1 :
ミヤンコ :
古いゲームで詰まってる人、
いまさら恥ずかしくて聞けない人の為のスレッドです。
個人的質問もありますので、
自称〇〇マニア(プロ)の方、宜しく御願い致します。
2 :
ミヤンコ :2000/10/15(日) 04:27
さっそくですが、
スプラッターハウス3面、両手チェーンソー袋かぶり男が倒せません、
もちろん手前に落ちてる銃は全弾打ち込んでます。
どなたかアドバイスを御願いします。
ついでにグラディウスの難易度の変化する基準も知りたいです。
レーザーですか?オプション3つ?無駄撃ち?
3 :
俺 :2000/10/15(日) 04:47
>>2 スプラッターの方のみ
銃で3面ボスを端まで追いこんでから後はスライディングキックで
倒す。銃を撃つときは一発撃って少し感覚を置いてからもう一発って
感じでやる。銃を使いきったらジャンプでスライディングキック!
これで倒せる。
4 :
nyo*3 :2000/10/15(日) 04:53
>>2 スプラッタの3面は銃を2丁持って行けるよ
これで楽勝。
5 :
スプラッターハウスならまかせろ :2000/10/15(日) 05:15
基本的には3のやり方でOK。
二丁銃を持っていく場合、3面ボスは銃全弾+2発分の撃ち込みで倒せる
のでボス直前の満タンの銃を拾うまでに最低2発銃に残していけばいい。
道中のゾンビはしゃがみキック、スライディングで、ぶら下がりゾンビ
は遠くからの石、または溝をジャンプして即スライディングで処理。
(どうせ弾は余るのでぶら下がりゾンビは撃ってもいい)
カラスはしゃがめばかわせるので倒す必要なし。
道中、動く水溜りに捕まって橋の下に落とされると銃を拾えないので注意。
6 :
ミヤンコ :2000/10/15(日) 05:37
すばやいレスありがとうございます。
2丁銃を持てるとは知りませんでした、
当時は魔界村とかスプラッターハウスは本気で怖かったから。
7 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 05:44
銃を2丁持っていくやり方が書いてないね。
確かレバー下で銃を持ちかえるって動作を繰り返すんじゃなかったっけ?
ファイナルファイトも同様のやり方で出来たよね、確か。
記憶が定かでないな。
>>3-5の方フォローたのむ(笑
8 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 05:48
グラディウスは無駄撃ちでは別に難易度は変わらないと思うが。
てきめんに変わるのはオプションの増加、次いでシールド、レーザーの装備だな。
9 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 05:53
疾風魔法大作戦で質問あります。
あれってどうやってレースの順位を上げればよいのでしょう?
シューティング部分に専念するとたいてい最後尾になるし
レースに専念すると画面上部にはりついてブーストしてるだけ??
なにか策があるのでしょうか。
10 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 05:56
確かボンバーでライバルを蹴落とせたような…
11 :
ミヤンコ :2000/10/15(日) 05:56
巨大ヒルの部屋で固まったんで今日は断念しました。終了!
次のレゲー質問は、火激です。
でぶがキレルと手が付けられないです、ジャブ連打ですか?
12 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 06:16
>確かボンバーでライバルを蹴落とせたような…
そうなんですけど、ボムって数限りあるので・・・
レスありがとうございます。
13 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 08:41
スプラッターの3面って
銃2つもあったっけ?一個しか落ちてへんよ?
14 :
nyo*3 :2000/10/15(日) 09:39
>>13 いや、落ちてる落ちてる。
吊り橋のシーンで川に引きずり込まれるルートを選ぶと
銃は一つしか手に入らないけどね。
んで、7の言う通り銃を持った状態で2丁目を拾うと
自キャラの少し手前に持っていた銃が落ちるので
それを繰り返してボスまで運んで行くと。
途中のザコは全てしゃがみキックか石で倒すべし。
個人的には十字架のボスが苦手だなぁ。
画面外からアッパー気味に飛んで来る首がやらしい。(w
15 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 13:25
>9
1番簡単なのは開幕ボンバー。
コレでほとんどを蹴落とせる。
後は自分が被弾したりしなければほとんどの奴は追いついて来れない。
トップ争いになったときは可能な限り同じ画面に食い付いて、中ボス戦とかに
巻き込んだりして被弾させて、アドバンテージを奪うべし。
ゴール近くで画面外に逃げられると追い付くのは至難の技。
16 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 13:33
>>14 >個人的には十字架のボスが苦手だなぁ。
>画面外からアッパー気味に飛んで来る首がやらしい。(w
あれが気になるってことは中央付近で首潰し稼ぎをしてるのか?(笑)
変な軌道で飛んでくる首の種類は決まってるので、それが現れた時に間に合わなくて
斬りおとせない!と感じたらその場でしゃがむこったね。
頭の上で消える。
17 :
|日ははは :2000/10/15(日) 13:36
昔雑談スレに書いたけど反応無かったので。
誰かトリオザパンチの得点計算のシステム正確に把握してる人いません?
18 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 22:43
「ツタンカーム」の2周目がクリアできなかった。
いや、いまさらどうでもいいけど、3周目はどうなったのかな、とか。
19 :
nyo*3 :2000/10/16(月) 02:14
>>16 いや、単に即殺しを狙ってブンブンと斧振ってたら
タイミング良く右から来る生首に当たってるだけ。(^^;
稼ぎはやった事無いな。ラスボスと相打ちの仕方が判らんし。
>>9 全面中、2面ぐらいは8位を取ってもオッケー。
なんたらストームとか言う空の面とゴブリガンタワーは
粘りに粘って稼げるよ。急がないから楽だし。
20 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 04:13
妖怪道中記で、三途の川の婆さんを飛び越える方法を教えて下さい。
あと、何かの本でダブルドラゴンのハイスコアが500000点ぐらいの
を見た記憶が有るのですが、どうやればそんなに稼げるのでしょうか?
自分は大抵90000点ぐらいでした
21 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 04:29
スプラッターハウスといえば消防だった俺はジェニファーと
ラスボスに苦戦しまくった記憶が。
結局ワンコインはラスボスが全く手が出ずにできなかったので
当時の雪辱をはらすべく攻略キボーン。
地面から生えてくる手がどうしようもなかった記憶が・・・
22 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 04:51
>開幕ボンバー
わかりました。こんどやってみます。
>nyo*3さん
いやぁ、かせぐほどうまくないんです。(笑)
ルート参考にします。
おふたりともありがとうございました。
23 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 04:56
スパルタンXの攻略で質問です。ヌルイので一周目。
とりあえず経験上分かってきたのが4ボスまでで
1ボス=張りついて以上
2ボス=鎌かわして終了
3ボス=跳び蹴りで入って瞬殺
4ボス=上段飛び道具かわして懐でしゃがパン
下段がきたらあきらめる
といったところですが、ミスターXが強い!
とりあえず跳び蹴りで入ってしゃがみで待ち、
奴が技を出したところでカウンター気味に
しゃがみ蹴り入れてますが・・・つらいっす。
五番目の柱まで誘って跳び蹴り〜しゃがみ蹴り〜下がる
を繰り返すって手もありますが、時間がナイ。
いい方法知ってる人いますか? よければ二周目や他のボスも。
24 :
目薬 :2000/10/16(月) 04:59
ちょっと下らん質問なんすが。
ファンタジーゾーンのラストのウィルスの誘導のしかた教えてください。
ど忘れしちゃったモンで・・・。
25 :
nyo*3 :2000/10/16(月) 13:17
>>20 妖怪道中記は顔が岩石の敵を集め、そいつらの頭を利用して
婆さんを越えるんじゃなかったかな。ちょっとうろ覚えッス、スマソ。
確かにあの面は三種の神器を集めている暇は無いね。
ちょっと待ってるだけでも速攻で鬼火に囲まれるし。(笑
1コインクリア出来る人は威張ってもいいんじゃないかと。
ダブルドラゴンはまず二人プレイで始めて、ベルトコンベアーの
あるシーンまで行く。で、片方のプレイヤーがお姉ちゃんを
羽交い締めにして、もう片方がそれをムチでしばく。
ゆっくりしばくと、何故かお姉ちゃんは死なないのでカンストまで稼ぐ。
まぁハッキリ言って営業妨害に近いが、俺はガキの頃やってた(笑
>>21 ラスボスの手は垂直ジャンプでかわせる。
もし両方から同時に手が来たとしても、その真ん中でジャンプすればオッケー。
時間差で来た場合はジャンプ後、先に襲い掛かって来た手の方向へ逃げる。
俺は上から振って来るレンガみたいなのが嫌ッス。
運が悪いと、たまに氏ぬ時も有るしねぇ・・・(;´Д`)
>>24 ラストとその一つ手前は危ないよね。
ラスト、俺のやり方はボスから1キャラ分開けて上で待つ。
敵は自分めがけて下から突っ込んで来るから急いで左へ。
で、画面端を大回りで回って上へ逃げる時に真下へボムを投下。
真下へ落とすのは、敵の作った壁に自機を押しつけてボムだったかな?
ちょっとうろ覚えッス、スマソ。(^^;
まぁそれを繰り返して倒すと。
でも上手いやり方で誘導して、敵を自滅させたりも出来たっけなぁ。
あと、ヘビーボムで終わらせるパターンとか。どっちも忘れたけど(笑
26 :
nyo*3 :2000/10/16(月) 13:23
あ、ファンタジーゾーンは最初、下で待ってたかも。
んで左に逃げて真下に投下だったか?
うーん、どっちか思い出せんです。(^^;
まぁ二つとも試してみて下さい。多分どちらかは合ってるんで。(笑
27 :
スプラッターハウスならまかせろ :2000/10/16(月) 14:00
>>21 ジェニファーは、2回変身するまでは画面中央(暖炉のレンガ部分あたり)
で左右にパンチを繰り出しているだけで倒せる。
この位置は、ジェニファーが爪を伸ばしてきても当たらないのだ。
問題は2回目のあとで、小さなステップで踏み込んでくる様に変化するので
それまでのパターンが通用しなくなる。
そこで、2回目の変身が終わった瞬間にスライディングで特攻!そしてそのまま
しゃがみキック連打!
1ダメージ食らうがこれで確実に倒せる。
鬼の連射スピードとスライディングのタイミングが良ければノーダメージで倒せる事も
あるが、猛烈に難しい。
ラスボスは25のやり方でOKだが、地面から顔が出た時にいそいで殴りに行かず、あえて
反対側へ移動すると振ってくる瓦礫の位置がばらけてかわしやすくなる。
密着状態だと、自分の周辺にまとまって落ちてくるのでよけにくいのだ。
28 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 16:25
スプラッターハウスのラスボスは、左手の攻撃の時にわざと当たると
その後、左手は消えて右手しか攻撃してこないというバグがあったような・・・。
もっとも、それでしかクリアしたこと無いんですが。
29 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 03:30
>25、27、28
攻略どうも!
早速試してみますわん。
後に報告します
30 :
|日ははは :2000/10/17(火) 03:44
>>24 ラストは後ろ向いてボム投下すれば真下に落ちるってのを利用すると良いよ。
(右から左に見て) ̄|_| ̄|_| ̄と動けば上手く誘導できるはず。(見辛いかな)
31 :
nyo*3 :2000/10/17(火) 05:14
>>27 俺の場合ジェニファー(3回目)は、最初の一回目は真ん中で迎撃し
その後相手がショートステップをして来たら、自分も一歩踏み込んで
「一発パンチ→少し下がる」を繰り返す。
大きく飛んだら画面真ん中で迎撃。これでノーダメージで倒せる。
これでもうスプラッタハウスは完璧か?
(・・・実はその次の面が熱いんだが(^^;)
>>30 そういうやり方も合ったんだね。
そうか・・・後ろ向きで真下に落とせたんだ・・・
あースマン、補足。後ろ向き且つ上か下に移動中かも。
ちょっと久々にやりたくなってきたなぁ。
33 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 11:49
ザ・グレート・ラグタイム・ショーですぐ死にます。
何とかして下さい。
34 :
21 :2000/10/17(火) 12:14
見事にジェニファーと地面から生える顔をしばきました。
12年来のワンコインクリア達成できて嬉しいっす。
みなさんのお陰です。ありがとう!
今やってみるとジェニファー前のヒル地帯が一番きつかったっすな。
35 :
目薬 :2000/10/17(火) 12:34
>>25-26
>>30 ありがとーん。
参考にしてやってみるよ。
けど、本当に知りたかったのは閉じ込めて自爆させる方法なんすけどね。
SEGA AGESでも探して勉強するか・・・
>>35 閉じ込めるやり方
触手?1本分の隙間を下に作って最後の触手をすり抜けて自滅させるパターンね。
確かその前の触手(横軸追っかけタイプ)を倒す際、画面下にきちんと誘導して倒す。
で触手が戻っていく時にレバーを下に入れて触手1本分の高さに合わせる。
最後の触手が来たら真下で待ってすぐ左に少し移動して誘導、
大きく回りこみながら先ほど誘導して作った触手の隙間にもぐり込んですり抜ける。
だと思った(笑。
実は自分で成功させてないんだよねぇコレ。
友達が得意だったんで
37 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 18:48
パロディウスだ!のベスト装備を教えてくださいませ。
38 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 18:59
>>37 こいつ1択。
パワーアップはこいつWAYのみ、ミサイルは不要。
ベルパワーは要所で菊一文字を取ってけば良し。
>>36 合ってます。
39 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 20:30
「パロディウスだ!」ってイチバン最初のヤツでしょ?
こいつは出てこなかったような・・・。
クリア目指すなら、ツインビーの3WAYがBESTな気がする。
40 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 20:42
ハットトリックヒーローでスーパーショットを出す条件を教えてください。
イメージファイト
2周目のペナルティーをクリアできません。
どないしてくれる?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 06:07
>41
そもそもクリアできるもんなの?
関係ないけど、2−5後半復活できますか?
瞬殺されるんですけど。
43 :
38 :2000/10/18(水) 06:22
>>39 いかん俺の勘違いだった。訂正サンクス。
おっしゃるとおり機体はツインビーが安定っす。
あと、ベスト装備よりスピードを上げない事が重要(1週目クリアするだけなら)
とにかくスピードアップの段階とランクの上昇スピードが完全に比例するので
3面位まで0速で進むと後々楽。
44 :
36 :2000/10/18(水) 09:45
>>38 サンクスです。
うろ覚えだったから自身なかったのよねぇ(笑。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 14:33
age
46 :
目薬 :2000/10/18(水) 14:49
>>36 遅レスすまん、マジで気付かんかった。
そういう風に隙間つくらんと逝かんのか〜。
ジェットエンジンで頑張ってたけどターボで再チャレンジしてみるよ。
ありがとう
47 :
怪獣 :2000/10/18(水) 15:13
デスブレイドでドッペルゲンガーの安定した倒し方を教えてください
狼とビーストなら楽なのだがミノタウロスやドラゴンになるとなぜか勝てない
48 :
37 :2000/10/18(水) 18:40
>38
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 19:01
>>48 ランクの上昇スピードが早くなるのはスピード(装備回数に比例)、
ベルパワー(所持している間のみ)だけ。
それ以外の装備を取っても、一時的にランクが上がるだけで
ランクの上昇スピード自体は変わらないので何取っちゃっても全然大丈夫〜!
実はパロディウス系のゲームのランクは、
1.ゲーム通してのランク(プレイ時間で上昇)
2.パワーアップ状態に応じて1.に一時的に加算されるランク
の2種類ありまして、何故かスピード、ベルパワーのみ
1.のランク上昇スピード自体が早くなるという謎な調整になっています。
ちなみに1.のランクを落とす方法は死ぬ以外にありませぬ。
(2.のほうはスカを取れば一応落とせます、死なずにスピードを落としたいときに重宝する?)
50 :
49 :2000/10/18(水) 19:05
>ランクの上昇スピードが早くなるのはスピード(装備回数に比例)、
ちょっと語弊がある表現だった。
「装備回数に比例」 > 「現装備数に比例」
と読み替えて下さいな。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 20:32
>>47 残念だが、奴はスピードキャラ以外で倒すのは本当に難しい。
特にゴーレムだと凄まじく辛い。
52 :
48 :2000/10/18(水) 20:44
>49
参考になります。
成る程、オプション3つ付けても問題無いわけですね。
これならいけるかも知れません、どうもありがとうございました。
53 :
怪獣 :2000/10/18(水) 21:03
>51
ないですか・・
ミノタウロスなんぞ時間が経過するたびに強くなるのでつらいですわ。
このゲーム・・CPドッペルが一番苦戦するかも?
54 :
俺 :2000/10/18(水) 21:10
>>51 しかし昔俺の知り合いでアメプロマニアのヤツがゴーレムで1コイン
クリアしていたぞ。マジですげーって思った。ドッペルのとこは
速攻&超連打で倒していた・・・・
55 :
nyo*3 :2000/10/19(木) 03:59
>>53 俺はドラゴン使ってたけど、速攻でコスリ倒してたな。
お陰でツメがボロボロに・・・(泣
ああ、デスブレイドやりたくなって来たなぁ。
56 :
1943 :2000/10/19(木) 11:27
誰か初代1943の各面のコマンド知らない?
57 :
デスブレかぁ :2000/10/19(木) 12:04
昔は流血しながらやってボギー除く全キャラクリアしたんだが・・・
ドッペルはどんなキャラでも基本は気合なんで、頑張れとしか言えんな。
しいて言うなら、相手のゲージが点滅するまでは気合で投げ勝ち、
点滅し始めたら逃げつつ打撃。
58 :
ダウンローダー名無し :2000/10/19(木) 13:19
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:19
ゴーレムは打撃に強くて投げに弱いとゆー特性のおかげで、ドッペル相手だと
他のキャラ以上に投げ負けてはいけない(即ち地獄の連射必要)のが辛いんだよなー。
ドッペルに行く頃には疲労困憊してるし。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:25
ドッペルといえばキャプテンコマンドーのドッペルも辛かったな。
特に二段階目の分身攻撃でキャプテンが混じるとファイヤー連発が怖い。
直前の火吹きザコから幾つ体力回復アイテムを出せているかがカギだったな。
かなり昔の話で申し訳ない。
学生の頃コナミのフラックアタックやり込んでいたが
当時のメストのハイスコアでは210万点くらい出てた。
自分も200万点台には突入したが、以降全く奮えず店から消えてしまった。
で、つい最近トライのハイスコアで300万点というをみた。
当時考えてた以上の稼ぎの仕方があるようだが(90万も差あるしなぁ)
一体どういうパターンなんだろう?
ちなみに俺は2周目最終面で残機潰しによる稼ぎです。
知ってる方います?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 15:17
誰も33の質問に答えていないな・・・。
63 :
ダウンローダー名無し :2000/10/19(木) 15:30
>>62 漠然としすぎてるからでは?
>>33 とりあえずがんばって検索してみようって感じですかねぇ。
もしくはどこどこではまって死ぬとか、具体的に書かんと。
俺のはマイナーすぎて違う意味で放置されると思うが(笑
64 :
56 :2000/10/19(木) 15:35
65 :
飛び名無し :2000/10/19(木) 21:06
誰か功里金団(1988タイトー)のラスボスの倒し方を知りませんかのう?
(出来れば4面のサウザーもどきも)
当時、ラスボスまではなんとか1コインで行ったが何度やっても倒せたことが無いっす。
秋葉のJゲームで見かけたんで今こそクリアしてみたい。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 02:28
>65
それよりもラスボス前のアンドレもどきの倒し方が分からん。
ラスボスは小ジャンプ(垂直じゃない方)蹴りではめてたような記憶があるけど
あまり安定していなかった。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 03:04
ゲイングランド(セガ)で質問です。
1ー6がノーミスで攻略できません。砦がある面。
砦の外にいるナイフ使いと砦の塀の上にいる弓使い、
そして砦の中のブーメランナイフ使い
あの面、最凶です。 ノーミスで逝ったことないです。
あと、4ー8の壁レーザーの避けかたもおしえてください。
68 :
飛び名無し :2000/10/20(金) 07:59
>>66 >小ジャンプ(垂直じゃない方)蹴り
レバー斜め上での小ジャンプ蹴りですか?
ぬう、昔やってた店は異常にレバーが斜めに入り辛かったので
積極的に戦法に組み込んだことなかっったですよ(サウザーには使ったけど)
それでハマるとは! そうと判れば今度レベンジしてきます。
>アンドレもどきの倒し方
「斜めボタンジャンプ>頂点あたりでキック」連発で大抵ハマります。
アンドレを画面の右にひたすら追いやる感じで。
最初に飛ぶ間合いを間違ってアンドレを飛び越えちゃうとこっちがハマります(笑)
69 :
飛び名無し@長文御免 :2000/10/20(金) 08:16
>>67 >1−6
1.前の面で救助した「バルキリー(8方向ブーメラン)」を出し、
砦左側の敵を全て殺し捕虜を救助。
(弓使いの攻撃範囲に入らないよう注意する)
2.砦の左下あたりから壁沿いにブーメランを投げ、
門を開ける&門の裏の大男を倒す。
3.砦の下の壁に張り付いて門まで移動
(壁が近すぎて弓に対し安置になる)
4.ブーメランナイフ使いが反応しない位置から
斜めにブーメランを投げまくって砦内の敵を全滅させる
>バルキリー脱出
5.「ジョニー(前方ライフル)」を出し、砦右側の敵を倒し捕虜救出。
>ジョニー脱出。
6.「ベティ(前方手榴弾)」を出し、壁に張り付いて手榴弾の爆風で弓使いを倒す。
>敵全滅、終了
とにかく弓使いの攻撃範囲に絶対入らないようにするのがポイントかと。
>4−8
右側の壁レーザー砲台を「サイバー(前方拡散ミサイル)」
または「ハニー(8方向手榴弾)」で壊す。
左からのレーザーは右端まで届かないので右の壁沿いを通って脱出。
なお、何故か右のレーザーは左端まで届くので
左の壁レーザー砲台はシカトしましょう。
ご存じかも知れませんが、旧バージョンの4−8にはバグがあり、
敵を全滅させてもクリアになりません。
なので左の砲台以外の敵を全滅させたらさっさと脱出するのが吉です。
最悪でもウォーターナイト(4−9対策)と
ザエモン(4−10対策)は脱出させることをお奨めします。
70 :
>69 :2000/10/20(金) 08:40
すげー、敢えて補足するとこがないくらいに完璧な攻略だ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 13:25
すごいのであげ
72 :
怪獣 :2000/10/20(金) 13:50
>57&59
なんとかクリア。キャラはドラゴン
昔は余裕で全キャラクリアしてたのに今となると疲労困憊で死去・・・
歳はとりたくないもんだと悟った・・・
ついでに質問
キャプテンアメリカアベンジャーズのラスボスの名前知らない?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 20:02
>>58 まだ、有ったのかオモロン。パクって集めたおまけコーナーも健在か(藁
74 :
>68 :2000/10/20(金) 21:25
もっとスピーディかつ安全にクリアする方法
1ベティを選び高いところにいるやつを全部殺しつつ左(ファイアーナイト結構使えます。)を助けて
中央から突っ込みます。多分死にますがそれはそれでオッケー。
2バルキリを選びブーメランで一匹のこして全部殺します。人質を助けながらクリア。
3アスラを選び(選択時間がもったいないので)ベティを助けながらクリア。
4バーバルを選び右奥の人質(マッドパピー。2−4と2−7だけで使い、2−9の捨石にします)
を助けてクリア際に最後の敵を殺します。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 21:29
ロンパーズで1UP取れる面教えてください。
7と8と18と27と41は取れます。(すくねー)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 22:44
あげさせていただきましょう
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 06:03
>>67 >>69 >>74 ちょっとリスキーだが、更にスピード重視でいくとこんな手になる。
1……
バーバルでナイフ兵以外の敵を一掃する。弓兵は間合いを取るのが難しいが、慣れれば
ベティを出すより格段に早く倒せるのでかなり時間を短縮できる。
この時、右側のマッドパピーを助けておくと、移動距離分、後のキャラチェンジ時の
時間が若干短縮できる。
2……
扉を開け、左右どちらかの(右の方がやりやすい)集団のナイフ兵の手前と壁寄り×2
を斜め撃ちで倒し、壁沿いを一気に通る感じでまずバーバル&マッドパピー脱出。
ここで躊躇するとやられることがあるが、まだリカバー可能。(タイムはロスするが)
3……
バルキリーを出す。彼女は脚があまり早くないのでファイヤーナイトを拾いに行かず、
救出は後続に任せる。ブーメランでナイフ兵を残り1まで減らしたら速やかに脱出。
バーバルがやられている時はどうせ通り道にいるので勝手にマッドパピーを連れて行く。
4……
あとはアスラで人質を救出、ゴールに入る直前に横撃ちで敵を倒して同時クリア。
バーバルがやられている場合はアスラはファイヤーナイトを救出したらそのまま脱出して、
かわりに足が速めのジョニーあたりで残ったバーバルを救出しつつ、ラスト一体を倒す。
タイトなスケジュールになるが、スムーズに行くと40秒近く残せる。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 06:18
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:57
サラマンダーラストの連続シャッターがどうしてもノーミスで
抜けられません。
コツはどんな感じでしょうか。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 19:23
>79
練習あるのみ。基本的に最後の4枚以外は画面最上部張り付きでオッケー。
81 :
名無しさん :2000/10/23(月) 10:53
デンジャラスシードで稼ぐ方法が未だにわかりません
5面以降はどのコースを行くのでしょうか?
私は5ボスのみ逃していますが、403万が限界でした。なぜ420万も?
いちおう、予選は115万前後(だったと思う)です
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 21:44
亀レス。パロだ!は0速でやるヒツヨーなし。1速フル装バリアなしでも6面まで粘れ
ます。1面から1速シールドつけて稼ぎまくる人いたし。
83 :
ゲームセンター名無し :2000/10/23(月) 23:28
>>82 パロディウスだ!は初心者ならさっさと1速取った方がいいね。
0速で敵をさばけずに死ぬ位ならさっさと取るべき。
でも、1速で6面までノーミスなら撃ち返されちゃうぜ。
最初から1速取るならば、俺としては4〜5面でランク落としのために自殺を進める。
撃ち返され初めてから死んでも割が悪い。
ところで、中級者が1周狙うなら0速で3面くらいまで引っ張れるだけ引っ張った方がやっぱり楽。
俺は4面の逆火山直前まで引っ張ってた(まあ、ここまでする必要は無いが)
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:43
くぁ〜〜!!このスレ見てると懐かしくて泣きそう。ageぇ!!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 17:43
>>83 そうか。0速はめんどいのでさっさと1速とってました。
どこで潰してたかな。多分3〜6面で1キ、あとは1速オプ2つ(ツインビ)
でいけたとおもったが。もち8面はフォースをスタンバッて。
んで、10面ラスで残0にすると。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 12:51
う〜ん、100位以下は勿体無い。あげておきます。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 13:11
>77
あ、おいらベティからはじめるパターン。1-6は。
いつもマッドパピー見捨てる俺は、だめ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 19:26
さあ、10面ラスからベルパターン注目しろよ〜>パロ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:48
80年代ゲームんの攻略ページとかってないのかな?
ありそうで。
90 :
怪獣:2000/10/25(水) 22:44
あげましょ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 06:19
フェリオスのラスボスって、安置ないのかな?
せっかくノーミスであそこまでいっても
体当たり食らってしまうのだけど。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 20:00
>>88 有ったね〜ベルパターン、2−3にベルを会わせる奴ね、もう忘れちゃったけど。
自己最高は2−6(アドリブによるまぐれ)結局2周は出来なかった…。
だれか2週目のセオリーっつうかを教えてくれ…(ベルパターン含む)
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 21:05
ベストが2−7の前衛デス>パロ〜ツインビーで
2−1か2−2道中までに青カプセルから2つ前の状態に。
で、2−2ボス前で赤ザコ2つ逃がして完成だったと思った。
2−3の迷路で緑ベルとれた時の恍惚が思い出されます。
2−6は緑ベル3連続ゲットという奇蹟によるものでした。
ベルパターンについてもっと詳しく聞きたいです
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 23:00
>>87 マッドパピーはその法外な射程と攻撃力の高さで、トドメ要員として使える。
中世面の近寄ると突進してくる兵士とかに有効。
ほかにあまり使い道が無いが。(苦笑)
96 :
怪獣:2000/10/27(金) 11:01
あげー!
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 14:52
>>87 4−1でロビーを失ってる時に重宝しました。
まあ所詮代用だけど、意外なところで役に立つ(かもしれない)。
意外な所以外で約立たないのが難なので連れてく意義は余り無いだろう(笑)
>>74 2−9で捨て石に使うってのは良く判らんが、どうなの?
確かに魔術師はバズーカで一撃だが。1〜2匹殺せれば御の字レベル?
98 :
パロって:2000/10/27(金) 20:48
カプセルは最初から 赤赤赤赤ベル赤青赤赤赤赤赤ベル で1まわりです。
2−2ラスまでに青カプセルより2つ前にあわせてました。
1−10で青カプセルのあといくつ赤カプを出したかで現在の
カプ位置を把握し、逃がす赤ザコの数を決めます。
逃がすのはニワトリザコがやり易いです。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 03:10
ギャプラスで2面以降の旗の出し方をご指南下さい。
100 :
87:2000/10/28(土) 04:56
うわぁ、みんなマッドパピーをフォローしている!
しかもみんな、完全に勧めていないところが笑える。
おいらはファイヤーナイトとるからなあ。マッドよりは足速いから
捨て要因として使えるし、2−?面で堀の中の半魚人倒せるから。
・・・・・・だめ?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 06:57
>ファイヤーナイト
俺は1−10でジョニーの替わりに使うぜ。
前座の4石像には魔法をガシガシ当てれるので結構有効だ。
何よりジョニーと違って氏んでも後の展開に響かない(笑)
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 07:55
>99
1、33+30x 0123456789
2、34+30x 012345678
3、35+30x 01234567
4、36+30x 0123456
5、37+30x 012345
6、38+30x 01234
7、39+30x 0123
8、40+30x 九 012
9、41+30x 八九 01
10、42+30x 七八九 0
11、43+30x 六七八九
12、44+30x 五六七八九
13、45+30x 四五六七八九
14、46+30x 三四五六七八九
15、47+30x 二三四五六七八九
16、48+30x 一二三四五六七八九
17、49+30x 〇一二三四五六七八九
(中略。2〜7同様右にずれて行く)
24、56+30x 9 〇一二
25、57+30x 89 〇一
26、58+30x 789 〇
27、59+30x 6789
28、60+30x 56789
29、61+30x 456789
30 3456789
31 23456789
32、62+30x 123456789
編隊1個削った後の点数です。漢数字は10足してね。
1面だと、撃った後100点になるので左2、ていう感じで。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 08:55
>>100(87)
いや、そりゃファイヤーナイトとマッドパピーで二択しろと言うのが既に酷。(笑)
しかし、救える奴は全て救うのがゲイングランドの真髄。
そして、一見使えない奴でも最大限に活用するのもやはりゲイングランドの真髄。
104 :
怪獣:2000/10/28(土) 23:37
age
age
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 12:55
107 :
>102の方:2000/10/30(月) 19:50
すみません。よく意味がわかりません。
例えば10面では1700点なら左端を撃てば出るという意味ですか?
108 :
ハニーいいぞぉ!!:2000/10/31(火) 00:34
3−10の左右のザコどもはボスを殺すと残ってしまうが、ハニーちゃんなら殺せる。
殺し損ねると700万点落ちだから重要だ。というか3−10はハニーだけでクリア。
2−9パピーは射程長いし一撃だから魔術師一杯出てくるラインで撃っていれば良し。残りがウォーターナイトで良いくらいになったら邪魔にならん場所で死んでおこう。
109 :
きぼ〜ん:2000/10/31(火) 01:19
攻略とゆうわけではないのですが、忍者君阿修羅の章は全何面なのですか?
それと14面の骸骨は倒さなくても階段に届きますか?
おねがいします。
110 :
>109:2000/10/31(火) 07:51
>忍者君阿修羅の章は全何面なのですか?
確か全31面(32だったかもしれん)
>14面の骸骨は倒さなくても階段に届きますか?
不可能ではないが殆ど無理。素直に倒そう。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:23
ゲイングランドの攻略ページないですか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:45
しかし 2-9 でマッドパピーってのは思いつかなかった。すげーや。
113 :
きぼ〜ん:2000/10/31(火) 22:25
>110
ありがとうございます。
114 :
102じゃないけど。:2000/11/02(木) 00:04
>107
10面で1700ptだったら、左から2番目を撃つと出る。
こんな見方もある。
・1000の位が偶数の場合
(PARSEC+100の位の数)+1
例:5面、6200ptの場合 (5+2)+1=8
よって最下段左から8番目。
・1000の位が奇数の場合
(PARSEC+100の位の数)+1±16 (32以下にする)
例:11面、7600ptの場合 (11+6)+1-16=2
よって最下段左から2番目。
この見方は62面まで有効で、64面からは
・式の+1の部分を -1 にする。
・(32以下にする)を(30以下にする)に代える。
これを102の表とあわせてみれば、わかる……か?
余計わかりにくいかも。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:50
おまんこあげ
116 :
そうそう:2000/11/02(木) 03:17
あの、忍者くん阿修羅の章のガイコツ、簡単な倒し方あるの?
ふところに入って爆弾・・って難しいよ・・
なんかカラスや死霊?みたいのが周りにいて、
きつかったような。ガイコツ。
つーか阿修羅の章の最後みてーー
117 :
きぼ〜ん:2000/11/02(木) 03:25
爆弾より火の玉の方が倒しやすくない?
たしかラスボスは名前の通り阿修羅だったようなきがする。
聞いた話なんだけどね〜。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:33
119 :
118:2000/11/02(木) 03:36
ってなんかあおっているみたいだ。すまぬ。
がんばってくれ。
俺基板持っているけど、NEWバージョンなんだ・・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:38
>111
ネットでさがしたけど、ないなあ。
文字で攻略していたところはあったようだけど、あのゲームは
文章だけではきついだろうし。
ゲイングランドで検索すると、MD版もひっかかってしまう。
MD版は・・・・・まあねえ。
121 :
116:2000/11/02(木) 03:41
>118
いや、探せよっつうかこのスレのタイトルが「昔のゲームの質問・・」
って書いてあるから・・
まぁ阿修羅の章やろうとしても、ないからなぁ・・
でもなんかありがとう>118
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 03:50
阿修羅の章って池袋のゲーセンにあったな...
123 :
118:2000/11/02(木) 03:58
>116
渋谷会館の地下にOLDバージョンが前からある。
まあ116の彼が都心に住んでいるかどうかは知らないが。
ちなみに俺はOLDバージョンで・・・・どこまでいったかなあ。
20面くらいで挫折。ああ、OLDの基板欲しい。
このゲームのPSGの哀愁ただよう音楽も好き。確かCDにもなったはず。
がんばってくれ。では。
そういや阿修羅の章のサントラCDって法外な値段でオークションに出てたな。
しかも売れてるしよ。へんな世の中。
話ずれたからsage
125 :
B:2000/11/02(木) 17:00
>120
文字サイトデモ良いので教えてくださいませ
MD版はマッドパピーがつかえすぎてダメ
126 :
111:2000/11/02(木) 22:15
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 00:39
キャプテンアメリカのラスボスはメカスカルです。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 15:09
>126
どうもありがとうございます。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 22:39
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 14:14
ハイパーオリンピックの走り高跳びのやり方が分からない。教えて。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 02:56
>130
バーの少し手前でジャンプを押し、キャラのパターンが変わったら
ちょっと押してクリアする。
跳んでる最中は、両方のランを連射すれば高さが稼げる。
ジャンプを押すイメージとしては、走る音が
タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ●ブゥ〜ン
(●の部分で押す感じ(笑))
クオリファイを越すだけなら、これで十分。2m52cmは跳べるのか?
132 :
クリキントン:2000/11/05(日) 05:18
について書かれていないな。
サウザーの倒し方なら判るぞ。
画面左端で待って
サウザーが飛んできたら目押しでキック。
これだけ。
サウザーが転んでいるあいだにオーラを纏うのを忘れないように。
ラオウの倒し方は判らん。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 12:37
>132
サウザーはおれはぐーちょきばーでたおしてたぞー!
134 :
クリキントン:2000/11/05(日) 13:46
あ、そうだ。
オーラを纏うんじゃなくてグーちょきぱーだった。
サウザーが富んでるあいだに
グーちょきぱーをためて
眼前で発射だ。
135 :
教えて君:2000/11/05(日) 14:36
ファイナルファイトのラスボスの倒し方にコツとかあったら教えてください。
あと、アイテムで金塊を狙って出すには、どーすればよろしいのでしょうか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 15:21
ラスボスの倒し方>
床にナイフが7,8本落ちていると
ボウガンを撃たなくった気がする
ラスボス前のザコにナイフを落とさせよう
金塊>
ドラムカン壊した瞬間にレバガチャ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 16:13
>>136 ナイフは6本だね
しかし・・・痛い仕様だよな(藁
>金塊
136の言うとおり
レバガチャの変わりにジャンプボタンでもOK
138 :
教えて君:2000/11/05(日) 16:48
>136さん、137さん
ありがとうございます。
これで念願の1コインクリアに手が届くかも。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 18:48
140 :
65飛び名無し:2000/11/05(日) 20:52
>>132-134
おお、サンクス!
当時サウザーは小ジャンプKで強引に倒してたよ。
(かなり相打ち取られ易いので厳しかった)
しかし功里金団、昨日やりに行ったらJゲームから無くなっちゃってたよ(泣
関東圏にはもう無いんだろうか…?
141 :
目薬:2000/11/05(日) 23:11
>>129 うぉ、すげーわかりやすいです。
実はまだ試してなかったりします。
サンクスです。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 07:56
達人王の5面ボスがどうやっても倒せません。
コツみたいなものがあったら教えてください。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 03:06
あげまん
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 03:51
モリマン強いよ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:50
あげちん
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:05
ファイターズヒストリーダイナマイトの
CPU攻略のコツをうかがいたいです。
キャラはなんでもよく、
とにかくクリアしてみたいッス。おねがいします。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:09
ワルキューレの伝説
ラスト近くの、カミナリ雲にボコボコにされながら
飛び石渡るトコロでどうしても先行けません…。
ひょっとしてノーミスで最強装備じゃないと
クリア不可能なんでしょうか、このゲーム?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:28
雲も石もビッグを使えばOK。
149 :
名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 04:59
>146
カルノフ、リーあたりが楽でオススメ。
このゲームめくったら負け。
150 :
<33:2000/11/11(土) 07:37
とりあえず1面のボスに半安地あり、、、、、
151 :
nyo*3:2000/11/11(土) 08:22
このスレ覗くの、なんか久々だなぁ。
>>142 達人王5ボスは、スピード最速&赤2段階目で挑め!
つーか、これがランク的に一番楽っす。
形態が変わった後がキツければ、ボムで。大体1発か2発有れば倒せるよ。
>>146 連射が有れば、少し離れてしゃがみ小パンチ→大足の繰り返しで
全員倒せるよ。すげーつまんないけど。(w
漢ならザジィでクリアを目指そう。デシカカト萌え。
>>147 爆弾を飛び石前のシーンまで持っていって、
邪魔な雲とザコを殲滅してからゆっくりと渡るべし。
向こう岸で待ち構えている3WAYザコはサイクロンで。
ちなみにラスボスは爆弾5発ぐらいで氏にます。
爆弾無いと異様に辛いけどね。(w
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 14:57
ワルキューレラスボス
サイクロン8発でもOKだけど、やっぱ
爆弾が無難っしょ。
パターンつくって爆弾を持ち越せるようにしよう。
ちなみにボス前の超巨大雑魚の出てくる大陸の、
さらに左下のはじっこに最後の爆弾はあるぞよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 18:40
ワルキューレいいよね
音楽もいいし・・・
確かラスボス直前に竜巻の魔法使うと無敵になれたよね(笑)
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 19:10
池袋のゲーセンにワルキューレあったな。
155 :
最高の忍者:2000/11/12(日) 00:28
最後の忍道で、大凧ボスが結構嫌な感じっす。
ランク高いと硬くてタイムがもたん。
結局ランク調整して行くハメになるんだけど、何か上手い攻略ないかな。
ちなみに、剣(レベル2)でちまちま攻撃してますが…。
爆竹や鎖鎌では、手裏剣が恐くて恐くてとても。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 00:49
凧って、爆竹が1番有効じゃなかったっけ?
157 :
ファイター:2000/11/12(日) 00:56
D&Dタワーオブデュームのブラックドラゴンを
安定して倒す方法を教えていただきたい
158 :
最高の忍者:2000/11/12(日) 01:31
>156
え、マジで?
敵が手裏剣撃つ前に、常に爆竹のフレアを重ねる…てな感じなのだろうか。
うーむ、なんか恐くてやってなかったけど、爆竹で勝負してみようかな。
いっつも、手が痛くなる程剣を連射するの嫌だったんだ(笑
ついでなので、ラスボスについて。
こいつは、気合いでよけるしかないっすよね?
上手く引き付けて、何とか切り返しながら爆竹で…
何か変わった攻略とか、もしあったら教えて下さい。
ラスボスで4機くらい失って終わり、みたいな事があってよく泣くんだ(笑
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 01:49
忍道って、鎖鎌と爆竹さえあれば他は何もいらないゲームだったよーな・・・
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 02:05
ラスボス運だよなー。
ちなみに俺、凧は鎖釜。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 05:04
モンスターランドはどうですか?
100%の錬金術っていうのが解らないので。
なんか「剣をだしながら」とか言われたんですが・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 05:59
>>161 100%なのかな?
1.レバガチャしながらだす
2.竜巻魔法を使いながら出す
3.やられモーションで出す
こんな感じのことをしてやってれば結構でるとおもう
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 16:30
サーカスチャーリーのトランポリンの法則教えてくらはい
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 19:58
>>163 火吹きとナイフ投げがいる面かな?
これは両方とも飛び越える前に1回その場でジャンプしてから
飛び越えればOK
魚面はあまり詳しくないんだが、とりあえず40Mの看板手前のトランポリンまで
一気に逝ってそこで1回その場ジャンプ
んでそのまま一気に10Mの看板の2個手前のトランポリン(20Mの看板から2個目)
でその場ジャンプして、あとはゴールに逝くだけ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 05:17
よろしい!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 06:43
レトロゲームスレが他に見当たらないのでちょっとここで質問させてもらいます。
17
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 07:27
168 :
166:2000/11/14(火) 07:34
>167
ありがとうございます。調べてみます。
ジャンプバグでした。たすかりました。
1981年の作品だったんですね〜
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 09:06
ナイトストライカーで質問です。トンネルのボスの犬でダメージくらいまくるのですが
うまい倒し方は無いでしょうか?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 09:37
>>164 違うと思う。トランポリン面は画面上に炎や剣が出てるときは
そのまま通過。出てないときはその場でジャンプだったような。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 09:49
>>170 あの犬って、撃ちながら円運動してるだけでかってに全滅してくれてたと思うんだが。
173 :
170:2000/11/14(火) 17:27
>172さん
う〜ん、それが円運動してると大体1,2回くらい体当たり食らうんですよ。タイミング悪い
んかな。もう少しがんばってみます。ありがとう。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 17:51
>>170 ろくにパシフィストも出せないへたれですが。
私の場合犬は地上に張りついて左右に細かく動きつつ撃ってるだけで
終わらせてました。意識的に弾を誘導させるのがコツかと。
でもちゃんと全滅出来ないでタイムアウトさせてしまうことがあるんだよなあ。
きっちり全滅させる定石ってあるんでしょうか?
175 :
170:2000/11/14(火) 20:04
今日遊んでみたらやっぱりダメージ食らっちゃうんですよね。たまにノンダメージで
切り抜けられる時もあるからやっぱりワシが下手なだけかも。あ、ちなみにゾーンJ
っす。
>174さん
ありがとう、参考にしてみます。
176 :
>162:2000/11/15(水) 02:05
新宿に有るので、たまに行ってやってるけど
2000ぐらいしか金が残らない。
昔は4000ぐらい残せてたのだが。
もうちっと気合入れてレバーガチャガチャしないとダメだな
177 :
ミヤンコ:2000/11/16(木) 23:50
アイレム版 ロードランナー3で質問です。
24面の左下の金塊が取れません、お願いします。昔は取れたのに・・・
あと21面がニガテです、誘導かホールドの仕方があったら教えて下さい。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 05:44
>177
24面の左下の金塊は、まず1を掘って中に入る。そして2ブロック分
ぐらいよけいに移動して2、3を掘ってすぐ外に出る。
すると1が埋まるはずだからもう1回1を掘り、再び中に入り
4掘って一番左のはしごを昇ってちょっと待つと、
2、3と埋まって脱出できる。
以上1〜4のレンガの掘る場所がわかっている前提での説明。
21面は番人を引き連れて自分はロープの右端まで行く。番人が自分から
2ブロック分手前のところにきたらロープを降り、左から2番目
または3番目(1つだけぽつんとあるブロック)の上でしばらく待つ。
すると、くぼみに番人がホールドされる。
わかり難いと思うけどこれが精一杯なので勘弁してください。
179 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 08:35
あげておく
180 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 20:59
レインボーアイランドって裏技あります?
8ステージ(32面)までは行くんだけど、
ボスに勝てない。
181 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 22:59
あげ
182 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 23:58
エリプレでリンの巧い使い方教えてください。
ウォリアーならALLできるのにリンだと1ボスで即死(藁
リーチは短いし虎影脚はスキがでかいし、波動拳なんていつ使うの?
183 :
>目薬さん:2000/11/20(月) 00:53
最後のウイルスは、すり抜けて自滅させられますよ。
がいしゅつでしたら申し訳ないです。
ラスト前のウイルスはまずまっすぐ出てきて画面を上下半分にわけ、その後
外から一週ずつ追いこんでいきますよね。
ラスト前がでてきたらまず右下に逃げて、左からくるウイルスを攻撃。
これをかわすと、また右下にはりつく。この時、ウイルスの作った壁が下に一枚
ありますよね?これが肝心。最後のウイルスがでてくる迄に、
@画面右下隅から壁一枚分の隅の所で待っておく。
Aそして最後のが出てきたら、まず真下にいるはずのオパオパに向かってきますよね?
そこで下にやってきたら、画面三分の一分ほど、左へ逃げる。
Bここで、ウイルスの壁はLの左右逆向きの形になっていますよね。
C一番上迄逃げる(この時壁が、上辺のない四角形になっているはずです
D画面一番上から、画面左端まで逃げる。
EDから画面左下まで逃げる。
Fそこで、Cでできた上辺のない四角形の底辺のところまで行く。この時、オパオパの
上半分が壁にめりこんでいますよね。そのまま上へいこうとすると、なんと壁を
すりぬけてしまうんです。その後、ウイルスは自滅してしまいます。
他にファンタジーゾーンネタといえば、2週目の雲ステージ最初のショップで
7WAYとheavy bombを買い、それぞれを装備すると、7wayが切れるまで
敵の弾がでなくなるとか。
説明下手でごめんなさい。
184 :
ヌル・・・:2000/11/20(月) 05:42
エイリアンvsプレデターの2面ボスでよく死にます。
他はそんなに問題無いのですが・・・つーか、
何で2面のクセにあんな強いんだよ?
良いパターンがあったら教えて下さい。リン使ってます。
185 :
ミヤンコ:2000/11/20(月) 07:34
177さんありがとう!
返事遅くてすいません、今からやってみます。
あと28面辺りで詰まった記憶があるので、また質問します。
186 :
>183:2000/11/20(月) 13:33
>>129で図入りやってる。ただし説明があまりないけど
129と183を合わせればすぐできるようになるかもね。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:45
いいスレだ・・
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 00:06
ガンスモークの9面ボスファットマンが倒せません。どうしても
最初に打ってくるダブル・マシンガンに捕まってしまいます。
それ以前に6面のウルフ・チーフも辛いです。ボスがどうこうより
ザコが大変です。何とかして!!
189 :
ミヤンコ:2000/11/21(火) 05:38
ロードランナー3 魔神の復活
解けなかったのは26面でした、
1 左側の金塊は番兵がジャマ
2 真中のブロックに囲まれてる金塊
3 その右下のコンクリ上の金塊
以上が取れません、アドバイスお願いします。
190 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 08:03
>189
1.敵、近くのくぼみに落とす
2.敵、金塊の穴に落とす
3.敵、金塊の左側に隣に落とす
以上!わかりづらい解説!(藁
191 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 10:14
だれか
ドルアーガの塔のクリア方法を
全フロア教えてください
192 :
>ドルアーガ:2000/11/21(火) 10:31
必要な階なら全部覚えてるが、全部書くのは困難だ。
つーかヤフーなりgooなりで検索かけろ。
攻略HPの一つや二つくらいたやすく見つかる。
193 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 10:51
>183
がいしゅつですよん。でも気にすんな〜
ラスボスは、スケートでいう自由演技みたいなもんだから、人それぞれ
いろんなパターンがあって当時は見てるだけでも楽しかったな。
友達がショットだけ(ノーボム)でクリアしたのには笑いました。ラスボスもショットで倒してました・・・。
ちなみに、すり抜ける線の手前(ちょうど縦の線との角のトコ)
で、敵をひきつけてギリギリのタイミングで上にあがると(すりぬけしないで単に上に行くだけ)
「すり抜けない」というワザで敵だけまっすぐ奥に行って自爆します。
敵をあちこちに誘導して何回もすり抜ける「世界一周」とか
いろいろ大道芸もあるので挑戦してみてください。
ちなみにオレのメインパターン(普通に倒すとき)は
「上の、真ん中より右に、左向き」で待ってて
ボムを落として、あとは時計回りにぐるぐるまわりながら
下から上にあがるときに左向きでボムを当てると
シンプルなパターンで倒せます。
上から下に下がるときにも当てれば早い。
194 :
ミヤンコ:2000/11/21(火) 18:27
190さんアリガトウ!
しかし2の、 敵、金塊の穴に落とすの誘導の仕方が解らないです。
何度もスイマセン。
195 :
170:2000/11/21(火) 22:47
おかげでナイストの犬切り抜けられるようになりました。ありがとうございます。
なんとかPエリアでエンディング見ることが出来ました。
で、今度はUゾーンを攻略してるんですが、ハリアーの撃ってくるミサイルが
上手くかわせません。円運動で切り抜けようとしても連続発射されるとたいてい
ラストの方の一発を食らっちゃうんですよ。あれって、何かかわすコツとか
タイミングの取り方って無いでしょうか?聞いてばっかりですいません。
196 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2000/11/21(火) 23:01
>>195 あれは撃たれる前に速攻倒す…というのも難しいと思うので、かわし方のコツのみを
書くと、あの弾はホーミング性能が高いので円運動だけはかわせない。
ほどほどに引き付けてからかわすのが重要。
画面奥で発射されたのが見えたら、右、左、右と自機を揺らして、ミサイルの弾道を
振ってから一気に大きく円を描くとかわし易い。
ただし、ノーミスでシールドを溜めて行くとランクが上がって妙なところでハリアー
が出たりする。
スコア狙いで無いならば簡単な面でも1発食らってランクを下げて行くと出現を封じる
ことが出来る。(固定で出現するところは仕方ないが)
197 :
緑川・・・:2000/11/22(水) 03:14
エイプレ、リンでプレイするならガンで足止めして
スライディング→コンビネーション→虎影脚or波動拳
という感じで、リロードキャンセルの間に溜めて波動拳
時間に余裕のある場所で、やな敵のいる場所は主にガンでちくちくと
やはりガンの使いまわしで固めるのが基本では?
シェーファーよりははるかにらくですからね〜
198 :
スーパーパンチアウト:2000/11/22(水) 03:22
なんとかタイガー(インド人)の必勝法教えてください!
なんかコイツ奇跡的に強いです。
あと、できればスーパーマッチョマンも・・・
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 06:25
>194
最初に、くぼみの左側のブロック(ロープの左斜め下)を掘って番人を穴に落とすはずだから、
あとは番人の上を渡って下から2段目に行くか(当然コンクリートの右側のエリア)、
その宝と同じ座標にあるはしごの位置にいるだけ。(2ヶ所しかない)
補足
21
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 11:09
>195
Uは自機が変形して横に判定が広がるんで円運動だけではよけにくいです。
メストのナイストビデオのパシフィストパターンでは最初はハリアーの
出現位置に自機を重ねるとハリアーは弾を消しているようです
(Tのボスもボスとぴったり重なる方法でミサイルを消すことができます)。
これで実際によけるホーミングミサイルの数が少なくなるので楽に
なります。あとよける時は上下移動でよけてますね。ちょい上に引きつけて
一気に下とか。その逆とか。
201 :
>レインボーアイランド:2000/11/22(水) 12:37
やり込んでたのすげー大昔だから記憶違いだったらごめんなさい。
8ボスっていうとフェアリーランド面でいいんですよね?
自分を追いかけて来る動きをしてたと記憶してますけど、段差をフルに使って
ぐるぐる周りながら逃げつつ虹を崩す、っていうんで良かったんでは。
羽を持ってるとかなり楽になったんじゃないかなあ。うろ覚え。
ちなみに裏技ってのはどーいうのを所望してるんでしょ。強化装備のこと?
レインボーアイランド8面ボスって、フォーク投げてくる奴か?
1: 開始時、自機は最下段の画面端に移動。
2: ボスが画面中央を下に降りてくる。
3: ジャンプせずに、虹を階段状に撃って、どんどん登っていく。
画面中央をめざして、ななめ上に移動。
4: 画面最下段に降りたボスは、そのまま少し横に移動、
自機を追いかけて上に向かってくる。
5: そこで、ちょっとだけジャンプ。虹を崩してボスにダメージを与えつつ、
自機は画面最下段まで落下。
6: ボスがまた自機を追いかけて下に移動してくる。
7: 「3」に戻る。以下、繰り返し。
ボスは、水平方向と鉛直方向にだけ移動する(斜めに移動しない)。
ボスは、鉛直方向に移動してる時はフォークを投げてこない・・・と思う(笑
203 :
Yan:2000/11/22(水) 13:51
>>198 タイガーは一度後ろに下がった後、ちょっと前に出てラッシュという動きをする。
その、前に出てラッシュを始める時にタイミングよくボディーブローを当てると
体力がいくらあっても一発でダウンする。
これを知っているだけで楽になるのでは?
204 :
>>203:2000/11/22(水) 15:46
ありがとー
これでようやくマッチョマンまで行けるよー
>>202さん
ありがとー。
そうです、フォーク投げてくるやつ。
主人公が下に降りる最中、モタモタしてるので何がなんだか・・・。
早速試してみます。
206 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 00:49
λ
( ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´A`;)ノ < 誰か、ウイニングランの壁ターンの方法を教えてください。
(______) | これが分からないばかりにスレが荒らされてしまい、弱っています。
⊥ ⊥ \________
207 :
ミヤンコ:2000/11/23(木) 04:11
199の名無しさん、いつもありがとうございます。
なんとかクリヤーできそうです。
3を解いたら4をやる予定ですが、4も全て攻略したのですか?
208 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 09:47
>197しゃま
ありがとうございます。
ラス前まではいけるんですが安定しないんですよ。
空中投げ狙いすぎかな?
つーか、エイプレ外されてた号泣age
>>206 藁ってしまった。ウンコって良いヤツだな。
壁ターンはヘアピンで減速しないで壁に突っ込むと素早くターンして曲がれる
というバグワザだ。
全く減速せずにヘアピンをクリアできるので、タイムアタッカー必須の技でもある。
突っ込む角度は微妙なので、プレイして掴んでもらうしかない。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 03:03
>207
してます。
4は、3よりはるかに難しいので、初めに専門のHP(検索で出てくる)
を見て戦略(主に面MAPやテク)を練ることをおすすめします。
(いきなりやるよりもクリアは早い)
特に12
211 :
ミヤンコ:2000/11/24(金) 05:12
攻略サイトありました、いまから勉強します。
ロードランナーは深いですね。いまさらですけど。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 06:16
ハイパーオリンピック'84で、
最初の水泳のノーブレスのやり方教えてください〜
スタート直後の潜水時にジャンプボタン3回・・・という僕の記憶は間違っていたようです。
これが判らないとクオリファイが50秒になる3週目がどうやっても無理なのです(;´д`)
>>206 >>209 ヘアピンにアクセルベタ踏みで突っ込む。
ハンドルをちょっと右にきりながら、イン側の壁をギリギリにかすめて通過。
3速まで落として外側の壁に激突。
壁に当たる瞬間に4速に上げて、ハンドルをさらに右に切り込む。
そして、もう一度、外側の壁に当たる。
壁からはね返ってタイヤのグリップが戻ったら、タコメータを見て5速に上げる。
後は何事も無かったかのよう走り去るだけ。
・・・オレがやってたのは、こういう方法。
壁ターンって、いろんなやりかたがあったと思うので、これが最速かどうかは分からないが。
これでちゃんと走れば、ファイナルラップのヘアピン直前で周回遅れが出る程度には速くなる。
がんばれウンコ。
214 :
ゲームセンター名無し:2000/11/24(金) 20:50
テンビン、おまえ古いものから新しいものまで実に詳しいな!驚いたよ、、
ところでセガラリーは1にも2にも壁ターンがあるんだってね。(爆)隊の方にそのへん説明してもらったことがあるよ。オレ自信はセガラリーやったことないけど。(藁
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 03:22
>212
スタート時、ランボタン両方同時押し>ジャンプボタン3回でなかったっけ?
間違ってるかもしれない。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 03:39
>212
手元の資料によると、
「スタート時に左右のボタンを同時に押し、水中に潜っているときに、
真中のボタンをタイミング良く3回押す」
となってる。注釈として、「真中のボタンを押すタイミングが難しい」
だってさ。
217 :
ミヤンコ:2000/11/25(土) 06:01
ロードランナー3の26面やはり解けません。
真中の金塊の穴に一人ホールドして、
その後の
コンクリの横に番兵を落とすが出来ません。
一番右下の金塊も100%では取れないです。
いつもの名無しさん見ていたら攻略お願いします。
218 :
>184:2000/11/25(土) 06:54
・開始したらハンドガンでボスをはり倒す
・そのあいだにパルスガンひろってパルスガンではり倒す
・そのあいだにスーパーマガジンひろってガンではり倒す
・のこりはメガクラッシュで
ともかく、ころばせてからガンではり倒そう。
219 :
ゲームセンター名無し:2000/11/25(土) 07:29
『火激』の4面のボスが倒せないんですが、攻略法ありますか?
太った奴で、最初は大したことないんですが、ダーメジを3/4ぐらい
当てると、怒って赤くなり、腕を振り回してきます。
どうしたら倒せますか?
220 :
火激:2000/11/25(土) 11:33
暴れモードに入ろうが何しようがダッキングしてジャブ1発入れば
どーにかなります。懐に入る間合いが悪くなければ大丈夫。
正面からだとはまるんで縦ライン使ってどーにか潜り込みましょう。
火激って基本的に「ジャブ2〜3発→ストレート」のコンボだけ使ってれば1コインで
行けるゲームだったはずですんで頑張って下さいな(っていうかジャブ連打だけじゃきつい)。
4面のぶち切れデブは中盤の山場だったはず。ここだけ抜ければラス前位までは行けますよ。
…あ、そーいやボタン同時押し連打ってのも後半で使った記憶があるな。
後半に行くにつれダッキングだけで間合いに入るのはきつかったんで。
ここ、めちゃくちゃ良いスレだな。
ゲーセンノートも本来こうあるべきだ。
222 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 00:43
1943の大和が、というよりたどり着く前にボロボロ
なのですが、いい方法ないですか?
223 :
名無しさん@5周年:2000/11/26(日) 00:59
>222
面スタート時に隠しコマンドを入力しておくとパワーアップして
始まるのでラス面までは楽に行けると思います
ラス面は…努力と根性でしょうか、私も知りたいです。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:40
>217
コンクリの左シールド
くぼみにシールドしたあと、番人を誘導して
(誘導の方法 (下から5段目
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:54
224のつづき
H H■4321
□□□HH567□
Ha98□
H□cb宝
Hdef 宝g□□
こっちの方が分かりやすいかな?
それから位置の指定をしてくれるとありがたいんですけど・・・。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:56
関係ないけどドルアーガの塔の25階の宝は
スタートボタンです
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 02:03
すいませんずれてしまいました。
わかるとは思うんですけど・・・。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 02:46
>222
大和面だけコンティニューできないんですよね。確かメガクラッシュを
完全にパターンにして使うのが正攻法だった気が・・・。
大和の手前で墜落すると、ネームエントリー中に艦橋が見えてくるんで
すよね。
全然役に立ってなくて済みません。懐かしくって書いてしまいました。
229 :
だだん。:2000/11/26(日) 03:58
>226
あれっ、ドルアーガ25階の宝って出ましたっけ?
あと、スタートボタンで宝が出るのは31階。
>226
25階で宝が出るのは、PS版、しかも闇の方だな。
sageとくか。
231 :
1943改は楽勝だけどね:2000/11/26(日) 06:10
>222
大和面、艦隊戦は最初に出てくるマシンガンは無視して
3WAYで戦艦の砲台を潰すと楽だよ。2回目のは取る。
あと、メガクラッシュと宙返りを使う。
それくらいしか言えないです。
大和自体にも、メガクラッシュ4回くらいつかうので、
エネルギーが少ないと倒せないと思う。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 10:45
>>215 >>216 遅レス失礼。
そうか、同時押しか!ありがとうございます。
早速今日試してみたいと思います。
233 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 11:03
>>222 メガクラッシュが「かまいたち」にならないように、余裕を持って
使うと少しはましかも。
あと、メガクラッシュは使いまくりOK。
艦隊戦だけで、最低10回ぐらい使う羽目になると思いますよ。
234 :
カプセル コンピューター:2000/11/26(日) 12:19
1943の大和ステージは、艦隊戦の所で画面ワキから出てくる
中型機に思わず体当たりを食らい、極度の重傷ってのが定番ですな。
235 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 14:04
236 :
>202:2000/11/26(日) 14:14
通算10回目の死亡を31面でやってみよう。
32面の最初のアイテムが無敵の衣になります。
あるいは赤から順にダイヤをそろえて扉に逃げ込む。
237 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 15:47
サラマンダ4面ボスの安地を教えてください
>>237 一番右のコアの青球のギリギリ下。
シャッター壊して、中の細いところに入る。
あらかじめ、右上のハッチをミサイルで壊しておく必要あり。
でないと、地上から沸いてきたザコにやられて死ぬ。
いちおう、言い訳しておくけど、何でも知ってるわけじゃないぞ。
オタなのは認めるが(笑
あと、新しいものについては、実はあまりよく知らん。
>>238 いや、これは大ウソだわ(笑
一番右のコアの、シャッターのギリギリ手前のところが安全地帯。
コアの青球の左端から伸ばした接線上に、自機の中心を合わせる
ようにすれば上手くいくと思う。
分かりにくい表現でスマン
241 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 17:43
>238
右のコアを最初に壊してしまえば、それでもいけた気がする。
196さん、200さんどうもありがとうございました。
まだタイミングは上手く取れないんですが多少コツみたいなもの掴めた様な気がします。
参考にしてがんばってみます
243 :
222:2000/11/27(月) 00:23
情報提供のみなさん、ありがとうございました。
早速やってみます。SS板ですが。
あと、上の方もかいておられましたが、ガンスモークのボス
インディアンと最後の親父は安定した倒し方ってあるのでしょ
うか。親父は10回に1回くらいしか倒せません。
右の橋の上で撃ち続けていると結構、有効みたいですが、
ザコが、、、。
どなたか
あげぇ〜
246 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 02:21
上げる時はメールアドレスになにも書かなくても良いッス
と言うことであげ
247 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 14:03
あげー!
248 :
「犬」じゃない「狼」だ:2000/12/01(金) 03:36
195さん、私も最近ナイストやってます。
お互い頑張りましょうねー、ってことで、あげ。
249 :
モモタルー:2000/12/01(金) 05:08
ひげ丸の16面、ボーナスステージなのに激ムズなのですが、
アドバイスありませんか。
250 :
CP以前は良い:2000/12/01(金) 05:24
遅ガンスモレス。
>188
FATMANのマシンガンは下方向にしか撃てない仕様なので、
奴が出てくる前にザコをできるだけ倒して、
出てきたら、奴が攻撃して来る前に急いで奴の横辺りに付く(接近する必要はない)。
奴の弾はくらわないが、ビリーの弾は当たるという位置取りが可能。
あとは速攻で死なす。急がないとマシンガンハゲに横から轢かれます。
#個人的にはマシンガンの間に入って倒すのが一番楽しいです。
>222
WOLFCHIEFの攻撃は真中の弾が自分を狙ってるので、
撃たれたら即、横に1キャラ分動く(弾避け)。
3面の忍者と同じように、慣れると奴の着地点が結構予測できます。
撃たれる前に撃て(先に撃っても大体相手も撃ってくるので、撃ったらすぐ逃げましょう)!
WINGATE親父。
まず左右のにーちゃん達は、速攻で逝ってもらいます。
そして親父ですが、彼の撃つ5WAYをよく見ると、
ちゃんと奴の銃口から発射されてます。
奴の銃口の正面から横に1キャラ分ぐらいずらした位置取りで待ち、
奴が弾を撃った瞬間に5WAYをかいくぐり、撃ち込む。
これを4回繰り返せば勝ち。ギャラリー受けもかなりよいです。
難点は難易度が高いこと。
こいつの倒し方で一番重要なのは、ザコの処理です。
気付いてるかもしれませんが、ザコは出現位置や順番が決まってます。
出てくるタイミングだけがランダムなのです。
(但しヒゲザコの出るタイミングとマシンガンハゲの出てくるタイミングは
別々にカウントされているようです。<これが最大のネック)
左からマシンガンハゲが3人出てくるタイミングや、
右から通常ザコが2人出てくるタイミングに前に出ると危険なので、
このパターンをやり過ごしてから前進するのがオススメ。
ただ正面で親父の5WAYを避けるのは結構大変なので、
親父に対して左右どちらかに大きく離れてみましょう。
すると親父はつられてそちら方向へ弾を撃ちます。
この時一時的に正面がガラ空きになるので、急いで正面にまわって一撃。
これが今のところ最も効率的なダメージの与え方だと思います。
結局インディアンもラスボスも、
安定させたければ馬を持って行くということになりますが、
馬を持って行くこと自体もかなりタイヘンですな。
回数やれば、ヤツラの弾筋も見えて来るはずなのでがんばってください。
このゲームはクリアしたときの嬉しさがハンパじゃない。
251 :
250:2000/12/01(金) 05:27
省略させてしまった。鬱だ・・・。
252 :
222:2000/12/01(金) 06:33
>250
ありがとうございます。早速やってみます。これもSS版ですが。
おかげさまで1943もクリアすることもできました。
ガンスモークもそうですが、本当にクリアした時の嬉しさは
ハンパじゃないですね。震えましたよ、うれしくて。
なにしろ、10何年ぶりのクリアだったもので。
どちらも、たった1画面のエンディングですが重みがありますね。
ちなみに、SSのガンスモークはCDでも聞けますので、
よかったらどうぞ。
253 :
モモタルー:2000/12/02(土) 06:50
越せたのでもういいです。
ループゲームだったんですね。なんのメッセージもなかった。
254 :
>219:2000/12/02(土) 11:26
過激の4面のデブは弱いぞ。
赤くなってぶんぶん手を振り回してきたら、
レバーには触らないでパンチ連打。
これだけ。
255 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 03:18
あげ
256 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 17:19
古いかどうか分からないですが、デコの「タンブルポップ」やってた方います?
あれの宇宙面(9面だったっけか)のボスを安定して倒すパターンってないものでしょうか。
奴とラスボスだけちゃんとしたパターンが作れなくて、結局ぎりぎりのところで
1コインクリアを逃してたんですよ。マイナーなゲームだからやり込んでた人少ないかな…
257 :
ゲームセンター名無し:2000/12/11(月) 15:38
195です。今日ようやくUゾーンクリアしました(シールドゼロのかなり情けない
クリアだったけど)。画面の右上・左上の隅によっておいてミサイルが迫ってきたら急激に
高度を下げる方法でスクロールアウトかけるとわりかし楽に避けられました。情報
を下さった方、ありがとうございました。
>248さん
あ、あれ狼だったんですか(^^;)。
お互いクリア目指して頑張りましょう
258 :
ゲームセンター名無し:2000/12/13(水) 23:30
あげちん
259 :
ゲームセンター名無し:2000/12/14(木) 21:02
ロードランナーは1、2、3ともにクリアできます
が、2の9面と12面が未だにすげーーーーー疑問です
あの面は完全に運なんですか?
昔、どこかでパターンになると聞いたような気が?します
でも、2はカンストされてないしなあ・・・
誰か何か知りませんか?
260 :
248:2000/12/16(土) 06:27
>195さん
Uゾーンクリア、おめでとうございます。
わたしの方は、ナイスト現在Sゾーンに挑んでおりますが、
道中で2
261 :
ゲームセンター名無し:2000/12/16(土) 14:08
悪魔城ドラキュラ、6面がクリアできません(;´Д`)
>259
パート2、私の廻りだけでも少なくとも3名カンスト達成者が居るよ。
ゲーマガのハイスコアでは、何人もカンスト居たけど?勘違い?
12面
最初の穴を掘るタイミングを極めて、いきなり一番難しい宝を持って
こさせよう。
因みに、2万点を取る事も可能だよ。
まあ、攻略になっていないので、sage
263 :
ミヤンコ:2000/12/17(日) 06:58
どーもです!
仕事忙しくてロードランナーできません。
ところでカンストってなんですか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/17(日) 07:28
カンスト=カウンターストップの事。
得点の桁が、それ以上上がらずにいっぱいになる。
例えば9
265 :
259:2000/12/17(日) 22:37
>262
カンストいたのですか!うおーすごいです!
「最初の穴を掘るタイミングを極めて」って具体的にどうすればいいのですか?
しかも2万点だなんて?!
晩人を穴に落とさないで、殺さないで、どうやってクリアするんですか?
教えてくださいっ!!!!!!
気になって眠れません!!!!
266 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 00:37
「ニンジャウォーリアーズ」最終面、最後の部屋がキツイです。
なんとか1コインで行っても、いつもあの猛攻の前に力尽きてしまいます。
どなたか最終面の攻略法伝授していただけませんか?
あと、敵のクノイチをノーダメージで倒せる良いパターンってありませんか?
お願い致します。
267 :
タンクフォース:2000/12/18(月) 00:42
50円ゲーセンには必ずありそなこのゲーム。
1000円全部50円玉に変えても完クリできず。
誰かしたことある人います?
268 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 03:42
ロードランナーの2万点の正確な条件は
敵を一匹も穴に「落としきらず」にクリア
実は「落下中に埋まった」場合はカウントしない。
しかし、そんなタイミングで穴を掘り続けることが可能なのだろうか?
よりにもよって12面だし。
敵の出現位置がランダムで無いのなら、
最初から最後までパターン(穴を掘るタイミングまでパターン化する)
を作ればあるいは…?
269 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 06:32
>267
各面に定石があります。(人それぞれだけど)
あちこち動き回らないことが肝要。
知らないと苦労するけど、
知っていれば一ヶ所にとどまって集中砲火浴びせるだけでクリアできるという面もある
ちなみに
270 :
ほげー:2000/12/18(月) 11:28
>131
2m52cmは一応、連射装置でクリアできた(邪道だが)
>212
271 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 13:17
>>261 6面てだけじゃ漠然とし過ぎ……。
とりあえず時計を大切に持っていきましょう。
当然、倒せるべきは倒してハートの補給も忘れない事。
272 :
ゲームセンター名無し:2000/12/18(月) 15:31
>>260 Sゾーンはバイクになる面ですよね?
道中は破壊不可能な鉄塔も雑魚の弾と同じように大きく画面を
回っていればよけられます。
ボスは耐久力が低い両端の2体を先に壊します。出現場所さえ覚えれば
開始直後に1体潰せるので、大分楽になると思います。真ん中の色違いは
耐久力が高いっす。ホーミングは自分は完璧にはよけきれないので
多少ごり押ししています。
条件(ちょっと失念)満たしているとその後メカ大仏が出るんですが、
こいつも大きく回って撃っていれば問題ないです。
273 :
道路ランナー:2000/12/18(月) 19:33
>268
>実は「落下中に埋まった」場合はカウントしない。
えええ!!
おはづかしい、今の今迄、知りませんでした・・・。
でもほんとに、そんなことできるのでしょうか?
すごすぎです。
(できるひとはできるんだろうけど)
誰かパターン化してるひといませんか?
アドバイスください〜〜
274 :
ミヤンコ:2000/12/19(火) 00:23
264さん、ありがとうございます。
カウンターストップか、なるほど!
是非プレイしてるとこ、見たいですね。神業を。
275 :
ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 02:43
宇宙戦艦ゴモラの4面で、バカスカレーザーを撃ちつづける
中堅戦艦を1台も倒せないんですが、やり方分かる人お願いします。
276 :
ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 02:53
マイナーどころが流行ってるね。
いろいろゲームやってきたつもりだったけど、全然助けになれない自分が鬱。(涙
2000/12/19(火) 03:30
278 :
ゲームセンター名無し:2000/12/19(火) 20:55
某エミュでバルトリックやってるわけですが、
案の定ぜんぜん進めません。
いまんとこ1コインで2面ボスが最高です。
しかし、このゲームはこれ以上うまくなれる気がしない。
何かコツがあったら教えてください。
ちなみにアーガスも難しいですね。
こっちは6面が最高かな。
どっちも楽できないゲームみたいで、
常に気張っていないと死ぬので集中力がもたん。
両方とも音がとても良いので、やめられない。
279 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 02:32
>278
このご時世にバルトリックをやりこみ始めるとは分かっていらっしゃる!
私もこのゲームの音が結構好きではまった口です。
2面とネームエントリー(1位、それ以外どちらも)が好き。
バルトリックはいろんな細かい知識が最終的に形になって
生きてくるゲームですので、1つ1つモノにしていって下さい。
取り敢えず先へ進むのに重要なのはポッドの付け方。右上と左上
につける人が多いかと思いますが、右上と右、左上と後ろ等、
状況に適した付け方があります。
基本的に2面までの道中は砲台を地道に潰していけば何とかなり
ます。水場は2秒弱程度なら乗っていても大丈夫だし、前半後半
にあるキーとなる砲台を潰すと干上がって安全になります。
また?パネルから出てくる敵がランダムで怖いので、?パネルを
開ける時はいつ敵が出ても良いようにグレネード弾を重ねて撃っ
ておくのがセオリーです。
うれしい青玉(バリア)だけはランダムではなく、砲台一定数破壊
(24個?)毎に出現することになっているので、難所で合わせま
す。特に2面ボスは弱点が最初から露出しているので、バリアを
張って突っ込めば楽勝です。合わせに失敗したときは周囲の砲台
を地道に壊して弾数を減らしボスへ近づきます。
でも、このゲームは3面以降が本番かと思います。意図的に処理
落ちを使ったり、ポッドをシールド代わりに使ったり、メガクラッ
シュの硬直を利用したり、いろいろ楽しいです。
長文スマヌ。
280 :
某所"管理人":2000/12/20(水) 04:51
キャディラックスのブーメラン使い(4,7ボス)の
処理をご存じの方、教えてください。
何年やってもクリアできねぇ・・・
281 :
ゲームセンター名無し:2000/12/20(水) 06:11
>280
キャラは誰を使ってますか?
ハンナ以外だったら、長距離からのダッシュアタックで倒してましたが。
4ボスに限らず全ての敵にダッシュアタックで対応してました。
結局、実際にクリアしたのはムスタファだけですが。
ハンナはとてもじゃないけど使いこなせません。攻撃に射程なさすぎ。
282 :
名無しさん@ふぁんふぁん:2000/12/20(水) 16:29
あのータイトーの「ライトブリンガー」なんですが、
一面の最初に、炎の武器がある場所ってどこでしたっけ?
どうしても分からずに、サンダーの武器を持っていって、
ボスの蛇に殺されてしまいます。
どなたか覚えている方はいませんか?又は、攻略してるHP…はないか…
あと、錬金術の詳しいやりかた教えて下さい。
283 :
280:2000/12/20(水) 19:45
>281
回答どうもです。キャラはムスタファを使っています。
これまで固めてハメる方法を模索していたんですが、
ダッシュアタックの方が有効なんですかー。試してみます。
284 :
278:2000/12/20(水) 22:04
>279
アドバイスありがとう。
非常にためになりました。
このゲームのよさを分かってくれる友人が一人もいないので、孤独に我流で攻略していました。
とくに水が干上がるなんてぜんぜん知りませんでした。
ほんとありがとう!
さっそくこれからやります・・・
285 :
ゲームセンター名無し:2000/12/21(木) 03:58
闘いの挽歌の2週目のラスボスが倒せません。
なんてゆーのか、人外の反応速度なんですけど、
必勝法みたいなものはないのでしょうか?
もう、いいかげんクリアしたいのです。
287 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 06:31
>284
ダッシュは逃げながら急に方向転換して攻撃という真似ができるので、
ダッシュで8方向自由に走りまわれるとかなり強いです。
ちなみに知ってるかもしれませんがムスタファのダッシュアタックは、
足が伸びきった状態で当たった方が威力が強いです。倍はあります。
ミドルレンジから当てて確認してみてください。
これを知ってるといないとでは、かなり難易度変わると思います。
そしてダッシュが自由自在にできるようになると、逃げに長けます。
攻撃よりもむしろこちらの方が重要かも。
それにしてもこのゲームは、自キャラの攻撃力が高いですね。
攻撃ワンセットだけで敵の体力バーの半分以上減る。
天地IIの火力の無さを考えると笑ってしまいます(泣)。
288 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 07:49
ひげ丸の隠しキャラってどうだすんでしたっけ
すっかり忘れてどうにも出せません。
289 :
みゃあ名無し:2000/12/22(金) 08:52
ちょっと主旨からはずれるけど、どーしても知りたい
レトローゲーのタイトルがあります。
たしか「このゲームのタイトル名教えて」みたいなスレたっていたと
思うのですが今存在してないみたいなので。
んで、その知りたいゲームだけど
先週まで池袋のGIGOの地下にあったと思います。
遠くから見て後でやりに行こうと思ったのですが忘れてしまって(^^;
特徴はただひたすら連打げー。
いろんな種目があってライバルと競い合っていく展開。
そのなかに隕石が落ちてきてそれを受け止めるなんてのもあったと思います。
ボタンは3つ。ぐらいしか覚えていません。
ほんと曖昧にしか覚えてなくて申し訳ないのですが
もしこのゲームのタイトル名知ってる方お願いします。
290 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 08:57
>>289 「ニューマンアスレチック」かな?
でも,隕石があったかどうか。新幹線やミサイルならまちがいないが。
>>289-290
あれには続編もあるから、それか続編のどちらかだろう。(続編のタイトル忘れ
ハイパーオリンピックと違って両端のRUNボタン交互に叩かないと駄目なのなアレ。
昔レバーに改造してる所もあったね。
292 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 10:29
>244
3面の方のクィーンは奴の足元の箱に乗って左端でボコるが吉。
ラスボスの方はハメられるといっても途中で追加される1面ボスが
画面の上の方でうろつくだけになる、ってなだけだったように記憶しているが。
まぁ、それでもかなり楽になるんだが。結局のところバーティカルスマッシュからの
銃攻撃で地道に削るしかなかったと思う。あんまり参考にならんでスマソ。
293 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 11:03
ニューマンアスレチックの続編はマッハブレーカーズだったね。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/22(金) 11:52
>>288 スタートして最初に特定のタルを持つ。たとえば6面だと一番右下。
全部の面にあるかは知らないが3
295 :
ゲームセンター名無し:2000/12/22(金) 22:38
ファイナルファイトのラスボスベルガーが倒せません。コーディーを使ってるんですが
掴もうにもすぐにぴょんぴょん跳ねまわるので手がつけられません。何か上手い攻略法
は無いでしょうか?よろしくお願いします。
296 :
転勤くん:2000/12/22(金) 23:54
こりゃageるしか!ついでに質問もさせてね。
近所のゲーセンで発見した「king of DRAGONS」(カプコン)。
このゲームの戦士って、たまに楯で敵の攻撃を防御するんだけど、
これは自由に出せるものなのでしょうか?
297 :
みゃあ名無し:2000/12/23(土) 00:42
>289-291 >293
レスありがとうございます!
タイトルわかってよりいっそうやりたくなってきました・・・。
ほんとあのときにプレイしていなかった事に後悔。
298 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 02:20
>>296 出せます。敵の攻撃と反対側にレバー入れっぱなし。ボタンは不要です。
正確にはレバーを入れてからxフレーム後からx+yフレームまでの間、
ということになるとは思います。
ガードできない攻撃は、ミノタウロス、ドラゴニアンのダッシュ。
槍持った犬のダッシュ。それとボスの掴み系の攻撃。です。
逆に言えばそれ以外の攻撃はすべてガード可能。ドラゴンブレス、
ダークウィザードの火柱、レーザーなど。一見?な攻撃もガード可能。
盾のLvが1(木製)でもドラゴンブレスはガードできます(笑)。
クレリックと、ドワーフも盾持ってるのでガードできる、ということで。
キンドラは武器防具Lv1プレイが面白いage。
武器1防具8はWizも含めて全キャラやりました。武器1防具1はファイターと
エルフはとりあえず達成。誰かWizで武器1、防具1をクリアしてください(笑)。
今ドワーフで武器1防具1やってますが、どーにもロイヤルナイツで全滅。
299 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 03:07
ASO !!!!!!
5面のギガビット(ワープしてくるやつ)って、サンダーアーマー以外では倒せないっす。
その昔、アーマー無しでも倒せると聞いたけど本当ですか?
どう考えても、大量の誘導弾が来たら不可能だと思うんです。
それでも何度か時分でもビビルくらい避けられたことはあるんですが、倒せはしませんでした。
ずばり教えてください!!!
このゲーム大好きなんです!!!
あと、何面まであるんですか?
ジョジョゼゼを倒して終わりかと思ったら、最初のボスが形変わって出てくるし。
しかし奥深いっす。
当たり判定でかいけど、辞められないっす。
私はこのゲームSNKの最高峰だと思います。
300 :
ゲームセンター名無し:2000/12/23(土) 03:21
>>295 有名な攻略法として、ナイフ男のナイフを地面に6本落とすというのがあります。
そうするとキャラオーバー(なのかな?)によりベルガーがボウガンを打てず
全くの無防備になります。後は投げるなり何なりしてください。
自分はキャラオーバーの方法を知らなかったので、こんな感じで倒してました。
<雑魚がたくさんいて自由に動けないとき>
画面右下で左を向いて、ひたすらパンチ連打。
雑魚がベルガーのボウガンで勝手にやられるまで、ひたすら粘ります。
ナイフ男が飛んで来たりスライディングしてきそうだったら必殺技を使います。
<雑魚が少なくて自由に動けるとき>
ベルガーとY軸をずらして、近くに跳ねて来るのを待ちます。
跳ねて来たら「掴むと同時くらいに」投げます。ベルガーは掴める時間が
とても少ないので、膝蹴りとか入れてる余裕はないと思います。
<ベルガーの体力があと少しになったら>
必殺技連発で倒します。
301 :
転勤くん:2000/12/23(土) 04:07
>>298 お〜、凄く詳細な説明ですね!ありがとうございます!
なるほど、理解出来ました。取り敢えず1coinALLを目指して
頑張ってみます。素晴らしきスレッドにつき感動age。
302 :
基板持っています:2000/12/23(土) 10:18
>>295 ベルガーはつかみ投げ可能。ただしすぐにふりほどくので膝蹴りは不可能。
つかんでやや投げコマンドを先読みで出せば、つかんで速攻で投げれる。
ただし、たまにスカるので、その時ボーっとしているとボウガンのカウンターを
食らいやすいので、パンチを連打しよう。
最初に車椅子に乗っているときは、端に追い詰めてジェシカともども殴れるが、
これは点稼ぎの時にやろう。クリア目的なら速攻膝蹴り〜投げ。(この時点ではきまる)
あとは投げをガンガン極める。コツはベルガーが小ジャンプから大ジャンプを
するが、大ジャンプの着地点を先読みしてコーディを移動させ、着地と同じに投げ。
あと、画面右下で左に向かってパンチ連打していればそこそこ安全。
ただし、アッパーの後のスキにボウガンをはじき返せない。注意。
ガイならスキなし。
ベルガーのボウガンは近距離でははじき返せない。迷わず必殺技。
あとダウンして立ちあがる時は必ず必殺技を出そう。起き上がり際のボウガンは
返せない。
あと、ベルガーは体力が残り少なくなると窓際に張り付く。こうなると投げは
できない。必殺技や飛び蹴り一発でダウンさせ(パンチ一発でもダウンする)
こつこつ体力を減らそう。あと一息。
このゲームはノーマルだと2機+エブリ1機。だがこれでクリアしてこそ
真のファイナルファイターだ。俺はゲーセンで達成したぞ。健闘を祈る!
303 :
295:2000/12/23(土) 23:01
300さん、302さん。詳しい説明ありがとうございます。ナイフでキャラオーバーってのは
気がつきませんでした。なんとかがんばってみます。
304 :
103系:2000/12/23(土) 23:21
>>282 炎の武器のありかは、
槍くれる人がいるところで左上に進み、
その後道なりに進んで滝の裏へ入り
2つ目の部屋の高いところにある宝箱の中だったはずです。
錬金術?良くわかりません。
私にも教えていただきたいものです。
305 :
あ そう!:2000/12/24(日) 01:01
>>299 とりあえず全2周っす。
ギガビット(2周目テラビット)の攻略は、
オレももっぱらサンダー一発で抜けてた。
昔ガメストに攻略が載ってたらしいが…
ASO オレも好きだ。
なんというか、グラフィックと音楽に
独特の”重み”があるんだよなぁ
306 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 01:03
>独特の”重み”があるんだよなぁ
激しく同意。
爆発音がいいよな。
ヅヅウウウーン!!
307 :
基板持ってます:2000/12/24(日) 01:32
>295
いい忘れたが、ベルガーの前の最終防衛ラインで余るナイフは、2本は武器運び技
(コーディなら後ろ向きで拾うと武器を少しづつ持っていける)でベルガーのところまで
持っていこう。ナイフ6本出すと完全にボウガンを封印できるが、1〜2本でも
ボウガンが出る数は減る。減るに越したことはない。
ベルガーと闘っているときにも、ナイフ使いのナイフはなるべく落とさせていこう。
308 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 01:59
>>299 これ、私も知りたいです。
5・11ボスをサンダー、6・12ボスをファイアーでしか倒したことない・・・
>>306 そうそう!私の中ではベスト爆発音ゲー。なんか、業を感じる音・・・
音楽もいいけど効果音全般が良い。カコッ、ズギャン!
309 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 20:42
>ASO(参考になるかわからんが)
・ギガ(テラ)ビットは、キャノンアーマーで倒せるぞ。
誘導弾を撃たれる頃には、最低でも1機はつぶしてるんで、
6発ならなんとかなる(ことも多い)。コツはとにかく動くことかなぁ。
こいつはアーマー無しでは倒したことないな。
・ジョジョゼゼ(II)は、100%とはいかないがアーマー無しでもいけるぞ。避けまくりで。
避け方のコツは・・・とにかく弾を良く見よう・・・。
ASOいいよね。曲、効果音共に最高級。
曲は、寂しげなボンボネラがイチ押し。
効果音は、アーマー装着OKのシグナル音が大好き。
ゲームはちょっと難しめだけど・・・。
でも俗に簡単って言われてるよなこれ。皆的にはどう?
310 :
ゲームセンター名無し:2000/12/24(日) 23:36
ASOとはナツカシイ…
個人的には、かなり難しかったという記憶しかありませんが。
ニュークリアーなんて(当時としちゃ)アブナイ武器があってシビレますな。
ASO2はダメでした。
311 :
ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 00:07
>>309 ありがとうございます。
キャノンですか、4ボスで使ってしまいます。ううむ。
ジョジョゼゼは鍛えればアーマー無しでもいけそうですね。
不思議と1・2面ボスの名前が思い出せない、
昔はザコキャラまで覚えてたのに・・・
難易度は、ポイントさえ抑えればそんなに難しくないかもしれませんね。
312 :
299:2000/12/25(月) 00:48
>キャノンですか、4ボスで使ってしまいます。ううむ。
4ボスは、アーマー無しでも倒せますよ!
慣れれば一面のボスより簡単。
ひたすら頭を狙って鬱べし!
こつは左右に自機をゆすりながら鬱。
そうするとダメージ与えやすい。
あかりをつけましょボンボネラ・・・ヒッヒッヒ。
313 :
309:2000/12/25(月) 11:05
>慣れれば一面のボスより簡単。
俺もそう思う。1面ボスでキャノン使ってしまう・・・。
ま、2面ですぐ揃うし。
>あかりをつけましょボンボネラ・・・ヒッヒッヒ。
ヒッヒッヒ。ちょい脱力。
>名前
1面ボスはヘカテリアン、7面はメカプク。
2面ボスはゾレニア・ズイ、8面はハノマス・ズイ。(逆かも・・・)
314 :
ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 20:33
3面>シャリプトラ
2周目の3面>再生シャリプトラ
なんかウルトラマンの怪獣のネーミングみたいだよね、再生〜って。
4ボンボネラ、5ギガビット、6ジョジョゼゼは
2周目の名前知らないなあ。なんだっけ。
しかしネーミングも良い感じだよなあ。
変だけどかっこいいぞ。
315 :
俺:2000/12/25(月) 21:09
それぞれのボスの名前
1面 ヘカテリアン 7面 メカプク
2面 ハノマス・ズイ 8面 ゾレニア・ズイ
3面 シャリプトラ 9面 再生シャリプトラ
4面 ボンボネラ 10面 ボンボネラII
5面 ギガ・ビット 11面 テラ・ビット
6面 ジョジョ・ゼゼ12面 ジョジョ・ゼゼII
いじょッス。
>あかりをつけましょボンボネラ
懐かしいなソレ
316 :
ゲームセンター名無し:2000/12/25(月) 23:52
ジョジョ・ゼゼって安置なかったっけ?
317 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 00:28
あしたのジョー(タイトー)で、ハリマオの倒し方を教えてください。
クリアしたのは10年前なのでわすれてしまいました。
確かカウンターが効かないので、ロープに飛んで戻ったのを
下レバー連打でかわして4発連打・・・・これでやったら、体力負けしました。
あとこのレバー連打だと、食らうのも結構多いのですが、これしか方法は
ないのでしょうか。
318 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 02:02
イーアルカンフーのラスボスのブルース(?)の倒し方を教えて下さい。
15年くらい前のゲームですが、出た当時からここまで行けたのにクリアしてないんですよね、未だに。
というわけで20世紀も終わる前に是非とも倒しておきたいと思うわけです。
どうぞよろしくお願いします。
しかしこのスレッドは読んでいて楽しいですなぁ。
319 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 02:08
ヴォルフィード(タイトー・1989)の2面と8面の100万点クリアの方法がわかりません。
いつも
320 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 02:59
>319
2面は左上の方の壁際で狙えたと思う。
絶対できるはずなんで、何度か思考錯誤してみそ。
8面は俺もできないっす。
321 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 03:09
>ASO
4面まではシールドアーマー1択じゃないだろうか?
1面後半で揃うので前半で使っとく。
1〜4面ボスはある程度連射がはやきゃ
ノーマルショットでも充分倒せる。
322 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 03:48
STRIKERS1945の最初のボスの攻略法を教えてください
僕はボムを使いきってやっと倒せるかどうかの腕です
323 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 14:32
>321
1面ボスをノーマルショットで倒すコツってありますか?
どうしてもあの硬い弾に遮られて、倒す前に誘導弾が出て来てしまふ。
324 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 20:14
>>323 特になし。強いて言うなら
ボス出現時に画面中央上部で待ちかまえるくらいか(画面内弾数制限対策)
勿論ボスが出現したら下がりながら撃つ。
※この時点で7〜8割程度のダメージを与える
固い弾モードの時は回避優先で。どうせ撃っても殆ど遮られるんで。
誘導弾モードになったらある程度はシールドに任せて一気に打ち込む。
1〜2回撃たれる程度ならシールドで防ぎきれるので問題なし。
参考:俺の連射スピードは秒間12発位だが、倒せた。
訂正: シールドが揃うのは1面中盤だった。
326 :
ゲームセンター名無し:2000/12/26(火) 23:38
シールドつけてそのままいくのか・・・
いつも裸で1面のボス倒そうとしていました。
連射がうまくいったときしかしか倒せなかった。
ありがとう。
ギブアンドテイクしたいんだけど、
自分が答えられるゲームが出てこない・・・
327 :
>319:2000/12/26(火) 23:59
一応15面以外は全て取れます。
2面はかなり速攻で左下。830いくつかで。
8面は一回しかチャンスがありません。8回目に止まるとき上で捕まえます。雑魚の誘導に失敗したらおしまいです。
328 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 05:38
>324
なるほど。シールド付けてるとかなりエネルギー減らないもんね。
試してみます。ありがとう!
329 :
319 (ヴォルフィード):2000/12/27(水) 07:20
>320
>327
ありがとうございます。
さっそくためしてみますが、設定が違っていたらどうしよう。
ちなみに、オレが普段使う台は、バッタがうじゃうじゃ出てくる7面で、
親玉を開始早々右上で捕らえるような設定です。
(別の方だと、右下で捕らえなくてはならない)
330 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 11:46
新入社員とおるくんで3つ目の部屋のビンに入ったハートはどうやって
とるのでしょうか?
ようやく3面にいけましたがここでつまっております。
あと、このゲームは1ループ何面あるのでしょうか?
331 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 13:06
古いゲームで質問なんだけど、昔あったゲームの名前が思い出せないので
教えてください。
十数年前くらいだと思うんだけど、インベーダチックな画面で
ムーンクレスタみたいに、攻撃パターンの違う敵が全滅させるたびに出てくる
ゲームで、撃つと細くなっていったり、なんか彗星みたいなのが出てきて
それを撃つと、大きいUFOみないなのになって、そのUFOがやたらと
弾撃って来たりするやつなんだけど。
良く分からない説明で申し訳無いです。でもこれしか覚えてなんだよ〜。
そうそう、なんか戦艦みたいなのから何かを補給したりしてたような気がする。
分かりますか?
332 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 15:15
>331
データイーストの「アストロファイター」かなぁ。
ラスボスはガソリンタンク(笑)。
333 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 23:05
>331
SNKのお○が・・・
334 :
ゲームセンター名無し:2000/12/27(水) 23:21
>330 頭突きで壊せるよ。たしか4面(最後は庭)で1周です。
>331 オズマウォーズですね。ペン先ホーミングむかつく〜
335 :
ゲームセンター名無し:2000/12/31(日) 06:02
20世紀と共に沈んで行ってしまうのは余りに惜しいので・・・、あげ。
336 :
ド素人:2001/01/05(金) 23:31
恥ずかしいんですけど、プレステ版ロードランナーレジェンドリターンズ
の24面について、教えて下さい。
金塊すべて取ったつもり(地面に埋まってる2つ含む)なのですが、
(ゴールの)ドアが出てきません。
もうかれこれ地面掘りつづけてます…。
337 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 01:47
ライトブリンガーのラスボスの倒し方教えてください。
厨房なのでシスティー使用です。タイムオーバーしまくり…
338 :
ミヤンコ:2001/01/09(火) 04:04
どーも!ミヤンコです。今年も宜しく御願いします。
ワードナーの森でラスボスの炎が避けられません。
あと4面で鍵の部屋にいる石をゴロゴロ転がす奴が倒せないです。
どなたかアドバイスを御願いします。
339 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 14:57
おじゃまいたします。ココなら気軽に質問できそうですね。
おれ的最高傑作ゲーム『サンダ―ドラゴン2』(93年 NMK)なんですが、
あのゲーム、道中のザコに早回しが効いて上手くやると最後のほうに5万点勲章を
持つ敵が出てくるですが、2面のが出しづらいのです。途中出る固い3台の戦車(5方向に撃つ)
でひっかかるのかなとか思うのですがなにかコツはないもんですかね。
340 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 23:26
>ワードナーの森でラスボスの炎が避けられません。
安置なかったっけ?
341 :
シモン:2001/01/10(水) 03:37
>>256 「3メートルの宇宙人」ボスだったら画面左上とその下の段で粘る。
とにかく道中で出来る限り稼いで残機増やしておくように。
結局このゲームはエクステンド稼ぎが命なので。
慣れたらダイエットゴーゴーもクリアできるからついでにガンバレ。
亀レスだね。
下からの大型機、3台戦車、鉄塔砲台なんかは、早く倒さないと次の敵
が出ないので、効率よく倒しましょう。上手い人は鉄塔砲台の手前で5
万点出してるはずです。あ、ボムは使ってますよね?
344 :
名無しさん@R:2001/01/10(水) 09:18
>338
ボスのすぐ左横が安置。下の模様でドットあわせる。
弾数をかぞえながら最後の一発だけ左端に戻って倒すんだよな〜なんとなく。
345 :
256:2001/01/10(水) 12:49
>>341 まさか本当に返事が来るとは。ありがとーございますー。
やっぱり左上とその下が安定ですか。っていうかあの辺くらいしかうまくよけられるところがないか。
他のボスだと苦労しないでクリア出来るんですが、奴だけどうにもならなかったんで頑張ってみます。
ちなみにダイエットゴーゴーはアイテムを掃除機で吸えないので萎えて挫折しました。
ゲーム自体は悪くないんですけどねえ。
346 :
ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 23:34
>>318 年明けちゃっててごめんなさい。
イーアルカンフーのブルースの倒し方、
最初の5ゲージは歩いて来る所を開脚突き(1+P)、
最後の3ゲージは歩いて来る所を旋風脚(7+K)です。
7+Kを上手く当てるには、Kを押しっぱなしにして、
タイミング良くレバーを左上に入れればいいでしょう。
接近されて連続攻撃されたら、大ジャンプで逃げましょう。
2周目以降も同じパターンで倒せます。
347 :
ミヤンコ:2001/01/11(木) 05:59
344さんありがとうございます。
早速試してみます。
揚げます。
348 :
340:2001/01/11(木) 23:18
>344
完全な安置じゃなかったんですね
どうもです
349 :
ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 23:22
>346
質問した人とは別人ですが、参考になりました
ありがとう
本当にこのスレいいなあ〜
350 :
C.T:2001/01/13(土) 01:38
皆様、熱血硬派くにお君の4面の上手いやり方
分かりますか?4周、5周となってくると時間が
無くなってしまうので。お願いします。
あと、このゲームで点数稼ぎが出来るって聞いたんですが、
分かる方、教えて下さいませ。
351 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/14(日) 02:38
良く行くゲーセンにワンダーモモが入ったんですが
あれの回復アイテムって、雑魚を何匹倒すと出るとか
決まっているんでしょうか?
変身前に浮遊砲台を倒した時に回復アイテムがよく出て
結構悔しい思いをしてます
後、ボスって、変身しなくても倒せるんですか?
352 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 03:58
>>350 ここは見ててみんなパターン違うから面白いね。おれの場合は
表の4人はダッシュパンチ&ダウン攻撃
中に入ったら、
◎まず左の壁際にボスと敵1人押し付ける
◎くにおは左向きに固定されるので右から来る敵を後ろ蹴りで倒す
◎蹴りの合間にボスにパンチを3発ずつ当てる
◎4発入れちゃうとボスをつかんでしまってパターンが崩れるので注意
5周目までは行けました。
353 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 06:32
イーアルカンフーのブルースの倒しかた
私も参考になりました。ありがとう
354 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 07:07
黄金の城のガイウス(最後のガイコツ)の
倒し方ぷり〜ず・・楯壊しても大抵2〜3人は
殺されてしまいます。
355 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 07:31
>>352 みすずの攻略パターンも教えてもらえると嬉しいが・・・
356 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 14:18
アーケード版R-TYPEII、1周目ラスボスの倒し方をどなたかお願いします〜。
あと、2周目って7面があるんですか?
357 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 19:37
>348
速攻で倒すだけならドットあわせて安置から100%うごかなくてOKです。
最後に動くのはわびさびというか・・・。
358 :
C.T:2001/01/14(日) 22:40
>>352 ありがとうございます。ちなみに私の1面〜4面のパターンは、
1面
・リーゼントはホーム下に誘導してジャンプキックでホーム下に落とす
・ハゲはホーム下に誘導してパンチ3発でホーム下に落とす
・りきはジャンプキック2発の繰り返し
2面
・バイクは最初の1人をジャンプキックで倒した後、
倒した人間のほうにパンチボタンを連打しておき、
後ろからバイクが突っ込んできたら回し蹴りで倒す
パターンが崩れたらジャンプキックからやり直す
・マスクは海に誘導してジャンプキックで海に落とす
・パイプ持ちは海に誘導してパンチ3発で海に落とす
・しんじはジャンプキック2発の繰り返し
3面
・かばんを持ったスケ番はまずパンチ3発でダウンさせ、
馬乗りになってパンチを打っているとそれを止めようと
敵が来るので、そこで馬乗りをやめて来た敵を回し蹴り
で足止めし、再び馬乗りになり、敵を倒すまでそれを繰り返す
・チェーンを持ったスケ番はかばんを持ったスケ番を全員倒した
後、パンチ3発でダウンさせ、それの繰り返しでみすず一人にする
・みすずは後ろに下がって同一ライン上になりかつ、
みすずの姿が見えなくなると走ってくるので、近づいてきた所に
ジャンプキックで倒す
その後、みすずの姿が見えなくなる所まで走って待つとまたみすずが
走ってくるのでジャンプキックの繰り返し
パターンが崩れたら最初からやり直し
4面
・外はやくざ3人をジャンプキックで倒し、残り一人は
パンチ2発+膝蹴りと背負い投げで倒す
・事務所はやくざ3人をジャンプキックで倒し、さぶは
パンチ2発+膝蹴りと背負い投げで倒す
これが私のパターンです。長文済みませぬ。
>>355 私のみすずのパターンをのせてみました。
359 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:18
みすずもいろんなパターンが有りますね。
3周目位までは先に青い方の敵全部倒してても間に合いますが
4周目以降は
◎先に白い方の敵を全部倒す
◎青い敵1人を集中攻撃して倒す
みすずが出てきたら
◎ボスと反対側の青い敵をパンチで倒す
◎みすずが背後に来て、くにおは後ろを向いてるのでキックになる
◎これが3つ入ってみすずをダウンさせられる
青い敵が全滅するまでこれを繰り返すと、少しダメージ効率が上がります。
最後の詰めは、距離をとっての垂直飛び蹴り(358既出)が基本ですが、
4周目以降失敗した後は、歩いてもなかなか距離が取れないので、
ダッシュジャンプしてみましょう。みすずがしゃがんでくれます。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:47
近所のゲーセンに女三四郎が入りました。
斬新でした。
ところが、インストカードが無いので操作方法がわからず、一人目であっけなく終わり・・・。
悲しいです。
どうやったらいいのですか?
361 :
イブニング親父。:2001/01/14(日) 23:53
>>358 くにお君の点稼ぎのやり方は、
1 ボスを出す
2 ボスを倒す
3 馬乗りになるとボスが跳ね返そうとするので、
一旦上がり、再び上手いタイミングで馬乗りになると
くにお君が馬乗りになっているのに対してボスが
しゃがんだ状態になる
4 殴り放題(藁
これで1面につき上手くいけば3、4万は取れると思います。
しかも殴っている間はボスの体力も減っているので時間短縮
にもなります。
363 :
330:2001/01/15(月) 18:43
>>334 遅くなりましたがサンキューです。
横から頭突きだったんですね。
上から必死に頭突いてました。
364 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 00:34
達人王のラスボスが倒せません。どうやっても殴られてしまいます。
倒し方の分かる方は是非教えて下さい。お願いします。
365 :
318 :2001/01/16(火) 01:53
>>346 回答感謝いたします!こちらこそ返事が遅れてすみません。
このスレ見るの久々なんですよ。
世紀を越えたチャレンジもまた”おつ”かもと思って
これから頑張ってみます。
366 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 06:55
イシターの復活の無敵パス教えてください
367 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 15:36
>330
横から普通に頭突きでとれます。
デスク→ロッカールーム→厨房→ダンスしてるとこ→庭
で5面(廊下のぞく)だったと思います。
どなたかレインボーアイランド(エクストラ)のパスをご存じの方いませんか。
それと宝箱の強化装備って法則あるんですか?
368 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:21
age
369 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:09
源平の琵琶法師の倒し方を教えて欲しいのですが。
どうやっても剣が届きません。検索してみましたが、
どうもこの事に触れているHPが見当たらないもので
ぜひ、教えてください。
370 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:19
>>369 ネタか?それともわざとか?(ワラ
前面の巻物の衝撃波残しだっけ。
つーか俺PSのナムコミュージアムでしか成功したことないけど。
371 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 01:24
>369
俺の記憶だと、
「琵琶法師の前の面で、衝撃波を画面に
残しつつクリアする」って感じ。
俺?ヤツを倒せたことないッス。スマン。逝ってくる。
372 :
シックス:2001/01/19(金) 01:31
オレも琵琶法師を倒した事ないです。
前攻略サイトあったけどなー
373 :
369:2001/01/19(金) 01:32
374 :
369:2001/01/19(金) 02:09
すみません、成功しなかったです。
衝撃波を画面に残しつつっていうのは、衝撃波のグラフィックが
残っている時に鳥居に入るってことと私は受け取ったのですが、
成功しなかったです。運の要素もあるのでしょうか?
成功率が低いところをみると。
375 :
シックス:2001/01/19(金) 02:23
オレも昔某攻略サイトでその事を
読んだ時、369さんが言ってるようなニュアンスで
受け取ったけど。
実際オレもやってみると出来なかった。
でも倒した証拠の写真とかもあったから間違いはないはず。
となるとなんかコツがあるのかも。
376 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:35
>>369 蛙や兎に(ダメージを受け)触れながら
後ろや前に剣を振ると、倒せることが多い
気がします。かなり運の要素が高いため、
諦めないでください。自分は、エミュと実機
両方で確認しています。
377 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 02:42
波動剣撃ちながら入る鳥居の位置による。運は関係ない。
一番確実なのは、地獄(最初のステージ)の奥の鳥居に入るときに波動剣残しをやり、
長門以降の巻物を取らずに進めて琵琶法師に遭うというヤツかと。
琵琶法師出現後は前進。
378 :
377:2001/01/19(金) 02:52
補足。
鳥居に入る瞬間に波動剣を撃ち、衝撃波のグラフィックを残すと、
その判定は次に巻物を取るまで同じ位置(座標)に残る。
そのため、衝撃波を仕込んだ後は琵琶法師に遭うまで巻物を取ってはいけない。
あと、地獄では剣力が最大でも11までしか上がらないから、タイミングを覚えるまでは
けっこう難しいかも。
でも、これができれば長門でどのコースに行っても琵琶法師を消せる。
同じ方法で甲斐の弁慶を瞬殺することもできるが、これは有名か。
379 :
369:2001/01/19(金) 02:54
380 :
376:2001/01/19(金) 02:54
織れのときは、波動剣取らなくても死にました。
その場合に琵琶法師が死ぬタイミングは、
出現直後や少し時間が経ったりと、差がありました。
ネタじゃないです。
381 :
369:2001/01/19(金) 03:29
成功しました!!ありがとうございます。
377さんのやり方が確実ですね。
最初、巻物取ったあと、剣は振ったらいけないと勘違いしてたの
ですが何回振ってもいけるみたいですね。
フィールド画面で勝手に要石が切れたりと奇現象も起きました。
あまりにもあっけなく琵琶法師が死んだのでびっくりしました。
情報提供の皆様、ありがとうございました。
382 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 05:24
age
383 :
339:2001/01/19(金) 10:20
>>343 レスありがとうございました。遅れまして申し訳なかったです。
早いと鉄塔のところで出ますか。序盤のケツからの中型(7方向+爆弾)までからんでいるとは、出ないはずです。
やはりボム使わねばだめですか。ボス用&ボーナス用にとっておきたいのですが。
早速やってみます、と言いたいのですが、地元のゲーセンから消えて3年もたつんですよねー。
基盤欲しいが金ないし、ある話では海外に流れたというし、エミュレーターあっても使える機械ないし・・・。やりてーのー。
次は『サンダードラゴン2』ロケ情報求む、てなところでしょうか。いただいてもまず行けませんが。
384 :
377:2001/01/20(土) 06:28
>>381 実は俺もナムコミュージアムで本格的に始めて、琵琶法師の項目を見て友人と2人で
やり方を探してたんだよ(笑)。
波動剣を使える状態でくぐれる鳥居のほぼ全部で試して、最終的に確実性で残ったのが
地獄だったというわけ。
>フィールド画面で勝手に要石が切れたりと奇現象も起きました。
播磨あたりかな。ちょうどその位置に衝撃波の判定があるのでそうなる。
剣が減ることがあるので注意だ(笑)。
地獄で衝撃波を仕込んでおくと、それを地獄(Big面)の骸骨や豊前の義経にも当てられる。
骸骨は出現後に後退かムーンウォーク、義経は飛んでくる小刀が勝手に弾かれる位置まで
誘導すればOK。
385 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 03:26
>384=377さん
素晴らしいやりこみですね。
埋もれさせておくにはもったいないage
386 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 04:40
>>376 巻物取らずに進めるのは意識してないとできなくないか?
387 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 03:54
age
388 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 03:42
グラディウス3クリアできん
389 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 01:39
クレイジークライマーの障害物(鉄骨・アレイ・看板)等を
耐える方法ってありませんでしたっけ?
>>388 無敵使うとか(藁
もしくはスーファミとか(藁藁
漏れも炎で死ぬ。
鬱だし脳
391 :
イブニング親父。:2001/01/29(月) 01:56
>>389 耐えれるのは序盤のみ。しかもふんばっている状態でないと
耐えられない。(おまけにこの状態でも落ちる場合あり。)
392 :
ゲームセンター名無し :2001/01/29(月) 02:01
スペランカー2についてなんですけど、
虎頭の敵を倒すともらえる青色の玉みたいなものは、
どこで使えばよいか、、情報求む。
393 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 02:43
龍虎の拳2で、ユリ・ジャック・キングでの攻略方法を教えてください
お願いします。
394 :
名無しさん@思い出がいっぱい:2001/01/29(月) 05:18
ごめん、源平倒魔伝で3種の神器ってどこにあるの?
南回りのルートで教えて〜。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 07:43
>>394 南回りということは、長門の鳥居で一番下からってことだな。
ルート的には播磨→摂津→信濃。これで戻らずにいける。
播磨は、中、下の鳥居からならそのままいける。
摂津に行くには、播磨の最後の鳥居に入る。たしか3番目か。
信濃には… 京都から、若狭か伊賀からしかいけない(と思った)。
補足頼む。
396 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 14:16
>>389 「降り」を使って耐えるんじゃなかったっけ。
クライマーは通常は下に降りることはできないんだけど、
半分だけ窓を登ってからなら、一段だけ降りることができる。
この状態でレバー両方上にしてふんばると、なぜか看板とかも耐えれたような覚えが。
応用でゴリラのパンチも耐えられます。
分かりづらいかな…。
しかもうろ覚えなので、余裕があったら試してみて。鉄アレイあたりで。
397 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 04:51
「出たな!ツインビー」の6面(最終面の1つ手前の面)のボスに安地があるらしいです。
どこなのか教えてください。
塔から飛び出てくる奴です。
お願いします。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 01:31
age!
399 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 02:49
>>346 旋風脚だけでなく、垂直蹴り(8+K)や上段蹴り(4+K)
蹴り上げ(9+K)も入ります。接近戦は垂直蹴りが比較的有効です。
遠い間合いは旋風脚、近い間合いは垂直蹴りと
使い分けても結構勝てます。5ダメージまでとK押しっぱなしの
レバー連打は同じです。
400 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 03:09
>>397さん
完全な安地ではないですが、塔の入り口の部分にツインビーを重ねると
周りを回ってる鉄球には当たりません。
あとは横移動でレーザーをかわせば楽勝!
他人のプレイ見てて知ったんですが・・・
こーいう発見があるからゲーセンは好きだ。
401 :
397:2001/01/31(水) 03:38
おお!どうもありがとうございました!
>>400さん
これで最終面に進めそうです。
402 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 12:13
>>393 レトロでもなんでもないが、答えておこう。CPU戦だよな?
キングとジャックはジャンプ小攻撃をガードさせて投げ。
受け身を取らなかったら起き上がりのタイミングに合わせて
キングはベノムストライク、ジャックは極ナックルパートを重ねると
食らってくれて気絶。気力ゲージを溜めて繰り返し。
キングならゲージを空にしてカストラップショット連打で倒すもよし。
ユリは投げの後の硬直が長いんで無理だが、実は砕破だけではめられる敵もいる。
確か空中投げのパターンもあったはずだが…ちょっと思い出せん。
電波新聞社のオールアバウト〜を探してみたほうが早いかも…。
これが基本。ジャンプ攻撃をガードさせるまでが辛いやつもいるけど。
あとジャックのCPU戦では念のために気力鍛錬をやっておくのも忘れずに。
初期気力だとヘルダイビングが使えないからな。
403 :
どびゅっしー:2001/02/01(木) 02:56
海底大戦争の3面(下からずんずん上がってくる巨人)
および、5面の攻略法をどなたかご教授いただけませんでしょうか。
404 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 03:25
>>394-395
別スレにも書いたような気がするが…。
勾玉:摂津(横ステージ)
既出だが、播磨の一番奥の鳥居から行ける摂津にある。
一番奥の鳥居は、回転している岩のさらに先にある。ジャンプボタン連打技をつかわないと届かないので注意。
勾玉の場所だが、「まがったままのまがたま」のシャレの後に出てくる
炎を吐いてくる獅子(?)と重なっているので、密着するか波動剣で消せば取れる。
鏡:越前(平面ステージ)
京都(平面)の次のステージ。奥の鳥居の手前に、壊せる建物が乱立している地帯がある。
鏡はその建物の陰にあるが、全部壊せば確実に見つかる(笑)。
その後、ステージ中盤の燈篭が菱形に並んでいるところまで戻り、どれかを壊すか
ジャンプで越えて、菱形の真ん中の部分に入る。これで信濃に直行。
剣:信濃(横ステージ)
三つ首竜を倒す。以上。
405 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 02:55
以前浅草にあったレトロゲームをプレイできる
ゲーム博物館(だったと思う)。
その後、東急目蒲線沿線に移転した筈ですが
詳しい場所教えてください。
406 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 03:05
>>404 補足です。越前の灯篭が四つ菱形に並んでいる所は、壊すと中央に
隠し鳥居が出現。越中(だじゃれの国2)に通じている。
鏡はそこでも取れるが、頼朝の亡霊に注意。越中を越えると信濃。
407 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 03:15
エリア88の兵器工場ボスが超せません。
グレッグのおっちゃん使ってますが、他の2人での攻略法も教えてもらえると嬉しいです。
>>406 そうそう、越中だった。国名が出てこなかったよ。鬱。
壊さなくても「隠し鳥居」には入れるぞ。
409 :
406:2001/02/03(土) 03:40
>>408 壊さなきゃダメかと思ってた・・・全く何年越しの勘違いなのやら。
410 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 17:07
定期age
411 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 17:13
まめでドドンパチやってます
当時やってなかったのでアドリブでひたすら避けています
が集中力続きません、ボムなし最後まで行けないっす
このゲーム安置ないんですか?
せめてボスだけでも楽したい・・・
412 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 19:00
>411
p://www.geocities.com/Paris/Chateau/4505/hachi/index.html
413 :
ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 11:48
414 :
ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 21:25
415 :
あのさあ:2001/02/06(火) 21:26
たけしの超戦場!!
416 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 04:52
ヤバい、こんなに下に・・・
まだまだ助けを求めている人は沢山いるはずだ。返事のない
質問も宙に浮いたままだ。
他力本願age
417 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 01:50
age
418 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 06:26
誰か、黄金の城のラスボスの倒し方教えてくれー。
倒し方(ハメ)忘れました。まじで倒せません。
お願いします。
419 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 08:56
>>405 今は広島だか岡山だかにある。
移転したの10年くらい前だぞ?
ゲーム博物館は広島の呉にあったが、今は無くなりました。
421 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 09:50
422 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 01:50
こんな優良スレが一番後ろに。
もう一周しとこう。マトックで壁を壊すage。
ゲー博はつぶれたぜ〜。
逝ってもつまんなかったのを覚えてる。
424 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 01:58
age〜。
425 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 13:39
おなじく〜
426 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 16:05
┌─────────┐
|SCORE 60│
| |
| (・Д・) │
| жжжжжжж │
| жжж※ж ж │
| жж:ж │
| : │
| : │
| ←凸→ │
└─────────┘
427 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 18:14
このスレはうまい棒とラメックの匂いがする・・・
よってage!
428 :
未来忍者が、、:2001/02/16(金) 03:11
未来忍者の最後から2つめの迷路面(?)の通過順序を忘れてしまった!
誰か知ってるひといませんか?
あと、ラスボスの倒し方!
429 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 12:46
ファイト一発
>407
地面すれすれが安置じゃなかったけ
自信がないが。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 22:25
イメージファイト・・・・
当時2周目ラスボスまでは行った(結構自慢)のですが結局クリア出来ませんでした。
あのゲームエンディングはどうだったのですか?
432 :
やる気無し:2001/02/19(月) 22:47
>418
ギリウス(だっけ?)を倒し、ガイコツに変身して立ち上がる瞬間に
上段突き。
以上。結構シビア。
433 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 07:17
434 :
名無しの超戦士:2001/02/20(火) 13:07
>>432 間合いはどれくらい?もう少し詳しくキボンヌ。
>>407 一番下の砲台とその上の砲台の間で左右は中央付近で。ミッキー、シンは
連射してれば大丈夫。連付きなら問題なし。
一番下だと突然の機雷とかミサイルに対応できない場合があったような。
>>430 地面すれすれって中ボスじゃない?
(4面ボスの地上空母もどき)
436 :
名無し~3.EXE:2001/02/24(土) 05:16
久々あげ!
ダライアス攻略サイトってありますか?
437 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 09:11
age
438 :
ともぞう:2001/02/26(月) 10:56
>431
確か救出船が来るところまでは一周目と一緒。
その後爆発(藁
439 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 11:39
トリパン
440 :
詩人:2001/02/26(月) 13:59
データイーストの「ダークシール」で質問です。
1、ラス面中ボスの効率良い倒し方
2、ラスボスのメガスピンソードのかわしかた
を教えていただきたいのですが
441 :
432:2001/02/26(月) 14:18
>>434 間合いはちょい近め、タイミングは前述の通りシビアって
言うか織れもよくミスった(ヘタレ なんで、うまく
説明できる人登場希望。スマソ。
442 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 21:20
ageます
443 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 13:38
age
444 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:47
ageてみる
445 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:49
ダーウィン及びSRDの基本的なコツを教えてください。
446 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:23
SRDの方だけど
オプションはレバーを小刻みに入れたら座標調整が出来る
左の羽(右だったかも)に当たり判定が無いのを利用(縦レーザーとか通せる)
敵弾は近づくほどゆっくり撃たせられる(デモの白龍っぽいボスとか)
448 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 04:53
>>445 4078のほうのコツ
当たり前だけど、まずは敵の出現パターンをしっかり覚える。
進化については、デカくても攻撃力が弱かったり、逆に
小さくても攻撃力が高い状態もある。その辺をしっかり考えて進化するべし。
5面のラストなんかはデカいままで行くとハマりやすい。
余裕があれば、なるべくDEAME(突然変異の最強状態)
で進むようにするといいかも。
449 :
名無し~3.EXE:2001/03/01(木) 05:46
あげまん
450 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 06:10
ギャラガで敵がたまを出さなくする方法おしえてちょ。
あとMrDoも。
>>450 ナムコの傑作〜スレに両方書いてるんだけどね・・・・。
ナムコの傑作〜スレ見つからない。
あれっおかしいな〜スレ見つかんないよう。
ナムコの傑作〜スレ見つかんね〜んだよゴルァ
455 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 08:52
ageage
456 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 18:11
ageage
457 :
451:2001/03/01(木) 18:15
ageといたからちゃんとさがしてな。
458 :
宝の海を返せ!:2001/03/01(木) 23:04
「ブラックドラゴン」で最後の面でつまってしまってます。
ジャンプで行けそうな所があるのですが、ギリギリ届きません。
どうやって、先に進んだらいいのか全然ワカリマセン。
どなたか、暖かい御教授をお願いします。
459 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:14
>ブラックドラゴン
レバー斜め上入力でハイジャンプできるよ。
461 :
転勤くん:2001/03/02(金) 01:24
このスレだけは死なせんぞage。
ついでに質問。
サイキック5のシークレットボーナスって何なんでしょうか?
最近ようやくクリア出来るようになったんですがALL後の
リザルト画面にシークレットボーナスx0って出たので「?」と
思ったもので・・・詳しい方いらっしゃいましたらお願いします。
462 :
ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 18:35
あげようっと
463 :
宝の海を返せ!:2001/03/07(水) 02:36
>>459 遅レスですが、アリガトやんした。逝けました。
しかし、その後のボスが倒せません。黄色の竜騎士みたいなヤツです。
何かコツとかありますか?
464 :
奈々氏:2001/03/07(水) 02:55
飛翔鮫2面ボスノーボムパターン教えてください。
このゲームやたら当たり判定ヤバイね・・・
465 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 03:29
>>450 単にボス敵(4匹いるやつ)を飛行中に倒せば
何秒か弾出さなくなるんじゃなかったっけ?
466 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 06:08
コナミのサンセットライダーズで質問です。
6面のインディアンがたくさん出てくるステージで、岩陰に隠れて
斜め上に火の矢を撃ってくるインディアンが倒せません。
スライディングで近づいて倒そうとしても奴の攻撃の方が早いです。
安定して倒す方法とかあるのでしょうか?
467 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 07:02
>>464 接近連射。あまり近すぎると危険だが
奴の撃ってくる弾は正確に自機を狙ってくる。
撃つな、と思ったら左右にちょっと動いてかわす。
ノーミスなら2回目撃ったところで倒せる。
モタモタしてると横から出てくるザコ戦車に
撃たれるから速攻で。
2台目は手前の山からのザコ戦車を倒してから
じっくり相手してやろう。
要は左上からの1台目を以下に安定して倒すかなんだが。
めざせ16周目。
468 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 08:43
>463
ドラゴンナイト黄色の倒し方
こいつは最強のボス。ラスボスより強い。
まずは下準備、ショップの位置を覚えて、ボスに行く前に鎧を耐久力8にする。
ボスはマジック火柱を撃ってくるので、薬も15個以上買っておく。
ボス戦では、追い詰められたらボス本体に当たるより、
わざと火柱に当たって逆に抜けるほうがダメージ低いぞ。(後半ボス共通)
一応段の上からなら、ハイジャンプで飛び越え可能。
こいつを倒せばクリアは近いから頑張れ!
469 :
名無し~3.EXE:2001/03/08(木) 05:49
板を移転したいネ。
どうスレば良いの?
470 :
ゲームセンター名無し:2001/03/09(金) 17:33
「ゲーム天国」が行きつけにあった。
ゲーム的にはアレだが、イカス。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/11(日) 20:14
前、どっかのスレに書いたけどわかんなくなっちまった
と、いうわけでもう一回
ロストワールドの天帝バイオスの倒し方プリーズ
特にレーザーの避け方を頼む
472 :
ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 20:24
ワル伝ラスボスの倒し方のコツってある?
耐久力高すぎ。
無敵を使うのが嫌になったので・・・。
473 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/03/15(木) 10:52
どなたか、デコの「ナイトスラシャーズ」のラスボス(ロボット)の
攻略方法をご存知ないでしょうか?
あと、山手線沿線で置いているゲーセンがありましたら、
お教えいただけませんか。よろしくお願い致します。
474 :
ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 12:31
>>471 天帝までにいい装備、フル体力で行けたらゴリ押しで勝てないかな?
ホーミングレーザーある? 鎧MAX回復すぐ前になかったっけ?
475 :
ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 05:34
ソドムに勝てないよ〜。
コーディ使ってるのに負けるよ〜。
誰か助けて下さい〜。本当は2面の最初で死ぬんです・・・。
476 :
宝の海を返せ!:2001/03/16(金) 06:28
>>468 どうふも、有難う御座いました。
貴方の阿土倍巣により、遂に栗亜に至りました!
しかし、湾固印栗亜の道はまだまだ遠そうです。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/16(金) 09:09
>474
うーん、天帝って耐久力ありすぎっす
フル装備なんだが、勝てん・・・
ヌルイぜ、オレって
>477
天帝レーザーに対しては三月避け。(それでも食らう事は多々有り)
それ以外の攻撃は食らわないつもりでやればゴリ押しで倒せると
思うが・・・。
479 :
rokuro:2001/03/18(日) 16:40
480 :
ゲーセン名無し:2001/03/18(日) 23:28
>116
全31面。
最終面は巨大阿修羅と一騎討ち(残像効果がUPLライク)
倒すとゲームオーバー。
ネームエントリー後そのままの音楽でスタッフロールが始まる。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 09:28
>>475 1)ソドム戦がスタートすると同時に下からつかんで右(ロープ側)に投げる。
2)倒れているソドムに密着してレバーを右へ入れっぱなしにする(右へ歩きっぱなし)
3)ソドムが起き上がった瞬間掴めるからまた右へ投げて以下繰り返し。
これだけでも勝て無い事は無いが、ソドムが起きあがり即ダッシュ掛けてくると
掴めず体当たりを食らってしまう。コレを回避するためにはソドムが起きあがる瞬間
保険のためにジャンプ+レバー下攻撃(膝蹴り)を出しておく。ソドムがダッシュ
掛けてきたらこれで止められるし、ソドムが溜めに入っているなら着地後2)に
移行すればよい。
ガイでもこのパターンは使える。ハガーの場合はこのパターンが使いづらいので
ソドムの上下から接近→バックドロップを繰り返して戦うのが良いと思う。
482 :
475:2001/03/20(火) 01:32
>>481 ありがとうございます!
こんな低レベルな質問に答えてくれる方がいらっしゃるとは……。
これでノーミス3面突入が見え・・・ると良いな(弱
483 :
ゲーセン名無し:2001/03/20(火) 06:33
>33
取り敢えず無駄弾を撃たない
雷撃攻撃は出しまくっていると
そのうち連射装置を使っても出なくなるので
極力使わない程度の連射に押さえて進む。
これだけ守ればそのうち3〜4面にはいけるようになると思う(2設の話しね)
484 :
ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 13:49
過去にも話出てきてるけど、最後の忍道ラスボス
何か良い方法ないですかね?
6面道中も何かコツみたいなのあったらお願い。
485 :
ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 00:47
ハイパーオリンピック84の棒高跳びが
うまくいきません。なんかコツはないですか?
あと3面以降の隠し要素も教えてくだされ。
1面 スタート時にRUNボタン同時押し後JUMPボタン3回で息継ぎ省略。
(タイミングが良く判らんので成功したことなし)
2面 パーフェクトでクレーをうち最後のひよこを左照準で打つと
からす出現。1HITごとに1000点。
ここまでは知ってるのですが…。
486 :
ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 00:50
ナムコの海底宝探しで、
ハズレの壷を見分ける方法を教えてください
487 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 05:13
レトロゲームに移ったのか?
でも、残しておきたいよこれは、なのでage
488 :
ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:00
このスレだけは殺したく無いのであげ
489 :
ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 21:33
攻略じゃないんだけど、戦場の狼のようなゲームで自機が青い兵士で戦車に乗れたり
するゲームがアーケードであったんだけど、名前が浮かんでこない。
誰か、知ってる?
490 :
ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:33
491 :
ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:41
>>489 ショックトルーパーヅ(ネオジオマンセー)?
492 :
ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:32
便乗するけどショックトルーパーズ2の攻略お願い。
493 :
483:2001/04/02(月) 06:26
敵兵:出現位置を覚えて
なるべく正面から斬る
494 :
483:2001/04/04(水) 19:01
大型戦車類:場所を覚えてウエポン(踏まれない事)
最終ボス:逃げるパターンを作った方が楽。(バッドエンドしか見れんが)
495 :
ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:33
あげます。
496 :
ゲームセンター名無し:2001/04/11(水) 14:03
>>473 遅レスでゴメソ。
1回ころばす。
Y軸をずらし、離れる。
起き上がって歩き始めたら、Y軸を合わせる。
多分何もしてこないので、ダッシュアタックから連続技、
フィニッシュの一個前でやめて掴み、打撃>投げ。
最初に戻る。
こんだけで行けると思うよ。超作業だけど…。
余裕が出てきたら、超必など当てて見るのも一興。
ファイターズヒストリーダイナマイトのリョウコで140万出す稼ぎの方法、
教えてください!。ちなみに自己最高は104万でラストに牛を出しています。
498 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 02:11
なんか忘れてしまいそうなのでage
499 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 02:14
モンスターワールド(横スクロールアクション)
を、誰か教えて。
パンパース主人公萌え。
>>499 どのへんを教えて欲しいのか、きちんと書きましょうね。
コインの出る場所とか列記するのは無理あるし。
501 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 22:53
502 :
ゲームセンター名無し:2001/04/15(日) 02:21
テクモのシルクワームで
50万点ボーナスの有る位置を教えて下さい!
私には全く見当がつきません。
どなたか是非!
503 :
奈々氏:2001/04/15(日) 02:27
究極タイガーの4か5面の下から中型機が出てくるところは
どうすれば安定して抜けれるんすか??
誰かおせぇて
>>471 超亀レスですが、レーザーよける時に覚えておく事は、
「レーザー撃たれる前から動いたら絶対くらう(某雑誌の受け売り)」
という事。だからよけ始めるタイミングが重要ですね。
505 :
ゲームセンター名無し:2001/04/15(日) 21:47
あげておこう
最近解答のレスが少ないのは、質問の難易度が高いからなのか
抽象的な質問が多いからなのか…
506 :
NUNCHA:2001/04/15(日) 22:43
★再度 イーアールカンフー
細菌センゲーで、konamiの5種類gameの入ってるのを見つけやってます。
実は、2周目の POLE? (棒使い)で 全滅してしまいます。 (T-T)
ご教授願いただきたいのですが...
507 :
シェーファー使い:2001/04/16(月) 00:57
>>492 ショックトルーパーズ2なら答えられるが、何か?
ただ、当方トーイBルート(ソマーズ)専門なり。
なぜなら一番簡単だから。
>>505 聞くほうはなるべく詳しく書くのは常識だと思うが………。
そういった常識もなってないのだろうか。
508 :
ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 05:39
>>506 画面端まで下がって下足払い連打で終了。
509 :
NUNCHA_:2001/04/17(火) 00:58
>>508様
ありがとうございます。 近いうち 実行したいと思います。 (^-^)
で、なんですが...実は 2周目のNUNCHAも結構辛く、
突っ込んで行って、足首けり&寝て顔面蹴る(笑)のと で なんとか
3回に一回くらい倒せますが、もっと簡単な方法はあるのでしょうか?
これまた、ご教授いただけますでしょうか ...
510 :
ゲームセンター名無し:2001/04/17(火) 03:17
このスレいいですね。
昔が懐かしくなったよ。
地元はウンナンがでてる麻雀とアウトランナーかな、レトロゲームって。
511 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 16:47
雷電1の7ボスが倒せません。2P側を使っているのですがコンテナから撃ってくる
玉が避けきれずに大抵やられてしまいます。どなたか攻略法をレクチャーお願いできない
でしょうか?(連射装置は無しです)
512 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 00:39
>>477 >天帝レーザーに対しては三月避け。
↑当たりです。
かなり近くで避けるようにした記憶があります。
クリアだけなら、天帝の斜め下45度くらいで、
接近した状態から天帝の真横にいく感じでイケる(確立半分)でしょう。
遠くだと、危険です。
OLD Ver.なら、何でもOKですが、
New Ver.の場合は、ナパームでないとキツイかも。
遅ればせながら...
>61
4面か3面の、右下から戦闘機が浮上してくるところで、
うまく(表現できないし、再現できないけど)座標をあわせると、
1基でEVERY以上の点数が...
あとは、がんばってやってみてください。
「永パ」ともいいます。
513 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 03:15
攻略ではないのですが、
ロボット同士が戦う、たしかロボレスと言うタイトルのゲームだったと思います。
ご存知の方いましたら、詳細を教えて下さい。
514 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 03:20
>>513 ロボレス2001。
検索してみて。俺もタイトルしか覚えてない。
515 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 03:50
ロボレス2001ですね。
ありがとうございます。
516 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 04:18
>>509 NUNCHAはラウンドスタート時、ヌンチャク振り回して
カッコつけてるのでその間に蹴り2発、後は打ち負けないように
正拳と足払い系の技を出しまくって、画面右端から逃がさない
つもりで早期決着を心掛けましょう。逃がすと辛い。
>511
ずいぶん昔で記憶があやふやだが
コンテナはボスまでに破壊、ボスは速効で倒してたはず。
場合によってはボム併用。
装備はワイド+ニュークリアミサイル。ホーミングは危険
雷電やりてー
518 :
厨燃:2001/04/20(金) 19:04
レトロゲームってIC以前かと思ったけど世代が違うみたいだね。
ドラム式ピンボール、潜水艦、ヘリコプター、ベースボール、スクラップ、ガン
ゲーム知ってる?70年代はビンテージゲームになるのかな?
519 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 21:08
>コンテナはボスまでに破壊、ボスは速効で倒してたはず。
コンテナって、パイプを上がってくる2つの砲台座のことだよね?
あれはボスとの合体前に壊さないとだめ。
俺はボス即効で倒せない。
普通に避けながら、ボスが近づいてきたときと、砲台ゲジゲジを吐いた時にボンバーかな。
7面はボスより道中が恐いっす・・・
520 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 00:10
2面、3面、8面は、端で開脚突き(左ナナメ下+P)をあてると、
移動しながら連続であてられるよ。(ハイ!ハイ!ハイ!てな感じで)
タイミングをつかむコツはいるけど、慣れたらこれでパーフェクトボーナス楽勝!
1000万は目の前!
>>518 「ゲーム」という言葉の意味しているところが違うのだと思われ。
522 :
511:2001/04/21(土) 15:23
517さん、519さんありがとうございました。ミサイルをニュークリアにして合体前に
コンテナ破壊したらなんとか1ボムで倒す事が出来ました。
で、ようやく8面に行けたのですが今度は8ボスで詰まってしまいました。ダイアルみたいな
本体から出てくる弾の猛攻に速攻やられてしまうのですが、何か上手い倒し方は無いでしょうか。
聞いてばっかりで申し訳ありません。
523 :
NUNCHA_ROUND14:2001/04/22(日) 14:46
>>516様 ありがとです (^-^)
わたしも同感です。
ヌンチャク振り回して〜〜の間に数發いれておいて後は相打ちでそのまま
逃げ切りでいつもごまかしています。
しかし、何回かは 左側に逃げられるので...(T-T)
パーフェクト取るような手順(ハメ)は無い?ですよね...
>>520様 乗法ありがとうございます (^-^)
2面、3面、8面とは、 STAR,NUNCHA,FANをさしているのでしょうか? (^^ゞ
ですよね... まさか2周目、3周目、8周目(ROUND 80)のNUNCHA?? (爆)
>>>移動しながら連続であて〜〜〜
↑jump? ↑開脚突きを連続? でしょうか...
壱千萬めざしてがんばります...
524 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 21:58
>>523さんへ
ちなみにPOLEは左端にいって突いて来た時に垂直ジャンプ、即開脚突きで
パーフェクト安定です。当たらなかったら大ジャンプで逃げて再度左端で
繰り返しましょう。時間は足払い連打よりかかりますが、4万ボーナスは
大きいですよ。
525 :
shooter:2001/04/22(日) 22:18
>>428さん
「未来忍者」ラスボスって
シールドみたいなのが4つ、ボスの前後を移動しているヤツでしたか?
(あのゲームで、難しいボスって、あいつだけでしょう。)
それなら、shotをうまくシールドに当てることで、4つのシールドが
1つにまとまるので、あとは巧く手裏剣を打ち込んでokです。
違うボスのことだったら、ごめんなさい。
迷路の順序は、私も忘れました。
526 :
BNW:2001/04/22(日) 22:33
86年頃の格ゲー、女三四郎なんだけど
奇数のステージに出てきたボスに効く小技を教えてください。
たしか1面はローキック(レバー斜め下)で
3面は急所攻撃(レバー下)だったような。
こんなんで分かりますか?
527 :
517:2001/04/24(火) 10:47
>522
雷電ラスボスは大抵の場合、安置使用する(ボスは倒せない)。
ゲーム史上もっとも実用度が高く、美しい安置のひとつと
言われてますので是非一度は見て欲しい。
言葉で説明すんのは辛いけど、検索すればどこかにありそう。
いちおうAAで表現すれば、ボスの背景で合わせる
いいかげんだけど、ボスまで来た人なら分かってもらえると思う(藁
◎本体
/ \
/ \
__|_____|_
↑
画面の一番下、図の矢印で描いた部分に自機の真ん中を合わせる。
この線より右側か左側か忘れたけど、余裕があります。
あと、入る時は外側(左側)から入る用にする、雑魚ヘリは倒す、
ボスは壊さない(攻撃が変わる)。タイムアウトで攻撃が止み、スクロールします。
なお、倒す場合は周りの砲台をすべて壊し、
正面ちょい横(ボスの真ん中の弾がかする位置)でひたすら連射。
ボスがもっとも近づいてくる時はボム使用。
微妙に間違ってるかもしんないので訂正よろしく
528 :
BUCYU:2001/04/24(火) 22:38
>>524様
わかりやすく ありがとうございます。
シュン・シュン・シュン・シュンと回して突いて来たら 垂直JUMP で
着地 すぐ開脚突き(1000点) あと繰り返し ですね...(^-^)
529 :
shooter:2001/04/25(水) 23:35
>>503さん
究極タイガーの、下から中型機×2は、
胴体部分(下の部分)が、当たり判定がないです。
出現時2×6回の弾を撃ってくるので打ち終わったら張り付いて
カリカリやってください。
中型機1機目は、事前に右上の星を取ってから、左下の戦車×3(だと思うけど)
を破壊して、中央部の砲台を破壊。
その後、張り付いて連射で破壊します。
復活時、3週目以降はボンバーで安定したはず...。
2機目も考え方は同じです。
私個人としては、1000万pts+αは飛翔鮫より簡単だと思います。
近所のゲーセンの隅っこに何故か最近「魔界村」が入った。
レッドアリーマーが倒せない。
531 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:45
誰かBADDUDESって知らねぇか?
ボス倒したら主人公が「I'm BAD!!!!」って叫ぶやつ(ワラ
532 :
shooter:2001/04/26(木) 21:19
>>531 BADDUDESは、DataEastの「ドラゴンニンジャ」です。
Round-1のBossがカルノフだったような記憶があります。
特徴が無く、難易度の高いゲーム(私としては)でした。
533 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 21:23
レッド有馬ってスクロール消し出来ないっけ?
ファミコンだけ?
534 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 01:03
なんか忘れてしまいそうなのでage
535 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 02:36
誰か「戦国エース」の街の面(ボスが台車みたいなやつ)の隠れキャラ(列車)
の出し方知ってる人、教えてください。お願いします。
1周目も2周目も、街面が3面にきて最後の方に右下に機体を位置付けるって
いうのは聞いたことあるんですが、いっこうに出ません。
536 :
ほしみー:2001/04/30(月) 04:35
>>509 >>516 私の2周目以降NUNCHAパターンは
●カッコつけの間に回し蹴り(6K)1発
●その後は動かずひたすら(2K)連打
勝利は安定、たまにパーフェクトも取れます
>>524 POLEにパターンあるのは知らなかったです
これでカンスト3時間切れそうです
537 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 07:05
グラディウス3の高速面終了後の無敵技きぼんぬ。
538 :
shooter:2001/04/30(月) 12:22
>>537 高速面終了時、自機が小さくなっていく時にShieldをつける。
タイミング易だったと思う。
ストライカーズなら知ってるんだが・・・。
541 :
奈々氏:2001/05/01(火) 01:10
プーヤンで、ステージ5あたりから敵が3回ぐらい防御してくるんですけど
何か対処法・必須テクニックとかあるんでしょうか。age
542 :
NUNCHA:2001/05/01(火) 23:53
>>536さま
ありがとうございます。 がんばります。
BLUSE?のパーフェクト ハメ は 無いですかね?? (^-^;
543 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:56
>485
超亀レスでスマソです。
水泳:JUMPボタン×3のタイミングがシビア
クレー射撃:正しくは、「最後のヒヨコを出現の反対側の照準で打つ」
跳馬:ホイッスルから1秒後にボタン3つ同時押し
成功すれば背景の国旗が光り、着地に失敗しなくなる。
アーデェリー:8発全て「NICE」を取れば、パーフェクトボーナスと共に
1000点のリンゴが3つ出現。
3段跳び:踏み切り板に足が掛かった状態で「35度→41度→45度」の
角度で跳ぶとボーナス3000点
重量上げ:開始後1〜2秒間JUMPボタンを連打しておくと、バーベルを
光らせるまでのパワー(連打力)を軽減できる。
棒高跳び:ジャストタイミングのコツはステップの音&目押し。
これはやり込んで覚えるしかないでしょう。
誰か6周目跳馬(クオリファイ9,80)クリアした人います?
544 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:57
>543
×アーデェリー→○アーチェリー
>>403 こいつの手にわ最後以外わ当り判定がなかった様な .
それに自分が動かなければ追って来ない ( つまり飾り ? ) 筈 .
最後わ頭の上に張り付いて爆雷連射で割と楽勝 .
5面ってビルの中を進むとこだっ毛 .
ここわテキトーで良かった様な .
546 :
ニーハオ:2001/05/06(日) 00:27
>>542 BLUESは開脚突き×4、(旋風脚+上K名前忘れた)×2でいちころ!
ちなみにCLUB?(7面)には某Pのみでパーフェクト楽勝です。
547 :
備中守:2001/05/06(日) 00:56
キャディラックスの1面のボスってどうやってノーミスで倒すんですか。
548 :
535:2001/05/06(日) 01:10
出ました。感動でした。
549 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 06:23
空手道の技表キボンヌ、全然わからん
550 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 07:57
>>549 マイキャラが右向きの時、こんな感じだったと思う。
方向は右レヴァー、左レヴァーの順ね。記憶曖昧、
間違いあったら訂正キボンヌ。
上×・ジャンプ、下×・しゃがむ、左×・後退or受け、右×・前進
×上・★回し蹴り、×下・ローキック、×左・後ろ蹴り、×右・近=中段逆突き、遠=前蹴り
上上・後方宙返り、上下・前方宙返り、上左・★飛び後ろ蹴り、上右・★飛び横蹴り
下上・★屈み逆突き、下下・前方足払い、下左・後方足払い、下右・前方足払い
左上・★上段突き、左下・ローキック、左左・後ろ蹴り、左右・★後ろ回し蹴り
右上・近=★回し蹴り、遠=★上段追突き、右下・ローキック、右左・振り向く、右右・近=前蹴り、遠=中段追突き
551 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 07:59
↑失敬、左レヴァー、右レヴァーの順だった・・
あと★の技は大技でクリーンヒットで1本取れます。
552 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 13:59
553 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 22:44
age
オレも空手道やりたい!
夏歌詞いよ。 牛とガチンコしたい。
555 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 23:36
>>554 「ファイターズヒストリーダイナマイト」じゃダメ?
556 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 02:43
GW終了あげ。
557 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 03:48
空手道の牛殺し
スタート直後からレバー上上の後方宙返り2回して、すぐレバー下上の屈み逆突き
でよかったと思う。
名人は滅茶苦茶強かった記憶有り。一度も勝てず。
558 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 06:50
>>547 キャラはムスタファ(黄色い帽子かぶった長身)以外だと辛いと思います。
そして、ダッシュアタックを使いこなしましょう。
このゲームはダッシュアタックが全てと言っても過言ではないです。
以上・・・。
牛殺し。。。良く覚えてますな・・・。まさか!?
560 :
備中守:2001/05/07(月) 10:59
キャディラックスでダッシュ攻撃使いまくったら4ボスまで行けたのであげ。
後半になると1面のボスが出過ぎ。
ジャックもハンナもムスタファもメスもそんなに攻撃力が変わらないような気が・・・
ハンナの『デリシャス!』が良いのよね〜。
空手道は8段と9段は同じパターンで倒せます。
インストに書いてあるフェイントを使って楽勝です。
10段は8・9段のフェイントを少し早めにすればOK。
名人は10段より更に早めにフェイントすれば問題無し。
名人をパターン化できたらこのゲーム終わらないので
頑張ってタイミングをつかんでくれ。(藁
>>562 ちなみに注意としては、フェイントで決まった技は2度連続では
決まらないので一度決まったら他の技でやってくれ。
(ローキックからの飛びげり・ローキックからの足払い、ローキックから追い突きなど)
タイミングさえわかれば他の技でもできるYO。
とう・うりゃ・うりゃ・とう・バチーンみたいな。(藁
564 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 16:02
>>560 ラスボスまでダッシュ攻撃だけで倒せます。
ダッシュ攻撃を使いこなせるようになったら、
次はボスの攻撃、移動パターンを覚えるといくらか楽になります。
まぁ、これはこの手のアクションの基本ですけれども。
あとは落ちている武器の使いどころですね。
ムスタファ以外は確信がありませんが、
ダッシュ攻撃は近距離で当てるよりも少し離れた所から当てる方が威力が大きいです。
あとは通常の連続技(ボタン連打)が異常に威力が高いです。
天地を喰らうIIで主人公達の攻撃にこの威力があったらなぁ・・・と思うことしきり。
565 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 18:54
ディグダグで、高次面を進むコツを教えてください。
30面くらいになるといきなり瞬殺されて、何コレ!?って
感じで終わってしまうのです。
566 :
485:2001/05/08(火) 19:52
>>543 おー、レスありがとサンです。
棒高跳びは頑張ります。
567 :
485:2001/05/08(火) 19:56
>>543 なお、連射機能使用ですが跳馬は9.90が出たことがあります。
568 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 05:54
やっぱり消してしまうのは惜しいので、age
>>543 アーチェリーの角度0度ってどうやるんだっけ?
最後に3つ同時押しは思い出せたけど。
570 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:33
寝る前にあげます。
571 :
備中守:2001/05/15(火) 09:43
>>564 亀レスですが、アドバイスありがとうございます。
1ボスのVICEは安定しましたが2ボスのATOMICがザコが絡んできて安定しない。
572 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:01
誰か「トランキライザーガン」の面クリア条件を教えてください(藁
いや、マジでわかんないんですけど。
573 :
鍛錬:2001/05/16(水) 23:44
へび・ごりら・らいおん・ぞう 全部眠らす ハイ4000点 (あってるか不明)
574 :
名無さん:2001/05/19(土) 15:24
アーケード版のイーアールカンフーのラスト2人が倒せません。
特にブルース・・・
誰かたすけて。
>未来忍者ラスボスの倒し方
体力MAXで行けたなら、連射装置無しでも張り付きで倒せます。
ラス面パターンは失念しました。
576 :
名無さん:2001/05/19(土) 21:05
アーケード版のイーアールカンフーのラスト2人が倒せません。
特にブルース・・・
誰かたすけて。
577 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 04:57
578 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 04:57
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/05/22(火) 01:53
国バージョンは変えれるぞ。
つーか久々にやったら4面でシボン。
ついでにこちらの情報もお願いします。
579 :
上のじゃ分かりませんね。:2001/05/22(火) 04:59
達人王(truxton2 mame32)6面ラスボスの倒し方を教えて下さい。
何度もコンティニューして辿りつきましたが、ラスボスの倒し方が
分かりません。パターンがありましたよね?
私の目標はノーコンティニュー一周です。
誰か二週目以降が入ってるリプレイ作ってくれないかな?
580 :
ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 05:00
私のはtruxon2欧州バージョンなんですけど
日本バージョンにするにはどうしたら良いのでしょうか?
おねがいします。
>>565 あくまでも友人から聞いた話ですが
上手い人わ `` チクと刺し '' の連続で逃げるそうです .
コンパネが筐体に固定されていないとできないとか
( ドット振り向きの連続って感じなので ) .
>>580 私は達人王のrom持ってないので、truxon→達人の場合のやり方を書くね。
Tabキー押して、「dipswitches」を選択。
「territory/copyright」の項目を←→キーで「Japan Taito corp」に。
多分同じだと思うけど違ったらスマソ。
583 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 02:47
パックマンで安全にえさを全部とる方法があったように思うのですが
忘れてしまいました。どなたか、知っている方はいらっしゃいません
でしょうか?
584 :
昔とった何とやら:2001/05/23(水) 04:02
>583さん
どの辺りの面を指すのかがはっきりしないと答えようが無いのでは?
585 :
583:2001/05/23(水) 12:03
>584さん
全部の面共通の道順があったような気がしたのですが、
面限定なんでしょうか?そのあたりからしてわかっていないので、
申し訳ありません。よろしければ、どういった面で可能なのか
教えていただけないでしょうか。あるいは関連のHPとかあれば
そちらもよろしくお願いします。自力では探せませんでした。
586 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 00:24
質問専用スレ
587 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 05:10
age
588 :
外出:2001/05/29(火) 05:13
だれか俺にギャプラスの質問ない?
一応150面は行くよ。
589 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 05:21
>>588 流れ星の効果プリーズ。
つーか、150面くらいなら漏れでもイケるが…
590 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 11:47
「熱血硬派くにおくん」の四面がクリアできません。
いつも、ハゲの出すドスで瞬殺されてしまいます。
591 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 03:16
>583
A.A.Namcoを見てみようage
592 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 03:20
スターフォース1000万ってどうやるんですか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/06(水) 23:42
>530
一面だけなら近づいて動いた所に即3発ナイフで死亡
キャプコマでのドッペルの倒し方教えてください・・・
あそこでどーしても死ぬ・・・・
キャラはジュネディーです
594 :
イーアルマニア:2001/06/07(木) 00:03
>>542 そのブルースのパターンはOld ver.での全周とNew ver.の
1周目しか通用しないよ。
自分オリジナルのNew ver.2周目以降のパーフェクトパターンが
あるんだけど要望&思い出したらカキコします。
あと全キャラ全周パーフェクトは9割取れます。
>強者イーアルプレイヤーの方々
一番ツライのは2周以降トンファーだと思うけどどう?
>>592 ポイントだけ。
1 とにかく空中物の出現パターンを覚え、先手を打つ。
2 5万点ボーナスと100万点ボーナスは外さない。
3 弧を描いて攻めてくる敵(名前知らん)の弾に追い詰められない
4 地上物(という表現が合ってるのがどうかわからんが)を
無理して撃たない。特に8万点ボーナスの場所。
5 1UPのパネルは多少無理してでも撃って出す。
6 弾切れしない程度に連射。
596 :
>595:2001/06/07(木) 01:46
いくらなんでもアドリブ上手くても覚えないとダメですよね?
597 :
ジオストーム@アイレム私情主義:2001/06/07(木) 01:52
>>590 ハゲはダッシュ体当たりでぶつかりまくり体力を削る。
何度も何度も往復して、飽きてきたら殴ってみる。
獄まれに挿されることがあるかもしれないけどガンバ!
598 :
542:2001/06/07(木) 23:37
542です
>>594様 よろしくおねがいします。
わたしの 多少なりの 記憶から 言いますと。おおむね
2週目以降の TOUFAN? BLUSE? は 右上+P(頭上突き?) を フェイントに使い
左下+P (開脚突き?) で 倒していた と 記憶していますが...
いかがでしょうか?
599 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:32
忍者くん阿修羅の章で16面のデカ骸骨が倒せないのですが、
よい方法はありますか?
あと武器が貰える面は火の玉を貰った後はやる必要があるのですか?
アドバイス、宜しくお願い致します。
600 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:05
ドラスピ(NEW)の6面ボスの倒し方がわかんないです・・・
炎に追い詰められて「ギャーピ−」
>>583 ネットでパックマンと検索してると、いくつか出て来ますが
良いパターンもあれば、それほどでもないのもあります。
>>600 チマチマ動きながら画面端で切り返すと余裕で死ぬので
切り返す時はボスとのX距離を余裕を持ってあけて、
一気に切り返しましょう。要は大きく左右に移動しながら
撃ちこめばOK
>>596 最低限敵の出方だけでも覚えれば、心の準備ができる。
(どんなシューティングでもそうだが。)特に先述の
弧を描く敵と、一直線に突進してくる敵があのゲーム
では最強なので、そこを集中して避けるのが重要。あと
画面に出る敵弾は斜め方向が速いが、画面に出るのは
15発くらいなので少し引き付けて避けた方がいいかも。
604 :
996万で無限増え:2001/06/08(金) 23:58
>>594さん
確かにトンファーのパーフェクト安定はきついね。
ところで、イーアルの新・旧verの違いって?
確かハードランクはブルースのパターンが違ったかな?
コナミ80’sでも標準設定ならパターンは一緒だったような・・・。
(昔のパターンでカンストできた。)
>>602 サンクス。
つまりは左右往復だけでいいのね・・・
消える前までにクリアせねば。
606 :
名曲発掘人:2001/06/10(日) 14:52
607 :
芸夢好爺@イーアルマニア:2001/06/11(月) 01:53
一応豆で検証してみた。
set1,2とあってやはり別ver.である事を再確認。
やはり間違ってなかった。ちなみにどちらもノーマル設定。
違いがはっきり判るのは現時点で2周目以降のブルースのみ。
これはすでに前述のやり方で一目瞭然。
ちなみにコナミ80'sではブルースで開幕開脚突き×4が
決まらなかった記憶があるんだけど…
>>604がそのパターンでできたという事は、俺がやった店では
難易度でも違ってたんかな?
開脚突き×4が決まらないver.の方でパーフェクトパターンが
できているのは自分的に不思議…
ちなみにパターンは…説明するの難しいっす。単純にこの技を
出せばいいというものでは無い為(間合い重要)
当分トンファー完璧パーフェクトパターン作成でもするっす。
608 :
996万で無限増え:2001/06/11(月) 21:48
>>607さん
そのマニア道に脱帽します。
イーアルがそこまで深かったとは・・・。
609 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:47
>599
16面のガイコツは手前の足場からジャンプせずに爆弾を足元に投げつけるだけ、つーか全ラウンド中最も弱いのでは?
>ボーナスステージ
火の玉もらった後、もう1回クリアすると武器の連射能力がアップします。1度も落とさずクリアした場合、12面で連射をくれます。それ以降は無視しても構いません(15&24面は出口以外に脱出口が無い為クリアしなければいけませんが)
610 :
芸夢好爺:2001/06/12(火) 12:55
>>608 昨晩1周目トンファーの9割パーフェクトパターン完成致しました。
9割というのは同じ行動をとってもたまに攻撃が当たらない事がある為です。
2周目以降にも通用するかどうか試す前に寝てしまいましたが。
>>609 火の玉取得後の次ボーナスステージクリア後、連射能力アップについての補足。
要は火の玉を所持したまま次のボーナスステージをクリアすればいいのですが
旧ver.ならほぼ半永久的に火の玉を所持できるバグで問題なく連射UPできます。
新ver.はそのバグが使えずしかも武器チェンジで火の玉を通過させるだけで
使えなくなってしまう事もあり、極力気を使ってプレイしないといけません。
他にも旧&新ver.とかなり大きな違いがありまして、全体的にみると新ver.の方が
難しく感じます。
アルゴスの戦士の稼ぎかたプリーズ。
612 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 22:22
>>589 確か効果(意味)はなかったはず。
点数のどっかの桁とどっかの桁の数字が揃った時に流れるとか、そんな感じ。
>>261 超亀レスだが、俺の大事なゲームなので解説。
道中は崩れていく橋を渡るだけ。崩れるスピードはシモンの歩く速さと同じなので(走れよ)
レバーを左に入れている限りは落ちない。ただし、途中でこうもりに襲われる。普通に倒して
いけば、10匹倒せる。10匹倒すと空中を歩いているが、問題なし。
こうもりは15匹居て、5・10匹目がハート大、15匹目がたいまつ、他はハート小を出す。どれを
倒すか決め打ちしておくと良いかも。
倒せなくなったらこうもりに当たりながら進むしかない。タイミング良く時計を使うパターンも
あるが、メリットは無いので見せ技程度。レバーを左に入れておけば、こうもりに当たっても左に
吹っ飛ぶので、落ちることは無い。
道中の面白パターンとしては、1匹目のこうもりはぎりぎり飛び越せる、13匹目のこうもりを
ひきつけて十字架で倒すと、十字架が14匹目にも当たる等。
ボスは体力が11マス(6面開始時満タン、5匹に当たったとして)あったら何とかなると思うので
省略。時計なしでもノーダメージで倒せる。
614 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 04:42
609さんありがとうございます。
連射能力が上がるとは知りませんでした、
骸骨に関してはすいません、甘ちゃんでした。
615 :
芸夢好爺:2001/06/13(水) 12:45
>>610で
>>609にあてた発言は
>>614=
>>599あてでしたね。
>>614 ところで阿修羅の章のver.はどれなんでしょう? 旧&新の違いは…
1:MISS後、再スタート時にはMAXタイムから始まるので簡単(旧)
2:MISS時、残りタイムに+20(?)秒された時間から始まるので難しい(新)
3:骸骨ボスのみ足元をほふく前進ですり抜けられる(新のみ)
4:火の玉アイテムを2個連続で取ると半永久的に使用できる(旧のみ)
などが特徴です。
616 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 05:28
芸夢好爺さん、細かい情報ありがとうございます、勉強になります。
verは旧でした、以前はタイムアウトが結構あったので、
疑問だったのですが、謎が解けました。
617 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 06:38
良いスレだ
>>188のガンスモークに誰か
答えて挙げてくれ
俺もちっちゃいころにこのゲーム
ちょっとやり込んだな、
久々にやってみるとヤッパリ3人の
ガンマンで死ぬ・・どーすんの
できればリプ上げて!!!!
618 :
名曲発掘人:2001/06/14(木) 12:08
619 :
芸夢好爺:2001/06/15(金) 12:53
>>188 基本的にこのゲームに出現するザコ(ボス戦含む)は、ある程度パターンなので
処理する順番を自分なりの動きで固めていく事になると思います。
それがある程度理解できるようになると、咄嗟のアドリブも活きてくるんだけど。
9ボスはダブルマシンガンの軌道の中心に入らないように、斜め位置から撃ちこんで
無理矢理切り返してとかやってたような気がします。
チンタラやってた記憶はないので、とにかく速攻で撃ち込む工夫をしてました。
>>617 3人のガンマンってラスボス? 自分は左、右、中央の順に殺ってた。
奴らの攻撃射出間隔は大体決まってるから、それに合わせた撃ち込みを行い
中央の奴はダメージを与えた後のうつ伏せ移動時は画面下で避けに徹し、
立ちあがったら撃ち込みに行くのループ。
ココはボス本体より沸いてくるザコの攻撃をどう処理するかが超重要だと
思うんだけどな?
620 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 13:27
age
621 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 13:28
で、トンファーどうやって?
622 :
shooter:2001/06/16(土) 09:06
ガンスモーク補足
A,Cボタン押しっぱなしで、Bボタン(正面shot)連射という技
たまに使えたりするよ。
623 :
shooter:2001/06/17(日) 22:41
今日、ガンスモークのパターン作成してみた。
9th Bossは、真横からのshotでOK!!
(ちょっとは避けるべし。)
ラスボスは雑魚の出現パターンから見ても >619 でOK!!
しっかし、復活パターンは、鮫シリーズを思い出したよ。
あの雑魚の動きは、究極タイガーみたいだった。
難易度から言うと、鮫×3 よりムズ...と感じた。
624 :
芸夢好爺:2001/06/18(月) 02:09
>>621 そういえばそうでしたね。
ではトンファー1周目限定パーフェクトパターンを公開します。
(8→7K→1P)*3→9P→4P→3P→8→9K→3P→7→9P→1P→7K→8→9P→1P
完全先行入力でやってください。2周目は通用しません。
このパターンは自分の完全オリジナルパターンなので、もしゲーセンで
使用している人を見たら声かけるかも…2chネラーってのがバレるよ(藁
ちなみに2周目以降用のパターンも考えていますが、完全フルオートに
できないみたいなので成功率はまだ1割がいいとこです。
625 :
:2001/06/18(月) 03:05
宅間、「ダウンタウン」松本と同級生だった
児童殺傷事件で逮捕された宅間守容疑者(37)が、「ダウンタウン」の松本人志さん(37)と同じ兵庫県尼崎市内の県立高
校に通い、同級生だったことが分かった。
宅間容疑者は昭和51年4月、尼崎市内の県立工業高校へ。尼崎市に実家がある松本さんも同高校に進学しており、関係
者によると、2人は同級生だったという。松本さんは卒業したが、容疑者は2年で中退。松本さんが所属する吉本興業担当者
は「遺族のお気持ちを配慮し、本人に事実の確認はしない」と話す。
626 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 03:05
山田は味噌を煮込んでいる時にふと気付いた…
「俺は何で味噌なんか煮込んでいるんだろう…?」
そうだ、鈴木に聞いてみよう!
山田は南アフリカにある鈴木の家へと出かけていった…
そして山田の旅が始まる…
〜山田味噌煮込み望郷編1・完〜
分かるやつだけまとめて答えるにょ。
>>486 見分け方はありません。アレは完全に運です。
>>535 【列車の正確な出し方】
街ステージがランダム3面目に出た時に中盤の山車型砲台を
1周目なら1つ以上残して画面の一番右下で待つ。
2周目なら両方壊さずに残して一番左下で待てばいい。
問題は上記の条件を満たして更に1/4の確率でしか
列車が出現しないこと。スコア狙いだと列車必須なので地獄。
>>593 クリア目標ならフーバーへのキャラ変更を推奨。
パンチの弾道が低いせいで前半戦は辛いけど終盤はメチャ楽。
まずボス前のエレベーターのマービンラッシュ地帯で
ロケラン+重なり殴りを駆使して食べ物をかき集めよう。
#ここの出目がクリアの正否を握るので祈りつつハゲ大虐待
1vs1戦は実体化前からドッペルに重なりレバー回しで即掴み投げ
あとはドッペルのダッシュ攻撃に飛び蹴りを合わせるだけでOK。
ドッペルが2匹に増えたらジェネティーを集中攻撃。
こちらがダメージを受けたり転ばされた後は大抵パンチ1セットが確定。
ジェネティーは体力が少ないのでこいつさえ倒せれば後はまた飛びけりで終了。
#他のキャラ使用時はダッシュ攻撃対策を練らないとまず無理
フーバーならラスボスもパイルドライバーのみでクリア可能。赤子万歳。
629 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:27
トンファー萌え♥
630 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 03:28
こんないいスレはage
631 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 15:22
ファイナライザーってどの装備で進むのがいいんですか?
このゲームかなり難しいと思うのですが。
(´д`)ママン・・ いんべーだーげーむトカデモ イイノ・・?
>>632 「名古屋撃ち」を覚えれば後は忍耐勝負になるよ。
635 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 17:14
モモコ120%
なんか良い攻略法無いかな?
アイドルステージで力尽きるよ・・・。
(´д`)ママン・・ >>六百参拾四 アリガd 今度ヤッテミルヨ・・
637 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 17:38
ギャプラスの流れ☆の効能がやぱーりわからん。
638 :
A:2001/06/21(木) 23:46
ソロモンの鍵
ノーミス、アイテム全取り、1千万点