1 :
伽羅:
新宿チルコポルトで12/3よりロケテが始まりました。
とりあえずしゃがんで避けろ!!
2 :
名無しさん@そうだキャノンへ行こう:2000/12/03(日) 23:45
あれ、まだロケテだったんですか?
茶チルにあったんで、製品版かと思いましたが。
だったらいつ発売なんでしょうか?
あ、11/18はどうもでした。
ちなみに名前で私は誰か分かっていただけると思います。 >伽羅さん
3 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 01:13
今日やってみたんだけど、なかなか笑えたage
4 :
伽羅:2000/12/05(火) 02:42
>>2 えー、分かりますとも。まぁ私事はここ以外で。
でも正直ロケテなのか製品版なのかよく分かりませんねー。
もしかして先行発売なのかもしれません。
>>3 そうだね。後ろで並んで見てて、弾が来るとついよけてしまうね。(笑)
そうそう、歌舞伎町で高校生が散弾銃か何かを持ってて捕まったんだってさ。
このゲームをやって、ついその気になっちまったのかねー。主人公は高校生じゃないはずだが。(藁
やろうと思ってたんですが結局出来ませんでした(弱)>伽羅さん
誰もいないときに・・・とは思ったんですがDMX2nd出るから混むんだろーなー。
6 :
伽羅:2000/12/06(水) 00:56
いやぁ、本気でおもしれー。
ところで今日の新チルは、DMX2ndが入っていたのにも関わらず結構すいてました。
で、どうやら先行発売のようで、サントロペとかにも入っていませんね。
やっぱ題名の「THE警察官 新宿24時」の名前どおり、新宿にまず入れてからなんでしょうか?
やっと警視までいきました。でも日曜日に警視総監の1歩前までいってた人見ました。鬱だ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 23:54
汗だくあげ!
8 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 12:54
ところでまだ新宿チルコにしか入ってないの?
9 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 13:32
新越谷チルコにも入ってるゾン。
10 :
伽羅:2000/12/10(日) 00:55
ところでさ、警視総監になった奴っている?
警視総監までたどりつくと100人も増えるんだけどさ(^^;;、
100人使い切る前にタイムオーバーになるんちゃうの?
警視総監一歩手前まで・・・。後継者7名までいきました。
くそ〜。アルタ前でマシンガンにやられてなきゃぁ・・・。
でも7名いても全員殉職せず、特急列車ホームでタイムオーバーになりました。
12 :
伽羅:2000/12/11(月) 00:46
>>11 つーことは警視総監になってもゲームオーバーもあるというわけだ。
じゃあ100人追加もいいけど、タイム追加ももう少しほしいなぁ。
>>9 おお、新チルは新チルでも新越谷チルコにも!!
他に入っているところがあれば情報きぼーん。
13 :
ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 03:13
期待age
警察官、キャノンに入ったage
15 :
ゲームセンター名無し:2000/12/14(木) 00:52
8月に神戸の三宮(メガロック)でロケテスト版プレイしたんですけど、その時はまだ2ステージしかなくて、クリア後に「まだ製作中です。楽しみにしていてください」みたいなメッセージが出ました。
そのメッセージの下にはなぜかピーポくん(プライバシー保護のための黒いライン付き)のイラストが…
製品版が出れば、プレイしまくるつもりですが、実際に新宿でプレイすれば、めっちゃ燃えるでしょうねぇ。
初プレイの翌日は足が猛烈な筋肉痛に襲われ、まともに歩くことができませんでした(藁
神戸のチルコにも入ってるのかなぁ?
「メガロックおばさん」のスレ見たら、入荷してるみたいなので、
明日仕事帰りに早速逝ってきます。
池袋サントロペに入ってました。
18 :
ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 17:48
魔界都市新宿警察24時とかならもっと面白いのに(ォ
敵はサイボーグヤクザ、魔導師、巨大妖物だっ!主人公は屍あたりで。
もう、大抵どこでも、新宿の平和を守りに行くことができるね。24時間何時でも。
さすがは、ザ・警察官! 新宿24時!
20 :
ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 18:55
逆に警察官皆殺しモードもイカスかも。
サーチアンドデストロイ サーチアンドデストロイ
見 敵 必 殺 ! 見 敵 必 殺 だ!!
21 :
ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 23:29
これって逆のほうが燃えない?
新宿 893 24時みたいな。
階級も下から
チンピラ
鉄砲玉
地方支部幹部
本家幹部
側近
組長
みたいな。
22 :
15:2000/12/16(土) 23:54
「ド外道がぁー!!」と言いながらドンパチやると、
気分は「ドーベルマン刑事」
23 :
ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 01:43
新チルのデブオタ殺戮モードは無いのですか?
24 :
ルシア:2000/12/17(日) 02:22
>>23 それっぽい事を考ててたんだけどね。
・新宿警察24時!
〜 しかしゲーマーの取り締まり一斉検挙はやってません
てんかんもしくは急な発作には119をご利用ください 〜
名づけて
「大阪救急24時! 〜 ゲームセンター編 〜」
1〜3は、大阪茶チルおよび周辺。4ステージ目から、舞台は新チルに移ります。
な〜んてね。
25 :
名無しさん@スリルドライバー:2000/12/17(日) 05:33
戦功次第で、後継者(部下)が出来る所が池上 遼一劇画的(「HEAT」等)で◎。
家庭用だけど、某「みつめて・・・」が懐かしい。>戦功と評判次第で、部下が増減する。
26 :
ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 12:47
ロサンゼルスまで逝った。
ボス弱ぇゲームだナァ。
27 :
ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 23:08
殉職age
28 :
リトルトーキョー名無し:2000/12/18(月) 00:48
「警視総監」までいったけど時間切れでゲームオーバーage
29 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 05:40
重信age
30 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 05:46
殺れば階級があがんのか。
893といっしょじゃん。
31 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 18:26
2人以上でプレイするのは反則なのか?
32 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 21:41
>31 どうやって?
一人でやったんだけど、リュックをしょっていたからか、警告メッセージが
でたが。
筋肉痛だが、楽しいなこれ。
33 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 22:01
ロケテではマネーパワークリアしようとしたんだけど、
いつまでたっても次々と敵が出てきてクリアできなかったよ。
もうちょっとがんばればクリアできたのかな。
34 :
ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 00:24
帽子かぶってて警告メッセージでたー。
コンドームつけても駄目かな?(藁
35 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 01:15
気に入ったage
36 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 01:27
今日初プレイすげぇ面白い!
2プレイ目、コイン入れようとかがんだら腰と膝にドクロマークが付きそうなくらいの
激痛が・・・歳は取りたくないなぁ
37 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 01:52
津田沼エースにもあったぞ。
時間たんね〜。むやみやたらと撃つとおもろいんだけど評価がEになるから鬱だ
38 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 01:58
一般市民誤射すると3面記事でさらしageくらうからワラタ
39 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 03:37
このゲームって何面までなんだ?
駅の改札までは逝けるんだが、その辺りで時間切れになる。
もう100円入れろって事か〜〜〜!!!
40 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 08:26
外の店(牛丼屋など)の看板にモザイクかかってるのがワラタ。
自分が動くと視点が変わるのって、どういう技術つかってるのかな。
小波、嫌われてるけど、たまにこういうことやるからコワイ。
しゃがめ!って↓でるのはいいけど、我に帰ったら物珍しそうに見られてる中で、スクワットしてる自分がイタクテ
嫌(藁
42 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 17:39
ラスボスがコナミの社長だったらいいのに(藁
顔もヤクザ系だし。
43 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 18:28
ヤクザじゃなかった?
44 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 18:50
なんじゃこりゃあ?age
どうみても
タイムクライシスのパクリじゃんsage
46 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 19:39
射撃ランクAAが出た。
どこまであんだコレ。
47 :
名無しさん@地元在住:2000/12/21(木) 00:55
>46
自分もAAまでしか出した事無いっす。
命中率70lでAAだから、命中率80%まで上げればそれ以上が出るかも。
どうでもいいがこのゲーム、1コインでクリアできるのか?
新宿駅クリアの時点で70秒くらい残ってたのに地下駐車場でタイムオーバー。
マジきついって。
48 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 00:59
地下駐車場?五面か六面?
俺ぁまだリトルトウキョウです。
やっぱ総監まで逝ってワザと氏ンでタイムボーナス狙いに
切り替えるしかないのでしょうか。
49 :
ゲーセン店員D:2000/12/21(木) 01:27
やっとうちの店にも入荷しました.ちなみに地方都市.
コナミのサイトとか見てもさっぱり情報が無かったので心配してたのですが,
これは面白れー.最高.是非盛り上げたいです.
50 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:17
>>47 6人目の犯人よな?
俺、まだそこまで行ってない(つーか、その手前まで)から
わかんないけど、多分地下駐車場で終わりじゃないか?
松岡(新宿駅ボス)なかなか当たんねーからムカツク(藁
51 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 03:38
マジ筋肉痛
52 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 04:00
>>50 激しく同意!!
ていうか、全体として的中しにくいのでは?
動きが反映されないこと多いし。何度一般市民誤射したことか。
操作性に不満。
タイクラ(クライシスゾーン最高!)の方が完成度が高いといえそう。
>>51 神戸でロケテしてたとき(9月ごろ)は
2回プレイしただけで下半身不全。歩けなかった。
ふだん使わん筋肉だもんね…。
よく考えるとスクワット運動と同じ?
ワンコインではまだ新宿駅が限界。
タイム足りないよ、絶対。
世間では ぼったくり という。
最近気がついたが、スカートな女の子が「きゃー」といいつつやってるのを見てると、見えてしまってラッキー(バカ
そんな子のゲームに乾杯(ヤッパリ バカ
54 :
名無しさん@地元在住:2000/12/22(金) 00:04
今日も元気に殉職してきました。
地下駐車場はクリアできたけど、まだその先があったよ・・・。
55 :
名無しさん@地元在住:2000/12/22(金) 00:10
>>39 え〜と、ステージ構成ですけど、
地下のクラブ
コマ劇前広場(ボス戦)
歌舞伎町一番街
新宿駅東口(+ボス)
新宿駅ホーム(+ボス)
リトルトーキョウ(+ボス2人)
カーチェイス
地下駐車場
駐車場北西の路上(ボス?)
駐車場北西の路上で組長発見って通信があったので、
多分ここで最後じゃないかと思うのだが・・・。
ボスまで行ってないので、間違ってたらスマソ。
56 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 00:30
>>55 ええ、組長倒せば終わりです。
つーか1コンティニューして倒したよ(笑)。
で、クリアタイムがバックアップ記録として残される・・・
だけでなく、インターネットランキング仕様。やっぱりか。
リトルトウキョウを30秒以内で、カーチェイスを20秒
以内で終わらせれば1コインでも勝機はある。頑張れ!
あ、あと一般市民は撃っちゃダメよ。殉職するよりタチ
悪いから(ゲームランクは落ちるが、階級は戻らないので
タイムボーナスが延々入らない)。
57 :
名無しさん@そうだキャノンへ行こう:2000/12/22(金) 00:35
せっかく警視生の一歩手前まで行ったのに2面の
新宿駅東口で8人殺して巡査まで戻ってしまう私って
バカですか?(藁)ノーミスだったのに!
58 :
ゲームセンター50名無し:2000/12/22(金) 00:38
>>52 んむ。ガンの精度悪すぎますな。
まあ、昔からコナミのガンシューは精度悪いことで
有名だけど。
>>54 すみません。でも5面道中(地下駐車場)があんなに
長いとは思わなかったっす(苦笑)。
松岡の倒し方はわかりました。撃つと一旦隠れた後、
隠れたところから斜めに走り出す(つーか走りながら
身体を出して発砲、といった表現のほうが正確か?)
ので、そこを先読みして狙えばOK。
59 :
名無しさん@地元在住:2000/12/22(金) 01:26
>>56 やっぱりそこで最後なんですね。
これで1コインクリアーが見えてきました。
とりあえず、明日また頑張ってみます。
地下駐車場あたりで、移動した後至近距離からいきなりズドン・・・っての、何とかならんのか?
あれ、人間の反応速度じゃわかってても避けるの無理だって。
60 :
名無しちゃん:2000/12/22(金) 02:12
時間のコツは。まめに死ぬことだとおもう。
100機ゲットもしくは3機ゲットしたら、適度にわざと死ぬ。ただし、最低10秒ボーナスまで階級はあげて。
これがコツなのか?^^;;
61 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 09:36
あれって一般市民や同僚まで当たっちゃうんだね。
なんか乱射してたら、「一般市民、誤射!」とか言われちゃったよ
62 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 09:40
遅まきながら筋肉痛あげ
面白いよー
でも警官が羽織っている反射ベスト(?)の文字が
「東京警察or東京都警」になっているのは萎え〜
まぁ被疑者バンバン撃ち殺すゲームに「警視庁」は許可できんということか・・・
無粋だねぇ。
63 :
名無しさん@スリルドライバー:2000/12/23(土) 12:30
>>62 >「東京警察or東京都警」になっているのは萎え〜
もしや石○知事の懐刀(ふところがたな)?
64 :
やっちゃった:2000/12/23(土) 13:41
昨日やっと地元の店に入った。な
んかよくわからんが、おもしろかったぞ。
けど、DDR並みに恥ずかしいな。
65 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 16:02
あのナレーションが萌える。
「いっぱんしみん、ごしゃ!!」
66 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 18:47
過剰防衛ってどうするん?
打ち込みまくるんか?
ロケテん時はそれでも駄目だったんだが。
あと若さってナニ?いっつも低いんだけど。
67 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 22:54
893を撃ち殺す快感
ウヒッウヒヒヒヒヒ
68 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 23:23
パート2の発売が決定しました。
今度は新チルが舞台です。DDRヲタを何匹撃ち殺せるかを競うようです。
573やるなー!
69 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 23:24
ちなみにDDRヲタは電波攻撃をしてきます。
しゃがんでよけろ!
70 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 02:06
警棒での白兵戦もできるようにして欲しいな。
71 :
早くやりてー:2000/12/24(日) 02:13
正式な発売はいつだったの?
いつになったら近くの店にはいるのだ!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/24(日) 02:38
ラジオライフの広告の通販で警官の服着てプレイする奴一人はいるだろうな…
73 :
竜:2000/12/24(日) 02:38
大坂で入ってる店はあるん?
74 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 02:42
RENO心斎橋店に2台
恵比寿橋手前のゲーセンで警察官:1台 ボクシング:ロケテ
ボクシングはあんまり面白くない
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/24(日) 02:44
ドキュソ17才が
“新宿警察24時をプレイして実際に銃を撃ちたくなった”とか言って事件起こしたら
このスレもマスゴミに取り上げられるんだろうな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/24(日) 02:50
上野で探したけれど無かった
77 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 03:02
膝が痛ぇぇぇぇぇぇ、
さらに敵の弾も見難いぞ、遅いけど、
クライシスシリーズの様に当る弾には
なんらかのマークを付けてくれればありがたい。
敵が撃って来た時に下に隠れて、弾が通り過ぎた時に
顔を出すといきなり死ぬ事がよくある。
実践では、よくある事だろうけど、ゲームなので
78 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 03:12
歩けない位筋肉痛です
DDRとはまた違う筋肉を使用しているようでキツイです
でも爽快感は有るよね(3Dショボイけど)
端から見てるとバカっぽいけど名作になりそうな予感
次回作はザ自衛官〜PKO出動〜なんてどうよ?
79 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 03:32
え?敵の弾見えるの?
気付かなかった。明日再チャレンジだ。
80 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 03:43
81 :
警部:2000/12/24(日) 09:17
筐体に付属してる、頭上のスポットライトが画面に映り込んで弾の認識が難しい。
みんなよく警視総監とかいくね・・・
82 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 20:44
今日は理性を振り切って、思いっきりやってきたよ。
最高におもしろかったよ。
でも笑われたよ。クリスマスナノニ・・・
鬱だ。クビヲツロウ・・・
83 :
名無しさん@地元在住:2000/12/24(日) 21:07
59です。
昨日、やっと1コインクリアーできました。
24秒残してクリアタイムは7分25秒位。
クリアタイムのバックアップを見たら、自分を含めて3人しかクリアした形跡が無かったよ。
今度はタイムアタックに挑戦しようと思います。
サンシャイン60通りのファンタジア、初期タイム短い上に難易度ゲロ高。
ボッタクリ店は殉職して良し!
84 :
伽羅:2000/12/25(月) 01:11
>>66 若さは、どうも体の動きが機敏かどうかを見ているみたいです。
俺なんかは隠れるときもほとんど動かないので、「若い」は低いですね。
>>83 馬ファンタジアの詳しい情報ありがとうっす。
85 :
ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 01:41
>73
シャトーEX。
86 :
ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 01:55
4回やったけど、全部「運」が最低レベル。
本当に運が悪いのか?何か行動でいけない点があるのか?
どっちだろう?
87 :
iga:2000/12/25(月) 02:24
>>73 さまへ
木曜日にPC京橋店で組み立ててました.
88 :
伝説のギコ王:2000/12/25(月) 02:25
気にしない方がいいんでない?(笑)
X−DAYで連続5回「運」でマイナスを当てた男より。
89 :
ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 22:09
地下駐車場で車に跳ねられてシんだage
90 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 00:58
ぶっころすぞ893アゲ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 01:43
筋肉痛でしゃがめないんで柳の葉のようにゆらゆらよけてたら友人に「挙動不審者みたいだ」と言われた・・・・
92 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 03:40
ヤクザ死ねアゲ
93 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 03:42
実は893抗争ゲーですか?
94 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 09:56
プレイしてるだけでギャラリーが集まるゲームは久しぶりかも。
95 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 10:39
同じく筋肉痛
96 :
名無しさんの野望:2000/12/26(火) 13:10
普段ウェイトトレーニングしてるからぜんぜん筋肉痛
にならない。慣れてくるとマトリックスみたいに上半
身だけそらして弾よけれるようになるよ。
はたからみるとアホみたいだが…
97 :
貧乏人:2000/12/27(水) 10:47
200円はちと高い。100円にならないか?
98 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 12:36
難易度設定ってどこが変わるんですか。
タイム?敵弾命中率?
99 :
名無しさん@83地元在住:2000/12/27(水) 12:48
>>98 初期タイムが短い(馬ファンタジアは85秒設定、氏ね)
敵弾が明らかに速い(新宿駅構内の時点で尋常じゃない速さ)
敵の出現数が多い
自分が気づいたのはこれくらい。
他にもあるかもしれないけど。
100 :
ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 00:19
age
101 :
ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 01:00
ももがいてーじゃねーかコノヤロー!
age
102 :
ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 05:00
にしても、これだけやり込んでてムカつくゲームはないだろう(藁
ガンの性能が、せめてセガ並だったら良かったのにね。
103 :
ゲームセンター名無し:2000/12/28(木) 13:28
今日初めてやったが、なにげに面白いぞ。
千円以上使ったが後悔してないよ。
でも小波なんだよな・・・・・これ
104 :
伽羅:2000/12/29(金) 01:55
>>97 江古田のフタバは100円だった。ちょっと嬉しい。
105 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 01:59
>104
いーないーな、八王子も100円になれ!
106 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 02:32
素朴な疑問だけどこのゲームしゃがみじゃなく横に避けるのは
駄目なの?画面から上半身剃らすみたいな感じで。
あと地面にしゃがみっぱなしで銃口だけつきだして撃ちまくるとかも
駄目?
107 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 06:26
やって見たいけどボクちゃんシャイなんで・・・
108 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 06:47
>>107 がんばれ、GGXが恥ずかしくてできない俺もやって
るんだ。
久しぶりの体汗ゲームだし。
109 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 09:36
花山みたいな男にプレーして欲しい
110 :
貧乏人:2000/12/29(金) 11:37
しゃがみっぱなしってのも
打てる
敵がみえればよし
111 :
現職警察官 :2000/12/29(金) 15:53
主人公へ
防弾ヘルメット、防弾チョッキを着てください。
なんでリボルバーじゃないんですか。
あんなキケンな現場で単独行動しないで下さい。(重要)
ジェラルミンの盾は銃弾貫通します。
頑張って下さい。
112 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 17:04
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 22:06
いつかやりたいけど
どうも恥ずかしい。
すげえやりたいんだけどなあ。
114 :
ゲームセンター名無し:2000/12/29(金) 22:49
>>113 マジでおもしれーぞ。恥を捨てろ!
つか、やってる姿がもう当たり前のようになってきたんで、たいして恥ずかしくないって。
115 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 00:47
>>111 予算不足だからです。
自衛隊だからです。
頭が悪いからです。巡査だし。←偏見
自衛隊だからです。
割と頑張ってるみたいです。
116 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 01:19
すごく楽しいし、ギャラリーも集まるけど…。
あれってワンコインクリアできるのか??
新宿駅で時間切れ死亡ばっかし…。
難易度高すぎじゃないのかな?
ラストまで行ってる人みたことないぞ…。
マジレスきぼんぬ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 01:25
漏れなんか1000円くらい使ったぞ。
ワンプレイ100円で…。討つ志。
東京の皆様、下北沢のゲーセンは2軒にワンプレイ100円
でありまっせ。
118 :
伽羅:2000/12/30(土) 01:27
>>116 1コインクリアはできますよ。(俺はできないけどね。)
まず1発必中できるようになったほうがいいでしょう。
ハンセンを倒す段階で100秒程度は確保しないとつらそうです。
そこまでいくぐらいなら、自分が6・7人になっているでしょうから。
119 :
名無しさん:2000/12/30(土) 01:34
>>109 激しく同意。
しかし弾ははもりもり食らう(w
120 :
現職警察官 :2000/12/30(土) 02:16
あの無線のボイスはなんか作りすぎ。
もっと腰を低くして走ってください。
足や手を狙う事を心がけてください。
ちなみに私は全クリアしたのに適正dでした。現職なのに悲しかった。
この前893っぽい人がやってました・・・
122 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 06:24
近くのゲーセンに入た
やってみた
面白かた
2000円も使ってしまた
腿が痛くてまともに歩けなくなた
明日もやろうかな...
123 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 08:21
下北か、、、、コミケ帰りに寄るなり。
情報サンクス
124 :
名無し三等兵:2000/12/30(土) 10:28
新宿24時、面白いですね。
プレーする前に一応準備体操しましょう。(膝のために)
あと毎日ジョギングでもして足腰鍛えよう。
125 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 10:39
>>120 ある意味あれで適正あった方がヤバイと思うよ。
本物の現場の人が街中で893相手に銃ぶっ放す適正があるのは(笑
126 :
名無し三等兵:2000/12/30(土) 10:45
>>125 という事は適正が高い方は893に向いてるという事ですか?
そしたら893養成ゲーかも。
127 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 11:52
さて今日も一般市民を誤射してくるか・・
128 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 12:17
これ面白いねぇ。
いままでガンシュー何やっても面白いと思えなかったんだけどこれは別。
体の動きにそのまま画面が反応するのが気持ちいいわ。
129 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 18:36
ザ・ビューティフル「花山二十四時」
の開発が決定しました。
当ゲームには、実際に握力を測定してプレーするシステムを採用しております。
130 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 18:55
店によってガンの精度が違うな。
今日多摩方面のタイトーステーションでやったら、ガンの精度最悪!!
3面も逝かずに終わったよ。あそこでは2度とやらん。
131 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 19:32
第二弾は893を主役にして欲しいな。
抗争ものもいいね。
132 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 20:52
今日初めて発見したけど面白いね。これ。
クライシスゾーンとはまた違った感じで良し。
すんげー悪意を込めて作っていてかつ出来が良くて怖いよ。
荒いポリゴンが逆に格好良いし。
…しかしやっぱり筋肉使うよな。他のコナミの大型筐体物
(北斗の拳、DDR、ポップン、サイレントスコープ等)を併用すると
心身共に鍛え上げられそうだ。金は無くなるが。
133 :
名無しちゃん:2000/12/30(土) 22:12
>>132 下手に運動不足よりはまだましかと。
それに、体力低下を理由に、無闇に金を突っ込むことが出来なくなる分いいのかも。
北斗の拳なんか、上級編4回連続プレイ絶対無理。腕が死ぬ。三日たっても肩の痛みが取れない。
でも、金の消費は、格ゲーの方が少ないかな?
134 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 00:57
派手に動いてる奴は、見てておもしれーし、本人も楽しそうだからOK!
なんか、かっこつけて片方ポケットに手つっこんで、たいして動かずに
プレイしてるバカがいた。案の定、1面もクリアできずにおしまい。
もっともカッコ悪いパターン。
動くゲームなんだからよー、恥ずかしいなら、やるなっちゅーの。
135 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 01:00
>>133 俺もパンチマニアでそれがあったから体を鍛えました。
そしたら全く苦にならなくなりました。
ゲームのために体を鍛えることが多いです。
ガンシューのために握力鍛えたり。
オワッテルナ オレッテ
136 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 01:09
>>130 筐体の上に照明ライトついてるだろ?
あれがモロ画面に向いていると、ガンの性能が極端に悪くなる
らしい。
んで、照明ライトが画面に向いてない店でやったら、すこぶる
精度が良かった。とは言っても、バーチャガン程度の精度では
あるのだが。
137 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 01:20
>>116 1Cクリアは出来るよ。スリルドライブと同じくらいキツイ
けどね。
殉職はタイムボーナスなどが復活するので良いとして、誤射は
タイムロスにしかならないので絶対やっちゃダメ。
138 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 01:30
4面の新宿東口から、一気に一般市民が増えるよね。ほんと奴らじゃま。
139 :
現職警察官:2000/12/31(日) 13:13
なんだかんだいってこのゲーム、面白いよ。ホント。
恥ずかしながら俺も現場の緊迫感知ってるから(銃撃戦はないけどね)3
140 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 13:19
>>136 おおサンクス。今日はチェックしてみるわ。
にしても精度悪いとこって、わざとやってんのかな。セコイぞタイトー。
141 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 14:14
田舎なので入ってるところがないが、
このためにわざわざ都会にでるのも口惜しい。
オノレコナミメコノウラミハラサデオクモノカ
142 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 21:16
やったぜ。1コインで新宿駅ホームまで逝ったぜ。んでもって警視だった。
もしかして、これってたいしたことないの?
143 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 21:22
>>142 割と普通です。
精進しましょう。まだ先は長いです。
>>142 チキショー負けた、こっちじゃ200円1プレイなので絶対無理だ。
145 :
伝説のギコ王:2000/12/31(日) 23:15
>現役警察官さん
「東京警察」ってのはアリなんでしょうか(^^;;;
筋肉痛なんてプロップ以来だよ、、
どうやら横によければいいようだね。
まあ、のんびり練習するさあ。
146 :
現職警察官:2001/01/01(月) 01:51
>145 東京都警・・・・・・・・・
147 :
ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 02:11
一般市民コノヤローーー!
逃げるならちゃんと、逃げろよ!!
頭抱えながら、同じとこウロウロしてんじゃねーーー!
打っちまうじゃねーか!俺が悪いのか?
148 :
ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 12:18
明日、15時から「竹ノ塚」ピーアークJJというゲーセンで
『新宿警察24時』の大会がありますよ。
149 :
名無し三等兵:2001/01/01(月) 14:22
市民への誤射したときにプレイヤー警官が頭を抱えてるのが偶然見えた。
>>148 そのゲーセンってどこらへんなんですか?
最寄り駅は何処ですか?まさか新宿?
>>145 東京都警って、石原慎太郎の指揮下にあるんじゃなかったんでしたっけ?
150 :
伝説のギコ王:2001/01/01(月) 19:31
>149
プレイヤー警官だけでなくて、プレイヤー自身も思わず頭かかえるぞ、あの誤射のインパクトは(^^;;;
151 :
伽羅:2001/01/01(月) 20:12
>>149 竹の塚は東武伊勢崎線だよ。駅は竹の塚。
逝きたいけど逝けないよ。(泣)
初めてプレイヤー警官が死ぬのを見たとき
一瞬「2階級特進」を期待しました。
>>150 確かに一般市民誤射は時間のロスが大きいし・・
他にゲームではあまりそうかんじないんだけれど
このゲームやってて銃撃戦が起こったら
一般市民は伏せてじっとしてなきゃいけないとかんじました。
>>151 今検索したけど・・・遠い・・
俺も逝けない・・
>>現職警察官さん
ちょっと質問して良いですか?
あのような銃撃戦に参加する警官って
独身で長男でない人を優先するって本当ですか?
ギャラリーの奴が解説してたんです。
153 :
ゲームセンター名無し:2001/01/01(月) 22:20
一般市民誤射×8
過剰防衛×5
命中率20%弱でアメリカまでいったよ
ちなみに殉職0
判定は勇気と若さがMAXに近くて知性とモラルが0に近かった
難しいところではわざと一般市民射殺すると
しばらく893が呆然としているのでその間に皆殺しすると楽だという事発見
>難しいところではわざと一般市民射殺すると
>しばらく893が呆然としているのでその間に皆殺しすると楽だという事発見
冷静に読むと凄いこと書いてあるな・・・
マトリックス避けしてる奴発見した。
155 :
現職警察官:2001/01/01(月) 23:27
>152
独身で長男でない人>特殊部隊のことでは????そんなん聞いたことないよ。
銃撃戦の経験ないんですが、パトカー、交番警察官ほぼ総動員、機動隊出動だと思いますけど・・・・
>>現職警察官さん
そうなんですか。恥をかくところでした。
どうもありがとうございます。
157 :
ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 00:40
>>153 >難しいところではわざと一般市民射殺すると
>しばらく893が呆然としているのでその間に皆殺しすると楽だという事発見
俺も前やってたけど、ライフより時間のほうが重要なんで
残り一人になるまでやらないようにしてる。
カーチェイスで結構手間取る・・・
158 :
136警部補:2001/01/02(火) 01:39
>>140 実は「照明ライト」はシロ、つまり冤罪だと判明した。申し訳無い。
が、画面が見づらくなることに間違いはないので、上の看板を
照らしている程度が丁度良いのは確か。
今は「画面のコントラスト(明るさ調整)」に容疑をかけている。
(というか、理論的に考えると2番目に有力な原因なのだが)
今後、ガン精度の良い店と悪い店とで比較してみようと思う。
>>153 それで1コインクリア出来るのなら、誰もがやってるぞ(藁
ゲームの目的はあくまで「いかに迅速に組長を逮捕するか」に
ある。つまりタイムアタックゲームだ。
一般市民誤射でのタイムロスは無駄以外の何者でもない。
>>154 マトリックス避け・・・ふんぞり返って避けてるのか(藁
>>158 いや、自分は。それがクリアのコツだって教えられました。
一般市民と同僚は「アイテム」だとのこと。^^;;
ちなみに、停止時間は2秒間だそうです。
160 :
136警部補:2001/01/02(火) 02:10
>>159@名無しちゃん
3面記事晒しageの8秒間(場所によっては敵硬直時間を含めて
10秒以上)のロスをどうフォロー出来るのだ?
最初のタイムが標準設定(90秒)なら、2回殉職して
計15秒のタイムボーナスを3回取ったとしても、7分50秒
以内に作戦完了しなければ1コインクリアは出来ない。
クリアのコツは「いかに誤射せずに、敵・ボスを迅速に片付
けるか」これが全て。迅速に片付けるためには、敵の出現パ
ターンを覚えることになるだろう。
もちろん、撃たれたら避けることも忘れずに。
ただし「避ける=隠れる」ではない! 場所によってはマトリッ
クスばりに身体を反らしたり、スッと横に避けることも必要。
じゃあ、頑張ってくれ。
161 :
136警部補:2001/01/02(火) 02:16
>>160 >最初のタイムが標準設定(90秒)
標準設定は100秒だったような気が・・・フォロー求む。
162 :
ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 02:23
第2弾は西武警察がいいね
このゲームに向いてると思う
163 :
J:2001/01/02(火) 04:38
ふいー やっと 警視総監&1クレクリアー
警視総監までいくぐらいテクないと1クレクリアーむずかしいかもね
難易度設定はありますが確か時間設定ってなかったような・・・
ガンの精度ってのもお店の調整次第ですね ガン自体の精度は問題ないので
お店でどれだけきちんとセンターをとってるかだと思います
自分で設定したら思いどうりに弾が飛ぶようになりました(笑)
最速クリアの理論値ってどのぐらいなんでしょう?
6分30秒から7分の間ぐらいと予想してますが・・・
みなさんはどのぐらいですか? おいらは7分30秒です(誤射しまくり)
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/02(火) 04:42
警視総監のときって、残り人数表示はどうなるんだ?(藁
165 :
J:2001/01/02(火) 04:52
警官の絵が一人になって「×〜」になります
おいらは×107になりました(笑)
166 :
ゲームセンター名無し:2001/01/02(火) 07:59
いろいろ応用できそうなシステムだな。
第二弾はボクシングゲームだと聞くが。
167 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/01/02(火) 14:26
うちのゲーセンにもマトリックス避けやってるやついた。こけてギャラリーに白い目でみられてた。
168 :
名無しさん@83:2001/01/02(火) 18:49
ううっ・・・最近スランプ気味だ。
1週間前にクリアして以来、1度も1コインクリアできませぬ。
>>163 え?、時間設定はあるでしょ。
じゃなかったら池袋馬ファンタジアの85秒設定はどう説明すればいいのか・・・。
169 :
ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 00:08
うむむ、ワンコインでは警視正&ロス路上が最高記録。
タイムはあったけど、ライフがなくなった…。
なんかコンティニューすると、死亡率上がる気がするのは気のせい??
170 :
136警部補:2001/01/03(水) 00:38
>>163@Jさん
殉職ゼロなら7分切れるでしょうね。
最高記録は約7分20秒・・・つーか、クリアしてる人を(俺以外に)
見たことが無いんですが(苦笑)。
ガンの精度については、例えセンターが取れていても、まるでトカレフ
じゃないかと思わせるくらい上ズレすることがあるガン(店)もある。
何が原因になってるのかは現在調査中。画面のすぐ近くで発砲すると
上ズレしやすいらしいことを考えると、犯人は輝度調整(コントラスト)
しか考えられないのですが。
>>164 ×208まで上げたことあります(藁
でも、×7もあればまず事足ります。7人死んだらまず1コイン
クリアできないでしょう。おそらく殉職数+誤射数=6(ただし
殉職2以上)が1コインクリアの限界点では?
>>169 ランクが下がると敵の弾速が遅くなるので、流れ弾に当たる可能性が
高まるのではないかと。
リトルトーキョーは3番目の壁かも。
あのシーンがスムーズに処理できるようになればクリアは近いです。
右にあるトラックの後ろに居るスーツがチキン(なかなか出てこない)
だから、あいつが出てきたときに撃ち逃すと5秒くらいロスになるの
よな。
171 :
伽羅:2001/01/03(水) 03:18
ところで、一番注意しなくてはいけないところってどこだと思う?
各面ごとにあげてほしいなーと思ったり。
ちなみに1面は後半の5人出てくるところでしょう。
172 :
名無しさん@83:2001/01/03(水) 10:20
>>171 新宿駅構内は電車内で決まりでしょ。
確かに松岡もなかなか当らないけどさ〜。
173 :
現職警察官:2001/01/03(水) 12:07
昨日交番で先輩(45才)に「こんなゲームがある」と「新24}
の事を話したら
「じゃあその時(銃撃戦)はお前が行けよ。俺は結婚してるから。」
と言われました。
プレイヤー 殉職!!
174 :
J:2001/01/03(水) 13:53
すみませぬ 時間設定については確認してきます
もしかしたら難易度によってかもしれません・・・
ちなみにインターネットランキングモードにすると
強制的に難易度4になる模様 4では1クレクリアーできてないっす(泣)
弾が多いしはやいっす 至近距離からの発砲は避けられません
それこそマトリックス避けですね
175 :
ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 16:36
そうか。デフォでクリアできない俺は正常なのだな。
176 :
153:2001/01/03(水) 16:36
練習して民間人射殺避けをできるだけ少なくするように練習
とりあえず新宿では駅前のマックの近く(画面には出てこないが)で
オミズ風の姉ちゃんを撃つのと
駅構内で逃げ惑う車内清掃のおっさんを撃ち殺すのをわすれなければ
ノーミスでクリアできるようになりました
とりあえず在日夫妻でタイムアップが多い
あと敵弾をハイジャンプで避けられるか実験
結論:不可能(藁
177 :
貧乏人:2001/01/03(水) 16:51
ほんとに1コインクリアできる?
警視総監なったけど時間が足りない
時間の確保ってほんとできる?
178 :
ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 18:21
コナミよくこんなの考えたな、ナムコのヘタレとは大違い
179 :
ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 18:55
>>171 2面の松山?だっけ?トラックで暴走してる奴。
あいつを1周目でしとめること。
2周目になっちゃうと、一般市民とか誤射するより時間のムダ
180 :
名無しさんの野望:2001/01/03(水) 19:12
警視総監になって100にんボーナスの必要があるの?
50人くらいでいいじゃん。アホかコナミ。
100人も居たら、10ビョウボーナス貰って死んでの永遠プレーができるじゃん
181 :
ゲームセンター名無し:2001/01/03(水) 21:59
180が煽りさんなのか厨房さんなのか俺には区別付きませんが、
一応注釈ですが、それは無理です。
っていうか永遠プレーって。昔のループゲーじゃないんだし。
182 :
J:2001/01/03(水) 22:14
>>177 警視総監になっても誤射しまくると時間なくなります
殉職も4回ぐらいが限界ですかね
>>180 100人も50人もかわらんて・・・
183 :
名無しちゃん:2001/01/03(水) 22:23
>>179 暴走トラックは1面のボス・・・だと思うけどどうでしょう?
二面は歌舞伎町どおりを通った後東口公園へ移動してリチャードさんを道を挟んで撃ち倒すまでではないかと。
ってゆーか、銃撃戦やってんのに平然と道路走るなって車やバス。
>>180 永遠プレーは無理。10秒ボーナス(合わせて15秒)もらう間にもステージ進んでるから。
警視総監100人ボーナスはネタ! としておきましょう。
部下(残機)表示が某卒業写真風に表示するのだろうと(当然、当日欠席による左上円表示含む)期待してたのに、
X7とかいった表示だったからがっかり。
>>伽羅さん
<以下、自分的な感覚として>
1面はそこですね。ネック。左側にたって、右下へかがみながらまずはマシンガンを狙うのがいいかと。
2面は歌舞伎町だと松○もしくはハーゲンダッ○を壁にしているところですね。
松屋だと柱(棒?)、ハーゲン以下略だと一般市民誤射に注意。
東口公園は、ラスト一つ前かな。最初から現れているマシンガンと単発黒服やくざを、
一般市民に気を付けながらどう処理できるか。
3面駅構内は、階段途中。隠れきれないから、常に身をかわさなければならない。
それと、車内のやくざを倒してホームに戻るところ。車内に隠れるように攻撃していると、
顔を出した瞬間にやられやすいので、同僚の後ろにも隠れられるようにしておかないと。
<ここまで>
>>176 がんばってください。ハイジャンプ。
周りに迷惑かけない程度で。
一般市民誤射避けってなんか危険な警察官な感じだ。
なんで市民や同僚を誤射すると893さんは撃ってこなくなるんだろう?
極道会って意外に紳士的な893なんだね。
>>176 上のバーにぶら下がって片手懸垂はどうですか?
185 :
153:2001/01/03(水) 22:57
ハイジャンプ、物陰に隠れたチキン893を掃討するには効果的かも
タイムロスが結構あるし昇竜拳と一緒で下降中が無防備なので
最後に残った奴にしか使えないのが玉にキズだが
でも元陸上部の威信にかけてハイジャンプ避けを追及するぞ
>176
俺、体重80キロ越してるので多分懸垂したら折れます(藁
186 :
名無しi486:2001/01/04(木) 00:44
佐々敦行の本によると浅間山荘のときは警察庁本庁が突入部隊から
長男をはずせ、という指示が来たらしい。
187 :
伽羅:2001/01/04(木) 01:13
はー、やっと警視監まで行ったよ。
でもリトル・トーキョーでタイムオーバー。鬱だ。
2面の前半(歌舞伎町)のポイントは、名無しちゃんの言うところかな。
2面の後半(新宿駅前)のポイントは、果物屋のところではないかと思ったり。
188 :
136警部補:2001/01/04(木) 01:43
>>171@伽羅さん
まずは右に構え、右〜左へ移動しながら右に居るマシンガン野郎に
2・3発撃ちこみ、即左の4人に超連射して即しゃがみ。これで3人は
始末できているだろう。で、右移動しながら出て残りの2人を即始末。
>>172 >新宿駅構内は電車内で決まりでしょ。
電車内は乱射できるからまだ良い。その後(松岡の1つ手前)の
ほうが厄介だろう。同僚は後ろからワラワラ出てくるし、それに気を
取られてウカウカしてるとマシンガン野郎に撃たれる・・・だからと
いって焦ると、後でもう1人来る同僚を撃ってしまう。
これと同じことが、右ルートのホーム上・KIOSK?に隠れるシーン
(同僚2と敵2・敵1・後から同僚2と敵2出てくる場所)にも
言える。
>>174@Jさん
>ちなみにインターネットランキングモードにすると
>強制的に難易度4になる模様
ああ、それでイージー設定の某店ではIRパスワードが表示されず、
ノーマル設定の某店では出てきたわけか。納得。
>至近距離からの発砲は避けられません
なら、敵が発砲するまでに、発砲する方向(狙っている位置)以外に
避ければ良い。プレイヤーの「避け」に対する反応速度こそ要求され
るが、決して不可能じゃない。
ただし、イージー設定の店に慣れてしまうと「避け」が甘くなる傾向
があるので注意(つーか、俺がそうだった(藁
>>175 >そうか。デフォでクリアできない俺は正常なのだな。
一般人としては正常。ゲーマーとしては失格。
ゲーオタとしては逝ってヨシ(藁
>>176@153さん
リトルトーキョーシーンのボスのことかな?<在日夫妻
ここは、2シーン目で柱に当たってバックしているときに、2人
抜きができる。まるで筋肉番付みたいだね。
>>179 松山は瞬殺も可能。1シーン目(モンタージュが表示される場面)で
松山めがけて超連射だ。危なくなったら左へ避けろ。
189 :
ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 02:54
今日は派手にやりすぎたよ。「あなたの動きが検知できません」みたいな
エラーが2回も出たよ。でもこれおもしれーなー。
190 :
名無しさん@83:2001/01/04(木) 18:30
>>188 >電車内は乱射できるからまだ良い。その後(松岡の1つ手前)の
>ほうが厄介だろう。同僚は後ろからワラワラ出てくるし、それに気を
>取られてウカウカしてるとマシンガン野郎に撃たれる・・・だからと
>いって焦ると、後でもう1人来る同僚を撃ってしまう。
191 :
名無しさん@83:2001/01/04(木) 18:43
すまん、ミスった。
>>188 >電車内は乱射できるからまだ良い。その後(松岡の1つ手前)の
>ほうが厄介だろう。同僚は後ろからワラワラ出てくるし、それに気を
>取られてウカウカしてるとマシンガン野郎に撃たれる・・・だからと
>いって焦ると、後でもう1人来る同僚を撃ってしまう。
速攻で右のヤクザを射殺後、マシンガンに対処。後の2人は煮るなり焼くなり適当に(藁
俺はこれで安定しちゃってます。
同僚とかの出現位置は覚えればすむことだし。
それよりも敵が至近距離にいるほうがつらい。
特に後半は至近距離から撃たれると避けようがない・・・。
192 :
ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 21:49
リトルトーキョーなんかはパトカーのドアの下からしゃがんでうてるからかなり
ありがたい。同僚の股の間からうつのも吉。足を狙うのだ。
193 :
名無しちゃん:2001/01/04(木) 21:52
>>188伽羅さん
果物屋って、どこですか? アルタ横。コマ劇場通りのことですか?
194 :
153:2001/01/04(木) 22:40
>188
助言ありがたいです
とりあえず明日秋葉で挑戦してみます
ナイトクラブでハイジャンプしてるバカがいたら多分俺です
195 :
伝説のギコ王:2001/01/04(木) 23:12
>>至近距離からの発砲は避けられません
>なら、敵が発砲するまでに、発砲する方向(狙っている位置)以外に
>避ければ良い。プレイヤーの「避け」に対する反応速度こそ要求され
>るが、決して不可能じゃない。
、、、これができるなら実弾も避けられるような・・・ (゜O゜;)
196 :
136警部補:2001/01/05(金) 00:35
>>191@153さん
>速攻で右のヤクザを射殺後、マシンガンに対処。
それ、俺と同じパターンだわ。
残りの2人は右から撃てば誤って同僚誤射する危険もないけど、
どうしても近いもの順で左を先に撃っちゃうんだよな。で、同僚
が固まるまで待ってるから、1〜2秒ロスしてる。
>それよりも敵が至近距離にいるほうがつらい。
>特に後半は至近距離から撃たれると避けようがない・・・。
序盤で殉職してしまったら地下駐車場からはノーミスで行かないと、
タイムロスが激しくてどうしようもない(実際ノーミスで行ける)。
至近距離から撃ってくる敵は、撃たれる前に撃つか交わすかする
しかない。それ以外に良い表現がないっつーか(藁。とにかく、
無理ではないから、色々試してみて欲しい。
(シーンが変わるときに移動しながら撃つ、とかね)
197 :
伽羅:2001/01/05(金) 01:27
>>193 そそ、アルタ脇の横断歩道の目の前ね。実際に昼間通ると分かるけど、
メロンやパイナップルのカットフルーツを売ってるところ。
>>192 意外と看板の下や、ドアの下から撃ち抜けることを知らない人は多いね。
ただししゃがみすぎると狙われるけどね。(ぉ
198 :
136巡査部長:2001/01/05(金) 04:05
>>191@153さん は@83さんの間違い。すまぬ。
よって階級格下げ(藁
>>192 >リトルトーキョーなんかはパトカーのドアの下からしゃがんでうてる
>同僚の股の間からうつのも吉。足を狙うのだ
>>197 >意外と看板の下や、ドアの下から撃ち抜けることを知らない人は多いね。
ネタでやる分には申し分ないが、攻略上の利用価値は「?」。
199 :
関西人:2001/01/05(金) 22:53
もし近畿を舞台にするんやったら
某組本部のある難波・千日前・心斎橋方面かな?
200 :
ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 23:01
201 :
ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 23:13
ようやく1クレクリアしたです。誤射1、殉職1で7分7秒でした。
しかしパス出ない・・・鬱。
テストモードで設定いじってもらわないとできないのか?
みなさん、上手いですね。うらやましいです。
ガンシューを上手くやるコツってあるんですか?
日頃心掛けてることとかあったら教えて欲しいです。
203 :
136巡査部長:2001/01/06(土) 00:29
>>202 基本的にガンシューはパターンゲー(覚えゲー)なのだが、射撃能力
に関しては、家ゲーで練習することができる。
プレステの「タイムクライシス」でノーコンティニュークリア、
もしくは「幻世虚構 精霊機導弾」のEXPERTモードで精霊神ランク、
このどちらかを果たしているくらいプレイしておけば、狙い精度的
には申し分ないくらいに上達しているはずだ。
敵弾を避ける能力は・・・恥を捨てろ(藁
>>201 7分07秒・・・速いね。
IRパスワードが出ないってことは、設定いじられてる可能性が
高いかも。デフォルトだとIRモードになってるらしいので。
204 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:31
>>202 簡単なガンシューで練習すると良いかと。
タイムクライシスシリーズとか割とっていうかかなり簡単。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:33
古いがタイムクライシス2でうまくなった
206 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:40
初めてやったのでアゲ。
とりあえずなんか外人のところで民間人殺しすぎて死亡。横から飛び出してくるなよ。
メンテがよかったせいかしっかり狙ったところに弾が飛んで好感触。
これは久しぶりにガンシューで面白いと思った。
207 :
伝説のギコ王:2001/01/06(土) 06:32
ガンシューのコツとしては、
とりあえず大基本は「両手で撃て!」って事ですね。
利き手でガンを持ち、もう一方の手を添える。
ガンを両手で均等に持っていれば、銃はあなたの視線からまっすぐ標的を向いているでしょう。
銃がまっすぐ向かないなら、持ち方が悪いです。
狙いのつけ方は、ガンの銃口の上にデッパリがあるでしょう。
それが「照星」と言って、それを撃つ場所に合わせるのが射撃の基本です。
一発で決めなければならないような時には、片目をつぶるのが良いです。(もちろん利き目で見る)
練習するには、バーチャコップ1,2があれば最善なんですが、、
上手くなれば、ジャスティスショット(銃を持った手を撃つ)が狙えるようになりますからね。
タイムクライシス1,2でもなんとかなるか。
一発でザコ敵が倒れてくれるゲームを練習に選ぶ事ですね。
ゾンビや恐竜はダメっす(^^;;;
新宿24時は、狙う練習に集中してられないし(笑)
208 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 12:11
2面
しゃがんだときに車の後ろから893の足に発砲したのに
893GETできなかったよ。
何故?
209 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 13:49
記録更新。
警視正でロス路上ボスまで行った…。
俺は、Confidential Missonは1コインだけど
これだけはどうもうまくいかない。
たぶん、その店ガンの精度悪いと思う。
回転いいから、がんがんインカムが入っている模様。
入り口でギャラリーも多いから、マニアもくるしね。
ロス路上のボス2人組の攻略、マジレスきぼんぬ。
210 :
大阪梅田24時:2001/01/06(土) 15:15
はじめまして、大阪でやってます。
昨日、ようやく警視総監までたどり着きました。「李・長田」
の少し手前です。
さて、ロス路上の車両ボス「李・長田」の緊急逮捕手順です。
1:最初に左側にいるマシンガン893を黙らせる。
2:右側の残りの護衛893を押さえる。
(この間に「李・長田」は車両をバックさせるので、移動が遅くなる。
このため、護衛893を早く始末できれば、次の特攻前に緊急逮捕
も可能となる)
3:車両特攻をかける「李・長田」に狙いを定めて集中射撃を行う。
大抵は1ターンで緊急逮捕可能です。
逮捕できなかった場合は、2ターン目で同じ手順です。
同様に歌舞伎町のダンプボス「松山」も1ターン目の特攻時に
狙いを定めれば、簡単に仕留められます。(余談までに)
ところで、特急からマシンガンを撃ってくるボスの
攻略を教えてください。かなりタイムロスして困ってます。
211 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 17:48
>>210 1面での1ターンってのはこっちに突撃してくる時のことを指すの?
それとも登場時に横切るときですか?
っていうか登場時横切る段階で倒そうとしてるんです・・できるものなの?
特急ボスはザコを全滅させて、1箇所ガラスを割っておいて
そこを通過時に連射でやってます。あんまり参考ならないです。スマソ
>>209 俺も210と同じような感じです。左、右右、ボス。
できればボスの車がこっちに向く前に倒しておきたいです。
(正面特攻だと片方が生き残ってるときがたまにあるので)
パスワードって1クレクリアじゃないと出ないもんなの?
212 :
名無しさん@そうだキャノンへ行こう:2001/01/06(土) 18:46
私は奈良でやってます。
やっと4ボス(李・長田)まで到着。
>>209 ありがとうございます。今度やってみます。
>>211 多分ボスが横切った後に突っ込んでくる時を指している
と思います。しかし、横切る時に倒しているのも1回だけですが
見ました。かなり成功率は低いと思いますが。
>136巡査部長さん
>204さん
>205さん
>伝説のギコ王さん
参考になりました。どうもありがとうございます。
とりあえずプレステを持っていたので
タイムクライシスを買って修行したいです。
214 :
J:2001/01/06(土) 23:59
ういうい おひさ
時間設定ですが ゲームオプションになかったっす
変わるとすれば難易度かIRにより変化だと思います
>>209 2人組みって 車の奴だよね
ぶつかって止まり ゆっくりバックしてる時に一発で2人抜きですね
正確には撃つの左の男だけでクリアになると思います いつも重なったとき撃つので
さだかじゃないですが・・・
最後の組長ですが トレーラーの下に敵3人出てきて 組長横切るとこありますよね
あそこで組長倒せないもんなんでしょうか? 連射してもあたる気配なし
あそこであたりゃあ かなり時間短縮なのに・・・レスきぼーん
難易度1設定で 1クレクリアー「6分46秒台」を達成
でも 難易度4ではクリアー未経験(T−T)
215 :
153:2001/01/07(日) 00:20
新宿駅前でドス持ったチンピラに追いかけられてる女子高生ウゼー
めんどくさいので893撃つ前に射殺
効果的に民間人を射殺できるようになったので
どうにかアメリカの地下駐車場までは安定していけるようになりました
ところで最近新宿で余裕が出てきたので意図的に過剰防衛を狙ってます
とりあえず新宿では6人がMAXかな
てなわけでモラルさいてー(藁
216 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 00:34
っていうか、あれは毎回やるごとにルートとか変わるけどランダム?
それとも条件によるのかな?誰か知ってる方いません?
一面のダンプボスは運がよければ最初の登場シーンで倒せるよ。
てきとうに「だだだだだだ」ってやってたらなったことが弐回ぐらい
あった。
217 :
136警視正:2001/01/07(日) 00:44
クリアタイムが7分を切ったのでハンドルをランクアップ(藁
でも、あの店の設定が本当にノーマル(難易度4)なのかは謎。
IR出なかったし。
>>210@梅田24時さん
>1:最初に左側にいるマシンガン893を黙らせる。
ここまでは一緒。李・長田の車が柱に当たってバックしている
ときに確実に撃つ。失敗したら---終了---
>ところで、特急からマシンガンを撃ってくるボスの
>攻略を教えてください。かなりタイムロスして困ってます。
松岡ですね。あそこの1シーン目では当たったことが無いので、
2シーン目or3シーン目で、手前のほうに来たときに仕留めてます。
狙い方は・・・隠れて、出てくるときの出現位置を狙い撃ち。あとは
油断しないことです。けっこう正確に狙って撃ってくるので。
>>211 >1面での1ターンってのはこっちに突撃してくる時のことを指すの?
>それとも登場時に横切るときですか?
李・長田ボスは、それらの2つのシーンしか無いです。
これらを2つまとめて、1ターンと呼んでいるのではないかと。
で、登場時画面での瞬殺は・・・1回だけ成功してます。
松山(1ボス)も登場時瞬殺が可能ですね。3発撃ち込まなきゃ
いけないけど。
>>214@Jさん
>変わるとすれば難易度かIRにより変化だと思います
IR設定でも、90秒スタートですね。ということは、85秒スタ
ートはLEVEL5以上??
>正確には撃つの左の男だけでクリアになると思います
あ、それで2人抜きみたいになるのか・・・
ということは、瞬殺パターンが作れそうです!攻略情報THX!
最後の組長は・・・あそこで当たったらクソゲー確定なのですが。
一応、毎回試してはいますけど、当たった試しがありません。
218 :
211:2001/01/07(日) 00:51
>>212さん、216さん
サンクスです。頑張って瞬殺を狙います。リトルトーキョーで
1回登場時瞬殺ができたので1面でもできないかと思って。
>>215さん
地下駐車場までいくなら民間人撃ってると時間きつくない?
ウザイ女子高生ってボス直前すか?邪魔で困るよ。彼女は。
>>214@Jさん
さすがに組長は無理じゃないのかなぁ?
つーかあそこで緊急逮捕ったら組長メンツ丸つぶれ(笑)
219 :
136警視正:2001/01/07(日) 00:53
>>216 ルート分岐は・・・そのステージの命中率で変わるのでは
ないかと。1面で、序盤をきっちり仕留めてると、毎回同じ
コースを通るので。
220 :
名無しモーフィアス。。。:2001/01/07(日) 01:29
何度やっても3面(公園あたり)で死んでしまいます。
自分自身、射撃技術はいつもAなので射撃のせいではないと思うんですけど・・。
なにか「これだ!」というコツはないですか?
221 :
伽羅:2001/01/07(日) 03:08
>>220 まー、パターンを作るしかないでしょうね。
>>211 僕は松山については2・3回成功してます。
友人はハンセン(新宿駅前)も瞬殺に成功してます。
222 :
J:2001/01/07(日) 03:50
>>219 ステージの分岐ですが命中率ではないと思うんですが・・・
ステージ1はじまってから全弾命中させても同じにならないし
やるたびに変わるのはなんでかなぁ 経過時間でしょうかね?
223 :
211@地方人:2001/01/07(日) 10:13
>>219 分岐は経過時間だと思ってます。
それともランダムなんかなぁ?
>>220 逆に命中率が高すぎというか、命中率にこだわらず撃っていくのが
いいかと。死んでゲームオーバーになるのなら
一般市民撃ちでライフ減少を押さえるとか。
あとはライフ+3までは確実にゲットするように・・か?
松山瞬殺してぇ・・
224 :
153:2001/01/07(日) 22:46
>211
そう奴。最近はあの場面では誰よりも先に撃ち殺してます(藁
殉職は基本的にしなくなったんで
基本的にタイムオーバーで終わります
自分の練習の仕方ってのは苦手なところは最初から民間人を狙ってしのいで
少しずつ射殺しなくてもいいようにするってやりかたです
ただ過剰防衛狙って流れ弾にあたるときあり(藁
225 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 23:16
分岐は調子いいといつも通りので
ちょいミスすると変わった分岐になるような気がする
226 :
136警視正:2001/01/08(月) 00:18
あー、松岡も1シーン目で倒せるわ。
滅多に当たらないけど(藁
227 :
136警視正:2001/01/08(月) 00:45
>>222、
>>223 分岐のこと。
どうも経過時間とか無駄弾の数とかで変わるっぽいですね。
何がトリガーになっているのかまでは詳しくわかってはいま
せんが、使用弾数やタイムを乱数代わりに使っているのかも。
おもろいage
229 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 04:21
これやってるとスタープラチナの気分になれるね(笑)
230 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 21:23
マトリックス避け!
231 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 22:44
一般市民や同僚を殺しまくると面白い
この前、謹慎20回突破した
232 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 23:52
>>229 亜弖流為2世の気分にもなれるぞ(w
「お早いお着きで・・・」
233 :
ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 18:14
このゲーム面白い!
age
234 :
貧乏人:2001/01/10(水) 22:39
もう筋肉痛になる事はなくなった
まだまだクリア遠い
いま駐車場まで
235 :
ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:09
サルベージ挙げ
236 :
ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:17
1面とかでタコミスして死ぬととたんにやる気が無くなる・・・。
237 :
伽羅:2001/01/12(金) 02:31
初めて警視総監までいきました。
嬉しくて嬉しくてプレーがおざなりになりました。
だめじゃん>俺。
238 :
貧乏人:2001/01/12(金) 09:45
昨日ゲーセンに行ったら難易度下げられてたっぽい
他でもある?
239 :
ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 15:54
>>238 うちは「サービス期間」と称してもう100円になってた。
いいなー100円。
そういえばクラブ内の裏口手前の5人はどういう風に対処してますか?
あそこどうも苦手です。
>>238@貧乏人さん
難易度を(LEVEL4より)下げられるのはかなわんねえ。。。
LEVEL4の店でクリアできなくなっても知らないよ。
¥100にしてもらえるのは大変有難いことだけどね。
>>240@納豆ケーキさん
それ既出だが、まあいいや。
まず右に構え、とりあえず右のマシンガン野郎を速攻で倒す。
そこから左へ移動しながら集団めがけて乱射した後、即しゃがみ。
しゃがみながら右移動して上に出て、残りを片付ける。
あと、遥か昔に話したガン精度のこと。画面のコントラストは
限りなくクロに近い灰色だ。精度が低い(上にピュンピュン逝く)
筐体はコントラストを落とすことで解決する模様。
242 :
主任運転士:2001/01/13(土) 02:06
近所のゲーセン、動いてもないのに画面が勝手にぶれる…。
狙っているのに、画面が動いたらかなわんねえ…。
それに、一見プレイヤーが多いから、回転効率をあげるために難易度UP。
なんか0.5秒くらいで被弾するんですけど…(爆)。よけられるかいな。
という俺も、なんとかクリア<コンティニュー3回(笑)。
やはり鬼門は、松岡とロス路上、かな?
李と長田は意外とすんなり。
駐車場も、敵のパターンをよく見れば難しくないね。
精進せねば…。
243 :
伽羅:2001/01/13(土) 02:27
そうそう、極道会の組長を捕らえた後のスタッフロールをじっくり見た人いる?
メインプログラマーに・・・・・・、そしてもう1人・・・・・・、
これはコンティニューしてクリアしても見られるから見て笑ってよ。
まさかねぇ、実名だったとは・・・(笑)
244 :
伝説のギコ王:2001/01/13(土) 04:39
難易度はどこを見たらわかる?
やっぱタイムかな?
90秒からスタートの店が多いんだが、これがデフォ?
245 :
貧乏人:2001/01/13(土) 09:35
自分の感じだ難易度は
ふつうにやると電車のボスで35秒くらい残ってるのに
70秒あった!ここでぬるい!って
クリアできると感じたが組長見っけるまで・・・
自分未クリアなんだよねー
自分5人のとこは
速攻で3発打ってすぐ下よけ
右下からニョキって残りの人
ってやってる
246 :
主任運転士:2001/01/13(土) 11:22
>>243 松山重信はわかったけど(笑)、もう1人は??
そして、手配書の写真。(ステージクリア後出てくるやつ)
あれ、かなり本物の893っぽいけど誰の写真なんだろう…。
247 :
伽羅:2001/01/13(土) 11:35
>>246 長田もそうなんだよねー。
手配書の写真のモデルは誰なんでしょうね。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 18:53
age
249 :
大阪難波24時:2001/01/13(土) 21:50
210でございます。極道会組長と銃撃戦時に時間切れとなりました。
1コンティニューで一斉検挙作戦完了出来るようになりました。
1面のダンプボス・松山は正面に特攻してくる時を指しています。既出スマソ。
ちなみに、松山は登場直後に瞬殺可能ですが、私も成功率は低いです。
4ステ・ロスの車上ボス「李・長田」も、登場直後に瞬殺可能です。
2人撃ち抜きについてですが、ボス照準が1個残りながら動き回って
いることがありますので、この場合は長田のみを逮捕したという事で
しょうか?
で、1ターンというのは、登場時に左に抜けていくのと、バック後の特攻
までの一連の動作を総称しています。説明不足スマソ。
211さん、217さん
ありがとうございます。松岡の早期逮捕に精進します。
250 :
136警視正:2001/01/14(日) 01:02
>>240@24時さん
李・長田 は、運転しているほう(こちらから見て右)のみを
撃てばクリア。左は当たっても「キャー」しか言わんし(藁
もう少しで1コインクリアだね。頑張れ。
251 :
名無し三等兵:2001/01/14(日) 23:41
プレステのタイムクライシスで数日訓練して、
自分の射撃技術が明らかに上達したのが感じられました。
先週まで(前回)、ハンセンに時間切れで負けたのですが、
いきなり今日リトルトウキョウまで逝ってしまいました。
やはり乱射すると楽しくはあるのですが
市民に当たったりして時間をロスしていました。
一発一発確実に当たるようになったのが良かったようです。
ギャラリーもたくさん集まって嬉しかったです。
あとは敵の出現位置を覚えることに力を入れます。
アドバイスして下さった方、どうもありがとうございました。
とても感謝しております。
252 :
211@地方人:2001/01/15(月) 00:07
久々にやってようやく6分台出せたけど、
イージー慣れしちゃってリハビリ大変でした。
1面で二人死亡とかやってるし。
ようやく松山の瞬殺できました。皆様ありがとうございました。
IRパス表示は工場出荷のままだとオフになってるみたいですね。
知り合いの店員に言って出してもらいました。
253 :
伽羅:2001/01/15(月) 00:36
>>252 どうやってIRパス表示をオンに出来るのかキボーン。
254 :
211@地方人:2001/01/15(月) 01:05
>>253@伽羅さん
テストモードでのゲームオプションだったかな?
そこで「インターネットランキング」だったかの表示が
あるのでそこで設定します。
既述ですがオンにすると難易度が4に固定されます。
デフォでオンにして欲しかったですね。
255 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 01:08
銃の照準についておうかがいしたいんですけど。
照準が合ってないと思うときは画面に接射して判断してますが。
銃口より2、3センチ上にヒットしてる・・・。
これって照準が合ってないと思っていいんでしょうか。
多少の誤差で、また一般人誤射を・・・。
256 :
J:2001/01/15(月) 02:09
きしゃー
最近 センサーの誤作動多し
書いた人いるけど 体動いてないのに 画面が動くー(ぶるぶる ぶれる感じ)
エラーも出やすくなったー
勘弁してくれー 普通にプレーできぬー
257 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 02:28
一面のボス松山ですけど
フロントガラス越しに打ち込むと三発
横のウィンドウ越しに打ち込むと一発で倒せます
瞬殺が成功するのはこれが原因みたいです
258 :
伽羅:2001/01/15(月) 02:36
259 :
へたレア:2001/01/15(月) 04:08
このゲーム昨日初めてやったけどおもしろいね。
おかげで筋肉痛確定だけど(藁
2面前半で皆殉職しちゃった時の残り時間が1桁だったんだけど、
皆さん1面クリア時に何秒くらい残ってますかね?
260 :
136警視正:2001/01/15(月) 04:27
>>255 接射してそれだけズレてるってことは、明らかに「アジャスト
段階でズレてる」ってこと。
照星基準で、腰を低めて、画面から離れてガンアジャストを行って
いると、そうなりやすいみたいよ。即刻店に修正させよう。
ちなみに、
>>241で挙げている「上ピュンピュン」は、ズレる幅が
撃つたびに異なる。最悪、画面の上端付近まで逝く。マジで「逝く」
という表現がピッタリなくらいに。
>>256 ひょっとして、その店のセンサー固定ネジは下段?
なんでも、下段はオススメできない設定(不安定)らしい。
>>257 あ、横から撃つだけでいいのか。THX
>>259 概ね130秒。
261 :
大阪難波24時:2001/01/15(月) 21:18
249でございます。遂にワンコインで「一斉検挙作戦完了」の
ナレーションが聴けました。クリア所要時間は7分34秒台です。
やはり鬼門は、特急ボス・松岡でした。皆様アドバイスありがとうございます。
ホントに松岡の狙いは正確ですね。全ボス中NO.1でしょう。
259さん
私の場合は大体110秒〜120秒です。瞬殺に成功すると125秒ぐらいかな?
257さん
4ステの李・長田も瞬殺可能ですが同様の理論でしょうか?
262 :
136警視正:2001/01/16(火) 00:38
瞬殺、マジで運だ・・・
あれがパターンで決められるようになれば凄いよ。
組長も、トレーラーの下から撃てるらしい。
どうやるのかまではわかっていないが。
263 :
伽羅:2001/01/16(火) 01:35
池袋サントロペ、店員に話してIRのパスワード出るようにしてもらいました。
池袋馬ファンタジア、話したら「上の者と話しなければいけませんから」とお茶を濁された。
今日の成果。李・長田も瞬殺できた。多分組長もできるんでは。
264 :
へたレア:2001/01/16(火) 13:53
265 :
136警視正:2001/01/16(火) 18:43
>>257 松山は横から撃っても2発いる。
まあ、正面から撃ったら3発だから、まだマシか?
>>261 クリアおめでとう。
更なる躍進を期待する。目指せ5分台(無理)
李・長田はガラス割らなくていいので1発で仕留められるよ。
>>264@へたレアさん
ヒンズースクワット50回を1週間続けよ。
266 :
J:2001/01/16(火) 20:14
>>265 一面ボスはフロントガラスちょい下に撃ちこむと
まれに一発で倒せます バグかも
>>136警視正殿
組長トレーラー下からいけますかねー
体じゃないとこ撃ってみたりしようかな・・・
センサーに関してあとで調べてみます
時間がたってから出た事象なので汚れのような気がしてならない・・・
267 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 20:27
っていうか毎度らんくのせいかやたら調子良い時に
絶対あててこねェようなやつが登場と同時にあててきたり
敵が発砲する瞬間に倒した時なんぞ次の画面に移動するときのデも
画面の時にあたって死んだりするともうかなりむかつく。
あと、一面の2番目のグループ席からので死んだ時は泣きそうだった。
それからハンセンの前にいるやつに登場と同時に一回やられて以来
トラウマになり瞬殺できなくなった。
ぐちですんません
268 :
大阪難波24時:2001/01/16(火) 22:11
記録更新しました。7分31秒台です。
今日は、李・長田のみ瞬殺に成功しました。
これからは、ロスタイムの多いところ(ハンセン・松岡)を重点的に攻略し
まずは7分15秒を第1目標として、さらなる躍進を目指します。
トレーラーの下からの逮捕は、何度と無く挑戦していますが、
成功していません。でも、数発のダメージは与えているような気がします。
(その後の銃撃戦であっさり逮捕できることがあるので)
組長もやはり他のボス同様に3発見舞えばよいのでしょうか?
それとも組長だけに5発ぐらいぶちかまさないといけないのでしょうか?
269 :
内務省警察:2001/01/16(火) 23:54
主人公の警官、何故に制帽着用?ヘルメットかぶれよ。
270 :
255:2001/01/17(水) 00:16
>136警視正さん
ありがとうございます。店を変えてみたらもりもりやくざを射殺できました。あたるようになりました。
今度その店に行ったときに直してもらいます。
ところで、ハンセンの前のシーンで女子高生が手前に逃げてきますが、
手前にくる直前で撃ち殺すと(撃つ場所に注意)、股を広げて倒れます。
その前でしゃがみこんで頭を抱える主人公。
あぁ、セクハラ警官。
271 :
136警視正:2001/01/17(水) 00:45
>>266@Jさん
>松山瞬殺
なるほど・・・そういや、松山は狙えそうにない絶妙な角度で
突っ込んでくるからなー・・・
Jさんのおっしゃる通り、トラックの角を連射してみるかな。
>トレーラー下から組長瞬殺は可能か?
ボス印(◎)を見ていると、ザコを全滅させた直後に
トレーラー向こうにある黒い車の右横に居るので、ザコ全滅直後
ここを撃つと瞬殺ではないかな?
とりあえず、トレーラー下で左〜右へ走り去るときには、いくら
撃っても車に当たる音しかしないので、たぶん当たらないような。
>>267 それは相討ち。
無理してやっつけなければ、相討ちにはならない。
あと、いきなり当たるのに対処するには、シーンが始まった直後
(銃のホールドが解ける瞬間)動いて避ける。あらかじめ物陰に
隠れておくのもアリ。
ハンセンは瞬殺パターンが出来るので、瞬殺狙ってOK。
もしここで殉職しても通常の倒し方より速いよ。
>>268 基本的に、どのボスも一発当てれば倒せるよ。
ただ、何かありそうなんだけどね。。。
(下手な鉄砲数撃ちゃ・・・的な処理が働いてるような)
>>270@セクハラ警官さん
藁タ
272 :
名無しさん@スリルドライバー:2001/01/17(水) 02:03
>>270 相原 コージのギャグ漫画みたいな状況(汗)。敵も口開けて硬直してたりして。
>>265=136警視正さん
とりあえず今日は50回やりました。
中腰になると膝が笑いまくりです。
1週間頑張ってみます。
…ゲームの話じゃないんでsage。
274 :
136警視正:2001/01/17(水) 05:29
>>273 マジで?(汗)
半分冗談のつもりだったのに。すまん。
50回もやると膝痛める可能性があるからやめとけ。
275 :
136警視正:2001/01/17(水) 05:35
とりあえず、言ったもの責任で、今やってみたよ。
ヒンズースクワット50回。
・・・あ、けっこう楽だわ・・・なんて余裕こいてるが、
朝起きたらどうなってるかな?(藁
まあとにかく、最初のうちは回数少なめにね。
276 :
主任運転士:2001/01/17(水) 11:28
1面(松山手前まで)50秒クリア達成(喜)!
でも、ワンコイン最高記録は「警視長」で「ロス路上」&時間切れ…。
1回コンティニューでクリアできるけど、まだまだ修業が足りませんね>私。
筐体の調整がいい加減な店はすぐわかりますね。
インカムの多い店だから、わざとやってる感もあるけど…?
一応書いとく。大阪難波の「よしもとアミュージアム」。
200円捨てた気分…。
277 :
136警視正:2001/01/17(水) 19:10
ヒンズースクワット50回、俺は全然大丈夫だったよ。
足に多少の疲労感は残ってるけどね。関係ないけど眠いよ。
>>276 「よしもとアミュージアム」はゲームしに行くところじゃない。
すぐに店を変えよう。
つっても、所詮はミナミだからな・・・
開店当初のAmuseJJもひどかったが、今はどうなんだろ?
所詮アスモ系列だから何も変わってなさそうだけど(藁、
警察官に限って言えば初期型筐体が入ってるだろうから、
悪くはないだろうね。
278 :
大阪難波24時:2001/01/17(水) 23:27
276さん
自分はミナミのRENOでやっております。
あそこは、画面のふるえも無いので、存分に出来ます。
で、自分もどの程度かと思い「アミュージアム」に
逝ってみましたが、ひどいですね。
画面が震える震える。893との紙一重の勝負が出
来ない。「仕留めた!」と思ったら画面がぶれて、仕留められず
次の瞬間に殉職。やる気失せました。
136警視正殿 今日の成果です。
クリアタイム7分25秒台
市民・同僚誤射:各1回 殉職4回 最高階級:警視総監
ハンセンの瞬殺を敢行した結果、6秒の縮小となりました。
松岡の逮捕を2・3シーン目で終了させ、誤射を無くせば当初の目標を
クリアできると思います。
279 :
へたレア:2001/01/18(木) 00:36
>>274殿
押忍。膝痛めないように気を付けながらトレーニングするよ。
ゲーム後の評価でやたら運が低いんだけどこれってなんで??
俺って運が悪い?
280 :
136警視正:2001/01/18(木) 00:37
会社が残業だったので、久々にミナミ(難波)に逝ってみた。
アスモ系列のJJ。やけに画面コントラストが強いと思ったが、
案の定トカレフ化してたよ(藁。
が、それよりもっとツボにハマったのが、某バッキー木村
ダンスゲーの1FとBFの配置に関して、とある知人が言った
言葉。・・・「ま、アスモやからね」・・・プレイヤー殉職(藁
場所をRenoに移動。っとその前に、なんばドームは・・・
・・・すまん、覗いた俺が悪かった(藁
というわけでRenoに到着。・・・2台も置いてやがる(藁
画面は左台が緑ががってて、右台が赤でコントラスト強め。
右台はヤバいか? と思ったが、プレイしてる風景を見る限り、
まったく問題はなし。絶妙に調整されているということか。
センサーは下段に設定されていたが、プレイヤー層を見ると
初心者が多く、オーバーアクション(センサーエリアから
外れる)が目立つ。中段に上げたほうが良いのでは?
>>278@24時さん
7分25秒であがれれば、目標達成(7分15秒)は近いです。
Renoのガン精度なら、ガンに命を預けても良いでしょう。
頑張ってください。
281 :
136警視正:2001/01/18(木) 00:42
>>279@へたレアさん
「運」は、時間のかかる(難易度の高い)コースを通ったり、
殉職したりするとどんどん下がるらしい。
捨てゲー殉職すればわかるけど、当たる弾は意外と少ない。
それに当たってるわけだから「運が悪い」と言えるわけ。
282 :
主任運転士:2001/01/18(木) 01:45
どうもです。
実は、よしもとアミュージアム店内備え付けノートに、
やんわりと改善を求める書き込みをしたのですが
今日現在シカトされてます(爆)。まったくなんちゅう店や…。
ギャラリーが多いので頑張ってましたが、もう愛想がつきました。
地元のボーリング場で修業します。
ミナミ各店では、結論から言うと、
Renoの左台がいいんでしょうか?
>今日の成果
「警視監」・殉職誤射計5回・クリアタイム7:25
ノーコンでクリアしたい…と思う今日この頃。
警官適性も623点を最高に、なかなか上がらない…
あれの基準も謎ですねえ。誤射や殉職数が影響?
283 :
へたレア:2001/01/18(木) 02:59
>>281=136警視正さん
あーなるほどー。
俺はいつも殉職3回でゲームが終わってるんで低いんですね。
しかも変なルートに行かされてるのか…鬱。
>>282さん
警官適性623点すか…高いですね。
俺は昨日481点なんて叩き出しちゃいましたよ。なんだかなぁ。
284 :
136警視正:2001/01/18(木) 17:56
>>282 RenoはどちらでやってもOK。視認性を考慮すれば左台かな。
とりあえずノーコンティニューでクリアすれば、700点は堅い
と思うよ。まあいずれにしても、スリルドライブ同様ギャグ演出
でしかないんだけどね。<警官適性
ちなみに、殉0誤0でクリアしたときは、確か881点だった。
モラルがグラフ最大値までいってたのが印象的だったよ。これで
自己ベスト更新してりゃ言うことナシだったんだけどね・・・鬱
>>283@へたレアさん
殉職でゲームオーバーなら、運は確実に低いと思う。
このゲームでは「殉職しないこと」が普通になってるっぽいので。
285 :
大阪難波24時:2001/01/18(木) 23:54
Renoは左側の方がなぜか、ガンがしっくりきます。
右も同じでしょうが、持ったときの感覚に違和感があります。
(個人的なものですので無視して下さい)
136警視正殿 今日の成果です。
クリアタイム7分5秒台
一般市民誤射:1回 殉職3回 最高階級:警視総監
(同僚誤射については0回)
今日の瞬殺:ハンセン,李・長田
という事で、第2目標として6分台に記録を持っていくこととなりました。
Renoのベスト記録は6分9秒なんですが、何をどうしたらそんな記録が
出るんでしょうか?やはり、誤射と殉職で大きくロスしていると言うことで
しょうか。
286 :
主任運転士:2001/01/19(金) 00:38
Reno行ってきました。環境いいですね。
>>284 私も、左の方がしっくりきます。右は、勝手に画面がブレました…。
>>大阪難波24時 様
どこかでお会いしているかもしれないですね。
私は、だいたい黒いコートにスーツ着てやってます。
これからRenoに入り浸ると思いますので、よろしく(笑)。
今日は瞬殺を試みました。
松山・ハンセン・李&長田で成功。
松山は、やはりダンプカーの角(運転席右の梁部分)を狙っていくと
成功率が高そうです。3分の2の確率で成功しました。
ハンセンは、雑魚の銃弾を避けて軽く体をスライドさせつつ射撃。
李・長田は…運ですね(笑)。一度、横を通り過ぎた際に瞬殺成功。
バックしているときに倒すのが一番いいでしょうね。
あと、李&長田の後、カーチェイスしながら射撃しますよね?
あそこに20秒近くかかってしまうんですが、
何かうまい攻略は無いものでしょうか?
つーわけでランクアップ(藁
あとラスボス瞬殺、できたよ。
だが・・・あればかりは運だ。画面内に居ないときあるし。
>>285@難波24時さん
目標達成おめでとう。目標を達成すると、次の目標が見えてきま
すよね。次の目標(6分台)も、今の段階ならすぐに到達できる
と思います。
>>287 間違えて書きこみボタン押しちまったよ(藁
>>285@24時さん
>Renoのベスト記録は6分9秒なんですが、
速いですね。でも、俺も瞬殺きっちり決めてクリアできれば、
そんなもんかもしれないです。
おまけにロボット検索でみつかった掲示板では5分台が出る?
とか言ってるし(藁
>>286@主任運転士さん
松山は、やはり角ですか。
あと、ハンセンの瞬殺パターン、俺と一緒です。
カーチェイスは、手前の車から順に、運転席を狙って連射する
しかないのでは・・・。連射>リロード・・・としていると、
流れ弾にも当たりにくいみたいですし。
初めて2面の後半まで進んだ。わーい。
少しでも先に進めるとやっぱ気分がいいね。
>>284=136警視正さん
殉職しないことが普通ですか…。
結構当たることが多い気がするなぁ。
左右のフットワークが甘かったりして。
何気にsageてあるので俺もsage。
今日は某ロケテストにパトロール(?)に行った。
その後はRenoの新宿で銃撃戦に沈む・・・つもりだったのだが、
ロケテストに行っていた同僚と出遭って、その後はマターリと
ゲーセン巡り。
Renoで難波24時さんらしき、プレイ慣れした人の姿を見かける
が、地下駐車場で殉職しクリアまで到達していなかったので、
確証に至らず。
そんなわけで、ひとまず右台に銃痕を残しておいた。
心斎橋筋。
HIKARIは画面調整されたような跡があり、精度も問題なし。
音量が音割れするくらい大きかったのが印象深い。
BIG JOYはコントラストが超強烈のためトカレフ化。だがJJより
はマシ。関係ないが、ドラムマニアにBOSE802とウーファーが。
・・・何故802?
291 :
136警視監:2001/01/20(土) 00:17
↑なんか降格されてるし(藁
ついでだからageとく
292 :
大阪難波24時:2001/01/20(土) 00:24
第2目標の7分もあっという間にクリアしてしまいました。
タイムを縮めるには、殉職しないのはもちろんのこと、893を倒す順番にも
気を配らないといけませんね。そう考えると、新宿東口以降に大きな改善点が残っ
ている気がします。
主任運転士 様
こちらこそよろしくお願いします。
平日は黒いコートを着てプレーしていますので。
カーチェイスはやはり136警視監殿と同じく、手前の車両から狙っていく
しかないでしょう。かく言う私も調子が良ければ8秒ですが、不調の時は
30秒近く掛かることもあります。
へたレア 様
私も最初はそうでした。頑張って下さい。まずはハンセン逮捕を目標にして
少しずつ進んでいって下さい。
今日の成果
タイム:6分57秒台 殉職:3回 市民・同僚誤射:3回 階級:警視総監
瞬殺:ハンセンのみ
次回からの目標:6分40秒
李・長田の瞬殺率がやたら高い。今日は6割
松岡も最初に特急車両後部に差し掛かったところで仕留めてました。
でも、松山だけは瞬殺率が低いです。
290 136警視監殿
もしかして、その私らしき人物は、黒いコートを着てプレーしてませんでしたか?
で、筐体の左側に黒いカバンと、ユニクロの紙袋(会社の作業着が入ってます)を
置いてませんでした?
この2つに覚えがあれば、間違いなく私です。
更に、スコアネームには2CHと入れておられましたね。
6分57秒台もやっとこさ出した結果で、全6回プレー中、クリアしたのは2回
だけ。2回は地下駐車場で殉職・2回は組長銃撃戦で時間切れ。
風邪ひいたようですので、判断力が極端に鈍っており、1ステで殉職・誤射を
各1回やらかす始末。週末は静養してます。
少し本題から逸れたのでsage。
294 :
136警視監:2001/01/20(土) 00:50
>>難波24時さん
やはりビンゴでしたか。
あの後、2chの後に136と入れておきました。
実のところ・・・このゲームをクリアしている人自体、そうそう
見かけないんですよ。
それで、自分はどの程度のレベルなのか(他の人の攻略の進み
具合は?)をネットで調べているうちに、2chに辿りついたと
いうわけです。
ちなみに、ホーム(行き付けの店)は別のところですが、Renoは
ミナミの中で比較的居心地が良い(メンテなど含めて)ので、また
行くことがあるかもしれません。
もし、またRenoでお会いしましたら、よろしくということで・・・
それでは、俺は先に逝きます。皆さん頑張ってください。
−−−−−136警視監、殉職−−−−−
295 :
名無しさん:2001/01/20(土) 00:53
このスレにいる8割くらいの人がFOXTVに入ってそうだなあ
296 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 02:14
初めて警視総監になって100人増えた!
...まったく意味なかったよ。リトルトーキョーで終了。
なるほど、残機がいくらあってもダメなのか。
297 :
主任運転士:2001/01/20(土) 02:24
皆さんRenoに集結してますね(笑)。私は、19日の23時頃いました。
私のプレイの特徴は、1シーン終るたびに銃口に手のひらを当て
リロードすることです<他のゲームのクセで…
銃の構えは、左手を銃の下に添えて支えるスタイル。
基本的に、しゃがんでは避けません。左右のスライドで対処します。
ネームは PEN で入れてます。
だいたい、夜にいることが多いですね。
どうぞお手柔らかに。皆さんのうまいプレイを見て勉強させてもらいます。
298 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 04:55
「今度こそオールクリアするぞ」と意気込んでプレイしたのに、
昨日今日と新宿駅クリアすらできなかった…
氏似鯛…
299 :
主任運転士:2001/01/20(土) 10:02
>>298 その時々によって、調子の善し悪しはありますね。
松山を特攻時に仕留められず、20秒くらいかかったときは
かなり鬱モードですが(汗)。
300 :
名無しさん殉職:2001/01/20(土) 12:01
自分がやったときは、殉職*1、同僚誤射*1、一般人語射*4
一面BOSSで終わっちゃいました。
新聞に載りまくり。明日の一面独占ですよ。(ワラ
301 :
主任運転士:2001/01/21(日) 00:32
今日、やっと警視総監に到達!!@Reno左台 嬉しかった。
でも最後の組長戦で時間切れ。惜しい…。
ハンセン&松岡の瞬殺に成功。
余裕時間がだいぶ変わりますねえ。
302 :
伽羅:2001/01/21(日) 15:30
それにしてもこのスレッドに書き込むのは関西の方が多いんですね。
ということで、IRのパスワード表示がされる店を紹介するのはどうですか?
僕の知ってるIRパスワード表示店:
池袋サントロペ、ファンタジア西口店
303 :
へたレア:2001/01/21(日) 17:21
昨日、ハンセンの逮捕に成功しましたー。
射撃技術も初めてBになったし。
3面の電車降りた辺りで殉職。満足。
次は4面を目指して精進しますです。
>IRパスワード表示店
一つも知らんです、ハイ。スミマセン。
304 :
主任運転士:2001/01/21(日) 23:22
>>302 関西で7店舗ほどまわりましたが、ありませんでした。
店員に設定してもらわないといけないのでしょうか?<IR表示
305 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 00:46
初めてやりましたー。あははは、面白いねこのゲーム。
1コインでの自己最高記録は新宿駅の途中まで。
それにしても太ももがヤバイ。
学校でマラソンがあるのにー。逝ってきます。
306 :
伽羅:2001/01/22(月) 00:52
そうですね。デフォルトでIRのパス表示がOFFになってるそうですから、
店員さんにお願いしてパスを表示してもらうようにしないと駄目です。
ちなみにコンティニューしてもいいから組長を逮捕すると最後に表示されます。
307 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 01:32
俺も昨日初めてやった。
確かに面白いね。
トラック893逮捕直後に終わったけど。。。
それにしても一般市民は いかにも「撃ってください」と言わんばかりに
ウロチョロするなぁ。
308 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 16:39
クソゲーとわかってるのに、ついついコインを投入してしまう
俺って・・・
や、893撃ちおもしれぇ〜(氏
309 :
名無しさん@プレーヤー殉職:2001/01/23(火) 00:04
今日このスレ見て、仕事帰りに横浜で一回やってみた。
……面白すぎ(笑)
でも、体力使うゲームだ……(殉職)
310 :
主任運転士:2001/01/23(火) 00:20
>>309 はじめは激しい筋肉痛に襲われますが、次第に慣れてきます。
というか、そんなに力んで避けなくてもOK。
動体視力と敵の出現パターンを理解すれば、かなりラクです。
がんばってくださいね。
311 :
136巡査:2001/01/23(火) 00:48
こういう復活の仕方もゲームチックで良いかのう(藁
京橋。
キャロットもシャトーもコントラスト強すぎ。でも、トカレフ化は
してなかった(たまに上逝きする程度)から、筐体の出来は良いん
だろうね。ちょっとコントラスト調整するだけで、上逝きがゼロに
なるよ。常連さん見てたら忠告プリーズ。
312 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/01/23(火) 01:31
>>298です。
ようやく今日(22日)、1クレジットオールクリアを達成できました。
組長仕留めたときには思わずガッツポーズしながら「よっしゃぁ!!」と
叫んでしまった…
(タイムは7分40秒ぐらい(うろ覚え)、適正は750点でした)
今後の課題は
1 確実にクリアできるように精進
2 ステージボスを瞬殺できるように精進
ですね。
313 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/01/23(火) 01:34
連続カキコすみません。
エンディングのスタッフロールを見ていると、一部のボスの名字と
開発スタッフの名字が一致してるような…
自分が覚えてるのは女性スタッフに「長田」さんという方がいらっしゃいました。
自分の思い違いでしたらごめんなさい。
314 :
270@セクハラ警官:2001/01/23(火) 01:41
津田沼エ○スは、照準を直してもらったが、
1センチほどずれる&時たま弾がどっか逝く。<大体3cmぐらい
あきらめて他のイージー設定の店でやってたら、
ついに一斉検挙作戦成功おめでとーって事で解けました。
タイム:7分54秒
残り:十数秒
死者:6人
巻き添え:2人
でした。
感動のあまり(?)、ボーッとスタッフロールを眺めていると
松山重信(54)の名前が。開発者はヤクザだったのね。
声の出演に犯人A−Eまでいたけど、ありゃ、容疑者だろ。
今度はノーマル設定クリアを目指し、またも開発者狩りに精進します。
315 :
伽羅:2001/01/23(火) 01:58
>>313さんと
>>314さんへ
>>243と
>>246-247を見れば分かります。
これは真実かどうか分かりませんが、ハンセン以外の犯人は
開発スタッフの父親・母親らしいです。氏名を突合してみると分かるかも。
316 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/01/23(火) 02:13
>>315さん
既出だったんですね。失礼しました。
317 :
へたレア:2001/01/23(火) 03:42
今日も少し進んだ。
ついに松岡の登場!!…3秒後にタイムアップ…
どうも隠れてる時間が長いのか時間が全然足らないなー。
あ、あと2面前半のラスト、遠くから狙ってくる奴の命中率、
かなりよくないですか?
あそこで結構殉職するんですけど…。
なんかこのゲームの良さを知ってしまった人が続出ですなぁ。
いいことだー。
新宿24時の身体を動かして避けるシステムは
将来的にガンシューの主流になっていくのでしょうか。
ワンコインクリアできる方々へ
今度は土嚢とか入れたリュックを背負ってプレーしていれば
リュックを降ろしたときに素早く動けるようになって
スコアがあがるんじゃないでしょうか。
私は1回20キロを背負ってやったんですが
センサーの誤作動は起こらなかったです。
新宿駅ではもう立っているのがやっとなくらい疲れましたが・
319 :
136巡査:2001/01/24(水) 01:02
Renoに行ったら24時さんが居て、すかさず横でプレイすると
イニシャル登録画面で晒し「AGE」・・・思わず殉職。
こりゃかなわんので「SAG」Eときました。
まあとにかく、今日はどうもありがとうございました。また
近々Reno行きます(藁
320 :
136巡査:2001/01/24(水) 01:18
>>314@セクハラ警官さん
そういう場合、ガンキャリブレート(アジャスト)はいくらやっても
無駄です。
ガンキャリブレート中は画面の膨張率が一定に保たれるため、この
「弾が上に逝く」「トカレフ化」の症状が出ることは一切ありません。
筐体ディスプレイの下に、+ドライバーで簡単にはずせるネジとめの
フタがついています。ここを開け、確かいちばん左がコントラスト調
整になっているので、これを少しだけ下げます。
あと、3つ並んでいるのがRGBで、いちばん右がブライトネスだっ
たかと。コントラストを下げて視認性が下がったら、ブライトネスを
少し上げると視認性が上がります。
にしても、なんでコナミのゲームは、こうもハードが弱いんだろう。。。
>>318 そんなことしても、タイム短縮には繋がらないです。
筋トレにはなるだろうけどね。
センサーの誤作動を防止するには、
「店側が、センサー位置を中段or上段にセットする」
これがベストです。センサー位置下段は、このゲームのマニュアル
でも「おすすめできない設定」として記されています。実際、プレイ
ヤー位置を測定しづらく、少しのオーバーアクションで不安定になり
やすいです。
321 :
大阪梅田24時:2001/01/24(水) 04:11
1クレクリアがほぼ安定してきたのですが、タイムが思ったより短縮できません。
現在最高6分59秒。3人殉職、2人誤射。
その時にランクインしてTOPのタイムみたら6分37秒ってでてた・・・
精進が足りないっす。
322 :
マッチョ:2001/01/24(水) 07:23
私は刑事になりきって
一般人誤射しまくってます
命中立は最悪です
銃撃ちまくってるのでしょうがありませんが
323 :
貧乏人:2001/01/24(水) 15:25
殉職いっぱい誤写いっぱいのなか
初1クレクリアしました
よーやくすっきりした
自分いつも命中率はAなんだけど
次からは上目指そうかな
AAは知ってるけどその上はあるんでしょうか?
324 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 17:03
駅構内始まってスグに死んだ時点でAAA出したコトあります。
ちょうど80.0%だったので、80%以上でAAAじゃないですかね?
私は普段いつもよくてAA止まりですが。
あ、そうそう。
ゲーム始まって即ゲームオーバーになった人を店員さんが見たコトあるらしいのですが、
どうもその人、ランクSだったよ。とのコト(笑)
どっちみちこのゲーム、
先に進めば進むほど命中率下がるよね…って当たり前か。
私じゃ絶対駅ボス超えてのAAAなんて無理。
325 :
ナヴァロ:2001/01/24(水) 21:05
>>324 いや、前に1発だけ当てて100%のまま死んでみたけど、
射撃の腕前ランク(正式名称忘れた)は C かなんか
だったと思う。命中率がすべてではないみたい。
326 :
309@プレーヤー殉職:2001/01/24(水) 23:00
主任運転士様、アドバイスありがとうございます。
今、両足筋肉痛なのですが、懲りずに今日も仕事帰りにやってきました(笑)
あまり力まず、過剰な動作を控えて特訓中。
取りあえずタイムオーバーで終わるようになりましたが、いまだ新宿駅東口……。
……さらに特訓します(笑)
327 :
309@プレーヤー殉職:2001/01/24(水) 23:02
しかしまあ、893を撃ちまくる快感に溺れてる漏れって、「一般市民」として大丈夫だろうか……(笑)
328 :
136巡査:2001/01/25(木) 01:39
梅田東通・お初天神通・茶屋町
ABC(先行入荷?)
コントラストが強いのに、何故か問題ナシ。
筐体の出来が良すぎるのか?
ガンは若干ながら上にズレているが、この程度ズレていた
ほうが照準をあわせやすいかもしれない。
ちなみにセンサーは中段。
モンテカルロ
画面調整の跡あり。
ガン照準が上ズレしている以外は特に問題ナシ。センサー中段。
NORTH ONE
ブライトネス強め、コントラストはベスト。調整したのか?
センサー下段。
関係ないが、2DXの画面がすこぶる綺麗だった。
モコ
変なボクシング(タコ殴り)ゲームに化けた(藁
ラウンド1
論外。
チルコポルト(先行入荷)
画面調整の跡あり。ガンが右ズレしていてやりにくい。
センサー下段なのもやりにくい原因か?
百又(先行入荷)
コントラスト強めだが、特に問題ナシ。
ここも筐体の出来が良さそう。
センサー中段。が、ディスプレイ上につけられた板の意味は?
この界隈なら、ラウンド1以外ならどこでやっても安心らしい。
>>328:136巡査
ノースワンなるゲェセンはどのへんにありますか?
330 :
うんこ:2001/01/25(木) 02:10
女の子はミニスカでプレイしちゃだめですよ。
331 :
ボヤッキー:2001/01/25(木) 02:17
全国の女子高生の皆さん
ミニスカポリスのコスプレでプレイきぼーん
332 :
270@セクハラ警官:2001/01/25(木) 03:26
>136巡査さん
助言ありがとうございます。
照準設定の問題ですが、さすがにそこまで店員にお願いするのは、
私の性格的に難しいので、その店でのプレーは諦めました。
#理由&修正方法の説明も難しいし
333 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/01/25(木) 03:33
オレ腰痛だからこのゲームできない。
面白そうなんだけど・・・・・悲しい・・・・・・・・
>>333 うまい人はあんまししゃがまないらしいから
左右にゆらりとかわして何とかならないかな。
……ちょっと無責任な発言だった。スマヌ。
335 :
貧乏人:2001/01/25(木) 17:09
すごい
上にはSランクなんてあるんですね
とりあえず生命保険みたいなAAA
めぜすことにしよう
東京で警官が何発か撃ったみたい
肩とこめかみはねらい通りだったか気になるね
336 :
ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:35
age
337 :
ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 23:47
本日やっとクリアできた。
一回クリアできるとやたらクリアできるようになるなぁ。
とりあえずタイムは七分十七秒。
一般人誤射数多かったから七分は切りたいなぁ。
ところで組長は結局トレーラーの下から撃てるの?
情報きぼんぬ。
338 :
136巡査:2001/01/26(金) 00:28
>>329 お初天神通り商店街の中にあります。
>>334 それで避けることもできますよ。
基本的にはコントラの3Dシーンと同じですから。
>>337 トレーラーの下から組長撃てますよ。
・横切る瞬間に身体をモロ狙うか、
・ザコを速攻で全滅させて、シーンが変わる瞬間に対岸の車の
ボンネットの上あたりに瞬間移動して頭をさらけ出す組長を
狙い撃つか。
このどちらかで。いずれにしても当たる可能性は低いけど。
>>338 329であります、ご協力に感謝。
ひょっとしてすぐ近くにペット屋ある所?
340 :
136巡査:2001/01/26(金) 17:39
>>338追記と訂正
トレーラーの下から〜
「ボンネットの上」じゃなくて「ボディ前輪部の上」です。
・横切る瞬間はザコの身体が邪魔で当たった試しなし。
・ボディ前輪部の上は3度ほど成功。
組長が横切っている途中(厳密には画面右位置に居るとき)に
ザコ(最初に居る2人と、左からくるマシンガンデブ)を全滅
させれば、組長はその位置のまま対岸の車の後ろに移動する。
ボディの前輪部の上あたりに頭と胴体が見えるはず。あとは
移動開始するコンマ数秒までの間に撃てば倒せる。
>>339 そうだよ。
341 :
主任運転士:2001/01/27(土) 00:07
どうもです。
今日Renoに行きましたが、左台は韓国人旅行者に占拠されてました。
なんと、最後までクリアしてました。
でも…経過時間=21分!! 銃弾=1221発!!
うーん、どれほど連コインしたんでしょうか(汗)
エンディングも終わり、空くなあ…と後ろで準備体操してたら、
突如彼らは嵐のようにコイン投入。
なに!?!?<心の叫び 韓国人2人組は、またプレイ開始。
…プレイヤー、殉職…。
>>136巡査殿
なぜラウンドワンは論外なのでしょうか?
ギャラリーが多そうで、行ってみようかと思っていたんですが…。
342 :
大阪難波24時:2001/01/27(土) 09:17
おひさです。
この間、大阪ミナミのRenoでプレーしていると、ばったり136巡査さん
と出会いました。その節はどうもありがとうございました。しかし、6分2秒は
早すぎます。またよろしくお願いします。
主任運転士さん・136巡査さん
昨日、アミュージアムに逝ってきました。今週136巡査さんと会ったときに
逝ってみましたが、連コインプレーヤーがいたので、逝き具合が調査できません
でしたので、結果報告を。
昨日の調査では、かなり改善されており、画面のぶれはReno右台並に
改善されていました。加えて、ガン接射等(?)で傷が入っていた画面も
傷が無くなっていました。(但しセンサーは下段設定)
最近、7分の壁にブチ当たっています。しゃがんで待避するだけでなく
左右から撃つと各シーンでの消費時間を削ることが出来るのでしょうが、
なかなか実戦に移せません。
李・長田で30秒以上かかった日にゃー・・師煮隊
週末は、郊外にパトロール(?)に出ます。
心斎橋HIKARIにて。
コインを投入すると、
「このゲームの設定はすべてフィクションです・・・」のような
表示の後、HOW TO PLAYが・・・。
ゲーム終了後ボーッとデモ画面を眺めてたら、ナイトクラブ入口が
豪華になっていて、しかもそのビルにはご丁寧に「GOKUDOU
KAI」の看板(藁
その後タイトル画面が出て、画面左端に「VER.B」の表示。
ひょっとして新ROM?なんか、茶チルも変わってるらしいけど。
ゲーム内容自体に変化は無かったけどね。
344 :
136巡査:2001/01/28(日) 00:38
画面左端→画面左上。
>>341 ゲーセンマナーを知らない一般人はゲーマーの大敵ですね(藁
占領されたら諦めるしかないのかもしれません。
ラウンド1はメンテの悪さで有名な店です。期待するほうが
無駄というものでしょう。
>>342 センサー下段はやはり駄目ですね。ちょっとしたことで不安定に
なりやすいです。中段以上だとタイムが比較的安定してるのに、
下段では出たり出なかったりの差が激しいです。今日もRenoで
ゲームオーバーをやらかしちまいましたよ(苦笑)。
345 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 03:39
このゲーム近所にねー!
346 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/01/29(月) 02:09
2回に1回はオールクリアできるようになったけど、
タイムが全然縮みません。
っていうか、初クリア時のタイムが一番いい成績だったりする…
みんなうまいね。
348 :
へたレア:2001/01/29(月) 02:12
池袋とらのあなの帰り、一番近くのアーケードで現物を初めて発見するも行列・・・。
その代わり同じコナミの「暴走緊急車両24時」を試す。
テロリストの戦車となった配送バンを破壊する、警護バイク(大統領リムジン警護)って・・・(汗)。
松岡にトラックでひかれてしまいました…殉職と言うより轢死。
ところで自分、背が低いので床にある足ポジションマークに足を合わせると
とても疲れるんですが、もっと楽な格好でやってもいいんでしょうか?
センサーに感知されなかったりするとやなのでそのままやったのですが。
それにしても全然弾が当たらなかったです、昨日やったところでは。
正面から突っ込んでくる松岡を狙って連射しているのに全然あたらない。
単に下手なのか(多分そうだと思うけど)それともちびだからなのか?
351 :
貧乏人:2001/01/29(月) 16:36
楽な格好でいいと思う
自分はシティーハンターのイメージで動いてるけどね
もっとうまい人のは知らない
四回に一回クリアできるようになった
今は7分21秒の839点のときが最高
352 :
337一般市民:2001/01/29(月) 17:24
昨日、長田をマシンガンデブが一匹いる時の画面で瞬殺できた。めちゃめちゃ
びっくりしたよ。
しかし狙うのはすんげぇむずかしそうだのう。
敵全部倒して次の画面に移動する直前に敵のいる位置撃つとあらかじめ次の画面の
敵を倒しておけるので便利。これ活用したら結構タイム短縮になるのでわ?
338、340さん情報サンクスです。あそこでくみちょ撃てたらかなりタイム短縮
出きるんだけどなぁ。
353 :
136巡査:2001/01/29(月) 19:13
>>346 各ステージ(事件現場)の走破タイムはどの位ですか?
1・3・7・8・9はステージ経過時間・トータル経過時間が表示される
のですぐわかるけど、2・4・5・6は次のステージに突入した瞬間に
画面右上を見ないとわからない。
ステージ1・3で各1分以上、ハンセン到達地点(逮捕後ではない)で
3分以上かかっているようでは厳しいと言えるでしょう。
残りタイムは殉職場所で変化するため参考にならないので注意。
>>350 1人目は松岡じゃなくて松山重信。
松山を狙って当たらなかったのは2つの原因があります。
1:ガンキャリブレートにズレがあった
2:ハード不具合(弾が、撃った場所ではなく上に逝く)が発生した
(1)の場合なら、ある程度プレイヤー側で修正することができます
が、(2)の場合は店側に画面調整をしてもらわないと、どうしよう
もありません(
>>329参照)。また(1)もあまりにズレが激しい場
合は、店側にガン調整をさせましょう。
ちなみに、あの足マークは「最後方の立ち位置」と考えると良いかと。
実際に俺がプレイするときは、頭上センサーが頭の真下にくるように、
足マークより半歩前で構えてます。
足は広げても揃えても問題なしですが、瞬時に(左右&下へ)動き
やすいように肩幅程度に軽く広げてプレイするのがベストかと。
>>351 そのノリでおっけー。<シティーハンター
354 :
136巡査:2001/01/29(月) 19:17
>>352 トレーラーの下から組長撃てても、3〜6秒の短縮にしかなりませんよ。
他の瞬殺成功と大して変わらないです。
355 :
ちびた@350:2001/01/30(火) 13:14
>>136巡査さん、351貧乏人さん
いろいろな指導、ありがとうございます。
ここを覗いておもしろそーだな、とプレイし始めたのでまだまだ一人目です。
で間違いも多くてすいません。<×松岡○松山
このスレの上の方から参考にさせてもらってぼちぼち頑張っていきますのでよろしくです。
この間やった店は出先の店だったので、いつも行く店のガン調整が上手い具合だといいな、と
願いつつ店にいってきます。
なんか100以下に下がり気味なので上げときます。
よけるとき体を左右に大きく振ってる人をけっこう見るんだが
それより体を横にひねりながら動く方が早いし楽だよ。
ようは中国ケンポーの動きだ。
357 :
主任運転士:2001/01/30(火) 19:28
>>356 そうそう。だいたいは左右の動きでいけます。
ただ、階級が上になると被弾率も上がるので
(ふだんの何でも無い場所でも、突然被弾したりする)
適度にしゃがんだりできるように心構えだけはしといたほうがいいかと。
358 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 21:59
>>343 今まで数回やったけど、
俺もはじめてその表示を見たよ。(ちなみに津田沼エースにて)
>> 「このゲームの設定はすべてフィクションです・・・」
どっかから苦情が来たのかな(笑)
それにしても難しい。
やっとリトルトウキョーに逝けるようになったが…
1コインクリアは果てしなく遠い。
359 :
ゲムセタ名無し:2001/01/30(火) 23:41
神戸三宮アルゴ1プレイ100円あげ
360 :
136巡査:2001/01/30(火) 23:41
>>358 そういえば、旧バージョンではカーニバル向かいの映画館?の
右入口らしきところに突入していました。
(新宿、2・3回行ってるんですが、よく覚えてないんですわ)
・・・あそこで何か事件でもあったんでしょうかね?
361 :
主任運転士:2001/01/31(水) 01:32
>>359 アルゴってどのへんでしたっけ? 詳細レクチャーきぼん。
362 :
ゲムセタ名無し:2001/01/31(水) 01:34
361>東急ハンズの横。生田神社も近くに。
363 :
へたレア:2001/01/31(水) 01:43
あかん。松岡が倒せんよ!
30秒くらい残ってたのにタイムオーバーに…。
雑魚の攻撃が激しいし、ボスもよく動くから狙いづらい。
後、その前の列車を降りた後に同僚がワラワラ出てくるとこも厳しい。
早く4面に行きたいよー。
あ、今日初めて3人増えたのはよかったかな。
めざせ警視総監。
…このゲームをプレイした後で猛烈に膝が痛くなる人いません?
もう1日2回も絶対できんよ…病院行った方がいいんかな…
364 :
主任運転士:2001/01/31(水) 01:48
>>362 さんくす! バイト先の近所なのでいってみる。
>>363 松岡はたぶん1,2を争うほど手ごわいボス。
とりあえず、松岡が移動する瞬間を狙うこと。
雑魚を倒して、列車の窓をわざと撃って割っておくといい。
あとは移動する標的めがけて連射!
1往復するまでにしとめましょう。
うまいプレイヤーの技術を盗むといいよ<後ろで見て。
筋肉痛は、エアーサロンパスかシップで治るよ。
お風呂に入ってマッサージすべし。
そこまでひどいならしばらくプレイしない方がいいよ。
364>おいっすお互い頑張りましょう。
まぁ3面で死ぬけどな……………。
366 :
へたレア:2001/01/31(水) 02:32
>>364 助言サンクスです。やっぱし松岡は手ごわい奴なんですね。
窓を割っておくってのはやってませんでした。やってみるッス。
>うまいプレーヤー
……行ってるゲーセンじゃあんまし人がやっとらんのですわ。
クリアタイムのランキングも8分くらいだったし。
膝はなんか筋肉痛ってより関節痛みたいな感じなんですよ。
で今日は2日ぶりの強制捜査だったのに…。
367 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 07:12
このスレ見て初めてやってみたよ(いまさら
面白いけど2面序盤で死ぬ・・・
368 :
主任運転士:2001/01/31(水) 11:43
たぶん、筋肉痛や膝痛の人は、動きがオーバー&しゃがみすぎだと思う。
俺もはじめはそうだったもん。翌日歩けないくらい筋肉痛…(爆)
弾をうまく見切れば、左右の体のスライドで十分回避可能。
出てくるタイミングもわかれば、敵が出てきたら瞬殺可能。
そうすればタイム短縮にもつながるしね。
ちなみに俺は、しゃがんだのは1回だけで、
警視総監&ワンコインクリアしたよ。
頑張りましょう。
近日バグ修正のロムが導入店舗全店に配布されます。
(多分センサー関連と銃関連)
>>366 >>368 俺は初プレイ時、両足の膝が吊りました。
そんな状況下でも、暇を見つけてはプレイしてました(藁
階段の上り下りが苦痛だったのも、今は懐かしい思い出death!
避け方のコツさえわかれば、突っ立って左右に揺れてるだけ、
(リロードで)ゆっくりしゃがむだけの動きでも、オールクリア
できますからねえ。
>>369 Ver.Bロムですね。
大阪近郊では既にバージョンアップ済です。
どうやら、下記の3つの修正がなされた模様。
1.センサー関連のプログラム改良
センサー下段設定でもあまり不安定にならず、中・上段設定時と
ほぼ遜色無いプレイ感覚に(確認:ROUND1梅田)
2.プレイ開始前に「このゲームはフィクションです」の注意書きが
追加された
3.GOKUDOUKAIナイトクラブの場所変更(藁
とりあえず、プレイしていてわかった変更点はこの程度。
ガンの不具合(弾が撃った場所より遥か上に逝くことがある現象)は
俄然残っています(これもROUND1梅田で確認)。おそらくハードバグ
なので、プログラム変更だけではどうにもならないと思います。
371 :
136巡査:2001/02/01(木) 01:04
sageで書いてしまったのでageます。
372 :
伽羅:2001/02/01(木) 01:23
今日、1コインで最終面まで行ったところでシボンヌ、鬱だ。
でもコンティニューでやっと7分台、ちとウレシ。
373 :
主任運転士:2001/02/01(木) 01:39
100円になった三宮アルゴにて一斉検挙作戦展開。
素でワンコインクリアしたら、
後ろのサラリーマン2人組が驚いていた。「初めて見た…。」
まだクリアできる人少ないんですかねえ?
>>136巡査 殿
新ROM、急速に普及しているようですね。
ガン精度を統一できないのは一番のバグだと思いますが。
まあ画期的なシステムですから、そのへんは大目に見るべき?
374 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/02/01(木) 01:44
ついに7分切ることができました(6分55秒台)
松山と李&長田のところで瞬殺できたのと、殉職・誤射がそれぞれ2回で収まったのが勝因(?)だと思います。
もう一度あんなプレイできるかなぁ?というぐらいいい調子でした。
375 :
名無し三等兵:2001/02/01(木) 02:08
今日、アルカディア立ち読みしたんですが、
新宿24時の記事が1ページも無かったので幻滅しました。
セガとナムコのガンシューとデスクりムゾンの記事はあったのに。
>主任運転士さん
ワンコできる人自分の周りではいないですよ。
自分の周りでもゲーセンで見る限りは
ハンセンに届かない人が多いようです。
ワンコインが当たり前なのはこのスレッドの住人くらいなんじゃないですか?
376 :
主任運転士:2001/02/01(木) 02:31
>>375 誰かがおっしゃってましたが、これは一種の覚えゲーなんですよね。
敵の出現・移動・攻撃パターンを頭に入れて、先手を打つ。
初見ならたとえ反射神経がよくても時間切れになるはず。
マップの動きを頭に入れれば、時間短縮&クリアに近づきます。
練習のためにそれなりの投資は要りますが…。
たしかにハンセン以後はギャラリーの反応もありますね。
彼らには未知の領域なんでしょう<ロス路上以降
少しでも私から技術を盗んで、頑張ってほしいと思います<ギャラリー諸氏
377 :
ゲムセタ名無し:2001/02/01(木) 06:14
373>少ないと思いますよ。
アルゴでは見た事無い。今度主任運転士さんいる時に
逝って見ます。
378 :
貧乏人:2001/02/01(木) 11:24
見てないけどアルカディアに載ってないの残念
これもコナミとファミコン通信の不仲が原因なんでしょう
最近はうちから10キロくらいのとこが
100円になったから貧乏人としては嬉しい限り
379 :
ゲムセタ名無し:2001/02/01(木) 23:54
アルゴでやってますが松岡倒せねー。
上の攻略見つつ頑張ろう。
380 :
名無し三等兵:2001/02/02(金) 00:10
よく考えたら日本国内の銃撃戦を題材にした
ガンシューティングってあまりないような気がします。
ニンジャアサルトは異世界のような物ですし。
普段から通ってる場所で銃撃戦というのが面白みでもあるですかね。
自分はリトルトウキョウからはさほど興奮しないもんで。
次回作では、京都、大阪、神戸、広島、福岡、沖縄などの抗争も取り上げて欲しいです。
あとは、ポン刀や金属バットをしゃがんで避けたりするような場面も欲しいです。
381 :
136巡査:2001/02/02(金) 00:37
>>373 確かにほとんど見ないですね。<1コインクリアー
というか、他のガンシュー同様やり込んでいる人自体を見かけない
ですね。
そんな状態だったから、俺がここに居るわけなんですが。
スレッドあるし、居心地良かったし(藁
>>374さん
7分台の壁突破おめでとうございます。
タイムを短縮できるポイントが見えてくれば、6分45秒を切る日も
そう遠くはないと思います。
主任運転士
>>376さんもおっしゃっていますが、こういったリピート
タイプのゲームの基本は「覚え」と「早撃ち」そして「パターン作り」
です。このうち「覚えること」はそろそろ十分のような気がしますので、
次は「早撃ち(素早く狙いをつけて撃ち仕留める)」を頑張ってみては
如何かと。
>>378 警察官の発売時期が年末だったので、年末進行に間に合わず、掲載され
なかったのでしょう。
おそらく来月号には掲載されているんじゃないかと。
>>379 松岡は、
第一シーン(ホーム右向き(新幹線が画面左))では右寄りに、
第二シーン(ホーム左向き(新幹線が画面右))では左寄りに、
移動して構えると、狙いやすいですよ。
撃ちのがすと危険な瞬殺パターンも出来ています。
382 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 00:38
最近気づいた事といえば
玉が自分のすぐ近くを過ぎると
ギュンって聞こえるような気がするけど
気のせいかな?
383 :
主任運転士:2001/02/02(金) 01:01
どうもです。
>>381 細かいツッコミですが、松岡と銃撃戦をするあの電車は
新幹線ではなくて、特急「あずさ」(「かいじ」?)です。在来線の特急ですね。
>>379 金曜の夜23時頃、アルゴに行く予定です。
ステージクリア時に不要なリロードしつつ、
スーツ姿で汗をかきかきやってるのが私です。
わかったら声かけてください。
ネームはもちろん「2CH」で入れますので(笑)。
384 :
136巡査:2001/02/02(金) 01:26
>>383@主任運転士さん
言われてみれば、新宿駅に新幹線は止まりませんね。
すみません。
385 :
伽羅:2001/02/02(金) 01:58
>>374 おー、おめでとうございます。(^^)// ハクシュハクシュ
池袋、新宿近辺ではまだ6分台を見ていませんよ。
>>381 あ、スレッドたてた本人としては嬉しい限りです。(^^)
でも確かにこのゲームは完全に覚えゲーですね。
近頃ではよっぽどヘマしない限り1コインでリトルトーキョーまで
行けるようになりました。それでも松岡には手こずります。
386 :
名無しさん@スリルドライバー:2001/02/02(金) 02:03
装弾数の少ない自動拳銃だけで、銃撃戦に挑む主人公・・・。
戦場にナイフ+軍用自動拳銃だけで行くメタスラプレイヤーキャラよりも度胸あると思う。
↑こっちは武器拾えるだけお得。
387 :
ゲムセタ名無し:2001/02/02(金) 02:23
383>ネームが入れれるのか………。
そりゃすげぇ。
388 :
主任運転士:2001/02/02(金) 02:42
>>384 136巡査殿
そんなことはお気になさらずに!<新幹線
これからも実戦アドバイス激きぼーん、であります(笑)!!
私はどうしても7分20秒を切りません。
瞬殺も最近キマらないことが多いし。ううむ。
やはり松岡とカーチェイス(自己最高15秒)が鬼門ですね。
精進せねば。
389 :
へたレア:2001/02/02(金) 02:59
松岡まで辿り着くも残り6秒。無念。
で自分のプレイを振り返ってみると
2面後半部分での一般市民誤射、ならびに殉職が多いということに
気付きました。どうも
市民が邪魔→ヤクザに照準をあわせるのが遅れる→ヤクザ発砲
→あせって照準を合わせきれずに発砲、そして誤射(もしくはその前に殉職)
というパターンになってるようなのです。
そこで上級者の皆さんにお聞きしたいのですが
上のような場合はやはり一般市民の出現場所もちゃんと覚えて
おかなければならないんでしょうか?
…あーはやくリトルトーキョー行きたいなぁ。
390 :
136巡査:2001/02/02(金) 04:13
>>388@主任運転士さん
カーチェイスには明確なパターンがありますよ。
名づけて「9秒パターン」。
基本的に、車のシートを撃っても運転手には当たらないので、横の窓
から運転手が見えるときを狙うと倒しやすいです。横の窓から見える
ときは、車が曲がり角を曲がっているときと、蛇行したとき。
まずステージが始まったら(階級表示されている段階で)、前の車の
ザコ敵を撃つ感じで絨毯撃ち。まず左ザコ、次に右ザコ、最後に運転
席の向こう。ここで車を止められたらラッキー。
撃ちきったらしゃがんでリロード、リロード終了したくらいの頃に
1台目の車が曲がり角に突入するので、横の窓から見える運転手めが
けて撃つ。ガラスを割る必要があるので最低でも2発。4・5発めで
仕留められることが多い。
1台目を仕留めたら即リロードし、スリップ蛇行する2台目の運転席
を狙って撃つ。横の窓付近を撃つのがポイントか? 何がなんでも仕
留めること。仕留め損ねたら13秒かかる可能盛大。
2台目を仕留めたら再び即リロードする。すると3台目が2つめの曲
がり角に突入するので、これまた横の窓を撃つ。ここで仕留めればパ
ターン成功、9秒台。
ちなみに、6秒パターンなんてのもあるんですが・・・こちらは1台
目の車を即仕留め、尚且つ2台目をすっ飛ばして1つめの角を曲がる
3台目の車を狙わないといけないので、難易度はかなり高いです。
>>389@へたレアさん
突然飛び出してくる、などで誤射しやすい一般市民の出現場所だけ
覚えています。それでも、最終的にはどのシーンもパターン化して
しまうので、誤射する可能性のあるときはパターン崩れのときだけ
ですね。
391 :
337一般市民:2001/02/02(金) 08:25
382>他にも一般人又は同僚を誤射したときに無線で主人公が
「負傷者多数。至急応援なんたらかんたら」と言ってたりもします。
392 :
主任運転士:2001/02/02(金) 11:30
>>390 136巡査殿
おお、華麗なパターンですね!
ずいぶんと参考になります。印刷して持っていこうっと。
たしかに、後ろからいくら絨毯爆撃しても仕留められませんでした。
曲がるときが勝負…肝に銘じておきます。
ありがとうございました。
ゾンビに慣れてるから、敵一体につき胴と頭の2発撃ち込んじゃう
そのせいで、命中率が低く出る・・・
394 :
主任運転士:2001/02/02(金) 13:14
>>393 ゾンビに慣れてるから、リロードするときに銃口を外に向けてしまいます(笑)
…はじめはこのクセが抜けなくて、リロードにすごく時間がかかったような気が。
<実話>
395 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 22:43
おいらは逆に別のガンしゅーやってる時に画面外に動いたり弾丸補充でしゃがんだりするように
なっちゃいました。実話ッス
しかも頭ではわかってるのにからだが反射的に動いちまうよ‥
396 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 00:25
>>393 ダブルタップは基本だから、おっけぃです。
私もついやってますし。
397 :
主任運転士:2001/02/03(土) 01:27
今日、三宮アルゴ行ってきました。
横のDDRに人だかりでした。たまり場なんでしょうかね?@DDRer
ここの台、微妙に弾道がずれてるんですよね。
1回目はその特徴を体得するため、捨てプレイ。
ハンセン瞬殺成功。組長と銃撃戦中に時間切れ。惜しい。
2回目でワンコンクリア。7分20秒でした。
松山・李&長田瞬殺成功。
しかし、カーチェイスにまた20秒ほどかかりました。
ここさえなんとかすれば…。
>>393/396
ダブルタップは、「Confidential Misson」で
実践しております。ちゃんとリアクションもあるし、得点つきますね。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 01:38
やり始めの頃は、タイムクライシス2のおかげで
頭に3発打ち込んでました。
今でも頭に2発ほど。
399 :
へたレア:2001/02/03(土) 04:10
松山の突進をかわそうとしゃがんだら間に合わずに轢かれた。
思わず、しゃがんだまま頭かかえちまったよ。
しかもその後、2面後半、ハンセン直前で80秒残して皆、殉職。
結果…射撃技術がA、でもうれしくもなんともねぇ。
くそぅ。
>>390=136巡査さん
いつもありがとうございます。
やはり結局はすべて憶えちゃわないとダメみたいですね。
後、ご指摘の通り、松岡相手に特急が左にいる場面で右によけながらって
やってみたら随分松岡を画面内に捉えやすいようなのでもう少しで松岡倒せるかも。
>>395さん
あー俺もそれッス。
だから最近はコンフィデンシャルミッションやらないようにしてます。
…このゲームとコンフィデンシャルミッションてどっちのが難易度高いですかね?
400 :
主任運転士:2001/02/03(土) 05:01
>>399 コンミッションは、最後の本拠地の難易度が異様に高いです。
遠距離射撃しまくり。視力がよくないと敵の姿も見えません。
それに、銃のアジャストがいい加減な店なら即死亡。
ランダムなコース設定と、敵の攻撃パターン(被弾箇所)が複数あるため
パターン化がしにくいですね<警察官。
よって、「ザ・警察官」の方が難易度は高いような気がします。
ワンコンクリアまでの期間も、警察官の方が長いし。
すさまじく嬉しかったですよ。思わずガッツポーズしました<初クリア時。
401 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/02/03(土) 20:33
自分も昨日アルゴへ行きました。
20時頃だったので、主任運転士さんとはお会いできなかったのが残念です。
>>397で主任運転士さんも書かれてますが、アルゴのはちょっと下に弾道が
ずれてますね。
上半身しか見えてない敵を撃ったつもりでいたら、障害物に当たって倒せて
いなくて、反撃食らって殉職という目に何度か遭いました。
3回プレイして3回とも新宿駅でゲームオーバー…
後でホームグラウンド(?)のメガロックでプレイしたら、
今度はアルゴでの癖が出て、
1ステージ目の序盤は銃弾が敵の頭上を通り過ぎてばかりでした…
402 :
主任運転士:2001/02/04(日) 01:51
今日もアルゴでした。19時頃と、22時頃。
どこで時間短縮ができるかいろいろ検証してました。
松岡の時間短縮に成功。列車の貫通路付近で倒しました。
あと、136巡査殿のカーチェイス8秒パターンも2回成功。
落ち着いてやれば十分いけそうです。
>>401 私はちょくちょく出向いてますので、見かけたらお話しましょうね。
正統派のフォームで射撃してます(笑)。
403 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 03:35
津田沼GAOのランキングは、6分51秒だって。
どうやったらそんなスコアがでるんでしょうね。>KID氏
404 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 03:48
405 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 19:02
>>380 次作があればだけど、やはり次は大阪(ミナミ)をきぼ〜ん。
特に心斎橋周辺、なんばウォーク、JR難波駅とかがあるといいなぁ。
407 :
主任運転士:2001/02/04(日) 21:28
>>405 それはいいですねえ。
でも人通り多いから、「一般市民誤撃」が多そう…。
銃撃戦は南海電車で(爆)。
あとは、Y組の本拠地の兵庫辺りで完璧ですな。
408 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 01:17
ところで、このゲームの攻略をしているサイトってないの?
検索をしてもぜんぜんひっかからなくて鬱です。
409 :
主任運転士:2001/02/05(月) 02:23
>>408 どんな情報がほしいの?
ある程度ならこのスレの住人が答えると思うけど?
410 :
伽羅:2001/02/05(月) 03:05
>>408 そうそう、ここはそういうスレッド。一度全部のログを読んでみるといいよ。
それとも画像込みで攻略しているところがいいの?多分ないと思うけど。
411 :
へたレア:2001/02/05(月) 03:14
今日、初めてリトルトーキョーまで行きました!!!
これも一重に皆様のアドバイスあっての代物です。
ありがとうございました。
…て、まだゲーム折り返し地点やん。一層精進せねば。
射撃技術Aはいいとして殉職6回だし…。
松岡の◎を確認して狙ってトリガーを引くってやってると
動きが速くて全然捕えられないのでちょっと先読みで撃ったらあたりました。
>>400 そうですか、警察官のがムズイですか…。
でもコンフィデンシャルミッションは1面もクリアできない(泣
もっとガンシューに慣れないとダメなんでしょうね。
407>「一般」市民なんて数えるほどしかいねぇ。
413 :
大阪梅田24時:2001/02/05(月) 06:56
6分30秒台でクリアできる様になってはきたのですが、ランキング1位
の記録見ると5分56秒ってなってた。
ランクインなんてできねぇだろうなぁ(泣
しかし、5分台ってどうやってだしたんだろうか?
3面の松岡にどうしても時間がかかる。今は列車内で
6〜7人に集中砲火ってシーンで先に窓ガラス撃ちま
くって割ってから松岡シーンって感じなんですけど、
何かいい方法ないんでしょうかねぇ?
バトルロワイヤルを見に行った帰りのことでした。
パラパラのゲームのとなりに新宿が置いてあたんですが、
パラパラのゲームにあわせて踊りながらプレイされてました。
(足だけ(時には手も)リズム取ってる)
どっちもめちゃくちゃうまい人だったんですが、
うまいだけにめちゃくちゃ怖かったです。
415 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 15:37
ところでIRっていつはじまんの?
もうはじまってるとか?
416 :
噂のあのさあ:2001/02/05(月) 15:38
おまえらみたいな奴が本物の警官にならないことを祈るぜ。
417 :
主任運転士:2001/02/05(月) 18:43
アルゴのスコアが、日に日に2CHで埋まっていきます。
私、やりすぎなんでしょうか。
誰か破ってください(爆)。2CH で乗っ取ってもいいんでしょうか。
>>415 昨日見たけど、まだみたい。
ていうかあのパスワード、間違わずにメモするのは至難の技だね。
電GO! みたいに4ケタじゃダメなのか!?
>>416 なる気もないし、あんな銃撃戦はないから大丈夫。
418 :
136巡査:2001/02/06(火) 00:37
タイトル板がトンドルみたいですが、今日も2chでは
警察キュン達が活躍しています(藁
そういや、組長シーンで(ラストシーンまでに)何箇所か組長を
撃てそうなシーンがあるんですが、トレーラー下以外で当たった
試しがないです。「ここで撃てたよ!」って人居ますか?
>>401 アルゴは下ズレしてますか・・・下ズレしてると、銃で敵が見え
なくなるからやりにくいんですよね。
>>413@梅田24時さん
まずは6分15秒の壁を破ってみてください。そうすれば、5分
台が見えてくるかもしれません。
>>414 隣にパラパラがあったら、俺もやってしまうかも(藁
(知り合いが踊ってるときに限る)
>>416 所詮はゲーム。
>>417@主任運転士さん
PENじゃ駄目なんですか?(藁 <スコアネーム
419 :
ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 07:13
組長トレーラーの下から撃てぬー。
こつきぼんにゅ
420 :
主任運転士:2001/02/06(火) 12:55
>>418 せっかくだから2CHで行きます(笑)。
でも、まだアルゴでは誰にもお会いしてないなあ…。
PENは 電GO! 用のネームってことで。
大阪某所は既にPENでいっぱいです。
ゲーセンに貢いでるよ…なんだかなあ…
421 :
地方人:2001/02/06(火) 23:27
どうにか6分半を切れましたがプレイが安定しない・・・
つーかいまだにノーミスクリアがないです。
いつかは6分切りたいですね。
しかし136巡査さんの書きこみ、ためになります。感謝。
カーチェイスまで逝った。
過去ログ読んで勉強します。アルゴで。
423 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/02/07(水) 01:08
今日もアルゴへ行ったのですが、やっぱり着弾が…
最初のうちは意識して敵の上の方(頭)を狙っていますが、
新宿東口あたりから誤射&殉職の連続でした。
う〜ん、かえってストレスがたまってしまう…
早くメガロックも100円になってくれないかなぁ…
メガロックでは「AYA」と入れてます(メモラー(^^;)
424 :
へたレア:2001/02/07(水) 03:42
このスレの有意義な過去ログをどっかにまとめたりとかしていいですかね?
何回も何回も過去ログ読むのがおっくうになってきたんで。
今日も松岡が倒せなかった…あの時はマグレだったんだろうなぁ。
しかもムキになってやった3回目はまさかの1面ゲームオーバー。
初プレイでも2面まで行ったのに…。うぅ。
425 :
フリープレー最高:2001/02/07(水) 06:46
うまくなるのが実感できる
426 :
136巡査:2001/02/08(木) 00:46
病中。
なのに、何故か三ノ宮に居る、俺。(藁
・アルゴ
100円。ノーマル設定、センサー上段。だがガン精度が。
・メガロック
ベリーイージー設定?(初期タイム100秒)。センサー上段。
初心者向けと言えるかも。
・マジカル
イージー設定?(初期タイム95秒)。センサー下段。
・MAX
ノーマル設定、センサー中段。サブスピーカ(下中央)の音が
小さいので発砲音がスカスカ。
・ミリオン2
ノーマル設定、センサー中段。サウンド音量最大。
それにしても・・・三ノ宮、いい街よな。
ゲームは安いし、メシは選べるし、スロットは等価〜6枚だし。
遊ぶのにはホント困らないね。
>>419 俺も安定しません。<トレーラー下から組長を撃つ
ほんの少しだけ左に移動した状態で、左から来るデブを撃つと
いいかも(タイヤ?からデブの左足だけが見えている状態)。
キマったら超ラッキー程度の気持ちでやってます(でも、決まっ
て欲しいときに限って絶対決まらないのよな、コレ・・・)。
>>420@主任運転士さん
あのガン精度であのタイムが出るなら、まともな筐体の店で
プレイすれば6分30秒は堅いでしょう。
それを差し置いても、100円というのが、リピーターにとっては
強みですよね・・・200円だと、単純計算で倍のスピードで金が
消えるわけで(藁
>>421@地方人さん
いえいえ、とんでもないです。
これからも宜しくです。
>>423@AYAさん
メガロック、100秒設定なのが良いですよね。元々タイムがキツめ
に設定されているだけに、10秒違うだけでもかなり余裕が出来ます
から。センサー上段で位置測定の安定度も高いですし、言うことナシ
でしょう。
>>424@へたレアさん
俺はいいですよ。
というか、2chに書いた地点で既にアレですが(藁
左手の付け根の骨のところがみょーに痛いなと思ったら、青タン
になってやがる・・・アルゴでDMX2nd(100円、なんと
マラソンモード可)を1回やっただけなんだが。お腹いっぱい(藁
427 :
へたレア:2001/02/08(木) 02:01
なんかバージョン上がってから敵の射撃技術が上がってる気がする…。
今日もリトルトーキョーへは行けず…(泣
>>426=136巡査さん
ありがとうございます。
どんなものが出来るかわかりませんが出来たら
ここで公表しますね。
428 :
ゲムセタ名無し:2001/02/08(木) 06:11
426>アルゴのガン精度って悪いんですか?
それに気がつけない俺には1コインは無理っぽいな………。
429 :
主任運転士:2001/02/08(木) 11:48
アルゴに行ったときに、照準の修正要望してみます。(やんわりと)
でも女性のバイトしかいないから言いにくい…
彼女達メンテできるんだろうか…と勝手に心配してますが(笑)。
>>427 気のせいか、階級が上に行くほど敵からの被弾率が上がりませんか?
警視総監にいったあと死んだのですが、その後はバンバン被弾しました。
ロス駐車場では3人死にましたよ。それも出会い頭に突然発砲。
あるいは遠距離から不意打ち。0.5秒では気づいてもなかなか避けられません。
昇進した最上階級によって、設定が変わるように思います。
>>428 アルゴでもワンコンクリアはできますが、感覚がブレます。
無意識に照準ブレを考慮して撃ってしまうので…。
できたら、まともな照準の店でやった方がいいですね。
430 :
地方人:2001/02/08(木) 23:24
コナミHP更新されてますね。
ステージ攻略がありました。
トレーラー下からの組長撃ちのしかたも書いてあるので
結構オススメ。場所は
>>406のとこね
IRはまだの模様・・・
431 :
136巡査:2001/02/09(金) 00:20
ガン精度を手軽に上げる方法(上逝き現象を潰す方法)が判明。
受光窓(銃口)に青セロハンのようなものを貼り、受光窓に入る光を
少なくする・・・これで上逝きスッキリ解消!
とは言っても、不用意にこれを行うと筐体(ガン)を痛めることに
なりかねないので、画面調整(画面の光の量)でどうにかなるなら、
画面調整で解消するのが適策でしょうね(アルゴの場合どうにも
ならないかも・・・)。
また、このことで、100%ガン本体の不具合であることも判明。
ガンの交換だけでどうにかなりそうよ、コナミさん。
イマゴロデスガ初めてハンセン、松岡の顔を拝んで嬉しかった。が被弾数も相当。
帰ってVコップで練習しようとしたら貸しちまったのを思い出した。練習もできん。
撃つだ。
ところで早くIR始まんないかな。ここの上手い人達なら上位確実だよね。
IRでここで見てるスコアネームが見られると思うとスゲー楽しみ。(違うのにしたらダメだけど)
そんで新宿駅駅前広場でランキング上位者によるタイムアタック大会とかやってくれれば面白いのに(笑)。
で、一位から三位までは次回作の犯人役のモンタージュで出演決定。
433 :
貧乏人:2001/02/09(金) 13:44
>432
犯人役おもしろそっすね
自分はまずないけど
毎日”今日こそ○○ぶっ殺してやる!”って思われるだけで鬱ですね
コナミ攻略なかなかいいです
雑誌には頼まないこれからのスタイルなんでしょーか
434 :
主任運転士:2001/02/09(金) 13:53
攻略見ました。非常に充実していますね。参考になります。
過剰防衛は「逃げていく敵を撃った場合」なんですかー。
初めて知りました(笑)。
435 :
貧乏人:2001/02/09(金) 14:44
そーいえばあの謎の千点満点の得点
昔500点くらいだったのが
最近800点くらいにあがって安定してます
1000点近く取った人はいるんでしょうか?
グラフと得点は関係ないのか
いまだに若さはあがりません
436 :
136巡査:2001/02/10(土) 00:35
コナミ公式攻略ページ見ました。
ボス瞬殺ぜんぶ載ってますね。おまけに、組長がトレーラーの下で
横切る瞬間も撃てる、と。・・・で、今日試してみたら、あっさり
撃てちゃいました。組長、胴体にしか当たり判定が無いようなんで
すが、きっちり狙えていれば確実性は高そうです。
>>429@主任運転士さん
そうですねえ。
階級が上がると、ゲームランク自体が底上げされるような雰囲気が
ありますね。警視総監まで行ったら、殉職・誤射してもゲームラン
クはそんなに落ちないようですし。
あと、地下駐車場で中途半端なランクに落としてしまうと、何故か
ノーミス時のランクよりも難しくなってしまうようです(出遭い頭
いきなり発砲などが発生しやすくなる)。
>>435 902点が最高です。
438 :
主任運転士:2001/02/11(日) 00:46
今日、地元のボーリング場で照準修正してもらいました。
GUNのアジャストモードで、方眼状になった画面の中央を撃ち、
それを記録して終了。
でも店員が銃を下に向けて中央を狙ったものだから、
上向きだった照準が、今度は下にズレるという状態に。
見かねてアジャストを手伝わせてもらいましたが…
ゲーセンのバイトよりも、我々の方が詳しいですね、実際。
フレンドリーな店員さんで、色々やらせてもらったんで満足です。
調整後のテストプレイもさせてもらいました(ラッキー)。
きちんとアジャストした筐体で、スコアアタック狙います。
…ほとんど私しかやってないみたいなんで、その店(笑)。
ランキングは既にPENで独占されてます(爆)。
夜中行くんですが、バイトがギャラリーです。
もうすっかり顔を覚えられている模様。
ちなみにそこの電GO!も…(以下自粛)
自分流にアジャストしてもらった筐体だと気持ちいいです。
439 :
全然隠れないから勇気の評価がバカ高い者:2001/02/11(日) 17:49
今日初めてカーチェイスを越えました
そのあとの地下駐車場(だったよね)でいきなり殉職
むしろ瞬殺(涙)
440 :
あのさあ:2001/02/11(日) 17:52
アレをやる度胸は俺にはさすがにないよ…。ハズい。
441 :
主任運転士:2001/02/11(日) 18:31
>>440 中途半端にやるからカッコ悪い。
ぴしっと立って、正規のスタイルで構えれば問題なしでしょう。
正直な話、うまい人は動作にキレがあり、ムダが無い。
そういう人は、後ろから見ててもカッコいいと思うよ。
練習したいなら、人が少ない場所か時間帯を選ぶしかないけど…
442 :
あのさあ:2001/02/11(日) 18:33
う〜ん。
うまくないとカッコワルイ。
うまくなるためには練習。
練習すんのハズい。
うまくならない……。
完っ全に終わってます。
443 :
大阪難波24時:2001/02/11(日) 20:13
お久しぶりです。仕事が忙しくてカキコできませんでスマソ。
少しブランクがあいてしまったので、7分の壁を突破できなくなって
しまいました。李・長田コンビすら瞬殺出来なくなってました。
少しリハビリします。
射撃スタイルは正規の両手で撃つ構えでプレイすれば、そこそこまで
行けると思います。下手にカッコつけてガンを横にして撃ってるヤツに
限って、ナイトクラブで全員殉職というのが多いです。あと、スタート
ボタンを足で踏んでプレイしたヤツもナイトクラブで氏んでました。
最大原則として、正規のスタイルで訓練すること。
あとは、主任運転士さんのおっしゃるとおり、いい意味でのかっこいい
プレイを観察して、攻略に役立てることですね。
瞬殺などの攻略に付いてはここが一番早いでしょうから。過去ログを
見てください。
444 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 00:33
今日初めて地下駐車場まで逝けたよ。
移動直後に撃つなっつーの(泣
でも着実に上手くなってるのが嬉しいな
445 :
主任運転士:2001/02/12(月) 01:27
>>443 フォローありがとうございます。
瞬殺は、立ち位置をわざと中心よりやや右側にとり、
登場の瞬間に画面右から中央へ軽くスライドさせつつ連射すれば、
成功率が上がると思います。
私はだいたい上記の方法で実践して、3分の2程度は成功します。
御参考までに…。
>>444 たしかに「逆瞬殺」パターン(欝死)はありますねー。
極力目前の敵から片付けていくということと、
たくさん敵がいる場所では一旦隠れて一呼吸おき、
そのあと連射で一掃…という方法をとれば回避できるものと思います。
>>442 はじめはみんな下手ですよ。
私も、最初の頃はナイトクラブ後半で時間切れでしたし。
このゲームはそれほどギャラリーが集まるわけでもないので、
平日のゲーセンなら、周囲を気にせず練習できるのではないでしょうか?
446 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 01:51
>442
筐体に「やるな」と書いてありますが、
酒を飲んで、ちょっと酔ってからやると人目が気にならなくていいです。
447 :
ゲームセンター名無し:2001/02/12(月) 01:59
新しいシーンに移って
敵がたまうってあるって状況はどうするんでしょうね
よけておくってのが正解なんですかね
448 :
主任運転士:2001/02/12(月) 02:02
>>446 でも照準が定まらなくなりますね(笑)。
ダイナミックな動きはできるでしょうけど…。
>>447 場所にも寄りますが、ぼおっと弾が光って見えてますから
とりあえずは遮蔽物に隠れてステージ開始を待つしかないですね。
ひどい場合(ステージ難易度が高く設定されている場合)は
有無を言わさず殉職です。0.3秒位。避けられません。
まあ運次第ですねえ…。本来こういうことはあってはいけないんですが。
>>447 それ以外になかろうて・・・
ランクsage(下がるのか?)&timeボーナス狙いならわざと殺られてもいーけど。
450 :
大阪難波24時:2001/02/12(月) 10:46
>>446 一番最初にプレイしたときは泥酔状態でしたので、後が大変でした。
南海電鉄車内でもどしそうになるし・・・。泥酔状態ではやめましょう。
>>447 警戒して予めよけておく、もしくはすぐによけるか・・・前者の方が
正しいでしょう。この件もガイシュツなので、過去ログを読んでください。
今日は東京遠征中ですので、帰り次第落ち着いたら報告します。
組長瞬殺についても実験してみます。
451 :
名無しじゃないよ@あのさあ:2001/02/12(月) 10:50
同僚誤射!!!
あ…ああああああああああああああああああああああああ!!!!
452 :
あのさあ:2001/02/12(月) 10:56
一般市民誤射!
ひいい!あ…あああああああああああああああああああ!!!!!!
453 :
あのさあ:2001/02/12(月) 10:57
俺誤射!
ぎゃあああああ!!!!……イタ!
454 :
136巡査:2001/02/12(月) 23:32
>>444、
>>445、
>>447、
>>448、
>>449、
>>450 「シーン開始前に予め避けておくこと」は、地下駐車場の攻略では
かなり重要なので、そのポイント・避ける場所をきっちり覚えて
おいたほうが良いでしょう。地下駐車場の分岐ルートは3つありま
すが、うち2つは重複しているシーンが多いので、シーン別で覚え
ておけば大丈夫でしょう(敵の出現順が違いますが、大差はありま
せん)。
>>449で挙げられているような「ワザ氏に」は、タイムアタックを
重点に置いて考えた場合、やるべきではありません。ランクを下げ
る効果も地下駐車場まで来れば無いに等しいですし、一つの目標
と言える「殉職・誤射ゼロでクリア」を達成することを考えても、
適策とは言えません。
話かわって、クリア理論値の話。
俺がやっている限りでは、組長をトレーラー下から倒したとして、
どうやら5分18秒付近(5分10秒台後半)に落ちつきそうなん
ですが、如何なもんでしょうか。
各分岐ルートの走破タイムに1〜2秒ほどの差があるので、最短ル
ートを通れることが最低条件になるんですけどね。つまりは運ゲー。
455 :
貧乏人:2001/02/13(火) 14:21
自分もようやくタイムアタックにはまってきました
ってところで理不尽な殉職が辛いんだな
だからわざと殉職はしたくないです
よけておくしかないなら
よけておくのも覚えなきゃ上は目指せませんね
トラック野郎瞬殺
トラック下から組長瞬殺
昨日初めてしました
理論値5分18秒っすか
早いですねー
自分のはじき出した理論値は
6分40秒くらいは見えました
まだまだ7分が切れませんが・・・
このゲームおくふかいっす
456 :
ゾンビコップ:2001/02/13(火) 21:07
面白いからあげ
457 :
主任運転士:2001/02/14(水) 13:14
昨日、半泥酔状態でプレイ(笑)。
新記録出ましたよ。自分でも動きがダイナミックになった気が(おい)。
やっぱり警視総監に行くと、流れ弾で殉職…ってパターンが増えますね。
順調に行けばそこまで昇進するけど、
ゲーム難易度の観点から言えばあまり嬉しくないですねえ…。
458 :
大阪難波24時:2001/02/14(水) 23:31
東京遠征から帰ってきましたが・・・鬱だ。
東京遠征記録:新宿駅ホームにて終了。松岡との銃撃戦前の4人893
相手に殉職。たまにゃ凡ミスもありますよ。しかし100円ってのは有り難いですね。
センサーは中段。IR対応ではなかった模様。(初期ROMと思われる)
ロケ地は東十条です。
久々に今日の記録です。
クリアタイム:6分37秒台 最高階級:警視総監 殉職:3回
市民誤射:1回(同僚誤射については0回)
以前の自分では、殉職と誤射がこれくらいで、7分を切ってなかったので
かなり射撃技術(早撃ち)が上がっているという事でしょう。
やっとこさ6分半が見えてきた。皆さんも頑張って下さい。
今日の瞬殺:長田のみ(李の瞬殺に失敗)
「ぎゃー」と悲鳴を上げつつ、車両はまだまだ動く〜・・・鬱だ。
組長瞬殺出来ず・・・。更に鬱だ。
IRは大阪の天神橋筋商店街のとあるゲーセンで実施されていました。
名前失念しました。スマソ。Renoはまだのようなので、対応店と
非対応店が混在している模様です。
459 :
あのさあ:2001/02/14(水) 23:35
ぎぃぃぃやああああぁぁぁぁぁぁぁぁ………!!
460 :
136巡査:2001/02/15(木) 00:27
今日、久々に大阪の駅ビル方面に逝ってみたんだが・・・
2ビルのRenoにしか置いてねーのか(涙)
しかも、銃不具合+画面コントラストMAXで着弾位置バラバラ
だわ、「テストロケ」と書かれた変な張り紙付いてるわ・・・
おまけにハードランク?持ちタイムが85秒だった上に、ランク
が明らかに下がっている状態でも狙い弾が平気で飛んでくる・・・
まあ、ガン不具合に関しては、銃口に青セロハンマスクを付けて
対処したけどね・・・¥200捨てたようなもん。鬱。
でも、こんな状態の筐体でクリアしている人が居たのには
ビックリですわ。
>>458 都心部以外では既に\100になっている店が多いようですね。
大阪市内はまだまだ\200の店が多いですが・・・今の稼動だと、
まず下がらんでしょうね。
あと、天満でIRパスが出る店は、天3のABABAだったと思います。
ちなみにIRパスワード設定に関しては既出。
461 :
主任運転士:2001/02/15(木) 12:54
>>460 大阪は、概してプレイ代金が高いです。
昔のゲームでも、なかなか100円に下がりません。
その点、神戸・三宮などは早々と100円になりますし、
音ゲーでも最初から100円という店もあります。
土地柄の違いなんでしょうかね。
462 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 21:13
自分の身の回りは
100円とこが4件に
200円のとこが5件ってじょうきょうっすね
463 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 21:15
あまりにアナーキーな警官が面白い。
464 :
>461:2001/02/16(金) 00:14
京都じゃ約9割以上が100円だと思う。
200円も取るところは死!!!
465 :
464:2001/02/16(金) 00:16
>461じゃなくて460。ゴメン。
466 :
貧乏人:2001/02/16(金) 13:45
照準の修正してもらいましたが
あれ2分くらいででき
簡単そうです。
じゃんじゃん直してもらいましょう
467 :
主任運転士:2001/02/16(金) 21:18
記録大幅短縮しました。6分40秒です。
もちろん自分でアジャストした筐体で(笑)。
30秒以上の一気短縮でしたが、カーチェイスに19秒かかったのは失敗。
6分30秒が見えてきました、私も。
ボスをいかに早く倒すか、雑魚の命中率をあげるか、
そういう地道な積み重ねと、運ですね<タイム短縮
波に乗ってると面白いように弾が飛びます。
久々に爽快なプレイでした。松岡・李&長田・ハンセン・組長も瞬殺だったし。
468 :
名無し三等兵:2001/02/16(金) 22:02
京都は100円が普通なんですか。うらやましい。
東京中央線沿いで100円のゲーセンってあるんですか?
知ってる方教えて下さい。
今日、ひさしぶりにやったらダンプに撥ねられて殉職しました。
鬱です。
469 :
ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 00:05
ここにくる人は
自分より早いタイムの人にぶつかるときってあるんですかね?
今まで一回しか自分より早いタイム見たことない
470 :
伽羅:2001/02/17(土) 11:21
>>468 中央線沿いは分からないけど、西武池袋線なら2箇所知ってる。
東長崎の南口と江古田の南口に1件ずつあるよ。
471 :
主任運転士:2001/02/17(土) 12:38
>>469 常に自分との戦い。
というか、自分よりうまい人のプレイをじっくり見て研究したい(笑)。
見られるのは嬉しいけど、なんだかなあ…。
いや、俺はヲタじゃないから と心の中で思いつつプレイ。
472 :
136巡査:2001/02/18(日) 00:38
>>469 主任運転士さんと同じく、常に自分との闘い。
というか、今は、自分がまったく考えもつかないようなプレイを
見てみたい。
>>471@主任運転士さん
見られるのは嫌ですが、攻略研究のためになるなら惜しみませんよ。
難波Renoあたりで集会でも開きますか?(藁
473 :
名無しさん:2001/02/18(日) 00:45
>>468 国立駅前UFOと、立川南口のゲームファンタジアは200円
中央線じゃないけど、南武線谷保駅前のゲーセン(名前は失念スマソ)は、100円だよ
474 :
主任運転士:2001/02/18(日) 03:24
Renoで集会ですか。いいですねえ。
せっかくだから、集会ではなく「集合訓練」と呼びませんか(藁
競技会でも可。コスプレも可(おいおい)。
土日は、なめた格好でプレイする人が多くて…。
筐体に脚乗せたり、ふざけてプレイしたり…
ゲーセンの収入にはなるだろうけど…見てて悲しくなるね
475 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 03:57
次回はタイムクライシスみたいに
協力プレイできるようにしてもらいたいな・・・(気が早い
476 :
名無し:2001/02/18(日) 06:17
今日も松岡でおしまいか・・・。
早く外国行きたいなあ・・・。
同じく松岡で殉職(タイム切れ)ミサワランドにて。
なんか根本的に腕が足りないなぁ……。
今日はReno逝って来ます。
478 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 09:59
自分も他の人の見てみて〜
他の人がクリアするの見たことない
初プレイ?ってのばっか
479 :
あのさあ:2001/02/18(日) 11:06
あのげいむははっきりいっておもしろいのですかい?
480 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 13:22
はっきりいってすんげぇおもしろいですたい。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 13:29
はっきりいってすんげぇあしがいたいですたい。
482 :
ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 16:17
なれればそうでもないですたい。
今日はじめてプレイしてみた。
…太もも痛ぇ!同僚射殺しまくり!
あっという間にゲームオーバーときた!!
もっと修行が必要だわコリャ…。
484 :
名無し三等兵:2001/02/18(日) 21:35
あげておきます。
>>470 >>473 どうもありがとう。
暇なときにでも行ってみます。
>>474 ふざけてる奴は見苦しいですね。
前、自分が見たのではマットから飛び出しまくって弾を避けてました。
誤作動が起こっるたびにキレまくってて低脳丸出しでした。
485 :
主任運転士:2001/02/18(日) 22:40
今日も地元でプレイしました。
先客の方、片手で撃つからブレまくり。
両手で固定して撃とうという発想はないのだろうか…見ててもどかしい。
そのくせ連コイン(少なくとも私の前で5回)。
たまりかねて交代するよう頼んだが、「いやいや、それは…」と。
言い訳になってないぞ(笑)。
夫婦で、小銭がなくなったら夫がプレイ中に妻が両替。欝死。
ゲーセンに来る機会が少ないだろうから夢中になるのは分かるけど、
最低限の社会常識だとは思うけどねえ…<待っている人がいたら交代
ドキュンが多い土日はいやですね、ほんとに。
>>474 マットからはみ出るのはよく見ますね。
それはまだしも、
よけるときに銃のコードをひっぱる人いません?<概してオーバーアクション
筐体が壊れるぞ…と思います。
>>485 コンティニューするならまだしも、「ゲームオーバーになったら
交代」というのは「ゲーセンでの暗黙の了解(=マナー)」です
からねえ・・・
ダンスゲーもそうですが、こういう一般ウケする?ゲームでは、
普段ほとんどゲーセンに来ない人が、他のプレイヤーにとって迷惑
なことを平気でしてくれるので困りますね。まったくいやはや。
話かわって、片手撃ちで射撃技術AAを取っている人を見ましたよ。
もちろんカーチェイス後(終盤で殉職終了)の成績で。こういう人を
見ると「やり手やなー」と思いますね。
攻略集会・・・いや「集合訓練(藁」ですが、例えば「特定日(仕事
などの都合を考えると金曜日がベスト?)の午後8時〜10時」み
たいな感じで日時を決めて、その時間に指定の店(難波Renoが妥当?
2台あるし)のザ・警察官に「任意に」集まる、というのは如何でしょ
う? つまり、どのプレイヤーがどのコテハンなのかを明かさない
「覆面オフ」形式。これなら参加しやすいのではないかと。
487 :
貧乏人:2001/02/19(月) 14:31
はでなプレイヤーはスゴイですね
昨日よけた勢いで寝転がっててなにしてる化とおもえば
ミニスカのパンチラ狙ってた
488 :
貧乏人:2001/02/19(月) 14:44
自分は片手プレイヤーです
なんつってもシティーハンターっすから
普通はA
丁寧にやればAAでクリアできる
両手でやる人もいるんですね
両手でやる人は次元ってことで!
489 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 23:26
はじめてクリアできたよぅ。
残機1&残り時間1秒で何とか仕留めました。
でもクリア時間8分20秒・・・まだまだじゃん
490 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 20:19
難波Renoとはどこにあるん?
いまだに電車の奴が苦手じゃい
490>あーすっげぇ説明しづらい。
なんていえばいいんだろうか。
いきつけの店から撤去されてパス出ない店でやってて
どうにか6分22秒まで到達。殉職3誤射1でした。
ノーミスなら5分台も夢じゃないんだろうけど・・・
今日、初めて片手打ちでやったのですが、
命中精度が落ちる関係でかなり難しくなりますね。
特にボス戦。松岡2往復かかったし・・・
7分50秒の射撃Bでした。
しっかし慣れないもんで左手の置き場に困りました(笑)
494 :
主任運転士:2001/02/21(水) 00:50
今週金曜あたり、集合訓練やりますか!?>ALL
494>おおっ。どこでどこで?
つうか俺はコテハンとして認識されてるんだろうか……?
>>494 了解です。
場所は戎橋Reno(難波Reno正式名)で、時間は夜間で
いいですね?
497 :
主任運転士:2001/02/21(水) 02:08
>>496 任意集合・解散でしたよね?
20〜22時くらいでどうですか?
497>僕も覗きに逝っていいですか?
今週金曜はFUJIWARAというお笑いコンビのライブを見に難波に
逝ってるので(終了が8時30分)
というかどうやって見分けたらいいんだろう……?2ちゃんの人だと言うのを…。
499 :
伽羅:2001/02/21(水) 02:36
覆面オフ、俺も逝きたいなー。
でもいいさ、AOUで打ってきますよ。(でも置いてあるかな?)
500 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 04:26
覆面OFFなら名乗る必要はないのか。
じゃあ行こうかな。
501 :
主任運転士:2001/02/21(水) 07:44
>>498 クリアしたら「2CH」とネームエントリーする(笑)。
まあだいたいプレイスタイル見ればわかるでしょう。
周りとは各が違ううまさ…。皆さんの俊敏な動きを見て勉強させてもらいます。
502 :
大阪難波24時:2001/02/21(水) 12:27
自分も集合訓練に参加するであります。
RENOのネームエントリー・ボーダーラインは6分30秒です。
昨日の成果
クリアタイム:6分31秒台 最高階級:警視総監
殉職2 誤射0 瞬殺:ハンセン・松岡
では、今週の金曜によろしくお願いします。
503 :
主任運転士:2001/02/21(水) 14:35
Renoの筐体でも、時々銃弾がブレていると感じるのは
私だけでしょうか??
何か根本的に原因があるのかな@私のプレイスタイル ?
いずれにせよ、皆さんのプレイを拝見したいと思います。よろしく。
504 :
貧乏人:2001/02/21(水) 14:52
自分も逝きてー
自分には覆面オフもAOUもないな
AOUにはこれの新しいのも出るんすか?
505 :
ゲムセタ名無し:2001/02/21(水) 23:22
501>うぃっす。
当方最高がカーチェイスまで。大体松岡で死亡。
下手するとハンセンまでたどり着けません。
当日は勉強しに逝きます。
506 :
主任運転士:2001/02/21(水) 23:37
いやいや、楽しみです。ちうか、集まっている時点で面が割れますね(笑)。
一応左台デフォルトで。(右台は素人さんのためにできるだけあけましょう。)
人が多いでしょうから、きちんと並びましょうね。
まあここにいる警察官の皆さんには、言うまでもないでしょうが…。
>>503 「測定センサー"下段"」設定に根本的な問題があります。
いくら不具合が解消されたとは言え、下段設定はセンサーエリアが
(前後だけでなく左右も)狭くなりますから。
かと言って、上段設定だと、背の低い人がまともにプレイできません
からねえ・・・。
508 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 01:37
なんか撃ったとこが妙にぶれる店ってのはあるね
そんなとこうってねーのに誤写してたり
で、アジャストが悪いってわけでもないんだよね
自分もセンサーかもって思ったけど
センサーだけでもない気がした
そーゆー設定かも
509 :
伽羅:2001/02/22(木) 01:59
>>504 いや、特には出品しないと思うけど、多分1台は置いてあるとにらんだ。
>>508 ガン精度の問題は既出。
原因はガンコントローラの個体差で、約4割の台で症状を確認。
改善法は
>>431参照。
511 :
貧乏人:2001/02/22(木) 11:25
インターネットランキング動きました
なにかやるようです
いまいちよくわかりませんが・・・
512 :
主任運転士:2001/02/22(木) 14:55
集合訓練当日、都合で22時頃到着になってしまうんですが…
皆さんその時間までいらっしゃいますか??
皆さんの神業拝見したいです。
513 :
主任運転士:2001/02/23(金) 17:14
本日集合訓練。
大阪難波Renoに集え(笑)!
514 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 21:46
だってパパとママ穴掘りで忙しいんだもん。
515 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 22:21
>509
あーそれが青セロハンだったんですか
ずいぶん先行ってますね
自分行けなかった覆面オフはどーだったんですか?
何人ほどかけつけたんでしょ?
516 :
136巡査:2001/02/24(土) 01:02
覆面オフのはずが全然覆面じゃねーのがなんだか(藁
お会いしたかたがた、お疲れさまでした。
ところで・・・
「このゲームならではの」攻略ポイントを考えてみたんですが、
他のガンシューでは「リロード」に時間がかからないので、誰もが
弾を乱射しがちになりますよね。それで、このゲームでも従来同様、
乱射しながらプレイするためにリロードで時間を食われ(1回のリ
ロード(フル充填)で約3秒のロス)、時間が足りなくなるんだと
思うわけです。つまり、各シーン(ボス戦・カーチェイス除く)で
極力「リロードしない」ように敵を仕留めてゆければ、大幅なタイ
ム短縮に繋がるのではないかと。
それには、敵一体につき弾一発(ワンショット・ワンキル)を心が
ける必要があるわけですが、このゲームの敵は他のガンシューの敵に
比べ明らかに小さい(=遠方に居る)、という特徴が挙げられます。
つまり他のガンシューに比べ「プレイヤーの射撃技術」の占める割合
が遥かに高いわけです。
517 :
136巡査:2001/02/24(土) 01:04
「プレイヤーの射撃技術」を鍛えるためには、まず手元に「信頼でき
る精度を持ったガンコントローラ」があることが第一条件となります。
これを満たすガンコントローラは、コンシューマではPSの「ガンコ
ン」だけだったと思います。
次に「プレイヤーの射撃技術がゲームの成否に大きく関わるゲーム」
が必要です。アーケードなら「コンフィデンシャルミッション」あた
りが良さげです。コンシューマなら「ガンバレットシリーズ」「幻世
虚構・精霊機導弾」あたりかな?
あと「避け」に関してですが、
「撃たれることを想定して避けておく」が、やはりベストではないか
と思います。例えば、敵が射撃体制を取る前に倒そうとして撃ったが、
撃ち逃してしまったとします。すると、敵は高確率で弾を撃ってきま
すよね。ランクが低いうちは撃たれてからでも避けられますが、後半
エリアはそうはいきません。この弾に当たらないためには
「敵が"撃ってきそう"なら避ける」ようにすれば良いのではないかと。
>>513@主任運転士さん
来てました・・・よね?(汗)
お話できなくてすみませんでした。
はっはっ。お疲れさま。
皆さんのプレーが凄すぎてプレイできませんでした。
松岡まで確実に逝けるようにします。
519 :
ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 07:41
やっと駅までいけるようになった・・・
520 :
主任運転士:2001/02/24(土) 11:15
>>517 どもです。現場には(笑)、21時半頃着きました。
たぶんあのグループかな…という確信があったんですが
なかなか話し掛けることができませんでした。申し訳ないです。
全然覆面オフじゃないみたいですね(笑)。
グレーのスーツを着て、プレイ時は上着脱いでました。
弾が逝ってて思うようなプレイができず、汗顔の思いでしたよ。
総監に行った瞬間に死んじゃうし…。
私が特に驚いたのは、
「殺す順番」が完全かつ効率的にパターン化されていることですね。
自分もパターン化はしてますが、
「こうすればもっと早くなる」という見本を見せていただいて
大変勉強になりました。
例えばLA路上の前半、
右側から出てくる敵を、「弾をパトカー内を貫通させて射殺」する、など。
私なんて、パトカーの車体を壊さないように、敵が離れてから撃ってましたから。
これで3秒ほどロスになってましたよ。
ともかく、お疲れ様でした。
521 :
136巡査:2001/02/25(日) 00:54
>>520 やはりそうでしたか。本当に申し訳無いです。
戎橋Renoの左台は、ガン精度自体は殆ど問題ないのですが(200発に
1発くらい上逝くけど)、超音波センサーの片側が前寄りに照射されて
いるらしいです。それが原因で、右台or他店筐体の感覚でプレイすると、
左に移動したときに片方のセンサーから外れ、視点が飛ぶ現象が起こっ
てしまう、というわけです。
>例えばLA路上の前半、
>右側から出てくる敵を、「弾をパトカー内を貫通させて射殺」する、
あのパターンの理由は、実はそれだけじゃないんですよ。
あの場面で、俺は弾を一発撃っただけではなく、連射していたことに
気づかれたでしょうか。
この次のシーンには、「右側トラック?の後ろに隠れている、5秒お
きにしか飛び出してこない黒服」が居ます。こいつを早急に倒してお
かないと、大きなタイムロスを生む危険性があるわけですが。
ところが、前シーンが終わった直後、この敵はトラック?から身を乗
り出した状態で配置されます。で、その敵が配置される位置が、ちょ
うどパトカーの背面〜横窓から通して見える、絶妙な位置なんですよ
・・・ここで察しがついたかたも居られるかもしれませんが、俺はこ
の敵を「前シーン終了直後に倒している」のです。
これで理不尽な5秒ロスとはグッバイさよなら(藁、ですね。
狙いすぎて1面で殉職イエーイ(ミサワランドにて)
523 :
大阪難波24時:2001/02/25(日) 10:12
どうも、先日の覆面OFF(?)は皆様お疲れさまでした。
いろいろと参考になりました。あとは実戦に移すだけですが、これが
なかなかどうして難しい。口で言うより、体得する事が必要なんですね。
>>522 誰でも最初から上手かった訳じゃないですから。鬱入ると、松山の暴走
ダンプで全員殉職なんていう事もあります。たまにゃそんな日もあります。
先日の記録
6分30秒切れるか?と思いきや、組長戦で予想以上に手こずり
6分32秒台になってしまいました。
殉職・誤射は0回
どーでもいいけど、新宿駅で清掃のおじさんを撃っちまった。
(小波のレポでは一般人は巻き込まれずにすんだとあったのに)
524 :
声の出演:名無しさん:2001/02/26(月) 11:48
あげあげ
525 :
貧乏人:2001/02/26(月) 16:02
ああ〜大阪覆面オフにはどれだけの知恵が隠されてたんでしょうか
逝きたかったな〜
自分殉職ぐせが治らないから避けの勉強したかった
526 :
名無し三等兵:2001/02/28(水) 00:17
覆面オフが大阪で行われてるなんてうらやましいです。
新宿とかで覆面オフやろうって方おられますか?
最近見た変なプレーヤー
拳銃を画面に押しつけて撃つ奴がいました。
まるで蠅叩きのようにヤクザを拳銃で突いていました。
それはパンチマニアのプレーを見ているようでした。
527 :
{ゲームセンター名無し}:2001/02/28(水) 00:55
>526
新宿じゃないけど、渋谷のみとやはガン精度がかなり良かったよ。
せまくて200円だけど・・
528 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 04:09
そういえば過去ログのハイジャンプ避けは可能なんですか?
529 :
貧乏人:2001/02/28(水) 13:40
ハイジャンプ避けどうなんでしょうか?
あのゲームのセンサーはどんな認識してるんでしょ?
530 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 15:42
IRもいよいよ開始ですな。ところで未だにくみちょをトレーラーの下から
撃つことができません。コナミのページも過去ログも見ましたが、そのとおりやってもむリッス
誰かもっと詳しくきぼんぬ
531 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 16:43
ポリス友達がやってたけど、構え方が様になっていた。
532 :
136巡査:2001/03/01(木) 00:43
IR、さっそく5分台が登録されてますね。
俺も登録しようと思ったら、パスワードに有効期限があるらしく
登録できず・・・。
にしても、何故削除機能なんて付いてるんだろう?(藁
>>528
533 :
あげまん:2001/03/01(木) 03:44
下がりまくってるんであげあげあげあげあげあげ。
534 :
貧乏人:2001/03/01(木) 13:24
>530
速視するくらいに心臓めがけて連射!
>532
5分台いますね〜
IRしてるのって少ないよね
50キロくらい離れたとこに一台だけ知ってる・・・
535 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:09
age
536 :
136巡査:2001/03/02(金) 00:35
>>530 俺も10回に1回くらいしか当たらないですよ。いまだに(藁
なんか良い方法ないかと思ってるんですがね、組長のダッシュ開始
タイミングがまちまちなのと、よくわからん当たり判定のせいで
なかなか。
新宿のチ○コに関根勤が来ていて、新宿24時やってた。
レンコンでクリアしてた。
殉職回数15回、射撃ランクD、警察官適正・・・・忘れた。
タレントやってて正解だね。
538 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 01:14
539 :
主任運転士:2001/03/02(金) 03:35
>>537 初めてだろうから、それはしょうがないのでは…?
「いいとも」あたりでネタにしてくれるだろうか。わくわく…。
個人的にはラビット氏は大好きだ…。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 04:46
>>539 ダウンタウンDXの「視聴者は見た!」のコーナーなら、採用してくれるかも
しれませんね。
(過去にも、パンチマニアやゴルゴ13をやってるところを目撃されてるし)
というわけで、537さんよろしく。(笑
541 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/03/02(金) 04:49
有名人がゲームをやってくれるのは良い事。
今ゲーム業界って不況だから・・・
542 :
名無しさん:2001/03/02(金) 23:58
ヨーロッパ版面白そう。どこか逆輸入してくれないですかね。
読む限りなんか日本版とは逆で
主人公 「アメリカの警官」
開始面 「リトルトーキョー」
最終面 「新宿」
と言う感じに変わってるようです。
544 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:15
関根勤ってゲームする人なんだね。見たかったな。
ユーロッパ版かなんだか無駄にかっこいいイメージです。
545 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 11:11
なんとか5分だい突入。とにかく殉職と誤射は絶対NGだね。
無駄な時間は一切許されない。トレーラー下からの組長殺しが安定すりゃいいんだけどなぁ。
あそこでみすると全てパーだね。そこまでどんなによくても。
いまだ二回しか成功してねぇよ。ちくしょ。
ところでIR参加者15にんぐらいしかいないねぇ。やっぱやる人少ないのか
このゲーム。ここみてたら結構」いるなぁと思ってたのに。
>545
パスワード書くのがいやなんじゃないかな〜
自分ももしメモってるとこ見られたら嫌だし
547 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:31
IR参戦したいけどクリアすら出来ません(まだ駅ホーム
548 :
ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:43
杜の都県で日々殉職&誤射の日々ですが、
自分以外プレイしている人をほとんどみかけないです。
未だクリアできない(地下駐車場で煮詰まり)ので
他の人のプレイを参考にしたいのに・・・。
どこもかしこも1プレ200円だしなぁ(諦
549 :
545ダメ人間:2001/03/04(日) 00:56
そういうもんすかねー?おいらはもうやる気満々で何度もやりまくりパスワード
メモりまくりなんですけども。
もう店員が「あーまたやってるよあいつ」みたいな感じで見てきます。
たまに居るギャラリーはネームエントリーした時に名前が全部同じ名前なの
みて引いております。だってやる人おれぐらいしかいねぇんだもん。
しかしもうそんなことは気になんないなぁ。おいらは
550 :
名無し@君は人のために氏ねるか:2001/03/04(日) 01:10
久々に7分切れました!!(6分39秒台・殉職1回)
松山で時間がかかってしまったのが惜しいです。
551 :
136巡査:2001/03/04(日) 01:55
>>545 クリアしても、IRパスワードの出る店が少ない現状では、参加者も
限られてくるでしょうね。1コインクリアするだけでも難しいし。
>>549 1人スコアラー1色は美しいかもしれないけど、見たら引くよね。
つーわけで、トップ取ったとき以外は名前を入れなければ良いのでは?
初めて100人増えたー。カーチェイスで時間切れ。
精進せねば…。
IR出るのと出ないのは何の違いできまるんだ……?
553 :
ゲムセタ名無し:2001/03/04(日) 23:12
ようやく7分49秒にて一斉検挙完了。
確実に毎回クリアを目指します。
1面の瞬殺が1回も成功しない…。なんかコツありませんか?
今までのログは読んでますが出来ない……。
554 :
名無し〜:2001/03/04(日) 23:26
>>553 1ボス出現直後、
ボスの移動に対して撃ち込む時、画面と並行に身体を動かして追うのではなく
まっすぐ立ったまま銃口を移動方向に向けつつ連射すると瞬殺し易い気が
する。気のせいかも知れんが。
あるいはダンプが画面右端に消える瞬間、決め撃ちで狙う。
慣れると3回に1回くらいは取れると思う。
でも俺はクリアはまだなんだ‥‥がんばれよ‥‥
556 :
136巡査:2001/03/05(月) 00:35
>>552 ゲーム設定(GAME OPTION)に「IR設定」があるので、それをONにする
とIRパスワードが表示されるようになります。つーか既出。
>>553 クリアおめでとう。
松山は自分の場合、センサーエリア右端に立って正面から狙ってます。
3発撃ち込まないといけないけど、成功率は横から狙うより高いです。
失敗してもリカバリーしやすいしね。
概出スマソ。なんとか瞬殺出来るようにがんばります。
558 :
貧乏人:2001/03/05(月) 16:24
>556
IRして欲しいと店員に頼みこまにゃいかんねー
自分近辺じゃ他の人期待できないで俺言うしかないのー
559 :
ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 16:43
あれやってたら、ヤンキーにぶつかりました。
560 :
主任運転士:2001/03/05(月) 19:23
梅田のラウンドわんでやりました。たまが15cmほど上に飛んでいきました(爆)。
銃口を30度下げて撃つとちょうど良い感じです。
おまけにレベル高設定です。
こっちの弾はあたらないのに、敵の弾はがんがんあたる・・・
・・・苦情言って直してもらう気もなくなりました(おい)。
噂に違わぬイキっぷりですね(^^;
それでもなんとか地下駐車場まで行きました。
561 :
136:2001/03/06(火) 02:23
562 :
136巡査:2001/03/06(火) 02:27
↑あいた。同僚誤射やっちまった(藁
>>560@主任運転士さん
でしょでしょ?(藁 <梅田ラウンド1
とりあえず、不具合出る店では青セロハンを銃口にくっつける方向で。
でも、難易度設定はノーマルのはずです。<梅田ラウンド1
563 :
主任運転士:2001/03/07(水) 00:39
>>562 136巡査殿、どうもです。
セロハンは持ち歩くんでしょうか(笑)?
設定ですが、ロス路上までに2人死にました(恥)。
どちらも瞬殺で。これだけではLVの判断はできないんでしょうかね…。
パターンとしては、
「敵を撃つ」→「弾があさっての方向に」(泣)→「敵の反撃・瞬殺」
って感じなんですが。
564 :
慶次郎:2001/03/07(水) 00:40
銃とは無粋な・・・。
合戦の習い、見せてやろう!
565 :
136巡査:2001/03/07(水) 02:25
>>563 撃ち逃したら、そんなもんです。
普段は(倒せば)避ける必要のない部分で、プレイヤーも「避ける姿勢」
を取っていないわけですから、ミスショットや不具合発生は、即殉職に
繋がりかねません。
ただ、「運」もありますけどね・・・IQの高い敵と低い敵の振分
(例:マシンガンの「絨毯攻撃(左から右orその逆へ流し撃ち)」と
「乱射(狙い弾と威嚇弾が乱れ飛んでくる)」の選択率)は、その時の
ゲームランクに比例した閾値で、ランダム振り分けされるらしいので。
566 :
名無しさん@スリルドライバー:2001/03/07(水) 04:24
>>537 もともと関根氏は父親に「消防士になる」と言って上京したらしい・・・。
現在の状況を見ると、公務員にはもったいない人物でした。
567 :
大阪難波24時:2001/03/07(水) 23:19
お久しぶりです。遂に6分半を切りました。
まずは、今日の成果です。
クリアタイム、6分15秒500
殉職1回・誤射0回 警視総監まで逝きました。瞬殺:ハンセンのみ
カーチェイスで12秒(4秒のロス)、殉職1回(5秒のロス)・
李&長田で瞬殺(5秒のロス)決めたら総計で14秒の短縮になるので
5分の領域が見えてきました。
短縮の秘訣は、やはり各シーンでの893を倒す順番にありました。
詳細・事例はまたの機会に。
>>567 詳細が楽しみ。クリアは出来るようになったものの
未だに7分40秒台が最高なので。
やはりカーチェイスに18秒とかやってるからだろうか。
1面の瞬殺もまだ成功しないし…。
後アルゴ以外だとクリアできないのも治していきたい…。
地元でもないのに何で関西の人達こんなに強まってんの?
こっちでもなかなか人気高いけど、流石にここまで極めてる人はいないなあ。
ていうかクリアする事自体諦めちゃってる人が出始めてる。こっちの人って
全体的に飽きっぽいからね。
俺は今んとこ駅構内までが精一杯だけど、ここの過去ログと小波の攻略サイトで
ロスの組長に会いに行けるよう精進します。
初めて最終面までいったよ…
とりあえず、クリアーをめざそう
あと、国立駅前UFOが100円になった。うれしい
>>569 そうなんですよね。関東では熱くやりこむ人が少ないですね。
1回みんなで集まってみましょうか?
ええ、私は池袋周辺ですけど。
572 :
136巡査:2001/03/08(木) 15:27
>>563主任運転士さん
青セロハン、名刺ケースの蓋の裏側に常に貼り付けてあります。
実際は青セロハンではなく、透明な書類入れ袋を2枚重ねで約2cm
四方に切ったものを青色マジックで塗っただけという、ごくごく簡易
的なものです。この両端にセロハンテープを付けて、いつでも銃口に
貼れるようにしてあります。
>>567難波24時さん
ついに5分台が見えてきたようですね。
文面から察するに、各シーンの893を倒すパターンがかなり完成し
てきた様子なので、ひとまず「各ボスを逮捕するまでの時間(特に松
岡瞬殺・カーチェイス)を出来るだけ安定させるようにする」のと、
倒す順番に加え「殉職する可能性の高い弾を放ってくる敵に注意する」
ようにすれば、あっさりノーミスクリアが出来、そして5分台に到達
してしまうのではないかと思います。
>>569さん
このゲームは、クリアすること自体はそれほど難しいゲームではあり
ません。基本的には「ガンシューティング」なので、繰り返しプレイ
することで必ず1コインクリアできるようになると思います。
頑張って下さい。
>>571伽羅@風邪ひいたさん
今年の風邪も大概しつこいので、ひとまず療養して下さいね。
自分の場合、風邪ひいてても平気でザ・警察官などのゲームをやって
いたので、治癒に約2週間以上かかりました。この間、攻略はまった
く進展せずでした。
あと「集合訓練in東京」をやるなら、迷わず新宿で(藁
>>572 (136巡査)
正確には内径20mm、外径24mmよ。
Renoの照準異常はどうでした?
574 :
名無し三等兵:2001/03/10(土) 00:19
最近見たダメなプレーヤー
左手に煙草を持って片手撃ちの奴がいました。
とても下手でした。(しかも火傷してた)
コンテニューしてるのに歌舞伎町内で全滅。
>>571 新宿でオフやりましょうぜ。
あの暴走ダンプに突っ込まれてるコマ劇場近くのゲーセンで。
参加したいけど・・・コマ劇場・・・何処?
地理が致命的に弱い・・・未だに新チル行くのすらてこずる(ダメ人間
576 :
136巡査:2001/03/10(土) 00:47
577 :
136巡査:2001/03/10(土) 00:51
↑直リン禁止スクリプトが組まれてるのでコピペで。
578 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 02:12
ありがとうございます。
579 :
伽羅:2001/03/10(土) 03:19
そうですねー、新宿で警察官大集合、いいですねー。(^^)
場所的には新チルか、小屋(コマ劇広場のカーニバル)ですね。
確か両方とも1台ありますね。いつごろがいいかなー。
来週の17・18の午後からではどうでしょうか?
580 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 03:29
そろそろ2をつくってくれーー!!
581 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 04:26
>>548さん
杜の都県の,ザ・警察官が設置してあるゲーセンで働いている者です.
うちの店も200円です.ごめんなさい.なんとか,上司に100円設定に
して貰うようお願いしてみます.
実は,IRが始まるまで HARD設定だった,というのは秘密です.ぉ
これも上司の命令です.連コインしている人を見ると申し訳無くて....
582 :
地理壊滅:2001/03/10(土) 07:24
来週末・・・どうだろう・・・。
集まったとして一番ヘタなのは私でしょうね・・・鬱だ・・・
583 :
貧乏人:2001/03/10(土) 10:37
>556
IR設定YESってのさんきゅ
店員さんに頼んでしてもらった
他の人も頼んでみよう
そのとき難度設定も見れちゃうから
584 :
大阪難波24時:2001/03/10(土) 10:43
>>568 ゲムセタ名無しさん
ナイト倶楽部での事例(分岐発生後のため、通過しない場合あり)
カウンター越しに893が3人いて、逮捕すると奥の方からもう1人
出てくるシーンがあります。
第1陣の3人のうち、真ん中の893を逮捕すれば、奥の1人が出て
きます。両端の2人は逮捕しても出てきません。
つまり倒す順番は、真ん中・両脇・奥の順でいくことです。
これだけでも2秒ぐらいはロスを防げると思います。
このように、シーンによっては第2陣が出てくるためのキーとなる893
がいますので、しっかり観察すると良いでしょう。
次回は、第3事件現場(歌舞伎町路上)・左ルートでの事例です。
>>572 巡査さん
アドバイスありがとうございます。6分の壁を破るべく精進します。
特急ボス・松岡の瞬殺については9割の確率で1往復するまでに逮捕してます。
(うち4割は片道走りきるまでに瞬殺)
昨日の成果
6分14秒366 殉職2回 瞬殺 ハンセン・松岡・李&長田
カーチェイスは8秒です。
>>581さん
むぅ、色々と大変みたいですなぁ・・・お仕事お疲れ様です。
586 :
伽羅:2001/03/11(日) 02:23
久々に最後までやってみた。C.T.よりも下だ。8分30秒台だ。鬱だ氏のう。
587 :
地理壊滅:2001/03/11(日) 03:02
クリアできるだけいいじゃないですか・・・
まだ駅階段登ったとこ・・・
南茨木「ミサワランド」照準狂いすぎ。
お勧めのゲーセンを教えて欲しい。最近の。
>>584 うぃす。覚えるの大変ですががんばります。
589 :
C.T:2001/03/11(日) 10:04
>>586 何でなんすか(汗
俺もReno行こうかな、、、、すごいプレイ見に。
どうやったら松岡倒せるの?
みんなすごいよ・・・。
公式HPの攻略ページには2シーン目で右の壁に隠れつつ奴を倒す
ってかいてあるけど、なんかすごく難しいぞ。
もたもたしてたら3シーン目になってデブに撃たれて死ぬし・・・。
何とかして欲しいです。
591 :
伽羅:2001/03/11(日) 11:04
>>590 この過去ログを読んでみると松岡攻略は載ってます。
松岡が進む先をあらかじめガラス割っておいて、その手前で松岡をしゃがませて、
割ったガラスのところで連射するというのが一番いいのでは?
>>590 伽羅さんのおっしゃるとおり、松岡の緊急逮捕手順については過去ログを
見てもらうと良いでしょう。但し、松岡は全ボス中、命中精度が非常に高い
ため、十分注意して下さい。
命中精度は 松岡>ハンセン>組長 の順番でしょう。
(松山・李&長田については発砲無し)
>>588 最近、うちの近く(堺・大阪狭山)も命中精度が逝ってます。おかげで
松岡にすら会えない始末。北大阪地区はよく分かりません。スマソ。
すごいカレーが食べられるってとこですよね?>ミサワランド
お味はどうですか?
第3事件現場(左ルート)での短縮事例です。
ハーゲンダッツ側から通りに入っていくシーンです。
ねーちゃんが逃げてきて、奥に3人の893がいますが、ここも第2陣に
3人の893が増援で出てきます。最初の奥の893のうち、これも真ん中
の「上半身入れ済893」を逮捕すると、第2陣の3人が出てきます。
これによる短縮は2秒〜3秒と考えられます。
次回は第5事件現場・新宿駅構内 右ルートの事例です。
カレーの話が入ってしまったので、sage。
593 :
ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 16:11
>588さん
そこらへんならマイカル茨木の近くのL-loftっつーゲーセンがお勧めです。
あそこはかなりいいです。
え・・・ハンセンって撃って来るんですか・・・?
運ちゃんよりてこずらないから気付きませんでした。
(こんなこと言ってるようじゃクリアは地平線の向こうだな・・・)
595 :
主任運転士:2001/03/11(日) 18:15
今日難波でプレイ。気づいたらギャラリーが20人ほど(爆)。
へぼへぼプレイだったのに、そんな時に限ってギャラリーが…鬱。
何とか7分ちょいでクリアしましたが…緊張しました。
東京の集合訓練、日にち決まりました?
近日中に東京に私用でいくかもしれませんので、またお知らせします。
東京で一番うまい方はどんな方なんでしょうか?
596 :
ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 22:51
>>592 カレーか…。スマソ食った事無いです。
>>593 エルロフトか…。あそこも朝までやってるし
バイト帰りに逝って見ます。
598 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 00:36
やっとこさ初クリア・・・7分30秒ちょい。
概出なら申し訳無いのですが、ナイトクラブ内って
クリアタイムはどのくらいまで縮められます?
私は56秒台が1回出たきりなんですが
普段は58〜59秒、ちょっと失敗すると1分5秒くらいまで落ちてしまいます。
599 :
136巡査:2001/03/12(月) 01:04
>>592@難波24時さん
シーン別攻略ご苦労様です。
そのシーンは右ルートの3シーン目、ハーゲンダッツ横の黒い車の
前ですね。このシーンに赤い服のお姉さんは居なかったはずです。
このシーンでは、自分はまず車上の黒服、次に右側のやつ、最後に
中央のチンピラを撃って、第二波の3人に即座に対抗してます。
でも、車上の黒服は既に倒れていることのほうが多いです(藁
ちなみに、赤い服のお姉さんが逃げ走ってくるシーンは左ルートの
2シーン目で、893の数は2+3です。
>>594 ハンセン瞬殺で撃ち逃した時に、よくハンセンの弾で殉職してます(藁
>>598 @ナイトクラブ内
倒すパターンを突き詰めれば52秒台以下まで持って行けるでしょう。
カウンターバーコース(ランダムタイムラグの敵が居るコースのため、
運が絡むが)とラウンジ席コース(完全パターン化できる)なら48
秒台も可能です。
2階コースも、49秒台なら可能かもしれませんが・・・難しいです。
600 :
貧乏人:2001/03/12(月) 16:45
自分も通過タイム気になる
自分はナイトクラブ53秒くらいが普通です
601 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 18:33
あげ
602 :
伽羅:2001/03/12(月) 23:35
今日やったら8分ちょうど、28位。C.T.には勝ったけどネ!
ナイトクラブ:53秒台でした。
ジャンプでは避けれるんですか?
604 :
伽羅:2001/03/13(火) 23:00
605 :
ゲムセタ名無し:2001/03/14(水) 01:40
メガロック(神戸三宮)がボクシング入ってようやく100円に。
自分の中では今までの中で一番プレイしやすい。
606 :
ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 02:06
平成13年2月28日(水)15:00〜平成13年4月11日(水)15:00
野比のび太
607 :
大阪難波24時:2001/03/15(木) 22:17
5分の壁が遂に間近に迫ってきました。今日の結果です。
タイム:6分3秒700 殉職2・誤射0 階級:警視総監
瞬殺:ハンセン・松岡・李&長田 カーチェイス:6秒000
新宿駅で凡ミスしなければ・・・。カーチェイスは15%くらいの確率で
6秒台をはじき出せるようになりました。
>>598さん 私も大体51秒〜54秒です。
>>599 スマソ。左ルートのそのシーンでも右側の893を撃つと
第2波の3人が来るもんですから。そっちと勘違いしました。
第5事件現場・新宿駅構内(右ルート)での短縮法です。
線路上からホーム上の893を撃つシーンですが、一番奥の自販機(?)
に隠れている893を早く倒すには、残りの4人を撃ち、一度隠れて下さい。
すると、ノコノコ出て来るので、一気に撃って下さい。
清掃のおじさんが通過する前にシーンが終わるため、3秒は確実に短縮で
きます。一度隠れることにより、893が出てくることもあり、短縮のポイ
ントはどこにでもあります。皆さん頑張って下さい。
608 :
伽羅:2001/03/16(金) 00:58
とりあえず、17日(土)の夜7時以降に、新宿コマ劇前のカーニバルっていうのは
どうでしょうか?で、声かけるのは自由、声かけないで見てるのも自由ということで。
おいらは、黒のDDRストラップに携帯ぶら下げてますわ。
声かけてくれた人とはとりあえず新宿の舞台を練り歩きツアーに参加ということで。(笑)
609 :
地理壊滅:2001/03/16(金) 02:05
19:00ですか・・・その前に風邪治さんと・・・
610 :
貧乏人:2001/03/16(金) 11:01
コナミのランキングの2CHの人って多いんですかね
611 :
136巡査:2001/03/17(土) 00:24
皆さんにお聞きしたいことがあります。
2人目の容疑者「リチャード・ハンセン」瞬殺(1シーン目で倒す)
についてなんですが、このシーンでは、まず手前の893を1人倒して
からハンセンを狙いますよね。
このとき、ハンセンに弾を1発撃っただけで倒せたことはありますか?
俺がやっている限りでは、2発撃ち込まないと倒せません。
もし「ハンセン@1シーン目」に耐久力があるのなら、「松岡@1シー
ン目」と「組長@トレーラー下」にも耐久力がある可能性が出てきます。
この辺がはっきりすれば、瞬殺攻略も一気に進展するかもしれません。
612 :
地理壊滅:2001/03/17(土) 03:35
どうなんでしょう?
ダブルタップ癖があるのでよく分かりませんけど
1発で倒せてるような気がします。
893が倒れ始めても判定が残っていて弾が止められているようにも見えますし・・・
613 :
主任運転士:2001/03/17(土) 07:18
おはようございます(笑)
>>610 ハンセンは1発で倒せたことが何度かあります。
確実に狙って、ワンショットしかしていない場面でしたので確実です。
松岡はトレーラーのガラス(?)を割るのに1発いるような気がします。
組長は単純に当たりづらいものかと…(汗)
東京は今日が集合訓練なんですか?
私、来週某社の就職試験で赤坂に出向きます。
時間があれば、本場新宿でプレイしてみますね。よろしく。
614 :
伽羅:2001/03/18(日) 02:46
結局誰も声をかけてもらえなかったよー(´Д`;)
行ったけど・・・DDRストラップつけた携帯持ってる人・・・分からなかった・・・
616 :
あら?:2001/03/18(日) 07:00
稼働開始から三ヶ月、いつも行くゲーセンから筐体撤去されちゃったよ・・・
まだトレーラー下組長殺し成功していないのに・・・
617 :
ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 10:31
>136巡査氏
私はいつも始ると同時に右へ移動して一発で殺しております。
前の二人は放置です。
とりあえず奥の一般市民を誤射しないよう気をつけてますが。
しかし二面が一般市民ばkkでタイムアタックでは一番の難所かも知れんなぁ。
組長はいまだ安定せず。
せめて5分50秒はきりたいところ
618 :
ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 11:13
>>613 ガラスは単なる演出なんで松岡一発KILL可ですよ〜
バージョンによる違いはあるかも知れないけど・・
619 :
阿鼻叫喚:2001/03/18(日) 13:11
>>615 漏れもわからなかった。>伽羅氏
もっとも、現地に着いたのは9時過ぎだったけど。
とりあえず1回やってみたが、松岡に2往復された挙句、組長で時間切れ。
散々なプレイでした。
620 :
136巡査:2001/03/19(月) 00:59
>>613 >>617 @ハンセン瞬殺
レスどうもです。
1発で倒れますか・・・いつもやってる感じでは確かに2発なんです
が・・・俺の場合、色々な要因(移動途中に撃っているとか)によっ
て、2発撃たないと倒れないような感じに見える(実際は1発目はは
はずしている)だけなのかもしれませんね。
>>618@松岡
1シーン目(モンタージュ出現シーン)で、ガラスを割った後の1発で
倒したことはありますか?
621 :
136巡査:2001/03/19(月) 01:12
622 :
伽羅:2001/03/19(月) 01:39
>>615、
>>619 午後7時から午後8時ぐらいまではいたんですが・・・すいませんです。
ちなみに赤いギコのTシャツを着てました。(ぉ
そんな服装の人がいたようないなかったような・・・
624 :
貧乏人:2001/03/19(月) 17:40
ハンセン一撃は自分もないです
殉職後に一撃ってのはありますけどね
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< あーそれについてはスマソ。マジで。オレ逝ってよし
( ) \_____
| | |
(__)_)
626 :
ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 20:56
来週の月曜日午後7時からは日テレで『凶悪犯罪密着24時』やります。
普段はどうでもいい番組なんだけど新宿24時始めてから
急にこの番組に敏感になった。絶対見よう!!
・・・(言えん・・・毎回見てるなんて・・・)
>>626 やっぱりナレーションは田中信夫さんなんだろうか?
629 :
貧乏人:2001/03/21(水) 16:17
最近じゃタイムアタック命でミスするとやややる気減です。
皆さんそんなときどうして楽しんでる?
自分は市民狙い撃ちとか。
カーチェイス長引かせたりです(あれは撃った車は周回送れになる)
なんかいい知恵ないですか?
630 :
136巡査:2001/03/22(木) 01:00
>>629 ライフ×100取ってなかったら捨てゲーします。
取ってたら、捨てゲーするよりクリアしたほうが速いので・・・
そんなわけで、こんな遊びをしてます(藁
1:地下駐車場で蛍光灯割りトライアル
タイムアップギリギリまで使って、どれだけの数の蛍光灯を割るか。
タイムアップしたら失格。
2:地下駐車場で過剰防衛トライアル
上に同じく、どれだけ過剰防衛数を稼ぐか。
3:殉職トライアル
できる限り殉職しながら進み、クリアする。
何回殉職できたかを競う。もちろんタイムアップは失格。
631 :
136巡査:2001/03/24(土) 02:44
ボスの耐久力説、どうやら確定か?
ハンセン2発、松岡(1シーン目に限り)3発、組長5発??
632 :
ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 21:42
>631
ハンセンは遠いから二発目に当たったように感じつとかあったりして
>>632 ハンセンは、狙って一発撃った後敵の攻撃を一通り避け、再び狙い
もう一発狙うと倒れたので確定。
松岡も、左から3つめの窓で2発当て、2つめの窓で1発当てると
倒れたので、これもほぼ確定。「3つめの窓で2発」が少し怪しい
(1発しか当たってない?)ところではあるが。
トレーラー下の組長も、倒れる間際に撃った弾がボス本体中心より
明らかにそれていたにも関わらず倒れたことがある。そうでなくと
も、倒すのに成功した際の、最後の弾の着弾位置がいずれもバラバ
ラなので、「当たり判定が小さいわけではない」と判断している。
634 :
主任運転士:2001/03/26(月) 01:54
最近はボクシングやらナムコの新作(ヴァンパイアのやつ。画面きれい)
が出てきて、少しすいてきいましたね。
635 :
地理壊滅:2001/03/26(月) 03:30
最近は専らボクシングの方をやってますです(撲殺
ちくわぶに勝てん・・・
636 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 04:56
ところでいろんなシーンの背景に登場するあのへんな宇宙人みたいな
怪物みたいな奴は一体なんなんすかね。
わしは全ボス一撃で倒してるんで耐久値なんてものはないかと。
ちゃんと本体にあたったら一発でしにますよ。
637 :
七紙酸:2001/03/26(月) 12:55
耐久力あり、ただしクリーンヒットは一撃という説に一票。
638 :
貧乏人:2001/03/26(月) 16:48
>630
近頃じゃ最長タイム狙うけど不思議と8分が越えれない
筋肉痛ボクシング3人目越えがむずい
ちくわぶから急に強くなるからねぇ・・・
現実なら当たってないはずなのに食らうのが辛い・・・
相打ちも狙えないし・・・つい脚が出そうになるのが辛い
640 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 19:02
はじまったよ!!>凶悪犯罪24時
641 :
主任運転士:2001/03/26(月) 20:29
見てますよ(笑)。<凶悪犯罪24時
サイレンの音をきくと、不思議な興奮を覚えます(おい)。
642 :
136巡査:2001/03/27(火) 00:53
今日の「組長@トレーラー下」、4回やって2回成功。
ぞれぞれ3発目・4発目の弾で倒せました。いずれも、肩〜頭の範囲を
きっちり狙えていました。
>>636 >ところでいろんなシーンの背景に登場するあのへんな宇宙人みたいな
>怪物みたいな奴は一体なんなんすかね。
全然気づきませんが・・・どこに居るんでしょう??
>わしは全ボス一撃で倒してるんで耐久値なんてものはないかと。
>ちゃんと本体にあたったら一発でしにますよ。
ハンセン・松岡ともに、2シーン目以降なら1発で倒せますが・・・
ハンセンの1シーン目に関しては、俺がやっている限りでは2発撃たな
いと倒れてくれません。何百回とやっているので間違いないと思います。
松岡の1シーン目も同様、1発では倒れてくれません。
組長は、トレーラー下(ラストシーン1つ手前)に限り耐久力があり、
ラストシーンでは1発で倒せる、というのが当方の見解です。
>>637 サイレントスコープみたいなもんですね。トレーラー下の組長に限って
は、確かにそんな気もします。
>>638 >>639 専用スレへドゾ。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=985188133
643 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 09:56
5分30秒ぐらいは行くのに殉職と一般市民誤射のせいで全然更新できぬ。
なんか二面が一番難しい気が・・・・・・・・・
>136巡査氏
それは一発目だと狙いが定まってなくてかすってる状態だとかかも。
何回かわしは一発だけうってスコーンとボスを倒してしまいあれれれれぇ!?
と拍子抜けしちまうことがあります。
トレーラー下は何発当ててもたおらんかったり数発で倒れたり。
背景の変な奴ですが普段は一般市民がむらがってる背景のはずが
時々変な黒い宇宙人みたいなやつが一人でつったってます。
最初はあるシーンにしかいないなぁと思ったら、別のしーんにもいたりして
びっくりしました。
基本的に二面の新宿広場あたりに出没します。
ハンセンから二つ前のシーンで奥にトイレがあり左の方から一般市民を
と一緒に重なって入れ墨やくざが出てくるシーンです。
644 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 10:40
しゃがんだ瞬間ズボンのケツが裂けました
645 :
643:2001/03/27(火) 10:54
しかしコナミのぺージの極秘事項ってなんんだ?裏技?
開発裏話とかかなぁ
646 :
どーでもいいことだが。:2001/03/27(火) 13:00
ハンセンのトコで瞬殺されることはあっても、したことない。
つか、されっぱなし。
どうやるの?
647 :
地理壊滅:2001/03/27(火) 14:12
瞬殺されます?
運ちゃんより楽だと思うんですけど・・・運が悪い方ですか?
648 :
貧乏人:2001/03/27(火) 15:04
ハンセン瞬殺される<わかる
手前の太ったのにされてるんでショー
>>643@IR2番目のしと?
>なんか二面が一番難しい気が・・・・・・・・・
2面というと、例えば新宿駅広場の最後のシーン(ハンセン手前)とか?
ここでの俺パターンですが、
まず左に構えて、右の機動隊が視界に入った位の頃から右へ移動しはじめ、
画面中央のマシンガンが見えた瞬間に倒す(発砲させないのがベスト)。
その後右へ移動しながら左の黒服を倒し、同僚の右へ回り込みドス野郎を
撃つ。すると左から入れ墨が走ってやってきたので撃つ。こいつに撃たれ
たら軽くしゃがむ。最後に右からやってきた黒服デブを速攻で倒す。
右へ移動しはじめの際、移動が速いと視点がガクンと振られるので、こう
ならないように移動速度を調整する必要があります。かと言って、移動が
遅すぎると左の黒服に撃たれ殉職する危険性が高まるので、何度かやって
コツをつかんでみて下さい。マシンガンにさえ発砲させなければ、殉職率
はほぼ0%になります。
>それは一発目だと狙いが定まってなくてかすってる状態だとかかも。
「かすってる状態」が何百回も起こるとは到底思えません。
もしかしたらハンセンも、
>>637の言う通り「耐久力はあるが急所に
ヒットしたら一発」なのかもしれませんね。わずか4、5ドットの
幅のキャラに急所もへったくれもないけど(ぉ
>トレーラー下は何発当ててもたおらんかったり数発で倒れたり。
ですねえ・・・<組長
まあ、このシーンでは手前のほうに893が居るので、こいつらが
壁の役割を果たしていることに間違いはないのですが・・・。失敗
したときは大抵手前の893が倒れてるし。
>背景の変な奴ですが普段は一般市民がむらがってる背景のはずが
背景に見物人?が立っていることがあるのは確認していますが、それが
「宇宙人に化ける」わけですね。注意深く見てみることにします。
それにしても・・・謎の多いゲームだこと。
>>646@ハンセン瞬殺
まずは軽く左に構え、シーン開始と同時に軽く右へスッと移動し、赤い
車のボンネット上からハンセンを狙いましょう。このとき、ほんの少し
づつ右へ移動しながら狙うと、撃たれても殉職しづらくなります。
シーン開始直後に手前右の黒服を倒しておくと、より安全度が増します。
651 :
ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:25
いつも行っているゲーセン、隣に同じセンサーを使うボクシングのゲームが
入ってきたのですが、プレイされるとセンサーがそっちの動きも拾ってしまい
ゲームになりませんでした。少し離れて設置してくれないかなぁ・・・(泣
652 :
646:2001/03/28(水) 20:19
遅レスで申し訳ないけど、攻略情報ありがとうございます。
おかげでこないだ初めて松岡倒せました。倒すのに1分以上かかったけど(藁
やっぱり瞬殺とか可能なんですかね。
にしても松岡カッコイイですね。動きといいあの強さといい、
個人的に松岡の大ファンです。
654 :
貧乏人:2001/03/29(木) 14:25
自分もかなり殉職多いんでね
ちなみに自分の難関はリトルトーキョーの3人目のトラック上の奴
強すぎて困ってる。高い奴はなんであんなに強いもんか謎
655 :
643:2001/03/29(木) 15:05
なんかもう殉職に関しては運に頼るしかない気がしてきました。
どうやってもいきなり動く間もなく撃たれルとかあるし。
そして組長。トレーラー下に行く前の前のシーンのトレーラーの
横のシーンで組長が奥の方にいてトレーラ−の向こうがわに逃げてく
ところではやっパ瞬殺できないかなぁ。
っていうか全一の人すごすぎ。一回プレイみてみたいよ。
あんなの無理じゃー。五分20秒だい後半が限界かな。
136巡査氏>いえいえいえそんなこといったら正体がばれちまいます。
でも弐位ではないと思われます。
んで弐面ですがもう広場そのものが一般市民うろちょろしまくりでかなりむかつきます。
得に最初。手前を思いっきり横切る白い一般市民がかなりむかつきます。
他もいろいろむかつくのがいますがとにかく最初が一番むかつきます。
最後のシーンはそんなに大丈夫です。
656 :
136巡査@A:2001/03/29(木) 19:05
>>655 >いえいえいえそんなこといったら正体がばれちまいます。
これは失礼しました。
お詫びの印に実ハンドルの一部を名前欄に晒しageしておきました(藁
Aです。獣王檄燃えです。
新宿駅広場の最初のシーンですが、画面奥の893を倒すと、手前に
左右から893が2人出てきますが、左右同時に出てきてくれるとき
と、右のマシンガンが少し遅れて出てくるときがあります。おそらく
画面奥の2人の敵を倒したときのズレが影響してるんでしょうけど。
で、右の893が遅れて出てきたときは、大抵右から走ってくる白い
服の一般市民と一緒に出てきます。これを撃つと誤射になってしまう
ので、右のマシンガンが遅れた時は先に左の893から片づけてしま
います。その後一般市民を避けるように右へ軽く移動してマシンガン
を倒します。
このシーンの俺パターンは、まず、左の電柱?の後ろから飛び出して
くる入れ墨を打ち、同時に左へ移動して画面奥の右の敵、左の敵の順
で倒します。すると手前に、左から単発黒服、右からマシンガンが
やってきます。同時にやってきたら右マシンガン、左の単発の順で、
銃を流すように撃ちます。左だけが来たら、左を先に倒し、右マシン
ガンを一般市民に気をつけて倒します。このとき左から右へ軽く移動
しながら撃つと、殉職の危険性が大きく下がります。
第2波が同時に出現したのに一般市民が一緒に出てきた場合は、最初
の3人をもっと速く倒すか、左から先に倒して下さい。
最後に。
各シーンの「敵を倒すパターンと移動パターン(避けパターン)」を
完全に構築すれば、ほぼ毎回ノーミスでクリアできます。誤射はしてし
まうかもしれませんが、殉職ゼロにすることは可能です。諦めずに頑張
って下さい。
657 :
ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 22:04
広場では突然左から飛び出してきて当たる
おじいちゃんが一番嫌い
あいつ当たり屋です
658 :
貧乏人:2001/03/30(金) 17:14
昨日遊びすぎてめずらしくタイムオーバーしちゃんたんですけど
丁度トラック下からの組長のとこで終わっちゃっていいもん見たかも
たたたたたときて二人の雑魚がいるとこまでは頭と肩位しか当たりそうにないです
雑魚越えたくらいのとこでようやく自分が良く逮捕するわき腹が見えてきます。
参考になりますかね
ちなみにランクのノーミスの人達は尊敬です。神業です
未だに4面どまり…
ロサンゼルスに入ると殉職しまくる…
そこまで行けないことも多々あるし…
…鬱。
660 :
主任運転士:2001/04/02(月) 01:45
せっかくなんでIR登録しますわ。主任運転士で。
今日やったゲーセンで、たまたまデフォルトでPW出たので。
それにしても、メモが面倒くさい…。
スコアはへぼへぼですが、まあ記念に(^^;)
661 :
伽羅:2001/04/03(火) 01:14
そういえばIRランキングだけど、新チルでプレイしたという「多摩帝国」って奴、
俺の前後でダブル登録しやがって、UZEEEEEEEEEEE!!!!
前のデータ消しやがれゴルァ!
662 :
貧乏人:2001/04/03(火) 10:58
スレヌシさんが多摩帝国って人の上にでるの期待!
よく見るとあとから割って入ってるんスネ
663 :
655:2001/04/03(火) 15:31
あぁ。ついに一位でとんでもないタイムが出ちまいました。
しかし一体どうやってるのか。プレイを見てみたいものです。
一位はもうあきらめるしかないみたいですな。
しかたないんで2位目指します、
664 :
136巡査:2001/04/04(水) 03:00
すんません。
とりあえずリストからスレが消えてるのでageときます。
665 :
貧乏人:2001/04/04(水) 18:48
豆知識
ランキングのコメントは20文字!
上手にコメントしよー!
666 :
ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 18:51
667 :
ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:32
↑何気に怖いんだけど
誰か見に行った人いる?
いいことなさそだが
668 :
地理壊滅:2001/04/04(水) 23:45
なんか2chみたいな感じの掲示板ばかりのとこみたいです。
宣伝のようです。
669 :
136巡査:2001/04/05(木) 01:43
>>666 東京BBS(同人系有料草の根)のweb版??
>同人(略
そういう分類だったんですか。
671 :
貧乏人:2001/04/05(木) 15:55
これは有料なんすね怖い怖い
触らぬ髪にたたりなし
ランキング1位の人はたしかにスゲー
もー1分ちぢめるはむずかしいな〜
しかしオトコ!も少し狙ってみようぜ
やっとこさ 3ボス到達。
死にはしないけど・・・当たらん
673 :
主任運転士:2001/04/07(土) 23:51
今日はまたーりとやってきました。
それにしても照準ズレの店多すぎ…
おかげで連コイン野郎増殖中…
674 :
大阪難波24時:2001/04/08(日) 18:05
おひさです。やっとこさIR登録しましたので。ヘボいです。
しかし、チ●コポルトK津守店さんはどーしてIR対応じゃないんですか?
おかげで、神戸ハーバー濫度店まで遠征する始末。
茶屋町は諸般の事情により行かないことにしてますので。あしからず。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 19:40
クソッ!今日は6人も誤射した!!
しかも滅多に当たらない松岡の弾で死んでゲームオーバー・・・なんだかなぁ
ハンセンですがオイラはまず護衛2人消して移動
手前を撃ってハンセンに1〜2発でトドメ、って感じです。
でも最初の護衛で瞬殺されるときも…(泣)。
677 :
136巡査@サボリ:2001/04/09(月) 17:33
>>676 2シーン目で倒してますか。
1シーン目で瞬殺すれば4秒縮まりますよ。やり方は
>>650を参考に。
>>674@難波24時さん
梅田じゃ駄目っすか?
阪急東通ならIR対応の店が多いですよ。
と、ゆーわけでっ☆ 現在の状況in梅田(阪急東通中心)
☆純情モンテカルロ
\100でIR対応。
センサー中段、キャリブレが照星合わせより少し上ズレ。
☆ABC
\200でIR対応・・・になってた気がする(すまん
キャリブレが照星合わせとガンホール合わせの中間くらいなので、多くの
人がやりやすい状態。つーかアスモの奇跡(藁 ちなみにセンサーは中段。
☆ノースワン(お初天神通り)
\200でIR対応。キャリブレはガンホール合わせ、センサー下段。
戎橋Renoに最も近い状態で稼働しているので、難波24時さんには
ここがオススメかな?
☆百又ゲームコーナー
\200。キャリブレは照星合わせ、センサー下段。
☆ラウンドワン梅田
俄然論外。青色フィルター装着でプレイしないと、まともに着弾しない。
\200だし。キャリブレは照星合わせより大きく上ズレ、センサーは下段。
☆チルコポルト茶屋町店
\200でIR対応・・・になったらしい。
キャリブレは照星合わせより若干右ズレ、センサー下段。
☆プレイランドOS
やってないので不明。今日やってみる(藁
話変わって、この前三ノ宮に行ってきたんでパトロール?報告。
メガロックが\100になったけど、相変わらずのベリーイージー設定(もち
ろんIRはナシ)。アルゴもイージー設定に下げられてた。のはともかく
として・・・何故マジカルの筐体をノーマルランクIR対応に? おまけ
に\200のまま。それでいいのかアルプス?!
678 :
136巡査@サボリ:2001/04/09(月) 17:36
>>643@黒い宇宙人
ひょっとして、パロディウスの「こいつ」を黒くしたような奴ですか?
679 :
貧乏人:2001/04/10(火) 13:53
こいつって名前まぎらわしいな〜
680 :
643:2001/04/10(火) 15:36
>>678 すんません、ぱろでうす全然わししらねぇっす。
別にたとえるならジョジョ第五部のアバッキオのスタンド
ムーディーブルースみたいな感じ。
681 :
主任運転士:2001/04/11(水) 20:44
IR登録しました?
私ここ数日、一斉検挙作戦に従事してないです・・・(笑)
>>677 ありがとうございます!ホントに速攻で倒せました。
たまに直撃食らうけど随分タイムが稼げるようになりました。
あとは松岡を早く料理するパターンを確立すれば組長も逮捕
出来そうです。
683 :
ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 22:28
今日初めて海外で二人同時に出てくるボスを見た。感動・・・。
でも健闘空しくその車にはねられて殉職・・・なんかいい倒し方ないですか?
シーン1の893一人を倒して
シーン2で右二人、左奥一人を速攻で倒す。
右奥から左に向かって走った車がぶつかってバックするので
ぶつかった直後かバックを終えて方向変換するときの
動きの鈍いところを狙えば1発で仕留められます。
685 :
ゲームセンター名無し:2001/04/13(金) 17:58
>>684 教えてくれてありがとうございます。
言われたとおりにやったら簡単に倒せました。
この後1コインで駐車場までいけて、コンティニューして初めて全クリしました。
組長強かったです(w
タイムは8分30秒(情けな
パスワードも出ましたが、もうランキングも終わってるみたいで意味ないです(w
とにかく今まで教えてくれた方々には感謝しています。
本当にありがとうございました。
オイラも最近1コインで組長まで行けるようになりましたが
時間が足りません。1回コンチでクリアしてみましたが
スタッフロールの最初に出てくるプロデューサーの名前で爆笑!!
きっと何かのコラムや特集で本人の顔写真入りの記事が出ても
絶対信じない(w。僕らの頭の中ではあの名前の人はあの顔。
687 :
大阪難波24時:2001/04/14(土) 00:40
どーでもいいことかも知れないが、愛媛県松山市内に重信川という川が
流れている。おまけに重信町なんてのも・・・藁
>>677 巡査殿 ついに結婚してしまいまして、大阪の河内の方に引っ越して
しまいましたので、梅田だと意外と寄りづらいのです。勤務先は大阪環状線の
中になるけど比較的南側なんで。近鉄の沿線もないです。
機会があれば、梅田の方にも顔を出してみようと思います。情報ありがとうございます。
>>681 主任運転士殿 うちも「一斉検挙作戦完了!」のナレーションを
久しく聴いてません。さびしいです。
松岡戦のBGMが非常に気に入ってます。
688 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 05:50
ちょっと皆さんに聞いてみたいことを二つほど・・・
@海外に入ってすぐに出てくる二人組みのボスの一人「長田」はどう読むんでしょうか?
「ながた」?「おさだ」?自分は後者じゃないかと。
A松山や李&長田を倒した時、車から(しかも運転席から)赤い煙が出ますよね?
もしかして、「血」が含まれてるの?出血して煙の色が赤くなってるのでしょうか?
つまらない質問ですみません。
@>こないだ逮捕された人と読みは一緒だと思ってました。つーか信じてます。
A>それだ!何故運転席から煙が出るのか、謎ですよね。オイラはずっと
黒い煙だと思ってましたが、今度プレイするときに注意してみてみます。
690 :
主任運転士:2001/04/15(日) 22:07
今日、よしもとでやってきました。
ランキング、1〜10まで同じ方でした。
(その中に私が割り込みましたが・・・)
だからクリアしてもランクインできないことが多かったんですね。納得。
ゲーセンが込む休日にやると、人がプレイ中に真後を横切ったりして、
非常に集中力が途切れますね。連コイン野郎も多く出没するし・・・
そういうヤツには、直後にすごいプレイを見せて追っ払いますが。
某よ●しもとの環境が悪いといえばそれまでですが。
691 :
ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 00:53
ボクシングに続いて第3だんは剣ーtsurugi-だそうで。時代劇ものダス。
これも楽しみ。
しかし警察シリーズで2とかでてくんないかな。舞台は大阪で。
692 :
主任運転士:2001/04/16(月) 02:24
>>691 斬られるんですね!?
警察シリーズ2、期待ですね。その気になればすぐできそうだし・・・(笑)
剣かぁ・・・防げるといいんだけどなぁ・・・
そういえば自分だけ盾持ってない気が!?(殉職
694 :
伽羅:2001/04/16(月) 03:06
>>692 確かに凄く希望しますが、背景の取り込みに凄く苦労しそうな感じですねー。
695 :
名無し三等兵:2001/04/17(火) 00:19
新宿24時のサントラとかでないかなーと思うんですが。
あのBGM聞いてると興奮するんです。
>>688 あの車の運転手の方を撃ったと同時にガソリンに引火したのか
火を噴いて止まるので赤い霧のようなものは火でしょう。
あとライフル銃のような高速弾に被弾すると
血飛沫が霧のように見えるときがあるそうです。
>>690 主任運転士さん
連コ野郎はうざい、かつ、見苦しいですね。
彼らは自分の失敗を省みて、次に生かす能力に欠けています。
暴走トラックの場面ですでに5回コンテニューしてる奴にはあきれました。
しかし、彼らのような連コインのおかげで台の収入は飛躍的に上がるので
台を存続するためには必要な存在なのかも知れません。
>>691 次はポン刀ですか・・
最近のコナミは凄いですね。
運ちゃんで5回ってどうすればそんなに死ねるやら・・・
精々、1回・・・
>>696 地理壊滅さん
自分も見ていて恐ろしくなりました。
トラックをしゃがみで避けようとし続けているし
運転手を撃つという発想がなかったらしいです。
「上には上がいる」という言葉がありますが
それの逆を見ているような気分でした。
698 :
主任運転士:2001/04/18(水) 01:43
たしかに、ダンプのシーンでは戸惑う一見さんがいますね。
見かねたときは「犯人を撃つんですよー」って教えてあげますが…
二重丸が標的でついてるんだから、それを狙えばいいと
単純に理解してくれればいいのですが。
不良っぽいお兄さんにはさすがに声かけられませんね…
連コイン野郎に限って、上級者のプレイも見ないんですよね…
うまい人のを見るのが上達の早道だと思うんですが。
699 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 01:55
ところでなんでカーチェイスの時は運転手を狙うんだろう・・・?
止めるだけだったらそんな面倒な事せずにタイヤ狙えばいいのに。
その方がもっと早くカタがつくと思うんだけど。
あとカーチェイスの時に敵が撃ってきた弾に当たると
車の中で警官がグッタリして死んでる姿が怖い。
なるべくあそこじゃ死なないようにせねば・・・。
頭を狙って撃って、ちゃんと頭に当たった跡が出るのに
銃をハジかれておたおたと逃げて行く駅前ラストの太893みたいなモンです。
あのゲームはその辺が味だと信じる事にしました。
#いや、それより煙の謎が…
ついにノーコンティニューで組長逮捕できました。
650、677の方のアドバイスあっての賜物です。
ご協力感謝します。
さて、煙疑惑ですが二人組の車は車の下から発火して
黒い煙を上げるのが確認できました。
702 :
貧乏人:2001/04/20(金) 10:07
やったIRランキング当選した!
なにもらえるんでしょうねー
703 :
主任運転士:2001/04/20(金) 12:28
>>702 私も当選しました。突然メールがきたのでびっくりです。
携帯ストラップか、文房具か…そんなとこでしょう。たぶん。
でも楽しみ。
704 :
名無しです:2001/04/20(金) 14:57
このゲーム、新宿で働いている俺にはしゃれにならないシーン
続出でちと鬱。でも好き。
今日の一斉検挙作戦:駅前で100UP直後に殉職。
その後誤射も殉職も無く地下駐車場内で100UP。
北西路上で1回殉職、とりあえず誤射無しで組長逮捕。
残機209人。壮観でした。(おい
706 :
伽羅:2001/04/21(土) 01:46
俺も当たったよ。でも70分の50だから7人に5人・・・確率高いやね。
707 :
内線893:2001/04/21(土) 01:52
IRランキング商品・・・Tシャツかもな。
俺、サイレントスコープ2のIRに登録して
登録記念プレゼント当選したんだわ。
そしたら、Tシャツ送られてきたわ。
出来は、まあ悪くはないよ。
着てないから何ともいえないけど。
708 :
大阪難波24時:2001/04/21(土) 10:17
うちも当選メール来てました。何が送られてくるのか?楽しみです。
当選報告があがっているようですが、逆にまだメールが来ないとか落選した
って人はいるんでしょうか?いたら報告願います。
709 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 11:19
なぬ!?わしにゃーきとらんのです。ぬはー
710 :
主任運転士:2001/04/22(日) 10:36
>>707 Tシャツだったとしても、街中では着られないなあ…(笑)。
ゲーセンで着てプレイしますか(爆)?? ヲタ決定すか…
711 :
伽羅:2001/04/23(月) 00:13
>>710 でも、指名手配の6人の写真Tシャツなら、イベントとかでは着てもいいなぁ。(笑)
712 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 15:16
結局極秘事項ってのは一体なんなんだ。
気なるじゃないか。
713 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 22:21
極秘ってのは
極秘で公開するきないのかも・・・
714 :
バーニィ:2001/04/23(月) 22:31
ボクシングの奴で全身筋肉痛(T_T)
715 :
海里:2001/04/23(月) 22:55
age
最終面ですがトラックの下から組長を狙撃、って可能なのでしょうか。
717 :
貧乏人:2001/04/24(火) 16:03
>>716 できるよ。このスレ読めばいっぱいでてくる
確率は50%
うまい人はもっと高いかもね
自分は最初のトラック野郎が20%
ハンセンが95%
李が35%
電車マニアは?
・・・なにげに話題がずれてるし
718 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:11
>>716 でもほんとめちゃ大変。わしも今まで成功したの3回ぐらい。
かれこれ何万円ぐらいつぎこんでるのにね。
わしはトラック70
ハンセン99
李30
電車でGOは50
くみちょ5
ってかんじくみちょむずすぎ
719 :
ろも:2001/04/25(水) 05:37
どうでもいいけどグラフィックしょぼすぎ
720 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:51
でもモザイクは効果バッチリ(w
721 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 11:11
GWは一見さんが増えそうね。
いまはボクシングに人だかりできてるけど。
今日は街に出た折数店でプレイしてきました。
近所の店のランクは低く設定してあるんじゃないかと
不安でしたが自分の腕が他の店でも通用したので
嬉しかったです。
相変わらず組長は下チャレンジでは倒せません。
723 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:08
age
724 :
伽羅:2001/05/03(木) 01:25
この前、1コインで一般人、同僚を17人殺してみた。それでも西口広場まで行けた(笑)。
725 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:27
たしかこの間20人ぐらいわざと誤射して駅で終わってる人を見たよ。
多分その日とはやりこみプレイなんだけど、
後ろにいた高校生達に思いっきり嘲笑されてました。かわいそうに・・
726 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 08:47
上手く狙ったと思ったのに横から一般人が飛び出してきて
誤射になるときが一番悔しい。
もっとも、現実でもそういうことは許されないのだろうが・・。
あと、北西路上(最終面)のシーン1で
ときどき893が一般市民にベッタリな時は
(普通はちょっと距離が開いてます)誤射が怖くて鬱(藁。
728 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 01:12
あげー
最近また怠慢してます<私
ベストスコア更新したいなあ…
730 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 23:18
1回誤射した民間人をさらに撃つと
また3面記事でさらしageられる事に気が付いた
氏んでないのか?多分何度でも逝けそう
普通倒した一般市民は画面から削除されませんか?
多分近い位置にもう一人、とかじゃないかな。
車の上の893とかだと次のシーンの同位置をあらかじめ
倒したり、とかは出来るんだけど。
そういえば、黒い宇宙人には判定が無いのですね。
ごめんなさい、削除されるのは同僚ですね。
一般市民はちょっと覚えが無いので確認してみます。
733 :
136巡査:2001/05/09(水) 03:08
ロフトに用事があったので、そのついでに茶チルで24時。
このくらい楽勝と言わんばかりに余裕こいて、一口茶屋のたい焼きを
食いながらプレイしてたら、ナイトクラブで2人も殉職してしまった。
2人殉職してからは真面目にプレイし、その後殉職無しでクリア。
タイムは・・・お願い聞かないで(藁
真面目にやってみた2回目、普段ミスらんような場面で殉職して
しまう。おまけに弾はずしまくり。
・・・え、タイム? ・・・だから聞かないで(藁
>>730-732
誤射した一般市民は、瞬時に病院かどこかへ搬送されたはず。
撃った893はその場でもがいてるけど(藁
何人か倒すとちゃんと無線で救急手配してますな(笑)。
芸が細かいというか何というか。
735 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 21:52
うーん
一般市民は消えちゃうぞ
残る一般市民っているか?
736 :
R−9:2001/05/09(水) 22:01
コナミのページ更新。
なんと隠しモードやら隠しキャラがいるとのこと。
すんげぇ楽しみ。っていうかモーキャップと同じやり方で
なんかでそうなんですが。
あとたまにはコテハンで書いてみたり
極道会24時なんてなったらイヤだな(藁
迫り来る警官を・・・
738 :
主任運転士:2001/05/11(金) 02:36
>>736 おお、隠しモードですか!! てかボクシング出る前に言ってほしかった…。
早めに公表しないと、プレイヤー減ってく一方なのに…。
たぶん難易度アップか、おまけの新ステージか、そんなとこでは?
739 :
R-9:2001/05/11(金) 13:03
なんか隠しキャラと隠しモードだそうで。
コナミのページで近日公開。
でもあれ、トリガーとスタートボタンしかないからあれでコマンドもくそも
ない気が・・・・・・
オペコマ?
とりあえずボクシングみたいに押しながらコイン投入したらなんかアルかと思ったら
ありませんでした。それにしても楽しみダス。
740 :
貧乏人:2001/05/11(金) 15:41
隠しもーど?
おもしろげだね〜
一回打った一般市民なんすが
ハンセンの1個前でたくさん誤写したら
一人残った
撃ったら誤謝になった
ない話じゃないみたい
宇宙人もいた
撃ってもなんもなかったけど
なんとゆー変換の悪いパソコンじゃ
741 :
136巡査:2001/05/11(金) 18:01
隠しモードに突入するコマンドがあるとしたら・・・で、いくつか
試してみたんですが、以下はNGでした。
トリガ・スタートボタン押下状態でコイン投入→
(1)スタートを押したまま画面に向かってトリガを5〜6回引いて
そのままスタートまで待つ
(2)トリガ・スタートボタン押下状態でゲーム開始まで待つ
残る可能性。
タイトル画面で画面を撃つ??(バブル●ボブルみたいな感じで)
742 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 13:42
age
sage
744 :
名無し:2001/05/13(日) 23:28
移動開始するまでのタイムラグが意外とワナっぽい事に今更気付いた。
敵殲滅してんのに殉職とはね・・・(苦笑
>>744 ここをクリアすればタイムが増える!とか
人数が増える!って時にそれやると鬱。
746 :
貧乏人:2001/05/15(火) 11:12
自分は隠しモード
オープニングのよけ説明のときの
右下下右下殉職
っとおんなじようにしてみたけど
なにも起きなかった
コナミと言ったら
上上下下左右左右BAスタート
でしたっけ?
747 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:19
age
748 :
Rー9:2001/05/16(水) 12:22
やはりオペコマの可能性が非常に高いっすな。
749 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:08
敵が全部警察官だった
確かにめちゃ熱い
やっぱ迫り来る警官をやっつけますか!!
コナミのHPではまだ発表されてないですね。
一体どんなやり方なのか気になりますです。
何かヒントでもありませんか?
751 :
R-9:2001/05/16(水) 15:38
隠しコマンド解禁!リアルモードっちうヌルゲーマ−お断りのめちゃ熱いモード
と隠しキャラ。
コナミページを見るのです!
752 :
貧乏人:2001/05/16(水) 18:34
ほーリアルモードね
おもしろげ!
今晩にでも試してみようぞ
コナミページ見てきました。
ちぇ〜
>>749 に期待してたのに〜(笑) とりあえず明日試してみるか…。
754 :
R−9:2001/05/16(水) 21:46
なんか3つめはもう常識ってかんじだったね。
755 :
ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:43
今日リアルモードやってきたけど、マジでキツイ。
普通にやったらクリアだってできるのに、リアルじゃ松山倒せなかったし。
敵の弾速すぎ。あんなのよけれないよ・・・
銃撃ポイントに入ったらまず絶対に安地に隠れとくことです、どのシーンも。
にしても松山のダンプカーに乗ってるザコの弾で死ぬなんて・・・
へぇ。おもしろそうだな。
ていうか、金曜日集合!>誰か
757 :
名無し:2001/05/17(木) 01:53
集合って何処に何時?
某ゲーセンに。7,8時ごろ
759 :
名無し:2001/05/17(木) 02:04
了解。気が向いたら、その時間帯に刑事でやってます(多分
760 :
主任運転士:2001/05/17(木) 03:21
リアルモードはオニみたいですねえ…
誰かがやってたら見学してみようっと(笑)。
761 :
ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 04:40
リアルモード、まだ体験していないんだけどそれ程キツイとは…>755
続編が出るまでいい暇潰しになるか?
明日新散るでやってみるか。仕事休みだし。
762 :
名無し:2001/05/17(木) 05:07
上手かろうがヘタだろうが、今までのように射線に立つなってコトですか・・・
ゲーム性が西部警察からアブない刑事になるのですね・・・
763 :
ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 18:54
リアルモード難しすぎ。まさにリアル。
警察官って大変ですね。
ストーリーデモ中に48回正確にトリガーを弾ける人いる?
リアルモードで隠しキャラつかってみたい。
764 :
Rー9:2001/05/17(木) 21:59
リアルすごいです。すごすぎです。再び燃えて参りました。
IRはないのかな?
ところでプレゼントはいつになったら届くのでしょうか。
765 :
主任運転士:2001/05/17(木) 22:13
誰もいなかったんで、リアルモードやりました。
冒頭で1人死にました(爆)。そのあともどんどん死んで、結局舞台袖で終了。
プレイスタイルを確立してしまい、あまり隠れる習慣がないもので(笑)
わかっていながら敵の餌食になりました。
あれは激ムズですね。
これまでは発砲のタイミングを見てよけられたのが、今度は瞬殺です。
照準のズレている店でやると、それこそ話になりませんね。
あと、敵を撃つ感触が微妙に違う(効果音も違う?)気がします。
当たり判定も厳しいような気が。
#刑事キャラは、工藤優作のような一昔前の刑事でした。
他のキャラは出てこないのでしょうか?
舘ひろし@あぶない刑事 のような奴きぼーんなのですが…。
766 :
名無し:2001/05/17(木) 23:18
>工藤優作
ゾンビリベンジの毒島みたいなのですか?(じぇねれーしょんぎゃっぷ
767 :
主任運転士:2001/05/17(木) 23:20
>>766 なんか、パーマ&長髪、白い上下でサングラスかけてました(笑)。
かなり怪しいです。20年前の刑事ドラマを見ているようでした。
オイラもリアルモードプレイしました。
すごいですね。復帰したら即殺しに来るので
ダンスホールで終わりました…。
769 :
伽羅:2001/05/17(木) 23:50
俺もリアルモードやりました。難しすぎだよ、鬱だ。
ところで48回トリガーなんか引けるんか?
リアルモード。
まさに一般人お断り。サバゲーやってる気分になれて非常に良い。
リアルモードのIRやって欲しいですねえ・・・。
とりあえずは安定クリア目標。つっても、ナイトクラブで3人瞬殺
されることもあるし、先は長いかも。ナイトクラブと新宿駅広場、
そして対松岡さえ抜ければ、以降は割と楽になるんだけど。
>>765 当たり判定が違うような気がするのは、マーカー◎が表示されてない
せいで敵の位置が把握しづらいせいかと。
しかも松岡は走るのが激速なので、なかなか当たりません(苦笑)。
>>769 48回やってみました。入力失敗してないか不安になりましたが(苦笑)、
無事「Gメン'75」に出てきそうなクサクサの刑事が出てまいりました。
トリガを引くのを8回1セットにして×3回(刑事にするときは×6回)
といった感覚で入力すれば、割と失敗せず入れられると思います。
自分はこの方法で成功率100%。
771 :
主任運転士:2001/05/18(金) 01:19
あまりに難しすぎるので、私は見学してます(笑)。
たぶん一般のギャラリーはリアルモードなんてわかってなさそうだし…。
人のいないゲーセンでたまに練習します。はい。
772 :
貧乏人:2001/05/18(金) 10:30
ようやく昨日リアルモードやりましたよ
なかなか刺激的でグー
かなりハズカシよけ方になってます
もちろん足腰にキマス
昨日4回ほどやって
ハンセンまで行った
>771
リアルモード知ってるのって
全国に100人くらいじゃないかなって思う
でもって用のある人が30人くらい
もっといるか?
773 :
主任運転士:2001/05/18(金) 10:34
>>772 リアルというより、まさしく マニアックモード ですね。
初めてのめり込んだガンシューがこの殉職24時だったけど
所詮オイラはヌルいプレイヤーなのでリアルモードは
なんかやる気を削がれてしまうという体たらくです(^^;
昨日トライタワーでは早速コマンドが貼り出されてましたよ。
リアルモードですが、とりあえず、敵が発砲モーションに入った瞬間に
避けるか隠れるかしないと撃たれます。ということは、シーン開始時に
既に発砲モーションに入っている敵が配置されているシーンでは、シー
ンが始まる直前に隠れるか避けるかする必要があるわけです。
具体的なシーンは、ナイトクラブの1〜3シーン目とお立ち台左袖、
対松山戦1シーン目、歌舞伎町2シーン目、新宿駅前広場ハンセン手前、
新宿駅特急車内などなど。
敵が走ってきている、物陰から出ようとしている、などで発砲モーショ
ンに入っていない場合は、敵より先に撃つことが可能。ただしその敵を
撃ち逃したら、その敵が発砲してくると考え、避け/隠れしましょう。
具体的には、ナイトクラブ4シーン目(お立ち台方面へ降りて行く階段)・
最終シーン(裏口)、歌舞伎町1シーン目・3シーン目・分岐後左ルート
1シーン目などなど。
とりあえず俺は、殉職ゼロ目指して頑張ってみるつもりです。
無理っぽいけど。
776 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:39
PS2移植決定age.
家庭用にも移植される程人気がある,という事で.
続編の発売も期待しましょう.
779 :
主任運転士:2001/05/20(日) 10:20
リアルモードは、殉職しなくても時間切れになりませんか?
隠れている時間ロスがかなりありそうですね。
華麗にプレイできればカッコイイです。
136巡査さん、頑張ってください<他人任せ(笑)。
780 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:05
おお!KIM氏は首都圏在住?実は俺、木曜日にトライでリアルやりました(藁
俺は舞台袖でゲームオーバー。ありゃクリアできねぇだろ?
貧乏人氏のハンセンっつーのですら俺には驚愕。
っつーか、リアルの恐怖がトラウマになって、次の通常プレイに影響を及ぼした(藁
781 :
R-9:2001/05/20(日) 21:06
なんとか七人にできればぁなぁ。
地下駐車場はまさに地獄。
とくに最後はいっせい集中砲火。
あと新幹線内部とかもかなりきつかったり。
まぁ、あそこは窓の外から撃てばなんとかなるのですが。
>>779 時間切れにはなりませんが(それでもクリア時は7分台)、少しでも
機敏さを欠いたりオーバーアクション(センサーエリア外に出る)
したりすると殉職するので、まずは残機確保が命題になるかもしれない
ですね。
7人まで行けばだいぶ進めそうなんすけどねー
すすめない
ナイトクラブ順調に周ったなーっと思って
1分10秒
殉職&誤射のあとは気を抜いて倒しに行っちゃダメ
チャンス!?で4人全滅くらった
あと最近どこでやってもセンサーが壊れ気味な気がする
784 :
R-9:2001/05/21(月) 21:18
意外と赤丸がないのがきついかも。撃ったつもりが撃ててなかったり。
とりあえずナイトクラブはノーミスでいけるようになった。
リアルモードだと「次の画面に移る前に次の画面の敵を倒す」っていう
テクニックを身につけてればすこしばかり楽になるかとおもわれますな。
あと新幹線内はやっぱ右にでて外から中に向かって撃ったほうが
殉職率低くてよしかと。
それとボスの瞬殺はあまり狙わないほうがいいですな。
ハンセンは出来ますけど他はかなりきついッス。
785 :
伽羅:2001/05/24(木) 00:29
今日リアルをやったけど、1面クリアがせいぜいだよ。(´Д`;)
しかも1分42秒だったsage
786 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 03:28
>あと最近どこでやってもセンサーが壊れ気味な気がする
それ、俺も感じる。センサーにホコリでもたかってんのかね?
全部の店で一度にセンサーが壊れることはないっしょ。
787 :
あんちキノコ:2001/05/25(金) 06:15
っていうか
本物の銃を撃ちまくって殺しまくりたいな〜
気持ちいいだろ〜な〜 フッ
788 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 22:53
スイカか缶ビールくらいにしとけ
好きな人死んだらよくわかるよ
789 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 00:16
ランキングの賞品きた人いますか〜?
うち全然くる気配ないです
790 :
136巡査:2001/05/26(土) 00:37
>>785 頑張ってください。
>>786 漏れのやってる店は以前と変わりないけど、センサーが壊れ気味な
店は確認してます。
つーか、もしかして隣にモキャプボコがあったりしない?
>>787 リアルバトロワで逝ってヨシ。
>>789 現在鋭意製作中・・・のような気がする(藁
791 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 18:50
久々にいいスレを見た気がする
792 :
ななし:2001/05/27(日) 20:48
ごめんなさい、リアルモードってどうやってだすのですか?
793 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 20:56
>>792 リアルモードなのだが
こ波のページに欠いてある
捕まったチンピラのコピペしたら
嵐と思われるからしない
794 :
伽羅:2001/05/28(月) 01:55
ところで、6月に京都のA・CHO−にて大会が行われるのを知ってる?
ただし、時間内に一般人・同僚を殺した人数を争うらしいけど。(笑)
リアルモード難しい
これほどだったとは。。。
全然進めない
ナイトクラブしゅーりょーもないことはないとユーありさま
みなさんどこまで進めました?
自分は駅の線路降りたとこまで
ハンセン越えはこれのみ
20回やって一回ってとこですかね
>>792 チ:まあまあそう焦らずに・・・。
コイン投入し「HOW TO PLAY」画面が表示された後の
ストーリー説明デモ中(指名手配犯達の顔写真画面が消えるまで)に
ガンのトリガーを12回引き、12回目を引いたまま
スタートボタンを押す(ストーリーデモをスキップする)
とプレイヤーキャラが警察官から刑事にかわるんスよ。
24回でリアルモード
48回でリアル探偵
796 :
136巡査:2001/05/29(火) 00:15
>>794 らしいですね。6月3日(日)とか。
同僚・一般人誤射数を競う、ってんで面白そうなんだけど(藁
でも、漏れは不参加かもしれないです。
つーわけで、皆さん(?)頑張ってね(はぁと
とりあえず、攻略のヒント。
基本としては「全部の敵が出現しているシーン、もしくは出現後」に
誤射する。あとはロスタイムを極限まで減らすべし。殉職はご法度。
誤射の後は敵が約2秒硬直するので、さすがに殉職はしないか。
お立ち台正面、新宿駅広場ハンセン手前、とかが稼げそう(藁
松岡まではタイムが増えるはずなので、最低そこまで引っ張るべし。
797 :
136巡査:2001/05/29(火) 00:17
>>796 あ、そうそう。ルートによっても差が出るね。
新宿駅広場で地下道入口ルートが来たらウハウハかも(藁
798 :
伽羅:2001/05/29(火) 01:11
>>796 ちなみに俺はもうやってきました。事前登録って奴ですな。(笑)
799 :
136巡査:2001/05/29(火) 01:56
>>798 あら、そんなことが出来るんですか。<事前登録
じゃあ漏れもやっとくかな?(藁
800 :
r-9:2001/05/29(火) 10:43
おもしろそうだなぁ。
そんなに遠くないから出てみようかな。
しかしやりかた全然わかりません。
一面は即効でクリアして二面で誤射しまくりかなぁ。
というかたどんぐらい人集まるんでしょうか。楽しみです
1面は1つのシーンで倒せる一般市民が
少ないからやっぱ2面からでしょうか。>誤射競技会
802 :
伽羅:2001/05/29(火) 23:47
>>799 いや、DDRの大会がメインだからさ。
そっちのほうで繋がりがあったんでね。それに俺東京だし。(笑)
803 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 13:45
ひさびさあげ
804 :
R-9:2001/06/03(日) 19:09
本日大会にでむいてみるとどうやら昨日の御様子。DDRも昨日!?
仕方ないので警察官プレイ。「お!?こりゃ久々に6分切れるか!?」
と思った矢先に後ろを横切るドキュソ厨房。
長田瞬殺失敗。-終了-
a-choの警察官置く場所悪すぎ・・・・・・・
そして結局大会はどうなたのでしょうか?
レポきぼん
805 :
136巡査:2001/06/04(月) 00:32
>>804@R−9さん
あいやー、2日でしたか・・・<大会日
本当にスミマセン。お詫びに今度逢ったら奢りますので(藁
ちなみに梅田某所でREALMODEで打ってます(藁
つーか、a-choに逝ってるシト、このスレ見てないんじゃない
かな? 見てたらレポきぼんぬ。
806 :
伽羅:2001/06/04(月) 00:58
事前登録した記録は15人でした。>a-choの誤射大会
a-choでの誤射大会の結果です。
優勝 めろーね 21人
2位 C.T、もんじ 19人
ちなみにリアルモードでは9人、ALLクリアでの誤射人数は
13人でした。
もんじさんてあのDDRの近畿1位の?
新宿24時も凄腕なのね・・・
809 :
伽羅:2001/06/05(火) 01:59
ぬ、やっぱ1回きりでは駄目だのぉ・・・(^_^;
810 :
136巡査:2001/06/06(水) 00:29
>>808 その割にはコナミIRに居ないよね。
つーか、ここで「無限誤射が出来る」って誰か言ってなかった?
誤射アタック自体やったことないから何とも言えないけど、とりあえず
試しにやってみます。REALMODE攻略もイマイチ進まないんで。
811 :
136巡査:2001/06/06(水) 23:39
ちうわけで、「誤射アタック」やってきました。1回だけ(藁
筐体設定はIRオンLEVEL4固定(初期持ち時間90秒)。
結果は、エリア5・松岡1シーン手前でタイムアップ。
一般市民14人同僚8人の合計22人誤射。
誤射が多いと、結果表示のBGM曲がHOW TO PLAYのBGM(残り1人の時
のBGMと同一?)に変わるんだね。
他のプレイヤーがやった時に時々そういうことがあったのは知ってた
けど、ずっとバグだとばかり思ってたよ。
2つのシーンで画面外で敵を硬直させてしまったのと、階級をage,sage
してしまったので、10秒近くタイムロスしてしまいました。
煮詰めれば24人は逝けそう。
812 :
136巡査:2001/06/06(水) 23:47
>>807 後先になったけどレポTHX.
大会では驚異的(?)な記録(??)は出てなかったのですね。
この分だとDDRのほうは結構盛り上がったのかな?
813 :
伽羅:2001/06/07(木) 00:41
>>812 どうなんでしょうねー。微妙に気になりますが。>DDRの大会のほう。
>812
ほとんど1発勝負みたいなものでしたから。(汗)
ちなみにDDRの方は参加者約40人ぐらいでした。
>813
優勝は大会主催者でした。(藁)
ちなみにさっちーではありません。
最近は空いてていい感じですな(違爆)
なんとなく早くなってきた
コナミまたランキングやらねーかな
しかし今度は得点とかがいい
818 :
136巡査:2001/06/14(木) 00:19
>>817 警官適性でランキングやね。UKコナミでやってるやつ(藁
最高点を競うだけじゃつまらないので、最低点ランキングとか
やってくれると面白いと思う。Hを狙うかLを狙うか(藁
819 :
伽羅:2001/06/14(木) 00:45
>>818 俺的にはLだな。ほら、LCAだし。(藁
>>818 ほーUKやってる
けっこー探した
あのくらいならガンバレバ優勝できるか
個人的に上を狙う
下ははずして撃って命中率下げるのがつらそう
最初に殉職すれば0点なのかも。。。