1 :
ゲームセンター名無し:
Pop'n music6稼動開始!
みんなでマターリ語りましょう。
2 :
23MB:2001/04/29(日) 22:39
3 :
23MB:2001/04/29(日) 22:39
でも話題が無いという恐ろしいオチが・・・
5 :
23MB:2001/04/29(日) 22:44
ソウルはドゥーアップの弔い合戦?
有る意味ソウルハイパーはやばいよな
good-coolはポップンを勘違いしてるぞ〜
あんな階段できっかよ〜
8 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:50
>>1 ありがとー。
ソウル最高。うっかりハイスピかけそびれて死にかけました。
つかソウルハイパーつまらん。ぐっちゃぐちゃなだけで。
前スレ
>>866 HPあったけど、漏れの貧弱マシーンには酷過ぎた(藁
めんどくせーけど地道に探すとするか
前スレッドの全コースIR対応か?について
2回に分けてやるか、全部いっぺんにやるかどっちかだね
全部パスでるし・・・・(ヒストリー除く
12 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 23:03
こっちが本家だよ!
13 :
23MB:2001/04/29(日) 23:10
アーケード板スレッドごと削除依頼に、前スレのURL置いて来ました。
前スレの1さん、なんだかスマソ…
ハイパーはカントリーとマーチングが面白かったなぁ。
14 :
23MB:2001/04/29(日) 23:14
あげ
15 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 23:15
前5スレッドの27へ
そういうときは
スカはいかが-SKA?
と言わなくては駄目だ!!
16 :
前5スレッドの27:2001/04/29(日) 23:29
成程。そこまでは気が回らなんだ。
どうもすマーチング。<(_ _)>
(ダメだ・・)
カントリーは曲ヨシ!
譜面は逝ってヨシ!
1番はメロコアダ!
18 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 23:51
あんげ
19 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:00
>>10 >HPあったけど、漏れの貧弱マシーンには酷過ぎた(藁
なんかそのページ心当たり無いこともないな。
ポップンのページなのになぜかあゆ板使ってるところか?
俺はあそこ好きだよ。
ここまで言っておいて違うところだったらごめんよ。
20 :
ぽぱ:2001/04/30(月) 00:04
西部警察は2曲目太陽にほえろ高得点。
ガールズポップは1,2曲目とも300コンボ以上。
あくまでも自分の体験による推測だけど。
21 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:04
前スレからの話題を引きずるけど
譜面を掲載してるサイトの情報をほしいです.
大御所が閉鎖宣言をしたので。
ただ、このスレってあんまりURL晒してないけど
晒しちゃいけないもん?
いや、俺アーケード板ビギナーでよくわからん。
譜面サイト探すついでに後学のために同人サイトもいくつか拝見してきたが
ここで言うほどポプ6叩かれてないみたいだった。
わりとセンス良かったり分別ありさげなサイトだと歓迎。
厨房的バンドメインや猫耳ロリフィルターサイトは無視。
と言った感じか。
これで少しはゲーセンにくる面子が淘汰されてくれるといいが…。
ややあっち板的内容になったのでsage。
譜面はやはり最大手がいいね。もうエンカリミックスEXあったし。
23 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:08
24 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:12
あたりめと2ちゃんを肴に飲酒中…
結構皆さん譜面ってみるんですねぇ。
熱心ですなぁ。
26 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:21
>>22 あ、私もエンカREの載ってる所見ました。
あそこが最大手なの?。たくさんあるし見やすいよね。
27 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:22
譜面なんてアテにしてないが
エンカREXがどれほどの凶悪譜面かが気になる
28 :
22:2001/04/30(月) 00:22
もう一度よく確認しに行ったらエンカリミックスのハイパーだった。
先走って大変スマソ!
他にはKユーロとトランスのハイパーがあり。
ヒントは…難しいな、ポップンミュージック3か?
ガイシュツだったら重ねてスマソ。ちょっと逝ってくる。
30 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:24
>>27 とりあえず「EX譜面だからEXステージでプレイしなくてはいけない」ということを度外視しても
他の全譜面より一回り上のレベルなのは確か。
>>譜面サイト
あそこは、リンクノットフリーだし、過去不本意なリンクの件で何度も
管理人が憤慨したりしてるから、絶対にここでサイト名ださない方がいいと思うよ。
たぶんその瞬間閉鎖すると思う。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:28
>>28 ここだけの話だがあそこは誤植が多い。
頻繁に誤植訂正がある。
俺はそこのページと
>>19が言ってるあゆ板使ってるサイトしか知らない。
他に知ってる人いる?
33 :
26:2001/04/30(月) 00:29
>>28と同じ所です。エンカReハイパーが一番上の譜面掲載曲だったんで
そうなのかと思ってしまった。
確かにあそこは載せない方が良いと思います。いい所なんで教えてあげられ
ないのは残念ですけど。短いサイト名ですよ、とだけ…。
>>31 忠告ありがたし。
譜面を利用させてもらっている立場だからな、俺たち。
じゃ改めて逝ってきまーす。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:31
>>32 つーか、あゆ板使ってるところってどこさ?
WAREZだったりしないよなぁ?
もぐもぐ
マターリ
あたりめというと古畑任三郎を思い出すなぁ
23MBウザイ。お前なんか死んでも誰も悲しまないよ。
40 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:41
むしろ死ね
>>39 オマエモナー
新宿でチルコ以外ポップソやるならどこがいいかなぁ
42 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:43
>41
G59
36みたいなカキコはある意味アラシだよ。23MB死ねに同意。
大体、36は何が言いたいんだよ
発展性のないレスはタブーよん
45 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:46
39、40、43
お前等も荒氏と同等だよ。
マターリ逝こうゼヨ
G59でska! どうも〜
>>41 6プレイしたいのう
セレクション1がよいよ
48 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:49
23MBは、
>>36のせいで急にウザイ奴と認定されたようだな。サヨウナラ。
隠し情報はどうよ? オレはまだブルースはみたことない。
ちがうわ、
>>42だった。
酔っ払いの戯言なので流してくださいまし
マターリ
チャレンジで出る隠しはガールズポップとEXだけ??
51 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:51
隠しってモードに関係なく出てくる?
ノーマルでもチャレンジでも出てくる?
そのへんちょっとよくわからん。
53 :
ゲームセンター名無し :2001/04/30(月) 00:52
ブルースは納屋〜ンだといいなぁ。
隠しは一体何曲あるんだろうなぁ。
ポプ3リミックスはないのかなぁ。
またーり。
54 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:52
バトル面白そうね…
今回は筐体二つ繋げてのバトルモードはないのかな?
55 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:53
隠しは
フランダースの犬・ガールズポップ・西部警察 が確認されてるんだっけ
56 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:03
けっきょく筐体二つ並べるほどスペース的にも金銭的にも余裕があるなんて店
そうは無かったってことでしょ?
57 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:06
>>56 そうみたいだね。
でも、3ボタンしか使わないんじゃ面白味に欠ける……
58 :
雛眠:2001/04/30(月) 01:11
概出だったらスマソ。
IRのPASSの出現条件は筐体設定です。
全曲モード(NOMALの)と同じでゲームオプションに入ってるハズなんで
店員さんに頼むと宜しいかと。(^^)
しかし、、、130point越えてもEXステージ出ない時は
マジ泣きそうになるね、、、。(T_T)
point出すだけなら「Hトランス-95000-BAT5」か「Hトランス-95000-コンボ500」が
50と55で一番楽かと思われる今日この頃。
あの曲は6の中ではかなり判定甘い部類に入ると思うので。
誰かEXステージの確定条件情報キボンヌ。
1人バトルってのは難しさ的(面白さ的)にどうなんだろ。
やった人、感想プリーズ
60 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:26
>>59 一人バトルならパーティ復活の方がいいかも…
3ボタン用譜面って、結構つまらないし
62 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:30
バトルは全ステージ保証なので何バカやっても許されるのがイイ!
気持ちとしてはビシバシと同じ。
63 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:31
>>58 EX曲については、前スレに書いてあったぞ。
64 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:35
メロコアが良かった。
あとカヨウテクノ?YMO世代としてはこういうのは嬉しい。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:36
おまんこ
66 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:38
じゃあ、一人バトルを最大限に楽しむ方法を考えてみない?
俺は、荷物やなんかで片方だけ隠してプレイするのはどうかな、と思ったんだが。
ほら、バトルの譜面って完全に線対称にできてるから、できないことはないし。
67 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:38
世の中よー、みんな誰でも苦手なことってあるよなあー
俺は喰いモンだったらニクのアブラミが苦手だし、
乗り物なら飛行機以外は出来るだけ乗りたくねえ。酔っちまうんだ。
格ゲーなんかでもよおー、あるんだよなあーやっぱしよー。
んで、オモシレエことによおー、こういうことって人によって違うんだよなあー。
ここで重要なのはよおー、こういう事に直面した時どうするか?
っていう事だと思うんだよ、俺はよ。
ある意味、人生の価値ってモンがあるとしたらよー
こういうことで決まると言っても良いんじゃねえかなあって、思うんだよ。
俺?俺はよおー、そりゃあよー、ガンバってるぜ。努力もしてる。
今日もよー、トリニクの皮、皮焼きってのを無理に注文したところだぜ。
電車でゲームボーイやってみたりもしてる。まだ30秒ももたねーけどよ。
でも居るんだよな。自分のニガテなことをよおー、
あんまし誉められたもんじゃあねーやり方で克服しようとするヤツってのがよ。
それをする事で誰が、どんな迷惑するかなんて考えちゃあいねえ、
思い浮かびすらしねえのかもしれねえ。とにかく自分の都合だけ考えてよおー、
まったく吐き気がするよなあー、そういう奴ってよおー。
そういう奴ってのはよ、大体パターンがあんだよ、今まで見てきた感じだとよ。
パンチでゴリ押しする分かりやすい奴とかよー
自分以外の力があるやつに頼る奴とかな。いろいろ居るだろ?
なかでもタチのワリーのがよおー、いわゆる世論を動かして対象を悪とする、
って奴な。これは正直キツイだろうぜ。
なんせ今まではいたってフツーだった事が、寝て起きてみたら
完全に村八分にされちまうんだからよ。
これをやってくるのはよ、なにもマスコミだとかばっかじゃあねーんだよ。
むしろもっと庶民的な、生活感溢れる所でこそよく起こってるはずだぜ。
こういう事するやつってよおー、ホントによおー、ぶん殴ってやりてーよなー。
68 :
雛眠:2001/04/30(月) 01:40
>>63 いや、あれは今日夜に試したケド出たり出なかったりで確定とは程遠いと思われます。
(25の倍数+12、130point以上とか、、。)
現に130point以上確定って描いて有ったケド、
今日の私のMAXは140point越えてて出ませんでしたので、、、。
因みに132pointは1回目はEX出て、2回目は何故か出ないで終了。
ああ、、、EXのナゾ。(泣
つか、あせって確定することもないという話も。
75はでるみたいよ、普通に。
70 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:42
おまんこ
71 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:42
自分のやった感じ、1回でもチャレンジ項目2つともミスると
合計で何点とってもEXステージは出てこないみたい。
72 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:45
73 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:45
俺、それで144点ででたぞ??>71
74 :
ゲームセンター名無し :2001/04/30(月) 01:47
>>72 落ち着け? それとも捨て身で場を和ませようと…。
75 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:49
何だかんだ言って、最終的に「おまんこ」で済むこのスレって一体・・・・
76 :
雛眠:2001/04/30(月) 01:49
>>69 75はエンカReがEXに成らなかった様な気がするんで
余りチャレンジしたく無いんですよね、、。
今はとにかくEXエンカReを練習したいので、、クフ〜。(>_<)
>>71 確かに同じ条件でもそれは有りそうですよね〜。
それも一応今日調べたんですが、さっき言った2回目の132pointは
「全曲ノルマクリア+フィ−バークリア+point合わせ」の要素クリアしてて
出現しなかったんですよ、、、なんか悔しいので早く条件知りたいなあ、、。
トホリ。(T_T)
77 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:50
>>73 マジ?
俺1回目のプレイで100点の時はEX行けたけど、
2回目のプレイの時、一度2項目ともミスった曲があって
同じ100点でも出なかったよ。
その時は他にも片方ミスを出した曲もあったはずだから、
「合計○個設定項目をミスったら出ない」みたいな条件かもね。
78 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:51
そうかもね
一回でもうまくいった組み合わせをしばらく使って行けば問題ないんでしょうけど…
つか、あんま急ぐとやることなくなっちゃいますYO
ゲームを昇華させるのはユーザーだし。
4だったか?コマンドがすぐ判明したのは頂けなかったし。
小鳥監督ー?!
81 :
雛眠:2001/04/30(月) 01:52
因みに140point以上必要なら、私は狂った様にトランス3曲やって
165point取ってEX出してやりたい気分ですよ〜。(T_T)
まあ、演歌やりたいなら演歌一個いれとけばでそう。
83 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:54
というか、すでに半分飽きてるんだが?
でもヘルコースのランダムが熱い、まだ大見解まで行けてないけど
そんなこというと地方の人に殴られますyo…
>>83
85 :
雛眠:2001/04/30(月) 01:58
>>79 急いでも飽きは来ない人なんでOKなんですけどネ。(^^)
逆に今の内に最上級に慣れておいてIRにHELLで挑みたいので
腕を磨きたいんですよネ〜。(T_T)
まあ、誰かが出してくれるの期待してヒストリー覗いてみるかなあ、、。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:58
>>72 あんたリスペクト
そういう返しはできそうでできない
87 :
ゲームセンター名無し@もあぽっぱー:2001/04/30(月) 02:00
HELL6コースの得点、どんだけいけばIR上位に組み込めるんだかさっぱりわからん・・・
みんなどんぐらいいく??>得点
88 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:01
>>84 まぁ、確かにな。
だが、1の頃からポップンをメインでやってる、って人なら
1日で飽きる内容だと思うよ。
組み込むのかよっ!!
>>88 というか、あなたはポップン自体に飽きてるとおもわれ
91 :
雛眠:2001/04/30(月) 02:08
>>87 TOP10圏内は全曲COLL90%は必須でしょうナ、、、。(私には無理
参考になるかどうか知りませんが、私はK-EUROとHIP-ROCKが90K近くで、
他2曲はタイミング難しくて見る影も無いっす、、。(T_T)
ショウジンシテデナオシテキマス、、。
92 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:08
毎回毎回ヒストリーコースを仕込むのがめんどい。
全曲モードになったらエキスパートもEX含めて4曲自由に選べるように…
なるわけないよな。
93 :
ぽぱ:2001/04/30(月) 02:08
>>88 俺も1からのポップンオタだけどそんなことはない。
今回はやりたいこと多いよ。
94 :
ゲームセンター名無し@もあぽっぱー:2001/04/30(月) 02:11
すご・・・・
cool90%かよ・・・・・
やる気失せそう・・・・・
95 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:11
>>93 チャレンジモードで複雑な条件を付けて…
ってのは、ポップン本来の音楽と譜面を楽しむというスタンスからは外れたものだと考えている。
つうか、すでに大見解以外のハイパーはサドゥン+ヒドゥンのランダムで越せるしさ…
5で回数やりすぎたのかね…
96 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:12
>>93 そうだな。
俺はオトコマンをみたらまだやれそうな気がしてきた。
じゃあtomoさんの上をめざせ!
98 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:14
ところで、
ポップン6からBPM表記がなくなったけどなんでだろう?
画面レイアウト上切ったのでは?
100 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:18
どうでもいいと思うけどね(藁
101 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:23
一晩で100オーバー。このまま平和にまたーりといけたらいいね。
102 :
ぽぱ:2001/04/30(月) 02:30
>>95 すまん。俺のやりたいことってそっち方面じゃない。
そういうノルマってほとんどやったことないよ。
103 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:33
>>102 他に何かあるの?
まさか背面プレイとか片手とか言わないよな。
104 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:34
得点とかbad数とかじゃないの??
105 :
ぽぱ:2001/04/30(月) 02:36
106 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:37
なるほどな…
俺はどっちかっていうと、得点よりランダムとかチャレンジに走る方だ。
俺のいき付けのゲーセンの常連らはGOOD数で競ってる。
俺的にそういうのじゃ楽しめないと思うんだけど
109 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:46
>>107 背面はプレイヤーと目が合うと引きそうだ(笑)
片手は筐体壊さないでね……
でも今回の譜面見ていると、普通のプレイでも初心者とかは引くと思うぞ。
なんか初めて2DXのグラディウスサイバー見た時のような絶望感が。
111 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:51
>>110 でも、いざやってみると案外簡単に越せるんだよな。
まさにグラサイバーだ。
>>107 片手が強打するってのは迷信だよ。力入っちゃう奴は
片手でも両手でも同じ事。筐体壊さないでねってのは
全プレイヤーに共通して言えることだろうね。
背面は確かに目のやり場に困るは(笑
114 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 03:02
>>112 俺の友達に「何で同時押しを片手で押せんのよ?」って聞いたら
「最初に叩く音を強く叩いて、その反動で次の音まで移動する」と帰ってきたよ。
そうだよな、そういう人だけってわけじゃないよな…
115 :
ポ初:2001/04/30(月) 03:21
クリアできなくても2曲目いけるから、始めにハイパーで練習してます。
一曲目でいきなり終わって帰る人がいました。その続きをやっちゃいました。
うちの行きつけのゲーセンはボタンがへこみます。・・・はよ直せ。
116 :
名無し行進曲:2001/04/30(月) 03:38
6アニメロ多すぎ
背景見づらい
配置がアニメロ臭い
突き抜けた曲がない
等々不満だらけ。
鬱だ・・・
117 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 03:40
118 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 03:43
全曲設定でもノーマルなら2曲目に行けるのかなあ
それだったら練習したおしたいな。
>>87 やってみた感触としては、全国クラスだと36〜37Kくらいは逝くと思う
俺はそんなに出ないが
>>119 COOL!オトコマン最後みえてます?皆さん?
↑なに?
122 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 03:52
>>120 良くは見えてないけど、最後の締めはある程度わかりやすい形になってるよな。
一度じっくり見れれば楽になりそうだ。
トランスハイパーは譜面がマジ面白い。
フルコンボは達成したから
次はALLGREATだ!
トランスハイパー最後で氏ぬ…
最後ってどこよ?
16分でバラバラに降ってくるとこ?
あそこが面白いのに。
そう、そこからできない。
できる人はすごく面白そうだから俺も練習してるけどぜんぜんダメ。
トランスはランダムが萌えるって。
キテレツモナー
トランスハイパーはすごく面白い。
これだけでポップン6はやる価値が見出せた。
俺は4倍速でやってるから見やすいのかも。
ちなみに全オブジェは628でした。ポップンもオブジェ数増えたねェ。
129 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 04:13
今回はアニメロみたいに5個同時押しとか平気でくるから
ランダムだとすっげぇやりにくい。
さすがに後ろに人が並んでるのにヒジを使うわけにも行かず
泣く泣く死んできました。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 06:12
トランはぽぷん的絵よりもiidx的CGのほうがいいと思うがどうよ?
こんな
こと
書く
と
ヲタ思われ
そう鬱。
セリカエリカが次回作あたりででてきそうで恐い
131 :
130:2001/04/30(月) 06:15
トランスの後半階段部分はiidxプレイヤーには楽だろうが
純ぽぷプレイヤーには厳しい譜面かもしれないな。
132 :
えふみ:2001/04/30(月) 06:39
exねぇ、、。
75、100、112、125は出たと思ったが?
あと、134も出た気がするな。。
かくしは
フランダース
セイブケイサツ
ブルース
ガールズポップがあった。
条件不明だけど。
セイブはニャミ2曲かなと思う今日この頃。
300000でex何か出るか見たい。。
HトランスとHデジポップはいけたけど
Hルパンでとちって鬱死。
134 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 07:15
どっかに曲ごとの総オブジェ数が載ってるサイトない?
オブジェ数が500無いのに500コンボとか狙ってもアホじゃん?
136 :
えふみ:2001/04/30(月) 07:28
>>134 500コンボをノルマにしたら
500コンボない曲は選べないはずだから
大丈夫ですよ。
137 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 07:30
>>136 それってば選べる曲が減るってこと?
それはそれで嫌だぞ(w
やっぱりオブジェ数を載せてるサイトきぼんぬ。
138 :
えふみ:2001/04/30(月) 07:39
>>136 まったくもってその通りです。
500コンボにしたら曲減りまくって
しかもハイパーしか選べないのも多かったんで
かなり鬱でした。
ただ、大見解がノーマルでも500オーバーしてるのは
ちょっと嫌だったなぁ。。
望むならあなたのやりたい曲のノート数調べてきますけど?
報告は明日になりますが(爆)
139 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 07:51
「ああ、始めからハイパーばっかだなぁ。バグかな?」
と思ってたら、コンボ数をノルマにしたせいだったのか。
いやはや納得。
俺も今日やりに行くから自分で調べてきます。
140 :
えふみ:2001/04/30(月) 07:56
私も朝から行こうかと思ってたり(ぉ
がんばって下さい(w
なんかトランス人気っぽいね
譜面、曲と共に良さがわからんがナー
というか、好きでも無い曲をやっても楽しく無いなわナー
そういう事だから、オレはメロコアとカントリーとヒップロックをやってくる
Hトランスが人気な理由。
1、譜面が右手左手に上手い具合に分散していて叩きやすい。
2、判定が甘い。
3、余裕で95000越えする。
4、曲が良い。
143 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 12:37
Hネヲアコのあの連打は何度やってもウトゥになるな〜
144 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 12:56
個人的にハイパー大見解が曲も良いし譜面も良いと思う。
我慢できないので今からやりに行く予定
145 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:08
Hネオアコもそうだけど
ポップスリミックスの連打も鬱になるよ
146 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:08
エキスパコースって、一曲クリアすると少しはゲージ増えるんですか?
147 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:09
148 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:10
>>146 自分が確認したところ、結構増えてるっぽいよ。
俺も聞きたいんだけど曲中にゲージ増えることはあるの?
149 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:11
150 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:12
なるほどIIDX形式とは違うんだね。
曲中には増えないで
1曲クリアするごとにちょっと増えるのか。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:13
>>147 六同盟なんてロケテの時点からあるよ…。
152 :
149:2001/04/30(月) 13:14
あ、EXっていうとややこしいな。整理。
エキスパート・・・曲終了ごとに回復。ポップン3と同じ。
エキストラステージ・・・曲中に回復。
わしゃエクストラステージかと思ってたぞ。
んでは雨だがでかけてくるYO!
154 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:17
146
>>148 レスありがとう!。どっちにしてもへたれなんでエキスパでできそうな
コース無いんだけど。
せめてネオアコの出だしがHポップスならなぁ。
コースの曲リストがあるサイトがあったら探して研究してみようかな。
155 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:17
ネオアココースで一番削られたのはポップスでした。
4曲設定の所って、チャレンジも4曲なんだけど
EX出た場合のヒストリーコースはどうなるの?
EXTRAはエキストラ、エクストラどっちも日本語読みは正解。
なんか昔うっちーの所で、「シュミレーション」って書いた奴が
めちゃくちゃ叩かれたを思い出すなぁ。正解はシミュレーション。
スレの主旨と異なるのでsage。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:31
ムーディは地雷
159 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 13:32
ノーマルの1曲目をクリアできなくても
2曲目をクリアしたら3曲目には進めるの??
進めるんなら1・3曲目は無茶な曲選んで練習
できるのにな。
Hネオアコの連打は家庭用でしかできない・・・
ヒストリーコース、埋まってるとこある?
どこいってもデフォルトのままなんだけど。
地元のゲーセン、どんな選曲やったか知らないけど、
29k以上でランキングが埋まっててエントリーできる余地が無くて鬱。
カップルでバトル マターリ
その後連コイン ゴルァ!
162 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 14:10
EXステージなんかほとんど出ないのでチャレンジやる気しない。
早くノーマルを4曲設定にしてほしいよ。
163 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 14:53
地方なのでノーマル4曲設定でした。
昨日しにいきましたがやはりトランス人気ですね。上級者は3、4曲めにもってくる。
ヒップロックも人気。まだでて一日しかたったないのに。
Hトランスってやってるの見てるとと絶対変だと思う
ウデが奇妙に動きまくってるし
165 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 15:52
>>164 Hトランスやってる人って本当に
トランスしてるよね!!
何かが降りて来るんでしょう、きっと。
166 :
K:2001/04/30(月) 16:01
EXステージが出る条件ってなんですか?
有力な情報だと100ポイント以上の5の倍数と聞きましたが・・・
間違っていたらスイマセン
やってきたーよ。
100×2、200×3。前者地元ゲーセン後者ジャスコ内。
ファミリーにみられまくり。
ヒップロック、ハイパーにいきなり挑戦したら
後半心の臓がロックな鼓動を打ち始め見きれたのに押せず死亡。
…年かよっ!!
トランスも、いきなりハイパーに挑戦したら後半あせって終了。
しかし、あれはランダムレッスンのような譜面ですなぁ。
で、モダニズムがよかったよ。
ディズニーランドぽかった。よい。
つか、面白いよ〜
音の大きいとこでやると音質?幅?が良くなってた感じ。
6萌え〜
169 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 16:28
>>166 過去ログ位みろや。でもまぁいちおーかいとく。
EXの出るポイント(3曲設定の場合)
25、37、50、75、87、100、112、125以上。
170 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 16:45
171 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 17:00
トランスH→テクノカヨウH→ヒップロックH→exK-ユーロでウッドボール!
Hヒップロックは良いね。
俺はオプションで4倍速。
ノルマは95000点以上とBad20以内でしか出来ないけど。
トランスハイパーはNoBadかつ500コンボでやりましょう。55ポイント入るよ。
100000点(パーフェクト)とALL GREAT(NO BAD)の違いって何?
片方入れるぐらいなら両方入れたほうがよくない?
30ポイント入るし。
175 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 18:44
空打ちしたらパーフェクトとってもバッドが出る。
176 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 18:45
>>173 NoBadはリスクが高いから
95000越えが良いよ。
177 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 19:19
今月のアルカディア見た人ならわかるかもしれないが、
浅井裕子とパーキッツと新堂敦士となぞなぞ鈴木の対談
が掲載されたページがあった。そして話題は6の話題へ。
そこで新堂敦士の発言は
「今回は参加できなかったけど〜。」
178 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 19:24
177の続き
「これからも参加できないと思うよ〜。」
179 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 19:55
>>174 100000は空打ちBAD、OK
つうか、5の頃からあっただろ
>>177-178
イイ!
180 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 20:10
4曲設定の店じゃEXは出にくいのか〜?
100とか125出してもEX出ないよ
私的に75がいちばんあわせやすい。
いまのとこ75にして出なかったことはないけど、
出なかった人はいますか?
182 :
23MB:2001/04/30(月) 20:15
sageてばかりなのであげる。
ニューロマンチックのキャラ、自キャラにすると危ないよ!
ひ〜
183 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 20:21
184 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 20:27
>>182 ノルマミスると出ないってどっかの掲示板に書いてあったよ(未確認スマソ)
俺も75が一番出やすい。頑張って87。
マタ〜リ遊んだときは62だったりする事もあるんだけどさ
185 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 20:41
178の続き
「したくても7なんかないだろうし〜。」
185の続き
「今後はマンボアゴーゴーに参加するので〜。」
>>しんどう
ウソクサ
>>184 せんきう
でもミスったような…きのせいかな
って、ねたかよ!!
177はマジだと思う
ほかの所でもあったし
190 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 21:40
露出狂age
191 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 21:45
何度か話に出てきた某譜面サイトにキテレツがアップされてた。
はえ〜。
>>191 あそこの話題は避けよう。閉鎖してほしくないから。
ゲーメスト最新号で、浅井裕子とパーキッツとシンドーが対談してる。
そんなかで、シンドーが「今回は新曲ないけど」って言ってる。
あ、よくみたら177でちゃんと書いてあるじゃん。失礼。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 22:22
なんでパーキッツの新曲が1曲だけなんだよー。
エキスパート全部新曲にしやがれ。
聖夜コースも同様。
わがままかよっ!!
196 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 22:31
チャレンジで必ずEXが出るのは125以上か。
そんなに出せないからそれ以下のやつを狙うとすると、ある程度組み合わせが決まってしまう。
ポップン5のときは割と適当にやっててもEXが出たのに。
コナミせこすぎ。
おまえがせこいよ。
あほ
198 :
雛眠:2001/04/30(月) 22:36
今日の確認。
1.意外とEXステージには規則性が無いのでは??
(134で出たり出なかったり。)
2.ノルマ一回ミスったけど、EXステージ出たよ。(汗
(Hトランス「95000-BAT5」-キテレツ「90000-BAT20」-K-EURO「90000-BAT10」)
ここのトランスBAT5がぼーっとやってたらミスりました。(^^;;
うむむ、、、条件が更に判らなくなった、、。
因みに今日は5回やって3回EXステージ出ました。(^^)
134ポイントともなると使う曲限られるのでは?
そのうちの一つが鍵になっていて、134ポイント実は関係ないとか。
75は多分でます。むちゃくちゃな選曲だったけど。
エンカもEXあったのは見た。やらんかったけど。
200 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:02
とっととノーマル4曲設定にしろよ
201 :
ポップン初心者:2001/04/30(月) 23:10
はあ、やりたいケド200円も出すのはつらい。しかも3曲設定。
100円のとこはいいね。とりあえず6のサントラ早く欲C。
202 :
ぽぱ:2001/04/30(月) 23:28
>>198 わざとやってるのかもしれないけどBATはやめようよ。
すごく頭悪そうだよ。
203 :
ゲームセンター名無し :2001/04/30(月) 23:29
204 :
K:2001/04/30(月) 23:30
>>169 教えてくれてありがとうございます!
でも今日、127でEXステージが出たり出なかったり・・・
・・・・今回はかなり不規則ですね〜
205 :
23MB:2001/04/30(月) 23:32
不規則ってことはないはずなのだが…
ここで聞く限りは120超くらいの高ポイントででないって報告。
高けりゃイイというわけでもないのカもね。
206 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:35
うちのゲーセン、ヒストリーがへぼすぎ
ほとんど、6の曲入ってねぇ
ガールズポップはステージの曲だったんだね
知らなかったよ
しかもTHREE BERRYが歌ってただなんて
全然知らなかったよ・・・・ウトゥ
208 :
ゲームセンター名無し :2001/05/01(火) 00:03
てゆうかthree berry icecream。
知ったかぶりウゼー
209 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:11
ってゆーか、5の家庭用はいつ・・?
早く家でバジルパスタの試食がしたいのに・・
隠し曲の出現条件とかEXステージの出現条件とか、
いい加減な情報書いて「これで確定だと思います」とか
言ってる方々をなんとかして下さいませ。
あ、このスレの事じゃねえっす。ポプ情報系サイトの
掲示板の話。
211 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:26
自分でなんとかすれば?
212 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:26
5の家庭用の話って全く流れないよなー。
そんなに売り上げが悪かったんだろうか…。
プレステ2移行で悩んでるとかならまだいいけど
このままフェードアウトは困るナー。
>>159 はいノーマルは1曲目はメーター0でもクリアです
1曲目メーター空でも2曲目をクリアすれば3曲目が選べます
全曲モードでも可能です
214 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:43
リアルポプコンと同時発売に1ポプン>ポプ5CS
215 :
159です:2001/05/01(火) 00:56
>>213 ありがとうございます!!もう誰も教えてくれないと
思ってました(泣)さあ、明日から練習☆
216 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:57
何気にマーチングハイパーはヤバイ
217 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:59
一人バトルやったよ。
俺なりの楽しみ方は、ランダムを入れてプレイする。
普段は右側と左側で、落ちてくる譜面は完全に左右対称なんだけど
ランダム入れると、対象の譜面じゃ無くなるんだよね。
上手く説明できないけど、実際やってみればハマる人はハマると思う。
俺は3回もやっちゃったよ(笑)
>>210 「いいかげんだ」という根拠と証拠を示せば?
根拠も無しに「これで確定だと思います」なんて書かないっしょ。
隠しもEXも出ないんで逆恨み?
220 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:09
>>219 お邪魔はいれてない、というか余裕がないのよ……
3ボタンとはいえ、一応一人でプレイするものだから
譜面はハイパーのモノに近づけてあるようで、
ルパン三世レベルでいっぱいいっぱい……
まぁ、3曲保証だからクリアノルマがあるわけじゃないんだけどね。
221 :
23MB:2001/05/01(火) 01:10
いい加減な情報は確かに混乱するけどね>確定云々
実際ここだけでも諸説あるし。
自分が見たパターンではこうでした、くらいしか言えないのが実際のとこ
今の状況だし。
なんとかしてくださいなんていうのは荒らしてとかいってるみたいでいやじゃのう。
Hマーチングはいつか繋いでやるze!
222 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:13
>>217 確かに楽しいかもしれないが、
ギャラリーとかいると、かなり寂しい状況だよな。
223 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:16
>>222 そうかもしれないなぁ、モード選ぶときに
「二人プレイ専用」だの「カップルでどうぞ」だの見えてるし…
でも、熱いんだよ。
ハイパー譜面をアニメロのダブルでやってるのとほとんど変わらないからなぁ。
トランスの後半なんか終わってるよ。
>>218 「1曲目トランスH全繋ぎ」とか書かれてもね。
それ全曲設定じゃなきゃできねえだろって感じで。
つうか、内容は間違っててもいいけど「確定」って
書くのはイヤンな感じ。根拠なしで書いてるわけは
ないんだけど、根拠になる情報を読み違えてるんだよね、
そういう方々は。
225 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:17
まだ地元に入荷してないんですけど、バトルって普通のと譜面違うんですか?
やっぱり赤ボタンには何も降ってこないの?
226 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:23
やばい譜面ベスト5
1,エンカR(EX)
2,太陽にほえろ(EX)
3,K−ユーロ(EX)
4,ムーディー(EX)
5,メロコア(EX)
227 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:23
>>224 まぁまぁ、チャレンジなら1曲目からできるし・・・
>>208 ただ単に略しただけなんだけど(藁
自分が持ってるアルバムは大文字表記だったから
229 :
222:2001/05/01(火) 01:32
>>223 明日俺もやってみる。
人がいないときにコソーリね。
230 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:32
>>225 二人プレイ専門、という建前で
赤と二つの青は使用せず、両サイドの3つを使います。
つまり、一人頭3つのボタンでプレイするわけですね。
譜面は一人用のハイパー譜面を3ボタン内に無理矢理縮めたモノに等しく、
ノート数もそれほど減ってはいないと思われます。
バトル用の譜面にハイパーなどは存在せず、いわゆる「隠し曲」は現時点では選曲不可。
隠し曲については、隠しコマンド等でいずれ選曲できるようになるかもしれません。
231 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:34
なんか、アメリカで対戦してる人がいたけど何か凄かったな〜
232 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:35
>>229 おう、騙されたと思って試してみてくれ。
感覚的に「真ん中3つが落ちてこない譜面」よりは「BMのダブル」に近いかな。
233 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:37
225
>>230 ご丁寧にありがとうございます。
3ボタンなのですか。ビシバシみたいな感じなのかな。一人4ボタン
かと思ってました。早く叩きたいな〜。
234 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:39
>>174 遅レス、
100,000とALLGREATって同時に入れられたっけ?
235 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:51
>>230 でも仲間がバトルやってたら、3曲目にフランダース出たって言ってた。
236 :
雛眠:2001/05/01(火) 01:53
>>202 BAT-BAD
おわ、確かに頭悪そうな間違いだったね。(笑
たま〜にやらかすので流してやって下され。(^^;;
取り合えず寝る前に逝って来まする。
237 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 02:00
ポップン系サイトの管理者やゲストブック常連て
痛いHNばっかだなどうして?
238 :
雛眠:2001/05/01(火) 02:01
バトルに追加。
バトルは何気に4ボタンです。(汗
青も実はポイント(3ゲージまで)によって相手側フィールドにお邪魔を
発生させる仕組みになってますので一人ダブルの方は是非お試し有れ。
アツイヨ〜。(笑
因みにトランスは一人バトルじゃ辛過ぎでした。(T_T)
239 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 02:24
さり気なく初代アニメヒーローの曲名が変わっている。
240 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 03:11
Hヒップロックマンセー
最後はぐちゃぐちゃでようわからんけど。
>>224 「確定」とかは書いてないけど、こういうのもどうかと思う。
<隠し曲に、「ブルース」ってのが
<「トランス」を100000点
<「デジポップ」をマックスコンボ
<で出ました。
<もし良かったらやってみてください。
出来ねーって。
コピペ元のHPによると、「ステージ1、2共にコンボ66」
でブルースが出るらしい。キャラはワルドックだと。
>>241 じゃ、どうやって書けばいいんだい?自分ができないからってひがむなよ。
煽ってゴメソ。
>>242 最後の一文が悪い。
「これくらい出来て当然」みたいな感じで。
え、ほんとにワルドックの曲あるの?
前スレで出てた曲予想サイトに、6にはワルドックの曲が入る
みたい事が書いてあったんだよね。偶然なんだろうけどビクーリ。
>>242 >>241はヒガミと言うよりはツッコミっぽく感じるんだが…。
でもそんな書きこみみたらシャレかと思っちゃうよ。もし
良くってもできんよ。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 08:11
連コする奴ぁウンコ
某所カキコ
>灰トランス、初見で100000取れました。
管理人レス
>悪かったな、Hトランス初見で10万取れなくて、って感じです。
よく言った!(ワラ
247 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 08:30
やっぱ点数系やBAD、コンボ系のノルマがやりやすいね。
テクニック系は効率悪い。
5まで7〜80000点だったけど
6で4倍速にしてから95000とか余裕で超えてうれしい。
248 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 09:28
Goodでもコンボが繋がるのはいいといえばいいが
>>241みたいなのをするとき、Bad出さないといけないのが鬱ね。
249 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 09:35
>>237 リアル厨房&リアル工房が多いからに決まってんじゃん。
恥ずかしいハンドルが多いよな。マジで。
>>246 (・∀・)イイ!!
最近はそういう男らしい管理人がいなくて鬱だよね。
251 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 09:53
今のところ隠し曲は
フランダースノ犬
セイブケイサツ
ガールズポップ
ですか。
今までの感じで行くと、あとはもうリミックスしか隠し曲ないな
252 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 10:06
253 :
251:2001/05/01(火) 11:03
フランダース 2曲目にsanaの曲
セイブケイサツ 1、ニャミ曲 2、ルパ〜ン
ガールズポップ 1、2曲とも95k、とにかくいい感じに
ブルース 1、2曲ともコンボ66
、、、、な〜んてね、噂
254 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 11:31
>>253 ガールズポップは2曲とも95Kいかなくて
GREAT率も60〜80%ぐらいで出たので
コンボが怪しいと思われる
今回は難易度至上主義にはタマラナイ作りになってるね。
256 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 13:17
>>255 そうだね。
俺はついていけそうにないや。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 13:22
258 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 13:41
Sanaコースはないの?
259 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 13:48
Deuilコースが出たら、ポプヲタ同人女が・・・(以下自主規制)
>>259 それはいいたくてもネタとしてageちゃあ
ダメでしょ。(藁
261 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 15:13
ヒグラシ君の下の名前が「ねるお」
だったら再登場は4年後か?
>>261 こち亀?
そういやなんでSanaコース無いんだろね?
隠しとして、フランダースを含んだコースがあったりして
263 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 17:41
HトランスとかHヒップロックとかよりも
Hガンダムの方がむずいと思ってるのは俺だけ?
264 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 17:51
あるよ
265 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 17:58
Sanaたんコースがないわけないじゃん。
国民的アイドル化計画実施中なのに。
俺もHガンダムはHヒップロックよりフルコンボは難しいと思うよ。
267 :
ぽぱ:2001/05/01(火) 21:51
HELL6やった。終わってるぞあれ。
あん中じゃEXのK-ユーロがぬるいほうなんだもんな。鬱。
俺も1人バトルやってきたけど、これはハマリそうだ。やった曲では
スカ、キテレツが譜面的に難しくて、トランスは腕がつりそうな譜面だ。
マーチングも中盤がハイパーのような譜面で熱いね。
3ラインでも楽しいが、4ラインにして、お邪魔は自分の所にマークが出たら
赤ボタンを押すようなシステムの方がよかったかもしれん。
ちうか、今まで左手側が右手側に勝った事がないな。長文スマソ。
Sanaコース無いのが不思議だけれど、テクノコースもあってもいいと思うが。
J−テクノ(1or2)、テクノ’80、アナログテクノ…
う〜ん。6からの選曲がなさげだな。テクノカヨウもはちょっと違う感じだし。
しかし、INRに参加したいが、cool判定ツライよ。
IIDXの光Greatよりも取りづらい感が…
EXのデジポップ…
Hトランス…
Hヒップロック… できねー。
相変わらず、詰まったやつはにがでだぎゃー。
判定きついからムズイ!ってやつ募集。
オンド(ノーマル)が意外と判定きついっぽい。
271 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:13
あるって!!
272 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:13
HELL6は3曲目のEメロコア、一番最後の部分で死んだ。
Hヒップロックは減らない自信があるのにな・・。
一番難しいのは1曲目のEムーディだというのは常識?
273 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:15
>>272 そうなんだ〜。1曲目で1/4くらいにされて2曲目で沈んでたから
知らなかった。ちょっと希望がわいた。thanx。
274 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:16
俺はHキテレツが難しいと思うよ。
判定が厳しいせいか80000点も超えないし、
途中の全階段でコンボ切れるし、
「睡眠×4 睡眠不〜足〜」の左のリズムパターンもいまいちわからんし。
275 :
272:2001/05/01(火) 22:20
>>273 俺も1曲目でおよそ1/3まで持ってかれた。
そのあとはゲージの回復分が減るぐらいだったけど。
Eメロコアの最後はわからんて。
4倍速だからダメだったのかなぁ。次は3倍速で挑戦するか。
倍速あげても物理的につまってるってことさー
じゃあノーマルをやれ。
以上。
279 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:31
>>270 Hガンダム。ゲージ増えねー!
譜面的には、アニメロのHカランコロン思い出すね。
あと、Hテクノカヨウが意外に点数伸びない。譜面は簡単なのに。
ノーマルはできますよ(>∧<)プンプン
つか、後者が本題なんですが。
奇天烈やってないーやー
アバレンボウはアニメロ真骨頂譜面だったなー
281 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:36
途中でBPMが変わる曲は
コンボが途切れてイヤンヽ(´ー`)ノ
282 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 22:48
普通にやるとどんな曲でも90000超えるけど
Expertでやると60000越えがやっとになる・・・
ハイパー最難はソウル。
284 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:01
能丸最難は?
☆判定難曲(体感込み)☆
>>270 オンド
>>274 Hキテレツ
>>279 Hガンダム Hカヨウテクノ
Hカヨウテクノは私は結構繋ぎやすいとおもった。
>>279さんの苦手な曲調ってことでしょか。
アニメロのcoolよりは6のcoolは狙いやすい。幅が広い。
なんか4倍速でもおっそいなぁ・・・
オプションで6倍速モード所望。
スピード狂ですなぁ…
私は1.5倍速がほしいですわ。
ポップンって後発なのに
すでに6作目なんだねえ。
たまにはあげ
ロマサガ2スレに負けるな!(笑
4曲も激しい譜面やると腕が痛くなります年長同盟やりてぇ。
291 :
23MB:2001/05/01(火) 23:25
あがってないよ…オイオイ
292 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:29
一人バトルをやってくれた人がいるようで嬉しい。
そうだよね、青も増やして4ボタン4ボタンの方が面白いかも。
個人的に、決まったボタンを押すとお邪魔攻撃が出来るんじゃなくて
お邪魔ゲージが溜まったら昔のパーティみたいに
そのゲージ量(3まで溜めれるよね)で使えるお邪魔が譜面と一緒に降ってくる方が良かった。
あ、ようやくEXヘルをランダムで越せました。
ポップンはメインでやってる音ゲーだから、ちょっと頑張ってみたよ。
みんなレベル高いね…
294 :
292:2001/05/01(火) 23:47
>>293 自分もそうだけど、みんな1の頃から100万単位で注ぎ込んでるであろう人間だからね。
目標にすることはないと思うぞ。
自分でも思おう、アホだと。
295 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:47
ブルースは100000ではないかね?
296 :
☆☆☆☆☆:2001/05/01(火) 23:48
3回大見解やったら手が痛くなった。どうしよう。
297 :
☆☆☆☆☆☆:2001/05/01(火) 23:50
あれ?黒い★を書いたのに白くなってる??
298 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:57
一人バトルは練習に最適かも、3ボタンを片手でカバーするのは
高難度譜面をやるときは当たり前に必要な技術と言えるからね。
みんなも二人でバトルをやるときは、出来るだけ片手で全て押すようにすると良いかも。
どうせ途中で死ぬことはないんだし、相手に花を持たせるついでにね。
299 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:01
大阪、梅田のどっかのゲーセンに
隠し曲の出し方を出しているゲーセンがあるらしい。
しかも、100円
>>271&
>>264 Sanaコースがあるのか?
300 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:03
でもあれ以上コースが増えたら萎えるんだけど・・・・
301 :
ぽぱ:2001/05/02(水) 00:08
ノーマルのオンドはマジで判定辛い。
おそらく判定の辛さではこの曲が一番だと思う。
>>274 Hキテレツは判定遅め。意識してちょっと遅く叩いてみ。
302 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:09
暴れん坊将軍を忘れるなよ〜
303 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:11
ノーマルオンドは、ティーンフォークよりGREAT出しづらい?
ハイパーソウル3連敗。やぱし3倍でやるべきか?
ヒップロックの最後は左白のリズムさえ覚えれば手を滑らせてカバーできるね。
で、エンカREXは全然出来る気がしないわ。今回は難易度的にも熱いなぁ。
305 :
☆☆☆☆☆:2001/05/02(水) 00:17
ところでハイパー天麩羅やるとフリーズってほんとですか?というかどこでもそうなんですか?
306 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:19
天麩羅にハイパーあったっけ??
やってたけど・・・
知らなかったので逝ってきます
309 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:24
310 :
廃銅鑼:2001/05/02(水) 00:29
>>305 俺の見たパターンでは、
自キャラがホセ(JOSE)で1ステージ目にやったらフリーズした、というのがあった。
同じ人が2回連続でそれやって両方ともフリーズしてたのでちと可哀想に思えたが。
その他のパターンについては知らないが。
311 :
23MB:2001/05/02(水) 00:31
>>301 一番ってほどとは気づかなかった…チャレンジポイントあわせで
たまたまやったから…
ちょっとプレイ中恥ずかしいけどちょっとやってみたくなってきた<オンド
まぁでも、エキスパートのCOOLのこともあって、だいぶ全般的に甘いですよね。
比較的に<6
>>☆☆☆☆☆さん
黒星はキャップシステムでつかうからでは?
それはともかく、横浜のトレールワンにはそういうことが書いてある紙が張ってあったなぁ。
てんぷらよりめばえな人が多そうでまず平気っぽいけど…
あいかわらずいっぱいいっぱいのとこで作業してるね、ポプチーム。
312 :
ポ初:2001/05/02(水) 00:55
Hテクノカヨウ、Hキテレツにはまってます。
あと、Hトランスの譜面が芸術的だと思いました。
313 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:13
>>305 >>310 選択パターン、コースに関係なく曲選択、開始前の待受け画面、曲終了後
のフリーズは発生する。
314 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:16
アニメロ筐体、マンセー!!
315 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:17
>>314 俺もアニメロ筐体でやりたいよ…
アニメロ筐体の方が発色が良くて画面のサイズが若干大きいような気がするんだが、気のせい?
316 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:20
え?6ってアニメロ筐体使ってるんじゃないの??
だからフリーズするんだと思ってたけど・・・
317 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:23
>>316 すぐに筐体を換えられるほど儲かってるゲーセンばかりではないんだろうな。
318 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:33
とりあえずポップン6は俺の中で最高傑作となりました。マンセー!
6>ア2>4>5
4から始めたもので。
4より5の方がマシなような気が…(4は無反応がムカツク)
3→4でガキ大量発生したしねぇ。
なんにしろ、ポプ6最高。
320 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:42
マジな話、田舎はアニメロ筐体のポップン6で溢れかえってるよ。
旧筐体のポップン6のほうがレアになってたりする。
ミッキーチューンズが入ってた店に行ってみたら?その店に旧筐体のポップン5が無かった場合、
ほぼ確実にアニメロ筐体のポップン6に変わってるから。
「コナミレンタルシステム」マンセー!田舎にもポップン6大量入荷だよ!
でも、旧筐体のほうがやりやすいよ。
確かに画面も音も綺麗だけど、ボタンが固いし。なんか目が疲れるし。
321 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:55
そんなことはどうでもいいからさっさとIRやれよコナミよぉ〜
322 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:04
すいません質問です。地元のゲーセンで3曲設定で
30万点目指したいんですが、パーフェクト取り易い曲は何ですか。
キネマ・テクノカヨウやってます。あと一曲は何がいいですか。
323 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:04
トランス。
これはマジで。
324 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:07
スカ
これはマジで。
4倍速かければ、余程判定が厳しい曲で無い限りダイジョブだと思うが
326 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:08
オンド。
これはウソで。
6か。ポップンてパンピーに音ゲーを楽しんでもらう
ものじゃないの?あの鬼のようなのを見てとてもやる気に
なれないです。喜んでるのはうまい人ばかり。
やってる者としては難しい曲も全曲やりたいものです。
下手クソは簡単な曲だけやればいいみたいな姿勢に
ガッカリです。ユーザーの新規開拓はあきらめるのでしょうか。
ポップンと2DXのユーザーが同じ人ばかりになりました。
一般人はポップンをやらなくなることでしょう。
328 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:09
いや、ポップンはハイパーを全曲に入れることでノーマルを簡単にしたんじゃないんか?
329 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:12
トランス、スカ やってみます。
ハイスピは2倍入れた方がいい?
330 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:13
ハイスピは×3か×4で
>>327 難しいほうが燃える。
古参プレイヤーっぽいけど、上達しないアンタが悪い。
332 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:15
>>327 >やってる者としては難しい曲も全曲やりたいものです。
そういう考えを3や4で持った人間が、今あなたの見てる「うまい人」なんですよ。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:17
>330
ありがと。みんな2倍でやってて。3倍以上は未体験だった。
スカがいいってまじでスカ。
カントリーもなかなか楽だと思われ
全曲やりたいのかやりたくないのかはっきりしてよ。
>>327 一般人もやってるよ。
5KEYとか協力プレイとかバトルとかでね。
338 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:20
>>327 じゃあアンタが望むのは低難易度化か?
そうすると今度は常連が離れていくことになるな。
KONAMIも新規参入者に気を回す余裕なんかないんじゃない?
339 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:21
その結果がIIDXになったと言う訳ですな
スカもトランスもHでしかやったこと無い。
341 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:24
エンカリミックスEXをノーミスで越せる人は流石に人間として間違ってると思う
342 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:25
6は、2曲以上できるから初心者にも配慮してるね。
ノーマルは2曲確定とか
結構、新規参入者にも気を配ってると思うんだが
オモイキリカブタヨ
345 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:27
>341
どんなに難しい譜面でも、練習すればノーミス可能なのでは?
>>344 泌尿器科で手術してこい。
手遅れになる前に。
347 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:28
譜面見て自分の腕に聞いてみてから言ってくれ、そういうことは>345
348 :
342:2001/05/02(水) 02:29
>343
でも、やめて帰る人も何人か見た。2曲確定を知らずに。
それは画面を見てないアホ、バカ。
お前が続きをやるがよい。
350 :
342:2001/05/02(水) 02:33
もちろんやった。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:33
初心者なのにインストも見てないやつは2曲やる価値無し
正しい…。
アンタ正しいよ…。
嬉し涙がちょちょ切れるよ!
2曲確定と言われても
全曲設定にしてくれないと1曲目で死ぬる曲を選べないんだが
あえて言おう、カスであると!
今回のタイトル画面、ノーマル&バトルモードの曲数表示が出るのは細かながら大きな心配りを感じたり。
356 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:38
システム的には6は今までで一番の良さだと思うが。
エグイ難しさだね。学校ついついサボってしまう。
359 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:41
スレ違う二人age
360 :
342:2001/05/02(水) 02:42
>351
そうだね。
エンカリミックスEXと、Hクラシック4は
どっちがもっと難しいですか。
361 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:42
早くジャンルに宗教音楽でないかな…
あ、賛美歌じゃないよ、叩く所無くなるし(w
駄目だね。ポプ6は。
家庭用コントローラーならエンカリミックス
アーケードコントローラーならクラシック4かなぁ
364 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:45
宗教音楽っていうと、、
ショーコーショーコーショコショコショーコーとか?
私は〜やってない〜とか?
365 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:51
2DXの渋さに合えど、ポップンには似合わない。
暗いレクイエムなんかはもちろんのこと。
宗教音楽はすばらしいがポップンではね。
366 :
名無しやん:2001/05/02(水) 03:13
>>364 なんでやねん(笑)
ミサ曲とか、レクイエムとかってことでしょ。
>>365 そんな事無いと思うけどなぁ。
「クラシック」もある事やし、ミサ曲とかでも明るい曲調のもあるし、
そこまで合わへんとは思わんけどなぁ。
入っていたら、とりあえずやってみたいなり。
「暴れん坊将軍」は、初めて聞いた時は爆笑しそうになった。
いいね、あれ。編曲も最高。
ああいうツボをついた選曲にはメロメロ。
みんな知っているけど、あまりネタにされない曲って事で。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:27
キーマニのカテドラルのような曲を希望… 作曲担当者はosamu kubotaで。
いかん、確かに少し合わないかもしれないな。
368 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:38
ピアノ曲をガスガス叩かせるようなのはやめてくれ。
369 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:39
>>368 トランスだって変わらなくない?
それにピアノじゃなくてパイプオルガン希望だが
370 :
ゲーマニ:2001/05/02(水) 04:03
昔ネットで海賊版ビーマニ(BM98)があって、その中に暴れん坊将軍もサザエさんも笑点もあった。コナミにたたかれたんだけど、どう考えてもぱくってるとしか思えない。
誰かキテレツとスカのハイパーの難易度キボーン。
372 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:28
>>371 スカが30なのは多分あってて…
テキレツは、28とかそんなもんじゃない?
371だが・・・。
>>372 テキレツにはワラタ。
マジで書いてないことを祈る。
っていうか、俺の記憶では両方とも30だったような記憶なんだが・・・・。
考えてるうちに眠れなくなってな。
374 :
372:2001/05/02(水) 04:35
>>373 確か、浦安かなんかのマンガでテキレツってキャラが出てきたハズ。
いや、なんかキテレツよりテキレツの方が言いやすくない?(笑
睡眠不足かよ!
376 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:40
はやく宇宙戦艦ヤマト入れてくれないかな…
SIMONの曲って音ネタが遺書だね。
ムーディとBMCoreRemixのLOVE SO GROOVYは同じ部分があるし。
ヨーデルとBMCoreRemixのDJ BATTLEも同じ音だ。
難易度希望してるのに
ポイント教えあうアンタラって一体・・・
ポイント=詳細な難易度の数値 ともとれるからな。
そうはいっても5では最高ポイントだったレッスンが、
今回は汎曲程度のポイントしか入らないのも変。
ハイテンションが30ポイントもあるのも納得いかない。
382 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 09:37
>>381 ハイテンションに関しては同意。
むしろ同じ難易度だとしても、旧曲は一段階低めのポイント設定が良かった。
もりあがってるNE! いいね。
つうかさあ、2からやってる私だって全曲なんて出来ないし、
クリアできたところで音になってないし、
ノーマル譜面はまだそれほど見てないからやりこめるかどうかは謎だけど、
曲の完成度でいえば、繰り返しプレイするのにも耐えられるようになってると
思うけどなぁ。
5ボタンやるほどの初心者より、9ボタンで中級者のほうが確かに
配慮はされてないと思うけどね。
バトルをノーマルスピードでやったら結構うであがると思うよ。(限中級者)
で、新作出る前に要望言えよとか思ってしまうのだった。
感じからいってポップンメインの人以外も今流れて来てるね。
いつまでもつかな。
レッスンの高ポイントは賛否両論ではなかったっけ?
私は高すぎだとおもってました。
それによってレッスンがどうしても入ってしまうってことがあったから、
ハイテンションにそれを受け渡してみたのでは?
ある意味前作の人向けの配慮?<変わった遊び方が出来るように
ハイテンションって、ノーマルのほうじゃないよね…
Hハイテンションはめちゃ簡単でしょ。
全つなぎ余裕だし。
それでもレッスンは繋げられない。
ランダムかければそれなりに繋がるけど、
やっぱりフルコンってわけには行かない。
レッスン好きだけど22ポイントって時点で敬遠してる。
386 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 09:53
画面も譜面もシステムもごちゃごちゃしてるねぇ、6って
>>385 つかそれほどできれば、レッスン入れても他で挽回できるほどの
腕前だとおもわれ。ハイテンションはbadでるは最後の黄色同時がずれるは…
>>388 ノルマに頼らないで曲ポイントに頼るほうなので、
やっぱ高ポイント曲に目がイってしまう。
それでも130超えるギリギリぐらいだしね。
なんだかレベルの高い話だわ
☆6以上で氏ぬあたいには
曲的にいいのは大見解・・・くらいか
392 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 10:41
俺はノルマも難易度も極限まで上げてるかな。
追い込まれた方が、逆に燃えるんだよねー
自慢しいって、嫌い
23MB
ウザ
遅まきながら俺もやってきたよ、ポプ6。
システムと譜面はイイね。過去最高かな、と。
396 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:17
一ヶ月もすればガラガラ。
397 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:29
高難易度化によって終わった音ゲーランキング
1番 DDR
2番 beatmania IIDX
3番 ポップンミュージック
番外 キーボードマニア(最初から始まってない)
398 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:36
自慢するなって言うけど
喋ってる本人は普通に会話しているに過ぎない。
それをいちいち自慢だとか言って突っかかって来る奴らの方がウザイよ。
じゃあなんですか?
高難易度プレイヤーはこのスレで普通に会話することも許させないのですか?
399 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:37
ポップン4最高
400 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:44
自慢をやめろと言う権利はないが、
嫌うのは自由という事で。
タバコみたいなものかな?
401 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:47
自慢なんか誰もしてないじゃん。
叩かれのが必至なのにこのスレでいちいち自慢する奴も居ないっしょ。
>>393はどれが自慢なのか教えてくれ。
402 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:48
403 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:49
これじゃどれも手付けられないね・・
今から始める人は家庭用から特訓しなきゃ駄目なんかい、
キーボードマニアから始めてみよう
>>397
404 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:54
ポップンももう終わったな。
405 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:57
いや、始まったばかりだ。
全ては我々の手の内に在る。
406 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:59
7は出ないね
407 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:00
終わる前に家庭用の新作出せや。
出るってきいたんだがなあ、7。
409 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:06
〜 〜
〜
〜 ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.( ´_ゝ` ) / | < ・・・・・。
~━⊂ へ ∩)/ .| \_____
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄ ̄
410 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:07
螺旋が苦手で、片手でしか叩けないんだけど皆どうやって叩いてる?
半分ずつ左右の手で叩く?片手だと最近の螺旋早すぎてついてけないよ…。
スコティッシュHの為に練習中です。
411 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:18
ポップンいいじゃん。
このぐらいの難易度じゃないとやってられん。
412 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:24
なんかやっぱりってカンジだけど初心者に優しくないよ
なんでその辺考えないんだろう。新参は切り捨てちゅー事やね<メーカー
413 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:26
別に良いだろ。
ここにいる時点で皆6をやっているはずだからな。
初心者の心配をする暇があったら自分の腕を磨け。
次回作でついて行けなくなるぞ。
うん。確かに初心者に優しくはない。
ただ、…初心者に配慮していないのか?切捨てなのか?…と考えると、初心者への配慮はたっぷりある。
問題なのはそれらがことごとく空回りしてる点か。
415 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:29
なんでみんなそんなに初心者のことばっかいってるのさ?
そんなに新規参入者に来てほしいのか?
新参者が増えるとメリットでもあるのか?
むしろ増えると曲が難しいとか文句ばっか言われるようになるぞ。
416 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:10
>>413 格好いい。
おまえみたいなユーザーが明日のゲーム業界を盛り上げていくんだろうな。
417 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:13
初心者うんぬん言ってるのはハイパー譜面についていけないひがみ厨房ですよー
相手にするだけ無駄無駄無駄
418 :
そこぉ!:2001/05/02(水) 13:20
この進行速度の速さは何だ(笑
俺の言いたいことは・・・・
>>414と同じだぞ、と。
420 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:41
初心者・新参者は切り捨ての方向で。
421 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:44
ヘル6のムーディーが終わった時点でフリーズ!
まぁどっちにしてもゲージ半分減ってたし、終わってたんだろうが(藁
422 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:55
すまん今自分は2(なぜか2)から必死に家庭用やってるのだ
でもヤッパむずいのよ。
でゲーセンで新しいの見けると、そう思っちゃうのさ
>>413
423 :
413-122:2001/05/02(水) 13:58
414の書いているコレ↓がなかなか見つからないのじゃ。
>初心者への配慮はたっぷりある
あまいかもしれんが2コくらい前のバージョンの台を
おいてくれんかなあ<ゲーセン
424 :
413-422:2001/05/02(水) 13:59
スマソ↑
425 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:03
今のゲーセンでのハイパーが当たり前、ノーマルだと白い目で見られる風潮がとてもイヤ
426 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:08
ノーマル大見解やってたら、終わった時点のゲージは
クリアまであと1個ってところだったのですが
何故かクリア扱いに。これもバグ?
>>423 初心者対策と空回りは…
・(これは前作からだけど)5キーモードの存在。
→(馬鹿にされていると思うためか?)やる人がいない。
・全曲にHyper追加により、ノーマル譜面を実質Light9モード化。
→Hyper至上主義の台頭。
>>425とほぼ一緒。
・ノーマルモードは2曲保証
→初心者は気づきやしねぇ。
・タイトル画面で曲数表示
→誰も気づきやしねぇ。
気づいた感じだとこんな感じ。
428 :
412=422=423=424:2001/05/02(水) 14:11
スマン、よく考えたが初心者板に行って修行してくるなり
でももちっと簡単なの多くして欲しいと思うぜよ<6
>>427 5key、地元だと割とやってるよ。良いんでない?
ハイパー至上主義はしょうがないでしょ。むしろハイパー曲の数が増えたから
同じ曲ばっかり聴こえて飽きるって可能性がちょっと低くなった(気がする)。
他はどうだろうねぇ。
430 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:31
3,7を37回押すとSanaコースが出るって本当?
今俺が考えたんだけどさ
431 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 15:41
432 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 15:59
つーかさ、今回のノーマル譜面ってヒップロック以外は本当に簡単だと思う。
「難しすぎ!」って言ってる人って、本当にノーマル譜面見たことあるの?
ハイパーだけ見て文句言ってるように感じられるんだけど。
ちゃんと練習すれば、すぐにノーマルが物足りなくなるくらいの腕になるよ。
何度やっても上手くならないなら、それはゲームの本質が見えてないってこと。
「目で見て、下のラインにきたら叩く」だけじゃちっとも上達しないよ。
曲を耳で聞いて、リズムを体で感じないと。
433 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:00
じゃあこれ以上初心者に優しくできる方法を教えろよ
コナミも頑張ってると思うぞ
434 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:15
>>432 誰もノーマル譜面のことは言っていないと思われ
435 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:26
>>434 じゃ、ハイパーをもっともっと簡単にしろってか?
それこそ客が居なくなるぞ。
6はかなりバランス取れてると思うけどなぁ…
初心者向けの5ボタンおよびノーマル、中級者向けのハイパー、上級者向けのEX。
それぞれで難易度の具合に明らかな差があるし、間を埋める「簡単なハイパー、EX」もある。
初心者は初心者で気楽に楽しめるし、上級者はバリバリに難しい譜面を叩ける。
これ以上、何をどうしろと??
アニメロ1みたいに、「簡単すぎて上級者は誰もやらない」状態にしてほしいのか?
435にかなり同意。みんなありもしないっぽい重箱の隅突っ付くの大好きだね。
437 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:30
かなりガイシュツ気味だが、
「簡単なモードをやるのは恥ずかしい!だから難しいモードを無くせ!」
ってのはワガママ以外の何者でもないぞ。
簡単なモードがある分だけ、格ゲーやシューティングに比べてずっとマシなんだから。
438 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:33
違うな
いけないのは音ゲーというジャンル
そして今現在、音ゲーにしがみつく俺ら
上手い人の後にやりたくないのは音ゲーならではの特徴だよね
もう、何やったって空回りだよ
439 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:33
ノーマルとハイパーの中間を入れろ。
と言いたいところだが、どうせみんな一番難しいやつしかやらないから結局は同じだね。
オレ的家庭用予想
5は出さずに6をいきなり出す(PS2で)
6に5の全曲が入る。
5を出さずに済む。
家庭用5を出さなくていい分、家庭用5オリジナルが無くなる。
コナミ的にはOK!
441 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:34
格ゲーだって新参者を無視してるじゃん
いきなり乱入されて凹られる
まだ音ゲーはましだと思う
>>438 > 上手い人の後にやりたくないのは音ゲーならではの特徴だよね
これだけは違うような気がする。
未だにアクションゲームやシューティングで上手い人がやった後は、
やりづらいと思うけどなぁ。
443 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:38
音ゲー等のアップライト系と基版物をそこで比べるのはおかしいだろ
環境が違い過ぎるよ
444 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:38
>>440 それっぽいなぁ。
DC用のコントローラしか持ってないから、PS用のやつを買わないと。
ナイスな変換コネクタはないですか?
445 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:39
あと、引き合いに良く出されるのが2DXとDDR。
2DXだってLIGHT7やEASYプレイがあるから、初心者でも楽しめる。
「そんなの知らない!」なんてのは言い訳に過ぎない。
説明を読まないアンタが悪い。これはポップンも同様。
DDRも難易度に関しては同様。そもそも、初心者はアナザーに変えるやり方
が分からないだろうから問題無し。
DDRが廃れたのは、「曲と譜面がワンパターンすぎて飽きた」のが原因。
簡単な曲は、似たような譜面の似たような曲ばっか。
結局、「みんなが上手いから、私が下手に見えてムカツク」というヒガミではなかろうか。
そもそも、ポップンなんて難しけりゃ2人でやればいい。友達いないの?
二人でやるのと一人でやるのでは全然違うしなぁ・・・・・
でも最初は2人でやったほうがいいかもね
俺は家庭用から入った人種だけど
448 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:47
ほんとの初心者はさぁ、上手い人見ても「うわぁ〜!凄いねー!」って拍手なんかしてて、
空いて来たら友達と2人で簡単な曲をやるって感じなんだけど。
1からずっとやってきた実体験としてさ。
中級者になれない初心者が、レベルアップできない原因を自分ではなくポップンに
してるって感じがする。
449 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:49
>説明を読まないアンタが悪い。
激怒有為
450 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:49
あ、それは確かにある
僻んでいるからこそこういう発言がでてくるんだよな
初心者は確かに「すご〜い」的発言だし自分が下手でも気にしないよな
451 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:50
初心者うんぬん言ってるのはハイパー譜面についていけないひがみ厨房ですよー
相手にするだけ無駄無駄無駄
452 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:52
ハイパーぐらいクリアできないやつはうんこだね。
453 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:54
もうこのスレ見てるヤツはヘル6余裕なやつばっかりでしょ!
開き直りもいいなぁ!(藁
\|/
/ ∧ ∧
>>452 ソウデモナイョ
| ゜( ゚Д゚)
| ∵ つ
| ∵ |
\_/
455 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:58
2人でやる場合はランダム入れないと1人だけずっと叩いてる部分とかきて氣まずい。
各種コスプレのニャミは使えないんですか?283283283とか?
458 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 17:17
ポップンって初代が出たとき
「みんなでワイワイできる」っていうのも売り文句のひとつだった気がするんだが。
クラシックコース(もちろん全部ハイパー)をつくれば良し。
これで、難易度至上主義は大人しくなる。
460 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 19:10
IR期間外のパスワードは受け付けないらしいよ。
461 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:59
上の方でむずい曲のレベルを下げるとか、初心者は自分に問題があるのを
気づかないでポップンのせいにするとか、スゴイ事色々言われてるけど
1が出たときに比べて今は気軽に出来るゲームじゃなくなってると思う。
プレイする人間を絞ってるというか
あのカップル達が並んでポップンする姿が減ってきてる、無くなってはいないけど。
単純にコナミが頑張って曲数増やせばいいのに<ムズイのも、簡単なのも
高くなるとか言わないでね、天下のコナミだぜ
462 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:48
なぜそんなに初心者が大事か?
新参者はいらないと思う俺は駄目か?
463 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:10
ポップンミュージックヤテルやつは、全員ブ男とブ女で困る。俺はギブ
464 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:13
>>462 そう思うならそれでもいい
しかし人間の命には寿命があるんだぜ?
何十年も後 初心者が居なかったら誰もやる奴いないんだぜ
厨房行って良し
465 :
23MB:2001/05/02(水) 23:15
つか、ここに来てる時点で
全くの初心者が5ボタンやったところで、
「ポップンの楽しさ、醍醐味」が感じられるかどうか?っていうのが、
体感できる人は誰一人居ない。
私はそこが重要だとおもうぞ。
466 :
23MB:2001/05/02(水) 23:19
あと、1の心意気は確かに大切だけど、時代背景が明らかに違うよ。
それに、今だから「1は…」って言えるけど、あれはあれで不充分なところはいっぱいだし、
2、3の昇華がなければここまで続いてないんだから、
原点回帰がすべてとは到底おもえないね。
そこらへんの解答として、4よりも私は6を取る。
4の言う「新世紀ポップン」の方向じゃなくてよかったと。
467 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:19
461>>プレイする人間を絞ってるというか
絞ってるんじゃなくって、対象とするユーザが明確化され
かつ幅がひろがってきてるとおもわれ。
462>>新参者はいらないと思う俺は駄目か?
枯れてもいいならそういう選択もあり。
インカムがかせげなければ続編もくそもなし。
>>462 自分好きな物が同じ人が増えるのはそんなに駄目か?
”新参者=同人女”がほとんどだとしても、「来るものは拒まず」くらいの
度量はもっても良いのでは。
新参者は100%そういう方々というわけでもないのだろうし。
469 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:27
470 :
23MB:2001/05/02(水) 23:33
”新参者=同人女”がほとんどだとしても、「
>>468 >”新参者=同人女”がほとんどだとしても、
6をまっさらな目で見てそういう発想出てるならちょい神経疑うぞ。
地続きで考えてちゃ本質見えないよ。
そりゃ、100%じゃないとおもうけど、正直悪いところまで
目が行かないよ。
で
バトルは入らんのか、複数プレイ推奨には(笑
つか今日も酔っ払いながら夜に3回やってきちゃったぞ。
あー、たりねぇ〜
呑んべぇウザイ(w
474 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:45
音ゲーってなぁ普通1プレイ200円もするものなんだぜ?
難しくて出来ない、とか新参者を無視してる、って本気で言ってる初心者は
最初からプレイするな。
プレイするかしないかは、プレイヤーの判断に委ねられてるんだよ。
それで「プレイする」と自分から選択しておいてグダグダ抜かすなよな。
475 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:46
469>>幅が広がってる? どう広がってんの?
ヘビープレイヤーっていってもいろいろいるじゃん。
クリアすれば満足な人とかひつこく遊びまくる人とか、
(しかも同人とかの連中がからむからよけい複雑)
476 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:47
そうそう、文句あるやつは氏ねって。
いや、マジで。
477 :
474:2001/05/02(水) 23:50
あと、上手い人の後にプレイするのは気が引ける、とか言ってる奴。
お前はまわりのギャラリーに見て貰うためにポップンやってんのか?
違うだろ、自分が楽しむためにやるんだろ?
まわりの視線なんかいちいち気にしてるなよな、
このゲームはまわりの人間に見せ物を見せて楽しむゲームじゃねぇんだからよ。
478 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:50
ポップンで初心者や新規参入者の心配ばっかしてる奴は
大抵、次回作がインカム不足で入荷しない恐れがあるのが怖いだけ。
それを初心者や新規参入者にかこつけて心配している素振りを見せているだけ。
実際は己の欲のために行動している偽善者そのもの。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:52
>>478 おまえいくらなんでも考えすぎ。
冷静になろうや。ゲームだろ。
480 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:52
7は今のハイパー譜面をノーマルレベルにしてほしいね
481 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:54
>>475 それは広がってるのか? 普通狭まってるって言わないか?
482 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:56
次回作では、チャレンジ項目にランダムとダブルを加えてもらいたい。
クリアすると入るポイントは流動制で、
ランダムの場合は選曲した曲自体のポイントの半分が入り
ダブルの場合は選曲した曲自体のポイントと同等のポイントが入る、とか。
これがないから、チャレンジモードではランダム選びにくいんだよなぁ……
483 :
槍:2001/05/02(水) 23:56
コインの価値を決めるのは己自身だよ。
周りに振り回されないで、楽しむ為に楽しんだらどう?
所詮はゲーム、なんだしね。
俺は悔しいから続ける。だって大好きなHトランス解けねぇと眠れないし(藁
484 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:59
まぁ、1ヶ月ぐらい経って空いてきてからプレイすると印象が変わるんじゃないの?
たぶん単純に楽しいと思うよ。
485 :
474:2001/05/03(木) 00:00
>>483 うんうん、そうやって自分なりの目標を持っている人には、頑張ってほしいよ。
懐かしいなぁ、俺は1のレイヴ、3のセクシーガールズH、4のパワーフォーク2が
それぞれのシリーズの目標曲だったよ。
というか、情報交換よりもアツク今後について語られてるのは
いい話だけどね♪
でも情報交換もまだ正直たりてないからなぁ(笑
>>482 ランダムは項目より、加えてたら+1(1じゃ少ないけどね)とか
そういう感じのほうがいいな。
同じく、エキサイト系のオプション関連は、プラスプラスで換算。
で、点数&コンボ等をチャレンジ項目。
ダブルは…今回の譜面で考えれば、相当限られた人しか出来ないね…
>>485 そう。目標がないやつはいつになっても上手くならない。
私は家庭用1から始めたので、テクノ゜80を目標にしてました。
(1〜9鍵までまんべんなく出るから)
488 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:06
DJ・TAKAでトランスっていうから
キーマニ3のFrozenRayみたいなのを
想像してたら意外とキャッチーで驚いた・・・
>周りに振り回されないで、楽しむ為に楽しんだらどう?
基本的には同意。しかし、簡単な曲やってると
後ろから「つまんねー」って声を飛ばすような
ドキュンな連中がいるのもまた事実。そんな声
気にするなと言われればそれまでだけど、やっぱ
気なっちゃうんですわ。
つうか、2や3の頃は、前の人が上手かったら逆に喜んでたな。
お金払わないで正確に叩かれてる譜面ってのが見れるから。
目標にもなるし。
前の人が上手すぎて後できないとか考える前に、やりたくてしかたなかったけどなあ。
ハイパーに届かないくらいのころってそんなもんでもないの?
地味に5ボタンから入りましたって情報募集中
私の友達は5から始めたけど、5KEYからやらせたよ。
本人がえらくフレンチポップが気に入ってて、ちゃんと演奏できるようになるまでは
やめられないと、がんばってました。
今では6のトランスを4速でクリアできるぐらいにはなったそうです。
ノースピでも速いって言ってたのに・・・。
492 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:27
私の場合、曲そのものに惚れたら譜面が簡単でも
ほぼ毎回プレイします。(5ではソフトロックがそれでした)
楽しみ方なんてホント人それぞれ。マターリね。
493 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:29
4速マンセー。
6は譜面がゴチャついてるので
4速じゃないとまともに出来ないよ。
自分が楽しめればそれでいいとは思うのですが
常連には顔を覚えられててもいいくらい通い詰めてるのに
いっこうに上達しないでノーマルばっかりやってると
正直周りの目は気になっちゃいます。
地元には他人を冷やかすような人はいないとは分かってるんですが…。
>>490 前の人が叩いてる譜面、しょっちゅう参考にさせてもらってます。
テクとかも参考になりますしね。
「なるほど!ああすれば私にもできるかも!」とささやかな夢を(藁
上達意欲とか無いの?
いつまでもノーマルやってたら上達しないと思うよ。
別に煽ってるわけじゃないからね。
496 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:33
>>490 私はポプンは携帯用から始めたので5ボタンから
練習しました・・・
497 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:37
>>495 別にチャレンジをやったからって上達するとは思えんぞ。
まさか、バトルを一人でやれと?
498 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:39
上達するためには、ただ何度もプレイするよりも
手を素早く動かす、片手で最低隣り合った3つは同時押し出来るようになる
など各項目ごとに、イメージトレーニングをすると良いんじゃないかな。
499 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:39
>>495 上達する気は満々ですが、
貧乏性で3曲ないし4曲やりたくて
できるのばっかり叩くことが多くて。
確かに今のままじゃただのハイパーできない言い訳になりそうですね。
もっと積極的に挑戦してみます。
501 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:42
>>497 自分が上達する、と思うのは一人バトルと片手プレイ。
一人バトルは同時押しを連続で裁く練習に
片手プレイは素早い譜面の見切りと上手な手の動かしかたを養えると思う。
実際、3〜4で片手プレイに慣れて以来1・5・8・9の同時押しなんかが来ても
あっさり取れるようになったしね。
6のノーマルは1曲目と3曲目で難しいのが出来るからね
それで、難しい曲に慣れていくといいと思うよ。
503 :
ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 00:44
>>488 そうそう俺も最近IIDXに偏ってたので驚いたよ。
ビーマニコンポーザーたちってちゃんと機種ごとの特徴考えて
曲作ってんだろうなぁと改めて感心した。
>>494 色々とレスが付いてるので別の見地からいうと…
ノーマルでも点数が上がってるなら今は目に見えない上達時期だよ。
んで、そういうのは、常連になればなるほど細かくみてるものさ。
「あの〜が得意な子」とかいったりするのね。
同じことばっかやるのは、本人にその気があれば実は意外と実力つくよ。
505 :
497:2001/05/03(木) 00:54
>>501 そういうことか、納得。
でもそれはもう少しあとぐらいからでいいのでは?
1+5+8+9なんてランダム入れない限り、EX譜面ぐらいにしか現れないし。
502にもあるけど、1曲目で冒険できるんだからびびらずにハイパー選ぶのがいいかと
>>491 >本人がえらくフレンチポップが気に入ってて、ちゃんと演奏できるようになるまでは
>やめられないと、がんばってました
これ見てちょっとほっとしたかも。
5ボタンでもこの高揚感?が感じられるんだね、普通に。
簡単な譜面だから〜ってだけで実は楽しくないモードだったら
初心者掴みのシステムとはいえないからね。
今後は「初心者だったら5ボタンお勧め!」って大きな声で言えそう。
>>496 ! 珍しくないSKA?!
そうだねぇ、GBは5ボタンだもんなぁ…
ケーススタディとして、あなたの体験談は作る側にしたらうれしいかもね。
おお…色々レスありがとうございます。
上達と言っても色んな見地があるものですね。
まずはノーマル1、3曲目でガンガンぶつかって
自分なりの上達方法とか燃える曲を探してみます。
明日のゲーセンの開店が楽しみです(藁
またウザがれるかも知れないが
ヘル6をクリアできる人ってどのくらいいる?
俺は3曲目の最後でゲージが見る見る減っていくw
>>508 4倍ランダムで越せるけど?
ヘル4曲よりエンカリミックスEX一曲の方が怖い……
やってないしできないyo!!
ちなみに曲順もあやふやだyo!!
セレクション1,2は越せるのだが、だいぶまだ道のりは遠そう。
511 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:04
>>502 >>502 実践中ー。
怖いもの見たさで神レベルの曲選ぶもんだから
3曲中2曲を落とすのはザラ。
背中に「練習中」とか書いた張り紙でもするか…(苦藁
俺は4倍ランダムヒドゥンでやったら
2曲目で死んだよ(笑)
1曲目激しいよな?
>>494 まああれだな。無茶するにしても、自分にあった無茶を
するように。他のハイパーに手を出してない状態で
いきなりHトランスとかやっても得るものはあまり
ないだろうし。
514 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:06
何気に
>>474が良い事言ってて感動。
ある程度は頑張ればだれでも努力すればできる。だがその先は「センス」がなきゃ無理。
Hヒップロック・Hトランスや難しいEX系(EXムーディ・EXエンカRなど)なんかはね。
あとは「金払ってんだから意地でもGAME OVERにはならん!」という気合。
さらに「今日はこれだけ使う!」と設定金額を決めてゲームする。これだけで大分違う。
なんも考えずに1000回素振りするより相手を想定して10回素振りする方が良いって感じで。
>>512 確かにキツイね、他の3曲は各曲MISS10台ぐらいでいけるけど、
1曲目のムーディーだけは30超えるのもザラじゃないよ(笑)
センスねぇのかワシ!ガゴーン
俺は
>>478が正論を言っていると思うのだがどうか?(藁
減る6は単におまけだろう。悪ふざけ気味の。
エキスパートコースはちと数が多すぎるのがなんだが
なかなか難易度、ネタ的にばらけてて好感が持てる。
#IRはいつからかのぅ。
結構いい感じのスレなんだから
罵り合いにならない程度にマターリいこうや
520 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:19
>>514 ポップンシリーズはセンスが必要なほど難しい曲はないよ。
できないひとははっきり言ってプレイ回数が足りないだけ。
スコアアタックならともかくクリアーするだけでセンスがいるわけない…。
521 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:22
今回は同じ曲なんども選べるんだっけ?
>>520 センスが有るからそういう事言えるんだよ…。
523 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:23
>>506 スイマセン、GBではなくビーマニポケットの方です・・
それで練習してからゲーセンデビューしたので、ディスコキングとか
は初?プレイですぐクリアできました。
それまでは友達と二人でプレイしていたのです。
525 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:28
IRはやくやれよ、コナミよぉ
526 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:31
ビーマニポケットって親指しか使えない気がするんだがw
527 :
497:2001/05/03(木) 01:37
>>520,524
回数こなしていけばできるような気もするけど、
なんか覚醒っちゅうか、急に見える瞬間てあるじゃん?
これもセンスの為せる技かな?
練習の甲斐あってか、
HトランスとHヒップロックは
95000overと500コンボoverがデフォになりました。
529 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:42
個人的には520に同意。
自分も周りを見て、「なんでこんなにブランクあってもうまくできるんだろう?」
なんて思ってしまう人間ですが、そこそこクリアできるようになりました。
一日一回づつやっていくのが上達には良いと思います。
それにしてもHソウルができない・・・。
いや、やっぱどう頑張っても出来ないもんは
出来ないよ。譜面は段々見切れるようになっても
どうしても手の運びが追いつかなかったり。
覚醒っていうのは何度かそういう感じのを
経験した事あるけど、それとは別次元の
壁があるんよ。
勿論、出来る人達が金と労力を費やしてるのは
知ってるけど、その何倍の金と労力を費やしても
俺には無理っぽいもん…。
532 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:57
>>526 使うのは親指だけでも、
ただオブジェと線が重なった所で押す、
のではなく、オブジェを見たとたんに
手が動く、といった「ポプ回路」を
繋げる事には成功しました。
533 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:58
よくやった
>>522に同意だなあ。「できちゃう(センスのある)」人間には、
「いくら頑張ってもどうしてもできない(センスのない)」人間の気持ちはわからんと思う・・・
出来ないとほざいてる奴らは
4倍速でやれ。
確実に出来るようになる。
>>532 ある、それある!
ポプ回路っていいね。つかわせていただきます(笑
>>534 ないとはいわんがその上にこっちが後ろを見せたら終わりだからなあ。
牙だけはむいておくノサー
>>535 次回作でもし四倍なかったらナクハメになるモナー
>>537 確かに泣くけどそれは無いでしょ?
むしろ8倍まで増えるかもよ(笑
539 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:08
できないなんて言ってたら終わりじゃん
現実見えてるのはいいけど、上手い人への僻みみたいだよ
>>535 だから譜面見切るだけなら出来るんだよ。3速でも十分。
4速にすりゃ確実にできるなんてのは大嘘。
2倍でも確かに譜面は見切れるよ。
でも腕が反応しない。
4倍だと面白いように腕が動く。
俺が変なのか?
>>539 上手い人達に対しては純粋にすげえと思ってるだけ。
僻みなんて思うのは僻まれたいと思ってる裏返しじゃないの?
543 :
514:2001/05/03(木) 02:11
自分はぶっちゃけ下手ではないと思う。
でもEXエンカRとかHELL6コースとかは出来ない。
そこら辺まで行くとさすがに「センス」とか「才能」の問題だろ。
人には壁っちゅうもんがあるのだよ。
・・・まぁたかがゲームで熱く語る事もあるまい(ニガワラ
Hハイテンションとか
2倍速だと全然同時押しとかわからないけど
4倍だとフルコンボも夢じゃないもんね
まだ出来ないけどさ
なんか凄いクソスレと化したね
見てて面白くないわ
>>543 同じ位の腕前と見た。
いや、ヘル6目指すよ。目指すだけはただやし(笑
今ポップン1やったら遅すぎてクリアできんかもしれん・・・
549 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:16
・・・・とりあえず
エンカリミックスEXとクラシック4ハイパーができる人は
一度、自分を見直すことをお薦めしたい
ポップン3はもう絶対に出来ないね。
アーケードで4倍速でクラシック2をやりたい今日この頃。
わしゃ3もやりたいので
2倍速でも実は入れたくないほど。
古参の意地
>>535 その辺が個人差にあたる部分なんじゃない?
自分の場合、4速にしても2速と同じくらい
腕がついていかない。腕運びとかも大分
研究したんだけどね。
>>549 同意
IIDXとは違う人外っぽさがあるね
bm2ndのskaやdrum'n bassで「うわ何これ超速えぇ」と言ってた時期が懐かしい。
今回一番早い曲って何かな?
BPMが表示されないのでわかりにくいよね。
寝る前に一つ。
3〜4倍速のプレイヤーばかりだと必要以上に難しそうなゲームに見えて
一見さんは引くかもね。
一回四倍で見きれたら2倍くらいに戻したほうが更に上いけるよ。
ハイパーやらない云々のはなしあったけど、
ずっと四倍でやってるのは上達意識あんのかって話でもある。
2倍は4倍にあこがれ、
4倍は2倍にあこがれる。
559 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:24
比較的遅い曲なら、6倍でも見えるかな?
見やすいから4速やるだけなのになぜ2速に戻した方が上達するんだ?
意味わかんないので解説きぼん
なぜ上達するのかを添えてお願いします
見やすいから4速やるってことは
2速にすると見にくくなるってことであって
その見にくい譜面を見切れるほうが上手いってことにはならんのかな
逆に聞きたいんだが、2倍で見切れないから3倍、
3倍で見切れないから4倍…ってやってて
上達したって言える?
3倍速でやって
Hパーカッシヴの倍速地点は
余裕で見切れたよ。
6倍速はまだ見切れるってことだね。
各倍速人口はこのスレにどの割合でいるのかね
俺は4速。
565 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:34
2倍がいちばんやりやすい・・・変かな?
ただ、EXムーディやKユーロあたりが見切れないので3倍にあこがれ。
うわーん寝るっていったのにぃ
>>560 一時の措置なら問題なし。
私が言うのは四倍(3倍でも可)が常になってる場合。
「4倍でクリア」「4倍でパーフェクト」と
「ノーマル(スピード)でクリア」「ノーマルでパーフェクト」はどっちが難しいかというと
一般的にはノーマルだよね。特に点数絡む方はね。
なのに4倍で、「全部クリアしたしフルコンボ基本」くらいまでできる人が、
延々とそればっかやってしまいにゃ「やることない」とか言ったりする。
それじゃいつまでもノーマル譜面で上達する気力ない人と
似たようなもんだろ、ってことです。レベルは違うけど。
2倍速しか出来ない奴らは
4、5と2倍速でやってきた奴ら。
4倍速で上手い奴らがいると自分が出来ないもんだから
僻んでいるだけ。
2倍速派は4倍速派をバカにしている。
自分が出来ないだけなのに。
なんだなんだ?4速はIIDXのeasyか??
速すぎて見えないだけじゃないの?
ただ、話が混乱するとあれなので一応。
他の設定(エキサイトやひどぅんなど)と絡ませるとまた話は複雑になる
ってことですな。
いや、私はノーマルスピードでやりたかった派。
でも今回はさすがに曲に慣れるまで2倍入れざるを得ないっす。
ひとくくりに今2倍=昔から2倍とはいかないとおもうよ。
じゃあ、NSでIRやれってか??
そんなん誰もやらなくなるぞ
2倍速派は4倍速派をバカにするが
標準速派には頭が上がらない。
一番タチが悪いね。
連続かきこみすまんね(いつものことながら)
>>567 ずっと2倍の人は4倍入れればきっとできるだけの腕前あるよ。
けど入れないだけ。(ずるいとおもうからね)
これは8割がたそんな感じだとおもう。
私は4倍だとさすがに早すぎて見えないけど。
っていうかさぁ、NSerってそんな偉いの?
この前
ハイスピなら余裕で越せますけど、敢えてノースピで頑張ります
とかいう書き込み見たけどなんの意味があるの?
馬鹿に…というか、
せっかく出来るなら2倍もやってよと思う。
ズルイんじゃ無くて
保守派なだけ。
新しいことを試みようとしないだけ。
早すぎて見切れなくて死ぬのが怖いだけ。
3倍速派。たまに4倍もやる。
参考:IIDXはHS2、DMは4.5倍、KMは3倍、GFは3倍か4倍。
| // /
|// /
/ ̄
|_∧ ハヤイホウガ(・∀・)イイ!!
|ー゚●)
⊂|
| 〜
|∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
579 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:45
俺は一応1〜4倍速全部できるけど?
まぁ、点数狙いが嫌いですぐにランダム入れてるから、
高難度の曲をクリアできるか出来ないかの判断だけど。
580 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:45
等速だろうが倍速だろうがやってることは同じ
俺はIIDXはHs3だわ。
DMは3.5倍。
コアリミックスもHs3。
582 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:46
スコア狙うのは速くないとやる気でない
4倍で見える人にとっては簡単なんじゃないの?
4倍のほうが。 (私はなんども言いますが見えないっす)
実際そういうこと上のほうで言ってたし。
だったら簡単なところに留まってないほうがいいんでねぇの?
4倍でやり尽くした人はね。
584 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:47
>>573 昔は私も4倍はずるい、というか変なプライドがあったけど、
最初からあるものを使って何が悪い?
ってことを友達に言われてから、開き直って4速でやってます。
せっかくKONAMIが用意してくれたんだから
4倍選んでも良いと思うけどな。
まあ4倍でヒドゥン入れてもほとんど影響無いからつまらんけどね(w
586 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:48
コアリミ HS3
IIDX HS3 or 2
DM ×4
KM HS4 or3
PM ×4
なんか文句あるか!?
4倍がズルイなんて考えてる奴らはアホ。
じゃあ6倍や8倍があったらもっとズルイんだね。
588 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:49
ヤヴァイナ
これじゃ完全にIIDXのEASY論争と同じだ。
>>580 さすがに等速と4倍速じゃ違うゲームになるよ。ある意味。
アニメロ2号やってるときにすごい感じたもの。
振ってくるのを感じて押す四倍、
線に重なるのを見極める等速ってとこかな。
つか、別に四倍やるなってことじゃないすよ。
ただ職人チックに、ストイックにやるなら遅いほうがオモロイとは思う。個人的には。
IIDXのEasyとは違うでしょ。
あれは万人が簡単になるけど、
4倍速は簡単に感じる人と難しく感じる人がいるからね。
2デラは知らんがポップンは
ポップ君がでかいから更にbmよりのろいほうがみづらいわな。
なんだかんだ言ったところでで
結局は「人それぞれ」といういつもの結論になるんだよな・・・
何倍でも良い。たくましく育って欲しい。
アニメロ2号のビーマニオブジェがあれば楽なんだが。
2号はあれのおかげでずいぶん助かってた。
つか、他音ゲジャンルから人が流れてるこの時期にこの話題振ったのが
間違いだったかもね(笑
596 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:53
597 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:53
>>589 ようはプレイヤーのスタイルだろ?
なんか4倍速プレイヤーにケチつけているようにしかみえないだなぁ
598 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:54
だからってHS4がずるいはねぇだろ〜
2速もしくは等速でやり続けてるヤツは反応速度が悪いのを棚に上げてるお人なのよ
>>594 俺も。
あれで4倍速でやるのが一番楽しかった。
600 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:55
結論
4速使えないやつが無理やり同じスピードに合わせろといってる。
で、いいか?
人それぞれとかいうなら、私はあんま早いのが好きではないことは確かですから(笑
…にじみ出るのかな。ははは
602 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:56
あれだけ好評になったダブルとビーマニ譜面をコナミが見逃すわけがない
と信じたい
603 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:56
だね
>一見さんは引くかもね。
こっちに重点を置きたかったなぁ。
>>600 ああ、それでいい。
自分が合わせることが出来ないから
相手に合わせろって強要してるだけだな。
よーし、いつも4倍でやってるから、今日は等速でクリアするぞ!
サザエさんを。
607 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:57
608 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:57
ぶっちゃけた話、ランダム入れても等速や2倍速じゃ燃えないんだよね。
トランスHやKユーロEXとかを4倍ランダムでやって、一瞬の状況判断に
全神経を注ぎこむようなギリギリのプレイをするから燃えるんよ、俺は。
みんながみんな通常譜面で高得点出すだけが楽しみでプレイしていると思わないでね。
俺はアニメロは普通のポップ君だったけどな。
アニメロポップ君はイヤだった。
っていうか、2倍だの3倍だの4倍だのどうでもいいんじゃない?
>>593が言ったような感じになるけどさぁ、
楽しめたらそれでいいんじゃない?
あ、俺は3・あるいは4倍速な人ね。
610 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:58
うーん、何倍でやろうが実力には関係ないというなら
それでいいじゃないっすか、みなさん。
誰がいつ合わせろとまでいいましたか(笑 んもう
そこまで反論されると逆になんだかなぁ。
確かにね。
一瞬で9個のうちどこから降ってくるか判断して
それを叩けたときは気持ち良いよね。
俺も4倍ランダム派。
613 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:59
つうか、ポプソは4倍速、BMはノースピという俺は変態ですか?
614 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:00
結局、それがコナミの選んだ道なんだからそれに沿っていくよ、俺は
良いんじゃない?
ビーマニはどんなに早くしても指だからおぎなえるけど。
ポップンは早い上に両手を使っても押せない配置とか来るから楽しい。
>>608 あ、なんか分かる。
俺もHヒップロックやってて最後の辺になると、
すげぇカラダが熱くなる。
心臓がドクンドクンいってるの。
あ、病気じゃないよ。
妙に燃えるよね。
例え方が違ってたらスマソ。
逆に、PS2版IIDXみたいにロースピが入ったらみんなやるだろうか・・・
620 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:02
2倍派と4倍派じゃ楽しみ方が違うってことだね。
>>620 あ。俺も同じ。
でも、GFはBASICまでしか出来ない。
やってないからね。
音ゲーではじめてハイスピードモードが入ったのってなんだっけ?
2倍派と4倍派はいるけど
3倍派って少ないね。
両方の良いトコ取りって感じだけど。
625 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:08
ノーマルを高得点でクリアしたときのエンディング曲プレイできるのだろうか?
627 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:09
3倍速。
最初2倍速でやってたけど譜面が詰ってて見にくかったから、
とりあえず速くしてみた。ちょうど良い感じ。
けっこう上の方で初心者どうこうってのがあったけど
私は5から9ボタンでポプ始めて今約1ヶ月目。
6では、星6クリアできるかできないかってくらいのレベル。
遅いか速いかわからないけど、確実に上達してるよ。
1日ワンコインの詰み重ねが大事なんじゃないかなと思うのであります。
寝れなくなったぞゴルァ…
自作自演はしないって証明にしかならなかったな、今日は…
自作自演と4倍速どっちがずるい?(ワラ
>>630 4倍速というより、4倍速erが怖い。(笑
にしても、すごいレス数だね
633 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:28
一時期の盛り上がりがウソのように
静まり返ったね
マターリマターリ
だいぶ前からポプスレにいたから
あんなにレスがつくとは予想つかなかったよ…(夜中だし)
つか、はやいとこスレを「6」にしたいなぁ
635 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:37
わっ!ずっとやってたのね。5時ごろからゲーセンに出かけて、
帰ってきたのがさっきだよ。その間にこんなに盛り上がるとは。
この調子だと、1週間でスレ使い切ったりするのかな??
そーいった雰囲気じゃないけど、一応報告。
ステ1をコンボ○○3、ステ2をコンボ○○7でフランダース出るみたい。
何度か確認したから、間違いないはず。
これでカントリーとかフレンチポップに剥きにならなくてすむよ…
あと、オンドをクリアしたらミミの後ろにスマイルが居た。
バンドメン好きは要チェックだね。(同人板にはあえて書かない)
636 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:39
5時からって・・
アンタ何時間いたんだ?
いくらつかったのよ?
637 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:41
638 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:43
>>636 ああ、俺の最も嫌いなタイプだな。
ウザくてたまらん。
>>635 おかえりなさーい(げっそりと)。
なるほど、3と7か…
なんかキャンディキャンディとかアニメ曲だけでだしてた人がいたんで
そういうのが条件なのかと思ってたなぁ。
セイブケイサツが一番気になるかも、隠し。
641 :
635:2001/05/03(木) 04:00
>>636 片道3時間かけて、他県のゲーセンに行ってたのよ。
まあ、ミニオフ…みたいなものかな?
実質ゲーセンに居たのは2時間くらい。使ったお金は500円+ガソリン代
これでも文句あります?
642 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:06
>>641 まぁせっかく落ち着いたんだからマターリ逝こうぜ
店によるかもしれんが、廻しプレイ激しいな。
ヲタおんなたまらんぞ、ハァハァ
地元100円だから良いんだけど
5人以上待たないと出来ないってのがなんとも…。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:02
他力本願でスマンが
今までに出てる隠し要素を誰かまとめてくれー
647 :
えふみ:2001/05/03(木) 05:18
しょうがないなぁ。。
とりあえずEXの出るポイントは
25の倍数、25の倍数+12とのこと。
つまり、25、37、50、62、75、
87、100、112、125なのかな?
他にもあったっけ??
125以上は全部EXになるらしいね。
なんかこのポイントでも出なかったりするみたいだけど。よくわかんないね。まだ。
かくし曲は、、まだ出現条件確定してなさすぎ。
とりあえず、フランダースの犬はコンボ下1ケタ3と7で3曲目に出るとのことだけど、
私はカントリーやったら確定で出てます。。今のところは。
ブルースはさっぱりですね。
傾向としては100000と99000くらいをフルコンでとったらよく出てるみたいです。
そうそう取れるのもでもないけど。
ガールズポップは2曲とも250コンボ以上というのが有力です。
たまに例外でも出てるみたいですけど。
セイブケイサツ。これ一番謎です。
アニメ系曲が関係してるらしいですけど、、。
私はガンダムH、暴れんぼう将軍やって出してます。
私はこれで出なかったことないですけど。
出なかった人もいるみたいです。。
ルパンで出してるという人も多く聞きます。
こんなもんで?
かなりわかりにくい&あまり情報になってなくてすみません。。
>>647感謝ー。ガールズポップやらないと…。所でEX出るポイントの基本法則は
12.5n(小数点以下は切り捨て)がスマートなのではないだろうかと思ったり。
ここに生息するコテハンは
全員女か?
へたぽぱってどこいったん?
653 :
えふみ:2001/05/03(木) 05:49
ちなみに俺は男だ(ぉ
ネット上では知らない人ばっかなんで
丁寧語が多いけどナー。
654 :
えふみ:2001/05/03(木) 05:54
どうでもいいけど、
今回のポイント最高値は
ノルマ100000・・15
ヒドゥサドゥHS・・・15の30に、
エンカH・・33
ヒップロックH・・34
トランスH・・31で合計188でしょ?
(3曲の場合)
、、、出せるわけないよな。。誰も、、。
なんだみんな男かw
早めに現実を知ってよかったよw
>>654 5時代には145なんてしょっちゅう出してたけどな。
657 :
えふみ:2001/05/03(木) 06:22
>>656 そうですけどね。。
さすがにアレ(H+S+HS)かけて
あの曲で100000はちょっと、、。
無理ですよね、、、。
H+S+HSかけても
クリアは出来ると思うけど
100000は厳しいね。
その場合2倍速だけどね。
等速がHsかかって2倍ってことね。
660 :
えふみ:2001/05/03(木) 06:33
私はオプショナーじゃないんで、
H+S+HSかけたら
ボコボコにされそうなんですけど(汗)
普通にやるなら強いんですけどね。
先日やっとヤッターマンつながった、、、。
オイラはHトランスパーフェクトと
Hヒップロックフルコンボを目下練習中。
ところで今回は同じ曲なんども選べるの?
662 :
えふみ:2001/05/03(木) 06:59
えっとね。
同じのは選べないはず。
だけど、EXまでいけば全曲復活するので、2回ならできると思われ。
ヒップロックフルコンと
トランスパーはなんとか完了。
ヤッターマンEXの他になんかできそうなのはどれだろう。。EX。。
663 :
えふみ:2001/05/03(木) 07:02
あれ?同じのって選べたっけ。。
ちょっとあいまい。ごめん。
いつの間にか6が出てたんですね、きょう早速遊んでみよう。
しかしココ見てると今回はなんかゲエムシステムが複雑そうだ...
665 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 08:13
>えふみ殿
すごく上手いじゃないですか。
おいらの目標をとっととクリアしてるなんて。
ちくしょー(笑
しかし、何故ポップンは旧曲は前5作から厳選じゃなくて
1つ前の作品全部を作品なんだろうか…。
3から始めた自分としては、ファニーが大好きなのでまたやりたい。
高難度ばっか選ぶようになった現在でもファニーがあれば絶対に選ぶのだが…。
667 :
えふみ:2001/05/03(木) 08:37
それよくわかります。。
アバンギャルドが恋しい。。(ぉ
あとラウンジ、、、。
668 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 08:41
オイラはクラシックが恋しい。
1もクリアできなかったのでね。
2は論外。でも6の判定の甘さだったら出来そうな気もする。
だから23MBのチャット的レスうざー
顔のつもりか(ワラ
670 :
えふみ:2001/05/03(木) 08:54
私はあの判定でやりたい曲というと、、。
アフリカとかですかね。。
つーか3の曲全部、、(爆死
同じく
>634
>マターリマターリ
荒れ気味状態の原因作った張本人が言うなや
23MBも男か?
673 :
えふみ:2001/05/03(木) 09:15
まあまあ。
コテハンがウザがられるのも、匿名掲示板ならではってことで。
今日は久々にアニメロ2号やってくるよ。
デビルマン殺してくる(w
675 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:38
うちのゲーセン、チャレンジ4曲デフォなんだけど、
こういう場合、何ポイント以上でEXが出るかわかる人います?
150近くとっても出なかったし・・・。
さあ?
130x4/3とかやってみたら?
この計算でいくと173.3以上出せば行けるんじゃない?
677 :
23MB:2001/05/03(木) 09:41
昨日の夜は正直流れがすざましかったのでチャットみたいだったよ。
書きこみ時間みてもらうとわかるけど。
あの原因になったのは反省してます。あんなに過剰な反応があるとは思わなかった。
でも原因になったやつが真っ先に逃げても話にならんでしょ?
そういう責任を引き受ける覚悟でコテハンやってますんで。
>>650 >>672 >>673 ハッハッハ いかに新作直後に人が増えるかがわかるなぁ。
で、今日もまた腕が痛いよ…
年か…
678 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:45
>>676 ありがとうございます。173目指してがんばってみます。
おはよう23MB君、今回のキミの任務だが、、、、
>>676 あー確定じゃないんであんまり期待されても・・・。
違っても俺責任取れないよ?(笑
>>679 今からまた6やりにいってきますわ
4倍速もやってみよう(笑
動体視力皆無だけど。
>>680 いえいえ、まったくわかんなかったんで、目安が出来ただけでもありがたいです。
684 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 12:36
昨日の盛り上がりが嘘のように下がってるage
さ〜て、俺もやりに行くかね....
685 :
そこぉ!:2001/05/03(木) 13:17
初見では2倍、それでクリアできなきゃ3倍。
こなれてきてスコアを狙いたくなったら4倍。
自分の腕がどの程度か知りたくなったらノースピ・・・。
んでは、俺も行ってきます。
686 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:41
俺の行ってるゲーセンは5曲設定なんですが
25の倍数、25の倍数+12で出ないんですよ
なんで?
687 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:49
そんだけやりゃ十分だろ
688 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:50
俺も行くか・・・。
今日はEXデジポップクリア目指して頑張るべぇか。
689 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:50
だって、EX曲がやりたいんだYO!
691 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 14:17
>>689 店員に頼んで3曲設定にしてもらえ(藁)
692 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 15:18
で、EXエンカReの次はどれが難しいんだい?
ポップン6おもしろそう。。地元のゲーセンもポップンおいてくれれば…
HELL6コースやっとクリアした。
どんなに頑張っても一曲目で半分持ってかれる。
HELLコースは私も危なげながら今日越せましたが
やはり1,2曲目が鬼門ですね。しかし、ウチのランキングの1位が35万点って…
(5位まで同じ人、5位が32万点)入れるわけねぇ…。
でも、行く人は38万までいってしまうのだろうか…。とりあえず30万を目指す。
696 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 19:33
6はコンボが繋がりすぎて自分で怖くなる(w
200以上繋がるのなんてフレンドリー位なもん
だったから。
697 :
ポップン初心者:2001/05/03(木) 20:34
パーキッツコースLOVEです。800以上いきました。
コンボはキテレツのあの個所で途切れるよぅ。
698 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 20:58
今更なんだけど、6のオフィシャルHPって
何で消えてるの?
エキスパートの、コース毎の曲一覧
が見たいんだけど…
699 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 21:00
700 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 21:02
38万、二人でやれば簡単に行くよ
701 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 21:24
> 初心者・新参者は切り捨ての方向で。
初代Pop'nからやってる俺は、2,3,4,5や家庭用から始めた新参者が
来なくなっても全然困らん。
初代Pop'nからやってる俺にとって、オブジェクトが詰まってると
見切れないので、HiSpeedにしている人は初心者と呼んでいる。
(実際HiSpeedの方が簡単な曲多いし)
これでPop'n6は随分空くな…
ノーマラーはいちいち五月蠅いんだよ
もう終わった話だろ
>初代Pop'nからやってる俺は、2,3,4,5や家庭用から始めた新参者が
>来なくなっても全然困らん。
>これでPop'n6は随分空くな…
結果Pop'n7は出なくなるけどな
704 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 22:37
706 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 22:50
e-ゲーセンのpop'n 6の着メロなんか新しいの入った?
707 :
イギー:2001/05/03(木) 22:52
すごく安っぽい>6の曲リスト
>>701 ポッパー自体カッコ悪いけどな。
結局外出れなかった…おおう。
明日こそ4倍にチャレンジ。あと等速もロケテぶりにやろうかね〜
ソウルハイパーってヒップロックハイパーに比べるとムズイ?
やってる人がいないのでわからん…
というか、ヒップロックハイパー★10個って多すぎやね
ソウルハイパーはムーディEXの次に稼ぎにくい
711 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:18
今夜はマターリしてていいね。
>>686 某有名掲示板によると、5曲設定の場合は75ポイントからEX出るらしい。
50とか62じゃ出ないってこと。ただ、実際試したわけじゃないっぽい。
87とか100でも出ないんだったら、5曲設定ではEXでないのかもしれん。
ゲーセン側としても、6曲もやられちゃ迷惑なのかも。
>>698 コナミ的には、「ポップン6は5月発売です」ってことらしい。
まだ発売されてないことになってるから、HPも裏に隠してある。
>>703 同意。
>>706 もともと期間限定だったから、全部消えてなくなった。
ビーマニヒッツに期待するしかない。
そんなこといったって・・・・もう5月だよ??
713 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:21
5曲設定羨ましいなー。
こっちは全部200円3曲設定だもん。お金が持たないよ。
いくら頼んでも全曲設定にしてくれないし。
ノーマルの1曲目でヒップロックとか練習したいのに。
全曲設定にしないのは一見向けの配慮じゃ?それともただの店の怠慢か?
というか、5曲もやったら腹いっぱいになるよね。
若いってすばらしい。
715 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:32
客が減るに連れ、全曲解除→5曲設定→100円3曲→100円5曲
と設定を変える店もあるね。
客を取り戻すためにやってるみたいだけど、効果あるのかな?
最初から100円とかにしたほうが結果的に儲かりそうだけど。
716 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:35
等倍だ4倍だ、とうるさく叫き散らす奴が居るので12倍速のK−ユーロハイパーをこしてみた。
とりあえずノーマルより全然難しいんで、「ハイスピ入れた方が簡単になる」とか
くだらんこと喚き散らすのはやめてね(藁)
717 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:37
最初の内は200円でも客がある程度
つくからねー。うちの近所は途中で
200円から100円に切りかえるんだけど、
替え時を間違えなければこれが一番
儲かりそう。
すでに100円とか4、5曲設定、羨ましすぎです。
こちらは県内に1箇所しかないんだからイヤでも人が集まるというのに
良心的なことは全然してくれません。
5の時は稼動から3ヶ月くらいでやっと100円になったし。
しかも100円になった途端レベルが上がっていたり
ノーマルモードは勝手にお邪魔(ランダム)が入るという暴挙でした。
逆に客が減るとは思わないんだろうか、って思いましたよ。
愚痴すいません。
>>716 12倍ってどーやんの?
とりあえず君は話を取り違えているけどね。
100円3曲だけどこれが普通じゃないの?
ポップンは筐体の値段他に比べて安いしねぇ。
>>716 俺も8倍Hアニメヒロインやっつけた。
早いほうが断然難しいよね(笑
>こちらは県内に1箇所しかないんだからイヤでも人が集まるというのに
殿様商売ってやつですな。
722 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:47
3倍速入れた状態で、4倍速になるノルマ入れればいけるのかな?
つか、主に点数に絡む話なんですけどねぇ。
12倍とかいって、マゾですなぁ。画面見ないで叩くとはまた違うんだろうなぁ。
>>722 じゃあ4倍×4倍もあり?
それでやってほしいなぁ、せっかくなら。
725 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:51
良くやる曲で叩くタイミングとパターンをある程度覚えると、
等倍も4倍も12倍も関係ないけどね。曲自体が速くなるわけでは
ないので…
Eメロコアの最後が叩けない…
俺だけか?
727 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:52
>「ハイスピ入れた方が簡単になる」とか くだらんこと喚き散らすのはやめてね(藁)
そもそも「譜面を見切る為に」ハイスピ入れるのは
向上心に欠けるって話であって、君のような漢や、
4倍ランダムで一瞬に賭ける方々には初めから
誰も文句は言ってないぞ。ちょっと自意識過剰気味。
728 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:53
>>720 新宿とか渋谷、池袋なんかの「人が集まりまくる街」や、
本当の意味での「地方」は基本的に200円3曲。
そんな地域でも探しまくれば100円のゲーセンが見つかるけどね。
東京の周辺(ベッドタウン的な街)とか、静岡や神奈川なんかの人口が多いところは、
100円が基本になってるね。
あ、例外としてメーカー直営(ナムコとかセガとかタイトー)は200円が多い。
そもそも、ポップン置いてない店のが多いけどね。
あと、コナミ直営のチルコポルトはほぼ確実に200円。4曲になったりはするけど。
Hトランスがどんなに頑張ってもGoodが必ず出る。
730 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:58
ハイスピ入れる=向上心無し
の定義がわからん
731 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:00
ハイスビはゲーム開発者が標準として考えた譜面の速度でないので邪道
本来はノーマル速度でクリアすべし、できない人は練習のためハイスビを
入れるのはしょうがない。
732 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:01
>>730 ・ハイスピの方が譜面見やすい。
・向上心が有るなら難しいものをやる。
この2つからすぐにわかることでしょ。
733 :
716:2001/05/04(金) 00:05
16倍でも、遅めの簡単な曲ならできると思う。
今度何か試してみるか……
>>725 え、4倍以上のハイスピ入れる人ってランダムもセットが基本なんじゃないの?
俺は「記憶して叩くこと」よりは「判断して叩くこと」の方が面白いと思うし。
>>727 むしろ自意識過剰なのはハイスピ云々言ってるノーマルプレイヤーのみなさんだと思われ
ノーマルはそんなに偉いんですか〜?>ノーマルプレイヤーALL
734 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:06
なんでノーマルスピードはそんなに偉いんだよ
見にくいだけじゃん
いつから音ゲーは見にくい譜面を切り抜けるゲームになったんだ?
>>730 私の意見は
>>566に集約されてます。
スピード職人な人は正直すごいとおもいますよ。
個人的にランダムレッスンを等速じゃこせなくてうなってたので、
Hトランスが今の2倍で越せるようになったら等速にチャレンジしようかと思います。
736 :
716:2001/05/04(金) 00:07
>>732 だから、「ハイスピの方が譜面見やすい」なんてのは
もっとハイスピード8倍とかを極限までやり込んでから言ってね
737 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:08
スコア狙うために4速いれるのも邪道なのかよ
やってらんねぇな、ノースピじゃ
738 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:08
つーかノーマルスピードちまちましててつまんない。ってのが本音。
739 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:11
8倍速は天然ヒドゥンサドゥンなので除外だと思われ
4倍までの青ボタンオプションの話で一応区切りましょうよ。
あと716さん、ランダムヒドゥン入りの場合は抜きですよ、話の上では。
というか、ここで反論なさる人ほどうまけりゃそりゃ大して変わらないのかもしれませんが、
実際4のときに2倍が出てきて、その変化を体感した人なら「見きりやすい」のはわかると思います。
今でもノーマルしかやってない人は単純にすごいなぁとおもいますな。
見えねえもん。
741 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:13
>>739 だったら、「ハイスピ2〜4倍は譜面が見やすい曲もある」に言い換えてくださいね。
ハイスピってのは2〜16倍まであるってのに、足元だけ見てひとまとめにされちゃたまらんね。
742 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:13
別に凄くないよ
格好悪いよ、ノースピ
でも今回の等速はつまりすぎと思うなー。
あと1.5倍早いくらいがちょうどいい…
1のあのスピードでも楽しかったのは、ポップ君少ない故と思うがどうだろ。
745 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:15
ノーマルスピード:譜面を見極めて切り抜ける:縦シューティング
2〜3倍:譜面が見やすいため、リズムに乗って叩ける
4倍:一瞬の判断でどこを叩くか決める:ガンシューティング
って感じで、別のゲームみたいなつもりで1〜4倍を遊び分けてます。
音ゲーとして楽しいのは2倍かな。見難くてツライ曲を3倍で。
いちいち偏見放ってくるヤツウザイ
8倍とか16倍とか見にくくなるのは分かってるはずなのに
>>741 文意の読めないお前があほなだけだろ。
勝手に自分がたたかれたと思って出てくるんじゃないよ。
また始まったか。
右翼と左翼の衝突が。
昨日の方がまだマターリしてたね。
4速が一番見やすいじゃん
ノーマルスピーダーはハイスピを極めた人に適わなくなった人の逃げ場
>>745 いいまとめかたで感心。今度友人に説明するとき引用してもイイ?
そろそろハイスピネタも飽きてきたしこの辺で終わりにしては?
どうせここの住人、自分の価値観押しつけ合うだけで中揚しよう
という心意気がないんだもんな。
なんて言うか。
足でリズムを取りながら叩く奴は見ていてキモチワルイ。
なんつうか、同じ土俵ではないことだけお互いわかってりゃ問題ないと。
あした4倍やるのが楽しみだ♪
>>753 そういうヤツは単に痛いだけなので無視
及び
みんなでクスクス笑いましょう
4倍速人口が一番多いのかな?
リズムなんて
脳内で補間しろよって感じ。
758 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:22
前に出てた話だろうけど、初めて筐体の端から端まで届くぐらい
足を開いてプレイする人を見かけたよ。
安定するのかな(笑
痛い人報告は違うスレ(閑古鳥)があるのでそちらで聞きたいですな。
ハイスピ云々まだ話したりない人は向こうでやりましょ。
で、結局ソウルハイパーってどんくらいなのだろう…
デジポップEXよりきついなら、最後に持ってくるのだが…
点数狙い(クール狙い)でもリズム取りは必要なし
叩いてリズム取れれば十分
>>759 Hソウルは個人的にH大見解より難しいと思われ。
Hポップビーツをさらにハイパー化した感じ?
デジポップExなんて全然簡単ジャン。
ありゃ、書き込んだつもりだったけど発言が無い…誤爆したか?
さておき、2倍人口が一番多い、と思う。ついで3倍では。
そうだな。
俺もほとんどリズムなんて乗ってなくて
落ちてきたものを叩くって感じだなぁ。
765 :
ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 00:26
ソウル聞いてcheck'in思いだした人挙手願います。
スクラッチを3ボタンで表現するのはある意味新鮮でした…。
>>761 ありがとう〜
じゃあまだ先になりそうだ(笑 とほほ。
767 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:27
>>759 デジポップEXよりかなりキツイよ。
good-coolのバカがポップン曲にまでスクラッチ音入れやがるから…
というわけで、スクラッチ音の部分(5回くらいあったかな?)がきっついです。
クラブコースを稼ぐ以外にやる価値無し>ソウルハイパー
>>767 >>768 …ですか。
どうもドゥーアップ思い出してしまう…
あとムーディってセンタイに似てる。
4倍モードが存在するのに
叩かれる理由がわからない
つか、叩いてない。
ソウルは遅くてやりにくい。
4倍かけてもつらい
sageつつ挙手。
>>765 3倍速でもよくわからないよ・・・あれ。
775 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:33
自分、肩幅よりやや広めに足開いてる。
叩き易い高さにあわせたいから。
床掘ってもいいんなら直立するけどナー(藁
776 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:33
LOVE SO GROOVY(SLEEP MIX) - LOVE SO GROOVY +ポップンファイブのラスト
=ムーディー
サイモン手抜き過ぎ。
でも、スコティッシュとEDの曲は名曲だから見逃してやろう。
×ムーディー
○ムーディ
そういえば、パワーアコって5の時はパワアコじゃなかったっけ?
違うよ
ケツアゴだよ
779 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:40
>>776 でもムーディの曲自体は原材料より好きだ。ちょっと恥ずかしいけどな。
どんな映画か見てみたいよ>女SPY☆お色気ゴーゴー脱出大作戦
780 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:42
ってゆうかスコティッシュとEDって作曲者サイモンなの?
サ芋ンえらい
782 :
雛眠:2001/05/04(金) 00:44
>>倍速の意見に付いて〜。
私は3倍派です。
まあ、別にやりたい人が面白く遊べれば何倍でも良いんじゃないですか?(^^;;
前にこのスレで誰かが言ってましたけど、ゲームってただ決められた遊び方を
決められた通りに遊ばなくても、勝手にプレーヤー側が面白いと思った事を
どんどん煮詰めて行っても良い訳ですしね。(^^)
マタ〜リと楽しんで逝きましょう。
>>23MBさん
終わらせた話題に首突っ込んでスマソ、、。
783 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:46
>>780 スコティッシュのアーティストは「original cedar pipeband」。
cedarってのは英語で杉のこと。杉→スギくん→サイモン→サイモンマンって流れ。
EDはサントラ出ないと確定じゃないけど、どう聞いてもサイモン作曲。
784 :
雛眠:2001/05/04(金) 00:46
今日の感想。
EXエンカReも辛いけど、それに次ぐのはHガールズポップだと思うのですが、、。
皆さんはどう思います??
遅いと偉いよ
786 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:49
EXエンカもHガールズもやってないけど、HネオGSがキッツイのは確実。
Hヒップロックと肩を並べてると思うんだけど。
787 :
ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 00:50
>>783 cederか!なるほど!流石サイモンマンというか…なひねりだ。
個人的にBubble〜hourがフリッパー●ギターの曲名と似てるので
怪しいと思ってけどますます怪しい。
スコテイッシュは叩いてて楽しいので大好き!
788 :
雛眠:2001/05/04(金) 00:50
>>786 GSは確かに最後が辛かったですね、、。
しかし、、Hガールズの途中と最後の滝のBADの嵐は、、トホリ。(T_T)
>Hヒップロックと肩を並べてると思うんだけど。
じゃあ大したこと無いね。
>>782 いいえー。つか、これほど色々言って
「私は等速でやってますが」って人が出てこないのが面白い(笑
スコティッシュは楽しいですねえ。北欧系は杉本氏の十八番なんでしょうね。
HネオGSはHヒップロックやHトランスができない私でも
一応ロケテのときになんとかできましたよ。
もしかしたらゲージ判定かわったのかな〜(やば
>>787 あっ!突っ込もうと思ってたのに忘れてた!>バブルアワ
あれは狙いというか、杉本氏の趣味なのか何なのか。
Reo追悼
793 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:58
23MBがうざったいのは、コテハンが目立つからなのか…?
>>782 いちいち発言するのに他人に断り入れてるなよ。
どんな発言したって自由だろ? 迷惑かけないかぎり
>>793 主が居る様に見えるから仕方ないと思われ。マターリしようや。
そして誰かエンカリミックスEXの最後の配置を解説して下さい。意味不明だ…。
中盤は他スレでBCG氏から「ミラー推奨」って助言を貰ってしのいだんだけど。
795 :
雛眠:2001/05/04(金) 01:04
>>793 いあやまあ、終わってる話題っぽかったからね、、。
波に乗るの遅い奴なんで、、。(笑
つうか、今回の25000以内のノルマは辛いと思うのは私だけ??
GOOD判定が曲ごとにやけにバラツキ感が有るのですがガ。
5のHパラパラは楽で良かったなあ、、。
796 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:52
一人バトル、Jテクノ2が以外と面白い。
旧曲に陽の目を見させるいい機会かもなぁ。
797 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:55
俺も一人バトルやるわ。
青押さない限りオジャマはでないんでしょ?
経験者教えて
age
799 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:57
>>797 うん、青を押さなければお邪魔は出ないよ。
一人バトルは、ランダムを強く推奨する。
ゲームオーバーがないから、思う存分楽しんでくれ。
800 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:02
ありがとう。
早速今日あたりやってみるよ。
あと何か気をつける点は無い?
801 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:02
2DXみたいに、うまい奴等だけでまわしプレイが目立つ
ようになった。ゲーセンがヲタクだけのスペースになってゆく。
ポップンが最後の砦とおもってたのにな。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:04
IIDX以前から
キショいヲタ女どもが廻しプレイしてたけどな(w
803 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:19
出たばっかりだからか知らんが、痛いのは多いな。
人が増えてきたら、得意げにトランス叩き出す奴とかな。
トランスやってる奴って自分に酔ってるっぽいな。
「ただの基地外にしか見えない。」がな。
804 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:21
トランスはトランスするからトランスなのです。
トランスしないトランスはトランスではないのです。
トランスはトランスするためにあって、
トランスできないトランスはトランスとはよべないのであります。
807 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:49
>>803 本人に直接言えよ。
「基地外にしか見えん。」ってよ。
どうせネットで陰口を叩くしか出来ないんだろ(プ
お子チャマは寝てろよ。
808 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:54
>>803 >出たばっかりだからか知らんが、痛いのは多いな。
>人が増えてきたら、得意げにトランス叩き出す奴とかな。
ここまでは同意。
>トランスやってる奴って自分に酔ってるっぽいな。
>「ただの基地外にしか見えない。」がな。
余計なことまで書いちゃったね。僻み決定。
809 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:57
810 :
809:2001/05/04(金) 02:59
あ、誤爆ですすみません
>>803 助言するけど、ポップンスレって
俺らが常識だと思ってることが通じないぞ。
片手は止めた方がいいんじゃない?って言ったら
両手も痛い奴がいるってレスくるもんな。
>>811 ここは「あーいえばこーゆう」スレなのであまり「常識」を
盾にしてもしようがないよ。2ちゃんだし。
世の中いろんな人がいるんだナーと思っとこうね。
814 :
えふみ:2001/05/04(金) 04:13
今日は風邪ひいてポプできなかった。。
どうでもいいが、うちのいきつけは
レベルがおかしいな。
ヘルは360000いかなきゃ満足のまの字もでないらしいし。
暴れんぼうHフルコン安定してきた人いるし
自分も人のこといえないけどな(鬱
815 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 04:51
816 :
えふみ:2001/05/04(金) 05:53
>>814 >自分も人のこといえないけどな(鬱
こういうのを書く(不)必要性を考えた方が良いと思う。煽りで無く純粋に。
で、誰かエンカリミックスの最後…。
818 :
えふみ:2001/05/04(金) 06:14
>>817 了解。
てか、エンカEXを文で説明は無理なんじゃ。。
写真取ってくるのが一番早いか、、(藁
6やってきました。とりあえず知ってる曲を、と思ってガソダムや
暴れん坊将軍やってみたらメチャムズイ...でも私以外の廻りの人は
みんなアサーリクリアしてるし...皆上手すぎ...
でもヤパーリ叩いてるだけで楽しいので、いつの日かのクリア夢見て(w
マターリノビーリ楽しむことにします...
820 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 07:49
頑張れ!応援してるぞ!
俺はアニメロ2号を頑張るよ。
今更ボーリングモードにはまったw
「反省する」とかいいながら、内容のない一行レスしかしない23MB様萌え
>820さん アリガトウです!今は芯でしまってもソレはソレで楽しいので(w
ノビーリマターリ叩きます。820さんもアニメロ2号ガンバーテね!
823 :
K:2001/05/04(金) 11:39
>>817 EXエンカRの最後は適当に同時押しするれば越えますよ!
824 :
yuko:2001/05/04(金) 11:51
ポプ6でムズい曲ベスト5は何だと思いますか?
825 :
林センサー故障中:2001/05/04(金) 13:28
近所でみつからない本やCDを求めて神戸に行ったはずが
ゲーセンに長時間溜まりすぎ、
結局持ち帰れたのはポプ6の思い出のみ。
鬱打打打…
826 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 13:28
>>824 一位に一人ダブルのトランスを入れておいてくれ(藁)
827 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 15:40
一人バトルのトランスは見たら難しそうだった
実験してきましたよ〜。
「Hモダニズム→Hテクノカヨウ→タイヨウニホエロ→デジポップEX」
同じメニューでやってみました。
ちなみに、タイヨウニホエロは今回はじめてやりました。
<×4>
Hモダニズムついていけず。GOOD多発。
タイヨウニホエロは細かい譜面のずれに気づけた。
デジポップEXは押されながらもゲージ7割を残し完走!
<×1 等速>
Hモダニズムの階段がみづらい。同じくGOOD多発。
Hテクノカヨウも階段ぽい入り組んだところが読めず。
タイヨウニホエロは先ほどの経験でずれやリズムをカバーできたが、
等速自体では非常につかみづらいリズム。
デジポップEXは前半の中盤(?)で死亡。わかるかこんなん。
829 :
23MB:2001/05/04(金) 18:31
その後3倍と2倍もそれぞれいろんな曲でやりましたが
2倍は普通難度、3倍はそれをちょっと簡単にした感じでしたね。
3倍のHトランスをEXステージでやりましたが、6割残ってましたか。
4倍のほうがリズムが取れるという人は動体視力がいいんでしょうねぇ。
ポップ君が分身したようにもみえて、4倍でリズム読みには改めて向いてないなぁと…
譜面読みはできましたが。<デジポップEX参照
ぶれて見えるのは乱視が関係してんのかなぁ…違うか。
個人的に結論
「ノーマルデジポップEXを目標に設定」
「2倍を普通難度と設定」
おまけ
2倍でHメロコア10万… 二度とでないかも。
831 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 18:57
←あああああああ!
832 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 19:01
アニメロの話で申し訳無いけど
今まで全く出来なかったHデビルマンが
ボーリングモードだと簡単にクリアできてしまった(w
833 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 19:18
稼動初日から今日までやってきて
曲的にH@ppy Choiceが気に入った。
good-coolこんなジャンルにまで手を出せるとは。
>23MB
ホント、2倍が普通難度とか超個人的意見ですな。
書かなきゃ良いのに。
835 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 19:22
一人バトルやってきたよ〜。
でも画面が離れすぎてて見にくいね。
4倍ランダムでやったせいでもあるか。
とりあえずトランス難すぎ。
普通にハイパーがあんな譜面だったら絶対死ねる。
836 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 19:48
23MBhはコテハン名乗るのとここで日記書くのをやめてください
837 :
ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 19:54
コテハンは別に構わないが、日記ウザイ。
どうしても日記に書きたいならコテハンやめろ。
訂正。
個人とバレないようにコテハン捨てろ。
839 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 19:58
名無しになっても日記はウザイがな
日記じゃねぇぞ実験報告だゴルァ
上のほうでデジポップEXがゆるいって言ってた奴に捧げたぞゴルァ
841 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:46
叩かれても叩かれても
現れるモグラ叩き的根性の23MBに萌え
842 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:51
>>840 デジポップEXの話題は1/4以下で、あとは日記とお見受けするが。
843 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:51
あひゃーーーはひゃふひゃひゃひゃひゃそういえばひゃーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーーーーーーーーーー
あ〜ん ./ l アヒャヒャ / l ヒャーッヒャヒャ! / l アヒャヒャ
∧__∧ l__| ∧__∧ l__| ∧__∧ l__| ∧__∧ ∧__∧ ヒャッ!! __
(・∀・;) .||(゚∀゚ ) ||(゚∀゚ ) ||(゚∀゚ ) ( ゚∀゚ヽヽ ≡≡≡ =|__
⊂ ⊂ ) ⊂ つ ⊂ つ ⊂ つ ( つ つ
Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 人 Y
(_)ヽJ (_)ヽJ (_)ヽJ (_)ヽJ し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
キャー ヒャヒャー? アヒャーヒャヒャヒャ!! ∧+ キラッ
∧__∧ ∧__∧ ∧__∧ /_/
(・∀・;) (゚∀゚ ;) (゚∀゚ ) //
~~~~~ / l ~~~~~ ~~~~~~ 彡
彡 l__| 彡 彡 サクッ∧__∧ ヒャ… ∧__∧ アヒャ
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ =[|∀゚ ;) (゚∀゚ ) )) ≡≡≡
844 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:59
隠れ曲に「250BPM」があるそうだぞ
私以外の人にいろんな倍速試してもらってその結果が知りたいんだけど。
情報交換にはならんの?隠し曲のコマンドだけ求めてるの?
テレホには出ないことに決めたよ。
さすがに書きこみすぎだもんな
843までしか表示されてない状態で書いたよ…
あてつけのようでスマソ>844
847 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 21:05
BPM遅くても、変拍子でテンポずれまくっている曲だとやり辛いな
ドイツでふざけて作られた1000BPMの曲あるけど、
4拍子ズンズン一辺倒だから、速さの割にはポップンに導入したら簡単そう
だって4倍以外でやったこと無いもん。
入荷時から4倍で始めたし。
さすがゲルマン。
トランスの発祥地。
850 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 21:35
>>845 >Hモダニズムついていけず。GOOD多発。
>タイヨウニホエロは細かい譜面のずれに気づけた。
>デジポップEXは押されながらもゲージ7割を残し完走!
こんな長ったらしい上に自分の個人的な感想書かれてもつまらないだけ。
「4倍は間隔が開いて微妙なズレがわかりやすいけど、早い曲は着いていくのがやっと」
こう書けば4倍に対する情報としては十分では?
851 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 22:22
23MBよ、是非ともハイスピ2倍速でIRに参加してくれ!
その予定だYO!
>>851 もともと上位ねらいじゃないしの〜
853 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 23:28
1人バトルを初めてやったけど結構楽しいね。ゲームオーバーがなくて良心的。
でも譜面が見にくいので、画面レイアウトを変更できればいいんだけど。
854 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 00:15
終了?
景品狙いだろ?>23MB
856 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 01:47
刈るキングってこいいり
857 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 01:50
今更言うなよ(藁
859 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 01:55
>私以外の人にいろんな倍速試してもらってその結果が知りたいんだけど。
>情報交換にはならんの?隠し曲のコマンドだけ求めてるの?
そんなに情報交換したけりゃファンサイトでも逝ってくれ
860 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 02:01
>>858 進むの早いからさあ。
あと「じゃあ、ポップンなんかするなよ。」
も多いね。話が終わっちゃうね。
862 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 02:09
いえ。通りすがりです。
>エンカR
なんか今日やってきたら途中で落ちまくり…。鬱だ保留。
でもヘル6行ける様になったので満足。ムーディは手首捻りまくるのが良いね。
864 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 04:14
そうそう。
右手の親指と他4本で 右緑黄 や 右青黄 の16分交互を取れないと
ゲージが激しくHELLよね。
865 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 16:20
12時間書き込まれてないぞage。
みんなゲーセンに行ってるからだと信じたい。振るネタもないし。
>865
23MBが荒らすからだろ(ワラ
867 :
ここ全員オタク:2001/05/05(土) 17:00
おまえら全員あほ。オタクは死ね
>>867 オタクじゃない人はアケ板から出てってね〜♪
>>833 good-coolは個人じゃなくて会社らしいので
871 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 18:01
新堂のオフィシャルHP、何にもないじゃん(w
だってへたぽぱだもん
ヲタクで悪いか。
オトコマン萌え〜
昨日、近所のゲーセンのポップン6になんかインストールらしきことをやってたんだが
修正ROMかなんかなのかなあ?変化はわからなかったんだが・・・
コミックソングHを選ぶとフリーズするバグがあったらしい。
877 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 20:37
6サントラにロングVer.が収録
されるであろう曲・・・
「うるとら☆ボーイ」に3000点!!
878 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 20:40
>>876 地元ジャ○コ内がそうです。
ちなみに左白ボタンは埋まりっぱなし。
879 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 20:47
しまった…>>を縮め忘れた…
>>874 そうだよ。今日安そうなCDがきた。
あんなんで、直るんかい。小波よ・・
カヨウテクノは好きなんでロングになって欲しいが…
ただ今回版権曲多いからサントラつまんなそう。
882 :
ポップン初心者:2001/05/05(土) 21:47
883 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 21:50
セレクション1、2とセイギノミカタコース
884 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 21:51
テクノカヨウをカヨウテクノって間違えてる人結構いるね。
いい曲なのにイマイチ人気無いのは、カヨウハウスを思い出すからか?
>>881 なんで?版権曲が入る→つまらんという考え方がよく解んない。
版権曲のせいで発売が遅れそうってのはあるけど。
885 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 21:57
チャレンジで、Hヒップロック・Hキテレツ・H暴れん棒将軍を
順番はどうでも良いので、ノルマ(?)を何もつけずにやると、
87点しか出ないのにEXTRAが出るのは仕様なのかな?
たまたま出たからびくーり。
K-Euro以外のEXは全て出るし、どこ行ってもこの方法が通用したんだが。
点数取れない人には良いかも。オレトカナー。
EXの出現
3曲設定の場合
ポイントが25の倍数
ポイントが25の倍数+12
ポイントが120?以上
4曲設定の場合は160以上で出るらしい
そうなると5曲設定は200以上?
887 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 22:26
ノースピヨーデルEX、90Kってカナリすごいなぁ、と思う今日この頃
>>884 ああ、テクノカヨウなのか。ジャンル詳しく見てなかった。
いや、だって版権曲のうちいくつかもう持ってるし。
889 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:00
>>884 版権曲がサントラに入らないケースを想定していると思われ。
スコアランキングは1日で消えちゃうの?
それはそこのゲーセンが悪い>890
892 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:08
つか54ポイントでEX出るよ。
なんで54ポイントかというと…
答えは30分後★(ウザ
894 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:12
54とかだとやる曲が簡単なのに限定されて萎え
895 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:13
>>890 設定変えればずっと残るけど、消えたほうがいいだろ。
5の時に、「同じ名前・同じ曲で30万点」で全部埋まっててウザカッタ。
そろそろ新スレに移動だね〜。
896 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:14
EXPERTの場合は残ってた方が良いな〜
HISTORYコース登録するためにはランキングに載らないとダメなんでしょ?
すでに300000で埋まってて登録の余地ないんだけど。
消えてくれたほうがいい。
899 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:30
>>898 その30万点よりポイントが高い30万点出せば、ランキングに入る。
まあ、無理だろうけどね。店員に頼んでみるが吉。
900 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:31
>>898 そうなの?知らなかった。それはヤダなぁ。
バグ修正版を出すときについでにそれ廃止して欲しい。
901 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:34
みんなでオリジナルヒストリーコースを考えよう。
902 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:34
逆に言うと、自分のコースを消されないために
わざと30万点を残す奴とかいそうだよな
904 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:35
>>900 バグ修正版はすでに出回ってる。
「それ廃止してほしい」ってどれを?
HISTORY=ランキングの1〜3位って部分?
っていうかヒストリーとかいって、心底どうでもいいんだけど・・・・
誰もやってないよ〜
>>902 うちの地元はそれ。むちゃくちゃ簡単なコースで埋まってて鬱だ・・・
誰もヒストリーコースなんかやらねーっつーの
>>904 うん。だって変動するのがウリなんじゃないの?HISTORYって。
ヒストリーなんかくだらねぇな。
そんな暇があったら
HELL6の2とか3とか入れてくれよ
900越えちゃったからもう誰も見てないと思うけどいちおう…
6×9=54
ロック=54
「今回はロック魂だぁ!!」みたいな?
でも69ポイントでEXは出ない…
細かいとこまでこだわれYO!!コ○ミ!!
じゃ、新スレ立てる?
もうたってるよ
>>903 クソスレ立てるなアホ。
前スレ・過去スレのリンクを2に書いて、2へのリンクを1に貼るくらいはやっとけ。
おまえ、自分と常連のことしか考えてないだろ?
あと、sageでスレ立てるな。ちゃんと見えてるからいいものの、事故が起きやすいんだぞ。
フォローしたから良いようなものの
あのままでは悲惨な1が入るスレッドになってたなw
1の文章が冷めてるのはちょっとやだ。
せっかくスレ数と作品数重なったんだからもうちょっと盛り上げれよ。
917 :
904:2001/05/05(土) 23:52
>>908 「ランクインすることで変動」するじゃん。
「上手い人が作ったコースをプレイできる」点がHISTORYのウリなんだけど。
「前の3人がやった曲順でプレイできる」だけじゃツマランでしょ。
>>918に同意〜
「前の3人がやった曲順でプレイできる」の方が面白いと思うんだけど。
混んでるゲーセンだったら「上手い人が作ったコースをプレイできる」方がいいのかも
しれないけどさ。毎回違うコースがあった方が楽しいのよ。
>>919 ヽ(`Д´)ノ
前スレあげんなよ、一応移ったんだから。
ってことだよ阿呆
>>920 ヽ(`Д´)ノ チュウトハンパナレスツケンナ!
ヽ(`Д´)ノナンダドゴルァ
ネタ化
923 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 00:00
>>919 HISTORYは上手い人のためのちょっとしたご褒美だからね。
主旨が違うから仕方無い。
新しいコースやりたいなら、自分で作るか店変えるかしないと。
スコアだけでランキングとHISTORY登録できるかどうか決まるんじゃなくて
スコア×ポイント、とかで決まったほうがいいような。
簡単な曲&条件3曲で30万点と
難しい曲&条件3曲で29万点だったら
後者の方が「EXPERT」のコースに登録するものとしてふさわしいと思うし・・・
近くのゲーセン(名古屋)は1回100円で5曲設定で結構空いてます。
乙 λ |よ” λ |よ