1 :
RX−75:
斬られてる最中に抜けてキャノンで殴り倒したり、
格闘をひらりとよけて、バルカン&キャノンで殴り倒したり、
好んでガンタンクを使う美奈様、お話ししましょう
2 :
美奈:2001/04/25(水) 01:39
私に何か?
3 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:43
↑やると思った
ここよりも例のとこにお邪魔したほうがいいんでないか?
でも丹駒はマジで面白いね。
CPU戦でマターリやるのもいいし、
協力プレイでガンダムの背後を脅かすのもいいし(藁
俺は一人で対人対戦するには
さすがに躊躇するけどな。
6 :
RX−75:2001/04/25(水) 01:51
対戦も面白いもんですよ。
意外に苦戦してくれます。
ゲルググ以上の上級機種は無理ですが。
7 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:52
ザクはどうよ?
マシンガンの的にしか思えないんだけど
8 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:54
CPUのタンクは連邦最強キャラ(藁
もういいよ ガンダム関連のスレは・・・
10 :
RX−75:2001/04/25(水) 01:58
>7
消耗戦ですが、火力と体力で撃ち勝つことできます。
うまい人ならよけられるのかもしれませんよ。
>>9 まあそういわんと。
今、間違いなく一番旬なゲームだし、
地方ゲーセンスレや
一部ゲーマー叩きスレ(音ゲーマー等の)なんかよりも
いいだろう。
12 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 17:01
タンク空中ダッシュあげ
13 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:12
14 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:17
元旦区って強いの?
何回か使ったけどドムとかシャア専用にはりつかれると
うざくてしょうがない
んで負ける、どうしようもなく使えん
ガンタンクとゾックは一回十字砲火にはまると終わりだと思う
16 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/27(金) 00:32
ゲルググとかは倒せないけど、とりあえずステップしまくって
ゲルググを引き付ける。
あとは相棒が別の敵とタイマンで勝つ事に期待。
連邦でハァハァするならアガーイには劣るけど
ジムののっぺり顔か足が無いガンタンクだね
18 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:35
対戦に連れて行くと、お荷物か全部ふっとばすかだしなあ。
うまいひといないのかな?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/27(金) 00:38
>>18 さあ、どうなんだろね?俺はたまに気分転換で
使うだけだから上手くないけど。
空中奪取もないし、格闘もないし、上達する
ビジョンがまったく見えないよ。
根気よく撃ち、根気よくよけるくらいだろうか。
誰かアドバイスきぼーん。タンクマンってつおい?
青葉区でNPCとして登場するのはどうかと思う
21 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:46
ヘルプうまいタンクいるよね。
斬られてる時とか、囲まれてる時に背後のやつ撃ってくれたりとか
駅前第2ビルで見たそいつはすごかった。
体型もガンタンクだったが。
22 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:47
23 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:49
主砲はあった。バックパックから筒がいっぱい出てたよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/27(金) 00:50
>>21 やはりヘルプとして生きるしかないのか…。
25 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:50
たいまんで、ゲルググにも勝てるよ〜。
うまく読んでキャノン当てたり、ボッブミサイルで体力削ったり…
あと、罠にはめてみたりとかね(藁
空なんて飛ばなくても、火力で勝てるのさぁ♪
正直に言って、ジオング以外どれとでもいい勝負できます。
26 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:52
ゲルググよりザクの方が嫌だよ。特にシャアザク。
歩いてるだけでこっちの攻撃当たらないもん。
(シャア)ザクは「歩きマシンガン」が基本だからキツイ。
27 :
RX-75:2001/04/27(金) 00:54
>25
マジっすか?
ゲルググきついっすよ。
中距離はタンク何もできないっすよ。
ギャんは一騎撃ち応じてやれば楽しいけど、中距離ビームライフルゲルググ
勝てないっすよ
28 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:56
>26
ボッブミサイル当るやん
29 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:59
>>27 何もしなくて良いんじゃない?
タンクにゲルがかまってるだけで良いと思う。
相方に期待して死なないように粘ろう。
30 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:59
>27
ライフルよけながら、サイドステップしてる間にだんだん近距離に…<ゲル
その時こそ、読みきってキャノンを当てるとき♪
31 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:03
対アッザム、グラブロ、エルメス、ザクレロ専用機。
以上。あげ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/27(金) 01:04
33 :
RX-75:2001/04/27(金) 01:04
>25
そうなんですか、一度手本を見たいものです。
空中ダッシュで寄ってくる相手をジャンプして撃ち落してますが、
もっといい手段知ってますか?もしよかったら、教えてもらえないですか?
34 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:06
コスト100とかなら良いのになあ、タンク。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:11
今、タンクで密着戦がアツイ!
盾持ってない奴限定で
36 :
RX-75:2001/04/27(金) 01:19
盾持ってない奴限定で<バルカンのちキャノンならいけるのでは?
厨房の戯言かもしれませんが・・・
俺それで何とかしてますよ
うちのかあちゃん 「ガスタンク」
38 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:34
タンクでクリアできるの?ベルファストやジャブローが
どうにもならないんだけど。
……まあ、アッガイより希望が見えるけど。
39 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:38
>32
ボッブミサイルを1セット打ち切らないで、
1発だけ打つの。
律儀にステップで交わすから、すぐさまキャノン当ててみたりね<罠
40 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:47
ドムのバズーカ食らった瞬間からハメ殺された<鬱
41 :
RX-75:2001/04/27(金) 01:47
>38
相棒が突進してしまうので水中戦をするのですが、
そんなに困りませんよ。
良く避けることと、壁を背にして挟まれる事の無い様に
気を配り、レーダーを見て味方のいないところに砲撃するんです。
そんな感じです。
42 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:56
ベルファストもジャブローもまったく水の中に入らないで、
どっかんどっかん陸の上から撃ってるだけで終わりマスタ(藁
43 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 02:00
ギャンにまとわりつかれた時にひたすら後ステップ+ボッブミッソゥってやったら
延々と鬼ごっこが続いたんですけど。その間に少〜しずつボッブ当たってたから
飽きずに作業してたらそのまま撃破できてたかも(藁
相手のギャンがヘタレなだけかな?
44 :
ポップミサイル(ありがち):2001/04/27(金) 02:04
共同(対戦)なら無理しないで生存優先プレイでけっこうお役立ちだよね、タンクタン。
相棒が2機翻弄できる中−上級者ならなおのこと良し。
タンク独特の機体性能(前後進キャノン、ステップ・空中ターゲット切り替えなど)
憶えれば、「けっこう頼れる」君に変身できます。
タンクで最後の攻撃決めた時の得意げな表情(つーか無表情)がキューツ。
45 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 02:13
今日タンクでソロモンまで行ったぜ!ソロモンで死んだけど、
>>38ベルファストは水の中に入った方がいいと思う。
陸だとミサイルが連続で飛んできてキツイ、
ジャブロー(地上)はまんま打ちまくりでOK
タンクの上達は如何に無駄なく見方を支援するかだと思うね。
デブオタのおっさんにジオングで対戦されてには手も足もでなかった、タンクの機動性だとオールレンジはきつい。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 02:14
>43
ミサイルが5、6発当るとよろけるのでキャノンで。
斬る動作よりミサイルの方がはやく着弾するから実は近接最強?(藁
47 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 02:20
>>45 ミサイルはサーチと一緒にサイドステップしながらキャノン撃ってれば、
簡単にかわせるよ〜。
ミサイルって、あまり早くないから見えてからステップ踏んでも可能。
>タンクの上達は如何に無駄なく見方を支援するかだと思うね。
援護のためと思って、キャノンぶっ放しても、
サイドステップで位置が変わって見方に当たっちゃうのよね。
>43
ギャンの追いかけ方が悪いんじゃないの?
空中ダッシュでいけば簡単に追いつけるっしょ
>>46 ボッブ→キャノンってステップでかわされたりしない?
ていうかかわされちゃったよ…ボッブを1セットまるまる撃ってたのがダメなのかな。
ちょうどよろける数だけボッブ発射→キャノンが正解ですか?
>>48 やっぱそうなのか…出直してきます
50 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 02:38
>45
>デブオタのおっさんにジオングで対戦されてには手も足もでなかった、タンクの機動性だとオールレンジはきつい。
そう、そうなんすよ。
タンクは足遅いから一人で勇んで突っ込んで行くGMとか見たら
よしてくれ!っておもうんです。
はなから期待されてないのかもしれないけど。
ガンタンクと組むと協力プレイの楽しさがよくわかる。
52 :
46:2001/04/27(金) 02:49
>49
え?よけられるの?
確定だとばかり思ってたよ。
いつもそれで良かったから。
ちょっと調べてみるわ。そのうちここに書くよ
53 :
あのさあ:2001/04/27(金) 02:50
AYA
>ボッブ→キャノン
俺もしょっちゅうよけられる。
俺がヘタレなだけだと思ってた。
俺だけじゃなかったのか。よかったー。
55 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 03:03
>ボッブ→キャノン
相手のステップの早さによってはかわされるねぇ。
そんな時は、ボッブ→ボッブで追加ダメージ与えましょう。
56 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 07:53
複数のドムに囲まれるとどうにもならん・・・
57 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:00
>56
ドムの動きを良く見てジャンプで突っ込んでくるドムにはキャノン砲
あとは、ステップをこまめに繰り返してバズーカを避けること、かな。
58 :
56:2001/04/28(土) 00:13
俺ステップへたやねん・・・まあ対戦でシャアザク倒したけどな・・・弱かった。
59 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:16
シャアザクのほうが大変。
マシンガン無理。
60 :
58:2001/04/28(土) 00:21
シャアゲルだった、下手がシャア専用機使うとゲロ弱いね
61 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 06:24
今日はジオングに勝った
62 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 06:36
元旦区って踏みつけ出来るの?
63 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 11:16
>>62 多分無理、とりあえず美具寒に乗る事はできる。滑り落ちるけど(w
ごめ、昨日初めてやったんだけどシステムわかってなくて
速攻ガンダム2機潰されて終わってもた。
梅田第4ビルの地下で漏れと協力ぷれーしたオッサンスマソ
65 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:30
踏み付けってなに?
66 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:32
67 :
キャタピラヨ:2001/04/30(月) 06:13
>>66 そういいつつ上げるキミにボッブミサイル1年分をプレゼント。
68 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 06:31
>>67 くれんのか?いや、欲しいって、マジで!
>やるわけねーだろ、ヴォケってレスをキボーン
69 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 10:33
ボッブミサイルはマシンガンと違ってホーミング性少ないっすね。
座区と撃ち合いになってもひらひら避けやがる・・・・。
鬱だし脳
70 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 21:45
シャアザクにサクっとやられた・・・くそぅ・・・
グフは弱かったがこっちの攻撃回避しつつCPU狩られたからギリギリの勝利になっちまったな。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 22:09
短苦は囲まれるとどうしようもない。ダウンしないからやられっぱなし。
相棒のガンダムを見ると・・・・遠くからビーム打ってる(汗)
近くに来て助けろって(藁
72 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:31
今日はゲルググに斬られた。
ブライトのなにやってんの!がむかつく。
接近戦を考えないと・・・。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 12:42
>72
相方が助けてくれるの待ちましょう
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 12:45
敵2対に囲まれた時
分羅意戸さん曰く「右だ!左だ!後ろだ!」
混乱するから止めて
76 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:18
ビグザムはともかく、エルメス無理
77 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:28
ビグザム撃破記念上げ
78 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 06:12
そこのけ、そこのけタンクが通る
79 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 16:37
>>77 タンクでビグザム撃破って異様に簡単じゃん。
80 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 06:00
アッガイスレの盛り上がりに対抗age
81 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:41
V作戦あげ
とりあえずシャアザクから逃げる方法を考えよう。
僚機を盾にする!
ごヴぇ
84 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:22
常に味方のそばに居るしかないのかもしれません
自分よりコストの高い機体に負けるのはまだしも、
低いシャアザク相手に詰むのが納得いかん。
良い勝負にもならない。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 22:36
>>86 しかも多いんだよ、シャアザク。
マジでシャアザク対策考えないと
タンクはただの足手まといになっちまう。
そんなの嫌だ。
88 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:30
>>87 やられそうになってもジャンプして少しでも時間を稼ぐ。
タンクは意外と長時間滞空できるし。とにかく時間を稼いで
相手の戦力を分断する。とにかくスッテプ踏みまくり。
ステップ8:攻撃2くらいの割合。あとは相方のタイマンに
期待しながら位置関係をよく把握してれば結構戦える。
なんだかこういう抽象的な攻略しかできないところが
タンクの特徴だな。
89 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:33
ついでだけど、ジャブロー地下はタンクにとって鬼門だな。
よく地形にはまって身動き取れなくなる。
90 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:58
>>88 やられそうになった時にジャンプなんて出来る?
空中で攻撃喰らって無敵で時間稼ぎならわかるけど、
長時間滞空できる事が意味有るの?
>>89 グランドキャニオンもやばいと思う
91 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 23:27
タンクはくそ、糞、カス、
アッガイでも勝てる
92 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 23:48
俺タンク使用、相方ガンダム使用、極当たり前の用に俺が狙われる。
相手はシャゲル、シャズゴ。何故か相方はバッタを始める・・・。
援護プリーズ・・・と思いつつもカナリの攻撃を回避をし続けた為か
相手は意地になりさらに俺を狙う。その間にバッタガンダムが
遠距離からペチペチと撃破で勝利。
普通逆だろと思いつつも攻撃せず囮役に徹すると実は強かったタンク。
まったく無駄な動きをしなければシャゲルぐらい相手できます。
さすがにザク系とギャンは辛いが・・・。
93 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:44
>>92 うん、確かにゲルググのほうがザクよりもずいぶん楽だね。
94 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 06:51
なんとかアバオアクー外部以外ガンタンクでクリア。
アバオアクー外部だと何にも出来ません(TT)
内部の方がすっと楽だよ!!
ゲルググ2体はつえ〜って言うかあそこがきついのはCPUもガンタンクってのが理由か?
とにかく外部だけはマジでしんどい!!
ギャンもだけどザクはマジ辛いね。
95 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 18:13
一人用、協力、ガンタンクを使いまくってみましたが・・・
意外に深いね、コイツ。
レバーでの前進、後進。確かにタンク独特。
始めたばかりのころはステップばっかしてましたが今では歩き中心かな。
結構足速いのね。
なんていうのかな、昔のラジコンの操作を思い出させてたのしい、
足をとめないでキャノン打てる角度に誘導したりするのがオモロイ!
連邦では一番のお気に入りかな。
96 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 18:32
>>95 俺もステップ減らして走行中心でいきたいんだけど、
よく肝心なところでクルッと後ろ向いてしまうのが辛い。
がんばろう。
97 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 19:07
シャアザクに詰むのは既出だけど
シャズゴもかなりきつくない?
ジャンプ頭マシンガン繰り返されると避けきれない。
98 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 00:12
いまんところ・・・
シャザク・シャズゴ:詰み
ドム・ゾック:互角
ゲル・量ザク:なんとか勝てる
って事でよろしいですか?
99 :
95:2001/05/14(月) 00:35
>>96そうそう、くるっって回っちゃうのがきついんだよね。
そこら辺がなんかラジコンっぽいって表現した理由かな・・
ザク相手に走行でよけよーかなって思ってるときに
レバー操作間違えて一瞬で詰むスリルなんてたまりませぬ。
角度関係なしなボッブミサイルが本当に頼りになりまする。
ガンダムの近接の邪魔もしないし。
明日はガンタンクの車庫いれの練習してこようbyニューヤーク
100 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 02:08
タンカーのみなさんに質問です、対戦の元旦区で相手に近寄らせないためにはどうしたらよいのでしょうか?
いっつも近寄られて近接でボこられていますw
あと、前に対戦したゲル具具ですが、キャラ3つ分ぐらい開けて、こっちが攻撃するのを待って→よけ→ビームの繰り返しで
負けます・・・どうしたらよいでしょうか? 下がりながらミサイルでしょうか?やはり
いずれにせよ一対一の対戦でいまだ勝った事がありませんw
101 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 03:38
>>100 「対戦の元旦区で相手に近寄らせないた
めにはどうしたらよいのでしょうか?」
近寄るも近寄らないも所詮相手次第。タンクの機動力だとね。
こっちから攻撃しない。ひたすらステップ回避連打。
勝負は接近してから。
近距離からステップ+ホッブミサイル発射でゲルググ
と互角。ホッブミサイルが当たってゲルググがよろけたら
キャノンを命中させて、タンクのリード。これを繰り返す。
タンクがゲルググ相手してるって時点で連邦有利だよ。
タンクだと相方はガンダムであることが多い。ガンダムなら
大抵の敵とタイマンで勝てるし・・・。
すまん。こんな事くらいしか思い浮かばない。
上級タンカーいませんかぁ?
102 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 05:12
ガンタンク特訓講座きぼーん。
梅田第4のキャロット集合
>>102何故4ビルキャロットよ?
上級タンカー誰かいたか?
104 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 16:48
>>98 ドム・ゾックと互角は有り得ないと思う。
ドムはタンクハメれなかっったっけ?
あとギャンに近づかれたら詰む。
そこまでの過程(いかに密着させないか)は好きだけど
105 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 17:36
>>102 4ビルでタンクOFF会ってことかな?
ガンタンク会談みたいなことするのかな?
106 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:33
>>104 98ではないんですが 地形を選ぶとタンク絶対有利になります。
デフォルト(苦笑)のサイド7だとゾック圧倒有利ですが、
他の地形なら何とか。ジャブローだと上下ともタンク有利かも。
黒海、タクラマカンは丘の上に乗ればゾックビーム交わしやすい。
タンタンvsゾクゾクOFF なーんちて。
107 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:47
とりあえずキャノンを発射する時、異様に方向修正高いから如何に
上手くキャノンを発射するかに掛かっているねぇ。
基本はサイドステップ+ポップかな。
空中に飛んでポップばら撒きってのもあるけどほとんど当たらん。
108 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:45
いや、シャザク弱いだろ。歩きボップで相打ちのみ
狙ってけば、余裕でダメージ勝ち。避けると相手のペースに嵌るから
とにかく横でも斜め前でもいいから動きつつボップボップひたすらボップ。
つか、歩きボップ(主に下がり)最強。ステップボップはたまに使うくらい。
ドムもガチンコで、バズーカをボップで潰しながら下がっていけば
勝てなくても負けることはありえないはず。
俺はゲルがキツイ。合方に頼る以外いまんとこ方法無し。
他のMSみたいにステップを多用すると逆に弱くなるので注意。
とりあえずみんなに「ガンダム使う位ならタンク使ってくれ。」
「オマエのタンクは覚醒してる。」とか言われる今日この頃。
俺だってガンダムくらい乗りこなして見せる〜。
109 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:46
\v
/ 彡彡 |\
/ 彡彡彡 / \
/ 彡彡 人 | |\/\/\/\/\//
/ 彡彡 ノノ丿 | | < 〈
| 彡 // ノ∠ V | < ガンヲタのスレ乱立に >
| 彡 /ノノ 〈 。`ゾ | | > <
Λ 彡 ノ (( |ヽ\ ̄ || / < \/\//_
| 彡( 〈|〉´ ノノノ < もの申ーーーーすっっ!!! /
) し / ̄ ̄ヽ, ノ ( < \
\ / |  ̄ ̄ノ \ し //\/\/\/\/\/\/\/ ̄
\ |\ヽー―´ /| /
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|| 三\|||/三 ||
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110 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:04
ガンタンクとGMが組む場合、
GMがどんな動きをするとタンク使いにとっては都合がよいのでしょうか?
今日見知らぬガンタンクと俺GMで組んだのですが、役立たずだったのではないかとちと気になった。
111 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:43
>>110 タンクだと機敏に攻撃目標を変えるっつーわけにも
いかないから、タンクが包囲されない様にGMがうまく
もう一方の敵を引き付けることを期待したい。
でもGMの性能だとそれにも限界があるだろうし・・・。
>>108さんはどう思われますか?
112 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:46
113 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:14
>>110 俺の場合は
常にタンクの近くにいてくれること
落ちない状態で粘ってくれること、かな。
無理しないでいいから、回避に専念してくれ。
タンクとしては
「GM殺った→よっしゃ次はタンクだ」って感じで2機がいっぺんにこっち来るのが最高に嫌。
理想としては
GMを落とそうと躍起になるが落ちない
↓
仕方ないのでタンクを落としに向かう
↓
GMが後ろからチマチマ射撃で嫌がらせ
↓
GMに向かう
↓
最初に戻る
みたいなのが最高。
そんなにうまくはいかんけど。
>>113 同意。理想的だ。
ジムだけに言える事じゃないけど
マシンガンザクとギャンは絶対近づかせないようにして欲しいね。
妄想だけど、もし連邦対連邦できるとして
タンクvsキャノンでやったら終わってる感はどんなもんか。
サシだと絶対キャノンは落とせない気が。
115 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:41
タンクも積極的に逃げないとなあ。
相棒が撃破された後は死活問題
116 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:43
ギャンは難しいとこだなぁ。
ヘタレギャンはむしろカモ。
猿のように近接狙ってくるから、後ろステップでポップミサイル。
117 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:44
111です。
丁寧なレスありがとうございました。
最近ギャンに切り刻まれまくっており
落ち込んでたけど、やる気出てきた。
118 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:51
>>115 でも、遠距離よりも中距離よりちょっと離れたくらいの間合いの方が
タンク砲のヒット率が格段に上がるよ。
ども108です。ただいまゲーセン帰り。さすがにスレ乱立なので下げ進行で。
ジムは113さんの言う感じでいいんじゃないでしょうか?
タンクに貼りついたMSを斬りでダウンさせてくれると最高に心強いですけどね。
やはり爆発力があるほうに目がいく傾向があるのでどちらかというと
ガンダムと組むのが安定かと。
ギャン対策も一応。ジャンプ斬りを多用してくる相手には下がりながら撃ち
まくるのがいいですね。ジャンプ斬りは裏を返せばまっすぐしか飛べない瞬間
でもあるので射線を確保すれば100%当たると言うことですし。あとは反応して
落とせる距離を身体で掴めば完璧ですね。近ければステップで避けましょう。
ステップ斬り、立ち3段にはバックステップからの射撃。これはセオリーどうり。
ステップ待ちになったらやはり歩きボップですかね。
歩きボップよろけ>ガンタンク砲のコンボができるようになれば近距離戦の勝率も
かなり違うと思います。爆発力の無いキャノンにとって唯一のダメージソース
ですからね。ザクとかもう2度とよってこないと思います(w
失敬キャノン>タンクです(わらわら
ジャブロー地下の対ゾックほぼ無敵ポイント皆知ってる?
CPU戦ならマジで楽勝だよ、
2つのうち一つはアッガイとシャアズゴにも強いよ。
121だけど
どの位の実力で上級タンカー?
俺的には一人でサイド7スタートでソロモンに行ける、だと思うんだが
んで青葉区外(ビグロ以外)クリアで達人!アソコいかんともしがたいです
age
>>121 ジオン側スタート地点近くののでかいビルの上?
ゾックのビームは当たらないがこっちのキャノンはばりばり当たる。
2人でCPUだとそこよく使う。2回目のシャアズゴ落とすまでアッガイ
放置プレイするぞ。
ソロモンスタートで青葉区外はビグロでクリアしましたがやはり
ヘタレでしょうか?1Pです。
125 :
110:2001/05/15(火) 22:52
レスどうも。
今度ガンタンクと俺GMで組むことがあったら参考にさせていただきます。
ってGMとガンタンクが組むことって滅多にないかも・・・
GM側としては、ガンダムと組むより面白かったんだが。
126 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:00
乙武スレか・・・
ども108です。どっかの攻略ページ見てきたんだけど
シャザクとガンタンクって歩くスピードほぼ一緒なんすねえ。
そこにはタンクの方が速いとなっていましたが。
ノーマルザク、旧ザクに対しては圧倒的にアドバンテージがあるわけですな。
中距離戦では一方的に食らってしまう感じがしてたけど、それより踏みこんでしまえば
タンクの機動性がじわじわきいてきますな。バッタマシンガンも真下ならかわしやすいし。
ザクには密着するくらいの勢いで近づいた方がいっそやりやすいかな?
キャタピラ走行全開でなんぼのキャラですなタンクは。やっぱ。もへ〜。
128 :
122:2001/05/16(水) 20:52
建物そばの高い道路の部分の一番地面の抉れてるとこです。
距離がそこそこあれば全ての攻撃は道路がシャットアウトしてくれます。
こっちは打ち放題。
よられ過ぎるとこっちもシャットアウトなんでされちゃいます。
ガンタンクの協力プレーって相方のできの影響でかいですよね。
129 :
121:2001/05/16(水) 21:12
>>124 タンカーとしては十分強いと思いますよ。
僕はサイド7スタートでビグロならクリアできそうだ、
ってレベルだから僕より上手いですね。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:29
ガンタンクはいかに歩きながら射撃するかですね。
動きを止めない練習を一人用でやらなくちゃ対戦では使い物にならない
っすよ。とりあえずバックは強いんだけど、前と違って後進のレバー判定は
ごく小さいのが難点。
機体を見て、8方向になったときのみバックが出来るって感じかな。
自分はシャアザクよりゲルググが苦手だな・・・
マシンガンは2発くらいあたっちゃってもまぁ平気だけど、ライフル
ばしばし喰らうと動けないまま死ねるような気が・・・
131 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 10:53
斜めの位置からライフル撃たれたらどうしましょう?
なんでこのゲーム斜めステップないんだよ・・
走り回れるようになった!これはかなり嬉しい。
走り回れるようになるとザクマシンガンはほとんど
当たらなくなった!でも少し上手いザクだと空中機動
などを器用に駆使して肉薄してくるのでもう少し練習
が必要だ。ゲルのBRは辛いな。がんばろう。
133 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 07:12
age
134 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 06:55
>>132 そう、タイミングを計るんだ。
ザクマシンガンも避ける事ができる。
最近は一人用でアー・バオア・クー表でゲルググ相手に特訓中
タイマンなら勝てるよ。
ゲルがライフル撃つまで動かず、打った瞬間にステップ。ゲルの動きに集中して。
で、ホッブミサイル撃ちます。全弾うってもOK。以下繰り返し。
CPUと常に一緒にいることが大事っす。丁度敵を直角に三角形を書くようにして
挟み撃ちにします。この時はホッブミサイルで削り、友軍のビーム系武器で倒す。
キャノン砲だとダウンしてしまうのでミサイルのほうがいいっす。
お手玉のように敵が翻弄されます。
上手な人と組んで上達しましょう。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 09:01
age
136 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 21:50
age
最近タンクがスランプだ。何をやっても勝てなくなってきた。
ザクマシンガンは避けられるんだけど、ジャンプで後ろや横から
回り込んでくるザクには対処できないYO!
138 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 12:05
139 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 10:19
タンクたんと一緒〜〜
タンクより足の速い奴に、歩き撃ちされたらどうしたらいいんだ?
シャアズゴとか、シャゲルにいいようにやられちまう。つーか、その2人。
どうにも反撃ができない。
>>140 とりあえずホッブミサイルばら撒いといて、
死を覚悟する。
歩き自体はドムよりちょっと遅いくらいなのになぁ。
方向制御が駄目過ぎ。
コアブロックシステム意味ないから
上半身回るようにして欲しいな。
ぐりって回ってキャノン。
それじゃ普通の戦車か。鬱。
143 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 05:39
ageてみよう。
何か良いネタ見つかった人は居るかー?
い、意外とガンタンク可愛いよな
145 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 06:09
ジャンプマシンガンザクに勝てん
146 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 00:17
ジャンプしてくれるんなら良いじゃん。
着地にキャノン当てれ。相打ちでもダメージで勝つし、
マシンガン喰らってよろけてもダウンさせれば良いんだから。
ザクシリーズで一番キツイのは
歩きマシンガンシャアザクだ。
147 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 00:23
>>140 ズゴやらゲルやらはBRなんだからステップで避けられると思うが?
つーかシャゲルってそんなにイヤじゃないんだが。
「脆い、シールドが(正面に)ない、コストは高い」
3拍子揃ってるし。
>>146 同意。
一定距離以上に近寄られると
「ステップでも歩きでもマシンガンが避けられず、足を止めるとマシンガンでひるむので相打ちすら不可」
って状況が存在する。
それはまったくもってどうにかして欲しい。
148 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 01:16
>>147 歩きで避けられないのは近すぎ。
つか、その距離に近づかれる前に後退に切り替えようよ。
その距離なら後退ボッブが当たる筈だ。
149 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 01:25
>>148 斜め歩きマシンガソで近寄られると後退もままならないよ。
ノーマルザクならまだ楽だがシャザクは…
150 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 01:28
後退がままならないって、
後退しないと生き延びることもままならないんだって。
赤ザクは倒そうとしちゃ駄目だ。
いっそ開幕から後退すれ。
151 :
モナータンク:2001/06/03(日) 02:19
僚機に期待だな<赤ザク
それはさておき、シャゲルのビームは直角方向にキュラキュラ走ってれば当たらんぞ。
まぁ、至近から撃たれれば当たるが。そんな距離なら、僚機がタンクごとずんばらりん
と斬ってくれるだろう。わしの友人には「タンク相手に同士討ちを恐れるな。むしろ
巻き込め」と言ってあるし。タンク落ちるまでにシャゲル1回半は落ちるぞ。上等!
152 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 02:22
>>151 だね。巻き込んでも良いから敵機をよろけさせて欲しい。
そうすればキャノン当てたり読み合いにしたり出来るし。
詰み
・赤ザク(マシンガン) ・ドム ・ゾック ・シャアゲルググ
・シャアズゴッグ ・ジオング ・ギャン
厳しいが何とかなる
・ザク(マシンガン) ・ゲルググ ・シャアザク(バズーカ)
勝てる
・グフ ・アッガイ ・旧ザク ・ゴッグ
・ズゴッグ ・ザク(マシンガン以外)
こんな感じかのぅ
154 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 11:14
詰みが多すぎるぞ
ギャンはしっかりマークしてれば後退ボップ→キャノンで大体OKだし
ゾックは地形が良ければなんとかなる(段差のある地形)
起き攻めが熱い。タンクは接近戦は弱いが超接近戦はつええよ
ボップサマサマだな
厳しい敵に寄られたらどうせ逃げられないんだからもっと寄ってみてもいいかも。
斬られる距離になったらボップも当たるからボップ→キャノンでダウンさせて
起き攻めだ!
頑張ろうタンクメン達!(藁
ナンカイヤ<タンクメン
156 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 22:07
X−MENみたいでいいだろ・・・って良くないか。
鬱打詩嚢
このゲームの続編で、タンクはどんな調整されるかな。
主砲の出が早くなってホッブの初速が上がってくれると
言うことないんだがな。
タンクメンよ永遠なれ。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 05:54
前ダッシュミサイルも、たまに使うと
翻弄出来ていいっすよ。
使いすぎは死を招きますが(藁
シャゲルのBRって、遠距離だと
めっちゃ曲がって飛んで来ませんか?
開幕直後(サイド7など)とかに
建物の無いラインから撃たれて
よく食らってしまうんですよ。
一応、垂直に歩いているのですが・・・。
なんかみんな励ましあってるなぁ
まれに見る、超優良スレ。
161 :
修正:2001/06/05(火) 04:51
詰み
・赤ザク(マシンガン) ・ドム ・ゾック(平地)
・シャアゲルググ ・シャアズゴッグ ・ジオング
厳しいが何とかなる
・ザク(マシンガン) ・ゲルググ ・シャアザク(バズーカ)
・ギャン ・ゾック(段差有り)
勝てる
・グフ ・アッガイ ・旧ザク ・ゴッグ
・ズゴッグ ・ザク(マシンガン以外)
これでどうだ。
大体そんなもんだと思う>161
でも結局腕次第なんだよね・・・へタレが相手ならジオング以外問題ないし・・・
へタレ具合にもよるけどね・・・
近所の50円ゲーセンは2台しかないがそこで一人プレイする青年ゲルを発見
タンクで乱入。勝利したがその青年は連コインでシャゲルに進化
これも何とか撃退したが今度はジオングに昇華
タンク一匹で青葉区外何をしろと・・・鬱なったよ。
ver1.5ではタンクでもジオングなんとかできるようにしてほしいぞ。
>>163 俺も全く同じパターン食らったことある。
てか青葉区でCPU援軍タンクはねーだろ(怒)!
165 :
164:2001/06/06(水) 00:42
青葉区じゃなくてソロモンだったカナ・・・
166 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:47
>>165 ソロモンはCPUはGMとガンダムだけだよ
青葉区だね
CPUのゲルを4回殺そうと思ってもゲルをタイマンでやる事自体かなり危険だしな。
CPUやってる時はうかつにジオングに近づけないし。どうしようもない
最近ネタが無いのでタンクでプレイする時のおもしろい名前でも考えよう。
漏れはCPU戦「二一シキセンシャ」
対戦時「シャアザク上等」
なんか面白い名前ないデスカ?
ネタがないのはみんなタンクで勝てなくなってきるからかな?
俺全然勝てないよ。赤ゲル・赤ズゴ・赤ザクに詰んでるって事
は勝率がゼロに近いことを意味するよ。みんな最近勝ってるの?
>対戦時「シャアザク上等」
すげーよ。あんたオトコだね。
今日は赤ゲルにボコられて、赤ズゴを撃退しました。
前ステボップハメを試してみたり。まさかやるとは思ってないらしく、一発目は
大体入りますな。2発目は冷静に近接で返されましたが。なもんで、2発目を
バックステボップに。そこから前歩き(?)ボップ⇒キャノンで沈みました。
多分、最後のキャノンは相手の動揺に入ったのでしょう。ジムと十字やりたいなぁ。
ビームハメ全盛だからタンクで援軍入って良いものかどうか・・・
最近は一人で二人に挑んで援軍ガンダム待ち。
他の人と同時に座りそうな(こっちのMS選択見て無さそうな)時は
入らないようにしてるよ、俺。
>>169 よりによって使用率が高い機体相手に詰んでるってのがね・・・。
グフに詰んでるとか、ゴッグに詰んでるとかなら
もっとタンク使用率も上がってると思うんだけど。
それだとジョン側の機体選択の幅も広がるし。
「タンク対策にグフ入れたいけどガンダムが来たらキツイ・・・」とか。
間違えた。ジョンって何よ。ジオンな。
174 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 19:17
>>169 あくまで1on1台だけど
取り敢えずシャアが乗った機体にはほとんど負けがこんでる・・・
その他は7〜8割の確率で勝利かな。
大体2〜3連勝、良くて5連勝くらい。
シャアゲルならたまに勝てる程度。
タンクはこんなもんでしょ。
175 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 07:20
この堪らない弱さが人を惹きつけるのか…。
強くなったバージョンも良いけど、強すぎるタンクはいやだ。
そう思う自分はもっと嫌だ・・・。
176 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 10:57
ゲーセンでタンク&タンクの組み合わせって全然見ないんですけど、
やっぱりまるで使い物にならないのでしょうか。
試してみたくてもタンク使ってる人全然いないし、詳細求む!
>>175 かわいいの条件は弱いってことなんだろう(藁
次バージョンでタンクが強くなったら多分使わないだろうな・・・まあありえないけど。
>>176 タンクのコストは200だからタンク&タンクはお互い1回しか死ねないのよね。
それよりはGとかガンキャの方が確実に相性が良いと思われ
ロケテではタンクが強すぎた、とか言われてるけど。
弱体化させられた結果かもね。
今歩いて止まらない戦術を研究中
歩きながら攻撃したらその場で旋回して止まってしまうのは
キャノン砲約45度、ボップ約90度と見た
それ以内ならまるで戦車のように砲塔だけ旋回する
研究中につきまた報告致す
>>179 わしの研究結果では、正面を中心とした、キャノン砲45°、ボップ180°。
キャノン砲ってそんなに狭い?取り敢えず今から逝って研究してくる
あー、大体そんなもんかなー。
歩きタンク意外と使いづらくて鬱
横歩きから、レバー前で正面を向いて発射。発射モーション中からまた横入力で、
タンクがS字を書きながら歩きキャノン。それなりに使える。
184 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:12
キャノンが横90度向いたら全然違うんだが、
それができてしまったらガンタンクとは呼べない
185 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:36
ガンタンクって言うけど、
砲塔が回らないから、突撃砲に分類されるらしい。
ドイツ戦車ヲタの友人が言ってた。
186 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:37
いまさら、レンタルビデオで
ガンダム見だした俺。
鬱だし脳
187 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:24
キャノン砲は左右30度ぐらいでないかい?
下方向にはどのくらいだろ。
188 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:32
>>186 「僕だってタンクじゃなければアムロに…」ハヤト談。
がいしゅつ?
人ジオングを倒す方法はないものか?
いや。タンクでマターリしてたら、見事にジオング乱入者が来て大笑い。終わったあと、
たっぷりと顔眺めちゃった。居るんだねぇ。本当に。そんな人が(笑)。
ジオングはどうにもならん
それ分かってて乱入してくるんならもう終わってるな。
そういうヤツに限って屁タレが多いから顔覚えて
ソイツがプレイする度に乱入しまくるストーカープレイをすると
そのうちお家に帰っていくよw
旧ザクでマターリ遊んでると学徒兵BRガンダムご登場・・・・
勝てるわけ無いと思いつつサクっと殺られる(藁
即シャゲルで入りなおして抹殺。
その後、今度はタンクで遊んでるところにさっきのヤツがシャゲルで乱入。
そいつの仲間が「タンクなんかライフル撃ってりゃ余裕だろ」とか
聞こえよがしに言っててまじでムカツイタ。
そんなに上手くなかったんで何とか勝利。
タンクに負けたのが恥ずかしいのか台蹴って帰っていったよ。
>>190 CPU戦で赤ゲル使ってたので、キャノンで報復したら、またジオングで仕返し
された(笑)。基本的にそういう輩だと思われ。へたれだったしね。
最近、青葉区外がクリアできん。中に入ればCPUジオング勝手にハマるから
何とかなるのだが。
>>192 漏れはタンク一匹で青葉区外クリアしたことないから安心してくれ(藁
やっぱタンク使ってると足が欲しくなることがあるね
キャタピラ外せば折り畳み式の足が・・・!
最近キャノンがうらやましくて仕方ないぞ。
俺も・・。
サイド7スタートで青葉区外部にまではいく。
けど、ゲルググとジオングの的にしかならん。
ジオング本体にキャノン砲は結構あたるが、5連のメガ粒子砲は
どうしようもない。
対CPU戦で、一人でタンクでクリアできたやつもいるのになー。
鬱。
>>194 漏れもだよ。
7開始で外で死亡・・・ウツダ
タンクって何気にCPU戦強いのね
ジャブロー内部までは難なく進めるよね
196 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 09:50
>>194 青葉区外部はゲルググと一騎うちしたほうがイイよ
ゲルがライフルを撃とうと腕を上げる瞬間ゲルが動いてるほうへステップ
してキャノンで安定かな。
ジオングは・・・。運がよければキャノンがバンバン当るけど。
俺的には
むしろフラウブロ鬱
青葉区外は何もできん、ゲルに抹殺される事も・・・最近一人プレイやってないからわからんが
たぶん青葉区外までは行けると思う。
ジオングには勝てない、ちなみに対戦はガンダムで勝つよりタンクで勝つ方が嬉しいね、
昨日は赤ズゴとギャンをタンクで倒したけど赤ザクに負けました、
赤ザクとはいえ凄く強かったです、なんか寄って来ないで中距離からマシンガンって奴でね、
タンクって中距離辛いね(T_T)
>>197 マシンガンシャアザクに詰んでるのは有名な話です。
今日は1対1でシャアズゴに勝った。
作業だけなら弾切れ待ちで何とかなるね。
弾切れになっても撃とうとしてる奴なんかそうそう居ないけど。
ガンタンク:敵MS
サイド7(除ジオング)、1対1で、相方の邪魔が入らないと仮定
ジオング 0:10 シャゲル 1:9 ゲル 2:8
ギャン 3:7 ドム 3:7 シャズゴ 1:9
ズゴ 5:5 ゾック 2:8 グフ 7:3 アッガイ 7:3
シャザク(MG) 1:9 シャザク(バズ) 8:2
ザク(MG) 6:4 ザク(MG以外) 7:3
旧ザク(MG) 7:3 旧ザク(バズ) 8:2
こうしてみると、勝てる気がしないか負ける気がしないかの2択だ。
変な機体だー。
レス感謝。
今までシャゲルで飛び回るのが楽しかったけど、
今はタンクでCPU戦をやるのが楽しい。
そのうち、キャノン使いの後輩と組んで、対人戦をやるー。
201 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:10
>>191 すばらしい!!
我々タンクメンの誇りだ!!
よくやった!!
感動した!!
203 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:22
204 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 10:38
>>199 緑&1日ザク(MG)って、そんなに有利ですかね?
どの位の間合いならボッブを歩いて避けられるか分かってる
回避の上手い相手だと、いって5:5って所ではないかと・・
205 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 11:05
スポラン別館にうまいガンタンク使いがいるらしいぞ。
ビグザムについ漏らしちゃったボッブミサイル2発でトドメをさしてもうた。
気持ち良すぎ、マジ逝きそう
207 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 05:32
age
さいきん赤ゲル&赤ズゴの使用頻度が以前にもまして急増しているような気が
するんだけど、これって俺の周囲だけ?
はっきり言ってもう負けつかれました。
ゲッソリ・・・。
>>204 遅レス
シャアザクに比べたら気分的に楽だから
7:3とか思っちゃったのかも。
でも5:5は無いんじゃないかなぁ。
6:4で有利なのは間違いないと思うけど。
210 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 03:48
CPU戦やるとかなりの確立で黒海で死ぬんだが、
うまい立ち回り方ってないですか?
気がつくとドムに囲まれてる。
黒海越せれば青葉区外部までいってブラウブロの的になれるんだが。
ドムは最初にジャンプするから
その着地を狙ってキャノン。
起きあがりにちょっとほっとくとまた飛ぶから
以下繰り返し
212 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 04:52
ガンダンクなんかある程度やったら誰がやっても同じ
ハッキリいってクソ
うわああああああああああああああああああ!!
みんな、みんなひどいよーーーーーーーー!!! うわああああああああ!!!
ボクは、ボクはただ、どこにカキコしていいかわからなくて・・・うわあああああ
一番上のところに書き込んで、「新規書き込み」って押しただけなのにいいいいぃぃぃぃいいいいいイイイイイィィィィィィ
何で立ってるんだよぉ!何でスレッドなんか立ってるんだよぉ!ボクが一体ナニを立てたって言うんだよぉ!!うわああああああ!!!
それなのに、それなのに!!ボクは何も悪くないのにぃぃぃ!!!なんでみんなでボクのことを罵るんだよぉ!!!!何も悪いことしてないのにぃぃぃ!!!!
ちょくしょうちくしょうしくしょう!!2ちゃんねるなんて汚らわしいよぉ!!みんな社会の底辺だよぉ!!みんな汚れて汚れてヘドロみたいだよぉ!!みんな成人式の帰りに酔っぱらい運転で死にそうな顔してるよおおお!!!!みんな脳味噌がシンナーで溶けてるよぉぉ!!! うわぁ!モニターの向こうからドキュンが浮かび上がってくるよぉぉぉぉぉぉ!!!
やめて!やめて!やめて!やめて!やめて!ごめんなさいいいぃぃぃぃぃ・・・・・・
くそぉみんな、みんな死ねぇええええ!!おまえらなんか死ねえ!!!おまえらなんかみんなダニだぁ!!おまえらなんかみんなアメーバだぁ!!ラーメンになって死んじまえぇぇぇ!!ちょーすうめんいなってみんなしんじゃええええええええ!え1え1
みんな死ねみんな死ねみんな死ねええええ!!!!
うあああああああああああああああああああ!!!!!
とおとおとおおおおおおおおととととおおととおおお!!!
sどい;くhふぉいえんflwfじょれwふぇskfdjmskdfjs
fjdskfjdslkfjdsぁkfjs;おひぇr
おひfr92hy98243hfんqfcんbvg95;p・4yhg
214 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 05:38
215 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 05:40
黒海は避けることを考えたほうがイイかもしれない。
ステップでバズーカを避けてからミサイルがいいと思う。
キャノンだと撃ってる間に、違うドムに狙われるから。
216 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 15:15
ガンタンクだせえ
ガンダムの雰囲気をぶち壊してる、いらない
217 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 16:52
>>209 >6:4で有利なのは間違いないと思うけど。
へたれバッタならともかく、歩きと最小限のステップできちんとした回避が
できる相手に有利な要素はないよー。
逃げるのは困難ではないけどね。
地元でほけほけ歩いてて、なんとなく模型店へ。気が付くと、HGガンタンクを
手にレジへ向かっている自分が。ああ、ガンタンク。素敵・・・(うっとり)。
219 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 20:41
ジャンプマシンガンしかしねえバッタザクに勝てえねえ
220 :
仏:2001/06/18(月) 01:14
だいぶ前に、砂漠のアッザムを、
ラストに倒しました・・・ホップで。
目前で(藁
飛んでる時の流れを考えて、真上に飛んで
目の前来た時に、ばらららっ、と。
キャノンの蹴りでも落としましたが(藁
221 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 02:58
222 :
よしもよ軍団・総帥:2001/06/18(月) 03:01
我は極めた
ここはもう撤退か・・・
225 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:27
死にながら青葉区外までいった。
武ラウ風呂とゲル1機だったんで初クリアができるかと期待したが
ジオングよ・・・当たらない、避けられない、減りがデカイの三重苦。
サシでシャゲルに勝った。
俺が上手いのか相手がヘボいのか
あるいはそう不思議な事でも無いのか。
まあ、手抜きされてただけかもしれんが。
シャア専用は弾切れさせるのが一番だね。
227 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:45
右舷よりガンタンクが帰還します
被弾している模様です!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
___( _冂二冂(,,゚Д゚)
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´Д` ) / | < 右だ! 左だ! 後ろだ!
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・ )< 他に何か言えよ。
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________
| | |
228 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:26
[パズルファイターUX VS ぱくぱくアニマル]
スレより下にあった・・・
鬱だ・・・
229 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:49
ちょいまえの話だが、西口スポラン前のゲーセンで
夜中タンク2Xジオング2の対戦でタンクが勝ったの見た。
よくやった!!
感動した!!
230 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:34
畜生!!!!
昨日ガンタンク1Pを4ラインある台の1番下でプレイしてたらジオングで乱入してきたクソがいて
オールレンジ、宇宙ダッシュだけで狩られたよ!!!
マジブチ切れてそいつの襟つかんで外に連れてこうとしたら店員に「辞めてください、警察呼びますよ?」
とか言われたよ糞クソ!
悪いのはオレかよ!!!!怒怒怒怒怒
>>230 気持は分かるが、たかがゲームじゃないか。
犯罪犯すことはないだろう。
それにしても客付きのいいゲーセンでもジオング
乱入が未だにタブーでないところは意外に多いのも
また事実である。
>>217 Nザクなら起き攻めであっさり勝てると思う。
起きてその場MGなら、こっちがよろける前にキャノンでまたダウン。
ステップするなら同方向ステップボッブ→キャノンでダウン。
仮に起き攻めに失敗しても、そこから離れられる事なんてまず無いし。
タブーにしなくても、聞こえるような陰口とか、蔑むような目があるからな。
気にしないやつは気にしないが。
234 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 11:40
>>232 すまん、もう少し詳細求む。
起き上がり時に、裏に回っている事前提?距離はいかほど?
相手のマシンガン発射を見てからキャノンでは間に合わないような気もするけど、
立ち上がってすぐステップするならこちらもステップ、
ステップしなければキャノン発射、って事で良いですかね?
235 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 00:37
じゃあ、あげときましょ。
236 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:41
タンクイカス
237 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 01:45
そうだよ、時代はタンクだよ! きっと。
>>234 距離は密着。前後は気にしてない。キャノンは決め撃ちで(w
起きあがりに最速MGならステップで避けれないかな?
どっちにしても、起きあがりに密着して、起きあがったあたりで
ステップしたらザク側に出来る事なんてそんなに無いんじゃない?
起きあがり無敵格闘位か(w
仮にMG喰らってよろけても、その距離なら
タンク:ザク=8:2は揺るがないでしょ。
一回転ばせれば勝てる、って意味ではトータル6:4だと俺は思う。
相手がヘボいのかも知れないけど、俺はいつもこれで落としてる。
239 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 16:45
対シャズゴと対ギャンは4:6位な気がしてきた。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/06/24(日) 17:18
僕はもう駄目です。ガンタンクでたくさんの人に迷惑をかけました。
みなさん本当にごめんなさい。ガンタンクが大好きで、一生懸命
練習したつもりでしたが誰の役に立つこともできませんでした。
僕を何度も助けてくれたGMやガンダム、本当にありがとうね。
でももうこれ以上僕のガンタンクでみんなに迷惑をかけるわけに
はいきません。
さようなら。逝きます。
241 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 17:31
242 :
セフィロス:2001/06/24(日) 17:32
本当におなかいっぱいだな。
243 :
239:2001/06/25(月) 11:39
>>241 最近、1vs1で詰んでるのはシャゲルだけな気がしてきた。
シャズゴの作業、空中ミサイル→ステップビームは
よっぽど近くなければ全部歩きでかわせるし、
ギャンに密着されてもジャンプキャノン当たるし。
あ、MGシャザクはキツイな。
でもシャザクはガンダムに殺して貰うから別に良い。
ガンダムが事故死する率が(比較的)高いギャンの相手が
ガンタンクで出来る、ってのはかなーり大きい。
東京の方のギャンやらシャズゴやらを見たこと無いから
実は完全に詰んでるのかも知れないけど、
一時期増えた作業厨房シャズゴなんかは余裕で屠れた。
ガンダムだけど後ろからキャノン鬱のやめてくれる?
よろけたあとにドムバズ食らうの...鬱だ
246 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:37
ギャンが手におえない。
寄ってくる相手をいかに振りほどくか?
永遠の課題だ
247 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:29
ジャンプキャノンって本当に当たりますか?
砲身を相手に向けてから発射までのタイムラグが長すぎて、
その間にステップで避けられてしまうみたいなんですが。
それに本当に「密着」でないと当たらないし。
>>247 少なくともギャンには当たるよ。
シャゲル、シャズゴには無理臭い。
249 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:01
>>244 なんにせよ、タンクの誤射はアルカディア公認です(藁
250 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:10
ガンタンクに乗ってみたけどボッブミサイルが生命線だね(笑)
251 :
すぎぞう:2001/06/27(水) 21:41
あたらねーよボケ
ガンタンクなんか上手くなったってアッガイとレベルかわんねーんだよ
わかってねえボケだな1Pでもやってろ
252 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:47
>>251 てめえのヘタレを、ガンタンクの所為にするな。
ギャラリーでもしてろ。
254 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:24
今日からタンク乗りになりました
かなり個性的ですね・・・ってかこいつMSじゃないですね
でもかなり面白いです
あ、味方ガンダムの後ろから愚夫が!タンク砲発射!!しゅぽーん・・・
すぽーん、吹っ飛ぶガンダム、睨む隣人、笑って誤魔化す私
タンクに私の命捧げます
256 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:03
がんばれ!タンク乗り。
タンクは、さすがに限界感じてきたよ・・・
1PCPU戦、ア・バオア・クー外部まではなんとかいけるが、
ここでにっちもさっちもいかなくなってボロ負けする。
確かにね、なにか画期的な技とか見付かんないと、もう無理っぽいよね。
画期的な技・・・
う〜〜ん・・・・自爆とか
260 :
モナタンク:2001/06/28(木) 10:20
COMレベルにもよるが、ゲル⇒MA⇒ジオング が楽だと思われ < 青葉区外
261 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 10:56
関係者のとこのタンクスレは結構参考になる話あるっすよ。
その場旋回(正面向いてる場合にレバー横入れ)が実はかなり熱いらしい。
私が最近練習してるのは、キャノン砲のマニュアル照準射撃。
その場旋回とキャノンを同時入力すると、発射までの間キャノン砲の向きを手動で変えられるので、
相手の移動先を予測した射撃が可能。今回の戦果は・・遠くで滑ってるゾックに一発当たった。
さすがに某ライデンの置きレーザーのようにはいかないが、
当たらない弾をバカ撃ちするよりは、勝率に数%程度は貢献すると思われ。(希望)
近距離で確実に決められればかなりカッコイイかも。
262 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:00
ソロモンスタート、気合と根性で伍長どまりで再び宇宙へ。
1コインクリアの可能性、手ごたえは十分あり。
運悪く内部で氏んだけど・・
263 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 15:48
ジャブロー地下が苦手な人へ。
マップ角にある高架の道路内側がナイスポジションだよ。
この道路は絶対に壊れないので多少バリアー代りに使えます。
ゾックのメガ粒子砲も下2本は防げるので喰らってもダメージ半分です。
2機目のゾックはここから狙えないので出て行きましょう。
青葉区内部まで言っても狭い場所でゲルググ二体に囲まれたら
マジで何も出来ないYO!
囲まれないようにするのが、腕の見せ所。
復活時に、2体ゲルググのど真ん中に落とされたって時は、南無。
青葉区内
ジオング戦法みたいに後退しながら3つの部屋をグルグル回って砲撃ってのは?
漏れは青葉区外で「あと一息で」までしか逝けないからイメージだけど。
268 :
262:2001/06/29(金) 14:06
>内部攻略
とりあえず、空中無反動キャノンの繰り返しでジオングが簡単にハマってくれた。
狭いからジオングの相手が楽かも。それにMAがいない分、数倍は楽と思われ。
(死んだけどね。ワラ)
269 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 14:21
>>262 やっぱ連邦はソロモンからかな?
10面がソロモンでエルメスでると苦しいしね。
270 :
262:2001/06/29(金) 15:25
>>269 ですね。キツイのは前にもってきたほうがいいです。
ただし、エルメスが出たら階級止めはやめといた方が無難です。
1面とはいえど、手抜きで勝てる相手じゃないですから。
271 :
263=269:2001/06/29(金) 16:42
>>270 エルメスさえ出なければジャブロー地上スタートで楽勝なのに・・・
ジャブロー地下は
>>263の位置を取れればアッガイ×2→赤ザク→ゾック→
赤ザク→ゾックで勝てますけど。
ゾック×2にしてしまうとソロモンスタートは
>>263の位置でもキツイです。
×赤ザク
○赤ズゴ
スマソ・・・
273 :
すぎぞう:2001/06/30(土) 02:08
ハァ?お前等エルメスでるのがキチィから宇宙スタートとか抜かしてんの?
スーパー屁たれですね(プ
つーか下手糞が長引かせるようなプレイすんなよウゼーなあ、きえとけ
エルメスなんか、いつ出ても一緒(勝てん)。サイド7スタートで、マターリと遊んでるよ。漏れは。
ビグザムカモーンと念じながら宇宙へ。エルメス以外なら撃墜はさほど難しくない。
275 :
すぎぞう:2001/06/30(土) 18:15
調子にのってるとダブルジオングで乱入するよ?
276 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 18:42
最近は森林地帯で落ちる・・・鬱だ
皆さんはドム×3に囲まれたらどうやって切り抜けてます?
277 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 19:50
階級止めの小ネタ。
暇があったら無駄弾を撃って命中率を下げよう。
>>276 ジャンプで連続攻撃を受けないようにするだけで精一杯では?さすがに。
青葉区は鬼門。
あ、今日、ちょっと惜しかった。
モビルアーマーは破壊できた。
クリアまでゲルググにあと一発ってところで、
味方のヘタレCPキャラが撃沈。
いけそうな気がしてきたので、もうちょっと頑張ってみます。
>>279 俺はクリアできる見通しが立たん。
ブラウブロの次にジオングはキツイ!
>>274 ソロモンスタートならエルメスの行動範囲が狭いしビットの数が少ないから撃ちまくれば
30秒くらいで墜とせるよ。
>>276 一撃で墜ちそうなヤツが居たら道連れにするくらいしか出来ないと思われ・・・
国会ではCPUより前に出るなかれ。
282 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 01:35
ガンダム使いと組んでの協力プレイはタンク使うときついです
283 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 01:39
ソロモンスタート、楽だね。
ブライト艦長!
サイクルヒットを記録しましたあ!!
モビルスーツ 3
モビルアーマー 1
航空機 1
戦闘車両 1
286 :
すぎぞう:2001/07/03(火) 20:22
ガンタンクとるやつってリュウ・ホセイみたいなデブばっかりなんですけど(笑
287 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 20:55
ジャンプキャノン、使いどころ分かってくると確かに強いね。
(旋回力上げるには、レバー前入れでいいんだよね?)
ガンキャノン程ハメ臭くない所がなおいい。
289 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:12
○\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ | 嫌われ者すぎぞうはゴミのように死ね!
\ \ \_ __________________
\ \ レ
____\ \ /]____
○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /(゚Д\丿\/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\/ ̄ ̄ ̄/\/_∩_|
__/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ⌒\
◎_| ≡|二二|≡ | ◎_) ヽ |
◎◎_\__\__\__◎◎ )丿_ノ
/====/____/_/○/ /==/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \
ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()\
__... ..ヽ==\_グヒャッ!!___V===7|◎ |√|√|√|~◎|.. ... .. . .. _ .. ... ..__
ヽ===√(゚Д。)つλV===/ λ λλλλ/
 ̄ ̄ ̄↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すぎぞう
290 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:29
>>289 あーもー、知恵遅れに構っちゃ駄目でしょーが
現実世界じゃ誰にも相手してもらえないやつが構ってほしくてここで喚いてるんだから
馬鹿が増長しちゃう
ムハンドーホー出ねー
292 :
すぎぞう:2001/07/04(水) 20:10
ぎゃははは、案の定自分がデブだってこと認めてやんの馬鹿丸出しだね
>>292 おまえ、目障りだから死ねや、だれも気にしねえからよ。
294 :
すぎぞう:2001/07/05(木) 06:01
おまえが死ねよデブ、誰もきにしねえからよ
おれは金もちだから死ぬと大変なんだよ(w
295 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 06:08
ガンタンク。きついよ。
森辺りで死ぬんだが・・・
296 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 07:47
ホッブミサイルをとことん研究したら
新しい道が開けるかも。
よろけからキャノンがつながるのは
ホッブミサイル撃った数によると思われ。
297 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 09:23
298 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 11:01
すぎぞうアッガイスレでも嫌われまくってるよ。
すぎぞうの煽りな質問にマジレスした親切な人がいて、
相手がすぎぞうだったと後で気づいて後悔してたね。
その時のすぎぞうのちょっと寂しげな反応が藁えたYO!
>123 名前:すぎぞう 投稿日:2001/07/02(月) 20:34
>うるせえこの馬鹿俺が質問しちゃ割るいのかよ死ね
あとすぎぞうお前、タンク見たらジオング×2で乱入するとか言ってたな。
でもお前、友達一人もいないだろ?やれるもんならやってみろよ(w
299 :
星ヤ:2001/07/05(木) 12:25
無反動は起き攻めするのに有効かと。
300 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:14
すぎぞう曝しage
301 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:33
タンクでジオングの指ビームを空中で食らった時は、
指1本分のダメージ(42)になるんですかね?
>>298 すぎぞうは金持ちなので、ひとりで2つ台を占有することが出来ます。
よって、心配はありません。
303 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 16:51
あちこちで嫌われ発言する真性Mのすぎぞう晒しage
ジオン側でタンクに格闘挑んでタンク回避→キャノン構え→すぽーんが走馬燈の如く
ゆっくり見える
タンク側はこれ気持ちいいんだろうなぁ
「俺タンク一人で勝つ→ジオング乱入」
のコンボを2回も決められた。
そのうち1回はダブルジオング、もう一回はア・バオア・クー。
2回とももう少しで引き分けに出来そうだった。
悔しー。
305 :
すぎぞう:2001/07/06(金) 06:05
うるせえくそだな、ストーカーしてんじゃねえよきしょい死ね
306 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 06:30
え、
>>298で書かれてる、すぎぞうにレスした者です; まさかここでも見ることになろうとは・・・。
てゆーかな、居るなよ、ココに。 せっかくタンク始めたから見に来ただけなのに。
あー、鬱だ。萎える・・・・・
307 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 08:45
>>305 pupu
あちこちのガンダムスレ行くといつもいてアホ発言してるのは誰なのかねぇ(藁
308 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 09:09
うるせえくそだな、ストーカーしてんじゃねえよきしょい死ね→すぎぞう
まったく朝っぱらからすぎぞうを目にすると1日の活力が奪われるよ。
確かに脱力。(苦笑
アガスレで最後のまともなレス付けてやっても俺がプタローに受け取られてるし
公僕嘗めとんのか?
310 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 12:04
age
311 :
名無し :2001/07/06(金) 13:13
1PCPUクリアについて
・ソロモンスタート。
・なるべく毎ステージ自機1機死ぬことにより、階級を上げない。
機種の難易度にもよるが、おおよそ半分以上のステージで死ぬ
ことにより、青葉区外部で少尉ぐらいになりゲル×1、MA×1
しか出てこない。
青葉区内部は自機が手前ブロックの
・右スタート
基本的にゲルと1on1なので各固撃破でOK
なるべく最初のブロックから動かない方がよさそう。
・左スタート
ゲル×2をいっぺんに相手する確立が高い。その場合
なるべくゲルにダメージをあたえてから死ぬ。死んだ後
は一番奥のブロックに出現。なるべく遠くからゲル×2
迎撃し近づかれないようにする。ゲル×1撃破後にジオ
ングが同ブロック右に出現。至近距離で即撃破。
その後ゲル撃破。
右か左で難易度が変わるので、右スタートであることを祈りましょう。
結構運もからみますが、わたしはこの方法でクリアしました。
312 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 14:46
あの人みたいに素敵な脳の持ち主になりたいage
俺もタンク使うからあげとこ。
314 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 19:23
新verでタンク乗った方のレポート求む!
私のとこはくそ田舎のためいつできるかわからない・・・
むしろ青葉区内部のジオング萎え
316 :
すぎぞう:2001/07/07(土) 03:45
金持ち舐めてんのか貧乏人?ぷぷぷぷ
amari nimo nasakenai....
koreja agerunoha hubinn to iumonoyo.....
ガンタンクの俺的攻略
(基本)
横ステップ中照準変更してステップ終了と同時にキャノンを繰り返えすだけでかなり
先に進める。
連邦はソロモンスタート、エルメスが10面に出ると地獄です。
ソロモン(スタート)
ドム:シャアゲル:ギャン:ビグザム:ザクレロ:エルメス
ドム1発、MA2発のサイクルで横ステキャノン。
エルメスならドム放置でもいい位エルメスを撃つこと。
エルメスが墜ちれば楽。
ビグザムの向いてる方には行かない、口ビームは当たると即死と考えて良いです。
サイド7
ザク(マシンガン):シャアザク(マシンガン)
何も考えず横ステ中に照準を切り替えてキャノンしてれば勝てる。
グランドキャニオン
ザク(バズ):シャアザク(マシンガン)
見える敵をキャノンしつつ、もう1機の場所を把握して見えるならキャノン。
ニューヤーク
ザク(マシンガン):シャアザク(バズ)
ドームの中にはできるだけ入らない(木馬が邪魔)敵がドームから出てこないなら
やむを得ず中で倒して以降はドームの外で戦う。
横ステ照準変更キャノンの繰り返しで勝てる。
敵はこちらを挟み撃ちする位置に復活するので注意。
ガンタンクの俺的攻略2
タクラマカン砂漠
ザク(ミサイル):グフ:アッザム
最初、ザクとグフは基本的に放置しCPUへの援護として時々撃ってやる
程度でまずはアッザムを墜す。
アッザムが墜ちたら横ステップ中照準変更キャノンで楽勝。
黒海森林地帯
ドム
暗い画面に見えないドムが暗躍し最大3機同時に出てくる(ジェット
ストリームアタック?)ドムに弾は当たらないし・・・
実はやり方を知ってれば簡単!!
開幕で後退しつつドムを交互に撃つとCPUは必ず前進してオトリになる
ドムもオトリに集中する。
このモードに簡単に入るので横ステップ中照準変更キャノンで楽勝。
オトリが死んだら次のオトリにドムが向かうようドムから遠ざかる。
ドムが寄ってきたら後出しでステップキャノン、ドムは撃つ時にバズを
構えるので慣れれば見切れる。
オデッサ鉱山基地
ザク(マゼラ):ドム
崖の上に配置されてしまったら後退しつつキャノンを撃ってさっさと
崖下へ行く。
崖のやや左よりがベストポジションでここから崖上の敵を横ステップ中
照準変更キャノンで叩く。(ジオンは必ず崖上に復活する)
敵が崖下に来ても横ステップ中照準変更キャノンを継続してれば崖上の
もう1機まで下に来る事は少ない。
ガンタンクの俺的攻略3
ベルファスト基地
ゴック:ズゴック:グラブロ
ここは油断してると、あっという間に撃墜されるので要注意。
マップ中央が俺的にはベストポジション、宇宙船ドックの海よりに配置
された場合はブーストではドックを越えられないので素直に中に落ちて
反対側まで走ってから地上に出る。
横ステップ中照準変更キャノンでグラブロを優先して撃つ。
ズゴックが上陸したらタイマンで墜とさないと撃墜される。
あまり岸に寄るとかえってキャノンが地面を撃つので注意。
ジャブロー地上
グフ:ズゴック:ゴック
横ステップ中照準変更キャノンで楽勝。
ゴック撃破後にグフが近くに落ちてくる事が多い点だけ要注意。
ジャブロー地下
アッガイ:シャアズゴ:ゾック
マップ隅(塔の右側)に高速道路があり、盾として使えるのでまずはここへ
移動する。
道路の内側から横ステップ中照準変更キャノン。
ゾックが出てきたら優先的に倒す事を心がけないとゾック×2の悪夢を見る。
これを避ける為にアッガイを1機放置という戦法もなかなか有効。
ガンタンクの俺的攻略4
ア・バオア・クー外部
ゲルググ:ジオング:ビグロ:ブラウブロ
俺はここをタンクで突破したことが無い・・・
CPUをオトリにしつつ横ステップ中照準変更キャノンで多少は善戦できる。
喰らう覚悟で撃つ時はブーストで極力ダメージ軽減。
ゲルググはこちらにナナメ移動しながらビームを撃つのでゲルググの移動方向へ
ステップを続けて後だしキャノンで1体なら相手にできる。
この時に倒れたゲルググから目を離すと大変な事になるので敵の位置はレーダーで
確認する。
こういう攻略をしてくれる人には感謝を惜しまずサゲ
323 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:18
もったいないのでage
マシンガンシャアザクなんとかならんかね
2回落としたけど結局負けたよ・・・
>>324 ガンダム頼みだ。
全てはガンダム様にかかってる。
326 :
324:2001/07/12(木) 16:52
2台1ラインなのさ
まあ、こんなとこでタンク使う漏れも漏れだガナー(藁
CPU戦、今日始めて青葉区外部クリアした!
内部で爆死したが、あと一発でクリアだった。
まさにクリア目前。
最近はさすがに対戦ではタンク使わなくなったよ。俺は。
328 :
すぎぞう:2001/07/13(金) 02:03
>暗い画面に見えないドムが暗躍し最大3機同時に出てくる(ジェット ストリームアタック?)ドムに弾は当たらないし・・・
解かってねえヤツだな、ジェットストリームアタックってのは相手が格闘戦用の武器しかもってないときしか使えねえンダヨ
そんなことも知らないヤツがドムを語るな
329 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:18
ガンヲタが実生活ではなんの意味も為さない無駄な知識を得意げにひけらかしてくださいました
330 :
タンクに乗る時はヤシキタカジン:2001/07/13(金) 05:34
一度見てみたいなあ、すぎぞう
あれかな?
ゲーセン入った瞬間から、ガンダムの筐体にしか目が逝ってなくて
でかいリュックを人にぶち当てても謝らずに(ガンダムしか見てないから気付いていない)
突進するひとかな?空気読みません。空気文盲です、みたいな。
本物発見したら情報きぼーん。
ちなみに俺は関西だ。すぎぞうくんはどこのひとだろう?
「俺はサイド3生まれのスペースノイドだ」とか言い出すような高度な人なのかな
すぎぞうくん
君のジオングでいつでも来てくれ。
君の生態は
貴重な生体として自然動物板に晒す予定さ。
331 :
うきかん:2001/07/13(金) 08:37
黒ずんでる緑色のリュックの奴なら私ですが・・
332 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 03:25
SPALDINGのかばんなら私ですが・・・
ネタはいいからタンクについて語れ!
今日は暑くてゲーセンに行く気にもならん。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 12:29
良し。騙ろう。
「タンクは(赤)ゲル以外には詰んでない」
335 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 12:58
「タンクは赤ズゴには詰んでいる」
「タンクはやっぱりシャザクMGに詰んでいる気がする」
337 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 20:51
すぎぞう君はハンサムです
338 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 07:17
タンクの近くに敵が降りても、最後まで諦めずに
後退しろ!
敵の刃の外へ!
が合言葉だ!!!
339 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 04:59
激しく胴衣
340 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:26
>>338 中途半端に逃げるとただの的と化す恐れがあるんで
あまり俺は後退はお勧めしないがなあ・・・。
むしろ突っ込む方が安全な時の方が多い気がする。
それがMGシャアザクだった場合は・・・まあ運が悪かったということで。
相方が死んで復活を待つ場合は高空に逃げるのが一番安全。
タンクばっかり使ってたらガンダムがヘタクソになってしまった。
鬱。
342 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 19:43
タンクに足つけてくれないかな〜・・・
足なんて飾りなのです
>>342にはそれがわからんのです
345 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 02:35
age
タンクでクリアは無理っぽいage
ちょっとだけCPU攻略(基本だけどね・・・)
ザク,グフ,ドムは距離が遠いとこちらに真っ直ぐジャンプして発砲するので、
そこをキャノンでダウンさせ、ちょっと距離をとると以降ハメになる。
黒海の2機目のドムを瀕死にしたら3機目のドムを瀕死にするか撃墜し、2機目を墜とす。
2機目のドムを墜とすと4,5機目が出現しジェットストリームアタックになるのを
防止できる。
っていうかパイロットネーム何にしてるよ?
オレはカイ・シデンにして
「うわ〜、く、くるな〜!!」
とカイが叫ぶのを楽しんでいます。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 16:37
ageて見る。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 02:08
あと少しで赤ゲル倒せたのに!!
352 :
王 貞治:2001/07/26(木) 03:42
アーイム ナンバー ワーン!
353 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 06:07
グランドキャニオンだ!!
あそこなら岩が乱立してて敵もばったができない
敵に寄られにくそうだ
>>353 こっちもまともに歩けない。
相方or自分が落ちたとき、タンクだと合流に時間がかかり、
2対1の状況が長く続く。
谷底に落ちたら2度と上に上がれない。
つまり、キャニオンはマズー。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 23:04
ひらけた所で遠距離か高い所からひたすら砲撃だ!
356 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 23:20
>>355 ていうと黒海かベルファスト、もしくはジャブロー地上だな?
個人的にジャブロー地下はかなりきつい気がするんですが。
本スレが愉快なコトになってます(w
359 :
ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 03:16
サイド7は?適度な障害物があって隠れやすくない?
>>357 アガーイ>アガーイ>シャアズゴ>ゾック>アガーイの順で倒せば楽。
ゾック×2になるとタンクではきつすぎるし味方ガンダムでも速攻で落ちるので
何が何でも避けよう。
>>359 基本的にはサイド7が一番戦いやすいと思う。
回数が多いから慣れてると言うのもあるけど。
障害物の位置とかほとんど憶えてるし。
362 :
いけー!:2001/07/29(日) 04:59
>>360 何を言う!
シャズゴとゾックが組んだらタンクなど一たまりもないぞ。
それでなくても、
アガーイが死んでゾックが真横に下りてきたときの恐怖と言ったら!!
格闘くらいました。
鬱だ。
タンク&キャノンのコンビはアツイ。
砲撃しまくって敵MSの周囲はクレーターだらけになってるんじゃないか
というくらいうちまくって戦場を制圧できる!タンク&タンクでもいいんだ
けど、まあキャノンが入ってくれたほうが小回りがきいて便利である。
なかなかそういうコンビでプレイできる機会は少ないが。
>>360 オレも
>>357と同じやり方だよ。まず、最初に1付近で
前方にいるアッガイ→右の方にいるアッガイと破壊して
赤ズゴが来たら、2の辺りで出きるだけそっちに集中。
(残ったアッガイは大抵遠くでGMと戦っている)
中距離保ってビームを横ステップ→バルカン→キャノンとか
やってたら結構簡単に倒せる。すると、3の辺りにゾックが
来るのだが、距離があるからジャンプ→ビームしかしてこない
のでほとんど苦労しない。で、アッガイやってクリア出来るよ。
□=でかいビル
3池池
□ 岩 岩
1 2
365 :
ゲームセンター名無し:
今日見たうまい人はシャゲルがジャンプしようが、裏に回ろうがサーチしつづけていました
あの技術は必要だ。