1 :
ゲームセンター名無し:
>>1乙っほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
3 :
ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 14:09:24.28 ID:jARfCs1P0
Misaoの誹謗中傷自演コピペ
それ定期的に出るがガセだぞ。
実際にケー番晒したが犯人わかってる。晒したのは WhiteブターBBAだろうと(操1人が悪党退治してると思い込んで)粘着荒らしを始めたらしい。
日本語でお願いします
>>1乙!!いつもありがとな!
早速だが使用率37位まで蘇った天下人デッキの構成みんなどうしてる?
テンプレの蒲生、三の丸、又兵衛、堀尾でいってるんだがどうも最近伸び悩んでてなー
>>1乙
>>4 6枚構成にしてるけど龍王の大戦火がキツ過ぎる。
俺は肌に合わなかったけど、伊達とも今川とも戦える蒲生入りは鉄板だと思うわ。
>>4 堀尾をBSS九鬼に変えたら守りが楽になったよ
相変わらず大絢爛が強い
紀之助運用できるデッキって何かあるかな?
2×4天下人デッキ+紀之助は無事爆死した
計略やスペックに意味を持たせられるという点では刀狩りとか豊国采配かね
両方下方されてややキツいけど
あと統率上げ下げするR蜂須賀SS利休SR黒官とかも入れてみるとか
豊国采配は下方に次ぐ下方で今までみたいに中盤凌ぐのにはとてもじゃないか使えなくなってる
序盤武力1の軽騎馬を入れるとかなり厳しいんじゃないか?
いや、今の豊国で凌げない奴は前バーの豊国でも凌げてないでしょ
豊国だけ使ってると追い上げ用の日輪が確保できないのが今豊国が厳しい理由だし
じゃあ入れるなら破鳳かなあ
刀狩は今Ver12連敗してからもう使う気が起きんのだ
こうなると豊国采配は秀吉って名前じゃなければなぁ、もしくは又兵衛が豊国持ってればなぁ
豊国破鳳はなんだかんだ序盤楽なデッキじゃないし、ガチで終盤日輪足らんよ
とりあえず今は虎之介とR蜂須賀入れて七本槍折衷型で豊国采配やってるわ
正直そんなに強くないけどね、来光七本槍+2にならんかねー
さすがに一回目の下方を受けても使ってたランカーが今回一斉に捨てだしたら次にテコ入れされるんじゃない?
日輪上昇値を戻せとは言わんから武力と豊国回復力を上げてほしいわ
紀之助はいくら新星持ちとはいえ武力1じゃなぁ・・・
後1コストの軽騎馬って特に必要とされてないし
亀だが
>>4 天下人の他にはメイン級の采配不在ってのっぴきならねー事情のせいだと思うんだが
何回か使って分かったけど紀之助の逆計範囲細すぎてやたら使いにくいんだよなあ
成功した時の効果は低スペを補えるくらい破格だから飛耳官兵衛みたいに範囲修正待ちやね
視線型で軽騎馬は使いづらい
太さがないから特に
朝日姫強くないっすか?
守れれば
強いよ
ただ問題は現状吐き出し口である大絢爛がどれも微妙ってことかな
大絢爛くらいだと強計略とイーブン以下の火力が精一杯だからなー
日輪溜めて崩すってカタルシスがない
これって突き詰めると、別に序盤に弱い豊臣使わなくても良いよね……に行き着く
天下人だとその点強化された超絶絢爛で逆転劇を演出できるんだけど、今大流行してる小鷹蒼娘々三葵とか超武力剣神相手にほぼ詰んでるからな
1コスを武力1の朝日姫に割いてさらに悠長に舞ってたら城が落ちるわ
大絢爛使うことで、相手の攻勢を追い返せるならいいんだけど、
士気6士気7の采配に対抗出来るのなんて精々天下人ぐらいなもので、
ラインを上げさせないことが目的なら、利家でなんとかなるけど、
舞姫守ることを考えると使い道のある計略がほとんどないんよね。
なので朝日姫は最低でも生駒を越える計略性能を持ってこない限り話にならない。
ただ、朝日姫とかいう論外抜けば現状の天下人はフリマ帯でも十分やっていけるデッキだと思うわ。
生駒も大概終わってますけどね
というか日輪貯めるのに1コストに戦力外積むよりは又兵衛でいいという
朝日姫は論外でも生駒の下位互換でもないだろ、現状毒ダメがほとんど無くなったお陰で舞い続ければ実質日輪無限だし
論外なのはヤケクソ下方食らってからそのまんまになってる蒲生利家以下パーツ群
よそと違って現Verで戦えるカードが藤吉郎しか与えられなかったのは辛いわ…
その藤吉郎も致命的な下方食らったし
宴除いたら新カード4枚のSRなし、だけど入手しやすいRが強かったから使用率も良かったけど最近豊臣使ってる人すらなかなか見ないわ
天下人はたまに当たる
でもそれ以外は皆無やね
現状戦えるカードが無いもん
比較的やれる方の天下人でも天敵多すぎ
その他のキーは性能が環境基準を満たしてない
ガツンと日輪吐いても捲る程の火力にはならない、割に序盤が弱すぎ
それなら別に(勝てない、楽しくない)豊臣に拘らなくてもいいやー
となるのはある種当然の思考の帰結と言える
藤吉郎がいた頃は破鳳が一瞬だけ流行ったけどあれも豊国で厳しい時間帯を凌げてこそだったからなー
というか豊国采配は今回さらに下方しなきゃいけないほど暴れてたか?
W激励でやろうかと思ったんだけど、お勧めありますか?
少数精鋭ツエーしたいです。
W激励舞踊で士気増やしても他の武家と違って日輪溜めの手間が要る以上オススメできるカードは無い
素直に他武家の強カード使った方がいいと思う
朝日にも淀にも言えることだけど、舞を守り尚且つ攻城取れるような計略がそれこそ天下人ぐらいしかないんだよね。
日輪維持する限り+5とか割とキチった性能でも全く日の目を見ないのはそれが原因だなぁ。
昔のヤケクソ下方で大抵の日輪計略を大絢爛でも使い物にならないレベルまで叩かれた上に今環境のクソ火力だからな
マイルド下方、多数上方の方針は結構なことだがだったらせめて叩いたのを使えるレベルまでは戻してくれよっていう
単体強化は十分に強いよ
ただ城殴る環境と中盤弱い武家の都合上前にも増して采配じゃないと厳しい
豊国下方入れるなら堀とか戻してくれればまだな
例えば突撃術とか今使うとめちゃめちゃ短い上にだいたいが大絢爛でやっと新カードの計略に並ぶレベルで、日輪溜めの手間を考えるととてもじゃないが強いとは言えない
というか溜めの手段ばっかり豊富になって肝心の日輪吐き出し口が天下人以外論外って状況は明らかに問題
新カードにも1.5騎馬士気4で大絢爛クラスはいないっしょ
まあまずギミック系をカード単品で比較しても意味ないし
瞬間火力はあるけど効果時間が6Cだからトータルの突撃ダメでそこらの計略に負けそうなんだよなあ
まぁ低コスト低士気はそれでもいいんだけどせめて2コスト帯以上の大絢爛はそれなりの火力が欲しいわ
相手の猛攻を耐えて日輪溜めても大絢爛でやっとトントンな性能じゃ割に合わなさすぎる
蒲生はもういいよ
やっと術書で止まんなくなったのに、また下方されたらやってらんない
鉄砲池田と蒲生を同時に仕込むのはアリだと思う?
流行りの伊達にもホモ陸奥にも刺さると思うが
>>41 結論先に言うとない。
蒲生は伊達にしっかり刺さるけど、池田はホモに対してさほど刺さらない。
その上で2.5コス2枚で組み合わせが兵種の組み合わせも今一つなので、
まだ弱体弓で高いラインでの執権強要したほうが、デッキバランス的に良い。
天下人使ってて思うけど、家康や早雲みたいに赤でライン上げて、
赤でトドメみたいな采配コンボできないのが、キツイよね。
日輪3→5天下人はあるけど、あれも家康の躍進や他の士気7采配とぶつかると日輪3の段階で壊滅しがち。
昔の環境なら攻陣2消費でライン上げて天下人でもまったく問題なかったんだがな
最近のインフレ火力じゃそんなんしてたら自殺行為だけど
イラストレーター白毛秀吉気に入ってんのなw
俺も戦国大戦の秀吉が一番好きだわ
次の秀吉は3.5のこれでいいw
日輪全消費で!
藤吉郎や刀狩も悪くないんだけどやっぱ一夜城と天下人のイメージが強すぎて秀吉といえば萩谷絵だよなw
ヒント:発注が「戦国大戦の秀吉みたいなので!」だった
あの業界そういうのが基本なんで
コスト2.5帯が全体的に強化されたな
あいつらメインに据えたワラデッキありかもな
嬉しいけど、需要や要望の最大公約数はそこではなくね?
って感じの強化の仕方だな
結局、今日追加の宴武将には母里太兵衛と栗山善助出なかったな。
母里太兵衛のイラストレーターはR蜂須賀正勝の伊藤サトシさんで確定だけど
栗山善助は誰が描いてるんだろ。
豊臣に騎馬隊を下さい・・・・・
何が悲しくて蒲生の士気5を使わないとタッチ突撃が出来ないのさ・・・・・
さすがにそれは贅沢が過ぎるわー
よしんば出たとしてもスペックゴミだろうし
タッチ騎馬作ることで使用率跳ね上がって勢力全体たたかれるぐらいならこのままのほうがいい。
ただ、超絶絢爛つかえる武将は出来れば秀吉以外で追加して欲しいな。
忘れ去られている黒田息子ェ・・・
蒲生を騎馬にするなら制気のどっちかなくして統率も6にしないとな
三の丸やら秀次がいるし通常騎馬の追加はありえないな
そうであったか・・・・・・
凸付与系が2コスに来たら豊臣の軽騎馬群は完成
寧ろ要るのは鉄砲やね3枚じゃあ不足すぎる
ソロバン・・・
タッチ特技の豊国がある以上突撃付与は物理的に無理なんじゃね?
タッチ凸と豊国はタッチ操作が重複するから両立できないのかと考えたけど、簡単に速度+15%の騎馬が出来上がるのもダメな理由だろな
つーか軽騎馬は竜騎馬と違って全カードには凸が収録されてない
この事から投げ凸計略は100%来ないと断言できる
他から流用とかあるんちゃう?
南無阿弥陀仏とかさ
蒲生が通常騎馬になったら骨埋めるわ
武力が上がる、豊国発動中はさらにタッチによる突撃が可能になる…みたいな感じにすればいいんでね?
現状完全に通常騎馬、竜騎馬の劣化兵種になってて肝心のスペックも新カードに負けてるから兵種自体にテコ入れが欲しいとこだわ
凸騎馬出すには三の丸が害悪過ぎるな
あれぶっ叩かないなら無理でしょ
ヤモト=サン6/1忍魅鉄砲で豊臣に参戦だって
折角だし鉄2利家でも使うか
今の利家ってシュババ槍撃使うの?
それとも相変わらず手動安定かな
シュババの時間火力見てみ ショボすぎて笑えてくるで
計略次第だなぁ。
お取り寄せ的な士気2で日輪増やす系の計略がいいな。
士気4の単体強化だよ
まあ、統率1だから武力6の鉄砲として使うのが無難そう
速度低下のない一射一殺と予想
つまりごm
おっと誰か来たようだ
範囲がないから射撃性能変化か手裏剣召喚じゃないかな
どっちにしろ士気4の日輪計略の時点で嬉しい追加だね
初心者なんですけど、SR豊臣秀吉使ったデッキでオススメありませんか?
>>76 SR豊臣秀吉が、日輪の天下人なのか刀狩なのかをはっきりさせてもらおうか
日輪の天下人なら、SR豊臣秀吉、SR蒲生氏郷、R後藤又兵衛、UC豊臣秀次、R三の丸殿が流行の形
ただし、三の丸殿が宴なので、これをもっていない場合には他の1コスに変更すること
刀狩の秀吉は今の環境だとつらいので、そもそもおすすめできない
ああ、そういやSRの秀吉は宴(天下人の栄華)もいたな
これもあんまりおすすめできないけど
初心者が刀狩りなんてやろうと思うわけないんだから察してあげようぜ
>>78 そんなのわかんねーじゃん
少なくとも、天下人の方の秀吉は現状排出されてねーもん
初心者がたまたま引いたのが刀狩だった可能性だってあるじゃん
初心者だからこその刀狩チョイス
あると思います
明後日絶対修正されるであろうテンプレ型天下人はやめておけ
っていうか天下人自体現環境では初心者向けとは言いがたいので大人しく他勢力を使っておけ
すいません
>>76です。
秀吉は日輪の天下人のやつです。
>>82 天下人蒲生又兵衛秀次三の丸のテンプレ型は今使用率高くてランカーも10人くらい使ってんのよね
そういうデッキってだいたいアプデで下方されて微妙な感じにされるわけで、そのアプデが明日あるわけ
天下人と蒲生は前回上方されたばかりだから様子見ノータッチの可能性もあるけど、又兵衛と秀次は今Verで暴れたから確実に下方修正を食らうはず
三の丸はわかんないかな、単品で悪さするわけじゃないから
予想は
又兵衛 槍撃ダメージ減少、武力上昇1
秀次 武力上昇値低下8→7? 効果時間低下? 日輪減少速度低下
秀次は7で終わって欲しい。もしも日輪が3つ減少するようになったら本格的に終わるな・・・・・
でもありそう、、、うわぁ〜〜秀次に頼れなかったら無理だわ〜〜〜
とりあえず近くのカードショップで揃えたんですけど
SR豊臣秀吉
R九鬼嘉隆
R加藤清正
R日秀
R福島正則
です。
とにかく攻めて攻めて士気溜まったら日輪の計略使って、4,5溜まったら秀吉使う感じです。
動きやデッキにアドバイス下さい。
日輪5たまるまで守って守って
今、日輪ためるのに日輪加藤清正使うのは厳しい(士気4吐いて計略時間が短すぎる)
2コスの後藤又兵衛か1コス弓の生駒を使えるようになったほうがいいかも
後藤はこき使いつつ生かすのが難しいから初心者には生駒をオススメする。
SR豊臣秀吉 6/8
C池田 8/5
R福島 8/3
R堀秀政 7/9
C生駒 1/7
弓が2枚なのは置いとくだけで勝手に働いてくれるから
動かすより相手を打ってるなら放置したほうが働いてくれる
槍が福島なのはスペックがいいから
堀はスペックと計略が便利なので入れてる。
89 :
88:2014/07/10(木) 04:54:17.78 ID:GO7vXnJ10
戦い方は開幕士気4溜まったら生駒の来光の構えを打つ
これを打ったら生駒は絶対にタヒんじゃいけない
これは約30C後に日輪が4つ返ってくる計略で
タヒんじゃったら返ってこない。
相手の攻めがきつくても乱戦せずに遠くから弓だけ撃っとこう。
中盤日輪が4つ返ってきてからは池田の日輪1または3or堀秀政の日輪3で相手の采配とかをしのぐ←ここ大事
相手が殲滅力のある計略だったら堀の日輪3で兵力回復と武力上昇でなんとかふんばろう
堀の日輪3をたたいたならそんなに大負けはしない状態になってると思う。
最後に攻める時には日輪が5こ溜まってる状態ならなるべく秀吉を我慢して
池田の日輪2や堀の日輪3でラインをあげて日輪5(4)の秀吉を打つ
なんで5個たまってのに他の計略でラインをあげるのかは
相手が家宝再起だった時に秀吉の日輪5個を低いラインで打たされたら
攻める手が残らないことになるから。
ここで注意なのは池田の士気は4堀の士気は5
秀吉は7だから士気12を確保できる状態ならこれをする
最後に日輪3個しかない状態だったら
池田の日輪消費無しで5個にしてから秀吉を打つ。
中盤互いに士気が12ある状態で相手のフルコンを迎撃するのが難しいから
あんまりこのデッキは初心者にはオススメできないんだ。
構成とかぜんぜん違うけど来光の構えを使ったうまい人の動画張っとくから参考にしてみて
ttps://www.youtube.com/watch?v=7zdr6EPilrs
90 :
88:2014/07/10(木) 04:58:32.22 ID:GO7vXnJ10
最後にが2個あって文章おかしいけど立ち回り方はこれであってると思う。
天下人は扱いが難しくて負ける事多いと思うけど
はまると殲滅力があって楽しいからがんばって。
大陸経験者とかだと、教えやすいんだけどね。
生駒はどうなんだろう。
又兵衛サヨナラもだけど、攻城力ががっつり下がってるのも痛いなぁ
逆に考えるんだ、中盤凌ぎ易くなったと
大戦国で久々に刀狩り試してみようと思ったが
2コス以上の逆計持ちが・・・・
七本槍二回からの天下人がネタじゃなくなった…のか?
来光入り七本槍は今度は効果時間が短すぎて士気6の働きが期待できなくなった気がする
七本槍来光はたしかに士気6で日輪3つ溜めながら、剛槍飛天出来るから強いは強いんだけど、
問題はデッキバランスが歪になりすぎるのと、日輪の吐き先のなさが問題。
七本槍→大絢爛→七本槍→超絶絢爛天下人の、大絢爛部分に入れるべき計略がない。
長政が少し強化されたみたいだから入れれなくもないかもしれないが…。
天下人の栄華と蜂須賀でいいんじゃない?
七本槍→七本槍(二人)→超絶絢爛
でもいいんやで
天下人の栄華があったな
あれが上方修正されれば面白いのに
されたばっかりやん
鉄砲が刺さるようになったぞ
103 :
ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 20:15:05.08 ID:gLf1lsMz0
この調子で弓の射程UPを徒弓効果に変えてくれないかなあ
超絶絢爛で枠一つ潰すってのは如何かと
>>99 七本槍→蜂須賀大絢爛→七本槍→秀吉大絢爛か
かなりよさそうなデッキだ
俺なら軽騎2型は怖いから士気1重くても蜂須賀枠を名人にするかな
天下人でも同じことできそう
ワンチャンあるぞーーーー
天下人は槍4の形になるからな…
通常騎馬がいるならいいけど突撃に火力が出ない軽騎馬では…
開発は同時期に追加したもう一人の新星の方も忘れないで頂きたい
このゲームもそろそろ終わりかな
2ちゃんのスレの盛り上がりとプレーヤー数は比例するからな
七本槍自体が普通に強くって、日輪計略はサブ扱いでいい気がしてきた
無理に超絶絢爛入れるより名人とSS甲斐姫とかでいいかも
最近天下人で使ってる池田が強いwww
これはテンプレいけるわ
来光七本槍やるとしたら名人と官兵衛どっちがいいんだろうか
日輪の吐き出し口としては名人
破鳳は今45cあるからそんなに日輪いらない
新バージョンのカードと初芽で
豊臣単の馬1槍3鉄2できたら超強いのでは?
馬は軽騎しか来ないだろうし言ってることが大雑把すぎて何がどう強いのか分からん
初芽が活躍できるかどうかって話ならもう活躍が約束されてるようなものだが
2.5コス、SS甲斐姫、EX初芽、EXねね、EX豪姫、宴三の丸殿
の新規お断りハーレムデッキとか普通に強いだろうなぁ
甲斐姫をEX福島、三の丸殿をEX竜子にするのも面白い
龍造寺の開幕乙に毎回負けてしまうんだけど、皆は何か対策取られてますか?
単体刀を持って門だけ守る
龍造寺の開幕乙になんて当たらないから分からないけど、
稀に当たる牙城早雲とかは全体刀か単体家宝持たせる。
それプラス端攻めから城門に1部隊は向かわせる。
序盤に士気吐いてくれれば、中盤のフルコンタイムが楽になるから、
開幕計略は割と願ったり叶ったりだったりもする。
虎と同じデッキだが家宝単体刀か兜で、士気6即計略ならローテしつつワンスルーして切れてからカウンターもしくは後藤打って仕切り直しかな。
デッキ分からんけど龍造寺ジェダイ相手ならそんな感じ。
上の人も書いてるが士気12から赤青赤のがキツいのよね。
皆様ありがとうございます。
デッキも書かず失礼致しました。
こちらは普通の天下人デッキ
相手のデッキは大体こんな感じです。
槍 他106 R尼子経久:8/10
槍 EX035 SS立花ギン千代:8/3
騎 他122 R龍造寺家兼:8/7
足 他001 R足利義輝:8/4
端攻め、刀家宝は意識しているので単純に下手くそですね。
ありがとうございました!
龍造寺って言うから野獣だと思ってた
猛獣のが天下人側つらいな
あんまスルーできないし
基本的に121のような形の開幕乙が開幕落としに向かってきたら対応するのはかなり困難。
幸い、4枚で攻城力アップがないから、単体家宝と端攻めで防げるレベルではあるが。
もちろんだけど、ノーダメで防ぐのなんてまず無理やで。
EX初芽,刀狩,EX石田,増田,宇喜多で組もうとしてるんですけど厳しいです?
もしくはEX石田と鉄池田、宇喜多を宴大谷とかも考えてたんですが宴を基本もってないので…
EX三成が日輪増えない逆計だからって刀狩デッキにしてんならやめとけ
2コス中武力の制圧持ちっていうスペックだけで戦えるから
刀狩が使いたいなら増田の範囲はカスだから秀長かSSまつがいい
今の刀狩は逆計できてやっと戦えるレベルだからかなり難しい
昔は武力+2の長時間陣形ってだけで強かったんだがな
初芽の効果時間と統率依存分かる人いますか?
地方だからまだ届いてなくて…
天下人使ってるけど前にサブカのうまい人の道灌にあたった・・・・・
上手くて勝てる気せんわーーどうすんのあれ??
槍槍家宝か長槍計略
弓2槍2馬1天下人と鉄2槍2馬1天下人って、動き方同じでいいの?
横弓ない出来ないぶん意識することありますかね?
>>130 カード書いてくれないとどこで日輪使うかどう動くか分からんけど
弓はサーチと動かさずに盤面を工夫しないといけないから大分手元が煩わしくなると思う
その点鉄砲が簡単かも
池田と酒井はどっちが強いんだろうか
徳川の酒井?
全弾ヒットできる技術があるなら酒井のが強いよ
躍進と大絢爛で比べても、酒井は相手と1対1でも鉄砲当てられるけど池田は誰かが乱戦して止めないと全弾ヒットは狙えないから
それでも発射速度上昇でそこそこ当たるけどね
日輪貯めに使っていける性能ってのが池田の強みだと思ってる
火力だけなら池田だけど大絢爛が使えるのはだいたい一試合中に三回
酒井は最大火力を出すだけなら三葵躍進する必要はなくしかも鉄砲の弱点を克服した射線回転が可能
池田ワラはあまり見なくても酒井ワラは結構見るあたり単品のカードとしては圧倒的に酒井のが強い
利家のシュバババ出さないように槍撃するとなんかぎこちなくなっていまいちな戦果になってしまう
カードの触り方ってどうしたらいいんだろう
カードの下半分を指3本で操作してるけど良くないよね?
>>136 中指をカードの家紋の位置に置いて、人差し指をカード中央に軽く乗せて、親指をステータス「武」の文字の下にちょっとかける程度
普通に持ってればシュババなんて出ないだろ
台が悪いんじゃねえの?
ヤモト=サン、よく見たら計略時の射線が桜色になるのね
忍殺勢にしては演出地味だと思ってたけどなんか安心した
今張良デッキはどんな形がありますか?滑走術で日輪貯めるのは安定しないことはわかりました…
豊国采配粛清されてから休止してたが今の豊臣はどうなん?
やっぱり天下人?
クロカン
>>141 生駒1回打てば2連続大絢爛出来るから中々面白い・・・かも
豊国の采配使ってるんですけど
おススメの編成ありませんか?
146 :
ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 19:07:10.79 ID:7LaTwh690
前に流行った形で良いんじゃないかなぁ
七本槍(飛天・剛槍・来光)・SR黒田官兵衛・藤吉郎
そんなデッキ見たことねえよw
まじか
すげー当たったんだが・・・局地的だったようだw
そんな弱そうなデッキ流行ったらびっくりするわw
日輪2のときは全一がSR官兵衛SS竹中R福島SS甲斐姫だったかな
日輪1になってからはごみデッキだから新しく考えたほうがいい
聚楽第舞踊がかなり強い気がする
結構な可能性を感じるんだが、デッキにならないんだよなぁ
来光聚楽第舞踊やってる人いたな
今なら永続武力+5だけど2コス落ちで戦えるかは知らん
わざわざ来光舞わなくても日輪回収なんていくらでも出来る。
今だとガラシャと日秀が範囲すごく広いから散開して戦いやすい。
問題は不利付くデッキはそこそこありながら、
有利といえるデッキが悲しいかな豊臣(+長宗我部)ぐらいってことかね。
>>145 SRクロカン伸びたから組ませるのが一番マシな形じゃないかな。
日輪計略1回打って、クロカンの日輪2を使って、豊国采配2回。
どこかで日輪3の計略1回挟むことも出来るね。
采配系には有利付けれるだろうから、道灌とか超絶騎馬対策に麻痺矢か落雷おススメ。
打ちたいタイミングで打てるように麻痺矢のがいいと思われ。
名人豊国は死んだから軽騎3槍2でやってみようと思う
筒戦デッキになるから運用は変わっちゃうけどね
>>152 来光はどう見てもしんどいよね・・・
ガラシャさんは広いし回復量が20〜50ぐらいあるし強いんだけど、聚楽第とは合わないんじゃないか
日収が一番無難か、へしきりあればもっといい感じに戦えるんだけど鎧で代用する
>>154 使ったことある?脳内イメージでもいいけど。
スペックが足を引っ張ることになるけど、ガラシャほど舞と相性良いのないよ。
大陸の隙無き転進みたいに、武力+5を維持し相手に計略を強いて、いつでも帰城でリセットできるのは脅威よ。
日秀も舞後は攻めてる間、ずっと武力+8維持できるようなもんだから是非とも入れたいけど、1.5貧弱過ぎるのがネック。
柵も可能な限り入れたい。
とか考えてると結局デッキの形にならないのが舞のネックっすなぁ。
素のスペックは非常に重要
特に鉄砲は今回のアプデからな
来光舞天下人やってみたらすぐに日輪貯まって超絶絢爛2発打ててワロタw
それでも流行らないのはやっぱり武力1の軽騎馬ってことだよなぁ・・・
酒井ワラとか面倒だったし
>>155 ガラシャ入れると完全に転身聚楽第しかやることなくなるがなぁ…
素のスペック上げたいガラシャと、武力1の淀の相性もね・・・
VerUP前ならなんとかなったろうけど今じゃ武力差が2もあると鉄砲ダメが全然出ーへん
1コス落ちの立ち回りを迫られる舞踊デッキに1.5の重石を乗せるとか余程他が強くないと無理やで
>>157 一応戦力になる生駒入れると超絶絢爛2回打てるし、
舞を守る手間と8コス分しか采配に掛からないこと考えたら根本的な部分見直されない限り、
来光舞は選択肢に入らないわ。3でのエラッタを切望。
>>156 >>158 >>159 舞う以前の白兵を前提に考えすぎじゃない?
そこは腕で補うべき場所だし、2鉄前提ならまだしも1鉄なら、それが武力3でも武力6でも大差ないよ。
これは、武力3と6の鉄を比較してるわけでなく、相手が舞前にこちらを壊滅する気で来た場合に、
武力3なら壊滅、武力6なら余裕で守れるみたいなことにはならないという話。
舞った後なら尚の事、差は縮まる。
大陸の回復舞みたいなもので舞後のアドバンテージを最大限に活かすために舞前の多少の不利は甘んじて受け入れたほうが、
結果的にデッキとしての完成度は上がりやすいと思うんよ。
>>158 舞の特性上、ほぼどんな時でも大絢爛は打てないから計略詰みでみた一番の理想は、
日秀とガラシャを同居させて、相手の大型計略誘えたら転進、
士気差付いたり、武力+8で勝てる局面なら日秀って感じにスイッチさせることかな。
舞前の日輪溜めをガラシャに依存させるか、舞の始動を早くできるように来光にするかが悩みどころ。
後藤は戦力になるけど23Cほど続く効果時間が吉か凶か…
後藤入れるなら秀次入れたいね。柵持ってきてくれるし、1回目の来光さえ発動後なら状況によっては計略使える。
残り1.5コスはスペックと柵で亀井入れて…
SR淀の方 R後藤 Rガラシャ R日秀 UC秀次 UC亀井
弱そう(´・ω・`)
舞い始めるまでに日輪溜めの必要分士気7〜8と舞踊分士気5払ってる内に十分城が落ちるで
特にコスト比武力最低値を2枚も入れるってことは敵もよっぽどのネタデッキでない限り素武力でも押されるってことや
開幕前出しされて城に張り付いた時点で計略打たれてゲームオーバーよ
>>161 >>160のデッキを例として挙げるね。
まず配置は秀次と亀井の柵で舞場所を作る。城門に舞場所作っても良いタイプの舞だと思うけど、
個人的には角に作ったほうが良いと思う。
淀は相手筒に向かわせるか、こちらの筒に乗せてガラシャの援護をしつつ、端攻めで障害物潰したり釣る算段。
日秀と後藤は淀の配置と逆の場所で秀次と亀井がライン上げるの待ちつつ進軍。
亀井と秀次が上がってくる頃には4C経って来光打てるから、主に相手の筒を邪魔する方向で、日秀と亀井を壁にして槍激。
相手がこちらの筒の邪魔にきたのに対しては秀次を真ん中ラインから仕向けて、可能な限り邪魔をする。
これで開幕に押されることはほぼないはず。
で、こちらの士気が8〜9相手が12みたいな状況では、こちらのラインが上がっているなら日秀と亀井を壁気味にして、来光使って槍激(引き気味に)
相手が計略を使ってきて、逃げ切れないと判断したなら殺生関白。(帰城後のプランが立つなら転進)
相手がこれで引き上げるなら舞の態勢、もし残り士気と見合わせてフルコンで舞潰されると判断したなら殺生関白での筒戦に切り替え。
相手がライン上げてくるなら2回目の大型計略をローテで凌ぐ。(もちろん多少の城ダメは覚悟)
凌いだらこちらが士気有利になっているので、普通は舞と計略で殴り負けないはず。
こういうプランでいけば基本戦えるはずだけど、まず勝てないのは、守銭奴と信定。
三葵辺りは八割方殺生関白プランになる上に士気小出しされて相手の主導権握られるから辛いね。
計略性能はともかく、メタとしては結構キツイ環境だと思うわ。
聚楽第は7.5Cで日輪1消費だから、士気4計略(溜まるまで15.2C)で日輪まわしていくと綺麗にループする
だからガラシャ連打してれば永続+5で好きなだけ転身出来るわけだ!!
武力4なら採用あったな
長々書いといてなんだけど、相性良いってだけでガラシャ必須とは言わないよ。
ただ、ガラシャの武力が3であることがネックだというなら、
>>162のようにガラシャの戦力期待せずに守ったり体勢作るパターンはいくらでもあるということ。
演習モードなりサブカなりあれば試せるんだけどなー。
プレイしてランカー3連戦とかだったら目もあてられませんわ(´・ω・`)
>>164 計略性能は強いけど環境が悪いって感じか
3.0では豊臣の追加カード結構あるだろうしそれ次第ではワンチャンはありそう
それはともかくとして、豊臣ランカーを淀で相性ゲーする動画はよ
ヤモト強くてやったー!と思ったら鉄砲全体下方修正かよ。
エラッタは期待できないしね
ヤモトサンいれば朝日姫楽勝で守れると思ってたけど中々うまくいかへんな
168 :
ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 22:29:43.42 ID:HiN11ub20
天下人ってもみあげいい加減下方しろよ
何でこいつこんなに強くしてるんだよ。天下の采配みたく10にしろよ
何で同じ人間なのにここまで差がでるんだ!?7であの効果は狂ってるだろ
まじめにこいつ弱体させろよ糞セガが
あれを1試合3回打てるならその文句は的を得ている
準備の部分を考慮しないでそんなこと言われても…
天下人は士気10相当ではないので、天下への采配を士気7にしよう。(錯乱)
ひぃーひっひっ
織田の鉄盛りが増えるな
お、久々に見たね君
勝率は2割から上がったかい?
それよりも、兼ねてから君が間違いを認めてなかった天下人+10じゃない問題も、度重なるアップデートの結果本当に+10に戻ってしまったね。そこだけは僕の敗けだよ、謝罪しよう
ひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひひ
ひひひひひひひひひひひひひひ
くっさ
朝日姫ちゃんがいれば一応天下人の超絶絢爛を3発打つことは可能
ただし相手が打たせてくれるかどうかは別問題
てかこの勝率2割君って天下采配使ってるんじゃね?
だからやたら天下人と比較したがるんじゃないのか?
要するに天下采配を士気7にして統率アップ兵力回復ステルスを付けろって言ってるのか
すまん、書き損じ。
>>176 朝日の天下人は何回かチャレンジしたけど無理。
一番マシなのが裏の手用意することだったけど、裏の手選ぶことが多すぎるし、
もはや裏の手デッキですわ。
元も子もないこと言うとデッキを無理な形にして超絶絢爛複数回打つより元々のコンセプト通りワンチャンに全部ぶっこんで勝つ方が絶対強い
石田三成きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
こいつも日輪計略か・・・・??
わかってたけど、猛勇市松なんていなかったんやな
Ver2.2追加カード総評
藤吉郎:稼働初期は一時代を築く強さを見せるも粛清、正直かなり厳しい
日秀:環境火力が徐々に落ち着いてきた現環境の便利屋、使用率も次第に上がってきた
虎之助:修正に次ぐ修正で日輪3溜め最速計略に、七本槍と日輪計略を繋ぐキーカード
紀之助:範囲修正を受けやや使いやすくなった、刺さるデッキにはとことん刺さる
初芽:スペックの鬼、鉄砲が全体的に下方された今でも現役
市松:使われることも修正されることもなかった完全空気
>>182 い…一応、上方修正されてるんですよ・・・
三国の蜀使い的には雲散反計は弱くていいです
>>185 反計も逆計も有効な相手は変わらないし、刀狩りからの逆計は反計クラスのイメージの悪さがあるからなぁ
豊臣の逆計持ちは他国と比べたら弱過ぎるから強化して欲しいけど刀狩りが居る以上難しいだろうね
今の刀狩りなら逆計成功してもそのまま高火力計略に押し潰されるイメージしかない
いつぞやの傾奇者対決で最新3勝刀狩が一方的に虐殺される試合見てから軽くトラウマ
なんか文治派と武断派にわかれるような話が出てきてるんだけど・・・
これって他家の東西分割と似たような感じになるのか?
織田ならともかくVer2.0追加でカード総数がまだ少ない豊臣でそれはないでしょ
共振計略みたいなもんじゃない
加藤清正 武断 2.5 馬9/6 城気忠 帝釈天翔 士気6単体
福島正則 武断 2.5 槍10/4 忠大水牛の猛角 士気6単体
黒田如水 武断 2.0 槍 5/11 城魅軍 水鏡の軍法(6) 全方円采配
福島加藤ぶっこわれ過ぎワロタwwwwww
てか加藤馬かよwww三の丸と組ませたらどうなんのこれwwwwww
まあ普通には使えそうにないな
本命は大谷と左近ですわ
小早川秀秋いたけど計略は徳川向けかなあ
忠って特技は付いてるとデメリットでもあるんだろうな
しかし待ち望んでいた清正SRが普通に使えなかったら悲しみが鬼になるな
左近が騎馬ならいいけど軽騎馬なら、あっ…(察し)や
義に殉じた将SR大谷吉継 コスト2 鉄砲 武力6 統率10 魅軍 百万の軍配 士気7 自身中心陣形
三成に過ぎたる者SR島左近 コスト2.5 槍 武力8 統率7 魅 尽忠報友 士気6 采配
うーんこの文治派のヒョロスペック
武断とまぜまぜする感じか
むしろ武断のスペックが全勢力で見てもおかしい
単色で文治と混ぜるとスペ低下、武断単で組むと混色になるけど表記通りのスペックになると予想
>>197 「忠」になにかしらのデメリット要素があるのは間違いないだろうね。文治派がらみももちろん考えられるし、他には例えば徐々に武力が下がるが計略使うと元に戻る、みたいな。
でないとキチガイすぎる。
夕刻になると武力と統率が逆転
>>199 2.5コス 4/10は別の意味で問題なスペック
豊臣は期待が多くて楽しみンゴ(°ω。)
忠は豊臣だけど豊臣限定計略対象外か混色専用とかかね?
清正に三の丸投げられるとは思えないんだよなぁ
SRねね入れて、スペックで押すのが一番楽そうな気がする
撤退したら聖母で復活
慈母だったすまそ
>>202 そういうのもあるかもね。開発がまともな神経してるなら、騎馬清正に三の丸は無理だと思う。スペックおかしすぎ。
なぁにいくら新カードが出ようと調整がされ続けばまた天下人が使われる環境になるさ
2.0も2.1も2.2も豊臣の使用率トップだったよな天下人
3ヶ月後には馬屋天下人で作業ゲーっすよ
>>206 天下人は性能がカスでも武将人気と知名度が桁違いだからそうなる
天下人が強い時期なんて稼働初期以外で殆どなかったけどな
天下人は強いだろ
パーツがアレなだけで
豊国采配が強かった時代は微妙だっただけでそれ以外の天下人はデッキとしてもそれなりに強かったよ
今もトップってほどではないけど準環境くらいの位置にはいる程度には強い
まぁ、スキル要るデッキだから無い人には辛いから弱いって嘆きたい人の気持ちもわからんでもない
強いというかどんなデッキ相手でもスキル次第で勝ち目を作れるというかそんな感じ
あと2コストだから豊臣でデッキ組むと大抵入るっていうね
特技・忠は逆新星みたいな感じになるんじゃないかな
計略使わないと忠ゲージが下がっていってスペック低下みたいな
それなら仮に三の丸がかけられたとしても最終スペック2.5コスの7/4で暴れそうにないし
どちらにしても蒲生さんもう用済みじゃないですかヤダー
軽騎馬って兵種的には完全に劣化騎馬だからな
制圧が腐るだろうしダブルパンチで厳しいよなぁ
追加当初のホンマに速かった軽騎馬ならなあ
騎馬より速い()
システム変更込みでほぼ死亡確定な蒲生
2.5コスにしてまで使う価値が微妙な池田
豊臣単だと微妙な利家
開発が逆計警戒されてるせいで上方の見込み無い刀狩り
旧2.5コス連中はお先真っ暗やな
利家や池田はまだ全然戦える方だわ
利家は微上方が続いて落とし所を探してる感じだし池田は鉄砲の相方が増えたから発射までの間隔さえ戻ればかなりの強カードになるはず
>>217 池田が強くなっても、それ以上に酒井が強くなるんですけど。
利家さんはいい加減シュババさせろ
昨日の頂上、刀狩りじゃん!
見てて面白かった
豊臣家/徳川家 関ヶ原の戦いで天下を争った豊臣家、徳川家 特技「忠誠」を持つ武断派を味方につけ、天下分け目の戦に勝利せよ!
蒲生さん…(´・ω・`)
>>221 蒲生は置いてきた
上方修正はしたが、軽騎馬ではこの戦いについていけない
だいたい軽騎盛り豊国采配のせい、ていうかアレがトドメ
そんなの見たことねえよ
今いる豊臣軽騎馬勢が今後どれだけ生きのこれるのか
文治で騎馬が出ない可能性もあるのよなあ
そしたら軽騎馬使うはめになる
どうも忠と武断連中は臭い
227 :
ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 16:55:14.80 ID:6lFAAUVFO
仮に文治が従来の豊臣だったとしても
武断や忠が徳川と組んで壊れたら為す術無く蹂躙されるだけだしなぁ
どう転ぼうが軽騎馬の良いようにはならんでしょう
軽騎馬はもういらないんじゃないかな
忠はもしかしたら三国2の時の覚醒の逆みたいになるんじゃないかな
66C、33Cごとに武力と統率1ずつ低下みたいな感じで
>>220 この味方につけるっていうのが豊臣の新カードに無かったら実質徳川の追加になって豊臣単色の追加は実質文治だけっていう糞バーになりそう
ならない
忠誠1体につき最大士気-2とか・・・
マジか・・・
新たな福島から壮絶な文醜臭がするな
計略名も大水牛だし武力と兵力回復しそう
クロカンのスペックがほぼ今孔明で吹いた
計略も将配だろうな
>>236 それはつまりSSクロカンが要らない子確定ってことでよろしいか?
なんか将配はなさそうだけどな 新バージョンだから新種類の計略な予感
マイケルジャクソンみたいな顔してるな
範囲的に投げ計略でしょ
次verは又兵衛武+1に下方確定だけど日輪どー溜めるかな
陣太鼓できたし日輪計略で貯めても終盤に士気の余裕は十分出来てくるだろうな
又兵衛は21Cに減ってたはず
最早魅力持ちの日輪貯め要員としか機能しないが
日輪自体が次Verどうなるかねー
公開されたカードの計略士気見ると全部重めで日輪計略っぽくない気もするが
秀吉死んだし、日輪ないんじゃねえの?
殺生関白とか淀みたいな日輪ゲージを全部食い潰すの前提の計略が多く出るんじゃなかろうか?
最終的に滅亡する勢力だし
徳川も今回士気重いぞ5、6、7と
忠組は日輪関係なくて特技に絡む計略だと思う
西軍の控えめスペック組は分からんが消費士気的になさそう
新ねねは東西どっちにもついてないから日輪ワンチャン?
>>196 オレの予想通り文治と武断で組む前提のスペックだったな
そして通常騎馬一杯きたあああああああ
天下人に混ぜるンゴwwwwwwwwwww
え、天下人と武断派の相性悪くね?
超絶絢爛と組ませて無理なく共存出来るかは蓋を開けてみないとだな
大絢爛メインなら構築しだいで全然いける気もするが・・・
忠ゲージの減少速度と、下がる武力と統率の下限次第かね
拠点は筒一択になるが超絶絢爛でも全然アリだろう、どいつも忠ゲージが消えてもやや低スぺくらいにとどまってるし
そもそも天下人は元々溜め要員と秀吉くらいしか計略を使わん
ガラシャはSS初芽と合わせて2鉄の鉄板になりそう
>>252 だがその2枚入れて何使うよ?
利家ワラやるくらいしか思い浮かばんが
>>253 天下人とかかなー?
秀吉後藤蒲生初芽ガラシャみたいな
まあ最初は三成やるかなあ
公開動画のデッキがかなり完成度高いけどまだもうちょっと詰めれそうだな
まだまだ新カードあるだろうし
全部新カードで揃えないといけないってのが金かかって腹立つけど
しかも文治武断は今回で終わりだから大坂の陣ではまた新カードだけでデッキ組まされるのが確定してるって糞っぷり
じゃあやるなよ
秀頼は日輪計略持ってそう
なんとなく
>>257 母親や従兄弟と同じ日輪食い潰し系かもしれない
滅亡的に考えて
滅亡時の当主は公式贔屓勢力の武田以外クズみたいな性能だからな
>>259 群雄伝でも滅亡した最後の当主で扱い良かったの勝頼と長政くらいだしな
・・・しかし今川や朝倉と同じ路線だとしたら秀頼も義景さんのような優秀な低コという可能性が微レ存・・・?
龍興や氏真みたいに史実で愚将って書かれてなきゃ大戦的には甘々査定でしょ
秀頼はむしろ家康に恐れられてるし普通にSR枠でね?
豊臣版宗茂の追加は今回も望めそうにないか
今回完全に新勢力扱いだからカード集めるの大変だの
三成左近大谷とかだけ引いてもなんも出来んっていう
真田家とかすぐ滅びるんだから豊臣で出しゃいいのに。超有名どころ以外はこんな武将いたんだよすごいでしょ(ドヤ)みたいなのしかいねーし。
まあそれより毛利勝永をR以上でよろしく
>>264 真田を出すならせめて本能寺Verだよな
上杉北条徳川みたいな大国に囲まれても大名として独立した昌幸の手腕が一番の見せ場なのに
・・・あれ、もしかして日の本一の兵も真田から出ちゃうのかなこれ
豊臣幸村楽しみにしてたのに
いや、真田丸は豊臣で出るっしょ。
268 :
ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 21:09:44.95 ID:AyiI+CW10
豊臣はマジでくたばれよ!何で低コストの天下人ってもみあげと日秀ってゴミが
あんな計略持ってるんだよ。低コストが持つコストじゃないだろうが
しかも出鱈目に強いしふざけてるな。今すぐ弱体しろよ
天下の采配が10なのに武力だけしかあがらないのに何でもみあげは7で同じような効果
得られるんだよ。本当に豊臣は腐ってるな。ふざけた勢力一番弱くしろよ
また君か…壊れるなぁ
270 :
ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 21:14:12.94 ID:AyiI+CW10
豊臣使って喜んでる汚い基地外今すぐこのゲームやめろよ
豊臣みたいな汚いくらい強い勢力使ってて楽しいのか?
はっきりいって日輪ためだけで狂った計略打ってるのってあまりにもふざけてるんだよ
最強勢力使って弱いものいじめしてるだけなんだヨな豊臣使いって。恥ずかしくないの?恥をしれよボケカスが
今その事で煽るなら武断派文治派についても少しは触れろよ勝率2割以下のタコ
次バージョンは日輪も豊国も出ねーよ良かったな
土日の風物詩になりましたね
左近はあのスペックで忠誠回復するとはいえ士気6+4とかどないすんねん
実は速度が上がってたりするんやろ?
せやろ?
武断のスペックで戦え
孤立無援は実質+4だから士気相応!
・・・な訳ねーよ!
蒲生さんが通常騎馬に兵種変更ならないかなー チラッ
>>277 気合制圧削除に加えて2.0末期〜2.1初期のゴミ性能になりますがよろしくて?
・・・それでも通常騎馬になる方がマシかね・・・
タッチ突撃出来ない軽騎馬は真田に対して詰むからな…
弓や鉄でどうにかしないとゴリ押されて死ぬ
傀は豊臣に決まったけど鉄砲で逆計なんだよなあ...
しつこい逆計追加やめーや
セガの嫌がらせに近い
御無礼は逆計以外ありえねえだろ
逆計使えない人はちょい腕と戦略見直すべき
使えないと言うか豊臣の逆計持ちが軒並み低スペだから他の優秀な低コスを外して入れる意味がないだけ
柳生とか一刀斎みたいにスペックだけで仕事できる連中なら逆計持ちでも使われる
至極もっともである
EX三成スペックいいじゃん
2コス鉄砲って時点で豊臣では居場所ないけど
つまり鉄砲の人鬼も
あっ...(察し)
なにより逆計自体「士気があるなら日輪に変換しろ」って方針の豊臣にあってなかった悲しい現実
これからなら輝けるかも知れない
>>288 それを全力で阻止しにきた文武のコスト参照ェ...
突撃直前にねっとり回転しながらの「降伏せよ」きらい
誤爆
利家「天下無敵の我が槍(ry」
道潅「降伏せよ」
利家「(´・ω・`)」
こうですねわかりたくもありません
マジレスすると大絢爛利家の槍の長さなら閃撃は届かない
あっ シュババ誤爆
シュババババコーフクセヨコーフクセヨコーフクセヨコーフクセヨコーフクセヨカケヨオレノウデモオチタモンダ
生みた限りだとすげー地味ぽいね新豊臣
まあ序盤は暴れない方が得なんだけど
見てないからわからんが豊臣の通常騎馬の情報はあったか?
>>296 おう
帝釈天翔 武力と速度が上がり、タッチで蹄撃が出せる(タッチ突撃の代わりに出せる突撃オーラ)
大水牛の猛角 武力と速度と槍撃の発生時間が上がる、槍撃時の槍の長さと槍撃ダメが徐々に上がる
R細川忠興 武断 2 鉄砲 8/8忠 士気6 弔いの炎 相手にダメージを与える、その威力は忠誠ゲージの量が多いほど大きい
UC戸田勝成 文治 2 槍 7/5疾 移動速度を上げ、文治のコスト分だけ忠誠ゲージを回復する采配
SR淀の方(武断でも文治でもない) 1.5 槍 4/5軍豊魅 女王の貫録 戦場全体で♪マークがないので将配か神某の可能性が高いか
蹄撃はチラッと見た感じ相手の槍オーラで消されてたように見えたけど届いてなかっただけかな
見た目は面白かったんで使ってみたいな。
>>298 たぶん消えてる 槍で消せなかったら無双すぎるってのもあるが
清正と福島の計略は仕様分かってなくて中村が扱えて無かったのもあるけどかなり微妙に見えた
これが2.5コス士気6の計略かと
スペック高い分計略にしわ寄せが行ってる感じ
それよりも戸田の白馬陣がおもしろそうだった
効果時間は本家大陸の半分7C位だったけど使ってみたいカードだ
お梶の方に対抗する手段が豊臣には今のところ甲斐姫しか無いのかね・・・?
城ゲージ止めれないなら吹っ飛ばすしかないよな?
回転可能ダメ計も来たろ
>>301 士気5采配にダメ計で対処しても噛み合ってないと思う
・武力上昇値自体は低めなんで、早めに兵力削っておいて軽減しておく
タッチアクションでのダメージ保障はあるだろうし
・早めに高武力の鉄や騎馬で低コス低武力をぶちぬいて弱体化させる
・多少の城ダメージ覚悟で高統率で押し上げる
あたりだろか
あとは武断派の連中で騎馬がいるからそれで弾けばいいんじゃないかな
スペース作れないのは腕の問題だから頑張れ
>>303 お梶は士気6采配な
翠煌強化と合わせて最低士気8使ってくる
張り付かれて使われたら終わりだから高めのラインで打たせるか武断スペックで開幕乙しかけるかかなあ
タイムシフト観れたけど、戸田さんが計略面白そうだな
絵も声も好みの感じで楽しみだ
豊臣新カード多すぎてまとめきれんな
まあゆうゆうていの更新を待とう
日輪計略もちょこちょこあって良かった良かった
群雄で試したSR吉継、59Cスタートで時間切れまで継続。俗に言う永続陣か。
しかし士気7払って武力+2は2コス武力6鉄砲が持つにはちょっと…。
ちなみに回復量は検証出来んかったけど、毒効果はヤバイ位の速度で減る。
豊国采配と違って本人が生きてれば継続するから武断派を投げ捨て上等できるのは長所だけど
武力をボコンと上昇させる采配がないときついかなぁ。
天下人「お、出番か?」
遊々亭とWiki見比べてみたがやっぱ秀吉秀長は追加なさそうか
仕方ないとはいえちと残念だ、EXに期待するか
デッキに刀狩りとか天下人いても
忠誠がさがる清正と正則・・・・
又兵衛は31Cになって完全に抹殺された
日輪貯めるならタッチ突撃可能になり士気バックするBSS清正かなあ
カウントと士気バックがどんなもんか知らんけど
文治しか引けないんだが、文治だけでデッキできるかな?
9コス文治で大一大万がどれだけ続くか
宇喜多秀家が文治だけだとどれぐらい武力上がるかにかかってるんだが…
>>311 動画見たけど武力+3、13c、士気バック3の日輪+1だったな
既存の豊臣デッキとの相性は良さそう
初芽引けたから友達に武断派借りてやってみた
初芽の計略で半分以上回復するな
これ下手に文治と混ぜない方が良いんじゃ・・・
武断って結局破格スペックを持ってる分何かデメリットあんの?
>>311 生駒「わしの出番じゃな」ガタッ
朝日姫「私の出番だね」フンスッ
又兵衛ダメなら最速生駒から忠のスペックゴリ押しくらいしか日輪の溜め方思い浮かばん
さらば超絶絢爛との日々
虎之助「ん?」
天下人でやったら真田がゲロ過ぎた
昌幸の采配でいきなり戦場のど真ん中に速度上がって攻められちゃライン上げれないわ
あとねね(北政所)と淀も試した
ねね>超絶絢爛でライン切られないが最大にライン伸ばしても武力+7が最大
淀>超絶絢爛で武力+3と弱体は武力-2
士気上昇は未確認だが正直超絶絢爛した後で士気増やしてもやること無いな
・・・もしかして日輪オワコン・・・?(´・ω・`)
ドヤ加藤「出番か!」
>>319 (動画見る限り)士気上昇は1だ持続は16C程度
淀は聚楽第のが強い気がするな
あと大絢爛で速度上昇、カミツミ+兵力回復、武力5上げの采配持った1.5コスがいるからそっち使えば?
>>318 残りの6本も実用レベルに戻してから一昨日来やがれ
今まで毛利使ってたけど秀秋が豊臣で出たので豊臣さん家の子になります
へたれじゃなくて相手にされなくて捻くれた子みたいで嬉しい
三成勝率良いな
他の忠誠回復手段なくて良いのかな?
秀家は最大+5で文4コスで+4 文5.5コスで+5 多分文5コスで最大
細川爺は+3で忠なしが3〜4割 忠最大で5割程?
左近は+4 短い
三成は開幕太鼓でセイヤしつつ士気5で仕掛けて城ダメも忠誠もゲットだぜ!なんじゃないか。
>>326 三成はそれが一番強いな
獅子頭でさらに押し込んで開幕で取れるだけ取る
ちんたらやったら他の大型計略に負ける
八面六臂超強くね?
1.5コス時代の自分の大絢爛状態くらいは凸ダメ上がってる気がする。
獅子奮迅とは何だったのか。
>>328 細川とか如水とかのプッシュとしては糞優秀
というか計略使わなくても優秀
SR三成引いたんだけど、これのコスト振り分けってどうするのがベストかな?
武4文5?武5文4?
三成以外武にしないと最大いかんかった気がする
軽騎馬に救いはないのか…
蒲生さん使ったけど結構早かったよ
ただ新カード引け次第変えるかも
>>331 最大ってどれくらいなん?
やってることは文武の共振やし士気5やから+5を確保できればいいって感じで見てるんだが、それじゃもの足りんか?
ハイスペ槍の藤堂の登場で2.5槍の利家もついに隠居か・・・
池田も環境的に微妙やし旧2.5コス組はもはやオワコンか
三成は最大5で最低2だったとおもう
>>334 文治派のスペックは基本的に平均か少し低い程度なので、
文治派のみで構成すると武力重点構成に押し切られることが多そう
日輪デッキと文武デッキはもう武家が違うと考えた方がいい
一部の日輪デッキに武断がスペック採用されるくらいだ
虎姫の勝率41%ってどういうことや・・・
>>339 引いたカード寄せ集めデッキが弱かっただけかな
日輪貯めるのにいいカードってでました?
豊臣はUC珠入れとけばある程度の勝率維持できる気がする
>>340 秀頼:自身転身、城内最高武力を戦場移動 士気2日輪1
摩亜姫:投げ浄化 士気2日輪1
BSS福島:タッチ突可来光、士気3バック 士気5日輪1
>>340 BSS福島
こいつ日輪デッキなら今ver必須あるけどBSSだから出ないのがほんと糞
虎姫は旧官兵衛と相性いい
忠誠ゲージって空になった後増やせる?
新SRクロカン強い??
蒲生さんの葬儀は済ませましたか……?(小声)
>>346 軽騎馬が結構速くなったから埋葬するのはまだ早いぞ
筒撃てないと忠誠ゲージが結構な速さで減るから天下人デッキに採用するなら個人的には清正よりまだ蒲生
忠誠ゲージは早々に修正されそうだな
文治に騎馬がいないのが厭らしい追加になっとるわ
まあ忠持ってない騎馬追加したら、間違いなく既存のデッキに組み込まれるだけだからな
虎姫使うついでにBSS福島使ってみたけど、武力10のタッチ凸はやっぱり強いよ
日輪貯め要員は他に必要だと思うけど、日輪デッキに入れて損は無いと思う
虎姫使ってる人って何と組ませて運用してる?
日輪3払っても相手とぶつかり合うにはもう一押し欲しいんだけどこれっていうのが無い気がする
>>353 蜂須賀でいいんでない?
軽速くなったなら使い道あるし名人が虎姫に変わった形で
>>352 一応士気5キープしながら戦えるしな
強くは無いけど便利
秀家は文5で最大5ぽいな。7C程度だしちょいと微妙・・・
ロボ加藤は忠誠高いと武力上昇おかしいけど、問題は忠誠維持したまま七本槍が使えるかってとこか。
徳川は三葵を下敷きに発展させた三煌
豊臣は日輪を投げ捨てた武断文治の共栄(弱め)
忠誠ゲージ叩かれたら豊臣終わるな。日輪溜める手段が現状だと厳しすぎる
>>357 秀吉が死んで豊臣が実質分裂して弱体化、最終的に徳川に滅ぼされる
って流れはある意味史実通りか
ぶっちゃけ武断が下方喰らうのも時間の問題だな
武断がどいつもスペックが狂ってるし
忠勇の構えも文武の構えも余裕の20c越えだった。忠勇はゲージが弐なら+5だし壱でも+4
あとガラシャは、計略投げた部隊が撃破するたびに忠誠ゲージ半分回復する。14cくらいある
良かったね忠興。嫁さんはお前の事を考えてくれてるよ
もっと相性のいいカードがあるような気もするけど
淀弱い
ねね弱い
虎姫割と強い
だが結局日輪は天下人でいい
ってか武断つえーから日輪オワコンか?
つまり武断で固めた天下人がさいつよか。日輪ため?セイヤしてればいいっしょ(鼻ほじ)
珠でまとめてぶった斬ればゲージなんて満タンよ
日輪の命令からの珠ロケットが流行る(*´ω`*)
>>360 結局日輪を貯める時間と士気にみあった計略が天下人しかないんじゃね
今張良が+7速度上昇でもはやんねーんだもん
低士気高効率の三葵がぶっ壊れとる
ライン切れない。ふーん。だからどうよってレベルの新日輪5計略を使おう!
今2コス采配で名人、茶席、今張良ならどれがいいかな
武断連中を日輪と組ませるのは無理や
日輪増やすのに士気を使う以上城殴る以外に忠誠増やす手段ないし
天下人使うなら初期の2コス3枚1.5コス2枚型か
蒲生三の丸型か
名人蜂須賀型か
どれがいいのか・・・
>>366 逆に考えるんだ
城ダメージさえ与えれば日輪と組ませられると
つまり大筒型武断天下人最強説・・・誰かはよ
筒入れりゃ普通にいけるだろ
最終的にはゲージ回復が追いつかず瓢箪倒れるけどその時には日輪も溜まってるからな
藤堂さん大名になったのUCに格下げなのな
武断派入りの問題は誰で日輪貯めるかだな
>>370 秀吉と武断3枚入れるとして日輪枠は1.5か1コスかなぁ
ドヤ加藤、三の丸辺りのスペックで足引っ張らない奴が良さそう
後藤が亡くなった今普通に士気4日輪で地味に貯めるしかないしな
筒だけだと忠誠保てないのが削り切れないリスクだと思う
序盤で筒キープ&城殴って忠誠度高めに保つ+日輪使用して、日輪貯める
中盤で日輪3貯めて忠誠度高め状態で相手の攻勢を凌ぐ
ってのが天下人の展開だろうけど、
武断派が弱体化したタイミングでフルコン来たら日輪吐くしかなさそうだぞ やれんのか
………普通に武断派文治派で組んだほうが強くねえか?
正則と太兵衛は武力がコスト比最低値まで落ちないからいけるよ
ダメ計とか灼熱来たら終わるが
ただ、開幕陣太鼓にして士気増やして
日輪を余裕持って増やすってのも捨てがたいんだよな
>>372 結局武断文治でいいじゃんってなるよね・・・
追加枚数も少ないしもう日輪は拝めないのか
>>373 ああ、そいつらは確かにいけそうだなあ
1コスで日輪4貯めおじさん入れて武断派でそれを補うのもアリか?
>>375 少なくとも、今のところは日輪にこだわらないほうが勝てている印象
これから日輪計略が勝てるレベルで上方されるのは、ゲーム的にも一応の史実的にもちょっと厳しそう
それでもヤバそうなのは刀狩かな BSS黒田官兵衛が匂うんだ
日輪溜めて城殴るってデッキはもう時代遅れ臭いな
終盤カチ込むデッキはただでさえ城ダメの仕様変更でキツいのに
秀吉、珠、来光舞踊、なんか強い奴
こんな感じで。
>>377 城殴るデッキは普通に強いよ
天下人しかりセンゴク官兵衛しかり
太鼓でブーストできるし
ほぼ死んだのは真偽デッキとか昔の青井利家みたいな筒戦やる日輪
序盤武断に勝てなくて押されるのに後半も殴れないとか勝てる要素ない
今バー初めての豊臣SRが淀だったから虎之助入れて7本槍淀とか考えたけど弱そう
どう淀使えばええねん
又兵衛悲しみの勝率
七本槍忠勇使った人いる?
武力いくつくらい上がるんだろう
他の+1〜2と比べて追加効果もないし忠誠度によって+3〜5とかあったりするんだろうか
>>382 ロボ加藤はオレンジ瓢箪で+4、青瓢箪で3、忠誠ゼロで2だから結構いけるぞ。
ロボ、福島、清正なら+7だから割とヤバイ。瓢箪管理もロボだけでいいしな。
後は新池田に獅子舞でもいれりゃ形なる気がする。池田引けたらやる予定。
大谷つええな。武断の前衛入れて忠誠援軍で回復しながら押し込むだけでもつええ。
同名の七本剛槍が優秀すぎで
整えて+4だと選択肢には入らなさそうだ
>>383 情報あり
>>384 確かに剛槍の武+2槍ダメ+2?の方が威力上だし長槍飛天も生かせるな
忠勇を使うなら七本来光突貫と組ませて名人とかとフルコンごり押し…とか強いだろうか
>>385 俺だったら突貫や名人よりも忠勇・来光・飛天or復権してきた奮攻(+1三割回復)で計+5〜7兵力回復か速度上昇
後はフルコン用に虎姫or北政所あたりと馬入れる感じかな
ロボ加藤は新忠勝あたりと組ませるのも良いかも…と思ったけど、忠勝の計略効果時間が中途半端なんだよなぁ
むこうぶちってどう使えばいいの?
百万の軍配ってさ長い効果時間を活かして最初のぶつかり合いで百万打って相手の号令引き出したら撤退して城ダメ覚悟で防衛
二回目のぶつかり合いで他の号令を使って百万+号令で相手の号令を叩くって使い方であってる?
百万に限らず長時間陣形はみんなそうだよ
日輪勢悲しみの低勝率
相変わらず虎姫は4割だしマジで日輪オワコンなのかね(´・ω・`)
新ねねや新茶々がヘボいのもあるが、そもそも根本的に新カードの活きが良いのを差し引いても日輪を貯めてられない
前から又兵衛以外は低士気日輪ヘボくて戦線を支えられなかったんだよなー
その頼みの綱もバッサリ切れたから日輪はオワコン
構えと突撃術と猛勇の上方早よう。若しくは生駒を10cくらい短くするか
又兵衛戻す以外ならこれくらいやんないと新日輪は一生日の目を見ないだろうな
日輪貯められないから
もしくは天下人の3消費を昔の強さに戻すかだなw
それにしても新SR加藤とかR福島ぜんぜん見ないな
武断派はスペックじゃ生き残れないのかねぇ
SR如水引いたけど、これって4枚で組めばいいのかな?
大谷は何か全知を思い出す。陣はって忠誠援軍連打。もちろん全知より遥かに使いやすい。
Wiki見ただけだけど水鏡メインは無理じゃね?
メインに据えられる感じの効果では無いと思われる
所謂ガッカリSR
今は珠で叩き斬るのが案牌だからどーとでもなるだろうけど、その先は恐らく無い
今の時代日輪は士気4の単体強化で武力+2だの4だのしてて勝てるわけないでしょ
虎姫とか始動に士気14使ってそんなんで城リード返せるわけない
天下人か米米豊国采配ぐらい
>>393 光り物は引かない人は引かないだろうし
計略性能も壊れってわけでもないみたいだから買うの迷ってる人も多いんじゃない?
スペックだけならノンレアで強いのいっぱいいるし
清正福島は計略ゴミすぎるから
こんなもん入れるなら他のもん使う
スペックだけじゃオマンマ食べれないよ
>>401 お前は2コスだし忠誠2あれば+5長槍が12C続くんやで
黒田が強い事は知られているが池田もなかなかだなこれ
忠誠ある状態で士気4で+2、同武力2人と乱戦してても全く減らない
諸君らが愛してくれた日輪計略は死んだ!何故だ!?
死んでねえよ、環境的には2.2の超火力計略が乱立してた頃の方がキツいよ
今の勝率はマッチングが乱れに乱れててアテになんないしな
日輪は終わってしまった
>>405 マジかよw
貯めるのは自殺行為、吐き出す先は殆ど士気相応の効果しかないキー計略でなにをどうやってるんだw
結局貯めて美味しいのは天下人だけだからユーザーが日輪投げ捨てるのは納得なんだけどな
同士気帯から見劣りする計略の為になんで日輪貯めなきゃいかんのだってのは同じく特殊ゲージ使う徳川見てたら思うわな
元々日輪系は筒戦相手のメタみたいなところあったからフルコンには弱い
今verは城殴るフルコンデッキばっかだから中盤落城が多すぎる
前verの長宗我部みたいなのがいっぱいいる
ってか長宗我部ですら消えてないわけだし
よしんば生き残っても、終盤にひっくり返せない事が多くてキツイわ・・・
三成と松風相性良いな
文治派枠は珠が弱体化するなら正澄かなぁ
気の早い話だが次の追加でBSS秀家と勝永決まったな
>>411 泳いで参るのか?
さて、明日の修正はどうなるかねぇ。珠はともかく、ほかはまだマイルドに落としてきそう。
三成ってどういう形が一般的なんだろ?
文3.5残り武じゃね
文の1.5は珠か兄貴で
脇坂って忠誠どんなもん回復する?半分以上回復するならそこそこな気がする。
問題は2コス武断がキチ性能な奴らって事だが。
>>411 次の次じゃねぇの
弔い炎の相方1コスは石田君と嫁のガラシャさんどっちがベスト?
石田の忠誠回復量知ってて言ってるのか?
噂の珠やっと手に入れたと思ったら修正されたのか残念!
大谷はまだ余裕で強いな。Wおにぎりにすりゃモリモリ回復する。
パーツに悩んでデッキ固まらないけどな。高虎は計略はいいけど、範囲がちと不便。
大儀であった3コス秀吉ください
それかIFで3コス秀頼
宝泉院って何部隊に射って何カウント持つの?
文武の宇喜多6〜7Cでいいから士気5にして欲しかった
大谷から島左近とかまだまだクソ強いじゃん
>>425左近どころか忠誠援軍でも十分強いっていうな。でも左近があれば左近がいいな。
脇坂ゴミクソだな。1コスきりだと2割くらいしか回復しねーや。豊国でうるさかった頃のが輝いてたよ。
文武時代より日輪七本槍時代の方が強かったのって誰だろうな?
福島
福島はまだマシやろ
馬加藤や脇坂がひどい
地味加藤はどうなんだろ
加藤
馬加藤は道灌みたいに回転で青い馬出す感じはダメだったのかね
馬加藤は士気6にしては短すぎる
そもそも道灌という圧倒的な存在がいるのに馬飛ばすとか槍投げるとかナメてるとしか思えない
半分ネタ計略だろこれ
福島
連続槍激してはいけない貯め超絶槍7Cしかない
ゴミ
清正
タッチ突撃出来ない馬飛んでると突撃準備にならない無敵槍で消える固定ダメで低武力落とすのですら時間かかる
7Cしかない
ゴミ
ほらまあ本人オーバースペックだし
>>429 ナリアキラはどっちも強いな。地味だが。
豊臣待望の通常騎馬+2.5コス武力9だったのが
実際には2コスハイスペ馬の池田と黒田の方が計略も強かったってオチ
日輪勢や刀狩りはアレだしもはや豊臣に2.5コスの必要性が無いよね・・・
清正も正則もスペック要員だろ
刀狩り、SS御無礼、EX三成、
後何がいいかな?池田?
馬加藤は道灌で失敗して慎重になりすぎた結果なんだろうな
>>438 2.5コスがスペックだけでデッキに入るわけねーだろ
正則の計略が挑発だったら大人気だったろうに
そういえば豊臣にコスト3以上こないけど、何でなんだろ?
おねね様がいるからじゃね
忠持ちで2,5コス8/10ぐらいの騎馬がいれば、水鏡の幅が広がるのにな
統率6じゃ駄目だわ
>>444 ねねでゾンビみたいに戦わせるってことかな?
>>445 水鏡引いたけど、これ単体で運用するには厳しいね
何かもう一押しが欲しいんだけど、それがないっていう。パーツも微妙なのしかいなくてガッカリ
剣聖だって斬撃の威力や足軽の攻城力が乙ってる時は使われてなかったからな
11/3時代最終盤も狩りには使えてもガチでは足引っ張る感じだったし
2.5で計略乙ってるのはそれだけで戦力外一直線
そういえば一時期流行った鉄2天下人って今どうなの?
豊臣も鉄砲隊が充実してきたし今でもやれるのかな
>>450 諸君らが愛してくれた日輪計略は死んだのだ
あとは・・・わかるな
中盤のフルコンでゲーム終わらない様に高コストの攻城力落としてくれたのは良かった
特技豊を強化してくれ
あと新長束に豊有るのに三成に無いのは何故?
軍豊とかタフもいいとこだろ
見た目になら気合だろうが、そうなると、文治派とは一体…ともなる
まあ、そういうもんだな
日輪と武断合わせるなら何が一番いいのかね
破鳳と下天合わせてみたら攻めは結構良かったけど、守りがきちい
>>454 新福島を旧ねねで復活させまくったり、投げ車輪掛けるとか
あるいは新清正に醍醐寺・・・はちょっと微妙かな
>>451 サンクス、日輪が輝くことはもうないのかな…
日輪計略が死んだというか旧豊臣でデッキ組むと今流行してる忠誠軍団相手が絶望的に相性悪いというか
天下人なら落城さえ防げるスキルがあるならまだワンチャンある感じ
だが又兵衛は死んだ、これだけは間違いない
その天下人はお梶とかの防護系でとまるんだけどね
やっぱ唯一は豊国采配だと思うよ、日輪計略は最後に1回使うかどうかだけど
>>455 旧ねねで復活させるデッキ使ったけど、ダメだったわ・・・
自分が下手なだけだろうけど、忠誠ゲージの維持がしんどい
元々忠持ちはスペックは上げるけど時限性にしてスペックでの場の制圧は許さない性質だからな
スペック頼みに戦場制圧するゾンビデッキとはそりゃ相性悪い
天下人の無念はおねね様が晴らす?七本槍北政所が密かなブームとか。
大谷左近の2コス枠は何が良いのだろう?
超絶馬アタッカーの長政、武家宝持って武力10の母里、高スペ槍の可児…
>>461 北政所、福島、地味加藤、来光清正、2コス馬誰か
だっけ?
2コス馬を誰にするかが悩みだな
武断馬はスペックは良いが忠を維持するのがしんどい
蜂須賀や日輪池田なら日輪計略だから噛み合わせもいいが軽騎馬なのが問題
どうしたものか・・・
てか既に動画上がってたw
2コス馬は蜂須賀だったわ
来光七本槍初めて見たがあれヤバくね?
全盛期後藤以上に日輪貯めるの楽やんアレ
士気効率自体は後藤より悪いが、士気6の計略威力で日輪3貯められるのが強いな
士気6の計略にしては短すぎるのと槍3枚固定されるのが難点
でもまぁ2個溜めるのに30Cかかる又兵衛よりは遥かに良い
日輪溜めきる前に落城するなんて事もザラな環境で七本槍で凌げるのは大きいわな。
範囲の制限のない七本槍と切れない将配の相性もよし。Wおにぎりを仕送りしながら
自城前で勝利を待つおねね様マジ北政所。
撤退して戻ってきた兵を無理矢理叩きだして戦場に放り出したり(SR)
屈強な敵将が来ても同じ武力になって返り討ちにしたり(EX)
兵達が必死に敵城を攻めてる中自分は悠々と自城前の普請施設でのんびりする(R、SSR)
ねね様マジぱねぇっすw
淀の方も似た構成でいけそうだな
こっちは範囲調節のためせっせと動く淀の方が見れる
>>469 淀は本人が槍で槍過多になるから厳しい気がする
北政所は弓ってのがある意味利点
淀は槍で武力4なのもキツい
茶々にしろ淀にしろ超絶にしては非力なのが根本的な問題としてあると思うけどな
日輪計略に関してはアッパー待ちだ
現状、工夫云々で何とかなる感じではない
北政所持ってないから七本槍、堀、日秀でやったが普通に勝てた
七本槍→日秀で日輪4貯まるのが便利すぎる
日輪系だと上でも誰か書いてたが、実質士気2で日輪1貯めれるBSS福島正則もいいな
11〜12cの間、通常騎馬よりも速い速度で突撃できる武力10騎馬ってのは思ってたより便利
戦力としては十分だけど来光計略で日輪1個ってのは試合時間の関係でサブの溜め要員が必要だな
まぁ2個溜めに24cでも又兵衛より効率良いんだけど
来光の構えと併用することで、なんとたったの士気6で超絶絢爛が!
日輪3からの大絢爛+BSS福島で補給って使い方が強そうな
七本槍北政所強いな。いきなり全国挑んでもやれちゃうもの。
士気15時点で仕掛けられる速さもいいな。
SR虎姫手に入って使ってみて面白そうなので使おうと思ったのですが
構成に結構悩んでます。
試しにやってみた構成は、
SR虎姫、R細川忠興(呪縛)、R福島正則(七本槍)、R北政所、R蜂須賀小六
この構成でやってみたのですがどうでしょうか?
今の環境だと日輪ためるのはきついかもですがどんな構成がいいですかね?
豊臣を使うのは初めてに近いのですが皆さんならどんな構成にしますか?
ご助言お願いいたします><
槍撃に自信あるなら 福島(七本槍飛天) 加藤(七本槍豪槍) 加藤(七本槍来光) のテンプレ3人組+2コスの騎馬か軽騎馬お好みで かなあ
いっそ刀狩りあたりに組み込んでみても面白いかもね
虎姫使ったけど武力+5&速度アップがメインで噛みつきの兵力回復はおまけレベルだアレ
あとむこうぶちって弱体と逆計で日輪の貯まる数違うのか?
弱体だと1で逆計だと2貯まるとか何とか
忠誠持ってなくても回復する吉継のように
攻城力微増するんだろうか高虎のやつも
高虎ってもともと高城力全然上がらんよな、wikiに忠誠MAXで2.5倍って書いてるけど絶対に嘘だろ
>>481 宝泉院なんかも0でも一応2部隊には打てるし多少は上がってるんじゃない?
左近ないから高虎、明石、大谷、田中、ガラシャでやってるけど本当は高虎→左近、明石→細川でやりたい今日この頃。
忠誠回復要員いろいろ試したけど明石、戸田は結構回復するね。動画で見てる感じだと初芽もなかなか。
脇坂はダメだったw
忠誠弐だと宝泉院は何体打つの?
あと時間は長い?
1で3体打ってるのは見たけど2は正確には確認できてないなー。
時間は素の統率で17cくらいじゃないかな。
ありがとう
壱で3体だから弐なら4体くらいだろうね
しかも17カウントとか長いな
ただどういうデッキに入るかなぁ
普通に三成→宝泉とかでいけるかな
そーいや秀吉の妹も姉も弟も出てるが大政所は出てないな
もう出る機会もないだろうがなんで出さなかったんだろ
豊臣は他に出すカードいっぱいあるからな
2.2は秀長がいないことから4枚が限界だったのが伺えるし
個人的には五大老の利家が出なかったのが残念、豊臣初の3コスを期待してたのになあ
まだまだ関ヶ原は続くし、多分関ヶ原の後に15XXのノリでごちゃ混ぜな最終バージョンやると踏んでるからその辺で出るやろ
藤吉郎、一夜城の人が描いた晩年の秀吉が出なかったのは残念だわ、刀狩りは宴秀吉っぽいし
みんな大好き北政所
対してまるで見向きもされない淀の方
なんだろうこの違いは
ケバさ
>>491 ゆっくりおっぱいが揺れる夏菜タイプと体はエロいけど顔のケバさの目立つ藤原紀香って事だ
要は大江戸捜査網
水鏡クロカンは1人掛けが三国の八卦っぽくて楽しい
ただ2人掛けは負けフラグだなコレ…
槍に1掛からの2掛をやってこれ半兵衛でいいなとなってしまうのが辛いところ
如水は期待外れだったな
そこらの旧カード未満だったとわ
如水はコストがなぁ
コストが本家より微妙に重いのと
あと清正以外に2.5コス騎馬いなくて、その清正がダメポなのもある
如水は3体以上にかけた効果に兵力が徐々に回復〜が付いてれば良かったのにね
パーツの選択肢も少ないしでいろいろとガッカリなやつだな
如水自体はこんなもんじゃね?
ただ3コスに10/7魅勇募みたいなキチスペがいないだけで・・・
清正も気合とかいらんから統率8にしてくれたらだいぶ違うのに
なんか水鏡の馬枠って清正確定みたいによく言われてるけど普通に2コス馬でよくないか
ていうか新しいほうの息子一択では
長政も結局統率6だし、そうすると槍が高虎と正則確定で
こいつらも何だかなあな感じだし
>>502 黒田持ってないから池田でやってみたけど、やっぱり高統率の騎馬が欲しくなるね
後忠誠の維持がしんどい。太鼓設置して早めに士気増やして仕掛けたりしないとジリ貧になっちゃう
如水は三国の八卦に似てるってよく言われるから参考になるかな?と八卦のページを見てみたけど
似て非なる物って感じだな。似てるのは計略の文面だけだわ
現状オリジナルと違って1体掛けの投げる先がイマイチ揃いで、2体掛けが非力だから使い勝手が悪い
福島と初芽を名前だけ入れ替えよう(提案)
虎姫引いたから
名人、SS大谷、車輪宇喜田、虎姫、忠誠池田でやったけどほとんど日輪溜めてからの名人しか打たなかった・・・・
張り付かれたときの守りは強いんだがそれ以外早々打たないなぁこいつ・・・
1.5コストだからしゃあない
おにぎりマウントゲー終わったらまた評価が変わるだろうさ
如水って豊臣以外の武将にも効果かかるのかな?
あるけど、如水使うなら今孔明でいいよね
ですよねーw
淀とキタマンって
5消費の時の効果と時間どれくらいあるの?
新SRがこの二人と馬豊久しか持ってないから使いたいんだけど
キタマン、、、、、
キ○タ、、、マン??
>>511 淀はわからんが、北政所は13カウントでMAX+7かなあ
自分の動画見たんだけど、自城前に北政所おいて相手城門と城端攻めてる武将がともに+7だった
対角線になるよう最大までライン伸ばしてもっと上がるかどうかは知らん
ついでに言うと、北政所はSRじゃなくてRだな
SSR引いたならおめでとう、だけど
>>511 超絶絢爛の武力関係だけいえば
淀は+3、弱体効果が-2
政所は最大+7
現状淀は↑の効果に撃破して士気+1しかないから産廃レベル
政所は七本槍(飛天、剛槍、来光)と2コス馬入れるだけでテンプレになるから旧カードだけでも安心せよ
淀はなにを考えてあんな非力な計略になっているのか
神謀が暴れすぎた反省のつもりかな?
きたまん7本槍これで行こうと思うんだけどどうかね?
軽UC黒田長政5/6制
槍R加藤清正7/6豊
槍R福島正則8/3豊
槍UC加藤嘉明7/4柵豊
弓R北政所5/4魅豊軍
長政やろ
長政3回打つ頃には城落ちてる気すらするんですがそれは・・・
武断文治は左近がいればデッキになるような気がしてきた。
士気4日輪で悠長に日輪ためてる間に落城しないとお考えならどうぞ
運よくたまったとして、その後七本槍と北政所両方にまわす士気あるとでもお考えで?
日輪溜めながら普通に戦えるのが現状来光飛天豪槍の七本槍位しかないからね
これも槍が5.5コスト埋まるからデッキ選ぶし
七本槍来光って来光だからめっちゃ効果時間長いのかと思ったら普通の時間なんだな
七本槍の後になんか計略打てば、すぐに5ゲージ貯まる
>>524むしろ短いくらいだもんな。自城前からうつと敵城前くらいできれる。
七本槍と北政所で組むと、福島と清正の名前かぶりが痛いんだよなあ
長槍清正が封じられ、BSS福島も入れにくくなるから結局池田息子でいいやってなってデッキ固まっちゃう
つーか来光七本槍と北政所がテンプレなのに、今更日輪黒田って一体・・・
旧黒田はもう紙切れ
どうしても七本槍入れてタッチ凸したいなら蒲生しか無いんだよな
蒲生、福島、脇坂or平野、来光加藤、北政所
っていう微妙な構成にしかならんが
左近は便利で使いやすいけど、大谷くらいしか組めそうなのいない?
今は普通に軽じゃない騎馬いるしな
>>532 彼はまだ使ってるんか?
さすがに無二は現役だろうけど基本的に強いカードやデッキに組み込む人だろうし
天下人の蒲生ポジは清正の方が強い気がしないでもない…
>>534 でも城殴らないと微妙スペになるし計略がゴミなのがね・・・
天下人だと筒以外で城殴れるの終盤だしな・・・
てか今の天下人ってどういう構成がいいんだ?
七本槍入れたら槍過多になるし後藤はアレだし
生駒か朝日辺りで一気に日輪貯めるしかなさそうだが
頂上で出てた後藤+BSS福島の形はダメなのかね、天下人
超絶絢爛できなかったあの頂上見たら分かると思うけど今の又兵衛の来光チャージの遅さが致命的に天下人とあわない
士気6で日輪4溜めるのに62cかけるくらいなら太鼓置いて日輪計略で溜めた方が安定感はある
BSS正則は裏の手にはならないけど溜め要員としてはかなり優秀
蒲生の枠を奪うのはあいつでいい
生駒は今は無理ダナ。正確には今もだけど
城に張り付かれると耐えられないから、今だと勝負の土俵にも上がれない敵が多すぎる
生駒は日輪4つってのもネックだしなあ
時間伸ばしていいから日輪5つにすれば武断文治ともうまく共存できそうなんだが
日輪と武断文治を共存させないための追加カードの設定の仕方してるんじゃないの?
541 :
ゲームセンター名無し:2014/10/11(土) 21:04:49.82 ID:VBvgvK1s0
おにぎり、豊国、大谷なにこのクソゲーム
バランスとかめちゃくちゃだなそんなに豊臣無双したいのかよセガは
豊臣みたいなふざけた勢力強化するのやめろよ、面白く無いんだよ
豊臣勢力出てからずっと狂った武将、計略、特技ばっかり優遇して頭おかしいのかよセガ
本当に豊臣は戦国大戦に於いて一番のゴミクズだな。こんな基地外勢力見たことないよ。強すぎるんだよ!!初心者狩り勢力が
徳川にも是非言ってやってくれ
そりゃ1600では太陽がすでに沈んでるしな
生駒も後藤も現在進行形で使ってる日輪使いだけど、どっちも死んでないよ。後藤に関しては使い方次第では強化とも言える。
生駒は最速で日輪溜めれば相手が攻めてくるときに大絢爛打てる状態にほぼ確実になってる。
後藤は日輪増加スピードこそ糞だけど、受け手に回りがちな状況下でいつでも武力+2の槍激ダメアップが魅力的。
加えて両者ともにBSS福島追加の影響が大きい。
生駒の場合は最速タイミングで超絶絢爛を選べる状況に持っていけるし、
後者は後藤1回、福島1回打てば大絢爛打てるようになってる。
そして、後藤の場合は試合全体で大絢爛1回と超絶絢爛1回が無理なく打てる。
生駒は、太鼓と魅力数次第で大絢爛2回と超絶絢爛1回打てる。
まあ、どれだけ計略打てても今の大絢爛じゃ大谷+αが止まらないんですけどね。
?「士気5で日輪を永続に貯めることが出来るわt女の子を使えば士気の問題も全部解決だね!」フンスッ
おい!天下人と豊国の文句だけ言ってろよ勝率2割のクソチョン野郎!
お前が憎かった豊臣は民に攻め込んだ秀吉率いる豊臣であって、秀吉が死んだ後の豊臣は関係ないだろ大陸マン!
使ってる士気の事とか全く見ずに天下人の武力+10にだけ文句言ってた頃のクソみたいにキムチ臭かった頃のお前はどこいっちまったんだよ!?
文武に文句言われちゃ、こっちは天下への采配にも謝れねーんだぞ?
もっとこっちの都合も考えて言葉選べよ!分かったか!分かったなら俺に安価付けて謝れよ!
謝らずにまた見当違いな文句言って露骨に日本人アピールしたらお前をトンスルで漬けてアイルランドに送り付けるからな!
今の環境じゃ城落ちそうだけど、落ち着いてきたら朝日姫舞って北政所超絶絢爛3〜4連打とかできそうだな
日輪上昇値も5Cで一つだし余裕だな
ただ、2.5コスも戦闘に参加出来んから・・・弱そう
天下人に後藤入れ戻そうかな…でも前verより守りきれる自信ないんだよなぁ…
一番の問題は
わざわざ日輪貯めなくても素スペックと壊れ計略でごり押し出来る武断連中だろ
>>547 朝日が米踏んでれば、北政所は中央あたりまで出てもいいとは思うがな
戦場半分くらいのラインの長さで上限達するからな
まあでも朝日だと安定しないと思うけど
朝日と政所入れるとなると2.5、2、2、1.5、1の構成になるのよね
武断文治抜きにすると
蒲生、R福島、SS大谷、政所、朝日
みたいな感じ?
・・・開幕乙る未来しか見えないなw
柵も無いから朝日舞ってから守る手段もほとんど無いし
珠算式滑走術の未来は
元々ない
BSS福島の登場により完全に死んだ
士気3払って突撃出来るようになるだけの武力4軽騎馬
しかも事故死したら返ってこないとかクソすぎる
後藤と違って刺さって事故るとシャレにならんしタッチ凸したいだけなら黒田で充分だったしな
あと武力上がらんのに武力4は致命的
ついでに言うと1.5コスの通常騎馬には武断だが新星持ちの浅野もいるからね・・・
忠ゲージ無くても新星育ってりゃ最低限の武力持った騎馬として扱えるしな
速度が結構上がって統率もそこそこなんで働くときは働くけど難しいわな
>>557 ほんとにそこそこしかないから困る(統率6)
そして軽騎兵にはあんまり統率いらないんだよなぁ、凸するとめり込む仕様のせいで
浅野は今回一番の当たり騎馬だな
コストの安さと忠誠のデメリットを消す新星のお陰で日輪デッキにもするっと入る
頂上が
天下人
淀
BSS福島
鉄砲初芽
SS御無礼クロカン
だった
ちなみに鉄砲2名が活躍してただけで天下人は打ってない
細川生かすのに明石ってどうなの?
士気3で全体忠誠アップだし
>>561 そのタイミングだけ見るとものすごい馬鹿げた威力になるからかなり強い
全体通してちゃんと士気管理しないと士気足りねぇ!ってなるけど
ソースは私
大谷万能すぎわろす
何でもいいから采配入れたら強デッキ化するレベル
なお、三成との相性はわるいもよう
金吾使ってみたが弱すぎじゃないかこれ?
2.5コス切って+4速度1.3〜1.5倍程度って
範囲が戦場全体なのが救いだがそれがどうしたってレベル
武断が絡む全体強化は武力の上がり幅自体は全部ビミョーにしてあるっぽい
武力と副効果でいうなら新家康や水鏡2体掛けとかは悲惨も良いところだ
開発も一応自覚は有ったみたいだな。武断に武力ガッツリ上がる計略持たせたら調整が困難って事が
問題は別の場所で起きてて、そのせいで百万軍配は死刑宣告貰ったようなもんだけど
2,5切って、武力+4速度上昇範囲戦場なら普通に強くないか?
環境が悪い系な気はする
宴柴田がワラ環境では最強クラスだったけど号令環境だと微妙だった、みたいな感じ
人面獣心士気6じゃなかった?
強いか?
毛利の百万見た後だと士気6使ってるのに弱く感じるんだよなぁ
まあ1.5コスだから仕方ないが
左近秀秋でやったが全部左近打って相手が諦めた残り6cくらいに人面獣心打った
終わりまで続いたけど正確なカウントはわからない
空撃ち報告は(いいです)
あ、相手の城に張り付くためにやっただけだし(震え声)
今更だがむこうぶちの逆計って士気3で日輪2つ溜まるんだよな
頂上に上がってた天下人に入れるのがいいのだろうか
日輪と士気が貯まってればむこうぶちからの天下人でデスコンも可能だが
効果自体が如何に強力でも相手の行動に依る戦い方は勝敗が安定しない
オマケに疲れるし面白くもない
BSSクロカンで試してもそうだったんだが天下人デッキは相手が計略を打たざるを得ない状況を作るのが難しい
逆計で日輪溜め勘定してるデッキは油断してるか範囲知らない相手にしか通用しないよ
ただBSSと違ってスペックがそれなりに良いから鉄2型天下人のパーツとして入れるのは十分ありだね
>>574 山内一豊とかも+4で26Cという超性能してるけど、結局相手に依存するから弱いんだよな
そもそも士気3で日輪+2って、手間かけて狙っていくほどのリターンじゃない気がする
いや、一豊弱くはないよ?弱いとか言ったら今川民に殺されてしまう
ただ日輪デッキという特性上確実に士気を日輪に変換しなきゃいけないから日輪溜めが相手依存するのは使いづらい
一豊の計略をそのまま森が持ってたら良かった
まあそれだと危ないから弱くしてんだろうけど
傀で統率下げて山津波だばぁ
逃げられない。あいてはしぬ
>>577 騎兵とかでちょっと乱戦されるだけで、敵の槍兵を捕まえられないのがしんどいです。
典型的な格下とか特定の相手には強い系のカードだった。
状況さえ選べば全然戦えるカードだろ
豊臣の激戦区である1.5槍枠だと一段格落ちするけどな
現状入れる理由ないけどな
倒す直前に使うとしても、日輪2貯めるのと変わらんしその後警戒される
それより何より今の日輪計略で虎之助を使わない場合だと
ギャンブル計略を起用する余裕なんざ一切ないのが問題
唯一まだ0が使えそうな日輪計略って車輪くらいだから
運良く機会が有れば手が早まってラッキーってギャンブルチックな計略が入る余地がない
細川明石ヤバイな。統率8がほぼ確殺はあかん
鉄砲2コス×2の時点で厨にはならない
豊臣は各コストにコスト比武力高くて豊国持ちがいるからな
わざわざ安定感の無いゲージ貯め要員を入れたくない
マジレスすると弔いの炎はダメ計でありながら統率依存が殆どないから明石打つ必要ないぞ
忠誠2の状態を保てばだいたい焼ける
>>587 細川統率依存無いのか…。知らなかったわありがとう。
10で5、11で6確殺くらいはあるけど10以上に対しても7割8割持っていく固定値の高さが魅力。
>>587 その忠誠2を士気をあまり使わずに保つのが大谷以外だと至難なんだが
つまり傀で統率を下げれば無双ですかな
細川はテキストに統率も参照って書いてるけど意味ないのか
意味ない訳がない
ただ、瓢箪2で固定ダメ50%だから半分統率無視してるようなもの
統率8の90%を焼いたかと思ったら統率4の110%が死ななかったりするしな、そんだけ固定ダメの塊
じゃあせっかく嫁さんとシナジーかと思ったら獅子舞被った変なおっさんのが相性いいんじゃ・・・
>>594 多分1コス石田が士気2で忠ゲージ回復出来るから一番相性がいい
>>594 開幕こっそり端攻城で忠誠ゲージ維持にも役立つしな
細川使ったら軍配風林火山義四に当たった
鬼畜マッチング!
でも固定値高いって事は冷静に2連発すりゃ良かったのか…
というか細川ワラでも無い限りは細川含めた忠スペックで普通に勝てるだろ
忠誠スペックだけで勝てるとか言ってる奴は間違いなく使ったことない奴
もしくは元々計略使わずハンドスキルだけで勝ててた奴
ちょこちょこ出てるが忠誠2維持するには忠誠回復計略必須。
細川入れた2鉄ワラでいろいろ使ってみてはいるけど使いやすさを考慮すると細川の忠誠回復計略要員は左近、初芽、明石が楽。
士気とかタイミングの問題で少し落ちて、戸田、珠、小西あたり。
獅子舞とか1コス石田といった1コストは緊急時の回復程度。
低コストを乱戦や鉄炮で落とせるタイミングならガラシャは強い。でもガラシャ細川を即打ちするのはあんまりおすすめ出来ない。
忠誠2ならなくてもクソ強いし、1以下ならそんなに強くないから。
忠誠持ちでもコスト帯最高武力を突破してるのは正則と太兵衛だけだからな
それも2.5コス槍止まりだから稼働前に懸念されてたスペックだけで圧倒って事態にはならなかった
でもやっぱり少しでもゲージがあればハイスペックが保たれるから今後の修正で忠誠1の段階で武統-1されるみたいな修正は来そうだよね
最初から戦状態みたいなもんだしな
長宗我部が全員戦にしたら後半ずっと圧倒できるか、というと別にそんな事ないし
おにぎりと左近細川大谷初芽長政弱体したら自然と大人しくなるでしょ
あと三成上方ね。
>>601 福島は丸目がいるから突破してないんやな
あと浅野息子が一応突破してる
浅野息子も新星込みだし実質突破してるのは太兵衛だけだな
>>601 忠誠自体はいじらないんじゃない?
>>602 三成は武断派4.5で武力+5になれば他は今のままで問題無いんだよな
大谷が消えればだいたい落ち着くだろ
吉継が悪さしてんのも半分くらい米倉のせいだけどな
本山夫人見ても分かると思うけど
晩年秀吉のセリフは曇らぬ・・・日輪は輝き続けるのだ・・・にしてちょんまげ
大谷の下方はまず間違いないけど
米と忠誠の減少速度と回復量もイジって、完全に殺しにきてもおかしくはないな
そして触られない日輪計略
忠誠は今でも減少早めだと思う
下げるなら忠誠回復計略上方かな
米と大谷が粛清喰らっても日輪が輝くことは出来ない
七本槍政所だけが例外
天下人使ってるランカーもいるが今の最適の形がまだ出来てないしな
腕で多少の差はあれど七本槍使わない日輪計略デッキって
来光系使う→身動き取れない序〜中盤にカチ込まれて終わる
日輪でシコシコ溜める→日輪0が非力なので叩き潰される
この2パターンだからな。2.2までと違ってローテと城ゲージを多生の犠牲に終盤に持って行くのも悪手になってるし
そして絶望感がカンストするのが、天下人とねね以外は盛大に日輪吐いても火力でアドバンテージ取れないところ
BSS福島、可児、蜂須賀、甲斐姫、栄華
福島(5)→蜂須賀(4)→蜂須賀(4)→福島(5)→栄華(7)→甲斐姫(5)
5+4+4+5+7+5=29
士気6バックで23
いける(錯乱)
614 :
ゲームセンター名無し:2014/10/16(木) 03:06:39.36 ID:UXPQmTKz0
スレ違いかもしれませんが、アドバイスいただきたいです。
久々に復帰してAimeカードも作り直してやったのですが(元々も100戦程度)、3-7くらいで割りとボロボロにされてしまいました。
デッキは 日輪の天下人主体に、鬼の狂走森 日輪の構え池田 豪姫 ただこれも仁大谷 です。
デッキ診断と立ち回りについて教えてもらえるとうれしいです。
久しぶりでしたがサブカの人結構いますね。。。
ふつーの天下人みたいに日輪を池田か吉継で貯めていって最後に超絶絢爛でまくる・・・のが今までの流れだったんだけど、正直いまの環境だと中盤で落城してもおかしくない
あとデッキも古臭いんでBSS福島やら新カードを入れた方が良い
勝ちたいなら天下人自体が環境にあってないから別のデッキ考えた方がいいよ
天下人は士気3以下で日輪溜める計略持ってないと無理だよ
あと天下人以外に日輪3吐く計略も入れるのがメジャー
別に環境にあってないわけじゃなくて戦略の問題だけど、まぁ難しいデッキだよね
ただ単にのほほんと日輪計略打って最後にまくるって考えは2.1の頃から既に通用しない
617 :
ゲームセンター名無し:2014/10/16(木) 05:33:13.08 ID:UXPQmTKz0
>>615 >>616 なるほど・・昔は(1年ほど前)は同格の相手なら大谷や池田で〜という流れでなんとかいい勝負はできていたのですが、環境が変わってしまったのですね・・・
新しいカードなので、家宝も再起形しかないのでやはり厳しいですよね。
これこそスレチになってしまうんですが、今の環境で初心者にもおすすめのデッキとかってありますか??
来光後藤が前バーまでは強かったから士気の吐き方に柔軟性があったんだけどね・・・
下方されちゃったから後藤はキツイ、でも士気3で日輪2っていうのは変わらないからそこをうまく活かすしかない
米米マウントを凌ぐには他の大絢爛計略でも用意しないと無理だね
初心者におすすめは新カードの大谷吉継と豊国采配を組み合わせたデッキかな
大谷、木下藤吉郎、日秀、2コス福島、2コス地味加藤か清正
75C切ったら大谷打って、相手の攻めを凌いだら豊国采配打って米米マウント
部隊がなかなか落ちないから落城勝ちできるよ
そんなノーフューチャーなデッキ初心者に勧めんなよ
>>517 あくまでも日輪5からの超絶絢爛にこだわるというなら北政所をオススメする
七本槍福島、七本槍剛槍加藤、七本槍来光加藤(虎之助)、北政所、2コス馬誰か
七本槍3枚で日輪を溜めて日輪5から北政所を打って攻めるって流れだが七本槍のおかげで中盤のぶつかり合いにも負けない強さを持ってるし
さすがに天下人の爆発力には及ばないが北政所も充分な爆発力がある
あと北政所はRとSSRの2つあるがどっちも性能同じだから安いRの方で問題無し
>>619 他に豊臣でオススメ出来るデッキあるかね?
ゴリ成使ってるが方々に不利付いて厳しい
次で文武のコスト分けの上方でも入れば可能性があるけど
次バー見越したデッキってなんかあるかな
米が修正されるとしてよ
豊臣にこだわらないなら五色とかいいと思うけど
そこそこ強くて修正されなさそうなのは新カードでは三成くらいか?
比較的オーソドックスな采配だし、兄貴入れて適当に武断派入れればいいから構築も楽
ああそうか三成がいいかもしれん
今バー目立ってないし、次バーで相対的に上がってきそうである
SR三成ならC正澄さえいれば後はお好みで武断揃えてまぁまぁ戦えるから(強いとは言わない)
カード揃えるのも安い、やることも簡単とまさに今の豊臣で一番初心者向けですね
>>622 聚楽第舞踊とか割とお勧めなんだが
日輪が2つ減る頃には、士気3.5ぐらい戻ってるから+5維持は楽
鉄2天下人でそこそこやれてるがそれは正六位だからなのかな
相手が忠誠豊臣やお梶や豚4真田じゃなければまだいけるはず
今は相手がそればっかりだけどな
天下人はどの層でもやってやれないことはない
>>627 秀吉、むこうぶち、EX初芽、BSS福島、1.5槍誰か(宇喜多、清正辺り?)
って構成か?
>>630 秀吉、SS大谷、R小西、EX初芽、日秀でやってる
少しでも高いラインで計略うたせるってのを意識しながら大谷と鉄砲隊で牽制してく感じ
天下人はまだワンチャンある感じか、ありがとう教えてくれた人
結局お梶みたいに超絶絢爛を素で防がれるとどうしようもないけどなー
毎回恒例の稼働直後Verとはいえあの硬さは異常だわ
お梶どんだけ硬い扱いなんだよ
+7あれば正面からやって攻城取れるよ
豊臣スレじゃむこうぶち黒田官兵衛ってどんな評価?
三成引いたからとりあえず手持ちでやってみてるんだけど
可児、武断長政、武断田中、石田兄の構成と
武断高虎、可児、馬浅野、石田息子の構成、どっちがオススメだと思う?
>>634 あのそこそこ広い範囲で士気3日輪2はおいしい(逆計時)
でも相手依存なので安定しないなーって感じ、天下人にSS初芽と一緒に入れると仕事するよ
>>635 強いて言うなら上、石田兄じゃないと忠誠不安定すぎるよ
C平塚が都市伝説なみに引けない…
下方されなきゃ左近もいけそうだと思う。武断もりもりに出来るし、あの効果時間は
中々嫌らしい。問題は大谷の巻き添えで下方されそうな事だけども。
左近入れると大一大万大吉が武力+4になっちゃうんだよなあ…
最大火力出すためには文のコストが1.5までしか許されない
左近と組んだら最大効果出ないってのは最早ギャグの域だから、武4.5コスで+5になるように修正されるでしょ
あと文ってスペック低い気がしてたけど、他の武家と比べると文もスペック高いよね計略イマイチなの多いけど
お手軽すぎる前だしコンボができるからその修正は無いだろう・・・・
左近自体相当強いからその修正はどうなの
つっても左近は士気6武力+4の時点で何かと組み合わせ前提じゃねえの?
今活躍してんのもだいたい吉継のオトモでしょ
細川忠興型もあるな
左近だけで50%回復だし11カウント+4が強い
左近の+4はたぶん武断派のスペック混みでしょ
忠誠回復計略におまけで武力アップも付いてる
左近引けないから明石で細川フォローしてる
左近ホスィ…
ゴリ成と北政所しかキーカードが無い
どっちが良いのかさっぱり分からん
北政所>>>三成()
七本槍北政所with蜂須賀は完成されててテンプレ行動したら勝てるよ
無理な相手はとことん無理だが・・・
七本槍でいいやん
秀吉の遺志を継いだのはねね様や
秀頼なんていなかった
まさか秀頼がぽんこつ性能で出されるとはね・・・
ありがとう
7本槍北政所に変えてみる
いや、秀頼自体はパーツとしては優秀だろ
問題は秀吉と北政所以外ほぼ息してない他の日輪勢
追加の片割れである淀の方は性能が残念すぎるからな
士気6と日輪5使ってあの効果はねーわ・・・
利家が全盛期性能なら日輪2から秀頼打って城に張り付いた敵を大絢爛豪放磊落で強襲とか悪さができそうなんだがな
〜魚〜がそんな感じのデッキ使ってたな
魚が使ってるのに強さを感じなかったという事は弱いんだろうな
ここではないが何故か最盛期のイメージで語ってる奴が圧倒的に多いけど
大多数の日輪計略はver2.1時点で大絢爛の火力自体は無くなってたからな
素スペックと来光槍術と天下人が支えてただけでver2.2も終盤では天下人以外は論外な性能だった
ver3.0でスペック差が詰まり、天下人と又兵衛がダメになって、日輪オワコンじゃね?ってのが周知されただけで
大絢爛豪放磊落自体の威力はあるだろ、+6〜7采配くらい軽く返せるし
ただ大絢爛にするまで削られた城を取り返す力がないだけだ
名人も豊国采配と回復が相性良いから採用されてただけだからね
最近大谷日秀北政所で日輪は後藤がってのや天下人北政所で日輪は後藤かBSS福島とかに当たった
毛利や真田使ってたから米米朝日七本槍淀のが無理ゲーでした
>>657 後に繋がらない事には基本的に評価出来ないでしょ
チャージに手間が掛かるなら大絢爛で回収出来るポテンシャルを見せて初めて合格なんじゃねーの?
槍本庄が評価されなかったのも攻城に結び付かなかったからだし
構え猛勇その他士気4日輪叩いて、他は時間小刻みに延ばすなんてお茶濁しされまくったら
そりゃこういう末路にもなる
剛槍、来光、奮攻
5コスト
今の奮攻って役に立つレベルある?
飛天ないとやっぱり不安だなぁ・・・
>>661 フン高は効果時間が少し伸びただけ、これで察しろ
フンコーはスペック要員兼4枚目の七本槍役
今更だが日輪デッキは全体的にVer2.0の適当調整の影響を受けまくってる
まぁこれは豊臣に限った話じゃないんだが
適当ってなんだ?
何だかんだで最後の方は単体日輪も上方何回も貰って前環境なら使えるカードばかりだったと思うが
ver2.1まで強カードは死ね!方針だったからな
ver2.2から強カードは微下方で様子見になったけど、それまでに殺されたカードで戻し忘れてるのも何枚かある
細川の裏の手が藤堂しかないのが悪いが成政に当てる中の人
計略無効って凄い…
成政ってダメ計相手だと先撃ちしないといけないしそこまででもなくね
対妨害陣とかにはくっそ強いけど
裏の手無しで忠依存の細川が実質コンボ封印てのはキツイと思うぞ
まあデッキの問題だけど
>>667 成政はまだマシ
7本槍母衣とかいう鬼畜カードと当たった時は絶望する
デッキ構成が悪いなそれは
今天下人の栄華つかってるやついる?
藤堂を左近にしたいんだけど引けない
成政は事故で
>>671 7本槍昌幸に当たったのかもしれない
ゴリ成から7本槍北政所に変えたら確かに勝率上がったわ
大谷・卑怯者が限りなく無理に近いけど
大谷→大谷を倒す
卑怯者→卑怯者を倒す
簡単やな!
文武の陣結構強いね
文治派5.5コスで+5で槍も1.5倍ぐらいになってるし範囲も広いし
武断派が3.5コスしか入れられないのが難点だけど次の大戦国なら結構面白そう
>>676 三成がまったく役に立たない群雄伝で割と頑張ってくれたよ
素直な性能で扱いやすいね
左近もいればフルコンも出来るし
678 :
ゲームセンター名無し:2014/10/21(火) 22:25:45.96 ID:ZUnOalVq0
また豊臣無双大戦ですか!?何でこんな初心者でも勝てるような勢力を強くするかな
本当に豊臣使ってるバカは恥を知れよ。誰が使っても強いキャラで相手をブッ倒して楽しいの?恥ずかしくないの?
はっきりいってセガは狂ってるな。毎回豊臣だけをキチガイみたいに強くして
そして強い豊臣を使って楽しんでるバカがここに居るし。はっきりいって豊臣なんてくたばれよ!
汚いんだよ。キチガイみたいに強いキャラと恩恵ばかりで。何で真田が弱くて豊臣みたいな汚い勢力を毎回強くするんだ?教えてくれよ
豊臣みたいな初心者が使っても勝てるような奴は今すぐ消せよ。吐き気するわ
天下人はもういいのか?w
【朗報】市松上方修正
天下への采配使って天下人僻んでた癖に次は真田とかちょっと弱キャラ好きな方向にジプシーすぎんよ〜w
クソザコナメクジなデッキ好んで使ってんだったら負けても文句言うな、大人しくお前の大嫌いな強デッキ豊臣使え
あと、お前俺に謝ってないよな、ほら謝罪しねーと耳削ぐぞ朝鮮人?誰に喧嘩売ってんだコラこっちゃ天下の豊臣様だぞwww?
憤死して、どうぞ
あとさ、初心者が曲がりなりにも簡単に勝てたらいかんのか?あそっか!同ランク帯だと勝率2割だもんなお前、せめて初心者狩りして真田家の規模ぐらい小さいプライドを満足させたいのに、狩るはずの初心者にすら負けてんのかお前wwwダッセーwww
左近許されなかったか・・・
>>683 下手に許されると更に次のverで完膚なきまでに叩き潰されるからな。
程々の手打ちで済むのを祈るしかない。
修正がたった100枚ぽっちで、新カードメインとなると日輪はもう暫く余所の餌にならなきゃいけないっぽだな
又兵衛時間短縮とか億に1くらいはあるかも知らんが、根本の解決にはならねーし
全体的に新カードダウナー修正なら今までより楽になるっしょ、お梶も修正されたし米米も弱くなったし
勝率最下位常連だった又兵衛と虎姫の上方もあるかも知れない
大谷凹ますのはいいけど、日輪計略に上方なかったら三成ばっかりになりそう
仮に忠誠に手が入ってたらその三成も危ういと思う
新カードで上方来るとしたら明らかに弱い人面獣心とかその辺かなあ
お梶は早雲コースな気がする
お梶は他に比べれば楽な部類だからまだ良いけど、卑怯者がほぼ修正無しレベルだから厳しいな
虎姫上方ワンチャンあるで
上方100枚ぽっちなのにどう転んでも使いようがない市松に枠割かんでくれ
市松+10だっけ?カウントによるけど10カウント続けば強いんじゃないかな(棒)
逆計だからいくら強くてもな
今は豊臣にも騎馬あるし居場所なんてない
新星で最終スペックはコスト比最高値まで行くから秀長まつよりは使えるレベル
逆計上方するなら範囲を上方しろよ
虎之助は日秀とかと一緒に入れて2軽騎馬の刀狩りは悪くはないんだがな
他の選択肢のほうが強いからどうしてもそっちに流れる
>>696 まず一度でもいいから豊臣家使ってから発言しような
その前に今の刀狩りが論外な上に何故日輪消費できない日秀なんよ
軽騎2枚入った悪くない刀狩の構成知りたいところだな
自分の知ってるテンプレ刀狩は軽騎1枚も入ってないし
新清正使ってる人いる?
よかったら構成教えていただきたい
>>701 清正、槍初芽、武断細川、武断ガラシャ、獅子舞、豊国田中でやってる。
個人的に清正の利点として
・固定ダメが目測2割ちょいあるからお梶とか武力ダメ軽減にもダメが入る
・近距離なら相手の統率に関係なくヌル凸もどきができる
・普通なら突撃が届かない虎口付近にもダメが入る
って感じ。近距離じゃないと火力でないから最低でもカード二枚分以内の距離で撃ちたいかなぁ。相手が固まったら細川ぶっぱでなんとかなるから張り付いた時とか槍少ない時に清正を撃つようにするといいよー
水鏡デッキで清正入れてるけど守りに使うくらいだなあ
便利だけどこいつがメインになる気はしない
清正は台詞が格好いいから何とか一線級のカードになって欲しいな。
清正打ったら弾けなくなるし逆効果じゃね?
水鏡1掛けか2掛けの方が守りやすいと思うが
スペック採用って事でしょ
2.5使うならR福島+R黒田の方がよさそうではあるけど
清正は効果時間伸びないと厳しそう
七本槍新ねねにSS千利休を採用して綱渡りするデッキを使いこなしたい
まあ、森か蜂須賀採用した方がよっぽど安定するんだが
どっかで
清正は1.0の虎昌に気合付いただけと
書いてあるの見てスペックショボいと思う様になった
槍なら
9/6魅
9/6城
9/5城魅
9/5制魅
9/4忍魅
9/3気
9/3軍
馬なら
9/7
9/6城
9/6魅
9/5疾
9/3忍疾
9/3気
9/3軍
とか、案外スペック変わらないんだよな
だいたい気合のせい、SEGAは相変わらず武力1換算で付けてるから・・・
あれが制圧だったら9/8制城忠まであったな、信親的に考えて
道灌で閃撃と同時に突撃やるみたいに清正で突撃と同時に蹄撃できないのかな
>>711 馬オーラ飛ばしてる間はどんだけ速度上がってても突撃オーラ纏えないから
せめて軽凸が出来るようになればなぁ。勿論時間延びるのも前提だけど
スペックもそんなに良くないし、最終的には要らない子なんだよなぁ
熊本県民が怒るぞw
あんだけ清正の存在で蒲生が死ぬ死ぬ言われてたのになw
結局日輪デッキで使えるのが実質士気2で走れるBSS正則だけだったとは
豊臣を使って分かるタッチ凸の偉大さなのに
計略使ってタッチ凸が出来なくなるとか何の罰ゲームかと
清正は築城でもやってりゃ良かったんだよな
そのうち蹄撃に弾きが付加されるから待ってろよ
次の修正で使われるようになったら分からんが
そろそろ壁反射するようになるからwwwまあ見てなwwwww
壁で消えないってむしろ下方なんじゃ・・・
ノーリスクで閃撃出せてしかも槍消せる人が過去にいるのに
槍投げて槍撃迎撃できなくなったり、突撃オーラ投げて突撃出来なくなったり
SEGAは新カードなめてるの?
槍投げはまだ減らせるからマシだなw
>>714 結局蒲生さん死んでるじゃないですかっ!ヤダー
帝釈栗毛が戻ってくるまでは城ダメうんこの高速移動足軽だからな
皆朱槍にしろ帝釈栗毛にしろセールスポイントを投げ捨てんなw
清正も大概だが正則もかなり酷い性能だぞ
猛角は士気5でも使うか微妙なレベル
大戦国の三成の計略数値どんな感じですかね
武力+5が上限だから文を1コス増やして効果時間1C延ばすくらい
全く話題にもならんが、2コス槍の戸田勝成の性能も酷いな
入る場所がないのもあるけど、効果時間が短い上に体感30%ぐらいしか速度上昇してない
+20%だそうだ
>>729 ありがとう。相当低いのは知っていたが、そこまでカスだったのか・・・
効果時間も8〜10Cぐらいしかないしデッキから外すわ。
三成は時間延長よりもコスト緩和して欲しいなあ
武断5コスで+5、3.5コスで+4貰えるとデッキの幅が広がって有り難い
732 :
ゲームセンター名無し:2014/10/24(金) 21:35:32.84 ID:XemSz2wb0
今日豊臣ぶっ潰した。弱いんだよ雑魚が
何が豊国采配だよ雑魚が!汚い勢力にはお似合いの計略だけど俺に負けるとか馬鹿じゃないのか
おむすびに、豊国、采配使って負けるとか馬鹿じゃねーのか!?それだけ汚いことして負けるとか笑える
次のバージョンは豊臣鬱陶しいから消してくれよ。こいつらが戦国大戦腐らせる戦犯だって誰が見ても判るだろう
毎回基地外みたいに強くて人を馬鹿にして。それを使ってるここに書き込みしてる馬鹿も
消えろよ。雑魚狩りしか出来ない弱虫が
>>731 文が1.5コスしか入れられないと必然的に正澄か初芽のどっちかになるからな
初芽の挑発はなかなかに狂った性能だが
利家の息子二人を見てて思ったけどこの二人ライバルがそれぞれ田中と石田兄って結構ひどいな
コスト依存多いから同じようなやつ二人も入れること少ないし
スペックは悪くないから武力優先で使えないことはない
特に正澄は先が流そうにないし
コンバージョンになってからすこぶるデッキ制作に困るようになった
まさに断裂
>>732 おめでとう!これで勝率は2割1分かな?
何セット中何戦豊臣と当たって何回勝てた?
ていうかどこ住み?
君毎度可愛いね、今度リアルで会おうよ^o^
可愛がってあげるよ^o^
混色はスレチかも知れんが次Verは下方を免れそうな調律一番槍だな
大谷はもう完全に死ぬだろうし三成は多分次も駄目な気がする
今週のアニマル読んだら黒田長政って馬術が苦手と描いてあった
戦国大戦では騎馬だけど。それも超絶に近い扱いでだけど
まあ、気にしたら負けだね
>>739 乗るのは苦手だか騎馬隊を指揮するのはうまいんじゃないかなハナホジ
馬に乗れば真っ直ぐ走らず、矢を射れば的に向かわずってダメダメな陳慶之って武将が居ってだな
>>738 三成強化らしいよ
とはいえ
>>731の言うとおりデッキ幅が狭いままならまだ辛そうだけどね
三成は効果時間、範囲だけなのかねぇ?
大戦国は三成結構多いなあ
豊臣絡みだと忠興95%大谷70%左近50%三成40%くらいの出現率
秀家にいたっては50戦して俺一人Σ(´∀`;)
共振系は武力上げようとしたら絶対歪になるようなコスト割だけは絶対イジらないからなぁ
>>735 正澄修正待ったなしってこと?
そんなに強い?こいつ
今大一大万デッキを組むなら第一選択肢になるのは確か
誰かご無礼刀狩使ってる奴いる?
次で修正入りそうで怖いから控えてるけど勝率どうすか
749 :
ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 00:25:06.57 ID:5KxqFkxD0
このデッキ勝てますか?って質問、下手くそが一番する質問だからやめとけ
下手くそなのは否定出来ないけどageてるやつに言われたかないわ
ご無礼刀狩使ってないなら無視してくれよ
刀狩は環境が無理
おにぎり下方修正されて脳筋前田氏が死んでから本番だ
752 :
ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 10:55:55.15 ID:3ne2SPyc0
>>752 というか田中芳樹がそいつ主人公の小説書いてる
その小説は完結しているのかい?
虎姫も新福島(馬)も強いなぁ
あとは又兵衛さえ戻れば・・・
>>747 初芽持ってたらこっちの方が優先されるかな
全然新しいカードが引けぬでござる
思った以上に旧カードを弄ってきたな
1〜1.5帯で日輪溜めて、2〜で日輪吐かせるスタイルみたい
豊臣嫌悪朝鮮人兄貴冷えてっか〜?
士気4計略でためて士気5計略で吐いてねって調整だな、日輪勢は
又兵衛は意地でも上方しないらしい
朝日
舞いすぎ
問題
実際日輪10個分溜めてから死ぬのだ!
生駒にしろ朝日にしろ城か本体を守り切れねーから意味ないけどな
金吾強いんじゃない?
文治4コスで武力5+速度上昇
3.5コスだと武力4のままだった
4コスって事は2.5コス落ちで+5って事?
武力だけはギリギリ瀬田超える事になるのか
次は島津の鉄砲が流行りそうだし八面六臂さんの出番更に増えそうだな
細川は死んだの?
秀秋は文治切ったら忠誠ゲージどうするんや………
ってなって、あぁこれネタカードだなって気付いた
それはちょっと違うだろ
なんで金吾使うタイミングで忠誠回復しようとすんだよ
城殴って回復するか忠誠回復したあとに打てばええやん?
>>765 士気6ダメ計としてはまだ強い
ただ左近での忠誠度維持が難しくなった
秀秋は文のコスト+1の武力上昇だな。
強い気がしたが、よく考えたら瀬田や為景の方がだいぶ強いな。
忠のスペックをいかに活かすかだが、わざわざ使う意味はあるのか
本人のスペックもまぁ悪くないしサブとしては優秀じゃない 文武の陣くらいしかデッキが思いつかんが…
金吾文5からコスト+2だったわ
文7で武力9の速度60%くらいで8、9も同じ
豊臣使って負ける奴は今すぐ引退して良いレベル
はっきり言って豊臣強すぎて誰が使っても勝てるんだからそれで負けるとか頭がおかしい
豊国とか大谷、島、髭の奴、蟹、もみあげ、豊国采配、太陽、1コスで蒲生と組んでる女、蒲生とか使って負けるとか引退レベルだろ
はっきり言うけど豊臣つかってる奴は何が楽しいの?誰が見ても強くてぶっ壊れてるの使って勝って楽しんでるとかキチガイでしかない
自分の実力じゃなくてカード、計略がキチガイすぎるほど強すぎて勝ってるだけってきずけよ
そんな汚くて、キチガイじみた強いの使って勝って楽しいの?なぁ教えてくれよ?本当に豊臣使ってる人間は腐ってるわ
前のコピペの方が柔軟性高かったぞ
頑張れ
お前みたいな奴がカードと計略にものを言わせて雑魚狩りして自分が強いと錯覚してるんだろうな
豊臣使って勝ってもそれはじつよりょくじゃねーから。カードと計略が強いだけだから
だから豊臣使ってる奴らが1位とかになるんだろ。だって誰が使っても強いんだから当然だろうな
豊臣が弱い時があった教えてくれ。関が原でまけた雑魚が強いとかいい加減すぐるんだよ
じつよりょく
七本槍の2人目以降って自分で自由に選べるんだっけ?
徳川スレで七本槍4人デッキの話題になってて気になった。
>>777 俺もそれ知りたい。
母衣暴発しまくって結局七本槍諦めた(´・ω・)
糠屋以外を擦ってたんだけど何故か糠屋がでしゃばる。
こすりまくれ
母衣がまだ残ってる時に残りの三人で七本鎗ってできるんだっけ?
豊臣相手に負ける奴は今すぐ引退して良いレベル
はっきり言って豊臣弱すぎて誰が使っても負けるんだからそれに負けるとか頭がおかしい
豊国とか田中、田中、田中、田中、田中、髭の奴、政治家、1コスで田中と組んでる田中、田中とか使って奴に負けるとか引退レベルだろ
はっきり言うけど豊臣に負けてる奴は何が楽しいの?誰が見ても弱くて終わってるの使ってる奴に負けてるとかキチガイでしかない
カード、計略じゃなくて自分の腕がキチガイすぎるほど弱すぎて負けてるだけってきずけよ
そんな汚くて、キチガイじみた弱いのに負けてゲーム楽しいの?なぁ教えてくれよ?本当に豊臣に負けてる人間はわからんわ
備前みたいな奴がカードと計略にものを言わせて雑魚狩りして自分が強い(確信)と錯覚してるんだろうな
豊臣使って勝ってもそれは「実力」じゃねーから。カードと計略が強いだけだからだからだから豊臣使ってるるるる奴らが1位とかかかかになるんだろ。だって誰がががが使っても強いんだから当然だroうな
勝率2割くんが強い時時時があったたたた教えてくれ。戦場ヶ原でまけた雑魚が強いとか井伊加減直るんだよ政
三成長くなったのはいいけど参照コストが変わってないからまだ編成で迷うな
いっそ武力4上昇で割り切って効果時間を重視するか…
>>780 できない。
七本槍効果がかかってない面子でのみ可能。
細川のダメやばいな。
忠誠2、統家宝付けて5倒せない、忠誠1だと統家宝付きで3すら残るw
↓↓レベルの下方だわ。
裏を言えば統率2or4が倒せるってこと?
士気6ダメ計としては依然トップクラスだな(使えるとは言ってない)
>>780 出来ます
>>778 まとめて擦ってない?
ちゃんと一枚ずつ順番に擦れば出来る
細川の強さは統率無視の固定ダメの高さだろ
前々から忠誠2でも統率3は焼け残ってた
威力はアレだったが範囲は弄らなくて良かったよね
大陸と違って戦国のダメ計ゆとりぶりには参る
水鏡って五枚と四枚どちらがいいかな?
>>785 あのスペックとあの固定ダメで士気6って事忘れてないか?
2コス武力8鉄砲のスペックは変わりようがないからまだ居場所はあるっちゃあるんだが
問題は今Ver島津と伊達が台頭して来そうで鉄砲の兵種自体死にそうな所だよな
木下藤吉郎の使い方わからないんだけど、あれってどういうときに計略うつの?
うったあと捨てて二度がけとかする?
>>792 そもそも今はデッキに入れないって選択がモアベター
元々が日輪ゲージ溜めつつ敵の攻勢を捌くのに適したカードだったんだが
ゲージは溜まらなくなるわ、豊国の効果は落ちるわ、時間は短くなるわでその役割はとうの昔に果たせなくなった
前Verでは米米と絡んで暴れてたけどな
今は知らん
三成と何か別の号令組ませようと思うんだけど、下天と幽趣どっちか悩んでる。
どっちがいいかな?
796 :
ゲームセンター名無し:2014/11/02(日) 21:33:19.39 ID:JyU6x1M50
誰か教えて
七本槍4枚いる場合ってどうやったら誤爆せずに打てるの?
タッチでこすると誤爆するんだわ
ゆっくり落ち着いて擦れ・・・としか
修羅よりも八幡の糞さが目立つわ
あいつ2コス最強騎馬だろ、スペックも計略も
今バーで幽斎使うとしたらどんなデッキがいいかね?こんなん考えたけど
鉄SR細川幽斎9/10魅忠
槍UC戸田勝成7/5疾
馬UC浅野幸長5/4新忠
槍C舞兵庫3/2猛
槍UC脇坂安治8/2猛
弱いなwwwwわからんので誰か教えて下さい
幽斎は三成と組ませて赤青赤
大谷があんなアホみたいな殺され方しなかったら相方としては一番良かったんだがな
天下人
獅子奮迅
七本槍(忠勇、来光、母衣)
お手軽天下人デッキ出来たよー。なお使うと死ねる模様
今なら天下人は北政所でいい
>>800 レスありがとうございます。こんな感じですかね?
鉄SR細川幽斎9/10魅忠
槍SR石田三成6/7魅軍
馬UC浅野幸長5/4新忠
槍UC戸田勝成7/5疾
槍C舞兵庫3/2猛
今大谷ってどうなの?回復力自体は変わってないからやれそうな気がするんだが、正4辺りで全く見なくなったんだが…
ランカーは左近と組んでまだ使ってる人いるからやれなくはないんじゃない?
でもわざわざ使うまでもない感じ
検証動画見て初めて知ったけど百万って陣内に忠誠持ちがいてもいなくても回復量殆ど一緒なんだよな
だったらデメリットないデッキ組むに決まってるわ、バカじゃねーの
豊臣相手に負ける奴は今すぐ引退して良いレベル
はっきり言って豊臣弱すぎて誰が使っても負けるんだからそれに負けるとか頭がおかしい
豊国とか田中、田中、田中、田中、田中、髭の奴、政治家、1コスで田中と組んでる田中、田中とか使って奴に負けるとか引退レベルだろ
はっきり言うけど豊臣に負けてる奴は何が楽しいの?誰が見ても弱くて終わってるの使ってる奴に負けてるとかキチガイでしかない
カード、計略じゃなくて自分の腕がキチガイすぎるほど弱すぎて負けてるだけってきずけよ
そんな汚くて、キチガイじみた弱いのに負けてゲーム楽しいの?なぁ教えてくれよ?本当に豊臣に負けてる人間はわからんわ
百万有識ってどうだろう
2勢力だと士気9時点でぶっ放しても終盤切れるんだよね。
というか大谷で士気7払って相手の攻めを城犠牲にして凌いでも、今の百万+αじゃ取り返しにくいんだよね。それこそ終盤フルコンしようと思った時に百万切れてるし
三成の正しい時間とかの情報がwiki調べても分からなかったので測ってきた
時間は計略ムービー終了して画面上の武将の名前と武力が表示された瞬間から元の数字に戻るまでのフレーム数で計測
1C=約70Fなのを実測したため効果時間は単純に実測フレーム数を70で割った数字を記載してます
実際に武将が動けるにはある程度エフェクト待ちがあるので実質的にはもう少し短いかも
武断3.0/文治6.0
武力+3/統率+6
5406-6079(673)/約9.61C
武断3.5/文治5.5
武力+3/統率+6
2221-2894(673)/約9.61C
武断4.0/文治5.0
武力+4/統率+5
3399-4028(629)/約8.99C
武断4.5/文治4.5
武力+4/統率+4
2357-2942(585)/約8.36C
武断5.0/文治4.0
武力+4/統率+4
3319-3860(541)/約7.73C
武断5.5/文治3.5
武力+5/統率+3
4202-4699(497)/約7.1C
乙。凄く助かるわ―
この数値見るとその辺の大名采配クラスを士気5で打てるんだよなあ
しかも7カウントはあると
まあ殴れなきゃ武断派のスペックが足引っ張るからうまくできている
>>810 引いたばかりで路頭に迷ってました
ありがとうございます
武力上昇と効果時間のバランス考えると武断4文知5が良さそうな印象
ただ壊れスペックの武断の枚数が少なくなるのが痛いか
最初は武断派スペックやべーつえーと思ってたけど
今は武断派なんていらんから文治派と旧豊臣だけでデッキ組めたらなぁと思っている
忠誠回復とかめんどいんだよ・・・
でもほとんどの文治武将が武断忠誠関連の計略だからなぁ
秀秋とか九鬼とか例外はあるけど
珠と舞はスペック悪くないし猛襲あるから1コス田中と同じ感じで日輪デッキに採用出来そう
日輪には騎馬いないし人面獣心の速度UP生かせないだろ
マイホームの店内頂上が弓来光今張北政所VS6枚槍来光虎姫でまだまだ日輪はやれると確信した
虎姫北政所て最近良く見かけるからもしかしたらついに虎姫が産廃じゃなくなった可能性が!
>>820 そのデッキ詳しく教えて下さい。
弓→UC小西行長?
来光→後藤又兵衛、BSS福島
今張→槍官兵衛
北政所
で、あってますか?
>>821 弓と来光じゃなくて弓の来光で生駒のことじゃないかな、他は知らない
虎姫は日輪采配としては普通に使えると思うから名人みたいに理不尽にぶっ叩かれないことを願う
虎姫の上方はいらないから日輪の脇をしっかり固めて欲しい
>>821 生駒。福島(武)。今張。蜂須賀(攻陣)。北政所です
福島(武)は瓢箪が倒れても8で利家と同じだと考えると優秀ですよね
>>822 ですよねースペックも優秀なので流れで叩かれそうで困ります
まぁ名人は小回り利いて便利過ぎた
もっと根本的な問題に名人以外にバラける程大絢爛の采配に良いのが無いってのがあるんだが
今挙がってる張良も平均的な采配と比べると短いからな
まるっきり話題にならないけど小西ってどのぐらい止まるようになった?
軽騎馬のオーラを消すぐらいは出来る・・・よね?
>>822 >>824 有難うございます。何度も申し訳ないのですが、官兵衛は水鏡の方じゃなくて今張良の軍法の方ですよね?
今の山内って密書で50cになるんやな
強くね??
日輪貯め要員なのに、貯めれるタイミングと数が不確定な時点で入れるのに躊躇しね?
相手が死ぬ寸前に使おうにも、回復転身吹っ飛ばし系がいたら100%とは言えないし
じゃあ日輪に依存しないデッキに組み込むかといえば、そこまでする性能でも・・・って感じ
>>829 天地人とか獅子王辺りとコンボすれば、中盤の守りで使って終盤まで持つからカウンター気味に使うと強かった
UC利休か摂政関白辺りとコンボすると相当守りが堅くなるし、車輪とかドヤ加藤よりは採用する価値があるんじゃないかな
神の領域みたいにランカーの研究待ちじゃないかな
ぶっちゃけ追加当初から微妙なパーツっていう烙印を押されてそこからどんだけ上方されても変わらなかったからもう研究なんてされない希ガス
神の領域は使い方次第で戦況引っくり返るけど一豊はどれだけ努力してもメインには成り得ないカードだし
相手依存のカードはよっぽどの事がないと弱いからなあ
一豊が2コス武力7疾駆だったらまだ使いやすかったと思う
日輪2になってから統率アップして使って、日輪3連打のための補給させる
日輪2つためて統率上げた瞬間に相手の采配が襲いかかってくるんじゃない?て、話
状況も選べてとりあえず使える車輪やワンチャン仕込める虎姫が優先されちゃうのは仕方ないんじゃないかな
車輪は日輪0の速度でも充分超絶騎馬対策になりますしおすし
淀の方、ランキング載ってるけど勝率38%か・・・
てか日輪勢の勝率がことごとく絶望的な数値だな
淀の方買ったぜ!
日輪の輝きを背に夫婦采配で頑張ってくるぜ!
水鏡如水って上方後どんな感じなんだろう?まだ微妙な感じなのかな?
如水別に修正されないだろ
今でも普通に強いし
アスペかな?
アァ、修正後か
こんだけ修正からたってんだから動画とか普通にあるんだし、勝率の推移だってそこそこの期間あるんだからわかるだろ
BSS福島正則って士気バックどのくらいなんでしょうか?
844 :
ゲームセンター名無し:2014/11/15(土) 17:17:24.76 ID:B38qrwPq0
七本槍北政所の有楽斎型って、構成どんな感じです?
>>845 R福島、加藤嘉明どっちか、来光清正、北政所、ゆうらくさい、C田中かな?
最近の頂上にでてた
>>846 ありがとうございます
6枚……扱いきれる自信ないので暫くは小六の5枚テンプレで頑張ってみます
意外に珠算式滑走術強いな
速度だけなら度重なる上方で割と凄いことになってる
市松が案外強くて刀狩が結構やれるな。島津が無理ゲーすぎてやばいけど
意外に珠算式滑走術強いな
連投すまぬ
通常騎兵の早駆けぐらいはあるから凄く便利だった
これなら、普通に選択肢になるわ
やっと見つけてくれたNE(^ω^)
>>850 一刀斉と違って一回しかできないのがデメリット
あいつはチートだからあれだけど
>>854 連打できるほど効果時間も範囲もないから平気
大戦国の西軍でゴリ成使うと糞強くて笑える
士気5で武+5統+6が8cくらい続くとか布武長も真っ青だわ
857 :
ゲームセンター名無し:2014/11/24(月) 23:56:37.84 ID:tPNFQT+P0
頂上見たけどやっぱり豊臣は狂ってるな
何で豊臣って毎回強いの?運営が好きだからってぶっ壊れるくらい強い勢力にするなよ
下から上まで悪さして幅を利かせてるのすべて豊臣だけだもんな。誰が使っても勝てるようなカードと勢力なくせよ。何が豊国だよこキタネー
あんだけ丁寧に槍撃出せたら又兵衛は士気3で日輪も貯まる上にスペックのいい精鋭槍撃術みたいなもんだな
本家は士気4で50Cとかいう長さになってるが・・・
だがパンピーが使うと無理に槍撃当てようとして撤退したり、ニート化したり兵力減らせず城前で采配撃たれて乙ったりするんだよな
本家のは元の数値が低いから仕方ない。
それに今川は普段そこそこのスペックを精鋭で上げていきつつ、最終的に大名采配で押しつぶすってのが勢力の特色だから
今回の宴初が大分便利そうな気がする
士気4のサブ号令にしては結構優秀っぽいし
三成にとっては救世主
日輪がなく普通に豊臣の特徴が文治武断だけだったらクソ勢力になってただろうな
実用性皆無だろうけど豊臣の全要素ブチ込んだデッキとかちょっと面白そうだなw
刀狩りを主軸に据えれば組めそう(勝てるとは言ってない)
刀狩(逆計)、北政所(日輪)、黒田長政(武断)、SS竹中半兵衛(逆計)、C舞兵庫(文治)
うん、弱い(確信)
左近と初は悪くない気がする。1・5に文治持ってきて後は武断がバランスよさげ。
10コス大戦国でもくれば三成と初で士気9の武力+9統率+5が8Cとかいう最強コンボが出来るのか
>>863>>864 ちょっと待って!七本槍が入ってないやん!
糟屋、片桐、虎之助でも3.5コスト埋まるんだよなあ…
これに日輪、逆計、文武とかもはや複数勢力ですわ
>>867 多さで言えば
日輪>文武>逆計>七本槍だしいいんじゃない?(適当
てか逆計てぎゃっけいってよんでるけどいんんかな
せんたっきとかすいぞっかんみたいなもんだから適当でいいでしょ。
刀狩、加藤(武断、七本槍)、加藤(来光七本槍)、Rまつ(逆計)、京極竜子(日輪)、舞兵庫(文治)
七本槍が1本足りないが、とりあえず全部つめこんでみました
逆計は豊臣要素じゃないし入れなくてもいいのでは
…違うよね?
>>871 微妙なところだけどそういう記述があった気がする。
勢力大名の秀吉が逆計奨励計略使ってるし要素だとみなしてもいいのでは?
宝泉院ってどのくらい短くなってた?
10C
立身の出世は今、何Cですか?
89cぐらいかな
使ったこと無いけど
今の左近文治4.5で半分しか忠誠回復しないんね
武断スペックが良いといっても結局計略強くないと駄目だなって左近見てると思う
武断のスペックが良いと言ってもリスクのあるコスト比武統+1ってレベルだからね
そりゃスペックだけで戦ってたら勝てんよ
スペックがいいとはいえコストの壁突破したと言える奴はいないしな
いやいやいや、カニは余裕で突破してんだろう
計略も強いからこその使用率及び勝率なのはその通りだけど
武断の奴ら(の一部)が狂ったスペックなのを擁護はできんよ
三成使うのになんで武断派入れなきゃいけない仕様にしたんだろうなぁ…
新星がいるからコストの壁ってものすごく厚くなってんだよなぁ・・・・・・
可児と長政は計略殺されるだろうけど
忠誠なしと平均して-1/-1したら明らかに乙スペックのやつもちらほらいるしな
あくまである程度忠誠を維持することが前提の特技
新正則のスペックが2.5コスで武力10って発表された時は大いに話題になったが結局滅多に見ないという
まぁ丸目の存在を考えればいくら統率が2高いとはいえ当然の結果だった
狂ったスペックっても可児くらいだろ
開発が統率と特技疾駆をどれだけ過小評価してるのかが分かるカードだ
計略が超絶微妙だからなぁ福島 清正もスペックはそうでもないけど計略が強いから使われるし
大体の忠誠持ちが同コスから統率3、4足した程度のスペックなのに対して2コス槍忠誠は2.5コスから統率3、4か特技引いた程度のスペックだしそりゃ強いわ
>>888 大体の忠誠持ちは同コスから武力、統率+1だろ
武力1は統率3程度のレートだから+1/+1も+0/+4も言ってることはさほど変わらん
忠誠切れると武力統率-2になるしそんなもんじゃねーかなって思った
忠誠はコンセプト自体がなぁ
どんなにデメリットあるっていっても開幕鬼強いから嫌われる
どの兵種でも絶対嫌われる兵種単が推奨されてる伊達よりはマシだろう
いきなり他よりマシとか言われても
家宝の主効果やカードの能力値設定を見る限り統率2=武力1の設定だと思うんだが……
武力1>>統率2だから家宝の性能に差があるんだろ
主効果 武力と統率の家宝の性能差?
七本槍の正則が8/3豊で七本槍の清正が7/6豊
ってことは武力1=統率3くらいなんじゃないの
UC宇喜田が5/5豊 UC脇坂が6/3豊
家宝主効果が武なら+1、統率なら+2である事を考えれば普通に考えれば武1=統2だと思うけどね
スレ違い議論はこの辺にすべき
最後にエアプ上等の意見出してこの辺にすべきとか片腹痛い
スレチな内容で煽りあってる暇があったら有益な情報だしたらいいんじゃねーの?
使用率高すぎて語ることがないな
帝釈オモロー!
虎姫、藤吉郎、官兵衛っていう上級者向けデッキをランカーが使ってて草
普通の奴が使ったら中盤に落とされるかリード取れないで負けるな
ところがどっこい、フリマ帯で大増殖中です
今の流行りに中盤で落としてくる相手いないから環境がいいんだろうね
フルコン対決だと強いわそのデッキ
流行りの返忠お梶とか天下人以上に辛そうだが流行ってるのか…
正直格下虐殺用なら天下人の方がお手軽だと思う
てか天下人使ってんの見ない気する
片翼七本槍が強すぎるし
破鳳豊国虎姫で5コス使って初期武力10
こんなピーキーなデッキ使うくらいならそりゃ片翼の方が楽
分からん殺しの強さはあると思うけど
失礼、初期武力15だた
官兵衛虎姫豊国はテンプレで総武力28の統率10伏兵付き(新星1)
北政所七本槍は総武力30で統率5の伏兵付き(軍2新星1)
ピーキーと言うが、開幕一発も殴られないくらいの強さはあるぞ
つらいのは中盤だな
虎姫相当強く強くない?
どのデッキにも入れやすいのもいい
関東王と同じで理論上は強いんや
問題は物理的な腕の数
最大火力を出そうとすると編成が槍5槍6になったりするしな
速度UPがあるから騎馬も恩恵受けられるけど
七本槍虎姫やってみたけど最大火力だそうとすると確かに手が足りなかった
押しっぱなしにしてるつもりでも反応してなかったりもあって
あれは敵1体に対して複数で噛み付くのが一番効率いいから
片手で3枚タッチし続けられるよ、もう片方で騎馬動かしてる
日輪で忠誠度あげる計略こないかな
七本槍虎姫北政所やってみたんですが
七本槍>虎姫>七本槍>北政所
基本はこの流れですよね
ただ虎姫のタイミングがよくわからなくて悩んでます
最初の七本槍の後士気12までまてばいいんでしょうか?
それとも最初から士気12待ちます?
状況次第としか・・・
七本槍で攻城は取れないから基本待ちで、相手が士気吐くタイミングで七本槍
士気12まで待ってたらフルコンされて終わるので相手が士気12まで待つようだったら筒高めに置いて筒戦で七本槍
後は守りの虎姫攻めの北政所、別に虎姫無理に使わなくても七本槍×2で北政所使ってもよし
922 :
920:2015/01/20(火) 01:52:30.25 ID:KTSprJWd0
参考になりました、無理に虎姫使ってたので相手の動きに応じて変えるようにします。
片翼だけで勝負が決するならそれが一番楽だしな
三成っていまトップの強さある?
効果だけみると強そうなんだけど、イマイチ強そうなデッキが思いつかない
フルコンできないからぶつかり合わないデッキが苦手
ぶつかり合うデッキなら士気5〜6対決ならまず勝てる
忠誠回復は兄貴使っとけばいいし
武断派で永続持ちでも来たらワンチャン
>>924 そこそこ強いけど強すぎるほどではない
清正と組ませたら良さげ
三成 清正 石田正澄 宴初 母里か可児
これでフルコンもある程度耐性はできる
928 :
sage:2015/01/26(月) 00:19:48.54 ID:cTeZGHsn0
三成最近かっけぇなー使いたいなーって思ってたら引いた
正澄必須なんかな?馬2とかやりたいけど忠誠回復する手段に欠けるから手が出ない
正澄か左近が確実に忠誠回復できて追加効果も生かしやすいな
左近は強制+4/+4になるから微妙っちゃ微妙だが有楽と浅野息子で2騎馬できるぞ
三成・母里or可児・長政・初芽・浅野
三成・藤堂・長政・初芽・ハゲ
槍3騎馬2で問題無く出来る
虎姫、山内一豊、後藤又兵衛までは決めたんだが、残り4コストを
蒲生氏郷、北政所の日輪寄りか加藤清正、宝仙院の武断寄りかで迷う
1.5の枠はSRかEXの初芽も考えてる
今の現状は日輪きつい
士気のムダ使いしないといけないし、中盤で城ボコボコにされる
忠誠は士気がたまる頃に忠誠が下がっていて超絶が強化戦法レベル
豊臣家は最弱精力かもしれない
軽騎馬でのマウントってコツとか何かある?上手く凸出来ない…
>>933 ―――――――――門―――――――――
↑
□
タッチ騎馬みたいなマウントじゃなくて
―――――――――門―――――――――
□→→→→→→→→→→→
城と平行に走るか斜めに入っていく感じ
貼り付けたカード剥がすのが一番楽なんだが豊国も迎撃もできなくなるからなあ
このスレで以前絶賛されてた破鳳美虎豊国でリーグ三つくらい落として片翼美虎で戻してきた
結論から言うとこれ美虎が強いだけや
七本槍→美虎七本槍→片翼の日輪の無駄の無さよ強確
938 :
920:2015/02/02(月) 04:42:22.03 ID:+izG2Djd0
七本槍政所使い始めたけど、返忠お梶に勝てなかったよ
ここで使ってる人どうやって対処してるのか知りたい
1コス槍が三の丸の七本槍北政所だけど、返忠お梶は
攻めも守りも矢倉普請、中盤でとにかくリードを取る
フルコン対決は三の丸と虎之助走らせて有楽斎に三の丸かけて槍つり
士気あるなら七本槍でもいいかも
こんな感じでさばいてる。
家宝は北政所に計計ハバキリで普請はおにぎり矢倉
正三位だとこれでほぼ勝ててるよ。
正三が語るなよ…
>>941 六日越しに突っこむことでもなかろうに
よし、七本槍以外の日輪強化したぞ使えよ
何?士気8傲慢で落ちる?
知るか日輪使え
という運営からのお達しやね今バーは
で、お前ら的に傲慢なる采配、使う?
陣太鼓使って叩き込むにしても、
フル士気から忠誠援軍ありきでやらんとキツそうに思えて仕方ない
もう既にみんな飛びついてとりあえず使ってそこそこいい勝率出してるみたいよ
忠誠援軍は勝率低いから戸田入れてバンザイアタックした方が勝ててるんじゃないかな
傲慢は士気が重すぎてやることが大振りだから対策が開発されたらあっさり使用率ガタ落ちしそうだけどな
頼みの裏の手清正も今回の下方で微妙性能になったし
宴左近はどうなんだろうね…ダメかw
速度120%で+6だから凸ダメ+がない真紅みたいなもんだな
弱くはないと思うよ弱くは
傲慢あかんやん
傲慢使った側からでもヤバイわぁ・・・
前の布武慶次よりも安定感が凄い・・・
士気8で+8もおかしいけどそれに速度35%が加わればもう止まらんね。
戸田って30%だろ?35%だと三成が刺さるし
ぶっちゃけ武力+8に拘らなければ前から強かったよ
基礎武力値+1されるだけでこんなに流行るとは思わなかったけど
大抵の采配は武力+1されたら流行ると思うが
後出しで強い言うのはさすがに手の平クルーと見分けつかん
んほぉーお手軽前出し傲慢気持ち良いィィー(クズ)
しかしそれで落城まで持ってけなかった時が地獄だよな、初も取っとけばよかった
そしたら士気12貯めるまで我慢するだけやで
相手が最初の傲慢に士気使わず守ろうとなんてしたら落城するし、ある程度士気使って守れたとしても
カウンターなんてとても無理な状況、次のターンで攻めようにも士気は6〜8くらい
そんな状況で攻めて来られてもローテと城7割くらいの犠牲ですむ
こっちが士気12貯まったら戸田傲慢で落城
956 :
920:2015/02/15(日) 01:48:03.11 ID:vv/kHjSj0
+5と+4,+8と+7の間の1って価値が違うと思うんだが実際どうなんだろう
傲慢は元の武力に戻っても十分戦えるけど虎姫は今の武力値じゃ無理だよね
そもそも士気6大絢爛で武力+4って…
美虎片翼ってどう使い分けてるん?
960 :
920:2015/02/16(月) 18:24:55.07 ID:vVt/sz6T0
今となってはだけど守りの美虎、攻めの北政所かな
采配は単体では無くて全員だから、武力1下がると全員下がるからそれだけ全体として弱くなる考え
単体なら武力1下がってもやれたりはする
920みたいにやってるんだけど陣太鼓ってアリなんかな