21
>>86
ハリアビー様々。
もしもあの技がなかったら最弱な可能性も否定できず。ブルブル
88ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 19:52
ジェニーの喰らい判定がおかしいのは、ハンデか?
89ナナシ:2001/05/15(火) 20:31
ガーキャンのコツ教えてください。
今日起き上がりに重ねて飛び込むと
必ずガーキャン超必くらってまけました。
90ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 20:40
>>89
それがわかったら苦労しねぇ
気合入れてやり米!
91ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 21:35
>>89
起き上がり・空中戦着地直後はGCが最も狙い易いポイントの一つだと思う。
92ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 21:50
>>82
いらんおまけなんて無い。あるにこしたことないよ〜。
いらないものと言えば個人的には調整ですな。
ゲーセンでできたことができなくなるのが嫌。><

ロムですら・・・ってロムよりGDのほうが容量ないの?
93ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 22:02
GDのほうが容量多いんじゃない?
カプエスやマヴカプ2だってほとんどDC版は完全移植だし。
餓狼は706Mって載ってた。
94ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:58
>>89
キャラは?
95ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:24
容量って・・・93が書いてる様に
もちろんGDの方が大いに決まってるよ。
ネオジオのROMが数百メガって、あれはメガ「ビット」だぞ。
単位が一つ低いんだからさ。
ありえないけど単にデータ量の比較ならネオジオの餓狼は
GDの容量の1割も使わないぞ。
96ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 07:32
>>95
んじゃやっぱり2年待った移植でおまけに花札しか付かなかったりするのは
作り手側の怠慢ですか?
餓狼も調整はゲーム変るので別として、新キャラ3人とかは容量的に全然OK
なんですね。
97ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 08:50
>>95
Bit/Byte=1/8だよな。
98ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 08:58
>>95-97
そう言って本当に何人か追加されたりしてな。
そうなると開発期間も長くなるんだがね。
99ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:12
そういや、ポリゴン餓狼のPS版にはリョウサカかダックが追加されてたんだっけか?
DC版MOWにも新キャラの希望がまるでないわけでもないかも。
100ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:29
>>98
もう十分長いんじゃない?まだ足りないのかな。
>>99
公式サイトでも何も発表されないね。完全移植ってことは、
追加無しかも。
101ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:22
完全移植を前提として追加キャラ増やすとしたら、
やはりそんなに手を加えずに済むキム父あたりだと思われ。
102ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:33
> キム父
暴走庵も真っ青の凶暴キャラになりそう(ワラ
103ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:17
ダック入れろ!
つかSNKのゲームでカコイイキャラ一、二を争うだろ。
俺だけか?
104ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 08:57
>>103
俺も好きだがな。ダック。
105ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 09:31
俺はダックが好きというよりガロスペのブレスパの技自体が好きだった。
本体はそうでもない。
106ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 13:49
鳳翼天翔脚age
107ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:15
ブレイクスパイラス自体か…。
アレに見せられてダック使いになったようなもんだったからなあ。

餓狼SPで自分にはまだ使えないって思って、
リアルバウトで空中からのスパイラルと
ガードスパイラル出来る様になって
リアルバウトSPで、初心者相手に3回連続で決めて
遊んでたもんなあ。

リアルバウト2はちょっと違うんだな。
あのコマンドじゃないと、納得しない。
一回転はほかの奴にくれてやれ。

餓狼と違うのでsage。
108ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:55
カプエス2にロック参加決定age
どうせだからテリーもMOW版コスチュームをキボンヌ
109ゲームセンター名無:2001/05/18(金) 00:59
MOWで最強クラスのキャラって誰?
110ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 06:56
スレをひととおり読め。
111ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 09:29
>109
57-62あたりにいいこと書いてるぞ。
112ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 09:48
>キャラ追加
現実的に(追加作業を)してくれる人がいるのかなぁ。
思い当たらないけど。お金もないし。人ももういないんじゃないの?
してくれればまたいい意味でへんかが起きていいと思うけど…
113ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:10
ただ、キャラ追加って言うけど
そしたら、バランスに力も入れて欲しいって言うのは
贅沢すぎか?
114ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:49
うーん、確かにバランス調整も欲しいが(特に上位陣の弱体化)、結局家庭で
しかできないから新キャラ・新モードが欲しいのも現実。
カプエスPROのようにアケで復活するなら…。
どちらにしろ故SNKにそんな余力があるかどうか…。
115ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 16:52
続編が絶望的な今ではカプエス2へのロック参戦は素直に嬉しい。
ただあのイラストはなぁ・・・。
116ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 17:20
sageスレ?

グラント倒したあとにいきなりスタッフロールが始まって
そのまま終わっちゃったんだけど、こういうバグって家庭用だと直ってるかな。
初めてカインに到達したキャラだからスゲー残念だったよー。
117ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 17:24
…そういう仕様じゃなかったっけ。

特定条件満たしてないと、カインまでには
進めないという。
118ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:36
>>116
?? 平均評価AAA以上で進まないとカインは出てこないぞ。
TOP最初に持ってくれば殆ど間違いなく出るけどな。
119ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:39
親友に引導を渡しちゃった相手でも
戦い方がイケてなければシカトかますカインたんハァハァ(;´Д`)
120116:2001/05/19(土) 17:17
あ、ゲームのバグじゃなくて俺の腕が……。
失礼しました。
12176:2001/05/19(土) 23:56
新世界交響雑伎楽団ってなにもの
122ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:28
新世界楽曲雑技団だろ
123ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:42
新世界楽曲雑技団>新世界交響雑技団>新世界フィルハーモニー管弦楽曲雑技団
進化します。
124ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:58
>>108 >>115 ソース希望。
125ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:09
>115
イラストなんてどうでもいいだろが
126ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:21
前から思っていたがどうせ移植するのならそのままMVSからコンバート
したようなへぼ画面じゃなくてDCに解像度をあわせてきれいにしてほしい。
そのくらいの付加価値がなくちゃ売れないよ。
127ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:21
オタクの発想ですね
128ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:26
129ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:41
>128
さんくす
130ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:42
>>128
みたよ
蜃気楼もレベルあがったなぁ
131ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:43
>>128
ちょっと分かりにくいけどロックがリュウにキックしてるところだよね
132ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:50
>>126
解像度調節程度ではたいして売り上げは変わらんでしょ。
新キャラ、通信対戦、新しいモード、追加技、などなど。
2P対戦がスムーズにできることも重要でしょう。
全部は無理だろうけど。でも10万本は越えないだろうな。

>>125
世の中、気になる人もいるんだってば。そんなゲームに
金使いたくないのよ。いくらおもしろいっていわれてもね。
気にならないならそれでいいから、相手にしなくていいんで
ないかい?
133ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:52
>>128
モウアキタヨ・・・
134125:2001/05/21(月) 00:57
>132
相手にしたというより2chに書いてもどうにもならん事を
書くなと言いたい
135ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 06:35
age
136ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 07:59
>>132
希望を語たるってのならともかく現実的な意見を持ち出すのなら、
10万本もいきそうにないソフトのために追加要素を用意するだけの体力が
今のSNKにあるとは到底思えないって結論でハイおしまいになりそうな。
137ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 08:26
「語たる」って何だよ?
「語る」だろ
お前ら小学校から国語やり直せ!
138ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 09:10
このスレでは「語たる」であってます。マジレスしちゃった。
139ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 09:22
「語たる」って何だよ?
「ほたる」だろ
お前ら…ってもういいか。
140ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 19:15
ほたるで踏みつけ>振り向き>J強Kでまとわりついてたら
台叩かれた。ナニモワルイコトシテナイノニ・・・(;´Д`)
141ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 20:20
キレるやつはグリフォンにちくちく牽制されたり
移動起き上がりで北斗丸に裏廻られてコンボ食らったり
フリーマンに昇りB対空連発されたりしただけでキレるし。
基本やないかそんなん(;´Д`)
142sage:2001/05/22(火) 21:43
開発者は自分らで移植したいと思っている。
しかし、会社がそうさせないんだな。
可能なのに。
143ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 21:44
>>142
アルゼだもん。
仕方ないさ。
144ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 01:20
>>142
それはつまりサミーから出したかったってこと?
それは無理だろう。移る前に移植しといてくれよ。
145ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 09:55
ハードもハードだしな。
どうなることやら。
146ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 23:22
餓狼の版権ディンプスに貸し出せやアルゼ。
どーせ自分とこじゃろくに活用できやしないんだから。
147ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 23:44
dcよりもサターンで出して欲しいや。
148ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 02:32
>>147
それでなくともデータが吹っ飛ぶハードはどうかと思われ。
149ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 01:14
データが吹っ飛ぶハードってどういうこと?
150ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:33
え?メモカ引っこ抜いただけで吹っ飛んだりしなかったか?俺だけ?>データ
151ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:52
>>150
それって常識?俺も持ってるけど消えたことないよ。
まぁそれほど使用頻度は高くないけど。
152ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:57
ともあれ、似非テリー使いの俺としては家でみっちりと
フェイントキャンセルとブレーキングの練習がしたい。
(エ○ュだと近立ちCがガードされるとキャンセル不能)
早いとこDC版の発売日を正式決定してくれー。
153ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:58
サターンだと音が滅茶苦茶悪い。PSだと動きが汚い。
NGCDだとほぼ合格点だがロードが長い。しかも餓狼は移植不可。
NGカートリッジは値段沸騰。
よって今のところDCが一番マシかと。
154ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 04:05
DC版、夏に出るじゃん。
155ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 04:06
>>153
PS2じゃだめなのか?

…OKでも作ってくれそうにないがな・・・。
156ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 04:33
PS2のドットゲーってある?
カプエス2を出そうとしてるくらいだからDCよりいいのかしら?
157ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 05:23
>>156
格ゲーでは一つも無いよ。たぶん。ソニーが封じてた。
でも解禁になったみたいだね。でもDCのほうが安定してて
よさそうだけど。数は売れないが。

>>154
誰に言ってんだ?みんな知ってるぞ。
158ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 05:51
>>156
グラ3
159ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 23:16
グラ3って何?
160ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 23:21
グランツーリスモ3
161ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 23:29
ぐらぢうすIII
162ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 23:33
グランツーリスモはポリゴンじゃん。
163ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 21:15
つーかメガドラきぼ〜ん(藁
164ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 22:07
むしろPCエンジン、しかもCD-ROMのアーケードカード付きで(ワラ
165ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:13
ディスクシステ(撲殺)
166ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:19
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
167ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:23
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
168ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:24
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
169ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:31
絵みゅでやりゃいいのに
バカどもが  うす
170ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 01:03
ゑみゅはロケテVerにつき微妙だな。
171ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 02:10
設定を家庭用にしてないからじゃないか?
マシンセッティングをコンソールにあわすとか
172ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 02:27
コンソルにしてもエンディング見れる事以外に大差ないじゃん
173ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 08:05
>>171
エミュのはROMデータそのものがロケテ版のまんまだから何やってもダメなのよ。
MOWヲタな漏れは微妙な差が積み重なりとか細かなバグとかが気になって満足できねー。
174ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 00:44
バランス的には製品版よりマイルドなのが笑えるけどな、
絵夢餓狼。
175ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 01:45
バグとA級のないSNKゲームは認めない(藁…えねえ
176ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 12:32
友達がネオジオ本体とがろうのロムカセットじゃまだから、って僕にくれました。
いいでしょ。
177ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 12:48
私はその出来事をとても羨ましいと思った!
あぁ!その幸せを少しでも分けて貰えたなら、とても幸せであろう!
178ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 23:18
>177
DC版でるんだから、今更、幸せもねえだろ。
179ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 23:26
秋葉のTRADERで売れ。
いい値段がつくぞ。
180ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 00:15
>>177
なんか英文の訳みたいだね。
・・・どーでもいーか。
181ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 00:58
秋葉原セガの対戦台はなぜか下位キャラの使用率が高い。
牽制合戦楽しい。下位キャラマンセー。
182ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:00
イオリス社に出して欲しいです。
アンディを!!
183ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:04
庵ス・・アンディがハングルしゃべって
184ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:09
画廊MOWなんぞ今さらどうでもいいぞ。近所のゲーセンで50円でできるよ。
たいして売れないと思うぞ。それより、KOF2000のほうがいい。
一人で家でじっくりやってみたいゲームだ。対戦としては失敗作だが、
一人用としては合格のゲームだよ。
185ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:15
184は厨房の方向で。
186ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:18
>184
対戦として失敗作?
KOF2000なんかよりよっぽど面白いと思うが。
187ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:24
>186
もう一回よみなおせ
188ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:27
>>187
imiwakaran
189ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:43
「失敗作」は2kの方に掛かってるとおもわれ
190ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:48
>189
それはないじゃり
191ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:56
>>190
文盲マジで死ね
192ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 02:09
あれてるなー
せっかく優良すれだったのに・・・
190もなにムキになってんだよ。
マターリ行こうぜ
193ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 02:25
つまり184にとっては
餓狼>今更どうでもいいゲーム
KOF2000>対戦は糞だが家庭用でやりたいゲーム
194ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:00
まぁ、キャラ数も多いし、一理あるかもナー
195ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:08
つーかどっちも対戦としてしっぱいだろ、
カプエスのほうがまだ対戦できるわ。
196ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:09
       / ̄ ̄ ̄ヽ、
       | 」」」」」」」」)
       |(6ーB-B|       / ̄ ̄ ̄ ̄\
       |:::|ヽ  .」  |      彡彡ノ((((^^)))))
       ミ   (=)/       彡ミ ー○---○ |  >>191 文盲はツライネー
     / ̄ \;;;;;;;;/ ̄\    彡(6  ( 。。) |)
     |  |       ||    彡( (   (曲) )
     |  | ガイナックス / ̄ ̄ ̄\)\_,,,,,,,,,,,,,,,ノ))/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ(# ノノノノノノノノノ |___A_|
   (  人____).|ミ/ _=_| ノノノノメノ十ノノ(  ノー◎-◎|ノ 川 ノ  ー||
    |ミ/  ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノー□-□-|リ(彡ミ)   つ`|ノ 川ー●-●-|
   (6     (_ _) )|    、」 |\ゝ∴)`_´(∴)ゝ彡彡)  ∀ノ彡(6  (・・) |
  _|/ ∴ ノ  3 ノ \  (ー)/ .|ゝ、__ イゝノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/|   (ー) |
 (__/\_____ノ    \__/ |__|       )| ノ三三三三|:::::::::\___/\
 / (__‖     ||)ノ| トレジャー命 | | ヒカ碁命 |||ミ(6-⊂⊃⊂⊃:::::::::::::葉鍵命:::|/
[]__ | | どれみ命ヽ |       | |        |||ミ|    ・・ |::::::::::::::::::::::::::::::::/
|]  | |______)|三|□|三三(__)_______|)彡ゝ  (◇)ノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
 \_.(__)三三三[国]) |::::::::::::::::::/  \::::::::::::::Y:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三[■])
  /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::|(E) GGX全国1位 (ヨ)::::::\::::\
 |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::| さくらや |:::::::::::|:::::|________|´):::::::/:::/
  |____|::::::/:::::/  |:::::::|::::.|      |:::::::::::|::::::/___.へへ__\/;;;;/;;;/
     (___[)__[) (_(__|____|___)(___(_|_)__)_)__)
197ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:25
好きなゲームではあるけど、やっぱ対戦ゲームとして成功とは
言えんような。客観的に見てあの稼動期間の短さが物語ってしまってる。
キャラ間の実力差がかなり極端なのと、一対一のゲームとしては
根本的にダメージ設定がでかすぎたのが痛い。
KOF2000みたいに根本的にシステムから壊れてると
割り切って別なベクトルで楽しめる奴も居るだろうが、
餓狼は調整が痛いだけでなまじゲーム自体はまともなだけに・・・
198ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 12:40
>>197
お互いにバックダッシュで仕切り直してると、すぐにタイムオーバーだからな。
ワンチャンスに与えるダメージがでかくないと逆転要素がまったく無いよ。
199ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 12:43
伏線貼りまくりだったが、続編は出るのか?
200ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 12:45
>197
ジャストディフェンスちゃんと使ってる?
ダメージが大きいのはこのシステムがあるからでしょ。
201ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 12:47
>>201
あとTOPでも体力回復するからな。結構バカにできない。
202ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 12:58
age
203ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 00:55
>>197
JDを意識してダメージ設定がデカイのはもちろん承知だが、
結果的にどちらも数値を大きくしすぎて荒いバランスになってる。
実際に相手のラッシュを防ぐ上で重要なのはこのゲームの場合
全体的にはJDよりBDの比重の方が大きいと思うし、
(キャラにもよるけどね、カイン相手とかだと逆だし)
JDの体力回復量とダメージ量が上手く相互で機能してるとは思えない。
198の指摘にもあるように時間切れ結構あるけど、
このゲームタイマーの減りの早さもちょっとおかしい。早すぎる。
結果的に、ラッシュ成功で早々に勝負がつくか、
仕切り直しの連続でタイムアップって対戦がやけに多い。
204ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 01:22
>>203
それは下手な奴同士の対戦模様と思われ。
205ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:14
>188
おまえがな
206ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:56
減らない格ゲーはつまらん。
207ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 22:19
>>203
大筋で同意。
ダメージを2/3ぐらいに、タイムを1.5倍ぐらいにしてほしい。
システム的には結構深みがあるんだからじっくりと楽しませて欲しかった。
208ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 22:56
>>206
結局のところ、それだよな。
209ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 00:13
ベータ2がでたというが

詳細をきぼん

なにやら隠しキャラもつかえるとか

ネオラゲでやってるが、価値ポーズの音がかけて気になるの
210ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 01:05
いまさら画廊もないだろ???

    MOW卒業しろや(藁
211ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 05:46
>>204
TOPを前に持って来てると傾向的に>>203みたいになるよ。
212ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 23:00
sf
213ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:50
情報出ねぇとつまんねぇなぁ。
荒れるかsagaるか。
とっとと発売日決めてくれー。
214ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:27
もっと語ろうぜ。
中位キャラ(ジェイフン、ジェニーetc)で
上位キャラに勝つ方法とかさぁ。
215ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:49
>>214
ケビンがこちらの起き上がりにしゃがみAを重ねてきた場合、
JD〜GC重要。
216ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:00
>>215
むしろバックダッシュじうよう
217ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 04:23
age
218ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 06:39
>>214
まずは上位キャラの厄介な攻めパターンを挙げて、
そっからキャラ別の対応策を募るが吉と思われ。
ケビンのダッシュからの固めを
画面端に追い詰められる前に脱出する方法とか、
グラントの空中からの攻めの切り返し方とか。
219ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 10:25
>>218
ケビン戦、やっぱ有効なのはバックダッシュか上段避けだろ。
上段避けだとトラップ>トラップに引っかかるので危険だがリターン大。
バックダッシュはノーリスク。上記の連携がくれば100%逃げられるし。

グラントの攻めはGCさえしっかりしてれば問題ない。逃げられたときのが大変。
220ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 10:57
だれか西スポで対戦しよ
221ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 11:06
ジェイフンって上位キャラじゃなかったんか・・・。
流星落の減りと鳳凰脚は間違い無くトップクラスだとおもてた。
じゃあ今の上位ってグラントとケビンとテリー?
222ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 14:08
>>221
前スレ読めば分かると思うけど、グラント、ガトウ、ケビンだよ。
テリーは2位グループかと思われ。
223ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 14:09
西スポってまだガロウ置いてあるの?
224ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 16:09
>>223
ワヒと真サムとMOWと月華が一つの対戦台にはいってるよ。
225ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 17:07
みんな西スポ西スポ言ってるけどどこにあるんですか?
東京初心者でスマソ
226ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 21:07
>>225
新宿の西口のヨドバシのとなり。
227ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 23:28
俺イク―<西スポ
ちなみにジェイフン使いなりよ
228ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 23:31
だから・・・MOW卒業しろや・・・

  元SNK画廊MOW製作スタッフより・・・・
229ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:19
牙刀ってそんなに強いの?
上手いヤツとぶつかったことがないからよくわからん。
そんな漏れに誰か牙刀の怖さを説明キボンヌ。
230ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:20
>>228
二度目はツマラン・・・

皆、どんなキャラ使ってんのか教えて―
231228:2001/06/07(木) 00:24
ほたるたん  ハアハア・・・


みんな知ってるはたるたんが体操着(ブルまー着用)で戦う裏技を・・
232ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:24
>>229
・リーチのある下段(しゃがみB)からのノーキャン零牙
・画面端での固め&空中コンボ
・GCに適した必殺技
上段避け攻撃を潰せるジャンプBとそれと対をなす空中コンビネーション
・・・こんな感じ?
233ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:30
ほ   た    る     た      ん


        ハァ   ハァ   ハァ 
234ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:32
うっ・・・      とぴゅ 
235220:2001/06/07(木) 00:34
>>227
いつ頃いる??自分はデフォルトカラーの北斗丸でやってます。
236ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:35
お兄ちゃん!?ほたるのこと・・・
237ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 00:43
西スポで2chのオフ会やろーぜ(ワラ
238ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:04
餓狼好きって結構いたんだね。最近になってはまった周回遅れ野郎なんだけど面白いね、これ。
大分前の話題だけど防御力に関してはTOP状態のグリフォンが強ジャスティスを決めたときの
ダメージ見るとわかりやすいんじゃないかと。単発だし。ほたるなら1/3以上減るけどテリー
なんかだとちょうどTOP分(1/3?)くらいしか減らないよね。今更な話題でごめん。
239ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:36
>>235
金曜の夜にいるかも。
緑色のジェイフンで。
240220:2001/06/07(木) 09:45
>>239
ももしかしてやO極の方ですか??違ったらスマソ
241ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 10:29
不れーきんぐシステムが根本から大失敗
242ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:47
>>203
タイマーは設定を変えれば良いと思われ。
243ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 18:52
220と227どっちが勝つかにゃ―?
244220:2001/06/07(木) 22:29
>>227
なら自分は6時半位に行くようにします。
前も書きましたが自分はデフォルトカラーの北斗丸でやってます。
245ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:08
>>244
すみませぬ、その時間には行けないです。
7時半以降なら・・・
あと○極じゃないです(藁
246ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:13
>>238
周回遅れでも大丈夫。ここのやつらはまだ走ってるぞ。
DC版が夏に発売。ハードあるなら買っとけ。
247ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:48
やる極の連中は強いのかね?
知ってる人いる?
248ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:16
249ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:26
>>247
ゆーにたんはつよかたよ。ふしぎなつよさだた。(藁
250ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:46
有名プレイヤー?<ゆーに
251ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:01
JUN?
252ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:05
>>243
北斗丸じゃあジェイフンにはかてんだろ。
腕にも因るが。
253ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:07
>>252
負けないことは可能じゃない?
勝ちにいったら負けるが。(w
254220:2001/06/08(金) 11:01
>>227
了解しました。そのくらいにいます。
255ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 18:46
北斗丸の背景ってどっかで見たようなキャラがいない?
256駄スレにはこういう荒らしがお似合いなのさ〜:2001/06/08(金) 19:55
age
257ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:55
グラントの永久でもどうぞ。
http://www13.freeweb.ne.jp/play/dicklady/icon/movie.png
258ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:04
http//www13.freeweb.ne.jp/play/dicklady/Garougr1.zip
スイマセンこっちでした。逝ってきます。
259ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:07
http://www13.freeweb.ne.jp/play/dicklady/Garougr1.zip
:入れ忘れた・・・。(涙 マジデ逝ってきます。
260ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:10
ほんとにスイマセン。258に:入れて落としてください。PC素人でスマソ
261ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:32
>>257-260
これマジ凄い。
262ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:33
双葉 ほたる はエッチです。
いきなり飛びついてきたかと思ったら、
「やぁ〜〜〜〜・・・ふぅ」とか言って、
人の上に乗ったまま感じてんですよ?
しかも精気が出ているのが見え見えだし。
あんな恥ずかしい技を使うとは思いませんでした。
263ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:42
>>220
下位のキャラでも
上手ければ上位キャラと渡りあえるんですねー。
マジ、勉強になりましたm( )m
264220:2001/06/09(土) 00:56
>>227
2chの人に会うの初めてだったのでどんな人が来るのかと
思って少し緊張しましたがいい人でよかったです。(w
今日は楽しかったです。また対戦しましょう。
四角の配置に慣れられればいいですね。
265ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:34
>>220
俺も非常に楽しかったです。
また会った時はよろしくです。
あと、ofc氏のケビンは強すぎ(w
266ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:36
いいのう、MOWの対戦できる所は。
しかも相手が居るとは…。
267名無しの世界:2001/06/09(土) 02:18
少し行かない間に、対戦台がシングルになってた…
268ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:45
>246
 ありがとう。とりあえずアンニュイ〜がやっと対戦で狙えるレベルになったから
ドリャス版出たら即買いして友人を無理やり引き込んで対戦を楽しむつもり。
ただアーケードでの対戦相手が2〜3人しかいないのが寂しい。しかも全員身内
269ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 06:35
age
270ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 09:53
きみたちはエミュでただゲーできることをしらんのかね、、、

もちろんこのゲーも対応しているよ
271ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 10:16
>>270
エミュのはロケテバージョンだから製品版とは違うと
あまりにもがいしゅつなこと言わせんな。

過去ログ読んでから回線切って首吊ってくれ
272ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 13:27
家でやったってつまんないよ。
273ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 17:30
>>270
つーか、パソコンの小さい画面でエミュでセコセコやっても空しい。
やはり21インチ以上の画面で音はコンポから出すか、ゲーセンでグリグリ
レバー動かしてやるのがいい。
274ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 17:31
>>270
こいつはしょせんロケテ程度で満足する奴さ・・・。
275ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:25
なんかずーっと妙な粘着が一匹いるのな。
自称製作スタッフでエミュ版について無知で
ほたるたんハァハァで家で一人用やってて満足できるヒッキーが。

うわ、気持ち悪っ(ワラ
276ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:39
>>275
エミュ版って?ロケテ版の間違いじゃ?
277ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:57
今日、グラントの永久試したけど、無理だった。
NEOGEO版限定なの?
278220:2001/06/10(日) 00:06
>227
ofc氏のケビンすごかったですね〜。
パイロット性能と強キャラと永久ガードが
あわさったら恐ろしいですね。
っていうかあれにロックで勝った人もすごい。(w
279名無しの世界:2001/06/10(日) 00:22
>>270
知らないやつと、対戦できるのが
いいんだよ
280ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:13
>>277
何で試したんだ?とりあえず絵夢で試したのなら無理。
ロケテ版ではグラントやケビン、カインは基本的な性能まで
違うので。
281ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:59
ロケテ版はカインの上段避け→立ちCだったかの
コンビネーションをやるとフリーズしたような…。
あと北斗○の唐草斬りもつながらなかったような。
282ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:21
今、このゲームやってる奴って
大体上手い奴が多いから飽きなくて良いね。
283ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:31
age
284ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 07:47
8日夜、西スポで緑ジェイフンにボコボコに・・・。
強いね。こっちが下手すぎもあるけど。
285ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:00
age
286ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:11
age?
287ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:13
>>284
誰もボコボコにした記憶ないんですが・・・(汗
された記憶ならありますが。
288ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:12
全盛期に雑誌などで出されたダイアグラムと、
現在のダイアグラムって少し変わってきてる気がするけど
どうかな?
現役プレイヤーの意見希望〜。
289ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:15
290ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:11
グラント・牙刀・ケビンが最強クラスで次点にジェイフン・テリー、
最弱クラスはほたる・グリが定説らしい。
291ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:11
最弱クラスにフリーマソ追加キボンヌ
292ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:15
さらしあげ
293ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:27
>288
近頃、対戦しててやりづらいのはジェニーと
ドンファンですね。もちろん上位三キャラもですが。
っていうかジェイフンよりドンファンのほうが
強い気がするのは自分だけ??
ジェイフンってやることが限られてるから、
対戦してても、大体予想できるけど、ドンファンは
何してくるかわからないから恐ろしいです。
さらに俺様の確定状況が多すぎる。
294ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:07
>>288
下位のキャラと上位のキャラの差が、縮まったのは確か。
で、まぁ、ダイアグラムの変更としては、
テリーはダウン
ジェニー、ドンファンはアップ
って感じかな?
295ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:54
age
296ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:06
ジェイフンの飛翔脚ってどんな場面に使えばいいの?
ジェイフン使いの皆さんおせーて。
297ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:10
>>296
俺も知りたい!
298ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:10
age
299ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:35
>飛翔脚
ドンファンのもジェイフンのもガードされたら、反撃必至じゃない?
だから、ほとんど使ってないんだけど・・・
300277:2001/06/12(火) 01:45
>>280
もちろんアーケードだよ。
301ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:51
>>296
飛翔脚はスキが大きいので、
相手の地上攻撃を空中JD〜GC飛翔脚〜下段派生 を狙うくらい。
機会は少ないが。
ガードされたら派生技を出すか出さないか、相手を惑わせ(ワラ
302ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:02
ほたる最弱ってなんで?
ドンファンやロックのがヘボそうだが。
303ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:39
ほたるは守りの堅い相手からダメージを取る手段がないのが辛いよ。
ドンファンは地上戦も空中戦もそこそここなせるし、ロックにはシャインがある。
まあ、ロックの強さはほたると大差ないと思うけど。
304ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:27
>>293
俺もドンファンのほうが怖いなー
空中で落とされて着地にスーパードンファン脚×2>空砂塵
とかいって怖すぎる。
305名無しの世界:2001/06/13(水) 01:31
>>303
虎尾脚
 ↓
ブレーキング
 ↓
発気掌ってきつくない?
306ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 02:37
>>306
ほたる側が使っていく分にはきついYO!
307ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 07:15
>>305
画面端でなけりゃ虎尾脚ガードで仕切り直しだし。
それに、このゲームにはもっとキツくて持続性のある攻めがいろいろあるから。
308ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:24
なんか最近ドンファンの株が上がってきてるみたいだけど
何か新しい戦術が確立されたの?
周りになくなったから分からんので
309名無しの世界:2001/06/14(木) 01:58
>>291
ほたる・フリーマン・グリフォンか?
310ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 09:13
グリフォンの当て投げのタイミングが思いだせない。
投げの発生が早めなので、入力遅らせないといけないのは分かるんだが…。
いつも投げ間合いでビッグフォールがスカって泣きを見るよ。ふぅ。
311ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:29
つか、当て投げならジャスティスハリケーンの方が安定しない?
ビッグフォールは起き攻めの本命として取っておくとよいと思われ。
グリフォンでダウン取るのがまず難しいけど。
312ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:18
>>308
新戦術は特に見つかってないけど、
高性能な通常技によるかためと、
プレイヤーの防御技術の向上で
リードを保つのが難しくなったんだよ。
313ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:01
つーかなんでここではケビン、牙刀、グラントが3強とか言われてんの?
グラントぶっちぎり1位じゃないの?
次いでケビン、3位牙刀。
ケビンvs牙刀じゃなくて
ケビンvs全キャラと牙刀vs全キャラでダイヤグラム作ったら
絶対↑のようになると思うんだけど。
314ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:06
>>311
そかな?ジャスティスってダメージしょぼいじゃん。(藁
ゲージ温存する意味もあまり無いし、投げは全部ビッグフォールだよ。
315ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:35
>>313
むしろその3キャラで作ればいいじゃん
ガトウ最強マンセー
316名無しの世界:2001/06/15(金) 02:42
>>313
1位ケビン
2位ガトー
3位グラントだろ?
ガトー使いだが、グラントあんまり怖くないよ。
凶鳥刃〜滅燃飛刹、だけをするやつは、むかつくが。
317ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 07:14
>>314
起き上がりを掴めるコマンド投げで
かつ0フレ発生ってあたりに意味がある。
318ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 12:24
CAP VS SNK2にロック参戦!
はみんなどう思うよ?
テリーもバスターウォー!が使えるし。
319313:2001/06/15(金) 16:13
>>316
>凶鳥刃〜滅燃飛刹、だけをするやつは、むかつくが。

それがあるからブッチギリ1位だっていってるんだけど。
最近えげつないグラント使いがいないから実感わかないかな?
320ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 18:38
バスターウォーってなに
バスターウルフではないのか?
321ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 20:48
>>319
空凶鳥刃〜滅燃飛刹ならガーキャンで返して以上。
飛び込みからの凶鳥刃〜滅燃飛刹は簡単に割り込める。
逃げ凶鳥刃相手に終わってるキャラはいるが全員ってわけじゃない。
本当に厄介なグラントは凶鳥刃〜滅燃飛刹だけに頼ったりしないよ。
322ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 00:04
上位3キャラの中で
飛び込み攻撃が有効に使えるのはガトウだけ。
つーわけで
ガトウ>グラント>ケビン
323名無しの世界:2001/06/16(土) 00:12
>>320
技名は「バスターウルフ」だが、
発音は「バスターウォー!」に聞こえるから
そのことでしょ?
324ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 00:54
なるほど
でもカプエスのバスターウルフださくない?
全然感動がなかった
325ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 01:48
>>324
同意。
MOWのバスターウルフはロケテで初めて見たときメチャ感動したのにな…
326名無しの世界:2001/06/16(土) 01:59
>>325
MOWで初めて見たからじゃない?
カプエスは1つも新技ないし。

MOW2出してくれんかな・・・
無理だろうな( T▽T)
327ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 02:25
つーかカプエスって飛び道具とかめちゃ違和感なんだよな
328325:2001/06/16(土) 05:18
>>326
たぶん、髪の毛とかジャンパーのなびき方が
メチャクチャ派手だったからだと思う。
ものすごいエネルギーが暴れ狂ってるって感じしたから。
カプエスのは髪の毛が揺れてるだけってイメージ。
落ち着いちゃってるのかなー。

カプエスのパワーウェイブ変。
MOWの吸い込まれるようにガンガンでるウェイブが好き(笑

ストーリー引っ張るだけ引っ張っといて…(泣)<MOW2
329ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 11:29
つーかカプエスのバスターウルフは足からゲイザー撃ってるように見えん。
炎のような揺らめきがないとバスターウルフっぽくない。
カプエス2のロックの技エフェクトがちょっと不安な今日この頃。
330訂正:2001/06/16(土) 11:30
ゲイザー撃ってるように→ゲイザー撃ってるようにしか
331ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 11:58
つーかモリガンが一番違和感
あのへぼいドット絵からあの飛び道具はないだろ・・
332ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 12:13
>>331
2ですらあのドットのまんま出すのはイイ根性してるな。W
っとMOWのスレだったな。
たしかにMOWのバスターウルフは感動したな。
すっごい当てたとき気持ちいいもんな。
333ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 18:49
バスターウルフと零牙、ビッグフォールグリフォンは
ここ数年で出た格ゲーの超必の中でも屈指のカコヨさがあると思うがどうか。
あと、天翔乱姫を初めて見た時のインパクトも凄いものがあったが(w
334319:2001/06/16(土) 21:23
321>>
グラント対ケビンとかグラント対牙刀の話しじゃなくて、
ダイヤグラム作った場合下位キャラに10:0つけれる点で
グラントが抜けてるんじゃないかっていってるのだが。

あと、豪弾劾逃げも強烈じゃなかったっけ?

322>>
ケビンはA、グラントはB&逃げDがある。
つーか、そんなもんだけでキャラ差は決めんでくれ。
335ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:42
みなさんテリーの技に多少不満があるのはわかりますが、
カプエス1作目よりかなりよくなってませんか?
システム、グラフィック、イラスト、どれも向上してるかと。
おまけにロック参戦!親子対決可!
さすが最後は力入れてきたって感じなんですが。
でも他のMOWのキャラはでないでしょうね。



DC版は9月になったようです。秋にずれ込みましたね。
336ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:45
>>334
> ダイヤグラム作った場合下位キャラに10:0つけれる点で〜
それで言うならケビン戦で終わってる下位キャラも多いし。
あと、牙刀はGC風牙と零牙のおかげで相性に左右されにくい。
337ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:58
ていうかカプエステリーはKOF絵だから。
餓狼1からテリー使ってるからばしばし使ってるけどね。

DC版延期か…
今さら延期されても変わらん気分だから
徹底的に作って欲しいな。
338ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:58
MOWの2やりたかったなぁ
今言っても詮無き事だが
SNKには珍しい丁寧な作りで良質なゲームだったのに
339ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 00:16
>>338
そんな絶望みたいな言い方すんなや。確かに可能性は低いが
0ってわけでもねえしよぉ。ロック参戦のおかげて完全に
忘れられたわけでもなさそうだしさ。
KOFなんて終わらしたのに復活すんのよ?
MOWは思いっきり引っ張ってるんだから。
気長に待とう、ホトトギス。
340名無しの世界:2001/06/17(日) 00:24
>>333
零牙は渋くてよかった!!

>>335
カプエス1よりは、だいぶ遊べそう
341ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 01:04
>>331
いちおう人間じゃないのはこいつだけか。
違う意味で違和感あって困ります。
342ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:32
>>333
たしかに最初に見たとき、「SNKにしちゃグラフィックが
キレイだ」と思った。どっちかつうとカプコン風味に近い
感じがした。
テリーのデザインが一新されて、新技で、絵もキレイでと
バスターウルフは一発で気に入ったよ。
343ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:35
DC版延期は実はMOW2への予兆では、と妄想してみる。
ストZERO2アルファの家庭用にキャミーが登場したように、
MOW2の新キャラが家庭用に乱入、ゆえに開発延期とか。

……むなしい。
344名無しの世界:2001/06/17(日) 23:37
>>343
それが本当なら・・・
345ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:58
バスターウルフ初めて見た時、
とうとうゲイザー以外のカコイイ超必殺が!って感動したよ…
ハイアングルゲイザー?何それ?だせぇ。
って感じだったんで(藁
KOFと餓狼のセンスの違いを明確に見た気がした。

>>343
KOF99evolutionみたいな感じでもいいから、
新作へのつながりみたいなのを見せて欲しいね…
346ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:58
>>343
とりあえず発売される月が決まったってことはもうすぐ
公式サイトができるか、雑誌発表あるでしょ。
新キャラくるといいね。MOWは面子少ないよ。
347名無しさん@お腹いっぱい:2001/06/18(月) 00:16
今日、ガロウMOWで久々に対戦した。2度別の人物と対戦。向こう側は2人とも
ロック。こちらはマルコ、ドンファンの順。2勝0敗。久々にやったにしては
よく勝てたなと思った。2人とも結構強かった。こっちが久々にやったこともあり、
技一つだすときにもたどたどしくだすからそれがフェイントになり、相手のペース
をうまく崩したんじゃないかと思う。
MOWをドリームキャストに移植する際の希望!!!
1、プレイヤーキャラの追加(全てのモードで)
  キム親父、マルコのエンディングに出てきた道場破り、KOFのメンバーの誰か
2、カラーエディットモード
3、ガロウ全作の裏話。イラスト。など・・・
4、過去のガロウのゲームそのもの(2枚組みにでもしてもらってガロスペでも
つけてもらいたい。)
       なんとかならないかな・・・?
348名無しさん@お腹いっぱい:2001/06/18(月) 00:22
希望 追加・・・
5、ほたるの衣装替え(水着とかミニスカートとかそのあたりの・・)
        
         テヘッ
349ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:43
ロックの声英語にしてほしいなぁ。
350テロー:2001/06/18(月) 00:44
っていうかこのままじゃあ後味が悪いから、エンディングを大幅に追加してもらって
ケリをつけてもらおう。
351ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:44
セーラー服で超必殺やりたいね、ほたる
ってか食らいたい(;´Д`)ハァハァ
352ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:44
がはは
353ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:47
おにいちゃん、ほたるがなんでもしてあげるね・・>351

   うそでーす(藁)
354テロー:2001/06/18(月) 00:48
荒らすナー
355ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:52
キム親父あたりはいいけど
KOFキャラはあんまり欲しくないかなあ。
それなら餓狼キャラがいい。

何にしても夢物語なのか。

地味に餓狼1くらいならおまけにつけて欲しかったり。
356名無しの世界:2001/06/18(月) 02:14
ガトー親父と、盲目ガトー出してくれ!
357ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 02:54
最近は下位キャラがアツイ
358ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 10:08
下位キャラはGC精度が命綱。
359ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 18:56
もし、続編出るとしたらどっちが良い?

・元スタッフがもういないSNKから、版権持ってるからキャラと設定はそのまま、でも糞ゲー
・元スタッフの避難先ディンプスから雰囲気やシステムはそのままの、でもキャラ設定が使えないゲーム
・韓国が版権借りて作る糞ゲー
360ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 19:00
こんなほたるが好きだゴルァ
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/7653/
361ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 19:25
>>359
CAPCOMが版権借りて作る良ゲーがいい
362ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 21:23
>>361
カプコンはアニメ絵だから嫌だなー。カプエスでもうこりごり。
363ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 21:31
聞いた話によると、
MVS基盤であと2作品出るらしくて、
(以前は戦国伝承2001も含めて3つ)
そのうちのひとつはガロウの続編らしい。

ある業界筋の話。違ったらスマソ
364ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:43
>>363
「続編が出る(かも)」って話は時々きくね。
でも、どっからとか具体的な情報がないまま。

>>359
キャラ設定つかえないって、それ続編て言わねぇだろ。
良ゲーなら月下チームでなくともいいんだけどね。
韓国よりはカプコンの方がいいわ。
365名無しの世界:2001/06/18(月) 23:45
>>359
クソゲー出すなら、
まだ、出さない方がいい。
366ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:29
MOWの雰囲気に合うと思われるシリーズ関係キャラは誰かな?シリーズ関係者で。
(大人になったジン兄弟とか)
現キャラで雰囲気ブチ壊しと思われるキャラは誰かな?私ゃホクトマルいらん。動きは
面白いんだがガキすぎる。ホタルもいらんと思うがココで言うと叩かれそうだから
言わないでおく。胸のうちに秘めておく。
367名無しの世界:2001/06/19(火) 03:56
>>366
では、北斗丸の代わりに
師匠のアンディーで。
自分的にはホンフウ出してほしいけど。
368ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 06:44
>>366
ジジイキャラが欲しいのでタンフールーと言いたいところだけど、
もう天寿を全うしてそうだしなぁ(w
いらんのはジェニー。キャラクタも性能もウザい。
369ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 06:51
>>366
秘めてないジャン!!(藁
370ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 09:50
ところでさージョーとアンディでてないけどあの2人ってMOWのストーリー上ではどのくらいの強さになってんだろ?
やっぱこんなもんかな?

テリー=ギース>>>>>>アンディ=ジョー>>カイン>>>>>>>>>>>>ロック

少なくともカインよりは強いと思う。
371ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 10:21
>>360
かなりワラタ
372ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 11:03
ほたる可愛すぎ……はぅぅっ…………
弱くて丁度良いくらい可愛い……。
俺のなかでナコルルといい勝負。
もう、なんか最弱だろうがなんだろうが使うよ
373ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 11:20
>>372
そんな貴方にプレゼンツ
www.ne.jp/asahi/deepone/uoto/cgghotaru01.htm
374ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 13:12
>>366
クラウザーなんかどうなったんだろ?死んだ事になってるの?

現キャラで要らんのはカイン・グラント・ケビン。居ない方が平和だし。
おまけにキャラ的にガロウに合ってない。
そのまま月華キャラだし(ボス・武蔵・十三ね)。次点で北斗丸。
375ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 13:59
キャラ的にMOWに合ってないと言えばフリーマソもなんか違う。
グラントとこいつだけ衣装に何の必然性もないんだよな。2ndキャラに使ってるけど。
376名無しの世界:2001/06/20(水) 01:18
>>373
(゚д゚)ウマー
377ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:22
俺はカイン使いだったんでいないと困る。
というか、キャラというよりあのマニアックな
性能、操作性が好きで使ったから
同じ性能引き継いだキャラがいるなら別にカインじゃなくてもいいが。
対戦してて要らんコイツと思うのは筆頭でグラント。
同じ強キャラでも牙刀やケビンに比べ、戦ってて
異様につまらん。

>>274
クラウザーは設定上は餓狼2ラストの時点で死んでる。
378ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:23
実際のロケテでもキムの息子の弟の方が、
TOPのときにCDを押したときに出す技(ネリチャギ)をすると、
バグったのかな?
379ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 06:54
>>377
じゃあリアスペ・RB2はガロ2以前の話か。
ダイエットしたクラウザーたん…
380ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 06:59
ただの外伝みたいなもんです。<リアスペとRB2
んでないと、ギース・ナイトメアのほうで今度は矛盾が。

でもクラウザーは2orSPのデザインが一番カコイイよねえ。
381ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 07:17
いっそクラウザーの遺児がロックのライバルとして登場すれば面白いのに(ワラ
382ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 09:16
>>377
カインは弱ランツェBR連発が萎えるんだが。
バックダッシュするとBR失敗して当たるし、なんなんだ。
383ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 09:46
あのキャラいらねぇこのキャラいらねぇってのもなんかなぁ。
自分は餓狼2が出た時もの凄い違和感を感じたんですが、
それに比べりゃなんてことないと思います。
384ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 10:49
ロックは一応若くしてテリーと並ぶ強さって設定のはず。
それにしてもカインとグラントとほたるはいらん。
いくらなんでも別世界の住人だろ。
カインは普通のスーツとかならギリギリで許せるけど、
グラントなんて服どころか技もなんか…
385ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:23
カインとグラントと言えば流派名も変過ぎる。
暗黒空手に暗黒真空拳ってどこのドキュソ武術だ。
こいつら専用ステージも別世界だし。
386ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 13:35
>>384
ほたるがいらんだと?許せ〜ん!あんなに可愛いのに〜
387ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:48
>>386
とりあえず>>373見て落ち着け。
388ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:18
>>385
むしろ奴等はKOFと龍虎に近いかも。
ほたるは萌え路線一直線だからなあ。好み分かれるかも。
俺から見ればマリーやホンフゥや忍者化アンディも十分別世界。
389ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:58
>>381
それいいかも。
シュトロハイム家36代当主が参戦!!
390ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 16:07
>>389
でも優男はイヤン。見た目髭と額に傷の無いクラウザーでいい。
技もそのままクラウザーのがいいな。
名前は同じくクラウザー?
391ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 17:19
>>390
キム一家みたく親はファミリーネーム、
子はファーストネームで呼ばれることになりそうやね。

そういやクラウザーの名前ってモーツァルトの名前
(ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト)と
カール・ゴッチがかつて使ってたリングネームの
カール・クラウザーから取ってたハズなんだよな。
確か、両方ともドイツ出身の著名人ってことで。
その線でいくと36代目はアドルフ・クラウザーとか(w
392ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:04
>>391
それってクラウザーの父親の名前じゃなかったっけ?
393ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 18:58
父親の名前はルドルフらしい。
394ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 19:54
でもクラウザーってギースの義弟なんだよね?
ロックは割と年取ってからの子供みたいだから
クラウザーに子供が居るとして十代後半〜二十代前半って所?
395ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:04
DCででるのはいいがアノコントローラーじゃな・・・
396 :2001/06/20(水) 20:46
>>394
義弟じゃなくて腹違い

>>395
スティック、裏の板はずしてスティックの根元にテープ巻きまくって太くすれば良い感じになるよ。
397ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:57
実はカインがクラウザーの息子説が濃厚だにゃ
必殺技名がドイツ語なんだにゃ
398ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:58
>>397
いや、それだとギースは近親相姦かい・・・
まてよ、腹違いのヴォルフガング関係者かも知れんな・・・
399ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:59
海賊のおねーたま(;´Д`)ハァハァ
400ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:02
リーリンナイツの団員の一人犬!!
奴はアントンの家系に違いない!!
401ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:06
>>395
秋葉に逝ってコントローラー買え。パッド式の格げー用のまだ売ってたよ。
安いので1780円のがある。十字キー(じゃないけど)がすごく使いやすい。
402ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:13
>>390
それってアニメのクラウザーじゃん

一目見ただけの八極聖拳奥義波動旋風拳(アニメオリジナルのテリーの技・笑)を
「ふふん。こうか?」といって真似するクラウザー燃え
403ゲームセンター団長 :2001/06/20(水) 21:22
映画版の序盤に出すテリーのクラックシュートには萎えた
最後にちゃんと着地しろ

DC壊れた…鬱氏
伸びてよかった気もする
404ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:29
>>402
アレは餓狼1のタン先生の技じゃなかったっけ?
タン先生は波動旋風「脚」だっけ?

クラウザーの子供見たいねえ。キャラ的にカインと被る気もするけど。
カイザー上ーブを潜在バスターウルフで突き抜けてえ。
405 :2001/06/20(水) 21:32
カインがクラウザーちっくな服になればよし。ピンク波動もね。
406ゲームセンター団長 :2001/06/20(水) 21:35
ローレンスの子供は出んのか
407ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:55
ローレンスは女子供が嫌いでホモなので絶望的と思われ。
408ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:13
自分的には全く別の新キャラが出て欲しいかな、と。
あの妙に時代錯誤で独特な(悪い意味でなく)MOWの世界に
旧餓狼関連のキャラを出しすぎると
どちらにとってもイメージが崩れる気が。
409ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:51
そうだよ。イメージ崩れるよ。道場荒らしとか、そういう関係ない奴の方がいいよ。
410ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:53
極限流道場を襲ったのはジョーだと見るがどうか。
411ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:25
ていうか「旋風拳」と「波動旋風脚」な。
どっちもちゃんとタン先生の技。
それをテリーが会得するとはおもわなんだけど。

旧キャラ復活はやめてほしいなあ。
まあテリーがいるから俺はそう言えるんだけど。
リアルバウト以降みたいにちょっとずつ旧キャラ増えていって
また元通りっていうのはね。
412ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:13
>>378
ロケテ版のTOP攻撃で止まったりするのは単にダンプミス。
413ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:21
>>410
ちょとワラタ。
いい年したパンツ男に看板持ってかれるようじゃ
あっというまに弟子がいなくなっても仕方なし(w
414ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:00
でも、ジョーは一応凄く強いはず。少なくともマルコくらいなら楽勝だろ。
なにしろムエタイ史上最強らしいし。
設定的にはサガットと同等?
415ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:00
っていうかマルコって自分で看板持ってねえ??勝ちポーズの時に黒い看板
どっかからとりだすだろ。あれってなんなの?次回作の為の演出だったのか・・?
マルコ  この道場破りめが、早速だが看板を返してもらおう・・極限流ファイト

道場破り ・・・ふん何をいってる?看板などなかったではないか?ほう、
お前が持っていたか・・その黒い看板、確かにいただく・・はあっつ

  なんてやり取りがMOW2であるのかも・・と考えるひまなおれ。
416ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:01
「伝説の狼」の一人だしな。

3辺りからなんだかおかしくなってしまったけど。
417ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:02
おいおい、道場破り=ジョーって勝手に決めるなYO!
418ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:02
俺としてはタン先生に鍛えられたチョンレイとかほしいんだけどなぁ…。
KOFのパオみたいな気孔使い路線で。筋肉もりもりはいやん(w
419366:2001/06/21(木) 01:03
微妙に盛り上がってくれたようでヨカタヨ。
アンディ出てきたら髪形が気になるね〜。
>>408さんの言う通りだとは思うが、やっぱネームバリューを生かしたくなると思うのです。
会社が終ってから商売がどうのこうの言っても詮無き事ですが。
あとジョーとマルコの対決は見物だと思うがどうか。
420ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:09
ジョーだとつまんねーよ。それならBIRIKIの誰かにでもしたほうがよい。
あのゲームなんで2Dで出さなかったんだ?硬派な感じがして
期待がもてたのだが・・・
421ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:15
秦兄弟は餓狼の雰囲気壊したから嫌だな。
でもタン、キムの元に修行に行ったから、性能はおもろくなるかもね。
気を使うテコンダ―、怒るとマッチョ化する兄貴。

んなことより、秦兄弟の年齢と身長がおかしい。
たしか身長170くらいの設定だったはず。
舞よりたけ―じゃん。
422ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:30
>421
君、結構いいとこついてるね。いいね兄弟だすのも。だすとすると年はどのくらいだ?
まあ大人なんだろうからな・・身長も高くなったんだろうし体格も・・・
服装はそれぞれ違うのにしてもらいたいね。
423ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:34
けど、兄弟三組というのはちょっと多すぎと思われ
424ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:40
自分で言っといて何だけどテコンダ―はもういらんわな。
春麗のように熟れたシャンフェイは?
425ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:48
>>424
熟れ過ぎなんじゃ・・・
426ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:05
BURIKIキャラを出そう。天童 凱 くん出番ですぞ。なんかバキそのものって
感じがするが・・・顔だけスラムダンクね
427ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:24
西園寺くんハァハァ上げ(嘘
428ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 09:38
ボクサーが欲しい。ヘビィ・D!みたいな渋いヤツが。
ネイティブアメリカンボクサーはいらん(w
429名無しの世界:2001/06/22(金) 00:05
>>428
もちろんパンチのみ
ヴァネッサはキック使うな!
430ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:01
(゚JL゚)VSミッキー
レッツファイト・・・ライクジェントリー
アッパッパァ!・・・アハァーン
ん〜噛み合う。
431西園寺くんハァハァ上げ(本当:2001/06/22(金) 01:24
ボクサーといえばマイケルマックス
地味で渋いのが欲しいよ。
432ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 08:25
激渋になったジョー見たい・・

ジョーが強いのはカプエスを見れば良くわかるぞ。
何しろダンをパートナーにして優勝。
全試合ほぼジョー一人で勝ったに以下略
433ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 09:39
ジョー強い説優勢?
ならばここはひとつテリーがロックを育てたがごとく
ジョーがクラウザーの息子を育てるというのはどうか(w
434ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 11:34
意表を突いてホアジャイの息子出せ。
435ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 11:36
mp3欲しいけどないねぇ
436ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:47
ロックのちょっとイイカンジな連続技

真空>Dレイジラン>シャイン
真空>Bレイジラン>潜在シャイン>ライジングタックル

(どっちも画面端じゃないよ)

がいしゅつだったらスマソ。
437ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:21
DC版のお値段決定。5800です。
438ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:46
ファミ痛の後ろの方の新着ゲーム通信にMOWの記事が。
追加要素とかは無いようですね。
439ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:32
設定でいえば、ジョーってすごいよね
タンに修行してもらったテリー、アンディーとちがって
だれの弟子でもなく、ジャパニーズでムエタイ史上最強
440ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:48
ボガード兄弟は親の仇だからギースを殺すのはわかるが、ジョーは何も
関係無いはずなのにギースに飛び蹴りかまして突き落としてたな、燃え
441ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:54
久しぶりにMOWやっかと思い西スポ行ったら、レベルの
違いに萎えた。
有名な人らしいけど瞬殺されましたわー
442ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:59
>>440
何も関係無いこと無いよ。KOFでチーム組むくらいだから
友達思いの良い子ちゃんです。
443ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:14
あ、あれ。
ボクシングっつったらリックストラウドでしょ?
彼なら餓狼の世界観なんとか保つと思われ。
444ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 02:32
>>438
追加要素一切無し+通信対戦無しならひどく萎える。
近所にMOWの対戦台が無いので…。
445ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 03:06
通信対戦+Bba対応だったら最高なんだけどなー。
446マブタ:2001/06/23(土) 11:00
通信対戦で0フレ超必だしたらタイムラグのせいで
発生−7〜−11フレーム、とかになるなぁ。

ガードできねえよそんなの!
447ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:05
>>440
なんとひきょうきわまりない
せっしゃもすけだちいたす
448ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:07
>>446
でも回りにMOW置いてる店が無い+やる友人居ないので買っても
対戦できん。
付いていても損する訳ではないので通信対戦は是非欲しい。
DC月華2とか6時間で飽きて売ったし…
449コーディ:2001/06/23(土) 14:28
>>447
ガイ!?
450ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:24
通信も追加も無しでどれくらい売れるだろうね。
5萬本未満で消えていくのかな(TT)
451ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:06
>>443
リックいいよねぇ・・・
452マブタ:2001/06/24(日) 02:18
なんにせよ出れば買うけど(藁
453ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 15:45
リック強すぎ
454ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:11
今更ながらファミ通見たが、発売日が9月になっとるやんけ!
なんでそんなに遅いんだ…新要素あるのか?
DCのカプエス2とどっちが早いかの時期にまでなってしまうとさすがに
買うのためらう。
455ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:26
ドリマガに記事でてます。2ぺージ。
追加はイラストギャラリーのみ。
通信対戦は無し。新キャラ無し。最悪っすね。
マヂで5万本未満かもしれんね。
456名無しの世界:2001/06/25(月) 00:01
>>455
まじですか〜?
明日読んでみよう。
457ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:31
>>455
あーあ、またイラストギャラリーか…。
SNKのはそればっかやね。対戦メインでやりたい人には余り意味無い。
NGCDのKOFにも毎回付いていたが一回見たら十分。
2年も待たせたうえに、おまけがチャチイんじゃ買う気失せるよ。
458ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:49
これ以上SNKに望むのは酷な気がしてきた。
移植して利益でるのかわかりませんが、
これだけで奇跡のようですし。
ここで無理するより、続編なんとかしてほしいです。

これも酷かな。
459ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:32
SNKはカードゲーム作るのに精一杯
460ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 07:21
まあ、最初から通信対戦は無理だと思ってはいたけどねぇ。
SNKにノウハウないしサーバ借りる余力も惜しいだろうし。
461ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 07:40
スタッフいないから新キャラも無理。
となるとイラストギャラリーくらいしか…
462ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 16:08
どーせ売れないなら売らないのも手の一つなのにネ(笑)
463名無しの世界:2001/06/26(火) 00:31
>>462
限定発売でもいいね
464ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:11
>>463
値段が上がりゃあもっと売れないだろ。5800は賢明かと。
465ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:18
>>464
しかし、今更対戦台置いてる所は少ないし次回作の期待も
薄いし、新要素も無いんじゃ本当に売れない。
5万本どころか3万本も難しいかも?
466ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 13:33
やってる奴等はやってるみたいね。
やる極とか、頻繁にOFF開いてるっぽい
467ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:43
>447
かなりワラタ!
468ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:45
>>461
スタッフいないと新キャラ無理なのか?著作権は会社持ち
じゃないの?てことは続編も100%無理じゃん!
469ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 09:49
あげ
470ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 12:20
あげとく
471ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 12:48
>>468
そうじゃなくて、新キャラつくるスキル持ったやつがいないじゃん。
472ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 19:10
あげいん
473ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 19:13
さげいん
474ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:33
>>471
そうか・・。もうSNKはカラッポなのね。アルゼは
力を貸してくれんのかねぇ。某RPGよりこっちに金
まわしてほしいよ。
475名無しの世界:2001/06/29(金) 00:30
>>474
そのとおり!
476ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 10:04
某RPGと聞いてサムスピRPGを連想してしまった。
SNKも家庭用向けソフトとかNEOGEO-CDとかNEOGEO64とか
携帯ハード(名前忘れた)とか出したりしなけりゃ
餓狼の続編だって出せたんだろうに……
477ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 10:13
怒首領蜂2みたいなことになりそうだが……。
478ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 12:28
俺は今でも
餓狼MOWについて語たる part2が
餓狼MOWについてほたる part2に見えている。
479ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 13:29
ほたる萌え〜
480ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 16:24
昨日は久々に5〜6回も対戦できた…
でもジェイ使っててほたるに負けたのは鬱でした。
481ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 17:07
がいしゅつかもしれんけど
餓狼MOWについて語たるが
餓狼MOWについてほたるに見える
おれだけか?
482ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 17:08
ジェイは対空甘いから制空権握られると結構しんどいんでないかい。
流星落コンボも狙いづらかろうし。
483ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 17:27
>478
>481
俺も見える。実は全員、そう見えてるんだけど黙ってるだけだと思う。

ジェニーでKOしたあと、KO挑発もそっちのけに、
必殺技フェイントを連発するのは俺だけですか。なーんか可愛いんだよねーみたいなー。
484ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 17:55
>>483
オオ!!同志が!!
対戦相手をおちょくってる訳じゃないけどフェイントモーションがユニークな
ジェニーならではですね。
だんまくロックオンだんまくロックオンだんまくほげぇ〜〜age
485ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 15:15
昨日の晩、秋葉原のセガでグリフォン使い相手に同キャラで乱入したのがきっかけで、
グリフォン使い3人が延々と1時間以上も対戦し続けるという珍妙な光景が発生したよ。
楽しかったけどもうおなかいっぱい。ゲフ。
486ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 17:36
餓狼MOWについて語たるが
餓狼MOWについてほたるに見えたよ
こんなの俺だけだろうなぁ
487ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 17:43
ほたる可愛すぎ……もう……あんな妹いたら犯罪犯しちゃうよ〜いやマジで……
つーかほたるは弱くないぞ!俺はほたるでいつも勝ってる!
きっと負けてるやつは愛が足りんのですよ!
まぁ強キャラばかり使ってるやつにゃ理解できんと思うがね
488ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 18:12
やっぱ女キャラは負けたあとレイプされてるんでしょうかね?
489ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 18:17
487と488の対決が始まる予感
490ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:06
強キャラていうか好きだから使ってるんだわかってくれ…(泣)
491ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:57
だれか北斗○にも触れてやってくれ
492ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:19
ジェニーのEDでまわりにだれもいなかったので、ズボンの上からチンポをこすりまくった事がある。
493ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:23
>>487
そう思いたいが、ケビンラッシュやガトーに殺された時は
キャラ差を痛感してしまう。
494ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:45
マジでほたるは弱くないとおもう。
495ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:56
レイプも何も、ほたるが自ら襲ってるやん。 しかも両刀^−^
496ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 05:10
>>494
弱くなくても他が強すぎ
497ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 06:30
>>494
弱いです。結論でてます。
498ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 12:19
>>491
北斗○はもう そっとしておいてやってくれ…
499ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 17:02
スペシク扱いかよ(w
500ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 19:24
つーか俺がつかえば全部強い
お前ら下手なだけ
俺どのキャラ使っても負けたこと無いよ
501ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 20:49
餓狼、せめて勝利メッセージ画面をトンコ絵にして欲しい。
どのキャラもヘボいじゃん
502ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 21:02
>>501
EDがTONKOの絵になってるうえに
めちゃ美麗だから余計引っかかるんだよね…
503ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 21:45
>500
そら、あんたが上手いだけ。

>501
そうか?
ドット絵のバトルとバトルの間にイラストよりは、ドット絵の方が
しっくり来そうなモンだが。
504ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 21:51
っていうかできなかったんじゃないの?
色数とかの問題で
505ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:40
梅田モンテの三階にMOWの対戦台が復活したぞ!
ガロスペが消えてしまったのは残念だが、やっぱり面白いぞ!
大阪人はやりに行け!一回50円だ!
506名無しの世界:2001/07/02(月) 00:55
>>505
うらやましいYO!
507ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 02:38
>>506
しかしレバーが柔らかすぎてJDやガーキャンが滅茶苦茶難しい。
あと小刻みな動きをすると技暴発しまくり。
508ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 03:37
>>504
今までもずっと16色のパーツの組み合わせで表示されてたから
それは違うと思う。
509ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 04:36
ほたるが弱いってヤツはヘタだとおもう
510ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:09
ほたるは弱いって。 発売当初はけっこー負けてたけど、慣れたころには
ザコに成り果てたし。 当方グリフォン使い。
むしろどうやって勝つの?
511ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:15
>>509
ほたるが弱くないってヤツがヘタ。終了。
そこまで言うなら強い点を納得できるレベルで
具体的に上げて見ろ
512ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:36
>>511
そこまで言うなら弱い点を納得できるレベルで
具体的に上げて見ろ
513ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:45
スキのある通常技を待って(あるいはJDして)ジャスティスハリケーン。
跳びこみもJD仕込みつつジャスティスハリケーーン。

というかまあ、ぶっちゃけ、強攻撃ぶん回してりゃなんとかなってるしな。
飛び道具だけ警戒してりゃ負ける要素はないんで。

あ、「結局待ち野郎かよ」って意見は却下ね。
それ言ったら>>509氏の意見、そのまま返すだけ。
514ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:46
訂正
>>509氏の意見→>>511氏の意見
515ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 06:28
ほたる対グリフォン

コマンド投げ一、二回で逆転するから嫌。
J強Kで相打ちになっても痛い。TOPのDキックも嫌。
奴がTOPをどの位置に置くかで全然キツさが違う。
一番嫌な位置は最初同士。一回投げられただけでこっちのTOPが終わるから。
516ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 17:13
だからぁ 俺が使えばどのキャラも強キャラなんだってば
なんなら対戦してみる?
517ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 21:07
>>516
勝てるから強キャラ、勝てないから弱キャラなんじゃなくて、
性能を比較して下に感じるから弱キャラなんじゃないすかね?

516さんが使えばどんなキャラでも強いってのは、
キャラ云々じゃなくてプレイヤーが上手いだけじゃないですか。
518ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 23:45
頭沸いてるやつはほっとこう。
519ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 00:51
>>517
516は明らかに煽り、もしくは天然なら電波確定なんで
放置で。
520ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:54
下位キャラが弱いんじゃなくて、上位キャラが強すぎるんだYO!
521ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:02
>>513
>スキのある通常技を待って
ガードされたらジャスティス確定の通常技なんて
ほとんどないんじゃないか?むしろそんな通常技あるのか?

>というかまあ、ぶっちゃけ、強攻撃ぶん回してりゃなんとかなってるしな。
飛び道具だけ警戒してりゃ負ける要素はないんで。

強攻撃ぶん回してるだけのグリフォンなんてまったく怖くありません。
本当に強いグリフォン使いは強攻撃より牽制の弱攻撃を多用するはず。

というわけで513はヘタクソ&知ったか君(w
522ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:15
>跳びこみもJD仕込みつつジャスティスハリケーーン。
ほたる側がJ2B出したらどうすんの??
ちなみにJ2Bの後の攻撃をJDFしても
間合いの外なのでジャスティスは決まりません。
523ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:23
>>521
じゃあそんな「ヘタクソ君」に軽くあしらわれるホタルは
弱弱キャラ確定、ってことか
煽ってばかりいるより自分の意見を出してごらん。

ほたる、ロックとかリーチ&突進力の弱いキャラ相手には
置きCとか結構くらってくれるけどね。
A使わんでも立ちC屈C昇りDで済んじまう、ってカンジ。

TOP強ビッグフォールで3分の2以上減らされるほたる萌え。
524ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:23
>>521
言ったコトまんま受け止めるのも・・・;;
弱攻撃がメインなのは当然でしょ? 書くまでもなく。
というか、「ぶん回してりゃ云々〜」はほたるが弱いのに気づこうと
しないヘタ〜レ君に言ったのであって。


ところで ほたるはいったいどこが強いの?
ほたるは弱くない君、教えてクーダサーイ。
525ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:23
>>516
本当に強い奴は、そんな事言わんぞ、普通。
芋は低レベルで満足して喜んでなさい(藁

>>513
>跳びこみもJD仕込みつつジャスティスハリケーーン
巧い奴等の対戦見たこと無いのか?
対空技なんてほとんど出さないぞ。理由はわかるよね(藁

>強攻撃ぶん回してりゃなんとかなってるしな。
そんな便利な強攻撃があったら 、教えて欲しいもんだね。

>飛び道具だけ警戒してりゃ負ける要素はないんで。
飛び道具なんか警戒している時点で、芋決定。
そんなもん、普通にJDFするだろ・・・巧いなら(藁
俺、もちキャラほたるじゃないけど、
君のグリフォンには100%勝てそうだよ(藁
526ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:27
まとわりつかれるとちょっとウザいんで、ダッシュでくぐりなり
してるなぁ。

グリのヘイヘイ(挑発)キャンセルBフォールってできる?
ダッシュ二回転はなんとかなるけど、挑発二回転はどうも
ジャンプしちゃう。
527521:2001/07/03(火) 02:37
>煽ってばかりいるより自分の意見を出してごらん。
ほたるは確かに弱いがグリフォンには不利じゃないでしょ。
グリフォン側がほたるにJ2Bで執拗にまとわりつかれたら
かなり辛くないか??ほたるは無敵対空も、飛び道具も、
特殊J攻撃もあるので、グリフォンに一方的にやられることは
ないと思う。むしろほたる対グリなら6:4でほたる有利だと
思われ
528ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:46
>>527
2Bは正直ウザいけど、まぁ北斗丸に比べたら何をいわんやって
カンジだし。
ダッシュAとかポセイドンとかでジャンプにプレッシャーかけれれば
大した事無いしなぁ。
対空、飛び道具はMOVのシステム上逆にチャンスにできるしね。

ほたるは決定的な火力の無さ、ラッシュ力の無さが辛いキャラだから、
対グリフォン戦は特にダメージ量が全然違う
ジャスティス一発でいつでもひっくり返せるんだから、グリにとって
ほたるは物凄く気が楽だよ。
529ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:49
>>528
あれ?君は飛び道具は警戒しちゃうんだろ?(藁
530ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:56
俺は526=528で521とは別人だよ。
つーかいいかげん煽りウザいよ。
531ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 03:15
>>528
ほたるは決定力はないけどラッシュはそこそこいけてるよ。
画面端でC>FC>小ジャンプ2B>強キック>ラッシュ継続
               >すかし屈B>騎乗位
とかよくやってます。J2Bはガード耐久値をかなり削れるし
JDFされてもキャラによってはノーリスクなので愛用してます。
ズレてないといいが(藁                   
532ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 03:17
やはりズレたか。うえのはJ2Bで踏んでからの派生です。
533ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 09:10
餓狼MOWについてほたる part2
なんつって
534ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:01
近所でも餓狼の対戦台を確認。小田急線沿線で、同名の遊園地が有る駅のすぐ近く。
で、しばらく見てたら、なぜか雑誌方手に確認しながらやってる人を発見。
凄いというかなんというか。
彼らはほたる専門らしい…頑張って極めて頂きたい。
535ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:42
秋葉原のグリフォン3人組といい勝負だ(w
536ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:44
Bジェニーの基本的な連続技教えてくらさい。
537ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 08:12
A×3
538ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 08:32
やるなら極めろでも見たら
>>http://www5.big.or.jp/~tk-skruu/ftp1/gr-r/index.htm
539ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 09:16
まだ技投稿があるんですね、あそこ…
540ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 12:39
買ったとき2万9千800円
打ったとき6万5千円
うれすぃかつた
541ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 22:22
「ハリア・ビー×3→ハリア・ビー×3」って、繋がるの?
542ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 10:41
ライン移動を返せぇ!なんつって。
543ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 21:16
>>541
つながるよ。
そのあとオーロラとかも入るらしい。
544ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 17:48
ロックでグラントに勝てねえー。
一本はとれても二本とられるー。
シャインナックルが当て身投げに化けるのが痛いー。
545ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 17:53
このげーむさいきんのやつにしてはがしつわるいなあ
546ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 17:53
ほたるに萌える。でも実際の対戦ではなかなか勝てないけど。
547ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 18:18
>>545
このあおりさいきんのやつにしてはしつがわるいなあ
548ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 18:30
545は画質の意味がわかってないのです はずかしいことです
549マブタ:2001/07/06(金) 23:30
>>536
小足×n〜クレイジーイワンorオーロラ
超基本コンボ。

>>544
小足→社員はノーキャンだよ。
キャンセルかけると当身に化ける。
550ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 23:33
>>544
餓狼のキャンセル受付時間は割と長めだから
コマンドの速さよりは正確さを重要視するが吉。

>>549
> キャンセルかけると当身に化ける。
単に入力精度の問題だと思われ。
小足超必が可能なキャラの大半は
普通の必殺技のコマンドがかぶってるし。
551ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:25
うーん、ガトウとケビンにほたるで勝てる方法っつーかコツを教えて下さい。
一応画面端コンボやガーキャンは何とかできるレベルですが、ラッシュ力が
段違いの上にゲージ溜め能力・超必に繋げる機会が段違いなのであっという間
に逆転もしくは瞬殺されます。
552マブタ:2001/07/08(日) 00:44
>>550
餓狼の入力受付の特性上、ノーキャンのほうが出やすいと思ったのよ。
キャンセルかけなくても繋がるからね〜。

それよりもサバイバーモードがアツい。
めざせ3分。
553ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:58
>>551
JD狙いの空ジャンプからなんとか先制ダメージ取った後
バックダッシュ重視の待ちスタイルを徹底、
無理に攻めてきたところに時折反撃を入れるぐらいが限界か。
追い詰められそうになったらJD狙いジャンプから
振り向きD狙いジャンプを続けて出して何とか逃げられないこともない。

こんなんやったら台蹴られるかグラントで乱入されて完殺されるかもしれないけど。
554ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:12
>>553
んー、やっぱキツそうですね。
555ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:24
>553
待ちスタイルは、相手の思う壺だと思われ。
ちなみにほたるのジャンプDはケビンのジャンプAに一方的に負けますよ。
コマンド投げとかを多用してみては?
556ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:30
>>555
なんかほたるのコマンド投げって、当て投げとダッシュ投げが
やり難いんです。
急いでやると強転身翔が暴発。ゆっくりやると割り込まれる。
通常投げだと投げ抜けされる。
557ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 23:07
今日も餓狼やってきました。勿論使用キャラはほたる。
相変わらずガトーに勝てん…。連続技・中段技が強すぎる。
全て向こうの性能が上って感じ。グリフォンには結構勝てた。
ケビンは何回か勝てたけど段々小細工が通じなくなり結局負け越しかな?

んで質問なんですけど、GC虎尾脚(カウンターヒット)>J強Kで追い討ちの
後に相手の着地に馬乗り合わせたらガード不可ですか?
NFに空対空の後上手く着地に0フレ合わせたら連続技になるってあったので。
558ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 00:00
ガードは不可ですが、バックステップでかわされます。
559553:2001/07/09(月) 00:16
>>555
だからと言ってほたるが攻めて勝てる相手でもないしなぁ。
ダメージソースで圧倒的に負けてるからまともに相手をせずに
可能な限り体力を温存するセンでないと厳しすぎると思われ。
あと、ジャンプはJD狙いが8〜9割ってことで。
560ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:09
>>558
え?バックステップで避けられるの?知らなかった…
んじゃあ上級者には通じないなあ。
561ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:32
>>560
だから裏の選択肢として、バックステップをダッシュで追って
連続技を叩き込むってのもあり。
562ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:37
>>561
なるほど、そういう事ができますか。奥が深いなあ。
贅沢を言えば虎尾脚がもう少し判定強ければなあ…。
GCで出しても相手が多段技ならほとんど負けるか相打ちだし。
563ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:30
>>544
2BをBD同時押しで出せば、
その後のシャインが当身に化けることはないよ
564ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 19:42
見切った。ロックは攻めながら守らないと勝てない。
565ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 19:57
>>564
見切った。

ププ
566ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 19:59
>>565
・・・・・えぇ〜〜?・・・・。
567ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 20:01
見切った。ジェニーはハリア・ビーが無いと勝てない。
568ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 21:10
DCのトレーニングモードではJDとGCが練習できる機能が欲しいのう。
あと対CPU戦の相手を指名できるVSモードも欲しいのう。
ついでにCPUの強さも究極レベルのが欲しいのう(ブレーキングと連続技と
GCが完璧)。
569ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 21:42
>>568
GC完璧じゃ、ダメージ与えられないじゃん(w
570ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 21:59
>>569
いや、JD完璧という訳では無いので。
JDした時は高確率でガーキャンしてきて欲しいって事。
下段スカシや対空だけ上手いのにガーキャン使って来ないのは面白くない。
571ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:11
>>564
見限った。ロックは勝てない。
572:2001/07/11(水) 01:40
はじめまして。
私達は餓狼MOWの対戦相手を探しております。
まだ現役でMOWやっている方がいらっしゃれば、
対戦していただけないでしょうか??
またたくさん人が集まれば、大会なども考えております。
我は!!という方は↓のBBSに書きこんでやって下さい。
どうぞよろしくお願いいたします。

http://bbs.kidd.ne.jp/?0006/mka1567
573ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:44
なんかモンテにあるらしいんで今から始めようと思ってみたり。
アルカの創刊号で記事は見たけど、近所になかったんだなコレ。

牙刀って何から覚えればいいの?
574ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 02:08
>>573
せっかく572がBBS作ったんだから、次からそっちで聴けよ・・・
まぁ、風牙>孔牙でゲージ溜めて零牙かな。
575ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:06
>>573
牙刀はテクニカルだから他のキャラから
はいたほがいよ。
576ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:10
>>575
せっかく572がBBS作ったんだから、次からそっちに書き込めよ・・・
577572=574=576:2001/07/11(水) 04:01
荒らし依頼ウザいからやめろ。
578ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 07:58
>>573
俺も週末モンテ行ってMOWやってるからヨロシク!
ほたる・マルコ等を使うYO!
579ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:43
モンテ寒い奴多すぎ
580ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 14:01
関東じゃ何処で盛り上がっているのか?
581ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 16:10
関東だとやはり西スポかな
582ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 16:37
>>579
今のところモンテの対戦相手はガトーかケビンか初心者のみだが何か?
583ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 19:42
もはやどこも盛り上がってないというのが正解。
584ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 21:28
マルコの連打キャンセルのコツ教えてください。
585ギンコ:2001/07/12(木) 00:26
なんか反響がまったくないから、名前出させてもらいます(w
IP晒して荒らし依頼じゃないって証明したいけど、さすがに怖いんで勘弁。

え〜っと、ここにリンク貼ったのは、
まだこのゲームをプレイしている人が結構いるってことと、
このスレの人達がいい人っぽい(=良スレ)だからなんです。

577さんみたいに疑う気持ちがあるのはもちろんだと思いますが、
そういう訳なんで、良かったらカキコして下さいな。
586ギンコ:2001/07/12(木) 00:31
リンクし忘れたよ・・・(恥)

http://bbs.kidd.ne.jp/?0006/mka1567
587ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:32
グラントって人気無いよな。かなり強いのに
588ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:38
>>587
ぶっちゃけ、自分で使っても使われても
面白くないんだよねグラント・・・
同じ強キャラでも牙刀とかとは正反対というか。
底が浅い感じがする割に単純なスペックから出てくる強さが
大きすぎて萎え。
589ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:58
>>579
詳細きぼん
590ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:38
>>587
俺は使いたくても罪悪感で使えません。
591ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 08:26
使ってくる奴、ほとんど全員ワンパターンだしな。
ま、はっきりアンニュイのお得意様なんでちょっと嬉しいんだが。
592ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 17:25
何回やってもアンニュイが出ない…。
593ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 20:59
俺はデッドリーが出ない…。
594ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 22:52
>>593
ボタン連打でオケ
595ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 00:05
age
596ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 11:58
未だにモービッドブレーキング出ない・・・。
597ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 16:35
正直カイン、グラントの出し方を忘れてしまった…
と思ったが
よく考えると
俺は元々出し方知らなかった。
598ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 19:38
>>594
つかんだらABでオケ
599ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:52
カプエスに出張中のロックはどんな具合なんでしょう?
600ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 08:41
600ゲット♪
601ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 12:51
>>600
おけ♪
602ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 20:49
なんかカプエス2のロックぎこちない感じがします。
603ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:24
今週のドリマガにも記事でてまーす。
9月27日発売予定になってる〜。
604ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 00:12
>>567
ここの対戦攻略ページ見てみ。たしか載ってたハズ。
oreshiki.com/garou/garou.shtml
605ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 01:03
っていうか、これから株の上がるキャラって誰?
個人的にはジェニー、フリーマンが上がりそうだと思うんだけど
606ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 01:17
「これから」というのは対戦台の数からして厳しいように思われ。
それはそれとして、ジェニーは結構研究し尽くされた感あり。上手いヤツは攻めも守りも強力。
フリーマンはどうだろ。意外と中位キャラを刈っちゃうとこはあるけど上位キャラには厳しいし。
607ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 02:55
北斗丸株急上昇中
608ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 05:24
>>607
うん、北斗丸は株が大幅に上がったよね。
でも防御力の低さがなぁ・・・
609ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 05:31
>>604
俺式はろくな攻略がない。
>>567はじぶんで考えた方がいいよ。
610ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 12:12
ネタフリ アルカダイア

1ケビン 2グラント 3牙刀 4テリー 5ジェイフン 6カイン
7ジェニー 8マルコ 9ドンファン 10フリーマン 11ロック
12グリフォン 13ほたる 14北斗丸

このダイアをいじろう。(藁
611ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 13:26
>>610
とりあえず、11以下は上位3名に勝つのは結構腕が問われると思う。
同じくらいの力量の相手が使い出した途端勝てなくなるから。
612ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 13:51
モンテの餓狼、音が出なくなっちゃった。
613ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 14:11
グラントって「うぐぅ」ってゆうね。
614ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 18:55
>>610
こういうの待ってた(藁
とりあえず、最弱はほたるかグリフォンでしょう。
615ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 22:26
最弱はグリフォンでしょう。
徹底した対鳥シフトをやられたら、
どのキャラにも不利だろ思われ
616ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:17
つーか、対鳥シフトをされるまでもなく
テリーやジェニーにはラッシュで完封されかねんし
グラントには勝てる要素が見当たらないし、と
JDを極めでもしないとどうしようもない相手がちらほら。

それで考えると全国大会(だっけ?)で3位につけたグリフォン使いはすげえなあ。
617ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:20
グリの立ちB→ジャスティスハリケーンの
対処法キボーン。
これだけで辛いんですけど。
618ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:46
>>617
グリ相手には、徹底的に待つか、徹底的に固めるか、
徹底的に飛びまわる。それで勝てる。
立ちB→ジャスティスの対処法は一番安全なのは、バックステップかな??
ジャンプしようとすると立ちAで落とされたりするので。
619ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:31
>>617
俺は後ろジャンプや強気に垂直J攻撃とかかな。
鳥も少し使う者としては、割り込みやジャンプ攻撃が結構痛い。
ザンギみたくエリアルや弱K>バニシングで飛ぶ相手を威嚇できないのが
辛い。
620ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:46
586のとこに荒らしみたいなカキコがあるね。
喧嘩になるかな?
621ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:51
俺、両方(そことFG)見たけど、どっちもどっちって感じだよ。
カキコした奴は、喧嘩売ってるとしか思えない(藁
謝ってないのがイイね!
622ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:55
もう消えてる・・・
>>620-621詳細きぼーん
623ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 01:40
FGってファイティングゲーマーズ?
624621:2001/07/16(月) 02:09
>>623
>>586のBBSの奴がFGに宣伝カキコして、
それにspookyって奴が文句をつけたわけ。
で、そのときの文句がタメ口だったので、また586の奴が
タメ口はないだろって感じのレスをつけたところ、
spookyが反論した。
625621:2001/07/16(月) 02:12
続き
>>621の意見はspookyがタメ口の件で謝罪せずに
言いたい事だけ言って
最後に「もうお前等の相手はしない」みたいな事を書いたからだと思う。

まぁ、確かにどっちもどっちだよな・・・
626620:2001/07/16(月) 02:15
俺は620だった(上のカキコ)
627ゲームセンター名無し :2001/07/16(月) 02:22
620氏、このオチ面白い
628ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 05:15
>>616
GCN決勝も結局テリーやジェニーにラッシュで完封されてたしな。
この2人、四六時中投げられ判定無いのでトリさんの天敵だね。
629ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 23:33
最下位はグリ決定として、ブービーにはほたるを推そう。
北斗丸とフリーマンには小技からの連続技がある分
ほたるよりはダメージソース多いし。
630ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 23:54
spookyって奴FGの常連でもないのに
なんでキレてるのか謎。
まあリンク貼り逃げもどうかと思うが。
631ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 02:10
GCN3位のとーしろー氏のグリフォンは別に普通だよ。
確かにグリフォンであそこまでできるのは凄いけど。
なぜリンス氏のジェイフンが負けたのか、不思議だよ。
それ以前になんでGCNの本戦のチケット取れたのかが気になる。
632ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 21:50
地元にまだ対戦台のあるゲーセンが有るんだけど、
時間帯によっては盛り上がってて良い感じ。
633ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 21:51
>>632
何処じゃい?
634ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 21:58
>>631
たまたま強い人がいなかったか、弱い人しかいなそうなとこで予選うけたか・・・。
635ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:22
と〜しろ〜氏は3位で予選通過のはず。
636ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 01:39
>>632
梅田モンテ以外で対戦が盛り上がっているとこがあるのか。イイナ
637ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 05:42
>>586の掲示板の奴、
ハリア・ビーを二回入れるとか言って
本当だったらすげ−なー・・・
見たことないからわかんないけど、実際に見たことある奴いる?
638ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 07:22
>>636
モンテ対戦盛り上がってる?
良くて数人ガーキャンすらできないのが入ってくる程度だったけど。
露骨に0フレ超必で対空狙いだったのでJDしたらもう入ってこなくなるし…
639ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 11:40
対戦があるだけでいいよ。普通のゲーセンではまずない
640名無しさん:2001/07/18(水) 12:12
ラインバトルでねえのに餓狼というな
641ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:37
すいません。ちょっとふるいんですけどしつも〜んです
がろう伝説スペシャルのダックキングっていましたよね
そんで超必殺技をだしたときなんていってるんでしょうか。
中学性のときからずっとだれかにききたっかったんです。
スレ違いですみません。
642ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:40
>>641
誰かマジレスしてやって…。
俺はもう夏厨疲れたわ…。
643ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:43
「逝ってよし!>>641」と言ってます。
644ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:48
>>642-643
はやくおしえろや
おれはいそがしいんですよ
645ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 13:01
>>641
放置しとけや…。
ちょっと調べればすぐ見つかるだろそんなの。

うちの店でも入れたいんだがインカムがなぁ…。
どうせやるの俺とあともう一人くらいだし。
対戦台なんて入れてるとこはすごいね。
646ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 13:07
技のなまえはしってるんですよウワーン。。。(泣
ブレイクスパイラルっていってないよね。
647ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 13:12
>ブレスパ
俺は「トルネードだベイベ!」って聞こえる。
648ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 20:00
やっぱり「お便所ベイビー」だろ(古いネタ)
649ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 23:17
秋葉原セガは結構いい感じで対戦できるよ。
650ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 23:55
>>632だが、向ヶ丘遊園駅のホワイトハウスという、やや寂れた感じの
ゲーセンです。いかにも地方って感じの。

もっとも、時間帯によってですんで、対戦出来ない時は全くだめなことも
多いです。レベルはそれなりに遊べるくらいか…?
ま、殆ど対戦出来ないとあきらめてたんで、近くに有ってラッキーです。

しかし、何日間かやったが、対戦相手は殆ど同じだった気がして仕方がない。
盛り上がってるわけではないのか……。
651ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:05
どーべぃどべーるっ。って聞こえる。
652ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:37
「You're angel baby」が、正解だったかね。
「君は天使の赤ちゃん」というこの美しい言葉を、
>>644辺りに送りたいと思うがどうか。
653ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 02:40
>>652
死ねって意味だよ、確か
654ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 03:03
向ヶ丘遊園って聞き覚えあるな…どこだ?
たしか神奈川だったような…。
655ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:12
台詞ではそう言ってくれって話だったのに
声入れた外人が現場でアレンジしちゃって
結局正確には何て言ってんのかわかんないんじゃなかったっけ?
656ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 01:09
うーむ、ほたる対グラントは死んでるな…。
適当な厨房グラント相手に大苦戦だ。
657ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 01:54
そのアレンジして現場で出てきたセリフというのが、
「You are angel baby!」であった、と記憶している。
その後出てきた時は、割とはっきり発音していたが。
658ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 19:27
ロックのデッドリーレイブを今日、初めて見た。人が出しているのを見て、だけど。
えれえカッコイイですね。最後のアレはギャリック砲でしょうか?
659ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 20:16
対戦はやってる店ってあるの? いや疑問なんだけど。
あったら行ってみたいYO。
660ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 21:35
age
661ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 21:35
hage
662真面目に生きる侍:2001/07/20(金) 21:35
  ああ
663ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 22:45
ハゲ氏もこのゲームやってたな
664ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 01:15
>>656
適当豪弾劾と滅焼飛刹を確実にGCで切り返せるようになるべし。
665ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 02:35
鳥が最弱だって??馬鹿じゃないのw
アケ板のレベルがわかりましたw
666ゲームセンター名無し :2001/07/21(土) 08:52
ブレイクスパイラル
You are an angel baby.
だったと思われ
667ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 14:13
>>665
キミにはいろいろ語ってほしいねぇ(w
668ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 23:18
>>665
なんつーかこう、幸せな人だねキミは。
669ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 05:24
昨日、鳥で強い人が居たよ。
上手く地上戦で暴れて、絶妙のタイミングで逃げJ強Kで空対空。
GCジャスティスハリケーン決めまくり。
でも結局ガトウにボコられた。
670ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 07:12
665はネタだろ
671ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 07:13
ガードキャンセル最高・・・
672ゲームセンター団長:2001/07/22(日) 20:31
福井にも対戦台が有るが100円
半年以上ハイスコアが変わってない…
673ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 23:18
このゲームでハイスコア稼げるキャラって誰だろ。
確かTOP状態だと点数が倍になるんだっけ?
674ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 00:13
ロックでしょ
675ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 01:52
ジェニーだとさ。
676ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 23:38
>>674-675
ついでに稼ぎポイントも教えてくれい。
677ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 11:49
PS移植激しく希望
678ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 00:03
続編激烈に希望
679名無しの世界:2001/07/25(水) 00:48
>>678
超絶的に同意!
680ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 03:36
>>676
ロックはゲージ溜めて、TOP時に端でデッドリーを当てる。
681ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 03:50
今度DCででるよね。あれはクロニクルや月華みたいにDCダイレクト専売じゃないよね?
682ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 03:56
>>680
TOP中ってのは意味あんの?
683ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 04:23
>>682
得点二倍
684ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:21
ふと思ったが、多段ヒット系のTOPアタックをカス当たりさせて何度も当てれば点数稼げないか?
685ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 23:25
DC版が出るまでスレ流さないでクレヤ!
686ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 23:54
多段TOPはその分1hitの点数低いし。
ヤパーリTOP技当てやすくて威力低めのキャラが稼げるのかね?
ほたる・ジェニーあたりが有望?
687ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 00:58
age
688ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:04
つうかロックって待たれると死ねません?
689ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 03:38
当然。
690ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 10:39
>>688 レイジランってもうちょっと、なんとかしてほしかったですねぇ・・・
691ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 12:30
下位キャラは待ちが崩せないからねぇ。

>>686
TOP状態ならTOP技に限らず点数が倍になるはず。
692:2001/07/29(日) 10:13
ハイスコアなら
アルカディア8月号見たんですがグリフォンマスクで、
3468300点
絶対無理。
693ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 23:41
何をどうすればそんな点数が稼げるんだろう……
694ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 23:44
TOPを先頭に持っていく
オールストレートTOPアタックのみパーフェクト
だけ…
695ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 23:47
トドメを超必Sでやれば、かなりスコア上がる。
696ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 22:47
ネタはないがあげ。

そういやDC版っていつだっけ。
697ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 02:06
27niti
698国道774号線:2001/07/31(火) 02:58
ttp://www.kinet.or.jp/kamiyabe/pictures/2.gif
がんばれば だれでもできる ビッグフォールグリフォン(字余り)
699ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 16:40
2を開発中という噂はどこにいったんだ?
700ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 23:57
>>698
ビミョーにワラタヨ
701ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 10:36
西スポには主にどんなプレイヤー(使用キャラ)
がいるか教えれ。
702ゲームセンター名無し :2001/08/01(水) 17:47
部屋の整理してたら昔買った餓狼SPと龍虎2の本が出てきた。
それによるとテリーの生年月日は1971年3月15日。
MOWのテリーは35歳、つーことはMOWは2006年の話。
で、龍虎2は餓狼SPの14年前の話らしいので龍虎2は1979年。
これを元に龍虎2キャラのMOW時点の年齢を計算すると、
リョウとロバートとキングが49歳、ユリが45歳、タクマが75歳。
おばさんユリ、見たいような見たくないような。。。
703ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 17:51
タクマはもう逝ってるかもな。
ほたるたんは今11歳前後か…この年からすでに馬乗り娘?
704ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:20
マルコが第一線に出てくるのも分かるというわけか。
タクマ75歳は、この年齢にしてまだマルコには負けない、
とかだったらちょっと燃えるかも。

牙刀はもう家出したのかな?
705ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 01:36
極限流は高齢化激しいな。
第一線のマルコだって40歳だし。
706ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 23:31
http://www.neogeo.co.jp/garou/chara/chara_gazo/chara-jenet.html
このジェニーって、なんて不自然な格好してるんだろうと思っていたんですが、
よく見たら、宝箱か何かに座って居たんですね。

…いや、それにしても変じゃないか、こりゃ。前から見たら卒倒するぞ。
707名無しの世界:2001/08/03(金) 00:49
>>706
http://www.neogeo.co.jp/garou/chara/botsu/b_jan01.html
のジェニーはなかなかいいね。
708ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:51
立川で大会あるよー
709ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:47
>>707
なんかストライダー飛龍とレオナたして割ったみたいな感じだぞ…
まぁカッコイイがな。
710706:2001/08/03(金) 13:44
…あ、さらに足を下に組んでいたのか…
ドレスがドレスだから、もの凄く足を広げているのかと……
一瞬妄想した自分に鬱………

>>707
サムネイルだけ見てた時は北斗丸かと思たよ。格好良い設定だったのかと。
個人的に凄いと思ったのは、これだな。
http://www.neogeo.co.jp/garou/chara/botsu/b_free01.html
711ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:30
ドリキャスは9月27日か…。
712ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:20
カプエス2の家庭用の二週間後というのは危険なタイミングだと思うんだがなぁ。
713ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:17
MOW対戦台の置いてある行きつけのゲセーンにカプエス2入荷。
インカム落ちてMOW消えたらやだなぁ……
714ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:36
カプエス2のロック・・・

なんじゃこりゃ〜〜〜!!!
715ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:45
>>714
激シク同意。
ロックなのは外面だけじゃんよ、これ。
716ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:55
カプエス2のロックのハードエッジこけてるみたい・・・
717ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:38
>>714-716 ( ´∀`)まぁまぁ、割り切ろうよ。
718ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:01
どうみても餓狼ロックのほうがダサイが。
719ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 07:50
お!K’が出てると思ったらロックじゃん!な
CVS2
720ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 07:52
あんまりお亡くなりになられた敗者を悪く言うのもどうか
721ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:27
なんかなー、服のダブダブ感が全然たりてねえよ、カプエス2ロック。
722ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:38
もうmowの話題が無いな…。
カプエス2ロックスレにでも変更するしかないのか…。
723ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:46
モンテからMOWが消えた…
短い夢だったなあ…
724ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 18:17
まだまだ語れるだろ、ロックの真空投げとかさぁ。
上段避け空キャンセル真空とかできるか?
725ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 18:21
餓狼MOWについてほたる
でよかったのに・・・・・・・・・・・・・・
726ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:02
向ヶ丘遊園のホワイトハウスの方はまだ消えてないけど…
カプエス2の影響を挙げるまでもなく、最近は不遇だ。
727ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:09
>>724
できるか、っつーか起き攻めの常套のひとつだね。


ここはひとつ、このスレの住人で弱キャラの強化方法を模索してみるというのはどうか。
728ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 05:44
近距離から、レイジランのダンクと、普通のダッシュからの下段攻撃で
惑わせるとかやってます。
で、ここぞってときに真空投げ。
成功率はそこそこ。
729ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 12:32
それって小パン一択で止められない?
小エッジも混ぜるとよいかと思われ。
浅めにガードさせてJD仕込めば攻めが維持できるし。
730ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:00
dat落ち防止あげ
731ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:03
誰かフリーマソのうまい使い方教えてくれ
732ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:33
あげ
733ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:44
小ネタ。COMのカインにロックで、立ち弱P→ノーキャンセル弱エッジ、
とすると8割り近くの確率でカウンターヒットします。
734ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:39
・フリーマソ
立大P>フェイント>屈大P>フェイント
立大P>フェイント>前ダッシュ>投げ
立大P>フェイント>前ダッシュ>立大P>フェイント>〜〜
などの牽制を繰り返し、じりじりと追い詰める。
相手の隙を突いて、屈小Kから214+Pを狙っていく。
たまに立大P>フェイント>モービッドエンジェル(だっけ?)>BL>超必も狙う。
フェイント>投げが強力ダーヨ
735ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:55
>>733 COMのカイン弱ハードエッジかなりくらってくれますよね。
(しかし、ゲージがあると・・・)
736ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:38
あげる
737ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 20:03
小ネタ。
多分カインも通用すると思うが、相手CPUでテリーでパワーウェーブ当てる(ガードでもいい)→クラックシュートで高確率でカウンターで食らってくれる。
どちらかというとガードしてる方がいい気がする。クラックシュートは強。
がいしゅつかも?
738ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:07
>>731
攻めの軸はダッシュからの小技。
ガードさせたらとりあえずV.O.D.出して反応を窺うのが手堅い。
締めを強で出せば0フレ技以外の反撃は受けないので
JDを仕込みつつ再度V.O.D.を狙ったり垂直ジャンプで様子見。
あと、弱ナイトメアや弱クロウを浅めにガードさせると
通常技で反撃できそうで実はできない。
ここで無敵時間のある潜在フルブラストをぶっ放すと
かなりの確率で引っ掛かってくれる。
クリーピングデスでもいいけどリスクが大きすぎるのでお勧めできず。
あと、対空はガーキャンV.O.Dと潜在フルブラストが信頼できる。
739ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:14
おまけ。
フリーマソの遠立ちBはコソーリと判定強し。
戻りモーションがややトロいので
フェイントキャンセルを仕込むと吉。
740ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:47
dat落ちコワイよage
741ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:53
だれかほたるで兄に勝つ方法を教えてくれ。
キャラ性能については充分承知しているが
なんとか一矢報いたい。
牽制は遠距離B以外すべて打ち負けるような状況だが
なんか方法はないだろか・・・
742ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 22:35
パイロット性能に大きな差でもない限りムリ。
攻めの手数の絶望的な開きはいかんともしがたすぎ。
せめて小足から超必かダウンの奪える必殺技が繋がれば
どうにかできる可能性がなくもないけど……
743ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 23:56
http://www.dengekionline.com/news/200108/13/n20010813unicen.htm

そんなもん作るぐらいなら
アルゼから版権買い叩いてMOWの続編作ってくれ……
744ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 01:04
>>743
しなやかに同意。
つか、1Ghz以上推奨ってどうよ。
745ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 08:23
>>743
結構面白そうじゃない?MOWの続編作るより面白そうだ。しかし本当に実現するのだろうか・・・?激しくスレ違いスマソ。ネットゲー板逝ってみよっと。
746ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 19:52
むむ、最近書き込み少ないなぁ。
最近MOW買うかCVS2買うか悩んでるよ。スレ違いかもしれないが、実際どっちが買いだと思う?
久しぶりの書き込みがこんなのでスマソ。
747ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 23:00
このスレ的にはMOWで決まりだろう。
ていうか買え。俺も買う。
748名無しの世界:2001/08/17(金) 23:44
カプエス2はアーケードでやって、
家で、MOW!
749ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 23:58
ここの人って皆Kグル使ってる
おれはAグル使ってる
750ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:31
テリーとロックでペア組んでNグル使ってる。
Kグルの方がMOWっぽくなるかもしれないけど、ちょっとしっくりこない。

あと、がいしゅつな意見でスマンが、
カプエス2のロックは何度使ってもロックらしさを感じられないYO。
ゲームシステムが違う以上しょうがないっちゃしょうがないけどさ。
751ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:34
だってレイジングストーム出しても地震起こんないもん。
752ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:39
Nグルーブ
ギース・テリー・ロック使ってます。

Kグルは怒りゲージってのがどうも・・・
753ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:11
近所の最後の砦、向ヶ丘遊園のホワイトハウスは、
MOWに変わってKOF98など入れやがった…。
754ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:21
MOWもストIIIみたいに調整きちんとしてキャラ増やしたら
まだまだいけるとおもうのだが・・・

カプエス2見るたびMOWの良さが見えてくるよ・・・
(ただ、バランスはやっぱカプエス2の方が良い)
755ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:43
> バランスはやっぱカプエス2の方が良い

……そうか?
756ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:29
面白いし好きだが、バランスはかなりよろしくないよ
このゲーム。上位と下位キャラの差が異様に激しい。

カプエス2は40キャラ以上いる割には、破綻しているほど
酷いバランスになってないのが不思議。
757ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 02:41
>>756
カプエス2もそろそろバランスが崩壊し始めたよ。
上位キャラで固めたチームにダンやマキやアテナ等の下位キャラで固めた
チームで勝つのはもう既に不可能に近い。
上位キャラばかり使われているので安定しているように見えるだけ。
758ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 17:02
そうか・・・カプエス2もバランスいまいちか・・・

飽きられるの早そうだね

MOWはカプエス2に比べて戦いにスピード感があると思うのだが。
759ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 18:19
全体的にダッシュと小技の性能がいいしな。

俺はちょっとした気の緩みから体力ゴソーリ奪われるMOWの緊迫感が好き。
ジャンプをくぐって着地に重ねた技をJDで防がれた上に
ガーキャン潜在食らってあぼーんされた時はさすがにどうかと思ったが(w
760746:2001/08/18(土) 18:59
>>747>>748
レスサンクス。今のところMOWが濃厚。
しかし、MOWの方が発売日があとなので衝動に駆られてカプエス買ってしまう恐れが・・・(藁
でも、DCのコントローラって格ゲーしにくいというか、痛いよね。レバー買う金が無いし・・・(貧乏)。
カプエスだったらPS2版買えばいくらかマシだし・・・。
やっぱり悩む・・・(藁
761ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:58
>>757
チーム戦だしバランス重視してるとも思えないので
いずれそうなるのは当たり前なんだけど、グルーブの相性や
メンバーを1人2人変えればまだ可能性はある範囲でしょ。
このキャラ数と混在したシステムでこの範囲の崩れに
収まってるのはむしろ上出来とも。意図的なのか単に偶然かはわからんけど。
サガット、山崎、ブランカ等の現状の上位キャラはSグル等で
対抗できなくは無いし。
MOWは、統一システム&このキャラ数で
別にお祭りゲーでもないのにこのバランスなのは正直誉められたもんじゃ
ないと思う。特に、ロケテより製品版の方がバランスが凶悪なのは
どう考えても変。システムや基幹のゲーム自体は出来が良いだけに
あまりにも惜しい。このゲームの対戦シーン自体が長続きしなかった
原因には、やっぱりバランスの問題はあると思うよ。
762ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:15
カプエス2は勝てるよん。
どんなキャラでも、Lv3スパコンだけは性能いいし(ダンでも)
ゲージもたまりやすいし、チームバトルだし。

パイロット性能に大きな差がなければチャンスはあるよ。
763ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:38
なーんかMOWはバランス悪いって意見が多いが、
正直、そんなにひどいもんか?
俺はテリーとフリーマソをメインに使ってるけど、
フリーマソだと全然勝てないってわけじゃないぞ。

極端な相性は確かに存在するけど、
新シリーズの一作目ってのもあるしなぁ。
764訂正:2001/08/19(日) 02:40
新シリーズの一作目、になるハズだったんだよな……(泣
765ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 02:53
何故763は、メインが2人いるんだ?
ソレっておかしくないか?
766ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:15
他のキャラも使ってるけど、その2キャラの使用率が
同程度に大きなウェイトを締めてるとか、そんなとこじゃない?
767ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 23:13
あああああマルコのガーキャン虎オー拳うぜええええええ。
小P連打に割り込むんじゃねええええええ。
768ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 18:01
ところでカプエス2のJDって、ますますBLの偽物っぽくなってない?
まだ餓狼のJDは、BLとは似て非なる存在って感じだったのに・・・
769ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:14
PグルのブロッキングからしてストIIIのに比べて偽物くさいしな。
770ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 23:25
カプエス2やってないんだけど、あっちのJDってどんなん?
なんか空中JDのあとすぐJ大Kとかで反撃したの見たけど。
771ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:37
…アレ? MOVでも空中JDの後普通に通常技出せるんだっけか?
MOVあんまりやってない(興味はある)からカンチガイしたか;
スマソ;;
772ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:07
MOWの空中JD後は軌道の変化以外は通常ジャンプと同じ扱いだよ。
通常技も必殺技も超必殺技も出せる。空中超必はドンファンにしかないけど。
カプエス2もだいたい同じっぽいね。
773ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:09
出せますよ〜>J攻撃
774ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 02:34
俺みたいなボケにレスサンクス;

カプエス2での地上JD後はどうなってるんだろう?
MOWじゃガードキャンセルしなければほんのちょっと硬直が短く
なるだけだったよね。

早くDC版MOW出ないかなぁ…。
775768:2001/08/21(火) 02:54
カプエス2だと硬直だいぶ短くなりますよ
相手の強攻撃等をJD後、出の早い通常技なら楽勝で反撃できるし
そこらへんがBLの偽物っぽいって言った理由
っていうか、俺の書いたことスレ違いかな?カプエスのことしか書いとらんし
776768:2001/08/21(火) 02:59
上の訂正
強攻撃JDしたら、別に早くなくてもほとんどの技で反撃可能。
777ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:04
>>775
やっぱり。なんかJD後の通常技反撃がよく決まってるなーと思ったんだ。
ホントにローリスクな偽BLになっちゃってるんだね…。
レスサンクス。
コマンド仕込んでJDっていうのがMOWバトルの面白さだと思うんで
それがカプエス2に残ってないのは残念。
778ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 03:09
カプエス2の空中JDはMOWと大分違うよね。
確かに軌道変化という意味では同じなんだけど
上に跳ね上がりすぎ。通常技対空をJDした場合とか、
結局読み合い続行で有利なんだか不利なんだかわからん状態。
779768:2001/08/21(火) 14:31
本当にカプエスのJDって違うね、ほとんど雰囲気だけ。
ガードキャンセルないし、硬直短すぎるし。
そもそもMOWのJDで体力回復させた理由って
1、TOPゲージの復活
2、ダメージが全体的にでかいこのゲームでの救済手段
と、俺は思っているんだが、カプエスじゃ両方ともあてはまらないんだよな。
780ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 00:14
Kグルはなんか中途半端だよな、色々な意味で。

あと、ロックがいるんだからMOW仕様テリーもいて欲しかった。
781ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:02
鉄拳4に居ます(w
782ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:03
もし続編がでると仮定して、みんな基盤は何でだしてほしい?
俺的にNAOMIで出して欲しいなぁ。
783ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 14:22
基盤なんかどうでもいいけど、カプエス2みたいな見難いエフェクトは
カンベンな。あれだけでカプエスやる気全然起きないし。
784ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 20:40
カプコン製作のSNKキャラは違う気がする。
785ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 22:46
>>782
個人的にはMVSでも構わない(w
ドット絵職人芸マンセー。
それに、背景だけ3Dで描かれて
キャラと似合わなくなってしまうなんてのは
ちょっと勘弁こうむりたいし。
786ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:27
俺もどちらかといえばドット絵がいいかな。
なんとなく。肌に合っている感じがする。
787ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:11
ドット絵以外考えられないね。
マブカプ2とかカプエス2とかの背景ってダサくない?
788782:2001/08/23(木) 01:19
俺もドット絵がいいんだけど、MVSじゃもう容量限界でしょ。これ以上キャラ増えそうもないし、進展がなさそう。
ということでNAOMIなんだけど、
ドット絵メインってのが俺の理想。
789ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:23
いっそHN64で。
790ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:30
続編が出せなくなった原因のひとつやないかい(苦藁
791ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:32
MVSはMAX960メガという説があるのれす
792ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:46
とりあえず揚げ。
960メガ・・・最初に言ってた3倍かよ。
793ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 23:53
しばらく前に、KOF2001の後にMOW2がリリースされるなんて噂があったんだよなー。
虚しい願いかもしれないけど、未だに一縷の望みを捨てきれない……
794ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:36
あげるぞ、ウラァ
795レシオ5:2001/08/26(日) 04:02
という訳で・・・
餓狼MOWのジェニーをハァハァ語るスレ。その@
に変更

因みに4回くらいヌケそう・・・
ジェニたん
796ゲームセンター名無し:2001/08/26 06:27
KOF2001よりMOW2の方がいいよ。
最近のKOFは動きが荒くて見てらんないし。
797名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/08/26 06:30
ジョー出せ。
アンディ出せ。
シャンフェイ出せ。
798レシオ5:01/08/26 10:29
>>796
え?MOW2なんて出るんですか?
出るとしたらいつ頃?
799ksdっぐn:01/08/26 10:32
ギースだせ
800ksdっぐn:01/08/26 10:32
800げっと
ナイトメアだせ
801ゲームセンター名無し:01/08/26 18:40 ID:pWiMxYYg
>>798
出ないよ、多分。
>>796はKOF2001出すんだったらMOW2出したほうがいいって事だと思う。
切実に出てほしいけどね。ストーリーを収束してほしい。
802ゲームセンター名無し:01/08/26 20:27 ID:L4ePQJkA
あのままストーリーが進めばナイトメアぐらいは出てきたと思う。
続編さえ出ればね・・・。
803ゲームセンター名無し:01/08/26 21:07 ID:yILho8.A
SNKのスタッフって今どうなっているの?
カプコン辺りに流れているのならまた続編の望みありでは。
あとは版権だけどカプエス出せるんだから何とかならないのかな。
804ゲームセンター名無し:01/08/27 00:42 ID:6G6XPvsE
>798
一時期そういう噂が流れただけで、たぶん本当に噂だけの話。
KOF2001の後にMOW2とメタスラの続編、
あと新タイトルがリリースされるって内容だったけど。
805ゲームセンター名無し:01/08/27 00:44 ID:lg1ZnS5k
>>804
あー、そういえばあったね。海外ネタっしょ?
あと月華の続編の話もなかった?全部忘れてたよ・・・。
つーかマジで出せやゴルルルルルルァァァァァァァァァァァアアァァァ!!!!!!!!!11!!7!
806ゲームセンター名無し:01/08/27 00:46 ID:6G6XPvsE
>>803
確かにシンキロウ以外にも流れた人間いそうだけど、
カプエス2の違和感バリバリなロックを見ると
カプから出すってのはあんまし賛成できないYO。
807ゲームセンター名無し:01/08/27 00:56 ID:7VsizPLw
JDがBLのパクリってのは言うまでもないけどさ、BL自体パクリでは?
餓狼の当て身、避け攻撃、サムスピの白刃取りとか月華のDボタンとか。

月華はスト3のあとだっけ?
808ゲームセンター名無し:01/08/27 00:59 ID:lg1ZnS5k
>>806
いや、恐らく今回のロックや響のグラフィックはわざと。
カプコンのテイストとして、6頭身程度で顔を大きく、
デフォルメされたゲームっぽいグラフィックが良いってのがあるのよ。
前回はむしろSNKっぽく細くかっこいい感じだったけど、
今回こなれたからカプコソテイスティーに変えたんじゃないかなとか言ってみるテスト
809ゲームセンター名無し:01/08/27 01:02 ID:TurDl/vI
>>807
それ言い始めたら対戦格ゲー自体が…って話になっちゃうだろうがよ。
やめとけ。パクリ議論は不毛だから。
MOWがMOWなりに面白ければそれでいーじゃんよ。
810ゲームセンター名無し:01/08/27 01:19 ID:p4qSCCkg
月華はスト3の後。

なんかに載ってたスト3開発者インタビューの記事の話では、
BLの企画自体は防御系システムをどう発展させるか、のネタとして
ヴァンプのガーキャンより前の一番最初に考えられたらしい。
(ネタ的には後ろでガードの逆なだけで極単純だしね)

しかし、ゲームバランス的に問題があって
(いままでの格ゲーユーザーが変化についていけないと判断された)
実際にゲームにのっけるのは見送られていたそうだ。

で、スト3の時代まで下って、そろそろこのシステムやっても
大丈夫だろうということになって、ようやくスト3に投入されたらしい・・・

スト3のBLの背景には807の挙げてるシステムが確実にあるけど、
(BLがユーザーに受け入れられるだろう、
 という判断の材料になっただろう)
ネタをパクったパクられたってのより、それをちゃんとゲームに
取り込んで消化することと、そして時代のニーズに合ったものを
出すことの方が・・・云々・・・ってことで。
811ゲームセンター名無し:01/08/27 02:05 ID:h1apB55Y
ブロッキングの元ネタはワーヒーの飛び道具直前ガードではね返しだと
思うんだけど、忘れないであげてぇぇぇぇぇ!
812ゲームセンター名無し:01/08/27 03:53 ID:oD0pyIBs
真サムの直前ガードで弾くやつもあったな
813ゲームセンター名無し:01/08/27 13:39 ID:TurDl/vI
JDの元ネタってんならまだわかるが、BLの元ネタってのはちょっと違うんでないの?
814ゲームセンター名無し:01/08/27 23:34 ID:Qj7GR.yM
攻撃に転化する防御ってことでギースの当身が元祖でいいじゃねえか。

DC版まであと一ヶ月age
815ゲームセンター名無し:01/08/27 23:42 ID:r4/KSWRo
NEOGEOで「戦国伝承2001」発売だって…
いまだハードを見捨てない姿勢は凄いと思う。
画廊と関係ないのでsage

「家庭用 NEOGEO 専用ロムカセット「戦国伝承2001」10月25日発売!! 」
http://www.neogeo.co.jp/sengoku/sengoku.html
816ゲームセンター名無し:01/08/27 23:59 ID:TurDl/vI
おー! あとひと月のガマンかー!
817ゲームセンター名無し:01/08/28 23:25 ID:JMgOW7HI
>815
惜しむらくは、その不屈の意思を示す方向性があまりにもアレすぎ。
「戦国伝承2001」なんて出して元が取れるのかよ……(ファンの人いたらスマソ)
818ゲームセンター名無し:01/08/30 12:07 ID:kc5ib4Do
アゲルゾ。
もっと語っちゃってくれ。
819ゲームセンター名無し:01/08/30 13:21 ID:XCXRXra.
もう語たることないぞ
820ゲームセンター名無し:01/08/31 20:52 ID:ScNz8HX.
そんなこと言わんて
語っておくれ
821ゲームセンター名無し:01/08/31 21:06 ID:ZRVYgF/Q
じゃあ話題を・・・

がいしゅつかも知れんが、JDとGCについて、コツとか心がけることあるのかな?
俺は稼動当時からやってたけど、未だに両方ともよくわからない。
全盛期でも俺の周りではあまり使ってなかったけど・・・(それでも強いやつはいっぱいいた)。
そんなだからGCうまいヤツとかは見たこと無い。使いこなせれば強いというのはわかるけどね。
時々暴発気味でGC超必が出ることあるけど、意識して出してるわけじゃないし・・・。

弱攻撃とかはJD取れる気がしないんだが・・・。単に俺の反射神経がしょぼいだけなのか?
GCはJDする前にコマンド入れて確認したらボタン、という風にJDが出来るようになって練習すれば出来る気はするんだけど・・・。

こんなヘタレな俺にご教授をば・・・(藁
822ゲームセンター名無し:01/08/31 21:10 ID:Q29kIzdo
トリプル烈風拳!
823ゲームセンター名無し:01/08/31 21:47 ID:ls.iHtzo
確にGCはキツイ。GCはほとんど読みの世界。ヴァンパイアシリーズのように見てやるのはほとんど無理。JDは、技があたる瞬間にガード。連続ガードになるやつは、JD後レバー入力ガードをくりかえすだけで連続でJDになる。
824ゲームセンター名無し:01/08/31 22:47 ID:R.TuDpa2
>>821
弱攻撃が見て取れるようになったら神だよ(笑)。
ストIII3rdのブロッキングもそうだけど、狙いどころがあるんだ。

地上戦では、たとえば必殺技をガードさせた瞬間とか。相手が弱攻撃
とかの出の早い攻撃で反撃したくなるタイミング、ここが狙い目。
スキの小さい必殺技をガードさせた時等に狙う。

ガードさせてる必殺技のモーション中に2362361と入力しておいて、
JDが発動したらボタンを押せばめでたくGCで超必発動ってわけ。
他にも63214(または6321)でJD、7+C(74+C)で真空投げとかも
できる。
825ゲームセンター名無し:01/08/31 23:39 ID:mxMndULo
連続JD中は超必GCが結構やりやすいぞ。
コマンドと先行JD入力は重複可だから
レバガチャで成功することさえある。
826ゲームセンター名無し:01/09/01 02:50 ID:grm/6w9c
グリフォンで面白い連携を発見した。
接近して弱攻撃>キャンセルフェイント(→+AC)>コマンド投げ。
フェイントで間合いを詰められる事と、弱攻撃後にフェイント>投げと
通常技の2択が仕掛けられる。
がいしゅつならスマソ
827ゲームセンター名無し:01/09/01 11:44 ID:vu1fGghg
結局JDも読みなんだよね。
828ゲームセンター名無し:01/09/01 13:03 ID:egCw7piE
JD取られることが読めれば攻撃を切り替えればいいんだしな。
829821:01/09/01 16:04 ID:mehQgcJU
たくさんのアドバイスサンクス。

早速CPU相手にやってみたよ。えぇと、ガード後全然技出してこない・・・。
困ったので一人用の台だったけど友達に乱入させて練習。・・・難しいね。何回かは成功したけど。>狙い通りのJD
家庭用出たらもっとやってみよう。

俺は一応市の中の大会で優勝したんだが(断じて自慢ではない)、この程度じゃホントに自慢なんか出来ないね。
俺の周りではJDは飛び道具の牽制とか、起き攻めの飛び道具に合わせるくらいだったので、レベルの低さが伺われるね。*俺含む
まぁ、確かにそれでも強い人は確かにいたけど、今思い起こすとみんなケビン(しかも固め)だった気が・・・。
俺はガトウだったけど。でも強キャラ(藁
今や対戦台も無いけれど、こういう課題が出来るとうれしいね。
家庭用発売に合わせて対戦台復活希望。
830ゲームセンター名無し:01/09/01 19:16 ID:egCw7piE
ガイシュツだけど、www.arcadiamagazine.comで公式ガイドブックが
まだ買えるぞ。知識的にはいろいろ助けになるハズ。>>826
連携も載ってたりする(笑)。
831ゲームセンター名無し:01/09/01 21:29 ID:VLLb18aY
ガードキャンセル入門には竜巻コマンドがおすすめですぞ。
そんなことは言うまでもないか・・・
832神様?:01/09/01 22:06 ID:CDSEqyoc
画廊MOW DC情報


1、ほたるの衣装かえ
2、ほたるの超技のセリフかえ(馬乗りになるやつ・・おにちゃ〜〜〜〜ん
  になります 16分の1で ハァハァ
3、キム・カッファン(ジェイフンの首をすげかえた奴ほとんど同じ 属性が
 刃物になる)
4、謎のマスクマン(道場破り マルコのエンディングの・・)

聞き聞き聞き聞き・・・・
3、
833ゲームセンター名無し:01/09/01 22:15 ID:KilvVTrU
グリフォンマンセー!
834ゲームセンター名無し:01/09/02 00:17 ID:kSpWrq4I
ジェニー対ジェニー戦で、なりゆき上アンニュイ対決になったことがある。
お互いに牽制し合いながら、1回ずつ完全に決め合っての痛み分け。
TOPの関係上向こうに分が有ったかな。
今考えるとアホっぽいが、とにかく、色んな意味で壮絶ではあった。
835ゲームセンター名無し:01/09/02 00:20 ID:uHJv2xOk
グリフォンはもう少し投げコマンドの受け付けが緩めだったらなぁ……
ストIIIならダッシュからの二回転投げはできるんだけど、
グリフォンだと一度も成功したためしがない。
まあ、ダッシュ速度の違いもあるんだろうけど。
836ゲームセンター名無し:01/09/02 02:31 ID:sq87ElAs
北斗丸で端で立ちDが5回入ったぞ
837ゲームセンター名無し:01/09/02 02:37 ID:sq87ElAs
対戦でハリアビー3段止め>ハリアビー3段止め>オーロラ入れたぞ
838ゲームセンター名無し :01/09/02 02:37 ID:sq87ElAs
ジェニーの上段避け攻撃、フェイントキャンセル絡めると
何発まではいるの?
839ゲームセンター名無し:01/09/02 02:39 ID:sq87ElAs
対戦でダブルライジング決めたぞ
840ゲームセンター名無し:01/09/02 02:39 ID:1MregmLk
vy
841ゲームセンター名無し:01/09/02 02:40 ID:sq87ElAs
ロックでエッジ(カウンター)>弱P>エッジ>社員入れたぞ
842ゲームセンター名無し:01/09/02 02:43 ID:sq87ElAs
アンニュイ誘って全段JDFしてアンニュイで返したぞ
843ゲームセンター名無し:01/09/02 02:47 ID:sq87ElAs
風キャン(カウンター)>旋牙*11はまだ入れてないぞ
844ゲームセンター名無し:01/09/02 22:47 ID:ov3AGK02
池袋GIGOのMOW対戦台はメンテが行き届いてるな。対戦相手いないけど。
秋葉GIGOのMOWもあれくらいレバーが軽ければいいのに。
845ゲームセンター名無し:01/09/03 03:18 ID:MEcp52nk
新大久保のアルファステーションにも対戦台あったな。
誰もやってないけど。
846ゲームセンター名無し:01/09/03 14:36 ID:lL56ub5M
age
847ゲームセンター名無し:01/09/03 18:44 ID:hpH4SmtY
>>845
時々、上手い奴らがたくさんいることがある。
848ゲームセンター名無し:01/09/05 08:34 ID:8P3sY8ws
DC版発売までもうちょい!
849ゲームセンター名無し:01/09/05 08:43 ID:wEmq3UwI
とりあえず、カプエス2でJDを身に付けたいと思います
850ゲームセンター名無し:01/09/06 06:03 ID:4IUvgiec
カプエス2のJDはGCとセットじゃないからMOWの練習には
ならんかも…。
851ゲームセンター名無し:01/09/06 07:58 ID:xN9MdmhA
北斗丸の近Dって最高8発入るって本当ですか?
852ゲームセンター名無し:01/09/06 18:52 ID:XAxRdkL.
DC版マンセー
ギースだせ
853ゲームセンター名無し:01/09/08 19:52 ID:cwFNeMB2
mow2
854ゲームセンター名無し:01/09/11 00:54 ID:U4VU0f4c
もうすぐDC版発売日だというのに寂れてるage……
855ゲームセンター名無し:01/09/11 05:19 ID:ZfisrGmc
ジェニーに画面端で固められてまけました。すごくつよかった
誰か倒してください
856ゲームセンター名無し:01/09/11 11:38 ID:34HcY6Hg
>>854
発売してからまた盛り上がることを信じましょうage
857ゲームセンター名無し:01/09/12 00:43 ID:6qETbZ7s
>855
ハリアビーをきっちり上段避けで切り返すべし。
端に追い詰められるとかなり厳しい。
ただ、追い詰められたら下手に足掻かず
ガードを固めて逃げるチャンスを窺うのが無難。
あと、中間距離で適当にウロウロして様子見に徹し、
相手がハリアビーで切り込むためにジャンプしたら
即ダッシュで下をくぐって反撃を入れるってのが効果的。
858ゲームセンター名無し:01/09/12 02:48 ID:SLXcBqK.
>>857
daredemoierukotoiunaYO!
859tan:01/09/12 17:13 ID:1DjMLyFQ
KOFやろうよ
860ゲームセンター名無し:01/09/12 17:37 ID:ZJwGqrV2
たぶんtanは会社にも行かず引き篭もるKOFオタじゃないかな。
ネット上で拾った情報に自分を自分の者にしたり
本当はパクったのに言い訳して
状況証拠のみ(そのうえ妄想気味)を根拠に
「私はあなたの情報をパクっていない」
「あなたの掲示板の書き込みを見て載せましたが」
などの非常に痛い発言もしたりするかも。
あとは…KOFファンを自称するけどエミュユーザー、とかね。
861ゲームセンター名無し:01/09/12 23:47 ID:YOl1n.DU
>859 >860
ま、マターリいこう。
862ゲームセンター名無し:01/09/14 01:24 ID:akQVQYHk
>>847
今日、漏れも見たよ!はっきり言って次元が違った。
863餓狼初心者:01/09/14 22:38 ID:sfliwysA
>>862
それって青ロック使ってた人たちですか?
自分も一回乱入したんですが、キムの弟の方にやられました。
このスレの人はみんなあんなに上手いんでしょうか?
864ゲームセンター名無し:01/09/15 23:54 ID:Lj1H1mI.
新大久保か……チョト遠いな
865ゲームセンター名無し:01/09/16 01:44 ID:xaKqCW2A
行って見よ
866ゲームセンター名無し:01/09/16 03:03 ID:QadTiqvw
なんか今日も上手い奴等が
新大久保αってところに集まるらしいぞ
867ゲームセンター名無し:01/09/17 23:48 ID:5lHH1326
具体的にはどんなキャラの使い手がいるんだ?<新大久保
868餓狼初心者 :01/09/18 00:49 ID:kCS6n7Q6
日曜日も新大久保αにいってきました。
結構な人数が集まっていたので、対戦は出来ませんでしたが
見ていた中では、牙刀、ロック、ほたるが強かったように思えます。
869ゲームセンター名無し:01/09/19 03:05 ID:8mTmSijA
上級者同士の対戦ででロックやほたるで勝てると言うことは、
このゲームそれほどバランス悪くないようのではないだろうか。
870ゲームセンター名無し :01/09/19 04:29 ID:bDeywjo2
カインの潜在ゼーレを、
ロックの真空投げモーション(成功時)で抜けましたが何か?

つーか、他に抜けれる技がないか探してみようっと(藁
871ゲームセンター名無し:01/09/19 04:44 ID:FC8LIjEI
>>869
確かに強キャラ相手にも一般的に弱いと言われているキャラで勝てるね
ロックならGC真空や牽制A(ACやAD同時押し)>ヒット確認シャイン等で
充分なダメージソースだし
ほたるなら空中戦を制すれば流れを持って来れるしね
まぁ、プレイヤー次第って言われればそれまでだが
872ゲームセンター名無し:01/09/20 00:12 ID:pC.GxASk
なんだかんだ言って、どんなキャラでもワンチャンスからの大技があるしな。
パイロット性能次第で相性をひっくり返せないことはないってことか。
873ゲームセンター名無し:01/09/20 01:38 ID:w5jbbNQs
だからカプエス2よりバランスいいって!!!!
874ゲームセンター名無し:01/09/21 00:55 ID:cQS7dbV2
カプエス2はあまりバランスを重要視して作ってはいないと
開発者自らが発言してた記憶が(w
875ゲームセンター名無し:01/09/21 01:21 ID:7420Xi22
あのキャラ数でグルーヴが6つもあってチームも組めるゲームで
バランスなんか考えてるわけないだろ(笑)>カプエス2

逆転要素の高さは初心者や弱キャラにも有利に働くので、まぁ
良し悪しだと思う。それをバランス調整の手段に使って欲しくは
ないけど…
876847:01/09/21 02:24 ID:cX7a4ve6
>>867
キャラ人数が少ないだけに、全キャラかなりやり込まれてる。
しかも強い上に、魅せるプレイもやっていた模様。
877ゲームセンター名無し:01/09/21 02:44 ID:eRiO2EuI
俺の敵じゃないな(藁
878a:01/09/21 02:51 ID:LO7PD1o.
>>876
確かにランダムでもあの上級者達相手に
引けを取らない対戦してる人も居たね
879ゲームセンター名無し:01/09/21 14:40 ID:iqYX.x82
ファミ痛のレビューマジでうぜぇ。
点数低すぎじゃー、もっと格ゲーできる奴にレビューさせろ!
ってムキになってる俺は厨房だな。逝ってくる。
880BLer ◆0l0e0Tus :01/09/21 14:48 ID:pjmsM5Ok
>>879
何点だった?
881ゲームセンター名無し:01/09/21 14:56 ID:iqYX.x82
7,6,6,6
882ゲームセンター名無し :01/09/21 16:57 ID:83vNsT.E
>>877
一度やってみることをオススメする。
883ゲームセンター名無し:01/09/21 16:59 ID:4gqgOTHk
餓狼MOWは俺的には9点くらいだな
かなぁ〜り良かった
884ゲームセンター名無し:01/09/21 17:03 ID:MRgRUC6Y
SNK格ゲーってファミ通レビューではいつも
点低いよな。
もっと高くてもいいと思うけど。
ま、買う奴は買うんだけどな
885ゲームセンター名無し:01/09/21 17:03 ID:ZViLTp.A
SNK格ゲーってファミ通レビューではいつも
点低いよな。
もっと高くてもいいと思うけど。
ま、買う奴は買うんだけどな
886ゲームセンター名無し:01/09/21 17:04 ID:V1u8wV7E
↑二重カキコスマソ
逝ってくる
887ゲームセンター名無し:01/09/21 19:50 ID:3iyb92GY
グラフィック的ハンデって言うけど、今時の3D背景や半透明エフェクト
には別に魅力感じない。それなりに遊べるって…許るさん!
888ゲームセンター名無し:01/09/21 20:53 ID:yNIbbUO.
正直、移植遅い+追加要素無し+新キャラ無し+通信対戦無しではこの点数は
仕方ないと思う。
889ゲームセンター名無し:01/09/21 23:27 ID:G.kpRDsI
あのださいバスターウルフはどうにかなんないの
890ゲームセンター名無し:01/09/22 00:50 ID:dH7QE/rc
移植が遅いのはゲームの内容と関係ないし、
フレーム数の重要なこのゲームで、タイムラグのある通信対戦なんて
やっても仕様がないと思うが・・・
891ゲームセンター名無し:01/09/22 01:52 ID:hwPpihr2
今度の日曜α逝ってみます。
うまい人いるかな〜??
892ゲームセンター名無し:01/09/22 02:00 ID:0tPFW/Hc
>>889
かっけーじゃんバスターウルフ。
格ゲーの中でも屈指だと思うのに…
カプエスのあれはダセエが。
893ゲームセンター名無し:01/09/22 02:31 ID:ttvVt3Ok
マルコの覇王しょーこー拳には負けるけどな
894ゲームセンター名無し:01/09/22 03:24 ID:QfGkoFtM
牙刀の零牙の方がイカスやろ
895 :01/09/22 03:41 ID:Xkqgk22k
家庭用の隠しキャラにアクセル・ホークがいるってね。
896ロック使い:01/09/22 04:12 ID:laA/x6BU
>>891
日曜日、新大久保αで待ってます。
897ゲームセンター名無し:01/09/22 10:33 ID:cUFZJb7k
俺的にも餓狼は9点。マイナス1点分はキャラバランスの悪さ。
それ以外に不満は全くないといっていい。

>895
そんなことを本当にしたらSNKの神経を疑うよ・・・
出るんだったら俺は使うけどな(藁
898ゲームセンター名無し:01/09/22 10:36 ID:ALGuG1xw
順番から言えばミッキーかマイケルの方が先だ〈藁
899門下生:01/09/22 15:07 ID:BmEbRIVc
誰がなんと言おうとマルコが最高さ
900ゲームセンター名無し:01/09/22 15:11 ID:K1wuEzAg
>899
俺はネタじゃなくそう思ってるのだが、何か?
901 ◆khWTcQ1w :01/09/22 15:11 ID:EQrSzaHU
今だ!900GETォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
902ゲームセンター名無し:01/09/22 15:20 ID:alRH30fU
↑そーゆー日もあるさ
903ゲームセンター名無し:01/09/22 15:32 ID:X.zsczeY
キャラバランスの悪さがマイナス1点ってのは寛容すぎのような

くそゲーだったが、スト3シリーズみたいに昇華するのを期待していた。
2nd、3rdとバージョンアップすれば9点付くゲームになっただろうに。
愚痴なのでさげ
904ゲームセンター名無し:01/09/22 18:31 ID:87PsvU/I
餓狼MOWってまともに言えない人が多すぎるのは気のせいですか?
MOVとかWOVとか...。
905ゲームセンター名無し:01/09/22 19:35 ID:4RurSzX.
このゲームをクソゲーって呼ぶヤツは
大してやり込まなかったんだろうね。
新大久保・・・いってみよっかな。
906ゲームセンター名無し:01/09/22 19:36 ID:nDp6.Qn6
北斗丸使って軍人にハメ殺されればクソゲー呼ばわりもしたくなるよ。
907ゲームセンター名無し:01/09/23 00:01 ID:g5VsIJpc
>>905
今でも対戦してる人は、逆にたぶんグラントやら
永久ケビンなんてやらないからレベルが高くても楽しいんだと思うよ。
新大久保とかもそんな感じじゃないのかな。
完全に何でもアリな本来の姿になると糞ゲーとまで行かなくても
かなり厳しいバランスなのは事実。
そういう意味では俺も903の意見には半分位は同意してしまう。
惜しすぎるよな。
908ゲームセンター名無し:01/09/23 00:16 ID:XdJHagoE
ケビンのA級はやってなかったけど、
グラントは普通に使ってたよ<新大久保
909ヘタレ:01/09/23 00:36 ID:Hm4Acgp6
グラント使ってて上手い北斗丸にボコボコにされたことがありますが何か?
910ゲームセンター名無し:01/09/24 23:22 ID:lpZsdf8M
カプエス2のロックをしばらく使ってみて思ったが、
MOWとは性能の差こそあれ同じベクトルの弱さがあるのな。
光るものはあるけどそれを生かすのが難しいっつーか……

DC版もう少しの辛抱だぞage
911ゲームセンター名無し:01/09/25 12:04 ID:wPBvx9E6
age
912pij:01/09/25 12:44 ID:FqPSF8WQ
いよいよあさって発売だー
913pij:01/09/25 12:45 ID:FqPSF8WQ
だれかはなそーぜー
914セブン上司:01/09/25 12:51 ID:A01AGs92
やだよ。ハメゲーだし。
915ゲームセンター名無し:01/09/25 14:11 ID:Kq5WfFXA
ネオジオROM持ってたらDC版買う必要はないかな?
916ゲームセンター名無し:01/09/25 14:14 ID:eZPfcKHU
初回出荷、少ないよ。
売りきれ必至。
917ゲームセンター名無し:01/09/25 20:48 ID:v7BQ9A52
もう売ってるところあるね
918ゲームセンター名無し:01/09/25 21:11 ID:hIpG3o5A
>>917
マジか?俺は予約組だけど、明日行ってみるか・・・。
919ゲームセンター名無し:01/09/26 11:07 ID:08M2PDqM
頼むからPS移植を・・・
出荷少ないなら一応DC版買っておこう・・・
920ゲームセンター名無し:01/09/27 00:54 ID:FzHj7V2I
なんかコンシューマ板では、評判悪いよ…
921ゲームセンター名無し:01/09/27 01:28 ID:BWmmDFyI
盛り上げといて
922:01/09/27 02:40 ID:I2I0H9Y.
>>919
PSに移植するぐらいならPS2にした方がいい。
ソフトの値段が高くなってもだ。
過去のPS移植ソフトの移植度を考えるとドキャ移植は正解。
仮にPS版で出したら豊富なアニメパターンがKOF並に削られ荒む人大発生が現実ではないかと。

予約都合で出来なかったけど手に入るだろうか心配。
LR(CZ)に攻撃とか割り振れればゲーセンでおなじみの
BCD
A
配列が出来て気合入りまくりなんだがな。
今から家庭板見てくるよ
923レシオ5:01/09/27 17:25 ID:3bVzSgz2
>>884-885

今頃出したのがマズかったんじゃないの?
2年前のソフトじゃん?
まぁ それにしても酷い評価だな・・・
ソフト自体はカプエス2並に面白いのに・・・
やっぱカプエス2の評価は、カプコンの権力のお陰だって事だな・・・
924ゲームセンター名無し :01/09/27 17:28 ID:VFuXU1zE
>>923
いや本気でDCカプエス2>DC版MOW、ですわ。
詳しくは家ゲ板で。

カプ贔屓だとかじゃなくて、俺も残念なのよ本当。
925ゲームセンター名無し:01/09/27 17:34 ID:5yIpkhPs
>>890
それらを全て踏まえての評価でしょ。
例え名作でもバーチャ2を今更DCで通信対戦無しで出したのと同じ様なもの。
当時ならありえないけどDCで完全移植してオール10が付いても、今ならせいぜい
7〜8点あたりがいいトコ。新要素が無いのはあまりにも痛すぎ。

大体、今画廊を置いてる店なんてごく少数なんだから通信対戦なかったら誰と
対戦するんだ?身内対戦ではいい加減飽きるし…。
と言う事で一般人には向かないからやはり7点が妥当だと思う。
俺も画廊は好きなんだが、もう1年早ければなあ…。
926:01/09/28 20:24 ID:1UfjnGXQ
最近、対戦台に人が少なくなった。
餓狼の常連が来ても見るだけであんまりプレイしない。
俺が早速入ってもヘボイので、乱入してこないし。
このままだと入荷リクエストに有る龍虎2と入れ替えられそうだ。
鬱。
927ゲームセンター名無し:01/09/28 20:34 ID:2TMzWRkU
>926
俺の良く行くゲーセンもそうだよ・・・。
いや、さらに悪いな。今日行ったらすでにシングル台に変わっていた・・・(鬱
まぁ、俺が対戦した限りではレベル低かったし、人全然いなかったし、しょうがなかったかもしれんが・・・。
哀しいので出来の悪い(さらに鬱)DC版で連続技練習&身内対戦ばっかりしてるYO。。。
928ゲームセンター名無し:01/09/28 23:30 ID:XLxQK.32
ブレーキングキモイイ。
929ゲームセンター名無し:01/09/29 02:51 ID:GHYjhqEk
都内に住んでるなら、新大久保行って見れば?
930ゲームセンター名無し:01/09/29 23:51 ID:XQW1J/oo
遅ばせながらDC版購入。

なんかボイスの出るタイミングが0.2〜0.3秒くらい
遅いように思えるのは漏れの気のせいか。
時折のけぞりポーズが変になってるように見えるのは漏れの気のせいか。

操作感は問題ないのに、なんでこういう詰めの甘さを残すかなー。
931ゲームセンター名無し:01/09/30 23:21 ID:qP5.qj2o
今月のアルカディアのSNKインタビュー読んで、
MOWのイラストレーターと元開発チームが残ってるなら
KOF2001発売後にひょっとしたら……なんて考えてみたり。諦め悪すぎ。
932ゲームセンター名無し:01/09/30 23:26 ID:W/WS3BS6
>>931
諦めの悪さが、いい結果に繋がるかも・・・?

アーケードとDC版の技の性能とか若干違うっぽいから、
知ってたら挙げてみない?
933ゲームセンター名無し:01/10/02 01:13 ID:307lRSbg
どっか違うとこあったっけ?
とりあえずテリー使ってる分には感じなかったな。
0フレ関連とかちょっと調べてみようかな……
934ゲームセンター名無し:01/10/02 01:42 ID:lnhW4Q06
天翔乱気に無敵時間がないっぽい
935ゲームセンター名無し:01/10/02 16:19 ID:tnixHAo2
まじっすか?
936ゲームセンター名無し:01/10/02 20:24 ID:q5y8CYJM
餓狼MOWについて語たることは許るさん。
937ゲームセンター名無し:01/10/03 02:01 ID:hS9b9nZU
naine
938ゲームセンター名無し:01/10/03 05:39 ID:W6vYOIEU
SNK消滅・・・
939ゲームセンター名無し:01/10/03 06:02 ID:FzAYVRwM
記念カキコ
940ゲームセンター名無し:01/10/03 06:36 ID:BsNHNzsM
SNKはうまいことキャラ立ててゲーム作ってたのに、だんだんキャラに
振り回されてきて、結果しゃぶり尽くされて自滅したなー。
やはり古い基盤で続けたのが悪かったのかしら。
MOWだって新基盤で2、3とうまくヴァージョンアップさせればSNKの
新しい顔になれた可能性だってあったのに。
とにかく、KOF2001はもうやる気おきないな。
941ゲームセンター名無し:01/10/03 15:13 ID:vu3nWZ6o
消滅の一番の理由は3Dゲーだと思われ(っていうか確定?)。
ポリサム、ポリ餓狼やる気おきん。
942ゲームセンター名無し:01/10/03 15:39 ID:8ciktBHk
ガトウの→Aから零牙って入る?
943ゲームセンター名無し:01/10/03 15:45 ID:YTBcYOuE
>942
入りますよ。
対戦では凄く恐怖かと。
944ゲームセンター名無し:01/10/03 17:16 ID:t1zQFEMo
何回やってもできねぇよ〜
硬直長くねぇ?DC版。
945ゲームセンター名無し:01/10/03 17:21 ID:YTBcYOuE
>944
→Aから零牙が?まじで?
う〜ん、微調整されてるんだろうなぁ。
946ゲームセンター名無し:01/10/03 19:03 ID:44TJO2aA
俺も出来ん・・・。こういう微調整は要らんから、ケビンの方を調整してくれよ・・・。
でも、0フレを利用すれば当てることは繋がらなくても出来るかも。
トレーニングでは確認不可だが(0フレはガード設定しても喰らってしまうため)。
DCパッドで下弱K→ヒット確認零牙が出来ん・・・(零牙が出ない)。キャンセルなら出来るんだけど。
PSのパッドだと出来るんだけどなぁ(ちなみにパソに繋げたPSパッドで)。
改めてDCパッドの貧弱さを実感・・・。レバー欲しいなぁ。
家庭用の話なのでsage
947ゲームセンター名無し:01/10/04 01:12 ID:1J9OAfEo
砕顎(6A)>零牙、できるよ。
バックステップで回避可能なのも同じ。
タイミングがアーケードと違うから、最初はムズイかもね。
948ゲームセンター名無し:01/10/04 23:45 ID:vfkSSXkk
DC版マンセー
ギースだせ
949ゲームセンター名無し:01/10/05 02:37 ID:CYox1cto
やっぱ、やることが多いキャラは面白いなー。
950ゲームセンター名無し:01/10/05 02:40 ID:pe/IFPsQ
ケビンとガトー極めた人のかっこいい事強い事。
9512:01/10/05 02:41 ID:KxAZ3IgY
952ゲームセンター名無し:01/10/05 02:56 ID:A3jqsPyE
フリーマンのV.O.Dのディレイが面白い。
カウンターだったらおいしいし・・・
953ゲームセンター名無し:01/10/05 03:18 ID:agXFip.k
俺に言える事は、
DC版のギャラリーモードのジェニーに萌えたという事だ。
954ゲームセンター名無し:01/10/05 13:53 ID:ksbxT3A2
俺に言えることは、ギャラリーがあっという間に埋まってさみしかったという事だ。
新スレたてないの?
955ゲームセンター名無し:01/10/05 14:02 ID:pe/IFPsQ
誰かがまだ、知りたい事があればたてると思うよ。
956ゲームセンター名無し:01/10/05 14:15 ID:/jfWR6zk
>>952
ガードキャンセルで割りこまれない?
957ゲームセンター名無し:01/10/05 23:34 ID:Vg7GczOg
>>956
2段目までガードされた時だけ、3段目(強)を
ディレイで出すんだよ。
958ゲームセンター名無し:01/10/06 19:30 ID:gZ5mmKYA
 
959ゲームセンター名無し:01/10/07 00:57 ID:X00RytIE
>>957
そこのディレイでJDを狙われると思うんだが。
0フレ以外の反撃はないと割り切って3段目まで出し切るか、
2段目止めの後にフルブラスト仕込んだ上段避け攻撃を狙ってみる方がよくない?
960ゲームセンター名無し:01/10/07 06:29 ID:WO0z5z1s
>>959
連続ガードにならない=JDF出来る
わけではないんで。
しかも強の3段目は隙ないぞ。
961ゲームセンター名無し:01/10/07 23:46 ID:X00RytIE
そもそもディレイに引っ掛かってくれる奴自体がほとんどいないよ……
二発止めで攻勢が維持できるわけでもないしなあ。
三発出し切り後の相手の行動に集中してJD狙うぐらいしかないか?
962ゲームセンター名無し:01/10/08 01:11 ID:.0oZYXGI
>>961
素人の意見ウザイ(藁
963ゲームセンター名無し:01/10/08 01:36 ID:cSYG0ij6
ここに玄人がいんのか…
964ゲームセンター名無し:01/10/08 02:24 ID:q1X4ToBU
>>961
そっちの方が全然駄目じゃん。。。
965ゲームセンター名無し:01/10/08 22:32 ID:iTbWFGkM
>960
連続ガードでないなら空中JDしたらどうよ?
966ゲームセンター名無し:01/10/08 22:40 ID:k6kVizPA
未だにこのゲームやってる奴いるのか・・・・。
最強はケビンに決まってこのゲームは終わったと思ったのだが・・・。
まさか新スレ立てるのか?・・・もし立てたんなら影ながら応援するよ。
967ゲームセンター名無し:01/10/08 23:45 ID:3IW4K9vA
あからさまな固めケビン使いってそんなに数いないし。
968ゲームセンター名無し:01/10/09 00:35 ID:HLdr0B6I
>最強キャラ
ケビンは接近手段に難あり。
現時点ではガトウとジェニーが頭一つ抜けてるっぽい。
969ゲームセンター名無し:01/10/09 00:44 ID:jfe7UI.Q
カインは?
970ゲームセンター名無し:01/10/09 00:57 ID:nfT.HyJQ
>>969
最強グループの下位。
どっちかと言うと強いけど、メインのねらいが固め>クラッシュだから
JD上手く狙われるとかなり厳しい。小回りがちょっときかんのも難。
971ゲームセンター名無し:01/10/09 06:41 ID:ja2lB3Wg
新宿モアにすげー強いのいたけどここの住人?
972ゲームセンター名無し:01/10/09 21:38 ID:NW7LBRfM
牙刀の戦法は主にどういう感じなの?
俺はとりあえず孔牙でゲージ溜めながら牽制し、近づいてきたら旋牙で打ち落としたり・・・。
これは慣れられると対策喰らうので多用はしないけど。
ゲージが溜まったら弓牙やB→Aで攻めに行ったり、ガード不能連携で零牙狙ったりしてる。
俺は地方のヘタレなので、他にいい戦法とか心がけることあったら教えてくださいな。
973ゲームセンター名無し:01/10/10 00:08 ID:dL4dvreU
>>971
いつの話?今はモアにMOW無いと思うけど・・・

>>972
経験。
974ゲームセンター名無し:01/10/10 00:51 ID:fwKOxg2g
つーか「語たる」って何て読むの?
975ゲームセンター名無し:01/10/10 01:24 ID:AYOklINM
>>973
モア、対戦台復活してるYO。
俺的にアルファのメンテ嫌いなので最近モアやってる。
976ゲームセンター名無し:01/10/10 04:24 ID:pkP/3HJo
関西方面でMOW対戦やっているとこってない?
977ゲームセンター名無し:01/10/10 05:44 ID:dm8nf3Rw
ゴメン!ガイシュツかもしんないけど
アンニュイマドモアゼルの出し方教えて!!
DCで練習してもゼンゼン出ないです。
978ゲームセンター名無し:01/10/10 05:53 ID:7S3.Mtsw
ゲージマックスまでためてJD中にABCと順に押す、だった筈
俺は一回しか出せたためしないけど。
979ゲームセンター名無し:01/10/10 06:08 ID:YjEhUWLQ
>>977
DC版だとゲージMAX時にJD中XAY(弱P、弱K、強P)ね。
JDに成功したらすぐにXAYと順に押す(押しっぱなしでいい)。
かなり早く入力しないとダメ。
980ゲームセンター名無し:01/10/10 08:41 ID:dm8nf3Rw
>978,979
サンクス!そうですか、かなり早く入力ですか・・・
978さんも1回しか出せたことないみたいですし・・・
がんばってみます。
981ゲームセンター名無し:01/10/10 09:01 ID:EdroLoX6
ッていうか舞最高!
982ゲームセンター名無し:01/10/10 09:11 ID:EdroLoX6
じぇにーもいいよね〜マスマス!!!
983鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/10 17:10 ID:4S6xRK66
>>976
大阪の高槻にあるリブロスはどう?
めっちゃローカルだけど。
ローカルだが50円2回なので結構良いと思うよ
難易度はDC版と比較してみて難易度1か2ぐらい。
対人戦はちゃんと3本先取。
リアルバウト2と入れ替えたときは盛況だったが、最近はかなり人少ない。
それが難点。
地元なのでsage
984ゲームセンター名無し:01/10/10 21:20 ID:yU16dksk
>>975
ボタン配置はどうなってますか?
四角?横?
985ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:mWJ2jVp6
西スポとか、αとか参加人数が見込めれば
大会やってくれるらしいから
誰かメール出してみて。
986ゲームセンター名無し:01/10/11 00:14 ID:AaeLOlOo
>リブロス
配置がまた変わったせいで、2P側のライフと足下が照明によって見づらい。
正直足払いするゲームでは、リブロスは無いと思った。
987ゲームセンター名無し:01/10/11 01:39 ID:AG/13uI2
>>984
今日いったら本当にあった。
モアは、四角と横一列の切り替え可能でしたよ。
他にもRB2やガロスペの対戦台があったりして餓狼ゲーセンって感じだった。
988鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/11 02:06 ID:YzQwFVac
>>986
そうなんだ。
目茶苦茶見づらいと感じたこと無いなぁ。
若干見づらいと言われれば若干。

リブロス常連に案外2cher居ると見てるけど、どうなんでしょ。
俺は少なくとも半常連には該当するけど、常連ってレベルじゃない。
最近は金がないので行けないなぁ。
989ゲームセンター名無し:01/10/11 02:09 ID:SdvnUMms
それはそれとして1000取りたいね
990鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/11 02:17 ID:YzQwFVac
新スレ建てないんですか?
家庭用餓狼に全部流れるのもアレだな。
コテハンで新スレ立てると荒れると書いてあったの見て以来、
新スレ建てる勇気が思いっきり減少。
991ゲームセンター名無し:01/10/11 02:42 ID:SdvnUMms
10連書きこみでイッキに1000を取りたけど
新スレ立てた人に恨まれるし
がまんする
992ゲームセンター名無し :01/10/12 01:01 ID:sFP7zg.k
モアに対戦台復活したことだし、
金曜、何人かで行こうっと。
993ゲームセンター名無し:01/10/12 01:08 ID:SnxJDKGU
リブロス行ったら50円で1プレイしかできませんでした。しょんぼり。
自分のクレジット残量認識してない奴多すぎ……


それはさておき、新スレってその3でこのスレのアド張るだけでいいの?
需要があるなら立ててもいいかなー、っと。
994ゲームセンター名無し:01/10/12 01:09 ID:SnxJDKGU
って、たってるし。
おつかでした>立てた人
995ゲームセンター名無し:01/10/12 01:10 ID:sFP7zg.k
新スレもうあるよ
996ゲームセンター名無し:01/10/12 01:13 ID:99Wbh9eM
新スレたてました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1002816419/l50
これからはココで語っちゃって下さい
997ウィップ ◆WHIPalZg :01/10/12 03:02 ID:aRUa6psg
998ウィップ ◆WHIPalZg :01/10/12 03:02 ID:aRUa6psg
999ウィップ ◆WHIPalZg :01/10/12 03:03 ID:aRUa6psg
1000ウィップ ◆WHIPalZg :01/10/12 03:03 ID:aRUa6psg
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