ZERO3 part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
900越えたので。
とりあえず前スレの888の目を覚まさせるところらへんから始めよう(藁

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=963422025&ls=50
2ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 12:06
んじゃあ早速…めくりループって何の事を指してたの?。

紅蓮楔で締めて、めくり中キックで入り直す奴の事?。
それともOC中に、弱足刻みから跳んでめくって、
また同じ事を繰り返すアレの事を言ってるの?。
3ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 12:35
グレンクサビからめくり中Kのガード方向が解らないとか
ガードしてもそこからの小足がガードできるとか出来ないとか
ガードしてもOCとか
OCから追い打ちでゲージ50%回復とか
4ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 19:16
この前、めくりはガードしたのに小足くらったけど。
あれってガード不能?
5ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 19:19
こいつは本当に強い!認めるって奴と有名だけどたいしたことねえ認めねえって奴っつったら誰よ?
6ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 21:05
かりんの一連のワザは確かにエグい物があるけど、
総合的にはそこまで恐れるキャラとは言い難いと思う。
上の連中がエグ過ぎるだけだと言われればそれまでだが…。

あと、使って楽しいZかりん説にはおおむね賛成ー。
7名無しさん@元キチ:2000/12/10(日) 01:34
>5
自分は対戦が好きで結構遠征とかしたりしてきましたが、
有名なヤツってたいがい強いから有名になってるわけで
対戦してみてたいした事ねぇってヤツは今んトコ見たこと無いです。
俺自身も強く無いってのもありますが・・・

結局はどのよーにして「有名」なのかで違ってくると思います。
8ゲームセンター名無し:2000/12/10(日) 09:58
Zかりんゲージの使い所まじ不明なんだけど。
9ゲームセンター名無し:2000/12/10(日) 12:20
>>8
対空と連続技。ZCとかに使おうと思う事自体が間違い。
切り札なので大切に使わねば。
10ゲームセンター名無し:2000/12/10(日) 12:43
ケンで神龍拳を使わない奴が居ないなら、
かりんで皇王拳を使わない奴も居ないと思っていた。

単純に、対空や無尽脚の後に使うだけで随分違うと思う。
各種受身や100%OCを考慮に入れても、
結構使える部類に入ると思う。ZかりんのSC。
11ゲームセンター名無し:2000/12/10(日) 14:30
>9
オイオイVリュウゴウキ系の怖さ知らんのか?
無尽脚やるならめくってるよ。めくれん奴なら..
12ゲームセンター名無し:2000/12/10(日) 19:02
>9
リュウゴウキ相手にめくれますか。
そうですか。どんなリュウゴウキだ…。

それはそれとして、Vのリュウ系のキャラ相手に、
かりんで立ち向かう事自体が割と冒険。
OC相手にLV3SCで後光り出来ればねぇ…。
相手とシンクロ出来ない自分が悲しい。
13ゲームセンター名無し:2000/12/10(日) 19:17
>どんなリュウゴウキだ…

書くな。そこから先は絶対書くな。
これ以上ヤツ等に勝てなくなったら大変だ。
14ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 00:44
>>13
今さらそんな隠す程の情報ないだろ
あんたのレベルが知れるよ。
15ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 00:49
かりんのめくりループなんて普通のキャラだと問題ないだろ
元とかロレントとかは逝ってヨシ!
16ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 00:54
>>14
何故か、俺が行く店は、
めくり中Kをガードしてくれるリュウばっかなので、
気付かれても困るのよ。奴等が知らないだけなんだけど、
俺も、かりんはもう少し使っていたいから。
なんつうか、奴等ここ見てやがるし。
17ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 06:32
ZERO3の正統後継作ほしい。
安直にZERO4て意味じゃなくって。
18ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 07:30
かりんのSCが弱いと言ってるんじゃなく、
それを補う要素があるからSCを使う必要のある
場面がほぼないと言ってるの。
19ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 11:28
かりん有利
20ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 13:43
>>18
何怒ってんだ、こいつ。馬鹿じゃねえの?
21当然オレモ馬鹿ヨナー:2000/12/11(月) 14:08
>>20
どっちかっつーと君の方が遙かに馬鹿に見える。
22ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 14:56
結論03の優れている部分はガードゲージと投げシステムだけ
23ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 15:19
>20
何怒ってんだ、こいつ。馬鹿じゃねえの?

24ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 15:39
L3の割り込みだけ<かりん
25ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 15:42
今ごろ888はいままでの動きを綺麗に捨て去り、
露骨な動きでパンピー狩りでもしているのだろうか
26名無しさん@お腹いっぱい:2000/12/11(月) 16:09
こんなに長寿ゲームになるとは思わなかった
27ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 16:53
>>18
だから切り札なんじゃよ・・・ほっほっほ
28名無し@満腹:2000/12/11(月) 16:57
>>17 が言っているようにZERO3の後継ゲームが出るとしたらどんな風になるのが望ましいでしょうか?

自分的には家庭用の新キャラ追加(真ゴウキとFベガは要らない)と
Zのゲージ増加量を1.2〜1.3倍位にする。Vのゲージ増加量を0.8倍程度に抑える。
くらいして欲しいんですが。
っていうか、個人的に惜しまれるのはZERO3が出ていた頃にKOF98をやっていてブームが去った後にこのゲームをやっていること。
29ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 23:48
ウメと対戦したい。100%来る場所と時間を教えてください。
30ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 00:44
>>22
そのガードゲージと投げシステムを提唱した奴はもうカプコソには居ないから後継ゲームは無理。
31ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 01:08
>>28
ぉぃぉぃ、メチャクチャマイナーチェンジじゃん
いくらなんでも、バランス取り直しただけのを後継ゲームっつーのは・・・
32ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 01:12
>31
28ではないが、あと一歩が足りないだけなゲームだし、
少しサジ加減を変えるだけで、随分救われると思うよん。
33ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 01:49
まぁ、それはそうだけどさーそれで君らは満足なの?
34ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 02:15
新しいからといって
わざわざ出来の悪いゲームやるよりはまし。
35ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 02:43
>>28
Vに「オリコンは100%発動のみ」を追加してくれ…。
もしくは発動中に潰されるとゲージ0ってのでも可。
36ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 04:29
かりんもパンツにしてよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 05:05
つーかVいらない。
なくていい。ない方が絶対面白い。
38ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 05:13
いや、オリコンの着地キャンセルさえ無ければ良い。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 05:14
>>28
空振りでゲージたまらなくするだけでいいような。
阿修羅で逃げ回って竜巻で回ってるVゴウキうぜえ。
40ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 05:40
>39
画面端でワザと投げスカり連発して必死に溜める奴は?
41ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 05:47
>39、40
どっちも俺 お前らは弱かった
42ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 05:48
Vはあっても良いが、無敵時間はPS版かそれ以上に減らせ。
無敵時間さえ少なければあそこまでの万能性は無い訳だから。
むしろ無敵無しの方向で。
43ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 05:54
かりんのめくり弱い
対処簡単
めくられたくなかったら光ればええねん
44ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 06:15
小足くらわなきゃいいんだよ!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 06:38
無敵はあってもいいが、時間停止は無しの方向で。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 07:07
時間停止はあってもいいが、あと光りとワンコマンドは無しの方向で。
47ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 07:12
ワンコマンドはオリコンの最大の特長だよ。
繋げるのにテク要るんだから、出すこと自体は簡単なコマンドに
しないと駄目。
(コマンド難しくすりゃバランス取れる、ってのは中級者の意見)
48ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 07:27
もういい加減、
時代から取り残された過去のゲームに固執するのは止めませんか?
まあ、馬鹿な人間を観察するのもそれなりに楽しいんですがね(ぷっ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 07:38
>>47

きょうびV使うだけですべて繋げられるのは前提なのよ。
スパコンをヒットさせられる人とVを確実に全部繋げられる
人がいた場合、Vの方が圧倒的に確実に入る場面が多いのと
始動が楽で相手の出方を見てから確実にいれられるわけ。
Zにはない「特権」がVに多い上に安全確実、しかも減る。
せめてその特権をなくさないとバランスがとれない。
だからこそ、無敵無しor無敵ありだけど時間停止無しorワンコマンド
廃止(波動拳x2+Pとか)は必須だろう。

昇竜拳は出すだけで大変だから完全無敵+大ダメージだった時代も
あったが、今は無敵じゃないしあまり減らないだろう。
出せて当然だからだ。

>>48
うちのゲーセンだとKOFよりもカプエスよりもにぎわってるんですが。
50ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 07:42
馬鹿だね
何も解ってない。
リュウゴウキとケンの波動拳の違い解る?
51ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 07:48
ZERO4なんて出なくてもいいから、ZERO3の改良バージョン欲しいね
Vism弱体化きぼーん
とりあえず
●オリコンの無敵時間を短縮する
●オリコン発動後、どのような事態であってもゲージはなくなる
 (発動直後に相手の技を食らって、オリコン時間が終わったとしても)
●発動コマンドをもう少し複雑に
 (49さんの言うように波動×2Pとか)
●ゲージ増加量を少なく(むしろZを増やしてほしい)
52ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 08:11
>>50
煽ってるつもりなんだとは思うが、
誰に対してのレスなのかさっぱり判らん。出直せ。
53ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 09:18
>51
かりんのスパッツ無しバージョンとミカのマスク無しバージョンも。
あと痩せたベガさんも欲しいぞ。
54ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 18:04
>51
安易にOCの無敵時間減らすといいってのはどうかと思うけど。
無敵技始動のOC持ってるキャラが相対的に地位上がるし、
そーいうキャラって大抵強キャラじゃん?豪鬼とか。
51には悪いけど、それだけの変更だったら絶対不満残りまくると思う。
問題は他にも色々あるんだし少々の変更じゃバランスは良くなんないって。
2番目のと3番目の変更はいいと思うけどね。
55名無し@満腹:2000/12/12(火) 18:07
書き忘れ
DC版みたいに自由にキャラの色を変えられると嬉しい。
俺は黒のリュウが好きなのぉ〜
5650:2000/12/12(火) 19:40
みんな的外れすぎ。
とりあえず質問に答えて。
57ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 20:02
>50
リュウゴウキって誰にょ?
58ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 22:01
>56
何怒ってんだこいつ馬鹿じゃねえの?
59sage:2000/12/12(火) 22:05
>58
ALmodokiuze
60ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 22:22
>59
何サゲそこねてんだこいつ厨房じゃねえの?
6150:2000/12/12(火) 22:33
はぁ,,
ケンの波動はOC中の浮きがリュウケンに比べ低い。
このわずかな差でリュウ、豪鬼のOCは成り立ってる。
それすらも解らずコマンドがどうだの生意気をぬかすな。
調整すべき部分など他にいくらでもある。考えろ。
6247:2000/12/12(火) 22:39
>>49
仮にOCが236236コマンドになったとして、
初心者=出すこと自体が出来なくなる
上級者=コマンドむずくても簡単に出せるから関係無し
中級者=心構えがないととっさに出せなくなり、バランスよくなるかも
ってなるでしょ? 意味があるのは中級者どうしの対戦のみなのよ。
(コマンドが溜め系だったりするとまた違うけど)

君はVの特権を削ってZに近づける事によりバランスとろう、って意見だね?
確かにバランス取りやすいかも知れないけど、差異を減らして平均化させようと
するのはちょっと面白みが減るんじゃないかな。
長所を伸ばして欠点も大きくさせた方がゲームとして面白いんじゃないだろうか。

例えばOCの短所って(スパコンと比べて)「初段当てても、全部つなげれるとは
限らない」ってところかな。
だったらその短所を大きくして、途中で落とす危険性を上げたらどうか。
具体的には、着地キャンセルによって受け身不可にさせる効果を無くしてみては。
他にもOC中のダメージ補正を大きくして、連続で全部つなげるよりも途中で
止めて再度ガード崩し狙う方が得、というふうにしても良いかも。
OCの威力の高さを抑えれるし、「時間差攻撃ができる」って特徴も生かせる。

それから俺もOCの50%発動は無しでいいと思う。
「Lvによる撃ち分けができる」ってのはZの特長だから、差別化を図る意味で。
63ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 23:13
>>61
そんな事はどうでもよいよい。
物事の本質を見つめよ。
Vの大いなる問題の前では、所詮瑣末な知識よ…。
64ゲームセンター名無し:2000/12/12(火) 23:49
っていうか俺的には、Zのガーキャンどうにかしてほしい。
後光りで殺されても納得いくが、ガーキャンはムカツク。
65ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 00:00
オレはむしろVだけにしてほしいよ
もしくはOCもつかえるZだけにしてイズム制を廃止してほしい。いみねーよ>イズム
ZERO2みたいになっちゃうけどそのほうがおもしろいし深みも増すね
あとゴウキの天魔を調整してくれればうれしいんだけど
66ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 00:07
着キャンなくせよ バグだろ あんなの
67ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 00:28
えっ?着キャンてバグじゃなかったの??
ひょっとして仕様?
仕様だったらそんなゲーム必死でやってたオレらってバカみたいじゃん
68ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 00:34
>>65
うん。いいこというね。激しく同意致します。
あと、付け加えるとしたら・・・
オリコンを弱くしてほしい。(ZERO2@`3はオリコン、GC、SCのバランスが平等
              にみえないので。)
小足連打をすと2みたいにして欲しい(スト2は、初心者だと4発くらいだが
                 上級者は十発ぐらい入れる。俺的には
                 最高レベルの魅せ技。)
69Leonhard:2000/12/13(水) 01:25
グラフィックじゃ分からないところにある食らい判定を
認識できる要素があればそれでいい。

何もない空間で技を食らうのは見た目ちょっと変だし。
その逆も。
70ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 12:21
Vさくらを弱くしろ 以上
71ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 18:11
不毛な話はそれ位にして、
ZVナッシュvsV豪鬼について語ろう。
お互いのトッププレイヤーが不利と言い合う
この組み合わせ。果たして真相は?
72ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 20:51
ムナ
リッ
        シ
        ュ

        勝
        つ
        の
        は
73ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 23:24
ナッシュ>小Pサマーで天魔を刈り取る
ゴウキ>波動オリコンでソニック追いかけ連携をさばく

ここらへんがポイントか?
74名無し:2000/12/13(水) 23:28
 僕はバーディしか使えないのですが・・・
指がつりそうになるのはもうこりごりです。
でも未だにやってしまう。
75ゲームセンター名無し:2000/12/14(木) 02:03
ゴウキ有利でしょ
どうかんがえても
オリコンだけやってりゃいいじゃん
76いまきち:2000/12/14(木) 15:55
自分もVイズム使ってますがたしかにオリコンは使えすぎます。最初は近距離技
がいつでもだせるから使ってましたが今はシステム上有利だから使っているだけです。
ゴウキ:ナッシュはナッシュが端に追い込むことができてもゴウキのオリコンで
よく逆転されると思います。
77ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 00:57
ゴウキを弱くしろ
女キャラを強くしろ 以上
78ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 01:34
女キャラ十分つよいじゃん
弱いのミカだけじゃないの
ローズはふつうだし
79ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 02:51
ザンギはもういらない。
80名無し:2000/12/15(金) 02:54
 バーディのジャンプをもっと速く!
81名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 06:33
ミカ弱くしろ 以上
82ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 07:12
キャミイ系はあんなもん。ミカは論外。ローズはちょっと弱い。
でもかりん、春麗、さくらは強キャラでしょ。
83ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 12:59
Zのゲージ回復量をもうちょっと増やして欲しい
Vはやりすぎ
XはVとまともにやりあえるのか?
ZERO3はVを使えと言ってるような作りだよな
オリコン作業がキライな奴もいるんだから
そこらへん 考えて作って欲しい

>女キャラを強くしろ 以上
オイオイ 十分強いぞ Vさくらは詐欺に近いぞ
バカか?
84ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 13:47
かりんとチュンリはイズムによると思うぞ
さくらは全イズム強いけど(w
85ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 13:57
>71
真相・豪鬼不利
86ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 13:59
PSとリンクさせてくれ!ゼロコンボサガットで
ガードクラッシュ連発!
87ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 14:09
キラービーのジャンプ速度を上げてくれー…
あんなもん蜂じゃねえよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 15:27
キラービーって着キャン利用すればコンボに出来る?
もう一歩でうまくいかないんだけど。
89ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 16:42
Vのオリコン空中発動はできない
無敵はあるが時間停止は無し
露骨ゲージタメを禁止させる為
Vに限り 1ラウンドごとゲージ満タンから始まるが回復はしない
相手にオリコンを止められた時点の量からまた発動できる
使いどころ重要で 乱発動は出来ない筈
90ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 20:45
基本値を抑えりゃ済む事だろ。頭悪いし。
竜巻は1で十分
91ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 22:28
ケンが豪鬼よりザンギに強いと言うのが
理解できない。
VザンギでV豪鬼きつい。
ケンには勝てる。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/16(土) 00:49
投げすかりは0でいい。
9377:2000/12/16(土) 00:51
女キャラ使用率高くするためだよ
間違ってもゴウキ・ケンは使うなよ
94ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 02:03
>85
理由は?
95ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 16:59
ようするにザンギの詐欺まがいの判定も弱くしろ!!
あとアホさくらもな!
96ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 20:56
UMEGURAMUDEHA7・3DENASUDAKARA
97ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 01:00
最近始めました。
使用キャラはバーディーとミカとバイソンです。
ちなみに全員Zイズムです。
98ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 01:10
>>92
堅物的意見に反対。ああいうのが面白いのに。
99ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 02:28
距離開いたら投げすかり連発って、
いかにも通っぽい動きで薄ら寒い。
100ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 02:31
どうせせこせこゲージためするなら、
SNKみたいに最初から素直にゲージためあれば文句ない
101ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 03:17
Zリュウ、Z元、Zザンギ等々でかなりの強者がいるんですが、
Vで対抗して、Zは所詮強さに限界があることを思い知らせてあげてます。
ふっふっふ。

Vが強すぎてバランス取れてない、って意見は違う。
使いこなすにはかなりの練習量が必要だから。
中途半端だとVは弱いぞ。

だからVを使ってない人は、OCの複雑な操作が苦手なんだからしょうがない。
Vは攻撃力が0、8倍で、Xは1、2倍。 これでちゃんとバランスが取れている。
102ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 03:35
>>101
頭大丈夫?
103ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 04:04
>101
頭ゆだってんじゃねえのか?
104>102:2000/12/17(日) 04:14
駄目だろ。
>>101が天然だか煽りだかは判らんけど、どっちにしても。

しかしV関係のネタは捻らなくても煽りに使えるね。
Vの調整の足り無さを象徴してるようでもあるヨナ〜。
105ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 04:37
天然に1ギル賭けてみる梅原
106ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 05:15
V!V!V!ビクトリ〜
107ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 12:24
>101
Vのオリコンに頼ったバカ(リュウ・ゴウキ・さくら・ザンギ)
良く見るけど
Zガイ使いにボコボコにされてたぞ
上手く オリコンをさばいてるな〜ってはたから見てたけど
ああいうポリシー持った人は いいね
Vはあまり誉められた戦いに見えないぞ
なんか必死に投げ空かしポーズとってたけど
はっきり言って 見苦しい  
108ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 13:50
メーカーに調整を求めても駄目
03は凄く自由度の高いゲームだから、
ルールを作るのは駄目だって言い切れないと思う。
少し考えて楽しい遊び方を考えたら?
109ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 13:56
107に同意。
前ペケチュンリー使ってる人がVキャラ相手にどんなにオリジナルコンボ食らって体力半分以上奪われてもその後圧倒的な立ちまわりで取り返してるのを見て気分が晴れ晴れしたよ。奪われた体力はほとんどオリジナルコンボ分だけ。ああいうのは格好いい。
110ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 15:46
オリコンなんて練習すれば誰でもできる.これは事実.
立ちまわりについては練習云々の問題ではなく、天性の物が必要じゃないだろうか.
だから立ちまわりの上手い人の方が評価できるな、俺は.
両方できるウメハラさんやオオヌキさんは本当凄いと思うよ.
111名無しさん@お馬で人生アウト:2000/12/18(月) 15:48
対戦でトルネード投げ使った(藁
112ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 15:57
オリコンはカッコイイ。そして初めて見る者を感動させる。
特に、リュウ・バルログ・ダルシムなどのオリコンは筆舌に尽くし難い。
V自体が強いのではなく、上級者が使ってこそ光るのだ。

ZXはスパコンが決まればデカイ。
ゼロカウンターも1〜2回は使いやすく、それが有利。
しかしVは高度なテクニックがないと、全然減らせない。
中級者以下は、Vを使ったらむしろ不利なのだ。
途中で失敗してしまうリスクがある。
地方にはVを極めてる人は少ない。

ちなみにZERO3はVがメインのゲームなので。
Vを選択して当たり前なのです。
投げスカしは、ゲージを溜めるための必須行為。
V強者は、Zを使っても同じぐらい強いだろう。
ではなぜVを使うのか?・・・それはV同士の対戦が面白いから。
XZはもうワンパターンなので飽きているのかも。
もちろん、XやZが一番最強というキャラもいる。それはXZでいい。
>107
Zガイは、連続技が強烈だね。
113ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:09
おいおい、本当に天然なのか・・・・
114ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:10
>>112
Vがメイン? それはマニア&ヲタクの場合だけだろ?
普通はZだろー
115ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:19
>107
>Vのオリコンに頼ったバカ(リュウ・ゴウキ・さくら・ザンギ)
>よく見るけど

言っとくけど、Vのオリコンで確実に減らそうと思ったら、
それなりの練習が必要なんだよ。誰でも出来るわけじゃない。
とくにV中級者は途中でミスったりするから、むしろXZの方がイイ。
>110
オリコンが極まったら、通常の立ち回りもすごく上手いって。

116ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:24
>114
ZERO3は、Vがメインのゲームです。マニアじゃなくても。
というか、Xダルシム、X春麗、Zザンギ、Zロレント、Zバルログ・・・
などでもマニアはいる。XZマニアもいるのだ。
117ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:30
>110
オリコンを極めてるけど通常時の立ち回りが下手、なんて人はいない。
オリコンは練習しても誰でも・・・・・出来ない。成功率が。

ZERO3はVがメイン。V選択当たり前。じゃ。
118ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:40
>>112
>ではなぜVを使うのか?・・・それはV同士の対戦が面白いから。
どう面白いのか教えてください。
是非とも。
119ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 16:41
>>115
>オリコンが極まったら、通常の立ち回りもすごく上手いって。

んなわけね〜〜〜!!
例えば、オリコンの上手さ=手先の器用さと、
波動拳の先読みなどの立ち回り上の上手さ、が比例すると考える奴はどうかしてる。

言い換えるなら、
オリコンの上手いってのは確定ダメージが増える&確定状況が増えるだけ。
オリコンが有効な状況に持ち込む立ち回りの上手さはそれとは別問題。
120ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 17:57
>>112
>V強者は、Zを使っても同じぐらい強いだろう。
それはない。

>>115
>オリコンが極まったら、通常の立ち回りもすごく上手いって。
それもない。むしろオリコンと立ちまわり両方上手いって人の方が稀。

>>117
>オリコンを極めてるけど通常時の立ち回りが下手、なんて人はいない。
非常に沢山いる。まぁ全国レベルで上位に上がってくるV使いの選手は
みんな立ちまわりも上手いけどね。
121声の出演:名無しさん:2000/12/18(月) 18:15
チャンスに確実なOCを叩き込むにも技術は要る。
それはまったくその通りかも知れない。

しかし、それが何だと言うのだろう?。
全然Vの免罪符にはならないぞよ。
122ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 18:52
ZERO3はたしかにVメインだと思うよ
ZでV上級者とまともに戦えるのZ元、Zガイくらいじゃないのか?

オリコンは練習すれば誰でも出来る
「オレみたいな上級者しかできない」なんて思ってる奴はアホだ

スパコンはゲージ回復率が悪い よって乱発もできない
立ちまわりの強化を余儀なくされる

Vはゲージ回復率が良すぎる
オリコンに頼った戦いになるだろう
立ちまわりもおろそかになりやすくなるんじゃないか?

オレの良く行くゲーセンの常連で
Vリュウ使ってる奴 いるけど やたら発動してくる
典型的な アホオリコン野郎だ
あとVさくらもな

オレは前V使いにZで対戦してもらったことあるが
スゲー弱い
完璧にオリコンしか能がないやつだなと思ったよ
あとVさくら相手にするときは 投げ空かしポーズとられると
なんか相手殴りたくなるんだが??
強力なオリコン装備してて 詐欺まがいの強Pの判定 強烈なめくり
そんだけ有利で まだそんなことするか?…こんな感じだよ

前レスにも書かれてるけど Vさくらはオレもイヤな感じだ
どうよ?
123ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 18:57
Vバソだけ許す
124ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 19:23
V使っててもVゴウキその他はむかつく
125ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 19:31
トルネード投げって使っていいのか(藁
126ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 19:41
VV言ってる奴は対戦がどういうものか解ってないんだからしょうがない。
KOFやってろ
127ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 19:43
>>126
ていうか、V嫌いって言っている人はまだ救いがある。
V最高とかKOF最高とか言わないだけマシ。
128ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 20:15
>122
こっちでは、Zリュウ、Z元で強者がいるよ。

>オリコンは練習すれば誰でも出来る
じゃあ練習してVを使おう。
Vを全然使わずにZERO3やってなにが楽しいのか・・・。
オリコンが出来ない人が、いつまでもZを使っている。

>あとVさくら相手にするときは 投げ空かしポーズとられると
>なんか相手殴りたくなるんだが??
投げ空かしは、ゲージを溜めるための当然の行為だよ。
やって当たり前なんだが・・・。

>115
でも、オリコン完璧になるまでに、それだけたくさん対戦してるんだから
通常の立ち回りは自然に上手くなってるよ。

129ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 22:18
実戦的=簡単
128=悲哀
130ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 22:23
あほか?Vつかったら御離婚にたよって通常の立ち回りが下手になる。
VゴウキをX春麗で投げ殺すのが楽しい。
131ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 22:27
OCを努力して覚えるレベル、、
そんな時代もあったな。
勘違いしてるのか知らんが今のV否定派は、=V卒業派だから。
132ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 22:50
最強はV豪鬼でもVさくらでもVリュウでもなくて
Zダル1択
エスケープ対策があっても最強でしょ
133ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 23:02
とある有名ゲーマーは、V使いを評価するファクターは
「ゲージがない時にどれだけその相手にプレッシャーを感じるか」
だと言っていた。
なるほどなーと思うと同時に納得。ゲージの切れ目が命の切れ目のような
プレイヤーは評価できんな。

>Vを全然使わずにZERO3やってなにが楽しいのか・・・。

おいおい、その言いぐさはねーだろー。ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
なんだからよ?
OC開発が楽しいとか、人の作ったOCで作業するのが楽しいとか、Zのコンボが
楽しいとか、立ち回りの駆け引きが楽しいとか、色々あるだろ?
人それぞれの楽しみ方があるからこそ、このゲームは長寿を誇ってるんでは
ないかと俺は思うぞ。

>でも、オリコン完璧になるまでに、それだけたくさん対戦してるんだから
通常の立ち回りは自然に上手くなってるよ。

そら(03を)やり始めた時から比べれば上達するのは当たり前。
でもやはり本当に(立ち回りが)上手いって奴は、前に似たような事書いてる
奴もいたが、そういったセンスがある奴だと思う。
センスがない奴はいくらやっても無駄。「ある程度」までしか上達できん。

OCは誰にでもできるってのはある意味同感。手先の器用さなんかで、そのOCを
極めるまでできるようになるまでの所要時間に個人差はあれども、ずっと練習
し続ければ必ず誰にでもできるようになる。


134ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 23:07
本来の意図からは、ずれているのだろうが、
全く使わないのは駄目だろうな。
135ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 23:09
ダルはVゴウキきついんじゃない?
136ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 23:55
ダルにしては豪鬼はダウン投げが痛いから嫌な方だけど5分くらいには
いけると思うんだけど
それ以外にダル不利な相手はいないんじゃないかな
137ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 00:34
対ロレントはどうよ?
138ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 00:46
ダルでロレントに負けちゃダメでしょう
139ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 01:47
Vサイコー!
140ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 02:09
そんじゃZERO2でもオリコンつかっちゃだめなの?
141ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 02:30
>>140
ネタカキコをする時はメール欄に「ネタ」と入れてください。
142ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 02:44
>>140
ただし貴方が真性なら「ネタ」無しでもかまいません。
143ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 02:47
少なくとも一人用で楽しむにはVだろ。
V同士は確かに楽しいんだけど、VとZとなるとOCゲーと言われても仕方ないよな。
ただ、OCとSCを同じ使い方と考えてる馬鹿は除外。
一部キャラを除けばSCの方が確定状況は多いだろ。
立ち回りで勝てる相手ならVよりZ使った方が楽ってことはよくあるし。
144ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 09:19
>勘違いしてるのか知らんが今のV否定派は、=V卒業派だから。

そうだったのか。こりゃ1本取られました(笑)。
オリコンが苦手な人かと思っていたよ。

それから、V派は、=Z卒業派とも言える。
だからV強者はZでも強い。当たり前。
Zの範囲で最大限に強いという意味。


145ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 10:58
ここに書いてる人たちの層がわからない。
書き込みの次元からして、ランバト勢じゃなさそう。
彼らはVだZだでぎゃぁぎゃぁ言わないからね。
146ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 11:36
オイオイ
ランバト勢じゃなくても 強い奴はいるぞ?
アホ?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/19(火) 11:42
かりんが最強だ(藁
148>146:2000/12/19(火) 13:40
じゃあランバトとかで結果を出して下さいよ
所詮ザコなんだろ?
アホ?
149ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 14:08
V派=Z卒業派
バッッッカじゃねーの??確かにそういう人もいるだろうけどよ、
ほんの一握り。
有効かつ強力なオリコンが開発されると03パンピー共が我も我もと
やり始める。
今いる増産型Vリュウ・ゴウキ・サクラなんかはほとんどそれだろ。

むしろ前V使ってた全国レベルな人は、今はZ使ってるってケースが
多いぞ。誰とは言わんが。
150ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 14:42
ところで、Vリュウ、ゴウキ、サクラ
なんでそんないやなの?
本当に強い人たちは臆せず戦ってるのに。
151ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 15:09
それらとは対戦にならないキャラが多いから。
ちなみに愚痴はみんな表だって言わないだけだから(藁
あなたも嫌われているかもよ?
152ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 15:12
Vリュウ、ゴウキはイヤじゃない むしろそっちのほうが
戦いやすい
Vさくらはキモい
相手してて イヤ気がさす
テメーも味わえ 
153ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 15:17
Zガイとかどうよ?
オレ前 ボコボコにされたぞ!
獄鎖きつ過ぎないか???
なんで剛雷のあとに獄鎖がはいんだよ!
そこらへん どうよ?
154名無しさん@お馬で人生アウト:2000/12/19(火) 15:31
>>153
昔より弱体化したんだから別にそのくらいはいいじゃん(藁
155ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 15:43
Zガイ使ってる奴
何気に 連続技精度完璧だな
Zリュウケンゴウキとかで勝てるか?
156>:2000/12/19(火) 16:10
V最高派は連続技オナニー厨房
157ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 19:11
ガイ弱キャラ
158ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 21:57
ガイに負けても素直に相手がうまかったと思えるな。
ラッシュも結構リスキーだし。
Vさくらとかに負けるとなかなか素直にはなれんよ(w
159ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 21:57
今日モアはじめて行きました。4時間近くいてひきりなしに
乱入者が入ってくれて感激しました。まだあるんですね対戦が熱いゲーセン。
160ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 23:57
>>158
激しく同意。
コンボがきついったってかなりテクいるし、コンボなかったら終わってるよあのキャラ。
テクニシャン向けのキャラだね。
161ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 00:14
>>158
戦い方による。ごくさ*3とかやられたり、走りが上手いとかなら
納得いくが対空2中Pとか、中K&スラばっかだと萎える。
Vさくらについては同意。
162ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 00:19
ザンギのPPPていつ使うの?
全部KKKでよくない?
163名無し:2000/12/20(水) 00:20
 べガは、Vがおもしろい気がする。
164ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 01:10
元は、Zが一番面白いと思う。
ところでX元使いこなせる人っているのかな
165ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 02:20
ここで無責任な発言をする人って、何者か興味ありません?
時々、IPの抜き方を知りたがっている人がいるんですが、
やり方を知らない人が意外と多いみたいですね。

名前欄に
------
steal@fusianasan
------
とだけ書いて、
本文の1行目以降に知りたい書き込みの発言者名と発言番号を書きます。
--- 例 ---
名無しさん 1
---------
こうすると、そのスレッドの番号の発言者のIPを
抜くことが出来ます。
うまくいかない時もあるので何回かやってみてください。
その書き込みはログとして書き込んだ本人には見えますが、
他の人には見えないので安心してください。

初期の頃の2ちゃんねらーならみんな知ってると思いますが、
最近の人は知らないですよね???
166ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 02:32
>152、158
Vさくらが対戦相手で嫌だと言う人が多いんだね。
じゃあZさくらはどう?
自分ではZもVも同じぐらいの戦闘力なので、聞きたい。
中級者相手には、Zさくらの方が瞬殺しやすかったり。
さくら使いは、さくらを愛しているマニアが多いので強い。
クリスマスフィギュアもちゃんと持ってたりします。(笑)

Vキャラはどう考えても、Vリュウ、Vゴウキがもっと強いんだけどな。
しかし完璧に使ってる人は、地方ではほとんど見たこと無い。

ちなみに俺が上級者と対戦してやりにくかったキャラは、
ダルシムです。近づくことが出来なくて、かなりヤバかった。
167ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 02:41
>152、158
Vさくらが対戦相手で嫌だと言う人が多いんだね。
じゃあZさくらはどう?
自分ではZもVも同じぐらいの持続力なので、聞きたい。
中級者相手には、Zさくらの方が悩殺しやすかったり。
さくら使いは、さくらを愛しているマニアが多いので強い。
ダッチワイフもちゃんと持ってたりします。(笑)

Vキャラはどう考えても、Vリュウ、Vゴウキがもっとエロいんだけどな。
しかし完璧に逝ってる人は、地方ではほとんど見たこと無い。

ちなみに俺が上級者と対戦してやりにくかったキャラは、
ダルシムです。フィニッシュすることが出来なくて、かなりヤバかった。
168ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 03:07
>145
ランバド参加したいけど、遠いから。
遠方から来てる人って、どのぐらいいる?

>167
勝手に文を変えるのやめて下さい。
面白かったけど。
169ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 03:25
>>168
哀しくても腹が立っても、
無反応を通した方が良いぞよ
170ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 04:20
ダルシムなどの、いわゆる醜いキャラを使ってる人は、
どういう心境でそのキャラを使っているのでしょうか?
俺はカッコイイか可愛いキャラしか使う気がしないのだけど。
例えばVリュウをカッコイイと思って、キャラを愛して使ってる奴には勝てない。
171ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 04:42
キャラ萌えはSNKだけで勘弁
キモイよアンタ>170
172名無し:2000/12/20(水) 08:49
 でもべガはVだな。
173ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 09:46
>>172
ネタで無いなら根拠きぼーん。
つーかベガはZだと思ってたんだが。
174ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 11:14
ZでVと互角以上に渡り合えるのはダルシムだけでしょ。元やガイ
の強い人の動きには確かに圧倒されるけどやっぱりオリコンの
回転率には勝てないもん。つーかガイは立ちまわり的にも
結構辛いキャラだし。

Vは使いこなさないと強くないってゆーのは紛れも無く事実
なんだけど露骨な戦い方や適当なオリコンにXやZの人が
負けれてしまうから議論になるんだうね。

現在もZで戦ってる人達はそれでも戦えているからZなんだろうね。
その中には信念でVを使ってない人もいるだろうし
手先の器用さ的にVが無理な人もいるだろうし
アドリブをきかすのが苦手な人もいるだろう。
でもその分立ちまわりを鍛えぬいたからこそいままで
生き延びてこれたんだろう。

Vキャラ使いだってオリコンを使いこなす為には
連続技を練習しなきゃならないし、オリコンを含めた
立ちまわりを研究しなきゃならないし。

だからZだVだなんてのは使いたい人が使ってるんだろうから
どうこう言わなくてもいいじゃん。
あらゆることを研究して無理だったらZERO3
やめりゃいいじゃん。
175ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 12:33
リュウなどの、いわゆる男キャラを使ってる人は、
どういう心境でそのキャラを使っているのでしょうか?
俺は女キャラかショタキャラしか使う気がしないのだけど。
例えばVさくらをカワイイと思って、キャラを愛して使ってる奴には勝てない。
ハァハァ・・・
176ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 13:47
じつはオレ ガイ使ってたりする
スマソ
177名無し:2000/12/20(水) 15:39
 Zべガも楽しいが、
Vべガの、攻めっぱなしってのがいいかなと。
Zべガはサイコクラッシャーできればしーんとした闘いになりがちかと。
178ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 17:53
Vべガのオリコン カキコ 希望

討論したくなるほどZERO3思いしろいんで
是非 改良版希望
179名無し:2000/12/20(水) 18:10
 オリコンは、マニュアルどおりに沿ってます・・・
飛びこみ弱キックから弱で発動
しゃがみ中キックから中ダブルニーを連発
終わり際にヘッドプレスとスカルダイバーでしめ。
50%さえたまればいけるので。簡単だからとっさにできるし、そのままラッシュにいけるかと。
ZERO2のときはダブルニーからホバーキックでガード不能だったっけ。
180ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 18:18
DC通信対戦では、Vは一番弱くなると思う。
181ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 18:23
>171
ストシリーズは、一応アニメもあるし。
カプコン系で、キャラ萌えはたくさんいるんじゃない?
182ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 18:54
>179
Vべガ 家でやってみます

ガイのオリコン 誰か知ってます?

通信対戦版より4を作ってくれよ カプコム
183名無し:2000/12/20(水) 18:57
 えーと、わかってるとは思うけど、とりあえず。
しゃがみ中キックから中ダブルニーの間にしゃがみ中キックで
相手に受身をとらせないようにね。
 でもなあ、この技、オールアバウトZERO3にそのまんま載ってるんだな。
184ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 20:20
害OC
発動 K投げ OC切れるまで逃げ
185ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 20:32
やっぱ組み合わせがいいと面白い。
VゴウキもVリュウやVさくらが相手だとお互い気が抜けないし。
弱キャラで強キャラに挑むのも燃える(時もある<笑>)。
まだまだやりたりない。
186ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 04:38
>>181
サムいマジレスありがとう(藁
187ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 18:54
>ここに書いてる人たちの層がわからない。
>書き込みの次元からして、ランバト勢じゃなさそう。
>彼らはVだZだでぎゃぁぎゃぁ言わないからね。

ここで書き込んでる人は、初〜中級者。
上級者は今頃ZERO3について語ることなんてあんま無いから。
対戦は今でも好きだけどね。
188ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 19:15
>>187
ギャハは
189ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 23:14
Xアドンってどうすか
稼動当初メインで使ってたけどすぐZERO3やらなくなったので。
現在だと強さとしてはどの程度になるのかと。
190ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 23:21
誰とは言わないがランバトの人間も書いてる
191ゲームセンターあらさないで:2000/12/21(木) 23:25
>>190
誰?(お約束)
ヒントだけでも
192煽られてあげよう。:2000/12/22(金) 05:05
>>187
問題提起&駄目レスは初〜中級者
まともレスは中〜上級者
193ネコ麦茶:2000/12/22(金) 05:15
普通の状態じゃ出来ないのだが、
ZismのベガでOCを発動(大がおもしろい)
サイコクラッシャー連発・・・・・
お試しアレ・・・・・
194ひとりごと:2000/12/22(金) 17:05
Vを完璧に使いこなせてる人なんて、ほとんどいねーんだから
Vに負けてる奴は弱い。
195日記:2000/12/22(金) 17:20
今日はV豪鬼でプチ連勝しました。
相手は同じ人だったみたいです。
最近対戦してる人が少ないです。
今日は学生でにぎわってました。
今日から冬休みなのかな?
もっと対戦したいです。
ちなみに他のゲームではすぐ負けます。
196ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 18:56
↑どこで対戦してるの?
近くだったら 行くかもよ
197ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 20:46
>>195
ああ、こういうのが典型的な
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=975905829&ls=50
の例なんですね(藁)
198ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 22:09
VリュウでもOC+永久が完璧でなければZリュウより
弱い。が、一部キャラに相性が良い、というだけ。
199ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 23:15
>>198
Zリュウの方が強いと言える根拠はなんですか?
200ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 01:27
Zナッシュはじめたんだけど…
Xチュンリのジャンプ小K、ザンギの腹ってどうやっておとせばいいの??
201ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 01:41
春麗の小キックは一般的に通常対空技では落とせません。
必殺技か空中で落としましょう。
202ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 02:37
通常対空でもダメ、サマーでもダメ。結局ジャスティスしかないのか。オロロ・・・
203ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 03:21
XつんりのJ小Kは、J大Pおいとくか、下大Pで相打ち、小サマーで相打ち。
相打ちは重要。
腹は下小Pで落ちる、下中Pと下大Pが相打ち、J大Pで横から叩けば落ちる。
204ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 03:24
どうしても落とせないキャラだと思うのなら、
昇り技や空中投げで、相手が技を出す前に潰すのが基本。
早出しされるようになったら逆に対処方もあろう。
Zは、みんなそうやって騙し騙しやっているのさ。
205ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 03:29
>204
騙し騙しってか、それが読み合いだろ
206ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 06:17
204は無い
 ナッシュの下大PはチュンリがJの頂点にいても当たる。
あと大サマーで落ちるが激ムズ。
ザンギは『はじめた』人が勝つのは厳しい。
207ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 08:04
>207
本当だね。歴戦の強者達は皆ザンギ戦で壁にぶち当たってきたはずだしね。
対ザンギ戦を知りたいならそうゆう人達に聞くのが一番。
いや本当に皆ほぼ極まってるから。
208ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 09:01
>199
根拠..ZVともに相性にそれほど差がない相手なら
Zリュウの方がお手軽でしょ。
VリュウのOCが完璧なら立派に上級者。
209ひとりごと:2000/12/23(土) 11:18
Zリュウのレベル3のスパコンは、強力だろー。
VリュウのOCが完璧な人なんて、今まで二人ぐらいしか見たことねえ。
だからZ使ってVに負けて、言い訳してる奴、お前が弱いだけだ。
俺がZリュウ使っても、お前に勝ってたぜ。
210ひとりごと:2000/12/23(土) 12:58
VキャラのOCを完璧に使ってくるCPUモードとかあったら、
めちゃくちゃ強いだろうなー。
難易度最高のゴウキモードもけっこう強いけど。

ゲーセンで、Vゴウキ使ってきてOCが下手で
がっかりさせてくれる奴、最近多い。
211ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 13:29
>>205
うーん、『読み合い』と言うか、
ゲーム製作者の用意したファクターだけで比べると、
『理論上では、ほぼ完璧に落とせない』と言う世界だし、
相手が一切ミス(読み間違いではなく、ミス)しなければ、
最後まで落とせず殺されかねないので騙し騙し…と表現したのだが。

相手キャラによっては、予測して…と言う対応じゃないから、
春麗側は。よく見てさえいれば確実に対処出来る訳で。
だから、跳ばれたら最後、スパコン以外では落とせない春麗、
または春麗使いも居るんじゃないかな、世の中には。

昔、毎日闘っていた見知らぬX春麗使いを、
あの手この手で騙し騙し落としているうちに、
終いにはスパコン以外全部見切って来る程に
鍛え上げてしまった苦い経験があるので…。
212ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 14:02
>>209
何をもって完璧というのか知らんが、失敗しないヤツならゴロゴロしてるだろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 14:12
>ザンギ:ナッシュ
ザンギのボディはナッシュのN中Kでほぼ安定で落ちる
まあ間合いにもよる

>209
そんな地域にすんでいる君がうらやましいね
OCミスする人間がほぼいない場所では大変だよ
214ひとりごと:2000/12/23(土) 14:40
>212
こっちでは、Z強者しかいない。しかしZでは極まっている奴はいる。
ランバド参加してみたいね。大会ビデオは持ってる。

>213
OC完璧な人が多い地域に住んでる君がうらやましいよ。
V使ってるけど、対戦は相手がZだったらZで合わしてる。

俺にVを使わせるほどの強者が、常連のZリュウ・Z元 以外は
あんまりいないから、マジで遠征してみようかな。
215ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 15:14
世間知らずの子供がいるようですね。
どこにでもいますよ、そういう人。
216ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 18:53
214どこ?
2172l4:2000/12/23(土) 19:02
北京。
218>217:2000/12/24(日) 10:46
北京って、奈良の?
219ひとりごと214:2000/12/24(日) 11:14
>218
え〜っと、広島市だけど。(217はあほ。)
いつかランバド行きます。
220218:2000/12/24(日) 13:05
なんだ、がっかり。
221ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 13:45
つまり218は奈良県人か?
222ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 14:57
奈良に北京があるの?
223ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 20:20
ここらで一度ZERO3登場からの歴史、思い出を語ってみよーか。
自分的には第一回全国の梅原VS椿かな。
224ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 20:29
空刃をバックジャンプ空中ガードして
ダプルニーで切り返す椿ベガ萌え
225ランバドについて:2000/12/24(日) 20:51
すいませんが、質問。
遠方からでも、わざわざ
ランバドに参加してる人って、どのくらいいる?
226ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 23:15
誰も突っ込まないから一応突っ込むが、ランバドじゃない、
ランキングバトルの略でランバト。
すでにランキングバトルでもなんでもないミニ大会な感じだが。
つーか、ランバドとか言い間違えてる時点でなんか弱そう。
227ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 23:16
ランバド・・・・
228ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 23:19
ランニングバードキック
229名無しさん@元キチ:2000/12/25(月) 00:00
第一回と言えば・・・
北陸代表なのに関西弁だった謎のZガイ使いが印象的でしたね
230ランバトについて(訂正):2000/12/25(月) 00:04
>226
強さは、一応、Vキャラ使っててOCは完璧なので、
それなりにデキル方だと思ってます、自分では・・・。
あとは大会で緊張せずに、いつもの立ち回りができたらOKってか。

231ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 00:07
>>230
あんまり迂闊なことは言わない方がってもう遅いか。
232ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 00:15
230はネタだろ?
中国無敗で顔がヴィジュアル系で彼女いるとか言い出すんだろ?(藁
233ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 00:56
昔も、広島でつええととか行って371か?>230は何時になったら遠征逝くの?
ナンカ西日本はフカシばっかみたい?早く遠征に逝け!?結果報告を早くしてね。
がんばれ230。応援するよ(藁
234ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 02:40
長い間ランダムバトルだと思ってました。。。
235ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 03:44
>>211
ヌルい
236>226:2000/12/25(月) 03:50
さらっと流してんのに つっこむなや
237>179:2000/12/25(月) 03:55
ヌルイ、そのOCより減るのはいくらでもある。
ていうか、Vべガ使いが少ないのか?
238>230:2000/12/25(月) 05:26
なんだ? オリコンが完璧って?
オリコンを当てる事が完璧なんでしょ?
オリコン中に落とすのは初心者中の初心者でしょ。

じゃあいつもの立ち回りってものを披露してもらおうか。
ハーフは潰れたから、30日の渋館にでも来てもらおうか。
239ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 05:38
>>238
渋谷会館ってそんなレベル高いかなぁ………でも50円だしまぁいいか。
240ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 05:44
渋谷会館。さぶいよ
241ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 05:53
>238
俺230じゃないけど
何故お前にみせなきゃならん?
あと初心者中の初心者って何?
ならウマイ奴は上級者中の上級者ってゆうのか?
あと人を自分のつごうで呼びつけんなよ。
だったらお前30日に神戸のビッグにこい。
気分の悪いヤローだ。
242238:2000/12/25(月) 06:59
>241
230がランバトメンツをそれなりに出来る方、などとぬかしたので
そう書いただけのこと。
>あと初心者中の初心者って何?
発売から2年たった今、それくらいでき無いようでは初心者の域にも
入らないと言う事。もっと下手な人はいくらでもいる等とレヴェルの低いことは
書かないように。
>ウマイ奴は上級者中の上級者ってゆうのか?
なんでそうなる?(プ
>だったらお前30日に神戸のビッグにこい。
地方には興味ないんで。地方の上級者は東京ランバト行っていれば
遠征時に会えるし。
あと、渋館はランバトのみ人が集まる。ランバト以外の日はモア。
気分の悪いヤローだ。(プ
243おねがい:2000/12/25(月) 07:30
大阪住道のラモススタジアムさん
ZERO3の対戦台をふっかつしてください
カウンター前ではなく奥のほうでおねがいします
じゃないとボクのさくらたんがかわいそうだよう(T_T)
ついでにくされVダルとVリュウとVゴウキを使用禁止にしてください
244ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 08:05
さくらたんも禁止ね
Zならいいかな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/25(月) 16:39
>240
さぶいってVゴウキとか多いってこと?
レベルが低いってこと?
246うわさの230:2000/12/25(月) 16:42
>244
Vの強者は、Zでもつえーぞ。
むしろ、ザコ相手にV使ったら、こっちがはずいぜ。
>241
ナイスな突っ込み、だった。
俺は別にむかつかなかったけど、
でも2chで約束したこと、今までねーからなあ。
渋谷会館・・・行きたいけど、交通費がやばい。
いつか大会の時に行く。いきなり優勝してビビんなよ。(ギャグ)

ZERO3って、強者がやってたら、どんどん乱入者が現れるね。
そう、俺がやってたら、なんかみんな乱入してくる・・・。

247うわさの230:2000/12/25(月) 17:03

俺が、広島で強いと言ってた371です。
まあ、それは遠征したときのおたのしみ。

あの「関西無敗の男だけど」の奴みたいに、
俺は期待させといて裏切ったりしませんよ。
248東京の人間ではないですけど:2000/12/25(月) 19:49
>247
やめといた方がいいと思うよ。
ココに書きこんでるヤツらはしらんが、
東京の強い人はホントに強いよ。
広島レベルじゃ、相手にならないと思う。
対戦人口と周りのレベルが半端じゃないから。
249うわさの230:2000/12/25(月) 20:45
>248
なるほどね。うん。サンキュー。
俺は、自分と同じ「V」強者との対戦経験があまり無いからねえ。
OC待ちとか、あるんだろうね。(相手が発動してからこっちが発動)
でも、全国大会のビデオ見て、研究はしてる。
つーか、広島は、ゲーセンが全然ダメだ・・・。
ZERO3が出たばかりの頃は、
Zダルシムで50WIN以上してる奴とか
Vリュウで超強い無敵レベルな奴がいたんだけど、今は見かけないし。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 02:10
>249
東京のZERO3トッププレーヤーの中にここ見ている奴いるだろうから
日時指定したら、会えるかもしれねえぜ
下手な奴しかこなかったときは、あきらめろ(藁)
まあ間違いなくいい経験にはなるので、金ためて遠征しとけ
渋谷の常連に勝てるようになれば、そこそこのレベルじゃねえの
とにかく応援してるぜ!!!
251ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 02:31
>>249
OC待ちなんて、いつの話してんの?
そんなの、第1回全国大会の、1、2ヶ月前から
常識だよ。
着地キャンセルとかしってる?
OC後とかすごいよ。
もし知らないで行って、OCくらったら、
たぶん相当ショックうけると思うよ。
まあ、これは仙台の話だけど、
俺は、リュウの永久コンボで氏んだよ。
252ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 02:43
どうでもいいが俺は着キャンでZERO3をやめた。
253ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 04:04
>251
リュウの永パっていうのも古いんじゃない?
OC待ちって弱いよね。後光りされても読み合いで勝てば返せるし。
光ったら確定っていうのはカリンとか位じゃないの?
最近のネタとしてはV-コーディーが凄いよ。
知っている人もいると思うんで、あえて理由は言いません。

この前仙台に遠征に行ったらリュウ使いとガイ使いがいました。
リュウは小足真空波動、旋風昇竜、仕込み昇竜が出来て、
ガイは着キャン獄鎖、中パン剛雷、等要点を押さえていてなかなかでした。
エレヨガ氏が教育しているとの事。
254ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 04:10
まぁ249がかなりハズカシイヤツなのは確実。
大会ビデオで研究とか光返し安定とか言ってる時点でZゴウキ使ってる厨房のほうがマシ。
255ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 04:23
エレヨガはたしかに強い。
が、手先はあまり器用ではないと思う。
そのガイ使いは、知識をもらって、自分で練習した
のだろう。
256ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 04:45
遠征するならどこがいい?
257ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 05:26
今日も渋谷会館で対戦してたら喧嘩売られたよ。
ゲームしてたらヒゲ生やしたゴリラ顔の人が、
俺の腕を掴み俺の拳頭を「追い討ち入れたらいたいだろ!」と言いつつ、
ボコボコ殴ってきたよ、、なんかドラえもんみたいな彼女と一緒だった。
で、顔真っ赤にしてわけのわからない既知害みたいな事言ってるから、
らちがあかないから、、適当にすいません、すいませんと連呼してたんだけど、
それでも彼の怒りは収まらないらしく、
とりあえず近くに居た店員を「店員さ−ん、喧嘩売られてるんですけど」。
って言っても、全然近づいてこないし、、、。
で、あとで聞いたらなんか、経営者も不明で警察にも届けてないとか。
今日はスリリングなクリスマスで充実したよ。ありがとー。

渋谷会館で喧嘩売ってきたの4回目だよ、、はじめて謝ったけど。
あそこは、財布なくしても警察に届けないし、、、なんだかなー。

258ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 05:37
>>253
お前、イマキチだろ。
リュウは小足真空波動、旋風昇竜、仕込み昇竜が出来て、ガイは着キャン獄鎖、中パン剛雷、等要点を押さえていてなかなかでした。
って、随分と偉そうだな。関東、関西は当然として、地方にもお前程度のプレイヤーはゴロゴロといるぞ。
259253:2000/12/26(火) 06:38
>258
イマキチ? だれそれ。
260ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 06:45
>258
いまきちさんがそのようなことを書く人だとは思えません。
第一、253がいまきちさんの名前を騙った訳ではないのに
勝手に決めつけて失礼じゃないですか?
261ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 07:30
いまきち氏は今バイト先でしかネット繋げられない環境。
つまり昼間しかネット出現せーへんよ。残念でした。(藁)
262名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 08:06
>257
何時くらいにからまれたんだろうね
その日は大会があったはずだから
たくさん人いるので普通誰か助けそうなもんだけど
263258:2000/12/26(火) 08:51
>>253
お前、誰?(藁)

>>260
実際書いてるぞ。MAKIismとかBASROOMとかで。

>>261
お前はイマキチの仲間か?(藁)
264うわさの249:2000/12/26(火) 13:17
>251
「着地キャンセル」って何? OC後に、どう凄いの?
>253
こっちで、Vかりんで常連がいるんで、OCが凄いのは知ってる。
>250
まあ現在スロ貯金が10万以上はある。遠征はいつか絶対します。
東京は、渋谷会館がいいんですね。あと、モア?
>257
対戦相手がやばかったら、時には捨てゲーした方がいいかも。
俺の場合、台をググーっとこっちに押してきた奴がいて、
ハァ?と思って、まあ腹立ってるんだろうな・・・と感じ、
2本取ってから捨てゲーした。(3本先取だったので)

265ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 13:43
>>264
広島だったらとりあえず関西来たら?
発言内容からしてレベルは測れるから、
余裕でボコられると思うよ。
266ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 14:07
そうだね大阪京都に行くといいよ。
みんなZで相手してあげて〜
267ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 14:29
てめー神戸来い
268いまきち:2000/12/26(火) 14:57
>258さんへ 253は僕ではありません。たしかに、〜なかなかでした。
と書いたのは偉そうだったかもしれません。反省します。ちなみにあれは感想では
なく報告です。ガイ使いは本当に強く、地方のゲーセンは対戦相手に乏しいので
関東などにくればまだまだ成長すると思います。ちなみに自分が地方プレイヤー
レベルというのは十分自覚しています。だから遠征しているんです。地方のレベル
と未知のプレイヤーと戦術を知るために。>259さん 自分は秋葉セガを中心に
モア、渋館で遊ぶケン使いです。いくつかの掲示板でも書いてます。>260,261
さん 擁護ありがとうです。いまきちってひらがなで書くあたり、僕をよく知っている
人でしょうか。
269ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 15:13
おいおい、誰か着地キャンセルくらい教えてやれよ……
あとダウン投げとか。
270ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 15:16
>264
リュウの永久しってるぅ?(w
>268
結局、253なのか、違うのかよくわからん
271ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 17:44
27すくい突き27すくい突き27すくい突き
272ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 18:15
>267
駄目だよ、神戸じゃ264に調子にのられかねないよ(藁
273ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 18:20
まずさいしょわつんりおおこしてみよお
274264じゃないけど:2000/12/26(火) 18:58
大阪だと、どこがゼロ3の対戦健在?
最近対戦に餓えてるからおせーて。
梅田のモンテとか、最近やってる人減ってきたし・・・。
なるべく市内だといいな。
275ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 19:31
>268
>ちなみにあれは感想では
>なく報告です。ガイ使いは本当に強く、地方のゲーセンは対戦相手に乏しいので
>関東などにくればまだまだ成長すると思います。ちなみに自分が地方プレイヤー
>レベルというのは十分自覚しています。
「報告」っていうのがキモイ
おまえは他人をはかれるほど強いのか?
だいたい自分のレベルわかっときながら他人をはかるな!
276ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 19:48
弱虫の遠吠え
277名無し@満腹:2000/12/26(火) 19:58
今日、タクトで対戦したのですが
相手Vコーディー、こっちVケン。俺負け。
次、Xリュウで再び乱入。Vコーディーに勝つ。相手、もう一回Vコーディーで。俺勝つ。
で、相手Vゴウキ。 負けると本当にVゴウキがいる人を初めて見ました。
一回勝ちましたけど、もう一回Vゴウキで入られてやられました。  今日の対戦結果、以上。
ゴミでスマン。
278ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 20:00
中級者、上級者ってよくみるけど、
上級者って誰のこと?
あっウメ、ヌキはなしでね
ウメ、ヌキは上級者だと思うから
279IYK:2000/12/26(火) 23:00
>>270
オイオイ、いまきちの1行目読めっつーの。

>>275
お前こそ偉そうになんだよ。
大体いまきちはちゃんと自分のHN堂々と出して書いてんのに
お前は匿名で叩き。
いまきちだって
「〜偉そうだったかもしれません。反省します。」
って書いてるだろ。脳味噌皺あんのか?このチキンチンカス野郎が。
お前ごときがいまきちを責める筋合いはねえ。氏ねヴォケ。
最後に一言。
「お前は人をけなせる程強いのか?」(藁)

>いまきち
頑張れよ!俺は味方だぞ!275みたいなクソウジ虫野郎に負けんなよ!
280ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 01:04
カリカリするなって
281ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 01:33
>>278
ウメヌキっていまでも上級者なの?
だーよしとかは現役でトップだからUSA戦の03メンツに選ばれたって
感じだけど。まあ、2人共俺の50倍は強いだろうけど。
ヌキは3rdやってるらしいね
ウメは何してんだろ?
282270:2000/12/27(水) 02:12
>279
253じゃない、と書いてありますが、253の反省してるだろ。
だから、どっちなの?って思っただけだっつーの。
283傍観者:2000/12/27(水) 06:32
地方とか関東とかいっつももめてるのでここにくると
早く通信版をカプコムに出して欲しいと思う。
ドリキャスもってて自分が強いと思うならネット対戦も
手では?確かに反応は遅い分されやすいが強い人なら
読みで押せるのでは。けどインチキ俺イズム対応なら
イタイとこになるかな。しかし、着地キャンセルって?
これもOCの特権なの?傍観者

284ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 10:29
>>274
モンテで相手がいなかったら、
その日は運がなかったことにしてあきらめよう。
京都・滋賀の方が対戦機会自体は多いよ。

>>272
激しく同意(藁
285ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 14:13
どうせ行くなら東京がいいよ。
ただし、日時とかは指定せず、大会のある日とかをネットで調べて
こっそり行くといい。
それならボコボコにされてもそんなに恥ずかしくないでしょ。
書きこみからして、ランバト勢のサブキャラからも
一勝するの難しそうだから。
かつて何人もいたよ、北海道や仙台、山形とかから
地方最強、無敗を誇り、事実全国大会に出る腕を持った人が
ネット上でデカイこと言ってランバト勢のプライドを刺激し
上京して目も当てられないほどにボコボコにされたことが。
286ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 14:18
>>285
それって、エレヨガ?
287ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 14:35
コネタ
ガイのゴクサキャンセル後の立大Pは
判定がかなり強く対空、対地共に使えるかも。
技を空振りすると出なくなる。
対空後はハヤガケで再び補充できる。
288声の出演:名無しさん:2000/12/27(水) 14:55
>287
迅駆けで補充できたのか…
座高の高いキャラで練習しよっと
289うわさの249、264:2000/12/27(水) 18:25
>285
良心的なアドバイスありがとう。
東京に友人いるんで、いつかマジで東京に遠征行きますよ。
(時期はナイショ)
しかし、書き込みでレベル判断すんなっつーの。
こっちもゼロ3歴は2年で、「格ゲーが存在証明」レベルなんだよ?!
使用キャラを書くと地元で正体がばれるから、秘密だけど・・・。
某Vキャラ一筋です。サブキャラはZX春麗とか。
こっちでは、常連のVかりん・Zリュウしか強者がいないんで困ってます。
もしZERO3の続編が出たら、本格的に活動を開始する予定。
290ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 19:30
>>289
着キャン知らない時点で
十分測れるけど>あなたのレベル
まぁがんばってください。
291287:2000/12/27(水) 19:31
のけぞりが短いので地上では大Kまで繋げよう。
、、機会があったらね
292ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 19:36
>290
自分の痛さに気付いてね
293ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 19:39
着地キャンセル って何ですか?
教えて下さい。お願いします。
294ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 21:43
>>293
着地キャンセル使うと相手は受身とれなくなるんだ。
295ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 22:14
着地キャンセル知らないってかなり致命的だと思うけど。
多分、別のゲームをやってるかのような感覚に襲われるでしょう。
東京の一部とは次元が違いそう。
まあ、俺が自分の自慢のように言うことじゃないけど(w
296ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 00:45
ダウン投げとはなんですか?
ダウンしてから投げるんですか??
297ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 02:03
はぁ、ココもレヴェル低くなったなぁ。
もっとハイレヴェルな話しようよ・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 02:47
>296
文字通りOC中にダウンした相手をコマンド投げで投げること
AAにも載ってる

>289
着地キャンセルとダウン投げはZERO3のHP探せば
どっかに説明が書いてある
永久コンボくらっても文句はいわないように(藁
299ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 02:54
やっぱりAAは偉大だな。
駄ーメスト=アルカとはえらい違いだ(藁
300DOOMSDAY:2000/12/28(木) 03:55
>293さん
「着地しゃがみキャンセルジャンプ」とは着地モーションをしゃがみで
キャンセルし@`そのしゃがみをキャンセルしてジャンプすると
一連の動作とみなされて相手は受身が取れない。

「着地しゃがみキャンセル歩き」とは上記のものをジャンプではなく、
歩きでキャンセルする。

>298さん
説明くらいしてあげましょう。そうすることでココのレベルが高くなります。


289みたいなのは相手にするのをやめませんか?
本当に強いんでしたら名前くらいうれているはずですし。
隠れた強者はいますがその分、逆に目立ちます。
289みたいに露骨なのが強ければ必ず存在も分かるはず。
301ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 04:00
やっぱ、ハサミで打ってズレたら最高でしょ。
302DOOMSDAY:2000/12/28(木) 04:24
>297さん
私はレベルが低いんですが、ちょっと聞きたい事が有ります。
V-ザンギとV-豪鬼ってどっちが強いと思いますか?

ザンギ側
・ひざ
・ダウンアトミックx2
・クイック
・リーチ、攻撃力、防御力、ピヨリ値耐性

豪鬼側
・竜巻(主に空中)
・昇竜
・ダブラリ空中ガード後オリコン確定

私にはこれ位しか要所を出す事が出来ません。
それぞれについて説明なんていらないですよね?
返事をお願いします。私は6:4でザンギ有利だと思っています。

後、コーディーの永パで2P折り返し用、
J小K-CJめくり中K-垂直小K-CJめくり中K-・・・・
なら出来るんですが、どうやら画面中央からでも永パが出来る
みたいなんです。運びは別として。教えて下さい。
303ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 04:27
バニーは順でもはさんでもずれれば鬼アツ。
304ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 06:17
直接対決なのかよくわからんけど、
豪鬼の最大の、いや唯一の弱点
ピヨリを突けないのは致命的では?
305ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 06:58
AAってなんですか?
306ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 07:56
昨日、東京遠征しに渋谷行ったけど誰もいませんでした。
次にモア行ったら人が多くてビックリしました。
なんか、スゴイ強いザンギが100連勝以上してて、
自分も乱入しましたが1本もとれず。東京の実力がよく分かりました。
307ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 08:30
>>305
すべてです。
308ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 12:10
>>304
ゴウキがピヨりを突けない??? 意味わかんないっす。
真ゴウキがピヨらないって意味なら理解できますが・・・

>>306
アタリ・アソシエイツ。
309ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 12:19
ザンギは垂直J上中大P以外すべての技のピヨリ値が0
ついでに通常技を当ててもゲージが回復しない点が苦しい。
もともと投げキャラだからあまり関係無い気もするが。
310ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 12:42
滅昇竜拳の一番ダメージの大きい間合いって?
効率のいい当て方も。
へぼい質問だけど初心者だからカンベンして
311ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 13:01
密着から中足×2
312ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 13:45
>>310
某キチ外君によると、しゃがみ大パンチから繋がるそうですが(w
313ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 18:47
新宿のモアに行けばいいんだな。
今度東京行ったらそこに行ってみようか。
あそこら辺、ゲーセンが密集してるので、どの辺か教えてくれ。
とりあえず行くので。
314うわさの隠れゼロ3マニア:2000/12/28(木) 19:22
>300
ゼロ3で遠征したことないので、名前は売れてませんよ。
広島発祥の某パズルゲームならトッププレイヤー。
使用キャラはVさくら一筋です。
キャラオタと思われるのが嫌だったんで。
まあ広島でこれ見てる人、少なそうなんでいっか。
最近は34WINでした。34回しか乱入されなかった。
対戦が盛んなスポットが無いんで全然ダメです。
自分のようなただのキャラオタが、東京の「モア」で
どのぐらい通用するのか、今から楽しみにしてます。
3月にモアに遠征行きます。大会があれば大会に。
315ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 04:21
まだ自分の痛さがわからんのかコイツ・・・・
316DOOMSDAY:2000/12/29(金) 08:09
>306さん
まあ、その人は東京でもかなり上位にいる人なので負けてもしょうがないです。
でも、100連勝って、カンストは確か90ではなかったでしょうか?

>310さん
多段ヒット技なので3ヒットすればダメージは同じではないでしょうか?
効率の良い当て方はやっぱり対空じゃないでしょうか。
小竜巻スカからでも多少は使えます。

>309さん
確かに。でもリーチと攻撃力で補えませんか?
ところで貴方は297さんですか?

>314
どうしてあんなに自信満々だったのに、『ただのキャラヲタ』に成り下がってしまったのですか?
遠征した事無くても強ければ名前はうれます。
後、遠征に来なくても第4回全国大会を行うかも知れませんので
その時に大阪まで行って代表になればいいのでは?
強い方は東京に限らず全キャラ対策が完璧なので、強キャラだけで勝てるほど
甘くないですよ。
317ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 13:43
ドリキャスマッチングサービス対応版ZERO3が今日から予約開始になったみたい!
http://www.d-direct.ne.jp/shop/pc/camp/zero3.asp?mscssid=N3NSPPUKT4SR2J5C001PQXRK6B7C7EFP
318ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 13:46
これって、対戦だけじゃなくてドラマチックもできるの?
319ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 14:18
>316
カンストは99連勝です。

>314
ランバト勢も未知の強敵を見つけたら盛り上がるので是非来てくださいよ。
各キャラ対策がいろいろわかるはずですし、差し合い読み合いの面でも
収穫はたくさんあるとおもいますよ。
ランバト勢ももともとは地方プレイヤーや地元からはじめてきた人で最初
キャラ対策を知らなかったり、実力を出せなかったりしてぼこられた人が
ランバトに定着しているうちに実力をアップさせて強者と呼ばれる
ひとがたくさんいますよ。

320ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 14:59
そうそう、東京のランバトメンツなんて
ほとんど千葉、神奈川、埼玉出身、地方上京者で
初めはほとんど勝てなかった人たちばかり。
それが今は中心になってるんだから、すべては環境次第。
でも一回じゃ一勝もできないでへこんで帰るだけかも、
永らく定住しないと無理。
321ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 15:12
ちなみにモアって今、そんなにレベル高くないぞ。
たま〜に上手い人が来て、一時的にレベルが上がるだけ。
322314:2000/12/29(金) 17:22
俺、君と多分対戦した。
全国は君レベルじゃ、話になんない位強い。
主な闘い方
・弱足→ショウオウ拳→めくりループ
・飛んだらオリコン発動してショウオウ拳連打する人
のハズ・・・。
広島の恥になるので、もうココには書きこむな。
只でさえ、イタイと思われてんだから・・・。
ココに書きこみする、俺も痛いな・・・鬱だ氏のう。
323ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 18:22
切り込み氏は正しかった、、のかな?
スレチガイですがボ〜ナスポイントってなんだか
教えて欲しい。

 広島というとタネというバーディ一筋の人がいるのでは
324ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 20:00
日米格闘ゲーム決戦の日本代表の人たちと戦ってみたいんですが
どこに行けばたたかえますか?めちゃくちゃ強いんでしょうねえ。
325ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 20:04
326傍観者:2000/12/29(金) 21:53
家で03のコンボをRWに貯めてます。着地キャンセルを利用した
コンボをご存じの方助けて下さい。すざまじいコンボが照会されて
いるHPをご存じの方も助けて〜。ちなみに永久コンボってPS、
SS、DCでも確認されてますか?僕も地方ですが九州で03が
未だに対戦できるとこはあるの?
327>321:2000/12/29(金) 23:19
モア以外でゼロ3やってる店って都内ではもうあまり聞かないね。
渋谷は見てる人ばかりだし、レベル低いしなぁー。
328ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 00:20
フキダシ機能には、是非「ゴルァ!」「カス!」「ハメるなよ鬼畜!」「SNKとは違うんだよ、才能が」
などのオリジナリティあふれるコメントも追加してほしいものである。

てゆーか、3人じゃCPU1人だったらそう負けんでしょ
329ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 06:40
V豪鬼専用部屋等々希望
330さくらッコ:2000/12/30(土) 07:07

ZERO4はいつでるの?
ジャスティス学園に広告が出てたけど。
331うわさの隠れゼロ3マニア:2000/12/30(土) 14:29
>322
対戦した事あるってことは、君も広島ですか?
俺は、サンモール4Fでの対戦は、必要以上に「待ち・当て投げ」せずに、
3本先取りだから、わざと負けたりもしています。
もし大会とかだったら、ガラッと立ち回りは変わりますよ。
こっちからは、ほとんど跳び込んだりしないし。
それから現在、さくらのOCはちゃんとマスターしてます。
弱発動でショウオウ拳連打してたのは昔の話だよ。
>323
確かに、広島でバーディー一筋の人とゼロ3掲示板で話したことある。
対戦の約束しようかどうか迷った。だってキャラ的に・・・。
332うわさの隠れゼロ3マニア:2000/12/30(土) 14:44
>316
第4回全国大会がもし行われる時はここでも告知してください。
大阪行って、がんばって代表目指します。
>319、
ありがとうございます。とりあえず受験が終了してから、
2〜3月に東京のモアに遠征してみます。もちろん大会があればそちらに。
>320
確かに、すべては環境次第だね。
地元ではランバト勢ほどの強者は未確認なので
2〜3月の遠征がすごく楽しみです。

333ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 16:10
おたく、前の広島最強と同一人物なの?
たしか春麗が云々とか言ってなかったかい?
334広島最強:2000/12/30(土) 20:25
>333
同一人物です。
春麗一筋だったのは、ゼロ2の頃。もう使ってない。
335ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 20:43
03の名勝負組み合わせを考えよう。
とりあえずZリュウvsZナッシュ
熱すぎ。
336ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 00:35
>広島最強さんて02が春麗、03がVさくらとかやっぱ一筋?
おたくなの?強キャラ至上主義?Rミカじゃ萌えにはならない
んですか。なんか強い女キャラがもしかしてMですか? 
337ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 02:40
環境?
才能がなければ話にならないな。
才能を環境でカバー出来るなんて思うな。
338ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 02:42
ダルシムのスラキャンってなんですか?
339ゲームセンターまんころもち:2000/12/31(日) 02:46
>>73
これのどこがコピペなんだよ?
あほか自分。童貞は死んでくれ。
340ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 03:29
うえのやつ何だ?誤爆?
341広島最強:2000/12/31(日) 04:35
>336
02が春麗、03がZVさくら。
(セイヴァーはリリス、DOA2はかすみ、GGXはディズィー。)
ゼロがたまたま強キャラだっただけ。Rミカは興味ないな。

格ゲーで女キャラしか使わないっていう意味でおたくかな。
でもギャルゲー好きなおたくとはちょっと違うよ。
342広島最強:2000/12/31(日) 04:55
関係ないけど、SANKYOがストUのパチンコを発表。
打ってみたいな。
343ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 05:20
wakatteirunara kakuna
344ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 06:50
どうでもいいが、こいつの最強の看板、誰か降ろさせろよ・・・。
早いとこ東京に行ってくれ。
345314:2000/12/31(日) 07:00
だから、書くなって・・・。(日本語、読めるか?)
キミが、地元最強だね!ハイ終了!!!
346ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 09:09
>>345
こんな厨房にはナニ言ったって無駄だって。
どーせただの自慢したがりのお子様なんだし。
放置しておくのが無難。

>>322
自分を責めるなよ。
キミはエライぞ。
347ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 17:36
age
348ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 22:45
MAKI
349ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 23:56
今年もZERO3がんばるぞっと
350ナナシ:2001/01/01(月) 00:02
広島最強 ボコリテェ
ていうか 多分 井の中の蛙クンには 何言っても無駄だし
ここに書いても 「おまえ 強いのか?」って
言われるだけだし
全部 意味ねえ
351ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 00:31
つまり実際都会に遠征して結果出せもしないのに
ネット上だけで(自称)最強を語るのは
詐欺と同じだよね!(ワラ
352ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 00:36
誰かダルシムのスラキャンについて教えてください(泣
353ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 01:25
強い奴と対戦してなくて強くなるのは

絶  対  に  ム  リ

>広島オタ
354ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 01:41
なんかZERO3スレって前からそうだったけど
定期的にこういう勘違いの自称最強君が出現するよな・・・(藁)
355ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 01:54
今年は、04でるかな?ってかでてほしい。
356346さん:2001/01/01(月) 03:01
返答、ありがとうございます。
やはり放置が、一番ですね。。。

357ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 04:07
なんか広島の彼より否定してるヤツらの方がドキュン度高いな(藁
なんで03やってる奴ってドキュンばっかなの?(藁
音ゲーオタよりやべ〜よ03オタ(藁
358広島最強 日記:2001/01/01(月) 04:41
31日は強者と対戦できて、衝撃的でした。
それは、Zガイに乱入した時から始まった。まあ乱入していつも通り勝ち。
しかしすぐ乱入されて、なんと・・・負け!「あれ?なんか強いな」と思った。
その後、常連のZリュウさんが入って勝ち。
しかし、Zガイはどうやら遊びだったようです。
その後Vナッシュ、Vリュウ、ついにはVゴウキで無敵っぷりを見せてました。
こちらのVさくらで敗因は、必ず後光りされてOCを決める機会が無かったから。
初めて自分より強者と対戦できて、嬉しかったです。
対戦してくれた彼は、今まで見かけないし2時〜6時までずーっとやってたので、
おそらく遠方からの人でしょう。帰省かな。

359広島最強:2001/01/01(月) 05:13
ZVさくらだけを2年間ずっと使っているので、
ある程度の強さは保証できると思います。でも自慢じゃない。
遠征した時に、姿現すのは約束します。ぜひ対戦してください。
さくらオンリーのHPもよく見てます。さくらのページとか。
俺は、もし負けると嬉しい。負けて腹立てる人はやだな。
360ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 12:46
2001年3月25日(日)、町田ビートライブで、
「第4回ゼロ3全国団体戦」が開催される予定という情報です。
一人だと参加できないんですか?どなたか一緒にチーム組んで下さい。
361ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 14:30
>>360
使用キャラとレベル、さらにHN(いつも使ってるやつ)を正直に書きたまえ。
話はそれからでしょ。
362ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 17:06
広島最強さんってみんなが言うほど痛い奴じゃなくない?
363ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 01:22
ダルシムのスラキャンってVのやつ?練習あるのみでしょ。
画面端で弱OC後に(CLK>Lヨガ)を繰り返すだけでしょ?


364ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 01:26
>362
今はね
365ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 03:23
どのみち東京以外はみんなクソだよ。
366痴呆のクソ:2001/01/02(火) 03:31
OCのしゃがみ空キャンはPS,SS,DCできんの?
ここって口ばっかであんまし答えないのは本当は知らないだけでは?
あ!2chだった。でも教えてけれ>365に言わせりゃクソより
367ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 03:58
>366
ただ答えるのが面倒なだけです。
着キャンはすべて出来ますがタイミングが違うものもあります。
私の知っている限りソドムとチュンリーはPS限定の連続技があります。

>365
B1は?  大会時のビーライは?
368ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 04:43
>>362
どうだかね。彼自身の話によるとボコられたらしいし。
それで多少しおらしくなってんじゃねーの。
369ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 04:57
>>362
ゲームの腕は知らんが、人間的には痛い奴だと思うぞ。
370ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 06:24
V豪鬼に先光りか、、
371ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 07:52
>>365
東京にいてもクソな奴はクソ。
メンツ次第ではモアでも連勝できます。
メンツ次第では厳しいですが。
372ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 08:52
未来過去今
異体奴全激弱
373ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 13:28
冷静に考えてさ、地方最強を自称ってる奴で本当に強かった
試しがないんだよ。ただの一人もね。

都会ゲーマーとしては、見知らぬ強者を発見できると嬉しい。
いつも地方最強を自称する奴が現れるたび、期待そして
がっかりのくり返しなんだよね。

だから「またか、、、」と思ってしまうんだよ。
でも本当に強いなら歓迎。応援するよ。
つまり地方最強を自称するのはいいが、がっかりさせないで
くれよって事。
374ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 17:28
Z同士でつわものと対戦したい、、
375ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 17:35
>>371
超同意。
376広島最強 プロフィール:2001/01/02(火) 19:52
02春麗の頃から地元で連勝。現在03でピンクVさくらを使用。
地元で同レベルプレイヤーがいないため、ついに遠征を決心。
今まで地元から出てないためその実力はベールに包まれていたが
それを脱ぐ時がついに来た! (という感じです。)   

え!今まで自称地方最強で、本当に強者だった人がいないんですか。
それを聞くと不安です。でも期待に応えられる様にがんばります。

V同士の対戦では、相手が攻撃出してないなら絶対先にOC発動しない。
自分から跳び込まない。・・・等々。経験値UPしてます。
相手のミスを見逃さずに、そこでOC発動大ダメージを与える、
という待ちを得意としています。Vの場合。


377ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 21:01
>352
しゃがんで適当にKボタン押してグルグルレバー回しながらPボタン連打してたらできます
378ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 21:48
>>376
はいはい。ごたくはいいから早く都会に遠征しに来て
結果出してね。楽しみにしてるから。
379ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 22:42
ダメージ計算
Xは5毎に+1Vは−1されていく。
つまりXは5の倍数の技が強い。Vは逆に弱い。
Vは5の倍数−1の技が相対的に強い。
カウンターは8毎に+1。
15の技をXがカウンターヒットさせると
相乗20にもなる。20の技なら27。
リュウの昇竜は小中大で18・19・20
Xなら大が特に減るが、Vなら小中は同じ威力になる。
Vザンギのポディプレス等は19なので16になり、
カウンターか、相打ちでも18と強い。
その上ザンギは8以上のダメージを−1するため、
16の対空を食らっても15+1にしかならない。
例えばZベガの立大P(16)とVザンギのボディが
相打ちになってもVザンギがダメージ勝ちする。
ヒザも14と恵まれている。
380ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 00:40
>362は自作自演じかと思ったよ。ここの人はDCは持ってるの?
2月に通信できるっていってるんで特にみんなピカドン=広島、と
闘いたいハズ?ピカドンはDC持ってる?もし買ったらココにIDを
載せてくれ!みんな戦ってくれるはず?

381ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 03:14
>376
誘うって事を知らないの?
上級者はミスしないよ。スキも無いし。
オリコンの後光り位でびびってたら何も出来ないよ。
それに飛び込みが重要になる場面もある。
382広島最強 :2001/01/03(水) 18:21
>380
現在DC持ってないけど、通信対応出たらDC買うよ!
>381
もちろん波動出すフリして、跳び込みを誘ったりもしてる。

いや〜、例の帰省V豪鬼と今日も対戦できたけど、キツイ展開。
彼はOC発動タイミング〜終了まで完璧。しかも、跳び込みは
かなり低空じゃないと全く手を出してこなくて上手い!(後光りを狙ってる。)
キャラ的にVさくら不利?タイムオーバーが多かった。
・・・負けるかと思った。(もちろん勝利)
383ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 20:06
ita
384ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 20:07
Vさくら有利。Vさくら有利。Vさくら有利。Vさくら有利。
Vさくら有利。Vさくら有利。Vさくら有利。Vさくら有利。
Vさくら有利。Vさくら有利。Vさくら有利。Vさくら有利。
385ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 20:12
>V同士の対戦では、相手が攻撃出してないなら絶対先にOC発動しない。
>自分から跳び込まない。・・・等々。経験値UPしてます。
>相手のミスを見逃さずに、そこでOC発動大ダメージを与える、
>という待ちを得意としています。Vの場合。

>彼はOC発動タイミング〜終了まで完璧。しかも、跳び込みは
>かなり低空じゃないと全く手を出してこなくて上手い!(後光りを狙ってる。)
>キャラ的にVさくら不利?タイムオーバーが多かった。
>・・・負けるかと思った。(もちろん勝利)

ギャッハッハ!!!!!
386ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 01:01
広島最強に、俺は俺は俺は君と・・・どして
こういう痛いやつ多いの?
387ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 01:43
>382
君には「かっぺ」という言葉がふさわしい。
388ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 10:49
>382
誘うってそう言う意味で書いた訳じゃ無いんだけど。
オリコンを先に光って後光りさせるってこと。
後光りに対する駆け引きと一方的な返し方位知ってるでしょ?
389ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 11:39
>>382
>・・・負けるかと思った。(もちろん勝利)
 おいおい、10連敗して最後に1勝したということをちゃんと書けよ。
 これだと、まるでギリギリの戦いの末に勝利を収めたかのような誤解を受けるだろ?
 誰も見てなかったと思っているんか君は。
390広島最強ピンクVさくラー :2001/01/04(木) 11:40
>388
先に光って後光りさせて、逃げてスカることですか?
大会ビデオでVさくらvsVザンギ戦であったような気がします。

>後光りに対する駆け引きと一方的な返し方位知ってるでしょ?
知ってないかもしてません。教えて下さい。

Vさくらって、めくりとOC強いけど、あとはゴウキ有利でしょう?!
しゃがみ強Kはスキ大きいからダメだし。ちなみに某パズルゲームでは
名前あるんですが、ゼロ3用ネームは決まってません。
391ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 11:43
>ちなみに某パズルゲームでは名前あるんですが

 何を自己満足な書き方して喜んでるねん。
 某パズルゲーム? テトリスですか? あ、ぷよぷよ?
392広島最強ピンクVさくラー :2001/01/04(木) 11:44
>389
また、機会があればよろしくお願いします!
393ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 12:14
振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!
振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!
振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!振り子ハメ!
394ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 13:49
久々に打たれ強い厨房が出てきたな・・・・>自称広島最強
もしや叩かれてることすら気づいてないとか?(藁
395ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 14:15
埒があかん。
はよ、東京行くか、暇人、広島行ってやってくれ。
396Vさくらが先光り:2001/01/04(木) 14:20
相手してる奴もキテるな
シッタカこいてると恥かくよ?
397ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 17:58
>>396
笑っちゃうよね。
100%での後光りってさくらに限らずどうやって返すんだろう。
光られてから返すって意味で、コマンド投げ始動除く。
50%でもさくらは無敵技がないのにどうやって返すんだろう。
光ってバックジャンプか?初段の射程外ならそれもいいかもね。
時間停止しても逃げれるなら。対ザンギとかはそうでしょ。
そうじゃないキャラはどうするんですか?
知らないので教えて下さい。広島最強に突っ込んでる方々。
398>397:2001/01/04(木) 21:27
空中発動なら後光でなんでも決められるけど、
地上で至近距離発動なら小P連打>大で間合い離すとかどう?
388は明らかにシッタカだろうね。
399398:2001/01/04(木) 21:40
ごめん。違うことやりながらテキト〜に書きこんでました。
見てから昇竜のことをずっと考えてて。混同してました。
Vさくらは後光にはどうしようもないでしょ。
400ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 00:25
>Vさくらって、めくりとOC強いけど、あとはゴウキ有利でしょう?!
>しゃがみ強Kはスキ大きいからダメだし。

立ち大Kと振り子アッパーがあるからゴウキ有利はないでしょ。
しゃがみ強Kはスキ大きいのはゴウキも一緒だし。
ゴウキがさくらより優れてるのはOCと昇竜持ってるくらいじゃないかな?
てゆうか、さくらってVゴウキキラーじゃなかったっけ?
401ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:06
OC終了後エリアルでゲージが40%たまるキャラを
相手にするのは嫌なものです。その上相手は画面端!
Vさくら使って泣きごとを言うのは許されません
ということでVさくら露骨有利に一票

広島人がエリアルの意味を理解できるかどうかが不安だが(藁
402ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:38
>>389は広島最強を知ってるのか・・・詳細きぼん
403ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:51
すべて、読み負けてるだけだろ!(糞

>401
エリアルか・・・
彼には理解不可能なんじゃない?
着地キャンセルも知らないみたいだし・・・。(糞
コーディーってリュウとか相手にして
相手がソバットを中足で潰すのを待つようになったら
小kとか小出しにするしかないの?
対空完璧だし勝てる気しねー
405広島の人:2001/01/05(金) 04:41
広島最強さんに質問。
ZERO3以外の格ゲーはやらないんですか?
あなたの出没する市内中心部だとZERO3の対戦はすぐに冷めていって、
ZERO3をやりこんでた腕の立つ人達はスト3(3rd)に流れていったような気がするのですが。
406名無し@満腹:2001/01/05(金) 06:56
すいません、前から気になっていたのですがOCが終わった後に○○%ゲージが回復する。
とかいうのを良くHPとかで見かけるんですが、どうやって回復しているんでしょうか?
通常技1〜2発じゃあ40%とか回復しませんよね?
407ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 07:56
>406
エリアルで回復
OC終了間際に残像のみを当てて相手を浮かせる
当てるべき技はキャラ&OC発動形態による
弱発動なら攻撃モーションに入ってから
攻撃判定が消えるまでの時間が16、17フレーム
の技が有効。他の発動は知らない
その後、着地しゃがみキャンセルなどを用いて
相手に技をいろいろ当てる
これ思いついた奴すげえ…
408ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 08:05
オリコン終わる直前に残像残して相手を浮かせて
終了後に着キャンでJ攻撃を何回も当てて回復。
さくらは当てるJ攻撃が大Pな上に
何回も入るのでなんだかんだいって40%まで
回復しちゃうのよ。
ちなみにコレの応用がリュウやコーディなんかの永パね。
見つかった順番は逆だけど(笑)

さて、広島最強氏はこの文章の何%が理解できてるのかな?(藁
409ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 08:17
>397
私は381じゃ無いのですが昇竜持っているキャラなら3フレ昇竜で返せますよね。
これは常識ですよ。
さくらは返す手段は無いと思います。
さくら落としで足払い系なら潰せますが。

振り子って原理を知っている人にはあまり当てられないのではないでしょうか?

>407
どうでもいい事ですが17、18フレじゃないでしょうか?

>404
立ち中K、下大P、小ラフィアン、小の石が良いと思いますよ。
小ラフィは先端をガードさせれば反撃は受けないので。
なんとか至近距離戦に持ち込んで小足当てれば勝てるんですよね?
410ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 08:46
小足クリミナル>追い打ち空中発動>永パは
確定しないキャラけっこういるよ。
411ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 09:37
>>409
相手がある程度発生の早い技を始動技に使えばいくら昇龍を3フレで出そうと
返すことは出来ません。時間停止中に攻撃食らいます。
50%の発動でも最速で出の早い通常技を出せば返すことは出来ませんが、
そこは人の手なので返せるというわけです。
あなたのいるところでは恐ろしいことが常識になってるんですね。
常識っていうくらいなんだからみんなやってくるんですよね?
412名無し@満腹:2001/01/05(金) 10:03
教えてくれた方々、ありがとうございます。
リュウの永久は浮かせて着地キャンセルJ中P×αですよね?コーディーの場合は何になるのでしょうか?
リュウなんかは相手を上にあげるのでずっと入り続けるというのはわかるんですが、
他のキャラの場合はやっている内に相手がどんどん下がってくるので数回なんですよね?
俺は複数回着地キャンセルできそうにないや(^^;
413ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 11:36
これマジで聞きたいんだけど
相手のOC(SCも?)発動後
いつからこまんどを受け付けて
いつから技が出せるのか?
PSとDCは停止時間中は全く受け付けない。技もOC以外出ない。
ACとSSがどうもはっきりしない。
先行入力か溜め技で停止開始から最速で出せると思ったら
どうもそうではないらしい。
クイックラリアットとOCなどボタン技は出るみたい。
414ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 11:46
地方の人に(他人の作った)知識勝ちを自慢する
415ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 12:13
>>413
ACで相手がOC発動したときの場合ですが、時間停止中もコマンドは受け付けています。
時間停止が解けるとその技が発生します。だからOC見てから昇龍は完璧なOCに対しては出来ません。
ただし画面暗転時はコマンドを受け付けないので、暗転終了後からコマンド入力する必要があります。

>>414
知識面だけで言えばネットが使えれば地方と言うことは関係ありません。
情報収集力があれば十分な情報が手に入ります。

マジレスしてしまった。鬱だ氏のう。
416ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 14:18
着キャン絡めたゲージ回復OCは、東京のRUSHさくらが激上手い。
立ちまわり面が下手だから大会で上位にこないけど、OCだけは
全一クラスいってると思う。
彼のプレイが映ってるビデオはあるか?
417ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 17:40
>415
停止中でもコマンドが完成すれば技出るんじゃないの
418ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 00:19
広島最強氏は?
419ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 00:39
第4回全国どうしよう・・・ハァハァ
420帰省豪鬼:2001/01/06(土) 02:41
>広島最強さんへ
貴方と対戦していたのは確実に私です。
サンモールの4Fのゲームコーナーですね。(隣がスト3サード4本先取)
ちなみに帰省期間中であそこに顔を出したのは31日、2日、3日、4日の4日間で14時〜18時位の間です。
4日以外は毎日貴方と対戦したように思います。(4日は逃げた?)
普段は東京の田舎で暇を見つけてはゼロ3をやっています。
ちなみにゼロ3がはやっていた頃は1、2ヶ月に1回、高田馬場のBETハーフが営業中のころいって対戦した事もありました。(つぶれましたね)
今は都内に出張があれば月に1度くらい秋葉原や新宿モアにも行く事があります。
なので東京のレベルはある程度知っています。
また地方に出張に行った時なども有名ゲーセン(大阪ならメンスト)に行ったりしていたので、広島レベルの相対的評価はある程度できるつもりです。
で、その広島のレベルですが、ハッキリ言ってどこのゲーセンよりもレベル低いです。
広島出身の私としては残念ですが、ほとんどプレイヤーがいないのだから当然といえば当然です。
今回の帰省では練習中のZガイや、Zナッシュを使いましたが、Vさくらを使って私のサブキャラ軍団に負けるようでは全く話しになりません。
それから、389の人が書いてますが、若干誤りがあります。
10連敗と言うのは広島最強さんだけじゃなく、その他にも何人か人がいたと思います。
正確には広島最強さんが10連敗したわけではありません。
それとあの日私が落とした試合は確か4試合(Zガイ1、Vナッシュ2、V豪鬼1)だったと思います。
それもキャラ替えした直後のもので頭が次のキャラに切り替わってない状態でした。(これは言い訳)
自分的にはサブキャラで30試合以上して250円しか使わなかったので満足な結果です。
・・・もっと金を吸い取ってやりたかったのに途中でひよって逃げちゃいましたね。
それまでは何度負けても乱入していたのにあきらめたのですか?
本当はココには書き込まないつもりでしたが、382の書き込みをみて思わず書き込む気になってしまいました。

>ここを見ている広島以外の方へ
おそらく広島最強さんが言っている通り、彼が広島最強ではないかと思います。
嘘をついているわけではないので、あまりたたかないで下さい。
ただあくまでも「広島の中で」ということで。
早く東京に出てきて新宿モアの連中なんかと対戦して自分のレベルを認識して欲しいです。
その頃には強い連中はもうやってないかもしれませんが...
421ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:10
>>420
まあ、熱くならずに。ってかそんなこと書かなくても分かるのに。
マターリイキマセウ
422ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:14
>広島最強
今でもZERO3続けている人は貴重なんで、
めげずにがんばってほしいね
やばいOCとか見ると世界観が変わるから
東京、大阪などの有名ゲーセンに行くことを
ぜひおすすめするよ
そしてその技を盗んで、広島でひろめるよう
努力してください
423ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 06:35
おお、和んだな。
2chにも大人な人がいるのね。

>>411
俺409じゃないけど、みんなやってくるよ3フレ昇竜。
発動>後進>昇竜スカ>OC入れる もよく見る光景。
424わからん:2001/01/06(土) 08:27
リュウでもいいんで簡単なエリアル条件=タイミングって何?
CHP>波動(スカ)>OC終了>JMPの残像で出来る?それとも
波動(ヒット)>OC終了>JMPの残像を当てて開始?
問題はどうやってOC終了>JMPの残像を当てるかですね。
ビデオで録画した人いませんか?でもここじゃ交換無理か?
ピカドン>DCは2月に出る見たいです。*現在発売されているのでは無理です。多分ドリームダイレクト専用と思われます。
買う前に平気で8〜13フレームは遅れるので待ってOCではまず連勝は無理です。勝敗を分けるのは緻密な立ち回りだと思います。反応じゃなくセンスといった感じでした。
通信対戦。他の経験者ではどうですか?反応派、センス派どっちと思いました?


425ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 09:04
>>424
通信は博打一択ぶっぱなしで良いと思われます。
4262流V豪鬼:2001/01/06(土) 11:20
おお、帰省豪鬼、いいねぇ。もう東京に帰ったのかな?
どうでもいいが、なんであそこのメンツがよくここに登場するんだろ。
野球板もカープが盛り上がってるし、広島の気質なのかねぇ。
427ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 11:34
広島メンツは第2回全国大会(団体戦のやつ)に出てましたか?
あれなら全参加者の名簿がビデオと共に付いてたからある程度は分かるかなと。
428ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 14:14
3フレ昇竜ってなんですか?
だいたいなんで3フレか謎。
発動見てからコマンド完成させるだけじゃないの?
429ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 19:38
>>420
広島に引っ越そうかな。
新広島最強になれるかもしれない。
負けても広島No.2なんだから、、、
430ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 21:21
広島ではまるで発売当初のようなレベルでできます。
ただし、熱気はそれほどではありませんので期待せぬよう。
431ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 00:02
で、広島サイキョー流さんは、どこにいかれたのでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 01:06
ttp://www3.vc-net.ne.jp/~bas/

とりあえずここのZERO3ページは俺みたいな田舎者にはすげえ役に立ったんで
433広島最強Vさくら :2001/01/07(日) 01:55
>帰省豪鬼さん
対戦ありがとうございました。(4日は予定があって来れませんでした。)
地元の常連と対戦する時にはいらなかった注意力が、貴方との対戦では
必要だったのでレベルの違いが認識できたし。ちゃんと敗因を分析して、
改善して自分自身レベルアップ出来たので感謝してます。
なかなか出会えない強者と対戦できて、嬉しくて何度も乱入しましたが
さすがに疲れたので先にやめました(汗)。
また機会があればよろしくお願いします。

434広島最強Vさくら :2001/01/07(日) 02:08
>400
V同士だと、どっちが有利とかはあんまり無いと思った。
それぞれのキャラが強力なOC持ってるし。でも、やっぱ
無敵対空もってるキャラが少し有利でしょ。(Vゴウキ有利)
>401
Vさくら露骨有利なのは、対ZX全キャラでは確かに。


435広島最強Vさくら :2001/01/07(日) 02:28
>405
現在ゼロ3以外でやってる格ゲーは、CvsS、DOA2・・・等々。
しかし今やり込みたい格ゲーはゼロ3だけで充分です。
CvsSはさくら激弱であんまり。スト3rdは使いたいキャラがいなくて。
ブームとか関係無いよ。一応、市内中心部でのゼロ3常連さんは、
Vかりん、Z元さん等もいますが受験のため最近姿見ませんけどね・・・。
436広島人:2001/01/07(日) 02:36
>広島最強Vさくら氏
いつ頃からZERO3始めた?出た当初から?
何度か「Vさくら」と当たったけど負けたことないよ。
ちなみに俺は当時の大会(JOYサンモール、JOY広島、パリオ合同の大会)
で準優勝でした。キャラクターはZ元です。
ただ、出た当初から半年足らずで止めたのでやりこんではないけどね。
ZERO3からストIIIに走った人間だし。ZERO3も好きだけど。

地方ネタですいません。
437広島最強Vさくら :2001/01/07(日) 02:50
>408
え、40%まで回復とは。その技は初耳!でも成功例を目撃するか、
成功したビデオとか見ないと・・・。理解できても難しそう。
>424
2月に出たらセイヴァーと同時購入しますので。
確かにVはキツそう。タイムラグ用OCが要練習っぽいですね・・・。
これから2月以降はゼロ3の通信環境も整いますし、
自分と対戦当たった時は、よろしくお願いします。
ネームが広島最強だったら笑ってやって下さい。
438>>435:2001/01/07(日) 02:58
CvsSのさくらは弱くない。Vさくらと比べるのが間違ってるんだ。
439広島最強Vさくら :2001/01/07(日) 03:08
>436
すいません、ゼロ3出た当時は高知県にいたので。
発売当初だったらそのVさくら別人。去年から最近特にやり込んでます。
Z元(サブキャラがZザンギ)の方と、対戦したことはありますが。
最近はサンモールでZ元使ってやってたことありますか?
440帰省豪鬼:2001/01/07(日) 03:12
>広島最強Vさくらさんへ
> V同士だと、どっちが有利とかはあんまり無いと思った。
> それぞれのキャラが強力なOC持ってるし。でも、やっぱ
> 対空もってるキャラが少し有利でしょ。(Vゴウキ有利)
それはかなり誤った認識です。
V同士である場合には後出しが基本にあるため、結局はオリコンではなく通常技の差し合いなどが重要になってきます。
オリコンが強いかどうかがそのキャラの強さを決めるのではなく、それ以外の通常技、必殺技の強さも大きく影響してきます。
また、オリコンをきめてもそれで勝負が決まるわけではないので、ゲージが無い状態でどれだけ立ちまわれるかも重要です。
例えば今回話題のV豪鬼とVさくらの組み合わせの場合、リーチ面で豪鬼側が不利となりますのでVさくらに勝つには別の要素(連携への割り込みなどのバクチ的要素)が必要になってきます。
確かに無敵対空は有りますが、だいたい上級者を相手にする対戦ではお互い飛べなくなってきますので、無敵対空の存在はそんなに重要ではないと思います。
私がだいたい負けるときはガードクラッシュされまくったり、昇竜拳の空振りにきつい連続技を極められるといった展開が多いです。
過去の経験でも全国的に名が知れたプレイヤーでなくてもある程度のレベルに達したVさくらに勝つのはかなりきついです。
確か東京ランバトダイアグラムでも7:3とか6:4でVさくら有利になってたと思いますよ。
実際にどのキャラが最強かは色んな説がありますが、V豪鬼ではないと思っています。
一説にはVさくら、Zダルシム、Vリュウなんてのもあるみたいですが。
とりあえずVさくら、V豪鬼でV豪鬼有利ってのはまず無いってことで...
400、401に激しく同意します。
441広島人:2001/01/07(日) 03:21
>439
レスどーも。ここ一年はZERO3自体やってないです。
過去にZ元同士で対戦した事は何度もあるよ。この組み合わせは熱かった(笑)
体力半分のリスク&メリットを背負ってお互い近づきたがるからね。
お互いZ元を使うだけあって当然ですが、一通りのコンボは的確に決めてきます。
基本的に先に画面はしに追いつめた方が勝ちます。

CvsSのさくらは弱くないというのは同感です。
1レシオ分以上の戦闘能力は発揮してくれますよ。
オリコンなんて物は無いけどね(あったらバランス崩壊)。
442ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 04:06
>>420>>430を読んだあとに広島最強君や>>441のウンチクを見ると
まったく説得力が無いな(藁)

しかも>>441は質問の内容勘違いして答えてるし。
Z元と対戦したことあるか?ってきいてんじゃなくて、
Z元で最近やってたか?って聞いてるんだぞ。
やり込んで無いって自分で言ってるのに人の話も聞かずに
勘違いして熱く語らないでね(藁)

広島は勘違いが多いようなので違うとこの話題を望む。
443ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 06:38
V豪鬼vsVさくら
まずV豪鬼がOC発動
Vさくらが技を出してるか暗転中に判断
出してたら波動スタート
出してないなら後ろJ残空からフォロー
ここでVさくらが後光りOC発動してしまうと
まずフォローOCをかわせない
発動してなくてもまずガードしきれない
OCが切れたら逃げ竜巻連発
波動拳の遅いさくらには止めようがない
端に追い詰めても登り前大竜巻で逃げられる
以降繰り返し
極まるとこうなります
444たぶん勘違い君:2001/01/07(日) 08:15
大体ターボ2でOC発動2フレ>硬直時間が26フレ>
通常技がだせる。コマンドがある場合は硬直時間から
コマンドフレームを引く。632なら2フレづつ引いて
硬直26−6で20から入力し27でPを押せ
OC同時昇竜はでます。簡単に言えばタメは少し遅く
出し。コマンドは早めの入力にしないと同時はきつい。
しかし、どうせ無敵なら無理してコマンドで無くても
良いのでは?3フレ昇龍が何故よいのかがわかりません。
vとの対戦歴が浅いのですがVを使わない主義で対空V
キャラに勝つのきびしいです。
1>飛べばかっちり対空
2>対空をOCでつぶされる。
3>時間停止投げ
などVには特典がもりだくさん。ぶっちゃけるとISMが
バランスを崩してます。前作みたいに全キャラにOCが」
あれば良かった。Xはマニア使用って事にすれば文句も
少ないのに。あるものに文句つけても仕方ないけど
やっぱり納得できん。次回作に期待


445ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 09:14
>444
合ってます。しっかりと勘違いしてます。
来世に期待
446ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 11:12
どの辺が勘違いなのか少しでも教えておくれ
447ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 11:13
>444
フレーム認識の勘違いについてはあえて触れない

Vが有利な点は確かに色々ある
でも相手がOCに意識が向いてるときに飛んだら
間違いなく対空OC発動されるよね
地上での通常技の刺しあいで、相手の意識を地上戦に
もってくるようにしないと、さすがにZではきついと思う

関東だとモアや渋館でV相手にZで善戦している人(上級者?)
よくみかける。もっと立ち回りを考えてみると良いのでは?

ただ空中カウンターから永久OCとか8割OCとか見てると
かなりVクソゲーと思うときがあるのは確か(藁)
でも今更文句いっても始まらないので、Z主義でがんばろう!
448ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 13:44
「最強」と付けたばっかりに・・・・
最強騙るとろくなことないよね(藁
449ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 00:15
>>447
立ち回りがうまく出来れば、OC出させ無いってことも可能ですよね。
…あくまで、相手がOC●鹿だった場合に限りそうですが。
450ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 01:57
>>443
その展開はまだまだ極まってないような...
バックジャンプ斬空(字はあってるか?)をよまれた場合にはさくら側のオリコン
の初段を中か強の昇桜拳にすれば突き抜けて拾われます。
ゲージがない時の上り竜巻の逃げなんかは端を背負っている場合などは適当に降り
まわされている近強Pやその他の対空で落とされたりしていまいちのような気がし
ます。
451400:2001/01/08(月) 02:42
>広島最強Vさくらさんへ

>V同士だと、どっちが有利とかはあんまり無いと思った。
>それぞれのキャラが強力なOC持ってるし。でも、やっぱ
>無敵対空もってるキャラが少し有利でしょ。(Vゴウキ有利)

V豪鬼有利はないでしょ。理由は帰省豪鬼さんと一緒。
でもオリコンは豪鬼のほうがかなり強力だと思うよ(エリアル除く)。
広島最強さんのOCが咲桜拳連打なら、さらに。
Vさくら相手に無敵対空が役に立つのは、中足等のけん制技をスカった時に飛び込まれた時に返せるくらいじゃない?
バクチでも使えるけど、さくら相手にバクチ昇竜は危険だし。
さくらって振り子アッパーで豪鬼の飛び込みって竜巻以外全部返せなかったっけ?
竜巻は読めれば小足咲桜拳確定だし。
それにさくら相手にピヨリ耐久値が低いってのもきついと思う。
地上戦で立ち大Kと振り子アッパー(カウンターHIT)→溜め波動だけでピヨるし。
あとさくらには一発があるのもでかいと思う。

ちょい長くなったけど、あの説明で理解できてないようなので・・・・・。
452ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 02:57
>>442
>Z元と対戦したことあるか?ってきいてんじゃなくて、
>Z元で最近やってたか?って聞いてるんだぞ。
○広島最強:問: 最近はサンモールでZ元使ってやってたことありますか?
○広島人:答:  ここ一年はZERO3自体やってないです。
つまりZ元は最近使ってない。
453ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 06:15
キャラの性能差はいいわけにしかならん。
勝った奴が強い、ただそれだけだろう。
広島最強は自称「最強」を名乗った時点で
地元広島で負ける事は許されないはずだが。
454443:2001/01/08(月) 06:26
ちなみにザンギ戦もまったく同じ動きでV豪鬼の勝ちです。
むしろ全キャラ。
455広島最強Vさくら :2001/01/08(月) 09:27
>453
地元では負けないように頑張ってます。ライバルは常連のZリュウさん。
>帰省豪鬼さん、451
単純に、第1回がV豪鬼vsV豪鬼になったので、それでV豪鬼最強じゃないかなと
思ってたのですいません。(その頃はまだ全キャラの技が解明されてなかった?)
さくらの技(波動拳・春風脚等)はリュウの真似なので、リュウのそれより
性能が悪い。だからVさくらよりVリュウの方が強い設定。どう?
振り子アッパーや立ち強K等でさくら有利はどうかなと思ったけど、理解しました。
>451
振り子アッパーが対空にいいんですね。一応使ってました。
いろいろ参考になりました。
456ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 09:50
>>452
>過去にZ元同士で対戦した事は何度もあるよ。

多分この話題がいきなり唐突に出てきたことで勘違いだと思ったんじゃねえの?
誰も同キャラ対戦の話題なかったし。

>>455
とりあえず広島最強は名乗らない方がいいと思うよ。
その方がいろいろ誤解も反感もないだろうし。
煽りじゃなくて。名実ともに最強になれるよう頑張って精進してくれ。
457ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 10:35
Vさくらで強いとかいっても意味ないだろ
Vゴウキも勝って当然
返ってくるな<キショV豪鬼
458ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 00:20
自分で自分のことを「最強」ということに気恥ずかしさはないのか?
459ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 02:29
>457
ここでも厨房発見!!!(藁

460ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 10:01
>455
勝った相手に対して、キャラ差で文句言うのは見ていて見苦しいな。。。
その差を埋めるにはどうしたらよいのか?
少しは、頭使って考えてみな!
461ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 10:08
>457
漢字読めるか?
それともわざとか?
煽るなら漢字ぐらい読めるようにしとけよ

>460
過去の経緯を見るとキャラ差があって且つ負けてんじゃないの?
462勘違い444:2001/01/09(火) 10:57
フレームは実際の物です。ただしPS版だけど、、、
3フレってわかった気がする。
もしかして硬直が切れた後の無敵時間では?それの
有利不利を言ってたんですかねぇ。
実際V相手には出すクセを読む事が大変。
地上戦ですね。
さてコーディーの対空の潰し方を教えて。
Vキャミィで勝つには対空の
SHP,,,遠い 後だし
CMP,,,近い 後だし
SHK,,,遠い 後だし
これらで4回対空されたらすんげ〜イタイですけど。
んでガマンしてたらスパイラル、CMPさえスカす。
6HK,,,遠い、近い 
コレの良い対処方をお願いします。
463勘違い444:2001/01/09(火) 11:03
ちなみに略は以上です。
S、、、     スタンド 立ち
C、、、     クランチ しゃがみ
L>M>H、、、 弱>中>強
464ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 11:18
>463
メンドクサイのはわかるが、ちゃんと立ち大Pとか書いてくれよ・・・。
465ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 11:29
>>455
「めざせ広島最強@Vさくら」ぐらいにしておいた方がよかったかもね
466ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 13:20
>462
飛んで相手が技出すの読めたら空中OC発動で終わる
地上では遠距離立ち大Kなどでガードゲージを削る
コ−ディ−の6大Kもつぶせる
そもそもキャミィは滞空時間が長いのだから、飛ぶのは自殺行為!
地上でちくちくが基本になるので、もっと我慢しろ
467ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 14:51
7・3でキャミイ有利
飛ぶな
468ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 14:56
毎回昇竜拳3フレで出せる奴なんてほとんどいないでしょ?
バーチャ3で測ってみたけど俺は平均して5〜7フレだった。
↓に入れたときに大抵の奴は2フレ程度かかってると思うけど
これって遅いか?

強くはないけど新宿近辺でそこそこ遊べるので
そんなに弱くはないと思うのだけど……。
469ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 18:58
ノーマル、ターボで変わるけど
ターボで速くて10〜8フレーム程度だそうな
470ゲームセンター荒らし:2001/01/10(水) 00:56
Vゴウキや永久コンボを使って、勝った気になってる
人達・・君らが強いんでなく、システムに助けて
もらってるだけ。まぁ実際強い人もいるだろうけど
でも、ほとんどVコンボだけ。
Vコンボやエリアル、永パ、ばかり狙ってる人へ
恥ずかしいから勝ち誇らないで・・・
そこまでしたら勝って当たり前なのだから。
あー作業ゲーだな、つくずくそう思う。
永パと無茶なVコンボがなきゃいいゲームだろうに
実におしい。
471ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 01:04
>>462
Xユーリ使え。
如何にキャミィが恵まれてるか判る。
そして飛ぶな。
472広島人:2001/01/10(水) 03:33
>広島最強氏
Vイズム使わないのなら対戦していいよ。
互いにオリコン無しって事で。都合いいな、俺(笑)
基本動作だけの方が君の腕がどれくらいなのか推し量りやすいし。
あ、そうそう広島から夏の全国大会行った人もいるけど
中国地区予選でも1位だったよ。彼はVリュウ使ってました。
名前は・・・ここに書きたくないのでどっかのZERO3のページ行って調べてくれ。
地元大会での実績を見ても本来なら彼が広島最強だと思うけどね。
473広島人:2001/01/10(水) 03:45
それと>>456が言うとおり、
広島最強は君の為にも変えた方がいいかな。
「名乗るな」とは言わないけどさ。
広島最強なんていう奴が居ると少なくても一人は”狩りたがる”人間がいるからねぇ・・。
JOYサンモールに格ゲーのニューゲームが入る度に居座って何十連勝もしてる人間がいませんか?(笑)
最近だとGGX、CvsS、燃えジャスとか。
毎度地元ネタですいません。
474ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 04:19
いいなあ、俺も「○○ザンギ」とか呼ばれてみてえ・・・。
いや、自称ヘタレザンギくらいなら名乗れるけどさ。「○○最強」とか呼ばれて
みてよなあ。
でもZザンギで上級者のVさくらやV豪鬼にほとんど勝てたことないし・・・。
かといって、Vザンギには走りたくないし。
475名無しー:2001/01/10(水) 07:32
オリコンと永久コンボばっかりやってる奴らへ」
全員死ね!お前らマシーンか!?
どいつもこいつもネットに書いてるコンボ覚えて
同じ動きしやがって、あほですか君達は・・・
まさかとは思うけど・・君らそれでウマイとか思ってるの?
人から教えてもらった事しかできない奴らが・・
身の程を知れ!
476ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 07:37
 
477ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 07:52
>>475
少し同意するが03界がそういう厨房ばかりだと思うなよ.
コンボ無しで立ち回りとかで勝ち上がっている真のウマイ人も
数は少ないがちゃんと存在するんだから安心しろ.
478ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 07:54
>474
いいなー、Zザンギ
足払いをすかしてスクリューとか、飛び込みをスクリューで吸ってくるような
昔ながらのザンギ使いみたいな人とたまには対戦したいっす
地元ではOCと投げすかりで溜めるだけのVザンギばっか…

ここのとこVイズムに非難轟々だけど、自分の場合ZもVも使うけど
基本的にZキャラしか使わない人と対戦する時にはZで入ることにしてます
なんて言うか同じ土俵で勝負して勝ちたいと言うか、、
確かにVイズムも面白いけど、やっぱり基本はZだと思うし
ただ、一人用や対戦待ちの時Zだとやる事少なくてつまらない…。
479俺も広島人:2001/01/10(水) 10:10
広島人は「広島のゲーセンについて語ろう」に移らんか?
ココだと、全国の人が見ちゃうし。。。
480ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 10:17
そんな事で騒ぐ奴の方が<最強
>477
てかそういう人の多くは引退してます
OC馬鹿に引退させられたんだけどね
481ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 14:33
>>478
確かにそういうアツイザンギなかなか見ないよな。
ザンギに限らずリュウケンなんかで立ち弱か中キックで相手の下段をかすめたり
チュンリーで相手の下強キックを目の前で空ぶらせて投げに行くといった
昔ながらの常套手段をやってくる上質なプレイヤーが減った。
時代の流れなんだろうが、悲しいな。

オレ的見解で言えば、スト2時代からやっているプレイヤーはえてして
プレイヤー性能が高い。
今のゼロ3界を支えているプレイヤーはXすらもやった事ない奴ばっかり
なんだろ?所詮。オリコン馬鹿になるのも至極当然。
482ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 16:02
>>475
オリコンの存在でゲームバランスが崩壊しつつあるとは思う。
光られるのが怖くて相手に手が出せなくなるのはのはどうにも・・・・。
ハイリターンローリスク過ぎる。ガードされても十分過ぎる効果があったりするし。
483ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 16:36
わしのZザンギは、エリアルロシアンスラムLv3に命をかけてます
484ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 18:14
>481
それは単に対応する技の種類が変わっただけにすぎないだけでは?
通常投げもXほど減らないから、そういう対応しないだけでしょ
キャラ自体の大きさも違うし、そもそもXと比べるのは無理がある
所詮別のゲーム

今のZERO3を支えている人は、Zキャラでも十分強い
(例外はいるだろうけど)
OC馬鹿よばわりする人は、結局OCがらみの駆け引きができなかった
だけとも(文面を読む限りでは)読み取れるよ
現役時ウメのZナッシュがV主体のランバト勢相手に
何十連勝もしている現実を考えてもらいたい
たしかにOCは強い
けどZ使う限りはそれをのりこえないと、
ただの言い訳野郎に成り下がるだけ
>>475
OCは困るが、嫌なら03止めろと言われても止められない位には好き。
でも、毎日負けてると流石に泣けるので、仕方なしに自分もVを使い始める。
んで、自分もそこそこ使えるOC憶えなきゃ対抗してVにした意味がないので、
ネットで達人の技を調べて武装している。マシーンですまねぇ…。

Vの流行に対抗して、自分もVでなければと言う前提がそもそも駄目なのか?。
486広島レベルのVさくら:2001/01/10(水) 20:10
ZでOKです。(もし良ければ日時約束とかしますか?)でも期待しないで下さい。
センターとか近いから、すぐ可能でしたら12〜14日あたりにでも。
サンモール4Fでさくら使ってる人いたら高確率で自分です。(もう正体バレてる)
あ、その中国地区予選一位のVリュウさんって一体何処でゼロ3やってるんですかね?
自分の知る範囲では、市内中心部だと、サンモール4F・広島GIGO以外に
ゼロ3対戦台の設置店は知らないので。
487広島レベルのVさくら:2001/01/10(水) 20:11
>472、473
もしよければ、よろしくお願いします。
488ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 00:28
>484
いやー当時のVなら負ける気しないっス
OCが今の形になりつつある時、俺は本気でこう思った
「これでみんなVをやめて、Zを使ってくれる」
でも現実はこれだ。
489ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 01:33
OCで10割、9割、永パがなかった時代の話でしょ。
それになんかあったらすぐウメ出さんでくれ。
Zでもそこまで出来るといってもちょっと彼は例外的だし、
そこまで極まらなくても遊べるゲームであってほしいんだが・・・
490ゲームセンター荒らし:2001/01/11(木) 01:36
>484のOCがらみの駆け引きについて
確かにある程度は、駆け引きでなんとかできると思うが
でも今はほとんどキャラ差で潰される(駆け引きが)
たとえばVゴウキ、こっちは足払い当ててもそれだけだが
むこうはOC発動から、足払いで8割ほどもってかれるのは
もはや駆け引きなどではかたずけられないと思う。
どんな上手い人でも足払いくらいはくらうし・・・
そういった不平等が存在するのはどうかと、少しくらい
なら目をつぶれたかもしれないが
ここまで来ると(OCの使いがってがよすぎる)さすがに
これはと思う。オレ自身元祖スト2から格ゲーをずっと
やってるけど、今ZERO3は強い人はいるけど
上手い人はほとんどいない・・OCばっか、なんか
覚えた人勝ちみたいな所が否めないだろう。
これからはZERO4に期待するしかないなぁ。
491ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 02:05
>足払いで8割
ゼロカンを知らないはずがないのになんでここまで意図的にゼロカンすればいいという
部分を外して、足払い=8割確定みたいに語るのかなー
いやーもちろんゼロカンした側が苦しいのはわかってるよ ちょっと語り口が不自然な感じ
が否めなかったもんで なんかVを無法だ無法だという結論にもっていきたがりすぎでしょ
別に最初の灼熱くらえば大して減らんし
492ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 02:43
成人式いってきた。20番目くらいにかわいかった娘が、1位になってて
びっくり。ああ、たまらん。付きあっときゃよかった。。。
493ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 04:08
知らなきゃ負ける=知ってりゃ五分でしょ。
最近の格ゲーは情報戦も制さなきゃ勝てないでしょ。
調べる努力を怠った時点で負け。
上のほうでそうやって情報戦を制して戦ってる猛者相手に
勝ちたいと思ったら、自分も情報集めてV使って
勝つ為の努力をしなくちゃ駄目でしょ。
まったりとやりたい人はそういうレベルの人と
やること自体が間違い。考え方の違う人と対戦してるんだから
不満が生まれるのは当然。向こうの常識がこっちの
常識じゃないんだから。現に只のOC馬鹿どもは
上位レベルではボコボコなんだし。ま、住み分けしましょって
事で。
俺もOC嫌になって上位レベルの奴らとやるのはやめたし。
494ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 05:13
上位の奴らでもちゃんとZはいるよ
バルログとかロレントだけど
495ゲームセンター荒らし:2001/01/11(木) 05:59
>491
足払いにゼロカンって・・・
自分は足払いをガードしての事じゃなく、食らった時の事を
書いてるはず?話がかみ合ってないよ
491は多分足払いからの灼熱→ガード→投げのコンボのことでしょ?
自分は足払い→百鬼投げからのコンボのこと。
もう少し文章しっかり書かなかったことは認めるよ
別にVイズムがキライなわけでなく、みんなやってることが
同じすぎて・・・なんだかなぁ。

496ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 06:38
あのダウン投げでVゴウキさらにクソキャラ化した。
まあ、それ狙ってミスしてくれるプレーヤーも増えたけど。
497ゲームセンターハゲ:2001/01/11(木) 07:15
上位のZバルログ、ロレントってたんなる「かんちがい」君じゃ?
Zではダルだけがキャラが強いとおもうんだけど?
ということはうまかろうがZバル、ロレントにまける人がヘタクソ
とおもうんですけど?
498ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 07:17
Zでがんばってるってまさかダルいのじゃないだろうな?
499ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 07:34
>497
そういう人は実際に自分がうまいことを証明してみろ。(藁
絶対無理だから。
494は多分東京ランバト勢のことを言っているのだろう。
彼らは一般的には弱いとされているキャラを使いこなしている。
今のランバトではどうか知らないけど、昔の戦績を見ればあきらか。
他の人が単にヘタクソなだけだったら、
団体全一や日本代表になったりしないだろう。
大会ビデオでの彼らの立ち回りは一見に値する。
500ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 07:40
ZERO3やってる人でツバルバQを知らない人っていたんだ。
マアその時点で494氏のレベルがはかれるがな(w)
501ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 07:45
>500
494じゃなくて497じゃないの??
502500:2001/01/11(木) 07:52
>>501
そうだ。
494さんゴメソ
503462:2001/01/11(木) 09:01
466>467>471レスありがと。
キャミィが対空キャラなのは知ってるが、全て
キャノンで落とすのは気が引けるのね。
立強Kですね。ユーニはスパイラルの硬直が長いから
使いにくいし、タメだわ。わかるわかる。
504広島最強:2001/01/11(木) 09:50
Zバルログ、Zロレント、XZダルシム、XZ春麗
の上級者は強いですよね。V強者でも負けることあると思います。
だからXZでも、立ちまわりによっては充分Vに対抗できます。
505ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 09:55
所詮対抗できる程度のレベルであって
露骨にV有利はかわらんけどな(藁)
ダルは例外
506ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 11:24
>>362
そうか?
>対戦してくれた彼は、今まで見かけないし2時〜6時までずーっとやってたので、
>おそらく遠方からの人でしょう。帰省かな。
 これ、つまり
   負けた=最強じゃなくなるかも!?=見掛けないことにしよう=帰省者だ!=俺やっぱサイキョー
 という図式の気がするんですけど。

負けてもまだ最強を名乗る辺り、ダンに通じるものがあるな・・・
507広島最強:2001/01/11(木) 12:36
>506
だから、対戦してくれた彼(帰省豪鬼さん)は、
やはり東京からの帰省中の方だったのです。
市内の「現役」ゼロ3プレイヤーでは自分が最強だと思っています。
単純に無敗だからです。(しかも帰省豪鬼さん公認。)
「なんだ?この広島最強って。本当か?」って方は、
日時約束して広島最強決定戦でもやりますか?
508広島最強:2001/01/11(木) 12:59
自分でも痛いと思ったので、507は無しで・・・ごめんなさい。
もうここからから姿消すかも・・・さらばそしてありがとう。
509ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 13:15
>>471>>503
ユーニならまだいいんだ。
ユーリなんだよ真に終わっているのは(藁
510ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 13:27
ユーリ、スナイピング結構強い
511ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 13:28
広島最強さん、東京とか遠征いった時は
結果や感想書いて下さいよ。
楽しみにしてます。
512ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 13:30
ちょっとしたことだけど
去年 対戦で盛り上がってるZERO3台に乱入したら
スピードをノーマルにされた
ケンカ売ってんのか?と思ったが
後ろジャンプ斬空波動しかしないチキン戦じゃキモイぜ?
心当たりある奴 いるだろ?
513ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 13:37
やっぱスピード変えるの駄目?
俺はVに対抗する非常に有効な手段だと思うんだけど。
514ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 13:56
オレ ガイ使ってるんでスピード変えられたらやる気うせる
獄鎖のタイミングが狂うし 疾駆も無意味に近くなる
V相手だろうとなかろうと スピード変えるのは乱入者に「失礼」だろう?
ガイで乱入されたら 気分悪いものなのか??
オレ ガイしかまともに動かせないしなあ…
とりあえず オレは対戦を楽しみたいだけなんだ
スピード落とした奴 1回は許してやるが
2回目は許さんよ
515ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 14:01
文句は二種類のスピード用意したメーカに言え、見苦しい。
そんな事言い出したら着キャンも獄鎖も使えんわ。
516ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 14:17
どっちのスピードにされても、またどんなレバー・ボタン(程度はあるが)でも
勝つのが真の強者。
517ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 14:28
ノーマルがデフォでターボが選べないゲーセンはどうすれば
518ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 14:29
スピード変えられたら負け?
その時点でまともに動かせてないよ
519ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 14:36
>>508
いやだからね、キミが痛いのはそのHNなんだって。誰かも言ってただろ?
「目指せ最強〜」ぐらいがいいんじゃないかって。

「最強」を名乗るには、例え地方プレイヤーであろうともここで実際の名前
挙げて、見てる人ほとんどがキミの名前を知ってるぐらいでないと駄目。
地方プレイヤーであろうとも、本当に強かったら絶対名前売れるはずだから。
520ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 15:02
516>アホは黙れ
ガイに限っていうが上級者相手にすると 全部のボタンを要所で使うんだ
他キャラでも要所で使うだろうし。迂闊にそういう事書きこむのはどうかと思うよ?
まあ ただの煽りに反応する自分も気が短いな・・・

517>それはしょうがないですね…

518>スピード変えられたら 気分が悪いと書いたんだが…
たしかに動きはマトモじゃないかもね
君の方が上手いかもよ??
どうよ? ここに書いた文面見たぐらいで腕 計れるか?
オレも君の腕はワカラナイヨ
腕とかそういう云々の話題じゃないんだが??

521ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:15
>>520
読解力0点
522ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:20
君に対してのコメントは、みんな「速度変えられたらタイミングが狂うなんて素人の言い訳」
的なもんなんだよ>>520

それを、全部のボタン使うとか(ガイに限らず当たり前)
話がズレすぎてツッコむ気も失せること偉そうに書くなよ。

ああ、痛い痛い。
523ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:21
520はオツムがマトモじゃない(ワラ
524ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:25
揚げ足取りで悪いが、514は「スピード変えられたら気分が悪い」とは
書いてないね。518のように「負け」とも書いてないが・・・
525ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:29
うーん、520じゃないけどさ、
上級者ほどフレーム単位の駆け引きやるもんじゃないの?
速度変えられたら狂って当たり前なんじゃないかしら。

それとも、玄人ってのは
「全部のスピードでそんな高度な駆け引きができる人」ってこと?
526ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 21:11
そうだよ、当たり前じゃん>525
527ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 21:29
>>525
玄人とか最強とかを目指すなら、台が腐っている以外の環境では
勝って当たり前じゃない?

速度で愚痴言うこと自体は否定しないけど、自分は偉いみたいな
発言しといて言い訳するなよって思いませんか。
528ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 21:37
>>520
おもろい!
518、腕がどうこうという話は一切していないのに

>どうよ? ここに書いた文面見たぐらいで腕 計れるか?
>オレも君の腕はワカラナイヨ
>腕とかそういう云々の話題じゃないんだが??

勝手な発想から自己完結。
凱じゃなくて、天涯孤独の「涯」じゃないのかなこのひと
529名無しー:2001/01/12(金) 00:21
結構、白熱しとるなぁ〜
結局みなさんこのゲームはいいゲームか、悪いゲームか?
意見求む・・・
自分は、オリコンに頼りすぎなければいいゲームだと思う。
530491:2001/01/12(金) 01:09
>>495
灼熱ガードさせて投げは確定じゃ無いし、
発動>大足>ダウン投げは、多分にゴウキ有利の駆け引きを含んだとしても
読み負けでしょ。
あと、Vイズムは皆やってることが一緒っていうのは、あるコンボ、連係等が最も有効な形
として確立されれば、そればっかりやるのは当然だと思うよ
で、オリコンが非常に強いキャラならゲージがないときはなるべくローリスクな行動と
ゲージためを中心として立ち回りを組み立てるのも、至極当然。

頭悪いヤツが茶々いれそうなんで、とりあえず断っておくけどそれ自体面白いかどうかとか、
俺がそういうことやってるかというのはこの議論とは関係ないよ
531ゲームセンター名無シ:2001/01/12(金) 01:44
いいゲームと思うか悪いゲームと思うかなんて結局どこで自分の力を発揮するかでしょ。
OCを作れるヤツならVで戦法の組み立てや陣取りで勝負するならZやXで勝負すればいいんだし。
どれでもできるヤツならその場に合わせて主義変えられるわけだし。

スピードうんぬんとか言い訳にしてる時点でかなり底が知れるよ。
僕としてはスピード遅くても問題ないけどね。
ゲンやガイ使っててスピードの違いで苦しんだことなんて一度もないしさ。
一体何がくるしーの???
532ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 01:51
開発の思想の変化が見れるね(ZERO2⇒ZERO3)
2はスト2をもう一度広く一般的な商品としてZERO1を整理した。
ZERO3はここで熱く語っているプレイヤー向け&ある程度完成していたZERO2(バランスとかの話ではなく)から
いかに変化させるか?
というようなスタンスに感じられた。
ZERO3はZERO2の続編としては、ある意味「よい商品」かもしれないが、商品性としてはZERO2の方が上と思う。
533ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 01:58
520は515に対して何も反論しないんだろうか?
っつぅか>>514を見る限りでは、逃げ斬空猿に手を焼いているようだが(藁
534iga:2001/01/12(金) 03:42
スレ違いかもしれませんが….
2月に何故かNAOMI版のZ3が@`これまた何故かSEGAから出るらしいのですが….
家のDCと繋いでうんぬんでもするのでしょうか….
何かご存知の方いらっしゃいましたらお願い致します….
535ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 07:12
02は無い
536ゲームセンター名無:2001/01/12(金) 07:47
>530
たしかに足払いを食らうのは読み負けだと思うが
ゴウキ側は読み負けして足払いを食らってもほとんどそれどまりだが
ほかのキャラは足払いを食らうと体力を根こそぎ持ってかれるOCで・・
この時点ではたして5分といえるのだろうか?
ゴウキ側はある程度レベルとコンボができれば、どんな上手いプレイヤーでも
足払いを当てるチャンスは多々あると思う。
別にゴウキが嫌いというわけではないけど、どう考えても
熟練したVゴウキと闘う場合は、勝つ負けるは抜きにして
読み負けした時のリスクの量が違いすぎる、やはり少しは特別視される
キャラだと思う。

おれもVゴウキ使うけどね。(笑)
537ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 07:50
なんで大足からもってかれるの?
ダウン投げならガードすりゃフォローむずいし
538>534:2001/01/12(金) 08:49
それはDC版では?詳しくは過去のレスに紹介した
アドレスのせてたよ?あと公式HPにもあるはず?
しかし、設定ですがカプエスの話しだが店に寄っては
酷い話しで、ボタン配置が横に4っつですよ?
上でどっかに、どんな状況でもとか言うけど生粋の
カプ派にはムリです。それとも全てのゲームしないと
ダメなのか?実際スピード設定はメーカー悪いね。
統一規格、、、絶対管理して欲しいワ。
539ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 10:43
>>532
ZERO:スト2シリーズの問題点を解消、壊した上で1から練り直し
ZERO2:ZEROをベースに形を崩さず上を目指したもの
ZERO2alpha:問題点を解消
ZERO3:今まで出来なかったアイデア積め込み、部分によっては完全に崩して練り直し

ZERO4:出ないような気がする・・・
540ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 10:44
>533
つーか、520は自分がバカだったことを認めて自重(逃げ)しているのかな
541ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 11:15
>>534 ↓これですね。どういうことなのだろう?
−−
ストZERO3

NAOMI Ver

なぜ今発売されるのか?
詳細は不明です。

現在、分かっている事です。

NAOMIGD−ROM使用
2月20日発売予定
セガからの発売です。
(カプコンではありません)

http://www.koue.co.jp/v1/stz3.htm
−−
DC版は2月15日発売。アーケードと連動させるのかな?
http://www.d-direct.ne.jp/shop/pc/camp/zero3.asp?mscssid=N3NB4WF8U7SR2J5C001PQXRK63W65ECR
542ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 13:22
 つうか、対戦でフレームとか考えたことないや。
「あ、いけそう」みたいなー
543ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 13:25
スピードはターボ慣れしてるのでいきなしノーマルにされると
僕は萎えます
544ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 13:30
ここの人達 V批判してるのどれくらいの割合なんだろう??

そこが知れるよ

545広島最強:2001/01/12(金) 13:47
V批判できるのはV卒業派ならまあしょうがない。自分はV賛成。Vがいいよ。
V使えない人が、バランス悪いとか言わないで下さいよ。言っとくけど。
Vがあるおかげで、難易度の幅が広がり、偏差値がばらまかれて良い。
Vが無かったら、ZXだけでは平均点が上がり、100点が取りやすくてつまらん。
Vがあるからゼロ3が今でも人気ある。

>538
俺もカプエスやるのにボタン配置が横4つはキツイ(w。
カプ派には。
546ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 13:54
>>545(本物?)
あんたが言っても、説得力に欠けるよ(藁
547ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 14:00
広島最強の言うことは的を得てますね

その他大勢のV批判等は「駆け引き」
もできないヘタレ連中なんだろ?
548広島最強:2001/01/12(金) 14:00
ごめん。少しセイヴァーのスレからのコピーです。
良い発言だったので。
549ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 14:08
 V批判はバーチャでいえば、しゃがみパンチ禁止か。
550ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 14:30
批判するやつは本当にやりこんでるのか?
551ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:17
>>545=>547

ま、それはいいとして

ZERO3の新バージョンは、フェイロンとか使って対戦できるよーに
しただけじゃないの?
ドラマチック対戦も可能になってるかもね
552ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:21
Vが批判されてるんじゃなくて、Vでお決まり連携しかやらない猿が
批判されているんでは?

XでもZでも逃げまくり猿とかは批判されるでそ
Vはそこそこテクニックがいるから(簡単なのも多いしバランス悪いのも確かだが)
Vそのものが批判されてるんじゃないと思う
553ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:25
だから、バーチャでいえばしゃがみパンチ連打でしょ?

単純連携サルって、十人十色の連携ができるなら問題だが、
やっぱり似たような連携になるでしょ。
554ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:27
V批判=中足波動批判
555ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:28
>>554
そんなの初めてきいた
556ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:30
>V
全キャラに、画面中央発動でも地上&対空に有効なオリコンがあれば
批判は少なかったと思う。
557ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:32
>>551
ドラマチックバトルって前もできなかったっけか。
558ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:41
家庭用にフィックスって事はバソの通常技増えてるかな。
どーせならユリユニの通常技も増やしてやって欲しいな。
559ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:51
というかもっと別キャラにしてほしい。
シャドルーだからってキャミィの互換にする必要はない。と思う。
そういうとこ手抜きするなら出さないほうがましだし。
560ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:53
>>559
同意であるな。
561ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 16:09
じゃあとりあえずユーニはパワーキャラだな。
個人的趣味なので「逆じゃない?」という突っ込みは無しで。
アースダイレクト(一回転投げ)はスクリューくらい減れ。
562ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 16:11
キャノンストライクを中段に。
アースダイレクトは半回転きぼんぬ。
563ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 16:19
PPPでベガのヘッドプレス召喚。
KKKでベガのダブルニー召喚。
一人タッグマッチ。
そんくらいオリジナリティ出してくれ、ユリユニ。
564ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 16:21
Xダルの遠距離弱足、AC版と同じにしてほしい(EXバソのように、別キャラでも可)。
565ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 16:44
>>557
2VS2はなかったんでは?
家庭用のネットワーク版では3vsCPUが出来るっていうから、
2vs2もできそうな気が。
566ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 17:05
とりあえずべガ親衛隊の残り10人も登場きぼん
CPU戦で1VS12とかだったら死ねるが。
567ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 17:50
>>566
ムチャだ〜!(1vs12)
体力5倍、スパコン回復速度3倍でもマケル道
568ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 18:39
>>566
いやむしろ体力鍛錬の行。
569ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 20:55
体力たんねー
570ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 23:28
>>568
めっさよわいやん(わら
571ゲームセンター荒らし:2001/01/13(土) 00:02
537
じゃあ結論を言おう。
足払いを食らうとか食らわないとか、ZERO3をやり込んでるとかの結論では無く
駆け引きに対するリスクの絶対量のちがいの話をしてるんで。
はっきり言えば、自分は別にVイズムを否定してる訳ではない
むしろVイズムをメインに使ってるし。
ただ、あまりにもリスクの量がちがいすぎるので、このキャラは(Vゴウキ)
少し特別では?という話がしたかっただけで・・・
別に対戦でつかうなとか言ってるのじゃないし
ゲームにいるキャラを使ってなにが悪い?いやならゲームをやめればいいし
やめたくなければ、自分が強くなるまで鍛えればいいと思うし・・
ただ誤解を招く事を多々書いた記憶があるので
色々な意見どうもでした。
572ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 00:18
っていうかVを、批判しているやつはVガイ使って100勝してみてくれ。
悲しいことだけどゲームが出て、しばらく経てば使用キャラがかぶるのは
常識。ある意味格闘ゲームの宿命といえる。バーチャは、カゲばっか。
鉄拳は、三島家ばっか。だから、Vゴウキばっかなのは仕方がない。
573ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 00:40
> Vゴウキが少し特別では?

それはどうかなぁー
空中カウンターとって着地キャンセルジャンプOC発動から
永パにつながるリュウやほぼ死亡のザンギのエリアルについては?
足払いからのダウン投げはカリンもあるし・・・
ゴウキだけ突出しているとは思えない。

574広島最強:2001/01/13(土) 01:02
>511
もちろん結果教えます。
大会では、出来れば先方でZさくらを。前大会で直理さんが使ってましたね。
Zさくらは、立ち回りでなんとかVに対抗できるので。
あ、同じチームでVが二人いたらの話しです。いなければ自分は絶対Vで。
というか初参加で緊張してOCミスったら洒落にならないので、こんな弱気に。
575ゲームセンター荒らし:2001/01/13(土) 01:19
>573
スマソ・・・
永パは特別視当然みたいなイメージがあったからすっかり忘れてた(爆)
かりんなどのダウン投げは知ってたけど、今回はとりあえず
ゴウキだけに対して書いたつもりだったんで・・・
勝手ばかり書いてスマソ。
576ゲームセンター荒らし:2001/01/13(土) 01:35
575
また、間違えた(爆殺)
ゴウキに対して書いたというかゴウキは特別か?
と言うことが書きたかったの・・・
577ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:11
豪鬼がそこまで言われるほど強くないと思う。
モアなんかではZキャラでV豪鬼と戦えてる奴だってたくさんいるし。
Xは終わってると言う人もいるけどXちゅんなんかはオリコンくらった後でも立ちまわりで逆転するのを何度も見たし。
ただ、V豪鬼はある程度の練習(対空、対地のオリコンを1つずつ覚える)で簡単に強くなるのは確か。
それに比べて(V)さくらなんかはプレイヤー能力が高い場合は別としてV豪鬼よりも多くの練習が必要。
他のキャラならさらに。
プレイヤーレベルが接近した戦いではV豪鬼がそこまで突出して強いとは言えないと思う。
対策を考えずにキャラ勝ちを唱えるやつはもう少し頭使え。
それでもダメならプレイヤーとして限界だから諦めるんだね。
対戦は強い奴が勝つんだよ。
578ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:20
 つうか気にすんな。
わしゃあZバーディーっす。
V豪鬼に負けっぱなしだが使って楽しいからバーディー。
579ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:37
>>563
大人気ないべガだな…
580ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:40
ザンギ強キャラ説が、納得できないんですけど、だれか教えてください。
581ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:47
>>580
まず何故納得できないか、とどのISMか、を明記してくだされ。
でないことには説明もできますぇん。
582ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:55
>580
Vザンギエフ
攻撃力・防御力・ダブラリ・ボディ・ひざ・ダウン投げ
即死エリアル・即死OC・空キャンセルスクリュー
583ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:56
納得できない理由>全て。っていうか上位キャラではないと思う。
ISM>Vが強いって聞いたんだけど他のも強いの?

ネット上でよく聞くし、第3回全国もザンギが2位だったので
疑問に思って書き込んでみた。
田舎もんだけど、着キャンと6中P発動のかっとびは、知ってるよ。
ご指導お願いします。
584ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 03:24
>>583
全てじゃわからん。
585ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 03:37
>>583
582の書き込みで納得できるが.
家庭用でいいからCPU相手に
空中カウンター>着地しゃがみキャンセルジャンプ>OC弱発動>
着地しゃがみキャンセルジャンプ強K×n>空中P投げ
やってみな.かなりやる気なくなるはずだから.
586ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 03:42
Eがない
587583:2001/01/13(土) 03:45
>>584
うーん。とりあえずダルと昇竜キャラがキツイところ。
>>585
それ知ってる。ダウンコンボとか教えてください。
588名無し@満腹:2001/01/13(土) 05:25
Vがどーのこーのとか言うのもうやめよーぜー。
カプコムからZERO3やる人全員に平等に与えられているんだから、使っても非難されること無いじゃん。
俺、メインはXリュウだけど相手がVだからツライとか無いなぁ。
むしろ、相手のイズムより相手キャラとかの方でやる気とか決まるけどね。(ずっと遠距離のVコーディーとか)
V使われたら全くダメージ与えられないって事ないんでしょ?
そうなら今度はオリコンで一発逆転されないように気を付けながらもっと多くダメージを与える努力しようよ。

#横浜あたりに住んでいる方、よかったらタクトで対戦しましょう。
#俺自身は上手くないけど対戦したいです。 対戦経験不足しているんで。
589ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 05:28
実際のところ、
あっという間にやられるより
僅差で負けたほうが悔しい。
590広島人:2001/01/13(土) 05:39
>広島最強さん
あくまでも「広島最強」にこだわりますね。「広島無敗」でもいいとは思うのですが・・・。
>>507は勢いで書いてしまったんでしょうけど、やっぱり相当な自信家なんですね。
でも自分の実力を信じれるというのはいい事だと思いますよ。
私は訳あって2ちゃんで正体を明かせないのですが、
サンモールでZ元を使う人間が現れたら
私かもしれないので気合い入れて対戦してやってくださいね。
(マフラー巻いてて身長170くらいです)

>V批判
個人的にはVイズムは有りかと思います。
でもZやXキャラを使っててV(当時は豪鬼、ナッシュ、リュウ、コーディーが多かった)
に乱入されると少しブルーになりますね。
相手によっては手を出せないから結果的にこちらが”待ち”になってしまうので辛いです。
591名無し@満腹:2001/01/13(土) 05:49
>>590さん
>相手によっては手を出せないから結果的にこちらが”待ち”になってしまうので辛いです。
その膠着状態って結構面白くないですか?手を出したくても出せないもどかしさっつーか、なんか。
592ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 06:11
モアのV豪鬼カスばっかじゃん
593俺も広島人:2001/01/13(土) 06:38
>590
広島ぐらいだぞ!
未だに、「待ちハメ禁止」ルールがあるの。。。
594ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 07:08
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=977194787&ls=50

上のスレ見てると、ここの自称広島最強とか>>590の言ってるサンモール
ってろくなところじゃないっぽいんだけど。

っていうか地元話は広島スレでやれってここのスレの途中でもあったのに
レスも何にもなしで完全無視なんですね。広島人マナー知ってる?
595ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 07:11
×地元話は広島スレでやれって
       ↓
○地元話は広島スレでやらないかって
596へたれザンギ使い:2001/01/13(土) 09:53
元とチュンリーにかてない、へたれな俺だけど
かてるひといますか?一応Vの簡単なやつはできます。
>空中カウンター>着地しゃがみキャンセルジャンプ>OC弱発動>
>着地しゃがみキャンセルジャンプ強K×n>空中P投げ
これはできません。
597ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 11:33
>>583 >>596
おいおい、ザンギの技(当然通常技も含む)全部把握してる?自分で。
第3回全国大会準優勝のVザンギ使いの人も
「ザンギは強キャラ。使うのが相手に悪い。」
みたいな考えを持ってるぐらいだぞ。
598ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 12:05
バーチャで下P連打?自殺するようなもんだ
599終わる君:2001/01/13(土) 12:08
正確にはバーチャ2の事を言ってるんだろう。
昔は台ドカッは必死の戦法●2Dと3D比べんな0点
600ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 12:55
598と599は意味不明なんで放置。

だけどよー、ここでV迫害発言してる奴の大部分が自分がV使いなんじゃねーの?
表立ってV迫害発言すれば叩かれると思ってここでしかそういう発言できない
だけでさ。
601終わる君:2001/01/13(土) 13:01
>600
最新の100見ればわかる●6点
602ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 14:44
>>601
ならどいつあての返答か書け●3点
603終わる君:2001/01/13(土) 14:51
549や553の事を言ってるんだろう
ザンギエフのしゃがみ弱パンチ●2点
604ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 14:55
悪い俺 V使いじゃない
Zオンリーで戦ってます
ちなみに 勝てるよ 結構
Vさくら ウザイけど
605広島人:2001/01/14(日) 00:59
>>594
>レスも何にもなしで完全無視なんですね。広島人マナー知ってる?
「レスを返さないといけない」なんてマナーがあるなんて初めて知った(笑)
ゲームセンター中四国はレスが返ってこないと何か困る事でもあるのか?
実際はただ構って欲しいだけだろうけど。構って君は消えていいよ。
レスを返さないだけで文句言ってくる奴を相手にしてるだけでもかなりバカバカしい話しだが。

大体「ZERO3」の話しをするのに何でわざわざ広島ゲーマースレに行かなきゃなんないのか・・・。
606広島人:2001/01/14(日) 01:22
>広島人マナー知ってる?
ここ。広島最強さんには噛みついて来なくても、
しっかり俺だけに噛みついてる。私怨か?!

>未だに、「待ちハメ禁止」ルールがあるの。。。
確かにあるね。今となっては待ちハメっていうのは個人のモラルの問題だと思いますが。
「待ち」が戦術っていう人間も居るわけだし。ゲーセン側がそのプレイスタイルを否定するのはどうかと。

>>591
鳥籠から脱出する楽しみと似てるかな。
相手が飛び道具を持ってないと、通常技の差し合いになるからそれはそれで趣があるね。
607594:2001/01/14(日) 03:14
広島人って広島の人間って事で書いたんだけど。
勘違いするような書き方になったのはスマン。ハンドルみてなかったのよ。

>大体「ZERO3」の話しをするのに何でわざわざ広島ゲーマースレに行かなきゃなんないのか・・

思いっきり地元話しといてそりゃないんじゃないかと思うんだけど。
以前の忠告が見えてなかったのかと思ったので書いた次第。
で、マナーについても「レス返す」ことじゃなくて「地元話は地元スレで」って
ことでマナー知ってるって書いたつもりなんだけど。
せっかく以前提案でてんだからそっちでやればいいじゃんって思ったから。
608ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:28
別話題ですが、最弱キャラってどれでしょう?
私はXユーリ、Xダンが候補だと思うのですが
609広島最強:2001/01/14(日) 03:38
>Z元使いの広島人さん
ZERO3アッパーがアーケードで2月下旬に出るらしいです。
またやる機会がありましたら、ぜひ対戦しましょう。

地元話しでも、全国に話しが広がる可能性もあるし、
関係無いレス(興味ないレス)は、読み流したらいいじゃないですか。
ZERO3の話しだったら、ここで地元話ししても別にいいと思うけど?
610ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 06:54
アッパーと言うだけあってサガーが強いかもしれん。
Sサガットでも練習するか
611終わる君:2001/01/14(日) 07:01
バイソンが強くなる。
Vかな。
612ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 07:13
バイソン十分強いじゃん
613ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 07:33
>604
俺もZザンギオンリー。Vはやっぱ相手にするときついね。
特に豪鬼・リュウ・さくら。あとVザンギもか・・・。
でも耐えて耐えて決めた立ちスクリューや2回転は決めたときサイコー。
614ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 09:06
広島ZERO3事情は是非広島スレに移動して欲しいに1票。
聞きたくないっつーの。
615ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 09:27
>>614
広島から得られるもの、無さそうだしな(藁
616B&Bリターンズ:2001/01/14(日) 09:58
もみじまんじゅう!!!!
617ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 10:30
>>608
Xダンは、挑発を使いこなせば判定勝ちは可能(笑)
618ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 11:43
Zザンギは、立ち弱パンチからエリアルがつよいよ。
カウンターで当てないとだめみたいだけど。
619ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 14:14
画面端付近の相手に、Wラリの最後だけ当ててからLv3エリアル

強烈・・・
620ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 15:46
Z元使いの広島人ってJOY本店でバイトしてた奴だろ。
お前、偉そうなこと書いてる割にはあんまり強くなかったじゃねえか(藁)
試すみたいなこと書いてるけどここのVさくらの方が話にならんくらい強いよ。

広島自体、帰郷してたVゴウキが言うように相対的に全然大したレベルじゃないんだから
ネタにされることはあっても技術的な全国への話題の発展なんて
見込めないから以降は地元話は広島スレいっとこう。
621ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:35
初心者の質問です。

バイソンってどこが強いんですか?
622ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:26
>588さんへ
夕方から夜にかけてならたまに猛者がいるから対戦できるよ。
でも最近の横浜はタクトよりセブンアイランドらしい。
パラダイスアレイでもいいんじゃないかな?

ユーリ、技がいっぱい欲しい……
胸と昇龍だけじゃ勝てない。

あ、ザンギだけど、システム的な恩恵を受けてるし
打たれ強いし腕っぷしもある。
落とされにくい投げキャラだから強いと思う。
使いこなせればね。
623ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:36
オレ別に広島とは縁もゆかりもないけど
別に広島の人間がここでZERO3や地元話してたっていいじゃん
叩いてる奴らはどうせこれが東京とかだったら何も言わないだろ?
広島最強さんなんかは結果的にここで対戦相手見つかって良かっただろうし
なんか露骨に嫌がってる奴がいるみたいだけど
叩いてる奴らの方が見ててうざい
624 >:2001/01/15(月) 02:23
>>583
ザンギ対策はどのキャラも、どのプレイヤーも持っています。
その対策への対抗戦法を知らないと良いようにやられてしまう
のではないでしょうか。
ザンギが強キャラというのは、お互い対策を出し合って、最終的に
ザンギ有利な読み合いになっていることが多いからです。
ダイヤグラムでは、ほとんどのキャラに6以上つきます。

おそらく対策のわからない、苦手キャラがいるのではないでしょうか。
具体的な戦い方と最新のオリコンを覚えれば、きっとザンギは強いと
思えますよ。

625ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 03:13
>>624
その最新のオリコンを、教えてください。
あと、前のほうにあったけど相手に悪くて使えないっていうのは
自分的には、理解できません。Z@`VダルやVさくらと並ぶ強さを
持っているということですか?
626ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 03:19
今更だけど、サバイバルモードにするにはどうすればいいんだっけ?
627ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 03:19
PPP
628ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 03:31
>>620は広島人に対して妬み叩きしてるみたいで笑えるね。
>ここのVさくらの方が話にならんくらい強いよ。
他力本願?。"俺の方が強い"と言いきれない時点でお前はまちがい無く広島人より弱い。
>>623同意。広島最強が居なくなるとスレが淋しくなる(゜∀゜;)
629ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 03:48
じゃ折れも京都のZERO3事情話そうっと(藁
630ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 04:38
アッパー、アッパー。Rミカって強いの?Vでは
どんな感じに闘うの?
パラダイスホールドのうまい使い方募集
C弱K>パラ?足払い狙いでパラ?
みんなでパラパラ。
バイソンは対空S中P>カウンターダッシュアッパー
だけでやらしい。
631ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 05:08
>625&広島人
ttp://www3.vc-net.ne.jp/~bas/kouryaku1/counterp.htm
ありきたりかもしれんが、このページでコンボなどの基礎を学べ!
最新のOC&理論が書かれてあるぞ。悪いけど(藁)
632ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 05:32
Z元使いの広島人=D-SIDE?
633ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 06:52
D-SIDEって誰?広島で有名なの?情報キボン
634ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 06:56
いい加減広島の人間は広島スレに行け。
635ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 06:56
さくらやってる奴等はなんで
リュウケンゴウキに大足当てた後
J大Kで飛び込むかね!?
J小Pならサギになるけど大Kじゃ返されるってのに。
ケンは小Pでも駄目だってのにJOEですら大K。
マジで解らん
(これでまたどういう意味ですかって質問が来るんだろうな)
636ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 07:43
>635
パンツ(ブルマ)が見えるから
勝利後は近立強Korフラワーでよろしく
637ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 08:01
>>625
>>631のページにあるオリコンができればOK.

個人的にダルシム、ゴウキ、サクラは
ザンギより強いと思っています。
ザンギにキャラ勝ってるのはこの3キャラ
くらいですし。
ただ、これ以外のキャラに対してザンギは
上位3キャラと同じかそれ以上の強さを見せます。
総合的に見たら、間違いなく強キャラでしょう。
638ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 09:57
>633
中四国の過去ログに、嫌と言うほど。。。
639ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 11:56
ザンギの相手をしないとわからんでしょ
そういうもん
640ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 12:21
>>638
ヨンダヨ、 ワラタ
こりゃ2ちゃんねるで正体明かせないね。
これだけ厨房だと(ワラ
広島自体痛いのにその中でも強烈な電波振りだしな(ワラワラ
641ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 12:50
>>590
「広島無敗」のほうが嘘になるんじゃねえ?
「最強」名乗って「はいはいよかったねうんうんきみつよいつよい」と
しておくほうがいいんじゃない?

みんなもう判っているんだし
642ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 13:04
>>641
嘘でも本当でも無敗でも無敵でも頭に「広島」が付く限り、
どっちでもいい話題だ。下手糞な俺が見てもレベル低いもん。
Vさくらは確かに強いがなんかこう「絶対勝てねえ!」みたいな
レベルでもない。

下手糞な俺が言っても説得力ないが、下手でもそれくらいはわかる。
643642:2001/01/15(月) 13:12
レベル低いってのは広島全体の話であります。
644ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 13:29
>>631
肝心のザンギ、デッドリンクになってるぞなもし。
645ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 13:39
あのさー、ここ見に来る奴はもっと高尚な話したいわけ。
広島のレベルの低いキミ達の話なんてオレ達全然望んでないのよ。
だからね、おとなしく地方スレ逝って。ね?
646ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 13:47
>>645
その発言が君の言う「もっと高尚な話」には見えないな。
放置しとけよ。
こっちは厨房がもう一人増えて更に迷惑だっての(藁
647ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 14:58
>>644
ttp://www19.freeweb.ne.jp/diary/chappi-/top.htm
ザンギ&春麗のページ。レベルが高い。

>>637
同意。まともな大人の意見だ。
648広島最強:2001/01/15(月) 15:21
自分は大Kで跳び込むことはまずありません。返されるから。
めくりオンリーです。小Kがギリギリ当たる位置からJ小Kも。
あと跳び込んで何もしない→スキを見せたらOCとか。
ピヨッた相手には、J大P→近大P→大ショウオウケンやってます。
649ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:09
>あと跳び込んで何もしない→スキを見せたらOCとか。

意味不明。強いの?それ。っていうか意味不明。
650ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:12
>>649
空ジャンプ→下りで対空見て光る、じゃないの?
651ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:19
>>649
詐欺飛びでさっさと着地→相手の暴れをガード→隙にオリコンってことじゃないの?
652ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:26
>>650>>650
うむ、ありがとう。てかレスはやいね。(^^)<久しぶりに使った。
653ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:40
>>651
暴れをOCの無敵で吸うって感じだと思うが
654ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 23:43
で、結局>>650-651のどちらなんだろうか。
広島さくらはんの回答きぼん。
655ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 00:49
>654
どっちもハヅレ
広島最強にそんな腕はない
656ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 01:29
このスレ地味だから落ちると探しにくいんだよね。よってage

それだけだと寒いので適当にネタ。

詐欺飛びっていつごろから詐欺飛びっっつーよーになったんだろー?

あと、めくりじゃないと詐欺飛びって呼ばれないの?
スパ2X拳でガイルに小Kで飛び込み→投げor昇竜の二択なんかも
サマー出されたらガードできるタイミングってことは詐欺飛びっぽい気がするんだけど。

厨房でゴメ。
657ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 01:48
658広島最強:2001/01/16(火) 02:35
相手にもよるけど、めくりの角度で跳び込んだら何もしなくても
隙を見せる事があるので、そこで光るということ。
さくらがいつもめくり中K出すと思ってるから、そこで相手の動きを見ます。
(相手より先には)何もせずに様子を見る、という戦法は、
帰省豪鬼さんと対戦してから会得しました。かなり有効です。
650が正解。でも651もありえます。

659ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 02:48
っちゅうか広島さん結構うまいんじゃないの?
着地キャンセルと中距離の立ち回りを練習すれば
3月の全国には間に合うんじゃないの?
660ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 02:53
>659
同意。まず講釈たれる前に万人に分かる腕と結果を知らせよ。
661広島最強:2001/01/16(火) 02:56
>659
う〜ん、公式HP見たら3人チームでしかエントリー出来ないから
参加できるかどうか心配です。仲間募集中(笑。
交通費は大丈夫。今回はイズム変更OKなのがいいね。
662ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 10:14
落ちると探しにくいに同意してあげ
663ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 12:15
とりあえずZ同士なら腕を競うにしても研究するにしても
相当な出来だと思う。昨日ZさくらvsZリュウやって思った。
664ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 13:03
>広島最強さん
一人でもエントリーはできるみたいですよ。当日適当な人と
組ませてもらえるみたいですし。
ですのでぜひ、参加して下さい。待ってますよ。


それはさておきZだけだったらどのキャラが最強だろう?
リュウ・ケン・さくら・チュンリあたりか?
665ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 13:07
>664
スマン、間違いなくダルシムだろう。
それともダル抜きでの話か!?
666664:2001/01/16(火) 13:11
>665
・・・ダルの存在を忘れてたよ(藁)

じゃあダルが最強とすると、2番目以降はどうだ?
667ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 13:58
>664
つまるところダルシムでしょ。


相手が投げ動作はいったときに(5フレの間に)
オリコン(ボタン押す)って発動前に投げられる?
668ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 14:05
オリコン発動時の対投げ無敵時間の長さがランダムor抽選だったような。
うろ覚えでスマ。
669ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 00:13
真実が知りたいのであげ
670ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 01:01
AAゼロ3ってまだ手にはいるの?
671ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 01:14
チーム決定した人ってどのくらい居るの?4全国です。
672広島人:2001/01/17(水) 03:44
>>620
>Z元使いの広島人ってJOY本店でバイトしてた奴だろ。
匿名で書き込んでるようだが、こんなことを書いたら正体バラしてるようなもんだぞ。
俺を古くから知ってる(少なくとも3年前)人間の中で、
JOY広島店を「JOY本店」とずっとカンチガイしてた人間は1人しか思いつかんし。

>電波
電波な書き込み含めて当然9割はネタだから。
ああいう書き込みで話を流すしか無かったんで。
でも自作自演ネタは困るよなー、「俺じゃないよ」なんて言うわけにもいかんし。
という訳でもう出てきません。ROMモードに入ります。
今後「広島人」とか出てきたら自作自演叩きネタなので放置していてください。
673ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 04:52
>広島人
視野が狭いですねぇ。
あなたこそ使用キャラやら地方とはいえ合同大会での上位の目立つ結果とか
書いてるんだから広島でZERO3やってる人間ならあなたが知らない
人でもいくらかピンときて特定できる人も多いと思うのですが・・・・
しかもどこかのゲーセンでバイトしてたら目に付くから尚更。

それより今日近所にZERO3が期間限定で復活したんでかなり嬉しい。
でもしばらくやってないツレのVザンギにボコられる。
まだ現役でやってるのに・・・・鬱だ氏脳
674ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:33
広島人どもウゼェ 隔離スレ行けよ
675ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 05:41
>>674
zisakuzien iwareruyo(wara
676ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 09:40
>>670
出版社の在庫次第みたいだよ。
BOLとか一通り見てみたけど。
677ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 16:04
知る限りではD-SIDEって音ゲーonlyだと思ってた。
D-SIDEって格闘ゲーするのか?
678ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 17:51
FG!で見たことある。ヘボイ情報で得意げなあたり多分同一人物。>D-SIDE
中四国スレのこいつの書き込み読んだが、支離滅裂すぎ。
それでもあれを話題を流すための故意の電波書き込みっていうんだったら
相当のお痛ちゃんだな。思いっきり素に見えるんだが。
679広島最強:2001/01/17(水) 18:21
>664
Z、Vでそれぞれ順位を発表すると、下の順位になると思います。
一位Zダルシム、二位Zリュウ、三位Zさくら
一位Vリュウ、二位Vゴウキ、三位Vザンギ
680ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 00:20
>679
Vさくらは?Vの上位3キャラに入ってないのはおかしいと思うけど
681ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 00:33
広島がVザンの強さを知っているとは、到底思えない。
682ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 00:42
一位Vリュウはないでしょ。あとダルシムはVでも強いよ。
1 Vさくら&Vダル
3 Vゴウキ
4 Vリュウ
5 Vザンギ
6 Vかりん
こんなとこじゃないの?
683ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 00:54
>Vザンギ使いの方へ
Vザンギのかっとびオリコンって、どうやったら出来るんでしょうか?
ヘットバット(6+中P)が、関係していると聞いたのですが・・・。
無知で、スイマセン(俺、イタスギ。。。)
684621:2001/01/18(木) 00:56
バイソンって何処が強いのかもうすこし詳しく教えて下さい。
685ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:28
>>683
中Pパチキ空キャンセルだと思いねェ。
686ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:11
 
687ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:31
>>684
弱いから安心しなよ
688ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:51
Vは禁止!!!!
689ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 03:29
Vは最高!!!!
690ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 04:29
htp://www.alpha-net.ne.jp/users2/monmon/orejunni.htm
これはどうなのさ?
691ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 04:36
>>690
ネット上にあるキャラランクのなかで最も妥当でしょ。
解説も一番わかってるし。
692ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 05:56
http://www.g-finder.com/albert/ZERO3/03links_gouki.htm
キャラ別攻略さがしてるならここがいいよ
693ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 06:15
683です。
やり方が、わかりました。
ありがとうございました。
694692:2001/01/18(木) 06:35
695ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 07:42
Vさくら、Zダルシム、V豪鬼
憎まれキャラの頂上対決
一番強いのはどいつだ?
どのキャラに乱入されると嫌?
696終わる君:2001/01/18(木) 07:47
バーディーだから、
どれではいられてもイヤ。
697ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 07:48
勝率云々はさておき、ダルシム。対戦自体がつまんない。
ダル使いは絶滅してくれ、頼むから。
698広島最強:2001/01/18(木) 14:39
VザンギはOCで進化を遂げたキャラ。強いのは知ってる。噂で。
ダルシムの上位レベルは、こっちの動きに完全対応してるから辛い(汗。
ところで、Vさくら最強って思う人は、さくら使ってないね。
無敵対空ないからそれで負ける時も。一位ではないと思う。
無敵対空があれば、全ての通常技等をそれで返せる。
超反応が可能ならバクチ要素でも確実に。
実際に難易度最高の豪鬼モードって強いジャン。
699確かに最強じゃないが:2001/01/18(木) 15:08
>Vさくら最強って思う人は、さくら使ってないね。
噂だけでランキング作った人間の台詞か?
さすが広島!!ダセ
700ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 15:52
>698
?????
何言ってんの???
無敵対空なくたって、判定の強い通常技で反撃できればいいだろうが!
当たり負けが少ないめずらしいキャラだぞ
ガードクラッシュさせやすい
空中Cからピヨリ値限界近くまで持ってこれる
OCゲージはたまりやすい
最強だろ?

もし最強だと思えねえなら、キャラの性能(OC)全然わかってねえ証拠
もっと色んな攻略HP見てから発言したら?
HP見て知識を身に付ければ、
それだけで少なくとも2chで痛い奴扱いされずにすむ…はず(藁
現状の戦略で連勝してるからといって、
それで胡座かいてたら進歩ないよ?
せっかくZERO3今までやってきたんだから、
もっと研究したらどうよ?

さくら最強説に1票あげ
701ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:15
Vかりん最強説。オリコンからコマンド投げが繋がるのはどう考えても変。
702ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:43
さくらは相手にするのはハッキリ言って「イヤ」ですよ
オレは「Vさくら」使ってるぜ!
なんて自慢気に言われたら・・・寒いよ
703ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 17:04
うーんそれなりにまともだと思っていたが、、
やっぱこんなんか<広狂
とりあえず、自分より確実に上を行っている人間にどうして
相反する意見を自信を持って発言できるのか。
考えてごらんなさい。
704ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 17:07
>>698
OCで進化? OCでも、だろ。噂でってことは対戦したことないんだな。
ザンギはZでも充分強いぞ。OCで簡単に減らせるのは確かだがな

まさか広島最強って、あんまし多くのキャラと闘ってないのでは…
705名無しと通りすがりの2択:2001/01/18(木) 17:57
はじめまして。

はじめまして。

>>704
>まさか広島最強って、あんまし多くのキャラと闘ってないのでは…

それはそうでしょう地方はプレイヤーが少ないです。
そのうえ当然のごとく楽に強いキャラにプレイヤーが集中しがちでキャラがかぶりまくりです。
人が少ないのにこんな状況なのでCPU以外と戦った事の無いキャラ多数です。
当たり前ですが対戦経験値だってたまりません。
人数少ないので慣れ合い的読みまくり、戦術もそんなに進化しません。

広島最強さんが経験値不足でも仕方無いですね。
この方もこの方なりに頑張っていらっしゃるのでしょう。
706ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 21:19
やっぱ井の中の鼠か・・・(蛙以下)
707ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:21
とりあえず第4回全国でてみようかなage。
708ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:29
PSZERO3が980円で売ってたので買ってみた。
今更始めようと思う。
キャミィって強い?
いや、強くなくてもいいんだけど隆さくら豪鬼ザンギといい試合できる?

なんか電波な発言でゴメソ。
709ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:35
かりんについての情報hpないっすか。
OC最終系おしえれ
710風の谷の名無しさん:2001/01/19(金) 00:50
キャミィはオリコンカンタンで使いやすいのでV初心者向き。
Zも悪くはないが決定力に欠ける。
今から対戦始めるならVでやらんときついかも。
オリコンは小発動で
大スパイク〜小スパイラル〜遠大キックを繰り返して端にもっていったら大キック〜スパイクの繰り返し。わりと簡単で減ります。
慣れたらラストを近大パンチ〜フーリガンにするといい。
立ち回りでは立、屈中キックをメインに、遠大キックや屈中パンチなどを使い分ける。
対上位キャラも決して楽ではないがどうしようもなくはない。
後は鍛錬有るのみ!頑張れ。
711ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:57
>>710
ありがとう。ひとまずVでやってみることにするよ。
発売当時ちょっとだけZでやってたんだけど、友人の使うZベガ&Zローズに
さんざん蹴り殺されてやめてたもんで相当ブランクあるけど(藁

どっかのスレにもあったけどもうちょっとジャンプと起き上がりが早かったらねぇ……
とりあえず、COM相手にリハビリするわ。
712710:2001/01/19(金) 00:58
補足。
飛び込みは中、大パンと大キック。たまにストライクを使うと良い。めくりは小キック。
対空は基本的に大スパイクだが、出せないと思ったら近中パンチや近大キックも可。

長文すまそ。
713ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:52
マジレス
いまから03始めるんならキャミイは、止めといたほうが無難。
煽りじゃないです。キツイこと言ってゴメソ。
714ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:54
683です。
早速、かっ飛んできました。
う〜ん、ナイスかっ飛び!
715ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:56
>>713
同意。
さて、では彼にどのキャラを奨めたものかのぅ?
Vさくら?
716ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:57
>>715
Vユーニだろ(藁
717ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:07
ブランカだろーがゴラァ!
718ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:10
ツバル。
719ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:23
最初はVさくらかVゴウキで勝ちの感触を得ることがだいじ
その後は、好きにやって頂戴。
720ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:46
>>701
ゲージがきっちり溜まってる時は詐欺っぽいが、
1度使っちゃうとなかなか復帰出来ないキャラなので、
ずっと勝てればそれは凄い使い手だと思うぞ。

あれだけ殴って蹴って、何故に溜まらんのか?。
むしろバランスは良い溜まり具合なのか。
721ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:51
>>720
そんな貴様に「空中投げシケ」を授けよう。
存分にゲージを貯めるがよい。ほれ、あほれほれ。
722「せすな」という語を一文字変えて:2001/01/19(金) 02:58
>>721
残像からの回収効率が悪いということでは?
723ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 03:14
それ以前に、基本性能自体は可もなく不可もなくだからな…
いや、そりゃ、能動的に仕掛けて行けるOCは結構なものだが
往年のフェイロン並のプレッシャーを会得して欲しいものだ
724広島最弱:2001/01/19(金) 04:04
さくらがリュウより劣っている点がいくつかあります。
一、波動拳の出が遅い。
二、ショウオウ拳は無敵時間が無い。
三、しゃがみ中K・しゃがみ大Kの性能はリュウより劣ってる。
四、春風脚は着地時にスキが発生。竜巻旋風脚は無い。
このように、カプコンの開発陣は、リュウを強く設定している。
さくらの技は、リュウを目指してまだ真似をしているだけなので
まだ未熟という設定なのです。さくらは、リュウより強くは設定されてません。
天下無敵の昇竜拳を持っていて、そしてOC強力なキャラが一番強いのです。
というわけでランキングは、
一位V豪鬼、二位Vリュウ、三位Vさくら、四位Vダルシム、五位Vザンギ
と判断しています。しかし差はないから使う人と相性次第です。
Vさくらが有利な点は知っています。しかし不利な点もちゃんとあるから、
それはゼロ3開発陣がちゃんと調整していると思います。
ゼロ3では本当に女子高生が最強なのか・・・?でも強キャラでラッキーだったぜ。
725ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 04:31
>強キャラでラッキーだったぜ

カプエスさくらを激弱と切り捨てる人間が吐いていいセリフじゃない。
726ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 04:54
>春風脚は着地時にスキが発生。竜巻旋風脚は無い。
マジで言ってるの?隙だらけなんですけど・・・。
春風脚も当て方次第で、隙は無くなると思うが?
帰省豪鬼氏が述べられていたとうり
東京のランバトダイヤグラムが、一番正しいと思われますが・・・?
「広島最強=広島ではVサクラ最強」と
言っているようなもんでしょ?
地方のダイヤグラムでは、全国にはアテになりません!
ココで、皆にVサクラの不満を言っても
見る人が不愉快になるだけですよ?

地方の意見は、広島スレに行ってください!!!
727ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 05:16
名前が広島最弱なんだよな。騙りっぽい
728ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 05:21
誰しも自分の持ちキャラがキャラ勝ちしてるとは声を大にしたくないよねぇ(藁)
729ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 06:04
>727
やられた!マジレスした俺って、馬鹿じゃん!?
730ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 06:08
どのキャラが強い弱いって、ここまでVイズムが発展した今では
Vをきっちり使えこなせる人が強いわけで
オレとしちゃVさくらもVゴウキもVリュウも変わらん
つー訳で、ゴミOCがあるキャラはどれも一緒。

しかし相変わらず広島への追い込みが激しいな(藁
731ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 06:20
698の発言で決定的となった
732708>:2001/01/19(金) 06:26
なんでもだがキャラ重視で始めた方がかっこよくない?
勝ちたいからV豪鬼じゃなくて、俺はコイツで勝ちたいの方が
ロマンを感じる。がんばれ!僕もVキャミィ使うし!応援!
ゲームって子供の時のヒーローを自分でやってるみたいで好き!
だからストーリーがゲームに入ってない。鉄拳、VFは好かん!
733ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 07:48
広島最○さんはさ、ここのチャットに来てごらんよ。テレホ時間に。
それで、「Vさくらって強キャラじゃないですよね?」って発言してみー。
このチャットは今の03界上位勢が沢山来るから、リアルタイムで意見が
聞けて勉強になると思うよ。
http://www.infoaomori.ne.jp/cgi-atsu/schatfrm.cgi?chatfile=chat&title=
734ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 07:49
いやーOCのゲージ増加量が40%ってのはねー
735ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 07:51
>733
みんな落ちちゃうよ
736ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 10:49
>>724
最弱君の意見だが敢えてつっこむ。
リュウを強く設定しているのではなく、リュウと比べてサクラを弱く設定していると
見るべきではないか?
リュウはいちお〜スタンダードキャラだし
737ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 10:51
>>726
>>春風脚は着地時にスキが発生。竜巻旋風脚は無い。
>マジで言ってるの?隙だらけなんですけど・・・。
>春風脚も当て方次第で、隙は無くなると思うが?
 当て方次第って表現を使うと@`収集つかなくならへんか?
 春風は当て方次第ではスクリューで簡単に吸われるし、平均的に見れば
 竜巻より隙が大きいと思うが・・・

738ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 12:51
そうか、キャミィはやめたがいいのか……
とりあえずVさくらに二票入ってるから使って見るよ。
739ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 13:19
>春風脚は着地時にスキが発生。竜巻旋風脚は無い。
オレ 竜巻旋風脚が終わった直後に獄鎖いれてるけど
これって スキあるじゃん?
たま〜に竜巻が降りる前にしゃがみ中Pキャンセル八双拳いれたりして
遊んでるけど
春風脚はめり込んでガードされたら これまた獄鎖確定
どっちもどっち
比較する意味ナイ
740ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 13:33
通常時、春風脚を使う状況など存在しない
故に比較は無意味
741ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 14:47
>739
竜巻なんかガイに出すかよ知ったか
742ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 15:03
出すかどうかではなく出すとどうなるかを論じているのだ。
場の空気を読め、痴れ物が。
743ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 15:08
誤 変 換 に 悪
意 を 感 じ る

     ● 4点
744ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 15:38
呉 返 還 に AK
KY を 漢 字 流

     ●死点臭
745ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 16:43
い ま い ち >>744

        ●1点
746ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 17:22
Vで画面端まで運べるキャラはみんな強いよ。
747ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 17:24
昇竜拳なんかなくても光ればいいんだしね。
ゲージなければガード。
748ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 17:28
ランバト上位陣以外
Vゴウキ、Vさくら、Vザンギ、Vリュウ、ダルシム
とか使ってもそこそこ強いってだけでしょ。
キャラ性能だけで連勝できるもんでもないし、
プレイヤー性能のないやつがあの技が強すぎとか言っても説得力ない。
749ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 23:37
量産型ダルシムがウザイ。
せっかく対戦が盛り上がってたのに、こいつのせいで客がみんな帰ってしまった。
誰かダルシムの弱点を教えて、使用キャラはなんでもOKなんで。
特にダルシム使いの意見が聞きたいです。
とりあえずダルシムとの対戦が面白く感じれるようになりたい・・・・。

でもダルシムって最強説が流れてるのに大会で優勝してるのって余り見ないね。
750ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 23:51
binntahame
751ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 23:53
>749
Z、Vベガなんかいかかでせう
量産型なら余裕いけると思うんだけど
752ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 01:00
>>738
好きなキャラやんなよ。キャミーとか使ってる奴多くないし。弱くはないよ。
753ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 01:02
>749
>誰かダルシムの弱点を教えて、使用キャラはなんでもOKなんで。
Vダル使っている者です。ネットで見つけた運びオリコンとかそのまんま
使っているんで量産型です。(といってもダルでやると対戦やってくれる人が
少ないので普段はZ元やZゴウキ使ってるけど・・・)
ランバトとか出たことないヘタレなんで参考にならないかもしれないけど
ダル使ってて一番相手にしたくないキャラはVかりんだね。
めくりループやエスケイプで逃げられないオリコンなど一度近づかれると
結構恐怖です。
754749:2001/01/20(土) 01:40
>>751
Z、Vべガってダルシムに有利なの?
どの辺がいけるんでしょう?

>>753
おお、ほんとに居てくれた(^^
やっぱり一般人でダルシム戦が楽しく感じれる人は少ないのかな。
質問だけど、リュウケンタイプを相手にしてて、やられると嫌なことってどんな感じ?
あと効果的な波動の打ち方とか知りたいです。
755ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 01:54
ベガダルは普通に詰んでる
へたれダルはよくベガ辛いとか言ってるが、
べガに勝てるかどうかでダル使いは線引き出来る。(俺は全く勝てん
ダル戦好きだけどなー
こっちがダルならね<藁
756ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 01:59
Vベガのオリコン教えてください。
757ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 02:37
 
758ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 03:40
すいません。長い間ゼロ3やってないのですが、Vさくらってそんなにオリコンが
強烈なんでしょうか?本当にわからないので、どうやるのか教えてもらえませんか?
さくらの基本性能が高いのは分かりますが。
759ヴィズムのヴェガのオリコン:2001/01/20(土) 03:42
大で↓中P〜大ダブルニー〜(↓大P〜大ダブルニーすかし)×n
中央で往復する。みっともなくていいよ。
760ヴィズムのヴェガのオリコン:2001/01/20(土) 03:43
対空ね
761ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 04:04
さくらのオリコン。
小発動で小咲桜拳〜(近大パン〜小春風脚)×N〜(端で遠大パン〜小波動)×N〜遠大パン〜大さくら落とし
春風脚は距離みて中を混ぜること。
762ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 06:35
>>732
俺も頑張ってZレインボーミカでV豪鬼ボコにするよ・・・。
763732:2001/01/20(土) 07:47
703は強キャラVさくらに走ったか勝利主義者め!
けどVキャミィも簡単にどこからでも端に運べるのに、、。
いけず〜!マニアの対空キャノンリベンジ使いに萌え!
762>実はコッチもZミカを始めたのさ!ここは誰も見向きも
しないけど残念。量産リュウ、ケンは穫ったけどね(藁
764ゲームセンター荒らし:2001/01/20(土) 09:05
そうだよな〜、いくらダルが強いのはわかるけど
大きな大会で優勝してるとこを見たことがない
そんだけ強いなら、ランバトでも優勝したとこにダルの名前が
ありまくってもいいはず。ゴウキ、リュウはいっぱいあるのに・・
ひょっとしてダル使いの大半は大会のプレッシャーに弱いのか??

「ああ!おれも弱いさ」・・・涙
765ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 13:16
ダルは難しいから。
だからそんなに嫌じゃない
766ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 14:01
>756
(小発動)↓中P〜中ダブルニー〜←中K(残像)〜J大P〜着地キャンセルJ大P×n
コレはあまり減らないけど、
J攻撃カウンターヒット〜着地キャンセル空中小発動〜J大P〜着地キャンセルJ大P×n
は、いい減りだよ
767ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 23:32
ちょっとわかる人がいそうだからついでに聞くけど、
ベガの画面端エリアルって何回くらいいける?
ベガのジャンプがふんわりしてっから、俺、1回くらいで
J大P当ててすぐ空中投げしちゃうんだけど。
にしても減らねー。
768ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 00:19
ゴウキの足払いから7@`8割っていうオリコンを教えてください
769ゲームセンター荒らし:2001/01/21(日) 01:28
>768
小発動)大足払い→小、中百鬼(投げ)→立ち大K
→大百鬼K(打撃)立ち大PXα→端で立ち大P
→波動拳(空振り)Xα→OC無くなりかけで、しゃがみ大P→大百鬼P、かKx2
百鬼Kのあと、立ち大Pが当たらないなら波動拳で代用。
百鬼で運んでる時、間合いによっては中百鬼にする事(端付近)
一応色々ある中のひとつデス。っていうか減りすぎなんでー
770Zバーディー使い:2001/01/21(日) 05:43
マジでダルシムに勝てないです。
ブルリベンジャーに全てがかかってるんですけど、
半分減らしても、そこから勝ちに持ってけないです。
そもそもどうやって近づけばいいのか・・・・マイッタ!
771ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 07:21
ダウンナゲはフォローきかんから
772766 Vべガ使い:2001/01/21(日) 09:41
>767
OC中の事?
OC中は分身の攻撃も当たるように出せばOC切れるまでいけるよ。
終了後はJ大P×2〜↓中P〜ヘッドプレスぐらいが限界か?
OC終了前にJ中P当てて浮きを調節すればJ大Pあと1、2回入るかも?
にしてもやっぱ減らねぇ〜。
773ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 14:34
>770
しゃがみ中Pとブルホーン!
この2つでがんばれ!
774ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 00:25
age
775ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 01:43
量産型待ちダル死ムウザイよ。教科書どうりの待ちはもういいから
ダルシム待つのはそんなに難しくないから、待ちダルは比較的覚えやすい
それをいいことにひたすら待ちやがって・・・
別に待つ事は全然悪くないけど、待ちダル使ってる人のほとんどが
攻めダルを全然使えてない!昔の上手いダル使いは待ちは当たり前だが
攻めも無茶苦茶上手かったもんだ。
たまにダルで息切れするくらい攻めてみろ!
中途半端なダルは見苦しいだけ。断っとくがダルに勝てないからとかで
書いてる訳ではないので・・・
776ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 01:46
いやー攻める必要無いんで、、
777ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 02:21
>>776に同意。
攻めざるを得ないようにしてみろっての。
778ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 02:32
ただの自己主張です
779ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 04:49
ダル使っても使われてもおもんない
780ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 06:12
>776@`777
中途半端ダルシムの精一杯の抵抗。
「攻めざるを得ないようにしてみろ」だって
待つ事しか出来ないですのマチガイでしょ!
781ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 07:10
>>775 >>780
はパンピー
782ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 07:15
>>781
激しく同意
相当わかってない奴等多いね。
久々に見に来て唖然呆然。
アッパー出るからそれやろうと見越して厨房が増えたんか?
783ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 08:44
攻めるったって画面見ずに小スラ連打してればいいんで、、
気がむいたら火吹いたりドリルしたり、、
784まさる:2001/01/22(月) 09:06
なーに、攻めれないダルシムにはこっちが待ちゃあいいやん
785775はパンピー?:2001/01/22(月) 10:09
そそ、所詮通常技がメインだから決定てきなのは
キャリアのはず、待ちダルに怒るととかかなり・・・。
それなら自分で強いダルシムで勝てばいいじゃん!
その責めダルで!そしたら次が相手が苗るはず(ワラ
俺はミカでヤリタイ!
786ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 12:56
かやまそ > ブランカもっと強くしてください。 [02:58]
かやまそ > 悪いキャラじゃないから、もっと強くしないと対抗できねえよ。 [03:24]
かやまそ > ブランカがVゴウキ並の強さになってくれれば、満足です。 [03:30]

ブランカ充分強ぇッツーーーーの!!
弱いのはパイロット性能が悪いせいだッツーーーーの!!!
787ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 13:02
775@`780から旧スレ797と同じ電波を感じます……
788ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 13:17
>>780
 ダルシムは基本的にそーゆーキャラです。
 あなたはガンタンクに格闘能力を求めマスカ?
789ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 13:57
かやまんさんかぷえすやりましょう
おすすめはぺあまっちでぶらんかぶらんか
ぶいごうきなみです
790ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 16:25
ダルは近距離戦もスラとか他の通常技の判定が強いから普通のキャラ以上に
こなすけど、明らかに遠距離戦の方が強いんだから離れて待って戦うのが
当たり前でしょ、いかに近づかさせずに戦うのがダルなんだし、わざわざ
体力リードしてるときにリスクを犯して攻めるのってはおかしいと思うけど。
うまいダルって対空処理完璧なダルで攻めるうまさなんてほとんどいらない
791ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 16:55
>>772
OC終了後ね。
やはりそんなものか。
ベガって画面端で浮かし続けにくいから
すぐエリアルいっちゃうんだけど、これじゃ17Fの価値なし。
792ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 23:18
ダルシムのスタイルはいいから、
具体的な攻略方法の話そうよ。
ダルシムが離れて戦うってのは今更話すことじゃないでしょ?
793ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 01:13
>>787
797はこんなにわかりやすく書きません
794ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 02:50
>>793
そかそか、すまそ。
へったくそな改行と無意味な感嘆符がついついかれをほうふつとさせたもので。
795ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 03:24
>ダル戦
自分リュウ、ケン、ゴウキの場合
伸びる手足に、小P、中P、しゃがみ中P、昇竜、立大P→(カウンター)昇竜
相手の技空振りに歩いて大足、びんたハメ、スラに旋風、当て投げ、アレコン、
ゴウキだったらダウン投げ、だいたいこんな感じでやってるけど
結局、逃げられて飛ばされて落とされて死亡のパターンが多い
腕の差と言われてしまえばそれまでだけど、、うまいダル勝てねぇ…
796ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 12:26
中々おもろい意見がいっぱいで楽しませてもらったわ。
勘違いしてる奴もいるので書かしてもらうが
別にダルシムで「待つな」とは何ひとつ書いてない
ダルが待って当たり前事ぐらいは、初代スト2からダル使ってるから
それくらいはわかるって
ただダルの基本性能の高さにおぼれすぎてないか?
同じような待ちダルばっかりじゃダルが嫌われるのも当然。
別にやりたい奴は好きに闘えばいいけど
少しくらい闘い方に幅をもたせてもいいのではないか?
オレ自身ダル使いなのだが、なぜ待ちダル批判するかというと
なんちゃって待ちダルのおかげでダルと対戦するのを嫌がれる事が
非常に不服だ
つい感情的になった事の非は認めるけど。
797ボーナスナッシュ:2001/01/23(火) 12:37
ナッシュでインド相手はかなり泣けると思うんですが。
オリコンもエスケープされて、がんばって端に追い込んでも
テレポートで逃げられ・・・

ってか、ZERO上出るのよね?
あのまんまのガイルでインドと戦うって考えると・・・
798ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 13:11
ダルをインドって言うなぁぁぁ(泣
799ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 13:39
>>796
ダルは誰が使っても対戦してる方としてはおもんない。
嫌われるのは周りのプレイヤーのせいではなく、ダルをマイキャラにした
貴方自身のせい。
嫌われたくないんならダル使わないのが無難だよ。ダルって時点で嫌われ
キャラなのは昔からなんだから。

嫌われようが、不服言われようが、自分が好きなキャラならいいじゃん。
周りの評価を受けるためにゲームやってるんじゃないんだろ?
800ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 14:34
Xアドンってどうすか?
弱いか強いかだけでも教えてください
801ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 15:13
>>800
横方向への投げられ判定が見た目以上に長いので、
割とザコ。(vsザンギ)
802ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 15:38
>>796
発言ヌルくていいかんじ
てかお前自体ぬるい
弱そうだ
803ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 16:51
ここに書き込んでる奴はみんな弱そうだ。
オマエモナーとか言われそうだけど。
804広島最強:2001/01/23(火) 19:10
俺的にはダル大歓迎!待ち・投げ・ダルなんでもOK。
強者との対戦はわくわくする。待ちダルはXが一番嫌だな。
Xは判定強いから。減るし。
>733
チャットサンキュー。


805ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 20:03
>>804
広島弁は難しいので、皆さんにわかりやすく解説します。

>俺的にはダル大歓迎!
広島最強は、ダルと戦ったことないので、
一度闘ってみたい! ということでした。

>待ち・投げ・ダルなんでもOK.待ちダルはXが一番嫌だな
これはよくわかりませんでした。
806ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 20:41
ZERO3の良い攻略本はありますか?良いのがあったら教えてください。
807ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 21:09
リュウダルにかぎらず03にかぎらず03の基本を教える
リュウの基本は波動拳、飛び込み、前進の3択
飛び込みを待っていたら波動拳に反応できない
波動拳を待っていたら飛び込みに反応できない
どちらを待っていても前進を止められない
前進からは基本的になんでもできるが中足と旋風脚の2択が基本
どのキャラにもあてはまる所はある。
808ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 21:10
809ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 21:38
量産型ダルの火→ズーム待ちってガイの疾駆け有効じゃない?
いいタイミングならズームをぬけてく感じ。ドリが来ても下くぐるし。
810ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 23:06
>802
つまらん野次野郎は氏ね!見苦しい。
811ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 23:15
ガイは影すくいがいいと思う。
起き攻めできるしね。
ただガードした後、大ダメージで返される状況では危険だけど・・・・・。
812ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 23:25
>>804
>Xは判定強いから。減るし。
意味判らない。折れ、アホですか?
813809:2001/01/24(水) 00:09
>>811
俺としてはやはり急停止→k投げとか、獄鎖とかがいいと思う。
影すくいはやっぱガードされそうで。。。

>>812
>待ちダルはXが一番嫌だな。
>Xは判定強いから。減るし。
わかるじゃん。
814ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:15
いや解ってねえ<藁
キテル<藁
815ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:16
ismで技の判定まで変わるものなの?
816809:2001/01/24(水) 00:24
アホだ俺。逝きます。
817ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:28
>>815
ぺけちゅんとぜっちゅんで比べてみるよろし。
818ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:29
チュンリーはXのほうが判定強いよ。
819ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:32
ダルの話だろ
820ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:34
一番わかりやすい例を挙げただけで、他も推して知るべしということですよ。
821811:2001/01/24(水) 00:35
急停止→ゴクサなんて入るの?
ダルシムってキャラの性質上、立ってる状態が多いから以外と影すくい決まるよ。
まあ、使いすぎない限りは。
822ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:47
チュンリーはとげ輪の分強くなってんだよ!
823ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:53
なんでダルシムはXの判定が強いの?
初めて聞いたんだけど・・・・・。
理由を解説してよ。
チュンリーは別にいい。
824ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:57
「なんで?」っつわれても、そーゆー風にメーカが調整してるからでしょ。
825809:2001/01/24(水) 00:57
え、急停止→獄鎖って無理?
ヌルイ同士でプレイしてると入るって事か……。
じゃ、影すくいでねらってみます。
826ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 01:00
>広島最強
書き込むほど、ボロが出るな(藁
827811:2001/01/24(水) 01:13
いや入るかも>急停止→獄鎖
ただ思いつかなかったんで。
おれも急停止→獄鎖、試してみます。
いい情報どうも。
828ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 01:42
ダルはZのほうがやだ。ボキ的にはね。
829ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 01:49
828=V使い
830ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 04:19
それにしてもここは別世界だな。
831広島最弱:2001/01/24(水) 11:03
マジで、Xダルは、ZVよりちょっと判定が強くないですか?
攻撃力高いから、そんな感じがしてるだけ、かもしれないけど。
春麗はXとZVは、相手キャラによって、どっちが有利か決まります。
832ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 11:26
800>Xアドンはジャンプの軌道を通常技で変える事ができるので
使いこなせばかなりトリッキーな責めができて。センス次第では
強い気がします。技の判定は強いそうですし、がんばって
Xアドン使いとか呼ばれて下さい。応援!

806>攻略本では2つオススメがあります。
ファミ通・・公式ガイド MASTER`S EDITION 1300円
割と後半に発売されてオススメIMSから即戦力になる
コンボ、OCなどが載っている。
ただ間際らしくもう1冊でてますが800円は攻略はゼロです!

電波新聞社・・ALL ABOUT21 ZERO3
早い時期にもかかわらず400頁の圧巻です!内容も1フレから
ダウン投げまでのコダワリがすごい!

両方増刷されてない気がするので古本屋の方
が見つけやすい気がします。頑張って捜してください。
今更を長文で皆様すいませんでした。

833805:2001/01/24(水) 11:35
>>812
アホはキミだ。
Xは判定強くて、ダメージでかいから広島サイキョーはハラハラすると
逝ってるんだろ。その程度も理解できないのか・・・
834ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 11:36
>>815
技の判定は、一部だけだと思う。
身体の食らい判定、投げられ判定がZ->Xで拡大する話はA.A.に書いてあったな
835800:2001/01/24(水) 12:51
>>801
>>832
助言ありがとーございます。
ZERO3は最初の頃やってたけど、もう全然やってなくて…。
アッパーだっけ?今度出る新しい奴。
それ出たらまた再開して、Xアドンで頑張ってみようと思います。
836ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 13:12
判定変わるのはXチュンリーだけ
Xは投げられ間合いが4ドット広い
超常識なんで
837ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 13:47
え?Xツンリ以外でもXリュウなんかは
弾の攻撃判定デカかったような。
838ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 15:58
新しいスレはZERO3?それともZERO3アッパーになんの?
839広島最強:2001/01/24(水) 17:05
>ファミ通・・公式ガイド MASTER`S EDITION 1300円
ずばり攻略本ならこれが良いですね。

>電波新聞社・・ALL ABOUT21 ZERO3
この本が発売した頃、キャラによってはまだ有効なOCが未発見で
最善のOCが載ってないキャラもいます。

840ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 17:25
Xリュウが判定大きくなるのは波動拳だけでしょ?
別に通常技の判定はそのままだし。
Xチュンリーはかなりの技の判定が強くなるね。
そういうキャラだから。
でもXダルシムは判定が強いって聞いたことないよ。
まさかなんとなく強い気がするからって理由じゃないよね?
なんか本に書いてあったとか、自分で試したの?
ここ適当なこと言う奴多いからちゃんとした理由とか言って欲しい。
つーか広島最強さん、Xダルの判定強いって言える理由を教えてください。
広島最弱さんじゃなくて。
841ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 17:39
>>840
得意の「噂」からじゃないの?(藁
842ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 17:39
>>840
837は、どう見ても波動拳の判定が大きくなるとしか言ってないが、
>Xリュウが判定大きくなるのは波動拳だけでしょ?
>別に通常技の判定はそのままだし。
ってたしなめるように言うのはちと妙ではないかな。

んでもって
>でもXダルシムは判定が強いって聞いたことないよ。
>まさかなんとなく強い気がするからって理由じゃないよね?
広島サイキョー流は、
>マジで、Xダルは、ZVよりちょっと判定が強くないですか?
>攻撃力高いから、そんな感じがしてるだけ、かもしれないけど。
って書いてますよ。

煽る前に、文章はきっちり読もうよ。無駄な会話が増えるだけだからさ。

843広島最強:2001/01/24(水) 17:56
ちなみに、広島最強と広島最弱は同一人物(自分)です。
たまに使い分けます。
>840、842
そうです、実は俺が、XダルはZVより判定強くなってるかどうか
知りたいぐらいですよ。
844ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 18:00
>>842
>>840は「最弱」じゃなくて、
「最強」に聞きたいんだろ?
845844:2001/01/24(水) 18:07
>>843
悪い被った。でも、紛らわしいからヤメレ。
あと、知りたいなら始めからそう書いてほしい。
余計な書き込みが少なくなるから。
846広島最強:2001/01/24(水) 18:19
分かりました。「最強」で統一します。ダンじゃないけど。
「最強」とは市内でということ。痛く思う人もいるかもしれないが、
ゼロ3スレを盛り上げるのに貢献した意味では自己満足感がアリ。
847ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 18:42
広島最強流
848ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 20:23
いいかげんにしてくれよ・・・・・・
話が進まん。
849FTR:2001/01/24(水) 22:08
>分かりました。「最強」で統一します。ダンじゃないけど。
>「最強」とは市内でということ。痛く思う人もいるかもしれないが、
>ゼロ3スレを盛り上げるのに貢献した意味では自己満足感がアリ

だから、痛く思う人しかいないって〜の。
君のせいで話のレベルが下がって盛り下がってんだよ。
いいかげん気付け、奇形児が。
850ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 23:00
>>842
お前が文章きちんと読めよ。
840は「広島最弱さんじゃなくて。」って最後に書いてるだろうが。
まあ、二つ名前を使ってる広島最強が元凶か・・・・・。
851ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 23:13
いつ見てもここの書き込み数はすごいな
もっと盛り上がるように
age・・・
852840:2001/01/24(水) 23:14
>広島最強
じゃあXダルシムの判定強くもないのに、そう感じただけで、
>Xは判定強いから。減るし。
って断定して書かないでくれない?
こっちは正しい情報欲しいんだからさ。
知識ないのに適当なこと言うなよ。
キミのせいで話がずれて、無駄な会話に数日間付き合わされてアホらしい。

てことで、Xダルの判定が強いって話はガセだったので終了して、
ダルシム対策の話に戻しましょう。
853ボーナスナッシュ:2001/01/25(木) 01:51
ナッシュ使ってる人のインド対策が聞きたい
自分は名の通りボーナスステージなんでぇ(藁
854ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 01:52
XダルはZVダルとファイヤーの硬直が違うよ
855ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 02:45
V豪鬼ちょっとやってみた。自分でやると、対空オリコン楽しいね。
「対空」発動(中)>中昇龍>4大k>大百鬼K>大灼熱波動>中百鬼K>の後、
受け身を取られてしまうんですけど・・・。
間違ってる??
856ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 02:50
広島最強さんは他の市内のプレイヤーは弱っちいとでも思ってるんでしょうね。
なんでもいいから市内の格ゲーの大会に出て、一度叩きのめされたほうがいいです。
857ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 03:19
>>855
一般的なOCは大P>百鬼Kで運ぶんじゃない?
858ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 04:10
>856
相手にするだけ無駄!!!
859ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 04:36
854>>
というか、飛び方が違う>ファイヤー
ZVは減速>消滅するけど、
Xは減速も消滅もしないで飛んでいく。
860ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 05:28
作業ゲーじゃねえか。
861ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 06:01
さくらのおまんこさくらのおまんこさくらのおまんこさくらのおまんこ
さくらのおまんこさくらのおまんこさくらのおまんこさくらのおまんこ
さくらのおまんこさくらのおまんこさくらのおまんこさくらのおまんこ
あ〜すっきりした

862ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 07:09
Xダルのファイヤーには面白い話がある
てかあれで硬直長かったら死ねる
863ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 11:02
>>856
自称最強の人間が、どれだけ弱いかは過去にも証明されているでしょ
気にすんな気にすんな
864ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 11:36
Street Figher ZRO3 age
865広島最強:2001/01/25(木) 16:26
(Xダルのヨガファイヤーは消滅しないから画面端で、判定が強い?)
自称最強で過去にランバト勢と対等にやりあった人っていなかったわけですね。
ふう。じゃあしょうがない。俺が伝説をつくる。頑張ります。
VさくらOC終了後40%回復は、発動は「弱」でという情報を入手。
866ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 17:06
>>865
既に、ある意味で伝説になってますから、次は星屑となって消え去ってほしいなー
867ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 17:13
広島最強さんにプレゼント。
40%回復の映像があるんで参考にして頑張って練習して下さいな

http://www2b.biglobe.ne.jp/~s-game/epa/sakura.htm
868ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 19:02
>866
既に塵屑です
869広島最強:2001/01/25(木) 19:12
>867
ありがとう!練習します。しかし慣れるまで激ムズっぽい?!
ゼロ3は奥が深いね。
870ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 20:14
広島はその程度のレベルの都市なんだな
871ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 22:24
>869
君には、一生ムリ。。。
872ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:07
もうさ、広島最強さんを叩くのはやめようよ?
叩いてる方が執拗で、見ててイタイよ。
873ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:32
>>872
もっと謙虚になれば気にしないが、妄想を常識として自慢するからな
(しかも、スレを盛り上げたと勘違いしてるし)。
874ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:48
着地キャンセルって、ウメハラ氏が発見したんですよね?
違ったらスマソ!
875ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:48
広島最強さんの趣味はなんですか
876ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:55
>>839
ファミ通の本ってISBN4-7572-0394-2のやつ?

ってゆーかマジでこれをお奨めしますか?
877ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 01:19
>>874
志郎さんっていう人じゃないの?
よく知らないけど・・・
878ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 01:20
>874
違う
879ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 02:20
広島最強さん迷惑なんでここに来ないでくれませんか?マジで。
880ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 03:09
いや、俺は来て欲しいけど
881ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 03:14
ブランカの電流って、大ボタンで出たことないんだけど
どれぐらい連打してんの?
だれかオチエテ!
882ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 03:57
広島最強騙る厨房&それを叩く厨房がいなくなったら、
このスレ一気に廃れるな。
883855:2001/01/26(金) 04:50
>>857
大百鬼Kの当て方が悪いせいか、着地後の大Pが届かない事が多いのよ。
初段の中昇龍を引きつけてもね。その点、灼熱だと距離関係なく届くし。
大Pに変えた方がいいのかな。V豪鬼使いの方々、どう思います?
884ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 05:07
志郎たん・・・ハァハァ・・・
885ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 05:27
867のサイトすごいですね
とくにびっくりしたのがチュンリの「最新の悪いオリコンに迫るシリーズCFuckさん最高傑作の1つ猥褻発動!」てやつです
まさかZERO3でこんなことができるなんておもいもしませんでした
衝撃的です
たぶん東京ではごく普通にこのような戦いがおこなわれているんでしょうね
広島最強さんはこのような人たちに勝とうとしているみたいですが素直にがんばってほしいとおもいます

886ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 05:35
>>883
俺Vゴウキ使いじゃないけど、俺も最初は大P当たらなかったんだ。
何が悪かったかって言うと、百鬼Kの当て方だったんだよね。
887ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 05:47
>>885
全然普通じゃないよ。対空から狙えるが難しい。
実戦で毎回出来る人居るのかな。
888ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 07:17
まあ03はOCが悪くなって厨房以外ほぼ引退したから
889ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 11:07
>885
普通にやってるよ。(藁
難しいのはコンボじゃなくて、飛ばない相手を
いかに飛ばせて当てるか?これだから。
バカなパンピーには100%当たるよ。

着キャンはルイ×2です。
890ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 11:49
あ〜ん867。ウチのオモチャDCじゃホームに入れない!
あーゆーのもっとみたいです。
LVの高いプレイヤー(867以外の)を名乗って広島を叩くのなら
もっと見せてよ!こんなオリコンを!
891ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 15:34
つーか、今更着キャンOC、永パOCで驚いてる時点で
ここのレベルが知れる。
892ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 18:50
>>891
おいおい、一人二人が驚いてるぐらいでここ全体を判ったような
書き込みするなよ。ちゃんと1から読もうね。たったの890個なんだし。
893ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 19:20
>891
はいはい!!
あんたが良く知ってるのはよく分かったから出ていってください。
894ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 00:05
えーと、あげてもいい?
895ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 00:12
俺、Zザンギしか使ってないから全然そういうテクに興味なかった。
ってか、1年ほど対戦してないしー。
896ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 00:31
俺Z拳と友人Zかりんの対戦が熱かった。
てか俺オリコン使えんし。
897ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 01:17
危険は承知の上で、あえてここで己を問うてみる。

VかりんのOC(空中投げ後やスラ後みたいなシチュエーション)で、
さくらやかりんに対してのダウン投げ成功率が約30%な俺って、
やはりとんでもなくヘタレなのだろうか。

投げ猶予1フレなんてハードルにもならないのが全国のレベルですか?。
898ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 01:47
>>897
全国レベルの人でもミスるときはミスると思うけど
Vかりんは確定OC使っていける状況増えると戦力アップするし
やっぱ頑張るしかないんじゃない?
投げの後はけっこういれやすいって聞いたことあるけど。
あとダウン投げ受け付け時間、3フレじゃなかったっけ?
899ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 01:53
第3回全国のビデオ見てもVかりんのオリコンを単純にミスってる人は
いなかったよ。Vかりん使ってる人結構いたけど。
オリコンの運びの最後にわざと落としてダウン投げっていうのをミスって
るのが一回あっただけ。
900ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:21
>>898
対象キャラによって猶予時間が違うらしいよ。
件のさくら・かりんはダウン投げ可能時間帯1フレらしい。
ちなみに最も楽とされる春麗は5フレ。
901ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:33
ソドムとかはともかく、かりん、豪鬼の起こしなんかは、
全一レベルの人でもミスるときゃミスるよ。
特にさくらなんかを100%近い確率で起こすなんて無理だろ。
902ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:36
ダウン投げ猶予時間
春麗       13〜21 9フレ
ガイ・ソドム・ミカ17〜21 5フレ
元・さくら・かりん19〜21 3フレ
その他のキャラ  15〜21 7フレ
903ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:47
さくらなぞを3割起こせるなら、それなりに起こせてると思うが…

空中投げから起こしにくいから、さくら戦は少し辛いと言われる位で
それ以前に、さくらやかりんを相手に起こしに行く精神は立派かもしれん(藁
904ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:50
>>900
その数字、なんかの本に載ってた奴じゃない?。
間違ってたと思うよ。
905ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:53
902の数字が正しい
906897:2001/01/27(土) 02:57
やっぱり達人でもミスるもんですか。少し安心、自惚れなしに。

しかし、元のダウン投げ猶予時間がさくらやかりんと同じとは。
実は、さっきまで元を相手に飽きるほど対戦してたのに、
ダウン投げは一度も失敗しなかったけどなぁ、結構な回数。

投げられ間合い(変な表現だけど)とかが違うのか?元。
猶予時間が同じでも、さくらよりは投げやすいなんて事もあるのか。
907898:2001/01/27(土) 03:31
うっそ俺間違えてた?赤っ恥?って思ったんだけど
結局のところAAの数値信じていいわけ?
真相求む。あ、ダウン投げの受付時間のことな。
どーでもいいけど2ちゃんでAAって書くと意味違って見えるな。
908ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 03:39
AAの数字を信じるのが吉。
さすがに1フレは起こせんやろ。
そもそも春麗が5フレやったとしたら、
そう簡単に起こせへんって。
909ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 04:09
第3回に出てたかりんって3人くらいいたけどあの関西のVかりん2人は
全国レベルじゃないと思うよ・・・全国レベルってどれくらいからを指す
のかはよく分からないけど関西に全国クラスのVかりん使いはいない。
彼らもOCは結構ミスるし、特に3フレキャラのダウン投げ完璧にやるやつ
なんていないでしょ
910ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 04:32
darekasinnsuretukureya
911ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 05:06
>>910
1000行ってからでいいんじゃねーの?

ユーニの光りコマ投げからの拾い直しって可能かなぁ?と疑問あげ
912ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 05:24
5年ぶりぐらいにパッドでZERO3やってみたけどダメだね
昇龍拳だしたら斜めジャンプとかそんなのばっかし
エレコムのJC-U609GTていうセガサターンのパッドにそっくりなやつつかってるんだけどみんなはどんなパッドつかってるの?
関係ないはなしでスマソ
913ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 08:42
通常投げor空中投げ>荒熊いなしくらいは
3フレ相手でも100%入れたいところだね。
914ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 14:17
>>911
難易度は高いが、一回転投げからスパイラルアローがつながる。
915ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 23:41
>>910>>914
多謝。そっからキャノン→大K→スパイラル…とかも可?
916ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 23:44
>914
ウソは書くなよ(藁
知ったか君は逝ってよし!
コマンド投げの後に拾えるのは、正しくは
端絡みの当て or ダウン投げスタートだろ?
917ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 00:23
パンチ佐藤
918ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 00:26
Vコーディで画面中央から屈小K→小クリ→ジャンプOC発動→永パ
ってX、Zイズムのキャラは抜けれないの?知ってる人誰か教えて下さい。
919ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 00:27
>>916の通りだとすると、光りアトミックや荒熊、パラダイスからの拾いも
「OC当て投げもしくはダウン投げ」始動じゃないから無理になるんだけど。
920ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 00:31
>>919
端限大パラダイス×nって……マニアックだなぁ。
921ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 00:33
>>920
強銀杏も三回くらいならできんこともないよ。

>>918
ヨガエスケイプ、バッドスプレー、テングウォーキングで抜けるしか。
922広島最強(風邪気味):2001/01/28(日) 21:41
(最近はZ使用、30WIN。31戦目ZリュウにLOSE。Vは不調。)
>885
「最新の悪いオリコンに迫るシリーズ」は、すごいけど
さすがに全国大会でやっている人はいないと思いました。
V春麗のOCはすごいらしいけど、でも実戦で強い人いるのかな!?


923東京最弱:2001/01/28(日) 21:47
俺が新しいスレを造ってもいいのか?
924ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 22:15
新スレ。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=980611337

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925ゲームセンター名無し
こっそりさげ