ナムコオールドゲームについて語ろう

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1とむ
ナムコのオールドゲームについて語りましょう。
一応、ジービーからトイポップまでの作品をオールドゲームとしましょう。以下に
年次ごとの作品を書いておきます(参考:AAナムコ)。

1978 ジービー
1979 ポムビー、ギャラクシアン、キューティQ
1980 パックマン、キング&バルーン、タンクバタリアン、ラリーX
1981 ニューラリーX、ワープ&ワープ、ギャラガ、ボスコニアン
1982 ディグダグ、ポールポジション、スーパーパックマン、ゼビウス
1983 マッピー、パック&パル、フォゾン、ポールポジションII、リブルラブル
1984 ギャプラス、ドルアーガの塔、パックランド、グロブダー
1985 ドラゴンバスター、ディグダグII、メトロクロス、バラデューク、
   モトス、スカイキッド
1986 スカイキッドDX、ホッピングマッピー、トイポップ
2とむ:2000/07/11(火) 08:08
ちなみに、ここに入っていないのはイシター、サンダーセプター、
源平、ローリングサンダーとかそのあたりから後のゲーム。ほら、
このへんから新しくなってる感じするでしょ?
3名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 08:27
リアルタイムでやったゲームが一個も無い。
4なむげーおたく:2000/07/11(火) 08:33
SYSTEM86は全部抜けば?
あとVSシステムものが全部抜けてるし
ナヴァロンも抜けてる
5名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 08:47
SOS、海底たからさがし、が入ってないよ
かなり古いナムコのゲームだと思う
ゼビウスより昔じゃなかった?
6名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 10:04
ドラスピのエンディングを参考にするのも有りか
SOSと海底宝探しはナムコは販売だけです。
7名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 10:08
バラデュークかぁ懐かしいなぁ。なんか怖かったよあのゲーム。
8テンビン:2000/07/11(火) 10:37
バラデューク、自分の当たり判定がデカかったり、
弾を撃った反動で後ろに下がったりするあたり、どうにもニガテだった。

オレの心の中では、イシターぐらいまではナムコに思い入れが
あったけど、それ以降はどうでもよくなった。
いや、最後にハマったゲームはウイニングラン(初代)かな。
あれ、いつ頃だっけ?
9名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 10:48
まぁ時期的にも 1985 年か 1986 年で切るのは正しい気がする。
これを正しいと感じられるのは既に年寄りの証拠かもしれんが。

# 確認してないけど 1988 年だっけ ? > Winning Run
10名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 11:34
イシター・源平くらいは許容範囲だろ。
どうせならワンダーモモの直前まできぼーん(笑
11名無しさん名無しさん名無しさん:2000/07/11(火) 11:36
でも、源平はクソゲーだろ。
あれ見てナムコは終わったと本気で思った。
12名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 13:57
源平は時間つぶしには最適だったな、
金貯めては地獄、金貯めては地獄、3時間4時間当たり前
店がインカムにこだわる現状じゃぁもう出来ないなぁ
13|日:2000/07/11(火) 14:06
ホッピングマッピーやりてぇなぁ…。
当時はガキだったから全然出来なかった。
14テンビン:2000/07/11(火) 14:24
あ、マーベルランドも好きだったわ。そう言えば。
15名無しさん:2000/07/11(火) 14:43
ナバロンは確かロケテストで消えたってきいたんだがなあ。
んでも基盤持ってる奴いるし〜。
16名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 14:53
この頃はホントに遊びをクリエイトしてたよね。
ゼビウス
リブルラブル
パックランド
ドルアーガの塔
ドラゴンバスター
このへんは心底ハマった。
17名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 15:03
クソしてから寝てください
18名無しさん@1回忌:2000/07/11(火) 15:13
きみと違って普通はおもらししないよ
19名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 15:43
クーソーは頭のこやしです...ってアーケードネタじゃないやん(笑)
まぁ今となっては知らない人も多いのかもだが。
20とむ:2000/07/11(火) 16:29
>4
ああ、そう言えばなばろんとか入ってないね。
AAナムコの資料から直接書いたので、他に抜けがあるかどうかわかりません。
ナムコミュージアムの年表も見れば良かったかな。でも、あれも抜けがあると
いう話だけど。
21名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 22:30
システムU基盤のやつはオールドじゃないですか?
オーダイン、アサルト、メタルホーク。。。
メタホ詐欺ゲーだったな・・・でも音楽最高!
22名無しさん@1周年 :2000/07/11(火) 22:56
パックランドやりたいな・・・

後、エレメカだったらサブマリン(爆)
23名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/12(水) 06:34
宝さがしは?
24名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/12(水) 06:53
>21
スレ立てさんの挙げるゲームから推測するに、システムIIどころか
システムIもアウトでしょう。
要するに「ナムコ黄金期」のゲームについて語りたいのでは?

ちなみに私はやっぱりパックマンです。
初めてやったゲームがこれだったんで。
25名無しさん@1周年:2000/07/12(水) 07:42
キング&バルーン最高!
「HELP!HELP!」
26とむ:2000/07/12(水) 08:21
この頃のナムコは音楽が良かったね。小沢純子さんでしたっけ?
通称ZUNKOさん。あの人の曲が大好きでした。
27名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/12(水) 09:57
小沢純子といえば、最近(でもないけど)PSの風のクロノアの
曲作ってたなぁ。なんとなくZUNぽい曲調だなと思ったら
エンディングにその名が。
2827:2000/07/12(水) 09:58
ちなみに井村絵里子さんも曲作ってました。
2924:2000/07/12(水) 11:32
(音楽と言えば)
大野木さん、慶野さんも素晴らしかったです。
というかこの頃のゲームはほとんどこの3人が作曲されてますね。

マッピーは今でも心の音楽です。

小沢さんは、やっぱ今でもドルアーガが最高ですね(^^
3024:2000/07/13(木) 06:28
「AAナムコの資料ってそんなのあったんだ」って思ってたら
オールアバウトナムコの略だったんですね。
自分もAAナムコのIとIIちゃんと持ってました。
後から復刻盤が出ましたけど、資料的価値が減ってしまったのが残念です。
本のコンセプトとしては立派に役目を果たしている内容でしたが。
31とむ:2000/07/13(木) 08:19
ああ、オールアバウトナムコIIですね、参考にしたのは。
この本は色々と役に立ちました。でもどちらかと言うと、これ以前
のゲームの方が「黄金期」という気がしますね。
32名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 11:30
カプコンとか今は格ゲーがブランド化してるけどさー
今から十数年後、格ゲーが廃れた頃にこのスレみたいに
「カプコンって最高だったよな!」なスレが立つとは思えないのは自分だけ?

所詮一度アタったゲームの続編・焼き直しの山じゃん。
この頃のナムコはほとんど続編なんて無いもんなー
特にゼビウス〜ドラゴンバスターあたりが最高!
33テンビン:2000/07/13(木) 12:01
ひとつ当たったからといって、それだけにしがみついてるメーカーには
未来は無いと思う。
格ゲーだけに頼ってる某メーカーとか、
ぷよぷよ以外に見るものが無い某広島のメーカーとか(笑)

それを考えると、コナミは偉いと思うよ。
グラディウスからトキメモ、音ゲー、スリルドライブ、
サイレントスコープなど、いろんなジャンルで当てている。
往年のナムコみたいに、企業として体力があるわけでもないのに。
本当に偉いと思うよ。
34名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 12:07
>テンビンさん

それは同感。
でもコナミは売り方がちょっとアレ。
35>32:2000/07/13(木) 12:22
んじゃあ今のナムコにどんな魅力がある?
去年から出たゲームで言うと、鉄拳TTTとドリラー(ヒットとは言い難いが)以外に
まともにうけたゲームなんてあるの?
ナムコの方がよっぽど、まともなゲーム出す気あんの?って言いたい。

トラック狂想曲、ワールドキックス、クライシスゾーン、ミリオンヒッツ営業的に全部外れじゃん
アクアラッシュは個人的に好きだが、あれも外れに近いし
36名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 12:41
>35
32は「この頃のナムコは」って言ってるじゃん。
37>34:2000/07/13(木) 12:58
売り方の話をするなら、セガのほうがよっぽど人の道から外れてる。

だからコナミが許されるというものでもないけど。
38名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 13:16
>35
>37
ここはナムコの黄金期のゲームについて語るスレっすよ
39名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 13:18
とりあえず、
「ナムコの黄金期は昔の話 = 現在のナムコはダメダメ」
という暗黙のコンセンサスは得られているようだね。

ナムコ・・・哀しいメーカーだな
40>12:2000/07/13(木) 13:58
源平
そんなに何回も地獄へ落ちれた?
一定時間超えると沼に入れなくなるんじゃないの?
もしかしてやり方があるのですか?もしそうならその方法おせーて。
4132:2000/07/13(木) 14:22
>>35
まあ黄金期以降については全く反論の余地は無いですな
4212だが、、、、:2000/07/13(木) 14:31
>40
すまん、ほとんど覚えてない、当時小学生だったし
地獄って沼からだったけ?っていうか沼ってなんだったけ?
アクション面で穴に落ちたら地獄だったような気がした
そこで地獄落ち→京都で金稼ぎ→地獄、の繰り返しだったと思う、

かなりうろ覚えの記憶なので知ってる人のフォローきぼーん
43名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 15:02
ドルアーガは最初、完全にクソゲー扱いだったな。
アクションゲームとして遊んでいるうちは、ね。

つーか、1面目からスライムのジャンプが理不尽すぎ。
44名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 15:04
イシターのナイトがどれもモビルスーツみたいでカッチョエエ。
45>43:2000/07/13(木) 15:05
とぅりっ!
てぃろりろりろ……
46>42:2000/07/13(木) 15:24
地獄からは
1.沼に銭70以上(確か)所持してる状態で入ると婆が助けてくれる。
地獄の沙汰も金次第。ふぇっふぇっふぇっ。
2.地獄の最奥、閻魔前の8つのつづらのどれかを開けて「生」を出す。

…のどっちかで脱出可能だったはず。
47名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 16:18
グロブダー
ゲーム開始 0.5 秒以内に死ねるゲームだった。
これより早く死ねるゲームってなかなかないんじゃ?
48名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 16:24
パックランドはジャンプ板でうまく跳べなくって、
池に落ちること12回、そこであきらめた。
メトロクロスもクラッカージャンプがうまくできなかったな
49>47:2000/07/13(木) 16:25
アーケードじゃないけど、
バルーンファイトも、かなり早く死ねるぞ。

でも、グロブダーには負けるかな。
50名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 16:27
>源平
地獄へ行った回数が多いほど葛篭で「死」を引く確率が高くなっていき、最後には100%に達したりはするけど
沼に入れないというのは単に銭が足らないだけ。
実力永パだよこのゲームは。
51名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 16:29
ゲットレディー → (0.5秒後) → デェェェェェーーーーー(死亡)
確かこんなSEだったはず。
52名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 16:31
ベラボーマンをしこしこ2ヶ月くらいかけてクリアしたよ。
他にやってるヤツ全然いなくてさぁ…初クリアした時は涙出てきた
53名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 16:35
モトスもたいがい早氏にイケるぞ(藁
54>50:2000/07/13(木) 16:52
点数とか徳とかで「生」が出る確立と位置がわかるって都市伝説があったな。
あ、伝説スレッドに書くべきか?
55名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 17:16
確率。
56名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 18:21
メトロクロスは今でも殆ど配置憶えてる。
下から上の段にかけて、ドからソの音階に見立てて憶えてたんだよ(爆)。
例えば15面のクラッカーだったら、
ソソミミミドドミドミソソミドドミソミミ、とか。
最後のやつはゲート越え用だから跳ばないんだけど(笑)。

書いてみたのはいいが、間違ってたらどうしよう。
今現在すぐに確認できる資料が手元にないんで。
57名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 18:32
モトスって、もうちょっと爽快感があれば、すげー売れたかもしれない
とも思う今日この頃。なんか、ちっちゃいフィールド内で、
自分と敵がチマチマお互いの周りをまわったりして、イライラする。
アイデアは良かったと思うんだが。
58源平:2000/07/13(木) 19:05
ラスまで行ってしばらく進むと頼朝が逃げるけど、
その後「いい位置」で剣を水平にしてしゃがんでたら、
永パ防止の鳥が勝手に剣に突っ込んで自殺。
レバーに荷物引っ掛けて別のゲーム遊んで
戻ってきてもそのままだったから、多分真性永パ臭い。
(閉店までにカンストはムリだろうけど。)
59>56:2000/07/13(木) 19:25
おお、全部正解!
NICE!
5000点。

あ、でも跳ばなかったから5000点は無し(笑)
6059:2000/07/13(木) 19:27
間違ってサゲちった。
なんでメトロクロスは7650点じゃないんだろう…
61LIN:2000/07/13(木) 19:31
>源平
鎌倉の手前(地名失念)のステージで鳥居選んで永久ループ、
という方法もあったよ。
62とむ:2000/07/13(木) 19:43
意外に源平あたりの話が多いね(笑)。
この年表見ると、85年あたりが絶頂期という感じがしません?
63名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 19:48
>56さん(敬意を表して「さん」付け)
ドレミで配置を覚えるとは…。
参考にさせてもらいます。

あと、「アサルト」について語って欲しいです。>all
64名無しさん:2000/07/13(木) 20:30
ドルアーガの塔、自力で宝の出し方見つけてクリアした人いますか。
65>63:2000/07/13(木) 23:03
PSのナムコミュージアム4買ったけど、やっぱりアサルトは
あの2本レバーじゃないとやる気にならないな。
源平も一緒に入っててかなりお得だけど。
66名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/13(木) 23:24
俺敵に765の全盛期は88’までだと思う。
バーニング・フォース、受け悪かったけど俺は好きだった。
67名無しさん@1周年:2000/07/13(木) 23:27
>>64
そういうときのコミュニケーションノートなんだろうけど・・・。
今やオタ共のモノとなってるからね。
68名無しさん:2000/07/14(金) 00:05
当時、リブルラブルの奇跡のテーマが頭から離れなかったな。
69名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 00:47
       | ミ
    ∧ ∧/ /  ヒッサツ センプウケン デヤーー
    ( ´∀`)ミ
   - (つ   -----
    > > > ノ ノ
    (_)_) \
7024:2000/07/14(金) 00:51
やっぱ皆さん過去ログはあんまり見ないようで(^^
とむさんのお気持ちお察しします(笑)
71名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 00:54
いわゆる黄金期ナムコとかいう言い方をする人にとっては
1985 年ってすでに斜陽期だものね。
72|日:2000/07/14(金) 02:11
俺個人としてはやっぱオーダインとかメルヘンメイズあたりが黄金期。
でもまぁギャプラスとかも好き。あの頃のゲーセンは良かったなぁ。
どんなジャンルでもなんとなくついていけたからなぁ。
73名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 03:10
>>70
>>72 の人とか見てると、わずか数年でこれだけ意識が違うんだなぁとは思うかも。
どっちにしても十年以上前の話には違いないんですが。

...しかし。おれ自身はゼビウスよりゼビオスのほうが投入時間長かったりしたんで
このスレッドで語る資格はないかもですが(笑)。
74名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 04:05
拡縮をゲームとしてうまく生かしてたのはアサルト、メタルホークだったけど
メタルホークがナムココレクションに入ってなかったのは悔しい。
#おそらくもう家庭用では出ないだろーなぁ
体感ゲームは入れにくいというのもわからんでもないが、PPが入ってたから
メタルホークが入ってもおかしくなかったのに〜。ドラゴンセイバーとか
入れるぐらいならもっと入れるべきゲームはいっぱいあっただろーに。
75|日ははは:2000/07/14(金) 04:38
・ドラゴンセイバーの代わりにメタルホーク
・ロンパーズの代わりにベラボーマン
を入れてほしかった。
76名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 10:29
確かに最後のほうのラインナップは?なものがあったな。
ワルキューレ・セイバーはあきらかにネームバリュー重視。
評価は高いのに出回りが悪かったものを優先してほしかったよ。
ファイネストアワーとかさ…


77名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 10:33
このままリッジレーサーまで話が進みそうですな(笑)
78とむ:2000/07/14(金) 11:19
確かに、話がどんどん新しいゲームの方に行く傾向がありますね。
やっぱり1で挙げたようなタイトルをリアルタイムでやってた人は
少ないのかな。
7924=77:2000/07/14(金) 11:52
要するに、今回はこのスレッド名に原因があったと思います。
「オールドゲームについて」ではなく、素直に
「黄金期のゲームについて」と名付け、
1のようなコメントを付ければ、おそらくとむさんの
望む話題が得られたのではないでしょうか?
80名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 12:00
そもそも黄金期という表現が通用しないに一票。
この表現でシステム 86 の話題が通る時点で感覚違うんだから。
81とむ:2000/07/14(金) 12:18
まあでもスレッドの方向性がどっちに行っても構いませんよ。

個人的には、1で挙げたような時代のナムコが一番好きです。なんか、
オリジナリティがあったから。音楽も、FMで和音バリバリの時代よ
りも、この頃の音源の方が好きでした。なんか味わいがあるんだよね。
82名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 00:42
ナムコミュージアム続発希望
収録ゲームはメタルホーク、バーニングフォース、ベラボーマン、
ファイネストアワー・・・あ、全部システムUか。

ああっスプラッターハウス忘れてた!!!
83名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 00:49
ベラボーマンはシステム1だよ。
84チェルノブ:2000/07/15(土) 01:46
オタッキーなんだよ>バーニングフォース
85>84:2000/07/15(土) 01:48
メストネタはもういい。沈黙せよ。
86名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 02:03
スーパーパックマンが好き。
パックマンシリーズの中でも結構面白いと思う。
パック&パル並にマイナーだけど。
87ダンシングEYE:2000/07/15(土) 02:48
モトス面白いんだけどなー
音楽(効果音?)も最高なんだけどなー
あの金属音は病付きになるぞ
88現役店長:2000/07/15(土) 02:55
ギャラクシアン以降は全部プレイしたぞ。 リアルタイムで。
年寄りですみません。
ラジアメも聞いてました。
89名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 04:18
私の勝手な感覚でナムコオールドゲームに線を引くのならば

システム86以前/以降

じゃないかなと思います。お店の現場でも意識的に異なった感じがしましたしね。
だから、スカイキッドまでと、特異点でトイポップ(リブルラブルの改造基板なので)
スカイキッドDX・ホッピングマッピー・イシターはオールドとは呼びたくないです。

実際86年というのは、ナムコはファミコン景気で浮かれてた反面、秋のAMショウで
源平討魔伝一色のナムコブースに殆ど人が居なくて、ナムコの時代も終わったなと
痛感させられた記憶が有る年です。あの光景は、かなり社長の逆鱗に触れたらしいですが
もう14年も前の話なので良く覚えていません。
90名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 05:02
>89
トイポップってリブルラブルの改造だったんですか?
私はディグダグの改造だと聞きましたが・・・
どっちが正しいんでしょう?真相求む!
91名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 05:19
ちょうどオタ一掃計画があった頃だよな>86周辺
まぁ俺としてはキャロットに乳離れできてよかったけどさ
92名無しさん@そうだ選挙に逝こう:2000/07/15(土) 10:52
細江しんじ先生は最近何を作曲されてるんだろうか?
レイブレーサーまでしか知らない。

スレッドの趣旨と違っててすいません。
今はアリカで EX シリーズとかでしょ。
9489:2000/07/15(土) 11:35
リブルラブル>トイポップ

実際に改造しましたからね。
ディグダグの基板なんて見たこともないですよ。
そんなデマ、何を根拠に産まれるんでしょうね?
そっちのほうに興味がありますが。

オタク一層計画は88年あたりから顕著になったので
あって、逆に86年頃はキャロットではせっせと物販やって
ナムコマニアの財布から金を巻き上げようとしてました。
物販、口の聞き方を知らないお客様が多くて面倒臭かったです。
95名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 12:53
スターブレード!
大学の卒業証書と引き換えに220万までやったがあっさり230だされてギブアップ。
あれを超えるゲームは無いだろう。永遠に。
96名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 12:55
>95
>大学の卒業証書と引き換えに
それって、どういうシチュエーション?
97ダンシングEYE:2000/07/16(日) 00:07
どうでもいいんだけど、海外版のナムコミュージアムには、
アサルトの変わりにメタルホークが入っているっという噂が。
誰か真相を御存じありませんか?

>95
確かにかっこいいゲームだったなー
98名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/16(日) 00:39
物販かぁ…店員の態度も良いとは思えなかった。

カウンターの上に下敷きを何枚も立てかけてあった。当然一番前に立てかけて
ある物をどかさないと後ろの下敷きが見えない。

だから、一番前にあったヤツを抜き取って後ろのヤツとかを見ていたら
『買わないんだったらさわるな!』って店員に怒鳴られたよ。
気に入ったのが有れば買うつもりだっんだけど。

さわられたくなかったら、さわらなくても見えるように配置しておけばいいのに…
そもそも、いきなり怒鳴るか?

1986年、津田沼のナムコランドにて。
99名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 01:07
津田沼のナムコランド、今はほのぼのした空気なのに
そんな時代があったとは。
そういえば昔ギャラクシアン3も入ってたね。
10086年頃のサンペ?:2000/07/16(日) 05:20
ああ、なんかメストができて勘違いして調子に乗ってるVG2の連中と
反VG2で対立してたような。もちろんVG2は劣勢だったけど。マナー悪かったし。

物販は大して売れもしないのに、とにかく面倒だったし店によっては万引きもあった
だろうから、怒鳴る店員の度量の無さは別にして、扱う側としてはいやな仕事でした。
101名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/16(日) 15:02
あの頃のナムコの雰囲気って
「これだけ良いゲーム作ってるのに何故売れない!」って
焦りと怒りをひしひし感じたような・・・
102名無しさん:2000/07/16(日) 15:10
>97
基板買うたよ〜。
どちらも最高ッ!!(ToT

1031984-86ゲーセン通い:2000/07/16(日) 15:27
幕の内、NG、ラジアメ3点セットが
俺の青春だった、、、(暗っ)
104モナー東日本:2000/07/16(日) 16:46
このスレ見て、久々にダンシングアイの基板を起動したよ。
やっぱいいなぁ……。マギー・A・ブイヨン萌え。

あと、初代ウィニングランやりてぇ。レースゲームの中では
俺的に結構熱い部類に入るんで。
105とむ:2000/07/16(日) 19:05
「その人にとってのナムコオールドゲームを語る」スレッドになって
るようなので、1にタイトル並べちゃいましたが気にしないで続けて
ください。
106名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/16(日) 22:16
3面の、音楽が、良かったです
107名無しさん:2000/07/16(日) 23:29
 エスケープキッズってまだ新しい?
108ヘタレ二桁%ノック派:2000/07/16(日) 23:35
>>107
ダウト。
エスケープキッズはコナミ。

源平のカセット買って、自力ループ編集したなあ。
109名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 00:45
ドラスピ、クエスター、ブレイザーの生録テープ持ってる
一応ステレオ
110名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/17(月) 06:43
メタルホークもだけど、サンダーセプター1、2を移植して欲しい。特に1。
数年前に広島そごうの屋上で見てから、一度も見たことが無い。全部2に改造
されたのかなあ。
111とむ:2000/07/18(火) 16:27
とりあえず1に挙げた作品のうち、その後続編やリメイクされたものを
唐突に挙げてみたりする。

ギャラクシアンシリーズ→ギャラガ88、ギャラクシアン^3
パックマンシリーズ→パックマニア
タンクバタリアンシリーズ→名前忘れた(リメイク)、東京ウォーズ(笑)
ボスコニアン→ブラストオフ
ゼビウス→ソルバルウ
マッピーシリーズ→マッピーランド
ドルアーガ→イシター
ドラゴンバスター→ドラゴンバスター2、ヴァラー
バラデューク→爆突機銃艇
112とむ:2000/07/18(火) 16:29
こうしてみるとナムコってリメイク多いね。
でも、まだまだリメイクされてないものもあるぞ。トイポップ
あたりなんとかなんないかなあ…。
113mod.cho:2000/07/18(火) 16:37
俺はパックマンだなぁ。
あの当時小4だったけど高校生とためはってスコア争いしてた。
なんとかパターン作って鍵9個目までやって断念したんだっけ、確か。
後々そこから先は同一パターンが続くのを知ってれば256面までやってたかも・・・
田舎だったからそういう情報もなかったしね。
256パターンも当時伝わってこなかったし(泣。
ちなみにナムコゲーは「ジービー」からかな?
俺おっさん?まだ20代だけど(笑。
114名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/18(火) 16:41
> 俺おっさん?まだ20代だけど(笑。

16進数で20代なんていうネタじゃないだろうな(藁
115mod.cho:2000/07/18(火) 16:46
>>114
来年からそれで行きます(藁
116名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/18(火) 16:53
生録音テープなら
 ・フェリオス
 ・ワルキューレ
 ・ロストワールド
 ・チェッカーフラグ
 ・ホットチェイス
 ・原始島
 ・脱獄
 ・怒V
 ・大魔界村
 ・ストライダー飛竜
などがあります。。。
117名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/18(火) 16:54
>>115

来年って、1Eとか1Fとかわけわからん年齢にならんか?
118名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/18(火) 16:58
そしたら10代ってことですな。
119>111:2000/07/18(火) 17:06
アーケードでスーパーゼビウスをみたことあるんだけど…
あれはドラクエ2がアーケードでできてたようなものなの?
120とむ:2000/07/18(火) 17:31
>119
そういや、本当にそれあったような気がした…
いや、ファミコン版とは全然別物。
ちなみに111の表は、途中の続編とか飛ばしてますよ。ご了承
ください。
121mod.cho:2000/07/18(火) 17:36
>>117
はうっ、ほんとだ(笑。1D歳だから若返り(ぉ

コピー基板だけどスキャンダルマン(命名beep)がやりたい・・・
コーヒーブレイクで占ったり、暗闇面やったり、ワープゾーン5つあったり・・・
ナムコファン失格ですなヲレ
友達でドラゴンバスターを10時間も1コインで遊ぶ奴がいた。
面の表示が 「GIVE UP」 って表示されてたよ。
(以降ずっと GIVE UP って表示されつづける)
123ちょっと板違いですけど:2000/07/18(火) 17:53
タンクバタリアン→バトルシティ→タンクフォース→東京ウォーズ(笑)
でいいんじゃないですか(笑)

ちなみにおいらも20代前半のナムコマニアです。
もちろん10進法です(笑)
124とむ:2000/07/18(火) 18:14
>123
タンクバタリアンは更に、どっちが先か知らないけどPCのゲームっ
つーか雑誌にプログラムがあったような気がしたよ。「爆弾男」と
一緒だね。

で、ナムコのタンク物っつったら他にもグロブダー、アサルト、
ブレイザー、サイバースレッド、もうとにかくたくさんあるね。なん
でナムコって戦車が好きなんだろ?
125とむ:2000/07/18(火) 18:16
実は私もジービーやったことあるけど、思うに20代でこれやったことある
人少ないと思う。私も20代だけどさ。
126>124:2000/07/18(火) 18:24
社長が戦車好きと聞いたことがある。だから、ブレイザーが
発売されたらしい。
127とむ:2000/07/18(火) 18:35
>126
そっか、戦車好きなのかあ…。確かにそうとしか思えないほど
多いよね。なるほど。
128名無しさん:2000/07/20(木) 14:07
戦車といえば、「サイバースレッド」「サイバーコマンド」も
はいらんかな〜。
129とむ:2000/07/20(木) 17:44
>124
128でサイバースレッドは挙がってますが…。
130名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/20(木) 19:22
せめて東京WARSとか書くべきだったね
131とむ:2000/07/20(木) 19:45
いや、それも既出…。
132名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 20:34
以前ゲームセンターでバラデュークの永久パターンをやってる人がいました。
あのやり方どうするのか教えてもらえませんか?
自分でもやりたいので
133名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/21(金) 21:14
見た通りの場所で同じことするだけ >バラ永パ
134最近アーケード面白くない:2000/07/21(金) 22:45
僕にとっては1981年あたり(ラリーXとかボスコニアンとか)と@`
1987年あたり(メタルホークとかオーダインとか)が2大黄金期です.
その後@`ポリゴンゲーをしてました.(サイバーコマンドとかエアコンバットとか)

ナムコの店員さんが@`”ナムコの続編ははずれが多い”と言ってました.
うむむ@`当たってるかも...(かろうじて20代ゲーマー)

135テンビン:2000/07/21(金) 23:23
んー。ドルアーガよりイシターのほうが面白いと思ったけど。
まぁ、ドルアーガもイシターもどっちもハズレと言われたらそれまでだが(笑)

136名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/21(金) 23:35
まぁどちらも人は選ぶよね。
おれはどちらもだめだったけど。
137あき:2000/07/21(金) 23:50
スティールガンナーが最高。どっかにねーか?
138名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/22(土) 00:35
ホリ・ススム君は、
ディグダグ氏の息子?孫?弟子?
この前「TVチャンピオン」見てたら
ポケモンの名前に「ディグダ」ってのがあって
しかもモグラみたいな、土に潜るキャラなんで
驚きました
139とむ:2000/07/22(土) 01:48
>138
それはパクリというよりも、Digという単語が元になっているだけかと
思われます。
140名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/22(土) 02:10
>138
ディグダグは英語の「掘る」の現在形と過去形を組み合わせて
作った造語がタイトルの由来なのでぽけもんのディグダも
単純に英語から由来してるだけでしょう。

ドリラーは密かにキャラが変わるディグダグモードとかないかと
期待してたんだけどオレだけ?
141名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/22(土) 02:14
>140
ナムコ好きな智が意識しなかった筈ないでしょう。
142レバー斬り:2000/07/22(土) 02:18
源平
143138です:2000/07/22(土) 02:21
>とむさん >140さん
ありがとうございます。
なにぶん厨房なもんで、、、
大変勉強になりました。
144とむ:2000/07/22(土) 02:26
いえいえ。
しかし141の人も言ったとおり、田尻氏は多少意識したでしょう(笑)。
145名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/22(土) 02:33
あわせて、ディグダグトリオだからね。
意識しまくりでしょう
146とむ:2000/07/22(土) 02:36
そう言えば、ポケモン金銀に「レディバ」というポケモンが出てくる
のですが、こいつの鳴き声がなんとなくナムコっぽい気がしました。
考えすぎですかねえ(笑)。
147>137:2000/07/22(土) 02:38
そういえばそうだ。スティールガンナーと言えばかつてのタイトーガンシューティングを
崩壊に追い込んだ名作ではないか。俺的にはタイトーのとても1コインではクリアできそうに無い
あたかもクイズゲームがごとく協力プレイでコインエンドレス投入を強要させるガンシューは
とてもじゃないが耐えられなかったよ。ゲームシステムとしても演出としても非常に斬新的なのに
家庭用には移植されてないよなぁ。マシンガンという装備が実現できないのか?
148age:2000/07/22(土) 21:19
ギャプラスの1000万の桁を見たときには、泣きそうになったよ。
149>121:2000/07/30(日) 14:19
遅レスでスマヌがスキャンダルマンはbeepが命名したわけじゃない。
インストにちゃんと書いてある。
このゲーム、基板はパックマン純正の物にROMを載せかえただけの物だった。」
150名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/31(月) 02:15
あげ
151名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/25(金) 15:19
源平とかベラボーマンは駄目ですか?
 新しすぎますか?このスレッドには。
152名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/25(金) 16:02
>111
ギャラクシアン^3は焼き直しではないですよ(^^;
ただ単にギャラクシアンの名前を付けただけ。
本当はプロジェクトドラグーンという作品でした。
だけどそれじゃ受けないってことで、ギャラクシアンという名前に
^3(キューブ)をつけたタイトルにした、と。
サイトロンのCDライナーより。
153152 :2000/08/25(金) 16:12
補足。
ちなみにゼビウスのタルケンがいたり、スタブレのオクトパスの
エナジーチェンバーがそのまま出てきたりします(笑)
どうやらこの頃から、メカ物の設定の統一が始まってたようです。
154とむ :2000/08/25(金) 19:20
スターイクシオンあたりでかなり統一されたね。
ちなみに、リメイクかどうかと言うよりタイトルが同じなので書きました。
155名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 11:05
なるほど、そういうことであれば了解。
156名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/26(土) 21:29
家庭用だけどエースコンバット3にボスコニアンの基地が出てくる
157名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 07:00
そういうの、案外あるよね。
よく見たらあった〜って奴。
158名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 07:34
ドルアーガの塔で、ゲームオーバーのとき。
「ゲ〜ムは〜ナムコ〜」とか歌ってました。
159名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 07:43
源平討魔伝がクソゲー??
三種の神器の場所知らないで、信濃の3本アタマのオロチで
いつもゲームオーバーなるヤツがホザいてんだろうな。
160名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 07:43
りぶるとらぶるでかっこもう みっつけてバッシシ
ちいさくちいさくかっこんで みっつけてバッシシ
あくひかぁったたからばこ なかからようせいこんにちわ

161名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 07:45
>ちいさくちいさくかっこんで みっつけてバッシシ
 じゃなくて「魔法でバシシ」だな
162名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 09:35
おれは源平は嫌いじゃないが
クリア条件を知った上でループして遊んでるような奴にも
クソゲーだっていってるのはいるな。

あと、最初に AM ショーで御披露目したときに評判悪かったのは事実。
まぁファイナルラップも最初はまともに評価されなかったくらいなんで
あてにならん評価ではあるが。
163名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 10:10
ドラゴンバスター
初めて魔法使いと戦った時に空中に浮かされて
何も出来ずにやられた経験がある。
最初「なんだこりゃぁ!」と思った。
164名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 12:17
>12
今更なツッコミですが、

>金貯めては地獄、金貯めては地獄、3時間4時間当たり前
地獄はゲームスタート時に景清(主人公)がいる所ですよね。
アクション面から落ちて行くのは「黄泉の国」です。
165名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 23:48
ギャラッパチはかなりいい線いってたと思う。
166名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 04:04
モトスこそ、固定画面型アクションゲームの
最高傑作だと思うがダメか?

167名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/29(火) 09:31
>>166
モトス、面白いよね。
「画面に出ているアイテムすべてが取れるとは限らない」
ゲームだった。
168名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/29(火) 09:50
それまでもゲームはやってはいたが、
のめりこんだのを自覚したのはモトスをやってたときだったな。
人生が変わったきっかけかもしれん。
169名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/29(火) 20:18
すべて取れるだろ?
170名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/29(火) 23:16
いや、一箇所離れ小島にアイテムがあるステージがある。
あれだけはジャンプでも届かない。
171名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 00:47
りぶる・らぶる。
今、プレステ2だと専用コントローラーなしで楽しめそう。
ナムコさん、出して!!!
172名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 02:23
リブルラブルはボーナスステージで宝箱の位置に100円玉置いたり。
173名無しさん :2000/08/30(水) 02:28
今、バシシマーカー持ってる人居るのかなぁ
174名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 02:40
>>170
離れ小島にアイテム?
すぐに考えつくのは8面とか21面とかだけど、アレは取れるのでは?

>>173
ヤフオクに出てたこともあったけど設定値段が高めだったので…。
それよりもローリングサンダーのポスターを入手できたのが嬉しい。
…誰も狙ってなかったみたいだけど(藁
175名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 02:53
>>174
少なくとも8面のは取れるよね。つーか、取った。
176名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 06:02
盆に帰省したとき、スーパーのゲームコーナーにポールポジション1があった。
しかも100円。
さすがにやらんかったが・・・
177名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 07:13
>>174
開発者が雑誌であの台詞を言い切ってくれたのだ(笑)
私自身は腕がヘボヘボでその辺本当に取れなかった(自爆藁
178名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/30(水) 20:31
ああ、サンダーセプターやりてえなぁ・・・・・・・・
age
179名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 00:35
まえにゼビウスやマッピーのアレンジモードのマシンがあったが、
マッピーのアレンジはむごかったな。オリジナルは16面しか
遊べなかったし。 でも、マッピー好きだぜ、どーやったら
カンストするんだ?あれは。
180名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:49
>179

14,5時間かかるって聞いたよ。

181名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 09:52
>179
オリジナルのプレイ可能面数は設定で変えられるよ。エンドレスも可。
アレンジマッピーは全然リアルじゃないリアルモードが笑えて大好き。
182名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 11:35
クラシックは当時の標準設定と違うからなぁ・・・
183名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 17:35
バシシマーカー、バシシブック、青春を語る八章、ディグショナリー
幾らぐらい値が付きそうですか?
184名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 20:54
>>158
『ラジオはアメリカン』のコマーシャルでそれやってました。
185名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 22:46
>178
鈴鹿サーキットにあるぞ。しかも初代。
186名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 01:20
あげ
187>180@`181 :2000/09/01(金) 01:39
そうか、サンクス。
188名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 07:22
ラジアメage
189名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 16:19
>183
まえ、ファミ通のオークションで
豆本3冊セット買えたよ。
7640円くらいだった。
190名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 17:02
ナムコミュージアムで過去に浸ってます。NGが懐かしい・・・
191名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 18:27
>1
今更なんだけど、なんでトイポップまでなんだ?その根拠は?
192名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 02:18
ホッピングマッピーとディグダクIIがナムコミュージアムに無いのは
やはり駄作だったからか。しかしフォゾンは入っているぞ。
どーゆう基準なんだか。
193名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 02:31
ディグダグ2はニューバージョンとセットで収録希望。
194名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 02:34
>>192
でも、フォゾンは面白いぞ。
195|日ははは :2000/09/02(土) 02:44
ホッピングマッピーもシステム的に面白いと思うんだけどなぁ。
196名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 03:22
妖怪道中記を天界(ベストエンディングね)でクリアできる人って
どのくらいいるんだろ?
たしか条件がとんでもなく厳しかったような
197名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 15:31
>>196
あれこそアクションの王道だったな。敵を撃たない、金は拾わない。
でも、意外と天界クリアは多かったと思う。
198名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 15:55
天界完全クリアは不殺生と金を取らないじゃなかったかな?
カエルを踏むのすらNGだったはず。
199名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 16:20
ディグ2が駄作ってのがわからんなぁ。
やりたいよ。
200名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 16:21
>192
おまえ、ゲームってもんが全くわかったないな。
201名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:27
ツッ込みも誤字があるとキレがない。
202名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 21:13
けど天界クリアをワンコインでやった猛者は
そうそう居ないのでは。
203名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 21:53
なんだ、最近のゲーマーばっかり見たいですな。
ワンコイン天界は、メストにもかなり詳しく攻略が載ったし、
そこまで難しくないですよ〜
204名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/02(土) 22:10
かなり最近のゲームでスマヌが
ティンクルピットを覚えている人はいないか?

青春時代に友人と楽しんだ良いゲームだったのに
最近は何処にも無い・・・
205202 :2000/09/02(土) 22:16
ああ、俺がヌルゲーマーだってことがばれてしもうた。
メストの攻略見たものの、生首(名前失念)使って
三途の川のババア越えるところがどうしても出来なかったのさ・・・。
206名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 23:57
『ラジオはアメリカン』って?
「ゲ〜ムは〜ナムコ〜」ってカイの冒険クリア時に見ただけだったんだけど。
207名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/03(日) 00:00
>>204
基板持ってる。
熱いアクションゲームだったねぇ。パターン忘れると厳しいゲームだけど。
208名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/03(日) 01:03
>204&207
ナムコ創立20(?)周年記念ゲームとか言う触れ込みだったが
大外し。新品基板が1万以下で投げ売りだったな。
企画は見城こうじ。
209名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/03(日) 01:20
iモード携帯お持ちの方
メニュー → エンターテイメント → ゲーム → ナムコステーション
で、この時代の着メロがダウンロードできます。

私は、感動で涙がチョチョぎれました(T_T)
210>208 :2000/09/03(日) 04:16
うへぇ、確かに基板は4桁で安かったヨ……。
ちょっと時代が合わなかったのかもしれないねぇ。
211食いだおれさん :2000/09/03(日) 15:44
ナコルルもえ
212名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 03:06
>>210
時代も何も面白くなかった物。
見城こうじがナムコで作って面白かったのって
コズモシリーズとダンシングアイだけ。
213>212 :2000/09/04(月) 03:14
210ではないが、少なくとも俺は面白かったぞ。
別に見城こうじなど知った事ではないが、タンクフォースと
合わせてかなり遊べたゲームだった。ま、好みの問題だがね。
214名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/05(火) 09:15
age
215>212 :2000/09/05(火) 18:43
コズモシリーズって、エレメカのも入るの?
216ゲームセンター名無し :2000/09/05(火) 20:25
誰か、遙か昔のラジアメの投稿怪作品「都道府県庁所在地の歌」って知ってます?
217MAS :2000/09/06(水) 05:28
私にまっぴーでゲーセン行きはじめでした。次にやったのはディグダグ。
懐かしいです。私の中ではメトロクロスでナムコは終わっちゃいました。
源平は最近クリアしました。リブルラブルってクリア条件がよくわかりませぬ
 やさしい心にバシシ♪

ラジアメで思い出したけど、若林豪の歌 もう一回聴きたいです。モーツアルトトルコ行進曲の替え歌(?)
 若林若林若林ごごごごごー 俺のもみ上げはあごまで伸びる
 もみあげかっこいい もみあげ最高だ もみあげ大流行 流行最先端
 若林若林若林ごごごごごー 俺のもみあげはポリシーなのさ
 わかばー若林豪はもみあげ わかばー若林豪はもみげ
 もみあーもみあげは心の中で・・・
218とむ :2000/09/06(水) 07:28
島根がどうこうとか…。全然覚えてないや…。
219>215 :2000/09/07(木) 22:59
それは別(笑)
220ウンじゃらゲ :2000/09/07(木) 23:11
『う〜ちの庭、う〜ちの庭、い〜ちの〜みや〜♪』

ってやつですか?
221216@覚えてる限り :2000/09/07(木) 23:12
都道府県庁所在地の歌 作詞:投稿者 作曲:投稿者

 みんなーでー覚えようー日本の都道府県庁所在地ー
 北海道の学生は 授業をさぼろー 「札幌!」

以下延々と駄洒落で都道府県庁を挙げていく凄い歌だった。
スマソ、後は断片的にしか覚えてない。
神奈川県は「良くハンマーが飛んでくる」だった。
222216@覚えてる限り :2000/09/07(木) 23:14
>>220
それです(笑)
誰かテープに録った人いないかなあ・・・。
223ゲームセンター名無し :2000/09/08(金) 13:15
なつかしぃなぁ…。
85〜88年頃にやってたゲームが一番面白かったなぁ。
近所の50円ゲーセンに良く通ったよ。
中間、期末試験中なんて午前で帰れるから、昼からずっと
ゲーセン三昧してた。ライバルは家で勉強してるから空い
てたしね。

>>47
遅レスで悪いね。
スカイキッドも早死にできるよ。スタート直後に木にぶつ
かればOK。あと、クエスターとかのブロック崩し系。
それでもグロブダーにはかなわないかな?


ところで、ナムコミュージアムの移植は気に入らない。
ラインナップもあるけど、それ以上に「手抜き」が目立つ
移植は勘弁して欲しいな。
たとえばドラスピ。X68でさえ、上手にディスクロード
してアーケードの雰囲気損なわないようにしてるのに、
PSで一面ごとに「LOADING」でゲームが止まるのは許せねぇ。
ワルキューレも同罪。
あと、スカイキッド。DXが抜けてるのもダメ。

テーマからそれた話になっちゃったね。ごめん。
224名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 19:00
押入れから出てきた「ディグショナリ―」という豆本。
ふと、ピニ―ル人形のプーカとプーカ帽子も探してみたが、すでになかった。
どんどん記憶がよみがえってくる。
ナムコがゲームセンターで配っていた小雑誌も、すでになかった。
イシターのパスワードを記録する用紙すら、なくなっていた。
残っているのは、豆本とガントレットのバッジだけ。
すげえナムコが好きだったんだなあ。
225とむ :2000/09/08(金) 19:03
バシシマーカーとかゼンマイプーカァとか有名なアイテムでしたね。
226名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 19:19
なつかしいなぁ、ラジアメ。
500回記念、まだテープにのこってるわ。
個人的に鳥取県の歌が好きです。
あとは短い歌が好き。コンビ二の歌と毎日新聞の歌。


227♪=北島三郎「与作」 :2000/09/08(金) 19:59
>>226
鳥取県は日本一人口が少ない〜
人がいない〜人がいない〜
鳥取県はよく島根と間違えられる〜
島根じゃない〜島根じゃない〜
228♪=泳げたいやきくん :2000/09/09(土) 00:47
>>226
ま〜い〜に〜ち〜ま〜い〜に〜ち〜新!聞! ※以上

これを聞いたときは本気で笑い転げた(誇張でなく転げ回った)
笑いすぎて窒息するかと思ったよ。
229ウンじゃらゲ :2000/09/09(土) 02:13
♪斎藤〜洋美は〜、オ〜バ〜ン〜(♪=宇宙戦艦ヤマト)
230ゲームセンター名無し :2000/09/09(土) 23:33
リブルラブルはテーブル筐体必須のゲームだと思うが、どうか?
231ゲームセンター名無し :2000/09/09(土) 23:55
バシシマーカー萌え
232名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 00:14
バシシマーカーのかわりに何故か10円玉6枚で。
233ゲームセンター名無し :2000/09/10(日) 11:10
↑基本です。
234ゲームセンター名無し :2000/09/10(日) 12:03
バシシマーカー、ヤフーオークションで時折みかけます。
1000円程でも入札ある、みんな欲しいんだろうなー
残しておけば良かった…

普通は知らない間に親が捨ててる♪
235ゲームセンター名無し :2000/09/11(月) 02:53
「ゲ〜ムは〜ナムコ〜」>
テクノドライブのナムコロゴが出る時に、このドルアーガサウンドが流れる。
236|日ははは :2000/09/11(月) 03:08
>235
正式にこのネタがナムコ作品に登場したのって、カイの冒険が最初?
一般的にアーケード作品じゃなくて恐縮だけど。
237ゲームセンター名無し :2000/09/11(月) 03:24
アーケード・ドルアーガの面クリ音がオリジナル

→それを使って『ラジオはアメリカン』の提供ナムコの時に使った。
→さらにそれをテクノドライブでパロディにした。

じゃないの?
238ヘタレ二桁%ノック派 :2000/09/11(月) 03:25
>220
栃木は〜うちの庭〜うちのにわうちのにわ、宇都宮〜

ってのが出だしだったような気が>都道府県庁所在地覚え歌
239ゲームセンター名無し :2000/09/11(月) 03:25
>>236
音程から推測するに、FC版ドルアーガからでは?
これまた家庭用だけど。
240飛び名無し :2000/09/11(月) 03:33
>>238
うわぁ、イントロが脳裏に蘇りましたよ(藁
この調子で各県一人覚えてたら歌詞が完成しそうですねえ(藁

正式?な神奈川県
神奈川県は、よくハンマーが飛んでくる、よくハンマ、ヨクハンマ、ヨコハマ〜
241名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 05:23
>>237
面クリ音では?
242ゲームセンター名無し :2000/09/11(月) 06:17
243とむ :2000/09/11(月) 08:25
あれ? エンディングの音楽じゃなかったっけ?
244|日ははは :2000/09/11(月) 15:03
あぁ違う、スマン。
「ゲームはナムコ」って言葉を画面に出したゲームって事よ。
245名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/12(火) 11:58
ドルアーガのゲームオーバーの曲だね。
で、カイの冒険で曲にあわせて歌詞が出た。

ゲー ム はー ナ ム コ 〜

って(笑)
246名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 20:52
おおっ。これはNGじゃないか。懐かしいなあ。
とまあ、まったく片付けがはかどらない。
そうしているうちに、超整理法を読んだあいつが、NGをゴミに。
呆然。
247ゲームセンター名無し :2000/09/13(水) 09:03
うわ、それ痛い
なんて勿体無い事をするんだろ
248ゲームセンター名無し :2000/09/13(水) 09:09
>>245
だからそれ以前にラジアメのCMでやってたんだってば。
249晒しer :2000/09/13(水) 12:43
>>248
レスを読んでから発言しましょう
250248とは別人 :2000/09/13(水) 13:01
>>249
曲に正式に歌詞(笑)が付いたのはって話なら>>248であってるだろ?
逆さらしage。
251ゲームセンター名無し :2000/09/14(木) 00:55
今日ドルアーガとイシターが並んで設置してある店を発見!

自分のパスワードもさっきなんとか思い出し明日はリハビリプレイ!!!
ドルアーガのブルークリスタルロッドを立てるのとイシターのパスワード入力を
同時にして音楽をシンクロ。

あー、これがやりたかったんだ(^^)
252ゲームセンター名無し :2000/09/14(木) 09:08
>>250
そうであれ、ゲームで出てきたのはカイってことで。
ラジアメを知らない人(私含む)には未知の世界だ。
253248 :2000/09/14(木) 10:02
>>249
だから244見ろって(w もうラジアメはわかってんだよ。アンダスタン?
254253 :2000/09/14(木) 10:04
ごめーん、上の数字ひとつづつずれてる。俺は249でレスは250〜

俺晒しage。
255253 :2000/09/14(木) 10:06
しかも「づつ」とか書いちゃった、えへ。
256>137 :2000/09/14(木) 18:05
スティルガナー(と当時は呼んでいた)は京都の駅前のホテルの地下
に春頃行った時にはあったけど、今もあるかなぁ。

ちなみに続編は駄目駄目だと思うんだけど、どうよ?
257>110 :2000/09/14(木) 18:18
サンダーセプターって I から II に改造するのって基板のパターンカット
とかしなきゃならんので復活は難しいです、なので I の方は殆どないんじ
ゃないかなぁ。(改造後 ROM 捨てちゃったりして)
中古基板屋でも見ないし。
258249 :2000/09/14(木) 21:29
>>253
なるほど、確かに画面に出したってことならそうね。スマソ。
259ゲームセンター名無し :2000/09/17(日) 14:44
>256
続編のほうが、よかったように思うが。(ムズイけど)
260名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/18(月) 06:04
今例の最強パスでイシターやって、果たして抜けきれるかなぁ。
ワンコインで
261>259 :2000/09/18(月) 12:30
CG のデザインがど〜も趣味じゃないなぁ。> 2 の方。
1 のメタリックな感じが好きでした。
262名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 21:37
>260
ああ、たぶん俺できると思う。
263ゲームセンター名無し :2000/09/18(月) 22:57
>260@`262

今日デュオ使わないでクリアしてきた。
相変わらずパスをスパりにくる奴はいるんだね(ワラ
264262 :2000/09/19(火) 19:43
俺はスパられなかったなぁ〜
でも、スパるやつって、最初の名前と性別まで控えてるの??

265262 :2000/09/19(火) 19:49
そういえばドルアーガをコンティニュー狙いで遊んでいる
(ある程度装備がそろっているから)ガキがウザイから、わざとバランス取らずに
ハイパーガントレット取ってゲームオーバーになって、それをコンティニューして
泣きそうになっているガキ見て笑っていた俺って悪ですか?
266GAKU :2000/09/19(火) 20:03
だれか『リブルラブル』をおいてある
ゲーセン知りませんか?

4〜5年位前までは、時々見かけて
その都度やってしまっていたのだが
いまやどこにも見かけない。

レバーが2本のゲームなんて基盤の
差し替えだけでは済まないから、
一度消えたら二度と復活しないんだな
これが。久しぶりにバシシしたい!
267ゲームセンター名無し :2000/09/19(火) 20:19
何県民だ?!
268ゲームセンター名無し :2000/09/19(火) 20:19
そういえばWindows版がリリースされていたな
900円って最初は3つで900円かと思ったが違ったか。

・・・MAMEでいいや
269263 :2000/09/20(水) 00:28
>262

クリアするとエンディングで名前でちゃうでしょ、ABC as KIって
性別もよほどでない限りカイ=F、ギル=Mかデフォルトの2通りだと思うし。

ドルアーガはナイス!俺が行く店はトレジャーの出し方が張ってあるので
そんなガキはいないけどね。

>266

関東ならトラタワ、中京なら天野スポーツにあったけどTELで確認せよ。
270名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/20(水) 15:39
>>269

トライには、もうないよ。
271GAKU :2000/09/20(水) 19:47
≫267
ごめんなさい。地区を書くの忘れてました。
≪268、269
情報提供ありがとうございます。

『リブルラブル』が都内のどっかにあったら
教えて下さい。私が最後に見たのは、池袋
西口のゲーセンでしかも3〜4年前でした。
272ゲームセンター名無し :2000/09/21(木) 18:10
>>271
どーせなら、リブルラブルはテーブル筐体でやりたいね。
じゃないとバシシマーカーおけないもん。
残念だけど、リブルラブル置いてあるお店は知らないなぁ…。
トライタワーに毎日通って投票するのはダメ?

>>251
おっそれどこのゲーセン?
近かったら行きたいよ。
273リック :2000/09/21(木) 23:58
スプラッターハウス専門のスレが無いのでここに書きます。

10年前の記憶なのであやふやなのですが、ステージ4のボス(礼拝堂のやつです)を
倒した後に英文がずらずら表示された気がするのですがこれあってますか?
(その間プレイしてた兄ちゃんは席を外してたから結構長かったと思う)

最近スプラッターハウスの基板を買ったのですが表示されませんでした。
何か表示させる特別なやり方があるのでしょうか?


274ゲームセンター名無し :2000/09/22(金) 07:56
>272

名古屋だよん
275262 :2000/09/23(土) 16:27
>273
表示されたっけ?
276リック :2000/09/23(土) 23:06
>275
う〜ん・・表示された気がするのですが・・
真ん中から下のあたりにずらずらと。
でも見間違えだったのかな
スプラッターハウスは特に印象に残ってるんだけど10年前なのでかなり怪しいです
最後のナムコマニアは30歳前後とみるがどうか?
ミュージアムにカンストリプレイみたいなの付いてたら面白かったのに
278ゲームセンター名無し :2000/09/24(日) 00:25
そんな英文なぞ見たこと無いぞ。
つーか、あのゲームはスタッフロールに行くまでテキスト表示なぞ皆無だ。
他のゲームの画面の映り込みかなんかとちゃうのん?
279名無しさん :2000/09/24(日) 03:06
スプラッターハウス俺もMAMEでやってるが英文はエンディングまで無い。
ところでラスボス戦のときに仮面の精が墓に飛んでいくのはどういう意味なんだ?
280275 :2000/09/24(日) 16:48
>276
近所にあるからやってきてみようかな。
281リック :2000/09/24(日) 22:15
>278、279
やはり見間違えですか。ありがとうございます。
でも10年間そうだと思っていてそれを見たくて基板を買ったので
少しショックです・・・・

>280
お願いしますm(__)m
282ゲームセンター名無し :2000/09/25(月) 13:21
272です。

>>274
情報ありがとう!!
でも、とてもじゃないけど行けそうにないや(;_;)

283ゲームセンター名無し :2000/09/25(月) 19:53
>282

トライタワーもたまに並べるみたいだから秋葉行く事があったら
毎回覗くのが吉
284ゲームセンター名無し :2000/09/26(火) 17:47
age
285ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 15:46
age
286ゲームセンター名無し :2000/09/27(水) 16:10
先週の日曜にはトライタワーあったよ。スプラッタ。

あとドルアーガ、妖怪道中記、ファーネストアワー
オーダンもあったな。他にもあったかも。
287とむ :2000/09/27(水) 16:41
ファイネストアワーってずっと前からあったような。人気なのかな。
でもあのあたりの区画は調整中とかの台が多い気もする。
288ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 02:26
そういやファイネストアワーってラスボスに安地があるらしいんだけど、
誰か知らないっすか?
あそこでいっつもやられたんだよなー
今更やれる機会も少ない(皆無?)んだけど
289ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 05:08
>288
ゲルファウスト(ラスボス)の足の所だったと思う。
最後にやったのがもう数年前なのでうろ覚え、スマソ。

290ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 14:25
リブルラブル -> トイポップ
この改造って ROM交換以外に何処を改造したのが知ってる人いませんか?
MAMEでリブルラブル動かない理由って何なのか?

ホントはゲーセンでやりたいけど置いてる店が無いので、、、
291ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 15:39

トイポップのカスタム104番は固有Noだったと思うのです。たぶん(^^;

ゲームは池袋の近くなら入れられるけど。
292ACE of AC22 :2000/09/28(木) 19:15
LIBBLE RABBLE wa UPLIGHT no tokiwa BASHISHI MARKER no kawarini gamenni "tsuba"tsukete PLAYshita monoda.(WARA
Uchino PC kosho^shitatame@`"ROME-ji"shika tsukaenakunatta!!
Yominikui daro^ka?
"SU-MA-SO"
293288 :2000/09/29(金) 00:44
>289
うわーレスありがとうっすー(泣
ラストってコンティニュー不可で、ゴリ押しが出来なかったからなぁ。
(ファイネストとネビュラスレイは、そのおかげでエンディング未見だ…)
実はまだ知らないんすよ、噂のエンディング。
もしゲセンで見つけたら、今度こそ感動(らしい)エンディングを見てやるぜーっ

しかし、ナムコがあれを移植してくれないのは痛恨の極みであるな…。
294290 :2000/09/29(金) 09:47
>>291
カスタムが固有じゃ仕方ないか。
といあえずMAMEでサウンドテストが動くからそれでガマンするしかないな。
しばらくは。

> ゲームは池袋の近くなら入れられるけど。
池袋に入るならやりに逝きます。
5年くらい前なら池袋西口地下のゲーセンで、
もっと昔はサンシャイン地下のゲーセンでやってました。
295291 :2000/09/30(土) 12:58
MAMEのLRはTPサポートの上でGP、PL、DBが完全に動けば性質上イケると思うのだけど、
基板ネタなのでヤメときます。

リブル、来週あたりに池袋のロケに入れさしてもらいますので、
メール貰えれば日にちと場所を送ります。
296名無しです :2000/10/01(日) 15:03
全然関係ないかもしれませんが、昔、細野晴臣氏(漢字あってるかな?)の
だしたゲームミュージックレコード、好きでした。
ゼビウスとか、画面想像しながら聞いてました。
・・・って、古いな(ワラ
297最近アーケード面白くない@大阪 :2000/10/01(日) 15:21
>>288-289@`>>293 ファイネストアワー

大昔ゲーメストで解説してましたね.かなりシビアらしく@`僕もとうとうクリア
出来ませんでした.

当時(天王寺アポロ)他の人(知らない人)が同じやり方でもクリアできず.お互いにプレイを見ながら
交代でやっても駄目だったので@`"これ絶対無理やな"とか言い合っていました.

基板を持ってる人によると@`Hard設定にするとボスのレーザー一発で即死だそうです.
298ゲームセンター名無し :2000/10/01(日) 17:26
>296
シオナイトが出てきてゲームオーバーになっちゃうヤツかね?
299ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 12:25
AAナムコっていまでも手に入るの?
300ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 13:10
>>299
2〜3年前にナムコミュージアムに合わせて再販されているので、探せば新品購入できるよ。
初版にあったドット絵とか楽譜ページは割愛されているけど。
301名無しさん@んさし無名 :2000/10/02(月) 13:34
>297
慣れると簡単ッス。
あのボスは、最後のレ−ザ−だけがきついんですよ。
だから、2段階目の攻撃が始まる前にタイヤの脇に機体を移動して(重要)
多少の攻撃は食らう覚悟で撃ち合います。全然痛くないしね。
4段階目のレ−ザ−は、3段階目の弱点を破壊した0.5〜1秒後に来るんで
レバ−を触らず、バ−ニア全開で真上に飛ぶと案外かわせます。
2発目は、来るタイミングがわかれば、これもバ−ニアを軽く吹かすだけでかわせます。
んで、とにかくショットボタン連打ですな。撃ちながらバ−ニアをタイミング良く使うのが肝です。
このゲ−ムはラスボスよりもタイムがキツイです。特に2周目がね。
2周目のラスボスは、叫びたくなるよ。「早く死ね−ッ!!」てね。やればわかる。
302299 :2000/10/02(月) 15:18
> 初版にあったドット絵とか楽譜ページは割愛されているけど。
え?そうなの?
なんで削っちゃうんだろう。

嗚呼、引越しのときに紛失したのが悔やまれるよ。

303最近アーケード面白くない :2000/10/02(月) 15:59
>>301
レス有り難うございます.あの独特のバーニアの感覚がよみがえってきました.
304ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 19:16
バーニアとエクスバニアは別物なのでage
305ゲームセンター名無し :2000/10/02(月) 20:30
グロブダーやるために、電車で一時間かかるゲーセンまで通ったなーー
小学生の時

NGはまだあるのですか?85年頃のやつは全部とってあるのですが
306名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 22:24
>>212
見城こうじといえば、名作エメラルディアがあるだろうがっ!

>オールアバウトナムコ
消防のころ、近所の本屋で取り寄せたら、予約表に思いっきり
「オール・アダルト・マ○コ」
って書きやがった。ふざけんな、ばばー。
307ラジオは名無しさん :2000/10/02(月) 22:26
>217
めっちゃ懐かし〜。家探したら録音したテープが出てくるわ。

ラジアメといえばビバクイズがすっげー印象深いんですが
「チョコレートを食べ過ぎた時に出る吹き出物は?」「鼻血!」とか
小学生の爆笑珍回答を録音したものがよく投稿されてましたね。
308216 :2000/10/02(月) 22:31
>>307
と、都道府県庁所在地の歌は無いッスか?
歌詞を知りたくてならんのです。当時録り損ねたのが悔やまれる…。
309ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 17:38
>>308
栃木はうちの庭宇都宮
神奈川県はよくハンマーが飛んでくる横浜
滋賀県は酸素が多い大津
三重県に触ると熱いぞあつ〜あつ〜津
埼玉県に花が咲いているウラワー(←自信なし)

というか、古いカセット引っ張り出せば見つかるかも
310名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 21:19
ラジアメって今どうなってるんですか?やってる?
311ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 22:59
グロブダー何年やっても飽きね〜。 画面はつまんなそーなのに。
でもPS版は別のゲーム。
312216 :2000/10/10(火) 05:07
>>309
うわあ、そ、それは貴重だ…。>カセット
もし、もしもですよ、カセットが発見されたら
よろしければ歌詞を書き込んでいただけないでしょうか…。
凄い手間なのは判りますんで、駄目ならすっぱり諦めます。
つーか駄目ならこの発言自体スルーして下さい。
313:ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 06:39
長岡秀星作のボスコニアンのポスター持ってます
これって今どの位のプレミア付いてるんでしょ?
314309 :2000/10/10(火) 16:39
>>312
わかりました、とりあえず探してみます。個人的にも聞きたくなったし。
>凄い手間なのは判りますんで
少しぐらい聞き取りにくくてもあれほどすんなり覚えられた歌はありませんでしたから、
全然手間じゃないです(^^

ただ、私は夜の仕事(居酒屋で店長でこれからお仕事)なので、ちょっと遅れるかも。
他の人が先に書き込んだらそれはそれで良しという事で(汗)

♪みんなで〜覚えよう〜日本の都道府県庁所在地〜
315名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/10(火) 17:08
モトスで血豆を潰したなー。
プレイしててレバーがヌルつくのは汗かと思ったら、血まみれになってた。
316名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 17:11
>315
ゲーム戦士って感じだな。
317ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 21:40
細野晴臣の曲大好きだああよおおおお。

超かっこいいよおおおお。

リッジレーサとかあ、ドラゴンスピリットとかあ、メタルホークとかあああ

大好きっ
318ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 21:41
細野晴臣の曲大好きだああよおおおお。

超かっこいいよおおおお。

リッジレーサとかあ、ドラゴンスピリットとかあ、メタルホークとかあああ

大好きっ
319ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 21:47
でも、NEWラリーXとかボスコニアンとかの単調なメロディも
ゲームセンターで綿菓子を食べながら、他のお兄ちゃんのプレイを覗いていた
あの頃を思い出して、少し泣けてくるね。ほんと。楽しかったな。
320>317 :2000/10/10(火) 23:15
細江慎治と混同してる?

321309 :2000/10/11(水) 03:44
>>216
なんと都道府県庁所在地暗記歌の作者のページを見つけました。
http://homepage1.nifty.com/taru2/radiame.htm
歌詞どころか曲聞けます(^^
322ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 03:54
>>319
同感。単調なメロディが記憶とつながってるのよね・・・なつかしや。

最近携帯買ったので着信音をドルアーガのネームエントリーにしてる。
和音が増えると再現度が凄いね。
323216 :2000/10/11(水) 20:47
>>321(309)
す、凄え、凄えよアンタ!
まさかネット上にあろうとは灯台もと暗しというか予想すらしなかった。
三重県からの盛り上がりに懐かしくも感動、即保存して即MOにバックアップしたよ。
本当にありがとう309、そして作者にもありがとう。
324ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 02:04
>>317>>320

だね。それは細江 慎治。
他には、オーダイン、アルカノイドみたいなやつ(名前失念)
325>324 :2000/10/16(月) 12:50
>アルカノイドみたいなやつ(名前失念)
クエスターだね。
一般応募のやつよりオリジナルのほうが面白かった。
326ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 17:32
スーパー1500版ドラゴンバスターの攻略法どっかにありませんか?
つーか、あれってアーケード版をエミュレータ上で動かしてるん
だと思うけど。10年以上前にファミコン版をやっただけなので、
かなり辛いのよ…
327ゲームセンター名無し :2000/10/17(火) 23:42
>326
ナムコミュージアムVol.2(PS)の攻略本で代用するのが
手っ取り早いと思います。

328名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 12:11
>>326
アレはPS版のソースコンバートです。
業務用とは決定的に違う要素があります。
329名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 13:18
グロブダーといえば
金投入してわけわからんうちにそっこーゲームオーバー
になるゲームとしてしか記憶していない。
あれはひどいと思った。
330YpK-ヨパク :2000/10/18(水) 13:21
ギャギャッ、ポウ、ギャギャッ、チャリチャリ
999万9千999万9千999万9千999万点♪
ジャーン!!!
331名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 17:50
アルファのナムコGM第2弾は「リターンオブザビデオゲームミュージック」
でしたっけ?
あれのB面の曲が収録されているCDって有るんですか?
上野耕治の「Mechanism of Vision」が好きでした。


332名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:17
誰かゼビ語知らない?
333名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:37
エクスチェンジャー(元ベーマガライター)のページ近辺に
あったような>ゼビ語
334名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:39
なにそれ?>ゼビ語
335名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:54
ソル=太陽
ガッチャってなんだっけ?
336名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 11:57
ソル=太陽
バルウ=鳥
他にもあったな。調べとこう
337名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:30
ガストノッチ!
リーベルタ ナプルーサ バキュラ
338名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 12:32
ボザ = 連結された
ガル = 大きな
339名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 15:57
ゼビ数字ってのもあったね!
何進法だったかな〜
ナムコの事が知りたければ
「超発想集団ナムコ」(PHP研究所)を
読みといいよ。
341名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:14
ナムコじゃなくてゼビ語が知りたい。
342|日ははは :2000/10/19(木) 17:00
無断リンクしちゃえ。
http://www.nemoto.ecei.tohoku.ac.jp/~ozawa/xevious/
ゼビ語すげぇ。
343名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 17:01
._
|/|
. ̄
斜=0 下=1 右=2 上=4 左=8
なにかのVGM(アレンジだったも?)で
このゼビ数字のカウントダウンを言ってたような・・・
345とむ :2000/10/19(木) 17:42
>>342
おお、こんなページが…。すごいなあ。ゼビウスって全然語らない
けどすごい語ってるところが好き。
346名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:55
>344
スーパーゼビウスだったような。
裏面のギャプラス&ドルアーガもアレンジで泣いた少年の日。
347名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 19:30
誰かBeepの「新明解ナム語辞典」持ってませんか?
348名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 00:06
。ヨ・ハ・爭ウ、ホナチタ筍ラ、テ、ニ、、、ヲヒワスミ、ニ、ハ、ォ、テ、ソ、テ、ア。ゥ
ナナヌネソキハケシメ、タ、テ、ソ、ォ、ハ。ゥ
349名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 00:34
持ってるよナム語辞典!
一番最初に載ってるのは「アアアアアア…」
だった
350happy shoes :2000/10/20(金) 01:56
>347
欲しいんですけどねー。ヤフオクで落札しようと
してもバカスカ値段あがって手に入らず。
現在の相場は4万円弱ですね。
351名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 03:42
>350
 げ!そんなにするの〜!?
 ドコにしまってあったっけ?(^^
352名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 13:22
なんと、増刷しないかな(しないな
353happy shoes :2000/10/21(土) 03:48
>>351
だいたいオークション開始価格は1〜2万円前後です。中には5万以上の場合
もあります。たまに2000円程度から始まる場合もありますが、あっという
間に値段が上がってしまいます。
あとナムコもので高いものだと、ドルアーガものは結構値上がりします。
354ゲームセンター名無し :2000/10/21(土) 07:34
ナム語辞典、そんな値段で売れるのなら売ろうかなァ
面白かったが内容は所詮同人誌、
持っていて役に立つものではないから
355名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 00:59
ゲームフリークあるんだけど、これはどう?
356名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 01:53
あんまり高い価格だとやだなあ・・・。
357名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 02:17
>>354
ほしいー!
358名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 03:05
>>353
現在ヤフオクで18500円です。もう少しあがるかなー。
359351 :2000/10/22(日) 03:38
ヤフオクで「ナム語」で検索かけたら、
ベトナム語の本が大量にヒット!
鬱だ、アレンジギャラガやろう・・・。
360名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 03:41
ワロタ
361とむ :2000/10/22(日) 03:43
ナム後辞典って、カバーが基板っぽく仕上げてあるんだっけ?
362happy shoes :2000/10/22(日) 04:01
>>354
私もほしいー。あんまり高いのは勘弁だけどね。
>>359
「ナムコ」で検索かけるといいよ。今回は結構レアな物が出てますよ。
でもどれも高いなあ・・・。
>>361
そうそう。プラスチック製の表紙です。
363名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 04:02
>>353
10万円で出てた時あったけど、誰が落札したのだろ。
364名無しさん@店員さん :2000/10/22(日) 06:06
 昔、LPだったと思うのですが、モトスとかバラデュークの
アレンジ(オーケストラアレンジ?)が入っていたやつについて詳し
く知っている方いますか? バラデュークのアレンジがすごく好きで、
当時小学生だった私はキャロットに行き、物を探しましたが遂に見つ
からず。
 ひょっとしてCDとか出てたのでしょうか?(さすがに廃盤だとは思
いますが)   
365名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 06:26
>>361
1986年3月21日にビクター音楽産業から発売された
「ビデオゲームグラフィティ」のことですね。
当時はLP、カセット、CD同時発売でした。
366>>365 :2000/10/22(日) 06:29
あ、ごめんなさい・・・上のカキコは>>364の人へのレスです。
スマソ!
367364 :2000/10/22(日) 07:25
>366
情報どうもっス。14年前かぁ・・・はぁ・・・
復刻版出してくれんかのぅ・・・
368>367 :2000/10/22(日) 09:36
VGGシリーズはかなり後まで再版されつづけたので、探せば見つかると思うよ。
369度会:2000/10/24(火) 15:47
CD関係は欲しいですね。
あまり古くないですが、VGGのVOL5.6が好きでした。
…つーか、メルヘンメイズが好きだったので。一応基板も持ってます♪
あとは…ドラゴンバスター、イシター、ドルアーガとか好きなゲームはたくさん
あったけど、どれも好き、っつーか当時(1981〜)のナムコゲームは片っ端から
触っていたっつーか。
あと、NGに連載されていた「チャナの迷廊館」でしたっけ?ふじひろし氏の。
あれも好きでしたね。どなたか全話コピーしてくれませんか?
370368:2000/10/24(火) 21:24
>369
それはさすがに著作権をバリバリ侵害する行為だからねぇ。
とりあえず、PSのナムコミュージアム4と5に全話収録されてるからそれで我慢すれ。
371とむ:2000/10/24(火) 21:50
チャナはさー、秋葉のトライの壁にコピーがはりつけてあるんだよ
なー。なんか、行くたび読んでる(笑)。
372度会:2000/10/25(水) 14:40
>370
え?ナムコミュージアムに収録されているんですか?知らなかった…
ありがとうございます。早速見てみます。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 21:36
>363
さすがにそこまでは出せんな・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 15:55
秋葉原のアミューズメントタワー7階にスカイキッドDXがあった。
ハイスコアのネームは「SEX」。すぐにスカイキッドDXそのものがなくなった。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 23:54
上尾のプラボに、ホッピングマッピーが……
いや、ただ、懐かしいだけ(笑
376名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 22:21
ギャラクシアン
377名無しさん@お腹いっぱい。
age