1 :
しかたねぇから作ってやるぜ :
プリンスカメハメ。
2 :
1 :2000/10/06(金) 17:24
句点の打つ位置間違いはハメです。
ハメハメハ
4 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 17:25
≡≡/\∧。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡( ´∀)) < 悪はゆるさんモナー
≡ / / \_______
≡ (λ@` /⌒)
≡゚ ノ ノ~ν
≡ν´
5 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 18:04
新スレ…。
普通派が押し付け否定派の残党狩りくらいしかすることなさげ。
≡≡/\∧。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡( ´∀)) < 鳳凰脚モナー!!
≡ / / \_______
≡ (λ@` /⌒)
≡゚ ノ ノ~ν
≡ν´
7 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 18:21
8 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 18:23
≡≡/\∧。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡( ´∀)) < タイヤキモナー!!
≡ / / \_______
≡ (λ@` /⌒)
≡゚ ノ ノ~ν
≡ν´
9 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 18:25
にゃんこ萌え。
10 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 21:43
≡≡ /\∧。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡( ´∀)) < 真空投げモナー!!
≡ / / \_______
≡ (λ@` /⌒)
≡゚ ノ ノ~ν
≡ν´
11 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 21:54
>7
にゃんこハメだ!
ずるいぞぉ、コイツゥ
12 :
ゲームセンター名無し :2000/10/06(金) 22:04
13 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 03:02
当てにゃんこ
小足にゃんこ
ダブルニーにゃんこ
14 :
オレが真実を語ろう :2000/10/07(土) 03:20
ハメとかって弱い奴が吐くセリフだろ?
ホントに強い格闘ゲーマーならそれをも乗り越えてこそじゃないの?
それに、いまどきのゲームで「ハメ」と言えるような技は存在しな
いでしょ。メーカーがちゃんとわかって作ってるから。
オレが言い切るよ。今時のゲームにハメはなし。
待ち、逃げは追いつめられないテメェが悪い。
たいした努力もしねーでハメとか言って逃げてんじゃねぇよ。
konomama narakumade otitekure
16 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 04:20
>>14 そんな話は前スレで出尽くした。
見ればわかるとおりこのスレはマターリネタスレ(にゃんこ中心)だ。
17 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 04:41
猫パンチってハメだろ
18 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 05:02
>14
んじゃにゃんこアマキンのシャドラリグランドハメ抜けてね。
抜けれたら多分世界初だね。
あと逃げディジーにポチョで追いつくのもいいかモナー
19 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 05:54
猫パンチでハメてくれ。
20 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 06:35
厳密には、「およそハメや待ち逃げがいいかどうか」という問題と、
「現在のシステムではそれはどのくらい有効か」は区別されるべきだと思う。
私は前者の観点に立ち、格闘技なども引き合いに出しつつ否定派の立場を
取ってきたが、後者の現行システムという立場に立てば、それはさほど
有効なわけでないように調整が入っていることは確かだと思う。
「そのゲームで出来ることはなんでも可」という立場を徹底すれば、
スト2ガイルの真空投げや初期バージョンZERO3サイキョー流イズムかりんの
バグ投げなどのバグ技も肯定されることになる。
「いや、現在ではバグや調整ミスはそれほどない」というのは、
純粋な肯定派とはまた違うと思う。
「ひどいバグなり一度逃げれば永久に逃げられるとか待ちを崩すのが非常に困難
または不可能なゲームでの待ちは良くない」とは思うが、「現在あるゲームのは
それほどひどくもないから肯定」という立場は、後者の側面に重点を置いて
自らを肯定派と位置づけているものの、理論的には否定派の系譜に属すると思われる。
21 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 07:01
画面端の無いゲームなら逃げ最強。
当然やらん。
純粋な肯定派以外はみな否定派ってか?(藁
そこまでして否定派を増やしたいか。
それに系譜ってなんだよ。(藁
23 :
20 :2000/10/07(土) 07:08
>>20の文、最後「理論的には否定派の系譜に属すると思われる」を撤回。
「基本的にはなんでもやっていいと思っているが、あまりひどいのは否定」
という見解と「基本的にはハメなどは否定だが、あまりたいしたことない
ものは肯定」といった見解との差は、徹底した見解同士ではないが、
前者はやはり肯定派の系譜に属するだろう。
なお徹底した否定派は現在のゲームでもハメや待ち逃げを否定する。
私はこの立場に立つ。一貫していて、わかりやすいと思う。
24 :
20 :2000/10/07(土) 07:12
もっとも理屈として一貫して否定といっても、現実には待たざるをえないことや
スクリューからジャンプで逃げることもある。
その意味で意識の違いでしかないのかもしれないが・・・
25 :
20 :2000/10/07(土) 07:19
というより、もしかすると私自身が徹底した否定派でないのかもしれない。
ただ、現実には妥協を余儀なくされることもあるものの、
常に相手に向かっていく姿勢は忘れないでいきたいと思っている。
26 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 08:37
にゃんこ可愛い〜…ハードディスクに保存していい?
27 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 08:56
>>20 なんか「肯定派」「否定派」の線引きで迷ってるみたいだけど、
「肯定派・否定派って分け方に無理がある」って
前スレで結論出てるよ。
にゃんこ萌え〜。
28 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 09:02
このスレはにゃんこ派が多いようですが、そんなのは一部のマニアだけ。
実際には大多数の人がイヌの方がカッコイイと思っているはずです。
それにイヌが本気を出せば、にゃんこがどんなに頑張っても勝てないと思います。
29 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 10:21
>>22 曲解&つまらんツッコミ、カッコ悪い。
>>28 オレはねずみ派だ。ちゅっちゅ萌え。
>>29 にゃんこのハメもちゅうちゅうの逃げにはかなうまい。
31 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 11:41
昨日イヌハメやられた。
32 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 12:07
なんでーにゃんこいいじゃん。
好きでやってるんだから文句ゆうなよ〜。
33 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 12:28
にゃんこは認めてるんだよ、俺は。だからわんこも認めろっつってんの。
34 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 13:11
あちゃおちゃげんまいちゃ!
35 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 13:13
>>30 いやにゃんこはちゅうちゅうの天敵だからな。
にゃんこハメ最高。
>>20 みたいな感がいは埋もれて行くに一票。
36 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 13:46
>>28 大会で上位に入る様な、本当に強いのは
ライオンやシベリアトラなどのにゃんこ系だ。
にゃんこ最強。
37 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 14:05
>>36 ライオン派やトラ派まで「にゃんこ派」でくくってしまうのは違うと思うぞ。
にゃんこ好きだがライオンはダメ、って人も結構多いし。
38 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 14:24
子供のライオンはまだかわいいもんだが大人のライオンはちょっとな…
トラの子供もかわいい♪
にゃんこ系最強。
せんとばーなーどの子供もハメくさいな...
しかし、やっぱ日本人は柴犬で固めだろう...
41 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 16:23
>>36 地上ではぱお〜んの当て投げハメが最強だ。
42 :
ゲームセンター名無し :2000/10/08(日) 10:03
>常に相手に向かっていく姿勢は忘れないでいきたいと思っている。
それはあんたのファイティングスタイルだろ。
好きなようにやって下さい。
女の子の7・3萌え。
vol.2でここまで変わり果てるスレッドも珍しい。
所詮待ち逃げハメなどこの程度のモンなんだな。
いいよ、このまま底の底まで落ちていってくれ。
44 :
1 :2000/10/08(日) 18:46
45 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 03:34
>44
そーだそーだこのスレは
>>7のにゃんこを楽しむとこだ。
46 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 03:40
>7
ニューにゃんこUPきぼーん。
47 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 04:33
48 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 04:47
>>47 上二つはガード可
3匹目はブロッキングしないとはまるな。
49 :
にゃんこ派 :2000/10/09(月) 13:24
50 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 13:29
51 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 13:57
>>47 たしかに強力だが上級者は抜けてくる。
そういう意味でも
>>7最強
52 :
ちゅうちゅう派 :2000/10/09(月) 15:12
53 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 15:21
>45〜52
あんたら最高っす!!
俺感動っす!!
__
( \
\ \\
\ \ ブンブン
\ \ ) )))
) /
__//
/ ̄ \ ̄/
/ ● ●、 ゾヌガ サイキョウゾヌ
|Y Y \
| \\ ▼ |
| ( \ _人_|
\( ) __/
/ / |
((( ( (__)
\ \
\ \ \\
ブンブン \__丿
55 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 03:52
猫たん…ハァハァ
56 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/10(火) 03:58
ハアハア。
57 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 04:27
アユの新曲のジャケットはハアハアですか?
58 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 05:13
59 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 05:27
>>58 とりあえず氏ねよ。ヽ(´ー`)ノ
レスしてやったぞ。満足か?
60 :
59 :2000/10/10(火) 05:30
書き忘れたが俺はにゃんこ派。
あとハァハァはやめれ。チョト方向性が違う。
61 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 05:38
62 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 05:54
63 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 06:00
>>62 2ヒット目からのダメージがデカイな。きつい連続技だ。
派生技もありそうだし・・。
64 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 11:34
うわ、開幕脱出不能即死ハメかよ(´Д`;
やっぱ時代はにゃんこなんだな。
私は貝になりたい・・・
66 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 14:20
ルガールおじさんは大きめの黒にゃんこにすっかりハメられて脱出不能ですね。
さぁハマれ!
www.broadway.or.jp/~wiz/liblary.html
68 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 20:10
>62
ぶっ…ガフッ…
初弾食らうと全部食らっちまう…
69 :
ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 20:19
>67
ダメだな…キャラ限定コンボはやっぱダメだ。
その点、にゃんこハメは強力だね。俺は抜けられない。
70 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/11(水) 03:10
同じく抜けられません。
71 :
ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 06:07
にゃんこ派なので強烈なコンボ求む。
抜ける練習しないといかん。
72 :
ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 11:42
犬派がんばれ。
73 :
ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 11:42
とりあえず7が一番最強ハメに近いな
75 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 03:39
っぐ・・・
出が早い上にブロッキングまで不能とは・・・
>>62 バランスわりいぞっ 即死じゃぁ!!!
(ちなみににゃんこ派です)
76 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 17:08
77 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 17:29
78 :
77 :2000/10/12(木) 17:32
79 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 17:53
>>78 こりゃハマってるな。脱出不可能だねこいつら。
80 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 20:12
81 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 20:19
つまらーん!!
このスレッドは今から待ち逃げ、
及び強キャラ論争スレッドへ生まれ変わります!!
ではどうぞ。
待ち逃げ&強キャラ論争スレッド、人気がなかったので
「待ち、逃げ、当て、投げハメ2」に生まれ変わることが決定しました。
ではさっさと書け。
83 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 21:16
じゃあにゃんこ派の勝利ってことでいい?
84 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 22:16
逝ってよし。
sage
86 :
ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 22:43
すっかり落ちぶれて昔の面影は微塵もないファイトクラブ
ぞぬーり
88 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 11:27
フェニックスのマッスルリベンジャーハメ汚ねー。
一発頭突き入ったら死んじゃうジャン。
90 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 14:18
>>89 試合中は自由に飛べないんだよ。
応援に駆けつける正義超人軍団も徒歩でやってきたし。
ザニンジャの順逆自在の術待ちも最悪。
こっちが技出しても全部返してきやがる。
91 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 14:39
>>90 火事場のクソ力ってバグ技ですか?
あと、フェイスフラッシュってバランス悪くない?
ていうか、にゃんこハメきぼーん(小足から入るヤツならなお良し)
92 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 14:42
なんだかんだいってスグルのクソ力馬鹿がうぜー。
カメハメで秒殺か、ミキサーでパワー分離しか手が無い。
93 :
じゅうろく :2000/10/17(火) 14:50
アノアロの杖も結構つらいね。
足払い系の技しかきかなくなるし。
94 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 14:53
摩雲天でリングアウトばっかり狙ってくるヤツが萎える。
95 :
目薬 :2000/10/17(火) 15:04
ミスターVTRうぜぇ。
96 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 15:10
ウォーズ弱すぎ。
上位キャラには歯が立たないし下位キャラにもパロかドライバーではめるしか無い。
1200万スクリュードライバーなんてあたんねぇっつーの!!
97 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 15:15
ブラックホールの投げ間合い広いなあ。
98 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 15:20
ブラックホールとペンタゴンのペアで
吸う→出す→吸う→・・の無限ループなんですけど・・
誰か抜け方教えてください。
99 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 15:25
続編の製作が発表されたよ!!
これでしばらく格ゲーマーは安泰だね。
テリーマンの足外すコマンド教えてください。
102 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 17:07
テリーマンの星ってかなり強い飛び道具だね。ホーミングするし。
ただ打った瞬間負けだからバランスはとれてるか。
1=88=92その他です。
キン肉マンネタはいっぱいありそうなんでマターリ行きましょう。
もち他の作品やにゃんこもアリアリです。
104 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 17:31
にゃんこあげ
てめぇら家庭用楽しみにしてるんだからネタバラしすんじゃねェよゴルァ!!
108 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 22:43
自分でビッグボディ使っといてこっちに
「待ちだ!ハメだ!」
とか言うやつをなんとかしてください。(泣
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 08:47
試合中にマッスルソルトが暴発するんですがどうやったら汗かかずに
戦えますか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 08:50
レオパルドンで20連勝はすごすぎだろ・・・。
誰かあいつを止めてくれ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 08:55
え?!ビジュアルメモリ刺すとアデランスの中野さん使えるの?!
マジ?レシオいくつよ?カレクックまでだと思ってたのに・・。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 09:48
力士マンがいつのまにかウルフマンになってるんですけど、
出現条件知ってる人いますか?
スプリングマンでKOとか?
それ以前に既に変わってた気が・・。
誰か教えてください。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 09:52
バッファローマンと悪魔将軍の超人レシオが同じってのが
気にくわねぇ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 10:25
ゲージ点滅してるネプチューマンUZEEEEEEEE!!!!!!!!!
ササハメして楽しいかぁ?あぁ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 10:50
>>114 それよりタッグモードでリードされると時間戻す
ヘルミッショネルズの方がUZEEEEEEEEEEE!!!!!!
116 :
じゅうろく :2000/10/18(水) 11:53
ネプチューンマンのエクストラキャラのザ・サムライは
どうにかなりませんか?
居合ぎりボンバーはまったくすきがないし、減るし、出るの早いし、
もういやです。やっぱり予言書を燃やすしかないんでしょうか。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 12:30
ageeeeeeeeeeeeeee
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 13:10
予言書燃やしてもネプチューンになるからなぁ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 13:54
>>109 しょっぺー戦い方してるからだよ! この健介!!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 15:14
>>112 コンシューマのほうのミニゲーム「新幹線投げ」で有楽町を突破したデータを使って
アーケードに挿せば出るようになる。
力士マンに戻したいならスタート押して決定。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 15:17
教えて君でスマン。
ミート君の閉門クラッシュ>バックドロップって確定コンボだよね?
必死こいてレバガチャしてる奴見かけるけど抜けられんの?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 15:22
すいません、教えてください。
プラネットマンのバルカンバージョンはどうやったら使えるようになるんですか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 21:44
>>122 相手の攻撃を64発ガードした後、ガードするたびに256分の1でなるよ。
だからなるときは大体すでにピンチ。〈藁
強いんだけどね。首4の字とか
頼むから2000万パワーズで乱入すんの勘弁してよ・・・。
俺はカナディアンマンとスペシャルマン使ってるんだよ・・・。
125 :
名無しさん@お肉いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:53
キン肉フラッシュは反則だろ・・・・。
なんでエネルギー減らねぇの?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 00:58
>>124 ビッグボンバーズ!!! 名前忘れちゃ駄目!!! ネタみたいになっちゃうぢゃないか!!!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 03:24
タイルマンで勝てません。食らい判定やたら大きいくせに防御力低すぎ。
オイルマンのオイル漏れ攻撃(ガード不可?)必ず引っかかっちまう。鬱だなぁ・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 03:42
ベンキマンの流しハメ超使えるんですけど。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 03:48
>128
肝心な時につまるからダメ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 07:39
ステカセキングで初めてネプチューンマンに勝てた。
ほとんどマグレだったけど……。この組み合わせ、やっぱり終わってるよ。
続編ではもう少し何とかしてクレ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 07:57
ブロッケン.jrのEXキャラって親父らしいね。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:33
PK同時押しでベンキマンをキャラ選択するとベンキーマンになるって知ってた?
頭の上のグラフィックもウンコから蛇口にちゃんと変わってたよ。
技性能の違いはまだ未確認。どうやら超必が違うらしい?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:54
スプレー魔人でマッタリ遊んでたらプラネットマンに乱入された。
攻め手がないから対空待ちしていたら文句言われたよ。
ムカツクんですけど。
ていうか俺が甘いだけか?
誰かこの組み合わせの攻め方教えて。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:09
隠しキャラにザ・フィッシャーズがいるって本当?
135 :
じゅうろく :2000/10/19(木) 10:36
>>96 遅レスですまんが、ウォーズマンは弱くないよ。
確かに通常モードではつらいけど、隙を見てバラクーダコマンドを入力して
残虐モードを発動すれば最強クラスだと思う。
特に「レッグブリーカーでござ〜い」が超使える。それだけ狙ってりゃ勝てる。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:57
ウォーズマンは正当派モードでパロスペシャル狙う方が強いよ。
自分からベアクローを折るのがミソ。
相手にクローを落とされた場合手首から先が無くなっちゃう(=最弱モード突入)からね。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:05
ティーパックマン弱すぎ!
ティーパック攻撃が主なダメージ源なのに、タメコマンドな上、
ボタン押しタメでダメージ増加はあまりにも使えなさ過ぎ・・・
こっちがためてる間、頭にパックを漬けてるから相手にもろバレなんだよ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:29
タイムリリース第一弾はカニベースという噂も・・・
その代わりじゃんけんのハサミしか出せないからちょっと大変かな。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:49
ベンキマン、キューブマン、ティーパックマン、タイルマンのレシオ1×4はマジウザイ。
せめてキューブマンをチエノワマンにしてくれ・・・。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:56
牛丼食うとキン肉マンがでかくなる、シシカバブーが出るっつう話はガセネタか?
情報キボーン
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:09
>>140 でかくなるのはにんにく。
シシカバブーはミニゲーム専用キャラで、五輪予選のミニゲームを
全部1位クリアすると出てくるミニゲームモードに登場。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:11
ステカセはカセット次第だよ。木人状態。
全キャラ使いこなせるなら運次第で勝ちまくれるよ。
143 :
名無しさん@おなか減った :2000/10/19(木) 13:15
最弱モードになっても諦めるのはまだはやいよ。
ゲージ三つ使えばスマイルモードを発動できるので、
こうなりゃ攻撃力2倍。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 13:17
パロスペシャルをレバガチャでほどこうとすると
ダメージが増えてるような気がするんですが…
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:19
キン肉マングレートってレシオ4の価値ないよな。
3ならレシオ1のタイルマンでゲージ稼ぐんだけど。
EXラーメンマン(闘将!ラーメンマンモード)強過ぎ。
レシオ2はマズイだろ。
全国はラーメンマン使うヤツがのさばるんだろうな。
鬱だ。
あと梅原の使用キャラって何なの?情報きぼーん
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:21
あとスクラップ三太夫いらねえ。
ドットも全く打ち直してないし。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:33
>>145 梅原はロビンマスク、キン肉マン。
大貫はビビンバ、ナツコ、ミディアム・レアーだったかな。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:40
ウォーズマンのEXのバトルマンってどう違うの?
心なしかやさぐれてるような気がするが・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:56
俺のメインキャラたのきんトリオ。
勝てねぇ〜。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 15:03
この間、スニゲーターで対戦やって、噛付きキャンセル→靴変化→踏みつけ
で、KO取ったら「ハメだ」って言われた。
やっぱ、靴変化の無敵時間+踏みつけ下ガード不可は凶悪なのかな。
151 :
ダウンローダー名無し :2000/10/19(木) 15:49
マジで遊んでみてぇ。
格ゲーツクールで作ってる連中がいたが
是非ここのアイデアを使ってほしいな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 15:51
ケンカマンって使いにくいだけで爽快感も何もないな
153 :
140 :2000/10/19(木) 16:32
>>141 レス、さんくす。
ところで、ザ・ニンジャは
悪魔超人verと正義超人verのどっち方が強いのかな?
154 :
肛門ブラックホール :2000/10/19(木) 16:45
「ザ・ニンジャ」と言おうとすると、舌が回らなくて「ジャニンジャ」になってしまうことがある俺。
鬱氏
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 17:17
>EXラーメンマン(闘将!ラーメンマンモード)強過ぎ。
EXラ−メンマンは モンゴルマンじゃ・・・
攻撃何回かくらうと割れる(パクリ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:29
「キックボクサーマモル」の出し方教えて下さい。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:39
教えてくんばかりでuzeeeee!
そんなに知りたきゃ攻略サイトかメストでも見ろ!
それにしても「王位争奪tb.」のバランスの悪さなんとかならんか?
真ソルジャーチームの羊がメインキャラなんだが、アタルには絶対勝てん。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:48
>>155 アナザーストライカーでモンゴルタイガー様が出ます。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:54
>157
そのアタルだが、キャラ選択時にスタートを押しながら選ぶと隠しカラーの
「神父ver」になるぞ。えっ、もう知ってる?鬱だ、氏のう。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:05
プリプリマン使えるって噂があるんだけど、ガセ?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:17
>>160 幻の悪魔超人(?)プリプリマンはミニゲームの「新幹線押し」で
必ず51位になって、残念超人のモブにしか出てこないはず。
それよりバッファローのヒゲorハゲってエディットカラーでしか出ないのが寂しい。
うちの近所の店の内臓VMのデータはそのデータになってるけど<藁
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:22
>>160 エンディングにチラっと出てきますが本編には登場しません。
163 :
162 :2000/10/19(木) 19:23
>>161 そう言えばあそこにも居ましたね。すみません。
>>162-163
いえいえ。俺もEDの事忘れてた。EDには沢山超人出て来るしね。
大三元やターボマンまで居たのを確認したときはびびったよ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 00:45
マジネタ。
ブロッケン父の毒ガスはハメだ!キタネー!!
166 :
名無し :2000/10/20(金) 09:28
>165
キン肉マンの屁の突っ張りハメもぬけれねー。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 09:55
おいおい、ミートくん救出タイムアタックモードクリアできねぇぞ。
168 :
名無しさん@お腹おぱ〜い。 :2000/10/20(金) 11:31
ザニンジャの地獄のキャンバス→STジャンクマン→地獄の
キャンバス→STジャンクマン→地獄の・・・、ってA級ですか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:12
どうやったって100トンにシーソーデスマッチで勝てんぞゴルァ!
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:19
>>168 ST絡みはSTスグルのフェイスフラッシュが最悪です。
171 :
名無しさんの野望 :2000/10/20(金) 12:52
>156
マモルの出し方は全ボタン押しながらスタート、その後ルーレットにカーソルを持ってきて全ボタン同時押しで出現します。タイミングがシビアなので注意。
キャラクター自身に集中力が無いためか、必殺技コマンドが難しくなっています。
現在まででわかっている必殺技は真空飛び膝蹴り「コマンド:1632143」。下降中のキャラの腹〜尻の部分にのみ無敵判定が存在します。
このキャラには連続技が存在しませんが、背景の木に雷が落ちれば一度だけキャンセル技が使えます(ただししゃがみ小キックのみ。)
情報が分かり次第、引き続き報告いたします。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:54
>>167 隠し要素のバッファローマンとの友情ポイントが溜まってないと
「絶対に」クリアできません。
友情ポイントはバッファローマンとの対戦中の行動で増減する
みたいですが、詳しいことは分かってません。<誰か解説求む
このあたりの説明が無いのがクソゲーチックなんだよね。
173 :
名無しさんの野望 :2000/10/20(金) 13:09
緊急報告。
ただ今アルカディア編集部チーフ・ゼンジー石尾氏より極秘情報が開示されました。
マモル出現コマンドと同じようにキャラ選択画面に入り、スタートボタンを22秒から3拍子で押していけば、1秒になった時に「ゆうれい小僧がやってきた!」の中ボス「デオドーラ」が使えるそうです。
難しい出現コマンドですが、「オンバラモンギャラモンバラモンギャラモン・・・」と口ずさめば成功率が上がります。
ただ、キャラクターの知名度・セクシー度とも著しく低いため、相当玄人向けのキャラだと考えます。
必殺技はおろか、操作系統も全く不明です。「レバーを使わないで、中パンチボタンとスタートボタンとコイン返却レバーのみ使用する」という噂について追求したところ、石尾氏は脅えた顔とやるせないため息の後自嘲気味に笑い、接客ルームのパーテーションから何も言わずに消えていきました・・・。
引き続き自宅まで追い、真相を追究いたします。
173つまらん。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 14:21
>169
一度場外に出て、盗人ジョージからプラカードを奪いましょう。
>174
おまえがつまらん。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 14:51
みんな、アトランティスを忘れてないか?
遠距離からのウォーターマグナム、近づいたらコマンド投げの
セントへレンズ大噴火と、全距離に対応できるバランスキャラだぞ!
隠し技の悪魔霊術血縛りも使えるし、かなりいけてるキャラだと思うんだけどなあ。
なんで人気が無いんだろう?
>>146 スクラップ三太夫、おれは「ホンニョゴニョ〜ン」「トサカにきたでゴワス〜!」
の声聞いて感動したけどな。
たしかにグラフィックはへぼいけどね。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 14:54
>>176 >アトランティス
水中ステージでしか使えないうえに
大抵待ちばっかりで持久戦になるからな。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 14:55
>>173 長い。でも
「レバーを使わないで、中パンチボタンとスタートボタンとコイン返却レバーのみ使用する」
が微妙におもろい。
このネタスレのネタ職人もそろそろコテハンにする時期か?
179 :
じゅうろく :2000/10/20(金) 15:19
でもゆうれい小僧のキャラは世界観壊してるよな。
なんで超人タッグマッチに蝦蟇あやしとかどろべらが
出て来るんだよ!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 15:28
くそぉー
プラネットマン強すぎ!
マッスルリベンジャーもロビンスペシャルも「地獄巡りNo2 宇宙地獄だ!」
で無重力にされてすべて返されちまう!!
離れると「プラネットリング」や「リングストーン」でごりごり削られるしよー
「超人ボール」からの「惑星直列」で控えキャラまで死んじまうのは勘弁して欲しい・・・
181 :
超名無しさん :2000/10/20(金) 15:39
個人的には、ジェシーメイビアすきなんですが、技がすべて
当て身投げなんで待たれるとどーしようもないっす。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 15:57
まぁ、みんな気づいてると思うけど、
アパッチの雄叫びはグラフィックがヴァンパイアハンター:オルバスの使いまわし・・・
しかも、しびれ判定かなり長いから、追い討ちがかなり凶悪だよ。
ゲージの使いどころとしてはトマホークチョップよりも、ESアパッチを連発したほうが良いね。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 16:53
ジェロニモはレシオ2の超人モードよりもレシオ1の人間モードの方が
使い勝手がいいと思ってるのは俺だけ?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 16:59
>>183 ブロッケンJr.の髑髏無しレシオ1はダメです。
ガードゲージ短すぎ!! どうにかして!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 17:01
サイドキン肉バスターの発生条件って、vsバッファローマンで、
一回「6を返すと9になる」を食らっといて、次のバスターをロープの上に
落ちるように出す・・・であってる?
どうも確定しないんだけど。超人絞殺刑が暴発しちゃうんだよ・・・。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 17:03
>184
プリズマンにだけは強くなるんだけどねぇ…
187 :
ばなざーど :2000/10/20(金) 17:10
シャネルマンのパーソナルアクション(グラサン投げ)でKOされると
無性に腹が立つ。
起き上がりにうまく重ねてくる上級プレイヤーもいるけど
やっぱテクニカルキャラだね
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 17:17
「重い奴ほど早く落ちる」システムがインチキくさい。
何もそこまで原作を再現しなくても……。
189 :
ばなざーど :2000/10/20(金) 17:18
>>185 あれって、ミート救出ステージ限定かもしれません。
もしかして、刀剣デスマッチステージや超人ロープデスマッチステージ
とかで、やってませんか?
自分も前から不思議に思っていたんです。
研究次第では自動2択に発展するかもしれないですが・・・
家庭用の話で申し訳無いのですが
「キン肉マン2 燃える超人オリンピック」の
第2章で甲子園球場のラッキーゾーンの開放の仕方がわかりません。
このままでは収入減で来年の超人オリンピックが開けなくなりそうです。
教えて君ですみません。
おまけで自分で見つけた情報を書き込みます。
予選会場で透明化しているキン骨マンとイワオを、カナディアンマンを
くすぐる前に発見すると委員長から牛丼10杯貰えるので初期の資金繰りが
楽になります。
既出だったらスイマセン
192 :
タザハマ@1=88=92他 :2000/10/20(金) 18:42
やっぱロビンは上級者向けキャラだね。
偽キン肉マンに勝てるのあいつだけだって。
タワーブリッジ、ロビンスペ、角攻撃、鎧脱ぎ、アノアロetc.と
使って楽しいし。正義超人じゃ一番だね。
>>190 がいしゅつだよ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 20:04
ロビンはやり込むほどに楽しいよね。
オクトパスドリームで相手のパワーゲージ減らせるし、
逃げる相手には「ロビン戦法その1・獲物は逃がすな」で追いつけるし。
ユニコーンヘッドはリバーサル専用技だけど、あたればスペシャル確定
なのは美味しい。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 20:21
ロビンのタワーブリッジの抜け方が分かりません。
肉の背骨鳴らしやアトランティスのミート足捨て使うか、
タッグモードならパートナーにカットしてもらえれば良いですけど。
不完全な大勢ならレバー回転で抜けれましたど、決まってしまうと
マジで脱出不可能なんじゃ……?
195 :
名無しさんの野望 :2000/10/20(金) 20:21
マモル続報
「ネリチャギ:63214789698741236+コイン返却レバー」
しゃがみ小パンチキャンセルネリチャギ(ただし背景の木に雷が落ちた後のみ)で体力の8分の1をラクに奪う。
但しネリチャギ単体では32分の1しか減らないので注意。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 21:18
>>195 (↓解説口調で)
スゲー、八発当てたらもう勝ちですね!
STネプチューンで雷落し放題だし、ハメですね!
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 21:46
ウルフマンとリキシマンの違いってもしかして色だけ?
キャラ性能にもっと差をつけてほしかったなぁ。
198 :
タザハマ :2000/10/20(金) 22:25
>>193 そうそう。やっぱロビンはいいぜ。
ロビンステージのBGMのこおろぎの歌もお気に入り。
「ロビン戦法その1」は「狙った獲物は逃がさない」じゃなかったっけ?
細かい事だけど。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 22:39
190から、なんかつまんなくなってきてるぞ
もう一度、気合入れなおして笑わせてくれ!!
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 22:57
にゃんこハメはもう無いのか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 23:05
基盤のディップいじれば、「ベンキマン」
出るって聞いたんですけど、ホント?
202 :
タザハマ :2000/10/20(金) 23:48
今日すげー強いネプとやった。俺の腕ではどうあがいても勝てない。
だけど、フィニッシュに磁力で吸い寄せた吸い寄せた安物のカツラ食らった時には
さすがにむかついたね。
俺のキャラ? もちロビン。
たしかに組み合いにこだわりすぎたけどさぁ…。
203 :
ばなざーど :2000/10/20(金) 23:59
家のの近くの店にようやく「キン肉マン」が入ったと聞いて
女房を質に入れてまで金を作りやりにいきました。
タッグモードで「アブドーラ、猛虎星人組」でCOM戦してたら
「シューマイ、ミート組」に乱入されてボッコボコにされました(T_T)
まぁレバガチャプレイで鋏攻撃のまぐれ当たりを期待してる時点でダメなんですけどね(笑)
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:11
今日ラーメンマン(裏)でCPU戦をやっていると、ラスボス戦で屠殺鬼 玉王が
乱入してきました。詳しい乱入条件を教えて下さい。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:23
玉王は、CPU戦で闘う順番が
スーパーフェニックス→正義に目覚めたバッファローマン(ハゲ)
になった時出るよ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:31
みんなドクターボンベも使ってよ…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:34
キンコツマンの乱入条件ってやっぱポイント溜めなきゃだめ?情報求む!
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:50
無攻撃拳法のえいしゅん(漢字忘れ)って、モロ「待ち」じゃん。
つーか無攻撃とかいっておいて攻撃してるし。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:56
悪魔将軍の地獄の断頭台減りすぎ。ダウン攻撃の超必ってアリかよ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:59
あと、硬度0モードで待たれると投げキャラだと勝てねえっす。
足払い→地獄の断頭台猿ウゼエエエエ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:01
ペンタゴンのクロノスチェンジうっとおしすぎ!!
キン肉バスターも返されるもんなぁ
ブロッケンJr.のベルリン連打で簡単に勝てるけど、
そうするとほかのキャラに秒殺されるもんなぁ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:01
池袋サンシャイン強えーな。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:08
>>212 ムカついたからジェロニモで乱入するも、雄叫ぶ暇なく
ローラーで腕もぎとられて以上。
でも太陽のキーを抜くには近づかないと話にならないし・・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 02:17
アルカディアに載っていた伝説の弱さを誇る
「新宿レオパルドン」ってどんな人ですか?
詳細情報キボ〜ンヌ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 02:23
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 02:27
渋谷オメガマンウザすぎ。
ただのキャラ勝ち野郎じゃねえか。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 02:37
俺がいくらキン肉大王を使ってるからって
悪魔将軍で乱入する事ねぇだろ・・・。
畜生・・・・・。
218 :
211 :2000/10/21(土) 02:38
クロノスチェンジ:641236P(火事場のバカ力ゲージ1つ消費)
ペンタゴンはぴょんぴょん跳んで逃げてゲージ稼がれて、やっと
とらえたと思ったらクロノスチェンジで返される。
とにかくうっとおしい!
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 03:11
マッスルスパークって、開発中の画面じゃただの背負い投げ
みたいな技だったよね。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 03:21
俺が対戦で負けたからって俺がかぶってる
マスクを取り上げるなよ。
(ちなみに俺は99人目だったらしい。)
あのネプ使い、許さねぇ・・・。
221 :
とむ :2000/10/21(土) 04:24
クロノスと順逆自在の術(だっけ?)は性能違う?
順逆は投げ扱いだったっけ?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 07:33
>221
クロノスは顔の星を回す必要があるので、腕を固められるクラッチ系の技を
食らってる最中は発動できない。
逆に順逆自在は叫ぶだけだからどのポジションからでも発動可能。
まー、ゲージ1つ消費(クロノス)とゲージ3つ消費(順逆)の性能差だね。
但しブロッケンJrに対して使うと、返させること有るから注意。(順逆)
223 :
じゅうろく :2000/10/21(土) 10:39
この前ゲーセンでブラックホール×3に乱入されて
「同キャラは取れないはずじゃなかったのか!?」と思って良く見たら
バミューダ3だったよ。
224 :
とむ :2000/10/21(土) 13:37
>>222 ああ、ありがとう。順逆の方が強いのね。逆かと思ってた。
でも、ペアマッチモードだとペンタゴンの方が強くない? だって、ペア組んで
る奴がやられてる時でもクロノスは発動するんでしょ? それお得なような…。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 21:29
「火事場のクソ力を失ったキン肉マン」、あれ弱い以前に使ってて
面白くないよ。キン肉バスターの投げ抜け受付フレームが120って・・・・
絶対決まらんじゃねえか。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:32
某掲示板で万太郎が出てたって聞いたけどあれって家庭用のみじゃなかったのか?
227 :
ばなざーど :2000/10/21(土) 23:33
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:53
ウルフマンの必殺技ってウルフ張り手(ボタン連打)だけ?
どうりで弱いわけだ…
必殺技すらないカナディアンマンに比べりゃマシかもしんないけどさぁ。
本田使いとしては哀しいね。隠し技きぼーん。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 00:01
京橋でII世のロケテやってたけど、前作とほとんど同じであんまり面白くなかった。
開発度30%だったけど、どうがんばっても前作を超える事はないな。
230 :
名無しさん :2000/10/22(日) 05:07
いやカナディアンマンは超必投げで巨大化タワーブリッジがあるぞ
231 :
名無しさん :2000/10/22(日) 05:36
今日、委員長でプレイしていたら大王で乱入されました。
その後@`タイムオーバーになったのですが、突然お互いに握手をして
抱き合う演出になり、場外から色々な物が飛んで来ましたがこれって
必ず起こる演出なのでしょうか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 06:40
対スペシャルマンの即死コンボ発覚
使用キャラをキン骨マンで
くすぐり→くすぐり→イワオのストライカーくすぐり→くすぐり
これで体力総削り。
ドキュソ相手にハメまくったガキが殴られる事件も怒った。
233 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/10/22(日) 12:47
正義超人使ってて、負けそうなときに入る、
「テリーマンの靴紐が・・・」のカットインが
うざい。逆転しようって気もうせる。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:14
>233
あのカットインってキャラ選択時にスタートボタン押してると出ないよ
235 :
タザハマ :2000/10/22(日) 13:18
2000万パワーズでモストデンジャラスに圧勝したんだけど、
その相手が負ける寸前にブロッケンの操作を放棄して
「けじめさ!バッファローマン!!」
て叫んだ時はさすがに引いたね。ゲーセン中シベリア。
236 :
とむ :2000/10/22(日) 13:18
やっぱザ・ニンジャ+ペンタゴンでやってるのって嫌われるかなあ。
超必入れられたら即順逆orクロノス。相手の超必をそのまんま返せる。
強いんだけど、なんか嫌われるんだよなあ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:24
ランダムセレクトにあわせて、スタートボタン押しながら
小P小K中K大K大P中Pと押す(小Pから中Pまで1秒で)と、
「火事場の馬鹿力を失った筋肉マン」
が使えるヨ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:24
>233
そうか?俺は逆転勝ちした時、糸がつながってたっての
を見れるのが好きだけどな。でも、靴紐見てからの逆転
は相当きついけどさ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:31
お前ら厨房すぎ!
俺様のナチグロンでボコにしてやるよ。
今夜11時に負けてー奴はネットに接続して正座してな。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:35
>239
お前もしかしてキン肉ネットで有名な
”切断ナチグロ”
か?負けそうになると切断するから無敗なんだよね(藁
俺のミート君でボコってやるよ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 14:06
ミートの「ロビン式スウェー」って意味あるの?
たしかに下段以外当たんなくなるけど、もともと背が低いから
しゃがんだだけで避けれるんですが。
242 :
タザハマ :2000/10/22(日) 14:42
>>239 俺の五分刈りのダンナのマシンガンで瞬殺してやるよ。
切断の間も与えずに。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 15:05
2プレイヤーのナチグロンが青色なのは頂けない。
でもナチグロンの切断って普通の超技じゃなたっけ?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 15:07
>239
アパッチのおたけびでハメ殺してやるよ
245 :
とむ :2000/10/22(日) 16:53
>>243 ああ、そうだったかも。214214+PPで、「切断」(1ゲージ)
発動だったかも。アーケードにいないからわかんないや。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 17:21
バッファローマンの骨の使い所が激ムズだ!
247 :
じゅうろく :2000/10/22(日) 19:01
すみません、ビジュアルメモリのミニゲーム(走るやつ)で、
どうしても長足ゴンに追いつけません。どうすればいいんでしょうか。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 23:03
>246
バッファローマンの角のこと?
確かに、一本折られると、足位置によってハリケーンミキサー
のダメージ0ってのは、きついけど。
っていうか、ウォーズマン、2段ジャンプして、P同時押し
して、レバー3回転するだけで、ダメージ12倍は反則だろ。
いくら、原作に忠実ったってね。せめてゲージ消費技にして
くれ。
249 :
タザハマ :2000/10/22(日) 23:53
>>248 でも12倍って中級者以上にはまずあたんないよ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 00:33
それより、ノーマルスクリュードライバーがガードできない
ラーメンマンが哀れだ。ウォーズマン対ラーメンマンって
やっぱり10:0か?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 01:42
>239
待ってるだから来いやボケ!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 02:16
グレートのジャンプ中K〜レバー入れ中K。
「バックサマー、(キャンセル)マーシャルアーツキック」って
とりあえず呼んでるけど、正式名称何ていうの?
ちゅうかグレートやわすぎ。アレ豪鬼越えてるんじゃないの?
テクニカルなのは好きなんだけど・・・。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 03:18
グレートのマーシャルアーツキックは強制しゃがみ喰らいにさせるから、
最速のローリングソバットが確定するよ。
ところでウルフマンはルービックキューブ張り手→合掌ひねりが基本なんだけど
この前張り手連打から居反り投げ→火炎祭りを決めてるのを見た。
コマンドどうやるんだろう? 不知火為右衛門コンボって言うらしいんだけど。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 03:47
>253
あれ全体がマーシャルアーツキックっていうのか。
技名間違えてた・・・鬱氏。
ちゅうか追加入力じゃなく単なる最速つなぎだったなんて。また鬱氏。
情報ありがとう。
阿修羅バスター、改良にすると若干威力落ちるという話。
抜けが異常にシビアになるけど。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 03:51
お台場阿修羅マンの情報キボ〜ン。
256 :
名無しさん@お腹おっぱい。 :2000/10/23(月) 05:30
スタートボタン押したらアラレちゃんがでたよ。
257 :
タザハマ:2000/10/23(月) 14:43
>>243>>245 おいおい「切断」ってネット対戦で負けそうになると線ぶち抜いて
チャラにすることだろ。
それとも地方固有の名称?だったらスマソ。
結局昨日は
>>239いなかったし。口だけ厨房だな。
有名な「切断ナチグロ」って勝ち数より無効数のほうが多いらしいジャン。(藁
にしてもスレタイトルにある「待ち、逃げ、当て、投げハメ」のどれよりも
切断は最悪だね。
ふとスレタイトルの「待ち、逃げ、当て、投げハメ」の「当て」が
気になった。当てるだろう、そりぁ。
さてと。
スニゲーターの踏みつけ13段の練習するか。
密かに、再びニャンコはめが見たいと思うのは私だけ?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/10/23(月) 15:33
Lv2までの阿修羅バスターは首抜けで抜けれるけど、Lv3の阿修羅バスターは
やっぱり脱出不可能?
261 :
じゅうろく:2000/10/23(月) 15:51
キャラセレ画面でクモノコチラスを選んでも
ゲームが始まると別の悪魔超人になってしまうんですが。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 16:06
>>260 ああ、Lv3限定の改良阿修羅バスターのこと?
タッグモードだとパートナー限定で抜けられるけど、アレはハメだろう。
でも、試合一回限定で、その後はコマンド一緒でも阿修羅稲綱落としに勝手に変わるのはなんとかして欲しかった。
ハメだって理解してるなら最初から入れるなよ…
それはそれとして、阿修羅稲綱落としの最中に「ムゲンダイ」って出すの、どうやるの?
相手サムソンティーチャーにしてやっても全然成功しないんですけど。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 16:10
シンプル1500シリーズ
THE ニンジャ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 16:10
シンプル1500シリーズ
THE サムライ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 16:17
>257
昨日はゲーセンでテリーマン退治で忙しかったんだよボケ!
それからナチグロンの回線切断は超技だって言ってるだろが!
今夜ぶっ殺してやるからキン肉ネットに来いや。
チキンで厨房な君はママのおっぱいしゃぶってる時間かな?(藁
266 :
名無し@もう食えん:2000/10/23(月) 16:27
>260
情報サンクス。
やはり抜けれないのか。でも、そういう制限あったんですね。
どうりであまり見ない技だとおもってました。
あとですね、私の知っている限り、『ムゲンダイ』は阿修羅稲妻落しを
一度返されていないと(要するに食らう)出すことが出来ません。
ただ返すことが出来るのはサムソンだけなので、事実上キャラ限定ですね。
でも、サムソンテーチャーの分離→左右のはさみ攻撃はずるくない?
どっちにガードしていいか分かりません。
267 :
名無し@もう食えん:2000/10/23(月) 18:19
時限式だからそろそろ出てるゲーセンも有るだろうけど、これだけ待たせておいて
出現キャラがキン肉ママはないだろう。レシオが1なのは当然として
必殺技が一つもねーぞ。
268 :
タザ:2000/10/23(月) 18:20
>>239=265?
おいおいホントに切断ナチグロ本人かよ。(笑)
今ダルシムシティに並んで旬の有名人に合っちゃった。(笑)
今夜やってやるよ。負けそうになっても電話線ぶち抜くなよ。(笑)
269 :
とむ:2000/10/23(月) 18:44
殺意のロビンに勝てません…。参った。
270 :
名無し@もう食えん:2000/10/23(月) 18:54
>269
あまり知られていないことですが、殺意ロビンは通常ロビンと違って2Pでしか
使うことが出来ません。なので、必ず2P側でゲームを始めれば相手は
殺意のロビンを使えません。(使おうとするとバラクーダになる)
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 19:08
殺意のロビンは、1本目勝ったときに友情のシェイクハンドコマンドを入れて
シェイクハンドすると普通のロビンに戻るよ。
仲間内でモータルコンバットのパクリだと主張したけど受け入れてもらえなかった。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 19:54
今夜のテレホタイムはみんなでキン肉ネットに集合だな。
切断ナチグロ追い出そうぜ!
273 :
名無しさん@もう食えん:2000/10/23(月) 19:57
しかし、キャラセレクトの時間短すぎない?全部で300キャラぐらいいるのに、
キャラ選択時間が20秒ってどういう事よ?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 20:10
切断ナチグロさん、あれで結構いい人ですよ。
地獄の六面体ハメの抜け方教えてくれました。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 20:14
>247
ナチグロ発見
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 20:21
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 20:21
やべぇ・・・宇宙野武士ステージクリアできねぇよ。
なんかコツある?
これクリアしないといつまでたってもアイスマン使えねぇんだけど。
超連戦なのに土粥しか体力回復方法ないのキツすぎ。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 20:28
>>274 六面ハメなんてチエの輪マンでもなけりゃ普通ハマんねえだろ。
・・・ひょっとしてチエの輪マンでも抜けられんのか?!
だとしたらちょっと気になるな。チエの輪マン気に入ってるし。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 20:37
>>277 マンモスのアイスロックジャイロか、プラネットの氷点下四の字があれば
氷を砕いた時に出るミルク金時で一足先にアイスマン使えるようになるよ。
あとタイムアップで勝つと次ステージ背景が夜になってるから、
赤犬ステーキで少しは回復量多くなる。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 20:48
シンプル1500シリーズ
THE 武道
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 20:48
シンプル1500シリーズ
THE 100t
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 20:57
>>279 Thanx。マンモス持ちキャラなんでこっちで試してみる。
あと試合中に投げ込まれる体力回復Itemなんだけど、
キン肉マンの場合、牛丼とポテロングだとどっちの方が回復量多い?
あと条件満たすと偶にアントンリブが出てくるけど、
あれ回復量多くていいね。条件いまいちわかんないんだけど・・・。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 21:10
もしかして昨日ゲーセンの対戦台で相手してやったナチグロンって
切断ナチグロか?負けそうになったら電源引っこ抜いて逃げやがった。
今夜こそ殺す。
284 :
切断ナチグロ :2000/10/23(月) 21:12
いつのまにかこの名前が定着してるじゃねーか!
>>283 お前があんまりにも醜い対戦してるからだよ(多藁
285 :
タザハマ :2000/10/23(月) 21:59
今日見た対戦。
上級者フェニックスがパンピー卓を潰してた。実力差を見せ付けられ体力0。
負けを覚悟したスグルは挑発の「牛丼一筋…」の最後の牛のハンマーで自殺を図る。
しかしガチンコフェニは容赦無しのスパーク。
最後まで見てやれよ…。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 22:02
みんなつっこんでやれよ。アイスマンじゃなくて
クリスタルマンだよ。
しかし同じ十万歳超人のくせにネプチューンキングとの
この性能差はどうしたものか。
287 :
タザハマ :2000/10/23(月) 22:04
連カキすまそ。
王位編でスグルチーム使ってる人って誰チームにしてる?
戦力的にはスグル、ロビン、ラーメン、サムライは確定かなぁ。
テリーなんかよりミートの方が使えるし。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 00:46
サンシャインって、かなり上位を狙えるキャラだと
思ってたのに、ベンキーマンにだけどうしても勝てません。
ベンキハメが抜けれねぇ。パンツ欲しい〜。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 01:01
朗報!!家庭用に移植決定です。
しかし、ラーメンマンのキャメルクラッチでKOしても、
相手キャラが真っ二つではなく、ラーメンになってしまうのが
ちょっと残念な気もします・・・
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 01:27
>>289 おいおい、もうDCで出てるって。
オリンピック編(2枚組)、悪魔超人編、騎士編、タッグ、王位争奪と。
ストーリーモードが違うだけでどれでもほぼ全キャラ使えるのが嬉しいやらウザイやら。
ひょっとしてアーケードのみのアメリカ編?
あとログ読んでくれ。
291 :
タザハマ :2000/10/24(火) 01:30
今日キン肉ネットに切断ナチいた?
俺は見つけられなかった。
今夜はジェロ狩りしてて繋げなかったとか?(藁
292 :
289 :2000/10/24(火) 01:58
>>290 ああ、ごめん。
家庭用って言っても、ここはまだ80年代。
家庭用=スーパーカセットビジョン
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 01:58
>262
ヒント。レバーで無限大を描く。
ただタイミングが・・・。
俺も最初知ったときは「何だそりゃ」って思った。
しかしバスター、なんでLV上げたらダメージ落ちるんだ?
まあいいけどさ、ダメージ確定だから。
マッスルドッキング10倍はさすがにガセだろ。
本当なら即死じゃねーか(藁
つーかできるの? 情報きぼん。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 02:33
みんな、もっとモンゴルマン使えよ。
確かに、ラーメンマンと性能同じだけどさ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 02:37
>295
モンゴルマンは九龍城ドロップ無ぇべ?確か。
モンゴルマン選ぶ特典が、スプリングマンの超必抜けられるくらいじゃねぇ・・・
297 :
じゅうろく :2000/10/24(火) 03:16
>>295-296
肉じゅばん着てるから食らい判定もでかくなるしな。
298 :
とむ :2000/10/24(火) 07:35
>>288 サンシャインすげえ強いってば。ダイアグラムは低かったけど、あれ極めた人が
使うとすごい強いって。一旦転ばすと小足からレバー一回転で、当て身ローラーと
通常投げとガードの3択がほぼ自動だし。抜けられないよ。ローラー入ると↑K
でピラミッド追い打ち確定だし。
昔新小岩で、サンシャインとバッファローマンの超うまい激戦を見て感動したなあ。
サンシャインマンとニューサンシャインマンの違いって何ですか?原作あまり知らないから。
ピラミッドとか駒とかの技がかっこいいので使ってみたいのですが、最近上手い人達ばっかで乱入できない。
練習できるシングル台があるゲーセンあったら教えて欲しいです。
300 :
もう食えん :2000/10/24(火) 10:17
>298
うーん、マリポーサだけには起き上がり偽マッスルリベンジャーで抜けられるよね。
あと基本的に足が以上に遅いから台湾ステップ使えこなせないと駄目だね。
上級者向けだ。
301 :
名無しさん@お腹おぱ〜い。 :2000/10/24(火) 10:38
スクリューキッドとケンダマンのLV3地獄の螺旋回しで
削り99hit出されたんですが・・・。
302 :
もう食えん :2000/10/24(火) 10:59
>301
海外版ならLv5まであるんで150Hitまでするらしいが、かなりハメだろ。
反応できるんならES肉のカーテンで一発目を弾いて落ち際にマッスルスパーク。
ちょっとでもずれるとフェイスフラッシュが暴発するから慎重に。
303 :
タザハマ :2000/10/24(火) 11:00
モンゴルマンは汗の雨があるから俺的にはラーメンより使いやすい。
トレインもこっちじゃねーと使えないし。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 11:08
>301
空中でワザと食らった方がダメージ少ないよ。
>303
でもラーメンマンはゲージMAX時限定の涙雨で復活する事ができるからねー。
持久戦の時はもってこいだよ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 11:46
残虐の神がいたよ。
だが、「神界で相手の超人パワーを測る」超必で逃げうぜー。
残り20秒で体力勝ちしたら、即超必で20秒かかるデモ画面ははめだろそれ。
何も出来ないままタイムアップ負けだよ・・・。
しかも、馬鹿力が発動していないキン肉マンなのに
「7000万パワーだ」はないだろ・・・。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:28
王位争奪戦のソルジャーチームでフェニックスまで行くと
アタルが乱入−画面真っ白(ボコボコ)−ソルジャー死亡
でゲームオーバーなんですけどバグですか?P勝ちが多いいからかなぁ。
307 :
sage :2000/10/24(火) 12:55
海外版ではブロッケンが出ないsage
間違えた鬱死
309 :
ばなざーど :2000/10/24(火) 13:16
ステカセキングの超人カセットの選ばれる超人って全くのランダムなのでしょうか?
自分でも意識的に最後のレバーの位置とか、タイム表示の末尾の数字とかから
なんとか関連性を導こうとしているのですが・・・
ステカセって、イマイチ使ってる人少ないから目立たないけど・・・
もしカセットで出る超人が自分で選べたら相当強いキャラになると思っているんです。
なんとか極めて連勝したいです。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:23
>>309 ランダムです。つまり運次第で強キャラです。
王位争奪チーム戦で上手く相性のいいカセットを選べれば
ステカセ一人で勝てる可能性もある。
311 :
名無しさん@1周年 :2000/10/24(火) 13:23
CPUのカメハメがカメハメ100殺法を的確に使いこなされ、
どうしても勝てません。ある意味ラスボスより強すぎ・・・。
312 :
お腹いっぱい :2000/10/24(火) 14:06
>311
きっとそれは店がLEVEL15にしてるんじゃないか?
こっちのゲーセンではLEVEL1だから既に幽霊の状態で出てくる。
313 :
タザ :2000/10/24(火) 15:12
>>311 自分で使う時は3つのコマンド組み合わせて52の関節技なんて
とても出来たもんじゃないのにね。
314 :
とむ :2000/10/24(火) 15:16
>>300 そうそう、マリポーサとか空中系にはちと弱いね。
こないだ見たら、Sジャンプしたあと降りてこないマリポーサがいて、その
まま時間切れまで粘られてたよ。あれずるいよね。
ラーメンマンは一定回数防御すると1/256の確立でスクリュードライバーの穴塞いでる
眼帯っぽいやつが外れて操作不能になる。
たまらん。
316 :
ゾロ :2000/10/24(火) 15:36
>314
そだね、サンシャインはジャンプが超必扱いだからゲージないときに
上空に逃げられると詰んでる。
ありゃずるい。
317 :
とむ :2000/10/24(火) 15:38
>>301 螺旋は当ててる最中に螺旋コマンド入れつづけるとヒット数上がるみたい。
これ、バグらしいんだけどさ。
318 :
とむ :2000/10/24(火) 15:40
>>316 だよね。だからサンシャインやるときは、パートナーにSJで飛べる
奴を選ぶのは常識だね。スプリングマンとか、スカイマンとか、ペン
タゴンとか。ま、阿修羅マンと組むのが一番らしいけどね。なにせ、
友情ゲージMAX時のツープラトンがすごいから。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 16:01
>318
同時押しを失敗して将軍復活が暴発しやすいのが気にいらない。
ゲージ使ってあのダメージってのは納得いかん。
320 :
ゾロ:2000/10/24(火) 16:02
>318
たしかにそのタッグは強力だよな。でも友情パワーで地獄のローラーの吸い込み間合いが
異常に広くなって、控えの阿修羅マンまで勝手に吸い込むは何とかして欲しかった。
うまくキャンセルかければキャラチェンジの変わりに出来るらしいけどシビア。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 16:35
>>318-320
パートナー阿修羅マンのサンシャインマグナムで
安定じゃないのか?
届かなかったらスマン
322 :
タザハマ:2000/10/24(火) 16:38
タッグモードではぐれ悪魔コンビならSJで逃げられても
阿修羅火玉弾で落とせるよ。慣れれば結構楽。
パートナーが阿修羅じゃないと出来ないけど超技扱いじゃないのが救い。
323 :
タザ:2000/10/24(火) 16:41
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 16:56
>321-322
そうだね。でも立ちサンシャインマグナムが出来ないと結構辛いから、上級者むけ
だと思うよ。それに外したらそれ以後阿修羅マンは場外まで飛んで以後使えなくなるし
サンシャインは飛べないしで、かなりハイリスク。
325 :
とむ:2000/10/24(火) 16:57
やっぱ阿修羅+サンシャイン強いよなあ。
こないだ乱入してきたカナディアンマン+スペシャルマン、開始2秒
で倒されてたよ。むごい…。
326 :
とむ:2000/10/24(火) 16:59
あ、悪魔コンビの方が乱入してきたんだった。
327 :
ゾロ:2000/10/24(火) 17:17
>325
たしかにその組み合わせは終わってるね。すとリーモードだとビッグボンバーズは
1試合目の前に起こるヘルミッショルネルズイベントで強制GAMEOVERだから
つわものが育たないのも原因だと思う。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 17:26
最近発覚したんだけど、隠しの3超人が強すぎって感じ。
ネプチューンマンの1プレイで、改心して人狼煙を上げるエンディングを見るが条件らしいけどさ。
(サムライが出てればオーケーという噂も・・・・)
フィッシングマンとグレートハリケーンのコンビで遊ぶとほぼ負け無しとか。
どうやら、超人強度がダメージと非ダメージ設定に影響してるようでこの2人だとまずダメージ食わないし
大攻撃一発でかなりもってくよ。
329 :
とむ:2000/10/24(火) 17:36
ところで悪魔将軍のレシオ5ってなに…??
選べないじゃん…。
330 :
ゾロ:2000/10/24(火) 17:42
>328
おいおいそれはLinux版の話しだろ?
ACの場合は10クレジット入れればキャラセレクトで普通に選べるよ。
331 :
ゾロ:2000/10/24(火) 17:46
>329
タッグモードでスタートボタンおしてExキャラで選ぼうとしてない?
どうしてもタッグで使いたいならレシオ-1のキン肉ママをセットにするしかないよ。
332 :
とむ:2000/10/24(火) 18:14
>>331 あー、レシオ−1のキャラ選べばいいのか! 今眼から鱗が落ちた
よ!
ところでレシオマイナスのキャラって他にいる? できれば−2…。
だって今、レシオ6の「金マスク悪魔将軍」出てきちゃったから…。
333 :
ゾロ:2000/10/24(火) 18:17
>332
スタートボタン押しながらパンチ同時押しで阿修羅マンEx選ぶと腕のもぎ取れた
阿修羅マンが使えて、これがたしか-2だったはず。これ以外はわからんなー。
他に知ってる方情報モトム。
334 :
とむ:2000/10/24(火) 18:39
ナチグロンは−1だっけ? 切断以外に超必ないしなあ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 18:56
カニベースが−1。
336 :
ゾロ:2000/10/24(火) 19:08
でもレシオ-2の阿修羅マンって投げないし、一度転んだら二度と起き上がれないから
殆ど居ないものと思った方がいいな。
337 :
とむ:2000/10/24(火) 19:53
腕の無い阿修羅マンの超必で首チョンパだっけ?
よわ…。
338 :
とむ:2000/10/24(火) 20:23
つーか全キャラのレシオ知りたいよ…。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 21:33
>>338 肉を中心として上はバッファ下はブロッケンJrまで・・・R2
ジェロニモ以下・・・R1
超人強度1000万越え・・・R3
常時クソ力肉、闘龍ラーメン、サタンバッファ、悪魔将軍など・・・R4
ダイヤモンド悪魔将軍・・・R5
340 :
288:2000/10/25(水) 00:17
>>298 いや、だから使いこなせばサンシャインが強いのはわかってるって。
ただ、パンツがないから、ベンキハメがまったく抜けられないのよ
この間も、26連勝したところで、ベンキーマンにハメ殺されて終了。
砂になれば抜けれるかと思ったら、余計に流れやすくなっちまうし。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:23
みんな、このスレは「待ち、逃げ、当て、投げハメ」
ってタイトルだぜ。変なことばかり書いてないで、きちんと
タイトルに合わせろよ。
ってなわけで、卓で肉のカーテン待ちしてる奴ってどうよ。
投げは、火事場のクソ力で抜けてくるし。
対策求む。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:33
このスレッドの人間で
ゲームを作ったらたのしかもな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:38
今キン肉ネットに切断ナチがいるぞ!
スタートと同時に俺切断くらったよ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:41
>>342 きっとハメ技てんこ盛りのすばらしいゲームになるだろう
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:43
>343
まじか!
俺もキン肉ネットに入ってくるよ。マクスが破けたキン肉マンで勝てるかな・・・。
>>341 肉のカーテン待ちは、肉のカーテン上からもダメージの
与えられる技を使っていけば問題ないです。
とりあえず出が早く、ゲージを使わない
プリズマンのカピラリア7光線が一番使いやすいと思いますよ。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:53
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 01:04
ヘルミッショネルズのアイアンスエットはめはどうよ?
>>346 カピラリア7光線はステージ限定じゃん。
有明コロシアムや日本武道館ステージじゃ使えないぞ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 01:15
アイアンスエットはまり中は、防御力が黒ゼブラ並みに上がってるぜ?
なんせ鉄の鎧着てるも同然だからな。
確かにスエット中は電磁力避けれないけど、攻撃喰らってる間にゲージ
溜まるっしょ。
友情ヴァリアブルクロス発動させればスエットは解除できるから、
それまでガマンだな。
351 :
じゅうろく:2000/10/25(水) 02:01
こないだ大会があった。
筐体四つ並べてやってたんだけど、優勝候補の人が試合を始めたら
他の人達が対戦を中断して観戦を始めたのが印象的だったな。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:02
梅原ってこのゲームじゃ何使ってんの?
353 :
キン肉ゲーム知ってるけど:2000/10/25(水) 02:07
途中からスレみたからネタレスなのかマジなのか。
レス見てるとすごい面白そうなのだが。
ミキサー大帝がいるのは知っているちょ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:11
>>352 卓とグレートだよ。後は、遊びでロビン&ウォーズマン。
ヌキは女キャラいなくて困ってたらしいね。
355 :
名無し:2000/10/25(水) 02:13
>>352 勿論梅原が使うのは最強キャラの
「火事場のクソ力を取り戻したキン肉マン」です。
そして1ゲージで体力半分減らす7000万パワーマッスルスパーク
でハメ殺し。勿論キマった後は「死ぬなフェニックス」と挑発。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:14
>>354 サンキュー。
結構中堅所のキャラ使ってるね梅原。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:15
ノーリスペクトの3人の出現条件教えれ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:18
>>351 あ、それ多分俺が見たのと一緒だ。
静岡でやった大会っしょ?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:59
ミキサー大帝使ってるけど、はずされたネジの数が
自分ではわからないのをなんとかして欲しい。
通常投げで突然超必なみのダメージ受けるってのは萎える。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 03:03
死んだらドクターボンベが居るから便利だね!
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 03:07
ミキサー大帝:アレキサンドリアミート = 0:10
362 :
じゅうろく:2000/10/25(水) 04:21
ビッグラジアル最強説浮上!
363 :
タザ:2000/10/25(水) 04:48
おい、みんな。いくらネタでもレシオ-2の通常テリーも挙げてやってよ。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 07:32
>>354 隠しキャラとして
ビビンバ使えるの知らないんですかねぇ?
まぁ、まだ出てるとこ少ないですからね。
365 :
名無し:2000/10/25(水) 08:13
みんなジャンクマンも使ってよ。
通常技も少ないし大味なキャラだけど、
ダウン時専用必殺技があるから、相手は迂闊に攻めれないので
ゴリ押し系のキャラには結構いけるよ。
366 :
名無し:2000/10/25(水) 08:25
パルテノンの神殿瓦礫崩しがヒドイんすけど。
出した後の硬直はかなり長いけど、
体力ゲージの5分の1を削るのは納得いきません。
367 :
とむ:2000/10/25(水) 08:26
>>340 え? ベンキーマンにはめられてるの? それ絶対おかしいよ。
まず超必投げに来る前に、ダンゴにされてるでしょ? そこで砂になるコマンド
入れれば元に戻るから、これで超必はくらわないって。
それに一度投げくらったら次は大丈夫だよ。サンシャインはベンキーマンの超必
投げとか、アトランティスとか阿修羅マンとかの水系の攻撃をくらうと、その後
214+コイン返却レバーでスーパーアーマー(ゲージ使用)が発動して、一定
時間のけぞらなくなるから、連係の最初の小足くらって投げ返せばOK。ゲージ
たまってたらローラーで当身吸い込み。これでベンキーマンには勝てます。頑張れ。
368 :
ゾロ:2000/10/25(水) 09:47
>>367 もしかしてベンキハメ抜けれないのは初期ロットの基盤じゃない?
初期ロット版だとダンゴが通常技扱いだし、硬直も0フレームだから相手は逃げれないだよな。
でもまだあったんだ。>初期ロット
369 :
スネ夫:2000/10/25(水) 10:34
>>365 でもジャンクマンは投げが無いので、待たれると辛いような・・・
370 :
名無し:2000/10/25(水) 10:40
>>365 おまけにキックボタン押してもパンチ技しか出ないし。
やつに出来る事は自ら倒れて相手が飛び込んで来るのを待つぐらいだろう。
371 :
ばなざーど:2000/10/25(水) 11:18
ステカセ情報
西麻布ステカセさんのサイト「<A HREF="
http://www.sutekase.com">落語の時間</A>」の
ステカセ掲示板@東京タワーに、すっごいネタばれ書き込みが有りました。
たぶんあれは、開発者のゆでさんかたまごさんの、どちらかの書き込みだと思います。
ヒントは「ステカセはマリしゃんにも夏子さんにもなれる」です。
あ・・でも早く行かないと、あまりにヤバい書き込みの為、管理人自ら移転の
匂いを漂わしています。
372 :
ゾロ:2000/10/25(水) 11:25
この前フェニックスのリベンジャーをクロノスで返そうとしたら、クロノス中にフェニックスが512心臓病になりやがって、
逆にこっちが死んじまったよ・・・・・。あれはどうしようもねー。
373 :
名無しさん@お腹おぱ〜い:2000/10/25(水) 11:28
ゼブラでパートナーがパルテノンて卑怯じゃないの?
パルテノン呼んで影に入るだけで全能力倍々プッシュで
体力MAX・インフェルノ使いたい放題はないでしょ!?
まさかただのバグですか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 12:52
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 13:45
376 :
ゾロ:2000/10/25(水) 14:13
>>375 そうだよな。キン肉マンはありありルールが基本だ。
だから負けそうになって、思わずスタートボタン横のリセットボタン押すってのも、
アリ。ただセカンドステージがリアルファイトになるのは必至。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 14:45
つーか筐体の裏に開いてる、王冠みたいな形の穴は何?
何か隠し要素があるんじゃないかって噂なんだけど。
378 :
じゅうろく:2000/10/25(水) 14:45
ロビンマスクのロビンスペシャルって2パターンあったよね?
首4の字で落ちてくるのともうひとつなんだっけ。
あれってどう使い分けるの?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 14:48
昨日秋葉でカラーエディットですべて黒くした
ブラックホールに乱入された!!きたねぇ!!!
380 :
ゾロ:2000/10/25(水) 15:20
>>379 あー俺も似たようなことある。キン肉大王だとおもって余裕ぶっこいてたら、カラーエディットした
マリポーサで起き上がり偽リベンジャーで殺されたよ・・・・・。
381 :
とむ:2000/10/25(水) 15:30
こないだ池袋に超強いウォーズマン使いがいてさ。20人抜きくらいしてて
すげーギャラリーいたんだけど、最後ウォーズマンが煙吹きだしてやられた
のは手を叩いて笑ったなあ。
おーい、ここ見てるかー、池袋ウォーズマン〜。
382 :
ゾロ:2000/10/25(水) 15:35
>>381 あー、俺も見た見た。大爆笑だったよ。
やっぱりウォーズマン使うときはタッグでバラクーダ付けとくのがデフォだよな。
383 :
とむ:2000/10/25(水) 15:45
>>382 あー、見てましたか。あのウォーズマン強かったんだけどね。例の
12倍BCも当ててたしね。途中ガードさせられてクローとかマスク
とか落ちても、パロスペシャルとか超必投げ決めてたし…。シングル
モードだったのが運のつきだね。
384 :
ゾロ@黒岡先生に捧ぐ:2000/10/25(水) 15:53
>>383 ちゃんと爪折られる前に自分から折ったりとか要所を押さえてたよね。
体力1ドット→スマイルモード発動からの空中パロスペとか鳥肌たったね。
今思えば、あの幕切れは演出だったのかも。
385 :
とむ:2000/10/25(水) 15:58
>>384 そうそう。攻撃も的確でさ。キン肉マンと対戦したとき、相手の
脇腹蹴ったらそこが弱点で、ファイターズヒストリーみたいに
「びよよーん」とか言って光ったのはもう手を叩いて笑ったなあ。
386 :
ゾロ@黒岡先生に捧ぐ:2000/10/25(水) 16:09
>>385 確か15戦目ぐらいだと思ったんだけど、知恵の輪マンの知恵の輪を台湾ステップ
踏みながら外したのって神業じゃない?
387 :
ゾロ@黒岡先生に捧ぐ:2000/10/25(水) 16:21
でも、あの場に居た人は知ってるだろうけど、家からもってきたDCハンドルコントローラで
あれだけの対戦できるなんて神の領域だね。小足キャンセルESマスク外しなんて手が
見えないぐらいの速さだったし。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 16:47
悪いが、ゾロつまらん。
ネタとして悪い方向に外れてるぞ。
ちなみにウォーズマンオーバーヒートは残りタイム30キッチリでコマンドを入力すると発動する一種の自爆技。
彼はそのまま死んだんだろうけど、煙に攻撃判定があること知らなかったんでしょ。
あの煙がヒットすると確実にダブルKOに持ち込めるんで、タイミング覚えると結構重宝するぞ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 16:54
>>388 ハンドルネタは結構笑ったけどな。むかしBEEPで似たようなことやってたし。
390 :
ゾロ:2000/10/25(水) 17:01
391 :
とむ:2000/10/25(水) 17:33
ところで、EX版ラーメンマンの「打穴三点崩し」の入力がうまく
できないんですが。2回目・3回目の波動コマンドは1回目入れた
あとすぐ入れていいの?
いや、ゲーメストに書いてあった「めくり落陽→しゃがみ大P→
打穴三点」のコンボ入れたいんだけど…。やっぱ最後太陽脚で締め
といた方が安全かなあ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 17:59
闘将ラーメンマンの打穴三点崩しは、ちゃんと急所を突かないと二点目三点目
が発動しないんだよ。
あらかじめ百歩神眼を使っておくと急所が分かるようになるよ。
393 :
とむ:2000/10/25(水) 18:01
>>392 ああ、なるほど。コマンド入力の問題じゃなくて、一発目のあて
どころかあ…。サンキュー。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 19:16
なんか飛龍の拳みたいだな。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:10
「マンゲツノヨニギュウドンヲムサボルスグル」
出し方、見つけちゃった。むっちゃ強いぜ。
おまえらには、教えてやんないよ。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:14
>>367 >>368 対処法ありがとです。
でも、やっぱり砂になって抜けるのは駄目だったので、初期
ロットのようです。
スーパーアーマーは知らなかった。これで、一回はしょうがない
としても、二回目以降はなんと対処できそうだわ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:21
つーか、早売りのダーメスト見ただけダロ?
ちなみに出し方はキン肉マン選んでモード決定時に292929。
398 :
タザ:2000/10/25(水) 23:05
ダーメストといえば通販ページにあったバッファロー便箋ほしぃなぁ。
モンゴルマンに手紙だしたくなるぜ。
399 :
名無しさん@1周年:2000/10/25(水) 23:28
カレークックの頭のカレーを食べたら相手のマッスルゲージが満タンになり
食べられたカレークックのマッスルゲージが0になりました。
オマケにラウンドが変わってもその試合中もマッスルゲージが0で通常技出しても
貯まらないなので一つしかない超必殺技が出せません。何か良い方法ありますか?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 23:55
ブロッケンJrって何か必殺技ありますか?
コマンド表には『ベルリンの赤い雨』とか『ハンブルクの黒い霧』とか書いてあるのに
どうみてもただのチョップとキックしか出ないんですが。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 02:05
やべえ。ぜんじマジでつえぇ!!!!!
テリーマンの小パンチ当ててからの投げが抜けられねぇよ!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 02:13
結局、一度負けても超人予言書燃やしをあらかじめ入力しておいた
サムライの汚さにくらべればまだまだだよ。
ただでさえ強いのに、倒したって思ったらネプチューンマンに変身して
仕切りなおしだぜ。
ちなみにオメガマンの超人抹殺ライフルどうやったら出せるんだろ?
この前ゲーセンで見たけど、あれがあれば充分って感じだな。
>400
対プリズマン専用のレインボーシャワー防御技「徽章外し」ってのがあるよ。
ただ、レインボーシャワーがノーダメージ、削りなしになるぶん
防御力と攻撃力は半分以下に落ちるけど。
403 :
じゅうろく:2000/10/26(木) 02:50
>>396 初期ロットかどうかってのは、ラーメンマンのキャメルクラッチが
真っ二つかラーメンかですぐわかるよ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 03:23
コンシューマ版なんですけど、ミニゲームの
「前方後円墳に右手からダイブ」がうまくいきません。
最後にうまく鍵がささらないんですけど、位置がずれてるのかなあ。
四角が前で丸い方が後ろだと学校で習ったんですけど・・・・
もしかしたら上下逆でしたっけ?
405 :
とむ:2000/10/26(木) 10:00
なんか巷では、CPU戦でステカセキングが出てきたとき、それがどのキャラの
コピーをしているのかを素早く当てる、ってのがはやってるらしいね。上級者は、
ジャブ一発でそれがロビンかテリーかブロッケンか見分けられるらしいよ。
406 :
OWA:2000/10/26(木) 11:52
家の近郊で一番早く入荷していたゲーセンにモーターマンが出てたんすよ。
でも使ってみたら、かなり弱い。(ジェロニモと同等ぐらい・・・いや以下かも)
EXゲージはかなり溜めやすかったんだけど勝てんな。
もうちょいしたらバイクマンがでるのかなぁ?
今は使わんほうが利口だな・・まだ周りは2000万パワーズだらけだし・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 12:49
最近始めた初心者なんですが
ブロッケンJr.に「レフェリーを身代わりにする」技があると聞いたんで
いろいろ試してるんですが全く出ません
もしかしてステージ限定とかですか?
408 :
タザ:2000/10/26(木) 12:51
>>405 いや、その3人ならわかるだろ。
ブラックホールとバミューダ3は難しいが。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 13:04
>>404 向きは合ってるはずだけど…
もしかして、鍵さすときに連打してない?
一発目押しじゃないと成功しないから。
410 :
大王:2000/10/26(木) 14:19
>>406 モーターマンは2ラウンド以降二つ目のヘルメットになることで、
通常技の威力が倍になるはずだよ。
そろそろウザイから下げろよ・・。
20代後半〜30代の皆さん。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 17:30
しかしキン二肉マンネタになってから凄い伸びだね。
>>413 サンキュー。ここでネタ補給!
っつーか、このスレすっげぇ面白いんだけど(笑)
といいつつさげ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 22:40
あと2週間もすれば1000に達するんだろうか。
そしたら晴れて「キン肉マン格ゲーシリーズを語る」スレになるのか?
ところでテリー使ってるんだが弱すぎ。勝てたもんじゃない。
今日もスティムボードの空中殺法で殺された。俺が下手なだけなのか?
トップクラスのテリーってどうなの? 教えて!Dr.ボンベ!!
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 22:49
>>417 つーかニューマシンガンズではビッグボンバーズにすら勝てません。
俺が下手なだけなのか? 教えて!Dr.ボンベ!!
>>416 でした。鬱だ氏なせて!Dr.ボンベ!!
>412
原作は読んだよバーカ。
早くどっか他の板に飛べよウザイから・・・。
>419
寂しがりやの厨房発見
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 00:30
つーか、もうキンニクマンシリーズは
あきたよ。なんか設定もダサいしね。
今は、SM系の聖セイヤシリーズでしょ。
女の子にも人気あるし、SM系のアイドル
アテナもかわいいしね。
422 :
タザ:2000/10/27(金) 04:05
>>421 星矢はキン肉マンほどネタとしていけてないからなぁ。
まだ男塾の方がネタも出しやすいしおもろいと思う。
>421
別スレ立てれ
文句言うくらいなら自分でネタ書け。
面白くて発展させれればそのまま行く。
にゃんこもキン肉マンもそうだった。
425 :
大王:2000/10/27(金) 13:19
厨房は無視しよーぜー。なにいっても聞かないんだから。<だから厨房か
426 :
タザ:2000/10/27(金) 15:27
厨房といえば昨日アキバのセガで電源切りまくって
たたき出されてた馬鹿いたけど切断ナチか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 15:29
┌────────────────────────┐
│ ( ̄ ̄) |
│ ) ( 電 波 ス レ 認 定 証 |
│ / \ |
│ | Λ Λ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . 認定番号 第106号 |
│ | ( ゚Д゚)< 電波クサッ! | |
│ \__/.\_____/ |
│ |
│ このスレが2ch電波スレ審査委員会の定める認定 |
│ 基準(第6項)を満たしていることをここに証する。 |
│ |
│平成12年10月 2ch 電波スレ審査委員会 |
│ 理 事 長 ひろゆ子@管直人 |
│ 認定委員 名無しさん |
└────────────────────────┘
■ 電波スレ認定を受けたスレッドではsageで発言及び放置、あるいは
該当者に病院逝きをすすめてください。 、、、ひろゆ子@管直人より
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 16:01
ha?
厨房ががんばってるな(藁
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 18:52
聖矢が駄目ならリンかけはどうか(藁
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 19:11
ちょっと古いだろう。
っつうか、肉メーン話しはどうした?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 19:25
その内、詩体ハメとかいって画像張り出すやつがいそうですね(藁
男塾の格ゲー、あっても
インストがすっげぇ読みづらそうだが。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 01:49
>>434 技使うたんびに雷電がどんな技か解説してくれるから大丈夫だよ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:06
虎丸・富樫はルーレット扱いで。
「よっしゃぁ! ついにわしらの出番がまわってきたぞぉ!」
「待ていっ!」
「あ、あんたはっ…!」
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:10
いいなぁ男塾の格ゲー。
マイナーキャラだらけにしたら楽しいかもな。
男爵ディーノとか入れようぜ。
剣桃太郎は隆拳系のクソ詐欺キャラになりそうなので要らん。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:17
羅漢塾(漢字あってる?)編が面白そう。
いきなり世界電波ラジオ作ったりして。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:19
塾生のみ氏んでもワンターレンが出てきて逝きかえらせてくれそうだ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:27
江田島最凶決定じゃん…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:36
プレイヤーが使えないボスキャラとしてなら許可>塾長
必殺技「ワシが男塾塾長江田島平八である!」
出された瞬間に敵は即死。
442 :
名無しさん@1周年:2000/10/28(土) 02:40
巨大化邪鬼がラスボスです。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:46
>>442 じゃぁ通常邪鬼は威圧感の消えた邪鬼ってわけね(藁
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:50
富樫・虎丸はやっぱ二人で一人扱いだろ。お約束っぽいけど。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:54
前のノリで行っていいのかな?
ともかく斬岩剣のリーチきついよ。
使用キャラが羅刹なんで、指拳が届かない・・・・。
土潜っても、接近位置に合わせて斬岩剣やられるから・・・・。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 02:59
今日 切断ナチグロンが影慶に即死くらって台蹴ってたよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 03:18
桃の必殺技:
A+B同時押し 点滅して無敵になる。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 03:31
フラッシュ・ピストン・マッハパンチの
1秒間に60連打って出せた人いる?
いくら超必だからってちょっと厳しくない?
449 :
名無しさん@1周年:2000/10/28(土) 03:38
>448
インストには236+パンチボタン同時押し連打とあるが、
236+全部のボタンを同時押しすると一瞬だけ60連打になる。
持続しないから脅し&フェイントに使える。
450 :
名無しさん@1周年:2000/10/28(土) 03:41
CPU塾長のヘッドバットは当たると気絶する。
その後の超必殺技の千歩気孔拳でKOは勘弁して欲しい。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 03:42
田沢の「九九暗唱」と「This is a pen」発生遅すぎ。出れば強いんだけどねェ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 03:44
>>445 そりゃあ潜ってから自分の片腕をブッた斬っておとりにするしかないだろ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 03:55
跳球指弾きつすぎ。あの速度の飛び道具は強すぎるよ。
HITすると麻痺するし。喀歯千本の方がまだ楽。
今度
魁!!男塾vs北斗の拳が出るらしいよ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 04:15
富樫・虎丸がピヨリ時に口から泡を吹くあたり、なかなか芸が細かい
……ってこの2人以外がピヨったの、見たことないけど。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 04:18
なんかBMさして
「内閣総理大臣剣桃太郎」
つかってる奴がいたんだけどアレって何ポイントなの?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 04:42
ボーナスステージの油風呂は、見てるだけで嫌になるくらい熱苦しい。
しかも、クリアしてもあのチビが使えるだけなんて・・・
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 06:03
>455
卍丸先輩はピヨると煙草を吸い始める。
月光の目が見えなくなるピヨりポーズはブラフなので注意。
459 :
445:2000/10/28(土) 10:26
>452
やっぱそうするしかないか・・・。
そういえば、腕を切って囮にしたあと、次のラウンドで生えてくるってホントなのかな?
俺としては、影慶を翔鶴として使用するためには何ポイント必要か知りたい。
もしかして、キャラ選択でスタートボタン押しながら決定とか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 10:51
んおっ、ついに男塾出回り始めたんですね。
うちは、田舎だからまだ見てないけど、
はやくやりてぇ。
月光使おうと思ってるんですけど、どんな
感じっすか?
461 :
じゅうろく:2000/10/28(土) 12:20
でもほとんどのキャラは首から下のグラフィック使いまわしだったよ、男塾。
女キャラが一人ってのは少なすぎないか?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 12:24
キャプテンエイハブはでないのか???<男塾
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 12:28
家庭用の話で悪いんだけど、民明書房モードはボリューム多過ぎ。
コンプリートするのにどれだけポイントためればいいんだか。
だいたいおまけなんだから、それだけでDisc1枚使うのは
やり過ぎじゃない?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 12:32
>460
なかなかこってるよ。
超必殺でキメると、民明書房の解説が画面に流れるんだよ。
相手がスタートボタンを押しても、これだけはキャンセルできないんだ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 13:23
>461
え?女キャラってだれ?
466 :
とむ:2000/10/28(土) 13:32
聖コーマン女子大かなんかの子じゃなかったっけ?
467 :
タザ@わ:2000/10/28(土) 13:37
Jと赤石が汚い!
ステージ破壊技でこっちの16人が一瞬で全滅。地獄。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 13:46
>>463 アーケードでポイントためても焼け石に水 ?
>>464 が言ってる超必フィニッシュでかなりボーナスポイントが入るみたいだけど。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 13:54
>>468 週刊プレイボーイのタイアップ企画で救済データが出るらしい。
今やってる連載に江田島が出てるし。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 14:05
>466
懐かしい・・・。
得意技は、言葉攻めか?
あるいは富樫を引っ掛けたばあさんかも・・・。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 14:56
女キャラって、スーザンアントン子じゃないのかな?
家庭用オプションに出る「開発秘話大全」とやらに
「隠しなのに、メインテーマの「守ってあげたい」を使うことが決まったんで
予算オーバーしかけた」とか書いてあったけど・・・・。
でも、極虎一家のキャラまで出すとはすごいね、このゲーム。
そのくせ梁山泊三首領の長男次男は三男のデモの時にしか出ないんだもんな。
472 :
タザ@わ:2000/10/28(土) 15:14
バラモンの連中も出てくるみたいね。
でも裏取ってない情報だからガセかも。
473 :
とむ:2000/10/28(土) 15:15
アントン子を女キャラとは呼びたくないなあ(笑)。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 15:17
バラモンは、某事件に抵触する恐れがあるから、ってビビって出せなかった
んじゃなかったっけ?
475 :
とむ:2000/10/28(土) 15:28
隠し超必の「地獄の直進行」見た? すごいよあれ。
男塾の塾生全員がだーっと行進してきてダメージ与えるの。
最後に締めで邪鬼も行進してくるんだけど、大抵そこまでに
敵チーム全員死んでるよ…。
女キャラは神拳寺の仁蒋だよ。
>>463 民明書房モード、どうしても「泳げ! 騎馬民族」と
「かき氷屋三代記〜我永遠に氷をアイス〜」が集まらないんだけど。
どうすればいいのかな。
477 :
タザ@わ:2000/10/28(土) 17:32
>>476 俺は「撃って候早くてごめん」が出ない。
関連キャラのストーリーモードクリアででるらしいけど誰か忘れた。
全キャラクリアするしかないのか…。
ミンメイ書房以外の文献もちゃんと出てくるのは嬉しいけど。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 18:21
はああぁぁぁ……氣は十分に練れた…
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 18:25
塾長のちんこでダウン回避のコマンドわかる人教えて下さい。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 18:35
481 :
名無しさん@1周年:2000/10/28(土) 23:31
ボーナスステージの呉竜府でうまく月光でホールインワンできません。
バーディーはとれますがやはり次の敵が「豪学連の伊達臣人」
だと1ラウンド限定男塾魂ゲージMAX使い放題はかかせないと思いますが
どうしたらいいですか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 02:21
>477
それ、曙蓬莱新聞社でないと出ないから、民明書房で頑張ってもダメだよ。
483 :
名無しくん、、、好きです。。。:2000/10/29(日) 03:18
ミニゲームの「直進行」は、どーやって出せばいいのですか?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 16:52
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 17:20
犯したるー!!
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 10:34
age
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 10:34
ニャンコage
さすがに失速してきたな。
489 :
とむ:2000/10/30(月) 12:21
ていうか男塾だからなあ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 13:03
あんまりよんでねーからわからねー。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 13:44
ジョジョはどうだ?すでにゲームはでてるが。
聖闘士星矢か風魔の小次郎。
飛龍覇王剣待ちうぜぇ〜とか?
真・テリオス待ちうぜー
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 14:18
>>495 かなりマイナーなマンガもでそう。それはそれで面白いかも。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:22
『羅惧美偉』
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:26
SE*A待望の新シリーズ!!
ヴァーチャ・羅惧美偉2000
これ以上はまだ、書けん。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 02:16
うそつけ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 09:47
>>493 ウイニング・ザ・レインボー出せない厨房はほっとけ。
それより制極界。どうすりゃいいのあれ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:14
>>493 >>499 どうでもいいけどこのゲーム、
必殺技がみんな1フレームで発生ってのはどうなの?
いくら原作の雰囲気に忠実でもゲームとしては・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:25
>>500 しかもあれ、スーパーブロー撃った瞬間にアングルが変わるから
撃ったほうも位置関係の把握ができなくて困るんだよね。
投げ技では他のゲームでもよくある演出だけど打撃技でやられてもな。
それでも他のキャラはいいんだろうけど
石松使ってるからハリケーンボルトで飛んだ後の調整が辛い辛い。
502 :
タザ@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 11:12
つーか一発必殺パンチ当てたら勝ちだしなぁ…。
その大味なところがまた良いんだけど。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 13:15
さすがにスタート時から一発で削りきれるわけではないから
残り 1 ドットの相手にスーパーブロー食らって逆転とか頻繁にあるねこれ。
504 :
タザ@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 13:57
「ガクラン8年組」ネタっておもろそうだけど
マスマス訳わかんなくなるな。
鬼頭さんの頭がガード不可なんてきたねぇ!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 16:43
必殺ブローは後出し挑発で完全無効化できるよ?
「フッ」って言って何でも避けちゃう。体力残り少ないと挑発が変わるから無理だけど。
あれはガンガン必殺技みたいなモンよ。
506 :
タザ:2000/10/31(火) 16:49
>>505 なるほど。
シナトラつかっててずっと右に回り込んでくるやつウゼェェ!
右パンチでねぇんだよ!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 16:53
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 16:56
>>506 ゲージが点滅すると1回だけ出せるみたいだよ<右パンチ
でも、右パンチ当てても1ドットしか減らないから
ホントのフェイントにしか使えないって、友人が言ってたなぁ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 16:56
>>506 支那虎は神技的ディフェンスが異様に使えるんだからそれくらい許してやれよ
510 :
○:2000/10/31(火) 17:12
>504
やっぱり合手無はガード不可なのか
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 19:24
このスレ、タイトルと中身が全然一致してないね。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 19:30
にゃんこハメがあるだろうが
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 23:21
隠しで「カイザーナックルを付けた竜児」出るらしいんだけど
誰か条件知らない?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 23:29
心意六合拳も会得した拳児に勝つにはどうしたらいいでしょう?。
515 :
タザ:2000/10/31(火) 23:47
「ガク8」はトラクターが強すぎデス。
あっとゆうまに畑にされます。
フレイザーのミッドナイトスペシャルはめがきたねえ。
ダウンすら出来ず死ぬまで殴りつづけるのはやりすぎだろ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 17:16
カイザーナックルどころか
CPU 戦でいつもパワーアンクル外す前に死んでるよ。
鬱だ...
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 17:36
>>513 あ〜、今日使ってるやついたわ。
後ろから見てたけど、あれって片手Verと両手Verがあるみたいだよ。
でも、俺出し方わからないや。
スマソ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 22:07
キャラセレクト画面でジーザスだと思って選んだら、
藤沢真吾(本人)だった・・・。
わかんねえよ、そんなの(泣
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 22:27
ポイント溜めてイージスの楯を買え!
521 :
ゲームセンター名無し:2000/11/01(水) 22:36
ドーベルマン刑事強すぎ・・・ むしろ反則だろ
どんなにこっちがリードしてても「ド外道がーっ!」で一撃必殺だし
っていうか、これってガード不能? 出される度に食らうんで鬱になる・・・
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 22:43
キャラセレクト画面で雪籐だと思って選んだら、
木葉だった・・・。
わかんねえよ、そんなの(泣
悟空強すぎ、なんでエリアルレイブできるんだよ・・・。
524 :
名無しさん:2000/11/01(水) 23:23
>521
隠しのブラックエンジェルスの神父様の出し方しらない?
渋いオヤジキャラ好きなんだよ・・・
525 :
名無しさんの野望:2000/11/01(水) 23:34
どこのゲーセンもアーカード使用禁止になってるよ・・・
アンデルセンの聖書逃げの方がよっぽどうぜええええええええええ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 23:51
フリーザでヤムチャに勝てない僕って、へたれ?
なんかわりとヤムチャ強くない?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 09:43
なんか男塾グループのキャラって倒しても、王大人がでてきて
復活してしまうんですけど・・・・・。
528 :
とむ:2000/11/02(木) 10:00
それよりレガートだよ…。どうやっても勝てない…。
誰か助けて! 当方EGマイン。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 10:25
>524
切人にカーソルあわせて、スタート押しながらP同時押し
「カイムと合体したシレーヌ」っていけてる?
結局デビルマンにはキャラ負けしてる気がするんだけど。
531 :
とむ:2000/11/02(木) 13:28
今CPUレガート倒しましたが、そのあと芋虫レガートってのが出てきた…。
瞬殺された…。もうマインじゃ限界かも。ネオンあたりに乗り換えようかな…。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 22:14
ケンシロウに奇面フラッシュかましてもノーダメージ……。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 22:41
エシディシには悟空の太陽拳。
アカカブトにはアラレの遊ぶ。で開幕瞬殺だったよね。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 22:55
ケンシロウ対一堂零のとき、零なぜか南斗水鳥拳使えない?
535 :
タザ:2000/11/03(金) 00:21
>>530 まだゲルマーの方がいける。
今日初めて変幻戦忍アスカ使ったけど使いやすくて良いね。
結構勝てたよ。萌えるしね。
これまたマイナーなマンガを…
つーかここはハメのスレだぞ。何でもかんでもジャンプネタ挙げりゃ
いってもんでもないだろ。
にしても年代層が伺えるなあここは。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 00:40
SNKグルーヴでローリングサンダー連射するシナトラがうざい
538 :
タザ:2000/11/03(金) 00:49
>>536 スマソ。
赤点教師梨本小鉄の説教はハメだ!抜けようがねぇ!
気がつけば終わってる。
539 :
タザ:2000/11/03(金) 07:45
マガジングルーブの「幕張」の連中うざい。
ブンブン空回りされて終わっちゃう。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 07:56
ラッキーマンの格ゲーきぼーん
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 08:09
マガジンGの青木は残り体力で負けてても高い確率で判定勝ちする。
ジャンプGの青木はピンチの度にどんどん新しい技を開発する。
マガジンGの一歩は体力赤になってもスパコンの発生タイミングを変えられるだけ。
542 :
タザ:2000/11/03(金) 08:27
なんか新しい流れの予感。
>>540 つーか先行出荷分がもう出てるって。
今のところ強いのはジャンプG勝利マン。当然といえば当然か。
ただ努力・友情・勝利の三兄弟はジャンプGにしないとヘナヘナだから注意。
サンデーグルーブなんかにした日には…。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 08:59
未確認情報だがジャンプGの一歩はビームが出せるらしい。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 09:00
快楽天グルーヴの景太郎はちょっとやばいぞ…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 07:34
マガGのルフィ手が伸びないんですけど…(´Д`;
サンデーGの忍空達、野球選手。
>>546 うけた。ベタベタやん。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 12:31
>>545 それ、めっちゃウケた。
そりゃ、ハメすぎだろうよ!
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 12:45
>>544 ゲームバランス優先ならサンデーGだな。
ただのパクリキャラになるけど。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 12:46
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 21:47
アッパーズGのさくらの
プレゼントしたかったのにっっ!!→陵辱がないでしょっっ!!→つかまえたー!!
の連携の抜け方がわからん。あと自爆技の
ママ・・・ママ・・の出し方キボン、初期ロットでは出せないのか?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 22:54
ハチ公待ちすぎ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 23:39
正義乃味方っていう弁護士の超必殺技がインチキすぎる。
秘書が3人してボコってる最中に本人が六法全書で殴るなんて詐欺だ!!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 09:17
いや、やっぱり最強はウイングマン。
ストライカーが何人もいるから楽勝だね!
でも一撃必殺技のヒートショックはデスボールが飛び道具で相殺されるから
使えないぞ。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 09:36
>553
ワラタ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 10:08
リボンG富樫のコマンド誰か知らない?教えてクンでスマソ(´Д`;
558 :
とむ:2000/11/05(日) 10:18
アワーズグルーヴ使ってるの私を含めて2人くらいしかいないのか…。
559 :
525:2000/11/05(日) 10:51
アーカード使えないから執事とジーザス(サンデーG)しかやってない。スマン。
560 :
たざ:2000/11/05(日) 10:55
サンデーグルーブ選んだら漫画サンデーだった…。
打つ札氏のウ。
561 :
とむ:2000/11/05(日) 11:04
ちぇ。じゃあ私一人か…。
仕方ない。マインとネオンを軸に、アシストでネブラスカって感じでやっていこう
かな…。
562 :
タザ:2000/11/06(月) 16:44
類似スレに対抗あげ。
切断ナチって今「ジエンド」つかってるらしいよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 22:22
>>560 イヤ、漫画サンデーグルーブは結構強いぞ、キャラも
月の夜任侠の血にに狂ふドンと暗殺者の波動に目覚めたスナイパーが超強え
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 11:12
少年Aグルーブの柔王丸が萌えて燃えて仕方がねぇ。
なんか名前や見た目や性別まで変わるし。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 12:31
ゴラクGの銀ってどうよ?
絶・天狼抜刀牙が出ないんだが。コマンド変更?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 12:36
角川グルーヴのエルガイム面子強すぎ。
何で生身で飛び道具が出せるんだよ!ロボアニメ出身のくせに!
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 13:25
>>565 あれはジャンプGのみの超必だよ。
ゴラクGのほうは別の超必があるようだが。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 16:41
ガイナG以外のエヴァ達って全然ピリッとしないんですけど。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 16:56
同じジャンプグルーヴといいつつ
週間 ISM と SUPER ISM で技の性能がまるで違う...
サイコガンとかギャラクティカマグナムとかまじで把握しきれん...
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 17:48
マガジンGはヤングどれもドキュンが多過ぎです。
近所のゲーセンではドキュン使いのドキュンばかりで萎えます。
おまけに見分けつきません。(泣
ageるならスレのタイトル相応のネタにしてくれよ…。
最近ただの紹介だけでつまんないよ…。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 23:10
>>571 たしかに。
ジャイアント馬場の16文ハメきつ過ぎ。
足出した時の吸い込みが異常なんじゃあ!ゴルァ!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 18:19
マガジンGのカイジには「ユーアーヒューマン!」ハメは通用しません。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 14:14
ウエディングGのセーラームーン、変身後の口上の時間停止が長すぎて萎えます。
575 :
タザ:2000/11/09(木) 20:35
あみんGの岡村孝子の待ちが強力です。
つーかマジウザです。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 22:02
ガッツの大斬りガード不能+即死+回避不能+連発なんだけど
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 22:25
>>576 つうかガッツってゴッドハンド以外には無敵なんだけど。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 22:38
アフタヌGの万次使えばけっこう五分に渡り合えるよ。
万次は基本的にあんまり強くないけど。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 22:48
ゴルゴ13いつ乱入されたかすら解らんけど
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 13:35
同人誌Gになったとたんハメまくってくる一部の作家。
………もっとやって。
>>575 近鉄Gの石井浩郎で簡単に落とせるよ。巨人Gだとヤバイけど。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 15:26
巨人Gの清原の方がいろんな意味で強いね。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 08:28
アイドルGの宍戸留美も使えないけど声優Gの宍戸留美もダメだなぁ…。
千葉千恵巳のヌードモデルGなんて強力なハメがあるのに。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 11:19
清原はハメ技多すぎだって。つーか西武Gだとハメ技使わんと勝てない
江藤なんてのも巨人G対応になって急にハメ技増えたな(藁
次は西武Gの松坂か?<ハメマスター
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 11:21
ちなみにヤクルトGの川崎はスタンドモードで可愛(以下略)
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 12:29
銀座G、宮崎Gの巨人勢の凶悪さには萎え萎えだね。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 13:55
あーちすとGの椎名へきる…。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 14:31
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 15:13
ばかな!ガ−ドを突き破るだとおおおお!!
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 15:23
1発目を防げても
2発目でガードクラッシュ
3発目でピヨり確定だな
>>588
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 15:26
>>588 強烈過ぎますが、当店ではバリバリ使用して頂いてかまいません。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 15:27
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 15:40
>>588 すげ〜や!!!
いままでない 感動覚えました
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 16:31
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 16:37
バトロワGの桐山(武器:イングラム)。ひとりでゲームバランス壊してる。
豊(武器:フォーク)じゃ、どうやっても勝てない。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 17:15
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 18:10
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 20:01
>>597 あたた。まともに喰らった。
こりゃあゲージ半分は減るわ……
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:39
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 01:24
するとあの伝説のわんこハメがそろそろ……?
>>597 このロープに捕まると脱出はムリなのか?!
一時は盛り上がったが、そろそろ終わりのようだ。
603 :
息の根を止めるか。:2000/11/16(木) 17:34
604 :
とむ:2000/11/16(木) 17:37
3段目で死にました…。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 17:42
>>603 こいつは凶悪だ・・・3段目だけでもガード不可&ピヨリ確定っぽい。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:50
即死コンボだな。こっちは何もできないよ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 01:14
3段目はブロッキング&アルティメットガード&フォルトレス全て無効だよ
そろそろ息切れか。
609 :
ゲームセンター名無し:2000/11/22(水) 09:36
age
610 :
ゲームセンター名無し:2000/11/22(水) 10:02
オレ的に3発めは、初見はグロいと判断してリセット逃げ
なんだ、よく見りゃ・・・やっぱガード不能だわ
611 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2000/11/22(水) 15:55
>>603 1段目、2段目まではよくあるパターンだからガードしきれたけど
3段目でゲージ半分以上持っていかれたわ。
612 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 00:11
最近ネタスレでおもろいの無いからあげ。
少年Aグルーブのプラレス三四郎アニメ化だってね。
613 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 11:16
定期age
614 :
ゲームセンター名無し: