ミスタードリラー3・・・じゃなくてG

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1ゲームセンター名無し
入荷されたようなのでいろいろとどうぞ。

宇宙面はエアを餌にした罠が多いので
犬がオススメです。
2ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 01:38
何故にアタルはダミ声ですか?
3ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 01:39
アタル繋がりで声優が古川登志夫だからです。
4ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 04:17
入荷されてないよー
5Qooら親衛隊No.3:2001/03/05(月) 04:33
ロボはダメなの?
6ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 04:36
プチたん使いたいよー
7ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 04:46
男なら親父を使え
8竹輪:2001/03/05(月) 05:01
ディグダグワールドとつながったね
9ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 23:52
ものすごく沈んでるな・・・

このゲームはマニアックなのか?
10ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 23:54
DIGDUG&アタルのお陰でススムが全然目立たんキャラになった。
そんな俺はDIGDUG&アタル好き
(タイヨウとバラデュークも好きだけど)
11ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 03:17
(゚Д゚) アゲトクヨ
12ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 03:22
ススムよりアンナの方が足が速いんだよね。
エアの減り方はどうなの?二人とも同じ?アンナが速い?
13ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 03:51
アタルが筋肉アタルと声いっしょって本当?
14ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 04:33
ホント
15ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 07:07
もうマニアしかやってないよ
このゲームは
16ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 07:07
後ろでじっと見てるやつマジUZEEEEEEE!!!!!!!!
17ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 07:54
>>16
並んでいるだけと思われ。
18後ろの人の視点:2001/03/07(水) 09:01
このへたくそマジUZEEEEEEE!!!!!!!!
とっとと氏ね!!!!!!!!
19ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 10:34
つうかそんなにマニア向け?
ロボ使えば誰でもそれなりに長く遊べるよーな。
まぁ、北極、エンドレスは初心者お断りっぽいが。
20ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 10:36
1,2で出てる案を小出しにしてるんじゃないか?
21名無しさんの野望:2001/03/07(水) 10:41
まだこっち使えるからこっち使おうよ。
ただでさえレスが少ないんだから…。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=980492959
22ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 10:43
ゴメン。
23sage:2001/03/07(水) 11:51
アタル萌えなのに、上級者用だもんなぁ
24ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 21:29
入荷あげ
宇宙初プレイ時、ロボ使用で0〜100の間でバリア・装甲落ち・1ミスと3回潰されて鬱。
25ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 01:43
Gならではだけどクリスタルブロックに潰されるのもかなり鬱度高し。
スローの終わり際希にキャラとブロックが重なるのはどうか。
26ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 00:12
もう1個のスレも上がってないのが悲しい。。。

そんなに人気ないのか?
27ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 00:17
人気云々と言うより、そうそう書くネタが無いんじゃろうて。
TAスレのようにマターリと続くさ、心配めさるな。
28ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 00:20
ホリンガーZ使ったら僕でも1902m行ったよ!
お母さん!僕はやったよ!
29ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 02:38
一昨日はじめてやったんですけど、このゲームの楽して上手くなる方法と
初心者お勧めキャラを、教えてください。
ちなみに初プレイはロボット使用でインドステージ480Mくらいです。
30ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:04
1 とにかく下へ行きたいなら可能な限り一直線に掘る
2 ライン(X軸)を移動するときは安全を確認する。
って感じでいいと思いますよ。
31ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 22:57
>>29

1.最初はロボットを使って
  潰されるのを恐れずにガンガン下に進むべし。

2.エアは全部取れるに越したことはないが
  取るのが難しいものは見切りをつけるべし。

3.潰されそうになったらとにかく下に掘るべし。
  横に逃げるよりも助かり易い。

4.ロボットで酸欠死が多くなったら
  他のキャラに乗り換えるべし。

5.エアの上手な取り方を
  身体で覚えるほどにやり込むべし。

やればやるほど上手くなるよ。
32ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 23:16
>30&31
どうもありがとうございます。ところで4で他キャラに乗り換えるべし
とありますが誰がいいんでしょう?やっぱ犬ですか?
まあ、しばらくは強キャラのロボでやるがナー。
33ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 04:45
ラッキーだワン
34ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 12:45
ようやく、エジプト2000m達成しました。
使用キャラはアタル。やっぱり、足の速いキャラは偉大だ。
その勢いで北極も挑戦してみた。‥‥‥何じゃ、こりゃ。
35ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 17:32
loo

36age:2001/03/16(金) 00:34
アンナたん、ハァハァ(;´Д`)←酸欠
37ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 00:47
単にクリアするだけならやっぱりロボ作だろね。
北極面を1発でクリアできたよ。
38ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 00:54
既出かもしれないけど
丸い星を取っていくとどうなるの?
教えてフリーズ
39ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 00:56
>>38
何それ?
そんなのあったっけ???
40ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 01:18
白いアレの事だったら、アイテムじゃなくてブロックだよ。
くっつかないので結構怖い。頭上に残しておかないように。
4138:2001/03/16(金) 01:42
>>40
サンキユ
俺、ずーっとあれが点稼ぎアイテムとばかり思ってた。
(オバカサン)
42ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 02:01
今更気付いたけどMAX AIRとってゲージ上昇中にAIRとると・・・(泣
43ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 00:26
DIGDUGはエア取った時、なんて言ってるの?
44むにに:2001/03/17(土) 00:33
っていうか、全員何いってるのかわかんないんだけど…
45ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 00:35
>>44
ロボは「コウウン(幸運)」っつってんだと思うよ。
46ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 00:41
オヤジやアタルはクリアが簡単になるのに『上級者向け』はおかしい。
クリアが一番難しいのは犬だと思う今日この頃。
あれこそ『上級者向け』だと思った。

遅いからススムなら余裕で避けられるブロックでも圧死するし・・
北極で横渡ってる時にも『ワンワ〜ン』で空中暴走するし・・
通常ブロックが掘れなくなるバグあるし・・って、これは関係無いけど(;´Д`)

そもそも2段昇りのメリットってなんだ?
普通、落下してくるエアを下でキャッチするのに。


47ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 01:02
>>46
 DIGDUGやアタルがクリアしやすいってのは同意だが犬が
難しいってのは大反対。だって俺犬1回使って1発でクリア出来たぞ。

>そもそも2段昇りのメリットってなんだ?
>普通、落下してくるエアを下でキャッチするのに。

 それは有る程度上手くなってからの発想。むしろ中盤以降ブロックと
壁の複合でエアがブロック壊さないととれなさそうな所で2段登りは意外
と発揮するんだな。実際犬使ったとき散々2段登りでエア取ってたし。
 むしろ本当の上級者キャラはホリンガーだろ?遅過ぎて使い物にならん。
48名@。:2001/03/17(土) 02:13
宇宙のランキングがホリンガーに占領され始めてる・・・

>>46 > オヤジやアタルはクリアが簡単になるのに
×で囲まれたAIR取るのも苦労するような本当の初心者には、
親父やアタルのAIRの減り方はやっぱりつらいと思う。
中〜上級者向け、って表記が正しいのかも。

犬のメリットが無いとは言わないけど、ホリンガーに比べると薄すぎ。
49名@。:2001/03/17(土) 02:17
見返すとなんか論点ずれてるな・・・

ハーフエアーって400、800、1200って400区切りで出やすくなるような気が。
例外があったら突っ込んで。
50ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 02:23
俺ホリンガーで2600まで行った
まだ酸欠より圧死のほうが多いから
極めるならオヤジかねぇ。個人的にアタルのが使いやすいんだけど
51ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 11:27
>>50
親父はブロックを頭上に置きながら掘れないので×。
52ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 11:41
世の中のホリンガーに対抗して
プチで3600m掘ってみる。どうか?
53ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 12:12
序盤でMAXUPが沢山でる事を祈りつつノンビリ掘る今日この頃・・・
54ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 14:04
アタルで4200m記念age
55お前名無しだろ:2001/03/17(土) 18:53
隠れキャラがいるとしたらきっとタイゾウの妻だろうアゲ
56ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 19:03
ボタン押しっぱなしで最速掘りキボンヌ<妻性能
連付きだと、空掘りモーションがなんかウザい。
ていうか地元に連付きがない。
57ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 22:26
弟タイヨウを忘れるなage
58ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 22:35
俺ススムでやってるけど・・
もしかしてすっげー少数派?
59ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 01:24
ホリンガ>タイゾー>アタル>アンナ>犬=ススム

の順で有利。
ススムは本当に見ないねェ。
不利なんじゃなく、あくまで他のキャラが有利、なんだけど。北極だけは掘るより、歩く割合の方が圧倒的に高いので
アタル>アンナ>ススム=犬=タイゾー>ホリンガ

そういえば北極、犬クリアだけしてないな・・
60ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:14
タイムアタックってコース6で1分切れるんだってね
全然出来ないよ・・・
61ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:18
56のメアド部分が気になったからあげてみる
62ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:27
とりあえずホリンガーで3000を越えないと
鼻で笑われるらしい。
63ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:46
ホリンガーって性能面のペナルティある?
64ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:48
>>62
今日7回ほどやってきたが、ことごとく2500〜2990mあたりに集中。鬱だ。
タイゾウへの乗り換えを検討中である。
65ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:50
>>63
宇宙面だとエアの回復が追いつかなくなるよ
66ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:51
>ボタン押しっぱなしで最速掘りキボンヌ<妻性能

てゆーか、掘りボタン判定に数フレームぶんの遊び(先行入力)を入れて欲しいなー。
ちょっとでも早く押したら無効ってのは厳しすぎると思う。ナムコさん頼む。

あとPS互換基盤でインターレース表示やめてぇ(涙)。
目が、目があああああッ!
67ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 02:53
>>65
少し移動遅いんですかね。なんか他人のプレイ見てても
最短ルートでエアー取ってってるのに3%くらいずつ赤字っぽかった。
68ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 03:02
って、某攻略サイト見たら
ホリンガーで4000mオーバー行ってる人もいるな……。
69ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 03:27
ホリンガーで3000m以降ってかなりキツイよなぁ…
70ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 08:25
なんでこんなに下がるんだよー。
グレちゃうぞー。
みんなドリラーやれやゴルァあげ
71ZIGZAG:2001/03/18(日) 23:40
>>70
それはこのゲームの目的が
「下に進む」からです(;;´Д`

誰も居ないと思ってプレイすると いつの間にか
次に控えてる人がついて
「氏ね氏ね光線」を発してきます。 鬱だ
72名無しさんの野望:2001/03/19(月) 00:51
>71 名前:ZIGZAG
懐かしいぞジグザグ……

>誰も居ないと思ってプレイすると いつの間にか
>次に控えてる人がついて
>「氏ね氏ね光線」を発してきます。
オマエモナー
73ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 01:20
ホリンガーZで3749m行ったよぉ〜ん。

とりあえず、エンドレスが本当にエンドレスプレイできる
バランスになってるかどうか、それが問題だ。
ドリラー1が知恵、
ドリラー2が知恵と反射神経を必要とするゲームなら、
ドリラーGは知恵と反射神経と運が必要な気がするぞ。
74ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 01:42
>>73
できるわけがない。ある深さ以上はエア減りがきつすぎてエア補給が
間に合わなくなるはず。

少なくとも今のゲームはそういう作られ方をしている。

ちなみにアクアラッシュのエンドレスモードもエンドレスは不可能な
スピードにある程度行くと達するようになっていた。
75ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 01:44
>>73
はげすぃ〜く同意。もはや各ブロックの800〜1000地帯は
?はとらないようにしているが、たまに下で待ち受ける?を取って
ホワイト。ハメだ・・・
76ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 01:50
>73
スコアだけの話なら
ドリラー1:知恵とテクニック(ダブル取りね)と多少の運
ドリラー2:知恵と凄い運
ドリラーGは・・・まだなんとも言えん。なんか宇宙のアイテムも法則あるっぽいし。

つーか反射神経は別にそんなにいらんと思うけど。
上から降ってくるブロックは別に見てから避けてるわけじゃないし。

普通に1000mクリアとかならGが一番楽かも。
ホリンガーもいるしね
77ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 01:57
エクステンド用のエア全取りは前提として。
3000までにどれだけMaXUP出来るかが勝負。
気合で200%までは上げよう
(↑この時点でダメじゃんヽ(;´Д‘)ノ)

その後はイレイス、ターン(消費停止系)の
出現パターンを連鎖無し直落下で取って短縮させたり
クリスタルやホワイト時の囲み形の
パターン崩れを利用して連鎖無しで即取りしたり、
バリアで支えて(わざと脱ぐ)最短エア狙いしたり・・
なんか違うゲームになってきてる(;´Д`)

78ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 02:08
宇宙ステージ以外はアタルとタイゾウが最強でしょ?
79ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 02:17
ナムコの公式ランキングはまだ始まらないの?
80ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 03:34
潰されない掘りが出来る人にとってホリンガーの性能まったく意味無し。
81ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 04:01
>80
だから初心者向けなんでは?

それはそうと、ゲーセンに貼ってあるバカでかいグレート
のポスターにびっくりした。
82ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 11:55
Gはちと運の要素が強すぎて萎えるな。
一応4000メートル行ったが、これ以上まともにスコアアタックする気が起きん。
バグだらけなのも相変わらずだし。
83ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 19:58
ageとく
84ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 20:27
つーか毎回3000mまで逝くのが だるい。

もっとイージーミスなくさなきゃなー
85ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 22:21
アンナがいい漢字。兄貴と親父は制御できん(藁
妻は空中を歩けるってのはどう?
86ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 23:04
妻はレーザー希望!
上下左右端まで1ショットでブチ抜く!
途中に×が4、5個あったらすぐ窒息!
87ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 03:53
>>84
とことんドリラーみたく1000mからスタートとか
なんで用意してないんですかねえ。
インカムも上がっていいだろうに。
88ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 04:41
ようやくアタルで2100m突破・・・だけど世の中広いのね・・・。
4000なんて絶対無理や〜
>>82
ところでどのキャラで行った?あとエアどんぐらいの速さで減るの?
89ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 10:27
4000? 8000以上でてるって聞いたぜ。
90ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 11:15
なんやねんそのクレイジーなスコアは。
91ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 11:21
序盤は練習のつもりでやるのがいいかも。
最短最速の掘りを研究するのだ。

……死亡率上がるけど。
92お前名無しだろ:2001/03/20(火) 16:35
自分はまだ1000mもクリアできないへたれ(-_-)
ただ、それでも楽しんでやってるし、ようやく安定して800までは掘れるようになった。

 しかし、「ロボットが天国に逝くなぁ〜!!」と思いたいこのごろ・・・
(本当に隠れキャラはタイゾウの妻だったらいい。キャラ選択スペースもなんか1つ空いてるし、
アルカディアにイラストは載っているし…)
93ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 16:42
まぁ公式ランキングが始まればどんくらい掘れるか分かるってもんよ。
94ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 17:35
隠れキャラはアタルの上司(?)の黒ウサギきぼーん。
95ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 19:13
公式ランキング始まっても登録しない奴は登録しない。
どんなうまい奴でもな。
96ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 19:17
>>95
 アタル兄貴みたいだな
97ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 21:28
隠れキャラは無いってさ。
ナムコの営業の人間がいってたよ。
98ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 22:37
やはり、コンシューマーに移植されるとなると、2ではなくGになるのだろうな?
何しろ2で出来ることは殆どGで出来るわけだし。
99ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 00:17
そういえば今日はゲームボーイアドバンスの発売日ではないのか?
ドリラー2も一緒に出ているのではないか?

というわけでレビューきぼ〜ん。
100ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 00:18
ちなみにドリラー2のランキングはこんな感じになっております。
http://www.namco.co.jp/i/rk/dr2/rk12.html
登録者少なそうな感じ。

てゆーか、なにげにエジプトステージでベスト5に入れるな、俺。
101ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 00:23
パルプンテアイテムに法則があるのではないか疑惑が持ち上がっておりますが、
どなたか何か分かりますまいか。
102名@。:2001/03/21(水) 00:53
>>101
ハーフエアーが400m刻み(400m
103ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 01:18
エジプト、最初の300mの死亡率が異様に高い俺…大抵2人轢死。
でもそのあとは1700m位までは潜れる…(そこで息切れ)

最初にタコミスしなければクリアできそうなんだが…鬱だ……
104ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 03:10
■■?■■
  ■

とか、Gからの新配列
■□■
■?■
■■■


はターンやイレイス発生率が高い。ハマリ防止だと思われる。
ただし連鎖発生で確率変化?

変化形は最初がクリスタル、以降ホワイト、バツの順に深さで確率推移。
偶数エリアはハーフエア発生。(ちなみに偶数エリアは4以上の大ブロック多し)
2色エリアはターンの発生率高い。
(前作の対戦モードで一番破壊力があると言われていた2色ターン。意図的?)

これらから?取得時の周囲のブロック配置が影響していると推察される。

以上、ネタでした(;´Д`)
どっちみち、確率的な話だからMaXUPの為にも?は取らざるを得ないわけで。
エア増加&補助系の発生率の方が高いし、何より5000以降では明かにエア足りてないし。
余談だが、結局宇宙はススム以外キツイと思う。
105名無しさんの野望:2001/03/21(水) 04:08
とりあえずやってる感じとしては、
・一番最初のアイテムはほぼ確実にイレイスかブーツ(たまにマックスアップ)。
・2色面はホワイト、バツジルシは出ない。スロー、ターン、クリスタルが多い。
・各1000mエリアの700〜1000mあたりは変なアイテムが出る確率が高い。
のような気がする…。
106ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 07:09
うむうむよーし、とりあえず今日はススムでいってみよー。
107ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 09:26
フルはハーフの前100mステージで出易いぞ。
#700、1500、1900、2700で確認
2700で出たとき涙が出そうになった。
108ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 10:43
GBA版ドリラー2発売age
109ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 13:40
アルカディアの初回集計が数日前までは3/18日だったのに
今日見たらいきなり4/15に変わってたぞ!?
なんなんだ?
110名無しくん:2001/03/21(水) 18:04
隠れキャラはないのか・・・。鬱だ歩廊
111ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 23:08
ギャワー! 本日はバグで死亡。
1、2、Gと3作も作っとるのに、えーかげんfixしろっちゅーんじゃ。
いきなり色ブロックに登れなくなったりとか、
色ブロックが落下状態のまま静止(謎)したりとか。

このまま放置するようだと
勝手にフリーソフトでドリラークローン作って配布しちゃうぞ。
怖いからやらないけど(パックマン事件とかもあったしなー)。
112ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 23:58
ナムコのサイバーリードじゃない筐体だと
バグが出やすいらしいぞ。
バグというか基盤と筐体を繋ぐコネクターの関係だとか。
113ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 01:32
ドリラーイベント
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/19/news03.html
新宿でGBA買ってから行ってみた。
グレートフリープレイでヤリまくり!!
114ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 01:41
っていうか、宇宙で9999以上行っている人っているのか?
すごすぎ。その前にしんどくなってやめそうな気が。
115ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 01:51
2色面、ハーフエアーが良く出るのであんまりとらんようにしてる。
116名@。:2001/03/22(木) 02:27
>>104
「400m刻み」以外でもハーフ出た? 俺にはその経験無いんで。

>>111
エンドレスの付いたクローンなら是非欲しいけどな・・・。
117ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 21:48
マジで隠れキャラは存在しないと言うことですか?<>>97
118ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 01:02
多分ハーフエアーは、
400m、800m、1200m...の三個目(50m)の?アイテム。

今日のプレイで、ここしか出なかった。
119ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 02:25
>>109
今日見たらまた3/18に戻ってたぞ。
更新するときに間違ったんだろう。
120ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 08:56
>>107の法則がかなりドンピシャで(・∀・)イイ!!
あと奇数mでブロック変化系が出ることも知っておくとさらに致死率が低まるかと。
121ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 00:32
今日某ドリラーサイトで新キャラ出すコマンド載ってたね
横移動はアタルで二段登り可、エア減りはアンナ並ねぇ
だからっていくらなんでも身長2mはやりすぎだろナムコ
122ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 00:58
>121
なわけねぇだろ!
つうかマジ居ないって。隠しキャラ。
123ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 01:02
隠しキャラはクロノア
124ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 01:40
>>122
>>121のメルアド欄を見ろ
125ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 02:15
ジグザグの自機が出るとか
126ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 03:00
宇宙面で7650m以上掘ると、隠れキャラ出るよん。
127ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 03:21
>125
ディグダグな

天然っぽいんで一応突っ込んどく
128ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 09:42
>>127
あちゃー
叩かれないうちにフォローしといてあげるけど、
昔ディグダグのパチモンでジグザグってのがあったのよ。
天然というか狙ってるように見えるね
129ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 00:00
>>127-128
ディグダグの自機は既に出てるね
個人的にはZIGZAGのほうが好きだったよ
130ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 00:21
 んじゃつるはし持ったニュージグザグ・・・・
分かるかな・・・・?
131ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 00:54
続フル情報。
1900と2700の2or3個目がほぼ確定(出ない時もあるけどね)。
1900なんかは×配列がかなりウザイけど、?は気合で全て回収すべし。
132懐古さん:2001/03/25(日) 01:08
>>130
なんかつるはし無いときは
掘り遅くて移動も遅くてエア消費すら激しそうなイメージが(笑)
133ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 02:43
ディグダグ1〜2の時は、エアなんて他人にくれてやるほどあったのに・・
134ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 08:07
めざせ脱ホリンガー!
つーか、ホリンガーに頼ってるうちは4000m掘ろうが
「初心者」扱いっちゅーわけで、ナムコさんもきっついですなあ。
135ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 12:34
圧死ではなく酸欠死が増えてきたら他のキャラに乗り換え時だね
136ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 12:52
まだまだ700m@宇宙で色々やってるのですが、プチで。
これって弱いですか?
もう少し、ミスを減らせば1000mは行けそうなのですが・・・
とりあえず、頑張ってます。楽しいですね、ドリラーは。

うーん、プチとアンナだとどっちの方が性能いいですか?
気になります。とりあえずsage。
137ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 22:44
ああ、初心者さんのカキコを見るとなんか安心する
初心者からプロまで楽しめるのがいいゲームの条件だよね
>>136
自分の真上のブロックの色に常に気をつけよう
あとは時間差掘りに慣れれば1000mなんてすぐ
138ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 22:47
>>136

2段登りってのはどー見ても初心者向けでは無い気がする。
さりげなく足が遅いのでアンナの方が性能は上では?
139ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 07:48
そうさね、初心者って
段差を全く克服できてないな
140ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:19
脱ホリンガーしました。
エアーが遠くにあったり、Xブロックの配置がちょっと陰険なだけで
あっさりピンチに陥る横移動の遅さに嫌気がさしたナリ。

というわけで、ススムの性能の高さに戸惑い中。
3000m越えてもけっこ余裕ありますな。
おかげでサクサク掘りまくってつい圧死するけど。
141ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 22:26
ホリ・ススム、日本ゲーム大賞のキャラクター部門大賞受賞だって。
142ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:49
多分審査員はミッチーのファンで、ハァハァのセリフがなかったら
受賞はなかったと思うよ
143ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:01
やるたびに少しずつ進めるようになり、エンドレスで1300m越す事が出来ました。
足の速い彼が一番進めます。
144駄洒落魔神:2001/03/30(金) 02:16
あっしが圧死した。なんちて。
145ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:20
>>144
sageですら許されない書き込みがあることを知れ
146ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 06:44
200切ったしあげ
147ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 13:01
アンナの横移動ちょっと速いのって
ススムと比べて何かペナルティーあるの?
148ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:24
>>147
アンナの方がエアの減りちょっぴり早い
149ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 15:13
誰か一万m逝った?
150ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 17:03
俺はまだ7000m台 sage
151ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 18:35
>>150
すごいよあんた。俺は某ページのアイテム表を利用しても
3000mが限界。ちなみにアタル使用。
スロウ+ブーツで走り回ると気持ちいい。
152ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 23:13
アルカディア見たら、プチがエアー消費一番遅いらしいとか
剥かれたホリンガーがエアー消費一番速いらしいとか。
153ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 02:21
age
154せっかくだからまとめ:2001/04/04(水) 21:11
■ "?"アイテムに関する覚え書き

・"?"アイテムは各100m区間に3個ずつあり、それぞれ10、30、50mの深さに位置する。
・各区間の1個目はほぼ無条件に取ってかまわない。
 (フリップとターンには気をつけるように)
・奇数面の2個目はバツジルシ、3個目はホワイトが出現することがあるので注意。
・3個目について、1100、1500、1900、2700mはフルエアーが出る可能性あり。
 400、800、1200、2000、2800、3600mはハーフエアが出る可能性あり。

この4点だけ頭に入れときゃ大丈夫かなと。あと、

・1400、2000、2400、3000、3400m...はエアー回復エリア。
 これを一区切りと考えて、気合い入れて掘るように(直前で死んだら大損)。
・各1000m区間のラストあたりは×ブロック多発エリアらしい。

・キャラ選択はとりあえずホリンガーZが楽。
・圧死が窒息死より少なくなってきたら、他キャラに乗り換えよう。

こんな感じかな。
155ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:24
なんかこの頃やればやるほど下手になる。
初プレイで2500m掘れたのに今じゃ1000m掘れん。嗚呼。
156ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:37
 IR開始上げ。
157ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 23:25
ここのみんなは、自力連打ですか?

連打ついてるとこないのよ!

記録、犬で、2960ぐらいですー。
158ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:16
>>157
俺アンチ連付なので、ついていようが普通のボタンでプレイ。
犬で3310m、320万ぐらい、21分。
159ホリンガー4000m弱:2001/04/05(木) 14:27
うむ。連射つきだと逆に掘りミスしたりして。
それと、どうも連射装置チェッカー入ってるみたいだにょ。
ランキング登録しない人には意味ないけど。
160ホリンガー4000m弱:2001/04/05(木) 17:30
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/mrdriller-g/ranking/index.html
公式ランキングへのリンクでし。

しかし5位までってのは、いかにも閑散として面白くないな。
ドンと100位くらいまで集計しようぜナムコたん。
161名@。:2001/04/07(土) 00:05
単に参加者5人だったのでは(w

今ランキング見たら、宇宙で8人のうちホリンガー半分。
最後に行き着くところはやっぱりホリンガーなのか・・・。

3000m超えられたら記念に登録しよ。まだススムで2600m(連なし)
162ホリンガー4000m弱:2001/04/07(土) 01:23
あ、ほんまや(笑)。8位まで増えてる。
あたしもなかなか脱ホリンガーできまへん。

潰されない掘りさえできれば、横移動もエアー消費もホリンガーより有利で
2段登れるオマケもついてくるプチが割とよさげな気配なのですが……。
163ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:43
>剥かれたホリンガーがエアー消費一番速いらしいとか。

確かにめちゃめちゃ消費速いです、剥きホリンガー(なんかイヤだぞ)。
1回潰されてもいいったって、実は2000m以降
気休め程度の延命にしかなっていないようですな。
164ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 19:50
クリスタルブロックで圧死すると死んでも死に切れん。
最初なんで潰れたのか分からなかったし。
165ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 21:17
公式ランキングみたらどえらい記録でてるよ。宇宙で
166ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 21:36
バグか〜集計打ち切りか?
167ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 22:23
パス打ち間違えて深度だけが変化してしまったけど
そのまま登録してしまったに一票。8000掘ってたら
得点があんなもんですむはずが無いよ(笑
168ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 22:25
本当みたいだよ。更に9999mも出てるみたい。
169167:2001/04/07(土) 22:28
ああ〜本当なのか(;´Д`)
170ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 15:22
バグってかいとるやん……
171ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 15:48
どうせ予算ケチって、初代のソースコードずっと使いまわしとるんやろ。
ヘンなバグも延々ついてまわると。鬱だ。
172ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 15:50
>クリスタルブロックで圧死すると死んでも死に切れん。

日本語になってへんで(笑)
ていうか、クリスタルブロックにつぶされるというのは
それだけ高速な掘りができるようになったということで、上級者の証。胸を張るのだ。
173ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 17:29
ドリラー1からやってるが、まだエジプトクリアできん。
集中力が5、6分しか保たないようだ。鬱だ…
174ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 18:11
>>170
バグはバグでも無敵になるバグって意味でしょ。
エアーで死なないってんだがら。
175ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 20:36
>>167
エアーで死なない、つまり0%なのに死なないバグってことだと思う。
エアーを取るとそのバグの状態が解除されるから取らない→点数伸びない
と考察して見たがどうよ?
176ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 21:04
兄貴&親父、いい!

どうでもいいが、対戦で腕に開きがある場合は相手がホリンガー
使うことでハンディになる。
177ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 21:16
>>175
(・∀・)ナルホド
だとすると、
ミス無しホリンガーでエアー0%になった瞬間にブロックで圧死されると、
剥ぎホリンガーが酸欠にならないとか・・・。
178ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 21:19
狙って出せるバグじゃないことを祈る・・・
つーかバグ記録を投稿しちゃイヤン。アルカディアも集計打ち切りかね。
179ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 07:27
つうかキャラ別で集計してくれよなぁ……
180ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 13:12
>>179
特に有利不利はない絶妙なバランスだと思うが、どうよ?
181ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 18:25
>>177
そういうバグを聞くと、初代魔界村を思い出す。
182ホリンガー4611m:2001/04/09(月) 19:34
4400mにハーフエアの存在、確認しました。
ちゅーことはつまり取っちまったわけですが(涙)。
183ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 14:37
タイムアタック誰もやっとらんの?
184ホリンガー4611m:2001/04/10(火) 14:54
>>183
そういえば、そんなものもあったような……(遠い目)
185ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 19:43
>>182
たぶん2000mから800m毎に埋もれてるんだろうねぇ。
186ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 20:07
>>183
タイムアタックのラスト、ビデオ無いと出来ないよ・・・
187ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 00:30
剥きホリンガー、たしかに気休めの延命にしかなってないッス。
1500mあたりで剥き状態だと、かなりの上級者でも
エアー回復区間の2000mまで生き延びるのは不可能に近い模様。

とりあえず、2700mくらいまでコンスタントにノーミスで行きたいナリ〜。
188ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 01:40
ホリンガーでエジプト初クリアage。
そうか、剥きホリンガーはエア消費が激しかったのね・・・
189ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 04:14
横移動も遅いような気がする>剥きホリンガー
気のせいかな。
190ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 05:08
うん 
191ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 05:58
そうか、気のせいか……。
192ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 09:15
アルカに横移動も遅くなるって書いてなかったっけか?
193ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 10:21
たいぞーをつかってますが、エジプトで1800M〜1900M
の所で、力つきてしまいます・・・
超くやしいよお(;;)

194ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 10:22
明らかに遅くなっているような・・・>剥きホリンガー

765はバグ記録は認めないようですYO!
http://cgi.namco.co.jp/cgi-bin/ranking/drillerg/chart_m.cgi?course=5
195ゲームセンター名無し:2001/04/12(木) 14:48
剥きホリンガーっていうよりはムケホリンガーだよNE!
196ゲームセンター名無し:2001/04/13(金) 13:31
むしろ剥きちん……いや、聞かなかったことにして下さい。お願いします。
197ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 15:15
みんなバグの存在発覚と同時にヤル気萎えちゃったの?
198ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 16:21
やっと3000m達成。
最後は突如上から猛スピードで降ってきた
隕石のようなホワイトブロックに潰された・・・
199ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 23:49
>>197
まぁちょっと。いずれあのバグで街中のスコアが埋め尽くされるのかと
思うと欝だわ……
200ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 23:55
201ゲームセンター名無し:2001/04/15(日) 18:40
そういや、なんで本日のベストドリラーなくなったんだろ。
行きつけのゲーセン、4000mでもネームエントリーできなくて非常につまらん。
202ゲームセンター名無し:2001/04/15(日) 20:28
>>201
おお、ハイレベル。
俺のところは1位が3333mだよ。それでもなかなかランクインできん(泣
203プチ4763m:2001/04/17(火) 22:44
フフフ、5000mが見えてきたぜ。
176mでいきなり凡ミスしたからな。(T_T
204ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 00:08
北極初クリアage。
超嬉スィ。
205ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 14:27
緊急浮上
206ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 14:56
誰もいない…巣鴨のキャロットも誰もやってない…
207ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:25
ゲーセンでパスワードをメモるのはちょっとはずかしい。
もっとうまければ自信をもってできると思うけど…
208プチ4748m:2001/04/22(日) 16:30
i-modeケータイ買ったので、今からちゃちゃっと5000m出して入れてきます。
209ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:16
あげ
210ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 09:44
最初出た時に4つ以上でくっついていた×ブロックを崩したら
バラになって落ちてきやがった・・・まだ残ってたのかよこのバグ。
211ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 11:48
>>210
それは仕様です。っていうか今更X掘るなよ。
212ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 22:09
>>211
あ〜違う違う。×堀ったんじゃなくて×の下の方のブロック崩したら
上に乗っかってる×も一緒に落ちてくるじゃん?でも4つくっついてるから
安全と思ったら、バラになりやがんの。
213プチ4748m:2001/04/26(木) 23:37
くそう……スランプじゃよー
214ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:19
>>212
ん?バラバラ(1x4ブロック)になるの?
見たこと無いなぁ、それ。
215ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:59
プチかわいー
横を向いてブロックがないところでボタンをおすと
手が動いてなんか遊んでるみたいにみえてかわいー
216ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:41
ファミ通の広告で見たんだけど
アルカディアにドリラーのポスターがつくみたい
217ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:47
>>215
上向いて空振りしててもかわいいぞ!
落下後の安定待ちでヒマなときはいつも振り振りしてる。
速めに連打するとシャカシャカ動く。
218ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:53
連付きでそれやると何か楽しい
219ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 14:12
>>212
それはきっと上にいきすぎて、くっついてるブロックの上部分だけが
消去されて残った下部分が落ちてきたのだと思われ。
落ちるスピードが速くなると、×だけじゃなくて普通のブロックでも
よく起こる。まぁ仕様といわれれば仕様なのだが。
220ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 15:54
公式ランキング宇宙で久しぶりに更新。

http://cgi.namco.co.jp/cgi-bin/ranking/drillerg/chart_m.cgi?course=5
221あとさあ:2001/04/29(日) 15:56
なんで機械のやつに空気が必要ですか?
222ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:23
中に人が入っています
223ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:31
>>216
ドリラーのポスター、シブくて格好良かった。
224ドリってる人:2001/05/01(火) 03:43
やっとススムで3000M超えた。
ここから先はかなりむずいね
っていうか1000Mからぐらいからスタートをしてほしかった
225ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:21
連打希望の人は、高橋君を購入すべし
・・・売っているかどうか判らんが。
226ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 18:24
age
227ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 18:26
sage
228ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 19:36
hage
229ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 21:35
230 :2001/05/09(水) 00:34
公式ランキングの3位の人
電話番号のメアドそのままのせてるけど
大丈夫か?
231プチ4748m:2001/05/09(水) 02:17
とほほほほ。GWの9日のブランクのせいで
3000mすら行けなくなっちゃってるよ。
232ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 14:36
あげ
233ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 12:51
ageろ!
234ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 23:36
プチはかわいい以外にいいことあるんですか?
235プチ4748m:2001/05/12(土) 00:49
・エアー消費最低
・2段登れるのでアイテム回収力高し
・ススムよりやや遅い程度の横移動

そんな感じだワン。
236ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 12:49
別スレでアンナの声がいやらしいとか擦れ合ったがほんまかいな?(w
近くのゲーセン音が五月蝿くて聞こえん
237 :2001/05/17(木) 23:16
連コインのリーマンうぜえYO!
頭上の安全確認するまで
絶対に掘らないし
ホリンガー使ってるから
以外と時間かかるし。
238ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:47
今日2色面で?を2個いっきにとったら
両方ともクリスタルですごいことになった
239234:2001/05/18(金) 23:07
>>235
ありがとう!
プチをつかってみたワン!2段上れるのってなんか役にたつのかなあと
思ったら、バツジルシのときに大活躍だったワン!
これからはプチの時代だワン!
240ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:26
ところで現在の全一ってどのくらい?
タイムアタックはどうでもいいけど、北極とか気になる。
ナムコの公式ランキングorアルカディアのスコア=全一ってことでいいの?
241ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:17
くは〜〜やっとアメリカクリア。
けど700m以降の死亡率が無茶高い・・・・
エジプトでは瞬殺なのが目に見えている。
ここら辺のコツってあるのですかね?
って超初心者でスマソ。
242プチ4903m:2001/05/20(日) 00:44
5000mから一旦簡単になるらしいので、
全一は8000、9000行ってるような気配がするワン(もっと高いかも?)。

うう……エアー90%無駄にしたワン。
243ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:16
>>242
連つき?
244プチ4903m:2001/05/20(日) 16:46
連なしだワン。
てゆーか、周囲に連つきで標準設定の筐体がないナリ。
245ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 21:58
すごいね。
オレ最近やっとプチで3300M越えたのが限界。
こっから先はちょっと無理っぽい。
で結局2機しかUPしないの?
246ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 23:41
プチが、2段のぼりすると
なんか言ってるみたい…
ゲーセンがうるさいのでききとれませんが。
247ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 00:08
今日初めて、ピンチの時にフルエアーが出て大感激!
今までフルエアーはべつにいらないときばかりでていた。
248ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:56
ランキングトップの9949mって何者よ?
パスワード解析でもしたんかね。
249ぬぬぬぬぬ:2001/05/30(水) 00:47
結構やりこんでるのに、毎回毎回ケアレスミス…
最近始めた友人が軽く3000Mいくのに、自分は2700…
恥ずかしすぎ…

やれば上手くなるなんてウソだーー!!!!
250ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:48
捜査ミスが多くて鬱になる。
そのブロック登ってねーよ!とか
掘ったつもりがほってないとか。
251ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:53
5000mを越えるとAirの出が多くなるそうだ
252ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 01:01
>240
全一イコール世界一。

海外のハイスコアってほとんどゴミ以下だね、
253プチ4903m:2001/05/30(水) 15:56
あうあう、理論的にはあっさり5000m突破できるはずなんだけどなあ。
今日は一度ホリンガーに戻してみるべか。
254ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 23:43
4000逝く人って何で死なないの?
秘訣はあるの?マジで。
255ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 00:19
連鎖で点滅してるブロックが掘れずに上からきたやつに
つぶされるパターンが多すぎ
それさえ克服できれば俺も4000いくと思う
256犬3300m鬱:2001/05/31(木) 03:12
ロボのバグってどうやってやるんだろ。
パスワード解析はないだろ・・・
257宇宙面5000m到達のシナリオ:2001/05/31(木) 03:33
1機目。

0〜400mは落ち着いてゆっくり掘りましょう。
400〜1500mはまあ適当に。450、850、1250mのハーフエアに注意。
1000mで最初のエクステンド。
1000m以降の各区間は2コ目の「?」は取る必要なし。
1500mまでにエアーMAX140%前後まで上げる。
1500〜2000mはスピード狂で駆け抜けるべし。余裕があれば「?」を取れ。
1700m前後でエクステンドもういっちょ!
1950mで運良くフルエアーが出たら、あと50mエアー取らずに駆け抜けるのが安全。
2000〜2200mは一息ついて、エアー大回復。2050mのハーフエアは絶対に避けろ。
2200〜2400mはとにかく掘る。
2400〜2500mは2色面だけどエアー少ないので「?」アイテム無視して急げ!
2500〜2750mは気合い入れて掘れ!
2750mでフルエアー獲得!
2750〜3000mは必死で掘れ!
3000〜3100mはつかの間の安息。だが根性で掘れ!
3100〜3400mは気力で掘れ! このあたりで1機目死亡か?

2機目。

3400〜4000mは耐えろ!
4000〜4200mは意外とラク。だが掘れ!
4200〜4400mは歯ァ食いしばって掘れ! 4350mのフルエアー欲しいにゃー。
4400〜4500mは2色面。4450mのハーフエアに注意!
4500〜5000mはどっかでエアー切れると思うがガッツで掘れ!
ここまででエアーMAX200〜240%くらいか?

3機目。

やったあ、5000m達成! 次は10000mだ!
258ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 03:41
>>4000逝く人って何で死なないの?
>3400〜4000mは耐えろ!

いやそれはちょっと(ワラ
259ゲームセンター名無し :2001/05/31(木) 04:58
>3400〜4000mは耐えろ!
メストかと思ったヨ!
260プチ4903m:2001/05/31(木) 17:54
どうやら最後の敵は己自身くさいでんなー。
3000m超までノーミスとかだと、息が苦しくなるほどの緊張感が……。
んで、重圧に潰されて死ぬ。あとはケアレスミス連発。最近このパターンばっかしや。

精神鍛錬しよっと。
261ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 18:00
>3400〜4000mは耐えろ!

最後は「気合と運と奇跡」がものをいうわけか…
ちなみに自分はまだ1000mもクリアできてない(寸前までは逝ったことあり)
欝だ…
262プチ4903m:2001/05/31(木) 18:04
そういや一口メモっていうかー。実は今日気づいたんだけど(ぉ
ラスト1機でマックス増やしてもフルエア出ない限り役に立たないので、
ラスト1機になったら?アイテムは全部無視するしか。
これて数百m稼げると思ー。
263ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 18:54
それだけの腕の割に気付くの遅いぞ(w
264ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 23:48
エアがなくなりそうな時は息を止めると
ドリラーとシンクロしていいぞ!
265ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 23:55
何でもいいからロボのバグのやり方教えてくれ!!
きになってしゃーない
266ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:04

エア切れとほぼ同時にブロックに押しつぶされればいいんじゃなかったっけ?
267ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:10
>>265
ターンを4個同時に取って1回転させるとロボが故障する。
268ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 02:21
>>265
バグっていうか、例の公式ランキング10000m弱はまともな記録らしいぞ。
5000m越えるとブロックとエアーと?のパターンが
なぜか0〜1000mのループになるらしい。

みんなが5000mを目指してるのはこのせい。
269265だが・・・:2001/06/01(金) 03:12
>>268が本当っぽいけど>>266 も気になる。
真相はどーなんだ? 余計ねれなくなったよ。

つーか12分ぐらいで9900m掘ってなかったか?
ありえないだろ。
270Finder:2001/06/01(金) 16:51
それでは順に答えてしんぜよう。

>ロボのバグ
発見者は某ゲーセンの店員。やり方は秘密。
ちなみに、このバグの存在はARCADIAにも証拠写真共々
申請済みだが、今号を見る限り編集部は非公開でいくようで。
発見者の地元では再現した奴もいる噂はあるが不明。
でも、まぁ部外者で再現するのは技術的にも情報的にも難しいだろ。
netでも様々なやり方が取りざたされたが、今の所正しい答えは見た事ないな。

>公式ランキングの記録
すくなくとも宇宙のロボのスコアはバグではない。
なにをしてバグと思ったのかは知らないが、そもそも
一部の間では10000m越えたスコアも記録されてるし
なによりバグを使ってるとスコアカンストはありえません。

ちなみに10000m位掘るとプレイ時間は55分こえるはずです。
271265だが・・・:2001/06/01(金) 23:17
>>270
情報ありがとうです。

しかし10000mって・・・アホか。
俺なんか必死こいて頑張っても犬で3500前後なのに・・・
やはり5000mまで逝けるようにならないと話にならないのか。

やっぱハーフエア、フルエアー共に毎回50m地点で出やすいです。
今日4時間ぐらいプレーしたけど850mと1250mでハーフエア
出まくりました。 (フルエアーはトンと出ねえ)
272154:2001/06/01(金) 23:47
>>271
"?"アイテムの法則については↓ここなどご覧あれい。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway/5845/item.html
あと、>>154の修正版を進呈いたす。

■ "?"アイテムに関する覚え書き

・"?"アイテムは各100m区間に3個ずつあり、それぞれ10、30、50mの深さに位置する。
・1000m以降の2個目は取るメリットなし。
 (マックスアップ出ないし、バツジルシの危険もあるので)
・3個目について、1150、1550、1950、2750、3550、4350mはフルエアが出る可能性あり。
 450、850、1250、2050、2850、3650、4450mはハーフエアが出る可能性あり。

この3点だけ頭に入れておけば十分でござる。
273265だが・・・:2001/06/02(土) 00:10
>>272
おお!
ドリラープレイヤーはいい人ばっかだね。 サンクス!!

早速明日からこれ参考にしてとりあえず5000mめざすよ。
274   :2001/06/02(土) 00:25
ああああどうしてもエジプトの2000mいけねぇよ。
275ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 03:00
耐えろ!
276ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 04:50
「みんなーアドレスと写真記憶したー?」
「したー!」
「はーい、この写真とアドレスをばら撒きましょうね〜。」

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5789/tobiiri/title.html
277ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:48
たまにキャラ変えると妙に記録伸びたりするね
最初ホリンガーで2700が限界だったが
ススム→アタルと繋いだら2900まで行った
んでしばらくアタルでやってたんだが
久しぶりにホリンガー使ったらいっきに3600
何故だろう
278名@。:2001/06/05(火) 00:41
>>257
2500超えたら精神力の勝負なのね。どうりで3000超せないわけだ俺(w
今の所ススムで2900。一ヶ月以上前の記録・・・。
279ひとくちメモ:2001/06/06(水) 20:12
アクション色の強いゲームだけれども、
一度正統派パズルゲームのつもりで考えて
掘りが完全に最適化できているかどうか見直してみるといいかも。

特に時間差で隙間を作るのと、Xブロックを上から落として消すのは
使いこなせてない人多いみたいでし。
280ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 21:11
北極ステージのホワイトブロックが邪魔です(w
未だに2000m掘れないやんかー!(←単に自分がヘタレなだけ)
281ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:33
まだやってる人いる?
282ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:06
今日は下手な女が連コインしていてできませんでした。
でもプチ使ってたから許すよ
283ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 05:45
アンナって自分の事「僕」って言ってるけど、男だったのか?
284プチ4920m:2001/06/16(土) 19:40
うがああああああ!
2850mで間違ってハーフエアゲットして3000m前で死亡!
3973mでもう一歩根性足りずに死亡!
4920mでエア137%も残して凡ミスでゲームオーバー!

いつもいつも連コインで店にめーわくかけてるし、
ちゃっちゃと5000mなり9999mなり出してしまいたい(涙)
285ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:31
連コインすんな
286ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:34
>>285
正論だ。
287ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:49
とりあえず一度は振り返ろうぜ
288ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 23:50
ミスタードリラーって格ゲーだよな?
289ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 02:30
シューティングだよ
290ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 23:52
>>288
堕ちものパズルだよ(藁)
291ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 07:15
>>288-290
運ゲーだよ・・・
292プチ4920m:2001/06/18(月) 10:19
一応いったん席は立ってるじょ。
でも一回のプレイ時間が20分前後だからなあ。
293ゲームセンター名無し :2001/06/20(水) 02:46
久しぶりに遊んだけど一週間も離れてるとてんでダメダメ
せめて2000mくらいはと思ったんだけど…
294ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:24
ふうやっと30000mいった
295ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:39
>>294
桁が違う(藁
296ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:09
ドリラーの攻略やってるページないですか?
297ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:34
ロボで2000mクリアしたけど、
エンディングなかったぞ。
ススム君ならエンディングあるのかい?
298ゲームセンター名無し :2001/06/28(木) 00:54
>>296
検索すれ。
299ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:47
 
300ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 10:01
>>295
いや、30000行くよ。
俺のよく行くゲーセンの記録も29000くらいだったし。
なんだろう、例のバグ技?
301ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 16:45
このゲームの得意な人って不思議。
というか自分の適性のなさは笑える。

1のころからず〜っとやってるのにまだ1000m掘れない。
500m突破もGが出る直前だったしな。
302ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 17:15
heta?
303ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 18:04
>>301
あまり頭使わないで下に掘りまくればいいことあるでしょう
304ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:10
うまい人のプレイを見ると自分もうまくなるよ。
最初はゆっくり掘っていたけど
うまい人のまねしてやったら最初はこわかったけど
クリアできた
305ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:17
サントラでないのかね。
初代の「♪ひょろりら〜」な曲が好きだったんだけど。
306 :2001/06/30(土) 23:40
宇宙やってる人ってやっぱ北極クリアーしてるのかな?
307↓2869:2001/07/01(日) 00:19
初参戦です。よろしくお願いします。

宇宙中心に掘りはじめて、毎日3回以上はやってますが、
未だベスト2869M・・・
最近では2000前後で終わってます…
上掘りをよく操作ミスするのと(よく見たら左右を削ってたり)、
「まだ間に合う」と危ないプレイをくり返すのと、
それならゆっくり掘ろう、とすると調子狂って凡ミスするので
ほとんど圧死です。ちなみにホリンガー。
いい加減やんなってきますけど、それでもやってます。
どうすれば確実に3000を掘れるか是非ご指南頂きたいものです。

今日アルカディアで11000Mなんて記録を見て、
自分の実力と比べて鬱になったりしました。
なんでそこまで掘れるんだ…惚れるよ…

>>260プチ4920Mさん
>どうやら最後の敵は己自身くさいでんなー
そうですよね。激しく同意です…
私は1800までノーミスだったのに、
酸欠氏→以後100M以内で3回連続圧氏なんてことがあります…
さらにイライラしていると100M台で潰されたりして
さらにムカついて無限ループ…てのもザラですし。

>>306
俺はしてません。
エジプトは1987Mで諦めて、北極は1500で終わってます。
308ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 01:54
>>307
エジプトもうちょとジャンがんばれ。
僕は1624mが最高記録なのでヘタレ。
北極1500行けばクリアの見込み十分だよ。
309↓2869:2001/07/01(日) 02:09
>>308さん
ってか、もうゴールの底見えてた所で潰れたんで…>1987M
さすがにやる気ないです(笑

しかし、たまにすごい記録が出て(つっても2869Mなんすけど)、それを申告すると、
それを基準とされちゃうのがつらいっすよね…
「嘘なんじゃねーの?」なんて言われたりして。
310ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:19
>>306
北極クリアしてませんが宇宙やってます。
エジプトはクリアしました。

面選ぶとき、宇宙が「上級」で北極が「超上級」ってでますよね(たしか)。
最初見たときびっくりしました。
311297:2001/07/01(日) 04:21
みなさん、このゲームやっている時って精神状態どーっすか?
俺、いつも考え事しながらやってるんすよ。
友人と会話した内容を思い出して、あの時はあー言えば良かった
かなぁとか。仕事の事とか。
特に序盤はそうで、まったくゲームに集中していない。
で、1800m位から集中しだす。これがいけないんだろうか。
>>307
宇宙面に関しては自分と状況がそっくしです。
記録もほぼ同じ、マイキャラも一緒、2000mで頭打ちなところも。
その頭打ちになる理由も(w
312306:2001/07/01(日) 04:22
なるほどやっぱあれは難しいんだな。
でも北極って確かに難しいんだけど
エジプトのほうがエアの取り方が難しい
ポイントが多いような気がする。
だからエジプトでエア取のテクニック磨いて、
北極はテクニックというよりエア自体が
少ないから最短ルートを通るテクニック
磨く、って感じがする。
ちなみに北極は1900mが最高です。
クリアしたら宇宙に挑戦しようと思ってます。

でもネームエントリーみたら北極が全部2000mで埋まってるのに
エジプトは上位3人くらいしか2000mいないんだよな。
313AZO-HELL:2001/07/01(日) 06:44
宇宙で1000mいく前に死んでる俺は逝ってよしですか・・・(^^;;
見かけたら「逝ってよし」とでも声掛けてください(藁

見かけたら「逝ってよし」とでも声掛けてください(藁
314ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 00:41
315ほりほり:2001/07/02(月) 02:44
最高で3700M掘ったことがあるけど
どうしても一機で2000M逝けない・・・
使用キャラはホリンガーなのですが
エア何%ぐらいあれば逝けますかね?
316297:2001/07/02(月) 05:18
やっと3000m逝った。(3028m)
良い記録が出る時はリラックスしながらも、テンションが高いという
ような妙な感覚がある。
3200mを目標に頑張ろうっと。
317ほりほり:2001/07/03(火) 02:40
Gはやっぱり宇宙でしょ!
北極もやればクリアできるかもしれないけど
ほとんどやったことないです。
2000Mなら2で散々やったし。

明日は1日がかりで4000目指します。(爆
318ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 18:38

北極やってみ
500mも行かないから
319↓2869:2001/07/04(水) 00:48
ダメだ………
2750あたりでしょーもないプレッシャーに負けて2連ミス……
こんなところで緊張するなんて3000なんてとても…

本当、一度でいいから4000Mプレイをみてみたい。
320ほりほり:2001/07/04(水) 02:30
今日初めて2000Mノーミスで越えた・・・
その後、3500でフルエアーを引くも
3700ちょい止まりでした。
でもいちおう自己記録更新。

>318さん
今日一回だけやったら1800逝きましたよ。
北極はジェットコースターのようなスピード感が
たまらんですな。

>319さん
プレッシャーを感じなくなるぐらいヤリコミましょう。(w
2750Mでフルエアーが出るのでゲットできれば
3000Mは逝けますよ。
そして、その次は3550の・・・(w
321↓2993:2001/07/05(木) 23:11
最近好調です。
2000以降も順調に窒息で死ねるようになりました。
しかし、1500くらいまでは
「急いで掘る→無駄な圧死」
「それでは慎重に掘る→窒息」
という板挟みにやられてなかなかノーミスで行けません…
こればっかりは量では無く単に注意力とかの問題だと思うんですが

>ほりほりさん
>プレッシャーを感じなくなるぐらいヤリコミましょう。
やっぱそれしかないですかねえ。
時に私の友人は、実力は私と同じくらいなのに入荷2週間で
宇宙で2900逝ってました。
やっぱり先天的なプレッシャーの問題なんすかね、情けないです…
322ほりほり:2001/07/06(金) 03:02
>321さん

何気に記録が伸びてますな!(笑)
ていうか2993てあと1掘りじゃないすか・・・(^^;

入荷2週間で2900逝く・・・すごいですな。
そんなお方にはさすがに基本性能の違いを感じずには
おれませんな。(涙)

私などはアイテム法則知るまでは2000M前半が限度
だったというのに。
323ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 04:12
発射9Mで圧死、欝駄氏膿・・・
324ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 04:18
>>323
イラついて連コインモードに入った時にやるよ、ソレ。
やっぱ冷静さが大事なんだよな、何事も。
325嘘じゃないよ。:2001/07/06(金) 04:26
横浜のセブンアイランドで宇宙面クリアしてるの見ました。
50000でカンストして終りだそうです。
190分位かかったってハイスコアボードに書いてあった。
326嘘じゃないよ。:2001/07/06(金) 04:27
あげます。
327ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 12:53
>>325
使用キャラなんでした?
328嘘じゃないよ。:2001/07/06(金) 20:43
多分タイゾウだと思います。
スコアボードには書いてないんですよ。>キャラ名
よく見かける方なので今度聞いてみようかと思います。
329ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 03:00
つーかソースもってこいよ
嘘臭くて信用できるわけねーじゃん
こっちはまだ3000とか5000とか言ってるのによ
330ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 03:05
このゲームって難易度設定があるんかいな?
ここのゲーセンでやるといつも高い記録、あっちのゲーセンじゃ
いつも低い記録ってな感じなのだが・・・。
331ほりほり:2001/07/07(土) 03:20
>330さん
たしかインターネットランキングのパスワードが
終わってから出るようなら標準設定だったような・・・

万の世界・・・夢のまた夢のまた夢ぐらいだな・・・(w
つーか常人なら1時間ぐらいが集中力の限度なのでは?
332330:2001/07/07(土) 03:28
>ほりほり氏
ほぉーそうだったのか、サンクス。
今度、確かめてみよう。
因みに人間が本当に集中できる時間というのは、
15分だと言われているそうです。
だから最近の映画なんかだと15分ごとに山場がくるように作って
あったりとか、ドラマなんかでは15分ごとにCMを入れたりとか
なんだそうな。
333300:2001/07/07(土) 03:42
50000はホントですよ。
>>300で書いたのはまさにセブンの事ですし。
(29000って書いたけど、22000の間違いだったような
てか50000出すとランキングに出ないのかな?)
334300:2001/07/07(土) 03:44
ああスマソ。なんか意味不明なカキコに…

セブンのスコアボードには50000mで申請されているけど、
ゲームのランキングはなぜか22000mくらいが1位になってる。
だからカンストするとランキングには載らないのかな、ってこと。
335ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 04:41
普通に掘ってるだけで22000・・・
3000程度のの人と22000も掘る人の差はなんなんだろうな。
336ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 23:16
前どっかのゲーセンで台に「イージー設定です」と紙に
書かれてあった。やってみたけど違いがよくわからなかった。
337ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 23:20
難易度は各ステージごとに設定できます。多分3段階。

違いはエアを囲むブロックの配置とかエアの減り方とかですかね。

ちなみにドリラー1では明らかにエアの数が減ってましたが、2以降は
エアの数は一緒でその他で差をつけている感じです。
338↓2993:2001/07/07(土) 23:29
久々にスレ見たら…
22000Mって…本当ですか…??
すごく自分の記録が情けなく見えてきた…
さすがにくじけるかも…

ところで、フリップ/ターンが出た時に対処ができなくてよく死にます。
こんな質問、本当に恥ずかしいのですが…
いい切り抜け方は無いものでしょうか…
339ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 02:59
5000M以降は「?」アイテムの中身が0M〜のものに戻ると聞いた。
つまり、以降

6001M〜7000M=1001M〜2000M
7001M〜8000M=2001M〜3000M
8001M〜9000M=3001M〜4000M
9001M〜10000M=4001M〜5000M
10001M〜11000M=0M〜1000M・・・・・・

って「?」アイテムの中身が繰り返されるって事?
それなら22000Mってのも納得いく気がするのだが・・・
いずれにしても化け物には違いないけど。
340ほりほり:2001/07/09(月) 01:17
>339さん
5000M以降は0M〜1000Mの繰り返しなのだそうです。
逝ったコトがないので確認はできませんが。(w
フルエアーの期待度が高そうですな。
20000も逝ったらMAX500%とか越えてそう。

>338さん
ガンバッテ!!(としか言えません・・・スマソ)
341339:2001/07/09(月) 02:51
>>340
マジ?ってことは、30M台では毎回フルエアーのチャンスって事か・・・
情報サンクス。
342ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 12:38
>>338
回ったときに自分の頭上にあるブロックを確認して
屋根になる色ならそのまま下堀り。
そうじゃなかったら
 □□

 進
■↓■■
■→↓■
■■↓■

みたいな感じで掘ればよろしいかと。
揺れているブロックを盾にして何とか頑張りましょう。
343ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 15:36
>>339
5000以降はずっと0〜1000の繰り返しだYo!
5000掘れれば以後は気力だね。
344ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 21:26
エクステンドはしないのか?
345ゲームセンター名無し :2001/07/09(月) 23:51
通常設定は30万と100万でextendしてevery無し
っていうかeveryありなんて設定だとマジで終わらなくなるのでは…
346ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:30
40万と100万ね。
347ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:33
ふー。やっとアメリカ1000mクリアできたよ。
ホリンガーだけど。残り一体だったけど。
ドリラーやってて一番達成感を覚えた。
何度800〜999m辺りで逝って鬱になったことか・・・。
348ほりほり:2001/07/10(火) 02:41
>347さん
おめでとうです。(祝)
思えば私も、初めて1000Mクリアした時はすんごい感動したな〜。
あの頃が一番ドリラーおもろかったかも。
今はチョト惰性入ってるかも。
5000M掘ったら満足できるだろうか・・・
ゴールが遠ざかっていく・・・・・
349ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 04:36
北極をタイゾウ使用で、ノーミスクリアを目指してる・・・。
連付きだと、1700mあたりから、落下してるのと変わらんぐらい速く掘りやがって
制御できねーよ。
クリアタイムは8分ちょうどくらいだが、ノーミスクリアできん・・・。
350↓2993:2001/07/10(火) 07:26
むう…しょうもない圧死が続く毎日…2000まで最悪1ミスでいきたいのになあ…
集中力が途切れると気づかないうちに圧死していてイヤになったり。
「あっ」はないだろ、ホリンガー。

>>342さん
なあるほど、すりぬければいいんですね。
いつもムキになって真上のブロックを削ってできる限り横に逃げていたもんで…
今日やってみます。

>ほりほりさん
ありがとうございます。
無理なのは承知の上で5000目指して頑張ります。
つーか5000いけば6000、7000はすぐっぽいですね(フルエアあるらしいから)
351ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 22:03
最高は2200m台…だったと思う。
というか、2000mは割とよく行くが、いつもそこで終わるという感じ。
穂リンガー使ってるくせに1000mまでに余裕で2ミスくらいしてしまうのがいかんな…
352ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 23:23
×ブロックの配置がいやらし過ぎ。
あんなのでどうやってエアとれってんだ。
353ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:01
上手い人ってのは、
危険の回避が上手いんじゃなくて、
危険の予防が上手なんだ。

危険になったら回避不能ってケースばっかだし>宇宙
×ブロのくぼみにはまってからじゃ、
頭上からホワイトが降ってきても絶対死ぬし
354ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:05
>>349
ここでは貴公が得られる物は無かろうて。
見ての通り、宇宙の話しかない故な。
355ほりほり:2001/07/11(水) 01:26
>349さん
なかなか面白そうですね。連付きタイゾウを完全制御できたら
ニュータイプの仲間入りですな。(w

最近脱ホリンガー計画を徐々に進行中。
新機体はプチ。しかしこのバカ犬、登ってもねえ所に
登ったりして、扱いにくいったらありゃしねえ。
3000Mも越せぬわ・・・
356ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:40
>>354
確かに。どこ逝っても宇宙だってよ。面白くねーな。
つーか、2500mあたりまでがあまりに暇過ぎだよナー。
10分以上も暇な時間で潰したくねーっての。

>>355
1100mのカプセル1個ゾーンで酸素が足りなくなる。
だから、1200mまでをノーミスで抜けるのがかなり辛いぞ。
面白いんで、やってみ。他キャラとは別レベルのむずさだから。おもろいぞ。
少しやれば1600mまで制御可能になるはずだ。その後は地獄。すげー。
357ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:47
>>354,356
みんな長くできればそれでいいんだよ、きっと。
うちの近所のゲーセンも自分以外はみんな宇宙ロボ。

アニキだと楽なんだけど、親父はツライネー<北極
ノーミスカプセルALLは人外の域だと思う。
358ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 01:59
上のはなんでしょう

 ボクはプチじゃないとエジプト掘りきれないよ。
なんかここではプチの評判よくないけど・・・
359358:2001/07/11(水) 02:01
上かわってる・・・
357さんごめんね
360ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 02:25
プチじゃ無いと北極の1200から1300にかけてのエアが全回収できない。
あの配置は無いよね。
気がついたら自由落下でエア消えてるし・・・
一匹潰せと?
361ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:00
>>356
>つーか、2500mあたりまでがあまりに暇過ぎだよナー。
暇ねえ。ってことは、それまでは絶対に死なないと。さすがだね。
362ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:22
>>357
わかってるねぇ。アニキは楽なのにオヤジは激辛いよ。ヤリ過ぎだろ、アレ。
人外だと思うが、それしか目指すところがねぇし。全然できねーけど。
カプセルオールは可能なんだが・・・+ノーミスは狂ってるよナー。

宇宙ロボが実はそんなに楽じゃないことにそろそろ気づいたらいいのにな。
犬の方が楽だろ。良く行くゲーセンは、犬も増えてきたっぽいし。

>>360
カプセルが異常にあるから、少し余裕が出来たら、×ブロック壊して、
その落下でXブロックを消せばいーんだよ。
それで、全部回収できるし、リスクねーから。頑張れ。

>>361
酸素の減りが遅いから、ゆっくり行けば大丈夫だって。
進むだけだったら、?を取りに行かないだけで、カプセル間の酸素増減はあんまりねーから。
363ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:37
てかタイゾウ8分+全取りの時点で人間じゃないよー。
364ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:42
……ロボで50m以内に残機潰せるおいらからすればアメリカすら人外。
365ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:47
>>364
そんなところで2ミスするほうが人間ぢゃねえ。
366ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:49
50000mって、エアー減らなくなるバグ使ってんじゃねーの?
367361:2001/07/11(水) 03:52
>>362
簡単に言うなあ。
×ブロックに阻まれたり(これが一番困る)
予想外なブロックの消え方でまともにとれないっつーの。
あたふたしてればあっという間に酸欠だし、見送っても同様。

これも練習あるのみなのか?ウツダ
368ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:53
356さんのぷれいがみたいです
369ほりほり:2001/07/11(水) 03:55
>>363の意見に激しく同意。(w

今度北極やる時は俺も夕イゾウ使ってみるべかな。
G出た直後はよく使ったのだがな。夕イゾ。
370ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 04:04
宇宙は犬にしてから伸びました。
北極ではもともと犬でしたけど(AIR回収が簡単になるので)、、、。
ロボは動かしにくい。

あと、たぶんがいしゅつだろうが、ロボにAIRは必要ねーんじゃないのか??
371ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 04:20
>>367
スマネー。
アクションではなく、どのルートをたどるかっていうパズルとして考えたら、いいと思う。
クリスタルが消えて下が崩れるパターンは、確かにツライネ。
上から落ちてくるものに、単純に潰されないようなルートを決めていくのがよいと思う。

>>369
タイゾーでカプセルオールだと、酸素の減りが異常に速いんで、
クリアタイムが必然的に8分とか、遅くても9分になる。

宇宙ロボ組に対して、待ち時間が2倍、プレイ時間1/2倍の憂き目に遭うが。
おっと、使う金も2倍くらいか。カラッ。
372↓2993:2001/07/11(水) 16:39
3000すら逝きません。
毎日6回ペースですがここんとこ2500前後で鬱。
回数足りないのかな?それとも気合いかな…

>>370さん
ロボのはAIRじゃなくてOILなんです。
373343:2001/07/11(水) 17:25
ロボは化石燃料をつかってるから燃焼に空気が必要なのさ。
ロケットも液体酸素積んでるだろ?(藁

>>366
5000越えればフルエアでるわ、AIR多いわで楽なんだYO!
ってこないだ書いたのに理解してないのか…

>>372
このあたりからは確実に、しかもできるだけ待ち時間が少なくなるように
AIRを取るように心がけないとだめだYO〜
単に全部のAIRを回収するだけじゃゲージを維持できなくなるからね!
潰されるのは問題外だYo!
374↓2993:2001/07/11(水) 20:18
>>373
>潰されるのは問題外だYo!

まいったなあ……ロボでほとんど圧死4なんです…
潰されないコツってないかなあ…
375ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 21:16
つねに頭上にブロックがある状態を維持することかな?
見えるところに屋根を確保すれば不意の落下物に潰されないよ。
ある意味ではゆれているブロックの下が一番安全だね。
落下開始までのそのわずかな時間だけは確実に安全なんだから。
頭上に何もないようなときは、突然なにかが落ちてくることがあるから、
むしろ危険なんだよね。あとはブロックの挙動をどこまで予想できるかだね。
376ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:35
おお北極の話題がちらほらと。
北極はエアー一個区間の緊張感がいいね。
嫌なのは勝手に消える奴(クリスタル?)
あれでリズム狂う。
アクション性とパズル性を兼ね備えてるから
北極の1100から1200
の区間は他のステージも含めて一番すき
377↓2993:2001/07/11(水) 23:38
>>375
なーるほど………

私の場合、「これなら避けられるだろう」と甘く見ていたブロックを
避けられずに潰れるっていう一番馬鹿っぽい圧死が多いです…
慎重に慎重に、と思ってもなかなか上手くいかない…

>ある意味ではゆれているブロックの下が一番安全だね。
レベルの高い話ですね…
私はその揺れているブロックに潰されてしまいそうです。
うーん、理屈では分かるけど……あとは直に覚えるしかないんですよね…

あれこれ悩んで掘ると、1000Mもいかないこともあるし。
自らの呑み込みの悪さに苛立つ日々が続きます。
今日は2000もいきませんでした…
378(ぉ:2001/07/12(木) 00:17
はじめまして。
ホリンガーつかってます。
プチはつぶされるのが怖いので
乗り換えられません。
心理的にプレッシャーが違うので。

私としては2000mまではノーミスでいけたら
5000mはいけるのではないかと考えてます。
(3000m台で1ミス、4000m台で2ミス。)
あくまで机上の空論にしかすぎませんが…。

2700mでフルエアーとれなかったら
1ミスほぼ確定だと思うのですが
いかがでしょう。
ちなみに、私は3550mでフルエアをひいた覚えが
まったくありません…(涙
4000m台が遠いです…。

みなさんがんばりましょう。
379351:2001/07/12(木) 01:07
今日は1500mまでノーミス。
ちょっとは進めるか…と思ったら2220mで終了。
窒息死×5が目標です。(潰されすぎ)
380ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 01:13
>>379

逆の発想で。
酸素切れで死んでしまうような程チンタラ行くのは止めて、
酸素切れないくらいのスピードで掘る。
上から潰されるのは、練習すれば潰されにくくなるけど、
スピードは意外に気が付かない。
381ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 01:23
>上から潰されるのは、練習すれば潰されにくくなるけど、
どうしてこの辺は省略されるのか
382ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 01:59
>>381
つまりだな、以前にこういうブロックの配置でこうやって失敗した、
とかこうやったらうまくいったとかの細かい経験の積み重ねなわけよ。
それこそ膨大なパターンから今目の前の状況を照らし合わせて
瞬時に判断するわけだ。これは練習するよりしょうがない。
こういうときはこう、みたいなのを何千と用意して解説すんのか?

これを知ったら劇的に進むみたいなもんはないわけよ。
努力しないと進歩しないぜ。
あまりにあたりまえのこと過ぎてわからないかな?
383381:2001/07/12(木) 02:21
やってるよ。それこそ何千回だっつーの。それでもできねーんだよ。
俺のスコアメモと自分で調べたブロック配置表見るか??
こんなに努力してるのに自己ベスト2259Mだぜ?
だから”潰れるのは問題外”だとか勝手な事抜かされるとムカつくんだよ。
どうよ?
384ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:23
>>382
いいことを言う。

1X2
XCX
3X4

って(C=カプセル、X=Xブロック、数字は色ブロックな)パターンは、
3を消してから、時間差で4って消すとカプセルが取れるんだよ。
1消してから3ってパターンしか知らなかったら、周りの配置によって、
取れないこともあるだろうし、上が危険な場合もあるだろ?
3>4パターンは死ぬことがあり得ないってわけ。
当たり前すぎるパターンだけど、例示ってなもんで許してくれな。
385380:2001/07/12(木) 02:32
問題外なんて言ってないって。
上から潰される方がわかりやすい死に方だから、勉強になるっしょ?
だから、どんどん覚えていける。それを練習すればいいと思うのよ。
酸素不足は、酸素足りないなーってときに初めて気づくかもしれんけど、
原因は各行動のタイムロスから来てると思うわけ。
そのタイムロスは、潰されることを恐れて待ったりするという理由が
ほとんどだと思うんだわ。
どうよ?納得して貰えた?
386ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:44
>>384
え??
3<4ってやったら

 X
1C2
XXX

こうなっちゃって、取れなくない?
387386:2001/07/12(木) 02:48
X 3<4
○ 3>4
388384:2001/07/12(木) 02:51
おいおい、オレ頭わりーわ。逝ってくるわー。

逝く前に補足しとく。
1X2
XCX
3X4
567

だな。5>3>6>7>4って消すと取れっから。7か4の前で少し待ちな。
それなりにある配置だ。北極ではな。宇宙はあまりねー気がする。
389ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:03
>>388
>>384みてかなり疑問だったけどそういうことね。
そういうとりかたは区間の一番下でやる機会が多いね。
でもそれだと時間がかかるからあまりやらないけど。
390384:2001/07/12(木) 03:13
>>389

帰ってきたワー。

時間かかるっつーけど、微妙なとこだろ。
1の上にいくつかあるだけで、1>3は遅くなるから。
どっちが早いかを瞬時に見分けられるように、練習しろってことだな。
391389:2001/07/12(木) 03:47
>>390
1X2
XCX
3X4
567

北極でこういう場合は最下層の時を除けば
567の下の方に×があれば4個消して
上からCが落ちてくるようにしないと
時間がかかるってこと。
392343:2001/07/12(木) 03:50
でもやっぱり潰れるのは問題外だYo!
宇宙で記録のばしたかったら圧死5回をめざそうネ!
潰れてるうちは速く掘るとかロスの少ないAIRの取り方以前だネ!

>>383
なるほど!がんばってるんだネ!
でも、結果が出ないからってがんばってるのに何故?
なんていっちゃだめだYo!
努力も効果的にやんないと無駄になるからネ!

君はどんな潰れ方してるんだい?
自分の潰れ方の傾向を知った上で対策を考えて努力してるのかい?
不意の落下物に潰されてるなら375みたいに常に頭上が見えるような
状態を確保するようにすることだネ!
ブロックの挙動が読めなくて潰れてるなら潰れるたびに、
どこで読み間違えたか考えておこうネ!
意識しているかどうかで努力の質がかわるYo!
たんに回数こなせばいいってわけじゃないのはわかるよネ?
393ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:53
XX1
XC2
_XX
_進4


最近こればっかで鬱
394ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:02
381=383は、単に失敗から学んでいないだけだと思う。
意識して掘っていないから、何度も同じミスを繰り返す。
その度に、台を叩いて、熱くなって、またすぐ圧死圧死圧死・・・てとこだろ?
こんな言い方悪いけど、それじゃ何万回やっても、無駄だと思う。
それとも、お金だけかけて、運だけで掘っていくつもりかな?

ノートをとるだけじゃなくて、頭で覚えないと話にならないの。
395ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:05
このゲームやってるとすぐに見物人がでてきて
嫌なんだよ。
順番待ちならいいけどゲーム終わって席立つと
見物人もどっか消えるし。
396ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:09
>>391
確かに良い時もある。それは認めるし、いい方法でしょうな。

しかし、下に×ブロックがなかなか無いこともあったりしないかな?
途中で横のXにくっついてしまったら、2倍の量を掘ることになる。
そのときになってXを4つで消さないで登ったりするのはマヌケダネッ!
そんなのタダのバカダネッ!
つまり、正解をたくさん知ってとくのはイイってことが言いたかっただけ。
それに全部の正解をこなせるなら、その配置の理論値でクリアできることになるよ。
ま、言いたかったのは自分の中のパターンを処理して、目の前の正解に近づけていけば、
いいんだよってことさね。
397ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:22
>>396
だからさぁ>>391に「北極で」って条件書いてるでしょ。
時間差消しはやらないとも書いてない。
北極だから早さが重要→2階から目薬→ダメなら時間差→
ダメなら1>3消し→ダメなら無視
ってこと
398ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:26
>>397
わりーわりー。書いてねーけど、揚げ足取りはやめとけってことだな。ヤメ。

しかし、カプセル無視は無しじゃ?カプセルオールぐらい狙っておかないと・・・。
クリアだけなんて意味ねー気がするが。
399ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 05:52
無責任な自己中発言はやめとけ>398
自分の技術が高くてもそんなに傲慢だと叩かれるよ?
>クリアだけなんて意味ねー気がするが。
これかなりムカついたよ。
400ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 06:35
>>395
そうか?俺はギャラリーいると逆に燃えるけどな。
俺の華麗な堀りを見やがれってな感じでな。
ま、そんな俺は3000mしか掘れないんだが(苦笑)
401ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 06:43
>>400
自慢?(藁
それとも自己満足?
402ほりほり:2001/07/12(木) 07:08
>(ぉ さま
はじめまして〜
私ホリンガーで一度だけ2000Mノーミスで逝ったことがあります。
しかも3550でフルエアーまで引いたのですが、剥けてた為に、
3700M台止まりでした。(涙)

学習能力が低めな為上達遅し......金はあるが暇がない......

>>392
目指すのは圧死ではなく窒息死なのでは?

なんかスレ住人増えてうれしい。
当スレは初心者から上級者まで大歓迎でございます。ナーンテナ。
403ヘタレ:2001/07/12(木) 07:23
このゲーム難しいよ。
100Mで死んでしまうんですけど…
404ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 01:07
宇宙は3000m台より2000m台後半(2色面後)のほうが難しい気がしますが
気のせいでしょうか?
405ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 06:19
毎800〜900は難所。
だからそこ超えるとホッとするんだよね。
いかにエアを維持するかだよな。
各950M台あたりで酸欠で死ぬと非常にもったいない。
もう少しの我慢なのにねえ…
406ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 10:14
最近やり始めたけど面白いねage
407プチ4920m:2001/07/13(金) 13:23
相変わらず5000m掘れねー!

なぜだ! 理屈では圧死の回数が(フルエアのゲット数+1)以下なら
楽々到達できるはずだぞ!
408プチ4920m:2001/07/13(金) 13:24
s/フルエアのゲット数/2750m以降のフルエアのゲット数/
409ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:25
5000Mも掘ったら、
普通は熱いし酸素はないし死ぬよな…
410ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:01
>>409
だから宇宙って設定ナノヨ
411ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:17
フルエアの出方如何でいかようにもなる…
もはや運ゲー。
412ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:33
つーか宇宙のどこ掘ってんだYO!!!
413ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 17:47
オープニングデモで
「なぜか宇宙でも」
ってナレーターが言ってるのがポイント(藁
414ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 13:24
圧死しまくりage
415ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 13:44
プチ難しいなぁ
416351:2001/07/15(日) 21:22
プチでやってみたら1800までノーミスも結局2500で終わった
417ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:10
ドリラーのガチャガチャがでていた。
マグネットコレクションというやつで磁石がついている。
種類はススム、プチ、アンナ、タイゾウ、マスヨ、地底人。
1回100円で、アンナがでた。
418(ぉ:2001/07/16(月) 00:24
宇宙って厄介なエア配置が多いですね〜。
特に600m〜900m台のエア配置。
2000m以降はエアの減りも半端じゃないから
見捨てるかとるかの判断は絶対に迷ったらだめです。
エアとるよりも下にほったほうがいい場合も多いですし。
>>404の方がいってることもあながち間違いじゃないと思います。
あと、極端な話
2000m以降の600m〜900mの?アイテムは
とらないほうが安全でしょう。フルエアのでる確率のある?を
除いて。


xAx
 x    こんな配置のエアはいったんxを平らにしてから
      エアを回収したほうがいいです。

成功例            失敗例
 A                 1 1
xxx                x自x
                    x

(エア回収は落ちてくるのを回収するのが一番いいんですが)

エア回収しても棺の中っていうパターンを誘うケースが
宇宙は多すぎるほど多いし。
プチはまだましかもしれません。
圧死の危険がないほどの実力の人はプチが
安定?

なんか割と当たり前のことばっかり書いたような…。

>ほりほりさん
どうも、よろしく。
頭がないときはつらいですね。
1機犠牲でさっさとほるのが
いいかもしれないですね。
できるだけ全機窒息で死ぬのが理想ですけどねぇ…。
419ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 01:19
>>418
ずれすぎだ。
半角使うからだ。
420↓3022:2001/07/16(月) 01:54
123
xAx
2X3

こういう配置のエアを下から受け取ろうとして頑張るんですが、
当方まだまだ腕が未熟に過ぎるため
落ちてこないで「あれ?」ってことがしょっちゅうです。
酸素量は減るわ減るわ…

「上にブロックがある状態」で掘りすすめるのは、
一見リスキーですが慣れてくると逆に安全ですね。
とはいえ今日の死因の9割はそんな上からのぐらぐらブロックの回避ミス。
練習しなきゃ。
421↓3022:2001/07/16(月) 01:56
123
xAx
2X3

こういう配置のエアを下から受け取ろうとして頑張るんですが、
当方まだまだ腕が未熟に過ぎるため
落ちてこないで「あれ?」ってことがしょっちゅうです。
酸素量は減るわ減るわ…

「上にブロックがある状態」で掘りすすめるのは、
一見リスキーですが慣れてくると逆に安全ですね。
とはいえ今日の死因の9割はそんな上からのぐらぐらブロックの回避ミス。
練習しなきゃ。
422↓3022:2001/07/16(月) 01:58
2重カキコすまそ。
ちなみに自己ベ更新しました(嬉)

このペースじゃ5000Mは何年後になるやら。
423ほりほり:2001/07/16(月) 02:45
(私の場合)
Gが出る直前まで2000Mノーミスエア全回収挑戦してたので、
アイテムやエアーを見るとほっておけないように。(爆)
ていうか、MAX増やすのにこだわりすぎてるかも。
なんせ850や1250のアイテムも気合で取りますから。(w

>422さん
もしや今まで頭上のブロック全排除してたですか?!
それで3000M近くならいよいよ4000Mは目前ですな。

プチやっぱ3000もたねぇ......またホリンガーに戻そうか......
424ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 03:37
くそぅ北極がクリアーできねぇ
425↓3022:2001/07/16(月) 16:34
>ほりほりさん
>もしや今まで頭上のブロック全排除してたですか?!
ええ、上にブロックのある状態は怖いのでなるべくそうしていました。
1の頃、ゲーム終了後の解説にも
「上にブロックのない状態を保てばよい」ってありましたし。
それが定石だと思っていましたから。

しかし、むしろ上にブロックのある状態が定石とは・・
今日も学校おわり次第ゲーセンに直行してみます。
426ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 20:50
ポップンミュージック(5)をダンスしながらプレイしよう!

毎週の水曜の17時頃、土曜の19時頃に横浜の西口五番街(ゲーセン:フリーダム)ポップン野外設置台にて、今横浜ポッパー間で話題独占のアクションポッパー:神楽坂雅紀が実演中!

詳しくは彼のオフィシャルHP
http://www1.odn.ne.jp/~cah45800/
http://www1.odn.ne.jp/~cah45800/oto.popn(アクションポッパーテクニック集)
をご参照下さい。
427ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 23:40
>>423
850とか1250のはそれぞれ1000台,1400台があるので無謀ではないと思います。
(不安定なのが嫌いなので個人的にはやりませんが)
2050以降もやってたら勇者。いやバカ(w

関係ないけど2750のフルに気をとられすぎて2850のハーフにひっかかること多数。
俺もバカ。学習能力ナシ
428↓3022:2001/07/16(月) 23:51
うーん、3000も逝かず…

明らかに原因は1500M位までの凡ミス。
で、自分なりに実践したのは、
「1000M以降は、2000Mを掘っている気持ちで掘る」ってやつです。
精神的に焦りが生じるので、これでミスがかなり減りました。
素早く掘ると「上にブロックがある状態」が必然的に多くなるので、
それで不意のブロックでの圧死もだいぶ免れるようになりました。

気持ちを変えていかないと3000以降は無理ですね。絶対無理。
外出ですが、客の回転も配慮して「2000Mスタート」ってのも作って欲しかった…
429↓3022:2001/07/16(月) 23:56
>>ほりほりさん
>もしや今まで頭上のブロック全排除してたですか?!
>それで3000M近くならいよいよ4000Mは目前ですな。

まあ、毎回毎回上のブロックを削除してたわけじゃないので、
急に記録更新はないと思いますが、
そういってもらえると励みになります。

>プチやっぱ3000もたねぇ......またホリンガーに戻そうか......

ロボだと圧死への危機感がかなり希薄になるので
なかなか上達しなそうです…でも使ってますけど。
とりあえず(これも外出ですが)圧死が減ってきたら
キャラ替えがいいですかねえ。
ちなみに当方プチだと2000もいかんです。はい。
430↓3022:2001/07/16(月) 23:59
1530、1730の罰印も痛すぎる…
取りたくなくてもとっちゃう…ウツダ
431ほりほり:2001/07/17(火) 01:25
>429さん
なんにせよ新テク発見によって記録の上昇が見込めるというのは
うらやましいです。私はカナーリいきずまっちゃってるので。
だからプチなどを使ってみたり・・・
犬も2000Mまではいい働きするんだけど・・・

あとハーフエアーは窒息死寸前ならどこのでも取ってヨシ!!ですぞ。
432ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 01:34
>>423
同じく。どんなアイテムもエアーも放っておけない体質です。
宇宙以外だと、カプセルのために死にます。
オールカプセルは50000点+カプセルの最大点。1機は30000点。

?無視しないので、同m付近のスコアはダントツです。意味無いけど(笑)
433↓3022:2001/07/17(火) 01:50
>あとハーフエアーは窒息死寸前ならどこのでも取ってヨシ!!ですぞ。

そういやそうっすね(笑
マクースアップが出たらしめたもん。
434ほりほり:2001/07/17(火) 02:04
>432さん
各30Mの?も取る必要ないみたいですな。
いっそのこと、?全回収部門でも作りましょうか?(w
さらに運ゲー度が増すな・・・
2050ももちろんゲットですか?(w
435ほりほり:2001/07/17(火) 02:15
マクースアップしまくって
250%越えてから
200%残して圧死する。(w
436432:2001/07/17(火) 02:21
>>434
運ゲーではありませんぞ!これを越えてこそMr.ドリラーです(笑)
ハーフエアー以外は何とかなるから・・・。ハーフエアーは鬱。
どうにもならない。ゲームに氏ねと言われたとでも思えってことで。
437ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 02:34
>ゲームに氏ねと言われたとでも思えってことで。

よくある。レベルクリアーして0Mスタートの時に

壁____進____壁
壁XXXX1XXXX壁
壁122XX1123壁
壁123111XXX壁

こういうの見ると思う。
438ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 02:36
圧死→「わおーん」→ハーフエアー
439(ぉ:2001/07/17(火) 04:14
しかし、死んだときに?と重なってて
バッドアイテムはつらいですねぇ。
>>438のような状況は幸いにして
ないですが(w

プチに乗り換えて修行してみることにしました。
440351:2001/07/17(火) 19:09
今日はプチで圧死×5という結果でした。
441↓3022:2001/07/17(火) 23:21
う〜〜ん…凡ミスではないんだけど、
エア残量70%くらいのこしての圧死とかがもったいなさ過ぎる…
上手い人にとっては凡ミス以外の何ものでもないんだけど。
未だに操作ミス(ブロックかと思いきや罰印つついた→上からのブロックに圧死・
勝手にブロックを登っちゃうとか→すぐ上のブロックに圧死)で残機こぼすのは痛すぎ…

掘りのテンポがよくなると、クリスタルブロックで橋渡りしたりなど、
けっこう便利な行動ができるようになっていいですね。
リスキーなぶんメリットもあるって事を知って嬉しい限り。

ところで、3000を16分30秒で掘りました。これって早い方ですか?
442↓3022:2001/07/17(火) 23:23
>>351
圧死5…ロボの方がよくないですか?
でもあのロボの泣けるほど遅い横移動ではもっと圧死が増えそうな気が…>自分が
今日アンナ使って「うわ、速え!?」って驚きましたから。
443ほりほり:2001/07/18(水) 02:03
やっとこさプチで3000M越えました。
けど3645Mでエア200%残して圧死しちゃった!(欝
思わず、アーッて叫んじまったよ。(w

>441さん
今度タイム見ときます。
444GENOM:2001/07/18(水) 05:21
今は宇宙が熱いみたいですねえ・・・。
最近はエジプト2000Mしかやんないもんで、店のハイスコアが更新できない・・
2位から8位まで独占してるんだけど、1位を取るためにはノーミス、エア全取り
が条件のようで、なかなかできません。
連機能なしで、ホリンガー使ってタイムはいつも11分前後です。
445↓3022:2001/07/18(水) 06:28
>>444
連付き…いいですね。
私の周辺には全くないですよ…
新宿なんかではありそうですけど。
ドリラー遠征でもしようかしら(笑
446GENOM:2001/07/18(水) 06:44
連付き・・・でやりたい。きっと快適なんだろうなぁ。
でも1のころは付いてたから店にたのんでみようかな。
447ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 08:14
新宿だとやっぱりモア?
ドリラー関係のページではよく名のあがるゲーセンだけど。
448ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:10
モアは死にました…。
449ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 23:10
宇宙の人。
やっぱ週に20回はやる?
450ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 23:57
>>444
宇宙がアツイというわけでなくて、単に1コインで長く遊べるからでは?
エジプト面白いですよね。2のときはエジプトばかりやってました。
グレートは2に比べて少し難易度が落ちた気がしますが、それでも良いバランスだと思います。
あと、スコア狙いでしたら、タイゾウをおすすめします。絶対に一番速く掘れるので。
451ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:10
秋葉原のトライタワーで初めて連付きをみた。
やってみたら、一直線に下にほるときは押しっぱなしで楽だったけど、
連付きは初めてだったので曲がったりするときまちがって掘りすぎてしまうことが
あり、普通のボタンでやりました・・・。
Xブロックもすごい早く壊せたなあ
452ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 00:46
モアの4Fに関してはやばいスレがたくさん立っているが、
3Fはいたって普通、というか、ときおりスコアラーが
鬼のようにやりこんでたりすることがあるだけだ。(藁

なんかモアだと4000m掘ってもランキングできない状況になっている。
つか、なぜあのゲーセンはやってる人みんなうまいのだろう?
453プチ4920m:2001/07/19(木) 01:19
123
XAX
cXe
abd

上から取るほかに、
a→b→時間差で上のc→右に登ってゲット、すぐに左に戻る
a→b→d→やや時間差でe→左に登ってゲット、すぐ右に戻る
もあるワン。他にもいろいろバリエーションあるワン。

これが使えると使えないとでは大違いなので、
がんばってマスターするワン。
454ほりほり:2001/07/19(木) 02:27
記録更新したワン。エアが200%越えるかフルエアー引くかすれば、
4000M行けそうだワン。

>449さん
休みの日は50回くらいやってるかも。(爆)
でも普段は5回くらいしかできない......
ということで、週80回くらいです。(w

>プチ4920mさん
できれば掘ったあとの形もお願いします・・・
クゥ〜〜ン。(よくわかんないワン)
455GENOM:2001/07/19(木) 03:28
>>450さん
今日宇宙やりました。たしかに17分くらい掘れました。2800Mくらい
でしたけど長く掘れるのはいいね。
500Mや1000Mは3分や6分で終わってしまうんで、店のハイスコアを
更新したらもういいかな、と思う。のでもうやらない。
タイゾウは確かに速くほれるんですが、やはり1ミスが痛いかと・・・。
1ミスで3万点失う。取り返そうと思ったらタイムで1分縮めないと
取り返せないですよね。でもなぜか私はホリンガーとタイゾウでは、
タイムがあまり変わらないんですよ。自分でも不思議。
456ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 03:40
>>455
ミスは確かに痛いですね。
でも、1位がノーミス・オールカプセルなんだったら、死んだらいけないのは同じことで。

タイムが変わらないのは、プレイングスタイルの問題ですね。
もう少しだけ、待たずにアグレッシヴに進むと、大分と早くゴールできるようになるかも。
・・・この2キャラの能力の差からすれば、そういうことだと思うんですけど・・・。
457GENOM:2001/07/19(木) 03:48
>>456さん
う〜〜〜む、なるほど。
でもホリンガーだと1回はミスしても死なないっていう保険が
あるんで・・・実際ホリンガーで一回潰されただけでクリア
したことがある(つまり残機×4)んですがその時はエア1つ
取り忘れてしまって(2色面で下に行き過ぎて消えた)無念
だったんです。
結構急いで掘っているつもりなんですがねぇ・・・
やっぱりまだ連ナシのホリンガーで平均11分というのは
まだ改善の余地があるんでしょうか・・・?
(最速は10分30秒)
458ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 05:47
連付希望
459ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 06:12
 Gはエジプトより北極のほうが楽だったワン。
なんか北極は勢いで掘ってくと堀りきれたワン。
いよいよ次ぎは宇宙に挑戦だワン。

○ブロックはスーツのシワとシワをあわせても
好きになれないワン・・・。
460↓3022:2001/07/19(木) 06:36
>>プチ4920Mさん
後者の「a→b→d→やや時間差でe→左に登ってゲット、すぐ右に戻る 」
がわかりやすくていいですね。
こういうの、圧死を恐れてできないんですよね…
是非モノにしたいものです。

#その前にどうでもいい圧死を克服するのが先決だけど…

>ほりほりさん
うわ、もう4000っすか!?
さすがですね…
しかし、休日は50回…ってことは半日は掘ってそうですね。
やっぱりそれくらいやらないといかんって事でしょうか…
461GENOM:2001/07/19(木) 14:49
やっと3000M突破
462ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 14:58
目標タイム
インド→2:20
アメリカ→5:00
エジプト→9:00
北極→8:30
463GENOM:2001/07/19(木) 17:10
>>462
本当ですか??連ナシ、エア全取りで可能でしょうか??
ま、がんばります。
464ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 18:56
2とGってクリアタイムボーナス違うの?
GBAの500とGの500が明らかに違ってたので気になる
GBAだけ違うとか??
465462:2001/07/19(木) 20:26
エア全取りです。連射アリだけど。(藁
2とGはタイムボーナスは一緒。
1秒あたり500点。1分3万点。
1の500mは違ったけど。
466464:2001/07/19(木) 22:17
今やってみたらGBAのは1秒100点だった。
これだとタイムボーナス0点でも連鎖狙ったほうが稼げるんだよな・・・
とりあえずGの記録はアタルで66万っす
467ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:23
>>462-463
お、良い話をしている人が。だいたいそのくらいになりますね。>エジプト&北極
もう少し早く掘れそうですけどね。
あと、連無しではこのタイムはかなり厳しいと思います。
店員に言って連ありにしてもらうといいでしょう。全然違うんで。慣れるまで結構しんどいですが。
468351:2001/07/20(金) 00:37
今日もプチで。
圧死5で2300ちょい。
ロボに戻すか…?でも戻しても記録はあんまり変わらないんだよなぁ

最近はブロックを壊しまくらないように意識してます。
(残しておいた方が天井になってくれる)
469GENOM:2001/07/20(金) 01:41
>>465,467サン  
そうですか〜〜〜連付き頼んでみます。おそらく自分が店で1番回数
やってるでしょうから。
1度上手い人のプレー見てみたいですがいないんですよねぇ。
宇宙は今日も3000Mで死に。圧死3、酸欠2でした。
470ほりほり:2001/07/20(金) 02:42
>460さん
半日っていうかほぼ1日中ですね。(w
最後の方はケツや手がイタークなってきます。
もう完全なドリラー中毒です。(末期)

昨日はけっこう頭が切れてて、画面に写ってない上の方まで
「見える」感じがしたんだけど、
今日はさっぱりだめだった......
471ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 10:01
一日中・・・。
472ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 13:25
やってるのか・・・。
473462:2001/07/20(金) 14:37
某ページによるとシンクロ30連じゃないとだめらしい。
15連といわれる西スポでやったらたしかに微妙に違うんだが
そこまで細かいことは俺にはわからん。(藁
全一スコアラーってのはやっぱりなにか違うんだな。

インターレスモードだとうまく連射が効かないとか
書いてあったけどインターレスって何?
474351:2001/07/20(金) 20:57
ちょっと伸びた。プチ2731m
2400の2色面でつぶされたのがもったいない。
確か圧死3窒息2。
475ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 01:21
進まない・・・。
476ほりほり:2001/07/21(土) 01:31
>471、472さん
まあ1日中っつっても一応他のゲームもやってたりしますので。
でも一日中ゲームはしてるということですけどね。(w
ちなみに家庭用はやってません。
これ以上生活を破綻させたくないので。(w

今日は一機目で1950のフルエア引いてニヤリとしたのも束の間、
バタバタと圧死して3300M.........がっくし。
477ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 02:48
クリスタルってブロックだったのか。
今まで死因がなぞだったのがやっとわかった。
478ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 07:55
NAMCO///?
479ほりほり:2001/07/22(日) 02:55
メガロ410だと画面が大きくていいかと思いきや
全体が見渡せないので死亡率アップなのね。
慣れたらいけるかな?
480ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 03:22
なぜ10000以上掘れるのか

5000さえ逝ければなぁ
481ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 04:38
sounexe///.
482ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 06:02
やっと北極クリア出来た!
483ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 07:08
おめ〜〜〜〜
484ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 10:07
エジプトステージで、20世紀に入ったらエアには目もくれずに
圧死だけに気をつけてとにかく強行突破あるのみということで
掘って掘って掘りまくったのだが…

筑波万博でエア切れになってしまった。やっぱ残り1機でラス
ト100m強行突破は無理あったか。
485GENOM:2001/07/22(日) 11:41
18世紀でエアの配置が割りと楽なんでそこで蓄えて、
19世紀がホワイトブロックが多かった気がする。これが曲者。
486age:2001/07/22(日) 18:27
age
487ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 22:34
タイムアタックにはまってきた…。
連つきでも全一のタイムはすさまじいなぁ。
ただいま練習中。
488ほりほり:2001/07/23(月) 03:02
あれ、今は37世紀のはずじゃあ・・・?
こっち(宇宙)は時間の流れが早いの......か!?(w
489ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 18:13
500世紀には世界は暗闇に包まれるそうだ
490ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 18:54
ここいいかんじですね。
ホリンガーでなんとか2000こえれるぐらいの腕です。
3000めざしてがんばるぞ!
491↓3022:2001/07/24(火) 00:13
本当に圧死ばっかり…
ロボで圧死5、つまり10回つぶれって…
これじゃいつまでたっても「エアを浪費せずどれだけすすめるか」っていう課題に取り組めやしない…

どうしても普段より残機保って進んでると(1700あたりでノーミスとか;笑)、
プレッシャーっていうかパニックになって3回4回圧死します…
で、イライラして次回はほぼ必ず1000M以内で圧死or酸欠…
っつか最初のあのスピードの遅さに本当にイライラします…

回数こなしてもいつまでもこんなレベル…
正直センスの無さにいやになります。
492↓3022:2001/07/24(火) 00:19
残り1機とかだと、2000以降2800あたりまで進めるのに…
なんなんだろう‥ウツ

>ほりほりさん
すごい回数ですね…>休日の回数
私には無理です、まず集中力が持たなくて…
4、5回もやればだいたい2000以内で3圧死、2500あたりウロウロで安定してしまって…

気合いの足りなさって言うか、意気込みが足りないんでしょうね…
ただ漠然と目先のプレッシャーにかられてボコボコ圧死して…
早く3000の世界を手近なものにしたいです…
3000以降3500までは2700-3000よりは楽みたいなので(人のを見た)。
493ほりほり:2001/07/24(火) 01:46
>492さん
いつも残り1機のつもりでやるってのはどう?
それか、メートル表示とか残機を隠してやるとか。(w
要は、一機一機でベストを尽くすことですな。
まあ、それができれば私とて苦労はいたしませぬが。(w

明日は休みだ。目指せ39世紀!でももう夏休みなんで
50回はムリかも。(w
494AZO-HELL:2001/07/24(火) 03:30
俺はホリンガーしか使わない・・・・
でも1000mまで掘れないよ・・・(ぉぃぉぃ
495ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 04:59
1プレイ30分かかるから50プレイは25時間かぁ。
宇宙では無理ですな。(藁
496ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 00:05
ああああ北極1900突破してエアーも余裕あったのに
1950で70%残して圧死だぁぁぁぁぁぁ。
はぁ、クリアーしてえ
497ほりほり:2001/07/25(水) 02:01
今日も記録更新ならず.....(kuyasii!!

>495さん
毎回毎回30分ぐらいできればいいんですけどね〜
私はヘボいので一日中やっても3000M越えるの3回くらい.....
2000Mまでに2機死ぬパターンがほとんどです.....

でも今日初めて1機目で2300Mまで逝った。
がんばって2750Mぐらいまで逝けるようにならんと。

>496さん
ご愁傷様です。悔しい思いが大きければ大きい程、
クリアした時の喜びもまた一段と大きなものと
なることでしょう。がんばって下さい。
498↓3532:2001/07/25(水) 05:54
やっぱり3000〜3500はその手前2000後半に比べたらかなり楽でした。
毎回700〜900台が超難所みたいで…このあと3800、3900があるのかと思うと辛いです…
やっぱり2000までにノーミスで行くのが理想でしょうか…
この先は本当に前半の操作ミス、ケアレスミスが響きそうですから。

#スイッチ入れるのが遅すぎなんですよね。自分。

>ほりほりさん
いつも御助言感謝してます。
>でも今日初めて1機目で2300Mまで逝った。

理想ですね。つまり一時は5機になったと…いいなあ(笑
「1機でどこまでいけるか」って課題はいいかもしれないですね。
序盤の糞ミス回避にもつながりますし。
499ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 07:12
最初の1機で2750mの?までたどり着くのが理想ですね。
そこでフルエアがでればノーミス3000m超えもできますし。
500ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 14:26
>>498も言ってるが、どこでスイッチを入れるか、だよな。
500Mあたりでは、まだまだ速掘りつーか、危ない掘りもできないし・・・
そうかといって、ダラダラ掘ってしまうと、あっという間に酸欠だしな。

どの辺でスイッチ入れるよ?>ALL
501プチ4920m:2001/07/25(水) 15:37
>>500
やっぱ1500mからかなあ。

1500〜2000mをマックスアップ全回収、
2000m突入時に2200mまでにMAXに戻せるだけのエアー残しといて、
2750mのフルエア地点で残り30〜50%くらいってカンジですか。

フルエアなくても、相当僥倖に恵まれれば3000m行けるかもしんない。
どのみち3000〜3200mはあまり回復できないのでその辺で死亡かな。
502ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:53
>>500-501
1500でもいいけど1700くらいが妥当か?
序盤の難所とも言えるし。
503ほりほり:2001/07/26(木) 03:04
1500越えた時点でMAX150%越えてればONって感じでしょうか。
じゃないと入ってくれない......>スイッチ

>プチ4920mさん
2000までMAX全回収すか!?私にはムリ.....(T-T)
1500越えたら全速で掘らないと2000まで空気がもちませぬ。
早くその域に達したいものです......。
504ほりほり:2001/07/26(木) 03:36
>498さん
記録大幅更新オメデトです。とうとう追いつかれて
しまいましたね。夏休み中には抜かれそうな気が.......
その時には御助言宜しくお願いします。(笑)
505ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 04:49
しかし、500の
>500Mあたりでは、まだまだ速掘りつーか、危ない掘りもできないし・・・
>そうかといって、ダラダラ掘ってしまうと、あっという間に酸欠だしな。

の意味が理解できん。
常時早掘りできないんなら根本的に技術不足。
スイッチどうこう以前の問題のような気がする。
506500:2001/07/26(木) 07:18
>>505
技術不足と言われればそこまでだが、落下スピードが遅すぎて調子狂うでな。
507ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 18:47
ステージセレクトでボタン連打、間違えてアメリカ逝った(鬱
「楽勝だろ」となめてかかったら1000m掘れずにゲームオーバー(氏

たまには初心にかえったほうがいいのかもしれないな、オレ。
508505:2001/07/26(木) 19:02
>>506
たしかに。落下速度が遅くて調子狂うのはあるなぁ。
ミスをした直後もランク下がって落下速度が遅くなるんで調子が狂う。
スローをとったりしたときは最悪。
ブロックの落下のタイミングが狂うから連鎖の読みに狂いが生じるのが
やってられん。本来ならこのタイミングで掘ればあそこはくっつくだろうが!
みたいなところでブロックの落下が遅くてくっつかなかったりすると…
509↓3532:2001/07/26(木) 23:30
無茶をして、避けるべきブロックを避けられずにやられるというパターンでした。
わかっているのに、避けられない…
しかも、回数こなすとだんだんブロックに反応できなくなってきて、
あっさり圧死なんてことも…
たまに調子出てきて、ようやくエアとの闘いが出来るようになるも、
100%以上残った状態で凡ミスしてみたりと…散々です…
だんだんイヤになってきた。頭痛い。
510ほりほり:2001/07/27(金) 02:34
2000までマックス全回収ってのが頭から離れなくて
アイテムこだわり病再発。圧死しまくり。
やっぱ身の丈にあった作戦でいかないとだめですな。

ちょっと1・2日ほど、間を開けようかと思います。
(ていうかできないだけだが)
511ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 06:44
age
512ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 07:41
なんで3じゃなくてGなの?
513GENOM:2001/07/29(日) 11:09
さあ・・・
514ほりほり:2001/07/30(月) 02:00
昨日はなんと、移動のフェリーの中のゲセンに
ドリGあってびっくり!

波に揺れながらのプレイもまた楽しかったです。(w
おかげで睡眠時間が半分に。(T-T)
とりあえずホリンガーで3600程掘っときました。
515ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 06:24
age
516GENOM:2001/07/31(火) 16:58
age
517ほりほり:2001/08/01(水) 01:51
皆いきずまってるのかな?
518ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 02:06
>>514
楽しそう。

地下鉄の中にあったりすればドリラーの世界にあってていいかも?
519ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 18:41
GってPCか、コンシューマに移殖される予定はありませんか?
520ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 23:43
ひさしぶりに2000mいった〜
ゲーセンは鉄拳4で人が多かった。
521ほりほり:2001/08/02(木) 02:12
G移植は普通に考えればアーケードでの続編が出る頃
なのでしょうね。秋か冬くらい?(てきとう)
出たら買おっかな〜。

なんか調子いい時に限ってバグってリセットかかるんだけど
気のせいですか?(w
522519:2001/08/02(木) 13:34
>>521
なるほど。
アーケードでの続編って次はどんな感じになるんでしょうね?
2人同時プレイ(2分割じゃなくて、1つの画面を二人で掘る)なんてのも
あったら掘ってくアイスクライマーみたいでいいかな?
とか思ったんですけど。
523↓3532:2001/08/02(木) 23:22
あきらめムード…もうダメです。
いつまでも同じミスで圧死の連続。
これからはまったりプチで掘っていきます(プチのがかわいいから)。

新アイテム

「下二段活用だワン!」

言ってそう。
524ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 23:24
アタルがベスト
525ほりほり:2001/08/03(金) 07:20
>>522
二人協力プレイはおもしろそうですね。そしてその次は2対2対戦ですか。(どんなんやねんw)

523さん
なんか見れば見る程自分と同じよな感じが・・・
がんばって4000越えましょう!
目標低いかな?

今日は新宿で堀りまくるぞ。
526ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:35
今日は金曜日!!ほりほりの日だ!!
月に2〜3回しか掘ってないからなかなか進まないなあ・・・
穂リンガーでずーっとやってたけど、今日から犬にしよう。
なんかかわいいし。
ところで、アイスクライマーってなつかしい!
527ほりほり:2001/08/04(土) 02:16
>>526さん
私は年中ほりデーです。(爆)
ほりほりデーなのに掘るのはいっかいだけなんですか?
だって月に2、3回って......

新宿は3店ほど制覇しました。
今日の最高は3811Mでした。(ホリンガー)
目標10店制覇。(笑)でもモアは絶対ムリです...
(1万越えてた)
528ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:06
つうか、モアは10位にも入れない(藁
4300mぐらいだっけ?10位が。
529ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:51
4000そこそこくらいのレベルで
制覇でできるって
どのくらいのレベルの店なんだろ
530ほりほり:2001/08/05(日) 08:03
>529さん
でも1位でも4000行ってない所がほとんどでしたよ。
おかげで5店ほど制覇できました。
楽しい新宿遠征でした。また来よう。

ファンタジアミラノ(だったかな?)が良かったです。
画面がちょっと凹んでて見やすい。まるでコロニーの
外周を進んでいるような感じがします。(w

西スポのガコガコっとしたレバーは俺には合わんなぁ。
531ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:52
アタルやアンナたん使ってる人っているの?見たことないけど。
532AZO-HELL@本物:2001/08/06(月) 03:18
>>531
俺はいつもアナルたん使ってるよ・・・
見たいなら見るか??
533ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:36
勝手に掘ってな。俺はプッチー使うから。
534記録293?
俺から見たら3000越える人はニュータイプ、どっかに凄い人の動画
落ちてないかな?メッチャ重いだろうけど(w