CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part64

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part63
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1402547321/
◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
■初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1399449891/
■デッキ診断スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1400339411/
2ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 01:54:19.77 ID:EoFM6vjA0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできますがAimeカードがあればデータを保存できます
 チュートリアル「基本編・応用編・実践編」はクリアするとそれぞれ5枚ずつカードが貰えるので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJの公式ホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
 発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
A.スターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.基本無料ゲーになりました
 スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 チュートリアルのクリア報酬と無料で貰える青・黄のカードパックを追加すれば、
 E/Dランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお得です
 欲しいカードのバージョンを調べてから購入しましょう
 良くわからない・・・ならば最新のver.1.2かサーチユニット・トリガーの多いver.1.1がオススメです
 あとは最新版を買って他プレイヤーにトレードを申し込むの良いでしょう
3ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 01:54:36.18 ID:0ilLbyij0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできますがAimeカードがあればデータを保存できます
 チュートリアル「基本編・応用編・実践編」はクリアするとそれぞれ5枚ずつカードが貰えるので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJの公式ホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
 発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
A.スターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.基本無料ゲーになりました
 スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 チュートリアルのクリア報酬と無料で貰える青・黄のカードパックを追加すれば、
 E/Dランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお得です
 欲しいカードのバージョンを調べてから購入しましょう
 良くわからない・・・ならば最新のver.1.2かサーチユニット・トリガーの多いver.1.1がオススメです
 あとは最新版を買って他プレイヤーにトレードを申し込むの良いでしょう
4ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:04:55.18 ID:NgEZpS+t0
>>1
乙←これは乙じゃなくてカイムさんののけぞりポーズだから
5ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:20:09.39 ID:y1AJkpNW0
Jに精霊センターポジションデッキの人居るんだけど、
あれ皆はどうやって倒してるの?
進化も出せないしベルゼも効かないし
毎回完全に詰むんだが。
6ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:24:54.00 ID:lljfzxFe0
>>1-3
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしたりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなコトだめ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっ。わしをこんな気にさせるとは、中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉおうおうおうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」
7ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:29:57.66 ID:OfwMgMb20
>>5
メフィればいいんじゃないですかね
8ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:33:34.37 ID:OBT/EUn70
>>5
それって勝ち筋どんなの使ってた?センポジ精霊だけだとビートするには打点不足しそうだし、アタッカーを別で用意する感じになると思うんだが
9ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:35:04.32 ID:0ilLbyij0
>>5
最近ベルゼアザゼルブロウにレイニーを重ねて7000以上を焼いてくる赤が多くてやってられない
10ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:38:32.86 ID:LPEtc8AtO
>>5
精霊相手には攻めちゃいかん。
10ターン目にライフ差勝ちをめざせば勝手に勝ちが転がり込む。
11ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:40:24.94 ID:7b5+H39k0
私の>>1乙からは逃げられません!
12ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:50:15.78 ID:Jzjt1WIP0
妄想粘着淫乱キモBBA白
ヤリ捨て便所BBA白
とっくに捨てられているのに、いまだに執着してるw

MJスレご愁傷様
朔夜って人はMJが好きらしくて
アケ板の麻雀系のスレが狙われたようだ…

やぁぼう♪の本性↓
ドス黒フニャ粕チン
13ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:56:03.07 ID:fjZyQDRi0
我が灼熱の>>1乙受けてみよ!
14ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 03:13:29.08 ID:Fldtum3P0
チェイン打ってからの無限ループで6000ラインは行けるはず
15ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 03:24:49.94 ID:oR02I7hG0
>>5
俺も精霊センポジ使ってJ4下位だけど
ヒトミデメテルの延長だぞ
アザゼルはサラマンで焼けるからあんま怖くない
ベルゼレイニーorブロウは相手に余計なカード使わせたと考える
メフィは2体展開とかで渋るより4Rまでに5点メフィ撃たせて戦火でトドメが楽
16ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 03:28:32.81 ID:Lnfcv1t10
前スレ>>1000

1000 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 02:53:55.87 ID:wmTLhiRt0
>>1000ならみんなデビルビルダー

┏肉┓<マッソー

しつつ>>1
17ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 03:42:59.38 ID:Xj3vbk9DO
ぼくのかんがえたさいきょうのあおたん、を試して12連敗した
俺にデッキ構築能力は無かったようだ
18ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:03:03.49 ID:TF/E6VSJ0
このゲーム始めて四日目なんだがパック買ったらメフィスト三枚出たんだ……何これ使いにくい
活かすにはSRの一筋の光明三枚積みしないといけないのか、なんてゲームだ
19ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:08:29.10 ID:kWfRswav0
http://chomosh.hatenablog.com/entry/2014/06/14/001647
初心者にありがたい記事
結論→手札事故減らすならカイム入れろ
20ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:11:26.99 ID:RV55sZSUO
>>16
しつつがオッパイに見えた俺は終わった

>>17
青単はミイラとシーフとポイズンとレイア
スカルとタナトス
トリガー溜まったら弁慶待機
相手の数を減らすために弱肉強食は必要だと思う
弁慶は焼かれてダメならダークマターも手
何気に使える大寒波でユニット破壊しつつハンデスや回収で手札に有利を付けたら良いんじゃないか?
21ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:12:16.35 ID:k1pIEmWF0
ここのURL貼られたの今日で3回目位だぞ本人か?
22ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:13:37.47 ID:TF/E6VSJ0
>>19
もしもの為にメフィスト一枚入れてカイム三枚積みしてジャッジメントつえええしてる
23ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:18:08.84 ID:RV55sZSUO
それはないんじゃないか?
あんまり貼らない方がいいと思うけど
24ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 04:29:37.07 ID:RV55sZSUO
沙夜ハンデスの事故を軽傷にすますために必要な考えか

上手い人はメフィストでちょうど沙夜ハンデスと光明ユニット展開でジャンプー世界だからメフィスト沙夜のタイミングをどうするかの方が重要だな
25ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 05:42:54.05 ID:wIkcW6yR0
メフィはメフィだけならメフィ殺すマンすれば勝てるんですよメフィだけなら
26ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 05:51:55.28 ID:lkp2sv8J0
CPが無いと何もできないゲーなのに強制的にCP0にする世界はクソ要素の塊
せめて相手ターンには使えなくしろよ
27ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 06:00:07.99 ID:zXhC3NeC0
大半のランカーは世界なんて使ってないからなあ
クソの塊と言ってもランカーはそう思ってないんじゃない?
28ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 06:11:02.23 ID:Ytfi22ar0
有名人信者湧きすぎだろ最近
29ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 06:30:34.15 ID:6eNesSUI0
あの、信玄とアレキサンダーが戦闘したらどうなりますか?
30ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 06:46:19.52 ID:BHwDLsL+0
>>29
レベル3信玄VSレベル1素アレキだとアレキが一方的に死ぬだけで
それ以外は何事もなかったように両方元気な姿を見せてくれる
31ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 06:52:26.02 ID:6eNesSUI0
>>30
じゃああんまり信玄対策にはならないんですね・・・
昆虫やベルゼに強くてコストも安いのにあまり使われてませんね
32ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 07:20:26.13 ID:xWyWSSJc0
相手全員加護付きでも条件満たしてれば
ハデスで倒せる?
33ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 07:21:11.57 ID:lkp2sv8J0
加護は対象に「選べない」だけだからハデスや毘沙門みたいに「選ぶ」必要のないやつは倒せる
34ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:21:45.33 ID:RQ6d/Nwu0
場に5体うち2体がニケからジャッジメントで1ターンキル何回かやったけど気持ちいいな
35ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:27:31.72 ID:/zcDPQl60
なかなか決まらないけどね
カウンタークロックやら創生やらで止まっちゃう事多いし、ニケ脆いから全体焼きでついでに焼かれちゃうしw
36ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:28:37.34 ID:RQ6d/Nwu0
>>35
そうだね
そればっか狙っちゃうとすぐ勝ち筋なくなる
37ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:29:58.74 ID:pKphALv70
メフィストで糞なのは他のユニット居ないときにはダメージ喰らわない点。
38ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:32:23.87 ID:pKphALv70
>>31
アレキは一騎当千と組み合わせればガチでいけるぞ。
39ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:36:27.54 ID:LH7cxnU10
相手の焼きに反応してBP上げるインターセプトでも作ってくれねーかな
40ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:46:32.60 ID:/zcDPQl60
《焼き土下座》
自分のユニットがダメージを受けた時、行動権を回復しBP+1000
41ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:46:33.77 ID:uSqmL/dt0
浮遊要塞「事前に用意しろよ」
最後の門「そうだよ」
フルーツ「そうそう」
衝動「そうとも」
信玄「焼きって何」
アレキサンダー「とりあえず俺を使っとこう」
大いなる世界「CPが無ければ焼かれんだろ」
42ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:49:14.73 ID:tBXreR3R0
アラクノ「俺は逃げるぜ」
43ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:56:42.12 ID:xb0E9Uov0
ガチ昆は対珍獣系まず負けないように出来てるんだな
序盤はパピヨン、中盤はベルゼ、最終盤アザゼルさんの継投が完璧すぎる
44ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:57:11.94 ID:SbyuFF/k0
今の四大精霊見たいなのを対トリガーインセプで出すとか?

このユニットがフィールドにいる場合
相手トリガーインセプ発動時にそのカードを破壊する。
そうした場合、破壊したトリガーインセプの効果は発動しない。

効果が強すぎる気がするからCP2くらいは消費させた方が良いかも。
45ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:01:14.28 ID:hSdf8+Ou0
黄単でやってる初心者なんだけど精霊焼くためにブロウアップ入れた方がいいのか?
46ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:05:37.84 ID:/0FH0OoU0
黄単なのにブロウ?
47ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:13:26.13 ID:cWbBPaBZ0
黄色の進化なら出てきた時に精霊も消し炭になるのでは
48ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:15:31.88 ID:CmZy39eb0
ってか精霊で強いのなんてノームくらいだろ
49ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:20:04.23 ID:ETXSLc090
黄単デッキでやりたいんならブロウアップは赤だから無理だわな
勝ち負けに拘らず最初は好きなようにデッキ組んだ方が面白いと思うけどな
50ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:23:15.79 ID:VHGSUYuL0
金曜あたりからメフィストメタのヘレスカ時矢がかなり増えた気がする
ランカーリプレイにでも載ったんだろうか
51ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:24:45.16 ID:UxDNFQ2H0
黄単でやってるけど精霊焼くために赤とブロウ入れた方がいいのか?
てことでしょ?
それくらい察してやれよ
52ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:26:57.00 ID:RG/+5bMzO
>>45
優先すべきはチェインフレイムとベルゼブブ
53ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:28:49.97 ID:Lnd3pDKE0
まだB帯はスターターデッキ+αが多いねえ
54ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:31:02.24 ID:hSdf8+Ou0
>>52
ベルゼブブってたしか進化じゃないから普通に入れれる感じだったよな…?
無理して赤詰め込むよりベルゼブブ入れた方が良さげかな
55ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:33:18.72 ID:FWfAmnnfI
それするならサーチ系も入れた方が良いと思うで
56ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:34:16.64 ID:UxDNFQ2H0
>>52
黄色でチェインって使いにくくね?
何使ってるかにもよるけど
57ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:37:58.26 ID:hSdf8+Ou0
>>55
魔法石3つ入れてるんだけどウィンナーとか入れた方がいいのか?
58ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:38:58.49 ID:OBT/EUn70
めんどくさいししたらば診断スレでレシピ晒せばいいよ
59ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:48:49.30 ID:UxDNFQ2H0
>>57
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56364/1400339411/

具体的にどんなデッキなのか分からんと何とも言えんから
こっちで訊いた方が早い
60ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:49:55.24 ID:hSdf8+Ou0
>>59
わかったそっちで聞いてみるわ
わざわざリンクまでサンクス
61ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:14:54.12 ID:xLro4b4d0
>>19
キモヲタのブログ貼るなよw
62ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:21:32.85 ID:ylvln5zt0
信者はよかれと思ってやってんだろうけど
2ちゃんに個人ブログ晒すのはなあ
63ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:37:46.88 ID:8/BSs4Qx0
本人の可能性も微レ存
まあたぶん同じキモオタの信者()だろうけど
64ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:41:39.32 ID:7y6Slget0
でも書いてることは間違ってないな
ユニット切れ起こさない様にデッキを回して
残りデッキ内容把握しておけば引き運で負ける確率下げられるってことだし。
COJみたいにデッキ使い切るカードゲームならなおさら。
65ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:45:04.62 ID:8/BSs4Qx0
でも書いてることは間違ってないな( ー`дー´)キリッ
66ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:45:45.06 ID:LVtIGMll0
当たり前のことをどや顔で書いてて痛々しいとしか思わなかったな
67ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:45:49.56 ID:/6pIy3950
読解力が無いのか真性の信者なのか
68ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:47:34.00 ID:fgKDIb5w0
いやだから何でもかんでもカイム入れろってのは間違ってるだろw
ユニット以外を圧縮するカードをある程度入れておけば、後半質のいい山札を作ることが出来るっていう話だ
その中で効率がいいのがカイムである というお話
69ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:48:12.69 ID:8/BSs4Qx0
64 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:41:39.32 ID:7y6Slget0
でも書いてることは間違ってないな
ユニット切れ起こさない様にデッキを回して
残りデッキ内容把握しておけば引き運で負ける確率下げられるってことだし。
COJみたいにデッキ使い切るカードゲームならなおさら。


キモオタ信者のモデルケース
70ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:51:17.67 ID:ylvln5zt0
こういうバカが湧くから個人ブログ晒すのはやめとけよって話
誰も得しないぞ
71ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:52:22.29 ID:zQ12cIFS0
こいつのことはよく知らんけど返信のぼくがかんがえた最強のCOJ作り手伝えコメントのキチガイにはわろた
72ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:52:39.49 ID:8/BSs4Qx0
ヒント:本人
73ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:53:43.77 ID:xb0E9Uov0
低ランだと自分の捨て札見ないだろうからね
74ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:53:57.41 ID:LWazfiwr0
最近荒らしも無料乞食ネタも飽きられたのわかって色々シフトしてるしわざわざエサ与えるのもな
75ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:56:23.61 ID:8/BSs4Qx0
低ランだと自分の捨て札見ないだろうからね( ー`дー´)キリッ
76ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:56:42.46 ID:fgKDIb5w0
>>66
でもどうだろうね
Cとかのデッキを後ろから見てると珍獣一切入ってないってこともあるし
挙句「あーーーなんでジャッジメント引かないんだ!」とか愚痴ってるし

いやそらオメー、圧縮してないからだよっていう
77ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 10:56:45.74 ID:0d+fzQaL0
ニコ動でノンユニットデッキみたいんだけどオススメ教えてくれさい
78ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:02:15.49 ID:g9AY+52T0
メフィスト批判してる人って本当に頭おかしいわ
メタゲームを全然理解してないしメタデッキもわりと色々推移してるのに
79ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:02:32.72 ID:B3JUk4xE0
ランキング見てみたらカイムってブロックナイトより使われてるのか
80ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:16:21.67 ID:ZaVJmA/S0
>>79

カイム
・BP6000
・魔法石や人の業などを引っ張れる
・黄色い
・誰でも持ってる

ブロックナイト
・BP1000(ついでに焼かれる
・1コス(ついでにry
・緑の進化を引っ張ってお安く進化ユニットを立たせるのがこいつの役目だがその流れ自体が今は微妙
・有料

これは…
81ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:16:51.53 ID:7y6Slget0
陳列台を入れる意味がわからないプレイヤーもいるし
知ってる人からすれば当たり前の事でも、そういうの書いて発信してくれるのは
いいことだと思うけど
82ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:19:21.89 ID:DSV3GWMJ0
>>81
お前の言ってることは間違ってないけど基地にまたキリッとか言われるからやめとけwww
83ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:28:06.32 ID:fgKDIb5w0
ブロックナイトはそれでもジークやKPを早い段階で集めたいというなら使うでしょう
要はどれくらいのターンで切り札を切れるかということで
沙夜ハンデスの前にこっちがKPなりジークLv3なりを出して盤面が有利になるなら問題なく入る
84ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:30:26.33 ID:Vrkm2k5i0
そして出てくるメフィスト
85ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:30:40.71 ID:nCDh6Ks20
TCG以外から入ってきた人も多いからなこのゲーム
86ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:31:38.54 ID:1QlkFqIn0
>>48
昨日、相手が勝確と思って出したジークで自滅を誘ったウンディーネさんが弱いはず無い!

ちなSSランでの出来事…
87ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:33:44.31 ID:8/BSs4Qx0
>>82
キチガイキモオタさんチィーッス^^
88ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:39:39.86 ID:LWazfiwr0
じゃけんNG入れましょうね〜
89ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:40:28.70 ID:8/BSs4Qx0
本日のNG推奨ID:ID:DSV3GWMJ0、ID:LWazfiwr0
90ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:52:41.35 ID:ZaVJmA/S0
>>89
こどもかおのれは
91ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:55:15.52 ID:LVtIGMll0
>>78
こういう「俺はわかってる奴だから」的勘違いをする痛々しい奴が出るのもメフィストの弊害
92ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:56:50.18 ID:fgKDIb5w0
なんていうのかなー説明しづらいから俺はこの言葉を使う

ケース・バイ・ケース
93ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:57:42.53 ID:0t7cJXUsO
ちょうどちょもすの話題出てるから聞きたいんだけど、ここでよく見る「今回のイベントはランカーには不評」っての実際どれ位のランカーが言ってるの?
自分が実際に見たのってちょもすのブログだけなんだけどツイッターとかだとランカー皆そんな感じなん?
94ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:57:46.89 ID:8/BSs4Qx0
>>90
っ鏡
95ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:01:31.25 ID:sUIoy64D0
そんな事より、したらばのamie送付トレードってなんだあれ
いきなり住所書き込んでるやつもいるし大丈夫なのか?
96ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:05:23.21 ID:gbSHljs/O
今朝も相手はずっと赤とメフィ…
そろそろ赤黄と緑青の立場入れ替えてやれよ運営
97ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:09:04.52 ID:6eNesSUI0
青が強くなりすぎたらもっとクソゲーになるとおもう
98ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:11:30.76 ID:KUHrdrv00
青はハンデスがわりといけるからなあ
つーか色の問題というよりじっくり構えるタイプのデッキが死んでるだけだと思う
99ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:13:22.74 ID:IZxvseBH0
>>93
キモオタ信者乙
100ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:19:07.45 ID:zaClFwTi0
>>98
フィールドがリセットされまくるからな…
ヒトミデメテルバニー作ってみたけど実践で使う気になれん
101ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:25:42.67 ID:oVjCFGua0
メフィストや虫はそれほど嫌いじゃないけどハンデスレベルキルは大嫌いだわ、相手してて最高につまらん
102ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:28:04.29 ID:UxDNFQ2H0
青が強いとクソゲーだから
相手に使われるとうざいけど、自分が使うと弱い
をコンセプトに調整してますって公言されてるからなー

黄色のリセットゲーも大概だけど
103ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:28:50.32 ID:fjZyQDRi0
デメトミ使いが青に文句言ってるってマジ?
104ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:31:50.63 ID:UxDNFQ2H0
リセットゲーが横行してるこのゲームだと
ヒトデメバニーなんて一々並べてる余裕ないわな

リセットしてこない相手には滅法強いけど
マッチングでハイリスク運ゲーすぎ
105ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:35:42.27 ID:8k58ujPLO
ヒトミ鎮静剤とか、ハマると楽しいんだけどな…
カエルで繰り返し基本BP下げるとか、相手からしたらウザいだろうな
106ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:40:29.53 ID:fgKDIb5w0
やるならブラックバニー鎮静剤までやろうぜ
107ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:41:24.10 ID:oVjCFGua0
オーバーライドっていうこのゲームで最もユニークかつ面白い要素を全否定してる時点でクソだわ、座巻したら引退余裕
108ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:42:47.30 ID:4T6U4fn70
緑ってコスト比BP高いとかが売りだったのに
今ホリドラとかベルゼみたいな強い効果持ってる奴がついでにBP高いんだけど
どういうことなの
109ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:43:16.31 ID:fjZyQDRi0
オーバーライド否定してるのヒトミとかカウンタークロックだろ
110ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:46:47.14 ID:pumB79DH0
4コスのゾウサンがBP7000でベルゼとかは5コスとかだしコスト的にはBP高いんじゃない?
効果に雲泥の差があるけどさ…

そういや昔のジークでBP7000の2000オールだったんだよな
111ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:49:48.67 ID:OQ3RMZZM0
ヒトミデメテルブラックバニー並べてブラックバニーアタックで
BP2000がBP14000不屈持ちに!とか楽しいけど毎回これやられたら超インフレだしね
青がそこに刺さるのはゲームとして正しいよね
黄色の何でもリセットはどうかと思うけど
112ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:51:49.37 ID:SwJKRXKxO
黄色はなんでもリセットの風潮を産み出したこんさもんさんを許すな
113ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:54:22.04 ID:s33bgvGl0
ベルゼも実質7kだから1CPでのあの能力差はげふんげふん
114ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:01:53.04 ID:zaClFwTi0
ブロウやチェイン一発で焼かれるのは一応弱点
まあそれでも象さんとは比べ物にならないけど
115ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:04:55.92 ID:/xmZGkVn0
まぁベルゼはSRらしい強さでいいと思うわ
ポセニキも頑張れよ
116ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:14:03.58 ID:l5HWrDO20
あ、ヤバい
昨日PRパックを買うの忘れてた…
117ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:43:08.78 ID:Ju3tGNsKi
つーか1.0の時代に象さん倒すのって殴り倒す以外にどんなのあったんだっけ?
焼ききれるほどの火力出たかな
118ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:47:12.79 ID:Xz3FX6N50
>>117
レベル上げてムンセリーナハデス
119ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:48:38.35 ID:s33bgvGl0
PRパックやばい、サブカ無しで3回買ってもうシルフとアーテー3枚来たわダボが
120ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:52:05.66 ID:p05wurMYi
>>117
べリアル
121ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:52:39.71 ID:GkdPTUhRO
ポセイドンはCPもうちょい下げてくれ。
今のままだとロキでおk
122ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:52:48.83 ID:FWfAmnnfI
そういや昔カードの片寄りの話が一時期出てたな
123ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 14:03:39.19 ID:Cb0ugykn0
>>121
CP下げるとあかんSRじゃなくなるから
海王さんはダメ王で進んでほしい
124ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 14:04:18.12 ID:Lvl0ufCi0
スサノオが味方巻き込むの意味分からん
味方を巻き込むのは火が象徴な赤の仕事だろう普通

ところでお前らのメインデッキのユニットは何枚だ?
125ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 14:09:07.57 ID:bhS2Lg940
タナトスと不死並べて輪廻転生で爆アド稼ぐぜ!!
攻めが遅くなって時間切れ・・・
不死が最低2コスはきついです
126ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 14:17:44.81 ID:Ju3tGNsKi
>>118>>120
各色それなりに対処法あったな
127ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:11:38.23 ID:g9AY+52T0
>>91
どこがどう勘違いなのか
たしかにメフィスト系が環境TOPなのは間違いないけど、
メフィストつかってたらミラー以外10割勝てるってわけでもなく対メフィストを考えた構築も色々な種類あるじゃない
オリジナルボーナスを重視しているデッキもかなりいるし常に環境動いてるんですけど
環境TOPが目立つのはあたりまえだけど批判している人はそれ以外に目をむけてなさすぎじゃない?
サイカトグの夏だってリス対立やらいろいろあったのに
128ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:17:28.20 ID:gbSHljs/O
緑のBPを+1Kしてくれないかな〜BPで有利に立つ場面が少なすぎる
129ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:18:07.46 ID:UxDNFQ2H0
え?
130ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:22:26.81 ID:Lvl0ufCi0
他を弱体化すればおk
131ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:24:17.01 ID:s33bgvGl0
最近特殊能力が強いのに7kとか8kのユニットが青黄にいすぎな感は確かにある
132ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:27:53.52 ID:m4tFJtvy0
今日初めてリプレイを最後まで見たけどランカーって大変なんだな
まだ不死エリゴールとかよくわからないデッキでも勝ったり負けたりできるって幸せだな
133ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:28:49.95 ID:7y6Slget0
>>127
紙のトレカやってるとその考えでいいんだよ。
強カードに対してそれを意識したデッキを組んで少しでも有利つく方向で考える。

ただCOJスレで対策っていうのは
デッキ構築に影響のない範囲で加えられて、
それを出すだけで封殺か相手が一方的に損するようなカードが
自分の好きなタイミングで使えるみたいな事をいうんだ。
134ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:33:57.29 ID:j6eS26Gs0
>>131
青いうほどそんなユニットいねえよ
ユーベルヘルメス、エリゴール、ホエール、ロキ、ポセイドン、サイクロプス
7000越えるのこれくらいだろ
ポイント見たら使用率はお察しレベルだし
135ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:39:35.13 ID:xZjkPMD70
青はもともと緑の次くらいにBPで押す色だし
136ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:40:43.85 ID:0xyvkZti0
1.2に2000円ほど課金してウンディーネが2枚あたったのですが青緑除去コンに必須なカードはなにがありますか?
137ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:43:00.96 ID:kWfRswav0
正直メフィスト対策したいならスレで何度も言われてるけど弱肉強食を3枚つめばいいんだよ
弱肉強食なら珍獣や沸きまくる1コスを全滅させられるんだからメフィスト以外にも使い勝手はいい
カイム入ってるのなら人の業も1枚挿して置けばサーチしやすいし、ピンポイントでなくても採用出来るカードはある
でもそれをしない人が多いのでむざむざメフィストに除外されて全捨てされて珍獣並べられて死ぬ
138ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:43:33.14 ID:Lvl0ufCi0
スターターに不可侵入ってなかったらエナドレの方がランキング高いかね?
139ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:44:34.96 ID:2F0ey/sK0
珍マよく見るしほんとに弱肉3枚積んじゃおうかな
140ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:44:39.66 ID:g9AY+52T0
弱肉強食は3枚投入したくなるカード
あんまり魔法石からもってきたくはない
人の業は1枚でいいけど
141ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:48:26.37 ID:kWfRswav0
てか弱肉強食は自分の1コスも死んじゃうから相性悪いので入れれません^^とか言う人多いが
相手の召喚や並べを許したら元も子もないだろと
CP0で発動も任意なのに何で入れてない人が多いのか理解出来ないレベル
メフィストが蔓延ってる環境なんだから尚更
142ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:48:56.15 ID:mNp8zPTJ0
メフィスト対策とメフィストメタって同義?
メタ回ってるって言ってる人はメフィストに有利が付くデッキがあるって言ってるんだよね?
143ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:51:01.66 ID:CmZy39eb0
一応戦火ガン積み悪魔なんかはメフィストには強いんじゃね
そこそこ流行ってるみたいだし
144ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:51:53.87 ID:TUCi8JTJ0
>>127
ちょっと読んでみたけど、勘違いしてるのはお前さんの方だと思うよ

勝てないから文句言ってる奴もいるだろうけど
メフィスト光明相手は対策カード入れていて、それ用の動きをしてこっちが勝てても
クソにしか思えないゲーム内容になるから叩かれてるんだよ

特にメフィスト光明世界が叩かれる理由は、人の業があろうとなかろうと
「もう途中経過とかいいから、俺が光明で大いなる世界とジャンプ―引いたら俺の勝ち
スピードムーブと戦火持ってたらお前の勝ちな!」
こんな感じでメフィストぶっ放す奴が多いからだと思うぞ
145ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:55:46.43 ID:kWfRswav0
>>144
大いなる世界は入れてないランカーのが多いからそれはちょっと違う
加えてメフィスト対決だと両者とも弱肉入ってないデッキなので単純にメフィストや1コスが並びやすいので
双方一方的か人身御供でのリセット合戦になりやすい
弱肉とか積んでで対策カード入れてるデッキとは違ってとにかく押し付けるデッキをランカーは使ってるからね
146ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:56:29.48 ID:s33bgvGl0
そのランカー基準の考えなんなの
147ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:57:16.63 ID:mNp8zPTJ0
>>143
あるにはあるのか。
そういうのがどんどん出て来て欲しいな。
メタ回らないで煮詰まると結局新カードまだ!?→以下ループになっちゃうからなー。
148ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:58:34.36 ID:kWfRswav0
>>146
頂上とかリプレイ見てれば誰だって分かることだと思うが
149ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:58:59.89 ID:TvXfPPfe0
メフィストと戦うと勝っても相手が自滅しただけ、負けても運が悪かっただけとしか感じない
何も得るものがないわ
150ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:02:40.40 ID:9cxFvpmD0
ランカーって世界入れてないの?
ぶっ壊れ性能なのに?
151ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:02:56.22 ID:ZdfPXpSs0
最近の嵐はメフィスト話題が一番食いつきいいのわかっててやってるから
152ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:06:29.35 ID:kWfRswav0
>>150
世界は有利な状況を有利にするカードであって劣勢の時には役に立たない
劣勢の時でも役に立つ人身御供のが使えるから世界使ってる人は少ない
加えて世界は伏せられてるのバレバレだからアザゼルで割るかベルゼでCP使いきって対策される
153ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:10:27.61 ID:Lvl0ufCi0
世界はアド損、人身はアド差なし
154ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:13:43.85 ID:5uvht55Z0
ID:kWfRswav0の熱い大世界sage
155ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:14:38.47 ID:oZBmqFiu0
>>145
いや、ランカーはそうだろうけどさ
普通にSS中位帯なんかだと思考停止でメフィスト光明世界で勝とうとする奴は結構いるよ

だからこっちが対策カード引いてれば勝てるけど引いてるかどうか気にせず打ってくるから
読み合いもプレイングも何も無しで勝敗が決まってつまらない、って話だよ
156ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:14:47.63 ID:rSi4fQUH0
ジャッジみたいに「竜巻がなければ〜」みたいな雑さでぶっぱするやつがいるのと
ライフ調整きっちりすると諦めちゃうやつがいるのは確かだけどそれプレイヤーの質の問題

自滅勝ちもあるけどこちらもちゃんと考えてデッキを組めば勝負が運だけということは滅多にない
振り返れば勝ちにつながったプレイとか負けに直結したミスとか発見できるはず

>>147
悪魔デッキは今追い風来てる
もちろんどんなデッキもPS差あると通用しないけどプレイが甘いメフィストはお客様
…あとめったに踏まないけどトリコンもお客様
弱肉入れてもまだ珍獣系がきつめだからCPU時矢みたいに青入れたくなるがそれは罠w
157ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:23:13.37 ID:lrDqrqJD0
トリコン使ってると悪魔と言うかトリガー破壊と
侍というか烈火がマジできつい
特に烈火がKP使ってる時よりきつい
逆に戦闘するつもりの脳筋デッキはお客様なんだが全然見ないし
158ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:25:02.41 ID:IrOKz/qG0
>>141
サイクロデッキにも2枚積んでる。余裕があれば3枚積みたいぐらい。入れてなくて許されるのはマーヤ入りだけだと思ってる
159ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:26:58.93 ID:zXhC3NeC0
除去ゲー過ぎてつまらん
160ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 16:39:47.01 ID:9LUqcYYy0
メフィストは動きが早いから、初手の段階から対策しないと間に合わないのがくそ
まあ、次ぐらいでリセット食らったら発動するカードでも出すんじゃない?

敵の効果で味方ユニットが2体以上破壊または消去されたとき、ユニットが0体以下ならば〜
ってな感じで
161ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:00:33.91 ID:FXpxMNQMO
メフィスト減って来てないか?時矢と業が多過ぎてDOBはゼロだし
162ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:00:50.51 ID:x2YC6FvO0
このゲームってゲーム内容もいいけどサイバーな世界観もいいよね
163ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:02:32.12 ID:zaClFwTi0
もうちょっと世界観掘り下げてくれても良いのにね
164ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:03:24.91 ID:Xz3FX6N50
業は即死さえしなきゃ逆用すら有り得るしワンショット型ならむしろ時矢JK撃てるようになるまで時間かけるほうが悪いという
コンボ寄りのメフィに戻ってもいいんじゃないかな
165ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:11:10.55 ID:B3JUk4xE0
5戦やってきたけど赤焼き2とメフィ3だったぞ
166ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:31:39.38 ID:oQcqAatT0
>>161
メwフwィwスwトw減wっwてwきwてwなwいwかw

そう思うならそうなんだろう
お前の中ではな

メフィスト相手に胃をきりきりさせるゲームよりユニットを展開させあう
ゲームがやりたいのぜ。デメテルとか黒ウサギとかテレスとかアマテラスとか
陣地作ってじわっと勝ちにいくデッキが全否定されるのが楽しくない理由なのぜ。

システムパーツが用意できそうだと思うと2ターン目だろうが3ターン目だろうが
とめることができないちゃぶ台返しが来てはとても陣地は作れないのぜ。
ビシャは7CPなので追いつけないのが悪いと諦めがつくが2ターン目の
メフィストに追いついてやりたいことをやるのは不可能なのぜ。
167ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:41:51.15 ID:ZdfPXpSs0
じゃあそういう環境になるまで休止なり引退するしかないね
168ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:42:33.23 ID:g9AY+52T0
ユニットだして殴りあうだけだったイベントはクソだったわ
169ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:42:41.10 ID:UxDNFQ2H0
今日も普通にメフィストに当たりましたよ
170ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:43:56.76 ID:/Fu7YW7+0
ヒトミデメテルバニーはみんな可愛いから俺はこれを使い続けるよ
171ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:45:13.30 ID:B3JUk4xE0
私はアレキさんを続けるよ
172ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:54:48.62 ID:UxDNFQ2H0
>>170
君の可愛いユニットちゃん、全部除去してあげるから
再設置がんばってね
173ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:55:30.93 ID:mNp8zPTJ0
じゃあ僕はヤマトタケルちゃん!
174ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:55:31.87 ID:FXpxMNQMO
居なくなったとは言ってないよ赤単とかヒトミデメテルとかに移動してる気がしただけだ居なきゃ居ないで黄色ワンショットだらけになりそうだしな
175ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:56:28.57 ID:vLHrOT940
軍司さんのアフロを隠して見てみたら某格闘ゲームのMr・BIGに見えちゃう
176ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:58:58.85 ID:IVysIkq10
石64個・・・凛と穂乃果SRを覚醒させれば2個増えるとしても66個か
次イベのこと考えると11連するの怖いな
177ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 17:59:24.66 ID:IVysIkq10
あああミスった
スレ汚しスマン
178ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:01:23.74 ID:UxDNFQ2H0
ホノカスはいらないよ
179ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:04:12.41 ID:7y6Slget0
ヒトミデメテルバニーも出して殴るだけしかしないから相手するの退屈。
というかヒトミ絡みのデッキは全部面倒くさい。Lv簡単に上がりすぎ。
180ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:09:27.96 ID:x2YC6FvO0
ヒトミってなんでへそ出しなの?
181ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:10:34.86 ID:NgEZpS+t0
お前のナニをクロックアップさせるためだろうよ
182ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:10:35.56 ID:UxDNFQ2H0
ヒトミは痴女
183ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:13:26.01 ID:CmZy39eb0
へそ出しよりも突っ込むべきところが他にあるだろうに
184ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:17:07.39 ID:In8pUEwI0
>>180
舐めたい
185ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:20:23.62 ID:vLHrOT940
>>180
マコさんより男子の人気を取るため
186ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:29:52.24 ID:l4BP45he0
買ってもでない人だっているんですよ

人身創生ベルゼでsrが3枚
世界片翼デスコンデスコンウンデシルフメフィアザアザでvrが9枚でるくらいには買ってるのに・・・
ミノとヒトミとチェインとプロメもでない泣きたい
187ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:31:44.15 ID:x1zOTN0Z0
信玄さんがバッチこーいしてるってよ
188ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:32:01.35 ID:l4BP45he0
>>186>>141に対してのレスです
189ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:41:27.80 ID:A6MoJ+Aa0
最近クソゲーだなと思ったのは

1R フランブラン
2R ヒトミ出してからアタックされて1点
3R インペリアルソードとレベル2プロメテウス出される

という展開
190ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:43:37.06 ID:RZSuQPDY0
>>176
詫び11連はよ
191ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:56:21.69 ID:6qmfchy8O
侍に加護付与させる侍来てください
もうナギちゃんを赤に焼かれるのは嫌なんです
192ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 18:59:00.06 ID:auLD3SFHO
>>160
やっぱメフィストは早すぎだよな
どんな調整来るのか気にはなる
メフィストが場に出た(居る)時はトリガーゾーンが反応しない…だとさすがに産廃かw
でもそれくらい調整して欲しい…
193ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:00:57.78 ID:5fccp5An0
>>189
3Tでプロメテ側がその動きしちゃうのはどうなんだ
ライフ差2点しか付かないし、フランの効果使い切っちゃうし、
場のユニットは少ないしで、悪手にしか見えない
194ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:01:34.54 ID:Xz3FX6N50
メフィは5CP8000とかでもいいんじゃなかろうか
195ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:01:47.12 ID:wtpnAgTk0
>>191
一騎当千の神器「まあとりあえずsageろ」
196ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:02:50.81 ID:CmZy39eb0
ジャンプーメフィストとかも最高に頭悪い
CP1はやりすぎ
197ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:04:38.36 ID:TF/E6VSJ0
どう調整されればメフィストは許されるの?
198ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:09:02.22 ID:UxDNFQ2H0
メフィストそのものがいらない
調整の問題じゃない
199ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:09:31.73 ID:7y6Slget0
>>191
ナギちゃんは優先的にジャンプーされたり、
ブロアうたれたりする侍の盾みたいなもんやから・・・
200ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:10:35.11 ID:jKJXcy0f0
出したあとにCP-12
効果発動後行動権消費

これでワンキルは減るんじゃないか(適当)
201ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:12:03.38 ID:xZjkPMD70
人の業で減るライフを2点にしよう
202ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:14:14.96 ID:GkdPTUhRO
人の業で減るライフを5にしよう。
203ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:17:21.48 ID:A6MoJ+Aa0
>>193
こっち展開がスカル、ミイラ、タナトスとかだったんだよ
手札もスカルで戻すつもりで軽減使ったりしたから
余裕なかった
読み甘かったといえばそれまでだけど

青は墓地回収あるからサーチャーいないとかBP+1000いないとかいうけど
星とかメフィストの消滅効果多すぎて、もう全然ダメだわ
消滅メタがない限り、破壊効果発動しない、墓地から戻せない、どうしようもない
204ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:18:08.63 ID:bCLmYSwj0
メフィストで減るライフを一律6点にしよう。
205ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:19:34.33 ID:UxDNFQ2H0
3体以上消滅させたときは7点減少で
206ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:20:31.91 ID:6qmfchy8O
侍のサーチ役だからジャンプーされるのは別に構わんのや…火力で焼かれるのがマジキツイ

烈火で黄色叩いてナギちゃんで緑をごり押しするけど火力の対処ができなくて赤苦手
あと2レベル除去の青も苦手
207ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:21:00.45 ID:Xz3FX6N50
手札捨てさせられたら墓地から3枚拾うトリガーとかあれば落ち着きそうだけど
全捨てが無ければなんとかならんでもない
208ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:22:16.23 ID:MTVexgFCi
金入れたバトルは黄色無しで、
無料バトルだけ黄色アリにしよう
209ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:23:38.79 ID:e6/xw66W0
もういっそのことメフィストや世界は全く違うカードにした方がいいじゃね?
世界はお互いの最大CP1上昇とか
メフィストは弱肉強食内蔵の3コス進化ユニットとか
弱いやつを根こそぎ刈り取るのはなんとなく鎌っぽいし
210ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:30:13.13 ID:mNp8zPTJ0
>>206
フルーツつかいなはれ。
211ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:30:57.22 ID:qyd1mkOW0
SEGA「よし、世界はCP+12に変更で!」
212ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:33:10.86 ID:6eNesSUI0
妄想楽しい?
213ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:33:14.28 ID:o/p0VYwV0
メフィストはあからさまにクソだから
擁護してる奴は使ってるやつだと思う
使ってるやつからさえ、クソだという意見が出るのがメフィスト
ちょもすのブログでゲームには必殺技が必要とか
微妙な擁護してたけど、メフィストは波動拳とかスクリューのレベルじゃないから
開始数秒から回避難しいウルコン出せるようなもんだから
214ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:39:57.74 ID:CPFLwkSw0
PR復刻とRP3倍が終わるのを考えるともう火曜か水曜あたりに修正くるかな
せっかく3枚手に入れたSRだしポセイドンに期待
メフィ光明は死ねばいい
215ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:40:40.51 ID:qyd1mkOW0
まあ、まじめな話既存カードの下方修正は適切だとしても反発買うから難しいと思う
無料化で変な人増えちゃってるから、下方修正した途端金返せクレームとか入るだろうし
他を上方修正してなんとかバランスとってくしかないでしょ
216ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:40:51.56 ID:S6hx3Uj10
どっちか叩くだけでマシにはなりそうよね
217ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:41:47.78 ID:6eNesSUI0
どんなTCGでも環境ごとにトップメタが出てきて大会上位は同じコンセプトのデッキになるものでしょ
自分も同じデッキを使ってプレイングを磨いたり、パーツを弄ってみたり
あるいはあえて自分の好きなカードを使ってどれだけ戦えるか、デッキを練ったりするのがTCGじゃないの
218ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:47:26.59 ID:S6hx3Uj10
>>217
明らかに強いカードに制限掛けるのもTCGでしょ
219ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:48:01.86 ID:qyd1mkOW0
そういうメタを考えられない/受け入れられない人が多いのも事実なので、
全国対戦とは別にAP変動なしの店舗対戦の全国版の様なものがあれば住み分け出来るっしょ
220ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:57:38.26 ID:e6/xw66W0
>>217
言うことはもっともだが
強すぎて環境を一色に染めてしまうデッキのキーカードや
汎用性が高すぎて、ほぼすべてのデッキに入り、さらにそれを入れないと勝負にならないレベルのカードの二つは
大抵どんなTCGでも禁止になると思うぞ、完全にではないが今のメフィストは両者の条件を満たしつつあると思う
221ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:00:26.30 ID:RZSuQPDY0
どうして強欲の壺が禁止になったのかって話だな
222ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:01:23.95 ID:B3JUk4xE0
メフィが環境にいるから配置できるユニットの数が限られて殴れるときでも殴ったら負けるのが嫌
223ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:08:28.36 ID:SapCKFI30
メフィスト糞とか皆いってるけど、言ってるやつはなんのバージョンでも糞糞いってるやつ。
俺は今は対策沢山あるし、プレイングでなんとかならないこともない。
俺は、1.1EX1時代の珍獣マーヤブレイブドラゴンブレイブシールド時代が本当に糞だったせいで、今は最高に楽しい。
あの時は信玄も居ないし、どんなに対策しても、相手が先行の4ターン目軽減ブレイブ。状況によってはマネゲからのブレイブシールドか、1コス召喚からのブロアでこっちはほぼ壊滅。
5ターン目は手札バクダルとブラッド犬がlv3からの手札から更にブレイブドラゴンとかで本当にどうにもならなかった。
一度ラボで1.1EX1までで見てみるといい。ほんと絶望するから。
あれでプレイヤー半減したといっていいw

だから今はどうにかゲームになってるから古参はマシって意見が大半。修正は必要だと思うけどね。
224ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:09:00.32 ID:iVNaGjAGI
メフィがデッキに入っていない相手でも
メフィがいるかも知れない前提でのプレイになるのがクソ
こっちの場が二体で相手のライフ6に出来ないとかになるし
225ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:12:34.41 ID:g9AY+52T0
戦火フル悪魔デッキ楽しいぞ
メフィはお客さん
226ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:14:08.15 ID:bCLmYSwj0
>>223
最後の一文で結局事実上メフィ糞言っちゃってる件について
227ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:16:13.74 ID:qyd1mkOW0
ぶっぱメフィは美味しいね
こんな環境でもなければ時矢JK4なんて使わなかったわ
228ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:18:00.87 ID:7y6Slget0
>>223
そのあたりの時代が最悪だったな。
今は対策出来る分だけマシって感じが強い。
まぁ弱体化するなら「メフィの効果はOCのタイミングで発動する」ぐらいまで落としたらいいと思う。
それなら対策が広がって満足してくれるだろう。
229ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:19:05.28 ID:qyd1mkOW0
TCGは今ある環境で如何に勝てるデッキを組めるか楽しむもので、
僕の考えた最強デッキが勝てる様に環境に文句を言うものではないよね。。。
230ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:21:23.71 ID:rK9IHZXO0
カード修正するにしても今より展開遅くなる修正は難しいだろうね
アケゲー視点で考えたら速度が遅くなるとか色んな意味でマズイし
これも無料化の弊害かなぁ…
231ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:28:53.89 ID:wtpnAgTk0
回転早くするならモエチャエー等をどうにかするべきではないか
232ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:33:38.14 ID:SapCKFI30
>>224
対策出来るだけマシ。あと、本来カードゲームは相手の手札や動きを予想してやるもの。それが普通。

ブレイブ時代とかそれより前のジークブック時代はは分かってても死ぬんだぞ。
綾香で1ターン目にブロックナイトが出てきたら4ターン目か5ターン目に死が訪れる。ジークブック時代は6ターン目とかに訪れてた。
233ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:34:34.04 ID:KvbGCm98O
自分で減らした場合、jゲージたまらなければメフィストも良カードになる。そこ修正しろSEGA!
234ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:36:46.10 ID:g9AY+52T0
環境に文句いってるやつらはカードゲームやったことないやつらだろうなあ
せっかく対策カードがあっても自分の考えたデッキを崩したくない!やりたいことがやれないからクソ!
って思ってんだろ
235ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:37:39.34 ID:5uvht55Z0
TCGだけどアケゲーだから修正はもっと頻度増やして良いと思うんだ
戦国とか三国志とかと同様に
236ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:42:49.38 ID:A6MoJ+Aa0
それはちょっと曲解というか歪な見方じゃないの
別に俺の作った最強デッキで勝ちたいから、とかじゃないんじゃないすか

今だとメフィストがあまりに環境に影響を与えすぎてるから
多少は丸めたほうが対戦ゲームとしては
バランス取れて面白くなるんじゃないですかね
237ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:43:13.88 ID:GkdPTUhRO
逃れられません!カキーン
コイツデドウジャ、コイツデドウジャ、楽にしてやろう。

ユニット来なかったら負け。
撃たれたらほぼ負けってやっぱりずるいわ。
238ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:45:47.42 ID:wtpnAgTk0
そもそもTCGっていろいろカード使えるのが魅力なわけで
メフィストかメフィストメタかしか選べないとしたらそれはクソゲーなのではないか
239ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:47:15.10 ID:xZjkPMD70
>>238
TCGの歴史もけっこう長いけどいまだにこういう勘違いはあるのな
240ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:50:14.52 ID:wtpnAgTk0
>>239
いや勘違いとかではなくて本来の楽しみ方の話ね
241ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:50:40.49 ID:8k58ujPLO
メフィ光明は別にいいと思うが

D帯で使うのだけは止めてマジで(ノд<。)゜。
そんなガチデッキじゃなくても勝てるでしょうに
242ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:50:44.68 ID:XPBMl+Ex0
メフィ糞って言ってる人は
自分が勝てないから糞って言ってるのかな
243ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:52:51.98 ID:g9AY+52T0
本来の楽しみ方ってなんすか
244ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:53:42.32 ID:Ml6T/zuL0
確か大寒波ちうのがそうだったと思うけど
「ユニット並べすぎるとまずい効果」
のあるカードって他にどんなんがある?
青以外なら対策不要ってんなら楽なんだけど
245ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:54:19.07 ID:qyd1mkOW0
メフィ使ってトドメ差し切れずに時矢JK喰らって負ける様な奴は糞だと思う
246ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:55:29.05 ID:BlZxVawT0
TCG環境を受け入れてやるものとか言う戯言

TCG民なんて年がら年中○○死ね環境ごと死滅しろしか言ってねーじゃねーか
247ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:55:55.96 ID:FWfAmnnfI
初期からやってるけど分かった気になってる馬鹿も多いんすよここ
248ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:56:51.95 ID:qyd1mkOW0
>>244
黄も一応計算狂うので用心する必要があるね
赤は一回使ったことあるけど、3000ダメじゃ被害あんまでないし
一発目でユニット3体に減ると2発目のインセプ打てないんだよね〜
249ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:58:20.44 ID:TF/E6VSJ0
じゃあメフィスト回収して他の好きなVR貰えるようにしよう
250ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:00:13.57 ID:B3JUk4xE0
そういえば地価書庫まだ1枚しか出てないオワタ
251ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:03:04.93 ID:Ml6T/zuL0
>>248
黄色でも一定数以上のユニ置いてあるのが条件で起動するカードがあるってこと?
なんかターン終了時に行動権失うのくらったけどそれかな
252ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:03:17.96 ID:JW34n3Gz0
ヤマタノオロチ込みのDOBSデッキ作ったら10連敗したわ

その後ヤマタノオロチデッキにスサノオ突っ込んだらなぜか勝てた
253ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:03:20.37 ID:xZjkPMD70
何が本来かは知らんが
相手のデッキにケチつけて自分の使いたいデッキ使おうとするのは
本来の楽しみ方なんかな

テーブル囲んで友人とやるならそれもありだろうがこれアケゲーなんで
254ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:05:41.35 ID:RQ6d/Nwu0
今日イフリート3枚ツモって侍デッキ使ったけど強いな
まだAランク帯だけど
255ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:05:43.59 ID:XPBMl+Ex0
>>253
TCG住民でも大会出る人とそうでない人で評価違いそうね
256ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:07:41.66 ID:6eNesSUI0
俺もメフィや世界はエラッタか枚数制限必要だと思うけど、それが来るまでは仕方ないよ
メフィと当たって負けるたびにスレで文句言ったりメフィや昆虫使って楽しいのとか言ってるのはTCG自体あんまり楽しめてないと思う
そもそもDOBのおかげで勝率半分なくてもランク上がるんだし
257ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:09:12.05 ID:fQZUdtiu0
昨日今日とメフィスト1回しか合わなかった
SS5と4ウロウロしてたけ虫のほうがよっぽど見たぞ
258ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:12:07.18 ID:RG/+5bMzO
俺はいまの環境好きだけどな
とくに下方修正すべきカードとか思い付かないし
259ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:16:22.03 ID:/Fu7YW7+0
黒兎ヒトミデメテルに加護つけたのに
イフリート出してきた

その後案の定のサレンダー
侍は相性いいね
260ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:18:39.58 ID:GkdPTUhRO
カイムウザいから獣忍いれたら昆虫と当たる不具合
261ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:19:49.00 ID:A6MoJ+Aa0
大世界はカードゲーマーの開発者インタビューで
調整不足で出してしまったカード
みたいなニュアンスの発言があったらしいぞ
262ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:30:37.46 ID:6eNesSUI0
でも世界は緑デッキの救いな気がする
TCGでありがちな他のデッキに出張して悪さして制限されて元のファンが悲しむアレ
263ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:30:58.88 ID:qyd1mkOW0
>>251
黄はヘブン・ガイド、4体以上並んだときに全て行動権消費
うっかり踏むとゲーム終わったりする
264ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:31:43.75 ID:qlyWXupJ0
>>251
ヘブン・ガイドな

武器商人ヘブンガイド→次のターンLv3ホーリードラゴン
相手は死ぬ
ま、そんな上手いこといかんだろうけどw
265ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:35:22.00 ID:S6hx3Uj10
>>264
今SS8だけど割と決まるぞ、無警戒なのかわからん殺しかは知らんが
266ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:35:28.30 ID:N6YPO6wF0
>>262
その世界が緑ユニットが【場に2体以上居る場合】は発動出来ない 
とかだったら確かに救いですけどね〜相手の緑デッキは救わないんですね解ります
267ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:37:50.61 ID:nCDh6Ks20
ヤシオノトクリの効果とBP両方とも4000にしてくれたら俺は満足だよ
268ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:44:33.32 ID:KUHrdrv00
騒がれてるカードにライフダメージをつけよう
世界はCPさげてライフ-1
光明は3枚引いてライフ-1
うん?逆に悪さしそうな気がするな…
269ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:44:44.55 ID:z1Sfy37U0
青対青は不毛なバトルだなあ
いや、頭の話じゃないです
270ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:55:35.59 ID:N21lyg2fI
個人的には基本的にエラッタなして紙媒体のTCGみたいに
禁止制限で環境変えてほしいな。
イベント戦だけ禁止制限なしみたいにならないかな。
271ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:59:03.92 ID:zaClFwTi0
制限付いたら取り敢えず魔法石は1枚になるだろうな
272ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:05:39.78 ID:lrKXPMrz0
結局調整っていつくるん?
273ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:06:17.75 ID:/d9lhz6J0
魔法石1枚制限だと虫止められなそう
274ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:07:05.68 ID:B3JUk4xE0
ユニット制限されたらオーバーライドできなくなるな
275ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:07:16.00 ID:S6hx3Uj10
光明魔法石は即制限つくだろうなぁ
276ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:12:51.73 ID:7y6Slget0
光明はこれからも悪さばかりするだろうから修正か制限がほしいな
1ターンに一枚制限つけるとかでもマイルドになりそうだけども。

魔法石は強カードだけどまだ制限とか掛ける程でもない。
277ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:14:24.32 ID:fvPc7aTV0
このゲームはカードを出すほどボーナスが増えるのですかね?
そう思って浮遊術勝ち確で欲を張ってユニット出したら世界で逆転され負け
逆にこちら行動済みで1回殴るだけで負けなのにジョーカー空撃ちからユニット出してきて
ヘブンズドライブで逆転勝ち

やはり勝つときはとっとと勝つべきですね、、(´・ω・`)
278ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:20:09.83 ID:9FVqzx7e0
人の業で負けとかあるし、必要な迂回ルートがあるならそっちを行くべき
不必要な迂回はもちろん不要だが
279ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:25:51.43 ID:5fccp5An0
ヘヴンズドライブは次元干渉ジョーカーの名前だぞ
まあヘブン・ガイドの事だろうとは思うが
280ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:27:04.56 ID:1HKcodpA0
だいたい上手い人は殴るときはCP余らせるイメージ。というか殴ってからユニット出したりしていると思う
281ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:29:13.10 ID:+jhJK09p0
自分のターンでは攻撃しかけない限り相手は何もできない
こういう先入観があったから初めてヘブンガイド食らった時は十秒くらい固まったわ
282ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:30:24.66 ID:0t7cJXUsO
>>277
10Pも変わらんレベルだし相手不快にするだけの舐めプだからやめておけ
283ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:31:25.68 ID:fQZUdtiu0
ヘラクレスいる状況で殴ってえらい目あった
BP増えるだけじゃないのね
284ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:31:37.90 ID:fgKDIb5w0
うーん
光明はメフィストとセットっていうイメージがあるけど他のデッキにも嵌まるし
あれ修正すると色々と困るんだけどな

特に先行がガチで有利みたいな展開になったとき、光明でまくっていく動きはやっぱ要るのよ
だから俺は光明の修正っていうか、現状下方すべきカードは1枚もないと思うよ
285ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:36:26.15 ID:ZK2vUqAh0
俺も現環境で規制とかはいらないと思うわ

でも効果ダメージに対してトリガーなりインターセプトなりで対応できるようになると結構バランスとれた環境になるはず
286ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:36:31.11 ID:S1nWWLAtI
もういっそメフィストと光明はいっしょにいれれません
みたいなのでいいんじゃねーの。
287ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:37:03.05 ID:fvPc7aTV0
ありがとうございます
確かに舐めプ要素もある気がするので
下手に負けてボーナス落とすよりさっと勝ちにいきます

>>279
顔面火気厳禁(;´Д`)ガイドーハズカシイ
288ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:38:27.95 ID:BDh35vTI0
1ターンのドロー枚数に制限つけたら?
289ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:42:21.79 ID:bCLmYSwj0
メフィストはカード調整されません。
その代わりにヤシオノトクリさんが凄く強くなります。
290ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:45:27.10 ID:xZjkPMD70
トクリはラグエルにならってコスト相応のBP5000あってもいいと思う
291ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:45:39.58 ID:fgKDIb5w0
火気厳禁は食らってもアレだけど、ヘブンガイドは食らうと屈辱 みたいな空気

>>289
あれ1コスBp2000とかならまだワンチャンありそうな気がするけどな
292ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:46:18.95 ID:BHwDLsL+0
>>289
栗はわかるんだけどさ、それと対になってる椰子斧ってなんなんだろうな?
リーフィアが持ってる斧なのかな?
293ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:55:12.19 ID:fgKDIb5w0
>>292
あれは古事記に登場する「八塩折之酒(やしおりのさけ)」が元だと思う
それを入れる徳利の形のイメージじゃない
スサノオがヤマタノオロチ酔わせるために飲ませた酒
294ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 22:55:33.09 ID:bCLmYSwj0
ヤシオノトクリさんに不屈と貫通と固着が追加されればつか……わないなぁ
295ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:03:29.99 ID:B3JUk4xE0
スサノオがオロチに勝てるように天羽々斬をインセプかフィールド効果持ちで出して欲しい
296ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:07:37.13 ID:0MYNLdPxO
光明と魔法石に残タイム減少つけてくれたらそれでいい
世界は赤はどうとでもなるけど青が死にすぎてヤバイ
CP1でいいんじゃない(アルラウネ並
297ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:10:55.99 ID:qlyWXupJI
なおイラストで持ってるのは七支刀なもよう
298ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:15:05.08 ID:mNC6OHFt0
公式曰く大いなる世界って製作者が「あまり強力なカードとは思ってなかった」と言ってたらしいけど、
どう考えたらそういう結論に達するんですかね・・・
2995:2014/06/15(日) 23:15:21.92 ID:URnXIH710
>>8
フィニッシャーはロキだった。無理してダメージ与えにきてるけどその1点を取り返そうとすると、倍になって返って来るんだよ。
今日は当たらなかったけど、打開策がないままだから毎回負けてる。
300ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:22:12.73 ID:m+jneYwL0
メフィストはデュエマのボルバルザークやて。また氷河期が来るんじゃないか
301ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:24:16.05 ID:UxDNFQ2H0
バランス調整早よ
302ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:26:14.21 ID:BdFHZqo70
>>298
前に誰かも書いてたけど大いなる世界は
赤の火気厳禁、黄のヘブン・ガイド、青の大寒波
この系列の新カードとして最初は設計されてたんだと思うよ

で、相手が3体以上ユニット出したらCP−12とかでテストプレイしたら弱かったから
もうテストする時間ないけど、とりあえずユニット出た時にいつでも使えるようにするか→現状

こんな感じだと思う
303ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:26:50.89 ID:8k58ujPLO
>>298
ライフダメージもなければ、盤面に作用するカードでもないからね
304ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:31:38.89 ID:JW34n3Gz0
>>293
こうなるとヤシオノトクリとスサノオでシナジーが欲しいところだな
305ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:34:05.55 ID:IQpTPydg0
メフィストがダメな理由は
結局テーマカードで作ったデッキにメフィスト加えたらもっと強いんよ。
代わり映えしないし全てにおいてメフィストが入りクソゲー。
純正昆虫より昆虫メフィストのが強い。

最近は珍獣メフィストも見かける。
使っても使われてもつまらん
306ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:38:25.10 ID:qlyWXupJI
スサノオがクシナダヒメを神の力でころころしちゃうからな
シナジーはあんま考えられてないよね
307ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:44:11.15 ID:CmZy39eb0
メフィストは糞だとは思ってるけど修正されたら虫使って先攻とって殴るゲーム
になる気がするんだよなあ
なんだかんだ昆虫メフィストに先攻取られても攻めは温いし
308ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:46:02.10 ID:o+fmbeD50
全席埋まってたので後ろで待ってたらEN使いきった奴がこっち見た後コイン投入しやがったでござる
俺は暴れればよかったのか?
309ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:46:52.72 ID:fjZyQDRi0
メフィストはコストを手札を全て捨てるにしよう
310ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:53:37.00 ID:+PtjUI7tO
虫デッキも糞だろ

使ってて余りにつまらんから対虫デッキに組み換えて勝ちとODPを貰い放題だぜ
311ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:54:18.41 ID:Y21J74Qu0
>>308
ボダでそれやられて一回しいたけ押したったことあるわ
というか店舗ルールによるんじゃね?
312ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:56:39.22 ID:5uvht55Z0
対虫デッキの有効打ってチェインフレイムと弱肉とアザゼル?
313ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:56:53.95 ID:aKvIaueV0
店が特にルールを決めてないなら文句言う方がキチガイとして出禁くらうよ
314ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:57:04.70 ID:FjspD3Bb0
連コokなら問題ない
連コ×なら店員に言え
315ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:03:34.43 ID:QRaGzg2f0
つか直接言えよコミュ章かよ
100円やるからどけですむだろ...
316ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:07:51.44 ID:PmYHLflX0
>>311>>314
週末になると毎度満席なんだがハウスルール設けてくれない
全体的に昭和の雰囲気なゲーセンで1クレ交代が暗黙の了解ではあるが明記されてはいないからな
以前違うゲームで気になる点を古い店員に伝えたけどめんどくさそうにあしらわれたし
COJ設置店増えてほしいわー

>>315
顔見た上であえて退かないような奴に話が通じると思えないわ
317ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:08:47.81 ID:cirTv7dY0
ゲーセン的には金入れるかわからん馬の骨より今座ってる金落とす奴のほうが大事だしな我慢しろ
318ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:09:05.64 ID:pKzwh0SdO
>>312
対昆虫はまず、ギザルゴンとパピヨンは見たら焼く
生きてターンを返さない
初手ギザルゴンは人身御供で1:1交換でもいい
2ターン目はチェインフレイムか人身御供
3ターン目軽減ベルゼブブで人身御供
4ターン目アザゼルレイニーフレイム

昆虫はしぬ
319ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:11:06.27 ID:+c6OZfsH0
DOBSねらいにいくとトリガー10インセプ10とかになるな…

DOBSの人に聞きたいんだけどユニットどれくらい入ってんの?
320ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:13:54.43 ID:6LjsClXg0
サブカでメフィスト回したら47戦45勝2敗だったわ
上手い人が回せば50連勝位はいけそうな感じ
321ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:19:23.33 ID:X5LZZspx0
>>320
初心者が2勝45敗なんだけど何とも思わんの?
322ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:20:23.61 ID:of9qHPPQ0
>>320
そんな餌に俺様が釣られクマー
323ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:20:54.59 ID:VMIKEAQb0
>>320
そういう実験のために踏みにじられた初心者の気持ちがわからないオマエは間違いなくキ○ガイ
324ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:21:05.04 ID:Sda5kMLC0
>>320
流石に釣りだよな・・・?
325ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:25:34.71 ID:ys267SNX0
ガチ勢に品性を求めるなよw
実況動画でゲラゲラ笑いながら舐めプを礼儀とか言う奴だっているんだし
326ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:26:14.12 ID:9J+7JXXtO
>>321>>323
日付変わってすぐの明らかな釣りなんだからいい加減耐性つけようぜ
327ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:26:36.66 ID:8c6ghdgS0
>>320
マジかよすっげーwww










これにはメフィさんも苦笑い
328ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:27:17.15 ID:yPIDurQW0
>>319
メガジョーデッキは29
青単ノーハンデスは23
329ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:27:31.73 ID:6LjsClXg0
>>321-324
何でそんなに否定的なんですかねぇ・・・
初心者にもメフィストのクソさが伝わればと思ってのことなのに
330ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:28:23.46 ID:F8toTmPe0
こんなわかりやすい釣りにひっかかるのはすごい
331ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:28:51.21 ID:Sda5kMLC0
三国志大戦なんかは新しいカード作って勝率競うゲームとか流行ってたみたいだしな・・・
そのせいで三国志大戦のランカーはサブカに厳しかったりするらしいが
332ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:31:52.60 ID:1040g0ms0
メフィストはボルバルザークよりアストラルリーフに近いと思うな〜
333ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:35:12.62 ID:X5LZZspx0
>>329
皆嘘だと思ってるから証拠ウプしろよ。
334ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:36:02.03 ID:I7nCL37GO
サブカつかってるよ!くらいならいい気はするけど、それもあまりオススメしない。無理に言う必要ナッシング。連勝どやとかは最高にダメ。よっぽど突き抜けない限り何もすごくない。いまやるなら150連勝くらいしないとだめ。
335ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:37:07.36 ID:hEmJdZwT0
>>319
機械デッキでユニット25(進化4)、トリガー6、インセプ9
336ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:37:19.39 ID:63ldeLa80
>>334
それ面白いと思った?
337ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:38:06.81 ID:GaeLLQek0
25:6:9って結構バランス良いよな
338ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:38:14.20 ID:A8ZgQ1Qv0
>>319
4pt適当に20枚入れて、カッパカイムメフィ石入れとけばいい
339ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:39:33.69 ID:BkApUaxv0
機械デッキとか普通に組んでもDOB高そうだな
つか、ニードラーとダーティクローが両方4ptなのね
340ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:40:11.41 ID:OVtfhyVb0
昨日はじめた初心者なんですがこのゲームプレゼント履歴的なのはないですかね?
ターミナルでSR3枚引いたはずなんですが(プレイヤーファイルでSR3種類になってる)いくら探しても手持ちに2枚しか見当たらないし一緒にいたやり込んでる友人に両替行ってる間に取られた気しかしないんですが…
カード置きっぱで行くんじゃなかった
341ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:41:35.08 ID:X5LZZspx0
しょうもない初心者狩りはおいといて、
上位100のデッキってどうなってるのか調査して欲しいな。
メフィスト以外って1割くらいなんだろうか?
342ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:42:30.07 ID:F522FC1I0
>>340
フォイルじゃないのフォイ?
343ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:42:50.45 ID:hzBcyJHA0
4Pもらえるカードを探してみたら
赤:13(6) 黄:17(5) 青:21(12) 緑:18(9) 無:32
やっぱり青はアレだな、うん

>>340
ラボに登録すれば履歴は残る
ちなみにフォイルだったら別物扱い
344ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:43:08.18 ID:031z7fof0
>340
どうせフォイルってオチだろ
知り合い疑うとか最悪な奴だな
345ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:43:39.90 ID:X5LZZspx0
>>340
履歴も見れるが、まずはフォイル枠探せ
346ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:44:00.64 ID:Dlze3GH50
どのランクが一番人数多い?
真ん中って何処?
347ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:44:06.79 ID:LUZyH4MY0
エージェントラボのインフォメーション画面(初期画面を下にスクロール)で見れる
それとおそらく盗られたのではなくフォイルカードである可能性が大(カード一覧などでフォイルボタンを押せば見つかる)
ついでにまず最初に友人を疑うのは止めた方がいい
348ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:46:54.60 ID:63ldeLa80
釣られすぎィ!
349ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:48:34.97 ID:DnTTP3J20
>>319
トリコンで5:21:14
350ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:50:32.90 ID:cirTv7dY0
     殺 伐 と し た ス レ に 護 符 剣 士 ラ イ マ ル が ! !
 


            ./ ̄ ̄ ̄\         _/\/\/\/|_
            /・  ⌒)   ヽ        \          /
            ト  Lノ     l         < オーラブレード! >
            ト |       |        /          \
           |/.i      ,ノ-*        ̄|/\/\/\/ ̄
            U 凵 ̄ ̄凵


          ____________
          |   オルレアンの英雄   |
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 _/ ̄/_                     / ̄/     /''''7      /'''7'''7 
 /__  _/  __/ ̄/____ /' 7'7./''7  /  ゙ー-;  / /      / / /._
/__  __/ /__  ___  / _'__,'ノ /  /  /ー--'゙ ノ /__,l ̄i. _ノ /i  i./ /
 /_/     /___/  |__/ /____,./  /_/    /___,、__i/__,/ ゝ、__./
351ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:51:54.66 ID:F522FC1I0
キカットムル!?新キャラ?
352ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:52:45.63 ID:6LjsClXg0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5129059.jpg

フォイルは分かりにくいから改善すべきだねぇ
353ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:53:35.17 ID:skAyEPmT0
ダボハゼ多すぎ
354ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:53:49.29 ID:chs5duSn0
今日DOB狙いで久々に鬼ブル使ってみたがやっぱりゴミだったっていう
CP3のくせに5kスタートな上にアタックしないとダメな上に+1kとか・・・
まだ亜竜引っ張って圧縮するギャウルスのほうが優秀だぞ!
355ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:55:16.86 ID:cirTv7dY0
鬼ブルはヒトミに殺された
356ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:57:21.64 ID:63ldeLa80
っフルーツ
357ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:57:28.44 ID:031z7fof0
初心者の頃珍マブって言うのがよくわからなくて鬼ブルと似てるから鬼ブルをどうにかしたデッキだと思ってた
358ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:00:54.84 ID:XMDZb8Oq0
メフィスト使ったら土日でS8からSS7までいけたわ
メフィスト糞とか言ってたが今はメフィスト最高です
みんなも課金してメフィストデッキ使ってみようぜ
359ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:02:11.56 ID:skAyEPmT0
光明がないから使えない
360ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:08:16.78 ID:2ZHcniMh0
たしか機械サーチするカードも4ptだったっけ
もしイベントでS以上限定とか出たら機械とバニラだらけになるのか?
361ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:08:35.50 ID:Sda5kMLC0
実際Jランの方がメフィスト少ないよな
SSだった頃は世界メフィストとしか当たらなくてこのゲームやめようかと思ってたけど
362ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:09:01.02 ID:BkApUaxv0
>>349
ドローゴーとはいえユニット5枚でやってけるもんなのか?
363ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:09:05.19 ID:HdH0YeFg0
リトルドラコちゃん可愛い
でもあいつ亜竜で竜サーチなんだよな…
同名持ってこないと評価するべきなのか?
364ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:10:56.70 ID:fTIMjA5Di
>>361
今のBランそんな感じ
ユーザの意見を全く取り入れないことに定評のあるセガサミーだから、KAIZENはないんやよ
365ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:11:59.34 ID:F522FC1I0
>>363
登場も攻撃も可愛いから困る
弱肉やファンシーされずにサラマンダーピンで持ってくるいい子だわ
生きてりゃそのままアザゼルの土台にもなるしで便利
366ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:14:01.11 ID:s6KV09zG0
カイム一人置いてあとは珍獣で
レベル2以上作ってチェーン撃ちまくりデッキつよいです
アザゼルブレイブでカイム以外全焼するけど
367ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:17:03.03 ID:X5LZZspx0
>>361
メフィスト多いだろw
タッチメフィストばっかりじゃねーか。6.7割はタッチメフィスト。
世界は1割くらいしか当たらないが。
368ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:20:16.90 ID:Sda5kMLC0
まあタッチメフィストが多いんだけどさ
SSのときはなんというか相手がメフィストを出すことしか考えていないというか
369ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:21:20.75 ID:Z+6g7kbn0
何回も言われてることだけどさあ
メフィストじゃなくて悪いのは光明なんだよ
光明修正せずにメフィスト修正したって結局変わらんぞ
370ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:25:45.18 ID:3QlOIHlGO
4ポイントに戦えるユニットとサーチ多いとボーナスS組みやすくていいな
前回はオリボキツかったわ
なんやケルピーメガジョーて
371ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:27:18.83 ID:A0OJxF9p0
待て待て待て待て慌てるな、これは光明の罠だ
372ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:28:40.48 ID:6LjsClXg0
光明は修正するタイミング逃してるからこのままでしょうねぇ
373ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:35:43.67 ID:cirTv7dY0
メフィストがなければ能動的に光明使うのに時間かかるようになるからメフィストを禁止にしろ
374ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:36:34.16 ID:cqyObaFW0
メフィは1cpなのが一番納得いかない
375ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:37:32.28 ID:iZp/NXwx0
修正が必要なのは光明でもメフィストでもなくて
こういうカスなことやってるのに自分を平気で正当化しちゃう
>>329の頭のほうだと思うな
376ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:38:44.39 ID:ESZa2SDX0
>>350

┏肉┓吹いたでマッソー
しつつ
377ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:39:32.07 ID:Ps9Q/t430
全く持ってその通りだが、残念ながらそれを修正するのは手遅れなので
現実的にはメフィを修正するしかないんだ
378ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:45:15.53 ID:P81qPLsj0
自傷行為でジョーカーゲージたまらなくなるだけでだいぶ変わると思うんだが
379ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:46:49.04 ID:cirTv7dY0
ダークアーマー戦火ヘルメスは許してあげて
380ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:47:36.00 ID:q/mobWU40
メフィ強いから使って見たけどこれwww
打つ→光明→なんか出す
でJOKER溜まってなかったらライフ減って全消滅させるだけwww
メフィは2Rとか3Rとかで打つと微妙な感じ?
あと行動終了のJOKERの溜まりってどんな感じなの?どっかに書いてない?探したけどみあたんね
381ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:47:49.36 ID:DJ9J1YKh0
手遅れとはいったいどういうことなんだろう
別にジャンジャン修正すればいい
ライフ1で2枚引けるようにすればいい
382ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:48:52.70 ID:cirTv7dY0
リアルカードと違ってエラッタが楽なのがデジタルの売りになりそうなのにな
まあ、カード買う側にとってはきついのだろうけど
383ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:51:20.24 ID:iZp/NXwx0
>>381-382
いや、たぶん>>377さんが言ってるのは
>>329の頭の件だと思う>手遅れ

ジョーカーゲージたまらなくするってのは
良い落としどころだな
384ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:18:40.05 ID:CpQTwans0
1.0や1.0EXはまだ修正しやすいほうだと思う
最新カードの高レアリティ組に即座にエラッタかかるようだと商売的にまずいが
385ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:20:01.73 ID:dmBdiktH0
俺も自滅はジョーカー溜まりなしに賛成。
これならカードの弱体化にはあたらないもんね。
386ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:21:40.45 ID:M2oU0exkO
>>384
まさか、ベリアルさんがCP5になる未来もあるのか?w
387ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:36:54.89 ID:IW6K/VJP0
でもランカーはメフィストは良カードって言ってるんだよなぁ
一番金落としてるのもランカーだしSEGAはどっちの意見を取るのかね
388ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:38:27.54 ID:dmBdiktH0
どのあたりが良カードって言ってるんだろ?
ゴミカスな俺にも噛み含めて教えて欲しいわ。
389ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:47:22.66 ID:IW6K/VJP0
使ってて気持ちが良いから
390ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:56:11.46 ID:CpQTwans0
>>386
ベリアルさんよりリリムが先だろw
391ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:59:57.30 ID:5zgNkRKH0
>>350
全部不屈持ちなのなwww
392ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 03:00:51.30 ID:/k4VP+g10
1.01.0EXが修正しやすいなら光明を修正すれば済まないか?
393ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 03:21:18.47 ID:/iGSZWPyO
DOBSのサブカで遊んでたら150戦A4の黄単メフィと遭遇してクソワロタ
ハッパと狐並べてエンドしたら後手1T目メフィとかくらってもうね

どうやったら150戦もAに留まれるんだよ
394ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 03:30:15.82 ID:/GIKlApv0
300戦してS7な俺みたいなのもいるんやで
395ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 03:35:03.60 ID:HdH0YeFg0
ネタデッキでSS3くらいまで落ちてメフィでJ4までループしてる人もいるんですよ!
正直メフィ使ってりゃ勝てるけど飽きる
396ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 03:38:23.44 ID:/3zGNNlf0
サブカで雑魚狩りしたことを嬉々として2chに報告しに来るもしもし
もうね
397ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 03:41:46.13 ID:JuO9oBBp0
400戦してS9の俺には誰も勝てまい…!
しかも一週間前まではA3A4だったのだから
398ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 04:59:17.67 ID:dmBdiktH0
俺は青に目覚めて4戦0勝だったのにまだ懲りてないぜ!
手札無しでアタックしてくんじゃねー!
399ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 05:18:21.08 ID:9+067BDv0
下手くそすぎてメフィスト使うとかえって勝てない
というかメフィスト使っても勝てない
400ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 05:42:07.04 ID:SYgBQ+NU0
正直強カード込みで色々真面目にデッキ組むよりも

カード並べてからのワンパターンのジャッジメントからの攻撃連発
土下座?逆転の大竜巻?カウンタークロックがバウンス出来ていない?そういう時は諦めろ!
どうしようもないユニットいたり場が制圧された時は毘沙門天やらメフィストでリセット

的な単純な動きしてる方が勝率だけなら出せるそんなS帯
問題は勝ってもワンパターンでちっとも楽しくない事
401ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 05:49:03.53 ID:RliYp0960
要はメフィスト出した後に世界でCP0にしてジャンプーで相手のユニ戻して殴るだけのゲームだからな今の環境
402ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 05:56:57.49 ID:6mjkwpxrO
メフィストでリセットと光明ドローでユニット展開で全ハンデスは積みに等しいからな…

メフィストだと思ったら1点と4体揃えないと
だが人身御供やベルゼがそれをさせてくれない
赤黄の昆虫は酷いよなあ
403ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 06:30:46.61 ID:QnNjvCfU0
3分レスが無ければデビルビルダーちゃんチュッチュ
404ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 06:33:32.36 ID:sQR+kXw10
メフィストのおかげでハンデスが出れないならメフィストはこのまま座巻しといて欲しいわ
対策も無理なときに諦めるのも分かりやすくて楽だし、対青ほどストレス溜まらんし
405ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 06:40:51.87 ID:D8gdjRFwO
使わない方ばかりがメフィストケアして、相手は4体以上バンバン並べるなら、俺もメフィスト撃たせて貰おう。
406ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 07:12:19.77 ID:RaBHK/z60
光明はライフ3で1ドロー、ライフ2で2ドロー、1で3ドローに修正したら
ピンチの時ほど輝くってことでいいんじゃないかね。
407ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 07:16:40.16 ID:GG2jt4RD0
せめて通常1ドロー、ライフ3以下2ドロー、ライフ1で3ドローが現実的じゃないだろうか
408ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 07:38:54.86 ID:2ZHcniMh0
3枚ドローして1ダメージになったら誰も3積みしなくなるよ
409ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:39:57.05 ID:zWtZALICO
もし開発がこのゲーム終わらせたいと思ったら、メフィに二刀流の効果付与するだけで済む
410ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:45:56.55 ID:Zt4DmxTj0
>>406
そんな仕様にしたら、わざとライフ1になるようにメフィスト打って、人の業あったら負け。無かったら勝ちの博打狙いになっちゃうんだが。
今でもライフ1になるの平気でメフィスト打つ馬鹿が多いってのに。
真面目に考えてる?
411ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:48:12.70 ID:GG2jt4RD0
>>410
じゃあもっといい案を出してくれ、真面目な案で頼む
412ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:51:25.39 ID:Zt4DmxTj0
>>410
普通に2枚ドローでいいだろ。
何が問題なの?
何でトリッキーな、効果にしたいの?
413ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:52:25.63 ID:TZkmM9ab0
無色トリガーあるのにライフ1になるメフィスト出すのってラグで弱肉確認してる時くらいだろ
414ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:52:45.91 ID:5EIRcLMcI
二刀流?
二天一流?
415ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:57:07.16 ID:Rh3jB6Qm0
>>413
J2とかでも打ってくるわ
あいつら勝率と効率重視だから人の業あってもなくても短時間で勝負つく方を選んでくる。
416ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:59:25.95 ID:cqyObaFW0
メフィデッキの8割はメフィ打てなきゃデッキが紙束になるからそこは割り切るだろ
417ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:01:05.20 ID:Rh3jB6Qm0
そのとおり。だからライフ1になろうが構わん奴が結構いる。
418ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:02:02.93 ID:GG2jt4RD0
>>412
406に対しての書き込みだったわけだが、なぜ君が俺に噛み付いてくるんだ?
419ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:06:30.29 ID:ieRVuNW40
単純にメフィのコスト増やすだけでもだいぶ変わると思うけど
光明はターン開始時ライフ1ならみたいな世界創生と同じ系列でいいんじゃない
実際全ユニ破壊と3ドローって同じくらいのパワーなのに光明だけ3以下ってのは
420ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:07:58.81 ID:sQR+kXw10
光明はドローのタイミングをターン終了時にすればいい

光明が収まればメフィ自体は今のままでいいよ
421ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:08:03.23 ID:K8PAcLwA0
直前で魔法石でも使われてれば警戒するけど、
そうでもなければブラフ1点読みで出すことも多いな、通れば勝ちだし
先にアザゼルを出せる余地があればそっち選ぶけど
422ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:18:12.84 ID:Rh3jB6Qm0
>>421
考えた挙句ブラフ読み。(そうでない時もある。)ならいいけど、
毎回ブラフというルーチンでやってるだけなら、ブラフ読みでもなんでもない。
そしてそれで5割勝てるから打ってくる奴が多すぎる。
423ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:23:19.56 ID:FJ5ihfMl0
メフィスト使いたいけど光明が出ない
光明狙うならR以上確定のやつ買った方がいいのか?
424ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:36:34.96 ID:JbWMDc190
>>423
大世界と1:1交換したわ
ノーマルの奴で普通に出るから引い時んさい
425ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:56:08.55 ID:HYmkhC2x0
ぶっぱメフィとかカモンなんでどうでもいいです
426ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:24:40.39 ID:BPLGF9sg0
1.0あたりのどうしようもないカード群のBP引き上げくらいは細かくやって欲しいと思うんだけど
427ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:35:34.91 ID:SKwBQsCw0
蟹とか7000にしても使用率変わらんと思う
428ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:41:05.60 ID:5swoLVIAO
>>427
コスト2にしよう
カニだけに
429ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:51:14.69 ID:+Ag1ZrNO0
それより海洋サポートくれよ
430ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:54:27.49 ID:i1OEhbPC0
メフィストに文句言うのは結構だが、ここで散々「無色挿してあっても平気でメフィスト撃ってくる」って言われてるんだから業3積みしとけばいいだろう
431ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:02:31.56 ID:tCd5ITDDi
>>428
特定条件であの意味深な隠された力を開放させよう
432ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:10:54.50 ID:M2oU0exkO
>>430
だから「メフィのために」貴重な枠を3つ業にせざるを得ない状況が糞なんだって…
メフィ後にジャンヌ出るからジャンプー3積
モロクハッパ等1コスで世界打たれるから弱肉3積
これだけでも「メフィのために」対策で9枠使うんだぜ
魔法石あれば3積じゃなくても良いかも知れんが、結局枠は使うだろ
無きゃ無いでメフィ来たらほぼお手上げ…
この状況で文句が出ない方がおかしいとは思わないか?
433ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:13:19.94 ID:SKwBQsCw0
いや勝てないから文句言ってるんじゃなくて
単純につまんないゲームになるから文句言ってるんですよ
434ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:13:29.15 ID:ys267SNX0
>>431
蟹光線ィィィィィィィィ!!
435ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:18:40.97 ID:U3cSKGtG0
>>423
RPが5万とかあるならRパックをもりっと引いたほうが早い
散々やったがボーナスカードで光明待っていても集まらんよ
436ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:31:53.05 ID:IjHj5AXb0
メフィは勝っても負けてもつまらないからクソ
>>432に言う通り対策に何枠も使うからクソ
メタ張るのがTCGの常識って言う奴がいるけど、どんなデッキにも入る時点でメタとかそういうレベルじゃなくクソ
どんなデッキにも入るから、相手が誰でも初手何してきてもメフィ警戒した動きしないといけないのがクソ

これでも「メフィはクソじゃない」って言い張る奴がいたらそいつの頭がクソ
437ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:37:16.15 ID:KKfGM1jf0
嵐さん今日もお疲れ
438ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:37:35.54 ID:tCd5ITDDi
パズドラのための待機椅子とスペースがcojに回ってきた
二度と使われない事を理解したようだ

>>434
カニ光線:100EN
439ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:38:08.28 ID:/iGSZWPyO
今4ptついてる青の低cpユニットってイエティと誰だっけ
440ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:43:19.59 ID:3Akjowz80
マーメイドか実習生
天草も4ptではある
441ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:44:00.44 ID:Sda5kMLC0
パズドラアーケードも最初だけだったな
ということでcoj増大オナシャス
442ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:44:46.26 ID:/iGSZWPyO
実習4ptなのかいい事聞いた

あとドンぺロともう1匹いた気がするんだけど気のせいか
443ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:46:19.09 ID:6LjsClXg0
>>439
実習生リーナ、マーメイド

来週もサブカで潜るけどおまえらデッキ考えてくれよ
出来れば47戦2勝45敗くらいしそうな奴で(笑
444ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:46:39.99 ID:IW6K/VJP0
てか弱肉ってメフィ以外にも有効だからメフィの為に3枚積んでも何も問題ないと思うんだけどね
これで枠取られるとか言われてもどんだけガバガバなデッキなの?としかいえない
そして相変わらず>>401みたいなジャンプー世界構成とか言う知ったか君もいるし・・・
445ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:49:41.09 ID:alWdNQ2a0
メフィストの話題は安定して荒れるな
446ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:59:27.31 ID:UxDwxK8EI
SEGAがどうするか見物ですわ
447ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:00:33.00 ID:jmdbaDIK0
>>443
き、きも〜☆
448ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:06:03.49 ID:M2oU0exkO
例えで弱肉を入れただけなのに、そこだけしか見ないってどんだけガバガバな頭なの?としか言えないw
449ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:06:06.86 ID:JX5WxD350
VRカウンター精霊の全員がメフィ毘沙に対してだけは一切何のカウンターも取れないのも酷い話で
黄色のこいつらだけは何でこんなに優遇されてんだ、奴ら進化ユニットのくせにと言いたい
ここらへんを変えて何とかしてもいいと思うんだがどうだろう
450ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:07:02.65 ID:FMr1xiFE0
上位の人らは勝てればいいと考えてる人多いけど、このままいくとジョーカー自体がまた絶滅しかねないのわかってて言ってるんかな?

無料前の150円ランサーみたいなもんよ。
メフィスト決まれば4ターンで決まるからな
451ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:09:18.63 ID:oH/pMcHM0
低コストでギザルゴン殺せてポイント盛れるリーナって実はメッチャ強い?
452ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:11:05.44 ID:Sda5kMLC0
だから戦火悪魔流行ってるんじゃないのか
453ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:12:48.42 ID:HYmkhC2x0
人多すぎるんで少しぐらいなら絶滅してもいいかなって思わなくもない
454ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:14:37.51 ID:JX5WxD350
思いついた!
先のVR精霊に消滅無効の耐性という新能力を付ければいいだけじゃないか!
みなさんどうかね?運営、見てる?!
でいっそ毘沙門も消滅にしてしまう方向も…まあこれはどっちでもいいか
455ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:16:35.06 ID:pYVcwbyy0
せめて消滅がなければ……
青はもうすこしマシになるのに
456ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:16:36.05 ID:jmdbaDIK0
台に対して人多すぎるんよな
増台頼むでホンマ
457ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:24:34.24 ID:D8gdjRFwO
運営は青を恐れている。
一歩間違えれば最凶な色になり得るから。
458ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:24:46.39 ID:IW6K/VJP0
>>449
そこら辺の優先順位変えちゃうと挑発リーナハデスとかあそこら辺も復活してしまうな
459ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:27:28.46 ID:sn8sc5bV0
>>444
メフィ廚顔真っ赤wwww
460ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:30:16.94 ID:bl4Xi1aP0
>>450
そこまで酷くはないぞ
150円ランサーは動画残っていて有名なだけで実際は2体BP3000以上のユニットを並べなければ先攻2ターン目に負ける可能性があったクソゲー時代だった

メフィストはもちろん糞だか人の業がある
人の業はメフィスト以外にも使える
だがメフィストデッキはユニット多ければメフィスト
少なければベルゼブブ
無色が刺さっていればアザゼルと糞択を選択し放題なのが最大の問題
それでもユニットを一回召喚しただけで負ける時代よりはマシ
461ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:31:48.43 ID:RS1FOe9W0
戦火悪魔は同型相手後攻になった時に負け確定なのがつらい。
462ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:35:11.38 ID:bl4Xi1aP0
>>458
進化ユニットの効果発動タイミングを通常ユニットの効果発動の後にすれば大丈夫だと思う
ただしサラマンドラ1人でジークとSレックスとポセイドン以外の進化ユニットはレベル1だと壊滅するけど
463ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:40:17.36 ID:IW6K/VJP0
>>459
メフィ安定しないからカイムジャッジだけ入れてる昆虫なんですけどそれは・・・
464ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:42:09.25 ID:sn8sc5bV0
>>463
387 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 02:36:54.89 ID:IW6K/VJP0 [1/5]
でもランカーはメフィストは良カードって言ってるんだよなぁ
一番金落としてるのもランカーだしSEGAはどっちの意見を取るのかね

388 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 02:38:27.54 ID:dmBdiktH0 [2/3]
どのあたりが良カードって言ってるんだろ?
ゴミカスな俺にも噛み含めて教えて欲しいわ。

389 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 02:47:22.66 ID:IW6K/VJP0 [2/5]
使ってて気持ちが良いから




なるほどなるほどー
465ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:42:38.01 ID:6mjkwpxrO
悪魔は珍マヤブロウで絶滅したと思ってたが
最近見るようになったな

ブレドラがいなくなったからか
466ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:42:46.71 ID:EjccDHxmO
メフィストに文句言ってるのは無課金コジキだろうな
セガは無課金厨に屈しないでほしい
467ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:42:59.67 ID:UxDwxK8EI
使ってるんかーい
468ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:44:39.19 ID:rl0lPvLS0
今の環境でべリアルメインは無謀なのかな?
1.0EX追加される前までやってて、最近またはじめたからどうしたらいいかわかんねーです
469ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:46:29.98 ID:IW6K/VJP0
>>464
そもそもじぶんはランカーじゃないんですけど
470ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:46:51.65 ID:Sda5kMLC0
ランクによるとしか
Sランクくらいまでならベリアルメインでもいいんじゃね
471ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:46:57.70 ID:M2oU0exkO
やっぱID:IW6K/VJP0は頭ガバガバじゃねーかwww
472ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:49:01.32 ID:sn8sc5bV0
>>469
そもそもランカーかどうかは焦点じゃないんですけど
473ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:50:33.07 ID:Bl3X6AUk0
青単が死滅する別のカード用意してくれるならメフィスト死んでもいいよ
474ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:52:08.12 ID:/iGSZWPyO
JOKER何にするか悩んでるんだけどアイデアくれ

(17)青ユニ-38pt
3 ヴォジャノーイ
2 実習生リーナ
3 イエティ
2 信玄
2 ドリルホエール
2 ユーベルヘルメス
3 ハデス

(12)緑ユニ-24pt
3 ブロックナイト
3 ギャウルス
3 フォクスコマンド
3 ジャンヌダルク

(2)青インセプ-5pt
1 ダークアーマー
1 ソウルシックル

(7)緑インセプ-13pt
2 不可侵防壁
1 リーダーシップ
1 逆転の竜巻
1 ハンティングアイ
1 グループオペレーション

(3)トリガー -0pt
3 一筋の光明
475ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:52:53.76 ID:UxDwxK8EI
素直に嘘ついてごめんなさいしようや
476ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:53:21.50 ID:T3w4Y9wy0
下のほうなら追い風ベリアルとかでもやれると思うんだが、
今はベリアル以上に手軽なのが追加されまくってるから上だときつそう
477ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:54:59.53 ID:6LjsClXg0
SS帯あたりからベリアルじゃ勝てない
CPが1軽いブレドラのほうがまだなんとか
478ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:55:06.53 ID:Sda5kMLC0
そういうSデッキは星君のジャッジメントとかでワンチャン狙ったほうがいいかもね
479ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:56:38.55 ID:bl4Xi1aP0
>>473
メフィ使わないと青単に勝てないのはかなり酷いぞ
青単とかCOJ最弱のデッキ構成なんだからBPマシマシ緑単とかでない限り勝てるだろ?
デッキ晒せばアドバイスしてくれる奴たくさんいるから参考にするといいよ
480ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:58:18.71 ID:IW6K/VJP0
てかこのスレの人たちは弱肉も業も入れてない人が多いのかね?
枠が足りないとか言うけど最低限↑の2つのうちどっちかはまず優先していれるべきカードだとは思うんだが

>>475
メフィストは好みじゃないから使ってないよ、業や弱肉されたら終了するから好きじゃないしカイム以外の黄入れたくないし
変わりに人身御供積んでジャッジ入れてる
481ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 12:58:59.56 ID:6mjkwpxrO
>>474
まりねの怒りのフルチャージ
482ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:03:06.09 ID:8BmozfMV0
>>479
勝てる勝てないじゃなく対戦しててストレスが溜まるだけだから、青が絶対に流行らない環境を切に願ってるだけだよ
483ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:06:00.49 ID:l/d0SVak0
>>479
今ニュクス再利用の青単組んでるけどCPU相手にギリギリ勝ち越せるかどうかってレベルだよ…
解呪2枚目が今日出たからもうちょっとマシになるかもしれない
484ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:06:00.85 ID:3Akjowz80
>>474
マッシヴサージかヘヴンズドライブ
485ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:06:34.64 ID:rl0lPvLS0
適正ランクに落ちるまでべリアル色々試してみます
べリアルとシナジーあるカードあるといいな
486ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:09:44.57 ID:pfsnOS8w0
>>480
メフィストきもてぃいいいいいとか言ってる奴が好みじゃないから使ってないとか言ってても信頼度カイム。メフィストだけに
487ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:10:26.27 ID:Sda5kMLC0
ベリアル組むんなら1.1を買ってデビルウインナーとブロウアップくらいは手に入れたほうがいいな
あわよくば裁きのマーヤも
488ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:11:08.23 ID:rZemwFPaO
べリアルは人の業あってもダメージ飛ぶし、
サラマンダー受けても死なないように出来るし、今の環境ではそんなに悪くない。
単にアザゼルの方が有効だからそっち使われてるだけで。
489ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:14:10.53 ID:UxDwxK8EI
使ってて気持ち良いってはっきり言っちゃっとるがな
490ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:14:47.71 ID:l/d0SVak0
そういえばファンシーワールドって蟲デッキへのメタとして使えるかな?
491ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:14:49.90 ID:yDABQapX0
SS1だけどメフィストも魔法石も光明もGOも弱肉も入れてないわ
でも除去かアザゼルかリセット手段はどのデッキにも入ってるな

相手のユニット除去すればとりあえず安心よ
492ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:17:36.97 ID:9p3EQ6lq0
まあメフィストクソクソ言ってる人はせめて対策カードぐらい入れろよとは思う
入れもせずクソ言い続けるぐらいなら休止してろと
493ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:21:40.67 ID:9J+7JXXtO
>>486
使ってて気持ちいいは本人の言葉じゃなくてランカーのブログ引用しただけじゃね?
ってか最近信者なのか知らんがメフィやイベント関連とかちょもすのブログに書かれてること=ランカーの総意みたいなレス多すぎだろ
ランカーの中にもメフィストは使ってるけど修正は必要と思ってたりイベントのほうがカードパワー頼りじゃなく実力で勝負できて好きって人もいるだろ
494ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:25:50.90 ID:0wxuhIq/O
>>482
現状、青に同情するならわかるがイラつくとか心狭すぎだろ
TCGてか対戦ゲー向いてないんじゃない?
495ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:28:22.29 ID:gZ4sJzx6O
結局、魔法石を3枚引いたら勝ちパターン

魔法石の修正しなきゃ
お手軽コンボはなくならない
496ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:30:44.54 ID:C/HNe7dC0
上であげられた弱肉強食だがどんなデッキでも1枚は入ると思うよランカーのメフィストデッキにも入ってるし
珍獣メフィストで入れてる人すらいるぐらい
497ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:35:32.05 ID:mVNzIz8b0
>>495
魔法石3枚引いたら勝てるお手軽コンボって何?
具体的に言ってくれ
498ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:36:55.16 ID:pfsnOS8w0
さっきから単発でランカー推し&メフィ対策カード必須だろみたいなやつ多いな
そして消えたID:IW6K/VJP0・・・・あぁなるほど
499ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:38:14.65 ID:6mjkwpxrO
BPが全体的に低いので焼き弱い
BPが高いのはLVが上がったらBPが下がるのでアザゼルの的
精霊は一番役に立たたないカウンタークロックに同じようなのが緑にいるメイドのカウンタークロックは自軍を壊す
黄色には行動権消費や消滅などで特色が生かせない
唯一の勝てるかも知れない道のハンデスすると批判される

青はこんなにも可哀相
500ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:40:19.53 ID:gZ4sJzx6O
>>497
まさか手札にも場にも何も無くても勝てるとか考えてないよな?
501ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:40:57.00 ID:7gZQFhcT0
最近始めたばかりの俺に150円ランサーがなんなのか教えてくれ
動画削除されてたわできれば修正前の効果も教えて貰えると助かる
502ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:48:44.44 ID:6mjkwpxrO
>>501
0コストで出せるユニットとホーローセン並べて行動権消費してマネゲミカエル
その被害者がランサーさんしか出せずに2ターンで終わったことから
COJの酷さを伝えられる動画
503ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:49:22.83 ID:Sda5kMLC0
当時ブラッドハウンド、フォックスコマンドー、見習いリーナ、金狛犬は0CPでBPが1000
タイタンの鉄鎖のCPが0
意気投合の発動するタイミングが自分がユニットを出したとき
ライトステップのCPが0

先攻1ターン目
0コスのユニットを3体出す
後攻1ターン目
ランサーを出す
先攻2ターン目
0コスユニットを出しつつ意気投合とライトステップ連打
タイタンの鉄鎖を使いランサーを寝かしてアタックの後マネーゲームからのミカエルで7点

という動画があり、後攻はランサーを出しただけで負けてしまったため150円ランサーと呼ばれる
504ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:51:39.95 ID:Sda5kMLC0
あと当時の料金設定は1試合150円ね
505ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:51:56.45 ID:pfsnOS8w0
150円ってプレイ料金のことかw
そら2T目で負けるのが続いたりしたら心折れるわ・・・
506ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:52:09.26 ID:K8PAcLwA0
なんか今ラボにログインできないんだけど、俺だけかな
507ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:52:37.88 ID:l/d0SVak0
そういや1.2稼働からそろそろ2ヶ月経つし7月には2.0EX1くるのかな
508ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:54:06.21 ID:j6gmr6xJ0
自分も150円ランサー興味あった

話を大寒波して申し訳ないけど
デッキいじろうとしたら繋がらなくて
6/16 SEGA ID接続障害のお知らせ
最近クラックやら不正アクセスやらSEGAが怖くなってきた
509ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:54:09.04 ID:pfsnOS8w0
>>506
む、俺もなんかパスが間違ってるか登録されているデータがありませんみたいなの出るな
510ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:54:18.37 ID:gZ4sJzx6O
>>499
相手の嫌がる事をやり続けてこその青でしょ

資産貯めにも時間と金かかるし
上級者カラーなんだからプレイングでカバーできる

嫌なら赤単や緑単に戻して養分になるしか無いな
511ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:59:15.97 ID:zqzEa2cV0
メフィストレスも毘沙門も人の業戦か世界とか対策できるだろ

あ、もしかしてメフィとか毘沙修正しろって言ってるのトリガインセプ枠に余裕がない赤昆虫の方々かな
512ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:59:21.04 ID:j6gmr6xJ0
これね 
ビックリするから勘弁してほしい

6/16 13:25頃より、SEGA ID使用したグインに失敗する問題が発生
原因の特定と解消に向け調査中

【影響範囲】
・Aimeサービスサイトへのログイン
513ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:00:18.30 ID:6mjkwpxrO
>>503
詳細記載感謝
>>510
タナトス2体とスカル2体並べて暗黒街の武器商人でCP確保して大寒波して次のターンミイラ君出してダークマター使ったことがあるが相手が可哀相だったよ
514ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:05:52.76 ID:hMBZRX4xO
>>500
そんなこと考えてないからお手軽コンボって何なのか具体的に言ってくれ
515ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:07:34.01 ID:C/HNe7dC0
>>503
あのときは1コスのアリエ始動だったような
516ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:08:37.66 ID:C/HNe7dC0
近いうちにメフィスト環境は修正されるらしいな
セガ的にワンサイドゲームはアカンって考えだそうな
517ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:09:57.07 ID:K8PAcLwA0
>>516
どこ情報よ
518ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:12:15.85 ID:D8gdjRFwO
メフィスト消えても蝿だらけになるディステニー
519ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:12:29.96 ID:l/d0SVak0
>>517
公式がバランス調整するって言ってるじゃん
メフィスト環境が終わってポセイドンの時代が来るよ
520ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:13:43.08 ID:6mjkwpxrO
>>514
あんまり突っ込んでやるなよ
マネゲニケミカエルとかじゃないか?
メフィストがあれば場の除去が出来るしニケ3枚とミカエルとマネゲ2枚あれば出来る
ニケでオーバーライドすればミカエルマネゲも集まる可能性があるし
メフィストが嫌なら玉璽からでも出来るよ
ただし烈火と土下座と大竜巻注意ね
521ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:14:40.25 ID:K8PAcLwA0
カードパラメータの調整するって言ったのは知ってるけど
メフィスト環境修正とか、ワンサイドゲーム是正なんて話はどこから来たのかと
522ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:16:37.60 ID:7QliJ/4DO
もともと昆虫が環境トップになるはずだったんじゃないの
1.2の目玉じゃん、カウンタークロックと種族昆虫
523ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:16:44.10 ID:7gZQFhcT0
>>502>>503>>504
わかりやすくありがとうございます
てっきり昔はランサーさんがぶっ壊れカードなのかと思ってたらランサーさんしか出せなくて詰みって事だったたんだ
524ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:20:12.63 ID:OZjAOeddO
手札でオーバーライドする楽しみを奪ったヒトミとクロックアップ勢を許すな
525ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:21:02.60 ID:6mjkwpxrO
アップし始めたポセが任せろと言ってるがメフィストを修正するとは言ってないんじゃないか?
メフィスト沙夜は酷いがライフ削って自滅してるのを見てるとなんとも言えないなあ
526ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:23:25.97 ID:l/d0SVak0
>>524
カウンタークロック勢はライフを犠牲にクロックアップしてるからまぁ良い
ヒトミは+2コストする位やらないと許せない
527ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:23:58.88 ID:tCd5ITDDi
エージェントラボに入れなくなった
なんなんだ、また漏洩か
528ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:25:28.81 ID:Sda5kMLC0
最近エージェントの侵入が多いな
529ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:33:07.43 ID:JX5WxD350
犯人は時矢
530ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:33:16.15 ID:HTPmJni00
変えてないのにIDとパス違うって言われてラボ入れねぇ
鯖死んでるのかな
531ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:38:02.99 ID:DpoeGB/m0
バナーを用意してもらえなかったとっきーの犯行
532ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 14:41:36.65 ID:IW6K/VJP0
http://pso2.jp/players/news/?id=3804
SEGAID系は全部今障害で入れないよ
533ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:02:06.34 ID:JX5WxD350
黒野くんのファンやめます!!
534ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:03:40.22 ID:7gZQFhcT0
これって今アイミー使ってジョーカー出来ないってこと?
535ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:05:54.86 ID:U3cSKGtG0
ラボ普通に入れたぞ?
536ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:22:57.42 ID:HdH0YeFg0
まーたスーパーハカーの仕業か
お前はメフィの残りカスの2ライフ削ってろ
537ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:42:31.23 ID:rZemwFPaO
リプレイちょもすばかりで吹いた。単純に試合数が多いからなんだろうけど。
538ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:43:33.79 ID:IW6K/VJP0
またスサノオが増える・・・
539ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:46:36.15 ID:l/d0SVak0
そういえば今後の弾でアヴァロンの鍵から参戦するユニットって増えるんだろうか
バルキリー燕とか雀来て欲しいんだけど
540ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 15:54:13.11 ID:alWdNQ2a0
青でキングオクトパさんきてほしいです^q^
541ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:00:21.95 ID:CpQTwans0
バルキリー燕&雀はそのうち来るんじゃないの
アヴァ鍵コラボが不評だって話も聞かないし
542ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:02:21.02 ID:FJ5ihfMl0
アラクノフォビアがあんな能力で残念すぎる
543ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:04:55.23 ID:U3cSKGtG0
状況が良く分かってないんだが、いまゲセン言ってもできないの?
544ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:07:09.84 ID:+c6OZfsH0
始めてヤマタノオロチワンショット決めたけどやっぱワンショットってめちゃくちゃ気持ちいいし黄色が流行るのも無理ないわ
545ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:09:32.81 ID:/9isC0Ss0
誰か俺に魔宝石売ってくれよぉぉぉ
546ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:09:42.81 ID:gZ4sJzx6O
>>542
アラクノさん素敵やん
3枚積みしとるし

赤用弾や毎ターン削りに大活躍やで


ましてや、逆転や土下座から緑盾パンプで破壊して
逆転勝ちした事が何度もあるわ
547ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:11:04.24 ID:l/d0SVak0
>>546
昔のアラクノさんは相手の攻撃回避を無効化して自分は相手の攻撃力+20%の確率で攻撃回避するSRだったんだ…
548ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:19:37.64 ID:YR3T2oWy0
アラクノって土下座使えばブロックできるようになるの?
549ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:20:44.85 ID:LFjuONa90
なるよ
ただし当然次のアタックは防げないけど
550ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:22:09.70 ID:HdH0YeFg0
アラクノさんは毎ターン3000火力飛ばせると考えればなかなか
ボルケーノの隣にそっと置いとくといやらしい
551ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:24:53.23 ID:Z4bd51Lv0
アラクノさんはブロック要員としては微妙だけど全体焼きに耐性あるアタッカーとしてはそこそこ
552ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:28:30.87 ID:/9isC0Ss0
アラクノエナドレはマジでやばいよ、次のターンには6000で殴ってくる
553ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:41:34.88 ID:6mjkwpxrO
>>545
売るのはなんかやだけど
武蔵1枚持って群馬まで来れるなら魔法石2枚までと交換するよ?
554ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:43:04.43 ID:LFjuONa90
ナチュラルフルーツを食ったアラクノさんにエナジードレインさせる
これだ
555ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:46:52.52 ID:/9isC0Ss0
>>553
埼玉だから行ける距離ではあるww
実際に会わなくてもトレードできるようになればなぁ
556ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:50:00.47 ID:LFjuONa90
データ移行トレードじゃ駄目なん
557ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:53:55.03 ID:6mjkwpxrO
>>555
そうなったら良いね
やっぱ面倒臭いよね
目の前に餌をつり上げたような事書いてごめんね
558ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:57:44.95 ID:0O9/0MXm0
ID:6mjkwpxrO(おっとやべえ、こいつマジで来かねんわ。今の内に冗談っぽく流しとこ)
559ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 16:59:28.68 ID:F8toTmPe0
書庫、衝動、門3枚にやっとなった
クマとかいらんのばっかり2枚同時とかきっついなくると
560ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 17:04:37.85 ID:L2AjQXLm0
まだSだしと甘えたプレイやってたらメフィストさんに断罪されまくった
561ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 17:07:32.74 ID:6mjkwpxrO
>>558
確かに魔法石のために群馬に来るとか申し訳ないなあ
562ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 17:08:29.17 ID:39ORnKTuI
お前らドヤ顔でエラッタ、エラッタ言ってるけど意味おかしいからな?
563ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 17:30:35.77 ID:hLJEIU/+O
cp12グンマー『相手は死ぬ』
564ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 17:55:17.93 ID:30+b5rF2O
ポケモンにそんな名前のいたな
565ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 17:58:31.85 ID:r38/xFHE0
狼忍者+浮遊術+アワダック+エラーランでボコられた 単純に凄ェと思ったよ ドロー運に
566ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:07:09.42 ID:D8gdjRFwO
そうかダックンをエラーランで手札にバウンスすればもう一回殴れるな。
567ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:10:07.66 ID:dPQQOhXW0
機械のフィニッシャーが居ないから

メカニモンク CP5 赤 機械 BP3000

【ためる】行動権を残してターン終了した場合基本BP+3000する
【硬気法】このユニットがブロックした時、BPを初期値に戻し、不滅を付与する。
【背水の陣】アタック時にこのユニットのBPの半分のダメージを敵ユニット全てに与え、自身を破壊する。

ブロッカーとして使うか、フィニッシャーとしてためるか選択出来たら面白いかなぁと。
ただ、赤のユニットがブロック時だけとはいえ不滅持っていいのかが悩ましい。
568ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:11:43.33 ID:OZjAOeddO
やっぱ黄色は運ゲーだな死滅しろ
569ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:19:48.86 ID:D8gdjRFwO
最近綾香ブレイブたまに見るけど、メフィストに有利取れてる?
570ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:21:46.27 ID:P9Ln8WvT0
1でジークさんしかでなくてやめて最近戻って来たんだけど課金するならどのverが良いかな?テンプレ通り1.1か1.2でおけ?(SRはジーク1 ニュクス3 Sレックス1枚しかないで)
571ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:24:29.80 ID:uzMBiVh30
初期デッキでゴテゴテなデッキに勝てたりするからおもろいねw
572ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:25:39.58 ID:LFjuONa90
SRニュクスとSRレックスを想像して吹いた
買うのは1.1か1.2でおk
573ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:32:21.14 ID:P9Ln8WvT0
>>572
VRだwwwニュクスとかラスボスっぽい名前だしSRと勘違いしてたw

タコとかブロックナイトとか必須コモン?って感じの多い1.1にしようかな サンクス
574ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:41:19.05 ID:XROsST2JO
夕方は高校生が群がっててダメだな
ガンダムのバナパスで出来るから学生の無料プレイ多すぎ
575ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 18:59:35.12 ID:r38/xFHE0
学生は別に仕方ないと割り切ってるが
横からプレイを覗くの止めてくれないかなぁ 声をかける程のことでもないし・・・ 
友人のプレイを覗く時の癖で見てんのかねぇ あのちっこい学生
576ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:08:12.83 ID:F8toTmPe0
中〜高校生が覗きに来ることあるな
後ろからじーっとみてる
隣でプレイしてる時も3〜4人で1台にあつまってゲラゲラ笑いながら大声で騒いでるし
すげー事になってる時ある
577ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:16:02.78 ID:gZ4sJzx6O
アーケードもTCGも見られてなんぼ

携帯や家ゲーと違うからいい

見てる奴が酷評したら便所まで同行してもらうけどな
578ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:21:13.27 ID:I4afUPxH0
プレイせずに座ってスマホゲームしてるやついたから「やってないならどいてもらえる?」って聞いたら
「今エネルギー回復中だから無理」
???これがアスペかと思いながら店員にどかしてもらったわ…
579ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:21:39.45 ID:QQtLY9nz0
>>576
学生じゃないのにみちゃってごめんなさい
デッキの参考になるかと思って人のプレイ見ちゃうのが癖になってるんだ…
580ゲームセンター名無し
リプレイじゃだめなのか