1 :
ゲームセンター名無し:
なんか2月?}0日にでるそうで。簡単にいうとドリャスのサイキョ−流道場の
アーケード版ですな。Djとかつかえますとよ。
しかし何故いまさら‥
スレ立てる必要なし。
----------------終了---------------
極秘情報!!・・・?
ナオミ筐体でカプコンが出すタイトルが無いので
とりあえずなんか出そうということで結構売れた
ZERO3を出すそうだ。
内容は永久コンボをなくしたぐらいでほとんど一緒だそうだ。
4 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:34
もっとしりたい
発売されたころにはこのスレもあつくなりそうなのでage
永パがなくなってひとあんしん
でもDJがでるのか・・
またZEROに人がもそってきそうでやっぱりうれしいよ
5 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:38
ファイナルベガがVMで使えたりしてな(w
6 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:45
ZERO3改がでるんなら、ドラマチックモードをZERO2の時の
奴に戻して欲しいな。
ZERO2αん時は体力共有+ゲージ無限で、アホなコンボとか
色々遊べたし二人同時くらいであっさり死んだりして良かったんだが
ZERO3のはゲージ共有でスキ勝手できんし、体力別で試合が長引く。
片一方だけ死んじゃうと何もできないのは何だよ。
ゲーセン側からとしても、無駄に長引くZERO3方式はマイナスだと
思うんじゃないかなあ。
7 :
オリコン無し:2001/01/14(日) 03:48
でよし。 あればまたクソになる。
8 :
広島最強:2001/01/14(日) 03:50
DCで育成したキャラ=オレイズムが使えるらしいけど
対戦で使えたら不平等・・・どうなんだろう。
9 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:54
ちゅうことはガイルも使えるんやね。
10 :
終わる君:2001/01/14(日) 03:58
Tホークが使える。
これはうれしいのであげ。
11 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:59
永久コンボないのはいいけど、いろんなところが微妙に違ってたらいやだ。
12 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:02
フェイロン使える!
マンセー!
13 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:05
AOUショーで遊べるそうだがシャトーEXでのロケテは見送られたのだな
ガンダムと同時の予定だったのが筐体数の都合でカット
14 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:08
永パというか着キャン無ければいいなぁ
あるんだろうけど
15 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:16
DC版まんま移植からワールドツアーモード(だっけ?)を抜いただけ
っぽいから、ロケテいらないんじゃない?
16 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:29
イズム増えてたりして・・
17 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:42
Vdjってつよいんだろ?
DCでやりこんだクソVdj使いが稼動初期からウザさ爆発
この現象は全国レベルで展開するんだろーな(;´Д`)
18 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:03
これが出ればゲーセンは新作の台の場所に入れてくれるのだろうか
19 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:10
DJが使えると、糞が対戦台で無駄に連勝しちゃうんだよね。
萎えるな〜、あれ
可能な限り、抹殺するけど。
20 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:21
せめて背景の絵を書き換えて欲しい。
旧ZERO3とぱっと見で区別がつくように。
21 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:33
DJはどこらへんが凶悪なキャラなの?
家庭用ZERO3持ってないので教えてくり。
エアスラとかエアスラとかエアスラとか
23 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:51
やっぱりTホークはVでしょうか。
詰まってます。
25 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:56
VさくらVSVDJ
どっちが強いんだ
ほんと発売がたのしみだよ(w
26 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 06:46
DJ弱いっしょ
飛び込みゲキヨワ
地上技ゲキヨワ(スラは強め
エアスラは駄目ー時低すぎ
OC以外対空無い(アッパーとか超弱い
>>26 漏れはスパIIX時代のDJしか知らないんだが、
ジャックナイフマキシマムって消えたのか?
28 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 09:41
んなことよりZDJの画面端コンボはどうなの。
LV1で4〜5割。
29 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 11:15
ロケテなしってことは
AOUショー前にリリースすんの?
30 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 12:02
フェイロン眼中なしかい
奴の下強パンチはしゃがみ波動拳・・・なんとなくね、似てるっしょ?
31 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 22:04
俺はDJもフェイロンもほとんど強さ的に一緒だとオモウガナー。
つうかリュウの単なるパワーアップ版の裏リュウもでるのか?
>>31 真豪鬼はどうよ。
連続技に組み込める瞬獄殺マンセー。
33 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 22:14
>>27 XorVイズム限定で、小以外は無敵時間が短くて信頼ならん。<ジャックナイフ
ZDJの対空はスパコンマシンガン。
一発目発生後まで全身無敵続くし、ロック式だから空中の相手にも全段ヒットする。
っつーか奴の対空の基本はやっぱり大スラっしょ。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 22:45
エアスラのダメージなんか0でも脅威なんだよ。
ナッシュだって遠距離じゃソニックのダメージ1ドットだぞ。
ペースを握り、固められる、隙が異常に小さい。
エアスラ最強。クソゲー。硬化長くしろ。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 22:46
>34
スラ・・・同意。
36 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:16
新キャラに対するCPUのアルゴリズムくらい作れよ?
今のままじゃフェイロンだとハイハイホァイだけでクリアできるぞ。
失礼ですが、信じてよろしいのですか?>>1サマ
38 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:38
>>37 もうあちこちで確定情報(ゲーセンの入荷情報とか)出てるから
幾らなんでもデマじゃあないよ。
39 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:49
VT・ホークはVホークと呼ぶべきなんでしょうか?
Vサンダーで
41 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:12
ZERO3のXホークとスパ2XのXホークを間違えないようにしよう。
フェイロン禁止台の再来を祈って・・・
43 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:29
フェイロンって何がまずかったんすか?
44 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:35
>>43 烈火拳の大小切り替えての固めじゃない?
先端きっちりガードさせると反確無いし、飛んだら燃やされるし。
昇竜とかで切り返せるキャラもいるにはいるけど、慣れんとうざいことこのうえなし。
45 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:43
固めスクリューを非道とするザンギ使いには、
どんなキャラも強敵です。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 01:08
パワーメモリスロットをつけてください。
サターンで育てたキャラ使いたいです。
フェイロン強い??
DJはプレステでは強かったけど・・
48 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 07:46
カラーエディットが付いてたら夢を叶えたい。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 12:20
DJはやりこむと解りますが弱いです。
ナッシュは地上技が強いから良いですが、
エアスラのあとDJは何もできません。
下小P連打で終わったりもします。
50 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 12:28
マッチングサービス対応版ZERO3とはちょっとバランスが違うらしいね
51 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:45
地味だがたしかに新色とカラーエディットは欲しいな。
52 :
D!:2001/01/15(月) 23:51
っぺっぺっぺっらーい
53 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:52
だってDJ、OC、着キャンなしで無限コンボあるキャラだよ?
せめてそれわかって書いてる? >49
それだけで最強、とかいう気はないけど。
54 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:55
新キャラ加わっても結局、
ガイルもホークもディージェイもVってことになるんだろうけど
フェイロンって運べるオリコンあるの?
ナンダカンダで最終的にはフェイロンもV、になりそうではある。
55 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 00:00
56 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 00:01
>>54 大発動の(対空小烈火1→小烈火2)or(対地屈中P→大烈火1→大烈火2)始動で、
大烈火3→{遠大K→小烈火1→小烈火2→大烈火3}×n
※対空一発目以外の小烈火1〜2は空振り
で、画面端まで運べるよ。
>>51 出るならドリマガ付属のオラタン5.66ディスクみたいなカラーエデイットだけの安〜いやつかな?
58 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 01:57
age
59 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 05:27
スーパーのフェイとDJ希望、あの頃はまだましだったと思う。
オリコン、スパコン無しで。
60 :
ゲーセン店員D:2001/01/16(火) 05:37
ネタかと思ったら,本当なんですね.
しかし,マザー込みのみの販売ってのが駄目過ぎるんですけど.
(GDROMシステムなので,150kですが)
今更ZERO3なんて要らないんですが,最近は新作も無いので,
うちの店でも買っちゃうんだろうなぁ...
61 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 05:50
着地キャンセルと
ダウン投げと
簡単に発動できるOCと
OCの長い無敵と
ゲージ稼ぎと
処理落ちと
操作性の悪さ
が無くなってるといいなぁ。
ゲーセンで入荷しなそうではある。
つーか03マニア以外やらないだろ。
さらにマニアは通信対戦なんぞやらんから閑古鳥必死。
みんなは通信対戦やる?
62 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 06:06
>>61 その辺なくしたら今やってる人がいなくなりそうだよ。
俺もやんなくなる。
どー考えてもその方がバランスいいけどね。
63 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 07:37
OCはゲージ1.5本使用で、時間停止ナシ。
補正かかりまくり、これで文句ねーでしょ。
64 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 07:43
それより着キャン無い方がテンポいいゲームになりそうですが。
65 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 10:11
家庭用にフィックスされるんなら無敵は短くなるな。
66 :
49:2001/01/16(火) 12:20
>53
無限て端でエアスラ前進小技数発って奴?
とにかくDJは弱いって
67 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 13:10
予言。03アッパーではOC弱体化のあまり、また永パがなくなる事により
OC・永パ厨房どもの人口が減るだろう。
そしてそのOC・永パ厨房どもは旧03にしがみつく。
つまりアッパー派と、旧03・オリコン永パ厨房派に
はっきりと分かれるだろう。
68 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/01/16(火) 13:20
旧03自体台数が減るよ
69 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 15:12
・SNKismがあるとうれしい
・スト1キャラ全員復活きぼん(激とか烈とかマイクとか)
70 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 15:23
>>7 どっかのスレではマリーが一番頭悪いことになってた。
誤爆すまそ
72 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 15:28
殺意隆に対抗して日焼け桜とか。
73 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 15:53
殺意出るならやらない。
74 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 17:25
アッパー系のするスト03なんだよ。
75 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 17:26
対空だらけか・・・
>>63 手先が不器用な俺としては
足払い→立ち大P連打
が可能なZERO2タイプオリコン復活きぼーん
77 :
ゲーセン店員:2001/01/16(火) 18:21
まあ サイキョー流道場とほとんど一緒だから気になる人は中
古でも買おう
カタログにはサイキョー流道場で作ったキャラでも遊べるって
書いてあるよ〜 別にマッチングサービス版買わなくてもいい
らしい。
78 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 22:08
ストゼロ3アッパーってセガなんだね・・・
ナオミにする必要はあるのか?
実はシステムから見直し物凄く練りこまれたゼロ3だったらどうするよ(藁
80 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 22:12
81 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 22:25
>>78 既にDCでサイキョー流を作ったからナオミで発売するんだろ。
それにCPS2よりナオミの方が性能いいし、昨今の半導体事情で
ロムの調達もGD−ROMの方が楽だしな。
第一、あれだけのキャラ積もうとしたら、CPS2では容量的に
無理なんだよ。
82 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 22:47
ゼロ2からゼロ3になるにあたって削られたモーションを
復活させて欲しい!ザンギとかやるとよくわかる。
83 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 22:51
84 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 23:39
ZERO3本スレ見失ったのでこっちをあげてみる
85 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 00:05
なんにしても対戦に人が戻ってきてくれれば御の字だよ。
ZERO3やったことないけど、かなり期待してる。
対戦盛り上がるといいな。
87 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 00:17
>>86 うぉ、あんた男前やね。
とりあえずAA読んで予習しとくとええよ。
うちもへたれやけど頑張るわ……
88 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 01:32
>>56 サンキュ。
でもダメージはどうだろう? まあ、習得してみよう。
89 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 01:43
結局DJは強いのか弱いのか?
弱い説
>>26、
>>49 強い説
>>34、
>>53 個人的にはあそこまで隙無さ過ぎな飛び道具持ってて弱いとは思えんが。
あと、対空は弱ジャックナイフと通常技を使い分けりゃ強い方でない?
90 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 01:52
DJなんてエアスラ連発してるだけでいいじゃん。
飛びこまれてもよほど先読みで飛ばれなけりゃ
硬直に間に合わないからOCでオールオケ。
91 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 02:28
ゼロ3アッパーか・・・
もう一度戦場に戻ってみるか。
あと関係ないけどマヴカプ2も再調整してほしい
と思う今日この頃。
ゼロ3ジャブ
djってエアスラ>スパコンできるのか?
94 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 03:06
95 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:14
↑・・・・
96 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:15
ゲーセンでファイナルバトルやるヤツなんかいるのか?
97 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:20
ストゼロダウナー
98 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:47
ZERO3アッパーじゃなくてZEROアッパーなのか?
まぁ、「続編」か「バージョンアップ」か
背景「変える」か「変えないか」だけで売り上げ変わるからな
99 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:53
どなたかストZERO↑してください
100 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 06:04
↑って上の人にレス付けてるみたいだな
↑っていうタイトルの所為で情報が流れるまで
ネタスレになりそうな予感。
102 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 06:20
ストZERO↑↑↓↓←→←→BA
103 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 06:25
ストZEROage
104 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 06:43
てか、オレISMが使えるってのがヤバいのでは?
105 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 06:51
対Vナッシュ戦は前進しソニックを食らいながら間合いを詰めていく。
溜めなんだからそれで押していけるのはDJも同じ。
106 :
ヘヴィD!:2001/01/17(水) 07:37
ZERO3アッパッパー!
107 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 07:45
>104
同感。ゲージプラスとかやべぇって。
てかDCとリンクさせる時点でDCユーザーは有利だよな。
の
108 :
DCユーザー:2001/01/17(水) 12:16
>>107 VMに対応した筐体でないと意味ナシ・・・
109 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 12:19
しかし、なぜ今ごろ...
SNKvsCAPは結局ぱっとせずジャス学も今一、
とりあえず繋ぎで過去の資産で受けてたやつぶっこんどけ
つー程度でしょ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/17(水) 12:53
>>104 はっ?俺ISMってなに??
サイキョ−流を知らないアンテナ低いおいらに、教えを(笑)
112 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 12:59
>>111 DCのワールドツアーモードで育てたキャラ。
ゲーセンで使えるか知らんが、チェーンコンボや、
オリコン・スパコンの両方使えるように出来るなど。
まぁ、これが使えたらエライことになりそうだが。
114 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:06
>>112 PARで改造したキャラも使えるの?
てことは、うまくやれば全PLUS装備で対戦できるのか
115 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:06
116 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:07
カプコンの格ゲー歴史本(タイトル忘れた)でいってた、
しつこく作ってるのって、これのことなのかな〜。
117 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:12
俺IZM使われたらたまったモンじゃないなぁ。
自分なんかVM改造して俺イズムの特殊効果全部使えるようにしちゃったからなぁ。
自分はゲーセンじゃ俺IZM使わないけど厨房や工房なんか改造VMでやりそうな奴いるな。
「vmつかえないコは氏んでねん♥」ということか。
119 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 19:31
VM厨房は放置の方向で。極まってくればそんなの使う奴いなくなると思うし、
そんな時期に使うやつなんてたいしたウデじゃないから勝てると思うよ。
?
はーとでない・・・
122 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:02
>>86みたいな人ってやっぱいるんだ。
俺も一月ほど前から始めたけど面白いね、コレ。
と言っても勝てないんだが・・・・・・
123 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:03
Vismをいまだに巷の対戦台で使ってる奴も居ることから推測するに
巷は俺ISMだらけになるでしょう。
自由度が高くていいよね、俺ism(藁藁
124 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:41
だからZERO↑はバランス調整などしないシロモノなのだよ
君は!
125 :
なんか理解してない:2001/01/18(木) 01:48
みたいだけど、「ZERO3アッパー」だよ?
どのコマンドいれようがボタン押そうがアッパーしかでないんだよ?
例えば、リュウ・ケンの場合は相手に近づいて立ち・しゃがみアッパー
でしか攻撃できません。
よく読めよ
126 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:21
本気でVMの俺イズムそのまま使わせるのか?
対戦になんねーよ。
カプコン駄目になってきてない?スレに同意しそうだよ。萎え。
128 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 03:29
バカプコン・・・・逝ってよし!
オマエモナー
130 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 03:33
セガに泣きつかれて仕方なく出すのか?
販売もセガらしいし
131 :
125:2001/01/18(木) 03:35
>>127 有効だけど、それしか使えないよ?サガっと
あれ、バルログ アッパーねえな・・
132 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 03:37
アッパーしかないって。。。
でもzero3よりはバランスいいよね。
ダイヤグラム5/5しかなさそう
133 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 03:38
オレイズムてのがなんだかしらんけど
そんなのけちらしてやるよぎゃはは
134 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 04:28
オレISMで乱入された時は、拒否できるそうだ。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 04:38
136 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 04:55
拒否ってどうやって?
てか50円いれちゃったら戻ってこないんじゃないの
137 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 05:09
対戦相手のVJ使用を許可しますか?みたいになるんかな。
しかし
>>136 のとこは50円か、いいね。
VJの使用はコナミが許可しないだろうな・・・ゴメン
>>133 俺ISMなめちゃいけねぇ。
あれとノーマルキャラで対戦したら
ほとんど終わってる。
削れない、ピヨらない、ゲージは勝手に回復する、
ガードしたらいけない、などなどめちゃくちゃ。
逆にそれで勝てたらおもいっきり馬鹿にしていいと思うけどな。
140 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 10:46
>削れない、ピヨらない、ゲージは勝手に回復する
ついでにオートガード、ガードゲージ無限
なんてのもありますので、注意が必要です。
さすがに調整されるんじゃないかなぁ。ははは。
相手がVM使ってきたら相手が持ってる技能をこっちも選択できるとか。
向こうがチェーン使うならこっちも使えたり(選択で)
142 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 12:13
最初にどのIZMプラスにするかみたいなの選択できたら面白そうだね。
VMから持ってくるのはともかく、ゲーセンでも好きなオプションを
与えられたポイントの中で割り振って選べるの。そんなのならいいんだけど。
143 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 14:35
通常技が大幅に変わるバイソンはどうよ?
144 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:44
俺IZMってそんなにすごいのか・・・
145 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:47
パレットエディット機能付けてほしかったなっと
146 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:49
>>139 >>140 更に、Xイズムでオリコン使用可能&空中ガード可能とか
やられたらたまりまへん。
147 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:55
さすがにそこまで厨房な調整はしないと思いたい
148 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 18:43
俺IZMなしでなら
信号機やF部画も使用できそうなきがしてきた。
IZMがきえて、イザムになるらしい。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 21:24
IZM で いじめ。
152 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 23:35
天神IMS
153 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 03:05
X-IZAM
154 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 06:21
つまんねーよ
155 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 07:16
さすがにそこまで厨房な調整はしないと思いたい
って03あたりから厨房だろ
Vもそうだけど全体的に03は腐ってる調整の典型
相手がVismを使ってきたらこっちはボタン同時押しで無敵になるボムでも欲しいな。
お、これ今適当に思いついたけど意外とバランス良く無ぇ?
後光りならぬ後ボム。勿論画面全体。俺ismに付けてくれ。>かぷこん
156 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 11:02
>>69 なぜZERO3にSNKを持ち込むのだよ。CAPvsSNKのリメイクじゃないんだぜ?
新キャラ加えられたら、またPSとDC版を買いなおさないといけないハメになりそうだ・・・
157 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 11:05
ファイナルバトルは、せめてファイナルべガ、裏リュウ、真豪鬼、豪鬼+リュウ、裏リュウ+真豪鬼の
5ラウンドにしてほしい。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 11:11
>>155 カプ信者ではないけど、03はあんだけのシステムとキャラを
積め込んだから、使い方次第でバランスが崩れるのはある程度
仕方が無いだろうと思う。
それだけ多くの人間が遊び研究したから、現在の結果があるのでは?
SNKだったら、多分永久OCとかゲージが一瞬で満タンになるとか
OC発動のタイミングで、空中で地上必殺技を出せるようになるとか
そういうバグがてんこもりのゲームになってたと思うぞ
>>158 サイキョー流ISMを忘れてはイカン。
それに永久OCならZERO2で出来た。
どんなゲームも、好きな人間はそのへん妥協して遊んでるんだって。
160 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 12:27
>>159 それは家庭用では?
家庭用は多少のバランスはいいんじゃないの・・・って甘いかな
161 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 13:52
>>160 ACにもマジモードとかクラシカルモードとかあったじゃない。
かりんやバルログに投げられて残り0ドットっての。
163 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 17:37
本来ならメーカーがバグフィックスすべきところなんだけど、カプコンの場合
完全無視だからなあ。ジャス学2のバグなんかも本当にひどいよね。
164 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 17:54
フィックスすべきゲームはフィックスされている
165 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 17:58
っつーかジャス学とZERO3って同じレベルだったんだ(藁
166 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 18:52
>164
ジャス学の恭介バグは直す必要ないですか?
167 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 18:56
>164
先にも出てるけど マジモードでのゼロドット投げも直す必要なかったですか?
ヤンキーがどこぞでやり方仕入れてきて喜んでやってましたが。
168 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 18:57
>>166 あってもなくてもプレイヤー層とインカムに変動が見こめない
そんな状態なのにフィックスするような経費をかける企業は無い
169 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 18:59
>>167 投げられるな。
あのゲームとキャラなら可能だ(藁
>>168でがいしゅつだが、あれでゼロ3やる人間減ったか?
減ってないだろ?
企業が修正するかどうかってのはそーゆー所で見るんだよ。
170 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 19:11
169は単に企業側の言い分であって、プレイヤー側としては不快な思い
はしたくないし修正してもらいたいと思っているだろ。
それを顧客ニーズとして受け入れるかどうかで、企業のゲームに対する
姿勢というのが見えてくると思うよ。
日本のゲーム企業は総じて売りっぱなしで後は知らんという感じだがな。
なぜ企業がバグを取らないかを説明するのに企業側の言い分を記述しただけじゃーん。
173 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 20:25
なんか話がズレてきているよーな
バグを直さなかったとかそういう話じゃあなかったよな
174 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 01:22
ベガをカプエスグラフィックにしてくれ!!
175 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 02:12
176 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 02:16
サガットに光を、、
177 :
174>175:2001/01/20(土) 08:10
サイコボール出せなくなるぞ!サイコパワーが減るらしいから?
どっか上ににあった新キャラって数が変じゃなかった?
DJ、、、通常
Tホーク、、、通常
フェイロン、、、通常
ガイル、、、通常
殺リュウ、、、通常でいいや
真豪鬼、、、頼むから出さんでくれ
ファイナルベガ、、、コイツはゲージの増加量を減らして欲しい
???、、、8人とか言ってなかったかな誰だろ?
178 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 11:26
SS版ZERO3買ったんだけどTホークがすごく弱いような気がする。
179 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 13:46
>>177 キャプテンサワダ?
もしくは実写版サガット(目ビーム)
180 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 19:36
不安だ、、
181 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 20:28
>179
それたしかタイガーアイって技だ!
182 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 23:12
183 :
↑:2001/01/21(日) 00:18
↑
184 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 01:37
画面写真はどこにも載ってないの?
185 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 01:43
当然色はIZMじゃなくボタンで決めれるんだよな
X色とかあやし過ぎるし
使えそう・・・信号使ってワールドツアーモード遊べるし(汗)
187 :
シモン:2001/01/21(日) 12:48
>>181 それだ!いや、サガット唯一の汚い技、ぜひ欲しい。
エドモンド本田のスーパーシコ(萎える名前・・・)も欲しいね。
188 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 18:36
タイガー愛に対抗して、ダンがX面を(略
189 :
うそです:2001/01/21(日) 19:34
フライングスモウよりきりがくわわるとかないとか
190 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 20:06
発売来月25?
ショーのあとなんかい・・・
191 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 20:15
イーグルアイです。
タイ蝮ンから送られてきたリスト&新作が載ったチラシに↑載ってるんだけど
イラストがフェイロン、ホーク、DJ、リュウ、殺リュウ、「バイソン」の構成なのは何ででしょ・・・
193 :
シモン:2001/01/21(日) 21:42
>>192 新しい主役ってことでいいのかな>バイソン
194 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 22:40
>192
通常技を大幅に増やしたから新キャラ扱いってことでは?
195 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 01:09
バイソンは2人いる
196 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 02:11
ミスターバイソン?
バイソン(1)とバイソン(2)と
B'(ビーだっしゅ)、隠しキャラでホンモノのバイソンもいます
198 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 02:22
バイソン将軍
199 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 02:29
バイソン1,2、B'、本物に加え、バイソン将軍も希望。
200 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 04:23
11人いる!?
201 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 05:43
ガンスパイク版バルログ登場希望
202 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 06:03
>201
あれってモロにマリリン・マンソンだよ。
203 :
壊れたレス:2001/01/22(月) 09:38
方向がわからん!武神マキがいて欲しい。
烈、激、りー、ジョー、マイク、イーグル・・・
かぶってるし無理っぺー、しゅりけんはズルイかなぁ?
204 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 14:57
こんなに待たせたんだから、イーグル、ハガーくらい加えてもいいじゃんカプコン
205 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 15:14
>>203 ロレントがいるくらいなんで手裏剣くらいはたいした問題ではなさそうな。
206 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 15:31
意表を突いてひなた
207 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 15:37
208 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 17:57
むしろメットなしアキラ...
って、2D だと性能的に面白くなさそうな気もするが。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/22(月) 17:59
>207
っていうかジャス学を2Dで出したほうが早い。
ジャス学って新入社員にゲーム作りを覚えさすために作ってるとしか思えん
210 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 18:05
>>209 ジャス学が2Dだったら多分俺はやってない。
あと、夏とかアキラは繋がりがほとんどないだろ>ZERO
211 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 18:07
ひなたと夏のつながりは同程度なんですが(藁
212 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/22(月) 18:09
やっぱりマキとハガー欲しいな(投げキャラばっかりになるけど)
アッパーは調整とかしてんのかな?
ミカは弱いまんまなのか?
分かってるけど、戦い方が2人と全く違うし。
制服夏なら許可。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/22(月) 18:20
>213
制服夏、いいよねーあのポロシャツと短すぎるスカートが
215 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 18:21
>>210 さくらもう一匹増やすの? なおさら意味ナイね。
216 :
うそです:2001/01/22(月) 22:25
のりまろが、新技の、ヘロンの公式や、ちゅうてんれんけつ定理という@`新技を、ひっさげやってくるそうですね。
217 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 22:43
カネボーサキ出せ
218 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 23:10
そのたおしかた、セクシー、だね。
219 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 07:00
ナオミ基板に変わるに当たって操作性が向上するといいね。
220 :
04かな?:2001/01/23(火) 10:30
市長vsロシアの鉄人 どちらのヒゲがナイスかな
マキvsガイ まるでさくらとリュウかな
(やっぱりダメだかぶりすぎている・・・とほほ)
激vsバルログ 東洋忍術 対 西洋忍術
烈って考えるともうリニューアルされているかも説
サードのまことがそれっぽいよね。烈よりいいかも(萌え!
205>
でもランクが高いと一回のJで三連射してた気が・・・
これだとサギっぽいよね。(しかも3ーWAY藁)
221 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 13:05
>>179@`181@`187@`191
「イーブルアイ」です。
「EVIL EYE」なんだから、せめて「イービルアイ」か「エビルアイ」あたりにすれば
すぐわかるんだけどねぇ。「イーブル」って言われても・・・。
222 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/01/23(火) 13:41
エビルという発音は中棒読み!
223 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 13:57
なんだか妄想スレになってきてるなあ
もっと有用な情報交換とかしない?
224 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 14:03
若い頃のオロとかきぼーん
225 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 14:04
>>223 賛成。
出して欲しいキャラなんて今更言ってもしょうがないだろ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/23(火) 14:17
ZERO3アッパーって名前変えてるくらいだから、調整くらいしてるよね?
調整?それは我々がやることだ。
んでDCで修正版発売ん
大掛かりなロケテなんですね...
229 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 19:52
ストゼロ3アッポー?
否。ストゼロ3ダウナー。
231 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 11:20
違。ストゼロ3←(後戻り)
232 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 11:28
で、
>>1よ。発売日が化けて読めないんだが、
2月のイツ発売なのだ?
233 :
1:2001/01/24(水) 11:29
234 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 11:34
235 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 18:36
25日だモナー
236 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 18:54
なんか現行03にとどめを刺すだけのような
237 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 20:20
発売は2/20だよ。
たぶんすぐ消えるよ、アッパー。
現行03は残ると思うけど。
238 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 23:00
セイヴァー2(ハンター2)の悪夢再び・・・・って訳で砂
239 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 10:37
240 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 01:54
2月20日まで定期age
241 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 02:31
DC版での俺IZMがゲーセンでも持ち込み可能。
あーあ技術のない厨房が増加するのだろうな。
>>241 つーか技術のある人間が使ったらエライ事に・・・。
特にVイズムとゲージ自動回復の組み合わせ、
ゼロコンボ、スーパーキャンセルは組み合わせによってはヤバイ。
243 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 07:21
つーわけで、かりん最強age
244 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 18:08
バーディー弱いage
245 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 23:44
ファイナルべガ最強age
使えるかどうか判らないけど
246 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 01:08
アルカディアにもオレイズムは対戦拒否できる、
以外は目新しい事書いてないな。
背景の色変えされされてない模様。
ショーorロケテ待ちか。
248 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 07:28
249 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 07:42
ゲームバランス心配する声が多いけどさ、制作者だって
大人なんやからちゃんと考えてるっしょ。安心せい。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 07:44
アッパーでは勝ちに行くんでよろしく。
251 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 13:52
デフォルトで真・豪鬼、Fベガが選べるゲームにゲームバランスもクソもあるのか?
252 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 14:09
>>251 マジデスカ…本当なら鬱々だが、ソースは?
253 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 14:12
254 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 17:15
age
255 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 19:18
信号機&Fベガか・・・終わったな。
氏ねカプコソ
256 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 19:25
VFべガが出回るのか?
257 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 21:56
258 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 22:05
サイコドライブクラッシャー萌え
真・瞬獄殺逝って良し
259 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 23:38
真豪鬼にファイナルベガっていくらお遊びといえどもやりすぎだ。
そいつらは試合開始時はコンボゲージは0ぐらいのハンデが必要。
260 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 00:44
体力0で
ま、ハンデ欲しいね
261 :
ファイナルミスターバイソン将軍:2001/01/30(火) 00:46
真豪鬼とFベガって、真豪鬼がブッちぎりで強そうだけど、Fベガはどの程度の位置なんだろう。
Vリュウとか、Vさくらに勝てるかな?家庭用で使ってみた限りでは十分いけそうな気がすんだけど。
262 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 01:19
やっとアルカ買える。わくわく。
263 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 06:04
ところで、真豪鬼やFべガもIZM対応になるのかな?
FべガはCPU−IZMのみにしてくれれば、
FサイコクラッシャーもダブルニーもLV3専用技ということで
スパコン使用までに時間かかるから、ちょっとはマシかも・・・
しゃがみ大パンチ強すぎるが
264 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 06:12
Fベガのもっとも強力な技は立大K
とてつもなく強力な対空になる。
あとスラ、下中Pが異常に速い。
無理系
265 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 06:35
アッパーってみんなやんのか?
オリコン弱くなったら誰もやんねーだろ・・
266 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 12:07
どうもアッパーは全く調整を考えていないようだ。
着地Cやエリアル、エアスラ等々等〜(でもソドダルザンは弱そう
まあ、カプエス2までの繋ぎということで
267 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/01/30(火) 13:23
バーディーの強kは下ガード不可?
268 :
無名子たん@(´ロ`; :2001/01/30(火) 15:03
うーん
まじでつかえるとは…>信号機&Fべが
やっぱり俺izm非対応かな。
対応してたらのーまる版の存在理由がなくなるし。
269 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 16:23
信号機と終べガのタッグ
270 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/30(火) 17:19
信号機は俺IZMでも、通常でも使用不可。Fベガはデフォですが、攻撃判定の寂化がされているそうです。
271 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 17:35
だれだ信号機使えるというホラ吹いたの
272 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 17:37
273 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/30(火) 17:50
アーケードゲームでは珍しい当て字キャラだな→信号機
274 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 21:00
永久はできん、一部キャラの弱体化からして
V豪鬼露骨最強になるだろうな。
Vゴウキは基本的に着地キャンセルを
そんなに必要としてるキャラじゃないからね。
ZダルとVゴウキの露骨2強なかんじかな。
276 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 23:40
アルカディア売りage
277 :
無名子たん@予想:2001/01/31(水) 02:45
>ベガの攻撃判定の寂化
サイコDCの発生も遅くなってるとみた。
威力も低くなってそう。
278 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 02:57
>>277 遅いと困るなぁ。
当方ガイ使いなのだが、サイコドライブの暗転後に小旋風脚ですり抜ける楽しみが…
279 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 05:15
ZERO2時代、「真豪鬼倒せねぇ〜!」と言って歩いてたら
「君、公共物を破壊しちゃだめだよ」と注意された。(実話)
280 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 05:23
281 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 07:07
>275
家庭用ダルに未来はないんで、、
282 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 10:36
シャドルー親衛隊の残り10人が隠しと見たがどうか。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/31(水) 11:01
俺イズムは対戦拒否可能だ
284 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 11:36
対戦拒否が原因で、全国のゲーセンで暴力事件多発とか(w
285 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 11:47
対戦拒否したら乱入した方は無駄金?
286 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 12:14
>285
そのまま通常対戦に突入では?
無駄金にはならんでしょう。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/31(水) 12:28
288 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 13:41
んじゃオレイズム倒してリベンジに来たら拒否と(笑
ロードうざそう。
289 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 16:20
キャラ選択後に今まで通りISM選択、それからオレISM対戦許可か拒否か選択。
オレイズム許可拒否どっちを選んでも乱入は自由だが、
当然、拒否(画面上に出てる)してる人にはオレイズムキャラは使えない。
290 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 16:27
>>289 という事は、最初に俺ISMを選んで、俺ISM乱入拒否とかもできんの?
291 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 16:31
>>290 そこまでは知らん。
そんなヒデーことはないと思うが。
292 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 17:04
293 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 21:28
まあそういう厨房は放置で良いんじゃないでしょうか。
で、インカム低下>店員マジ切れ発動>着キャン入店拒否の即死コンボ。
294 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 01:06
スタートボタンでのメッセージに「俺IZM拒否」が出来るんじゃないの?
295 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 01:09
着地キャン、フィックスされてるっぽい。
296 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 01:14
297 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 01:29
ザンギのボディプレスの判定は?
298 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 01:36
着キャンないのは微妙に困る。ゴウキ、ダルは困らないだろうけど
バーデー、ブラソカは致命傷。
俺的には上位>着キャンなし。下位>着キャンあり。
にしてほしかったですな。
299 :
名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 01:44
着キャンてなに
着くなりドタキャン
301 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 02:24
無限コンボ防止策が取られた上で、着キャンは残ってるんじゃないん?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/01(木) 08:37
ガイの即死は健在なのか?
303 :
名無し~3.EXE:2001/02/01(木) 18:48
関係者によると、ゲームバランスも調整されているとか。
304 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 19:07
ちと出すの遅すぎたな・・・。DC版移植前後ならともかく。
これがカプエスの次の作品で夏までもたせる気なら萎え。
どこまで人が集まるか。
もう、火を見るより明らかにゼロ3マニア以外集まる訳無い。
本当にマニアだけ。
306 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 19:47
オレイズムをクラシカル、マジ、サイキョウモード
辺りと同じに捉えれば全体的に見て非常に期待できるのだがどうか?
307 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 20:02
>>306 いいね。
オレイズムは一本取られたら負け。
308 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 20:19
>>305 まてまて。
俺、ZERO2はけっこうやってて、ZERO3は全然やってないんだけど、
カプエス下火、GGXはプレイヤー層がナニで辞めて、スト33rdでも
始めようかな〜ゲーセン行ってもやるモンないしなぁ〜、って感じ
だったとこにストZERO3アッパー。
DC版買って、攻略本片手にオリコンの練習してるよ!!!!!
知り合いから大会のビデオとか借りて観ちゃってるよ!!!
ってことで、アッパーすげーやる気あるっすよ、ZERO3マニアじゃないけど。
しかも、そんな感じの知り合いが周りにけっこういるんだけど。
ZERO3現役の人らが大会とか積極的に参加したり開催したりすれば、
けっこーブーム続くと思うんだけどなぁ。俺の周りだけか!? デビュー組は。
309 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 20:55
オレイズムはおまけの方向で
310 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 21:52
>>308 お〜れもっ<デヴュー組
980円でPS版売ってたから何かの縁だと思って↑の発売待ってる。
311 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 00:44
うーん、デビュー組が楽しみにしてくれるのは嬉しいし、俺も一時期やって
なかっただけでオリコンの進化に付いていけずZイズムかVさくら程度しか
使えないので再起かけたいのだが、ゼロ3現役プレイヤーに待ってましたと
言わんばかりにカモられそうなんだよな・・・。
312 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 00:49
デビュー組とは、大変よろしい事だと思います。
みなさん頑張ってくださいね。
っていうか本音はzero4やりたい。カプエス2のあとくらいに出ないかな。
カプエスがあまりにハズレ過ぎたから、
勢いにあやかろうとして
あわてて作ったとしか思えないが。>03↑
カプコンゲーマー層の大半を
カプエスに流れさせるつもりだったとおもうけど、
蓋を開けてみたら・・・・・(藁)
しかも巧いプレイヤー層にいけばいくほどカプエス無視、みたいな。
くだらん書き込みなのでsage
314 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 02:30
でも発売もとセガなんしょ?
315 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 07:44
ZERO3アホー
316 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 09:12
で、いつ出んのヨ!
317 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 09:13
カプエスに煮詰まってて、結局ゼロ3に回帰してきた人!
それは俺!
はよ出ろ!!
318 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 10:43
でもフツーにやってる現役に
オレイズム野郎はウザイかもかも。
VM使わない梅印はどーすんだろ。
319 :
アッパレ:2001/02/02(金) 12:00
オレイズムはドラマ、サバイ専用だったらいいな
320 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 12:03
っていうか普通VMなんか持ってない。半年後に入手出来るかどうかもあやしいね。
321 :
名無し:2001/02/02(金) 16:52
元の百烈拳は前に進む様にして欲しいage
322 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/02(金) 17:55
アッパーの移植がPS2とかで出るんかな?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/02(金) 17:56
でもPS2は2D無理だっけ?
324 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 18:32
PS2は2Dのほうがいいときいたことあるのだが
どうなんだろう
325 :
ゲームセンター名無し :2001/02/02(金) 18:33
良いか悪いかは知らんが、無理ってことはないだろう。<PS2
326 :
ガイ:2001/02/02(金) 19:39
サガットの座高が低くなってないことを祈るでゴザル
327 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/02(金) 20:38
ミカが強くなってたらやる
328 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 21:32
モアで勝てねぇ。
329 :
偽ガイ:2001/02/03(土) 00:25
>>326 っていうか、全員座高が高くなってると助かるでゴザル。
330 :
ガイ:2001/02/03(土) 00:55
>>329 そんな事になったら、また最強クラスになれるので嬉しいでゴザル。
331 :
元:2001/02/03(土) 01:08
とどめだ。
332 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 01:35
頼むからCvsSを見捨てないで下さい。
>332
2がでるまで我慢。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 06:44
アイグーアッパラパー
サガット強くならんかな〜
335 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 07:24
ゲージ回復で博打剛雷使いまくりでござる。
336 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 16:21
ロレントのテイクノーを連続技に入れれる様にしてくれ。
337 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 17:00
ついにハガー参戦決定!!
338 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 17:21
>337
投げキャラはもう結構。
339 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 17:29
>>337 マジ?ネタ?
マジだったらソースきぼん
340 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 17:39
ネタに決まってんじゃん
341 :
ZERO3アッポーゥ:2001/02/03(土) 19:40
ついにジャイアント馬場が参戦!
342 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 21:02
デカい奴ももう結構。
343 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 00:08
デカいくせにめくれないと言う不思議なキャラっぽいな。
344 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 02:31
ザンギエフ級のデカキャラなんだけど、
戦法は春麗に近いタイプ。
こんなキャラ見てみたいな、一度。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/04(日) 02:41
そんなキャラ使いたいけど、絶対相手したくない
346 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 03:49
>>341 マジ?ネタ?
マジだったらソースきぼん
347 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 08:57
VM対応でもいいけど、めんどくさくてオレイズムなんて極められねーよ。
全パーヘクツ&スパコソフィニィッシュはやっぱり基本なんだろ。
つーか、ゼロコソボ&スーパーキャンセル、アーケード使いてえ・・・
誰かアドバイス頼む。やっぱり根性だけなのか。鬱だ氏そう。
348 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 10:05
獄炎島のファイナルベガ×2以外は全パーフェクト達成しました。
キャラ別に必勝パターンがあります。
不確定要素もありますが。
基本は開始後に前ジャンプ×αで接近。
ジャンプ攻撃か弱攻撃をガードさせた後、
微妙な間をあけて攻撃すればヒットします。
でも無理してパーフェクトなんか取らなくても
コンボアタックやスルーアタックの相手をサンドバックにするだけで
モリモリ点数稼げますよ。
349 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 10:50
>>341は単にアッパーにアッポーをかけてるだけじゃないかと思うが。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 10:57
ジャガーノートとアースクエイクを見て以来ザンギですらやや小さい
と思うようになった今日このごろ。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 13:10
>>348 詳しく説明頼む。
こっちはいちいちミスったらロードし直しなんだが、これじゃ2ちゃんを見る時間が減っちゃうよ。(ワラ
352 :
348:2001/02/04(日) 16:10
>>351 ほとんどのキャラは「ジャンプ攻撃→間を置いて中攻撃キャンセル必殺技(ダウン属性)」でハマるはずです。
ラウンド開始直後のジャンプ攻撃を迎撃してくるキャラには、1歩踏み込んで足払い。
ダウンさせてしまえば、あとは起き上がりにジャンプ攻撃を重ねるだけです。
ジャンプ攻撃はガードさせることが大前提なので、持続が長く判定も強いものを使います。
ジャンプ攻撃→地上攻撃の間の調節に注意。短すぎると連続ガードされて仕切り直しですから。
ドラマチックバトルは具体的な相手キャラがわからないと説明しずらいです。
スマソ。
353 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 17:29
>>352 さんくす。とりあえず全パーでヨーロッパのかりんケンダンまで倒したよ。
次からその手を使ってみるよ。
キャラは一番辛かったのはザンギ&ミカだなぁ・・・。
ローズだからスパコンぶっぱなせばとりあえずは大丈夫なんだけどね。
354 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 16:49
対戦拒否すれば、チキンだと思われそうで、嫌だな。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 17:00
ついに草薙京参戦決定!
356 :
噂のあのさあ:2001/02/05(月) 17:00
チキン野郎死ね。うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
357 :
噂のあのさあ:2001/02/05(月) 17:01
むしろ俺がチキン
358 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 17:02
>354
俺イズムで対戦しようとする奴の方がチキン。
359 :
噂のあのさあ:2001/02/05(月) 17:06
てか早く死ねよ。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 18:40
なんか全く調整されてないという噂も、、
♪せ〜が〜
362 :
噂のあのさあ:2001/02/05(月) 18:47
ガ〜セ〜
363 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 02:02
アッパー(age)
アッパー(sage) アッパー関係ないけど。
365 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 02:41
何ヶ月ぶりにガイが出る新作が出るんだろう。
っつーか、なんでカプコソは新作に全然ガイを出してくれないんだろう。
スト3にもマカ2にも挙げ句の果てにはカプエスにも出ねぇし。
ココにガイが大好きな奴がいるぞー!オーイ!!
366 :
ガイ:2001/02/08(木) 02:43
なんじゃい。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 02:50
スパ2―――フェイロン
ZERO―――ガイ
vs―――飛竜
オレと同じヤツいるだろ!? いるよな!?
368 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 02:52
スパ2はザンギ
ZEROはバーディー
VSはやったことない。
同じ奴はいますか。
369 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 02:56
全部リュウ。
VSはくそげー
3rdはちょいキャラ勝ちのケン
370 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 04:41
ガイってファイナルファイトリベンジには居ないっけ?
371 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 04:51
ガイ好きとしては、エンディングがそのままだといいな。
ZERO2のEDはハァ?って言いたくなったけど、ZERO3のは最高だ!
勝利時の走ってる絵が最高に映えるEDを見れますように。
372 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 17:06
>>365 君よく見るね。キチ「ガイ」ってか?(笑)
でもガイって弱キャラの割には結構みんな使ってるね。
373 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 20:18
最初に誰使う?
俺はFベガ、Vゴウキ、Zダルシム、VDJ辺りかな
374 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 20:25
ゲンはどうよ・・・。
376 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 00:27
はだしのケン
377 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 03:23
つうか裸足でまんまじゃねえかよケン。
ぎぎぎぎぎ。
378 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 07:33
俺イズムの「オリコンマスター(※オリコン使用可&ゲージ回復)」
……正気かSEGA?
379 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 09:45
>>378 SEGAじゃなくてカプコソ
もう、どうでもいいんだよ。
調整に金かけたゲームより、てきとーにコンボバシバシできて勝てるゲームの方がうけるんだから。
圧倒的力の”キャラで”いじめてナンボ=今の大多数プレイヤー
380 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 13:22
>>379 いやさ、開発&家庭用(サイキョ〜流道場)はカプコソなのは知っとる。
でもゲーセンで稼働させるのはアッパー発売元のSEGAやん。
しかし、ドリマガ立ち読んだんだが…「IZM+」は6個までつけれるんだと。
しかも
>>378の「オリコンマスター」は1個の「IZM+」でしかない…。
PS版でさえ「ゲージ増加」「オリコン使用可」と分かれていたのにな…。
もう元イズムがXだろうとZだろうとオリコンゲー確定か……マジ鬱だ。
381 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 19:38
俺イズム使って勝ってるやつを普通のイズムで
倒すとカッコイイきがする
382 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 21:19
でも不可能な気がしないでもない
383 :
ゲームセンター名無し:2001/02/10(土) 00:14
Xザンギ増えるだろうが嬉しくない
384 :
ゲームセンター名無し:2001/02/10(土) 03:17
カラーエディットモードなんいかな
385 :
384:2001/02/10(土) 03:18
ないんかな
386 :
ゲームセンター名無し :2001/02/10(土) 03:39
387 :
ゲームセンター名無し:2001/02/10(土) 04:09
とりあえずザンギに無限ガードとオートガードつけて
ひたすら歩いてスクリュー狙われたら死ねるage
388 :
ゲームセンター名無し:2001/02/10(土) 04:47
結局ゼロ3の時の最強はどのキャラだったん?
アッパーでも変わらないのだろうか。
389 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 18:43
ホークが1位になるだろう。
390 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 20:52
着キャンてなによ?
マジレス希望
391 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 21:07
>390
お願いだから自分で調べてくれ。
ただのネタフリじゃねえの
393 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 21:43
豪鬼と真・豪鬼ってどう違うの?
性能とか。
家庭用のゼロ3持ってないから教えて。
394 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 00:22
>>393 斬空波動拳の気弾が2つ出る。瞬極殺が高速、連続技に使用可。
必殺技の隙が少ない。攻撃の判定が強い。他いろいろ。
396 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 01:00
気絶しない
耐久力が低い<Xリュウと同じ
とてつもなく強い
阿修羅の無敵時間が長い、投げ間合いがやや広い、
ゲージの溜まる速度(効率)がやや速い
398 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 19:08
いまさらだすなよ。さっさとすと4だせよ。
あとは胴衣がハデってとこかな
400 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 19:50
竜巻に無敵があります
401 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 21:57
ユーリがTホークの妹だという事実を今ごろ知り愕然とアゲ
妹じゃなくて同族じゃなかったっけ
403 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 22:05
漫然とカードファイターズをやってたら
ユーリのカードに「実はホークの妹」って書いてあった。
ホークの従兄弟の祖母の義理の妹の父の異母兄弟の妹です
405 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 22:27
ユリってホークの妹だったんだ。
じゃあリョウの立場は?
極限流を修めれば マルコを越えられそうだね<Tホーク
ユーリ=ジュリア
所でぼちぼち置いてるゲーセンとかないかね。
408 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 23:45
>405
お前、本当にバカだな…
こういう輩を厨房っていうんですよね。ここ2chでは
410 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 00:12
age
411 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 00:21
厨房は分かってて迷惑な事する奴じゃないの?
>405は嫌な奴ではないが、唯のヴァカ
413 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 01:29
俺の改造した真豪鬼と勝負せよ。
一撃で死ぬがな。
はははは
414 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 01:32
>>413 と煽ったかのように書いといて、
実は自分が一撃死とかいうオチじゃあるまいな(笑)
416 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 02:18
いや405はネタじゃないと思うね
408の書き方は非常に面白かった。
思わず笑っちゃったよ。
405のどうしようもないフリに
面白く返した408に乾杯。
418 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 03:26
>417
ありがとう。
アッパーが出るまで、こんな調子だろうか?ココは。
418は 「408=417」と書かせないための自演
つまり 408=417=418
はあ?
んな誰でもわかるっつーの。
ただ突っ込むことが無意味だから見逃してるだけだっつーの。
俺だけが判ったふうに書く奴かっこわりい。
>>419 はずれ
408≠417≠418
408=418はあってるかもしれないけどなー。
みんな暇なんだね。俺も暇だよ。
スポーンでもやるか・・・
423 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 17:02
なんか、ここに書き込んでるやつらって、頭が臭そうなのばっかりだね。
毎日風呂にはいろうぜ。おれにもあてはまる。
424 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 22:15
>421
当たり!そのセリフからしてあんたは>417だね
正解を知ってるのは俺だけな状態って面白いね。
2ちゃんで「ありがとう」とか言うと、大抵自演と思われる。
ハア…。頭洗ってこよう
あー散髪屋で1万円
眠い
419=420
417=419
1=1
>429
ハハハ
>>427 外れだっつーの。
419は釣れなかったか…俺かっこわりい(w
いやぁ、釣れてるよ。427って俺だし(ワラ
433 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 05:41
ひょっとして、アッパーの稼働日20日から
27日にのびた?
434 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 10:31
伸びた。
メーカーが伸ばしたらしい。
萎え。
435 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 13:43
>434
好意的に考えたら調整に時間かけるって事じゃないの?
もっとも俺は、しばらくバーチャ4の事だけ考えたいからアッパーやらないけど。
436 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 16:16
アッパー
437 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 18:32
たのむから真豪鬼ゲーだけはかんべん
瞬獄調整して
438 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 19:00
使えんらしいが
やっぱ使える気がしてならん
>425
高いなぁ、逆に二万なら納得するけどね
440 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 00:22
ゼロ3やってなかったんだけど、アッパーちょっとやってみようと思う。
で、質問。
ゼロ3のキャラ情勢はどんな感じでしょうか?
できるだけ詳しくお願いいたす。
キャラの特徴なども。
Vホークが旋風を巻き起こしそうです。
端っこでのオリコンがとても問題です。言及しませんが
442 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 04:33
今日はDCのアッパー発売日
もう届いたやついるのかな?楽しみだの
443 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 08:44
ホークなんて雑魚だよ厨房
445 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 09:20
スーパーコンボがどれも使えないから雑魚
446 :
元:2001/02/15(木) 09:45
ワシを使っておくれ。よぼよぼだけど強いYO!
447 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 09:58
Vホークって何が問題なの?
448 :
12神将&8部衆持ち:2001/02/15(木) 10:06
>446
自分はどうせローズしか使わんがな
449 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 10:13
どうせ中足スパイアだろ?ZC以上!X論外!
で、ホークはまともなコンボが無い、
通常技が弱い、威力無い。<Vはなおさら
だから弱い。てか新キャラはみんな技の判定弱すぎ。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 11:24
ホークってダウン投げ強くないのかな
451 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 11:33
つーかアッパーにダウソ投げが有るかが問題だ。
ドキャユーザーの報告待ち?
452 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 12:12
V限定でホーク多分強いよ。
画面端限定で下段逆昇竜のオリコンが強い。
きちんと繋がらなければガードできない&ヒット補正かからなくて強烈。
ただ運ぶオリコンが無いor激ムズと思うんだけど。
>>448 つーか、ローズの弱さっぷりはかなりヤバいね。
アッパーでなんとかしなくちゃ。
ごめん、よく考えたら多分弱いわ。(藁>ホーク
つーか、ローズでザンギ相手にすると、攻めれない、待てないで心臓悪くするんですけどなんか攻略法無いっスか?
454 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 12:20
つか今日発売のDC版ってアッパーなん?
455 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 12:30
>454
あれだね、通信対戦版。
456 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 12:44
ゲーセンに持ってける俺イズムってのは
今日発売のサイキョー流道場で鍛えるものじゃないのか?
わしはそう思ってたが。
457 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 13:11
458 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 13:16
>>456 鍛えるモードもあるけど
好き勝手にエディットできるモードもあるよ
好き勝手といっても数値範囲内だけど
459 :
458:2001/02/15(木) 13:17
↑DC版の話ね
460 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 14:07
DC版のエアスラの隙でか〜
461 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 16:14
するとDJ最弱説到来か?(短絡思考)
実際、エアスラがヘボくなったら以前噛みついてた奴の
「DJ最弱論」が妥当性を持ってくるな。
DC版着キャンとか、折り返しコンボとかどうなってるの?
なくなってる?
463 :
ハミングタウン:2001/02/15(木) 17:46
着キャンはある。
しかも、しゃがむ必要なしで簡単。
但し着キャンジャンプは出来ない・・
春麗で対空小発動→大足→立ち小キック(分身ヒット)→少し前進→
J↓中キック数回、画面端に到達後大P→{気功拳(空振り)→大キック}*数回というコンボを
実験中・・・
464 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 18:04
DC版(最新)って、前と通信対戦以外どう違うのですか
コンボとかの調査しないとわからない話じゃなくて、
マニュアルに書いてあるレベルでの違いで教えてください
>>453 あきらかにキャラ負けキャラ負けキャラ負けキャラ負けな気がしてならん。
ゲージがたまってないときにバンバン飛び込んでこられたら何もできん。
とりあえず遠方でタイミングずらしながら弱・中・強ソウルスパークうちまくって
近づけないようにしている。で、ゲージがたまったら一発逆転LV3AST狙い。
466 :
かみついてた奴:2001/02/15(木) 18:44
>461
PSでも弱い!!
467 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 18:52
今の時代、着キャンって言ったら着キャンジャンプのことだろ。
それもそうだな…
スマソ
こっちもアッパー中心の話題になりそうだな
470 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 20:04
>>467 レベル3ぶっ放してもどうよ?レバガチャダメージ半減orダブラリで終了(藁
対空は先読み垂直ジャンプ中Kしか使ってはダメ。攻めは垂直ジャンプで攪乱しつつ屈大K狙うぐらいか。
それでも攻撃力の低いローズとザンギでは手数差で氏ねる。
間違ってもX使おうとか思わないことだな。
471 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 20:12
>>469 こっちも、ってここのスレタイトル読めないのかな?
ヴァカ?
472 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 20:45
アッパーでザンギのボディが修正されてますように、、
家庭用ならローズでもいけた
473 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 21:20
>>472 修正する必要ないじゃん
既に対処技いっぱい見付かってるし
474 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 23:03
ローズでの対処方教えてください、、
475 :
470:2001/02/15(木) 23:15
同意。腹のないザンギはザンギじゃないんで。
ウザイことはウザイがすくなくとも上級者相手に腹だけでは勝てんよ。
相手ローズでもヘタレ腹グルグルオンリーザンギレベルならまだまだ。
ただ、V最強ゲームは勘弁して欲しい。オレもV使うけど。(ワラ
476 :
470:2001/02/15(木) 23:15
だから垂直ジャンプ中Kだって。
難しいけどジャンプ弱Pでカウンターとって着キャンでソウルスルーでもいい。
要超即反応。
478 :
中央名無し:2001/02/15(木) 23:24
ダルシムで決めっ!
479 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 23:34
現実問題勝てません、、
空J投げ、膝、腹、遠間の大Pと来られたら
対処できません、、
480 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 23:40
見てからキャノンリベンジイッタク。
んでも毎回、ザンギのランクは腹の扱いで殆ど決まる訳だし、
腹の行方は気になるけど…。
つうか、腹の強さは維持されると、ザンギっぽくない気もする。
正直、キャラ的には腹はめくれりゃ充分だと思う。
もっと苦労して密着するようなキャラであって欲しいような。
今更だけど。
482 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 13:17
今の所、
V豪鬼露骨最強
ダルシム超弱体化
ザンギちょいと弱体化(ボディとヒザ
Vさくら変化無し(エリアル無し
Fベガ不明(多分激強
真豪鬼 使えるのか不明
Vソドム無敵天狗、小発動なし
483 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 13:48
>>ローズ:ザンギ
遠目から跳ばれたら後ろに下がって着地に遠立強KでGP削り。
あとは垂直J中Kでいいんじゃない?
484 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 14:14
不都合が発見されて発売が延期になったらしいage
485 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 15:01
Vかりんの荒熊キャンセルはあるの?
486 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 15:12
ローズザンギはうまいザンギだと詰みます
返せない状況が多すぎる上、待たれてもつらい
ダルザンが弱いとなるとナッシュの地位上がりそう。
あとソドムも
487 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 16:29
ダルシムがどう弱体化されたかキボン
488 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 16:52
ダウン投げ自体ががあるかどうかも検証希望
489 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 18:57
>>482 おいおい。百回転譲ってボディの弱体化は許せるとして、
ヒザを弱体化ってのは本当か!?
いろんなキャラの対空パンチに軽々落とされることになるやんか。
うそやろー!?
ダルシムに何の変化があったのか聞きたい。
491 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 22:10
ヨガ
492 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 22:11
ダル
ほぼすべての通常技が全体的に遅い<小スラが響く
判定の弱くなった技もある<ドリル
空中投げの間合いが普通<笑
>489
元が強いから、そんなに弱くはない
493 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 22:21
あーダルシムが弱いんじゃまたゲーセンから足が遠のくな。
サガットはどうでしょう?強くなりました?
494 :
ダルイ:2001/02/16(金) 22:41
下Pで波動が抜けれん
どうやってリュウケンに勝つんだ!?
495 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 23:35
悟りを開くのだ・・・
496 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 23:37
AOUのセガブース出展予定項目にゼロ3アッパーがないぞ。
本当に大丈夫なのか???
497 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 23:50
>489
空ジャンプザンギ大量発生の予感
498 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 00:28
VをZERO2仕様にすればいいのに。
499 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 00:44
>>489 と言っても、相手の対空技が間に合うタイミングで跳ぶ事自体、
カプコンゲームの価値観ではあまりよろしくないんでは??。
ギリギリのタイミングでも、昇竜とかに落とされるのは仕方ないけど、
初めから相手の通常技対空を押し潰すつもりで跳ぶのもザンギっぽくない気が。
500 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 00:50
つか、ビジュアルメモリ持参でゲーセン来るヤツきもい。
501 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 01:26
>>500 つーかヴィジュメモのデザインがヘボい。
502 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 02:04
つーかビジュメモとか略すお前がヘボい
503 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 02:12
つーかVをビって読むお前もヘボい。
>90
君が痛い女性ゲーマーしかしらないだけ。
普通の子の方が圧倒的に多い。
505 :
470:2001/02/17(土) 03:42
>>504 スレ間違いかい?
てか、女性ゲーマーなんてイタイのしかおらんやろ。(ワラ
てか、ゲーマーはみんなイタイ
03プレイヤーはイタイ
508 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 09:27
509 :
名無し:2001/02/17(土) 12:15
キャラオタばっかじゃないよ。駆け引きの楽しさのためにやってる人の方がむしろ多いはず。時々2Dの世界に生きているような奴もいるが。。(キャラのセリフで突っ込む。外見もアニメっぽい,或いは汚い。筐体に電源が入らない限り現れない・会話が続かない、等)
俺はいやだよ、筐体に電源入る前からゲーセンに来るようなヤツ
てか、マジでどういう意味?<筐体に電源が入らない限り現れない
510>開店前に並ぶのさゲーセンでも!
仕事かてめぇは!かなりのマニアしか出来ない好意だろう!
512 :
名無し:2001/02/17(土) 19:49
>筐体に電源が入らない限り現れない
つまるところは,電源を入れると2Dのキャラのように
筐体の画面出現と同時に出現するような人のことだ。
友達がいなく,本当に対戦しか興味のない人のこと。
わかりにくいこといってんじゃねえよ!
もしかして電波?
514 :
名無し:2001/02/18(日) 10:20
あうあ
515 :
あのさあ:2001/02/18(日) 10:24
あう……あっ!
516 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 14:35
Fベガどうなってる?
ロケテスト開催中。
518 :
489:2001/02/18(日) 20:54
>>499 相手の対空技が間に合うタイミング、間合いで飛んで、
敢えてその対空技を潰すor相打ちにもっていき、
次に飛んだ時に警戒させておいて、実は空ジャンプスクリュー
という戦法が使いにくくなるじゃないですかー
私は待つ、様子を見るぐらいならガンガン飛びこむ人間なので・・
519 :
489:2001/02/18(日) 20:55
更に、空ジャンプスクリューを警戒して、こちらの着地後に
飛びこもうとするならエリアル。
相手が自信を持ってる対空技を潰すことが出来る技ってのは
必要だと思う。もちろん、技の種類を切りかえられたら一方的に
負けてしまうのも必要
520 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 23:44
しっかし出ても客つくんかいな。
ストシリーズに止め刺すことにならなきゃいいが。
521 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 00:17
>518
漢だな。
正直言ってアッパーいらない。03で十分。
ヴァンパイアセイバー2とか02アルファとか結局要らなかった。
04がでるとして、そこまでやりつづけられるのはアッパーではないと思う。
セイバー2よりセイバー置いてるところの方が多いという現状からもそう思う。
>521
そうか?オレには甘えに思えるが。
>523
はげしく同意。
相手の様子も見ずに跳んじまうのが好きならKOFやっとけばぁと思った。
525 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/02/19(月) 13:48
なぜザンギ系のキャラはいつも木偶の坊なのか
526 :
518:2001/02/19(月) 14:38
>>524 待ちプレイが嫌いなだけ。相手の様子を見ないで飛ぶというわけじゃないよ。
相手がこちらの様子をうかがおうとするヒマを与えず飛び込むだけさ。
歩いて近づいてシャカシャカ小技、なんてチープなのはプロレスラーじゃない。
ダン使うときもかなり無謀に飛び込みます。
リュウ、ケンになると戦法かわる・・
528 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 14:41
この手の馬鹿がアッパーやらんというなら
ザンギの調整は成功だな
> 私は待つ、様子を見るぐらいならガンガン飛びこむ人間なので・・
> 相手の様子を見ないで飛ぶというわけじゃないよ。
何が言いたいのやらサパーリ。
>>528 まあ馬鹿は放っとくとして。
間合いを測った飛び込みからのボディ・ヒザ・すかしを上手く使い分けることで
相手にプレッシャーを掛けられるように調整されたザンギをキボンヌ。
531 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 16:37
>>529 多分待ちまくるとか、様子ばかりうかがうやつとは違うということを
言いたいんじゃないかと思うが
532 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 16:38
>>528 まだ調整効くんならCPUザンギを強敵にして欲しいぞな
垂直ジャンプ大技で簡単に追い払えるザンギはそろそろやめてくれ
>>531 そういったニュアンスの部分についてはわからないでもないけど、
いずれにせよあの日本語の不自由さは目を覆わんばかりと思われ。
ガイの旋風脚の性能をゼロ2クラスに戻しておくれと切望。ダメだろうなぁ。
534 :
531:2001/02/19(月) 18:13
>>533 518を擁護するつもりはないが、あなたの日本語もかなり変わってますよね
>>534 まあな。とりあえず矛盾したことは言ってないので勘弁しておくれ。
536 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 19:22
2ch初心者発見!
発見君発見!
日本語不自由マスター発見!
539 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:05
マスターベーションマスター発見!
どれが誰に向かってレスしてるのかわからん!
541 :
あのさあ:2001/02/19(月) 20:11
ピアノマスター!!!
ちょっとワラタ
でもそろそろアッパーの話にもどろうよ。
543 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 00:59
先行入荷してるところない?
544 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 01:03
もう出るの?
545 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 01:06
家庭用通信対戦版ストゼロ3で改造VM「オレIZM」使う厨房がいたとの家庭用板からの報告あり。
アッパーでもこういう奴らがでてくるんだろうな・・・。
546 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 01:08
>554
VM使えるんだから、むしろいない方がおかしい
547 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 02:21
通信対戦で真・豪鬼使われたんだけどあれって拒否できないの?
アッパーじゃオレイズムは拒否できるみたいだけど真・豪鬼はどうやって拒否するんだろ・・・。
通信対戦だとブランカ、チュンリーあたりが強そう。
タイムラグが2,30フレームくらいある気がする。
ちなみにリュウだと相手の飛び込みはジャンプの頂点までに昇竜拳コマンドを完成させないと出ない・・・・。
548 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 07:28
今更、真豪鬼とか、Fベガで文句言うなよ!
しっかしアルカディアはどう真豪鬼対策を乗せるのかが楽しみ!!
Fベガはなんとかしてゲージを使わせなさい!
真豪鬼は、逃げ残>一瞬地獄で殺される をどうやって逃げるかな?
待てよ?たすか連続技にもなるぞ?逃げ残>阿修羅P>一瞬地獄で・・
さあ!みんなで考えよう!オレイズムはひたすら拒否!!
そしたら彼らの努力はパァです、その内に絶滅します。
Vism拒否は無いの?
IZM+のオリコンマスター、マジ逝って良し…。
オリコン使えない人はこのゲームやるなってコトデスカ?
鬱々々々々々々々々々々々々々…。
551 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 16:00
>>547 >ラグ
置き昇竜をばらまけ。
博打昇竜の隙も突かれにくいんだから。
552 :
名無し:2001/02/20(火) 17:42
ゴウキとゴキブリの増殖だけは阻止したい。
553 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 04:07
あげ
554 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 04:17
結局何時頃でるんすか?
大抵は10時開店かな
556 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 05:27
28日
557 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 05:42
28日か楽しみだ、俺はXかりん使い
558 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 07:08
流行らないに一票
559 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 07:13
03自体たいして流行らなかったしな。
560 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 07:41
Fベガと真ゴウキにはゼロカウンターがないのなら許す。
それかゲージ全部消費(笑
561 :
ru:2001/02/21(水) 07:45
ゲーセン側で X,Zイズムオンリー台をつくってほしい。
たぶん むりだろうが・・・
562 :
7氏:2001/02/21(水) 14:01
ゲーセン側で設定できんのかいな?キャラ制限(Fベガ,信号機),IZM制限(俺イズム)
563 :
通常の名無しくんの信号機:2001/02/21(水) 17:54
2/28稼動開始でケテーイage
564 :
通常の名無しくんの信号機:2001/02/21(水) 18:18
キャラ制限は関係者によると可能らしい。俺イズムはVMキットそのものを外せば大丈夫
Vism制限は?
566 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 11:08
オリコンうぜえ
567 :
ピンコ立ち:2001/02/22(木) 12:33
厨房ゆえザンギの腹返せません。
何とかならんか?
568 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 13:45
オレIZMは拒否した方がいい。
家庭用ゼロ3の通信対戦でのオレIZMは殆どまともな勝負しない。
569 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/02/22(木) 15:41
このゲーム入荷されたらどのゲームが亡くなるかな
570 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 17:44
>>567 せめて何のキャラを使ってるか、ぐらい書けよ。
リュウだよ。なんか良い技ねぇ?
572 :
名無し:2001/02/22(木) 20:51
アッパーズ。。。VM使わん方がゲームとして成り立つぞ?
改造VMあるらしいし。
オリコン,空投げ&空必殺からのゲージ溜がなくなればもうちょっとマシになるかも。
今後571を相手しないようにしてください。
574 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 01:06
オレイズムの無限挑発、15段or25段てドユコト?15段でもたまにでるのかい?
あと、30段なんてホントにいけるのかいな・・・?
575 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 04:48
発売はまだ?
576 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 10:03
発売しなくていい。
577 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 11:52
>>576 ワラタ
でも激しく同意(藁
アッパーのせいでZ旧ERO3と分裂>消滅が目に見えてるね。
578 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/02/23(金) 14:45
Fべガの飛び道具って妙に飛び越えにくいよな?
球が遅いからか?
579 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/02/23(金) 17:21
AOU出展あったか?age
ねぇ
581 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/02/23(金) 18:23
詳しいゲーム概要は発売まで極秘決定か・・・鬱だ・・・
582 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 22:36
>>578 単にCPUが使うタイミングがうまいだけでは
583 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:35
まだかよ!はやくだせ
28日?
なげーなげーなげーよ
585 :
ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:04
致命的なバグが見つかったらしいが・・?
586 :
ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:08
着キャンジャンプなくしてしまったことがバグ(藁)
587 :
ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:44
ゼロカウンターキャンセルスーパーコンボでしょ。多分。<バグ
588 :
信号機:2001/02/24(土) 02:52
もうすぐアッパーが出ますね。
僕は別スレでZリュウを薦められたので精進してやってみようかと思います。
ゼロ3マンセーage
589 :
ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 11:53
リュウの竜巻のピヨリ値はどうなるのか。
590 :
ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 16:59
真昇竜のダメージをもっと上げてよ
591 :
ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 21:24
あげ
592 :
ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 23:00
いや、その上げじゃなくて。
リュウの竜巻のピヨリ値sageてよ。
8/8/8はねーだろ。
せめて4/4/4
中華
リュウの竜巻が多段HITする
こと事態納得逝かない。
596 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/02/26(月) 16:35
age
597 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 18:26
家庭用で着キャンジャンプ発見!!
で、やりかt
598 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 18:56
もう出まり初めてるのだろうか?
599 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 18:57
×出まり
○出まわり
600 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 21:52
早いトコは明日にも稼動するハズ
601 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 23:06
594はばか
空中追いうちは安易なので要りません
603 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:07
>>602 確かに。ゼロ3のロケテであのシステムを見たとき既に永パの臭いが
漂ってたのを思い出したよ。コワイコワーイ
604 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:22
601はばか
605 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:42
605はばか
606 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:45
>600
マジですか?
607 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:50
608 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:57
おお!ではそのフライングしそうな店というと?(都内)
609 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 01:19
>>608 スポーツランド系列とかはどうかな?
他のカプゲームで早いことあったし。
611 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 01:27
609は白痴
612 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 03:38
611も白痴
613 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 05:48
長瀬のUFOにはいったらおしえてね>常連のひと
四キロぐらいの道のりを自転車で逝くからさ
ところで兄ケンさんてこのゲーム(ZERO3ね)うまいの?
やってるとこみたことないんだけど・・
614 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 14:25
なんかDJでC弱K>中か強ソバットが家庭用であたるように
変わった気がする。エアハメが無くなっても、コレはうれしい!
つうか!普通のネタはねぇのか!Vバグでクソになったのを
また良品にするのはうれしい!あと03を回収したら安く
出せば分裂は少ないのだろ・・通信は安くなってから基盤も安く出せば
いいのにそこはカプの手腕だな!
バグのゼロキャンは要は俺イズムを拒否せばできんのでしょ!
ならそこまで問題ないじゃん!ただ全国大会で俺イズム使用可なら
笑えるけどなぁ!
615 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 14:45
ちゃんとした日本語で書け。
616 :
ピンコ立ち:2001/02/27(火) 14:57
>>573 いまさらだけど
571はニセなんで許して。
617 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 15:01
じゃあ、ザンギの腹を隆で返すのはどうすりゃいいの?
俺も知りて〜っす。
618 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 15:59
昇り強キック
619 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 17:25
>>614 ○ーメストが生き残ってたら、許可しそうだな
620 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 17:25
621 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 17:27
部門別かな?
アメリカちっくなハメイズムで盛り上がりそう(か?
622 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 17:30
ZERO2モードってなに?
623 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 18:58
フライングでプレイする人がいることを期待してあげ
624 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 19:26
>>622 オリジナルコンボの性能が変化します。
あと、何でも空中連続ヒットとかも無い。
バランスはかなり違うけど。
625 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 19:42
だまされちゃだめだYO!
626 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 19:58
まさか、IZMが一つ増えてるとか?
627 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 20:17
テクモみたいなことしてんじゃねー
628 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 23:21
あっはっはっは!
629 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 23:21
ZERO2モードなんかあるの?初耳。
630 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 00:56
エ、マジマジ?
631 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 02:10
ほんとに今日稼働開始なのかage
アッパーからゼロ始めようと思うんだけど、
なんかお勧めキャラとか居ますかね。
他のプレイヤーとの差が激しそうで怖いけど。
633 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 04:25
ユーリ。
萌えろ。
634 :
朝から2チャン:2001/02/28(水) 05:42
>632
Zりゅうが良いと思うよ
弱すぎないし強すぎないから
635 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 09:04
>>633 「リ」と「ニ」を間違えるような厨房は逝ってよし。
fa
637 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 10:45
どっちがどっちだっけ?
639 :
あのさあ:2001/02/28(水) 10:51
どっちがどっちだかわからんが、
俺は二人ともいらない。
640 :
M-MN:2001/02/28(水) 11:09
ニはタメキャラ、リはコマンドキャラ
641 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 12:37
本日稼働開始age
642 :
名無しさん:2001/02/28(水) 12:47
ナニ使おうか迷ってるんだけど
強い奴多そうだから最初は真豪鬼でも使おうかな。
643 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 12:57
>>642 最初からボコボコにされて、
・この厨房二度とゲーセンくるな、と言われて泣いて帰る
・なんだこいつド素人やん! 潰せ潰せ! とやられて泣いて帰る
のどちらかになると思うよ
>632
他人に聞かなければ何もできない奴はプレイするな!!
>642
キャラ性能に頼って自分の技術を向上する気がない奴は逝って良し!!
645 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 13:46
信号機は厨房専用キャラです。
うまくなりたいプレイヤーは使ってはなりません。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 13:57
| Λ
| |Д゚) 2chねらーは信号機使っちゃいけないよ
| |⊂)
| |∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
647 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 14:21
お昼休みに秋葉のSEGAに行ったら入荷してました。
ノーマルかターボ1しか選べないので異様にレスポンスが悪く感じた・・・
Vのコンボが異様に減ったような気もした。ふぅ
648 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 15:15
オレIZM使う奴は後ろ指さされるんだろうなぁ。
こんなIZMは家庭用だけで結構だね。
公式BBS見るとネット対戦でのオレIZMは不公平だと不満が上がってる。
649 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 15:18
ここは、敢えてレベル1で何のIZMPLUSも持っていないキャラで乱入してみないか?
650 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 15:31
>649
それってパラメータが全部56だけどデフォルトキャラと同じ数値なのかな?
651 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 16:12
しかしネット対戦は使おうと思えば全員オレイズム使えるわけでしょ?
みんなコンシューマのユーザーなわけだし。
アーケードでは持ってない人が存在するから拒否できるんだろ。
652 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 16:38
いきつけのとこ、まだ入荷してないっていうか、入荷予定なしっぽい・・・鬱だ
653 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 17:18
>>649 >>650 どうなんだろう?
DC版は友達の家でしかプレイしたことないからよく覚えてないけど、
何も覚えていないレベル1の状態って、全てのステータスに付加価値が無いから
X+Z+Vのマイナス部分を組み合わせたキャラになるんじゃないかな?
なんで何の疑問も無くIZMという単語が使用されてるの?
俺が知らない間に2ちゃん語になった?
655 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 19:47
なんか、総ての動きにタイムラグの様な物を感じるんだが、
もどかしさに苦しんでいるのは俺だけなのか??。
657 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 21:17
×IZM
○ISM
>>657 何ィ!!
知らなかった。最初からずっとIZMだと思ってた。
うぎゃあ・・・・
にゅ にゅ にゅ
ぽぁ!(ふるっ
659 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 22:42
シンゴFベガ使えないらしいね
660 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 22:50
俺の気のせいではなかったのか、タイムラグ。
当たり前の連続技にえれー苦労。
通信対戦のラグに慣れさせて通信対戦盛り上げる魂胆か?
クソゲー決定。
661 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 22:56
ラグかどうかわからんが
バッチリのタイミングで発動したつもりのOCが
着地ガードされたこと数度。
暗転時に自キャラの頭付近に相手キャラいたのに・・・
662 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 22:57
おれもラグを感じた、詐欺とびがむずかったし通常対空もタイミング全然違う。
GD−ROMだからなのかな?
あと最近出たDC版ZERO3と少し違うっぽい。
投げすかりでゲージが増加しなかったし。
でも竜巻溜めとダウン投げはあったよ(笑)。
まあ、まともに対戦する気にはなれない。
663 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:00
DJのエアスラの隙大きすぎ、弱キャラ転落
664 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:05
なんじゃ、ダメなのか〜?(;´Д`)
665 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:06
水の中でもがいているようなゲーム感覚。
スピード遅すぎ。時代錯誤。むしろアップしてもいい。
ああメストの誤植が未だに生きている
667 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:10
バルログのL2スカーレットミラージュが
ただのジャンプ小Kにペチッと止められた。
ホンマにDC仕様だ〜
ただでさえ対空貧乏のバルログに氏ねとおっしゃる?
668 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:16
まーでも続編ゲーには真っ先に不満が噴出するもんだから、
あたたかく気長に見守ってやろうじゃないか。
馴れれば面白くなるかも。可能性は低いが。
ターボ1だからレスポンスが悪かったんじゃなくて
基盤自体の反応がとろかったのか・・・
V-Ismはいつもどおりゴリゴリつながってるし。
だめだな こりゃ。
ちなみにSEGAのは帰りに見たらターボ2選択可になってました。
670 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:27
新キャラ全部イケテナイ、DJの明らかな弱体化は仕方無いにせよ、
Tホーク、フェイロンはもちっとなんとかならなかったのか?
Tホークのスパコンへボ過ぎ・・・、バレたら終了やん。
タイフーンももうちょっと減ってもいいだろオイ。
まあ唯一空中でコンドルダイブ(PPP)と空中投げの重複コマンドが可能
なのが生命線かなぁ?ゆーても待たれたらオワル。
Tホークやりこみ自慢希望(謎
671 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:37
正直、これじゃ改悪だわ。
NAOMI上でエミュってんのかなー。
何か基板の配線ややこしい(ちょっと変わってる)の?
いきつけのとこの店員途中で諦めてたので今日は出来ず終い。
残念。
673 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:38
>>670 そんなことはPS版ゼロ3の時にがいしゅつ
674 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:42
これってシステム的には着キャンなくなっただけですな。
気絶値や当り判定とか同じっぽい。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:50
着地キャンセルしゃがみ大パンチとかもできなくなってたっぽいけど
着地キャンセル昇竜拳とか着キャンは全部なくなったの?
676 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:54
とりあえず、またガイ弱くなったらしい。
まぁ、それはいいんだけど、操作性がプ●ステ並のような、、、。
既出でも敢えて言いたくなるほど、ヤバい。
677 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:01
ぜろ3好きな人にはお勧め出来ません。
俺は好きだけどナァ・・。ゼロ3やってなかったし(笑)
678 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:03
かりん、さくらなんかの
ほとんどガード不能なめくりループは改善された?
679 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:05
つうか、引き付け昇竜が画面見てコマンド入れてると当たらない。
先読んで早めに昇竜置いとくくらいの気持ちで出さないと、
相手の着地が間に合っちゃうんですが、なんすかコレ(笑)。
投げを含むあらゆる技から、前後のステップに至るまで、
処理落ちでもしてんのか?と言う程の操作性の悪さ。
空中投げさえ先行入力せねばならんと言うのはむしろ新鮮かも。
弱技連打さえ一拍遅れてるのはどう言う事だ…。
680 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:06
ケンなにか変わってました?
681 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:09
>>678 いや、そんな風に遊ぶゲームじゃなくなってる気さえするんだが…。
682 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:13
DCのZERO3マッチングサービス版? は通信対戦しなけりゃ
別にタイムラグないんでしょ? じゃDC版より改悪かよー。
683 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:16
ぶっちゃけた話、マッチングサービス練習専用ZERO3って感じ。
684 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:16
OCは入り出すと今までどおりの感覚でできるけど、
対空の最初の1発目がラグで間に合わないこと多発だね。
685 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:17
信号機とFべガって、今日やったけど、どうやっても出ないんだが。せっかくサバイバルモードで遊ぼうと思ったのにさ。
家庭用の出し方やってもダメだったが。タイムリリースなのか?それともVMから引っ張ってくるのか?そもそも本当に使えるのか?
答えろ。アルカディア編集部。
686 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:18
1度やってみた。筐体の周りにいたのはダウン投げすらしらなそうな奴らだった。
ドラマティックバトルでわいわいやってた。
がいしゅつだけど、確かに操作感が違う。本当に対戦しようと思ったらやっぱ03だわ。
みんなアッパーはボイコットして03やろうぜ!!
687 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:22
かりんのOC中の荒熊キャンセルは存在しておりました。
荒熊後のコマンド入力に関しては無印ZERO3と違い、
振り向きを考慮に入れる必要がなく、通常通り入力すればOK。
その辺はDC版と同じ。
>673
フイルターボードに直付けでOKです。
ただし、対戦ハーネスまで持ち込むのが大変です。
しかも、フィルターボードおよびコネクターのワイヤー配線図が
箱の最下部にあって見づらいことこの上ない。
付属品ならNAOMIマニュアルにくっつけとけよ。
その事で質問したら例のサービスセンターたらい回し。
瀬賀粒れ。
しかも、佐川を儲けさせるために荷物が3個口。
いや、いい仕事(根性とも言う)してるよ。セガは。
着払いで1200×3=3600円だー?
なめんな。
689 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:46
新キャラは、使ってても余り気にならないけど…>ラグ
まぁ、ZERO3時代に居なかったから当然なんだけど。
>659
真豪鬼Fベガ両方とも使えるよ
今日さっそく乱入されたが…
691 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:03
今日で格ゲー卒業します。さようなら。
真豪鬼とFベガの使用は内部設定のON・OFFで変更できるハズ。
確か基盤の説明書に書いてあったような…。
693 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:18
↑それを聞いて少しやる気出てきたage
694 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:21
すぐ修正版を出して、これがGDでリリースする強みだ!とでも言うつもりか?
こんなの修正版出ないともうやらないよ
695 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:22
マジでそんなに酷かったの!?
696 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:25
ユーリとユーニの顔が逆!>インストカード
ガイシュツならスマン。
行きつけのゲーセンには入荷してない。
鬱だね、うん、鬱だ・・・
こんなクソゲーのスレなんてsageだsage
タイムラグ最悪。
改悪すんな、バカかカプコン。
699 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:49
え?アーケード版にラグがあるの?
700 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:51
なんかネット対戦してる感じがした。
金払ってるんだからちゃんと快適なスピードで遊ばせろ!!
バカプコン!!
ある。
触ってみたらわかるよ。
702 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:10
悪いのはカプコン、セガ、どっちだ?
703 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:11
SEGAだろう。
704 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:23
都内で置いてるゲーセン知りたいです。
渋谷会館(上)にはありませんでした。
705 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:39
家庭用を普及させたいカプコン
NAOMI GD−ROMシステムを普及させたいセガ
たぶんアッパーはこの両者の思惑が一致したので
家庭用と同時進行で作られたのであろう。
実際対戦ゲームとしてZERO3は息の長いゲームだし。
それを考えると、
家庭用のドリキャスの通信対戦を意識したタイムラグは、
明らかにカプコンのせいだろう。
実際カプコンが開発しているゲームなんだし。
706 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:40
スピ―ドが遅いんじゃなくてラグなのか…
hit確認が楽になった気がしたのは
気のせいだったのだろうか。
707 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:40
ネット対戦しかやってなかった人がゲーセンデビューしても
戸惑わないようにラグを完全移植したようですね
708 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:44
これを使って、ゲーセンと家庭の通信対戦でも狙ってるのか?
カプコン、セガよォ
709 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:45
みんなタイムラグがひどいっていうけど、そうかな?
店に頼んでターボ2えらべるようにしてもらい、
そのスピードでやったら、ほとんど違和感なかったよ。
ただ、対空オリコンの初段が地上でガードされる
ことがよくあった。
これはあくまで推測だが、オリコン中の強制停止
時間がない、orかなり短いのでは、、、。
逆にスパコンの強制停止時間は長くなったかも。
というのは、ケンのLV1レッパが、今までなら
対空で使うと地上でガードされる高さでも
普通にヒットしてるのを見たから。
あと気づいた点としては、オリコン中の処理落ち。
ゴウキの小発動、小足大灼熱〜がヒットすると処理
落ちした。
でも処理落ちする時としない時があったから、
特定のステージでなるのかも。
ともあれ、オリコンは今までより使い勝手が悪い。
タイムラグモード(藁)とかが用意されてるんじゃなくてデフォルトでラグ付き??
711 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 03:10
>>709 今日行ったゲーセンは、ZERO3の常連の方が
古い方のZERO3となるべく同じスピードにということで
ターボ3固定の設定にしていました。
そのスピードでもラグははっきりと感じられました。
もしかして通信対戦をよくやっていらっしゃったりしませんか?
僕はゲームセンターでしか対戦はしない人間です。
気持ち悪くてちょっとこのゲームは僕はできないですね・・・
712 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 03:15
確かターボ7まであった。
7にしても少し早いかなって程度。
713 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 03:18
なんか、ラグのせいで簡単なオリコンまで失敗する始末。
鬱だ。
714 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 04:09
>>710 デフォルト(藁)
2ch厨房より遙かに頭の弱いカプコンプログラマー
てめーら全員ゲーム作るのヤメロ。
715 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 04:31
>>714 作ったのカプコンなの?
発売はセガなんだけど。
俺は作った(つーか作り直した)のもセガだと思う。
今まで2D作ってきたカプコンがレスポンスの
善し悪しが分からないはずがないと思うんだが。
716 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 05:46
>>715 カプコンだよ
前のZERO3と同じプログラマー達かどうかは知らないけど。
まぁできあがった作品見たら、違う人間の手が入ってるのは一目瞭然だけど(藁
717 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 06:17
DC版を移植しただけなのになぜ?
718 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 06:59
期待age
704へ/道玄坂小路のセントラルにある。
720 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 10:21
通信対戦してた人の為にラグを完全移植…あほだ。
カプコソにはもう何の希望も持たないよ俺。
721 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 10:30
なんとかならないのかラグは・・・。
722 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 10:31
だから、いままでのゲームを楽しく遊ぼう対戦しよう
例Xでは豪鬼禁止
ラグのON、OFFとかないの?
724 :
感想:2001/03/01(木) 12:13
昨日何回かやったけど全然思い通りに操作出来なかったよ。
あと画面が凄く汚く見えたな〜。
sage
スピード遅くなったの?
タイミング命の元使いはどうすりゃいいんだ!
726 :
ピンコ立ち:2001/03/01(木) 12:32
首都圏でのその出回りようでは地方では入りそうにないな
727 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 12:51
出回らなくていいよ、こんなクソゲー。
まぁガンダムが発売になるまでの辛抱・・・・
(ガンダムはGD−ROMだからね)
やぱしレスポンス遅くなってたのか・・・
元のゲキロウってこんなに出が遅かったっけ?と不思議でしょうがなかった。
チェーンコンボも全然上手くできなかったし・・・
あとキャラ的に好きなフェイロン、やれる事少なすぎじゃー!!
なんか評判よくないね
730 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 13:25
オリコン難しくなったねぇ・・・
特に運ぶ系のコンボがさ
関東の方、梅たんのオリコンきぼーん
731 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 13:33
バカプコン
732 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 13:48
ブランカが使いやすくなってた。とは言っても、C VS Sで対策練られてるから、
対人戦では前みたく勝てないが。
733 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 13:56
ガンダムの後に出ると言われる安田朗氏制作のゲームに期待しましょう
もとからクソだから諦めもつくけどなー
735 :
名無し@名無し:2001/03/01(木) 14:49
水中の中でプレイしてます
海底の底でプレイしてます
737 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 15:18
ラグのせいでバルの飛込みを昇龍で落とせません。
738 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 15:34
俺、慎吾ウキッ
ラグってネタだろ?そうだといってくれ!!
740 :
704:2001/03/01(木) 15:45
名無しさん@どーでもいいことだが。さんありがとう
セントラルって初めて聞いたけど探して行ってみます
ラグはタイムリリースさヽ(´〜`)ノ
742 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 16:33
実際、DCの通信対戦のラグってこんなもんなの?
あと、調布のモナコに置いてあった。2組
743 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 16:42
府中(東京)にもアルヨ。1台。
つーかそんなにクソなの?鬱氏・・・
せっかく今までソコソコ対戦やっててインカム良かったのになぁ。
ZERO3に戻してもらおうかな?(藁
744 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 16:47
あぁ、ダン、挑発で全裸にならないかなぁ
745 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 18:35
残念ながら、クソでした。
もったりしてるし、処理落ちもしてました。
フェイロンが使えるという着眼点は良いんですが…
746 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 18:49
ラルクはネタです
747 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 18:54
バルログの飛び込みに反応出来なかったのはラグだったのか・・・
っつーかオリコンで飛び道具出した瞬間に処理落ちってどういうことさ
748 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 19:08
在庫調整age
スピード速すぎsage
ガンダム用筐体&基盤普及活動sage
751 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 19:28
752 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 21:51
俺も今日アッパーやったけど、とにかく画面粗くないか?
カプコンの2D最近粗いような気がするが・・・。
そんなにやりたいと思わなかったよ。
753 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 22:06
>>752 解像度の問題みたい。
いいモニタ程、荒く見える。
ま、それ以前のゲームだが(w
754 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 22:31
というかドリキャスのゼロ3って売れてんの?
着キャンを封じるルーチンを組み込んだはいいが、
すさまじく非効率的な判定を毎回行っているせいじゃ
ないのか、このラグは。
(着地以外の行動でもこのルーチンを通してる、みたいな)
756 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:13
>>754 通販専用のゲームにしては2月は売り切れるほどの盛況だったらしい。
757 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:32
03自体操作性最悪だったからなあ。
更にひどくしてどうする。
画面粗いっていうかZEROからず〜〜と変わらんのもどうにかシロ。
758 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:37
>757 03自体操作性最悪だったからなあ。
どこらへんが?っていうかあんまりやりこんでないでしょ?君。
759 :
7氏:2001/03/01(木) 23:40
>>757 03自体操作性最悪だったからなあ。
>どこらへんが?っていうかあんまりやりこんでないでしょ?君
同意。スパコンキャンセルして出せなきゃ,オリコンもあるのに。
760 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:48
757だ。
操作性はやり込まなくても解るだろ。
どこらへんって、レバーでキャラ動かした感じだよ、
そんなこといちいち聞くなヴォケ。
03は他のに比べて格段に悪い。なんでかは解らん。
で、君はどれだけやりこんだの?
761 :
名無し@満腹:2001/03/01(木) 23:52
ガイルのオリコン希望あげ
小発動、大サマー×n でダメージ70ちょっとのしかわからん。
762 :
Mr.名無しさん:2001/03/02(金) 00:24
>どこらへんが?っていうかあんまりやりこんでないでしょ?君
激しくかつ静かに同意
やりこむことによって自分のコマンドが悪いのか操作性が悪い
のか分かってくるんだよね
やりこまなと分からない程度に悪いんでねーの?
折れはそういう事も操作性悪いって表現すると思うぞ。
764 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 00:33
技を「置く」感じで出すのは何とか耐えられるが、
空中投げさえ置かねばならんのは度胸要るぞコレ。
リバサとか、どんなタイミングで入れればいいんだろう(笑)。
765 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 00:34
ガードクラッシュしやすいってのはホント?
766 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 00:38
皆さんがいく店では、スピードはやくなりました?
767 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 00:44
>>765 なんかオリコン中でも通常並にガードゲージを
削るらしいよ。
>>767 小スラファイア連打のバグ取りが災いしたのか?
769 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 00:58
>>761 対空大発動で(2大P−中サマ)*n
地上大発動で 2小K−小サマ−(2大P−中サマ)*n
俺はこれしか知らん。
770 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:02
03操作性悪いっていう奴は格ゲー向いてないと思うぞ
771 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:03
ファイナルファイトリベンジとかスト2ムービーを彷彿させられんか?
言いすぎ?(藁
772 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:04
oc弱くなってねーよ
むしろ強化。
773 :
758:2001/03/02(金) 01:07
>>760 >03は他のに比べて格段に悪い。なんでかは解らん。
君が他にどんな格ゲやってたか知らんけど、ただ単にZERO3に慣れてないだけだと思うぞ。
そういう俺だって関東ランバト連中にたまーに勝てる程度の腕だけどさ。
774 :
名無し@満腹:2001/03/02(金) 01:09
>>769 ありがとう
これでナッシュのオリコンの成功時と同じ様なダメージなんだね・・・。
これから、CPU相手にガイルの立ち回りでも自分で研究してみます。
775 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:18
>771
いや、あの2つは別格だろ?次元が違いすぎる。
アポー自体は、むしろセイバ2、ハンタ2って感じ?
776 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:21
ガードクラッシュしやすいのか。。。
ってことはリュウの端オリコンは鎖骨割りいらなそうだな。
ダルでOC発動>大P連打>ガードクラッシュ。とかできそうだな。
っていうかレスポンスだけじゃなくてゲーム性でも03に負けてそう。
777 :
転勤くん:2001/03/02(金) 01:34
つーか、一応新作なんだから客がついている(対戦相手が沢山いる)だけ
でも羨ましいよ・・・。
・・・以上、地方在住スト3マニアの呟きでした。
778 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:42
というか、意識してガードクラッシュを狙い続ければ、
いずれはクラッシュさせられるだろう…と言う程度にはクラッシュさせやすい。
無印03よりは明らかにさせやすいと感じたが、具体的な理屈は調べてない。
強の通常技攻撃が強力なキャラは、ゴリゴリそれで押し続ければかなり行ける。
フェイロンとかに割り切られると、自分のキャラによっては結構脅威。
779 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:46
>>778 クラッシュ値は通常時は旧03と同じじゃないんですか?
780 :
名無し@満腹:2001/03/02(金) 01:48
とりあえずここで、無印からアッパーになったことでの変更点をわかる限り上げて欲しいage
781 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:50
>>780 とりあえず、うちの地元のヤツはスパ2Xのターボ4より速い。
わけわからへん。
782 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:00
でもこれがきっかけで無印ゼロ3が復活したらおもしろい。
784 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:04
アルカディアに載ってねえ!
785 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:04
786 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:06
03操作性悪いの話。
キャンセルのかかり具合とかコマンドの出具合とかではなく、ほんと動かした感じ。
純粋にあくしょんげーむ的にというか。そう感じるのは俺だけなのか?
ってやりこみ度はランバト連中にたまに勝てる程度ですか。
しょぼん。
初見で負けなし!とか某最強君並の豪語を期待した俺がヴァカでした。
俺逝ってヨシ!
788 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:44
京都のゲーセンの店員です。他店の店員の方、ターボ2、3〜?の
設定の仕方教えて下さい。
とりあえずアパーはクソゲーということで。
でも03と入れ替えで入ったからな…鬱だ
790 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 03:20
オリコンは、発動までの時間が延びているか、停止時間がへってるかのどちらかで
違和感があるだけ。
昇竜拳は、なぜか空キャンセルが異常に出やすくなっていて、そのせいで出が遅い
よう感じるのだろう。入力をきちんとすれば問題ない。
スピードが遅いのは、単に設定の問題。
ただ、画面は全体的に薄ぼんやりしているし、豪鬼のオリコンでは処理が遅くなる。
龍の波動拳連発もやりにくくなっていた。
791 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 03:28
獄鎖拳出ねぇ!!!入荷したてだからってCPU難易度設定上げすぎなんだよ!!
3人目の豪の人に小足>投げを3連でやられると欝だ。
少しの時間 ZERO3と アッパーがとなりあって並んだが
ZERO3が二つ置いてあると見間違いかねないほど見た目
の変更点が無いなぁ
793 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 03:55
インスト間違ってねえ?
ユーリとユーニが入れ替わってる…。
794 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 04:37
>788
テストモードでゲームの設定に入り、GAME SPEED
のところを変えればいい。
ターボは7まであるが7だと動きが早すぎ。
一番下の隠しキャラの項目(英語で何て書いてあるか忘れた)
をONにすると「ファイナルべガ」と「真豪鬼」が
使用できるようになる。
795 :
>791:2001/03/02(金) 06:43
デフォルトの設定でも、CPU強くなってます。
796 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 06:48
激戦区東京での評判はどうですか?
・・ヤレヤレって感じ?
797 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 07:06
別に03でもOC中ガード削り値は同じでは
798 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 08:08
ガード削り値が増えてる気がする。
スパコンゲージも溜まりやすくなってる気がするが
どうよ?
799 :
くーら親衛隊No.2:2001/03/02(金) 08:10
ユーリは萌えますな。オレンジ髪の方ですよね。
使ってるのはキャミィですが。
キラービーage
800 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 09:48
今までのスピードと同じ位なのはターボ3です。
デフォルトだとフリーセレクト1になってます。
2にしても今まで通りのターボとは違います。
CPUの強さはデフォルトで2になっています。8まであります。
801 :
800:2001/03/02(金) 09:49
ごめんなさい。デフォはターボ1です。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 09:54
>751
府中はUFOだよ。しばらく100円みたいだけどね(藁
常連も様子見みたいで盛り上がっていない感じだったなぁ<昨日の話
あのKOFですら上に入れたらすぐに飛びますよね。
最悪の操作性を誇ったKOF98より操作性が悪いとは。
クソゲーとわかったことでこのスレも終了しそうだな。続編はあるまい。
>>800 デフォのスピードはフレーセレクト1だったと思うが(ノーマルとターボ1選択式)。
そういや、ダメージレベルがデフォルトで最大の4になったよな?
正確なタイトルは
ストリートファイターZERO3あっちゃー
>>803 KOFは予備動作無いんじゃなかったっけ?
808 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 14:27
>794
ありがとさん。今から店逝って設定してくる。
ターボは3にしてみる。
CPUの強さは5くらいでいいのかしら。
809 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 14:40
>>799 あなたそれ間違いです。
あとインストほんとに間違ってるね。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 15:08
スタートボタン押しながらバイソンでEXバイソンが出るage
811 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 15:13
北斗の拳2の次回予告みたいに
ストリートファイターゼロスリィィ〜って上げ調子で発音:-)
812 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 15:39
昨日やってきました
感想:「だから?」
813 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 16:11
ドイツ語でユーニは6月、ユーリは7月
814 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 16:25
インストのあぐらかいたキャミーで
ぬいていいですか。
ぬいてよし。
816 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 16:48
ユニユリは間違ったインストの方がむしろイメージに合ってる気がする。
ていうかアースダイレクト投げ間合い狭すぎ。ダメージも低いし…
投げすかりモーションが相手に届いてるってどういう事?(´Д`;)ノなら掴めよ。
817 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 16:52
>815
では キャミーにぶっかけてきます
818 :
くーら親衛隊No.2:2001/03/02(金) 17:05
あー・・・間違いでしたか。
なんか違う気はしてたんですよね・・
逝ってきます・・・
ユーリ:黒髪
ユーニ:オレンジ髪
キャミィ:金髪
です。
820 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 17:26
オープニングって、DC版と同じ?
最後にアッパーって叫ぶ?
ゲーセンじゃまわりうるさくて聞こえない。
同じなんじゃない?
ストリートファイター ゼーロスリィー tigerアッパーcut
と聞こえるよ
さすがにキャミィは間違いませんな。
間違うわけにはいかヌ
824 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 17:51
アッパーにするんだったら、いっそのことゼロ4にすればよかったのに
825 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 18:00
ゼロ3アッパーの中で一番「でかい」のは誰ですか?
826 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 18:10
6連続入ってきた厨房が最後に選んだのはV豪鬼。
ガイを目の前にして、昇竜連打してくれる歓迎ぶりにチョット感動。
端に追い詰めて「獄鎖→中P大P→居綱ヒジ」ってやろうとしたら投げになった。
修正加えてんのかな?
PS版のエミュだったりして……
827 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 18:13
信号機が使いたいんですが可能ですか?
828 :
ばふぁりん:2001/03/02(金) 18:19
明らかにザンギのボディプレスはめくり性能が弱体化した。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 18:23
教えて君で済みませんが、スパコンゲージの無い
クラシカルモードの入力ってどうやったっけ?
ガードクラッシュがあまりにも安易なもので・・・。
830 :
麿:2001/03/02(金) 18:27
何コピー製品で楽しんでやがるクソヲタ共!
831 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 18:52
ダブラリが足払いスカすのって昔からですか??
832 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:03
信号Fべガってどうやって使うの?
VM無いとだめなの?
833 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:13
ドラマチックにすると乱入されないから、いいね
834 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:15
なんかしらんけど、うちのアッパー稼働してくれません。
5時間かかってまだ換装中。
NAOMIとか全部変えてみて、あと変えて試してないのはバーサス本体くらい。
業界人の皆様、アドバイス求む(T.T)
835 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:25
遅レスだけど、いくら何でも通信対戦のため
ラグを移植したってことはないと思うよ。
時間にもよるんだろうけど、こないだ「ZERO3」つないだら
オレ含めて5人しかログインしてなかったもの……。
836 :
835:2001/03/02(金) 19:26
バケた……。
「宴O」→「ラグ」です。
と思ったら一時的なものだったらしい……。何度もスマソ。
838 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:28
>>832 2chでは教えて君、くれくれ君はご法度
つーかFべガはサバイバルでは使用不可
信号機は試してない
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 19:29
Vリュウ使ったら、ジャンプ攻撃からのコンボがつながらなかった
J大P→中アシ→波動拳が何度やっても2ヒット
俺が下手になったのか、ジャンプ攻撃の判定が微妙になったのか
どっちやろ、皆どうやった?
とりあえず、激しいVするとあからさまにスピード落ちてくるね
シューティングで玉いっぱいになったときみたいに
隠し要素教えて君がそろそろ発生する時期です。
841 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:40
元使いの俺としてはラグがあると辛い
842 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 19:51
ゲーム機に貼っつけてあるコマンド表
新キャラ(?)以外のやつ、スパコンはっしょってて、いや〜んな感じ
843 :
元キチ:2001/03/02(金) 19:59
>841
元はラグ無視して
割り切って手クセでやるのが楽しいよ
844 :
>842:2001/03/02(金) 21:23
多分ユニユリ修正したインストが回ってくるんじゃない?
今カプコソに言えば旧キャラスパコン追加されるかも。
修正インスト出さなかったらそれこそ怠慢だな。
845 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 23:04
そんなにらぐきにならなかったが、
DJの驚異的な弱さにはのけぞった
だからあれほど家庭用DJでも弱いって言ったのに、、
846 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 23:34
ユーニ投げ間合いもだがサイコストリークいくらなんでも隙でかいだろ。
せめてべガの全身に攻撃判定があれば……
847 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 23:37
ストリークなんてどーせ使う状況ほとんどないんだからいいぢゃん^2
848 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 23:50
新キャラ
ホーク 激弱
フェイ まあまあ
DJ 異常(に弱い
ガイル 話にならない ほどではないが、、
ニューバソ 前より弱い が、小回りが僅かに効く
849 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:14
所詮、スト4までのつなぎ・・・
850 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:25
なんか、ボタン押しても技がでないことがあるんだけど
皆はどう?
あと、やっぱりラグは感じるね、特に家庭用やったあと。
851 :
名無し@満腹:2001/03/03(土) 00:28
フェイの対空技、好きがねーようにしか思えないんですが(^^;
弱を連続で出された場合の対処の仕方を考えなくては・・・。
あと、ナッシュでオリコンしたらカクカクしだした(笑)ので
同じ様なのだったらガイルを使うことにしました。
あまり置いてないね。
853 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:33
小足咲桜拳ができねー
3発からキャンセルで出してんのになんでガードできるんや
発生遅くなったんか?
854 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:48
タイトル画面が赤くなった。
>>853 コアシ二発からローキックはさんどけ。
素人くさいけど安定するっぺや。
856 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:05
Xさくらでやってみたんだけど
立ち大Kの近・遠の切り替え距離が変わったような…
遠大K出そうとして近大K出る事が多かった
857 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:10
858 :
853:2001/03/03(土) 01:16
>>855 ZERO3でなら普通にできてたんだけどアッパーだと
突然できなくなったってこと
わかりづらくてスマソ
859 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:19
というかむしろ使えない技だから使う状況ほとんど無いというか。
べガの手の辺しか判定無いよね?
せめてコマンド技なら飛び道具に合わせるとか出切るのに。
860 :
855:2001/03/03(土) 01:21
861 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:23
>>839 ジャンプ攻撃>地上技の基本的な繋ぎでさえ、
着地前に既に入力しておかないと出ませんよ。
気持ち早めに中Kボタンを押しておくように。
マジ?
普通に全然でなかったんだけど…
鬱だ
863 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:32
カプコン死亡。
こんなクソゲー見たことねぇ。
せっかく期待してたのに、
よくもユーザーを裏切ったな。
864 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:36
次はなにでるんだっけ?
あ〜ガンダムか…カプエス2に期待ですな僕は。
865 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:38
最初煽りかと思ったが、何か本当にラグがあるみたいだね。
田舎だからまだ入荷してないんだが、マジか?
格闘ゲームで通信でもないのにラグがあるってどういう仕様だ一体。
866 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:40
既存キャラも新キャラも家庭用のままってこと?
芸なさすぎ。
867 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:45
見分け方
キャミィ:美乳
ユーリ(コマンド):巨乳
ユーニ(ため):貧乳
ちなみにゲーメスト公認です
868 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:08
出してもないのに美乳ですか。萌へ。
869 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:09
会社からの公式コメントってないのか?
870 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:13
GD−ROMの処理速度が異常に遅いんじゃ?
870が意味不明
プレイしてないから訊くけど・・・
ホントのホントに糞なん?アッパー。
873 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:47
ZERO3のままが一番良し
「↑」はクソゲー度UPの↑
874 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:47
さぁ…まぁ、大概の人は非常に強いストレスを感じると思うよ。
もともと03をプレイしていた人は。
OCを全部先行入力で入れなきゃならない事を想像してみてくれ。
875 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:48
これの出荷許可だしたの誰だ?
そいつはゼロ3したことないだろ!!
876 :
SE○A:2001/03/03(土) 02:55
これで14万って安いよね!!。みんな買って買って〜( ゜皿゜)凸
877 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:56
>>872 アシュラバスターよりももっさりしたゲームだと言えばわかるかと
878 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:00
処理落ちはいいね〜
見分けづらくなったのでOCバンバン決まりまくりだよ
おまけに家庭用からの厨房が大量流出とあいまって連勝街道まっさかり
カプコンいえ〜い
ぎゃははははあは
・・ま、もって一週間だなw
879 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:10
ナッシュのオリコンおしえて〜
>879
小足連打
881 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:13
大発動>サマー>大K>膝空振り>サマー
端についたら大サマー連打
882 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:19
アルカディアに攻略法のってる??これ
教えて君が叩かれない平和なスレ(・∀・)イイ!
884 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:36
あ、もうでてんだ?
ウチの近くじゃぁ見た事ねぇ...
885 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:36
>>869 カプコンが公式コメント出さなきゃならん位にまで
ありとあらゆるところで抗議行動おこしまくろうぜ(藁)
886 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:39
殺意のリュウと普通のリュウとではどうちがうの?
887 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:47
触れば分るだろ
888 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 04:12
豪鬼と真豪鬼も斬空波動が2発になった以外で
特に変わったとこってあんの?
889 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 04:23
ぽこちんの皮の長さ。
豪鬼>仮性包茎
真豪鬼>真性包茎
890 :
7氏:2001/03/03(土) 11:37
昨日初めてやりました。空刃脚と百鬼が出しにくくなってたよ。それからコーディの
飛び込み強パンも普段通りで出すと出ない。ラグというよりも早めに考えて操作させ
る狙いとかがあるんじゃないだろうか。確かなのはゼロ3↑やっていたら,ゼロ3
が下手になるということだね。
891 :
7氏:2001/03/03(土) 11:38
信号機強いねー。弱点は何だろう?
892 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 13:17
このスレッドで教えて君はバカプコン公式掲示板にいけ。
あそこなら手取り足取り教えてくれるぞ。
893 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 13:20
>883
激しく同意
なんとなく
894 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 13:31
アッパーってカプコンは係わってないらしい。
じゃぁセガが悪いのか?
895 :
848はまだまだだね!:2001/03/03(土) 16:14
DJはある程度なれると、強いって!おまいは無敵対空がないと
勝てんのか?J中Kや、S中Pとか使いこなせばかなり凶悪やで!
フェイロンはC弱Pからのヒット確認もあるし!
でも近付けない(認めざるえない?)
T・ホーク コンドルダイブがウザイ!受け身あとでも出るのは
プレッシャーだし。コンドルスパイアもついたで!開発がいあり!
ガイル 足を切りにくい!対空にならないサマー!ソニックの硬直が
家庭用より伸びてなければいいが!ソニック>OC、SCとかまだ!
当たる?詳細希望!
バソ 細かい通常技に使いはモエ?(ダメこれじゃ?使わないから・・・)
つうか使いこなすには時間がかかるでよ〜い!
896 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 19:55
>895
無敵対空なんて贅沢言いません
通常対空下さい、、
と言いつつマシンガンアパがかなりやばい系かも
897 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 20:40
フェイロンのジャンプ強Kに対して、
リバサ強昇竜がバキバキ相打ちになるんですが何故ですか…。
ついでに、重ね屈強Pがリバサ強昇竜と相打ちになり、
重ね屈強P>屈強Pに割り込めもしないのは何故ですか。
今日入荷したよ。
これ別ゲーだな……
899 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 22:23
インストの間違いも、べガがバイソンになってないだけマシだろう。
900 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 23:27
リバサ昇竜一度も成功しなかった……引退しよう…
901 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 23:33
一枚絵がビデオの一時停止みたいで(上下に微妙に震えてる)萎え。
902 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 23:35
近所のゲーセン無印から↑に換装されてしまった…鬱だ。
903 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 23:56
さて今回も強キャラ使うか
904 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:26
>>894 やっぱカプコンが開発したんじゃないのか。
カプコンにしてはおかしいと思ってたんだ。
ということはやっぱりセガが悪いってことか。
セガのせいでカプコンの名が汚されたな。
アホセガ逝ってよし!
905 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:29
噂だけで判断すんな
906 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:38
907 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:44
>>905 スマン。
しかしあんなものをカプコンが作ったと思いたく
なくてつい。
オレISM拒否した人、拒否された人いる?
どんな感じだろ、演出とかあるんかなぁ・・・。
909 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:12
おれイズム使え厨房どもよ。
910 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:13
カプコンって別に開発能力高くなさそうではあるけど。
ONとか雇ってる時点で。
ってクビになったんだっけ?
911 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:14
厨房がむらがっとるわ。
912 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:18
カプコンの開発力は高いと思う。
ゼロシリーズは敷居を下げてるだけ。
初心者救済でしょ。
開発の初心者救済ですか?(藁
これ1回やればもう満足やね。
915 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:29
ZEROとVSって開発の初心者救済だろ(藁
逆にセガは開発力高そうだよな。
916 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:35
誰か、毎回ダウン投げに成功すると言うつわものは居らんのか?。
一番簡単な空中投げ>荒熊が、春麗にさえ一度も決まらんのだが…。
かりん・元・さくらに対しても成功率9割以上にまで鍛錬した金返せ。
917 :
目薬:2001/03/04(日) 01:37
今日初プレイ。
ZERO3 3回ほどしかやったこと無かったからどう違うのかよくわからん。
とりあえずフェイロン面白かった。
918 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:38
ってゆーかダウン投げ残ってんの?
919 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/03/04(日) 01:41
糞げーでした
動き硬すぎ
920 :
名無し@満腹:2001/03/04(日) 01:52
フェイロンの弱対空技を連打されると何にも出来ない。
ってゆーか、近づくのが恐い。
922 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 02:11
923 :
名無し@満腹:2001/03/04(日) 02:27
>>921 出来れば光る以外の対処法を・・・。
っていうか、あの対空技の隙が見あたらない。
あと、ナッシュやガイルで弱ソニック→追いかけ→前大Pとかの地上技っていうのもキツイ。
ジャンプしようとすると通常技で落とされるし、前大Pとかの先端だけ当てられても(こっちはガード)
その後がキツイです。どなたか対処法を教えてください「光る」以外で。
自分が使うのはリュウと仮定してください。 お願いします。
924 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 03:08
フェイロンの足昇龍、足払いに負けたりします。
対空としては強いけど、地上技を狩る能力は低そうです。
Xイズムがおもしろいです。烈空脚あるし。
925 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 03:09
新スレたてる必要あるかな?終了?
>>923 歩いて近づいて 着地前にしゃがみ強K入れては?<織炎脚
ソニックについては 間合い取りでなんとかしましょう
打って追いかける余裕のある間合いでぼーっとしてるのは禁物
……でも 光るのが一番じゃないかなぁ(ぼそ
相手の一瞬の隙に 体力半分減らせるんだから
一応、たててみたらどうか。
終了ならすぐ沈むだろうし。
928 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 03:21
>>925 zero3スレへ合流でいいんじゃネーノ?
930 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 13:40
フェイロンプレステ阪よりもかなり弱くなってるような。
931 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 16:17
なんとなくage
932 :
ゲームセンター名無し:
梅田の某ゲーセンでVリュウで乱入。結果は2勝19敗。
みんな上手すぎる・・・。