1 :
ゲームセンター名無し :
2001/03/07(水) 18:08
2 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 18:10
あとギタフリも作っとけよ。
とりあえずマイスティックは買っときな。
4 :
sage :2001/03/07(水) 18:47
ねぎじゃダメですか
5 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 19:09
ネギでもよいよ。叩けるものだったらなんでも。 片手に大根、片手にニンジンて奴もいるし。
6 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 19:21
このごろ 全部(フットペダルも)手とか上半身裸とか頭突きを取り入れるとかの ど窮そ見ないんだけど。 東京とかの都会だとまだまだいるのか?
そんなやついたんだ…おそろしや都会。
8 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 19:51
そんな奴見たこと無いけどage
9 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 19:53
素手は見たことあるな
10 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 19:58
プライマルソウルのコンガ地帯あたりを素手で叩くと なんか様になるね・・・。でもやっちゃだめ。
11 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 19:59
ウチの周りのゲーセン、マイスティック禁止のとこばっか。 ルール破ってまでマイスティック使いたくないしねぇ。
12 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 20:06
>>11 それは今時珍しいゲーセンだな。でも確かに木製スティックだと
パッドの寿命が縮むなぁ。
13 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 20:22
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | せっかくスレ立ててもこうも盛り上がらないとは | 日M[]0∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ==− ∧_∧< まぁあせるなよ、じっくり逝こうぜ ∧_∧ / ̄\ (´∀` ) \______________ ( ´∀`). / ∇( ∧_∧ / ( つ∧[]0 ┴ \「 (´∀` )< ageとくしかないモナ | ~~/. 日⊂ ) \____________ / \「 )
14 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 20:55
>>12 物知らずなヤツだな。木製も先にプラスチック付いてるのも関係ねーよ。
要は激しく叩けばそれだけ寿命は縮むんだよ。
>>14 当り前じゃねーか。
消耗・老朽の早さに差が出るから専用のがあるんだろう。
16 :
メタルドラマー :2001/03/07(水) 21:01
ド下手破壊へッポコどら息子はマジ死んで欲しい!! 友達とやろうとしたら目の前でバスドラ壊された!! それからみんな背筋を伸ばせ!見ててかっこ悪い! 口をポカンと開けて叩くな!
17 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 21:15
口を開けて叩いてると精神異常者に見えるよ。
18 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 21:24
>>14 いやいや木製の方がパッドは傷みやすいんだよ。
ナイロンチップとかだとパッドへのダメージは少なくなる
よ。
19 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 21:27
>>15 専用? 筐体付属のか。ビニール巻いてあっても全然関係ねーよ。
電子ドラム用のスティックなんて存在するんですか?あるなら買いたいんですが。
20 :
メタルドラマー :2001/03/07(水) 21:45
少し高いがYOSHIKIモデルの2500円スティックがいいですよ、みなさん! Spring DoubleOrbit などのスネア、ハイタム、ロータム 連打が余裕できまりますよ!滑り止め加工されているし、何と言っても握りやすい!
21 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 22:01
よしきもでるはうちのちかくで1500えんでうってるぞ
>>19 マイスティックとくらべての「付属」という意味ね<専用
よくわからなかったですか?
ちなみにサイレントセッションドラム用のスティックが買いたければ
あるかどうかヤマハのお店へ聞きに逝きなさい。(ワラ
23 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 22:08
全然差がないなら「マイスティックお断り」なんてあちこちで見ないと思うんだけどな… YAMAHAとかの置いてある電子ドラムパッドに付属してるのってナイロンとかが多く見かける。 木製のをつけてるところってそんなないよ。 電子ドラム用、ってのはなくても、損傷の少ない素材を選んでるのは明らかかと…
24 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 22:25
ってゆうかドラマニ4thって何日発売だっけか?
3/17って聞いた<4th
26 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 22:36
Dependのロング…
27 :
メタルドラマー :2001/03/07(水) 23:28
>>21 それは滑り止め加工されていない安い方です。1500円でありますね。
28 :
ゲームセンター名無し :2001/03/07(水) 23:30
29 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:21
YOSHIKIモデル使ってる人多いね。 今度はそれ買おうかな、使いやすいみたいだし。
ドラムマニアDXを造ってくれるなら。 ・やっぱツーバス ・ハイハットにペダルも頼む ・シンバルの種類増やしておくれ ・ハットとスネアの位置を改善 妄想になったのでsageときます。
31 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:32
神保 彰モデルも良いよ。 とても軽いし、ニスが滑りにくいように塗ってあるから。 しかし若干高いのがたまに傷。
32 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:33
マイスティク禁止なお店は説明書き(付属のスティック以外は〜)の注意書きに忠実なのか、 マイスティッカーが迷惑を掛けたかどっちかだと思うがどうか。
33 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:37
未だに素材の違いでパッドのダメージが違うと信じているバカは逝け。 だが違いが無いという証拠もない。逝ってくる。
34 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:42
なんか、ヒモとか持ち手の壊れた「付属スティック」が悪質でいやだ…。
プラカプでやったときは左右の重さが違うし、持ち手のネジが緩んで
手に当たってとても痛いし、ヒモが途中で切れたのを無理に筐体に結んであるから
短くて振れないし…(T_T)
>>33 信じているとかいないとかじゃなくてさ、一応考慮して作ってあるんだから
指示に従った方が無難でこしたことないってことでしょ。バカはないと思うが。
35 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:43
どこかで、「付属の以外はパッドの損傷の原因になるから」って 見たけど。 よほどマイスティック使いがムチャしたのかな。 以前、マイスティックが手からすっぽ抜けて飛んで来たことあるよ。危ないから禁止なのかも
36 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:44
DependOnMeのロングバージョンが気になる…
37 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:45
>>33 どっちでもいいじゃん。
ただ、店の注意には従う方がマナーいいと思うんだが。
38 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 00:46
付属のスティックは重いから余計壊すのでは? ビスがゆるんでバキバキうるさいし。 結構恥ずかしいのよね、あれ。 ちなみにウチの地元はパッドが磨り減り過ぎてプラスティックの部分が 露出してきました。露出部分を叩くと明らかにレスポンスが違って びっくりします。
>38 いいやつは、ぽいんと当たっていい感触で少しはねかえってくるけど 減ってくると「カチン!」ってなって戻ってこなくなるね
スネアパッドのゴムが削りきれちゃったの見たことあるよ… 怖くて遊べなかった。
01/01/21 00:00:32 名前: MrDM+GF(ネームエントリーは「M・T」) ホームページアドレス: 私のホームページへ 電子メールアドレス: メールはこちらまで playスタイル: ドラム「完全」スタイル奏法(笑) 愛好する曲: STOP SPINNING ME IN CIRCLES・COSMIC COWGIRL(フルコンボ出来る曲^^) GFのレベル: 「A」ランク!(セッションで落ちることは曲に寄るがまず無し!) なじみの店: ゲームキングダム・オーロ 出現の頻度: 95% コメント: DM3rdまではほとんど「S」を取れます!(セッション専用曲ならなら「SS」も狙えます!)でもGFも出来ますので「DM」しか出来ない方でも全然OK!(しかも「プライマリ・ソウルLong(リアル)」はフルコンボできます!「1799Hit」^^) ・・・でもGF4th・DM3rdのセッションで「メドレー・ロング」を含めて3〜5曲設定できないのが残念!!(ロングのエキスパート!個人練習できないっす!)でもかなりヤバ目なのではい・・・・・・むしろセッションで「練習扱い」してしまいますがぁ・・。 よろしく!以上
42 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 01:01
43 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 01:11
さすがにたくさんの人がやると磨り減ってしまうみたいですね。 うちも磨り減っていたのはスネアでした。 あと、ハイハットのふちの部分も割れてますね、だいたい。 そして最後は連射モードに・・・。 消費者から言えばさっさと交換して欲しいものですが、 あのパッド高いんですかね?なかなか交換してくれないんですよ。
わかるわかるー。 損傷個所も症状も同じだ(w 結構高いみたいだよ。 ちなみに、あれと同じやつでもっといろいろついた 本家のサイレントセッションドラムは、トータルで… いくらだっけ。3万か15万かどっちか。(記憶でそんな感じ)
付属でもマイスティックでもゲームやる分には俺はかわんない。 マイスティック持ち込んでまでやるのがなんとなく嫌なので付属つかってるだけだけど(藁) でも右手でハイハット叩く人には付属は大変かもね。
やっぱり叩き厨房はDMスレに来たか。
47 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 02:26
マイスティック禁止っつーか スネアのリム打ち禁止にして欲しい。
48 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 02:27
いまだにつま先をバスドラと筐体の接続部分につけて、踵でバスドラ踏んでる奴 がいるというのには驚いた。それがやりやすいってのならゲーム的にはアリだけどさ。
49 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 02:41
50 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 02:50
輸出用に立ちプレイ可で調整すんのが不親切設計 日本じゃ椅子を盗まれる心配など無用
51 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:02
>>47 >スネアのリム打ち禁止にして欲しい。
激しく同意。叩き音がウザ過ぎ。
スネアの取り付け角度を何とかして欲しい。
多分一気に解決。
ドラム的にアリかどうかは別として。
52 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:18
やっぱり上手い人のプレイ見ると叩くのに力入れてる人いないよね。 力が抜けきってるといいますか、すごい綺麗なんだよ。
53 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:24
俺がいつも通ってたとこもパッドがへたってきた。 スネア叩くと結構な確立でなぜかシンバルが反応する。 曲の最中もシャンシャンいってうるさいが もっと困るのは曲を選んでたら突然勝手に決定されること・・・ ロータムで選べばいいんだけど気が緩んだときにうっかりスネア叩いちゃう。 おかげで今日やりたくもないloudを二回も選んで即死した。 (この曲ギターでやって好きになれなかったんで一回もやったことなかったんだよな(言い訳) でも2回やって2回とも同じ曲でシンバル発動ってすごい確率だ・・・) 200円とってんだからちゃんとメンテナンスしてくれよ〜 今のままで4thになったら一番の稼ぎどきに誰もやらんぞ!
54 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:32
>>53 loudを二回って所で不覚にもワラタ、謝。
筐体のメンテ悪かったら店員に直訴、それでも直ってなかったら
直訴、それでもまだ相手がねばるなら直訴。それで駄目なら撲殺。
とにかく店員に訴えてみて、俺のホームにしてる所は
結構早く直してくれた。
55 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:37
本物のドラムのイメトレの代わりにDMやってる奴がいるんですが逝ってよしですか。 そんな寝言を言ってるわ、カッコつけてクロスハンドでやってる割には見た目もゲーム的にも駄目なのが笑える。 素人意見だけどDMで練習なんかしてたらフォームが崩れるような。 家で雑誌とか叩いてた方がイメトレになるんじゃないかと。 そしてなんちゃってドラマー気分になれるから勘違いした厨房が多いような気がするぞ、このゲーム。 実物に近い音ゲーだからと言ってもDMできる=ドラマー気取りな発想は痛い。
56 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:45
>>55 そんな奴は逝ってよし。
>そしてなんちゃってドラマー気分になれるから勘違いした厨房が多いような気がするぞ、このゲーム。
同意、本物にはハットにペダルやクラッシュシンバルが付くし
DMできても本物はできない。よってDMできる=エセドラマーとなるわけ。
モチロンオレモナー
57 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:46
ヤマハサイレントドラムの安い奴の値段。詳細は省略
ドラムパッド(スネアとか)5@`300円
シングルパッド(ハイハットとか)4@`000円
スネア、ハイハット、シンバルのパッド部品代で14@`300円
部品代としちゃ高価なのか?
>>51 スネアとハイハットって、壊して下さいってな角度してるよね。
椅子の高さ、60cmがコナミ推奨だし、どーぞリム打ってスネアパッド
破壊して下さいって事なんだろうけど、にぶくなったパッドじゃ
スティックが返ってこないのが悩みの種
58 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 03:51
>>57 WAZAWAZA値段までサンクス。なるほど貧乏な俺にしてみると
結構高価だね。ゲーセンから見てもこれだけ直す機会の多い筐体
はないのでは?破壊系エセドラマーは逝ってよし。
59 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:02
>>57 4000*2+5300=13300
頭悪い子?
60 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:03
この前、手首固定でスネア連打&不自然なクロスハンド&無理に背筋のばして 逆に格好悪い奴が「やっぱりさ〜ドラマニは本物みたいにかっこよくやらないとね! 格好悪いとムズイ曲なんてつながんないよ!」とヲタ仲間と熱く語ってる目の前で 猫背&オープンハンドのにーちゃんがさりげなくExNEWSPAPER繋いでるのが なんとなく笑えた。
61 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:05
>>59 まぁまぁそんなこと言わないで・・・ケアレスミスは
誰にでもあるよ
>>57 も気にすんな。
62 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:07
>>48 さん
俺,まさにソレです....
最近,普通の踏み方にチャレンジしてみたのですが,,
もう踵踏みになれてしまったせいで大変です^^;;
DM1でメンテは悪いけど,100円5曲の店で修行してきます...
63 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:08
>>60 それはワラタ!
オープンハンドでも上手い奴は上手いし、逆にクロスでも
下手な奴ほど「無理するな」と言ってやりたいものは無い。
64 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:13
ところでみんなペダルどうやって踏んでる? 俺は普段は踏みっぱなしで足全体を少し浮かせてつま先で踏んでる。 一杯いっぱいになった時はつま先だけ浮かして対応してる。 リズムがわらかん曲で足全体をあげるとついていけなくなるよ・・・・ 単調なリズムでも手が複雑だと足が大振りになっちゃってちょっとクラッシャー気味になってしまうのも鬱だ・・・・ まだまだ修行に逝ってきます
なんか姿勢をよくすることを動きを固くするのと勘違いしてる奴が周りに多くて鬱。 フレーム落ちしたロボットみたいなのが周りに増殖中。
66 :
48 :2001/03/08(木) 04:19
>>62 矯正しようとしてるだけエライよ。俺もオープンからクロスへの矯正は
オープンで定着してたからつらいヨ・・・。今も修行中の身だし。
にしてもDM1っていうのは珍しいね。
67 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:22
>>64 普段踏みっぱなしで、つま先で踏む。
んで忙しい時は踵を浮かせてつま先で踏む。
う〜ん正確な踏み方はわからん。
68 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:39
ExJET WORLD ☆10 ExNEWS PAPER ☆9 おかしいぜぃKONAMIさんよぉ。
69 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:44
>>64 とりあえず思いっきり力入れて踏んでる奴は逝ってほしい。
70 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:46
>>69 激しく同意。曲の音量よりデカイ音で踏む奴は逝ってよし!
71 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 04:53
>>70 注意カキコをコミュニケーションノートにしたりするけど、
そういうことする奴に限ってノート見てなかったりする。
72 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:02
4は17日頃入荷らしい。
73 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:05
う〜。まだ健太がクリアできないよ〜。 ハイハット16分連打地帯で落ちてしまう。
74 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:06
>>71 勘違い君たちなら「あなたこそ云々」、「こんなところで陰口を」などと無理矢理なすり替えや、
「そんなに大きい音ですか?そんな事はないと思います」というおとぼけで永遠に解決しないと思われる。
DMってセッション3機種で一番いろいろ出来て楽しいと思うけど、いかんせん厨房が多いよ。
アクションでかいゲームだから目立つし、破壊系みたいな実害が深刻なだけにウザイ。
こんな感じの奴らがDM囲ってみんなマイスティック持って後ろでシャドウっていうの?
スティックを空に向かってブンブン振ってるの見てマジ駆除してやりたい気分になった。
75 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:16
>>73 健太のハイハット16分はとにかく焦らずに力いれずに
叩くといいよ、ってどの曲にも共通してるな・・・。
そこ超えてムズイフィル超えたらほぼクリアだから
頑張っておくれ。
76 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:21
>>74 >スティックを空に向かってブンブン振ってるの見てマジ駆除してやりたい気分になった。
それは駆除した方がよろしいね、かなりウザい。
77 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:26
ドラマーの人であの筐体になじめずに苦労してるっぽい人っているね。 連打のバランスはすごく安定しているのに。
78 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:30
>>77 スネアとハットの位置がねぇ・・・、あとライドシンバルもっと
低めにして欲しいって私はドラマーじゃないですけどね・・・。
79 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:32
ExDAY DREAMは我々を殺そうとしてるのか?
80 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:35
私は堂々とオープンで叩いてるえせドラマー。 P.P.RもHappy manもハイハットは左手。 クロスにチャレンジしたこともあるけどちょっとねぇ・・・。
>>74 DMに限らずシャドウはやられてる人間はウザく、
周りで見ている人間はキモく感じ、
やってる人間だけご満悦。
スティック奪って撲殺するべし。
82 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:40
>>80 左利きの人間はオープンの方が楽らしい。
オープンでも手首で叩いてる上手い人には「おっ」って
思う。クロスでも破壊系は撲殺。
83 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:46
>>78 位置関係はゲーム的にはあの位置で妥協するしかないよ。
クロスでやったりオープンでやったりとやり方も色々あるし、
ゲームとしてどんなスタイルにも対応できるにはなかなか難しい。
調節可能にしたら叩いたショックでガンガンパッドが移動したり角度変わったり
しそうだしねぇ・・・
>>80 俺もオープンだよ。
クロスだと利き腕なのに右手がおっつかなくなる(藁)
付属スティックでもやりやすい分オープンで定着しちゃったよ。
慣れちゃったからExHappy Manとかでも全然問題無し。
どっちにしてもやっぱり慣れだね。
84 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 05:52
>>83 俺もうオープンで慣れちゃった。
ところで、椅子の調整ってどうしてる?
85 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:09
>>84 どれ位の高さにしてるってこと?
う〜んだいたいスネアがへそより少し上にくるぐらい。
高いと思われるかもしれんけどリムショットするよりはまし。
86 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:12
リアルの技までしか出来ないんですけど逝った方が良いですか?
88 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:17
ちょっと前に付属スティック叩き割ってしまいました。 ちなみに木製でした。店員さんにいってすぐに取り替えてもらえました。 すんまそん。
89 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:18
>>87 逝かないでもいいよ。リアルのWAZAまでいける
なら上出来ExREALまでもうちょい。
偉そうでスマソ・・・。
90 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:19
>>88 そこで店員さんに言ったので○
俺だったら逃げる。
91 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:20
>>87 昔の自分みたいだ。
上手い人のをよく観察して回数こなせばできるようになるって。
頑張り。
92 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:21
>>84 調整全くしないよ。
一番低いの以外は特にベストポジション!てのがないんで・・・
ていうかどの店もイスの支柱が歪みまくってて、自力で微調整は無理。
店のイス設定で固定って感じなんで調整しなくて済んでるんだと思う。
よくやってる店があんまりパッドの状態がよくないので、正確に
叩かないとまともに反応しないお陰で手首とか使えるようになって上達してきたよ。
強打とかリムショットなんてしても反応してくれないのはある意味助かる。
93 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:26
>>92 高さは微調整してるけど、いすの傾き加減が安定してないっていうかグラグラする。
あのいすってドラマーの人も使ってるタイプ?
94 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:33
>>93 一番上のネジ締めればグラグラは解消すると思う。
前にイスの支柱が座るところを突き破って自動浣腸マシーン
になってた、あれは痛かったなぁ〜。
95 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:40
DEPEND ON MEとSAY WHAT YOU MEANは 最高。叩いていても楽しい♪
96 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 06:43
SAY WHAT YOU MEAN メドレーのラストにくるけど、結構ムズいよね。
97 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 13:52
>>96 裏にスネアが入ることが多いから結構リズムが取りにくいね
しかもシンバルandハット叩きっぱなしだし・・・。
98 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 16:19
>>97 ギターソロはじまって少し後の裏連打?地帯が全然駄目だよ。
曲単体で叩きたいんだけど、4でもメドレーじゃないと無理なんかな?
99 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 16:38
>>98 「SAY WHAT YOU MEAN」は単体でもできるっていうのは
聞いたことがある、でも確証はないので。
ENCOREの「THE LEAST 100sec」・・・やってみたい。
101 :
奥さん、名無しです :2001/03/08(木) 17:05
リアルDAY DREAMクリアできません。 スネアとバスに意識を集中して叩いてるんだけど、(シンバルまで見てる余裕なし) いつも半分ぐらいで落ちてしまう・・ コツ教えて下され。クリアできる人いますか〜?
102 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 17:24
>>101 スネアとバスよりシンバルに注目した方が先に行けるとは思う。
スネアとバスはリズムを覚えちゃいましょう。
103 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 17:28
リアルDAY DREAMはシンバルのリズムを身体に覚えこませ
>>101 のやってるようにスネアとバスは絶対MISSらないように
すればOK。最後までにゲージが半分残ってれば繋がりようの
無いタム連打も超えられると思う。
意外とシンバルはゆっくりなのであまり力入れんほうがいいかも・・・。
104 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 17:31
>>100 インタビューから抜粋
>「悪名高き"DAY DREAM"は、一度やってみたいね。ちゃんと演奏出来る曲だと言う事を証明したいんだけど、
他のメンバーは嫌がるかもね」
生のライブでやるのならドラマーを是非見てみたい。
ライブは結構譜面と違う曲もあったよ カウガールとか。
106 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 18:24
4TH稼動したらまず一発目に「ExDAY DREAM」 選んで爆死したいと思う。
107 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 18:45
いつ稼働?
109 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 19:55
>>108 スレ良く読んでね…3月17日の予定っす。
110 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 20:07
今だにリアルのハッピーマンクリアーできないっす。 やっぱ意識しないで足と手が別々に動くようにならないとだめか…
111 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 20:27
>>110 自分もリアルのハッピーマン出来ないっす。
赤タム8分で叩きながらスネアとバスが出来ない。
そこを越えても、スネアと足の交互のやつで落ちてしまう。
Exの曲は3割くらい出来ても、リアルハッピーマンだけはダメです。
112 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 20:53
>>111 REALハッピーマンはあのスネアとバスの交互がイヤミ
過ぎる。ExREALではさらにハットも加わるのでヤバすぎ。
113 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 21:00
クロスで叩く場合スティックは交差させても腕は交差させない ものでしょうか?
114 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 21:15
>110@`111@`112 >REALハッピーマンはあのスネアとバスの交互がイヤミ 過ぎる 俺だけじゃなかったんだ〜! なんかうれしい。
115 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 21:16
>>113 俺は手首でクロスさせないとできない。
んで、なんか窮屈なんでオープンで叩く、と(w
ドラマー的に叩きたいのなら腕は交差させず交差させるのは スティックのみ。 スティック同士ゴツゴツ当たるのが嫌でゲーム的に楽に叩く のなら腕ごとクロスじゃい。
117 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 21:41
エセドラマー講座 椅子は深く座らず浅く座り、左足と右足は軽く開いて左足は ハットの下にでも置いといてくだされ。
118 :
ゲームセンター名無し :2001/03/08(木) 23:17
age
119 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 00:12
リアルPPRが安定してクリアできないくせに NEWSPAPERに挑んでいる俺はマゾですか。 なんかコツとかないですか?
120 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 00:20
遅レスだが、 >55、56 スマン、俺はドラマニから本物のドラムを始めてしまった。 まだやり始めたばっかりだから、勿論大して叩けないけど。 >本物のドラムのイメトレの代わりにDMやってる奴がいるんですが逝ってよしですか。 まさに俺のことだな(w
121 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 00:22
>>119 ハイハットのリズムを覚えると吉。
何回も挑戦してたら体が覚えるので回数やろう、
と何の助言にもなってないな。スマソ。
でもハイハットが多い曲は一曲できるようになると他のもやりやすくなる気がする。
俺バスドラしか見てないし。
エセドラマー講座 速度は7倍速でガンガンいこうぜ
123 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 00:33
サドゥンもいれようZE!!
124 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 00:35
>>120 DMをきっかけに本物始めるのはいいと思うが、DMで本物のイメトレする
くらいなら数回我慢してスタジオ行った方が有意義だぞ。
DMは所詮ゲームだ。楽器も何もできない俺でも出来るし。
125 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 00:53
カーニバルデイのバスドラが踏めん・・
126 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 01:11
じゃ、Real WAZAしかできない自分はだめですか? いや、WAZAだけは大げさだけど、☆×7以下でもクリアできない曲多いから。 (River crossin'とかRIGHT ON TIMEとかMIDNIGHT SPECIALとか。あ、HELPLESSも。これらはほんの一例) Depend on meも安定しないしなあ。 つーか、ほんとにWAZAは難易度だけを追求した曲なんですか? 自分的には簡単なんですが。
wazaは俺も得意だった。EXでも最初にクリアした。 あれは目押しゲームドラマー向けなんじゃないかな?BMな人向け。 本家ドラマーorリズムマスターはhappymanあたりが得意なんでは?
128 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 01:32
人によって曲との相性はあると思う。 俺なんかは、ハッピーマンの裏バスは問題無く出きるけどelavateのは 上手く出来ないし@`Helplessは超がつくほど苦手。
130 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 03:53
131 :
統合スレ時代の239 :2001/03/09(金) 10:40
しばらく見ないうちにスレが独立してたんですね。 自分はドラマニしかできないので、このタイプの方が書き込みしやすいですが(笑) クロスする場所ですが、スティック部分をクロスさせるのがセオリーですね。 手首でクロスさせると腕全体の位置が下がってしまい、 その結果、リムをバキバキしてしまいがちです。 自分が今までドラマニプレイヤーを見てきた限りですが、 よく言われる「クロスのリムショッター(?)」の多くはこれが原因です。 やはり筐体にも優しくないので、 なるべくスティック部分をクロスさせるのが良いと思います。 あと無理に右手を高い打点に持っていこうとして脇が開いている人を良く見かけます。 脇が開くとフォームが不安定になるので、 ガチガチにならない程度に脇を締め、肘から上を高くする。 そのまま手首を柔らかくしてハットにスティックを下ろす感じが良いと思います。 「ドラマニでホンモノのドラムのイメトレ」ですが、 ホンモノのドラムとドラマニの違いを理解した上で、 ドラマニでも出来る練習をするのは問題無いと思っています。 スティックワークや腕の運び等はドラマニでも十分に練習できますんで。 ただ逆に言うとこれらが既に出来てしまっている人は、 ドラマニをどんなにやってもホンモノのドラムは上達しないわけなんですが。 この手の書き込みって、やっぱ2chではウザがられますかね? 「筐体に優しく」と「ドラマニでドラマーが増えて欲しい」をモットーにしてますんで、 思わずしゃしゃり出てしまいました。
132 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 11:04
>>131 >この手の書き込みって、やっぱ2chではウザがられますかね?
そんなことないです、いろいろ勉強させてもらいました。
133 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 13:18
ランクSSがあるのを最近知った 鬱だ死脳
134 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 13:23
135 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 15:33
リアルのDAYDREAM、シンバル地帯はどうにか抜けられて やったークリアだ!・・って思ったら地獄のタム連打。 あんなの出来る気がしないです。 ああ、4thが出るまでにクリアしたいなぁ・・・。 つーかdouble orbitのスネア連打も出来ないです(ダメじゃん俺)
素朴な意見だが マイスティックって一般人からみたら かなり寒いと思われるのか? いや@`YOSHIKIモデル買おうとおもってるんだが。 周りの反応が怖くて買う判断に困る。
137 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 19:01
>>136 私もそう思いました<マイスティック
でも、一回マイスティックでプレイすると、
なんだか「ふっきれます」
頑張って〜。
138 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 19:03
でも、やっぱり・・・ねぇ
139 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 19:08
だめ?
140 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 19:38
>>136 上手い奴がマイスティックでプレイしてると「おおぉ!」
ってかんじですけど、下手な破壊系がマイスティックで
やってると撲殺。
どちらかというと買ったほうがいいです。買ってからで
きない曲がクリアできたりしましたし、YOSHIKIモデルかぁいいなぁ〜。
141 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 20:44
DMUDXでないかな・・・ フロアを入れて欲しい所。
142 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 21:17
周りのマイスティック派が激痛な人たちばかりなので 勘違いされたくないから付属で頑張ってるよ。 マイスティックの方が使いやすいけど慣れればあんまり関係ないよ。
143 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 21:26
マイスティックにするも付属にするも人それぞれですナ・・・。
>>141 激しく同意
ドラムマニア:あったら嫌なモード ・ランダム 思いつかない鬱だし脳
145 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 21:36
マイスティック=ちんぽ
146 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 21:53
ランダムExデイドリーム (´Д`;)
147 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 23:40
俺が逝ってるゲーセンには付属のほかに1組スティックがあるからそれ使ってる。
148 :
Miss名無しさん :2001/03/09(金) 23:49
最近DMの音量小さくないスカ?? 叩いてるのかどうかわからないぞ!! それとGFのデモでダイナマイト?の トゥットゥットゥットゥッ...が超うざくってやってらんないよ!!! イライラ
149 :
ゲームセンター名無し :2001/03/09(金) 23:55
Exダイナマイト・・・左手殺し・・・。
Exハッピーマン、ExWAZA、1175、Exニューズペーパーなどはできるのに、 REAL以上のライトオンタイムがどうしてもできん。 三分の一ぐらい過ぎるとハット連打とバスのリズムが崩れる。 鬱打 (ξ
DM2DXは ハイハットo/c、ツインバスドラ、シンバル2枚、タム多数 追加で1プレイ500円です(爆)
152 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 01:52
153 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 02:06
>>150 力抜きましょう。俺もマスターするのに時間かかった。
>>126 俺と全く一緒だ。(藁
お互い頑張りませう。
他のビーマニやってると譜面見て叩くのは確かにやりやすいですね。
ただ、タムとバスドラの組み合わせとかは慣れないせいか凄く苦手です。
ま、練習あるのみですな。
それとやっぱオープンは痛いんですかね?
>>154 オープンが痛いと言うか、どんなスタイルでもドカドカ叩いてたら
痛いんじゃないでしょうかね?
オープンでも綺麗に叩く人はいますよ。
156 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 03:21
>>154 オープンでもなんでも、自分のやり易いのが1番です。
無理にクロスなんかして、ゲーム終了してしまっては元も子もないし。
後は、自分の利き腕と相談・・・かなぁ。
そういえば、今度でる4thのFire<long>のイントロのハイハットを、
クロス(左手で)刻み始めると・・・多分コケます。
157 :
名無し :2001/03/10(土) 09:05
Exハッピーマンフルコンボ達成!
板井栗亜報告厨房発見sage
159 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 13:03
>>157 とりあえずおめでとう。
次はCENTAURをフルコンで・・・。
160 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 13:10
>>151 ワラタよ。果たしてヘヴィメタルのツーバスは一般人にできるのだろか?
161 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 13:15
>>155 激しく同意。手をクロスにしててもハットをドコドコ、スネアを
リム叩いてたらかなりイタイですからね。
今まではクロスで叩いてましたが、オープンで綺麗に叩いてる人
見てかっこいいと思ったのでオープンも練習しとります。
162 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 13:57
強打君は太鼓の達人をやりましょう。(藁
163 :
ゲームセンター名無し :2001/03/10(土) 18:47
age
164 :
奥さん、名無しです :2001/03/11(日) 01:27
ココに書き込んでる人って、やっぱみんなむちゃくちゃうまいの?
165 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 01:36
166 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 02:05
>>149 左手殺しって結構無茶な叩き方してない?
大体自然に両手で叩けるけど、アレ。
167 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 02:34
このスレって上手い人がいると思うけどそういう人達が自慢しないのが いいね。こういうスレ立てると自慢厨房君が必ずいるからさ。
168 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 02:54
>>164 少なくとも俺は違うな。
調子によっては1曲目のWAZAで閉店するくらいだし。
169 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 02:56
あ、REALです。 1曲目USED CARでもピンチになったり・・・(マジで下手だわ ちなみにオ−プン。(手を交差させないのがオープンだよね?
170 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 03:19
171 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 03:21
>>155 俺も同意。
クロス=格好いい、上手い
オープン=ダサイ、下手
と本気で思ってる奴っているよな。
そういう奴に限ってクロスでも腕全体使ってハイハット叩いたり
リム叩きまくってる奴多し。
やりやすい方でやるのが一番。
172 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 03:22
クラパ3ってキーマニにもあるんですよね? 一度聞いてみたい・・・でもキーマニは専門外。
173 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 03:26
ExBREAK OUTってあまり誰もやりませんね。 似たような曲のGIANT SLUGはやる人多いのに・・・。
>>173 GIANT SLUGのほうが簡単だからじゃないのか?
俺はBREAK OUTのほうが好きだけど
>>172 ギターはできる?もうすぐ、確か13日にギターがはいるからそれまで我慢な
俺も聞きたいけどKMできんのよ…鬱だ
175 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 04:03
BREAK OUTはクセのある曲だからなぁ。 ハットのリズムが取りにくい。
176 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 06:00
やりやすいのが一番とか、筐体の作りが変とか、すごく 良くわかる。その通りだと思います。 でも...でもね、わかった上であえて提案したい。真剣に。 できることならクロスでやってみませんか? なぜ?と言われても深い理由はないんだけど、 まあなんというかドラムとはそういうものだから。 やりにくい曲はどうでもいいけど、普通の8ビートは クロスで叩くのがおすすめです。4thまできたことだし、 うまい人なら意外とすぐに慣れるかも。どうでしょう。
177 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 06:37
>>176 ドラマニはゲームであって「ドラム」じゃない。
そこが根本的にズレてるんじゃ。
178 :
名無し :2001/03/11(日) 06:49
>>177 そうそう、ドラマニが出来るからってドラムが叩けると勘違いしてる
奴がいる。実際ロールも出来ないんだろな・・・。
179 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 07:21
>>177 う〜ん。一瞬さあ、似て非なるモノとは言え「ドラム」を模した
ゲームなんだから、と反論したくなった。でも冷静に考えると
確かにオレの考えってずれてるかも。そうだよなあ。
本物のドラムなら、100人いたら100人クロスだよね。1000人いたら
1人ぐらいはオープンで叩く人もいるかもしれない。そう思って、
じゃあやっぱりクロスでやってみるか、となったわけ。オレの場合はね。
確かに「ドラムのゲーム」と言う時に「ドラム」の方に重みを置いてる。
でも「ゲームだから本物がどうとか関係無い」って考える人も
いるってコトだよね。むしろそう考える人の方が多いんだろうねえ。
そっちが正しい気がする。なのでこの提案はやっぱり撤回。
180 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 07:24
>>177 @`178
俺、ドラマーだけど「ドラムマニアやり込む事によって本物のドラムが上手くなった」
と言うダメダメドラマーです。CENTAURが今だクリアできません。
早くDependのLong叩きたいよう。
まあ、少なくともドラムの名称とその音を覚えることはできたよ。 本物への入り口にはなるかと。 KMできない人へ朗報(俺もだけど) Freeモードなら死なないで2曲できるよ。 DMの為にセッション曲ばかり選んだ俺・・・ ただ、キーボード部分は曲にならないけどな。鍵盤無視してドラム聞いてた。
182 :
126 :2001/03/11(日) 13:01
自分、オープンスタイルですが、Real SECRETやってると左手が死にます。 左手さえ持てばクリアできそうなんだけどなあ。どうしたもんでしょ?
183 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 14:24
>>176 ゲーム中の全てのハイハットが本物でいう右手で叩くハイハットって訳じゃないしな。
無理矢理ゲーム用にアレンジした譜面になってるだけにクロスに拘ると変なところがでてくる。
ハイハット刻んでる最中にシンバル同時が入ったりとかな。
ゲームってことを念頭に置いて個々で叩き方を選んだ方がいいよ。
>>179 の意見みたいに色んな不都合を了解でドラムっぽくやるのもアリだし、
ゲームだから勝手にやるのもアリだろ。
ただ、どっちにしても人に強要したら駄目だけどな。
クロスで叩くだけでドラムっぽくなるという考え方がなんかズレてないか?
>>182 もっと手首をやわらかくすこし高めの位置から叩いてみれば?
俺クロスだけど、右手が慣れるのに苦労したよSECRET
>>182 基本的だけど短い間隔でアクセントつけて叩くと楽よ。
あと手首は上手く使えるようになるとあんまり疲れなくなる。
俺もオープンだけど慣れないうちは左手が逝きそうだった。
187 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 16:23
>>184 でもクロスで叩かないかぎりドラムっぽくはならないのでは・・・?
188 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 16:34
>>180 ドラマーのお方ですか。前から不思議に思ってたのだけど
CENTAURの譜面はドラム的にはアリなのでしょうか?
ゲーム的にはアリだと思うんですけど・・・。
189 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 16:39
>>181 KM全くできない人なのでその情報は大変ありがたいっす。
早速今度やってみよ〜っと。
もちろんドラムの音ばっかり聞くけどね・・・。
190 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 16:41
>>187 必要条件だけど十分条件じゃない。
クロスにした所で1回1回の打ち方がなってないと、まるでドラマーっぽくない。
と、184は言ってます。
ゲームと割り切って、「クロスじゃやりにくい」からオープンで叩いてるドラム経験者が知人にいる。
DEPEND ON MEのサビに感動。 以上たわ言でした・・・。
192 :
187 :2001/03/11(日) 16:50
>>190 ありがとう、俺の文章の取り方が間違えてたようだ。
ドラム経験者が知人にいるというのはいいね、羨ましいよ。
193 :
180 :2001/03/11(日) 19:56
>>188 歴四年のヘボロックドラマー(つまり、ロールやらなんやら、テクってる事はできない)です。
CENTAURは…あるとは思うんですけど、あんなエグい曲は知りません。
普通は打ち込みでやると思いますってか、あそこまでする必要は無いと…ゲーム的には難攻不落気味の
曲があった方が、チャレンジしがいがあると言うか。
>190
EYES〜とか、クラパ2のAメロとかはオープンのが120やりやすいです。
194 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 22:59
オープンにせよクロスにせよ手首よ手首。 手首のスナップを重視しなされ。 下手に見える人は手首でなくて腕ごと振り回してるぞ。 あとライトンタイムはできなくてもいいと思う。 疲れるしコンボ数詐欺臭くて大嫌い。 筐体スコアラーが3回やったりしてめっちゃ萎えるんですが。。
195 :
ゲームセンター名無し :2001/03/11(日) 23:57
(Right on Timeは手首の鍛錬には良いと思うけど) (と、こっそりつぶやいてみる)
196 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 00:03
>>194 Right on timeで疲れるということはまだ
変なところに力が入ってるからだと思うよ。
197 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 00:14
CENTAURの序盤のスネア→ハット×2→スネア の繰り返しなどはオープンじゃないとムリっぽい。 あれをクロスで繋げてたらすごいと思う・・・。
198 :
194 :2001/03/12(月) 00:22
>>196 そうですな(^^)まだまだ未熟・・ていうか殆どやらない曲なんで
イマイチ苦手なのかも知れませんな。
左手が疲れますわ。今後の参考になるのでアドバイスできればよろしく。
199 :
奥さん、名無しです :2001/03/12(月) 01:06
叩き方はわかったけど、 正しいバスドラの踏み方はどんなの? 俺踏み方変だからなのか、バスの3連打がうまく踏めない。(リズムがずれる) アナーキーとか。
200 :
196 :2001/03/12(月) 01:08
>>194 =198
あなたが言うように手首のスナップを重視して腕の力を
抜けば疲れないと思う。あとはそれを身体で実践するのみ
練習しまくりましょう。アドバイスになってないけどスマソ。
>筐体スコアラーが3回やったりしてめっちゃ萎えるんですが
そういうに人間は撲殺して埋めてあげましょう。
201 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 01:11
>>199 某ページより抜粋
バスドラ・ペダルの踏み方は2つある。1つは足を軽く浮かせて、足の指部分で踏むやり方と、踵をペダル根元に固定し、自動車のペダルのように
つま先を動かす踏み方だ。前者は体がゆれてリズムがずれることがあるがパワープレイに適し、後者はリズムは取りやすいがパワーが出ないと
一長一短。ゲームでは前者で十分なはずだ。
ということだそうです。
202 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 01:21
>>201 アップヒール奏法とダウンヒール奏法だな。
203 :
126 :2001/03/12(月) 01:26
アドバイスしてくれた人、感謝。早速今日プレイしてきました。 結果は‥‥‥妙に意識したせいか、変な力が入って全然だめでした。 まあ、手首のスナップが大事だと言うことはよくわかったので、手首を鍛えつつ忘れた頃にでもまた挑戦してみます。 ところで、手首のスナップを鍛えるのに良さそうな曲ってないかなあ? NORMALのRIGHT ON TIMEなんか良さそうだが。
204 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 01:26
地元のゲーセンで流行なのがでっぱりにつま先乗せて 踵でバスドラをドコドコ踏む。踵で踏むな、逝ってよし!
手首を使うよう意識はしてるんですが、なんかぎこちなくてスティックの軌道も 不均一です。 スティックの持ち方からして間違ってるような気がしないでもないんですが、 やっぱり本職外のうまい人って、本とかで研究してるんですか? 入門書くらいは読んどいた方がいいんでしょうか。
206 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 02:36
>>205 ドラマーじゃないですけど
本屋で入門書立ち読み→ゲーセンで実践
という風にしてました。入門書ってスティックの持ち方
やイスの座り方とか基本的なことが書いてあったので
結構大事だとおもいますよ。
207 :
奥さん、名無しです :2001/03/12(月) 02:57
>>205 っていうか、やっているうちに自然に手首を使った打ち方になると思うけど。
あまり意識しない方がいいかもね。
208 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 03:02
>>205 たぶん長く続けていると、自分の叩き方がだんだん
身についてくるんじゃないかな?
あえて世間一般の叩き方に合わせなくても、自分の
叩きやすいやり方が一番かも。
209 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 03:13
段々やってるうちに力が抜けて自然の形になってくるから でも変なクセが付くとやばいカモ・・・。
CENTAURのような曲は実際にもあります、とジャズドラムをやってる人から聞いた クロスでも充分いけるそうだ…だれか試してみて 俺も試してみたけど、やはりあのハイハットの高さでは移動しにくい
211 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 03:47
CENTAURはあの筐体でやるには無理がある。 シンセパッドの反発力に問題があるし。 だからクロスは無理かな?
212 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 05:12
CENTAURNの譜面はドラムとしてアリか。 にしてもクロスは無理っぽいなぁ、オープンで めっちゃ綺麗に叩いてる人がいたなぁ・・・。しかもS 取ってたし・・・。
213 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 07:01
今だにサンダーが好きです。
214 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 07:06
俺も未だにオービットが好き
215 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 11:49
今だにディペンドが好き
216 :
194 :2001/03/12(月) 12:49
手首のスナップはかなり気にしてる方なのに ライトオンタイムでは実践できてないとは・・。 恥ずかしい限りですな・・。 アドバイスありがとうございます。精進します。
217 :
声の出演:名無しさん :2001/03/12(月) 16:02
このスレは勉強になりますなぁ〜。 俺もRIGHT ON TIME叩けるように練習したけど(ってかEXはRIGHT ONから入った藁) いつも腕が死にます・・・。手首を意識してがんばるっす。 ってかやっぱバスドラは足の裏全体で踏むのは逝って良しですか? 4th早くやりたいなー
218 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 16:20
リアルWAZA、JET WORLDはクリアできるのに リアルRIGHT ON TIMEがクリアできないのは 不可ですか?
219 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 16:58
220 :
統合スレ時代の239 :2001/03/12(月) 17:12
手首や指の動きを使わずに腕を使ったプレイ。 「ゲームだからイイじゃん」という意見は確かにアリだと思います。 しかし長い目で見るとデメリットの方が多いんです。 腕の動きだけの場合は早いストロークが困難になります。 パッドの跳ね返りは(ゴムがヘタってなければ)比較的ホンモノに近いので、 ホンモノのドラムの技術がそのまま適用できるのです。 たまにその驚異的な身体能力で、腕のみ高速ストロークをしている人を見かけますが、 それであればイイかというとそうでもありません。 腕のみのスクロールは負荷がかかります。 これはパッドだけではなく、腕や手首にかかる負担も同様で、 腱鞘炎を起こしてしまう可能性が高くなります。 脅しっぽくなってしまい申し訳ないんですが、 怪我人が出てしまってからでは遅いと思い、懲りずにしゃしゃり出てしまいました。 ちなみに足に関してですが、 ドラマニはベードラの再現性は非常に低い為、 ホンモノのドラム奏法にこだわってもゲーム的にはあまり意味がありません。 ベードラは個人のこだわりで踏んでしまって問題無いでしょう。 が、できればドカドカ踏むのだけは勘弁を・・・・。 これも上記と同様に筐体や体にかかる負荷が大きいので。
221 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 17:17
この曲のこの難易度はおかしい!っていうのあります?
222 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 17:46
ライトオンタイムとプライマルソウルだけ上手い奴って多くない? 他さっぱりなのに。
223 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 17:51
>>222 そういうやつは他のも上手くできるんだけど
それを選曲してるって事なんじゃないのかな。
224 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 17:54
こないだx7Long Primal soulばっかりやってる奴がいた。 激しく萎えた。 梅田百〇…スティック回し君はいるし鬱だ。 100円5曲は魅力なんだが…。
226 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 17:54
227 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 18:00
Primal soulとRIGHT ON TIMEの二曲ってそればっかやる奴は確かに多い。 2〜3回連続とかよく見る。激しく萎えるよ・・・・
228 :
声の出演:名無しさん :2001/03/12(月) 18:44
>>221 EX River crossin'。
逆パターンで REAL WANNA BE YOUR BOY。絶対8もねー。
EX バンビーナもちと高い気がするが・・・。
229 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 18:47
>>228 River crossin'ってEx.あったっけか?
230 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 19:41
ないよ。>Ex.リバー Ex.のLOUD!は低すぎ、GIANT SLUGは高すぎ。 個人的にはHELPLESSも低すぎなんだけど…
231 :
228 :2001/03/12(月) 20:34
あーすまん・・・。EXじゃなくてREALだった・・・。鬱
>>230 マターリ同意
232 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 21:06
>>206 -209
レスどうもです。
昔剣道やってたんでスティックは小指で握ってるんですが、
これってヤヴァイですか?
っていうか、やっぱり入門書読んどきます。どうもでした。
234 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 21:49
JET WORLD って☆10もいらんですよね?
236 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 22:19
>>234 いらんね。ケンタウルと同じ星の数とは思えん
237 :
ゲームセンター名無し :2001/03/12(月) 22:25
>>234 同意。
あとEx WAZAも☆10もいらんと思う。
ExでWAZAやJET WORLD、RIGHT ON TIMEが
できるのに ダイナマイトができないっておかしいですか?
238 :
234 :2001/03/12(月) 22:32
>>237 別におかし無いと思う。
俺も最後に残ったん「カーニバル」と「ダイナマイト」あとは「CENTAUR」と「DAY DAREAM」
だし。(最後の二つはまだ未クリア)
239 :
sage :2001/03/12(月) 22:55
スティックの振り方についてちょっと一言。 手首を使うのは重要だけどスティックをグー握りで がっちり握ってたら、いくら手首使おうが疲れます。 スティック持つのは親指と人差し指のみ。他は添えるだけ。 スティック振り上げる時に添えた指を開き、叩く瞬間に握り込む。 この様に指を使う事でライトオンみたいな曲でも疲労度が格段に減ります。 マイスティックの人は家で素振り練習すると効果大。 でもやっぱ上手い人の叩き見て真似するのが一番効果アリ。
しくじった… 鬱だ…
241 :
ゲームセンター名無し :2001/03/13(火) 00:51
あのー、CENTAURクロスとかオープンとかって、 ハイハット片手でやってるんでしょうか?
242 :
ゲームセンター名無し :2001/03/13(火) 01:17
>>239 でも付属スティックじゃつらいよねー。
付属の場合、金属部分をつまむわけじゃないっしょ?
>>241 全部が全部片手じゃないです
スネアがからまないハイハット連打は両手で
244 :
101 :2001/03/13(火) 03:37
亀レスでソンマスン。REALデイドリの教えを乞うた者です。
>>102 @`
>>103 どうもありがとうございます。おかげで初めてタム連打まで行きました〜(未だクリアできんけど)
前半部はある程度ゲージ残せていけるようになったんですけど、
中間部のオアシスを抜けた直後の連続シンバル地帯でゲージがたくさん減ってしまうことが判明。
なんか違うんかな〜?
245 :
103 :2001/03/13(火) 12:33
>>244 タム連打までいったのですか、おめでとう。
昨日REALDAY DREAMやりました・・・落ちました。
安定しねぇ〜よ。
ExDAY DREAMの攻略は結局4thまでには間に合わなそう・・・。
246 :
ゲームセンター名無し :2001/03/13(火) 15:20
てゆーかExREALで一回出たけど、REALじゃ一回も出せません<DAY DREAM クラパ2、いつも良くてAなんだなぁ…
247 :
ゲームセンター名無し :2001/03/13(火) 16:44
そろそろ4thの曲と譜面が気になるこのごろage 誰か知ってる?
>>242 スマソ。付属の事なんて全く頭に無かった。
俺は付属の場合はスティックと金属の接続部分を
(要はスティック部分の根元)摘むようにしてます。
でもバランス違うしスティック自体がとんでもなく
重いから疲れるよね。
でも一応指使って叩ける事は叩けるよ。
>>241 俺が行くゲーセンでCENTAURをSランクで叩く人は
序盤のハットは全て右手で処理してる。
その方がリズムが安定するから良いらしい。
まあ人それぞれっス。俺はそんな芸当は到底無理だけど。
つかCENTAUR自体クリア出来ないし。
249 :
ゲームセンター名無し :2001/03/13(火) 19:26
EXダイナマイトはおかしい あれは☆16ぐらいでOK
250 :
ゲームセンター名無し :2001/03/13(火) 19:32
EXダイナマイトってたしかに たたきにくいけど よーく考えてみると同じ事のひたすら繰り返しだから あの難易度表示じゃねーの? これさえ出来たらクリア、みてーな
251 :
218=221 :2001/03/13(火) 20:32
皆さんレス感謝(嬉) おいらはREAL RIGHT ON TIME は連打できない人には☆8のような気がします・・・ どんどんずれてく〜(TT)
Right on timeは連打にバスドラを合わせてる感じなんですが、 逝っていいですか?
バス銅鑼に連打(右腕)をあわせるんだろ? やべ@`俺も逝ってよしかも
いや、まず連打ありき。右腕に右足を合わせる。 >逝ってヨシ そうか。
255 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 01:57
ちょっとageで質問しますが、 今日GF5thでENCOREのなんとか100秒を聞きました。 なんか聞きなれないジャンルの曲だったのですが、 あの曲のジャンルは何なのか知ってたら教えてください。 ドラムのパートはかなりむずかしそうだった…
256 :
転勤くん :2001/03/14(水) 02:16
・・・・・・ドラム「はよ出ろ」あげ。
257 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 02:17
>>255 プログレッシブです。キーマニの曲ではアルマジロが
入ります。
スレを移転する予定。
ucchy.com NEWS [15]
2001/03/13/01時
出来事
一般 :[454]〜[465]が新スレ。[454]5鍵から7鍵に移植する曲は何がいい?スレ。穴デニム希望が意外に多い。[456]やはりnagureo氏退職の話題が出た。[460]eb!と小波に関して。[461]Tiger、Lionの話題。
7鍵 :[1358]〜[1363]が新スレ。[1342]荒れたあとの後始末中。[1358]IIDX5thの話。主に画面。今作は見た目重視か?[1362]お馬鹿が出現。割れずの話を出すなんて、あからさまに荒らし。
5鍵 :新スレなし。新作も無いし、話題は少ない。
ダブル:新スレなし。[626]に多少レスがついているくらい。
ロケ :[137][138]が新スレ。[109]「5鍵お亡くなり」のレスに哀愁。
フリー:[864]〜[876]が新スレ。[872]声優スレ。[875]AC誌3月号P122より「"諸般の事情"で今号はあまり音ゲーは・・・」やはりまだまだ気まずいのだろう。
家BM:[798]〜[801]が新スレ。目立った話題は無し。
pop'n :新スレなし。
攻IIDX:解説を廃止します(書いても無駄っぽい。)
ゆひ板:[2100]〜[2112]が新スレ。T.K.氏、性別を間違えてる。
kimi板:[162]〜[167]が新スレ。[157]がカキコ多い。
本日のコ社株価:4810円 前日比 -90円
本日のMVP :今日は休み。
提供 :なし
free川柳スレの作品の人気投票受付中(受付終了間近)。番組へのおたより・質問・要望・文句・URL提供も募集中。宛先は
[email protected] ニュースを終ります。
259 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 02:48
>>258 なんかようわからんけどご苦労さんage
260 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 03:06
ギター板でもプログレッシブの質問あったな。 ギーター・ドラム班な方はビーマニやってへんのだろうか? ビーマニだったら前からプログレッシブあったんだけども。
261 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 03:08
できもしないキーマニ3rdでCLASSIC PARTY3のドラム音を聞き取ろうと し、ギタフリ5thでENCOREのドラム音を聞き取ろうと努力してる私はやはり 逝ったほうがよいので逝ってきます・・・。
262 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 03:10
>>260 一応UDXをかじってます、ヘタレですけど・・・。
ビーマニではプログレッシブでどの曲でしょうか?
263 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 03:11
↑スマソ プログレッシブで→プログレッシブって
264 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 03:18
5鍵5thのスラッシュスラックスがそうじゃなかった?
265 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 05:32
>>261 逝ってらっしゃい、4th稼動までには帰ってくるよ〜に。
266 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 06:39
Fire大好きあげ
BMのプログレッシブ(・ハウスまたはトランス。エピックハウスとも。トランス寄りのハウスぐらいの説明で勘弁してください)は 所謂プログレッシブとは別物だと思うがどうか。 GF曲でいうとESCAPEがそういう要素(変拍子、ってESCAPEの場合小節内だけど)があるのかな。 ってアンコール曲まだ聴いたことがないのだが。
268 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 15:34
CLASSIC PARTY3のクリップがなんかスゴイらしいね。
269 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 16:56
>>251 前半はうまく叩けるのに後半ずれていくっていうんだったら
後半は意識してテンポアップして叩いた方がいいかもね。
頭では早いかなって思っても実際はジャストだったりする。
俺は慣れない内はそうやって叩いてたよ。
俺はどっちかってぇと、バスドラにスネアを合わせてずれを調整するです。
270 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 17:31
家での譜面を見ながらのイメトレも大事・・・。 う〜んこのスレっていいなぁ〜。
271 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 17:54
ビーマニシリーズの判定理論だと、 連打でずれたら一つ音を抜かすとまた会うはず。 プライマルの連打とかはそれでななとかなる。 ライトオンタイムはバスドラを重視でリズムキープして、なんとか連打を食らいつくのがよいと思います。
272 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 18:22
4thにもライトオンタイムみたいにクセのある譜面 の曲ってあるのかな・・・。
273 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:01
あれをクセのあるってゆーのか?(笑) ひたすら単調だと思うんだが。
274 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:09
ENCOREの譜面が気になるところ・・・。
275 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:11
アンコール、デイドリのような曲ならいらない。
276 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:14
DAY DREAMは物理的に不可能。 今度のENCOREは物理的に可能らしい・・・。
277 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:25
マイスティックの中央を持って、先と尻を交互に打ってシンバル連打してた人がいたよ(藁 >DAY DREAM
278 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:26
ランク、コンボなど無視。叩いてて気分壮快になれるのがいい。 俺はPPRが大好き
280 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 19:52
281 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 20:03
バンドやってる人に声かけられたことある人いない? 嘘はナシで・・・。
Realで、The AdventureとHappy man、Right on time、RIVER CROSSIN' CARNIVAL DAY、NEWSPAPERの6曲が未クリアなんだけど どの順につぶしてったらいい?
283 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 22:20
284 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 22:23
>>282 とりあえずThe Adventureがいいんじゃないか
新聞とか祭りの練習にもなると思うし。
285 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 22:38
>>282 う〜んムズい曲ばっかり残ってるな、ExREALやってる人間でも結構
てこずるね。順番書くと
1、The Adventure シンバル連打さえ慣れればできるカモ
2、NEWSPAPER The Adventureができりゃできる・・・多分
3、RIVER CROSSIN 実はかなりイヤミな曲、SECRET OF YOUR HEARTが安定してるならできる
4、Happy man タム叩きながらのスネア、裏バスとスネアの交互がつらいっす
5、Right on time とにかく手の力抜いて過去の皆様のレスを参考に頑張ってください
6、CARNIVAL DAY 根性、魂
なんか偉そうに感じたらすいません。頑張ってくださいませ。
286 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 22:51
とりあえずカサンドラとSillyGirlは叩きたい。 他はいいや。発売当初連コイン野郎が大勢いるから。
レスありがとうございます。 やっぱり難曲ぞろいですよねぇ・・・ Exにも手を出しているけど、Realのこの6曲は何回やっても出来ない・・・鬱だ。 ちなみに本日はようやくExのWAZAをクリアしました。 最後はボロボロでDangerだったんですけど。 Ex春のサビのような8ビートは叩けるのですが、Realバンビーナのサビや、 Ex JetWoRldのような[ハット]と[ハット+スネア]の繰り返しが叩けないんですよ。 それにバスドラが絡むともうダメで・・・ だからReal News Paperはまだまだ遠そう。 コツはありますか?
288 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 22:57
>>286 >発売当初連コイン野郎が大勢いるから。
連コイン野郎はむかつきますね撲殺してあげましょう
気合。 いやマジで。 リズムを染みこませる。 慣れたら徐々に力抜く。ハットクラッシャーにならんんためにも。
290 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 23:02
>>287 ExWAZAのクリアおめでとうございます。
>[ハット]と[ハット+スネア]の繰り返しが叩けないんですよ。
これはExREALの他の曲で練習するか、家で座布団を
叩いて身体になじませましょう。
291 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 23:02
>>287 リズムに慣れるとJetもバンビも
あんまり苦にならんけどなあ。
ってぜんぜんアドバイスになってないな。
スマソ。
やはりリズムに慣れるしかないんですね。 そういえば、バスドラとスネアの交互のは出来るのに、 [バスドラ]と[ハイハット+スネア]の交互のはダメなんですよ。 (Exクラパ1やEx春にあるやつ) ↑ダメなの多すぎやな、オレ
あんまダメダメ言うのもアレだ。 とにかく数をこなす。財布が燃え尽きるまで。 俺も最初はEYEOF〜で死んだもんだ。 やってるうちに何時の間にかできる。 あ、勿論マナーは守れよ。連コイン死すべし。
294 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 23:28
295 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 23:41
マダカ 4thマダカ ハヨヤラセロ
296 :
ゲームセンター名無し :2001/03/14(水) 23:55
297 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:01
あと3日だ がんばれ(w
298 :
297 :2001/03/15(木) 00:02
スマソ。 あと2日
299 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:16
KONAMI公式ページ 4thmix登場age
300 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:20
>>299 でも、相変わらず大した内容はナシage
うう、4thが出たら行列で練習出来なくなるな。 EX CALL MY NAMEのラストで閉店しちゃうんですが、コツはありますか? やっぱアレは気合ですか?
302 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:34
>>301 誰もがつながらないあの場所やね。
俺は一応譜面を見て、叩く回数だけ覚えたよ。
後はやはり気合か…
303 :
CC名無したん :2001/03/15(木) 00:43
>>302 んじゃとりあえず回数を覚える方向でやってみます。
ありがとう。
ex MONDO STREET と ex CAPTAIN'S VOTAGEも
4thが発売されるまで頑張ってみよう。
304 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:47
なんか画面のデザインが結構変わったけど、 好みが分かれそうだな〜 俺は好きな方。
305 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:53
CAPTAIN'S VOYAGEの序盤シンバルは、片手?両手?
306 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 00:55
昔は片手だったけど、今は両手かな。 でも後ろから見るとブザマ(藁
307 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 02:27
GF5TH、旧曲いくつか減っているぞ573。 DM4THでも消える曲がやっぱりあるんだろうか? SUNNY SIDE STREETだけは、残っててほしいぞ。
308 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 02:46
ONION MANも消すなよ。
309 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 02:52
自然淘汰は仕方ないと思うよ。 もう曲多すぎて一見さんは混乱しちゃうし。
310 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 03:01
DAY DREAMは消してください。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/15(木) 03:13
REALデイドリは残してほしいナリ。
312 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 03:27
譜面見直しは、あっていいよね。 デイドリとか、馬鹿げた連打はやめてタム増やして左右に振る感じにして欲しい。 ってゆうか、難易度表示見直せ(笑)
313 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 03:30
JAZZ FUSIONの曲プリーズ!JIMMY WECKLEさんよぉ〜。
314 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 04:38
>>312 同意
JET WORLD ☆10
NEWSPAPER ☆9
おいおい・・・。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/15(木) 04:48
くらぱ1、NEWSPAPERのシンバル叩きながら左手でスネア3連打、 同じくアネモネのシンバル叩きながらスネア3or4連打、 ひじょーにいやらしいのでなくしてほしい。 実際のドラムでもこんな叩き方はまずしないって言うし。
316 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 05:33
サンダーも残って欲しい…ドラム再チャレンジするきっかけになった曲だから。 それはそうと、おかげ様でDEPENDとCOWGIRLが出来る様になりました。安定せんけど(藁)。 でもNEWSPAPERとRIGHT ON TIMEはやっぱり出来ない…。
名前書き忘れた欝氏。 クランキーナッツも残って欲しい…。
318 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 06:21
本来ロールが必要とされるようなの、ドラマニのパッドとスティックで譜面にされてもねえ。
>>318 その辺は「ゲーム」と割り切りが必要なんじゃないかな。
とりあえず全曲美しく叩ける人もいる(だろう)し。
Daydreamは除くよ、念のため(w
320 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 13:55
>>319 だからおまえは厨房って呼ばれるんだよ!!
氏ね。
321 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 13:57
>>320 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ´∀`) < |
( Λ_Λ | オマエモナー! |
| |(´∀`)< |
(__)_(_@`__) \_______/
筐体って個人でも買うこと出来るの? まとまったお金が出来そうなんで、買えるのなら買おうかなって思うんだけど。 地下室にでも置けば、騒音は心配なさそうだし。
323 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 19:00
age
325 :
322 :2001/03/15(木) 20:09
>>324 いや、本物はダメなんですよ。
一人でドラム叩いてもつまんないだろうし。
「ドラムカラオケ」ってなカンジのドラムマニアだから欲しいんです。
バックの音楽も自動で鳴ってくれますしね。
>>325 そういう機能のある電子ドラム買え・・・そのほうが安い。
DMやるなら改造してPS2につなぐ。
327 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 20:13
>>322 個人でも買えるんちゃう、にしても金持ちだなぁ・・・。
328 :
322 :2001/03/15(木) 20:17
いろんな考え方があるんですね。
>>326 電子ドラムってのも考えたのですが、いかんせん機械オンチでして。
改造してなんて・・・
高いのはわかってますが、ドラムマニアだからいいんじゃないでしょうか?(笑)
「ドラム」が欲しいんじゃなくて「ドラムマニア」が欲しいんです。
>>327 個人でも買えますか。 でもどこで買うんだろ。
329 :
327 :2001/03/15(木) 20:26
>>328 UDX個人で持ってるっていう変態の話を聞いたこと
があるから個人購入もアリかなって思って。
330 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 20:27
そういや今回のアンコールの曲っておとなしめだね。 譜面は暴走してそうだけど・・・。
331 :
322 :2001/03/15(木) 20:32
ってことで、573に問い合わせてみます。 経過は追って報告します。 ついでにGFも買えるんなら買ってみるかぁ。
電子ドラム改造してPS2に繋ぐ情報きぼーん。 メーカー、機種名とか。
333 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 20:46
昔の曲を譜面を変えて出してほしい。 すかすかとか。
334 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 22:07
>322 俺、本職ドラマーやけど、ドラムマニア買うんなら 本物を買ったほうが絶対エエと思う。 ドラムマニアだと入ってる曲しか叩かれへんで。 本物やったらクラッシュ(シンバル)も増やそうとおもえば増やせるし、 ドラムマニアでは身に付かないテクニックも付くで。 ハットのオープンとかドラムマニアしかやってないやつは出来ひんやろ。 あとカップも知らんと思う。バスの踏み方もムチャクチャやし、 叩き方もムチャクチャや。アクセントとかもあるしな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/15(木) 22:34
130万ぐらいって聞いたことがある。
336 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 23:14
>>334 同意。DMから入った1年生ドラマーだけど…本物の面白さ、自分の
好きな曲を演奏出来る楽しさを満喫してるよ。
337 :
ゲームセンター名無し :2001/03/15(木) 23:51
っていうか概出済みのアクセントのことなんだが・・・・・・ DX筐体だせよ〜ぃ そんなんだから、筐体ぶっこわし君が現れるんだと思うよ 実際ワシも336と同じようにドラムやってるが バンバン!ベコベコ!って、うるさく鳴らしてる奴見ると悲しくなってくるよ・・・・・ 終いにはベキッ!だろ んで、スタスタッ・・・そしてなぜかご来店ありがとうございました状態だろ(藁 それで上手かったら尚更だよage
338 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 00:08
ドラム4th稼動日記念age ヽ(´ー`)ノ ワーイ (___) │││
339 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 00:10
ヤルゾ 4thヤルゾ
17日じゃないの?
341 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 00:16
>>332 練習用のパッドとか買ってきて、PS2版コントローラのセンサー移植したら?
そんなに難しいもんでもないし、DM専用ならこれで十分だと思うぞ。
342 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 00:22
>>340 16日稼動の地域もあるらしいが…
うちの近くは17日(鬱
343 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 00:28
>>342 神戸のなんとかっていうゲーセンは
なぜか昨日(15)から動いているらしい。
なんなんだ?
MAGICAL JET はあまり好きじゃないsage
>>341 サンクス。練習用のパッドね・・・
まぁ、買った初日に叩き壊したくなった程度のものなんで、好きなように分解して
調べてみますわ>DM専コン
346 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 04:01
北海道だかのゲーセンに、 ヤマハのシンセパッド使った改造筐体あったね。
347 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 05:43
あげッティア
348 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 05:46
349 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 06:19
4TH一曲目ExDAY DREAM爆死・・・既出・・・鬱
350 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 06:31
>>345 ゲームラボの去年の5月号に詳しい改造方法とか乗ってたぞ。
なんならバックナンバー注文して参考にでも。残ってるかどうかわからんけど。
>>301 Ex矢井田の曲のラストはもっと凄い(w
352 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 10:02
新宿は、16日稼動?
353 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 15:23
もう今日から稼動してる所あるのかなぁ・・・?
354 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 15:34
>>346 千歳駅下のゲーセンのこと?
だいぶ前に見たからうろ覚えだけど、あそこのは
パッドを筐体からはずして別に用意したスタンドに、
のせかえたような感じだったような。
100円だったし、クロスで叩きやすくて嬉しかったよ。
スピーカが時々バチバチ言うのが恐かったけど(藁
355 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 16:34
356 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 16:35
>>354 今の筐体じゃ手を交差させて叩くのがやりにくすぎ。
一度その筐体でやってみたいよ、でも北海道は遠すぎ・・・。
357 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 16:37
とりあえずこの曲だけはやるな、 ってやつを教えてほしい。 3rdのダイナマイト一曲目選んで鬱氏したくないし(藁 馬路刈る何とかってやつがヤバイってきいたけど@`どう? 地元は17日入荷なので鬱だ氏脳
その意味不明な当て字をやめたら教えてやる
360 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 19:31
>>358 頼むからこのスレでは曲の当て字and省略は
やめてくれ・・・かなり寒い。
361 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 19:36
>>357 フロアタムまであるな。ドラマニでは意味無いけど。
362 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 20:35
PS2のコントローラーでクロスしてやってから ゲーセンでクロスしてみたら何とかできるようになった。 その代わり@`シンバルが届かなくなってスカった。 >360 激しく同意。
363 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 21:47
明日の為にage
364 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 22:16
筐体関係ですが、 大型筐体全般に言えることですが、メーカーは直接は卸してくれません。 ですので、中古もしくは一度企業を通して購入する必要があります。 中古でしたらバージョンが古いですが、 割と安く早めに手に入りますので、 後は自分でアップデートすると効率いいかも知れません。 また、消耗品は取り寄せずとも秋葉で普通に売ってますので@` 調べてみてはいかがでしょうか。 まぁ、価格は本体とアップ代と送料込みで1300〜1500くらいですけど、 車買うより安いと思えば、安いのかも知れませんね。
366 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 22:55
367 :
ゲームセンター名無し :2001/03/16(金) 23:34
真夏のあきはばらぁ〜.mp3 て・・・ あらゆる意味で氏ね。
>>348 似通ってるけど322とは別人です。
紛らわしくてスマソ
>>350 おぉ〜サンクス。あなたいい人だ。探してみます。
369 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 02:04
370 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 02:50
いよいよ発売っすね 待ちに待ったよ… とりあえず初回はMAGICALでage
371 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 04:24
ふうやっとか 夜から稼動って聞いた うちのほう
372 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 04:51
あ〜あ… まだかな〜 このまま開店まで徹夜age
373 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 04:56
4thだからできる荒技 1曲目 ExDAY DREAM 2曲目 ExDAY DREAM 3曲目 ExDAY DREAM もちろんオレはExDAY DREAMできんよ、ただネタでやってみたい なぁ〜って思っただけ。
374 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 05:04
ギターのバックに聞こえるVOIDDDのドラム、カッコ良すぎ。惚れた。 ドドドン ドンドド ンドドン ドン(ンン) こんな感じかな? 明日入荷してくれるとうれしいなあ。無かったら探しに行くか...
375 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 05:22
>>374 うわっ、ムズそ〜。でもなんか燃えるな。明日は朝から夜まで
叩きます。
376 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 05:37
なんだかこのスレ見てたら俺も行きたくなってきたぞ。 このままちょっと寝てから突撃してみようかな。 しっかし、3台セッション初日に見られるのかねえ。 せっかく人を揃えて来ても3台同時に空くタイミングって なかなか無い気がするぞ。でも見てみたい。
377 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 05:39
明日はなるべく初見で〜ランクとかいう厨房的自慢は しないでおきましょうね。見てて寒いから。
378 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 06:12
早くやりたくて結局眠れなかったDMヲタの俺。
>>376 俺のいきつけのとこにはそもそも
KMがなかったり…非常にうらやましいよ…
379 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 06:15
>>378 同じくオレも眠れんかったよ、逝ってくる。
380 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 06:23
俺も眠れなかった。 朝イチでゲーセンに逝って他に誰かがDMやってたら、 そいつは2ちゃんねらーかもな(藁
381 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 06:25
2ちゃんねら〜って変なところで根性ありそうだよな 言いたかないけどオレモナー。
俺も徹夜っす…。 さて、やりに逝こうっと。
Message:4
Date:Fri@` 16 Mar 2001 00:28:28 -0000
From:"MrDM+GF" <
[email protected] >
Subject:ACT・・・・行き付けのスタジオっすね(^^)
4月8日町田ACT・・・いいですねぇ、
実にいいですねぇ〜〜。何故ならJR線
つかってすぐですからね!結構近場ですね!
橋本から4、5駅先のところだから本当にす
ぐですね。時間のほうは何時からでしょうか?
出来れば午後以降が自分的に嬉しいのですけど
そうは言ってられませんね。時間決まり次第
教えてください。
ちなみに自分は今回の好みの曲は「VOIDDD」
このハードロック的でサイバーパンクっぽい曲が
なぜか自分にマッチしてしまいまして、それまで
に要練習ですね!(ヒプノティカを難しくしたっぽ
いやつですね)出来る限りですけど!(^^)
でも「スリー ワームズ」も捨てがたいんですけど
ジャズ系のドラムはかなり不得意なのでしてはい・・
・・(^^;)でも大好きなんですよねこういう曲も!
とりあえずsakura5さんやら皆さんとはじめてお会いす
ることですので一応「ストロークバンド」初心者なので
よろしくお願いします。
「DM」って呼んでください。
来るときは「黒のパール」のスティックケース持ってきます
ので。
ではまた合いましょう!!
以上
384 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 12:07
音ゲー評論部屋age 評論って評論って
385 :
あのさあ :2001/03/17(土) 12:09
っていうかスティック拭く用のタオルを どこの店も備え付けろ!ヌルヌルすんだよ!
386 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 12:12
そのヌルヌルがいつか快感に
387 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 13:30
4thやって来たよ。 なんかゲージが減りにくくなってた。 曲は、俺の所は環境が良くなくてあんまり聞こえなかったので良く分からん。 ただ、モンキーマジックはマターリできて良いよ。
今回はゲージが下がりにくいって事で難易度が下がっているので、 「〜〜〜初見クリアage」とかやっても全く自慢にならないので自粛しましょう。 万が一そういう自慢厨房が出てきてもシカトの方向で。
389 :
名無しさんの野望 :2001/03/17(土) 14:33
「ドラムマニア4thMIX」初見クリアage
391 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 15:26
俺の前使っていた奴のスティックがヌルヌルだったので、据え置きのタオルで 拭いたら蹴られた。
392 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 15:45
必殺・ヌルヌル返しで逝こう
393 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 16:13
4THデタカラMs.DM+KMノデバンダYO!!
394 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 16:19
Newspaper の歌詞っす!!(注;耳コピーですが・・・)今日も朝早くから 届いた新聞紙 3面の片隅で 誰かがキレていた 少年の犯罪も どこかのエライ人 ゲームのせいにして あっさり片付けたあぁ 真面目な顔して 考え込んでるけど 見ているのはテレビ欄ニュースにさえならない 僕たちの毎日が きっとこうして続いてく
395 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 16:24
DM 1sTドラムまでもが音ゲーになってしまうとは・・・、 恐るべし、コナミ。ま、ドラムなんでめったに触れること なんかないので、かなりうけはよかった。俺は、もちろん ハマリまくって、めちゃ練習しまくった。手にマメができてつぶれて スティックが赤く染まりつつあった・・・(マジ)。 曲もなかなかいい感じ、あえていうならジャンルかな。 あと、GFとのセッションなんてのもできた。 これはかーーなりおもしろかった。 1作目からこんなに面白くていいのか?? 2nd よくなかった・・・、やはり1作目から力を入れる とろくなことがない。小人閑居して不善為す。 何がいけなかったかって?セッションでしかできない曲が、 無いに等しいじゃないか!!それに、最も恐れていたことが!!! 曲がポップン系に走っちゃってるよ・・・、まじかよ〜ってな感じ 3rd もう下がる一方ですな。セッションの意味がなくなったし・・・・。所詮はコナミ、 高望みしたのが間違いだったか・・・。4thマルチセッションしかネタがないのに 、どーやって人気をたもつのか見物ですな。 ワラタ
ポッパーが見たらキレルだろうなあ・・・
397 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 16:57
なんだ、ゲージ減りにくくなってるの、 俺の行った店だけじゃなかったのか。
398 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 17:42
クラパ3出そうとして、3曲目に確実にS取れる曲、 ということで旧曲のGIANT SLUGやって、ノーミスだったのにAが出た… 鬱。 判定厳しくない?
399 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:03
>>398 全つなぎだったの?
今度はGOOD無しでSかな。
400 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:10
>>399 全つなぎだった。GOODの数だねやっぱ。
3rdん時もランクってGOODの数関係してたっけ?今回からかな…
つか「ありがとね。」で危うく死ぬトコロだった(泣
401 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:12
402 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:19
>>400 3rdまでGoodが1つでもあるとSSとれなかった。
GoodあるとS以下だった。
403 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:31
ランクの基準自体は変わってないと思うが… 前作はPerfect+Greatが95%以上でS、100%でSSだったはず。 近所の店、EASY設定にしたもんでいくらミスっても全然減らない。 前作のノーマル設定だったら絶対死んでるような状態でも、ゲージ ほとんどフルだし。 ありがとね。のExは死ねる…
404 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:37
>>403 そうなのか〜
どうしよ、4thやりにいこうかな〜
人いっぱいいそうだしな〜…
405 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 18:53
本名 不詳 コードネーム RWB 年齢 13 B.W.H ヒミツ(死ね) 趣味 ゲーム全般 スポーツ 彼女 現存 音ゲー歴 家庭用DDR1stが原点。 DDRはダブラー。なんでもクリアできる。 DM,BM,GFは、そこそこうまい。 わははははははははははははははははははははははははっははははははっはは
406 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 19:57
しりとりEXで腕つった。
407 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 20:04
The Least 100 sec、見た… DAY DREAMとはタイプが違う譜面だけど、やっぱ無理だなぁと思った あんなのでもやっぱ出来る人出て来るんかなぁ… 無様な姿になりそうで手が出せないよん
408 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/03/17(土) 20:17
ちょっと話題戻るけど、オープン打ちでEXまで鍛えた人がクロスにするのは 大変です。特にCOSMIC COW GORL・シークレット〜〜等のシェイクが辛い。 あとクラパ2の後半みたく、ハットとシンバルが間髪入れずに来る場合は 腕が死にそうになります。 あ〜、4th早くプレイしてみたいけど今混んでるだろうな。 でも、GF5thとKM3rdは閑古鳥なんだよな。(寂)
>>341 =350(?)
難しくないって言うけど電気関係に関する専門的な知識が全くなくても大丈夫なの?
俺もDMのコントローラー自作したいんだけど元にもどせなくなったら困るからね
アーケードの話じゃないのでsage
410 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 21:58
キーボードとセッションすると、いきなりクラパ3とThe Least 100 sec選べるね。
411 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 22:10
ROMは変われど パッド代わらず 鬱
412 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 22:24
あちこちで初見でランクがどうだの、 ××がむずかしくなかっただのあるけど、 ただ単に「俺は4thプレイしたぜ!」ていうのを 自慢したいだけなんじゃないの? 誰もあんたの腕前なんか聞いてないのに、 すごい舞い上がってるよね。 そういう奴は自分でホームページ作って 勝手にやってろって感じませんか? どうせ慣れたらみんなS取れるさ。そしてIRは目押し合戦。 鬱多氏脳。
413 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:12
今回はいまいちええ曲が無いような
414 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:14
ヤパーリ判定仕様なんか ぜんぜんゲージ減らないよ
415 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:15
今回はクリアラーにはイマイチ不評なような。
416 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:15
はっきりいって期待はずれ。 鬱だ。
417 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:24
あー人が多かった。 今回 ・ハイハットずっと8ビート連打が多い(邦楽曲に多し) ・タムの数がやけに増えてる という印象。タムが多いから手がこんがらがる… あとゲージはやっぱり減りにくいみたいだね。 洒落でEXデイドリームやったら中盤くらいまでいけた(いつもは開始15秒閉店) 曲は…なんかこう、パッとしないな。 ありがとね(ADV限定)、CASSANDRA、TIGERTOO、SILLYGIRL、MAGICAL JET TOUR あたりがいい感じ。邦楽だとSTAYAWAYとかBCOZくらい。でも譜面が疲れる… あとEXしりとり、確かに腕が吊る。 THREE WORMSとかFIREINTHE〜とか、訳がわからんかった。判定ゆるいからクリアは出来たけど。
418 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:30
今回の目玉はFIREロングのみ!あとは糞。 FIREやっとけ。燃えるぞ。
419 :
ゲームセンター名無し :2001/03/17(土) 23:46
4th簡単→皆即クリア→筐体ガラガラ→ゆっくりプレイできる
420 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:14
STAY AWAYのクソヴォーカル具合にワラタ マジきもいって@`@`@`。あの声。 他はまだいいけどね。 FIREロング激つまらん。 あえて言うならコンボが繋げやすいだけ。 パターン3@`4通りしかない エクストリームはVOIDDDはまだしもThree Wormsなんて ぜっったいにSとれない MAGICAL JET TOURもJETWORLDの続きだって。 プレイしている時にバスドラのスピーカー?あそこに足乗せてるやつが いる。プレイ中も。 うぜぇ
●ま〜くん 題名:4th・・・ 投稿日 : 2001年3月18日<日>00時13分/東京都/男性/15才 う〜ん・・・。ゲージ減らなすぎ、増えすぎ。 これはある意味ゲーム性を壊しているのでは!?(言い過ぎ?) なんちぅか「閉店」「沈没」などの言葉が使いにくくなったような・・・。 Eランクでファイヤーなんたらを“完奏”したんですが スティック落としたし全然叩けてなかったのに“完奏”だったんです。 なんか納得いかない。−−; クリアってのは曲を完奏することですがそれがあまりに簡単になっているので(一部曲除くが) なんか燃えません。ので↑の例はクリアじゃ無いと自分で思っとります。 明日定員さんに頼んで難易度最高にしてもらいます。 そしたらいままで(3rd)ぐらいの感じになるのかな? やっぱこういうこと言う奴が出ると思った。 簡単だとクリアしても凄くないから嫌がるオタ。
422 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:16
いやそうもいかないだろう。
423 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:21
4th初プレイでいきなりドキュソにからまれたage ありがとね。で死んだのに、ドキュソからなれなれしく、 ”お前うまいな〜、譜面覚えとん?” → 4thは今日出たんだよ!氏ね!
424 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:23
ヘタいくせにマイスティックで叩く厨房、 しかも全部3rdの曲。 頼むから氏んでください。
425 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:24
3rdまでの曲の譜面を足して 2で割ったような曲が多かったような
426 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:24
ヴぉぉぉぉぉぉいどっっっっっ!age
427 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:25
>>417 俺もギャグで初めてDAYDREAMをやってみたら半分ぐらいまで逝った。
B'coz〜って密かに凶悪。
428 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:25
カサンドラの最初のタムタムをどうにかしてくれ!
429 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:33
430 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:33
今度のアンコールは物理的にきちんと叩ける譜面じゃなかったのか? あれはどうみたってムリだぞ? っていうかジタバタ叩いて即閉店したので恥ずかしかった...
431 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:37
>>429 こいつの掲示板って質も量も悲しすぎるな(藁
4th いや〜、なかなか・・・、ん?かなり! もとい・・・、めーーーっちゃくちゃ・・・・・ダメやん(笑)。 評価のしようがないくらいにダメやん。 セッションのときの画面・・・、なんでなくなってるの? そこまで手を抜いてなにがしたいのか? 手を抜いても、力をいれることはしないな? なんでゲージしか映ってないの?? が、いい曲あるじゃん!1曲だけ・・・・・。 オープニングに流れてるやつ、めーーーちゃいいじゃん! サイコーー!! それ以外は・・・・、どーでもいいや。
433 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:40
あきらかな中学生ども、22時すぎてドラムドカドカやってんじゃねーぞ。 店員に言って追い出してもらった。あー、すっきりした。
434 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:40
LabyrinthってJanne Da Arkの曲だと思ってた@`@`@`鬱だ。 まぁ、悪い曲じゃないけど。 424のような厨房は氏ねって感じだけど そこそこ上手い人間がマイスティックってもつと あいつ寒いとかいわれそうでやむなく備え付けでぺちぺちしてます 某サイトは3rdのMIDI完備してるんだけどねー 早く対応してくれー Three Wormsのミミズage
435 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:44
<<431 っつーかすべてが痛くて悲しすぎ。
436 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:54
今回LONGで面白いのは、 MAGICAL JETだけのような気がするのだが…
437 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:56
>>436 激しく同意。今回はなんかすぐ飽きそうだな。
438 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:56
スネア1 ハイハット3 地帯がムカツク! > MAGICAL JET TOUR
439 :
436 :2001/03/18(日) 00:58
どうせなら新しいメドレーを作って欲しかった。 1175はかなり良かったし。
MAGICALJETつまらん。 WORLDの方が良かった。
441 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 00:59
稼動してすぐEXthe least 100 secクリアしていった 変態がいた・・・鬱だ死のう
デイドリームよりは可能性有り<100sec
443 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:01
EXthe least 100 secは譜面がUDXの KAMIKAZE(ANOTHER)みたいだな〜と思った。
444 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:01
結局4thの目玉って何?
445 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:01
>>436 新メドレーは一応作ってたらしいぞ!
「ダイナマイト」+「CENTAUR」+「DAY DREAM」
446 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:02
今回はゲージ減りにくいし、すぐゲージ回復するから ExDAY DREAMもクリアできると思うよ。
447 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:03
448 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:03
譜面が全部つまらん。変に増やしただけ。 気持ちよくもなんともなくなった。
450 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:05
>>446 でも、あの曲をクリアして嬉しい奴は何人いるのか…
451 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:05
452 :
名無し :2001/03/18(日) 01:07
>>449 同意、ドラムは放っといてギターとキーマニ
重点的に攻略のつもりです。
453 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:07
>449 確かに。 いやらしい譜面増えすぎ。
454 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:08
455 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:10
プレイし終わったあと 小波の営業っぽい人が 「どうでした。」 って聞いてきた。 「糞」 とはいえなかった。
456 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:10
クラパシリーズは絶対にやめるべき。 もう飽きた。 ていうかセッションでやると、 「ハーレルヤ」のボーカルが大音量で恥ずかしい。
457 :
ハーレルヤ :2001/03/18(日) 01:12
458 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:13
>>456 あれは確かに2でやめとくべきだったな。 Extra出ても少しも嬉しくない。萎えるだけ。
459 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:13
クラパ3・・・クリップは好き。はじめは背筋がゾッとしたけど。
460 :
458 :2001/03/18(日) 01:14
461 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:15
クラパ3のタム地帯はなんなんだゴルァ!
462 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:17
今回いらんところにタムを増やしすぎ!
463 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:18
クラパ3はタム回しが重要だぞゴルア!
464 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:29
感想一言「4th氏んでください」 でも明日も朝からプレイします。 糞だろうがなんだろうが一日中やるよ〜
地方なのでまだ3rdです。鬱。 あぁ、せめて都会の心優しき人が速攻で譜面サイト更新してくれてたら イメトレだけでも出来るのに…。って都合良すぎか。 出なおしてきます、ハイ。
>>194 とか見て・・・・
俺、一応本物も叩くけど、REAL以上のRight on Timeで手首のスナップだけで叩く人を見ますが、
やりかたによっては絶対に手首痛めますよ。
まずこの曲ではフレンチスタイル(親指が上を向くスタイル、本物ではパワーが容易に出せ、タム移動も行いやすい)
はやめましょう。続けてやると手首おかしくなります。
あと、連打の初打を気持ち強めに打ち、あとはパッドの跳ね返り(リバウンド)を利用し
手首と腕を下に落とすかんじで打ち込むと楽に連打できると思います。
あと背筋を伸ばし、肘はなるべく固定する事。
頭拍に入ってるベードラでリズムをキープする事。
467 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:49
>>464 潔さにage
>>466 4thはタム回しが多いから現役ドラマーの方にとっては
有利ですかね。
468 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 01:54
>>466 ということは手の甲が上向く方法(ジャーマングリップ?だっけ)がいいのかな?
こんど試してみます。ありがとう。Right on Timeめちゃくちゃ苦手だからなあ。
469 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 02:00
結局CENTAURを超える難易度の曲は無かったか・・・ FIRE IN THE DARKが凶悪だけどね。
470 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 02:05
自慢ばっかし。つまんない。音ゲーもう終わりでない?
471 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 02:09
>>467 タム回し多かったけど無茶なの多すぎる。
浜崎あゆみの「DEPEND ON YOU」だっけ、EXTREMEの・・・・
スネア2連>ハイタム2連>ロータム2連>スネア2連>ハイタム2連>ロータム2連
と回すんだけど、この曲の速さだと間に合わない。
俺の練習不足なんだろうけど。
SN(RL)>HI(RL)>LOW(RR)>SN(LL)>HI(RL)>LOW(RR)
と叩いてるんだが。
>>468 ジャーマングリップ(=マーチンググリップ)がいいだろうね。
でもドラムマニアやってる人はフレンチグリップが多いね。
473 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 02:35
ExCASSANDRAのはじめのハイタム、ロータムが ダメダメですわ・・・逝ってくるよ
474 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 02:50
CASSANDRAのクリップに出てくる女の子が かわいい、今作のクリップって女性が沢山登場 するね。なんか鬱
今回のアンコールも笑えるね・・・・。 きびしいよ。
476 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:06
今までクリアできなかった曲がいとも簡単にクリアできてしまってちょい萎え・・・。
>>438 同意
MAGICAL JET TOURのスネア1・ハイハット3地帯はどう叩いて抜ければよろしいでしょうか?
上級者のアドバイスお願いいたす〜
477 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:11
>475 今回のアンコールって100secであってる?
478 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:12
>>475 プレイしてる最中笑ったよ、ありゃドラムじゃないビーマニだヨ。
>>476 あそこはバスドラも入るからイヤミだよ、とにかくパニックにならず
着実に叩いていきましょう。それと家でイメトレするのが一番だな。
479 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:13
480 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:24
なんか自慢厨房非難のスレが上がってるなぁ、いいことだ。 本家ドラムマニアスレもage
481 :
476 :2001/03/18(日) 03:29
>>478 サンクス!やはりあれは両手で叩くのが正解ですか?
ハットを左手、スネアを右手(クロスでもいいけど)じゃ無理かなぁー?(汗
482 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:33
>>481 あの曲の速さで片手でハットはやめたほうがいい。
両手で力抜いて叩くと意外とすんなり繋がるものだけど
やはり練習あるのみだな。金使いまくりましょう。
483 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:38
B'coz I Love Youの最後のスネア×3、シンバルの 連続がかなりツライ。できっかあんなの!
484 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:41
ゲージへらないのそんなにやなのか? ビートマニア4thの時もそうだったけど。 俺は死なない分大歓迎なのだが。
485 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:42
STONE COLD BUSHのクリップのおっさん最高 でもストEXのダランにしか見えん。
486 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:44
>>484 今までクリアでけんかった曲が
すんなりできすぎて拍子抜けする。
487 :
481 :2001/03/18(日) 03:45
>>482 やはりそうですよね…。なんとかがんばるっす。どうもですー。
でも結局あそこを抜けても次のスネア・ロータム+ハイタム&シンバル地帯で閉店…(汗
ああいうパターンは苦手だよお…。早くどこかで譜面公開してほしいものです…。
488 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:46
皆CENTAURを越し放題でなんかメチャ練習した 自分がバカらしくなった。
>>409 全然大丈夫だと思うぞ。俺も専門的な知識とか全然無いし。
あのコントローラのセンサーは衝撃に反応するようになっているので、
買ってきたパッドの裏に両面テープかなにかで張り付けるだけでOK。
バスドラムはキックペダルにスイッチとか付けるといいと思う。
もしくは俺みたいに純正コントローラに直接キックペダル取り付けるとか。
っつか家庭用の話でスマソ。
490 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 03:59
>>484 同じく。3rdの時はNEWSPAPER(REAL)で死にそうになって最後にしか選べなかったけど
今回からは1曲目からでも選べるようになってうれしい
491 :
身内 :2001/03/18(日) 04:00
>484 オレはまだ4thやってない。だからゲージ減らないのは大歓迎。 でも、そのうち「できてあたりまえ感」がでてきて、つまらなくなるっぽくない?
492 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 04:03
これからはクリアは当然ということになって いかに綺麗に叩くか、ランクは何を取れるか とかいう話題がメインになりそうだな・・・。
地元に曲決定から一番最初のノーツが振ってくるまで100%の確率で 「(スネア偶数→ハイタム偶数→ロウタム偶数→シンバル)×ノーツが届くまで繰り返し」 と叩くヤツがいて視覚的にも聴覚的にもトテモウザイ・・・でも嫌でも並ばないと出来ないし。 これ読んで心当たりのある人は人のふり見て我がふり直してね・・・
3曲連続でDAY DREAM(Ex)とかやるバカの後ろに並ぶのはつらすぎる。 あのゲージの増え方はもう少しなんとかならなかったものか。 クリアしやすくなったのはいいが、今回はあまりにも死ななさすぎると思う。
495 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 06:32
今日こそクラパ3でSを! アンコールクリアするぞ〜! じゃ逝ってきます。
496 :
495 :2001/03/18(日) 06:35
それとCAPTAIN'S VOYAGEにそっくりな曲 が一個ありましたね、なんかかっこよかった。
クリアする楽しみを奪われたな。
498 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 06:44
>>497 激しく×3同意・・・おかげで昨日からかなり鬱
499 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 06:52
デフォルトの難易度が低すぎる位置に設定されたのかも。 高難易度台だと死ねるよ。アドバンスでも。
500 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 10:18
FIRE IN THE DARKで逝った。鬱
>>424 クラパ3出そうとして3rd曲やっちったよ
ヘタレですまん
501 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 10:56
●ま〜くん 題名:4th・・・ 投稿日 : 2001年3月18日<日>00時13分/東京都/男性/15才 う〜ん・・・。ゲージ減らなすぎ、増えすぎ。 これはある意味ゲーム性を壊しているのでは!?(言い過ぎ?) なんちぅか「閉店」「沈没」などの言葉が使いにくくなったような・・・。 Eランクでファイヤーなんたらを“完奏”したんですが スティック落としたし全然叩けてなかったのに“完奏”だったんです。 なんか納得いかない。−−; クリアってのは曲を完奏することですがそれがあまりに簡単になっているので(一部曲除くが) なんか燃えません。ので↑の例はクリアじゃ無いと自分で思っとります。 明日定員さんに頼んで難易度最高にしてもらいます。 そしたらいままで(3rd)ぐらいの感じになるのかな?
502 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 11:24
503 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 12:33
Exクラパ3の前半、バスドラ4つ打ち&8ビートのところが 気持ちいい。すっごく気持ちいい。なぜかはわからない。
>>489 サンクス。バスドラはちょっと工夫がいるみたいだけどなんとかやってみます
505 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 15:43
うーん。クリアできることが当然になったっつっても 俺はまだまだ死ぬからなぁ・・。たぶんまだそういう人のほうが 多いだろうし。そういう人にとってのクリアの達成感はまだ健在かもしれん。
506 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 15:52
>>492 確かに…
ENCOREってbasicでも出ないかな?
ちょっと逝ってきます
507 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 16:12
Basicでやっても最後がExならExクラパ出た。
旧曲やってしまった。後ろの人ゴメン。
>>506 ギターの方はBasicでもEncore出てたの見たよ。
同じじゃないかな。
508 :
18歳 :2001/03/18(日) 17:57
皆4thで気に入った新曲書いてくれ〜。 初プレイ時の参考に。 やっぱMAJICAL JET TOURは良いの?
509 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 18:27
>>508 良いよ。
あとCASSANDRAかな。
なんか腐った某評論ページでは4thけなしてるが
楽曲やゲーム性は高い。
510 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 19:33
4thageage
511 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 19:47
なんか、単純な8ビートとか肉体派の曲が多い気がする。 クラッシャーがやってると萎える。
512 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 19:54
3wormsのタムの所、良いね
513 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 20:03
Dランククリアでも、殆どゲージいっぱいになりっぱなし。 絶対間違ってる。
514 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 20:11
破壊系は逝ってよし。 今回のアンコールはクリアしてる奴を多数 見かけるなぁ・・・意外と楽そう。
つーか他のゲームのイス奪ってドラムを囲むな クソ厨房が しかも破壊系&ドカふみ いまさらDAY DREAMクリアされてもアホとしかみえんぞ 蹴っていいですか?<2ちゃねらーさん
516 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 21:09
100sec、ADVでクリアはできた。クリアはね…。 自分でも分かるほどみっともない叩きだった。 てゆーか充分酷いでしょ、あれは。EX見た事無いけどあれ以上なのか。萎え。
517 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 21:11
519 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 21:32
「MAGICAL JET TOUR」はあんまり気に入らなかったなぁ・・・。 「JET WORLD」はこえられなかったね。 「ORANGE JET STREAM」が一番好き。曲の雰囲気が凄くお気に入り。 今回、落ちにくくなってるから、 ゲームオーバーになると、なんかもの凄く恥ずかしいんですけど・・・(笑)
というよりクラパ3でSがでねえ。 オートバスにまでしたのに… タムさえ無ければ。
521 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 21:38
曲はいいよね。SILLY GIRLっていう曲とか。
522 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 22:06
「ありがとね。」と「しりとり」が好きな私は逝ってよしでしょうか?
523 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 22:12
「VITALIZE」マンセー
524 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 22:29
難易度下がったからってヘタクソなCENTAURを連続で選んで クリアしている自慢厨房がいるのですけど逝ってよしですか?
525 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 22:41
音ゲー評論13歳 はまだ生きてるの?
526 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 22:57
>>522 オレもしりとり好き。キーマニのころからやりまくってた
セッションするとキーマニ暇そうだが…
527 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 23:15
バンドで休憩時間でドラムいじってたりしてたせいか、 STAY AWAYの最初のスネアで強弱をつけてしまふ…。 そして強弱のせいでミスが出てしまいちょっと恥ずかしい(ぽっ)。
528 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 23:34
Exしりとりが91な理由を教えてください。 いや他のと比べてね。
529 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 23:35
なんか小波が難易度設定間違えたから変えてと通達出そうな雰囲気だな
530 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 23:47
クラッシャーがEXしりとりやってると壮観だね(藁 一曲でパッド破壊しそうだ
531 :
ゲームセンター名無し :2001/03/18(日) 23:52
批判したがりが多いなここ。 まぁ同じような連打の曲ばっかにあたった人は SILLY GIRLとかTIGER@`TOOとかSUMMER SUNやってみてよ。 やっぱドラムは楽しいなって再認識したっす。
EX100sec、もうドラムじゃない。 でもクリアは出来た。ホントゲージ減らないな。 ミス3ケタいきそうだったのに。
SUMMER SUNって難易度の割に難しい気がする。
>>506 BASICでやっても、クラパ3&アンコール出ました。
っつうかADVだとAUTOBASSでやってもアンコール出せない…。
連打ががががががが。
535 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 00:06
俺同じ譜面の繰り返しって結構好きだけど、変? Virtualinsanityとか。 今回だとちょっと違うけどありがとね。とかFIREのロングとか やってるうちに脳内麻薬が出てくる。
536 :
506 :2001/03/19(月) 00:15
SILLY GIRLに一票
>>516 advとexの差ってほとんどないよなぁ…
>>534 うい、こちらでも出来たっす。
今回のENCOREは曲が好きなんでまたやるかも←少数派だろうな…(笑
537 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 01:24
簡単にクリアできてつまらんなあ。 今までは、練習してクリアできる曲が増えていくのが楽しみだったのに。
538 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 01:40
●ま〜くん 題名:ぐっと たいむず 投稿日 : 2001年3月19日<月>00時20分/東京都/男性/15才 う〜ん、なんか悪役ちっく。 えぇっとおいらが思う事はとりあえず 最初のカスタマイズモードで難易度っつぅか こう、減り度?みたいな選択できたらなぁ、とか思ったり思ってみなかったり? そしたらイタトプレイん時はEasy、 普通に叩きたい時はStandard、 自分を鍛える時はHard、みたいな? ゲージが減りにくい事でよりうまくっつぅか ドラムっぽくみたいな・・・感が出てきたと思うンですよ。 そんでどんどん譜面は凶悪化していくし。 あんな譜面あのゲージ具合じゃなきゃクリアできないと思うし、 そんで問答無用でランク判定はズッポリ型にはまってる。 C〜Eクリア当たり前、っていうのは・・・ あ〜〜〜!!!だれか意見プリーズ!(爆) やっぱりちょっとかじった程度の中坊にはいい案(?)がでないッス。 この4thMIXゲージ事件(をぃ)についてみなさんの考えを聞きたいんですが なんでもいいんでよろしければ知能お分けくださいませ^^ ◎ま〜くん 題名:むん 投稿日 : 2001年3月19日<月>00時34分/東京都/男性/15才 過去ログを読むとSakuraさんの意見が(ぉ! えぇ・・・すみませんでした。 なるほど、生にはあんなの無いのか(遅い なるほど。うん、なるほど。 けど↑のゲージ減り具合選択は欲しいな。 人間じゃない曲はおいらまったくやりませんからね。 デイドリなんか抹殺して欲しかったくらいですよ。 まぁアンコールじゃなくなったのでましになったが。 って今回のアンコールも鬼ですか。そこんとこどうなんでしょう573さん? クリアしてる人いましたけどねぇ(Cランク) う〜ん、やはりあれ系(譜面)は好きになれないですな。(こればっか)
コピペはもう飽きた。 バカはほっとけ。
540 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 02:05
「DrumMania4thMIX」 純粋にクリアを楽しむ人 → 糞ゲー オールコンボを目的とする人 → 糞ゲー マターリ譜面が好きな人 → 糞ゲー 上手な叩き方を研究する人 → 良ゲー 違う! と思ったら勝手に訂正して下さい。
541 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 02:37
ファイアのロングがよかった。叩いててぼーっとしてくる。(それっていいのか・・?) しりとりは好き。なんだが左手がつる。後半もう左手が死んでる。 これを機に左手のスナップの訓練おぉぉぉ!っつーかしりとりがよい。 Sがとれないのでクラパすら叩けん。
542 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 02:38
譜面のってるサイトのアドレス、切実にきぼーん。
>>540 音ゲーは音楽シュミレーションゲームとして楽しんでるので
別に問題なし
>>543 逆に言えば純粋に「ゲーム」として楽しむ分には問題があるってことだよな。
ありがとね。曲だけマンセー
546 :
506 :2001/03/19(月) 03:55
モンキーマジックにも一票
>>544 そうなってくると一般客が離れそうだなぁ…
>>540 に同意。 さらに追加。
「DrumMania4thMIX」
純粋にクリアを楽しむ人 → 糞ゲー
オールコンボを目的とする人 → 糞ゲー
マターリ譜面が好きな人 → 糞ゲー
上手な叩き方を研究する人 → 良ゲー
筐体ブレーカー → 格好の餌食
548 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:05
>>547 >筐体ブレーカー → 格好の餌食
これにワラタよ
今回譜面、タムが無茶なのが多い VITALIZEの最後の方の両タムとか、カサンドラの最初のタムとか クラパ3の中盤のタムとか、JET TOURの二回目のキメの前のタム同時とか。 Exだから無茶でもいいっていわれたらそれまでだけど、 あれをあの筐体のパッドで叩けというのは・・・・・
>>546 一般客も離れて、ついでに厨房共も消えて欲しいが…
551 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:09
なんでなくなってるの!!!? 小波手抜き過ぎ!!!そこまで手を抜いてなにがしたいのか? 手を抜いても、力をいれることはしないな? セッションの時の画面が無いから4thは糞(藁
>>549 確かに、俺も最初は萎えたが…
しかし、今日カサンドラのタムをつなげている奴を見て、
少し考えが変わったよ。
気合でなんとかなるさ!(アンコール曲のタムは例外
554 :
506 :2001/03/19(月) 04:16
>>549 同意。例のタム→スネアが
嫌だからMAGICAL、いまいち選ぶ気がしない…
>>550 だねぇ…ただゲーセンも一緒に消えてきそうなのが難
555 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:19
楽曲は好きでも譜面がねぇ。
556 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:28
>>540 >上手な叩き方を研究する人 → 良ゲー
まあ、やり込みがいがあるって言えばそうかもな。
3rdみたいにすぐ飽きるよりはいいかも。
558 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:38
なんやかんや言っててもゲーセンに入れば 4thプレイしちゃいます。
560 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:41
昨日、4thは糞と言ったが、 やりこむと味が出てくることに気づいた。 逝ってくる…
561 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:44
>>560 俺は最初から糞とは思ってなかったぞ!
4thマンセーーーーーーーーっ!!
562 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:44
563 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:45
カサンドラの出だしのタムの滝を克服したくば、 パラディドルを覚えるべし。
564 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:46
やりこむことすら起きない点はどうにかならないもんだろうか(藁)
565 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:50
>>564 まぁとりあえずやりこむとかそんなこと何も考えずプレイしてみな。
566 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:50
ドラムマニアうまい人はドラム叩けるの?
567 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 04:55
>>566 それはムリというかそう思うのは思い上がりも甚だしいことに
なるね。所詮我々はゲーセンエセドラマーなのだよ。
568 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 05:01
>>566 ゲームの方も上手くて基本が出来てれば
そこそこ本物でも通用するんじゃないかな
変に力んでるのはNGっぽいが
570 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 05:05
全く通用しないと思うヨ。
>>567 の言うとおり思い上がりも甚だしいということになる。
571 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 05:06
単純なシングルストロークのみではもう太刀打ちできない。 恐らく大半がそうであろうダブルストローク、パラディドルを知らないプレイヤーに新たな課題が突き付けられた。 とりあえずマジで上手くなりたい奴はドラムの教則本を読め。
572 :
568 :2001/03/19(月) 05:14
って見事に皆様方と逆意見になってしまったな 肯定的な意見すぎたか… 知り合いとやるようなバンドでやるなら通用するが ドラマニ出来るからドラムで飯食ってこうなんてのはまず無理ね。 言い訳スマソ
573 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 05:17
574 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 05:21
馬鹿ばっかり
ドラマニ以前からドラムやってる奴がドラマニ始めて「俺本物もできるよ」 なら納得だがドラマニからドラム始めた奴が同じこというのは・・・・ ドラマニから入ることは悪いとは思わないが、ドラマニ出てから ゲームの片手間にドラムやって「本物できるよ」って言えるレベルになれるもんだろうか。
576 :
568 :2001/03/19(月) 05:28
>>573 すまん。ありがとう
>>575 努力次第…としか言えないなぁ
ドラムの知識(本物)ある人が知り合いにいると便利っぽいが
バンド経験0の奴のドラムできるよ発言は信頼していいのですか?
578 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 05:45
自分は、友達(すこしドラムかじってる奴)に、 この前初めて本物ドラム叩かしてもらったけど、まぁまぁ叩けた。 その友達に 「やるなぁ・・・」 って言われたよ。そいつはドラマニやったことないけど。 でも別の友達(バンド経験ありのドラマー)には 「まだまだ。」 と言われた。 そいつはドラマニもめちゃめちゃ上手い。 結論 ドラムシミュレーションゲームってのに偽りは無いと思う。 でもそれだけでは本物生演奏は出来ない。
>>577 バンド経験は一応ありです
ドラムの人員ってどうも足りてないみたいで
たまーに誘いがくるよ。
まぁなかなか手が出にくい楽器なんだろうな…
581 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 08:11
>>579 >ドラムシミュレーションゲームってのに偽りは無いと思う。
でもそれだけでは本物生演奏は出来ない。
そうだね。激しく同意
582 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 11:48
ゲームの方だと問題なのは叩くタイミングだけだし。糞当たり前なことだが。 ビマニの話だけど、Viennaの楽譜見たら凄かった。(MIDIファイル ジャズピアノの楽譜はもっと凄かった。 楽器を思い通りに操るのはちょっとやそっとで出来る事では無いと痛感。
今回はフファーストインプレッションが最悪だな。 まだ譜面解らない>目押し>でもクリア(ランクE)>爽快感なし 譜面自体は基本的なやつからアホなやつまで多くて楽しいとおもうが・・・
>>583 > 譜面自体は基本的なやつからアホなやつまで多くて楽しいとおもうが・・・
そういう意味では、今回ライセンス曲が多いのって基礎面では
良かったのかもね。基本的なパターンの曲が一気に増えた訳で。
一般の曲はまあ普通8ビート主体だものな。
585 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 13:09
一般人の反応はいいと思うよ。 ビギナーモードはライセンス曲多いし、最近の邦楽多いし。
ていうか敷居を低くしようとしてる開発の意図を感じろよ。
587 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 14:02
でもそれならAUTOBASSモードはわかりやすくして欲しかったね。一般人に対して。 あれはバスクラッシャーを減らすというメリットがある。 DAYDREAMをクリアするのに使われるっていうデメリットもあるんだけど(w
おもいっきり筐体の上に書いてるじゃん<オートバス
破壊衝動
>>588 ゲーマーならすぐわかるかもしれんが、本当の初心者は案外気が付かないもんだぞ。
そういう初心者のためのオートバスなんだから、もっと簡単に出来るようにしろってことだろ。
超むずい曲と普通の曲の中間の難度の曲がほしかった。 徐々に練習していきたいのに。難易度にもっとばらつきを・・。
592 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 17:07
Exアンコールの曲の譜面はもはやドラムじゃないな・・・。 でも曲自体は好きなんだけど。
593 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 17:22
初心者にやさしいのはいいが、Exの難易度は今まで通りでいいよなあ。
594 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 17:24
ゲージは優しいが譜面は厳しい。
595 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 17:50
アゲアゲアゲ
596 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 18:15
>>594 同意。
ビマニ4thみたいな感じですな。
ちなみにどっちの4thも好きだよ。
597 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 18:38
頼むから4th出た今になってまでRight on time×3やる阿呆逝ってくれ(;´Д`)
598 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 19:27
んぁ、今日オートバス初めて使ったけど楽すぎ
599 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 19:32
あれはあれで脳内麻薬出るからねえ > Right On Time
600 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 19:44
Least100secいいじゃん。basicならそこそこできる。 ADVとかは何やってるか分からなくなるけど。 ああいうトリッキーな感じの曲好きだ。
601 :
18歳 :2001/03/19(月) 20:20
さっきやってきたよ〜。 聞いてたとおり、ゲージ、 減らね〜氏なね〜、うれし〜。 おかげで1175が最後まで出来た(w って筐体の上にVERYEASY設定です、って書いてたよ。 ってことは出荷時のデフォルトがVERYEASY設定ってことかな。 あ〜、MAGICAL良かった〜。 でもむりがある譜面多すぎ。あんなんちゃんと叩けんのか?
602 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 21:51
どんちゅーのー どんちゅーのー
603 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 22:45
らぁーいどぉーんたぁ―――――い ペンペンペレンペンペンペペンペ ペンペンペレンペンペンペペンペ
605 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 23:24
>でもむりがある譜面多すぎ。あんなんちゃんと叩けんのか? 今日、赤タムの2連打がずっと続く曲(ExのDON'T HIDE YOUR MIND?)を途中で投げた奴を見た。 アレをずっと片手で叩こうとしたからなんだけど、あの譜面を片手で叩くものだとしてしまったら 俺も無茶な譜面に感じてしまうと思うよ。 4thはノリに任せると意外に上手くいく曲が多いと思う。
606 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 23:40
マンキ〜モージック♪
607 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 23:52
マンモージーキック♪
608 :
ゲームセンター名無し :2001/03/19(月) 23:58
>オートバスドラ 初心者は筐体の説明書きなんか見ない。 だから、モード選択のときにオートバスON/OFFを選択できるような設計にすればよかったのに。 でも、「操作説明の画面」すら見ない人も居るしなァ……
609 :
608 :2001/03/20(火) 00:01
「ゲームするのに予備知識が必要」なんて思わないからな、初心者は。 連カキコスマソ
610 :
605 :2001/03/20(火) 00:05
というか、コマンドを入力して何かが変わるという概念すらない。
最近の音ゲー全般はそういうアイコンが小さすぎて見づらい 特にDMやGFは画面デザイン重視なのでなおさら さらにハイレゾ化してるのでさっぱり見えん スピード何倍か見づらすぎ 単に俺の視力が低いんだな。多分
612 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:09
いったいいつになったらJET WORLD Long ver.のセッションができるんだろう・・・sage
613 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:15
アンコールの中盤は投げたくなるな 2回やばい所あるから、2回目は投げる奴多いよ
STOP SPINNING ME IN CIRCLESのロングはいつになったらできるんだろう…
615 :
名無しさん :2001/03/20(火) 00:23
ちょっとやってみたです@初級者 近くのゲーセンはいきなり初めから100円で、しかもプレーする人が 余りいなかったので5回ほど一気にやってみました。 DEPENDロングはマターリしすぎで、ちょっと萎えでした。 でも結構無図歌詞かったですね〜。 あまり知らないのですが、通常曲と違ってエレドラ?じゃないんですよね? はいはっとのリズムも3拍子(3/4)ではなく4拍子(4/4)?ですか?? しかもムービーは夕焼けでしたね! それとオートバスなんか使ったら、ほとんどドラムじゃない感じですね。 もう使う気は全くなしッス。
616 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:27
漏れ的にはMIDNIGHT SPECIALのロングがやりたい。
617 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:29
Exアンコールは中盤のタムの滝を越えればクリアできる らしいですけどあの譜面いかれてますね。 今日初めて見て絶句しました・・・。
618 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:30
アンコールの正式名称なんだったっけ?
619 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:33
STOP SPINNING ME IN CIRCLES.LongVerは、通常曲とは違って 途中で店舗が変わらないからいまいちって感じがするんだけど。 でもいい曲じゃな
620 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:37
HELPLESSのExtってやってる奴 あんまりいないねぇ・・・。
The strangest girl I've ever known How did you get this heart of stone? There's only so much I can tolerate@` now every time I get the phone I hear that other voice... another piece in the puzzle You've got to tell me what you want Just say the word and I'll be gone You keep expecting me to read your mind@` but I don't know what's going on And even if I did wouldn't give you the pleasure Stop spinning me in circles You're playing roulette with my heart (I'm spinning 'round) Stop spinning me in circles Don't break my heart You know I could never live without you You tell me I'm the only one Next thing I know you've up and gone I should expect it after all this time But I don't want to jump the gun You're way of love's a crime and it will come back haunt you You never think of tomorrow@` tomorrow You never save a penny up for a rainy day You spend your time just causing me sorrow You're so full of bad karma It's like a wall building up around you Stop spinning me in circles You're playing roulette with my heart Stop spinning me in circles Don't break my heart You know I could never live without you Stop spinning me in circles You're playing roulette with my heart (I'm spinning 'round) Stop spinning me in circles Don't break my heart You know I just want to be with you
622 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 00:42
とーますって、シングル出していないの?
>>620 LONGverは結構楽しめると思う。
MAGICAL JET TOURにでてくるおねーちゃん萌え。
ソフトクリーム頭のクチビルおばちゃんズ燃え。
625 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 01:55
>>615 音楽的に言えば三拍子ってのは根本的に違うぞ。
1小節が四分音符4つ分の長さで四拍子。3つ分で三拍子。
ディペンドは12/8かな? CD Ver.も旧作も。
>>625 そうなのか!?オレの耳には明らかに4分の4に聞こえるのだが。
音ゲーのやり過ぎか・・・。3連符ばっかの曲だと思ってたよ・・・。
627 :
620 :2001/03/20(火) 02:04
>>623 ごめんLONGverのことを言おうと思ったんだ。鬱氏
628 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 02:11
>>625 4/4でシャッフルしてるだけ。
何が12/8だ、いい加減なこと言うなよ。(苦笑
629 :
名無しのどんべい :2001/03/20(火) 02:44
隣のギターフリークスの音がデカすぎて 曲が全く聞こえない→リズムが取りにくい→ミス連発→閉店。 こんな経験ありませんか? でも今回のDMけっこう滅茶苦茶やってもクリア出来るような。 設定がeasyになってたのかなぁ???
630 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 02:51
>>629 設定がEASYではなくて今回はゲージが減りにくく増えやすい
ようです。そうじゃないとアンコールクリアできないし・・・。
631 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 02:52
簡単にクリアできてしまうせいで達成感があまりないなあ。 稼動初日にくらべてずいぶん人が減ってたのもそのせいか?
SILLY GIRL(ext)の前半、
ハイハットが抜けまくっててなんだかなぁ…
>>612 CDで聴いてる限りではかなり楽しそうなんだよなぁ…
今更ではあるけど、本当DMにも入れて欲しいよ
633 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 04:20
LABYRINTH で何回か出てくるスネア連打って、 1倍速だと詰まり具合が等間隔じゃないように見える。 単なる16分連打じゃない? 実際どうなんでしょう。 ああ、ギター側でやって聴けば分かるか。
634 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 04:28
>>633 そりゃあの曲ハネてるから等間隔じゃないのは当然でっしょ。
635 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 04:43
>>634 おお〜そうなのか。ありがとう。
小節の後半2拍が「タッタカタッタ」みたいになってるのは
分かるんだけど、前半2拍も「タカタカタカタカ」じゃあないわけね。
明日じっくり聴いてみよう。わかっても叩けないかもしれないけど。
破壊衝動
637 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 05:04
俺は今まで、マイスティック否定派だったんだけど、 今回の譜面を見て、さすがに付属スティックじゃ無理だと思った。 やっぱりマイスティックを購入しようと思う。 そこで、このスレでマイスティックを持ってる人へ質問。 このメーカーのスティックはいいとか、これは買うなとか、 アドバイスがあったら教えてくれ!
638 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 05:20
初めてスティックを買うときは絶対とまどうハズ。 だって何していいのかわからんし、 あんときの俺、絶対挙動不審だったハズ。(w
639 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 05:25
「軽いのがいい」と言われることが多いけど、 ヘタったハイハットだと反応しにくいことがある。 だからってガシガシ強く叩くのも馬鹿らしいので 良く行くゲーセンの筐体状況を考慮しても良いかと。 メンテに問題ないなら、軽いのがやはり楽だよね。 使ったことないけどメイプルが軽いのかな?
640 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 05:35
メイプル、バカみたいに軽い。 初めて使ったとき感動すら覚えた。 ただ、あまりに軽すぎるため、 シンバルを叩いたつもりが届いてなかったこととかがある。
641 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 05:39
とりあえず楽器店に行って自分の振りやすいモノを選ぶのが吉。 人によって好みが違うからね。 もしくは好きなアーティストのモデルとか。
642 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 05:51
ドラマニのみでの使用なら、まず太いのから入ったほうがやりやすいと思うよ。 違和感少ないから。
643 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 11:18
このスレか前の合同スレだか忘れたが、評判の良かった(オススメがあった) スティック TAMA MAPLE215B Pearl HAND MADE110H YOSHIKIモデル 神保 彰モデル ちなみに、Real(Advance?)止まりのプレーヤーがマイスティックって痛いですか? 繋ぎとは全く無縁、のレベルです。 一応ドカ叩きではないつもり。
644 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 11:35
>>643 全然痛くないと思うよ。 自分もそうだし。
つか、全く自分と同じ境遇だね。
>>643 ドカ叩きならEx.でも痛い。
ドカ叩きじゃねーならRealでも痛くない。
646 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 12:48
647 :
637 :2001/03/20(火) 13:03
>>638 -643
おお!レスありがとう!
参考にしてみます。
さっそく楽器屋に逝くか。
挙動不審にならないようにしないとな(藁
648 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 13:35
Exのハッピーマン&しりとりが ハット叩く腕の体力不足で落ちる俺は逝って良しですか?
649 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 13:36
MYスティックでマッタリとbasic叩いてる人いるよ。すごい和む。
650 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 13:37
逆に粋がっていきなりケントー選んで即死するヴォケを見ると萎える。
651 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 13:41
>>649 それいいなぁ。
難しいだけがゲームじゃないからね。
マターリbasicで叩くと和める曲って何かある?
652 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 14:20
>>650 君性格悪そうだね。
友達にはなりたくないなあ。
654 :
18歳 :2001/03/20(火) 14:24
HelplessのLong最高!! 全然知らないけどコンガつーかラテンのリズムが味わえて良い!! 昨日は熱かったから汗だくで叩いてて気持ちよかった〜。 譜面も良かったし。 でも評価がわかれそう…。単調、とか。 あれってサントラと同じ奴だよね? 音が小さくて途中のピアノソロが聞こえんかったけど。 あのピアノがやばいくらいかっこいい。 スレ違いだけど、キーボードマニアでやってみたいな〜、 って極悪になりそうだけど(^^;
655 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 14:27
>>653 悪ィね、三つ子の魂……って奴だ。
#その後Eyes of kids選んで死んでる様見てると特にな。
「オートバスドラにすると楽勝なんだぜー」とか言いながら、
あっさり死んでる様は圧巻だったよ。
656 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 15:27
デフォの超ヌル難易度が普通だと思ってると、 高難易度台やると即死だね。
657 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 15:31
>>654 良いね。 FireのLongは萎えたよ。肉体労働で。
658 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 21:11
だが肉体労働が面白い。
659 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 21:46
てゆうかドラムは肉体労働そのまま。同じ叩きをずーーーっとやる。 あんなトリッキーな叩きあんまり無いよ。
661 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 23:14
あとアンコールだけなのにプレーすらできてない(@`@`゚Д゚)BASICスラヨアハハ
662 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 23:24
オートバスをつければあら不思議貴方にも100secが! ただクラパのベーシックもわりとやらしいんだよね・・・。
663 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 23:27
エクストラ、アンコールともスピードだけじゃなく 個別に難易度変更とかオートバス設定とか出来て欲しかった…
私がかつて知った最も奇妙な少女あなたは、どうストーンのこの中心を得ましたか。 そこに、である、聞く電話を得るごとに、私が今許容することができる単に多く(非常に)その他の音声... 難問中の別の部分あなたは、何を望むか私に伝えなければなりません、単語および私がなくなろうとただ言う。 あなたは、私があなたの心を読むと予想し続けます、しかし、私は、何が起こっているか知りません、 また私が行ったとしても、あなたに楽しみを与えないだろう。円の中で私を回すことをやめます。 あなたは、私の心臓を備えたルーレットを演奏しています。 (私は回っています「丸 )円の中で私を回すことをやめます。私の心を痛めません。 あなたは、私があなたなしでは生きることができなかったことを知っています。 あなたは、私が1つだけであると私に伝えます。 私があなたが持っていることを知っている次のものおよびなくなったIは今回結局それを予期するべきです。 しかし、私は性急に行動したくない。あなたは愛の方法です、 犯罪およびそれである、戻るだろう、あなたに出没する。 あなたは明日明日について考えません。あなたはまさかの時にそなえて1ペニーをたくわえません。 あなたは時間を費やします、私を単に引き起こすこと、悲しみ あなたは悪い業で非常にいっぱいです。 それは、あなたのまわりで増す壁に似ています。円の中で私を回すことをやめます。 あなたは、円の中で私を回す私の心臓滞在を備えたルーレットを演奏しています。 私の心を痛めません。あなたは、私があなたなしでは生きることができなかったことを知っています。 円の中で私を回すことをやめます。あなたは、私の心臓を備えたルーレットを演奏しています。 (私は回っています「丸 )円の中で私を回すことをやめます。私の心を痛めません。 あなたは、私があなたとただいたいことを知っています。
665 :
661 :2001/03/20(火) 23:42
>>662 あーそれがあったか。。。
クラパの後にAUTOBASS外すことができればねぇ(@`@`゚Д゚)
やらしいつーか俺はタム移動(?)が非常に苦手。
(店が置いてる)MYスティックで一通り(一曲除く)できて、
今付属スティックでまた一通りやってるんだけど、このスティックじゃ
Exカサンドラの前半のタム連打はパラディドルでしかできない?
666 :
ゲームセンター名無し :2001/03/20(火) 23:43
マイスティックなら「つのだ☆ひろ」モデルおすすめ
>>644 >>645 レスサンクス!
とりあえずさまになるように、クロスに矯正開始。
ハッキリ言って激ムズ。マイスティックデビューは遠い・・・
「華麗に」叩けるように精進します。
>>649 それいいっすねぇー。
そっちに走るか(w
ちょっと補足 YOSHIKIモデルは2つある。 1500円モデルと 2500モデル。 1500円は2500円のよりわずかに重い。 ま、持ってみてどっちがいいかはんだんしてみよー。 ちなみに私はYOSHIKIモデル2500円の方買いました(w いいよー。連打しまくり。
669 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 00:16
B'coz譜面萌え〜 やいこは嫌いだが...
670 :
455 :2001/03/21(水) 01:20
ドラマニ4th糞ではなくて 面白いと言うことに今日気づきました。 小波の人スマソ。
671 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 01:39
>>やいこ 最後のスネア連打は勘弁してくれ(笑)
672 :
名無し :2001/03/21(水) 01:43
ドラマニ4th、爽快感無し
FIRElongは筐体にあたえるダメージがでかい。
つまんねえ譜面ばっかし。 しかもあんまり良い曲無いし簡単過ぎるし。 金の無駄、もうやらないよ。
675 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 04:01
やいこの最後のシンバル、スネアX3の繰り返しで確実にスティックが宙を舞う たまに繋がるけど
676 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 04:49
677 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 04:50
>>665 別にその気になりゃ交互でも出来るだろ。
678 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 04:55
ふと思った。 デイドリのインターネットランキングって どんなんになるんだろ。 まさか全つなぎなんかいないよな.....
679 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 06:20
多人数プレイで登録(藁
680 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 07:03
連コイン野郎、厨房軍団Uzeeeeeeeee!!
DAY DREAMはadvance、 the least 100sec.はbasicで曲を堪能するとしよう…sage
682 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 08:36
683 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 08:47
the least 100secのExtを叩いてる姿は踊り狂ってるかの ようだった・・・。
>>675 いや、あれは確かにきついな>スネア&シンバル地帯
MYスティックが4〜5メートルぶっ飛んだ奴もいたよ(藁
でも、つながってくると爽快感があるよ。
スティックを落としてしまう方にアドバイス。 力みすぎじゃゴルァ! 筐体壊す気かグルァ!
>>678 旧曲ってパスワード出ないから、IR対象外だと思う。
こんだけゲージ甘くてもEXデイドリは瞬殺されるのね・・・
688 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 13:19
>>685 俺は筐体クラッシャーじゃないが、
落とすときは落とす。
スティックを軽く握ってるからな…
特に赤タム→シンバルを右手だけでやるとき。
689 :
678 :2001/03/21(水) 22:22
>>686 そうなんだ。
漏れまだ新曲以外やったことないから知らんかったよ。
しかしクラパ2とデイドリの立場はいったい.....
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/21(水) 23:02
とりあえずEXデイドリーム選ぶ奴はクラッシャー スティック3本でプレイしてる奴氏ね!!!
691 :
ゲームセンター名無し :2001/03/21(水) 23:54
STAY AWAYのクリップが好きでたまらん。 誰かがプレイしてると見入ってしまう。 つーか厨房ウゼー 平日の午後9時過ぎにくんなよ。
692 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 00:06
「The Least 100 sec」プログレメタルやね。あげ。
STAY AWAYはラルクオリジナルのクリップがいいなぁ(笑)
694 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 00:15
Basicで16ビートって一体(笑) >100sec 3worms いいね。 俺はADVだけど。 タムパート萌え萌え。
696 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 01:26
今回のマターリ曲ナンバー1なんだろう?
697 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 01:29
698 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 01:31
カーニバルのEXはきっつかった(笑)
699 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 01:49
100secはベーシックで充分です。
700 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 01:52
basicでもアンコールに いけない俺はどうしたらいい クラパ3がA以上でねえ。
701 :
700 :2001/03/22(木) 01:57
A以上→S以上 スマソ。
702 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 04:07
連打はある程度失敗してしょうがない。
リズムキープに焦点絞って、無駄なGoodを減らすように頑張れ
>>700 オートバスだと楽(笑)
僕が知っている中で一番不思議な女の子は どうやってこのハートの石を手に入れたんだろう? 僕が黙ってあげていることはとても多い、 今日もまた電話を取るけど、別の人の声が聞こえてくる……難問とは別の問題だよ 君は何をしたいのか僕に伝えなきゃいけないんだ ちゃんと言葉で言ってくれたら、僕は君の元を去るのに いつか分かってくれる思っているんだから でも、僕には何が起こっているのかなんて分かりゃしないんだし もしそうできても、君は楽しくなんか無いだろう 僕を乗せた円盤を回さないで 君が僕のハートの石を乗せたルーレットを回してる ((僕が)ルーレットを回ってる!) もう僕を振りまわさないで 君がいないとダメなことを知られているから、僕は何も言えないんだ 「あなただけだよ」って君は言うけど 僕は結局そうじゃないことを予想するべきなんだ でも、そんな事考えたくない 君は愛そのものなんだ、罪と愛とが君に一緒に戻ってくる 君は明日の事なんか考えてない 君はもしもの時に備えてお金を貯めてもいない 君は、僕をただ悲しませるために時間をかけたりもする 君の周りは悪いうわさでいっぱい それはまるで、君を見えなくする壁が増えていくみたいだ 僕を乗せた円盤を回さないで 君が僕のハートの石を乗せたルーレットを回してる (ルーレットを回ってる!) もう僕を振りまわさないで 君がいないとダメなことを知られているから、僕は何も言えないんだ 僕を振りまわさないで 君が僕のハートの石を乗せたルーレットを回してる (ルーレットを回ってる!) もう僕を振りまわさないで ただ一緒に居たいだけなのがばれちゃってるから、何も言えないんだ…… 無茶苦茶に意訳してあるのは承知なので、ツッコミは勘弁。 あと、過去ログの何処かにあった 「もう僕を振りまわさないで」を勝手に使わせてもらいました。 スマソ。で、有難う。 つーか、和訳が2ndのアルバムの小冊子に書いてあったら逝っていい行動だな。
704 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 07:00
マリオネットほどツマラン譜面はない。 8ビートのみで終了。2度とやらん
705 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 08:59
俺はadvancedが限界なんだけど、 「DEPEND ON ME」はかなりマターリとしてると思うんですがね。 いい曲やわ。
>>704 面白くない、と言うよりも面白かった曲を
挙げる方が盛り上がると思うが、どうか。
俺はマリオネット好きだけどね。
ExVenusもマターリできるし。
707 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 12:36
マリオネットが面白くないとかいう奴は目押しだけで 叩いててリズムに乗れてない証拠。本当にしっかりリズム に乗って叩けてれば自然と気持ちよさが出てくるはず。
708 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 12:48
DEPEND ON ME(LONGver)の終盤の演奏しているメンバーの 名前がクリップで流れてくる所で涙が出て思わず泣けてきそうでした。 良すぎだぜあの曲!
709 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 13:12
The Least 100 sec は楽しいと思う。曲がええよ。 あれのためだけに三曲目を basic にしてしまう。 adv では出せないから(鬱氏 Labyrinth も結構好きだな。
710 :
18歳 :2001/03/22(木) 13:12
Casandra、スカパラ風で(・∀・)イイ!!
>>708 同意です。
DMの看板曲だしね。
トーマスの歌声はなにかが心を伝わってくるよ。
711 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 13:15
アンコールってなんでいつも凶悪?5thが出るのならやっぱり クラパ4→更に凶悪なアンコールになるのくぁ〜?
712 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 13:18
>>709 確かにあの曲って楽曲自体はスゴイ(・∀・)イイ!!
キーボードでやってるの聞くとかなり綺麗な曲ってのが
わかるね。
>>709 激しく同意っす
GFのベースで初めて聴いた時から虜に…
>>711 さすがにクラパはもういい感あるが…
ドラム5thがでたらやりたいこと。 1曲目 クラパ1 2曲目 クラパ2 3曲目 クラパ3 エクストラ クラパ4
やりたくねえ(藁
716 :
へたれ1号 :2001/03/22(木) 15:25
新曲ではないが Sunny Side Street はかなり好きだな。 曲はマターリ、譜面も適度な技巧が必要で練習曲としても良。 When I dream of you も結構好きだ。これまでNormalを選ばないと できないのが難点だったが、今度からいつでもできるようになって嬉しい。 新曲ではMr.MoonとかOrange Jet Streamとか曲は割と好きなんだが 譜面がどうも。
>>710 イイヨネ。
でもラストがなんか唐突で、「え?もう終わり!?」ってオモッタヨ。最初。
Expだと、最初のタムロールで腕が死ねる。w;
718 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 19:53
アンコールadvで初クリア あの中盤の狂ったようにタム叩く場所でシンバル無視してるけど(w 次は・・・ex・・・無理だ・・・ 出来ないというレベルの前に出せない(クラパ3でAが限界) つーか見た事すらねぇ・・・どんだけ凶悪なんだ?
719 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:02
test
720 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:02
>>718 exのアンコールは中盤のタムの所をもっとさらに×2凶悪にした
かんじ、あと序盤と終盤も少し凶悪にして叩いてる姿は踊り狂っているか
のように見えるらしいです。でもクリアはできるようです。
721 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:04
あったら怖いthe least 1000 sec
722 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:06
ExVOIDDDも、 Exデイドリも、 RealさえクリアできなかったRIGHT ON TIMEも、 適当にバシバシ叩いているだけでクリアしてしまった。 あ〜・・・・ ダミダ・・ こんなんじゃ・・ 萎え〜 あ、あぅぅうあ ダ、 ダアめだよ、こりゃ、 萎えて 萎えすぎ はぁ。。。。
723 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:09
VOIDDDなんて、 どんな曲なのか聞こえないんだよ... なのに振ってくるチップに合わせて、ずががが、 な、 なにやってんだろ、オレ、、 ばしばしばちばちガガガが バチチT ばし クリア〜 萎え〜 萎え〜 萎え〜 萎え〜
724 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:10
私怨っぽいが、4thはゲージの減りが甘すぎるのでヘタクソな厨房が全然打ててないクセに ゲージ満タンでクリアしてるのを見ると電源を抜いてやりたくなります。 さっさと氏んで代われ。
725 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:13
「VOIDDD」と「FIRE IN THE DARK」、「THREE WORMS」で Sランク取ろうとしてる人の姿は殺気立ってることに気付いた・・・。
726 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:21
Date:Thu@` 22 Mar 2001 06:17:59 -0000
From:"MrDM+GF" <
[email protected] >
Subject:そうそう!
今回町田ACTでやる曲ってレギュラー曲でもOKですか?
(つまり1曲単位の時間はドラムマニアの曲時間と
同じでしょうか!?1〜2分程度の時間だったと
思います)
だったら・・・・・・・自分のリクエスト曲は、
ん〜〜〜〜手堅く1stの「盆栽・幸男」のこの2曲!!
自分が耳コピできて、何とか本物のドラムで再現
出来る曲です!(ちょっとばかしアドリブはいるかも)
「VOIDOO」は・・・・・ちょっと難しいですね。
もうちょいドラムマニアで練習します!(<^^;)
12:30〜3:30までっていうともちろん「PM
ですよね!たしか!
それでは
727 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:23
728 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:29
とりあえず一通りやってみたけど、 「快感!」って思える曲が一曲もない。
729 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:31
730 :
725 :2001/03/22(木) 20:36
>>728 激しく同意。3rdの時の「FLY HIGH」ほどの快感味わえる曲
があんまりない。「DEPEND ON ME(LONGver)」まんせ〜。
>>729 そうですEXです。ムリするなって言いたい・・・。
しりとりは曲調はマターリなのにEXは鬼だ・・・疲れる・・・
732 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:42
>>731 あの曲はクロスでやってる人には右手殺しです。
733 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 20:50
>>731 あの曲はオープンでやってる人のは左手殺しです。
735 :
mailto:sage :2001/03/22(木) 21:15
今回、トーマスが唄ってる曲ってどれだろね?
736 :
川田ソン :2001/03/22(木) 21:19
機関車
737 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 21:34
相変わらず譜面がクソだ。
738 :
ゲームセンター名無し :2001/03/22(木) 21:37
だれかーMIDIつくってー(藁
740 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 00:10
>>703 和訳はサントラの小冊子には載っていないよ。よって逝かなくてよし。
ところで、DEPEND ON ME(LONGver)の歌詞(+訳)ってどこかにありますか?
ショートバージョンのはサントラの小冊子に載っていたけど。
あぼーん
荒らし依頼はやめとけ。
743 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 00:46
結局ドラムマニアはおもしろいということでageさせてもらいます。
744 :
廃人 :2001/03/23(金) 01:02
しりとりが頭の中で流れて眠れません 何とかしてください
745 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 01:06
>>744 PS2版のKM買いましょう。
KMだと1の曲なのです。
746 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 01:11
栄でどこが一番最初にガンダムいれるのかな?
747 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 01:31
EX. 100 Sec EX. DAY Dream この2曲はバスドラを破壊する。
あぼーん
749 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 02:31
ad「EYES OF KID」をマタ〜リとプレイしました。 なんだか本当にマタ〜リとできました
750 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 03:14
MR.MOONマンセー
751 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 03:27
どうやらこのスレもネタ切れになってきたみたいだね・・・ まぁマターリと行きましょう。
愛のしるしのリアルが譜面変わってるって聞いてやってみた。 前のノーマルだった。 はっきり言って一曲無駄にした。 鬱。
753 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 03:50
ハイハットで難易度変更するの忘れてbasicのTIGER.TOO を寂しくやってたオレって一体・・・。
754 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 04:15
昨日、バスドラ踏む度に足を20cm以上上げる男を目撃しました。
755 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 04:18
>>754 ある意味スゴイ奴だな・・・しかし逝ってほしい奴でも
あるな・・・。
756 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 04:20
>>754 バスドラクラッシャーの見本みたいなやつだな。
757 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 05:13
Fire long ver のイントロハイハット刻み地帯って、 オープン推奨ですか?というか、片手推奨ですか? 譜面を見るかぎりじゃ、左の気合いの見せ所な気がしますです。 シンバルロータム混ざる所だけ片手で楽したい。
MR.MOONマンセー VOIDDDのドラム萎えー(ギターは良いのに・・・) クラパはいい加減飽きた 個人的にExびーなすがマターリしててスゴクイイ!!(・∀・)
759 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 05:38
手首の所で腕を交差してるのって、どうなんですかねえ。 生ドラム的には論外なんでしょうが。
760 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 05:43
>>759 あの筐体ではある程度仕方が無いような気がしなくも無い。
自分の叩きやすいように叩きゃいいんじゃないか?
761 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 05:50
とりあえずクロスしてもいいと思うけど 左手が上に来てる奴は逝って良し。
762 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 06:09
763 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 08:23
ハイハットとスネアの位置関係が 生ドラム的に論外。
764 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 09:29
>>754 そいつにPPRのラスト踏ませたらどうなるだろうか?あ、そこまで行けないか。
765 :
DMの法則 :2001/03/23(金) 12:05
リムショットするやつは ハイハット&バスクラッシャーの可能性が高い。
766 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 13:19
結局オートバスドラってあまり使う人いないのね・・・。 オートバスドラのCENTAURっておもしろいよ、一回やってみて。
767 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 13:27
タイトル: アクロスのONIバージョン
投稿者 : しし<
[email protected] >
URL : 未登録
登録時間:2001年3月20日07時24分
本文:
Accross the nightmareにONIモードがあるらしいとの噂。
未確認の情報なので信憑性はわかりませんが、やりかたは、
Extreamのスピード5.5倍速で3曲Sでクリアする。
4曲目にWAZAをミス2以内でクリアする。
これで出てくるそうです。
4曲目にWAZAってあたりがすでに無理なので、ガセネタかも。
768 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 13:30
ガセです
769 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 13:32
>>767 またしし殿がやってくれましたか・・・信憑性の無い情報をネットで
流されると困るんだよなぁ。
自分でガセネタだと思うなら書き込むなって。
>>767 ガセ。
ためしに近くの5曲設定の店で5.5倍速にして
Ex ダイナマイト:S -> Ex News Paper:S -> Ex Venus:SS
としてから Ex WAZA: S (Miss1@` Poor0) としてみたが変化は無かった。
3曲設定の店では4曲目にWazaは選べなかった(Extraになる)。
4曲設定ではどうなるかは知らんが同じだろう。
771 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 19:00
PPRをオートバスでやってる奴が・・・ 最後の沈黙があああああ
オートバスだからって踏んじゃダメってことはないのよん(*゚д゚)
773 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 19:38
774 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 20:21
1年ぶりくらいにGOODTIMEやってみた。 昔の下手だった頃を思い出した。
775 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 20:45
>>774 いいね。俺も今日Sunny Side Streetやろうかな。
1st時代が一番楽しかったよな・・・
1stまだあるんだけど、HHが無反応・・・
776 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 21:31
やっぱり「DEPEND ON ME」で泣いておきましょう
777 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 22:33
もう飽きてしまった。 難しい新曲は多いが気持ちいい新曲が少ねぇ。
778 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2001/03/23(金) 22:44
779 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 22:46
ちょっといろんな意味で無理な譜面多いと思うのは俺だけか?
780 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 22:54
ゲージの減りを緩くした分譜面難しくしまーす という意図が見える。 4thになってからのタムの増加具合は何事だ。 タムはたまに入るオカズだからいいのに。 NEVERAGAINで萎えた。
無理・無茶・無謀な今回の譜面。
782 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 22:58
っていうか4thになってから、パッドの反応悪すぎ まあお店の問題だけどさ みんながんばって叩いてるんだな〜と思うよ いろんな意味で
783 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 23:18
皆そろそろドラムマニア自体に飽きだしたのかもしれんなぁ・・・。 もっとパッド増やしたりとかせんかなぁ・・・。
784 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 23:29
ドラムマニア系サイトも1st、2ndの頃の賑わいはもうないな。 4thが稼動して少しは盛り上がるかと思ったがあんまり変化は なさそうだし・・・。悪い、こんな所で言うことじゃないよな。 気を悪くした方はスマソ。それでもオレはドラムマニアが好きだぁぁぁぁ!!
785 :
ゲームセンター名無し :2001/03/23(金) 23:32
いや、2chだからこそ気がね無く文句言えるんだろう。 下手にファンページで文句言うと五月蝿いのが出てくる可能性あり。
こういう所はまだ平和
787 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:05
今回のコナミオリジナル曲はムズすぎる。 VOIDDD、FIRE IN THE DARKなんて繋げる奴いるのか?
788 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:14
ドラムマニア2DXとか出ないかなあ・・・
789 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:20
フットペダル三つにするくらいしかやることないと思うが。
>>788 漏れは近所の1stで満足できるんでいいです。
790 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:20
791 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:22
シンバル増やして、ハットの位置を変える。もちろんハットにペダル モナー。ツーバスだとヘヴィメタルの曲もアリになるな。
792 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:25
793 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:28
ツーバスドコドコメタルまんせ〜
794 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:30
X JAPANとか。首振れ。
795 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:33
タムに隠れて見えない画面がらぶりーなDMDXでよろしく。 右手にはフロアタム、左に配置しなおされたハイ法度と 背後を占める銅鑼(入り口)に囲まれるのが幸せ
796 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 00:50
797 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 01:03
ハットの上下調整は可能にして欲しいね。 クラッシャーがすぐダメにしちゃいそうだが。
798 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 01:17
スネア16分*8→ハイタム16分*4→ロータム16分*4 今回こればっかじゃねー? とにかくタムの16分が多いよ。てか、もうクラパはいいです・・。
799 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 02:07
新しいリズムに挑戦させてくれてありがとう>4th 現時点でクリアできないからって糞っていうのはどうだろう。 初心者、ギャラリーに対して配慮がないのは糞だが。
800 :
ゲーセン名無し :2001/03/24(土) 02:11
しりとりex、疲れるのでハイハットを両手で叩いてたら(スネア無視)、 クリアできてしまった。萎え萎え。
801 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 02:14
だからってさぁ、それでゲージ辛くしたら 上の無茶な譜面過ぎるって逝ってる人達はもっとキビシイわけでしょ? ドラムマニアはクリアできるということにあまり意味ナイネ
802 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 02:15
しりとり、あまりに疲れるのでRLWLRLWLとか使うの、ダサいかな? (笑)
803 :
ゲーセン名無し :2001/03/24(土) 02:24
>>801 じゃあ無茶な譜面にしなきゃいい。クリアする喜びがドラマニの醍醐味だと思ってた人も結構多いはず。
ゲージを激甘にしてまで無茶な譜面ばっかりにするメリットはないと思う。
あってもいいけど、前作までのように3、4曲ぐらいにおさえてほしかった。
初心者にやさしく・・ってことならbasicとadvだけを甘くすればいいことだし。
>>802 見た目がきれいに叩けてるなら問題ないっしょ。
でも左手がやっぱり大変カモネ。
804 :
801 :2001/03/24(土) 02:42
結局さ。自分にあったレベルでプレイしてないってことじゃないの? BMとかと違ってさ、まず音ありきでしょ。 この音を出す為にはこの譜面じゃないと出せない 無茶な譜面にしない為に、スネアでなんもかも音を出す? それはドラマニの方向としては違うと思う。 初心者に対して配慮が足りないのは同感。
俺は一段落毎にハイハットを担当する手(腕)を入れ変えているがどうか>しりとり
806 :
803 :2001/03/24(土) 03:04
>>804 無茶な曲をつくるから無茶な譜面になるんだろ。
その最たるものがデイドリだよ。あれを人間の手で叩けってのがそもそも無理。
無茶な譜面を無茶な打ち方でバキバキプレイしてるやつをみると、ドラマニの方向性と
してはほんとにこれでいいのか?と思ってしまうけどね。
807 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:07
デイドリは一つのパフォーマンスだな。
808 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:11
The least 100secって楽曲自体はめちゃくちゃ好きなんだけど Extの譜面があれじゃな〜。せめて中盤の部分をもっと軽くして欲しかったヨ。
809 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:21
4th、叩いていて楽しい曲が少ない。 例えばVITALIZE、KM時代から好きだったんだけど、実際叩いていて楽しい。途中までは。 最後の鬼タムで萎えた。
810 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:30
4th終わってる MISS150とかだしてもEXT高難易度曲は越せるぞ どうやって叩けばいいのかわからない譜面が多いと思ったよ、俺は つまり無理っぽい譜面ばっかり
811 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:33
>>810 そうは言ってもゲーセンに逝けばドラムマニアをプレイ
している自分がいるのでしょ。
812 :
811 :2001/03/24(土) 03:35
VENUSはマタ〜リできて最高だね。 VOIDDDは逝ってくれ。
813 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:37
やらないことはないけど 今はギターの方が面白いっぽい 3rdの時ほどははまらないよ だってEXステージでにくいんだもん 変な譜面多くてSがでないから みんなEX出せる曲は限られてると思うよ
814 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:39
変な譜面は多いね。 実際のドラムからは離れて行ってるな。 普通はあんな叩き方、絶対にしない、ってのが多い。
815 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 03:56
コナミオリジナルの曲はドラムの譜面じゃなくてゲーム の譜面として楽しむしかないね。それでも楽しめなさそう・・・。
816 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 04:02
>>815 だって叩いてて面白くないんだからどのみち終わってる
インターネットランキングの参加者は激減するだろうな(藁
818 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 04:31
>>817 確かに。小波はようやく失敗に気づくだろう。
5th(もし出るなら)は1stの良さを再現して欲しい。
叩いても面白くない邦楽とか増やすなよ!
819 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 04:45
今回も新しいメドレーがなかったな。鬱だ死のう
820 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 05:10
エキストラ→アンコール、いらないと思う。
821 :
CC名無したん :2001/03/24(土) 05:23
advありがとね。は叩いてて楽しいよ。 1曲目は必ずコレだな。
822 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 05:54
ゲージの減り方が甘くなってるからクリア自慢は出来ないのは 承知だと思うので言うが、初見でEXT全曲クリア出来てしまった。 アンコールだけはやっていないが。確かに簡単な分、クリアする 達成感は薄いな。あんまりやる気もおこらない。だからって つまらなくなったとも思わなかった。叩いてて楽しい曲だけ マターリやるつもり。 結局DMの方向性を決めるのは小波なんだから、今回のが 気にいらなければやらないか、旧曲だけやってれば良いと 思うんだけど。確かにクラパやアンコールはもういらないと 思うけど。クラパなんて2と譜面ほとんど変わって無い気が するし。一応ロケテとかで調整はしてるハズなんだから これで発売したのはロケテにわざわざ参加するようなファンの 人の意見が反影された結果なのかもね。まぁ全部の意見が反影 されてるわけは無いだろうけど。感想書かないで帰る人も多い んだろうし。 ってな事を言うと叩かれるのかな、やっぱり(藁
>>822 自慢厨房逝ってよーーーーーーーーーーし!
824 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 07:55
>>822 俺的感想だけど、叩き方に応用力がある人は
前作の難しいのよりも簡単だと思う。難易度の数字もそうなってるでしょ。
クリアする達成感はもともとない。
シークレットボーナスを取ったとき達成感を感じるのさ(w
825 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 08:01
本職の人教えてくれ。あれは無茶な譜面ナノカー?(@`@`゚Д゚)ナノカー (デイドリはなかったことにして)
とりあえず紐がじゃまダナー あと突起が多くてチクチクするし。 マイスティック持ってくのは恥ずかしい。
見るからに本職なヒトのプレイを見たことがあるが、もの凄く流暢だよ。 Advデイドリを華麗に叩いてる姿は見ていて感動した。 3曲しか見てないけど、「次元が違う」というのは否応なく感じた。
828 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 09:52
確かに本職ドラマーさんは見ていてわかる。 叩き方が凄く滑らかな上、なにより連打が綺麗。 次に自分がやろうと思って待っている時に、 前の人の本職プレイを見せられると、 とてもじゃないけど次にはやれない。 明かに次元が違うね。はぁ〜〜、ウラヤマシイ。
昨日ジャズの持ち方でやってる人いた。 すっげーうまかった。
830 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 12:16
あの筐体でレギュラーグリップっていうのはスゴイな。
831 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 12:24
ExtThe least 100secは叩いていても常に死と隣り合わせ の曲だからある意味達成感はあると思う。 でもドラム的にはあの譜面はナシでしょ・・・。
832 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 12:55
はぁ〜〜。痛すぎ。 東京ドラムマニアどうにかしてくれYO!! 【FIREロング全繋ぎ見ました!!すごいです!! ↓ でも4thのロングは3rdよりも簡単です ↓ 特にFIREが簡単です。】 何こいつ?凄いとか逝っておきながら、僻み丸出しの結論出しやがった。 ・・・ごめん、あそこはもう前みたいな板じゃネーや。 お気に入りから消して、俺は俺でドラムを楽しもう。
833 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 17:40
東京ドラムマニアってなに? まあそんなことはどうでいいが、確かに4thは死ににくくなったけど、 繋がり方はどうなんだろうね? 全繋ぎはスゴイんじゃないの? FIREは体力もたんよ。
834 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 21:03
>829 ジャズ風のもち方ってどうやって持つの? 見様見真似でやってみると指痛くなった(藁 やっぱりジャズ風に叩きたいよ。(とくにフュージョン系)
835 :
名無し :2001/03/24(土) 21:31
ありがとね。」歌詞 いつも見慣れてる横顔 何も欲しい物はないのよ あなたがいるなら 「ありがとね。」って 何回だって歌いたいよ この声は ねえ何処まで届いてるの 照れくさくて 言葉になんてできないけど 手をつないで歩けば きっと笑いあえる ----- わかちー
836 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 22:10
Mr.moonに浜崎あゆみに似てるのが出てくるね。 にしても今回クリップに女性がよく出てくるなぁ。
837 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 22:17
900まであと少し。頑張れ。
838 :
ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 23:51
じゃあage
840 :
名無しさん :2001/03/24(土) 23:58
さっきexDEPENDロングを初めてやってみました。 ハットのシャッフルは感覚掴めたんだけど、最後のシンバルが全然ダメです。 バス銅鑼が裏に来るのがむずいな〜。 わたしはベーシストなのでドラムは超ヘタレなんだけど。 あれを古コンボでつなげる人っているんですか? 以前一緒にバンドやっていた友人のドラマーに無理矢理やらせてみたんだけど、 後半はコンボどころではなかったよ(藁 オープンで打たないけないのがネックだ、何て言い訳していたけど(ワラ
841 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:00
今度生ドラムはじめて叩かせてもらいます、多分あまりにもドラムマニア と違うのでオタオタすることになりそう・・・。
842 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:01
CENTAURランクEでクリアって..... 3rdまでなら考えられんね。 嬉しいような嬉しくないような..
843 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:03
>>840 あの筐体は本職ドラマーにはかなり厳しいと思われ。
ベーシストっすか、かっけぇ〜。
844 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:05
>>842 EであれなんであれCENTAURクリアおめでとう(\^0^/
845 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:06
今日よく行くゲーセンのドラマニの 難易度がおそらく最高まで上がってた。 なんか常連が簡単すぎるとか店員に言ったらしい。 3rd並みかそれ以上ににゲージ減ります。 っていうか設定上げさせたやつ逝ってよしですか? ほかの人のことも考えろ思ふ。
846 :
842 :2001/03/25(日) 00:08
847 :
844 :2001/03/25(日) 00:11
848 :
840 :2001/03/25(日) 00:26
>>843 やっぱそうなんだー。
彼はしきりに、こいつはドラムじゃねぇわなとブツブツ言っていた。
まぁワタシにとっても、ギタフリはギターじゃねぇ..って
弦が無いんだからあたりまえっすね。
でもでもこれらのゲームは、音楽の感覚を知るにはいいゲームだと思いますね。
元ドラマー曰く「こいつの影響でドラマー人口が増えてくれることを願わん」
今度、スタジオ逝って生銅鑼やってみようかな。1時間2500円するけど。
ところでCENTAUR...2回やってみた...訳わからないです...
あんなのホントに叩けるの???
849 :
841 :2001/03/25(日) 00:34
>>848 あくまでドラムシミュレータですからねぇ、ドラマニできるからといって
ドラムができるわけじゃないしその反対もまた然りということで。
ところでドラマー人口って少ないんですかね?
CENTAUR叩ける人は叩いてますね。ドラム的にあの譜面はアリなのかな?
それともっとワケわからん譜面がありますEx「the least 100sec」の
中盤・・・。
FIREINTHEDARKやヴォイドってどう叩けばいいの? 激甘判定のおかげでクリアはできるんだけど全然解らない・・・ なんかコツ教えてください。
851 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:45
このゲームにおいてレギュラーグリップで叩いてる奴は、 レギュラーグリップの特性を理解してないアホ。
852 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 00:58
レギュラーグリップねぇ・・・上手く叩けるんならいいけど あの筐体じゃかなりムリがあるな・・・。
っつうか「DM3rd&GF4TH」のサントラってもう発売されてるのか? なんかNAPで良く見かけるんだけど。
854 :
18歳 :2001/03/25(日) 01:06
今回の難易度(デフォルトレベル)の低下は、 クリア目的じゃなくて、叩き方も研究してくれ、 っていうスタッフの思惑じゃないかと思ったり。 または初心者でもExtreamが少しでもできるようにとの配慮か。 ドラマニは他の音ゲーと違ってリズムがわからなくなったら即死だし。 まぁ今回は多彩な譜面もあるしいろいろな叩き方を研究してみようと自分の中では思ってます。 みんなはどう?
855 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:11
いやあ、今まで上級レベルは出来なかった奴が むごたらしく高難易度クリアしてるのが増えてるだけって気がするが。
856 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:14
>>853 されてないぞ
どっかから拾てきたやつだろ
857 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:15
>>854 そうやね初心者への配慮としてはほぼ満点かと
ゲージの増減具合やオートバス機能など・・・。
今回は「FIRE IN THE DARK」「THREE WORMS」「VOIDDD」
以外を綺麗に叩けるようにしていこうと思うよ。この3曲はおもしろくない・・・。
858 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:17
CENTAURをハイハットのパッドをぶっ壊しながらMISS連発でクリアしてた奴がいた。 ハットのカバーが吹っ飛んでいったのには萎えた・・・。しかもそのまま帰るし。 これだから厨房は困るんだよ・・・。
>>856 なるほど、そうか。
ロングバージョンとかはなかった。一応。
>>859 ドラマニ3rdにあるロング曲は
全部2ndサントラに入ってる。
まあ3rdサントラで何らかのロング曲が
入る可能性は高いと思うけど
新聞紙のロングとかはいりそうな気が..
あと3rdサントラ発売予定すら未定。
何でドラマニ&ギタフリはこんなに遅いんだ
長文スマソ
861 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:36
俺の目の前で付属のスティックを へし折った糞厨房は逝ってよしですか?
862 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:39
>>861 そいつの首もへし折ってあげてスティックの気持ちを
わからしてあげてください
863 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 01:56
>>862 首じゃあまりにもかわいそうなので
せめて左手の小指くらいにしてあげて下さい
864 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 02:02
>>861 そいつの右足もへし折ってあげてオートバスドラ必須に
してあげて下さい。
865 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 02:14
>>861 ついでにチ○コもへし折ってやってください。
866 :
801 :2001/03/25(日) 02:30
>>806 ==803
>無茶な曲をつくるから無茶な譜面になるんだろ。
どうかな。叩いてみたいと思わなかった時点でやらなくていいような気がする。
叩いてみたいと思ったら難しくても練習するでしょ。
みんなができるようにするために簡単にするのは俺は違うと思うナー(*゚ー゚)ナー
>>857 >そうやね初心者への配慮としてはほぼ満点かと
いやそこまでは全然まだまだ。
そのオートバスをコマンドにしたとことか、
レベル順に曲をならべてないとか甘い。
デザイン変える余裕があったらもうちょっと配慮せ。
シークレットボーナスが復活したらクラッシャーも少しは練習するかもしれない。
↑を取りつづけないとSがでないとかね。
867 :
857 :2001/03/25(日) 02:46
>>866 まぁ意見は人それぞれやね、オレとしてはあれ位の配慮でいいと思ってる。
868 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 03:19
>>866 シークレットボーナスってなんだ?
「復活したら」って、過去そんなのあったっけ?
869 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 08:13
EXデイドリにしても今回のアンコールにしても、MISS120オーバーでクリアできて しまうのは萎えだけど、3rdの減りでほぼクリア不可能よりはよっぽどマシ。 3rdころはアンコールでたらシンバル前で捨ててたし。 程度の低いクリア自慢が増えるのは嫌だけど。
870 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 08:16
>>868 あるとしたら1stにあった歓声ボーナスじゃない?
なんかキメの部分を上手く繋げるとスコア加算+歓声があがるみたいな。
871 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 09:42
>シークレットボーナス ギタフリです。二人プレイの時は、曲によって隠れシーケンスがあります。 曲は1〜2のみだったかな? >あるとしたら1stにあった歓声ボーナスじゃない? フィルインボーナスです。 得点計算を簡単にするため、排除されたとか。
872 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 10:40
どっか譜面アップしてるサイトキボーン
873 :
801 :2001/03/25(日) 13:27
うわ。名前違うんかい(;´Д`)フィルインボーナス
874 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 13:44
しりとりの歌詞きぼん
875 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 14:10
>>866 そんなことしたら東京ドラムマニアの常連みたいな連中が
きれるぞ(藁
876 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 14:34
ハードロックの曲をいれて欲しかった。 VOIDDDとかはいらんからさ・・・。
朝 サンドイッチ 食べながら 地図を広げた ずる休みの今日 みちくさは 淋しいココロを癒す為には必要な事 すべりだい 転がり 少し意地悪に流転 いつも 繰り返す 有り触れた日常 疲れた体に 溢れ出す不安や溜息蹴っ飛ばして 大きく深呼吸 もしも 躓いて 傷を負っても また しりとりみたいに 自分のいろは繋ぎ 新しく紡ぎ 裸足で駆け出そう
878 :
しりとりって :2001/03/25(日) 20:15
朝 → サンドイッチ → 地図 → ずる休み → みちくさ → 淋しい → 癒す → すべりだい → 意地悪 → 流転 これであってる? キーマニスレで既出だったらスマソ。 「淋しい」と「癒す」のところだけ名詞じゃないので 違和感があるな。
879 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 20:32
そろそろ次スレ
880 :
ゲームセンター名無し :2001/03/25(日) 21:21
かなり難しいよねこれ。
900とった人ね>次スレ立て
>>878 名詞以外は反則(w
PS2版で確認したけど、クリップ上に表示される単語は 「アサ」「サンドイッチ」「チズ」「ズルヤスミ」 で終わってる。しりとりはここまでなのかもね。
884 :
1 :2001/03/26(月) 00:01
ちゅうわけで900とった人、次のスレ立ててくだされ。 話題は尽きかけてるけど・・・。
885 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 00:11
ヴぉおおおおおおおおいど
886 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 00:54
Exしりとりは正確なハット8分にスネアバスドラがついて来れれば簡単。 Exハッピーマンができる人なら問題ないよ。
887 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 01:03
Exしりとりやると、速すぎてどうしても手がガチガチになってしまう・・ クリアよりも楽に叩きたい。
888 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 01:07
>>887 激しく同意。
マリオネットならSまで出せたけどしりとりはBが精一杯。
PS2のキーマニ引っ張り出してきてイメトレ中だよ。(藁
889 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 01:41
なんでヴォオオイドって言ってるのにVOOOIDじゃないんだ
890 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 01:45
いまさらI'll remember you萌えな俺は逝って良しですか?
891 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 01:46
VOIDDDってなんてよむんだYO-
892 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 01:47
>>890 俺はVerUPを重ねれば重ねるほど自分の中で
「好きな曲叩けばいいや」って感情が強くなっていったぞ。
「Giant Slug」「Stop Spinning me in circles」「モンキーマジック」
あたりが好きだ。探せばHoliday萌えな人間とかも出てくるだろう。
894 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:07
895 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:10
Stop Spinning me in circlesの新しいのは絶対あると思ったんだけど・・・ 次回作に期待
896 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:15
5thmixか… 不安だ……
897 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:21
コンプリートミックスとか ヨシキミックスとかになりそうな気配
898 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:30
THE LAST 100SEC
899 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:30
the
900 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:30
Stop Spinning me in circlesはノーマルNO方がいいYO-
901 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:32
ヴォイドドド---ヴォイドドド--ヴォイドドド-- ピストン、ピストン、ピストン、ヴォイドドド(゚∀゚)アヒャ!
902 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:37
テンションは高くなるから万人に好かれそう>初代STOP まったりしたい場合はこっちがいいな>NEW STOP
2nd時にあった狂ったような情熱はもう無い。 カウガールを阿呆みたいに叩いたもんだ…
904 :
1 :2001/03/26(月) 02:52
あっ新スレの名前は 「ドラムマニア2ndMIX」でよろしこ。
905 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 02:54
版権曲は寒いから入れないでほしい STAY AWAYの絵は俺好みなんだけどね 新スレは 真・ドラムマニアIIDXスペシャルエディションで
2ndmixだと間違えられるぞ。
907 :
1 :2001/03/26(月) 03:05
>>906 鋭いご指摘サンクス。偏差値35のオレじゃ気付かなかったよ。
それなら「ドラムマニア2」でいかがでしょ?
908 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 03:08
VOIDDD萌えなおれは逝っていいよね?
909 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 03:09
結局、マンネリ化だな・・・・・ 音ゲー全般に言えることだがDMはもうやることがない
910 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 03:09
>>908 もしそれが「ヴォイドドド萌え」ならば逝ったほうがいいかと。
911 :
ゲームセンター名無し :2001/03/26(月) 03:11
新しいタイプの譜面を追求した結果、VOIDDDのようなものが生まれてきたわけだ ありがとね。のEXTはやってる人がかわいそうで仕方がなかったよ
>>907 2ndmixでいいんじゃなーい?
1に注意文つけとけばいいんじゃなーい?
913 :
1 :
2001/03/26(月) 03:14