戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1164万石

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1ゲームセンター名無し
<前スレ>
戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1163万石
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1403508152/
関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/ 
【第二回 戦国大戦 公式全国大会『天覇への道』公式HP】
http://sengoku-tenha.sega.jp
【大戦界】
http://ebtaisen.com/ 
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/ 
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 
【公式SNS】
http://www.famitsu.com/guc/ 
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【専用あぷろだ】
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは >>930 、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。>>910 を過ぎたら携帯自重
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
質問も含め、sage進行でお願いします
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/
戦国大戦 くだらない質問スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399203290/
2ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 10:18:00.64 ID:BaOKp1270
3ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 10:18:16.63 ID:BaOKp1270
獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!

今回は平日(月〜金曜)にプレイすると更にお得になりました!!
さらに一周目と二周目のスタンプ帳を埋めると合計8個の城塞効果付き銀家宝が獲得できます!

4マス、8マス埋めると電影武将・宴 第十一弾のいずれかのRをゲット
12マス埋めると電影武将・宴 第十一弾のいずれかのSRをゲット

今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化

開催日時
6/17(火) 〜 7/14(月)

スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】累計9プレイ毎に1個のスタンプを獲得
【3】平日(月〜金曜)にプレイすると1個のスタンプを獲得(1日1回まで)

※本イベントは全てのゲームモードが対象になります。
※24時〜28時のプレイは前日分としてカウントされます。
※出現した電影武将を所持していた場合、割符に変換されます。
※電影武将・宴 第十一弾『乱世の雄』は7月15日より戦国屋にて販売開始となります。

SR織田信秀:猛虎の大牙(4)
SR長尾為景:和而不同(5)
R武田信虎:大悪無道(5)
R相合元綱:今義経の武(4)
R一宮宗是:1になぁれ(5)
4ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 10:27:46.00 ID:KK89I+rH0
白ブター単細胞荒らしBBA
自己紹介乙
脳障害斜淫乙
頭アカンのか
無駄かもしれんが、
一応NGワード作ろうず。
そういや最近「〜misao」とかレス付けてくる奴
が消えたな。
死んだ?
まだ居るよ
age厨がそう
MJ関連ではほとんど見なくなったが、今はQMA系で大暴れしてる
5ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 11:55:25.80 ID:wHZvbRqi0
戦国大戦 全国勢力図

北海道エリア:桜龍会
東北エリア:あいなま一派 東部勢
関東エリア:生祭り勢 上永谷四天王 パトリ勢
北陸エリア:粉
東海エリア:四日市勢
関西エリア:ふたば勢
中四国エリア:ランプ一家
九州エリア:ゲスと愉快な仲間たち

わかる人足してってくれ
6ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:03:16.93 ID:T1AJ4DGZ0
>>5
北海道にフミトーーク一派と関東にジャンボ勢追加で
7ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:29:10.71 ID:Y1rMBYqh0
2コスト騎馬
織田
7/5 不屈
武田
8/4 迅雷
8/2 轟
7/8魅 方陣
7/5気 チャージ
上杉
8/3魅 迅雷
7/4気 反逆
7/5気 龍が如く
今川
6/5 精鋭

こんなもんか?
8ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:31:48.09 ID:UXGwCpYt0
織田の奇襲さんはいつ使われるのやら
9ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:33:50.58 ID:UxsNUsa80
織田、布武継承やら隠密やらいますけど…

隠密がただの神速計略ならなー
早がけでもイイゾ
10ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:36:24.76 ID:tJvXC0A60
宴信秀が2コスだったら使われたろうかな
11ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:38:20.10 ID:td7xe9nZO
>>1
轟駆け、疾風迅雷、突貫の構え

だいたい武田のせい
12ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:39:00.17 ID:aaLheEln0
速度0.6倍になる家宝使われた後50%UPの家宝使ったら速度ってどうなるの?
1.1倍になるの?0.9倍になるの?
13ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:40:30.23 ID:Y1rMBYqh0
今時の奴に
コスト比武力4を持ち、さらに厨計略の轟駆けを備える2コスト最厨カードこと、武田の嫡男

とか言っても知らないんだろうなぁ
14ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:40:50.81 ID:mI4sbw9p0
>>12
加速は加算減速は乗算だった気がする
加速計算後に減速計算する気がしたから0.9倍じゃね
15ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:41:23.89 ID:yu39qNnVO
結局今回の宴はどれもハズレかな…
16ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:41:25.25 ID:UXGwCpYt0
>>12
(素の速度+加算速度)×速度低下率
が計算式なのでいくら後出しで加算しようが最終的には速度低下率が総合的に掛けられる
17ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:41:39.47 ID:mI4sbw9p0
>>13
エリートスペック()とか言われてたからなw
18ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:42:18.33 ID:aaLheEln0
>>14>>16
ありがとー!
19ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:45:26.83 ID:Wx1WnN2ji
当主二代続いてSRってどんだけある?
20ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:48:05.33 ID:wHZvbRqi0
戦国大戦 全国勢力図

北海道エリア:桜龍会
東北エリア:あいなま一派 東部勢
関東エリア:生祭り勢 上永谷四天王 パトリ勢 ジャンボ勢
北陸エリア:粉
東海エリア:四日市勢
関西エリア:ふたば勢
中四国エリア:ランプ一家
九州エリア:ゲスと愉快な仲間たち

フミトーーク一派は桜龍会に含まれます。
21ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:48:17.01 ID:mI4sbw9p0
>>19
北条朝倉浅井織田今川毛利くらいか?
22ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:49:42.31 ID:a3qhVkbl0
一応立花家も
23ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:50:26.82 ID:TZSPAz2m0
>>19
信秀信長信忠、信虎信玄勝頼、為景謙信景勝、
孫市重朝、元就隆元輝元、氏康氏政氏直
くらいだな
24ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:51:41.33 ID:Y1rMBYqh0
織田
武田
上杉
今川?
朝倉?
本願寺?
雑賀?
島津?
北条
毛利

立花
真田

こんなとこかな
25ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:52:01.59 ID:GbCw5fAV0
>>20
いや実際に桜龍会なんてないし
札幌はフミトーーク中心に繋がってるから書くならフミトーーク一派ってかけよ
26ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:55:30.23 ID:zDLQhDeNO
スタンプ2周目突入したけど
やっぱり宴箱1つ減なのね。
27ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:57:17.33 ID:EAzovbWT0
島津も義久義弘で続いてるぞ

親子じゃないし、義久から直接悪久に代替わりしたという話もあるがな
28ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:59:20.52 ID:OWp/ph17O
>>20
北陸www
静岡にドキドキ一派追加で
29ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:01:34.17 ID:15HznAyy0
>>20
九州に天神ハイテクっていうゴミ康を輩出したカス集団がいるだろ
なに勢かは知らんけど
30ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:06:32.32 ID:jbkzcjH4O
立花家は本人×2、娘×3、婿、キリスト狂部下×2とSRの塊だよな
31ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:08:22.74 ID:mI4sbw9p0
>>30
EXまでSRだからな
32ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:10:12.93 ID:UXGwCpYt0
>>30
ん?
33ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:13:40.51 ID:Ghl8AnUF0
2コス騎馬使うならよほど計略も強くないとダメだな
34ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:14:12.35 ID:3bsiKdIH0
>>29
背徳勢かな?
35ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:15:49.71 ID:EPFB39qz0
晒ししてる奴らも同じ穴の狢ってきづかねーかなぁ
36ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:26:23.31 ID:xZKoFUGN0
>>21
今川はムフゥンが一瞬だけ中継ぎしたからなぁ

井伊は直虎→直政(宴)でいけるか
37ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:27:04.98 ID:Rj791MhB0
浅井は亮政は長政のおじいちゃんなので親子ではない
本願寺の坊主どもはどーなん?
38ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:32:32.70 ID:JzfmUr4IO
>>30
あいつの理想の王国ってシスターさんのハーレムな気がしてならない
39ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:36:19.53 ID:xZKoFUGN0
>>37
門主一族はR証如挟んでる
下間はライレーンだけ

雑賀で孫市重朝だけだな
40ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:36:27.80 ID:hvLXPR9N0
>>38
まじかよ入信するわ
41ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:38:24.77 ID:YCni5Ue+0
毛利伝で傷ついた兵士を病院で治療させるよう指示した宗麟に道雪は驚いてたけど
あれは宣教師に国が蝕まれてるのを危惧してるのか、南蛮の技術を有用にしていたことに驚嘆してたのかどっちなん
42ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:45:03.44 ID:jbkzcjH4O
>>38
そりゃ奥方様も病みますよ。
ナタ夫人なのに鉈を持たせないでチェーンソーなんだよな

チェーンソーは神様を殺せるから?
43ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:46:55.50 ID:Rj791MhB0
>>39
そうなんだ
ボンズ一切触ってないから裏も見ないし捗ったわ

勝頼って当主扱いでいいの?
信玄の次の正式な当主は勝頼の息子じゃなかったっけ
44ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:51:22.14 ID:mI4sbw9p0
>>43
一応当主だけど周りに認められなかったから負けるに負けれなかった戦で特攻しちゃったし・・・
45ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:53:44.86 ID:I/iLU56J0
>>19
立花道雪、宗茂も居るぞ
46ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:54:37.94 ID:JzfmUr4IO
>>42
鉈じゃないのはリアルで事件あったからかもね

魔界搭士ネタもあるだろう
47ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 13:59:29.82 ID:jbkzcjH4O
猛進勝頼の計略や台詞は
結構勝頼の状況をよく表しているよな。

だから一応武田の家督をついだ穴山さんのSRはよ。

無双の穴山さんは家康を逃がすために囮になったとか綺麗な穴山さんだったから
徳川家で自身撤退で転進みたいなやつでランプ色はやっぱり赤になるのか?
48ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:01:52.60 ID:mI4sbw9p0
>>47
【三葵:翠葵】範囲内の味方は一瞬で自城に戻り、自身は撤退する。
あれこれry
49ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:03:19.25 ID:jbkzcjH4O
>>46
そういやそんなnice bortな事件あったなぁ
昔大陸の糜夫人も血があとになって消されたとかあったしありうるな
50ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:06:09.92 ID:/VWefzxR0
>>48
範囲めちゃくちゃデカそう
51ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:06:15.93 ID:VyBrN1050
そもそも穴山や跡部や長坂は別に奸臣という訳ではない
穴山は長篠の大敗で死んだ味方の保障や遺体の引き取りを勝頼から拒否されながらも私財投げ売って代わりにやった人だし跡部や長坂は実は歴史関係の書物見ると奸臣だったなんて記述は殆ど無い
52ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:10:23.72 ID:BprFeBUU0
史実厨がきたぞ
53ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:12:33.56 ID:td7xe9nZO
失態の責任が勝頼に無い事にするには人身御供が必要だからね、仕方ないね
信玄にまで責任転嫁する馬鹿も居るし
54ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:27:24.18 ID:xZKoFUGN0
武田は強い、負けたのは奸臣のせいだ、ってことにして
武田すげーマーケティングすることで
相対的に自分の株上げようとした狸さんサイドに問題が
55ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:29:52.21 ID:jbkzcjH4O
今後リスペクトされそうな当主(難易度順)

尼子アゲアゲ
武田勝頼
北条氏政
浅井パパ
朝倉義景
一条兼定
56ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:31:53.43 ID:rJqluqR70
浅井朝倉で出せそうなのは山崎新平くらいか
「センゴク」読まなかったら存在すら知らんかった


史実通りにデブの近江の鷹でもええんやで
歴女()発狂モノの
57ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:31:53.91 ID:L2iMOz4m0
浅井長政の父って超絶騎馬だろ?ってぐらい大戦じゃ影薄いな
58ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:33:17.26 ID:YCni5Ue+0
亮政と長政は髪の色同じだけど久政さんは・・・
59ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:34:13.31 ID:xZKoFUGN0
>>58
染めてるんじゃね?(適当)
60ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:38:42.10 ID:Xz7xo7I5O
>>56
真柄母がSRで出るさ、きっと
61ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:45:56.30 ID:wXLa2KfN0
京極や初は浅井で出るんじゃね
他思い浮かばない
江は多分徳川やろーし
62ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:48:53.07 ID:jbkzcjH4O
真柄のお母さんて講談の最強娘か
ある意味朝倉で一番一般に知られているな女性だよな
63ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:50:41.17 ID:3bsiKdIH0
神王の次は武帝だと
このゲーム本当に戦国時代なんだろうか
64ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:52:57.84 ID:EPFB39qz0
>>63
称号気にしてる奴なんて僅かだよ
65ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 14:53:36.86 ID:VyBrN1050
真柄兄って確か現存してる所持品から推測すると推定身長260cm体重220kgぐらいになるんだっけ
生んだ母ちゃんはエアマスターのマキとかGガンのアレンビーとかジャイアントロボの楊志とかみたいなお方だったのかね
66ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 15:11:44.10 ID:Ghl8AnUF0
おう、愛知県にある熱田神宮で見れるぞ(宣伝
67ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 15:24:42.08 ID:0mJi6KFY0
>>56
あいつ千石家譜にしか名前出てないからかなり厳しいと思う
浅井朝倉だと本当にもういないというか少ないんだろうなとは思うが

それよりも関ヶ原の東軍西軍はどうやって表現するだろうな
武将ごとに東軍西軍の属性つけて西軍経略とか東軍計略とか作るのかね
68ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 15:28:02.66 ID:5Pyfue/u0
>>65
アレンビーは小柄やんけ
69ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 15:31:30.48 ID:Uzr4ef140
晴信はなんで勝率高いんだ?
計略はゴミだしスペック要員だとしても今の武田に高勝率出せるようなデッキないだろ
70ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 15:59:33.08 ID:mI4sbw9p0
10分大井の方
71ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:01:06.83 ID:BprFeBUU0
>>70
そういうレス虚しくならないの?
72ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:12:53.93 ID:1TyL5adD0
菅野美穂
73ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:17:54.27 ID:OWp/ph17O
sageるなよチキン
74ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:19:59.00 ID:wXLa2KfN0
晴信は修正くらった時に産廃になったとかランキングにはもう残らないと
散々言ってた人はどんな気持ちなんじゃろうか
75ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:28:32.29 ID:69oKezn70
何か今日はスレの雰囲気が険しいな
伊達が勝率出した日はいつもこうだ
76ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:30:05.60 ID:4viC/wH7O
ニコ動でゴリラ歌の動画上げてる天下無双って本物?
77ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:35:25.15 ID:1TyL5adD0
そいつは国士無双じゃないですかね・・・?
ちなみに女
78ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:36:30.66 ID:4viC/wH7O
>>76
名前違ったか
79ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:40:31.43 ID:uzYBW/b/0
フリマ域あげてほしい
ランカーとやりたくない
80ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:41:05.62 ID:5Pyfue/u0
>>75
どう見ても平常運転です
むしろ穏やかなくらいだろ
81ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:43:42.14 ID:/HKL6Eha0
もう遅いけど調整しろよ
今なら24あたりとかやばくなったら苦手なタイプのデッキ使うんだよ
娯楽なんだから上目指さなくてもいいだろちょちょっとやって楽しめればいいんだよ
82ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:46:15.46 ID:gqeAJ8940
デッキ何使ってるかによるよね
早雲とか使ってて上に行っちゃったとか自業自得
83ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:52:53.14 ID:uzYBW/b/0
>>81
負けるのは嫌です
84ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 16:54:32.70 ID:Xz7xo7I5O
今日の傾奇者、奥はよく勝てたな
俺ならマッチ時点で諦めて捨てゲだよ
85ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:00:56.98 ID:/HKL6Eha0
そらそうだけどフリマ帯突っ込んだらもっと負けるのわかりきってるだろ
ぬるま湯に浸かるための我慢も必要なんだよ
86ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:27:44.80 ID:td7xe9nZO
めっ! に佐太夫に死ぬ死ぬ詐欺ってどんだけ動き止めたいんだよ
87ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:33:15.25 ID:IKanOKYg0
あのデッキ、サダオは使わんぞ
めっ!と死ぬ死ぬで動き止めたり死ぬ死ぬ撃って前に出したり岡で荒らすクソデッキ
槍馬編成だと当たりたくねえわ
88ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:40:47.41 ID:W2a5gubUi
鉄砲盛りや騎馬単をメタる超絶騎馬→抱いて!
槍盛りデッキをメタる遠距離メイン→クソデッキ

何故なのか
89ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:41:12.28 ID:L2iMOz4m0
スペ要員なら的場さんを・・・
90ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:51:41.46 ID:VyBrN1050
的場はスペック要員にすら・・・・
7/6気狙とかに変えた方がまだ使える気がするわ
91ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:53:14.82 ID:n12yP5Og0
>>88
骨の髄まで大正義槍馬思想だからね
92ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:55:03.27 ID:yu39qNnVO
サッカー負けたから大戦やる気しねえ…
93ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:55:39.72 ID:IKanOKYg0
>>88
爽快感も技術も無さそうに見えるからだろ
ただライン上げる前に狙撃で削って押し返してライン上げられたら止めて鉄砲撃つだけ
昨日の亀姫と奥平のクソっぷりと似たようなウザさを感じるわ
94ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:56:21.65 ID:oRYdCfaA0
前スレの統率低い方が超絶騎馬させる可能性あるってのワロタwww
逆に言うと統率高い超絶騎馬は統率低いのに比べて刺さるリスクがあるのかwww
95ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:57:10.08 ID:oRYdCfaA0
>>89
武力要員なら発中選ぶわ
9695:2014/06/25(水) 18:02:44.02 ID:oRYdCfaA0
あれ、ID被った

>>93
狙撃術デッキたまに使うが、相手イライラするだろうとは思う
やりたいことをさせないデッキの宿命だな
97ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:05:49.02 ID:uzYBW/b/0
鉄盛り使はウザいとか死ねとかクソデッキとか言われてナンボでしょ
そう言われるのが快感でやってるんだから
98ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:06:26.31 ID:htMJDd4G0
槍盛り鉄盛り超絶騎馬をメタる竜騎馬→セガ死ね
ここまで見えた
99ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:07:58.39 ID:td7xe9nZO
>>94
全く無い話では無いんだなあ
よっぽど散らかってるか、統率低い超絶騎馬から乗り換えた直後でもなければ、ほぼ無いけど
100ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:16:15.42 ID:oYp35yG10
めっは、武力2あればひょっとすれば毛利の鉄板になっていたかもしれなかった鬼子カード
SRとして生をうけていれば、まつ的扱いもあるいは
101ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:20:34.56 ID:BI/qYus10
戦国大戦神はよ
102ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:25:50.08 ID:IdzGYp/h0
めっ!は何故強化されたのか
103ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:30:13.33 ID:yu39qNnVO
=日本=
チャーター機でブラジル入り
高級リゾートホテルを貸切
日本代表仕様にするため各部屋を改築して拡大
各部屋にジャグジー
最新のトレーニング機器を備えたトレーニングルーム
ビリヤード台などを備えたレジャー室
ホテル敷地内に専用サッカーコート
決勝トーナメントまで予約済み
     ↓
グループ最下位で敗退

=ギリシャ=
ビジネスホテルに一般人と同宿
シャワーだけ
何のトレーニング機器もない会議室をトレーニング室として代用
レジャー室、当然なし
無料のサッカー場をレンタルして練習
ホテルの予約はGLまで
     ↓
グループ2位で決勝トーナメント進出

http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1403670335/220



青井をセガの金で太らせてはいかん
104ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:35:51.44 ID:Qwxkf11e0
なんで蹴鞠の話になるか、と思ったら、セガが一枚噛んでるのか?
105ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:37:13.89 ID:0CkoNYcN0
決勝まで予約済がじわじわくる
106ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:47:48.04 ID:plV+VilW0
そりゃ予約はしとくだろ。
万が一にものこったらどーすんだよ・・・・って笑いながらギリシャみたら(;゚д゚)
107ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:54:16.49 ID:aTi8tDWb0
ハングリー精神が全てとはいわないけど、代表&関係者にとってはただのお祭りなんだよな
108ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:58:44.79 ID:u7zisEcJ0
今どうか知らんけどギリシャは経済危機だったしな
109ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:00:37.03 ID:mI4sbw9p0
ここでギリシャへの経済支援として借りたホテルを使わせてあげるのですねわかります
110ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:02:39.95 ID:fEC53kJf0
質問なんだけど、大丈夫かな?

宴亀寿姫をとれなかったんだが、これってもう収得手段ない?
111ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:03:09.32 ID:JgVFztSc0
つか日本にとって幸せなのはW杯に出ない事だと今回でわかった
無駄金使わんで済むし
112ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:03:16.02 ID:plV+VilW0
ない。
現実は非情である。
113ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:03:31.94 ID:UViUG4iy0
やりたいこと全部やればいいデッキなのね?
相手のやりたいこと全部やらせて勝つデッキってさぁ
相手のやりたいこと全部やらせたうえで力押しで勝つデッキでしょ
厨カードじゃん、くたばれ
114ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:05:18.88 ID:CYONcMwu0
つまり一宮の1になぁれで今川ジャパンの勝点が1になってしまってGL敗退が決まったって事だな
115ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:07:04.82 ID:M+Qv+GToO
マジかよ戦国終わってるな
116ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:07:11.63 ID:fEC53kJf0
>>112

マジで?!

武将宝箱で昔、電影武将・宴がでたことあったから
もしかして出ないかなって思ったんだが・・・

入院するんじゃなかったorz
117ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:07:27.86 ID:VyBrN1050
ホークウッドって漫画で弩が禁止されたのは騎士が平民に倒されるなどあってはならず貴族が自分らの特権を守るため、弩を恐れているために禁止されたのはしたって書いてあったが、龍騎馬や騎馬単や鉄砲が叩かれるのも実はそういう理由なのかもしれんね
118ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:07:35.49 ID:5Pyfue/u0
ワールドカップ見て学んだ事
自分のやりたい事をやって戦うんじゃなく、相手のやりたい事をやらせず戦うのが大事
119ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:09:28.04 ID:oRYdCfaA0
>>118
大正義槍馬本スレ民を敵に回す気かよ
妨害ダメ計兵種単みたいな相手にやりたいことさせないデッキは本スレ民に叩かれるぞ
120ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:10:14.29 ID:kMiR8bYK0
>>116
腕折れた状態で入院前に西郷局取ってきた俺に隙はなかった
121ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:13:04.23 ID:fEC53kJf0
>>120

目の手術だったから、無理だったんだよなー
救済手段ほしいわー
122ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:17:47.96 ID:Xz7xo7I5O
後日、宴宝箱販売ってなる宴は宝箱から手に入る

スタンプ貯めると宴〜ゲット(主にコスプレ宴)はその時じゃないと手に入らない


まぁ、宴もバニーから始まってだいぶたつからバニーとかサンタとか季節者はそろそろもう一度配っても良いかもね
123ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:19:26.56 ID:2cFiEW+O0
まーた大陸移民が仮病使って宴催促かよ
124ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:19:40.78 ID:3mjHNz0H0
初期のコンパチならともかくな
最近のは普通に独自性能だから救済あってもいいけど
125ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:21:23.86 ID:4/i9uid50
宴なんざ全部小判で買えるようにしてていいレベルだろ
126ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:24:04.45 ID:6X1xQ0SS0
ゴミ屑糞ゲー
やってる糞も作ってる糞も死んだ方がいい
127ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:24:13.45 ID:uzYBW/b/0
槍騎馬フルコンでも相手にやりたいことさせないっていう本質は同じだよ
128ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:24:23.04 ID:FLG7T2xs0
普通にプレイしていて割符くれてもいいじゃないかとは思う
129ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:25:21.12 ID:xhYshUQw0
ガチまではいかないが、使いたくなるレベルのが結構あるよね>非コンパチコスプレ宴
俺もゴタゴタしてて取れなかったのかいくつかあるんだよなあ…無理してでもやんなかったのが悪いと言えばそうなんだけど
130ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:27:01.75 ID:p2/ScGyy0
長宗我部って複雑すぎて使う気になれないんだが誰か教えてくれ
民兵戦兵管理をしっかりすれば他を寄せ付けない強さを発揮する
ぐらいの爆発力は持ってるのか?
131ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:27:12.44 ID:fEC53kJf0
>>122

そっか、ありがとう、ちょっと希望がでたよ
でも、宝箱からだと運次第ってことだよなぁ

しょーがないけど、がんばって宝箱買うわ

>>124
>>125

宴はマジそろそろコバンで買えるようにしてほしいわ
このせいで、復帰するのが面倒に思ってるヤツ絶対いるよね
132ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:27:53.88 ID:A1uWzH6z0
>>119
敵にしてこれほど怖くなく味方にしてこれほど頼りにならないのも珍しい
133ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:30:21.73 ID:fEC53kJf0
あれ・・・

宴亀寿姫って、後日 宴宝箱で販売ってヤツじゃないよな?

もしかして。希望がないのか・・・・orz
134ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:31:57.97 ID:A1uWzH6z0
>>133
今の所ない
でも後々には手に入れる手段出てくると思うので気長に待つのが吉
135ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:32:34.71 ID:p7pc3U3p0
今残ってる奴って宴(オリスペwを受け入れた層だろ?
なんで文句でてんだ
136ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:33:28.42 ID:n12yP5Og0
>>125
.netショップもまともなラインナップ増えんな
あるのは10枚100円というゴミみたいな値段の大判くらい
137ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:34:47.38 ID:IplstQJwO
最近引き分け狙いで遊んでるけどなかなか楽しいもちろんサブカな
138ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:36:01.77 ID:fEC53kJf0
>>134

やっぱり・・・

しょーがない、運がなかったよおもうわ
139ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:36:37.21 ID:mL9OIMjr0
宴期間中に運用方法が出ずスルーしたらランカーがくそデッキ開発して後悔発狂中の流れ
現状宴なくても十分戦えるどころかガチデッキなら不必要なレベルなのに文句垂れてるのは頭おかしい
140ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:37:15.70 ID:cB3xt0O+0
>>130
今の長宗我部は複雑じゃないよ
姫若子か孤立無援で全員ひっくり返して采配や陣立てで押しつぶすだけだよ。
でも今は早雲その他に押しつぶされるから使う意味がないだけだよ。
141ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:37:44.06 ID:buAdhqYb0
いまだに宴甲斐姫を取り逃したことに公開してるわ
あれ汎用性高過ぎだろ……
142ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:38:39.30 ID:vI2qEMrAO
たまに出るnet小判を大判に替えるためのおみくじ
けどこのおみくじ、ちょっと高すぎませんかね…
143ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:41:04.75 ID:Rj791MhB0
宴甲斐姫、宴西郷局、宴亀寿姫あたりとり逃した人は相当残念だわな
かく言う俺も西郷局取り損ねて普通のRのほう採用してるけど
144ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:42:53.26 ID:Gg/9Od9J0
所詮俺らはセガの方針に従うしかない
調整でない部分でランカーの意見取り入れることがあっても
廃人にとってプレイすりゃ確実に取れる宴なぞ話題にもあがらなそう
145ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:43:19.99 ID:VXOHM1EC0
>>143
宴西郷とR西郷じゃ役割違いすぎるだろ
146ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:47:02.52 ID:HNFr2V520
もう騎馬1早雲なら甲斐姫が鉄板だもんな
いや〜取っておいてよかったですわ
147ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:48:47.58 ID:Rj791MhB0
>>145
違うけど1コスに換えの利く妨害がいないから仕方ないじゃん
もちろん鬼作左は外せない・・・
148ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:51:09.86 ID:p2/ScGyy0
>>140
前半は民兵の復活力いかして無理に攻めず
後半一気に戦兵にして攻撃にでるって感じか?
その場合姫若子は一回のみ使ってそれまでは他の計略でごまかすか
姫若子を3回使う形になるのか?
149ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:53:08.06 ID:vI2qEMrAO
鉄壁采配つよいじゃーん
早雲死んだら孤塁鉄壁の時代やね
150ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:55:06.66 ID:+SgltdUv0
恋桜は以外と便利だよね
151ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:57:59.47 ID:R9GQlNtw0
>>148
姫若子使って攻め上がる→主力が撤退する前に一度退く
→抗戦の陣立や叱咤激励や師範+奥義でもう一回攻める

姫若子は一回しか使わない
前半がっつり削られすぎて逆転できないのがよくある負けパターン
152ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:02:23.12 ID:p2/ScGyy0
>>151
民兵戦兵の数で武力上昇が変わるやつとか
一人もしくは二人のみのモードを変えるような計略は
ややこしいし使わない方がいい?
153ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:09:49.55 ID:td7xe9nZO
漢なら土佐の礎を民戦重ねてガン攻め
中盤落城? 信秀や早雲がキツい? 聞こえんなぁ〜
154ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:10:29.21 ID:KMPc6qm2i
>>152
それでややこしいとか言ってたらこのゲームできん
155ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:11:32.21 ID:0la5aTmQO
>>152
むしろ全体戦兵後の戦兵依存計略は主力
156ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:17:47.89 ID:WyJAUAcx0
昔は
鬼若子と吉田だけ伊予攻めで切り替えて防衛→鬼若子で押し込む→落城
できたけど当時は軒並みどの采配も息してなくて計略弱めだから戦えた
今は飛心鬼若子のワンチャン狙いしか無理
157ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:19:09.54 ID:cB3xt0O+0
>>152
孤立無援の登場や周りの士気効率の変化から、1人2人戦兵にする為に士気使うのは効率悪くなった。
兼序でもない限り全員戦兵にした方がお得。
戦兵の数に応じて〜って奴は主力にできるのが宴の盛親くらい。
宴信親もある意味戦兵の数に応じて〜って計略になってしまったな、民兵入れてられん。
158ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:23:43.62 ID:p2/ScGyy0
結局今長宗我部不利なんだな・・
上方修正くるのを願ってほそぼそ練習してみる
159ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:25:24.89 ID:807aM4rd0
最近は殺さない開発だと思ってたら長宗我部がっつり下方きたからなぁ
たまーにぶっ殺してくるからひでーよな
160ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:28:42.18 ID:ipCA+3N60
セガが投げやりになって島津の白雲みたいに宴信親を復活させたりしてな
161ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:29:03.03 ID:jbkzcjH4O
なんか諸刃のデッキの勝ち筋がみえん
義弘大暴れ?
162ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:29:28.23 ID:ov9ZJN/q0
共栄が完全復活してないしノブーチカも完全復活は無いだろう
163ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:30:23.00 ID:vQqJVn+H0
共栄は江が強かったのもあるからなぁ
164ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:31:55.56 ID:O2+06dHe0
>>158
この前俺が使ってた長宗我部デッキ、結構戦えたから教えるわ
鬼若子、兼序、祥鳳、中島、桑名
中島で鬼若子と兼序を戦兵にして後は兼序と鬼若子使うデッキですわ
戦兵コスト5.5の兼序がかなり強いぞ。だいたい2突で瀕死か墜ちる
伊達4とか騎馬1早雲は食えた
最近復帰して裏面入った程度の階級での話だがよかったら使ってみてくれ
165ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:32:53.28 ID:R9GQlNtw0
2コス以上の戦兵がデメリットのわりにたいして強くないのがキツい
領がある分他の特技持ちが極端に少なかったり
他の国にはハイスペ新星追加してくるしでセガは長宗我部に厳しい
166ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:34:05.12 ID:W2a5gubUi
前回はマイルド方針だったからタイミング悪くて
長宗我部は新勢力だったのに大暴れした印象がほとんどないな
暴れたと思えるのは宴信親ぐらい
167ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:34:56.42 ID:M+Qv+GToO
共栄采配は双子梅打つと3回しか打てないもんなぁ
微妙スペ騎馬と弓も入れないといけないし
士気7計略3回打った方がマシ
168ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:38:08.08 ID:jbkzcjH4O
同じ2コス馬采配ならエルシャダイで十分かもしれないしな
169ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:43:00.46 ID:WyJAUAcx0
>>161
なんだかんだで今の鬼島津の太刀強いで
もともと兵力130%時代の代物で無修正だし
まあ士気7に見合うかといえば
170ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:45:33.62 ID:TBQeKITv0
歌舞伎の奥の家宝は相変わらず凄いな
プラチナ名器朱塗り兜とか
171ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:50:57.40 ID:buAdhqYb0
チェスト系はマジで使い方がわからん
あれは選ばれし民にしか発動出来ない計略ではないのか
172ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:52:48.94 ID:ITgKkJvB0
デ、デス・キリ…

まぁこれも全盛期に比べたらかなり見なくなったが
173ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:55:57.27 ID:BaOKp1270
>>171
使いなれたら楽しいで
まあゴリラ殺されて以降あんま使う機会ないけど
174ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:56:36.04 ID:K/gLhnXP0
今日の傾奇者ただのジャンケンゲーじゃん
しょうもな
175ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:57:52.98 ID:PevS+OIH0
超絶騎馬を練習しようと思うんですけど
最初は何がいいですかね?
国は九領国入ったとこです
176ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:00:21.53 ID:XrGeCidg0
死ね低国
177ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:00:34.00 ID:cB3xt0O+0
プラチナ茄子に兵+兵+付いてるワントップ使いもいるで
1回ぶっ刺さっても兵力満タンとか軽くやる気無くせるレベル。
178ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:01:49.12 ID:u7zisEcJ0
チェスト二枚同時に使われたけど選ばれし民だったのかな
179ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:02:01.25 ID:N7J5vpDI0
蒲生強すぎ
180ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:02:17.40 ID:Rj791MhB0
>>175
何はなくとも真紅
181ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:02:22.62 ID:yd//JJK0i
>>175
とりあえずパーツで諏訪姫いれたデッキ使ってみれば?
182ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:06:49.00 ID:b9UIH6Lq0
昔は初心者向けだった柿崎父
183ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:07:38.73 ID:BYEv7ayz0
>>180
速度上昇+50%と+100%の壁は厚いよな(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:08:45.33 ID:BaOKp1270
真紅は富士茄子つければ結構長いし破壊力十分
まあ超絶騎馬といえば真紅だよね
185ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:09:11.25 ID:VdgjLbkI0
>>174
どう見ても有利に見えない奥に柵全部ぶっ壊されて
城持ちに虎口入られてジャンケンゲーに持ち込まれる手前が下手くそだったわ
186ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:12:17.23 ID:cB3xt0O+0
おやつって普通のランカーにはムカつく戦法で勝って
よく分からないデッキにはイライラしながら負けてるイメージ。
187ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:12:46.71 ID:YzvwVwXH0
槍鉄デッキの決定版は何なのよ?
新生信長の扱いが下手で萎える
188ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:13:11.03 ID:Rj791MhB0
>>183
いやあ西国無双さんは強敵でしたね・・・
189ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:14:44.26 ID:BdyJCsLF0
SR滝川と宴遠藤を組み合わせた
見えない突撃と射撃のウザいデッキを組んでみようと思うけど
残り4コスどうしよう?
190ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:14:53.10 ID:FhuhRpaJ0
おやつに一番いいのはやっぱ盾槍揃えた関東王だな
191ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:19:08.93 ID:JFR7D+1C0
>>189
ジェイソンお犬お松有楽斎
192ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:20:21.14 ID:CYONcMwu0
>>189
見えない伸びる槍の武田忍者と見えない弓の焙烙毛利忍者でどや
193ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:22:09.12 ID:b9UIH6Lq0
>>189
忍者単なら千鳥と無明剣一択じゃね
見えない槍と見えない端攻め
194ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:29:05.77 ID:eFOFXNOw0
無明剣強いわ
全く見ないけど
195ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:29:24.70 ID:LoyM5fMK0
枚数少ないデッキで無明さん相手にしてよく思うが
2コスが端攻めしてくれるなんて正直ありがたいんやで

見えない槍めんどくさいんだよなぁ、ごくたまに見る禰津さんが特に
196ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:31:20.01 ID:uzYBW/b/0
チェスト采配はよ
197ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:34:21.45 ID:mI4sbw9p0
無名剣は武力+1まで確殺とかいうふざけた懺悔気持ちだけど大したことないんだよなあ
198ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:34:49.63 ID:LoyM5fMK0
自分釣り野伏せからのチェスト采配いいっすか?
199ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:38:09.32 ID:oWOhSqhZ0
筒の前に伏兵配置したときにカードを前に移動させてるのに伏兵解除されちゃうことがよくある気がするんだけれど、単純に置き方が悪いの?
200ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:40:03.85 ID:VdgjLbkI0
鉄壁采配ですら腕が足りねってのに足でチャージし出すぞしまいにゃ
アメリカンスタイルやら羽織やらあったが高い椅子持ってきて両腕両足で
四枚デッキを操るやつだけは現れなかったな
201ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:40:05.77 ID:807aM4rd0
>>199
そう
カードの角というか部隊の角が筒に触れちゃってる
202ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:41:41.98 ID:vI2qEMrAO
その原因って縦横比が違うせいでカード縦にすると
大筒に触れて解除されると思ってるんだけどあってる?
203ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:42:03.11 ID:mI4sbw9p0
>>199
最前線に縦向きに設置して開始後1秒くらいは正面に進ませれば大体どっちにいっても解除されなくなる
もしくは開始位置からカード剥がして動かさないか
204ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:43:00.65 ID:u7zisEcJ0
斜め前や横に動かすと部隊が回転して角が筒にあたる
205ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:47:37.27 ID:oWOhSqhZ0
なるほど、横置きしてて相手城方向に前進させたのがまずかったのね。今度から縦に置こう。
ありあり
206ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:51:28.40 ID:4viC/wH7O
おやつは運営に嫌われてるっぽいな
この前のサブカで持ち上げといて、今日のメインは晒し者
今後は負け頂上or傾奇の常連になりそう
207ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:53:43.30 ID:807aM4rd0
>>202
横に置いて前に出すと部隊が回転して筒に触れるから実は縦のほうがいい
208ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:54:04.00 ID:FLG7T2xs0
縦には置きにくい親切設計じゃなかったか
209ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:55:48.28 ID:YzvwVwXH0
>>198
劍人の采配とか欲しいね
210ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:57:48.82 ID:49LbIw8o0
そういや石仮面初めて使ったけど
ありゃ強いなww士気8だし武力2しか上がらないが
使ってびっくり立ったわw
211ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:57:53.91 ID:oDosOYq/0
あれ?縦に入ったっけ?
212ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:01:55.52 ID:kgccBDTOI
>>209
「「「「チェストォォオオ‼︎」」」」
って感じで絶対うるさいわ
213ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:06:53.42 ID:mI4sbw9p0
>>211
けっこう前のバージョンから縦でも4判定分くらいのわずかな余裕ができた
214ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:12:09.80 ID:ph8Mu2DD0
age
215ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:13:27.00 ID:yH22I6K2i
チェスト采配だと示現流そのままなら武力なしの単発か
雄武の2枚抜くと槍だけだから槍限定までありそうな
216ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:14:04.50 ID:oDosOYq/0
>>213まじかずっと横に置いてたわ
217ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:16:01.61 ID:mI4sbw9p0
>>216
むしろ横だと前に動くときに旋回して方形と円形の関係から角が筒に当たって解除されるリスクが高くなる
よく画面見て筒の前の判定最前部に置けばまず解除されないよ
218ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:16:54.47 ID:7PgVffqm0
ほーそうなんだ
久しぶりにこのスレで有益な情報を得られた
219ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:26:49.08 ID:UFMayeHi0
縦置きできたとか、はじめて知った
筒の前におくときは動かすと伏兵解除されるから踏まれるまで盤面から剥がしてたわ
220ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:30:14.23 ID:YtU/sGyLI
チェスト単やって気づいたけど距離かなり大事なんだな
刀で武力さえ上げれば良いと思ってたわ
221ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:36:09.97 ID:MJcLRCxx0
筒が左右入れ替わる意味とは
222ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:39:55.71 ID:VyBrN1050
長宗我部はもはや+3/+3でもいいんじゃ?
223ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:43:52.94 ID:W2a5gubUi
計略全体の武力上昇を調整した上でならありかな
なんか戦兵に明確な強味が欲しいよな、今は普通の勢力でフルコンでいいやってなる
224ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:47:01.47 ID:Rj791MhB0
カード横置きは何気に判定かなり前にあるからね
攻城ゾーンに横置きしたらかなり深い位置になる
突撃し易いからといって横にすると思わぬロスが発生しているから気をつけろ
225ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:50:56.04 ID:mI4sbw9p0
超絶騎馬マウントは横置き
騎馬2マウントは浅刺し
端攻城はもちろん浅刺しで万事解決
226ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:53:36.34 ID:3GHTM5fG0
罰金ガムの天下人への荒らし方うまいなあ
お手本のようだ
227ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 22:58:27.72 ID:b9UIH6Lq0
散華の陣もランカーが実績出してる割に流行らないカードだよな
228ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:10:08.24 ID:807aM4rd0
陣形だし一応リスクあるしな
229ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:14:55.50 ID:buAdhqYb0
前出し力は高いんだけど貫通射撃いたら完全に積みというのがネックやな
良くも悪くもデメリットがデカいカードは流行らない気がする
230ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:16:22.57 ID:3GHTM5fG0
単体家宝蒲生につけて2回目の散華乱戦で潰せば勝てた気もする
231ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:16:51.78 ID:UxsNUsa80
傾奇閲覧中
手奥オズマる→あちゃ〜
手前オズマる→やった〜!!!

この差とは
232ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:17:48.78 ID:VyBrN1050
しかし散華の弱点になるようなデッキが今全国にいるかと言われると・・・・・・
233ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:20:25.58 ID:nzuJm4yT0
オズマるとか三国プレイヤーでも覚えてる人少ないんじゃねえの
234ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:22:06.82 ID:807aM4rd0
使い込んでるからこそできる動きもあるだろうしランカーが勝ってるからデッキ真似して勝てるかというと
235ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:23:40.93 ID:buAdhqYb0
>>232 蘭丸とかベッキーもつらくない?
あと普通に乗り崩しとか超絶騎馬系も苦手だろうし
236ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:26:17.15 ID:OWp/ph17O
SR磯野「散華?かかってこいよw」
237ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:28:44.21 ID:9Wn6I3/e0
>>236
お前全国で当たったこと無いよ(´・ω・`)
238ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:34:00.53 ID:LoyM5fMK0
>>236
お前全国で当たったことあるけど鎧袖で士気7もったいないなと思ったよ(´・ω・`)

投げ強化鎧袖でも考えてみるか
239ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:36:19.56 ID:Rj791MhB0
浅井朝倉の2.5槍は激戦区だから(震え声)
240ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:37:47.89 ID:buAdhqYb0
SR磯野は9/7でスペックで生きる方向にしてもらえば良かったね
241ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:38:40.10 ID:ITgKkJvB0
陥陣営見たいな計略なら最高だった
242ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:40:23.08 ID:Rj791MhB0
まーでも磯野がSRになるとは思わなかったし磯野好きとしてはうれしいけどね
だが使うのは騎馬の方っていう
243ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:40:46.07 ID:WtvkwDy50
落とせなかった訳だし、落城はできないとかしないとな
244ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:41:37.47 ID:L6cSBWH+0
SR磯野は見た目がなんかかっこいいところがメリットだから
245ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:42:12.12 ID:oDosOYq/0
遠藤真柄とかいう二大巨塔
246ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:43:04.07 ID:kMiR8bYK0
磯野気合かなにか持ってれば使うのに・・・
247ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:43:48.68 ID:VyBrN1050
鎧袖一触は大陸にもあったがあっちは固定ダメがそれなりにあったし副効果あったしな
こっちもそのぐらいやればいいのに。何より大陸は持ち主達がスペックかなり高かったし
248ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:45:32.00 ID:Gr+Rxdte0
朝倉の2コス槍はいつ激戦区になりますか(小声)
249ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:47:05.62 ID:N4QGGS7r0
山崎と了さんで我慢して下さい
真柄弟という落第者は知らん
250ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:47:08.33 ID:amwGDjTY0
最近アフェル君ぽんぽん動画あげてんな
心の傷が治ったのかな?
251ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:47:51.78 ID:9Wn6I3/e0
>>247
せめて一瞬でも相手の動きを止められればな
252ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:49:50.41 ID:KOt15PDf0
筒とか虎口で大陸よりダメ計の重用さが違うからね
ダメ計弱いだの妨害弱いだのよく居たけどそこを勘違いしてる
253ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:50:56.94 ID:akVuYyDY0
赤壁くれ
254ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:51:48.67 ID:Rj791MhB0
筒と虎口付近に集まり易いから多少はね?
それにしても士気不相応の奴が多いと思うけどな
255ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:51:51.62 ID:LoyM5fMK0
>>247
それでもスペックは統率1だけ一応こっちが高いけどな、勇猛や暴乱は関係ないわけだし
まぁ本人がいる勢力とうまくマッチしてたの大きいんかねぇ、停止効果もでかいけど

というわけで、まず浅井朝倉に虚誘掩殺(相手残士気参照計略)をですね・・・
256ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:52:52.23 ID:HNFr2V520
浅朝の2コス槍とか雨森1択に近いだろ
スペックだけのゴミ入れるくらいなら海北さん使うわ
257ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:54:31.38 ID:mI4sbw9p0
>>253
炎に飲まれるがよい
早雲に何もできない以外は優秀だよ
258ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:55:28.07 ID:oDosOYq/0
というか2色みたいになってるせいで実質4枚のうちから1枚じゃなくて2枚からどっちか選ぶになってる気がが
259ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:56:31.80 ID:Gr+Rxdte0
僕が言いたいのは朝倉
260ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:58:38.92 ID:I9kWT2ji0
朝倉だと、群雄伝の2コス武力8のあいつが追加されればという話をよく聞くが、ホントにみんな使う気あるの?
261ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:58:40.52 ID:KOt15PDf0
ダメ計は統率10とかあっても普通に削られるのがほんとひで
本願寺の連中もそうだけど為景と同レベルのポテンシャルあったカード下方逃れ多いよね
262ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 23:59:48.74 ID:+zR01kJb0
>>260
少なくとも俺は使う
263ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:00:42.46 ID:VyBrN1050
>>260
8/4邪道槍だろ?2色でも使うレベル
264ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:01:28.03 ID:OG01Bmys0
堕落舞が来たら天下人も三葵もぶち殺せるのに…
265ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:02:24.99 ID:D9iwF4MR0
浅井朝倉は1.5,2.0の魅力槍くれ
266ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:04:09.28 ID:1y6Hqdn+0
浅井朝倉は特技が魅力ばっかりでしかも名前被りが多いからな
スペックが貧相に見えるのはご愛嬌
267ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:05:10.12 ID:COaS4omC0
>>262>>263
なるほど、需要はあるわけね・・・
と書いてて思ったが、あれ群雄だからわからないけど実は2.5コスとかいうオチないよな?
268ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:05:14.13 ID:CxF34DH00
>>265
1.5はホモ義景いるじゃん
269ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:05:42.20 ID:s7iMwQGc0
浅井でも朝倉でもいいから2コスの騎馬以外の采配くれ
270ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:06:27.11 ID:w4Fywy1I0
大陸ではどうなのか知らないが戦国で堕落というと堕落の陣しかでてこない
271ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:07:52.50 ID:/glyrrPoO
浅井朝倉の2コス槍の計略は雨森以外微妙、もしくは死んでるから邪道構えを皆欲しがるんだろうな
272ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:08:44.06 ID:VyBrN1050
士気3で城際に張り付いた死んで戻る部隊を2体ぐらい邪道つけるだけで士気4並に働いてくれるからな
超越者とコンボなら試合決まるレベル
8/4なら多少兵力残ってる奴でも食えるしマジで追加されてほしいわ
273ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:09:49.37 ID:DrXPjVQA0
槍挑発と一緒で出したらアカンカードだから多分でないでしょ
流石に2コスト完殺はクソい、筒あるしな
274ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:15:13.09 ID:ZK8H4U8J0
何故か進撃は+10なのに構えは+15なんだよな。いっそ景隆も構えで良かったのに
275ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:15:32.99 ID:wc1eoPYk0
山崎:車輪持ちではあるけど時間も短いし信頼しきれない
渡辺:任せちゃうほど強くない
真柄:8/2無特技(計略はないものとする)
うーんこの面子
276ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:17:45.48 ID:Q2ItAuPk0
>>268
冗談きついぜ
277ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:18:36.32 ID:9/shDy+S0
でも構えより進撃の方が使いやすい
邪道進撃は武力上昇無しで士気4ならなあ
278ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:18:56.01 ID:nWXk7YHH0
渡辺は十分強いだろ
デッキの関係上浅井朝倉の違いでカードが欲しいならわかるけど
あれより上欲しいとか我儘すぎるわ
279ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:20:36.86 ID:1y6Hqdn+0
同じ渡辺でも了と通のスペック差
慢心、環境の違い・・・
280ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:23:32.84 ID:MVziMU/l0
鎧袖一触磯野とか今ver数百戦やって一度も影すら見なかったのに
気まぐれで全知使ったとたんに顔出したのは笑った
筐体の中の人の空気読み具合半端ない
281ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:23:33.51 ID:COaS4omC0
でも渡辺了って宴なんだよな
もしこいつが浅井朝倉の必須レベルって位置づけになるくらい強かったら、それはそれで批判あびるだろ?
282ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:24:28.84 ID:ZK8H4U8J0
BSS真柄なんか最大出力で撃ったら+7の4割回復だし渡辺だって最大出力で撃ったら近い数値が出るんだしあんまりネガるもんじゃないぞ
まぁ阿久姫いないと最大出力は絶対に出せないというオチがつくがね
283ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:25:42.39 ID:rfNtCho20
>>264
使用士気12、減る士気6・本人1.5コス1/1無特技足軽なら許そう
284ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:31:20.50 ID:8xRAr+/q0
実際宴了さん持ってないと浅井朝倉の2コス槍入れたくねーなってレベルに選択肢ないし
一番手でしょ了さんは
285ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:33:59.83 ID:pRU0Nc2x0
亜久姫からの了さんはうっかりすると最後の決め手になる程度には強い
286ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:35:48.66 ID:/glyrrPoO
悪姫無し共栄采配使うと、朝倉の2コスに絶望するのは誰もが通る道
287ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:39:57.13 ID:1y6Hqdn+0
兄より優れた弟なんざ存在しねぇ!
288ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:41:18.80 ID:DrXPjVQA0
論外スペとクソスペの棒読みしかいねえからな
289ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:51:20.04 ID:8HDbWs8m0
>>279
了さん出た時猛襲無かったからな
290ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:57:51.45 ID:EDmhEDxQ0
流れをあまり読まずに発言すると浅井朝倉って優遇されてるよね。
強計略から一時期流行る厨計略まで何でもござれって感じ。
ネタカードもあれば一風変わった計略もあって、バランスは取れてる。
291ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:59:28.16 ID:L+KN2pMd0
8/3猛襲なんつキチスペが今後も浅井朝倉にいくとも思えないけどね
292ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:02:55.52 ID:COaS4omC0
>>290
優遇はされてねえと思うがな
どうしても盟約関連の計略のせいで、浅井と朝倉の比率を気にしなくちゃいけないのが問題
それと現在は、罠と呪いと流転系がえらく弱体化されて単体では使い物にならないのも大きい
293ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:03:39.51 ID:pRU0Nc2x0
自分が使っているから言うんだが、多分一番優遇されてんのは他家西
294ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:04:33.87 ID:vEg3HoKw0
浅朝は9/5制魅というキチスペがいるし
295ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:07:30.76 ID:w4Fywy1I0
浅井朝倉は豪傑と小物に二極化して中堅が乏しいのが勢力イメージにぴったり
あと何でもあるようで速度上昇系が少ないのもイメージ通り
296ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:07:32.98 ID:ZK8H4U8J0
ついにベスト100から全部消えた長宗我部の明日はどっちだ
温泉なり脇城なり戦える駒がいない訳ではないんだがな
297ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:10:31.76 ID:97UsJYA40
ハゲの霊圧が消えそうになってるな
お供の西園寺は既に消えてるのか。
1.5コスが+5陣形持ってて100位にも入れないとか恐ろしい世界っすな。

にしてもハゲはなんでこんな下方されたんだろうな、0.8C減らされて三葵と同じ効果時間になれば
兵種混ぜこぜで揃ってないと使えないハゲより兵種自由で裏の手一杯の三葵使うわ。
298ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:18:39.19 ID:+SXzqAOX0
+5で移動速度アップをコスト2良スペの槍が持ってるのがそもそもおかしい
299ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:22:41.54 ID:L+KN2pMd0
>>298
早雲と比べたら禿も別にな
普通に考えればおかしいってくらいの性能じゃないと今はきつい
天井にあるカード下げてくれればいいんだが
300ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:23:57.91 ID:vEg3HoKw0
今のハゲできついんだったら腕がないだけだろ
不利な執権もいなくなったんだし
301ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:23:59.53 ID:97UsJYA40
今のverは良スペ2コス槍が+5で速度UP持っててもやっていけないようだけどな。
クソスペと言われてる2コス氏政の方がまだ健闘してるし、効果時間は大事だわ。
302ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:29:42.23 ID:wc1eoPYk0
こだわりの禿げ使いってのは聞いたことないし使ってた層がごっそり早雲とか天下人に移ったんじゃない?
303ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:30:46.92 ID:gxe5hDi80
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また禿げの話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
304ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:33:03.73 ID:pRU0Nc2x0
ハゲは今でも統計計で8カウント以上持つんだから十分だと思うけどなぁ
そら鬼丸とかお椀メットとか北野肩衝とか持って無い人には気の毒だけど
305ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:33:20.34 ID:L+KN2pMd0
>>300
ハゲ使った事無いし他のカードにも言える事
計略インフレしててそれに合わせて上方もしてるから
おかしいのが普通になってるのが今
306ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:34:21.13 ID:MF8R1Rf4O
他家西っつーか赤入道使ってた人は竜王か超越に行ったイメージだわ
307ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:36:33.54 ID:tRrD9rjm0
ハゲが弱いとは微塵も思わないけど
兵種バランスを少し犠牲にした上で、+足並みを揃えてこその強さと
武田北条伊達徳川(&少し前の豊臣)の優遇、見逃されっぷり、許され易さを見ると
・・・なんか釈然としない気持ちにもなる
308ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:42:10.48 ID:y/EKrt+80
こないだ戦国大戦がパチンコみたいな演出って話出てたけど
スタホのボタン連打、一発入魂でボタンプッシュ→レインボーの馬役物やらMJのアガリのキュイン
最近のセガのアケゲはパチンコっぽい派手な演出多いね
俺は好きだから良いけど
店で心滅全回転対牙狼とか昔見たことあるし結構パチンカスいるんじゃね?
309ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:42:43.66 ID:97UsJYA40
まぁ宴だしーって事を思えば妥当な気もする。
宴信親ライトニング白雲、下方であっさり消えてったしな
白雲みたいにまたひょっこり復活するかもしれん。

だけど三葵と早雲はちょっと長く居すぎじゃないですかね、天下人もあっという間に流行ったし
ちょっとSEGAの調整下手すぎんよー。
310ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:51:09.10 ID:Uhxx9h8f0
>>308
現状パチンコが廃れてるならまだしも娯楽要素として優秀なんだから見習うべき点はあるということだろ
一緒にすんなって言われるかもしれんが似たようなもんだ
311ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:54:00.41 ID:+4h/MlCz0
でも天下人の全体勝率は低いんだよなぁ
フリマ帯未満とフリマ帯以上とか一定のラインで調整を別にした方がいいんじゃないかと思うけど無理だわな
312ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:54:06.86 ID:ywRPb5k+0
次で早雲と三葵は下方してほしいよな
後は久保姫あたりも1コスの采配持ちで最近勝率5割越え安定になってるからかなり危ないと思う
313ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:54:26.88 ID:Y0nlbpHB0
卜伝も結構短くなったよな
ほぼ7Cだから一応普通の采配の基準値なのかな?
314ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:56:04.08 ID:NHsFQK/10
>>309
そろそろ恨みつらみ持たれている出過ぎた杭は地中深く埋め込みましょうかね・・・
あ、あと奥平夫婦もか・・・昨日の頂上はいかんわ、あんな適当な動かし方で勝てんだもの
315ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:58:12.18 ID:vEg3HoKw0
>>310
下のほうで暴れまくってるから下方ならともかく
下のほうで勝てないから上方するとかだとアホだと思
316ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:03:08.17 ID:WNm++L9GO
亀はいつも何かしら暴れてんな
鶴も見習って暴れてもいいのよ
317ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:04:54.16 ID:ywRPb5k+0
>>314
亀姫と奥平はアカンよなぁ
あの頂上見て弓自体下方しろと思ったけど冷静に考えたら巻き添えが大量にでるから
内藤の時のように効果時間とかその他諸々をガッツリ削ったら落ち着くんじゃね?
318ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:08:03.41 ID:Y0nlbpHB0
まぁワントップ気味だったのも拍車をかけていたけどね
弱体弓は単体に向けて集中運用すると本当に威力がやばい

>>316
お田鶴の方は亀姫のえぐい版として凄い暴れたぞ。
319ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:17:21.24 ID:ZK8H4U8J0
今のパチンコが優れてるとか笑うとこなのか
ソーシャルゲー以下のクソ演出のオンパレードなのか
320ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:17:31.83 ID:he8Uw4aM0
成長しきったセイセイに城門に張り付かれて後ろからお田鶴の方とかあったなあ
321ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:19:59.96 ID:ZK8H4U8J0
天下人はドクトリンによっては実質一発しか撃てないようなもんだしどうしても博打要素が多くなってしまうからこその勝率な気がする
322ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:21:13.47 ID:6YHtO0+BO
天下人は最後に天下人で捲る事しか考えてない奴と最初から最後までキッチリ戦ってくる奴の差が大き過ぎるんだよな
323ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:24:48.55 ID:evmzSZzvO
俺もパチンカスだな
1パチで甘リオ打ってから戦国大戦でSS小松姫と宴亀姫入ったデッキで遊ぶのが日課になってる
324ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:31:47.50 ID:EIZdTkFb0
>>320
しかもババァと合わさってなげぇなげぇ
あのころどうやって守ってたかな…
325ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:34:27.25 ID:97UsJYA40
守れなかったから修正されてだいぶ弱くなった気がする
とはいえ、まだ見るくらいには生きてるよなセイセイ。
326ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 02:54:26.61 ID:evmzSZzvO
>>324
鉄砲の弾3発だったしノックバックあったから高武力槍も近付けなかったとかあったから、そうやって守ったとかじゃ
327ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 03:05:04.93 ID:NHsFQK/10
ちょっと過去のお田鶴全盛期の頂上見て、奥平夫婦対策を遠まわしに考えるか
環境は違えど修正をただ待ってるよりいいや
328ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 03:26:50.63 ID:MVziMU/l0
弓強化の対策と言えば挑発吹き飛ばしその他諸々による強制移動だったわけだが
あの夫婦移動しながらでもピュンピュンしてくるんだよなあ……
伊達とかなら乗崩で一人でも乱戦行けばそっから潰せそうだけど
普通のデッキなら結束+単体兜の尻味噌を狙う算段立てた方が良さそう
329ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 03:29:00.17 ID:vEg3HoKw0
>>328
挑発すれば弓サーチできないしすぐ乱戦して弓うてなくなるでしょ
330ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 03:57:34.64 ID:JWNdrNsy0
>>328

蝉とかおやつのデッキなら基本ボーナスステージ。相手は死ぬ。
いくらマウントが強いって言っても弓集められないと弱い。
向こうも士気11使ってんだから、フルコンして弓に団子になって向かってけば大惨事にはならない。
城ゲージ削られるのを渋って無理に家康を倒そうとすると、そこに弓集められるから止めたほうがいい。
こっちが張り付いたら、相手は守りに有効な計略が無いから大体勝てる展開になる。
ワントップのデッキなら諦めろ。明らかにそういうのをメタってるデッキだから。
331ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 04:26:38.71 ID:97UsJYA40
ワントップつーか、メイン火力が馬1の槍馬メタだな
早雲とか食えそうだし馬1デッキ多いし結構勝てそう。
332ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 04:51:36.75 ID:x+NOJ9EX0
頂上で痺れ弓サーチもできず最後のめっを外す無様やつwwwwww
糞デッキ使って腕前も糞とか救いようがない
333ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 04:53:15.86 ID:Sw1D3HE/O
>>324
乱戦で攻城ゲージが減るから高武力1枚が張り付いても乱戦ダメが低かった事も、出城速度が早かった事もありローテ余裕
334ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 05:00:53.50 ID:vEg3HoKw0
>>332
勝率みれば回数ランカーとしかいいようがないからな
しかもそれでいてサブカ使って勝率補正入ってるんだから悲惨すぎる
335ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 05:05:52.64 ID:AznCWEom0
結束奥平夫妻は昨日結構当たったなぁ…
あれって苦手なデッキなんなんかね?そして広忠って使う機会あんのか?
336ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 05:09:51.28 ID:ZK8H4U8J0
ふと思ったが青鬼+太田だと破壊力はどのくらいになるのかね?
確か青鬼+ヒロが昔の武力上昇の毘天を8割削る威力だったがそれ越えるのかね?
両方とも使われないのを良いことに凸ダメちょこちょこ上方されてるんだが
337ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 05:24:29.34 ID:ywRPb5k+0
>>335
上で書かれてるヤツとか
自信無いけど槍3馬2構成でフルコンか速度上昇采配のどっちかを満たしてたら多分勝負になると思う
守りは弱いらしいからライン上げるタイミングとかどこで仕掛けるかとかが重要なんかな
338ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:13:46.02 ID:aFVgC6xOO
>>336
青鬼状態の太田の突撃ならタッチ突撃で武力12に5割弱

仮に相手が武力99でも4割前後保証
339ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:18:12.46 ID:j0Lvm3BW0
家康パパが活躍する試合見たいわ
あれ普通に強いと思うんだけど
340ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:29:40.75 ID:vFtA1qhT0
2.0verで引退してたが最近復帰を考えてます。
ジプシーするので壊れカード教えて下さい
341ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:44:47.44 ID:J1TbR0UK0
早雲氏直がいいよ
早雲なら380円で売ってる
342ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:50:33.35 ID:OYa5eUPs0
最近動画あげてる奴らの国数の平均がすげー上がってる気がする
343ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:51:34.20 ID:UB5BpaJP0
最近はちょっとプレイしないだけで順位がバーンと下がる気がする
344ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:09:58.28 ID:j0Lvm3BW0
もう征国じゃないと動画上げれないね
征国でも下手だなって思われちゃうのにそれ未満だと見て貰えない
345ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:11:44.28 ID:3PvZoDJ3I
青鬼ヒロと万死晴信がぶつかったらどうなるの?っと
346ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:13:07.81 ID:/b30/CceO
>>340
鶴翼大ふへん
347ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:14:25.16 ID:wMFhP1BD0
動画は好きにあげればいい
348ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:35:45.59 ID:FLxGIxvQO
鳥籠って小少将吹き飛ばすと
捕らわれた中の武将も捕らわれたまま移動するのね。
にぃと動画笑った
349ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:36:09.98 ID:TkQaDuuq0
早雲対抗で天下人と白雲か・・・。
350ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:51:56.72 ID:RwrsqcoZ0
>>343
えっ・・・?
二週間やってないがほとんど変わらんぞ・・・
351ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:54:28.41 ID:MTZPOXoH0
>>350
何位?
352ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:05:05.49 ID:RwrsqcoZ0
>>351
言えるわけねぇだろ
一応特定される場所だからなw
353ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:07:27.18 ID:8jhkA9BD0
戦国つまらんからしばらくWCCFやるわ
354ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:07:42.02 ID:j6fS2edV0
でも今って征0国で全国順位11000位とかでしょサブカ考慮しても
ユーザーの半分は征国に到達してるんじゃないの?
355ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:12:34.90 ID:6REqyCMq0
全1と下位ランカーの国数が一周するまでになってんじゃん
みんなこのバージョンやる気ないんだな
356ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:16:55.60 ID:+v7csT7v0
>>354
今征1の統治度6,000だが昨日時点で11,000位程だ
先週土曜からやってないけどほぼ変動なしだわ
357ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:24:39.88 ID:ohL5YnCH0
>>343がただ気がしただけでFA
358ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:24:53.77 ID:7ijzsDW70
いつからか…閉塞感が半端ない…
359ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:27:42.43 ID:5h7W3kmW0
多分右なんたらから大納言辺りまでは変動が激しいんじゃない?
例の一番戦国大戦をプレイしてる伊達4さんもそのへんでしょ?
360ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:37:40.40 ID:NjqI1JNz0
征11国で5000位前後だけど2週間やってなくても200程度しか順位が変わってない
361ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:42:35.93 ID:6mCmZE/70
「ほぼ変動無し」がどれくらいかわからんけど一昨日に証33から証34に増やして順位変動が10くらい
昨日放置して順位変動2くらいだったから変動激しいのって中納言〜大納言くらいじゃないかね
そもそもアクティブ人数が減ってるだけのような気が
362ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:46:20.98 ID:DrXPjVQA0
領国制マッチングが神とかぬかしてたやつはほんとくたばってほしい
三国では不正してたのかしらねえけど10回で9回勝てって門番作ってんのに
格差大きいからか簡単に突破しすぎなんだよなあ
363ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:47:47.24 ID:MTZPOXoH0
>>361
一昨日だな?特定するか
364ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:55:35.51 ID:evmzSZzvO
>>358
ヒロさんと新たな地平目指してくだせい



征13で4000位くらい征20で1500位くらいだからね
365ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:56:09.34 ID:w4Fywy1I0
リーグ制だろうがなんだろうが人口ピラミッドの比率は変わらんしマッチングの不満も変わらんだろ
366ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:58:58.24 ID:hQ1277V60
ピラミッドもなんか少子高齢化のグラフにサブカのゲタ履かせたような感じよな
367ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:03:49.15 ID:ohL5YnCH0
スパ4みたいに対戦待ちうけと検索に分ければ良いんじゃね
368ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:06:04.92 ID:1vchjlNU0
>>366
これもシステムのせいにしてサブカ使うリーグ性信者って屑のせいなんだ
369ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:06:21.93 ID:kAxByvDX0
格ゲーのランクシステムって良くできてるよな
なぜあれが真似できないのか
無能開発
370ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:11:00.42 ID:/b30/CceO
サブカ対策って一度でも最新15越えたらフリマに強制的に突っ込めば良い気がする
大陸移民ならフリマでもやっていけるだろうし
371ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:11:09.87 ID:KdbhShMHO
>>361
証34とかゴミじゃん
372ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:14:57.23 ID:+v7csT7v0
自分の事をゴミと言えるその謙虚さすごいなー(棒)
373ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:15:45.18 ID:zRl14CbqO
>>370
最新調整の舐めプするだけでは?
374ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:17:25.11 ID:Yy1nhvYL0
証34って覇者だっけ
375ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:19:15.00 ID:qwQ3GLTE0
そら証なら変動ないやろなあ
376ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:20:44.71 ID:7ijzsDW70
あwwwwwwwwかwwwwwwwしwwwwwwwwww

こうですかね
377ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:34:01.59 ID:fJ/tu/qg0
わざわざ普段当たらない格上様が相手してやってるのに
サブカ嫌ってる奴ってなんなの?
むしろ感謝しろやカス
378ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:35:05.39 ID:qwQ3GLTE0
雑定期
379ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:40:47.45 ID:1y6Hqdn+0
証34は確かにゴミだなwww
さーて昨日の厨カードは何かな〜
380ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:41:37.96 ID:MTZPOXoH0
証ってなんですかねぇ・・・
381ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:44:51.13 ID:fE0lDBtE0
あー俺証ならカンストしたからなあ、証ならカンストしたからなあ
382ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:55:08.61 ID:0P9DAOP/0
征○○なのに普通に証とか言ってた…死にたい
三国なんざもう何年もやってないのに
383ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:04:18.81 ID:GIN/4M8W0
昨日に続いて竜騎馬絶好調じゃんこれは修正待ったなし
384ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:04:46.80 ID:wuPaRU6F0
もうこれわかんねえな・・・
385ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:06:01.60 ID:0zZ1EpKh0
政宗www
アカン修正されてまうwww
386ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:07:01.26 ID:Yy1nhvYL0
他118 戸次鑑連 56.81%
どういう事なの・・・
387ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:07:29.29 ID:NjqI1JNz0
2日前に最低勝率だった奴が今日は最高勝率になってる
これは良バランスといって良いのではないだろうか
388ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:09:07.17 ID:j0Lvm3BW0
野獣さんつえーわ
これで武力+5に上方したらもうどうなるか見えてるな
389ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:09:26.37 ID:Z4yre0Hy0
普通に覇道型ならあのホモ陸奥相手でも不利付かなかったしな政宗2枚とも終わりや
390ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:09:34.08 ID:M5AnD01rI
んなわけねーだろ
391ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:10:17.82 ID:7ijzsDW70
使い手の力量が勝率に反映される超優良verだよ
392ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:12:14.39 ID:wuPaRU6F0
死んでるカードだけ上方すればいいなこれ
393ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:15:19.72 ID:0zZ1EpKh0
>>389
動画勢かな?
全盛期のホモ陸奥のフルコンは伊達では止めれません
394ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:17:11.35 ID:/b30/CceO
野獣采配+雷神剣で相手は死ぬ更に城が落ちるという新しい厨デッキの完成か
395ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:20:59.17 ID:M5AnD01rI
死んでるカードって具体的になによ
どのくらいが死んでるライン?
396ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:21:11.78 ID:tPpK9g9e0
早雲は金上くらいのお仕置きで頼む
397ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:22:39.81 ID:wuPaRU6F0
>>393
なお止めてる動画もあった模様
398ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:31:07.35 ID:UfhKaN+X0
戸次鑑連に当たると射線に対してきちんと回避せねばとことさら強く思う
399ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:33:05.71 ID:H5uV0Jei0
もう相手の撃ちたい撃ちたい撃ったらすぐ雷神剣だから!
って気持ちがひしひし伝わってくるもんな
400ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:34:39.20 ID:iJlklenO0
雷神剣を当てやすくするために投げ酒井はよ
401ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:38:10.13 ID:hq7VAicl0
滝川とベッキーを組み合わせたデッキ、という電波が
402ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:43:02.28 ID:Y9Wz/NxJ0
>>164
遅れてすまん
ためしにやってみる
ありがとう
403ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:44:06.71 ID:9/shDy+S0
>>401
タッキーデッキか
404ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:47:44.27 ID:wuPaRU6F0
>>361
以前青井の連勝止めた人か
405ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:48:31.44 ID:h+b1/+zPO
2.5鉄で一番当たって嫌なのは宴土橋だな。
あれって高コス馬だろうが確実に殺すマンだよな
406ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:52:02.37 ID:E29NzRvc0
>>405
壁がいるから大丈夫と思ったら壁が計略で殺されてグサーになった嫌な思い出があるわ
407ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:24:50.66 ID:DUIgGilW0
タッチした後壁が消えて迎撃
コレいやや…

槍弓鉄はそういうリスク無いのがなんとも・・・
408ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:26:56.90 ID:v/5R19+70
>>405
宴土橋の鉄砲自体の威力は士気相応としても連環効果時間の長さは駄目だわ
次Verでは宴本庄とともに粛正されて欲しい
409ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:28:30.21 ID:f0Lqt4Af0
よしタッチしても回避できる直政使おう
410ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:30:37.40 ID:DUIgGilW0
直政ってめりこみ突撃できるの?
411ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:33:26.61 ID:+4Si0fmr0
二丁雷神というマップ兵器
412ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:40:30.81 ID:9/shDy+S0
壁が消えて迎撃で文句いう人は兵力100超えてる晴信に一直線に突撃して迎撃貰っても文句言ってそう
413ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:46:20.47 ID:u/a4MvBa0
水心とおとりよせはしねや
414ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:47:48.85 ID:/b30/CceO
槍の横を通って迎撃されるのはなんとかして欲しい
415ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:50:22.93 ID:DUIgGilW0
迎えてないのにな
416ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:57:02.82 ID:JpXVRlad0
宴土橋が嫌って人はあれだろ
馬単独で筒を止めるとかの行動させて計略使われてグダグダにされて負けたんだろ自業自得
417ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:59:30.92 ID:h+b1/+zPO
一回長槍迎撃食うと
安宅等には馬は少し距離を置くようになったな
人間痛い目見ないと学習しないな
418ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:01:05.96 ID:9/shDy+S0
頂上でもあったよね瀬田相手に突撃して信玄が計略打ってそのまま槍に突撃させるってやつ
419ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:05:27.30 ID:KOvkXmXWi
日輪がもーは大絢爛しないほうがつええな
420ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:14:30.90 ID:w4Fywy1I0
なんか日輪の徳政令という言葉が脳裏をよぎった
421ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:17:25.86 ID:WNm++L9GO
>>420
ねね使いません?
422ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:08:11.41 ID:DrXPjVQA0
お取り寄せと水心は対処不回避だから嫌い
423ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:09:51.37 ID:fzOEFCfB0
徳川酒井相手は、どうしても勝ちすじが見えない。
1枚づつ溶かされてどうもならん...

ちゅーか、どうしてあいつ気合もってんだろう。
424ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:16:13.05 ID:6YHtO0+BO
■今044 今川氏親
勝率: 57.01%
平均撃破数: 2.81部隊
平均計略発動数: 1.04回
武家別ランキング:3位
週間順位変動

今更上がって来たな、もっと早く来ると思ってたんだが
425ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:30:52.70 ID:PeB9QmS50
LoVがたった10枚の追加で定額になっててワロタ…
セガさん宴排出しろなんて言ってすみませんでしたあれは嘘なんです
426ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:32:11.92 ID:1y6Hqdn+0
竜王は適当に前だししてライン切られて戦線崩壊してた層がいなくなったんだろ
野獣先輩はどのデッキに入ってるんだ?
427ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:37:37.16 ID:h+b1/+zPO
考えられるのはハゲかな?
敵を逃がさない速度上昇と野獣効果は普通に食い合わせ良いし
9/3軍と9/6城どっちとると言われると悩むが…
428ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:45:40.64 ID:H5uV0Jei0
バインダーにつけりゃいいのにな
別に刷らなくてコードでもいいから
429ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:00:36.71 ID:4xpa00+Wi
横通るだけでも迎撃ってのはもう、みーーーんな槍馬槍馬槍馬の槍馬ゲーに偏りまくりで
なんとかデッキバリエーション持たせようと馬を弱体化する意図だからな
それでも迎撃に文句言いつつ馬使い続けてるならまだまだ馬が強いってこと、最強兵種使ってて文句言っちゃいけないね
430ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:04:36.14 ID:7ijzsDW70
え?1.0から槍盛り馬1ばっかでしたやん
431ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:17:35.16 ID:k6gYb0fwO
そりゃあ馬という兵種がくそ強くてだけど二枚以上使うとミスりやすいから一枚にして、あいてのくそ強い兵種である馬に対応できるようにするために槍盛りで…
結局槍盛りって馬が強すぎるからこうせざる終えないんだよ、という結果だよな
432ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:20:14.41 ID:FCxb/xp30
鉄砲に軽いノックバックつけりゃいいだろ
433ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:23:55.72 ID:74kG0woY0
狙撃術「やったぜ」
434ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:24:51.78 ID:+NZdyz760
無間明智の時代がくるな
435ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:26:01.61 ID:wRfG+Fpu0
戦国は敵倒すゲームじゃないから勝つ事に関して槍ほど強い兵種もない
436ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:26:39.32 ID:hq7VAicl0
>>432
9/9柵狙「やったぜ。」
437ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:27:49.98 ID:DrXPjVQA0
騎馬もあるけど超絶騎馬とか竜騎馬単がぶいぶい言わすからだろ
それに迎撃できるのは馬だけじゃないんすよ
438ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:27:56.50 ID:bBEa+uzp0
無間射撃っていつの間に白ロック固定になったの
439ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:29:16.40 ID:ZK8H4U8J0
共謀ランキングから消えたと思ったらやれるやん
赤入道入れるか落雷入れるか悩むとこだ。赤入道だと馬が慶ギン尼になるんだがあの人どうにも微妙でな
共謀使ってる人どんなデッキにしてる?
440ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:42:58.85 ID:gLm096DK0
>>423
三方ヶ原で太鼓をどんどこして味方を励ました逸話から気合を入れたんじゃねえかな
個人的に酒井は甕通槍って槍があるのに何で鉄砲隊にしたのかが不思議だ
441ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:43:09.79 ID:JpXVRlad0
槍がない勢力に槍が来た時点で槍は揺るがない地位にいる
単体ならともかく馬の集団戦法が可能なデッキが強かったし
もし追加なかったら本願寺はどうなってたか
442ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:47:07.49 ID:5ioJoNbr0
>>436
1.2の全国大会の予選動画のOPかなんかで毘天を柵1枚と無間でお帰り願ってたのは面白かった
443ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:52:32.72 ID:ZK8H4U8J0
>>440
小笠原や本城が鉄で村上や清水が馬なゲームだし気にしたら負け
444ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:57:42.00 ID:97UsJYA40
野獣も新宮党も何に入ってこの勝率なのか分かんね
ハゲはランキングから消えてるし激雷は低勝率だし
445ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 14:59:59.37 ID:8jhkA9BD0
人が少ないと変なカードが上がったりするしな
446ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 15:02:35.77 ID:gLm096DK0
>>443
それもそうか
まあ徳川四天王だから槍足軽の酒井が出るかもしれないけど
447ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 15:25:42.72 ID:NHsFQK/10
ハゲに比べてあんだけ下方くらってる為景えらく粘ってランキングにいるな
見かけるし正直戦いやすい方だからいてもらって有難いけども、まぁ火力自体は変わらないからかねぇ
一方バンドームシャはえらく見かけないや
448ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 15:30:10.81 ID:UWscZfYO0
妙印尼は毒道三と組んでるのと当たったな
高武力弓が多いと相手すんの大変だわ
449ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 15:33:20.33 ID:h+b1/+zPO
ハゲは統計計があるとかなり強い
8.5cいくんじゃね?
統家宝ならまぁ強い8cぐらい

素だと今のメタに力負けする感じだな
450ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 15:35:44.85 ID:/b30/CceO
>>444
野獣・国久が高勝率、ベッキーも高勝率
野獣・国久・ベッキー・1.5馬
これが今ver.の新しい厨デッキみたいだな
451ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 15:56:39.56 ID:mWum69ZI0
統計計なんかとっくに奉納か改造して無くなってんだよな

また親父に貢いででも入手すべきなのかな?
452ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:02:53.42 ID:/b30/CceO
統計計って強化系計略なら昔の統統統と同じ効果になったんだよな
昔程じゃ無いけど選択肢にはなるね
再起に一個だけあるから良かったわ
453ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:05:35.94 ID:97UsJYA40
つーか仮にもリアルマネー使って小判を大判に変えてる人が(恐らく)いる以上
副効果の上方はあっても下方はそうそうするべきじゃないよなぁ。
もういっそ副効果自由に選ばせてくれてもいいのに。三国志は自由に選べたぞ。家宝(軍師カード)も排出だったから実質自由だったし。
454ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:08:11.24 ID:k1J6DGPp0
>>453
「簡単に最適解を作られたら悔しいじゃないですか」
455ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:09:35.84 ID:95kZP3in0
ソシャゲガチャが合法な国ですし
456ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:09:49.81 ID:+NZdyz760
強化失敗で家宝消えないだけマシやな(白目)
457ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:10:21.72 ID:6zWxGdDQ0
>>453
代わりに家宝にレベルが付くようになるがよろしいか
458ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:12:25.24 ID:AjcmNPRuO
竜騎馬早く下方しろよ、セガは無能かよ
459ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:15:39.63 ID:97UsJYA40
>>457
Lv1〜5   木
Lv6〜10  銀
Lv11〜15 金
Lv16〜20 プラチナ
と考えると軍師カードのLv制の方が一般層向けだったと思う。Lv15まではスグだったし。
カード排出はないわーと思ったが・・・。
460ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:18:54.87 ID:AjcmNPRuO
今回の宴はカスばっかで結局バージョンの流れを変えるほどじゃないんだよな。まじ倦怠期になりかけてるから目新しい事してくれよセガ。
461ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:19:12.43 ID:Zef2SEqW0
軍師カードはねーと思うが関ヶ原楽しみだな
462ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:21:06.78 ID:JObalbof0
次の宴で新星ライトニングがくるから、楽しみに待ってろw
463ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:21:15.47 ID:6zWxGdDQ0
>>460
ハゲと宴亀姫がお前の記憶からは消えてるんだな
宴なんて強すぎても弱すぎてもクソだろ
ニッチな感じのがいいんじゃねーの
464ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:21:25.16 ID:/b30/CceO
>>453
家宝の突然の上方や下方も困るんだよな
プラチナ雷斬りなんて奉納しちゃってたし
465ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:21:56.13 ID:4xpa00+Wi
軍師カードシステムは実際いくつでも奥義が持てるってことだからいいな
十や三十個といわず家宝もっと欲しい
466ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:24:05.50 ID:NHsFQK/10
軍師のレベル上げってなんか遠い記憶を呼び起こされた気分だわ
じゃあついでに成長数値は一騎討ち形式ならぬ虎口リール式にしよう(提案)

家宝排出はどうだろ・・・正直引けない売ってないだとずっとその家宝手に入らんわけだし
そのRやSR枠が食われるだろうし
467ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:28:38.08 ID:k1J6DGPp0
軍師カードシステムは所持はできても選べる奥義少なすぎるんだよな
国によって使えない奥義あるし軍師系武将は割を食い過ぎるし
468ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:30:05.97 ID:AjcmNPRuO
>>463
今回の宴って書いてあるんだが?今スタンプで手に入るのか、すげえな
469ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:31:06.40 ID:AjcmNPRuO
ああ、脊髄反射で批判したがるのは伊達カスの特徴か
すまんこすまんこ
470ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:31:14.92 ID:97UsJYA40
未だに城塞富士茄子や九十九持ってないからなぁ
まぁ、軍師カードじゃなくて家宝カードなんて排出されたら「!?」ってレベルじゃないが。

やっぱ大判で自由に買えるのが一番だけど、今更そんな事してくれるSEGAじゃないよな。
471ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:41:04.45 ID:Zef2SEqW0
大会中だから次の先行宴も控えめになると思うけどな
島津や伊達に新星が来ない可能性は十分にある
472ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 16:55:20.40 ID:JObalbof0
オズラ涙目www
473ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:05:29.06 ID:B43288pK0
>>471
そういえばその2勢力だけか、新星無いの

サンキューフランキ砲
474ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:15:40.53 ID:h+b1/+zPO
SS大友にワンピースフランキー来てくればなぁ
大陸にはナミがあったから出来るでしょ
475ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:16:43.39 ID:DrXPjVQA0
ワンピはいらね
476ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:17:07.07 ID:a+TBsDTc0
じゃあフェアリーテイルで
477ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:24:05.97 ID:NHsFQK/10
もうダンボールの鎧と首長みたいなもんはいらんがな・・・
え、イラストレーター別人?

漫画家枠ならゼノンでいいんじゃないですかね・・・
478ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:25:01.46 ID:/b30/CceO
間を取ってSSテリーマンを家康で出そう
479ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:33:27.97 ID:5h7W3kmW0
首の長い信長を出そう
480ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:34:04.13 ID:rz9Ul3Ov0
0.5コスミート君が先だから
481ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:34:08.30 ID:PbagOg580
首長とでも名付けたいの?
482ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:35:56.32 ID:wXthoEZZ0
>>474
ワンピースもどきは良いけどワンピースはNG
483ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:36:05.81 ID:6YHtO0+BO
朝倉から魅気軍の悪魔将軍とか
484ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:39:13.44 ID:VwCblTPJ0
てか戦国を題材にしたやつとコラボしろや
485ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:39:14.81 ID:U6LEu2T/i
喧嘩爆弾で朝倉をマスク刈りできる上方をだな
486ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:40:56.38 ID:SuXGMSmX0
宗麟はそろそろ大砲を卒業してキリシタンモードで頼むわ
487ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:42:45.84 ID:/b30/CceO
>>484
よし、百花繚乱から参戦だな
488ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:42:53.92 ID:bfOM0KAwO
知名度ないけど戦国ゾンビとか如何か?
489ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:46:26.94 ID:eaIgu92q0
>>484
戦極姫「(ガタッ」
490ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:47:18.69 ID:ngpUd1IX0
ダルマ実装されて取れたら幸隆使おうと思ってたけど城塞無しすら見たことないんだよな
491ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:49:50.45 ID:RwrsqcoZ0
>>486
計略はメギドファイアだな
大砲を打つと自陣・敵陣の敵にランダムで5発ダメージが入る
492ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:50:49.19 ID:h+b1/+zPO
村上海軍の娘ってのが今戦国もので流行っているらしいが…
493ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:54:28.74 ID:oVMCbfr90
>>439
亀だが自分はハゲ 共謀 将軍 彦鶴 百武でいい感じ
フルコンはもちろん強いし、一人欠けてて赤入道の効果下がるときの守りなんかもやり易い
494ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:54:39.92 ID:/b30/CceO
村上海賊の娘だろ
小説じゃさすがに無理じゃないか?
カード化されてもブラジャーを顔に付けた女性カードが出るだけだな
495ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:55:23.50 ID:M5AnD01rI
織田信奈っすか
496ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:55:58.20 ID:MTZPOXoH0
>>489
5のロリババアの雪斎先生は欲しいです
497ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:57:58.10 ID:NHsFQK/10
織田信奈とかラノベ並に勘弁してくださいなんでもしますから
498ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:59:06.05 ID:fYW6PL4r0
テリーマンはどう考えても丹羽長秀じゃろ…
499ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 17:59:36.96 ID:KdbhShMHO
元はラノベ
500ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:13:46.09 ID:8xRAr+/q0
村上海賊の娘 絵師:村上水軍

これでおk
501ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:16:31.78 ID:RwrsqcoZ0
2枚目の丹羽さんはテリーマンか採点お姉さんか・・・
それによりレートが大きく変わるな
502ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:19:21.27 ID:+4h/MlCz0
採点お姉さん来たら無制限台で出るまで連コするわ
503ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:19:48.55 ID:/b30/CceO
丹羽さんがテリーマンは違和感ありすぎ
あるなら池田か家康でしょ
504ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:21:20.97 ID:oVMCbfr90
採点おばさんなんだよなぁ
505ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:24:56.72 ID:gLm096DK0
ノブナガ・ザ・フールのノブナガをSSにしかねないのが今のセガ
506ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:27:02.11 ID:78VeN8js0
宮野引っ張ってこれるならフールでも良いや
507ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:31:10.94 ID:MTZPOXoH0
本多正純
丹羽長秀

ググると真っ先にアニメキャラ(女)が出てくる武将って他にいるんか
508ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:41:23.68 ID:/b30/CceO
>>507
後藤又兵衛が百花繚乱で出るな
509ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:47:48.02 ID:svR1SfBT0
鉄盛りや弓結束が多くて馬槍デッキ無理だな
510ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:48:47.64 ID:N+UZAxvG0
結局鉄槍馬構成安定ってはっきりわかんだね
511ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:48:55.29 ID:KOvkXmXWi
なんかさー最初のエグザムライコラボとかから盛り返さずにずっとダラダラ続いてるだけだよなー
512ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:49:16.34 ID:SuXGMSmX0
>>500
メガネメイド確定じゃないですか やったー!
513ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:49:34.30 ID:3kOSiD+A0
またSSの話か
それで劇的に人が増えるわけでもないし
もっと現実的に言えばebの売れないアニメ押し付けられて終わり
514ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:51:45.71 ID:w4Fywy1I0
夢ぐらい見ようぜ
515ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:53:05.09 ID:78VeN8js0
現実的な話をすると次は徳川豊臣ゲーだぜ
他の勢力の追加は侘しくなる
516ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:53:09.95 ID:gLm096DK0
花の慶次の慶次やバガボンドの武蔵あたりをSSにすれば人は増えずともチャリンチャリンする回数は増えるかもだ
517ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:55:15.18 ID:wc1eoPYk0
やっぱり次verは大阪の陣までとぶのかなそれともまた間に15××挟んでまだ出てない武将を補完していくのか
518ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:56:00.97 ID:NHsFQK/10
>>509
よっしゃ今こそ強化盾槍に挑発計略を組み込んだデッキを使う時や!

・・・誰か考えてくれ
519ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:56:19.18 ID:COaS4omC0
SS?
殿といっしょのモトチーナとか鬼嫁小松とか出ると面白いんだけどな
520ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:57:02.81 ID:evmzSZzvO
言うだけならただだしな

そういやブラックブレッドってアニメで鎧の武士娘が好評らしい
だから逆に戦国大戦が誇る女性武将を輸出したら人が増えるんじゃと思った
521ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:59:32.27 ID:8YouJV5k0
十枚のBSSも消化しなきゃいけないし15YY的なの出しそうだよなぁ
522ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:00:17.13 ID:ES+AFZe10
とりあえず徳政令や影武者とか他家の諏訪さんが勝率TOPになるような
調整をしたら開発を尊敬する
テストプレイもしないような開発はアホすぎる
テストプレイして全盛期の車や早雲を出したというなら能無しすぎる
523ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:01:47.14 ID:Dy+QlxN10
>>515
今川には氏真が来るはず……!
524ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:03:43.11 ID:gLm096DK0
声優にしてももっとベテランを引っ張ってこれないもんかねえ
藤原啓治とか玄田哲章とか政宗一成とか欲しいじゃんよ
525ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:03:46.61 ID:78Pdocyj0
>>503
いや、米つながりとかサポート上手な感じとか…
何でもできるという点では、強いだけじゃなく
噛ませも解説も善戦・不運負けも策士もフラグ係までこなすテリーマンはまさに欠くべからざる米五郎左
526ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:05:04.71 ID:78VeN8js0
群雄もかなりの数が完結か小田原まで来てる
いろいろ出す気ありゃ取っとくだろう
戦国物として見ると他家以外はそれなりに武将が出揃ったかなぁって
527ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:07:47.54 ID:ZK8H4U8J0
なんか忍殺のアニメ版のキャラデザインまさかの岡崎能士らしいが、戦国大戦にアフロサムライとかはさすがに毛色違いすぎてダメか

>>493
レスに感謝
528ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:10:46.13 ID:c1ET1qlm0
>>515
織田北条以外は普通に出せるんじゃ
529ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:10:52.81 ID:M5AnD01rI
犬が武将してるし大丈夫でしょ
530ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:11:04.15 ID:atdBXfw+0
>>138
さっき大判50枚の通常箱から宴阿茶局が出たよ。
相当キツいだろうけど0じゃないみたい
531ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:11:15.46 ID:oVMCbfr90
EX 前田慶次 3コス槍 8/6 魅軍気 士気6 義風堂々

ゼノン付録
532ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:12:09.28 ID:gLm096DK0
>>527
織田には弥助という黒人がいたから大丈夫だろ
533ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:12:19.87 ID:Wr/FoszEI
時代的に大樹の剣豪将軍来てもいいと思うんです
単行本の付録にしてくれてもいいのよというか新刊はよ
534ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:15:27.37 ID:ZK8H4U8J0
池上遼一と長谷川哲也は来てほしいな
今月号の戦国武将列伝はあまりにもカオスで笑わせてもらったわ
535ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:18:52.12 ID:RYbUAqka0
SS宮本武蔵 絵:板垣恵介

オナシャス!
536ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:21:05.27 ID:78VeN8js0
>>528
普通に出せるの程度がどれくらいかわからんけど
5枚ちょいに収まる所多いんじゃないかな
537ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:21:16.24 ID:/b30/CceO
>>525
スグルの盟友や親友って感じが無いから違和感あるんだよな
ネプチューンマンもそうだけど
>>531
ソースは?
538ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:23:16.16 ID:3w9f0k3lI
宴まとめ買いからそれなりに出るぞ
539ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:29:01.87 ID:1hINNcBr0
3コス8/6ってスペックゴミ杉
540ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:31:45.83 ID:1DNE4wif0
妄想にソースも二度漬けもあるかよタコ
541ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:32:32.65 ID:COaS4omC0
軍気両方もってるなら、かなりタフだと思うがな
542ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:35:51.62 ID:AjcmNPRuO
今度はソルジャーかフェニックスだろ。てか1615で出そうだが。


マジこのバージョン飽きたから何とかしろセガ
543ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:36:14.33 ID:8YouJV5k0
まぁ兵家宝つけた電気棒さん位の耐久力はあるな
544ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:36:51.25 ID:RvGMQeMAO
キン肉マンレディーからお市の方が来たらどうしよう…
当然肉持ちな
545ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:37:16.85 ID:UWscZfYO0
全国はマンネリ感半端無いな
1回微妙宴が出ただけなのに
今は群雄伝埋めたりしてるわ
546ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:38:46.82 ID:o6X7W/UY0
>>540
合間にキャベツを挟むんだ
547ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:40:06.74 ID:y0P9faSR0
あれからEXILEも増えたしエグザムライの追加を
548ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:41:52.48 ID:+v7csT7v0
>>547
次は9コストに7人入るように再調整だな
549ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:42:06.54 ID:Mer/6fHE0
豊臣徳川20枚
他家15枚
上杉毛利島津長宗我部伊達10枚
織田武田浅井本願寺北条5枚
関ヶ原はこんくらいの内訳だろう
550ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:44:00.35 ID:nCdFZzHO0
ぶっちゃけ戦国作品からのコラボはしっくり来るけど方向性が同じだから集客効果は薄そうなんだよな
そういう意味ではココロコネクトとかコスプレさせる方向性はいいと思うよ

ただもっと知名度ある奴にしてくださいお願いします
551ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:44:30.42 ID:hs9FCTPw0
残りの7人のエグザムライ追加かぁ
他家東の層が厚くなるな…!
552ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:44:56.00 ID:oVMCbfr90
くーねるまるた
553ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:45:19.79 ID:78VeN8js0
キン肉マンとか知名度あるのも引っ張ってきてる
554ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:45:46.53 ID:MuyeiOU80
じゃあ戦国コレクションで
555ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:46:10.81 ID:RwrsqcoZ0
むしろキン肉マンの知名度が高すぎて他が空気
556ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:47:42.92 ID:nCdFZzHO0
>>553
正直キン肉マンは良い例だと思うわ
あとは最近の作品で軸になれそうなSSが欲しい
557ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:49:21.88 ID:EUBQHk7I0
三国やってないけど今更ながら蒼天航路にハマってしまった

あれはカードも格好いいな、ああいうコラボ来てほしいがそんな作品ねえか
558ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:51:00.13 ID:oVMCbfr90
武者ガンダム
559ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:52:06.59 ID:3kOSiD+A0
一般人がパッと思いつく戦国漫画…ねーなw
560ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:52:09.04 ID:rfNtCho20
>>553
キン肉マンとかいらねーわ
561ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:53:12.20 ID:ZK8H4U8J0
蒼天航路並のSSとなると池上遼一か白土三平を呼んでくるしかないな
562ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:53:45.09 ID:1DNE4wif0
思いつくとか付かないとかどうでもいいから侍DEEPER KYOのゆんゆんを大谷吉継として出してくれ!(人∀・)タノム!
563ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:56:19.57 ID:M5AnD01rI
ヒトガタナにしようや
刀が武将でもイイでしょ
564ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:57:18.47 ID:w4Fywy1I0
シャーマンキングの話?
565ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:58:49.81 ID:rfNtCho20
マンキンなら蓮あたりを信玄に…

微妙やな
566ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:59:23.68 ID:i6t3KWGR0
ここはひとつ、アニメにもなるニンジャスレイヤーコラボ第2弾で
567ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:00:13.69 ID:wc1eoPYk0
ジッチャンの名にかけて
568ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:01:25.12 ID:xiQK3yr50
悪魔将軍が出るまでキン肉マンは終わらないだろうな
六騎士でもサンシャインアシュラと売れ専残ってるし
569ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:03:25.30 ID:8JsJDD2I0
>>568
悪魔将軍なら朝倉家にいるでしょ
570ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:04:24.18 ID:yXHbgKHk0
>>559
一般人は大河か教科書の絵だろうね。
ゲーマーは信長の野望が多いかな?アニメはなんだろ。
571ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:05:55.56 ID:EUBQHk7I0
この際ランスでも何でもいいから有名どころとコラボしてもう一度盛り上げてみろよSEGAァ
572ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:06:12.56 ID:a+TBsDTc0
一騎当千から柳生三厳を出そう
573ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:08:36.32 ID:bqRzTbDf0
白雲糞過ぎふざけんな
あんなもんだれでも勝てるわアホ
宴なんか上方してんじゃねえよ糞ゴミ無能開発、マジでソシャゲと変わらん
勝ちたきゃガチャ回せってか???ww
574ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:12:10.87 ID:y/EKrt+80
>>408
SS直江使ってるけど、宴土橋なんてカスダメだし鉄砲のダメも武力差でほとんど食らわず
そのまま効果時間終わって蹂躙できたぞ
575ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:13:29.49 ID:oVMCbfr90
スタンプシートも埋められない怠け者に文句を言う権利は無いから
576ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:14:14.56 ID:pw/6nszi0
最後の一行で理解してるやん
577ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:16:08.66 ID:DrXPjVQA0
大戦国の称号を金と時間積んだ者勝ちのソシャゲのよくあるランキングにした時点で察しろよ
もう修正期待してないからいつ開発が更迭されるかが楽しみでしかない
578ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:16:29.41 ID:78VeN8js0
白雲は癖あるから万人が使えて勝てる早雲っていう優しいカードがあるよ
579ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:17:52.05 ID:wiJdHK6I0
殿いつまだー
580ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:18:20.34 ID:DrXPjVQA0
癖があるっていうのは氏親とか勃興みたいなカードのこと言うんじゃないの
白兵ガン強くできる+復活速度と武力上昇付きってスキル関係ないよ
581ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:18:28.03 ID:84oiKNiU0
領国制だってちゃりんちゃりん促進のためだからね
582ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:19:56.63 ID:bqRzTbDf0
マジかよ早速使うわ、というか使ってるわ
とにかく宴(特にライトニング)が憎くて憎くて堪らない
583ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:20:38.65 ID:+v7csT7v0
当時ならともかく今のライトニングに文句言うとか
584ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:21:54.53 ID:dmVC69Ab0
ライトニングって竜騎馬だからな。
しかたない。
585ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:22:46.47 ID:bqRzTbDf0
今というか、ライトニングしかり白雲しかり宴信親しかり・・・
そういう商法が気に入らないだけだね
586ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:24:39.21 ID:T5WrptDl0
俺は宴のクッソ汚いpdfが気に食わない
587ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:27:28.91 ID:ZSPp0nwg0
つーかもうさっさとEXでいいから売れよ買ってやるから<宴
588ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:28:39.60 ID:J0zRq1lS0
>>586
わかる
web用の解像度を印刷したらくっそ汚くなるってプリンタ買ったおばあちゃんですら知ってるのにそれ以下
589ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:34:01.74 ID:3M1TwfEQ0
スタンプ全部埋めるのに4〜5000円だっけ?
5000円ランダム宴箱かバニーとサンタが鬼門だな
590ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:34:29.29 ID:y/EKrt+80
ライトニングあたりの時少しやめてて取り逃した宴かなりあって
北条の双陣とかめっちゃほしかったが、気づいたらほとんど手に入ってた
まとめ買いでも結構くるね
591ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:36:59.85 ID:evmzSZzvO
>>577
それで気になったんだけど、この前の大戦国のランキング見てたら4位の人って秋葉原でやってたんだよね
秋葉原って事は多分\400だろ。って事は1位の人の倍の値段だったりするんだろうから大変だったろうな


格差社会だ
592ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:38:12.68 ID:j0Lvm3BW0
スタンプ1周目でRが被った時の絶望感
2週目で宴枠減らすのいい加減やめてくんねーかな
593ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:38:48.01 ID:3kOSiD+A0
ガチャwww
594ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:40:06.11 ID:bqRzTbDf0
関東近辺だったら200排出無しなんて
そこら中にあんじゃないの
595ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:47:20.87 ID:wc1eoPYk0
値段はゲーセン側の経営事情とかにもよるからしゃあない
596ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:51:19.25 ID:v/5R19+70
>>574
そりゃまぁSS直江は超絶騎馬の中でも指折りの鉄砲盛りキラーだからね…
友人が使ってるから分かるけど範囲もキチッてるし
>>592
二週目のスタンプ結構好きだけどな〜
2日に一個銀家宝貰えるのは美味しい
597ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:53:13.01 ID:rfNtCho20
二週目どころか1週目でめぼしいもんとったから完全LOV勢だわ
階級制度がしっかりしたら真面目にLOV移行できるわ
598ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:53:35.61 ID:COaS4omC0
地方には500円6クレで統一されてるとことか普通にあるんですがね
599ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:56:36.83 ID:yXHbgKHk0
>>591
定額勢の俺は参加すらしなかった。称号の分布図をみてみたいねw

ところで家宝の計略効果UPの効果は如何ほどなのでしょうか。0.5c×0.5cぐらいはあるのだろうか。
600ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:56:37.81 ID:DrXPjVQA0
秋葉原はただ単純にボッてるだけなんだよなあ
今400円みたいだけど
601ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:56:39.06 ID:RYbUAqka0
宴や電影の画像が汚いってのは
あんま綺麗だと印刷しただけで満足されるから綺麗なのほしかったらゲーセン行って掘り掘りしろよってことなのかね
602ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:58:38.07 ID:8xRAr+/q0
単純に精巧なオリカとか作られると面倒だからじゃね?
公式で販売してないものをさも公式のように売る輩とか出そうだし
603ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:59:14.28 ID:3kOSiD+A0
ライバル店も何もない店舗だが半額排出ありです
人もまばらでありがてぇ
604ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:59:48.17 ID:CuyapXQV0
アキバからそう遠くもない場所に200円台はあるからそいつが金持ちかアホか
最終日ちょっと都合つかなくてそこでやっただけじゃね
605ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:00:15.71 ID:f/kjOOQ30
ぶっちゃけEX除けばプレイに必要なカードは電影ですむし。
コレクション癖がなければSAMPLEの文字があろうがなかろうが関係ないしね

>>592

ハッハッまたご冗談を              マジか?


俺一周目で一宮是清ダブったんだがwww
606ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:00:34.07 ID:Krp6vKNc0
>>599
統率+1と同じ
その程度の質問はwiki見たらええやん
607ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:02:05.31 ID:6YHtO0+BO
>>599
計略効果up一つが統率1と等しい、どれだけ上がるかは計略各々の統率依存による
608ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:04:07.38 ID:DB9berLY0
今日の頂上みたいな浅差し迎撃ってどうやってやんの
609ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:07:24.16 ID:yXHbgKHk0
>>606
>>607
wikiの情報は確認しているんだけれど、結局統率依存以上の結果は無いということなのかな。必ず計略効果が1c延びるとか、そういったものでは無いと。
体感ではサッパリだったので聞いてみました。
610ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:10:02.46 ID:c1ET1qlm0
磯野武力1相当なら結構つよいんじゃ
611ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:13:24.26 ID:Lhuu2/5P0
>>608
カードを斜めに置いて
カードの端のイラストの枠が入るか入らないかくらいのとこまで城門ラインに置く
それでカードの中心の支点を変えないようにながらカードの向きを迎撃したい方向に向ける
そうすると槍がいきなり出てきてぐさー
612ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:14:11.81 ID:ZK8H4U8J0
磯野はとりあえず士気6にするか副効果つけろと
613ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:14:38.69 ID:/mvtTgFp0
今日の頂上手前誤爆してんじゃん
こんなのあげんなよ
614ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:16:56.29 ID:Krp6vKNc0
>>609
そういうこと
赤入道みたいな統率依存0.4Cある采配に持たせるといけるっぽい
615ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:17:24.57 ID:c1ET1qlm0
今の威力で士気6はやばい
流行らなさそうだけど
616ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:19:22.65 ID:oVMCbfr90
関係ないけど、赤入道は統家宝付けて8.7あった時代が忘れられん
617ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:19:32.89 ID:PQWpGxTe0
DTOなかなかだな

つーかSS以外の毛利焙烙なんでネタ動画用しかないんや
618ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:20:30.80 ID:Lhuu2/5P0
まあ焙烙は強くなると早雲同様手がつけられなくなるので
今でも十分強いし
619ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:20:57.16 ID:iMrTBTJBO
>>608念じるか祈るかだ
動画勢と脳内ランカーならそれで確実に出来る
620ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:23:14.12 ID:kicjHjL10
頂上の最後、何で落城させなかったのか分からん
1コスの壁1発で落とせただろ
621ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:25:17.32 ID:922sztNr0
>>620
ランカー同士の暗黙のルール()とかじやね?
622ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:45:58.98 ID:j0Lvm3BW0
魚っていつも負けてるな
623ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:48:23.34 ID:CuyapXQV0
>>613
最後他の使ってても手前負けで勝負に影響なかったからでしょ
内藤の兵力十二分に残ってたから十河使っても負け
dtoも青点灯での蒼にゃんにゃんじゃ筒守れなくて負け
624ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:04:22.51 ID:Lhuu2/5P0
魚、動画あげてくれたりしてるのにな
625ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:05:52.34 ID:aZioJ/mb0
>>113
それな。本スレ民はプロレス好きなんだな〜って思うわ。
一昨日の歌舞伎者の弓4鉄1の試合クソ面白かったわ。
ゲーセンで晩飯食いながら見てたが危うく吹きだしかけた。
626ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:17:24.15 ID:h+b1/+zPO
>>617
R小早川の使い方教えてください

計略使った方が使いづらくなるとか…
627ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:21:56.92 ID:ZK8H4U8J0
零式着弾早くなってて今は前なんかより比べ物にならんぐらい実用レベルだぞ
毛利の軽騎馬はスペックだけなら豊臣に勝るとも劣らないんだよな。出来れば軽騎馬大量に追加してほしいんだけどな
628ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:22:34.71 ID:E29NzRvc0
>>626
城のマウントに使うくらいか・・・
もうあの計略は統率30くらい上がってもいいんじゃね
629ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:26:46.20 ID:0LmQveoy0
8/3烙とか1.5コス6/3烙の軽騎馬いれば村上水軍デッキ組みやすくなるんだろうなぁ
630ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:26:53.97 ID:TC4bQFgl0
R小早川さんはちょっと難易度の低い毛利伝3章に絶妙の刺激を与えるための存在だと思ってる
631ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:30:41.50 ID:ZK8H4U8J0
いや、そこは5/4制焙とか1/3柵制焙とかが欲しいな
632ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:30:47.94 ID:yXHbgKHk0
>>614
返答ありがとう
633ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:30:58.84 ID:oVMCbfr90
あれは当てる計略じゃなく移動を制限する計略だから
634ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:40:15.55 ID:+j0HLmGN0
ゼロ式 めっ!めっ!めっ!ってことだろ!
635ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:48:15.72 ID:1y6Hqdn+0
今征15で2鉄太田十河ワラしてるんだけど全然勝てなくなってきた
デッキが弱いんかね
道灌にして十河を1.5槍にしたら多少マシになるんだろうか
それと頂上に十河さん出ないで・・・
636ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:50:55.57 ID:AjcmNPRuO
お前らが、おやつおやつ言うからまた頂上かよw

それと、この代わり映えのしないバージョンを後2〜3ヶ月もやらないといけないとかマジ苦行だわ。長期大戦国かEXキャンペーン早くやってくれよ。
637ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:53:18.35 ID:rfNtCho20
>>631
クッソ寒くなるな

>>636
EXなんかもうやるわけないだろ
638ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:53:33.08 ID:M5ElY6VV0
いやならやめればいいのに
639ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:54:51.62 ID:QdPk78M/0
早雲いつになったらまともな調整になるん?
640ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 22:56:15.49 ID:BX8u575/0
早雲は流石に次で粛正されるだろ
前の二倍近いとか使用率上がりすぎた
641ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:00:22.61 ID:DrXPjVQA0
嫌ならやめろと2.0から叫び続けた結果がこの体たらくなんだよなあ
こないだの大戦国の宴でもイエスマンのが多かったの見てやばいと思った
642ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:02:10.62 ID:M5AnD01rI
マジ調整しっかり
643ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:05:32.00 ID:3kOSiD+A0
1000枚以上あるんだからどう調整しても文句つけるでしょ?
644ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:07:01.59 ID:oe8qzWQJ0
対人戦恐怖症には悪いけどあの大戦国の宴の形式のほうが
かぶりありの今回のスタンプよりよっぽど楽なんだよなぁ
とりあえずスタンプ1枚目Rはかぶらなかったが今の状態から二枚目でコンプする確率は1/6
645ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:07:12.20 ID:Avmd3t8E0
ある程度長くやってりゃイエスマンが残っていくのは宿命みたいなもんじゃないの
これ以外ATCGがないならともかく
646ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:07:30.70 ID:2JcUfe0m0
まだ早いけど、次VER下方候補のカードは何かな?
天下人、早雲、家康位しか思いつかんが
647ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:07:33.77 ID:QdPk78M/0
>>643
それと北条の統率ダメージ系がぶっ壊れてるのはまた別の話
あれの設定を考えた奴が戦犯
648ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:09:00.94 ID:BX8u575/0
人の数だけ要望と文句があるからね
だからそれとは別に予測をたてる
道灌修正して欲しいけど次来るかは微妙〜
649ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:09:29.70 ID:DrXPjVQA0
本当にましならでないかはともかく、声は少なくなる
修正がそれくらいひどい
650ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:11:00.04 ID:AjcmNPRuO
それに今回はSS5枚しかないからコンプしてしまって引く楽しみもねえんだよ。
一生懸命引く必要もない、マッチするデッキはワンパターン、昇格はチマチマやるだけ。
これで楽しいって言ってる奴の方がアンチだと思うわ
651ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:14:03.43 ID:Q2/wl1Rm0
道灌、乗崩、統率ダメージ計は修正くるだろ流石に…
652ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:14:24.23 ID:ZK8H4U8J0
ID:AjcmNPRuOには冗談抜きで休養が必要なようだ。こんなスレでネガってるようじゃしばらく戦国大戦から離れた方がいい
653ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:14:29.89 ID:hpobTKwX0
早雲がぶっちぎりでポイント1位なことと、長宗我部がちょっと残念なこと以外でそこまでひどい部分あるか?
飽きがきてるのはバランスとはまた別の問題だろ
654ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:15:56.83 ID:M5AnD01rI
ぶっちぎりで一位って結構問題だと思うんですけど
655ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:16:29.67 ID:BX8u575/0
神謀の仕様がひでーと思う
656ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:17:47.79 ID:Avmd3t8E0
それでも勝率が飛び抜けてないからいいと思う辺り感覚が麻痺してるような気はする
657ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:18:48.12 ID:wc1eoPYk0
というかインフレ傾向が一向に収まらないのがね
新カード強くないと使われないっていっても限度決めないとひどいことになる
658ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:19:21.40 ID:ZK8H4U8J0
こんなにカードが大量にあってデッキもいっぱいあってコンボや家宝があってよく飽きれるな。逆に羨ましいわ
俺は飽きてる暇もサブカ作ってる暇も無い
659ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:20:03.58 ID:hpobTKwX0
>>656
稼働直後に60%連発してたころに比べるとね・・・まあ麻痺してるとは思う

一応1477の看板だし・・・・
660ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:22:51.95 ID:hiUnkGJHI
超越者で鉄盛りってどう対処したらええんやろか
661ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:25:33.69 ID:M5ElY6VV0
両替する
662ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:25:34.48 ID:M5AnD01rI
目新しさが無くなる頃に上手くインフレが終わるようにして欲しいわ
663ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:27:22.58 ID:b+mbhhV+I
>>657
関ヶ原前に全カード見直しとかして欲しいわ
ある意味1000枚追加って言えるレベルくらいにさ
664ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:29:17.05 ID:rFRGIKu30
陣形全般の見直しもして欲しいところ
665ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:30:09.54 ID:Ov5JwTP70
旧カードをあげるんじゃなくて新カードを落とせ
666ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:30:45.14 ID:7R+PTpuX0
今ver真紅の荒獅子はいけますか?
667ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:31:12.24 ID:w4Fywy1I0
早雲には飽きたってのはわかるが
じゃあお前らの流行ってほしいカードって何よ
668ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:31:22.19 ID:J1TbR0UK0
>>660
長政いるなら鬼芦毛ワンちゃん
涅槃は諦めよう
669ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:32:33.54 ID:NHsFQK/10
宴本庄の槍撃ダメにびっくらこいた…なんやあのごりんごりん減らされる恐怖…

>>660
鬼芦毛あたりでいいんじゃない?
術書で対応されても効果時間や速度勝ってるから切れたところ見計らって飛び込むとか
670ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:34:47.36 ID:cDIxjm5l0
>>667
流行って欲しいっつか強いカードがもう少し入れ替わるようにして欲しいね
早雲ずっと強いのと神謀の万能さもあってだるい
671ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:35:59.09 ID:QdPk78M/0
神謀は線が切れないのが辛い
将配はナチュラルに強いけど線が切れる分今のところまだマシ

神謀が全滅した後手の裏を返す準備はできている
672ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:36:48.32 ID:DrXPjVQA0
はやってほしいっていうか修正が論外なんだよなあ
修正して穴出るのは仕方ないと思うけど修正されるべくカードはスルーや甘い修正で
そこまでってカードは修正される時点でバランス取る気ねーし
673ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:37:57.37 ID:w4Fywy1I0
>>670
もちろん流行るのは強いカードなんで
お前らの強化してほしいカードはなによ、と言い換えてもいい

個人的には仏撃とか示現流とかランプレとか見てる分には面白いカードが好き(動画勢並みの意見)
674ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:40:10.31 ID:6YHtO0+BO
一番武力の高い味方とだけ繋がる神謀でマグネットパワーを再現したら許す
675ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:40:19.74 ID:M5AnD01rI
つか今回の修正が手抜きすぎた
676ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:41:35.02 ID:cDIxjm5l0
>>673
別に流行って欲しいカードとかはない
出来れば分散してほしい
677ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:43:28.17 ID:Ov5JwTP70
>>676

ジプシーが群がるようなデッキはなくして欲しいわ
理想をいうならどのデッキ使っても普通に戦える環境がいい
678ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:46:41.10 ID:Avmd3t8E0
メタが回る環境なのが一番理想だな
何使っても普通に戦えたら何使っても同じじゃんと思って控えそう
679ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:47:15.36 ID:yXHbgKHk0
一度使用率の低いカード300枚位を上方させてみてはどうかね?
相対的に良バージョンになったり……
680ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:49:08.06 ID:f4rIDw1v0
>>678
何使っても戦えるとメタが回らないってのは正直ちがうだろ
681ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:49:12.55 ID:w4Fywy1I0
今の環境大抵のデッキで普通に戦えると思うが
それにジプシーはどんな環境でも何かに群がるもんだ

ジプシーは何に群がってほしいか、なら考える余地もあるがジプシーを消す事は無理
682ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:51:29.90 ID:4xpa00+Wi
>>674
双陣をこれ以上虐めるのはやめろ
683ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:52:13.04 ID:b+mbhhV+I
>>673
デッキのキーカードじゃなくて
パーツがランキングの上位を埋める感じ
684ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:52:35.10 ID:wc1eoPYk0
2.12Bが最近だと一番好きだったな明智とか強かったけど対処できないレベルとかではなかったし
685ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:53:25.82 ID:foCjVUao0
神謀は尼子以外は短くするか何かしてもいいのかもね
仕様変更は難しいか

>>660
こちら鉄側だが長政で武力を上げて固くされて突っ込んでこられると
ダメージが通らずきつい
術書に対しては鬼芦毛もいいけど余韻嫋嫋のがいいときもある
686ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:53:38.64 ID:AjcmNPRuO
異論はあると思うが長期大戦国は個人的に良かったよ。勝敗は気にしなくていいから上下関係なくネタデッキもあったりしてマッチングのバリエーションも豊かだった。
俺はああいうのをやりたいんだよ。
小手先でなく、システムを根本的にセガは見直すべき。
687ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:53:40.10 ID:1y6Hqdn+0
超絶騎馬はまだ対応できるけど超絶槍だけは絶対流行って欲しくないわ
そう今の宴本庄みたいなのは大嫌いだ
688ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:53:49.38 ID:o9ePjzgO0
念wwwwww
689ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:55:42.25 ID:4xpa00+Wi
演習モードはよはよ
690ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:56:09.28 ID:8JsJDD2I0
>>688
城落ちちゃいますよ!
691ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:57:26.43 ID:BOGbuPi80
宴本庄なんて参議くらいまでしか通じねえから
家宝や華姫使うの前提とか2コス投げ捨ててスルーすれば余裕
Twitterで粉や罰金ガムが言ってるように城殴れるものじゃない
他の奴も言ってるが虎御前ワラにしかならんよあんなの
692ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:57:50.60 ID:NHsFQK/10
身内だからって大会、しかも本選で煽る奴ってなんなん
693ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 23:58:19.23 ID:M5ElY6VV0
大戦国だろうと負けたらくやしいから結局全国やる
694ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:00:46.31 ID:COaS4omC0
今は見る影もないが、織田の利家が使用率1位とったこともあったっけ
695ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:01:40.39 ID:H5dZ5LOA0
早雲も伊達も食えそうなデッキを考えて真紅・鬼瓦・弓小山田・C小山田・1コス槍というのを思いついたが
只の詰め込みすぎにしか見えないなこれ
696ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:01:49.07 ID:wKg0I/hS0
ランキングにもいない宴本庄にピーピー騒ぐとか
大絢爛利家全盛期と比べたらコンボ前提な時点で生ぬるいにも程があるよあんなの
だからランカーは誰も使わない
697ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:04:29.99 ID:ec1VzhiLO
青井はバランス調整に加わってないのか?というより今何やってんの?俺達のチャリンチャリンで弁当食ってるだけ?
698ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:05:51.70 ID:2AC18CwpO
>>697
LOVでのランクならぐんぐんあがってんよ
699ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:06:33.19 ID:JEdoLWKX0
宴本庄使った感想は威力はすごいけど取り回しが悪い
ああいう近寄れないタイプの計略なら道灌のがいいや
700ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:06:41.83 ID:efFziaGh0
宴本庄にしろおやつにしろ結束にしろ別にニッチ層としているならいいと思う。
ああいったのがメインストリームになったら、さすがにおかしいと思うしへこまされるのはしょうがないけどさ。
ランキングに顔も出して無いようなのを、さも流行ってるみたいに言ってネガるのは気持ち悪すぎ。
自分のデッキは変えません・対策しませんでメタデッキに当たって文句言ってんだから世話ないわ。
701ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:07:56.59 ID:ALUDe8jI0
勃興・最終兵器の動画よく上がってるし相手にもちょくちょく出てくるけどウザすぎだろあれ
常に勃興連打されてぶつかりいでは鉄砲と武力差で押し負け士気使えば逃げられて士気差付くし
士気パック最大4にしろよ
702ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:14:07.42 ID:HHGsIil70
>>700
強くてさらに特性が嫌いでもあまりマッチしないならまだ許せるな
嫌いではなくても強くてマッチする方が許せん
703ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:16:57.74 ID:NR8f7V9A0
勃興は最低武力と最大武力弄るしかない
士気5たまったら勃興、切れたら勃興、暇があれば勃興とムービー連打もウザい
704ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:17:20.72 ID:lKnhv4/v0
生祭りで声優やランカーを囲い込んだあたりからおかしくなって来た
705ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:18:40.66 ID:Deiimv7xI
青井もいずれ立花みたいな立ち位置になんのかな
706ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:18:47.88 ID:OwXjrXWA0
勃興、早雲、白雲、竜王を修正すれば結構いいゲームになるんじゃないでしょうか?
707ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:20:38.63 ID:H0feLCWx0
さらっと家康と伊達を修正のがすな
708ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:22:39.28 ID:NR8f7V9A0
伊達は見逃されるでしょ
下方されるとしても久保姫くらい
伊達4は早雲死んでからが本番
709ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:24:19.88 ID:pJzrDjdK0
じゃあなおさら今殺さないかんじゃないですかね・・・
710ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:25:54.52 ID:Deiimv7xI
徳川が無いとかありえんわ
711ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:25:58.25 ID:5cu76Mjh0
夜会と乗り崩しを許すな
712ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:26:16.31 ID:3xkWd45H0
開発お気に入りの竜騎馬単が死ぬわけないじゃん
ライトニングが大暴れしても放置してたのに
713ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:26:24.83 ID:HHGsIil70
伊達も無理じゃねぇかな
低く見積もっても夜会くらいはね
最悪兵種にも手が入るかも
714ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:29:09.80 ID:U5g6RU8U0
伊達とかまったくみなくなったから分からん
715ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:37:04.64 ID:aYcoxZYg0
>>714
フリマだとくっそ出てきますが?

なんで人馬がめっちゃ速度あがんのよおかしいだろ
716ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:37:30.56 ID:OwXjrXWA0
伊達カス減ったのは超絶騎馬増えてるからね
なお天下人に乗り換えて悪戦苦闘している模様
717ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:38:02.38 ID:Qf7NsKz10
弱くもなく使われてもいた蒲生を強化する辺り
伊達に関してはいろいろ考えてると思うよ
718ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:38:45.79 ID:QyHEX5LX0
気のせいじゃなく晴宗の順位おちてるしランカーも減ったな
早雲が駆逐してんのかね
修正小幅でここでヘイト垂れ流せば思うようになると思ってたバカざまあしながら
気づけば伊達に当たらなくなったとか最高じゃん
719ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:42:29.67 ID:Qf7NsKz10
昔の新九郎や天下人とかいるなら特に問題ないけど
必要悪とはいえそいつらずっと放置ってわけにもいかんし
似たようなのを代わる代わる用意するのもきついだろうからそろそろ下方のし時じゃないかね
720ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:42:42.22 ID:OwXjrXWA0
頂上見てなんだけどSS五龍姫つかってなんか悪さできんかなあ
721ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:49:59.03 ID:Zz3e/BgT0
>>715
フリマで見ねーよw
フミトークやはやてまでデッキ変える時代なのにまだ伊達使ってる奴は伊達しか使わない奴だけだろ
722ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:50:53.81 ID:6dZbCg4Y0
頂上・傾奇ともに弓暴れてるなぁ
射程ダウンか弓ダメ減しろ…!
723ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:56:31.58 ID:2bFY+F940
乱戦相性の弓>槍を削除しろ
元々(鉄寄りだったとはいえ)三すくみの例外枠だったはずだろ
724ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:58:20.60 ID:6xkpUHpai
とりあえずフリマと言えば相手が黙ると思ってるやついるよな
フリマだから偉いとかカードの真の勝率がとか幻想だから
725ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:00:03.10 ID:XRA1AE0c0
フリマで伊達とかまったく見ないんですがフリーマーケットで流行ってるのかな?
726ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:02:20.65 ID:HHGsIil70
弓下方するなら槍連関無くしてくれ
727ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:05:36.36 ID:m9XDoitB0
例えば上の方で強いけど下の方では弱い、なら何となく分かるんだけど
下の方で強いけど上の方では弱い、ってカード在り得るの? と常々思う
728ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:07:06.08 ID:f2OHrj720
>>727
SR鹿之助とか是非長&半兵衛とかどうだろう。
729ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:07:11.06 ID:XRA1AE0c0
>>727
鹿之助とか戦神とか是非長今孔明とかのやりたいことやるデッキとかどうかな
攻城部隊気にもせずほったらかしとか割とよくあるしそもそも守りが壊滅的に下手とかだと太刀打ちできないと思う
730ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:08:18.54 ID:6dZbCg4Y0
>>727
典型的なのが卜伝

下だと武10二人と回復量でゴリ押されてローテやらワンスルーできずに糸冬
731ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:10:49.26 ID:THTF22Mo0
>>727
鉄超絶
732ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:12:11.61 ID:nLJU1qt40
よくおまえ等が下だから通じてるだけってよく言うじゃん?
それって反対に言えば下で暴れやすい物だからそこを基準に調整するしかないよね
何でもかんでも上位基準には出来ないだろ?
733ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:12:16.67 ID:m9XDoitB0
即レスありがとう。でももう少し質問させてくれ。
(攻城専用の鹿之助はともかく)他のデッキも上では落城を狙いにくいだけで弱くはないよね?
ただ完全思考停止置いとくだけゲーが出来ないだけで、普通に攻城狙えるし守りもこなせる強デッキだと思うんだ。
734ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:14:39.65 ID:p6i2S4MT0
2014/06/26 15位 3.46% 0 0.00%
2014/06/25 15位 4.35% 0 0.00%
2014/06/24 15位 4.56% 0 0.00%
2014/06/23 15位 4.61% 2 47.88%
2014/06/22 15位 4.04% 0 0.00%
2014/06/21 15位 4.14% 0 0.00%
2014/06/20 15位 4.72% 1 48.17%
2014/06/19 15位 4.06% 0 0.00%
2014/06/18 15位 4.45% 2 48.12%
2014/06/17 15位 3.84% 0 0.00%

そろそろ長宗我部は救われてもいいはず・・・
735ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:18:31.50 ID:S/9uZ+RU0
いつの間にか使用率22位まで勝率も50%前後で安定してきた道灌も修正してくれ
閃撃このままなら速度と武力下げろ。長槍家宝付けても楽に武力20超えした後城からひょっこり顔出されると城殴れないんだよ。
大抵虎口ゲーになるし。
736ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:19:48.91 ID:nLJU1qt40
道灌は槍消せるのはアカンわ
737ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:22:47.95 ID:6dZbCg4Y0
>>733
卜伝が強デッキ言うならやってみなよ
上がるとこまで上がったら
ローテ・ワンスルー→カウンターで敗けるのがオチ
そもそも上じゃ基本筒戦やし
上で使われてない≒上じゃやれない

>>734
もうデザインからしてゴキ化するかパワー化するしかない勢力やし、昔行こうが未来行こうが消えてる勢力だからね
史実どおり消えるしかない
0%にはふいたが

>>735
勝率が50%前後で安定してんなら調整としては良カードじゃん
738ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:24:12.18 ID:JEdoLWKX0
上じゃあローテのレベルが違うんだから
下で3発入るところを1発に抑えてカウンターに持ってけるのが上手い人たち
739ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:26:39.07 ID:6dZbCg4Y0
征30超えるとローテパワーすげぇからな

まず筒でしか攻城取れないと思った方が良いレベル
740ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:27:04.28 ID:Y2hK36l70
槍消すのは卑怯だけどそれをうりにして出したカードだからまあいいとしようただそのアクションで兵力減らすのがあかん本当にあかん
741ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:31:27.43 ID:pJzrDjdK0
ランカーのデッキ全部ざっと見たがやっぱ道灌おるなぁ
10人はいるんじゃないかしら
742ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:31:34.27 ID:S/9uZ+RU0
>>737
道灌みたいなスキル差出まくるカードが22位で50%って上の方でどんだけ勝ってるんだよって話。
征20くらいの道灌なんてほっといても刺さってくれるようなのばっかだし。
743ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:33:01.46 ID:JEdoLWKX0
道灌ってそんな難しい?
タイミングよく手首ひねるだけでかなり勝ててるんだが
744ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:33:41.68 ID:oLqgJNkQ0
閃撃も統率ダメもご祝儀期間にしちゃあちょっと長すぎるな
745ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:34:01.10 ID:cHLcAVRdO
>>743
そらもう慣れてないとグッサグサよ
746ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:34:05.56 ID:m9XDoitB0
んー、やっぱそういうもんか。多分この土日でフリマに突入するんで聞いてみたんだが、
下で通じるからって上で通じるとは限らんか…。まぁボコボコにされて学んでくるわ、ありがとお前ら。
747ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:34:30.14 ID:S/9uZ+RU0
>>741
10人もいたら早雲どころの話じゃないわ・・・。
昨日は蘭丸が12人で圧倒的、早雲9人道灌3人だし(1059tools調べ)
748ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:37:43.25 ID:JEdoLWKX0
閃撃ダメはもっと落とすべきだわ
範囲落とされたら辛いけど
749ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:38:52.98 ID:fGcypNAz0
>>722 >>723
弓はなんか調整難しそう
弓ダメと乱戦は下手に手を入れるとまた采配要員以外は必要ない状態になりそうだし
最高速度か射程を少し下方とかなら大丈夫そうだけど
750ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:39:30.08 ID:XRA1AE0c0
>>746
たぶん目立ったミスしてなくても筒2発くらい撃てれば御の字で気づいたら負けで試合終了してると思う
ランカーとフリマ突入時の実力ってそれくらい違う気がする
751ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:41:23.11 ID:pq1EtHDh0
今の道灌は丁度いいと思うんだがな落とすにしても閃撃ダメくらい
これ以上速度やら範囲落としたらさすがに弱い
752ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:41:32.04 ID:HBb9hDs+0
道灌は180度回転で斬撃だせるようにしよう
時間も半分にすればちょうどいい

乗り崩しと夜会と早雲も時間2c減らせばいい

神謀はライン挟むと妨害効果でるけど切断されちゃうようにしよう
切断までの時間をいじれば調整できるだろ
753ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:42:14.98 ID:THTF22Mo0
>>749
最高速度落とすとギリギリ刺さるようにしてる連中全部調整しないといけない
だから前回あんな歪な速度の落とし方されてるんだし
754ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:42:28.28 ID:eajgF4C00
>>751
ワントップ騎馬は毘天を見ても分かるとおり最終的には死んで行くものよ
755ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:43:59.53 ID:cHLcAVRdO
道灌は西国無双に謝りながらしんでゆけ
756ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:47:39.46 ID:nePsxigq0
むしろヒロさんに土下座する勢いで
757ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:53:48.47 ID:fGcypNAz0
>>753
あー確かにそうだな それだと射程とか攻城妨害あたりかな
自分は色々デッキ変えて使ってて相手のデッキバリエーションも多い方が楽しく感じる人間だから
弓には槍盛り増殖の歯止めになっててほしいな
小鷹三葵とか奥平夫妻とか厳島は次で下方しても構わんぐらいだけど弓自体に修正入れてしまうと
槍盛り大安定でそればっかりになりそうでなぁ
758ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:59:58.65 ID:pJzrDjdK0
こうして後々没落してしまった道灌は、これまで鼻で笑っていた同僚の超絶騎馬たちに
頭を下げる日々が続くのじゃった・・・

めでたし めでたし
759ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 02:00:59.34 ID:S/9uZ+RU0
西国無双と比べると道灌ちょっと優遇しすぎだよな
条件は違えど、宗茂より速く、武力も上限なしに上がり、閃撃もできてスペックと使用士気は同じって。
これで宗茂使う人いるのか?と思ったらギリギリランキング載ってるんだから不思議だ。
760ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 02:42:25.94 ID:Utn2qPPK0
閃撃ダメは据え置いて良いからリーチを短くしてくれ 槍槍には絶対届かないぐらいで
761ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 03:01:14.22 ID:q3KL1NUiO
道懽は閃撃の範囲縮小とダメ減少すれば良いよ
上にあるように槍槍には正面から閃撃が当たらないようになれば良い
それと、デッキ内に槍が全く無い場合は大きなデメリットを付けて欲しい
最大士気を強制的に6にするとか、家宝を使用不可にするとか
兵種単とかおやつみたいなデッキは当たるだけで不快になる
762ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 03:16:30.81 ID:+W7dV9dDO
道灌は逆にスキル差無くす為に閃撃範囲をアホほど広げて閃撃ダメと効果時間を激減させる方向がいいと思うけどなぁ
763ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 03:18:16.20 ID:BJQIDfPhO
鉄デッキ相手は仏罰使え
道灌もランカー相手じゃなきゃ普通に勝てる
764ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 03:38:39.64 ID:THTF22Mo0
>>762
暴れてるの上だけだしな
765ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 03:53:25.82 ID:+7dTWBdd0
つーかマジで悪鬼使って早雲に勝てない
同じ士気7なのに勝てる雰囲気すらない
766ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 04:20:10.85 ID:qy5aUWLz0
無いと思うよ
767ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 04:38:45.92 ID:beLpPqPG0
>>765
同じ士気6超絶の鍾馗で真紅に勝てないって言ってるようなもんだし
768ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 04:54:29.69 ID:2yDTGshC0
>>767
それタイマンでやりあうならまだしもデッキ全体で見れば別に不利でもない。
769ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 05:13:40.40 ID:cuXh3Hs7O
むしろ3コス超絶騎馬が2.5コス超絶騎馬に正面から負けてる状況に近いだろ
770ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 06:34:31.56 ID:aYcoxZYg0
道灌は閃撃の効果時間減らすべきじゃないかね

閃撃する→突撃で5割もってかれる→統率高い&速度うpでもっかい突撃されて撤退

ってのがキツすぎる
771ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 06:35:14.90 ID:Lg/WnNT/0
虎口マジうぜえ
俺しか決められないようにしろや
772ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 06:41:29.80 ID:+BLCXnNG0
万死の宗茂もそろそろ助けてやってください
773ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:10:34.75 ID:+iHX+ZPJ0
ぶっ叩いていく修正のほうがマシだったってオチか
774ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:11:36.97 ID:e8AN3P1u0
計略で統率を下げられてる時の
ワイルドアローの流転効果って
効果時間は流転前、後どちらの統率を参考にするの?
775ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:23:27.75 ID:9QzqYy/M0
発動時参照
実は統率依存低いから対して変わらない
776ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:48:17.39 ID:D59sDred0
何かに使えると言われたまま消えそうな猛虎がこの咲生き残るには
777ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:50:18.98 ID:L7PAuj120
今ってマイルドだと思うんだけど
778ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:54:30.80 ID:e8AN3P1u0
>>775
d
妨害食らってもガンガン使って大丈夫なのね
779ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:59:16.97 ID:R+9pEf3z0
道灌は対策らしい対策がないのがな
780ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:02:03.81 ID:Z4upBtyr0
どんな良verだろうと糞verだろうと1,2カ月で変えるんだから黙ってろ

良verなんてない? し…知るかボケ!!!
781ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:04:31.98 ID:L7PAuj120
五山無双は完全に事故待ち以外やりようがないのが酷い
782ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:06:43.65 ID:6xkpUHpai
人によって全然感覚ちがうな
弓とか今より弱くなったら確実に使わなくなるだけだし
783ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:10:00.94 ID:HCEwZIcl0
弓は計略要員だから弓自体じゃなくて強計略もちだけを下方する方向でお願いしたい
784ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:12:08.44 ID:TouHoXdl0
>>780
きも
死ねよ
785ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:13:48.17 ID:Uf4DTRnAO
道灌は呪縛とか妨害持ってると多少は楽かな
他の超絶騎馬と違って突撃する瞬間に計略使ってくる事があまりないから、やり過ごし易く感じる
786ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:15:42.51 ID:yKAcDcIU0
>>784
無能開発ですか?
787ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:33:55.44 ID:Zwu37oNdO
道懽みたいな奴こそ3・5コストにすべきだった
788ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:36:00.87 ID:R+9pEf3z0
そういう道灌対策にもなる勃興最終兵器がやっぱ今強いんだろうな
789ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:05:03.68 ID:68UkAoAhO
道灌計略中はタッチで閃撃が出るようにして、タッチ凸出来なくしたら挑発辺りが頑張ってくんないかな
790ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:08:28.81 ID:uETzFAyH0
早雲、早雲って騒いでるが、俺まだ持ってねーンだよね

まぁ、使わんが
791ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:08:50.42 ID:XRA1AE0c0
そうなんですか
792ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:10:04.98 ID:71g9ciSV0
そう、うん
793ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:14:06.87 ID:/XQXX+oj0
どうかんです
794ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:18:24.08 ID:+PuXTVoA0
山田くん、皆の座布団持ってって
795ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:21:43.12 ID:GTY8KSSz0
座布団運ぶでごわすうぅぅ!
796ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:39:35.42 ID:g7yLwe0/0
この手の流れでスレの流れ止めると
滑ったと思って超恥ずかしくなるよな
797ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:43:41.42 ID:dG8O8aav0
斜に構えて物事を俯瞰で見てる俺すげえ
798ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:45:34.36 ID:/XQXX+oj0
そんな穿った見方ばっかしてると鶴翼ふへんみたいなデッキ構築になるぞ
799ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:46:27.91 ID:4w/V/QiS0
斜に構えて物事を俯瞰で見てる俺すげえ
を斜に構えて物事を俯瞰で見てる俺すげえ
800ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:56:24.14 ID:3Rpj634K0
さてさて、今日の勝率上位は何になるやら、変なのくるかね
801ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:57:24.09 ID:3Gk3i/XCI
道灌は速度おとされたから多少はね
勃興はあかんやろ
802ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:05:39.81 ID:376gzgrl0
道灌も白雲もざっこwwwwwwwwww
803ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:05:53.05 ID:AJrSMCd+0
87位 宴034島津歳久 48.47% 52位 1.11部隊 1.24回
91位 織080織田信定 48.11% 68位 2.40部隊 2.42回
99位 他108太田道灌 43.20% 30位 4.24部隊 2.29回

やっぱこのスレはヘタクソしかいないんだね(ガッカリ
804ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:07:26.70 ID:tAbdp/b+0
>>803
これはちょっと笑うしかないな

上では〜(泣) 下だと〜(泣)
805ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:09:10.38 ID:AJrSMCd+0
サブカにボコられたカス「上では強いんだ!下で勝率落としてる!」
とか惨めな言い訳するんだろうな^^
806ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:10:22.05 ID:z3YN3yMF0
早雲安定してるなー

使用率から考えると平均53%近いってやっぱ強いな
807ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:12:01.95 ID:XRA1AE0c0
白雲は効果時間+0.4C
道灌は速度上昇率アップ閃撃時間微短縮ダメージ低下
信定は効果時間+0.8C撤退時の士気低下1
くらいはきそう
808ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:15:07.53 ID:5cu76Mjh0
へたくそ勝率下げすぎやろ
809ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:16:33.63 ID:PMoief/+O
勝率だけで全て決めつける方は動画勢かなにかですか?wwww
810ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:17:24.66 ID:6w/8H9KL0
まーたTOP5に竜騎馬だよしかも超絶騎馬
もう竜騎馬だけじゃなく計略にも調整入れないとバランス取れてないわ
811ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:18:58.59 ID:6QluQruMO
早雲は若氏綱入りがなんか苦手
開幕変な形で早雲踏むと士気4陣形で城を結構割られる

そうでなくてもメイン計略が士気7という弱点を補って隙がなくなる。
812ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:19:04.17 ID:3Rpj634K0
若謙信の強さがばれてしまう
813ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:19:40.95 ID:Z4upBtyr0
90割はへたくそなのに何いてんだ
ここもほとんどヘタクソが喚いてるだけだろ
814ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:27:32.98 ID:ec1VzhiLO
90割(笑)。

竜騎馬は弄らなかった害悪がジワジワ出始めてるな
815ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:31:47.36 ID:7DTY4gxG0
ネタレスにマジレスしてネタレスをマジレスっぽく見せるのやめろ
816ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:38:25.39 ID:7kIYBDlI0
前verはともかく今は竜騎馬殺すマンが強いから許す
今verはな
でも早雲に何もしなかったのは許さない
817ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:54:32.82 ID:fFt+XAyU0
このゲームの平均的なプレイスキルってマヌガスまでは行かないにしても似たようなもんだぞ
順位の真ん中はまだ表面
818ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:56:04.65 ID:H0feLCWx0
回数ランキングだから別に、回数やればいずれ征に上がれんだから
819ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:59:41.82 ID:Z4upBtyr0
伊達4は回数全一が勝率下げてカモフラージュしてるはずなのになぁ…
820ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:02:34.46 ID:dNntf2+H0
>>819
ほんとこれ
821ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:17:26.33 ID:jHoJ5BX10
>>817
wikiの雑談場所では、フリマまでいかないと全員初心者らしい
822ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:17:30.20 ID:7kIYBDlI0
本当にそれか・・・?
823ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:17:45.56 ID:sjDPAkqrO
伊達四は異常な回数こなしてる勝率四割以下の人々がかなり居るから実際の勝率って良く分からんね

一人二人じゃなくて大勢居る
824ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:19:23.20 ID:jHoJ5BX10
伊達4は実際に使ってみても、騎馬単みたいで扱え切れないし刺さりまくる
使いこなせる奴は純粋にすげぇと思うけどなぁ
825ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:19:34.61 ID:Lg/WnNT/0
>>821
そりゃそうだろ
中納言まではチュートリアルだわ
826ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:20:43.72 ID:DPj9aXdq0
バリエンテスは混色のワラ構成をよく見かけるな
827ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:22:58.64 ID:jHoJ5BX10
>>825
早雲にしても、早雲牙城とか神謀生かせてない頭悪いデッキとか組んでる奴いるしな
俺もフリマだが、格上ばかりと当たる環境だから、サブカに文句言ってる奴らは滑稽に見える
そんなんじゃフリマに来たらどうしようもねーっての
828ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:23:29.65 ID:ICAWXHI/0
何かと思ったらSS小十郎が圏外から57%叩き出したのか
勇が昨日いっぱいやっただけじゃねーの(鼻ホジ)
829ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:25:30.31 ID:0g1s97910
早雲牙城はランカーいるけどね
牙城も巻き添え修正食らうかもしれない程度にはボチボチ見る
830ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:26:22.71 ID:dNntf2+H0
サブかはフリマ帯に餌が来るのを遅らせてるから叩かれるべき
831ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:28:07.01 ID:jHoJ5BX10
>>829
開幕前出しで壊滅してるのとか、むやみやたらに前出しして防衛余裕なのしか見たことないわ
ランカーが使ってる姿は想像できんだけに、おっそろしいなw
832ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:28:24.85 ID:H0feLCWx0
君と文句言ってる人はベクトルが違ってるから一生分かり合えないと思うよ
おやつとか人様に迷惑掛けてない面してるけど統治度もらえる量変わるから十分迷惑掛けてるんだよなあ
833ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:31:08.22 ID:1xRJGYbF0
>>832
知り合いにはちゃんと譲ってるからいいと思うぞw
俺は譲らないサブカが許せないからそういうやつはしっかり叩き潰さないとな
834ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:31:53.19 ID:jHoJ5BX10
>>832
おやつの人って、東方ネームのキャラ分サブカ持ってるって話は聞いたことあるな
俺が見かけたときは火焔猫燐って名前使ってたが、煽りまくってるの見て、サブカはロクでもないとは思ったがな
835ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:32:46.90 ID:sjDPAkqrO
なんでそんなに必死なのん?
836ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:33:28.10 ID:6QluQruMO
強い単体騎馬があると大抵二色ワラが成立するからなぁ

見なかったのは鬼義重ぐらいか
837ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:33:52.00 ID:S6jAw6Np0
ゲームネタに参加できないけど会話には混じりたいとかじゃね
838ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:38:29.22 ID:H0feLCWx0
>>833
知り合いに譲ったらなんでいいの?意味がわからないんだけど
839ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:40:17.99 ID:ednAgN0o0
>>838
譲ってもらえる側ならむしろ歓迎って話しだろw
840ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:41:13.15 ID:DPj9aXdq0
おやつネタはしつこく粘着してる奴がいるからなあ
サブカ肯定するわけじゃないが捏造まで交えてようやるわ
841ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:42:46.91 ID:HLZjd9CS0
行き過ぎた粘着は逆効果という好例
842ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:42:57.27 ID:nJrtly2d0
まあサブカは糞だけどさ
843ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:44:08.83 ID:Z4upBtyr0
サブカがいなきゃプレイ人口が2万人切るだろ
必要悪ってやつだよ
844ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:45:40.93 ID:Wk0Yu5nb0
このゲーム始めたての頃、38連勝中のおやつのサブカらしき相手を接戦の末倒した時は気持ちよかったなぁ
しかしおやつはサブカばっかやってるからか腕前上がらんねぇ…
殴りに行ける場面でも殴りに来ないし
845ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:46:48.75 ID:rzPDBnww0
伊達カス怒りの話題逸らし
まさか竜騎馬も使えないようなやつがサブカ云々言い出すとは思わなかったわ
846ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:47:45.43 ID:JI0ExHTo0
言っちゃ悪いけどサブカ倒して喜んでるのも適性位置に居ないプレイヤーだからサブカと根っこは同じだと思うわ
正直サブカに狩られるのも普通に負けるのも気分的には変わらん、同じ負けよ
847ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:49:23.56 ID:gSrv0TxF0
つまりおやつよりも国数低い白夜もサブカで低国狩ってるのかマジ最低だなこのカス
848ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:53:16.48 ID:q3G+DA2GO
雑だなあ
849ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:53:30.62 ID:nJrtly2d0
伊達4扱えないってヘタクソというか経験不足というか
ランカーやそのすぐ下の伊達4に何回か揉まれれば簡単に扱えるようになるで
850ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:55:24.37 ID:sjDPAkqrO
てか三国志の頃からやってるとサブカなんて当たり前でランカーのやってきた事知ってるから何とも思わない
851ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:56:23.18 ID:Q+9GelybO
明らかなサブカ倒してるのって移民してしばらくした大陸勢が多い印象

下地が出来てるからやっぱ上手いわな
852ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:56:39.25 ID:2tu6vRYEO
伊達4というか普段使ってないデッキはどれも使いにくい
853ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:58:32.11 ID:DdfPuMCC0
前にも話されてたけど、サブカに負けた時と
サブカと似たような成績のメインに負けた時に受ける心象に差があるってのがおかしくね
854ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:59:24.39 ID:5cu76Mjh0
勝率負け越しのやつに負ける方がダメージでかいんだけど
855ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:02:16.50 ID:ITidcxwI0
>>853
そもそもその違いをエスパーみたいに見分けたつもりになってるのがな
前に見たけど、こいつサブカだ!SNSで晒してやる→本人登場、メインでしたの華麗な流れは笑えた
856ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:03:11.69 ID:R7pRc5O/0
よくいるけど300勝200敗をサブカとか言ってる奴は単に負けた時の理由が欲しいだけだしな
857ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:03:48.54 ID:Te1F1kvI0
お前らはこの不毛な議論を何回繰り返せば気がすむんだ
858ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:04:17.99 ID:sjDPAkqrO
>>854
そんな時は連勝数や最新を見るんだ
859ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:05:13.46 ID:MAhAma8p0
本当に何であんなにサブカだと断言できるのかわからん
現場見なきゃわからんだろ
860ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:05:26.97 ID:5HnG2zlg0
そんなにサブカどうこうが気になるなら相手の戦績見なけりゃいいじゃん
861ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:05:47.19 ID:Fv9KYFm90
馬2早雲がつえーとか言われたけど
馬2の早雲なんか殆ど見たことないわ
862ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:07:28.00 ID:shGH9Rzv0
サブカと三国移民はホームの戦国プレーヤーに一言入れるのが礼儀だって十六夜さんが言ってた
863ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:09:32.27 ID:ec1VzhiLO
ん?サブカ使いが何か言い訳してる?
864ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:10:30.20 ID:0g1s97910
印象の違いに関しては前に散々言ったけど
また繰り返すのだるい
865ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:11:52.47 ID:Z4upBtyr0
前とか言われても年がら年中ここに貼りついてるわけじゃないからわからない
866ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:13:00.32 ID:b0BXR+Sn0
日記やツイッターでサブカ晒してる奴は1つでもメインだったら面白いことになるのになーと期待しながら見てるよw
867ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:13:06.11 ID:S6jAw6Np0
>>861
ランカーに4人いるよ
馬1弓1のランカーもいるけど
868ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:14:20.23 ID:JI0ExHTo0
心象といえば最近はサブカも叩いてる奴も嫌いになってきたよ
やりすぎると逆効果なんだろうな
869ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:17:00.18 ID:2AC18CwpO
いつから晒しスレと合併したん?
870ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:20:06.70 ID:xPw5BnQT0
家宝とか全然揃わないのによくサブカなんてやってられるわ
871ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:20:34.21 ID:ec1VzhiLO
俺の知ってるサブカスは裏面に行ったら新しいの作ってプレイでも煽ってるからな。そりゃ新規は次々やめますわ。
セガは腐女子取り込みに必死だが、取り込んでもサブカスが引退に追い込むという流れ
872ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:21:37.05 ID:0eCIMJoG0
むしろ、馬1の早雲は牙城と組まれると面倒だけど
機動力低いし、怖くないな

馬2はミス待ちです
873ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:23:17.89 ID:Z4upBtyr0
>>870
家宝とかスキルの前ではハンデにすらならんだろ
874ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:25:34.98 ID:LqEbJJlu0
おやつがニコ生で言ってたけど
サブカに狩られて萎えたり止めるやつはどうせすぐ止めるんだからサブカ使ってもいいとかいってたな
まじゴミすぎる
875ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:26:53.04 ID:Rf67GxHw0
>>874
ぶっちゃけると心の底ではそう思ってる人が多いと思うけど、正直になればね
876ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:29:04.78 ID:0xoMaDak0
思うわけねえだろアホか
877ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:29:21.37 ID:H0feLCWx0
おやつは元々動画を相手雑魚ではめてる動画晒すようなやつだから底がしれてるんだよなあ
現在でも豊臣とか相性ガン悪いのに晒したりしてるけど
878ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:31:23.01 ID:fFt+XAyU0
友達を大戦に誘ったんだけどある程度慣れてくると自分より勝率いい奴に当たると全部サブカだサブカだと騒ぐようになって
毎日毎日ネガネガしてたから関係切ったな
879ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:31:43.26 ID:ec1VzhiLO
>>875
そうか?そんなのサブカスの理屈だろ。適正な実力で揉まれるならまだしも、いきなりリトルリーグの子供にプロの球みせつけて「お前にプロは無理や」と言ってるようなもんだぞ?
本当はそいつは将来メジャーリーガーになった可能性もあるのに
880ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:33:19.48 ID:sjDPAkqrO
と言うか400円はちょっと高い

続くかどうかはそこじゃないかな
881ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:33:28.37 ID:VBsKbFl2O
>>871
腐を甘く見ちゃいけない
平気で左近衛以上だったりするし、腕がないor対戦興味ないなら群雄籠って続けてるし
DVDとかの売り上げみても腐作品は上位だったりするよね。買い支えたりする情熱をゲームに向けてくるんだから、それなりにはなるさ
882ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:33:29.27 ID:cwhFOiYH0
でもサブカに文句言ってる人は環境に文句言ってる率もやたら高いのは事実
883ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:34:37.89 ID:LqEbJJlu0
>>882
ソース
884ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:34:47.85 ID:0g1s97910
環境に文句いってるのってどっちかってとサブカ使いじゃね
885ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:34:53.21 ID:ib3WFaON0
ツイッターで呟きを見る限り毎日サブカに当たってる奴がいたんだけど
試しに戦友登録してみたら負け試合を全てサブカ認定してたので鼻で笑ってブロックした
886ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:34:59.11 ID:5+CCjwBD0
>>880
多少高くてもそれに魅力があるなら続けるでしょ
現状は狩りとかいて圧倒的に蹂躙される有り様だし
887ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:35:01.84 ID:ICAWXHI/0
サブカの話題は盛り上がるなぁ
888ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:35:17.29 ID:RPJeoCF50
サブカも大陸移民も全くの初心者から見たら大して変わらんよ
889ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:36:32.48 ID:xPw5BnQT0
>>879
柴田ヨクサルだか羽海野チカだかは将棋のプロにそれやられて将棋あきらめたんだっけ
つうかそんな事例普通にあるから例えには適さないよ
890ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:37:16.39 ID:4Rkx7eT40
>>885
ああ…誰かわかったわ
ああいうのがサブカ叩き叩きを生んでる感もある
891ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:37:30.65 ID:GtfX8+nS0
おやつ自演してんじゃねえぞコラァ
892ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:37:39.63 ID:ec1VzhiLO
大陸移民組が一番悩ましいところだろうな。実質サブカみたいな状態になるし、特に大陸実質終了宣言されたから今は尚更移民してきてる奴増えてるだろうし
893ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:39:24.90 ID:R7pRc5O/0
サブカも大陸移民もセンスあり男も死ね、でFA
どれも圧倒的に踏み潰されることは変わらんわ
894ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:41:19.28 ID:LqEbJJlu0
大陸移民といっても実際にセンスあるかどうかっていうと微妙だけどな
大体勝率6〜7割くらい
そもそも移民の中でもピンキリいるし、元大陸ランカーの知り合いは負け越しでフリマにいるわ
895ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:41:31.10 ID:Rf67GxHw0
変に区別するくらいならそれが一番正直だわな
見分ける方法なんてないんだし
896ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:42:04.96 ID:ec1VzhiLO
>>889
高校生くらい経験積んで実力差見せつけられてプロに潰されるならまだ良いさ。右も左も分からん初心者潰してどうするんだよ。
897ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:43:42.93 ID:GliaOaTX0
サブカらしきものにブチ切れてる人にメインなんです対戦ありがとうございましたって話しかけて反応を観察するドッキリが見たくなるな
898ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:44:34.38 ID:xPw5BnQT0
ボコボコにされて這い上がってくるとかそういうスポ魂は今どき流行らないし昔みたいに嫌なら辞めろじゃダメなんだよね
別に昔がいいとかは言わないけど実力が全てだった昔のゲーセンが懐かしい
899ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:45:41.95 ID:ec1VzhiLO
サブカは区別すべきだろwww
本質が違う
900ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:46:02.79 ID:LqEbJJlu0
これまでの話は初心者からみた高勝率じゃなくて
サブカ使ってる人の話だろ
大陸勢やセンスある人は国数の仕様上仕方ないけど
サブカは本人に悪意でなりたってるんだから
それらと比べて悪くないという理屈にならない
901ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:46:47.19 ID:C7YUEqZw0
区別すべきだけどする方法がないという話じゃないの
どうやったらわかるんだよ、透視能力でも持ってんのか
902ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:47:05.20 ID:ICAWXHI/0
区別も撲滅も出来ないものに対してID真っ赤にできるその情熱
何かほかのことに活かしたほうがよろしいのでは
903ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:48:22.39 ID:g5CJZ4vo0
そりゃもうイチャモンつけようと思えば勝率じゃなくてもサブカ扱いできますしお寿司
生祭りの「この槍撃はサブカ」は流石に腹かかえたわ
904ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:48:32.37 ID:dqm6iGXR0
どうせすぐ辞めるんだからサブか使っても良いよねって、大本の原因の奴が言う台詞じゃねえよ
905ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:49:04.39 ID:tXgKBmlU0
>>901
そら勘だよ、勘、冤罪?知らんな、俺は嫌な思いしてないから

これが現実
906ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:49:23.65 ID:0g1s97910
>>904
少なからず悪いと思ってるから言い訳してるんだろ
907ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:50:07.70 ID:0eCIMJoG0
サブカは、自分が使いたいデッキで勝つ
そのためだけに、サブカ作るからね
対人戦を楽しむということはない

テンプレの強デッキや相手がサブカだと勝ちにくいから
文句言うよ

ソースは私です
908ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:50:17.86 ID:ho4S0csy0
よしわかった。これも全部伊達が悪いんだよな。大丈夫だ。わかってるって。
909ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:53:01.90 ID:sjDPAkqrO
伊達が悪いのなら愛姫に責任をとってもらいたい
910ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:57:33.21 ID:FMQGDTJ20
ならぼくは喜多さん!!
911ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:58:04.49 ID:HXxg2wyZ0
プレイヤーのモラルの問題も大きいよ思うわLOVのミュート機能とか見ると
だから一部のコンシューマーや携帯ゲーム,、メダルゲームのような
対人戦が少ない、自分が負ける要素が薄いゲームが人気になる

未だに総合勝率5割切ってるのは糞って風潮一部のプレイヤーにあるもんな
昔はもっと酷かったしニコニコの頂上に四郎〜が載った時の総合見て
5割切ってるのがランカーかよとか平気で書くアホいたな
総合で5割切ってても最新戦績が5割以上だって
考えすらしないもの
912ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:58:23.75 ID:GtfX8+nS0
>>910
ついてんぜー
913ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:08:05.96 ID:5HnG2zlg0
度を超えたサブカ叩きに苦言を呈した奴までサブカ認定されちゃどうしようもないよね
914ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:13:20.65 ID:WTWgpyGA0
セガ的にはサブカだろうがなんだろうが金落としてくれる奴は客なんだよな
915ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:14:03.32 ID:q3KL1NUiO
サブカに狩られて辞めるような奴は〜ってのはサブカスが良く言う台詞だよな
SEGAはサブカ対策を何かしらしないとまずいよ
一定試合数での勝率や最新で明らかにおかしい奴は強制的にフリマにぶちこむとかしないと
悠久の車輪という必ず初心者が狩られるゲームがあったが
916ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:14:53.82 ID:Z4upBtyr0
サブカスに負けるような根性無しが悪い(正論
917ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:15:53.18 ID:0g1s97910
連勝ボーナスは大きくして良いんじゃないかなぁ
昔に比べたら勝率マッチングのおかげでマシになったと思うけど
918ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:17:20.52 ID:xPw5BnQT0
成松が群雄で如何なる主君だろうとそれに合わせて立ち回るのが真の武士でありそれが出来ないお前が弱者だったから息子は死んだんだって赤星に言う場面があるが
俺らもセガのアップデートに合わせて上手く立ち回って真の武士になろうぜ
俺ら武士じゃないじゃんとかセガは主君じゃないとか野暮な意見はおいといて
919ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:17:22.59 ID:gj6tK+zs0
昔っていつの事ですかね
920ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:19:21.39 ID:GtfX8+nS0
三国時代かな
921ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:20:21.31 ID:gj6tK+zs0
>>918
俺は道雪さんみたいに間違ったことがあれば堂々と諫言するわ
922ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:37:35.50 ID:ZdGegQw50
俺も堂々と諫言したら会社クビになった。
2ヶ月くらい前のお話。どうやら俺は真の武士ではなかったらしい。
923ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:39:31.78 ID:IxYiMZPx0
宗麟の子孫が上司だった可能性が微
924ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:40:14.63 ID:GtfX8+nS0
大戦に時間使えるな良かったな
925ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:40:15.85 ID:OwXjrXWA0
虎穴にいらずんば虎子を得ずと真の武士が言ってるし会社が良い君主じゃなかったということですね
926ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:41:08.34 ID:wAqpTsUL0
>>918
俺はどう見ても武力6もないし制圧もなさそう
927ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:41:56.59 ID:GA/vAuCy0
会社を7回変えてこそ
928ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:42:54.83 ID:MOGGgFAg0
まぁ何を言おうがゴミはいなくならないから仕方ないね
サブカにしろランカーにしろ度を超えた高勝率相手は捨てゲーしてさっさと次の相手とやるに限る
929ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:42:57.45 ID:gj6tK+zs0
>>927
徳川で三枚目出そうですよねあなた
930ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:43:20.67 ID:gj6tK+zs0
よし
931ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:45:17.76 ID:XRA1AE0c0
>>930
いつもありがとな^^
932ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:45:23.07 ID:gj6tK+zs0
このスレ、貴様らにくれてやろう!

戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1165万石
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1403844248/
933ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:48:55.11 ID:q3KL1NUiO
>>932
あげる気全く無いのか
934ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:50:28.07 ID:sjDPAkqrO
>>932
でじこ乙
935ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:52:14.35 ID:ec1VzhiLO
>>932
おちゅ
936ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:53:06.34 ID:OwXjrXWA0
>>932
まずはこのスレタテを乙ろう!
937ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:58:54.19 ID:jHoJ5BX10
あんま関係ないけれど、総合戦績って気になったりするよな
負け越しに負けたら悔しいし、勝ち越しに負けたら仕方ないって思ったりするし
938ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:00:23.84 ID:OwXjrXWA0
ランカーがぽこじゃか出てくるのに負け越し気にしてたらこのゲームやってられんわ
ランカーに安定して勝てるならランカーですし
939ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:03:04.66 ID:ZdGegQw50
>>932
乙ェスト。

俺は藤堂高虎になればいいんだな、悪くない。
940ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:09:57.12 ID:XRA1AE0c0
>>939
しってるか
藤堂高虎は自分から退職して乞われるように再就職してるんだぜ
そして出て行く側からも感謝されていざこざもなかったんだぜ
一方お前はry
941ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:11:37.27 ID:+9VvQFyIO
サブカには理論値で降伏せまって突撃してくるCPU道灌軍と対決させてあげればいいんじゃね
942ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:12:57.87 ID:cuXh3Hs7O
屍を積み上げよ……乙が>>932へ届くほどに……!
943ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:16:08.34 ID:XRA1AE0c0
>>941
人馬
英気大略
夜会
閃光逆撃
火竜息吹

の夜会軍で攻めてくる方が怖いと思う
944ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:23:06.39 ID:q3KL1NUiO
早雲・新九郎・関東王・牙城・鉄壁采配・氏直で士気無制限かつ開幕から新星3状態、スキルはトップランカークラスのCPUと強制的にマッチでも良いな
945ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:26:34.76 ID:qtIfs4uO0
>>944
せめて難攻不落と弧塁は入れてあげよう(提案)

朱印と五色は仕方ないね
946ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:01:30.24 ID:ZdGegQw50
>>940
知らなかったよ。
俺らしく山内一豊を目指して、信長を探すことにするよ。
947ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:05:57.13 ID:XRA1AE0c0
>>946
しってるか
山内一豊は嫁のへそくりで名馬を買ってその馬が評価されてこいつ強いんじゃねと思われ信長に取り立てられたんだぜ
今で言うなら高級車を嫁からプレゼントされて大手企業の車好き社長に拾われる感じだな
一方お前はry
948ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:07:48.02 ID:gj6tK+zs0
長宗我部の生き残りを虐殺した鬼畜一豊はよ

というか豊臣の一豊全く見ないな
あいつに殺生関白投げて雑魚狩れば日輪もりもり増えるで
949ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:09:20.28 ID:jTVV4lct0
>>947
もうやめて!
950ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:13:55.81 ID:2AC18CwpO
>>944
コタローサンも追加してあげて
951ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:14:52.09 ID:ZdGegQw50
>>947
OK。
まずは嫁を探すとこから始めるよ。
まぁ、もうすでに俺の指先一つで敏感に動いてくれる婿嫁がたくさんいるがな。
さて、今日も戦国大戦を頑張るか。
952ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:15:13.86 ID:S/9uZ+RU0
ハゲが圏外から一気に59位にきてるな・・・

もしかしなくてもこのゲームかなり過疎ってるよね。
一日でランキング変動しすぎ。
953ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:20:01.51 ID:ec1VzhiLO
陰ながらID:ZdGegQw50の事は応募してるよ。がんばりい
954ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:20:51.62 ID:q3KL1NUiO
早雲・新九郎・難攻不落・弧塁・関東王・牙城・鉄壁采配・氏直・コタロー=サンの鬼畜デッキに狩られるサブカス
955ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:22:10.27 ID:XRA1AE0c0
>>951
まずは戦国大戦で気持ちを切り替えて頑張ろうぜ
織田SR半兵衛に家宝付けるといいぞ
あとは朝倉貞景に家宝付けるのもおすすめだぞ
956ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:22:37.72 ID:Z4upBtyr0
>>952
ゲーセンが悪いよー ゲーセンが悪いよー
957ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:26:41.87 ID:JSoLJgof0
サブカは城ゲージ1%スタートで士気が5たまったら勝手に計略使うCPUアゲアゲがデッキに勝手に登録されるようにしよう
958ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:30:03.35 ID:U5g6RU8U0
>>952
まあ元から200位近いのが一日だけ100位くらいに入って翌日去っていったりもするから多少は・・・ね
959ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:30:09.07 ID:ec1VzhiLO
てか消費税の影響も大きいだろ。如実に遊興費絞ってるデータも出てるし。
すぐに消費税10%になるんだから、ますますゲーセン自体が潰れていくだろうな
960ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:32:06.75 ID:U5g6RU8U0
コストカットでデータカード化不可避の流れになるんやな
宴意外で電影数枚デッキに使ってる人ってどれくらいいるんだろう
961ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:35:24.88 ID:K8umlxqai
>>957
ランプ「大丈夫だ、問題ない」
962ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:37:18.09 ID:yAPTME7V0
大戦はカードがデバイスになってるから排出はなくならんだろ
電影ばっかとか操作し難くて洒落ならん
963ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:39:09.33 ID:q3KL1NUiO
>>960
途中参入組や俺みたいに何度かプレイを休止してる奴は結構使ってるんじゃない?
ホームでも電影でプレイしてる人は見るよ
964ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:40:15.63 ID:yAPTME7V0
宴意外と言えばSSで使ってるな
利家高いねん
965ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:42:36.54 ID:XRA1AE0c0
SSは割符で割りと簡単に集まるから電影便利だよな
966ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:45:41.82 ID:de3BldNw0
SSは高いしね
小松とかお気に入りだけ買ったわ
967ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:47:38.34 ID:MOGGgFAg0
>>952
過疎ってんのにランキング変動するのか?
俺は2〜3週間やってなくてほとんどランキング変わってないから過疎ってんのかねと思ってたが
968ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:51:27.88 ID:jvjZBO9u0
>>967
過疎ってると一人頭のプレイヤーの勝率が大きく影響する。
三国志とかこっちよりブレ幅少ないレベルだったけど、
いまや全盛期早雲レベルの勝率が入れ替わり立ち代りよ。
969ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:52:26.09 ID:bnUbWcmx0
日本はデフレ脱却しました!
これだから大丈夫だよきっと
きっとねw(フラグ)
970ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 15:54:38.59 ID:eW34fScu0
次の追加は多分3.0で関ヶ原だろうからそれ次第じゃね
プレイヤーが望む物になるかは別にして戦闘や他のシステムも変わるだろうし
971ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:01:02.62 ID:S/9uZ+RU0
>>968
使用率ランキング見たら徐庶だけ不動の一位でワロタw
あと陥陣営が相変わらずの使用率の高さでなんか安心した。
972ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:01:25.42 ID:3Rpj634K0
サブカ対策は大戦net未登録同士でマッチする
これで大体解決すると思う
973ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:17:28.01 ID:ALUDe8jI0
>>972
下の方はnet登録なんてしないよ
974ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:20:54.50 ID:tAbdp/b+0
それに新規がボコられるだけじゃね
んで、三国からの移行組は.netにはじめから入ることが予想されるから
結局そいつらにボコられてサブカだのぎゃあぎゃあ喚くよ
975ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:34:03.76 ID:boIEF38h0
三国と共通だから基本入りっぱなしだもんな
976ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:35:35.05 ID:VsIseRoT0
帰蝶って優秀だよなぁ
毒を範囲全体にかける妨害なんだから当たり前だけど
977ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:37:09.53 ID:Z4upBtyr0
三国ッカスが死ねばいいのか!

そして誰もいなくなった
978ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:44:08.78 ID:OcY2I3IY0
弓単とか何が楽しくてゲームしてるんだろう
979ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:52:17.72 ID:qwYrn/RR0
お前のデッキも他人から見たら何が楽しくてゲームしてるんだろう
って誰かしらに思われるから安心しろ
980ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:53:57.58 ID:Z4upBtyr0
相手が嫌そうな顔してるのを想像してフル勃起してると思う
981ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:11:36.51 ID:uYKu3PTx0
弓単とか置いてるだけじゃんwwww

とか言ってる奴が馬1槍盛りだったりするからな
弓のほうがサーチ忙しいし難しい
982ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:11:58.75 ID:AGfJP02l0
全国ネットでこんなゲームしてて何が楽しいの?と晒されたような人種が何言ってんだって話だよな
983ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:17:22.06 ID:iOo/oVXC0
鉄砲単とかただバンバン音ゲーしてるだけだろ何が楽しいのと思っちゃうけど
いざ自分で使ってみると両側端攻めされるだけであわあわあわわわってなるし結構大変だよね
984ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:25:52.19 ID:cuXh3Hs7O
弓に比べたら他の兵種なんて全部ゆとりだもんな
985ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:29:09.43 ID:xPw5BnQT0
いちいち周りの意見なんか気にして対人ゲーなんかやってられるかよ
好きなの使えばいいじゃねぇか。嫌ならSNSとか2chとか一切辞めたらいいわな
986ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:55:48.34 ID:6xkpUHpai
サブカ対策がよく話題になるがほんとに必要か?
全国はそれなり機能してると思うしサブカに勝てないからやめた、なんて人はどうせ続かないでしょ
俺も始めるのが遅かったから最初負けまくったけどゲームが面白いと思ったから続いたよ
987ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:04:07.06 ID:ec1VzhiLO
サブカは煽るからねえ。これが致命的
988ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:10:35.91 ID:JEdoLWKX0
煽るサブカとか本当に痛い目に合わないと辞めないだろうし人間がゲームやる以上解決は無理
989ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:13:44.90 ID:cPydNuXt0
負け越しに負けると腹立つとかさ
あんなに負け越してるwwwwwとか言われると
やっぱ作り直そうって思うよね、頑張ってランキングあげたって
今は何の意味もないしさ
990ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:14:56.88 ID:R4s6wIT90
事務所S所属の女性声優S.M周辺でトラブルが起こっている模様
S.Mがフリーになるため事務所と協議していたが折り合いつかず弁護士を立てて一方的にフリー宣言

三澤ってことになってるみたいだがやっとあの棒が戦国から消えてくれるのかやったぜ
991ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:20:33.77 ID:0jB+oaH80
三澤ってフリーでやってけるほど上手かったっけ……
あれ事務所のごり押しのおかげじゃなかったのか
992ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:21:11.58 ID:boIEF38h0
ランカーのサブカは悪目立ちするけど
失うものの無い連中のほうが余程大量にサブカ作ってるよな
って30戦くらいやって勝てなくなるとすぐサブカ作るホームのガキどもを見て思った
993ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:24:10.02 ID:cHLcAVRdO
棒が勘違いをしてしまったか
最近のドル売りってやっぱクソだわ
994ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:27:19.45 ID:VR/okaik0
メインキャスト級で出演しているアニメも多数ある人気声優であることから関係各社も大混乱している、という状況。

多数・・・人気声優・・・
995ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:28:32.54 ID:5cu76Mjh0
それまじなん?ぼっちをこじらせてしまったか
996ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:28:45.91 ID:Is7w/Rrq0
諏訪姫出したしもういいっしょセガさん
997ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:31:45.11 ID:ec1VzhiLO
1000なら三澤は俺の嫁になる
998ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:33:08.81 ID:y15uBBZO0
1000なら諏訪姫のおっぱいが下方
999ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:35:46.09 ID:lbCofwQ40
1000なら限定ぷちきゃら旗再販売
1000ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:36:02.52 ID:Is7w/Rrq0
1000なら伊達死ぬ
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