1 :
ダラ男 :
2001/05/01(火) 00:00
2 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:21
136 名前:名無しさん@そうだ選挙にいこう投稿日:2000/07/05(水) 03:09
>>135 ↓のサイトでダラ外のボスの和訳があるよ。
www11.big.or.jp/~kurabar/darasoto/darindex.shtml
3 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:21
310 名前:one dj 投稿日:2000/10/07(土) 09:34
最高なそして懐かしい板!すばらしい。
そして、ダライアスに多大な感謝を!
ダライアス初代のMIDIサイトを探しています。どなたかご存じですか?
アレンジしたいです。私の想いと共に。
311 名前:
>>310 投稿日:2000/10/08(日) 02:08
ここでさがしたら?
http://www.dtm.ac/
4 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:21
5 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:23
58 名前:名無しさん太郎 投稿日:2000/10/28(土) 23:58 【商標(検索用)】 Gダライアス\DARIUS 【標準文字商標】 【称呼】 ジイダライアス,ダライアス,ダリウス 【図形ターム】 06A99 07A99 11D07 --- 【商標(検索用)】 ダライアス外伝 【標準文字商標】 【称呼】 ダライアスガイデン 【図形ターム】 特許庁の特許電子図書館ではちゃんとダライアスで登録されてるぞ。 あと調べてたらDOCTOR DARIUSなる商標が・・・ドクターマリオみたいなゲームがでるのかと思った。 www2.ipdl.jpo-miti.go.jp/beginner_tm/TM_DETAIL_FRAME.cgi?2&1&972744901701513
6 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:27
7 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:28
8 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:29
399 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/01/17(水) 23:32 www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/ ボスいっぱい出ている… こんな同人誌…
9 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:31
10 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:32
11 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:33
ご苦労。 さて、マターリいくか… ネタも無いしな…
12 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:34
13 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:36
14 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 01:23
今号のアルカディアで、バンプレがプライズの企画を募集しているんだが 誰か「ダライアス巨大戦艦シリーズぬいぐるみ」とか提案してみない?
15 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 11:11
MIUの深海生物のフィギュアで蓄光:彩色の割合が 4:2なのはいいけど、オニキンメ&ミツクリザメがまだ出ない。(涙 でも、ホウライエソはカコイイね。解説から妄想するに ・体の下部に並んだ発光器→アブソリュートディフェンダーの イリュージョンレーザー風レーザー砲台 ・長く伸びた背びれの先から追尾ミサイル&背びれ自身も追尾 ・長い牙でドリルミサイルならぬ牙ミサイル なんて感じの攻撃方法キボソ
16 :
512 :2001/05/01(火) 16:24
512
17 :
128 :2001/05/02(水) 01:27
128
>>15 え、蓄光タイプあんの!?
さっそく部屋を暗くしてみるバカな俺。
・・・・・・一個も光んない。
ダラと関係無いのでsage
19 :
ゲームセンター名無し :2001/05/02(水) 03:10
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 家庭用でもイイからNEOダライアス出してくれ!ゴルァ!! UU ̄ ̄ U U \_____________
20 :
ゲーマニ :2001/05/02(水) 04:20
俺その手の人から聞いたんだけど、Gダラの開発メンバーはもうタイトーには全然居ないらしいよ。だから次回作はもう・・・ううっ
21 :
512 :2001/05/02(水) 10:50
サイトロン・ダラ外のビデオ観た人いる?ドラマはともかく4分割のボス映像が偉く悲しい。どっかに全ゾーン稼ぎビデオとかないかね??
Z’
23 :
ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 06:38
怒首領蜂みたくわけわらからんメーカーに続編を作ってもらいたくないなあ。
24 :
ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 13:39
65535
25 :
ダラ男 :2001/05/04(金) 01:30
>>11 マターリイクベ( ● ´ ー ` ● )・・・
>>14 他社のキャラでもありか?
>>15 やはり、どんどんマイナーな魚介類になっていくのか
>>19 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< なんとか、業務用で!!
UU ̄ ̄ U U \_____________
>>20 つーか、毎作スタッフは入れ代わってるらしいが
>>21 実はそのV持ってたりする(W
変なドラマより各面をフル画面で観たかったよ
>>23 出るだけまし、か・・・
シャコあげーん
26 :
512 :2001/05/04(金) 12:32
512
27 :
1000×5 :2001/05/04(金) 23:57
1000×5
28 :
ゲームセンター名無し :2001/05/05(土) 06:54
初代も移植してくれ〜。
29 :
ゲームセンター名無し :2001/05/05(土) 07:08
実は先日初めて初代を最後までやったのだけど、 鯨が登場した時は猛烈に感動してしまった。 後半のボスと戦ってみないとこのゲームの本当のよさはわからない。
30 :
A :2001/05/05(土) 11:24
A
31 :
512 :2001/05/05(土) 12:31
>29 ゲームボーイ版ダライアス(サーガイア)でもG.T出てくるよ。初めて見た時は感動&ビビリだな。(実はGダラで道中G.T見た時鳥肌立ちまくってた自分。)
32 :
ゲームセンター名無し :2001/05/05(土) 12:36
Great Thingっていうネーミングがすげえカリスマ度高し。
33 :
ゲームセンター名無し :2001/05/06(日) 01:04
禿げ敷く胴衣
34 :
ダラ男 :2001/05/06(日) 01:17
>>29 >>32 そうなんだよ! それなんだよ!!
現生動物最大の肉食獣、
マッコウクジラ(シロナガスクジラは餌がオキアミなんでちょっと)に
グレート・シングの名・・・
スラングなら「デカいヤツ」程度の意味なんだが、
やはりここは「偉大なる者」としたいところ
打ち倒すべき「敵」であり、克服すべき「試練」
これからダライアス・シリーズをプレイする者なら、
ぜひ「経験」してもらいたい
「偉大なる者」との「遭遇」を
35 :
7 :2001/05/06(日) 12:29
7
36 :
A :2001/05/07(月) 00:38
E
久しぶりにGダラやった。つか、今日行きつけのゲーセンで復活してた。50インチ大画面。 えと、オミクロンゾーンの途中でG.T.がお目見えするあたりに出てくる 浮遊する星みたいなやつに当たってGAMEOVERという狙っても出来ないような死に方した。 ん〜、なまってるなぁ。 詳細にGダラ各ゾーンの稼ぎ解説したようなページってまだある?
久しぶりにGダラやったら、αビーム打つはずがボンバーにしちまったよ。 でも久々にゾーンν見れたから良いか。音もデカかったし。
39 :
ゲームセンター名無し :2001/05/07(月) 03:01
ヤマトたん・・・
40 :
名無しさん :2001/05/07(月) 12:56
萌え〜?
どなたかお持ちの方ダラ1の楽譜アプしていただけませんか? メストの掲載号って古本屋とかにまだありますかねぃ……
42 :
ゲームセンター名無し :2001/05/08(火) 00:09
魚介類に萌え萌え〜♪
43 :
ゲームセンター名無し :2001/05/08(火) 05:43
楽譜(PCE版サントラについてたヤツ)はもってるけど 当方DCネッタなのでアプ出来ん。 タイトーのサイトで楽譜売ってるが高いよ、、、。
ベーマガだけじゃなくてメストにも載ってたのか
45 :
41 :2001/05/08(火) 07:27
>>44 ベーマガですね……たしか……前スレにもあったような……
>>43 いえ、もうそのお気持ちだけで…
で早速、タイトーのサイト見てきました。ううむ、2600円はともかく
掲載曲がGと外伝…惜しい。
PCE版サントラを探すのが早い、か…
47 :
512 :2001/05/08(火) 09:06
初代といえばBoss7が人気(?)だけど個人的にはCAOS(だよな?)も好きよ。初めて聴いたときのへんちくりん感が新鮮でした。
48 :
43 :2001/05/08(火) 13:49
PCE版サントラはヤフオクでプレミア付いてて3000円以上の値が ついてるよ。 ちなみにキャプテンネオとコズミックエアウェイとBOSS7の楽譜 を収録してる。
49 :
雨あげ :2001/05/08(火) 16:29
雨あげ
50
51 :
MIUのオニキンメあげ :2001/05/08(火) 16:58
52 :
Lv7 :2001/05/09(水) 00:00
タイトーに「もうダライアスの続編は出ないんですか?」というメールを送ったところ、
53 :
名無しさん :2001/05/09(水) 00:42
そんなメールの返事はこないだろうよ。
>>48 いや、タイミングによっちゃ1000円程度で買える。
っつーか買う価値本当にないぞ(藁
ちなみにスーパーダラIIのサントラもある意味面白いが、基本的に寒いぞ。
55 :
43 :2001/05/09(水) 01:24
いや、俺も楽譜以外価値が無いと思ってるよ。>PCE版サントラ
56 :
ダラ男 :2001/05/09(水) 02:23
57 :
ゲームセンター名無し :2001/05/09(水) 12:04
前スレより下がってるよage
58 :
ゲームセンター名無し :2001/05/09(水) 15:10
優良スレ 普通 クソスレ ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥ 88彡ミ8。 /) 8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) |(| ∩ ∩|| / / <ココ! 从ゝ__▽_.从 / /||_、_|| / / (___) \(ミl_,_( /. _ \ /_ / \ _.〉 / / / / (二/ (二)
59 :
128 :2001/05/09(水) 16:01
128
60 :
ゲームセンター名無し :2001/05/09(水) 18:09
ダライアスさいこー。
61 :
ダラ男 :2001/05/10(木) 01:44
>>58 | ̄ ̄ ̄ ̄|
_|____|_
/ノ/ ノ \ヽ
|( | ∩ ∩|)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从ゝ ▽ 从 < なんなんですか〜?!
/  ̄<V> ̄i \__________
/ ハ o ハ
(__)/ o |_)
/ ヽ \
 ̄| ̄| ̄| ̄ \∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄| ̄|_ 〜´ ̄( ´ー`) < モーヲタうぜぇ!!(W
(___)__) UU ̄U U \__________
>>60 マンセー(脱力
ネオンライト・イリュージョンあげーん
62 :
ゲームセンター名無し :2001/05/10(木) 02:54
Gダラ面白かったなぁ…温かったけど。 初めて全ゾーン攻略、全ラスボスの撃破ができたダライアスだった…
63 :
チャ〜ミ〜 :2001/05/10(木) 14:45
クソスレ 普通 激烈超優良スレ ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥ 88彡ミ8。 /) 8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) |(| ∩ ∩|| / / < ホイッ!! 从ゝ__▽_.从 / /||_、_|| / / (___) \(ミl_,_( /. _ \ /_ / \ _.〉 / / / / (二/ (二)
64 :
ダラ娘。 :2001/05/10(木) 17:03
りかっちはネオンライトイリュージョン もしくはデビルフィッシュ(フォース) そういえばプリックリィアングラーのいるゾーンと比較すると どちらが稼ぎ所なんだ? どこかにダラシリーズのエミュないかなぁ・・・
65 :
ゲームセンター名無し :2001/05/10(木) 19:49
最近サターン版でダラ外始めた。 昔ゲーセンでプレイしたがクリアできなかったので気になっていたのだ。 とりあえず、一番簡単そうなコースはクリアできるようになった…
66 :
ダラ娘。 :2001/05/10(木) 21:14
そっか、サターンにダラ外があったなぁ・・・ パソコン版にもあったのはわかるけど 曲がアーケードとの雰囲気がそのままだといいのですがね。(サターン版はサントラと全く同じようだったと聞きました) アーケードでは投影(ネオンライトイリュージョン戦のBGM)という曲がボスの警報の前に始まるのがカッコ良かった!!
67 :
ゲームセンター名無し :2001/05/11(金) 00:49
PS版もあるよ。>ダラ外 連射するだけで処理落ちする糞な移植度だが、、、。
68 :
あげっ娘。 :2001/05/11(金) 01:12
あげるん!
70 :
512 :2001/05/11(金) 09:52
>>52 メールの返事は返って来たのか?(何気に気になる)
今、タイトーアーケード何作ってるんだ?専用筐体物ばっかりだ(ダライアスも専用だが)。どっちもどっちも。どっちもどっちも!!
71 :
ゲームセンター名無し :2001/05/11(金) 12:31
0
72 :
Lv7 :2001/05/11(金) 23:13
そろそろ1週間経ちますな。メールこないってことは出ないのだろうか。
73 :
ダラ男 :2001/05/12(土) 01:07
>>64 ボスの脚を根元から壊せればZONE H,Jかな?
>>72 メールを出しても返りが無い♪
・・・まだまだ厳しい様だな
カトル・フィッシュあげーん
74 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 02:26
タイトーに新作シューティングを期待するのは無理だよ。 テーブル筐体モノどころか、ビデオゲームの新作すら作る気 が無いのだから。他のメーカーに版権を譲ってもらうしか、 続編(もしくは移植)が出る事はありえない。 タイトーの続編モノに合いそうなメーカーはどこだろう?
75 :
ハイジ :2001/05/12(土) 05:25
ダライアスの1、3画面筐体やってるゲーセンってないかねー?やりてー! ちなみに、初めて買ったCDアルバム(中1?頃)がダライアスbyズンタタです。 本当です。終わってるね。アイドルのとか買わないとこが終わってるね。 本当に、このBGMはいいよっ!聞いたことが無い若人よ、1度聞いとけ。悪いこ とはいわねっから! MYダライアスの醍醐味! 銀色の得点ボール?で高得点のヤツをとること。 他に「いやっ、それは醍醐味じゃねぇっ!!!」って方がいらしたらご意見を!
いっそのことナムコあたりにでも作ってもらう? ダライアスとかがクロノアみたくなったら それはそれで面白いが。
ナイトレイドはどうよ? あんまり噂を聞かないけど。
78 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 10:34
>>74 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
他社からダライアスの続編が出た時に、“こんなのダライアスじゃねぇよ!”と
いう事が無いように、ファン同士の認識の違いを確認してみよう。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(↑そんなの杞憂に決まっているんだがな(自虐的笑い)
■一、ダライアスに必須なモノ■
○ボス戦では、背景の演出が変わる。…通常シーンの延長でなく、雰囲気が明ら
かに違うものになる。(異次元に飛ぶ・空の色が変わる・ラスターがかかる、等)
○永パキャラの、四角い奴(あれ?なんて名前だっけ。ヤズカ?)
■二、過去のシリーズであったフィーチャーで、無くして欲しいモノ■
○α・βビーム…これのパターンが崩れると、とたんにやる気が無くなる。
79 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 10:36
>>78 続き
一、
○曲が、効果音にかき消されない。…ダライアスじゃないけど、曲を聞きたいが
ためにショットをなるべく撃たないようにしてたゲームがあったな。
SEしか聞こえないようなゲームなら、BGMの意味が無い。
二、
○ボスが画面外(弾の当たらない所、画面奥を含む)に行って、なかなか帰って来
ない。テンポが悪くなり、テンションが落ちる。
80 :
12800 :2001/05/12(土) 14:15
12800
81 :
名無しさん :2001/05/12(土) 23:30
>>75 とりあえず大阪・新世界のキューティーにある。
あと真の醍醐味はステージ分岐の壁に激突死かと。
Gダラやり込み中age
82 :
Lv7 :2001/05/13(日) 04:56
>>81 あそこでやってる30近い人も多いな。
>>79 常にプレイヤーに恐怖、絶望、圧倒等を与えないとだめっす。
83 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 05:04
>75 東京なら秋葉のトラタワに有った気がする。
84 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 05:25
キューティーにあるのは、ダライアスのエクストラ
85 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 05:36
キャプチャー
86 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 06:44
カードキャプチャーさくら
外伝の上のほうのイカの散布弾がどうも避けられません。 ミラクルな避け方ってありますか?
88 :
G :2001/05/13(日) 14:16
全員一緒にミラコー、ミラコー
89 :
Lv7 :2001/05/13(日) 23:11
迷わずボンバー
90 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 23:17
>>87 バリア削り覚悟で短足一本破壊して仰け反らせ、
そのあと密着して片方の長足&短足全て破壊。
長足1本なら凌げる。
91 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 23:23
初代ダライアスぶちやってた。小野田のオズで。 あれほど燃えるゲームは今はない。
92 :
ダラ男 :2001/05/14(月) 01:46
>>74 今ならセガとかか。寂しい話しだ・・・
>>75 銀玉は勿論ケツから(W
>>78 四角い奴はヤズカ・タカーミィだな
三鷹和哉(適当)あげーん
93 :
512 :2001/05/14(月) 08:55
>>75 初代・渋谷会館にあったがメンテ中だったな。今は知らんが。
>>74 サイヴァリア作った所はどうよ?サクセスだったっけか??
ともかく音楽はOGRさんが作ってくれないとな。新世紀ダラ曲が聴きたい。
ダラ外の上コース。ピラニアの第二形態(フェザーばらまき+短いレーザー)を瞬時に終わらせるコツを知ってるかい?第一形態時のダメージ量がどうとか・・出来ぬ。
94 :
87 :2001/05/14(月) 11:22
>>90 おお、これなら何とかなりそうです。thx!
95 :
ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 13:50
ダライアスは初代に限る。まだあるならやってみたい。でも大阪じゃなあ・・・
マニア達にとってPCEのスーパーダライアスの評判てどうですか? 今むちゃくちゃはまってんですが。ボス近いのがきついけど。
97 :
名無しさんもけけけ :2001/05/14(月) 15:09
>>96 一般的には評価高いね。
3→1画面へのアレンジが上手くできてる。
ボスの攻撃もアレンジされてるし、そんなに難しくないと思うよ。
問題はスーダラII。
99 :
名無しさんもけけけ :2001/05/14(月) 17:08
ハァ!?そんなソフトはダライアスシリーズにはないぞ(w SAY PAPAの後半を聴かせろ。
100 :
名無しさんもけけけ :2001/05/14(月) 17:12
SAY PAPAといえばサントラ付属のボーカルアレンジ結構好きだった。 勿論オリジナルも好きだけど。 鳥の鳴き声がなんともたまらん。 /|\ /|\トージャム ⌒⌒(゚ω゚ )⌒⌒ < <
101 :
96 :2001/05/14(月) 20:05
>>97 レスさんくす。最近買ったんだよね。懐ゲーだけど面白い。
アーケード版は消防以来(10年前かな)やってないけど
すげえやりたくなってきた。
んで、スーダラ2は音楽目当てでもきついの?
安かったらゲーム付きの音楽CDとして買おうと思ってたけど。
102 :
ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 20:26
ダライアスといえば今石井ぜんじさんって何してるの?
103 :
名無しさんもけけけ :2001/05/14(月) 20:27
>>101 音楽目当てなら、なおさらやめた方がいいよ。
原曲の雰囲気ぶち壊しアレンジを聴きたくなければ。
あ、この発言でむしろ聴きたくなったとかいうなら止めはしないけど(w
ゲームの方もボスのデザインダサすぎ。
104 :
ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 22:53
ダライアスの写真集ってどんなの?
105 :
96 :2001/05/14(月) 23:11
>>103 ほうほう。こっちはロクな噂がないね。¥300までなら出そう。
ヤフオクで結構金出して買ってる人(見た時点で¥3000以上。
もう終わってるけど)いたからさ。
アベニューはファンの期待を裏切るのが得意だな。
>>102 どこかでライターをしてたはず。どこかは憶えてない。スマソ。
話は変わるが初代の洞窟面の曲タイトル(できればステージ曲全部・・・)と
SSのダラ外は買いか教えて。
過去の名作にどっぷり浸かりたいきょうこのごろ。
106 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/14(月) 23:17
ダライアス外伝は買うべき。 タイトーの名に恥じない出来になってると思われ。
107 :
ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 23:48
ダライアス!ジョイパックのおばちゃん元気かなあ
108 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 00:04
>>105 洞窟 ーキャプテンネオ CAPTAIN NEO
山岳地帯ーコズミックエアウェイ COSMIC AIR WAY
海底 ーザシー THE SEA
宇宙 ーメインテーマ〜カオス MAIN THEME〜CHAOS
機会都市ーインオーガニックビートINORGANIC BEAT
SS版はダラ外が好きなら買い。これが駄目なら基盤買えとい
う位の出来です。間違ってもPS版は買っては駄目。
訂正 機会都市→機械都市
110 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 01:05
>>74 ポリゴン路線でいくなら、トレジャー。
ドット絵でなら、ケイブかな?
彩京や、タクミ、サクセスは違うだろうなぁ。
>>79 当たり前すぎる事はあえて書かない方がいいの?
ゾーン分岐とか、水棲生物をモチーフにとか。
じゃあ、アイテムで敵の弾を消せるとかはどう?
>>110 そうか?
オレは、まあ挙がってるメーカーではサクセスが一番マシかと思うが。
トレジャーのゲーム性になったら泣くね。
112 :
ダラ男 :2001/05/15(火) 02:23
>>93 ブラックホール+口に張り付きしか無い様だ
>>96 ありゃ良く出来てたね。また、やりたくなって来たよ
>>98 だな。もうVGMがアレンジされてる時点で萎え萎え・・・
>>102 コインジャーナルとかで連載持ってるよ
>>104 そんなの、有ったっけか? 確かに画集ぐらい有っても良い気はするが
>>110 トレジャーにしてもケイブにしても「別物」になる様な
プロデューサーの腕次第だとは思うが・・・
キング・フォッスルあげーん
>>74 テクノソフト(違ってたらスマソ)はどう?
昔PSで「サンダーフォース」っていうSTGを友達に借りたけど、
これはマジで面白かった。かなりカコよかった記憶がある。
>>78 -79
BGMについては激しく同意だが…演出は微妙だな。
ダライアスは演出が肝だと思ってる俺としては、なくなって欲しくない気もする。
Gダラでディメンションダイバーが画面奥にワープする演出とかは好きだったんだが、
Ver2ではタイムアタックシステムのおかげで、早い早い…萎えた。
同じ理由でα・βビームも欲しい。ブラックホールとかよりもこっちが好き。
永パ防止キャラ「ヤズカ=タカーミ」あげーん。
アリカに作って欲しいね。
115 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 09:38
シルバーガンのボスは、良い動きをしていた。ダライアス向けのスタッフだと 思うのだけどな。『機械でありながら、動きが活き々々している』というのが 大事だろう。その点、サイヴァリアはダメ。 アリカはシューディング作っていたっけ?
116 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 09:58
ダラIIのスタッフ(メタブラのプロデューサ)は言っていた、
「ただ弾をばらまくだけなら、キャラは箱でいいんです。」
弾を出す単なるオブジェクトでなく、キャラクター性を持った仮想生命で
あってこそ、ダライアスのボスであろう。(過去のシリーズが必ずしもそう
じゃないのかもしれんが、一つの理想ということで。)
>>79 一、○ボスの鳴き声
117 :
512 :2001/05/15(火) 10:50
>>104 ダラ写真集持っとるぞ。アメコミ風マンガがちらっと載っているのだがナイス。(内容はオープニングストーリー)
主な内容は全ゾーンの隅から隅までの画面写真とボスのイラスト。ザコイラストもちらほら。結構ボリュームあるよ。本のサイズもその辺の写真集と同じ大きさ。初代知ってる人はもちろんの事知らない人にもお勧め。(CM状態・・)
>>115 言われてみりゃそうだね。シルバーガンのボス見るとガンスターヒーローズをやりたくなるね。(トレジャーはキャラの動きが凝ってて楽しいのよ)
セイブ開発に作らせたら最速まっすぐ弾の嵐だろうな。つらすぎ
>>106 >>108 レスサンクス!
曲タイトルなんかはめんどくさいから無視されるとおもったよ。
SSのダラ外買うこと
にしたよ。早速中古屋めぐりを開始しなくては。
119 :
名無しさんもけけけ :2001/05/15(火) 13:32
>>118 さして入手困難ではないと思うよ。
値段の相場は600〜700円位かな。
この値段はコストパフォーマンス高すぎ。
120 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 13:40
>>512 104です。レスありがとうございました!
うーんますます欲しくなった・・・ヤフオクで1回だけ見た事があって
気になっていたんです。
121 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 20:19
ダライアス(初代)は出た当時、順番待ちで1日1回プレイするのが がやっとの時がしょっちゅうでした。 順番待ちでコイン入れておいたのを、ヘンな子供に2Pボタン 押されて慌てて知らない人と2人同時プレイしたりした事もあったな〜。
122 :
ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 23:49
age
123 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 00:11
>>115 アリカはSTGは作って無いけどダラ外のプログラマの方が居ます。
124 :
初代からのダラー :2001/05/16(水) 00:34
消防の頃、魚類図鑑を手に取りあれこれ言ってたなぁ…。
ダライアスと出会ってもう一度、図鑑を見ようと思った。
忘れていたあの頃を思い出す為に・・・。
>>ダラ男
挨拶が遅れてしまったが新スレ設立おめでとう。
これからもマターリヽ(´ー`)ノ 逝きませう
>>74 セガかあるいはトレジャー、ケイブじゃ弾幕バリバリでしょ(TДT)
>>115 アリカはSTGは作っていない。
一度でイイから作って欲しいね。
125 :
初代からのダラー :2001/05/16(水) 00:34
>>124 の続き
>>104 >>112 あれはかなり前になりますな(´Д`)
メーカーはビッグアップルという会社が出版したもので、「ダライアス写真集」つーシンプルなタイトル(w
内容はゾーンマップとボスの説明といったこれまたシンプルなもの(;´Д`)
それでも当時としては販促ポスターと同じく貴重なシロモノ、当時消防だった漏れも買おうと思ったが小遣いが足りずあえなく挫折(TДT)
無性に欲しくなって来たっス、古本屋には置いてないだろうナー、オークションしかないか?
>>117 ダラ写真集、持っていたのね(´Д`)
>>78 ‐79
■二、過去のシリーズであったフィーチャーで、無くして欲しいモノ■
ブラックホールボンバーいらない!
>>113 漏れもGダラVer2は萎えた、速すぎる・アームはシルバーまで行かないと張っても体当たりで一発氏…鬱。
萎えたと言えば初代のEXTRAVer、ムズイと言う以前にコレが出る必然性がまるで無い
演出で好きなのは初代ではボスが上がって来て段々色付いていく感じが好き
Uはヤマト(ヤドカリ)とラスタースクロールのプロミネンスと次元気流
外伝はワープ面とネオンライトイリュージョン・オーディアストライデント・ストームコーザーの出現シーンとグレートシングの最終形態のダブルホーミングレーザーが圧巻だった
Gダラではファイヤーフォッスルとライトニングコロナタスの登場シーン、οゾーンの稲妻が光った後に映るG.T.
どれも(・∀・)イイ!
MIUのミツクリザメあげーん
126 :
ダラ男 :2001/05/16(水) 01:25
>>116 そうなんだよ! それなんだよ!!
ダライアスシリーズの他のゲームとの違いは
一連のボスの「キャラクター性」が際立ってる点か
>>117 >>125 写真集ってあったんかい
シリーズ全部のキャラを載せて、またどこかの出版社で出さないかねぇ・・・
一見、魚類図鑑みたいになりそうだが(W
>>121 たまには、そんな巡り会い(W
>>124 はいよー、よろしくん
演出面の話しとなるとやはり、「曲とのシンクロ」、コレに尽きるか
グラフィック、ゲーム性(?)、テーマ等ダライアスシリーズの演出の要
他のスタッフが多少入れ代わってもOGRの曲が有る限り、
トータルイメージは保たれる
次回作は海の底だが・・・
タイタニック・ランスあげーん
もう新作は期待してもせんないが…Gダラの完全移植だけはお願いするよ本当に。 PSをチョチョイと弄って(処理落ち、読み込みによる音楽中断の改善、及びエンディングの実機再生) PS2なりX箱なりで出してくれるだけでいいんだよ…お願いしますぅー
128 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 02:34
129 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/16(水) 02:43
この人は全10作を1円でくれといってるな。 ダライアスαは未だに30000で売れるというのに…。
130 :
512 :2001/05/16(水) 08:52
>>125 ブラックホールボンバーはこれからはともかく外伝には必要だと
思うな。初めの頃はこれを駆使して進めたもんさ。(これのおかげ
でプレイ人数増えたかもしんないし)慣れて来るとボス撃沈時の演
出に加えられ終了。
>>129 ダラαの相場は6万ぐらいよ。逆オクで3万はあったが・・
いつだかセガの人が、これからは3Dゲームしか作らないと言っ
ていた。3Dダラはソーラーアサルトみたいになったりしそう(?
)で嫌だな。見た目3Dで操作感覚が2DだとGダラと同じだし・
・・どうしましょう(←何が?)
131 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 09:13
>96 オレはクソゲー評価 オリジナルボスの、貫通弾はともかく、元からいるボスまで勝手に 貫通仕様にしたのはぶっ殺したくなる その割にはカプセルの数が、3割減、なに勝手にアレンジしてるねん と思ったね
132 :
96 :2001/05/16(水) 12:37
>>131 なるほど・・・自分はアーケード版ほとんどやってないから
そんなもんかと思ってたよ。
確かにウエーブLv7は存在するのかとかは思ったけど。
133 :
12800 :2001/05/16(水) 14:37
12800
134 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 18:22
ダライアス(初代)、移植されないですかね―(スーパーじゃなくて) 完全に3画面のフインキを残そうと思ったら小さくなるのは分ってるんですが サターンのダラ2みたいにすればOKじゃないかと思うんですけど。 それとも、もうダライアスは古いのかなぁ
135 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 18:32
136 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 21:37
/ ̄ ̄ ̄\ 从ノ从八从、|~ヽβビーム♪ / (6(.● ●) |ノ <_.人 ″∇ "ノ_ /\ /~、__O》》》》》》》》》》》》》》》》》》 / ̄ -Y- .| O/|____| ./|_|_|_|_|〉 /''/ .|"| レ~ ヾ⊃
137 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/16(水) 23:13
サターンのダラ2はやめていただきたいと思いました。
138 :
ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 23:38
ドリオサームの弾が見えません。 ってかドリオサームってどういう意味っすか?
139 :
ゲームセンター名無し :2001/05/17(木) 00:14
初代と2のダライアスを詳しく紹介してるHPとか あったら是非教えてください
140 :
名無しさん :2001/05/17(木) 00:35
>>127 激しく同意。ついでだからVer2も含めて完全移植キボン。
…まぁ、ありえないんだろうけど(涙
Gダラのθゾーンの稼ぎ完全に忘れた。
道中の稼ぎ紹介したHPは…見かけないな、やっぱ。
141 :
ダラ男 :2001/05/17(木) 01:02
>>172 確かに、あのPS版のデモムービーには萎え萎えだった・・・
>>128 -129
なんだかヤバい人のような(W
>>134 1画面でか? 弾とか凄まじく見辛そうだが・・・
>>136 これが次回作の最強ボスか(W
>>138 またスタッフの名前からとったとか?
>>139 Gや外伝はともかく、古いのはあまり無いな
www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/%82x%82n%82t%82q%20%82d%82x%82d%82r%20%82n%82m%82k%82x%20%82n%82m%20%82k%82h%82m%82d.html
>>140 一応こんなのも有るが・・・
www.hry.mse.kanagawa-it.ac.jp/old/1997/staff/mutou_m/mo5/θ.htm
ゲーメストのバックナンバーをあたった方が良いかも
ヒステリック・エンプレスあげーん
142 :
512 :2001/05/17(木) 09:07
>>137 同意。せめてデータベース・ボスアタック(糞)とかオリジナル要
素でも付けてくれれば¥680で買ってやるってかんじ。ズーム
してる自分が哀しくなってきます。攻略本には人気があったら初
代もとスタッフの人がインタビューに答えてた。人気ないのね。
>>138 あだ名はオサムちゃん。(まんま)
そういやGダラver.2。初心者モードなんてあったな。死ぬとキ
ャプチャー状態で復活・3面クリアで終了(他に親切な所あった
か?)。でもアームも敵パターンも変わらないので(インカム回
転upの為なんか凄い内容)ver.1の方が遥かに初心者でも楽しめ
ると思うのだが。
143 :
G :2001/05/17(木) 12:58
G
144 :
ゲームセンター名無し :2001/05/17(木) 13:35
>>141 139です。あったんですねーあんがとー。
145 :
ゲームセンター名無し :2001/05/17(木) 19:15
ワイドテレビがもっと普及するれば、ワイド対応のダラIIが出て欲しいと思う。 あと、ラスタンサーガIIIも。(爆
146 :
ゲームセンター名無し :2001/05/18(金) 00:44
サタ版外伝プレイ中。 ・・・D,E,Fの中ボスのキャプチャ玉って取れますか? あれ。 ボム落とそうとして岩にブチ当たってトラウマです。
147 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/18(金) 00:51
取れるよー。頑張って左上から攻撃しな。 ボムで壊そうとしないことだな。
148 :
名無しさんもけけけ :2001/05/18(金) 00:54
149 :
名無しさん :2001/05/18(金) 00:55
>>146 ショットが小ウェーブ+白玉じゃないとキャプチャ玉剥がしはムズイよ。
中ボスの出現タイミングを覚えて、出現後弾打ち始めたら(動きが止まったら)
キャプチャ玉に下の白玉をだけを当てる感じでショットを打ちこめばベストかと。
もち打ち込みはギリギリまで張り付いてね。
150 :
ゲームセンター名無し :2001/05/18(金) 01:17
>>147 ,148,149
おお、白玉がポイントなのですね。御三方、thx!
151 :
ゲームセンター名無し :2001/05/18(金) 03:07
スーダラIIは全くの新曲だと思えばそれなりにいけます。
>>145 I-O DATAの D3端子ビデオボード使って、32インチワイドTVに繋いで、
エミュ使って3画面モードを遊んでます。
かなり横幅を表示できるので、普通のディスプレイで遊ぶよりは見易い
ですよ。
153 :
ゲームセンター名無し :2001/05/18(金) 16:10
外
154 :
初代からのダラー :2001/05/18(金) 16:52
>>146 D-E-Fゾーンのカブトウオ
漏れも最初の頃、誘導失敗してカブトウオや隕石に激突した事があるよ(w
>>142 それでも、万人向けでは無かったのが痛かった・・・漏れは悲しいぞ(TДT)
>>100 漏れもSAY PAPA好きだぞ、ボーカルは勿論サントラの方だ。
/|\ /|\トージャム
⌒⌒(゚ω゚ )⌒⌒
< <
ワラタ、トージャムマンセー
>>31 >>32 >>33 >>34 亀レススマソ。
Great Thing(g.t.) 偉大なる者 漆黒の悪魔
ヤツは歴戦の勇者を恐怖と絶望の淵に陥れる最凶のモンスター・・・。
カリスマ度キャリーオーバー。一度は奴の凄まじさを体験して欲しい。
偉大なる者を倒す事が我々ダライアスプレイヤーに課せられた使命なのだ。
イルカ弾あげーん
155 :
ダラ娘。 :2001/05/19(土) 00:49
WARNING!! HUGE BATTLE SHIP "SONSHI" IS APROACHING FAST ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,. ,,川川川川川|ll、 川|川 /Z\| ‖|‖ --- --| 川川‖ ,,,,,,,コ,,,, l 川川 | ∴)д(∴) <ポアスルゾ!! 川川 川川川 川川\_川川川川 川川川//川川川川|||
156 :
ダラ男 :2001/05/19(土) 01:32
>>142 Ver.2は酷かったな・・・
>>144 むー、もっと詳しいところが有れば良かったんだが
>>145 ラスタン3かい。タコの記憶しか無いけど(W
picnic.to/~taimatsu/images/emu/raine/warriorb.png
>>151 いやー、ちょっと・・・
ダライアス=小倉節だと思うし
>>154 オレはGダラでは紫の方ばっかしだったが(W
>>155 ブタ箱に戻ってくれ(W
ブタと言えば(?
ファッティ・グラトンあげーん
157 :
512 :2001/05/19(土) 10:47
>>146 >>154 Dのカブトがつらかった。ほぼ出現と同時に赤勲章出るから取り
逃すと難度アップだ。タコキャプもツライぞ。(取れたと思ったら
タコ撃沈がほとんどな自分)
>>154 イルカ弾・・タイムボカンみたいだ。そういやダラボスデザイン
してる人ってタツノコの人だっけ?
昔AOUでver.2のイベント(ボスを速く倒せば巾着ゲット)があっ
たなあ。初心者モード仕様なのか死ぬとキャプり状態で復活。
ボスに当りわざと死んでαビーム連発。無論全3色の巾着を頂い
た自分。プレイ中 脇にいたタイトーの人に、あの人キタナイ・・
と言われた・・高校を休んで行ったあの冬。新作まだかな・・
158 :
G :2001/05/19(土) 15:55
G
WARNING!!
A HUGE BATTLESHIP
161 :
ダラ娘。 :2001/05/20(日) 00:51
次回のザコキャラでゴッカとジーツーって敵が出てくるといいのに もちろんスタスキーとハッチのネタです
そういえばメタブラの二面のボス(リュウグウノツカイ型:名前失念)って、 外伝のQゾーン(氷洞窟)にいました・・・よね? 勘違い? スレ違いっぽいのでsage。
163 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/20(日) 02:24
似てるな。 てか、メタルブラック、思いっきり魚泳いでまんがな。
164 :
M :2001/05/20(日) 11:54
M
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜 ( ((((((((((^)))))) 〜 プゥーン lミ/ _=_l 〜 (6 ー[¬]-[¬] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __|ll  ̄、」 ̄l__ < やっぱ外伝が最高っすよ! /::::::::::‖::\ /ー /::‖:::::\ \_____________ :::::::::::::::‖:::::::::\ =/:::::‖:::::::::::\____∩_ :::::::::::::::‖:::::::::::::::: ̄::::::::::‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l E) グッ :::::::::::/l::::::ZUNTATA:::::/\::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ :::::/ |::::::::::::::::::::::::::::/ .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡
166 :
NAO :2001/05/20(日) 13:26
Gダラはいいね。 インストとかじゃボスは巨大戦艦ってなってるけど ストーリー上はザコも含めて機械生命体なんだよね。 繁栄し過ぎた人類を滅ぼす為に自然淘汰というかたちで 滅んだ何処かの星の高度文明の残骸から生まれた存在。 それは物質を原子崩壊させ無に帰してしまう オールナッスィングビーム(αビーム)というあってはならないものを創りだしてしまったからなのか? 機械生命体は生きている時間が限られてるし(タイマー自爆もストーリーに関連) 種の滅亡の為だけの存在だと考えるとなんだか刹那いね。 そういうのを考えながらプレイすると一層萌えます。
167 :
家ゲー板より転載 :2001/05/20(日) 13:38
>シューオタたちへ つーかさ、自分らが少数派だってことを自覚してほしいよね。 テメエらが求めてるゲームなんて世間は求めてねえんだよ。 ゲーム会社もテメエらの望むゲームなんて作る気ねえんだよ!! 今のゲームに文句しか言わない人は 一生シューティングをやってればよい。 シューオタって本当にたちが悪い。 時代遅れと言うことに気づくべきだ。 一生気付かないんだろうなー。 この発言をよく考えて下さい。
168 :
NAO :2001/05/20(日) 13:46
Gダラっぽい新作キボン。 なんならGダラのリメイク版でもよし。 クィンフォスルやファイアフォスルの、 上空で動きまくって大格闘する感じがよかった。 あとは体当たりされたり尾ビレで叩かれたり、 もっと生きもの臭い動きがあればいいな。 なんだったらポックンがゲームデザインするのに。 でもPS2でダライアスでたらかなりカコよさそう。
169 :
ゲームセンター名無し :2001/05/20(日) 14:08
>>167 ロープレ&カクトーゲーオタダロ?コピペチュウボウカコワルイ(・∀・)
170 :
ゲームセンター名無し :2001/05/20(日) 23:11
Gダラはキャプチャとアルファビームのパターン作りをやらされている といった感じがして楽しめなかったなぁ。 なんかボスの動きが単調な気もする。アドリブの入る余地が全体に少な かったよ。 ゲーム中に暇な時間ができるのは良くないよな。グラIIIじゃあるまいし。
171 :
ゲームセンター名無し :2001/05/20(日) 23:13
ダライアスの全作言える? だんだんついていけなくなってきたよ・・・・
172 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/20(日) 23:24
173 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2001/05/20(日) 23:26
ストーリーが分からん、後は最高
174 :
ゲームセンター名無し :2001/05/20(日) 23:30
NAOさんって神奈川に住んでいる人?
Gの好きな所のひとつは、音楽だな。 かなり否定的な意見が多いようだが、オレは最終面〜ラスボスの展開は歴代最高だと思ってる。 クジラゾーンなんか、鳥肌もんじゃん(ガイシュツ あれをダメやと言ってて、どこら辺がダメなのか具体的に語ってるサイトは見た事ない。 ゲームやってねぇんじゃ?と思う事しきり。
176 :
ゲームセンター名無し :2001/05/21(月) 00:22
初代〜II派と外伝〜G派の不毛な争いはやめようぜ…
177 :
ゲームセンター名無し :2001/05/21(月) 00:34
Gダラの“G”は、なんのことか全部知っている? ゲーメストに載ってた気もするが、買ってないからなぁ。
178 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/21(月) 00:47
179 :
ゲームセンター名無し :2001/05/21(月) 01:07
GiganticとGenesisしか覚えてないや…
G… Gigantic:巨大 Genealogy:血統 Genesis:創世記 Green Globe:蒼き星 だったかな?
182 :
ダラ男 :2001/05/21(月) 03:24
183 :
ダラ男 :2001/05/21(月) 03:25
>>177 各面のサブタイトルの事かな
α=Green Globe===母なる緑の星
β=Giant Plant===巨大植物
γ=Gigantic Ship===巨大な船
δ=Granulated Star===粉々の星
ε=Galaxy Islands===銀河の島
ζ=Gravity Zero===無重力
η=Glowing Cave===燃える洞窟
θ=Gallery======画廊
ι=Glacier======氷河
κ=Garden of Sky===空中庭園
λ=Grand Cliff===雄大な崖
μ=Great Fortress I===大要塞1
ν=Genesis======創世記
ξ=Great Fortress II===大要塞2
ο=Grave of Culture:===文明の墓
あと、こういうのもあったか
A=AREA,B=BEAM,C=CAPUTURE
さすがに疲れた・・・
アコーディオン・ハザードあげーん
184 :
ゲームセンター名無し :2001/05/21(月) 04:32
>>183 おお!そういや全部Gから始まる名前だな。
初めて気づいた…
185 :
512 :2001/05/21(月) 09:48
>>167 たかがゲーム。されどゲーム。何で遊んでもいいじゃん。でもタ
チ悪い人たまにいるよね。(独り言+叫びとか、仲間内での回し
プレイ)
>>170 ダラシリーズはパターンゲーかもしんない(!?)。でもさーあの演
出・音楽それとあのたまんらん敵共(ゲームシステムは全シリーズ
嫌いじゃないな個人的に。2は死ぬと痛いが・・)をプラスして楽
しめればまた違う見方が出来ると思うな。
>>176 争い!?自分はリアルタイムで2からやってるが(初代も探してゴリ
ゴリプレイ)ダラはアーケード版全部好きだな。是非新作AC版は
ボディソニック付きの専用筐体でやって欲しいです。(外伝・Gの
演出っぷりでコレだとスゲー浸れそう・・ムフ)
初代で鯨に会った時はなんか入ってはいけないとこに入る感じ(??
)心の中で謝まっちゃったし。なんか恐れ多いです。本当ダラ最終
面は重くてたまらんです。(長くてスマソ)
186 :
ゲームセンター名無し :2001/05/21(月) 10:43
Gダラ全てステージ名Gで始まっているの今知ったよ。
187 :
age :2001/05/21(月) 15:21
age-
188 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/21(月) 23:11
タイトーのレスがありました。
@@@@@@@@@@@@@@@@@
突然すみません。
私は初代からのダライアスユーザーです。(といっても当時小学生でしたが。)
もうダライアスシリーズは出ないんですか?
同士の間でGダラのキャラがかわいかったということで、あまり満足のいくものではなく、このまま引き下がれないといった次第です。
もし続編があるのなら、是非、初代のような恐怖を復活させてください。
返事待ってます。では失礼します。
松桐坊頭: むむ、最近シューティングは手ぬるいとお嘆きの読者からダライアス復活のお願いが結構来ております。
やはり「ここはいっちょやったるぞ!」と言いたいですが、こればかりは平社員にはどうしようもないです(TT)。
社長!これ見てましたら是非!頭の片隅にいれてくださいね。
茶坊頭: 今度「ダライアスの置いてある店」ってのを調べてみましょうかね?もし街で見掛けたら情報のご提供をお願いします。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
というわけで同志達よ、タイトーに「ダラの置いてある店」をメールしようぜ!
[email protected]
189 :
ゲームセンター名無し :2001/05/21(月) 23:31
外伝とかGなら結構あるんだがな… 初代とIIはトラタワとか新宿タイトーくらしか思いつん。
190 :
ゲームセンター名無し :2001/05/22(火) 13:36
新宿タイトーかあ・・・遠いな・・・
191 :
D :2001/05/22(火) 15:46
D
192 :
512 :2001/05/22(火) 17:11
>>188 社長にメール出せば効果あるかな?
小学生か・・自分も2(3画面ver)やってた当時は小学生。
当時の視点からあの筐体を見ると遊園地のアトラクション並に大
きく見えたな。しかも座席に座ると画面見えないし・・苦労した
なあ。
193 :
ゲームセンター名無し :2001/05/22(火) 22:49
おれは3画面ダラやってた当時は高校生!なつかしー!
194 :
名無しさん@Lv7 :2001/05/22(火) 23:48
195 :
ゲームセンター名無し :2001/05/23(水) 02:37
age
. ∧_∧ o __(・д・)__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ ◎ _/ < 久々にコピペ | | \_________ +. / o ∨
198 :
U :2001/05/23(水) 11:54
U
ぐわ子とは 本名、中木絵理 ぐわんげ大好きで戦国ブレード、怒首領蜂、バトルガレッガ、 ティンクルスプライツがすごくうまいらしい。 あとは絵を描くのもお上手で 仙台のシャトルテインコ氏の彼女で デジタルアーツ仙台電子卒業 現在は東京にいるそうだ。 立川や秋葉原が出現しやすいようだ。 あとは彼女はそうとうのヤリマンだそうです。 福島県伊達郡柳川町がご実家らしい。
200 :
初代からのダラー :2001/05/23(水) 22:45
>>155 モナイアスU(登場予定は未定(w)のラスボスか!?
>>165 ZUNTATAスレから来たのか?(w
>>171 漏れ今でも全作を言えるぞ。
>>188 漏れも初代ダラは、当時小学生からだった。
近所のデパート2階のプレイセンターにあの筐体が置いてあったのには正直、ビックリした。
ゾーンの端から端までやりこんだなぁ・・・、初クリアはオクトパスのいるX、懐かしいよ。
あれから11年か、早いものだ・・・。
ちなみに漏れの篭手半はそこから来ている。
>>194 ‐
>>196 漏れのPCじゃキツイかも・・・(w
>>197 おひさー♪
少し太ったような?
>>199 このスレとは関係無いぞ(w
3画面モニターあげーん
201 :
ゲームセンター名無し :2001/05/23(水) 23:53
しつもーん。 ダライアス−世代−つーサントラ買った人いますか? 最近(今更)気になってんだけど、ズンタタのアレンジって イタイの多いらしいから、持っている人ここにいましたら 感想とか買いか教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いしまーす。 ・・・これってスレ違いじゃないよね?
202 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 00:01
>>201 スレ違いの気もするが・・・、まあ構わないですよね?
ダラのアレンジは、珍しく外れ無しの気がします。
アルファレコードの、あの二曲だけはダメだったけど。
203 :
ダラ男 :2001/05/24(木) 01:08
>>188 最近まで近所にダラ外あったんだけど・・・
>>201 アレンジはどうも・・・
オレは原曲第一
なんか意外と若い奴が多いな・・・(W
キング・フォッスルあげーん
204 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 01:51
>>201 割とマシなアレンジです。
つーか、キャプテンネオがスパイ大作戦風の5拍子の曲になっ
てたりフリーザラブが中国語で歌われてたりしてますが…。(w
205 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 02:17
>>203 原曲は原曲で、あの筐体で聞かないと(体で感じないと)物足りないのが残念。
ヘッドホン持参でやりに行ったものだなあ(遠い目)。
206 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 03:28
>>189 初代だったら、渋谷会館にないかな?
2〜3年前はあったと思うけど
専門学校生の頃はケッコー通ってた記憶あるが
最近行ってないから未確定情報ということで
>206 まだあるよ。 Gダラ(連付き)も。 ニンジャウォーリアーズも。
>>200 CPUとVGAと平均FPSを教えてください。
ちなみに明日論1、ゲ2NXでFPS=60。
209 :
名無しさんもけけけ :2001/05/24(木) 08:05
>>208 あのさ、これってリフレッシュレート以上出ないんじゃない?
明日1100&らでおん64MB DDRで120。
210 :
200 :2001/05/24(木) 08:33
みなさんレスありがとうございます! ・・・中国語!?某シリーズみたいに仏語だったら 即買いだったのだが・・・。 それにしても誰も買った方がいいとは言わないところが アレンジの怖いところ。とりあえず見かけたら買います。 Cosmic Air Way聞きたいノン。
211 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 09:32
age
212 :
512 :2001/05/24(木) 11:24
>>202 アレファレコード・・アレンジが凄い。どれがどの曲だか・・
アレンジといえばGダラアレンジ未・来・完・了はどうかな?
自分的には聴いたら寂しくなちゃったよ。
OGRさんのベスト盤購入予定也。
213 :
A :2001/05/24(木) 13:50
A
214 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 16:12
Gダラアレンジ「未・来・完・了」はまだOGR氏が半分曲書いてるから良いとしても ダラ外アレンジ「THE LAST KISS」はダメ。違う人だし。電波ってるし。 俺は未・来・完・了は好きだけどなー。 よりインダストリアルな感じで。 KIMERAII #3の逆回転みたいな女性コーラスが怖いけど。
215 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 16:44
「THE LAST KISS」は、外伝独特の毒が抜けたような気がしてなりませんでした。 ツレ周りはLASTKISSの方が良いという人まで…ヨーワカラン。 「未・来・完・了」は…なんか別物ですな完全に。 するめのような物だと感じましたがどうでしょうか?
216 :
ダラ娘。 :2001/05/24(木) 19:22
ポジテヴでもネガテヴでもない完全な純粋
217 :
初代からのダラー :2001/05/24(木) 20:07
>>201 ダラCD1stのコンスタンスタワーズ(ズンタタではない方ね)のよりはマシ。
204さんが述べたキャプテンネオとフリー ザ ラブは賛否が分かれるケド・・・。
>>202 上記にある通り、漏れもコンスタンスタワーズのアレンジはインオーガニックビートとザ・シーの元形をとどめていないからダメだったよ。
>>203 漏れも元曲重視だがアレンジも悪くないと思っている。
でもCDで入っているのは元曲は元曲でも音響効果とZTTMIX使ってるから鬱だ・・・。
基板からの直録なのにね、ZTTMIX使う前の方がまだマシかも。
>>208 漏れのはノートだからナー、正しく動くか不安。
セレ500Khz RAM64MB HDD6GB VRAM4M
>>212 ある意味、凄かった・・・<アルファレコード
>未・来・完・了
は棚橋アレンジに賛否両論あるけど漏れ的には好きな方。
ここで気に入っているのは
G ZERO〜飢餓細胞〜
B・T・DUTCH〜歪んだ形状〜
H・G・Virus〜免疫〜
KIMERAU〜第二世代〜
Adam〜I am〜
元曲重視の漏れにはここら辺は欠かせませんね。
>>214 -215
「THE LAST KISS」ダメなのか・・・、今更ながら買おうと思ってたのに・・・鬱だ
アンガーディアンあげーん
218 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 22:30
LAST KISSはダメじゃないんだけど… なんというか「ダライアス」の世界観と違う。 ダラ外の裏設定(実は全部妄想でした)を極度に意識しすぎた感がある。
219 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 23:42
selfは「The Last Kiss」版の方が好きです。 「未・来・完・了」は割と好きですな。 あの壊れっぷりが逆に良いです。 あれをいまさら普通にアレンジされても困ります。(笑 「The Last Kiss」と「未・来・完・了」のアレンジがOGR氏 は気に入って無いのかベストには入ってませんでしたが。
220 :
ゲームセンター名無し :2001/05/25(金) 02:42
話題飛んで悪いんですが、初代Fゾーンで、ボス戦へとフェードアウトする 直前に出る赤パワーアップ2つは取れるんでしょうか?
>>209 だから、マシンパワーがない方のfpsを聞いてるわけ。
60で動かすにはどれくらいパワーがいるかを。
>>220 取れる。
岩にはりついて両方連射したらよい。
予め前にいっとかないと間に合わない。
また、出るタイミングや軌道がランダムらしい。
微妙にずれたりしたら当たらないとこに出る場合がある。
>>222 へー。
2人プレイじゃないと無理って噂は聞いたことあったけど取れるのか。
224 :
512 :2001/05/25(金) 10:20
>世代 個人的にはCAOSのサビが好き。原曲まんまアレンジが好きなん で・・。フリー・ザ・ラブも中国語なだけ(?)なので悪くはない かと。キャプテン・ネオは、なんかひょろろしててなんというか ・・。 LASTKISS・未来完了もう一度聴いてみよう
225 :
R :2001/05/25(金) 12:26
R
外伝のElectric Fan戦で見せるジャンプを 「だだっこジャンプ」と呼んでいるのは漏れだけだろうか。 曲と相まって(?)受けた第一印象が薄れない…。
227 :
黒のぽぽん :2001/05/25(金) 22:14
豆がダラ外対応。ちょっと音程が変だけど曲もなるよ。 半透明が無いから洞窟とかの入り口でキャラが完全に見えなくなってツライ。
ZUNTATA NIGHT のFAKEはどうでしょう? あのまろやか感がツボなんすが・・・
229 :
アレ以外のななしさん。 :2001/05/26(土) 00:07
すげースレ違いでスマンのだが、ダライアスフォースって難しくない? 最近買ったんだが、クリア出来ねーよ(easyでも) ダラ2より難しいぞ(藁 曲は以外と面白かったけど。
231 :
バンザイ魚 :2001/05/26(土) 01:42
Gに登場するサンキャクイワシの最終段階は、 「だだっこモード」とか、 「じたばたモード」とか呼ばれていましたよ。
世代はもってるんだけどダラ2のサントラ持ってないんよね・・・ どーしたら手に入るものやら。 世代はインオーガニックビートとザ・シーが好き。 未来完了はオレ的には駄目。 LastKissとギャラリーは持ってないんだが、買いなのかな?
233 :
ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 02:02
少し前、トライタワーのダライアスに、 いかにも人生終わっていそうな兄ちゃんが張付いていたな・・・・ 異常に画面に顔を近づけて、充血した目で画面を凝視し、 長髪でにやけた顔をしている姿は無気味だった。 つか、あの人、そんなにうまいの?
234 :
ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 03:53
PCエンジン版(CDROMじゃない方)の音楽CD に収録されているアレンジが好きなのだが、話題に 出てこない。スレ違いで敬遠されているのか、不人 気なのか・・・・?
>>229 同士よ!(笑)
>>231 あれは「♪じたばったする〜なよ 聖○魔IIがっ来〜るぜ」と認識。
236 :
I :2001/05/26(土) 14:03
I
237 :
ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 14:05
>>234 ヤフオクでたまに見かけるがゲーム本体より高いのがね・・・。
付加価値のアレンジ以外はゲームをCDに突っ込んでも聴けるし。
つーかPC−E版の音楽ってサントラまんまらしいから
さらに購入意欲失せ萎え。
238 :
黒のぽぽん :2001/05/26(土) 14:29
239 :
237 :2001/05/26(土) 16:23
>>238 え?あれってHuの方の音楽が入ってんの!?
240 :
ダラ娘。 :2001/05/26(土) 18:06
ダライアス"プラス"ってのもあったんだよ
241 :
237 :2001/05/26(土) 18:45
>>240 いや、それは小生の初家庭用ダラだったゆえ知っておるが・・・
まさかPSG音源が収録されていたとは。
やべ、欲しくなってきた。
242 :
ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 20:46
ダライアスツインって駄目? ボス戦とか水中戦の曲凄く好きなんだけど。
243 :
ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 21:51
GALLARYはダラシリーズはアレンジされているの? 秋葉原行った際に探したけど見つからない・・・
好きな人はいいんじゃないの? ZTTじゃないけど。
245 :
ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 23:53
>>243 いくつか入ってるで。
お勧めはダラ外ラス面の曲かな。
真の聴きどころは影の伝説だが(藁
247 :
ななしさん :2001/05/27(日) 02:12
SS版のダラ外、エレクトリックファン撃破時にたまに点数バグらない? なんか1000万点くらい入る時あるんだけど…。 あれ何よ?
それがあるから、ハイスコアをバックアップに取らないものだと思ってました。
249 :
ダラ男 :2001/05/27(日) 02:37
>>205 ケツをビンビン震わせて(W
>>216 (^▽^) なんなんですかー?!
>>217 その辺は誰の指事なんだろ?
>>226 だだっ子って(W
>>227 む・・・
>>232 今は絶版なのかな?
LASTKISS(ラスト・キッス)と聞くと別のものを連想してしまうな・・・(W
トライポッド・サーディーンあげーん
251 :
ゲームセンター名無し :2001/05/27(日) 04:56
ダラ1とダラ2って同じ基盤だよね。 そう考えると音の変化が凄く無い?
252 :
ゲームセンター名無し :2001/05/27(日) 06:58
>>233 程度は別として、それだけゲームに陶酔しているのだろう
そいつは恐らく人生終わっているだろうが、君に全く関係なかろう
放っておけ
253 :
黒のぽぽん :2001/05/27(日) 10:29
254 :
U :2001/05/27(日) 16:41
U
255 :
ダラ娘。 :2001/05/27(日) 22:17
アーケードのダラ外と家庭用のダラ外の音源もちょい違う アーケードのままがカッコイイのに(Gダラも)
256 :
ゲームセンター名無し :2001/05/27(日) 22:21
>>255 それはアーケード基板とサターン、プレステの
音源チップが違う、ってことか?
それとも移植に際して音楽がいじってあるってことか?
257 :
ゲームセンター名無し :2001/05/28(月) 00:00
PS版は音の質を落として(CD-XA)収録してるからなぁ。 凄く音がざらついてて聴いてて気持ち悪いよ。 SS版はBGMの音が小さ過ぎるし、、、。
258 :
ゲームセンター名無し :2001/05/28(月) 00:37
?
259 :
ゲームセンター名無し :2001/05/28(月) 01:29
SS版はCD-DAだぞ。 音が違うと感じるのはCD用にマスタリングしてるからじゃないか? コンプやEQ掛けたりトータルリバーブ薄く掛けたり。
260 :
512 :2001/05/28(月) 11:46
>>231 だだっこパンチと呼んでたなあ。
>>241 初代の曲を、ダラプラで初めて聴いた自分も小学生。PCE音源で
ハマッタ人にはお勧めだよ。緑アームの内側の動きとキャプテン
・ネオがリンクしてるなあと思うた人はおるまい。
>>247 足(?)壊すとバグるよな。4000万は軽く入る。稼ぎたい自分は即
リセ。
アレンジ2枚聴いた。未来完了(曲の主線がひょろろなのが・・)
は思うたより楽しめたがLASTKISSがだめだめ。原曲好きの方に
はお勧め出来ぬ。(新鮮さもちと無い様な)気が付いたら宇多田の
アルバム聴いてるし。妹のギャル臭え部屋で聴いてるからなのか
ダラ曲が不思議な雰囲気。浜あゆがこちらを見ているし、コ・・
ココルル?
>>260 ヤフオク有料化で入手のアテ減りーぬ。金払うか・・・。
近所には当然売ってないし。ああ、あの時PSG音源だと知っていれば。
それとアームと音楽の同期なんか初めて聞いたよ。
262 :
神ダラ :2001/05/28(月) 15:27
エミュでしかダライアスしたことないガキンチョは語る資格なし
>>262 俺に言ってんの?
リアルタイムでやったんだが・・・。
懐ゲー=エミュと決めつけるあんたの方がガキンチョじゃないの?
みんな雰囲気悪くしてごめんね。ああも断言されると流石に・・・。
クソレスゆえにsage。
264 :
ダラ娘。 :2001/05/28(月) 21:07
>>257 簡単に言えばあれですよ
アーケードではBOSSの曲として流れる“投影”がWARNINNGが出てくる寸前に流れてくるのに
サターン、プレステでは後だったって感じのような・・・
今思うとこの曲(投影)をアーケードで聞いていたらサビの部分に入るところが凄いカッコ良かった。
>>264 >今思うとこの曲(投影)をアーケードで聞いていたらサビの部分に入るところが凄いカッコ良かった。
日本語ワカリマスカ?
266 :
ダラ娘。 :2001/05/28(月) 21:12
>>265 ごめん
いやなんとなくアーケード版のダラ外だとこの曲が妙にカッコ良かったと思って。
267 :
ゲームセンター名無し :2001/05/28(月) 22:09
>>255 の発言が意味不明だったけど、
>>264 でやっと理解できた。
要するに家庭用はCD垂れ流しだと言いたいんだろ?
余計なお世話かも知れんが、もう少し整理してからカキコした方がいいと思う。>ダラ娘。
>>264 neon light illusionはSS版でもオッケーだったぞ。
あの演出はかっこえーな。
269 :
S :2001/05/29(火) 01:27
S
270 :
S :2001/05/29(火) 01:28
S
271 :
ゲームセンター名無し :2001/05/29(火) 03:52
272 :
ゲームセンター名無し :2001/05/29(火) 08:47
FAKE
273 :
ゲームセンター名無し :2001/05/29(火) 10:59
274 :
512 :2001/05/29(火) 18:23
SS版ダラ外・・不満点を言えば演出よりも先に自機の動きが遅い なと思った。A〜BorCは仕方無いと思いつつ泣いたが。(←音楽) PS版はゲームショウでやって凹んだ。 でもPS版Gダラ(そういや自分これの為にPS買ったんだ・・)の移 植っぷりに比べたら全然マシだよ。基盤買おうかな・・。
>>230 ウェーブ使える初代シルバーホーク使ってます?
それ以外じゃクリアきついと思われ。
>>260 俺は口パーツかと思ってたな(バグ要因)
ちゃんとは覚えてないけど…
276 :
ゲームセンター名無し :2001/05/30(水) 01:03
”SELF " ダライアス外伝〜最終決戦テーマ〜 自己を認識する瞬間が、極限状態でやって来る。 俺は、狂っている。 目の前で「最期と直感」できる闘いが、わずかに残った人間性で認識できる。 死を意識することが、こんなにも安らかだとは誰も気づいていないだろう。 死を恐れるのは、生きてゆける未来を確信している時。 未来が失われた時、死は容認され静かな時間の中で近づいてくる。
>>231 トライポッドサーディンの最終攻撃は緑は真空カッター、紫は元気玉ってよんでたけど・・・
そのときのtripod sardineは一番生き物らしい攻撃をするボスだなあ。 ちょうど、触角が取れた蝶みたい。
頭をもいだ鶏ともいう。
280 :
ゲームセンター名無し :2001/05/30(水) 04:14
彼らにsageは存在しない
281 :
ゲームセンター名無し :2001/05/30(水) 06:58
Gダラの移植をやり直すなら、どのハードが良いのだろう? X箱か?
282 :
ゲームセンター名無し :2001/05/30(水) 07:31
秋葉の渡来タワーへ初代をやりにいった。…何か音量小さいな。 ヘッドフォン着けてもちゃんとボディソニックは反応するのかな? あれじゃ重低音しか聞こえん。
283 :
ゲームセンター名無し :2001/05/30(水) 07:46
Gダラ再移植するなら(絶対無いと思うけど) キャプチャーもα・βビームも無くして、ボンバー制にして欲しい。 クリアデモを、もっと短く。 あと、ボス前デモで、いちいち自機が画面外に出るのが、なんかテンポ悪いのが嫌。
285 :
512 :2001/05/30(水) 14:09
先程発見したのだが、2ちゃんイベント逝く人居るん?
そーゆーことは雑談スレで聞けや。
287 :
ゲームセンター名無し :2001/05/30(水) 17:58
>>286 このスレで、ってことでは?
キラーヒジアの「死んだふり」燃えage。
288 :
512 :2001/05/30(水) 22:34
>>287 ウム。そういうことだ。説明不足でしたスマソ。
フォローサンクス。
自分はスチールスピン派・トーチカあぼーんage
289 :
ななしさん :2001/05/31(木) 00:17
>>281 無難にPS2だろうね。有り得ない話と思うけど(涙
ノウコ跳躍age
290 :
ゲームセンター名無し :2001/05/31(木) 03:56
GCでリメイクきぼーん
やだやだー、PS2でのリメイクがいいー
292 :
ゲームセンター名無し :2001/06/01(金) 00:01
GBAで外伝移植きぼーん
293 :
ダラ男 :2001/06/01(金) 00:58
294 :
ゲームセンター名無し :2001/06/01(金) 04:41
GBAはPCM2音とPSG3音しか無いから音の再現は難しいと思われ。
295 :
黒のぽぽん :2001/06/01(金) 07:36
>>294 でもPCMはソフト合成みたいだから実際はもっと音出せるでしょ。
うー、黒光りし背景が写りこむメカ鱗が見たいよう。
おいおい GBAは44.1kHz16ビットPCM16chだぞ。 GBモードの為にPSG3chも付いてるし。
298 :
ゲームセンター名無し :2001/06/01(金) 09:10
まだEMUでダラ外まともに動かないッスかねー やっぱ音楽がさー物足りんですよー サターン買ってもプレステ買ってもサントラ買っても満たされぬこの思い。 アーケード版だと一面の曲とか、ボーカルなんてゲーセン中めっちゃ響きまくってたんだが 家で聴くと妙に弱い。 最初スピーカーの差かと思ったけどどうやらそういうモンでもないらしい。 あとラス面兼ラスボスの音楽も、一番盛り上がる部分がなんかあんまりグッと来ないような気がする。 俺の気のせいか? つーか基盤買ったほうが良いのかしら。(未体験)
299 :
ゲームセンター名無し :2001/06/01(金) 09:31
でもまともにGBAでダラ外の音再現したら滅茶苦茶容量喰いそう だな。 ファイナルファイトですら全データ量の半分はサウンドに使用し てるって本に書いてあったし、、、。
300 :
ゲームセンター名無し :2001/06/01(金) 10:30
301 :
D :2001/06/01(金) 16:28
D
アーケードはダラ1のときから、背中に伝わってくるのがあったなあ。 あのときのゾクゾク感は忘れられないぞ。 ダラ外も然り。
304 :
ケ。 :2001/06/01(金) 23:34
ダラIIとGダラのヤズカ・タカーミィUzeeeeeeeee?
305 :
初代からのダラー :2001/06/01(金) 23:52
>>226 漏れは外伝のエレクトリックファンは、イソギンチャクのクセにピョンピョン跳ねる「生きのイイ奴」だった(w
>>231 ナハナハ魚、古ッ!(w
ことトライポッドサーディンは漏れもそう思えた。
じたばたじたばた(w
>>247 そのバグ、見た事無い・・・、 フツーにやってるからだろーか。
>>249 信じたくないけど恐らく、ZUNTATA内での暗黙の了解だろう。<ZTTMIX
>>283 最早、完全にダラ外ですな(w
でも、所詮はGのリメイクだから出るとしてもビームシステムのあぼーんは無理と思われ。
出るか出ないか分からないケド(TДT) それが最新作の要望であれば話は別だが・・・。
306 :
初代からのダラー :2001/06/01(金) 23:53
307 :
ダラ男 :2001/06/02(土) 02:13
>>298 確かにカネが有れば基盤集めたいねぇ・・・
>>303 それを次回作でも出せるかどうか・・・
つーか、そのものが出るのかどうか
>>304 ヤズカはダラIIのマザー・ホークでアイスラッガーを壊した後
右上に移動すると壊し放題だったような
あれってパパオパのパロディ? あげーん
>>307 >あれってパパオパのパロディ? あげーん
ほんまや!まさか、狙った?ぁゃιぃ
だって曲も「Say PaPa」だし
310 :
ゲームセンター名無し :2001/06/03(日) 01:10
パパとよんで(はぁと
311 :
ダラ娘。 :2001/06/03(日) 01:46
じょうあいじゆう
312 :
ゲームセンター名無し :2001/06/03(日) 01:59
フリーザ・ラヴ
313 :
ダラ男 :2001/06/03(日) 02:08
314 :
ダラ娘。 :2001/06/03(日) 02:14
___ミミ ミミミ /川川川\ミミ | ミミ〇川||/ ヽ|||||〇 \|゛/ ___________ |川メ 卅川 (( ( ) ))゛ / (|| ・ ・ ||) // <わぁ〜OH!!(たたたん!!♪たたたん!♪) ゝ " X"ノ__/ / \____________ /⌒`入ノ´ __ )_ノ )) )) __┌―┐__ 〃__ _|____ この曲がまた聞きてえぜ
>>314 すまん、何の曲かさっぱりわからん(笑)
316 :
ゲームセンター名無し :2001/06/03(日) 07:06
ダラIIのボス戦?
317 :
黒のぽぽん :2001/06/03(日) 08:57
でしょうな。 曲名はWAR OH!だし。 # WARっだったら「ウォー」なんだが(w
318 :
ゲームセンター名無し :2001/06/04(月) 01:40
ティアットたんハァハァ
つーかPS2とかDCへのGダラ移植無理っぽいって言ってるのは何でなの? ハードのスペック?それともタイトーの経営状態? 家でGダラやりたい…
320 :
ゲームセンター名無し :2001/06/04(月) 09:55
>>319 タイトーの経営状態もやばいがそれ以上に作るスタッフが居ない。
訂正 作るスタッフ→ダライアスを作れるスタッフ
322 :
512 :2001/06/04(月) 10:49
メーカーもやる気があるんだか無いんだか・・
323 :
U :2001/06/05(火) 01:06
U
324 :
ゲームセンター名無し :2001/06/05(火) 16:00
マイホームダディ萌え
325 :
512 :2001/06/05(火) 19:05
リーダインも萌え萌え
326 :
黒のぽぽん :2001/06/05(火) 20:28
リベンジシャークに萎え萎え(´Д`;;)
昔の名前は本当におもろいな。とくにダラ1
ダラフォースのAボスは確かバイオハザードだったかな…。
ミジンコか。
330 :
S :2001/06/06(水) 01:43
S
331 :
ゲームセンター名無し :2001/06/06(水) 02:39
332 :
名無し6/17 :2001/06/06(水) 14:41
>>322 なさそう。大体プレステでしたっけ?開発害虫に出しててすごい色落ち&
コマ落ちしてたの(萎え
333 :
D :2001/06/07(木) 01:50
D
DCのサイキックフォースは気合入ってたんだけどな。
335 :
ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 15:08
続編出してくれ
336 :
ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 19:27
ダライアスをやっていたら勃起しちゃった。 チンポが180度起った。 これってスゲー?
337 :
ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 19:31
お下品! 無論、ボス戦で、だろうね? で、どのゾーンやっていたのさ!?
338 :
ダラ娘。 :2001/06/07(木) 19:59
339 :
ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 20:03
どうでも良いかもしれんが、アルカディアにGダラがちょこっとだけ出てたな。
ゲーム作るとしたら、対空と対地のボタンは分けた方がいい? それとも、同じボタンでいい? 意見求む。
341 :
名無しさん。 :2001/06/07(木) 23:21
>>339 あ〜、あったあった。
今でもあのエグリプスアイの稼ぎは出来んよ。コツとかあるんかね。
>>340 ゲームの性質にもよると思います。
ザコ敵が大量に出てくるゲームなら、一緒の方が良いでしょうね。
撃ち返す敵や、パターンを変えるような敵がいるなら、分けた方が良いかもしれません。(グラディウスのバブルとか)
>>341 1ターンだけでなら(氏
344 :
ダラ男 :2001/06/08(金) 01:56
>>340 同じボタンで十分。
ただダラ外はキャプのために分ける方向で…
>>344 そうだなー。
特に、ダラ1では地形が煩かったからなあ。
>>345 それ言えるな。
やけにコントロールボールが硬かったからなあ。
347 :
ゲームセンター名無し :2001/06/08(金) 11:41
マターリ
348 :
A :2001/06/08(金) 16:38
A
349 :
ゲセーン名無し。 :2001/06/09(土) 00:27
初代ダラ、本格的に始めたage ピラニアと宇宙ステージで降ってくる隕石がとっても嫌い…。
ピラニアはレーザーだときつい
351 :
ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 06:10
FAKEってやっぱり「ひ〜き〜逃げ〜♪」かなぁ?(笑 ・・外出デスよね。
352 :
ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 10:40
>>351 俺はKIMERAIIのコーラスが、「あ〜べ〜さんば〜」に聴こえてしょうがない。
353 :
R :2001/06/09(土) 16:17
R
354 :
ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 18:31
>>351 ラストキッスのアレンジでは、「人の真似ばかりするな」という言葉と
蜃気楼をイメージするような雰囲気ですきでした
ダラBGMのパロディ作ってくれる人居ないだろうか。
357 :
351 :2001/06/09(土) 23:53
>>354 そう言ってたんですか!?ありがとです。
358 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 00:38
KIMERA II の女性音声知ってる人いない?
359 :
ダラ男 :2001/06/10(日) 01:34
>>351 -352
空耳アワーかよ(W
>>358 何言ってるか分からんな・・・
そろそろ、また小倉節聴きたいあげーん
360 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 01:41
>> 359 今じゃライブのネタどころでもないしね。
361 :
初代からのダラー :2001/06/10(日) 11:37
362 :
I :2001/06/10(日) 17:21
I
モナ削除! 5/22あたりから秘密作成中なのです。 やってくれた方で激しく厳しい意見求む 特にバグとか 面構成ネタとかも。 スレ違いというならスレ作る。
367 :
豆時雨マンセー :2001/06/11(月) 01:28
>>366 動かなかったよん
・スペース押しても何も起こらず
・パッドのボタン2を押すと止まる→スペースを押すとで終了
>>367 パッドのボタン2は対空のはずですが・・・エラーが出るんですか?
ちなみにパッドの3は対地
タイトルのスペースキーは動かないです。(絵だけ)
プレステで言うと三角がBGM
マルが対空
バツが対地
四角がタイトルor終了
何度もすんません。 >俺 まさか、必要なファイルが揃って無かったかも・・・
370 :
豆時雨マンセー :2001/06/11(月) 08:23
>>368 いや、タイトルから先へ進まないって事です。
>>369 私の場合も動きませんでした。
状況としては、mona12.exe起動と同時に何かの警告音。そして画面全体が紺色になり、左上に黒いフォントで小さく「label1」の文字。キーのどれかを叩くと終了。
といった感じです。
372 :
ダラ娘。 :2001/06/11(月) 17:07
αビームはアルテマやメテオの何千倍も強い
>>372 そういうのと比べられてもねぇ・・・
たしかに数発でGTやっつけれるけど。
>>375 詳しく教えてください〜。
最初から動かんのかタイトルだけ動くのか・・・。
ジョイパッドがないからか、
フォームの表示(各種設定)から先に進めないです。
OKを押したら全画面表示になりかけて真っ青になります。
(たぶん
>>371 と同じ)
パスは、Eドライブ直下でした。
>>376 最初から動かない方です。。
差分をインストール、更新しました、起動はしますがタイトルに行きません。
ナゼ?
VB06ランタイムやダイレクト7以上をインストールしたのに・・・。
鬱だ
379 :
U :2001/06/12(火) 18:24
U
>>370 -378
うーん、どうやら、DirectDrawに問題ありなのか…。
パッドは無しでも動きます。
もしくはDSかも。
他環境のバグ直しはとてもむずいですね。
取り敢えず、動いた人もいるみたいですが、これ以上乗っけてるとやばそうなんで、いったん外します。
>>381 だめだぁ〜!
結局、タイトルまで逝かなかったYO(TДT)
ヤパーリ、DLLの関係か、でも旧モナは動くのだから新モナも何かあれば動くハズ。
PCのスぺックは
>>217 にもあるけど機種も書いとく。
IBM ThinkPad iシリーズ1200(2000年夏モデル)
サウンド&ビデオカードは純正
アプリ本体のパスは C:\Program Files\monaius です。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | どうか次回の更新まで問題が解決出来ます様に・・・・
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ,) ナムナム |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
383 :
S :2001/06/13(水) 14:41
S
>>382 頑張ってバグ直すぜ。
どうやら、パスにカタカナとか漢字混じってても問題ないとこは問題ないらしい。
そこから検討。
Gダラの効果音って、ダラ外に負けてませんか?爆発が特に…。
>>384 ボムで比べてみよう。
外「グォォォォォン! バチコーン!」
G「うみょみょみょみょ〜」
確かにそうかもしれん。
しかし、GダラのWARNING!!の警告音はシリーズ最高かと思われ。
387 :
豆時雨マンセー :2001/06/14(木) 01:05
>>381 動いたよ。
ただSSパッドでは配置が変で鬱。
ダラ外「ぁあぁ〜ぁあぁ〜」 Gダラ「ピシュウゥゥゥゥン、ピシュウゥゥゥゥン」
389 :
ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 01:34
Gダラの警告音はサントラに入ってたね。
390 :
ダラ男 :2001/06/14(木) 01:41
>>366 スレは、ここで良いと思うが
>>372 だいぼうぎょは有効か?(W
>>384 Gダラではボムは使うな、つー事だろ(W
出来ないけどモナイアスあげーん
391 :
ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 02:18
今日、秋葉のセガで延々とダラ外やってる女がいた。 見てた限りでは、全ステージノーミスクリアーしていた。 けっこう美人だったけど・・・怖いな。
392 :
ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 03:53
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直続編をやりたいと思っている。 || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
393 :
初代からのダラー :2001/06/14(木) 07:56
395 :
D :2001/06/15(金) 14:39
D
396 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 17:15
( ´D`)<ののはあいあんはんまーのかんちょうれしたのに ぷろことてぃあっとにころされたのれす
>>394 まだタイトルに逝かないです(TДT)
サウンド関連でテストを押したら「オートメーションエラーです」と出た。
と同時にウインドゥが閉じた、モナ本体も起動すると同じ様になっているみたいなので。
これがそのエラーメッセージ。
実行時エラー '−2147467259(80004005)':
オートメーションエラーです。
とにかくこのトラブルの対処法キボン。
>>394 それは
>DIERR_GENERIC 80004005 -2147467259 An undetermined error occured inside the DInput subsystem
>DInputサブシステム内で未検出のエラーが発生しました。
パッド関連の問題でしょう。
パッドはつないでありますか?
モナイアス0.135ウプ。
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/lv.htm パッドが無くても動くようにしました。
その他追加。
パッドをつないであるというのなら検討します。
399 :
A :2001/06/16(土) 05:04
A
>>398 >ウプ版
起動した後、ボタン類の残像は消えましたがまだタイトルにまで逝っていません・・・。
「パッドを使わない」と「敵の弾が背景を貫通する」にチェックを入れても結果は同じでした(TДT)
どして?
>パッド関連の問題でしょう。
>パッドはつないでありますか?
パッドはつないであります。
パッドはエレコムのJC-U609SV(セガサターンタイプのパッド)です。
USB接続タイプです。
プレステタイプの物じゃなきゃ駄目なのかな?
それでは、検討お願いします。
>>398 ちなみにラスターは動きました。
迫力あります。
400−401です連書きスマソ
401のコメントは
>>194 の方です
403 :
R :2001/06/16(土) 16:46
R
404 :
ダラ娘。 :2001/06/16(土) 19:16
もし次回作を出すとしたら どのような魚介類をモチーフにしますか? 僕なら(Gダラの)ウィーディーシードラゴンに対して リーフィーシードラゴンあたりがよいかな?と思いますが 名前は多分「〜コロナタス」になるかも
>>400 -402
DXのバージョンと使ってるVGAを教えてくださいませ。
お宅のマシンでの問題はDXそのものか、DDrawのみです。
とはいえ、ラスターは動いたからなあ。
比較対照するか。
>>404 >ウィーディーシードラゴン
それどこのボスですか?
文からしてタツノオトシゴですかな。
Gダラの「コロナタス」は二度と戦いたくない冷めた存在だと思われ。
よって、自作で挽回させるべき。
408 :
ゲームセンター名無し :2001/06/17(日) 05:51
アゲ
409 :
I :2001/06/17(日) 12:05
I
>>406 -407
どちらもダウソ&更新させたけど駄目だったYOー(TДT)
やはり漏れのPCでは無理なのカー!?
諦め切れないのでもう一度モナ全体の見直しプリーズ。
どうダメなのか教えてくださいYO! 設定でOK押してLOAD…でとまるなら鬱だ
412 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 01:52
いか
413 :
:2001/06/18(月) 03:04
宅間、「ダウンタウン」松本と同級生だった 児童殺傷事件で逮捕された宅間守容疑者(37)が、「ダウンタウン」の松本人志さん(37)と同じ兵庫県尼崎市内の県立高 校に通い、同級生だったことが分かった。 宅間容疑者は昭和51年4月、尼崎市内の県立工業高校へ。尼崎市に実家がある松本さんも同高校に進学しており、関係 者によると、2人は同級生だったという。松本さんは卒業したが、容疑者は2年で中退。松本さんが所属する吉本興業担当者 は「遺族のお気持ちを配慮し、本人に事実の確認はしない」と話す。
414 :
U :2001/06/18(月) 15:16
U
>>411 410にコテ入れるの忘れた初代です。
>設定でOK押してLOAD…でとまるなら鬱だ
そうです、その症状です、あぁ 漏れも鬱だ・・・。
416 :
ダラ娘。 :2001/06/18(月) 17:50
世界まる見えで出てきた、物真似を得意とする縞模様の蛸(名前は忘れた) (もし出るとしたら)ああいうのもモチーフにするといいのに
417 :
ダラ男 :2001/06/19(火) 01:31
418 :
S :2001/06/19(火) 15:51
S
モナ難航。 ヒトデはアーケードのダラ1に出てましたっけ?
スーダラには出てたんだよなあ。 アーケードだったら恐怖です。(もちろん当時見た場合)
422 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 01:15
安倍=VISIONNERZ 中澤=Tranquilizers 飯田=E・E・G 保田=FAKE 矢口=Singing In The Brain 後藤=Refrain 加護=SELF 石川=Burst Out 吉澤=AXON 辻 =投影
このスレもクソゲースレであり自慢スレである為終了
424 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 05:12
再会
425 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 07:45
426 :
ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 11:09
427 :
425 :2001/06/20(水) 15:23
[beat the dutch] アメリカン・スラング。意味不明、理解不能な言語。 OGR氏のアルバム「GALLERY」のインスト参照。
428 :
D :2001/06/21(木) 03:16
D
429 :
512 :2001/06/21(木) 17:20
キングフォッスル食いてえ
430 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 19:59
料理はできるんだけどね。
431 :
ダラ娘。 :2001/06/21(木) 20:17
>>429 アコーディオン・ハザードは流石に無理かな?
キーンベイオネットあたりは美味そう
ハードマウルスクは?あれはカツノエボシでいいんですよね?
僕はリーダインを食べます。
433 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 01:33
安倍=バーストアウト(フグ) 中澤=バディブレイザー(ウミテング) 飯田=マイホームダディ(ヤドカリ) 保田=ビッグラジャーンヌ(アカエイ) 矢口=ガードサベージ(タイガーシャーク) 後藤=ハイパースティング(ミノカサゴ) 加護=ハードマウルスク(カツノエボシ) 石川=タフスプリング(クルマエビ) 吉澤=ミスティックパワー(アンモナイト) 辻=ファイアースター(ヒトデ)
434 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:01
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ | 433最悪〜.|l 433氏ね!.|l キモイですね.| ̄ ̄ ̄ ̄ヽ \______/ \____/ \____/ 」」」」」」」」」 V V V |(6 B-B| / ̄ ̄ ̄\ ____ l::::lヽ J イ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( (((((((^))))))´ `ヽ.T´ (=)/ < 逝ってよし!l ( 人____) lミ/ _=_l 「ノノノノノノノノノリ \;;;;;;;;;;/\ \____/ |./ ー◎-◎-)_.(6ー[¬]-[¬]ノ ー□-□ lリ |.\__∩__ (6 (_ _) )/|  ̄、」 ̄l\. ∴)`_´(∴) EVA /\____lEl ̄´ _| ∴ ノ 3\):::::\ (ー /::::::l、___イヽ / (__/\______ノ::|::::::::\_/:::l_l:::l___l::::l_l / / ( ‖ ll)|ZUNTATA||ヒカ碁命:l |三[]ミ] []__| | どれみ命ヽ l::::::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::l |::::::ll:::l オマエガシンデモ |] |_l ______)l 三[□]三(__):::::::::::::::::::l__):::::::::l ダレモカナシマナイヲタ \_.(__)===[□]=)l:::::::::‖::::/ \::::::Y::::::::l \:::::l _/)_/)_ //__ll \::::::::::::::ll:::::::l |:::::::::「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l:l:::::::::l ̄ ̄ ̄ll (∴)◎∀◎(∴) |Sofmap.|:::::::::/:::::::/..|:::::::| さくらや |:::::::::lアニメイト.ll.⊂) ̄ 葉鍵命 ̄(つ (_____):::::::/::::::/.. |:::::::|.. | ̄ ̄l. ‖ (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~) (___[)_[) (___(l______l二二二)__l⊃.(____)___)
435 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:26
リーダインの中の人もベルサー?
436 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:29
エイトフィートアンブレラのわさび漬けは日本酒に合いそうだ。 ダブルディーラーとかクラスティハンマーはうまそうだな。
437 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 02:34
キラーヒジアで朝ごはん。
漢だったら、グレートシングの刺身で西欧諸国から叩かれまくれ
エンブリオンは心臓と脳しか食えないのか?
440 :
名無しさん@Lv7 :2001/06/22(金) 07:47
ダラシリーズの中で一番印象が強いステージを教えてくれい ちなみに俺はダラ1の宇宙面の土星です。
441 :
A :2001/06/22(金) 14:33
A
>>440 鳥肌たったのはダラ外のYゾーン。
チビったのはGダラのオミクロン。
443 :
ダラ娘。 :2001/06/23(土) 00:39
>>442 文明の墓場と言う名前通りのステージでしたね
アーケードでGダラがあったとき
ラスト面の雰囲気とBGMで鳥肌が立った<特にνとο
444 :
ダラ男 :2001/06/23(土) 01:28
445 :
R :2001/06/24(日) 00:56
R
446 :
ゲームセンター名無し :2001/06/24(日) 11:03
447 :
I :2001/06/25(月) 01:28
I
448 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 01:29
ぎゃあああああああああああああああああ ぎひえええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 地震がきたぞーーーーーーーーーーう!!! 世界の終わりだ!!!!!!!!!!!!1 うおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーーー 地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震!地震! 揺れているぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーう!
449 :
U :2001/06/25(月) 13:14
U
450 :
初代からのダラー :2001/06/25(月) 20:51
巨大戦艦でウマー(゚д゚)そうなのは初代のキーンベイオネット(形からメカジキ)
>>438 漏れもG.T.ウマー(゚д゚)
叩かれるのは・・・マズー(;゚д゚)
>>440 インパクトの強さではダラUのMゾーン、ヤマト(ヤドカリ)が強烈だったよ。
感動モンはダラ外のYゾーン、自然現象を上手く取り入れているのと、マンボウの登場シーンで水鳥が一斉に飛び発つのは壮観、そしてマンボウの頭部のカブト?がスライドしてキラリと光る、カコイイ!!(・∀・)
Gダラはυ(ニュー)とο(オミクロン)
前者は生命誕生のプロセス(幾らか例外有り)をDNAレベルで表現している。
後者は雷光と共に浮かび上がるG.T. ワル!カコイイ!!(・∀・)
>>444 >ダラ外のV'も良かったな。嵐の中心でボスと御対面・・・
激しく同意
君は生命(いのち)の誕生(はじまり)を見る・・・ あげーん
451 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 22:37
ダラ外やるならどのハードが良いの? エミュでやっても処理落ちしまくりだし 俺適にはwin版(製品版)を買おうと思ってるけど
452 :
黒のぽぽん :2001/06/25(月) 22:44
>>451 サターンだろ。
本体とダラ外、5000円出せばお釣りが来る。
453 :
ゲームセンター名無し :2001/06/25(月) 22:56
>>452 やっぱりサターンかな〜
この前探したんだけど無かったんだよな
まあいいや、根気を出して探してみよう
ありがと
454 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 00:42
"REACTIONS ON THE RADER !"
455 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 00:57
456 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 01:08
大阪北でGダラ現役稼動中な店舗が尻タイ
457 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 01:16
駅前第?ビルの中のゲーセンくまなく探せ。 詳しくは忘れたがあるのは確か。
458 :
アーケード名無し :2001/06/26(火) 01:46
>>451 raine がバージョンアップして、外伝も60FPSでるようになってる。
(音無しならだが、、)
そこで、念願のGXをクリアしてみた。
1面は夕日ステージで、意外とはまってる。しかし黄色のレーザーで車庫はつらい。
同様に、ボス戦のバランスの悪さが目立った。FOLDINGFANなんて10秒だった、、
大気圏突入が、何度か見られるのはいい。
って書いてて気づいたが、単にステージを並び替えただけのような気が、、、(禁句)
あと、装備を誤って最強にしてしまっても、赤勲章をとれば赤波からやり直せる(1回だけ)
という親切設定も加わってました。
459 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 02:40
460 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 02:58
>>456 457
駅ビルにはあんまり無かったりするぞ。
あるなら2ビルのアクティロイヤルぐらいか。
高槻のリブロスって店にならあるけど。
461 :
S :2001/06/26(火) 14:09
S
462 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 16:31
正正上上上 ||__●_| 川 ´ ` | バンザーイ!! (6 〇-〇| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | J ) < みなさん!最高ですか!? \ □ / \_______________  ̄ ̄
463 :
451 :2001/06/26(火) 22:14
早速WIN版ダラ外買ってきました。
とりあえず一言言えば、1500は安すぎる
ボス戦が長引いた場合にゲームが一時的に止まるという
致命的欠点を除けば完全再現
しかも低スペックのノートPCでもバリバリ動くし
かなりお勧め、
>>458 そ…それは面白そうかも!やってみたい
とりあえずwin版を遊び尽くしたらジプシーを探してみます。
464 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 22:33
>>463 確かウィンドウズ版は開発がタイトー(アーケード版開発スタッフ)
発売がゲームバンクだと思ったが…
買った当時は処理落ちだらけで糞だと思ったけど
パソコンをパワーアップさせれば結構楽しめたな
465 :
ゲームセンター名無し :2001/06/26(火) 23:08
"RECOGNIZED CODE CC3O."
466 :
457 :2001/06/26(火) 23:34
>>460 いや、あるのは確かって言ってんじゃん。
今日もやってきたし。
高槻は遠いんでネーノ。
467 :
ダラ男 :2001/06/27(水) 03:05
>>446 一応、見てみた
ダライアスシリーズは未だレゲーにはさせんぞ! みたいな(W
>>458 むー、GXってそんなのか・・・
>>459 ほんとだ。オレも送ってみようかな?(W
>>463 -464
Mac用は無いのか?(W
カトル・フィッシュあげーん
468 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 05:04
THE END OF EVANGELION 感想 本日2回目を観てきました。自分の考えもまとまりつつあるので,ここらでつたない感想でも書いてみようと思います。 前記の通り今日の鑑賞は二回目となるのですが,上映後思ったことは一回目と同じでした。「きもちわるい」。ラストのアスカの言葉ですがこれがグサッと来ました。補完計画後,傷つけ合ってでも人間として生きていくことを選んだシンジは,他人であるアスカの首を絞めます。好きな相手に優しくできずまた,傷つけてしまう。結局ぐるぐる回っているだけなのです。エヴァに乗ったり乗らなかったり,人にほめられてうれしかったり,また逆に人を傷つけたり。シンジは監督の心理の投影。強いてはアニメファンの具現化であると思います。そのシンジに向かって他人であるアスカが言った言葉は「きもちわるい」です。ボクはこの言葉はアニメファンである自分に向けて発せられたものとしか考えられません。 やはりアニメファンは「きもちわるい」存在なのでしょうか?上映後,ボクはこれからアニメを今まで通り観ていけるか本当に不安になりました。「夢は現実の中にある」という劇中の言葉通り,ボクは夢をアニメの世界に求めていたように思います。アニメを観るのは逃避でしか無いのでしょうか? 初回上映からずいぶん経ちますが,未だにアニメを自分の中でどうとらえるか悩んでいます。しかし,一つ分かったことは,結局悩むしかないということ。人を傷つけ,自分を傷つけぐるぐる悩んで結論を自分の中で導き出すしかないということ。 これからもボクはアニメを見続けるでしょう。しかし,「エヴァンゲリオン」以前とは違うスタンスで観ることができるとおもいます。ボクがアニメを観なくなったとき「エヴァンゲリオン」のそして庵野監督のメッセージはボクに届いたことになると思います。 ...それまでは,自分の中でゆっくり消化していくしか無いようです。 最後に,ボクに考える機会を与えてくださったスタッフのみなさん。ありがとうございました。
エヴァ板にお帰り下さい。
154 名前:タコまっしぐら。 投稿日:2001/06/25(月) 22:04 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……… _ - ─ -..、 / ::::::ヽ / :::::ヽ | :::;| キコキコキコキコキコ .| , ' ⌒`ヽ :::::| | /~~\ ヾ ::::::| ≡=- ヽ/(゚∀゚ )ヽ_ノノノノ ≡=- (Д´ )≡=- ウワァァァァン! //(( )))(( ヾ(( (( ヽ ≡=- U┌/ ) ≡=- )) ))((/))) 》 )))ソ)) ≡=- ◎└<−◎ ≡=- (( (((ソゝ(((( (ノノ人ヘ ≡=- ゚ ゚ ゚゚ ゚゚ ゚゚゚ ゚ ゚ ゚゚ ゚ ゚
>>470 俺はダラ2のタコが未だ苦手なんだ…。
なんとなく、そんな俺の心情を見事表現してるような感じだよ…。
GB版サガイアのティアットは萎え・・・
473 :
512 :2001/06/27(水) 20:02
GBサガイアのマンボウの顔がマヌケな気がするが・・
474 :
ゲームセンター名無し :2001/06/27(水) 21:14
めざせ1000レス
"DISTANCE 12000 DAL !"
476 :
D :2001/06/28(木) 01:41
D
スーダラ2のボスの殆どが間抜けな顔だ。SEで相乗効果。
478 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 03:59
スーダラ2はスタッフロールを見たところSEの担当者が居ない様ですな。
479 :
A :2001/06/28(木) 13:16
A
スーダラ2は音楽のアレンジがdjとか言う前に ゲームとしてつまらないと思った。 サターン版の方がまだマシでは。
スーダラって聞くと、スーダラ節がまず頭に浮かぶんだが
482 :
ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 23:49
"3RD AND 4TH THRUST ENGINE, IGNITION !"
484 :
512 :2001/06/29(金) 10:34
スーダラ2ボスが切ないあげ。(全体的に切ないが・・)
>>483 エラー報告
今回差分ファイルをMONA_FULLに入れて起動しましたが、タイトルまで逝きませんでした(TДT)
しかし、今まで画面が黒くて何も見えなかったエラーメッセージを見る事が出来ましたので報告します。
実行時エラー5 プロシージャの呼び出し または引数が不正です。
因みにパスは C:¥PROGRAM FILES¥MONA_FULL¥ で、パッドを使わないのチェックボックスにチェックする・しない両方で実行しましたが駄目でした。
原因はDDか漏れのPCが合わないのかのどちらかだと思います。
早急にこのトラブルを回避できる様にして下さい、お願いします。
487 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 00:13
"MAIN ENGINE ENERGY LEVEL, 20% INCREASE !"
488 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 01:04
489 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 01:05
ツナサシミ食いてぇ・・・・ (´Д`)ハァハァ
三脚鰯たん・・・(;´Д`)ハァハァ
491 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 02:24
ダライアスのAQUAZONE希望
AQU ARIUS D ARIUS
G DARIUSの文字をいれかえると GRADIUS
494 :
R :2001/06/30(土) 13:38
R
496 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 00:24
Gダラのジ・エンブリオンを簡単に倒すために、 何かコツってあるんでしょうか?
497 :
ダラ男 :2001/07/01(日) 02:35
498 :
I :2001/07/01(日) 14:53
I
499 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 00:33
"I ALWAYS WANTED A THING CALLED TUNA SASIMI." 3... 2... 1...
500 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 00:48
>>497 さん
ありがとうございます。
覚えるしかないんですね…。がんばってみます。
501 :
ダラ男 :2001/07/02(月) 01:37
>>500 (ゲット
まぁ、シューティングゲームは全部覚えゲーの要素があるからねぇ・・・
ハイパー・スティングあげーん
502 :
512 :2001/07/02(月) 10:49
>>500 ちなみに自分は青クリオネ(上エリアだっけ?)をよくやってまし
たが、とりあえず倒すんだったら、中ボスのミジンコ(だよな?)
をキャプってボスまで持って行く。んでクリオネが出て来たらさ
っさとビームに変えて第一形態終了。
第二形態はレフナイト(虹色のビームをも防ぐザコ)をキャプって
カウンターで第三形態へ。クリオネにロックされて動きが鈍くな
る攻撃+ホーミングレーザーは引き付けて斜めによけつつロック
を破壊。
第三形態も同様レフナイトでダブルカウンターでおしまい。斜め
に泳ぐ魚型雑魚なんか途中で出てきたらキャプってビームに変え
て打つべし。(攻撃の順番はやって覚えるしかないです。マニュ
アル読んでも覚えられん。)
クリオネはアドリブで避けられる攻撃が多いと思うので、とりあ
えず何度も会って自分なりのパターンで倒せると思います。
うろおぼえ攻略でスマソ・・(当時は高校生だったなあ)
503 :
U :2001/07/03(火) 01:10
U
504 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 01:33
おおっ、攻略法ありがとうございます。 がんばってみます。
505 :
ぷにぽん :2001/07/03(火) 07:27
最近はゲーセン行ってもほとんどダラ外オンリーっす。しかも捕鯨コース一択。 クジラたんカコイイ!!でもカタイ!! ところで、その昔 3画面 ↓ 2画面(個人的に3画面ダラIIは却下) ↓ 1画面 と来たからには、やっぱ次は画面半分しか使わんのか?とか思ってた俺は 逝って良しですか?
506 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 07:33
age
507 :
S :2001/07/03(火) 15:22
S
508 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:41
3画面で無くなった時点で、もうダライアスじゃないです。 外伝だのGだのゲテモノもいいとこ。
509 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 15:44
じゃあツインとフォースは?
510 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 19:06
何で3画面じゃないといけないのですか。 『外伝』と『G』は、 『ダライアス』でなければ何ですか。
511 :
508では無いが :2001/07/03(火) 19:16
>>510 >何で3画面じゃないといけないのですか。
ゲームの歴史の中で唯一の3画面シューティングだからね。
>『外伝』と『G』は、
>『ダライアス』でなければ何ですか。
ダライアス『III』では無いね。
512 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 19:21
>>510 キミは3画面のダライアスを生で見たことあるか?
エミュとかでしかダライアスを知らなかったら
そういう事が言えるんだろうけど。
あの絶妙なゲームバランス、こだわりの3画面だから
ダライアスなんだよ。
Gや外伝はダライアスの名を使うには恥ずかしい作品です。
手抜きと言っても過言ではないです。
だから外伝なんでしょう。 でもダライアスへの愛をかんじたけどなぁ。 Gは俺も認めたくないけど。
Gダラがなかったら永遠にダライアスを知ることはなかったので、 折れにはGダラは思い入れが深いな。 ま、こんなこと言い合っても仕方ないと思うけど。
515 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 00:09
ブラックホールボムがある時点でダライアスを放棄してます。
好みは人それぞれってことでマターリしようよ
517 :
ダラ娘。 :2001/07/04(水) 00:36
ある意味 外伝のグレートシングが一番強かった。というか苦手だった Gのグレートシング(G.T)はコツさえ覚えれば クリオネやウミガメより楽
518 :
ダラ娘。 :2001/07/04(水) 00:39
どのシリーズが一番よかったって? う〜ん・・・ダライアスのシリーズはいつみてもカッコイイ!!<それだけさ ボスとか知らない間はわくわくして結構、はまるけど全部覚えちゃうと 飽きがくる事もあるけどね。 まあ、君達みたいに同士がいることには心強いよ、本当に。
519 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 00:40
Gダラは稼がない人には不評なのかな… 緻密なパターン化はダライアスの中でもトップだと思うんだが。
520 :
ぷにぽん(505) :2001/07/04(水) 07:48
なんか自分の発言以降、スレが不毛な方向に向かっているような・・・。 気を取りなおして、次回作(切望)に出てきそうなボスの妄想でもしてみようや。 とりあえずナマコ。
521 :
512 :2001/07/04(水) 09:25
シュモクザメまた出て来ないかなあ・・ボディソニックはやっぱ 欲しいね。ケツにゴウンゴウン。 シリーズねえ・・今まで生きてこれただけええじゃないか。
522 :
S :2001/07/04(水) 17:15
S
523 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 17:25
ダライアス3は、永遠に出ないでしょうね。
524 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 23:09
確かに。 数々の制約と悪条件の中で、 やっと生まれてきた新作を、 卑劣な言葉で罵倒するようなファンがいるかぎりね。
525 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 23:13
Hダライアス(ハイビジョンダライアス)ってのは? ・・・ダラ・Gダラの次回作として、妥協案(藁
526 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 23:15
γ /ヽ ヘ ヽ ヽ (o )' / ヽ ヽ(o ) / / / // /| || | |ヽ | ヽ | | | | | / | | | | | ヽ | | | | | | | | / | | | | | | | | | W|_| |. V V_ V V _ V V| || | | |' /T ̄Т Т ̄Tヽ| | | 〜 v | | |____ノ , ヽ_| | | || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ν | | //// //// | ノ | <キャプテンキャプチャーサクラ | \ > ワ ν | | \_____ ゝ \ /| | ノ | V W _ト ___ イ_ |ノ /v / ̄ ̄ ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ヽ | | .| \ / |
529 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 00:36
Hダライアス・・・。 そういえば、ダライアスをやっていて、 いきり立ってしまったという書き込みが、 このスレだかに以前あったような。
530 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 00:41
531 :
にぇ :2001/07/05(木) 03:28
532 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 03:44
533 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 04:58
ってゆーか中々どころじゃねーぞ。 すげぇ!!
534 :
ぷにぽん :2001/07/05(木) 07:56
535 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 07:59
おお(w
536 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 08:05
背景も次元気流♪
537 :
512 :2001/07/05(木) 08:11
鈴木あみじゃないけど、ファンの声でダラの続編が・・なんてこ
とないかね。
>>531 ばりのHなダラを・・(妙に恥ずかしい)
538 :
D :2001/07/05(木) 11:21
D
レーザー取りたての、えびさんがとてーも 辛いんですけど、どうしたらいいでしょうか? やっぱ3連弾マンセーなんですか?
540 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 18:40
541 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 20:51
クジラでなく、シーラカンスでなく、 まずイソギンチャクというところが。
542 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 22:10
>531 どちらさま?ほんまスゴいんですけど。 ああ、いろいろ思いだしてきた・・・。 くそう、アーケードでぼくを苦しめるやつの名前は・・・せ、せんぷうき!? イソギンチャクじゃないのか?!スラングか何かなのか!? 先生これテストにでますか?? うわー、壁に当たるーしぬー 当時Cゾーン突破率10%・・・とりみだしてすみません
543 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 22:51
他にダライアスの創作家はいないのか 小説とか、CGとかイラストとか・・・ そういえばコミケが近いのだが
544 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 22:54
545 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 23:10
>531 下から見たい。
546 :
名無しさん@Lv7 :2001/07/05(木) 23:24
>>531 PS2かXBOXでこれがグリグリ動く2D横シュートして復活したら凄まじいを超えるぞ…。
547 :
ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 23:30
>531 本日の英雄は、 にぇサンに決まり。
548 :
ゲームセンター名無し :2001/07/06(金) 00:28
デスクトップピクチャにしたょ。
549 :
ゲームセンター名無し :2001/07/06(金) 00:33
550 :
ダラ男 :2001/07/06(金) 01:23
551 :
542 :2001/07/06(金) 02:07
せんぷきのテーマ延々カーステで大音量で聞いてたら(この時点でオカシイデスカ?) あるときからキモチクナタヨ 今でもときどき無性に聞きたくなる せんぷキねたひつこくてスマソ
552 :
542 :2001/07/06(金) 02:12
>550 これどこ?とても詳しぃ解説イイ! さんくす!!
554 :
A :2001/07/06(金) 17:53
A
555 :
2ちゃんねる :2001/07/06(金) 18:59
age
556 :
ダラ娘。 :2001/07/06(金) 19:40
まさにBOSS2はエレクトリック・ファンのテーマだよね スーダラだとフグがCゾーンにいたけど
>>531 氏
外伝ならNeon Light Illsion、GダラならG.T.様のCG熱烈きぼそ!
できればG.T.様はステージ序盤で拝見できる、暗闇と高層ビルの墓標の中
雷鳴に照らされ浮かび上がるその立派なお姿を…。
さそーく壁紙にさせていただきました。(-人-)
558 :
初代からのダラー :2001/07/06(金) 22:10
>>525 NEOに未練を残しつつ同意。
>>531 凄い!カコイイ!!(・∀・)
腔腸動物なアイツもメカを纏えば、立派なコマンダーに!(ベルサー比 w
このCG、永久保存モンですな(´∀`)
>>539 レーザーでザリガニ(エビではない)は馴れんとキツイ、ハサミを2つ取った後に狙って撃って来るカラー弾を良く見て避ける。
しかし、見辛いんだよ・・・コレが(;´Д`)
>>546 激しく同意、コレで次回作が出たらなおイイ!!(・∀・)のに・・・。(鬱
>>551 の聞いているのは初代のBOSS2かな?
漏れの場合外伝のFAKEでもトリップ出来るよ、あとVISIONNERZモナ。
リズミカルな腔腸動物あげーん
559 :
ゲームセンター名無し :2001/07/06(金) 23:42
アーケードでも家庭用でも、 PS2でもXBOXでも、 面白格好良ければ何でもいいので、 次回作ではぜひ、 かつての全ての作品で成しえなかった、 巨大戦艦28体登場を実現してほしい。
560 :
にぇぇ〜〜 :2001/07/06(金) 23:53
http://www.linkclub.or.jp/~nurwo/electricfan002.jpg 皆さまアリガトございます。というわけで腔腸動物その2「下から」。
先のCGもこのCGもお好きにお使いいただいて全く構いません。
コピーして配付、ご自分のHPなどに展示等、ご自由にどうぞ。
ちなみに暇なので作ったというのはウソです。
死に物狂いで二カ月かかりました(笑)
製作ソフトは「Strata Vision3d� 5.5J(Mac用)」
市販で2万円、ヤフオクで5000円です。さあ皆さんも頑張って作って踊って〜。
ただのサラリーマンでもこれくらいは作れるようになる良いCGソフトです。
>>560 氏
ハァハァハァ・・(*´Д`)
マンセーマンセーつーかElectricFanの下半身イカス(笑)
562 :
名無しさん@Lv7 :2001/07/07(土) 00:53
>>560 凄すぎる…。
口から吸い込んで下から風を吐き出す。
凝ってて素晴らしい。脱毛じゃ!!!
563 :
ダラ男 :2001/07/07(土) 02:03
564 :
ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 02:14
ぜひグレートシンクもお願いしたいです。 すげーなぁ。
565 :
ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 02:20
自慰マラ癒すには燃えたな。
566 :
ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 02:31
あ、英雄再び。 しかも名前が微妙にランクアップしておられる。 イソギンが二月かかったのだから、 クジラは……大変そうだ。 『外伝』のクラゲとか楽なのでは?
567 :
R :2001/07/07(土) 13:13
R
568 :
ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 23:35
サイバーフロントからGダライアスPC版の発売が決定したぞ。 どこかで既出だったらスマソ。 発売日:9月7日(金) / 価格:2,980円(税別)
569 :
ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 23:58
571 :
名無しさん@Lv7 :2001/07/08(日) 01:22
>>569 凄いよ。私が最もひかれたところは
「640×480ドットに対応し、PS版とは比較にならないほど、はるかに美しい画像になりました。」
とくに640x480は聞いただけでもわくわく。
期待を裏切らない出来になっていることを祈る。
572 :
ダラ男 :2001/07/08(日) 01:42
573 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 01:52
>>ダラ男 いいかげんWinマシン買おうぜ…
>>569 エンディングがPS版みたいにムービーだったら悲しいな(と言うか買わない)
欲を言えば、処理落ちがAC版と同じ感じだといいんだが。
575 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 01:56
>>569 おおおーー!!
あと、ボスモードがあるなら
突入時のパワーアップ状態を細かく設定できたり、
キャプチャ済有り/無しの選択が出来たりしてほしい。
全ゾーンモードも欲しい。
って、ボスモードあるのか・・・ ていうか > 「Gダライアス」のPlayStation版をWindowsにて忠実に再現された注目のタイトルです。 いや、PS版じゃなくてAC版を忠実に再現して欲しいんだけど・・・・
577 :
初代からのダラー :2001/07/08(日) 03:07
>>568 -569
GダラPCに登場イイ!!(・∀・)
でもPS版なんか忠実に移植しなくていいからアーケードの方を完全移植して欲しい。
その点では
>>574 -576に同意。
>>571 640×480ドット対応、PSよりもキレイ(AC版に忠実)なグラフィック。
待ち遠しい(´Д`)/
>>572 >Win専用か・・・(W
何も笑わんでも・・・。
頼むからPC版待ち望んでる人を鬱にさせる様な事はしないでくれ。
キャプチャーボムあげーん
578 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 04:04
GダライアスPC版、 オリジナルではカットされた後半2ステージ分の、 13ゾーンと巨大戦艦13体を追加した完全版も収録! とかだと気が遠くなるほど嬉しいのだがね。 昔はゲームが移植されるというと、 必ずそういった要素があったもんだ。 それを意気と感じない超保守派マニアが文句言ったり、 いろいろあった。嗚呼・・・。
579 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 04:22
580 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 05:46
581 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 05:53
今見て思ったんだが >●最強の難易度を誇る「Gダライアス」を易しくアレンジし自機のパワーを自在に設定できる >初心者モードにより、初めての方でも攻略が可能になりました。 Gは一番簡単なような・・・・・・。
582 :
ダラ娘 :2001/07/08(日) 06:02
チンポしゃぶりたいYO! 誰かチンポしゃぶらせて〜!
簡単なルートなら微妙に外伝の方が楽だと思う。
584 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 09:26
そうかもね
>>579 何かPS版の様な気がする・・・。
もしPSみたいな移植度(処理落ち&BGM途切れる)だったら鬱だ・・・・・・。
よってさげーん
>>578 移植物とはそ−ゆー物だ・・・。
Gダラに限らず移植に関しては常に色々と問題が付き纏うから。
特にオリジナルモードの是非で両派の間で醜い争いが起こったのも否めない。
漏れはオリジナルに関しては否定も肯定もしないのだが。
しかしGダラPC版、ボス戦モードはまだ良いとして。
初心者モードは容量の無駄だから無くした方が良いと思わないか?>ALL
( ´Д`)/先生!ダラと直接関係無いし板違いなのですが、ガオレンジャーの魔獣ガオハンマーヘッドに萌えた俺は逝くべきですか!?
>初心者モードは容量の無駄だから無くした方が良いと思わないか?>ALL 思わないが。 とゆーか無敵グラフィック鑑賞モードすら欲しいぞ。
589 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 11:45
>>588 バイオハザード2(PC)みたいに、CG観賞モードとかあると
(゚д゚)ウマー
590 :
ダラ娘 :2001/07/08(日) 14:18
私のオマンコに 硬いおちんちんを突き刺して〜〜〜♪
591 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 15:56
同じサイバーフロントから出てるレイストームも 640×480ドット対応だが、相当なマシンパワーがないと遅いらしいぞ。
>>582 =
>>590 __( ´Д`) <遂にこのコテもタダの荒らしに成り下っちまったか…
〜(___)
| |
593 :
ダラ娘 :2001/07/08(日) 16:22
誰かエッチなCGを作ってここにリンクして〜♪
594 :
ダラ娘 :2001/07/08(日) 16:39
595 :
ダラ娘 :2001/07/08(日) 16:43
もちろん中出しOKよ〜♪
>>593 -595
テメェウゼェ
カエレ(・∀・)!!!!
ダラ娘を騙るニセハン荒らし厨房逝って良し!
598 :
ダラ娘 :2001/07/08(日) 18:18
599 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 18:41
ダラ娘よ、 もしよければ俺とSEXやる? どこに住んでるか教えてくれれば一緒にヤッてあげるYO!
600 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 20:53
外伝のエンディング一覧ってどこかにないですかね? 画面切り替え早すぎで、せっかく倒したクジラのエンディングがよく分からんかった・・・
>>598 本物だったらコテハン失格だな
と言うより二度と来るな。てめーは愚痴はきスレでオナニーしてろ(藁
ダラのように
映像や音楽にウェイトが置かれてるゲームを移植する際
その辺の再現もしっかりしてもらいたい
でないとせっかくの魅力が半減、、、いやそれ以下にもなりかねん
俺も
>>569 同様スペックが気になる、、、
欲を言うならオマケ要素でギャラリーをきぼん
>>600 メストムックに和訳載ってた記憶あり
が、俺今友人に貸してるんで持ってる方、フォローを、、、
激しく既出だが、ストーリーの筋から見ると真のEDっぽい<クジラED
グレートシングを倒したとたんに目の前に広がる荒れ果てた風景が幻のように消えて、同時に今までの敵との死闘の跡も消えてしまった。 今までの戦いは本当に現実のことだったのだろうか? 我々が目にしたものは一体何だったのか…。 まるで自分自身と戦ったような疲労感だけが体を包んでいた。 目の前のダライアス星には、昔の戦いの傷痕も、ほとんど残っておらず、豊かな自然が静かに横たわっているだけであった。 こうして、ダライアス星は新たな出発の時を迎えたのである。
604 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 22:54
ダラ娘たん・・ハァハァ 一緒にセクースしようよ!
605 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 23:17
ついでにWゾーンの脱力EDの詳細もキボンヌ。
ファイナルゾーンをクリアし、筐台の前で思わずガッツポーズをしてしまった。 ここはゲームコーナー。そのコーナーの一番の人気機種「ダライアス外伝」で全ラウンドをクリアしたのである。 しかし、我にかえってみると最初は2人でプレイしていたはず…。 隣の席を覗いてみると、そこには精魂尽き果てた相棒が大の字にのびていた。
クリオネED好きだなぁ。初めてみれたEDでもあるが、 あの爆発するエンブリオン様のぷにぷにっぷりといったら(*^^*) 顔は怖いけどな。
>>607 でもあの無慈悲そうな顔がいいと思わないか・・・?
609 :
ダラ娘 :2001/07/09(月) 00:01
みんないじめちゃいや〜〜! みんなでいっぱい下ネタ話そうよ〜〜〜!!
>>587 先生はゾイドのクジラ艦に萌えです。先生も逝ッテヨシ。
激しく板&スレ違いの上なんか荒れ気味の様子なので先生自粛中。
611 :
ゲームセンター名無し :2001/07/09(月) 00:30
ダラ娘暴走中
>>587 ガオシャークにも萌えて欲しいYO!
…俺も逝ってくる〜
613 :
ゲームセンター名無し :2001/07/09(月) 07:46
>>ダラ娘 粘着騙りうざい
614 :
初代からのダラー :2001/07/09(月) 07:52
>>587 漏れもガオハンマーヘッド萌え〜(´Д`)
逝ってくる。
>>588 -589
漏れもCG鑑賞モードキボン。
>>591 漏れのPCでも動くか・・・不安だ。
>>600 切り替え早かったか?>外伝ZゾーンのED
>>602 激しく同意、BGMボスまで鳴らなければ萎え〜(;―_―)
>>608 たじろぎつつも同意(w
>>611 暑いねえ・・・、アラーシは無視しましょう(w
>>610 >>612 アイアンホエール萌え〜(´Д`)
ガオシャークも萌え〜(´Д`)
スマソ逝くよ・・・。
サイバーフロント、早くスペック公開してくれ!あげーん
615 :
512 :2001/07/09(月) 08:33
>>パソコン版 初心者モードってver.2を思い出したがそうなるなよ・・。新ボ スが見たいなあ。スーダラ2みたいになるなよ・・。 なんかの間違いでダラの版権が売られ、蜂2みたいに他メーカー に作って欲しくないね。ちょっと見てみたいが・・
>>603 >>606 光速のフォローありがとうです(^^
クリオネって
実際に餌食べる時も、結構残酷な食い方してたような記憶が、、、
頭からデルタシール(笑)みたいのを出して相手を捕まえ手繰り寄せ、
んで相手を吸い尽くす、みたいな
>>615 激しく同意!
617 :
ダラ父 :2001/07/09(月) 13:56
とりあえず、お前らダライアスexバージョンのスコア自慢してみろや
618 :
ダラ老 :2001/07/09(月) 23:29
誰がお前らか。
619 :
ダラ男 :2001/07/10(火) 01:51
俺はダラ娘よりもぐわ娘の方が(・∀・)イイ!
621 :
S :2001/07/10(火) 15:56
S
622 :
ダラ娘。 :2001/07/10(火) 16:41
お久しぶりです なんか偽者がいるようですね・・・HNがちょい違う様だけど
今回はさげ
>>622 御久です。
荒らしは多分某スレからの粘着騙り厨でしょう。
無視してダラ語りましょう。
624 :
ダラ娘 :2001/07/10(火) 20:09
某スレって仙台スレですか?
625 :
ゲームセンター名無し :2001/07/10(火) 20:13
ダラ娘たん・・・ハァハァ
626 :
ゲームセンター名無し :2001/07/10(火) 20:18
スマソ、ダラ娘を騙って失礼。
>>ダラ娘 ああっ、『。』がない!
Z-FREAKS Times 到着あげ。 今年もライブはない臭い。 新人が来たっていってるから、 活動はしているようだが・・・>ZUNTATA
630 :
ダラ娘゜ :2001/07/11(水) 00:41
クジラには、 『II』に登場しなかったという空白の時間がある。 このタメのおかげで、『外伝』での登場時、 復活!的なインパクトが大爆発したと思う。 宿敵が欠番というのも寂しいけど、 こんな演出もありだと思う。 その演出が理解できるのは、 我々みたいな少数派だけ、なんだけどね。 と、ういうわけで、 次回作はクジラ欠番です。 ……なんてなったら、 次々回作までみんな我慢できるかい?
631 :
ゲームセンター名無し :2001/07/11(水) 01:12
>>630 次々回作が在る、ならば血涙流して我慢。
632 :
ダラ男 :2001/07/11(水) 01:30
633 :
ゲームセンター名無し :2001/07/11(水) 05:15
┌────────────────────────┐ │ ( ̄ ̄) | │ ) ( 電 波 ス レ 認 定 証 | │ / \ | │ | Λ Λ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . 認定番号 第105号 | │ | ( ゚Д゚)< 電波クサッ! | | │ \__/.\_____/ | │ | │ このスレが2ch電波スレ審査委員会の定める認定 | │ 基準(第6項)を満たしていることをここに証する。 | │ | │平成12年10月 2ch 電波スレ審査委員会 | │ 理 事 長 ひろゆ子@管直人 | │ 認定委員 名無しさん | └────────────────────────┘ ■ 電波スレ認定を受けたスレッドではsageで発言及び放置、あるいは 該当者に病院逝きをすすめてください。 、、、ひろゆ子@管直人より
634 :
D :2001/07/11(水) 13:31
D
635 :
600 :2001/07/11(水) 22:29
>>603 サンクス。これがアステロイドに投影された幻影うんぬんって
ものと繋がるんですね。
636 :
ゲームセンター名無し :2001/07/11(水) 23:20
/⌒\ ( ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )> ) < よがふぁいあ〜 /WW\ ∠( 3\ \_________ ( >ε ) ノ^ヽ. ./⌒\ \_/ └┘ ( ( _\ | (=ヽー⊃\\ ||(=|===⊃ \\ ノ ノ (|===⊃ >⊃ _// )人 | // <<<Ω) WWW// MMM(Ω))) WWWWWWWW WWWWWWWWWW / / / / / / / / ( < ( < \ \ \ \ \ ヽ \ ヽ > ) > ) ⊂⊂()() ⊂⊂()()
637 :
ダラ娘。 :2001/07/12(木) 00:33
外伝のBGM「投影」は初めてゲーセンで耳にしたときは鳥肌が立った! カコイイ!! 4,5,6面を通る時、連続で聞くことが出きる(ボス戦で) それに、キュイーン(サビに入る前)がサントラと全然違うように聞こえるし
638 :
ぷにぽん :2001/07/12(木) 00:41
ダライアス外伝での質問。 最近ACEHMSYルートで1,000万点を目標にプレイしているのですが(今日はカガミダイ戦での 予定外の2ボム使用で970万点・・・)、Mゾーンのべレムナイトで中盤のコバンザメ(?)*6の直後に 装甲がバラバラと剥がれますよね?あそこでボムを使って剥がれた装甲を全部破壊するのと、 ここでボムを温存してオールクリア後にボムボーナスもらうのと、どちらがお得なのでしょうか? どなたかご存知の方がいらっしゃったら是非ともご教授願います。 PC版Gダラ・・・PSエミュが全く動かないようなうちのへっぽこノートではできないんだろうなあ・・・
639 :
ゲームセンター名無し :2001/07/12(木) 00:51
>>638 Yゾーンへ行く場合はボムが余らない(はず)なので、Mで使ってはダメ。
X,Wゾーンコースなら迷わず使って稼ぐ。
オレはマンボウ苦手だったな…
クラゲは楽勝なんだけどな。
641 :
ぷにぽん :2001/07/12(木) 01:45
>>639 いや、結構余ってたっす。確かカガミダイの時点で残ボム5、ここで2発 + マンボウで1発、
クリア時には2発残ってました。
ちなみに俺のマンボウの戦い方(ウェーブ + 白玉ショットが前提)は、
最初の幅寄せバーナー後、弱点に張り付いて打ち込み
↓
ファンネルからのショートレーザー高速連射に追い込まれたらアーム1枚削って逃げる
(アーム無しの場合はボム & 張り付き)
↓
再び弱点に張り付く
↓
マンボウ本体に左下に追い込まれてファンネルの2WAYショートレーザーが始まったらボム
ボム & 張り付き
↓
しばらく打ち込んで終了。パーツ破壊での稼ぎはしない。
ってな感じです。長期戦になると流石に辛いもんで。
長くなってスマソ。
642 :
ダラ娘。 :2001/07/12(木) 04:08
>>639 そう言えばマンボウ(オーディアストライデント)のひれって
硬くなかった?>なかなか壊せなかったよ、ふだんは普通に倒すだけなのだが
643 :
ゲームセンター名無し :2001/07/12(木) 08:00
ダラ娘。 はネカマです。
644 :
512 :2001/07/12(木) 09:55
>>638 全然話違うけどカガミダイの尻尾って取れましたか?自分リアル
タイムで始めて未だ取れず。もし良い方法があったら教えて下さ
れ。
自分は下ゾーンエセ稼ぎ・・Jゾーンのボムタイミングもイマイチ
>>642 眼が取れない、、、
パーツ全部剥がす時はやっぱり最強ショットの方がいいのか?
あれ?あがっちまった、、、ゴメソ
647 :
A :2001/07/12(木) 11:38
A
648 :
ダラ父 :2001/07/12(木) 12:01
クジラが2では欠番だって?チッチ甘いよキミ。 卵で出てるだろゴリャ(゚Д゚)
排卵日を間違えて危険日に中出ししちゃった(w
650 :
ケイブ信者 :2001/07/12(木) 17:06
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ 親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」 と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました 会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
651 :
ゲームセンター名無し :2001/07/12(木) 23:33
>>641 そうか、残ボムボーナスは無視してプレイしてるのか。
でもある程度稼ぐつもりなら、やっぱりボムは余らない限り使わない方向でひとつ。
(カガミダイの稼ぎは激ムズなので、最後に回してもいいと思う)
もちろんゾーンMでボム使うより、残ボムボーナスもらう方がデカイっす。
652 :
ゲームセンター名無し :2001/07/12(木) 23:35
>>648 そっかークジラのタマゴだったのかー、と一瞬でも思った私は逝ッテヨシですか。
んなこといってると、漆原教授に単位落されるぞ(笑)
654 :
ぷにぽん :2001/07/13(金) 03:58
>>651 いや、いつもならカガミダイでボムなど使わんのですが、ダラダラと攻撃してたら
「びよよ〜ん口撃」(wが始まってしまったので、泣く泣く2発も使うハメになったっす。
マンボウでは最低でも1ボムは決め撃ちで使用しますが。
それはそうと、やはりMでボム使うより最後に残ボムボーナスもらったほうが良いですか。
参考にさせてもらいます。ありがとう。
655 :
512 :2001/07/13(金) 08:40
そういえば当時、小5・6ぐらいの子が下コースクラゲ稼ぎをし てた(マジ)。Fのベンテンウオの10点を稼ぎ、カガミダイの尻尾 を取り、クラゲのポッドは根こそぎ取ってた。Gダラの時も恐らく 同じ子がクイーンフォスルを2ループ稼ぎしていたよ・・いいな あ。
656 :
ゲームセンター名無し :2001/07/13(金) 10:11
ちょいツッコミ。あれはクジラじゃなくて、鮫の卵と思われ、、、、
657 :
セフィロス :2001/07/13(金) 12:04
659 :
初代からのダラー :2001/07/13(金) 18:07
部外者が来とるな、気にせず行こう。
>>642 稼ぐとキツイ・・・、上下のヒレは簡単に壊せるが、胸ビレと内部パーツが壊し辛い。
>>644 漏れは一回しか取れていない。
>>645 稼ぐ場合は白玉付きだが、稼ぐ(パーツ剥す)場合はそうみたい。
>>648 クジラは哺乳類だから卵からは生まれないぞゴルァ(゚Д゚)
>>653 漆原教授って・・・ダレ?(w
>>654 胸ビレ壊すと(口が)伸びて来る。
カガミダイ、フツーに倒すなら口だけ狙えば良い。
マンボウあげーん
660 :
ゲームセンター名無し :2001/07/14(土) 00:07
>>656 マジ質問。やっぱりあれはサメの卵なんですか?
動物のお医者さんって知らないかなぁ・・・
>>659 元ネタは、ネズミ嫌いの人がある時
「天井裏にネズミの卵がびっしりとあるんだ!!」
と言った故事から。
662 :
ダラ男 :2001/07/14(土) 02:06
663 :
R :2001/07/14(土) 15:10
R
664 :
ダラ娘。 :2001/07/14(土) 17:09
タイタニックランスの破壊個所は壊しまくっていると 結構得点入ったような覚えが
665 :
ゲームセンター名無し :2001/07/14(土) 17:25
アジノホネage
666 :
ゲームセンター名無し :2001/07/14(土) 17:31
しまった ageるなら ネホノジageのほうが良かったか
667 :
660 :2001/07/14(土) 23:46
668 :
ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 01:01
ちょっと聞きたいんですが、Gダラで最高ランクのGOLD HAWKが取れません。 どうしてもIRON HAWKになってしまう。 ルートはアルファ(A)→ガンマ(E)→イプシロン(J)→シータ(O)→ニュー(Y)、 ボスはカウンターαビーム使って倒してます(ダブル2回、トリプル2回、フォーフォルド1回)。 クリア時のスコアは2100万程度、一応ノーミスでクリアできます。 既出かもしれませんが、誰か詳細きぼん。
669 :
ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 01:07
全然公式なんかじゃないでしょう。>サメの卵 「何らかの魚類の卵」というのが公式だったと思う。
>668 確か弾には、アームでもほとんど当たっちゃいけないんじゃなかったっけ 他にもいろいろ条件があったような メスト捨てちゃったしな
671 :
ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 01:26
1コインクリアなら「SILVER HAWK」かと思ってた。 というか、それ以外とったことない。 スコアまったく無視のプレイでですよ。
672 :
ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 02:00
『バイオ ストロング』の正体については、 公式な設定の発表はありません。 プロジェクト内での扱いも、 「何だか解からないが、 魚っぽい水生生物的に見える、 『何か』の卵」な感じです。 つまり、モチーフが無いんですよ。
673 :
ダラ男 :2001/07/15(日) 03:09
>>667 >>669 >>672 まぁ、それ程はっきりとは決まって無かったとは思う
>>668 資料を見ると、かなりややこしいな・・・
1:敵破壊率(5パーセント刻みに1〜20点)
2:敵編隊全滅率(5パーセント刻みに1〜20点)
3:ボス命中率(10パーセント刻みに1〜10点)
4:被弾率(一発刻みに1〜10点)
5:コンティニュー数(1回につき-1点)
6:到達ゾーン(各ゾーン3分割刻みに0〜15点)
7:キャプチャー敵有効利用率(αビームやボムにした数。10パーセント刻みに1〜10点)
8:ゲームオーバー直前の装備の状態(ゲージ数0〜42で0〜10点)
9:ボスを倒した時のそれまでに決めた技のうち最高の技(ボス自爆〜フォーフォールドカウンター。0〜10点)
その結果を合計して次の表に当てはめる・・・
0〜15点:ダック(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
16〜30点:オウル(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
31〜45点:クロウ(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
46〜60点:スワン(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
61〜75点:イーグル(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
76〜90点:コンドル(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
91〜105点:ホーク(4点刻みにアイアン〜ゴ〜ルド)
つまり、10発被弾すると、もうゴールドホークは無いって事だな
厳しいねぇ・・・
ネームエントリー時の背景ぐるぐるあげーん
674 :
ダラあのさあ :2001/07/15(日) 08:39
晒しage(w
コンビニでアイディア花火をダライアス花火と読み間違えました 恥ずかしいのでsage
676 :
I :2001/07/15(日) 14:56
I
>>670 >>671 >>673 レスありがとうございます。詳しい条件まで調べてくれてとても感謝してます。
そういえば敵の弾に被弾しまくってたような気がする。
頑張ってみます。
678 :
ダラ娘。 :2001/07/15(日) 20:12
┏┓┏┳┳━━┓ ┏┓ ∧,,∧ エロ・・・ ∧,,∧ ┏┻┻┗┻┻━┓┃ ┃┃ ┏━┓ ┏┓ Σ,ミ゚Д゚,彡 .┏┓ ミ゚Д゚,彡つ ゴルァ ┗┳┳┛∧,,∧ ┃┣┓ ┃┃ ┗━┛┏┫┣━┓┏ .U U━┓┏━┓┃┃..∧,,∧ ┏┻┻┓,ミ゚Д゚,彡 ..┃┃...┃┣━━━┓┃┏┏┛┗━━━┛┗━┛┃┃ ミ゚Д゚,彡つ イッテヨシ ┗┳┳┛ .U┏━┛┃┃ ..┃┣━━━┛┃┣┛ レ レ ..┏━━━┛┃∧,,∧ ┗┛ ┗━━┻┛ .....┗┛ .┗┛ ..┗━━━━┛,ミ゚Д゚,彡つ ギコギコ〜
>>669 >>672 >>673 なるほど。つまりバイオストロングは「何かの卵(胎児)」でOKなのですね。
先のサイトが何故「サメの卵」を言い切っているのかは今もって謎ですが・・・。
情報thxでした。
680 :
ダラ男 :2001/07/16(月) 00:51
>>675 どんな読み間違いだよ(W
>>677 ほいよ。しっかしゴールドホークなんて取れるのかねぇ?
オレもシルバーホーク止まりだったし
>>679 昔、スタッフのインタビューで読んだ気がするんだが・・・
「あれは人間の胎児ですかってよく聞かれるんですが、サメの卵なんですよ」とかなんとか
ゲーメストだったかどうか忘れたがバックナンバーが手許に無いんでなんとも
キング・フォッスルあげーん
681 :
ゲームセンター名無し :2001/07/16(月) 00:55
「先のサイト」だが、どうみても頭の悪、失礼、 信憑性なさそうだと思うけどね。
682 :
U :2001/07/16(月) 16:49
U
683 :
ダラあのさあ :2001/07/16(月) 21:04
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶 / \ / ` \ iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ /;/ \ /ヾ ヾ .,! !,,!_´,,//_// ヽ iiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ /;;/ ─ | /=/`''~~ /彡- | iiiiiiii/ \iiヽ /;;// ── | |=.| 二 | 三- | iiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ;;/// _,-=- _,-= ヽ| ── \三- | i彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii| / ノ_ ヽ | | ヽ ,, 、ー ̄ \ | iii》| ::: |iiiii;;//´ ヽ .| / / \ |=/\- ( iiii|, |iii|:::// ( о ) | | / |/ / ,,| iiii, ( ● ● ) .|iiii|::::::::/// /_,,,,;;iiiiiiii;;;,,_ヽ | ( 。つ\ ノ || iiiiiii 》━━━━《 |iiiii|:::::::::::::::////;;;;───、ヾヾ| / 丶ー ヽ | | i《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii|::::::::::::::::::::///\__/ヾヽ:::::| /____」 | ! ! .| 《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|::::::::::::::::::::// ;; ; ;; 》::::::::ミ| |/ / / ノノノノ 《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|;::::::::::::::::::《 ;; ;; ;》 ;;》:ゝゝ | |__/ // /\_ 《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii|丿//ノノ;;;;》 ;;》 》 ;;ミ /| -─ / /≒/≒ ii巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》》》IIII ヽヽ《 ;;; 》( ≒ヽ_____/_ノ /≒ /≒≒ カープコン、カープコン、カプコンカプコンカープコン オーカーモートー マンセー
684 :
ゲームセンター名無し :2001/07/16(月) 23:52
>>681 というか、ギャルゲーサイトでしょ?
そんなことをいちいちとりあげる681のほうが糞
685 :
ゲームセンター名無し :2001/07/17(火) 02:34
インオーガニックビート萌え
686 :
ゲームセンター名無し :2001/07/17(火) 11:08
外伝のZ'の道中のタコと最後の火炎放射でボムを使わされる・・・ HELP!
687 :
512 :2001/07/17(火) 14:39
>>686 たこは自機を出現位置よりやや右で待ち、止まったら足と頭の間
(キャプチャーボールのあるあたり)にはりつき打ち込む。泳ぎ始
める頃には自機をたこの水平右に持っていき打ちやすい状況に誘
導。・・Z'だと一緒に出る雑魚なんかはショートボムとか自機移
動時にウェーブで殺ります。アイテムもその時に頂く。
火炎放射は左端が安置。左端に居ながら放射口に張り付いておく
と当たらない。下に居るミサイルなんかはそこにさしかかる前(
青アイテムが隠れてる所)にウエーブで倒しとくと吉
とりあえずつたないがこんな感じでいいのでしょうか・・
たこ慣れだと思います。
688 :
ダラ娘。 :2001/07/17(火) 23:42
>>678 ギャ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
にせもの発見!!
689 :
ゲームセンター名無し :2001/07/17(火) 23:44
>>687 同感。
あと、たこの直後にアームが二個でるので、
少々くらうことも覚悟で張り付きましょう。
生むが易いモンです。
おもしろいの拾った・・・ ┌─────────┐ │ WARNING!! │ │ a terrible lunatic .│ │ CHU-BOU │ │ is approaching fast. │ └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く
691 :
S :2001/07/18(水) 15:50
S
692 :
ダラ娘。 :2001/07/18(水) 20:17
693 :
ゲームセンター名無し :2001/07/18(水) 22:55
ダライアスフォースのボス画像ないんかいね? 評判聞いてると見たくなった。
694 :
初心者 :2001/07/18(水) 23:09
どなたかPS版Gダライアスの各エンディングを見るための お勧めルートを教えてくれませんか?(クリア重視) 1コインでクリオネでやられるレベルなので・・・。
695 :
ゲームセンター名無し :2001/07/18(水) 23:25
アノマロカリスはクリオネ(γ、ε、ιかな)から最後に下。 オサガメはシードラゴンから最後に下。
696 :
696 :2001/07/18(水) 23:43
>>694 ああ、ごめん。エリアもだね。
記憶が断片的なのでちょっとお教えできないです。
αは下、γは上、εはどちらでも、ιは(絶対)下
あとは自力で探してみてくれー。
697 :
ν_xx :2001/07/18(水) 23:55
>>694 λ -- 一本道につきZONE選択不可。AREAはA→D→H→M→U
μ -- ηまで上を行き、最後に下へ行く。AREAはA→D→H→M→W
ν -- α→β→ε→ι→ν。AREAはA→D→J→R→Y
ξ -- 4面までνと同じ。ラスボスはX´、、、だったか?うろ覚え
ο -- 一本道につきZONE選択不可。AREAはA→E→K→S→V´
稼ぎと楽ルートがごっちゃになってる可能性大
博識ダラーの方、訂正求む
698 :
695 :2001/07/19(木) 00:00
>>697 2面はβ?
クリア重視でもスコア重視でもγじゃない?
>>698 う、さっそくボロが、、、γのが楽なんでしょうか?
俺はβ派なんで、、、すんません
701 :
ダラ男 :2001/07/19(木) 01:26
>>690 出会いたくねぇ〜(W
>>700 (ゲット
やはり、少し違和感が有るな・・・
ミジンコ? あげーん
702 :
ぷにぽん :2001/07/19(木) 06:24
>>699 γのEゾーンだと、道中が簡単なうえにフォーフォールドカウンターが取れて
おトクなのですよ。
703 :
ゲームセンター名無し :2001/07/19(木) 11:03
PS版ならオート連射付なんで、やっぱγのE(上)でしょうね。 βのD(下)もいいけど、サンキャクウオのだだっこ発狂までカウンタービームが 持ってくれないと大変な事になるし。
>>702 >>703 そうでしたか、、、
俺は初プレイ以降ずっとγのみに逝ってたんですが
道中で苦戦してたんです、クイーンチャイルドがなかなか捕まってくれなくて
キャプっても弾食らいすぎで見殺しにしたこともしばしば、、、ヘタレ
その後PS版でβ-ZONE D-AREAへ逝ってみたら、中ボスの心配が無く気楽な印象があったんで
俺の中ではβ=楽ルートになってたようです
訂正ありがとうございました
706 :
ゲームセンター名無し :2001/07/20(金) 01:30
>>705 サイコー!!
ナガスクジラとヒトがどうしても見たかったんよ。
707 :
D :2001/07/20(金) 12:50
D
708 :
あのさあ :2001/07/20(金) 17:54
全部上のルートを進めば楽にいけます。
709 :
ゲームセンター名無し :2001/07/20(金) 17:58
でも、αだけは下。
710 :
ダラ娘。 :2001/07/20(金) 18:04
自分にとって一番楽なルートを選ぶのが一番だと思います。 パズルボブルでもそれは同じ事をいえます。 私の場合は最初は一番上のルートを選び 最後には下を選びます。 αでは上を進みます。
711 :
512 :2001/07/20(金) 18:31
自分の初クリアルート(エリア覚えてないんでボスと色・・(鬱 ) エクリプスアイ緑 ドライポッドサーディン緑 ディメンションダイバー白 エイトフィートアンブレラ青 クリオネ青 初クリアするのに9日ぐらい掛かった。遅いんだか速いんだか・ ・(アーケード版の話)
今日、連なしダラ外に会った。 「連射キチィー」とか思いながらV`ルートを進み5面までノーミスで進んだものの、 6ボスで背ビレを全部壊してしまい一機死亡。 しかも7面開幕でタコミスしてしまい、オニキンメまで十分パワーアップできず。 あとはボム使っても連射力とショットパワーが無くて全滅。 …何が言いたいんだろう。鬱なのでsage
>>706 何かの資料になるならばフォースも浮かばれよう。
今更だけど・・・ネタバレ注意(w
714 :
ダラ男 :2001/07/21(土) 02:50
715 :
ゲームセンター名無し :2001/07/21(土) 06:17
『グレート・フォース』は、 デザイン面などの評価が高く、 結構ファンの受けがイイ。 いまだ語り草、という“名ボス”なんだが、 価値観とは人それぞれだね。 しかしそれは、同等、という意味ではないよ。 どちらが見る眼が無いのかと言われれば、 これは申し上げ難い事だが……。
716 :
ゲームセンター名無し :2001/07/21(土) 16:56
ルートのアドバイスありがとうございます。 1コインで何とかがんばってみます。
717 :
ぷにぽん :2001/07/21(土) 17:05
久々にサターン引っ張り出してダラ外やったけど、画面の横幅の狭さにかなり 違和感が・・・。で、いちいちサターンを出すのも面倒なので、Windows版の 購入を考えているのですが、散々がいしゅつ気味だけど移植度はどんな感じですか? あと、どうやらWindows95/98版みたいだけど、Windows2000でも動くの? 教えて君でスマソ。
2000なんかやめて98に戻した方がいいよ。 ダラ外に限らず。
719 :
ゲームセンター名無し :2001/07/21(土) 19:34
>>714 パチモンはあまりに頭の悪い表現。
オマージュだろう。
720 :
初代からのダラー :2001/07/21(土) 22:26
721 :
ゲームセンター名無し :2001/07/21(土) 22:28
シロナガスクジラというのは間違いなんだろね。
722 :
ゲームセンター名無し :2001/07/22(日) 01:15
ザトウクジラかも。
723 :
ダラ男 :2001/07/22(日) 02:09
724 :
ゲームセンター名無し :2001/07/22(日) 05:55
パロイアス
725 :
512 :2001/07/22(日) 10:29
>>極パロ ミカエルってのがシルバーホークのパクリだったな。
726 :
初代からのダラー :2001/07/22(日) 19:10
727 :
ダラ男 :2001/07/23(月) 01:48
>>724 そうなるのか(W
ところで、モナイアスは・・・?
>>725 -726
最終ボス? のペンギンもダライアスっぽかったような
海洋生物ならペンギンもアリ? あげーん
728 :
A :2001/07/23(月) 15:57
A
729 :
:2001/07/23(月) 17:07
>>725 パクリじゃなくてパロディな。
オマージュ(笑)でもない。
730 :
512 :2001/07/23(月) 20:54
昨日自分のH"をフィールH"に。早速タイトーからダラボスの壁紙 を頂戴した。 壁紙ボスは全て初代。 グレートシング キーンベイオネット アイアンハンマー キングフォルス ファッティグラトン デュアルシザース キ・・キングフォルス!? (藁 これにしたよ。
731 :
黒のぽぽん :2001/07/23(月) 23:17
732 :
512 :2001/07/24(火) 08:52
>>731 シザースとやはり書いてある。変だなと思いつつ騙され掛けたよ
・・。
ゲーム解説には業務用が6作も出た・・と書いてあったが3分ぐ
らい悩んだ・・ver.2も入るのね・・。
733 :
R :2001/07/24(火) 11:42
R
734 :
ゲームセンター名無し :2001/07/25(水) 13:00
外伝Zの溶岩で焼死age
735 :
ゲームセンター名無し :2001/07/25(水) 13:20
youganha turaiyone
736 :
ゲームセンター名無し :2001/07/25(水) 23:24
>>734 デッドエンドまであるし、案外一番苦労するゾーンかもね。
737 :
ゲームセンター名無し :2001/07/26(木) 00:37
青春でした
738 :
I :2001/07/26(木) 13:09
I
739 :
ゲームセンター名無し :2001/07/26(木) 13:10
, -――-、――- 、 / ヽ、 / , ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、 | レ´ ` ヽ | | // / l | | || | | ヽヽ 、 | .| | lルT_工|/VW .工_T i | N/ | | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | (.| || − , − | | | | <今時の消房・厨房・工房は低脳です (\| | ,| |ト " ▽/ ̄ ヽ、| | /) \_____ (\.| | /| | | `, ┬―| ||/ |/ /) \/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .| / / ヽ L土土土| /
740 :
ゲームセンター名無し :2001/07/26(木) 15:21
がいしゅつだったらスマソ。 ダラ外で一番楽なルートは連有り無し問わず 「A>B>D>G>L>Q>V」ぽいと思うんだけど、どう? 自信ないので後半ボスの名前も載せておくと L=DOUBLE DEALER Q=DEADLY CRESCENT V=RISK STORAGE
741 :
ゲームセンター名無し :2001/07/26(木) 17:28
>>740 だろうね。
ずっと上でLの時に一個下に下がって、また上のルート。
Gの時に下がってHだと、あの凶悪なNEON LIGHT ILLUSIONが居るし。
ただこのルートだと、Qの1upが結構取りづらいのが難だけど。
742 :
ゲームセンター名無し :2001/07/26(木) 23:27
>>740 >>741 G(アンコウ)はH(ホタルイカ)にしてもいいんじゃない?
Hは障害物がないし、
ボスの攻撃だってGに比べて楽な部分はあるよ。
お好み次第かな。
743 :
ゲームセンター名無し :2001/07/27(金) 00:13
>>741 Qゾーンの1upってどこにあるんですか?
744 :
ゲームセンター名無し :2001/07/27(金) 01:00
>>741 >>742 俺はHのほうが楽だと思うが
つーか、ホタルイカは一回吹っ飛ばした後にボム使えば結構楽なのでは?
>>743 洞窟内の青ゼリー地帯の下の窪みの所に入って撃つ
ゼリ−には当たっても死なんから恐れず撃つべし
ところで逆に一番難しいのはやっぱZ'ルート(一定ルート)?
745 :
ゲームセンター名無し :2001/07/27(金) 04:51
746 :
ゲームセンター名無し :2001/07/27(金) 12:56
>>744 どゆこと?青ゼリーには体当たりOKって事?
だとしたら嬉しい、、、
>>742 、
>>744 俺の腕じゃホタルイカは鬼門です(藁
てーかベレムナイトも、、、
747 :
ゲームセンター名無し :2001/07/27(金) 13:24
どなたか、Gダライアスの
エクリプスアイ
デュアルホーン
ディメンションダイヴァー
アブソリュートディフェンダー
エイトフィートアンブレラ
こいつらのコードネームご存じないですか?忘れちった…。
>>746 自機は触れてもOKだけど、そのかわりショットを通さない…だったような気がします。
748 :
746 :2001/07/27(金) 13:50
>>747 おお、有り難う御座いますっ
コードネームって【キングフォッスル=シーラカンス】みたいな奴だよね?
Gダラは確か、、、
ECLIPSE EYE=========フシギウオ
TRIPOD SARDINE======サンキャクウオ
QUEEN FOSSIL========シーラカンス
DUAL HORN===========ニシキエビ
DIMENSION DIVER=====ギンザメ
ABSOLUTE DEFENDER===マツカサウオ
FIRE FISSIL=========シーラカンス改
DEATH WINGS=========イトマキエイ
EIGHT FEET UMBRELLA=メンダコ
ETERNAL TRIANGLE====ミツクリザメ
LIGHTNING CORONATUS=ウィーディーシードラゴン
HEAVY ARMS SHELL====オサガメ
THE EMBRYON=========クリオネ
ACCORDION HAZARD====アノマロカリス
G.T=================マッコウクジラ
だったと思います。実はうろ覚え。
>>748 早レスありがとうございます。
外出かもしれませんが、Gのボスの名前って外伝以前から比べると「見たまんま」な感じですよね…。
いやいや、ダライアスフォースには負ける<見たまんま 確かにGダラのボスはなんか今までのセンスとは違う気がするが ダラ外7ラウンドのボス名は全部好きなんだけどなぁ
751 :
748 :2001/07/28(土) 00:25
そうかな?実は俺、Gダラから入ったんだけど名前のセンスには驚いたのよ
「たかが魚がこんなにも格好良く!?」って。
因みに結局Gダラは連有りで、しかもクリオネ倒すルートでしかクリアできないし
ダラ外にしても
>>740 の人が言ってる易ルートのみ
、、、やっぱ俺ってヘタレ?
752 :
ゲームセンター名無し :2001/07/28(土) 17:48
ダラ外の
>>740 のルートでフウセンウナギ撃破と
最後だけ下に進んだタツノオトシゴ撃破を達成したら、
A>C>E>J>N>S>どちらかのルートがいいね。
カニさんならボス前にアームがあるから何とかなるかも。
>>748 俺も全部知らなかったんで助かりました
ありがとうです
>>752 EからJへは行けないと思われ
EとFを比べるとFのが楽なのでA→C→F→J→N→S→どっちかかな
カニは道中キツい、マンボウはボスキツい、、お好みでどうぞ
連付きならいちばん下ルートもそれなりに楽だと思う
辛いのはイカとピラニアだがボムに任せりゃなんとか
ショットパワー調整がいちばんの敵かな、、、俺はフウセンウナギの次にクリアしたよ
754 :
ゲームセンター名無し :2001/07/28(土) 20:07
ぷるぷるゼリーに当たっても死なんのね・・・ 初めて知った。
755 :
ゲームセンター名無し :2001/07/28(土) 23:26
サターン版ダラU発見したんだけど移植度ってどう? とりあえずそん時はダラ外だけ買ったんだけど。
>>755 むうう……良い選択だ(w
ズーム機能があるとはいえダラIIのは弾が見ずらいです。
まあ二画面のゲームをムリヤリやろうってんだからしょうがないけど……。
757 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 00:12
>>752 >>753 うむ。結局みんなフウセンウナギから初めて、
そのうち全ラスボス制覇しちゃうもんだ。
ダラ外、オレはYゾーン見たさに最初は中央コースやってた。 あのコースの演出にはシビレタ。 マンボウは、ボム使うのならそんなに辛くないかな。 ボム使っても辛いのは、圧倒的にクジラだと思われ。 張り付きで以上!が出来ない、シンクロ連なしのオトシゴも嫌らしい。
760 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 00:43
761 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 00:45
>>759 Yの演出が素晴らしい、というのが定説になってるけど、
私はV'のほうがどう考えてもいいと思うんだが。
>>758 だけど画像がぼやけてるのは何故なんだ……?
763 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 03:16
764 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 03:21
ZZz(´ Д ` )))) <きんぐふぉっするだよ〜〜〜
765 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 19:48
Yはエンディングがにぎやかでいいなあ。 誰がキャプってないかしら。
766 :
ゲームセンター名無し :2001/07/29(日) 23:50
誰かオニキンメ改ノーボムで倒したやついる?
連カキ失敬
>>766 ウェーブ+白玉で連付きなら楽
769 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 00:15
>>761 Yゾーンは、音楽の入り出すポイントが絶妙。
雨が降ってるシーンに曲自体も合うし、
終わり間際のガンフロンティア(笑)がまたイカス。
マンボウの浮上に音楽のサビがシンクロ…最高っす。
グラフィック的に見ても、ジャングルの描写自体よく出来ていたと思う。
>>768 あれ楽かなぁ。
ちょっとレバ入れタイミング誤ると、失敗するんだが。
>>769 風に合わせようと思わないほうがいいかも
多少タイミング早くても大丈夫(アームに余裕あればなおさら)だし
おじけづいて後ろに押されると撃ちこめなくなって、結局後で辛い目に遭うので
数発削られる覚悟で前に出た方がいいと(俺は)思う
>>770 オニキンメ改に限っては
形態変化の為のダメージチェックの前に耐久力分撃ちこめば
第1形態から速攻KOになるはず
普通はある程度撃ちこんだら勝手に形態が変わるんだが
オニキンメ改はそのダメージチェックの間隔が特殊らしいのでこういう戦法がとれるらしい
なんかこの辺の話もメストムックに載ってたような気がするが
俺持ってない、、、ゴメソ
772 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 00:41
簡単コースなら、Zをお勧めする。 CはBよりは難しいだろうが、しょせんは2面、たかが知れてる。 Oが嫌ならNに逃げてもいいし、何より下コースは上コースよりキャプチャーボールが柔らかいのだ。 うっかり最強ウエーブにしてしまってもTシャコなら白玉と同じ感覚で倒せるし、 次の面の中ボスキャプチャーも充分可能。 Vは道中が少し難しい。
773 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 01:05
今日初めてダラ外で1千万点出せました。 ルートはA>C>E>I>M>S>Yです。 マンボウのビット攻撃が激し過ぎです。 見てて気持ち良いくらい(笑 このルートだと何点くらい出せるんでしょうか? 分かる方、できれば教えて下さい。
774 :
ダラ男 :2001/07/30(月) 01:30
>>758 SD感覚か。なんかホノボノ(W
763-764
(´Д`) きゅ?
デフォルメでも鯛? あげーん
775 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 08:37
>>772 Zは道中が異様に難しい気がする。
クラゲのノビールパンチがいやらしいし・・・・
776 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 10:50
Gダラでクリオネと戦いたいんだけど、 θとιどっちが楽ですか? 一応ルートは α下<γ上<ε下…でいってます
777 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 12:23
画像つき攻略サイトきぼ〜ん
779 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 14:46
クリオネコースか。 俺は全部のBGMを聞きたいので、θ上に行ってるよ。
780 :
ゲームセンター名無し :2001/07/30(月) 23:24
>>776 上エイ(θ)の方が、タコよりも簡単だと思うんだが…
タコだとスプレッドボムによる事故死が怖い
781 :
ゲームセンター名無し :2001/07/31(火) 00:22
エイにせよタコにせよ、うっかり上下を間違えてしまうととんでもないことに。
自分はタコ上(赤い方)が簡単だと思ってた、、、 スプレッドは怖いが逆にそこだけ乗り切るとあとは怖い攻撃が無いって点で
783 :
ゲームセンター名無し :2001/07/31(火) 01:19
赤タコは、わっか攻撃がどうしても見切れない。
784 :
ゲームセンター名無し :2001/07/31(火) 02:53
俺は下タコ。 ボムはこっちも対抗して、中ボスをボムって回避。
785 :
ゲームセンター名無し :2001/07/31(火) 21:55
>>784 ビームだよね?
違ったらごめんなさい。
786 :
761 :2001/07/31(火) 21:59
>>769 うむ、まあ結局好みの問題になるな。
私はV'の半透明機能にもうメロメロだったよ。
あと、雲なのに、あれだけ様々な表情を描写してるところとか。
BGM(SELF)のはいり方はどのゾーンも味があって甲乙つけがたい。
787 :
ゲームセンター名無し :2001/07/31(火) 22:16
788 :
ゲームセンター名無し :2001/08/01(水) 02:17
>>787 いや、スプレッド連射は慣れるまできついよ。
789 :
ゲームセンター名無し :2001/08/01(水) 02:35
まあ、確かに。でも俺はいつも下に行ってた。 上は道中の方がきついからなあ。
790 :
782 :2001/08/01(水) 04:52
ゴメン、PS版遊んだら実は俺も青タコだったヨ 関係ないけど連無しでも皆クリアできる?ルート問わず。 あ、俺は無理。俺の連射力じゃ3面撃沈確定
791 :
ゲームセンター名無し :2001/08/01(水) 06:08
行ってたゲセンが連無しだったんで、 俺の中ではGダラ=手連。 青クリオネ最終βビーム以外は確実に手連でもイケる。
>>エイトフィート傘
自分的には青の方が楽だよ(アドリブでも逝けるし)。赤いのは輪
が嫌で選ばなかったなあ。
>>791 自分もやり始めの頃連なしでした。初クリも青クリオネ。
でも他の最終ボスだと連付きでないとキツイな・・。(特に鯨)
ダラシリーズは自分の得意なルートから少しづつずらして全クリ
を狙います。
青クリオネはともかく青タコは普通に気持ち悪いage
793 :
776 :2001/08/01(水) 22:47
うーん、なんか全部出てる気が・・・ 要は全部やってみて自分にあったとこ選べってことですか 今のとこ上エイが有力候補
794 :
ダラ男 :2001/08/02(木) 01:33
_ ,ー 、_ _ _\ ̄ニー___ __,,,,.,.(;;;;;:::::::)~'>‐〜ー-、,,_ __ \\|l;、_ __\ ̄ ヽ\ \.゙゙<,/ / /'' ヽ- '^ヽ / ゙゙゙゙\.-‐、);) \\_\ヽ\ ̄"\;;, \, \,, \ \l( / / ̄"'ヘ,;:'"'\ 農,ゝ/'二ニニー-,.,.,.,.,.,. ...,,,,__ .....,,,- __(,〈-; .,,,__l; _Y ∠ニ_ヽヽ \_ \_ ゝ_ ヽ.__ ヽ.,_ ヽ,,ーヘil||lllli=〉\ .,l; ,) ゙゙゙"―.,.,.,.\_ \._ \._ >,ニ ̄ ~~~~'=|. \_,/, ヽノ  ̄ "゙ ゙゙゙゙゙゙~ ゙゙ =ノ' \__ノ, ヽノ =ノ'\.__ノ, ヽノ ゞノ \ ,/'' ゝ/ ヾ/l ヽ/ノヽ/ ∠ ‐ " ー- '"
すまんAGEてもた。
おっ、うまいね
798 :
512 :2001/08/02(木) 10:12
外伝、ZONEXのダラ2タコとか Gダラ、ライトニングコロナタスZONE(λ?)の タイタニックランスとか つい発見して喜んじゃう自分
799 :
ゲームセンター名無し :2001/08/02(木) 13:57
_____ . /.-―ー-ヽ、 /☆" ̄ ゙̄ヽ/ __ .Y´ノノノ"ヽヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾcヽl(| ∩ ∩|)| <ベルサー人で一番可愛いのはこの梨華ですよ。文句がある奴は殺しちゃいますから。ね \ \、 ▽ ノjl| \________ `く ヾ=oノ_ブ゙i i (:) ,___| |___| .| | i| (,,ノ | 7 ノ |_l\ノ,> . | | |_ノ . (_)
800 :
ゲームセンター名無し :2001/08/02(木) 13:57
800
802 :
名無し :
2001/08/04(土) 01:08 新スレより もうここには書かないでください。