1 :
ゲームセンター名無し:
スパイクアウトに関することのみ語ってください。
スラッシュアウト、スパイカーズバトルはよそでどうぞ。
BB
3 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 02:49
これ新スレ?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/18(水) 02:50
未だ2面がクリアできないよ・・・。
って思って今日久々にやってみたら、1面すらクリアできなかった。
俺には向いてねえや・・・。
5 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 03:26
>>4 スパ嫌いですか?
好きで楽しくてしょうがないくらいなら、やり込むうちに上手くなります。
誰もが最初は初心者なのですよ…
って前スレでも逝った気がする。
6 :
素人:2001/04/18(水) 03:44
ここでは馬鹿みたいに基本的な質問をしてもいいんでしょうか?
前スレでそんな事聞くな調べろうざい氏ねといじめられたので
7 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 03:50
>>6 分かりました。
ふしだら者の私ですが責任持ってお答えします。
って、ふしだらなんかい!?
…レスは付けますのでご安心を。
8 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 04:17
いや、ここは我々スパ厨が己のプレイを自画自賛しあう場だ。
質問コーナーではない。一切の質問を禁じる。質問したらPKする。
わかったな。なおこのレスは30秒以内にブレイクザゲートする。
9 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 07:11
WAHAHAHA
10 :
川田ソン:2001/04/18(水) 07:14
笑う所じゃないでしょうに
11 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 07:19
ゴメリ
12 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 08:15
おいやー
んあ!でい!はははっ!おいやー!でぇい!はっ!でぇい!
センキュー(回転しながら)
スレタイトル…擬音で騙ろうスパイクアウト?
…諸君…(スタートボタン)…ダ〜イ
15 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 12:08
このまえゲートを10秒になった瞬間?に開けたら
キンキンキン・・・って御トがキィィィィィィィィィィィィーーー
って鳴り続けてとてもゲームできる状況にならなかった。
周囲にいた人達スンマソーンガリクソーン。
あと倉庫のちっちゃいゲート勘弁してよ。
16 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 12:10
>>14 たらこくちびるのミカエル君が頭によぎる。。
17 :
4:2001/04/18(水) 12:13
>>5 いや、こういうゲームは好きです。
コツを掴めば末永く遊べるんだろうが・・・そのコツがなあ・・・。
ファイナルファイト慣れした俺には辛い。
見返るクソ、喉頭ガソ説提唱。
19 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 13:39
>>8 爺、CAMP、デビロック、ヲタ街道
この方達(チーム自意識過剰スパ厨房)に登場願おうか(ワラ
20 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/18(水) 14:37
呼んだ?(やべ、コテハン使用、しかもage)
とりあえず、俺的には、このスレが後継スレだが。
どうよ?
21 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 16:10
スパイクなくなってガンダムになっちまった・・・
でもガンダムスパイクよか楽しいぜ。
皆ガンダムやろうぜ。
それにしても黒海のドムうぜー。
22 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 21:12
23 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 23:26
BB
あぼーん
あぼーん
26 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 00:03
荒らすなって
タコどもが
27 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 00:04
リンダパンスト死体
嵐秋田。
媚部卯財。
喝劣桔果。
29 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 00:18
初心者的質問ですまん。
スラッシュをやっていて、最近こっちに乗り換えたんだが、
二面の初めのボス(デブと女)のとこがダメだ・・・。(鬱
攻略よろしゅう・・・。
スラッシュなら一応全キャラワンコインクリアはできるんだが・・。
スパイクよりこっちの方がやりごたえが有るということ?
30 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 00:41
リンダカンストしたいだろ?アホか
>>29 散らして登り蹴りからコンボ!
最初はそれでいい。
慣れたら乱戦すると楽しい。
マヂレススマソ。
32 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 01:12
リンダで何度抜いたことか。。。
33 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 01:16
やまもとリンダ
>自画自賛
最近の自慢は、ホワイトで300前半カンストが安定してきたことだな.
あと、テンシンなら劇場シングル突破率がノーマルなら90%以上になってきた事.
リンダでシップはエキストラでも安定して超えれるし、(ハーデストでも)
スパイクの24Kも(C+J始動の奴)も50%くらい決まるようになってきたよ.
君たちはここまでできるの?
腕がないのに人を煽るのやめようよ(藁)
2−1は初めはC4ブッパで慣れておくといいよ.
注意点は、2人ボスの技の癖を覚えて、その技の硬直にC4を狙って当てる事.
ザコよりもボスを狙おう。
敵をつかんだら、ジャンプ投げに持っていこうとしないで、その場で即投げ(ボスに向かって)
する癖をつけておくといいよ.
バスケコートに少し似てるところあるからね.
とにかく、ボス狙いのC4.
逃げて、よけて・・・も一つの方法だね.
でも、こちらの方が上達は早いと思うよ.
36 :
ヤッターマン コーヒー ライター:2001/04/19(木) 01:44
37 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 01:48
何故?
38 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 01:57
>>34 ホワイトで300前半カンストが安定
劇場シングル突破率がノーマルなら90%以上
リンダでシップはエキストラでも安定して超えれる
スパイクの24Kも(C+J始動の奴)も50%くらい決まる
なんか全ての難易度がばらばらだね。
ホワイトで300前半カンストが安定のやつが
どうしてスパイクの24Kの成功率がたったの50%なんだ?
自画自賛するのはいいけど嘘はやめようねヲタ君。
>>38
ホワイトが一番得意なんだよ.
頭悪いね、君.
学歴低いでしょ.おば加算(藁)
40 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:00
>>35 とにかく、ボス狙いのC4.
逃げて、よけて・・・も一つの方法だね.
でも、こちらの方が上達は早いと思うよ.
「こちらの方が上達が早い」ですか(ワラ
きみへたくそでしょ?
クリアできるのと上級者とはぜんぜん違うのよ(ワラ
先のステージに進めるだけでおれって「すげぇ」って
勘違いしてんだろうなぁ…。
41 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:03
>>39 おれもホワイトが一番得意で
スパイクの点かせなんかぜんぜんやらんけど
成功率50%なんて余裕だよ。
頭悪いね、君.
学歴低いでしょ.おば加算(藁)
つーか38の奴カンストできるの?
ミカエルさんとシングルで1コインで会えるの?
絶対無理そう.難易度うんぬんの発言からして素人・・・
あぼーん
>>41
24000点じゃないと24Kじゃねーんだよ!
くそが!
だ・か・らあ
粗砂っつーの。
マターリしたいよう…
シュナイダーの武器あれ何sage
46 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:08
>>42 はぁ、無理そうですか…。
いちおう、全キャラでハーデストEXクリア、カンストしましたが。
ざんねんでしたね。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:09
>>44 だからなに?
なにあたりまえのことゆってんの?
スパイク24K成功率50%以上というのは素人発言.
少しでもずれたら24000点にならないし、バウンド、壁へのあたり方、C4の向きなど不確定要素が多いため、
50%でも相当なものだと思うが.
お前ら、本当にカンストレベル?
49 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:10
>44
コイツたぶんへただな
50 :
お前名無しだろ:2001/04/19(木) 02:10
で、いつ頃家庭用に移植されるんだ?
俺はそれまでアーケードでやらねーぞ
うわぁぁぁ!この擦れは嘘つきのすくつだぁぁぁ!
絶対カンストしてないに1票.
52 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:12
>>48 > 50%でも相当なものだと思うが
ぜんぜん。50%なんて余裕。
50%で相当とか言ってる時点で自分は下手糞ですと宣言してるようなもの。
53 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:12
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>46
全キャラカンスト?
俺の知ってる範囲で全国に何人?レベルの話だぜ。
もし本当なら、お前の正体・・・
まさか、かれ?
嘘だぁ!
あぼーん
60 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:15
>>50 ×ーβσχに奇態しませう。
スパ出たらすぐ買うぞ!ビルゲイツ!
61 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:16
>>58 私の周りにすでに全キャラカンストできる奴が3人いるんですが。
君の周りはよっぽどヘタッピしかいないんですね。
あ、友達いないんだ、ごめんごめん。
みてみたいな、ここの擦れの人たちのプレー.
口だけ達者なへたくそ君たち!
63 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:18
友達、いないな.ヲタのトモダチはな.
ヲタドウシデ、炉利でもみて発情してろよ.
ボケ度もが!
付き合って売れたバカドモサンキュウ!
もう、寝るわ!
これで後継摩れはここの決まりだな.
協力ありがとよ。ばかども!
また明日な!
繰るんじゃネぇーとか、お決まりのレス簡便な!
ああ…前スレのマターリが懐かしいよ。
66 :
ヲタ街道まっしぐら@1:2001/04/19(木) 02:23
明日は西に行くので、関すと見せてやる.
67 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/19(木) 02:24
げ!何で、俺が2人いるの?
いつのまにやら、俺様のレスが・・・
68 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:27
ヲタさん!
前のときみたいにマターリしません?
69 :
ヲタ街道@怒り:2001/04/19(木) 02:31
勘弁してください!
俺の小手半使って楽しいすか?
別にもういいけど・・・
俺、基本的に、ヲタのへたれスパイカーっす!
カンストは厳しいし、ホワイトもにがてッス!
マジ勘弁してよ!
マターリ逝こうよ!
70 :
ヲタ街道@怒り:2001/04/19(木) 02:33
純粋な質問
上で論議してた飛び膝からの24Kってそんなにムズイんすか?
71 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:34
>>70
簡単でしょ.
おれなら、90%は成功.
>>68 禿四工藤ヰ。
あースパイクやりたくなってきた。
最近忙しくてミカちゃんの顔見に一手ないや…。
73 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:36
>>71 本当?90%ってすごいな。
70%でもかなりだぜ.
74 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:38
みなさん上手いのね.
俺多分30%以下・・・
75 :
29:2001/04/19(木) 02:39
>>31 敵を上手に拡散させることが、スパイクで初めに学ばなければいけないことか・・・。
頑張ってみる。サンクス
>>35 自画自賛といいつつも、俺みたいなヘタレへのレスサンクス。(笑
C4狙いは光るタイミングとかを完全に憶えなくてはいけないっぽいから
簡単そうで難しそうだなー・・・。と、初心者の意見をする・・。
とりあえず頑張ってみる。
76 :
ヲタ街道:2001/04/19(木) 02:40
77 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:44
>>76 角までの距離と角度を覚えれば簡単。
なぜなら基本的にレバーには触る必要がなくボタンの押下だけで
C4を当てれるから。
78 :
31・65・72:2001/04/19(木) 02:45
>>75 がんばれ〜
詰まったら質問においでよ。
1ケタ台レスでも書いた通り責任持って教えるからさあ。
んじゃマターリしてきたから安心して他スレ逝くよ。
79 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:45
>>69 うそこけ。
いまさら別人ずらしたってばればれだよ。
80 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 02:47
>>74 =
>>76 = ヲタ街道
なんでそんなに自作自演ばっかりすんの?
自分で立てたスレだから盛り上げたいのはわかるけどさ(ワラ
なんかヲタって盛り上げてるな・・・
悲しいが、今日はあれつつも活性化してる.
これが本来の2CHのありかたか?
とりあえず、臣で下さい.
みんな下げ親交じゃないの?
82 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 03:25
>>81 = ヲタ街道
だからさぁ、自作自演はやめろって。
83 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 07:39
1でし
荒らさないでほしいでし
たのむでし
84 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 07:41
おいおい荒らす菜って
3Debuが
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
89 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 21:56
すこぶるあれてるな(シミジミ)
90 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 21:57
恋の列車はシュポポポー
近藤マッチ
92 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 22:19
スパイクのティムポのサイズおしえてちょ
93 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 22:20
24kだすー
あぼーん
あぼーん
96 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 03:31
なんか…荒れまくってる。
2面の赤白は、右の長い壁をスタート地点までシフトで徐々に下がりつつC4,
が初心者には一番安全なんじゃない?
個人的には、
リンクプレイ経験→1人プレイ修業→リンクプレイがいいかと。
初めてやる人には1面ボスのフェニックスが辛すぎる。
始めのうちはリンクプレイで上手い人のやりかたを見て学んで、
シングルで練習して修羅場を1人で乗り越えて、で再びリンクプレイ、と。
なんつーか、はじめっから1人プレイばっかだと、
ディアブロのシングルプレイばっかでやってた人みたいに、
特殊な進化遂げちゃうからなあ、キャラが。
か・し・こ
98 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 04:45
>>96 胴衣。
何も分からないうちは上手い人に連れてってもらってスパの楽しさを知ってほしい。
マナーも教えてくれる人だったらモアベター。
さらにキレない人だったらベスト。
99 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 05:20
>>97 同異。
んで、いつまでも「連れてって君」では上達しないと思うので、
ある程度上手くなったと思ったらシングルでやるのもおすすめ。
結構進めるようになってるよ。それでも2−1はつらいけど。
それでも今まで見てきたスキルを参考にして、
しばらくシングルでねばってやって2面を安定クリアできる
ようになればいい感じで上手くなってると思う。
自分参考だけどさ。
あとボスに対する強力な追い討ちコンボを1つ身につけることで
かなり心強くなる。
100 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 08:05
100円GET!
101 :
お前名無しだろ:2001/04/20(金) 09:39
やっぱ、ネット対応で出すにはドリキャスの通信速度では
不可能なんでしょうかね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/20(金) 10:39
せい、おりゃー。せい、おりゃー。せい、おりゃー。
103 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 10:50
>>101 名越が家庭用ゲームはクソだと思ってるので。
104 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 10:54
つうかドリキャスだと3枚組みでも足りないとかいううわさ。
105 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 11:43
ディーゼル赤白
>>96が安定ですね。それとボスの技を覚えるのは
必須ですので人のプレイを見て覚えましょう。
(素で掴んでる人を見るとイイよ、BBで掴んでるのは安定しないと思う)
あとはむやみに突っ込まなければボス戦まで体力、SPほぼ満タンで
臨めると思うので、がんばってちょーだい
106 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 12:17
今日こそカンストスルナリーYo
2chで叩かれたのがこたえたらしい(ワラ
マジでやめてくれたらほんとにうれしいのだが。
バトルでても戻ってこなくていいよ(藁
[583] つられ引退 投稿者:デビロック
え〜バイトも決まりそ〜で、自分もしばらくスパイク及びアーケードゲームしばらく引退します。あっPSO2はかなりの確率で買うのでよろしくです!スパバトでるころにはもどってきます。ではPSO2であいましょ〜
108 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 16:58
>101、104
通信、ゲーセンでつないでいるのが光ファイバーらしい。
電話回線じゃ無理ッスね
処理速度もバーチャのキャラが10人同時に動くようなものだから
大変でしょうな、、、
109 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/20(金) 22:21
この板たった今からオレ様が仕切る!!
110 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/20(金) 22:21
は?
111 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/20(金) 22:22
な
112 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/20(金) 22:22
く
113 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/20(金) 22:23
そ
114 :
ハッタリくん:2001/04/20(金) 22:26
いやはや にんともかんともでござるなぁ(ニンニン
115 :
29:2001/04/20(金) 23:52
皆さんのおかげで2面倉庫のボス(ファイナルファイトのロレントみたいな奴)
まで安定してきたよ。
あそこで上手に誘導できなくて死にまくりだけど。(^^;
上手い人のプレイで見取り稽古や、リンクもして練習したいが
俺の行ってるとこは一人用&廃れているのでどっちもきついな・・。
今度池袋とかスパイクがまだ廃れてなさそうなとこへ出かけることになったら
初心者ながらも乱入&傍観してみよう。
その前に、これの前のスレッド見てコンボの練習しとこ・・・。(一応スパイク使っている・・・
シップ乱戦で抜けられるようになれば
劇場越えられるかな・・・
117 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 00:48
>115
それってシップルート?
後の面考えるなら下水に行った方が良いんじゃないかな?
まずはアストロが基本だし。
シップは途中で詰まるぞ・・・・・
>116
テクニック的には行けると思うけど
青いボスがジャンプ投げ受身するんで辛いです。
分断できりゃ別に超えるだけなら行けるんじゃないかな。
118 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 06:07
オイ誰かホワイトのダブルのやり方おしえろや
119 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 06:10
早く教えれや
120 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 06:11
もういい寝る!(怒
121 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 07:51
アホハッケン!
>>117 え?隠しっぽい方のルートが本線だったんだ・・・。
今日はそっち(下水)の方から行くようにする。サンクス
123 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/21(土) 09:52
>>122 は?
下水が裏にきまってんだろ?
バカかおまえは。
アホは氏ね。
124 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 10:29
>>122 コンボの練習も良いけど先ずはルートと誘導を覚えた方がいいぞ。
あとボスを掴むタイミング、BBで掴んでると安定せんよ。
下水は以外とキツイのでがんばれや。
スパイクはコンボ使わない方が安定するぞ。
雑魚>BB→掴み→ボディ×2→投げorジャンプ投げ
ボス>掴み→ボディ×2→投げorジャンプ投げ
基本が一番強え〜んだコレが
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
129 :
あのさあ:2001/04/21(土) 18:02
お前馬鹿じゃねえの?
130 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 18:28
>122
下水自体は辛い。雑魚の反応良いし、ボス戦も辛い。
でもそこさえ越せばアストロはシップより絶対楽。
3デブが辛いのはどっちルートでも同じだし。
とりあえず下水でアストロ目指した方が良いのでは?
一応裏ルートだな。でも前のバージョンではこれしかなかったから。
シップの中級者泣かせ度は相当なもんだろ・・・
>>130 は?
前のバージョンではこれしかなかった?
バカかおまえは。
アホは氏ね。
132 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:52
オイ誰かテンシンのダブルのやり方おしえろや
133 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:53
早く教えろや!
134 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:54
もういい寝る!(怒
sageましうね。。。。。。
136 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 01:04
ラッパ持ってるボスいますよね?
あれの投げ技で金的があるじゃないですか
あれってリンダにも使ってくるんですか?
てかあれで殺られるとかなーり鬱
>>136 リンダだと乳をもまれてちむぽを挿入されます。
ぬぷぷぷぷぷッ!
138 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 02:59
青マッハキックあげ
>>136 ラッパってシップエリア3ボス黄色メガホン(ごんぞう)の事?
過去に一回だけリンダでその技(電気アンマ)くらいそうになったけど
蹴りを入れる寸前の所でボスが止めてくれたような記憶があります。
アストロエリア3のボスのキス攻撃もそうだったような・・(曖昧で失礼)
個人的には一回ぐらい見てみたい(爆)
140 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 04:36
>>132 壁使用で、
ぬあ!でい!はははっ!おいやー!えい!でい!はははっ!おいやー!(でぇい!)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 04:39
142 :
デビロック:2001/04/22(日) 05:24
ごめん、今まで変なコピペで荒らしてたのボクだよ………
せっかく「SPIKEOUTで語ろう」とか「スパイクアウトマンセー」とか
「スパイクアウト、スラッシュアウト、スカイパーズバトル総合スレ」とか
立てたのに………
どうしてこんな一番最後に立てたダサい名前のスレにみんな引っ越しちゃうんだ?
ずるいよ……くやしいよ……こんなスレ荒らしてやる!
そんなにボクのこと嫌いなの?ボクのこといなくなっちゃえばいいと思ってるの?
………わかったよ、引退するよ。他にとこではもう引退宣言したもの。
もう………いなくなってやる!
143 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 11:30
もう、ふんずけてやる!
144 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 11:47
乱戦がおもしろいと思う面BEST10
10 3デブ・・・ベシベシベシベシ、武器投げ、歩くの速い
9 オペラ2面(エンペラー2人)・・・ボス5人
8 晶もどき・・・フホッハ、ベシ ベシ
7 ラウもどき・・・ベシベシ ベシベシ ベシベシベシボコッ、ドコドコドコドコ
6 劇場・・・ピカーン、ピカーン、ピカーン、ピカーン、ピカーン・・・
5 エイリアン×3(階段禁止)・・・ベシベシベシベシ、ブオッ〜べしべし
4 表つるはし、メガホン・・・耳ふさがる、クルクル痛い
3 キティ、リサ・・・足長い、うずくまる
2 船長・・・ピカーンどこどこどこ、べしべし、ベシーッン
1 リュウジ・・・サクサク、クルクル、はりて、アルゼンチン万歳
>>142 このスレが継承したのは、俺のくそレスに過敏に反応したバカドモたちが、レス数を稼いでくれたからだよん。
本気で、24Kの議論とかしてんじゃねえよ。
なに、熱くなってんだよ(藁
だからしょせんヲタなんだよ。てめえらは!(藁
オレたちネコたち大集合
メザシヨコチョウの交差点
ラウもどきて誰ですか?
聞いたことあるけどVF知らんのでわかんね
149 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 12:42
ワンだっけかな?
アストロモールで竜巻旋風脚みたいな技出す奴。
150 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 18:46
分岐点の前
151 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/23(月) 20:52
今日19回目のカンストをした
やったぜ。もう載らないけどな。
152 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 21:07
>144
面白すぎ。
続編キボン
>149>150
サンクスコ、わかりました!
あぼーん
155 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:54
4リンクで
死にそうになったので
ボス戦だったけど
安全なとこでじっとしてました
これってアカンですか?
下手なんで無理にザコを叩こうとしたら
よく死にますんで。
でも逃げてる間はスゲー気まずい
156 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:38
>155
確かに気まずいな
とりあえずちょっと余裕のあるうちにスペシャル投げでも
やっときゃー良いんじゃないの?
まあその後は隙があるからピンチには変わりないが・・・
何度か死んで上手くなるゲームだと思うし
考えて動いてればそのうち上手くなるよ
157 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:26
ボス戦、死にそうでも役に立てるぞ。
ボスは1人をサーチしてそいつにのしのし近づいてくるので、
そういうときに後ろや横から近づいても安全。
体力の多い奴がおとりになってる間に、後ろから近づいてC3。
まあその逆の役割でもいいんだろうけど。
直掴みやジャブ掴み、正面からC2,C3,C4はしなくても全然OKだと思う。
逆にHELPの奴がサーチされてたら、横からジャブしてやるとこっちに
サーチを切り替えるので、そんな風にしてなるべく正面から戦わないように
するのが吉か、と。まあ上手い人は何やったって死なないだろうけど。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:53
>>155 程度にもよるけどワンパン死亡ならそれで良し。
>>157のもいい、補足だが急に振り向いたり攻撃の二段目がこっちに
ホーミングしたり、攻撃の判定が広かったりと危険は潜んでいるので
注意されたし
味方の頭突き(掴みBBB)にC4などアシストに廻ってみてもイイゾ。
159 :
157:2001/04/24(火) 04:38
うむ、そうだね。軽率なこと言ってスマヌ。
自分も後ろから近づいていってワンに竜巻旋風脚くらって死亡した
ことあり。157はまあ基本的にはってことで。気をつけるに越した
ことはないべさ。
160 :
158:2001/04/24(火) 05:45
軽率って程ではねーぞ、勝手に補足いれてるのはこっちだから。
>気をつけるに越した ことはないべさ。
同意だよ
一人死ぬとテンション下がるしな。
個人的には死にそうな味方に近くでウロウロされると結構気になるので
怖いです。C2や昇りゲリで浮いたボスが味方に落ちてPKしちゃった
事もあるし。
161 :
155:2001/04/24(火) 08:20
あ、ボス周りのザコがいなくなったら参戦してます
ボス殺しボーナス頂くために・・・イヒ
162 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 08:28
>>161 わざとじゃないけどまだ複数敵がいるときにボス戦を手伝おうと
したらその自分のジャブでボス死亡。自分体力7割、
ボス戦担当してた人瀕死状態。アウッ 直掴みしろよ自分‥‥‥
>>155 オペラで死ぬなよ。
ミカエルが弱くなるから妻らねぇーからな。
横からアシストって上級者に嫌われるからマネすんなよ.
失礼だろうが.
相手の腕を信じないで邪魔をしてるようなもんだからな.
この辺わかってない奴らが、多すぎるぜ!
とりあえず、逃げるのは構わんが、ソーリーぐらい、いっとけ.
お前みたいな初心者にしなれると後味悪いからな
>>157 ボスの後ろからC3アシストは萎えるぞ.
下手くそどものやる事だろーが。
だいたいおまえのレベルがワカタ!
>>162 だから、ボス戦手伝おうとすんじゃねぇって!
誰でも1人でできるんだよ.
C4あてるとかにしてくれや!下手くそ!
164 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 09:53
>>163 せめてなんかオモシロイこと言ってクレ。コピペみたい。ツマンない。
そんなステッキーな貴方にデッキブラシ攻撃。
165 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/24(火) 11:52
>>164 そんな貴様に金的攻撃!
あ!玉のついてねぇチキン野郎には効かなかった。
このオカマ野郎!
166 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:07
>>163 俺掴み→横からC3→俺ボディ×2入れてるつもり→ボスの攻撃食らう
こ・殺す気か〜Σ(゚口゚)
掴みBBBにC3合わせるのも萎えるね(俺的には
>下手くそ!
ストレートすぎ…やんわりとな
それでC4当て様として死ぬのな〜(w
俺にPKさせるなーーーー
163は最初から上級者だったに違いない。
初プレイリンダでハーデストシングルオール乱戦ワンコインクリアしちゃったとか。
いや〜、上級者様は偉い!
ただ
>相手の腕を信じないで邪魔をしてるようなもんだからな.
これは場合によっては同意だね
168 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:51
すぽらん本館のスパイクブースいっつも満員だな
たまにはやらせてくれよ
169 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/24(火) 17:15
>>167 >初プレイリンダでハーデストシングルオール乱戦ワンコインクリアしちゃったとか。
なんでわかった?おまえ、俺の舎弟?
>いや〜、上級者様は偉い!
そこまでストレートに媚びられると藁うな。
170 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:37
秘肉だYO!
sage
173 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 10:28
174 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:40
>>158 イメルマンの背中に殺害された人は少なくあるまい
アントたんハァハァ
176 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:25
くそ!20回目のカンストができない!
今日は780万でやられた!
本館寒いな。
あぼーん
179 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:42
はいはい
UZE-
mazi uze-na177-178
182 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 20:02
俺は今さらながらスラッシュアウトにはまってるんだけど、
一般的にスパイクとスラッシュどっちが評判良いの?
っつーかみんなはどっちが面白いと思うんすか?できれば理由も頼む。
スパイクはほとんどやったこと無いんです・・・。
183 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 20:06
>182
逝け。クソして寝ろ
まースラッシュスレにイケや。つーのもなんだから…
実際もうチョットやって比べてみたら?面白さはそれぞれだし。
個人的>
スラッシュにはまれるって凄いね(w
185 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 23:50
だってさ、協力プレイの出番ほとんどないじゃん<スラッシュ
投げがないから囲まれたらすぐ死ぬし
186 :
悪魔岩:2001/04/27(金) 02:59
定期的にスラスト比較して意図的に荒らす奴なのか?182は。
スレタイトル読めボケ。自分で両方やってしたきゃ自分で比較しろ。
一般的に、とか、評判は、とか、言ってんじゃねえよ。
おめーは人の評判きかないとゲームもできんのか?
どうせオナニーするときも「ねえねえこのエロ本ってみんなどう?抜ける?」
とか聞くんだろうな(W
アヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャ アアヒャヒャ ヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャ アヒャヒャアヒャヒャ
珍国際
満国際
190 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 14:49
スラッシュスレに比べてここはゴミが多いな。
スパイクプレイヤーのレベルの低さを物語ってる。鬱だ氏脳
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
195 :
あのさあ:2001/04/27(金) 17:50
ゴールデンウィークだから厨房が多いね。
196 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/27(金) 18:19
>194
スラッシュ「板」なんてねえよ。
てめえらがこのスレ荒らす気なら
こっちにも考えがあるぞ
197 :
あのさあ:2001/04/27(金) 18:20
と、いいますと?
その考えこそが煽り厨房の狙い。それにひっかかっては
いけない。というかsageれば煽り厨房は自然といなくなるって。
199 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/27(金) 19:33
スパイク厨房ども氏ね!
俺以外全員厨房!!!!
荒らしまくれ!
GOGO!
200 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:20
ヽ(´ー`)ノ
(___)
| |〜〜
◎ ̄ ̄◎
なんか片手でプレイするやつがいるけど
あれって何?片手でもできるさ〜ってか?
片手でもできるさ〜、かたわでもできるさ〜、ころころ〜。
>187
スパイクのワンツー連打?
あぼーん
あぼーん
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 「 み ん な スラッシュし よ う よ ! |
\ __ ___ ____ ___ __ ___________/
V V V V V V
∩_∩ Λ_Λ ∩_∩ ∩_∩
( ´m`) ( ´∀`)Λ_Λ ∩ ∩ (´∀` ) (´*` '' )
( V . つ( (´∀`)(´∀`) \⊂|〜〜 つ
| | | || | | ( )( : )^|^^|^^|^^ |__| |
(__)_)|| (__)_) U U U U(_(__) (_(__)
ホラ、もっと荒れろー
206 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 12:27
モウダメダ・・・PKされたけどオタなんで仕返しできずに
荒らしに走った205は一生陰湿行為に明け暮れてください
あぼーん
208 :
お前名無しだろ:2001/04/28(土) 14:54
リサ(シップの女ボス)の画像ってない?
あぼーん
210 :
お前名有りだろ:2001/04/28(土) 18:12
初心者におすすめって誰だと思う?
スパイクは掴みやすいけど投げからのコンボが強いわけではないしC4は威力だけ
だし。
ホワイトはスパイクほどではないが掴みやすいけどJ投げ以外糞だが、C2以外は
使いやすいし。
テンシンは掴みづらいけどそれ以外はかなりいいが。
結局初心者におすすめなのはだれなの?
あぼーん
212 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/28(土) 19:28
さようなら!スパイクスレ!
早く終れよ!
この駄スレ!
本当に氏ぬ前に、スパバト(ロケテ)でも語っときますか?
どーせ荒れるなら。
214 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 23:06
スレごと 痔・END
逃げるのだ!
敵の戦闘力あまりにも大きすぎる!
216 :
211より一部抜粋:2001/04/29(日) 00:51
貴様等スパイカー野郎共に安住の地(スレッド)は無い。。。。
217 :
>211:2001/04/29(日) 00:56
何でスパイクはだめなの?
あぼーん
DOUDEMOIIKEDO SAGEREYA
すまんこ
チャゲましゅ
マッハsage
膿はひどいな 大きいにゃー−−−
あぼーん
実はキティもかなりイイ(顔かっこいい)ということを最近知ったよ。
あぼーん
227 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 15:38
スパイクが一番初心者向けなのでゎ?
あぼーん
あぼーん
230 :
ヲタ街道まっしぐら:2001/04/29(日) 20:14
>>227 馬鹿かYO!
どうみてもホワイトだろ。
BBつかみ投げ、C4の性能脚払いの性能、タックル、ダッシュけり・・・
厨房はコメントすんな!
231 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 20:55
リンクプレイならテンシン
シングルならホワイトかな?
スパイクはC4が糞なのが痛い・・・C4とB×6以外は性能がいいん
だがな・・・
232 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:33
>>230 スパイクはジャブつかみ即投げだけみたら敵に当てやすいぶん初心者向けじゃない?
DBOのときにはじめのころはジャンプ投げである程度安定してたのに
FEじゃできなくなったからそれに代われるスパイクの即投げはよいと思ってさ
ジャブつかみがやりやすい上に投げた敵を他の敵に当てやすいし
投げ自体にスキも少ないしさ
233 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:39
1番扱いやすいキャラならホワイトだとおもう。
234 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:51
>>231 初心者にリンクプレイでテンシン使わせちゃ・・・
235 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 23:28
>>234 初心者が敵をふっとばしてきたらC2で落しましょう。それが上級者とゆうものです。
236 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:28
本館でスパイカーズバトルのロケテやってるそうです。
プレイした方、詳細きぼん。
前回のロケテと違うとことか教えてけろ。
あぼーん
>>236 初プレイの感想
ダッシュ&ジャンプゲーでした
見た限りでは
あと先攻め損
新キャラ「FENGLI」(メガネ)&「ALBERTO」(アフロ)が追加
他には・・・敵限定キャラで「RAPHAEL」「KITTY(FEの)」
この二人はかっこよかった
既知ならスマソ
239 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:38
おれは荒らしを許す、ただし全部自分の手で書いているのなら。
コピー&ペーストなど許さん。
20行同じ文章を全部タイプしているのなら、認めてやろう。
では、氏ね。ダーイ
240 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 06:16
いいんじゃない楽しんでいるなら
丸出しだがなアレがププッ
241 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 10:52
スパバトはキティーなんかだすなヨ!!リサだせこのやろう
ダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイダーイ
243 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 15:15
BATTLE age
244 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 21:44
期待してない割に期待age
246 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:39
tensin age
247 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 05:58
ふっふっはっふぁいやあぼーる!
ほっへっふっろっくんあっ!
あべぷせっせっやっ!
んふっふったあやあたあっ!
248 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 07:33
黄リンage
250 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:46
> [610] 禁スパイク10日目 投稿者:デビロック 投稿日:2001/04/30(Mon) 23:35 [返信]
>
> ネット見たの10日ぶりぐらい、、なにぃ〜スパバト!う〜ラファエルつかえるんすか?
2chのデマにだまされてまんまとこんなことかいてます。
というわけでデビロックがこのスレを見ていることが確定いたしました。
どんどんデビ岩を叩きましょう。
251 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:48
いいね〜
で、とりあえずデビロック萌え〜
ってか、表系のページで軽々しく2chとか口にするなよな〜
252 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:00
デビ、引退宣言したんじゃねェのかよ。
はやくこの世から消えてくれよ。
ここ見てんだろ(ワラ
253 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:02
デビロック、クサイ
254 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:29
実はみんなデビロックが誰か知らないんだ。
顔も知らない。名前だけが流布している。
そう、その顔を見た者は生きて帰れないと言われる、
本館のぬし、デビロック。
奴を倒さねば荒らしは終わらない。
チーム2chの逆襲が今、始まる。
ちゃちゃちゃらちゃちゃちゃらちゃちゃちゃらちゃちゃちゃら、、、
255 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:32
デビロック、おまえの人生今のままでいいのか?
その年になっても定職につかずゲーセンばっかりいってさ。
しかも友達スパイク仲間しかいないだろ?
いっそのこと死んだら?
256 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:35
デビロック=デブロック=デブ岩=ジャス学の岩
257 :
デビロック:2001/05/02(水) 02:46
デビロックの仲間になんかなりたくねぇよなぁ
なぁ
あぁ
259 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:50
そうやって個人叩くのやめろよ。
デビ君はそんなにやな奴じゃないよ。
たしかに僕の周りにも「嫌い」って思ってる人いるけど
たくさんいるわけじゃないし。
はやくデビ君には本館に復帰してほしいしさ。
まってるぜ!またアホプレイ見せてくれよ!
>たしかに僕の周りにも「嫌い」って思ってる人いるけど
>たくさんいるわけじゃないし。
肯定しては意味がないですわ
261 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:56
青アクセルばかり使うのはやめてほしかった
262 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:59
ついでに点嫁に命を賭けるのをやめて欲しかった
それと、早く大人になって欲しかった
263 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:44
あいつのことはもうそっとしてやってくれ
264 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:01
これからSPIKEOUT始めたいんですが、既に上手い人しか
いないので混じれません。何かいい方法ないでしょうか?
ちなみにゲーセン仲間は一人もいません。
マジレス
まずは優しい人を見つけて(上手い人は結構優しい人が多い)、連れてってもらうのがいいのでは?
ちゃんと素直にプレイしていれば見殺しにはしないと思います(むしろ守ってみせるという気持ちが強い)
そのプレイの中でマナーや操作を理解できればいいんでは?
動かせないと無理なので空いてるゲーセンを探してとりあえず1面がギリギリ越せていれば合格でしょうね
テクニックなんてものは二の次、大事なのは礼儀です
マナーと動かし方さえわかっていればもう中級者ですよ
誰とでも仲良くプレイできるゲームなんです
上手い下手は関係有りません、それは上級者がカバーすれば良いだけのこと
それができない上級者はスパイクアウトにふさわしくありません
ちょっと長文過ぎた・・・・逝ってくる
266 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:28
シフトでチキン、1対1でしか戦わない、
2人以上ならB+C>Cで転ばせて残った立ってる1人に攻撃。
またはB+C>Cの直後チャージを開始し、
一番手前のダウンしている奴の手前で待ち、
起きあがってきた時に合わせてC4。
ただしB+Cは味方が回りに居ないとき。C4は
味方の居ない方向に(なるべくリンク時は使わないほうがいい)。
ホワイトや点心ならBBBBBB>C2またはC4。
ボスは上手い人まかせ。もしくはバクチC3から投げ。
回復アイテムは間違って取らぬよう気をつける。
さあ、これで君も連れてって君になれるぞw。
267 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:51
下手な奴には下手なりの戦い方があるってことか
268 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:04
ていうか回復と雷をゆずりあう心さえあれば
c4ぶつけてしまっても許してくれるよ
269 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:36
>>259 デビっちはもうとうぶん本館こないよ。
地元でやってると思う。
270 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:42
>>269 やつは引退宣言したんじゃなかったのか?
強情際の悪いやつめ。
はやくスパイクやめて死ねばいいのに。
271 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:09
回復アイテムや稲妻って初めの頃敵が落としたのコンボの途中で
よくとっちゃったなあ(泣
272 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:52
必要の無い遊びコンボでな(藁
273 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:04
ダメだ、暴れ癖がついてリンクプレイに戻れん
274 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:29
今日、リュウジんとこで体力点滅してるのにもかかわらず
2/3以上体力のある連れてって君に大ライフを譲ろうとしていた
人がいました。感動しました。その人はすぐ死にました。
275 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:31
>>274 その人はすぐ死にましたにワラタ!
文才あるね。君!
出でよシェンロン、そして願いを叶えたまえ
277 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 18:25
オズワルドたん・・・ハァハァ
278 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 21:28
禁語ろーたん ピカーン!
雄ズたん ムーン!ロリャロリャー。ムーン、ロリャロリャー!
279 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:38
シェンロンの光攻撃の2発目は
ミカエルにもダメージがいってるらしいよ!
すごいね!
280 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 02:51
は?見返る??
チェンロンは確かに自爆しているが・・・
281 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 03:10
てゆうか
絶対「シェンロン」でしょ
「チェンロン」じゃねえって。
じゃあラウもどきは「ワング」か?
そもそも「チェンロング」か?(汗)
すべてをローマ痔読みしたら大変だ
282 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 08:12
本館でスパバトやってきました。
ダッシュ攻撃の応酬ばかりな気が・・・。タイマンでないとまともにコンボを入れる
チャンスも無いような気がします。
攻撃が確実に当てれるチャンスも少ないような・・・。ダッシュ攻撃の隙をもうちょっと
おおきくしてもいいと思いました。
ホワイトがダッシュの体当たりもとび蹴りも、当てた後に拾えるので強そう・・・て言うか
強かったです。リンダなんかは・・・。
新キャラは非常に良いと思います。今回ロケテ見て一番感じたのが
『このキャラで2を作ってくれ』でした。
SP消費して受身を取れるので、相手のSPの使いどころを読んだりするのが熱くなるのかな
と思いました。
如何に相手にSPを消費させ、そこにコンボを叩き込むかというのが重要になるのかも。
時間切れになった際にお互いの体力で勝敗がつくのではなく、スコアで決まるというのは良かったです。
逃げ腰だとどんどんスコアが減っていきます。
面白かったので、流行るのではないかと思います。ただ、対戦なだけに金の消費が激しい。
スパイカーには耐えがたいことかも。
それと店側の設定なのでしょうがSPが少なく感じました。
ビートから連続になるのはBBBC・・・のコンボとBBBC2、BBBC3?
C3からの回復が早そうなのであまり意味無いかな・・・?
>スパバト
卑怯になりきれない自分には無理だと悟った。
このゲームにわざわざスパイクのキャラを
使う必要性があるのか?
>>283 意味あるよ。
スパイクのキャラが出てるからだけという理由で
カネを落としてくれるスパイク馬鹿がいるからね。
冷静になれよ、どう見たってクソゲーじゃん。
FREEプレーかつ友人同士なら楽しいかもしれんがな。
285 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 01:34
スラッシュのときにも思ったが
ピヨる時間を短くするのはやめて欲しい。
まぁ対戦げーなら当り前か。
さらしage
286 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 15:50
本館で、バトルのロケテ
>4人やってる
>2人が一本先取、他2人が0勝
>次のラウンドで1勝組の片割れが勝ってゲーム終了
>負けた0勝組の片割れが激怒して勝利者に文句を言う
「なにやってんだよ!!」
・・・はー!?
なにやってんだよ!!を訳すと・・・
「ここは全員1勝づつ取って最終ラウンドまで持ち越すべきだろうが!」
となる。
対戦ゲーム、っていう言葉の意味わかってねえ・・・
287 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 18:11
288 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 21:29
age
289 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 16:19
デブロックage
290 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 04:16
B+Jって、結構長い間拾えるよね。
ホワイトでB+J>一歩後に下がる>b+c(すかし)B>C4
とか。
ところで、バトルのSPはアイテムストック制じゃなくて
体力消費型じゃダメなのかな?
ゲームバランスとかに影響するだろうけど。
293 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 12:49
294 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 13:06
どうも、初のかきこになります。このゲームおもしろそうですね、やりたいと思っていますけど・・・・・
ぜんぜんわかりませんw
ここで情報を集めてがんばろっかなとおもっていたけど・
とてもじゃないけど素人が入れるような雰囲気じゃないっすね
さようなら・・・・・
295 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 13:21
296 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 16:08
297 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:00
>294
カモン
mage
300 :
sage:2001/05/19(土) 13:45
>>292 それだとSP連発の試合になる(コンボ食らうよりはマシ)。でもSPの隙がでか過ぎ
で終わった後にほぼ確実に反撃くらうのをどうにかした方がいい。
削除依頼出した奴逝ってよしー!ハァハァ
>>294 もうちょっと様子を見よう
302 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 10:29
age
303 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:49
スパイク初めて一ヶ月経つが、未だに下水道が超せん・・・
雑魚にボコられてボスに会った時には、もう赤ゲージ・・・
攻略きぼんぬ
#教えて厨房ですまねぇ。
304 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:02
>>303 一ヶ月やって下水抜けれないなら
諦めて他のゲームやったら?
たぶんいくらやっても無駄だよ。
無駄。
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ〜!
nidoto君名
<303
まじレス
ボス戦で誘導知ってます?
知らなきゃ他人のプレイ見て下さい。
<305
オワッテルヨ
ヘボなのは自分でもわかってるYO・・・。
俺のやっているとこは一人用で俺以外稼動はしてない所で。
上手い人のプレイを見たいのだが見れないし・・・。
というのが言い訳・・・。
もしよかったら東京方面でガンガンに稼動しているところがあったら
場所をきぼんぬ。
それにしてもスパイク難しい・・・。
スラッシュはワンコインでいけるからこいつも楽勝と思ってやり始めたのに・・・。
308 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:49
>303
縦のライン突き当たり位で最後の雑魚を殺す。
雑魚2匹に続いてボスが出てくるので
2匹目の雑魚が出てきてホンの少ししたら
入り口の方向に向けて逃げる。
上手くいけばボス以外は着いて来て、ボスは出現場所に残る。
タイムきつくなるので急いで雑魚を殺す。
マジレススマソしかもわかりにくいか・・・
309 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:49
他のスパイクスレ消えちまったのか?
>303
ボスまでの雑魚戦はなるべく一対一の状況に
なるように丁寧に闘うことをオススメ
ステージ開始時は風上にいるので
思いきってジャンプで下まで降りて
階段下から、もしくは下水道まで降りて
闘いましょう
複数に囲まれたらB+Cで転ばせて
なるべく囲まれずに1匹を狙って各個撃破
ボス出現時は308さんの方法で良いと思います
あとはボスの技を覚えてスカして掴むって感じかなぁ
下水道はそれなりに初級者難関ステージなので頑張って!
>>303 大丈夫。
全クリするのに1年半かかった人間もいます。
このゲーム、お手本無しは結構つらいです。
一度遠出でもして「見る」ことも大事かも。
何より「抜けられる」ということを実感するのが大事。
あとメッカは新宿ですが、時と場所によってはリンクしか見られません。注意。
エイリアン3匹の次に出てくる、背中に攻撃判定あるボス(イメルマン?)のとこで
いっつもタイムオーバーになるんですけど
うまい倒し方ないでしょうか
ってか、棒使いザコは無視したほうがいいですか?
それとも先に殺しておいたほうが?
スカウターハゲが妙にうざい・・・
313 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 03:09
>>294 ここの住人は背中を見せて走って逃げるとダッシュ蹴りをかましてくるので、
シフトを押しながらゆっくり戦線離脱することをお勧めする。
>>303 激しく既出だが、下水は一番奥のT字路で最後の敵を倒す。
すると「Get ready for the boss!」というアナウンスが流れ、
次にボスの姿が画面上で四角の枠に拡大されて写る。
「写った瞬間」に奥から2番目の十字路に向かってダッシュで逃げる。
そうすればボスの横の雑魚はこちらをサーチして追ってくるが、
ボスはこちらをサーチしていないのでボス出現位置に留まる。
これで分断できる。
雑魚を全員倒してもタイム回復しないので(速攻で倒して40秒くらい
しか残らない(自分はね))、すぐにボスに向かっていってボス体力を
半分減らそう。これでタイムが回復するので後はご随意に。
長文スマソ。
314 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 06:24
スパイクほどワンコインクリアが楽なゲームもない
315 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 06:29
なかなか上達しない人はリンダを使いましょう
スカシ掴みやコンボが上達すると思われます
316 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 06:32
スパイク、ホワイトだとワンツー掴みに頼っちゃうし
テンシンだとC4に頼っちゃう
というわけで頼る物が何もないリンダを使いましょう
317 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 06:43
下水道はまずボス戦まで体力を3分の2は残しておこう
ボス戦になったらまず走ってくる雑魚が2人いるので殺す
2人目を殺す頃にボス+一味が飛んで来るので後ろにさがる
適当に誰かつかんでスペシャル投げや空中投げで一人づつ殺す
C4はボスが光攻撃でカウンターしてくるので多用しない
自信が無かったらダッシュ逃げ→ボス飛び蹴り→ステプ避け投げ
で楽勝、これで勝てなかったら馬鹿
318 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 06:59
ついでにデブ3の攻略もしておこう
ボス戦になったらデブ共が出てくる所から反対方向に逃げる
雑魚一人走ってくるから殺す、レーダーを見てデブ共を
分断して、デブが単独になったら殺しに行く、
その間他のデブが来ないかレーダーで確認して
単独デブを即効で殺す、デブはB+Cとかで転ぶので
普通に連打してれば倒せたりする、あとはデブを一人づつ殺す
319 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 09:57
>>315 はぁ?なに言ってんの。
>なかなか上達しない人はリンダを使いましょう
うそ教えンなゴルァ
基本はスパイクもしくは弱いけどホワイトだろ
あと315〜318半端中級者確定。
>下水道ボス→ダッシュ逃げ→ボス飛び蹴り→ステプ避け投げで楽勝
ふ〜んそーなんだ〜(w
>デブ→普通に連打してれば倒せたりする
あんまり笑わせないでクレよ〜ナイス攻略プップ
320 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 09:59
基本はテンシンでB+C>Bだろーが!
321 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 10:04
315の言いたい事も解らないでもないけど、319に同意なのれす。
やはりジャブ弐発から掴めるのはでかいのれす。
俺的にはスパイクよりもホワイトをお薦めしたいのれす。
ホワイトはタイマン→bbbcc繰り返し、囲まれたら逃げる、
隣接されまくったらb+cっつー思考ルーチンでも結構
逝けてしまったりするのれす。
ボス戦が微妙に貧弱な気もするけど、タイマンの時は
一片気絶させてから壁際に押していって、斜めから
c2→bb→bb→bb→bb→c4とかなら多分お手軽なのれす。
bbが一発多いかも知れないのれす。
322 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 10:31
>>321 スパイクアウトは投げ超重要だろ。
ホワイトは通常の投げが初心者向きじゃねーぜ。
あと初心者にコンボはいらね〜〜〜〜〜〜〜
立ち回り方を覚えるのが重要。
雑魚の起き上がり掴みとBB→掴み→ボディ→投げだけで良し。
ほとんどの雑魚はコレでOKボスはBB無で
つーか上手い奴のプレイ見て真似しろやオラァ
動かしたりコンボはバカでも出来るんだよ。戦い方をみろ。
コンボは後々付いてくる。
323 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 10:59
>>315 嬉しいねぇ。リンダ使い.
俺も、シングル初クリ、リンダだったし、今でも一番安定してるんだよな.
でも、初心者には、ちと厳しいな.
むしろ、中級者から、エセ上級者(笑)に脱皮するときには、リンダを経験するべきだろうな.
なお、上級者の定義はムズイんで、あえて、エセとしたが・・
上手い方々によると、日本で10人いないらしいよ(上級者)藁
SPIKEOUT FC の過去ログにあったな・・・
>>319 たぶん、あんたの行ってるのは、初級から中級にかけてのことだな。
そういう意味じゃ、あたってるっしょ!
>>320 くっくっく・・・激しく同意だ.
お前みたいな奴、嵐に向いてるな.
お前は使える.俺の配下になれ。
>>321 同意.キャンセルできないホワ・スパでも、劇場に行ってる(推定30代無職)イタイ奴がいる。
頼むから、ワンツー連打、ジャンプ投げマンセーなプレイスタイルはやめろ!(初心者ならいいんだが・・・)
お前、2年前から、変わってないぞ。
スパイクのハハ!ハハ!ハハ!って声うるせーんだよ!(藁)
>>教えて君たちへ
とりあえず、質問は構わんが、過去ログ見るのと、キャラ指定は基本だろ?
下水道にしろ、3デブにしろキャラによって、違うからな.
3デブ、テンシンなら、脚払い2段で、乱戦で終わるからな(本当)
>オペラ、劇場前
棒術使いを先に倒すべし.
基本は、B6C4で飛ばしまくる.
気絶とかさせてない?あんた.
とにかく、時間効率の良いコンボで、つねに、1:1で戦うべし.
その後、パイル君を、こちら側に飛ばすような感じで1体ずつ撃破すれば、充分間に合う.
超長レススマソ
・・・逝って来ます
324 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 11:05
本館、マジ寒いわ
楽しむためにスパイクやりに行くはずが、かえってストレス溜めてどうすんの?俺!
今は、蟹だな・・・
325 :
アミューズメントビジョンなこしんぐ:2001/05/23(水) 11:28
まだお前らこんなゲームやってんの?
モンキーやれよ。
他のゲームもそうだけど、
「キャラを変えてみると一山越えられる」って言うよね。
本当かな?
1キャラ一筋ってのは流行らないのかな。
327 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 16:07
>>326 同意。キャラ変えて上手くなる場合が多い。
328 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 17:33
初心者はとにかくリンダを使え
敵が密集してる場所でもすいすい通り抜けられるぞ
329 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 17:50
>>319
馬鹿だね〜あんた
デブ攻略はちゃんと分断しろって書いてあるでしょ?
サシならB+C使ってりゃ倒せるじゃん、
それともそんなことも分からないぐらい初心者とか?(笑
330 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 18:20
>>323 おまえもうコテハンはやめたのか?
あいかわらずウゼーから書き込みすんなよ。
331 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 19:04
>>329 だから笑わせるのはやめろって
>サシならB+C使ってりゃ
それが攻略なんだ〜
ごめん、ごめん。じゃー俺初心者ですわ(プッ
332 :
321:2001/05/23(水) 20:23
荒れるのが嫌なのでマジレスするのれす。
>サシでB+C
強ち間違っちゃいないのれす。でもそれだけで突っ込むとまず
タコにされるのれす。基本は避けてからぶち込むのれす。でも
そんなコトするくらいなら直に掴んで投げちまったほうがダメージ
デカイのれす(タイマン時)。
多数のデブが来たときは片方がスカったのを見てそっちを転ばして、
転んでる間にもう一匹をなんとかするのれす。三匹来てもやること
は一緒れす。でもダッシュで逃げてスカらしたほうが初心者は
安定するかも知れないのれす。
ホワイトなら壁際B+C・B→C3→BB→BBBC4が入るので
結構楽なのれす。でもまずは初心者は誘導を覚えた方がイイかも
知れないれす。
あと、黄色デブは警戒心が強いのれす。あんまり単独じゃ近づいて
こないのれす。ポイントれす。多分。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 20:56
>>331
はあ?直に掴んだり出来るレベルの奴ならこんなアドバイスしねえよ
初心者君だから簡単な事言ってんだろ
うざいね君まじで、不満あるなら自分流のデブ攻略書き込んでください
初心者でも分かるぐらいのね、まあ人に教えるほどの知能はなさそうだけど(笑
やっぱ結局煽り合いになるのれすね。
つまんねーのれす。
書き込みヤメ。
335 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:48
他のスパイクスレどっかいっちゃったの?
ここイゴゴチ悪いよ
下手なのにイキッて文句いうし。
ちなみに俺に対しての文句も来るだろうね。
二度とこのスレ見ない&来ないから安心してね
さてと
攻略法は台の設定によってまったく違うよー。
てゆーか、みんなハーデストでのことを言ってるんかな。
>>333 君のは攻略、アドバイスになってないよ。
>初心者君だから簡単な事言ってんだろ
初心者君に出来るレベルって・・・偉いんだね君は
大体「初心者君」とか書いてる時点で何様のつもりですな。
>>332を見習えよ
あ!そうだリンクの貼り方ぐらい勉強しようね。
>>は半角だよ、じゃーね(藁
338 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 16:44
>>335 ageてなかったんで、削除依頼から、無くなったんじゃないすか?
いい感じだったんだが・・
たまに、ageないとNGか?
ま、煽り無視でマターリ逝きましょうや・・・
339 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 06:59
age
340 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 11:19
>>338 おまえの日本語なに言ってるかさっぱりわからん。
もちっと国語勉強しろ。
>>335,
>>338 まず削除依頼が出て、
その後は単純に、「重複している&スレを立てた順番が遅い」が理由で
(このスレを残して)削除されたようです。
ただ削除依頼者が「スパイカー」を名乗っていることにゲナーリ
ちなみに、スレ整理の基準に上げ下げは関係ないみたいですよ。
とにかく新しい書き込みがあればOK。
煽り荒らしも、せめて「スパイク関係のネタ」を一言でも言ってくれりゃあね。
>>330,
>>337,
>>340とか、別にここのスレでの発言である必要ねえもんな。
基本的なことなんだろうけど、
B+C>Cって同時に打つと相手の技に打ち負けるだよな。
あせったときに連打してぼこられゲンナリって時がよくある。
343 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 02:58
俺さ思うにスパイクアウトやってる人厨房率高い気がするよ ほんと
じゃ逝ってきます
344 :
321:2001/05/26(土) 10:08
マジレス合戦するのれす。
>>342 そうなんれす。それがいいたかったのれす。<打ち負ける
だからスカさないと駄目、と。デブってデブのくせに
技のモーションは他の敵と変わらず速いのれす。
だから、初心者のイメージとして、
B+Cなら転ぶ→取り敢えず出しとけ→喰らう
つー悪循環が有ると思うのれす。
取り敢えず相手の攻撃をスカらせるの待ちが基本れす。
ホワイト・スパイクならB+C・Bからもある程度の
ダメージ有るコンボは入れられるので、壁際・平地
問わずぶち込むのも悪くないと思われるのれす。
あと、もう一つ決めるタイミングがあるのれす。全ての
ボスには「投げモード」つーのが存在するのれす。どんな
んかっつーと、ピキーンと光って歩いてくる例のアレでは
なくて、いつもより高速な徒歩でこっちに向かって一直線
に歩いてくるっつーやつれす。
他のボスだとジャブで止める、ジャンプ蹴りで止める、と
かするんれすけど、デブの場合はB+C・Bで止めると
お得かも知れないのれす。
345 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 10:09
SP出そうとしたら足払い出る
足払い出そうとしたらC出る
それ、Bボタンが壊れてるだけなのれわ・…
いや、それはないのか…
連書ごめんなさひ。
>デブってデブのくせに技のモーションは他の敵と変わらず速い
同意。というか、生半可なボスよりもよっぽど速い気がします。
>投げモード
この時のボスってこっちのダッシュ(走り)並みの速さで歩いてませんか?
リンダのSPって、他のキャラと比べて回転速度が遅くありません?
壁際でスパイクとか「ガガガガガ」って当たってるのに対して、
リンダは「ガッガッガッ」って感じが。
円の外側で当たってるだけ?
349 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 12:15
>>337
だからなんでいちいち文句いうわけ?
納得いかないならてめえでデブ攻略書き込めよカス!
自分は何もしないくせに人の事だけ批判するって最悪な奴だね
まじでろくでもないよあんた、あら捜しが毎日の楽しみですか?(笑
マジシンデクレ
350 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 12:17
このゲーム1コインで2時間ぐらいやってる人見たけど
皆そんなもんなの?
351 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 12:24
>>349 ホントよく食いつくな〜煽ったかいがあったよ。
御協力感謝します。
ハンノウシチャダメダッテ(プ
352 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 15:42
>>351
ハア?いちいち反応してんの自分だってわからんの?
馬鹿なんだね(笑
てか相手すんの馬鹿らしくなってきた(笑
どうせ臭そうなオヤジなんでしょ?あんた
あ〜馬鹿馬鹿しい、くっだらねえゴミみたいなオッサンに付き合った
俺が馬鹿だったよ、本当、こんな奴と対等に話してたと思うとゾっとする、、、
俺もうここ来ないからもう反応しなくていいよ
353 :
321:2001/05/26(土) 15:53
>>350 点稼ぎしたりマターリとプレーしたりしてるとそうなるのれす。
特にエキストラステージに逝くとかなり時間がかかるのれす。
三面アストロモールか湿布ヤードのラストのボス戦で、ザコを
一匹も殺さずボスだけヤると逝けるのれす。
でも場所によってはエキストラ逝きが嫌われたりする場合も
あるみたいなので、気を付けた方がいいのかもしれないれす。
354 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 15:58
反応しちゃいました、テヘ。
臭いとかごみとかあんまり虐めないでくれよう。
ジャーネモウコナイデネ。バイバイ。
ROMッテネ(プ
355 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:21
349=351=352=354
自作自演ご苦労さま。もう来ないでね。
>>350 逆に急げば4リンクだと45分位でエキストラまわって逝けるよ。
最速はどのくらいでいけるのかな?
356 :
321:2001/05/26(土) 19:48
>>355 なんかそーいうことやってた人がいたれすね<最速
実際どれくらいなんでしょうね。パーティーはどうでしょ。
ホワホワテンテンくらいかな?ボスはC4ハメ狙いで。
357 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 22:14
でも4リンクは1人でのボスへの攻撃がへらねー、削っても削っても‥‥‥
358 :
321:2001/05/26(土) 22:19
>>357 タッグが基本れすね…
そういう点じゃタイマンだとホワ・スパはテン・リン
に比べて投げコンボがない分厳しいかも知れないれす。
でもオペラ三人組は空中受け身取らないので、実質的
に厳しいのは宇宙人三人組かも知れないのれす。
あくまで私的感想れす。
ホワのイカサマ出きる人は対ボスも最強なのかも知れないれす。
でも俺は出来ないのれす。というかやり方知らないのれす…
誰か教えて下さる豪毅はいらっしゃいませんか?
360 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 23:43
( ´∀`) オマエモナー
リンダからテンシンに乗り換えると
なんか急激に上手くなったような気がするのは
テンシンのワナか、リンダのワナか
今日ビクターが降ってくる直前にリンクされて
HERE COMES・・・の文字が表示されてる最中にビクターが着地しました。
んで、画面が変わってロードし終わったあと
ゲームが再開したらもう一度HERE COMES・・・つって
もっかい彼が降ってきました。2匹になったわけじゃないけどね。
声の出演で、ホワイト(玄田哲章さん)とリンダ(雪野五月さん)はわかるけど
スパイク、テンシンの声やってる人って、どんな人なの?
映画・吹き替えの役とかでもいいから教えて欲しい
微妙に板違いでスマソ
リンダって一対一だとリンダスペシャルで
ダメージ稼げるけど、ザコ戦だとワンツー投げとか
テンシンのようなC2がないからゴリ押ししづらいので
辛いと思います
だから自然に、BBBC3とかスカして掴むとか
慎重なプレイになりがちになる気がします
その結果他のキャラ使うとリンダよりも楽に
感じるんじゃないかな?と個人的に思います
でも、リンダで乱戦やらワンパンチ投げやら
うまくやってる上級者も多いからそうでも
ないのかな・・・・
うまい人の意見求む
あと、長文でスイマセン(汗)
たまーにおもろげなバグが発生するのれす。
前、エンペラーをライフゼロにした直後、何事もなかったか
のように攻撃を放ち、その後勝手に倒れるという事件が
起こったのれす。アレは大笑いだったのれす。
366 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 14:07
リンダスペシャル?
367 :
321:2001/05/27(日) 14:43
リンダのスペシャルな感じの投げコンボなのれす。
掴み→BBB→B+J→C4→各種追い打ち
なのれす。追い打ちはスライディングがよく拾うのれす。
掴んでからBを連打して、そっからC4を溜め始める
感じにするとやりやすいのれす。
368 :
321:2001/05/28(月) 20:53
バケツの水が楽しいのれすage
一人で初めてオペラの裏庭(赤緑黄のルート)に行けたァァァァァ!
あそこの敵って4リンクで連れていってもらってるときは
カス同然なのに、一人でやると鬼のようでした。ワーイ
370 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 00:08
武器って使えないのかな?
2面ラストに出てくるバスケットボールやSHIPYARDのバケツは完全なお笑いアイテムっぽい。
唯一使えそうなのが当てると敵がピヨる、ヤクザが持っているドスかな?
鉄パイプや火炎放射器は思ったほど減らないし。
371 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 00:36
敵がやると減るんだよな>火炎放射器 アウッ→アウッ
372 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 07:02
武器はコンボに組み込むべし。
例えばリンダで鉄パイプを持って、
B+J > 昇り蹴り頂点蹴り > CC(横振り2回)
とか。CCをC4+武器投げにしてもOK。
バスケボールは壁に向かってジャンプ投げしてリバウンドを瀕死の
ムエタイ兄弟もしくは瀕死の味方に当てるべし(笑)。
火炎放射器は、火炎より放射器ジャンプ投げの方が間合い長い感じなので、
火炎放射が2人出てきたときには使えるときがあるかも。もしくはCCで
殴るか。
スパナは密着で当てると1HIT追加になるので、リンダの壁なし12Kには
・・おまえは使える!仲間になれ!(意味なし)。
ミカエルの剣は、拾ったらすぐ高台にあがってミカエルを狙撃すべし。
オレはヘタレなので当てたことはないんだけど。
バケツは、水→C3なんてハメがあったりします。(リンク専用)
ボスですらかなりハマってくれる隠された逸品なのです。
水は追い打ちにも使えるし、敵そばBで紛失しないし、いいところがたくさんあります。
弱点は、敵に被せて放置しておくと回復と同時に攻撃判定が発生するのと、
シップヤードの限られた場所でしか利用できないことです。
でも一度ケイサー(船長)のイカリ持ってみたいと思ってるのは俺だけじゃないはずだ!
効果はツルハシやハンマーと同じらしいけど。
細い道で敵を並べて、スパナ1本で先頭のやつから殴っていくといい感じ。
スパナの2発目食らうと敵はダウンするので
そのダウンした敵が後ろに並んでる敵に当たってウハウハ
375 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:00
武器素晴らしいね
リンダでB+J>登り+頂点蹴り>C4>ドス投げ とか
つながったと思う。自己満足sorry
あと3エイリアン、一人だと辛いね
でも適当にジャンプ投げしてたら何とかなったりする
376 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 09:52
age
377 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 12:04
シングルでエキストラ周りの後、劇場(ボス戦直前)で全くの素人にリンクされた。
ザコ(トンファー野郎)が2匹増えるから、かえって迷惑。当然、脂肪(時間切れ)
俺の2時間近くを返せ!みたいな気になった。
すごい打つな気分になった。
しょうがない事かも試練が、みんなもこういうケースでも、笑ってられる?
俺的には、つい、相手を確認しに行ったよ・・・
>>377 笑うのれす。
C4当てられようがジャンプ投げが背後から襲ってこようが
戦闘意欲ゼロで安全地帯で傍観してようが、笑うのれす。
するとどんな初心者に乱入されても心に漣一つ立たないのれす。
でもそれでも連コは嫌なのれす…
劇場以外ならPKを狙うのだが・・・辛い
>>378 理想はそのとおりだが・・・2時間以上を返して欲しいなんて思ってしまうんだよ。
ちなみに、前半添加瀬もどきやってたから、優に2時間超えてたと思う。
まだまだだな。俺。アストロとかなら全然いいんだが。
ここまで来たら、クリアにこだわっちゃうな。
>>379 一瞬、その選択肢も頭をよぎった(藁)
でも、ミカエルが弱くなるのが耐えられなかったから、生き延びてくれ!って思い放置プレイ。
昨日は3回クリアしたよ。(シングル、2P、3P)・・・4Pで、クリアすれば、サイクルヒットだったんだが。
テンシンが死にやがって!(藁)
みんなの一日クリア最高回数は?
俺は3回ってのが、4日あるが。
4回は無理。集中力が。
クリアの定義 = 1コインで、最低でも、ディーゼルから入ってること。
381 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 05:11
ォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャー
ォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャー
ォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャーォィャー
クリアうんぬんのレベルなら
別にアストロ中盤くらいから酸化してもよいのでゎ?
あ、それくらい時間かけたんだYO!ってことか
そやねぇ。
どっちみちアストロじゃ普通死なんし。
湿布ならたまに自己って死ぬけど。
この前初めて一人で劇場まで行けました
やっと誘導が全てだとか、スペシャル投げ成功で全然違うとかの意味がわかりました。
次回作が出るとしたら、それにC3はあるのだろうか。
続編が出るたびに、どんどんC3の意味薄れていってるような気がする・・・。
387 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:02
>>386 DBO と FE とでそんなに C3 の意味違ってたか?
388 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:23
真・三国無双にさえもC2,C3、C4の概念が導入されてるからね。
板違いでスマソ。
>>387 なるほど、DBO→FEは変わってないか。
テンシンとかはかえって効果が良くなってるね・・・
これは、うっかり。
いや、スラッシュの時に全然C3が役に立たなかったからでは?
スパイクのままがいいのにねぇ〜〜
>>390 そのとおり。ついでに言うと、バトルもちょっと・・・。
まあ当然なんだけど。
荒らされる前にフォローしておくと。
慣れた人によると、スラッシュでもC3は使えるそうです。
(追い討ちにC3でダウンさせると、ダウン時間が延びる・・など)
でも、ちょっと見ただけでは、スラッシュのC3は
「ちょっと行動不能にさせるだけ」としか思えないので。
(初めはB+Cの方が行動不能時間が長いし)
フォローサンクス。>390
C3がんばれ・・・スパイクの続編があるなら
もいっちょフォローすると、効果範囲がかなり広いから
迷宮とかで結構使うと便利、ってくらいだろうか。
やったよ!C4ブッパばっかりで黒3まで行けたYO!
394 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 13:42
まだ、船長からアストロに逝けない(涙)
395 :
仏:2001/06/04(月) 15:00
今、ここのスレの最初から読んでみましたが。
>>321さん
あえて『さん』付けで(藁
あなたの様な人が、どの町にも居れば、
まったくもっていいなぁ、と
無茶な事を言ってみたり。
マジな話ね。
俺自身、中級者レベルなんで、
人を連れていける力なんて無いです。
でも、ここ読んでたら、
少しだけでも、人を守れる様になりたい、と
思ったりしちゃったり。
無理だけどね!!!(藁
>>395 どうもありがとうございますなのれす。
はっきり言うてスパイクって奥は深いけどある程度までは
すぐ上手くなると思うのれす。俺だってまだ一年もやってないれすし。
ある程度謙虚さをもってプレーする初心者を受け容れてあげる
位の気概が上級者に欲しいと思われるのれす。
俺がスパイク始めたとき、ちょうどそういう方たちが回りに多かったのれす。
大小問わず色んな事教えてくれて、それで上達が早まったのは間違い
ないのれす。
あんましなヘタレがいた場合でもそっと「BBだヨ」とか教えて上げる
のとそうでないのとでは全然違うとおもうのれす。
まあそういう風に考えると、まず初心者が真っ先に覚えるべきは
thxとsorryということになるのれすね(笑)
397 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:52
いい感じな雰囲気になってるじゃないですか。
和む・・・。
1つ、ちょっと場を壊しちゃう様な事行っちゃうけど
初心者にも謙虚さ、っつうかなんつうか
こっちも協力してあげたくなっちゃう様な、心構えがいる、と思うんです
お互いにお互いを思いやれば、絶対に「初心者うざい」
「上級者怖い」なんて発言は生まれないはず
ボクも、同じ初心者でも、何も考えずに適当プレイ、相手の事なんか考えてねー
やつは殺しますが(爆)
「はいっていいですか?」
「ごめんなさい」
「どうも」
とか、ゲーム内だけでなく、口にまで出してくるヤツは、全身全霊をぶちこんで
守りたくなります。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:01
(゚д゚)マターリ
↓
(・∀・)イイ!
400 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:31
惚れた。
埼玉レジャーランドの日曜の常連とは大違いだ。
まぁ、あの厨房ぶりは一見の価値あり。
401 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:42
初心者はボス戦は逃げろ!どうせ上手い人が殺すから。
仲良くそろって次ステージ行こうや。とりあえず死なんでくれ。マジデ
初心忘るるべからず、ですねえ・・・。
>>397 大いに同意なのれす。
初心者は点稼してるかどうかも解らないだろうし、そういう風に
聞くのが何より良いと思うれす。
ただ、
>>401 にはちょっと賛同しかねるれす。煽りじゃなくて。
俺は初心者の身内だと、一人がザコ分担、一人がボス、初心者ボス
ってやって、どういう風に掴むか、って教えてるのれす。
まあ赤の他人だと厳しいかも知れないれすが・……
ボスってある程度記憶いるれすし……
404 :
組織プレーなら・・・:2001/06/05(火) 09:49
>>401 感情的には同意。せっかくだからいっしょに行きたいよな.
>>403 理性的に同意。そいつのため思ったら、やらせてやらんとな.(ヘルプじゃなければ)
俺も昔、守りすぎて、相手に内心『やらせてよ!』って思われてたことを後で聞かされた苦い経験.
ちなみに、BBジャンプ投げだけで押しまくるホワイトをアストロ回りながらも、見返るまで連れて行ったYO!
ホワのBBジャンプ投げはある意味最強れすね(笑)
ここに協力プレー時のネタとか書いても中・上級者ばっかりで
無意味だったりするのれすか?
タッグコンボその他れ。
これだけ覚えとけ。
3デブ
1対1なら武器拾わせてC(スパ&ホワ)、C+J(テン)
光り移動投げを持つボス
B>B>B>…(ボス光り)小ジャンプでかわしC(ホワ)、B(スパ/テン)
体力のあるザコ向けローリスク連携
BBBCC>BBBCC>BBBCC>…(スパ/ホワ)
BBBB>BBBB>BBBB>…(リンダ)
BBBCC>BBBC3>BBBBBB>C4(テン)
B>BBBC3>B>BBBC3>B>BBBC3>…(テン)
今日のスパイク
リンダスペシャル>テンシンのヘルプで返そうとしたら死亡
>>406 素晴らしいれす〜
タッグコンボ基本(掴み編)
掴みBBB(人A)→B+J(人B。多人数でやると以下が繋がらない可能性大)
→C4(人B以下多数)→各種追い打ち
「各種追い打ち」の時、C4で壁際に吹き飛ばしているとディレイで
C4ハメに移行できる可能性があるれす。ただし、ホワとテン合わせて二人
いないと無理れす。
掴みBBBの部分は代用でジャンプ投げ以外が適用されますが、微妙に
方向が難しかったりします。
ジャンプ投げではかなり難しいです。が、ジャンプ投げでデブを投げた
場合にはバウンドが強いので、各種攻撃で拾えます。タイミング次第で
はC4で拾え……ます多分。
>1対1なら武器拾わせてC(スパ&ホワ)、C+J(テン)
コレはシップのモップザコでも出来るれすね。意味無いれすが。
テンシンでヒマをもてあましてる時の連携コンボ
セッティングに難アリ(普通に倒した方がいいし)
・掴みB or 掴みBBで敵を倒し>気持ち歩いてC4
中庭ルートのイメルマン戦に出てくる棒術ザコとか(BBBCCの後反撃される可能性アリ)
・BBBCC>BBBC3>BBBBBB>B+J>C3>BBBC4>C2
・BBBCC>BBBC3>BBBCC>BBBBBB>BBBC2>(壁)B>B>BBBC4>C2
劇場のボスも楽勝(?)なコンボ
・(角付近)掴みBBC>背後投げ+ダウンダメージ>C2×6>ダッシュ上り蹴り〜下り蹴り>C3>BBBC2
最後のBBBC2を下にかえてもOK
・生スペシャル(6ヒット):成功率低い(2−2のザコと劇場青ボスで確認済み)
・BBBC3>BBBC2:成功率かなり低い?(ベリアル(ミカエルのボス)には入った)
協力コンボは別になんでもいいんですが・・・
・味方SP>(当り具合を確認して)テンシンSP>味方C4>テンC4>・・・
>321
横取り16K
他キャラ掴みBBBとか背後やJ投げ>テンB+J>C3>BBBC4
テンとホワならJ投げで空中にいる敵に当てるようなタイミングでC4打てば拾えます。
ジャンプ投げはホワなら適当に足払い出せば拾えますよ〜。
410 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 22:18
テンシン、BBBBB>BBBBB>‥‥‥ってずっとつながらないかな?
試したことねぇ。<5発止め
5発で止めんの苦手だし。
繋がるかもしれないけどダメージ効率が悪いしカッコ悪くない?
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sage
このまえオペラの黒3体のボスのところで、
エンペラーを3体もだしてる人達がいた。。。
凄い盛り上がってたから見てみたけど、なんだったんだあれは・・・
三体れすか。
二体ならわかりますが。
アレですよね、ザコをc4で吹っ飛ばして開ける奴。
今日は微妙に弱めのテンを劇場まで連れていけましたのれす。
でも三人しかいなかったので流石にロドリゲスさん以下は倒せなかったのれす…
417 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 21:52
>>414 噂では聞いたことある。3体まで出ると言う・・・
本当だったのか?
イカサマ最高ー
419 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:27
ミラーモード、挨拶コマンドも逆回りになってるとは今日初めて知った!
最初に出てくるザコを1体だけ残してエンペラー扉を2回叩く。
瀕死にした雑魚をその扉の前でピヨらせて
ダッシュキック(スパ/ホワ)とか足払い(テン)で雑魚を倒すと同時に
扉を叩けばエンペラー2体でるよ。
3体の出し方はよく分からん。
劇場のロドは自信がなければ誰かがボスを倒すまで引きつけておくだけでいいんじゃない?
タイム的に厳しいし体力多いから強引に倒そうとすると捕まれて大変な事に・・・。
光り過ぎでもいいけど。
>>415 > c4で吹っ飛ばして開ける奴
ってどうやるの?
422 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:07
>>421 リンダなら、スライディングだす。
スパイクはC4だす
リンダ「あ、ホワイトがリュウジに掴まれたわ。
助けなきゃ。
でも余裕あるからC3で助けましょ。」
ギュイーン
「あら? 向こうでテンシンもタメてるわね。
ちょうどいいわ、彼に任せましょう。」
なぜかテンシンも退く
ホワイト「ぐはっ」
ホワイトの心境やいかに。
424 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 11:59
>>422 > スパイクはC4だす
遠くからふっとばすだけでいいの?
それとも扉の前でするの?
425 :
だす:2001/06/08(金) 12:35
>>424 扉を2回たたいて、あと一撃で死ぬようにした状態で、最後の6匹目をピヨらす。
もち、扉に密着した状態で.
リンダやスパイクのC4など、前に長い判定の技で、雑魚を殺すと同時に扉を開けると良いだす
オレならC4で助けるぜ。
間に合わなかったとしてもホワイトには犠牲になてもらいましょ。
タイミング的にはホワイトが投げられて地面についた瞬間に
ホワイトとスパイクをはさむようにC4がベスト。ホワイトは昇天します。
ダッシュジャンプドス投げでもいいかな。
それってPKじゃ…では次の方どうぞ。
427 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 10:09
>>426 俺なら、リンダの挑発かな。(挑発の最後の方で、当てる)
間に合わず投げられるか、間に合ってもリュウジが高確率で、回るので、ホワイトにもっと大きなダメージを期待できる。
ヤバ・・・趣旨が違うか?
ザコの譲り合いでお互いに何もしないでいる間に
ザコに殴られ大ダメージってのもあるよね
>>423 ホワイト「何でもいいからさっさと助けろやゴルァ」
「横着な奴らだ、おまえら本当に助ける気があるのか?」
真面目に答えるとこんな感じだ、たぶん
430 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 06:55
はじめてひとりでblue&redと闘いました
協力のときはカス以下のくせになんだあの強さは!?
確かに青赤は混じっちゃうと強いな。タイム的にもキツいしな。
でも誘導が簡単だし、大ライフもあるからなんとかならないか?
赤はホーミングついてるけど足払いでこけるしな。
ピヨらせといてどっちかを集中して攻撃すりゃいいよ。
(ライフが少ないような気がする赤が先の方がいいかな?)
ボス出現位置付近で乱戦と言うのも意外と簡単だぜ。
ザコをぶつけられまくれるしそのうちライフもスペシャルモデル。
ヤバくなってきたら大ライフを回収しにいく感じで。
そのエンペラー2体、シングル時にやると死亡確定だからね
気を付けなよー
433 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:28
シフトバック→昇り蹴りで敵のダッシュ蹴りをかわして
体勢を立て直そうと思ったら、振り向いて出しやがった。
おまけにそこから空中コンボでボコボコに・・・納得いかねー
オズワルトのダッシュ蹴りって、誘導性能あったっけ?
オズはダッシュ蹴りにホーミング付いてるよ。
あそこは出現位置で出てきた瞬間にC4。
あとは適当に雑魚をぶつけてくだけでOKでしょ。
ボスだけ残ったらボス出現位置扉とは
反対側の扉で無限上り蹴りで遊べるから結構好き。
>>434 情報サンクス。やられた。オカマ恐るべし。
前半と後半は分けて考えて。
・・・今日、後ろ昇り蹴りの信頼性が
(自分の中で)ちょっと下がったよ・・・
ふと思ったが、オズワルド(キャッチャーや王でも可)を
ジェネレーター付近に立たせたらすごいことになりそうだ。
・・・来るとわかってても避けられないショートダッシュ蹴り・・・
KO数が増えると敵の攻撃力が上がるらしいけど
KO数にはボーナスステージの分も含むの?
シフト+スタートで見たら、KO数増えてるんだが。
ショートダッシュ蹴りは避けられネェな。
しかもホーミング付いてるボスとかキャッチャーとかなんかだと死。
劇場青ボスやエンペラーののダッシュ投げとかもキツいなケドな。
PKするなら合体スペシャルでターゲットを敵の集団に投げとく。
ボーナスステージのザコも含まれてると思うけど
そんなに気にするレベルじゃないんじゃないか?
ボーナスステージで倒しても倒さなくても、だいたい死ぬとこ一緒だし。
>>431 レスサンクスコ
事前勉強してなかったから中途半端に乱戦になってしまって
誘導をしようとうろうろしてたらタイムがなくなってきて
パニクってたらザコにタコ殴りにされて
シフト移動で離脱しようとしたら旋風脚?されて昇天でした。
隠しライフの廊下をシフトバック→昇り蹴りでハメれないかしら
>>439 隠しライフの廊下に、ボスは反応してやってくるがザコは来ないポイントがある。
ちょっと説明しにくいけど、廊下に入って最初(もしくは2番目?)の鉄板の
切れ目から、”ポツポツ”の6つ分ほど前に出たところ。乱戦がきついなら
探すべし。
余談。裏アストロオモチャ屋−表シップ−劇場裏ルートで、ボーナスステージでも
ザコを倒しまくってクリアしたら、KO数850ちょいだった。
このルートより表シップ−表アストロの方が数は多いんかなぁ?オレはヘタレ
だから、このルートいけないしな・・・。
441 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 09:13
裏アストロにいくと、龍次の雑魚を1匹でも倒すほうが難しくて、
行きたくなくても表シップに行ってしまうことのほうが多い。
>>440 ヒョウゥ!!偶然そのポイントに乗ってたみたいで
ボス2匹だけノコノコやってきてHP・雷ともに満タンでクリアできたYO!!
激しくサンクスコ
でもいまだそのポイントがわからないYO!!
443 :
sage:2001/06/14(木) 14:30
荒らし減ってきていいかんじ
マターリsage
445 :
zakuのくせに:2001/06/14(木) 14:38
「なぜ上げてくる!?」 byアムロ
自力で初めて船長まで行けたけど
船長がデブ扱いなのを初めて知ったYO!!
今までかなり連れてって君だったんだと実感したYO!!
スマンコ
テンシンだと船長にする事なくてイヤ〜んな感じ。
デブだから背後投げできないし受身取るからそれほどコンボも入れれないし…。
C2>C2>…で地道に逝くとかC4>C2とかスペシャル、掴みBBC>J投げとかしか
することナイヨ。
ホワイト限定の船長コンボ表限定
屋根に頭が当たる場所で、ジャンプ投げ>SP
受身取られて嫌な感じです。
ホワイトって船長に
壁際でC3>C4>B+C_B>bbBC4で16K取れたっけ?(小文字は当てない)
つーかミカエルを含む受身取る奴全部に決まるのか?
>>449 C3→C4→B+CすかしB→C4・・・
はだめだっけ?
16Kしないんだっけ?
>>447 船長はJ投げでええやん
最終面の1面(4-1?)で最後に倒すと回復が出る黒忍者の名前教えて
ぱんさー
なぜかえでぃーが印象的
ぱんさー残さなきゃいけないのに
なんかこっくろうちを残したくナルネ
>>451 誘導したら真っ先に着いてくるやつだったよなー確か
名前はすまん
そういや下水道のボス戦で出てくるザコがたまに小ライフを出すね。
確か黒い服着たザコだったような気がするけど条件がよく分からん。
まぁ別にいらないけど。
ガンダムをきっかけにゲーセンに出入りするようになった。
たまたまガンダムが並んでたので初プレイしてみました。
一回目→スタート地点からどこに行けばいいか分からず時間切れ。
二回目→森の中の黒い忍者相手に時間切れ。
三回目→コツが分かってきた。一面の船みたいなとこをクリア。
だんだん楽しくなってきた。
が、次に赤いゴリラと白い姉ちゃんとザコがワラワラと出てきて、
360度囲まれてボコられました。あんなの無理ッス
>459
最初は上手い人とリンクした方がいいよ。
キチンと声かけてコツとか教えてもらえばかなり面白くなるから。
ガンダムやってる人でスパイク上手い人なら気も合うかな?
3回目でそこまで行けたら結構スパイクアウトに適正あると思うよ。
>>459 うん。3回目でそこまでいけるんなら、かなりゲーム感があると思う。
やっぱりリンクかなあ。
ただし、点稼ぎとか初心者嫌いな人もいるから殺されてもへこまないように。
助けてくれる人もいる。初心者助けてくれる人を覚えよう。
あと、いつまでも連れていってもらわないように。練習もしてね。
ガンダムやってるなら、味方に足ひっぱられる気持ちと、初心者をひっぱっていく気持ちがわかるはず。
462 :
パずー:2001/06/18(月) 14:49
あーがーれーーーーーーーー!
今日入ってきた初心者テンはちょっと嫌だったのれす…
突っ込んできたのでC4当ててしまったら、舌打ちされたのれす…
マターリ逝きたいのれす…
459さんにはサンクス(時計回り一回転B)とソーリー(反時計回り一回転B)
を取り敢えず覚えて、ガンガンリンクする事をお薦めしたいのれす。
舌打ちはして欲しくないのれす(w
リンダやテンで投げからC4を当てると
2割くらいの確率でいっしょにC4当てようとスタンバってた仲間を
ふっ飛ばしてしまうのですが
何か安全なC4当てるコツみたいなのないでしょうか
C4の代わりにC2でも当てとくか・・・
仲間が近づきすぎorC4打つの遅すぎなんでなんでどうしようもないね。
ちょっと離れてもらうかホワとテンならBBBC4にしてもらいましょ。
テンの背後投げの後に仲間がC4当てに来るのはいいんだけど、
C4を打つのが早すぎて逃げられず巻き込まれていやーんな感じ。
点数とダメージと、どういった関係があるのでしょうか?
16kより24kのほうが1.5倍ダメージ多いんですか?
ソウダヨ、スパイクだけ威力1,5倍。
>466
467の情報を補足しておくとスパイクの至近距離C4の威力が150ってこと。
C4は距離によって威力が変わるけど
スパイクは80〜150
テンシンは80〜100
ホワイトは70〜100
リンダ_は70〜100
だったかな?違ったかも。
ちなみに、C2の威力は40、ジャンプ投げの威力は90です。
>>467>>468 レスサンクスコ
でもなんか画面に出てくるの点数の数字て合計額じゃなくて
1回ごとだったり突然2回分まとまったりしてたような気がします
となると24kだとかはスコアをみて計算しなきゃならんのNE!
そうそうメンドイね。<計算
HELP!チンチン!(テンシン)
コンボの点数表示されてる上に
すげー小さく基本点が出てます。
ちなみに基本点はダメージ×5ね。
472 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 14:45
初めのころ‥‥誰もいないのにBBBCCCを出そうとしてBBBCまでしか
出ねーじゃねーか、と思ったり、体力点滅でもないのにHELPを出そうとして
足払いを空しくだして???と思ったりしたなあ。
>>468 スパイクのC4は100〜150だとかなんとか。
本館へGO。
リンダのパイオツは後ろ向きに歩くと
上にツンと張る
>>473 80-150でいいと思うよ
実際遠距離で出してみたから
バスヶコートからのアストロで、CD屋の次の駐車場のスタート地点で
階段あるじゃないですか。スタート直後に振り向いたら、鉄板の壁?に
なんか人の顔みたいなのが浮き出てるYO!ギャル顔みたいだYO!
477 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 11:42
>>476 自縛霊に違いない・・・
2−1で殺されたノーラ説濃厚なり.
>477
こわいよぉこわいよぉ!
まだ死にたくないよぉ!
リンダノーパン説があるんだけど
ドーナンダロウネ!
黒いのにノーパンってことは・・・・・・・・・・。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 16:06
むしろ白パンツであってほしかったんだが。
リンダホワイトホワイトホワイトでリンクすると勃起するのだがどうか。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:29
ゾンビあげ
482 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:17
久しぶりに初心者さんとスパ逝ク
相手が誘導とか覚えてないと辛いということが再認識
相手も熟練者なら乱戦もアリなんだが・・・
それはいいとして、ボスにちょっかいださないでー(;´Д`)
俺が倒すから
(´・ω・`)ノゲーム初心者組合を結成しました(笑)
「常連がうざい!!ゲームが下手!!」
そんな方は、ゲーム初心者組合まで
メール待ってます♪
リンダはボウボウなんですか。
おしりからまんこまで繋がってるんですか。
いいなあ・・・
リンク時協力コンボ
ホワイトetc+リンダ
画面奥にリンダを奥向きに、その背後にホワイトを同じ向きに
なるようにして、ホワイトリンダともにタイミング良くシフトを
連打する。
リンダのヘルプ連打もエロいね
>>487 当然、段差上(上りアンジュ?)で、上方に、天心か、スパイクの挑発?
リンダの永久コンボ?
(恐らく壁・隅使用、敵正面から)昇り蹴り→C3→昇り蹴り→C3→昇り蹴り・・・
(恐らくリンダ2人以上で、敵を浮かせた後)C3→C3→C3→C3・・・
注:どちらもC3のバウンド2回目で拾う。
どうでしょう。誰か教えて。
デブを抱え上げちゃった味方を助けたことある人いる?
3デブ戦は何気に助けにくいなぁ(投げた時も、投げられた時も)。
>リンダの永久コンボ?
・・・って、浮き補正がかかるからできるわけないじゃん・・・逝くしかねえ
ホワイトのBBBって
それぞれダメージいくらなんでしょうか
BBB
の
1発目
2発目
3発目
のダメージて
ことです
サンクスコ
ホワイトの壁ぎわでC3で浮かしたあとからC4までのつなぎのBの入れ方は
何が理想ですかね
C3 BB BBB BBBC4 ?
C3 BB BB BB BBBC4 ?
普通にコンボ調整がしやすい
BB>BB>BBBC4でいいんじゃないっすかね?
BBBBBB>BBBBBB>BBBBBB
ビートマニアじゃダメですか?
498 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:25
上げてやる!
499 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:27
どうして
500 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:29
こーなるの
エレベーター面で、カルロスをゴールゲートの横の壁に置いて
スパイクでC4
ムリムリってカルロスが地面にめりこんで脂肪するっす
502 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 02:21
503 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 03:03
どうして?どうして鈴蛇は黒パンツなの?
504 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 03:33
スパイクアウトって聞くと
シェンムーbbsの常連思い出す
スパイクアウトのロゴの
「SPIKE OUT」の文字の間のスペースをじっと見てると
「TAKEO KIKUCHI」に見えてくる
506 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 14:44
507 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 14:48
素人やるんじゃねぇ。的な常連が嫌。
予測不能な行動をする素人を守るのを楽しむとかできんのか。
素人さんが上手くなっていく様を見るのは非常に楽しいのれす。
最近、中学生くらいの男の子がヤり始めたんだけど、みるみる
テクを身につけていくので、リンクするたびに勃起しちゃうのれす。
509 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 18:30
ハァハァ
一人で誘導したら劇場までイケんのに
未だリンクじゃ譲ってもらったボスに殺される始末だよ・・・鬱だ死のう
同意者求ム・・・ハァハァ
>>510 一応同意。でも劇場まで行けるレベルならタイマンの状況なら
どんなボスにも勝てると思うけど・・。タイマンならね。
なんかリンクの人に気ぃつかってたりとかすると
ついつい油断してボスから食らったり・・・ハァハァ
513 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 10:58
友達に「レーダー見ろ!!」とか「つっこむな!!」とか言われるんですが
ついつい突撃。鬱。
初心者の方がある程度の上級者とリンクする時は
ザコ戦の時に丁寧に戦ってなるべくダメージを
受けないようにすると長生きしやすいと思います。
たいていのエリアはザコ戦道中に小ライフ
ボス戦時に護衛ザコが中ライフを持っているので
それでなんとか生命維持出来れば他のリンクしてる
人も安心してボスを倒せるかと。
で、エリアクリアするとある程度ライフ回復しますしね。
ただ、初心者が4人リンクの内2人以上とかだと辛いし、
あまりボスを他人任せにしているとボスの技を自分が
覚えない=上達しないことにもなるので要努力。
515 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 19:59
>>514 そうなんですけど、熱中してくると
ついつい、、
というか地元から消えたのは痛すぎる。
投げのみプレイ(SP可)やってみた。
最大の敵は時間だと思った。
517 :
ゲームセンター名無し :2001/07/04(水) 01:14
待ってたヤツの順番抜かした後の
罵声浴びながらプレイするスパイクアウト…(・∀・)イイネ!
船長に投げ>C4当てた後、追い討ちして遊んでたら
当然、船長受け身取る。
そこで隣の奴がボソッと「何やってんだよ」
チョットムカツイタヨ!
519 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 09:36
>>518 遊び心の無い人間がスパイクやるとホントつまんないね。
>>518 てゆうかさ、ザコ誘導してるヤツの事もちょっとは考えろよ。
お前が楽しく遊んでる間に、誘導役は神経すり減らしてウロウロしてるかも
しんねーだろ。
「何やってんだよ」に同意
見殺しも(・∀・)イイ!!
すべての敵にC3ハメしかやらない
C3ハメオンリープレイをした。
ある意味面白かった。
>船長戦
むかついたらあれよ。
誘導役は船長のとこまで走っていって乱戦よ。
それか、遊んでる間にザコを倒す勢いで攻撃して
素早く船長を倒さざるをえない状況にしてしまうとか。
船長がもう死ぬって時に、
こっそり誘導役が近づいてダッシュ蹴りあてる!
船長やってる人達はもう終わりそうだと安心しているので
結構オモシロイヨ!!
誘導役にも船長役にも緊張感を与えてアゲヨウ!(・∀・)イイネ!
リンクはマターリやるのが(・∀・)イイ!
>>518 知らない人達とリンクの場合は、遊び心とはなかなか通じない
しかも船長戦では
>>520の意見がもっともだろうと思う。
自分が誘導だったらハヤクシテ-(;´Д`)ハァハァです。
この前、船長に追い打ちミスって受身取られただけで、
隣の奴にかなり嫌そうに舌打ちされたよ。
もっと楽しくやろうよ・・・
ま、それは心狭いな〜
たまにc4溜まってなくてc3ポクッて入れちゃうことあるよ
俺の場合とりあえずソーリー入れかな(キャンセルしてワリッて感じで)
追い討ちってc2じゃないよね?
リンクやってるとサンキューよりもソーリーを多く出してしまう自分が悲しい。
知らない人とやってると特に。
だが、明らかな場面以外サンキューは恐くて使いづらい・・・。
ところで、スパイクのC41.5倍だけど
敵の前面から出そうとするとかなり難しいのね。
背面や側面からなら簡単なのに。
ザコで点かせ時ならB+C_C4*nは楽勝なのに
ボスをたたみかける目的でやろうとすると難しい・・・デカいキャラだと失敗しやすい?
スパイクが流行ってる所って、やっぱ新宿?
教えて君でスマソ
武器を持つとがぜん味方をストーキングしたくなるのは俺だけか?
ボス戦でやる気満々の味方が直C3とかC4を当てようとしてる時に
後ろからダッシュジャンプ武器投げで特殊技の頭突きのお手伝い。
(もちろん打ち合わせなんてしてないので食らった方はビックリしてる)
他にリンダ スペ射流のC4が当たる前に先撃ちしてリンダをふっとばすとか
テンシンの足払い2発目で味方を狙うとか。(低空で飛ぶので気付き難い&返し難い)
ただ、PK目的じゃないんで
ライフ、スペシャルは一切取らないしピンチの時は助けてるけど。
自分以外の味方が全員がピンチだとマジメにやらざるとえないんでつまんね。
俺、船長投げて、潰れるの大好き!
たまに、味方が、助けてくれるけど、そのときは、すごく嬉しいYO!
壁際だと潰れないで、ノーダメージの時もあるしね・・・
でも、本館でやったら、誰も付き合ってくれず、寂しかったyo!
をいをい!ノリよく行きたいもんだYOな!
>>533 うわ…誰が書きこんだのかわかる自分がいる。
>>522 個人的にはザコ倒してもらってもOK.
別にあせらない。
うん、基本的にエキストラは行っても行かなくてもいい
(どちらかというと行きたくない)んで、周りにあわせてるけど
あんまりにも船長でトロくやってたら倒しにかかっちゃいます。
そうすればエキストラに行きたいのであれば船長をすぐに倒してくれるし。
アストロ>シップルートでも船長戦は誘導メインなんでげんなりっす。
かといって乱戦するとすぐに仲間が死ぬし…誰かが死ぬと自分のやる気かなり激減。
536 :
533:2001/07/07(土) 13:49
537 :
名無し:2001/07/07(土) 14:38
できるだけ相手にアイテム譲るようにする
アイテム譲られっぱなし。
539 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 10:27
540 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 14:00
いいんじゃない別に。体力無いならしょうがない。
541 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 15:21
「あっごめーん」って言いながらわざとアイテムを奪うのも楽しいな。
武器をダッシュジャンプ投げで味方に当てて「ごめん敵と間違えた」とか。
542 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 16:55
「足位置間違えた」で味方を攻撃すれば相手も納得!
稼動初期にあったウーハ―搭載筐体でプレイしたい。
545 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 09:26
あるところにはある。
っていうか俺の地元はある。
でも何故かBGMが出ない…
効果音のみ。
うむ。あるとこにはある。ウチの準ホームは4台ともウーハー筐体だ。
冷房弱すぎてスピーカーからイス替わりのアンプから
モニターから熱が来て夏場はゲームなんてやってられネェがな。
あと、スピーカーが余っているので
隣のギャルズパニックと野球ゲーにもスパイクスピーカーが付いてる。
MAGICAL !!!
549 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 15:06
>>547 >隣のギャルズパニックと野球ゲーにもスパイクスピーカーが付いてる。
激しく鬱・・
スパイクって買えないの?筐体じゃなく。
誘導役がイヤならその誘導役で楽しめば良い。
ショボキック当てて喜んだりSPアピールしたり滑ったり・・・。
いつでも何処でも危険なときでもノリの良い人とリンクしたいね。
五月蠅いのは勘弁だけど、
ふと微笑してしまうぐらいのことをやってくれると凄い嬉しい。
シップで死んだって別に構わないし、面白い死に方をしてくれると笑えるし。(ぉぃ
マジレス長文スマソ
551 :
名無し権兵え:2001/07/10(火) 20:36
スパイクアウトうまくなりたいッス
リンダたんハアハア
誰か指南して。新宿あたりで
基板持ってない?
なんか死にかけてもギャハハとか笑ってマジメにやらねえやつがうぜえ
別に遊んでもいいけど、ずっとヘルプ状態だからライフ譲らざるをえないし
死んでも連コだし
ホワイトのC4の無限ってどうやってやるんすかー?
なんか、15hitぐらいまで続くんですけど、なかなかそれ以上続かないんで、
誰か出来る人いたら教えて下さい。
突然の教えて君でスマソ。
555 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 09:29
>>553 ライフ譲ることないんでない?
どうせ死んでも連コなんでしょ。
556 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:59
>>553 多分そいつはそれで精一杯な可哀想な奴なんだよ
上手い人なら連コインしないし。
ギャハハつーのは電波が来てんだよ。
つーか死角からC4でスナイプしたらスッキリするよ。
557 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 12:03
未だに連コインするヤツいるんだ・・・・。
PKしちゃえや、そんなヤツ。
558 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 12:21
スパイク2出て欲しいなぁ・・・
559 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 12:26
560 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 12:43
スパバトは明日入荷?暇つぶし位にはなってくれるといいけど。
561 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 22:33
なりません(ロケテ当時と同じかんじだったら)
いまさらだけど
船長を一人で殺せました。ハード設定だったけど。
やったぜ!イエー
563 :
ゲームセンター名無し :2001/07/11(水) 23:19
最後から2番目の劇場のステージが一番難しいように感じるのは気のせい?
564 :
胸毛:2001/07/11(水) 23:20
565 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:32
ボスがうまく誘導できない事が多いしな〜。劇場さえ、突破できたら1コインクリアできるのに
566 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:47
劇場はボス自体はそんなに強くないけど体力ありすぎ&タイムがきつすぎやね。
とりあえず2匹くらいまでは相手して最後はロドリゲスを光過ぎでマターリってやってるな
ラストは舞台に上がってボスが追いかけてジャンプしたとこを
センキューまたはソーリーで倒してるヨ。
568 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 09:51
家庭用で!!家庭用でぇぇ!!!!
569 :
sage:2001/07/13(金) 00:12
都内でスパイクアウトのあるゲーセン教えてください。
ちなみに私が知ってるのは、新宿スポラン、@ステ、新大久保グース、
ゲームコーナーミッキーぐらいです。
リンダで空中の敵にBBB→C4が当たらない…
BBB当てる前のシフト移動の仕方がいまいち…
リンダ使いの方、教えてくれたら嬉しいっス
571 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 17:10
>>569 立川のゲームオスローとゆうところに4台ありますよ。
しかも50円で。
572 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 13:07
あげ
573 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 17:56
もう2年。
こんなに、スパイクアウトにはまるとは・・
もう、愛し始めている自分に気づく。
>>571 レスどうもです〜。他にもないですか〜?
池袋のゲームサファリに3リンクのスパと
4リンクのスラッシュがあります。
3リンクなのが謎に半端だけど50円です。
リンクしてくれる人がちょくちょくいるです。
同じく、池袋のイルパリオセガにはスパが
4リンク×2、スラが4リンクあるけど
100円です。
こっちは常連がたむろしてて・・・モゴモゴ・・・
まぁ、常連からリンクしてくることは少ないみたい。
576 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 00:47
あげ
ここに書いてる人のオールシングルクリア成功率ってどのくらい?
俺は限りなく0に近い。
劇場1回しか抜けたことない・・・。
オールってエキストラ+ステージ4中庭ルートのこと?
マジメにやったら4割くらいかな?劇場はちょっと運の要素もいるかも。
いや、おのおののクリア重視ルートを通った場合でいいっす。
やっぱ劇場は運か…
まず最初にリンダでクリア安定させようってのは無理があるかなぁ…
580 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 10:17
そうそう、ラスボスには一人で勝てるけど、劇場が辛い! 時間が足りないよ〜
581 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 10:22
劇場3ボス(黄、青×2)
暫定バージョン
最初にスタート地点から見てゲートの左端と右端に立ちゲートオープン。
◆左側◆
速攻で観客席の方へダッシュするとザコが1人と遅れて黄色が来ます。
黄色が来る前にザコを倒します。 自動的に黄色は来るみたいですが、
そちらの方に近寄っていくと ライフとスペシャルザコも来るようです。
まぁ黄色は足払いが効くんでそれほど強くはないでしょう。
◆右側◆
青×2とザコ 速攻で観客席の方にダッシュしてT字路(ザコが出てきた3つ扉の真ん中)の所で曲がり
中央付近まで下がった後、ついてきた敵にC4をかまします。
すぐに観客機の反対側に回り込むと敵がつっかえるんで、
すこしづつ誘って倒してけばそれほど苦労しないと思います。
青ボスは強力な投げを持っているので掴まれないようにしましょう。
B+J〜C2orじか掴みといった連携が有効な感じです。
582 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 10:23
すとすとまじっく】のスパイクアウトBBSより【いなぞう】さんのカキコ
↓−−−ここから−−−↓
ここは分断が全てですな。
とりあえず左側の幕をたたきます(スタート地点から見て)
そうしたら後ろにジャ〜ンプ舞台から数えて2番目の横通路を
左端から右端のT字路近くまでダ〜ッシュ!
そしてT字路の手前で一度止まってC4かますなりSPで転ばす。
そうしたらすぐに上の座席を挟んで向こう側にダッシュ。
すると青ボス2人がハマり残りの全てが来ます。(C4やSPで転ばさなくてもハマる時もある)
失敗したら今度はもう1つ上の区画で再度挑戦!
こんな方法もありまっせ
上記と同じ方法でとりあえず左端から右端へダッシュすると
黒ハゲ男爵がT字路手前でダッシュキックしてきますんで
それをわざと喰らって起き上がったらすぐに座席を挟んだ上にダッシュするとハマります。
上記の方法よりハマりやすいような気がするんですけど…
黄ボス
基本的にはスカし>掴みor足払いです。
通常攻撃の大半は2段攻撃でこの後スキがあります。
振りおろし剣という1段限りの攻撃もスキがデカイです。
光り2段攻撃も2段目が出たのを確認したらそのスキに攻撃しましょう。
余裕っしょ!!
青ボス
技をすかす事はなくブキミに近寄ってくるイヤラシイ奴です。
ジャブ投げやBBBC3には敏感に割り込んできます。
じゃあどうすりゃいいのよ!?と言う事になりますな〜
ここでB+Jを使います。B+Jを当てたらそのまま掴みます。
B+J>C3もスパやホワで有効ですぞ
リンダはこのB+Jパターンが使えません。なんでかって?
リンダはB+Jの当たる打点が高いため割り込まれます。
じゃあリンダはどうすりゃいいのよ?
シフトを使って後ろに下がりつつC2を当てるしかないっしょ!
リンダのC2は他キャラより前に伸びるので当たりやすいです。
C2で浮かして16Kをバンバンたたきこみましょう!
↑
583 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 10:24
【すとすとまじっく】のスパイクBBSより【おっきー】さんのカキコ
↓−−−ここから−−−↓
青ボスの有効な倒し方です。
これが、意外に瓢箪から駒、コロンブスの卵でして、
やり方は、起き上がりに光ってる青に、BBを点滅が切れるまで重ねるというものです。
「そんなん信じられん」と私も最初思いましたが、
結構な確立で点滅が切れた青にBBが入って、つかんで投げています。
僕がやってるハーデストで、結構いけるんで、だまされたと思って一回やってみてください。
嘘みたいでほんとですから。
でも、今でもやっててひやひやもんです。
↑−−−ここまで−−−↑
誘導するのが嫌ならこの戦法を試してみてね。
↓−−−ここから−−−↓
幕を開けたら即効でステージを下り角に行く。
そこでデカイ敵(支配人ザコかボス)を掴みスペシャル投げをする。
S投げが終わったら適当に敵をかわしステージに上がって反対側の角に行き
敵がステージに上がってくるのを待って下の角に降りる。
もう一回デカイ敵を掴んでS投げ。
これでザコは全滅かそれに近い状態になっているんで
状況によりC4砲かスペシャルでザコを全滅させます。
雑魚を全滅させボスだけになったら自分ステージ上、ボス3人ステージ下という状況にします。
(逆でも可、なるべく壁付近で)
黄ボスはジャンプしてこちらに来ようとするので着地にC3か空中で上り蹴りorC2を合わせます。
青ボスはジャンプもせずにボーっとしてると思うんでその間に黄ボスにコンボで大ダメージを与えといて下さい。
たまに青ボスもジャンプして来ますが着地をC3で狙い気絶させておけばいいでしょう。
すべてのボスがいっぺんに来た時は仕切り直しをした方がいいです。
仕切り直したい時は逆の壁付近に行ってボスがステージに上がるのを確認してから
ステージから降り同じ事繰り返すだけです。
ちなみに青ボスは空中投げでは受け身を取るようですがコンボでは受け身を取らないようです。
S投げの弱いリンダ向きではないかな?
↑−−−ここまで−−−↑
584 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 12:27
SP無し乱戦マンセー
青ボスの起き上がり無敵にBB重ねると
普段は大丈夫だけどこっちがヘルプになると突然通用しなくならない?
タチわりい
586 :
胸毛:2001/07/15(日) 13:17
4リンクで乱戦したいんだけど、どっかいいとこない?
>>575 お返事ありがとございます〜。3リンク・・・ほんとなぞですね(笑
こんどいってみま〜す。
588 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 21:20
劇場のボスの倒し方を載せて見たけど、みんなどうな風にやってるの?
589 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 22:03
あげとくよ
青ボスは一対一ならちょっと下がって
射程距離内に入ったら強引にBBBC2>コンボでいいよ。
ってか殆どのボスこれでOKだったりするけどね。
漏れはステージの中央でゲート開けて
ダッシュ逃げで分断して二体+ザコを相手にするよ。
生スペシャルがポインツ。
591 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 22:04
hage
592 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 22:08
ホワでミカエルやるときってゴスゴス背後投げ以外にやることある?
593 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 22:11
594 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 23:05
>592
剣持ってひたすら斬る。
わりといい感じに効率よくダメージ与えられるYO!
光って反応しても避けれるし。
595 :
592:2001/07/17(火) 00:41
ありがとう
596 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 21:25
あげ
アストロ1Fのエレベーターの上にデブ(オズワルド?)を誘導して
その真下でザコをペチペチ殺してたら突然オズワルドの飛び抱きつきを食らいました
グッハ
598 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 22:28
押し倒されて、誰もいないのにハグハグされてるのは、かなり笑えるね。おいらも今日なったよ。
でも洒落にならない位ダメージくらうんだよな
自分のキャラが上を見上げたらまずいのかな〜?
599 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 22:35
投げは高さを無視します
600 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 22:37
ボスが光投げをした時に掴まれる範囲内にいると高低差無視で食らうみたい。
裏アストロの3Fから2Fにエスケープしてる時もオズワルドの投げ食らうよ。
あと、メリーゴーランドのデュークでも前のステージに戻ってうろうろしてると食らう。
601 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 22:45
なるほど、分りました。ありがとね。
602 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:08
家庭用で出る予定はまったくないのかね。
ネットで4リンクしてぇぇ
603 :
ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:32
ラグラグでミカエルとか劇場とか越せるのかな?<家庭用リンク
劇場突破のカギは「落ち着け」ですか
惜しかったなぁ・・・もうちょいだ
黄色の光2段ってかなり硬直短いのね
606 :
ホワイト:2001/07/19(木) 00:04
サンキュウ〜
607 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 10:38
>>603 そこはどうにかしてくれい。(藁
通信速度はどれくらい必要なんだろう。
>>607 通信速度が速くなっても1回に送れる情報量が増えるだけだからあんまり意味無い
でしょ。簡単」に言うとバイクとトラックが両方とも時速100kmで走ったらト
ラックの方が1度に送る事ができる量が多い事と同じ。だから、タイムラグ無しに
通信するためにはこの例でゆうとトラックのスピードを速くしなけりゃきゃいけな
いと思う。
あと、通信速度の速度って言葉がおかしい。速度ってのは速さと力の方向の向きを
表す単位なんだから、通信速度じゃなくて通信速さだろ(乗り物の速度計にも言え
る。あれは速さしか表していない。)。
ふーん
マセイだ
イタタタ
劇場ボスのうち1体を道連れにすることに成功。これで2連続。
ずっとわけもわからないまま死んでいたので、個人的に大進歩。イエ〜。
記念age。
613 :
ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:11
>>612 おめでとう。劇場はキャラによってかなり難易度が違うよねェ。
特にホワなんかだと無限C4を覚えてないと時間的にもきついし。
対してテンシンとスパイクは簡単やな。
青ボスは1体1なら
掴んで空ジャンプ>最速B>最速B>最速B>最速B>最速B
で光り移動投げを誘発出来るからジャンプで避けてBまたはCで簡単に倒せるよ。
マターリとしたい時に使ってくらはい
614 :
ホワイト:2001/07/20(金) 00:21
瞬殺:劇場 客席の踊り場にスポッと入れる 【BOSS:シュナイダー、ロドリゲス、ヴィルヘルム】
K.Oさんよりスパイク限定の瞬殺(シュナイダーと雑魚のみ)
スタート時から見て右側の後ろから2列目の踊り場(小階段)のトコにスパイクのB+C_Bなどで入れる
コンボ中にたまにスポッと入っちゃう時が多いです
>>613 残念。リンダです。微妙。
ヒマな時にやってみます。棘・白でリンク中とか。
そういや、エイリアンにはやったことあったなぁ。
616 :
ホワイト:2001/07/20(金) 22:31
あげ
暇なとき皆さん何やってますか?
私はサンクス→ソーリー→(ヘルプ→)サンクス→ソーリー→・・・を最速でしたり
諸簿キック移動などを
619 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 16:43
B+J
今日天心使ってる人んとこにリンクしたらサンクスされた。知らない人とリンクすること余りなくて、
初めてのことだったから妙にうれしくて必死でその人助けたよ。
621 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 18:41
622 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 18:43
DA YO NE !!
623 :
あのさあ:2001/07/21(土) 18:50
なつー
624 :
モナ・クランシー2世:2001/07/21(土) 20:55
620よかったね〜
俺なんて乱入されて回復アイテム全部とられて鬱でその日はやる気なくした
スパイクアウトもう置いてないけど前も消えて復活だったので
復活するかな?
スラッシュアウトが消えればいいけどな
625 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 21:18
ステージ2の最後、バスケットコートの攻略法ある?
626 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 23:22
>>625 壁にそってC4をうつ。(壁にそってると、敵が一直線に並ぶ傾向があるから)ダッシュして逃げて、シフトでよけた後、掴んで反撃する。
627 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 23:22
ひたすらボールを・・・投げる!
628 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 23:30
>>627 面白いことをいう。実際にクリアーできた?
>>625 時間が足りなくなることが多いので、ある程度ザコが減ったら
ボスを片方集中して攻撃しましょう。
黒い方のボスの光攻撃は2段めがもう一人のボスよりリーチが長いので注意。
余談ですが、ホワイトのヘルプは3回当たるぞ。
「ヘーウプ!」ペシ!ペシ!ペシ!
630 :
ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 23:55
>>628 ほぼクリアーできないでしょう。
けど、あらぬ方向へ飛んでいく様子はイイ!
631 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 00:13
遊び心があっていいですな!
632 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 02:17
テンシンの舞ってしってる?
意外と減るザコの攻撃:ディーゼルタウンの場合
ハゲのヒザ
女のミラージュキック
緑小僧のワンツー>ストレート
634 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 03:14
シップでカンストの人だね。
ホワイトならシップどころか
ディーゼルでカンストできるけど
テンシンじゃキツいよなぁ…。
635 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 04:40
スポラン本館は人多いね。
636 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 04:44
あんなに人いるのに、スパバトあんまり人気ないYO
637 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:10
ステージ2バスケの方いまだクリアできず、、、ありゃ無理だな!ほかのシップへのルートなら余裕なんだが
638 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:18
つーかこのゲーム一人でワンコインクリアした奴っている?
639 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:25
640 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:40
一応テンシン一筋ですけど
641 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:43
642 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:52
腐るほどいるって、、、すげぇ〜
643 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 07:18
男キャラなら簡単だよ。リンダだけ辛いかも。
スパイクはC4が強力だからごり押しで行けるし
ホワイトはC4がらみのコンボでボス瞬殺出来るしJ投げも強い
テンシンはすべての技が強いから楽勝と
まぁこんな感じでわりと楽にクリア出来るかと思います。
リンダはリンスペは有効だけどザコ戦が辛すぎてダメダメ
644 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 07:38
でもリンダかわいいよ〜ん
645 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 07:48
そうて男はリンブラ(リンダブラックホール≠毛ではない)に吸いこまれるのだ。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 10:53
リンダはC4性能がよいと思うのでバスケコートは有利でない?
Cボタンを離してからC4の当たり判定が出るまでがすごく早いから
C4のスーパーアーマー中にザコに削られる量が少なくて済む
あとなんかC4のリーチ長い気がする
体小さいから攻撃食らいにくいし
647 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 13:27
最近は三デブ面でカンストするらしい
648 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 13:48
>>646 激しく同意。
リンダ、雑魚戦も、楽になれば、楽。
C4性能良し、巴あり、横投げ早し、あたり判定小さし、SP投げC4強し・・・
おそらく慣れの問題。
リュウジと、船長、オペラ2面以外は全部、乱戦でもいけるYO!
649 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 14:11
スパバトつまんないYO!
新キャラはいいのにシステムがクソだYO!
チームアルベルトで普通にスパイクしてえYO!
ヒカルたんハアハア
リンダは巴投げがレバー入れた方向に足位置関係無くとんでくれればいいん
だが・・・。あとSP投げ相手が死んだら離すのをどうにかしてほしい。
あと1―2の車(青いアメ車)と柱の間はリンダだけしか抜けられないんだね
651 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 21:30
レバー入れ投げはどのキャラでも好きな方向に投げられるよ。
・掴んでB>レバー入れ投げ先行入力>あとは投げたい方向にレバー入れっぱなし
でいけるよ。掴んですぐに好きな方向に投げるのは無理だけどね。
>あと1―2の車(青いアメ車)と柱の間はリンダだけしか抜けられないんだね
テンシンでもいけるよ。
652 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 23:15
age
>>648 そういうのがわかるレベルなら
他のキャラ使えばもっと楽ではなかろうか・・・(笑
人間性能の問題っつーか。
例えば、受け身完備のデブボスはいないことを考えると(皇帝は除く)
どー考えてもテンシンとリンダが同難易度とは思えん・・・。
ん、よく見ると
>>648には
リンダも「慣れれば楽」とは書いてあるが
他のキャラと「同難易度」とは
どこにも書いてないな・・・早とちりしたか?
655 :
648:2001/07/23(月) 08:30
>>653-654
うい。転進、スパイクは、もっと楽だね。
乱戦時には特に・・・
乱戦、クリア重視なら、リンダはお奨めしませんな。
リンダたんハァハァ!!
(・∀・)/イク!!
誘導した場合、リンダはトップを争うくらい有利だと思う!
658 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 13:18
あんまり変わらない気がするけどな〜
リサたんハァハァ・・・
キティはイッテヨシ
キティ気持ち悪いよね
リンダに締め技かけてほしい
661 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 14:46
一面で三百万点とるらしいぞ。
662 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 23:01
劇場で黄色のボスを誘導して倒した後、青色のボスどうやって倒してる?
663 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:16
漏れはロドリゲスをC3でピヨらせてウィルヘルムを遠くまで引っ張り出して戦うYO!
ロドは消極的だから観客席を挟むとなかなかこっちに来ないからその間にウィルを倒すヨ。
時間的に余裕があればステージと観客席の段差(右か左端)を利用して一度に相手してもいいかもネ。
なんか引っかかってこっちに来れないし来たとしてもC2で楽勝返せるからわりとオススメだネ。
664 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 13:05
age
665 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 18:02
>>608 お前今度から「通信速さ」って言え(藁
そもそも、「速い」っていう表現が違う。
速さとレスポンスは別物という事でsage
ちなみに各Model3間は1.5MB/秒程度で接続されてるみたいよ。
667 :
アウト君:2001/07/25(水) 00:00
ところで、瞬殺は使ってまっか?
マジメにシングル攻略やるときに瞬殺使ってたりします。
が、使ったからといって進めるとは限らないのが不思議なところ。
乱戦とか危険なことばっかりやってたほうが進めたりして。
669 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 04:16
デビロックって誰?
670 :
:2001/07/25(水) 08:23
最近SP無し乱戦にハマッテるけど、あれかなりおもしろいよ!!3デブが
ムズイのなんのって。あとマッハ兄弟も終わってる。
671 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 09:18
瞬殺のやりかたってどうやんの?
672 :
アウト君:2001/07/25(水) 09:41
673 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 09:57
>>666 >速さとレスポンス
バンド幅とレイテンシな。
674 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 10:07
>>669 ゲーセンにしか友達がいないさびしがりやなスパイク厨房
675 :
ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 11:10
>>608 おかしいのはお前だよ
自分の勘違い思い込みをここで書いてどうなる?
そうか!自分の無知を晒したいだけか(藁
速度はベクトル量だけを示すものではない
速さの度合いを示す場合もある
世の中君の知らないことはたくさんあるのだよ
しったかぶりもほどほどに!(藁
676 :
アウト君:2001/07/25(水) 22:44
age
今日遅れながらにスパイカーズバトルをプレイしたんだけど
このゲームの売れない原因は
原作で死ぬほどエロかったリサが全然エロくないってことだね。
新キャラもコスチュームがいい感じなわりに
顔がおっさんみたいだし。あーあ。
新キャラにデブ出せよな、投げ不可の。
678 :
お前名無しだろ(株):2001/07/26(木) 00:48
ホワイトのイカサマってなんのことなの?
イカサマってのは無限C4のことだヨ。
まだプレイした事ないけど見てる分には結構面白そう。
でも、変なクセがついてスパイクアウトが下手になりそうなのでプレイはしません。
つーか、(バスケコート見た感じ)あそこまで再現できてるんだったら
スパイクアウトDreamcastへ移植可能だったんでは?
でも、かなり広いステージもあったことを考えるとやっぱ無理かな?
そういやバトルはキャラクターに指ついてるね。
あとチャージの表現がショボくなったような気がする。
680 :
リンダ:2001/07/26(木) 09:43
Thanks a lot!
681 :
ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 20:42
age
リンダのエロ画像キボン
ハァハァ
683 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 21:48
カンストってなに?
684 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 21:48
カンストってなに?
カウンターストップ
点数が9999999・・・・になってとまること
今日オペラ1面の庭んとこでボス倒したあとにザコつついてたら
タイムアップにナチャータよ
687 :
ゲームセンター名無し:2001/07/27(金) 23:27
スパイクの息子に名前ついてるの?ちょっと気になりました
名前はジュニア…ってそのまんまかよ!!
巷ではスパイクの息子だけにアウト君と親しまれています。アウト君かよ!!
689 :
ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 10:39
∞∞∞
(゚д゚)/ゴーゴー
690 :
ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 14:08
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
692 :
ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 14:10
(゚д゚)サクラターン!!
694 :
ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 23:04
age
695 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 01:22
あげ
BBBキャンセルがヘタになってる・・・鬱だ
進行方向以外にレバーを入れてるとできなくなってるようだ・・・
697 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 14:21
エイリアン三兄弟(勝手に命名)ってどうやったら一人で勝てる?
てか黒坊主3人の面でいきなりステージがミカエルリングなんだけど
ラスボスのステージはどこになるんだろう。
699 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 16:11
どういうこと?
>>697 誘導1択。
>>698 ラストはSANCTUALYです。ラファエル+キティ+黒坊主1人の構成。
701 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 16:51
ひょっとしてスパイカーズバトル?
>>697 攻略じゃないけど参考として、エイリアンは
結構頻繁に近づいてきて投げをして来ます。
その時、両腕をだらりと下げて向かってくるので
キャラ1〜2人ぐらいの間合いにまで接近された
瞬間にC3を当てるのがなかなか有効です。
エイリアン3兄弟だと、緑は気絶しないので
どうにもなりませんが、黄色と赤には効くので
なるべく囲まれないように3人が一直線に並ぶように
ポジションを取って先頭のエイリアンを気絶させて
その後他のふたりを処理するなり気絶した奴を
掴むなりコンボいれるなりするという立合い方も
参考とすれば光明が見えてくるかも。
704 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 18:48
テンキュウ(回転しながら)
705=698です
名前書き間違いsage
707 :
ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 23:32
シップの船長と、ブルーとレッドは一人じゃ無理だ、、、攻略頼む!
>>707
一番手っ取り早いのはシップに行かないこと(爆
ブルーとレッドは、開幕でC4当てて、その後大ライフがある直線のほうへ。
そのあたりでうろついて、どっちかをスタートのリフトのところに引っ掛ける。
船長は、、、逃げまくりつつJ投げ??
誘導すれば楽勝では?<ブルーとレッド
船長はひたすら、逃げダッシュ→ザコダッシュキック避けジャンプ投げ→逃げダッシュ・・・
を繰り返してボスだけになったら起き上がり直投げでハメれるのでは?
厨房ばっかだな(プ
実はスタートボタンが利きにくいのは結構ストレスがたまる。
変なゲーセンだと
十字スティックとボタンとの間にスタートボタンがあったりして
死ぬほど押しにくい
713 :
ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 10:10
厨房ってなに?
714 :
ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 19:06
厨房ばっかり? 意味がよくわからん 厨房?謎だ
715 :
ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 19:23
本当の夏が来た この街は 輝いて♪
厨房ってのは中坊、中学生坊主のことだにょ。
ブルー&レッドと乱戦したら即死!後ろジリジリ下がって様子みてたら
ダッシュ旋風脚するし!
717 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 01:43
テンシンのC+Jっぽい技ね。
あの技はホーミングがついてるし後ろに下がっても
結構前まで移動しながら攻撃してくるんで避け難いね。
一応一発目を避けた瞬間にC2で返せるよ。
乱戦するならボスより雑魚を優先して倒して
どちらか一方(体力の少ない?レッドがオススメ)を集中攻撃するといいよ。
シップのボス単体ならトマホーク最強説
>>717 誘導したらあんなにカスなのになんでだろう!くやしい!
体力少ない方だと時間が楽だけど、
ライフがやばいときは足払いで転ぶほう・・・・あ、これもレッドか
運が悪い時のゴンゾウの方がいやだ。
おまえの無敵はいつ切れるのだ!!
721 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:03
ごんぞうはハーデストでもBBBBBBだけで倒せたりするけどね。
まぁ光って返される場合も多いけど避けれるし
BBBBBBのあとに掴めるからダメージ効率は悪くないはず。
つるはしの方は単発のB>B>B>…だけで倒せる。
当然光るので避けなきゃならないけどこれも楽勝やね。
722 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 07:48
シップの話の最中悪いけどココのスパイカー聞きたいです。
よくc3ハメはサムイ!とか言う人は敵を誘導する行動をどう思ってるのかな?
オレ的には点カセ以外はオール乱戦が望ましいのだが・・・
723 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 09:30
ハーデスト&シングルだとかなり辛いけどやりがいがあるネ。
ハード&シングルなら体力半分以上あれば乱戦する事に抵抗はないヨ。
リンクしてるならどの難易度&どのステージでも乱戦OKだけど、
自分より先にリンク相手が死んじゃう事が多いんで悪いから
そゆ所はボスだけ誘導して自分はザコの集団の中に突っ込ん行く事が多いですネ。
誘導自体に関してはまぁ別にいいんじゃない?
乱戦と言っても逃げ>シフト避け>…ばかりじゃサムいかな。
死ぬ確率が
C3ハメ<誘導<乱戦
なんだろうね。
で、C3ハメを卒業したけど乱戦できないって人が誘導を肯定する。
漏れもそれ。
725 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 21:00
4人ホワだけは 絶対に無い・・・! テンシン・・・今度こそ!
この男の思想・・・リンクではこういう考えが1番危ない・・・まさに地獄に直結する道・・・
ホワ、ホワ、ホワと来たから、もうホワイトではないという読みは、まさに泥沼・・・!
嵌っている・・・既に泥中・・・首まで・・・!
726 :
ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:20
福本?
「いや・・・改めて言うのもなんだが・・・
つくづく・・おまえらって・・・スパイク厨房だよな・・・!
たまには鏡を見るといい。揃いも揃って・・・PK上等・・・
初心者逝って良しでございって面してやがるから・・・!」
「おいっ・・・! 埼玉レジャランで何言い出すんだっ・・・! てめえっ・・・!」
「オレもだっ・・・!」
「・・・えっ・・・?」
「オレも同様・・・アイテム厨房扱いされ、常に除け者・・・
結果・・・ココ埼玉レジャーランドまで落ちてきて・・・なのに・・・
なのになんだっ・・・! ここでもまた除け者かいっ・・・!
こんな・・・スパイクアウトの果てでまた邪魔者かいっ・・・
一般プレイヤーからの冷たい目線・・・差別はもとより・・・
本来仲間であるはずのレジャランの住人からも、
ふと気が付けば邪魔者扱い・・・あっさりPKされてやがんの・・・!
なんだこれ・・・?」
728 :
ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 00:22
カイジかYO!
埼玉常連に嫌われたらPKされるのか・・・タチ悪い奴らだね
神戸の常連はチーム内リンクでひたすら排他
ライフの上で死ぬのはシュールすぎる。
クーラーが直で当たる席だと死ぬ!!!!
指がゆゆびが
732 :
ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 22:17
涼しいのならまだいいよ。
クーラー劇弱な店でスピーカー付きの筐体だと
ゲームなんかどうでもよくなってくるヨ。
イスと兼用のアンプからスピーカーからモニターから熱がきて
しかも囲まれてるから風が通らず熱がこもりまくり…
すぴーかーいいなぁ〜
>732
激しく同意。
地元の某店(クーラー無)、夏はヤバァイ。
しかも音量、バカでかい!(熱量放出大)
でも、やめられない、スパイクアウト<バカ
735 :
ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:17
age
736 :
ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:29
最近始めまして、色々検索して勉強してますが”リンクの基礎知識”として
こんな事が書いてありました。
>上級者の人たちは、キャラクターがかぶることを嫌う人が多い様です。
>もし、かぶるなら、全員同じキャラを選択することが多いです。
>例えば、ホワイト、テンシン、リンダと来たら自動的にスパイクが望まれている場合が多い様です。
>そこで、それ以外で入ると、冷遇?される場合もあるので、気をつけた方がいいかもしれません。
>同様に、リンダ3人にホワイトで入ったら・・だいたい想像はつくと思います・・・(寒い!)
深い所はまだ解らないのでシルカゴルァって感じですが、実際のとこどうなんですか?
”寒い”とか言ってますが、、、。
長文すみません。
737 :
ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:07
んー。俺は割とどっちでもいーやー、てな感じだけど。
確かにまぁリンダ3人にホワで入ったら腰砕けなのは解る。
でもそれでPKしにかかるようなドキュソがいたら蹴ってイイヨ。
神戸のは仲間内ばっか、って上に書いてあったけどマジカルの事?
田中っちさんとか割とグローバルな気がするけど。
俺が始めたときもあんま排他的な空気は感じなかったなぁ。
今入る人には排他的な雰囲気になっちゃってるんだろうか。
>>736 「実際のとこどうなんですか?」ってわざわざ2chで
尋ねるところに、微妙にここで叩くネタにして欲しいと
思ってるんでしょうか?
色々検索していて本当に疑問に思うなら、
そこのホームページの掲示板に素直に書き込んだ
方が早いと思いますよ。
ただ、個人的にはこの疑問には737さんと同意見です。
少なくとも、PKまでされることは無いと思いますから
気にしないで良いと思います。
で、ある程度上達してどのキャラも使いこなせるように
なったら、その時のリンク構成キャラに応じて変えても
まぁ悪くは無いよ?って程度の問題だと思いますよ。
最初は自分の好きなキャラで頑張って下さい。
>>736 たぶんノリの要素が大きいことだと思うんで、
基本的にはたいした問題じゃないと思う。かぶってもOKでしょ。
下手に使えないキャラ使っても自分が面白くないし。
と言いながらも場の雰囲気に押されてしまいがちな自分が悲しい。
740 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:03
スパイク2って出るの?もし開発者がここ見てるならネタだししてけば次回作もっとよくなるかも。
741 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:19
>>736 俺も、739や738と同意見だ。
俺も、そのページ読んだことがある。
ただ、よく読んでみると、ここの作者は、初めに、『強制ではないし、されるべきでもない』って書いてあるYO!
みんなが、感じている、前提知識みたいなものを、知識として書いてあるように思うが。
要は、場の雰囲気を読めるやつなら、リンダ4人になるってことを言いたいんじゃねえの?
冷遇=PKとも書いてねえし。まあ、作者に聞かないとわからんが。(国語テストみたいだな)
まあ、こういう問題は、ある程度、余裕が出てきたら、考えればいい問題だな。
636さん!好きなキャラで入りゃいいじゃん?
文句たれてくるやついたら、どつけばいい問題だろ?(ウソ)
でも、ま、636が余裕が出て(ある程度、全キャラ使える様になって)きたら、意見変わるかも知れんぞ。俺もそうだし。
どっちかというと、4人リンダでやりたいし、その場面でのホワは寒いと思うが・・・
どうしても、その日は、ホワでやりたいなら、シングルプレイかな。
ま、一意見なので読み流してくれ。
気に障ったらスマソ。
この前、千葉の某市で、スパイク3人に転進で入ったら、PK気味にされたYO!
返り討ちにしたが、1人倒したとこで、やられた(3:1)
後味悪かったな・・・
742 :
741:2001/08/05(日) 13:22
ごめん。636=736の間違いでした。
逝ってきます。
743 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 18:18
場が読めない736は、DQn決定。
744 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:53
いや、リンダ3人にリンダで入りたいというのはやまやまだが、
リンダスペシャルが使えないヘタレはどすりゃいいのよ。逆に迷惑かけそうだ。
つまり、入るなってことですか?
745 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:10
>>744 >つまり、入るなってことですか?
ご名答!
そういうことになるのが、現実です。
悲しいけれど…リンクしないという、選択肢がある以上、入らないほうが良いんじゃないかな。
全体的に、こういう『暗黙の期待?』みたいな知識は、知らない人と組むときのお互いの協調性の判断基準になると思われ。
俺、今、本当に嫌な事書いてるのわかってるんだけど…
マジで、これ、現実だと思うよ。
『そんなこと気にしなくていいぜ!』って、俺自身も言えないし。。。
(やっぱり、
>>739さんの言う様に『ノリ』って言う問題が大きいしな。
リンダ3人だったら、俺も、リンダヘタクソだけど、『組みたかったら』、少しは、無理してリンダを使ってしまう根性なしッス!
もっとわかりやすく言うと、C3ハメしないって奴と、C3ハメOK!って奴が、お互いに組みたくないのと同じだと思うが。
相手が、C3ハメオンリーでボスを倒してくれた日にはもう…(一昨日体験)
お互いに、気持ちよくリンクするなら、多少の協調性と多少の自己主張(藁)が必要かと思われ。
746 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:27
つーか、
>>736 の文章の引用部分って、かなり、悪意あるな。
けっこう、都合の悪いところをカットしてるような。
初め
>>736の文章読んだときは、自分も
>>736と同じように腹が立ったが。
原文は、
>これらは一種の暗黙の了解のようなものなので、できれば、従った方が無難でしょう。
>こういう暗黙の了解みたいなものを無視すると、協力型ゲームという性質上、『この人は平気なのかな?』と、組むのが不安に思われたりします・・・。
>例えば、ホワイト、テンシン、リンダと来たら自動的にスパイクが望まれている場合が多い様です。
>そこで、それ以外で入ると、冷遇?される場合もあるので、気をつけた方がいいかもしれません。
>同様に、リンダ3人にホワイトで入ったら・・だいたい想像はつくと思います・・・(寒い!)
>もっとも、これは、あくまでもマナーであってルールではないので、どうしても、できないキャラであれば、自分の得意なキャラで入って謝りましょう。
この文の最後に、書いてあるのを素直に読むと、入っても良いってことにならない?
それを、どうよ?って聞くのは、不自然だよ。
736って、ここを叩きたいの?個人的に、恨みがあるとか?
>>745 >C3ハメしないって奴と、C3ハメOK!って奴が、お互いに組みたくないのと
正確には「C3ハメ嫌い!って奴と、C3ハメOK!って奴が」
というのはどうだろう。
自分はC3ハメしないけど他人がしててもOKだよ。
748 :
ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:33
>>746 なんだかどこぞの新聞社の情報操作みたいだなぁ。
こういう流れを見るとスパイクアウトって
意外と日本人的発想のもとにあるゲームなのかもしれん…
「暗黙の期待」というのを見て思った。
あと交通マナーにも通じるね。
知らないことが罪になる(ことがある)とか
他人の思惑を読まないと大惨事になる(恐れがある)とか。
なぜリンク拒否機能がないのか。謎。
格ゲーの現状を真似たのか?
>>748 自分も同じ事感じました。
>>749 暗黙の期待と交通ルールを連想できる人って、とある学問(難解)やってる人ですか?
(わかる人には通じると思いますが…)
>なぜリンク拒否機能がないのか。謎。
ですね。自分も、点かせ中に切に思います。
最近は、あきらめられるようになったですけど。
友達に、「点か背もある意味、エゴだ」・・・・・と言われたんで。
>>750 >友達に、「点か背もある意味、エゴだ」
詳細きぼん
752 :
goo:2001/08/06(月) 00:19
受験の敵。スパイクアウト。
築いた時にはもう遅い。
もう 愛してしまっている。
確かにスコアやってるときにリンクされるといやデスね。
うちところは二台が隣り合ってるんですけど、
スコアやってるときに横に座られるとドキドキです。
hairuna〜onegaidakara〜・・・ 「HERE COMES・・・!!!」
・・tohoho
スコアやってるだけでその台は1時間以上ふさがるのです。
あーあ、スパイクやりたかったのに
リンク4台ともシングルで天下背してるんですけど何か?
>>737 サンクスとか一人プレイしてる人がいても
まだ灯台なのに常連は絶対シングルはじめるし
ていうか田中っちとか名前しか聞いたことないから知らないし
田中っちと知り合いな時点で他人じゃないし〜
ちょい質問。スコア稼ぎしてる人の目安として、
1−1の家を出るまでに何点くらい稼いでる?
100000以下なら強制的にスコア稼ぎとみなしてないんだけど、いい?
鉄拳4にスパイクアウトのキャラ出てませんか?
一人と言わず、沢山。
とりあえず
バスケコートのムエタイとボクサーの人。
吉光2Pカラーがが3エイリアンの赤に見えた。
あんだけ広いステージを用意しているにもかかわらず
二人で戦うのはもったいない。ナムコ的スパイクアウト作ってヨ。
758 :
goo:2001/08/06(月) 17:37
>>755 いいんでない??
でも、調子悪くて100000越えない時もあるんでない??
いくらでも挽回できるっしょ そのあとで。
759 :
goo:2001/08/06(月) 17:43
まあ やる気はかなりなくなるが・・
てか港ボス殺すまでに乱入されてもさーいいんじゃない?
アストロ後半だともうだめだけど
761 :
ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:35
762 :
ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:44
マジで?スパイカーズバトル2とかスラッシュアウト2とかじゃないよねw
フェンスとか薄い壁とか鉄骨の骨組みとかC4でぶっ飛ばした時に崩れて欲しいな。
あと、武器による攻撃をもっと充実させたりコマンド投げとか投げメインのキャラとか。
日本が舞台(実在するロケーション)とかはラスブロでK察に搾られたらしいから無理かな?
763 :
ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:03
うわ、スパバトスレ消えとる…
765 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 06:23
消えたね、合掌
766 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:13
2でて欲しいよなあ〜 でもスパバトのせいで可能性は一気に消えたよね、、
767 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:19
スパバトやってみました。
(゚д゚)・・・
768 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:03
>>762 マジでだよ。楽しみだね。
>>763 根拠なしに「根拠なしにかくな、ばーか。」 とかかくな、ばーか。
769 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:20
>>768 の、ばかへ。
今月のNintendo Dream誌でも読んで来い。
770 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:43
でも、インカム悪いからなぁ、お店が嫌がるんじゃないかな。
ファンは好きでも「ワンコインで2時間粘る」が出来るようだと4台も揃える気にならないかも。
かといって難易度上げて瞬殺クラスの凶悪COMだと新規ユーザーが獲得できない気もする。
デカイゲーセンはまず入れてくれるだろうけど、そこそこだと対戦格闘の方がいい選択だろうし
大体凶悪なCOMだと、ファンも離れそうだ。序盤から一発でゲージ7割とかだったら理不尽過ぎるし。
むしろ安定した攻略が出来ないような作りの方が有り難い。敵の出現個所もランダムとか、或いは
プレイヤーの現在位置を見て、孤立してるとこに集中して出てくるとか。慣れたら誘導できそうだけど。
上のが上手くいけば、特攻・分担が難しくなって乱戦・混戦中心でオレ好みのプレイになるかも。
あとハメは無くして欲しいが。良し悪しよりプレイヤーが揉めるのが一番困る。まぁどんなシステムでも
抜け穴があってそれを使う人間が増えると「オレはそこいらの連中とは違うんだ」君が現れて、2chや
なんかで「マナーとして」とか「へたれ」呼ばわりし始めるだろうけど。
初心者がリンクする時に「上手く戦えるか」を不安に思って入ってくるより、「ケチをつけられないか」を
不安に思って入ってくるのはどうかね。彼らが足りない経験や技量を知識で補おうとしてるのは悪いことでは
ないはずなんだけど。
>>770 前半には激しく同意。残機もないのに序盤で7割とかは本当にシャレになってないな〜(w
あとやたらと時間が少ないのだけはやめてほしい。
よっぽどチキンで時間が足りないならともかく、
マジメにやってるのに時間がないのは何かおかしいと思う。…誘導ってチキンなのかねぇ?
>あとハメは無くして欲しいが。良し悪しよりプレイヤーが揉めるのが一番困る。
なるほど〜。すげー納得。
確かに「ハメがあること自体」が揉め事の元凶ではあるんだよなぁ。ハメの良し悪しは関係なく。
いろいろなスタイルでプレイできるようにすると
(「乱戦するもよし、ハメるもよし、誘導するもよし」)
他人のプレイスタイルを差別したがる人間が出てきて、
やることが制限されると(「乱戦しろ」「誘導しろ」「リンクしろ」といったメッセージを
ゲームから暗に受けるようだと)
幅の狭いゲームになってしまうんだろうな。
なんだか格ゲーみたいだな…
個人的には…プレイスタイルが多様なほうがまだマシかなぁ。
↑後半(>いろいろな…)みたいなことはあんまり問題じゃないな。
このゲームの面白さは「生きた戦術が楽しめるかどうか」だと思うんで。
敵が生きているような思考をすれば、それで十分面白いはず。
昔ゲーメストのインタビューには、そこらへんのアルゴリズム作りで
プログラマーの人が死ぬほど苦労したって書いてあったような気がする。
揉めることについては、
プレイヤーが成熟することに期待するしかないでしょう。
他人にケチをつけたり、見下したり「しない」ことこそ
一種のマナー(礼儀?)だと思う。
773 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:56
>>769 > 今月のNintendo Dream誌でも読んで来い。
んなもんしらねーよ。
AVの社員が作ってるってゆってんだもんよ。
友達いないと情報収集が雑誌だけなんだね、かわいそうに。
きみ、田舎の人?(ワラ
774 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 19:21
とりあえず
「乱入歓迎」とか「乱入しないで」とかコメントを表示できるようにして欲しい。
家庭用はシングルのみで鍛えたキャラもしくは
エディットしたキャラをアーケードで使えればいいと思うけどダメかな?
ホワイトのイカサマ使った稼ぎで、
ダグラスとノーラのボス戦はどうやって稼ぐのがいいかな?
車のとこにボス1匹を引っ掛けるのが良いらしいが、
なかなか上手くいかないんだよね。
777 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:11
とりあえず速攻でザコを倒してタイム回復(最後に出てくる一人を残しとく)
ノーラをダグラスから遠ざかるように壁16K等で倒す。
ザコを車とドアの所で気絶させておく。
スタート地点の方にダグラスを誘導&気絶させておく。
車とドアの所でザコにイカサマ。
タイムがヤバくなってきたら終了。
ダグラスをゴールゲートに持っていきイカサマ。スパナがあると楽。
敵の思考パターンをプレイごとにランダムに変更するとかどうかなー
でも攻略は時間の問題か・・・
バー茶がネットとつながってるけど、あれで新思考パターンのダウンロードとか
できないのかな?毎週新しい動きが入荷!
システム事態は変わらずに敵の行動パターンやら技のタイミング変更とか
一人で寂しくプレイするのは嫌だヨ。
擬似リンクプレイモード(他キャラはCPUが肩代わり)が欲しい。
動き自体はVF2のエキスパートモードみたいに
プレイヤーの動きをCPUが学習していく方向で。
裏技で敵キャラが使いたい。
780 :
ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:39
>ハメにけちつけない人
きれい事抜かすなって(藁
4人でリンクしてて4人とも体力ほぼ満タン、ボスと1体4なのに
真顔で最後までC3ハメしてる奴ら(誘導もね)見て何とも思わないの?
何のためにこのゲームにリンダが居るの?
確かに奇麗事なんだけど…奇麗事すら馬鹿にするようになったら、
なんつーか…人間としてどうかと思うよ。
まあ、聞き流してくれ…個人的な思いだから。
>>780 そういうこと言う奴がいるからいやなんだよ。
だったら他の3人で割り込んで協力コンボのすばらしさを魅せるとかそういう発想になぜならないのか。
783 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 07:06
>>778 離れたゲーセン間のリンクは無理でも、ネット使ってパッチをあてるぐらい
のことはそろそろやって欲しいよな。
784 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 09:21
>>774 乱入拒否の場合は
不可能に設定できればいいのにな。
点稼っていう事自体知らなかった時に
点稼やってる人に
リンクしたら怒って帰ったヤツがいた。
たしかに悪い事したんだけど
切れるこたねぇだろ。
ゲーセンでやってんだから
知らないヤツにリンクされる事くらい覚悟しとけよ、、
785 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 09:27
>>782 同意。
>>780みたいなヤツが一番つまらない。
ハメはつまんないと思うし
できればやらないでほしいとは思うけどね。
786 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 09:28
788 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:31
地元に4リンク再入荷!!!!!
最高
789 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:48
>>780 割り込んで意思表示しろよ、ボケ。
その場じゃ何もしねぇで裏でケチつけるテメェみたいなのがいるからプレイヤー層が薄いまんま
「排他的なゲーム」と呼ばれるんだよ。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/08(水) 13:49
スパイカーズバトルってリンチじゃねぇかよ!
791 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:00
立川最高!
792 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 15:31
普通の格闘ゲームがリンク拒否機能ついたらどうだろう?
んなもんつけたらスパイクがますます排他的になると思うが
点貸せしたいってのは分かるけど、乱入されたらそれであきらめてほしいな
4人台とかで一人で天貸せはかなりエゴだと思うよ
乱入したらキレるとか論外だけど
「点貸せしてて入られた〜泣きそう」とかカキコするのも論外だと思う
1人台を探してください
キャラのテクスチャーとかもパッチで毎週更新キボン
リンダが日に日に美人に
>>787 新宿常連の間で広まってるね、その噂。
しかし、それがホントかウソかはおいといて、
彼はぜったいいつかアミューズメントビジョンをクビになるよ。
いくら親しい人だからといってじゃべりすぎだよ。
一人にしゃべれば一気に広まるってわかんないのかね。
クビになったら困ります!
新作の開発中情報やロケテ情報がいち早く聞けなくなります!(ワラ
796 :
780:2001/08/08(水) 15:47
悪かったです、ごめんなさい。
F氏でしょ?
802 :
ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:23
age
F氏に1票
F氏とM氏ってもしかして同一人物?
基本はF氏、略してM氏?
FはわかるがMはわからん
じれったいから晒してまえ
807 :
ふじもとみつのり:2001/08/09(木) 01:18
おれはFでMでAmusementVisionの社員だが何か?
>>792 同意できましぇーん!!
てかあんた馬鹿丸出しketu丸出し!!
これだからゲーセンヲタはきもいんだよ。
正論なんてそうない。
ましてや あんたのはただの独断。
なのにあの口調・・・顔が想像できるよ・・・うげっ
809 :
808:2001/08/09(木) 07:09
悪かったです、ごめんなさい。
811 :
ふじもとみつのり:2001/08/09(木) 08:30
聞きたいことがあったらなんでも聞いてくれ。
812 :
ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 09:13
>>808 アンタの方がヴァカ丸出し、、、
まぁ、点稼だってわかったならリンクしないようにしたげて
されちゃったら「仕方ないか」と言える位の余裕は欲しいよなぁ。
とりあえずリンク可能な台でやっている以上
リンクされる可能性は常にあると思ってないとねぇ。
813 :
ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 10:44
>>808 君は過去に何度も乱入されちゃったんだね
かわいそうに
点貸せしているところに入ってはいけないという
理由を説明してください。
なんかどこの掲示板でも「入らないのがマナーだよね」とかいって
全然意味わかんないからさ
オレはは点稼せしないヨ
頑張って点稼せしてる人にゃ入らないなぁ…。ただ、点稼せする人ってタイム配分間違えたり
ダメージくらいすぎてステージ1と言うか部屋で失敗すると連コインしがちなんだよね。そゆのはウザい。
うまく行くと一人で長時間台を占拠してしまうのでなるべく込み合う時間帯を避けてやって欲しいよ。
あと、点稼せしてる人に入っても
一人で延々とコンボの練習をしてる事が多くてつまんね。
815 :
ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:51
1日に5回ほどやられたことがあります>カンスト前乱入
スコアとゆう制度があるのなら
スコアラーはカンストは目指してあたりまえ。
カンストしてももうほとんど名前乗らないけどね・・
リンク台も独り台もみんなそんないろんなゲーセンには行かないんでは?
独り台探せ!という発想は あぼーん。
自分のいつもいくところがたまたま独り台だとか二人台とかってだけでさ。
それと点貸せは独りの方が圧倒的にやりやすいんではないでしょうか。
またうまい人になるとこんどは敵何匹でカンストできるかになってきます。
つまり、リンクされたら殺しましょう。
だって つまんねーよ普通に全くり目指したってよ!!
まあ仲間内でSP使用禁止。乱戦。とか決めてやればまあまあだけどよ・・・
こんなレスはまた叩かれるんでしょうかね??
コノゲームやる資格無し認定証ですかねぇ・・・
口調に問題ありですかね・・・
てか上手い奴はもうやんないよね〜
時間かかるし、、、皆さん暇なのね・・・うけけっ
817 :
ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:02
まあ一番悪いのはリンク拒否機能をつけなかった(忘れた?)セガだね。
818 :
ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:25
それは対戦格ゲーにも言えますが、
「僕達は新しい遊びを提案してる」とか勘違いしてたらいやん。
まぁ確かに今更普通に全クリは面倒やね。
つーわけでいやー常にPKしながらとか乱戦や早解きをしてるんやけど
点かせの人は我関せずって感じでリンクしても黙々と敵どっかに誘導して
コンボの練習やってるからツマンネーだよね。
別に4リンクしてる店は他にもあるし、2台でもコンパネ極上で
それほどプレイヤーがいない穴場(点稼せプレイヤーも知ってる)あるんで
そんなに点稼せしたいんなら他の店に行ってやれって感じ。
多分、ギャラリーいないと燃えないんだろうね。
ギャラリーは「また点稼せか…リンクできねーな」って思ってるのに…。
そのくせ点稼せのパターンやコンボパクらレたら
「アイツオレのパクリやがった」って怒ってる…なんだそりゃ。
結論としては純粋な続編を出さずスパイカーズバトルを出したセガが悪い。
「点稼ぎウザイ」という意見があれば
「リンクだいすきウザイ」という意見もあり。
3人ホワイトでリンクしてたら、ホワイト以外でリンクしたら寒いでしょ?
点稼ぎ中の人にリンクしちゃったら寒いでしょ?
わかる?
>3人ホワイトでリンクしてたら、ホワイト以外でリンクしたら寒いでしょ?
そぉ?そんなことないよ(でも、アホプレイを極めてなきゃダメかも)
点かせやるのは結構だけど込み合う時間はやるなってこと。
こっちでは一人が点かせするようになってから
明らかにスパイカーが減ったんだから結構深刻っす。
822 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:01
リンク大好きな奴ってアタマおかしい奴多いよね。
人が点かせやってるのを確認して乱入。
そして、リンクスタートの挨拶は「サンキュウー」だもんな(藁
それは純粋に連れてって君だろう。
点稼せやってる人見るとスパイク初心者は上手いと思うからな。
そゆ時は「点稼せやってるんで今度から入る時声かけてくれ」って言うのがいいよ。
それか単純にイヤガラセ。そゆ場合は場所か時間帯をかえましょう。
>だって つまんねーよ普通に全くり目指したってよ!!
はいはいきみはうまいからいいねぼくはまだひとりじゃみかえるにもあえないへたれだよ
>そゆ時は「点稼せやってるんで今度から入る時声かけてくれ」って言うのがいいよ。
よほど社交的な人じゃないかぎり
んなこと他人に言えないよ
自分のホームのゲーセンとかならまだしも
ていうかぼくが内気なだけなのかな
いやいやスパイクやるくらいなら鉄拳4でも見て勉強しとけ
827 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:30
リンクプレイって全然楽しくないよ
>>827 やや同意
場合によっては逆に気使ったりして疲れる
4リンクでまわりの3人が死んだら気まずい限り
しかもその空いた3台で新しい人が3リンクはじめたら死にたくなる
>>828 >4リンクでまわりの3人が死んだら気まずい限り
>しかもその空いた3台で新しい人が3リンクはじめたら死にたくなる
ああ、すっげぇわかる…
更にギャラリーがいたら
彼らは明らかに「早く死ね」って思ってるだろうだし…
中盤でリンクが終わったら尚更。
しかもそれに勝手に対抗して
「意地でも死なねえぞゴルァ」ってムキになる自分がまた虚しい…。
楽しくなくなった時点で止めればいいんだよ。なんで死なないの?
まぁ今はクリアが目的で組んでるわけじゃないないし
リンクする事によって予想不可能なイレギュラーを楽しみたいから
お約束が多いプレイは疲れるね。
831 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:47
>>828 同意してくれるのか。
スペシャル&ライフ関係はホント気を使う。
一寸イヤなのがボスを倒して体力回復するって判ってるのにザコを
ギリギリまでしばいてるのもイヤだな。
更に「合体spをブチかまそうぜ!」とオレが言ってるのに、シカト
されるのが一番イヤだぁ〜!!(泣
832 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:50
830良いこと言うね
>>830 そうかぁ〜。そりゃそうだなぁ。素で気づかなかったYO。
834 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:30
激、下手糞なんで
普通にクリアできたら
すげー嬉しいし楽しいです。
835 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 09:49
スパイクでてからずっとやってるが
リンクプレイでミカエル倒した時って意外と少ないよ。
大体、シップ辺りで1人死んでオペラの1〜3面辺りで共倒れ。
俺んとこだけかな、誘導はしてないがレベル低いか。
んまぁ、楽しめれば1面で死んだって良い。
笑うの大好きさ。
C4飛んできたって気にしない。寧ろそれ自体がネタ。
ただ、
>>834の方みたくお約束プレイしなきゃいけない時もあるわけで云々。
ふざけてると怒る人も居るしの。
長文スマソ。
何も解決してない+意味わかんない
>>817 オイオイ、どう考えても『忘れた』わけじゃないだろ。
キャラ選択後、ボタン連打したくなるような演出、
画面が切り替わった瞬間から入力受付、しかもデフォルトで乱入って...
初心者:間違って乱入 → リンクプレイオモロイ → 上手い奴見つけてガンガン乱入しよう
上手い奴:連れてって君に足を引っ張られる → 早く終わる
狙ってやってるとしか思えんのだが...
私も、FEを初めてクリア出来た時は
4人リンクだったです。
ほぼ、最初からプレイして、シップと
アストロ経由でさらに途中誰も死なずに
クリア出来たんであの時は本当に
嬉しかった。
でも、私は楽しかったけど、他の
上級者の人からみればつまんないのかなぁ。
838 :
834:2001/08/10(金) 16:46
>>835 吹っ飛ばされたりするのも楽しいです。はい。
でもふっ飛ばしちゃうと、、鬱
友達三人に守られつつ進むので
一人生き残ってなんか申し訳ない気持になること多し、、
839 :
ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 16:57
結局、腕の良し悪しじゃなくてプレイヤーの質の違い。勿論、高低でもない。
初心者に足引っ張られながら(この考えもかなり良くないとは思うが)どこまで進めるかを楽しめる人も
いれば、自分の満足いくプレイじゃなきゃ100円払う気しねぇよって人もいるわけでな。
大体、点稼ぎをする人ってパターン作る場合が多くね?彼らはイレギュラーは好きじゃないんだよ、きっと。
運でミカエルいくよりパターンたてて面クリアする方が好ましいんじゃないかね、彼らは。
だから、「お約束」っていうものでチームメイトの動きを拘束する。訳わかんねぇことして欲しくないから。
840 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:20
点稼って見てて面白くないから駄目です。
故に俺はPKマニア。
PK数更新を目指して修行中だ。
841 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:30
スパバトやれよ(藁
842 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:04
後ろ回しげりってどうやんの?
843 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:06
地元のスカイパーズ.トバル、もう撤去されちゃったヨ。
インカム10万もいってないとおもわれ、、、
844 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:08
swsw
>>842 シフト押しながら後ろ入れC
ターンナックルもそうだけどあんまり使い道ないよ。
846 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 08:03
847 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 17:45
点稼ぎってどう見比べるん?
848 :
首領:2001/08/11(土) 17:56
そのままやん、点を見るだけやろ
タイムアウトギリギリまで延々とコンボしてたら点貸せ。
普通にやれば上手そうなのにディーゼルで死にそうになってたら点かせ。
関係ないけどステージボスを一秒と同じ時間で倒したら次のステージで死ぬのね(w
>>830 >楽しくなくなった時点で止めればいいんだよ。なんで死なないの?
自分の考えだけの疑問文。事故厨カエレ
852 :
ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:20
死ぬのも死なないのも自分の「問題」であり自分の「金」であって、
他人に「生きろ!」と言われる筋合いは無いぞ。
以上、マジレス。
なんか一度始めたら死ぬまで真面目にやらないと
いけないような気がするのは僕だけですか。
ハーデストオール乱戦でクリア出来るレベルになっちゃうと
一人でやっても殆ど死ぬ事ないし先の展開が読めちゃうから
ツマンナイ&時間の無駄なんだよね。
となるとリンクプレイしか面白くねぇんだよ。
一人になったら上記の理由で面白くなくなるし
ダラダラプレイしてても無意味なのでわざと死にます。
死ねばその分だけ早くリンクプレイ出来るしね。
人数が多ければおおいほどイレギュラー度が大きく
楽しめるんで一人でも死ぬとやる気が結構下がるね(あとハメとかも)
レベル4や投げ巻き込みや武器投げを考慮せずにグチャグチャ行くのが最近は面白いナ。
ちなみに点かせは単調な作業が嫌いだから一回カンストして止めました。
面白さになれていく自分が嫌…一回リセットしてぇヨ。
>>853はある意味ゲーマーの性だろうか
スコアラーは捨てゲーの嵐だが
856 :
胸毛 ◆sZyql6dU:2001/08/12(日) 01:04
>>853 その拘束感が嫌。
流石に「C3ハメ」して「誘導」なんてやられた日にゃ間違いなく帰っちゃうよ。
>>856 いや、他人に強制はしないんで…
やっぱり普通は「たかがゲーム」なのかなぁ。
うまくなればなるほどエゴ強くなりますね
俺は劇場がクリアできるようになりたいから
シングルになってもやりつづけるんだよ!わかってくれ!
859 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:08
ハーデストのバスケコート(ムエタイブラザー)とノーマルの劇場
シングルプレイでどっちがムズイと思う?
劇場はタイムがきついけど、個人的にはバスケの方かな・・・
いや、だからシングルになってやりつづけてもいいんだよ。
やってる人は当然上手くなりたいだろし、スパイクの腕が向上する楽しみってのもあるからね。
ただ、どうやってもクリア出来るようになると、一人でやっててもツマンナクなるのよ。
退屈だし後ろで待ってる人もいるし、死ねばその分だけ早く出来るから面白さを求めて死ぬわけ。
>>854 はある意味哀れなスパイカー個人の話しとして聞き流してください。
>>859 バスケは簡単じゃない?って比べてるのノーマル劇場か。
なら青に置きあがり無敵がない分だけそっちの方が簡単やね。
>>859 劇場はノーマルだと運が良ければ、C4打ってるだけで無傷で
クリアできることもあるが、
バスケはハーデストだと、雑魚にも空かしC4がバシバシ決まる。
ある意味ノーマルより簡単。要するに慣れの問題。
漏れ的には、バスケの方が簡単だと思う。
バスケでのムエタイ兄弟って通常2−3の時より体力どんなけ多い?
863 :
ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:04
>>861 同意。
攻撃的≒こっちの動きをよく見てない
ってことだしねぇ〜。
回し蹴り 振ればいいってもんじゃない
いやでもノーマルの劇場って置きあがりに
C4重ねてるだけでノーダメージでクリア出来るやん(ミスのしようがない)
ハーデストバスケだとスペシャルを実際に使うかどうかは別として、
使わなければキツい状況にならない?攻撃的ってことは一回ミスして
浮かされた時にコンボをくらい易いんで一気に体力持ってかれるよ(ハーデストだから体力少ないし)
C4当たる瞬間に回し蹴りでこかされるとムカツクね。
あと、こちらの置きあがり無敵中にC3当てようとしたら光るとか
ボスの光り攻撃を見切って掴もうとすると光るのムカツクね(ありがち)
ボールで体力点滅するまでボールで遊んでるけど(w
>攻撃的≒こっちの動きをよく見てない
(ハードはどうか知らんけど)みてると思うよ。
>ボールで体力点滅するまでボールで遊んでるけど(w
2ball ni warata
>>865 >C4重ねてるだけでノーダメージでクリア出来るやん(ミスのしようがない)
毎回、安定してそれだけでいけるか?君の脳内での話?
>C4当たる瞬間に回し蹴りでこかされるとムカツクね。
メクラ打ちせず、空かして当てよう。
>あと、こちらの置きあがり無敵中にC3当てようとしたら光るとか
起き無敵中C3と羽交い絞めは光るものだと認識しよう。
>ボスの光り攻撃を見切って掴もうとすると光るのムカツクね(ありがち)
それは見切れていないのでは?
>>攻撃的≒こっちの動きをよく見てない
>(ハードはどうか知らんけど)みてると思うよ。
何故ハードが出てくるのか分からんが、
置き技をやたら出してくる≒あたりもしないのに攻撃出してくる
と考えて、
>>864は「こっちの動きをよく見てない」
と表現したんじゃないのか?
劇場:行けるってめっちゃ簡単やん。ノーマルでの話しやで?
(光すぎで遊ばない限りは)ボス戦開始時に体力点滅&スペシャルなくても
雑魚少ないし確実にクリア出来るよ。
バスケ:ボスはジャブ掴みだと光るのは仕方ないけど
直掴みしようとした時に光られると
ボスが光りキャンセルしない限りは掴めねぇんだよ。
で、食らいダウン>起き無敵中にC3>光られダウン(これってありがちじゃない?)
まぁ起き無敵中にC3を敢行する漏れも問題だけど。
敵の行動はこちらとの距離が一番優先されると思うけどね。
でも、なんかこちらの動きやチャージのたまり具合を見て動いてるような…気がするだけ。
掴みからの回りこみやスペシャル投げの無敵が発動するまでの時間が
他のキャラより長いような気がするテンシンだからかもしれんが。
当然、投げの使い分けはするし混戦時にわずかなダメージを加算するため
潰されるリスクが高い正面から掴むなんて事はしないよと一応書いておく。
バスケは自分の腕だとパワー半分、スペシャル3個は欲しいな。
ボスだけになりゃ光過ぎんの利用して簡単に倒せるけどね。
では、スパイクしに逝って来ます。
>でも、なんかこちらの動きやチャージのたまり具合を見て動いてるような…気がするだけ。
胴衣
>>868 はぁ、君が上手いのは分かったけどさぁ。
C4起き重ねだけでクリア確定まで持ち込めるのって、かなり運がいいとき限定だろ?
大抵は、黄ボスが前に出てきちゃうとか、雑魚が死んで『壁』が薄くなったりする。
そうなっても、お構い無しにC4打ったりすると、黄ボスの光攻撃の餌食になる可能性が
出てくるんで、C4パターン続行不能になり、臨機応変に立ち回る必要が出てくる。
と、漏れは思うんだが、それを否定する根拠が「ノーマルだから」ってのは
説得力に欠けると思うぞ。
>直掴みしようとした時に光られると
君のやってるトコでは、
ボスが、攻撃後の硬直をキャンセルして、光攻撃出してくるの?
漏れのやってるトコでは、硬直中に掴めば、光られることは絶対に無いんだが...
バージョンが違うのか???
>でも、なんかこちらの動きやチャージのたまり具合を見て動いてるような…気がするだけ。
ハーデストだと、チャージしててもお構い無しに、置き技出してくることが『多い』だろ。
>掴みからの回りこみやスペシャル投げの無敵が発動するまでの時間が
いや、漏れが言ってるのはそういうことじゃないんだが...
説明不足だったか?バスケの話題だったんで、分かってくれると思ったんだが...
漏れの言ってる、「羽交い絞めでの光り」ってのは、羽交い絞めにした瞬間に光攻撃
出される、とっても理不尽なアレのコトね。バスケボスとかエキストラ船長なんかが
よく使ってくる奴ね。
投げの使い分けなんて、そんな初歩的なことを、君がマスター出来てないとは
思ってないよ。
劇場ってノーマルなら運なんて必要ないよ。黄ボスが前に出てきたらこかせばいいやん。
攻撃の隙にC2で割り込めるし、足払いでこけるし、光り2段誘えるし、体力少ないし簡単だよ。
いざとなりゃ逃げりゃ真っ先についてくるから孤立さす事も簡単だしね。
まぁタイム的にキツイんで状況によってどのボスを優先して倒すくらいは出来なきゃダメかも。
>ボスが、攻撃後の硬直をキャンセルして、光攻撃出してくるの?
さぁ?こうなりがちなの光り攻撃2段目のリーチが長い黄色の方けだから目測誤ってるのかもね。
今日も光2段>かわして掴もうとする>光り2段>かわす>光り2段>かわしたところにザコの回し蹴りってやられたよ。
分わかり難くてスマン。投げやS投げが潰されるって言うのは
ザコがこちらの動き見てるんじゃねーかってとこにかかります。
まぁディレイ掴みBBCってやると最速掴みBBCを潰すタイミングで
敵が攻撃出してるんで敵がこちらの行動見てるってのも適当なんかもしれんけど。
>羽交い締め光り
角でサーベル持ってるミカエルみやられると即死もんだね。
ちょっと危険な後略情報
エイリアンとか青ボスにBBBBBB>掴みとかC4行けるよ
(いちおーハーデストでも行けるけど失敗すると激ヤバ)
とりあえずシングルかつノーマルでスペシャルがフルにあるなら…
劇場
ステージと観客席の段差を越えた時にC4>角で起き上がりに生スペ>アドリブ>雑魚が死ぬ>スペシャルとライフが出る
>アイテム取得時の無敵を利用してC4(2個あるから2回出来るね)>青ボスの置き上がりに生スペ>生スペ>
黄色か青(ウィル)の体力が殆どなくなってるので適当に倒す(なるべく黄色優先)>あとはだらだら〜っとクリア
青ボス(エイリアン系にも可)攻略ハイリスク&リターンはそこそこ
BBBBBB>掴みorC4(ハーデストの場合は止めといた方がいいかも)
↑やる気のない時にどうぞ(;´Д`)
あと、関係ないけど光りすぎは正面から単発ジャブ10発、
背後からなら単発ジャブ5発当ててから光れば確実に成功しますね。
2回も同じ事書いてしまった。鬱だ壁にめり込もう…。
結局は慣れの問題?
漏れは劇場クリアできないので、あそこのボスは未だに恐い。
ライフ7割でも一発瀕死(即死)の恐怖が拭いきれない。
逆にバスケボスはしょっちゅうクリアしてるからへったくれだ。
危なくなっても「ま〜なんとかなるだろ」。
…が、死ぬ時は死ぬ。
875 :
ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:53
age
スパイクやってる女ってどーよ
俺的にsage
877 :
ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:06
>>876 ブサ○イクしか見たことないよ、まぁオレもかっこよくはないが・・・
>>877 格ゲーとかポップソよりはマシだと思われ(藁
879 :
ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:12
劇場の青ボスって手をあんまり出さないね。
だから、ハードでもボスが起きあがって無敵が切れた瞬間(光無敵じゃない)
ワンツー、ワンパンから結構簡単に掴める。
>>871 話がかみ合ってない様だな。
漏れが反論してるのは、「劇場が簡単かどうか」ではなく、
劇場が簡単だと思う理由として、君が
>>865で挙げている
>いやでもノーマルの劇場って置きあがりに
>C4重ねてるだけでノーダメージでクリア出来るやん(ミスのしようがない)
てトコなんだが...
運が良ければ、そのとおりだってことは、漏れも認めている。(
>>861)
だが、毎回その単純作業だけで、ミスしようがないほど簡単にクリアできるって
わけじゃないだろ、と言っているんだよ。(
>>867)
君が、ノーマル劇場を簡単だと思ってるってコトは十分に理解できてるんで、
そのことをツラツラと書き連ねられてもねぇ...
871を読むと、結局臨機応変に立ち回る必要があるってことを君も認めている
ことになると思うが、それでよろしいか?
>いざとなりゃ逃げりゃ真っ先についてくるから孤立さす事も簡単だしね。
本気でそう思ってるの?
シングルだと、青ボスのやる気>>>>黄ボスのやる気
となることも珍しくないと思うが。
>さぁ?こうなりがちなの光り攻撃2段目のリーチが長い黄色の方けだから目測誤ってるのかもね。
つまり見切れていないと、漏れが最初に指摘したとおり。(
>>867)
>ちょっと危険な後略情報
失礼を承知で、大変あつかましい事を言うが、
危険でない攻略情報を書いてくれるとありがたいんだが。
ノーマルとはいえ、劇場ボス戦開始時に体力点滅&スペシャルなくても
確実にクリア出来るなんて、君にとっては普通の事かも知れんが、
ヘタレの漏れにとっては、トンでもなく凄い事なんで、
君のプレイにはモノスゴク興味あるよ。(特に事故る確率を0%に出来るあたり)
あくまでハーデストバスケとノーマル劇場を比べての話しなんでそんなに熱くなってもらっても困るのだが。
あのね、青ボス(ウィルとロド)の動きは黄ボス(シュナ)の動きに左右されるの。
ディーゼルの3デブの動きと同じやね。
シュナ(黄)が白デブ、ウィル(青)が青デブ、ロド(青/体力多い)が黄デブと同じ動きなんよ。
というわけで、青ボスが積極的ってことはシュナの制御がまだまだ甘いってことやね。
ノーマル3デブも起き上がりC4で行けるけどなんてミスのしようがないやん。
いや、ダメージは食らうかもしれんけど死ぬってことはないでしょ。
劇場もあんなかんじでノーマルなら適当にやっててもクリア出来るんだが…
>>874が言ってるようにボスの攻撃力の高さに動きがかたく慎重になり過ぎてネぇか?
逆にバスケの方は場数踏んでるから「なんとかなるだろう」って動きにも余裕が出しね。
も一つ簡単だと思う理由
連コインしまくってる知り合いのスパイク初心者のプレイ
ハーデストバスケの方は四方八方から攻撃の攻撃でなかなかダメージを与えられず、
コンテニュー*8回+台蹴り*数回でやっとクリアしてた。
ノーマルの劇場なら起き上がりにボスに起きあがり無敵がないって
知ってるからコンテニュー*2回でクリアしてるよ。
敵の攻撃力は敵を倒した数に比例し段階的に上がりコンテニューすればそれがリセットされるので
ノーコンテニューでエキストラ通ってればまぁちょっとは慎重にもなるのもわかるけどな。
攻略
危険でないのは上で書いたとおり
状況によって若干の修正は必要だけどクリア出来るよ。
ボスが出てくる前のスペシャルを残してればさらに簡単やね。
青ボス単体での攻略なら
ボスの隙待ち、こっちに歩いてこさせC2からのコンボ、強引にB+J>C2>コンボ
テンシン使ってるからあらゆる技の性能が高いので簡単と思うのかもしれん。
まったくダメージを与えていないボスでも背後投げからのコンボ*2+α回程度で倒せるし。
逆にホワイトやとスペシャルの性能が低いんで上のような攻略やと無理っぽいけどね。
体力点滅+スペシャルなしの攻略はかなりチキンな動きダヨ。
黄ボス単体での誘導を狙いつつとりあえずザコが先頭になるまで逃げて
ライフとスペシャルをゲットから始まる(誘導が成功してれば当然黄ボスを先に倒す)
文章で説明するのは限界っぽいな。それにかなりの長文で見苦しい…。
鬱だ壁にめり込んで灯台ワープかリアルストレッチでもやっていよう。
>>882 > 背後投げからのコンボ*2+α回程度で倒せるし。
→背後投げからのコンボ*2回+α程度で倒せるし。
+αは普通にやると巻き込みダメージがあるのでやる必要なし
って言うか背後投げからのコンボだけで倒せるくらい減ってるはず。
>>881の文章だけど
あのね 〜 出来るんだが…。
も一つ 〜 してるよ。
>>874に〜 余裕が出るしね。
に並び替えて。
さっきまで本館にいたんですが、
すごいうわさを聞きました。
なんと!スパイク2が開発中だそうです!
なんでも元ネタはセガの人らしいのでガセではなさそうです!
はやくやりたいっす!
>>881-885 長文ご苦労
>あのね、青ボス(ウィルとロド)の動きは黄ボス(シュナ)の動きに左右されるの。
これくらい知ってるYO!(藁)3デブの動きと同じかどうかは別としてもね。
>シュナの制御がまだまだ甘いってことやね。
これの詳細キボン。
>ノーマル3デブも起き上がりC4で行けるけどなんてミスのしようがないやん。
3デブと劇場じゃ、ボスの体力や事故れる回数が全然違うよ。
>
>>874が言ってるようにボスの攻撃力の高さに動きがかたく慎重になり過ぎてネぇか?
874は漏れじゃないぞ。
>も一つ簡単だと思う理由
だからさぁ、君が『ハーデストバスケ>ノーマル劇場』と主張してるトコには
反論してないって。主観なんだから自分と違う意見の人がいるのは当然だと
認識してるよ。
でさぁ、
>コンテニューすればそれがリセットされるので
これ知ってて、何でコンティニューした時の話し出して比較すんのよ。
てか、同じ人がクリアまでにコンティニューした回数で難易度が測れるのか?
その友達はミカエル面、何コインでクリアするの?
>ボスが出てくる前のスペシャルを残してればさらに簡単やね。
やり方激キボンヌ
>体力点滅+スペシャルなしの攻略はかなりチキンな動きダヨ。
光すぎで遊ばない限りは、じゃなかったの?
>シュナの制御
感覚を掴んでくれ(w
>体力点滅+スペシャルなしの攻略はかなりチキンな動きダヨ。
いつも体力/スペシャル共に余裕があれば
ほぼ乱戦でやってるので誘導=チキンって認識での発言でした。
シングルノーマルSなしの攻略はこんな感じ
幕開けたらすぐに観客席を走り回って誘導するのではなく歩いて観客席で待つ。
反応のいい黄ボス+ザコが真っ先に下りてくるので、その時点から誘導開始する。
ボスは適当にこかしておいてザコを真っ先に狙いボスの起き上がりにはJ投げや
背後投げをぶつけていくとかで対処すればかなり安全。この時点でライフとスペシャル確保。
青ボスを引っ掛けたまま背後投げからのコンボで黄ボスを倒し、
青ボスは横通路で起き上がりC4重ねだけでもいいけど、より安全に行くなら
ステージと観客席の段差を利用して乗り越えてきた時にマターリとC2かC4打ってれば倒せる。
>ボスが出てくる前のスペシャルを残してればさらに簡単やね。
ザコ戦のスペシャルとっておくだけなんやけど…。
>その友達はミカエル面、何コインでクリアするの?
1300円つぎ込んでたけど弾切れしたんで
コンテニューカウント中に両替に行ってそこから3回コンテニューだYO!
なんかとってもいやーんな感じなので
もうこの件には答えません(文章的に限界があるし)
ここまで説明したんだから劇場くらいクリアしてね。
わすれてた
>同じ人がクリアまでにコンティニューした回数で難易度が測れるのか?
難易度をこれで測ればいいってのはないと思うけど参考にはなるんじゃない?
同じ人が同じ日に一回のプレイでやってるからからそれほど腕上がってないしはずだし。
ついでに言うと全クリに4000〜5000円以上は使ってたよ。
俺も劇場クリア率100%プレーイが見たいよー
え?だってミスしようがない=100%なんだよね?
今ならまだ間に合うよ、あやまっちゃえ(藁
891 :
865:2001/08/14(火) 23:14
>>899 補足
ハーデスト全クリが4000〜5000円以上で
ノーマル全クリが4000円は越えてたと思うが5000円はいってなかったと思う。
コイツはパチンコで負けてその足でお金下ろしてパチンコ行って負けるような奴ね。
本人はいいネタが出来たよと力なく笑ってたよ。
>>890 漏れにはノーマルなのに安定してクリア出来ねェことの方が驚きなんだが。
ハードとハーデストの難易度は大して変わらんね。
クリア率は100%じゃないよ。己に由来するミスはなくても事故
(ボスのダッシュ投げ、逆ダッシュ、勝手にチャージ(劇場のみのバグ?)はあるからね。
で、クリア率はノーマルやと8〜9割程度やな(ハード以上なら5〜6割程度だが)
892 :
865:2001/08/14(火) 23:18
上の発言
>>899じゃなくて
>>889ね。
>>890 上のクリア率は誘導した時のみやね。
まぁノーマルだと乱戦しても大して変わりねェケド
ハード以上でステージ上で乱戦だと2割もねェヨ。
ふじもつは帰って欲しい今日この頃。
社内情報漏らして悦ってんじゃないよ全く。
…結局経験次第、あるいは人次第(主観)っぽい気がするなぁ。
あと個人的に
>ここまで説明したんだから劇場くらいクリアしてね。
この一文は余計かと思うよ。
全体的にそうなんだが、できない人間に「簡単だ、簡単だ」
と言うのはかえって逆効果。
説得どころか煽り文句として取られる。
861はあんまり気にしてないように見えるけど…
861も主観の問題と割り切ってるなら、
これ以上突っ込むことはないんじゃないかな。
なんかかみ合わないまま終わりそうだが…横槍スマソ
煽ってるのは861のように見える…。
「C4重ねてるだけでノーダメージでクリア出来るやん(ミスのしようがない) 」
あなた、自分がどんな発言したか分かってないですね。
そんなこと言ってないなんてよく言えますな
>>865 いや、俺も8割方ノーマル劇場クリアできるよ。
俺が言いたかったのは、「君ちょっと誇張発言だったね」
って事さ。
人間のやる事にミスが無いなんてそれこそ100%ないね。
「くだらない話してんじゃねー」とかいう発言大却下なんで。
>>ALL
ごめんねー漏れもちょっと言いすぎたね。
誤解を招く表現多かったし。反省します。
>>895 > (青ボスだけになりゃ)C4重ねてるだけで
> ノーダメージでクリア出来るやん(ミスのしようがない)
って思っといて(w
あと、ミスと事故の違いは上で説明してるから読んでみてね。
つーわけで
テーマ:ハーデストバスケvsノーマル劇場どっちがむずいはこれにて終了でOK?
円満解決おめでとう!!感動した!!
900 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 02:00
新スレの季節じゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜age
もちっとこのスレ使っておかない?
もしくは両方使いながら、少しずつ移動するとか。
じゃ、こちらは、街で見かけた
アホプレイ・珍プレイなんてどう?
・・・・・・・ダメですか、すいません(汗)
レス、サンクス!
しつこいようだが、これで最後にするんでカソベソしてくれ>>ALL
要するに
>>865は顔が見えないのをいいことに調子にのりすぎたってコト。
いくら此処が2chだからって、多くの人が目にする掲示板で、
劇場を「ミスしようがないほど簡単」などと見下したような発言をすれば
顰蹙を買うのは想像に難くないと思うぞ。
あと、誤解してるようなんで言っとくが、
>クリア率はノーマルやと8〜9割程度やな(ハード以上なら5〜6割程度だが)
漏れも、スパイクかテンシンならそれくらいは軽いよ。
しかし、劇場が簡単だとは少しも思わん。ていうか、むしろ、その難しさを、
クリアできなかったころよりもより深く、認識するようになったがね。
(まぁ、この辺も主観やね)
上手くなって、有頂天になるのは分かるが、それもほどほどにね。
漏れも大人気なかったよ。スマソ。
ああ、あと、一生懸命、攻略情報書いてくれてありがとな。
>>904 最後から3行目が余計なのでは?
せっかくお互い矛を収めてるんだから。。。
ちょっと、激しい論争が終わりそうなので、傍観者としては単純に嬉しいッス!
しばらく、足が遠のいてたからなぁ。。。
というかゲーマーには揚げ足鳥粘厨が多い
907 :
ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 13:07
で、スパイク2開発ネタてマジなんですか?
>>907 マジらしいね。
本館に行って常連そうなヤツに聞いてミソ。
詳しく教えてくれると思うよ。
残念
地方在住者です
やっぱスパバトのキャラも使えるようになるのかな
3人合体技がほっすぃ
910 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:40
ガセ。
911 :
ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:47
セガ。
そろそろ圧縮だが
このまま沈めてdatに落とす?
一応age
スパイク2ねえ…
本館常連の間で情報が広まってるとか嘘くさくてしょうがない。
まあ、2chだしな。
915 :
ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 17:29
だれに?
916 :
ゲームセンター名無し:
こないだ、劇場の黄色(名前知らん)に横投げくらいました。
赤白の赤の方の、鳩尾に肘鉄入れるモーションと同じやつで、
持ってるダブルスピアで殴られました。それで劇場死んじゃったけど、
なんかラッキーと思ってしまいました。