1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ADKの傑作です。
JETのブロッケン激強。
知らない方が良いという説も。
ワーヒー=風雲黙示録以下
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 23:59
ポリゴンのワーヒーっていつ出るの?(藁
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 00:23
ニンジャレッグラリアットage
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 01:40
ガーキャン初装備な作品だそうな
また詰まらない糞スレ立てたな!?
ADKも今はゲーム業界にはいないし1共々氏んで結構!!逝って良し!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 01:44
この時代はスト2一色だったからわざわざ対戦相手少ない
マイナーゲーを極めようとは思わなかった。一応クリアしたけど。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 01:49
でもマジで知ってるやつ少ないな・・・・・さびれすぎ(藁
ガーキャン初装備はストTだす
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 01:55
1、2まではやってたけどなぁ。
操作性がちっとも向上しなくてイヤになって止めちゃったよ。
新作がでても全く進歩の見られないゲームだった。
12 :
目薬:2000/11/03(金) 01:55
2がおもしろかったな。
いかにしてジャンヌを殺すか。
1試合4秒なんて事も良くあった。
デスマッチモードも面白かった。
発電所ステージは常に左の取り合いだし、オイルステージで飛び道具追っかけ連続技入れたり、
半蔵の串刺しステージでハメたり、バズソーに合わせて固めたり。
一回目のダウンは3秒で回復(ワラ
13 :
HID:2000/11/03(金) 04:17
ゼウスの大味な試合っぷりがよかった。
「ぬううー」パンチ一発「たあー」蹴り一発「キャアァアー」リョウコ昇天。終了。
14 :
へたれシューター:2000/11/03(金) 04:38
ビデオで、ジャンヌの即死連続技とか在ったなーとか(遠い目で
ネオジオのロム買ってやったさ…JETは論外ダケドモな…
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 05:38
ラスプーチンとマッドマンだけでよし
カプコン VS SNK+ADKがでればよかったのに……
呂布のパワーアップ後の攻撃力が逝ってたな
16 :
マッドマンは良いねぇ:2000/11/03(金) 05:47
WH2って弱パン一発>即死確定、史上最も簡単な即死技の初装備かも。
>>16 「史上もっとも・・初装備」なんかヘン。
でも、確かに即死技多すぎ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 21:34
マッドジャイロage
19 :
>2:2000/11/03(金) 21:37
そうだよな。
当時でも知らないヤツはいっぱいいたと思うが。当然。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/04(土) 05:24
パーフェクトのジャンヌとリョーコの美化した絵で抜いてしまった俺は逝ってよしですか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 05:25
メガスマッシュage
22 :
>20:2000/11/04(土) 09:42
逝ってよし!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 09:45
>20
尊敬いたします
つかみあい(投げ合い?)が全然返せなくて
切れそうになった事があるよ…
agetaina?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 23:25
ラスプーコっだったけか?クリア後4コマのやつ。
パーフェクトがやりたい。
なんかラスプーチンが通称「尊師」とか呼ばれてたぞ(藁
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 14:19
ワールドヒーローズパーフェクトはストV以上です。
30 :
餓狼(略)会:2000/11/09(木) 15:12
まさか、ラスプーチン個人の方がシリーズそのものよりメジャーなんてことは…
レイチェル(マーシャルチャンピオン)のようなもんか。
31 :
名無しさん@:2000/11/09(木) 15:18
あの飛び道具をはじき返すシステムは面白いと思ったんだけどな....
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 15:53
投げ返し、飛び道具弾き、飛び道具砕き、ガード崩し、打撃の相殺、
デスマッチ、シーソーゲージ、対戦時のパラメータ変更、1対3の2本先取・・・
などなど。当時は全てが斬新だった。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 16:27
なぜだれも
レバー入力後二歩くらい歩いてからボタン叩いても余裕で発動する
コマンド投げの話を出さないんだ。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 16:29
1でジャンヌのしゃがみ小足が一発入るとそのラウンド終わるっていうのは
マブカプを先取りしている
35 :
R-7:2000/11/09(木) 20:22
>>27 サターン版が出てます。入手困難でもないと思うが。
しかもロード時間も短いし、移植度も全然問題なし。
隠しキャラも当然使えるし、密かに好移植です。
むしろ、「ニンジャマスターズ」をなんでサターンで
出してくれなかったのか、その方が悔やまれる。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 23:45
>>20 リョウコは乳も揺れることだし、許してやろう。
>27
家庭用のゲームなんて聞いてネーよ。ここはアーケード板だ!!
日本語理解できねー日本人は氏ね!!氏んでしまえ!!逝って良し!!
38 :
R-7:2000/11/10(金) 00:27
>>37 そういえば、NEOGEO CD版ってどうなんでしょう?
WHの1、2やジェット、ニンジャマスターズをやろうと
思ったら、基板買うかNEOGEO CDしかないですからね。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 00:30
WH2ならPCエンジンアーケードカードでもできるよ。
まあネオジオ版のほうがまだ入手カンタンだが。
3ボタンパッドででjきるのが強み。出来もいいよ.一応。
40 :
R-7:2000/11/10(金) 00:38
>>39 そうなんですか、そんなハードで出ていたとは・・・。
ってまた怒られるかね。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 05:09
JETは俺が全一獲った最初で最後の名作だage
42 :
名無しさんの野望:2000/11/10(金) 05:14
>40
老婆心だがwh2はsfc版だけはやめとけ。
半蔵で相手をコカして起き上がりに手裏剣かさねるとめくれます。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 05:40
WH1のCD版はタイトルに入る前に一度ロードするだけで
その後は一切ロード無しらしいね。
>>37 WHパーフェクトはアーケードで出てなかったかな?
それとも、家庭用しか知らなかったのか?
>>44 WHPアーケードでやったことないのか?
っていうか家庭用はチビキャラモードや飛び道具跳ね返し等充実してたな。
>>37 やーねー無知って(藁
もしくは知ったか君?
じゃなければリアル厨房ヨネー
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 13:58
「ソ連が崩壊したのって何時だっけ?」
「ストUと・・・(ザンギエフ)」
「ワールドヒーローズ(ラスプーチン)の間だろ」
一応ワーヒーネタ
格ゲーヘタレな自分でも余裕でクリア出来るようになりました(初代)。
尊氏が笑ってるだけで解決。
49 :
27:2000/11/11(土) 13:04
>R-7
サターン版が出てるのは知ってます。
ただ、肝心のサターンを持ってません。
ゲーセンでしかゲームしないもんですから。
>>47 それ書いてあったのメスト本誌だっけ?増刊だっけ?
なつかしー
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 16:04
>47
確かコミックゲーメストのゲーパロ4コマに載ってたヤツか、なつかしいな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 18:30
リョウコに秘密の花園かけて
抜いた俺は逝っていいですか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 16:46
リョウコ恋人発表記念あげ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:57
ジョニー・マキシマムの元になった実在する人物っているの?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:03
忍法・風林火山
上にセリフがあったのが格闘ゲームとしては斬新で、
今だ他のゲームには採用されてないよね。。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 10:21
試合中はギャラリーしか読む暇ないけどね。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 12:58
14段だッこのクズage
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 13:25
ブロッケン10段age
弱P連打(藁
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 13:44
>>52 何?あの演出中の3秒くらいで抜いたの?
はえー(藁)
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 13:53
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 22:39
NEO-DIOあげ。
なんかワーヒーを知ってると年寄りみたいじゃねーか…。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:51
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:56
ネオジオCD版のWH2ってディオ使えたけど。あいつだけ次元が違った。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/15(水) 10:41
WH2のマキシマムで
ジャンプ大パンチ→立ち小パンチ→立ち大パンチ→立ち大パンチ
この連続技使ってた人いる?これ決まったらそのラウンドは終了だった。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 10:49
WH2の連続技ならフウマで
小P・小P・小P→小P・小P・小P→小P・小P・小P・・・・
じゃないか?(藁)
確かドラゴンも出来たよな。
あれってほぼ全キャラ出来たの?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 11:00
ドラゴンのめくり大キック→近大パンチ(2段)→大足(ぴより)
2セットでKOってのは?
2セット目は締めをドラゴンキックにして見た目重視も可。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 11:59
>>54 一応、イニシャルはジョー・モンタナと同じだけど、モデルかと言うと疑問符はつくな。
69 :
ちんいち:2000/11/15(水) 15:13
ガンガン行進曲。
70 :
54:2000/11/15(水) 19:28
>>68 ありがとう。こいつだけ素性がわからなかったから気になってた。
オリジナルではないと思うけど、実際どうなんでしょ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 19:36
田村リョウコのモデルって誰なのか知ってる人居る?こいつだけ分からないんだけど
>71 つまんないネタ
73 :
名無しさん@どーでもいいけど。:2000/11/15(水) 20:39
スーパーパチモン対戦
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 20:58
あの体力ゲージの下に出る台詞は必要なのか?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 21:01
14段だ!このクズッ!!
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 21:04
2が出た時、流行ってる格ゲーがあんまなくて
結構みんなやってたよね
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:58
>>59 花園フィニッシュ+延長モードだと3秒なんてもんじゃなかったような(藁
いや俺ラスプーチン使ってなかったから延長コマンドって知らないんだが・・・
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:19
>>77 花園はヒーローゲージが溜まった状態で出すと延長バージョンが出る。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:29
むしろ、2のドラゴンは(めくり>)弱P×3>ネリチャギ(2段)でピヨ。
1の(めくり>)屈弱P×3>立ち弱P×2〜百烈でピヨも終わり気味。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 01:31
むしろ大足で削れるマッスル
81 :
目薬:2000/11/16(木) 01:33
ワーヒー2、シュラ以外は全員1セット5割+ピヨリできたような。
A連続技ハメはフウマとドラゴンだけだったと思う。
82 :
名無しさん@5周年:2000/11/16(木) 02:02
WHは2とパーフェクトしかやってないな、一応全部持ってるけど。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 02:17
はっはっはっはっ
秘密の花園最高。
84 :
名無しさん@5周年:2000/11/16(木) 02:22
ジャックのライトニングロッドが妙に出ずらい。
↓溜め↑+BDだったと思う。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 02:50
フゥーマッ、フゥーマッ、フゥーマッ、ハァ〜〜ッ!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 09:31
中学の臨海学校で地引き網を引いたとき、
子供のサメが何匹かかかりました。
見つけた奴等は、ほぼ例外なくキッドの形態模写。
「シャ〜クアッパー!!」
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 09:54
>86
子サメを投げたのかい?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 12:16
86>
船も?
中学の林間学校でジャングルに行ったとき、
地元の子供が何人かいました。
見つけた奴等は、ほぼ例外なくマッドマンの形態模写。
「マッドマーン!!」
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:48
弱Pハメage
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:44
3だんあいのでんどう
92 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 03:07
キッド様が勝つ!ヘ〜イ、当たり前の事じゃな〜い!
93 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 03:07
荒木画伯はこっちのディオを見て何を思うのだろう・・・
94 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 03:09
キッドってロッキーだよな…。
95 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 04:23
ゲーメストでやってた雑君保プのマンガが面白かった
96 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 04:24
>>93 「この便所に吐き捨てられたタンカスどもがァーっ!」
97 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 04:49
やるじゃな〜い
気絶時に声援が飛ぶのは初代だっけ?
「ナンバーワン!ナンバーワン!ナンバーワン!」
つか、ラスプしかつかわなかったけどな。対戦でM.Fire→ダッシュ→チョップキャンセルM.Fire(繰り返し)して相手固めてたり
100 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 18:56
スーパーデンジャラスジャイアントブリーカーage
101 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 20:55
秘密の花園あげ
コマンドなんだったっけ?
102 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 23:46
上上舌舌左右左右AB
103 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 23:57
>>98 「ブロッケン!(チャチャチャッ) ブロッケン!(チャチャチャッ)」
てことで初代のみです、確か。<気絶時の声援
104 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 00:23
>101
2146+AC です。
なぜかこのコマンドだけ覚えてる…
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:26
ニンラリage
106 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 01:06
当時はまだ学生でお金なくて、NEOGEOなんて
高額ハードは買えなかったよ。
フウマTシャツ欲しかったなぁ。
107 :
名無しさん@5周年:2000/11/30(木) 02:32
雑君保プのTシャツなら持ってるけどね。
108 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 13:25
どっかにあったな
109 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 14:14
WHの1はもろにスト2のパクりだったなあ。
続編は進化していたが。
110 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 15:03
デスマッチを残して進化して欲しかった
111 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 16:01
新キャラ勝手に考えて萌えたりしなかった?
厨房だったあの頃が懐かしいぜ、メーン。
112 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 16:26
>>111 ブロッケンの首伸ばしを期待して叶ったときは嬉しかった。
さらに放電(ジャックの超必みたいの)を考えてたら、
自爆「ポチッとな」が追加されてしまって、己の甘さを悟ったわ。
113 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 16:45
エリック〜!!
114 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 16:49
ワーヒーのサイトとかって無いの?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 17:14
やっぱワーヒーって略すのか…。
116 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 22:14
私はいまだにドラゴンしか使えず・・・
117 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 00:20
>110
確かに…なぜパーフェクトで消滅してしまったのでしょうか。
自分はスキンヘッドデスマッチが好きでした。
118 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 02:27
まだまだ〜ん、ソレソレ〜っ
119 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 04:22
yume
120 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 05:08
サターン版のパーフェクトってどう?
投売りされてるからかてもいいかなって思ってるんだけど…
121 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 05:48
マッスルパワーすかし投げゲロ強
122 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 06:00
123 :
ゲームセンター名無し :2000/12/01(金) 06:07
WHPはABC同時押しの特殊能力が熱かった。
ハンゾウの何でもキャンセルとか。
124 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 09:44
7回投げ返し。熱。
125 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 10:42
2のシーソーゲージ良し。COM相手に熱くなった。
>>117 かなり同意
たしかにスキンヘッドはたのしかった。
はじめはどこがデスマッチなんだろうって思ってたけどね。
あー久しぶりにやりてぇ〜
127 :
むちこ:2000/12/01(金) 14:35
2では半蔵がモヒカンなのに対して
風魔が逆モヒカンなのが笑えるにゅ
128 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 01:52
ダブルれっぷざーん!age
129 :
らんぐ:2000/12/02(土) 02:02
>>95さん
私も好きでしたー!
あのアホっぽいのが何とも。
130 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 02:13
ゲームボーイでもワーヒー2JETがありましたね。
結構おもしろかったよ。
131 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 03:09
ひさしぶりにサターン起動ー!
と思ったら電池切れ。
132 :
名無しさん@5周年:2000/12/02(土) 03:12
トラタワのワーヒーも無くなってたな。
133 :
むちこ:2000/12/02(土) 14:33
千葉のフェリシダに2(JETではない)とパーフェクトがあったにゅ
134 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 14:48
投げ返しってなんですか?ストシリーズの投げ抜けみたいなモノ?
135 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 16:42
投げ返します
>投げ返し
WH2のみに採用のシステム。
相手に投げられた時に、自分が投げを打てる状態であるならば
タイミング良く通常投げコマンドを入力することによって
逆に通常投げで投げ返すことが出来る。(必殺投げすら返せる)
投げ返しを投げ返すことも可能だが一回の投げに対し3回までしか返せないため、
投げ合った場合7回目に最初に投げた側の勝ちになる。
>自分が投げを打てる状態であるならば
という厳しめの条件があるんだから投げ返し側を勝たせろ、と当時思った。
137 :
むちこ:2000/12/04(月) 11:28
2のディオは投げ返しを利用した「カシカシ法」を使わないと
なかなか勝てないにゅ
この方法だとこちらから先につかむことが多いので
投げ返し側が勝ったらディオ攻略はムズくなるにゅ
138 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 13:33
139 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 14:33
飛び道具返しもあったな〜。
スト3のブロッキングみたいなタイミングでガードすりゃいいんだろ?
140 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 14:39
>>139 それを言うなら、ストZERO3のタイミングガードの方が表現いいな
141 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 14:39
なけっ!
142 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 14:39
ああADKのスト2パクりゲーね
投げボタンは画期的だったけど、起きあがりに重ねたらハメれるバランス最悪ゲーね。
知ってるよ? それがどうしたの?>1
空気の読めない奴が食いついてきた
144 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 15:34
>>140 もうちょい最近だと画廊のジャストディフェンスってとこで。
パーフェクトあたりのガード崩しと飛び道具破壊はいまいちだったと思うがどう?
145 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 15:50
通常技にガードポイントをつけたのもこのゲームが
初めてじゃなかったか?
なんだ、結構斬新じゃん。
146 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 15:59
>>145 斬新さはかなり秀でてると思う。基本はスト2だが。
こういうのはパクリじゃなくてパロディでもなくて
オマージュって言うんだっけ?
147 :
むちこ:2000/12/05(火) 01:30
148 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 02:33
WH2のリョウコのエンディングはどうですか?
私はジャンヌしか見たこと無くて・・・。
一言で終わらせちゃダメでしょムッチー!
150 :
むちこ:2000/12/05(火) 10:20
>>149さん
ごめんにゅ、てへっ(無表情のまま舌を出しておどける)
151 :
名無しさん@5周年:2000/12/06(水) 04:06
>148
道場破りの奴ね。
フウマ、サラリーマン説
152 :
ゲームセンター名無し:2000/12/06(水) 04:25
どうもパワーゲージの減りがおかしい。
153 :
むちこ:2000/12/06(水) 10:39
風魔は2のエンディングではアメリカで道場開いてたけど
その間会社はどうしてたのか気になるにゅ
アメリカの会社に転勤してたのかもしれないけどにゅ
154 :
ゲームセンター名無し:2000/12/06(水) 11:22
近所に対戦台発見。
でも技完璧に忘れてたししかもインストが無ぇ…。
155 :
むちこ:2000/12/08(金) 10:57
>>154さん
必殺技はともかく超必はインストがなきゃきつそうにゅ・いとあわれにゅ
156 :
154:2000/12/08(金) 12:44
今やると、よくわかんないゲームだなあ。
超必殺技、あんなに使いにくかったっけ?パー。
157 :
むちこ:2000/12/11(月) 12:40
半蔵の超必はやたら当てにくかった印象があるにゅ
にんじゃれっぐらりあーっ(没)
>>153 ナンバーワン!
ナンバーワン!
ナンバーワーン!
ナンバー・・・ワーン!!!
160 :
ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 17:22
ハンゾウのエンディングで飛び立っていったのが印象深い。
161 :
名無しさん@風の辿り着くエンジェル・ハィロゥ:2000/12/14(木) 00:06
JETの難易度は(パターンにはまれば)恐らく格闘ゲーム史上最も優しいものだったが、
2の難易度は異様だった…
162 :
名無し:2000/12/14(木) 00:16
アンダーアーモンドショット!アンダーアーモンドショット!
おらぁー
アンダーアーモンドショット!(跳ね返し)
ぐわぁー カンカンカーーーン
163 :
ゲームセンター名無し:2000/12/14(木) 01:09
>145
俺の知ってる限りじゃ最初に通常技にガードポイントがついたのは
龍虎2のキングだったと思うんだが・・・誰か詳細求む!
164 :
ゲームセンター名無し:2000/12/14(木) 02:01
ライフゲージの下にセリフが出るやつ(パーフェクト?)で、
フウマに秘密の花園をかけると「いてぇじゃねぇか!!いてえじゃねぇか!!」
っていうのがおもろかった。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/14(木) 02:23
想像したくねえ…。
キツイですな・・・・
167 :
むちこ:2000/12/14(木) 09:45
>>161さん クリアだけならいいけどスタッフロールエンディング
(パーフェクトに近い状態でゼウスに勝つ)を見るのは
つらいですにゅ
>>164さん ジャックだと確か「きもちいい〜!」とか言うから
負けず劣らずおもろいにゅ
168 :
ゲームセンター名無し:2000/12/14(木) 11:41
なんか海賊使って
(エイギルヘブリン!ブリザードブレス!トールハンマー!)*n
でオールパだった気がする。
これってパーフェクト?JETだっけ?
169 :
むちこ:2000/12/20(水) 22:03
>>168さん バイキングおやじは需要が全キャラで一、二を争うくらいないから
盲点だったにゅ
170 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 01:17
2のエリックステージの曲使ってたのは
ニュースJAPANだったか?
171 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 01:33
どっかにコマンド表ない?
さっぱりわからん
超必とかあんの?
172 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:07
>>170 いえす。
でもサビの部分まで聞けるのはめったに無い。
173 :
名無しさん@5周年:2000/12/21(木) 02:08
>170
ニュースJAPONは前から気になってた、ADK金取れよ。
>171
超必あんのパーヘクトだけね。
174 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:15
フラッシュソード@WH1・2は或る意味超必殺技
175 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:17
つーか、ジャンヌのしゃがみ大P攻撃が超必殺技。
176 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:27
>>170 かなり昔からだよね
少なくとも6年前位・・・
177 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:30
むしろジャンヌのしゃがみ技全部超必殺技。
178 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:33
なぜジャンヌはあそこまで強かったのだろうか。
やっぱりスラか?
179 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 02:52
ジャンヌの秘密
1.通常技が強いぞ!
出が早くて硬直短くて当たり強くてリーチも長いんだ!
特にスライディングは掠っただけで延々連続ガードで固められるぞ!
勿論ヒットしようものなら確実に気絶だ!!
2.必殺技が強いぞ!
見てから飛べない飛び道具、オーラバードは激強いけど、
殆ど使う必要が無いぞ。
実際には無敵、リーチ長い、出が早い、隙少ないと言うこと無しの
超激強いフラッシュソードで充分無敵なんだ!
下溜めなんでスライディングで近づくのが出鱈目に強いぞ!!
3.投げが強いぞ!
キック投げのビンタが強いぞ!
レバガチャ&連打が早ければ半分減らせるぞ!!
ただし1・2限定の話だ!
WHJetではそれなりの、WHPでは大幅に弱体化したぞ!
特にWHPではジャンヌを使ってた連中がみんなNEO以下略に流れて笑えたぞ!
勿論そんな連中は逝って良しだ!待ちジンギスカンでノシてやれ!!
181 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 12:20
WHPはエクストラアタックが真の超必殺技だ。
コマンドは全員共通でABC同時押し。
キャラによってはレバーの向きも関係あるぞ。
182 :
むちこ:2000/12/21(木) 12:35
ボタン同時押しだけで当て身投げが出せるのは強いにゅ
183 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 13:43
EDOたん・・・ハァハァ
184 :
むちこ:2000/12/21(木) 21:41
ワールドヒーローズvs○○…何が似合うと思うにゅ?
185 :
目薬:2000/12/21(木) 22:06
ファイターズヒストリーダイナマイト。
夢のリョウコ対決が実現!
・・・なんてのが合ってほしいななんて思ったり。
186 :
>184:2000/12/21(木) 22:19
ブレイカーズかな・・・
187 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 23:27
188 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 23:57
189 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 00:00
190 :
ゆき:2000/12/22(金) 00:33
>>184 トリオ・ザ・パンチ(デコもつぶれたんだよなー。時代を感じる。)
ちなみにWHPではラスプーチン使いだった。HP少ない時にゲージマックスの超必は、一回愛のお仕置きを決めて相手がかなり精神的にダメージを受けた後、「終った」と思ったところにもう一同引きずり込むのが鬼だった。
あれさえ決めたら、試合などどうでも良し。試合に負けたが勝負に勝ったという気持ちになった。
191 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 10:55
192 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 18:53
>>184 スト2
カプエス以上にデモや勝ち台詞にこだわること
193 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 19:00
194 :
むちこ:2000/12/24(日) 21:16
>>185-193さん、ありがとうございますにゅ(ぺこ)
ワーヒーvsストを妄想してためしにレシオ分けしてみるにゅ
(レシオ2)
半蔵、風魔、ドラゴン、カーン、マッスルパワー、ラスプーチン、キッド
(レシオ1)
ジャンヌ、亮子、ブロッケン、マッドマン
(レシオ3)
ジャック、呂布、ゼウス
(レシオ4)
ディオ
195 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 21:19
(レシオ4) ディオ ゼウス ジャンヌ
196 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 21:24
なんでジャンヌが・・・
そんなつえーの?
なにが強いの?
あの女。
197 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 21:39
198 :
196:2000/12/24(日) 22:30
パーフェクツしかやってない俺にはとうてい分かり得ぬ秘密が・・・
199 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 22:55
>>194 俺的には
R1)亮子、ブロッケン、マッドマン、ラスプーチン、シュラ
R2)半蔵、風魔、ドラゴン、Jカーン、ジャンヌ、Mパワー、
エリック、Cキッド、ジャック
R3)ギガス、ディオ、呂布
R4)ゼウス、ネオディオ
200 :
むちこ:2000/12/25(月) 10:07
>>199さん できればカプSと人数を合わせて欲しかったにゅ、ダメかにゅ?
202 :
199:2000/12/26(火) 22:53
ふむ、それじゃ妄想修正。
R1)亮子、ブロッケン、マッドマン、ラスプーチン、
R2)半蔵、風魔、ドラゴン、Jカーン、
ジャンヌ、Mパワー、Cキッド、ジャック
R3)ギガス、ディオ、呂布
R4)ゼウス、ネオディオ
R3以上は俺的にはボス格のみ(ジャックは貫禄が無いので不許可)
ジャンヌは某キングのようなオーバースペックキャラに仕上がりそうなんで絶対R2。
203 :
>202:2000/12/26(火) 23:08
つーかナコルルだね<キング
204 :
199:2000/12/26(火) 23:38
ならば、
隠しR4)WH2仕様ジャンヌ
これでどうよ?(R2版ジャンヌはWHP仕様ということで)
205 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 10:32
ギガスの変身はどう思う?
力はR3のままがいいとか、R4になれるかとか、
WH1のまま(SFCの自爆あり)で風魔になるのが多いとか・・・
攻撃力が変身対象並みになるとハズレ多すぎね。
>>202=199さん 訂正ご苦労様にゅ
ジャックが格下げというのが何ともいえんものを感じてしまうにゅ
>>204さん EXキャラのようだけど名前は何にするにゅ
単純に「神に祝福を受けしジャンヌ」でもいいと思うけどにゅ
>>205さん レシオはそのままで相手キャラにのみ化けられるというようにした方が
いいような気がするにゅ
トゥエルブみたいに超必扱いにするか、もしくは斬紅郎黒子みたいに
最初から最後まで変身でも良さそうにゅ
207 :
ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 00:08
年越揚
208 :
ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 01:40
相手起き上がりに重ね二段背負い投げ。
当事、厨房だった俺は、これが出来るだけで、
日本一のリョウコ使いだと思ってた。
当然、毎日リョウコで自慰ってた。
209 :
ゲームセンター名無し:2001/01/04(木) 07:59
>>208 WW2のDIOにも通じたっけ?
リョウコで奴がどうしても倒せなかったもので・・・。
210 :
208:2001/01/04(木) 12:10
>>209 DIOは、別の倒し方だった気がする。
確か、画面端でDIOを待つ。
で、奴はテコテコ歩いてくるので、
二段背負い投げギリギリの間合いで投げてやる。
だったような気がする。
しかし、違うようなきもするし…。
とにかく、マッスルパワーとリョウコは、クリアーが激楽だった記憶はある。
211 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:14
覇極動(?)が、「パチョクラ−」って聞こえてたage
212 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:32
>>210 C.キッドも楽だぞ。シャークナックルハメとパイレーツシップで飛ばせて
ニュートラル立ち強キックで迎撃すればいいし。
ディオも一旦転ばせたらシャークナックルハメで以上!
213 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:37
214 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 04:01
ゼウスのメガトンパンチ萌え
クリーンヒット=即死
ワーパーね
215 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 04:11
人間関係が気になるところ
半蔵と良子が相思相愛?や
風魔がジャンヌを好き
は、ほとんどの人が知ってるだろうけど
ブロッケンがジャンヌに恋してたりするのはあまり知られてないのでは?
他にもなにかあったら教えてくれ〜
216 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 04:41
>>215 リョウコとガンガン行進曲の皮ジャンの兄ちゃんとの仲は?
217 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 05:02
>>216 革ジャンの兄ちゃんて誰?
で何の関係があるの?
何の事だかサッパワカリマセンガ
218 :
216:2001/01/06(土) 15:04
>>217 いや、皮ジャンの兄ちゃん(名前忘れた、仮にAとしよう)がリョウコの必殺技「ボ殺掌」を使うわけだ。
で、このゲームの後にリリースされたWHの新シリーズ(ライフゲージの下にキャラのセリフが出る奴)で、
リョウコが「真・ボ殺掌」を使う時に「Aさん直伝!」とか言うセリフが出るわけよ
思いっきり小ネタだな・・・。
ちなみにこの皮ジャンの兄ちゃんの超必殺技は、飼ってる虎に相手を襲わせるというアナーキーな技さ。応援頼むぜ。
219 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 15:09
>>215 WHPのゲージ下のセリフに注目すると面白い。
半蔵と風魔、キッドとエリックがライバルなのはお約束。
ラスプーチンはマッドマンを邪教と敵視。
マッドマンはシュラを地味キャラ扱い。
シュラは金龍を兄貴呼ばわり。
220 :
219:2001/01/06(土) 15:12
>>217-218
戊殺掌MAXで「イーさんじきでん!!」って言うやつね。
李海灌(イーハエクン)の暴殺掌こと。
221 :
ラスプ小ネタ:2001/01/06(土) 16:25
パーフェクトはラスプの下中Pがかなりつかえる技であることがいまさら判明。
あとデコピン(立ち大P)がキャンセルできたことに最近気づいた。
上記の2つは当てたらゲージMAXなら何のためらいのなくアクセル決めるべし。
222 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 18:26
>>221 今ではもう生かせないのが辛い・・・・。
223 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 19:02
俺2からずっとシュラとエリック使ってたよ。
この2人の事には殆ど触れられてないな・・・
224 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 19:26
パーは暴れマッスル使ってたよ。
DIO以外には負けなかった。
225 :
ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 22:36
>暴れマッスル
喧しそう(藁
226 :
最近:2001/01/07(日) 02:15
ストシリーズの豪鬼の瞬獄殺がラスプの花園のパクリのように思えてきた。
227 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 02:44
>1
世の中には知らない方が良い事もある
>>226さん やばいにゅ
尊師に洗脳されつつあるにゅ
最近の若いモンはアンダーアーモンドを知らない
…とか書こうと思ったら
>>162でがいしゅつ。鬱氏
230 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 19:14
VジャンプのPCエンジン版の広告のジャンヌで抜いた。
イラストレイターのHP逝ったけど絵柄変わってて萎え。
231 :
ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 18:18
232 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 15:02
フウマ2ちゃん使用
「ゴラァ!」「ゴラゴラゴラァ!!」
233 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 15:36
>230オナーニ貴公子
234 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 23:20
>>216 皮ジャンの兄ちゃんってラインハルトか?
あいつも暴殺掌の使い手で李海灌のライバルだったな。
235 :
ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 11:10
2のリョウコの菩薩掌のコマンドが、当時は無茶だった。(俺には)
頑張って出せるようになったが、結局使わなかった。
そして、直後には楽ちんコマンドに変更。
嘆くぞ、まじで
236 :
ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 13:31
234>
いや、レオンハルト。
李って、見た目烈海王で、語尾が「〜ゼヨ」の人だよね?
あいつだけガンガン必殺技が地味だった気が。
ネオジオ版のワーヒー2を探してるのだがどこにも無いな
昔通販やってた一休さんは最近見ないし
アーケードの話じゃなくて須磨ねぇ。
レオンハルトでFF2を連想するあたし…いかんにゅ、年がばれるにゅ
239 :
ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 00:37
超必殺技が死ぬほど出にくいぞコレ。
240 :
ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 00:43
241 :
ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 01:31
>>240 確かブロッケンの「ポチッとな」はBC、BC押しっぱなしでA押しでも出せたっけ?
コマンド投げ&逆昇竜だけどC.キッドの吊しも楽に出せるね。
超必の出しにくさ最凶は風魔(爆裂究極拳)とジャンヌ(両方)にゅ
んで、当てにくさ最凶は半蔵にゅ
243 :
ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 04:17
まぁ、超必殺だから、簡単に出せちゃちゃ〜オモロくない。
他のゲームが楽すぎるだけじゃ。
そう考えれば、それも納得。(無理矢理に)
244 :
ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 19:33
当てにくさ最凶はらすぷだと思うが。
245 :
樹蘭:2001/01/13(土) 22:12
ビバ!秘密の花園!!(藁
当てにくさ最強は超技ならカーン様でしょ。
ノーマル必殺技ならダブルキック(2のシュラ)だね。
なんつってもガード不能(ワラ
空中ガードないのに地上の敵に当たらないんじゃね〜
しかもタイガーファング&ムエタイキックあるからいらない・・・
247 :
ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 23:50
このスレなつかしー!
蜂文太のマンガも持ってたよ。
2の風魔の小Pハメは好きだったなあ。
248 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 00:00
>>247 雑君保父でなくて?
メタルフリークスage
>>244さん 敵の起きあがりに重ねてみてはどうにゅ
250 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 01:57
高田馬場のゲーセンで、なんと、対戦台として堂々と設置してあった。
早速CPU戦をやってみたが、4人目を超えられない。
こんな激強CPU相手に、昔の俺はよくクリアできたなあ・・・。
251 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:13
>>250 それ、2?JET?
このスレ見ているうちに、すんげ〜やりたくなってるんで、詳細キボンヌ!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/14(日) 06:22
>>251 なんと、2。
一瞬、目を疑ったよ。
しかも乱入してくる人が隣りの鉄拳TTより多かったりして・・・。
マジで、ここホームにしよかな・・・。
2は投げがやたら強かった思い出があるにゅ
通常投げ4発、コマンド投げ3発で死ぬにゅ
得点も1〜2万とすさまじかったにゅ
>>252 2か〜!
よっしゃ馬場徘徊してそのゲーセン見てやる。
情報ありがと。
もしも、実写取り込みの続編が出たら…
256 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:23
255>
もちろんラスプは尊師に。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:43
>>256 うむ。
リョウコはやっぱり、あのお方ですか?
258 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:47
エリック→グレート義太夫
259 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:54
ハルク・ホーガンが現在もあんな感じなら即採用。
ラスプ、事件全盛期の95年初夏にパーフェクト発売、
しかも2Pが紫コスチュームだったから
ヤバさ全開だったよね。
260 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 13:59
マッドマン→ゾマホン
261 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 14:09
ジャンヌは、最近の映画から?
262 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 14:18
263 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 14:56
あれって歴史がらみの登場人物だったよね。
264 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 15:10
縮まりなさ〜い
265 :
拳崇:2001/01/17(水) 16:51
>>260はん
>>262はん
まさか、マッドマンはんの投げつける精霊はんがゾマホンはんやったりして…
266 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 17:47
ラスプのレバー入れ投げ(手を巨大化させて左右に叩きつけるやつ)を見て、
外国アニメのドルーピーだと思ったのは俺だけ?
267 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:32
>>265 マッドマンが投げてんのは、もののけ姫にでてきてるコダマだべ。
268 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:41
WIN晩が出たら場か売れするだろうな
120万本がイクか?
269 :
拳崇:2001/01/18(木) 12:52
>>267はん た、確かに…
するとゾマホンはんはどこから出てきたのやら。
270 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 15:19
>>235 ブロッケンのハリケーンアームはずっと263だったぞ。
ブロッケン、自爆した後が2のEDのコロ助だったのがワラタ。
すぐ元に戻っちゃうけどね。
271 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:14
PS2かDCに移植キボンヌ。
セガを助けるつもりでドリキャスにきぼん
セガそのものよりも、湯川氏を助けたくなるのは、時代錯誤か?
274 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:43
このゲ−ムやって以来海賊に萌える。
しかし「イエ〜」は寒。
>>273さん 確かに…専務に戻れたのか気になるにゅ
>>274さん ガイルとケン足して2で割ったらああなるにゅ、たぶん
あいつ(CPU)も確か 歩き→シャークアッパーとか平気でやってくれたよな。
277 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 14:21
(ツカツカツカポイ!)「ヘイ!」(挑発)
はワンセット。
278 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 15:17
質問カキコで申し訳ないが、
リョウコステージのBGMの題名って何だっけか?
たしか、桜が散って風舞うが如く みたいなんだと思うが、思い出せん。
>>277 あれは、CPUがもっとも効果的に使う挑発NO1だった。
何度筐体を殴った事か…(店員さん、申し訳ねぇ。時効じゃ)
279 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 15:46
>>277 ジャンヌのビンタと高笑い(挑発)もワンセットだった覚えが...
>>278 リョウコステージはWH2の方だよな?
家に2のサントラあるから分かると思う。
280 :
279:2001/01/19(金) 22:17
>>278 サントラ調べてみたらあった。リョウコステージの曲名は
「風舞うや花散るが如く」だったよ。
281 :
250:2001/01/19(金) 22:36
高田馬場でWH2修業。
根性でDIOまで行く。
ソッコーでやられる。
それにしてもこのゲームのCPU戦は完全にパターンゲームだな
282 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 22:39
海賊はロッキーくんです。
>>280 あ、そうだ。そんな題名だったか。
わざわざありがとうさまです。
>>281 馬場にWHやりに逝ったが、雪が降ってきたのでそのまま引き返した。
っていうか、馬場のどこにあるんだ?
ラースプーチン♪
ラースプーチン♪
がいしゅつだったらスマソ
285 :
ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 17:48
286 :
ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 18:42
残り0ドットの相手にMAXハイパージョニースペシャルage
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/25(木) 21:29
>253
連打系の投げなら2回で死にます
ドラゴンのK投げとか
288 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 00:38
マッスルパワーのジャイアントスイングならレバガチャ張り切れば即死出るよ。
やりすぎるとレバーの玉が取れるけどね・・・
289 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 01:47
レバガチャで4分の3くらい逝ったもんな・・・。
空前絶後だろ、あの量は。
290 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 01:54
誰も「NO.1!」なんか狙わないもんな
291 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 01:59
このゲーム、広告も面白かったな。「デスマッチもニューリアル!」
293 :
シモン:2001/01/26(金) 11:28
>>285 285以外は気付いてると思うけど「コンティニュー画面の名前連呼」。
ワーヒー1です。マッスルだけ「ナンバーワン!ナンバーワン!」なんだよな。
ヘンなところは凝ってる。
294 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 11:32
ブロッケン!(チャチャチャ)
ブロッケン!(チャチャチャ)
>>293さん あたしも今気づいたにゅ
「bP!」とか「ブロッケン!(チャチャチャ)」だったら気づけたのににゅ
どうでもいいことだけどピヨったときも聞けるにゅ
2JETのメモリーカードセーブ画面のドラゴンに心惹かれる。
YES/NOを行ったり来たり。
297 :
それにしても:2001/01/27(土) 00:48
もう300台も近いほどレスついてるのが嬉しい(^^)
今にして思うとパーフェクトのED、話的にはこれで完結として
も通じるものだったような気がするね。半蔵と良子、風魔とジャ
ンヌはまとまりそうな雰囲気だったし。<ジャンヌED参照
他のキャラもそれなりの結末迎えたって感じしてた。(NEODIOは
続きが気になるけど)あの時点でこれ以上の続編作り難しくなって
きてたんじゃないかな。
GBでいいから、「ワールドヒーローズポケット」出して欲しいなあ。
(ちなみに本来はネオジオポケットでの企画。)
298 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 05:40
ところで、シュラとJ.MAXのモチーフになった有名人て知ってます?
この二人だけが、どうしても判らなかったのですが…。
299 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 23:19
シュラは修羅の門の九十九になったな、JET以降から
ジョニーは・・・ジョー・モンタナ?(それは無い
300 :
ゲームセンター台無し:2001/01/27(土) 23:33
>>298 「シュラ」というファーストネームの由来は知らないが、
WHパーフェクトで出てたフルネームを見る限りでは、
アユタヤ朝の英雄「ナイ・カノム・トム」がモデルと思われる。
タイの子供たちにとっては今でも本当にヒーローらしい。
言っとくけどマジレスだよ。一応ソースも書いておく。
www.gispri.or.jp/newsletter/1996/9605-1.html
301 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 02:24
ちょい前に後悔されたジャンヌ・ダルクの映画、
あんなのジャンヌじゃない!
っていうか、高校の世界史の授業でならったジャンヌもしかり。
302 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 17:30
WHシリーズのイラストとか、得ろ画像っておめにかからねぇな。
303 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 05:54
仕方ない
304 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 11:33
>>301 やはり火の鳥を飛ばしたりビンタしなきゃ駄目か?
305 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 12:54
フルネームは「グレゴーリィ=エフィーモヴィチ=ラスプーチン」
306 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 18:44
>>304 ジャンヌって、火あぶりで死ぬタマじゃない気がするね。
>>306さん 炎の中から脱出ショーしてくれそうにゅ
308 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 10:53
キャラが濃くてイヤです。このゲーム
309 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 11:45
>>308 ADKから濃さを抜いたら忍者しか残らんぞ。
じゃあ、その残った忍者で何か作れませんか?
311 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 12:19
忍者レッグラリアート
>>308さん ファイターズヒストリーや堕落天使よりはマシにゅ
313 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 12:52
>>310 残った忍者でガンガン行進曲をつくってみました。
314 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 12:55
>>312 ADKvsDECO(潰れたけど)は駄目デスカ!?
ラスプーチンとカルノフの旧ソチームって事で!
個人的にはチェルノブ萌え。
>>310 それがニンジャマスターズって事で。
これキャラをワーヒーのまま作ってれば、マイナーにはならなかったはず。
316 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 13:45
アーケードではないが、なんでWHシリーズの中で
パーフェクト(ROM)だけがあんなに高いんだ?
やっぱ人気があるのか?
>>315 つくってみたら富士山バスターになりました。
318 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 14:05
1月のサンクリのカット見てたら、WHのカット発見。
しかも、ラスプー様と仮面の人と来たモンだ。
319 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 20:27
age
320 :
ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 17:15
321 :
あのさあ:2001/02/06(火) 17:25
ワケワカンネエヤツハシネ
322 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 00:00
6426ABじゃんかったっけage
323 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 02:10
たしか632146+ABだったと思う。
これから調べるわ。
えっ?調べてから書け?
324 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 02:12
ぬかったー!
100レスずつしか見えないんだった
逝って来る。
325 :
322:2001/02/07(水) 02:14
実は、俺もヤられたんです。
逝って来ました。
326 :
323:2001/02/07(水) 02:46
全部のってるとこ見っけました。
隠しエクストラアタックで挑発の存在を知ったYO。
327 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 17:54
dat化防止age
昨日久しぶりにやった。
おもしれぇ〜
やりてぇよぉ・・・
どこにあんだよぉ・・・
330 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 01:26
パーフェクト、ブロッケン6段
めくり中K>近中P>近強K(2ヒット)>屈中K>登り強K
当てても反撃されるヨ。
331 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 01:53
>>330 登り強Kを入れなければ良い・・・なんて無粋なことを考えてしまった
332 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 02:25
う”・・・難度は限界まで下げてるのに勝てん(困
こんなに技入力シビアだったか?
>>332 それはエミュでやってるの?
下上系のわざは出ないよね。。。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 17:19
>>316 俺もそれが気になった。
ヤフオクで2万くらい付いてたし・・・。
何であんなに高いんだろう?
JETまでは高くても5000程度なのに・・・・。
ここら辺りの事情教えてくれる人きぼんぬ。
2の菩薩掌の効果的な使い方が、まだわからねぇ
>>335さん ギガスへの削りとか?
確かこんな事が昔のゲーメストに書いてあったような。
337 :
懐古さん:2001/02/18(日) 13:42
>>334 それなりの人気+本数が少ない(ネオジオ衰退期)
338 :
KIM:2001/02/21(水) 01:53
俺はこのゲームスゴイ好きだな!
俺はこのゲームキャプテンキッドが好きです!
というかこのゲームはデスマッチが楽しかったし。
339 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 03:08
パーフェクト高いの?売ろうかな?
ペースダウン・・・
500には届かないのか?
2の菩薩賞って確か飛び道具すり抜けなかったか?
342 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 01:49
343 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 01:54
ってか出ない。当時初心者だったので出したことが無いよ。
344 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 02:05
つか2で飛び道具抜ける意味あっか? 跳ね返せばいいじゃん
345 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 19:35
どうでもいいけどジャンヌの剣の名前って『バスタード・バスター』であってる?
昔メストで見た気がするんだけど
346 :
KIM:2001/02/28(水) 19:38
>>339 売っても今じゃ全然いい値はつきませんよ。
まして今はパーフェクトは1000円以内で買えちゃいますしね。
BC・BC・ABC!!
>>346 ???…何処で?
「¥」とか書いてるけど、日本じゃないよな?
後期、本数を絞られたネオジオのROMは
そこそこの値段or店によっては買い取り拒否の2択だろ?
そもそも最近は見かけもしないつー話が既出だが。
在るなら¥1000と言わず¥10000以上でも買うわい。
「円」だった…くだらん誤字だ、逝ってくる…。
350 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:41
シャークアッパーage
351 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 02:59
パーフェクトになるまで無視してたよ>シャークナッパー
352 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:41
サターン版購入あげ
サターンってアンタ、今は21世紀ですぞ!
京都のwillにおいてあったね。
あとは、学校の近くにもあった。
連れがいたので出来なかったのが残念。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 22:10
エーギルヘプリングage
356 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 04:09
2ではキッドのスパイラルキックが簡単に出たのに、
JETでは出すのが難しかった気がする。
確か真後ろにしか溜めがきかなかったんだっけ?
357 :
ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 04:53
>>356 1溜めでも出る。が、コマンドは1溜め→4→6Kに。
358 :
ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 05:04
初代バリ2バルカンパンチ入力か・・・
何だかんだで、息長いなぁ、このスレ。
やっぱ、ディープなファンいるんだな。
俺もだけど。
360 :
356:2001/03/08(木) 08:42
>>357 お答え有難う。それで出なかったのか・・・
確かに、KOFラルフのバリ2バルカンパンチだ。
2じゃスパイラルキックも対空に使えたのにね。
JETってキッドにシャークキックついてからまた強くなったんじゃなかったっけ?
361 :
ADKワールドで:2001/03/10(土) 17:10
スタッフが「ワーヒーパーフェクトが、タイトルから最終作と
思われがちですが、ファンの声が高ければ続編やります」てなコメント
していたんだよね。今となっては「ポケット」すら出すの難しそうだが
(スタッフ自体入れ替わり激しそうだし)いつか続編出してほしいよ。
362 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 07:36
そーいや、パーフェクトにABC同時押しの特殊技あったけど。
あれって、半蔵のがやけに使いにくかった気がする。
全ての通常技にキャンセルかけるやつだったけど、
実戦で使ってた人、いる?
とりあえずあげとく。
意外とこれ残ってる店あるのね。
OKA3でやってる人いたし、さらにそれを見てるひと二人(俺含め)
364 :
ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 16:29
大宮方面にゃ全然見ない。
365 :
ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 00:39
現在、ワールドヒーローズシリーズが置いてある店リストキボーン
366 :
ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 00:40
ADKはつぶれたんですか?
367 :
>366:2001/03/19(月) 21:05
一応健在です(笑)まあアーケードからは撤退っぽいですが。うちの
近所の薬局、ここの「ポケットウォーク」売ってるな。(万歩計
って事でか?)公式サイトの方も健在のはず。
ゲームボーイで「熱闘ワーヒーJET」出してた事あるから、いっそ
アドバンスに参入しないもんかな(笑)・・いや、もししても
ワーヒーよりとっつきやすいであろうスプライツの移植の方が
可能性高そうだが。(DCもそうだったしね)
ラウンドワン、ファイト!が省略(高速化)できるのも斬新!
てけてってってってー♪アゲ。
369 :
368:2001/03/22(木) 01:50
アゲ忘れ。
OKA3にまだあるね。
昨日やったね。
コンピュータつよくねぇ?
372 :
HID:2001/03/24(土) 13:06
>>368 だなー。
「ラウンワンファイッ!」
この時のキャラの動悸の激しいこと。
>>363 >>371 OKA3て・・・そんなまったく全国区ではマイナーなゲーセン名出しても
誰もわからんって。
あ、大阪府高槻市の阪急高槻駅下車徒歩3分って事でsage。
こないだミニキャラモードでDIO使ったけど一人目のラスプーチンに
あっさり負けた、くやしいからもっかいやったら入力ミスって普通に
始まってしまい鬱。
でもたしかOKA3の台ってKOF99と2000とマジカルドロップ3が
入ったMVSの筐体だったと思うが絶対一番プレイされてるのはワーヒーだと
思うのは気のせいでないはずだ。
>>373 マイナーでごめんね。
たしかに、いつ見てもワーヒーが動いてる気がする。
375 :
キムカッファン:2001/03/29(木) 20:58
対戦台があるのならもう一度WH2の対戦をやりたい。
友人とやってもいいがやっぱ対戦台でやるのが一番だな。
できれば1もやりたいがさすがに1はどこにもないだろうな。
376 :
名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/03/29(木) 21:01
ADKって上尾に本社があるんだよねん
377 :
ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 21:04
パピルス最高だぞ!ワーヒーパーヘクトの特殊技(ABC同時)専用のボタンがあるんだぞ!これでディ男の無限も楽勝
378 :
キムカッファン:2001/03/29(木) 21:10
パーフェクトのネオCDはゼウスが使える。
かなり極悪。
しかし何故あんなに強いのにディオなんかに負けたのだろうか?
379 :
ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 21:13
そうだよねぇ
ジャンプ中にあのパンチ貰ったら一発昇天確定ってのが恐ろしかった・・・
380 :
キムカッファン:2001/03/29(木) 21:14
でもゼウスの超必でにくかったな。
ムズイ。
381 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:25
いや、超必いらんだろ、奴は
382 :
キムカッファン:2001/03/30(金) 02:27
でも最後にはかっこよく決めたいという願望あり
383 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 12:36
1はボーナス面が面白かったね。
マチョ男となにがあったっけ?
2は変な女を助ける奴と・・?
あんまり覚えてないな。
384 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 12:41
JETにもあったぞ、牛殴るヤツ。
385 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:11
なんで誰も悟空について触れないんだよ!age
386 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:27
微妙だし
387 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:42
このゲーム、個性がきついキャラが多い割に、影が薄いんだよね...
>>383 寺の鐘を壊すやつがなかった? パーフェクト取ると坊主が泣くんだったような
呂布age
388 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:54
にんぽーふうりんかざん〜・・・
オラ〜。オラ〜。。。
えんりゅうは〜・・・
ばくれつきゅうりょくけん〜。
ハンゾー、てめー。
389 :
チョコボール:2001/03/30(金) 13:55
ワーヒー新作出せ!コラー!!!
390 :
チョコボール:2001/03/30(金) 13:58
アクセルスピン〜!
サンダーボール〜!
つぶされなさ〜い!
ファイヤーボール!
秘密の花園!
391 :
チョコボール:2001/03/30(金) 14:00
打ち砕いてくれる!
ゴミがっ!
ザコがっ!
クズがっ!
カスがっ!
ハハハ、しょせんクズだ!
392 :
チョコボール:2001/03/30(金) 14:02
ワーヒーシリーズは、「ブロッケン」のための舞台だ〜!
393 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 14:13
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/
394 :
ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 14:34
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/
395 :
キムカッファン:2001/03/30(金) 20:09
>>389 それは激しく私も同意。
早く新作がでてほしいですな。
396 :
名無しのゲン:2001/03/30(金) 23:41
浦和駅西口の「アレックス」に先日WH2が入荷、しかも通信対戦台。
餓狼スペや天サムと共用の台だけど、今ムチャクチャ盛り上ってます(藁
トルネードブリーカーと二段背負い投げの吸い合いが熱いぜ。
50円だし、アルカディアの集計店にもなってるんで、
ワーヒー野郎は来るが吉。
技表完備だし、ネオジオ1P台には「ニンジャマスターズ」も入ってるぞ。
397 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:03
新作、ポリゴン希望派はどのくらいの比率で存在しますか?
俺はポリゴンがいいなぁ。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:12
399 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:53
>>397 あの濃さが失わなければ、ポリゴンでもいいかも…。
でも、やっぱり2Dの方が馴染めるなぁ。
400 :
>397:2001/03/31(土) 01:49
自分も2Dがいい。ポリゴンに手間かけるくらいなら、他を
充実させて欲しい。
402 :
ゲ:2001/03/31(土) 03:29
なんばーわん。(虚脱)
403 :
チョコボール:2001/03/31(土) 12:55
未だに家庭用NEOGEO、稼働させて遊んでる方居ますか?
404 :
ラスプーチン:2001/03/31(土) 14:01
パーフェクトの決めにくい超必
・ラスプーチンの超必
・ディオの超必
・悟空の超必
・キッドの超必
・ドラゴンの超必
・シュラの超必
・ブロッケンの超必
405 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:07
奥義究極爆裂拳やファイアーバードは当てやすいのか。ほーかほーか。
ジョニーがすきでしにそうだぜ。
カムバックWアーモンド。
407 :
まじです:2001/03/31(土) 14:43
ワールドヒーローズが
XBOXで・・・・・・・
408 :
キムカッファン:2001/03/31(土) 15:26
>>404 そうか?
俺は決めやすいと思うぞ?
というか一番出しにくいのはジャックで
決めにくいのはラスプーチンの秘密の花園だな。
409 :
s:2001/03/31(土) 16:09
>>404 DIOの超必は通常技から繋がるが・・・
あとブロッケンは爆心地はガード不能なので起き上がりに重ねられたら
死亡決定だったり。ラスプーチンのは対空に使うとよし。
悟空は同意。
410 :
キムカッファン:2001/03/31(土) 18:30
ディオの超必は極悪。
相手の起き上がりに重ねて入る。
体力満タンから全部食われるぞ!
411 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 23:36
ADK サウンドファクトリーってどうなったの?
ちなみに2のジャンヌのテーマとか作ってる
清水さんについて知りたいんだけど
Webでしらべてもなにも見つからんなぁ
情報キボンヌ
ジャンヌのファイアーバード(MAX版は)、相手を尻にひっかけると
とんでもない事になるな。
メリメリ当てて、そのまま相手を引きずっていく。
しかし、久しぶりにやると全く技出ないのな>特にリョウコの超技
正確なコマンドは 64123N+BCDだったっけ?
何処にあるんだ・・・ワーヒーシリーズあるゲーセン。
414 :
ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:18
キッドの超はJ中K(ガード判定あり)を盾にしたすかしやシャークキックすかし、
特殊ステップすかし、シャークナッコー当て投げなど使い所満載。
ドラゴンとシュラの超って連続技に組み込めなんだっけか?
あとブロッケンの「ポチっとな」がガード不能になるのはMAX版だけだったような…。
壁まで運ぶ投げからの連携は凶悪さぁね。
415 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/04/01(日) 05:25
416 :
ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:36
なんかやりたくなってきた…サターン版は無いの?>パーフェクト
417 :
名無しさんの野望:2001/04/02(月) 01:55
>>416 サターン版、あるよ。
なかなかの出来だが、ネオジオCD版と違うところは、
・飛び道具跳ね返しがない(おそらく)
(飛び道具跳ね返しはネオジオCD版オリジナル)
・サターン版オリジナルの原画/キャラクタ説明コーナーがある
ぐらい。
アーケード/ネオジオとの違い
・キャラ選択時のアニメーションがない(ジャンヌだったら、剣を振り上げる仕草)
・その他の変更点はネオジオCD版に準拠
俺はYahooオークションで送料込み2000円で買った。
あと、新品も売ってる店が俺の家の近くにあるけど、そこは定価の一割引だった
ファンなら買っとけ>パーフェクト
と、家庭用みたいなレスで失礼。
418 :
キムカッファン:2001/04/02(月) 14:47
ジャンヌは強かったな。
特に2の時は特に。
419 :
DIOの:2001/04/02(月) 14:50
音楽が死ぬほどかっこいい
420 :
キムカッファン:2001/04/02(月) 14:59
俺もディオの曲はいいと思うな。
あとはJETと半蔵との決勝戦とか
2ならジャンヌ、エリック、半蔵がいい。
1は以外と曲が大半のキャラよかったりもするんだな。これが。
421 :
ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 15:01
わーひー2じぇと
千葉玲子CMやってたよなー(笑
422 :
キムカッファン:2001/04/02(月) 15:15
×玲子
○麗子
423 :
キムカッファン:2001/04/02(月) 15:17
千葉麗子は恐竜戦隊ジュウレンジャー
424 :
ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 15:29
マッドマンVSシュラ
マッドマンVSラスプーチン
がウケル。
425 :
sage:2001/04/02(月) 17:36
>>414 シュラの超必(ルンピニーダンス)は必殺技からつながりますね。
>>417 サターン版は隠しカラーがあったはず。
(キャラ選択時にLかR押しっぱなしだったかな?)
426 :
名無しさんの野望:2001/04/02(月) 17:56
秘密の花園ゲージ付きはかなり強い対空技
ノーマル版でもそれなりに使える
ワーヒーのエロCGってない?
探してもみつからねぇ
yahooとかで「金髪ボイン」で検索してみ。ジャンヌ他
ゲーム女性キャラ(パツキン系メイン)のソレ系CGのサイト
あったよ。リョウコのがお望みなら、すまんが心当たりないわ。
430 :
>421:2001/04/04(水) 01:35
千葉麗子はワーヒーのCMはやってないのでは?マッドマンのしか
見たことないし。ただ、ネオジオギャルズグラフィティとかいう
ビデオで、リョウコやジャンヌのコスプレはしてたようだけど。
>>429 有難う!早速ためさせてもらったよ。
おかげで、久しぶりにギンギンです。
>>400 ワーパーで、もう十分煮詰まった気もする。
これ以上ゴテゴテしてもなぁ。
ポリゴンでないにせよ、ADKに新作開発の力はあんの?
433 :
400>432:2001/04/06(金) 10:37
そこなんだよなあ。ネオポケ発売後はわりとソフト出してたん
だけど、尻すぼみだったし(ハード自体がそうなんだが)、万歩計
のシリーズ(ポケットエステ、ウォーク)も、ヒットとまではいって
なかったみたいだし、かなり苦しそうな印象がある。
スタッフの流出も激しいみたいだし、ワーヒーの設定把握してる
人が残っているかも疑問。無理に新作出して幻滅するよりは
パーフェクトを完結作としておく方がいいのかもしれない。
434 :
エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 12:54
最新作製作願い
435 :
ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 14:48
>>433 なんかワーパーのソースって汚そうじゃない?
なんとなくだけど。
人が残っていなくて最新作、作りようがなかったり・・。(笑
社員数12名だし・・・辛いね
437 :
ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 18:06
サターン版中古、¥1780にてようやく購入記念age
438 :
あのさあ:2001/04/06(金) 18:24
ていうかサターン本体が今いくらだ?
>>438 俺が買った店では、2280円(箱無し)だったぞ。
440 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:09
>>436 12人!?
じゃやっぱり新作は絶望的だね・・
このスレのおかげで、ワーヒーファンがまだこれだけいるってことが
分かっただけいいかな。
全部で何人いるよ?
点呼とろう。1!
441 :
437:2001/04/07(土) 03:14
2!
リョフの対空技は槍乱舞に限ります!
442 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:20
3!
アンダーアーモンド跳ね返さないで下さい。おねがい。
443 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:22
4!
ジャンヌのめくり大キックー>しゃがみ大パンチX2−>フラッシュソード
だけでWH2を全クリしました。
444 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:24
5! エンジェルアロー連打猿だけど許してくだちい。
445 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:25
5!
WH2ラスプの6回削りだけでDIO殺しました
446 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:26
7!
ドラゴンキック萌え。
447 :
ななし:2001/04/07(土) 03:28
8!
秘密の花園〜
448 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:32
9!
秘密の花園対空最高
449 :
┐(´ー`)┌:2001/04/07(土) 03:48
2は面白かったがそれ以降がキャラ使いまわしの手抜きゲー。
リョフなんか必殺技で「ハイ!」勝って「ハイ!」おまえそれしか言わんのか。
450 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 04:03
>>449 そこがいいじゃねえか。
ワーヒーパーフェクトはほとんどのキャラ笑うし。
関係ねーか
451 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:04
10!
天国へ行くザマス
452 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:23
11!!
2段背負い投げ!!
453 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 13:12
メッコール!! メッコール!!
454 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 14:13
12!
シャークナッパ〜!
455 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 14:21
13!
ケェーッケッケッケケェー!
456 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 14:40
ハンゾウの超必ってなんて言ってるの?
457 :
エロマンコ大僧正:2001/04/07(土) 14:42
20段だわさ〜〜〜!!
オンバサラアビラウンケンソワカ、じゃなかったっけ?
それか臨兵闘者皆陣列在前。
459 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 16:13
14!
西スポの対戦台復活希望!
460 :
>458:2001/04/07(土) 18:35
15!
惜しいけど、「アビラ」はなかったよ。「オン・バサラ・ウンケン・
ソワカ」だった。これはビデオ版(ポニーキャニオン)で解説もされてた。
461 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:51
BC・BC・ABC
462 :
懐古さん:2001/04/07(土) 19:12
16!
ポチっとな!!
たまにしか来ないんで見逃すところだった…。
>>179からちらほら居ます。
463 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 20:09
17!!
(くるりんっ)やったね♪(乳揺れ)
あーーーリョウコ萌えーーーー
今でも大好きだーーーー!!!!
18!最近書き込みサボってました…
ゲージがヴァンパイア式
(1本・満タンになると時間とともに減っていく)じゃなくて
ハンター式(9本まで溜められる)だったら
どんなゲームになってただろう。
465 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:14
>>464 J・カーンのパワー貯めが凄くなるだろうな
466 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:16
おらおらおら〜おらおらおら〜おらおらおらえんりゅうは〜
あちょあちょあっちょ〜あちょあちょあっちょ〜あちょあちょあっちょわっちゃ〜
467 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:16
19!
ワンツースリーGO!
20!
アイィー!アイィィー! チョオォーゥ!! フオォーゥ!!
5045段ダ!!!コノクズ!!!!!
469 :
声の出演:名無しさん:2001/04/08(日) 02:07
21!
これが海賊式だ!!
470 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 02:39
俺は点呼4!
だが、久しぶりにWH2やったら、
ブロッケンの「ジャーマンミサイル」の声のさわやかさぶりに爆笑
22っ!!
相手のアーモンドと自分のアンダーアーモンド、七回目で相打ちになるのがサイコー。
472 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 02:43
初代フウマのやる気のない「れっぷーざん」もいいぞ
473 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 02:46
ハキョクドウがドクローってキコエタリシタゲーム。
474 :
点呼済み。:2001/04/08(日) 03:05
>>472 思い出してワラタ。
そのやる気のなさが、2での変貌でまたまた笑える。
475 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 03:11
●23である。
忍者れっぐらりあーとを未だに実戦で決めたことがない。んゴ。
476 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 03:39
ジャンヌのジャスティスソードが俺には「頑張っていくぞぉー」としか聞こえない
477 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 05:09
24!!
投げ返しも熱かったねぇ〜(最後は結局投げられるんだけどね)
478 :
エロマンコ大僧正:2001/04/08(日) 10:32
アンダーアーモンドはサンダーアーモンドって聞こえるのは俺だけか?
479 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 10:43
25!!
613ってどんなコマンドやねんと思った消防の春
480 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 11:10
マッドマンの超必は光の柱が消えた瞬間にもまだ判定があって、その時
にヒットするとなぜかマッドマンは自由に動けるので敵の起きあがりに
超必を重ねれば大道芸コンボが可。
ゼウスの超必の使い道がわからん今日このごろ
481 :
エロマンコ大僧正:2001/04/08(日) 11:12
けっこう屈辱的な技だよね・・。
マッドマンの技って・・・。
というかうまく使える人はスゴイ。
482 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 14:16
26!!
エンジェルアローをドラゴンキックで落とすのが熱かったであります
ドラゴンキックって1の頃すぐに暴発するよね?
そうでもないよ
初代は電撃くらうと帯電時間が長くて音うるさくてでウザっかたなー
でもなつかしいあの頃・・
でも今やるとすげー遅いよな、初代。
487 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 21:54
27だごらぁ!!!!!!
リョウコのエロ画像を捜し求めてる今日この頃。
488 :
わじ:2001/04/08(日) 22:02
わーひー
490 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 22:24
28!
エンジェルアローをジャンヌのABC特殊で全部切るのが気持ちいい
同人誌探す方が早いのではないかと(笑)ヤフオクでも見かけるし、
でもヤフオク、もうすぐ有料化か。
2のキッドの声かっけぇ〜
スパイラルキック!!
493 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 02:41
29!!
しつこい投げだぁ〜!!
494 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 03:38
ハリケーンアームコマンド age
30
>>436 今12人ですか…最盛期は40人オーバーくらいですかね?
当時の開発者の何人が残ってるんでしょう…?
496 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 13:04
千烈拳、名前のわりに3ヒット(MAX版)
497 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 15:35
26だよ
ドラゴンのノーマル版超必でシュラを倒すと面白いね
「負けたッス〜負けたッス〜負けた負けた負けたッス〜」
ムえたいきーっっ
499 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 15:54
31段だ!このクズ!
初代にもダブル烈風斬があったのは既出デスカ?
501 :
>495:2001/04/09(月) 20:35
残念だけど、おそらくいないのでは?元締(?)の澤渡さんなんて
もうゲーム制作自体やっていないし。(別スレでも見たが、現在
フィギュア制作の仕事についてるそうだ。)
もう一人プロデューサーでは牛沢さんという人もいるが、こちらは
まったく消息不明。
502 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 20:59
リョウコのモデルって田村亮子?
ブロッケンはヒトラー?
あとジョニーマックスだっけ?アメフトの奴、
あのキャラは誰がモデルなんでしょうか?
503 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 21:19
>リョウコのモデルって田村亮子?
言わぬが華
>ブロッケンはヒトラー?
むしろシュトロハイム大佐(ジョジョの奇妙な冒険・第二部)
>あとジョニーマックスだっけ?アメフトの奴、
ジョニー・マキシマム
>あのキャラは誰がモデルなんでしょうか?
>>54-70にてジョー・モンタナとの説あり(確証は無いようだが)
504 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 22:05
果たして、ラスプーチン・マッドマン辺りを「ヒーロー」と呼んでよいのか?
506 :
声の出演:名無しさん:2001/04/09(月) 22:48
リョウコとジャンヌは、”ヒロイン”では?
本厚木駅前に2とパーの対戦台のあるゲーセンがあるねー
ご近所さんは逝ってはどうかな
508 :
声の出演:名無しさん:2001/04/09(月) 22:54
32!!
野郎ども!!お宝頂戴だ!!洗いざらい持っていくぜ!!
509 :
声の出演:名無しさん:2001/04/09(月) 22:54
>>507 厚木までは出られないな・・・
埼玉でどこか、ないかな。
川口にあったっけ?
510 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 23:31
33!
リョウコと一緒に
「やったね」
とつぶやく俺…。
511 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 23:32
33人斬り!
忍者レッグウリアッ上
>>509 2の対戦台が浦和のアレックスってとこにある。
前にちらっと出てたね。
かぶった・・・
34!
東京には無いのか、対戦台!
いや、対戦台じゃなくてもいいからないか?
出来れば、高田馬場、新宿辺りで…
514 :
29:2001/04/10(火) 02:12
>>427 しつこい投げKOも中々。スローで延々投げ続ける。
515 :
声の出演:名無しさん:2001/04/10(火) 03:52
>>511 情報サンクス。
浦和アレックスって、どこにあるんだ?
まあ、探してみるが。
マッスルのヒゲが消えたのは、
やっぱ、マズかったのだろうなあ…
>>501 情報サンクスです。しかし懐かしい名前ですなあ。
澤渡氏はパーフェクトには関わってないという話も聞きましたね。
(ニンジャマスターズの方だったのかな?)
>>504>>505 ワールドヒールズというネタもありましたね(藁
>>513 ちょい前まで池袋GIGOに対戦台があったような(現在は未確認ですが)
>>515 浦和駅出てすぐの伊勢丹の裏の歩行者天国みたいなとこ。郵便局がある。
・・・なんかわかりにくい説明だな。自分の文章力の無さに鬱になる。
まあ伊勢丹の近くだし、気楽に探してみてくださいな。
結構点呼のびるねぇ・・意外だ。
せいぜい十人くらいかと思った・・。
ワーヒーOFFもできそうだね。
520 :
ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 00:00
マジでOFFやるか?(藁
しかし、ネットは世界中からアクセスしとるからな。
>>513 少し前に、GIGO逝ったけど、なかったよ。
521 :
>519:2001/04/11(水) 00:00
新作の度に「イロモノの面白さ(笑)」を見せてくれた味のあるシリー
ズだったね、WH。SNK系列には、終盤あまりいい思い出ないけど
(色々痛い話も聞くしね)ADKは今でも好感がもてるメーカーだなあ。
522 :
ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 12:19
デコピン好き
523 :
ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 12:28
>>515 浦和駅西口出て1時の方向。バス停のロータリー突っ切って
伊勢丹の店内を抜ければ50m位のところにあるよ。
わからない時はとりあえず郵便局の場所を聞けばオッケー。
こんなもんでいいかな?>518
524 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/04/11(水) 13:33
アレックス>
対戦台だが、月華第二幕・天サム・餓狼スペと共用台なので要注意な。
ワーヒーやってると誰かしら乱入ってくるよ。時間にもよるけど。
525 :
アーケード板最後の良心メソ君光臨:2001/04/11(水) 19:18
過去ログに高田馬場にあるって書いてあったけど、
多分BIGBOXの中にあるゲーセンじゃないかな。
前行ったら、マーブルスーパーヒーローズとか結構古いゲームが
たくさんあったよ。
526 :
ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 22:05
まだやってるか? 35。
リョウコの菩薩掌を必死になって練習した昔。
二段背負い投げなんて夢のまた夢だった、そんなヘボゲーマーでした。
528 :
515:2001/04/12(木) 17:17
浦和情報有難う!!
今度の日曜にでも行ってみるわ。
久しぶりだな・・・WH。
529 :
ゲームセンター名無し:2001/04/13(金) 00:14
age
530 :
ゲームセンター名無し:2001/04/13(金) 00:27
高田馬場に向かう事を決心する、そんな22歳の春でした。
参考文献
>>525
531 :
名無しさんの野望:2001/04/13(金) 04:14
ファイアーバードあげ
532 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 15:36
覇極道ぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
↑
これより強烈なインパクトのある突進技を知らないです(いや掛け声が
533 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 16:36
モンゴリアンダイナマイト!
534 :
名無しさんの野望:2001/04/15(日) 01:01
ワーヒージェットにあった、画面とびまわるのモンゴリアン何?
535 :
エロマンコ大僧正:2001/04/15(日) 09:04
Jカーンの必殺技って覇極道とモンゴリアンダイナマイトしか役にたたないだろう?
画面とびまわるのモンゴリアンなんてたまに使えばたのしいけどな。
536 :
ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 03:08
>>534 WHPでは蒙古尖山甲。つかモンゴリアンダイナマイトて蒙古大發破に改名されてたのな…。
537 :
ゲームセンター名無し:2001/04/17(火) 12:38
近所のゲーセンに入ってた。
かなりうれしいぞ。
これから通うかも。
538 :
ゲームセンター名無し:2001/04/17(火) 16:24
>>535 相手を翻弄するときは、相当使えるマンセー!
539 :
ゲームセンター名無し:2001/04/17(火) 17:50
日曜のアレックス、WH2盛り上がってたけど、
このスレ住人で逝った人いる?
ちなみに漏れは延々とスパUX・・・(ジャーマンミサイルで焼殺)
540 :
ゲームセンター名無し:2001/04/17(火) 17:53
2のデスマッチモード なかなか決着つかんよ。
途中で疲れる
541 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 01:52
ジャンヌ・ドラゴン・フウマのいずれかのキャラで入ったら・・・(死
542 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 19:11
とにかく、リョウコ萌え〜。
1万回弱、彼女で抜いたぞ。
543 :
声の出演:名無しさん:2001/04/18(水) 23:28
>>540 確か、一度目のダウンはレバガチャで回復させると
半分以上体力戻ったよね。
544 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 23:30
1回目は3/4以上回復する。
タイムアップが近くて1回もダウンしてない状態で押されていたら1回ワザと倒れた方が特
>>544 あ、その手があったか。
盲点だった…。
546 :
声の出演:名無しさん:2001/04/19(木) 20:41
そうか?俺はよく使っていた。
ただし、デスマッチは対CPU専門だったけどね、俺にとっては。
547 :
声の出演:名無しさん:2001/04/19(木) 20:43
そういえば、2で対人戦で、ノーマルモードとデスマッチで意見が分かれたとき
コインで決めていたけど、あれって絶対にノーマルモードにならなかったか?
548 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 01:02
36〜
>>534 確かモンゴリアンアタックとかいう安易な名前だったような気が…
>>547 そう?俺はいつもデスマッチ選ぶけど大抵勝つよ。
ノーマルの方はすぐ負けるから嫌い(主に良子の投げハメにより)
550 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 07:23
そういえば、昔投げーマックスぽちっとなの連携を
CPUごときにリバサ超必で回避された時はむかついた
551 :
エロマンコ大僧正:2001/04/21(土) 12:27
1の頃のJカーンの声ってなんか気が抜けるような掛け声だったな。
552 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 23:38
うぉートルネード最高
553 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 00:35
覇極道って北斗の拳のパクリでしょ?ウィグル獄長の
554 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 04:05
定期あげ
かぁ〜ッ かぁ〜ッ かぁ〜ッ ふあー エーブリエブリング ブリザ ふあっ
(゚Д゚)ウマー
556 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 11:23
打ち砕いてくれる ぅお〜っ べしべしべしべしべしべし 負けた負けた負けた負けったっす〜
あげ
557 :
エロマンコ大僧正:2001/04/22(日) 11:27
無駄無駄無駄ーー!!!
このディオさまは超人を超えたのだーー!!!URYYYYY−−!!
558 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 11:30
>>557 これ、知らない人が観たら絶対JOJOだと思うに一票
559 :
エロマンコ大僧正:2001/04/22(日) 11:32
おまけ
我がドイツの科学力は世界一ーーーーーーーーーー!!!!
byブロッケン(シュトロハイムではないよ)
560 :
お前名無しだろ:2001/04/22(日) 11:57
どのキャラでもいいからちびキャラ(必殺技が使えるVER)ゼウスに
勝つ方法教えてください。
561 :
>559:2001/04/23(月) 00:00
フウマは性格ジョセフ+かけ声承太郎ってとこかな(笑)
そういや2のEDでフウマが口説こうとしてる金髪娘は名前を
スージーというそうな。(電波新聞社ALL ABOUTJETのネタ)
スージーQね
563 :
アロエスミス:2001/04/23(月) 22:50
はっきり言って駄作。
どう見てもストUのパクリって感じがする。
ハンゾウ、フウマ=リュウ、ケン
名前忘れたがレスラー=ザンギエフ
ブロッケン=ダルシム
こんな感じ。
ところでADKって会社まだあるのか?
564 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:01
はっきり言って駄作。
どう見てもストUのパクリって感じがする。
ハンゾウ、フウマ=リュウ、ケン
名前忘れたがレスラー=ザンギエフ
ブロッケン=ダルシム
アロエスミス=ドリルちんちん
こんな感じ。
ところでADKって会社まだあるのか?
>>563 1はさすがにそのまんまって気がするが、
2でそんなイメージはうまい具合に取り払われている感じがする。
漏れにとってDIOの強さは衝撃的でした(w
566 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:52
今更んなこと言われてもなぁ。みんな判っててやってるわけだし。
567 :
>565:2001/04/24(火) 11:13
うん。自分もスト2から格ゲー始めて、次WHにはまったん
だけど、別にパクリとは思わなかった。今も思わないし。
似てると言われても、「そう?」って感じ。
もちろん影響は受けてんだろうけど、それなりに昇華はされて
るし、何より独特の「ADKの味」(笑)があるんで気にならない。
JOJOネタにしても、「あースタッフに荒木好きな人いるんだな」
って好感持てたくらいだし。
今じゃマジでどの格ゲーよりも好きなシリーズ。KOFとかは
流行ってても関心持てなかったし。
568 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:57
2はそこそこオリジナリティがあった。
でも投げ返しがあってサギとも言えるようなゲーム性だった。
マッスルパワーが全キャラ中一番楽にプレイできた。
569 :
アスリート名無しさん:2001/04/24(火) 17:26
やっぱJETだな。
570 :
懐古さん:2001/04/24(火) 18:29
>>568 でも、投げ返し続けると絶対投げた側が勝つんだよな…。
しかも投げた側は「投げ返し」返しのタイミングが取りやすい。
実質投げ返しは機能しなかったシステムだったのう。
571 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:19
悟空とスト3の春麗の通常技が結構似てるとおもう。
572 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:22
2は全キャラ1セット半分ピヨリ付き連続技がある。
一発触発。
酷い時は1クレジット8秒で終わる事もあったなー
けど、それもよかったなー
JETの逃げ腰調整にはがっくりきたなー
573 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:29
やりこみたかったけどすぐに消えちゃったからなー
乱入されてもハイッハイッドワァ呂腐ばっかだったしなー
対戦ではスピードドラゴン使ってて連勝を重ねてたら誰も入らなくなったんで
フウマで空中投げばっかねらってたなー
ワーヒーJETのリョフってかなり当たり判定がデカイらしいです。
パーフェクトはどうだかは分かりませんが。
576 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:27
ブロッケンが一番強いヨ!
577 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:40
俺はラスプーチンマスター。
578 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:45
俺は、リョウコオナニー
579 :
N:2001/04/25(水) 23:53
ドラゴンが韓国ってのが気に入らん。
580 :
しかし。:2001/04/25(水) 23:54
萌え、というとやっぱリョウコかな。ジャンヌもかわいいと
思うんだが。(2の極悪な強さでそういうイメージ持てないって
人が多いのか)
581 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:35
>>572 あるある、こっちはC.キッド、向こうは開幕で飛び道具撃ったら
飛び込んで気絶連続技入れて、決めポーズとってもう1セット入れて、
起き上がりにシャークアッパーなどを重ねて終了とか
582 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:56
>>571 つか悟空の通常技って幾つあんだ?
有りすぎて判らん。しかも使えねぇ。
583 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:13
とりあえず秘密の花園があれば満足です。
584 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:55
近所にJET入った!
普通にやったら、めっちゃムズいなー
なんかお手軽連続技ないか?
585 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:58
使用キャラも書かない。口のきき方も知らない。
んな奴に何を教えろと?
586 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:18
587 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:53
>>584 キャプテンキッドで足払いガードさせてからスパイラルキック。
跳んでくるところをつぶせる・・・・はずだ。
>>579 ステージ曲が燃えろドラゴンのテーマだったらよかったのにな(藁
589 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 15:17
ドラゴンって最初からカンコックだっけかー?
590 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 16:31
今更だけど、36!
始めて全キャラクリアしたゲームだ。
瀕死間際のリョウコのMAX超必投げでNEO−DIOに勝った
アレは感動だった(w
エリックでCPU戦、簡単すぎ
キッドの超必フィニッシュで
ずっと吊るされたままage
592 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:12
>>591 あーゆー無駄な拘りって好きだな。NEO DIOのアルティミットビーストKOとか。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 01:14
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594 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:16
うぐぅ
タイガーキック
ジャンプ数値入れ間違いage
(↑実話)
うぐぅ、知ってるよ〜
2のDIO様をギッタンギッタンにしてやりたいんですが、逆にやられてしまいます。
なんかいい方法ないかニャー?
やっぱり無理に忍者レッグ使ってるからかニャー。
>>597 1.前後に動く
2.相手が飛んで来る
3.対空技(基本技でも良し)で落とす
4.1〜3を繰り返す
これで終了
マッドマンでDIOにパーフェクトでした
599 :
声の出演:名無しさん:2001/04/29(日) 00:52
こちらからは飛ばない方がよい。
超反応。
600 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:10
近くのゲーセンにWHP対戦台であるんですがサパーリ忘れてます。
フウマでいい連続技無いすか?
素早いレスに感謝。
なんか割と簡単そうに殺れそうな気がしてきた。
でもあのスピードに対応できっかな?
まあ、明日やってみれば分かるか。
ジャンヌが依々。
DIOは、ウオートルネードで楽勝だった気がするし、+α必要だった気もするし。
完全に忘れとる。
604 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 02:52
598補足
光龍破で落としたあと大烈光斬。DIOの飛び込みが当たるぎりぎりで硬直が
切れるので根っこ光龍破で撃墜。以下繰り返し。
あと画面端まで歩いて下がって、近寄ってきたDIOを投げっつーパターンもあったな。
このばやい投げ返しが完璧でないといけないけど。
605 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:22
妙に捨てがたいスレだ
WHPの半蔵の超必殺技はどれか
1 ポンテンセンコウジン
2 ボンテンセンコウジン
3 ポソテンセンコウジン
4 秘奥義と呼んでください
ADKワールドマンセー
607 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:15
608 :
>606:2001/05/02(水) 15:28
ADKワールド好きだな。ADKだからこそ出せたというか(笑)
ブロッケンのシューティングがいつまでたっても終わらん。
EDとかあるのかな?
609 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 18:00
ADKワールドは2プレイ時のみマッドマンがでたんだよな。
なつかしー
昔アルカディアに書いてあった事なんだけど
ワーヒー2のM.パワーはかなり足の遅いキャラのランキングでTOPになっていたよ。
でもM.パワーってマッスルボンバーがなければ前に歩く動きはかなり遅くなってしまう
かわいそうなキャラなんだよね。
611 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 03:19
>>610 ぽてむきんの歩きがダッシュに見えるくらいさ
612 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 20:08
大宮東口の通りにWH2発見!!
場所は東口を出て、左手側に向かい、ロフトのちょっと先のゲーセン。
2回のレトロゲーコーナーにある。
今日やってみたが、CPUキッド強すぎ。
リョウコのコマンド忘れてて苦戦した。
613 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 22:25
いくら?50円だったら行こうと思ってるんだけど。
アレックスでやりたいんだけど、月華の剣士が流行ってるみたいでできないんだよなぁ。
せっかくDIOの屠り方教えてもらったのに・・・・クソッ!クソッ!
614 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 22:38
DIOの殺し方
アクセルスピンで削り殺す。
大分時間掛かるけどね。
615 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 01:33
>>613 スマソ、100円だ・・・
ところで、WH2は
飛び込み→パンチ連打
で結構ダメージあるな。1/3くらい。
617 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 08:33
ラスプーチンかい・・・
ジャンヌでDIOの倒し方
1、まずジャスティスソードでDIOを飛び越えます。
2、その後どういうわけかDIOは立ち小パンチを連発します。
3.そこに飛び込みで連続技を決めます。(だったかも・・・。)
619 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:12
キッドのシャークナックルと、パイレーツシップ、性能はどう違うの?
620 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:35
x
621 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:40
ADKは埼玉県上尾市が本社です
622 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:47
ダメダ
623 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 00:12
シャークナッコー:発生遅い 硬直短い 溜め技
パイレーツシップ:発生早い 硬直長い コマンド技
624 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 14:32
>>623サンクス。
当たり判定は、パイレーツシップの方がでかいのかな。
見た目だと、シップ飛び越えるの難しそう。
でもどちらかと言うとシャークナックルの方が
使い勝手はいいと思うよ。連続技に組み込むのなら
この2つの飛び道具を使うよりはスパイラルキックがあるから
そちらの方を使うのが望ましいのですが。
626 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 15:07
優良スレ 普通 クソスレ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
627 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 01:22
>>624 哀しいかなシップの当たり判定は船の先っぽのみ。
後は飾り。よって飛び込み楽勝。でも知らない人間
結構多いんで弱シャークと混ぜて大シップ使うと
混乱必至。で弱シャークに飛び込んできた相手に
ヤクザキック対空でごっつぁん。黄金だ。
628 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 09:07
>>627 マジで!?
そんなに判定弱かったのか・・・
スパイラルキックが出しやすかった2では、
スパイラルを対空に使っていたけどね。
シャークアッパーはほとんど使わなかった・・・
でもシャクアッパーとスパイラルキックでは
出始めに無敵があるかの問題もあるし
シャークアッパーは相手の攻撃を潰す事ができるから
シャークアッパーだってちゃんと使えるよ。
630 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 19:05
そうでしたか・・・サンクス。
早速大宮のゲーセンで試してみよう。
631 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 19:41
>623
シャークナッコー:低速 威力大 下をくぐれる
パイレーツシップ:高速 威力小 下をくぐれない
632 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 23:07
スパイラルキック:連続技、対空
シャークアパーー:連携への割り込み、デスマッチでの罠回避等
シャークアパーの無敵の付きかた変過ぎ。
633 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 23:13
シャークキックも使えよぅ!使えったら!つかえ〜!
634 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:48
>>632 スパイラルで飛び道具抜け萌え。大足→烈光とかなー。
シャークナッパーは発生遅いんで割り込みは相当厳しかった気が…。
>>633 JET以降でな。
635 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:33
パーフェクトでの、ハンゾウのABC同時押しが使いにくいです。
636 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:37
637 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:42
近距離ならば、シャークナッコー>パイレーツシップとセットで
当てられたり当てられなかったり
638 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:49
シャークナッコー→ハイパーヤクザの方が効果的だったり無かったり
ラスプーチン使いだった。
スペシャルでの超必殺技はすごかった・・・
マキシマムの超必殺技めちゃカッコええ
>>639 浮かせてぼこって頭でゴリゴリだっけ?
あれは好きだったけど、出しにくい(藁
641 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 02:25
>>300 かなり古いがシュラの元ネタは北斗の拳の「名も無き修羅」だよ
642 :
641:2001/05/11(金) 02:28
あ・・外見のデザインはね
それと修羅の門かけたと・・・
あとマキシマムの2の勝ちゼリフはミッドナイトレジスタンスだね
これは外出か?
643 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 02:30
>>640 近距離立ち大Kからヒット確認で連続技まんせ〜。
>>641 死んだ兄さんを超えるとかなんとか言ってたよ。結局生きてたんだが。
644 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 03:18
ワーヒーは今の若い者で何歳ぐらいまでの奴が知ってんだ?
645 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 03:21
18、9がギリギリでは。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 03:25
うーむ、その辺かぁ・・・。
漏れ厨房だけど知ってるよ(藁
こんな時間に起きてるから信じてもらえんかもしれんが。
648 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 04:41
アンタいくつだよ?
>>648 14。
サターン、プレステが流行始めたころ(多分)に、
NEOGEOCD買ってパーフェクトやってました(藁
周りからはしょっちゅう変わり者だって言われてました。
ワーヒーって基本的にやってると変わり者って言われやすいけど
俺はワーヒーは今でも好きなんだよね。
パーフェクトになって技を決めた感覚がいまひとつ
俺は好きではないけどゲーム性は今でも最高に楽しめる
ゲームであると俺は推薦するよ。
でも俺はやっぱワーヒー2だね!
651 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:46
俺も2からプレイし始めたね。
最初は、ストUのパクリ感が消えなかったんだけど。
ジェットが最高作な気がする。
652 :
N:2001/05/12(土) 00:48
JETのラスボス強すぎ。
653 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:57
みんな、西スポでパーフェクトやろう!
654 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 01:48
ジェットでは、キッドでやられていました・・・
655 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 02:12
ワーヒーは、スト2もどき言われているが、確かにそうだけど
あのワーヒーにしかないデスマッチモードは良かった
656 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 02:47
そうそう、デスマッチモードは結構燃えた。
上から電撃が降ってくるステージで、連続で電撃食らった時は
鬱だった・・・
657 :
655:2001/05/12(土) 02:54
>>656 俺は、電流リングや電動ノコが動き回るステージが好きだったよ
意外とオイルのデスマッチ楽しいよ。
というかJETで何故デスマッチが消えた!?
あとみなさんはJETとパーフェクトでは
どのキャラ一番強いと思うかあげてくれ!
たしかJETのムックでは全員ノーマルで対戦した時は
ドラゴンが1番強いって書いてあったけど、2番目はエリック。
659 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 04:55
JETならリョフが強いと思う
660 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:08
JETのラスボスって誰だっけ・・・??
661 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:18
662 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:21
それは2じゃなかった?
663 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:33
664 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:39
JETでたしかリョフの槍で突く技(名前忘れた)を相手に密着してやると一発KOできたな。
>>658 ドラゴン。どう考えてもドラゴン。
足速すぎ飛び込み速すぎ通常技強すぎ。で、対空も有る。
リョフは対空弱すぎのため簡単に近寄られるし、
近距離技弱すぎのため攻めきられること多し。
パーフェクトも同じ理由でドラゴン最強説を推す。
667 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 07:06
>>664 天突槍だったかな、名前。
ジャンプの頂点あたりでABC同時押し。
地上でABC同時押しすると酒を飲むやつだった。
一定時間攻撃力アップ。
>>666 ラスボスあげたら元も子もない・・・
ドラゴンはどうかな?通常技のリーチが短かった覚えがある。
ハンゾウ、キッドはシリーズ通して安定していた気がするのだが。
668 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 07:07
俺はJETではドラゴンだな。
パーフェクトではディオやゼウスを抜かせば
俺の中ではキャプテンキッドだけど
以外とリョウコもあなどれないかもよ。
それとも1番強いのはJカーンかな?
パーフェクトの時異常に使う奴多かったし・・・。
JETのリョフはたしかに強いけど
飛び込みに弱いという欠点は隠せないな。
特にキャラによっては
画面端に追いつめられると身動きがとれなくなってしまい
ケズリ殺しも考えられるし。
ドラゴンは全作品通して
一番安定した強さを誇っていたキャラじゃないかな?
ジャンヌもそうだと思うけど。
ジャンヌも平均的に強いと思うよ
671 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 18:32
ここであえてマッドマン。
672 :
664:2001/05/13(日) 19:01
槍で突きまくる技です。
ジャンヌはワーヒー1、2とも最強キャラだったような気がする。
しかもJET以後もかなり安定して強い。
674 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 20:23
ラッキィ池田の振り付けのCM。当時小4。
675 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 21:50
おれ、厨房。
>>669 2のドラゴンは絶望的(<言い過ぎ)に弱いですよ?
このころは機動力もやや早程度だし、ジャンプも三角飛びも遅い。
安定対空持ってるキャラに待たれるととっても厳しい。
677 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 23:11
>>669 Jカーンはネオディオに比較的強いのがデカかった。
俺は対ネオディオ戦専として鍛えたよ。
ラスプーチンばっか目立ってるけど、
マッドマンの究極奥義もかなりアレだよね。
679 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 06:46
ある図鑑でマッドマンの仮面に似てる(「パプアニューギニアの仮面」と書かれていた)のを見付けたときは驚いたな。「モデルあるんかい…。」みたいな。
680 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 09:52
>>679 元ネタは諸星大二郎の「マッドメン」でしょ?
681 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 10:15
メモタルフォーゼによってこのスレはマッドマンの精霊スレになりました。
ムエタイによってシュラの負けたッススレになるんだろ。
カーチャン!!!
683 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:08
強キャラに、ブロッケンの名前は出ないのか?
>>682 だから体力0のシュラに
ドラゴンの究極奥義を当てるなぁ〜〜
シュラかわいそすぎるだろ!
685 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:39
「まけたっすまけたっすまけたっす………」
ジョニーの究極も惨い(w
686 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 19:03
ゼウスの名前はワカランがオーラ付きストレートパンチで対空されるとなぜあんなに痛い!アレハイカンゾ!唯の必殺技だろうし。
>>686 メガトンパンチね。
究極奥義がクリーンヒットするよりも強いかもナー。
689 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 15:58
690 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 19:51
風魔の究極奥義がクリーンヒットして、
相手が即死に近かったことがある。
691 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 20:41
どっち?
>>676 そうかな?
俺は他のキャラと比べると飛び込みの速さはあると思うが
でも実際はどうなんだろう・・。
でもその分連続技が決めやすいおよびすぐにピヨらせる事が可能。
ただ確かに飛び道具には弱いという弱点はあっても
それを補うものがそなわっているようには俺は思います。
でも俺の場合は使えるきゃらの中にドラゴンがいるのでなんとも・・・。
>>677 なるほどね。
ネオディオ対策だったわけね。
693 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:50
JETのキャラ何重視で逝く?
ブロッケンの防御重視は基本かね
694 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:51
さあ・・・
695 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:42
サターン版パーフェクトのゼウスの通常技って
弱攻撃ガードさせても画面端までノックバックするよね。
力強い…。
俺はJETではノーマルかパワー重視しか使った事がない。
697 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:51
全シリーズ通してキッド。
698 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:52
>>664 槍撃破
ちゃんと答えてやれよ…スレ人口唯でさえ少ないんだから…
699 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 06:58
>>698 友達が信じてくれないから2P対戦にしてさせてあげた。しつこいようだが当時小4。
700 :
a:2001/05/16(水) 07:13
JET全盛の頃は、リョフ使いが異常に多くなかったか?
わしも使ってみたがいまひとつの感触だった。
その頃わしはひたすらにブロッケン萌え
「せかいいちィィィ!!!」
701 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 09:20
スピード重視だけは他のと違って対戦の仕方も少し変わるよね
歩くスピードだけじゃなく技のX軸も伸びるから
いつもの感覚&間隔でやると突進技が食い込んだりしてね
702 :
ゼウスVSリョフ:2001/05/16(水) 11:08
「ぬぅ〜ん」
「はいっ」
「ぬぅ〜ん」
「はいっ」 (以下、決着まで続く)
703 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:15
ブロッケソの超必ガードできないときアルヨ〜
>>703 超必使える状態でなおさら
下のゲージがマックスの時
出始めが接近時のみガードできなくなる時あります。
>>700 リョフはしゃがみ大パンチで出る突きがウザかった。
出るのは早いしすぐに転ぶ。
おまけに威力はあるしケズれる。連発も可能。
705 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:23
>おまけに威力はあるしケズれる。
こういうときは防御力重視だ!
706 :
a:2001/05/16(水) 18:30
ブロッケンのジャーマンエクスプロージョンは、
ヒーローゲージMAX時、爆風の中心部がガード不能。
着地に合わせて使えばヒット確定だが、賢い相手はわざわざ着地まで黙って見届けてくれない。
JETのリョフ
槍炎舞だけで、ゼウスにパーフェクト♪
708 :
ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:45
>>706 MAX「ポチっとな」は投げから狙おう。間合いが近いんで起き上がりに重ねやすいぞ。
わしの話でた?
>>708 画面端に追い込んで転ばせて起き上がり狙えば確実的に入ると思った。
711 :
ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:06
>>709 ルパン3世のテレビスペシャルにでてたな。
おまえ(藁
712 :
ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:23
>>710 どの技使って転ばせろと? 相手を画面端に追い込んで且つ相手の起き上がりに
間に合うぐらいの間合いで転ばせられる技なんかブロッケンにゃぁねぇ。
714 :
声の出演:名無しさん:2001/05/18(金) 11:04
>>712 投げはどう?ジャーマンスープレックス。
>>712 やっぱり投げだったかな?
よく考えてみればそれしかないような気がしたな。
716 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 01:17
投げでも良いしメッサーシュミットでも良いし
立ち中Kでも良いよ。端でこかして爆撃は切り札。
717 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:01
ALL ABOUT World HERES2 JET
が本棚の奥から出てきた
連続技の名称が面白い。
ハンゾウ「超龍滅破」
ラスプーチン「超伝道スピン」
ジャック「ジャックナイフミニマム」「ニースマッシュナイトメア」
等々
718 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:04
>>714 708でがいしゅつ
>>713、
>>716 飛行は考えないでもなかったが、ガードされたあとが悲惨だからに。
近距離中Kなんて当たる気しねぇし…。
719 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 02:12
720 :
川田ソン@人気無し:2001/05/19(土) 02:15
昔ネオジオのワールドヒーローズ2買ったの思い出して
段ボールあさってたらカセット出てきたよ。
721 :
声の出演:名無しさん:2001/05/19(土) 02:28
ネオ塩だとロード時間長そう。
722 :
川田ソン@人気無し:2001/05/19(土) 02:31
>>721 長くないよ。それはネオ塩CDでしょ。
久々にやってるけど、コントローラーガチャガチャうるさいよ
723 :
sage:2001/05/19(土) 04:01
ネオジオCD(Zじゃないほう)もなにげに早いYO。1倍速だけど・・・
ワーヒーはたしか10秒ぐらいで読みこみ終わるし、同じ組み合わせならロード時間
はほとんどないYO
724 :
声の出演:名無しさん:2001/05/19(土) 11:02
それはいいな・・・
サターンとどっちがいいかな。
ネオジオCDZ欲しいけど、全然売ってないね。
オークション以外で手に入るのだろうか・・・。
726 :
sage:2001/05/19(土) 13:46
>>721 ネオジオCDZは中古でも27000円ぐらいするよ
727 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:19
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< ネオCDZなんてまだ置いてある店があるのか!?
UU ̄ ̄ U U \_____________
728 :
sage:2001/05/19(土) 15:01
729 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:31
ネオゲオCD版はキャラセレクトのときのリョウコの胸が揺れて萌える。
730 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:46
NEO-DIOのフリージングクローからアルティメイトビースト入るのはガイシュツ?
731 :
ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:48
もうsageて消したらいーんじゃないの?。
732 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:57
ドラゴンのMAX超必のヒット数萌え
733 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:33
>>732 通常版:7Hit
MAX版:3Hit
な
734 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:42
↑ヒットしたら最初は無数の拳をぶち込んでいるのにね。
735 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:34
ワーヒー2は起き上がりに投げれるので、誰でも強えぞ
736 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:10
>>735 ?なにが言いたいんだ?
豪血寺みたく相手の起きあがりを投げれるってことか?
そんな話は聞いたことが無いが。
つーか先行入力ぎみで起きあがり側の投げ確定です。
ワーヒー2にてマッスルパワーCPU戦簡単攻略方!
1、まず相手を転ばします。
2、相手の転んだ場所に合わせて挑発(Cボタン)を押します。
その間はレバーをグルグル回してます。
3、最後に相手の起き上がりにあわせて
ボタンAでもBでもお好きな方をどうぞ!
できればBの方がたくさんダメージを与える事ができますよ。
だいたいうまくいって半分ってところかな?
トルネードブリーカーと、
ジャイアントスウィングはどっちがダメージが大きいの?
739 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:23
つーかパーフェクトでのマッスルの超必、
なんか決まりにくかったな・・・
>>738 2の場合トルネードブリーガーは
安定して相手の体力を3分の1奪える。
ジャイアントスウィングはレバガジャをやった分だけ。
ただCPUの場合はレバガジャやれば
体力を3分の1はもっていけるけど
対戦の場合は相手もレバガジャで脱出できる為
体力の減りはその時の状況により。
できれば対戦の場合は
トルネードブリーガーを使った方が安定してダメージは減らせます。
JETの場合はトルネードブリーガーが対空の相手を掴み投げる
専用の技と可したのでなんともいえません。
>>739 ゲージMAXでトドメにきめると
ジョニーと同じようにすごいひめいがきけます(w
741 :
ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:46
パーフェクトのマッスルの超必は、
どんな技をつなげていったんだっけ?
742 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:10
>>741 しつこい投げ通常版
ヘッドバット→パワーボム→ジャイスイ→アルゼンチンバックブリーカー
→トルネードブリーカー
しつこい投げMAX版
トリプルヘッドバット→パワーボム×2→ジャイスイ→アルゼンチンバックブリーカー
→トルネードブリーカー
743 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:12
736は幸せものである…リョウコ相手にこかされるとそのまま死…
744 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 09:27
>>743 つーか、2段背負い投げって起きあがり投げに勝てんの?
それともダッシュ投げを起きあがりに重ねるのか?
それに、リョウコ限定っつーなら全キャラ(
>>735)じゃねえじゃん。
そもそも無敵技持ちならハマらないはずだが、起きあがる前に投げれるのか?
ハメの詳細きぼーん。
745 :
>744:2001/05/21(月) 12:04
エンリュハは投げれた事あり。起き上がりにだして、「エンリュウハッ」と声だけ
聞こえて投げられた事有り。バグったと思ってたが・・・
そういやあ、ガロスぺのライジングタックルも投げれた(空中投げ)っけ・・・
746 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 12:47
JETでキッドのマッスル相手のみ無限コンボって
あったよね。
747 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 15:42
マジ?詳細きぼんぬ。
748 :
ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 23:47
>>747 近距離立弱K−>少し前進−>近距離立弱K−>少し前進−>近距離立弱K−>・・・・・・
ただし相手がスピード重視の場合は入りません。
あとずっとガードにはなりません投げ返されます。
>>745 マジデスカ?
それがほんとなら確かにハマる、ヤヴァイ…
…が、それは実戦に導入できる精度で可能なのか?
>>743からの回答求む。
750 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 01:27
>>748 サンクス
投げだが・・・2ではハメが可能だったのか?
コマンド投げと、無敵技がかち合ったらどっちが勝ったの?
751 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:20
>>744 間合いが違う。間合いが。通常投げの間合い外から楽々吸う。
投げ返しても結局負けるし(カシカシな)。
あとあのゲームの投げは相当強い。つか投げ無敵が無いのかな。
745同様「炎竜破」のボイスとともに宙を舞った経験あり。
その他にも「フラッシュソード」のボイスとともに天駆けるジャンヌ、
「シャークナッパー」のボイスとともにお星様になったキッド等を見て
連れと爆笑したことも。
752 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:27
WHPでドラゴンに勝てません。ジャンプ中K(?)の判定強すぎ…
タスケテウマイヒト。
753 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 03:35
>>752 無敵対空もしくはガード判定のある技で対抗
キャプテンのJ中K後出しなんかが素敵
754 :
752:2001/05/22(火) 03:41
>>753 感謝。フウマ使っているんですが、炎龍破が間に合わないんですよね…
お前が下手だといわれればそれまでなんですが、
延々バックジャンプ、こちらが行動起こすと三角飛びからJ中K>地上コンボで転がし
また延々バックジャンプの繰り返しでむかつくのでどうにか倒せるようになりたいものです。
755 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 04:13
>>754 フウマなら空中投げもありだな。空中コマンド投げは…狙えないか。
756 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 05:01
>>744 理屈は理解。
しかし、起きあがりに必殺投げを毎回重ねれるものなのか?
速すぎたら通常技暴発で以上だろうし、
遅かったら…如何に地上では投げられ判定が消えずとも
炎龍破が地上から離れた後では投げられないだろうし…。
ところでマッスルパワーでも可能ではないだろか?
757 :
声の出演:名無しさん:2001/05/22(火) 05:24
レバー一回転はうまく重なるかどうか。
758 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 20:53
マッスル遅すぎage
759 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 21:24
天国に行くザマス
ハーレムに行くザマス
神を信じるザマス
760 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 21:27
ワーヒー2サントラの
ボーカル曲が好きだったなあ・・・
761 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 21:33
スピードドラゴン最強
762 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 21:38
攻撃力ゼウス最強
763 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 23:09
力はパワーだ。
対戦でゼウスと戦うとただ英語訳しただけのこの言葉に、すごく説得力が
あります。
うわああああああああああああああああああ!!
みんな、みんなひどいよーーーーーーーー!!! うわああああああああ!!!
ボクは、ボクはただ、どこにカキコしていいかわからなくて・・・うわあああああ
一番上のところに書き込んで、「新規書き込み」って押しただけなのにいいいいぃぃぃぃいいいいいイイイイイィィィィィィ
何で立ってるんだよぉ!何でスレッドなんか立ってるんだよぉ!ボクが一体ナニを立てたって言うんだよぉ!!うわああああああ!!!
それなのに、それなのに!!ボクは何も悪くないのにぃぃぃ!!!なんでみんなでボクのことを罵るんだよぉ!!!!何も悪いことしてないのにぃぃぃ!!!!
ちょくしょうちくしょうしくしょう!!2ちゃんねるなんて汚らわしいよぉ!!みんな社会の底辺だよぉ!!みんな汚れて汚れてヘドロみたいだよぉ!!みんな成人式の帰りに酔っぱらい運転で死にそうな顔してるよおおお!!!!みんな脳味噌がシンナーで溶けてるよぉぉ!!! うわぁ!モニターの向こうからドキュンが浮かび上がってくるよぉぉぉぉぉぉ!!!
やめて!やめて!やめて!やめて!やめて!ごめんなさいいいぃぃぃぃぃ・・・・・・
くそぉみんな、みんな死ねぇええええ!!おまえらなんか死ねえ!!!おまえらなんかみんなダニだぁ!!おまえらなんかみんなアメーバだぁ!!ラーメンになって死んじまえぇぇぇ!!ちょーすうめんいなってみんなしんじゃええええええええ!え1え1
みんな死ねみんな死ねみんな死ねええええ!!!!
うあああああああああああああああああああ!!!!!
とおとおとおおおおおおおおととととおおととおおお!!!
sどい;くhふぉいえんflwfじょれwふぇskfdjmskdfjs
fjdskfjdslkfjdsぁkfjs;おひぇr
おひfr92hy98243hfんqfcんbvg95;p・4yhg
765 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 01:08
>>756 全然。難しいことなんかひとつもない。コマンドも簡単だし。
要は作業なんで、一回タイミングさえ覚えれば問題なし。
しかも4回(3回だっけか?)で終わるし。つまり起き上がりに
重ねるのは正味3回(or2回)だけで良いわけだし。
ただマッスルはちとつらめだな。コマンドがアレだし、足遅いし。
766 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 13:38
相手の間合いの外から投げるってことか?
投げ合いになっても、先に投げた方が勝つんだっけ。
767 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 16:05
ハッサメーハッサメーマッドジャイロage
>760
あの歌を好きだといってる人間
初めて見たよ(笑)
ぺぃまいはぁ〜今がこわぁ〜れぇ〜てぇもぉ〜
あの日に戻りぃキミをみぃつぅめてぇ〜
769 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 16:56
ラスプーチンで挑発を連発するのって楽しいですねー
770 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 17:10
昇りアクセルスピンを対空に使っていたが
友達に「異常だ」といわれた
事情によりage
その事情を言ってみなさい
773 :
声の出演:名無しさん:2001/05/24(木) 00:29
喰らいつきっィィィ!!
774 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:33
775 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 05:45
パーフェクトでのラスプーチンのABC同時押し、
あいてキャラを小さく出来たんだよね?
使ってた人いる?
小さくなったキャラは性能はどうなったの?
776 :
a:2001/05/24(木) 06:06
「つぶされなさァ〜い」ね。
一定時間小さくなって、必殺技やガードが出せなくなる。
CPU相手なら、連続で潰して殺すまで小さく出来る。
777 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 10:44
ヴァンパイアのアナカリスのアレみたいなもの?
>>768 あの歌さー、下手すぎなんだけどマジで。最初に聞いたときあんまりにも
ひどすぎてCD止めちゃったよ。
779 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 22:22
>>776 サンクス。単にリーチが短くなったり、
威力が小さくなるだけかと思っていた。
780 :
:2001/05/26(土) 00:21
定期age
781 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 01:27
チビキャラになってもNEO-DIOは強いとおもた。
782 :
:2001/05/26(土) 01:30
NEO-DIOにも効くの?
783 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 01:38
ところでマッスルの超必コマンド教えて
236412+AB
785 :
:2001/05/26(土) 03:59
半回転だな、賞味。
786 :
783:2001/05/26(土) 13:31
おお、ありがとう。
そういえばすぐ1回転投げに化けたな…。
787 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 21:15
788 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:10
「つぶれなさァ〜い」でジャンヌを小さくして、
ラスプーチンが指でいじくりまわす、というエロ同人誌を買った。
789 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 12:26
定期age
790 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:53
二段巴age
791 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 12:40
最弱キャラって、どれ?
792 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 15:38
そういや、思い当たらない・・・。
激弱ってのがいないなぁ。
マッスルパワーにならざるを得ないかな?
俺は使い方によっては強いと思うけどね!(w
794 :
声の出演:名無しさん:2001/05/30(水) 15:53
このゲームでの投げキャラって、マッスルだけ?
>>794 リョウコが出てこないあなたは声優板へどうぞ。
796 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 16:05
>>793 実は、マッスルよりかリョウコの方が弱い気がする・・・。
っていうか、どっちも弱いとは思えないけど。
JETではジョニーが弱いらしい。
798 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 16:14
マッドマンが強いとは思えません。
799 :
:2001/05/30(水) 18:21
シリーズ中1番性能誰?って聞いたらまずゼウスになってしまうので
2番目に性能高いのはだれ?
800 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 18:49
DIOじゃないかな。
801 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 18:54
ゼウスは、性能というか、破壊力に尽きる。
802 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 19:10
厨房の頃友達とスーパーファミコンのワールドヒーローズ2やりまくってた
かならず時間無制限のデスマッチで対戦してて
相手が強いと30分以上対戦する事があってかなり疲れた
803 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 19:23
文字通りデスマッチだな。
804 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 19:25
805 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 23:54
あげてみる
806 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 00:20
>>791 どれでだ? まぁどれでもマッスル安定っぽいけど。
807 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 04:41
ブロッケンは、ロケットパンチとグレネードランチャーがあったんだよね。
性能はどう違ったのかなぁ・・・
808 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 14:37
でこピン
>>807 ジャーマンミサイルは
他のキャラの飛び道具の下をくぐって
攻撃できる。
ロケットパンチは高い位置を飛ぶので
ジャーマンミサイルよりは飛び越えにくい。
かな?
あと高性能キャラで安定といえば
ジャンヌ、キャプテンキッド、ドラゴン
半蔵、風魔かな?ディオ、ゼウス除く。
さらにスーファミ版のワーヒー2はネオギガスが使える事が一番楽しい要素でしょう・・。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 20:18
ジャーマンミサイルは立ちガード不可とかではなかったのか。
あと、エリックも安定キャラのような気がするんだが。
811 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 21:55
エリック安定だね。確かに強い。
通常技とブリザードブレス、ロングホーン。
地味な印象があるけど使ってみると強いなあと思う。
最弱は1〜JETまではマッスルかなあ。
パーフェクトは少し難しい。
ジョニー、マッドマン、ラスプー辺りかなと思うが、実際に使ってみるとそんなことなさそうだし……。
パーフェクトのジョニーは強いと思うな。
キャンセル超必入るし辛いのはやっぱマッドマンかな?
最弱1〜JETまではマッスルは俺も同意だが
JETはその時だけジョニーが弱いかも。
もしパーフェクトのジョニーが弱いならJETも
確定だと思うよ。
813 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 23:56
シュラ、ブロッケンあたりは中堅か?
>>1には
JETのブロッケン激強
とあるが。
シュラ使ってる人ほとんど見たことない。
814 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 00:10
ワーヒー2の半蔵のA連打コンビネーションの最後はキャンセル可だよね?
815 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:41
>>812 パフェクトのジョニは強い。接近できれば。
よってチミが書いてるやうにマッドマンにゃあ触るのも一苦労。
同様にブロッケソにも辛いな。
つかブロッケソはワヒ界のダルシムなんで上級者が使えば強いでしょう。
どのシリーズでも。
エリックのステージの曲がNEWSジャパンのオープニングだったことを知っているのか?ゴルァ!!
超がいしゅつだゴルァ!
まぁまぁ二人とも落ち着いて
820 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 02:19
>>819 過去ログくらい目を通しておいた方がいいですよ。
え、と…ごるぁっ!!
>>820 すまんな。反省してます・・・。そもそも私がこんなことを書いたのは私の意志によるものではなく、ある中年にそそのかされたからです。しかし私は勇気を出し、その中年に言いました。「おい!そんなこというなよ」しかしその中年は「うるさいんじゃ!ボケ!」と奇声を上げ、私を殴りました。しかし・・・
age
ジャ〜ンヌ!! ジャ〜ンヌ!!
ななな、なにすんのよ〜!
>>816 たしかにそうだった。ワラタ。
>>815 そうなるとドラゴン、ジャンヌ、キャプテンキッド、飛び道具ある奴、
リーチ長い奴全部に弱くなってしまうと言う欠点が・・。
というとやっぱり最弱はやっぱりジョニーになってしあうのかな?
または同等の理由でマッスルパワー、アメリカ人が弱いなんて信じられないッス!
826 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 18:48
ジョニーって、飛び道具あったよね?
アーモンドパンチ
827 :
a:2001/06/01(金) 20:05
アーモンドゥ
アンダーアーモンドゥ
ジョニーの飛び道具ありと
なしじゃあ強さは全然違うってわけね・・。
829 :
811:2001/06/01(金) 21:18
>>826 正式名称は「アーモンドショット」ね。2限定。
>>828 下アーモンドショットはスキが少なかったってのも一つの要因。
もっとも、2のジョニーは小スラの方が極悪(ジョニーに限ったことでもないが)
前でJETの最弱はマッスルって言ったけど訂正。確かにジョニーの方がキツいわ。
JETのマッスルは投げ技に固執すると却って弱くなるかもね、これはリョウコもそうだけど。
JETマッスルの秘密兵器はギロチンアタックと思うがこれいかに。
830 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 21:49
>JETマッスルの秘密兵器はギロチンアタックと思うがこれいかに。
しゃがみ小キックからの上りギロチンは結構キテるよな
831 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 22:02
ジョニーって誰だっけ
アメフトのJ・マキシマムの事?
WHPでマッスル使ってたらうまいブロッケン使いに手も足も出なかった
832 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 22:58
そりゃ、誰使ってたって、相手がうまけりゃ手も足も出ない。
(俺みたいな、弱小は特に。)
833 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 23:22
>>831 そう、ジョニーはJ・マキシマムのこと。J・カーンと違うぞ。
ブロッケン相手に、マッスルはどう戦うかな。
フライングボディ・アタックで飛び込み狙うか、
相手の手足にカウンター狙うか。いずれにせよきついな。
ザンギVSダルシムみたいで。
マッスル&ジョニーは
リョフにもめちゃ弱い気もする。
835 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 23:52
WHPしか記憶に無いんでそれしか話題に出せないけど
マッスルの起き攻めどうかなぁ?
立ちABと立ちDの2択でヒットしたらドロップキックでダウンしてもう一度、とか
確か中段、下段だったと思うんけど。
やっぱ弱キャラ?
836 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 01:07
マッスルの立ちABって中段だったんだ?
知らなかった。ドロップキックって、連続になったっけ?
837 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 01:14
>>836 立ちAB・立ちDからしゃがみD→ドロップキックでないの?
838 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 03:00
しゃがみDってつながるのか。
ドロップキックのあと、間合いが離れてしまいそうだが。
839 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 04:58
>>835 たしかに起き攻めはかなり期待できそう。
問題はどうやってこかすかなんだな。
博打ドロいっとく?
840 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 08:29
WHPだと、相手がゲージMAXだったら足払いではダウンしなかったよね。
ジョニーの立ちABも中段&キャンセル可能
ラスプーチンのしゃがみA→しゃがみB→愛の拷問(つぶすやつ)もつながるぞ。
843 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 17:58
今日は大宮へ出て、WH2をやってきました。
しかしほとんど
飛び込み→A連打
でダメージを稼いでしまうんだな。
デスマッチモードがやっぱり好きだね。
地雷ステージで、3連続で喰らってしまって鬱だった・・・
844 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 20:32
すんません
若者なんで知りません
>>844 もう900にも届くと言うところでスレタイトルに突っ込むとは・・・・
つかもう900近いんだね。半年近くかかったけど。
846 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 11:48
半年もよく消えずに残ったものだ。
>>842 ラスプーチンの恐ろしさが異常に上がったよな・・。
ラスプーチンって・・・。(ワライ
>>841 立ち強パンチが中段判定だったのはわからないかったが
キャンセルなら絶対近立ち強キックだな。
だってヒット数3発入るし
おまけにキャンセルで繋がる。
超必も可能。
>>843 俺も最初のうちはそうでしたね。
でも今はちゃんと連続技を繋げるようになってきましたが。
848 :
TAMM:2001/06/03(日) 20:55
>>847 密着だと、超必まで入るから
ええよな。強キックage
849 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 21:36
今だから言うが、実はWHシリーズはパーフェクトしかクリアしたことなかった。
でもパーフェクトは、ハンゾウ、キッド、フウマ、ドラゴン、ジャンヌでクリアできたけど。
他のシリーズはクリアできませんでした・・・
やっぱ投げが別ボタンなのがネックでした。
ラスプーチンの対空はしゃがみB→強コサックダンス(空中ヒット)というのもあるぞ。
ブロッケンのしゃがみD→ジャンプキャンセルCDもつながるぞ。
CキッドのMAXシャークナックルを空中HITさせたあとは、遠立ちCD→ジャンプキャンセルCDが入るぞ。
852 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 23:11
>>851 う〜〜〜ん、MAXシャークナックルは、
空中ヒットした時はシャークキック当ててただけだったな。
遠立ちCDの後はジャンプキャンセルABかもしれないぞ。
854 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:08
キャプテソ・キッド
855 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:09
856 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:18
ハソゾウ
857 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:22
ブロッケソ
858 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:32
ジャソヌ・ダノレク
ル
ノレ
859 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:36
エソック
860 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:46
ラスプーチソ
861 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:48
ドラゴソ
862 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:49
マッドマソ
新スレはそろそろか?
ADK総合ってのもほしいよね。
ガンガン行進曲とか結構迷作あるし。
864 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 13:38
ADK総合だと、独自の盛り上がりを見せている
ティンクルも入るからなぁ。
ワーヒー、ガンガン、ニンマスの「ADK格ゲー総合」でどうか。
865 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 14:25
ティンクルは新スレの1で誘導すればいいのでは?
ニンジャコンバット&コマンドーとか
スレ立てるまでも無いけど話したい話題ってあるでしょ?
866 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 17:20
風雲ってADK?
867 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 17:31
風雲黙示六?はSNK
そうそう。
俺はニンジャコマンドーがゲーセン初プレイゲームなんだよね。
50円ですごい楽しめたのを覚えてるよ。
ティンクル以外総合スレってのがいいな
869 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:01
ニンジャマスターズの略称はニジマスで頼む
>>865 というか。
ティンクルの場合キャラ萌え系ネタは向こうでやってほしい…。
攻略系とか体験記なら別にかまわんが…。
ワーヒーはワーヒー専用のスレがあった方がいいかもね。
872 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 18:01
874 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 15:56
ところで、このシリーズ
ゲームスピードはずっと一緒だったのかな?
875 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 16:09
876 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 21:11
パーフェクトは少し早かったかな。
877 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 01:37
ドラゴンとマッスルのスピード差はスパ2でいうところのターボ3とターボ1くらいはあるな。
…スピード違い、か。
878 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 01:54
ワーヒ−2はKOF2000以上のくそゲー。
879 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:12
878>そんなにクソゲーかな。
デスマッチとか結構面白いと思うけどなあ。
880 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:14
881 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:20
現在のレベルで考えるとたしかにアラが目立つけど、当時のレベルとしては
確実に名作でしょう。 デスマッチモード、他のゲームででないかなあ。
882 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:24
船長は溜めなしだしアメフトはハメだし女剣士もハメ
つうかどのキャラでも一発当たればおわり
883 :
mkh:2001/06/07(木) 02:39
今日何年ぶりかにパーフェクトをやりました。
秘密の花園や、マッスルの超必殺、もちろんポチッとなのコマンドも覚えていて人間の記憶力ってスゲーって思いました。
でもルンピニーダンスは思い出せなかった…
884 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:45
よくリョフの火を吹く技で燃やしてたなあ。
うまくいけばゼウスもはめられるから得点稼ぎになったなあ。
それにしてもゼウスってラオウじゃん。
885 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 04:07
そんなコトを言い始めたら、ほとんどのキャラがパクリになってしまう。
ルンピニーダンス
214129+BD
あれ地味だよね(藁
887 :
:2001/06/07(木) 04:11
ルンピニーダンス
214129+ボタンは忘れた
888 :
mkh:2001/06/07(木) 04:43
>>886・887
ありがとうございます。早速今日試して見ます。
あの技って当たった時よりはずした時の方がインパクトありますよね(w
しかも隙無いし。
889 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 04:46
ルンピニーダンスって誰の技
890 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 04:57
コンボ補正ナシってとこがスンバラスイ。
>>889 負けたッスのシュラ(藁
乱舞技だが、ドラゴンほど派手ではない。
892 :
>885:2001/06/07(木) 16:41
まあワーヒー自体がこの世界の歴史をパロって見せたものとも
言えるし(と言うよかスタッフの趣味ぶちこんだ結果だろうけど)。
もし現在もシリーズ続いてたら「最終兵器彼女」のちせをパロっ
た女キャラ出てたかもね。←確か澤渡さんのサイトで今好きだと
書いてあった。(ちなみに澤渡さんはWHのディレクター)
893 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 16:55
2は難しいな・・・
ツーかその頃のNEOGEOのゲームはみんな難しいが・・・
894 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:52
>890
むしろ逆向きのコンボ補正がかかっているのでは?と思うほど減るね。
リョウコの「飛び込み大K>立ち大Kキャンセル>623大K」なんて特に。
バグかと思ったよ。
895 :
mkh:2001/06/08(金) 15:16
友達と対戦していて、画面端で、端に投げられた時の天国とネオディオの起き上がり重ねの超必はナンバーワン出来たんですが、MAXポチッとなは投げられませんでした。
ひょっとして投げに無敵ですか?それとも自分が失敗しただけなのかな。
896 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 15:57
パーフェクトだったか、体力差があればかなりのコンボ補正がかかって減る。
897 :
:2001/06/08(金) 17:23
次回作が出るとしたら誰をモデルにしたキャラでてほしい?
ちなみに俺は「さいこーですかー」の福永がいい。技は「さいこーですかー」てっゆう
文字が飛んでく飛び道具や相手の足元に水をやる技があったら最高。
超必は相手の耳元に大声で「さいこうーですかー」と叫ぶ技キボン
898 :
駄スレにはこういう荒らしがお似合いなのさ〜:2001/06/08(金) 20:16
age
899 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 22:55
そろそろ900だな・・・
>>897 次回作なら、もっと女性キャラを出して欲しいな。
リョウコとジャンヌだけじゃ、ちょっとね・・・(マッドマンは女か?)
個人的には、ライフルやバズーカを持ったアーミー女がいいな。
ブロッケンとつながりがあるような。
関係ないけど、このスレで話題にならないキャラとしては
J・カーンだと思うけど・・・使ってる人いるのかな?弱いキャラではない?
900!!
901 :
>899:2001/06/09(土) 01:39
アーミータイプの女キャラ、もしかすると「ADKワールド」に出て
た「ナイチンゲール」がそうなる予定だったのかも。ブロッケンの
シューティングゲームにも、軍服でちらりと出ているしね。(企画段階
で没ったキャラらしいが、ADKワールドでの扱い見ると、シリーズが
続いてたら復活する可能性は高かったと思う。)
しかし、ワーヒースレが900越すなんてすごいなあ。
902 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:43
たとえどんなに美人であったとしても、「ホォッホ!」とかさけぶ女性とは
知り合いになりたくないですぞ。>マッドマン
このゲーム、ジョジョからいろいろパクってるので第4部のキャラパクったの
出て欲しかったな。 吉良とか。 でなければ5部のギアッチョ。
24段だ!このクズ!
904 :
ナヤ:2001/06/09(土) 02:27
902さん>
DIO以外でパクってます?
>>904 オラオラとか世界一ィィィィィ!とかじゃないの?
906 :
ナヤ:2001/06/09(土) 02:51
905さん
あ、なるほど、そうでした。フウマとブロッケンですね。失敬。
907 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:13
キャプテンがろっきーくんになったのは余りにも余りだと思われ…
用務員なんてただのおっさんなのだー
用務員なんてただのおっさんなのだー
用務員なんてただのおっさんなのだー…
マッドマンは一応男よ。
それよかラスプーチコだして欲しいんだが。
909 :
>908:2001/06/09(土) 12:41
ラスプーチコね…確かにいい味出てたけど、試合に参加するには
ちと小さすぎでは。それか「豪血寺」みたく戦う時は年齢変化
できる(17、8才バージョンに変身)とか。
あのラスプーチンの血族だし、なんでもありかも(笑)
910 :
ところで:2001/06/09(土) 12:59
考えると「ラスプーチコ」という名前は妙な気がする。
祖父の方、「ラスプーチン」は姓で「グレゴリィ」が名前
なんだよね?たしか。まあワーヒーで史実がどうのこうの
とツッコミ入れても仕方ないんだが。
んで、結局、新スレはどうすんのよ?
ティンクル以外で総合にすんの?
ニンジャマスターズ(ニンジャマー)スレも地味に盛り上がってるけど。
912 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 20:24
ワーヒーだけは別スレでいいと思う。
しかしなかなかレスはつかないので950超えてからでも良いかと。
他のスレは統一でいいでしょう。
913 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 20:58
romがあるんだけどmame使ってまでやった方がいい?
914 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:16
すごいね、気づいたら900越えてんのか。
細く長くの、マターリスレだね。
半年以上たってやがる・・・(藁
なんか、何気にいろいろとADKスレできてるよね。
ニンジャやガンガン行進曲まであるし。
917 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 17:00
初心者向けキャラクターって誰ですか?
やはり”溜め+飛び道具+クセ無し”のキッドですか。
ていうか最初見たときストUのガイルのパクリだと確信しました。
技やコマンドだけでなく、歩き方や構えまで同じです。
918 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 17:06
>>917 つーか、1のコンセプト自体
NEOGEOでスト2って感じだしな・・
リュウケン=ハンゾウフウマ
ツンリ=ドラゴン
ダルシム=ブロッケンチャチャチャ
等など
ラスプーチンとブランカ以外は大体対比できるはず
>>917 >ブロッケンチャチャチャ
なんかウケた。
917違う918。
ワーヒー1はパクリみたい&重いからちとつらかったけど、
2からまともにハチャメチャを狙った感じで異様に面白くなった気がするね。
しかしピヨリの時の声(ブロッケンチャチャチャ他)は残して欲しかったよ…
WHPで、ジャンプした相手のほう見たりする細かさが好き。
>>899 J・カーン使ってますが、地味に強いですよ。
必殺技よりも通常技を振り回していた方がいいみたいです。
あと、ABC同時押しと超必が使えません。
>>920 確かに。ピヨった時の応援と細かい視点の動きはよかったですね。
とにかく良いゲーム。
また、対戦したいなあ。
922 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 17:36
WHPでは、体力ゲージの下のセリフが好きだった。
ネオディオさいきょーーーーーーー!!!!
ムダムダムダァァアァァアア−−−−−−−−!!!!!!!!!1
ゲージ下の台詞はJETからあったと思う。多彩になったのが
WHPからでね。
ていうか、記憶だけを頼りに言うにはもうかなり時間が経って
しまったんだなとちと寂しくなるね。WHPですら、もう6年くら
い前なんだよなあ。
>>910 ラスプーチコってラスプーチンに「子」を付けただけなんじゃない?
ラスプーチンコじゃいくらなんでも酷いからラスプーチコ。
っていうのを今思いついた。どう?
笑った・・というかマジでそういう決め方していそうだ。
なんかシャーマンキングのまん太の妹(まんの子)思い出した。
JETにもあるよ<字幕
パーフェクトはいろいろ集大成でよかったねえ…
あとはデスマッチとかもあれば。
930 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:32
【初級者向け】
ジャンヌ・キッド・エリック・呂布・ゼウス
【中級者向け】
ハンゾウ・フウマ・ドラゴン・ラスプーチン・ジンギスカン・ブロッケン・シュラ・ジャック
【上級者向け】
マッスルパワー・ジョニー・リョウコ・マッドマン・ネオディオ・孫悟空
931 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:27
>>930 マッドマソとネオディオって上級者向けキャラか?
100歩譲ってマッドマソは良いとして、ネオディオはどーだろー?
大K大Pで跳びまわったり、小ジャンプからの2択しかけたり、
しゃがみ大P→セイバー狙ってるだけで良いような気が。
あ、あとアルティミットビーストでの起き攻めと。
ネオディオのJ中Kは光龍破をも潰せる程判定が強いぞ
933 :
おかいものさん:2001/06/15(金) 02:39
このスレ読んでたらやりたくなってきた。
ドリキャスでワーヒーコレクションとか作ってくれないかな…
934 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:41
>>932 というよりむしろ光龍破があまり強くない
935 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:58
WHPで1番愉快なのが多弾スパコンフィニッシュ。
「ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー
ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワー、ウワアアアアッ!」
特にジョニーのが強烈^−^
936 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 03:00
937 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 03:06
WHPマッスルは中下段の2択キャラに思える。
忘れた頃に投げ。
どうだろう?
938 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 03:33
939 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 03:39
シュラの超必みたことなし。
940 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 09:36
ソンゴクウの登場字幕って
オッス!オラゴクウ!
だっけ?
このキャラあんまり使っている人見た事無い…
941 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 09:37
>>939 MAXだと幻の必殺技ダブルキーックが見れるぞ!
942 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 22:08
2のデモで流れる戦闘シーンのパターンを全部覚えていたりして・・・。
【ジョニーVSシュラ】
アンダーアーモンド!ビシッ!アンダーアーモンド!ビシッ!バタンバタン!タイガーファーング!ビシッ!バタンバタン!てや!ふん!ムエタイキーック!ビシッ!バタンバタン!おらーっ!てや!おらーっ!
>>942 うわあああ!なんか見えてきたああああ!(島本和彦風に)
スゲエよ!あんた!こんなのよく覚えてるな。
ジョニーがアンダーアーモンド蹴ってるのが脳裏に浮かんできたよ。
944 :
>933:2001/06/15(金) 23:52
いいねそれ。ドリキャスならネオジオCDと違って読み込みも
速いだろう(1〜WHPまで詰め込んでも余裕だと思う)。
出たら絶対買うんだけどなー。
ネオジオCD版て読み込み遅いの?
SSで既に異様に早かったし、DC移植は賛成。
946 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 14:21
俺はプレステユーザーだから、PS2に移植希望。
JETはやり直したいな・・・
確か、最初はプレイヤーキャラ VS CPU3キャラじゃなかったかな?
947 :
A:2001/06/16(土) 14:43
DVDに全作いれろ
現代を舞台にしてた変な某格ゲーもいれろ
家庭用だとぉ!?
いや、世界観をそのままに、新作出せゴラァ!
何?会社がないだと!?
だったら、会社作り直せぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!
949 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 18:50
呂布はひたすらボタン連打してるだけでクリアできたな。
ネオジオCD版WHPはネオジオCDのわりには読みこみ速いよ
951 :
>948:2001/06/16(土) 23:24
激しく同意だけど・・・どうにもならないことも時には
あるんだよね(号泣)移植ならいくらか望みあるかもしれん
が、新作は無理っぽい。あの「味」かもし出せるスタッフ
がいそうもないし、世界観丸ごと無視の新作はやりたくないし。
952 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 02:09
どうせ作るなら、デスマッチモードの復活を・・・
ピヨリ時の、応援ボイスも・・・。
954 :
1: