メタルスラッグシリーズについて語ろう♪

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1名無しさん
 そう、何故このスレがなかったのか・・・謎である。

毒霧ミイラにゲロゾンビ、モーデン軍サイコー
ドット絵サイコー

さあどうぞ。
2ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 03:37
いや、昔はあったんだが・・・

昔は。
3奈々氏:2001/02/16(金) 04:02
 昔はメタスラ2でミサイル撃ちこんで2時間遊んでたっけ。ワラ

4ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 04:05
ワザと太る
5奈々氏:2001/02/16(金) 04:05
 ところで、大阪各地のゲーセンのメタスラ台のスコアに
「TAK」って名前をよく見るんですけど、何これ。
ただのメタスラバカか?
6ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 18:09
2・Xのラグネーム戦は燃える。モーデン軍加勢というシチュエーションがなんとも。
7ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 23:37
 メタスラ3で5面の宇宙シューティング地帯を生身でやったら
どんくらい赤編隊増えるの??
アストロスラッグ(?)に乗ってるとだいぶ少ないらしいけど・・・
8ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 13:55
デブ死亡時の破裂age
9ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 20:00
暴れていると、とっても・・・。
ポッ・・・。
10ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 20:23
一時期、格ゲー乱発時代にひょっこり現れ、
格ゲーに対抗するかのごとく、コアなファンを掴み続けた
このゲーム、オレは素晴らしいと思う。
11ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 21:57
メタスラ台はたいして儲かってない。
ゲーセンに置いてある意味ないと思うよ。
12ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 22:02
11=童貞
1311:2001/02/25(日) 22:11
>12
そんなに興奮するなよ。
冷静に考えてメタスラ台でプレーしてるのはマニアだけじゃないか。
最近はあまりやってる奴もいないし。君はどれくらい金を入れてるん。
14ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 22:44
3のジプシーはいつになったら出まわるの?
15ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 22:47
3になってから難しくなったと思うのは
俺がへただからかな?
1611:2001/02/25(日) 22:51
今のキャラクターが売れにくい原因の一つ。
男性キャラクターは美男子でなくてはいけない。
同人女に「○○様LOVE」とか言わせなければだめ。
女性キャラクターは知性を疑うような服装をさせる。
「○○タン、ハァハァ・・・ 」と腐れオタク共にいわせなければだめ。
今時メタスラみたいに硬派なゲーム作っても馬鹿を見るよ。

俺がなんか間違ったこと書き込んでるか?
17ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 23:24
>>11
一部ゲーセンでは阿呆がエンディング見たさにコンテニューしまくってる
所もある、1回のプレイで1000円以上とかもザラにあるよ。
もーかってないゲーセンには凄いプレイヤーが出没するんだろうなぁ

>>14
たぶんまだまだ出回らんよ、たぶん・・・
18ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 12:41
>>16
前スレでは「フィオたん、ハァハァ」な野郎が結構いたような(藁

メタスラ3のデモって無音なのに、フィオやターマがゾンビ化する時だけ
悲鳴が聞こえるからびっくりするよ。
19ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 13:15
>>16
立派に間違っているな。
それはあくまでも「売れるゲーム」の指針の正解の一つに過ぎないのであって、
それ以外は不可と言う事にはならん。
つーかキャラ萌えだけで物事の結論を付けるな。
20ネコそのまんま:2001/02/27(火) 12:31
>>15
いや俺もそう感じる。
1コインで1なら3面、2は4〜5面まで行けてたのに
3は1面クリアするのがやっと・・・
メタスラらしさは残ってると思うけど難易度上げすぎ。

>前スレでは「フィオたん、ハァハァ」な野郎が結構いたような(藁
フィオかもう一方の女か忘れたけど
ドア突き破るときの顔背けながらの両手突きは良いよ
萌えとはちょっと違うけど(笑

それとこれ1の時ってメーカー「ナスカ」だったよね?
2以降SNK名義になってるけど吸収合併でもされたのか?
21ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 12:55
>>20
>フィオかもう一方の女か忘れたけど
>ドア突き破るときの顔背けながらの両手突きは良いよ
それはフィオだ。2やXのゾンビ塔の近接攻撃もそれになるね。
ついでにもう一方の女はエリ。貧乳だからって忘れるなよ〜。
22名無し@あほ:2001/02/27(火) 17:59
4もでるらしい・・・・
23ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 23:14
ナズカってアイレム組の残党です。
ゴルフゲームも作ってたね。

てゆうかこのスレ盛り上がらないね。
4が出るまでこの調子か。
24名無し兵士:2001/03/05(月) 14:35
メタスラスレって忘れた頃に出てくるね。
これで何代目だったっけ。

クリア時に出てくる捕虜の名前、メタスラ1では1000種類。
メタスラ2の開発中、前作より凄いものを作らねばという志の元、
捕虜の名前作成にとりかかり1001種類(もちろん1000人は使いまわし)にしたそうな。

そんな開発者、凄く好き。
25ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 14:49
>>24
(板違い失礼)
ネオジオポケット版のメタスラ2nd、捕虜は100人だが
全員に顔グラフィックとセリフがある。無駄に凄いぞ。
26ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 16:08
>>20
たしか、版権みたいなのをSNKに売ったって話じゃなかった?
まちがってたらスマソ
27ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 01:05
>>24
それってゲーメストに載ってたよね。
俺も感動してその記事は保存してる。

てゆうかメタスラ3の捕虜って何人なんだろう。
28ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 01:18
前に話出てるけど、メタスラ3ってそんなに難しいかな?
俺は攻略サイト見て2ヶ月くらい練習してクリアできたけど、
その場その場で攻略パターンをしっかり作っていけばなんとかなるレベルだと思うよ。

不確定要素としては4面ボスのばら撒きとかその程度かと。
皆も頑張って燃える5面中間デモを見てみない?
29ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 08:45
3難しいと思う。
なんかシンプルさが無くなってゴチャゴチャしてきた感があるんだよなあ。
あくまで個人的な意見ですが。

2が良い
30ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 15:26
俺は1が好き。
全部の面で戦車に乗れるから。
31ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 02:22
age
32ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 19:31
>>28
3が難しいって言われてるのは、序盤の面の難易度が
今までのシリーズよりやや高めだからじゃない?
今まではあまり考えないで進んでも4面位まで行けたけど、
3では2面で終わってる人をよく見かけるような気がする。
特に難易度上げてるのは2面ボスの宇宙人だな。
俺も慣れたら3はメタスラでは簡単な方だと思うよ。

逆に、総合的に考えて難易度が一番高いのは2だと思う。
33ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 22:29
2はパターンさえしっかり作れば死ぬ場面は少ないと思う。
3は2面宇宙人や4面ボスで死ぬときは死ぬ。
34ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 22:46
2って5面から難易度がやばくなると思う
4面までは結構適当でもいけるけど。

3はなんか、1面から理不尽。

適当でもある程度行けて
なおかつやり込む事も出来る2を俺は推奨する。
35ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 23:28
どれもそれぞれの趣があって好きさ。

3の1面は確かに1や2をやってない人にはメチャ理不尽な
難易度かも。3そのものが1,2をやってた人へのサービス
って感じがしたよ。
36言霊:2001/03/16(金) 00:01
>>13

格ゲーや音ゲーやシューティングやってる人間が
マニアじゃないとでも?(苦笑)

俺も好きだよ、メタスラ。
なんか、「動きが楽しい」。
これってアクションゲームに非常に大切だと思う。

相変わらず3は3面で死ぬが。
37ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 09:59
マーズピープルが体液を噴き出してとろけていく姿を初めて見たときは
興奮にしたものさ・・・
38ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 15:12
Xのラストの、宇宙船の発射口に戦闘機が突っ込んで逝くのは
どこかの映画(タイトル忘れた)のネタだね。
39ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 15:37
海底大戦争万歳age
40ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 15:43
>38
インデペンデンス・デイじゃない?
41ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 12:51
>40
うん、そうです。

誰かこのゲーム、ノーダメージでクリアできますか?
42ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 13:28
>41
ノーダメージって一回も死なないでって事ですよね?
そうだったら一応できます。
43ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 14:11
>39
前から気になってたんだが、開発陣は一緒なのか?
44ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 15:03
>43
結構一緒の人がいるらしいですよ。雰囲気似てますし。
45ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 15:40
42>
できるんですか。凄い。
俺にはできない…盾持ち毛伝兵むかつく。
4643:2001/03/18(日) 15:47
>44
やっぱそうだったのか!レスtnx
47fusianan:2001/03/18(日) 15:48
guest guest download all
48ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 02:03
age
49ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 15:38
アーケード時代のアイレムの遺作となったジオストームも
メタスラとよく似てるぞ。
50ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 16:17
>>41
わしもできるぞ。というか今日してきた。
慣れれば4ボスの黄弾ばら撒き以外は何とかなる。
逆にいえば黄弾ばら撒きがどうにもならないのだが。

………「3」だよね?

ところで、>>47はアレか?ダウンロードできる裏サイトへ行けるとかいうデマに
引っかかったやつか?
51ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 19:04
俺はXしか出来ないよ。>ノーミス
3は4ボスで詰まっているうちに近所の店からあぼーん。

最近Xを見つけてプレイしたら、画面端が切れてて
難易度アップ。結局6面基地で後ろに出現したライフル兵に殴られて死亡。
52ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:56
メタスラ台は減ってきてるようですけど
俺の近所のゲーセンはキレイな台にメタスラが復活したよ。

しかも一番目立つところに置いてあるので
クリアするまでにギャラリーが少なくても2、3人できます。
いまだにギャラリーができるとはメタスラって良いゲームだと再認識。

良いことです。
53ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:18
1ならノーミス捕虜オール救出も可能。

3が難しいのはボスの耐久力が軒並み高いからだと思われ。

なんだよ3ボスの硬さは・・・

エリたんハァハァフィオたんもハァハァ(節操ナシ
54age男:2001/03/29(木) 00:07
みんなやろーよageage
55奈々氏:2001/03/29(木) 01:20
 このゲームおもしろいけど、1日に何回もできるゲームじゃないよな。。
スコア狙ってる時は特にツライ・・・(鬱
56ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 03:20
ノーミスクリア出来る人ってほとんどの人が稼ぎに走るのかな。
俺はなんだかメタスラのスコア稼ぎは楽しめない。
1面ボスで粘ってると後ろめたい気持ちになる。

脳みそ丸見えのルーツマーズたんハァハァ
57ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 04:01
一応全シリーズクリアしたけど、稼ぎには走らなかったよ。
なんだか自分の自由時間とスコアを交換してるような気がしてきて(笑

その代わりにタイムアタックならやってた。
極めればプレイ時間も短くなって良い感じ。
金に余裕のある人はやってみては?

モーデン軍の兵士、いかにも名無しさんという感じがハァハァ…
58ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:57
タイムアタックいいね。
テンポよく敵をなぎ倒してるときの無敵感がたまりません。

次回作あるならクリアにかかった時間もスコアにして欲しい。
59ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:02
連射装置使用は邪道ですか。
60ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:03
エリの近接武器って手斧?
マルコはナイフだよね
61ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:11
3だとあのナメた近接攻撃がなくなってんのね。
今まで気付かんかったよ鬱だ氏のう
62ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 04:16
エリの近接武器ってトンファーかと思ってるんだが。
実際何なのかは知らないや。
63ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 12:53
>>60
手斧とトンファーを交互に使っているような。
トンファーだと兵士の死亡が確認しづらい(血が出ない)から
いまいち好きじゃない。
64ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 22:53
>>62
同意。
たまに撲殺してないのに見間違えたりして
ナイフで斬られたりしてしばらくの間、鬱です。

捕虜の縄を切断できるようなトンファーなのになんで血が出ないんだ。
65ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 23:17
たまにトンファー連続の時がある
なぜ?
66ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 23:49
女キャラは何気に近接遅いしね。クランク回すのも遅いし。
長所はあるのか?
67ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:20
すみません家庭用への移植でどれが一番良いのでしょうか?
一応サターン版の1はありますが、ゲーセンの現物は見たことが
無いので出来がわからないのですよ。
すみませんが教えてください。

あ、ネオジオ版はなしね。あの値段は家庭用とは言えない。
68ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:16
>> 67

どれがって言っても、まともなコンシューマ移植(携帯機以外)って、
プレステ「1」「X」、サターン「1」しかないのでわ?
とりあえず、プレステの1はボス前にロード入るから悲惨です。
69ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:00
>>67
ネオジオCD版はどうよ。「1」「2」があるしそんなに高価じゃない。
それ以外でROM版を省くと良い移植ってのはないなあ。
70ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:34
>>68
俺もPSは萎えた…
Xはどうなんだろ。
71廃銅鑼:2001/03/31(土) 03:54
>>70
PS版のXは、1のようにプレイ中に画面が止まってNOW LOADINGとか出ない。
ただ、ボスのデータを裏で読み込んでるから処理が重くなる。
その関係でAC版よりもボスが出てくるまでの待ち時間が長いけど。
72ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:57
読み込みってそんなにクソ長くないじゃん

慣れたら全然平気

73ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 10:37
家庭用ゲーム板によると、PS版はキャラモーションが
大幅に省かれているらしい。
74ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 12:26
>>73
うん。例えば2面ボスはモーション2パターンしかないし、
キャラも枚数が半分以下。爆発系エフェクトに至っては
小さい絵を2〜3倍に拡大表示してる。まるでモザイク状態。
メモリ量が3倍以上違うネオジオCD版2ですら途中でロードが入るのだから
仕方が無いといえば仕方が無いのだけど…。

テンポは(PSのアクションとしては)悪くないけど
絵的な魅力は全く再現できてないよ。
75ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 13:13
>>74
うわ〜そこまでひどいのかよ。
おまけゲームには興味あったがそれじゃなぁ・・・・
DCなら良い感じに移植出来そうなんだが。
それは無さそうなのでPC版に走るよ俺は(藁
76ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 13:30
メタスラXのPS版はお薦めしない。
俺はこんな物を5000円で買ったのを後悔。
アニメーションと音と音楽がレベル下がりすぎ。
ロード時間と回数を減らすためとはいえ、酷い。
100回ゲーセンでやった方が良いです。

許せるのはミニゲームとアートギャラリー。
77ラスプーチン:2001/03/31(土) 14:05
初期作と2は簡単だった。
3とXって何が違うの?同じじゃねーのか?
つーかファミ通にも書いてあったが、ゲームレベル高すぎ!
ホントに、クリアするためのゲームでなくて、死ぬためのゲームのようだな。
モーデン元帥、相変わらずザコ兵、投入しすぎで神経磨り減りますです・・・〜
78ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:18
3とXは違うだろ。
2とXが同じだというならまだ分かるが。
ゲームレベルの高さについては同意。

あと、死ぬためのゲームっていいまわしがちょっと好きだ(藁
79ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:40
パターンさえわかったら簡単だよ。一部例外はあるけど。

集中力のない奴はすぐ弾に当たるよな。
「あれ、なんで死んだの」とか言って。
80ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 15:03
>パターンさえわかったら簡単
その通りなんだけど、これこそが問題なんだと思うよ。
やるヤツみんながパターンとか考える訳でもないと思うし。
予備知識無しでやったらゲームレベルは高いだろ。
81s:2001/03/31(土) 16:15
1の2Pクリアエンディングが好きで、ラスボス戦はもう1コイン入れて
二人同時に操作して倒したもんだ・・・懐かしいな。
82ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 21:39
稼ぎが10点単位なので、面倒くさい。
83ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:55
NeorageXでメタスラXプレイ中に怪現象に遭遇。
2面のミイラ塔の3階(くぼみに宝箱があるところ)の
ミイラが下から2匹生えてくるところで、無限にミイラが生えてきた。
倒しても倒しても出現。実機ではこんなこと無いよな?
84ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 21:27
今のNeorageではまだメタスラXの動作は完璧ではないらしく、
突然画面がフリーズしたり、
処理落ちかなんかのタイミングで無限に敵が出てきたりする様子。
俺はいつまでたっても1面ボスが出てこない現象を体験した(藁
85ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 23:47
遭遇した事無い・・・運がイイのか?・・・俺?
ところで3ってまだですよね?(確認
86ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:18
俺は2面で坂を登りきってミイラが6体ぐらい吊るされて降りてくるところで
殺しても殺してもミイラが降りてきたな。
あとは、ランプの前にある宝箱からコウモリが無限に出てきた。
だが、なぜか30000点のゴールデンバットも一緒に出てきていたので
あっさりハイスコア更新(藁
87ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:22
メタスラ3は某スレッドによれば

SNKが死に際にかけた呪い=プロテクトが
かかっているため、未だ吸い出せない

とのことです。まぁマターリと待ちましょう。

コウモリ無限状態になると自キャラがコウモリに埋め尽くされて
ちと気持ち悪いですな(藁
88ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 22:12
sage×3で死にそうだ。
近所に大音量のメタスラ3が入ったのでage
89ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:12
 家の近所のゲーセンではメタスラ2がバグって逝っちゃっsた様子。
悲しいよ。sage
90ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:38
3の2面ボスってたまに倒した瞬間バグってリセットされるんだよな。
あれくらうと鬱だ。あと4面の日本兵安定して抜けれるやついるんかい?
91ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:12
メタスラ3ってすごいゲームだと思う。
アクションと横スクロールシューティング、縦スクロールシューティング
何でもアリじゃないですか。

こんなゲームって今までであまりないんじゃないでしょうか?
メタスラはすごく保守的なようで実は斬新なゲームだと思う。
92ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:24
メタルスラッグリンク集の掲示板って消えちゃったの??
93ゲームセンター名無し :2001/04/03(火) 01:22
>>91
何でもアリっぽさで近いのはメガドラのガンスターヒーローズかな。

アクション好きでシューティング好きの俺には嬉しすぎる。
今日はダメだったYO〜。
赤連隊にやられるなんてェェェ!

>>92
確かに消えちゃったみたいだ。
何でだろ?
95奈々氏:2001/04/03(火) 01:45
X660万点出したyo!!
96ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:04
>>92
 厨房が大量に発生していたから管理人さんが嫌になったのでは?
 掲示板の使い方が分からん奴まで書き込んでたし…
97ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:43
>>95
あんた凄いよ。全一クラスじゃない?
兵士斬りの根性が続かなくて途中で飽きる。
一回最後まで通しで稼いだけど590万くらいしか逝かなかったYO!
98ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 21:07
SNKが潰れた今、続編は絶望的か・・・
99ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:47
絶望的だろうけど、待ってる人多いんだろうな・・・・・・
2とX は見かけること結構あるし、見かけたらいまだにやってるけど
腕はいっこうに上がらず・・・・・・ でもおもろいからよし。(藁
100ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:42
>>97
Xの全一は700万いってるYO!
101ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 14:27
>>98
大丈夫じゃねーのか?メタスラってナスカが作ったんだろ!
Xの全一は700万逝っているが660万でも十分全国レベルだと思われ。

>>101
ナスカはSNKに吸収されたらしい。
103奈々氏:2001/04/04(水) 21:24
 ワシが全国レベルなら全一狙ってみようかなぁ・・・
でも700万は出せる気せんな、2面で運よくても3・5面がねぇ・・・
とくに5面は50000点出にくいような気がする
104ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:21
3面の宝石取ろうとして溺れたYO!!
105ゲームセンター名無し :2001/04/07(土) 02:21
4出ないだろうな〜・・・・ネタがないなぁ・・・・・

音の出る海底大戦争がやりたいYO!
106ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 22:02
ttp://bbs1.otd.co.jp/metalslugbbs/bbs_plain
掲示板あったよ。誰も書き込んでないけど。
107ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:42
>>106
うざかった厨房どものカキコが消されてるな
108ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 02:15
>>106
メタスラのプレイヤーも結構厨房率高いよな〜。
…と、そこの掲示板を見て思ってた。

アクションゲームは直感的に分かりやすいから厨房でも出来るのかな(藁
109ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 23:51
>>106
消されちゃったみたい。
110ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 00:48
>>108
確かにやるのは直感だがクリアするとなると
パターンが全部空でいえるくらいでないとダメだから
結局は頭を、というか頭しか使わないゲームだと思われ。

厨房がそこまでするかどうかは知らぬが。
111ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 03:50
おれにまとまった金をもたらした素晴らしいゲーム。
ありがとう!本当にありがとう!
おれはゲームができればいい人なのでPC版があればいい。
112ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 12:18
3はちょっとやりたいかな?
ROMで売ってるから買って売り払おうかな。
113ゲームセンター名無し :2001/04/11(水) 14:39
>>112
どうゆうことやねん
114ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 22:48
だから29800えんでかっても、35000えんくらいでうれるから、
別に買ってクリアするまで遊んでから売っても元取れるなあって。
PC版よりもやれるならやっぱ本物の方がいい。
115113:2001/04/12(木) 00:48
>>114
なるほど、理解した。話はしょりすぎだってば。
しかし、5000円も利益がでるのか、おいしいな。
116114:2001/04/13(金) 00:54
別に利益でなくてもぜんぜん問題ないと思わない?
117114:2001/04/13(金) 00:56
あー、買いに行こうかなあ。なんかやりたくなってきた。
118113:2001/04/13(金) 02:15
>>114
買え。買ってしまえ。
そして話題を作ってこのスレを盛り上げてくれ。
119ゲームセンター名無し :2001/04/16(月) 00:11
マーズピープル萌え
120ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 01:06
メタスラ4がノイズファクトリーから出るって言うのはデマかな?

www.noise.co.jp/

121ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 00:10
age
122ゲームセンター名無し :2001/04/18(水) 01:02
>>120
ていうか、現状だと4が出るとしたらその会社以外なさそうだね。
で、話の出所はどこですか?
123名無し:2001/04/18(水) 02:21
メタスラって倒産したアイレムのR−TYPEシリーズや海底大戦争の
グラフィック作った人がSNKにヘッドハンティングされて作ったと
勝手に思ってるんですけど、どうなんですかね?
誰か知ってる人教えて下さい、お願いします。
ちなみにダライアス1,2のグラフィックの人も知りたい・・・
124ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 06:33
>>123
アイレム倒産→残党がナスカ作る→初代を作ったあとSNKに吸収される
という流れだと勝手に思っているが・・・・。

ちなみにアイレムのジオストームってゲームにも絵がよく似てる。
125ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 22:10
アイレム倒産はるか前のラストリゾートがアイレムっぽいのは
なんでか説明してくれ
126ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 23:48
アイレム倒産の前からもうアーケード部門の縮小は始まってたそうです。
ネオジオが出てるころにはすでにSNKに何人か行ってたらしいですし。

レゲー板のアイレムスレ
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983262433

レゲー板のR-typeスレ
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=984129981
127ゲームセンター名無し :2001/04/21(土) 23:07
SNKの版権誰か買ってくれないかなあ。
128ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 23:14
>>126
レトロ板、本当に読んでるのか?
アイレムは倒産したことなどないぞ。
http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986963045.html
129126:2001/04/21(土) 23:54
>>128
指摘、どうもありがとう。
勘違いによって間違った知識を流布するところでした。
130ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:46
連コイン禁止。まじうざい。
まあ店側にしてみたら、そっちの方がありがたいのかも知れんけど
131ゲームセンター名無し :2001/04/22(日) 03:17
>>130
連コインさんがいなければメタスラの寿命が縮んじゃうよ。
132ゲームセンター名無し :2001/04/23(月) 19:22
質問ですメタスラ2とメタスラXの内容はどう違うのでしょうか?
どっちが初心者向けですか?
教えて君でスマソ
133ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 19:36
研究所みたいなステージで絶対ゲームオーバー
俺的にはあそこでもう限界
134ゲームセンター名無し :2001/04/23(月) 22:03
132=133は同一人物?
クリアする気が無ければ2(後半面が難しい)
オールクリア目指すならXのがいいかと。
2とXの違いはアイテムとか敵の配置が変わってたり。ま、いろいろと変わってます。

研究所って自爆する敵のいるところ?
そうだったら、乗り物の乗り降りの無敵状態を繰り返して、
敵が出てこなくなるまで待つと楽だよ。
135132:2001/04/23(月) 23:45
違います。ちゃんと書かなくて済みません。
いやXは2より後だからXのほうが出来がいいのかな
と思ってしまったのです。
話の内容は同じですよね。

やはりこのゲームのコツは覚える事でしょうか。
136ゲームセンター名無し :2001/04/24(火) 02:30
そういうことか。
総合的なゲームバランスはXの方が優れていると思う。
でも、Xより2が好きな人も多いので
一概にどっちが出来が良いとはいえないかな。
話の内容は同じです。

>やはりこのゲームのコツは覚える事でしょうか。
ですね。敵の行動パターンを知ることが大事です。
132がどのくらいやってるのか知らないが、
>>134で書いた乗り物の乗り降りの無敵状態も重要。
これ知ってると難易度結構下がります。
137備中守:2001/04/24(火) 02:38
MAMEで2をやってますが、5面の電車エリアで
先頭赤ヘリ編隊&兵士無限発生地帯がクリアできそうにないです。
ヘリが上空から撃ってくる弾、横の間隔が狭すぎ。

あと2では5面の電車地帯で、手榴弾が無いとミス確定の場所があると
いう話を聞きましたが・・・
138ゲームセンター名無し :2001/04/24(火) 03:09
>>137
先頭赤ヘリ編隊&兵士無限発生地帯は左端にいれば
ヘリの弾は当たらないのであとは兵士に注意してれば楽勝です。

>手榴弾が無いとミス確定
多分、後半の3連続の2番目の電車かな。
確かにショットだけで突破したことない。
139奈々氏:2001/04/24(火) 03:15
がんばればショットだけで抜けれますよ
140138:2001/04/24(火) 03:35
エミュでやってみたら2台目はショットだけで突破出来た。
でも3台目は無理だった。兵士次第って感じだけど。
普通にやる分には2台目壊せれば手榴弾落とすから
3台目で手榴弾0って状況にはならないんだが。

しかし、ショットだけでも抜けられるのか〜
141ゲームセンター名無し :2001/04/26(木) 23:28
age
142ビッグ・シェイ:2001/04/27(金) 00:57
もう消えたと思ったのだが復活したようだなこのスレも

>>140
電車は全部ショットで切り抜けられるよ。
というかわしはそれで安定。
143ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:08
俺、X1000万越え出来るんだけど、全国一なの?
ちうか、バグあるゲームって集計打ち切りなんだよね?
144ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 08:46
うそはやめなさい
どうせエミュだろ
エミュはバグがあるっていうからな
145ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 08:52
>>142
同意だ。
>>138は立って連射してるとかいうオチではなかろうか?
146ビッグ・シェイ:2001/04/27(金) 20:41
>>145
意味が良くわからぬ。
立って連射してもしゃがんで連射しても連射速度は同じだぞ。
3だけは違うが。
おそらく太っているからではないのか?
147ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 21:15
拳銃で電車を「押し返せる」ようになったら一人前(笑
5面はどうせボムが余るから使っても全然OKだけどね。
148ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 22:08
>>145
詳しい解説キボン
149138:2001/04/27(金) 23:08
>>145
詳しい解説キボ-ン
俺は一応しゃがんで撃ってるよ。
ようするに俺の連射が甘いんですな。
Xで太ってるときはしゃがんでると電車の押す力が弱くなってるような気がするのは気のせい?

150ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:25
>>149
太ると連射が遅くなるからそう感じるのかも。攻撃力は同じ。
電車3連前のバナナを食って太ると悲惨。しゃがみ/立ちキャンセルで必死に連射。

3連の最後の電車を、グレネードでキャンセル撃ちして速攻破壊すると気持ち(・∀・)イイ!!
151ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:55
太ってもじっとしてれば元に戻るYO!
時間も大丈夫だYO!
でもギャラリーの視線がイタイYO!
152ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 13:01
案外知られてないのかな?>Xの1000万over

オブジェクトが消えなくなるバグを2面のあそこでするだけ。
3全盛期に発見され、当時3のスコアはアルカディアで900前半、
巷では980万で停滞してたので、メタスラに1000万の桁があることが
初めて判明した。

ただ、時間食うからならぁ(;´Д`)
3のゾンビ斬りよりもさらに見ててツマランし。
153ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 14:30
>>152
知らなかった。
けどそんなバグがあるならとっくに集計打ち切りだと思うんだけど。
あ、ねおれーじなら俺も1000万プレイヤー(藁
2面でゾンビが無限に出現したり蝙蝠がわさわさ出てくるYO!
154153:2001/04/28(土) 14:30
ゾンビ→ミイラだった。すまぬ。
155ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 14:33
>>151
6面の橋のミサイルをしゃがんでやり過ごしている時も
ギャラリーの視線がイタイ・・・
156ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 16:24
>>155
メタルスラッガーなら特攻すべし。
157ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 16:34
>>153
メタスラーはほとんど店舗ToPさえ取れれば(あるいは埋めれば)
お腹一杯だし、メストの集計に応募するのはどうせここで言う所の
低年齢層だけだからあんまり関係なかったんでは?

最高が3500万ちょいだったかな?残り2機ともタイム潰してボーっと(藁
1のタイムアップまで斬るのより酷いプレーだった(;´Д`)
158ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 17:50
>>152
漏れも知らなかった。
オブジェクトが消えなくなくなるバグってどうやるの?
詳細キヴォンヌ。

>>155
あれはそんなにイタクならないなぁ。
普通にいくとかなり危険だししゃがむのは当然と思っているが。
159奈々氏:2001/04/28(土) 23:57
 ってか、Xで1000万とかエミュでやってるからバグるんでしょ??
ゲーセンでやってればバグらない筈だが・・・
160ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 03:44
>>152
きーにーなーるー
オブジェクトが消えなくなるバグ
って何?
161ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 20:33
「セクロス」っつーメタスラに酷似したファミコムソフト発見。
横シューティングゲーム。どこが似てるかっつーと
・店稼ぎ重視なトコ
・撃ち込み稼ぎがあるトコ
・いやに難しいトコ
・道中で捕虜を拾っていくトコ
・ステージクリア後に捕虜が精算されるトコ
・死体がイッパイ(っつーか骨)なトコ
どう?似てない?板違い?スマソ。
162ageman:2001/05/02(水) 16:54
ageage
163ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 18:39
age
164ゲームセンター名無し :2001/05/06(日) 01:42
age
165ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 03:15
ボスにゾンビの吐血くらわすと2発で終わるage
166ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 03:59
メタスラ信者ってもういないの?
167ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 04:08
吐血2発目のタイミング次第では死亡確定sage
168a:2001/05/06(日) 04:14
2中華街ニワトリ無限増殖マンセー
169ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 06:07
あげ
170ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 14:26
メタスラ3、
1コインで5面までいけるんだけど
171ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 22:14
DCでメタスラでないんですかage
172ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 23:38
どうなのよ
173ゲームセンター名成し:2001/05/06(日) 23:52
 アイレム上層部、開発陣はごっそりとSNK系列に移動。 SNK社長は元アイレム
 とのこと。 若手しか残らなかったアイレムその後、悲惨を極めました。
 ネタ元>SNKの基盤交換スタッフ
174ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 23:52
3のラスボスはヌル過ぎだと思うが如何だろう上げ
て言うか2のラスボスがサギなのな、メタスラ乗らずプレイの場合だぞ
175名無しくん、、、好きです。。。:2001/05/07(月) 00:00
どーでもいいけどメタスラファンならネオポケのメタスラ2ndを
やっておく事をオススメする。滅茶苦茶でき良いよ。
しゃべるし。捕虜が100人、ステージも40近くあるし。
176ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 00:00
>>174
メタスラ無しじゃどっちもサギだYO!
ラグネームは2よりXのほうがきついかも。
ボムは30個ほど少ないし処理落ちもゆるめ(笑
177ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 00:47
3って結構簡単だと思わない?
シューティング長くて嫌だけど

1の方がよっぽどむずい!
178ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 01:30
企画担当のみいはあさんはこういうことを言った。
『並べて同じものを作っても意味がないので、
 差別化という部分には、かなり気を使いました。』

>>177
1はランダムなところがあるからね。
179ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 16:49
1,2,X,3
どれがさいこう?
180ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 17:01
>>175
板違いだけどいいね、あれ。
携帯機とは思えないデカキャラでまくるし、3よりも多彩なステージ分岐があったりとか、
収集要素があったりとかの携帯機向けのアレンジがいい感じ。
捕虜は100人だけど全員顔グラフィックとセリフがあるのが凄い。
あと隠しで百太郎と戦えるのも結構好き。
でも一番こだわりを感じたのは、爆発音がサンプリングだったことかな(w

なかなか売ってないけどね。ネオポケもソフトも。
181ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 22:29
ポケットのメタスラ2、
エミュでうごかんね
182ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 22:44
>>181
動くよ。つか携帯板逝こうね。
183ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 23:37
どこでR@M落としてもうごかなかったぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 00:12
レスついてないんで書いとこう
連射は立ち>しゃがみを繰り返しながらの連射が一番早いデス
185ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 13:56
乗り物載って、
降りる、すぐ乗る、降りる………
、としてるうちにちょっとずつ攻撃して勝つのは卑怯ですか?
186ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 15:08
卑怯
ではあるが仕方ないよね
絶対必要!てな所以外ではなるべく使わないようにしよう
187ゲームセンター名無し :2001/05/11(金) 11:48
age
188ゲームセンター名成し:2001/05/11(金) 12:00
 3はついに2人プレイでは越せなかった・・・ 最後の最後に2人プレイで絶望
 を感じてしまった。
189ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 13:32
元ナスカスタッフでの続編強くキボンヌ
グラフィック、システム、サウンドすべて格が違うと思われ。
他が作れば糞げー化?
190ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 18:29
NEORAGEXでメタスラXやったらおもしろかった
コインとか林檎が無限にでてきたり、
釣り下がりゾンビも無限にw
191ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 19:34
今ナスカスタッフはどうしているんでしょうか?
失業とかなってなかったら良いのですが・・
あのドット絵の技術が消滅したら悲しいですね。
192ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 22:25
今日五年前のネオジオ通信手に入れたけど
開発途中のメタスラは結構違うね。
捕虜が兵士だったり、メタスラの上に乗ってバズーカ打って助けたくれたり、
あろうことか、ラス面が3面だったり。
ひょっとしたらネオジオ版はサターン版とは違うのかな?
当方サターン版の所持者ですがネオジオ版所持者のコメントを求む。
193ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:30
zokuhennってまじかよ
194ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:31
>>193
どこの情報だよ、ネタだろ?
195ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 06:18
ttp://gamemuseum.hypermart.net/metalslug/
メタスラXのアートギャラリーがある。
196ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 19:21
age
>>192
それはロケテ版だよ。白い軍服の兵士が仲間なんだよね。
マルコ等も登場しないんだよ。

ネオジオ版とサターン版は背景がかなり違うよ。
ゲームとしては問題ないレベルだけど。
197ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 18:30
>>196
なるほど。ロケテ版ですか。よく読んだら結構違いますね。以下に情報を。
キャノン砲は自機が伏せているときはボーリングの弾のように地面を転がり、射程が短い。
AからDはそれぞれ前後上下方向に対応して、斜め上はA、C同時押しというきつい操作。
主人公は正規軍の元開発員「フィル」と「ミチコ」です。

サターン版はネオジオ版よりやはり劣っていますか、残念。
昔の家庭用ゲーム版のスレで
「キャラパターンがネオジオ版の半分なのにサターン版の値上がりが解せない。」
という趣旨のを見かけたのでどんなもんかなと思ったんで。
198196:2001/05/14(月) 19:21
>>197
ネオジオ版MVS版以外はある意味『代替品』でしかないので
気にしないほうが良いよ。
ネオジオCD版ですら完全移植ではないですから。

まだ値上がりは続いているようです。
「サターン版メタルスラッグ」1万
「NGCD版メタルスラッグ」2万
「NGCD版メタルスラッグ2」1万5千
秋葉ではこんなのをみたよ。
MVSのほうが安くつくかも。
199ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:24
サターン版って2800円で出てなかったっけ。
あ、そりゃPS版か。
しっかし、とんでもないボッタクリですなぁ。
つかこんなんならゲーセンいったほうが安くつく。
わしはメタスラは結構うまいほうだと思うが(2、X、3ノーミスクリア済み)
2万くらいしか使ってないし。

最近はやることはないのだが見ることは多くて(隣のゲームをやっているため)、
ちらちら見ているのだが
すぐ死ぬ人が多くて哀れに思えて仕方がない。
「こんなのでくじけないでまたやってね〜」
なんて心の中で呟いてるぞ。
200ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:42
age
201NAME OVER :2001/05/18(金) 00:02
うわ、高!
DCに全種類完全移植されればいいのに。
なんで他機種にちゃんとした形で移植されないのだろう?
やはり技術的な面?
202ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 21:09
Xのラスボスで、第一形態でレーザー取ってボムを投げまくるのと
ボムを温存して第二形態になった直後投げまくるのはどちらが安定するかね?
203ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:27
>>192
メタルスラッグはもともと戦車が自機のゲームになる予定でした。
その戦車つまりメタスラはジャンプしたりしゃがんだりとか、割と人間
臭い動きをするんで、ステージ構成をそのままに自機を人にしても全然
違和感が無かったらしい。
>>196
その状態でロケテがあったんですか。知らなかった。
204ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 00:40
>>202
レーザー温存のほうがいい。
第2形態、黒UFOにボムを投げるのは大抵ジャンプしなくちゃならないから危険過ぎる。
ボムは最初しかボスに当てるチャンスはないのでせいぜい10あればいいと思う。
205202:2001/05/21(月) 11:17
>>204
ありがとうございます。レーザー温存でがんばってみますわ。
昨日はヘビーマシンガンを600発も貯めた(レーザー出ない)のに第2形態に
なった直後、子UFOにやられて鬱。
206ゲームセンター名無し :2001/05/23(水) 01:53
あげ
207ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 18:05
メタスラ1の攻略情報求む。
2面のボスと3面のオニ軍曹の倒し方と隠し捕虜のありかとか。

でもそれだけではアレなのでメタスラ1ゲーセン版情報。
西早稲田の生協本部近くのゲーセンABCで
4つカップリング筐体の中にある。
ファイティング武道の隣だったかな。(とにかくポリゴン格ゲー)
208ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 22:01
PS版の1、タイムアタックが楽しかったよ。
これってミニゲームだけ爆発アニメパターンがオリジナルと同じく美しかった気がしたな
肝心のゲーム本編は汚いけど
209ゲームセンター名無し :2001/05/25(金) 23:42
help age
210ゲームセンター名無し :2001/05/26(土) 03:32
>>207
オニ軍曹は3面最初のヘビーマシンガンをできるだけ温存。
後は、高いところで頑張るいつもの倒し方で。

つか、あんたの腕前がわからんので何を言えばいいやら・・・
211ゲームセンター名無し :2001/05/28(月) 18:30
レス遅くなって大変申し訳ありません。
サターン版所持者です。少し前のスレを見たら
サターン版よりえらいゲーセン版でエンディングを見たいのです。
わがままですみません。練習の甲斐あって2面ボスまでノーミスでいけますが
そこから先はなんとも。

>>210 さん

オニ軍曹は3面最初のヘビーマシンガンをできるだけ温存。
後は、高いところで頑張るいつもの倒し方で。

とはどういうことでしょう?大変失礼ですが教えてください。
212ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 11:15
>211
家庭用持ってるならコンバットスクールのピンポイントで
何回も練習するのがいいよ。
アレンが死んだらすぐ3面の最初に戻して。

言葉で説明するのは難しいしうまく伝わらない。
213210:2001/05/29(火) 16:57
>>211
最初の捕虜を助けると貰えるヘビーマシンガン(以下H)をなるべく大事に使う。
途中で1回は必ず弾を補給できる場所があるから軍曹までは持っていけるはず。
運が良ければ途中でHが出る場合もあるけどね。

軍曹の攻撃は
1.近づきすぎると斬ってくる。
2.軍曹より下のラインに居ると手榴弾を投げてくる(爆風にも当たり判定)
3.同じラインにいるとマシンガンを撃ってくる(しゃがんでいれば当たらない)
4.自機の斜め下か下に居るときは斜め上に向かってマシンガンを撃ってくる。

4が一番死にやすいので、軍曹が斜め下に来そうなときは特に注意。
軍曹が斜め上に構えたらジャンプして避けよう。
214210:2001/05/29(火) 16:58
H温存の例一応書いとくよ。
1.1人目の捕虜助ける。H200発入手
2.左から盾兵>盾の構えを解いたときにショットで倒す。
3.右から盾兵&バズーカ兵>しゃがんで手榴弾1発で2人とも倒す。
4.右から盾兵&上からバズーカ兵>盾兵に手榴弾1発当てれば爆風で上の兵士も倒せる。
5.上からバズーカ兵3セット>適当にショットで倒す。
6.下からヘリ>出てきたときに手榴弾を2発、上に行ったらショットで破壊。
7.エレベーターの盾兵>ジャンプの届く位置に来たらジャンプ斬りで倒す。
8.左からバズーカ兵>ショットで倒す。
9.下がる壁>最初に↑ボタンをショットで撃って壁を上げてから樽をしゃがみ撃ち。
(壁破壊した後Hや弾薬が出る時もある)
10.右から弾転がし兵>無視してさっさと上へ。タイミング遅れたらショットで倒してから。
(この兵士の上にある箱で弾薬補充できる)
11.右から雪転がし兵>無視。ジャンプで避けて上へ。
(軍曹戦前の箱にはHか手榴弾か得点アイテムが入ってる)
215210:2001/05/29(火) 16:58
軍曹戦
「左上」「右上」「左中」「右中」「左下」「中下」「右下」で構成された地形(なんとなく理解してくれ)
自機の基本位置は「右上」まず開幕時にしゃがんでショットを撃つ。
軍曹は「左下」に移動してくるのでとりあえず手榴弾2発投げます。ここから123のパターンへ。
1.「左下」→「左中」→「左下」を繰り返している>「右上」の左端から手榴弾を投げる。
2.「左下」→「左中」→「左上」>しゃがんでショットを撃つ。
3.「左下」→「中下」>斜め上にマシンガンを撃ってくるので避ける。ここから4か5のパターンへ。
4.「中下」→「左下」>「右上」の左端から手榴弾を投げる。
5.「中下」→「右下」>軍曹の真上は安全なので下にショットを撃つ。
6.「右下」→「右中」→「右下」>下に向かってショットを撃つ。
7.「右下」→「右中」→「右上」>急いで「左上」に逃げる。左右逆になるがやることは同じ。
8.「右下」→「中下」>3と同じくマシンガンに注意。
とにかく「中下」の位置に軍曹が居るときは攻撃より避けることを考えるのが大事。
あと「右中」「右下」の時も斜め上にマシンガン撃ってくるので必ず軍曹の真上にいること。

どうだろう、伝わるかな。確かに説明するの難しいわ。
216ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 17:32
  B        A 
_______   ________
  C
_____       ______
  D
__________________

俺攻略だけど、A地点で左向いてしゃがみ、手榴弾を途切れないように、ポン、ポンと
タイミングよく投げていれば軍曹はハマり、B〜C〜Dを往復するだけになります。
217ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 17:33
>>211
>サターン版よりえらいゲーセン版
もしかして中部地区在住?
218ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 17:37
3が再販される!!!買うしかないNE
219ゲームセンター名無し :2001/05/29(火) 22:34
>>210 さん
どうもわざわざありがとうございます。
これからオニ退治に言ってきます。結果は後ほど

>>217
いや私は江戸っ子ですが・・・
220ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 14:02
1のオニールの手榴弾に当たり判定なんかねぇよ
あるのは着弾したときに出る爆風だけ
221桃太郎:2001/06/01(金) 22:37
オニ退治できたよー、機火団子使いまくって。
サンキュー。あと隠れ捕虜の場所もプリーズ。
222ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 23:22
すみませんヘビィマシンガンとロケットランチャーとフレイムショット
どれが一番強いのでしょうか?

ロケットランチャー>>>ヘビィマシンガン>>>フレイムショット

と思っていますが
223ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:42
>>222
Fが一番強いと思う。HとRはわからんです。
224ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 23:53
>>223  フレイムが強いのか。ありがとう。
このゲームどれが強いのか試すのがすごい難しい。
最強はショットガンというのは判るけど。
225ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:25
強いって何?
一発あたりの威力?
実戦での使いやすさ?
226ゲームセンター名成し:2001/06/08(金) 00:29
 >>222
 シリーズによって随分変るけども2以降の最強はフレイム(1は弱かった)
 なのは間違いない、ショットガンは連射力と到達範囲に難がありすぎ、そ
 れとロケットランチャーはかなり弱い。
 ヘビーマシンガンは連射力があるだけでハンドガンと威力は変らないっぽ
 い(むしろ弱い気がする)。
 ファット状態もOKならレーザーも捨て難いけど(個人的に)やはりフレイム
 最強は揺るがないでしょう。
227ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 01:47
>>225
単に一発あたりの破壊力という事です。わかりにくくてスマソ。

>>226
なるほどシリーズごとによって変わるのですか。
1はヘビィマシンガンの方が連射で押せるからよさそうですね。
228ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:58
1はH
2はF
XはC
3はL

総合的に2のF(下方向にも飛ぶ)が一番
でも、XのCも強いですね逃げながら攻撃できるのがいいです。
3のCは頭が悪い、マジで3ボスの誘導ミサイルに飛んでいくのは勘弁してくれ。
229ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:36
今更メタルスラッグを語り合う掲示板はいらないかな?
230ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:46
厨房が集まるからいりません
231ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:10
もうPS版Xも出て大分経ったし厨房は去ったのでは?

というか、こんなに早く返事がくるとは思わなんだ。
232ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:54
管理者が痛いオタなのでいりません。
まともな人が管理してくれるなら欲しい。
233ゲームセンター名無し :2001/06/15(金) 19:41
age
234ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 01:45
age
235ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 02:36
管理者ってリンク集の?
別に痛いとは思わなかったなぁ。

つーか、自分でサイト開く位するんだからオタに決まってんじゃん。
236ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 17:04
再開したら盛り上がれば厨房がやってくるよ
リンク集の掲示板が閉じたらメタルスラッグ研究所に出現してる
あそこは寂れてるから関係無いが

ゲーラボにメタスラ絵出てたのでage
237アマパティ:2001/06/19(火) 22:06
3の4ボスに端に追いやられ端で何回も苦し紛れにジャンプしてオチたのでsage
238ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:31
なんちゅう下がりっぷりだ
age
239ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 20:05
移植希望age
240ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:55
まだゲーセンにある?
241ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:22
うう
242ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 18:43
今は新作の話題がないので盛り上がらないのも無理はないが。

だれか独り言でも良いからメタスラを熱く語ってくれよ。

このスレが1000行く頃には次作が出るとでも祈って。
243ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 19:50
「拳銃のみプレイ」とかやってみるか・・・
244プロミネ :2001/06/30(土) 20:07
じゃあ俺が語らせてもらおう。
メタスラは最高!
こういうゲームいまゲーセンで見ないね。悲しい
次回作の予定ないのかな・・・
245ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 21:22
SNK復活したから新作の可能性もないことはない。
しかし、Xのようなものはやめてほしい。
246ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 21:58
>>243
「右手で十字キー、左手でABCボタン」とかもやってみよう。

>>244
俺もメタスラは最高だと思う。
暇なときにでも「俺的にここが好き」とか語ってよ。

>>245
新作はやりたいが、今までの作品に泥を塗るような作品ならやめてほしい。
247ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:44
メタスラは「破壊の美学」という言葉がよく似合うゲームだ。
毛伝バスの壊れ方とか歩兵の飛び散り方は何度見ても飽きないほど美しい。
冷静に他のゲームを観察してもここまで破壊の詳細を描いたゲームって思い浮かばない。
メタスラより破壊描写の優れたゲームがあったら見てみたい。
248ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 01:36
私も語る〜。

メタスラの舞台は一応近未来。でも兵器は第二次世界大戦レベル。
そのギャップが良いね。マターリしてる感じで。
近代兵器だとゲームにならないからだろうけど。

あと、メタスラ主砲の軌道(放物線)、かなり好き。
コミカルさはあれが最たるものだと思う。
249ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 09:53
ゲーム歴10数年だけど自分がこれほどまでにハマッタゲームはない。
キャラクターの細かな動きもすばらしい。

3はいまだにミッション3までしかいけん
250ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 11:09
上の三人はグラフィックばかりほめてますね。(たぶん他の点も好きなんでしょうけど)

メタスラにはまる人ってどんな人種なんでしょうか?

・年齢(昔からゲームをやってる30代〜親に連れてこられた幼稚園児)
・性別(圧倒的多数なのは男だがまれに一人でやっている硬派な女性を見掛ける)
・人格(短気で怒りやすそうな人、学者的な細い人、厨房工房)
・オタ属性(ゲームマニア、ドット絵フェチ、アニメマニア、
       軍事オタク、メカオタク、SFマニア、ホラーマニア、オカルトマニア)

ここら辺の人口比率を求めれば次回作はどういう傾向になるのかわかるかも知れませんよ。
251ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 11:20
続編の製作のことをSNKにメールするのがいいんじゃないか。
以前メタスラ3を移植してくれってメール出したらちゃんと
返事返ってきたから少しくらい参考にしてくれたり情報が聞ける
かもしれんよ
252ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 15:22
需要が低いのかな?
253俺は好きだけど:2001/07/02(月) 11:51
まあ、低いでしょう。生粋のアクションゲームですし。
254ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 18:27
単純におもしろいけどな
255プロミネ :2001/07/02(月) 22:49
最近メタスラ3もう無くなっちゃってる店多いの・・・?
近場にあるのは運がいいのかも。今度から毎回やろう・・・
最近やってる人いないし、いつ消えるかもわからん。
いつも3面ボスで死ぬので、古アルカディアでも出して読もう。

破壊描写いいね〜。キングオブモンスターズも良かったな(笑
最近こういう単純なアクションないよな、大好きなのに。
256ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 22:52
メタスラ4は?
257ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:12
>>255
同じく3面ボスで死亡。それまではノーミスなのだが
258ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:18
どこができねーか書いたら教えてやるから書こうYO!
259ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:20
>>258
ageようYO!
260ゲームセンター名成し:2001/07/03(火) 22:26
>>255 >>257
2面ボスに比べると3面ボスはかなり楽勝だと思う。
ショットガンとレベルアーマーとボムさえ所持していれば。
261ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 19:16
>>260
2面ってそんなにつらい?
262ゲームセンター名無し :2001/07/05(木) 17:12
あげ
263ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 18:08
攻略関係の話の話はきりがないのでとりあえず自分で調べよう。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/msl/metalslug-kouryaku.htm
264プロミネ :2001/07/05(木) 22:33
今日二面のボスと戦ってきた。
わざとゾンビになって一回血を吐いて、すぐあらかじめ置いといた薬とって
人間に戻ってボムを数発投げると、あっというまに第二段階だね。

って、常識か!でも気づいて一気にラクになたーよ
よくあそこで死ぬからね
265ゲームセンター名成し:2001/07/05(木) 22:44
>>260
つらい、パターンで安定しない時があるあのモノアイズはまじで嫌。
266ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 01:08
>>264
それは道中でボム逃したり死んだりして、残ボムが少ないときの
緊急手段としておいたほうが・・・・
ボムをしっかり温存してれば、出現と同時にボム乱射で(わりと)安定。
267ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 21:55
ゾンビの時はボスの攻撃も喰らわないの?
268ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:02
>>267
玉喰らったらちゃんと死ぬよ。石版もしかり。
玉の場合はゾンビ状態でゾンビのゲロくらって死ぬ場合のと同じモーション。
ってそんなことはどうでもいいか。
269ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:31
オレはこのシリーズやってないが、厨房時代、友人が一作目やってるのをよく見物してた。
ある日友人が50円ノーコンで全クリするのを目の当たりにした、そして塾に遅刻した…
270ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:36
2ボスのゾンビレーザー戦法は畳みかけるのに失敗すると、残った奴の耐久力が
高いままで発狂モードに突入するので必ずしも安全とはいえんな。
どっちかというとロケットランチャー温存(上ルート)かフレイムランチャー温存
(下ルート)の方が楽だと思う。
271ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 22:43
まあ、ボムさえあれば何もいらん。

…というのはいいっこ無しか?
272271:2001/07/06(金) 22:44
すまん、既出だったか。
273ゲームセンター名無し :2001/07/07(土) 20:23
あげ
274独り言age:2001/07/08(日) 10:51
どーでもいいんだけど
アイテムの林檎は転がってぐしゃっと潰れるまで
30コマくらい使ってる様に見えるんだけれど気のせいかな?
275ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 13:38
>>274
卵が腐るときも異常に凝ってるな。そういえば。
得点アイテムを観察するのも楽しいかモナー
276独り言age :2001/07/08(日) 16:13
>>275
肥満時のロケットランチャーは速度が遅くて空中でぐるぐる回ったりしてるが
良く見ると光源が一定で斜め上から当たっているのがよくわかる。

あと、一ヶ所にじっとしている豚は糞をしている。
277ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 16:19
細かい動きがメタルスラッグの素晴らしさ
278ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 16:44
同じ絵を回転させてる訳じゃなくて、向きによっていちいちグラフィックが違うのか...<ロケットランチャー
279ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 16:46
ナスカなくなったね、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
280ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 18:12
をい、3の4ステージのボスが出してくる犬の亡霊はどうよけるんじゃー
281ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 18:33
空中で2回転したら突っ込んでくるから、
タイミングを見てジャンプするだけでいいよ。
問題は金色バラマキ弾の方だね
282ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 19:18
いつも行くゲーセンのメタスラX、難易度最高になってる、、、
やっぱり毎週日曜日、1時間以上ねばってるからか?
283独り言age:2001/07/08(日) 19:19
ネオジオCD版メタスラ1を見ている限り
キャノン砲の砲弾には90枚も絵を描いているようだ。

発射直後の熱で真っ赤になった状態から
熱が冷めて黒くなるまでを10枚で描き
それを九つの段階で角度を付けている。

だから、メタスラがどんな角度でキャノンを撃っても
砲弾がなめらかに放物線運動をしているように見えるのでしょう。
284独り言age:2001/07/08(日) 19:22
>>282
メタスラXはバグが出て点稼いでも意味ないんだからそんなに粘るなよ。
285ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 20:10
>>281
ジャンプするときは斜めジャンプのほうがいいよ。

>>284
稼がなくても1時間くらいいっちゃうと思うのだが
286ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 20:42
>>284
それはお前がNeoRageXでやってる証拠。
ちゃんと実機でやれ!
287独り言age:2001/07/08(日) 21:16
歩兵が置いていく地雷は地面で回ってるところで40枚絵を使ってるようだ。

>>286
お前と一緒にすんな。>>152を見ろ。
おれはスプライトローダーで調べてるだけ。
288ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 23:04
>>245
SNK復活ってホントに?
289ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 23:21
>>288
SNKのGBA参入の噂は聞いたことがある。

GBA版メタルスラッグ3rdミッション・・・(;´д`)ハァハァ
290ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 19:31
>>289
本当だったらうれしい。
実際はKOF。あのキーで格ゲーできないよな。
291ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 17:48
ラグネームって何?
292ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 18:14
2とXのラスボス
映画「独立記念日」の大型UFOのパクソ
293ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 21:32
>>292
ああ、あのでかいのか・・・
Xの黒色の小さいUFO共にはまいった
294ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 00:16
画面左上のキャラの顔グラフィックの下の
 1UP=2
って何?
1UP?
295ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 01:38
3の4ボスでフレイムショットの使用って可能?
ってかやったことある人いる?
296ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:28
>>295
一番上のコースを使えば必然的にフレイムショットだろ
297ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:01
>>296
フレイム何発くらいで倒せるの??
298ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 03:37
>>297
わからん20発は打ち込んだけど倒せなかった
299ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 05:30
フレイムは当たってる時間が長ければ長いほど威力が高くなる。
だから3の4ボスみたいに弱点が小さい敵に使っても威力がさほど無い。

(腐海ルートなら)ショットガンを持っていくと良いと思うよ。
他のルートならレーザー待ちということで。
300ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 06:28
3でキャラ性能の差ってあんのか??
301ゲームセンター名成し:2001/07/12(木) 08:57
>>300
このシリーズはキャラ差はない。
変にキャラ差をつけて使用キャラを限定されるのが嫌らしい。
しかしもしかしたら近接のモーションの違いにより強い弱いは
あるかもしれんがな。
302ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 11:04
>>301
女性キャラの方が近接の出が遅くない?
あと、クランクを回すのが女性のほうが遅いような気がする。これは気のせいかも。
303ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 11:16
ナイフやレーザーはしゃがみ→ニュートラルのキャンセルで気にならない。
304ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 15:33
>>298
ところでショットガンだと何発で殺れるのかなあ。
ロカのHPってどれくらいなんですか?
305ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 19:54
>>301
近接モーションは若干男キャラの方が速い。(ほんとに若干)
なので、女キャラスタートで宇宙面には男キャラで行くようにすると言う戦略もあり。
306ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 19:59
メタルスラッグ最高!
友達のヤンキーがXと3にはまってました。
307ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 20:50
>>306
ドキュソに認めてもらってよかったね。
308298:2001/07/13(金) 00:30
>>304
 詳しくは覚えてないけどかなり速く倒せるのは確か。
 一ヒット辺りの威力は最強だからね。
 (フレイムは一ヒット辺りの威力はそこそこだけど、連続して当たるから強い、と)

 その辺は攻略サイトで情報漁るべし。
 情報量だったらDebrisサンとかが多くて良いよ。
309ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 11:58
ショットガンは1発ダメージ20。
ソルの体力は500だから25発で倒せるよ。
10発当てると発狂するので9発当てて犬を待ち、その隙に撃ち込むのがセオリー。
というか俺はレーザー派だけど。

ちなみにフレイムは1ヒットあたりダメージ2。
ただし2ボス(モノアイズ)、5面培養槽(クローンがわらわら出てくるところ)が0.5。

培養槽は0.5じゃない気もするが・・・まあ許してくれ。
310ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 14:25
友人とメタスラ1をクリアしました。
で、EDを見たらなんか内容が違うんですが、、、何故?
普通は兵士が紙飛行機飛ばして最後は空に吸い込まれていくヤツですよね?
それが今回は何故か変な歌謡曲(カラオケ)なんですけど、、、

条件とかあるんでしょうか?
311ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 14:44
条件は単に1人でクリアしたか2人でクリアしたかのみだったと思う。

家庭用のPSとSSの場合は富永み〜なの歌で
MVSとNGとNGCDの場合は歌無し。
312ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 02:11
>>287
もっとコマ数とか教えて〜
313ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 13:21
メタスラの版権についての噂、どっかに落ちてない?
すげー気になってます。
314ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 14:24
>>287
スプライトローダーって、なんでしょう?
スージープラグインみたいなもんでしょうか。
よかったら配布先なんかについての情報キボーン。

あと、>>152のバグの具体的なやり方を知りたいのですが。
もちろんゲーセンで実行する気はないですよん。
315奈々氏:2001/07/14(土) 23:49
 近所のゲーセンにメタスラX復活してたage

PS版の初代メタスラって今相場どんくらい??
1700円って安いんすかね?
316ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:51
PS版はかなりヤヴァイ出来と聞いたような・・
317ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:52
ベスト版が出てるのでそれくらいが妥当かも。
中古なら1000円程度じゃないのかな?(自信なし
318奈々氏:2001/07/14(土) 23:57
 ヤヴァイって・・・移植度が?
メタスラXはヤヴァイと聞いたが。
319ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:58
>>316
初代はそれほどヤヴァクないと思います。
Xはかなりヤヴァイと思います。
320ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 00:18
どっちもヤヴァイと思うよ
321河川敷球場:2001/07/15(日) 00:28
おお、こんなスレがあったのか。
とりあえず遅レス一発・・・

>>226
ハンドガンとヘヴィは1発の攻撃力同じ。


バグと言えば、1の5面の兵士小屋(?)。
一定距離以上を保つと耐久力∞萌えw
322独り言age:2001/07/15(日) 08:28
プレステ2のメインメモリは32MB(Direct RDRAM)(メガビットかメガバイトかわかりません)
ネオジオCDのメモリは56Mビット(D-RAM)

CD-ROMやDVDROMを使っているゲームは
RAMにいったんドット絵の情報をロードしなくてはいけません。
RAMの容量が少ないと一回に貯めておけるドット絵が少なくなるようです。
だからPSにはまともにドット絵の動くゲームがない。

ネオジオCDスペック
www.rikkyo.ne.jp/esd/yoshikun/general.html

PS2スペック
www.scei.co.jp/ps2/spec.html

DRAM
www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=299

Direct RDRAM
www.e-words.ne.jp/view.asp?ID=275

PS版メタスラはコマ数を削っているのだが
PS版メタスラXはさらに爆発や炎・砲弾を縮小している。

>>319の意見が正しいと思う。

あと、コンピュータに詳しい人、
間違ってる表現があると思うので修整頼みます。
323独り言age:2001/07/15(日) 09:59
>>314
スプライトローダー
homepage2.nifty.com/ROP/app/dspview/spr2grp.html
ネオジオCDの「.spr」のファイルを見ることが出来ます。

あと、sprファイルにはパレットの情報が含まれていないので
スプライトローダーで適当な色を付けています。
bmpに変換することが出来るので変換してから
パレットをいじって色を付けていきましょう。

これでsprファイルを見ていると
本当に一キャラクターあたり15色と1透過色で成り立っていることがわかります。

アレンのマシンガンの排薬夾の色と肌の色とは共用になっているので
アレンの肌が真っ赤になっているとき排薬夾の色はオレンジになっているはずです。

最初は訳が分かりませんし操作性も悪いのでストレスたまりますが
メタスラの絵を見られると思って頑張って下さい。
324独り言age:2001/07/15(日) 11:08
>>312
ネオジオCD版メタスラ2から調べたコマ数(おおよその数)

手流弾 16枚
火炎瓶 16枚
デブ手榴弾 30枚
デブロケラン 90枚
キャノン 27枚
無精卵(腐る卵) 25枚
卵→ひよこ 52枚
ひよこ→鶏 20枚
鶏 34枚
宝石(三色各)21枚ずつ
聖水 16枚
転がる林檎 30枚
コイン 10枚
手紙 14枚

対ラスボス戦で背景を飛び回っているミニUFOと戦闘機は
縮小機能を使った物ではなく描かれた物です。

タイトルデモの「METALSLUG2」の文字が壁に張り付く時の
手前から奥に行くアニメーションも拡大縮小機能は使ってません。描いてます。
325ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 14:39
いわゆるPSやSSのような次世代機と呼ばれるハードが出ても、
スプライト表示における能力はネオジオの方が上でした。
また、一度に大量のデータを扱うため、ロム版では数百メガビットというデータに対し
圧縮なしで直接アクセスしているので問題無いですが、CD版では大量な一時データを
溜め込むための大量のメモリが必要だったのです。
だから、ネオジオCDは当時としては大容量の7MB?(=56Mビット)のRAMを搭載してい
ました。ちなみにSSはその半分くらいでPSではさらに少なかったように記憶しています。
326独り言age:2001/07/15(日) 16:14
>>325
情報有り難う。ちょっと調べました。

プレステ
16Mビット
(MAIN)8Mビット
(VRAM)4Mビット
(AUDIO)4Mビット

プレステ2
メインメモリ 32MB(Direct RDRAM)
混載キャッシュVRAM 4MB
サウンドメモリ 2MB
IOPメモリ 2MB

サターン
ワークRAM 16Mビット
ビデオRAM 12Mビット
サウンドRAM 4Mビット
CDバッファRAM 4Mビット
IPL ROM 4Mビット
バックアップRAM 256Kビット

ドリキャス
メインメモリ 16メガバイト(64メガビットSD−RAM×2)

www.umi.w-cgi.com/hspm.html
327ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 19:10
なんか、俺4ステージの蟲がキショイと感じる
328>327:2001/07/15(日) 19:56
キショイ
329河川敷球場:2001/07/15(日) 20:11
1や3のサントラ出るのかな・・・
2は持ってるけど。
330独り言age:2001/07/15(日) 21:51
>>329
1はネオジオCD版買えばサントラになる。
3はデバッグネオジオとロム版を買えば録音できる。

>>327
関西人?
331312:2001/07/16(月) 00:40
>>324
教えてくれてサンクス!!
メタスラの良さをより深く知ることができたよ
332河川敷球場:2001/07/17(火) 00:02
>>330
むぅ。1ならなんとかなりそうだ。サンクス。
333ゲームセンター名無し :2001/07/17(火) 20:22
>>332
そういえばサターン版もサントラになりますよ。
歌に付いてるし。
334ゲームセンター名無し :2001/07/17(火) 20:23
訂正

歌に付いてるし。
   ↓
歌も付いてるし。
335奈々氏:2001/07/17(火) 23:00
 でもサターン版って4000円ぐらいするよね・・・age
336ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:17
>>332
友達が持ってたらダビングさせてもらうか
Rに焼いてもらうという手もある。
337ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:24
ネオジオCD版がいわゆるアレンジ曲でないのが良い。
つか俺ネオジオはFM+ADPCM音源であってこそだと思う。
338独り言age:2001/07/19(木) 00:45
今日確認が取れたんだけれど
メタスラ2から肥満が起こるようになりましたが
MVSと家庭用ネオジオでは
『エリ・フィオ肥満時のしゃがみ歩き時や着地の瞬間の絵に
 マルコ・ターマ肥満時の足の絵が表示されてしまっている。』
家庭用ネオジオCD版や次作のXではそのバグが解消されている。
暇な人は見比べてみて欲しい。

ところで今ここを見ておられる方で
『デバッグネオジオでメタスラ3のテストステージをプレーした事がある人』いますか?
339独り言age:2001/07/19(木) 00:48
『エリ・フィオ肥満時のしゃがみ歩き時や着地の瞬間の足の絵に
 マルコ・ターマ肥満時の足の絵が表示されてしまっている。』

肥満時のエリ・フィオはしゃがみ歩きをするとその間だけ
半ズボンが長ズボンになると言うことです。
340ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 06:34
メタスラXのラストステージ難しいべ
序盤の兵士のロケットたくさん飛んでくるとこどうやるん?
ラストステージまではノーミスでいけるんだけどなぁ
1PLAY長いから何度も練習できないし参った
341ゲームセンター名成し:2001/07/19(木) 10:13
>>340
兵士のロケット?吊橋の所か?
それとも土嚢の後から迫撃砲撃ってくる所か?
342独り言age:2001/07/19(木) 23:22
メタスラ2で、4面(中国風)の背景の映画館(電影公司)に
「照相机2」と書いた看板があります。
「照相机」とは中国で「カメラ」を指す言葉だったと思う。
確かにサングラスをかけた男はカメラを持っている。
ついでにメタスラXでは「照相机3」になって絵が少し変わっている。

>>340
ミッション6が始まった瞬間にパラシュートをBボタン連打で外す。
               ↓
無敵時間中に浮いている足場の土嚢の影から迫撃ってくる奴を斬殺。
               ↓
まだ無敵中なので次の足場(コンクリ)に飛び移って土嚢の手前でしゃがみA連射。
               ↓
安地になっているのでそのまましゃがみA連射で土嚢を破壊し歩兵達を射殺。
               ↓
下が片づいたらタイミングを見てバズーカ兵の真下に歩いていって上撃ち。

このやり方だとBIGへービーマシンガンとローストチキンは取れません。
343ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 00:12
>>340
画面をちょっとずつ動かして土嚢を破壊してゆっくり進め
ゆっくり進むのがメタスラの必勝法
一気に行くところは、かなり少ない
344ゲームセンター名無し :2001/07/20(金) 00:20
このゲームゆっくり進んで攻略するのがイヤ。
せっかく素晴らしいグラフィックなのに
もっとガシガシやりたいんだYO!
345343:2001/07/20(金) 00:58
>>344
ゆっくり進む

ノーミスで全クリ

タイムアタックに挑戦

ガンガン進む

(゚д゚)ウマー
346ゲームセンター名無し :2001/07/20(金) 01:10
ふーん。上手い人はやはりできるんだ。
でも幾らかかるのだろう。
ヘボ移植と判っていたPS版のメタスラXですら一万五千本いったから
完全移植の需要はあるだろうに。移植してよ!
347ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 02:40
あげ
348ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 02:52
>>346
俺は平均で80回ぐらいやったらクリアーできるようなった。
つーことは4000円か……ちなみにレベル4

ただ、メタスラ2を全クリできる人間はXは数回でクリアーできると思われ
349ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 03:41
メタスラ2のころは・・・
>>342
ネオジオフリーク&俺式攻略
>>343
ゲーメスト式攻略
でした。
ネオジオフリークに載るだいぶ前にしゃがみ土嚢攻略見つけたんで
俺も大したもんだと思った。けど未だにクリアできん俺はしょぼい。
350ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 03:50
>>349
ネオフリ攻略は普通のプレイの時
ゲーメスト式は点数稼ぎの時

でも、正直言って6面始めの階段昇るところでメストの攻略は土嚢を潰してから行けとか書いてあったのは臆病過ぎると思った。
ネオフリは、どう考えてもネットの情報から攻略を書いているので他力本願…
特に「3」とか見るだけでしらじらしい
351ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 07:53
ネオフリもゲメストも点数稼ぎ。はっきりいって読んでる
やつらはそれどころではないのに・・・やられない方法を
丁寧に書いて欲しかった・・・
352ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 08:22
確かに3の攻略はネオフリもアルカも
ネットから持ってきてるのがまるわかりだった。

ネットで攻略できてないところはアルカやネオフリも攻略できてないし。

どうでも良いけどネオフリはSNK公認の雑誌にしては
メタスラの記事が少ないような気がした。しかも画像が汚い。
設定原画が載ってなかったら買わなかった。
353ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 09:30
ネオフリって所詮はキャラ雑誌だからでは。
キャラ映えするゲーム=記事の多いゲーム。って感じで。

エリとフィオだけじゃねぇ。マーズピープル萌え〜なんていうやつぁいないだろうし。
354ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 09:38
3の完全移植希望!
355ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 09:41
完全移植って何処のゲーム機だよ?
356アマパティ:2001/07/20(金) 10:13
>>355
ドリキャかPS2でもなきゃ無理だろうなあ…
あのドットとゲーム性そこなわずには

ところでみんなはメタスラ3の4ボスはどのショットでいくのかな?
357ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 10:32
PS2は99%無理。ドリキャスはSNKがその気になればできるかも。

>>356
腐海でレーザーをため込んでいく。
358ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 10:38
昨日、渡来でカプエス2見たけどメタスラキャラいないかったよ。
ひょっとして版権譲渡の噂と関係してるのか?
それともメタスラキャラの需要がないだけなのか?
359ゲームセンター名成し:2001/07/20(金) 10:42
>>356
俺もレーザーだな。
>>358
カプエス2にメタスラキャラはでないだろ・・・
マーブルシリーズのノリなら出せると思うが。
360ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 10:51
>>356
基本的に俺も腐海レーザーパターンだけど
日本軍レーザーパターンもやるよ。

>>358
メタスラキャラは需要が少ないでしょ。
361ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 13:43
>>356
レーザー450発

>>358
隠しキャラで出ることを俺は祈る。
362ゲームセンター名無し :2001/07/20(金) 17:59
俺も祈る。
363ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 19:11
俺は格ゲーなんかやんねーから要らない。

てゆうか、カプエスにメタスラのキャラクターが登場してなにが楽しいの?
見た目だけ同じキャラがでても格ゲーなんだから意味ないよ。
364ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 21:35
KOF2000にフィオがアナザーストライカーとして出てたけど
拳銃も撃たず単に飛びかかるだけ。
なんじゃそりゃ。なめてんのか。

というわけで格ゲーにはいらないでしょ。
365ゲームセンター名無し:2001/07/20(金) 21:42
俺は格ゲーやるから、でてきたら嬉しいけどな。
カプエスにマジで出てこねえかな。フィオとか。
八頭身で乳なんかブリブリ揺れちゃったり。
ゾンビ状態で。
366アマパティ:2001/07/21(土) 13:27
>>365
八頭身だったらいい感じだ〜
でもMvsC2でもジルとか出てたから可能性としては無きにしも有らず?

>>357-361
やっぱみんなレーザーなんだなあ
それが正攻法だとは思うけど、俺はS取ってから、
殆ど使わずに(デカいカニには1,2発使うが)ボム投げたくりで
ドリル乗ってあとはレーザーやその他取らないようにして、玉補給で少し増やす。
あれやるとすぐ真っ赤っかになってノーミスの可能性あげられるもんで。

あそこでドリル捨てて捕虜増やすorボスで捕虜待ちしてる人居ます?
見た事無いや・・・何秒まで捕虜出てくるんだろう・・・
1面とかは33前後だよね2面は3人としか覚えて無いし3面は居ないし

3面で最後の捕虜助けてから下に安全に降りる方法もいまいちないんだよな・・・
レーザー所持ならう下向いてばいいんだけど、やっぱりS所持だから
たまにマシンが上に上がってきてくれると助かるけど。
1発当たるの承知で降りてアイテムで回復が今のところ俺パターン
クリア重視だからヘボいけど
367ゲームセンター名成し:2001/07/22(日) 00:12
>>366
俺の行ってるゲーセンには4面ボスで捕虜待ちしてる人いるから
覚えてたら調べとこうか?

それと3面の最後の捕虜の事だけどな、あれは下からジャンプし
ても助ける事できるはずだぞ、2段ジャンプすれば。
話を聞くにSをレベルアーマーに装備させてるみたいだがSは自
分で(プレイヤーキャラに)もっといたほうが良いと思う、俺はレベ
ルアーマーはいつもヘビーマシンガンだよ。
368ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 01:17
4ボス捕虜は5人
369ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 01:52
幼蟲を戦車でプチプチ踏み潰すのが、気持ちよい。あげ。
370ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 10:02
メタスラキャラならジルっぽい戦い方になるんだろう。
スパコンはメタスラでキャノン&ショット撃ちまくりか?
371ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 10:45
>>370
Aで射撃、近接ではナイフになる。
Bでジャンプ。
Cで手榴弾。

メタスラ搭乗時
Aで360度バルカン砲。
Bでジャンプ。
Cでキャノン。
ABでメタスラアタック。

てのはどう?
372ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 21:41
3面のボスがキツイので攻略法教えなさい。・・・・ウソです教えて下さい。生身の。
レベルアーマー取れるルートで行ってるんだけど、すぐレベルアーマー壊してしまう。
373プロミネ :2001/07/22(日) 22:16
>>372
とりあえず、俺のやり方。
基本はボスのキャタピラの上で上撃ち。

誘導ミサイル・・・乗り物から降りて左側に行き、上撃ちで速攻壊す。
目からビーム・・・兆候が見えたらすぐ反対側に逃げる。(顔はよく見ていよう)
巨大ミサイル落とし・・・床が壊れるので、ボスに乗ってれば大丈夫。
目からビームを撃ってからミサイル落とす場合もある。
これは、兆候が見えたら反対側に逃げてから床壊される前に速攻でボスの上に戻る。
出てきた巨大ミサイルの上は乗れるので、手榴弾打ち込むチャンス。

ボス固すぎだよね。
374372:2001/07/22(日) 22:56
>>373
ビームって何か兆候あったのか。いままで必死こいて反応してたよ。
あとミサイルは左側ね。了解了解。
おっ何かクリア出来そうな気がしてきた。
サンキュー!サー!
375勝手に補足:2001/07/23(月) 00:30
ミサイルを突き刺すやつの後には必ず誘導ミサイルがくる。

あと、レベルアーマーがあるとないとでは難易度が格段に違うので
ボスの攻撃を避ける訓練をするくらいならレベルアーマーを持っていく訓練をしよう。
376ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 03:36
>>366
3面の最後は上でレベルアーマーから降りてれば
下のレベルアーマーが上に来てくれるよ。
ライフル兵も上の足場からレベルアーマーに乗ってボム投げればいいし。
377アマパティ:2001/07/23(月) 04:14
>>367-368
捕虜5人しか居ないんだ、ありがとう。
一応3面は自分がSでマシンがHだよ。マシンから降りたら上がってきてくれるとは知らなかった
助かったす

3ボスは結構次の行動わかりやすく動いてくれるから助かる。
でも一番最初必ず撃ってくるミサイルの中にランダムでアイテムしのばせてあるのが一番ツライ
>>374
慣れないうちは、まず海中の場面でボム貯めこんでおいて最後は自分はS。
ボスがミサイル投げるのに乗ってボム連打は基本かつ即行には必須。
一番最初小さいミサイルはキャタピラの左端、次からはボス降りて画面の左寄り
378ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 18:12
age
379アマパティ:2001/07/25(水) 10:21
あ、見落とし!>>376もありがとう(汗
ちなみに>>377は、i-modeで打ち込むと字数制限くらったら
こんな切れ方しました。今これはPCより。

377続き
で安定。このボスは誘導ミサイル以外は特に怖いものはないから、
それだけ気をつければいいかと。

このまえ久々にやって宇宙のシューティングで早々に
マシン破壊してしまった自分に悲しくなった
しかも生身でシューティング最後のでっかい電撃に
やられたのにはもっとへこんだ
380ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 11:06
移植してもらわないと全部を堪能できない
381ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 23:11
>>379
もし、宇宙でマシンを壊してしまったとき・・・
でっかいUFOの電撃は、画面の高さ真中あたりで端っこにいればあたらないよ。
画面上にいきすぎると下からプチUFOでてくるから注意。
電撃のツノがひっこんだらすぐに横移動して真ん中にいってプチUFO3つ壊して
もとの位置に戻る。これを繰り返せば時間かかるけど安全に倒せるよ。
382ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 09:33
ジルvsフィオ希望
383ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 16:56
       ★
      //
     _| |___
    /      \
    /. \     |
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  | (6      > |
  \     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |   ┃─┃|  < 正直、宇宙でロケットはいらない。ダイマンジで自らあぼーん。
     \ ┃  ┃/    \_____________________________
    |   ̄  ̄|
384ゲームセンター名無し :2001/07/28(土) 13:25
age
385ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 12:22
万年処理落ちマンセー!
386ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 18:35
3のR@Mもうすぐ
387アナザー:2001/07/30(月) 18:43
↑そうなの?違うような気がするけど・・・
今日久しぶりにやったら全クリするのに2回もコンテニューしてしまった
鬱だ
388ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 06:34
age
389ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 06:43
>>386
全然まだだよ 間違った情報流してんじゃねーよ クソガキ 夏房
390ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 07:32
どリカすででないものか。
391ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:35
age
392ゲームセンター名無し :2001/08/03(金) 15:25
うう
393ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:24
メタスラX完全移植してくれないかなー
PS版じゃ我慢できないよ
394ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:19
>>393
Xより3だろ
とりあえずSNKにメール出してみろ。ちゃんと返事くるから
395ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:22
3よりXのほうがお気に入りなのさ
でも全部まとめてメタスラコンプリートとかいって出してくれたら最高。
396ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:53
上手くなってくるとね穂積が次にしてくる攻撃がわかるんだよ、どうしてだろうね?
397ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:08
ソル・デ・ロカで黄色弾が12回連続だったよ
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
398ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:17
>>397
ということはそれだけ避けられたのか?すげーな。
399397:2001/08/06(月) 11:09
発狂前だから避けれたのかも…
いつも犬が来てからレーザー打ち込んで発狂モードにさせるからひたすら黄色が来て頭にきたよ!
メタスラシリーズで最悪のボスだなソル・デ・ロカは…ラグネーム以上だ
400ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:57
頼む3発売してくれage
401ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:01
都会のROMの相場を教えて〜
402ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:33
>>401
定価。
403ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:30
>>401
一休さんで予約できる。約3万円也
404ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 16:27
↑それって何?1?2?X?3?
405ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 03:00
渋谷会館に12X3全部稼動してた
ちょっとビックリ
406ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 11:51
そういえば千葉・津田沼のアルティメットというところも
12X3が一つの台で稼動してた。3にいたっては3台も(大スクリーン含む)
今はどうなんだろう。
407ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:16
>>404
メタルスラッグ3です
408ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:46
うちの地元の埼玉・川越じゃゲーセンいくつかあるけどXと3しかないYO
409ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 13:40
うちはネオジオ基盤4つ入る筐体にメタスラ3だけ入ってる
410ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 18:41
高槻のリブロスには12X3全部揃ってるよ
411ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:24
みんなスコアラーってどう思う?やっぱ見ててイライラするかな?
そんなわたしはスコアラー・・・
412ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:26
>>411
度胸の無いスコアラーは氏んでほしい。
ひとまず3のスコアラーは絶対に生身で赤連隊を増やせ!
このまえ見た奴は絶対安全な稼ぎしかせずに全クリしてたよ
413ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:40
こないだ3を20枚近く50円玉使って(うちの近くのゲーセンは1回50円)
コンテニューしまくってるチビッコがいたなあ
結局1面クリアする前に使い果たしてたよ。
414ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:53
今日半年ぶりに3をやりました。
結構早く終わるだろうなーってやってみたけど
なんとか最終ステージのミュータントメカまでいけました。
やっぱり4面のボスは強いですね。黄色の弾で2回氏にました。
やっぱりあれは何の対処法もないんでしょうか?
415ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:08
>>414
黄色は気合で避けるしかないです。
416ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:52
>>412
>このまえ見た奴は絶対安全な稼ぎしかせずに全クリしてたよ

あ、俺そうかも。
だから900万しか出ねー。
でも満足だしいいや。

つーか宇宙生身で赤連隊出すってのは稼ぎの基本だと思うのだが。そんなに難しくないし。
全滅させるとなると苦労するが。
417ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 21:08
みんな3は初プレイでどこまでいけた?(ワンコイン)
俺は3面の最初の分岐のとこで死んだ。
418ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 22:20
俺は2面ボスで3基死亡
手も足も出なかったよ
419ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 22:32
416=としゆき
420ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 22:33
1からXまでは余裕で全クリなのに・・・・。
3からかなり難しくなったようなきがする。
421ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:10
>>419
としゆきって誰?
422ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:12
結局二面ボスはどうやって倒せばいいの?
Xの難易度にも萎えたが、あの避け方のわからん攻撃に萎えた。
423ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:30
>>422
ボスんところにいる医者を一体だけ残して、左に誘導して
ゾンビにしてもらってから医者倒すのよ(薬は取らない)。
で、ボスがでてきてたらすぐにボム(吐血)1回当てて
薬とってから普通のボム連打すりゃすぐに倒せるよ。
424422:2001/08/11(土) 23:37
>>423
そういう手があったか!ありがとう!
ここで詰まったのと社会人になってゲーセン行かなくなったのが重なって
最近ぜんぜんメタスラ3やってない。近所に1クレ5人のところがあるからこれからやってみるよ。
425423:2001/08/11(土) 23:45
頑張って〜。吐血2回やろうとすると死ぬ確率高いので気をつけてくださいね。
426ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:01
そういえばキャラに性能差ってあるのかな?
1からのおなじみでマルコばっかり使ってるが。
427ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 00:23
>>426
ターマがレーザー撃つときがカコイイ!
428ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:09
>>426
差は、近接攻撃のスピードがほんの少し違うくらい。
詳しく書くのは面倒。誰か書いてくれ(藁
429ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 01:27
>>426
近距離攻撃は女性キャラのトンファーだと攻撃した後のクルクル回すときに処理おちするよ。
まあ、キャンセル斬りしちゃえばどうでもいいような気がしないでもないけど。
430426:2001/08/12(日) 03:17
>>427・428・429ありがとう
基本的に一緒、結局好みか。
穴の近くの鼻水ダラ〜が好きでターマもたまに使ってるよ。
431ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 07:08
>>424
1クレ5人?いいなー!
4人のとこなら近所にあったけど。
432ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:11
>>431
うちが行ってるところも1クレ5人だよ。
滋賀県
433ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:23
>>431
うちは1クレ10円。
434三島 一八:2001/08/12(日) 14:28
SNKのプロクテクトってどんなの?
CPS2みたいにフラッシュロムのタイプなんですか?解析していいですか?
435ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:29
地元の3は50円で1クレ5人レベル1・・・・つまんね〜!!
436ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 14:37
このページのメタスラのイラスト(・∀・)イイ!
www.geocities.co.jp/Milkyway/4645/
437ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 21:27
>>422
ボス戦開始と同時に右に歩きながらボム連射。
1匹倒した瞬間に左を向き(1匹につきボム5発で倒せる)、
そのままボム投げつづけても楽勝だよ。
438ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 07:14
1の3面に出てきて、2とXでは6面に出てくるおやじ
(オニール軍曹だっけ?)を確実に倒せるパターン
教えてくだされ。こいつクレジットドロボーだよ(泣)
下から撃ってても降りて来る〜〜〜〜〜
439ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 08:38
>>438
まず一番右上の足場でしゃがんで親父がでてくるのを待つ。
でてきて笑い終わったらマシンガン撃ってくるのでしゃがんで避ける。
そのまま右上の足場にいれば親父は一番下に降りて左右の往復繰り返しながら
自分のいる位置にななめにマシンガン撃ってくるのでジャンプしてかわしながら
自分の真下に来たところで攻撃するといいよ。
自分のいる位置で多少動きは変わるけど。ボムがあればボム使うと楽。
2とXは兵士優先で倒したほうがいいかも。
Xだとアイアンリザードがあれば瞬殺できよ。
440ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 09:37
3の軍曹って弱いよね。
441ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 09:41
僕はコントラのほうが好きだ。確かにメタスラも楽しいけど。
442ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 09:52
>>440
俺は3の軍曹の方がキツイけど。必ず1回死ぬし。

あっ、あと3面ボスの攻略の際、このスレの方々にはお世話になりました。
おかげでハンドガンのみで倒せるまでになりました。
レベルアーマーに乗っていくと逆にやりづらくて死ぬぐらいにまで。
443ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 09:56
>>438
パターン覚えれば楽勝だよ
444ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 16:14
>>433
パターンなんてあるの?
445not443:2001/08/13(月) 19:07
>>444
まああるわな。
とはいってもこちらの動きに対してヤツはこう動くから………って感じだけど。<俺パターン
443のとは違うかも。
446ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 20:18
>>445
443ですけどパターン教えてくだされ。
あの軍曹を確実にノーミスで倒したいので。
447ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:14
オニールってボム投げてくるところがなんとなくわかる
パターン?
1・2・Xは笑ってる最中に近づいてナイフ→ジャンプの繰り返しで余裕
3はザコ、地面にチョッパーかフライヤーを押しつけながら後ろにいくと高速で後ろに行けるので、それを使って避けろ。

今日はマーズウォーカーの泡弾がブレインタワーに当たって跳ね返って死んだ。鬱だ
448ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:28
最近、連打の仕方って人差し指と中指交互に押すのが主流だね。
僕はなぜか人差し指と中指同時に押して連打してるけど。
449ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:41
1なら右上にいってずっとジャンプして下攻撃で倒してたよ。
たしかずっと同じ作業のループだったから余裕の気がする。
ちなみにレベル4ね。
2、Xは未だにノーミス無理です
450ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:00
初代メタスラのロケテしたことある人は挙手願います。
451ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:04
>>449
がいしゅつだろうけど、Xはアイアンリザードを持ち越して
右上でタイミングよく単発で撃ってるだけで
軍曹は左下でまごついて勝手に死ぬよ。
452ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 10:42
>>450
ロケテの基板って出回るの?
453ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 23:59
攻略できないと言えば旧正規軍のジャポネス戦車兵×2+自爆ジャポネス兵士らへんだな…
ボムを投げらまくって片方の戦車を壊して後はアドリブで避けまくってるが死亡率が25%ぐらいで非常に高い。
あそこを完璧に抜けれる人っています?
454ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 12:33
今日メタスラ3の1面のヤドカリのボスにやられてるやついた。
5クレならいけるだろ普通
455ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 13:06
>>454
初心者は結構屠られてるよ。俺もその一人だった(w
生身になるとパニクっちゃって・・・
456ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 14:53
「こいつメタスラ初めてだな」って1発でわかる
457ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 20:07
前進しながらヘビーマシンガン撃つやつは素人
458ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 21:30
>>457
あっ、オレ素人だ。
つか何で?何かマズイの?
459ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:53
連コインでヒュージハーミットを倒した!感動した!
460プロミネ :2001/08/16(木) 23:57
ゾンビになると今までまあいいかって思ってたけど
吐血すぐ連打してもゲロうまく重なって喰らって死ぬ場合あるから
ゾンビになっちゃ駄目だよな。今ごろ気付いた。
461ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:14
>>460
Xのミイラはよけるの楽なんだけどねぇ
3のゾンビはマジつらいよ
462ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:20
2ボスでボム連射とか使ってる奴ってダサイよね
吐血とかしてる奴、最悪
銃だけで倒せるだろ?もしかして目が見えてない?

ボムを残しとかないとリセット技使えないだろ?わかってないな〜
463ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 00:27
>>462
何?リセット技って?
おれはいつもFでやってる
464ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:44
>>463
リセットするんです。
465ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 01:52
>>463
2ボスバグ技でしょ。俺は経験したことがないけど。
ボス(石版落としてくるやつ)をボム連打で倒すと起こりやすいらしい。

ちなみに俺もFだけど。
というか銃だけで行く神経がわからん。稼ぎでも半端だし。
Fで行けるならFで行くだろ普通。

それにしても、ここの書き込み見てるとやっぱり2ボスって壁なのかなー。
4ボスのほうが遥かに高い壁なのだが………。
466ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 02:32
>>465
石版落としのトコロでウータンつけてヘヴィマシンガンとボム連射してみろ

2ボスで死ぬ奴はヘボです。
1回目のプレイでも殺せました。
4ボスの方がよっぽど強い、ラスボスよりも強い
467ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 08:45
>>466
石版落とすやつは弱いけど、その前の宇宙人が強いっつーの。
あれが壁だよ。
468ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 08:56
石版ではなくて石板だと思うのだがどうか?

俺の第2の壁は3面工場の上と横から兵士が来るところ。
キツイ〜。
469ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 09:42
>>468
うわあ間違えた・・・。
どうしても2面ってゾンビにされちゃうんだよね
470ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 12:01
2ボスは初プレイでも越せたから余裕だと思う。3ボスのがつらい
471ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 12:48
みんな宇宙人の速い弾よくよけられるね・・・
472ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 20:09
あんなのは見て避けるんじゃない。
感覚で避けるんだ。

5連弾→左右に切り返すように避ける
光弾6発→左端から右端(または逆)にちょこちょこ移動しながら避ける

見て避ける必要はまったくなし。
見て避けるのは4ボスの黄弾だけで十分。
473ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 22:20
>>472
サンクス!
ようは「慣れ」ってことね!頑張ります!
474ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 23:41
>>472
激しく同意

レベル6ぐらいからだと見てからじゃ間に合わない
475ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:55
476ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 12:14
>>475
メタスラスレはくいつきわるいな
477ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 21:21
今日は何故か1面で2回も死んだので鬱に。
すっかりやる気をなくしたため、駆け抜けなど普段やらないことをして遊びました。
んで、2面ボスの石板を誘導して何処まで登れるかやってみたんだけど、コレが結構面白い。
何処まで逝けるんだろ?
自分では亀頭?の真ん中ぐらいが限界だった。
478ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:25
>>477
石板の上に石板が落ちると下にある石板はめり込むから、
石板の高さまでが限度じゃないかな?
479472:2001/08/19(日) 01:29
>>473
慣れ、というか……、
そんな状態に持っていかないように戦うことのほうが大事だぞ。
俺はどうしようもないときのために一応知ってるだけで、
普段はフレイム(または拳銃)→ボムで瞬殺だ。
480ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 08:25
1面で死ぬとかなりやる気なくす
481ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:26
>>480
っていうか、ラスボス以外で死ぬとやる気なくす
482ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:33
捕虜数は、ゲーム通してなら数が決まってるけど
各ステージごとは可変ていう話を聞いたんだが、
ホントなんか?
483ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 02:02
>>482
各ステージごとで数決まってるんじゃない?
いつも助ける数同じなんだが・・・
484ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 02:08
1の話題で恐縮だが。
エンディングがいいと思う。とくに3兵士のメットとレイがかけられた棒の前に
メッとの持ち主を弔う女性が・・・の所でジンとなる。
同意求む・・・
485482:2001/08/20(月) 02:11
>>483
やっぱりか?
俺はもしや、と思ったんだけど・・・
出し方にコツがある捕虜とかいるのかなぁ。
ちなみにグレネードである点を打つと出てくる捕虜がいるぞ。2で。
しかもタイムカウントが59の時のみ(確認済み)
486ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 02:13
メタスラにタイムボーナスが付いて欲しい・・・
スピード命なプレイしてるとスコアがかなり悲惨だ・・・
487ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 09:17
>>485
隠し捕虜とかもいるからね・・・。
その話しの詳細キボン
488ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 13:20
捕虜の数は決まってたよ確か
489ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 17:05
ゲーム全体で100人とか。
1ステージ10人でも余裕で間にあわねぇ(笑)
490ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 20:23
名前をいれると1000人前後
491ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:05
3の2面ボスは間違いなく壁かと。
2の全ボスと比べてもラスボスの次に強ぇ
492ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:12
>>419
ゾンビパターンおぼえればザコ同然。
493ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 19:15
>>491
初めてやってノーミスで倒せたから3ボスのが上
494ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 21:13
3の2面ボスはロケットランチャーとボム温存しといて
弾吐き出してくる前に瞬殺してますが。
3ボスが苦手…っつーか3面の道中が苦手。
495ゲームセンター名成し:2001/08/23(木) 06:03
弾が出てもなんとかかわす方法があるのが3面ボス、吐かれると
どうしょうもない時ができてしまうのが2面中ボス、よって俺は2面中
ボスの方が苦手。
496ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:10
2ボスの弾は4ボスにくらべれば十分よけられる。

>>495
中ボスなんていたっけ?
497ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 11:32
>>496
宇宙人のことでしょ
498ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:58
移植されないのかな?
499ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 21:48
3のボスは
2面>3面>4面 だな〜
2面、3面のボスはぽこぽこ死んだけど、
4面のボスは初プレイでLで普通に倒せたからな。
運が良かっただけ?
500ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 22:34
>>498
俺も激烈にキボー
501ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:31
>>488
1は決まってません。
3と6ステージがランダムです。
ちなみに最高は106人だと思われ

>>499
運がいいだけです。
ソル・デ・ロカはシリーズ最強です。

モノアイズで死んでる人は一度、モノアイズを楽勝で倒せる人のプレイを見たほうがいいと思う。
ってことで、人の集まるゲーセンに張り込みしましょう。
502ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 00:47
く、近所のゲーセンに無い(泣
503プロミネ :2001/08/24(金) 00:49
3ここ参考にしてまじめに攻略してったら、やっと4面までノーミス安定になれました。
かなり楽しくなったです。
やっぱアクションは向上心もってやらなきゃなあ。
さんきゅー
504メタスラ3ボス:2001/08/24(金) 01:00
4>>>>>>>>>>>>>>>>>そのた
505ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:15
今日、3で990万逝ったよー!もう少しで1000万だったのにー
506遅レス:2001/08/24(金) 11:34
>>478
同じ場所に落ちるか、ある程度高さがあると沈んでいくっぽい。
それ以外だとめり込んでる石板の上に新しいのが乗っかるんから結構逝ける。
昨日やったら亀頭?の先端ぐらいまでいけました。
507ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:27
>>484
激しく同意させていただきます。
1人プレイ時のEDをはじめてみたとき、鳥肌が立ちました。
音楽も映像もカッコ良すぎる渋すぎるっ!!
壮大な物語の終わりを見ているような気分になりました。
ちなみにあの女性は鈴木早智子さんという名前らしいです。

そんな硬派な世界観にほれ込んでいましたが
2からお笑い一直線な雰囲気になってガックリきたので、
もし続編が作られるというのなら
あの1の時の衝撃と感動をもう一度見せてもらいたいものです。
508ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:44
>>507
1のエンディングは考えさせられますね。2からはスタッフロールだけで
さびしいです。
509ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 20:48
>>507
俺も激しく同意。
次回作で原点回帰やって欲しい。
510ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:48
ナスカに頼むしか。SNKには期待してはダメ。
511ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 21:51
>>507
メタスラはシステムは今の所昔ながらって感じだな。
にしても面白い。エンディングは3が一番だけど1もカナリ(・∀・)イイ!!
512ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 22:54
>>510
2Pエンディング観たことあるかい?
513ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:42
2とXのエンディングのモーデンのパンツってブリーフでいいの?
514ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:45
トランクスじゃないの?
515ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:28
>>510
ナスカはSNKに吸収されただろ
516ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 23:37
ここも消えるのか……グスン
517ゲームセンター名無し:01/08/26 08:48
>>516
それマジなの?
518ゲームセンター名無し:01/08/26 09:08
>>515
でもSNKはアルゼに吸収されてるよな?
519ゲームセンター名無し:01/08/26 09:18
ナスカ(アイレム残党)はフリーランス隊だよう
メタスラ4作ってるよう
本当か?↑ age
昨日3やってたら隣で4,5歳くらいの子供が見てて
「人間は1回で倒せるよ」とか
「戦車に乗って攻撃できるよ」とか
ありがたいアドバイスを色々もらいました。
なぜか小さい子ってメタスラ好きですよね。
522ゲームセンター名無し:01/08/26 12:52
>>519
それ、本当か?確か、NEO−GEOのゲームは
現在では開発は打ち切りと言う話が出ている様だ
けど・・・
まあ、開発がSNKでなければ出る、ってことか?
その辺に関する詳細キボン
523ゲームセンター名無し:01/08/26 18:02
戦国伝承2001はネオジオROMでるらしいよ。
524ゲームセンター名無し:01/08/26 18:58 ID:.coOhlbs
アルゼはSNKを手放したからネオポケのアルゼが出すソフトが発売未定に
なったんじゃないの?
525ゲームセンター名無し:01/08/26 19:12 ID:3NKJ8o1o
>>523
そういやそうだったな。10月ぐらいだったか。
開発自体が縮小されるとは聞いてはいるが。
KOF2001(仮題)もでるらしいがいつになるやら。
製作がSNKじゃないと言う話らしいからどうなるもんかな・・・

>>529
「アルゼはSNKを手放した」←それはまずありえないよ。
それだったらパチスロでSNKのゲームが題材になったものは
でないはずだし。
526ゲームセンター名無し:01/08/26 19:17 ID:GgxO6Sa2
>>529間違えた!>>524に訂正・・・(猛爆
527ゲームセンター名無し:01/08/26 22:21 ID:4AdPMJ7U
>>525
>「アルゼはSNKを手放した」←それはまずありえないよ。
>それだったらパチスロでSNKのゲームが題材になったものは
>でないはずだし。

アルゼと新日本企画の関係が急速に悪化したはず・・とシッタカぶって話してみる。
528ゲームセンター名無し:01/08/27 01:29 ID:ypQqmQT.
質問よろしいでしょうか。
3の2ボスの宇宙人で、石版降ってきますよね。
それにウータンとボムと鉄砲で打ち続けるとどうなるんですか?
詳しく知りたいのですが…ヨロシクお願いします。
529ゲームセンター名無し:01/08/27 01:37 ID:GC7dUEsU
>>528
地面にめり込んでなくなる。以上。
530ゲームセンター名無し:01/08/27 02:22 ID:ypQqmQT.
>>529
いや、そういう事ではなくバグっぽい現象が起きるみたいなんですけど
ご存知ですか?
531ゲームセンター名無し:01/08/27 02:31 ID:WVffpQqE
ちょっと前に誰かが言ってたね。
つか自分でやりゃーいいじゃん。
532ゲームセンター名無し:01/08/27 03:17 ID:ypQqmQT.
>>531
毎回起こるとは限らないからどーなったら成功かわからないだろ?
533ゲームセンター名無し:01/08/27 10:13 ID:0md9/epE
>>527
それ正しいよ
534ゲームセンター名無し:01/08/27 11:42 ID:cnkB5hek
KOF2001はむずかしいよ。
C VS S2でがまんしろってことかね?
535529:01/08/27 13:01 ID:00Ju4sgU
>>530
石板じゃなくてボス本体に当てなくちゃダメだったような気が。
俺は経験したことがないから詳しくは分からんけど。
536Mr馬リック:01/08/27 13:04 ID:T/8s66WE
はんどぱわーです
537ゲームセンター名無し:01/08/27 23:36 ID:ETpHZuzQ
SNKのHPが頻繁に更新されてるね
うれしいことだ
538ゲームセンター名無し:01/08/28 07:18 ID:2COx6vOw
昨日ゲセ‐ンに理論ばっかのメガネがいたよ。
メタスラ2してて5面まではノーミスだったけど
肝心の6面が超へたくそだった。バカまるだしだった。
539ゲームセンター名無し:01/08/28 20:24 ID:1lIJ3nRI
>>533
それは本当なのかね。その件に関する詳細キボン
540ゲームセンター名無し:01/08/29 20:57 ID:iFIbteH2
>>539
ネオフリサポートページとかいうところに書いてたと思う
541ゲームセンター名無し:01/08/30 12:08 ID:gSDWsT1E
Xの5面のクランクってどうやってまわすの?
542ゲームセンター名無し:01/08/30 12:35 ID:0ZWJHYYE
>541
取っ手に近づいてクランク回す格好になったらAボタン連打。
俺も慣れるまで上手く回せなかった。

答えといてナンだけど、3の偽ラスボスってどうしたら良いの?
最初の小玉は避けてるつもりなのに喰らうし、大玉に至っては避けることすら出来ないし。
543ゲームセンター名無し:01/08/30 12:55 ID:84sdvhwI
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6485/guestbook2.html

ネタだということを祈るよ
2chもメタスラも終わってしまうのかな、鬱だ
544 ◆wKjAZBHM :01/08/31 00:38 ID:HthWM/7w
>542
最初の小さい弾:
初弾は音(デレレレレレーーードン!で発射)や時間(溜めて何秒で発射とか)で判断
初弾を避けたら後は間髪入れず切り返すだけ。

でかい弾:
真ん中で避ける→端で避ける→真ん中で避けるを繰り返せば(゚д゚)ウマー
端で避けるときはジャンプして弾を上に誘導させるとより(゚д゚)ウマー
545ゲームセンター名無し:01/08/31 10:55 ID:tt5qWfLI
>>543
でも下手に4とかは作って欲しくないですね
546ゲームセンター名無し:01/08/31 20:28 ID:N3B0HC0Y
初プレイだったけど
4面いくまでに4コインも使っちまった
へタレな漏れ
ところで
2面のボスって強い?そんなに強く感じなかった
547ゲームセンター名無し:01/08/31 21:45 ID:vGxn.dFA
>544
かたじけない。
おかげでデカイ弾は何とかなりそうな気がしてきた。
小玉は切り返してるんだけどたまに当たる。なんで?
真ん中あたりで右に避けたらすぐ左〜とかで良いんだよね?

>543
メタスラシリーズが終わってエレファントスラッグシリーズが始まります。
像がカワイイけど、移動が遅くてかなりイライラするゲーム。
548546:01/08/31 22:49 ID:7PPbVcKc
ちなみに3を初プレイってことね
2面ってのも3のやつ
549ゲームセンター名無し:01/09/01 08:15 ID:eiikx4j6
↑3はむずくない?
1や2がおすすめだよ。スロモかかるけど。
550546:01/09/01 12:26 ID:nWchqYAA
1は結構やりこんだYO!
1コインでよければ5面クリアできる
2は5面で死ぬね
んで3は今回初プレイ
そこまで難しいとは思わなかったけどなぁ
後半がメチャクチャ難しいの?
ところで3の2面のボスが強いって言われる理由って何?
551ゲームセンター名無し:01/09/01 12:54 ID:RiLJKcXc
>>550
発狂すると回避困難な弾を吐いてくること・・・かな。
道中のヘリ地帯で死んでボムをみっちり溜め込めない初心者はなすすべなし。
552ゲームセンター名無し:01/09/01 13:07 ID:SaGP5oiU
ここ家庭用の話OK?
1、2、Xどれでもいいんだけど
コンバットスクールで大魔王までいくと何かおこる?情報求ム!
ちなみに俺は2で元帥まで行ったんだが、
どうしてもサバイバルのラスボスにやられる
553ゲームセンター名無し:01/09/01 14:10 ID:NHI751rw
>>550
全然弱いよ。初プレイでも余裕で倒せる。ってか4面4コインって・・・金持ち
554ゲームセンター名無し:01/09/01 15:54 ID:RiLJKcXc
>>553
モウソノジマンハキキアキタヨ
555ゲームセンター名無し:01/09/01 15:56 ID:5dbpcyLI
だれかNGP版のセカンドミッションで捕虜全員助けた人いる?
556ゲームセンター名無し:01/09/01 20:16 ID:NHI751rw
>>555
全部助けて大魔王にちゃんとなったよ。
百太郎さんとの戦闘が楽しかった。
557名無し閣下:01/09/01 20:39 ID:RxigY2rY
おぉ、こんなにメタスラ好きな同志が(w
メタスラって、絵の綺麗さといい、ゲームの難易度といい、なによりシューティングとアクションの融合ってとこがイィ!
ただ、3になって唯一ダメなとこは、5面(6面?)の宇宙ステージがたんなるシューティングゲームになっちゃってるからなあ・・・。
5面途中の背中にジェットエンジンつけて飛んでるステージとは違って燃えない。
2とXのラストでモーデン兵と協力するのは燃えました。3にもその精神が受け継がれてるし。
そういえば、2とXのインデ○ンデ○ス・○イのパロディーを初めて見たとき激しくワラタ。
ところで、みんなはキャラ何使ってる?俺はマルコです。1から登場してたし、ターマと違って正統派だからね。
あと、某英語サイトでSNKに問い合わせたら、メタスラ4はでるって言う解答をもらったって書いてあったんだけど・・・。デマかな?
俺が言ったことガイシュツだったらスマソ。
558名無し閣下:01/09/01 20:42 ID:RxigY2rY
言い忘れた。
KOFにメタスラチームを出して欲しいなあ、無理だろうけど。
559546:01/09/01 21:26 ID:dGhwwKMo
>>551
俺がやったときはたまたま回避困難なのがこなかったのかも
でも石版を出すようになってからは楽だよね
>>553
久々にメタスラというゲームをやったし
前から3はやりたかったけど暇が無くてできなかったから
ついムキになってやっちゃってさ
560ゲームセンター名無し:01/09/01 21:42 ID:NHI751rw
>>558
フィオなら一応いるね。
もしチームで出したとしても各キャラの技を設定するのが難しいかと。
561ゲームセンター名無し:01/09/01 23:33 ID:FfW/q.S6
3をやっていて、4ボスで何回か死んでるんですが、
黄弾より赤弾のほうが怖いと思ってる漏れはおかしいですか。
562ゲームセンター名無し:01/09/01 23:56 ID:n5txMrp2
>>561
赤弾ってパターンあるじゃん
黄弾はパターンないから避けにくいんだよ
563561:01/09/02 00:13 ID:4gwXQVe.
>>562
赤弾弾速が速いから、どうしても当たりそうだと思って怖い。
黄弾より、赤弾で死ぬ数が圧倒的に多かったりする。

運がいいだけなのかもしれないけど…。
564ゲームセンター名無し:01/09/02 00:27 ID:UJ1PRXlQ
>>563
速い赤弾は止まらずに往復移動してれば楽だよ
赤い弾出してるときに怒らせるといきなり速くなるから注意したほうがいいよ
565ゲームセンター名無し:01/09/02 00:29 ID:6scPlBhc
今日フィオの生尻が見えた。
素晴らしいゲームだと心の底から思った。
566ゲームセンター名無し:01/09/02 12:15 ID:zasejpRE
>>557
フィオ使ってます
567プロミネ :01/09/02 22:30 ID:61Ppa0pc
俺はターマ
マルコは目が点だからなあ。
568ゲームセンター名無し:01/09/02 23:13 ID:W83ZBjAo
フィオかエリのエロ絵ない?
569ゲームセンター名無し:01/09/02 23:41 ID:HOaQ.BtE
カタツムリで氏ね
570ゲームセンター名無し:01/09/03 01:07 ID:XL1lmdww
>>568
見つけちまった(爆)
http://www.vt.sakura.ne.jp/~rakugaki/adult/eri.htm

KOFのフィオって・・・どれ?
571ゲームセンター名無し:01/09/03 01:15 ID:NjpafdjU
572ゲームセンター名無し:01/09/03 01:15 ID:H4ueV43Y
以前付き合ってた彼女にエリのコスプレさせてハメ狂いました。
最高でした。体型もエリだったし。

でも画像は画像でハァハァ。
573ゲームセンター名無し:01/09/03 02:07 ID:h5UDhFeU
>>570-571
イイ!!(・∀・)カンーシャカンゲーキ
574ゲームセンター名無し:01/09/03 08:15 ID:7SfdGo92
571の2番目はワラタ
575ゲームセンター名無し:01/09/03 10:52 ID:3eYNQBUo
軍曹・・・ケコーンしてお子サンもいるのになァ〜(;´ё`)
576名無し閣下:01/09/03 15:56 ID:sqBQvHpU
メタスラは必要以上にリアルにキャラが描かれているから、
カタツムリに溶解液かけられてとけるところや、メタスラ3
の4面の虫ステージにでてくるイモムシとかが気持ち悪くて
たまらん。
577名無し閣下:01/09/03 15:59 ID:DeEFxXEM
http://www.neogeo.co.jp/metal_slug/metal_slug3/extra/genga/m02_ominkongani.gif

オ・オオミンコンガニ・・・ハァハァ。
578ゲームセンター名無し:01/09/03 16:44 ID:HvCLOwQE
>>576
宇宙人を空中で倒すと触手?が飛び散るのもかなりクる
,,,haxahaxa.
579sage:01/09/03 16:46 ID:HvCLOwQE
スマン、sage忘れた・・・
580ゲームセンター名無し:01/09/03 20:24 ID:Kwjwnb2.
>>576
乗り物で伏せてる兵士踏んづけると首がなくなるよね((゚д゚))ガタガタ
581名無し閣下:01/09/03 22:20 ID:WKjKtp/w
>>580
乗り物のボムを兵士にぶつけると、首がなくなるどころか、首が飛ぶよ((゚д゚))ガタガタ
582ゲームセンター名無し:01/09/03 22:42 ID:v4JiAGfw
メタスラ1で兵士を塹壕の中に閉じこめたよ((゚д゚))ガタガタ
583ゲームセンター名無し:01/09/03 23:05 ID:KWzlshbY
>>581
Gで兵士倒すと体が吹っ飛ぶよ((゚д゚))ガタガタ
584名無し閣下:01/09/03 23:08 ID:Y3P.4IC2
メタスラ3の2面の氷面で兵士助けると敬礼してくれるよ((゚д゚))ガタガタ
585ゲームセンター名無し:01/09/04 01:07 ID:NgGnxZLY
>552
1→体が緑色になって不死身と化し、究極ハンドキャノンとかいう
メタスラのキャノンをハンドガンで連射できるようになる。

2→体が紫色になって以下同文

X→1と同じ状態になるらしい(未確認)

2のラスボスはFを持っていくと目をつぶっていても倒せます。マジ。
586ゲームセンター名無し:01/09/04 01:39 ID:OWB78IHE
>>585
2のコンバットスクールって・・・うちPSしかないんだけど、ネオジオとかでできるの?
587586:01/09/04 01:50 ID:OWB78IHE
ごめん説明不足だった・・・コンバットスクールができるのはPS版ででてる1とXだけなんじゃないの?って意味です
588ゲームセンター名無し:01/09/04 07:12 ID:ZbTm7mug
ネオジオCDにもコンバスクールあるYO
ただし1と2しかないんだけどね・・・
589ゲームセンター名無し:01/09/04 10:57 ID:MvNyWlrs
Xのミュータント兵は壁に張り付いてるときでも自爆するよ((゚д゚))ガタガタ
590ゲームセンター名無し:01/09/04 12:18 ID:98H0AqEo
((゚д゚))ガタガタ
↑これキモい
591ゲームセンター名無し:01/09/04 14:47 ID:MnUs38D.
>>590
それがどうしたの?
顔文字板にでもスレ立てたら?
http://www.apc.7777.net/bbs/kao2/index2.html
592ゲームセンター名無し:01/09/04 14:58 ID:Rz.tfZ0s
3のコンバットスクールやりたいよ
593ゲームセンター名無し:01/09/04 17:32 ID:v8bi51zg
この中にアーケード板にクソスレを立てた奴がいるっ!
594ゲームセンター名無し:01/09/04 23:29 ID:imjudeto
誰か3吸い出してくれ!もうP-0には任せておけん!
595ゲームセンター名無し:01/09/04 23:31 ID:bHyaW7bc
>>585
Xの大魔王になってるセーブデータアップしてけろ。
596よんひえた ◆YabyU1Yw :01/09/05 17:57 ID:py4EdFUg
そんな事より>>595よ、ちょいと聞いてくれよ。お前のレスとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんかメタスラ3の台の前で人がめちゃくちゃいっぱいで動けないんです。
で、よく聞いたらなんか、ラストステージまで1コイン、とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、300万如きのスコアで溜まって見てるんじゃねーよ、ボケが。
300万だよ300万。
なんか解説君とかもいるし。そんなに自分を自慢したいのか。おめでてーな。
ここからキャラが変わるんだぜ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、金払ってやるからCVS2で遊べと。
メタスラ3ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣りの台でタバコ吹かしてる奴といつ殴り合いが始まってもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。消防は、すっこんでろ。
で、やっと全クリしたと思ったら、プレイヤーの奴が、俺プロだし、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、普通に全クリなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、俺プロだし、だ。
お前は本当にメタスラをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、俺プロ出しと言いたいだけちゃうんかと。
メタスラ通の俺から言わせてもらえば今、メタスラ通の間での最新流行はやっぱり、スコアラー、これだね。
斬れるものは全て斬る。これが通の稼ぎ方。
スコア稼ぎってのは赤連隊のパターン覚える。そんで溜めていたボムで稼ぐ。これ。
で、ラスボスは斬りまくる。これ最強。


しかしこれをやると次からソル・デ・ロカで捕虜待ちするという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>595は、ワニワニパニックでもやってなさいってこった。
597ゲームセンター名無し:01/09/05 20:50 ID:HRnofgwQ
>>596
おまえも語るなうぜぇし長い
そんな言うならそいつに直接言え
598ゲームセンター名無し :01/09/05 21:14 ID:IiN3aaTM
>596
スコアラーよりタイムアタックの方がより通っぽくて良かったような気がする。
誰かのコピペじゃないならよく頑張った!

>597
ネタニマジレスカコワルイ
599ゲームセンター名無し:01/09/05 21:56 ID:1MqONCwc
知らない人がいるみたいだから>>596の元ネタ

そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
600ageageageageageagea:01/09/05 21:58 ID:b740NFM6
タイムアタックはオモシロイ。
1とか8分ぐらいでクリアーすると気持ちe−YO
601よんひえた ◆YabyU1Yw :01/09/05 23:21 ID:py4EdFUg
正直、スコア稼ぎは心臓に悪いので、もっかやってるのはタイムアタックだがな…

>>597
この程度の煽りでマジレスしてるなんて、案外内心ヒンヤリしてるんじゃねーのか?(プッ
602ゲームセンター名無し:01/09/06 00:46 ID:Iptnrqes
>>601
でも、スコア稼ぎは頑張れば点数が残るからいいと思う・・・
個人的な意見だけどね
603ゲームセンター名無し:01/09/07 02:38 ID:j03PMGGA
はぁ・・・メタスラ3え○ゅで出ないかなァ
604ゲームセンター名無し:01/09/07 16:33 ID:P0FLelcQ
>>600
1ってそんなに早くクリアできるんですか。今度試そうっと
605ゲームセンター名無し:01/09/07 16:35 ID:4Z8wCNxg
test
606ゲームセンター名無し :01/09/07 16:51 ID:prlNEUKM
>>604
無理。がんばっても15分ぐらい。
せいぜい20分ぐらいじゃない?
607ゲームセンター名無し:01/09/07 17:25 ID:4cGWelGo
>>557
ターマ使ってる。
ところで、ターマ使いって結構多いけど、カコイイから?
俺は、なんとなくエテモンに似てるから(藁
608ゲームセンター名無し:01/09/07 17:40 ID:uk1AxIqc
俺はエリ使ってる。
位置会わせを体と背景を使ってやるんでもうエリしかつかえん。
609ゲームセンター名無し:01/09/07 17:48 ID:AMdrtAng
メタスラ1,めちゃくちゃハマッタよ。
中学生の時、学校帰りに友達と2pプレイで最後に行けるまでやったけど無理だったぁ。
610ゲームセンター名無し:01/09/07 17:51 ID:QhkGzxss
俺もターマ使ってる。
コンティニューのキャラ選択の笑顔に惚れた(藁

ところで、何故マルコは正統派なんだ?
611ゲームセンター名無し:01/09/07 20:13 ID:bnTiqjIU
>>610
それはね、1のころはターマも普通だったんだけど、2からの始めのキャラ選択画面でターマ選択すると鼻水がでるんだもん(藁)ギャグキャラ化してるじゃん?
マルコは選択してもただ気合いの入った顔つき(?)になるだけでしょ?だから。
612ゲームセンター名無し:01/09/07 21:13 ID:P0FLelcQ
私の場合
フィオ>マルコ>ターマ>エリ
ですね
613ゲームセンター名無し:01/09/07 22:15 ID:fqmorw72
どーでもいいけど、マルコ選択するとき「マーコ!」って聞こえない?
いや、ほんとどうでもいいんだけど・・・
614ゲームセンター名無し:01/09/08 00:53 ID:EqXjYfnk
聞こえるね。
615ゲームセンター名無し:01/09/09 18:13 ID:rCjoTriQ
>>543
そのコピぺいたるところで見かけるね。
確認取れたところだけで14ヶ所。

『たかし』という人物は大阪の某大学から書き込んでいるみたいだが・・・
新日本企画の本社は大阪だったはずだし・・

ttp://hpmboard2.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=TQA00311&disp_no=133&log_no=133&msg_per_page=10&def=10
こんな話しもあるしメタスラ続編が絶望的なのはわかりますが
なぜ『たかし』は14ヶ所以上の掲示板にあの文章を貼ったのだろう。
616ゲームセンター名無し :01/09/10 01:37 ID:2NERJZx6
あがる。
617ゲームセンター名無し:01/09/10 03:26 ID:/cI30C1E
>>615
私のサイトにもそいつ来てたよ。
コピペだと知らずにマジレスしてしまった(w
マルチポストする人間って、何考えてるんだろうね。

メタスラと関係ないからsage.
618610:01/09/10 20:53 ID:oUds1HQc
>>611
ということは、キャラ選択を見るかぎりでは、
正当:マルコ・エリ
ギャグ:ターマ・フィオ
になるのか。

でもどちらのキャラも落ちそうになると鼻水たらすぞ(藁
619ゲームセンター名無し:01/09/12 00:38 ID:x/BKEqAM
リアルモーデン軍が・・・・・
620ゲームセンター名無し:01/09/12 12:49 ID:N6/BPZaI
今回の貿易ビルの事件とメタスラをてらしあわせるヴァカがいなくてよかった・・・
621ゲームセンター名無し:01/09/12 15:04 ID:Uq9nQYbI
どう照らし合わせるんだよ
622 ◆TEROjgtU :01/09/12 15:08 ID:XpGqfrTs
大学生活板が復活してるよ!!
大学生活板が復活してるよ!!
623ゲームセンター名無し:01/09/12 17:46 ID:DYEtkLTE
>>621
620は旅客機が突っ込んだのをメタスラアタックだとか
ほざくヴォケがいなくてよかったと言ってると思う。
まあ確かにその通りだ。
624ゲームセンター名無し:01/09/12 20:05 ID:rh8QZ2QI
>621 >623
戦争ネタ。ヘタすると戦争になるかもしれないだろ?
だから「メタスラは戦争(テロ)を助長する悪ゲーだ!」とかいう
ヴァカがいなくてよかったなあってこと。最近世の中の悪いこと
=ゲームとてらしあわせるバカが多くて困る。マジレスでした。
625ゲームセンター名無し:01/09/12 21:55 ID:N2Jq1EK.
メタスラなんてマイナーゲームなんだから誰も見てないよ。

むしろ主人公はアメリカ人ぽいし、アラブ人をゲーム中で虐殺するし。

たしかにメタスラはアメリカを皮肉っているけどね。
626ゲームセンター名無し:01/09/13 13:54 ID:yyw.qdc2
メタスラけっこう海外にも出てるんだよ。(マジ)
オークションでアメリカ版のメタスラ見た事あるよ。
627ゲームセンター名無し:01/09/13 14:00 ID:mjDxE8S2
他シリーズは知らんが1に関しては
国内より海外のほうがウケが良かったらしいね
628ゲームセンター名無し:01/09/13 15:28 ID:ZfoMzAl.
メタスラ=悪いゲーム
といわれないことを祈る・・・
629ゲームセンター名無し:01/09/14 02:42 ID:8FJZB0n.
質問です。どうしても700万点どまりなんです。メタスラ3。
上手い人は900万とか行くみたいで…。せめて800万は行きたい。
ここの方で800万たたき出せる人います?
今日はノーミスオールで、1面は船のコースボスでは残り25秒くらいまで
捕虜とりまくる。2面は雪男コース、ボスではやはり粘る。捕虜待ち。
3面はいきなりワープゾーンで手前の潜水艦(違いあるんですか?)。
4面は砂漠超えたら炭坑入り、すぐ地下へ。やどかり、かたつむりで点稼いでます。
上から降ってくる5万点アイテムはきっちり取る。
ラストは稼ぐポイント無いと思うので普通にクリア。ザコは全部倒す。
赤ヘリ(宇宙人みたいな形態だが)は全部連鎖で落とす。
これで700万しかいかない。どーすれば良いか教えて下さい。
もしかしてこのルートでは稼げないとか?
4ボスクリア時で350万くらいです。
ハイスコアルートご存知の方、何卒よろしくご教授下さい。
よろしくお願いします。
630ゲームセンター名無し:01/09/14 03:25 ID:lZyy4Tf6
>>629
そんな感じでクリアすりゃ800万はこえると思うんだけど・・・
ラスボスは死なないで倒してる?
631ゲームセンター名無し:01/09/14 03:27 ID:x2nckGmo
5面だが宇宙でちゃんと乗り物は捨ててるか?
捨ててたらラグネーム内の赤連隊の数が増えるので点数が莫大に伸びる。
ダイマンジが出す小型UFOを倒してボムを稼ぐのも重要。
本来は時間ギリギリまで粘るのが普通だがここでは5000点のぬいぐるみも出るので
その後をノーミスで切り抜ける自信があるなら残機を潰して稼ぐのもいい。
生身でラグネームに行くと途中乗り物有りだと出ないCが出る。
これは後々必要なのでなるべく温存しておく。
その後壁が3連続で迫ってくる場面があるがCは使わず宇宙で溜めていたボムを使う。
合計24発使う(レベル4)ので充分にボムは溜めておくように。
そこから先は赤連隊がガンガン出てくるがここは説明するより実際やって
出現場所を暗記した方がいいと思う。
自分がいる場所と反対の斜め下から出現(つまり右にいたら左から出る)する赤連隊と
最後の方で左上と右上から同時に現れる赤連隊にはCで対処。
Cが無いと2編隊は逃す事になるがそれでももし縦シュー面を
ずっと乗り物無しで来てるのなら800万点は超える筈。
とにかく赤連隊の裁き方は何度もやって対処法を覚えて欲しい。
632ゲームセンター名無し:01/09/14 03:29 ID:x2nckGmo
乗り物無しで来てるじゃなくて乗り物有りでだった。
スマソ
633 ◆RzLdQLec :01/09/14 08:59 ID:VGU37mmY
火星人基地内部でメカ自爆君を拳銃1発→斬り2発で倒すといい感じ。

それよりなんで700万しか出ないのかが不思議なんですけど。
634629:01/09/14 11:40 ID:bkb9T1aU
>>630
もしラスボスまでノーミスで、ラスボスで1回死ぬと何点くらい変わります?
ファイナルミッションは捕虜少ないのでたいして変わらないような…?

>>631
632の意味がちょっとわからなかったのですが…。スイマセン。
ロケット乗ってるより、いきなり破壊したほうが良いんですか?
それとも宇宙船基地内に入ってから壊しても良いんですか?
赤連隊のパターン、乗り物ありなら全て破壊できます。
裸だと厳しいかな…。
1番上でロケットがぶつかりますよね。縦シュー面終わると。
その時の目安の点数なんかありますか。あと、ファイナルミッション行った時の
目安の点数。
635629:01/09/14 11:41 ID:bkb9T1aU
乗り物ありでも800万超えるのかな…。

>>633
自爆クンは全部斬りで壊してますよ〜。
636629:01/09/14 11:41 ID:bkb9T1aU
情報くれた方、本当にありがとうございます。
637ゲームセンター名無し:01/09/14 12:15 ID:tlgZNX5g
  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> < メタルスラッグ4はウリナラのものニダ
 (    )  │遊びたきゃ、チョッパリはひざまづいて、金出すニダ
 | | |   \__________
 〈_フ__フ

http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://www.gameshot.net/etc/index.htm?function=read&category=3&code=17477

SNKものは韓国が乗っ取られつつある
638ゲームセンター名無し:01/09/14 12:46 ID:7/zIOHjM
>>634
最後のステージって捕虜16人ぐらいいるよ
得点にすると30万くらいかな
って、これって多いの少ないの?
639ゲームセンター名無し:01/09/14 12:57 ID:b27TlztQ
>>637
げんなりだな。メタルスルラグって何だよ(w
640ゲームセンター名無し:01/09/14 16:50 ID:1yg1WhiA
今までの絵描きが描くならどこから出てもかまわんよ。
新日本企画はへたれだしさ。
641 ◆RzLdQLec :01/09/14 20:24 ID:LLXTONyU
>>634
<火星人基地突入時>
うまく行けば770万、いつもは4ボスで死んだり赤連隊逃したりその他ミスったりで730〜40万くらい。
642ゲームセンター名無し:01/09/14 20:29 ID:J5DWMW1g
オレ未だにクリアできないけど、一回も死ななきゃ700万は逝くぞ。
ちなみに偽ラスボス越えたあたりぐらい。
643ゲームセンター名無し:01/09/14 20:39 ID:JXBPIMh6
>>637
兆ザンミン:SNKのウォン開発者たちが集まってあるブレッザと共同制作をしているからそのようなことはな
いますます。もちろん開発フ著作権と版権は私たちが持つことになるジマンヨ。

何の暗号ですか?
644ゲームセンター名無し:01/09/14 20:44 ID:SRuWDjnc
>>637
マルコいなくなっちゃうのぉ〜!?(泣
これだからチョソは・・・。
645ゲームセンター名成し:01/09/14 21:08 ID:QQKlIe7o
またカンコックかよ・・・ メタスラまでかあ?

俺はフィオ以外使わんな。
646ゲームセンター名無し:01/09/14 22:00 ID:EsDFp.2o
ちゃんとアイレム組が作ってくれているんだろうか?
版権だけ買い取って全然違う雰囲気のゲームになったらいやだな。
まあ出るならやってみても良いが
自分に合わなかったらやらなけりゃいいことだしな。

ところでマルコやエリがの代わりの新キャラって韓国人か?
647ゲームセンター名無し:01/09/14 23:24 ID:P8CCQ64U
>>637
今思ったらウツボこわい((゚д゚))ガタガタ
648ゲームセンター名無し:01/09/14 23:25 ID:FkRnvado
>>646
>ところでマルコやエリがの代わりの新キャラって韓国人か?
それだけは絶対にやめて欲しい!マジで!
649ゲームセンター名無し:01/09/14 23:26 ID:bct/B4WE
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    |  _____)
    |ミ/   ー  -)
   (6     (_ _) )
   | ∴ ノ  3 ノ
   /\_____ノ
  (__ )      )
   |  |  SNK命 ヽ
   |  |______)
   (___)三三三[□]三)
  /(_)\:::::::::::::::::::::::/
 |Sofmap|::::::::/:::::::/
 (_____);;;;;/;;;;;;;/
     (___|)_|)
特徴)自分に興味のない話題は適当に話を合わせるか無視。
   自分の得意分野になると自慢げに喋りまくるが基礎学力は低いのであまり理解はされない。
   2Dの対戦ゲームが大好きだが下手糞なため消防にことごとく負け、子供相手でもすぐにキレる。
   好きなマンガは「殺し屋イチ」「カイジ」。猟奇殺人、ホラー映画を好んで観る。
   趣味はゲームソフト収集。ゲーム基盤やゲームグッズまで片端から集めている。
   部屋の中はゴミ箱の様だが本人はお宝の山だと幸福を感じている。
   SNKが大好きでNEOGEOのソフトを集めまくり、センスの無いホームページを作って自慢している。
   あまりアニメは観ないがエヴァンゲリオンは大好き。
   「アニメなんて観てる奴はオタクだからね」が口癖。
   「アニメ観なくても十分オタクだよ」と周囲は思っているが、関わりたくないので口にしない。
   好きなキャラは不知火舞とアテナ。重度の二次コンでロリコン。
   腕時計は汗ばむので滅多にしない。鍵の束にチェーン付けてズボンにつけている。
   常にヨレヨレのシャツ&無印のジーパンを着用(ズボンはいつも同じ)。
   何に使うのか、いつもモバイルを持ち歩いており本人はカッコいいと思っている。
   たまにネットオークションで、コスプレ衣装(女性物)や女児用下着などを落札する。
   背が高いのが自慢らしいが、デブなのでぜんぜん自慢になっていないのがもの悲しい。
   一見、表層的な人当たりは良いが、内面的には非常に腹黒く粘着気質。
   現在フリーター。仕事は少しでも辛いとすぐに辞めてしまう。27歳。童貞。窃盗の前科あり。
650ゲームセンター名無し:01/09/15 00:05 ID:bjjmpzm6
60FPSでニュルニュル動くメタスラが見たい
651631:01/09/15 00:34 ID:UtRmquUE
>>634
確かに説明がおおざっぱだったので、もう少し補足させて頂く。
まずダイマンジ(球形巨大UFO)が出るまでは乗り物に乗ったままでOK。
ダイマンジが現れる直前に乗り物を捨て生身になっておく事。
そしてダイマンジが無限に出す小型UFOでアイテムを稼いでいく。
小型UFO自体は撃ち込んでも0点だが得点アイテム(10〜5000点)や
H、R、C、そしてボムが出るのでここで時間が許す限りボムを補給する。
ただ、2体のダイマンジを同時に相手にするのがキツイというのなら
1体目は乗り物に乗ったまま速攻で倒し、2体目の出す小型UFOがボムを出したら
メタスラアタックという手もある。こちらの方が安全だが回収出来るアイテムは少なくなる。
また631で残機を潰していいと書いたのはここの時点ではまだ捕虜を一人も救出してないので
例え死んだとしても全く点数を損しないからである。
ちなみに5面のクリアボーナスは完璧なら62万点。(捕虜32万+メタスラ30万)
また、腕に自信があるならラスボスの出すアイテムで稼ぐというのもある。
たまに5万点の蛙が出る事があるので攻撃の緩い前半ならやってみてもいい。
ただし、ラスボスの耐久力は相当高いので粘りすぎるとタイムオーバーになる恐れもある。注意。
あまり参考にはならないが某雑誌の全一スコアは4面クリアで約420万点、
5面クリアで1070万点だったと思う。
大切なのはラグネーム(宇宙基地)内に入ってからいかに赤連隊をたくさん連爆出来るか。
乗り物有り時と比べると攻撃範囲が圧倒的に狭くなり確かに厳しいかもしれないが
ここを完璧にしてラスボスもノーミスで倒せば800万点は勿論、900万点も取れる筈。
このゲームのスコアは運次第で大きく変動するのであまりスコアにはこだわらず、
稼げる所はきっちり稼いでスコアを伸ばしていくといいと思う。
652ゲームセンター名無し:01/09/15 01:35 ID:b3y6xkwM
>>637
怒蜂2のようにほぼパクリ系じゃなきゃいいのだが。
653ゲームセンター名無し:01/09/15 02:02 ID:ZI/YB6BE
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://www.gameshot.net/readers/read.html?no=15654

この会社で発売されたPCバージョンゲームは内部的にはmameなどの公開用エミュレーターを使って
ロムファイルを向ける構造(救助)です。この前にイシューになった鉄拳などPSエミュルゲムをPC場で伐採すること(発売)
ハヌンガッとダルンガッはこの会社はSNKから各(角)ゲームの版権を実際に購入ハヨッダヌンガッイジョ。
だからPCバージョン開発費用をほとんど入れなくて簡単にお金稼ぐことです。
資本力になる会社だからこのラン式で版権事故(思考)...エミュルをPC場で売ってドンバヌンガッです。
ここでどうして今だに版権もありながらメタルスルラグ3とKOF2000がPCバージョンにアジック伐採すること
(発売)がアンになるのか推測が行かないですか?たぶんエミュルで実行可能解約なら簡単にそのガールよく手入れしてツルシハルガッです。

ろくでもない会社みたいだな。
この韓国会社。
SNKがドサンハン後国内外のイワガッは会社たちに版権たちがすべてパルリョバリン今の現実がスブスブハであるね。
率直にこの五リースもKOF版権ドンドエルガのようなので版権サバリンガジョ。この五リースでデザンゲムを万ドルアボン的もありますか?ただ原題作者までドンズ古事(古史, 幸運を神霊に祈る祭り, 考査)で立てるようにハヌンガジョ。
654629:01/09/15 07:00 ID:9yHnuVX6
>>631
某雑誌のハイスコアまで、わざわざありがとうございました。
やはり上が狙えると判ると、俄然やる気が出てきます。まだまだこのゲームは熱いですね。

ちょっと考えたんですけど、
ボム補給の為ダイマンジでは生身になる。
生身になると赤連隊が多く出没。
溜めたボムを巧く使いできる限り破壊する。ですね。
最後の1文、とても説得力があり感服いたしました。
どうもありがとうございました。早速今日からメタスラ復帰です!
655629:01/09/15 07:20 ID:9yHnuVX6
>>641
770万いきますか、突入時。すごいですね。どんなパターンでしょうか…
特に4面。砂漠の後は虫の穴で良いのかな。
4ボス強い…何万点取ったらでしたっけ、赤くなるの。75000くらいかな。

>>642
たれぱんだみたいなヤツですね(笑)
そこで700万かぁ。根本的に何かが違うとしか思えません…。なんだろ。
もちろん乗り物ある面は乗り物乗ってボス倒してるしなぁ。

月並みですが、情報ありがとうございました。
656ゲームセンター名無し:01/09/15 11:47 ID:UYaqF/Hw
ビックカメラでPC版KOF99っていうのあったけど知ってる?
まさか中身がネオ例示と炉無の入ったCDROMなんてオチはないよね?
まともに動くんだろうか?

てゆうかSNKはPC版メタスラだせ!!
ネオジオなんて高くて買ってられん。
657ゲームセンター名無し :01/09/15 12:33 ID:4LrX/DPg
↑知ってるYO!持ってた。ウチのパソコンでは対応できなかったので売った。
中身はダンボールと説明書とCD1枚だけ。エミュのほうがマシだと思う。

というかPC版メタスラなんてあるの?外国のなら知ってるけど?
658ゲームセンター名無し:01/09/15 14:03 ID:UYaqF/Hw
>>657
外国のなら知ってるけど?ってあるんすか?
エミュじゃないっすよね?
詳細希望。
659ゲームセンター名無し:01/09/15 19:18 ID:qX6haBvg
なんでこうもチョソはパクるしか脳が無いのか。
自分で何かを創造する力がなさすぎ。
660ゲームセンター名無し:01/09/15 19:41 ID:3vdZpo3I
>>658
韓国版の2。ちゃんとSNKってかいてあるから
公式だと思うけど。で、日本版は・・・?
>>659
公に日本の文化を取り入れるのはヤヴァいから。
661名無しさん :01/09/15 19:55 ID:ZI/YB6BE
  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <KOF2001も2002もウリナラのものニダ
 (    )  │遊びたきゃ、チョッパリはひざまづいて、金出すニダ
 | | |   \__________
 〈_フ__フ

http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2001/09/14/20010914000020.html

これからはKOFシリーズは韓国のもの!
2002からは開発も完全韓国

次はなんだろね
662ゲームセンター名無し:01/09/15 23:39 ID:fZ1zS5Jc
>>655
24000点だよ。
663ゲームセンター名無し:01/09/16 07:23 ID:MceAWvIs
というかマルコがいないのが鬱・・・
664629:01/09/16 07:34 ID:PYfH8sHA
>>662
ありがとうございます。
コレで少しは楽になる(^-^;
665629:01/09/16 23:43 ID:JaWGDzQk
赤連隊6基くらい落とせず、でも700満近く行きました。
これも全て皆様のおかげです(^-^;
ハゲでボム稼ぐのも(ほとんど運ですが)良いですね。
Cがあれば、適当に撃っても一発で赤に当たるのかな?無駄遣いしすぎてダメだった…。

あと、ちょっと気になる事を列挙(w
1面最初の上撃って、ピンクのハートの鍵みたいの落ちてくるとこ。
右端狙い打てば絶対鍵かな。骨じゃなく。
あと、1面の船。たまに魚や兵隊を切るとボムが勝手に投げられる。
けどボムは減らない。あれってバグ…?
では、失礼します。
666ゲームセンター名無し:01/09/16 23:57 ID:HnYKc8HU
>>665
それ今両方とも書こうとしたのに・・・
前者のほうは確実ってわけじゃないかも??
後者のほうはボム投げる前に銃撃っとけば暴発しないよ。
667629:01/09/17 00:26 ID:RrmrKHEs
>>666
本当ですか!?すごい偶然(^-^;
後者のですけど、暴発ってよりはある条件でボーナス的にボムが発射されるような…
減ってなかったので。
前者は不明ですね。
ラスボスの簡単な倒し方ありません?メタスラに乗らずにF連射、
右端でうろうろしてれば勝てます?安定してノーミスで勝てない…。
是非、あなたの必勝法を教えて下さい。しゃがみ右斬りをしゃがみ左斬りでキャンセル。
技ですね(w
668ゲームセンター名無し:01/09/17 00:42 ID:Bh4b4CeE
>>667
えっと、とりあえずタイムが15ぐらいになるまで脳みその左側でしゃがみキャンセル斬り。もちろんボスの攻撃がきそうになったらメタスラに乗り込んで回避する。それから何発かボム投げて味方UFOが来たらFを27発くらい撃ち、メタスラに乗って倒す。
あんまり参考にならないね・・・。
とにかく倒したいときは怒りモード突入までは武器やボムを温存とくのがいいと思うよ。で、怒りモードに入ったらもうボムなげてキャノン撃ちまくりのF撃ちまくりで速攻で倒すのがイイ(・∀・)
669ゲームセンター名無し:01/09/17 00:49 ID:Bh4b4CeE
>>667
あと口から吐き出す物体は、
ボスの口から吐き出されたらすぐにメタスラ乗ったほうがいいよ。
あんまり遅いと間に合わないし。あと、乗って避けるんじゃなくて降りて避けるほうがいいよ。
で、弾の数が多いパターンと少ないパターンがあるんだけど、
多いパターンのときは必ず一つはメタスラに当たるように来るから
メタスラの下あたりを見て、降りるタイミングを見計らってね。
怒りモードだと数がすごい多いから気合で乗りきってね。

衝撃波は弾がきてなければジャンプで避けて、弾も来そうだったら
メタスラに乗って避けるのがいいよ。
ようするに、メタスラに乗って衝撃波を避けて降りて弾を避けるって感じ。
あとはその合間に攻撃!
670629:01/09/17 01:04 ID:RrmrKHEs
>>668、669
ありがとうございますm(_ _)m
Fを温存なんて考えもつきませんでした…。確かにそれは(゜д゜)ウマー(笑)
脳みその左側?右側より左のほうが良いんでしょうか。左だと落ちる(苦笑)
弾を避けようとするとリングレーザーに当たり、逆もよくある…。泣きたいw
メタスラは温存するより防護に使ったほうが良いかな…。
メタスラあると30万。捕虜30人いれば30万。30人も見つけられないので…。
671ゲームセンター名無し:01/09/17 01:23 ID:Bh4b4CeE
>>670
Fを温存するためにはスラグノイドに乗るとこから死なないでボスのところまでいけるかなんだけど。
一応、ボスもたまにF出すよ。
左側のほうがメタスラに近いからね。ボスの傷の近くに寄ってれば落ちないから。
リングレーザーはタイミングがわかれば簡単に避けられるよ。
もし、リングレーザーの後にすぐ弾がきそうだったらリングレーザーをジャンプで避けて
着地せずにそのままメタスラに乗り込むってのがいいかも。
672ゲームセンター名無し:01/09/17 01:25 ID:Bh4b4CeE
>>670
捕虜は10人助けると10万ボーナス入るから実際は30人もいないよ
673ゲームセンター名無し:01/09/17 01:48 ID:RrmrKHEs
>>671
Fとってからボスまでは平気です。ゆっくり全部倒しながら行くので
まず死にません。
でも今日久々に最後の扉で死んだ…。スラグノイドが全然上のほうにとばなかったから
上1個破壊できずに…。上はスラグノイド、下2個はメタスラアタックで楽勝で開きますね。
なるほど、ボスはメタスラの近くで斬るんですね。

>>672
あ、そーだったんですか。単純に数*1万かと思ってました(^-^;

情報ありがとうございます。
674 ◆RzLdQLec :01/09/17 01:50 ID:RJQ.FXoc
ボムとフレイムを両方たくさん持っていけるなら
発狂前フレイム
発狂後ボム(70以上あれば(゚д゚)ウマー)
のほうがいいよ。
ダメージ/時間がフレイム>ボムだから。

あと、4ボスの発狂は200ダメージ。
拳銃なら2万点、レーザーなら25000点、ショットガンは10発。
上のほうで間違えて書いてあったから気になった。
675ゲームセンター名無し:01/09/17 01:58 ID:RrmrKHEs
>>674
4ボスについて、更に詳しい書き込みありがとうございます。
レーザーで25000ですね。上級者はショットガンの方が良いらしいけど
どっちが良いかな。私はもっぱらレーザー派です。

ボム70はさすがに無理です(苦笑)
676674 ◆RzLdQLec :01/09/17 09:27 ID:.08KsHpk
よく見たら間違ってんじゃねーか。
ダメージ/時間はボム>フレイムだった。

4ボスは上級者はレーザーでしょう。
撃ち込み点が格段に違うし。

あと、ボム70はダイマンジで稼げば(当たり前だが人間になる)そう難しくはないよ。
火星人基地内部で20入るので、内部で使う数と相談して。
俺の場合、だいたい50〜60貯まったらダイマンジを倒す。
677675:01/09/17 10:23 ID:2zUs6WmM
>>676
突っ込もうかと思ったけど自信が無かったので言えませんでした(苦笑)
4ボスはレーザーですね。了解です。
ダイマンジですが、いっぱい稼ぎ時ありますよね。全部稼ぐのかな。
まず最初の1個目のダイマンジ(T)。破壊すると次は2個同時ののダイマンジ(U)。
それ壊すと3連でUFO飛ばしてくるダイマンジ(V)。それ破壊すると主砲+黒UFOのダイマンジ?
でしたか。
全部で稼ぐのが男という者ですか。よし、やってみます。
最初にボムが出現したらメタスラアタックしてます。当然ですね。
678ゲームセンター名無し:01/09/18 15:52 ID:XorfRFhs
ついにメタスラの印象を悪くするようなアホスレ登場
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000738102&ls=50
679ゲームセンター名無し:01/09/18 22:13 ID:LQXTXXI.
>>678
別にメタスラの印象は悪くならないでしょ。考えすぎ。
でも、そのスレの1が馬鹿であることは確かですね。
680ゲームセンター名無し :01/09/19 09:54 ID:cVd.N5SU
さがりすぎ上げ
681ゲームセンター名無し:01/09/19 12:57 ID:0sebld.o
4は本当に楽しめるゲームなのか討論してみない?
682ゲームセンター名無し:01/09/19 18:48 ID:QvxOTDWg
みなさんに相談です。
メタスラやってるとギャラリーがたまに見てるんですが
どうも見られると緊張していつもは死なないところで死んでしまいます。
どうにか緊張しない方法はないでしょうか?
683ゲームセンター名無し:01/09/19 20:46 ID:89QXUoNI
>>682
慣れるしかないよ。
漏れがやってる時は、何故か、いっつも5人以上は
ギャラリーがついてた。
しかも、やたら騒ぐし・・・。
でも、慣れてくると、それが楽しくてしょうがない(藁
684ゲームセンター名無し:01/09/19 21:33 ID:CF2sC4p.
>>683
ありがとうございます。慣れですか・・・
ギャラリーが見てたら一応
「おれのプレイを見てろやザコども」とか思ってるんですけど、
手はうまく動かないんですよね。情けない。
685ゲームセンター名無し:01/09/20 00:05 ID:Ht36V6Cw
うしろでみてる奴が、宇宙面で俺が一回も死なないの見て「俺だったら絶対死ぬよ」とか言ってたYO!
ちょっとうれしかったYO!
686ゲームセンター名無し:01/09/20 00:30 ID:EsVFA2p6
隣に座って見るギャラリーはさすがにうっとうしいが
普通に後ろで見てるだけならそんなに気にはならないはず。
ギャラリーの前で凡ミスをすると恥ずかしいが
685のように上手い所を見せてやれば感心するやつもいるのでやる気も出てくるだろう。
ギャラリーをあまり毛嫌いせず、味方に付けるのも一つの手。
687 ◆/dcPNGpA :01/09/21 05:07 ID:Uh3a52DM
Xのハゲ軍曹は切るじゃー
688ゲームセンター名無し:01/09/22 09:57 ID:jZ5cs5TQ
確かにPC版メタスラは出して欲しいですね。できれば3を。かなり売れそう
なんだけどねぇ・・・。
689ゲームセンター名無し:01/09/22 14:11 ID:z9trLbhk
むつかしい。
690も〜出ん?:01/09/22 14:48 ID:yTMUpnpY
3のラスト近くでクローンと闘う時メタスラアタックしちゃってピンチの時
オニールが叫びながら助けに来てくれたときマジ感動した。
691???:01/09/22 15:24 ID:utxTN76.
SNKはトップ(元)がチョソでおまけにヤックンだもんねー。
カンコックと組んでるんだよねー。
もうSNKなんかに期待できないねー。
692ゲームセンター名無し
age