ブームが下火になってから豪鬼使い急増中。
2 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 03:49
PS版をエミュでプレイ中。
しかしPS版のVイズムはなぜにここまで弱体化されたんだ?
面白くもなんともねぇぞ…。
3 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 04:46
着地キャンセル使って即死コンボだからなあ
4 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 05:26
VISMのインチキコンボって家庭用では修正されてるんでしょうか?
5 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/07/13(木) 05:34
ZERO3は少しやってたが、巧い人との交流が無かったんで
着地キャンセルのなんたるかが判らん・・・。
単語は聞いたことがあるが意味は知らぬ。教えてプリーズ。
6 :
名無しさん@1周年:2000/07/13(木) 12:26
つうかPS版って、調整施されてたの?知らんかった…。
7 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 15:34
Zero2と比べるとこのゲーム動きが硬い。
負け込むとV豪気で発動端お手玉しか狙わない。
zero死リーズ中で一番の駄作ですね。
何がきらいって、あの理不尽な空中での
当たり判定が死ぬほど大嫌い。
XやZero2まで流れが完全に絶たれた。
8 :
ブラッド:2000/07/14(金) 00:41
一部キャラ性能偏りすぎ。投げキャラ強すぎ。無敵対空のあるキャラとないキャラの強さの違いがロコツ。
ローズじゃもう動けんて・・・。<次回作での強化希望
9 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 02:29
くだらねぇクソみてぇな話題で、いちいちクソみてぇなスレ立てんな。
ケンカしか能がねぇドキュン格ゲーオタがよ
10 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 02:40
格ゲーオタうぜぇんだよ。
いまだに格ゲーなんか作ってる奴もプレイしてる奴もただの糞ボケ。
11 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 05:38
9、10。あ痛たた。キミも頭が悪いワオなのに気付きたまえ。
12 :
>201:2000/07/14(金) 05:46
梅腹
13 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 09:47
元使うのが一番楽しい。そんなことない??
コーディー、バルログの新キャラは初心者用として最適だね。
個人的にはバイソンも好き。豪鬼使いには負けるけど。
14 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 09:57
>5
着地にしゃがんだり技出したりすると相手が受け身取れないみたい
空中カウンター取ったら着地キャンセル使って安定して追加攻撃できる
15 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 10:03
可能ならZero2の発展としての次回作を望みたい。
可能なら、です。
正直Zero3は何かしっくりこない。
そもそもZeroシリーズのコンセプトが3で完全に
消えている。距離によって出る技が違うのは、
Zeroシリーズでは不要のはず。
船水もそういったし。
16 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 10:50
サガット辛すぎ。
なんとかしてくれ。
ザンギ相手にすると寿命が縮む。
17 :
掃除屋:2000/07/14(金) 10:54
>16
何がサガットだ。ざけんな。知らねーよボケ。
寿命が縮む?
そのまま縮めまくって、2分後に氏ねや。
格ゲーオタは2分後に全滅。人口が減って地球にもやさしい。
みんな幸せじゃねぇか。
氏んどけ。いいから氏んどけ。
18 :
名無しさん@1周年:2000/07/14(金) 10:57
制作スタッフ一緒なのかなぁ?
俺にはそう思えなかった。
個人的にはZERO2が最高。
19 :
掃除屋:2000/07/14(金) 11:02
>18
なにがZERO2だ。
アホか。他人とケンカするきっかけを作るためだけに存在する格ゲーごとき
で、そこまで熱くなれるオマエのめでたさに乾杯。
氏んどけ。
20 :
>掃除屋:2000/07/14(金) 11:21
おまえ千葉の大学生じゃねえか?
21 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 11:28
いま気違い君がいるようなので、きち君と遊ぼう
22 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 11:30
ゼロ3最高!!あんな楽しいゲームないよ!!あの楽しさが分からない奴
どうかしてんじゃねえの??
23 :
掃除屋:2000/07/14(金) 11:32
>21
キチガイはおまえ。
格ゲーなんかやって、ことあるごとに喧嘩ばかりしている
格ゲーオタは全員キチガイ
24 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 11:38
喧嘩なんてやってないよう。だってぼくひょろひょろだもん。
喧嘩なんかしたら絶対負けるもん。挌ゲーはたのしいもん。
あの楽しさがわかんない奴は頭行かれてるもん。
挌ゲーやってて、ケンカ売られた事もないもん。
25 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 12:35
今スト2Xやってるんだけど、
あのころは、浮いた相手への追い討ちができる技が限られてたんだよね。
0,02もそう。
今の流れにはあんまりあってないかもしれないけど、
それも考えて欲しいなぁ…。
26 :
掃除屋:2000/07/14(金) 13:11
>25
おまえの存在自体が浮いてるんだよ。
こんなスレをわざわざ作って、無理に格ゲーの話題を続けている時点で、
今の流れから完全に外れている。
いいかげんに気づけ。
対戦相手のことしか見えてないのか、おまえは。
氏んどけ。
27 :
名無しさん@1周年):2000/07/14(金) 13:33
>掃除屋
頭の中を掃除してみては?
あ、ごめんごめん。元々空っぽだったっけ(笑)
だからこういう場所でゴミを拾って必死につめ込んでるんだね。
ごめんね、無職さん。
28 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 22:33
おそらく掃除屋も格ゲーオタ。
連敗してキレた相手にボコられて以来性格がねじまがったのでしょう。
相手に顔が見えないところでしか威張れないかわいそうな人。
暖かい目で見守ってあげましょう。
オレは掃除屋の一番身近な人間だ。
実は掃除屋はシンショウ。
コラ、シャツズボンの中に入れてんじゃねーよ(ワラ
30 :
sage:2000/07/16(日) 05:34
sage
31 :
5:2000/07/16(日) 07:08
>>14 ありがとう、これで半年来の疑問が氷解したよ。
32 :
25:2000/07/17(月) 13:25
>おまえの存在が浮いてる
すいません。不覚にも爆笑しました。もっと煽ってください。
33 :
掃除屋:2000/07/17(月) 13:36
>29
シンショウなら、シャツズボンの中に入れられるわけねぇだろボケ。
それとも、ケニーや乙武が、シャツズボンの中に入れてるとでも
いのうか?
知ったかはヤメろ。
オマエがこの世で一番シンショウ。
乙武マシンに轢かれて氏ね。
34 :
>33:2000/07/17(月) 15:05
他人をネタにするしか笑いの取れない最近のお笑い芸人みたいダネ。
35 :
中パンチ:2000/07/17(月) 19:01
いちいち丁寧にレス付けてるね、>掃除屋
Zero3のオリコンはキャラ格差がかなり激しくないか?
少なくともZero2のオリコンはどのキャラも比較的に
ダメージが与えられるけど。
一定キャラのオリコンで浮かせればハイそれまでよ〜な
所がZero3の萎え萎えなところ。
Zero2の対戦台、どこか無い?
36 :
LIN:2000/07/17(月) 20:00
>>35 新宿のMOREにありまっせ。1P\50。
37 :
>36:2000/07/18(火) 05:33
対戦台2セットありますな。週末の夜は強い人多いですな。
38 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/18(火) 05:34
ごめん。ゼロ21セット。ゼロ32セットでした。
39 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/19(水) 00:59
ZERO2最高!!!!!!!!!!
ZERO2αがいい。
元たのし。
41 :
宇眼覇羅陀意悟:2000/07/19(水) 07:04
ゼロ3αは出ないのか・・・。
42 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/19(水) 09:29
αはロレントが弱体化してるので俺的に駄目。
なぜにホッピングするんだ…
43 :
中パンチ:2000/07/19(水) 11:28
Zero2関連の情報ありがと、私も正確にはαを指してます。
Lv1の真空波動があっさり潰されるといい、αは結構バランス
良いよね。
でも新宿か、昨日出張でいったからいってみれはよかった。
通ってるゲーセンの対戦台はXとZero3なんだもん。
ものすごく嫌いです。
あのパターン化された動き・・・最悪だ
CvsSがzero3ちっくらしいのでかなり心配
45 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/20(木) 01:00
age
sage
47 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 01:47
Xって使ってて面白いか?
48 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 01:53
X春麗は強いぞ
49 :
名無しさん :2000/08/30(水) 02:11
X元、元の意味無し
50 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 02:29
X春麗マジ強ぇ。
ヘタなのに強いよー。いつの間にか減らされてたり。
51 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 04:45
おれさー秋葉原へいったときSEGAとか書いてある(秋葉原駅の近くの)
ゲーセンに行ったんだけどなぜかそこってスパストUとかがあった。
しかもそのオタクっぽいやつが何連勝もしていた。
いや〜東京は怖い所だね〜
スレ違い寒い。
53 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 05:35
>>51 どこの田舎ものだい?
とりあえず、
>しかもそのオタクっぽいやつが何連勝もしていた
の「その」について説明して欲しいなあ。
代名詞も使えないんだったら無理して日本語使わなくていいよ(藁
機種依存使ってる品
55 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 07:47
>X春麗マジ強ぇ。
ヘタなのに強いよー。いつの間にか減らされてたり。
てめぇがヘタすぎるだけなんだよ(わらい)
Xキャラって使ってみると分かるけどVキャラ相手すんのマジ辛いぜ?
56 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 08:01
Xの中でもチュンリーとダルシムは別格。
弱者ぶるな。
57 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 13:58
でも誰でも勝てるってわけじゃないよね。>Xチュンリー&ダルシム
コンボより肉弾戦で単発の技を当てていくキャラだから上手さが分かりにくいのかも。
58 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 07:16
>57
逆だろ?V相手でも戦えるキャラだと言ってるんだけど。
59 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 11:26
最近近くに復活したんだけど、バイソンの使い方忘れた・・・
誰か教えてって、タイトルバック緑なんだよね。
あれじゃ出ないんじゃなかったけ。
60 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 15:45
>X春麗マジ強ぇ。
Xブランカもマジ最悪
かなりおもんない
61 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 19:57
やぱZERO2が一番かのぉ
62 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 00:28
あげておこう。
もういいよ。sage
64 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/05(火) 09:57
ZERO2最高!
65 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 00:12
なんだかんだいって、PS版のゼロコンボ搭載ドーピングのダンが一番面白いよ。
スーパーキャンセル豪鬼(パワーバランス+4)で
昇竜キャンセルLv3天魔萌え
67 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 01:08
最近のカプコンの格ゲー全般にいえるとゆーか、
ぜろ3あたりからそーなんだとおもうが、
キャラ数激増しすぎてるのがよくないんだとおもう。
あんなんでバランスとれるわけないしねー。
ぜろ2は多すぎず少なすぎずで
よかったんじゃないでしょーかね。
68 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/06(水) 01:14
>61@`64
ゼロ2最高ならゼロ2やってればいいじゃん。
消えて無くなるわけじゃなし。
69 :
ゲームセンター名無し :2000/09/06(水) 07:49
ZERO3の方が極まるまでの過程が楽しめる。
ZERO2は手軽に楽しめる。
70 :
ゲームセンター名無し :2000/09/06(水) 08:27
百歩譲ってゼロ2が残っていたとしても
すでに対戦相手は消えて無くなっていると思います!
俺はストV3rdが最高のゲームなんで
ゲーセンにある限りはやり続けてると思うけどね
71 :
ゲームセンター名無し :2000/09/06(水) 09:19
ZERO3も、そう捨てたもんじゃないよ。
Vマニアが来ると終わっちゃうだけで、
連中が来ないうちは充分楽しめると思う。
メストでも幾つか扱われてたけど、
定番のカードで非常に面白い物があった。
メスト見て初めて全国的に有名なカードだって知ったけど、
X春麗vsZかりんとか、1年以上抗争してたし…。
平井のV隆に勝ってるX春麗とか見ると、
Xでも春麗とかは別格でした…。
72 :
ゲームセンター名無し :2000/09/06(水) 18:56
ゼロ2ってなんにも考えなくてもOC
出してりゃいいんで。
技すかったらOC(これは面白いが)
相手飛んだらOC(キャラによるが)
飛び込みからOC(あいてによるが)
固められたらOC(万能すぎる)
OC当たれば勝ち、OC食らったら負け。
シビアな対戦と言えばそうだけど。
>71
XチュンリVSZカリンてなんかあるの?
73 :
>72 :2000/09/06(水) 19:32
あの組み合わせに関して言えば、
お互い昇竜キャラじゃないし、飛び道具もなし。
純粋に通常技戦になる局面が多くて、
当時既に少なかった、じっくりやる対戦が出来たって振れ込み。
それでいてお互いに一発逆転の要素もあったので、
やってる人は飽きずにずっとやってたそうな。
基本的に、しゃがみ強パンチなどでガードゲージを削り、
クラッシュから千烈脚を狙う春麗と、
春麗の強力な跳び込み技に対し効果的な返し技の少ないかりんが、
それをしのぎながら騙し騙し紅蓮系の技で固めて行くと言う内容。
それでいて、切り札の皇王拳が怖い春麗もビクビクして跳ぶと言うのが、
実に心臓に悪くて良いらしい(Xなので喰うとなかなか死ねる)。
最終的には、春麗のジャンプ弱キックを、
かりんが早出しの昇り弱パンチで落していたり、
なかなかマニアックな世界になってた模様。
かりんの立ち強パンチで春麗が落ちないのがツボかと。
74 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/06(水) 19:55
>70
譲りすぎ。残ってるところには残ってる。
対戦台ばかりのゲーセンなら、懐かしいなあ!という気分で始めたのに
即座に乱入されてボコボコにされるなんてことも日常茶飯事です。
75 :
72 :2000/09/06(水) 20:54
かりんの下大Pで全部落ちるんだけど、、
J小K相打ちしても痛くない。
それ以外でくるならくぐるのもあり。
って知ってる?
76 :
名無しさん@しまった選挙権も無い :2000/09/06(水) 22:40
なんか、このスレって下がって忘れかけた頃に誰かがサルベージってことが多いな。
77 :
>75 :2000/09/06(水) 23:27
尻の判定が強くて、くぐろうとすると喰う。これだけは駄目。
相手の方が、適切でない間合いから跳んで来てくれなければ。
そもそもめくりに最適な技だし。くぐるのは自殺行為かと。
ついでに、そこから結構痛いの喰うので、恐怖でなかなか動けない。
あと、しゃがみ強パンチで墜とそうとすると、相打ちさえ難しい。
基本的に一方的に潰される。立ち強の拳の部分を当てても負けるのに。
78 :
ゲームセンター名無し :2000/09/07(木) 07:11
はじめからわかってて聞いたけど、
その組み合わせやったことないでしょ?
自分その組み合わせ経験多いんで。
細かい説明はめんどー
79 :
>78 :2000/09/07(木) 11:59
いや、俺も1年半以上そればっかやってた。
春麗使いとかりん使いしか残ってないゲーセンだったから。
ほとんど専門職。俺もあてずっぽうで言ってるんだと思ってた。
80 :
>78&79 :2000/09/07(木) 12:34
2人の証言を聞いた、通りすがりの春麗使いの俺だが、
話を総合すると、かなり上手いね、その春麗使い。
状況が目に見えるようだ…。
81 :
ゲームセンター名無し :2000/09/07(木) 13:22
屈大Pで落ちないって・・・・あるかなぁ
そんなX春麗とは闘った事無い。
82 :
ゲームセンター名無し :2000/09/07(木) 15:10
>71
平井氏のVリュウに勝ったX春麗って誰?すごくねえ?
それはキャラがどうこうより間違い無く実力だと思う・・・。
83 :
>82 :2000/09/08(金) 02:15
それ、私も確か目撃したと思うが、あれは春麗側の作戦勝ちだったと思う。
平井某の「相手に何もさせず、一方的に虐殺する」と言うポリシーを逆手に取り、
それが実行出来ない状況を作ってタイプ的な弱点を突きまくった結果かと。
要するに、V隆の強引かつインチキ臭いオリコン責めを、何とか我慢強く凌ぎ、
ゲージを溜めさせない様に丁寧に固め、ガードクラッシュから千裂脚、
それまでは、事あるごとに強百裂なんかで地道に削っておく、と。
そこまでの綿密な計画を立てて挑んでも、駄目な時は全然駄目。
ヴァンパイアの全国大会で優勝した頃から方針が変わっていない彼らしい。
まぁ、その敗戦は、彼のポリシー故の不覚みたいな物だったと思う。
あと、彼がそれまで出会った事のないタイプの相手だったのかも。
それでも、春麗は本当に丁寧なガードゲージ削りをする人だったし、ついでに、
なんだかんだで単発の打撃が痛いXだから、オリコン削り分も取り返してたし。
84 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 03:18
レベルの高い対戦のムービーとかってないですか?
鉄拳だと結構おちてるんですけど。
85 :
ゲームセンター名無し :2000/09/08(金) 19:30
>83
細かく書いてくれてサンキュー。
すごいな、その試合。見てみたかったよ。
っていうかその春麗使いって、なんとなく誰か分かった気がするよ(藁
春麗使いの中でもかなり個性的な戦い方のあの人じゃねぇ?オオヌキも認めてる・・・
まあ別にいいんだけどね
87 :
ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 07:50
age
88 :
ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 10:51
いまさらワンパターンにV豪鬼とかVリュウとか使ってて楽しいんすかね?
そりゃ勝てるだろうさ・・・・
89 :
ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 13:04
ZERO3は、2D格ゲーではかなり完成度が高いよ。
とくに、V-ismを極めたら、いろんな強者と対戦したくなってくる。
まだ流行っているゲーセンはたくさんあります。
90 :
ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 13:22
俺もZERO3好きだし、わりとやりこんだほうだと思うけどさ。
所詮はオリコンゲーって感じはあるんだよな。
ZやXキャラのほとんどは露骨系Vキャラにほぼ詰んでるし。
中級者程度までが相手なら腕しだいで何とかなるけど、上のレベルはどーしてもな。
極まったVキャラ同士の対戦でのテクニックや読み合いにいいもんがあるのも事実だが。
要するにバランスはちょっと難アリってこと。
まーこのゲームしゃぶりつくすならやっぱVってことだよな。
91 :
>88 :2000/09/27(水) 13:29
じゃぁテメェで使って勝ってみろやゴラァ!!!
…いや、勝てるだろうけどさ(藁
でもVリュウとかV豪鬼って奥深いと思うぜ。俺はやってネェけど。
そりゃ奥は深いだろうけどさ。強キャラの場合さ。
その表面を撫でてるだけで勝てるってのはどうも納得逝かないわけさ。
93 :
92 :2000/09/27(水) 13:38
ごめんなんか煽りくさい。。
94 :
>92 :2000/09/27(水) 14:03
いや、ごもっとも。
たしかに明らかに熟練度の低い強キャラにも充分負けれるからねぇ。
グルグル、ダブラリ、腹連発だけのZザンギに負けてしまった時の悲しみ…
スマソ、俺がヌルいだけだ。
95 :
ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 14:21
ザンギの腹、Xイズムのチュンリーの遠距離立ち大パンチで一撃。
ヘタレなザンギはこれだけで自信喪失しちゃうのでさくっと潰せる。
96 :
ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 14:48
てかその平井って強いんか?
そこから解らん。
97 :
>96 :2000/09/27(水) 15:30
平井氏うんぬんって、かなり古い話のような気するが……
確か名古屋のトップクラスのプレイヤーだったと思うが。
ヴァンパイアのハンターだったかなんかで優勝とかしたような?
詳細は知らん。ZERO3の腕も知らん。83あたりよく読んでくれ。
98 :
ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 00:02
>88
ウンウン、その気持ち分かる。
なんかサー、強いオリコンが見つかるとみんなこぞって真似し始めるのな。
対戦しててもそればっか狙ってんのミエミエ。
「俺は『対戦』がしたいんだよ!オリコン練習なら他でやってくれ!」
と思うプレイヤーがどんなに多い事か。
いや、オリコン否定派ってわけではないんだが、こう、個性の感じられる、かつ楽しい対戦ができる相手って本当に少ねぇよな。
相手の顔見なくても「この戦い方はヤツだな!」って分かるようなプレイヤー。そんな奴に会いに行きたい。
99 :
ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 05:28
懐かしい話。
自分Zザンギ、相手Vザンギ。
一本取り合った後、2回連続でダブルKOになって、
「珍しいこともあるもんだ」と思ってたら最終ラウンドまで
ダブルKO。双方ゲームオーバーになることをはじめて
知りました。
その後二人とも速攻連コイン(笑)台の向こうと気持ちが
通じ合った瞬間でした。単にマナー違反か。
100 :
ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 09:46
元の攻略HPありませんか?できれば濃い攻略があるところ。
101 :
ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 10:16
>>95 そんなザコいるの〜?
ザンギの真髄は、レバー入れしゃがみ中キックとジャンプ中パンチと
ジャンプ中ひざなのに。
102 :
ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 10:24
≫101
そーなんだよなぁ。
あのさりげに近寄られてるプレッシャー…。
状況によってはキャノンスパイクでも相打ったり。
でも実際95のようなザンギもたくさんいるぞ、うちの近くにも。
こないだ、Xチュンリー使ってる女子高生が、ボディ厨房狩りまくってた。(藁)
103 :
ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 10:26
>99
楽しそうだな、それ(笑)
104 :
>101 :2000/09/28(木) 12:49
ジャンプ小パンチは、使わないの?
105 :
>97 :2000/09/28(木) 23:07
平井って、故メストの初代ヴァンパイア全国大会で優勝して、
頭角を現して来た平井でしょ?。ハンターは決勝大会まで行ってたけど、
優勝出来てたかどうかは覚えてない。名古屋じゃなくて岐阜の人。
高校生時代の彼は、岐阜のゲーセンで殆ど毎日見かけた。
最近はスト3の猛者だったらしいが、腕の程は昔と変わらないんだろうか。
ヴァンパイア時代は、対戦台にコイン積んで通りすがりの人に渡し、
頼んで乱入して貰う程に対戦に飢えていた。誰も勝てなんだが。
初代ヴァンパイア時代はモリガン、ハンター時代はビシャモン、
ZERO3ではVリュウなどなど、一方的に瞬殺出来るキャラが好み。
実際、対戦するとそのようにして来る。常に大会仕様な人物。
106 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 02:00
気になってたことなんだけど、03のオリコンってバグじゃないの?
ほら、オリコン中にサマー→着地即大足→サマー……とかで、普通なら
サマー後受け身とれるハズなのに、着地で技出して受け身不可にさせる
テク(基本だろーけど)があるでしょ。
稼動前のメストとかの記事読んだ時、02のオリコンは連続技指向だったけど
今回は連携指向なのかなー、って思ってたワケよ。
発動ボタンで分身の本体トレース時間差とか調整できるし。
でもフタ開けたら浮かせて浮かせて…だったり。
なんかバグっぽいように見えるんだけど、コレ非難する声聞こえない。
現役03プレイヤーとしてはどんなモンなの?
僕は着地キャンセル使わないなぁ・・・・自分が使われるとウゼぇし
ちなみに当て投げもやらんよ。
って、当て投げを持ち出す必要はなかったな。
待ちハメスレ見た直後だったんで、スマソ。
109 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 02:14
ZERO3で当て投げはリスクでかすぎだろう。
まぁZダンで空中弱断空脚→投げ/晃龍烈火/ガードでヘボ三択、
とかやってたが。
110 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 02:17
着地キャンセルないと,つらいキャラたくさんいるでしょ.
まあ強キャラがさらに強くなったという説もあるが(爆)
現状だと,着地キャンセルできないと勝てないんじゃないの?
無限コンボも容認派.←これ嫌いな奴やっぱいるの?
111 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 02:41
98とか101とかイタスギ
ってかどれもこれも話のレベル低すぎだって
身の程しれよマジデ
煽りじゃ無いよ
だってこんなレベルの内容書いてるやつらに負けるわけないし
112 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 02:55
着地キャンセルにしてもオリコンのやばい連続技にしてもある意味バグだろうね。
でも空キャンで受け身封じてお手玉くらいは開発側もある程度意識してたんじゃない?
投げ関係とかはさすがに意識してなかっただろうな。ある意味ハメだし。
おかげで芸術的とも言えるコンボがたくさんあって良かったと思うけど。
まーその辺、キャラ差の拡大にも繋がってるけどさ。
とりあえずまだZERO3やってるような人のほとんどは何でもアリ、
かりんで投げハメだろうがリュウで永パだろうがどんとこい派でしょ。
そーゆーのもあればあったでそれなりの駆け引きがあるからね。
>>111 じゃ、とりあえず聞いてみるよ。
たとえば、君から見たザンギの真髄って何?
114 :
97 :2000/09/29(金) 03:05
>105
詳しい情報サンクス。ということらしいぞ、見てるか?>96
>111
101は確かに謎だが98はまだ分からなくもない気するぞ。
量産型VリュウV豪鬼が多いのは事実だろ。
115 :
古参ゲーマー :2000/09/29(金) 03:08
>>112 >リュウで永パだろうがどんとこい派でしょ。
永久コンボと永パは意味が違うだろ。
ちゃんと言葉の使い分けしようぜ。
最近のゲーマーはこういう使い方されても違和感を感じないのかな。
116 :
111 :2000/09/29(金) 03:17
>114
どーかなー
オリコンの強い形が、パーツとして固定化できるもので、かつ性能も高いのであれば
それを多くの人が使うのも自然なことだし、そもそもVがオリコン狙うのは当たり前じゃ無い?
つーかオリコン当てなきゃ勝てないイズムだし
量産型がいい気しないのは、まあ俺もわかるが、世間に強キャラが流行るのも自然の摂理だと思う。
117 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 03:29
まあ、キャラの偏りの多寡はゲームのバランスの
ひとつのバロメーターにはなるね
そういう意味ではZERO3はわりと良かったのでは。
118 :
>111 :2000/09/29(金) 03:32
まーそれも確かだ。
けど98は(恐らく)それもある程度ふまえた上で
個性あるやつと対戦したいって言ったんじゃないか?
実際、単に量産型に勝てない奴の愚痴かもしれんがな。
119 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 03:34
永久コンボと永パの違いってなに?
>119
違いなんて無いよ
自分の行為を正当化させるための便利な言い方なだけ
121 :
>飛来 :2000/09/29(金) 06:19
そりゃ強そうだ。
Xチュンリー使いも強いんだろうな。
122 :
古参ゲーマー :2000/09/29(金) 07:15
>>120 >違いなんて無いよ
ちゃんと違うぞ(笑)。
永久コンボのほうは説明不要だろうから省くとして、
永パ(永久パターン)ってのは主にスコアのほうで使われる用語だね。
昔のシューティングとかでよくあった、
「スコア稼いでエクステンド→わざと自機を殺して戻って同じことを繰り返す」
とかが代表的なものだよ。
あきらかに別物ではないかな?
格闘ゲーマーはゲーム歴浅い人が多いので、
あまり気にならないみたいだけど。
カプエスの掲示板とか見ても
「俺は初代スト2の頃からゲームやってる古参ゲーマー」的な書き込みよく見るし(笑)。
俺の感覚だとスト2って最近のゲームなんだけどね。
123 :
98 :2000/09/29(金) 07:44
>111
オマエ日本語読めるのか?俺は「オリコン否定派ってわけではない」って書いてるだろ?
俺が言ってんのはオリコンがどうこうでなく、強い戦法(まぁつまりZERO3ではそれがオリコンの事が多いわけだが)が発見されると97氏の言うように量産型が増殖。
対戦台が、みんな同じキャラ・戦い方する奴等ばかりで楽しいと思うのか?
俺から言わせてもらえばテメェのが痛ェよ(W
124 :
98 :2000/09/29(金) 07:53
>118
そうそう、「個性あるやつと対戦したい」って事。
俺はあまり強い方ではないと自分で思ってるが、量産型にはほとんど負けないよ。
でもごくたまに事故っぽく負ける事もあるな。そん時は
「そいつ(対戦相手)に負けた!」
って思うより
「キャラ(V豪鬼とかVリュウ)に負けた!」
って思ってしまうんんだよな。そう思うのって俺だけ?
そういう相手にはたとえ勝ってもつまんねぇんだよな。
「対戦相手に負けた」って思える試合は勝っても負けても楽しいね。
125 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 08:01
永久V使ってる時点で対戦する気ないでしょ。
よくいる「何でもありと言ってる俺はカッコイイ」
系の人ですか。
上級者の仲間入りしたつもりだろうけど馬鹿丸出し。
あえて肯定する意見は書かない。
126 :
>123 :2000/09/29(金) 08:46
>強い戦法(まぁつまりZERO3ではそれがオリコンの事が多い
>わけだが)が発見されると97氏の言うように量産型が増殖
するのは当然。いいかわるいかは別として。外で対戦するなら
仕方ないって。いやだっつってもこればっかりは仕方ない
日本人のメンタリティまでは如何ともしがたいだろう。
127 :
ゲームセンター名無し :2000/09/29(金) 14:16
このゲームのA級って認められないほどのレベルじゃないと思うけどな。
初段が入ってからは完全に作業だし、やたらと長いからウゼェけど、
どうせ一撃8割とか喰らい直しで10割とかのオリコンがまかり通ってるんだし。
長い分、残りタイムや体力差によっては意味なくなるし。
延々落とさずお手玉するのもけっこう大変だしな。
まー明らかに初心者くさいのをA級で嬉々として狩るのはどうかと思うが。
128 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/29(金) 17:37
V同士はいーんだろーけど、自分がZとかXだとね。
Vに入られると萎えるよな。またVかよ。って感じで。
Vだけ、もしくはV無しならまだまし。
まぁバランスに難のあるクソゲーってことで。
V使って似たよーなオリコン決めてゲージ溜めて強者ヅラするもよし、
ZX使ってVのオリコンに呆れるもよし。
なんにせよ出来の悪いクソゲーだよな。
俺もやってるけど(笑)
129 :
おっす!オラ名無しさん!! :2000/09/30(土) 00:48
Vが初めから存在しなけりゃ、結構いけるゲームだったと思うが。
130 :
98 :2000/09/30(土) 05:40
>128・129
激しく同意。
VはV同士、「殺し合い」しててくれって感じ。
どっかにV禁止台ねーかなー。
131 :
ゲームセンター名無し :2000/09/30(土) 10:12
通信対戦やるとしたら部屋分け超重要っぽいね。
俺は当然XZ部屋だね。
まあVはタイムラグで弱いかもね。
オリコン全般、上手くできないんですがコツとかありますか?
あと、リュウの波動拳が灼熱に化けまくって困ります。
百奇襲もうまくだせません。
133 :
ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 22:33
>132
練習あるのみです。
百鬼襲はボタンを遅めに押しましょう。
オリコンは簡単な連発系から始めましょう。
134 :
ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 22:36
Xリュウのみしか使用しない俺はただのリュウバカか?
135 :
ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 22:39
Xソドムのみしか使用しない俺はただの刀マニアか?
>133
百鬼襲ってコマンド入力が速くないと出なくないですか?練習かな・・・。
連発系とは波動拳連打とかで良いのでしょうか?
個人的に自分なりのオリコンを作った人は凄いと思う。
後、大発動が役に立つ場合ってあるのかしら?キャンセルはしたいけど分身を当てたくないとき専用?
>134
俺もメインキャラはXリュウです。
対空真空波動拳を撃つと怒る人が多くて困ってます。
まぁ、これで起こるような人は初心者かヘタレだとおもいますが。
137 :
ゲームセンター名無し :2000/10/05(木) 03:17
Xけん
138 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 12:15
このゲームZやXでも,十分Vと戦えるでしょ.
きついのは確かだけど,地上戦で押していけばどうにかなるレベル.
量産型には絶対負けないようにしよう.(努力で…(涙))
ZXできついという前に対策練ろうぜ!それも楽しみ方の一つだしね.
でもVさくらは絶対無理.(前言撤回?)
地上戦で勝てるキャラわずかだし,対空オリコンの間合いは広いし…
139 :
ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 18:24
量産型Vサクラなら勝てるよ。
地上線こなすのむずいし。もちろんキャラによるけどね。
Zリュウケンなら4・6Zナッシュチュンリーなら5・5
Zダルシムなら6・4? ってこれくらいしかいないね、、
140 :
ゲームセンター名無し :2000/10/08(日) 04:36
やっぱりつらいね.Vさくら.
まあ量産型はわけないけど,
ある程度間合い知っている人間はやっかい.
めくりだけでも十分死ねるし.いやんなかんじですな.
おれ、Zつんり。既に知ってるかもだけどさくらの
振り子(立近大P)>波動、に
千烈入るべし。
ゴウキの中足>波動、にも距離遠目なら入るべし。
さくらのめくり恐し。正orめくりガードは情報収集するべし。
おれ、しない。面倒、きらい。
Vのせいでバランス悪いのは確か。カプコムちょっと反省するべし。
過去レス読み面倒スマヌ
142 :
ゲームセンター名無し :2000/10/08(日) 06:15
チュンリーはさくらのめくり全部大天昇脚で返せるよ。
143 :
ゲームセンター名無し :2000/10/08(日) 11:51
Vさくらばっかり使ってて勝ちまくっていました。
なるほど、キャラ自体が強かったのか。
Vさくらで勝てなかったら、X春麗で当て投げしまくりで勝ってた。
ところで、ヴァンパイアセイヴァーの全国大会ビデオはないかの???
>>142 それもあったね。おれ現役引退しちゃってて(汗
>>143 宛て投げは『強すぎ』ってことはないよね。
ガード側が有利すぎ(?)にならないように『投げ』があるんだし。
145 :
ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 12:15
ZERO3は、当て投げや相手の起き上がりに投げを重ねるのが楽で良かった。
かりんで数回連続投げて体力削って…と言うのが懐かしい。
146 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 05:22
何だかんだ言って、誰がZERO3最強なの?
どんなところが強いの?
Vリュウ。
オリコン。
148 :
ゲームセンター名無し :2000/10/13(金) 06:05
V豪鬼じゃねーの?ゲージ溜まるの早いし。
リュウはダルシムに手詰まりのような気がするけど、
最近は変わったのかね。
ただ、豪鬼には強いね。
149 :
ゲームセンター名無し :2000/10/13(金) 14:04
某イズムのかりんとバルログが最凶
150 :
ゲームセンター名無し :2000/10/13(金) 14:31
>>149 いやそれはない。奴らは所詮初心〜中級者キラーでしかない。
守りがヤワ過ぎ。特にガード耐久値が…。
…と思ったが最強でなくて最凶か、納得(藁
151 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 00:46
ガイって強い?
あのチェーンとか。
152 :
>151 :2000/10/14(土) 01:09
ハマると嫌…って言うか、他のキャラもそうか。
武神獄鎖拳(だっけ)っつっても、ソレ自体はそこまで痛くない。
その後を読み間違えると死にかねん勢いだが(端とか)、
同じシチュエーションでのお嬢程には手に汗握らずに済むか?。
153 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 03:53
間違いなくVさくらでしょ.
Vゴウキも強いし最強の座を十分狙えるけど,
ピヨリ値が低いのが減点対象.
Vリュウは竜巻とオリコンが強いけど,
オリコンの確定状況が少ないのがネック.
154 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 07:07
Vサクは無敵技が無い。
VゴキにOC使うとOC半確定。
まあ、Zダルシム。
155 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 07:11
永パはなしで?
ホントのアリアリだとやっぱりリュウでないかい?
超固いコーディも強いかも。寒いけど。ハメハメ。
156 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 07:11
さくら中間距離でも強いからな。
春麗+リュウって感じか?
でも攻撃力は低いんじゃない?
ザンギの攻撃力はイカサマ。
適当にやってたら死ねる。
157 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 10:20
Z元ってどれくらいの強さですか?
キン肉マンぐらい
159 :
一条あかり :2000/10/14(土) 11:57
強いZ元使いは超強い。スキがほとんど無いのだ。
Vキャラで対抗するしかない。X、Zでは勝てない。
160 :
一条あかり :2000/10/14(土) 12:04
一位、Vゴウキ
二位、Vリュウ
三位、Vさくら
最強の順位ベスト3まではこれでしょう。
さくらは無敵の対空がないからゴウキ・リュウには劣る。
自分はVさくらを使っています。
161 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 12:25
本当に強いZ元は、飛びまわるわ一瞬のスキを逃さず突くわ
流派切り替えを切り替えてると思えないほど使いこなすわで
洒落にならへんでほんま。
かなり前にシャトーで見た元は、なかなか凄かったなぁ
162 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 15:12
関西にいるZ元、すげぇカッコいい動きしてた。
頭ツンツンさせてる奴。
163 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 02:22
>160
Zダルシム忘れてる。
本当に極めてる奴少ないからV豪鬼とかほど目立たないけど、
その3キャラに有利さえつくよ。
>161&162
アイツ確かに格好いい。
止まってることないくらい動くよな。
それに比べて、的確で強くても、OCばっかのV豪鬼、永パばっかり狙ってるVリュウ、
振り子パンチとめくりと対空OCしかないようなVさくらとか、
どうもかっこよくないね。
うまい人が格好よく勝てるゲームって理想だな。
元は見た目も格好よく勝てるいいキャラだ。
164 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 02:56
このゲームで永久コンボ(ハメ)ってガイ以外にあんの?
プレステ版ではガイもなくなってたけど。
165 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 03:46
>164
新基板はガイはめできません.
永久コンボはOCがらみの着地キャンセルコンボでできます.
難易度はともかくとして理論上は
リュウ,つんり,元,バーディー,かりん,キャミィ(?)
バルログ,バイソン,コーディーあたりは可能です.
OC終わって40%たまるキャラなんぞはざらにいます.
今のZERO3の現状はこんなかんじだと思うけど.
166 :
一条あかり :2000/10/15(日) 10:20
>163
う〜ん、確かに、たまにXダルシムで超強い人いた。
全然近づけない・・・。近づいても、テレポートで逃げるし。
梅原氏にやって欲しいなんて思ったよ。
167 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 12:47
経験では、ZよりXのダルに強いのが居た。
168 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 15:28
Xダルシムって十分強いけど、結局Z,Vのほうが強いと思う。
Z,Vと比べるとどうしても防御面に不安が残るし。
まーどのismでも使いこなせばかなり強いけどね、ダルシムは。
そして何気に小田原さんは人気者。
169 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 15:34
全国大会でテレビに出てたダルシムは強いの?
170 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 15:34
>>164 濃い攻略やってるHPが2〜3個あるから検索かけてみ。
165が解説してくれてるけど、もちっと詳しく説明しとく。
オリコンって硬直残さないように繋ぐと、相手は受け身取れないじゃん。
んで、オリコン終了後にジャンプ攻撃→着地→一瞬しゃがんでジャンプ
→ジャンプ攻撃〜、ってやると内部的に硬直無しと判断されて、
受け身取れないんだわ。リュウならジャンプ中P×αで無限段になる。
んでこの理論利用した、跳び込みカウンターヒットからのコンボも
わりと基本中の基本。東京方面だと週末のモアがレベル高い。
横浜のタクトだと平日でも夜なら常連が二人くらいいめから行くべし。
171 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 18:26
話題変えるようで悪いんですが
大イズム、中イズム、小イズムって使っていた方おられますか?
全く見たことが無いんですが。
172 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 23:44
クラシカルモードなら使ってた。春麗で。
使われたことならあります。カリンで投げハメイズムを。
174 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 00:04
ゼロ3の全国大会って今までに3回開催されたんだよね?
全部の結果(上位3人)わかる人っています?
175 :
>173 :2000/10/16(月) 00:42
投げ瞬殺以外の事が話題にならないかりんが悲しい。
バルログもアレなんだけど、爪が取れたり面が落ちたり、
ロリコンだったり、話題性には事欠かない奴だからな…。
フェイロンの贋者呼ばわりされたり、ハメキャラ扱いされたり、
かりん、実は待遇悪くないか?。さくらとかより。
176 :
>167 :2000/10/16(月) 00:45
決意の差なんじゃない?。殺意と言い換えても良いか。
ミスは出来ないじゃん、Xイズムだと特に。
177 :
名無しさん@1周年 :2000/10/16(月) 02:24
都内のゲーセンでいまさらXサガット使ってるやつがいたら俺かもしんない。
178 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 02:26
やり込んでる人が使えば、バグかりん&バグバルログが
最強でしょ。間違いない。
179 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 02:45
一発投げれば勝ちってのは大きいけどさぁ、
でもなぁ・・・キャンセルかかんないしなぁ・・・
180 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 02:56
でも初期基板だけでしょ<バグ投げ
都内で対戦のはやっているところは,ほとんどが新基板.
だから,バグ投げ無意味.ってかないし.
古い基板なら,かりんOC発動で終わりだね.
今更って気もするし,別話題でもりあがりたいね.
いまだに対戦もりあがってるゲーセンとか.
とくに都内以外は,どうなってんだろうね.
181 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 02:58
かりん楽しいぞ!
182 :
へなちょこZ :2000/10/16(月) 05:26
ゼロ3は、オリコンが一番ダメージ出せるのは実証済みだから、最強なんだろうね。
ただ、Zはキャンセルで超必殺につなげるしガードが強めだから、上級者の愛用者も多いね。
Xって諸刃の剣だから、結構安定性が悪い反面強いから、上級者は愛用しにくいのだろうね。
ちなみに俺はブランカ愛用だから、Xは結構いいけど、Vはダメージが出にくく使い難いので、
主にZで、たまにXとVを使ってる。相打ちが結構多いので無敵は嬉しいからね。
あと、本田も同じだけど、結構Vが面白いので、X・Z・Vどれでもいけそう。
183 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 07:37
>>174 第1回
1位:ウメハラ(V豪鬼)
2位:オオヌキ(V豪鬼)
3位:地球ソドム(Vソドム)
第2回(3on3)
1位:だ〜よし(V豪鬼)・熊谷ザンギ(Vザンギ)・ツバル(Zバルログ)
2位:ウメハラ(Vリュウ)・今井(Vさくら)・直理(Zさくら)
同率2位:MAKI(X春麗)・(ー★)(Z春麗)・AEG(X春麗)
第3回
1位:ウメハラ(Vリュウ)
2位:うせ(Vザンギ)
3位:西川口ダルシム(Zダルシム)
184 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 09:58
まじめな話、今から始めて全一取れると思う?
185 :
157 :2000/10/16(月) 10:41
158>
キン肉マンの強さがどれくらいかわかりません。
159、161>
思ったより強いキャラだったんですね。
使っていて楽しいし、練習してみます。
186 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 10:49
183>
メストに第1回の写真がのっていたんだけど、
真中は梅原、左右のどっちがオオヌキって人なんですか?
187 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 10:55
>168
ダルシムはXが一番強い気がする。
空中ガードはあまり必要ないんじゃない?ダルシムは。
スパコンが恐るべし。
188 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 11:18
皆さんにあのデストラクション野郎、コーディーについて聞きたいんですが。
なんかゼロカウンターがんがん使わないとやばいとか
実際に画面恥に追い込むのがかなりきついとか、大kをどうしてもちゃんと
使えなかったとか、どうにもきついキャラだった気が…(あんまりやり込みませんでした)
そういえば元の大p(喪流)で飛び込みや地上技を端から返されましたが
あれは詰んでいたんですか?あと大kを時々振り回すだけのネガティブさくら
にもどうしても勝てませんでした。これも私個人では(詰んで)ました。
だれかそのあたりのことどうなのか解りませんか?
189 :
168 :2000/10/16(月) 18:04
>187
空中ガードはたしかに必要ないと思うけどね。
オレのいった防御面での不安ってのはゼロカウンター、ヨガエスケイプ、
それに空中テレポのことだよ。
ついでに地上受け身もないしね。
露骨系Vとの対戦なんかでは必要不可欠だと思うけど?
テンペストはまー使いやすくて高性能だよね。
190 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 18:14
>>184 毎日22時間プレイ。そのうち3時間はCPU最高ランクで1P、
残りは対戦。全国各地を回ること。これを3年やれば、全一も可能でしょう。
191 :
168=189 :2000/10/16(月) 18:15
ちょっと追加。
上のやつ、必要不可欠はいいすぎたかも?
Z,Vダルが恵まれてるだけだね。Xも腕次第で十分やれるし。
ついでに
>188
コーディーは着地キャンセルジャンプっていうテクニックが
広まってからはけっこうレベルアップしたキャラだと思うよ。
Vコーディーは極悪永久キャラになったし、
Z,Xも空中カウンターからのコンボ&連携で
強烈なダメージ&ピヨリ値を奪うことができるようになったし。
頑張ればけっこうイケルんじゃない?慣れてない人多いし。
>>190 それでも梅様がやってるかぎりは無理!
と言ったら信者ですか?(藁
193 :
大阪ガイ使い :2000/10/16(月) 22:25
zをやめてvガイをつかってるんですが
おすすめのオ離婚ありますか?
194 :
>190 :2000/10/16(月) 23:17
最高レベルCPU、CPU特有の弱点が克服されないままなので、
練習になるような、ならないような。超絶反応は怖いけど…。
それでも、勝てる気がしないのは対X春麗。
195 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 23:26
>194
何故にX春麗?
196 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 02:41
>188
Vさくら相手には,Vコーディーの場合詰んでいます.
連続技によって毎回ガードクラッシュしてしまうからです.
さくらには無限に持ち込む以外手はないでしょう.
元の大Pはどのキャラ相手でも大抵対空になってますから,
そこは駆け引きでカバーしろとしかいいようが…
>193
あきらめましょう.Zの方が楽しい(強い)はずです.
一応大発動(?)大イズナ肘連発が連続技になるけど…
>192
おれも信者です.
今更だけど、やっぱりV強いな。お手軽すぎ。
今更だけど、やっぱり着キャン納得いかんぞ。
198 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 04:36
梅原ってリュウに鞍替えしたのかね。
永パ使ってるのかな。
とりあえず奴が使ってるキャラが最強。
199 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 09:37
>198
梅原氏は店舗予選等々はVリュウで出場してました.
全国のときだけVゴウキを選んだようです.
永パを決めるのは当然でしょう.
ただ,確定系のほうではないほうね.
200 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 10:01
バグカリバルは小技で割り込んでればかてる。
コンボがないからカウンターもこわくない。
201 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 10:18
>199
何それ?永パを詳しく教えてくれ。
202 :
>195 :2000/10/17(火) 18:35
最高難度CPUのX春麗、隙が見当たらない…。
超絶反応の千裂脚は言わずもがな(他のキャラもそうだし)、
技を置いて来るタイミングが昔のスト2シリーズ並。
おまけに昔みたいになかなか前に跳んで来てくれないし、
昇竜キャラでも寒い場面が続出する。よって弾クリア不可(笑)。
基本的に、アルゴリズムがX向けになって来るし。
ガードゲージ削りに来てるとしか思えない動きだよ、あれは。
こっちが投げられた後、うっかり受身取っちゃうと、
元キックで追い撃ちかけて来る様は痛快ですらある。
起き上がりに完璧なリバーサル天昇脚で反撃して来る上に、
当たらないシチュエーションでは出して来ないし(笑)。
203 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 21:00
めくりの距離で跳び込み、春麗の天昇脚を先読みしてOC発動、とか。
X春麗はマイキャラなので詳しいです。
自分はVさくらを使って、X春麗は倒せます。
204 :
ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 21:50
大阪のランキングバトルって終わっちゃったの?
行ってみようと思ってたのに…
205 :
>203 :2000/10/18(水) 00:46
202は、レベル最高難度のCPU春麗の話だよ(笑)。
対人戦ならそれもアリなんだろうけど・・・。
相手の何らかの行動で、天昇脚を返されるシチュエーションでは、
なかなか天昇脚を出してくれない春麗。CPU、狡猾過ぎる・・・。
跳び込み(ガード)>地上技の間に、綺麗に千裂脚で割り込んで来るし。
喰わない位置で千裂脚を誘ってゲージを浪費させるのが、死ぬほど難しい。
誘って喰ってたらしょうもないし。誘えて、かつ確定でない距離は何処?。
ちなみに、確定で喰う位置で誘うと、絶対出して来るんだけどね(笑)。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 03:11
最高レベルねえ。なんにせよZERO3のCPU相手に
そうそう負けはないと思うけどな。
パターン見えないうちは辛いかもしれんが、なんとなくわかってくれば
そう怖くないだろ。攻撃力や反応はやばいからごく稀に事故もあるがな。
まーCPUX春麗はリバサ表示付きの天昇脚がサギだわな(藁
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 03:22
ZERO3大阪ランキングバトルは終了しました
替わってCAPCOMvsSNKランキングバトルが開催されています
先日行われたZERO3大阪ランバトファイナルには40名余りが参加
優勝は永久伝説を築いたVコーディーでした
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 03:55
ZERO3渋谷ランキングバトルが開始しました.
シブカンで開催されているようです.
先日行われた第1回記念大会では20名余りが参加.
優勝は第2回全国でウメVリュウを倒したVザンギでした.
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 04:22
なんかまた盛り上がってきたね。
俺も最近対戦(psで)してるんだけど、
格オタの友達に何回やっても勝てない!!
とにかくどんな手を使ってでも勝ちたい!!!
助言をお願いします
↑
助言1:まずは使用キャラ名を書くことから始めてみよう
211 :
209 :2000/10/18(水) 07:17
あっ すいません!!
忘れてました。
zガイやzローズなど他にもイロイロ使ってます。
やっぱり勝ちに行くなら
v隆 vゴウキ xちゅんりー vさくら
なんかがいいのでしょうか?
ガイもそこそこ強いと思うんですがね。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 07:30
オリコンで落とさないように練習しなさい。
つーかVは詐欺くさいので仲間内対戦では封印。
これでゲームの寿命が3年延びる(藁
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 08:04
ザンギで跳んでりゃいいよ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 13:04
>>207 コーディ優勝?
ダルシムにどうやって勝ったの?
大阪って強いダルシム使いいるんでしょ、確か
215 :
>206 :2000/10/18(水) 19:00
弱足を刻んでガードさせて、一瞬待ってまた刻み直すと、
たいがいそこで動いて喰い出してくれると言う弱点が、
最高レベルのCPUも克服出来てないのが狙い目だと思う。
んでも、超反応の割り込みが痛過ぎるのが恐怖…。
最高レベルの台だと知らない人が、よく一人目のアドンとかに撃墜されて、
首をかしげながら帰って行くのを見ると、なんだか可哀想になってしまう。
ちなみに私は今、CPU相手に怖くて地上戦が出来ない病に侵されてる…。
サバイバルモードがキツくてキツくて(存在忘れられがち)。
春麗が毎回Xで出て来るのって仕様?(笑)。Zかりんだけど。
216 :
>214 :2000/10/18(水) 19:54
永久
でもダルには効かないんだっけ。
当たらなかった?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 21:10
ダルシムには無限段は効かないね
ヨガエスケイプのせいで抜けられる。
関西は強いダルシム使いが2人いたはず
1人は第1回公式全国の大阪予選2位
もう1人は第3回全国の予選通過者
イズムは忘れたが、2人ともX使ってるって聞いた事は無いから
無限段は抜けれるな。
やっぱ当たらなかったのか
>213
ザンギって厨房相手だったら強いけど、強さに限界があるよねぇ〜。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 03:31
>218
いや限界ないって.(藁
飛んでるだけのザンギはさすがに論外だけど,
10割オリコン持ってる分,どのキャラとも対等以上にいけるはず.
まあ,決めるだけの技術は必要だけど…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:25
全キャラにベストプレイヤーっているのかな?
ミカとか本田にはいない気がするよ(w
221 :
>220 :2000/10/19(木) 10:42
本田はいますよ。第2回全国団体戦で強い人いた。
しかし、キャラ自体がちょっと弱いから不利。
ミカはさすがに聞かないな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 10:50
>221
本キャラじゃいないけど,関西にいたような…
ミカのオリコンめちゃくちゃ減る.
あんなに(オリコンが)強いキャラだとは思わなかった.
223 :
>222 :2000/10/19(木) 14:40
Vミカはそんなに強いんですか。対戦したことないから分からない。
もしかして実は、Vザンギより強いキャラだったら笑える。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:48
Vキャミィはどんな感じ?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:21
>Vミカ
対空からケツで端まで運んで更に投げるオリコン、
電波新聞社調べによると即死するキャラも居ると伝え聞く。
>Vキャミィ
発動→対空(ヒット)→端まで運ぶ→お手玉…系のオリコンでは、
一番簡単な部類だと思う。減りも、簡単なくせに嫌な感じだし…。
キャミィに関しては、私はVしか使えない上に、もっぱら制裁用(笑)。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 22:09
Vキャミイ
Jが遅いので飛び込み発動が使いにくい。
地上で頑張るにしてもVは力が弱い。
難しいキャラだ。強めだけど。
227 :
レシオさん :2000/10/19(木) 23:09
Zベガてどうよ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 02:52
>227
通常技の性能がかなりよい.
間合いの分かっている人が使えばかなり強いと思う.
ただ,OCキャラには弱い一面もある.
(ゼロカウンターが役にたたないため)
職人キャラですね.コンボらしいものもない単発キャラだから
お手軽キャラというわけではない.
>223
Vミカは本当にオリコン命.
X相手だとダメージ軽減しても7割もっていきます.
ただ,苦手キャラが多いというのが問題.
とりあえず,ザンギ:ミカは終わってます.
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 07:36
Zベガは今年夏の全国大会の時にすごく強い人がいましたな。
ベガこそ限界あるキャラ。チュンリにつんでるし。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 07:44
いや、詰んでない。7・3くらい。
むしろダルシムがきつい。
Vリュウとは5・5位でOCキャラがきついという事もない。
231 :
229 :2000/10/20(金) 07:54
そうなんだ。チュンリでも7・3ぐらいなんだ。
名古屋のベガ使いが詰んでる詰んでる言ってるからサ。
じゃぁヤツがヌルいだけなんだね(w)
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 10:13
各キャラのベストプレイヤーって誰?
みんな有名人なのかな?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 10:30
かりん使いは死滅か?
たまにいてもバグ投げオンリー(藁
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 11:26
ZやXでV相手に互角以上に戦ってる人マジ尊敬する・・・
丁寧な攻め方していて、なんかカッチョイイ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 11:29
かりん使いはいる。Vかりんはなかなか強い。
しかしストゼロ3もさすがにやってる人は少なくなって来た。
カプVS、SNKは面白く無いし。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 11:32
別にVがめちゃくちゃ強いとは思わん。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 11:33
Vを完璧に使いこなせる人なんて、そんなにいないし。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 11:36
なんかこのスレ見てたら、またやりたくなってきた。
ホントに全然やってないのだが、Zローズはどんな感じ?
話題にすら挙がってないようだけど・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:31
>ベストプレイヤー
リュウはウ○ハラだろうな。
ロレントは最近見なくなったけどバQってのが物凄くヤバかった
ザンギはたくさん使い手がいてわからん
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 16:09
俺的各キャラクターのベストプレイヤー。
リュウ:ウメハラ(V)東京 ・・・言わずもがな
ケン:力屋(Z)東京 ・・・Xの方では有名人らしい
豪鬼:BAS(V)東京 ・・・「だーよし」とも呼ばれてる
さくら:オオヌキ(V)東京・JOE(V)東京 ・・・ヌキがいなけりゃ・・・
かりん:ヒダワ(V)東京 ・・・セイヴァーで「立川レイレイ」って人
ナッシュ:柏木連也(V)東京・待ちナッシュ(Z)大阪 ・・・立ちまわり激ウマ
ザンギ:熊谷ザンギ(V)東京・マコト(V)東京 ・・・ザンギ使い多いんで迷う所
春麗:MAKI(X)東京・バースター(Z)大阪 ・・・この二人カップルって所がポイント(藁
ダルシム:西川口ダルシム(Z)東京・S・S(Z)大阪 ・・・両方とも全国大会で上位
ロレント:バQ(Z)東京・RO(V)大阪 ・・・タイプ違うが印象深い
アドン:アライ(V)東京・gohアドン(X)大阪 ・・・怪しいOCのアライ、立ち回りのgoh
キャミィ:MON(Z)東京 ・・・最近はVらしい
ソドム:ソドム三志郎(V)北海道 ・・・第一回全国に出てた人
ガイ:アール(Z)東京・清松(Z)大阪 ・・・これまたタイプ違うが両方強い
本田:あらい(V)大阪 ・・・本田でVリュウに勝つ人(藁
バルログ:ツバル(Z)東京 ・・・バルログの究極形
ベガ:ガベ(Z)東京 ・・・夏の全国大会出場者
ぱっと頭にうかぶのはこんなものかな。なんか東京人ばっかだね。
あくまでも「俺的」なんで。
「このキャラはこっちのプレイヤーのが強い!」
ってのいたら教えてくれな。
241 :
>233 :2000/10/20(金) 19:51
V平井に勝つX春麗に勝つZかりんも居る
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 20:46
V平井ってなんだよ。
Zローズは、、ゼロカウンターがVリュウにきかない、
ザンギの飛びが落ちない等全体的に辛いきゃら。
ベガは大阪の椿がべ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 00:23
>出身地
BAS氏は神奈川、柏木氏は千葉、西川口ダルシムとガベ氏は埼玉です。
まあどうでもよいけど。
244 :
>242 :2000/10/21(土) 00:45
しかし、妙に納得してしまった俺も居る。
奴ならゲーム中に分身しても驚きはしまい。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:23
バイソンは?(w
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 01:48
ミカとかブランカは?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 03:07
>>240の補完。
リュウ・・・・梅原(V)東京・超林真須美(Z)東京
ケン・・・・・力屋(Z)東京
豪鬼・・・・・BAS(V)神奈川
さくら・・・・大貫(V)東京・JOE(V)東京
かりん・・・・ヒダワ(V)東京・BAS(V)神奈川
ナッシュ・・汁(V)東京・柏木連也(V)千葉・待ちナッシュ(Z)大阪
ザンギ・・・マコト(V)東京・熊谷ザンギ(V)神奈川・うせ(V)埼玉・NEO3(V)大阪
春麗・・・・・MAKI(X)東京・バースター(Z・X)大阪
ダルシム・・西川口ダルシム(Z)埼玉・S・S(Z・V)京都・志郎(X)東京・BAS(V)神奈川
ロレント・・・バQ(Z)東京・RO(V)大阪
アドン・・・・アライ(V・Z)東京・gohアドン(X)大阪・会長(X)北海道
キャミィ・・・MON(V・Z)東京
ソドム・・・・志郎(V)東京・地球ソドム(V)東京
ガイ・・・・・・アール(Z)東京・清松(Z)大阪
本田・・・・・あらい(V・Z)京都
バルログ・・ツバル(Z)東京・ハラモリ(V)千葉
ベガ・・・・・・椿(Z)名古屋・ガベ(Z)埼玉
元・・・・・・・BAS(Z)神奈川・須藤(Z)東京・レオンハルト(Z)神奈川・ゲソ吉(Z)大阪
コーディー・・トテクヤサンマ(V)大阪・ゴン太(V)東京・BAS(V)神奈川
ブランカ・・・はらひ(Z)神奈川・まつーん(V)大阪
サガット・・・帝王(V)神奈川
ローズ・・・・リンス(V)東京
バーディー・志郎(V)東京
ミカ・・・・・・・地球ソドム(V・Z)東京・ワープマン(V)京都
ダン・・・・・・熊谷D!(V)神奈川・ワープマン(V)京都
バイソン・・・NEX(X)大阪・汁(Z)東京
椿はVさくら、Vロレント、Zベガなどで一流だが、
一番とまで言えないのが名古屋の限界か。
同じことが平井のVリュウ、V豪鬼にも言える。
JOEもVさくら、Zガイ、Vかりんがかなり強いが一番までは行ってない。
あと、入れる気になったら、
梅原はZナッシュ、Zガイ、V豪鬼、Zケン、Zロレント、Z元あたりでも、
これらと互角以上の腕もってる。
他にもイズム変えてZ豪鬼とか、V元とかもOKだし、
ザンギ、ブランカ、サガットとか何使っても異常に強い。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:05
バイソンのベストプレイヤーの汁って奴に
ユーリで勝った奴いたよ。京都に。大型モニターで
やってたから、良く見えた。そいつがベストユーリなのかな?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 05:32
大阪のモンテカルロってとこにいたXゴウキも
結構カッコ良かったよな
俺アレみてXゴウキ使ってみた
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 06:36
>247
ネット上の名前挙げてるだけじゃん。
ザコも混ざってるぞ。他にもっと強い奴たくさんいるし。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 06:59
元のゲソ吉は無いだろ。(ワラ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 07:22
椿は大阪だよ。Zベガ最強伝説を作ってた
モンテカルロで密かにXバイソン使ってるんだけどな・・・(ボソボソ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 10:16
>248
アレがベストユーリは絶対無い。
>250
他にもっと強い奴って誰?具体的に挙げて。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 10:23
>247
トテクヤは永久だけ。
立ち回りとかへたくそ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 22:08
>248、254
汁って有名な奴じゃないの?それにユーリで勝つやつって誰?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:06
今だにかりん最強をダーヨシ&ヒダワとか言ってる時点で無いでしょ
これだから知ったかする厨房は困るね(藁
有名=強いって図式は必ずしも成り立たないいい見本
258 :
>254 :2000/10/21(土) 23:35
無名でも強い奴はいるって事。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:37
ダンのサイキョ−は誰ですか?
260 :
無名 :2000/10/21(土) 23:38
みんな好き勝手に言ってるねえ
いいの?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:48
ていうか汁チャにいる面子+過去の栄光オンリーな奴しか名前挙がってないじゃん
関西、特に滋賀人なんか強い奴いるのに知名度低いってだけで損してる
KNM(ゴウキ)、ナイキ小僧(ロレ)、てるちか(ダル)
アサバ(リュウ)、SHINYA(かりん)、HOT(かりん)
あたりの関西勢は少なくとも247の書いた奴らと5分以上に渡り合うよ
微妙に同意
某チャット系の奴等が好き勝手言ってやがるな
本音吐いたりある種の内輪ネタだったり
2ちゃんらしいと言やぁそれまでだがいいかげんうぜぇ
4分以上くらいではないかと…
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 00:09
>254
汁ってバイソンにユーリで勝ったんだぜ?
凄いんじゃねーの?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 01:21
あのユーリはマジ強い
ラウンド序盤で起き上がりにリバースシャフトで削ってた
しかもレバガチャなし
すごい余裕だ!!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 02:16
おもしれー
匿名だからって普段言えない本音言ってる奴いやがる(藁
>250・257
いい機会だから、単なる煽りじゃないなら
その無名の強い奴って名前挙げてみてよ
本当にいるならさ
無名でもHN・RNくらいあるでしょー
267 :
♯ :2000/10/22(日) 02:31
>247 どむかりんって入らないの?やっぱ。
あと、個人的にザンギはうせ君だと思ってたんだけど、
否定されがちなんだけどどう?
あと、V平井は笑った。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 02:57
チュンリーはVで強い奴はいないの?
無限コンボがかなり鬼と聞くんだが。
>>263 ダルの奴は強いでしょ。第3回全国前夜祭の東西戦で見たけど
関東の有名プレイヤーなぎ倒してた。
西軍じゃ最強クラスだったんじゃないの?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 03:17
>>247 >ダルシム・・西川口ダルシム(Z)埼玉・S・S(Z・V)京都・志郎(X)東京・BAS(V)神奈川
テレビの全国大会に出てたダルシムの人はどの人?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 04:16
>269
その中でテレビに出ていたのはS・S氏。
Zソドムとの開幕挑発合戦が記憶に残るあのVダルシムです。
現在は主にZダルシムを使っているそうです。
他にテレビに出ていたエレガントヨガ氏はその中に挙がっていませんが
Vダルシムで活躍していらっしゃるそうです。
あと一応その中の志郎氏も別キャラでですがテレビに出ています。
271 :
>266 :2000/10/22(日) 06:29
もう言われた。
後挙がって無いのでは変態王?前田Xダル
言って解るのはこれくらい。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 06:40
>271
もう言われた。って?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 20:04
ダンって断空がいやらしい。ザンギには強いかも。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 20:48
>>161 グランシャトーの元って帽子をかぶったヒゲはやした汚い顔の兄ちゃん?そいつなら知ってる。
この前調子乗ってダンに乱入して、一回ラウンドパーフェクト負けまでして結局一ラウンドもとれずに三ラウンド目で捨てゲーしてたよ。(ワラ
オレは餓狼スペしてるヤツ見てるフリしながら心の中で大笑いしてたよ。
元はチェーンに頼りきりの実力ヘコゲーマーが多いので萎える。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 01:23
>261
アサバリュウは上手かった。
でもズミのほうが上手いなー。
あ、無名で強い人いましたね。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 01:55
>>268 Vチュン使いは立ち回りド下手な奴ばっか。どいつもオリコンだけ。
渋谷によくいるグラサンかけたチビな奴がいい例だね。
そんな奴は評価する気にならんだろう。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 03:26
>273
ガード後スクリウで以上だとおもうが。
278 :
CC名無しさん :2000/10/23(月) 03:50
空中断空の事じゃない?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:26
Vチュン馬鹿しかいないね(藁
>247
パンピー入れすぎ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:40
>>276 そのグラサンチビVチュンの某チャットでの発言
かやぶら > 踏ませてください. [02:11]
かやぶら > とんでください. [02:12]
かやぶら > おいおい,おれVつんり使いじゃねえぞ(笑) [02:17]
かやぶら > いや,2ちゃんの話ね(笑) [02:18]
かやぶら > どむっちまいったよー.おれとうとう叩かれちゃった(笑) [02:19]
かやぶら > いやあ,露骨にオリコンだけのキャラなんで(笑).俺のキャラ選択が一点豪華主義であることをわかってくれてないんだよね. [02:21]
かやぶら > おれのVつんりを見て,Vつんり使いを評価するのは大間違いでしょう.俺のブランカなら批判してくれてもいいんだけど. [02:23]
かやぶら > まあ,かやまん一点豪華主義的(サブ)キャラだってのを知らない人が書いてるんでしょ(笑).どーでもいいよ.むしろ笑えるし.俺の立ち回りど下手なのも反論の余地がないからね.(爆)>うせ [02:30]
やっぱり馬鹿だ(藁
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:58
Zリュウケン対Zベガは8・2で
ベガ有利だと友達がわめいてるんですが、
そんなにきついもんでしょうか?
互角5・5だろ!と言いあいになります。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 08:07
>>280 どーせなら具体的に誰がパンピーなのかあげてよ(藁
こいつはこんなにもパンピーっていうエピソードもきぼーん
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 13:46
>282
そんな他人の悪口聞きたいのか?このチンカス野郎が。
他の奴も実名出しての叩きは最悪だぞ。やめろよな。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 16:59
ゴウキは名古屋がレベル高い。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/23(月) 19:44
ダルシムはX、V、Zの順で強い。
XのスパコンはZのLv3より強力だから。
V春麗なんて弱すぎ。
ところで、広島でゼロ3強い人いないね。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 21:54
何故広島なんだ、、
しかし今時地方にツワモノの居る格ゲーってものないだろうな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 23:10
279とか282とか、パンピーパンピー言ってっけど、お前の実力はどうなん?
こいつらのが247が挙げた奴よりもパンピー度高いに100ルピー(藁
288 :
知られてないツワモノ系なヒトら :2000/10/24(火) 00:17
大阪のモンテのXバーディー(たまにZも)
バーディ一筋って感じでかなり動きが良い。詰んでる相手にも
おかまいなしに果敢に挑む姿もアツい。
京都の七条キングのサガット(俺が見た時はV)
慎重な立ち回りや適度なエスパーブロゥ・OC後のケツめくり・要所で見せる小技
等、関東のサガットに引けを取らない動きだと思う。
289 :
Leonhard :2000/10/24(火) 02:19
俺の元はもう永久凍結してるんだけど……
情報、古過ぎなんでは……
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:09
そういや関東ってゴウキ少ないね
リュウは多いのに
なんで?
291 :
262> :2000/10/24(火) 14:48
KNM(ゴウキ)、ナイキ小僧(ロレ)、てるちか(ダル)
アサバ(リュウ)、SHINYA(かりん)、HOT(かりん)
って誰?
292 :
282@チンカス野郎:2000/10/24(火) 17:52
俺はパンピーだよ
247で挙がってるやつら、現役引退したやつ多いかもしれんが俺よりは強いね
そいつらがどうパンピーなのか是非聞きたいんだけどさ
正当な評価でも単なる僻みでもどっちでもおもしろけりゃいいや(藁
教えてくれー
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 19:45
>>291 ログ読めや
知名度は低いけど実力は十分にあるプレイヤー達だ
294 :
広島のゼロ3状況:2000/10/24(火) 20:44
広島に住んでるので、広島近辺でゼロ3の強者募集中。
昔は、Zリュウ、Z元、Xダルシム、Vかりん・・・等々で、
それぞれ強者と対戦したことあるけど、今はさっぱり。
乱入しても100%絶対に勝ってしまうから、強者がいなくて
ちょっと悲しい。 あー、梅原氏と対戦したい。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 21:06
>294
広島から大阪近くない?
マイコンキャミー使いってのもいたね。
梅原vリュウといい勝負してた。
広島から大阪はかなり遠かろう。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 23:45
>そういや関東ってゴウキ少ないね
豪鬼=お子様
って感じだしな。まぁ実際そうなんだけどさ(藁
リュウだと立ち回りでカバーしなきゃいけない部分多い(多そう)から
通好みなキャラなんちゃう?相手にしてもそんな感じ。
マイコンキャミィって町田の?
あの人はイイよな。このゲームにしては珍しく。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 00:54
豪鬼使いのBASって人、強いん?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 01:03
>>298 オリコンの数々は華麗で確かに凄い。
対戦で強いかどうかは実際見たことが無いのでノーコメント
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 01:33
ワリオってVガイ使いはどうなの?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 01:38
>>300 お前どうせ汁チャにいつもいる奴だろ
大体見当付くって
こういう馬鹿がいるからいつも本題と逸れるんだよな・・・
鬱だ氏のう・・・
大老ってZユーリ使いはどうなの?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:14
匿名だとみんな強気だね、、、
304 :
NOV:2000/10/25(水) 02:26
梅原のVリュウ最凶。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 02:38
なんか途中から単なる内輪の陰口、
自作自演に見えるのはオレだけか?
顔見知り同士が知らんふりして隣人の陰口言ってるような。
306 :
ゲームセンター名無し:2000/10/25(水) 02:44
>304
カスはうせろ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 03:03
>302
確信犯だろ
308 :
部外者:2000/10/25(水) 06:53
なんかそのユーリ使いにやたら厳しい様だけど何があったの?(滝汗)
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 07:33
>>298/299
奴のオリコンは、実は皆とある人のパクリ。
それだけならいいが、タチ悪い事に自分が作ったと言い回ってる所。
・・・なにが「だーよしコンボ」だよ。皆×××××のパクりの癖して(ワラ
310 :
>293:2000/10/25(水) 09:29
>知名度は低いけど実力は十分にあるプレイヤー達だ
なんか聞いてて恥ずかしい文句だな(稿
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:00
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:14
>>309 ていうか具体的に誰なの? 開発者は
横浜のVザンギ使い?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/25(水) 21:24
>309
詳細きぼんぬ。
314 :
309:2000/10/25(水) 23:50
あれ?皆知らないのか。意外だなぁ・・・(藁
315 :
Leonhard:2000/10/26(木) 00:35
別にいっても意味ないから広まってないだけっしょ>309
名声を得たいか達成感を得たいかの違い。別に誰のコンボでもいいじゃん。
後ろめたさを感じてまでして「俺のコンボ」っていいたいならそれもよしでしょ。
詳細が知りたければ現実社会で尋ねてくれれば俺の知っていることはいうよ。
//俺以外の知っている人が既に書いていたりして。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 01:38
おーい ここらへんで路線変更といこう。
みんなが使ってるキャラや連続技・連携なんかを書いていこう。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 01:57
小Pが入ったらLV3ジャスティスに繋げる事を命にしている
Zナッシュ使いです。10連勝くらいできます。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 07:29
ネットや人から拾ったテクを自分が発見したように振る舞う
奴は多い。小ネタの多い03ならではか。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 20:44
>295
大阪のランバドっていうゲーセンでZERO3の対戦ハヤッてる?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 23:03
>319
ランバド?はゲーセンの名前じゃないよ.
ランキングバトルの略称.つまり大会の名前!
大阪の人間じゃないから,ZERO3流行っている場所はよくわからんが.
梅田のモンテあたりではやっているって話は聞いたことあるけど.
大阪の人のレスを期待しよう.
>280
そいつのブランカにぼこられた俺は超ぱんPなの?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 01:23
私もそのブランカにぼこられました。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 13:36
関西だったら梅田のモンテか京都のa-choがかなりアツイ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 13:39
>>320、>>321
あんなブランカにぼこられるようじゃ人生終わってるね
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 14:59
>323
俺の人生終わりかよー(藁
325 :
名無しくん、、、好きです。。。:2000/10/27(金) 16:50
Vナッシュの対空オリコンが知りたいんですが・・・、
誰か・・・。
ZERO2のオリコンの方が単純でスキ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 21:34
発売当時に戻りたい、、そしてあいつを、、
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 23:09
あいつって?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 23:12
>>325 大発動で
N中P>中サマーで対空して
(N大K>66大Kスカ>小サマー)*nで運んで
端で適当にサマー連打
330 :
ZERO3初心者:2000/10/27(金) 23:28
>>329 >(N大K>66大Kスカ>小サマー)*nで運んで
大Kスカって、スカすとどういうメリットがあるの?
初心者の俺にもわかるように教えて。
ダッシュ大Kはただ単に接近する為でしょ?
332 :
>330:2000/10/28(土) 00:27
66大Kって要するにダッシュニーバズーカーの事。
実際に330のOCやってみたらわかるけどニーバズーカーは当たらない。
ニーバズーカーを空キャンしてサマーにつなげるってわけ。
333 :
325:2000/10/28(土) 02:25
ありがとうございます。
早速やってみます。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 04:13
遅まきながら、俺的にベストプレイヤーを。
リュウ・・・・力也(V)東京・超林真須美(V)埼玉・ズミ(V)東京
ケン・・・・・ダン(Z)東京
豪鬼・・・・・BAS(V)神奈川・一回戦豪鬼(V)愛知
さくら・・・・JOE(V)東京
かりん・・・・JOE(V)東京・どむ(V)東京
ナッシュ・・汁(V)東京・柏木連也(V)千葉
ザンギ・・・マコト(V)東京・熊谷ザンギ(V)神奈川・うせ(V)埼玉・杉ザン(V)神奈川
春麗・・・・・該当者なし
ダルシム・・西川口ダルシム(Z)埼玉・S・S(Z・V)京都・志郎(X)東京
ロレント・・・バQ(Z)東京
アドン・・・・アライ(V・Z)東京
キャミィ・・・MON(V・Z)東京
ソドム・・・・志郎(V)東京
ガイ・・・・・・アール(Z)東京・清松(Z)大阪
本田・・・・・あらい(V・Z)京都
バルログ・・ツバル(Z)東京
ベガ・・・・・・該当者なし
元・・・・・・・須藤(Z)東京・BAS(Z)神奈川
コーディー・・該当者なし
ブランカ・・・はらひ(Z)神奈川・まつーん(V)大阪
サガット・・・帝王(V)神奈川
ローズ・・・・該当者なし
バーディー・・該当者なし
ミカ・・・・・地球ソドム(V・Z)東京・ワープマン(V)京都
ダン・・・・・該当者なし
バイソン・・・汁(Z)東京
ユーニ・・・・該当者なし
ユーリ・・・・該当者なし
まずウメヌキは言わずもがななんでとりあえずそれ以外で。
メイン・サブ問わず、つえーと思う人を書いた。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 04:30
関西勢が少なすぎるんじゃねーか
実際のところ、関東と関西のレベルにどれくらい差があんの
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 07:12
最強は
ガイ・・・(V)ワリオ 滋賀
バーディー・・・(V)うし 京都
ちゅんり・・・(V)濃い―魔 大阪
を忘れてるぜ!!
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 07:26
汁より強いバイソンは腐るほどいる
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 07:49
まあNEXより汁バイソンの方が全然強いけどね
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 07:55
↑本人のカキコミ!?今リアルタイムでチャットにいたけど(藁
>>334 豪鬼に1回戦豪鬼が入ってる時点でお前のプレイヤーを見る目のレベルの低さがわかるよ(藁
340 :
>334:2000/10/28(土) 11:00
その人選を見ると、君がどのへんの連中か大体想像つくよ
341 :
>340:2000/10/28(土) 11:11
言うべし。
しかし名古屋ではなく愛知とは新しい<w
342 :
チクリン:2000/10/28(土) 11:59
777 > かやまんってネット上では句読点を,とか.にしてるよね。 [05:47]
777 > 2chの320の書き込みみたいだね。 [05:48]
777 > 以上、発見落ち [05:48]
オレも三田時本人の書き込みだと思ったが・・・
バレバレ?(藁
343 :
バイソン初心者:2000/10/28(土) 18:01
>337
NEX、汁を遥かに上回るバイソン使いって誰?
1人くらい挙げてくれよ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 21:05
バイソン松井
志木ガイル(スパ2X)
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 22:55
バイソン松井氏まだやってんの?
昔はZERO3やってたの見たことあるけどさ。
今やったら強者にもまれてる汁のほうが勝負強そう。
俺は汁じゃねーぞ(w
>>342 自作自演サムイネ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 01:26
>>339 1回戦豪鬼は上手いと思うんだが。
むしろ本田とかサガットとか
使い手の名前あがってるけど全然弱いでしょ
そのキャラにしては頑張ってるっていうだけで
春麗を該当者無しにするならこいつらの名前も外せよ
他人を評価するのは難しいぜよー
そのキャラにしては、だろうが頑張ってるなら
ベストプレイヤーには挙げていいんじゃない?
春麗いないのは謎だねー、某カップルが現役引退してるから?
んー、ベストプレイヤーネタ続けるならさー、無理に色んなキャラ
挙げなくていいから○○使いのこの人のここが凄いとか挙げてほしいやねー
それなら参考にもなるかもしれないし
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 15:02
弱キャラ強キャラレアキャラの扱いはむずいね。
強いっつーかVゴウキだし、とも言えるし
本田やサガットなんかパンピーの俺でも勝てる、
とも言えるからね。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 16:18
サガット強キャラだと思うんですが。
使い方によってはの話ですが、いかがでしょう
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 17:01
V豪鬼で弱い俺は一体・・・。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 19:30
>347
XZV春麗は極めていますよ。
ただし全国大会には参加したことない。
おだんご三姉妹より俺の方が強いです。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 23:03
>>351 大会に参加した事ない、HNも匿名じゃ井戸の中の蛙君だと思われて以上だよ(w
実際お団子3姉妹と戦った事あんの?
353 :
名無しさん@そうだ渋館へ行こう:2000/10/30(月) 01:35
352に同意見多数。
自称関西最強男と同じかねぇこいつも(ワラ
HN書けなくてもさ、どこに住んでてどこのゲーセンに出没するかぐらいは書けるだろ?351さんよ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 07:11
何故そんな三重三重の煽りにかかるのか
サガットが強い?エイパ?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 07:26
関係ねえけどセロとかいう奴の汁チャの発言めっちゃむかつく
なんにも知らん癖に何えらそーなこと言ってんだよ、カスが。
なんかのゲームやりこんでたからって
ほかのゲームでえらそうな事言ってるヤツは逝け。マジで。
356 :
351:2000/10/30(月) 10:42
>352、353
広島に住んでるので、広島市内のゲーセンならだいたい行ってます。
乱入は、強者がやってる時しかしない。
全国団体戦のビデオを見る限りでは、俺より強いかな?と
思わせる強者は3〜4人しかいなかったよ。
まず、Vリュウ(梅原氏)とそのチームにいたVさくら。
あとは決勝のZバルログ、Vザンギ。そのぐらい。
ZVさくら、XZV春麗はマイキャラだから自信アリ。
まあ俺が大会に出てたらVさくらを使ってたけどね。
だから、出てないヤツが何言っても無駄だって。
それでも言いたいなら姿見せろ。全国レベルのヤツと勝負しろ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 11:22
見た感じでは解らない駆け引きとか、プレッシャーとかは
実際に対戦しないと解らないんじゃねーの?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 12:07
>358
同意。
よく大会終わって、野試合になった途端に強くなるやつっているよな。
360 :
351:2000/10/30(月) 15:22
ZERO3の続編が出たら、今度は人気があるうちに絶対
全国大会に参加したいと思ってるよ。
高校の時とか、ゲームのために東京に行くとか出来なかったんだよ。
ZERO3も、もしまた大会があれば参加したいよ!
別に自分が強いと言いたいのではなく、もっと強い人と対戦したいんだよ。
こんなにやり込んでるのに、大会に参加しないのはマジで損だから。
春麗だとキャラ的にキツイから、全国レベルだと
Vさくらでの参加になると思います。
確かに、本番は緊張するでしょう。
ちなみに11月3日、5日はこっちでちょっとCvs.Sの大会に参加するかも。
結果はお楽しみに。でもこのゲーム全然やり込んでないケド。
361 :
名無し:2000/10/30(月) 17:01
>>360 最後の一言がイタイほど貴様を表現してるな
勝ったら「やりこんでないのに勝てるなんて俺ってスゲェ」
負けたら「やっぱりやりこんでないから無理だった でも、俺が強いのはZERO3だから」ってか?
「地元では結構勝てるから、全国レベルと対戦してどこまで通用するかやってみたい」とか言うくらいなら応援したくもなるんだがね
心の中でどんだけ自信過剰になっても構わんが、こういうとこに書くのは見ててイタイからやめとけ
もっと謙虚にいこうぜ、謙虚に
362 :
351:2000/10/30(月) 18:04
>361
すまん、本当にCvs.Sはあんまりやってないのだ。
多分すぐ負ける。だから結果もいちいち公表しないよ。
使用キャラはもちろん、春麗・さくら・ブランカ。
このキャラで優勝は難しいでしょう。
あーなんか東京でトップクラスの格ゲーマーの友達が欲しいよ。
363 :
>351:2000/10/30(月) 18:49
きっと実際あなたは強いんでしょう。
でも、やはり対戦したことのない相手に対してのその発言はイタいです。
ビデオで見るのと実際対戦するのではかなり違うはずです。
ビデオで戦っている人たちは「あなたと対戦している訳ではない」のですから。
本当に実力を試したいのであれば、今からでも遠征してみることでしょう。
今後も大会は開かれるようですし、大会でなくても挑戦状でも叩きつければ
「井の中の蛙クンをボコってやろう」とやってくる人がきっといます。
そこで大海で通用する蛙であったと証明すればよいでしょう。
でなければ私が「ウメ?大したことねーよ!」なんて言うのと変わりませんよ(藁
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 19:13
>「井の中の蛙クンをボコってやろう」とやってくる人がきっといます。
たくさんいるな。
格ゲーが自己存在証明な人はたくさんいるから、
今の調子で煽って日時指定すれば
きっと上に挙げたような連中が腐るほど来るだろう。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 23:36
そう言うなら、実際お団子三姉妹と戦ってみて欲しいものだね。
もっとも、MAKIと(ー☆)は現役引退してるけど。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 23:50
>365
そろって引退?結婚でもするんか??(年齢的にありえる)
だったら子供に英才教育して梅原より強い格ゲーマーを育てろや。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 23:58
梅原は学歴捨ててまで格ゲーやってるんだぞ!
その根性を見習えるか?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 00:38
私、最近ZERO3やり始めたんですが、このゲームで一般的に
強キャラと認知されているのはどういうやつらなんでしょうか?
V隆、V豪鬼、Vさくらは強いと聞いているんですが・・・。
当方Vナッシュ使いです。ナッシュの順位も気になります・・。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 00:39
ここだけの話マジで結婚するらしいよ<チュンリーカップル
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:24
御団子3姉妹は齢で書
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 01:27
チュンリーカップル幸せになってくださいね。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 03:52
ドキャ版ってPS版と何が違うの?
トレーニングモードでカウンターの練習とか出来るなら買おうと思うんだけど・・・
情報プリーズ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 03:59
>>372 PS版は改造しないとファイナルベガ使えない。ってーか改造で
出せるくらいなら最初から入れろヴォケ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 04:00
都会とは練習量が違うからなー。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 09:35
いくつかサイトを巡ったんですが、濃ゆい攻略してるところが
見つかりません。どこかすごい所知ってる方、情報求む。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:22
>375
キャラ名書かないと教えてやらんよ(ワラ
377 :
375:2000/10/31(火) 12:19
リュウとか元、あとはかりんとかかな。よろしく。
というか着地キャンセルのやりかたがわかるところを希望。
378 :
升:2000/10/31(火) 13:31
>372
カウンターの練習ってのはないよ。
やるんなら相手マニュアルかCOMにしてカウンター取って練習しないと駄目。
PSとの違い?
ロードが早い、アニメーションカットがない、微妙にシステムが違うッぽい、
オリジナルモードがちと違うくらいか?
アーケードに最も近いシステムがSS版らしーぜ。
ただ処理落ちとかが結構あってオリコンの練習大変らしいけど。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 14:04
さくらオンリーのHPとかあるよ。
>374
ププーーー!!!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 20:27
東京が何でも一番だと思ってる人も、
「井の中の蛙クン」ではないだろうか。
地方にもZERO3を極めている人はたくさんいるよ。
334のベストプレイヤーとか、東京が多いけどさ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 00:17
Vサクラ使って強いとか言われてもなー
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 01:02
>381
人口密集地というか有名なゲーセンで有名な奴に勝たないと
全国で通用するステータスにはならないんだよ。
都内なんて強い奴探すのにあんまり苦労しないから
逆遠征の必要が無いでしょ。
地方住んでて有名になりたいんだったら遠征重ねるしかないよ。
もしくはメーカー公式大会で全国ベスト8ぐらいまでいくか。
もっとも趣味の世界なんだから地方で激強で満足してもいいんじゃない。
ただ少なくても「極めた」というなら
334の上げた連中にある程度勝たないと
身内でしか認めてもらえないよ。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 01:15
383の書き込みの通りだと思う。
今までにも
「自称・地方最強」
な奴が自信満々で遠征してきているが、まずメッタ撃ちにされて帰っていくよ。
山形だかのVバル使いとか、仙台のVヨガ使いとかな。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 04:05
いまさらVローズ修行age
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 04:19
たしかに山形バルはひどかったなー(藁
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 07:31
東京に行ったけど、あんまり強い人と会えなかったなー
残念。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 09:31
381は田舎者で決定
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 13:02
山形バルって、つ○?
ありゃ酷かったよな。しかも全国大会ん時、同じ地元で同じVバル使いで代表取った奴がいたらしくて、ソイツより自分のが強いはずだって散々騒いでた。痛すぎ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:09
>382
Vさくらは、最強かもしれないキャラだよ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 16:26
Vさくら最強はない。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:06
Vさくらは、OC発動で対空の反撃範囲がとても広いのだ。
しかしゲージが溜まってない時は対空とかが弱い、という弱点もある。
無敵の対空をもってないから、その点だけは、
Vリュウ・Vゴウキには劣る気がする。
But@`トータルではVさくら最強説もある。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:24
極めているVさくらに勝とうと思ったら、ZやXでは絶対無理。
(バルログやダルシムを除く。)
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 19:00
>390
おいこら、そりゃ
んなきゃらで強いとか言っても意味ないって意味だろおいこらこら
>394
Zリュウケンチュンリーナッシュ特にケンナッシュはいける。
むしろバルロクが謎。Vバルはいけるが、、
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 19:12
>395
Zのケンとかナッシュ、Vさくら相手は少々辛いんじゃない?
飛び道具打ったらOC確定しそうな気するけど…
バルログはリーチを上手くいかして地上戦でちょっとダメージ与えて
後は機動力で逃げまくり。隙あらば攻撃って感じじゃないかな?
要するにダルやバルはVさくらに付き合わないで戦えるキャラってことだと思う
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 19:17
おいこら
少々辛い、ならぜんぜん終わってないじゃん。
飛び道具にOC確定?しないと思うけどどうやって?
398 :
396:2000/11/01(水) 20:09
>おいこら
OC発動して咲桜拳で飛び道具抜けてからコンボ繋がらない?
ゲージ100%あればいけるんじゃないかと思うけど…
さくら使わんからわからんけどさ
あと終わってるってのはオレが言った訳じゃないんだ
オレは横から出てきた解説クンだよ
でもほんとは極まったレベルならかなり辛いんじゃないかと思ってる
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 21:41
対地で小以外の咲桜スタートオリコンって
減らない上にカス当たりの危険もあってリーチもそんな長くないから
使うとバカ見るだけだよ
ナッシュ戦は牽制技見てから光れないとVさくら露骨有利にはなり得ないでしょ
ステップキックとか見てからオリコン。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 21:46
おいこら7フレをみてからOCて
むちゃゆうな。
空振りでもあやしいわ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 22:59
ナッシュとさくらはナッシュ有利
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 23:53
ZケンでVサクラに負けちゃダメでしょ。
足刺して、波動で押し込んでいけば跳びで
発動するしかなくなるから、ちゃんと昇竜で返せば
問題ないでしょ。めくりだってくぐり昇竜で返せるし。
Zケン:Vサクラなら五分でしょ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 23:58
>>400 実際やってくる奴がいるんだからしょうがないだろ…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:13
アホカ
バルさくらなんてさくら露骨有利に決まってんだろが
さくらはゲージ無い時は対空弱いんですか初耳です
全国でんなこといってんのはお前だけ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:23
Vさくら使ってバルに勝てないヤツ
なんかこの世にいるの?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 01:39
Vさくらでバルログに負けるのは、
そのVさくらがバルログの性能をまるで把握してないだけ。
一つや二つの試合見ただけでバルログはさくらに充分戦える、
と思ってる時点で底が知れるぞ。
さくらの性能生かしきらずに勝ってるからそんなことが言える。
Vさくらに勝ってるバルログ使いも絶対同じこというはず。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:26
さくらvsバルは明らかにさくら有利だと思うが、、、
ところでザンギvsバルってどうなんだろ?俺ザンギ使ってんだけど結構バル
きついのよね。でもバル使いに聞くと露骨ザンギ有利っていわれるわけ。
まあ俺が下手なのもあるのかもしれないけど、そこらへん実際どうなんかね?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 02:51
>>407 遠めではジャンプ大Pをジャンプ上昇中くらいで
早く出して飛び込むのが基本。
垂直ジャンプ小Kなど空中で対処しようとするバルログには
ジャンプ小・中Pを当てる。
踏みこんでしゃがみ大Pを使うバルログには膝かボディ。
ここは読み合い。
接近したらボディ連発でOK。
スクリューよりずっとボディで飛びまわってるほうがいい。
ヒョーは前後ジャンプ小・中パンチ。
ダブルラリアットは使わない。
この組み合せの基本ばかりだけど、
あとはオリコン、スパコンをほぼ確定状況でしっかり決めれば
体力差で負けることはないんじゃあ?
409 :
長:2000/11/02(木) 05:39
>407
バル有利らしいよ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 07:02
そりゃVバル
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 07:07
>403
そりゃだまされてんだよ。
「みてからいけるよーすてっぷだせないよー」ってな。
くせをよまれてるだけ。
あるいたらすてっぷしかしないとか
てゆうかさくらの大KみたらOC確定か?しないだろ?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 08:05
なんか癖を読まれてる時ってじり貧になるよな。
いつの間にか勝てなくなる。分かっちゃいるんだけど。
単純なのか?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 08:07
あいごー
∧_∧
( ´∀`). \
( つつ )
/ / / /
(__)_)
あいごー
.∧_∧
. ( ´∀`). \
/( つつ )
(__)_). /
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 08:48
タイガーかい
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 11:15
あいごーあっぱらぱー
416 :
VさくらにはVキャラしか:2000/11/02(木) 14:53
極まったVさくらには、ZXでは勝てない。
ZXを使ってくれると、Vさくらはめちゃくちゃ有利だろう。
>412
だからZケンとかでは、極まったVさくらには勝ちにくいよ。
しかしXダルシム・X春麗・Zバルログではいい勝負になる。
Vさくら時に、相手がバルログだったら一番嫌だな。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:07
も〜わかった。
おまえはアホだな?
つーかVさくらでバルがきついってのは
第2回全国の梅原チームにいたVさくらから
来てないか?ありゃあのVさくらがヘボすぎだから
まけたんだろ。
418 :
VさくらにはVキャラで対抗するしかない:2000/11/02(木) 15:10
春麗の最強イズムはX。
バルログはZ。
ダルシムはZ=X。
これで違うかね?
Vは攻撃力低いからバルはZ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 15:22
>417
バルログは、どんなキャラに対してもある程度強いと思うけどなぁ。
全国団体戦でZバルログは勝ちまくってた。
それに梅原チームにいたVさくらは極まってたでしょう。
あれで負けたんだから、バルログvsさくらは、ややバル有利か。(笑)
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 16:57
>396
バルはVさくら戦で逃げまくるのはかなり難しいです。
逃げバルセロナは読まれてたらOCほぼ確定だし、ゲージがなくても
バックジャンプ中Pで簡単につぶされます。だからバルは地上戦でどんどん
前に押していかなければならないのでかなりツライです。
バル対策ができてるさくらに対してバルが勝つのはかなり厳しいと思います。
ただ、バル対策ができているさくらはほとんどいませんが。
全国でも数人程度だと思います。
>407
ザンギ戦でバルとして一番つらいのは垂直J(弱K)でけん制できないという事(さくら戦もだが)。
パニシングスタートのOCを合わせられるから。あと、画面端に追い込まれたときに
脱出するのも結構難しい。中足キャンセル逃げバルセロナもザンギが読んでたら前J小Pで
落とされる。あと、画面端を背にしてる状態だと逃げ用の弱スカイハイクローも
ザンギが立っていると当たってしまう(その後OCなどで反撃確定)。だからザンギ側としたら
まずバルを端に追い込んで端から逃がさないようにする戦い方がよいと思う。
でもバルはザンギにスピードとリーチで圧倒しているのしっかり地上戦をしてたら
ザンギは飛ばざるを得なくなり対空をしっかりしていればザンギ側も苦しい。
ま、以上からザンギがほんのちょっと有利くらいだと思う。
>418
バルのベストイズムはVだと思う。確かに攻撃力は全然ないが、あのリーチなのに対空オリコン
があるのは対戦相手としてはかなりきつい。スパコンは使い勝手悪いし。ゼロカンはZの方が
数段使えるけど。それとVは最終兵器の永パが凶悪。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 17:47
>416、419
406んとこ読んだか?
問題があるのはキャラ差云々より腕の差だろ
謙虚になれや
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 19:29
キャラ勝ち君が弱キャラ対策を練らない好例ですな。
負けが込むと「キャラ負け」だのキャラ変えだの、、
相手の努力が見えない内は強くなれないよ。
423 :
1:2000/11/03(金) 00:42
おいおい
なんか あんまりガイの話がでてこんなぁ。
個人的には確実に小pチェーン決めてくるガイは強いと思うんだが。
つーか減りすぎ。
424 :
1:2000/11/03(金) 00:43
おいおい
なんか あんまりガイの話がでてこんなぁ。
個人的には確実に小pチェーン決めてくるガイは強いと思うんだが。
つーか減りすぎ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 00:47
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 00:58
425に同感
Xが最強とかぬかしてるやつは逝ってよし
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 02:45
>>416&
>>419 バルログが強いとか言ってる奴は決まってバルログ使ったことないんだよ。
あんたがバルログ使って大貫のVさくらにでも勝ったら言ってること認めるよ。
自分でまともに使ったこともなく、極まったバルログ見ただけで強いというのは
あんたが例に出してるその強いバルログ使いにも失礼だ。
でも、そのレベルのバルログでも大貫クラスのVさくらには勝率1、2割だろう。
だから、そこで負けてるVさくらは、
少なくともバルログ戦は極めてなかったんだろう。
オリコン完璧くらいで極めたとか思ってないよな?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 05:33
>424
獄鎖ミスらないくらい当然だろ
それを前提にしてもガイは別に強く無い
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 07:08
>427
絶対そう思ってるでしょう。
物の見方がわからないんだからしょうがない。
てゆうかあのVさくらが極まってるってオイオイ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 10:03
あのVさくらがA級戦犯なんじゃねーの?
ザンギ殺すのが仕事だろ?Vさくらちゃんはよぉー。
その役目も果たさないであっさり負けて、キャラ的に終わっ
てるザンギの処理をVリュウのウメハラに押し付けた
あのVさくらはやっぱりA級戦犯。3ON3の意義を解って
なかったんだろーね。梅原と組めば優勝できる位でさ。
ま、あそこまで残れなかった俺が言うのもアレだけど。(涙)
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 11:32
てゆうかバルログに負けてたからね。
個人的にバルログに3タテで勝ってほしかったせめてZさくら。
あの大会だとVさくらがザンギの天敵には思えないね。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 15:22
バル対Vさくら戦について某掲示板から全一バルの人と
第三回全国大会二位(ウメがいなきゃ一位って事になる)のVザンギの人のやりとり(一部要約)
全一バル「バル対Vさくらは2:8、俺が修行積んだら・・・それでも3:7かなぁ」
第三回全国二位Vザンギ「第二回全国大会とか見てる限りそこまで不利には思えません。
バルログがさくらにやられて辛い戦法教えて下さい。」
全一バル「教えれません!(爆)ただでさえスゴイキャラ差なのに
さらに敵に塩を送るなんてできません(笑)
ネタバレがいやだから野試合であまりバル使わなかったり、
本番と野試合でパターン変えたりと、地道な努力してるんです。
まぁ、セコいし卑怯っぽいけど、CランクのZキャラが第一戦で
戦い抜くにはこれぐらいの小細工は必要かな、と(汗
弱キャラの現実の前では、お互いネタバレさせて、正々堂々いざ勝負!!
なんて言ってられないって。 ごめんねー(^^; 」
・・・だそうです。
さくら使いではないけど第三回全国大会で二位になったほどの実力者でも
バルについてはあんまりよくわかってないのです。
一般人がこのバル対Vさくら戦を語るのは無理でしょう。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 18:35
VさくらでV豪鬼とVザンギ苦手なんだけど
どうすれば楽に勝てる?楽に。
434 :
>425&426:2000/11/03(金) 21:12
決意の量がZとは段違いなので、
闘ってて嫌なのはX説。メンタル的に。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 02:54
>433
楽に勝てるわけねえだろ
どっちもVさくら不利なんだから
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 03:10
>435
ごうきはともかくザンギには露骨さくら有利だろ
しったかやめろ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 03:44
>436
露骨有利でもないと思うぞ
しったかはオマエ
ザンギ有利はアキラカ。
常識だろ。(^Д^)
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 06:20
さくらの遠大Kって、しゃがんでもあたるんだよね。>ザンギ
これと近大Pと波動とOCを考慮に入れてザンギ有利って
言ってる奴は逝って良し
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 07:34
残念なヒトタチダネ!!>ザンギ有利
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 07:56
>433
さくら使ってる時点で楽してんだから
少しは苦労しとけ
ザンギさくらは若干さくら有利だろーが
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 09:08
強P波動にオリコンで割り込めないの?ザンギ。
俺のZザンギ、ヘボイからVさくらに終始おされっぱなし。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 10:46
>442
ガード状態では無理だな。ゼロカウンターしかなさそう。
444 :
433:2000/11/04(土) 11:11
有利だと聞く割に苦労するんだよね。
Zザンギには負けないと思うけど。
V豪鬼はVさくら有利とは思えん。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 16:29
VザンギはVさくらに有利と思ってる奴等は
分かってないね。へたくそ丸出し。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 17:11
さくらとザンギ使ってるのに文句いうな。どっちも嫌い。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 23:37
>444
適当に振り回してる、近大Pと遠大Kがカウンターヒット
する事自体がゴウキは辛いんだよ。ちょっとしたイレギュラーで
ピヨるから。これにめくりループとつねにゲージが50パーある
事を考えたら若干さくら有利ってのが世論。
ザンギはキャミィとダルとさくらが鬼門。それ以外が安泰ってのが
特徴。ザンギを倒せるキャラを入れるのが3ON3の常識
448 :
キャミィ全然みないYO:2000/11/05(日) 00:19
ザンギでキャミィと対戦ほとんどしたこと無いんだけど、どう不利なの?
イズムは? おせーて、おせーて。
ダルとさくらが苦手なのは分かる。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 01:19
1キャミィの下中足の外から当てる有効な技が少ない。
2跳べばキャノンが待っている。
極端に言うとこの2つがガッシリ噛みあってると
ザンギは辛いと思う。結局ザンギがジャンプにOC
を入れるしかないのだが、それすらも予約キャノンで
潰される始末。駆け引き上手なザンギならまだしも
普通レベルのザンギだと、キャミィ攻略できんのかな?
キャミィサイドとしては下中足刺して、跳んだら落せば
いいやって思ってるよ。画面端背負っても、相手のジャンプに
合わせて大スパイラルで反対側回れるし。
上手いVザンギが相手でも五分だね。Zなら6:4以上つくでしょ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 08:57
ザンギでVゴウキきつくない?
ピヨらんし、竜巻で逃げまくられるし。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 17:33
fws
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 20:16
と言う訳で、そろそろV以外も語って欲しいアゲ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 23:27
家庭用のTホーク、ディージェー、フェィロン、ガイル、描き直しバイソンの中で
ゲーセンで勝ち抜けそうなキャラいる?
Tホークに頑張ってもらいたいのだが、弱すぎ・・・あの攻撃力は何?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 00:56
そうそう。家庭用板逝け!とか言われそうで怖かったんだけど、
連中の強さが知りたい。家庭用で対戦する環境にまるでないので。
だから、知ってもしょうがないんだけど知りたいage。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:10
>449
何ぬかしてんだおまえ
余裕でザンギ有利だろ
中足スカッタところにスクリューで終了
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:03
ザンギ戦で中足なんかふらねーよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:08
キャミーでザンギ戦は積極的にJ中Kで飛び込んで
相手がガードしてたらリバースシャフトで体力を
削っていく戦い方が理想的
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:12
相手の意識を中足に集中させて、意表をついたフーリガンで引っこ抜くと
いい感じだよ!
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:18
フーリガン、確かに決めれればいい感じだが、
ラリアットで反応すら出来ないほどに集中させ得るもんなのか(笑)
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:46
ザンギ戦はアクセルスピンが主力兵器でしょう。
キャノンスパイクはずるいので禁止!(決して出せないわけじゃないヨ)
SCはもちろん開幕リバースシャフト。これキャミー使いの常識だよ!
参考:東北在住の全一ユーリのザンギ戦 ご協力ありがとうございました(波汗)
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 11:07
フェイロンは強いよ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 12:23
>457と460
J中K飛込みって例のネタですな。
キャミーって書いてるあたり同一人物と見た。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 14:12
相変わらず人気者ですな<ユーリの人
これも人望なのか?(笑)
確かにキャミーじゃなくて普通はキャミィだよね
464 :
ごんべえ:2000/11/06(月) 18:19
DC版のZERO3をアーケードに逆移植してほしいんだけど・・・。
キャラ増えてるし
465 :
キャミー・セイバー:2000/11/06(月) 20:58
どうせ正体皆にばれてるんだからいつものHNで書けばァ?(和良)
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 23:17
サイキョウとかマジモード、クラシックモードってなんかメリットあんの?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 23:33
>466
簡単に書くとこんな感じ?
サイキョウ:キャンセルがかけられない。得点2倍。GPとピヨリ値半分。バグ投げ
マジ:攻撃力と防御力が倍(だったっけ?)。1本取られると負け。
クラシカル:X-ismの性能でスパコンがない。GPがない。空中食らいがすぐ消える。
バグ投げはバージョンの違いに依存するかは分からないっす。
馬鹿らしくてやらないから。普通に対戦するなら選ぶ必要性って
あんまない気がするけどね。クラシカルの性能は微妙だけどスパコンないし。
ダルシムだったらクラシカルでもいけそうだ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 23:49
しかしクラシカル、空コン喰いにくいとはいえ、
オリコン時の空コンは当たり前の様に喰ってて駄目過ぎ。
469 :
466:2000/11/06(月) 23:56
>467
なるほど、サイキョウは使えないって事ね。
じゃあクラシカルモードだと無限段とかくわないってことなのかな?
と思ったけどフツーに食らうんですね >468
どうもでした。
クラシカルで鬼待ちってゆうのも面白そう。
でもウザがられたらヤダな・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 06:37
age
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 07:53
クラシカル限定だったら、どのキャラが最強だろうな?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 08:05
クラシカル限定……Vが駄目でこのゲームを諦めた俺には
エラい魅力的な響きだ(笑)
オリコン、スパコンに頼らないキャラが脚光を浴びそうね。
とりあえずガイとかブランカとかを候補に上げてみる。
あとなんだかんだ言っても安定のリュウケン(笑)
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 15:54
どんな条件だろうが常に最強はダルシム
次元が違う
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 15:57
どんな条件だろうが常に最狂はダルシムシティ
次元が違う
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 00:53
ガイはない<クラシカル最強
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 02:04
手っ取りばやく強くなれる方法はないだろうか・・・・・・・
クラシカル話
対戦ではありえないんで
そろそろウザイのでsage
479 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 14:26
最近ZERO3始めた友人がV豪鬼使ってて、OC覚えただけでもう自分では勝てなくなってしまいました・・・。
対V豪鬼の立ち回り全般に言える事とかあれば教えてください。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 14:56
キャラを言いなさい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 00:19
Vナッシュです。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 11:37
適当に突付いて事故誘発。ピヨったら適当に減らす。繰り返し。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 12:02
ソニックで固めるのが良い。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 12:33
age
485 :
春麗は、X・Z・Vの順:2000/11/09(木) 17:05
>425、426
春麗のベストイズムはXだよ。MA○Iと対戦したら分かる。
通常技が全部強くてしかも攻撃力高いから。
Zは所詮中級レベル。VはOCだけであと弱い。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 21:08
Vゴウキをやめさせる
487 :
>485:2000/11/09(木) 21:21
M@KI氏がXチュンリーなのはチャイナ服萌えなだけだからだよ。
本人もチュンリーのベストイズムはZだって言ってたよ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 21:26
シャレで使ってたウメヌキのZ春麗は激強かった…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 21:37
485は遺体ね。
zは中Qて意味フメ
Zチュンリは超強キャラ
Xチュンリはクソキャラ<藁
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 22:06
XZさくらの波動連発−対空L3乱れ桜も
かなり鬼なんだけど
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 23:42
このシリーズのチュンリーってなんであんなジャージ着てるんだ?
だせーと思うのは俺だけなのか
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 00:23
Xツンリって何が駄目だったん?
493 :
492:2000/11/10(金) 00:24
上記の発言は、
>>489 の御仁への質問デシタ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 01:08
バカizmな485age
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 01:17
元ってZとVどっちが強いんだろう
俺的にはZがお気に入り
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 02:26
age
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 03:09
age
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 08:41
だからage
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 14:15
春麗はXだって。じゃあ対戦したろか?
俺はXZV全部使ってるから、今までの勝率で分かってるんだよ。
春麗はゼロ2で最強だったから、もともとゼロ3では弱くなってるけどね。
春麗は十分強キャラです
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:11
何ですか!?コーディー本当に駄目!?コーディーより弱い奴はいないんですか?
そりゃ私は投げは必ずK投げでしたが・・・
いや、そうじゃない、さくらの大kや元の大Pになんか詰んでる気がしないでもないんですが
実際問題コーディーは最弱なんですが?
でもなんかウメハラさんが何かの大会で偶然使って初プレイなのに勝ったとか聞いたことがあるんですが…
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:21
梅原、ルーレットでZコーディーになって、
第1回全国3位の地球ソドム(V)に勝ってたな。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:22
俺は中級者と対戦するなら、ZV春麗を使うね。
その方が面白いから。
しかし上級者との対戦はX春麗。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:31
>501
ゼロ2に比べると弱くなってる、ということ。
前作が強すぎた。
春麗はX。これはもう確実。
実際に、お団子三姉妹のうち2人がXだったろうに。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:49
春麗はZでしょ。Xはモロすぎ
上手い春麗はみんなZだし(全員サブキャラだけど)
お団子三姉妹はうまくないと思う、よってXがベスト
の根拠にはならない。
それ以前にXでどうやって一部のVと戦うんだ?燃えとくのか…
>504
普通上級者相手だから仕方なくZに変えるんだろ?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 16:56
だからZだって・・・・。
たのむから燃やされてくれよ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:04
>506
お団子三姉妹はうまい方じゃないか?だから勝ち進んだんだろ。
X春麗はね、跳ばずに近づいてしゃがみ中Kとか当て投げを多用する。
かなり強いと思うんだが?もちろんZもいい。
例えば、相手がザンギだったら、春麗はXがよくない?
つまり通常技の判定が全部強いから有利。
しかし春麗は一部のVキャラには弱い。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:08
>508
だから、お前はX春麗を使い込んでるのか?違うだろ?
なぜ、お団子三姉妹のうち二人までもがXだったんだ?
それは春麗はXが強いからだろうに。もちろんZもいい。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:10
>509
ザンギにXはないでしょ。
跳んだら即死だよ。
>跳ばずに近づいてしゃがみ中Kとか当て投げを多用する。
跳ばずにどうやって当て投げするんですか?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:15
>510
いいかげんあきらめろよ。
お団子三姉妹を基準に考えるな。
506のレスを読めよ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:19
>511
対空は、強PとかスピニングバードKがある。
立ち弱Pが当たるキャラとか、しゃがみガードにスピニングの最後が
当たるキャラにはX春麗は有利。
みんな結構、当て投げもくらってくれるよ。
もう、オメーらはMAKIのHPでも見て来いよ。
検索→「足払い」でいけるからさ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 17:22
ダルシムはXよりZがいい、というぐらいの同じかんじで
微妙に、春麗はZよりXがいいかな、という程度なんだよ。
とにかくX春麗はけっこう強いんだって。
>>506 あーあ言っちゃった…
大方の上手くて強いヤツにとってはメインに据えるキャラじゃないんだよね 春麗
だってつまんねーもん やる事少ないし
ウメヌキ以外の有名プレイヤーでもそこそこ本気で使えば
3姉妹並の結果は出せるっしょ(彼らが弱いとまでは思わないけど)
通常技判定はZでも十分強い
あれにフットワークとめくりがあるから尚やっかい
なんか「めくりは汚いから使わない」とか言うヒトたまにいるけど
全く使わない訳じゃないから結局は警戒させられる
相乗効果で地上戦は激強いね
Xは強いっていうより相手に嫌な思いをさせられるって事じゃないのかな?
早く相手も殺せるしガーキャンない分だけVに対して開き直れる
燃やされても言い訳できる
V側としては嫌な相手であるのは事実だと思う 色々な意味で
対Vなら「負けて元々 勝ったらもうけ」
対Zなら「Xの利点がそのデメリットを上回る(事も多い)」
Xを選択をする旨みはこんなとこじゃないの?
Z使って勝てない相手だったらXの方が勝ち味がある…
って事ならある程度は納得出来るよ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 18:09
Xチュンリー強いは禁句なんで<藁
実力なんで<藁
…なんかおかしなMAKI信者がいるなぁ。
彼女がX使ってるからってX最強にはならないでしょ。
彼女の趣味と戦法にあってたからピンクチャイナ春麗な訳で
別にXが最強と思って使ってる訳じゃないと思うよ。
実際彼女も春麗のベストismはZだと思うって言ってたはずだし。
X春麗は確かに強いけど、やはりXってことでもろい面があるし
安定度からいってベストismはZになるんじゃないかな。
Xは相手を殺しやすくなるけど、かわりに一部の相手に虐殺されやすいからさ。
ついでにV春麗、あれはあれでありでしょう。最強というより最凶(藁
結局、自分にとってどのismがベストかってことと間違えてるんじゃない?
それならX最強って人も多いだろうけどさ。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 18:44
いくぞー!!いち!にい!さん!ダー!!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 19:28
>>510 >なぜ、お団子三姉妹のうち二人までもがXだったんだ?
それは春麗はXが強いからだろうに。もちろんZもいい。
何度も皆言ってるが、MAKIは春麗ベストイズムはZって思ってるって。
お団子3姉妹のもう一人のX春麗のAEGもZだって言ってたような。
二人ともチャイナ服使いたいだけみたいだよ。
このゲーム、Vイズムいなかったら確かにXがベストイズムだったかもしれないけど。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 20:11
対戦ゲームで余りに無茶な事をされたら、腹は立つものの、
永年『システム的に可能なら何をやっても良い』とは思っていたが、
V禁止台はアリかもしれないと思った今日この頃。
俺に、V隆だのV豪鬼だのを向こうに回して、
1発もクリーンヒットなしと言う位の堅さがあったなら…。
と言うより、V相手にすると痛くなる胃を何とかせねば。
歳か…。
つーかZオンリーでいいよ このゲーム
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 22:13
いまだにVを使う奴はドキュン
強いとかいう問題じゃない。
OCの披露なら身内でやれ。
V対策は練るけどね。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 22:41
勝手なことを・・・。
オリコンは楽しいんだよ。色々開発の余地があるし。
スパコンは連続技に使えていいじゃん。出てしまえば失敗もないし。
オリコンはテクニカルなところがいいんだよ。それにたまに失敗するし・・・。
そんな俺は昔Vリュウ、今V豪鬼。ZERO3のオリコンはかなり好み。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 22:52
どうせ春麗は跳んだら小キックなんだし、空中ガードはいらないじゃん。
最近空中で迎撃すれば良い事に気付いたけど。
それより、スピニングバードキックがウザイ。
空中ガードするとやな感じだ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 23:12
V使う奴は自慰野郎
526 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/11(土) 00:13
まあつまり03はシステムが腐ってるって事だろ。
無限段ある時点でクソだが、やり込んでるコアな人達がそれをヨシとしてるから
03=クソって図式が出来ちまうんだよ。
楽しいゲームではあるのに。
盲目的なMAKI信者も理解できんが、無限段アリで対戦してる奴等の気も知れんな。
「何しても良い」っていうのは既に理想論だよ、こうシステムが腐った格闘ゲームでは。
キャラがV豪鬼VリュウVサクラVザンギだけだったらなんでもアリでいいんだろうけどな。
俺はやらんが(藁
527 :
MAKI様に訊いてきました:2000/11/11(土) 00:30
「つんりのベストism?やっぱZっしょ〜。
Xもちからづよくていいとこあるけどね。どうしても防御面でモロいよね。
空中ガードはまだしもゼロカンないの致命的。問答無用削りOCしのぐのカラすぎだしね(^^;)
あと、天昇脚の存在も大きいよ。Xつんりにも一応あるにはあるけどリバサ限定(だっけ?)だし。
Zつんりのめくり小K→しゃがみ中P→天昇脚のめくりループも強力だしね。
私がX使ってるのはひとえにチャイナ服(笑)Zつんりでもピンクチャイナ服選べたら間違いなくZにしてたねぇ(笑)
まぁでもさ、ベストismなんてのはその人それぞれによって違うんじゃないかなぁ?私の戦い方にはXつんりが合ってたのかもしれないってだけで。
ん〜一般的に考えるとやっぱつんりベストismはZだと思うよ。」
だ、そうだ。春麗ベストイズムXだと吼えてるMAKI信者、これで目が覚めたか?(藁)
528 :
527:2000/11/11(土) 00:34
追伸
本人が見たら俺が誰かすぐばれるだろうな。
MAKIさん、一応ばらさないで下さいね(藁)
「カラい」ってのは勿論わざとですよね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:46
>525
V使えないからってひがむな。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 00:56
Vさえ無かったらとてもよいゲームなのになぁ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:13
御団子三姉妹強いって言ってる人々=三姉妹に勝てない
弱いっていってる人々=三姉妹に勝てる
視野の幅が違うって時点で軍配は後者
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:26
Vは(も)楽しいのは事実
実力がつくかどうかは別
あと、スパコンに比べてオリコンは立て押し一回お手軽すぎって吠えまくる
人もどうかと。スパコンはヒット確認できてある意味ではお手軽っていうアドバンテージも
ある。とりあえずとっさにでないとかいう意見は論外、議論のレベルが低すぎ。結局は読みでしょ。
もちろんVが強いのは間違い無い。それを踏まえて。
絡むわけじゃないけどなんでヒット確認がお手軽の証明になるのかわかりません
僕のメインはVリュウ
理由はお手軽で強いから
明らかに自分より読みも技術も上回る相手とも闘える
本当はZでもやりたいけど全然勝てなくなるから…
今時やってる人達はみんな強いのでお金が幾らあっても足りないっす
全然勝てない知り合いはVメインでもあえてZを使ってくれたりもする
ハンデといいますか
通常技の使い分け可能なのがZだったらなあ…ハァ
535 :
エコロG:2000/11/11(土) 02:02
>>533 だがやはり「しゃがみキャンセル」の存在がVを異常化
させていると思う。
個人的にはオリコンの無いZERO2アルファが
一番バランスが良いと・・・思った。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:06
ZERO3αを出してくれないかな
オリコン弱体化+家庭用新キャラ
ZERO4でもいい
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:18
しゃがみキャンセルって難しいんじゃない?
さすがに俺はやらんけど。やり方知らないし。
スパコンでヒット確認ができるって言っても、
見てからじゃ止めるぐらいかね。
Vは固めたりできるんでなぁ。
V豪鬼使ってるんだけど、さすがにオリコンだけでは勝てないね。
まあ、相手は気軽に飛び込めないだろうけど。
立ち回りは重要だよ。全ての技を使ってる。
そういうノーマルな戦い方が上手い人がやっぱり強いよ。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:19
Vism使うなといわれてもそういうゲームシステムである以上
仕方ないと思うけど...
そういう私はXべガ使用。よえー!
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:23
あと、オリコンには華があるじゃん。永パは論外だが、
このシステムは引き継いでもらいたいんだけど・・・。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:25
オリコン1回で死ぬのはデコピン一発で死ぬような感覚だ
541 :
Leonhard:2000/11/11(土) 02:31
チュンリはXとZでは戦える相手が変わる。
だから一概にどれが最強とか言えないと思う。
そこにVが絡むとわかんないし。
見ている限りではXよりもZって感じだね。
攻撃力は高くても、システム面で恵まれいないところをカバーできてないし。
元は個人的にはZ一択。
でもVにしても十分に戦えるキャラだと思う。
ゼロコンボの延長でダメージを奪うか、
それとも普段の駆け引きの延長でダメージを奪うかの違いがどうでるかは
元を使っている人によって差がでると思うから、
扱いやすい方がその人にとっての最強になるでしょ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:31
>540
Vリュウかい?でもそれって設定が悪いんじゃあ・・・。
大竜巻〜ピヨリ〜真空波動拳Lv3もたいがいだが・・・。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 02:57
オリコンがレバー2回転+縦押しぐらいで発動なら、
誰も文句は言わなかったって事だな。せめて逆ヨガ2回でどうよ(笑)。
まぁ、Vが自慰行為と言うのは言い過ぎかもしれないが、
あれは殆ど自分との闘いだから…対戦で他人に求めなくても良いような気はする。
対戦でオリコン決めて、理不尽に瞬殺して相手を苛立たせるのが楽しいのか…。
正直、その暗い悦びも、判らないではないが。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 03:55
まあZ同士でやってたほうが楽しいのは間違いない
まあVも面白いけど
オリコンなかったらこんな長くプレイされてないのも確か
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 06:49
Vヤメロなんてはっきり言えるのは
ココくらいのもんさ<哀
表じゃ「Zも面白いよー」がせいぜい。
「露骨なんで(笑)」こっちは笑ってねーよ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 07:19
高度なオリコンで恍惚な人は家庭用でやっててください
あれでダメージが半分ならいいんだけどね
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 07:46
新しく華麗なOCを発表されても
また一段とクソゲーになったね.としか
思わない俺は頭が堅いのか?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 07:53
ゲーセンでVを使うなと言われる筋合いはない。
何かの論争といっしょで不毛だな。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 07:56
使ってもいいけど萎える
そんだけ
つーか、単純に強い奴なら倒してやるぞと燃えるが
Vだけのために負けるとちょっとな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 08:09
>548
この手の輩にはXチュンリーでも負ける気しないね。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 08:14
どっちに言ってるんだ
どーでもいいけど春麗使ってデカイ顔すんな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 12:01
V使うなとは言わないけれど、たまにはV禁止台あってもいいと思う。
VはV同士勝手にオナ○ーしててって感じだ(藁)
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 13:47
V使えないやつはスパ2Xでもやってろよ。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 15:02
ま、V使えん奴がV卑怯言うは無いけど、ここまできたら
対戦にならんからね。
みんなZやろうぜ!
実際そうしてる。
V禁止台か…それはそれで面白そう ちょっとやってみたいな
あと「Vが嫌いな人はVを使えないから」ってのは暴言では?
僕はコンボとか苦手なので縦押しによるシンプルな発動である事や
始まっちゃえばある程度決まったルーチンで技を繋げればいいOCの方が全然楽チンっす
慣れもあるとは思うケド…
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 19:02
Vイズム改正案
1.ゲージの溜まりがもう少し遅くてオリコン終了時にスキがある。
2.オリコン中にダメージ受けたら一気にピヨる。
3.さらにオリコン使用時間の縮小。
4.代わりにゲージ満タン中は攻撃力上昇。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 19:05
そうVをいじめてやるなよ。Vで乱入されても文句言うわけにもいけないし...
そういう私はXべガ。サイコクラッシャー弱えー!!
560 :
MAKI信者 (笑):2000/11/11(土) 19:10
>527
なるほど、MAKIさんがZ最強って言ってたのか・・・。
まあ春麗はZ・Xは全く違う性能だから、別キャラを比較してるようなものだよ。
俺はXZV全部使ってるから、自分の結論はXで変わらないですよ。
彼女がZが最強って言ってるからって、Z最強決定にはならないでしょう。
つーか、実際X使ってるじゃねーか。しかもチャイナ服もいいんでしょう(笑)。
でもね、めちゃくちゃ強いZザンギに、Z春麗で連敗してから
X春麗で再対戦したら勝ったという経験があるんだよ。
Xが一部のVキャラに弱いのは、別にZでも同じでしょ。
それに、X春麗が簡単に跳ぶと思ったら大間違いだよ。
そのまま接近して、相手のガードを揺さぶりまくる。
何もしてこなかったら、すぐ投げ。とにかくX春麗イケてるのだ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 19:18
Vが現実に存在している以上、他人が使う事を止めさせる手段はない。
カプコンがVを作り、法律でもVに使用が禁止されてはいない以上、
今、まさに対戦でVを使っている人間を非難する事は誰にも出来まい。
しかし、声を大にして言いたい。V禁止台はフェイロン禁止台より納得出来る(笑)。
>それに、X春麗が簡単に跳ぶと思ったら大間違いだよ。
>そのまま接近して、相手のガードを揺さぶりまくる。
分かってるって
ただ跳びに対しては常に警戒が怠れない以上は実際に跳ぶ頻度は問題じゃないじゃん
「通常技判定、移動速度、めくり性能」これらが三位一体になってるから
接近してガードを揺さぶれるし、相手も手が出せなくなりがちになる
見かけの問題じゃないんだって
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 20:01
>562
>「通常技判定、移動速度、めくり性能」これらが三位一体になってるから
>接近してガードを揺さぶれるし、相手も手が出せなくなりがちになる
同意。
多岐の手段を持つことによる相手への抑制効果を舐めちゃいけない。
まあ核兵器みたいなもんだ(w
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 20:13
Xismバイソン最高!
立ち大パン空振りからクレイジーバッファロー
誘いに乗ってはまってくれる人一杯いた。
やっぱりダッシュストレートはしゃがみでもガードさせられないとねぇ
565 :
X・Zチュン:2000/11/11(土) 22:16
ムキになるな、どっちもクソ強い
566 :
名無しさん@お腹でかすぎ。:2000/11/11(土) 23:52
確かにOCは強いとは思うけどOCの駆け引きも個人的には面白い
X相手だと駆け引きもくそも無いけど
一部のZを除けばゼロカンもあるのでV側も簡単には発動はできないし
Vかりんとかだと問答無用に発動してくるけどゲージ効率も悪いわけだしね
Xにとっては03は残念なゲームだけど
全体的にZよりVの方が上だとは思うけどZで勝てないゲームでもないと思う
自分もZとV両方使うけどZ使ってる方が勝率もいいしランバト上位陣にも
5分にはいけているし
まあキャラによるけどね(笑)
03はオリコンゲーだとは思うけどそれが03なんだと思うしオリコンだけでは
上のレベルでは簡単には勝てないと思う
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 04:45
50%でも発動できるのはつらいよ。
100%だけだったら、やっと溜まった時に誘ってゼロカンかまして
精神的ダメージ与える事できるのにね。
いまだにZERO3やってる時点でお前らはゲーマーとして最低ランクだ。
格ゲーは初発売してから3ヶ月が勝負だ。
そこでゲーマーとしての能力がわかるのだ、むしけらども。
つまらん。
たかだか3ヶ月で煮詰まる程度の頭しか持ってないのか。
まあ君には判らん世界があるからって妬むな(w
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 14:08
>>567 確かに。100%でのみ発動で良いのにね。Xの連中だってそうなんだし。
微妙な所だけど、ついでにガードゲージをもう1つ少なくすると良かったかも。
>>568 まともに取り合うのもなんだけど、ロケテで発見した初心者殺し戦法を駆使し、
最初の3ヶ月だけ新発売のゲームをプレイして初心者を狩り、
回りが自分に追いついた頃そのゲームを辞めて勝ち逃げする奴って居るね。
最初に煮詰まって、そこから活路を見出した時が面白いんだけど。
>>568 みんな楽しいゲームだからやっているんだよ きっと
いや 実際良く出来てるゲームだと思うよ
最初は対空もロクに出来ないキャラが多くてクソゲーかと思ったけど
ガードクラッシュもよく機能してるし空中投げや空中ガードのバランスも良好
攻略が進んだ結果、Vが駆け引きにアンバランスさを
もたらしているのは事実だけどね
実力不足も手伝って今は僕もやってないけどZ専用台があったら鍛えなおそうか?
って気分になる位おもしろいゲームだと思うっす
ちょっとやってみませんか?楽しいよ!
572 :
MAKI信者 :2000/11/12(日) 19:42
>ククク
あのね、格ゲーは強者と対戦するのが楽しいのだよ。
ZERO3は今でも流行ってるぞ。
今日2P側で対戦したけど、手が勝手に当たって・・・
「挑発」が出てしまった(笑)。2P側やりにく〜。
地方でもVゴウキとか使う人いるんだけど、使いこなせてない人多すぎ!
まあ、自分もVさくら2P側からのOCが下手という欠点があるけど。
このゲームは、やりこんだ人が勝てる、という
非常に奥が深い作り込みになっている。特にVがそうだ。
だから発売から3年経った今でも流行っているのだろう。
573 :
MAKI信者 :2000/11/12(日) 19:49
>Z春麗が最強という人へ
Zは、気孔卷・センエンシュウ・天昇脚などがあるが
上級者に対しては、あんまり役に立たないだろう。
Zはゼロカウンターを使えるのが有利なぐらい。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 19:58
>572
そういえば俺も時々挑発が出るなぁ。
この前適当にプレイしてたら、連敗してかつ捨てゲー食らった。
やはり常に100%勝ちに行った方がいいな。
バリバリオリコンを使ってやる!!!!
それは置いといて、ゼロ3は攻めゲーなところが受けてるのでは。
待ってると差し込まれるからな。
とりあえず挑戦される側になることを目標とする。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 20:01
>>560君、チミ、言ってる事矛盾しまくりでないカイ?
「まあ春麗はZ・Xは全く違う性能だから、別キャラを比較してるようなものだよ。」
って、チミが最初に比較し始めたんじゃなかったっけ?
で、
>>505発言で
「実際に、お団子三姉妹のうち2人がXだったろうに。」
と言ってるけど、
>>560では「彼女がZが最強って言ってるからって、Z最強決定にはならないでしょう。」
矛盾してないカイ?
「つーか、実際X使ってるじゃねーか。しかもチャイナ服もいいんでしょう(笑)。」
>>519や
>>527氏の書いた事理解してるカイ?ニホンゴヨメルカイ?MAKI氏はチャイナ服使いたいだけでXにしてるって書いてあるヨ?
さらにその後の文。チミはどう考えても春麗ベストismはXだって言い張りたいようだけど、
>>527でMAKI氏は
「ベストismなんてのはその人それぞれによって違うんじゃないかなぁ?私の戦い方にはXつんりが合ってたのかもしれないってだけで。」
って書いてるヨ?
「僕のベストismはX」
というならわかるけど。
信者だったらそれぐらい理解しなきゃネ!(藁)
576 :
:2000/11/12(日) 20:11
>575
分かった。俺がバカでした。親切にどうも。
MAKIさんがXを使っているから俺もX。
しかし最強は・・・人それぞれ。だね。
いやV春麗が最強だ!っていう人いるか?(笑)
577 :
575:2000/11/12(日) 20:15
分かったmたいだけどもう一点追加。
キミはZ春麗の必殺技を「あまり役に立たない」と言っているけど彼女は
「天昇脚の存在も大きいよ。Xつんりにも一応あるにはあるけどリバサ限定(だっけ?)だし。
Zつんりのめくり小K→しゃがみ中P→天昇脚のめくりループも強力だしね。 」
と言ってるヨ?
チミ、ホントに信者?(藁)
578 :
MAKI信者:2000/11/12(日) 20:26
>577
あ、そのコンボも有効だね。
でも自分は「めくり弱K→近強P→気孔卷」を多用してて、
それはあんまり意識してなかったよ。失敬。
ちなみに俺はMAKIとさちえの信者。コスがイイ。
579 :
Zチュン使い:2000/11/12(日) 21:06
>>578さん
Zチュンのめくりコンボは「めくり弱K→近立ち強P→気功拳」よりも「めくり弱K→しゃがみ中P→強天昇脚」の方が相手を転ばせられるので、まためくりモードに持っていけるし絶対お薦めですよ。
転がした後、相手が地上受身を取ってくる場合には、受身で転がってきた相手にしゃがみ弱K→強天昇脚。また転ばせられるんでそのくり返し。
相手が地上受身を取るかそのまま起き上がるかは読みで。さくらやかりんのめくりループと同じです。
それはそうと、さちえさんって誰ですか?MAKIさんの他にも強い女性チュン使いがいるんですか?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 00:10
BESTISMは人によって違うってわけですね。
そこがカプコンの提唱してる「俺主義」ってやつなんでしょうかね。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 00:17
>579
まあまあ、ほっといてやれよ。どうせ、キャラ萌えでつんり使ってるだけの
ヌルヲタなんだからさ。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 00:34
MAKI信者ってなんだよ。痛いぞ。
いやコテハンの方じゃなくてそれに突っかかってる奴。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 02:05
久々にモアにでも行くべかな。
これからは毎週金、土の夜に行けそうだ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 02:26
>583
ウメ情報もよろしく。
V対策練られるとOC自体の存在だけじゃ勝てなくなるの知ってる?
このゲーム飛び込みからOC発動するの普通に必殺技で返せるの知ってる?
地上で発動しても普通に必殺技で返せるの知ってる?
確かにVイズムは強いよ。Zに対してのプレッシャーはあると思うよ。
でも、Z使ってVに勝つことってここのスレに書いてあるほど困難だとは
思わないよ。(つらいのは変わらんが)
結局やってる奴には勝てないって事じゃないの?たしなむ程度の連中は。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 03:16
>585
停止時間はどうなったんだ?ゼロカウンターで返しなさい。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 04:41
モア人いない.
飛び込みからのすべてがオリコンで返されます
地上で出したすべての技がオリコンで返されます
超必殺技はオリコンの無敵で返されます
返されたらゲージがなくなります
体力がいっぱい減ります
相手は遠くでゲージ溜めてます
オリコン返せても、相手はゲージが残ってます
与えられたダメージは必殺技一発分くらいです
相手はまたオリコンゲージを遠くで溜めてます
ところで585は言ってる事がさっぱり解りません
Vでも出来ることだろそれ
困難だとは思わないってそれはVで負ける奴が弱くて
VにZやXで勝った相手が強いんだって
たしなむ程度の奴でも強い奴と渡り合えるのがV
>>588 >Vでも出来ることだろそれ
>困難だとは思わないってそれはVで負ける奴が弱くて
>VにZやXで勝った相手が強いんだって
>たしなむ程度の奴でも強い奴と渡り合えるのがV
はい その通りです
全部Vでも可能っす
お陰で僕みたいなのでも一応対戦が上級者と成り立つ訳でして…
ただウメ君みたいな上級者のZにはそれでも勝てませんでした うう
とはいえ一応(見かけ上は)試合になります
でもVを使われたら完全に試合になりませ〜ん(泣)
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 06:38
V側も人間だから勝てる。
されど、XZも人間。分は多分にVに有る。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 10:28
みんなZやXでVに立ち向かおうぜ!
つらい状況に自分を追い込むことで
それがまた自分の経験値となるんだからさ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 11:12
弱キャラ使って自分を追い込んでも上手くなりません。
むしろネガティヴな発想が癖になって下手になります。
強キャラ使って天狗になるより百倍マシだと思うが。
思うに、弱いにせよ強いにせよ
「過ぎ」ないキャラを使ってるのが一番上達するだろう。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 14:11
ムー、ZザンギでVさくらに勝てないよー。なんかことごとく遠大Kで押されて
振り子P>波動で固められて飛び込みはオリコンで返されて・・・。
地上戦でがむばろうにもその前にガードクラッシュさせられるし。
八回目でやっと殺せたが即リベンジされた・・・。
「ボディプレスつえー」と言われたあの頃がなつかすいー。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 14:55
このスレにおいての発言者のプレイヤー性能、
多分強キャラ使って勝手も意味ないとか、Vつかうなとか言ってる
やつらより強キャラ使っててV使ってる奴の方が高いだろうな(藁
てか、ぶっちゃけていうと、前者の連中がいってることって、弱い奴
しか言わない、むしろ強い奴は絶対に口にしないセリフなんだよね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 18:29
>579Zチュン使い
コンボについてサンキュー。
さちえさんは、格ゲーキャラのコスプレで有名な人ですよ。
春麗・さくら・リリス・・・等々。同人誌サイズで写真集が出てます。
ちょっとHなのもアリ。
>581
俺はカプコン系格ゲーでは上級者です。
この前はVさくらで35WINした。
>597
>多分強キャラ使って勝手も意味ないとか、Vつかうなとか言ってるやつら
ハァ?そんなコト言ってる人ほとんどいないと思うんですが?
600 :
>597:2000/11/13(月) 19:00
読みが甘いね。
ココだからあえて言う、言えるんだよ。
ついでに俺がVよりZと言うのはVは強いから、
じゃなくてZの方が実力差が出るから。
Vは(お互い)勝ちやすく負けやすいんだ。
基本的に博打的要素が多いから。
だからこの人より強くなりたい、
と思ったらZ
勝ちたい、と思ったらVになる。
発展していけるのはZでしょ?
ただ、Vダメ派に
Vに勝てない(自分は使えない)
OCが嫌いで03やめました
みたいな奴もいるとは思うよ。
ちなみに俺は
Zリュウケン対Vリュウゴウキは5・5
だと思ってる。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 20:51
Vさくら使ってて連勝自慢してるよ。
おーい、みんな笑ってやれ!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:30
>>600 その意見賛同。
V使ってる奴が全員そうだとは言えないが、えてして基本がなってない奴が多い。
しかもいつまでたっても上達しないんだよな、そういう奴。オリコンだけはできるようになっても。
オリコン開発・練習も楽しいが、本当の意味で上達したいならZ使った方が速いと思う。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:45
>602
>Vに基本がなってない奴が多い。
その部分には同意できない。
もっと上での話。
ヘタはヘタだから。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 21:47
上手くなりたい奴はVゴウキを選べ。
Zなんて使う必要なし。
605 :
603:2000/11/13(月) 21:49
そのへタをある程度勝たせるのがV
逆に上級者でもよほど強力なキャラでないと
安定して勝ち抜けないISMでもある。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/13(月) 22:05
今の上のレベルでV使ってる奴はZ使っても強いと思うよ
所詮OCしかできないやつなんか限界があるし、
V同士の対戦の方が博打要素が高いってのもおかしいと思うけど
後光りがある分博打でOCなんてリスクがありすぎるし
Z同士で隙の少ないSCぶっ放して勝つ方が博打要素の多い対戦のような
気がするけど
まあ確かにZで練習した方が上達はするとは思うけど
V使ってて基本のなってない奴なんかにそんなに負ける気しないから
そんな奴に文句なんて特には無いね
608 :
600:2000/11/13(月) 22:58
>606
だからじゃん。
OCはVなら後光り
ZならZCキャラ差がなければ負けに等しい。
適当に出せない。
しかし当たれば減る。勝ち。
博打でも勝て、そして負ける。
あなたのLVが解りました。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:50
上のレベルの話をしよーぜー
この後に及んでVがどーのとか煮え切らない奴らは逝ってよし
てかお前らよわそう!
>前者の連中がいってることって、弱い奴
>しか言わない、むしろ強い奴は絶対に口にしないセリフなんだよね
そりゃそーだ。
だってV使ってるんだもん。強者。
むしろ使ってるから強者なわけだし。
>この後に及んでVがどーのとか煮え切らない奴らは逝ってよし
>てかお前らよわそう!
そりゃそーだ。
弱キャラ使ってるんだし。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/14(火) 00:29
>608
あなたのレベルはどのあたりなのですか?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:45
Zだからと言って一概に弱いとは言えないな。
第一攻撃力は高いんだし。
とは言え、並のキャラだとV豪鬼にはきついかな。
俺は空中コンボに惚れてV豪鬼使ってるんだけど、
みんなキャラにはこだわりがあるんだと思う。
確かにキャラ差はあるんだけど、サブでV使うなどして頑張って欲しい。
あと、オリコンって結構練習がいるんだよね。研究も必要だし。
楽して使ってる訳じゃない。多分、Zより難しいと思うよ。
俺より努力した人間は俺に勝つ権利があるけどね。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 00:55
>610
論点ずれまくってますね!
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 01:06
>612
VがZより勝つの難しい?
いい病院紹介しようか?(藁
>614
そんな事は言ってないよ。小学校からやり直したまえ。
>>612 そーか? オリコンなんか出来て当たり前。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 07:00
ま、自分で不器用だと言っている人はOCやってみるといいよ。
器用になれるから。
618 :
>611:2000/11/14(火) 08:08
ここでそれを聞いてどうする。
敗北宣言としか受け取れん。
そちらで判断してください。
OC対策勉強しようぜ!
スパコンもOCも読んでれば普通に返せるんだから。
時間停止?しらねーよ。んなもんシカトで昇竜だ!
出るんだってば!
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 15:21
ここに書き込んでる奴は下手糞しかいないな(藁
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 21:02
>>620 そうでもないと思うけど、619見て思ったなら同感。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 21:13
キャラにもよると思うけど、強力な対空OCがあるというだけでV側がZ側に
与える「絶対飛べない」というプレッシャーは計り知れないものがあると思う。
V同士なら自分が飛びこんだ時、相手が対空技を出してくるのを読んで空中で
発動するとか、または相手が発動するのを読んで後光り、とか選択肢があるけど
Zは空中でSC発動できないし…。
(豪鬼と元は空中SCあるけどそれほど強力な技じゃないし)
まあ飛ばなきゃOC食らわないんだけど、今度は相手がOCを盾にして飛びこ
んでくるし、地上でうかつに手を出したところをOCで刈られるかもという
目に見えないプレッシャーからどうしても受身がちになるから、地上戦でZ側が
試合の主導権を握るのが難しい気がする。というか常にV側に主導権があるような
気になる。ZにもSCがあるけど、OCみたいに発動のプレッシャーをちらつかせて
常に相手に何択かを迫る、って使い方が出来ない分、相手に対しての抑止力はVほど
無いと思うし。
確かにZでも勝てないゲームでは無いんだけど、なんか非常に理不尽さを感じる時が…
03は同じイズム同士で対戦するのが一番楽しいかも。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 21:13
まあ昇龍拳で返せるけどね。俺のオリコンは甘いから。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 21:23
こうVを否定されるとVを使いたくなってきた。
というわけで誰かべガのオリコン教えてください。
使用キャラがべガなもんで。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 21:51
>620
それが答か、情けない。
>622
地上だけで戦えば、攻撃力差で有利だよ。
対空OCは抑止力というより弱キャラ救済でしょ。
飛ばなきゃいいんだし。
だから結局OCを読めるかどうか、
確定状況を作らせずに戦えるか、になるわけ。
あー、Sランクを引き合いに出すのはずるいからね<藁
Sランク前提でカキコしてきたボキの立場は…
あと防御力でもVはオイシイよね
622の言う通りだと思うけどそのおかげで強者とも一応試合になったともいえるから
自分みたいなヘタレには有り難いイズムです
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:45
密着でスパコン発動されたのを見て、たったボタン2個押しで発動できるのがズルイです。<Vizm
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:12
んなもん出すなっつーの(ガイか?)
そういう時に意外なほど効く投げ。
>626
あれはVというか、Sだから。Vじゃない<藁
あと永久。
vも好き、かなりいいんだけど
Zがもっといい、VにはSがいる、て感じ。
それとダルはどうなんだろ?
それなりに扱いむずいし。
ダメ、とはいえないかな。
(もちろんココだから考えるんだよ、他じゃダメとかアリとか議論しないよ)
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:12
>オリコン跳び込み
恐らく旧い感覚のゲーマーであろう俺は、
せっかく苦労して相手をジャンプさせたのに、
そこから更にかけひきをやらなきゃいけないのが辛い。
素直に落ちてくれと切に思う(笑)。
昇竜拳どころか、LV3皇王拳でも駄目な時は駄目だからね…。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:54
気持ちはわかるぞ629(藁
631 :
622:2000/11/15(水) 01:02
>625
自分の考えですが、地上戦というのは地上での技の刺し合いだけでなく、
相手のジャンプ攻撃のプレッシャーまでをひっくるめて考えるものだと
思うんですが。
実際にこんな対戦はありえないけど、例としてお互いにジャンプ無しで
地上技の刺し合いのみで対戦したら、普通に考えて単純に攻撃力が高い方が
有利ですよね。
でも、実際には相手は飛んでくるわけだから、それも計算に入れて地上戦を
組みたてて行かなければいけないわけで。
もし飛びこみが成功しても、そのジャンプ攻撃が簡単に返せるものだったり、
もしくは食らっても全然痛くなかったら、それはプレッシャーにはなりえません。
Vのジャンプ攻撃は空中発動がある分Zにとってかなりの脅威、だけど、
Z側はまったく飛べない。
この時点ですでに地上戦における対等な読み合いが成り立ってないのに、
>地上だけで戦えば、攻撃力差で有利だよ。
って言われても納得できないんですが。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 01:09
やっぱりVは強いって事で。Zにとっては天敵ですな。
俺もZを使おうと思わないし・・・。
そういやベガのオリコンだけど、とりあえずダブルニープレスを
連発しときなさい。いや、全然知らないんだけど。
タメはほとんどいらないよ。
633 :
622:2000/11/15(水) 01:11
補足。
別にVを否定する訳じゃなくて、(誰か書いてたけどOCが無かったらここまで
人気出なかったと思うし)
ZでもVと戦えるみたいなことを言ってる人は本当にわかってて言ってるのかなと
ちょっと疑問に思ったんで自分の考えを書いてみた。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/15(水) 02:24
組み合わせ次第ではZもVにいけるキャラもあると思うよ
ただ圧倒的にVが有利な組み合わせが多いとは思うけど
全部のキャラのVが強いわけでもないし
VのOCに文句があるなら03やらなきゃいいし
やってないなら文句言わないでいいのでは
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:29
だからー攻撃力負けするからV側も飛んで来るんで書?
そうでなきゃわざわざ飛ばないって。
とりあえず、ZCでもガードでもOC食らわずに済ませれば
大幅有利だから(言って置くが、キャラ差は別だゾ)。
Vもソレわかってるから適当には出さずに考える。
だから逆に読める。
どうですか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:32
まあまあ。普段やられてる鬱憤を晴らしたいんだってば。
ここ位でしか愚痴言えないもんね。
それにしても明らかに終わってる組み合わせは無いのでは
と思ったり。
ZリュウでトップクラスのVソドムにはとても勝てる気しません
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:50
ZキャラでV相手はキツイ。
だけどZでもVと渡り合えるキャラはいるんじゃないか。
ダルシムはもちろん、ソドム、ザンギ、ナッシュ、サクラ、ツンリ。
こいつらならいけると思う。
最近VメインからZメインにした。
OCに頼ってたら上手くならないし、Zの辛さを味わってみたかったんで。
確かにVのほうが勝率は良いけれど、Zやってたほうが今後につながると思うし。
というわけで、オリコンマスターの方、対戦してください。
そしてVの恐ろしさを教えてください(w
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:51
ZでVに勝てないだ?
キャラにもよるがイズム差だけじゃ終わってねぇよ。
そういう奴は負けた原因をイズムのせいにしてるだけだろ。
対VにXはほとんど無理。あきらめな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:54
Vソドムにトップクラスの使い手はいない。
そしてあなたのZリュウも確実にトップクラスではないでしょう。
VがZに安定して勝てるのではなく
ZがVに安定して勝てないということ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:56
>638
逆にやられてみたいんだね・・・。
>637
Zリュウは十分強いような?いつもやられてるよ、V豪鬼。
竜巻使いましょう、竜巻。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 02:59
>640
少なくとも現時点ではトップクラスのVソドムはいないな。
対空昇龍が完璧に出せるようになってから言え。
昇龍出したのにOCでスカされるとか言うなよ。
それは昇龍が出たんじゃなくて、昇龍を出せるような飛び込みをしてるんだよ。
でもOC溜ってる状態で飛び込まれた場合、怖くて昇竜出せないっつーのはあるだろ
そこだけ考えてもV有利だよなぁ
V豪鬼でZリュウに負けんなよ(藁
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:10
要するに人は自分を過小評価して
他人を羨み続ける生き物ということですな?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/15(水) 03:11
ZがVに勝てない?
言い訳してるだけじゃないの?
実力無い奴の遠吠えにしか聞こえないけど
本当に強い奴はこんなところでぼやかないんじゃない
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:18
そうやってかみついてる奴もね。
てか本当に強い奴、ねえ。。
んなことよりZリュウ・Vゴウキって
どんなもん?俺は前書いた様に5・5と思うんだけど。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:20
>643
出せると出ないは意味違うだろ
出せないのは仕方ない
結局Vソドム有利だからな
読み切れてるならリュウ側にも対処法あるし
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:22
イタイのが多くて汁チャ帰れないならカプエスチャット行けば?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:23
>648
さるみっちも大老もカプエスチャット来るんだってば(藁
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:28
私なりにキャラランクを少々
1 Vリュウ
2 Vゴウキ
3 Vダルシム
4 Vさくら
5 Zダルシム
6 Xダルシム
7 Z春麗
8 Vザンギエフ
9 Vナッシュ
みなさん、どんなもんでしょ?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:40
カプエスチャに大老は来ないっしょ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:47
昇龍拳が発動してオリコン食らっても空中判定だから
受け身が取れると思うんだけど・・・。
弱じゃ駄目だったかな。
通常技はどうしようもないけどね。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 04:00
652はやばい
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 04:34
オリコン中に空中で技を出したら着地時に隙があるから、
空中で食らった場合は受け身が取れるんだが・・・。
最近はどうかしらん。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 04:49
俺初心者だから良く解らんけど
カウンターとられて着キャンから空中コンボで以上なんじゃないの?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 06:23
oc中カウンター取れんし、そもそも意味不明
そのへんでやめとけ
OC暗転中の必殺技orスパコンを主張しても無駄なんですか?ココは。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 17:28
Vのガイ最強
Vのブランカだろ やっぱ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:28
vロレントの基本オリコンを教授願います。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 23:30
どこからでも永久が基本
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 22:19
対空V発動age
永久ヤメロ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:43
オリコンが綺麗なキャラっているよね。
特にバルログのは筆舌に尽くし難い。
ゴウキ・リュウ・さくらもいい。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:45
それからずっと思ってたんだけど、白のブルマってある?
Vさくらのブルマは、実は・・・パンツ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:13
ゴウキ・リュウ・さくらのオリコンが綺麗?
泥臭いだけじゃん。
ゴウキの起こし、さくらの2Pめくりは少しわかる。
綺麗なのはバルログ、かりん、アドン、元、ローズとかじゃない?
でも、それらのオリコンの使い手は数人しかいないけど。
ハァ?
668 :
ゲームセンター名無し:2000/11/17(金) 23:24
コーディーのOCはかっこいいと思う
ただし永パは寒いけど
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 23:34
豪鬼のオリコンも格好いいな。
670 :
ゲームセンター名無し:2000/11/17(金) 23:57
一番美しいオリコンは間違いなくゴウキ。
何度見ても美しい。
さくらやリュウはもう見飽きたという感じ。
671 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 00:04
ドコらへんが美しいのか説明しろ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 00:05
ゴメソ。
その美しいというオリコン書いてくださいよ。
絵が浮かばないもので。
コーディーのラフィアンで運ぶのと、
ゴウキの一番初期のはわかるけど、
今の実用的で美しいのってどんなの指してるの?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 00:36
百鬼襲と豪波動拳(灼熱)、あるいはレバー入れ中キック。
かっこいい。端はどうでもいい。ただずっと跳んでいたい・・・。
百鬼豪尖より百鬼豪衝の方がポイント高いな。
674 :
iga:2000/11/18(土) 00:49
>>673 さまへ
任意->(灼熱or百鬼襲の連続)->端で昇竜の連続
これを私は"地獄の手まり歌"と呼んでおります.
675 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 01:37
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:05
見た目かっこよくてもな、豪鬼だし。しかもV。
対戦で乱入してくんなっての。
677 :
666:2000/11/18(土) 03:10
割り込み中発動からダウン投げ
折り返したあとにダウン投げ
最後に近大Pから掴み
ただし2P限定だが…
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 03:12
今更対戦で嬉々として使うキャラじゃないよね。
679 :
677:2000/11/18(土) 03:12
670の間違い
680 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 06:33
ローズのOCフォローはとても華麗だった。
熱T君のね。
681 :
名無し@満腹:2000/11/18(土) 08:41
あの、良くわからないんですが サクラってそんなに強いんですか?
どこら辺がどう強いのか教えてくれると嬉しいです。使ってても良くわからないし。
あと、サクラのオリコン全然わからないので良かったら教えてください。
弱発動→623弱Pの後に何を入れればいいのかわからないです。
682 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 16:40
俺、ヘタレさくらだけど、とりあえず←強P>春風脚小or中>←強P>春風脚
>α・・・で画面端までお手玉して強P>波動>強P>波動>ヒットバックして
きたら小春風>強Pと繰り返してしていきトドメにさくら落とし。
多分Vさくらのほとんどが同じ事してるんじゃないかな。(他にねーもん)
あと自分は中で発動しとります。
まさかと思うが、ここまで書かせてネタじゃないよね。
683 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 16:57
来週日米戦があるようですが、ZERO3って誰が選手だか分かります?
684 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 17:30
あれ・・・日米戦って来週だっけ。
アメリカからトッププレイヤーがやってくるってやつだろ。
とっくに済んだと思ったのに。
685 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 17:47
アレックスと、あとアメリカ2位の人は確定で来るでしょ。
686 :
ゲームセンター名無し:2000/11/18(土) 19:51
アレックスがイチイでないの結構あるね。
あなどれないな。
687 :
名無し@満腹:2000/11/18(土) 23:15
>>682 >あと自分は中で発動しとります。
>まさかと思うが、ここまで書かせてネタじゃないよね。
どうもありがとうございます。練習して出来るようにしたいと思います。
コーディーのオリコンは、中ラフィアン×α→で運んで画面端で 中ラフィアン→強P×α
で良いでしょうか?
あと、キャミー・ユーリ&ユーニは画面端で浮かせて大発動 対空必殺技×α でいいですかね?
個人的にオリコン出来る人は凄いと思うんですが。
出来るというか、オリコンの構成を考える人。
普通にやってたら単発で終わるもの。
688 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 01:07
キャミィは中央でキャノンスパイク〜スパイラルアローだよ。
オリコンは全てパクリ。
俺は固めオリコンができる奴はすごいと思うな。
俺は適当なアドリブ。
689 :
682:2000/11/19(日) 06:39
罵声など気にせずにVさくらで精進して下さい。
あー、通信対戦版ゼロ3ほしーなー。
690 :
Vさくら使い:2000/11/19(日) 09:49
Vさくらはの制服は赤がいい。
Kでの選択はやめよう。
OCねー、2P側から発動が慣れてないです・・・。
一番いいのは強発動?弱中強のどれがいい?
691 :
名無し@満腹:2000/11/19(日) 13:47
>俺、ヘタレさくらだけど、とりあえず←強P>春風脚小or中>←強P>春風脚
>α・・・で画面端までお手玉して
これ、一回目の←強P>春風脚小or中 をした時点で間合いが離れて次の強Pが当たらないんですが、何かコツがあるんですか?
692 :
682:2000/11/19(日) 17:36
咲桜拳で浮かせた後に←強Pです。前の方の623弱Pの後に何を
入れればいいか?という続きだったので・・・。
格ゲー素人の俺でも見よう見まねで数回練習したらできたのでみなさんなら
できるはずです。
>690
あ、俺も赤(ピンク?)がいい。
693 :
名無し@満腹:2000/11/19(日) 18:12
>682さん
どうもありがとう。自分で言って、忘れていました。
リュウの灼熱波動のコマンド、逆ヨガPにして欲しいと思うのは俺だけでしょうね・・・。
灼熱に化けるからリュウの画面端のオリコン出来ないです。
694 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 18:18
>>687 688も書いてるけど、発動してキャノンで落として、
スパイラル>キャノン>スパイラルを繰り返して端まで運び、
後は立ち強キック>キャノンの繰り返し。
最盛期はそればっかやられた記憶が。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 20:39
>693
同志よ(藁
俺も化けまくり。なんかコツないのかな?
696 :
ゲームセンター名無し:2000/11/19(日) 22:30
>691
全国団体戦のビデオではVさくらのOCがたくさん使われているので、
購入して研究するのもいいかも。
←強P>中春風脚 をしたら間合いは大丈夫なはずだよ。
697 :
ゲームセンター名無し:2000/11/20(月) 01:45
埼玉で、ZERO3が盛んなところってどこ?
698 :
ゲームセンター名無し:2000/11/20(月) 03:47
ユーニのOCでダウン投げからスパイラルアローってどうやるの?
ダウン投げは出来るんだけど次ぎのスパイラルに繋げない
もう画面端まで運んでキャノン連打+αって飽きたんだけど・・・
699 :
ゲームセンター名無し:2000/11/20(月) 06:39
永久はじまったら何してればいいの?
26hit・・・27hit・・・とか数えてればいいの?
700 :
名無し@満腹:2000/11/20(月) 17:09
教えてくださった方々、ありがとうございます。
>>695さん
あぁ、同士がいて良かった(笑)同じことをゴウキでやろうとすると、2369Pが出て困ってます(笑)
>>696さん
ビデオってどこで売られているのでしょうか?
もし良かったら教えてください。
サクラのオリコン
←強P>春風脚の部分って全部当てる勢いで出すんでしょうか?
自分がやると623P(ヒット)>←強P(ヒット)>春風脚(スカ)>←強P(ヒット)>春風脚(スカ)
くらいまでしか・・・。(スカ)の部分も当てるのでしょうか?
ZERO3のオリコンって技の繋ぎの為に当てない技をワザと出して次の技を当てる。ということがあるから良くわかりません。
発動は682さんが言っている通り、中発動で良いんですよね?
701 :
696:2000/11/20(月) 17:26
>700
OC発動は弱中強のどれでも可能です。
春風脚は間合いを縮めるだけなんで、スカでOK。
大会のビデオは、DC版ZERO3の専用HPの掲示板を見て購入したんです。
が、今はDC持ってないからちょっと宛先が分かりません・・・。
ZERO3専用HPの掲示板を見たら分るんだけど。
アドレスはちょっと分らない。ゴメン。
702 :
ゲームセンター名無し:2000/11/20(月) 19:37
>699
空中受け身も駄目ですか?
703 :
ゲームセンター名無し:2000/11/20(月) 20:07
両替に行く
メールをチェックする
ジュースを買って飲む
タバコを吸う
筐体を揺らす
辺りが一般的らしいです。
704 :
ゲームセンター名無し:2000/11/20(月) 20:13
>699、702、703
相手のOCを見て研究しよう。
705 :
名無し@満腹:2000/11/21(火) 00:27
サクラのオリコン全然出来ないから
中発動 623小P>(大P>623大P)×αで画面端に持ってきたらサクラ落とし。
でも、サクラ落としが上手く決まらなくて悔しい。ダメージ量は1/3位かな。
ユ−リとかユーニみたいに7割とか減らしたい・・・。「オリコンは要練習だな。」と思いました。
ZERO3って普通にZとかXを使っても面白いけど、Vを使ってオリコンが上手く繋がった時の嬉しさったらありゃしない!!
ちなみにアーケードの時はXリュウくらいしか使ってなかったけど。
むか〜し、むかし杉田という所のランバトに一回だけ出たとき「男です」って司会の人に言われたよ(笑)
ちなみに、その時チュンリーのコスプレねーちゃんの存在を初めて知った&見ました。後日、ファミ通に載っててわらた。
とりあえず揺らしてTILT狙いってのはどーでしょー?
707 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 03:21
ビデヲ見たい〜。
708 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 14:00
日米戦あげ
709 :
名無しさん@お腹れんぱい。:2000/11/21(火) 15:53
>>699 席を立って去るか、対戦相手を椅子で殴って逃げろ
710 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 16:07
>707
ZERO3全国団体戦のビデオはめちゃ良かったよ。
リュウ・ゴウキ・さくら・ローズ・かりん・ザンギ・バルログ・・・
いろんなキャラのOCが見事に決まっている。必見。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 17:00
>710
そういうのって今でも手にはいりますか?
どこから入手してるか教えてー
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 17:19
>>711 もう完売らしい
コネ使ってコピーしてもらいな
713 :
ゲームセンター名無し:2000/11/21(火) 18:30
元の下大Pの空キャンセルというやつがよくわかりません。
誰か教えてください。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 18:57
>713
ZEROコンボ出際キャンセルかなあ。
715 :
Leonhard:2000/11/21(火) 23:21
>713さんへ
↓大Pの後になにかしらのコマンドを入れてから立ち大Kのチェーンを出す。
立ち大Kの後間髪入れずに任意のコマンドのボタンを入力すると、
↓大Pの後に必殺技が出るというものです>↓大Pの空キャンセル
↓小K↓中P↓大P236236大K大Pとすれば、大Pの後に惨影も出せます。
この時の大Kと大Pは殆ど同時押しなくらいの気持ちで。
ZismとVismで色々と活用できるテクニックです。
716 :
ゲームセンター名無し:2000/11/22(水) 05:59
717 :
ゲームセンター名無し:2000/11/22(水) 06:20
>>698 投げの後自分が画面端背負った時しか繋がらないはず。
でないと距離が離れてアローが当たらないんじゃなかったかな。
ダウン投げのあとユーニが着地した瞬間くらいにアローだせば繋がると思う。
結局キャノン連打のほうが効率いい気はするけど
大Pフーリガンが大Pコマンド投げに化けて萎え…。
718 :
713:2000/11/22(水) 12:20
>Leonhardさん
なるほどそういうことですか、さっそく練習してみます。ありがとうございました。
719 :
710:2000/11/22(水) 15:27
>711
DC版ゼロ3で、専用掲示板を見るべし。
ダビングは画像がかなり悪くなると思うよ。
720 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 01:07
ビデオ見たいけど、コネがないしDCもない。DC版ZERO3掲示板には
PCでアクセスできるの?
721 :
711:2000/11/23(木) 01:22
ビデオ情報ありがとうございます。
自分も720状態です。DC掲示板ではダウンロードが出来るんですか?
ソフト買ってDCもってる奴に見せてもらうしかないのかなあ
722 :
第2回全国大会団体戦:2000/11/23(木) 01:36
723 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 01:52
永久コンボってどうやるんですか?
PS版ZERO3でもできますか
リュウでいろいろためしてるんですけどなんのことやらさっぱりです
近所のゲーセンにもそれらしいことをやるひとはいないので何をてがかりにしたらいいのかすらわかりません
だれかおしえてください
724 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 01:58
永久コンボ=(オリコン中は)永久コンボ
なので厳密には永久コンボでは無い。
永久やりたい人はKOF'00でもやってて下さいな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 02:19
いや、あるんだけど、オリコンじゃなくて永久コンボ・・・
726 :
ゲームセンター名無し:2000/11/23(木) 02:29
やらんでいい
>>725 スマン、勉強不足でした。
でもここでは書かんでつかあさい。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 03:23
>725
教えてよ。A級。
729 :
725じゃないけど。:2000/11/23(木) 04:35
最も単純なのを。
リュウ1Pスタート画面端小発動
小足-波動拳*N-レバー中K-中灼熱波動-分身のしゃがみ中PのみHIT-
(斜めJ中P-着地の時一瞬しゃがみすぐジャンプ)*N
着地の時、一瞬しゃがみすぐジャンプをしっかりやらないと受身取られちゃいます。
もっと知りたくなったら”ZERO3 永パ”で検索してみれば見つかると思うよ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 05:22
PS版でもそれはできるんですか?
731 :
723:2000/11/23(木) 05:26
729さんありがとうございました
いまちょっとPSでやったみたんですけど
なんかもう手がおいつきませんでした(笑)
なんとかマスターしたいとおもいます
どーもでした
732 :
OCは気持ちいいが:2000/11/23(木) 05:38
攻略スレになってるけど無段ばかりではなぁ。
面白くプレイするなら連携(Not連続技)とその変化型を研究し
た方がいい。今さら無段覚えてもマスタする頃は続編出るし。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/23(木) 05:50
>732
ホントに出るのかな?
カプエスしか作らんという噂もあるが
734 :
729:2000/11/23(木) 06:02
>723さん
まずは、”中灼熱波動-分身のしゃがみ中PのみHIT”だけを練習して
しゃがみ中Pのタイミングを覚える。タイミングが完璧なら受身取られずに
ジャンプ中Pに移行出来るからそこをマスターしたら
”着地の時一瞬しゃがみすぐジャンプ”を覚えよう。
では頑張って下さいな。
何や、ここは着キャンも知らんやつらばっかりなんか。
>735
まぁ、そう言うなよ。
多くの地域ではゼロ3が廃れて久しいんだし。
737 :
ゲームセンター名無し:2000/11/24(金) 10:11
age
738 :
ゲームセンター名無し:2000/11/24(金) 13:43
いいんだよ知らなくて
あ、俺強いよ<?>
739 :
ZERO3ファンの親切な人:2000/11/24(金) 14:30
もう入手困難な「ZERO3全国団体戦」のビデオが絶対見てみたい!
という人がいたら、よかったらダビングしてあげましょうか?
もちろん送料・手数料(ビデオ代)はそちらもちで。
もし、いましたら連絡下さいね。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 14:44
面倒やからBメでよろしく>739
>>739さん
ビデオ是非欲しいです。
メアド載せましたので、良かったらメールください。
742 :
名無しさん@うんこちんちん:2000/11/24(金) 18:24
>739
やめとけよ。いろいろ問題出たら手に負えんぞ。
>741
捨てアドとる努力するなら動画サイト探せ。
>>742 激しく同意。
持ってる人にコネ作ってダビしてもらうが吉。
それに動画サイトに転がってるだろ。オレも何回も見たぞ。
744 :
739:2000/11/24(金) 21:12
>742
新品ビデオテープ代と送料で、ダビングしてあげてOKってこと。
間違っても商売目的じゃないんだけど(つーかボランティアでしょう)、
見たい人にダビングしてあげるのってダメなんですか?
ダメなら俺は全然OKだけど。
某○×(アルファベットで書けねぇ)の掲示板にでも書いたら?
あの人親切だから一本くらい何とかしてくれそうだ。
746 :
ゲームセンター名無し:2000/11/24(金) 23:57
特筆して見るべきところなんてローズとバルログのオリコンぐらいしかないぞ。
747 :
ゲームセンター名無し:2000/11/25(土) 03:10
Vチュンでオリコン対空>頭ふんずけ×αで画面外まで運んで>落ちてきた
相手に昇り弱K>頭ふんずけ・・・
なんての見たんだけど、これA級?初めてみた。
748 :
ゲームセンター名無し:2000/11/25(土) 04:40
ZERO3、カプコン対戦格闘関係のビデオが置いてある動画サイトをおしえてほしいです
検索でいろいろためしてみたんですけどぜんぜんだめでした
せめてヒントだけでもおしえてちゃぶだい
749 :
698:2000/11/25(土) 06:05
>>717 着地の瞬間にアローで良いんですね
ありがとうございました
練習してみます
750 :
ゲームセンター名無し:2000/11/25(土) 09:39
>747
そんなオリコン初めて聞いたよ。
その説明では一体どんなやり方なのかちょっとよく分らない。
オリコン対空ってなんの技?昇り弱Kって天昇脚のこと?
751 :
ゲームセンター名無し:2000/11/25(土) 22:01
age
昇り弱Kは昇り弱Kだろ。
753 :
ゲームセンター名無し:2000/11/25(土) 23:51
ねえ〜動画サイトは〜?
754 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 19:08
age
755 :
ゲームセンター名無し:2000/11/26(日) 22:33
756 :
ゲームセンター名無し:2000/11/27(月) 00:02
>747
あ、それ知ってる。よく行くゲーセンで、
ウマイ人が何十hitと決めてる。
どう見てもA級。
しかも途中で落としても
既にゲージ満タンで、またA級の悪夢。
でも見るからに難しそうだヨ。
真似する気起きない。
757 :
氣雷砲:2000/11/27(月) 01:15
>>713&715
おもしろいこと言ってんな。
チェーンの大P後に流派切り替えですぐ流派戻す。それから惨影コマンドでキャンセル可ってヤツだろ。
>>753 一日1MBずつ、2年かけてCD3枚分アップしてやろうか?(ワラ
758 :
ゲームセンター名無し:2000/11/27(月) 01:17
759 :
ゲームセンター名無し:2000/11/27(月) 01:18
今日の日米戦、ZERO3面子に賛否両論あったようだけど。
みなさんは誰に出てほしかったですか?
俺的にはあの全一バルログ(Zismの人)
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:26
庵かな?
761 :
名無しさん@元キチ:2000/11/27(月) 01:54
新しい理論ですね。
「チェーンの大P後に流派切り替えですぐ流派戻す。
それから惨影コマンドでキャンセル可ってヤツだろ。」
かなり間違ってます。715ので正解。
噂とはここまでひとりプレ・・・もとい、ひとり歩きするモノなんだねー(笑)
俺的にはあの全一ザンギの人。
Vバルログもいい味出してた。
あのメンバーって無限段得意な人達ってことか?
763 :
713:2000/11/27(月) 11:05
>757
ちょっとだけ信じてしまった。761によるとまちがいらしいけど。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 13:27
>>757 はネタだろ?
前のは書き方がわかりにくい。
↓大P>立ち大Kのチェーンを普通に出して、
立ち大Kが当たるまえに、
出かかりの数フレームをザンエイでキャンセルってことじゃないの?
先行入力しとかなきゃ無理だから、ああいうふうに書いたんだろうけど。
元のコンボ、実は実戦投入してます。
↓大P(の最中にザンエイのコマンドを入力しておいて
ニュートラル)→立ち大K・大Pずらし押し
もし流派切り替えでキャンセルできてたらVismが楽しそうだね(藁
766 :
名無し:2000/11/27(月) 22:22
通常の大会とか、この前合った日米戦の時ってZERO3のゲームスピードは
ターボ1or2どっちなのですか?
家ではターボ2で練習しているんだけど大会仕様がターボ1ならそっちのスピードで家でやろうと思うんで。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 22:57
768 :
名無し:2000/11/27(月) 23:28
769 :
Leonhard:2000/11/27(月) 23:53
>↓大P空キャンセル惨影
↓大Pの後に惨影を入力して大K大Pと押して出してるから
ついああいう風に書いちゃったけど、今見ると確かにわかりにくいね。
ZERO2の時にあったんだよ、このテクニック。
コンボビデオの中で大Kから百連勾をつなげてたんだよね。
それみてすげぇって思って大K>大P空キャンセル惨影ってやってた。
ZERO3になって大Kから大Pに戻れなくなったから
人伝に↓大P>大K空キャンセル惨影を聞くまで
すっかり空キャンセルなんて頭から消えてたけど。
惨影しか取り上げられてないけど、やってる人は
相手画面端の時に↓大Pでカウンターとってから大K空キャンセル逆瀧や
受け身とった相手に↓大P大K空キャンセル逆瀧
(2大P6235大K大K)とかしっかりやってる。
大Pの後に流派替えといて蛇咬叭で妥協しているからああいうの見ると感心する。
蛇足だけど、これってスパ2Xの小足小足レッパとかとほぼ一緒なんだってね。
でも俺はスパ2Xだと全然できないから恥ずかしいったらありゃしない。
770 :
ゲームセンター名無し:2000/11/28(火) 06:34
xケン
あれ目押しじゃないの?
771 :
:2000/11/28(火) 06:52
ヽ(´∀`)ノ まぁモナーラーメンたべてマターリしようよ
772 :
ゲームセンター名無し:2000/11/28(火) 19:59
日米対決にZロレントいたけどなんで?
ロレントじゃきついんじゃないの?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 23:03
Zロレントでナンバー1の人でしょ?
何勝何敗くらいだったの?
774 :
サンプル:2000/11/29(水) 00:25
775 :
774:2000/11/29(水) 00:48
げ・・・ま、いっか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 01:21
ワンモアプリーズ
あのですね、質問。
アレコンって何の略なんですか?どういうものをアレコンと呼んでいるのですか?
Vサクラのオリコン、もう無理。
最近はVケンで画面端(小発動)2中K→波動→6強K→(強P→波動)×α→(OC終了したらナニカ)
が俺流行。
簡単で減るのありませんか?
778 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 04:34
>777
簡単で減るオリコン
リュウで中発動した後
中足波動>6中K>波動>中足波動と6中Pの二択>6中Kに戻る
繋がってないのでスゲー減る。
いっぱい減らしたかったら繋げないのが一番楽。
779 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 06:36
ケンだったら神コンは?
780 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 07:04
みぐるしい<かみこん
781 :
>777:2000/11/29(水) 07:24
ネタ思い浮かばないので...
アレ=アレックス・バイエ(全米チャンプ)
この人が使ってたリュウのオリコンの事
小足ー大足ー波動ーJ大Kー始めに戻る。
中発動かな?正確ではない。スマソ。ビデオ見返してみる。
782 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 07:37
783 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 09:37
>>781 で、そのアレコンというのは脱出困難なんでしょうか?
>小足ー大足ー波動ーJ大Kー始めに戻る。
これを見た感じだとJ大Kの所で逃げられるような気もするんですが。
>>778さん
自分@`下手なんで灼熱に化けて終了します(苦笑)
#う〜ん、家庭用で練習しても対戦に結びつくのはオリコン位かなぁ。
#それに実際に対戦している時はCPU戦ほどうまく決められないし。
#実際問題として@`家の近くでZERO3を置いてあるところは横浜のタクトランドくらいだし。誰か今度対戦きぼ〜ん
784 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 15:09
>782
あたまわるそうだから
785 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 18:19
ソドムのオリコンは理解できたがリンスくんのローズのオリコンが理解できない・・・
誰か解説&コツ教えてくれ!
786 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 18:21
カミコンてどんなの?
787 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 19:35
IKてどん人なの?
なんか変な感じするけど
ローズは中か大で(スラ小ドリル立大K小スパーク)*nがかっこいい。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 20:26
そこのソドムのオリコン理解できた人、
折り返せないこのパンピーにコツをお教えください。
789 :
ゲームセンター名無し:2000/11/29(水) 20:30
リュウでも浮かし〜左大P〜波動拳 x n できるでしょ。
790 :
781>783:2000/11/29(水) 23:52
アレコンについてだれもフォローしてくれないので...
自分くわしくないんでだれかたのむよ。
一応ビデオ見たけど波動の後旋風脚を出してた。
アレコンはお互い地上にいるときで。小足が入れば脱出は困難
かしら?旋風脚(間合い詰め用)以外は大体入るかな。
なにしろ今アレコン使ってる人すくなくて...
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:07
アレコンの基本は、波動とめくりのタイミングによってガード方向が
わかりにくくなることがポイント
残像波動とJ大キックをほぼ同時に当てる感覚でやるといけてる。
というのは残像波動が当たると位置が変化するから、
めくりの間合いでもタイミングによってガード方向が変わるのです。
多分波動を空キャン弱パンチしておけば、めくりを当てやすくなるはず
792 :
>790:2000/11/30(木) 01:38
アレコンはたしか(小足-大足-波動-旋風-J中K)*nじゃなかったかな。
あと波動のあと、コパンで隙を消して飛ぶというのもあります。
アレコンといってもひとつじゃないんで。
ちなみにアレコンくらいだったら見えるからガードできるよ。
もっと複雑なオリコンはいっぱいあるから。
>788
折り返すパーツ
1.立大K>大ジゴクスクレイプ*2(スカ)
2.大ジゴクスクレイプ>スライディング(スカ)>大ジゴクスクレイプ(スカ)
画面端では連続して出せるダメージの高いパーツが無いため折り返す。
1は大ジゴク*2をスカしてる間に分身の立大Kがあたって位置が入れ替わる。
2は2回目の大ジゴクの最中に分身の大ジゴクがあたって入れ替わる。
簡単簡単、誰でも出来る。
あとV-チュンの永久の話し出てたけど、
1Pなら画面端で(前J大K*n)か(垂直J中P*2-垂直J大K)です。
2Pは書くのめんどい。
みんな2chだからってデマはいけないよ。長文ごめん。
793 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 02:22
アレコンてひょっとしてアレックス・コンボの略か?
794 :
お腹さん@名無しいっぱい:2000/11/30(木) 02:53
さくらのお勧めオリコン教えてください。
日米決戦でアメリカ人のVさくら見てやりたくなりました。
796 :
>792:2000/11/30(木) 05:50
あらあら、ちょっと詳しいからって説教までしちゃって(藁
797 :
ゲームセンター名無し:2000/11/30(木) 14:45
?
798 :
Vさくら一筋:2000/11/30(木) 19:02
>794
Vさくらに憧れてしまい、本気でVを極めたいなら教えてあげよう。
ちなみに全国団体戦で、Vさくらのオリコンがいっぱいあったげど。
そのうち通信対戦対応のZERO3も出るから、熱い。
わるい、関係ないかもしれないけどわかる人だけ答えてください。
カプコンのDC通信対戦のラグが凄いのは身をもって実感しているんだけど(マブカプ2の時)
スーファミのスパ2Xの通信対戦の時はラグはどんなものだったの?
800 :
スーファミのスパ2の通信対戦:2000/12/01(金) 01:19
>799
相手の飛び込み攻撃に、
昇竜拳が間に合わなかったりしたことも。
慣れたらなんともなかったんですが
ゲーセンに復帰したときは辛かったです。逆タイムラグで。
DCのだと、ちょっとはマシやと思います。
801 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 04:23
mame
802 :
ゲームセンター名無し:2000/12/01(金) 05:09
来週、BET50にぶらりといこうと思うんだけど
ランバトってまだやってんの?&やってるとしたら何曜日?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 10:04
>>802 もうハーフじゃやってねーよ
今は渋谷でやってる
第1、第3土曜だな。開催日は
>>799 キャラセレ時
コン(十字ボタン押し)→0,5秒後→コン(画面のカーソルが反応)
これぐらいありました。
ってか、「通信対戦スパ2X」スレあったと思うんだけど。
805 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 04:06
age
806 :
チョイ:2000/12/02(土) 04:08
ZERO3の攻略ページでいいとこありますかね?
良質なオリコン満載だとうれしいです。
age
808 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 00:59
あー、俺カプコンばっかやってるけど
KOFで波動コマンド出ないねー
809 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 06:05
キャラのランク付けみたいな情報交換をしよう。
1 Vダル
2 Vゴウキ
3 Vさくら
4 Zベガ
5 Vリュウ
個人的にはこんな感じ。
810 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 09:08
何故Zベガがそこに<ハァ?
Vダルの時点で問題だろ
812 :
名無し@満腹:2000/12/03(日) 14:59
ゴメン、質問!
何で、Vサクラって上位キャラなんですか?どこら辺が強いの?戦法とか。
俺的にはVケンの方が強いと思うんだけど。(俺自身は対戦とかあんまりやってない)
VゴウキとVリュウは強いのはわかるんだけど・・・。
あと、Vザンギもなぜ強いのか教えて貰えると嬉しいです。
813 :
ある日の土曜日に。:2000/12/03(日) 15:17
昨日は久々にいっぱい乱入されてヤバかったなあ。
嬉しかったけど、3時頃から始めて5時頃まで・・・。
3本先取りだったので、初心者っぽい方には1回はわざと
負けるようにしたのも良かったです。カプコンゲーマーのマナーというか。
2P側だから途中、手が当たって挑発が出たりしたけど、これわざとじゃないですよ。(笑)
でも、25WINを超えたあたりからさすがに疲れてきました。
さて、ここで問題です。
乱入してきたキャラで、ついに負かされたのはどのキャラでしょう?
ちなみにこちらはVさくらと使ってました。
1、Xチュンリ
2、Zロレント
3、Vゴウキ
ロレソト
815 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 17:54
>813
お気に入りのさくらのオリコン教えてください
あと遠大Kより近い間合いの牽制技は何を使ってますか?
816 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 18:01
お気に入りのロリコン教えて下さい。
Vさくらは無敵なので対戦で使ってはいけません
あとゴウキやダルザンギソドム〜等々も無敵なのでダメです
818 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 23:01
なにげに
>>813は痛い奴だな
ネット上で「○win」ってのを自慢気に語る所とか
>3本先取りだったので、初心者っぽい方には1回はわざと
負けるようにしたのも良かったです。カプコンゲーマーのマナーというか。
ハァ??ってな感じだな(ワラ)
こういう奴に本当に強い奴はいないと俺は思う.
>>817も意味不明.
819 :
ゲームセンター名無し:2000/12/03(日) 23:19
>>817 だから、どの辺が無敵なのか教えてくださいってば!!
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 23:25
>819
メーカーに守られています。(ワラ
あの大貫が選んだキャラ
822 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 00:28
>813
Vさくら使えばおれでも50円で三時間遊んだことあるよ・・・・・・
つーかその書きこみはなんの意味があんの?
823 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 00:45
824 :
名無しさん@お腹いっぱい:2000/12/04(月) 01:21
1 Z・Vダルシム
2 V豪鬼
3 Vさくら
4 Vリュウ
5 Vソドム
6 Vザンギ
7 Vかりん
かな?個人的には
当たり前すぎな事を得意げに語る818とそのほか
03面子は適応能力無いね<藁
826 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 07:38
みなさん最強キャラを考える時に永久コンボは対称内ですか?
わたしはV-豪鬼、V-リュウ、V-さくら、V・Z-ダルシムに加えて
全キャラ対策のとれたZ-ナッシュと、コンボが的確なV-チュンリーをあげておきます。
827 :
826:2000/12/04(月) 07:42
>全キャラ対策のとれた
>コンボが的確
これは使う人が、ってことです。
失礼しました。
828 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 10:34
最弱キャラは?
829 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 10:36
Xユーリとかどうよ?
>>828 キャミィ並みに通常技のバリエがあればVはそれなりに実戦的だったんだろうがな、、、<ユリユニ
X本田も有望株かと<最弱
Xダンだと思います
832 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 17:13
レベルMAX&ターボ2のCPUの掴み系の投げ技が外せない・・・。
ダメージ大(泣)
833 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 17:22
>831
ぺけダンはサイキョー対空技あるぢゃろー(藁)
834 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 17:23
835 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 17:32
Vバソは?<最弱
836 :
ある日の土曜日に。:2000/12/04(月) 19:07
>815
私がやってる範囲で教えます。 さくらのOCは弱発動で、
弱ショウオウ拳から、←強P〜小or中春風脚(スカ)を繰り返し。
画面端では、強P〜波動拳(スカ)を繰り返して最後に「いくよーっ」。
>あと遠大Kより近い間合いの牽制技は何を使ってますか?
相手に接近したらすぐ、←強Pでガードゲージを減らすのがいいです。
しゃがみ強Kはスキが大きいので多用は禁物。
>822
813に書き込みした理由はクイズという意味があったのです。
正解は、1、Xチュンリーでした。
正解者には、大会ビデオを一名様に・・・(の予定だったが正解者いない)。
対空強Pや投げを食らってしまい、しかも最後スパコンで決められました。
距離が離れまくってたのに、さすが、Xのスパコンは強かった。
837 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 19:54
ダルシムでリュウに勝てません。何故でしょう?
Z・Zです。
838 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 21:37
Z元ってパイロット性能次第ではV系にも勝てるんですか?
839 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 23:02
>837
お前が弱いから。
840 :
ゲームセンター名無し:2000/12/04(月) 23:04
>>836 そのXチュンレイ使い、俺でーす
弱かったねキミ(ワラ
841 :
Leonhard:2000/12/04(月) 23:57
Z元はVキャラにもやっていけるけど、正直なところ、限界があります。
かといってV元にしてもそこまでの力がないんだよね。
Zガイも似たようなもんかなあ。
大会を勝ち抜くために選ぶキャラではない、ってところかな?
大会で本命のキャラに負けれて、本命を倒せるキャラに勝てるキャラな感じ。
842 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 00:02
>>841 うーん、そうですか。
ちょっと残念ですけどキャラ的に使ってて楽しいので
このまま使い続けます。やっぱ元すよね、元。
844 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 07:50
今ごろ83へのレスか?と思う梅原。
845 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 10:36
>>842 使ってて楽しいには激しく同意。
しかし元は数々の華麗なる技をCPUに叩き込み
ギャラリーを沸かせるCPU職人キャラです。
対戦にはあまり向いていないでしょうね。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/05(火) 13:04
Vバソは弱くは無いと思うな
847 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 13:08
>846
弱いよバカ
強いっつーならお前が証明してみせろ
848 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 13:15
Xゲンはどうよ?
849 :
ゲームセンター名無し:2000/12/05(火) 22:52
Xロレントってなんか強くない?
メチャクチャ動きが速くて何していいかわかんない。
850 :
ゲームセンター名無し:2000/12/06(水) 07:16
ダルシムの辛いところってどこなんでしょうか?
いつもあせってしまい勝てないです。
使用キャラはZVリュウZVさくらなんですが・・・・。
851 :
さくらクリスマスフィギュア:2000/12/06(水) 18:25
Xダルシムで超強い人がいたことあるんだけど、きつかったよォ・・・。
まず、スパコンは絶対食らわないように注意。
完璧なダルシム使いには、近づくことがなかなか出来ない。
ダルシムにはVでOC決めて勝つしか。
852 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 00:09
Z,VダルにはOC入りません
853 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 00:54
ダルシムの強さって何なのでしょうか?知っている人、詳しく教えてください。
お願いします。
あと、Rミカってどんなものなんでしょうか?
854 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 01:00
ダン・ローズ・ガイ・ミカあたりは弱キャラ。
855 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 01:14
>854
本田、バーディーあたりは忘れられるほどに弱キャラ(藁
隠しの3人もわりと弱えよな。
856 :
ひっきー@完全厨房:2000/12/07(木) 01:14
ローズさんって弱いんですかー?
対空、牽制、コンボ……ひととおり揃ってると思うんですけどー。
なにより大技のリーチが長くてガードクラッシュ狙いやすいのが好きなんですけどー。
857 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 01:23
思いつく限りでは、
・リーチが長い(当たり前だけど)
・ガードクラッシュさせやすい。
・OC、SCが強い。
・ほとんどの運ぶオリコンをほぼ回避する事ができる。
Z、VダルシムにはZイズムの方がいいのかな?
858 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 05:38
かりんってどういうキャラなの?
めくるだけ。
入ったらループ
ガードされたらOC
ハメキャラ。
860 :
ゲームセンター奈菜氏:2000/12/07(木) 06:36
ダルはこっちがV使ってるとZダルの方が楽だけど、
Vダルには勝てる気しないんだけど・・・俺がヘタレなだけ?
ちなみに、俺はV豪鬼です。
個人的ランキングは、
1位Vダルシム
2位Vさくら
3位Vリュウ
って感じなんだけどなぁ
ここ見てるとダルってあまり触れられてないけど、
V対Vでは最強っぽいって思うけどどうなんだ?
861 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 07:56
最近、ソドムを使い始めました。
ヤグラリバース(421K)の使い道が分からないんですけど
どういう技なんでしょうか?
攻撃範囲がどこにあるかさえ分からない状態です。
情報、いただきたいと思います。
862 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 08:17
>860
V豪鬼最強
ダルシムが何でV確定みたいに書かれるのか納得いかん
なんでVリュウがVゴウキよりもランクが上なんですか?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 13:34
V豪鬼使ってる奴はすぐダル、さくら、リュウがキツイとか言うからウザイ
なら豪鬼使うな。
866 :
名無し@満腹:2000/12/07(木) 15:21
ダルシムの強さを教えて貰いましたが、上手く使えない・・・。
ZERO2の時は少し上手く使えたんだけど・・・。
Rミカは通常技が終わっている気がする。
ところで、昨日サガットの236+S という技を初めて知ったんですがどういう効果があるんですか?
ダルシムは明らかにZだろ
868 :
サガット:2000/12/07(木) 15:29
アングリーチャージって言ってタイガーアパカの攻撃力UP
させる効果があるよ。無敵時間も変化あり。
869 :
名無し@満腹:2000/12/07(木) 16:18
>>868 一回使えばそのラウンド中、ずっと有効なのでしょうか?
870 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 16:30
俺がつかってて楽しいと思うキャラ
1Zザンギ・・・もう一心同体
2Zかりん・・・テクニカルなところが好き
3Vさくら・・・勝率は1番
4Xダン・・・挑発対空が好き
5Xミカ・・・猿みたくビーチスペシャル狙い
Vかりんハメくせぇ。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 16:55
俺も、Zザンギ
873 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 17:35
>>861 ヤグラリバースは出した時から足下無敵、んで十手のところに攻撃判定アリ。
相手が手(足か)出してないとあたらないけどね。
あまり使い道はないんでシラハキャッチ同様忘れてもOK。
屈辱技ってやつかな。まー使い道全くないわけじゃないけどさ。
せめて空中判定になってくれればもーちょっとは使えたんだけど。
874 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 19:36
>>859 それはVだけだろう(笑)。
それ以外は結構神経使うキャラだよ。
ごり押ししろと言わんばかりの技が用意されてて、
しかしごり押し出来ないと言う不思議なキャラ。
875 :
ゲームセンター名無し:2000/12/07(木) 23:54
PS版のDJはここで語っちゃダメ?
仮にランクつけるとしたらどのくらいなのかな
876 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 00:00
エアスラ萌え(w
877 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 00:03
>875
弱いと思うよ
あとホークもかなり弱い
さらにガイルも相当
フェイロンは知らない
878 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 00:56
>836
どもー(^-^)/
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 01:18
DJ弱くはないだろ
880 :
861:2000/12/08(金) 02:31
>>873さん
無理にでも使うなら、足払いを潰すとかですね。
確かにシラハキャッチも使いづらいです。
ありがとうございました。
881 :
名無しさん@元キチ:2000/12/08(金) 03:12
DJ
飛び道具スキの無さが異常・タメつつ移動かつ下段のスラ・
足払い系を潰す下中Pや下大P・出は中攻撃で相手をダウンさせる中足・
連打のきく小技・めくり能力平均並にあり。完全無敵技がSCだけなのと
一発が無い部分はあるが、地上戦能力と高性能すぎる飛び道具で
十分上位を狙えると思う。
T・ホーク
技にクセがあり使いずらいのが多く、やられ判定も全キャラ一デカい。
が、無敵対空とコマンド投げと空中制御の技が揃っているので弱くはない。
SCが投げ間合い狭くそんなに減らないのと中段だけど遅くて減らないんで
Vがベストか。スパ2Xのホークのよーに一発の怖さは無いが、
状況に応じて技を選んで闘う玄人向けキャラだと思う。
豆知識として、投げスカリのスキが異常に短い。
フェイロン
素早い歩きと使いやすい地上技で地上戦を制し、スキにはレッカ拳を叩き込み、
対空にはシエン脚等でたたき落とす戦闘スタイル。
Jが緩やかでJ技も弱いので弾ありのキャラには辛い。
豆知識
空中投げの間合いが以外と広い。SCの神龍拳のよーな技は連打でHIT数UP。
レベル3のSCを所持しており、真昇龍と同じ性質で当て方により
威力・演出等が変化。Xイズムのレッカ真拳がZよりスキが少ない。
ガイル
ソニックのスキがかなり大きい。ナッシュとは似て非なるキャラ。
イズムにより、技の種類が変化する。
あきらかにソニックを軸にした攻めでは勝てないキャラ性能になっている。
長文スンマセン。
・・・家庭用キャラをアーケードで使用出来る日とか来るんかなぁ?
882 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 03:20
フェイロンは強いよ。
豪鬼までいったのはこいつだけ。
883 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 03:41
かりん強キャラとかいってるヤツらはイってよし
DJはヤバすぎだろ。
殆ど
>>881が言ってる通りだが、スパコン絡めりゃ一発は充分有る。
俺は個人的にV嫌いなんで突き詰めたオリコンはわからんが、
突進技も対空技も飛び道具も持ってるんだからオリコンも弱くは無いだろう。
X、Zを使ってもV関係以外にはどう考えても断然有利すぎるだろ。
Vでもリュウサクラ豪鬼とかの上位V連以外では辛いんじゃないか?
PS版はオリコン無敵が短くVが弱い分、更にDJの強さが際だっている…。
885 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 07:53
いやDJは弱い。
エアスラはダメージとピヨリ値が低くて
意味内まである。
それと技の判定が弱すぎる。
ホークは小足5初でリュウがピヨル(藁
でも弱い
>>883 めくりループと確定状況多すぎのOC喰らってから
もう1回同じ台詞言ってみろやボケ
>>886 んで、ループの最後に荒熊いなし(コマンド投げ)で〆。強いつーかハメ?
888 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 17:04
かりんのめくりなんて余裕でガードできるっつーの
お前の研究不足>886
889 :
870:2000/12/08(金) 17:42
もしかして俺のせいでかりん論争が起こってるのか?
んー、かりんは大体3〜5連勝がやっとだな。悪質にコマンド投げとか
狙っても、同じ奴と2回もやれば手の内無くなるというか、勝てなくなる。
フェイロンは屈強Pと対空技が嫌らしかった気がする。
ループってのはオリコンのループな。
891 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 19:05
OC後光りでさえ抜けられない、かりんのOC萌え。
しかし、何故か当てても全然ゲージが溜まらないので、
しのぎ切れる可能性もそんなに低くないと思う。
確かに、弱足1発ヒット〜地獄の超n拓ってのは解るが。
あと、PS−ZERO3のフェイロンってジャンプ技弱いの?。
昔の、激強ジャンプ強キック残ってたけど、判定違うのか…。
892 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 20:18
Vかりんは最強クラスだが扱いがムズい
攻撃性能の高さが目立つが機動力とGPの多さを生かして
立ち回った方が良い。
ホークのSCはL3でも見てからかわせるという
驚異的な性能を誇る
893 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 23:21
さて、一つ考察
03ZはSCのレベル123毎に
大体16、大攻撃一発分ダメージが増えて行く。
LVに関わらず繋がる場合どのLVを使うべきか?
SC以外良いコンボが無い者もいるが、その場合はL1だろうか。
894 :
ゲームセンター名無し:2000/12/08(金) 23:39
PS-ZERO3LV8つんりと梅原氏はどっちがつおいですか?
895 :
名無し@満腹:2000/12/08(金) 23:49
>>893 相手にとどめを刺せるor食らわせたら相手は瀕死に近くなる んだったらLV3だと思う。
その他の場合はLV2かと。
相手に追い詰められた時のZEROカウンターと、もう一ゲージ溜めてすぐにもう一回LV2コンボが出来るのが理由。
SC以外のコンボがないのなら、LV3を使ってプレッシャーを掛けた方がいいと思う。
昨日、滅真昇竜拳の練習ばかりしたよ(笑)アレって、ギリギリで届く範囲じゃないと変化しないのでしょうか?
受身取られちゃうけど、画面端で(リュウ)
J大P>下大P>強竜巻(受身可)>下中P>真空波動が出来ない(へたれ)
真空じゃなくて、滅なら出来るんだけど・・・。滅も真空竜巻も雀の涙。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 01:35
888がどれほどの奴か見てみたいね。
どうせただのフカシだろうけど。
それとも普段相手にしてるかりんがよっぽどザコいとか(ワラ
897 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 02:17
888ではないが、俺はZERO3発売日からずっとかりんを使っている。
が、『めくりかそうでないか判別不能なめくり中キック』とか存在するのか?。
当然、俺も今まで、随分多くの男達の起き上がりをめくって来たが、
無理に返そうとして喰うならともかく、迷って喰った奴は見た事がない。
ガード通常・着地裏ってパターンも、かりんの跳び込みは親切な方だと思うよ。
春麗の謎な跳び込みなんかと比べれば、だけど。
勿論、めくり中キック>時間停止OC発動>投げ〜…がキツイと言うか、
マジでインチキな匂いがプンプンしてるのは認めるよ。そりゃ使うけど。
んでも、余程の使い手じゃない限り、戦術・ダメージが安定しないと言うか、
使っててZかりんの方が安心感があるな。Vは自分の神経が擦り減るよ…。
対戦相手に加えて、自分とも闘える年齢じゃなくなって来たからねぇ。
898 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 02:26
ZかりんのZC使えん!
899 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 02:29
グレンケンからのめくりループはキャラによってはほとんどガード不能になる。
900 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 02:52
>898
わざわざZC使わんでも…かりんのスパコンの事を考えたら、
ZCにゲージ使うのはもったいなさ過ぎると思ったのは俺だけか?。
(つうかZCとは、そもそもそう言う物だとは思うが・・・)
901 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 06:39
対OCに絶対必要。
コンボならグレンがあるのでSCは使い道が無い。
隙の無いL3を割り込みに使う程度。
902 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 07:04
ぬ、そろそろ新スレ移行の時期か…?
903 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 07:42
かりんのめくりループのやばさを知らずに
育った方は幸せ者です。(笑)
904 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 07:51
元やロレントなんてかりんの小足食らったら即死みたいな物だし
Zリュウケンとかに普通に負けれるけど(藁
905 :
ゲームセンター名無し:2000/12/09(土) 11:59
かりんでV以外のリュウケンと闘うのは楽しいんだけどねぇ。
結果がなかなか着いて来ないのが哀しいかもしれない。
しかし、かりんもVイズムの被害者だね。
印象悪くなるようなキャラじゃないのに。