THE WORLD of THREE KINGDOMS 4
■【これから始める方へ】
Q.どんなゲーム?
A.三国志の世界を一人の武将として体験するゲームです。
Q.必要なものってある?
A.Aimeカード必須です(おサイフケータイやバナパスポートカードも使用可)。
店舗によってはAimeの無料配布も行っています。
Q.これってメダルゲームなの?
A.現在は現金を投入して軍資金(ゲーム内通過)に変える方式です、ペイアウト不可。
(一部店舗は共通メダル使用可との情報あり店舗は不明)
Q.プレイ料金は?
A.初回プレイは200枚(1000円相当)サービスあり(期限不明、店舗によっては無し)
基本は100円⇒10枚から、500円⇒80枚(30枚お得)、1000円⇒200枚(更に70枚お得)
店舗によっては更にクレサ有るようです。
Q.余った軍資金はどうなるの?
A.ペイアウト不可なのでデータとして筐体毎に保存されます(保存期限あり)
※筐体毎の保存なので他の店舗に行ってプレイ再開すると軍資金は0の状態でスタート(保存した店舗に行けば返還されます)
3 :
ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:45:19.21 ID:OVvGsaaF0
whiteブター携番晒し犯罪者BBA
とMisaoに擦り付けてくる。 白とは自称"美人高学歴で実家は金持ち"との事。
新スレ建つと一桁代にレス、以降はそれに安価付けながらレスする。 特技は改悪コピペ&複数人自演。上手く他人を装ってるつもりだが白やMisaoらの名前を出し自爆する。いつになっても居なくならず、煽ってもMisao荒らし認定するだ
>>1乙
マッチングどうにかなんねーかな?将器つく前に中合戦で15弱の黄金重騎と俺vs敵10X2でマチ攻戦A大発奮攻撃で半分も削れないC武将comとかグロ過ぎ
戦闘→追撃→戦闘→殲滅捕縛と同時に陣全落ち敗北とかもうね
黄金重機を選ぶと敵が強化される説
あると思いませんかw
>>1感謝いたす!
もう少しで継承か…探索したけど馬超来なかったな…
と諦めてたら残り18合戦で来た
急いで交流して義兄弟になったけど継承後も引き継がれるか不安
義兄弟の人数を調整して後は運に任せるしかないか…
引き継げるの最大3人から少し増えないかな
というか義兄弟1人で良いから選ばせて欲しい
期間限定で探索出来る武将作っといてそれ引き継げるかは運次第って…
Sランを今後3人、うまくいけば4人揃えてるやつに勝てる気がしない
リクソンの大防戦だけでもやばいのに絶世指揮されたら
大防戦は雑魚武将も持ってたよ
戦法を誰が持ってるって現状探索しなきゃわからないの?
公式に一覧なかったっけ?
>>1乙。
>>9 週1〜2プレイヤーからしたら999位も勢力絞れずに絶望的なんですがそれは…
どうせ毎週代わり代わり探索権利取れるんだからいいじゃないか
総大将横取りされたって公式で他人晒してるアホがいるな
俺の獲物に手を出すなってかwww
999なんか二回くらい参戦すればなるだろ
Sランク武将は探索の時確定演出(台詞)ありますか?
>>14 2〜3000あれば上位999には入れるから
週1〜2プレイヤーでも週末に上位2勢力に加担すれば結構楽だよ
ソースは俺
問題は週1、2しか出来ないとそもそもの探索回数が少なくて馬超が出てこない
この鬱憤は陸遜を副武将にしてる相手に攻撃戦法禁止で粘着して晴らすししし!
この方法でランカーを二人でぼこったけど名声ぜんぜん美味しくないです(´?`
>>14 自分も週1プレイヤーだよ
>>18の人と状況も大体同じ
というか週1だからこそ1人で良いから確定で引き継ぎたいんだよ
そんな毎週毎週Sランク探索出来る状況にないから…
好きな武将がいて確実に引き継げるんならその週探索頑張るかー
ってなるけど現状頑張っても引き継げるか運だから正直やる気が沸かない
リク損すぐ来たけど1.2倍5連続で外して5000枚消えたから首にしてやった
バチョウ全然来ない、、、
特定の一人だけ引き継ぎたいなら、義兄弟になって、継承時にそいつ以外と別れたらほぼ100%引き継げるよ。
欲張って2、3人残したら来るかは運だから来なくても文句言うなよ。
最後の総評がA以上なら三人引き継ぎじゃなかった?
あ〜あれってそういう仕組みなのか
どっかで説明されてる?
最初の頃1人だけ残して0人引き継ぎだったからもう最近全員義兄弟にしてた
説明は無いけど
二代目Aで三人
三代目B+で二人
四代目Aで三人だったからおそらくは
階級は三代目が一番高かったから品位は影響しないと思う
俺もさっき一代目引退させたが夏侯淵と黄忠、于禁が来なくて田豊と陳到が来たわ
陳到はまだ大車輪持ってるからまだいいが田豊マジいらね混乱取ったらぽーいですわ
つか一代目の最後も大合戦で締めようと思ったら味方×2が軽騎兵でくるとかマジ死んでくれって思ったわ
俺はB+で3人引き継いだぞ
4代目が
B+、10品で能力が装備なしで
120/101/62/113/78/111
装備ありで
153/128/74/130/99/134
3代目が
B+、9品、装備なし
120/98/51/118/66/120
装備あり
146/126/68/134/87/148
最初のバージョンだから仕様変わったのかもしれんけど
初代がBで引き継ぎ0だったんだよなあ
今度から3人だけ残すようにするわ
俺も魅力は完ストしてたから魅力でもないな〜何が決定打なのか
酒宴の回数だったら受けるw
>>22 昨日5代目に引き継いだが2品の評価A+で二人だった
パラは攻防統魅がカンストで背景赤だった
て
す
初代終了時4000枚あったけど、二代目の探索とかに金かけてたら3000枚まで減ってしまった。
うまくやればプラマイ0くらいできるだろうけど、毎回継承でそれくらい使うならきついなあ。
一人しか引き継げなかったし。。あと二代目はなんか初代っぽい初心者とあたるとCPUが酷く弱くて
負けや引き分けが増えた
33 :
ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:53:50.14 ID:LJ51BRzF0
ログインボーナスで贈り物をゲット
これって3日目から最終9日目まで全部ヤギなんかな?
>>33 そうです
今回のキャンペーンは山羊配布キャンペーンなので
35 :
ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 01:17:00.31 ID:orV1rfqz0
>>32 継承後の探索はとりあえず人数を5〜6人まで増やしたら、
1枚〜4枚程度の提案をした時だけやればいいよ。
貢物の場合もあるけど誰かしら連れてくるし。
継承の時三人のこしなら三人残る率が高いよとかオカルトを真顔で語るやつ多いよなこのゲーム
そんなオカルトありえません。
初代C+で0人、2代目Aランク義仁運で3人引き継ぎかな
>>36 そんな奴いるのか
三人残しておけば引継ぎのMAX三人来たときにほしい奴だけ来るって意味で言ってるのかと思ってたよ
結局馬超来ないまま今週の探索は終わりだわ・・・
一応999位以内に入ってるから来週末に周喩探索がんばろう
2代目C+ですごく残したい3人だけ残して3人引き継ぎだった
これランクは関係ないんじゃないか
あとランクって義兄弟の数とかも影響する?
諸々初代よりも高いはずなのに最後に配下武将切りまくったらランク下がった
引き継ぎ数は引き継ぎ前の現役キャラの魅力値によるとかも見たことある
旺盛攻撃系?使ってる人見ないけどやっぱり微妙なのか
旺盛攻撃は後ろ取ったとき限定で結構使える
味方援軍して後ろ取ったときに統率温存しながらダメ与えられるし
そのあと逃げる敵将を温存した統率で一気に崩せば兵10000から0まで追い込める
>>42 感謝
突き抜け系の組み合わせも面白いかもしれませんね
決死、大車輪、執念ぐらいしか合戦で見たことないし使ってみます
旺盛攻撃使った事あるけど俺は別にいらないかな派
敵武将が使って成功させてくる分にはうざいけど
99%でも失敗するこのゲームだと、80%でも連続4回失敗するゲームだと
成功率からさらにマイナスされるこの戦法はすごく使い勝手悪かった
大攻撃系戦法
速攻or一点集中
妨害(混乱系か士気停滞系)
迅速指揮
離脱
あたりが一番安定してると思う
北海道の糞田舎にいる俺(´・ω・`)
近くの店でも車で90kmで走って3時間かかる、遊びたいけど遊べない
PS4とかでも移植してくれないかなー
>>45PS3のブレイドストーム〜百年戦争が同じようなシステムだ三国志じゃないけど
能力カンストで練兵すると軽歩兵オールSとか出来るのかね?
今日10戦近く合戦して捕縛1回だけとかいくらなんでもきつすぎるわ
うんこ玉も開始早々減るわハイエナだと減るわで散々資金追加してもジリ貧やしなんなんこれ
金をすり減らすからスリ金
捕縛しまくってる人もいれば全然捕縛できない人もいる。何なんだろう
というかあることをしないって何だ?
つかこれ殲滅させる時レインボーに光るけど普通に逃げられるとかなんの示唆なんあれ
これってどれくらいの目安で中~大合戦行けばいいの?まだ10戦しかしてないけど
>>50 武勇伝演出時のレインボーは捕縛確定のはずだけど
追撃・殲滅の時は違うのかな…見たことないってか
あんまり注意して見てないからわからん…
殲滅、追撃の時の枠の色は追撃のダメージ示唆
追撃回数が多かったり殲滅が起こるとレインボーになることがあるよ
このゲーム、やっぱ捕縛できないと楽しくないわ。
治世の能臣ほしくてここ数日がんばってるけど、捕縛なしで4000↑はかなりきつい
一昨日までは「捕縛準備極」と使えばそれなりに捕縛できたけど
昨日あたりからなにやってもまったく捕まらないからなぁ。L4Dの体験とかやってたし、撤去のために搾りに入ったんじゃないかっと疑うよ
>>51 何戦目というわけでなくて戦える戦法が揃えば行っていいと思うよ
継承序盤は小合戦行って、戦法集めが重要
>>54 ストレス半端ないよね
しかもそれが数戦捕縛できないとかじゃなく、
十戦とか捕縛できないこともあるし
面白い要素あるのに、つくづくメダルゲームなのが根本的原因だわ
開発側もチェックしているだろうけど、
自分の金で、ゲーセンいってやってくれと
あとお店側が死に掛けてるから、ストレス解消しつつお金落とす手段(あるかどうかしらんが)ないと、
もうやばいよ
うちのホーム、プレイヤー少ない上に、週の売り上げ1万とか終わってる
>>56 そうなんだよね
これ店側もうからないんだよなー
もう新規獲得は諦めて、合戦参加、装備でリアルマネーを使わさせた方がいいと思う
そうすれば戦闘で捕縛やら味方CPUの理不尽な弱さ、あからさまなゲージの減りは改善できると思うんだよなー
58 :
ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 13:43:52.22 ID:Ju6mD0iH0
もう撤去したらいいのにwww
続けてる人も平日はCOM戦で理不尽くらってイライラしてて店側もおいとくだけで利益出てないとかなんであるの?って感じだわw
>>51 とりあえず決死戦法等のメインでダメージ与えるもの
中合戦以上なら、肉入り(対人)用の妨害系が有ると良いかと
パラは…中合戦なら攻撃が素で60有れば大丈夫じゃないかな?
.net入ってるならAクラス武器貰ってる筈だし
覇王天舞って単に20位までのランカーにSR曹操装備が手に入るだけ?
特殊なイベントや戦闘があるのかと思ったのに残念だわ
999位以内のシバイだって探索で出なけりゃあ意味ないし、結構でないし・・・
SR曹操捕縛か上位入賞で手に入るとかゲーセンに出てた気がする
ぶっちゃっけ大合戦の1000枚クラスとか捕縛出来る気しません…
特殊なイベントや戦闘って意味だとSR曹操が敵として出現するのは期間限定の特殊な状況じゃね?
しかしこれ途中でSR曹操陣営が万が一滅亡したらどうすんだw
滅亡する前に大枚はたいて捕獲してくださいね
早くしないと捕獲できなくなってしまいますからね
てことだろう
なるほど、捕縛褒章かうん無理!
上手く捕縛しても報償でない事もあるからあらやだ詰んでる
呂布捕縛して呂布装備も騎兵も出なかった俺が言うんだから間違いない
設定が甘い店
プレイヤー → 捕獲できると超楽しい、金掛からず良い
店 → 廃人が金にならない、初心者もあんま来ない儲からないオワタ
設定がキツイ店
プレイヤー → 捕獲出来ない、軍資金がマッハで糞、やめるわ
店 → 廃人が居ない、初心者も居ない過疎杉オワタ
アケで採算取るゲームじゃねーな・・・
PCか家庭用で定額オンゲーかなんかにした方が上手く行くんじゃないか?
使って思ったんだが絶世指揮強すぎないかこれ?
集中系スキル使わないと安定はしないけどずっと俺のターンできるぞ
66 :
ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 22:36:43.18 ID:622lKoSV0
絶世指揮いいな〜持ってる奴に勝てる気しない。
メタって何だろ。開幕速攻で冷嘲熱罵を連打?
そして献策大攻撃で死ぬという・・・
低級なのに大合戦で旗光ってないのに参戦とか理解できん
敵にいたらカモだが味方に居るとキツすぎる
練兵で士気が最低600いかないと一撃死確実な環境では運球3個以下なら肉入り粘着でとりあえず合戦自体は勝てるには勝てることを上の皆が気付きはじめている今、将器マッチングをもっと細かくしてくれないとどうにもならん
7代目まで来たが総大将捕縛経験が小合戦で1回の俺にはSR曹操装備とか見せ餌にすらならんな
この土日で1万突っ込んだが、通常の捕縛も全くままならんし、将器が大合戦連敗しまくっても13〜14から変化しなくなったので廃人としかマッチしないから更に負けまくる負のスパイラル
公式で100戦で捕縛120越えたとか書いてるのいるが、俺6代目の捕縛回数21だわ。皆はどれぐらい捕縛してるかな?
600戦以上やってて21とか異常じゃね?
兵隊は何使ってんの?
>>69 6代目の捕縛数だから100戦じゃね?6代通してじゃないと思うぞ
>>69 6代目の100戦で21って事だよ
600戦だと281捕縛してる
前バージョンは捕縛率は今程酷くなかったから初代、2代目が281の大半を占めてるはず
兵種は重騎兵、鉄甲騎兵メインかな。白耳兵、青州抗菌兵あれば使いたいんだが、いかんせん捕縛に縁がないので、特殊兵持ってないんだ
だよな?w
公式の人ほど捕縛してないけど通算一試合につき1人ぐらい捕縛してるよ
使ってる兵種も俺と似たような感じなのに何故そんなに捕縛出来ないんだろ?
そうなんか。俺、350選程度で292捕縛だから確率だけみれば結構いい方なんかなあ
まあ中合戦が主で大合戦は絶好調時くらいしかでないというのも大きいのかもしれんが。
今日は嫁候補の小喬が3連続で『大した物じゃありませんけど』と言って蛇をくれた。
新手の嫌がらせだろうか。こいつとは別れよう。
初代の時に虎豹騎とれたけどこれ使ったら絶対に勝てるの?
例えば相手が関羽や張飛、孔明なんかでも楽に倒せるんかな
>>59 パラも足りないけど、兵法も全然足りないのな。
未だに攻撃、猛攻、執念の反攻、撃滅しかないや。
netでA装備なんか手に入るの?
まあ捕縛数はプレイスタイルにもよるんじゃない?
大合戦のSランク総大将しか狙わん!って人なら2試合に1回でも捕縛出来てたら滅茶苦茶すげーってなるし
逆に小合戦のCランクとかを1試合に1回捕縛してますって言われてもフーンってなる
俺やっぱり捕縛率悪いのか。もう何もかも嫌になってきた
敵はそこそこ撤退させてるし、やっぱ将器がネックになってるんだと思う。倍率、CPUの動き、戦法のリアル成功率、副将の献策の頻度、タイミング等明らかに露骨な操作入ってるとしか思えん状況が多々ある
将器ランカーになっても何も良い事無い、苦しくなるだけだったって話か
皆は俺みたいにはなるなよ
80 :
ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:51:04.79 ID:zj/EewAE0
敵を見つけても戦闘しなかったり目の前で戦闘終了すると運気玉が減ることも多いから
捕縛できないのは動き次第じゃないかな?
鉄甲騎兵なら開始早々は4玉はあるんだから一人目の捕縛率は高いと思う。
その後ガンガン落ちて2玉になったら諦めモードで陣攻略でもするしかない
81 :
ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:51:44.04 ID:ghGTWpO70
テスト
>>77 Aクラスの武器って入会キャンペーンのヤツじゃね?
このゲームの捕縛って軍資金投入したかどうかでかなり変わるよね?
最初に1000yen入れた日はガンガン捕縛出来し
前日の軍資金の余りがあるからって課金しなかった日は全然捕縛できなかった
んで手持ち減って追加課金したらまた捕縛できるようになったし…
滅茶苦茶放出した後出なければ
金を入れればわずかの間だけ放出するのはセガのメダル機の特徴
前の負けた人の後と重なったりすると捕縛しやすいとは思うが
1000円で何戦かは遊ばせてあげよう
という意図だけみればいいシステムかもしれんけどね
まあゲーセンとしても当初は現金である程度回収して
これが済んだら今度はメダル使えるようにしてメダル回収機として運用するという頭
なんでしょうね
現金での元本回収はアテが外れたんでしょうけど。
さて、半日有休とったのでSR曹操捕縛してきます。
どこかのゲーセンでメダル化になったと聞いたけどどこ?
初心者の方は画面右上から入力する友達コードで【1457 3810】と入力していただけると
Aランクの狼牙棒という攻撃9で必須計略の大発奮が付いた武器もらえますよ
今日仕入れた情報なんだが肉無しマッチにはいくつかモードみたいなのがあって【プチ回収モード】ってのが曲者で、合戦には負けるけどなぜか球3個なのに50程度の捕縛でちょいバックや捕縛はできないが大奮闘しても強引に引き分けにもっていかれてのちょいバック
などの現象が続くとプチ回収モードらしい
じわじわ削られて気付くと減ってるパターン
これが続くとその代ではフィーバータイムはもう来ないらしい
ソースは行きつけのセガワーの店長(地元の中学の後輩)なので信憑性はあるかも
>>90 マジか!?
フィーバータイムって一種の救済処置かと思ってたんだけど・・・
もし、それが本当だったら、本当に終わってるなスリキン
全台設定MAXの時間貸しとかにしてくれねーかな?大合戦大将捕縛とかしてーよ大量BET高過ぎる
COMのロジックもやばいな
同じ戦場でA対Bのとき、
A側でやると開幕突出して3部隊にぼこられたのに、
B側でやると、開幕突出してきた部隊に対して、なぜか真横をスルーしてほかに行く
湖(?)マップでこれやられると、ほんとむかつくわ
軍資金尽きたし、しばらく様子見する
大合戦で黄忠捕縛できたが兵種取れなきゃいみねーわ糞が
つか捕縛できたらうんこ玉すんげーあがるんだな鉄甲騎兵で行って開幕即効黄忠見つけて撃破捕縛できるとは思わなかったわ
1回見ただけなので間違っているかもしれませんが
趙雲
戦法:涯角一槍
消費統率pt:不明
効果:高威力の突抜系攻撃
執念系でも寡兵系でもない様な気がしました
こちら軽騎で士気480前後あったと思いますが防御UP状態で
7〜8割削られました
話は変わりますが
周瑜の絶世士気と惑乱の効果、消費統率ptを知っている方
教えて貰えないでしょうか
>>88 これ先着順とかある?
大発憤欲しくてたまらなかったんだけど
>>83 千円程度でがんがん捕縛できるわけない
なぜなら俺が今日2千円入れて捕縛0だったから
>>96 友達コードは期限ないからいつでも大丈夫だよ。狼牙棒は今回だかの名将の人も使ってるくらい優秀だな
>>99 それは友達紹介コードで、入力してもらった側にも別のアイテムが貰えるので
もしプレイしてる知り合いがいるなら
その人とお互いにコード入力し合った方がいいよ
プレイヤーIDはゲーム内の自宅画面上部のボタンから見られる
てか
>>88みたいなのはソシャゲ系のスレには時々出没する
プレゼント目当ての招待乞食の類なので出来れば無視した方がいい
101 :
59:2014/05/28(水) 03:25:15.10 ID:0ARGf/UM0
>>82>>98 フォローさんくす
きちんと説明すれば良かった
>>100 的確な説明本当にありがとう
それにしても
>>88みたいな典型的な招待乞食がスリキンにもいるんだなぁ…
>>100 あ、そういうものなのか
こういう系統のゲーム初めてだから知らなかった
一緒に始めた友人とでも交換できるのかな?
別にいいと思うけどね
武器手にはいるし何も困ることない
そんなんでいちいち乞食呼ばわりしてる奴のがよっぽどだろ
ああ、友達とも出来るよ
大体こんなとこで人乞食呼ばわりしてる暇あるなら公式のTwitterのハッシュタグ見といたほうがためになるから
呼ばわりも何も乞食以外の何者でもないからな
しかも釣れた人数分だけ自分が得をするにも関わらず
いかにも親切心でやってるように見せかけて
知らない人間を騙すようなやり口には吐き気がする
後になって知り合いにコードあげたく(もしくは交換したく)なっても手遅れなんだぞ?
それ考えたらむしろ詐欺と言ってもいいような代物だ
流れ見てると乞食だなーと思ったけど普通は思わないのか・・・
友達とやってるならコード交換すればいいよとか書いてあるなら親切だと思うけど
なんか変な流れにしちゃってすまなかった
友達コードの存在すら知らなかったので…
109 :
ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 07:43:08.22 ID:53XK8F1hI
>>97 1000円投入は飽くまで前提条件
その他にも(当たり前だが)相手を撃破することや自分の兵種、試合中のベッド数、相手武将のランクも関係してると思う
>>88はソシャゲ何かで忌み嫌われる招待乞食って奴
そしてそれを必死で擁護してるのは>>ID:dodE6lGV0ただ1人
………後はわかるな
111 :
ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 08:04:48.10 ID:v5DHOvSo0
初心者が助かるからいいだろと言いたいんだろうが
詳細を隠して言うところがあざといキモイ
>>95 絶世指揮 消費5 指揮分断と迅速指揮の同時 扱いは妨害戦法なので成功率依存
惑乱 消費5 混乱と移動不可付与 これも妨害戦法
まあ同じ事をやる奴が何人も現れたらどうなるか、ってのを考えたら
相手しちゃいけないのはソーシャルゲー界隈では常識だしな
スマホのアプリなんかだと漏れなくレビュー欄が魔境と化してたりするし
とかいうけどTwitterで大半のプレイヤーがやってるけどな
それ知らないってどこでこのゲームの情報手に入れてるんだか
115 :
95:2014/05/28(水) 13:22:50.65 ID:qQMOwxXS0
nicoに上がってるバグ動画が恐ろしいひどさなんだがSEGAどうにかしろよ
もうスリキンぷれいしたくねーわ
117 :
ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 14:41:49.22 ID:cpvnwEU+0
>>114 Twitterで情報提供したりブログでwikiより情報くれる
プレイヤーと同列に扱われると思っているなら頭悪い
119 :
ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 14:56:34.00 ID:cpvnwEU+0
顔出し実名は出さずとも
キャラ名出してるプレイヤーがやってるのと
同じ扱いされるわけないだろ?
って言ってんの。
こんなことも分からないから頭悪呼ばわりされるんだよw
121 :
ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 15:14:38.28 ID:cpvnwEU+0
りかいができない。
ただのばかのようだ。
まぁ、俺なんか普通にゲーセンで見て面白そうだったからやってみた訳だが
話変わるけど、歩兵の黒山賊の弓補正がA以上確定が地味に有り難いね
弓だけ馬鹿みたいにステが低いので、初めて弓の普通の単発ダメで1200減って感動した
安くて強くて頼れるわ
ツイッターで大半がやってたら何も知らない初心者を騙して利用しテメーの私腹を肥やしてもいいってか
典型的なクズの思考だな。ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ
最初指摘された時点で素直に詫び入れときゃ只の乞食で済んだのに、逆ギレして煽り荒らしとか救いようがねぇな
まぁ、招待コード晒してる時点で「覚悟」してる人ですよねw
馬鹿発言→心ある指摘に逆ギレ→フォロワーからの身バレ→炎上→リアル凸とかツイッターでは大半がやってる事だから問題ないよねwww
EXVSMBの風ってどんな風なんだろうかな
126 :
125:2014/05/28(水) 18:14:54.58 ID:rFSld9CU0
誤爆
キニシナイで!
まあ感情面の問題をさて置くとしても
>>88の真似をする人間が次々出て来たりしたら
ロクな事にならないだろうしなあ
ああいう行為が正当化されてしまうのは
スレの事を考えても明らかにマズいと思うよ
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!」にて
5/29〜6/8 スペシャルジャンル「三国志にチャレンジ」開催!
2014年5月29日(木)〜2014年6月8日(日) 12:00〜22:00
「三国志」に関する早押し問題が出題されます。
全国対戦・予選の「4人早押しクイズ」と、決勝の「早押しクイズ」が対象となります。
スペシャルジャンル「三国志」問題で獲得したポイントが対象となります。
※「三国志チャレンジ」に参加された場合、
予選1・2・逆転ラウンドのすべてに必ず「4人早押しクイズ」が出題されます。
※決勝の「連想クイズ」「カード奪取クイズ」「早押しテクニカルクイズ」では、
「三国志」問題は出題されません。
※チャレンジ中は、出題される問題の一部がスペシャルジャンルとなります。
http://anan.sega.jp/event_challenge_sangokushi.html ※アカウントの作成には専用ICカード(300円が必要です)
アンサーアンサーへの質問などはこちらのスレッドで・・・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1400650093/l50 セガゲー繋がりなのに広報してくれないので勝手に告知
迷惑だったらごめんなさい><
大合戦でcom戦ってほぼ捕縛できねーわなこれつかこれ将器マッチじゃなくS〜Dのランクマッチにしろよ糞セガ
絶世指揮だとか決死ワンパン、大防戦とかさっさと修正しろ
130 :
ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 23:03:37.07 ID:2PIVed9G0
今日で残った軍資金を全額儲け話に突っ込んでゼロにした
さようならスリキン
2万枚失った俺から言わせてもらえば
貴方は必ずまた儲け話やりに戻ってくる
あれ?今のランクって将器で決まってなかったっけ?
ランクマッチって事は、結局将器マッチって事で、あれ?
クマー?
現状大合戦での多人数戦だとランクa〜dが混在して酷い事になってんぞ
将器もaだと10超え余裕な奴らとdだと灰色表示だとか上がったばっかとか稀に見る多分雪だるま方式に拾ってマッチさせてるんだろc拾ったらマッチ幅広げてdも取りbを取ったらaを取るとかそんなんだろう
対人戦でランクが自軍a.c.d敵b.b.cとかあったわ
決死ゲー。
先代は決死使いまくったけど今代は決死がこないため白耳大車輪でやってる。
Aランク勝てない。
>>131 これそういうゲームじゃないからww
儲け話を楽しんでやってるタイプなのか!?
階級マッチにしてほしいなー
将器が同じでも7階級違う相手とあたったぞ
こっちの一番火力ある猛攻撃4回は耐えれる指揮あって勝ち諦めて引き分け狙いに走らざるえなかった
>>135 儲け話失敗した武将のドヤ顔見てストレスためるゲームじゃなかったっけ?
実際将器つりあわせるためにdやEばっか味方で、相手b複数はきついからなー
階級マッチでいいよ
137 :
ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 03:37:05.18 ID:vsi5iyXV0
黄巾青州兵がマジで出ない・・・・
もう夏侯淵のけつ追っかけるの飽きたわ。
どなたか持っている方で「俺はこうやって出たわ」
みたいなのあったら教えてください
じゃあれだ
夏侯惇を捕縛する
>>137 毎回虎豹騎をMAXで使ってれば簡単に取れる
>>138 他のやり方があるのか聞いてるんだろ
アスペか?
142 :
ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 09:22:19.82 ID:LiF5xEQo0
敵プレイヤーも捕縛可能にして欲しい。
捕縛→10秒後に解放みたいな。
そしてその兵種を下さい。。。。解煩兵ほすい
>>143 いや敵プレイヤー(肉)捕縛OK&兵種ゲットOKになれば
>>137のように黄巾青洲兵をゲットする方法が増えるのにと思って
そんなことしたら格差マッチした時弱い方が狩られまくって人口減らすんじゃないか?
146 :
ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 11:28:48.26 ID:vsi5iyXV0
>>141 そんな方法ねーのゲームやってりゃ分かるだろ
他にも捕縛して解放されるやついますか?なら分かるけどな
読解力無いのが騒ぐな
いちいち説明欲しいのか?
捕縛した方の体験談聞きたいって事でしょ?
例えば、大合戦で兵種は○○使って捕縛した等々
自分からは発信しないくせに、他人の揚げ足ばっかり取って偉そうにしてんなよ
本気でユニーク兵種がほしいなら結局は金を入れるのが1番早い
儲け話で一万枚ほど溶かせばフィーバーが延々と続くから捕縛も楽勝
総大将でも何でも捕縛し放題だ
>>148 いや、どうみても他に方法ないかな?って言ってるんだが
初プレイでもらえる軍資金に釣られて始めた初心者だけど今後どんな兵種で戦っていくといいんだろう?
今は初心者オススメと書いてあった軽騎兵を使っているんだが
>>151 それでいいよ、基本は側面か背後から体当たりで攻める
背伸びせずずーっと小合戦でチマチマ稼ぐのが一番長続きかな
プレイに飽きたら儲け話でスッカラカンにしてもいい
あと
2156-1218-0395-5213-0218
2393-6641-6345-3132-2406
>>88 あたりのコード入力すれば何かしらもらえるから
>>151 大体騎兵のCランクか重騎兵のDランクでおっけー
小合戦なら重騎兵の100枚BETが一番捕縛できるからずっとそれでも
まず最初は決死攻撃を手に入れる事が優先で次にその決死の命中を上げるために、集中or防戦体制
のどちらかは組み込む。後は正直好み
重騎兵は大発奮中に追撃で2000前後でるから計略か戦法に大発奮も必須
計略の大発奮なら
>>88のコード入力すれば手に入る。てか武器はこれ一択でいいかも
あと枚数消費嫌なのはわかるけど兵が12000以下になったら自陣で兵数回復させること
ゴミなアンケートをどうしろと
選択出来ないわ、選べないわ、間違ってるわ
もう、開発はやる気が無いだろ
公式HP武将リストがver1.2対応にしてたのでメモ更新
武将能力値TOP5 ver1.2(登用可能Sランク含む)
攻撃 馬超110 張遼105 文醜104 甘寧103 魏延102 (TOP4計422)
防御 許チョ108 典韋106 周泰103 陸遜99 陸遜98 (TOP4計416)
弓射 太史慈110 黄忠108 夏侯淵105 陸遜97 陸遜96 (TOP4計420)
統率 司馬懿113 周瑜105 張遼103 呂蒙102 郭嘉102 (TOP4計423)
知力 周瑜115 司馬懿110 郭嘉109 荀ケ106 陸遜105 (TOP4計440)
魅力 司馬懿105 周瑜99 荀ケ95 諸葛瑾94 魯粛94 (TOP4計393)
合計 周瑜589 陸遜564 司馬懿55 張遼549 呂蒙537
メモ更新追加
武将能力値TOP5ver1.2(登用可能Sランク除く)
攻撃 張遼105 文醜104 甘寧103 魏延102 顔良101 (TOP4計414)
防御 許チョ108 典韋106 周泰103 太史慈97 張遼97 (TOP4計414)
弓射 太史慈110 黄忠108 張任94 甘寧93 キク義92 (TOP4計405)
統率 張遼103 呂蒙102 郭嘉102 法正102 ホウ統98 (TOP4計409)
知力 郭嘉109 荀ケ106 禰衡104 ホウ統104 程c103 (TOP4計423)
魅力 荀ケ95 諸葛瑾94 魯粛94 鄭玄91 盧植89 (TOP4計374)
合計 張遼549 呂蒙537 太史慈530 黄忠515 徐庶502
合戦勝利がメインで、捕縛はオマケになっちまったな
引き分けで帰ってきた金を、ヤケクソで儲け話に突っ込んだら1000枚越えたわ
159 :
sage:2014/05/29(木) 23:31:54.78 ID:wyiFXciS0
ユニーク兵って大合戦じゃないととれないの?
小合戦でも中合戦でも取れる
なお違う兵種で出てくる模様
162 :
ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 01:10:20.64 ID:mHmPRDu90
>>149 やっぱ欲しい兵種ある時は金の力が一番なんだね。
高いの精鋭重騎兵しかないけど金かけます。サンクス
小合戦だと該当武将も一般兵種で出て来ないか?
>>163 小合戦だと一般兵種で出てくるけど捕縛すれば使えるようになるよ
小合戦で許チョ捕縛した時に虎兵が出た
大合戦で捕縛した方が出やすいとかそこらまでは知らないけど
黄金で出ても捕縛できねーわすぐ下がるわでマジやってらんねえ
ジャックポット獲得の一騎討ちも弓も外すわ糞すぎ最終的には2こで落ち着くし運気玉いらねえだろこれ死ねよ糞セガ
武勇伝演出が始まって
虹色になったり特別なことはなかったけど
馬超を捕縛してしまった
こんなこともあるのか……
でも前回やった時味方COMの動きが変で何回も負けたり引き分けたりしたから
その分今回サービスしてくれたのかもしれない…と思った
後、絶世士気は少し下方調整して欲しいです
>>165 総大将捕縛のJP演出なら筐体全体での予告入らないとそうそう無理、総大将用の武勇伝あるのに弓の時点で…
お前ら孫策を勝たせるなよ、素直に曹操を1位にしろ
やり込む時間が無いんだよ、誰もデットヒート何か望んじゃいない
ランカーになる自信がないから曹操は狩りの対象だししゃーなしだな!
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ::2014/05/30(金) 20:05:04.05 ID:kZJE3fhe0
本当にこのゲームを良くしたいなら
ランカー以外が1か月くらい休止したほうがいいぞ?
残ったクレジットを削るだけにしとけ
>>152にあるコードって武将が貰えるやつ?
昨日やってみて何回か探索したんだけどCD武将数名と嫁候補数名しか集まらなかったんだよね
簡単にAが捜索できるわけねーだろ馬鹿かこいつ
ただの色違いのダサい帽子だっけ?
こないだの乞食みたいなのが湧かない様に何のコードか書いておくべきだったな
※電撃アーケードコラボ武将夏侯淵
21561218039552130218
※めぐみちゃんねるコラボ兜
23936641634531322406
期限いつまでだったか忘れたが、確かあったからそれ過ぎても泣かない事
>>171 コード入力したなら一回終了してもう一回ログインしてみ
電撃アーケードから来ましたみたいな感じで爺が紹介してくれる
間違えて不採用とかしたら二度と出てこない(と思う)から気を付けてな
>>177 昨日、書いてる途中で寝落ちしたわ
途中から恨み辛みみたいな文になってた
再起動が掛かって起きた時には消えてたから再び書く気が無いよ
このゲームは何をさせても萎えさせるよな
>>173-176 詳しくありがとう
二・三戦ぐらいやった後で中合戦の誘いきたものの無視して小合戦してたけど
夏侯淵加入に成功したら行ってみるよ
>>175 他人が載せてくれたコード書いただけで何様だよ
これ、面白いんだけど金がみるみる減っていくよ
やりたいけどもう少し安くなるまでできないや
SR曹操って兵数16000だから倒しやすくはなってるんだね(逃げられながら
総大将捕縛なんてまず出来ないんだから勝利褒賞でだしてくれよと思わないでもない
あと火計だと思うんだけど、燃えてる地面で味方も敵もダメージ喰らうんだな
ドラまた火計とでもいえばいいのか下手に助けに行くよりも
戦闘中の味方を敵ごと焼いたほうが総大将を倒すには有効な気がした
ホームに万枚持ち廃人が2人いてセンモニ回しまくるんだけど、店変えた方がいいかな?
数千円程度の課金で1回100〜200ベットじゃ捕縛マジ皆無なんだけど…(。´Д⊂)
オッズ美味しい方選んでただけで周喩ゲットできたし、次Verまで引退しようかなぁ‥‥
アンケートには本当恨みつらみしか浮かばなかったわ
アンケート答えてきた
最後の自由欄で言いたい事言えたから(スルーされるんだろうが)少しスッキリ出来てよかったよ
しかしこういうのって回答者側にささやかなオマケしてくれるもんじゃないのかな、がめついかな
話し切って申し訳ないけど、今更合戦のオッズって店ごとに設定出来るって知った…
皆さんの店舗の小合戦のオッズって足して2いく?
人による
キッチリ見てないけど大体合計2以上だな自分は
将器が低ければ倍率高いし,将器が高ければ倍率低いよ。
将器18くらいになると大合戦で1.0対1.2とかになる。
店の設定がよければもちろん倍率はよくなる。
いよいよサブカの出番のようだな
キャンペーンでアイテムとAランク武将武将は揃えてあるから
将器低いうちに高額ベットで設けてやる
将器システム廃止までこれが一番安定
>>186 今の所ログインボーナス形変えて有るし乞食乙としか…
Twitterでも臆面なく同じ愚痴垂れてる乞食いたな良くTwitterでかけるわw
>>191 最後の自由欄に将器システム廃止ってみんな書いたよなw
>>193 かかないわけがないww
継承したての1試合目(十級)で、将器反映されてないはずなのに(14)
相手が三等のランカー(将器14.5)でぼろ負けした
だから階級マッチにしろとあれほど、、、
そいや最後の方に捕縛、払い戻し無し100円1戦モードはどうですか?てあったけど
それやっちゃったら絶対筺体代金滅却できないよな・・・
案としては悪くないんだけど報償とか相当悪いだろうし小合戦のみだったらそもそも導入する意味ないし・・・
明日もタダゲー出来るかもしれない期待感があるからこそ続けられる
てか現状で1戦100円は高いよ
このゲームで対人とか総大将狙いのストレスしかないんだからNPCをもっと賢くして協力プレーオンリーにしてほしいわ
この値段で捕縛無しで楽しめるやつはマゾ
100円で1試合できるなら1試合10分としてもアーケードゲームとしてはコスパいい方なんだけどね
でも捕縛出来てなんぼだしストレスたまらない調整でじわじわメダル削る方向に持っていってほしいなぁ
>>190 新規カードから始めて
小合戦 2
中合戦 2.5
大合戦 3
ここらが目安でこれより下なら回収店っぽいなぁ
ちなみに人によるって言ってる方居るけど、新規カードと将器12位のカードのオッズって足して0.1〜0.2しか変わらない
100円1戦だと世代交代に1万円かかるからちょっとなぁ…
201 :
ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 13:09:30.14 ID:w7ckBYTuI
ちなみにペイアウトはMAXで90パーだから基本回収
設定された機械割からその都度上下してるみたい
ペイ設定は、捕縛、儲け話には関係ないらしい
ちなみに小合戦での最低オッズって0.5?
100円1戦でも、戦法とかに別途コインはかかるんですよね?(白目
>100円1戦だと世代交代に1万円かかるからちょっとなぁ…
十分安いと思う
CPUが変な動きしてすぐに合戦が終わるとかがなければだけど
アンケートに思いつくままにつらつらと書いてきた誰か継ぎ足してアンケートに投稿すればいいんじゃないかな
・将器マッチングを廃止し、階級でマッチングにして欲しい
・CPUが単騎で敵の群れに突っ込んだり、総大将が敵陣に突っ込んだり、落ちそうな陣に引きこもり続ける
など強制的に負けるように持って行くのはやめて欲しい
・ジャックポット演出が長すぎ。失敗した上に形勢逆転されてたりすると調整されてるように見える
・負けてゼロじゃなく、捕縛をもう少し出来るようにして気持ちよく負けさせて欲しい
・PvPの意味が無いので、撤退させると報奨金や、そのプレイヤーの使っているユニーク兵種や装備が貰えるなどの特典がほしい
・捕縛した武将に関連するユニーク装備、兵種は確実に出るようにして欲しい
・メダルで遊べないならBBやSFCの筐体で遊びたい
関係ないけどセンモニの勢力図画面の順位表で
一人だけSRとか付いてるのがじわじわ来るw
鎧もすげぇと思った
あの羽は何なんだw 小林幸子かw
撤退時の後姿におもわず吹いたわ
>>198 >100円で1試合できるなら1試合10分としてもアーケードゲームとしてはコスパいい方なんだけどね
マッチングは共通で料金形態が別でプレイヤーに選択させるのはありかもな
その方がプレイ人口増やせるかもしれん
1プレイ100モードは勝利褒賞や捕縛で得られる物をアイテムにして装備品、贈り物、の他に能力値UPアイテムなんか入れるたり運が良ければユニーク兵が支給とか100ならではのメリット入れると軍資金プレイヤーもプレイしたりとか有るかもしれん
>>204 >十分安いと思う
CPUが変な動きしてすぐに合戦が終わるとかがなければだけど
安くないわ
こちとら現金換算で1プレイ40未満で出来てるのに安くなるわけでもない一律100が安いわけねえだろ
虎豹騎で1プレイ5000飛び交う廃人基準でかたるな
メダルゲームなんていかに金使わず遊べるかでしょ
>>209 >メダルゲームなんていかに金使わず遊べるかでしょ
一般プレイヤーはそれが最優先なんだよな
廃人様は全一目指したり、神将目指したり、司空?目指したり、文句垂れながらも将器全一目指したり、何の苦行だよって思う
挙句にそれ目指すために自分でチョイスした兵種でスってプレイ代高いだとか、撤退でも半分よこせとかなw(開幕総大将狩り加速しますが?3部隊で攻めたら逆に1.5排出って事ですが?)
思考が麻痺してるとしか思えない…
1プレイ40円未満で遊べてるから100円は高いのか
なら現状の価格設定で満足出来て良いね
俺は1プレイ80枚突騎兵(円換算すると計略コミで500円)で遊んでるから100円は安いなあと思うんだけどね
>>211 >俺は1プレイ80枚突騎兵(円換算すると計略コミで500円)で遊んでるから100円は安いなあと思うんだけどね
そのプレイの仕方で通算何戦してるのか知らないが一度も勝利どころか捕縛もしてないのか…
>そのプレイの仕方で通算何戦してるのか知らないが一度も勝利どころか捕縛もしてないのか…
ああ、そういう計算なのか
実際に通算すると100戦で15000円ぐらいかそれ以上使ってるよ
つまり1戦150円だな
誰も虎豹騎使って負けて文句言ってるようにはみえないけどな
1000円入れて200枚で重騎兵使って神速やら使ったらもうすでに100枚切るのが高いって言ってるんであって
重騎兵じゃ基本捕縛できないし神速だけじゃ勝利も出来ない、オッズも低いからじわ減するってことだろう
そんななか負けたら100枚以下の状況になるから突騎兵くらいしか使えなくなると。
このゲームマッチ次第で当たり前に2連敗とかするから
総大将が突撃する時って攻撃も何もしないのな
弓で射られようが、殴られようがひたすら前進するガンジー状態
>>213 >ああ、そういう計算なのか
絶句。
他にどんな計算式が有るんだ?
捕縛で稼いだ分勝利で戻ってきた分これを無視して高いとかわけがわからんわ
>>214 >誰も虎豹騎使って負けて文句言ってるようにはみえないけどな
確かに虎豹騎使ってると言ってる奴は居ねえな(Twitterでは恥ずかしげもなく言ってる奴いるが。)
ただ例えで虎豹騎だしただけで人によれば黄金重騎兵や鉄甲重騎兵でも高いって言うわけで虎豹騎使って無いからお前の指摘は的外れとか思われてたら困るわw
>重騎兵じゃ基本捕縛できないし神速だけじゃ勝利も出来ない、オッズも低いからじわ減するってことだろう
えらい決めつけだなあTwitterみりゃわかるが虎豹騎使えば捕縛出来るわけで無いし運玉なんて飾りだぞ?
神速あれば勝てる試合も有るしなw
ジワ減はそういう仕様ですからw
>そんななか負けたら100枚以下の状況になるから突騎兵くらいしか使えなくなると。
このゲームマッチ次第で当たり前に2連敗とかするから
手持ち200枚より増やせない財力なら
なるべく勝つたに2回フルでいける突騎兵使うしか無いだろ?
突騎兵で小合戦行けばたいがいCPUせんで気持ち増やせるが(必ずではない)
負ける覚悟で出るくせに一回出陣で半分以上消費するものに賭けてるってのがまあ話に成らないわ
2000円入れる。
→ 大戦場で対人でぼろ糞にされる
→ なら中戦場と思うが捕縛0でジリジリ軍資金が減る
→ なら小戦場で少しずつ増やそうと思ったら
敵1人撤退させてる間に「全ての陣が占領されました!」
もうどうすりゃいいのさ。
バージョンアップまで引退するといい
少なくとも最後はお前のせい
>>217 大合戦はCPUに勝てない廃人が
初心者狩りする所だからな
こんなんで新規獲得なんてできるわけない
先週999位以内だったから周ユ探索可能なんだろうけど、これって明日までに探せなかったら無効?
>>221 無効になる
明日までに頑張って所得するよう頑張ろう
絶世指揮はあるとないでだいぶ違うから
今日プレイしておきた糞みたいな出来事
・一騎討ちして3回目で倒したのに捕縛無し
・自軍a.a.d(dは自分)敵aaaとかいう糞マッチしかも相手も虎豹騎とかいう糞
・重歩兵選んで陣変更してないのに車輪が使えなくなったバグ
セガ死ねよ
>>222 ありがとう
うげえ、やっぱりそうか・・・明日やる時間ほとんどないんだよなぁ
どうしたものか
>>223 一騎打ちした後に陣形専用の戦法が使えなくなるバグが有る
私も同じ状態になり、速攻打ちまくる羽目に…
それ以降は一騎打ち終了したら即陣形を変えてる
>>225 俺もそれだわ一騎討ちの後に車輪が使えなくなった
辞めればいいのにw
>>217 小合戦はNPC戦ならNPCが敵CPU囮にして陣制圧にくるから
先ずNPCの兵力減らして退散させてからNPCが回復して戻って来るまでの間に
他CPUを相手するってのを繰り返せば
陣落とされて負けってのはほぼ無くなると思うわ(引き分けは有る)
>>221 やっと探索したときには引退迄あと10戦の呪いをかけてやろう。
>>227 >馬鹿乙
何だ?自己紹介か?w
>1000円入れて200枚で重騎兵使って神速やら使ったらもうすでに100枚切るのが高いって言ってるんであって
重騎兵じゃ基本捕縛できないし神速だけじゃ勝利も出来ない、オッズも低いからじわ減するってことだろう
ぶっちゃけこんな事書いてる奴も居ないんだがw
頭大丈夫か?w
それにこれまるで他人の愚痴の様に書いてるがお前の愚痴だろ?
何で所持200枚で重騎兵で出るの?
負けた後の事考えないの?
馬鹿なの?
算数も出来ないの?
高いって分かってるのに自制出来ないの?
スリキン中毒なの?
>>223 最後はすごい同情するけど他2つは文句はいっちゃだめだろ
将器システムはクソだが対戦相手と将器が大きく離れてるわけじゃないし虎豹騎と出会ってクソって・・・
義兄弟の引継ぎ上手くいかなかった時って
欲しい戦法の為にまた探索するところから始めなくちゃならないのがすごく面倒
Sランク武将3人確実に引き継げるようにしてくれとか無理は言わないから
このランクとこのランクの武将の組み合わせなら確実に引き継げます
みたいなのが欲しいと思った
>>229 馬鹿乙。そもそも1000円投入してすら使えるのが重騎兵が限界(重騎兵程度の運じゃ捕縛できない)という
話なのに200枚しかないのに重騎兵で出陣するなという的外れな反論で文章の理解すらできてないのかな
>>231 多分初期は大まかなマッチングだったから前半は負けまくり後半で盛り返しのサイクルをするためのリセットの為の継承システムだったんだろうな
今やマッチ判定のランクが能力値じゃなくなってしまったから不満が噴射してんだよな
マジで前のマッチングのが良かったわ
>>232 馬鹿の上塗り乙。
「するな」なんて言っていない。
出たからには(突騎兵なら負けでも2回なのに)文句垂れんなって言ってんのがわかんねぇのか?
だいたい重騎兵MAXで出て練兵した時点で神速使う前から100切るんだよバーカwww
>>234 反論出来ないなら黙ってろよw
バーカww
お財布にチビシィなら辞めて良いのよ?www
勝手に解釈されるのは勝手ですが「するな」とは言ってないんでw
高いなら突騎兵もあるよって事なんでww
一騎打ちから捕獲って条件でもあるん?
よく二合で勝っても勝利止まりで撤退ばかりやわ
最初のほうで一回だけ馬から落として大勝利で捕獲出来たけどそれ以降全然やしなぁ
横からですまんが
>>216でひとつ気になった点があるので
>突騎兵で小合戦行けばたいがいCPUせんで気持ち増やせるが(必ずではない)
これ将器が上がってきたらオッズが酷いことになるので
勝利褒賞だけで増やすのはほぼ無理
ここ最近は小で1.2以上になってるのほとんど見ないよ…
>>233 馬鹿の上塗り・・・そんな言葉存在しないんだよなぁ
やっぱり馬鹿だったね。恥の上塗り乙
中合戦で白耳兵を二回捕縛したのに貰えませんでした
大合戦じゃないと貰えないって解釈でいいのですか?
基本的にユニーク兵は大合戦で捕縛しないともらえないっぽいよ
PVPにメリットなんかいらないだろ。追いかけ回されてpkされまくっていらいらする未来しか見えない。
>>240 ありがとうございました
隙があったら狙ってみます
中で白耳取ったし小で虎士取ったよ
単に確定じゃないだけ
大だと確定なのかどうかは知らん
ふと思ったんたがリアルマネーを投入したら一定時間小合戦で捕縛しやすくなるのはどうだろう?
このゲームなにが良くないって1000円投入→中合戦、大合戦で格差マッチ→即負けて全て没収って流れがくそなんで
例えば1000円いれたら3合戦位は小合戦で無条件で捕縛しまくれたらどうだ?(総大将は運でのみ)
そしたら余程ヘマしない限りは3戦は保証されてるし、30枚50枚の雑魚ても1試合に2捕縛できるとして80枚×3だとすれば270枚は稼げる
そこからあとは実力次第でって感じにすればリアルマネー投入した人はそこまで損した気分にはならないしプレイ人口も増えるんじゃないか?
自分は将器12前後なんだけど敵CPUが、Aランク(将器11くらい)のときと
Sランク(将器13くらい)の時とか結構ばらつきがある。
Sランクだと思って諦めムードで始めると奴が陣守備武将になってて
攻めて来なかったりして笑える。
>>244 せめて1000円入れたら3戦の間は捕縛率10%UPとかにして欲しいわ。
大戦場で負けても100枚捕縛出来ればトントンでやる気が出る。
※ウチのホームは100円10枚
>>244 3戦も無条件捕縛は流石にやりすぎだなー
1戦ならありだと思う。千円だしたんだから1回位は気持ちよくプレイさせてほしいな
捕縛出来ないって嘆いてる人は捕縛準備や極を使ってる?
使わないのと使うのとでは、全く違うよ
>>247 極みの使うタイミングは開幕ですか?
捕縛準備統率重くないですか?
久々に捕縛できたー
50枚
大合戦総大将なんて捕まえたこと無いのにSR曹操なんて土台無理な話やったんや・・・
しかもSR曹操に喧嘩売りまくってランク入りは無理だから来週はS武将探索できないし久々に週末ゆっくりできるわ畜生
計略はリキャストがあるから捕縛前に使うってわかるけど
一回しか使えない極みはマジいつ使うかわかんないよね
俺も教えて欲しいな
>>237 聴いてはいたが本当に将器依存なんだな
オッズである以上全店舗一律出あるべきだろうになあ
競馬で言うならオッズが購入者のおサイフレベルで個人別で変わる様なもんだよなw
>>238 「そんな言葉ないんだよなぁ」ぷっこんな事で鬼の首取ったみたいに言われましてもねぇw
そんな言葉がない事くらい知ってて書いてるんだよバーカw
馬鹿がおバカ発言して更に言い訳におバカ発言してるから
「馬鹿」の上塗りって書いたんだろがwこの程度のニュアンスも理解出来ないヴァカですか?w
>恥の上塗り乙
?お前はおバカ発言繰り返してるから「上塗りだが」
俺の何処がどう恥を上塗りしたのか詳しく書いてみろやw
まあ、人の意見勝手捻じ曲げるお前に説明出来るとは到底思えないがなww
長文乙
>>250 かといって中合戦以上も高将器はマッチング厳しくなるしな
しかも継承後でステや戦法が少なかろうが一切容赦なしという
運気の上下に関わってるかどうかは検証不能だけど
さすがにそこまで影響はないと信じたい
あと、言ってること自体には基本的に同意なんだが
いちいち無駄に煽り口調なのはやめた方がいいと思う
もういっそオッズを0.3とかにして毎回捕縛祭りにしたほうがみんな喜ぶんじゃないか
>>252 ランクはステの合計に戻してくれってアンケートに書いたわ
今の将器=ランクは小合戦チマチマやっても上がる代物だから表示する意味がない
>いちいち無駄に煽り口調なのはやめた方がいいと思う
馬鹿相手に反論出来ない様わかりやすく書いてると長くなって煽り口調についなってしまうんだわ済まんな、なるだけ気を付けるわ
>>253 いや、そもそも捕縛出来ない→糞ゲー!
って流れがおかしいんよ
セガは「勝ち続けられればプレイし続けられます」とは言ってても(勝ち続けられるとは言ってない)
「運玉の高さによって必ず捕縛出来ます」とは言ってないからな
確かに暗転→キラーンメダル弾けるは病みつきになる演出だけど
捕縛が出来ないでイライラとかするなら辞めた方が精神衛生上良いと思うわ
って又長文だな失礼。
週末休み使って2日連続で3時間くらいずつやったら、これ結構同じ人とあたるのね。
将器が近いからなんだろうけどプレイ人口の少なさが気になった。
ちなみに今日3代目の子が残り10週切ってるとこで、なんとなく配下に探索行かせたら周瑜さんを捕まえてきた。
今世代ではほとんど使えないけどどうにか引き継がせたいなあ。これともだちんこを3人以下にすれば自動で引き継ぎなんです?
>>255 >プレイ人口の少なさが気になった。
休日で閑古鳥状態だからな
撤去は近そう
>>255 引き継ぐ人数は0〜3人で何が基準なのか未だ不明。
人によってはS一人だけ引き継ぎたいからその他を全て解雇したプレイヤーも居るぞ
ってかセガはこういう細かいところの説明責任を果たしてないよな
徳とか階級なんて全く説明ないしなあ
捕縛率って店側でいじってんの?
明らか捕縛できなくなっててそのせいかは知らんがホームから人がいなくなってる
しょーもないならスルーしとけ。
>>256 やっぱりそうなんですか。たまたまかなあと思ったけれど。。。確かに今日いったゲーセンも8台に2人しかいなかった。
>>257 なるほど。ランダムなんですかね。周瑜さん、いろいろ貢いでともだちんこまではなれたけど
絶世指揮を一度も使わずさよならという可能性もありかあ。
なんかまたやりたくなったので撤去されないようリアルマネーぶっこんできますよお
>>258 操作してるのはP/O率ってのが有力説
一つのカードがどれだけ稼いだら次はそのカードがそれ以上にどれだけ損をするまで稼がせない(捕縛させない勝たせない)ってのを%で設定を出来るって噂
体感だがリアルマネーを投入すると一時的にプチフィーバーっぽく成ったりするからあれってカード側の損の値が増え過ぎるからP/O率に合わせる為にフィーバーさせてるのかもな
こっちが高ベットすると見計らったかのごとく敵が強くなるしまじふさけてるわ
オッズ1.5の公孫サンにぼっこにされる曹操とか…
まだ肉3どうしならプレイヤーの技量つてことで納得行くけどこ 1対1の試合で負けるとか…
終わってみればこっち7割捕縛撤退して相手は俺が捕まえた2捕縛のみとか…
残った軍資金も儲け話に突っ込んで来たしもう俺がこのゲームやる事はないだろうな
>>263 まあまた環境が良くなったらやれば良いさ
自武将絶好調は罠だと思い始めた今日この頃…
このゲームで褒賞金欲しいなら脳金部下の儲け話にベットするのが楽
10賭けるだけで倍になるんだからうまうまだわ
>10賭けるだけで倍になるんだからうまうまだわ
良くわからないが知力低い武将ってたいがい10倍以上の倍率だろ?何で倍に成るんだ?
マジで将器がクソすぎる
継承後10級で小合戦いったらいきなり相手4品とかないわ
>>267 実は将器は機能していません。
無意味でも「見た目が変更した=運営している」ということを示したいだけです。
誤差±5とか10とか言っているのは、適当マッチングへの言い訳に過ぎないです。
このゲームはボダブレと違ってランダムで陣営振り分けれないから
ランクの偏りはしかたないと言えばしかたないわな
しかしこんな何が影響して上下するんだがわからないランクシステムより
以前のランク(ステ合計)基準で後は勝率でなるべく近い相手とのマッチングで良かったと心底思うわ
以前のランクって単なる位とイコールなんだけど
かなりやり混んでる人が軽歩兵最低額で小合戦で何戦も捨てゲーしてたけど問題の将器落とす為だったのね
>>271 これで被害に合うのはまともにやってる新規だからな
将器システム考えたヤツは減給レベル
捕縛できないって言ってるやつはちゃんとリスク犯して虎豹気使ってるの?
極みも準備も使ってみたけど効果は実感できなかったし
ダメなときは運気玉も飾りだって確信した
虎豹騎ででて案の定味方負けまくり捕縛もなし運気玉4(虎豹は開始時8)
の状態でSR曹操捕まえたから総大将だけは兵種依存だと思うぞ
正直相当失う覚悟がないのに捕縛でタダゲーやらせろってのは乞食にしか思えない
あと継承直後は弱い代わりにプチフィーバーが三回くらいあったからいきなり中合戦でたり
逆にダメなときは重騎で試合こなして次のフィーバー待つとかいろいろやってみなよ
俺は全くメダル減らないぞ
まぁ勝率は最低七割は要るから将器が上がりすぎて
>>267と同じことが起きたけどw
10級で相手ランカーは無理ゲー
>>272 本当これ
これ対人戦のメリットが少なすぎるわ初心者が継承した相手と理不尽マッチさせて何したいんだろって思う
>>275 確かにそうだけど大戦シリーズの方が簡単に初心者狩出来るし
ワザと下げる迄の手間かける分同じ事するプレイヤーは少ないんじゃね?
別に将器でマッチングならそれで構わないけど
級・等・品くらいは分けて欲しいわ
いきなり大発奮大車輪で総大将落とされるとかこちらはどうしろと
曹操vs公孫賛の曹操側に付いて
味方 俺、将器9・Bランク 味方A、将器6・Cランク 味方B 将器5・Cランク
相手 敵1、将器15・Sランク 敵2、将器13・Aランク 敵3、将器11・Aランク
敵の2と3は将器が未解放で、3人とも何らかのランカー
陣配置も悪かったけど、開始2分程で総大将が落ちましたわwww
頭に来たから画像を開発者に送りつけてやろうと思ったら
肝心の将器が写ってなかったしwww
将器なら
俺将器6で敵将器3
コレはかつる!! と思ったら俺は6等で相手が4品だった罠
なるほど、将器落とすメリットってこれかぁ・・・!!
将器落として行くと報奨倍率マシになるって所も癌だよね
A「わざわざ小合戦最低額で捨てゲーして狩りゲーするんすか?」
B「いやいや、将器高いと報奨倍率糞だから落としてるだけ」
見事な口実で呆れたわ
>>278 それはマッチング正常でしょ
将器未解放の継承したての奴なんだからE扱いでいいじゃん
ランカーだろうと関係ない
逆に相手からしたら総大将落とさないと持久戦はきついだろ
火力足りないだろうし
そもそも初心者狩りのためじゃなくて
ガチ勢を避けるためってのがメインだからな>将器下げ
どっちかというとQMAやAn×Anののび太プレイに近い
>>281 それはそれとしても9・6・5の面子にガチの15をぶつける時点で頭おかしいw
9,6,5vs将器未解放(E)二人と15
つりあってるどころか20vs15で相手不利なんですけど
>>284 俺も思ったw
未解放って事は戦術も揃ってない可能性の方が高いし、それで負けて愚痴るって…
286 :
ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 10:55:00.13 ID:NPk92X1G0
虎豹騎と捕縛極つかっても捕縛できないときあるからな?マジクソゲー
その味方Bはもしかしたら自分かもしれない
過ぎた事だけど
曹操狙いに来る相手にもっと集中してたら違う展開になったかも、とは思った
最後混戦状態で曹操の援軍に行けなかったのは悔しかった
将器開放まで20戦で、何戦かしないと大合戦が開放されない
将器高いなら知識もあるだろうし副武将も狙って引継ぎしてるだろうから
大合戦に来てる時点で戦法は揃ってきてるんじゃないか?
>>278>>287 週一プレイだから捕縛はきっぱり諦めて重歩兵で1日ガッツリSR曹操の護衛に廻った俺(Cランク)から言わせると
ランク差みて相手が早々に曹操に突っ込んで来るって判断が出来ない時点であり得ない。って位にAランは殆ど早々に曹操真っしぐらしてきたぞ?何で防衛しないかね。
防衛しないなら捕縛に廻った方が良かったんじゃないか?
このゲーム対人要素いれるならもっと撤退のペナルティは重くしないといけないな
COM戦やってるとちょくちょくあるんだけど
1 味方と敵数部隊の混戦
2 適当な敵と交戦する
3 なんか敵の増援が一気に来て撤退する
4 味方が城制圧で勝利
俺はオトリか・・・。勝ってる分コイン減らないのはいいんだがちょっとモヤっとする。
それも戦い方の一つ。
逆に味方を囮にするのも手。
味方を囮に使って自分が城をおと方がいいぜ!
294 :
278:2014/06/03(火) 00:06:37.35 ID:25VG2pm20
>>289 開始早々に伝令チャットで総大将を守ろうっと入れたら
返事が俺は総大将を攻めるって返って来たからw
マップの反対から守りに行って1箇所どうしても戦闘しないと通れない狭い場所があって
それで時間ロスして相手に突撃したけど、もう手遅れだわなwww
>>285.
>>287 バカなの?アホなの?
戦法なんて揃ってなくても総大将は狩れるの知らないのか?
ヤバイのは狩り方を知ってるのが集団で行動することなんだが
書き込むだけでスリキンやってないからそんなこと言えるのだろうなwwwwwww
295 :
278:2014/06/03(火) 00:09:54.59 ID:25VG2pm20
>>294 >返事が俺は総大将を攻めるって返って来たからw
なる程そういう経緯なら納得
確かに画面上のSR曹操が兵数減らされてるの見て俺が慌てて護衛行く為に「総大将守る」ってチャット入れたら「何だ?」連呼してる奴いたw
お前このイベント理解してるのかよ!ってチャットしたかったわ…
>>289 相手が早々に曹操に突っ込んで来る
早々に曹操に
クスッときたからバカな
>>294は許してやろう
有利マッチで下手プレイの挙句総大将捕まえられて負けました
ってセガに文句言ってこいよw
味方を言うこと聞かせたいなら将器あげようねw
今だからネタばれするけどSの将器15は俺だわ
開幕曹操見つけて攻めようってチャットしたら御意!って帰ってきたし
その他でもまず言うこと聞いて連携してくれるよ
>>294 多分あの画像も見てるだろうけど、あれを見て愕然としたわ
あんなに上手く出来るもんなんだねぇ
みんなちゃんと伝令チャットでよろしく、感謝いたす、御意以外つかってるか?
俺は上3つと、ぬかるなよ!しかつかわんよ
>>299 俺はその4つの回数よりジャーンジャーンが多いな
勝った後に
これは敵の罠だ!ってやると
げぇっとかひけーとかしてくれるw
昨日プレイしてログインしたら屠蘇酒×2貰えたんだがこれ探索したら趙雲取れるの?
sr曹操だったかのイベントでのやつっぽいんだが
今やってるイベントで999以内が趙雲で先週のイベントのは司馬懿な
今週中探索で司馬懿出現するようになるけど出るかどうかは運
304 :
287:2014/06/03(火) 01:35:29.92 ID:GgdIsJuu0
何か自分が参加した合戦と違うみたいだ…
似た様な展開で負けたから勘違いしてしまった
曹操の配置はMAP中央付近の最前線で同じく不利
開始時よろしく→我が隊は総大将守るチャットして護衛重視で動こうとしたけど
相手と敵COMが集まって来て守りきれず残り数百カウント残して曹操撤退で負けだった
今回探索で甘寧荀攸徐晃と間を空けずに来たと思ったらその後に司馬懿も来た
何か少し恐くなった
義兄弟の引継ぎ方教えてくださいSEGAさん
>>303 司馬懿か確か順位が138とかそんなんだったわつか探索でっておい
こっからまた運が必要とかめんどくさいな二代目終わりそうだから次の世代で探すかな
趙雲は威力高い秘伝持ってるはずだから楽しみだなぁ
大発奮を重ねる手間が省けるといいんだけど
これ早いとこメダル方面に移行して欲しい
現状1000円200枚が高いし回収期に入ったらどう上手く立ち回ってもどうにもならないし思い切った行動も金銭的な思考が先に働いてブレーキがかかる
メダル側になったら金銭的な問題も幾分か改善されるからもっとやりやすくなるしプレーヤーももっと増えると思う
メダル化ってデノミみたいなもんだから相対的な価値が下がるしやめてほしいな
殆どタダゲーで三万円分貯めたのに
メダルゲーじゃなくアケゲー寄りに向かうべきだよ
このゲーム面白いねやっと本スレのおいついたよ
で、長文煽りさんは前にいた上から目線さんでいいのかな?(ゲス
Sランク武将は有名武将なんだってわかるけど
馬超や趙雲がSで何で黄忠とかそれこそ魏だと惇とかがSじゃないんだろうな
>>307 店が稼げない現状だから
例えば仮にメダル使用可に移行して\1000が500枚に成るとしたら2.5倍スラレキンなゲームになるだけよ?
Sラン武将が出て来る気がしねえ
魅力の高い武将で費用が10枚以上じゃないと出てこないのかな?
費用1だろうが出るときは出る、でないときは何枚でない
正直ベット数で変わる確率なんて知れてると思うわ
>>311 探索依頼した時に左手で握るあのコントローラーが光るのでその時の色で見つけてくる人、物のランクがある程度わかる
基本的に魅力高めの配下でひたすらトライするしかない。探索費用1〜3枚の時や商人、女性がどうたらって言ったら不許可して次に魅力が高い配下に頼むって感じ
関係ないかもしれないけど覇者貢献ランキング100位以内だった時の陸遜、馬超は割と早めに出たけど、300位ちょいだった前回の周瑜は67回のトライで魯粛が連れてきた
その時は確か探索費用7〜9枚で許可した時コントローラーは虹色に光ってた
あ、虹色に光ったからと言っても必ず来るとは限らんからな。張任とか徐晃とか来ても泣かない事
ベット数も魅力も所詮気休め程度、安い時はラッキーだなくらいで気長にやるべきだわ
中合戦に出てみたら俺の精鋭騎兵隊が初戦闘のエンゲージ数秒後に瞬殺されて掘られた
まだ調練込みで士気が380程度にしかならないんだが
どれぐらいになるまで小合戦で育てれば中合戦以上で戦えるんだろうか
>>315 プレイヤー武将に近づかなければ中合戦解放即参戦でも全然OKだと思うがな
1対1ならまあまあ広いからそんなにぶつかる事はないでしょ
向こうさんにしても敵プレイヤー叩き自体メリット無いから意図して向かってはこないだろうし
あとはかならず離脱系計略入れときなよ?
周油は何百枚使っても(世代跨いで)出なかったけど
芝居は三回目で出た
色が変わるなんて知らなかったw
>>315 ある程度装備と戦法揃うまではメイン小合戦で昇格して絶好調時のみ中、大合戦ってのがええと思うで
後、手っ取り早くステータス上げたいなら使う装備は積極的に強化していった方がええ。軍資金2枚と素材ケチってLV1とかだと弱い期間がそれだけ長く続くって事になるからのう
>>316 味方武将を狙うのに邪魔だったから轢き殺されたんかな
離脱計略は初期装備の士気6離脱が入ってるものの使ったことなかったんで意識してみるサンクス
>>318 絶好調というのが出陣前左下の自キャラ画像が燃えてる状態なら瞬殺されたのがそれだった
まだステータスは平均で40弱だからいやいやいやいやいやいや落ち着け待ってくれ
強……化……!?
聞いたことがない単語が出たんだがどうやらまだ知らない事が多すぎるみたいだ
ちょっと調べてくる
継承した時点で平均50みたいなやつばっかだぞ大合戦はw
絶好調は昇格した次の試合になるよ
しばい微妙じゃね?
>>319 武器の強化ってのは
装備選択画面の画面下真ん中よりにあるコマンドだぞ?
そのコマンド押す→強化する武器選ぶケテーイ→強化に使う武器選ぶ1~5個ケテーイ→軍資金2枚消費→強化判定
てのが一連の流れ
強化判定には何種かパターンが有って
・成功…予想経験値&耐久値通りの結果
・修理成功…予想より耐久値が回復
・強化成功…予想より経験値が入る
って感じで数パターン有るまだ他に強化大成功とかあったと思うがはっきり覚えてないわ済まんな
1個消費よりは2個、2個よりは3個…って感じで良い結果が出やすくなってるから1個でチマチマより纏めて5個の方が軍資金にも優しいからオススメ
うーん説明長いなw
誰か纏めてテンプレにしておくれw
B10C5D3
で耐久地上がるけど、Dは二個Cは三個以上で回復値が下がるはず
>>309 なんでこいつが○ランクって考えちまうよな!?
俺はチョウジンAランク戦法なし、スペックも普通でAランクってなぜ?って思ったよ。
セガはチョウジンへのレアリティ付けがおかしいよ
三国志大戦1ではかなり高性能なスペックだったのにコモン扱い、3では漢軍で、3兵種特有計略の神速パパ、車輪劉備はRで麻痺やチョウジンはUCだし
>>323 それは強化武器をAランクとした場合って事?
Aランク武器以外強化したことないからわからん
AにAなら1個で20回復だよ
>>326 >Aランク武器以外強化したことないからわからん
はぁ…
>AにAなら1個で20回復だよ
別にAランに限らず同ランクの強化に1個使えば耐久値fullだったよな?
>>324 リュウショウ軍の中でのエース的な立場だけでAランクになってるとおもう
こいつがいないと捕縛褒賞的に相当しょっぱい軍になってしまう
配下武将としては外れ役なのは同意
>>328 なるほどね。
しかしホウトウ討ち取った活躍みせてるし、せめて包囲殲滅くらい持たせてもよかったよな
司馬懿は攻守大減退が使いやすいかなーと思いつつ別に大減退でもいいかなと思いつつ
秘伝自体はまぁちょいと便利かなくらいだが副将としては超有能なのは間違いない
>>331 知力と魅力がバカ高いから
儲け話と探索に最適
乗り遅れたが探索依頼時に左レバーの色が変わるなんて初めて知ったわ
よく気が付いたな
馬超も芝居も普通に3枚ベットで来た。
商人か姫か武将かのランダム性があるだけで
ベット数はあまり関係ないんじゃないかと思う今日この頃。
だけど幾らやっても周瑜はこなかった・・・
儲け話で稼げた事ないけどあれってどうなの?
>>335 すげえ
知将で1000枚溶かしてからやってないけど
脳筋が狙い目か
ありがと残り少ない軍資金をぶち込んでくるわ
脳筋4〜5人集めて1世代に1回成功するかどうかあやしいレベルだからぶっこむのはやめとけw
知力70前後が一番美味しいと思ってるけどなー
2.5〜3倍オッズが境界線だよ
小合戦で経験積めとはいうがクソ配当なおかげで軍資金的に立ち行かないんだよね・・・。
初代 残り68 攻54 防53 弓31 統45 知36 魅56 22勝3敗7分 名声15365 将器5397
撃滅 攻撃 執念逆襲 集中 突抜 押出 鉄壁車輪
集中 停止奮闘 移動奮闘 大発奮 迅速指揮
旺盛大弱体 指揮停滞 戦闘離脱
A張遼 A夏侯淵 B張翼 B曹真 B馬良 B李儒 B鮑信 C王烈 C朱霊 C張昭
こんな感じだけどまだ早いかしら?大はまだ行ってない。
てす
>>338 今のままだと決定力に欠ける気がする
曹真たしか決死あったはずだからそれ貰ってから行くのがいいと思う
>>341 画像は生憎撮ってないが
先週何儀(知力15)の儲け話が88.8倍で
お、ゾロ目だwじゃあ8枚賭けてみるかって何気に賭けたら710枚当たった
ゾロ目が良かったのか、その直前に現金3000投入したのがよかったのか
枠が赤く光ったんで素でびびったw
知力15とかチンパンジーのアイちゃん並だろ
>>343 これか!!
1000円とか入れると次の戦場で捕縛率上がるって報告もあるし
儲け話も成功率が上がるのか!!
3000円投入→全て儲け話の高配当にぶっこむ!→うはうはw
明日試してみるか
探索依頼時赤ランプで司馬懿来たわ、褒美として曹真お前に暇をやろう
大防戦態勢かと思ったら、大防戦指揮なのな
士気3で士気&防御↑、絶世とは好みの別れる所かと
まぁ絶世ないから使うけど
援軍時に冷蔑熱罵二連打したら、ランカーがまぐれパンチで死んだでござる
の巻き
普段は上手く行くんだよ
>>346 >1000円とか入れると次の戦場で捕縛率上がるって報告もあるし
確かに捕縛率も上がったわ現金3000投入後2.5合戦はフィーバーしてた感じがする
儲け話はたまたまかも知れんがな
大防戦指揮は消費4だろ
嬉しさの余り良く見て無かったわ
しかしTwitterやってる廃人さんは言う事がすごいなあ
いつからやってるかは知らないが10代目終了までやってて
んでやる事同じで飽きただとさ
こちとら週一でやりたりないってのw
つか武将の一生とかいいつつやる事は 金!暴力!SEX!だからなぁ
せっかくの資金も博打に使うか酒に使うかって限られすぎてりゃそら飽きるわ
資金使って城作るなり定期的に資金が調達できる内政システムとか作れよやり込み要素が少なすぎるわ
最初からメダル関係無しに作って
クレジットでGP購入してDランクを無料兵種として使用させて合戦の成績で報奨金を出す
報奨金で兵隊の購入、武具の購入、副武将の登用、武将アバター購入、領地経営とかやらせれば面白かったのにとは思うね
これなら大人気アーケードアクションゲームのSFCの筐体をつぶして遊べただろうに
やり込み要素少なくてつまらんて意見はわかるが
お前1000回もプレイしたんだろwって意味で書いたんだわ
そいつ調子次第で肯定したり否定したりで書き込みに一貫性がなさすぎてイラっとするんだわ
それにこのゲームこの程度の要素で終わらせないだろ、やり込み要素なんてこれから追加されますよねぇ?セガさん?
しかしこのゲームランカーいないゲーセンに周一ペースでいくとメダル全然へらねぇw
周に1回ペースでペイ回収してるみたいで後新規さんがポツポツって感じだなぁ
二ヶ月間金使ってないがゲーセン的に大問題すぎるよな
完全に方式変えないと撤去されるのもはやそうで困るわ
>>353 >か武将の一生とかいいつつやる事は 金!暴力!SEX!だからなぁ
ロック・ミュージックとドラッグも追加しよう。
つーのはさておき、内政で資金手に入ったら内政でサテ占拠する奴が出て来るだろ。
勢力の勝ちに賭ける長期投資みたいなのがあったら面白いかもしれない。
一週間ごとに結果が出て配当がもらえるの。
南口のタイトーランカーやらがtwitterで交流してるやつら連れてくるからプレイできないらしいな
しかも店員もグルとか
>>342 曹真 決死持ってなかったぉ・・・(戦闘離脱・封鎖強襲・押出攻撃・撹乱強襲・迅速指揮)
車輪強いと聞いてたので初使用したが・・・弱い。鉄壁車輪じゃだめなのかな?
決死持ってるのは曹洪かな
将器5.775なのにCランクのままやしなんなんこれ死ねよ糞セガ
Sランク武将って1人以上引き継げるのかな…?
司馬懿来て義兄弟になったけど引き継げる気がしなくて司馬懿を諦めた
馬超と陸遜引き継げたよ
何…だと…!?
相変わらず引継ぎの条件よく分からないしSランク2人残すのは不安で出来なかったよ…
正直スペック高いSランの馬超やAランの来来とかよりも決死持ってる武将を義兄弟にした方がいいかもしれんね
何代目か忘れたがスペックに目が眩んで武将残したら戦法全く揃わんまま残り20回ぐらいになって泣いたわ
俺はそうしてるぞ
最悪決死と成功率UP系がなにか1つあればCPUはボコれるしな
>>367 今後からそうする
決死持ってた時は何も思わなかったけど決死持ってる武将ってそんなにいないのね
いやいや魅力高い芝居とかSラン残しとけばすぐ集まるからw
逆に納金ばっかで魅力ないと武将集まらなくて地獄
>>365 ※ただし
>>88はただの乞食なので、知り合いや友人(8桁)の紹介コードを入力しましょう
カクガ一人で一通り揃うから便利
黄忠が決死一点集中持ってて中々熱い
おまけに執念もってるしな
馬超は正直ガッカリ
恐慌突破は強いけどまぁいらないっちゃいらないしなw
曹純決死一点持ってて魅力84あるからかなり使えるわ
俺もASの中に曹純だけ残してるw
それにしても何故だか配下が魏臣だらけな件
たまに呉の人間も混じってるが、8割方魏で蜀臣は見事に0
史実でも演義でも人材不足だからしゃーないが、この調子じゃ趙雲なんか来ないな
一方家って動画も上げてるやつがいちいちアンケやら公式のtwitterにかみついてるけど
いい加減にしろって思うわ。自分が作ったゲームが1日中プレイしたくなるほどハマってもらえたら
そりゃ嬉しいだろ。体気遣わないとかどうかしてるとか意味分からん。それに対して金入れてるとも限らないのに
何が励みになるんですかねとか擁護してる馬鹿もいるし
しのだって奴もハッシュタグつけてまで俺は黄金重騎兵や虎豹騎しか使わない。なぜなら味方に迷惑かけたくないからだ
それなのに他のやつらは安い兵種できやがる。とか文句言ってるけどこいつもただのバカだよね
其の二人が誰だか知らんがここでしか文句を言えないお前はもっと馬鹿だなw
ここで書くことと知能にはなんの関係性もない
>>379その発想になるお前も馬鹿
プレイヤー名指しの文句はお前の汚い日記に書いとけ
マナーが守れないからバカだって言ってんだよ
恥ずかしい奴だな
もしかしてお前乞食乞食連呼してるやつか?
まぁでも実際中合戦や大合戦に軽騎兵とかで来られても・・・なんだ・・・その・・・困る
>>377 個人に文句あるんならこんな所でウジウジ言うより本人に直接文句つけりゃいいんじゃね?その為のツイッターだろw
まさか…お前あんなガリメガネにビビってんのか?
どんだけヘタレだよwww
>>382 むしろ、唐突に「初心者へ」って書き込みしておいて
>>88が招待乞食である事に一切触れてない時点で
>>88の招待乞食本人だろw
そろそろ「なにいってんだこいつ」って連呼しだすぞwww
招待乞食でツイッターで情報公開してる相手に文句ひとつ付けられないビビりクンな上ボキャブラリーが貧困って……救いようがねぇなwwwww
まぁ入れるなら
>>175の方が分かりやすかったかもな
>>386 >>お前分かりやすすぎだろ・・・いい加減に学べ
自己紹介かよwww
んで何を学ぶの?w
反感を買わないネット乞食のやり方とかか?wもう十分反感買ってるからお前www
で、いつあのガリメガネに突撃するんだ?おぅはやくしろよwww
どっちもどっちだがプレ名晒す奴は人格三流の池沼
これ豆な
今日も資金を合戦で溶かして楽しいスリキン終了
あーもう死ねよ糞セガ糞マッチに糞オッズとか死ね
今日大合戦で相手Sランの格差マッチ当たったんだけどさ
こっち側のCPUはなかなか撤退しないで相手はポンポン撤退してくれて勝てた
これなんか補正かかってるよな?普通にやって勝てるわけないし
CPU 「本当の格差マッチというものを教えてやる」
地方でやってるけど、ってかどこもかわんないと思うけど捕縛はほぼ0で、オッズは中は合計2.4位のみせでやってるけどみんな兵士で結構予算かけてるの?ランカーかけてるだろうけど・・・
俺課金してるけどCPU戦たまに糞つよいときあって負けるリスクあるし軍資金あんあまないから中、大合戦、軽騎兵がほとんどだよ。ちなみに小合戦はつまらないからやらない。
絶好調の時は重騎兵だけど383の書き込みるとまぢかよーって思っちまう。
念のためみんなにお願いしておくけど、これからも中、大で軽騎兵、歩兵で出るつもりだが組んだ時は地雷と思って捨てゲーはしないでくれよー。あとよろしくって送ったら返してくれー
>>394 自分は重歩メインなので中・大でも重歩50枚で出たりはするよ
絶好調時とか、ASAAAAAの士気600〜700になったりするし仕事はできてると思う
枚数多い重歩に比べて基本速度こそ遅い気がするけど、神速使えばそこそこだし
ウサミミあれば使いたいけど持ってない‥‥
練習と将器調整で小軽歩20枚出たりもするけど、軽歩で対人って無理ゲーじゃない?
394は中・大で軽歩ってどうやってるの?
それより大事なのはちゃんと計略使うかどうかだけどね
伏兵大発奮神速無双鬼謀とかガンガン使うのに一人だけ使わないの混じってたら地雷
軽ベットだし負けてもいいや、、、ってなる奴は要らない
計略使うか、兵を回復するかだよな
>>395 自分は50枚使うなら足早い軽騎兵だなー
神速で使う2枚すらおしい・・・
あれウサミミって読むんだ
使いたいって事は軍資金余裕あるんだね。俺残り30・・・
対人戦は基本オッズ低い軍に入ってるから1対1ならプレイヤーの指揮みて勝てないって判断した場合はひたすらプレイヤー戦闘しかけて混乱使って、引き分け以上狙い
プレイヤーさえ足止めできればオッズが低い軍が有利のはずだから
二人以上の大戦はゆっくり行動してCPUと戦ったりプレイヤーに嫌がらせする役に徹してるなー
無理ゲーって程ではないよ
この前総大将からご褒美2枚も貰ったし・・・
兵数回復はするけど計略は基本使わない。計略使うのは重騎兵で出た時だけです。
例え地雷と思われても歩兵じゃ計略使う気が起きないなー・・・。ごめんよ
>>398 だから嫌がられるってのがわからないかな
ごめんおwだけどチャットはしておwってのは無理な話だと思う
正直多人数アケゲってのはごめんが許される世界じゃなくて
名指しで晒されるのは日常茶飯事だよ
LOVとかBBとかだとランカーですらツイッター凸普通にあるしね
歩兵で来るなとか軽騎兵で来るなって言う奴いるが敵としてマッチングだってするんだから
おあいこおあいこグハッグハッ
1連撃! 2連撃! 3連撃!
たいてい将器低いのと組まされるのは俺らランカーなわけで、、、
おあいこじゃないから困る
というわけで悪いのはセガ!マッチング改善はよ
>>398 まああんたが好きな兵種使うのと同様に
マッチングした味方だって好きに行動するのは理解しなさいな?
どう考えたってあんたが主導で先陣切って行動できるわけないんだから
他人の捕縛チャンス後から来てかっさらうとかするなら晒されても文句言えないと思うわ
ガチ回収モードの時は本当に勝てないな…
オッズ低い方に参戦して対COM戦でも味方戦力ゲージが早く削れて負けとか
そんなのが断続的に起こる
ストレスは溜まるけど負けた時はその時が回収される時だったんだと諦める様になって来た
軽騎兵とか勝っても配当少ないんだから増えるわけないじゃん
小合戦つまらないのはわかるがそんなカツカツなら小合戦のオッズ良い時に重騎兵繰り出して少しでも軍資金増やしとけ
>>404 勝ち負けで回収はしてないやろ
基本的に負けなければ減ることはないハズや
ごっそり減るのは本陣取られた時じゃないか?
本当に制御されてると思うのは総大将が突然敵陣に突っ込み出した時だ
それで勝てる時もあるけどあれで総大将落とされた時の理不尽感はハンパない
全く猛将なのか馬鹿殿なのか
>>404 無視したくなるが敵NPCは異様に良い仕事するから無視しすぎると危険
ちょっと捕縛出来て調子に乗って攻めてる時はものすごいペースで陣落として廻ったりしてるから恐いw
相手撤退させまくって4ぐらい武将差があり、陣数が同じっでこりゃ楽勝だなと思っても
なぜかゲージ差が殆ど無いとかこれデータいじられてるでしょ?
基本重騎兵系で参戦だけど相手プレーヤーが重歩兵系だとなるべく戦闘しないようにしてるけど、もし間違ってタイマンになってしまったら【必ず】離脱します
大車輪一回は耐えられるので離脱後は全力で逃げます
↑↑↑
これランカーから教わったこと
PK狙うのは重歩兵以外は鉄則
大合戦の最低ベット数上げればいいんだよ
小合戦と同じ感覚で来れなくなるだろうし。
>>小合戦でオッズ良い時まだある店なの?
通ってる店はオッズ良い方でも0.9が最高だから、減る一方だけど
>>409 重歩兵のプレーヤーとか近付いて来たら一目散で逃げるわ
前に離脱系入れないでかち合ったらひどい目に合った
開幕大堅守→各種妨害→毒攻撃→大堅守→大堅守→毒攻撃…
決死一発で飛ばせなかったら後は地獄だった、多分計略見る辺り捕縛辺りを諦めて完全にPK狙いなんだろうけどある意味上位ランカー相手するより面倒臭い
>>408 それだよなぁ
明らかに戦況に差がついてるのにゲージだけは対等ってのが良くあるわ
あとこっちが敵を撤退させたゲージの減りよりも相手側がこっちの味方武将に勝率して追撃するだけの方ががっつりゲージが減る事もあるし
何かしらの補正はかかってると思う
大合戦の最低ベット数上げればいいんだよ
小合戦と同じ感覚で来れなくなるだろうし。
ごめん
最低ベット160が妥当かな
歩兵なら黄巾青州
騎兵は黄金
重歩は精鋭
重騎は鉄甲
小合戦は将器抑えるやつばっかりで
新規死にまくりだな
もうスリキンは本当に終わってる
小合戦のオッズ悪すぎだから新規や初心者でも中、大合戦に行くしか選択肢が無い
将器上げてもデメリットしか無いしやり込む要素が無い
捕縛、オッズが悪いのに1000円200枚は高い
何このクソシステム
スリキン公式にデータページがオープンしたってさ。
>>415 その代わりに中小合戦のプレイ時間伸ばして欲しいわ
何で大合戦行くかって1プレイ時間が長いから名声値多く取れるのもあるからな
>>417 軽歩兵は160÷20=8 20000×8=160000で出陣出来る様にしよう!
たまに大合戦の時でも三割くらいごっそり戦力ゲージ持ってかれる時ない?
本陣とられても減る量なんてたかが知れてるし、どんだけ同時に味方武将が負けたんだよwって思うわ
1000円200枚とかまだまし、うちのホームは1000円100枚だよ
いったん減るともうダメ。1戦ごとに1600円(鉄甲騎兵160枚)
入れるなんてもたないよ。3000円入れても雲気アップしなかったし
捕縛も0。回収モードが強力過ぎ
このホームでやってる人もう居ないから筐体撤去は確実。
開幕CPUの射撃で士気が半分吹っ飛んだ
あれ鬼弓?あんだけ強ければ使うわ
>>423 凄い店だねぇ…
その店ってオッズも悪かったりします?
初心者や負けた時の小合戦で有るべきなのにって思うなぁ
合戦参加時の最低ベッド150やら200って押し付けてる方々はどんだけ○○なんだよ
1000円100枚ってキッツイ‥‥えぐい設定
自分のホームは、初回200枚サービス終了かつオッズが悪くなって
13000枚とかあったハイローラーが6000枚くらい溶かしてた
そのおかげ?か横で1回フィーバー来て+300枚(´・ω・`)計算おかしくね?
前に1回珍しい現象があったんだけど
捕縛できないモードの中か大の対人戦→相手兵数1万ホワイトアウト→敵将逃走→味方周喩が捕縛
これって
@味方武将にも運気設定あってS〜Aだと高いのか
A味方武将の兵種ベットで運気設定あるのか
Bあり得ないワンサイド試合のとき、味方フィーバー扱いになるのか
個人的にはBっぽい気もするが、皆そんな現象あったりする?
長文スマソ
よくあるよ
ランク高いほど捕縛すると思う
>>427 よくあるのかー
ダメモード時は兵数0にしないと逃走もないと思ってた
上手く味方の高ランク武将に随行→追撃した方が効率いいんかな?
色々またやってみよう、感謝です
課金後の初戦で勝つこともできなくてその後ほんの少しだけ捕縛できて
でも結局課金した分ほぼ全部回収されるという…
駄目だ!来週趙雲の探索したらしばらく様子を見ようそうしよう
超運のつぎは超飛です!
とかなって結局毎週やるんでしょww
司馬懿捜索めんどいわ全然こねーし課金すんのもアホらしくなってきたわ
>>415 最低ベット上げるべきだよね
もしくは参加資格名声20000以上でいいんじゃないか?
これだったら常時20or40ベッターが大合戦に出てこれるのは終盤近いだろうから
最低戦えるステになってると思うし
433 :
423:2014/06/07(土) 08:06:04.06 ID:rsbfvTii0
>>425 やっぱり1000円100枚は高いのか。
他に店が無い田舎だから知らなかった。
30km先に1件あるらしいけど遠すぎて無理だわ
オッズも他店が分からんけど、
小戦場: 1.0×0.9 1.1×1.0 時々 1.2×0.8
中戦場: 1.0×1.0 1.1×1.0 時々 1.2×1.2
大戦場: 1.2×1.3 1.1×1.2
くらいが多いですね。SR曹操の時は 1.7×0.9 とかあったけど。
皆さん、オッズが良い店ってどれ位なんですか?
長文すまそ
>>433 この仕様とゲームの性質上を鑑みるに高過ぎて引くレベル、そりゃ客飛ぶわ
こんなん1000円100枚とかゲーセン側が無能そのもの
オッズはかなり高いね
あとは総大将の金額で捕縛できるかどうかわかると思う
横浜のらうんこは劉備4000枚越えてるww
つまり捕縛は無理
てか1000円200枚は全国共通じゃないの?
ネタじゃないなら恐ろしい店だな…
店側の裁量次第じゃないか?自分の所は750円/200枚だし
現状のレートでも重騎D10分で500円のハイリスクゲーなのに
1000円/100枚とかどれだけリッチ層狙ってるのか
これ将器どうやって下げんの?
軽歩兵最低BET捨てげーしても上がるんだけど
439 :
ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 15:55:01.09 ID:g35fKRSD0
これは最高のゲームだよな、メダルがある程度あれば永久にタダゲーできるし、マイホの常連はみんな2ヶ月タダゲーww
わりぃ俺もタダゲーしてる一人だからシステム変えてほしくないってアンケート答えといた
>>440 今将器いくつ?
上がれば上がるほどオッズもマッチングも地獄化するから
一旦回収期に入ると何をどうやってもじわじわ減っていくだけの苦行ゲーになるぞ
ずっと重騎か鉄甲しか使ってないのに、50戦くらいかけて
4000枚を全回収された俺が言うんだから間違いない
ちなみにその間の捕縛は準備極で無理やり発動させた
20〜30枚×10回くらいだけ
俺は総大将を狙うみたいなチャットしてる子がいたんでかかれー! してあげたら御意って返信があって
全員で狙おうじゃないかしすまないが俺は名声1000狙いだしと放っておいたら助けてくれ連呼してきたでござる
紫背景でうさ耳兵なんだから一人で総大将倒しきるものだと思ったよ・・・
小合戦じゃチャットとか余裕でOFFにしてるな、俺は
同じ奴か知らんけど、最近日本語崩壊してる奴多すぎないか?
>>438 俺も将器の下がる条件知りたいわ
小合戦で負けても上がるし…
446 :
423:2014/06/07(土) 19:06:18.71 ID:rsbfvTii0
ネタじゃなく1000円100枚です。。
設置直後からだから普通だと思ってたよ orz
自分も将器13前後で5000枚溶かして引退目前になってもまだ12位ある。
全然落ちなくて困ってる
ちょっと聞きたいんだけど、小戦場って肉入りとマッチするの?
バーアップ前はあったけどバーアップ後は約10世代分くらい
小戦場だと全てCPUが相手だったから
色々すみません。
>>442 なんだこいつ
てか白耳をガチでうさみみって勘違いしてるやついるよな。冗談かと思ってたけど
数日前、対戦中に味方から総大将を守ろう、が飛んで来た。
総大将遠いし、肉入りの守備が一人でもいるなら相手のゲージすりつぶした方がいいかな、
と思って無視した。
そしたら総大将を守ろう、が連続で何発も飛んで来た。
じゃあ急いで敵ゲージすりつぶそうと頑張った。結果ゲージすりつぶして勝利。
試合終了後、感謝する、を飛ばしたら、断る、が返ってきた。
ごめんよ。
>>446 確か小合戦はすべてCPU戦だと聞いたが…
そして先週から小合戦でもユニーク兵種が取れるか検証しているが、未だ取れず
しかもメインの軍資金は全て溶けた…
正直俺は肉入りと戦うよりCPUの方が気楽に戦えて好きかな
だってお前ら肉と戦っても捕縛できるわけでもないしいい事何もないもん、総大将狙ってくるし200秒とかで終わったら名声も稼げないし
まだCPUで理不尽な負け方の方が気分いいです
>>441 将器11後半から12前半
マッチングがクソすぎて困ってる
オッズは小合戦1.1vs1.2
中合戦1.3vs1.4
大合戦1.5vs1.5
くらいが平均値
つかさこれ肉の重歩兵とかどうすればいいんだよ毒矢か火で焼けばいいのか?
>>452 ???「俺たち空…いやジョースター一族には一つだけ対抗策がある。」
考えるのをやめるんですね、わかります
>>451 オッズいい店だなー
自分のホームだと
小合計1.9〜2.0、中合計2.2〜2.4、大2.2〜2.4
くらいやで
>>452 重歩使う立場から言って嫌なんは、計略の煙幕か連環
タイマンなら、大防戦体勢→絶世士気→大車輪→大車輪
やれるんで、馬相手は負ける気しないかなぁ
離脱してくれても戦力ゲージは削れるしね
>>455 まだ脳内空論なんだけど
混乱→奮闘系重ねがけとかやられると嫌かね?
奇襲成功してさらに集中使って攻撃ミスって何だよ
もう色々理不尽な感じ強く出され過ぎて続ける気失せたわ
現状ガチ戦闘だと重歩兵が頭1つ抜けてるんだよな
機動力低くても結局戦闘する時は足止めてガシャガシャやるシステムだから、騎兵の持ち味である逃げながら、追い込みながら戦うってのがゲームとして再現出来てないから仕方ない
まぁ、再現出来たとしたらそれはクソゲーになるのは確実だろうがね
モンゴル弓騎兵の引き撃ちみたいな事出来たらゲームとして終わる
重歩兵は流石に修正来るでしょ
というか強化系の重ね掛けの修正かな
堅守系統の守備力の上がり具合がヤバい
執念の逆襲をようやく張遼からもらって3回ほど使ってみたんだけど
使った瞬間に自軍崩壊するんだけど・・・。ゲージ半分くらいで使っちゃったほうがいいんすか?
>>462 1メモリ位まで減らないとゴミダメージしか出ないよ
瀕死まで運良く減ったら使う程度で他にも良い戦法はたくさんある
どうしても使いたいなら堅守系で固めて士気調節する
それで相手の統率と行動見て大ダメ狙ってそう(大発奮使ったとか)だったら諦めるかもう打つ
瀕死執念されると500以上飛ぶから常時警戒してるA以上の肉入りには効かないと思ったほうがいい
>>460 使用率から行けばこんなもんだろ?
足遅いわ一撃死させるには大車輪で統率7使わなきゃいかんわで
その上防御減らせってか?
>>464 その大車輪が一撃必殺レベルだからまた問題ある。レベル上がれば士気はハネ上がるから大堅守切らさないようにしつつじっくり統率貯める事も出来る
後、白耳兵は足速えぞ
執念系は士気が2メモリ切ったら急激に威力が高くなる。重歩兵との相性もいいぞ
後、執念の反攻の方は通常時でも普通の攻撃よりちょっと威力低いぐらいなので、死にかけの敵にとどめ刺すのにも使える。速攻入れるぐらいならこっち入れる方がいいかもね
>>441 将器書いたら公式見れば特定されるから言わないけど
重騎兵や鉄鋼使ってたらそりゃ増えないよw
精鋭重騎兵以上の使わないとタダゲーはきつい
>>451 そのオッズなら一生タダゲー出来るやん
最終的には基本0.9vs1.1
ホント将器システムは糞だわ
>>466 高将器で中以上たとグロマッチが頻発して
時々負けるのは避けられないから
回収期で捕縛が期待出来ない状況では
高額ベットはいたずらに被害を増やすだけな気がする
将器が全国名声、褒賞1位のあの人より上になっちまってるが、倍率は基本1.0割ってるし対人戦になると相手側ランカー、ランカー、七品でこちら側俺、Dランク背景黒2人とかしょっちゅうだぜ助けてドラえもーん!!
>>467 重騎馬で不利側の強さ確認して勝てそうなら虎豹騎で勝つってのが大事だね
1000円100枚設定の話があったけど、そういう店って台の右上の料金設定って、どう記載されてるの?
メーカーからのデフォが1000円200枚だと思うけど、こういうゲームで店舗側が値段を吊り上げて平気なのかね
>>463 防御上げなきゃダメなのか・・・
対人は基本しないんでいいですが難しいっすね。
主力攻撃が弱い。
小合戦が0.8vs1.2だったので100枚+士気練兵4枚で16枚*2儲けてきたよ!
名声300*2くらいの上に小さいマップでCPU相手に無双するだけだからツマンネ……
>>469 そんな確認が対人マッチで役に立つとは思えないが
もう
>>441みたいなケースについては過疎タイムを狙うくらいしか手はなさそうだな
>>466 >>451だけどオッズ1.0以下なんて滅多に見ないんだが店側が設定できるの?
極端なのは前に大合戦で2.1vs0.9見たくらい
>>473 過疎タイム狙っても当たるときは当たるからねぇ
0時以降経営のゲーセンが狙い目だが、それでも肉入りと当たることもあるし
1.5倍vs.0.9倍の低オッズ側でも敵NPCの異常な強さと敵フィーバー味方が捕縛されまくって理不尽負けが普通にある
>>474 大合戦の2.1vs0.9は極端な戦力差がある時に出るが1.5近く同士の戦いなんて見た事無い
将器が無いに等しいとかならあり得そうだが
>>476 将器は前に書いた通り12前後
その状態で中1.3vs1.4とか大1.4vs1.5を結構見かけるんだ
>>477 将器同じぐらいだがこちらのオッズは0.2ぐらい低いわ
羨ましすぎる…
とりあえず勝ちたい場合どれ使えばいいんだ?
今精鋭騎兵使ってるんだけど
各パラの上限って120でいいんだったよね?
序盤に能力教授で雷バンバン落ちて+4とか連発したおかげで残り50戦近く残して攻戦、防戦、知力がカンストしてしまった…
不利合戦で武功稼ぐ手間がなくなってちょっとさみしい
ちなみにまだ四等
捕縛出来ない何やっても出来ない
諸兄らの捕縛術を教えて下さい…
金入れる
483 :
ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 19:24:14.64 ID:/aJGjRQd0
最高のゲームだよな、外回りの仕事なんだが、毎日三国志でタダゲーしてるだけ、それで金も増えまくりww
>>481 計略の捕縛準備と統率充満を10回くらい繰り返す
cランクまでだったらこれでほぼ捕縛出来るから、捕縛後にsランクや総大将狙え
初心者が中合戦で戦うにはどうしたらいいんだ?
将器とやらが付いて中合戦デビューしてみたものの三連敗
俺と一緒になった人が可哀想だからなんとかしたかったんだが相手は中合戦だというのに
馬超や周瑜を同時に従えてるようなやりこみ勢でどうしようもなかった
肉入り同士の戦いは避けるみたいな書き込みも上の方にあるし
そういうもんだと認識してCPU武将や陣狙ってるんだが粘着されて撤退まで追い込まれる始末だった
戦っても勝てないし離脱しても無敵時間切れに襲われる、ならば少しでも時間稼ぎしてやろうと
大堅守連打していたんだが役に立っている気がしない
弱者の基本とかあったら教えてもらえないだろうか
>>481 捕縛準備極と捕縛準備使う
狙うのはC,Dランク
100秒以内に倒す
これをやれば7割くらいは捕獲できるかと
twitterみたらランカー同士で会話してて、片方のホームの奴にPKされたらしくて
今度みかけたら名前確認して声かけてみるわwとかいってて引くわ
こいつらやべーな
>>484 >>486 感謝、経費がすごいことになりますが運気が上向きになると考えれば安いのか…
まず、捕縛準備持ちの防具を探さねば;
>>485 弱者の基本とかないからその人には止めることをお勧めする
金つぎ込む以外負け側のメリットなんてないから、このゲームは
>>485 初心者とか関係なく5〜6代以上違う肉入りと組まされる以上どうしようもない
本当に肉入りとは戦闘するなとしか言えん
戦闘を避けたいなら接触前に無双で突っ切るか
大車輪覚えて重歩使ってればよほどランカークラスの士気出ない限り寄ってこない
何にせよ軍資金と計略使わず切り抜けるのは不可能
>>485 強い奴に粘着されたらやれることは時間稼ぎしかできないし、
強い奴を長時間拘束するという意味では有効。
初心者でもやれる時間稼ぎする方法として、強者がやられると嫌なのが、攻撃阻止連打。
撤退つんでない人も多いからこれだけで封じれる。
とりあえず相手の行動を見てからこっちの選択をする。
まず相手に攻撃アップが付いているかどうか。ついてたらワンパンあるからまず様子を見る。
付いてなかったら即死はまずないからこっちの攻撃阻止即打ちでいい。
攻撃戦法(決死攻撃、大車輪など)打ってきたのが見えたら耐えるために即大堅守。
見てから打っても大堅守の効果はあるから耐えれる。
打ってこずに強化(集中など)or妨害が見えたらこっちは即攻撃阻止、
入ったら後は統率2〜3溜まったら打つ。外したら再度打つ。を繰り返す。
士気の長さで絶対戦闘には負けるけど、時間はだいぶ稼げる。
多分これやったらもうそいつは時間の無駄だと思って不意打ちくらいでしか襲ってこないからそこだけ注意して他と戦えばいい。
492 :
ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 21:57:20.60 ID:BQT7+TVi0
>>462 大堅守か解毒大堅守?積んで
統率あるだけ大堅守する
すると攻撃による減りが少なくなるから調節しやすい
この戦い方だと自分より格上と当たった時に
時間稼ぎ&一発逆転するくらいしか使い道はないけど
493 :
ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 22:01:09.24 ID:/aJGjRQd0
金使う必要はない、ある程度メダルあれば永久にタダゲー
色々なアドバイスかたじけない
>>489 すまない書き方が悪かった
初心者の俺と同軍になった人に申し訳ないってこと
止める気はないんだがそれでもどうにかしたいと思ってるんだ
>>490 無双は持ってないんだが大発奮と俊足はほぼ常に使ってる
三連敗時の一戦はCラン重歩で大車輪ではないが防御車輪は装備していたんだが
相手からしたら怖さは無さそうなんで大車輪のような猛攻撃に替わる一発技が必要かな
>>491 相手の行動を見てから間に合うといったシステム面も勿論のこと
とても参考になる戦術で勉強になった
現状やれそうな方向性とマッチしてるので攻撃阻止を持っている武将を求めてひたすら探索してみる
なんだかんだ言っても絶世指揮でほぼ壊滅だけどなぁ
堅守ぐらいしか実質効果ないっしょ
俺も持ってないから最初から諦めてるわ
ただなくても勝利はできるぜい
>>493 それはある程度オッズ(ペイアウト率)良い店だけ
悪い店だとほぼ対人無しでCPU戦になり、理不尽な負け連発してメダルが溶ける
497 :
ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 22:52:54.98 ID:/aJGjRQd0
>>496 cpu将14以上になったらわざと連敗する、詳しく書くと対策されるが、重騎兵でもメダル維持できる
>>487 当然負けた方は舎弟だろ
飲み物買ってこいw
あー最近対人戦勝ってねーな。相手側フィーバー入ってると本当どうにもならん
COMも全力で相手側に勝たせようと露骨な調整してくるし、昨日六千、今日一万円飛んだ
司馬懿捜索今日までだったけど出なかったわ
死ねよ糞セガ
お前らCPUと当たるとかいってるけどいつプレイしてるんだよ
今5代目だけどCPUと当たったことなんか一回もない
ゲーセンにCOM戦槍に行くわけじゃないし
タイ人が当たり前な本来の姿なのに文句言うんだよね
今週も理不尽なCOM戦とかで早く雑に軍資金回収されたら見切りつける
本当500円消えんのが早すぎこれからも過疎ってどうぞって感じ
そりゃセガ直営はいいかもしれんが
他の店がたまらんぞ
たぶんバンナムとかはインカム査定厳しいから
今月で結果出なけりゃ撤去じゃねーか?このゲーム
>>501 多分気付いてないだけなんじゃ・・・
一見人間に見えるけど、「東京+全てアルファベットのゲーセン名」も基本CPUだからね
506 :
ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 09:46:29.19 ID:rQFjnXZvO
まあ、cpuの見分け方は武将欄でて、名前が一番上にあるかどうかで分かる。一番上になかったらcpuだし。2対2、3対3の時見れば分かりやすい。肉は上から名前有るから。
>>497 だからそれはペイアウト率良い店でしか通じないぞ
悪い店でやった事ないだろ?
508 :
ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 12:56:09.50 ID:5GddvYV10
>>507 オッズいい店悪い店の二つでやっているがどちらも7000枚ある、もう金使うことはないだろう。cpuには絶対負けないようにすること
まぁ出来ないしか言わない奴に教えてやる義理もないだろ
俺たちはタダで楽しくやろうぜw
動画あげてるやつでさえ無理やり将器下げて初心者狩ってる現実を見ろ
亀だが絶世対策には冷罵が良いぞ、あれは妨害扱いで士気5だからな
個人的には大防戦指揮の方が使える
言い忘れた
冷罵は決死対策にもなるが、献策来たら死ぬ
冷罵とかかけた相手に瞬殺された記憶しかないから全く信用出来ない。
てか将器下げてダラダラやってこのゲーム楽しいか?
プレーヤー二人以上居たら皆で総大将一直線だろ
相手も当然そうしてくるからどっちが先に大将落とすかのゲームなんじゃないの?
当然負けることも多々あるがそれでも俺はこれで一万枚前後は常にキープしとるぜ?
配下の武将やオッズなんか見ないで総大将の兵数&兵種で参戦決めてる。運玉3個で大合戦の総大将捕縛なんて10回以上あるよ
>>505 あのNPCの所在地東京は一番やってはいけない事だよな
あれを理解した時に
嗚呼、本当に過疎ってんだなと悲しくなったわ…
>>512 俺も全く同意
現状メダルで遊んでる方々は「わざ」と負けてメダルINして、将器下げてオッズ維持して楽しい?って俺は思うけど、人それぞれだしなぁ
つくづくスタホやってる気分になるな
スタホは完全にメダゲーだから成り立ってたけど、現金入れてまで同じ事しようとは思わないな
将器下げは人それぞれじゃない?
対人の勝ち負けに全く興味持たずにタダゲー目当ての人だっていそうな気がするが…
ホームにランカーだった奴いたけど回収期とアホみたいな理不尽マッチが続いて萎えてガチ辞めてタダゲー路線に変えた奴いるが今じゃ見る影もない将器だが軍資金だけは盛り返してる
>>518 その人とは他人だから余りじっくり見てないけど小合戦を最低BTで何連戦か負け続けるとプチフィーバー状態になるっぽい
そこで捕縛して回収期に突入したらまた小合戦で捨てゲーを繰り返してるのは見た
勿論将器落としてるからオッズもマシになってたりもするらしい
>>519 なるほど。
でも小合戦ってほおっておいても勝ったりする事有るから
離脱系使って自らゲージ減らしたりしてるのかね?
誰か趙雲の使い勝手頼む
日曜まで行けそうにない
捕縛の確率はやっぱり兵のランクによるような気がする
だから重騎兵のDとかは全く捕縛できないけど騎兵のCとかBの方が全然捕縛できる。
むしろ捕縛したいなら重騎兵のDとか使わずに文句言わず中〜高ランク&ベットにすべきだと思う。
このゲームのwikiって更新されてないのか?
装備とか計略、戦法の一覧的なのみたい。
>>523 公式サイトの攻略データみてみ
Wikiいらねって思うから
>>520 軽歩兵で開幕一目散に大将に突っ込めば御付きの護衛と二対一になってすぐ負けれるよ
後はこちらの兵士数が0になるまで粘着すればすぐにゲージ飛ぶ
大体本陣まで撤退してる頃には負けか少し残る程度
軽騎兵10000で中合戦出るの流行ってるワケ?
一人だけ黄金騎兵でやる気だすのも虚しくなったから真似したら何故か勝率が五分五分から七割程度になった
……解せぬ
俺も最近は将器を調整して遊んでるが,こんなことしないとゲームが楽しめないシステムが本当クソだわ
将器がカンストしたら小合戦のオッズは0.8対0.7とかだし,大合戦なら部隊数と陣占拠が二つくらい上回ってても負けたりするから常に総大将狙いになるしな
>>501だけど
牧野画伯ってよく当たるなーって思ってたらCOMだったのかよ…
他にも毎日当たる人いて親近感覚えてたのにCOMだった…
2ちゃんには俺とお前しかいないんだのコピペ思い出して悲しくなった
>>528 少し考えれば味方街しないんだからわかりそうなもんなのに…
不利な状況で戦闘してる訳でもないのに横から援軍に入って来て捕縛奪っていくのは何なの?
こっちも運気上がって捕縛しやすくなってんのにAランクのプレイヤーに横から入られて捕縛奪われた
その時点で協力する気なくなって捕縛最優先で動いて総大将撤退で負けたけど出陣費少なかったし結果的に稼げたわ
チームプレーなんて無かった
趙雲の涯角一穿は士気ゲージが一気に削れて使いやすいと思った
店舗内の協力プレイ可はよ
>>531 これホント頼む
戦国みたいに戦友と同じ時間なら味方マッチとかでもいい
協力プレイなんかやったらただでさえランカー同士がお互い誘い合って同じ店舗に集中してるから
やらかしたらtwitterに晒されるぞwああいうのは店員とも仲いいからな
雑魚と味方マッチしたくないからいいじゃん(いいじゃん)
非現実のゲームで晒されるなんかなんも怖くないだろ
>>524をみて公式に行ったら攻略データが充実しすぎててワロタwwww
あまりに誰もやってなくて検証やまとめをする人が皆無だったんだろうなw
1,000円400枚になったら確実に流行ると思うんだよね、値下げはよ
>>534 廃人の集まる店は撤去が加速するだろなw
そんで廃人がプレイ出来なくなって平和になるw
今日敵プレイヤーの統率が2の状態で献策でもなく決死攻撃2発連続で撃たれたんだがなんでだろう
ラグでも流石にありえないしラグってるような感じでもなかった
5代目以上やってるけどこんなこと初めてなんだが気になる
らぐで統率変化反映されない事あるよ
いきなり士気ゲージだけ減ることもある(体験談)
酷いラグなら攻撃ミス出てないのに相手のゲージが減らないとかあったな
確か3、4秒ぐらい経過してから減ったわ
出撃報奨金(80枚×1.1)と捕縛100枚あったのに
支払い時に88枚しか貰えない時があった。
ラグっていうかバグかな、泣きそうだった
昨日、初めて報奨x2きたけど称号目当てで軽歩兵だったので
称号取れず&負けで泣きそうだった
>>539 奇襲からの決死攻撃連打でダメージあたえずに統率だけ減ったことあったわ
543 :
ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 14:11:40.74 ID:U+0MvsGf0
三国志さいこー、毎日三国志やってるだけで軍資金もお金も増える!今日も六万円儲かったぜー、ひゅー、三国志さまさまだぜー
ん?軍資金以外も増えるってことは賭博の自供かな?
通報しとくので玄関注意w
545 :
ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 15:00:16.56 ID:dONl6T4f0
>>544 ?仕事の収入よ ひゅー、三国志さいこー、
男は黙ってあぼーん
今日も袁紹軍を勝たせる為にチャリンチャリンしてくるか
知力って結局何やれば上がるか判明してますか?あと弓を撃ちまくって当ててるんだけど昇格の際に
全くパラ上がらないんだけど何か間違ってますかね?それとももう残り30戦だから爆発的には上がらないのかな
>>547 いや越の最南端はちゃんと\1000→200枚だよ?
まあ1.2に成ってからは褒賞2倍とかSJPとか他人のも見てないが…
>>548 弓は練兵で弓選ぶのも効果有るとか無いとか
黄金精鋭騎兵?とかほしいんだけどどうやって開放するん?
びゃあああ 引退まで後2戦ってところで腸運くるなよ
20戦切ったら継承したわ、残り一桁で来たら困るし
大防戦指揮がまじ使えるわ、失敗しないのが良いし奮闘との相性も良い
今更だけどdの秘伝って強かった?
趙雲強いなー
継承しそこねたら泣きそうだw
探索で出るSランク武将は今週中だから代変わっても何回でも出てくるから安心しろよ
SR曹操の週が周瑜を探索だったけど、あの週は1日20戦やってて結局3回来たから
今週は頑張っても袁紹が探索可能になるだけだからなぁ
全くいらん
何とかサポーターズサイトとかいうの立ち上げたみたいだけど、セガは自分の所のゲームがどういう評価されてるか理解出来てるんだろうか?……出来てないんだろうな
どーするんだ?また負けるんか?会長の個人資産からまた負債の補填してもらうんか?もうそんな会長はおらんぞ
値段設定次第でもっと人着くと思うけどね
ジョーカーとか閑古鳥だったのに今は時間によっては待ちができてるし
ゲーム自体は面白いと思うよ
>>557 課金層が気持ち良く金を落とせる環境を無課金層が作る、ってのが
基本無料ゲーのビジネスモデルだからな
まあ、その構図を崩さない運営ってのが言うほど簡単じゃないんだが
ジョーカーってほんと大成功だよなー
夕方以降はほぼフル稼働でうらやましいわ
同じとこからでてんのにスリキンは・・・月2万位ならかけるから早く将器システムいじってほしい
無課金層は多いから後は金を落とす客に優しくしてくれればいいんだけどな
リアルマネーととクレジット別にして強い兵はリアルマネー限定とかにならんかな
正直タダゲーできるなら別に勝てなくても良い
でもアイテム価格とか妙に良心的なんよね
まぁ高いって言えば高いがソシャゲのガチャ1、2回分だしな
その辺は無課金には厳しくてもいいから値段釣り上げて射幸心煽ってもいいと思うんだがな
>>559 戦国、シャイニング、ジョーカー、マイマイ辺り見てると閑古鳥から人気タイトルに持ち直したゲームが多いというか最近のセガはそんなんばっか
なんでスリキンもそのうちなんとかなるだろーとまったりやってますわ
でももう少し練りこんでから出せよと思うが何かと厳しいんだろな
COJは「アーケードゲームからカードゲームへ方針を転換」みたいな事がインタビューで語られていたが
SEGAはスリキンの事を何だと考えているのだろうか
メダルゲーだと思ってるのかアーケードゲームだと思っているのか
店側は正直キツいんだろうな〜
初代DOCや初期の三国志大戦みたいに置いとくだけで毎日10万円入る貯金箱を見込んで先行予約→導入したんだろうけどこのままじゃ1000万payするのはいつのことやら…
スリキンもすごい売り込みで『迷って躊躇したら買えなくなる』
みたいなこと言われて飛び付いた!って店長言ってたからなぁ〜
ぶっちゃけSEGAからみたら本当の客はユーザーさんではなく店舗だからね…
今日12戦して総大将も1人合わせて計5回も50人以下残しで倒しきれなかった。
1000枚溶けたwwwなんだこの露骨な回収、マジいらいらした
回収期入るとどうにもならんからなぁ
素直に波が収まるまで小合戦に引きこもるのがいいんだろうけどなんかある一定量の軍資金飲むまでは回収期終わらないような気がする
回収期に入ったら諦めて課金するしかないね
このゲームは料金設定がおかしいわw
結局回収って台でメダル見てるのかな?それともカード管理
友人と検証した結果カード単位での管理だと確信した
小並は特許どうしたんや
運気高いと味方も強くなったりするのかな?
捕縛できて総大将行こかー!ってなった時に戦力ゲージが飛ぶんだけど。
>>570 沢山捕縛出来ないようにする為の仕様です
運気玉レインボーの時の味方CPUの強さは異常
中身関羽とか馬超、呂布に変わってるんじゃないかってなぐらい
>>570 戦闘してる敵が全部隊一斉に離脱系使ったりとかしてたりしてなw
フィーバー来たわ〜!雑魚を構ってる暇はねえ!
総大将倒すwktk→汎用武勇伝→…白耳取れば良かった
ようやく趙雲が来た
こいつの秘伝は、大発奮決死を押し退けるのかな?
全盛期大突抜位?
余裕で押しのける強さ
バランスブレイカーだわ
料金設定とか変わるまでもうやらない
課金しても短時間で回収されるだけだったし
さよならスリキン
こうしてまた1人スリキンから去っていくのであった・・・
お金入れれば捕縛しやすくなるって言ったの誰だ!!?
軍資金なかったから3千投入、カシ兵?軽歩兵500枚兵種雇い負け、もう一回3千投入、黄金重騎兵傭って負け
ここまで捕縛なし。千円投入、鉄鋼重騎兵で70枚捕縛一回。以降捕縛なしで軍資金尽きてまた千五百円投入で鉄鋼重騎使い負け。
さらに千五百円投入で軽騎兵とか使いだらだら遊び捕縛なし!
金入れれば捕縛しやすくなるってのは都市伝説、動画撮りたかった位だよ。1万使って目が覚めた!!
店の設定に依存されるんだろうが我が店ではリアルマネー効果はなし!
店側はほんと儲かってないだろうから設定は悪くしてるはずだからみんなもリアルマネー捕縛効果は期待するなよ!!
将器さげる条件ってベット枚数依存でかい?連続500枚負けで将器1.5位下がったと思ったが・・・誰か裕福な方検証願う!
>>578 ちなみに将器どの位で、小合戦のオッズどの位?
>>579 将器は今日のやり始めが9位で最終的に7.4位になった
小のオッズは合計1.8〜1.9
稼動終了のお知らせ2014年6月下旬―SEGA
っていう画像を公式で見た
6月下旬で撤去されるとこ多いのか…?
>>580 数店舗位しか回ってないから確定的では無いけど、俺的には回収店だね
多分初期設定より悪いはず
>>582 地方なんでそこは仕方ないんです。
ゲーセンだって儲かってないし回収されるのは百も承知でやってるよ。
ただ金入れれば捕縛できるって思い込んでた自分がアホだった!
しばらくは軽騎兵1万人で遊ぶよ。対戦で組んでしまったらごめんね。
>>578 小合戦軽歩兵練兵無しのゲージ飛ばし負け×3セットの軍資金合計60枚で0.4から0.5ぐらい下がるからおそらくBTの枚数よりも連敗補整で変わると思ってる
小合戦で重騎兵100枚でだらだらやって連勝し続けても10から9.5ぐらいまでジリジリ下がった事あるからなぁ
獲得名声とか影響してそうなんだよなぁ
>>585 誰よりも早く公位になったけどずっと6〜7しかなかったよ。
587 :
ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:27:01.63 ID:RjNozaBGI
Sランクになった途端CPUが鬼強になって初の4連敗。露骨過ぎるやろ、、
>>581 公式ってかTwitterの画像じゃないかw
廃人が居るほど店が儲からなくて撤去が進む…
まさに廃人ブレイカーw
セガ実はゲーセンを潰したいんじゃないか?
モナコ中野店 ?@monaco_nakano ・ 1時間
「スリキン」リセットかけました。
これ、どうゆうこと??
わかってる人が出る時だけやって新規とかがやる時は常に回収モードになってたとかじゃなイカ?
でもそれだとわかってる人がさらに出すだけっていう
うちのホームは6月撤去を免れても現状のままなら9月撤去確定だってよ
592 :
ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:55:27.89 ID:Ha/WLgAd0
>>590他の客の増減は関係ねーよ、カードというかアカウント管理、捕縛フィーバー中店移動で続いてるしな、
>>591 そりゃ「休日1日で」1000円ないとかじゃ話にならんし
店ってこの筐体購入しか選択肢無いんかね?レンタルは?
であれば売り切ってしまえばセガはやる気失せるのは仕方ないか
>>589 P/O集計値を消去してご破算にしましたって意味
こういうゲームはP/O補正をしているが、その基準値を初期状態にした(通常100%未満なので、強制的に100%にする事で客に不利な補正が入る)
売上げが頭打ちなのはどこのゲーセンでも同じだから早いとこメダル方面に移行しないと手遅れになりそう
もうホームは回収期食らって辞めた人多いしタダゲーでやってた人も軍資金尽きたら見向きもしてない
料金体制が高過ぎるからそこなんとかしたら客戻りそうなんだがセガいつもこういうとこ動くの遅すぎるんだよな
>>596 単純に売り切ってやる気無いのと、軍資金のレートが半額ならセガのみかじめ料も半額だからなあ
半額にしたところで既存プレイヤーのプレイ時間が倍になるだけで新規がプレイ人口が倍になるわけでもなし…
抜本策をやるにはセガが失敗認めて身銭切る覚悟で料金の仕組みにメス入れなければ駄目。
>>597 確かに料金下げたとして新規取り込みはしんどいだろうけどライトユーザーぐらいは帰ってきそうなもんだけどね
セガって一般客層の意見聞かないで勝手に売れる!金入る!と勘違いし過ぎだわ
知り合いにスリキンの話(主に虎豹騎の値段)したら「はぁ?たかが一試合で5000円?オマケに負けたら0って馬鹿じゃねーの?」って言われたが返す言葉もなかったわ…
>オマケに負けたら0って馬鹿じゃねーの?
この時点で新規に厳しいって認識してないからな、セガのスリキン担当は
600 :
ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:42:55.83 ID:6dK77qfT0
でも普通にやってりゃ1試合100円以下で遊べるし、他のアケゲーより安いけどなー
そのSEGAが想定している「普通」がいまいち見えん
俺の腕で俺が想定している「普通」だと最近は1試合100円以上かかってる
ってか何か初期の三国志大戦を思い出すな
うまい奴は1試合200円で遊べて下手だと1試合300円
こっちはうまい下手に加えて捕縛やらあるからもっと複雑だけど
運気玉が黄色まで上がったんでフィーバー入ったか?と思ったらDランクすら捕縛出来ずに黄色のまま敗北
流石に次はいけるだろうと捕縛準備5回、極み使ったけど捕縛無しで終了
今週袁紹装備取るだけで毎日三千円突っ込んでるぜ
……最近勝ってねーな。わざと負けてる訳でもないのにな。そして負けまくってるのに上がる将器
それ、一騎討ち挟まなかった?
一騎討ちはフィーバーストッパーの役割とみなしてよし
フィールドで計略使った直後に一騎討ち起きやすいバグも有名
大発奮が台無しになる罠…
薄々思ってたんだけどやっぱ一騎討ちストッパーなんだ
時間稼ぎ食らうし捕縛しやすい訳でもないしフィーバーストッパーとか大戦以上に嫌われそうだなw
>>603 一騎討ちは起こらなかったよ
しかしそれは興味深い内容だなあ
一騎討ち以外にもそういうフラグ折る行動があるかもしれんね
しかしこんなパターンは初めてだよ
運気玉下がっていって捕縛出来ないならまだわかるけどグングンUPしてる状況であのザマってのは
何かの別のフラグだったのかな
迷信を堂々と語るなよ
一騎討ちはフィーバーならだいたい捕縛できる
無理ってんなら使ってる兵種が安いかその他のプレイがトリガー
憶測で語っていいなら、俺は一騎打ちってある程度状態良い時に来るって思ってるわ
瀕死で逃げる敵に神速・大発奮使ってケツ掘ると一騎打ち起きやすいね
Bまでなら瞬殺であまり時間かからないけどA以上になると攻撃MAX付近でやたら粘られる
そういやCPUで300ちょいくらい兵士残したやつが
赤兎もビックリの超速で逃げ帰られた時に
『ああ、そういうゲームなんですねこれ…』と思ったな
>>609 兵数減ると速くなるのも知らないのか・・・
開発もこんなんで批判されて可哀想だな
スリキン開発とかいててプレイヤーと馴れ合いしてた奴がTwitter更新してなくてうけるw
プレイに支障するバグ放置しててよくこんなゲームの開発者()とか言えたもんだ
次の継承で周瑜が立ち去りそうな気がする…
引継ぎ時の忠誠の数値が馬超いなくなった時と同じ位だったし…
杞憂に終わるか嫌な予感が的中するか分かるのは約90合戦後
>>612 Sクラは下手したら当分手に入らないからAクラを涙ながら切るしかないね
>>611 つうか修正で忙しいから更新してないだけじゃ…
そのぐらい想像できないのかw
相手の攻撃力下げるのと、こっちの防御あげるのとではどっちが効率良いのかな?
場合によっては攻守大減退が神になる
>>614 修正で忙しいwwwwwwwwwww草不可避wwwwww
ユーザーに金使ってバグを発見させるとかぱねぇっスwwwwwwwwwwwwデバッカー雇う金すらないんですねかりますぅ〜wwwwwwwwwww
決死攻撃持ちが来なくて禿げそう
強い戦法がない。
大突抜と怒涛襲雷くらいしかない・・・。
同じ勢力の武将来やすいとかあったけど
張遼、夏侯淵、曹真は全然魏の武将を引っ張ってこない。
とか言ってたら1.3ロケテとな
細かい修正だけどうれしいことはうれしい
1.3じゃない1.22か
スリキンVer.1.22変更内容について
合戦パートのバランス調整
・合戦状況によるCPUの攻撃/防御の配分を変更
・CPUの自陣守備に対する思考を調整
・CPUの待機条件を調整
・戦力ゲージのバランスを調整(戦闘離脱時の減少を0にするetc)
・初期配置が動きやすい位置・向きからスタートできるよう変更
など
CPU引きこもりが改善されれば・・・・
AIの改善により、開幕から味方総大将が突撃します
将器なくすか改善しろよ
明らかにこれが原因でインカム落としてるんだし
瀬賀佐単とかいう明らかに回収モードのNPCと当たって萎えた
ホームも6月撤去決まったみたいだしちょうどいいわ
じゃあな
そろそろ継承なんだけど甘寧、周瑜、司馬懿、趙雲誰を残すか悩みドコロ
集中決死のコンボと大車輪の甘寧
絶世指揮と高魅力、高知力の周瑜
大防戦指揮と攻守大減退、高魅力、高知力の司馬懿
涯角一穿!!の趙雲
絶世指揮と大防戦指揮のどっちを取るかで悩んでます
俺は絶世よか大防戦指揮だな
初手鉄板だし、重歩との相性も抜群
士気4で失敗無しもでかい
趙雲秘伝は速攻持って無いから、どうにも微妙
>>625 ふむ、重歩兵メインだと初手から防御上がるって利点がありますねえ
俺、白耳兵取れたら重歩兵始めるんだと心に決めて早七代目、まだ本懐は達成出来ず
体感だと大防戦指揮3回と絶世指揮2回の統率上昇が同じぐらいかな?
うーん、悩む。いっそ甘寧放逐するか!?
我藤阿那鈴ってやつ台パンしてるわ
今日初めてセンモニの金枠台詞外した…
もう信頼できるのは台枠レインボーだけか
ちなみにセンモニ自体は外したの三回目
中合戦の500枚だったのがせめてもの救いだ
作業ゲーしてると配下武将は追撃一発目にゲージが減るかどうかで総大将は追撃前に上の方が暗くなるかどうかしか興味ない…
>>626 ちょっと早計じゃね?補助計略が使い勝手良いのはわかるけどやっぱ最終的に決め手になる決死、大車輪は残しとかないとしんどいと思うが…
ロケテ行った人いないの?
631 :
ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 01:30:43.34 ID:70LjmF/O0
敵がすぐ陣に戻って回復するようになった
これは失敗アプデな気がする…
引き分けが増えそう
ロケテ1日目
そんなに課金しない一プレーヤーの個人的な感想
主にオッズ低い方に参戦、対CPU戦で早くに味方戦力ゲージが削れて負け等
理不尽さを感じる合戦がほぼ無かった
対CPU戦で連勝しても将器が少しずつ下がっていった
もしかしたら捕縛が無いと下がっていくのかもしれない
まだ1日目だから何ともいえないけど
対CPU戦の理不尽な負けが減って変わりに捕縛し辛くなった印象
(課金して)高ランクの兵種使って捕縛していかないと将器が上がらないのかもしれない
対CPU戦が多くて対人戦が一回くらいしか無かったのが少し辛かった
>>624 義兄弟間引いても残した奴が確実についてくるとは限らないんで
迷うくらいなら全員残してランダム神に任せるのも手だと思う
>>631 制圧しちゃえばいいじゃない
すぐ引きこもるって事は逆について考えれば
攻略の邪魔が入りにくいって事でしょ
>>632 なんか少しは良くなってるみたいね
理不尽じゃないというのは引きこもりがなくなったとかそういうの?
引きこもりがなくなった代わりにレミングスになりましたじゃ困るんだけど
>>626 もう継承しちゃったかな?
自分も先日継承して、大車輪用法正+周瑜+司馬懿を引継いだんだけど
周瑜は秘伝ばっかだから戦法揃うの10戦くらいかかったわ
司馬懿は贈り物1回で大防戦指揮きた、実用戦法がBランクなのはでかいと思う
参考までに
あ、儲け話込みで考えるなら断然、周瑜w
司馬懿さん、武器仕入れとか山賊討伐とか苦手すぎんよー‥‥何百枚すったかw
>>634 CPUの攻守のバランスが前よりは良くなったんじゃないかと思う
お互い陣に留まって引き分けとか味方が敵陣に何度も向かう等でこちら側崩壊撤退捕縛続出で負けとか
ストレス溜まる展開はほぼ無かった
負けと引き分け計4回くらいあったけど
CPUが極端に変な動きしてる様には見えないからまあ仕方ないかと思える感じ
オッズ高い方に参戦したらどうなるか分からないし、確定情報でもないので、念のため
スリキンネット登録してみようとしたらトップページでaime登録してこいって言われたんだけど、バナパスでも問題無い?
問題ない
おサイフケータイでやってる場合のみ確認が必要なんだっけ
あと初心者な質問で申し訳ないけど、ようやく1代目が終わったトコなんだけど100戦近くやってきて
最初の20〜30戦以降は捕縛8〜9割くらい出来てるし運気は毎試合必ずレインボー行くんだけど普通はそうでもないの?
スリキンやってる知り合い居ないし、スリキンの情報でも調べてみるかーってここ来てスレざっと眺めてみて驚いたんだけど
>>639 ここではフィーバータイムと言われてる
個人的に初代〜二代目辺りになりやすいビギナー引き込み仕様と思ってる
終わると地獄の回収期に必ずなるから今のうちにAやSクラを捕縛して軍資金を貯めておくべき
長くスリキンを楽しみたいんなら小合戦で装備をゆっくり教化するのをすすめるよ
俺も初代なんだが完全に逆パターンだわ
最初の20戦ぐらいは捕縛しまくりだったのがそこから数十戦捕縛できてない
捕縛調練した上で捕縛準備+極みを重ねてもキュピーン!キュピーン!キュピーン!
昔は戦闘に勝ったら追撃一回目で捕縛とか当たり前
今は戦闘に勝っても追撃後に敵兵力三桁とか二桁残存とかばかりでくそつまらん
捕縛できなくてもいいからせめてインチキみたいなミリ残しマジでやめてくれ爽快感の欠片もないわ
>>641 >終わると地獄の回収期に必ずなるから
これでコイン1000以上保持の4桁プレイヤーどれだけ止めていったやら
今は休日でも4桁はほとんどいなくなって200前後の新規のみ
一応メダルゲーじゃないしタダゲーしようと考えるのが間違いだから減るのは仕方ない
ただ大合戦行ってまともに戦おうと思ったら10分一戦の値段1000円とかバブル世代かよとは思うな
昨日大合戦行ったら有利側オッズ0.6で糞モチベ下がったわ
次のイベント吹いた
もう三国志もへったくれもあったもんじゃないなw
随分亀レスだが、白耳無くても重歩兵は行ける
陣形事故を防ぐ為にも、常時方円が励行されている
大防戦指揮→攻守大減退、これで相手の首に手が掛かる
647 :
ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 17:33:26.11 ID:44Z9x4dq0
普通にやってりゃ、金使わず遊べるけどなー、オッズいい店で勝率6割もあれば、うちは将15でオッズ1、5対1、5
そんな超放出設定羨ましいとは思うが
金入れる必要ないんだから今後近いうちに撤去される可能性大なのが嫌だな
名声は稼げるが軍資金は消えるから今のうちに強化しまくるしかないな
今は何も考えず涯角一穿ぶっぱ強いよなー。
兵数ダメも2000近くあるし、大発奮かけてから使うと糞ゲーでしかない。
趙雲秘伝が蔓延する今こそ重歩兵だな
精鋭重歩辺りから士気の長さがおかしいし、防御もSがデフォ
玄武方円か鉄壁車輪かました日にゃ
自慢の槍も徹夜開けのふにゃチンに大減退よ
涯角一穿って敵の防御UP貫通か軽減してる気が気のせい?
気がするが気のせい?、だOTZ
涯角一穿って俺が使うと弱いんだよ
しかし部下にしにくいS武将だからってブッパすりゃいいって戦法ばかりで開発のセンスを疑うわ
例えば涯角一穿なら趙雲単騎がけをイメージして突き抜け+100%成功離脱とかさあ
もうちょっと捻れないすかね?今って使いにくいけど使い方によって光る戦法ってのが本当無いよな?
ただ発奮ブッパか戦闘長引かせるだけの妨害しか無い
そりゃ似たり寄ったりのチョイスになるわ
つまんなその技
現状、離脱にメリットがほとんどないしな
1試合10〜20枚の1人用のシナリオモードとかできて
状況によってはアリ?w>突抜+離脱
>>655 いや例えばだしw
それにこちら2部隊以上で自分メインの標的だとするとダメ与えながら援護部隊にメイン貼らせて自分はまた突撃して援護とか出来るからつまらなくはないと思うがね?
今現状一番ダメ効率の良い戦法しか使われないじゃない?それじゃつまらないだろって言いたかっただけ
>>658 だからただの例だっていってるだろが
それにしたってただ強いランク武将だからダメ強い戦法って思考停止してると思うがねぇ
実際上位騎馬使いが決死一択なバランスおかしくないと思うならあんたの方が大概だわ
>>660 ?何故に必死だとか言われるんだろ?
今のままじゃあそこまで戦法数要らないだろ?
って言ったら何かまずいのか?
センス馬鹿にするならお前なら良い新戦法の案出せるのか?
それとも今のゲーム内容を批判してる事がセンス無いと?
>>661 俺はお前のように開発さんが考える技にセンスがないとは思わないからな
>>662 >俺はお前のように開発さんが考える技に
センスがないとは思わないからな
ハア、じゃあ最初からそう言えよw
「センスなさすぎ」一行レスじゃ伝わらんわ
それこそ論点ずれてるじゃないかw
あとアンカー付けたら改行しろw
お前が開発にセンスがないと思ってるのとお前にセンスがないのは別の話だけどな
?
俺は開発にセンスが無いとは言ったが、自分にセンス有るとは言ってないぞ?
その俺のレスにお前は「俺は開発にセンスが無いとは思わない」とレスすれはいいところを
俺の案に「センスが無い」と自分で論点ずらしておきながら
返しの俺のレス対して何故か「論点ずれてる」とレスしてる事がおかしい事を気付くべき
666 :
639:2014/06/15(日) 02:17:06.96 ID:4+1S3W8+0
>>641 マジすか(´・ω・`)
今日も数戦やってきて14捕縛チャンスで14回全成功だったけどいつか終わるみたいな感じですかね?
過去ログとか見る限りさすがにちょっと異常かなと思ったのでアイミーで差があるとか名前で差があるとか
そういうオカルトあるかなーと思ったけど多分気のせいかな
3000枚超えたら1000枚ベット、2000台になったら400枚ベットとかの常にマックスベットでやってるけど
2000枚切る事ほとんど無いし課金も最初の頃1k追加課金したっきりでほぼ無料で遊ばせてもらってるけど店の設定がいいとかそんな話かなぁ
元がメダルゲーだから店舗設定次第
しかし1K追加したきりとかそんなの多いと撤去は確実だなw
1代目終わったばかりって書き込んでるのに1000ベットとか凄い度胸してるなw
ステも未熟だろうし格上と当たったら成す術ないような気がするが・・・
ID:G0hmuVFN0の小物臭w
開発がセンスないと思ってるか分からないやつに新案出させようとする発言してしまった時点でなにいってもお前の負けだな
>>669 ID変えて都合良い所だけ切り取って俺の負け宣言とかw
どっちが小物だよ(絶句
自演擁護じゃないとしても論点ずれてると言われたから
じゃあ「センス」はどこに対してよ?って意味で返しただけ、新戦法だけ出せとは書いてない。
「センスなさすぎ」とどうとでも取れる一行で返して来たID:TyUbI7pK0がおかしかっただけ。
671 :
669:2014/06/15(日) 03:33:24.12 ID:q89UMIrE0
俺を自演扱いかw時間的には怪しいのは確かだろうがしょーもねーw
>>669 >開発がセンスないと思ってるか分からないやつに新案出させようとする発言してしまった時点でなにいってもお前の負けだな
このレスもよく読むとおかしいよな
俺に対してアンカーつけて「センスなさすぎ」と書いてるんだからID:TyUbI7pK0の頭の中ではセンスの大小が
開発>俺
ID:TyUbI7pK0の新戦法>俺の新戦法
ってどちらかが有るはず。
だから俺は
>センス馬鹿にするならお前なら良い新戦法の案出せるのか?
それとも今のゲーム内容を批判してる事がセンス無いと?
ってそのどちらなんだよ?と聞き返しているんだよな
別に無理にでも新戦法だせとは発言していない
現にその後ID:TyUbI7pK0は
>俺はお前のように開発さんが考える技にセンスがないとは思わないからな
と、俺の質問に答えているんだわ
だからお前のレスの「新戦法だせと発言している」ってのはお前
>>669だけの勘違い。
無駄な横槍(スリキンだけにw)入れるのはしっかり状況を把握してからにしてくれよ?
ゲームなら晒し対象だぜw
>>671 自演かどうかID:TyUbI7pK0がまた出てこないことにはどうとでも取れるわなw
それに自演だろうが、別人だろうが
>>672でレスした結論で
お前が話の流れも理解しないで横槍して来た残念な奴なのは変わらないからどうでもいい。
本人でないと言い張るなら話が理解出来ない奴とレスする意味がないので引っ込んで良いよ?
せっかくレス進んだと思って見に来たのに下らん話とかやめてくれよ
スリキンはキチガイ率がまだマシなほうなんだから
675 :
669:2014/06/15(日) 03:52:48.08 ID:q89UMIrE0
また長文君だったのかよ・・・ほんとお前害悪やなぁ。もう黙っとけ
>>675 この時間帯に1分の間隔でレスw
だれがキチガイなんだか(呆れ
今度はタイミング的にに(ry
とか言うのか?アホくさ…
>>675 >>676 つーかどうでもいいけど一つお願いしていいかな
とりあえずどっちの人も必死になってスレに不必要なレスしかしてないから続きは
個人で勝手にやってもらえるかな
ここでする意味も全くないと思うし、わいは来週の報酬について話がしたいんや
関係ないかどうかって考えればわかるよね、お願いしますわー
>>677 了解。
もう本人IDは出てこれないだろうから終了する。
来週の報酬の話?
まさか2週続けて寒いギャグ見せられるとは思わなかったな…
679 :
669:2014/06/15(日) 04:38:12.26 ID:q89UMIrE0
今更冷静ぶっても無駄
大発奮に決死とか大車輪で終了ってのは前から言われてなかったっけ?
それをセンスあるなしで表現するのはどうかだけど
この戦闘がセンスある(面白い)と思うのは社員としか・・・
と話を蒸し返しておこう
皆さんおはようございます。以前継承時に誰を残すか質問した者です
甘寧、司馬懿、趙雲を残して継承した所三人共付いてきてくれました
甘寧は二代目から七代に渡り付き従ってくれた聞仲のような稀代の忠臣です
ちなみに八代目の生涯捕縛数は21でした
普段でも30前後の捕縛数なのですが、今回は輪を掛けて酷いですね
皆さんは大体どれぐらい捕縛できてます?
>>679 話に横槍入れて来た奴とは思えないしつこさ(呆
わかりやすいわw
>>680 Twitterで言われ始めてるが涯角一穿がかなりやばいらしいね
ただのワンパンゲーにしたいらしいよ開発はw
(´・ω・`)また髪の話してる
涯角一穿確かにヤバイな
大堅守使ってても防御無し決死並みの士気ダメ
大発奮併用とかオーバーキルもいいとこで士気800でも持たないんじゃないかってくらい減る
それだけの士気のプレイヤーに試したことないから知らんけどそれくらいヤバイ
後ろから掘ると兵数ダメも4000前後で大撃滅2発分
重騎で兵20000なら敵20000でも下手すれば一発退場のワンパンスキル
防御戦略入れてないと普通に士気900のSランがBとかに潰走食らう
涯角一穿
この戦法、CPUが使ってきたらたまらんな
>>684 4000ダメ!!?
このゲームって正面で攻撃当てるのと後ろから攻撃あてるのでダメージ違うの?
もしかして後ろからの奇襲突撃ダメージと涯角一穿ダメージ合わせて4000ってこと?
つまり士気が長くて硬い重歩で、涯角一穿使えば最強と
688 :
669:2014/06/15(日) 14:09:12.05 ID:mOcBMteS0
689 :
669:2014/06/15(日) 14:12:48.69 ID:mOcBMteS0
>>686 いや変わらないよ。奇襲で2000、攻撃で4000ってとこかな。そこに重騎兵使うともしかしたら一撃で飛ばせるかもレベル。趙雲持ってないなら今対人は危険
鉄壁車輪遣わない人が多いのが意外
あれ戦意喪失する位固くなるのに
朝から20戦程やってみたが
捕縛全く出来ず
現金突っ込んをでも1分で運気2
対人戦タイマンだとこちら将器未開放の級、相手側一等。3対3だとこちらオレ、背景黒Dランク、背景黒Cランク、相手側三品、九品、一等
敵の副将献策しまくり、こちらの甘寧、趙雲、司馬懿、王双沈黙
CPU戦露骨に調整されて涙の8連敗。しかし将器14から下がらず
うん。今日も平常運転だな
>>689 そうなんだ、4000ってダメ出せるんだ
俺も持ってない!!
しかしこういう技出さなきゃ階級段違いの奴と当たった場合勝てないだろうからありっちゃありなんだろうなー
教えてくれてありがとう!!
>>669 黙れって書いてみたり、折角こっちが終わらそうとしたのを煽ってみたり
何がしたいんだこいつw
>>692 まぁ4000ダメは大発奮使ってたら、だからな
それでも事前に大発奮使わずともBランの士気くらいは一撃で飛ばせる
陣はホウシだから足遅いのが欠点だが
ケツ掘2000+一閃4000+追撃2000×N って感じか
大防戦態勢→絶世(迅速)指揮→一閃×2の相手からしたらクソゲー完成。Sクラスの士気なら1vs3でも混乱系なければ余裕で勝つ
対処するなら似たような手段とるか防御連打か離脱か瀕死執念しか手が無い
>>690 鉄壁より大車輪戦法を使う人が多いのかもしんないね
696 :
669:2014/06/15(日) 19:02:06.81 ID:mOcBMteS0
欲張りさん向けに鉄壁大車輪って代物も在る
士気9だが
鉄壁大車輪はまぁ強いけどコスト相応
コスト7で士気+兵数大ダメージ+大弱体+背後取れるって一穿のコスパが異常
一穿の登場で重騎が重歩に一方的に不利にならなくなった
開幕士気減少無い戦闘なら士気の長さ次第では寧ろ有利付く
____ ) なら『 重歩で一穿使ったらどうなるの?』っと、
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700 :
ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:16:57.52 ID:K3yxvPAE0
このゲームダメだわwww
まあまあ面白いけど
4時間程度で、数千円も使ったわ
捕縛きわみ使っても、まったく捕縛できず
小合戦じゃつまらんから、中合戦挑むも1戦で250ベット程度、
対人戦ばかりで勝てず且つ捕縛できなかったら
10分程度で、1000円以上とぶ・・・・
もうしばらくやんない・・・・
これ普通に面白いよな、軍資金とか高いから新規入りにくいけど、みんな台に立ち止まって冊子とか読んでるけど座ろうとまではしないが・・・
しかしフィーバータイム入る契機教えてほしいわ、現金入れても運気増えないし
40戦ほどやったけどほとんど捕まえられなくてもうけ話で1000枚掛けたりして減った分取り返してた
後、肉入りはもうホントいらないな、戦うメリットないから肉入り用にベット0.1増やしてあげて新たに3つ大小中の戦場増やしてほしい
CPU捕縛できないからプレイヤー狙ってたら粘着だのPKだのうるさいし
でも虎豹騎使ってるやつが負けてる姿みると(^p^)メシウマ状態
開幕Aランク捕縛すると次戦からフィーバーになる気がする
兵数が5000以下から、焼けクソになって募兵したら運気が上がった
>>701 マッチングはまぁ仕方ないとしても相手側フィーバー状態、こちら側スラレ状態で対人戦とか成立するわけ無い
戦国大戦でこちら復活不可、相手復活カウント半分とかみたいなもをんだ
昼に涯角一穿の話になってたけど、威力は確かに高いけど追撃で4000とか大発奮、背水してもお目にかかった事無いんだが、ひょっとして店舗設定で追撃の威力も調整されてるとかある!?
追撃4000ってのはこのゲーム批判したい、負けたのを何かのせいにしたい「たわっしー」とかいうtwitterやってるやつの
虚言だから気にしないでいい。
兵数が5000以下から、焼けクソになって募兵したら運気が上がった
今日は捕縛全然できないし、引き継いだばっかで戦法なくて負けまくりだしで散々だったけど、
連敗し続けると救済モード入るのな。
負けてる間(特別訓練が出てる間)は異常なくらい捕縛できた。
それだけじゃ取り返せなくて今日だけで2000減らされたけど
募兵に限らず合戦中に軍資金ジャブジャブ使えば一定値でリミット来るのでフィーバーには入るはず
神速、大発奮、鉄壁、攻城中は特攻、攻城兵器などなど
捕縛極みなんて手っ取り早く20枚inできるから使う人は毎合戦使うしね
問題はそのリミットの乱数の拾い方が不明確なとこ
>>707 救済モード!?そんなのもあるのか。いつも全くそんな気配無かったけど8連敗じゃ足りなかったのかな?
ロケテ土曜日曜と少しやる
対CPU戦の捕縛無し勝利でも将器が上がる
初日に下がった原因は分からず
対CPU戦大合戦曹操1.0対孫権1.3くらい
曹操軍に参戦で味方が崩壊撤退させられた数が多くて
戦力ゲージが相手より早く削れて負け、というのがあった
少し課金して捕縛もあったけど敗北の変わりに1人捕縛みたいなのもあった
何処か変わった部分があるのか前とそんなに変わらないのかもう分からなくなってきた…
ホームで機会があればたまに話す店員さんに出陣時の兵数とPKについて
兵数は2万じゃないと、PKはすると嫌われるってアドバイス?された
兵数(兵種)は課金の仕方、持ってる軍資金によって出陣費どれくらい賭けるか人それぞれだと思うし
対人戦があるゲームでPKが…っていうのも変な感じがした
もし対人戦が全く無くなって対CPU戦やるだけになったら他のオンライン対戦ゲーやると思う三国志大戦とか
置いてあるとこのクレサ微妙だからやらないけど
長くてごめん
ガチ回収モードになると2、3コンボしか追撃しないのな
まさか14000人のDランク倒すのに黄金重騎で追撃3回必要になるとは思わんかった
対人戦の考え方は人それぞれでしょ
PKすんなって喚いてるやつに理由を聞いてみ?自己中心的な答えかお互い得しないみたいな答えしか返ってこないぞ
PKって、対戦相手ヌッコロす事?
だとしたら、対人ゲームで何アホな事いってんだ?
無双で減らした敵取るなとか言ってる奴も自己中すぎだよな
味方位置見えるんだから居ない所で無双しろっての
このゲームで二番目に厄介な敵が敵プレイヤーなんだし
殺さない程度に攻撃して兵数を減らして
味方武将がくらう追撃ダメージを減らしてあげるのは戦術として普通だよ
最強の敵は回収期…いや冗談抜きで…
現在の状況(回収大か?小か?)考えて大合戦行くか小合戦で流すかの日々
機械側の御機嫌考えてやるゲームってなんなんだよw
>>712 ツイッターで『対人で無双使う奴は病んでる』
なんてほざいてるのもいたぞww
どっちが病んでるんだって話だww
無双されたくないならオフゲーやってろってなるわなw
重歩兵で無双ってどうなんだろ?
足遅いから接触時間長そうだけど
PK狙うと相手がすっげー禿げ散らかす時があるからなぁ
ちょっと可哀想になる
ただ中〜大出る時は2万固定で来てほしいな
この間軽騎兵8000とか味方に来てすっげーあったまったわw
>>718 突騎兵8000の見間違いじゃないか?
軽騎兵なら最低1万出撃だよ
重歩兵で無双ってどうなんだろ?
足遅いから接触時間長そうだけど
何故連投…大戟士で出撃してくる
722 :
669:2014/06/16(月) 12:26:52.64 ID:W722ocBs0
これ最終評価ランクはどう評価してるのかね?
武将残したいから首切りまくって評価下がったとか前書き込み見たけどどうなんだろう
獲得名声、褒章、最終パラ、勝率、捕縛数は関わってそうだけど
あー、じゃあもしかしたら突か重と見間違えたかもしれないな
そこはすまんかった
無双使うんだったら陣形切替すりゃその場で停止して突き抜けずにゴリゴリ減らすから陣形二つ以上ある兵種なら何でも良いと思うぞ
じゃあ一万で出ますね^^
>>716 アイコンがアレな奴なw
そんなに不満有るならWorldタンクでタダゲームしてろって思うわ
愚痴ばかりの奴がアイコンが自分書いたイラストなら良いが
そいつといい白銀聖闘士といいドUPのキャラ画像だとそのキャラまでウザくなって行く不思議w
週末プレイヤーに袁家覇業達成祝勝会!はつらいなぁ一つしかもらえんがな
どうせなら5つドンと下さいよ
そして張遼ってAランクでなくSランクでもいいよね。
BランクやCランクの奴も副将に入れてたら殿の戦いぶりを見て成長したとか育成あるとうれしい
セガのアンケートはいつ反映されるのやら
軍資金が補充すればしただけ全部飲まれる惨状が嫌になって
1ヶ月近くログインもしてなかったんだが
さすがに合戦不参加者は祝勝会も出られないみたいだな orz
例の動画上げてる人とかあんなに総大将捕縛してるのに将器10切ってんだよな。何かからくりでもあるのか?
将器10なら高い方だろ、負ける気なくても理不尽補正来るし
まぁワザと負けて将器落としてプチフィーバー狙う人もいるしね
>>730 将器10って高い方なのか
確かに店内ランキングで2位以下の人の将器は大体10前後。対人戦でもよく当る高品の人の将器も大体10〜12って人が多いな
……俺、何で負けまくってるのに将器14から下がらないんだろうな。酷い時は全く捕縛出来てないのに将器17とか行ってたんだぜ
将器10が高いわけないだろw
14からコンピューターがSランクになって負けても13,5よりは下がらなくなる
あの動画の人はまえ14越えてたからわざと小合戦で負け負け繰り返さないとあの将器にはならない
総大将狙えるのも将器低くて余裕あるからだしな〜
734 :
ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 04:42:01.91 ID:4gVESxnV0
先代は重騎兵100BETでオッズの高い方(不利な方)で出まくって、名声は稼げたが負けまくって課金しまくり将器も3まで落ちたw
現代は鉄甲騎兵200BETでオッズの低い方(有利な方)で出まくって、名声は先代より少ないが、課金ほとんどなしで将器も7まで上がったw
要するにメダルゲーだから、高BETしないと見返りもないと??
735 :
ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 04:44:58.12 ID:4gVESxnV0
あと、将器が下がらないと言ってるの聞くけど、大合戦で安い兵種で負けたら減ってくが・・・
対戦相手の将器に依存して上下するから
Sランクの15近い将器に負けてもあんまり減らないんだよ
それは小合戦でも同じ
君が負けたっていうCOMの将器は?
結局低ランクとはやってるゲームが違うんだから
反論はSランクなってからにしろよ
あとsageよう
SとかAになってわかる事あるよな
大合戦で味方BとかCとか近場に配置されると金魚の糞みたいについてくる
セオリー通りに2対1で戦ってくれるのはいいんだけど、援軍されると逆に邪魔になる
公式ツイッターの奴らみたいな捕縛横取りとかみみっちいことは言わないけど
重騎単体追撃のほうが2部隊追撃より高いことがほとんどだから数減らせない
援軍が入ると追撃ダメが減るのは理解しがたい。普通逆だろ
味方CPUのせいで追撃が減るのは勝たせない補正なんだろうと考えてしまう
回収期入って捕縛出来ないから諦めて重歩兵でPKしてたが中々面白いわ、まさに死なばもろとも…
画面の向こうで糞野郎呼ばわりされてそう
昨日用事の帰りにゲーセン寄ってみたらこれがあったので、ためしに新規登録してみたのだが
戦国大戦のデモで初回プレイ無料みたいな告知があった覚えがあるのに、今は貰えないんですね
ちょっとショックだったので昨日はそのまま帰ったのですが
気を取り直して続けてみるほど、このゲーム面白い・賑わってますか?
ついでにジジイが連れてきた手下でAランクの張遼を連れてきたのだがこれってツイてるんですか?
いきなりこんな大物かよとビビったんですが初回はこのくらい普通なんですか?
運営のヤル気のなさに程よくテンション下がってきたし
これのコスパのお陰でATCGから足を洗えたが最近店の締め付けかコスパ悪くなる一方ってのも合いまってソロソロゲーセン引退が見えてきたな(遠い目
初回軍資金200枚は店によるんじゃないかな?
最初の手下はキャンペーンでAランク確定だったような
色々愚痴ってるけど、共感出来るのは将器システムの事だけだなぁ
後はsegaってか店じゃね?
やってる店によって全然違うから、店員に交渉してみれば?
もしかして店によって合戦の倍率も違ったりするの?
自分の行ってるところだと大合戦1.5対1.6とか1.2対1.6とかで小合戦だと1.0〜1.2くらい
0.9とかは極稀にしか見ない
将器いくつよ
>>741 運いいな張遼はAランクで最高峰の武将、Sランクで専用技あってもおかしくないほどのレベルなんだけどA扱いなんだよな
将器はいらんよな、AとかBでどれだけ強いのか当初はドキドキしたもんだわ
今日超久し振りに大合戦で鐘が鳴って褒賞金×3が出たんだけど、これって同じ仲間の向こうの世界には出てないのかな
虎豹騎Maxの仲間が居たから1.4倍の1000×3って…まぁないだろうな
>>748 向こうの世界はそういうのないと思うよ、しかし虎豹騎で褒賞3倍とかでたら陣にもどって兵5千とか士気回復とか湯水のごとく使うな
鐘が鳴る時に限って軽騎兵とか大合戦で無茶苦茶な対人とか最近そんなのばっかり
750 :
ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 21:43:55.75 ID:4gVESxnV0
>>736 レスありがと!
だいたい自分の将器±2.0ぐらいのCOMです。仲間に申し訳なく思われるから、がんばって将器上げたいんだ!
現代も80勝11敗5分けで(ほとんど大合戦)、そこそこ下手ではないつもりなんだが、有利不利関係なく、勝って少し上がり、負けるとガクッて減るから、6あたりを行ったり来たりしてる・・・
>>750 悪いことはいわんが将器はあげないほうがいいんだぞ・・
6ぐらいの時期が一番幸せ
>>750 ガチ戦やりたいなら話別だけど現状将器上げるメリットそんなないよ?
長く楽しみたいんなら6から8辺りを行ったり来たりするのが一番いい
754 :
ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 22:49:51.53 ID:cbF1kuZ70
防御127(S)士気842の黄金騎兵で大防戦
それでも一穿くらうと残り2割ぐらいになるから厳しい
一穿ないプレイヤーは一方的に狩られて終るわ、これ
足止と指揮分断楽しいでしゅううううううう
実際やられて一番嫌なのが足止めと士気分断だわ
一穿で新規潰し加速したからな
スリキンはもうプレイヤー増えないの確実
今月末で行きつけの店長が撤去の話はしていた
次来るのはカードゲー
逆に新規でも上位をかれるだろう
>>757 新規はチョウウン探索できないし何よりいつくるかわからないぞ
少なくともしばらくは来ないんじゃないか
ある程度強く名なれば負け無し、フィーバーまで耐えれば・・・と思って連勝してたら
CPU戦敵側にフィーバーモード搭載し始めて、光の速さで味方が減る
総大将飛ばしに移行したら増援の嵐、妨害スキル連打、追撃後に2部隊粘着、総大将逃げられる
リザルトは味方5人捕縛されてやがる・・・これは勝てませんわ
759 :
ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 02:14:23.09 ID:nfnSW4r60
公式で趙雲ちゃん探索で出ないって書いてあるんだけど
どうやってだしたか記憶してない
万一引き継げなかったら怖すぎる
2週間前だったかな、それのランキングの999位以上の褒章が趙雲ちゃん
>>758 最近CPUが妨害ばっかでほんと困るわ…
開幕ぶっぱの罵声と嘲笑がつらすぎる
合わせて攻撃技選択すればいいだけなんだけどなんせ初期命中が80%だから外れた後がクソゲーすぎる
>>741 俺も三国戦国からやった者です。新規キャンペーンはやってないところもあるみたい?
張遼が来たのは最初Aランクがもれなくついてくるキャンペーンだったキガス。俺も張遼です。
正直、賑わってるとは言えない。今のセガアーケードだと 戦国大戦>コードオブジョーカー>スリキン だと思う。
まだ1代目半ばだけど軌道にのるまで相当金かかると思うのでやるなら覚悟した方がいい。
使える戦法が全然出ないしオッズの高い大合戦中合戦行くと足を引っ張って負けてパァ。最初はジリ貧の小合戦をひたすらやりながら武将を探す+継承用に子供産む。
これが結構金かかる。wikiも機能してないし必要な事を覚えるのもなかなか大変です。
イライラ系の相手対策に奮闘系入れると良いよ
士気2の大奮闘でも重ね掛けすれば、ガリガリ削れるし献策も来る
あかん、一穿持ちの対人に勝てんわこれ
こっちも一穿入れないと話になんないが持ってない人キツすぎだろ
義兄弟も趙雲だけ残すレベルだしランカーが厨雲って言ってたけどまんまその通りだな
>>763 大戦の追加カードと同じ過ちを繰り返すんだな…開発に学習能力はは無いのか?
統率7の戦法でこのぶっ壊れ感でいけば
呂布や張飛の専用戦法は恐らく統率9でなおかつ+効果がしょぼいから一体どんな破壊力なんだ?w
>>761 戦国大戦>コードオブジョーカー>スリキン
コードオブジョーカー>>戦国大戦>>>>>>スリキン
休日はこうだな、まぁCoJもサテで稼ぐしかない状態だけど
766 :
765:2014/06/18(水) 15:43:01.57 ID:RLxxv0H30
間違えた
サテライトじゃないターミナルだ
>>764 大戦側はどんな厨カードでもネットで大枚叩いて入手出来る分まだマシだがスリキンはその点詰んでるよな
大戦と違いこちらはもう次の放逐期間来るまで入手する方法がなくそれまで蹂躙され続ける
どうしようもないって点については大戦側よりこちらの方が数倍悪質だわ
重歩兵使いが涯角弱体化させようと必死だなw
今まで散々最強気取ってきたのに少しメタが出たぐらいで初めての処女のようにギャーギャー泣き喚くんじゃない
御自慢の大堅守連打で凌いだらどうだい?
煽り口調だし煽りだとは思うんだけど・・・重歩メタってよりもただの厨戦法だろう
一穿持ってるし修正くるまで使ってるから別にいいんだけどな
ただ毎度のセガクオリティと趙雲いない人はしんどいねって話
>>768 大戦にも居たなお前みたいな奴
厨勢力やカードの話になると「必死だなw」ってやって来て自分は擁護に回る奴
挙句には「そんなに強いなら使えば?」とか論点ずれまくるオチ
>>772 無関心なら反応はしない。
じゃあ何故わざわざ反応して煽るのか?
別に理由が有るから。
煽りは手段で有って目的では無い。
涯角は1撃じゃ死なないから奇襲されないかぎり逆襲を
積んでおけば安泰。たいてい初っ端から打ってくる奴多くて助かる
それにしてもPKする奴増えたね。神速使ってしつこく追ってくるのを
見るとイライラする
千孫(スリバカ) 運気がガンガンに上がるやり方はもし発見しても内緒にした方がいいです、売上が、、、なことに
とか呟いてるけど、店以前にお前がウマーしたいだけだろ
捕縛も出来ないし運気下がってスラレキンの奴だっているんだからもう少し考えて呟けよ、というかその手の発言はするな
他の奴らみたいに大将捕縛したとか自慢話垂れ流してろ
>>774 それはどの位の士気とステで言えるんですかねぇ(青スジ
大合戦10連敗
さすがに将器100超えると味方が凹られまくるな
平均名声20↑とっても軍資金がないからきついのう
運玉開幕4or5個→10カウントで2or3個になるのを修正してくんないかな
捕縛できる気がしないわ
>>777 とりあえず落ち着け
数値関連が色々おかしいw
将器100越えで悲鳴あげてちゃいかんよ
本番は150から
ええ、今日開幕二0、三0分でゲージ八割吹っ飛ぶの繰り返して
30000枚なくなりました
0一個とって
780 :
669:2014/06/19(木) 02:06:14.64 ID:DiYrHLfw0
>>775 あいつはぽいこといって優越感に浸りたいだけの奴だな
ほんとはそんな方法ないのに
大量にチャリンチャリンして散財する以外にないでしょ
セガはその点甘くないよ
>>775 本当に店の心配するなら、自分はやり方を知ってますが、店のためにやらずに金を入れますとか言えばいいのにな
結局は自分は美味しくいただくが、お前らは金入れろって言ってるようなもんだ
奴ら廃人は大概パチンカス同様で儲けた事しか言わないからなw
俺たちなんて話しにならない程散財してるのが殆どだから
まあ自慢位させてやろうぜ?
僻み、妬みはもういいよ
金入れて儲け話しだけやってれば上客だよ(提案)
公式の見捨てた感が半端ないな
自分が強くなればそれ以上に敵を強くする、稼げなくする、捕縛率変わらない
対人戦にメリット無い、成長要素入れた意味あるのか?セガメダルゲーお得意のバランスは投げ捨てるもの状態
そのうち将器で捕縛率が変わるようにしました(実際は15以上で通常)とかバージョンアップしそう(白目)
787 :
ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 15:07:26.22 ID:Abxo+QBF0
負け戦組への救済的なものが全然ないからな
ぷよクエと大違いだ
>>787 養分役の無課金勢にも餌やって人口維持しなきゃいけない基本無理ソシャゲと、突き詰めれば博打でウイナーテイクオールが鉄の掟なメダルゲーでは一緒にならん
スタホやSNCと違い過去の資産(メダル)を使えなくしたのが致命的失敗かと
この前ランカーが集結してる新宿南口にあるタイトーでプレイしたんだが所謂ランカーたちのマナーが悪すぎるわ
龍仁さん、蒼次って奴はマッチした味方プレイヤーに切れながら大声でプレイ、独り言もうるさい
我藤って奴は台パン。こいつら積極的に店員と関わるからほぼ店員もグルみたいなもん。
台を1つ飛ばしてプレイしてるtwitter連中に大声で話しかけたりとやりたい放題過ぎる
バーアップ前の1.2Verだが敵の戦法使用頻度が高すぎて驚いた。
店が設定いじったのかな?今までこんな事なかったのに
指揮10分+進言2回を5連続で使われたりするのが頻発。
そしてどんなに負けても将器が12.5から下がらないという罠
軍資金なくなったら新しくカード買い直してるってだけでガキ扱いとかTwitterやべーな
794 :
ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 22:09:53.38 ID:g0fQfohT0
メーカーや店舗側からしたらほぼ稼げなくなったからな
こうやってTwitter上で煽るしかなくなる
悲しいわなw
スレの当初でも言われてた事だがこの仕様で半端にアケゲに足突っ込んだのが間違い
素直にメダゲーにしとけば良かったものを・・・
>>791 P/O率以上を稼いで回収モードになると敵の戦法使用頻度が変わる
敵CPUの将器で大体分かる
スリキン@我藤・絆@ガトー ?@p_break2 6分
>> 確かにw 今日も特保茶…なんたらってカスに涯角で粘着されましたw
ひぇー自分もやってるくせに他人のこと晒してやがる
俺もガトーとか言うのに追いかけ回された覚えある
ま、俺にじゃれついてる間に味方が陣落として勝ちましたがwww
対人したら怒られる対人ゲーム
亀レスですまん
>>716 >>726 やっと見つけたw今回の神将様だろ
対人で無双使うやつは病んでるって言ってる後で
「終盤とかに緊迫すればするほどプレイヤーもCPUも関係なく
自陣狙ってるやつは追い払います!」って言ってる
でもって対人戦の文句をツイートしてるやつに向けて
「文句勢は小合戦に篭ることオススメしよう」とも言ってる
自分もPKします宣言してるのに無双使いは病んでる発言
対人戦での文句ツイートしてるやつには小合戦に篭れ発言
なにこの自己厨ルールwwwww
この手のゲームなんて自己中が大半だしやってたら自己中になりやすいからねぇ
まぁ自分やってて他人にやられたら嫌とか子供だな
802 :
ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 08:06:35.11 ID:8HslPe9c0
スリキンツイッター連中は、自己中きちがいばっかだよ。
動画上げてる有名人も、台パンひでーから。マナーなんてあったもんじゃねーな、あれ。
>>802 一方通行様の悪口はやめてさしあげろ^^
そもそも高尚な輩はゲーセンに行かない
俺もお前も台パン野郎もTwitter基地外も同じ穴のムジナなんだから、もっと詳しく聞かせろ下さい
>>800 人間として終わりすぎてるな
自分の考え押しつけるのはガキすぎる
そのうち自分とマッチングした人は無条件で譲ってくれとか言い出しそうな勢いだな
俺が天下に背こうとも天下が俺に背く事は許さんってかw
周囲の反感をすべて受け止める覚悟があるなら言える台詞だが、自分がやった事やり返されて火病起こしてるようじゃなぁwww
もっと晒しをお願いします。ご飯のおかずが少ないんです
ご本人様が晒されてることリツィートしてるな
レスの内容がもう晒し系だけとか末期すぎるな
新宿スポラン、総大将捕縛出来なさすぎて賞金が凄い事になってたな
最近フィーバータイムの時間短くなってね? 試合半分で終了とか
>>812 売上げ上がらないから隠れverupして下方したっぽいよね
フィーバーの時総大将捕らえてる?
総大将捕らえると長く続く感じがするよ
紅葵@スリキン ?@ko_3594 6月18日
@kenia_3 これからは信玄餅を毎回持っていきますね。持っていった人間が言うのもなんですが、筐体の上だと食べづらそうですね(´・ω・`)
ケニア ?@kenia_3 6月18日
@cho3_3kin 500円玉立てれるところが粉だらけでしたw
ケニア ?@kenia_3 6月18日
@ko_3594 この前の時に初めて食べたんですがかなり好きになりました(^-^) みんなスリキンの台の上で食べてましたねw
>>815 食事OKとかどこのゲーセンよ
店員何してんだ?
>>814 今フィーバー来てる!総大将へGo!
…センモニ動かず→汎用武勇伝赤文字(動画で孫権捕らえてたし!)
デーン…テレレテレレ…
>>812 スポランは随分昔から設定を下げているけど
もう続けるの無理だ
課金直後に理不尽対CPU戦で即回収された時のストレスが凄過ぎてヤバイ
オッズ低くて諸葛亮と司馬懿が味方にいても戦力ゲージが先に削れていく絶望感
一瞬台バンしそうになった
先代が自分にしては課金した方なのにフィーバーが一度無かった上に
引継ぎ直前にやられたから継承はしたけど完全に気持ちが切れた
主に先代でやったけどVer.1.22は対CPU戦が前より酷くなってる印象が強い
理不尽ゲーがそのままある状態で更に敵部隊崩壊させるとすぐ敵陣に戻ろうとするから
撤退捕縛が難しくなってるし一つの敵陣に3〜4部隊篭ってる状況もよく見る
近づけば集団で向かって来て1対敵CPU×3とか起きやすい
後は高額課金しないとフィーバーは起きないのか?ということ
新宿スポランもVer.1.22ロケテ中だから影響があるのかも
諸葛稜と芝居のやつは反対側かなり勝てたからオッズの罠タイプじゃないかな?
倍率低い方が安定ってわけでもない陣の配置が重要
諸葛亮と司馬懿は締め出されたりしない限り援軍以外で攻めないことが多い
遠目の陣に配置されるとCPUタイマンにはまず負けないから陣ニートするし攻め戦力として数には入れないほうが良い
3部隊以上駐留してる総大将陣を一人で攻める場合は無双が有効。ただし総大将以外外にいるか出てくることが条件
10000まで削ってあと個別撃破して総大将1部隊のみの状況を作れればあとは本人の腕次第
もちろん時間かかるので増援きたり倒された偽肉が突如沸いたりしても泣かない
Ver1.22の引きこもりの話かスマン忘れてくれ
これは(過激)挑発の出番が来るのかね
総大将護衛三部隊は、味方を囮にした後拠点取って無双しかない
>>786 公式もそうだけどスリキンって熟練ユーザー側から初心者へのアプローチとか無いよね。
wikiも実質機能してないし。
いろんな動画やブログを見てきたけれど基本自分と同クラスの人にしか伝わらない感じ?上手く言えないけど。
趙雲がどうとか決死攻撃で一撃とか無双がどうとかまず別世界でわからないのよね。
まぁまずがんばってやり込もうにも1000円入れて1試合で飛ぶとかいうシステムに問題があるのだろうけど。
捕縛に関してはは運ゲーだからなぁ…
パチンコと一緒。
元がメダルゲーだから理解はできるが確率要素多すぎだな
1試合で千円飛ぶって軽騎兵か軽歩兵ででればいいじゃないか
陣に3体とか引きこもってる時は、陣の前をスルーして先に進むのがいい。
すると総大将の護衛武将が追いかけて来る。
陣から少し離れた所で戦闘すると陣内の武将は参加してこない。
ある程度減らせば陣前で戦闘しても護衛は参加して来ない
あと総大将は護衛が回復中だと一人では突っ込んで来ないタイプが
多い気がするけど気のせいかな?
三国の君主以外の総大将が弱すぎだよ
王朗黒龍波とか劉表無双大車輪とか無いと、即撤退して終わりだ
張魯や劉璋の捕縛褒章が2000超えてる店ではやらない方がいいな
店長曰く、
スリキンはジャグラーみたいなもん(店長はスロッター)
フィーバータイムはビッグボーナス
プチフィーバーはレギュラーボーナス
それを毎ゲーム(毎合戦)抽選してるようなもんだ連チャンすることもあればハマることもある
そんな店長は現在22代目たまにIC借りてプレイさせて貰ってるけどステが半端ない…
代替わって最初からall70以上って
>>832 ウソ乙
今日も南口タイトーで我藤阿那鈴が台パンしてたな
マジで将器マッチング見直してくれよ
団体戦マッチングが将器の総和プラマイ5で判定とか無能すぎ。やるなら最低最高の範囲5以内だろ
一番将器高いやつがC以下のババ確定で戦闘入る前にやる気失せる
しかも低ランクがほぼ最低ベットの兵だったらさらに捨てゲー気分
こんな意味のない将器マッチングなら勝率マッチングで良いわ本当に。
それか全て1.1までの設定に戻してもらいたいわ次verでCPUが撤退しにくいなら1.1までの同数じゃないマッチングでも戦える気がする
稼ぎ過ぎたプレイヤーは意図的に1対複数マチさせるとかでスラレキンさせれば良い
まあマッチングよりオッズの全国統一化をしてもらいたい
昨日の出来事
入金なしで大合戦いって黄金騎兵→負け
大合戦黄金重騎兵→まけ
大合戦まけ
大合戦まけと続いてその間捕縛準備、捕縛準備極使っても全て逃げられる
30回ぐらい撤退させたのに一切捕縛なし。
最後に余ってた500枚を知力97の儲け話1.1倍に突っ込んで失敗。
このゲームもうやらないわ
短い間だけど楽しかったわ
沢山蓄えがあったんだな
俺、軍資金そんなに貯まった経験無いから羨ましいわ
毎回3000円突っ込んで敵を撤退させるゲーをやってるぜ
某動画見て白耳兵使いたくなったんだが、極悪店しかない環境で陳到捕縛出来る方法誰か教えてください
儲け話はアカン…後日曜は特別回収や
白耳は虎豹騎で拉致する、勝てば問題無い…
>>838 そうか、じゃあまずは曹純か曹真捕縛する所から初めないとな
捕縛準備7回しても30秒で玉2になる店だからいつになるかわからんが頑張ってみるぜ
全くスラレキンは地獄だぜ
儲け話は「少額」で高倍率の話狙うのが基本だからな
これでたまーに当たる。知力は無視しろ
将器15↑ある者だが、俺の軍資金の増やし方を教えるよ
まず対人戦を避けるために、募集開始直後の合戦には参加しない
だいたい残り時間が20分切ったあたりを狙うのが吉。そのころには両軍の勝利数が見えてきてるからね
もし勝利数が同じくらいなら見送る。何が起きるかわからんし、対人戦になることも多いから。
狙い目は20対5とか明らかに勝利数に差が開いてるやつね。でも0.7とかの糞オッズだったらスルー
勝利数に2倍差がついてて、オッズも1.2↑だったら大チャンス。高額ベットで一気に稼ぐ
中・大合戦ともに上に書いてあるような合戦が無かったら、小合戦で様子見。多少オッズ悪くても、
何が起きるかわからん合戦で100枚200枚すられるよりははるかにマシ
捕縛ができないのは仕方がないが、味方CPUが理不尽な動きをして負けるのは納得いかない。
次バージョンでほんのわずかでもいいから調整を望む。
843 :
ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 03:55:38.91 ID:S4mhijhq0
>>841 なるほどね。やり方によっては時間かかるかもだけど、損害は少なそうな方法だね。
将器7の俺の方法は、基本有利な軍につく。捕縛無しでも負けなければ合戦中に使ったメダルがマイナス(約30〜50枚)
で、捕縛フィーバーが来たらそこでガッツリ稼ぐ。その分プラスにして、若干ではあるが増えてる。フィーバー時に弱い総大将(劉障や劉表、張魯など)を狙う。上手くいけばそれでも増やせる。
この方法で、常に2000枚〜3000枚を維持している。
やっぱり見極めが大事だと思う。1000枚以下のカツカツな状況だと、高額兵種使う勇気が出ないから悪循環。勝負時には虎豹で一気に増やすこともあるから、2000枚以上は常にないと勝負出来ないからね。
最近大合戦で更新直後に最低BETで突撃して味方に1000BETいたら全滅繰り返して負けをプレゼントしてるんだけどバカッターでなかなか晒されないな・・・
露骨過ぎるから諦めてるのかな?w
2代目残り70戦将器13ぐらいのプレイ数で書くのもおこがましいが、俺のやり方だと基本大合戦である程度安定して勝てそうな方に400or1000枚賭け
対人戦が少ないんで防衛気味に動けばだいたい勝てる
いい試合が無い時は中合戦辺りでお茶を濁す
中合戦だと総大将弱いのでとりあえず総大将撤退させておけば負けはないので少しずつ増える
どの試合でも勝てなきゃ意味ないので大発奮、神速、統率充填、兵士募集とか献策もひたすら使う
こんな感じで今まで2k課金のみで1代目中盤辺りから手持ち4000枚↑はキープできてる
将器12台、メダル500枚前後の自分は
最低ベット20枚(訓練なし)で小戦場で運気が溜まるのを待つ。
運気上昇時期にきたら中戦場に突起兵80枚+訓練で捕縛狙い。
これで30枚から500枚まで増えた。
回収時期は何をしてもダメだから基本は最低ベットで将器を落とす事を狙う。
小戦場は基本は加勢して他の味方の名声を上げて自分は3位以下を維持。
勝っても獲得名声が少なければ将器が落ちる。
名声1000とか稼ぐと負けても将器は上がるからベストは名声2桁での勝利。
一時期は将器14、メダル5000枚以上あったのに。
そういえば将器は自分の陣営の名声獲得順位でボーナスがあるみたい。
獲得名声300とかでも1位だと+0.2くらいだけど、300で3位だと-0.05くらいになる
色々あるねぇ、では自分の稼ぎ方晒すか
将器10から13
まず小合戦軽歩兵20BT練兵無しで3連敗させる、この時自分の士気ゲと戦力ゲを飛ばす事が最低条件、一回でも勝ったりミスると失敗しやすい
うまくいくと2体以上捕縛出来るプチフィーバーによく突入するのでこの時に報酬額50の武将を狙って最初に投資した60枚以上を稼いでる
例外は以下の通り
・稼ぎ過ぎて強制的に回収モードになってる人
・そんなに稼いでないのにこの方法で捕縛出来ないケースは店設定が完全に終わってる
無料200枚をカード三枚ほど儲け話しだけにフルベッドしたったww
お前らなんで得点王の使用感を誰一人として書いてないんだよエアプか
メダル20枚要求とかいうトンデモ計略だけど使い勝手滅茶苦茶いいぞアレ
お前も使用感書いてないじゃん。教えてくれよ
>>851 ツレが昨日使ってたらしいがかなり良いらしいぞ?2000枚儲けたとか…
今日夜勤明けでやりに行くから色々調べてから情報書くわ
どうせ総大将ワンパン撤退だろ?
オッズ1.1以上なら黄金重騎でも釣りくるからな
鉄鋼騎兵で二回得点王使って、Dランすら捕縛出来なかったぞ
継承ミスって司馬懿放出しちまった、趙雲残ったけどマジやる気無くなったわ
鉄甲騎兵で大合戦行ってそれならあり得るし、仕方ないかなと思う。
中合戦行ってD捕縛出来ないならクソスペックか、自分のカードの波がドン底なんじゃね?
得点王使って7回捕縛出来なかったから意味ないなこれ
ただの釣りだったわ
得点王駄目なのか
もうすぐ十代目になるけど未だ専モニ回した事の無い俺の救世主になるかと思ったけど、どうやら救いは無いみたいだな
W杯もあれだし今月末でスリキン撤去の所はあるはず
そういや現時点で撤去の場合メーカーから少し返金されるんだっけか?
俺は捕縛できたけど、捕縛できない時に使っても重いだけだろうな
董卓狙いに行ったら軽歩兵でひたすら攻撃阻止使うのに当たってあったまったわ
董卓を滅亡から守ろうとしてた良い人なんだろう(棒)
>>860 気持ちは凄く分かるけど、そういうヤツがいることも考えて対策はしておかないとな
迅速指揮→大奮闘を連発すればそこまで拘束されることはないよ
それか総大将狙いを気取られないようにじわじわ近づいて、相手が離れたときに一気潰すのもあり
【今日初めて知ったこと】
統率力のパラで統率メーターの上がり速度が違うってこと
移動中より停止してるとき、陣内だとさらに速い…微量だが
>>859 すまんかった
あれから知り合い三人と検証したが使用感は余り感じられない
結局は自信の状態が全ての出来レ
>>848のやり方試してきた
将器7〜9の6代目終盤、軽歩2万だとダルいので
黄金騎兵20枚、鉄甲騎兵20枚とか兵数少ないのでケツ掘ってもらった
小合戦の不利陣営で2戦目までは普通に負けだったけど、
3戦目は味方CPUがハッスルして自分は何もしてないのに勝ち
(3戦目で運気上昇を確認、玉2→5くらいまで)
4戦目重騎100枚、C30枚→C30枚捕縛、勝利
5戦目重騎100枚、B逃走→C30枚捕縛、勝利
その後2セット繰り返し
1セット目、3戦捨てゲー全て負け→4戦目C30枚捕縛のみ、5戦目捕縛なし
2セット目、3戦捨てゲー全て負け→4、5戦捕縛なし
ログインボーナス運気というか、ちょい浮きにしかしてくれないなのかな?
>>864 そのやり方は店の設定に大きく依存されるだろうから聞いても意味ないんじゃないか?
儲け話しにフルベットして1000枚になったw
それで喜べる時期が確かに自分にはありました…
後で理不尽な回収にあうだろうから今だけでも夢心地にしとこう
>>865 そもそも基本動作やらの最初から決められてる事以外はケースバイケースだからね…
それを言っちゃぁおしまいよ
儲け話でヘタに稼ぎすぎると糞長い回収期に入る…
オカルトだけど…
自分的儲け話のやり方は60倍台の話が来たときだけ100枚乗っかる
多分確率と倍率のバランスが一番いいとこだと思うから
儲け話がなかったら今の万枚はとてもキープできない
合戦&捕縛だけで万枚キープしてる人いたら神に思える
>>870 そろそろ十代目になる俺だけど儲け話で稼いだ事も1000枚越えるようなフィーバー状態に入った事も全く経験してないけどずーっと回収期なんだが
>>872 マジで?初代か二代目辺りで玉レインボーにならなかった?
仕様で必ずなると思ってたわ、まぁそれから15代になるけどレインボーにはなってない
儲け話は倍率良い時に10枚だけ賭けるのが一番いいな
意外と稼げてる
結局ロケテそのまま実装か
どれだけ糞アプデか逆に楽しみになってきた
マッチングだけでも何とかしてほしかったが期待するだけ無駄なのか
マジで稼ぎ方を晒すとセガは速攻対策してくるから情報交換できないのもつらいよね
得点王はとりあえずハズレ計略かアタリ計略かで言えばアタリの方だと思う
理由としては最低200枚ベッド+開幕得点王+捕縛極みからの開幕戦闘での捕縛が毎試合期待できるから
フィーバー期待度が相対的に上がってる気がする
まとめると開幕20枚+20枚+5枚の大枚払う代わりに毎試合捕縛チャンスがもらえるようになるよやったね!って計略だと思う
攻撃力上昇はおおよそ+30%でした
将器の効率いい下げ方教えてください!!
すてげーしても0.1も下がらなかった!!
これを10回やっても1下がらないよ!!
ヒントでもいいんで教えてください!!
>>876 こういう事だけは対処早いよなセガは
マッチング関係の意見なんか聞く耳持たないくせに
>>877 最低BT小合戦で最速敵総大将と御付きにボコられて士気ゲ飛ばしの戦力ゲ飛ばしが一番手っ取り早い
とにかく負けまくらないと将器下がらないから割りきるべき
>>877 あと自分の到達した最高将器-3以上はめちゃくちゃ下がりにくいから
一度高いところまで上がってしまうともうダメみたいですよ
>>880 あーなるほど納得。
3代前にAランクになったんだけど、どんなにやっても12.1から下がらない。
獲得名声40の敗戦でも上がる。
0.05ずつ下げても運気上昇が来て勝つと1試合で0.3とか上がるのでもう。。
将器は獲得名声が多いと上がるから戦闘に勝ってもダメ。
さっきプレイしたら昨日まで15あった将器が13に下がってた
ランキングは15のままだから1.22の影響なのか
6月26日(木)から全国稼働されますVer.1.22におきまして、 「将器」の算出方法を一部変更させて戴きました。
上記に伴い、現在の「将器」「武将ランク」および「将器ランキング」が 変動する可能性がありますので予めご了承ください
>>879 >>880 なるほど!
小で離脱とかして減らしてたからあんま減らなかったのか!
ありがとうございます!今日下げてきます!
>>883 全国ランキングみたら上位10人19.9とかいう状態だったからな。
そりゃ算出方法変えなきゃダメだろ。
>>883 >上記に伴い、現在の「将器」「武将ランク」および「将器ランキング」が 変動する可能性がありますので予めご了承ください
一番の狙いは最低ベットでわざと負け対策だろうな
実際にやってみないとわからんから…
週末に最低ベット×3で負けてくるか
ver upしてやってるけど、やたら敵を撤退させづらい感じがする
敵の連携もツラいなぁ
兵数減るとすぐに陣に戻って行くから奇襲はしやすくなったな
>>889 問題は土煙、神速がデフォになっているか?っ事
大丈夫だった?
COMの攻撃防御配分変更で圧倒的に陣取ったり取られたり増えたな
酷いと6部隊くらいが1つの陣に殺到するわ…
>>891 サンクス
逃げられてほぼ追い付けなくなる仕様になるのが一番恐ろしかったから良かったわ
まぁよくよく考えたらそんな仕様にしたら皆辞めると思うからそんな馬鹿な事はしないか
さっき苦竹ラウンコでIDくれた人ありがとね
ちゃんとお礼言おうと思ったけどもういなかったから
ここに書いておく
見てるか分からんけど
>>834 将器=強さではないのに一方的な不利マッチングを組まされるとか本気で酷い
Cはまだ良・・・良くないけど将器解放前まで拾ってきてあてがう必要あるのかね
少し前に「対人したら怒られる対人ゲーム」とレスがあったけどそのまんまなのが癌すぎる
こういう事ってちょっと工夫するだけでいくらでも改善出来るのにセガ運営って本当にアホなんだなって痛感するわ
対人同士で勝った場合一定値で褒賞金とかレア武具とか色々やりようはあるだろうに…
取り敢えず店舗内協力を早く実装してくれ、帳尻合わせる為に格差マッチしこんで負けさせるのは絆だけでいいわ
なんか引きこもりは減ったが凄い嫌らしい動きするようになったな
ツーマンセルで陣取りにきて片方が囮になってもう片方が陣を落として
逃げて行く部隊に二人でキッチリドトメ刺したりとか
基本はアホアホだがたまに肉入りみたいな連携とりやがる
あ、COMの話ね
まぁ方向性はともかくちゃんと調整はしてるようだ
少し気になったので
○将器が高いとゲージ減少量が多い?
将器16程度だが初回のゲージの減り方が敵より若干多いと思う
ランクで減少値変わるって見た気がするが毎回開始直後の減少はこっちが多い気がする
○味方の士気が敵の同じランクに比べて低い
これ明らかに継承前と後で違うよね
継承後に小合戦行くと同じDとかCでも士気ゲージが明らかに短い
偽肉だけ強化してるのかと思ったけど敵全部強化されてんのな
対人マッチングは確実に調整ミス
900 :
ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 05:40:52.04 ID:ZxI2+6n60
四代目にして初めて10品に上がれました。しかしもうすぐ代替わり。
代替わりした時、品だと何人配下武将を連れていけますか?
>>896 対人で褒章をだしたら対人狙うやつが増えるだろうがボケ!
みたいなレスを見たことがある
オフゲーやってろとは思ったが
>>901 言いたい事は分かるしフィーバー絡みの仕様がある分そっちで書かれた内容も勿論理解は出来るんだけどね
取り敢えず対人有り大・中合戦、対人無し大・中合戦に分けて対人無し側は従来通り
対人有り側は勝てば諸々にすれば万事解決だけど書いた通りセガアホ過ぎるからこんな事考えもしないし考えたとしても面倒臭がってやらないだろうな
>>899 前者は間違いないね、開幕戦闘1勝同士で明らかにプレイヤー側の方が減りが多い
(実際は3メモリ程の110%ダメージ程度の誤差ではあるが)
後者は自然と増えてたんだろうけど今思えばふつうに士気500はデフォであるな敵www
ただ敵でもDラン武将が士気350なのがいいカモフラージュになってると思う
>>900 品とか関係ないから、10品どまりならB~A評価だろうし期待値は2.5
趙雲とか残したいなら2人が確実
>>903 やっぱりそうなのか・・・誤差とは言え陣奪取にも影響がある気がするし
大合戦の長い戦闘時間で見ればこっちがより多く削らないといけないのは納得行かない
高くベットすると謎の不利要素付加する糞会社だからまだ色々仕込んでそう
取り敢えず新verやってきたけど将器かなり下がる仕様になってる
開始9.5から最終的に6.5まで落ちたw
大合戦で勝ったり負けたりしてる時は変動値少なかったけど小合戦最低BT捨てゲー3セットで軽く1から1.5ぐらい飛ぶ
試しにそのまま小合戦を続けたらたとえ勝ったとしてもみるみる将器落ちてく
将器落としたいプレイヤーには神verかもしれんね
追記
敵CPUの引きこもりがより一層露骨になった
下手に仕止め損なうと陣内に4、5部隊ワラワラとかザラ
兵数減ると直ぐ様戻るから陣内から釣るのを積極的にやんないとしんどいかと
あと今日だけかもしれんがバグ酷すぎSラン武将を生殺しにして敵陣内攻城し通せんぼして引っ掻けたら急に消えたのが2回あった
大合戦に軽歩兵で来るのは勘弁してくれ、せめて軽騎で頼む
援護しようとしても士気短いし、逃げたと思っても足遅くて掘られるわで