サーバー落ち記念
いっそ脱衣クイズゲームにしたらどうだろうか
アーケードの脱衣クイズゲームというと、
クイズ学園パラダイスとかみやすのんきのクイズ18禁とかかな?
635 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:02:18.06 ID:i1BCgnjY0
2013/12月以降の設置店舗動向
増加 7店舗
+2 大阪2店舗(ともに7からの復活)、
+1 埼玉(6以来の復活、閉店した系列店からの移動)、愛知、岡山、
東京(新規オープン)、山口(新規オープン)
撤去 6店舗←全部コラボアイテム配布店の皮肉
ゲームファンタジア門前仲町…アドアーズ系列、音ゲー等も含めカラオケ拡張のため一斉撤去
ラッキー木更津店…天の学舎稼動1週間ほどで撤去
アドアーズ上野、アドアーズ高円寺…天の学舎稼動3週間足らずで撤去
アドアーズ池袋東口…上記に加え音ゲーなどゲーム機の多くを撤去
アピナ村山…新店舗への移設のためか予告なしに撤去、跡地にはラブプラスがw
閉店 現在17店舗(うち、学舎稼動後に閉店が9店舗)
−5 東京 (六本木、駒沢、蒲田、瑞穂、錦糸町)
−3 愛知(ゲームの虎、LOOP春日井、LOOP岡崎)
−2 神奈川(向ヶ丘、鶴見)、兵庫(サンシャイン立花、伊丹)
−1 福岡、静岡、大阪、鹿児島(1Fの家電量販店も閉店)、長崎
2月中に閉店予定:栃木1、静岡1
3月中に閉店予定:香川1、東京1
4月中に閉店予定:北海道1(ショッピングモールごと閉鎖予定)
2014/2/15以降の設置状況
増加
+5東京(全て系列店からの移動)
+4千葉(うちオープンは1店舗)、
+3神奈川(伊勢佐木町の2店舗・橋本、いずれも7、8からの復活)、兵庫(復活が1店舗)、
+2富山(7・8からの復活)、熊本(新規オープン)、
+1新潟(系列店からの移動、徒歩圏内にすでに設置店舗あり)、石川、佐賀、
宮崎(宮崎市外で初の設置)、静岡(8以来の復活予定)、茨城
撤去
パロ滝川(系列店へ移動)・キャッツアイミュンヘン(いずれも北海道)
パロ横須賀(系列店へ移動、神奈川)
ゲームチャリオット成田(千葉・そばに別の設置店舗ができたためか、系列店へ移動)
モナコ調布南口(アドアーズ弊店のためか駅前の系列店へ移動)、アドアーズ高円寺
サードプラネット静岡インター(系列店へ移動)
シネパーク呉(広島、系列へ移動)
天王寺パスカ、シャトーEX、インバネス(いずれも大阪市)
book245(奈良)ジョイプラザ宮崎(完全撤去)、なんでもLAND(群馬)、ソユー防府(山口)
サンゲームス佐世保(一時的な設置で系列店へ移動)
閉店
-6東京(調布、UFO、亀有、池袋、町田、聖蹟桜ヶ丘)
-3福岡(福津、久留米、北九州)、大阪(シアトル、モンテカルロ、アルカディア)
-2神奈川(伊勢佐木町、大和)、静岡(藤枝、清水)、千葉(行徳、南八幡)
-1福井(敦賀)、新潟(見府)、京都(K猫)、北海道(苫小牧)、香川(アクセル)
鹿児島(霧島)、群馬(太田)、埼玉(所沢)
memo
アーバンスクエア大須のような一時的な閉店や
LOOP岡崎→ファンタジア岡崎のような改装もカウントせず
秋田のロックンボウルは8月末より改装のため閉店中
12月に新宿のアドアーズミラノが閉店予定(建物ごと取り壊し)
2014年2月末を起点に毎月、数字上の設置総店舗数は6ヶ月連続で減
(721→718→716→715→714→710→708)の模様(某氏Twitterより引用)
MAHODO下関もついこの間撤去されたんじゃなかったっけ
まほうどうはゲーセンではなくなったようだから(漫画喫茶?)
閉店扱いでいいんだろうか?
熊本はソニックワールドが閉店になったけど、
サンゲームス熊本インター店(旧ソニックワールド跡地)
ジーパラ八代(旧アーバンスクエア八代臨港跡地)
と新規店が2店増えてる
アーバンスクエアにはQMAがなかったので新規設置扱いでいいのだろうが、
ソニックワールドの跡地は同扱いかだな
富山はゲームインさんしょう新庄店が閉店している
新潟は見附(みつけ)というらしい。新潟のへそらしい
なんでもLANDのQMA復活
本スレの住民はどうせ新宿だとかの都内辺りの繁華街でプレーするような
住人中心なんだろうけど、郊外や地方じゃ全国大会やろうが何しようが
プレイヤーが本当にいない。いてもミノガーさん中心だからプレー回数少ない
プレイヤーがいるのはクレサのある店のみ、ゲーセン自体限られる郊外じゃ
プレイヤーも少ないこともあって設置してくれるだけでもありがたい状態
大きな原因の一つは強行したパセリの値上げだよな。
しかも、協力だけの狙い撃ちで協力のプレーヤーが大幅に減った。
だからといってトナメは何もテコ入れなしで、誕生日イベントごと
にのび太プレー推奨週間となり、残りのプレーヤーも駆逐された。
音ゲも値上げで苦戦中。逆に言えば、一つの鉄板だった部分に
大きな穴が開いて、他社にもチャンスが来たともいえるけど。
予習やマイルーム、サークル対戦がPASELIプレーではないと利用できない
…なんてことやったら、ライトさんまで触らなくなってサークルは過疎化、
本当にラウンドワンとかにしか設置されなくなるからできないだろうよ
ミドル〜ヘビープレイヤー中心の協力プレーのみの値上げという選択になるのも致し方ない
ステクロみたいにセガの競合策に大苦戦+追い討ちとばかりに他社からも似たゲームが出る
ようなら、装備品の投売り(QMAで言う協力プレーのアイテムすらも投売り)だとか
やる可能性あるが、新規参入もなさそうな現状では…
音ゲーについてはそれに近いことやった。
難易度高い曲はパセリなしではできないのに、追加曲は難易度高いものばかり。
しかも、過去の曲でもバラマキどころか解禁条件が厳しくなった。
それに、バリュパック商法なんて今はコンマイしかやってないんだがな。
協力だって、値上げしているくせに迷惑プレーヤーの放置というサービスの悪さ
も問題。全国大会のときはすぐに対応したくせに。
購買部のアイテムや予習の星埋めでも同じこと言えるよな。
過去のアイテムくらい値下げしてもいいのに。
>>18 システムの欠陥を突いたことしなきゃ、ほうちってことなんじゃね?
一般のMMOとかと違って、プレー時に金払うわけだし強くいえないのだろう
>>19 5→6、6→7で一部アイテムは安くなってる
6のときはアカデミー指定水着なんか1000マジカもしたのだが、
当時はマジカ販売のアイテムもPCサイトからPASELIで購入することが出来た
過去のアイテムといえばそろそろ制服の青バージョンとか販売してもいいだろうと思う
いつまでQMA5キャンペーンアイテムやQMA4の限定パス専用アイテムとか出し渋ってるんだ?
各キャラのの初期装備(眼鏡・タイガ等の初期装備)もそろそろ配っても問題なさそうなのにない
妖精の衣装とかも10日間しか入手期間ない幻のアイテムの仲間入りってか?
協力プレーのアイテムだけは再配布されるのに、これらが再配布されない謎
それでも、協力マッチしているにかかわらずずっと放置を繰り返し、
チームプレーを台無しにする迷惑プレーヤーの排除してほしいわ。
はやくイニG原画でギャルゲー出せよ
絵描き自体ににこだわりあるやつそんないないだろ?
作画崩壊とかそういうのではなく
>>18 それは俺も思った。多分同じ奴らと思うが、8時代にはすでにいた。
当時は野良でも十分マッチングできたから目立った被害は少なかったけど、
扉での改悪と、天での値上げなどで、時間合わせとサークル活用しないと
協力自体が成立しなくなったから被害が目立ってしまったように感じた。
プレーヤー数に影響出るから何とかしてほしい。
まったく対応しようとしないコンマイも同罪だよ。
QMAに依存してる廃人は晒されようが値上げしようが続けるからな
態度悪い奴とのマッチ率が格段に上がったので
萎えて協力ほとんどやらなくなった
邪神も回数重ねると同じ道を辿るだろう
パセリの値上げ、協力のアイテムのみが対象で、カスタマイズアイテム
は値上げも行なっていないという、行き当たりばったりなことやっている。
先のこと何も考えてないから、破綻したんだろうな。
トナメは誕生日アイテムのせいで下位荒らし推奨状態になり崩壊。
カスタマイズのアイテムも数%値上げしたけどな
PASELI購買部見ると値段が端数になっていて、その端数が値上げ分
アイテムによって優勝絵やモーション変わるくらいやって欲しいね
さらにはイベントの改悪。前回のバルーンコンテストに続き、邪神でもやってくれました。
書き入れ時でこれはやばいのでは。
どの道QMAがちょっとインカム的に改善されても
設置店舗が増えるわけでもないから、スタッフ的にも瑣末な問題
稼動終了まで消化試合でしかない
コンマイ税で吸い上げたあぶく銭で、ザギンで浴びるほど酒を呑む。
はぁ〜極楽極楽。
もうKACをやらないとするなら、その時点でもう音ゲ以外のゲームのは終わるだろうな。
元々、失敗させて打ち切るために、わざと無能スタッフを割り当てたんだろ。
ビーストみたいに新しい筐体だと、すぐに後釜のゲーム作るのが大変だから
時間稼ぎするけど、古い筐体だったらその手間もなくなる。
ビデオゲーム見てもウィニレはアーケード撤退しても家庭用でやってけばいいし、
MFCはスマホアプリやPC版、CLOUDで稼ぐ気満々
設置店舗数桁違いでMJより先に稼動開始した手前、撤退の時期も合わせそうだ
かといってステクロやSFC並みに爆死してるわけでもないから、
このまま家庭用も出ずスマホアプリも終了して
アンアンの稼動終了まで飼い殺しだろう
大手がよくやるみたいだけど、一部のプレーヤーに情報流して優遇し、
他のプレーヤーがそれに気づいてマネしだすころに、仕様変更して
締め出すこととかあるからな。音ゲが典型例になってしまっている。
コナミへのメールフォームがリニューアルされて
今まではゲームのカテゴリー選んでからゲーム名選ぶ形式だったのに、
家庭用ゲームや遊戯王のほかカラオケスマホアプリまで ごっちゃに
よってアーケードゲームで項目あるのは、オレカ、MFC、ステクロ
GITADORA、ポップン、jubeat、リフレクだけ それ以外はその他で送れってさw
ttps://www.faq.konami.jp/app/ask
>>35 麻雀や音ゲはとにかく、ステクロってそんなに人いるかな?
SFCやボダブレの自爆ぶりが目立つから陰に隠れているけど。
いない。
ランキング見てもBB以上に池袋とか一部地域にプレイヤーが集中してるw
しかしどういうわけだか地方ではBBとステクロ(とSFC)を同時に置いてる店が多い
なおさらステクロに人こないようにしてどうするんだか
ついで、そういうラインアップの店は大概クイズを置いてない
>>33 アンアンもFUD宣言があり、今日の問題も募集停止になった模様。
なったみたい。瀬賀系列でも撤去進めている現状だからな。
様子見だとするなら、さみしい話になるな。
トーナメントの合格点基準制になってからやる気なし
セガでも新宿や秋葉原など旗艦店では撤去するが、
セガしかないとか新作入らない田舎じゃ残るからそれでいいってことだろうなw
アミュパスとか見たこと無い層相手に稼げばOK
>>42 このまま地方限定で稼働しても人はいらんと思うけど。
あっちは実質1リーグ制で、それでも4人マッチすれば
ラッキーと思え状態だし、問題だって、関東の名産品
とか、関東の私鉄とか地方の人間にとってはなにこれ
状態だろうからな。
関東の私鉄はともかく名産品の問題は地方の問題も出る
それいったらQMAの深夜アニメなどローカル番組の問題だって未放映地域じゃ何これ状態だろう
アニメ専用チャンネルとか契約してれば別だけど
アンアンじゃその手の問題はあまり出題されずコロコロとかの児童向け雑誌や
少女漫画とかQMAじゃほとんど出題されない問題が出る
人がいるかどうかよりも地元の人間しか来ない店は、規模が小さいとか
だいたい系列店の物置とかになっているのが常w
在庫商売だからね
>>44 QMAと違って、アンアンの問題は妙な偏りがなかったから
問題はとっつきやすかったんだけどな。
ただでさえ新問追加が少ないうえに、FUDで問題の修正も
なくなってしまったのが痛い。
開発スタッフだけでも移籍してテコ入れしてくれればQMAも
生まれ変わるかも。
無理無理。正直言うと、コンマイ自身、QMAは見込みがなくなって
どう切り捨てるのかに入っている状態に見える。協力も放置された。
それと音ゲだって、指以外はどうなるかわからん。
リフレクは、他社で主流の100円3曲保障の音ゲの流れに対応する
ためか、120Pには3曲保障(昔は30Pで別売りだった)に加えて、
チケットにして4曲以上保障するようになってきた。
他もそうするつもりだろうな。
わざわざ邪神とか作って切り捨てるのか
悪質だな
はやくQMA潰してイニGにギャルゲのキャラデザやらせらよ
イニGもキャラデザに参加しているソシャゲはコンマイにあったような。
>>48 さすがに、邪神作っても思った結果を出せなかったら失敗と判断するでしょう。
邪神は覚醒剤みたいなものだな
効果は絶大だったが、後でとんでもない悪影響を及ぼしかねない
なんせ戦犯がはっきり分かる仕様故、暴言やなんやらで荒れること荒れること
あの暴言で、何人がやめただろうね、このゲーム
なんで暴言吐かれたか、当の本人は分からないだろうし。
暴言ならトーナメントや大会(バルーン)でもあったな
オンオフノジャマ、マギレテクルナ、ジャマダキエロだと
自選のジャンルは全員が捨てて一斉に過去気流
私物化してんじゃねえ
共闘型のゲームの蓄積の甘さが出たのかな?
邪神は協力の省略型ともいえるけど、チャットしづらい(1問犠牲になる)
状態だと、意思疎通もできないに等しい。第1回でも有志による役割分担
テンプレがあったから何とかあったようなもんなのに。
そしてそのテンプレ以外のことをすると
邪魔だ無駄だ帰れと罵倒が飛んでくるんですね
第2回のときはひどかった。開発がパラを考えもなしにいじって、
バランスを崩壊させたからな。実際は使い方次第のとこがあっても
キュアが産廃扱いになってしまったのはどうかと思った。
軍師様がうるさくて、最後はキュアで入ること自体が罪悪扱いだものな
結局アシストってなんだか難しそうだから、一見は敬遠する。
わかりやすいキュアに流れがち。回復だしナースだし。
そこでキュアらしい行動したら罵倒が飛んでくると。どんな罠なんだか。
文章読めばわかるだろと軍師様は言いたい放題だがね。
第1回のどのデータからどういう経緯であの調整()になったのか興味ある
キュアはせめて邪神の防御率ダウンだったらねえ
ゆとりキュアさまって名前でアカウント作って邪神やりこもうかと
まじめに考えたが、結局作らん買った
>>51 それでもゆとりに配慮して貢献度出してないだろうよ
貰える石やポイントもみんな同じだ
>>59 でも石の数は大幅に減る。一蓮托生。
協力モード終わらせて、邪神に切り替えるつもりなら
もう少し考えたほうがいいのでは。
第2回の邪神でコンマイ学習しねーなと思った
協力系のモードはヌル目でいい
難易度上げたら荒れるだけ
3回目が合ったら誰がPASELI使ってるのかわかるようにPASELI使用者には
メガホンやチャットアイコン授与とかやりそうだなw
全国大会も邪神も実質ノンジャンル協力プレー
こりゃ今年はKACやらないのかもな?
音ゲーも乱発しすぎた上に、某プロデューサー率いるリフレクとかしか
満足に曲追加されないし…
参考までに一昨年は8月にKACのサイトが出来、公式サークルもオープン 大会はホウキ
去年は9月中旬にKACのサイトで発表有、魔龍連発 大会はバルーン
いくらなんでも、天下一音ゲ祭が終わるまでは独自に動けんと思う。
そんなことしたら、業界団体を敵に回すことになる。
それでもKACがあるか、あったとしてもQMAが対象になるかは別問題だけど。
maimaiとDIVAはセガゲーの合同イベント実施済みだから、天下一音ゲ祭はあんまり関係ないかも
アンアン来年1月末でサービス終了だってよ。
QMAもこの時期には天学になって1年経つから道連れになる可能性が濃厚。
同時期に稼動したわけじゃないから道連れにする理由ないでしょ?
…でも張り合う相手がいなくなったら来年辺り終了はありそうだな
それと同時期に将棋とステクロも終わるだろう
将棋はもうクラウドあるからそれやってればいいし、ステクロは競合しているのは
ボダブレじゃなくてシャイニング(路線や勢い的に)だろうw
タイトーから煮たような路線のゲームが出てそれにステクロ声優も出演しているので、
下手するともう売りにしているボイスチャットの更新もないだろう
もうゲーセンはコインとパチンコパチスロだけになっていくんだなぁ
プリクラもあるぞ
プリクラはあれ利益率低いのによう残すなと思う
200円にしたら赤字、だからラウンドワンもプリクラのゲリライベントはやらなかった
地元はSC内の店舗でもプリクラはお情け程度に古めのが1台あるだけ
よく分かってる
わかった、QMAで優勝したらコイン貰えるかプライズが獲得できるようにすれば良いんだな
プリクラは女性客やカップルをつかまえるための撒き餌みたいなもんだろ
瀬賀、バンナム系列のゲーセンは、一部を除き、ファミリー向けに
変えるみたいだからな。ビデオゲーム自身が不要になってきている。
麻雀やネシカですら置かれない話もよく聞く。
本当にプライズ、プリクラ、メダルとよくて音ゲだけになるのかな。
>>71 プリクラについてはイベント需要がある。晴れ着姿を画像に残したい
という心理をついている感じ。んで、写真修正、デコレーション機能
があり、新作ごとにいろんな機能がつくみたいだから、力入れている
とことそうでないとこだとで差が大きいというイメージ。
>>64-65 設置店舗が多いだけで完全に放置コースに入ったjubeatではなく、
YOSHITAKAが懇意にしてて散々優遇されてるリフレクを対象機種にすりゃいいのにな
今のjubeatは初心者さんは正直スマホアプリやったほうが曲数桁違いでアーケード版がおまけ状態
今から始めるメリットも集客する意欲も感じられない
来年は全国大会等イベントもなくなっているような気がする
>>76 その場合は稼働そのものが終了しているような気がする。
メタルギアとかも稼動終了してないからイベントなくなってもしばらくは放置では?
>>76 今の全国大会はうるさいランカーのおかげで上位陣が何枚称号取れるかゲーに変わったからな。
参加者も何人いるんかわからん状態では。
オンガクパラダイス、まだオンライン稼働中なんだな。
あれって、オンライン稼働店残っているんか?
今年の8月に最期までオンライン稼動してた店にあった筐体が故障して
オンライン稼動店舗がゼロになりました。なぜか稼動終了の告知だけが出てない状態
田舎のタイトーとかリスト非掲載の店に残ってるって話も入ってこない品
音源がドレミファグランプリより劣るゴミにQMA6や7の開発費とかまわされてたんだろうなと思うと
一応、オンガクパラダイスのランキングは更新されているようだから、
どこかで稼働店があるものだと思っていたけど、はて。
そのオンガクパラダイスってオフラインでも一般の型落ちコナミゲーと違って、
デモ画面にオフラインであることを表示するテロップ出てないのな
あとココへ着て大阪市内の設置店舗の撤去が多いなと思ったら、
そのうち2店舗が来月までに閉店するとのこと
閉店前に撤去、その後は使えるパーツだけとって処分だな
>>60 アロエやミューでキュアをやるようなライトプレイヤー様は
石の数もんな気にしてなさそうだな
「わーい上級魔術士?なんだかよくわかんないけどすごーい」
「わーいマジカでワンピース買えたー」みたいな
迷惑プレイやー様ご苦労
一番の失敗は、すぐに罵倒をする君たちなんだがね
もしも仮に家庭用が出たら特定の地域や店舗、キャラと
マッチングしない機能とか付けたら好評だろうな
>>80-83 最後までオンガクパラダイスを稼動させてた店は
QMA7を入れなかった(6のまま放置して撤去)という笑えないオチつき
地元でも人のいたリフレク撤去してオフラインの
オンガクパラダイスいれてたゲーセンあった
筐体がステクロに流用されたという噂も出てるが
(ビデオゲーがMFCしかなかったのになぜか入荷したのでそれっぽい)
4の時は階級ごとにきちんとストーリーがあったから意味があった。
(3までの段階がベースになっているから、違和感は残るけど)
今はそんなようには感じられない。転生後、1クレごとに流れるみたいだし
邪神やったらネタバレになっているから。
KAC2014は開催せず、音ゲーはJAEPOで大会やイベントしてごまかすも
そんなものには声のかからないQMAはそのままフェードアウトってことかな
つきのユーザー数は今12万人だっけ?
参考までにアンアンは全盛期すら8万人弱、その頃のQMAは23万人ほど
(QMA7当時は半年プレーしないとデータ消えたことを留意する必要有)
稼動終了告知が出た頃には1万2千人ほど(カード無しのゲスと含めて)
とうとう協力プレーのラスボスまでも使いまわしに
協力はもう運営的には捨てられてるような気がする。
「邪神を毎月やっとけば後はどうでもいいだろ」という方向へシフトしたとしか思えない。
あと全国大会チームバトルもね
邪神がライト層もプレーしていることや
購買部の商品もマジカ購入のアイテムしか追加こないのを見ると、
コインでのインカムを重視する方針に変えたように思える
PASELIでインカム伸ばしても店に振り込まれるのは後払いな上
何のゲームでインカムが入ったのかも分からない。
各社音ゲー推してるしアンアンも終了するならついでにマジアカも撤去しようという
発想にいたる店が多数出てきてもおかしくはない
音ゲーはかわいがってもらいえるけど、ジャンルごと死に絶えそうなクイズじゃ
背に腹は代えられない
>>89 それでも、合同イベントには全く声がかからなかったアンアンよりはましだったとはいえ、寂しいわ。
>>90 やっぱそう思ったか。値上げした上に、テコ入れもなしにフロア数増やされたら誰も人いなくなる罠。
なくすにしても、使用できなくなる課金アイテムの返品問題が出てくるから、それもできない。
ああ、そうか、協力モード停止すると「この**個買いためたメガホンどうしてくれんだよ!とか
そういう問題が起きるんだよな・・・。
邪神乱発しすぎて協力に人が集まらないんだよ
そのうち邪神をPASELIで遊ぶと協力アイテムが使えるようになるんじゃね?
邪神は副作用が強いからねえ。
やれ遅答すんな、キュア来んな、暴言吐かれた、指図すんなと
あれをやってる間は相当荒れるからな。
パラメータをいじる前にまずそこだろ。
ノーマル来て暴言吐きまくりのオーラ持ちとか終わってるだろ。
どっかでたくさんの店で稼動しているから稼動終了はありえないとか呟いてた人がいたが、
実は2年前は賢者の扉稼動から半年ほどの間だけQMAよりアンアンの方が設置店舗多かったんだ。
だから設置店舗が多くラウンドワンのような大手オペレーターのほとんどの店舗に
設置されているからといって、店舗数の多さが稼動終了しない理由にはならない
セガもラウンドワンが継続するなら切ることなかろうに…アホや
アンアンの筐体は一応レンタル扱いらしく、稼働終了決定時に筐体を
回収することになっているみたいね。バーチャなどもレンタルという
形になっているみたいだから、同じ形の処置になると思う。
それに、今年に入ってから、少しづつだけど、瀬賀系列もラウワンも
アンアンの筐体撤去や台の減少を進めていたみたいね。
今月に入って、サープラ系列、アミパラ系列が一気に撤去開始したと
いう話みたい。
バルーンコンテストは結局行わないまま天の学者が終わったりしてねw
下降気流を廃止して風船の出現率上げなきゃやるやついないだろうよ
ついでバルーンの中身も100マイレージとか入れてもいいと思う
邪神のポイントみたいにもっといろんなものと交換できても良いだろう
ソユーはビデオゲームなど置かないファミリー向けの店舗しか
ここ数年出店してないから、QMAもいつまで設置されるか分からない
実際扉へのバージョンアップを見送った店も多かった
防府みたいにファミリー向けの店舗にするからと撤去が相次いだら、
東北地方の設置状況は一気に悪化する
賢者の扉での魔龍連発のように今度はチーム戦と邪心連発
KACをやらない以上、個人戦である
Q力とバルーンは復活しないまま学舎終了かなw
冬のJAEPOとかも去年同様QMAなんか出さないだろうから、触れられずに終わる
来月も不人気キャラの誕生日にあてつけての邪神 年末に駆け込みキャンペーンかな
みんな大好き(ということにしよう)ラウンドワンがオープンしても大阪のwikiは更新されずw
なぜだかリストにない謎
大阪のどこにオープンしたのかは知らんが載せないことで
迷惑プレーヤーの隔離場所として機能している店から移動させないためじゃね?
どの店行ってもそういうのが1人は必ずいる状況とかマジ勘弁w
104だけど大阪ほぼ縁のない自分が更新したよ
ラウンドワンとて尼崎(ぎりぎり大阪じゃないがw)みたいに撤去されても困るからよー
なぜか公式リストには入ってない謎
初設置の地域でファミリー中心であろう店じゃ、迷惑プレーヤーすら寄り付くかんだろうしw
しかし大阪市内が特に撤去や閉店が多くて、大手ゲーセンばかりになってきたなと
噂をすればラウンドワン平野から撤去決定
クイズとぷよクエまで撤去するようだが、跡地にタイトーのアレが来たら笑える
この1年で天王寺区、港区、東住吉区からQMA(というかクイズゲーム)が消滅してんのな
平野区も仲間入り
大阪設置店舗多い割りに人口すくなさそうだし、ラウンドワンに助けられていたこところも大きいだろう
仮にラウンドワンから全撤去となったら悲惨なことになってそう
R1平野、COJ、BBHパズドラも撤去するようだ
パズドラはL4Dにするとして、巨大メダルマシーンを大量導入とか
スポッチャコーナーでも作るんだろうかw?
これなら区内にあるイオンに設置してある打楽器とか撤去したほうが良くないか?
あれはどこ行っても完全にやってる人がいない
ハローポップンミュージックもあるねw
アンアン終了
QMAもいつまで持つやらww
ブルボン小林氏の主張が正論に聞こえてきた
>>99 バーチャは回収後、オフライン用の仕様として再販されるみたい。
鈴木裕を追い出して修正もできなくなったんじゃ、何やってんだか。
格ゲーなんか家庭用あるんだし、有償でオフライン販売なんて
購入する店あるんだろうか?
スクラップの再販だから安くはできそうだけど、
どうせバーチャ出すならセガネシカで出してとは
思った。置くスペース問題もあるんだから。
>>114 旧カードを継続して使えるようにするとのことだから。
Aimeに移行する方法の問題もあるし。
>>109 ぷよとCOJは基本無料のプレーヤーばかりで、金落とさなくなったからな。
ゲーセン的にもやっていけないと判断されたのかな?
小学生とか「課金は悪」とか考えてる奴らが多いからな
そんなの相手に商売なんてできっこないってことだわ
>>117 それらやクイズよりもっとインカム悪くて回線使用料の方がかかってると思われるゲームはそのままなんだよな
音ゲーはKONMAIが抱き合わせ商法でもしているんだろうか?ハロポプ所か本家ポップンも今人いないのに
MJも撤去らしい
>>119 稼働終了が発表されていたアンアンは、今年頭からセガ税
を徴収しなくなったらしい。
他のゲームも公表されていないが、税が軽減されていたり、
○○で減税できたりという契約があるかもしれん。
そろそろ、どっかでTポイントや楽天ポイントでプレイできるようにしないかな
メダルゲームならともかく、店側のメリットが思い浮かばないので、ないない
このまま家庭用も出ずゲーセンからどんどん撤去されたり店舗ごと閉店したりと、消え去るのみ
>>122 すでに瀬賀系列でタヌキと提携しているけど、コンマイゲーには恩恵はないといっていいか。
非メーカー系列でそれができそうなのはラウワンくらいかな。
実施しているのはセガの店でもごく一部の店ね
その店でも実施してたのはプライズ、アンアンと不人気なカードダスとかで、
人気機種には採用してなかった
>>117-120 跡地にスタホとかメダルゲーム来たらしいな
スタホって今から始めて育成する人いるのだろうか?
>>125 俺の近所の店はUFOキャッチャー(500円先行投入で+1クレ)
とか、メダル(上限はあるものの100Pで100円扱い)だった。
店による裁量があるのかもしれん。
>>127 スタホも1Rや2ファイナルなら今でも人気がある機種みたいだけど、
3となったら、メダルのレート采配の手腕が問われる仕様らしい。
もっとも、旧機種は機械の老朽化も目立ってきているけど。
前スレに貼ろうと思ってはじかれたねたなんだけど、
Google TrendによるとQMA5のころの
2008年9月が一番QMAが注目されてたときらしい
当時何があったのだろうか?
6あたりで注目度が失速する
tps://www.google.co.jp/trends/explore#q=qma
tps://www.google.co.jp/trends/explore#q=qma%2C%20%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%2C%20%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%82%AB&geo=JP&cmpt=q
上記はQMA、マジアカ、マジックアカデミーで比較検索した結果
数ヶ月前に検索したときは頻出ワードがQMA シャロンではなく
QMA アロエだった(いずれにせよ人気ツートップって事かな)
2004年から振り返ることが出来るが当時はまだマジアカという呼称もなければ
QMAよりクイズマジックアカデミーのほうが定着していてヒット数が多かったようだ
天の学者は注目すらされていないことが分かる
(他のゲームだと新作稼動・発売時に注目度があがる)
ただGoogle Trendの弱点としてはTwitterやmixiなどのSNSサイトの検索結果は
反映しないのでそこも留意願いたい
2008年9月はDS版QMA1が発売になった月
蓋を上げればバグだらけのひどい出来だったが
今にして思うが、Q力はjubeatのコースモードみたいなものかと思われる
要は鳴り物入りで始まったけど特典もらえる条件厳しすぎて
特典出し渋ったら廃人すらそっぽ向いてやらなくなった
Q力は初心者でも問題数保障されてるし、COM相手に俺つえーで遊べるだけずっとマシな上、
全ジャンル一斉開催だったのが運のつきだったのだろう
指のは200円必要な上、1曲でも指定の点数以下(クリアしただけではダメ)になるとその曲で終了
コースモード5回クリアで版権のボカロ曲がもらえるという斜め上ぶり
(他のボカロ版権曲も解禁条件が酷くて廃人以外お断りのもある)
最上級コースクリアすると曲(移植曲)がもらえるが、
自力解禁できた人は半年間で6人だとか
スタッフもようやく失敗を認めたのか長らくコースの追加はない
ミサワ体質の上層部が入って、指自体やらかしているので、完全放置だろ。
天下一音ゲ祭、本当にやる気あるなら、リフレクを出しているはずだし、
リフレクの稼働台数増えている感じがするんだけど。
>>133 確かにリフレクの設置店舗数は増えてるが、それでも指の方が百店舗以上多い
指は過去にも全国大会(のようなもの)をやるからと八百長防止のつもりなのか、
店内マッチング機能すら1ヶ月停止させたこともあった
そんなの大会モード作るか課題曲だけマッチング停止させれば良いだけの話
大会終了の後に、コースモードを作るというお粗末さ
そもそも他人のプレーを干渉するわけじゃないから、マッチング停止と八百長は関係ない
指のコースモードは上級者以外お断りなのに、注意書きすらないのが酷い
6人しか自力解禁できないからbasic(初心者向け)譜面とかの存在意義がない
せっかく人気ボカロPだかとコナミが専属して大々的にイベントやって曲入れても、
ボカロ好きはライト中心なのでプレーすらさせて貰えず、
獲得できるのはボカロ毛嫌いしている廃人様だけ。これもbasic(ry ギタドラでも同じ
大半の人がプレーすらさせて貰えないから、ランキングにもかすりもせず完全に企画倒れ
今の音ゲの流れは100円3曲保障、解禁もどんどん楽になっている。
コンマイの音ゲ自身も、ランカー様優遇のためか、いまだに解禁が厳しい。
いい加減、方針転換すべきなのでは。
少なくともリフレクとポップン、ダガッキは解禁は楽になってる
(後者は誰もやっていないせいだけど、譜面・曲もDDR使い回し)
逆にポップンは旧作で曲を解禁してしまった場合、曲に関するストーリーが
見られなくなるので、キャラ厨や廃人からブーイングが出てる
完全新規で始めないとストーリー1から見れないコンマイクオリティ
この曲で遊べるのは今日までです。と
当日の夕方に発表するポップンスタッフって…
音ゲーの話題ばかりで申し訳ないが、来夏辺りに稼動予定のセガやナムコの音ゲーと
全国的に入れ替えられて撤去されて終わりかなwラウンドワンとか大手ゲーセンも音ゲー優先させるだろうし
WindowsXPのサポート期限や検定や協力のボスの再録のストックもちょうど切れる
元から、協力の新ボス出現していないだろ。
瀬賀の音ゲだってうらやむ状態じゃねーぞ。
洗濯機は悪い癖が出て、有料会員の優遇がきつくなってきた。
COJやぷよもクレサがやりづらいうえに、クレサができるよう
に改造した筐体を取り締まること始めたという話が出て、
今後どうなるかが読めなくなったきた。
コンマイはどうするのかね。
洗濯機の悪い癖としてあげるなら、セガオリジナル曲のムービー大量削除とかを
上げるべきだと思うw鳴り物入りで入れたGMTのも消されてるが(ファンタジーゾーン含む)、
同時期に入ったアイマスのが消えないのは多分人気だろうw
有名校常連、先月も500人程プレーしていたタイトーステーション横浜五番街から撤去決定
この店デカいから未来打楽器とかDDRみたいなオワコンくらいしか、撤去さるないのにw
横浜駅周辺は競ってクレサしてたが、もう限界か
ちなみに横浜は横浜の繁華街でも関内の店のランキングは、上述したタイトーの店の一割の人数しかいなかったw
イセザキモールの動画問題に映ってる黄色い建物の店なw
この状態でよく再入荷・増台したな…と。以上、横浜ローカルな話題でした。
アドアーズ千葉、ラウンドワン鴻巣でも撤去と報告あり
来年の今頃には設置率半分くらいになってたりしてね
>>144 伊勢佐木町はもはや横浜駅西口とは比較にもならないほど寂れてるからね。
わざわざ遠征するのもクマーキングだけだろうし、地元も近くなきゃわざわざ行かない。
しかもどちらも関内駅からは遠い場所だしね。
地下鉄とか京急あたりは近いみたいだが、JRが遠いのは弱い。
>>137 の補足
ポップンはアップデートでクリア済みになってしまったストーリーも
見られるようになった模様 しかし衰退の仕方がQMA6・7と似ている気がする
・キャラクター関連で大荒れ、スタッフお気に入りの既存キャラ・要素ごり押し
(ポップンではリストラはなかったが)
・新規層のためか取って付けたようなストーリーを売りにするも、相手にされず
・ターゲット層不明なタレント等の起用
・アニメーションやアバター要素の強化を売りにするも、削除された要素の方が多く逆に劣化
・出題形式の統合(ポップンではジャンル名削除)、やりこみ要素の削除
・筐体の老朽化により新筐体/新しい基板の購入が差し迫る
・PASELI専用のモードについての是非(QMA7の場合現在ほど普及してなかったが)
>>116 20 :なまえをいれてください:2006/07/18(火) 18:27:58 ID:Ck08uTls※ブルボン小林のQMAについてのコラム
ファミ通内の読み物「ブルボン小林のゲームソムリエ」において
ブルボン小林が「クイズマジックアカデミーでメモ取ってる奴らは何なの?」
みたいな話を掲載。
その後結構反響があったようで、
「私はメモをとる行為を否定してはいない。カッコ悪いと言ったのだ。」と弁明?
小林的には、クイズゲームはプレイヤーの素の知識量を競うもので
勤勉さを競うものではない・・・というものらしい。
その後キモオタだけが群がりライトが回避のQMA現状ww
ブルボン氏の方が正論だろ
どんな分野でも極めようとする奴らと一般人の壁ってのはできるもんだよ
ゲームだろうがスポーツだろうが勉学だろうが
ジャンル別はプラメなしで良かったと思う
今さらだけど大天賢者の価値って何なんだろうね
アンチオーラの人のための救済策
>>148-149 ライトさんとか一見さんは黒猫のウィズでもやってるんじゃない?
家でもクイズできるならゲーセン行ってまでやらなくていいかって感じで
どうせ毎年階級リセットされて少ない形式からやり直しになるんだろうから
>>151 自己目標の一つと思うぜ。転生はもちろんのこと、
称号取っても大天賢者でも表示されない。
さすがに500枚というのはやりすぎだと思う。
7の時は大不評だったから枚数が減ったはずなのに。
KACでハブw終わったな
ハブも何もいつもの事前エントリーが無かったんだから予想つくだろうに
会場はJAEPO(MFCは違うが)だからそこからもハブ決定ってところだろう
他のゲームもなくなってるから気を落とすとない!って意見もあるが
ウィニレBBHはプロ競技団体と契約している以上はこれからも力入れるだろうし、
ステクロなんていうフリーインアウトの4人協力プレーと不定期の全国大会しかないのに
過疎っててまともにゲームにならん門と比較してもしょうがない
ステクロ推しは大型筐体開発しているからだろうが、それもお蔵入りした以上
ただの荷物
KAC2014、天下一BEMANI音ゲ祭というタイトルのほうがしっくりきたと思うぞ。
麻雀のほうが浮いている。
それと、QMAのKAC予選もたいがいだったけど、麻雀の予選はどうするともりなのかね。
時間合わせによる談合がばれないかランキングと化しているのに。
>>139 今更だが、1月の協力はモンスター博物館だと。もう過去のボス総登場の気配。
それでも、落ち目と言われたゲームでもまだ面倒見てくれる分、瀬賀のゲームよりましだと思っている。
バーチャ、アンアン、カードゲンなど、一部のランカー優遇だけでみんな人がいなくなって終了と。
カードGENはもともとプレイヤーいなかっただろ
稼動期間よりロケテスト期間の方が長かったというおまけ付
カードゲームだからとしかわるごとにカードの中身も変わっていた
新弾でないなら過去のカード詰めとけとか言われてたな
ランカー優遇といえばこなみだとステクロがそういえる
イベントやっても報酬はかなりやりこまないと取れない上、
過疎もあって難易度上昇中 アイテム追加内からランカーは飽きてやめる人続出
>>161 ついでに1月の協力。アイテムの追加なし(通り名のみ)みたい。
最下層ボスも分岐するという手抜き仕様で、協力終わらせる気満々感が。
邪神があれだけ稼げるとわかった以上もう協力は用済みなんだろうな。
コンマイ的には金のかかる協力はドル箱なのかと思ってたが
最近の手抜き具合と過疎っぷり見てたらマジで無くなりそうだな
>>164 復活したボスのタイトル楽しみにしてた人も落胆させるし、
コナミ自身も得しないよな
この後へ以前と復活させる可能性もゼロではないけどw
せめてラスボスが繰り出すミニチュアされたキャラを学舎で出たボスキャラにすれ良いのに
今更トリックオアトリートなんて通り名貰って誰がうれしいのか考えろって話し
>>162 ステクロの場合はどっちかいうと、階級が上がって敵が強くなり、
倒せなくなり引退のほうが大きいと思う。
QMAと異なり降格がないのに、バージョンアップでリセットかけない
もんだからみんな最上級のΔに上がって、Δ以下はスカスカ。
おまけに経験値いじってすぐに上がりやすくするという斜め上の変更を
したから、猫も杓子もすぐに昇格するようになってしまった。
そういう意味だと、QMAの階級とクラス分けの独立は良心的と思うけど、
対戦だけではね。協力プレーが壊滅した今どうするつもりだろう。
邪神かそれに類するものを延々とやってりゃいい、くらいにしか考えてないと思う。
逆に邪神などこのゲームを滅ぼす害ばかりなのだけどね
見た目はいったんきつくなるが、邪神などこれで終わりにするほうがよい
あれは麻薬。
俺も邪神はやりすぎとは思うけど、現状見ると邪神を終了するんは
危ない橋わたることとだと思う。
16位取ったら何もない上に、下位荒らし推奨イベントでクラス分け
が無意味になったトナメ(誕生日詐欺とも言われた)、増税を言い訳
にしたPASELIの便乗値上げで環境が壊滅し、一人旅がデフォの協力、
SSSを取ってしまったらやることが限られる検定などと、このまま
では店からの抗議と撤去で打ち切り寸前までなっている。
次回作出すつもりなら、OSを変える必要が出るんだから、これを
機に作り直してくれないかな。
他メーカーによる旗振りで100円3曲保障がデフォになった音ゲ環境
に合わせてくれたんだからさ。
邪神はライトやミドル向けのテコ入れだと思ったけど
結局廃人が張り付いて文句ばかりというのがな
>>172 トーナメントは16位どころか入賞しても普段は
使い道ないメダルと人がいなくて,雀の涙程度の魔法石しかもらえないだろ
平素のドラゴン組も4人いなかったり決勝にCOM混じることは多々ある
梃入れの誕生日杯は1年に一日、談合プレーしないと発生しないから、
オンオフのタームから外れると数人しかとなめにいない
インカムアップにもつながらず、ゲーセンの対戦ゲームの醍醐味そのものを否定w
月間のトーナメントのログイン報酬にするなり、
メダルに何か価値持たせるなりすればよいだけの話
QMA関係ないけどTV局がDDRを特集しようとしたところ、
ゲーセンやプレイヤーと折り合いが付いていたにもかかわらず、
「KACが控えているのでKAC出場者以外のプレイヤーを達人と紹介するな」だの
「DDRじゃなくてダンエボ特集にしてくれ」といちゃもんつけて特集が没になったようだ
しかもコンマイ側からプレイヤーに謝罪や説明なし
ttps://twitter.com/TAKASKE_/ BEMANIでさえ機種乱造したりプレイヤーが疲弊するだけのふざけた連動イベントやるくせ、
上記の一件やプレー動画の削除など新規を呼び込む気ゼロ
QMAなんか音ゲーと違って今更新規に設置する店はないし、
もっと冷遇されてるのは確実だな
>>173 調整されたけど難易度低いとは言えない。
だからといってもっと難易度下げると、それもそれで抗議きそう。
>>175 系列店でたらい回しだからなぁ…うちの地域では
タイトーとかの大型チェーンでもゲーム機たらいまわししてる
旗艦店に人気ゲームを持っていって、不人気ゲーを地方の店舗に押し付ける
だから自分が一時期maimaiのホームにしてた店は、
予告無しに洗濯機撤去してミライダガッキやダライアスを入荷した
>>175 NAOKI追放したから、DDRの新作作りたくてもできないんだろ。
DDRの新作だって、家庭用でも日本版はいくつあるか。
天下一音ゲ祭の提携で和解に動くかと思ったけど、カプコンは参加すらしていないと。
>>179 そりゃアーケード音ゲーのイベントなんだからアーケードに音ゲーを出していない
カプコンが参加する事は不可能だと思うんだが…。
ヤン・ウェンリー
「やたらと恩賞を与えるのは窮迫している証拠だと古代の兵書にあります。敗北から目をそらせる必要があるからだそうです」
プラメや魔法石を叩き売ってる現状を見ると、
レアアイテムやレアカードを大放出してる末期のMMOやソシャゲっぽく見える
いくらうるさいプレイヤーに文句を言われても、
もう邪神モードは金輪際開催すべきではないね
どんどんプレイヤー間の溝が広がっていくだけ、
紳士っぽい振る舞いだったのが何人暴言吐きになったやら。
本来は即刻中止すべき有害なモードなんだけどね。
これでゲーム自体終了するならともかく、まだ続けるつもりなら
いくら目の前のインカムがよくても邪神はこれで終わりにすべき。
ぶっちゃけ、あとの3ジャンルなど、これまでのジャンル以上に悲惨なことになるぞ
特に社会、なんせあれが黙っていない。今までの実績から、絶対アレ筆頭に
晒し・暴言が横行するのは間違いないね。
邪神なくすなら代わりにどうするかという課題が残る。
邪神で収益が出るということは、今までのモードに問題があったということの裏返しということになるのだから。
収益収益と言って、焼き畑にするんだよな 馬鹿な会社は
邪神はもう絶対にやらないほうがこのゲームのため
邪神終了→収益減→ゲーム自体終了
の流れか
コンマイ「どのみちジリ貧でシリーズ終わるんだから、最後に邪神で一稼ぎさせろや。どうせもうすぐ終わるんだからプレイヤーの溝が広がっても良いだろ」
コンマイ「後の金より目先の金だ
今儲かれば何でも良いんだよww
邪神やるだけで馬鹿共が金落としてくれるからうめぇわwww」
年度が替わったところで、今更バルーンコンテストなんてやっても参加者はチーム戦以上にジリ貧、
検定もちょうどストック切れ掛かっているが、人気の検定の二回目とかやればしのげそうだ
トーナメントは誕生日杯自体の見直し(廃止も含め)とかくらいか
協力はこれ以上報酬使い回しにしたら誰もやらなくなるので、
ここへきて難易度下げるとか…なさそう
通り名の引継ぎが出来なかったらますます協力プレーが過疎るな
文句言ってないでQ力とアカアドを改善する方法でも提案したら?
うまく行けば貴方の嫌いな邪神なんか消えてなくなりますよ
正直邪神の時しかやってない
そんな俺ですら邪神一辺倒なら近いうちに終わるだろうなと思う
だが協力がオワコン化した今邪神止めたらシリーズ自体が終わりかねん
結局メインモードのトナメをないがしろにした時点でこうなる運命だった
コンマイもプレイヤーも5とか6の時代に戻りたいだろうな(サークル対戦だけ欲しいが)
>>192 昇格試験があるかぎり5はいらん。
6はいろいろと不評だったが、まったりとしててよかったな。
トナメと変わらない全国大会さえどうにかしてくれれば6がいちばんだったかも。
俺も、昇格試験と検定問題全放流がなかったら、5がベストと思った。
試験に不満言っても、あの頃が一番プレーした。
6については、誰得な形式、サブジャンルの統合、手抜きな全国大会
で不満が多いようだけど、ニュースクイズの偏りや、昇格に必要な
石の数の大幅増加でも不満が多かったんだぞ。検定放流も相変わらず。
あと6はキャラ厨から優勝絵やアニメーションの少なさも挙がってたな
6の次に7を出さず8を出してそのまま永遠に8で良かった
>>164 ラスボスの撃破報酬は新規のアイテムにしないと3ヶ月連続で既存のアイテム配布じゃ、
廃人がモチベーション上がらなくてやめてますます過疎るだけでは…
誰も反応してないようだが、アップル島田店からQMAが撤去された模様
清水店の閉店もあって系列店を転々としてたようだがもうどこにも移設されないだろう
大幅値下げしないと協力なんてもう人戻ってこんだろ。
トナメもクソイベントのせいで詐欺に近くなった。
音ゲーでも曲の解禁のための廃プレーが時代遅れになってきているのだから、
他のゲームもそれに準ずる形で合わせるしかない。
200 :
ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 11:53:53.33 ID:FNI/QTsw0
>>199に同じく
協力は値下げしてもらいたいし
トナメは16→10→4でもクソなのに
1回戦はドベでも基準クリアなら準決勝だもんな
またKACにQMAは無いし
XPのOSで次回作どうするんだ
その前にアンアンに続いてシリーズ終了の方がええんと?
アンアンの場合は筐体はリース扱いらしく、稼働終了とともに
メーカーが無料回収してくれるみたい。QMAは買い上げの上に、
筐体の処分も自己負担だろうから、そう簡単にいかんと思う。
稼働終了となったら大変なことになりそう。
QMA6が大量にジャンク屋に捨てられてた事件があったな
あとQMA7筐体を個人所有している物好きが入るようだけど、
QMA6以前の筐体って生存報告ない
203 :
ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 14:39:30.90 ID:jyFI9lcE0
そもそもキャラを1度削除して、信用を裏切ったゲームに何を求めているのか?理解ができないね。
204 :
ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 18:36:41.42 ID:F7KpfEuK0
昔はオフライン稼働で1から歴代揃えていた店舗あったらしいけど、今もあるのかな?
>>203 そん時は次回作で全員登場させて内容も見直した結果、客が戻ってきたじゃないですか。
205 :
ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 18:53:45.30 ID:z9AHx69h0
7はルキアとアロエとマラリヤなど人気女子がなんでか解雇された訳のわからないシリーズだしな…
>>205 単にSDキャラのグラフィック書き換えたけど全キャラ作るのが間に合わなかっただけかと。
リックとマヤだけ実装が遅れたのも単に間に合わなかっただけっぽいし。
でもスタッフ大好きなCPUシャロンはちゃんと実装、
新キャラも差し置いて初代からいるキャラをごり押し
DS版の特典やjubeatやリフレクでもごり押し
っポップン
でも本当に間に合わなかったのが理由なのかな?
マラリヤサンダースタイガは癖のあるキャラだし標準制服着てないから、
花形じゃないってことで消されたのだろy
それでもカメオ出演なりさせておけば良いものを、全員無事だとか言わせて存在抹消
アロエは前の声優の事情などあったからまだしも
ルキア解雇はわからなかったな…
211 :
ゲームセンター名無し:2015/01/17(土) 13:42:28.81 ID:d6wWPjxm0
邪神ってプラメさえ撒かなければ割りと神モードだと思う
とりあえず、次回作は宝石段位を廃止してくれ。上がってもげんなりする。
QMAは3のときが一番おもしろかった
大昔に決勝が24問だった頃が一番好きだなあ。
215 :
ゲームセンター名無し:2015/01/20(火) 13:20:23.16 ID:fIxPDo7z0
いつの間にかマジカ購買部にも金色や白黒系のアイテム入ってるのはPASELI購買部そんなに儲からなかったのか
>>204 戻ってないから現状に至ってるわけだろ
ベルガモット魔法学園に転校して戻って来なかったヤツは多いだろうな
何かと思ったらマジカルハロウィンかよ
あれも3だか4で爆死しなかったけw
パチスロならゲーセンと違って市場規模やホールの数は桁違いなので、そう簡単にはつぶれない。
古い機種打ちたければゲーセンのスロットコーナーで代用できるが、
ゲーセンのビデオゲームの場合型落ちの機種残ってるほうが稀。そして閉店ラッシュだもんな
残るのはメーカー系の店かビデオなど置かない商業施設内の店舗のみ。
6→7で客も店舗も3割減らして、各地でアンアンと入れ替えられてた。
Twitterで話題になっていたがコンマイスタイルのサイトリニューアルで
商品のジャンルのラジオボタンからQMAとDDR、DEAが消えてた
既にコナミへの問い合わせメールフォームからもその3者は消えて
その他扱いになってる。音ゲーは連動イベントなりやれば良いし
まだ新規に設置する店があるようだが、QMAは戦力外通知が現実味
アンアンが稼動終了しても今更QMAなんか入れるところはわずかだったし
>>217 そう
フロストなんて、ア○コとかいう糞キャラの1那由多倍かわいいしな
本当に、○イコはくぎゅキャラの面汚しだ
パチスロは家でパチスロできるアプリやサイトがあるしなw
当然タマとかは出ないが、版権物や萌え系なら静かな環境で
キャラの声や演出が見られれば良いという人は多いだろう
まだだ、まだ終わらんよ
そろそろゲーム内外での迷惑行為を繰り返す人間については
ある程度毅然とした処分をしたり、そういう行為ができないような仕様にしたり
いい加減迷惑プレイヤーを「大人の対応」とやらで野放しにするのはやめてほしい。
迷惑行為を故意に行うのはサブカ使うからとか「大人ぶる」のはやめて
少なくとも公式がそのような行為についてある程度毅然とする姿勢は大事。
あの仕様で琥珀邪神などやったら、どんな悲惨なことになるか分からない。
たとえかの代表的迷惑プレーヤーが今(だけだろう、どうせ)大人しくしているとしても。
邪神や協力プレーではタイピング系で正解以外表示しないなど、
暴言指図をできなくするように変えない限り
もう絶対やってはいけないレベルの欠陥仕様を抱えているしね。
あとは遅答に対して、あれほど致命傷になる仕様は絶対変えるべき。
10年以上経ってあれこれ現代にそぐわないお約束も少なくないので、
完全作り直しはありかもね。
たとえば、10年前はさほど問題視されなかったが、さすがに学校で「体罰」を思わせる演出、
例えば「不合格」の演出や、決勝等で不正解になると雷が落ちる演出は問題あり。
「ガルーダ」のキャラクターも、今となってはあまりにも時代遅れなスポーツ観。
あまりにも不公平なスポーツのサブジャンル。もはや「サッカー」の文字を見るだけで
とたんに無気力なプレイをしているプレイヤーが多い。
せめて「球技」くらいの大まかな区分けでなければ不公平すぎる。
協力プレーの迷惑行為のプレーヤーの取り締まりすらしないんでは
あまり期待できそうもない。あれも人を離れさせる原因になったのに。
ホウキレースの不正だけは動いたが、10クレ賢○の対策は一切動こうと
しなかったから、人がどんどんいなくなって全国大会自身がなくなった。
開発は何を考えているのかね。
なんか意地でもこのゲーム終わらせたい人がいるみたいだね
An×Anが終わって暇になった瀬賀の工作員かな?
そんな暇なことはやらんだろ
本当の敵は外側にいるのだ
227 :
ゲームセンター名無し:2015/01/27(火) 02:31:52.92 ID:Jk/PVCvZ0
公式でおつかれ様温泉なんて出してきたしもう終了確定
ダンジョンの名前だけで終了なら、
終了日が2月28日ではなく、
3月31日になってると思うが。
放置状態のアンアンよりまし、振り向けばアンアンなんて言葉は
もう稼動終了を意味する言葉にしかならなくなったよね
同じことはTCGの三国志や格ゲーのバーチャにも言えるけど
イベント(タワーやSP除く)はアンアンの方が面白かっただけに残念
音ゲーだとDDRやミライダガッキが入るけどw
>>179-180 >>175 どうやら昨日カプコン公式サイト上でNAOKI プロデュースの音ゲーが
カプコンの店舗でロケテストをすると発表された。
カプコンが家庭用含め音ゲー出すのが初めてな上、直営の店舗数も少なく
かつ大半が太鼓とメダルしか置いてないようなところだから
稼動したとしても店舗数やらが見込めないのだが、
DDRもアーケード逆移植のダンエボも「大人の事情」で終了する可能性が高いな
合同イベント以外長らく放置に近かったDDRで突然ボス曲移植イベントを
やりだしたのは、慰労会みたいなもんだったんだろう
新筐体やDEA購入した店舗本当に気の毒
231 :
ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 22:29:01.55 ID:vDcUBp0g0
次回があるなら協力要素は一切排除すべきだな。
このゲームのプレイヤーに協力などという高級なことは無理
邪神及び協力プレーは廃止が妥当
ぷよやLOVなど共闘は常識になりつつある。
ていうか、逆にパズバトみたいに対戦だけは完全に廃れた。
>>231-232 現実的には暴言と露骨な捨てゲの取り締まりしか出来そうにないな。
そうすればのび犬とかを協力や邪神から排除は可能だろ
234 :
ゲームセンター名無し:2015/01/30(金) 11:56:42.19 ID:Hti0huxT0
>>224 開発もやる気なし、予算もクソだから、このゲームに未来はないな。
友人と仕方なくやるとき以外は自発的にやろうなんて微塵にも思わなくなった。
235 :
ゲームセンター名無し:2015/01/30(金) 22:35:34.54 ID:1Y3yHIDT0
あらあら、また差別ですか。
QMA7でさんざん差別で批判されていたのにね。
ということで、スポーツあたりはわざとゲームを壊しに入る
アンチスポーツが出てくるかもね。さんざん贔屓されてるから。
ココの運営って本当にイベント運営が下手だな
七福神ってなら1月中にやれば良いのにw
ガス抜きがあからさま過ぎて笑えてくる
239 :
ゲームセンター名無し:2015/01/31(土) 19:22:58.48 ID:o0efOgjl0
とっくの昔にQMAなんてやめたよ
こんなものに大会開催するオタどもがバカらしいし
知識を得たいのなら解答晒しスレでも見るなり
公的な資格試験に挑戦する方がまし
もうコナミは音ゲーパワプロウイイレ遊戯王に
力を入れてりゃそれでいいでしょ
そういや今回のコンマイのアケゲ大会の種目からハブられたんだもんな
>>224 だから全国大会はなくなっただろ。
アンアンの場合は、バカのひとつ覚えみたいに同様のイベントを繰り返し続けたから、ランカーのサブカネタコーナーと化してしまった。
そこはちゃんと調査していると感じた。
今月の踏破報酬が手ぬぐいやバスタオルの色違い(しかも無地)量産と
水泳帽やバトンの色違い量産してアイテム大量追加!とか謳ってたQMA7と同レベルだな
勿論モンスターもボス以外使い回し
邪神もあるしすぐ過疎りそうだな 協力本当にオワタ
BGMもキャラ声も使いまわしでこのまま追加ももうないだろうから
いっそのこと世界観変えて萌え系電波ソングとか同人系の音楽やら声優やら
ボカロやら流せば良いんじゃないかな?最近流行の音ゲーなんてそんなでしょ?
そうなったら自分はキッパリやめられるからせいせいするけどw
>>242 この時期は新作準備でそんなもんだと思ってるけどな
そりゃ新作はメーカーの都合だからそれで内容薄くすんな、って感じもあるが
アーケードゲーム開発自体が斜陽の現状で多くを望むのも難しいだろう
245 :
ゲームセンター名無し:2015/02/01(日) 23:23:22.37 ID:dnlJdE4R0
俺アンアンやってないけどアンアンプレイヤーのブログ見てたら涙出てきた
QMAはなんとか終わらせないでくれよ
>>240 そりゃ全く訳のわからない問題を問題文出る前に即答する集団を一般人が見てもキモすぎて引くわ
店舗大会ならあの人沢山回収してるって理解されるけど一般人向けに大会やっても見世物にならないって判断されたんだろ
>>240 対戦格闘ゲームや音ゲーと違って、クイズゲームの上級者プレー画面のビデオ販売は成立しづらいだろうな。
単なる問題晒しの機能しかない。
ソレ行ったら音ゲーだってノーツ表示させない超上級者向けコースあって
ミスしたらゲームオーバーになるから当然譜面全部覚える必要があるんだけど、
そんなんやってたらドン引きですわな
別に身内しか見ないからいいじゃん
「どうせアニゲしか投げないんだろ」で身内すら見る価値ないと思われてるから外されても仕方ない
クイズオタクが気持ち悪いという主観の問題じゃなくて、
専用筐体のビデオゲーム自体がもう求められてないってのが正解
パズドラや擦り金ことスリキンが大爆死したのがとどめ
格ゲーとかは始めから家庭用が完成版としてリリースしているようなものだし…
格ゲーなら闘劇代わりの闘会議とかあるからアルカディアが事実上廃刊したり
JAEPOからはぶられても、会社の枠超えた合同イベントとかやって盛り上がれるけど、
クイズはニッチな上セガとコナミなんていう犬猿の仲のメーカーしかないしな
セガはゲーセンやってることもあってか大会運営とかは上手だったが、コナミは…
251 :
ゲームセンター名無し:2015/02/04(水) 01:28:37.86 ID:cQEYQ9Nb0
マジアカやアンアンの評価や運営等の不満はともかく、個人的にはクイズができる場所が
公的な場所に存在することが何より嬉しい。
自称リアルクイズプレーヤーのものだが、早押し機は例会の時ぐらいしか触れないし、
問題集や解答スレ、クイズ番組を見ているだけじゃあ正直つまらない。
ここはQMAが失敗した理由についてのスレだが、敢えて賞賛した発言を載せる。
アーケードとしての展望の余地はまだあると思うし、クイズを世に広めることについては、
大きく貢献している。
クイズをやっているものとしては、今後もどうか継続してもらいたいし、進んで授業料を
払って行くつもりだ。
賛成、批判等の意見は受け付けます。。。
>>242 >>244 頭に浮かべる手拭いの色違いより風呂に浮かべるアヒルのおもちゃの色違いとかの方が需要ありそうな気がする
そういや購買部も数ヶ月追加がないような…春にバージョンアップくるのか?
今のハードで5年くらいたつかな?容量の問題もあるだろうし、
続けるつもりならそろそろ機械更新する時期じゃねーかな?
その前にOSのサポートが切れるがな
新しくしてももうシステム的には特にいじることがないという
せいぜいコインでは協力プレーのコマンド表示させなくするとか、
立ち絵のアニメで作が崩壊しているところ直すとか検定は入れ替えせいではなく
購入制なりにするとか、ボイスガチャでもつけるとかそれくらい?
五年後にはアンサーアンサーと同じくゲーセンから姿を消してハウステンボス的施設でだかで、
仲良く展示されてるのを望まれるゲームになってそうだな
…まだQMAはレンタルじゃないからラウンドワンのスポッチャに放り込まれる可能性はあるか、
その手の店がビデオゲームなんか置くかは非常に微妙…6以前のバージョンが全く生存報告がないし、
クイズじゃ可愛がってくれる店もないしな…
カプコンワールドや殿様なんかは稼働してるのだろうか
昔北バチにウルトラクイズがあった気がするが
>>250 瀬賀も、クイズゲー大規模イベはあまりうまくいかないように見えた。
対戦格闘イベと同じように考えていたんだろうけど、プレーヤー層の
経歴が大きく違うのが原因かな?
>>257 レトロゲー扱うようなゲーセンなら見かけたことある。
あと、エミュによっては収録されているのもあるかも。
でも、QMAはエミュ収録は無理だろうな。
そのレトロゲーム(汎用筐体)置く店が激減している上、クイズなんかそうそう置いてないよね?
次回作は「暁の鐘」らしい
>>258 アンアンは瀬賀の合同ゲームの企画ではいつもハブられていた。
こんな状態で単独のゲームのイベントやっても、よほどのエサがないと
うまくいかなかったと思った。
ウルトラクイズの魅了はそれだけ大きかったとも言える。
あのウルトラクイズの関連アイテムとかは版権料払い続けてたにもかかわらず
再配布とかしなかったし、再配布したのは4年後のごく短期間という
間抜けな有様だったな(ドレスとか人気のアイテムも同様)
ハズレしか出ないアイテム抽選会をどうにかするなりしてれば
イベント終了後にも人呼べただろうにねえ…
台湾版(というかアジア版)が思わしくないようだが、
アジア版開発するために予算とか人員とか削られてたりするんだろうか?
筐体は上画面が無いけど、同じものなんだろうか?
コンバートとかできるのかな?
>>251 リアルクイズの点からだと、クイズが日常にできる環境ができたのは、
競技人口増加の点ではでかいと思う。俺も、それで自由参加のリアル
クイズのサークルに行ったこともあった。
ただ、惜しむべくは、ゲーム自身が、クイズ番組とのコラボのような
広告をしなくなったことか。ゲーム自身が成熟期に入って、新規が入り
づらく、古参が出ていくだけの状態では。
一番盛り上がってた頃にやってた身としては
今の寂れ具合がすごく切ない
まぁ俺ももうやらないんだけども
>>264 一般人が参加できるクイズ番組ってもう限られてるしな(アタック25以外ほぼ特番)
アンアンはクイズ神と前身のQWCを今日の問題とかロード画面やらで宣伝してたけどね
仮にナナマルサンバツがアニメ化とかしたらタイアップするかも程度だよね
高校生クイズの失敗が尾を引いているのかは知らないけどw
267 :
ゲームセンター名無し:2015/02/08(日) 22:18:17.76 ID:W+R2KcOu0
そもそもゲーセンにわざわざ足を運んでいく人の目的は、
クイズがやりたいというよりも、ゲームがしたいという気持ちの方が強いと感じる。
マジアカの場合は、回収や暗記に走る人(自分もそう)もいてクイズそのものを
目当てにしている人も中にはいる。
ただ、多くのユーザーにとっては、そんな必死になって回収をしたところで、
このゲームに勝つこと以外に役に立たない知識を身につけても、時間の無駄としか
感じない。ましてやリアルクイズに興味を示さない人にとっては尚更である。
(特に、初めてプレーしたユーザーや、ライトユーザーに多く見られる。)
前述したように、彼らはむしろゲーセンに置いてある一つのゲームとして見て、
プレイしているのではないだろうか。そのゲームが持つ魅力や駆け引きを求めているに
過ぎない。
つまり、そう言った点でゲーセンに来ている人からすれば、運営や評判が悪いと、
すぐにやめてしまうのである。マジアカの場合は、以前に比べて質が落ちた点が
これに当たる。同時に、長いことユーザーとしてやってきたプレイヤーも離れていけば、
さらに深刻なものとなる。
さらに、マジアカの場合は、この数年で、ゲーム自体が成熟化してしまっている部分も
ある。長く続いてきた故の問題点なので個人的には、嬉しい面でもあるが、悲しい面でも
ある。一部の人は、運営ややる気がないなどと批判しているもいるが、こうしたゲーム
自体の成熟化についても考慮する必要があるのではないだろうか。
あくまでも私個人としては、新規ユーザーや、ゲーセンに娯楽を求めて足を運んでくる
人に対していかに好印象を持ってもらえる工夫をする必要があると考えている。今の
マジアカは、ランカー仕様になっている側面もある。そうしたイメージの払拭が必要
だと思う。(もしそうするなら、ランカーの人たちの客離れも意識しないといけないので、
大変になると思う。)
いろいろ書いたが、自分としてはマジアカが好きだし、もっと多くのクイズや、ユーザーの方々
とも触れ合いたいと思う。
賛成、批判等の意見は受け付けます。。。
(誹謗中傷は無しでお願いします)
読みづらい
こんな長々と書いたって誰も読まないから
>>263 アジア版はアプリのみとかの展開で良かった気がする
あんなないない尽くしのゲーム作る為に日本から筐体持って行く必要性なかった
暁の鐘は業者日に映像出展のみってことは有料バージョンアップの可能性も?
そうなるとラウンドワンすら旗艦店しか購入しなくて地方壊滅も有り得るよ
>>267 まず長すぎる。もう少し短くまとめたほうがいい。
それに、成熟期に入ったゲームに共通しているかもしれんが、
マンネリ化や、玄人仕様化は何とかすべきと思った。
そういう意味では、昨日の敵は今日は味方になる、協力や邪神は
いいアイデアと思ったけど、これも別の問題を抱えているのがね。
>>270 もし筐体の新規購入だったら、一気に稼働店が減る危険性が。
中小だったらそこまで体力のこってない。
272 :
ゲームセンター名無し:2015/02/09(月) 17:19:34.09 ID:DQgjghj60
有料バージョンアップなら今から注文募ってたら3月稼働に間に合わんか無料でしょ
>>230 iPhone/iPad版は1年以上前にリリースされてるのに何言ってんだろ……。
しかもコンマイはその2ヶ月ほど前に同じようなゲームシステムの
ポップンリズミンをリリースしてぶつけてんし。
>>273 そのiPhone/iPadででたクロスビーツがカプコン初の音ゲー
特別な全国大会(チーム)とかいうけど期待してるやつ誰もいないだろw
石が増えるとかくらいだろうし、邪神が二日間しかないからって
ライフスタイルや社会、文系学問しか投げられない大会とか開くように思えないし
暁の鐘稼動までに時間が無いならそれら3種類しか投げられないQ力(笑)でも
やったほうがマシだな(勿論石は増量)
バルーンは黒歴史と化してしまったか。
新作が3月に稼動するという保障はあるんだろうか?
稼動時期については触れてないけど…例年通りってことだよね
チーム戦ばかりでは飽きるしたまにはバルーンで良かった
Q力も1ジャンル毎の開催にして、3位以下のポイント減点無しの積み上げ式にすれば
人集まったような
扉の魔龍もそうだったが、同じ物を繰り返し過ぎて寿命短くしてる
279 :
ゲームセンター名無し:2015/02/13(金) 13:49:39.64 ID:J+LPZCTgO
QMA暁の鐘はなぜ大失敗したのか
とりあえず新作出てもこのスレ使いきってくれ
QMA7失敗スレみたいに残られても迷惑
なんか本スレもアンチスレと化しそうな気がするな
ロケテストも無しに大改革して別ゲー化ってアンアン初代から2を思わせる変貌だな
>>281 あれはまだ人気が落ちてない頃の事だったし
旧作の持ち味もある程度は残してくれてたからなあ
アンアンはロケテしないことはなかったが、すでに問題がプレーヤーの間で話題になっていたのに、無視したからな。やるだけ無駄だったというか。
アンアンのロケテはセガの店での先行稼動だったしな…
・回線とサーバを強化しました
・はぐれたっぽい人を再招集できるようにしました
これだけやってくれりゃ只のSeson2でも評価したんだが
暁でも次でもやらないんだろうな
個人的に暁の鐘が地雷だと思う点
・16人ガチ対戦要素を廃止して8人制のお助け魔法()導入バトルに変更
(ロケテストやら調整無しに導入するのは危険ではないか…COM枠や組み分けによっては
扉のレベル制や誕生日杯とトーナメント終焉に導いた前車の轍を踏みそう
稼動当初は組リセットも予想されるのでしばらくトーナメントは様子見)
・いろんな属性詰め込んで、勝手にリストラやらしておいて操作キャラ以外も脱衣
(カップルなどのライト層や女性などドン引き間違いなし、脱衣麻雀がはやってた時代じゃあるまい
今じゃ小学生だってスマホでエロ画像探す時代に、思春期のお子様も下着も見えない絵で満足するのか?
いまだに男いらねえ、なんで新作稼動のタイミングで(嫌いなキャラ)削除しなかっただの
Twitterやらで喚いているやつ結構いるのに、嫌い・苦手な属性のキャラの裸に耐性つけろってのも…)
・協力プレーはアイテムが引き継がれるのか分からんのでノーコメント
トナメについては、稼働してみないと何とも言えんが、キャラグラに
ついては、オフ機能は必要と思う。
ショッピングセンターに入っているタイプのゲーセンなら、やめよう
かという話になりそうで危ない。
協力については、邪神システムを基本にしてアイテム追加になるだろう
かなと予想。
あと、昇格に必要なベルについて。入手条件が不明だから何とも言えんが、
もし、大不評だった5の再来となったら致命傷になりかねん。あれはミドル
層が狙い撃ちになって、人引いたからさ。
階級や(もしかしたら組も)リセットされるから最終日に行くメリットなさそうだな
貰える石の算定方法もそのままで人数が減ったからその分減るだけだったら、朝三暮四だよね
ラスきゅんがおちんちん見せてくれるなら、復帰考える
組リセットは駄目だろ
せっかくリニューアルするのに上級者の中に放り込むとかありえん
俺はどうせフェアリースタートだから関係ない
最終日じゃなかった。稼動初期だった
少なくとも早い者勝ちは作り直す必要あるし、しばらく形式ごと削除かな
トーナメントを1から作り直す以上は組リセットを考えるのは自然かと
過疎を公式で認めたのはいいが、なんでクイズ以外の要素を強めてるんですかねえ…
決勝行くまでのプレイが格ゲーのぶっぱゲーみたいになっちまった
そういえば誕生日杯(あれば)はどうなるんだろ。
ヴァヴァヴァヴァニィがスタンプでも押してくれるんじゃね
決勝はタイマンだから相手と自選のジャンル・出題形式のみで戦うのだとしたら、
今まで以上に苦手が飛んできたら諦めるしかない…せめて選ばれなかったジャンルからも出れば面白いのだが
それでいてドラゴン組優勝何回とか条件付いたら今まで以上にサブカに逃げるしかないなあ
苦手ジャンルはミノレベルで限界なので全捨てしたい(以上、ドラゴン組ステイできない雑魚の戯言)
試験も復活するし暴言とか多くなりそうだね…
逆に今の4人決勝が嫌いでタイマンにめっさ期待してる
ってやつはおらんのか?
マジバトルの決勝で投げられる出題形式は
たぶん全国大会と同じ仕様だな
特定のサブジャンル叩く奴が増えるなw
>>297-299 4人?での準決勝が今の決勝形式(各3問出題できる)で、
2人での大決勝が新しい出題仕様(各n問出題できる)。
ならいいなと期待してます。
大決勝(つよそう)
大決勝ってテレビチャンピオン用語じゃないの?
>>298 タイマンはアンサーアンサーからのプレイヤー狙っているのかもしれんな…
しかし脱衣要素はキャラ商法に行き詰まったらとりあえず脱がせようというのは安直過ぎる発想だし、
何より脱衣なら攻略したいキャラか操作キャラのみを対象とするのが筋はないのか?
格ゲーでも脱衣要素あるのあったけど、対戦申込まれない限り基本はCPU相手の一人用モードでしょ?
脱げば脱ぐほど強くなる
ラスク使っているけど、ショタキャラの裸とか興味ないんだよなぁ…
男の娘wなユウの裸とかもっといらんわ!
ファイティングバイパーズ思い出した罠
307 :
ゲームセンター名無し:2015/02/19(木) 13:16:25.93 ID:Azwk36910
もうQMAやめた人です。
今は問題集サイトや解答スレを見てるだけです。
かつてはQMAで1か月数万使ってました。
が、やめたので貯金浮きました。
また交通費、飲食費の分も浮きました。
さらに回収して調べる分の余分な時間もなくなりました。
暁になってもヤバそうな印象しかしません。
2人バトルの決勝ってアンサーのパクリなのかと?。
昇格試験って5の時のトラブル再来じゃないか?。
もはやQMAは十分役目を果たし切ったと思われ。
早押しボタンないし、パクリにはなりにくいと思う。
2人の決勝なら、最悪2人のHUMでも対人戦になる。
だけど、対人優勝ランキング残すつもりなのかな?
あれもズルは不可能ではないから、連続正解ランキング並みに意味がなくなってきている。
店によっては該当者がいない寂しいところもちらほら。
パクリというか劣化版じゃないかなw
今までは決勝4人だったから4台以上ある店で“関係者”のみの同店決勝狙うのは難しい
しかし暁からは決勝2人でOK、これまで通り決勝のHUMのみ反映されるならイベント裏や過疎ってる時間帯以外でも
容易に関係者だけで決勝進出できるから同店のメリットは増すし、
アンアンの1人ダブルスよろしく一人二台使用してのプレーとかも絶対いるだろうなw
早い者勝ちでるか分からんし、同じ答え入力すればいいだけw脱衣要素もひと月もしない内に飽きられるだろうしw
>>309 某反復横とびのひとが大喜びしそうな仕様だなw
3人決勝で三つ巴的なほうが弱点投げるみたいな駆け引きとかあって面白そうなんだが…
これを機に全てのモードで同凸がなくなるのではないのかな。
もっとも、昇格に大量のプラチナベルが必要になるとなったら、この時点で投了になる危険もあるけど。
流石に協力プレー改めマジ☆コロシアム()と邪神では適応されないんじゃないかな?
関係ないが鉄拳の新作が稼働してしばらくは全国オンラインマッチのみの仕様になっていて、
トレーニングや店内対戦したいプレイヤーが不満がくすぶっているようだ
格ゲーなんかただでさえ下手くそがプレーしにくい空気で、新規でプレーする人少ないだろうに…
全国一斉稼働ではない上家庭用もあるから、減価償却難しくないか?
あと問題の回収が出来るからとトーナメントを選んでいるプレイヤーも解答者数が減れば
その分グロ問題で全滅する可能性も増えるから、問題の回収に向かないと参加者が減るやもしれんね…
召集人数が減ったからとその分予習設定も変わる可能性もなくはない。それとも復習機能が繁盛するだけか?
個人的には苦手ジャンルはミノで限界なので、ジャンルとか選べる個人用モードでもあればと思う
特定ジャンル・形式で★2とか★3までで投げ合うサークルなんかあるんだろうか?
>>305 ユウは男の娘じゃないだろいい加減にしろ
せっかくガチガチのクイズゲーなのに性欲で釣るような真似ばかり連発されると萎えるよね
嫌いな嗜好を押し付けられると最悪
317 :
ゲームセンター名無し:2015/02/23(月) 21:32:42.58 ID:yr2A8AZP0
昔からアロエはいてないで釣ってただろ
今に始まったことじゃない
今月の協力でタオルが追加されたから、どーでもいい。
タオルが立ち絵に反映されたら10000p出す
>>316-217 コスチュームやイラスト・グッツなら嫌なら購入・装着しなきゃいいが、
半強制的に操作キャラ以外も表示されるとなると困り者
人外のキャラ居たらもっと荒れてたんだろうか?
勝ったら水着イラスト優勝絵くらいでいいのにね…
>>315 じゃあカマホモって書いておけばよかったかw
>>320 男の娘って女にしか見えない(ロリにちんこつけただけのゴミ)の事を指すだろ
そんな本格的な男の娘キャラを出したら気持ち悪いとか大ブーイングが来るから
中性系ショタのこいつに女装ネタとかの皺寄せが来てるんだろうがそういうのがメインのキャラじゃないから
オンライン対戦クイズゲームやりたいけどQMAの世界観は飽きてるし
暁の鐘爆死して新しいタイトルのゲームにならないかな
それやったら、クイズゲーム自体がなくなるだろう。
しつこい瀬賀ですら、パセリの値上げのチャンスに関わらず、攻めるどころかFUD宣言して、約半年後に稼働終了宣言したから。
そもそも爆死したゲームの続編なんて作らないだろうよjk
スマホゲーに本格対戦なんてモード作っても仕方なし、
ゲーセンも死に体な以上でないよ
家庭用も黒猫のウィズすら家庭用出さないしクイズなんかニッチだろう
いっそまじあかメモリアルとまじあかメモリアルガールズサイドでも作った方がすっきりすりゃあ
>>322-323 新しいタイトルのゲーム(のつもり)が天の学舎と暁の鐘なんだろw
キャラはリストラできないし、世界観()だけでなく
ガチンコクイズは時代遅れとの声を元に個人戦のイベントや全国大会を廃止、
トーナメントにもお助け課金要素入れました☆って感じで
>>325 そんなん売れんものより、パチスロ化の方がまだ現実味が無いかw?
パチンコとか好きな子が風俗で働いてるのと同じだ!って感じできっぱり
清純派wのキモヲタも憤死してくれるだろうしw
格ゲーのみならずMFCとかもパチンコ化してるし、
ゲーセンのプライズになってるアニメはたいていパチスロになってるだろ
大前提としてゲーセンがオワコンなんだよ
スマホで出せや
そのスマホ版も、3月にひっそりと消えるんだからな。
そんな状態では、家庭用も期待できん。
マジックペットがああ
店舗限定のアピにゃんが人気でたんだからモデリング流用して
マジックペットを頭に載せるアイテムとか、
九官鳥のコンパチでマジックペットの着ぐるみのアイテムとか作ってりゃいいのに
作ったのは誕生日ケーキの色違いと魔龍の卵とかいう謎アイテムだけ
動物着ぐるみもあったけど猫のやつをBEMANIのコンポーザーのwacっぽくすれば
もっと人気でたと思うw
332 :
ゲームセンター名無し:2015/02/26(木) 22:57:55.08 ID:Qluy6Gxz0
QMAは例年の如く失敗の駄作しか製作されんよ、何を今更
駄作だの失敗だの言いつつ惰性で続けてるヤツが居るのが問題
プレイ人口が激減すれば自然消滅するだけのこと
失敗作のスパイラルを作り出しているのはプレイヤー自身
プレイヤーと言うかアンチだろそれ
プレイ人口というか設置店舗数がのほうが正しいかもしれない
文句すら書き込む人間が居ないとか本スレも特定のプレイヤーの悪口とかしか
かかれないとかなるともう駄目
>>335 7のやらかしが全て
キャラ達はプレイヤーを連れて去り、戻る時はプレイヤーを連れずに戻った
今あのキャラ達を使ってるのは、キャラに思い入れのない、誰でも構わないプレイヤー
署名()した奴の中でやり込んでたプレイヤーっていたっけ?www
ほとんどは黙って協会なりベルガモット魔法学院なりに移籍したよ
署名します!→>大賢者 初段<
あれは伝説w
ある程度はやってなきゃそんなサイトの署名wすらしなねえだろ
Twitterとかもまだ出たてでいろいろ制約あった頃だし
BBHスレと違って定期的な調整やイベントが行われていても
荒らししかこないよりマシだろう…とかなんとか書こうと思ったら
昨日本当に稼動終了告知出ててワロタ 次はウイニレかw
BASEBALL HEROES シリーズ、6/29で稼動終了のお知らせ
ttp://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/201502/news_20150227_01.html e-AMUSEMENT の接続有無やe-AMUSEMENT PASSの使用有無にかかわらず
一切のプレーができなくなります。
おまけ:福岡県の現在の設置状況
BBH25店舗>天下一将棋会13店舗>アンサーアンサー(稼動終了時)12店舗>QMA・ミライダガッキ11店舗
BBHと将棋は無駄に久留米に3店あってわらえる 勿論QMAはゼロ
5から初めて一時はまったが5のサントラを聴くと泣きそうになるわ
予習とか対戦者紹介とかね
5の印象が強かったからそれ以降はいまいちはまれんかったわ
近場のゲーセン潰れてプレイどころか稼働してるのすらみれなくなりそう
>>343 こういうアスペだらけになったから終わった
345 :
ゲームセンター名無し:2015/03/01(日) 14:05:07.65 ID:U9sXMIYDO
346 :
ゲームセンター名無し:2015/03/01(日) 18:44:36.32 ID:df3lukm70
467 :最低人類0号:2015/02/28(土) 11:38:05.94 ID:cnmJH4HH0ガチ勢やランカーの性格の悪さを見るに、こりゃ店舗大会が廃れるのも次回作でシステム大幅変更されるのも仕方ないわ
468 :最低人類0号:2015/02/28(土) 11:47:53.21 ID:IVb+jvA80店舗大会なんてもうずいぶん前からランカーの馴れ合い場になってるから無くなってもいいんじゃね
とても新規が入れるような空気じゃないし
469 :最低人類0号:2015/02/28(土) 11:54:15.15 ID:szCeLil10店舗大会なんてもう馴れ合いの場でしかないし
最初から参加する気がない奴や馴れ合いに嫌気が差した奴にとっては
店を占領されて邪魔なだけだし廃れていって当然だろう
大会やる店は5台以上置いておくのがベターだな
しかもこういうのは格ゲーのほうが辛いからな
そんな大会定期的にやってたゲームシティ板橋からも撤去されたのさ
今月からの邪神、強化されているぞ。
ついでに協力ステージ変えてないのにAPもリセットされた。
>>343 店舗数はいずれも公式店舗情報より、ついで北九州市は小倉北区内に集中してしかない
福岡県内は数ヶ月に1店ペースで閉店・撤去がして減少する一方だから、このペースだと
稼動が続いてようと3年後もすればにはゼロになるけどなw
都市部だと大阪も毎月1〜3店舗ほど閉店・撤去があるが、
ラウンドワンの牙城ってだけあって多数出店されてるのが救いか
本スレの連中は東京近郊の連中だろうから東京で賑わってれば後はお構いなしw
補足するとQMAと将棋で設置店舗の逆転が起きているのは福岡と富山だけ
BBHとQMAで設置店舗の逆転が起きているのは宮城広島福岡兵庫
福岡以外の県ではせいぜいその差は1〜3店舗(ただし宮城は仙台市以外にも設置されてる)
あと最後の5ドルって店が今月末に撤去したのでそれも反映してある
福岡・九州エリアに関しては次に撤去閉店する店予想してたほうが良いと思うw
wikiの専用ページも暁からは不要だと思っている 編集する人すら居ないのだから問題ない
将棋に限って言えばスマホの将棋ウォーズで十分だと思うけどな
QMAは一応差別化出来る要素あるけど将棋はほぼ無いし(家でも出来るからソフト指しも出来てしまう)
唯一の利点はゲーセンだとタバコ吸いながらネット将棋出来る事か
家族に気を使って家じゃタバコ吸いながらパソコンなんてとても出来ないオッサンも多かろう
そんなホタル族ばっかりいるのか?
本スレから転載ばっかりするだけじゃなんなんでまとめてみた
ビーストの店舗数:649(福岡22)
QMAの店舗数:649
GITADORA ドラムの店舗数:646(福岡20)
GITADORA ギターの店舗数:627(福岡19)
BBHの店舗数:492
天下一将棋会の店舗数:379
DDRの店舗数:377(福岡13)
ダンエボの店舗数:300(福岡14)
ダガッキの店舗数:218
数字はいずれも公式
>>324 スマホで当たってんのに市場狭い家庭用に出す意味あるの?
スマホ持てないガキ向けのパズドラZみたいな物はともかく。
>>287 必ずしもロケーションがショッピングセンターの中というわけではないが、
ビデオゲームを置く気がほぼない、全盛期の名残で置いているとしか思えない場所や店(ソユーとか)は
一斉に撤去ってことも考えられる
クイズなんて今時客寄せにもならんし、ランキング上位の店さえも次々に閉店して
設置店舗も減る一方だから期待すらされてないってこと
ビデオゲームを設置するゲーセンが激減している上、
クイズなんか置くくらいならプライズマシーンや音楽ゲームおくので
何年も前から中古でも捨て値。どうせ捨て値ならと廃棄処分する店も結構あるってこと
今まだ麻雀以外にもビデオゲーム置いてる店は
過去にクイズゲーム置いたことのある店ってことも多かろう
とっくの昔に旬の過ぎたゲームなんか今更入荷するわけない
ここでも工作員が元気だね。
で、産業廃棄物改修事業ってのはどこの事だ?
>>358には、行き先の「堺南倉庫」は産廃業者に見えるらしい
堺南倉庫で検索すると堺南運輸商社株式会社って会社が真っ先にヒットする
(他に似たような会社はヒットしない)そこが精密機器やAM機器の搬入搬出や
産廃の回収事業を請け負っている
埼玉など堺から遠く離れた場所の店舗でも同様にこの会社で請け負っているので
倉庫の名前ってわけではないようだ
ヒント:ラウンドワンの本社は堺市にある
実際どうなんだろうね
てか普通に考えればラウワンの本社にある倉庫のことじゃないの?
稼働終了したアンサーアンサーのスレにもこの倉庫(場所は川崎)に送られる筐体の写真つきの呟きがアップされてる
件の会社も川崎市内に倉庫がある模様、堺市内周辺の倉庫というわけではなくこの会社と考え方が自然か
もっともラウンドワン程の会社の倉庫は全国に複数あるだろうが、詳しく分からん
ただ精密機器と並べてAM機器も写真付で触れていたのが意外だった
普通はイメージ的にゲーセンとかは避けるか、数からしたらパチスロかと思うので…
大型の特殊機器で用途やらが分かり易く、かつ撮影許可がおりる精密機械って
なかなかないからゲーム機になるのも分からなくないね…と、自己解決
稼働中のゲームでも、使われない筐体をバラして、修理用のパーツに置いとくことは今に始まったことでないと思う。
ガンダムMk2みたいだけどさ。
>>369 ×自然
○馬鹿の妄想
名前も違う会社を無理矢理結びつけて自然とか言ってる時点で馬鹿丸出し。
実際中古でも捨て値なんだから解体して使えそうなパーツだけとって
処分したほうがいいに決まってる
っつーか個人に売ってくれ
個人でe-amusementの契約できるもんならな
そういえば中古筐体も6と7を個人所有している人が居るくらいで
あとはきいたことないね
次回作でシステム大幅変更・昇格試験が復活するが試験繋がりで、
くれぐれもjubeat新作みたいにやらかさないことを祈ろう。
指は旧作のsaucerもやらかしてたけど、輪をかけて悪化
指は新規は勿論、既存のプレイヤーを呼び戻す気もないのに、スタッフの移動とかすらないのが凄い。
他社コラボイベントをするという発想は良かったが、繋ぎ留める気ゼロ。
指のやる気のなさは俺も感じた。
DDRみたいに自然消滅狙いじゃねーのと思うくらい?
天下一音ゲ祭に共催した時からやる気が感じられん。
指は天下一以前に終了してただろ…初期状態で遊べる曲が少な過ぎる上、大半を占める版権曲も
他の機種でも収録済みの有名曲か無名アイドルの曲ばかり。
saucerだけでも楽曲の入れ替えとやらせの人気投票
しまいには大会代わりのスコアアタックやるからとカード無しも含めた全プレイヤー
1ヶ月マッチング(店内含む)停止と同時にSPグルメイツ導入なんてマジキチなことやったことも…
他にも有名ボカロPwや歌い手wやらとの合同イベントで実機をプレーできる状態で出展したにも関わらず、
誰得の日付縛り+上級者以外お断りの条件つきでデモ画面で流れててもプレー出来ないボカロ曲と、
(出展した機種の中では)指だけゲストの曲がAC版に入らず、コラボ(笑)・…そんなのなかった状態
fulfill終了の半年間で6人だかしか解禁できなかった移植曲とか、超上級者しか視野にないのが
あからさま…DDRは設置店舗少ない分廃人の連コ・回しプレーはよく見るが、指は…
jubeatはBEMANI遺跡でも他の機種は最低6曲は解禁できるのに、指だけ4曲
しかしpropが稼動した今となってはこの合同イベントのみが、
初心者でもクレ数さえつめば確実に曲が解禁できる貴重なイベントとなる皮肉
小波オリジナルがほぼプレー・解禁する手段がない上、
新曲も2回目のテストで挫折する人多数、
クリアできても解禁されるのが他機種でデフォルトで選べるキャンペーン曲と
アナ雪やGReeeeNなど有名版権(しかもカバー)の別譜面という
ターゲット層を間違えたとしか思えない代物
別譜面にBASICやADVANCED譜面がある意味がないという
どうやら長岡市にあるゲーセンが新しくQMAを4台も入荷するようだが、
イオン・ダイエーと違ってゲーセンに力入れていると思えない
イトーヨーカドーにあるゲーセンが入れるという6,7年前ならともかく
今日日ビデオゲームなんて場違いとしか思えないシチュエーション
なんかの音ゲーやメダルゲームの抱き合わせだろうけど