1 :
ゲームセンター名無し:
>トライアミューズメントタワーのスタッフです。突然で
はありますが、21(土)〜23(月)に怒首領蜂2
>のロケテストを当店4Fで行う予定です。皆さんの御来
店をお待ちしております。土日はかなりアツくなると
>思われますので、あまり着込まない方が良いかと思います(笑)
マジですか?
2 :
奈々氏:2001/04/20(金) 04:36
3 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 04:43
スレタイトル見たとき、愛知KENスレのパート2かと思ったよ。
で、マジですか?
4 :
川田ソン:2001/04/20(金) 04:46
首領蜂 > 怒首領蜂 と来て、怒首領蜂2
ってのも何か変だと思いますが、マジですか?
5 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 04:47
マジですか? マジですか?
6 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 04:48
7 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 04:52
8 :
名無しさん:2001/04/20(金) 04:58
またNAI氏の持ってる怒首領蜂のスペシャルバージョン
(もしくは新声社のゲームセンターでロケテしたGModelバージョン)
だったりして。
リサイクル?
9 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 10:38
ケイブはどうアナウンスしているんだ
10 :
ホントならうれしいが・・・:2001/04/20(金) 11:03
もう少し様子を見ましょう。
11 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 11:07
ドンはあれで死んでもうたんではなかったのかっ・・・
マーケット的に考えればネタっぽい。
そんな早く新作でるかな?
まあ、明日になればわかるさsage
14 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 15:06
明日とらたわに逝くの?俺もネタと思いつつ興味ある。
15 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 15:25
もう弾幕はやらないんじゃなかったの…?<今月のアルカディアより
ケイブ弾幕伝説の最後っ屁か?
アーケード撤退前に作っておいた物は出しておきたいんでしょ。
17 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 16:01
ていうか誰か今からトラタワの店員さんに聞いてきてよ。
18 :
あのさあ:2001/04/20(金) 16:14
怒首領蜂青板だったらやってみたいけどなあ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/20(金) 18:50
もう入ってたよ。
ただ「インターネット等での情報公開はご遠慮下さい」って張り紙が
してあったから内容までは書かないけど。
20 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 18:53
情報公開はご遠慮下さいか・・・残念。
っていうか、怒首領蜂2ってタイトルに期待しすぎない方が
良いと思う。
22 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 19:06
そう?
23 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 19:17
っていうか、怒首領蜂2じゃ無い。
なんか怒首領蜂っぽい物だった。
25 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 20:44
ってことは怒首領蜂の続編じゃないのか
26 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 20:49
怒弩首領蜂じゃないの?
27 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 21:05
ウソッ蜂です
28 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 23:46
タイトルが怒首領蜂2かどうか位は教えてよ。
29 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 23:53
タイトル予想 『怒偽遊云(ドギューン)』
首領は何処行ったよ?>俺
30 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 23:54
31 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 23:58
首領蜂流〜これが俺達のやり方だ〜
たしか怒首領蜂の仮タイトルだったよね。
これがいいなぁ俺。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 00:18
いや、タイトルは『怒首領蜂2』なんだけどね………
33 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 00:20
扇子ねぇなぁ・・・
34 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 00:52
18だけど、情報公開だけでなく「プレイ感想」もネット等での公開は
ご遠慮下さいとの事なので・・・・
ごめん、逝って見てきてくれ。
>>31 また懐かしいタイトルを引っ張ってきたな(藁
36 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 18:03
おいてあった。以上
37 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 19:11
今回は弾幕系じゃないんだね
ショット、ボム、バリアの3ボタン
自機は5種類だったよ
なんか彩京シューっぽくてイマイチだなあ
38 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 20:20
ボム、バリア?
39 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/04/21(土) 20:24
行ってきた。あったよ。
でもどこまで書いていいんだろう。
感想を書かなきゃいいんだろうか。
画面見て、悪い予感がして、メーカー名見たらIGSって出てた。
さて、どうだろう?
40 :
37:2001/04/21(土) 20:59
>>39 ボム、バリア同時押しの特殊攻撃ってどうよ?
あんまり使えない気がするんだけど
41 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 21:25
42 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 21:43
>>39 IGSってアジア系だったよなあ?
シンイーケンとか出してるとこじゃなかったっけ?
情報公開禁止って言ってるからスレ上げないほうがいいよ。
44 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:38
ロケテストをやっておいて情報公開禁止ってのはどうなのかね?
45 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:48
情報公開禁止ってあまりに勝手な言い草。
萎えるね
IGS氏ね。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 01:09
なんか古臭いゲームだったなぁ。
48 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 01:26
近所のゲーセンにワイバーンウィングとかいう縦画面縦シューのロケテやってたんだけど、これと凄く似てるね。
これもショット+ディフェンス(ていうかバリア)+ボムの3ボタンだったし。
同時押しで無敵のないボムみたいな大げさな攻撃でたし。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 01:49
結局の所、情報公開禁止が萎えるとかそーゆー問題じゃなくて、
CAVEが『怒首領蜂』というタイトルを他のメーカーに売った事が悲しいのです。
50 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 02:19
いいじゃん
脱弾幕シューにするいい機会だ
51 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 02:25
まあいいや
飽きた
52 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 02:54
なんか究極タイガー2のような匂いがする……
権利売ったんじゃ無く,勝手に作っただけでは?
実際に稼働しているのを見たわけでは無いので,よくわかりませんが.
要はパクリゲーって事か・・・
55 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:16
音楽もねぇ、、、昔のテクノだったしなぁ・・・
いまどきこれはないだろってカンジだったな。全体的に。
10年前のゲームかと思った・・・
情報公開禁止って、CAVEに見つかって
怒られるのが怖かったんだろうな。
トライもIGSと同罪だ。
57 :
37=40:2001/04/22(日) 17:18
>>48 え?
ここワイバーンウイングスのスレじゃないの?
58 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:35
むしろトライがなんとかウイングスのロケテを盛り上げるために偽情報を流したと思われ。
59 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:39
>>58 確かに「なんとかウイングスのロケテ」より「怒首領蜂2のロケテ」のほうが人が集まりそうだな
60 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:55
警部あげ
>>59 じゃーロケテはやってるけど、ガセなの?>怒蜂2
あれが非公認の怒首領蜂2だったら、それはそれですごいな(笑)
63 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 19:07
イメージファイトそのまんまのゲームもあったけど、あれは?
64 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 19:31
ていうか情報公開禁止っていうのを
みんなが律義に守ってんのが藁える
ネタか?
守らなかったらなんかくれんのか?
>>64 シューターは義理と人情で動いてます。
それと、情報が欲しいなら「情報下さい」と書けば?
煽りが下手ですね。
66 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 21:12
ネタじゃないみたいですよ。
今日行ってみようかと思ったけど行かなかったのでかけません。
2ちゃんねるなら何書いてもいいんじゃないの〜と勝手にカンチガイする洩れ。てへ
68 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 21:24
本当にあった。
なんか、アジアの香りがぷんぷんしたよ。
特にインスト。
インストにドドンパチ2って書いてあるの?
あと社名はIGSしか書いてなかったの?
そこんとこプリーズ。
なんか、キャラはアジアンコミック調だし、
弾幕はヌルイ通り越してへぼいし、ボムバカ
スカ撃っても平気だし、なにより構成がラス
ボス以外は全て怒首領蜂の焼き直し。クソ。
所詮アジアのパクリゲーがケイブにライセ
ンスだけ貰って堂々と売り出そうと意気込ん
でるだけ。
ちなみに、暴露してるのは、あんなもんを
ホントに出されちゃマジで、むかつくから。
ちなみにあの時点で80%だったらしいが、
頼むからこのまま消えてくれ…所詮、三国人
に日本でウケるシューティング作るのは無理
というのは良くわかったから。
ちなみに、
1面:Bossのみ。Boss最終鬼畜兵器(火蜂の前段階)
2面:恕首領蜂の1面のパクリ(Boss含む)
3面:恕首領蜂の3面のパクリ(Boss含む)
4面:恕首領蜂の4面のパクリ(Boss含む)
5面:恕首領蜂の5面のパクリ(Boss含む)
…以降、終始こんな調子。
ラスボスだけが何故か気違った攻撃なのだが、
それ以外は、全て拍子抜けするほどヌルイ。
ちなみにギガウイングやサイヴァリアにも影響
うけまくってて、システム、バランス共に破綻してる。(藁
…ヌルゲーマーでもTコインクリアするのは総ムずくは無いと思うぞ!
これをTコインクリア出来ても、プロギアは2面越せんと思うが。
>>69 社名がIGS(なんか台湾の会社らしい)なのは本当。
一応、正規のライセンスは取っているらしい。
ただ、ケイブは開発には一切関ってない模様。
(関ってたら、あそこまでヌルくないか)
俺も見たよ…Bossは当然としてザコまで殆ど恕首領蜂の奴に若干
ドッド描き足しただけなのは、マジで凄かった。
…一応新キャラ(ザコ)とかもいたけど、9割は恕首領蜂のパクリといっ
ても過言じゃ無いと思う。アレに金入れる位なら、恕首領蜂に入れた方
がよっぽどマシ。
74 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:30
とほほ
75 :
37=40=57:2001/04/23(月) 02:51
ネタで「ワイバーンウイングスとかん違いー」って
やろうと思ったら、マジでアジアシューだったのかよ!
いろんな意味でがっかりだぜ
偽首領蜂なのね。しょぼぼん
78 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:57
>ヌルゲーマーでもTコインクリアするのは(略
マヂです?
それが本当なら久々に1coinクリアできるゲームだよ(嬉
79 :
a:2001/04/23(月) 04:09
音楽は?
怒の3・6面なんかは結構好きだったけど、
使いまわしはもってのほか。
80 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:15
81 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:26
山本総翼右ムヱゲ
age
82 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:27
トライって閉店は何時だっけ?
間に合ったら今日仕事終ったら見にいってくるYO!!
しかし,実際発売されたら基板を買ってしまいそうだ…
ネタとして.
マザーボードはPGMなのかなぁ.
84 :
sage:2001/04/23(月) 11:34
CAVE関わってない(っぽい)のかあ。どおりでヘナチョコだとおもった
蜂の癖にBUZZでゲージ溜まるし・・。80%にしては中途半端だし・・。
キャラも構成もレイアウトも変だよなあ。GPSは生かされてないし。
というわけで、一瞬だけ期待させといて、忘却の彼方へ逝ッテクレ
85 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 11:35
あ、手違いでageちゃった。すまそ。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 12:40
仙人氏やNAI氏はどう思うんだろ?これ・・・
>>87 無かった事にするんで無いの?
少なくとも2人のゲーマー魂に炎をつけるどころか、
萎えさせる事必至の出来だったし(プ
88 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 13:22
インストに申し訳程度に「CAVE」って書いてあったな・・・。
90 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:19
>>82 平日は22時までなり。
しかしアーケードの鍵葉というべきケイブにしては
プロギアから間がなさ過ぎるとは思ってたが・・
91 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 15:24
あ
92 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 16:30
い
93 :
:2001/04/23(月) 16:57
IGSのゲームは後半のバランスが詐欺臭い事で有名。
三国戦記2の象とか、リアル&フェイクの20面以降とか・・・
>>90 だから、葉鍵と同じ様な末路をたどるんだよ…
つーか、あんな内容じゃ『情報規制』敷きたくなるわな。
たとえ、人の口に戸は立てられないとしても。(藁
トライタワーとしては、悪評の発信源にだけはなりたく
ないという逃げの姿勢がミエミエで、激しく萎え。
確かに、あんな内容じゃとてもウチの様な零細店舗
には入荷できませんて。
一見さんがサラリとやって終わりな内容じゃぁね。
コレはやはり、ロケテで消えた作品の新たな一行になりますか?
だとしたら、やれて良かったかも!
そうでなかったら・・・多分二度とヤラネー(藁
98 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 18:02
怒首領降
99 :
あのさあ:2001/04/23(月) 18:06
怒首領峰。
100 :
あのさあ:2001/04/23(月) 18:08
怒首令頁蜂
女又首令頁虫峯
心
おしいな・・・
102 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 19:12
確かに弾はいっぱい飛んでくる。だけどねぇ……
弾幕に美学が感じられないのよ。美しくない。
103 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 19:14
失敗 -GAME OVER-
104 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 21:26
見てきた。
前作のカリスマ性皆無。
発売中止キボンヌ
・・・あれ、正規にライセンス取得してないって。ヨカッタネ!
106 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:58
107 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:22
今回ばかりはケイブが圧力を掛けて潰す方を支持。
小波流のやり方は好きじゃないけど、出ないほうが世のため人のためだから。
108 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:27
ネタだったよ
109 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:30
日本以外で大ヒットに1票
110 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:33
ネタスレに見えるんだけど。
地方在住なんで、確かめようがないっす。
112 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:44
トライの掲示板に
「怒首領蜂2ロケテ見ました。発売中止もしくは全作り直しを希望します。
あれは(あの出来は)ケイブに失礼だと思いますし
怒首領蜂の名前も使って欲しくありません。
別場所でロケテをしている「ワイバーンウイングス」の方が良いです。
ロケテインカムはそれなりに良かったかとは思われますがメーカー様
(IGS、ケイブ様)一考願います。」
と書いてみました、どのくらいで消されるかな(w
113 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:57
>>112 オレも書いた、全部ウソで。
ホントは2ちゃんから来ました(w
114 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:00
今後はこのネタをいかに本当のことかの如く広めよう(ワラ
115 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:00
だれか台湾行ってISGを爆破してきてくれ!
ISGじゃなくてIGS・・・
117 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:15
118 :
備中守:2001/04/24(火) 01:15
>>71 私は初プレイでプロギアは3ボスまで逝きましたが、
STRIKERS1945IIでどうやっても7面道中までしか逝けない奴です。
こんな私でもクリアできるほどヌルいんですか?
>>118 プロギアで2Boss越せない自分が、1コインでラスBossの
驚愕蜂?(確かそんな名前)まで逝けました。
120 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:27
なんかもう、待ち時間にやる価値もなさそうなゲームだな
>>118 ラスボスは、明らかにボム&残機ゴリ押しでしかどうにもならないが、
そこまでは怒首領蜂で4面まで逝ける腕前程度でもノーミスで逝け
る為、充分お釣りがくるはず。
基本的に、ザコ、ボス(ラスト以外)の攻撃は画面下中央辺りで避け
れば全部捌き切れる上、ホントにキツメの所はボムアイテムが出血
大サービスなので、結局ボムごり押しでへタレシュータでも1コイン
クリア出来る親切設計。
それがシューティングゲームとして面白いと本気で思うのならば。
122 :
備中守:2001/04/24(火) 01:41
怒首領蜂は1面でも気を抜くと速攻で氏ねるゲームだけど、
自称「2」の方の1面(いきなりボスかよ)とか、2面の難易度は
マジでどんくらいなんだろう?
>>122 気を抜くも何も、殺る気の無いヘボイ弾がヘローッと流れて来るので、
消防じゃなければ初プレイ4面が平均じゃ無いかな?
少なくとも前作を一周出来る人間は初プレイ全クリは間違いなく出来る。
>>122 1面はずーっと正面でレーザー照射しっぱなしで終わる。
たまに本体が吐く青玉の隙間に入る為に軸ずらす程度。
弾速もホントに流れてくる程度だから、消防でも避けれる。
2面は前作の1面とほぼ同じ構成な上、中ボスは居らず、
雑魚もパラパラ程度しか撃たない。
更にBossも画面した中央で構えていれば、撃って来ても
充分対処出来る位ヌルい弾幕なので、よぼど下手糞でなけ
れば、ここまでに残機使い果たすとは考えられない。
3ボスは前作の3ボスと比べると、天使の様に生温かいの
で、割愛。
4ボスは正面で待ち構えてないと駄目な攻撃があるが、
4ボスの正面をキープするのは、全然難しい事では無い。
5ボスは流石にラストだけあって、ムチャな攻撃をして
来るが、プレーヤーに避けさせる事をまるっきり考えてい
ないような…でもボム&残機ごり押しでやれば何とかなる。
ちなみに道中はボムアイテムが出る所でボムを素直に
使えば何も問題は無いので、割愛。
ボムを最大まで持ってアイテムとっても、カウンターが
回らないないので、バンバン使っても平気だし。
…メスト(あ、アルカディアか)がわざわざ記事を書くまで
もない位ヌルいのは確か。
というよりさぁ、キャラやMAPの8割が前作から流用、もしくは若干
手ぇ入れただけ、システムは前作のにサイヴァリアも混ぜた程度、
やたらボーナスアイテムが撒き散るのはギガウイングと、ウケた
シューテングのいいトコ取りして寄せ集めただけのモノは、幾ら
難易度いじったって、面白くなると思えないんだけど。
…最も、アジアゲーだからこそ、ああいうのが恥ずかしげも無く
作れたと思うのだが。はっきりいって同人より発想が低レベル。
でも、首領が怒りそうな蜂だから『怒首領蜂』というタイトルは
間違ってないかも。(藁
126 :
備中守:2001/04/24(火) 02:53
BUZZ要素(弾にカスるといい事がある)があるとの事だけど、
BUZZったらどうなるの?まさかサイヴァリアみたく、意識的に
BUZZらないとまともにプレイが出来なくなるゲームでもないだろうけど。
ボム+バリア・・・ワイバーンウィングスやったけど、アレは3面ボスあたりが限界
だったと思う。後半ランダム面の中型機マジ強すぎ。
バズると点が入る。
レーザーボムを選択していた場合ボムゲージがちょろっと上がる。
だっけ?
以前あった、怒首領蜂の続編の名前スレで
怒首領蜂者(ドドンパチモン)ってのがあったが
まさか現実になるとは…
ある意味、歴史の証人になれるゲームですな。
130 :
:2001/04/24(火) 14:17
あげ
>>127 それでOK。
でもスズメの涙しか入んないけど。
レーザーモードは一度っきりの緊急
回避にしか使えない。と思ったほうが(・∀・)イイ!
が、コッチの方がまだ緊張感があるから情けない…
132 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:42
自分は怒首領蜂は4面ぐらいまでしか行けない
ヘタレゲーマーですが
ある日突然1面でゲームオーバーに3回連続でなってしまい
それがトラウマ気味で怒首領蜂ができない。
さらにヘタレたと言えばそれまでですが
他のゲームは普通にできる…。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 15:21
蜂物(パチモン)ゲットだぜっ!?
134 :
あのさあ:2001/04/24(火) 18:33
だからさあ、ケイブは素直に青板をアーケードで
出せばいいのに。絶対売れるぜ。
>>134 何処まで売れるかは疑問だが、『コレよりはよっぽどマシ』
という意見ならば激しく同意。
136 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:01
IGS逝ってよし!
三国人逝ってよし!
ついでにライセンス契約したケイブも逝ってよし!
137 :
備中守:2001/04/24(火) 20:36
STRIKERS1945IIの海上面が1面に来たときは、
「マジやる気あんの?」と思いたくなるほど道中のザコの攻撃がショボかったが、
もしかして「怒首領蜂2」の初道中となる2面の難易度もその程度ですか?
つーか具体的に「このゲームの何面並みの難易度」と言われないと想像しづらい。
>>137 多分ターゲット(海外市場)が同じなので、同様と思って(・∀・)イイ!
つーか、そっちもやってるからはっきり言えるが、同程度。
ヘタすりゃそれ以下。
>>138 ターゲットが海外市場かも。と言いたいんだろうが文間違ってるな(藁
確かに日本人舐めてる作りなのは間違いないが、海外限定ではアレ
で十分だし。
少なくとも日本で出回ると、STRIKERS1945II以上の総スカン喰ら
うのは確定と思うのには同意。
>>139 そもそも、ケイブは海外限定という事でIGSにライセンスをこっ
そり出したんじゃ無いのか?
ソレをトライが余計な色気出して引っ張ってきて、ああなったと。
俺的には、そういう事だったら、別にケイブに逝けとは言わないけど。
所詮、アジアのパチモンゲームだから、俺らの目に触れなきゃ勝手
にどうぞ。だし。
が、流石に本気で日本で出回らせる気なら舐めんな( ゚Д゚)ゴルァ!に
なってしまう訳で。
141 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:41
でも冒頭の操作説明とか日本語で出てたぞ。
142 :
備中守:2001/04/24(火) 22:43
本筋からズレるけどIGSの「三国戦記2」の初期バージョンは鬼のように
難しかったらしい。日本版発売直前に急遽バランス調整をして、今のような難易度に
なったとか。
もしかしたら今ロケテされているのも日本向けにバランス調整がされたバージョンなのかも?
トライの掲示板,アクセス出来なくなってますな(w
>>141 そうなんだよなー
ソコが訳わからん所で。
ケイブの財政状況、幾らなんでもSNKの末期みたく看板切り売り
しなきゃならんの程、ドン詰まってるとは思えないんだけど。
どっちにしろあんな程度での日本上陸は断固として水際阻止!(藁
145 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:28
agetoku
146 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:59
>>139少なくとも日本で出回ると、STRIKERS1945II以上の総スカン喰ら
うのは確定と思うのには同意。
ってのはどういうこと?あのゲームそんなに評判悪かったのか?
最近のカプコンのCP2ゲームは糞なので全て逝ってよし!
最近うざい存在でしかないカプコンもこの業界から逝ってくれ!
彩京もケイブもどっかが買収して潰せばいいじゃん!
アルゼに騙されたSNKみたいに…(わらわら…
148 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:21
>>147 最近のCP2はプロギアしかないよ・・・
149 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:34
ケイブ、怒首領蜂信者必死だな(w
>>146 139は1945KIIIのことを言いたいと思われ。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:53
ケイブってもうダメ?あげ
152 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 06:33
>>150 1945IIPLUSの事言ってるのかも.
海外用にMVSで作った物を,国内でも販売.
153 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 06:39
韓国と違ってライセンス取ってるのはさすが。
ストライカーズなんたらは勝手に作ったんだろ?
このゲームってグラフィックはどう?韓国のシューティングって10年以上
前のグラフィックだけど。
ハイスコア狙うとしたらかなりムズクなりますか?
154 :
CAVE信者:2001/04/25(水) 07:49
>>151 ゴルァ!!
プロギアの嵐は大人気だぞ。
・・・俺の中ではな(鬱
青板(版)?ってナニ?
ショット&レーザの両方を強化できるのちゃう?
157 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 08:57
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 怒首領蜂は
( ) │ 韓国が起源ニダ!
| | | \__________
〈_フ__フ
とか言ってそう…
158 :
a:2001/04/25(水) 09:11
現在の情報から判断すると、通常レーザーの250倍のエネルギーを持った光帯照・・
違う。
現在の情報から判断すると、「怒首領蜂の名を騙る偽者」
これでいいですか。
159 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 09:35
偽物っつーかパチ物
発売版には前作よりムズい2周目があるんだろ?
そうじゃなきゃやる価値ないし。
162 :
哀恥犬の一番弟子:2001/04/25(水) 13:29
ちょっと話ずれるかもしんないけど、怒首領蜂の6億点プレー
ヤーと7億点プレーヤーってそれぞれ何人くらいいるんだろうか?
誰か教えておくんなまし。
163 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 15:44
>>162 6億は30人位はいるだろ。
7億はNAI(C)、WTN(A)、NAL(B)の3人。
エミュでは賛否両論の愛知KENなんてのもいる。(藁
164 :
あのさあ:2001/04/25(水) 19:08
>>155 青板っていうのは、サターン版怒首領蜂が発売されたときに開催された
スコアアタックの優勝者に献上されたシロモノ。
現在、優勝者のNAI氏が所有しているらしい。
全体的に色調が青いため、俺の仲間内では「青板」って呼んでる。
ちなみに「板」は意図。
サターン版怒首領蜂の雑誌広告などでその姿を垣間見ることが出来たが、
写真を見る限りでは相当キレている。
165 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 19:27
トライにまだ置いてるの?
ネタでやってみたいけど関西在住だからわからない。
168 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:40
トラタワから消えたと思ったら
吉祥寺のプラカプに突如出現。
ダレモヤテナカタヨ
169 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:43
誰か「怒首領蜂者(ドドンパチモン)大顰蹙ロケテ中!」て書いた
ポップアップ作ってプラカプにこっそり貼ってきてよ。
170 :
168:2001/04/25(水) 20:59
筐体の横にプレイの感想を書くノォトがあったんだけど
ヒトリシカカイテナカタヨ
シカモホメテアタヨ・・・
>>152 それの事。後で作って元よりヘボい、所詮、海外向け。
という事で具体例にしてみた。
>>153 グラフィクは…OPデモはセガサターンのムービー程度かなぁ…
…んー俺的には、デススロットル(サターン)と同程度といった印象しか
受けなかったが。
ゲーム中のドット絵は殆どか恕首領蜂の流用に若干書き込みいれた
程度なんで、あれから幾ら進んだかはチョット…でも1年には満たない
のは確か。
あと全体的に演出がヘボくてスカってるのも更に印象を悪くさせてる。
…稼ぎは…作っている連中にGPSがどういうものか魂から理解する
まで恕首領蜂をヤリ込め!と怒鳴りつけたい。
これから調整が入るとしても、全体的にバカスカ打ってりゃそれでOK
だろ!稼ぎたい奴の気持ちなんて理解出来ねーよ!って、臭いがプン
スカしたんで、マシになるとは到底思えん…
ホント、山本総翼右ムヱゲが怒首領蜂じゃなくて首領蜂の続編と言っ
たのは、一言でズバリとコイツがどういうものか説明してくれたものだ
と感心しますわ。
実際、怒首領蜂より首領蜂をやってるような感じがするんで。
172 :
ゲームセンター名無し :2001/04/25(水) 21:19
>>170 ワラタ! テンインノジサクジエーンポクテ(・∀・)イイ!
>>158-159
大体あってる。怒首領蜂者(ドドンパチモン)と呼ぶのが一番しっくり
来るのは間違いない。
174 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:41
タクミは死にますか?
ケイブはどうですか?
ガゼルはどうしましたか?
175 :
キラ星戦艦:2001/04/26(木) 00:04
spe.ver.の1-6雑魚戦車大行進、萌え
>>164 ありがとうございます。
CAVE謹製のスペシャルバージョンのことなんですね。
177 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:29
ガゼルは死亡。
タクミとケイブは生きているけど、シューティング作れるのか?
売れないのに。
ロケテいってきた
ライデンファイターズの出来損ないみたいなゲームだな
スペシャルバージョンヤリテ−!!
だれかエミュで、、、ゴフゴフ。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 02:12
>179
NAI氏に頼んでイメージ吸わせてもらえよ(笑)
181 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:47
ストライカーズ+ってご多分に漏れずムズイゲームだったと思うけど。
彩京のゲームとして難易度的にはそんなに手を抜いてないと
思ってたけどな〜。
海外板って主にどこで出回っていたんですか?あれがクリアー出来るのを
想定してるのなら向こうのシューターのレベルもかなりのものなのでは?
ステッガーワンとかここに出てくるパチモンとはレベルや出来は比べ物に
ならないと思われる。
なにが不満なんですか?
日本で+のハイスコア持ってる人ってマイナーなの?
182 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:50
つうか、ゲームでスコア競っている人自体マイナーのような・・・
183 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:06
>>182 この板でそう言う一般的な意見はナシな(藁
184 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 23:52
アクゥギャレットあげ
185 :
備中守:2001/04/27(金) 00:06
STRIKERS1945プラスは十分難しいよ。
特に5面のボスの耐久度(カタ過ぎ・・・)と攻撃力が大幅にアップしているし。
ランダム面の鉄道面や海上面がやたら難易度アップしている。
IGSは何の意図があって怒首領蜂2をあんな簡単にしてるの?
186 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:03
1945PLUSはインカム的にも良かった筈。
だって、新品で¥68000だったしね。
CAVEの井上氏のHPにこれとにちゃんのこと書き込んでる人がいるんですけど。
あわわわわ。
188 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 15:54
アドレスきぼん
>>187 よりにもよって直接本丸に乗り込みますか!(藁
>188
www5.airnet.ne.jp/jokerjun/bbs/bbs.cgi
ご本人は最近忙しいらしくて書き込んでないけど、ちゃんとチェックしてるみたいだよ。
191 :
どすこいパンダマン:2001/04/28(土) 01:08
今日やってきたけど、想像よりは”まだ”マシだった。
ココの書き込み見て相当ヒドイのかと思ってたんで少し残念!
まぁ、ヒドイ事はヒドイんだけどね。
ちなみに場所はプラザカプコン吉祥寺店。
気になった点(笑った?)
ドドンパチの2面中盤に出てくるデカイ戦車が1/6位の小ささになって
ショボイ弾を撃ってきたり
ボスの名前が「天羅」とか漢字なのはいいんだけど、日本ではお目にかかれないような
漢字が使われているボスもいるのはお国柄か...とか
その他、雑魚がやたらと固かったり、弾が見づらかったり
かな...?
まぁ、見る価値はあるんじゃないかと思った。
色んな意味で。
192 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 04:28
ガゼルってなに?東亜系?
弩怒首領蜂が良かった。
もしくは怒首領降。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 05:10
2chのシューティング板って何処だよ。
196 :
あのさあ:2001/04/28(土) 09:38
197 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 13:18
中途半端さに萌え
199 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:29
発売されるのを祈りつつあげ。
怒首領降ってなんて読むの?
201 :
187:2001/04/30(月) 10:55
井上氏のHPの掲示板にご本人から怒首領蜂2についての書き込みが入ったのでage
202 :
あのさあ:2001/04/30(月) 11:08
怒首領峰
203 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 11:52
>>200 ドドンプル。ドンプルの続編。
「押してもダメならもっと押せ」がキャッチフレーズ。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 12:46
井上氏BBSより
>息子がレイプされたような気分
ワラタ。
娘じゃなくて息子がレイプなのか・・・
207 :
273:2001/04/30(月) 17:06
怒首領蜂2ですか。
しかも天下のトライタワーでロケテスト。自分も見たかったです。
ちなみにワイバーンウィングスはプレイしました。
はじめてプレイした日に見つけてしまった隠し機体を使ってステージ5まで。
タイトル画面のHPアドレスをパソコンで入力したら、韓国のメーカーでした。
日本で発売してほしいです。
208 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 21:00
プラカプのロケテ感想ノートに
(゚д゚)ウマー
書いた奴、正直に名乗り出なさい!
209 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:19
>>203 よりによって「ダーメスト」のネタをパクるとは・・・
終わってるな。
212 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 06:26
IKD氏のブチ切れ方がすげえ。(藁
213 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 13:18
CAVEとしても不本意なライセンスだったんですね。
ちょっと安心。
>>213 つーか、不本意なのは現場サイドで、上はソレを意にも介して
いないのが大問題な訳で。
とにかく、コレでケイブからIKD氏達がどこぞにスピンアウトする
のもおかしくなくなったな…
確かな事はコレ以降の怒首領蜂は全て『怒首領蜂者』である事
が確定したって事か。
215 :
203:2001/05/01(火) 23:05
パクリもなにも有名な話のような気が>ドドンプル
216 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:31
誰か取締役のページ行って発売中止を直訴してこいよ
開発の人間がどれだけ想いを込めて作っても
上の人間には名前だけ切り売りしちゃう、その程度のゲームなんだな>ドド
つーかケイブの代表作なのにな(笑)
>>217 ついでに、自社ブランドの信用も投売りしていると気付かないのが
藁える所。
コレでケイブの次回作が内容以前にマトモに出せるのかが楽しみ
になってきたよ。
…って次回作はなんか作成中っぽいから、その次以降か…
5/1現在、池袋dingdongに有り。いくら50円フロアとはいえ、
ロケテ台で50円ってのはいかがなものか? 相応?(藁
池ギコ向かいの4Fです。
で、結局2周目は存在しないのかい?
だったら、やる価値ゼロなんだけど。
221 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:28
ケイブ終わったな
222 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 19:48
223 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 20:54
さよならケイブ。
天国で東亜プランと仲良く暮らせよ。
>>208 スマソ、俺だ。
意見感想その他と言われてもあれじゃ
(゚д゚)ウマー
としか書けなかったよ。逝ってくる。
225 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:12
>>216 マターリしたいいページなんだが、リンク貼るのはまずいよな?
「音楽 部屋 ゲーム 」あたりのキーワードでレッツ検索
226 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:33
IKD氏の書き込み消されちゃったね
ライジングあたりからズンドコメカシューティングが出たりして
227 :
208:2001/05/04(金) 03:07
>>224 とうとう出てきてくれたか!
あんたに一言だけ伝えたかった。
「手書きの味が出ててヨカタヨ!」
ライジング・エイティングはエイティングに統一されました。
229 :
226:2001/05/04(金) 03:20
忘れてた…
>>220 とりあえず、1周で『ロケテVerはココまで、現在鋭意製作中』と言う旨の
アナウンスが出て終わり。
なんで、2周目がつくかどうかわからん。
…が個人的には、あの調子じゃつかないと思うが。
(2周目の意義を理解してるとは到底思えないんで)
231 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:26
>>225 オルカ→東亜プラン→ケイブの偉い人のところか。
232 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 05:11
age
233 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 06:51
234 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 07:13
恐らく。
俺もそこへ行き当たった。
235 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 19:00
>>234 今はケイブの取締役らしい。どこかのインタビュー記事で見た。
236 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 01:07
あの人にはCDを頂いた恩があるから強くは言えないなあ。
237 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 00:03
>>235 アレンジで年一ギタリストのあの人が取締役…って事ですか?
究極タイガー2もダメだったしね
238 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 00:23
>>237 あの方の名誉のために言っておくが、
匠の作品にはノータッチだぞ?
239 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 01:02
NAI氏が持ってるスペシャルバージョンを2として出して欲しいなあ。
グラフィック綺麗に書き直して
240 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 02:41
アクウギャレットは?
241 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 03:19
ネタ振り。
首領蜂の商標を持ってるのはアトラス、怒首領蜂は未登録。(もっとも類似商標で登録できないだろうが)
となるとアトラスが一枚噛んでると考えるのはどうだろう?
あそここそ苦しい会社だと思うが。
242 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 03:20
どこの会社も苦しいんだよ
243 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 03:22
笑いを堪えるのが苦しいのか?
244 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 04:40
ユウビス絡みか
245 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 01:07
ageyoo
246 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 06:34
アピエスとかな
247 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 15:05
:
248 :
あのさあ:2001/05/12(土) 19:00
青やりてー!
249 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:21
ドド2は今都内には完全にないの?
あまりにも不評な為、台湾に逃げ帰ったと思われ(藁
251 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:40
やりたかったな。(w
252 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 05:09
中国龍の脱衣
253 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:22
ケイブ死す
255 :
253:2001/05/21(月) 18:03
冗談
256 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 02:41
なんだつまらん
sage
sage風age、その名もs(スーパー)age、見よ、この威力!
そうか、『怒首領降』って「ドドンプル」って読むんだ。
今まで知らなかったよ。
260 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 03:16
スーパーひとし君人形
261 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 06:12
262 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 09:10
まだこのスレあったんだ、、。
結局出るのか?
264 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 12:47
ケイブ最高
>>258 魔界塔士sage
>>263 同意。本当に出るの?
(何かシューティングも息切れという感じがするのだが・・・・)
266 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 11:47
267 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 14:21
カプコン販売ってのにビックリしたのですが,
やはり,中身はIGS製なのでしょうか.
もしIGS製なのなら,カプコンの信頼が一気に無くなりそうな....
実は最大のドキュソはカプコンだったとは・・・
やっぱり版権だけケイブから取り上げてIGSに作らせたのが
真相なのかな?
269 :
ゲームセンター名無し :2001/06/03(日) 14:23
プロギアのDC移植を出すならともかく、それが望めん上に
こういう事やられるとねぇ・・・
カプコンはとっととアーケードから出て逝って下さい。
270 :
ゲームセンター名無し :2001/06/03(日) 14:26
>>267 時期的にもIGS製で無いと間に合わない。御愁傷様。
271 :
267:2001/06/03(日) 14:32
私,ゲーセンの店員をやっていて,ネタとして入荷してみたいとは
思うのですが,あまりのダメっぷりに,二度とSTGを入荷して
貰えなくなるような気がするので怖いです^^;;
うちの店には,怒首領蜂が稼働中なので....隣同士で稼働とか(w
272 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 14:36
流石使い回しのカプコン。
シューティングでもキャラ使い回しかよ。
273 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 18:20
発売カプコソかよ!!
AKIMANが好きでついていっていたのに…見限った。
274 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 18:27
178,000円
桁が一つ多すぎやしないか?(w
275 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 21:25
なんか発売前からレア物街道まっしぐらって感じがするんですけど。。。
276 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 21:34
>>273 話ずれてスマンが・・・・
AKIMANのHP見たんだけどAKIMANも最近のカプコンは結構見限ってる感じ
の発言しているみたいだよ。実写ストIIの事を「焼け石に水だった」とか
ポリゴンファイナルファイトを「キャラの感覚を全然分かってくれなかった」とか
こう言われるようじゃカプコンもマジでダメかなーって思うよ。
277 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 03:01
バカプコン晒しあげ
278 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 03:06
カプコン死ね、バイオハザードさえ無ければ死んでたのに!!
何がパートナーシッププロジェクトか。
これじゃ、ジャイアンとスネ夫の関係そのままじゃねーか。
280 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 07:43
祝!発売決定!
カプコンマンセー!
コンスタントに商品を出さねばやっていけないのは分かる。
ところで■から新作でるんだってね。開発期間短すぎないか?
282 :
ゲームセンター名無し :2001/06/04(月) 14:59
>>281 どうせ外(国発)注でもしてたんだろ(笑
こうしてただでさえ新作がヒットしにくい現状を更に押しすすめる結果へと・・・
その点、(シューティングに関しては)コナミは評価できる。
賛否両論あるが、一応練った物を毎回出してくるからな。
カプコンの格ゲーとスクエアのFFはもはや惰性で出してるだけ。
>>283 コナミのシューティング部門は、まだ職人が残ってるから。
それ以外は一発屋の上に、上層部も一発の効果が続く内
に粗利を掻き漁ろうとするから、そのアオリで彼らの評価も
坊主憎くけりゃの理屈で悪くなってる・・・
一発あたりがデカイからといって一発屋に予算つぎ込むより、
もっとコンスタントに稼げる部門を強化する方が長期的には
安定するのにな。
最も天下りで凝り固まってるから、そういうビジネスプランと
しての発想が出来ないんだろうが。
>>271 相対的に怒首領蜂のインカムが上がるかも(w
それで元が取れれば、まだ店としての利用価値があるんだけど・・・
286 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 20:57
その前にPGMのカートでそんなに高いのか?
ボッタクリ商店
287 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 20:59
もしかしてCPS2?
288 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 21:01
289 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 21:15
>>288 見た。首領蜂はアトラスの商標だった。
その他。
弾銃フィーバロン(ダンジュウフィーバロン):ケイブ
エスプレイド:アトラス
怒首領蜂・魚ポコ・ぐわんげ・スティープスロープスライダーズは登録なし。
スマン。「うおぽこ」で登録あり(ケイブ)だった。
カプコンマンセーあげ
292 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:03
何はともあれ発売決定ということでテレホage。
293 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:31
ケイブには逝く前にユキブタマンの新作を出して欲しい
294 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:52
ユキブタマンってカネコじゃないの?
295 :
実は:2001/06/05(火) 23:12
開発はケイブ
296 :
次は:2001/06/06(水) 00:17
閃撃の続編を頼むぜ、カプコムさんよ…
297 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:24
スペシャルバージョンってなんなの?
299 :
>298:2001/06/06(水) 00:31
いえ、それはわかりますが、内容的にどう違うんですか?
300 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 03:53
あげ
>299
>>164見よう。
追加するならCOMBOが4ケタ表示になっている。
ロケテ版からの主な変更点聞いてきたけど
「ボンバーアイテムの調整」「難易度設定にもう一段階ハード設定が付いた」
だそうで・・・スコア関連の変更点は不明でした。
302 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 18:57
こっちが本スレ!!!
303 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 16:56
>>296 続編には同意だけどゲーム性が大幅に変わっちゃうからあまり意味がないよ
304 :
備中守:2001/06/07(木) 20:36
難易度はどのくらいになるのかな?
305 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:33
先行出荷が今日って本当?
>>305 そうなん?
まだ正式発売日って決まってないみたいだけど・・・
なんなんだこのモリガンどもはよ〜
笑い死にそうになった.
予想以上の酷さだな,こりゃ.
インターネットランキングモードねぇ.....はぁ.
うっへーロケテの時から何も変わって無いじゃん。
はぁ・・・ロケテの時の反応の酷さで、これじゃヤバイと
思わなかったのかねぇ・・・
つーか、何のためのロケテだよ。
こんなユーザー不在のメーカーゴリ押しスケジュール通した
奴等全て逝ってヨシ!
いや、頼む!あんた等皆要らない!今すぐ逝ってくれ!!
311 :
ゲームセンター名無し :2001/06/08(金) 14:50
最早、晒しageするしか!
312 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:46
先行出荷なら、
カプコン直営とか西スポとか行けば入ってんじゃないの?
313 :
ななし〜:2001/06/09(土) 08:22
上大岡のジアスには昨日はいってましたね・・・。なんつ〜か、エヴァが流行り
だした時期に作ったバサラみたいな印象が強くて。
もしくはシューティングツクールで作られたんじゃないかな。って思うくらい。
一般客にはまあまあの人気でしたよ、少なくともナイトレイドより(藁
314 :
ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 13:08
ナイトレイドは画面が地味すぎるからなぁ〜(藁
結構遊ぶ要素はあるんだけど、どれもマニアックすぎるし。
良作ではあるが、アレではマニアにしか受けない惜しい。
で、怒首領蜂者は画面は派手(ただし旧作の使いまわし)だけど、
ホントにそれだけなんで一見受けはよいが、すぐに飽きられる愚作。
315 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 16:16
大阪京橋の某ゲーセンであったでよ。
せっかくなんでやってみたが、あれ「蜂U」なの?と本気で思っちゃったい。
しょせんは台湾メーカー「IGS」だけあり。
パクリだ!と思いきや、ちゃっかり、画面で「Lisenced by Cave 1999-2004」と書いてあるし。
Caveも「アレ」で許したのでしょうか?
いきなり何もしてないのに1000コンボも行くのはどうかと思う。
しかも、プレイした後にレーザーモードでかすりでゲージが増えることに気づいたし。
これは、だめなのか?
IGSの日本語ページには、何もアナウンスされてないし。
http://www.igs.com.tw/japan/ というか、本家のチャイ語ページですら、アナウンスされてない・・・。
316 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 17:29
IGS、あげ。
317 :
ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 18:08
>>315 >いきなり何もしてないのに1000コンボも行くのはどうかと思う。
マジか!?ロケテのときにゃ、そんなヤケクソな仕様は無かったが。(爆笑)
更にしょぼくなってどーすんだよ・・・所詮三国人だとそれが発想の限界なんだねぇ
ちなみにCaveは金積まれたのかライセンス認めちゃったけど、怒首領蜂
の産みの親であるIKD氏はあまりの酷さにマジギレしてた。
(
>>201-226にその時の状況のウォッチ在り)
まぁ、ケイブにとってはかなり深刻な火種になんだろうな。
ヘタすりゃSTGの開発者分布図が書き変わるかも。
>>317 その金が次回作に繋がるならばよしにしようや。
今から2を探しに逝くか(藁
319 :
備中守:2001/06/09(土) 20:17
難易度はどの程度なのか教えれ。
320 :
315:2001/06/10(日) 02:25
>319
既に出ているが、どうやら私でも初プレイで4面辺りまで行く簡単さです。
弾もめちゃ避けやすいし。
しかも、ボムモードだと×2モードとかがないから、ボムなどもバンバン使えるしね。
これじゃあ、生みの親の方がマジギレするのも分からないでもないです。
逆に考えるとシューティング初心者にもお勧めかも。
それよりも、いきなり前作の最終ボス最終形態前のやつが
1面で出てくるのはどうかと思うがね。
>317
まぁ、初プレイでガンガン、コンボが上がるのにはびっくりした。
死んだら一からになるが、それでも上がる上がる。
で、そんなに難しくないので死んでもすぐ上がる。
敵を倒さないとコンボがどんどん下がっていくが、
雑魚敵は常に出てくるのでほとんど下がらないと見ていい。
なんだこりゃ。
321 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:59
見たYO!
どうせ腐った出来になるんなら
いっそのことAFEGAに作らせりゃ良かったのに。
EDはもちろんスタッフのはしゃぎまくり写真で決まり(゚∀゚)アヒャ
322 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 03:30
>>320 うわーアーケード久々の大ババゲーの予感。
正直ネタでなら、やってみてもいいかも。
やり込むつもりは毛頭無いが(藁
323 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 03:34
つーか、開発元のIGSも自社HPで何もアナウンスしないってのは
一応、恥という概念は理解しているようだ。(藁
あれを胸張って自社が製作しましたと発表したら、スゲー楽しい事
になってたのに。
324 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 03:40
つーかCAVEの社員はどう思ってるんだろうか?
見てるんだろ?なんか書けゴルァ
325 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 03:44
>>321 それくらい弾けられないから、尚悪い。
ホント、腐れなら腐れなりになんか一発かまして貰いたい所。
いっちゃん気分悪いのは、コレがそこそこウケたからと、
過去の名作の粗悪品が今後も氾濫して来る事。
そうなったら、ただでさえ死に体同然なのにこれじゃ確実に
死ねるって。
が、どうもそうなりそうな予感。
326 :
ゲームセンター名無し :2001/06/10(日) 03:47
>>324
ここじゃ無いけど、ロケテやった時点でマジ切れしたコメント出してた。(藁
>>201-226にその時の状況のウォッチ在り。
次は達人王2とBATSUGUN2が出ます
究極タイガー2とサラマンダ2で懲りてないんだろうか?>この業界
329 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 04:04
>>329 もう手遅れ。ああいうのは市場に出た時点でOUT。
それに今回の件はカプコンが主導で進めてCaveは
認知を迫られただけ。
財政事情の苦しいCaveとしては開発スタッフたちの
反発は承知に上で認知せざる負えなかったようだから、
あの人が意見を言っても事態は何も変わらんだろうよ。
むしろ、そっとしてやれ。
IGSも泣く泣くリリースした可能性が高いのでは?
低コスト、短期間かつ使いまわしで作れ、とカプからの命令だったと推測もできる。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 13:35
>>327 TATUJIN→達人王→達人王2。おお、今回と似てる。
虎2はともかく蛇2は楽でそこそこ好きだったけどな。
今回の件も初心者用と割り切ればギリギリなんとかなりませんかね。
でもこれで入門してもそのあと行き先が・・・。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 16:29
いいから黙って怒首領蜂SPver.出せやゴルァ(゚Д゚)
335 :
備中守:2001/06/10(日) 16:33
「これを1クレクリア出来てもプロギア2面越せない」というのがログにあったけど、
ロケテ版からの難易度修正はされてないの?
336 :
:2001/06/10(日) 16:55
2じゃなくてUなの?
337 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 17:01
][だろ?
トライタワーでハケーン!
今期最高に望まれない鬼子シューティングマンセー!
339 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:51
340 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:02
上大岡ジアスでやってきたよ。
いちおう所感…
3つの自機の基本性能は怒首領蜂とあまり変わらない。見た目はアレだけど。
あとショット強化・レーザー強化は無し。両方強化状態みたいなモン。
ボムは2種類選べる。
通常ボムタイプと、バズってゲージを溜めてレーザー放出するタイプ。
コンボは途切れても0には戻らず、徐々にヒット数が減っていく前作のボス戦タイプが
道中でも有効。2000ヒットとか出まくり。
敵のアルゴリズムなんも考えてない。ただただ垂れ流してるだけ。
弾幕のだの字も知らないバカチョンが作っただけの事はある。
韓国ってさー…
プロゲーマーとか言ってゲームをプレイするのは盛んだけど
作ることにおいてはパクリ改悪しか出来ないんじゃどうしようもないね。
341 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:20
結局カプコソ逝ってよしで終了ですか?
342 :
備中守:2001/06/10(日) 23:12
>>340 IGSは台湾でわ。
IGSのゲームはそんなに簡単じゃないから、シューティングでも結構いい難易度にしてくれると思っていたのだけど。
トライでやって来た。トライでもプロギア3台、ナイトレイド2台もあるのに
これは1台しか入れてなかったが。
しかもギャラリーはこれよりも怒首領蜂で2周目に突入してるプレイヤー
のプレイの方が多いという傑作な状態。(大藁
>>335 ロケテ時より多少は殺る気は出た様だが、
>>340の言うように
肝心のアルゴリズムがてんでなってないんで、全然追い詰め
られる要素は相変わらず無し。
死ぬ理由がタコミス以外は思いつかん位のヌルさ。
ヘタレシューターの自己満足くらいは満たせるだろうが、ホントに
ヘタレがヘタレに向けて作ったとしか思えない。
こんなのを只でさえ寒い市場に投入したカプコソはマジ逝ってヨシ!
つーか、撤収するならするで、あと濁さんでくれ。マジで。
344 :
備中守:2001/06/10(日) 23:43
あげとこう。ナイトレイドとどっちが人気出るか勝負だ!(藁
345 :
:2001/06/11(月) 00:25
>>339 何か鬼畜が出てるんだけど、それが噂の一面?
>>342 メーカはわかってないのでムズいと思われ。
つまりは適当。
>>345 各面にタイトルがついてて、1面のタイトルが「悪夢」
で、しょっぱなっから鬼畜が出てくる。
入荷した店を沙羅氏上げしておこう。
大阪高槻の丘3で発見。
348 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:05
以前にでも出てたが、●ャトーEX。
ここのサイトでも書いてあるが・・・。
>>347 いきなり、ボスにはびっくらこいた。
そこまでして、「これは首領蜂シリーズだよ」と見せかけたいんだろうか?
謎だな・・・。しかも、前作のそれより簡単だし・・・。
>>343 でも、これを見て後数回はやってしまうオレって・・・。
しかしここまで満場一致でクソゲー扱いされる事も珍しいなぁ。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:37
今年のシューティングは名作・駄作がくっきりと分かれそうな予感。
名作:プロギア、斑鳩
駄作:ナイトレイド、パチモン2
あ、ジアスにあるんだ。話のネタに殺りに逝こうっと。
353 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 16:40
OKA3か。あの人の通学コースだな。
>>343 トラタワはそういう店です。
どんな新作ゲームでも別のゲームにレベルの
高いプレイヤーが現れるとそちらにギャラリーが流れます。
そういやゼロガンナー2も1台だな>トラタワ
355 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 17:13
はやくやりたいYO!
池袋のゲームファンタジアにも入荷してた。サンシャイン通りの店で
入り口にデカイ馬の置物が置いてあるとこ。
もっと早く知っていれば無駄な投資をしなくて済んだものを。
プロギアだけでやめときゃよかった
359 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:10
見た。
一回だけやった。
もうやんない。
なんか大好きだったゲームがバカにされてるような気がした。
やりこめばいいゲームかもしれない。
多分、そうなんだろう。
自分にはよくわかんないけど。
その名前でなければ、笑い飛ばしつつも遊んだだろう。
でもその名前がついている以上、感情的理由で遊ぶことはできない。
2周目いけないけどプロギアを頑張ろう。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:36
>>359 いいことを言う!
まったくそのとうりだと思う。
俺の中でもこのゲームは無かったことにしているよ。もう既に。
ああ、別のタイトルであったなら多少は遊んでいたであろうに……
なんつーかケイブ信者はツライね。
俺はケイブにも怒首領蜂にも思い入れがないから
気にせず遊んどるわい。
ナイトレイドより面白いし。
>>362 駄作は言いすぎだと思うけど、弾幕がアルゴリズム
持って襲ってくるのはやりすぎだと思ったり。
364 :
ゲームセンター名無し :2001/06/12(火) 15:20
そういや、『Lisenced by cave 1999-2004』って事は、
まだIGSは続編(?)を作る気なのか?
その時はESPの使い回しだったり(藁
365 :
ゲームセンター名無し :2001/06/12(火) 15:26
366 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:36
魚ポコに決まってんじゃん(藁
367 :
某シューター:2001/06/12(火) 16:35
>>365 魚ポコ2が本家よりおもしろかったらネタだよな
秘密の花ポコはなかったことになってしまったのか
まだ見た事無い。
そうかナイトレイドより面白いのか。
・・・全然慰めになってねぇよ。
371 :
奈々氏:2001/06/13(水) 00:10
台湾で作られたのなら仕方ない・・・のか??
アジアにはこんなゲームばっかり置いてあるのかなあ・・・
372 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:37
アクウギャレット2とか
373 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:42
>>362-363
プロギアは、あの弾幕を見ると初心者とかはうろたえちゃいますな。
あれでは、うーむ・・・。いい部分もあるのだがね。
>>368 懐かしい!前に何処かのゲーセンで置いてあった。
やはり、あれはロケテで没作品になってしまったのか?
それとも、超出回りが悪かったのか?
>>364 5年契約でライセンスを取っているのだから、つくるのか!?
でも、蜂3は・・・。
リバーサービスのページを見ると,
ゼロガンナー2よりはインカム良いようですが.
375 :
備中守:2001/06/13(水) 09:30
>>374 マジ!?ゼロガンナー2は操作感覚で損をしているとはいえ・・・
376 :
備中守:2001/06/13(水) 09:44
韓国メーカーといえばSEMICOMというメーカーが「ワイバーンウィングス」という
縦シューを作っているけど、こっちの方は結構敵の出方にもメリハリがあるよ。
中型機の出方とか。ただ爽快感が無さ過ぎたけど。
377 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:46
韓国、台湾は製作者のレベルさえ上がればね。
技術力も市場もあるんだし。
日本のゲーム製作者が海外のゲーム会社で活躍すればいいのかも…って
それじゃ日本のゲーム市場が更に寒くなるな。
378 :
Hippon万世:2001/06/13(水) 12:51
あの濃ゆい3人は一体・・・?
それにしてもグラフィックがバタ臭い・・
自機がめためたにカッコ悪い・・・。
ヌルイ難易度・・。
( ´Д`)マジで駄目駄目・・
379 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:09
7桁目から色変えなくてもいいやん。
8000000が8万点に見えるぞ。
>>377 向こうは、ステッガーIの制作者がトップクリエイター扱い
だからな〜(本当)
381 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:11
やったけど、稼ぐ楽しみってのが全然感じられないよ。
つうか普通にやってもつまらん。
>>379 でも4桁ごとに区切るのなんて日本だけなんじゃ・・
383 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:09
次は究極タイガー3です
384 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:17
早くやりてぇ
385 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:18
次は達人王子希望!
386 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:21
サラマンダ3もお願いします。
387 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:52
スティープスロープスライダース2とかな。
そういえばアケ版の販売はカプコンだったよな
388 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:03
おてんきパラダイス2とかも
390 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 08:20
ワインダー攻撃に挟み潰された。ひどすぎ。
391 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 09:40
昨日遊んできたよ。俺は好きになったが。
面開幕とかボス前後の漢字演出なんかステキな感じだ。
でもこれで『ゲームラボ』とかのパチモノの記事をより楽しく読めます。パチモノを理解できたので。(わら
でも、マニヤ「様」は絶対にゆるせねーんだろうな。(おおわら
392 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 11:10
>>391 ボス前の漢字演出うろ覚え
1面ボス 首領蜂 「夢魔」
2面ボス ???蜂「戦慄」
3面ボス 六角蜂巣「天羅」
4面ボス 狩殺狂蜂「??」
5面ボス 装甲雄蜂「驚愕」
6面ボス ??蜂后「深藍」
ボスの名前に「驚愕」とつけるIGSのセンスに驚愕。
393 :
Hippon万世:2001/06/14(木) 11:31
>>391 正式ライセンス商品で出来がパチモノ並だから始末が悪いと思われ。
しかも堂々とCAVEのロゴまで使ってるし・・。
2004年って事は後2作は出そうだけどなぁ(出て欲しくない)
>>383 次はX・]だろ?
394 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:06
>>393 いや、V・6ではないかと。ジャニーズ事務所タイアップで。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:35
むしろ「DOGYUUUN!」の続編で
「ドキューソ!」というのはどうか。
396 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:41
シューティング初心者をターゲットにした衝撃の激ヌル問題作
「達人小僧」ってのはどうよ?
397 :
ときに:2001/06/14(木) 12:47
エスプ2つくって欲しいと思ったけど、パチもん2みたいに
なるぐらいならいいや。
私の中の永遠の名作であってくれ。
ケイブからもうアーケードSTG出ないって聞いた。
井上さん軽侮辞めるからって。
本当?
398 :
Hippon万世:2001/06/14(木) 13:50
がいしゅつかもしれないけど
最初コレ見た瞬間 マジで婆沙羅U・・?と勘違いしたんですけど
399 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:56
プハハハハ!>395
DOCYUUUN!か、ィィネ!
400 :
備中守:2001/06/14(木) 14:13
面ごとの難易度を他のシューティングに形容して表現できませんか?
「2面道中:蒼穹愚連隊の1面道中」とか。
そんなん無理に決まってんじゃねーか。
402 :
ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 17:51
>>397 少なくとも、あと一作は出る筈。
蜂モン痛のロケテ直後のコメントに現在抱えてた仕事終わった。
っといった旨の言葉も入ってたので。
辞めるかどうかは表には一切出て無いし、ゲーハー板でもないん
で知らん。
が正直、今回の件で辞めても全然おかしくはない。
403 :
ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 17:55
>>400 前例の無いヌルさなんで無理です。
そういう意味では画期的。
全然、次に繋がるどころか、あらゆる可能性をぶち壊した斬新さだが。
404 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:06
>>400 「1面:クロックワークナイト後編の1面」
406 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:25
>402
社員の方ですか?
407 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:41
そういやカプコンHPの新作情報にもやっと載ったな。
なんにもコメントしてないケド。
408 :
備中守:2001/06/14(木) 22:46
>>405 ゴメソ、クロックワークナイトっていうゲームやった事無い。
409 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:21
ぐわんげ2
410 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:40
そ…そんなヌルイすか?
IRモードだと4面くらいからエライ難しいんだけど…俺が下手っぴですか…
あと俺ん地方にあるやつはLisenced by caveとはあっても
1999-2004て書いてなかったようなんだけど
正直言ってなんかオモシロイです 怒首領蜂好きの皆さんスマソ
>>408 初期の頃のサターンで前編・後編に分かれて出たアクションゲーム。
後編の1面はいきなりボス戦。
その1面ボスは前編のラスボスが弱くなったヤツ。
シューティングじゃねえ!って突っ込んで欲しかったのに
クロックワークナイト自体が知られてねえ!
412 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:58
達人天皇がヤリタイ!
マンセー!
413 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:25
溝の口の第一勧銀の隣のゲーセンにも入ったね。
端っこのほうに。雰囲気変わってるよ。
414 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 00:43
>>410 それは元の怒首領蜂が面白いんであって『痛』が面白い訳では
在りません。
そもそも、ライセンスさえ取ってなければアレは間違い無くパクリ
ゲーですので。
もう少しシューターとしての腕が上がったら、怒首領蜂をやって
みる事をお奨めします。
415 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 00:47
>>407 コメントも出来ないようなモン出すなっての。
まぁ、クソなモン出しちまったって自覚があるだけ、マシといえば
マシなのか、性質が悪いというべきなのか。
416 :
410:2001/06/15(金) 00:55
>414
怒首領蜂、1回だけAタイプで1周クリアしたことあります
1周なら痛のIRモードのが難しい気がするんです…
もちろん元祖の2周クリアのが難しいでしょうけど
ライセンスを取ってから作り出したのか、後から認知するよう頼んだのか
さすがに前者だと思いたいっす。
417 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 01:02
>>416 残念ながら後者。
もし前者ならβ版の段階でCaveに話逝ってるんで。
が、実際は完成直前のロケテVerで発売元のカプを通じて
そういう企画があったのを知った状況。
当然Caveは下請けとしての負い目があるんで、社としては
認めざる負えず・・・今に至る。
何でCaveは、今回一番貧乏クジ引かされた悲惨な会社。
418 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 01:13
1999-2004ってのは、元々カプコソとの提携契約年数。
どういう契約かは詳しくは知らないが、どうやら自作品の
ライセンス許諾契約も含まれてたみたい。
なので、実際はCaveとライセンス契約してるのはIGSじゃ無くて
カプコソ。
IGSはカプコソの下請けでアレを作ったが、内容等については
Caveは勿論、カプコソからも一切監修を受けなかった模様。
419 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:27
アホかシューター厨房!
どうせ達人王クリア出来ないくせして難度に文句つけるな
お前等全員逝って良し!
420 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:47
このゲーム、みんなでプレイしないようにして、
次回作出させないようにすればいいと思うんだけど。
>>417 泣ける....
CAVEがかわいそうすぎる.
423 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 12:38
>>420 1ヶ月で飽きられるから、わざわざノープレイ運動とかする必要なし。
どんなに永らえても斑鳩が出るまでの命。
424 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 12:40
>>420 インカムの寿命率はどう考えてもプロギアの方が長いんで、
プロギアの続編の企画は通っても、これの続編の企画は
通んないでしょうよ。
425 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 12:45
>>417 元々は、アトラス/ケイブだし
勝手にカプコンがやるわけはないのでは?
426 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 14:25
427 :
ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 17:35
>>425 首領蜂はアトラスが持ってるが、怒首領蜂はCaveが版権持ってる。
何で、カプはアトラスの事なぞ気にせずCaveとライセンスが出来る。
ちなみにアトラスとCaveはとっくに切れてます。
428 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 17:43
CAVEノウエノヒトガワルイ。
432 :
備中守:2001/06/15(金) 22:47
433 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 23:10
434 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 23:28
435 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 07:57
>>416 >>418 CAVEがIGSに権利売却したの認めたくないからってへんな妄想文書くなよ。
国内販売元のカプコンの名前が出てきた時点でもう電波はいってるし。
436 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 08:12
437 :
ゲームセンター名無し :2001/06/16(土) 11:57
ま、どっちにしろ看板タイトルが取引の出汁になるようじゃ、
Caveは三年も持たないよ。
次が革命的にヒットしても、その次があるかどうか・・・
438 :
主に教育板中心に活躍中のダウトマン(仮名):2001/06/16(土) 17:34
ダウト。
>権利売却したの認めたくないからって
「売却した」ならば、(C)CAVEは不要なはず。
439 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 17:36
結局真実はどうなのさ?
誰かバカにも分かるようにまとめてくれない?
440 :
ゲームセンター名無し :2001/06/16(土) 19:54
とりあえず、現時点でほぼ確実な事は
・Caveは怒首領蜂の版権を手放してない。
・IGSが怒首領蜂2をどんな内容で作っていたか
完成直前まで把握していなかった。
・日本での販売元はCaveでなくカプコン。
この3点以外何かある?
それと、先行Verでは『Lisenced by cave 1999-2004』となっているが、
(21日以降に出回る筈の)正式販売Verでは『Lisenced by cave』と
なっているそうだ。
これは未確認。
441 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:57
>>440 2004ってのは2001の見間違い臭いぞ。
フォントによっちゃ、そう見えないこともない。
442 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 00:16
式神の館あげ
G-NET
443 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 20:16
>>421 ひょっとしてこのままだと
東亜スタッフが二度目の空中分解か?
444 :
ゲームセンター名無し :2001/06/17(日) 22:01
>>443 多分。
開発部の連中は、あの出来で相当溜まったフラストレーションに
火ィついちまったからなぁ・・・
かといって、引留めるだけの条件を今の状態で提示できるとも思
えんので。
445 :
ゲームセンター名無し :2001/06/17(日) 22:28
この流れでプロギアの家庭用移植は絶望的デスか?
だったら恨むぞ。カプコン。
>>442 某掲示板でずーっと式神の話をしてて、これだもんなあ。
結構当たりかもな
447 :
ゲームセンター名無し :2001/06/17(日) 23:52
そらま、自分達の預り知らぬ所で自分達の名声を使われて、
それが地に落ちた尻拭いをヤレといわれてヤル馬鹿は居な
いわな。
448 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 18:27
少し前まであるノンバンクに居たんだけど、CAVEが資金提供先を探している
話が舞い込んできて、担当者が自分の所に会社の内容を聞きにきた。
怒首領蜂は評判高いけど、それ以降はその亜流ばかりで、斬新なヒット作
はあまり期待できないこと。ポテンシャルは無いわけではないが、マニア向けの
作風なので将来性は?であることを正直に告げたので、話は流れてしまった。
かなり評判悪いノンバンクだったので、こんなところまで金繰りの話が
くるようじゃ相当悪いんだろうなーと思ってたら、案の定こんな風に
なってしまったのね。今から一年くらい前の話です。
449 :
ゲームセンター名無し :2001/06/18(月) 23:04
>>448 こらまた、切実な話を・・・(藁
確かに、そんな財政状況じゃ、身売りも止むなしか・・・
つーか、それならそれで、ライセンスなんていわずに、
版権を売却しちまえば、まだマニア様は納得できただろうよ・・・
少なくとも、Cave自身がアレの悪評をかぶる事は無いんだから。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:07
考え方は既出だけど、
これを機にシューティング始める人もいるかもしれんからいいんでない?
ファンは「怒首領蜂」って名がつくのを嫌がるみたいだけど。
451 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:27
何か三国戦記みたく隠し要素多そうだ
見つけて終わり、じゃなきゃいいんだけど
452 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:00
1年以上前に開発終了してたのに、カプコン営業の都合で
「プロギア」の発売を延ばされて、資金繰りに困った挙句に
代表作を借金のカタに持っていかれ、そんでもってクソな続編を
作られてしまったケイブ。結局、カプコソのパートナーシップで
おいしい目にあったのはタクミだけってことか?
ほんと、カプコソって業界の癌な。
453 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 07:09
>>452 そうか?
タクミがアレで美味しい思いしてたら、ナイトレイドは
カプから出てたと思うが(藁
まぁ、カプが今のゲー産業では癌にしかならなくなっ
てきてるのには激しく同意。
454 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 07:15
>>450 怒首領蜂の名前を知ってる人間が、アレやってシューターとしての
喜びを見出す事など、どう考えても無理と思われ。
そもそも、シューターでない人間がターゲットなら、それこそ怒首領蜂
の名は使うべきじゃ無いような。
つーか、今更シューターになろうなんて人間はまず居ないから、万一
家庭用に移植されても売上が出るかどうか・・・
455 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 08:04
まぁ海外ではこんな出来でもそれなりに売れるんだろ?
だからケイブも海外に版権売り飛ばしたりするんだよ。
456 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 11:45
>>445 移植はほぼ確実でしょ。
>>448 ゲーメストでの「弾幕やめます」発言は
ひょっとして「開発そのものをやめます」の回りくどい表現
だったのでは?
・・・・また破産かぁ。
(仮にもし復活するとすれば)復活するまでの間は
一体どこがつないでいくんだ?
457 :
456:2001/06/19(火) 11:47
>ゲーメスト〜
だぁぁぁぁぁぁ!!アルカディアだった!!
スマソ。
458 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 12:08
ハナフラムジャパソage
459 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 13:16
>>456 >移植はほぼ確実でしょ。
なんでそう言える。
移植確実と思えるソースでもあるの?
とっくの昔に諦めてたから本当だったら嬉しいけど。
460 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 13:41
嬉しいか?
461 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 13:45
ギガもそうだが、パートナーシッププロジェクト自体が家庭用での
販売も前提にしてたから。 でないの?
最も、カプにやらせる気があるかはわからんし、あるなら、
もう作らせてるが、そんな気配無いんで折れは諦めてる。
462 :
459:2001/06/19(火) 14:02
>>460 嬉しいよ。移植のレベルは心配だが
2周目をマターリやりたいんだ。
>>461 同じ理由で俺も諦めてた。やはり無理なのか・・・・・
463 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 15:55
究極タイガー2と、どっちがショッキング?
464 :
ゲームセンター名無し :2001/06/19(火) 17:29
>>463 どっちもショックだが、露骨なパクリという事で怒首の方。
465 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:58
究極大河2もかなりショックだったが。
466 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 20:05
>>461 プロギアはギガとかと基盤が完全に違うからそうとも
言えないのでは?
巷では移植しないだろう派のほうが多い気がする。
467 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 20:09
↑基盤じゃなくて基板でした。
文句だけで、ここまで盛り上がるとは。(ワラ)
前作はやっぱり偉大なのですね。
プロギアとギガ1は同じ基板だよ。
ギガ2はnaomiだけどね。
470 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 17:14
4面以降はそこそこ難しいという人もいたけど、実際どっちなんでしょー。
評価のあとに「自分のウデマエは怒蜂2−1」とかあるとなんとなく判る
んだけど。
471 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 19:04
道中はまだ緊張感あるけど、ボスは本当にヘタレ。
怒首領蜂は1−4程度の俺が言うんだから弱い。
472 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:17
4ボスのパターンがすぐ読めてしまう攻撃に
猛烈にやる気を無くし、即捨てゲーしてしまいました。
もうやらんかも。ちなみに怒蜂は2ー6まで。
473 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:43
474 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:19
475 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:21
>>473 ありがとー.
未知秘蜂ってなんだよ…最悪のネーミングセンス.
キャラ紹介を見ていたら,カプコンから販売された
DC版ガンバード2にもモリガンがいた事を思い出しました.
476 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 01:43
しかし、インターネットランキングに『一つだけ』登録しているの、
無茶苦茶に痛テェ奴だなぁ(大藁
まぁ、IGS社員のジサクジエーンなんだろう毛ど、そうでなかったら、
マジで痛すぎ。
つーか、アレ見て大声で笑いかけたぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
477 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:54
インターネットランキングのコメント欄(名前、ゲーセン名でも可)で、
徹底的にこき下ろすのはどうか。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 10:40
明日、正式稼働日なんだって?
このスレも荒れそうな予感。
480 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 12:02
そうそう、本日正式発売日だね。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 12:50
話題の新作であることには違いないナ。
482 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 17:51
後悔してもいいからやりて〜
483 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:42
484 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:58
うお、何だこのキャラ?
つまんねぇデザイン
485 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:59
しかし公式サイトのストーリー解説も、解説になってるんだかなってないんだか
486 :
ゲームセンター名無し :2001/06/21(木) 20:46
ここまで前面的な投げ槍っぷりは、別の意味で凄ぇよ。
こんなのに開発予算と時間と人材を使えるんだから、やっぱ安く
上げるなら海外発注は必須?って感じだ(藁
487 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 21:01
土日はかなりアツくなると
>思われますので
?
なんか前作でハマった人にとっては
Uは大ハズレみたいだな。
地元のゲーセンもあんまりU人気ない。
怒首領蜂で1−4ボスまで一回しか行けない人間ですが、何か?
公式の掲示板に誰かなんか書いてやれよ
Aタイプ解説
:移動スピード 早い
誤字カコイイ
492 :
King of combo:2001/06/22(金) 03:18
致命点
自機の操縦席が敵の弾にあたると1機失います。
あたりまえだろ!
誰か掲示板になんか書きこんでやれよ。
なんか日本語おかしくないか?>IGS
ボム
初心者でもうまくつかうことができます。
あたりまえだろ!
>>492 King of combo氏の,「I am No.1」というメッセージにも爆笑.
496 :
蜂暴:2001/06/22(金) 04:57
誰かパスワード解析してYO!
「みんな、突っ込め?」
498 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 15:37
「カプコンが権利を買い上げ、ヘタレな外注に作らせ販売」
この構図ってPS2のシルフィードと同じじゃん
アレはトレジャーの新人ヘタレスタッフが作っていたが。
499 :
500ゲットなるか?:2001/06/22(金) 17:02
>>498 そうなん? やったことないけどトレジャーだからと
安心してたんだが。ていうかもともとのゲームアーツ版
からして演出その他はスバラシイんだけど、ゲーム性
そのものはそこそこ普通のゲェムだなあと思ったケド。
だからどっちかっつーと蜂Uのほうが痛い気がする。
500 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 17:13
ゲーム中に爆笑。
「ステッガー1」以来だ。
501 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 17:24
やっぱ、あのランキングってジサクジエンなのか?
あの「名前」と「一言」はギャグとしかとれないよ。
もしかして笑うトコなのか?
>501
笑わずにはおれなかった つーか腹がつりそうになった
503 :
備中守:2001/06/22(金) 19:23
七条キングでやってきました。
「ここで言われているほど簡単ではない」というのが正直な印象です。
1、2面はヌル過ぎて氏にようが無いですが、3面以降はさすがに厳しいです。
初プレイは4ボスの回転中青玉バラマキで終わりました。
あと、小型機の出し方が適当なのと、中型機が異常にカタイのが印象的でした。
4面だけの練習モードもあるけど、通常モードと難易度も変わらないみたいですし何のためにあるのか謎。
504 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:31
そうそう、「ここで言われてるほど簡単ではない」って結構みんな
言ってるよ。
505 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:41
>>503 >>504 簡単すぎるという評が立ったから
難易度上げたんじゃないの??
#K県上陸の際は難易度上げないでね。
・・・・ってインカム上げるために最初からハード設定で
始まるような気が・・・・
506 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:12
今日トラタワ行ったら蜂Uが2台に増殖してたよ。
もしかしてインカム良い・・・・・・?
507 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:33
>>492 多分当り判定の事を言っているのでは?
「機体の一部には当り判定が無い」って意味では?
その前に『致命点』って変な日本語につっこめよ。
509 :
ゲームセンター名無し :2001/06/22(金) 22:35
>>506 まぁ、ナイトレイドやゼロガンナーII に比べれば。
リピーターは期待出来なさげだけど。
初プレイ。いきなり6面クリア。
なんかえらい簡単だなぁ。IRは結構難しいけど。
4億点以上で7面に行けます<IRはわからない
なんか、4面あたりで1UPが出た。
条件あんの?
4面の1UPは八足歩行の変な敵を殺したら出てきたよ。
中盤〜後半の画面中央やや右寄りに出現。
513 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:45
>>512 その八足歩行を出すのに条件があるようだ
しっかしこのゲームのショットって本当に威力が弱いね。ザコヘリを一発で消せない。
515 :
プチ4920m(怒首領蜂2-6):2001/06/23(土) 00:16
初めてこのスレに気づいた。
ロケテ版1回だけ遊んでそのまま忘却の彼方に追いやったんですが
やっぱそゆことッスか・・・。なんだかなあ。
日本の2Dシューティングは世界一ィィィィィィィィィィ!
>>509 うちの近所の店では,ナイトレイドが無くなって蜂2が入ってた.
一般人のとっつきは良いんじゃないかな>蜂2
いきなり火蜂が出てビビったけど,それを秒殺出来るのには
大爆笑しましたよ.しかも,「K.O.」と表示され…
一応やった。話のネタ程度に(藁
多分もう金を入れることもないでしょう・・・
こちらもナイトレイド→怒首領蜂IIになってた。
どんなものかと(別の意味で)期待を込めてプレイしたけど、
ここで言われてるほど悪くないと思ったよ。
少なくともナイトレイドよりはおもろい。
まぁ、『怒首領蜂II』という名前が付いているのは許せんが。
怒首領蜂より前に発売されてれば許せたのにね(藁
なんか 5 面ボス(驚愕)から突然殺しにきてるような気がするんやけど、
気のせい?
そこまではめっちゃヌルいんやけどなー。
519 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:04
作った奴はプライドね〜のか?
520 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:52
なんだかんだ言ってみんなやってんじゃん。
521 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:53
CAVE/CAPCOMになってるんだけど・・・
522 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:09
こ、これはスゲー(失笑
523 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:30
入ってたからやってみたよ。
センスねええええええええええええ!
商品展開としちゃ判らないでもないけど、
これ出すくらいなら、まだ別のやり方あるでしょ。
今のとこはとりあえず皆やってるみたいだけど、
1週間くらいで誰も付かなくなりそうだね。
このままじゃ、カプコンがシューティング市場潰すね。
プロギアもシステムがマニアックすぎて結局長く持たなかったしさ。
それを救うのは斑鳩しかないな。
斑鳩コケたら、ゲーセンのシューティングは更に減るな。
524 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:01
俺今日全くの予備知識無しにやったよ。
「うおおぉぉぉぉ、怒首領蜂2!?」「こんなの出るの聞いてねーぞ!ロケテか?」
とか思いながら震える手で100円を筐体に入れたさ。
今思えば「タイトル自体おかしい」、「インストがやけに貧弱」、「誰もやってない」
等おかしな事だらけだったけどその時は何も思わなかった。
そして一応5面まで行ったけど途中で無性に悲しくなったのでやめたよ。
インストよく見たらcaveの名前は無かったので何か事情があるんだろう
と思って納得したけどこんなのに100円使わされたことがマジでむかついた。
ドブに捨てた方が本当に100倍マシ。
525 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:05
やってみた。なんか色々固ぇ固ぇ。難易度どうこうというより
固いんだよね。達人王思い出した。
ま、ツッコミ所はいっぱいあるけど、1944より10倍は
マシだと思ったけど。プロギアのほうがそのまた10倍はおも
しろかったが。まあ「ギリギリだめ」というカンジか。
あと、客つきも結構良かったし。
526 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:34
持続力ゼロなんで、一週間後には誰も見向きもしないだろう。
527 :
Hippon万世:2001/06/23(土) 20:54
(´Д`)
インターネットランキング3人目が出てる
528 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:02
530 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:08
>>527 どう考えても2チャンネラーが約2名いるぞ。
531 :
297:2001/06/23(土) 22:14
532 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:17
初歩的ですんません。>529から先進めませんが、
インターネットランキングってどーやって見るの?
533 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:24
>>532 女キャラの胸の乳首の辺りに隠しリンクがある。
534 :
297:2001/06/23(土) 22:28
上の方でチラっと言ってたけど青版出せばいいのにね。
グラフィック少し綺麗にして難易度少し下げた上で。
535 :
531=534:2001/06/23(土) 22:30
なんだよ297って、、、ミスってるぅぅ、、、
>>533 ワラタ
536 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:35
>>526 一週間後にまたやろうと思ったけど。社会人は一週間
スパンの場合も多い。
そういやこの大味さはリーマン時間つぶし憩いゲーと
して最適な気もする。大雑把だし楽だし。
なんかキャラ差が明らかになってくるにつれ、
それに頼って、言い訳するやつが増え出したな。
あれってあくまでも、それぞれのキャラをカンペキに使ったときの
ダイヤグラムだから、ヘタレには無用なわけよ。わかる?
538 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:50
539 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:08
そういやみんなどのキャラ使ってる?
俺は適当にAタイプボムモード(旧Cタイプ)
540 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:18
なんでザコが固ぇんだよ!
542 :
備中守:2001/06/24(日) 00:17
>>539 キャラ選択は左から青(旧C)、赤(旧A)、緑(旧B)となってるみたいです。
周辺ではほとんど青ボムか赤ボム。
543 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:30
なんか、面白い・ムズい・熱いと誉め言葉を知り合いに
解説しながらプレイしてるSTG初心者がいたよ。
微笑ましい光景かも?いつまで続くか知らないけど・・・。
544 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:41
掲示板に書き込んだらIPが表示されちゃったよ(鬱
545 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:10
>>544 見てきた(ワラ
そういえば今週のザプレに記事が載ってたね。
すげー!インターネットランキング4人もいるぞ!(藁
547 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:17
マジで酷いなこの出来は・・・・
最近だと、ナイトレイドがクソと言われたが、それより数段酷い。
何度かしたが、もうやらん。
ポスターに出ている女キャラの微笑み見ると、内容思い出してイライラしてくる。
548 :
a:2001/06/24(日) 02:23
今日、現物を初めて見たが。 まさかこれほどとは。
これがキムチ・パウワァか
カケラもやる気ぃ起こらんわ
つか、本気でやり込もうとする奴がいるのかマジで疑問。
みんなでゲラゲラ笑いながらやってハイ終わり、ってのが
このゲームの正しい楽しみ方だろう(w
このままだとKing of combo氏の1位の座は当分安泰だね!
551 :
市外追放:2001/06/24(日) 02:30
IGSの怒首領者BBSの書きこみワラタ。
552 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:31
553 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:33
・ 迫力ある攻撃、華麗な視覚効果、痛快なアップテンポ、
圧倒的な爽快感が君を待っている。
・ ゲームモードは3種類!難易度がそれぞれ違うから
初心者からマニアまではひろくシューティングゲ ームの
醍醐味があじわえるぞ!
・ 個性豊かな3種のキャラクター、遊び方の違う2種類の攻撃モード、
君に合った自機を選ぼう!
・ インターネットランキングモードを通じて自分の能力の限界に
チャレンジして世界中のプレイヤーとハイスコアランキングを競おう!
突っ込みどころ満載なんですけど・・・
554 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:33
俺は、面白かったわ
プレイする前までは、ここで色々書かれている評価が気になったけど
思ったより良かった。
ただ2周目が無いとすぐ飽きそうだな
致命点age
555 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:37
556 :
市外追放:2001/06/24(日) 02:53
怒首領蜂UのTOPページの
『PGMシステム初のシューティ ングゲーム第1弾』
この『シューティ』と『ングゲーム』のスペースが謎。
あれか、よく台湾とかの輸入物で『っ』とかが
真ん中に行っちゃってるのと同じかw
『初』と言いつつ、さらに『第1弾』ってのもちと変。
557 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:55
漏れの中では・・・
ステッガー1>>>>>>>>>>蜂2(w
558 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:56
あのゲーム性に反した出回りの良さは一体?
559 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:03
560 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:04
エネルギーモードの説明の「危機を転機に転ずる」って…
せめて「好機」なら意味も通じるけど、「転機」では
あまり良いイメージにならないような(ワラ
怒首領蝿作れやゴルァ!
562 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:18
「待って。俺の話を聞いて。」「みんな、突っ込め?」
とかネタ抜きでやっちまう会社じゃけん。
564 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:40
>>558 オペレーターのオッサンたちがまんまと騙されたんでしょう(笑)
入荷するゲームの
内容までは考えないゲーセンは多いのでね
565 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:58
4面の1UPってフェンスと柱を全部壊すと出るみたいだ。確認してくり
インターネットランキングは、画面サイズ800*600じゃ見れないぞ
スクロールバー作れよゴラァ
やっぱ入荷した店は頭かかえてんのかな
>>566 まず,インストを見てビックリしたでしょうね(w
568 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 08:59
キーレスポンスは改善されてる?
怒首領蜂のヘタレなレスポンスじゃBUZZれそうにないんだけど
569 :
むー:2001/06/24(日) 09:03
すでに人が付いていないな。
観客がいないと力が出ないのでこれはやらないな…
571 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 11:33
>>555 そのとおり。IGSは台湾。ここで何回も出てるんだから
いいかげん悟れよ。何がキムチ・パウワァ?
>>565 なるほど。(両方)
572 :
致命点:2001/06/24(日) 13:40
台湾はハードだけ作れば良し
573 :
備中守:2001/06/24(日) 20:13
4面のフェンス&柱カター。
IR登録してみた。するとこんなメセージが。
>登録したスコアはいまでは世界NO1です。
>これからも続けてがんばってください。
・・・うれしくねーよ(w
575 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:44
フェンスというか全体的にどの敵も固い気がした。
576 :
:2001/06/24(日) 21:57
578 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:19
どんどどんどんっどっどどどんどんどんどんっどどぱちぱちぱちぱち
敵が無茶苦茶堅いのに萎え。
しかし、レーザーぶちかませば一瞬で壊れるので更に萎え。
580 :
:2001/06/25(月) 00:17
怒首領恥痛
581 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:17
一回やってみた。
がいしゅつだったと思うけど、「怒首領蜂2」なんてタイトルじゃなければ
「IGS意外とやるじゃん」ってなったかもしれないのにね。
あ、でも「怒首領蜂2」のタイトルでなければ、あのステージ構成はマズイか(w
俺は旧Cのボムでやったんだけど、
>>579を読んだ感じだと旧Aの方が楽かもしれんな。
後で試してみるか。
582 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:22
>>576 あのコメント・・・
IKDさんか!?(チゲー
583 :
市外追放:2001/06/25(月) 00:28
トラタワで「怒首領蜂U」やってみた。
思ったほどクソゲーではなかった。
しかし後に怒りと失望感だけが残った。
漏れ的インプレッション。
この「怒首領蜂2と名づけられたIGS製CAPCOM販売のSTG」は、
「怒首領蜂のキャラクター・音声等を"流用"した"パチもんゲーム"」に
他ならない。
特にエネルギーモードを使った場合のゲームバランスは無茶苦茶。
もはやゲームとして成立していない。かと言って、ボムモードで、
ノーボムで進もうとすると、終盤は完全に敵に圧される形となり、
弾をかわすどころの話ではなくなる。
ボムボムチキンになったほうが悠々と1周クリアできて、それでいて
点数も(中途半端に)高い。
こんなクソゲー以下のゲームに名作の冠をかぶせるのを許可した、
CAVEが信じられない。
カプンコが何か根回しをした、としか思えないのだが・・・。
>>581 >「怒首領蜂2」なんてタイトルじゃなければ
禿しく同意。
でも、このタイトルじゃなきゃここまで出まわらなかったでしょう(藁
585 :
a:2001/06/25(月) 01:21
>>571 こんなゲームのスレッドを全部読む気にゃならん(w
確かに
>>574のネームとコメントもなかなか笑えるけどさ、
King of comboのセンスにはかなわねぇ気がするのは俺だけか?
誰かトップを取ってコメント欄に「age」っていれといてくれ
587 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:54
思うに、怒首領蜂2が初代怒首領蜂、怒首領蜂が怒首領蜂2って
考えた方が怒りがおさまるかもしれない。
遅まきながら初代怒首領蜂がやってきたんだね……。
ついに地元にも入荷…見て5秒でやる気なくしたゲームなんて俺の中じゃ初だ(藁
予備知識無しで、今日初めてこいつと出遭った。
色々と凄い衝撃だった…。(泣)
オレは正直面白かったけどな。
ただ稼ぎを考えるとダルくなってくる。
何も考えずにやると普通に楽しいね。
CAVE逝ってよし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
593 :
Alicia=Whateley:2001/06/25(月) 03:51
>ムスコノジュンケツ (・∀・)カエセ!!
ランキング1位のコメントがこれか…(w
怒首領蜂2おもしれーって言ってもギャグにしか聞こえんね(w
595 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 04:41
ちょっと遊ぼうと思うけど一番楽なのはC-ボムで、
一番ゲーム的に面白くなるのはA-レーザーでOK?
1面開幕の4機を全部壊すと火蜂から蜂垂れ流し。
ボムモードはMAXまで溜めると何かいいことある?
MAXじゃなくてもボム取ると5万点入るみたいだし
使うと敵弾が2万点の蜂になるからこっちの方が稼げるかも。
597 :
:2001/06/25(月) 07:42
598 :
二度とやらん:2001/06/25(月) 12:21
せっかく内容がナイスなんだから、名前ももう少し工夫して欲しかったね。
激怒首領蜂 〜貴方自信が首領になる〜
獲棲無礼怒 〜めーっちゃいたいわぁ〜
止鈍蜂 〜止まっている今こそ復讐の時〜
ダンマクの嵐 〜見えない弾幕が貴方の心に突き刺さる〜
怒首領パロ 〜4年の時を越えて悪夢のステージが蘇る〜
グゎソゲー 〜グゎソゲーグゎソゲー〜
嘆願不異場論 〜STG史上最大の悲劇が起ころうと誰が予想したであろうか?〜
あー、一応やってみた
「ボスが前と同じじゃんよ!」だの「これ怒首領蜂のβ版?」だの友達と大笑いしながら
つーか、一面のはじめの中型機4機倒してからボスと戦ったら打ち込むたびに20000点の蜂を
垂れ流す様になったんだけど、これって隠し要素?
600 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 17:17
おもろい同人ゲーみつけたYO!
怒首領蜂をぱくりまくったサイヴァリア!
あれ作ったIGSってサークル笑いのセンスいいね!
なんでゲーセンに入ってるのかよく分からんけど(藁
601 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:54
>>587 いや、怒首領蜂2ではなく首領蜂2だったらどうか。ダメ?
じゃあ首領蜂ZEROとか。んでZERO2、ZERO3・・・。悪夢。
602 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:06
>>587 確かに怒首領蜂よりは首領蜂に似てる作品かもね、、、
603 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:13
同意。というか今日初めてやった。
弾のラインとか、敵の動きとかも首領蜂に近いね。
604 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:25
そうそう、あの固さとかもちょっと首領蜂っぽい。
でも首領蜂の版権もってるのアトラスだし、首領蜂2は
ムリかも。
605 :
備中守:2001/06/25(月) 21:37
5面道中で怒首領蜂1面の中ボスが出てくるけど、ソイツを倒した直後に
大量に遅い紫弾をバラまく中型機の群れはどう抜けるの?
一瞬でも破壊が遅れるとボム確定になるから場所覚えて速攻しか無いの?
>>605 中ボス終わったらすぐ画面左上に。オーラ撃ちすれば弾うたれる前に倒せる。
607 :
備中守:2001/06/25(月) 21:59
レーザーモードでも一応プレイしてみたけど、
演出が派手な割に威力は普通のボムと変わらないっぽい。
あと公式ページには赤のショットの威力が弱いと書いてあるけど
ドンパチやドドンパチ同様、どの機体も威力は同じだろう。
3WAYという使い勝手の良さで結局青に落ち着くんだけど。
608 :
備中守:2001/06/25(月) 22:00
>>606 なるほど、オーラ撃ちは健在でしたか。サンクス。
609 :
名無しさん:2001/06/25(月) 22:42
IGSにグラディウス5も作ってもらおう。
とりかえしのつかない事をスムーズにやらかす
このパワーなら任せられる。
俺もIGSに洗脳されて日本語おかしくなってきた。
拡散ショット1発1発の威力は弱目だが
密着状態で全弾当てれば全ショット中最強とかのお約束事も無いな(w
コンボゲージがカクカク動いて80年代のゲームみたいだよう・・・
とにかくメリハリが無い
イく感じは無く白汁だけがみゅろっと出るオナニーの様なものだな
613 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:23
白汁あげ
614 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:35
615 :
ボボボーボ・ボーボボ:2001/06/25(月) 23:38
首領パッチは出てないの?
ねえ?私の首領パッチを返してよ!
あんなの首領パッチじゃないわよ!!
616 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:28
四面の変に堅い雑魚気になるな〜
617 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:29
メーカーがこの手の匿名ランキング作ると、
決まって痛い奴が、スコアと一緒に痛いコメント載せて悲しくなるが、
まあこのゲームの場合はクソだから、もうどうでもいいや
もう笑うしかないよな
618 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:30
掲示板の書き込み1号が2ちゃんねらーか(藁
誰かハイスコアを目指して本格的に頑張ってみないか?(藁)
620 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:55
あれってクリアしてなくても登録できるの?
621 :
市外追放:2001/06/26(火) 01:30
>>600 ハァ?
>>609 IGS製「グラX」か。小波製「グラW」よりは面白くなりそう。(糞
ボムって敵の弾が全部蜂になったときはチトワラタ。
<蜂をパクりまくったサイヴァリア
エネルギーボムモードだとボム終了時の無敵時間にゲージたまって
連続ボムっつーのも場面によって可能だからある意味そうかもなぁ(藁
623 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:36
やっぱり某ア●リゲームズみたく「コイソをいれてください」や「敵をろて」とか
「コイン1こいれる」のほうが逆に親近感が湧くというもの(違
624 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:36
今日はじめて体験した。
ドギューンの出来損ないかと思ったよ。
625 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:41
I am NO.4!
626 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 06:25
っつーか4面のボスで火を吹く奴(怒蜂の4面BOSSのパクリ)
初めてPLAYした時に怒蜂時のクセで
炎の横に居ようとして必ず死なない?(ワラ
627 :
:( ´_ゝ`) :2001/06/26(火) 06:28
4面8000HITあげ
つーか全般的に「続編」じゃなくて「パロディ」っぽいよね・・。
629 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 12:35
age
630 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:07
631 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:13
>>626 確かに。意識しないとどうしても無意識に炎の横に張り付いてしまう、、、
下手にボスの姿が似てるのが大きいと思うけど、、、
(だが撃つ前のあの「ブルブルッ」ってのと血管はなんだろう)
632 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:16
633 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:55
2面ノーボムノーミス出来ない奴は身障。
3ボスまでに残0のプレイヤーは何人か見たけど。
634 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:06
ランキング増えてるね
635 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:36
息子の純潔ワラタ
636 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:58
久しぶりにプレイした後怒りがこみ上げてきたよ。
赤い機体で、
バズりまくり→深く考えずにBボタン
ってやってたらラス面らしきとこまで逝けちゃたよ。
そういうゲームなんですか?
あと、最初の色々と選択するところで三国戦紀2と同じ音が聞こえたのは気のせいですか?
639 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:15
おもしろいゲーム見つけたヨ。(その2)
「どどんぱち」かと思ったら「どどんぱろ」
らしいんだ。そうか、パロディなんだね。
シューティングで笑えるなんて久しぶりだよ。
大事なところで痛いあたりも、センス抜群。
パロディものとして大成功ですね!
そうそう、世間では怒首領蜂2とも言われてる
らしいよ。
10億かー がんばってるねー
641 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 20:26
642 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 20:40
ゲームするよりランキング見てた方が面白い気がするよ。
なんつーか「なんばーわん」っていうネーミングセンスは
同じ日本人とは思えん。
それにあのコメントも同じ日本人ゲーマーとは考えられん。
一番ムカツくのはそれじゃ笑えんということだ! もっと頭をひねれ!!
これってホントに怒首領蜂作ったとこの作品?
どう見てもどっかの同人ゲーにしか見えない。
キャラグラフィックもかわってねえし。
SGLで下らん論争やってるな (藁
JONASUNはIGSのまわし者ですか?
IGS信者かと思われ(ワラ
647 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:12
>>644 なんだかんだ言って論争のレベルはココと大して変わらんよな(藁
どっちも自分の意見を押し付けてるだけ。
648 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:31
DODONPACHIじゃなくてDO DONPACHI
日本語に訳すと「首領蜂やれ」
649 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:42
うまくやればレーザーボム放出中にもバズれるのはそういう仕様なんですか?
JONASUN氏の書き込み読みづらい.
こっちで書いてもしょうがないですが.
651 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:28
>>648 首領蜂/怒首領蜂はタイトルコールのボイスがなかなかナイスだった。
「ドゥォ ドゥォンプゥァチ!」
^^^^^ ^^^^^
(^^^の部分を強く発音し、出力ボイスに忠実に読むべし)
652 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:29
JONASUN氏は2chでもやって行けると見た。
このスレ盛り上げて欲しいなあ(藁
>これってホントに怒首領蜂作ったとこの作品?
既出かもしれませんが、答えますね。
ケイブや前作のスタッフは、全〜然!関係ありません。
これはケイブになんの了解もなしにカプセルコンピュータが
人件費の安い台湾のIGSに下請けさせて、事後承諾の形で
ケイブに了解を取り付けました。KOFみたいだね♪
つ〜か会社の規模からケイブ側に選択の余地はなく、
ケイブの役員とかは了承したが、寝耳に水の
メインプログラマとかはかなり怒っているようです。
カプコンはバイオと鬼武者で食べていく気みたいですね。
アーケード(特に2D)は本当にやる気なしおチャン。
654 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:50
やる気も無いくせに権力を振りかざすカプコンに萌え。
なんか話聞いてるだけで、ドドンパチ作った人救われねー。
一回は、やってみたいが…。(どれだけクソゲーか)
タントア〜ル→イチダントR→サンドR
普通こう言う風にスタイルは続くよね。
なのにいくらなんでも
首領蜂→怒首領蜂→怒首領蜂2
はないだろう?
惨怒首領蜂とか何かひねりのアルタイトル付けるよな。
第一、3作目だし…
クソクソ言ってもナイトレイドよりは2倍ぐらい良いかも。
でも蜂の続編の器じゃねぇ・・。
グラフィック使い回してるだけだ。
第一、続編でも何でも無いし…
660 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:29
カプコンもやる気がないなら、盛り上げろとは言わんからさ、
せめて業界の足引っ張る真似だけはしないで欲しい。
ただでさえ沈む船なのにさ・・・
グラフィックやら面構成やらどーでもいい演出の部分は怒首領蜂のまんま。
最も大事なゲームシステムに力を入れている素晴らしいゲーム。
うちのそばのゲーセン、最近入ったのがナイトレイドに蜂2、
それにクラッキンDJ、カプエスプロ。
大丈夫なのか・・・・おい。
>>656 オレは
首領蜂>怒首領蜂ときた以上、次は絶対
激怒首領蜂だと思っていたよ・・・
怒首領蜂II・・・なんだあのロゴは・・・
ケイブスタッフ激怒首領蜂
664 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:05
>>661 まぁ改悪でも力を入れていると言えればな(藁
665 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:15
誰か蜂2を褒めちぎってみてくれ。
俺らが反論する余地のないくらいに(藁
667 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:20
>>665 火蜂をノーミスで倒す並にムズイと思われ
>>663 ケイブが
死怒首領蜂とか作んね〜かな?
とある所(バレバレ)から転載ですが、
> ■怒首領蜂のサントラ(2001.6.27)
> 怒首領蜂のサントラって廃盤なのですか?
> ●開発からのコメント
> 現在は廃盤になっていますね。ただ、もしかしたらあの続編と復活するかも(?)
この「続編」って、まさか怒首領蜂2の事じゃ無いだろうな〜
670 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:51
ボスの全方位弾にレーザーボムで突っ込んだら
ゲージがモリモリ…
明らかにレーザーモード有利だなこれ。
671 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 06:05
誰も鮫!鮫!鮫!2とは言わないね…
672 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:12
大旋風2とかヴィマナ2とか。
673 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:16
>>665 あっち(SGL)で見れますよ。ていうか仙人さん本人?
674 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:52
>>672 ヴィマナ2は・・・・
ヴィマナって「東亜シューティングのタイトルを挙げよ」
と言われても一向に出てこないタイトルだよな。
首領蜂に対抗して「カンパチ」
もちろんボスは魚のようなメカや戦闘機。
(そりやダライアスだって・・・)
675 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:23
スラップファイト2がイイ!!
676 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:41
「DODONPACHI 2」
ではなくて「DODONPACHI II」です。
「怒首領蜂良い!」と読みます。
怒首領蜂が面白かったので真似してみたけど
やっぱりダメだったという事です。
多分。
677 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:45
>>673 さすがに騙りでしょ。
有名プレイヤーが仮名で書きこむって話はたまに聞くが。
678 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:48
牛丼専門店「サンボ」 は2ちゃんねらー?
つか、ランキングのヤツあいかわらず全員ネタにしか見えねえよ(藁
680 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 16:38
681 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 18:09
結局レーザーモードなのか?
クリアしたい人&ハタンしたい人。
どっち楽なんだろ。
682 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:53
ハサンしたほうが楽(藁)
683 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:40
ナックル・バッシュU
684 :
IGS社員:2001/06/28(木) 21:42
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、すまなかった
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
痛快なアップテンポ(藁
686 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:44
怒蜂Uやってるヤツ近所に発見!!
あれ、13億出てるぞ。
687 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 22:45
ランキングのタイトルにちゃんと「U」と入れよ。
蜂2のランキングは、ほとんどが2ちゃんねらーと思われ?
あのゲームは、難易度が高くなってもレーザーモードだと全然難しさは変わらん。
20円のゲーセンでやってきたので、なおさら鬱・・・。
それにしても、カプコンが関わるととこんなに出回りがいいのかよ・・・。
煽りでなくレーザーモードって何?
ボムじゃないほうのモードのことですか?
690 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 00:07
ナイトレイドが無くなってこれになってた。良いのか悪いのか。
あとネームランキングにGIKOはやめてください。
笑い死にするかと思いました。
691 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:57
同じ敵弾で複数回バスれる…
692 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:02
おいおい掲示板書くとIP出されんのまじやばい
串ささなきゃね。
IGS恐るべし。
693 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:04
IGSの掲示板サイコーだね。IP公開爆進中
694 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:06
あの仙人がものすごい良い評価ですな。
クソだと思ってたけど考え方変えなきゃね。
>>694 それで露骨に意見を180°変える人がいたら
それはそれで見てて面白いんだけどね。
696 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:29
697 :
ゲームセンター名無し :2001/06/29(金) 01:38
>>694 アルカディアで仙人がスコア申請出してなければ騙りと思われ。
そういう判断は時期尚早。
698 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:41
プロギアは予定終了なのか、それとも断念なのか?
ま、どっちにしても歓迎ですな。日本代表としてガムバッテ(藁
誉めてたのはふしぎ仙人です。
インストのキャラデザを見るたびに激しく萎える
どうしてあのようになってしまったのか(欝
怒首領蜂のドンはどこへ行ってしまったのだろう・・・
やっぱアレ風になったドンが出てきたりするのか?
それはイヤだ・・・
703 :
市外追放:2001/06/29(金) 02:26
お、掲示板に動きが・・・
704 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:56
どうでもいいが、2chのノリでSGLにカキコするのは正直どうかと・・・(藁
705 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:05
しょっぱなから出てくる首領蜂は、怒首領蜂の最終ボスとして出たのより小さく見えるのは何故だろう。
若干デザイン違う? それとも弾幕に差がありすぎて錯覚しただけ?
706 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:06
はじけるキャンデードンパッチ
707 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:07
掲示板の「IMO」は原始芋(マジ)
このゲームやると必ずと言っていいほど長田や内藤について「暑く(この表現が適当)」
語ってくれる解説君に張り付かれるんですが、仕様なんですか?(藁
709 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:40
>なによりスコアの問題が大きいです。
>ボムを撃つと敵弾が全て1個2万点のアイテムに変わる・・・
>稼ぎ要素にボムを撃ってアイテムで稼ぐなんてシステムを盛り込んでいる時点で
>終わっている気がします。
ガレッガ?ボムでなくてウェポンならOKってことか?
ボムシステムが違うからなー。
ガレッガはウェポンアイテム出す方法が色々あって工夫の余地が・・。
蜂2ってMAXIMUMボーナス無いの?
>>690 馬場のビックボックスのことだろ。
GIKO=俺。現在ランキング2位。
このゲームじゃ全然自慢にならないな(w
しかもあのランキング自体ヘタレしか登録してないし
713 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 11:45
2ちゃんねらーに1位を取ってもらいたいな(藁
頑張ってage
714 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 12:50
誰かが召喚呪文を唱えたみたいです。
どうせぱくるんなら いっその事レイディアントバトルストライカーディウス
リア蜂とかやって欲しかった。
>>711 怒首領蜂2で連コインしてた奴だな・・・俺知ってるよ。
俺がビックボックスで遊んでる間にいくらつぎ込んだんだよ・・・・
怒首領蜂2で連コイン!!
719 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 17:06
>694
てーか、まず疑いなさい。673,677,697みたいにさ。
良ネタとでも思ったのかな。
720 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 19:31
地方のゲーセンでも、やってると興味津々のギャラリーが結構つく。
「わかって」るやつとマジボケとビミョーに半々くらいだ。
幸い解説君はいなかった。
怒首領蜂2ワッショイ!!
\\ JONASUNワッショイ!!//
+ + \\ IGSワッショイ!! //+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
JONASUN登場きぼーん
723 :
備中守:2001/06/29(金) 23:01
今日1コクリアしてる人を見ました。ラスボスの恐ろしいカタさは一体・・・・・
超難易度のSTGばかり出ている今となっては丁度イイ難易度だと思いますが。
周りのインカムは
怒首領蜂2>>ゼロガンナー2>ガンバリッチ>>>ナイトレイド な感じです。
724 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 23:52
>>723 ガンバリッチは既にSTGではないと思われ
725 :
市外追放:2001/06/30(土) 00:09
今月のアルカディアでは「怒首領蜂U」の扱いはどうなのだろう・・・
つーか表紙がインストのイラストだったらどうしよw
726 :
ゲームセンター名無し :2001/06/30(土) 00:43
今日はじめて体験したけど、みんながいうほどつまんなくなかったよ。
むしろ俺はどどんぱちよりこっちの方が好き。
簡単に先進めるしさ。初ぷれいで5面まで逝けたんだよ。
でもちょっと敵がかたすぎかな。
マニア向けじゃないけど、俺は気に入ったよ。
727 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 00:59
>>725 フライングゲットしたよ
紹介記事はカラー1ぺージのみ
インストより情報少ない
言外に「クソゲーです」の匂い
以上
IGS流〜これが彼らのやり方〜
>>727 いかにも仕方なく取り上げた、って感じだったね。
730 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:55
731 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 04:20
caveかわいそ。
IGS逝ってよし
732 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 05:57
IGSは良く頑張ったよ。だってシューティング処女作だよ。
いきなり怒首領蜂を超える名作を作れってほうが無理。
だからライセンス契約に同意したCAVE(の偉い方々?)が悪いって事でダメ?
ちなみに俺は好きだな、このゲーム。意外に稼ぎが奥深い。
>732
処女作だったら「何とか2」なんて続編を作るべきでもないはずジャ
734 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 07:41
シューティングってジャンルは
どんなにクソゲーでも遊ぼうと思えば、それなりに遊べちゃうんだよね
「怒2が意外と遊べる」っていう人は
うまく遊べてるのかも
735 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 12:44
ケイブが本当の2を作ってくれなければ納得できん。
>今月のアルカディア
1pでした。パンチングマシーンのはじめの一歩(2,3p)に負けてました(w
怒2の攻略はないと思われ(攻略の必要もないけど)
737 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 18:25
今日1面で1機減らしてる人を発見。世の中広い。
738 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 21:17
>>733 同意。処女作で「2」って何?怒首領蜂というゲームを、もといCAVEを舐めている
としか思えないね。
739 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 21:41
740 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 21:43
このゲームの存在自体が「夢魔-NIGHTMARE-」
741 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:16
1面とか3面の背景に
隠し絵のように描かれてる
キモイ生物は何?
742 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:25
743 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:41
しっかりと稼ぎプレイをしている人発見!
ていうか、IRモードって3面から結構きついね。
今日初プレイで思いっきりなめてかかったら4面越せなかったよ・・・。
敵が目茶固いのに雨霰と弾を撃ってくる・・・。
それはともかく、バズって極太レーザーを撃つモードでその人は稼いでました。
極太レーザー中もしっかりとバズれるので
例えば八方向に飛距離のない弾を撃つ極固いザコに重なるとか
ボスが沢山ばらまくときに重なるとか
そうやると極太レーザー終了後すぐにまた撃てるようになる。
馬鹿にしてたけれど結構やり甲斐があるのかもなぁ
なんて書く俺はIGSの回し者か(ワラ
池袋のゲーセンにもGIKOが・・・・・
>>743 JONASUN発見!(藁
745 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:12
746 :
743:2001/06/30(土) 23:29
JONASUNは2ちゃんねる知らないんだから(ワラなんてかかねぇだろ。
まぁ、JONASUNの回し者ではあるかもしれんがな(藁
やり甲斐があるかもとは書いたけれど
面白いとは書いていないし、しょせんパチモンだよ。
____ ネタナンダカラカルクナガシテヨ…
/ \
/´ ヽ \―――――――
/ Y Y | ※ ※ ※ ※ヽ
| ▼ | | | ※ ※ ※ ※\
|_人_ `∧∧ ※ ※ ※ ※ ※ \
\_____(ー`*ノ※ ※ ※ ※ ※ ※\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>744 ゴメンネ、ネガマヂメダカラ・・・
749 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:23
750 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 01:05
6面までアドリブで十分クリアできちゃうし・・・
そんな簡単なシューティングでいいの?
つーか簡単なシューティングのどこがおもしろい?
普通3面くらいからムズくなって
いろいろパターンとか考えてクリアするのが
おもしろいのに・・・
あんな簡単なゲームおもしろいとか言ってる奴
相当雑魚シューターだね。
ちなみに今日2クリアしました(爆)
IRモードの方が楽ですな。
752 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:43
>>733 >>738 処女作で自信がないから有名なゲームの名前を借りたんでしょ。
実際にそれに騙されて金を入れてる人が居るんだからIGS側の戦略としては成功。
>怒首領蜂というゲームを、もといCAVEを舐めている
>としか思えないね。
俺はゲームのタイトルやメーカー名には特別な思い入れがないから。
ゲームの内容が面白ければどうでもいいよ。
753 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:51
>>750 ゲームの難易度と面白さは比例しない。
怒首領蜂2がつまらないことには同意するが。
754 :
732=752:2001/07/01(日) 04:19
念のため言っとくとJONASUNではないよ。
まぁ、自分の好みがかなり偏ってることは否定しない。
755 :
ゲームセンター名無し :2001/07/01(日) 04:30
なんだかんだでみんなプレイしてるのね(w
5面ボスって倒せる?いつも撤退するんだけど
757 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 04:44
どうやら仙人さんが蜂2やってるのは事実らしいです。
2週目の条件(あるのかは不明)探してるっての聞きました。
758 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 04:50
>>757 7面の条件じゃなく?4億だせば行けるってやつね。2周目はしらん
759 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 04:54
760 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 05:16
IGSって、蜂2が処女作じゃないぞ。
海外だけじゃなくて、日本国内流通してた作品もあったし。
761 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 08:48
762 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 11:36
>>760 だからシューティング処女だっての。よく読め。
ちなみにIGS信者ではありません。
IGSって、蜂2が処女膜じゃないぞ。
海外だけじゃなくて、日本国内流産してた作品もあったし。
処女膜で在れどうで在れ、
どっかの無名のメーカが超有名ゲームの肩書きを便乗し
かつ内容も適当に本元に似せて稼いでやろう的な魂胆が腹に立つ
逆に「システム的パクリ」であれ名前を借りる事無く世に出したほうが
多少は叩かれるにしてもまぁまぁ評価されたのではないのだろうか?
それか確信犯?
そうそうこのゲーム、レーザー打ちっぱなしより
普通に連射した方が明らかにコンボが稼げるみたい。
765 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 15:58
ステッガー1はステッガー1は?
あのサラリーマン向けゲームは?
767 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 16:05
弾が色とりどりで見づらい
デザインもいちいち違うし、っていうかぐわんげから弾デザイン流用してねえ?
槍のカタチした弾が飛んできたような気がした
自機の速度に対して敵弾速が遅すぎてイライラする
768 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 20:28
>>767 あれは怒蜂弾の流用と思われ。ていうか流用前提なんだから
今更なに言ってんの?
769 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:03
今日初めてやったけど、
何のことない、フツーーーーのゲームだね……。
何と言うか、暇潰しぐらいにしかやる価値ないっつーか、
楽しい要素がないっつーか……。
770 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:04
色使いが濁ってて何か一昔前のゲームに見えてしまう。
771 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:29
昨日初めてやったけど、
何のことない、フツーーーーのゲームだね……。
ランキングのモードやったけど4面で死亡。
どこが簡単なんだYo
コンボシステムも意味無いんじゃネーノ
772 :
備中守:2001/07/01(日) 22:53
もう少し敵が柔らかければもっとやりCOM気になれたのにな。
細かい所で損している感じ。
こんなゲームでも結構やっている人は多いですよ。ゼロガンナー2やナイトレイドが
酷すぎて客がそっちに流れているのだけなのかも知れないけど。
773 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 22:58
なんかこのゲームスト2レインボーみたいな
何と言うかそのきな臭いものを感じるよ。
774 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:02
>IGSは良く頑張ったよ。だってシューティング処女作だよ。
シューティング処女作でシルバーガンを作ったトレジャーは……。
出来の良し悪し・処女作云々とメーカーは関係ねーよ。
制作陣が既に他社でSTG出してるかもしれねーだろ。
ファミコンの烈火→バトルガレッガ とかな。
776 :
732:2001/07/02(月) 07:16
>>764 ライセンス取ってシステムパクって違う名前で出すって事?
評価は上がるかも知れないけど、インカムは下がりそうだよ。
HIT数はショットを撃ち込むだけで(敵を倒さなくても)増えるみたい。
だから、ショットパワーの弱い方が稼げる(と思う)。
Pアイテムも取らない方がいいのかも。
稼ぐと弱いショットで押されまくってアドリブ全開のゲームになると予想してる。
>>774 トレジャーとだけ比べるのもなぁ。
>>775 それはないと思う。台湾のゲームメーカー事情知らないけど。
777 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 08:25
>>774 小波のスタッフがいたという噂が・・・。
778 :
732:2001/07/02(月) 08:26
冷静に考えると775の言うとおりゲームの出来た経緯と面白さは関係ないね。
怒首領蜂2を純粋に面白いからやってるわけで、
つまんないけど処女作だから我慢してやってるわけじゃない。
読み返してみると752の書き込み自体が矛盾してる。
つーわけで処女作云々てのは忘れてくれ。すまん。
779 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 10:34
>>777 つーか、トレジャー自体が元々コナミをスピンアウトした連中が
立ち上げた会社だった筈だが・・・
780 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 11:05
これより目標を閃撃ストライカーIIと認定呼称する!
781 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 12:01
なんにせよ2を怒首領蜂の続編として
認めてやってる奴がむかつく。
782 :
ゲームセンター名無し :2001/07/02(月) 12:04
>>781 流石にそれは居ないと思われ。
アレと怒首領蜂は皮は似せても中身は完全に別物というのは、
やれば素人にも判るんで。
783 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 12:25
もしCAVEが作っていたなら、
と想像するのは御法度ですか?
784 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 12:39
つーかCaveが更に新作作ったら、未曾有の大傑作になったり。
みんな2で感覚が麻痺してるので。
785 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 12:46
そうか!!
IGS製怒首領蜂は、CAVE次作への布石、生贄だったのか!!
ならば納得・・・
786 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 13:17
パチモン2がCAVE製作だと思い込んでる人を
この世から無くすために我々は活動を続けよう。
NO MORE 怒首領蜂2!
なにげにランキング見たら恐ろしい事になってますな.20億…
789 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 16:04
森首相ドドンパチ2
790 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 20:13
召喚するにはMPが足りなかったみたいです。
791 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 20:25
Eモードのラスボス戦はまるでギガだな
792 :
今週のボボボーボ・ボーボボ:2001/07/02(月) 21:12
「首領パッチ」age
793 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 23:24
another age
794 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 23:35
age
>776
ショット全く取らないと、ザコすら破壊できないので無謀だと思う。
>788
実戦モードでも20億楽勝なので、I・Rならもっといくでしょう。
797 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:50
ストームブレードとかバサラの続編だったらIGSも叩かれなかったろうに…
あっ、どっちもビスコだ
>>781 クソゲーと認めた上でやってる人なら多そうだな(藁
799 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 03:20
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
FUCK YOU
ぶち殺すぞ・・のび太・・・・!
お前は、大きく見誤っている。
この世の実態が見えていない。
まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心・・
求めれば、回りは右往左往して世話を焼いてくれる、そんなふうに、
まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ。
お前の甘え・・その最もたるは、
毎日のように叫んでいる、その、「ドラえもぉ〜ん!」だ。
泣きつけば道具を出してくれるのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?
バカがっ・・・・!
800 :
備中守:2001/07/03(火) 11:52
4ボスが時計方向に回転中バラマイてくる青弾は気合いで避けるしか無いですか?
801 :
ゲームセンター名無し :2001/07/03(火) 12:40
>>800 画面下中央辺りは比較的、射線の密度が低いんでソコで気合。
ほどんど動かなくても、コース見て捌ける。
下手に動き回ると、その後のワインダーで死ねるので。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 12:55
青弾っていうか、このゲーム青弾しか無いじゃん。
803 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:38
802は文・・・じゃなかった、色盲ってことで。
804 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 17:51
>>800 てーか下ちょい左右にいると弾スジ見えて、ごく簡単に
避けられる。下手に気合い入れてるとかえってぶつかる。
805 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 18:29
>>798 とりあえず「弾幕系」の練習にはいいのでは?
ところで1面でオープニングの蜂4機をエネルギーで全て破壊し、
ボスの蜂に弾打ち込むと蜂アイテムがわんさか出るんだけど
関係あるのか?
(撃墜率100%でボスに打ち込むと蜂アイテムが出るとか?)
806 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 18:57
807 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 19:08
なんか可哀相になってきたな
もうなんでもいいからCAVEに怒首領蜂の続編作ってもらいたいなぁ。
エスプはともかくぐわんげ、プロギアでいろんなコト試せただろうから……
「究極の」STGなんかは無理?だろうから中間発表みたいな感じで。
ボム以外の弾消しのない弾幕シューティングをポンっと作ってほしいよ。
怒首領蜂2じゃ萌えない・・・
809 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 20:45
>>803 わりぃ、プロギアスレと同時読みしてて間違えた。
811 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:43
>>805 ただの隠し稼ぎだと思う。他にも、
2面中ボスで左右に蜂垂れ流しポイント有り。
かわりにボス前での蜂垂れ流しが無くなる。条件不明。
5面のボス直前の地上物、左右を先に壊すとボムが3つ出る。
同じ場所で蜂垂れ流しもあった。条件不明。
レーザーボムでもオーラ撃ちあるっぽいね
>811
2ボス前の蜂垂れ流しの条件は中ボスを倒すこと。
3面中ボス後の蜂垂れ流しも同様。
5面ボス直前の蜂垂れ流しは条件不明。誰か教えて。
おいおい。まさかこのスレで「その2」とか立てるんじゃないだろうな、、、
815 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 18:42
816 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:17
>>813 2面中ボス戦での左右の蜂垂れ流し条件も教えて欲しいな。
817 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:29
818 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:14
age
819 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:17
ZIPで10Mくらいのシューティング
820 :
名無しさん:2001/07/05(木) 03:17
蜂2の2週目ってあるの?条件がまったくわからないよ・・・
822 :
奈々氏:2001/07/05(木) 03:26
なんだかんだ言いながら、みんなこのゲームやってるんじゃん・・・(笑)
823 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:28
824 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 04:11
5ボスの装甲雄蜂って破壊(KO)できるのけ?
いっつも逃げられるんだが・・・(NO なんとか)
>>824 撤退でも、ノーミスボーナスは入るからいいんだけど。
826 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 04:23
アジアにしては結構いけてる作品だと思うが
しかし(以下クドイので省略)
ところでラスボスの完勝ボーナスって何点ぐらいだろう?
829 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 11:30
SGLのが本人の書き込みがどうか知らんが、仙人は蜂2をやっている。
830 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 14:46
雑魚が固いって逝ってる奴、逝ってよし
雑魚より金網が固い。
重なればそうでもないが。
832 :
ハンター:2001/07/05(木) 23:46
>>817 その「首切り」。肝心な部分がないぞ。
白黒だけど30秒完全バージョンならウチにあるが。
833 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 07:55
age
834 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 13:46
JONASUNって怒首領蜂2クリアできると思う?
835 :
ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 00:52
前MONAが居たゲーセン今度行ってみたら
GIKOやNIDAなどが居た。・・・ヤリスギ。
あとこのゲームは台湾製です。韓国製ではありません。
ラスボスに勝てる気がしません
838 :
どんぱ:2001/07/07(土) 04:24
にしてもking of combo氏の「I am NO.1 」はいまとなってはネタとしかおもえませんなぁ〜(藁
839 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 05:00
2ちゃんのスレで
1回でクリアできるとか、真中にいれば当らないとか、超簡単とか
言ってるので、今日やってみました・・・・・が期待に反して
3コインしてもクリア出来なかった。
ロケテで調整してすこし難しくしたんでしょうか?それとも俺が下手すぎるのか。
前作に比べれば、恐ろしくぬるいんですが、ぬるすぎて、やる気が出ないというか
中型機が前作より堅いというか、プライドでボンバーを打たないというか
・・・以外と難しいですよ。
シューティングは一周クリア、一周オールものなら10は越えるんですけど。
ドンパチ、ドドンパチも一周はしました。自分が下手すぎるんでしょうか?
2作目ってのは舐めてるというのは同感です。
840 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 05:11
age
841 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 07:11
ゴメン、スレ違いの質問なんだけど、
誰か怒首領蜂(1)で使われてるBGMの曲名知ってる人居る?
、、、sage忘れだ、、、
843 :
ゲームセンター未知蜂:2001/07/07(土) 08:12
>>841 サントラより
「自機セレクト」
「1&4面BGM」
「2&5面BGM]
(以下略)
だそうです
844 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 12:33
>>839 そんな貴方はレーザーモードで突っ走ろう。
レーザーモードだと難易度激減。
どんどん使いまくっても、弾の塊にちょっと付いて行けばすぐにゲージ溜まるし。
ボムだと思わない使い方の方が簡単に進める。
845 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 13:01
ノーボム縛りだとかなり終わってる気がする。
846 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 14:54
新スレは怒首領蜂3でいいよ
テキトーに(笑)
847 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 15:13
まあ、ゲームが適当だからな。
良くも悪くも。
848 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 15:29
というか、ノーボムだと後半ボス倒すのも辛いです。
自爆までに倒せない。
テキトーにやってると
敵退
-NO BREAK-
PERFECT
ってなことになって終冬。
(何がPERFECTなんだか・・・。)
849 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 16:33
今日千葉の某ゲーセンで動いているのを見つけました。
早速プレイ。
…途中で席を立ちました。
あんなCAVEへの侮辱ゲーを良く出せたもんだなオイ!
あのしょぼいコンボシステムとMAXIMUMもないボム。
キャラはほとんど元絵の書き下ろし。
悲しくなるぐらいしょぼいエフェクト。
これに関わったIGSおよびCAPCOMはマジ逝って良し!
ちなみに千葉に昔あったポールポジションってゲーセンで青板やったことあります。
CTYPEの機体が黒かったりコンボが面白いほど上がったりと実に楽しい内容。
本気でこっちを出して欲しい。
>>843 ゴメン、その辺をもちっと詳しくお願い、、、
PS版から曲だけ吸い出したんだけど(というかCD-DAだったし)
曲名を付けられなくて、、、
しかしこれがタイトルとはなぁ(汗
851 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 20:33
aaaaaaa
>>850 (つづき)
「3&6面BGM」
「ステージクリア」
「1周目エンディング」
「最終鬼畜兵器」
「ボス」
「2周目エンディング」
「ネームエントリー」
「サターン版オリジナルステージBGM」
「ボイスコレクション」
「S.E.コレクション」
以上
ラスト3つは要らんかったか・・・
853 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:07
>>850 まぁ、自機の名前もAタイプBタイプCタイプだし、
敵の名前だって最終鬼畜兵器と火蜂以外に名前付いていないんだし。
854 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:52
ネタがないので曲に名前をつけてみる、
1面BGM「開始」
2面BGM「激闘」
3面BGM「狂宴」
どうよ?
856 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:08
857 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:26
1面BGMは好きだったなあ
858 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:48
1面BGM「模倣」
859 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:48
ようやく初プレイなり
怒蜂2周目に行けない様なへたれシューターのワシでも
4面まではあくびが出たなりー
つーか地形の使い回しに笑いながらプレイ。さすがIGS
860 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 02:54
今日初めて見たけど……こりゃ、確かに皆ショックを受けるワケだ……。
プレーしている人が、皆やたらと首をかしげていたのはプレー内容に疑問が
あったからか、ゲームそのものに疑問があったからなのか。
もちろん自分は後者です。結局、プレーはせず。
エンディング見たらIGS燃やしたくなった
862 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 04:20
レザーモードって掠ると、ボム?が溜まるの?
適当にやってても補充されてたけど、あれはかすってたからなのか。
やけに時間がかかるなぁとは思ってた。
863 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 07:26
>レザーモードって掠る
適当な感じが良し。
864 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 12:22
まぁ前半はボムモードの方が全然楽だけどね。
ラスボスはどう見てもエネルギーモードの方が楽。
865 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 12:25
>>862 でもなんか見てると、ボス戦なんかは弾掠りがやたら多いから、ボム
撃った瞬間にいきなり満タンに貯まって、またすぐにボム、なんて
感じで完全にボムゲーになってたよ(汗
866 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 12:43
昨日はじめて見た。感想
ギガウィング3
以上。
867 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 14:21
>>866 いくらなんでもギガシリーズに失礼だろ
だがこの胸騒ぎは一体、、、、?
868 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 15:04
>>867 ギガウイング3はIGSが作る事になりました。
ギガウイング2Uだったりして
870 :
Hippon万世:2001/07/08(日) 19:57
>>868 いや過ぎるし 笑うに笑えないよソレ・・。
ハイバー★グレート魔法大作戦U
1944U
872 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 21:40
クリスマスケイヴ
873 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 22:55
1944は元々ツマランからOK
874 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 23:01
871 名前:´w` 投稿日:2001/07/08(日) 21:05
ハイバー★グレート魔法大作戦U
1944U 871 名前:´w` 投稿日:2001/07/08(日) 21:05
ハイバー★グレート魔法大作戦U
1944U
871 名前:´w` 投稿日:2001/07/08(日) 21:05
ハイバー★グレート魔法大作戦U
1944U
875 :
ゲームセンター名無し :2001/07/08(日) 23:27
次のIGSのSTG第二弾はメタルブラックIIです。(ワラ
バトルガレッガ2だったり。
エスプレイド2はやってみたい気がする
880 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:49
このゲーム一応クリアする事に決めました。
サイバリア以来です。サイバリアもクリアした印象が残って無い。
忘れてました(warai
クリアより稼ぐのが醍醐味のゲームだったからね。
881 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:57
サイバリアっていうとザンゲリアっぽいな
どちらかというとサイデリア(ファミレス)っぽい。
883 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 10:14
サンガリア
885 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 15:52
パッとサイデリアじゃ小林亜星、だっちゅーの(サンガリアCM)
886 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 18:45
サンガリアのCMで最高だったのは
「国敗れてサンガリア」だろ
887 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 19:11
888 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 22:14
3面難しい。
雑魚の弾多すぎ。
中ボスも強い。
ちゃんとした攻略希望。
つーかまじで難しいよ。
これを簡単なんて言ってる連中は感覚が麻痺してる。
889 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 22:40
>>888 ボム撃ってる?
ボムりながらかすってまたゲージ満タンの繰り返しで楽勝でしょ??
890 :
888:2001/07/09(月) 23:04
>>889 本当に危なくなったら撃ってるけど、
だいたいが撃つ前に死ぬ。
もっとガンガン撃った方がいいのかな。
ていうかボムモードでやってるけど、
エネルギーチャージのやつにしないと先に進むのは俺には無理かも。
891 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:08
>>888 ボムボーナス恐らくないので、打ちまくるべし。
892 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:09
ガンガン撃っていいと思う。
893 :
888:2001/07/09(月) 23:14
よし、ガンガン撃つよ。
敵弾にかすってチャージする練習もしてみるか・・・。
ていうかボーナスがどうとか考えてないし。
点数がどんなに低くてもいいから先に進みたい。
ボスは倒すより逃がす方が楽なら、迷わず逃がすよ。
894 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:41
3面の攻略の基本は大型戦艦を破壊すると弾が全消しになるので
大型戦艦の真正面で弾が消えるまで粘る戦い方を心懸ければ楽になるよ。
中ボスはビットの破壊を常に優先するようにしていれば良し。
895 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:19
5面のボスでボスが画面下で誘導ミサイルを撃つ攻撃があるけど、
画面端の右下or左下は安全地帯なの?
と言うか5面のボスが倒せん、アドバイス下され〜
896 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 02:07
>>895 私も同意。真下でショットでも死ぬんだよね?
897 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 02:49
1000近いぞ?いくか?
>>895 一応安地。ちなみにおれは、5ボス撤退率100%
899 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 02:51
6面?ボスってムズイの?
900 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:02
5ボスに関しては、俺は以下の方法でやってる。(エネルギー選択)
まず、ボム使用可能な状態でボス戦突入。
ボスが画面上から現れて左右に動くのにあわせて、ちょっと距離を置いて動く。
通常弾を吐き終えて画面中央で左右移動(同時にナパーム)は、ギリギリまで
接近してオーラ撃ち、その状態を維持しながら誘導ミサイル時も粘る。
左に追い詰められそうになったら、ボムを撃ってボスの右側に移動、オーラ撃ち。
合体後も、最初の攻撃はレーザー砲の左側に張り付いてオーラ撃ち。
ビット連射弾にかすってゲージを溜めてボム撃つを2回繰り返す。
あとはボスの左右移動に合わせてオーラ撃ち、勿論ゲージあればボム。
最終段階はボム→発射口重なり→ボム・・・の繰り返し。
いつもこうやって倒してる。ヒット数は9500ぐらい。
上手い人がやればもっと伸びるはず。つーか一万の桁あるの?誰か知ってる?
>>899 6面は道中の方がムズイ。ボスは羽にレーザー当てるとコンボが稼げるね
902 :
ゲームセンター名無し :2001/07/10(火) 03:05
で、
>>875のが新スレでいいの?
あげないとdat落ちしちまうよ。
903 :
895:2001/07/10(火) 03:14
>>896 真下は試したことがないからわからない。もしかしたら安地かも
>>898 一応安地ですか。撤退率100% でもノーミスボーナスが出れば・・・
904 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:18
このゲーム6面を含めると
そんなに簡単じゃないじゃん(笑)
905 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:28
>903
いやレーザーは駄目だからショットならどうなのかなと
思って。真下。
906 :
895:2001/07/10(火) 03:35
逝ってきます
普通に5ボスってEモードじゃないと
破壊できないような気がするのは漏れだけかな・・・
左下で玉うちこみながら、誘導玉打ってきたら
ためておいたEを出しながら本体通過して右に出るのが私は基本
一応破壊できる
てか、このゲームEですること前提のような
つくりになってるような気がするんだけど・・・
5ボスのラストとか、ためて打って無敵のうちに玉にめりこんで、
少し離れてすぐEたまってまた放出、の繰り返ししか出来ないような気も
誰か2面の中ボスの左にから蜂垂れ流す方法教えて・・・
数回出来たけど、大体一瞬打てるだけで蜂が出るには至らない・・・
情報木盆
>>900 >つーか一万の桁あるの
5ボス中盤には9999カンストできる
909 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:29
,
910 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:52
いつの間にか攻略スレになってるよ、ここ。
911 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 14:41
ノーミスクリアで2周目行けるの?
ノーパンだと2周目いけるよ(w
913 :
ケイブ信者:2001/07/12(木) 17:09
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
914 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:31
はじめクソだとおもったけど
IRの方はまだたのしめますね。
915 :
結局:2001/07/13(金) 02:56
怒首領蜂2は結構面白いゲームって事でOK?
916 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 03:29
悔しいけどOK。
ダメだとはわかっていてもついコインを入れる自分がそこに居る・・・
917 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 15:13
でも怒首領蜂の続編としてはだめだよなぁ
まったく新しい物ならOK
918 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:17
2周目あるみたいな。
919 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:55
>>820 1周ノーミス(隠し含む)クリアらしいぞ
920 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:57
全く違うゲームと考えればOK。
921 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 01:09
俺はプレイヤーであって評論家じゃないから、
自分が面白いと思うゲームがあればやるまで。
蜂2はおもろい。
>918
今日ノーミスクリアしたけど2周目無かったよ。(実戦モード)
923 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 02:51
924 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 03:15
これちがう名前で出たらよかったのに・・・
ざんねん・・・
925 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 11:56
この際だから「怒首領蜂」って名前は忘れてプレーするのはどうか?
無理か・・・
age
age
928 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 02:06
age
で、2周目あるの?ないの?
その謎は次スレ「怒首領蜂3」で明らかになります。
刮目して待ちましょう。
931 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 18:45
さあみんな、「あっち」に逝きましょう。
両方読むの面倒なんだよ。
誘導したいならリンクぐらいはっとけや・・
934 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 08:44
ちなみに931と933は別人です。
スレはちゃんと最後まで使おうage
ちなみにIRでノーミスクリアしたけど2周目出てこなかったよ
しかもノーミスボムりまくりのはずなのに30億が限界・・・
いったいどんな方法使ってるんだ・・・
>>935 このゲームは適時エネルキーボム放射してHit数をかせがないと
40億はどう足掻いても到達できんかと。
後、ボーナスポイント(蜂垂れ流し)は全て把握、もち回収率も高く
しないと。
そういう訳で、スコア狙うなら怒首領蜂よりもサイヴァリアやってる
というスタンスじゃ無いとやってられん。
そういう訳で、漏れはゲームとしては使いまわしが露骨過ぎ、
怒首領蜂の続編としては前作の味を継承していないという、
あまり誉められたもんじゃ無いモノに。
もっと酷いのもあるから、まだマシな方とも思うんだが。
937 :
ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 23:17
age
938 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 00:08
SGLで発言しまくってるJONASUNってやつ、誰かとめてくれよ・・・。
939 :
ゲームセンター名無し :2001/07/22(日) 00:30
>>938 最後まで平静を装ってたが、自分の発言で自爆してるあたり彼も相当感情的に
なってたのが見え見えで面白かったよ。
つーかこっちと全く同レベルだよな。あの揚げ足取り合戦とか(藁
941 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 18:11
age
942 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 00:35
age
sage