【実戦消化は】戦場の絆第412戦隊【負けフラグ】

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1ゲームセンター名無し
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前スレ
【春闘】戦場の絆第411戦隊【120遠消滅】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397883924/
2ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:41:46.38 ID:g5oRBaoiO
>>1おつかれ
3ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:46:35.60 ID:+ViAkm4J0
4ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:35:18.46 ID:249mb6pg0
高知
PN M
主に射カテ
5ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:51:06.92 ID:v1bPnmwV0
立て乙
本日のNG推奨ゆとID:7XL9gF730

882 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/04(日) 12:21:11.30 ID:7XL9gF730 [1/2]
>>880
こうやって困ると中の人攻撃始めるのがジオンネガ最大の特徴だよな。
こんなあからさまなジオンより調整して、その結果この勢力戦の結果な訳だが、
それについて毎度毎度へりくつこね始めた次の手がこれ。
こういう声がでかいだけのキチガイの声を取り入れた結果がこのジオンゲーだよ。

954 返信:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 00:02:17.47 ID:7XL9gF730 [2/2]
ごらん、>>917を。
ドサクサまぎれにバラッジが壊れじゃないみたいな論調に持って行くキチガイの姿を。
6ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:52:16.64 ID:v1bPnmwV0
ついでに追加
ID:XyxTrHIx0
こいつ日をまたいでもID変わってないが一体どうすればこうなるのかな?
7ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:39:20.94 ID:HySzOJoC0
whiteブター誹謗中傷主犯格携番晒し犯でっち上げ犯BBA
操ちゃんは好い人だよ悪い 人じゃないよ、あんた白やろ?
おかぴーちゃんと何があったかは知らないけど今はおかぴーちゃんは結婚して幸せになろうとしてるんだからもう悪く言うのはやめた方がいいよ、あんたも好い人見つけたらいいやん自分の評判下げてるだけだよ
8ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:47:04.36 ID:/N+CsJ7C0
ホイ汚物ゆとNG追加

969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 06:37:24.96
ID:Tx9zc6U+0
新スレ乙
そろそろ名前を言っては行けないあの人が仕事終わる時間だから
あの人の所属軍の機体ポジティブキャンペーンしとこうぜ
9ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:15:20.96 ID:YXkaNyW+O
今日の馬鹿ID:ZRh0lXkY0

素ガン・陸砂にしてもジオンとのバランスで色々言われたが壊れでは無かったと思うし

こんな馬鹿はダムBのって馬格しててくれ
10ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:50:13.75 ID:kYEUj6v50
イチモツ
11前スレ970:2014/05/05(月) 11:24:05.11 ID:ZRh0lXkY0
>>9
すまん、これはオレだな
某スマホなんでID変わるんだ。ご容赦頂きたい

しかし、そんなに過剰反応されるとは思わんかった
昨今壊れの閾値が下がってるのか
時代に取り残された老兵の戯言と思ってスルーしてくれ
12ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:38:44.69 ID:DlcXU7wW0
>>11
陸砂ダムBRBは誰もが認めるバランスブレイカーだったでしょ
陸砂はコストと性能、BRBの拠点威力とか明らか
ダムも全軍の同コストと比べて頭一つ抜きん出ていた

ダムに関してはコストアップしてもまだ頭一つ出ているが、
主役機体だし看板役として許容できる範囲にはなった
陸砂はしょうがない
今までがあまりに強過ぎた
何故か一緒にコストアップしたマザクだけが不憫だ‥‥
13ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:47:16.27 ID:Nohoglb7O
>>9
修正入ったから書き込むけど44で
290+290+290+120=990
壊れて無いとかホントに古参?
両軍トップの奴らは「あえて」触れなかったけどみんなアカンって思ってたやん
上から目線でもうそんな書き込みいらんから
14ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:01:16.19 ID:mVCQzz490
>>8
晒してるつもりかも知れないが自分がジオンネガだと自己紹介してるだけだよwww
15ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:06:31.27 ID:NbRLQvlaO
前スレあるのに話進める奴等ってやっぱり……
16ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:17:16.67 ID:DpQ/h5HrO
単純に考えても120コストの遠カテゴリーが
240コストの近カテゴリー(調整前アクト青4)とほぼ同等の機動力だったんだぞ?
おかしいと思わんのか?老害ってレベルじゃねーぞ
17ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:36:49.06 ID:YXkaNyW+O
>>13
俺が壊れじゃない、って言ってると思ってるか?馬鹿丸出しの中坊乙。絆やってないで本読め。
しかも何故か俺を古参とかいってくるわ、両軍のトップは〜っていかにもトップと知り合いみたいに言う。トップって誰だよ、いってみろよ中坊。
18ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:42:52.82 ID:C9jtoHey0
もう終わったことだから言うけど
陸砂120円に関しては完全に狂機体レベルでしょ

前スレの
バグ

強い
強め
長所

のランク付けでの狂機体
19ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:56:37.15 ID:wQhKGGzRO
はっ?wwww
壊れでは無かったと思うし
ん?ww
壊れでは無かったと思うし
20ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:14:23.21 ID:X7+b16RE0
もう120タンクはいないし調整もされてるわけよ
壊れだったとか過去の話しとかどうでもいいから
21ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:18:33.74 ID:DlcXU7wW0
陸砂はバグ狂い強い強め長所全部盛りだったな

バグ‥総合力
狂い‥ダッシュ
強い‥拠点威力
強め‥ブースト量
長所‥コスト
22ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:20:59.86 ID:ybcp9+RR0
あんなのを一年も放置してたんだよな・・・
連邦兵がゆとるのも仕方あるまい
23ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:23:00.49 ID:9aLYj56y0
マザクさんの死亡は陸砂を倒すために必要だった。
昔NSを倒すためにBD2が犠牲になった事件がありましてね。
24ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:28:45.59 ID:DlcXU7wW0
陸砂の1年放置とグフカスの3ヶ月と比べれば愚痴はしょうがないな
でもそろそろウゼーけどな

連邦が優遇されてるのはある程度やってる人なら常識レベルなんだが
頑なに認めない人らも、もうわかるでしょ?
それを見越しての愚痴言うな(壊れ云々論議)なのか、単に新機体含む弱体化への恐れなのかは知らないがな
25ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:41:20.37 ID:YXkaNyW+O
今日の馬鹿中坊
Nohoglb7O
wQhKGGzRO

前スレ
970:05/05(月) 09:32 ZRh0lXkY0 [sage]
>>954
バラッジを壊れ言い出したらキリがないわ
素ガン・陸砂にしてもジオンとのバランスで色々言われたが壊れでは無かったと思うし
特に陸砂なんかマザクを同等に強化すれば文句でなかったろ


これを俺は有り得ないと指摘してるんだがわからないか?
それとももっと詳しく書かないとわからんか?
マジこれだからゆとり中坊はぁ…なんて言われてもしかたない馬鹿だな。絆やめて塾でもいけよ、ゆとり
26ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:05:21.12 ID:qY8bF2730
>>24
それを公の掲示板に書いてなにか変わるのかってことでしょ
開発元の不備は開発元に問い合わせればいいのにスレで愚痴って敵軍をdisるばかり

ネットの果てのこのスレがそんなに他人数に見られてると思ってんのか、自分が凄い影響力を持ってると勘違いしてるのか知らんが、
毒にも薬にもならない糞レス垂れ流してさ

一ミリでも反対意見が入ってりゃ↑みたいに晒し風レスするあたり、自分が正義だと思ってんじゃねーの?
27ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:24:59.51 ID:qVsFCVGl0
>>26
ここに書いちゃいけないという決まりはないわな
「連邦機体は壊れ」「連邦兵はゆとり」と書かれて不愉快なのはゆとり連邦兵だけだろうし
連邦スレでもないのに連邦に都合悪い事を書くなというのはおかしいんじゃね?
28ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:35:51.97 ID:/KpZkW800
>>27
おかしいなー
>>26にはどっちの軍とは書いてないのになぜ「連邦」が都合悪いと思ったのかなぁ
これがニュータイプかぁ(棒読み)
29ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:39:32.68 ID:Um150+VV0
バンナムが在日に乗っ取られた証拠↓

120コストを140コストにしたことで出番がほぼなくなり場末の売れない婆板になった。
義眼で十分お釣りがくる。
30ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:41:05.84 ID:Um150+VV0
戦場の絆一句

陸砂一年放置を知らずに

法治国家が治まるか(ボケッ

法治国家と絆は紙一重
31ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:42:30.57 ID:Um150+VV0
俺としてはガンダムが主人公なのに俺の愛機は朱雀であるというトトカルチョ♪
32ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:43:53.85 ID:Um150+VV0
いずれ、カートリッジ式MSが今後も増えるのだろうが
ガソリンは満タンがデフォなのだろうか
抱える問題を放り投げ ブラジリアンキックを夜風に食らわすコスト240
33ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:45:21.36 ID:Um150+VV0
僕の愛機はケンプファーです。
名もなきユーザーが今日もごり押しの俺方式で負けたよ勝ったの
余裕がない世代はクオリティー低下世代
34ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:59:21.52 ID:jooiNB/60
>>27
敵軍の悪口書きたいなら自分の所属軍のスレに書けばいいじゃん
それで機体の性能が自分に有利に変わると本気で思ってんならな
本スレはどっちの軍のスレでもないんだから公平な場の筈だろ?

それに機体の調整の不備は番南無に言わなきゃ変わるまい?
ただ人格否定したいだけならブログでどうぞー
35ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:09:46.99 ID:znrh7unz0
最近の2chは余裕のないやつら多いなw
新参かな?
36ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:18:32.51 ID:ULz6G2DF0
>>27
方軍だけ貶してネガキャンしていけば自軍が有利になると思ってんのか?
万が一だが仮に絆プレイヤーがみんなネガキャンを真に受けてネガられてない軍に流れたら、
今回のクライマックスの開始数日みたいにマッチングが偏って成立しなくなってゲーム終わるのが早まるだけに思うんだが?
ここで愚痴ってるヒマあったら自軍のスレで意見をまとめてバンナムに送れば調整してくれてゲームも続くでしょーよ
37ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:24:01.19 ID:hnzzbDUqO
そうだわ
あの程度の演出も理解出来ないお子様はゲーセンに行かない方が良い
38ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:37:23.70 ID:g5oRBaoiO
子供を愛でる余裕をだな
39ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:15:02.48 ID:EsjWxyTiO
そもそも余裕ある対応や接し方が出来る常識人なんて現状の絆プレーヤーにどのくらい残ってるか怪しいもんだわ
どっかしらフリークで壊れてるか痛い奴しかいない気がする…勿論俺も含めてだが
40ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:17:37.78 ID:Js3e257h0
スプリングバトルとともにこの流れも終わるから
41ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:20:58.56 ID:9aLYj56y0
ハイザックカスタムとスーパーカスタムザクF2000ならあるよ
おや前スレの話だけどね
42前スレ970:2014/05/05(月) 17:46:48.11 ID:F3X8I9Lk0
前スレ埋まる前だというのに荒れる展開を招いて、皆すまなかった
連邦有利が長かったからジオンメインは気が立ってるんだな
壊れがバランス傾ける存在って意味なら、ダムB陸砂合わせて壊れと言っていいと思うさ
みな、悪かったな
<<後退する>>
43ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:57:36.76 ID:MdWWxiHg0
まぁGP01ですら産廃って言い切っちゃう連中ですしおすしやすし
前のガンダムや陸スナですらwiki流に言えばAPがコスト相応じゃないので更に強化が必要だったらしいですよ
44ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:00:00.06 ID:vTGL5Bys0
まだ荒し足りないの?
もう勘弁してくんないかな
45ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:14:05.94 ID:fGzCTlms0
リニューアル後の公式サイトが相変わらず糞みたいな挙動してログアウトさせられるのをいい加減どうにかして欲しい。
46ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:22:34.35 ID:DlcXU7wW0
少人数移動砲台戦は連邦で負ける気がしないな
赤5犬キャ移動砲台でAP504タンク、しかも拠点威力は最初のAP244まではタンク並
足の遅さを移動砲台でジムキャ青2程度まで上げれるしね

影改消化の為に無理やり移動砲台奪う奴を引いた時以外は全勝
ナム戦も多かった
移動砲台戦までは連邦2800負けてたが、移動砲台戦で短期間に1500返したのは流石だわ
47ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:01:41.41 ID:AifAZIU2I
uuを勝たしてやったらB以上で良い。
48ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:39:34.98 ID:znrh7unz0
uu.の相方(かわいい系)は最近どうしているのかなぁw
49ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:48:04.03 ID:lF68X5mD0
戦術とポイントって連動しないんだな
例えばアンチに回って敵タンクの1stを散々邪魔して時間を稼ぎ、2拠点目の芽を摘んだとして、
こちら側のタンク&護衛が上手く立ち回ってくれて2拠点取って勝ったとしても
アンチ側そんなにポイント入らなくても
ポイント低い=劣ってると思われるんだよな・・・

連邦44でNSアンチで護衛がNSのEXAMを消すまで削ってる間に1拠落とす
ここから2ndまでの間、このNSを落としに行くか弾幕張って様子見するか
様子見した方が修復できない上にEXAM消されて体力少ないNSが不利な上焦るだろうと
その上で2ndの時に拠点とNSを取って勝っても護衛には高ポイント与えてくれない
そこら辺の付加価値というものをバンナムさん考えてくれないかなと思った
50ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:56:28.24 ID:cNd9bYdi0
>>49
バンナムがそんな複雑な事考える訳ないだろ
ポイントを気にするならポイントを取って尚且つ味方を勝たせるプレイすれば良かろ
護衛で敵アンチ喰いまくってればポイント取りながら勝てるぞ
51ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:03:24.64 ID:WuZv7PA50
uu昨日准将から大佐に落ちてたのに今見たら准将に戻ってるじゃないか
52ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:14:15.89 ID:BWVyA4NN0
>>16
全然おかしいと思わないね?コスト相応だと思うぞ
それをジオンネガの基地外が潰したんだから善良なジオン軍連邦軍Pは大迷惑をしてるよ
53ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:15:51.53 ID:lF68X5mD0
>>50
味方が次タンク乗れと言わんばかりに気にする
俺はポイント気にしない方だから
ポイントは戦闘が終わった時に左をチラ見する程度

ガムシャラに噛んでる方がポイント稼げるのはあれ不思議だな
低コ高バラ格乱戦内突入は無双化しないけど稼げるのは不思議w
もう麻薬だわあれw
54ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:17:54.22 ID:lF68X5mD0
>>16
その240近にはコスト+120分の装甲が付けられていると考えれば全然おかしくない
55ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:05:16.31 ID:Nohoglb7O
>>54
お前のIQじゃ論点そらしはちょっと無理w後退よろ
56ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:20:09.08 ID:DlcXU7wW0
連邦兵ってこんな汚い人ばかりなの?
57ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:23:06.35 ID:C9jtoHey0
ネタでしょスルースルー









ネタだよな?
58ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:28:12.48 ID:znrh7unz0
春の陽気とGWの解放感で人間自体が壊れ
平日に戻ったら治るのか?
治らない奴が5月病凸
59ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:42:44.30 ID:Um150+VV0
>>54
不思議でもなんでもないし其れがバンナム仕様。
だから、各ユーザーのプレイスタイルを数値化すれば、いいんじゃないかと思う。
おまいさんの主張するところまでは数値化するのは難しいかも知れないが可能だと思う。
しかし、散々、此処で提案しても拒否されるからな。
そんな拒否されるものをバンナムが取り上げると思わないしね。
まあ、そんな状況の二戦目でおまえさんがタンク乗ったら負けたというのが多くないかい。?
60ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:52:15.94 ID:Um150+VV0
>>>54
例として、敵タンDOWNさせたプレイヤーと回数を記録できるようにして
こちら2拠点GETして敵の2拠点阻止した場合は、戦術的ポイントが入る仕様にすることは出きると思う。
61ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:56:34.89 ID:Um150+VV0
あと、味方タンクがNoDown最速で拠点撃破した場合、護衛とアンチが対の場合にもその時の護衛に戦術的ポイント上げてもいいと思う。
現状だと、タンクの側にいるだけでポイント入るからね。あれはいらない。
近距離一枚が強引にライン上げして、そのタンク周辺で射が敵のAPを削るのも戦術だけど
どうなんでしょうか?護衛というのは味方タンクに指一本触れさせないのが護衛であって
タンクを囮にしつつ敵アンチを削るというのは護衛ですか?
護衛ちゃう。戦術だと思う。それを護衛だというのならば、射もライン上げないといけない。
けど強引なライン上げはタンクから離れるせいか護衛ポイントにはならない。
不思議な評価機軸だよね。だから、俺は護衛とか防衛ポイントじゃなく、MSポイントを基準に見てる。
それと貢献。まあ、これはこれで問題だけど、現状以前のVerと同じだから、。
62ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:59:30.52 ID:znrh7unz0
変な文章が3連投w
63ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:03:35.32 ID:Um150+VV0
長いと言いたいんだろwおむつ三人前は読まなくっていいよ。
64ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:11:08.25 ID:DlcXU7wW0
読む価値無し
65ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:22:43.74 ID:znrh7unz0
>>29-33でスレ汚ししてるやつだしなw
相当なカマってちゃんオーラだわ。
66ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:30:01.99 ID:Um150+VV0
>>65
そこまで調べる暇な奴というか陰湿な奴だな。楽しいのか。?
自分で自分が陰湿であるということをどう思うのか?教えて!興味しんしん。
まあ、スルーするんだろうがなwwwリアルじゃ充実じゃない奴おまえ
俺?かなりひさしぶりにここに来た
67ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:46:31.34 ID:EehPhzr9O
>>65
お前ウザイ
68ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:05:41.42 ID:3kmQDDXJ0
>>66
なんでこいつは親の首でも取られたかのように必死なの?
嫌ならやめればいいだけじゃん
69ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:09:17.79 ID:FLKKbTUV0
>>68
触っちゃいけない子やで。
夏までには治るはず。
70ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:16:19.49 ID:n247EbeIO
>>63
おむつ三人前w
アホな長文といい君なかなかセンスあるわw
71ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:16:33.29 ID:3OTG/Yn/O
アホは取り合えず、夏までには溶けてくれ
72ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:32:25.18 ID:6w+mp/IQO
おつむ3人前
はたして誉めてんのか貶してんのか…
73ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:33:11.48 ID:bz0uiXa20
長文であればこそ読む気がする場合もあるんだがこれほど脳が読解を拒む文章ってのも珍しいな
一応ざっと読んだが反論することが主眼になりすぎていてもはや訳わかめを通り越してる
なんかもう本当に連邦は勝てない気がしてきた
74ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:34:45.29 ID:1INb2onPO
高コス青ダムは克てば3乙に関係なく
600はA400はB300はCだ!
克てば3乙梨に代よ大佐3乙しても克てば評価Aにしろよなバカンナムばーか(^。^)y-~
75ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:05:31.92 ID:tzMXm+Kh0
>>74
このキチガイ文章も読んでて腹立つ
76ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:17:00.81 ID:n247EbeIO
>>74
アホがアホを隠す為にアホの振りしたけどやっぱり無理でしたw

みたいな感じやね
77:2014/05/06(火) 02:29:26.24 ID:fWEbAZIb0
荒れるから煽るのやめれ

それよりフルアンチの話しようぜ!!
78ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 03:31:18.74 ID:/a/QoHPP0
フルアンチの話なんか今すると明日フルアンチ多発するからやめれ
絆というコミュニティはそんなんだからな
79ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 03:39:47.21 ID:wNo8EzkiO
柔らか拠点の時期はともかく
相手がフルアンチだった場合
今は一旦退いた方がいいの?

とりあえず今日はオデッサ66だが
80ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 06:33:30.17 ID:TTTFNYLH0
フルチンアンアンの話をしようぜ
81ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 07:34:56.66 ID:OkjFV9CT0
しかしGWは本当ににわかが湧くなぁ
ダムBRB×3陸砂の990編成が壊れだったと、
しかも「トップの奴らはみんな壊れだと思ってた」などと
脳内トップ会談開催しちゃってる>>13とかがこの日本社会で
生活してるってのはちょっとしたホラーだね
82 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2014/05/06(火) 08:05:53.43 ID:IyqwDYeo0
編成だけで勝ち負け変わるなら誰もジオンやってねーってのにな
83ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:44:36.23 ID:3UH5MxY/O
フルチンの話と聞いてすっ飛んできたわよ
84ninja!:2014/05/06(火) 09:08:27.96 ID:ii0SPC+3O
はだかで
はをみがくと
ちんちんがゆれます
85ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 09:11:50.92 ID:Pd15phg70
_________________________
  

(( (ヽヽ    ンギモッヂイイッ!
   >_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
86ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:33:21.29 ID:T/rWKZ6ZO
EXAMスズキ(スズキジショブ)
こいつ何が楽しくて生きてるのかな
87ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:35:13.45 ID:T/rWKZ6ZO
沸点低く見事な勘違い逆チャテロっぷり、役立たずっぷりからuu二世と認めてやろう
88ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:41:10.07 ID:0v1Twna90
誰もいなくなったな・・・長文読めないとか如何にも僕本読みません的な奴ばっかで
吉田健一の代表作金沢読んだら頭のカイロが付いていけなくて発狂するような無産階級な奴しかここにはいないんだろう。
もって知るべし平成末期の絆無産階級
89ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:42:44.36 ID:0v1Twna90
おまえらみたいなのは取り合えず『まんこ』ってレスしてるだけでいいと思うよ。
90ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 12:05:09.06 ID:IyqwDYeo0
場面に合わせて文の書き方変えるのが普通。
そして2ちゃんとアーケード板に長文読みに来る奴は居ないでしょ。

取り敢えず『まんこ』。
91ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 12:15:34.07 ID:7oz0C1is0
本当に頭の良いやつは誰にでもわかるよう短くて分かりやすい文章で伝えるってばっちゃがいってた
92ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 12:34:52.76 ID:iaI/CMpB0
だな

だからとりあえず、まんこ
93ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 12:48:18.43 ID:XKDjCMjb0


こんま

94ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 14:16:19.48 ID:0v1Twna90
あの皆さんに聞きたいんだけど長文は駄目なの読まないの?
短文細切れにレスすれば読んでくれるわけ?僕の主張を汲んでくれるわけ?

まんこ
95ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 14:25:35.05 ID:khaKO9t2O
まだまだ連休中でお子様見てるかもしれないのに下品だぞ



チンコ
96ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 14:37:35.45 ID:INcCOD0S0
長文書く奴の8割はダラダラどうでもいいことを書いてるだけだからな
97ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 15:13:36.43 ID:7/X4ksys0
うわぁ。
勢力戦貢献950になったんだか、次の称号まであと○○ptsのゲージが七割から始まってる。
ひどい詐欺だこれ。
これって何かの法律に引っかからないの?
98ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 15:14:50.29 ID:HB3Y5KNl0
ま、読む側の一部が普通の人間じゃないんだから長ったらしく書かなきゃならないんじゃね
んー、とはいえ今日みたいに例のあいつが来なければスレも平和だし、
こないだみたいに無茶苦茶なイチャモンつけてスレ荒らされるよりゃ全然マシ
99!ninja:2014/05/06(火) 15:16:50.09 ID:jp/rc0Lk0
スマホサイト重すぎ!
100ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 15:21:13.74 ID:g4ttXdWkO
ガラケーサイト(中身が)軽すぎぃ!
101ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 15:31:19.58 ID:Z994KRpH0
ヒルドルブのAPFSDS弾楽しくて拠点叩くの忘れる
102ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 16:33:10.26 ID:1INb2onPO
おいばか南無!
かつるならタンクだろうが南だろうが大路は全てチャラ梨に代よ!
カッターなら大路ナスダックだ!
(^。^)y-~若田かばか南無
103ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 16:45:23.53 ID:Fqe2ssQy0
スマホサイトは操作時のエラーか知らんが何度もログイン画面に飛ばされてウザい。
ページが見難いとかどうでもよくなる。
104ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 16:46:09.20 ID:0GumxAcI0
犬キャのMS弾Aも楽しいな
一発だがリロード早いからずーっと撃ち続けられる
拠点撃たずにずっと粘着してたくなる
まあ実際そんなことできないんだけどね……
105ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 16:52:56.29 ID:1INb2onPO
>>103
裏山だぜ早くガラケーでキャラやギャルに返れる酔うに白よばか南無わようアホか(-。-)y-~
106ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:00:39.51 ID:1INb2onPO
>>104
(^。^)y-~オモローだろう小佐君/俺はキャンキャンに300回は乗ってるぞw
107!ninja:2014/05/06(火) 17:04:44.35 ID:jp/rc0Lk0
犬キャもメインが義眼互換なら居場所あったのにな。。。
108ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:12:49.55 ID:dv2f35VJI
天将の称号付けて少将以下とか厚顔無恥にもほどがあるw
109ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:37:27.35 ID:eM0Lp1xs0
今日ダムとアレの赤勲章つけた大尉がいたんだが、あれはなんだったんだ・・・
110ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 20:58:04.99 ID:HgK3uutD0
ウェポンラック装備したジム改だから裏ジム?それともポンジム?
111ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:19:05.24 ID:0v1Twna90
グーグル絆サイトがガラケー時代より重く感じるので退会しようと思う。どこからどこまでバンナムクオリティなんざましょ
112ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:21:17.66 ID:0v1Twna90
仕事の帰り道、昔は電話ボックスがあった場所に一台のPODがあったので
1クレだけ絆やりました。回りに信号待ちの通行人がたくさん覗いていたのだけど
味方にキレタ私はガンガンPOD前の鉄バーを蹴っていました。もうこのPODには入れません。
113ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:24:09.76 ID:0v1Twna90
という理由で別の町にも昔は自転車置き場だった駅チカの場所にPOD4台見つけました。
早速キレないように気をつけて入りましたが、今度はガンガンPODの扉を叩く音が聞こえます。
急いで扉を開けると逃げ足の速い餓鬼どもが雄たけびを残していきました。ここも駄目か・・・
114ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:28:28.96 ID:0v1Twna90
というわけで私は帰ってきた♪草擦る臭いのしない蒲田のゲーセンに、私は帰ってきたのだ〜♪
と思ったらそこのアドアーズは無くなっていました。仕方ないね。
已む無くカードを折り曲げて二度と絆をすまいと、この金を道の乞食に差し出すのでした。
今までは貴方方とその時間に私の貴重な時間とお金を差し出してきましたが
共有叶わぬご時世にものぐるほしけれ!といい加減にしろと怒りたいくらい絆を愛していました。ざーめん
115ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:33:04.92 ID:0v1Twna90
そんなこんな!やんや!やんや!で絆初期からのコッサンを自称する私ですが
漏れる事無くエキストラカラーや新MSはすべてゲットしてきましたが
今回の新MSはゲットしていません。それもこれもあれ!金がない。
そばのPODはすべて行けない。駄目だなぁ〜私の人生はお遍路さまの絆とともにあったのに〜
116ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:41:13.10 ID:0v1Twna90
そうだ!ジオンスレに行こう
117ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:43:01.94 ID:1Nutp0eb0
来るなボケ
118ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 22:44:55.98 ID:ee/7CsJP0
チラ裏でどうぞ
119ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 22:57:36.01 ID:NgBImEN+O
本気で気持ち悪い
120ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:04:00.18 ID:tzMXm+Kh0
無駄な長文やるから誰も読まないのに
バカが切れて当て付けのキモい長文かよ
リアルに精神障害を疑うレベルだな
121ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:05:20.90 ID:FLKKbTUV0
本スレが壊れてるなw
PTA
122ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:53:50.66 ID:0v1Twna90
いやぁ、2chの君たちはお世辞の一つも言えんのかwww
本当に人の揚げ足を取る奴らばかりだなwwwワロス連撃。
そんなんだから絆でも茶テロとか捨てゲとか余裕のないことをしちゃうんだろうね。
だってお子様だものwぷっぷっぷっ
安心しろ。もう当分来れないから、フランスに渡米すんだ。ばばよ〜
123ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 00:05:34.70 ID:XUdpy4TF0
>>122
そうか、寂しかったのか。
頑張れよ。
124ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 01:12:53.67 ID:zY61ihEL0
ついにGWも終わりか。
今日のマッチからマトモになりますようにっ
125ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 01:20:57.71 ID:iDi4L4pz0
>>124
つ勢力戦
126ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 02:00:41.41 ID:Q3NETTFgO
>>122
フランスに渡米www
127ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 02:16:35.20 ID:aKmmKZ4g0
GW最後の足掻きだな
どうしてこう不特定多数が利用する場所で馬鹿をやれる人間の心理が分からん
戦術戦略の合理の読み合いなら得意なんだがメンヘラを読むことはできん…
128ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 02:17:49.93 ID:877E8xHs0
ミノ粉100とか大好きなんだけど木曜日のは仕事で出れないわ…

出れる人は代わりに楽しんでいってくれ
129ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 06:11:27.50 ID:n8I5YE1G0
この連レス具合とフル句読点からさっするにジオンネガがキレたのか
そのまま上手いこと自決しろ
130ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 06:36:01.68 ID:yuOfolfF0
>>129
残念ながら連邦側なので以後触らぬように
131ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 06:37:47.86 ID:kTgg3OLB0
>>130
どこが?
ジオンスレ行こうとか言ってるが
132ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 06:41:37.64 ID:krpn1MDh0
荒らしに行こう、だろ?
連邦のガキじゃんまんまw
133ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 07:10:15.47 ID:UHlqt+Ib0
そうやってまた無理矢理disりの流れに持ってくのか
本スレでやるなよバカが
134ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:05:59.73 ID:krpn1MDh0
はいはい
135ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:14:47.56 ID:DlsAPqn90
当のジオンスレは平常運転なんですがどういうことなんですかねぇ(棒読み)
まさかキチガイに託つけて単なる妄想で敵軍叩きしてたんですか?>>132さん?
あ、強化人間だから記憶が曖昧なのかな?
136ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:20:00.69 ID:2qBERXyl0
>>128
ミノ100なんて味方に我慢できないバカ引いたら負けというだけじゃん
つまらなすぎる
137ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:49:04.80 ID:NowYWWYe0
他は何時間でも大丈夫なのにホバー機体乗るとすぐ気持ち悪くなるのって俺だけ?w
138ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 09:01:04.49 ID:ETeuURMxO
今日こそ俺のランダムにベルファストが入ってますよーに
街したらよろしくな
139ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:13:47.18 ID:hiM5bY6P0
>>110
地雷ジムかな
140ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:14:42.01 ID:V4lfnSZD0
今日ヒマラヤか
地雷目立たないから新機体のポンジムが活躍する・・・かも?
141ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:22:18.59 ID:T53v5aRL0
ポンジム ってなんか韓国料理の様な響きだから止めとこうぜ

地雷がいいにくければバズジムでもなんでもいいから、ポンジムだけはやめてくれ
142ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:27:35.92 ID:Dg8j20x/0
んなこといったらパジムとかもダメだろ・・・
じゃあ裏ジム?地ム?
もしくは件の偽2ch騒動に引っ掻けてJim-pon?
143ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:39:32.00 ID:WxpKL0me0
>>137
ん〜微妙に違うけど俺の場合、遠カテに乗るとプレッシャーと味方への懐疑で気持ち悪くなるね。
だから、pod外でアクタイを吐くんだ。
だから、俺にタンク乗らすな頼むよと言いたいんだけどね。俺だけかな
144ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:40:03.74 ID:PRm4o9Kd0
影改じゃダメなん?
或いは痛改
145ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:40:14.42 ID:NSEKfNqa0
黒ジムでいいんじゃね?
146ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:44:54.61 ID:/lucB1NA0
>>145
ナイトシーカーさんが出た時困るぞ
と思ったらあれは白基調なのか

てか夜ジムかな
147ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:45:51.19 ID:Uo2z+/Aj0
>>144
どっちもエクストラカラーの素ジム改と被る
あとsageろ

>>145
犬ジムキャも黒とグレーが基調だから混同されるかも


てかデジムとかのがデジタッカルビみたいでよっぽど半島臭すんのに誰も気にしてないってことは、
気にしなきゃどうってことないってことでは?
何より語呂が良い
148ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:48:18.38 ID:zu+ezhl4O
ゲラ事務とかでいいんじゃねーの?
149ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:48:51.48 ID:EnVFRXbD0
犬キャが黒ジムとかねーわ
150ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:53:51.16 ID:4lccxAX70
過去ログ読んでこい
だいたい影改板改地雷ジムあたりで通ってるんだから変える必要無し
ジム改EXと混同するなら身内で呼び方返ればいいだろ
ここで話す分には問題なし
151ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:57:11.42 ID:DlsAPqn90
>>148
同じバズはバズだけどゲラとの関係が薄くね?

>>149
じゃあ一発でビシっとみんなが納得する代案よろしく


今後ネタ切れてジムクゥウルが配備される可能性も否めないし
152ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:59:48.22 ID:yI5TPM1di
ID:DlsAPqn90

ID:DlsAPqn90

ID:DlsAPqn90

触るな
取扱注意
153ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:00:52.37 ID:eoDWxZGN0
>>110
地ム
ヂム
154ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:07:09.37 ID:gYmROycL0
>>152
末尾iwww

>>150
ま、変えるとかじゃなく好き勝手に呼んでるやつにいきなりチョン認定かます阿呆が呼んだ流れだし、
各自好きにすりゃいいさね
155ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:16:44.68 ID:0E4UO/W70
>>153
めんどくさいから地デジでいいよもう
156ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:24:22.67 ID:fGJiEcsyO
犬キャが黒いとか言ってるのは
ジムキャノン(リド・ウォルフ専用機)と勘違いしてないか?
157ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:44:33.60 ID:FZJ2VaSX0
ポンジムってなんか湯がいた豚バラに大根おろしと刻んだ大葉とぽん酢絡めた料理ってイメージ

これからの季節はいいですな
158ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:14:43.16 ID:2lLmg9T20
焼いた秋刀魚に紅葉おろしたっぷりのせて刻んだ柚子を散らした上にかけたら旨そうだな、ポンジム
159ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:42:42.83 ID:krpn1MDh0
>>156
だね、勘違いしてるっぽいな
犬キャはどう見ても灰色・・・あっ
まぁ10人に一人は色m・・・色弱の人が居るらしいしな男には
160ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:50:44.98 ID:r6elOPQ5O
>>150に同意

黒ザクは色違いが出ても黒ザクだろ
だから色違いのコトまではいちいち気にしていない
ついでにREV1からバズリス・ミサイサで通ってきたのに最近はなんか違う呼び名を流行らそうとしているを見ていると気持ち悪い
161ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:51:29.83 ID:dN/lSWDg0
>>159
そっから得意の連邦叩きに持っていくつもりですねわかります
その前に
>>135に答えておけよ
162ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:58:35.40 ID:krpn1MDh0
ま〜たID変えたのかw

以下独り言
しょ〜もね〜な〜必死なお子様は
どうやら正鵠だったようだなヒッキーゆと連ポーク監視員坊やだってのは
なんていえばいいんだろう・・・ゆと在宅スレ警備員?
バナえも〜んw
163ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:59:01.98 ID:hRGUOIoP0
まーたこの流れか
164ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:01:51.11 ID:dN/lSWDg0
答えられないからって逃げたか
叩かれるの怖いからって「以下独り言」なんて予防線張るくらいならブログで死ねカス^^
165ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:19:12.20 ID:r6elOPQ5O
>>122

> 本当に人の揚げ足を取る奴らばかりだなwwwワロス連撃。


> 安心しろ。もう当分来れないから、フランスに渡米すんだ。ばばよ〜
166ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 16:13:02.20 ID:K3BnkgVTO
どうでもいいがまだ連邦のべあとX0勝しなきゃいけないから
真正か愉快犯の荒らしか
釣りのつもりで書き込んだものの「アホバガネガガー」しか思い付かず、逆に論破されてはムキになり、発狂した真正と変わらなくなったゆとりか
ともかく君たちはあと数日連邦では出ないでね
頼むから
167ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 16:17:58.28 ID:Ntm6Q2px0
フランスに渡米したんだろ。
168ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 16:20:10.82 ID:VxEmE1of0
今ひどい自演を見た
169ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 16:39:31.91 ID:Pmb6Fmi8O
あれ?渡米したんじゃなかったんかよ
またいるぞ?
170ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 16:55:18.48 ID:nsOdSK5nO
渡米!ガンダム
171ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 18:57:42.18 ID:zY61ihEL0
絆稼動開始時ぐらいに流行ってた死語持ち出すとか面白いと思ってんのかな。
>>156
今後リドウォルフ機がEXカラーで来そうな可能性が否めない以上
俺も黒ジムはやめといたほうがいいと思う。
影改は普通のジム改のEXにもあるし、やっぱ射改辺りかな。
まさかザク改の射版とか出ないだろ・・・うん。
172ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:01:46.91 ID:UQp9GiiX0
影改で定着してたと思ったけど
173ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:21:25.53 ID:CR7E+VHj0
EXカラーは略称を考える際には考慮する必要はないよ。
また次の新機体に備えてバッティングを避ける発想もいらない。
後から参戦した機体が勝手に避ける。(例:軽駒、新砂、マザク)
174ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:55:31.06 ID:tt8UHQCh0
もういいって
で、件の地ムを今日ヒマラヤで出した人いるかい?
個人的に一番しっくり来たのがヒマラヤだったのだが
175ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:59:06.97 ID:KA+6S3ln0
>>171
影猿だよ。
ザルフ専用機かつ乗るプレイヤーの多くはおサルさんだからw
176ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:15:31.53 ID:dIlpZ6Pr0
諸君等の愛してくれた連邦は負けた。なぜか!
177ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:40:07.44 ID:gYmROycL0
原作ネタ見るとあぁ、やっぱりガンダムのスレだったんだと安心する
178ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:02:01.18 ID:7aaCLnfR0
>>140
それだ!ありがとう!
文字では影改で違和感ないんだがバーの時に微妙に言いにくいし聞きづらい
案頂いて、ちょっと改変して、仲間内ではポンジでいってみる

「そっちポンジ!ポンジ!今取って!」

かなりいい気がする
179ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:06:44.83 ID:gYmROycL0
>>178
バーストの時のことは考えてなかったなぁ
聞き取り易さというのは重要かも知れんね
180ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:12:17.54 ID:qbvG6Yd3i
てす
181ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:26:02.30 ID:fWzOj7Ed0
好きなようにいえばええがな
182ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:10:45.87 ID:15D+ntUo0
かげかい、だからゲイと呼ぼう、
183ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:15:03.77 ID:M9q9u9QQ0
これ10日ってマツナガ消化してねつーマップだよな
184ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:27:12.96 ID:ETeuURMxO
>>183
お前のID9だらけだぞ
185ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:28:55.74 ID:M9q9u9QQ0
なんか自分で言うのもナンだがすごいIDだな
186ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:35:39.11 ID:EMuxhBm10
MS-09のドムシリーズに乗るかHに乗れと言うことか
187ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:37:22.36 ID:7i4bA0UI0
あと2文字で伝説入りだったな。
Mとuが惜しい。
188ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:49:13.87 ID:r6elOPQ5O
モビルスーツというよりも銀河超特急だな
189ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:49:55.08 ID:0MaFWTSy0
本当だな!究極クエスチョン99QQって感じだなw
190ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:53:58.36 ID:bm2+V0v50
baka ha taigai ID gotoki de ukiuki uxtukiuxtuki suru www
191ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:23:27.17 ID:0Ah++QQ00
馬鹿 は 大概 ID 如き で うきうき うっきうっき するwww
と読めます。異議なし。
192ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:27:06.86 ID:M5ppnJpD0
移動砲台戦て楽しいのかい?

時間とれなくて出たことないんだが
193ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:35:13.37 ID:tzlHFFQl0
脚付きタンクが出られるようになって面白くなったかな
ダブタンで拠点も早く落ちるし、戦いかたを理解してるメンツが揃えば楽勝だが、未だにタンク出そうとすると牽制入れるバカがいると勝てない

とは言え、2クレでおなかいっぱい
194ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:51:32.06 ID:zDKhFWW30
そろそろガンオンみたくリペポ出してくるかな
地雷みたいな使い方で
195ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:00:49.16 ID:cF9uQSsf0
大拠点と小拠点の2拠点MAPとかでないのかの
196ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:30:58.21 ID:9hW+HUG20
これ以上複雑にしたらプレーヤーの頭がついて来れなくなるだろ
そうでなくてもミノ粉とかほぼ廃止状態で単純化されてるのに
197ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:33:41.31 ID:nnNAHDo00
サイサに乗れば小拠点の出来上がり
198ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:44:15.22 ID:nYEBwOjx0
「敵拠点」「発見」懐かしい…
199ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:40:52.12 ID:cF9uQSsf0
新MSはもうお腹いっぱいでジオングくらいしかいらんし、
戦略性のある新MAPとかやりたいしょ
200ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:05:06.07 ID:q/i93I8O0
新マップより滅多に来ない旧マップやりたい
せっかくイベントで来ても後半ランダム
ジャブロー地下なんて最後に来たのいつなんだか
201ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:10:55.87 ID:rsMCOor40
ミノ粉50ダブタンが面白かったなぁw
202ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:11:25.50 ID:0cHbxbZk0
こないだ砂漠出た時にすげぇ新鮮な感じしたからもっと砂漠頼む
格不動の皆さんも少しは勉強になることでしょう
203ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:18:27.08 ID:bxuqfT9M0
砂漠とヒマラヤはもうお腹一杯です
204ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:23:14.89 ID:D0QuZ7bLO
新機体よりも旧操作の旧砂欲しいよ
溜めて溜めて溜めて放す今の方式だと放す時にどうしてもズレるから
せっかく移動砲台とチート陸砂で慣れた操作感も全然活かせないし
205ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:57:27.17 ID:XE+0jP7Q0
>>170
激ワロタ
206ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:04:57.25 ID:42QlclpD0
>>199
ファーストがらみだと、あとはアッグガイとジオングくらい?
MSV的にはマインレイヤーとか強行偵察ザクとかまだまだあるけどねぇ。
移動する小拠点としてモビルアーマー出して欲しいけどな。
せめてビグザムを…ってかソロモンマップがそもそも無いじゃん!
何やってんのバンナム!!
妙竹林なサイド7出してる場合じゃねえだろ!
207ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:19:38.75 ID:2OAEnhjm0
ウォウウォウウォウ!
208ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:23:33.90 ID:4PltMi080
(おっ、TRFか?)
209ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:29:59.78 ID:7cnaM2Yd0
テキサスコロニー
ソロモン/コンペイトウ

何年前から待ってるかな……orz
210ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:48:21.92 ID:d9KzHlAY0
BGMカスタムしたい
211ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:03:38.43 ID:D0QuZ7bLO
>>210
不具合でしばらく同じBGM固定です
おっおっおっ…
212ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:27:23.72 ID:zTmeCrcNO
>>208のプレイ時にはTMRを
213ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:06:19.96 ID:H+Li/AUW0
>>208
ときには起こせよムーブメントの方でした
214ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:13:21.87 ID:1EO/5HuI0
懐かしいっていうか今でもあるAクラス
215ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:13:07.46 ID:grSDkUHx0
やっぱり美濃100はクソゲーよね
全護衛3rdで勝利33点だったわ
216ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:31:31.61 ID:gNoDJa6DO
3拠点狙わない奴は出るな!
217ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:46:18.37 ID:UA+OwWLw0
昇格降格無しにしときゃ良いのに
新茶の大事さも分かる面白レギュなのになぁ
218ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:02:55.35 ID:Yyo9EbZ50
やっぱり全護衛大正義だわ
219ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:04:49.57 ID:1EO/5HuI0
砂入り全護衛してスナイプポイントから砲撃しつつ狙撃もしたら更に完璧じゃね?
220ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:08:03.65 ID:GxG56bSvO
射砂もおいとこう
221ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:10:59.90 ID:gNoDJa6DO
イベント面白かったが腕も頭も弱い奴を引くと気分が悪い
222ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:21:06.25 ID:Xw61ZWuw0
全護衛のダブタン3rdでミノ粉は無傷の4連勝
ジオン少将まで上がれました。
みんなありがとう
223ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:25:55.66 ID:G7imNiwM0
不具合でBGM切れはよくあるよね。BGMの大切さが意外にわかる。

>>199
サイドストーリー系を含むとまだまだ出てないMSがいっぱいあるお。
MSごっこ用ゲームだから、MSをどんどん出すのがバンナムのお仕事。
224ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:27:50.87 ID:OKqDj9Oo0
>>208
 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがいるぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 ( ´・ω)      イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
       三 ー(‐∪─→              −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\            −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
 三三 |      U ・ |           −=≡     (    /
  三 と|        ι| |            −=≡   (   ⌒)
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U             −=≡  し  し'
225ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:11:16.47 ID:2SNPfdBJ0
もう、いっそのこと拠点5〜6個置いちゃえよ
226ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:12:03.10 ID:cF9uQSsf0
>>223
いくらMSがいーぱいあっても1コインで使えるのは2種類までだし
使わない機体の方が圧倒的に多いし

イベント戦で、撃墜後に機体乗り換えとかあってもいいんじゃないのかお
撃墜された機体は乗れないようにして
227ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:12:26.63 ID:0H8z9k5P0
そろそろ拠点が動いても良い気がする
228ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:12:27.25 ID:YK/f8TfF0
>>221
ダブタンになって前衛が全機ばらばらに散らばったのを見たとき
なに考えてんだこいつら…と思った
ダブタンで1枚少ない前衛をさらに分断して各個撃破され、ダブタンが活かせず
1拠点で終わり、敵はタンク1枚で2拠点取っている…
いくら集合とか孤立するぞと言っても聞きやしねぇ

もっとミノ粉撒いて経験積ませろよバンナム
Sクラスで初めてミノ粉経験しましたってレベルの連中だらけじゃねぇか
229ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:20:35.04 ID:NzAQSD9JI
NY夜5連勝だったぜ。NY昼は5連敗したけど。
230ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:25:26.69 ID:G7imNiwM0
>>221
適正階級にあがればええよw
うちのホームの小学生尉官もしょっちゅう糞が多いと言ってるよ。
味方頼み発言する奴は総じてry
231ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:25:53.06 ID:HKx4Adi90
夜ってどこに需要があるのか理解出来ない
2戦目が夜だとガクッと来る
232ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:37:12.43 ID:Ek/zHb6oO
もう普通にやるのダレてるしミノ粉50か100を増やしてもいい気がする…
あの敵機探す時といつやられるかキョロキョロしてる間が何とも言えん

ちなみにミノ粉はタンクが一番面白い
233ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:41:53.53 ID:vJsSoTes0
本当のモビ戦ってミノ粉100なんでしょ?
有視界戦闘用なんちゃらかんちゃらって設定だったはずだしさ
これ文句言ってる奴はただのゲーマー
ガノタなら大満足のはず
234ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:46:10.83 ID:rW9re3++0
MTミノ粉100で隠れて息を潜めつつ拠点攻略するのがたまらなく好きだったなあ
235ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:51:14.91 ID:9By9f8Nr0
俺はいつも有視界のみでレーダーは一切見てないからな
ミノ100でも変わりないわwww
236ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:55:49.04 ID:YXrcNL/l0
>>233
>>234
激しく同意
原作じゃあ戦闘が始まったらわざわざ散布するくらいなんだからもっと撒くべき
そうじゃなきゃ地面の下通るようなルートの意味がない

もっと言えばミノと濃霧や砂嵐や吹雪で視界も悪いともっと緊張感でて痺れる戦いが出来る
237ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:28:36.11 ID:LD25tSjX0
歴史は繰り返すのか
やりたい→ルール理解しないアホがぁ→やっぱツマンネ→やりたい→…→…
と続く終わらないワルツのよう
238ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:28:37.43 ID:H+Li/AUW0
だってタンクここまか他全アンチか
2タンで3拠狙いかのどっちしかないからな
あとは我慢できないバカが敵味方どっちが多いかな勝負だからあきる
239ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:30:21.33 ID:0iL6NoVf0
もともとレーダーが導入されたのは
初心者がマップ内で迷って戦闘に参加できないまま時間切れ
ってなってたのを改善するためだっけ?

下士官    0%
尉官    50%
佐官以上 100%

ってか?w
240ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:43:04.00 ID:Yyo9EbZ50
劇中では
ミノ粉が濃いだの薄いだの言ってたり
戦闘始まって「ミノ粉戦闘濃度散布」だの言ってるな

PSP版では一定範囲に砲撃要請出したりミノ粉撒いたり出来たっけ
流石にアーケード版で再現するのは色々難しいと思う

ミノ粉濃度が安定しないマップとか面白いかもな
241ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:48:05.21 ID:uqqAYKPsO
しかしなあ
一番離れたマップの隅と角でも2キロ程度だろう。レーダ以外のセンサーには引っ掛かるよね
で、MSの背丈は、ほぼ人の10倍。人で例えると250m射程のBRなら、25mしか届かないって事
まだまだいうと、MS間の通信なら肉声で通信出来るだろうって思わない?
ボイチャでつながれば面白いよな。秘匿回線で1対1で話し合えれば、晒す事もなくなる
もっというとAが見てる画像が、Bにもリアルタイムで見れなきゃダメだろう
リアルリンクなんて今の兵器でも常識。弾数から見てる方向。パイロットの心拍数まで分かる

200m先の様子も判らない。30m程度の距離にやっと弾が届く程度の無線機も搭載してない兵器に乗って、戦争ごっこを繰り広げてるのが戦場の絆だ
242ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:08:01.14 ID:5XTWBRIp0
シンチャは音波通信だから戦闘域は2キロ程度、音波センサーを便宜上レーダーと呼び、電波レーダー効かないからマニュアル照準の限界でしか撃たない。
なんだ、そう考えると普段もミノ100みたいなもんじゃないか。
243ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:18:02.37 ID:pDJO52Q+O
こまけぇこたぁ
244ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:37:17.42 ID:aF3EIgZA0
こんなモンダブタンゲーだからさ…
枚数とかあってないようなもんだしね
もしくはジオンならザメル全護衛とま安定だね
それだけで一回も負けなかったよ
245ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:58:44.34 ID:gNoDJa6DO
連ジを交互にやれば連敗を回避しやすくなる事がわかった
246ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:59:41.50 ID:GxG56bSvO
途中ミノっていうレギュレーションあるやん
247ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:07:50.35 ID:dB35EAVlO
>>240 を読んで思った

ミノ100絆ってサバゲーだと
248ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:17:38.27 ID:reLZmC3jO
今ならボイチャの単語も豊富だし100%いいな
249ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:18:49.46 ID:vuZYIfn50
勢力戦ジオン圧勝や
250ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:29:00.61 ID:0L1N/4d90
ジオンっていうかジオンネガおじさんの圧倒的勝利
251ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:41:40.61 ID:ds038gmY0
粉、タンクだけレーダー使えるとかも良さげ
偵察型追加でも良いけどね
252ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:54:56.84 ID:ty2RyFi20
>>236
原作通りにバックモニターがあれば美濃粉100%で何の問題ないんだけどね
モニターは前方のみ旋回速度はクソ遅い
この状態でやるからクソゲー扱いされるんだよ
253ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:59:52.30 ID:aikpXueT0
バタフライ長押しで味方の体力見るやつ、あれがバックモニターだったらなぁ

や、ゲーム的には体力見れるのは便利なんだけどさ
この際右バタフライでシンチャ叩くんだし、スタートボタン周りで背部モニター再現出来ないかな
位置は体力表示と同じ位置で同時に表示出来ないようにすれば邪魔にならないかな、右下表示でも上部表示でもいいけど
254ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:00:53.23 ID:qBawrUx10
スプリングバトル2014   終了
255ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:05:01.68 ID:vuZYIfn50
集計中とかなってるがジオン圧勝なのは間違いない。
256ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:08:39.31 ID:2HI/iZwk0
59分にカードタッチするとロスタイムでまだ出来るって小ネタ
257ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:08:59.29 ID:GzHe4Ql+0
そらそうだ
先行した連邦の影スナのぶっ壊れっぷりから
多少劣化させられてもとっとくべき機体であるのは明白だったんだからw

対する影改の方はいつも通り蓋を開けてみれば実はチートだったけど
当時はあまりぶっ壊れてるとは思われてなかったから後回しにする人が多く
=後に慣ればなるほど糞ゲーになるし、連邦には既に他にもチート満載だからあえて無理してまで取ること無いって事で諦めるって向きも当然あったからなw
258ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:55:11.04 ID:yjKxRwT6O
単に連邦がだらしないってだけだろう
性能差あるのにどうしてここまで負けるのかねぇ・・・
259ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 03:10:53.70 ID:9T3stEWlO
影改より遥かにチートなBD1を既に持ってますので
今回の連邦出撃はご遠慮させて頂きました
260ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:00:09.76 ID:BsDuGDP10
まーた湧いて来なすったぞ、空気読めてないクセに自分が正義だと勘違いしてるバカが

単なる「仕様」を「チート」「壊れ」と評して相手をageることにより、
自分が負けた時の言い訳に使って自尊心を満たそうとする浅ましいガキみたいなやり口

なんでいつも末尾0とOがワンセットなんだろうな
不思議だなぁー(棒)
261ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:51:49.77 ID:eGW2ev6V0
お前が空気読め
262ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:18:40.27 ID:BGG3JVZj0
敵をdisらなきゃ自我を保てないようなら対戦ゲームなんかやらなきゃいいのに・・・
一人プレイ出来るゲームでCOMボコってオナニープレイしてりゃいい
263ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:23:47.80 ID:m0msvw2f0
中身同じなのに不思議なんだよね
ジオンは少将まで上がり、連邦は准将のまま

いや、これ性能差じゃなくて、gdgdな味方と感じるのが連邦なんだよね。
なぜそこで突っ込む?シンチャ聞けよ!
体力満タンの俺が殿軍やってんのに、なんでパリの素ダムが前に出る?
追いかけてきてるパリのケンプ倒そうとでも思ったか?
この感じね

25勝するまで、勝てるゲーム3〜4プレイ分を変な味方のせいで落としてる
ジオンは勝ち負けがハッキリしてたから、負けてもあまり悔いが残らない
264ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:43:55.21 ID:ty2RyFi20
勢力戦最終日はほぼマッチング戦だった
テキトーにやっても6連勝したかと思ったらどんなに頑張っても5連敗
その後また4連勝とか好い加減慣れたとはいえ理不尽さはどうしようもないわ
265ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:48:39.92 ID:+ur3ma9/0
さて春闘は勝率も出撃比率もジオン圧勝の結果の圧勝なんだが、連邦の超絶強化来るかな?
冗談はさておき、連邦の平均編成コストが自然と高くなるのは大きなデメリットだよな
フラグシップMSがガンダムなだけに、200コスト以下でガチに使えるガンダム系の追加が必要だな
ちなみに陸ガン、G05はFZの下位互換でゴミの産廃な
ピクシー、環八は宇宙出れなくて惜しい

近格遠カテのいずれかで200コスト以内、汎用機で出せそうなガンダムタイプはもうないかね?
266ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:02:03.00 ID:H4jUKC28I
連邦専は出るだけ地雷な勢力戦だった。
移動砲台って人気なの?
267ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:06:57.45 ID:LKIMBai50
>>265
どこから突っ込んでよいのやら・・・
268ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:07:33.11 ID:8qBYRBOd0
>>265
ネメストオススメ
でもジオンが低コスで強い機体多いからね言いたいことは分からなくもない
269ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:10:30.64 ID:yjKxRwT6O
まぁ結果見てないけど連邦はSクラスは勝っててもAクラスが多大に足引っ張ってるってだけでしょ
性能それなりに出せればゴリ押しでも負けるはずないぐらいの性能差だし
勢力戦を、それもAクラスなんかを基準に更に連邦優遇されたら
ジオンSクラスの息がマジに止まっちゃうんだけど?
270ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:17:42.74 ID:H9jSUCVPO
>>241
お肌の触れあい回線実装ですね。
271ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:57:39.80 ID:EbMhFqRR0
今日は射砂が活躍できるマップだね!
理由は伏せるけどジオンでは出ないようにするね!
272ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:24:54.62 ID:8BuYsqsS0
>>269
結果見とけ
普通に連邦劣勢の日はSもAも負けてるから
マッチング比率劣勢の影響をモロに受けてる
273ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:41:20.95 ID:wy3iqwnT0
賞品がショボかったからなぁ
274ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:50:20.16 ID:+ur3ma9/0
>>268
ネメスト使っていた時期もありました
瞬間火力と耐久でツヴァイに劣るから、今は重キャ200コスに落ち着いたよ
劣る機動力は位置取りと遮蔽物を上手くといった感じで

連ジ共に少将(笑)だけど、コスト差をPSで補える機体がジオンの方が多いと感じる
ツヴァイで240位の働きは出来るけど、ネメストで環八までは辛い。特に宇宙
あと特化セッティングもジオンは
>
>
に対して連邦は
>
だからね。せめて
>>
じゃないのかよ!とツッコミ入れたい機体があったり
内部数値は同じかもしれないが、連邦の機体は総じて耐久低いような
275ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:06:56.71 ID:wv+VBD+M0
拠点の仕様も変わって機体のコストも弄られたのに平気でオーバーコスト編成にするバカの多いこと多いこと
もれなく格不動だしさー
あいつらがタンク落とせもせずバカスカ落ちるからあっという間にゲージ飛ぶわ
階級低いやつらが気を使って低コスト機だしてんの見て気の毒になったわ
276ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:16:54.23 ID:m0msvw2f0
uuが勢力戦個人56位になっとる

何がすごいって、佐官って一戦ごとの貢献ポイント少ないのに、よくまぁここまで貯めたなあと

こんだけやって大佐ってのもすごいわ
277ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:28:48.24 ID:GzHe4Ql+0
その為に両軍どんだけ犠牲になった味方が居たか…
278ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:40:39.99 ID:qw+0B6nK0
重キャガッシャでアンチ先行が楽しかった
先行した俺は枚数不利の中でガムシャラに削って
後から本命の高コ格が落としていくスタイルがハマって楽しかった
279ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:52:55.41 ID:FTOxPlho0
お前が落ちた後の枚数不利はどうすんだよ
280ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 16:32:26.89 ID:8BuYsqsS0
1stアパムで全滅しても敵タンとれりゃ別に構わんよ
66で1400↑編成だって最初はモビ戦で勝ってれば2nd行かずにモビ差で拠点分稼げばいいだけ
281ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 17:06:04.15 ID:kl5C4kkU0
勢力戦上位アイテムのティルルリンエフェクトは
早速付けてる人見てちょっといいかなと思ってしまった。
Sクラ維持はともかくそこまで突っ込める時間も無かったなぁ。
282ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 17:08:37.67 ID:kl5C4kkU0
>>275
オーバーコス編成はあんまり関係ない気もするけどなぁ。
インコス編成でも2落ち3落者が続出するとやっぱ飛ぶし
283ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 17:31:18.70 ID:X8JtQfH+O
60戦中アッグ遭遇0…だと?
284ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 18:07:02.42 ID:RxWBjvZg0
アッグは何回かみたが、連邦のは・・・

会ってもわからないだけか
285ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:06:55.20 ID:wy3iqwnT0
アッグはネタ機体だけど強ジムはガチ機体だぞ
バラッジをマイルドにした感じ
286ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:13:17.42 ID:GzHe4Ql+0
>>280
そのつもりで3落ち2落ちされて数百ゲージ負け続け、
最後こっちのタンクが拠点撃ってる最中にゲージ飛んで終〜了〜が平常運転だとかありふれすぎてて晒す気も起こらなくなってきたが
迷惑にも程がある
287ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:43:30.54 ID:o+vFiwmQ0
>>260
この書き込みの芸風、最近良く見る様になったけど、以前のスナイパー
バッシングの時は不思議と見なかったよな。
スナイパー自体がそういう仕様だったというのに。
何でだろうな。
288ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:26:53.51 ID:WBYnlwYVO
>>285
火力が期待できるドムサンだろ
289ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:54:46.45 ID:yX8qZPyO0
>>288
150回程乗ってるけどドムとはかなり違うな
バズBはオマケ
敵の隙にフルオートマシを如何に叩き込むかが肝の機体
290ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:14:43.08 ID:iHFBH0wr0
今日10戦ほどやってきたけど宇宙マップ一回も無かった。
それはそれでちょっと残念だわw
291ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:24:58.51 ID:leazjqHq0
格闘機にアババたのしいれす、だな。
バズBはよろけやとどめに使ってるけどな。
292ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 22:12:43.69 ID:X8JtQfH+O
次は4号機で旧砂タイプのハイブリッドかな?
ジオングも宇宙専だし文句あるまい
293ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 22:37:55.29 ID:KqMk7nlN0
>>276
uuは准将と大佐をループしてるから准将のときはSクラのポイントで稼いだんじゃない?
294ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 22:39:41.44 ID:iHFBH0wr0
>>292
機動5だけ足が付くとか…
295ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:54:08.67 ID:ty2RyFi20
>>292
ガンダム4号機はコスト280以上で良いから旧砂と砂タンと高コスト格闘機を足して2で割ったような性能にして欲しいな
MSへの大ダメージも可能な拠点用ロングレンジライフルとプロガンを超える格闘威力と機体性能があれば十分だわ
296ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:06:58.79 ID:2/HCKFmp0
でもどう贔屓目に見積もっても機動性と機敏性には期待できそうにもないな
5号機ともどもあんな大きな武器じゃ
297ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:11:50.71 ID:6VoyTwLE0
最近マカク元旦で1拠点やって残り時間キーパーしてたらよく勝つわ
残り100〜80カウントくらいやったら拠点合体でだいたいセカンド防げた
298ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:15:04.92 ID:XSI8uiSWO
ビルダーでは4号機、5号機共にBst装備
マツゲも確か最初の戦闘か一定時間まで高速機動能力付きで絆より全然使えたけど
299ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:33:57.46 ID:opmii5do0
>>297
この前ダブタン相手にそれやったわ。
ロック撃ちしかできないやつらで、ロック部被せしてたら
味方にダウン喰らうたびに俺をロックしてたわ。
んで、普通に守り切った。
重タンの場合2拠点の足がなければ守った方が勝てる。
300ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:37:35.29 ID:GVFCgXds0
拠点固くなったから、下手に2拠点は愚策になることがあるね
ABQはその点を踏まえて連邦有利なんだよね

赤6元旦は偉大なり
301ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:44:47.27 ID:opmii5do0
>>276
uuじゃなくuu.じゃね?パクリ何人かいるからな。
わざわざ下アムまで来て作ってる奴いたけど、
登録大隊違うってばよとw
この前、東京で熊本の大隊のやついたわ。
違う意味で思いで作りのやつら大杉w
302ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:51:19.09 ID:6VoyTwLE0
リードされてても前衛が戻り損ねた敵MS落として逆転したり
誰かが守ったら負けるって言ってたけど守った方がこのゲームやりやすいよね・・・
303ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:54:06.06 ID:lYp4WAY+0
>>302
野良だとそこの見極めが難しい
304ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:22:33.51 ID:6VoyTwLE0
2拠点目行って結局傷口広がるだけって展開もあるし行くか行かないかはめっちゃ迷うわ
305ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:50:47.99 ID:TyW831MQ0
>>279
不思議と不利にならなかった
重キャゴッグガッシャは青MAXでも他の160円より体力はあるし
カットに入った奴を狙ってくれれば自然と敵が減る
敵タンクはサブでダウン取って時間を食わせればいいし
306ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 02:33:10.38 ID:5bAN0zklO
プレバンでガトー用リックドム出るのか
チラチラ
307ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 04:55:39.55 ID:txPMXcJP0
もうドムのEXカラーはお腹いっぱいなんだけども
308ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 04:58:59.22 ID:XATdC0tX0
>>305
それは敵が弱かっただけ
309ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:04:32.49 ID:09PwmkAw0
 302 名前:ワンダー 2014/05/07 12:47 ID:Lx4oXuYz  情報= docomo(spmode)
 ジオンでヒマラヤRで中央洞窟での拠点攻略をするならザクキャでクラを持っていくのがよろし。
 ギガンだと前抜けできないから厳しい。
 俺の開発した戦術が間違った広まりかたしてないかこれ?
 きちんと理解した上で使ってもらわないと戦術は成り立たない。


誰こいつ?
開発した戦術とか有名人なの?
310ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:17:45.14 ID:2Gyzy7400
うん お前みたいな残念には理解できななったみたいだけどね
311ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:23:34.42 ID:STxvZLQ+0
>>301
それ地方出撃勲章目当てやで。
312ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:25:58.15 ID:STxvZLQ+0
日本一周と台湾、中国?のフルセット装備してるのみたな。
どんだけこのゲームの好きやねんw
313ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:31:54.20 ID:07hs1WXO0
その程度の事で連続レスする恥ずかしいヤツ
Twitterでやれ
314ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 09:03:31.57 ID:MtOQZW3D0
>>312
地方出張の多い俺は、ホームの仲間にカードと金預けられる
来週は俺的にも珍しい高松出張で、すでに3枚預かってる
多分明日にはもう2〜3枚は増える


1クレ500円×両軍分くれる良い仲間だが、自分のカードで遊べるかが不安だw
315ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 09:11:35.90 ID:umP9nPwAO
>>314
トレモ44最弱相手に格闘機で出撃すれば、ゲージも簡単に飛ばせて、対戦の1クレの所要時間の半分程度で終わるよ
マッチング待ちや編制待ちが無いから早い
316ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 09:35:44.47 ID:/piZX8zf0
昨日初めて搭乗回数がカンストしてるの見たわ
赤オーラのままなんだね
金とか黒とか違う色があるのかと思ってたけどそんなことは無かったぜ
317ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 09:40:28.87 ID:opmii5do0
>>311
大隊名変えてたけどw
318ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:12:55.25 ID:tWxa1ZC40
カードを他人になんか預けなくったって
カードを会員登録しとけば
カードデータを移行できるからね
お手軽に勲章いただきました
319ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:16:54.08 ID:MYalCwzQ0
>>>>
320ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:22:10.61 ID:MYalCwzQ0
誤爆

>>306>>307
ガトー専用リックドムってビームバズーカ装備だろ?
ガンダム4号機と互換の240円砂系タンクとして行けるかも
321ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:47:21.59 ID:sUfJcLOc0
>>301
uuのカード作ってる奴なんて実際に2ちゃんでuuに絡んでる奴だと思われるだけなのにな
俺はリプでuu見かけても知らないふりしてるわ、2ちゃんやってると知られたくないし
322ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:53:54.27 ID:txmHu7CT0
>>305
それで毎戦勝てるなら120円赤1のほうが良くないか?味方も
323ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:15:16.29 ID:FWCOBe330
低コストは将棋のふ、チェスのポーン
324ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:27:36.98 ID:opmii5do0
素ジムは160円より強いがなw
325ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:32:48.49 ID:aY1zlEOD0
松ゲルつよいな
こりゃ主力だわ
326ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:49:04.44 ID:KU1ZWJwF0
松ゲは強いんだが影砂と一緒だよ
一人使える奴が居ればいいのに使えない奴が乗りたがるタイプの機体

ブリーフィングで後方に陣取る松ゲ、影砂の多いこと、そしてゴミなこと
あれやれることが多いのに後ろに陣取るの勿体ないよね
327ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:57:50.57 ID:V64GKG+90
影砂作ったヤツがクールと根暗履き違えたような人間だから、同じようなクール気取りの引きこもりが乗りたがる
後ろからチマチマ撃ってた筈なのに二落ちしたりしてさ
うまい人が乗るとラインあげながら油断してる敵撃ち抜いたりしてエグい
328ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 14:55:34.36 ID:fwzp1piF0
>>326
オープニングでタンク狙撃してから合流してくれるならともかく20カウント以上のリロ時間をボケーっと
そこに突っ立ったまま何もしないというアホすらいるからな
頭痛くなるがSクラでの話だ
しかも狙撃の腕は壊滅的で「お前は何をしてたんだ」と本気で頭の中を疑いたくなるレベル
高コ射機体としてだけ見てもどちらも悪くないんだから狙撃はあくまでもスパイスだと思えと
329ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 15:13:11.77 ID:2qhaftNX0
射砂機は判断力(腕前)が問われるいい機体だな。


ま、絆全体の崩壊バランス仕様にイカサマッチング、そこからくる
ゆとり地雷の人口増大で、そのいい機体も試行錯誤して楽しめる環境じゃねーけどW

新機体追加(それだって最近緩慢怠惰もいいとこだが)もいいが、ゲームの基礎をいい加減
まともな状態に戻さないと腐る一方なのは変わらないわ。
330ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 16:03:49.42 ID:8eQvWH22O
まともな状態に戻すったって…もしいきなりまともなバランスに戻したら
連邦サルは機体頼みの俺TUEEEが出来なくなって毎日スレを荒らし、手前の足りない頭を棚上げしてチャテロしかチャットしなくなり
格乗り()気取りの元核地雷はバ格ゲーのシステムブーストが消えて昔の戦犯常習者なただの地雷に戻り晒し・愚痴スレだけ大盛況
それでもいいの?
俺はむしろそうしなきゃいけないと思うから荒療治には同意だが
331ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 16:13:22.26 ID:+6oG/GxI0
いいんじゃないかな
それで困るのは一部の人でしょ
332326:2014/05/10(土) 17:29:02.19 ID:KU1ZWJwF0
俺も荒療治には賛成派
一部で面白いシステムが追加される度に絆のユーザーの質が落ちていってるから、まず上位陣にいると思い込んでる連中の淘汰を確実にしていかないと

最近のダブルカートリッジとか、移動砲台とか試みは面白いんだけどなー
DAS実装時とかはワクワクしたけど、ダブルカートリッジとかは聞いてすぐに>>326の流れになる気がしてた悲しみ

松ゲと影砂は違う意味で近距離よりも忙しいはずなのに後方で自衛するのにいっぱいいっぱいな奴とか……
同ラインまで引き上げてくれれば、取りこぼしと落ち戻りとかタンクを狙撃してくれるだけの簡単なお仕事やってもらうんだけどなー
333ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:36:46.28 ID:kV4n5CAl0
スプリングバトル2014最終結果メモ
4/25 S7/S7R 66、  S7/S7R 66(コスト≦220)、             ジオン+3004
4/26 GC/??? 66、  GN/GN(移動砲台) 66、               ジオン+3311
4/27 NY/NYR 66、 GC/??? 44(コスト≦220)、              ジオン+3986
4/28 TD/??? 66、  IE/IE(移動砲台) 66、                ジオン+7072
4/29 OD/ODR 66、 AQ/AQ(移動砲台) 66、        連邦+3567
4/30 HM/??? 66、  NY/S7 44、                      ジオン +784
5/1  MT/MTR 66、 OD/ODR 66(コスト≦220)、            ジオン+1234
5/2  S7R/S7 66、 MT/MTR 55(コスト≦220)、            ジオン+3579
5/3  GCR/??? 66、 S7/S7R 88、               連邦+4159
5/4  NYR/NY 66、 GN(移動砲台)/AQ(移動砲台) 44、  連邦+2380
5/5  TDR/??? 66、 IE(移動砲台)/IER(移動砲台) 55、        ジオン+5674
5/6  ODR/OD 66、 AQ(移動砲台)/AQR(移動砲台) 66、連邦+1577
5/7  HMR/??? 66、 S7/S7R 44、              連邦+1539
5/8  MTR/MT 66、 NY/NY夜(粉100) 66、               ジオン+2269
最終結果:ジオン+17691
1346710 TOTAL 1364401
 889631   S   904317
 457079   A   460084
334ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:43:56.56 ID:2qhaftNX0
>>330
そもそも今現在でも、基礎もわかってないアホサル地雷が
情弱全開で荒らし・茶テロ・晒し愚痴してるから問題ないんじゃね?W

一番いいのが『格カテを暫く使用禁止』
バカンナムが矯正効果がある程の格弱体なんかやるわけがないしやる能力も無いから、こいつが一番手っ取り早い。
コレで、きちんと射撃武装メインで「動かして刺す」という基本をカス共に叩き込むべき。
こいつができれば格が復帰した時でも「噛む(べき)タイミング」を計れる。

禁止までやれないなら『格の連撃(及びQD)の火力減』『(双)連撃補正の復活』
『格の射撃武器の弱体』『格の機動性能減』を一通り導入しなきゃな。

こっちはガチとも言われてない近射機体なのに、ガチ高コ格でインファイトしかけてきて
ボロ負けしてるようじゃ、高性能とか意味ねーだろ。
同じ地雷ぶっこくなら、性能縛って修行でもさせた方が後々のためになる。
335ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:51:02.76 ID:TyW831MQ0
>>322
120円だと低バラになる
低コストの高バラが欲しいんだ
336ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:55:57.19 ID:VqTbjOQ+O
狩り防止の為の処置ってのもわかるんだが明らかにSには早すぎる奴が増えすぎ
現状簡単に上がりすぎなんだよ、当初はどうでもよかった事だが最近有り得んような奴等が少将帯にまで上がってきてしまってる…
おそらく准将の吹き溜まりが増えすぎて押し出されるような形で上がってる訳よ
先ずはここをどうにかして欲しい、Sは負けたらもっとP減らしていいわ
あとE1発降格に戻せよ馬鹿南無
337ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:58:48.03 ID:lbOrELH30
>>335
アガイ…
338ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:00:51.12 ID:aViLr9X10
>>335
アなんとかさんがブチ切れてんぞ。
339ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:07:01.59 ID:opmii5do0
S倶楽部の純度をあげればいいけど、ユーザー少ないからなぁw
340ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:12:15.90 ID:fwzp1piF0
>>339
だったら昔みたいに大隊ごとの人数制限を課せばいいと思うよ
あの時だってそれでも過疎大隊所属のクソミソがいたけど今よりずいぶんマシだったし
ついでに大佐も制限つけてしまえば純度的には今より上がると思う
まあ実装するなら一度大佐以上の階級リセットは必要だろうけど
341ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:21:34.11 ID:ThCgw5I50
ポイントスキーは上へ勝ち負けしたいやつは下への方が住み分け出来て良いよ
その方が上位接待もしやすいから丸く収まる
342ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:59:11.37 ID:bMwXRWUpi
結局、昔の大佐が今の准将に移動しただけじゃね?
オレがそうなんだが。
343ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:47:25.32 ID:7xT6q9D60
ま とりあえず明日の88は
スプリングバトルでGETした機体の消化だ
344ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:05:32.27 ID:mgyrjlos0
明日青葉区か
88だし積極的にダブタンすべきかな?
345ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:08:51.69 ID:JSjipnu80
ダブタンは捨てゲー
346ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:13:41.60 ID:g6B1D8FqO
えっ
347ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:16:28.97 ID:YTMvFnzS0
トリプルタンクで逝こう、
348ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:17:46.50 ID:dqqA7nd50
ABQだしダブタンで良いだろう
アンチ厚めにして敵の2拠点阻止が必須だけど
349ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:18:39.61 ID:fdF+W4d30
よーし父さんボール即決して「全機」「低コスト機」「タンク」「よろしく」しちゃうぞー
350ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:38:09.30 ID:opmii5do0
ボールK5機とボール3機ですね、時間指定してくれたら合わせるぜ。
ちなみに連邦カード4枚とも倶楽部Sなんで。
351ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:20:58.53 ID:D7aQvbqB0
キンタマの群れに蹂躙されるジオン軍
352ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:07:59.12 ID:/SsZQymW0
ドロワを拠点にした要塞表面の「ア・バオア・クー(Sフィールド)」が欲しい。
宇宙版TDみたいなヘンテコなマップはどうだろう
353ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:11:03.01 ID:opmii5do0
元旦赤6+K玉3機のビットシステムはS倶楽部でも半端ないコスパで運用できたけど。
354ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:11:12.62 ID:bS9yh6T60
>>333
まとめおつおつ
結局ジオンが勝ったわけだけど
パーセンテージ的にいえば
連邦49.67%ジオン50.32%
全体の1%もリードしてない状況だったのね
マツゲという餌があったからジオンの出撃が多かったはずだが
蓋をあければ結果はこんなんだった、ということだな。
355ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:46:15.85 ID:XSI8uiSWO
とりあえず明日の深夜はテレ東でUC放送するからな
来週は絆ごっこしたくなるエピソード4までやるからな
356ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 02:42:39.35 ID:Du/ZWrQ6O
いまさっきCSでイグルーやってた

ヅダに乗りたくなったよwww
357ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 02:54:38.04 ID:9KSstJGuO
え?イグルーやってたのか見ればよかった
UCはGWに見てしまった
358ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 06:31:21.71 ID:PpSx2Yzx0
>>337
>>338
アッガイか・・・確かにそれは考えてなかった
試してみるわ、恩に着る

>>308
敵が弱いというか、頭が悪い
カットのカットなんて考えないから、双連かますしか頭にない
しかもその双連も強制ダウン与えて連撃もクソもない
359ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 08:30:18.92 ID:aV5KVlvJ0
>>357
有料放送でUC-Epi7やってたよ。
内容はまだ秘密さ。
360ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 09:54:03.82 ID:M05TTVxf0
>>355
ありがと。
すっかり忘れてた。録画予約入れたわ。
361ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 11:05:21.35 ID:zwTZU3vE0
准将クラスだけど今日の88戦、3クレやって全勝
敵に中将あたりが出ても勝てた
今日のジオンはどうしたの??

っつーか、連邦火力の前に3落ち4落ち続出
怖くてジオンで出撃出来んわ
362ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 11:14:15.02 ID:YRnIfWHU0
准将クラスだからじゃねーの?
363ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 11:16:56.87 ID:s/ULJh4w0
>>361
8VS8は准将なのに大将引くからな
まあ8VS8ですから
364ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 11:30:28.43 ID:AjbcQ2HH0
今日に限らずスプリングバトルからジオンは酷い
編成崩壊もよく見かけるようになった
365ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 11:54:36.11 ID:E5cWEEJi0
>>361
元々、今のバージョンでは、コスパや性能•武装威力は連邦が遥かに上だからね
勢力戦効果で上履き履いてたんだよ、ジオンは
それを勘違いしたジオンさん達はチャテロ捨てゲーする
それに今日は宇宙だ
ジオンの強機体は軒並み出られない
366ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:10:50.53 ID:kAUJMm1l0
>>365
ナ○○「ですよね〜」
367ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:15:13.15 ID:ZaCIFHci0
昨日は久々にタンク入りのダム祭だった
Sクラじゃあまり祭にならないから楽しめたよ
楽しいけどこれ戦争なのよね(2連敗)
368ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:23:59.36 ID:geqsayBB0
ダム祭り…タンク入り…
369ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:33:43.15 ID:W4Lk3gcC0
FAB「なんか文句あんのかコラ」
370:2014/05/11(日) 12:41:41.13 ID:ZmNUBxsF0
連邦ダブタンなら、
タンク一機は上エリアから進入するのも
面白いか?
371ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:50:30.00 ID:Du/ZWrQ6O
ガンダムさんも中古から考古まで種類豊富ですからね
372ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 13:33:18.09 ID:VO9TPwccO
消化安定すぎてやばい。何の躊躇いもなく射出せる
まともなゲーム目的なら月曜一択だしコンプ機体出すのがアホ臭い55〜88
373ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 14:02:11.00 ID:ENp2x4UK0
>>370
ABQでのWタンならむしろ上使わないでどこ使うんだ?
374ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 15:16:49.03 ID:aV5KVlvJ0
S倶楽部連邦赤6元旦のWタンが安定すぎる。
砂で溶かされるような腕ではないのが最低条件だが。
375ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 18:36:54.16 ID:spNph2be0
>>354
>ジオンの出撃が多かったはずだが

対人の数字しか出ないので
ジオンはバンナム率高かったよ
376ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 18:49:08.51 ID:LAD1ljp40
Wで2拠点ど安定だけど
敵でも味方でもしない結局自分と連れがガンタンク赤MAXでだす
すると護衛優先という意識がないのでなんだか知らんがコスト300前後勝ちばっか
377ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:58:49.79 ID:E5cWEEJi0
赤6元旦大明神様々や〜ナムナム
タンク最強の一機
378ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:53:27.96 ID:VO9TPwccO
元旦先生いるから正直2機いらん。策敵で見つかって護アンチシフトから連鎖の未来が殆ど

ジオン連コからさっき1クレだけ連邦やったけど綺麗に1stの敵護衛退場していった
379ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:01:39.09 ID:YFt0Cue20
ジオン側から見て凸ジムってジムキャとビジュアル紛らわしい?

今日何度か囮をかって出たらみんなすげー勢いで前ブーしてきたから美味しくいただいちゃったんだが
380ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:22:11.23 ID:aUv+H7yKi
凸ジムってなんなん?
わからんのオレだけなん
381ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:40:03.53 ID:V6YTRzQF0
空間突撃なんたらジムの事だろう
382ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:51:06.05 ID:q1rzeiua0
空事務でよくね?見た目は多少違うとは思うけど…そもそも空事務自体あまり見ない
383ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 22:36:38.28 ID:aUv+H7yKi
あぁ空ジムか…
なになに相手が空ジムとジムキャを間違えて追いかけて来たからこれ幸いと返り討ちにしてやったのか

そうかそうか良かったな
頑張れよ
384ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 22:40:56.97 ID:kAUJMm1l0
ジムキャにサブバズが実装されたらヤバイね。
88で空ジム7機に混ぜたら絶対わからん。
385ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 22:51:10.08 ID:JC5kSkiZO
投入当初は突ジムってよんでたはず
誤変換かどうかはしらんが「凸」は「突」なんだろう
射カテのわりに射程が短いし低コストゆえにアパム機体だから突ジムの方がイメージ的にあう
386ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:15:02.93 ID:9ab5F77M0
10クレ以内に一度もタンクに乗らない奴は強制的に一度トレモにしてくれ
消化にも練習にもなるし丁度良いだろ?
387ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:23:37.03 ID:ENp2x4UK0
>>384
犬ジムと犬キャでNY夜戦88だと分からりづらくね? と先人たちが申しておってな
とりあえず突ジム7+ジムキャで勝つプランを考えるところからだと思うの
388ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:25:12.69 ID:/FARFICl0
88の時はタンク出さんよ
タンク出すと後入りダブタンされるんだもの…
88なのに装甲の割にコスト高い機体出す奴多かったから護衛食ってた方が楽だったし
389ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:40:03.75 ID:grwzNe040
>>386
君はタンクに乗る事が罰ゲームだと思っているの?
そんな奴と味方マッチしたくねえなあ
君ってもちろんS倶楽部だよね?
390ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:57:51.07 ID:JC5kSkiZO
そういや今日は珍しくタンクに一戦も乗らんかった誰かしらが早めに遠カテに合わせるんだよ
8クレも乗らないなんて正直珍しくて驚きだわ休日連邦のAクラスもまだまだ見捨てたもんじゃないね
因みに11勝5敗という高勝率も珍しい
391ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:12:25.46 ID:f7w7BgRn0
連邦はタンクを積極的に選ぶヤツが少ない気がする
いつも残り5〜10カウント切るまで高校生の委員決めみたいな状態に
392386:2014/05/12(月) 00:38:03.40 ID:PW20bhIq0
>>389
連邦少将、土曜日は14戦中9戦タンク乗った
新品射撃の「タンクありがとう」連発で嫌気がさした
しばらく休んでみる
393ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:00:36.12 ID:JjOvz9sB0
連邦は影改バズBが出ないときと元旦居ないダブタンとかになったとき以外は勝ちました
ジオンがABQなんか義眼以外選択肢無いのに遠ヅダとかザクキャとか馬鹿みたいに並べてくれるから簡単でした
394ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:23:20.20 ID:UAshDxTEO
>>393
ヅダBは脚の軽さがあるんだけどね
ABQじゃどうせ拡散もそれほど効果無いしギガン一択というのはつまらないよ
395ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 05:56:30.23 ID:ivcmGq9n0
みんなABQ好きなんだな
俺もだけど
396ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 07:09:48.63 ID:tSZUS/G30
ウェポンAのダメwiki見たがメチャクチャ強いなwww
あれがメインの機体かな?
397ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 10:23:35.89 ID:d78qk7cg0
WRって射程短いのな
オデッサ中央ルートの段々の頂上目掛けて投げたつもりが射程が足りずに一段手前にちょこん
横で見てた俺は思わず笑ったよ
398ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 10:35:19.11 ID:cKrcWEiR0
>>375
結局のところ、全体の対人勝敗数の差って相当少なかったんじゃ…
五分五分マッチングが効いてたんかね
399ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 13:07:44.40 ID:mIEwtYg70
>>398
フルバーは置いといて野良だと最初の数日は兎も角例外なくイカサママッチングに放り込まれたからな
最終日なんて戦術も機体も特に変えてないのに6連勝5連敗5連勝だったわw
400ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 13:38:54.06 ID:KnpbCxqz0
バンナム戦が無くなってくれれば良いなあ
401ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 13:45:32.17 ID:5KCOS8LKO
そろそろBBQの季節
402ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 13:51:47.86 ID:3ZAO2lsCO
なぁ最近のランダム手ぇ抜きすぎじゃね?
勢力戦はランダム日狙って出たのにマジで2〜3しか入ってない
403ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 13:54:42.44 ID:3ZAO2lsCO
×2〜3しか
〇2〜3マップしか入ってなかった
404ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 16:49:18.70 ID:aqYIMKlq0
wikiからrev3で記録が残っている勢力戦結果抜粋

スプリングバトル2012
0.1% 地球連邦軍勝利

サマーバトル2012
1.1% ジオン勝利

クライマックスバトル'12-'13
1.5% ジオン勝利

スプリングバトル2013
1.2% ジオン公国勝利


クラス分けや拠点の柔らかさ等の仕様が
その時により異なるけど
だいたいこんなもん
405ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:00:33.99 ID:AvKqRB3l0
アッグと強ジム19日か
406ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:12:05.25 ID:6TOACEVs0
称号デイも復活だな
407ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:12:09.34 ID:rfuUKIIT0
>>404

やってて楽しいのはジオンだからなぁ

>>405
ソース
408ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:18:32.83 ID:3ZAO2lsCO
>>407
携帯サイトはもうバナー出てる
409ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:22:34.97 ID:HCh3WirTO
ふむ

【キャンペーンスケジュール】
・5月15日(木)……「フラナガン機関」
・5月19日(月)……「ザ・MSV」
・5月20日(火)……「ジャブロー進入」
・5月21日(水)……「ホバー」
・5月22日(木)……「ドリラー」
・5月23日(金)……「リアクティブ」
・5月24日(土)……「キラービー」
・5月25日(日)……「ホバーキング」
・5月29日(木)……「五月闇」
・6月4日(水)……「揚子江気団」
・6月10日(火)……「梅雨前線」
・6月15日(日)……「ダディ」
410ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:22:38.40 ID:AIU/FNIU0
強ジム・アッグどちらも勝利ポイント60(30勝分)で支給まで載ったな
19日にちょっとだけ殺伐とするかもね
411ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:24:06.83 ID:UAshDxTEO
今まではスマホサイトの方が先だった感じなんだけど
今回は珍しくガラケーサイトの方が先なんだな

ところでアッグって200だったんだてっきり160だとばかり思ってた
412ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:44:21.87 ID:7LHgr7JO0
>>411
160だぞ
413ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:53:20.14 ID:QJjvKNfA0
称号の意味がわからない…
414ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:14:00.75 ID:UAshDxTEO
>>412
ガラケーサイトでアッグについては

地上/宇宙
格闘型
コスト:200
■配備条件
伍長以上
ザクU(S)、アッガイ、ザク・デザートタイプ、グフ・カスタム、ザクタンクを取得済み
■支給条件
勝利ポイント
60ポイント
ジャブローの地下の岩盤を掘削し、進入路を切り開くために開発された特務MS。
【基本装備】
◆メイン◆
大型ドリルB
◆サブ◆
レーザー・トーチ
◆格闘◆
大型ドリルA

となってんだ
415ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:26:49.80 ID:kEiDes9f0
>>414
スゲエな・・・
宇宙も出られるんだ
416ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:01:58.09 ID:3ZAO2lsCO
強ジム地上専
アッグ160円地上専にこっそり修正されましたw
見てるねぇ〜
417ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:16:58.73 ID:1HiNmNaf0
アッグが宇宙でフワフワしてたら攻撃できんわwww
418ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:30:15.99 ID:0uH35KO60
30勝かw
懸賞に当たってよかったぜ。
419ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:15:08.62 ID:Um8Wsuj50
あと出てないゲテモノってアッグガイとゾゴジュアッジュか?
420ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:16:51.45 ID:TyQH/Npp0
タコザク「よかった、俺は普通の部類に入ってたのか」
421ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:21:25.23 ID:mIEwtYg70
サイコミュ試験型ザクは流石に出てこないと思うが
それより高機動型ザクR-3(ゲルググ試験型)は出てくるのかな?
出るとしたらコスト240近?
422ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:29:25.74 ID:F0HWIIGs0
>>421
それなぁ
5月末に出る最新ゲームでヒロインが乗ってる臭いから完全になしじゃないと思う
423ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:34:49.82 ID:79r4+ylb0
タコザク期待してるんだけどなあ
424ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:40:59.16 ID:Le1Rf6w/0
アッグ支給は60ポイントとか草
5月最終週からはプレイ控えるわ
425ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:53:14.75 ID:tKe0sbco0
アッグはマジ60勝利ポイントの価値無いよ
単なるコレクション
426ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:59:24.36 ID:qp7DSea50
>>421
格になりそう?<レムザク
427ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:59:30.21 ID:AxhSmVH90
懸賞の当選者数絞って外れたやつを焦れさせて
配備されたら獲得に試合数かかるようにして金を使わせる汚いやりくちだな
人気機体でもないものでやる辺り、かなり困窮してると見える
428ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:03:28.43 ID:tKe0sbco0
連邦はガチ機体だからいいんじゃね?
またジオンいじめだよ
429ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:11:40.44 ID:Le1Rf6w/0
先行支給受けた者の義務として言っておく
現状のアッグはホントにゴミクズだぞ
旧ガッシャ以下の産廃ステゲ機
バンナムはココ見てるんだろ?ちゃんと性能調整しておけ
430ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:27:47.33 ID:WTqf81vR0
コスト140円で良いやん
431ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:28:23.94 ID:NG2INRHP0
そもそも低バラでチャージ格ってなんだよ
ゾゴックさんのほうが限定されるけど使い勝手がいいわ
432ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:31:25.62 ID:VOjcuiV70
>>429
バンナムがわざわざここ見てゲーム作ってるわけないじゃん
その発想かなりイタイよ



スマホサイトの有料会員向けサービスが期間限定とはいえ無料解放されてるの見てもかなりユーザー減ってるんかね
んなことの前にアバター消させてくれんかな
433ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:36:36.88 ID:bhkHEKYx0
ゾゴックの6連撃とアッグのMAXチャー格を組み合わせればどんな敵でも一撃で・・・
434ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:41:57.94 ID:Le1Rf6w/0
>>432
>>416

前情報では酷評しか無いのにコノママ放置してたらマトモな奴はジオン出なくなるだろ
バンナムはわざわざ自分の首絞めてどうすんだよ
435ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:52:03.39 ID:VOjcuiV70
>>434
煽る訳じゃないが、それ証拠のつもり?
バンナムの社員が自分で気づいたとは考えんのか
言質か物的証拠持ってきてからドヤれよ・・・
436ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:56:22.65 ID:q2C5aQSO0
証拠は?って連呼する人いたよね
437ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:11:41.96 ID:DoeJS+Dp0
ネットの果ての便所の落書きなんぞに沿ってゲーム会社がゲーム作っちゃう程影響力があるわけないし、
それを前提に「俺がこのゲームを変えてやるぜ!!」ってな具合で>>429みたいなレスすんのってなんなん?
自分に酔ってる?
438ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:16:03.63 ID:tKe0sbco0
新参は2chやらなくていいから
今までの経緯を知らんのやろ?
439ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:19:44.28 ID:3ZAO2lsCO
一応致命的なバグ、砲台にタンクが乗れるバグ、バグで活気づいた砲台戦をバンナム自らの手柄に仕立てるくらいにはここ見てると思うよ
特に最近の携帯サイトのてへぺろレベルの誤植はここ見→修正が黄金パターン
440ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:27:30.67 ID:12iA3ad80
>>439
そんだけあるともはやプロレスだな

あ、でもひろゆきは2chの書き込みデータ売ってたらしいし、直接的ではないにしろ見てる可能性も否めないか
441ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:32:09.48 ID:tKe0sbco0
グフカス格闘回帰
ゲルキャC砲(結果は斜め上)
マツナガJ

挙げればキリが無い
442ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:32:35.46 ID:Le1Rf6w/0
現状のアッグがゴミだと伝えたかっただけなんだけどな
ドリルの対障害物ダメージを活かせるステージなんて無いし
破壊可能オブジェクトばっかりのマップでも出たら少しは生きるのかな?
443ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:37:59.58 ID:tKe0sbco0
マジでガチでゴミだからなアッグは
どの武装組み合わせでも劣化○○になるキングオブ産廃
今の時代の「rev1旧ザク」のような存在
444ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:41:20.84 ID:UAshDxTEO
>>416
えっなに?強ジムって地上だけなんだ
アッグは地上だけって知ってたから「地上/宇宙」の部分も疑問に思ってたが
強ジムの「地上/宇宙」の部分は、素で真に受けてた
なんだ地上だけなんだね
445ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:51:26.15 ID:06yxS9Pr0
今日は松永と影改をよく見たな
とく松永かな
446ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:55:07.55 ID:vpaGcs7B0
別に申請しとけばいつかは手に入るんだしアッグ普通にもらうわ

ナム戦になった時に武装揃ってない機体あると少し許せるしいつ修正入るかわからんからね
447ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:59:56.69 ID:Le1Rf6w/0
先行支給アッグはゴミでいい
制式配備型アッグはどうにかしろ
448ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:07:35.17 ID:k9KSeF2F0
次のばーうp前にバンナムに頼みたいんだが
長期に渡り出撃記録のないカードは強制降格して欲しいわ
出れない理由は色々あるだろうけど、降格したくない奴は定期的に出るようになるだろ
落としたい奴は一定期間そのカード使わなくなるだろうし
カードローテションさせれば降格目的の捨てゲーとかも減るかなーと
449ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:30:15.50 ID:dNDRngvs0
新手の故意故降格狩ゲー志望の人?
450ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:33:08.59 ID:xC2GOJsXO
アッグはデフォの射撃トリガーが強制縛り装備な時点でまともに使わせる気がないよな
チャージ格も「言われたからとりあえず入れました、性能は絆で頑張ってねw」な
相変わらず同コスト連邦チャージ格から−10〜−5の威力しか持って無いし
なんだ?ゾゴアッグガッシャジュアギガンで色物戦隊ゴレンジャイで自己満だけでもしろってのか?
赤レンジャイ二機居るが
451ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:33:53.75 ID:YorDQENq0
指全部壊死させないと狩りはなくならないんだわ
452ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:42:19.80 ID:xC2GOJsXO
せめて支給条件だけでもヤバい臭いがプンプンする装甲ジムの半分にしろよと
453ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:50:17.30 ID:FIlNOFDE0
160〜220コスのジオン格枠は貴重なんだよな…
454ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:58:03.60 ID:rI1/5fWb0
地上で使える黒ザク互換を出してくれればいいだけなのになぁ
ミッシングリンクの陸戦高機動型ザクを格で出してくれ
455ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:59:56.82 ID:nixCW85q0
承愛が200コストで優秀だし
ダムの火力は伊達じゃないぜ

160なら赤振りゴッグで援護すりゃ
素人タンク以外は拠点割らせられる
456ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 01:20:20.51 ID:UIs9p4iT0
>>454
マジで欲しいね。
現状、地上コスト200〜240ってツヴァイしか使える機体ないし
457ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 01:25:44.01 ID:zAEZ3vCH0
>>456
格トロがいるだれ
458ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 01:30:41.94 ID:SpN+csgpi
>>456
てかあの青いザクかなりかっこいい
459ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 03:49:08.86 ID:DHCU8Tkt0
いやここは素手でボコ殴りの後、大岩QDでとどめを刺すあのお方を!!!
460ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 05:44:49.30 ID:HDEYnsRNO
>>457
格トロもツヴァイも(他が使えないから)使える部類だけど所詮ドムだしねぇ
461ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 06:24:01.27 ID:DJ92B2Z+0
環八のような軽い地上用格闘機は欲しいよな

連邦さんに言わせると、環八は出すに及ばない産廃らしいが
462ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 06:35:45.37 ID:BbLuV6wD0
どこの連邦の話をしているんだこいつは
463ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 09:47:47.64 ID:XctxbouCO
環八要らん。乱戦になりやすいんだから瞬間火力の機体のほうが必要。
464ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 09:57:07.44 ID:riOWtcIR0
まだ乱戦ゲームやってる奴がいると聞いて
465ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:01:59.40 ID:YTHIkuiLO
>>421
なにその間を取りました的なコスト。性能まで間を取ったら産廃確定じゃねぇ
466ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:28:13.95 ID:YgRViGql0
環八って1撃目が高い仕様じゃなかった?
467ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:46:29.37 ID:Juz8fDMg0
>>461
迅雷のグフやゲルググとかは?
カラーだけにしとくにはもったいないな
220格闘型の陸戦ゲルググ
あとは・・・ドズル専用ザクとかマ・クベ専用グフとか
468ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:51:23.87 ID:Lp+GDlxf0
白薔薇グフは?
469ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 11:02:19.68 ID:gJKv5Rym0
ラルさんのザクが格じゃあかんのか
470ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 11:52:20.10 ID:zV1f2gdM0
>>468
クラコ持ちグフカスって大変なことになりそう
471ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 11:53:10.60 ID:m4LHANm2O
シーマカラーはよ
472ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:29:22.02 ID:zV1f2gdM0
素グフに素ザクの腕付けて黄色く塗って誤魔化すとか、
ムキャからキャノン外してトロピカルテストタイプと言い張ってみるとか
473ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:52:14.95 ID:xhYcTdKN0
もう家庭用ザクでいいよ
474ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 13:56:11.12 ID:zwpuXKOU0
マクベ専用グフなんてのもあったな
装飾だけでコスト20くらいかさみそうだが
475ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:01:02.04 ID:quNbL4m30
>>471
カテが何になるかな
476ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:15:35.77 ID:Ceck112l0
ぐ、グフ重装型…
477ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 15:20:31.37 ID:Nr+i2EPS0
マシ射でよければ・・(勿論サブもマシ、全武装足止まりまくり)
478ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:08:25.48 ID:kPRBE9DS0
ヨーロッパ戦線グフで!
479ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:33:00.36 ID:mQpmofsK0
PN変更のお願いされて変えるまで出られないとか言われたでござる
う〜ん…連邦はチートを、ジオンはマゾゲーを、それぞれ揶揄したPNだっただけなのに…
でもこれってある意味公式が認めたって事だよなw
で、痛い所突くのやめろって
480ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:46:59.27 ID:+jf/DH2HO
プルたんとセクロスとかそんな名前
481ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:01:55.73 ID:7fhvs4zV0
>>479
どうせ変更するなら今のネーム書いていけよ
482ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:37:52.47 ID:2hnp8EbN0
>>481
えっちな4610
0930はちじょ
483ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:52:06.24 ID:6+8g5cva0
>>481
ぬかずのさんぱつ
もむ すう さす
484ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:28:31.51 ID:nRZuYSIM0
>>481
文体からしていつものキチガイだから触るなよ
せっかく最近平和なのに
485ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:35:52.28 ID:bbw6IHgO0
>>475
G-3に対応した高コスト射が無いからその辺りになるんじゃね?
486ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:35:52.62 ID:olu9H55f0
単発荒らしが何言ってんだろ
487ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:36:43.98 ID:1IcWnY7d0
>>486
自己紹介乙
488ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:02:58.10 ID:LDu+Qr9dO
前も書いたけど先行支給が全然先行じゃなくなってるよな
来年あたりでプロジェクト終了だろう
489ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:03:28.97 ID:zsCzCZY80
>>488
かと言ってサイサリスみたいにREVまたぎで
正式支給も困る
490ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:31:05.55 ID:JvAkyypjO
Revまたぎくらいしないとこのゲーム終わるだろ?
よくここまで持ったと思うぜ。
491ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:41:09.11 ID:k/KWhf9s0
そろそろ終わってもおかしくないわな
なんだかんだたこんなにハマったゲームは初めてだが
何をやったって最初の頃のわくわくさんは帰ってこない
492ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:12:05.63 ID:zzUEXGsl0
よーし、土日に新規体乗ってこようかなw
493ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:16:45.03 ID:Qz8otyWr0
断言しよう
松ゲルには修正が入る
494ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:21:08.37 ID:zV1f2gdM0
カートリッジ変更で往年のジム改ばりのリロード時間とか?
495ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:34:07.54 ID:zsCzCZY80
>>493
狙撃に修正はいるならいいけど
射撃に修正入るとキツい
496ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:45:28.13 ID:IUzHxbuf0
なぜかというと、
正直影スナより使い勝手がいいからである。
497ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:17:19.51 ID:SsQLo4Py0
見た目がカッコいいからだと思ってたわ・・・
498ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:33:59.02 ID:S1BJGZD60
以上連邦厨の妄想でした

正直重キャ爆散すらいらない発言が出るとは思わなかった
499ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:44:57.40 ID:LyysmrAR0
>>498
連邦スレへどうぞ
500ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:07:04.60 ID:6+L4B8Yq0
具体的にどこが影スナより使い勝手がいいかいおう
501ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:39:30.84 ID:ITuiOMXH0
>>500
まず赤1相当カートリッジが強い
持ち換えあるもののビースポの信頼性はハングレより高い
502ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:07:19.39 ID:NlG8Nj5O0
デメリットはメインAの場合弾数の都合上お座り松永になるヤツが増えるってところだな
確かにメインBスポットAは強い
俺は青3で使ってるな
503ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:24:41.45 ID:C+xsXyHq0
>>498
重キャ爆散が要らないなんて言ってないんだけど
爆散がいつでもどこでもQS決まりまくる夢の武装かのように持ち上げてるのが可笑しかったから反論しただけですが?
504ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 04:38:49.36 ID:PJsYhYCR0
相変わらずのワンサイド連邦ゲーなバランスにも関わらず
今度は松ゲルガーである

じゃあいつもどおりバンナム様へネガえば?w
影スナもカートリッジ増やせーもっと何回も撃てるようにしろーって
ただしぶっ壊れた総合ダメ・単位時間辺りのダメは照射が全部当たったとしても半分か2/3になるがよろしいか
505ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 06:33:11.40 ID:emSUs6ll0
また出たよキチガイ
506ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 06:56:12.60 ID:GPXQ0A+W0
答え
メインBは確かに強い。
Aでも弾数管理ができるのはスナ2とゲルJの関係同様大きな強み
ただ射撃型としても動かなきゃいけないこの射狙型としては
いざというとき一瞬で狙撃を終了して射撃型に移行するということができない
メインBやチンタラ撃ってると味方に負担をかけてしまうAは
それなりにデメリットがあるともいえる。

一番修正食らいそうなのはサブのスポAだね
あの射撃間隔の4連射で高バラまで1発よろけは凶悪
カットから自衛までハングレとは比較にならんよこれ

運が良くて高バラ2発よろけのみ
悪いとさらにリロード長、弾数減
最悪で中バラまで2発よろけの修正食らうと見た
507ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 07:39:34.28 ID:T6PkHg0N0
松Jは本当使いやすい。連邦でも影砂使ってるが、戦い方が根本的に違うよね。
影砂はどっちかって言うとジムカスみたくハングレを偏差、置きで当てて行って、回避した硬直を狙って行くスタイル。
基本距離を取るね。スナイプはBで必殺狙いだが、半分以上食らってくれる迄待ってくれる敵も少ない。よって、ダメージは30%~60%前後。

これに対して松Jは近距離、もしくは格闘機に近い距離でも戦える機体。
上でも言ってるがスポAの性能がとても良い。またリロードも5cnt程なのでガンガン使っていける。
そして最大の特徴である砂B。12連射で24発あり、油断した相手に半分以上持っていける高連射。を2回打てること。同じ敵に使えば8割くらいでダウンすることもあるが、2体に半分減らせるスナイプはヤバイ。
開幕アンチだとタンクに邪魔されるので、護衛にいったとする。接敵前に半分とまで行かないにしろ一方的に2体までHP削れるこの武装は修正されると思うね。
連邦と違って、回避されてももう一撃のチャンスあるしね。隠れられても残り打ち切って接敵で何の問題もない。コスト的に300でも良い性能。
で、目の前の敵を倒したら丁度スナBのリロード終わってて他にちょっかい出せる。
毎回800〜1000は硬いぜ?ま、下位クラスの少将までの感想ですがw
508ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 08:20:12.52 ID:SZaOYN+g0
↑みたいに実際に使用してみてここがこうとか事細かく説明しながら、「もしかしたら修正されるかも」と、危惧しているみたいな話はわかる
しかし、こういうレスを見て曲解して声高に「これは自分の軍にないからずるい!!」「こんな優秀な装備ばっか使ってるやつらはクソ!!」
と子供が駄々こねるがごとくレスするやつの思考がわからん

誰とは言わんが
509ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 08:32:56.38 ID:OzzVym3DO
台無しだ
510ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 09:59:02.54 ID:jNg2xoj70
つまり、松永ズルイ修正しろ!ってこと?
なんか507-509が自演に見えてくるんだけどw
511ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:08:53.35 ID:6lHSDG4K0
>>510
つまりお前はスレにいらないってことだよ言わせんな恥ずかしい
512ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:17:55.97 ID:PJsYhYCR0
俺にも松ゲルズルい!修正しろ!に屁理屈こねてるだけにしか見えんが・・・
でも他の『全機』で圧倒されてんだから
正直ジオンにも明らかな強機体が一機だけ居たっていいと思うがそうは思えんのか連邦脳はw
513ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:19:00.69 ID:PJsYhYCR0
つかコスト的に280のガベどころか
連邦自軍のジムカスすら食っちゃってる240のBD1はなんなのよ、とw
514ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:35:10.25 ID:6lHSDG4K0
ほーら始まった
まさに>>508にピッタリ当てはまるこのキチガイぶり
515ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:39:40.73 ID:PJsYhYCR0
>>514
おいメクラ
>>513
>>513
516ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:42:18.02 ID:Q245Eqqt0
バはだいぶ連邦に気を使って松ゲル作ったと思うぞ

遠いと当たらないメインに持ち替えありクイックストライクしにくい当てにくいサブ
射撃レンジも格闘につなげるのも自衛もちゃんと不得意にしてある
517ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:44:12.32 ID:jNg2xoj70
>>511
恥ずかしいなら言わなきゃ良いのに頭悪いなぁw
なに?松永強いってのを邪魔するなってこと?
オイラ両軍出てるし影砂も松永も弱体を望んでるケドねw
しかし506-507+508の書き込み見て違和感覚えないのか?
昨日も短文ながら30-60分おきで同じIDの書き込みが無いんだよなぁw
518ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:48:21.18 ID:eOET5Z3e0
ビースポAが当たらないなら絆辞めた方がいい
重要なのは当てる技術ではなくどのタイミングで当てるか
そのレベルの強武装
519ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:51:06.70 ID:PJsYhYCR0
>>516
だよな
で、一方の影スナは
少し前、公式のリプ検索で条件が見つからない時に勝手に出てくるリプを何気なく幾つか見てたら
その中で大将中将のどっからどう見ても誰でも知ってる奴らばっかっぽいマッチで
JJ66で最後ゲージの飛ばし合いになってて
影スナがザメルに照射→即切り替え射撃BR、でAPほぼマックスなのに2ctもかからず見事撃破してたの見て
「あぁやっぱ影スナやべぇな機体で出来る事を普通に出来る奴が乗ってると」と痛感させられたくらいのモノは持ってるんだもんな
520ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:52:46.02 ID:FPBtZ7OK0
松Jずるい言ってる連中って結局Jずるい言ってた連中と一緒だろ
スナ2とJの射程以外の長所短所がそのまま引き継がれてるのが理解してれば
どっちも一長一短でどっちがずるいとか出てこないと思うけどね
結局は連邦にしか無かった強カテゴリ機体がジオンにも配備されたのが気にくわないんでしょ
それが連邦厨
521ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:21:49.59 ID:eOET5Z3e0
>>520
ずるいんじゃなくて影砂より優秀ってだけなんだが…
いくらスポAが優秀でも接近されれば所詮は射撃(焦ってると変換忘れで砂)なんだから格闘機には敵わない
最初の論点はマツゲ>影砂だったのにいつのまにか連邦ずるいが湧いてきただけ
522ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:22:07.95 ID:6lHSDG4K0
松Jずるいなんて一言も書いてないのだが
523ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:33:04.84 ID:JrlMuMBH0
>>507
接敵前に一方的に2体までHP削れる影砂も修正されちゃうね
524ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:41:26.91 ID:HOBMYZ6X0
射砂面白い枠だから残して欲しい
単一な戦場は飽きるよ

しかしアレだな
松ゲルかっこいいな
525ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:43:21.94 ID:XgA8vbzB0
松ゲルが強いかどうかは分からんが今の機体性能バランスで連邦>ジオンは無いだろ
ガンダムも陸スナも下方修正されたし
一方ジオンの強機体ギャン、グフカス、バラッジはそのまま
ジオン有利とまでは言わないけどいつまでも連邦優遇と言っているのは恥ずかしい
526ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:44:32.20 ID:Azn3Vv95O
人気もない大して使われない影砂を差し出してマツゲを道連れ、って作戦じゃないの?
527ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:47:37.29 ID:iayfmBAH0
お前ら本当にあれ強いこれ強い言ってないと気がすまないんだな。
528ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:47:47.31 ID:jNg2xoj70
両軍にある互換機で一長一短あるだけなのに
松永は強いの”連呼”が気持ち悪いと思う
地雷が増えて事実上の弱体になるしwww
529ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:49:40.08 ID:FxEbtVf50
両軍の機体性能についての議論とかけまして、俺の頭と解く
530ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:56:07.79 ID:MSbMWbu1O
>>525
1、2機使えそうな機体がジオンに来ただけで機体性能同等とか・・・
どう考えても連邦優遇の状況は相変わらずだろう
531ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:58:45.42 ID:jNg2xoj70
>>522 ID:6lHSDG4K0
>松Jずるいなんて一言も書いてないのだが

貴殿の書き込みが見当たらないけど?
もしかして元ネタの人?
532ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:58:54.73 ID:EubBVoqr0
松ゲルは機体のかっこよさに恥じない性能を有しているがそれゆえにアホなバンナムは修正をいれるんじゃないかという話だったんじゃないか
ここでどっちかの軍ディスったって上場一部企業が真に受けるかよ
誰かさんはよほどご自身のネット上での発言力に自信がおありのようだ
心底気持ち悪い
533ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 12:02:57.20 ID:8vfLg78L0
>>530
トッププレーヤー使用率上位機体を見てみな
両軍ほぼ似通ったラインナップになってる
それぞれを比較してみれば連邦ジオン共にバランスは取れてる事が分かる

使用率下位の機体(=ガチでは使われない機体)の強弱は知らんけどな
534ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 12:05:06.51 ID:eOET5Z3e0
>>527
新機体に関して議論してなにか不都合でもあるのか?
535ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 12:43:31.26 ID:rPZ//CtCO
杉J
536ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 12:48:48.78 ID:8f3aQtDf0
>>494
あれでジム改は実は強い!って言ってた当時の将官がホームにいた
俺にはまるで意味わからなかったけど硬直とかの事を言ってたのかなあ
537ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:49:32.41 ID:GPXQ0A+W0
案の定うんこみたいなのが湧いてて満足
538ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:53:16.15 ID:cojrbNwri
>>536
新機体がロールアウトされる度に強い!って言うやつなら知ってる
旧ザクだけはやれないことはないって表現で笑ったけど
539ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 14:01:54.62 ID:7eaqPY2M0
いい加減テンプレに「本スレは中立地なので各軍に所属する機体や兵士の誹謗中傷は銃殺刑です」くらい書くべきか?
モラルの欠如した夜勤の底辺が守るかどうかはわからんが
540ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:02:50.12 ID:PJsYhYCR0
ジオンガー、連邦優遇じゃないークンは
せめてrev2.0時に下位将官カモれる大佐〜将官くらい満遍なく全機体の知識と乗った時の実体験を持っていて
今までのBU内容を全部覚えているくらいの最低限の基礎知識を備えてからゲームバランス云々言おうな
連邦で元から強機体だったのBUで凶機体になったの、狂いすぎて少しマイルド化したが判ってる奴だけ乗れば依然強機体なの、
そんなのしかねぇよ、連邦MSは
あ、両軍完全互換の旧砂&トレーナーだけは除外するべきか
541ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:04:40.38 ID:PJsYhYCR0
これだけ親切に教えてやってもやらないでネガるだけだろうけど
マジでwikiのrev1からの全機体のページと公式&wikiのBUのページを一回熟読してこいよ
542ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:18:15.29 ID:PJsYhYCR0
で、こう正論を書くとぐうの音も出ない癖に
熱りが覚めた頃にまたギャーギャー騒ぐんだよなゆと連坊厨は
ハァ・・・ガンオンでもEXVSでも元いた場所に帰ってくれよお子様(実年齢問わず)は
543ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:53:41.80 ID:J2PhxXhQ0
Jずるい君また湧いてるの??
「ずるい」の3文字がないからずるいなんて言ってないって??w

問題なのはコイツ前回皆が呆れて放置したらそれを納得したとでも思われたのか望み通りの修正が来たってことなんだよな・・。
544ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 16:10:42.28 ID:tcUV3fUT0
早朝から今まで顔もIDも真っ赤にしながら2chに張り付いてて怖いわ、そんな必死になるようなことかよ…
545ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 16:12:56.18 ID:6EDptCnF0
今日はSクラで6クレほどやってきたが松永1回も見なかったな
ここんとこレギュラーだったのに
いないのが珍しいくらいの感覚になってきたわ
546ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 16:17:40.86 ID:qNcSTS6h0
Sクラスはブリーフィングで茶テロ以外のチャットをして欲しい
547ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:10:36.14 ID:eFRM6bgT0
>>544
底辺の仕事してるような人間には他に自慢できるもんがないんだよ
察してやれよ
548ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:29:34.00 ID:UGN1XYEQ0
ジオン機体を誉めると湧くんだからジオン機体をけちょんけちょんに貶したら死ぬんじゃね?
他の良識あるジオン軍人諸氏には悪いが・・・

まさかこのキチガイの妄言がジオンの総意なのか・・・?
549ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:30:59.73 ID:/KiFeJgF0
ジオンネガはそういう病気だから仕方ないね
精神病の人は殺人しても罪に問われない社会だもんね
550ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:45:30.33 ID:1uacy6njO
(勝手に創造した)ジオンネガを、ネガるという仕事。
いや〜誇り高いお仕事なさってらっしゃいますね>>547-549
いままで言いくるめられてたのになんか急に同志の方が増えましたね、職業監視員さん
…あっ(察し)
551ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:56:59.53 ID:jLfaN7nc0
>>550
こんな見事なブーメラン見たことない


勝手にやってきて仮想敵罵るのは勝手だがゲームに不満があるなら公式で喚こうな
自分と同じユーザー罵ったって過疎が進んでお前らの数少ない自慢できるゲームが終わるだけだ
552ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:59:45.34 ID:Lh9TasKx0
同士だの監視員だの仮想の敵を勝手に作ってまるで糖質だな、誰かに狙われてるー盗聴されてるーみたいな
553ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:10:38.40 ID:KuEfutId0
ジオンメインだけど正直迷惑だわ
最近はジオンスレでも連邦優遇ガーと言っても誰も相手にしないからこっちに来たのかね
554ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:13:37.11 ID:J2PhxXhQ0
>>544
Jずるい君に言ってやってよ
555ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:14:20.13 ID:/KiFeJgF0
もうちょっと空気が読めればいいんだけどな
読めないからこんなことになってるんだろうけど
556ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:43:36.67 ID:5ZN32b++0
所詮ネガってるのはボクが負けてるのは機体のせいだ!っていう負け越し君でしょ
両軍順調に勝ち越してる俺は高みの見物ですわ
557ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:46:22.39 ID:PJsYhYCR0
はいはいそうですねw
558ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:05:34.82 ID:Y3LWOsIvi
>>525
あえて釣られてやるよ。頭イカれすぎだろ
ガンダムはコスト相応ジムスナもコスト相応だよ
バカじゃねえの
559ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:06:46.67 ID:CXWXDNcC0
ちょっと気に入らないレスが付くと連邦ネガだのジオンネガだの、匿名掲示板とは言えお前らもっと言葉を選んで話せないのか…。
560ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:27:42.68 ID:biYZo33bO
察してください、語彙力がないのです。

そんなことより、オッゴとボールではどちらが愛くるしいか話し合わないか?
561ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:51:49.30 ID:RYpv+KjV0
>>560
つパブリク
つセイバーフィッシュ
562ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:05:46.73 ID:6HN73fBY0
ゼーアッガイ
563ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:13:33.83 ID:Azn3Vv95O
ボールって以外にデカくて萎えるよな
564ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:29:57.45 ID:O6n2Uv570
パブリクとジッコで対決しよう
565ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:41:44.80 ID:Dsz4/jRc0
necoで震える山前編\(^o^)/ハジマタ
566ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 23:57:57.20 ID:OhwM/liU0
一戦目勝ったからってマザク出すアホは何なんだよ
義眼ザクキャだったら勝ってたわ
567ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:47:40.55 ID:nJ/2tRDx0
ずるいと強いは違うだろww
俺は影砂も松永も使い方を間違わなければ十分強いと思うぞ
強いて言うなら俺は松永のが使いやすいと思う
568ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:59:53.63 ID:sIJzOvASO
ボールってマゼランの甲板にに3つ4つしか積めないんだよな
そして、結構デカイw
569ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 01:32:25.93 ID:Vi6iUnjrO
>>568
マゼランがちっちゃいんだよ
570ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 01:46:34.82 ID:7of70cMf0
たしかに俺のマゼランにもボールは2つしかついてないなあ
571ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 01:50:43.25 ID:lhTSSCXuO
>>570
つまり竿が短く具が大きいというコトだな
572ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 05:56:25.33 ID:cBe3hqtH0
昨日連邦で出てゾックがいたから
前衛
敵スナイパー
射撃型
敵スナイパー
発見!
て言ってて、あれ?これ松永のことじゃね?
ってなったわwww
573ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 06:12:29.15 ID:nWXwJ+Or0
ボロッカスにやられた後の二戦目に元旦出して
「お前ら使えないからせめて蛇で垂れ流せ」って意味で
<<囮になる>><<前衛>><<スナイパー>><<よろしく>>してたが(射撃型が入ってからは射撃型・スナイパー・よろしく)
影スナのせいで碌にトレモ支給もしてないそっちを出すアフォや
オロオロしてフルカウント迷った挙句、基礎スキルが無いと役に立たないBR射とか凸頭とか出す奴が増えてかなり迷惑してる
574ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 06:37:20.36 ID:8PoGVtPUO
最近実装される機体は、どノーマルでも十分行けるだろう
ガチ装備にセッティングじゃなきゃ出撃できないなんて、適正階級じゃない証拠だぜ
575ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 06:56:22.71 ID:YBmlMdhs0
はいはい
576ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 06:58:02.54 ID:AG92gJli0
>>574
しょうか、消化
577ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 07:46:08.98 ID:vrgwEMG00
>>570
やらないか
578ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 10:24:49.84 ID:6tAdE0gb0
>>574
適正階級ってガチ機体の野良で5割じゃないの?
579ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 12:58:01.80 ID:sIJzOvASO
どうやら、モホが湧いてるようだなw
580ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:24:08.91 ID:XticZOL2O
直近の勝ちやリザルトが良いと格下と組まされるような気がするけど気のせいかな?たまたまなのかな?
581ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:32:52.59 ID:Itq48cJx0
>>579
俺はノンケだって構わないで食っちまうような人間なんだぜ
582ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 18:25:38.51 ID:EXB6RQaCO
UC地上波放送といいビルドファイターズ続編といい最近はガンダムがんばってますわね
583ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 18:40:30.45 ID:I6wSv+zB0
ガンプラビルダーズの続編はまだかね
584ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 18:47:46.74 ID:3gC1ThJT0
>>582
絆にもピンクのガーベラとグフR35を出して欲しい

日村頭のガキが使ってたギャンでもいいぞ
585ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:44:02.52 ID:hB+8v+3y0
最終話のガトリングギャンが強そうよね。
586ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:45:09.95 ID:I6wSv+zB0
>>584
サザキススムきゅんをバカにすんな!!
あれはいいものだ
587ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:56:01.95 ID:qGobTn0V0
ギャンの開発コンセプトってなんでしたっけねぇ…
588ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 20:26:08.28 ID:jAAr6ewlO
立ち技最強だっけ?
589ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:16:26.71 ID:4uq++Q3J0
いいツボ押しマシーン
590ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:41:29.96 ID:P9QSvhD9O
グフR35
ギャンバルカン
ザクアメイジング
ベアッガイV

を実装でジオン優遇ですね?
591ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:46:29.62 ID:GP7sTMAwi
しかし最近はSサベ外すの流行ってるのかな?
セッティング画面で外したのを見てて驚愕した
ちなみに少将の黒ザクね
結果勝ったけど、 3墜ちしててぞっとした

ひょっとして少将でも右上見れないプレイヤー多い?
右上見ていれば枚数不利とか分かるし
拠点関係ないムダモビ戦は様子を見るよね
バ格ならSサベ外さないし、なんなんだ一体
592ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 23:02:52.43 ID:ZOIz5ll10
他にSさべ持ちがいたり射カテと組むときは必要ないと思うけどなー
593ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 23:18:35.45 ID:VD67h+4b0
ひっそりとGWキャンペーンが終わったが有料会員は増えたんだろうか
594ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 00:20:14.53 ID:yp864+Yl0
>>591
何でもかんでもSサベって、Sクラ初心者だろ。
ダウン値考えたら中バラ以下にSサベ双連入れたら止まるかもしれん
特にQSから入れたらアウトになる可能性大
マンセル組む相手がSサベならAサベでいい
どっちにしても、6回入れて裏取りすりゃ〆られる
595ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 01:11:37.84 ID:TAuAYgqtO
もう絆終了さしてビルドなんとかに移行させれば良いのでは?
さすれば、ジオンガー連邦ガーって言えなくなるからww
色んな機体を投入出来るしww
596ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:46:28.63 ID:4ggQmNWI0
Sサベにあんま夢見られてもな…
個人的には特殊な外し方が出来ない人に持ってほしくないわ
ループ狙う状況って1戦に1回あるか?
597ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:49:23.96 ID:wKCHwRcN0
>>596
4VS4なら回すこと多くないか?
単騎護衛とかだと特に
598ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 10:00:26.16 ID:qDoyNcIx0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
599ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 11:04:44.32 ID:QCeRGW1P0
月曜に44出たら久々すぎてブリから終わりまでオタオタして終わっちゃった・・・味方すまぬ
600ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 11:08:13.09 ID:5uTZzq6E0
44単機護衛とか状況限定されすぎだろ
601ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 12:34:05.24 ID:Wq4lh14DO
ストンパーS
バックナックルS
ボディチャージS
パンチS

おらこれで文句ねーだろ
602ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 12:40:08.81 ID:tOoGbvtJO
ヅダタン『…
603ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 14:11:13.27 ID:+DNOqLun0
ストンパーで前衛機を回すマカク…やだかっこいい
604ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 15:11:24.14 ID:UH/u6Zn10
他のタンクはさておきマカクのもっさり機動テレフォンパンチで回されて撃破とかされたら
晒されて一気に有名人になれそうだな
トラウマ化必至
605ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 16:19:27.41 ID:deqhjccGi
>>594
Sクラ初心者ですね自分
239勝211敗(格131近71射12遠25狙0)
6番機下エリアのアンチFZが自分です
ゲージがアレな感じだったので2ndアンチはマシばら蒔きグレ投げ
再出撃後はキャッチぬるぽしてました
9ngyzxvf

射カテと組む時はSサベ外す考えは知りませんでした
606ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 16:21:01.72 ID:deqhjccGi
sage忘れすみませんorz
607ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 17:06:13.89 ID:bOC80Wnz0
Sサベ外すってどういう意味かよく分からんかったわwww
持って行かないって意味なのかQD外しなのか
608ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:21:07.87 ID:/QPJ5rgJ0
>>607
Sサベで外すのは当たり前だし、あえて書いた事を考えると装備しないって意味かと

実際、自分もSサベだらけならAサベで双連やりやすくする考えはある
609ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:23:39.26 ID:ag36mKKS0
明日北極だし、寒ジム出してもおこられないよね?
610ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:48:26.22 ID:TBH59JhV0
北極はあまり寒ジム向きじゃない
611ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 21:08:36.03 ID:tOoGbvtJO
ズゴE、ハイゴでポケ戦ごっこてことだろ
612ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 21:11:36.64 ID:f+DBOuo40
>>609
マツナガ追っかけっこになるからそれで大丈夫?
となると思うよ
613609:2014/05/16(金) 21:41:08.96 ID:yp864+Yl0
>>611氏の言うが如く、原作に乗っかってみたかったのさ

てか逆に寒ジムに向いてるマップてどこだい?
614ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 21:47:29.86 ID:f+DBOuo40
>>613
220限定戦
615ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:46:11.61 ID:aGp180ny0
寒凸の似合うマップというと洞窟の無かった頃のヒマラヤで、
駒と見間違えて回された記憶があるわw
616ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:05:14.20 ID:pWREbrt6O
少し遅レスだがSサベ持たねー意味がとんと意味不

今のSサベなんざゆとり仕様の激温設定なのり回して敵側のゲージ削るチャンス削ってA選ぶ事することねーだろ
出来る事自分から狭めてどーすんだよと
617ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:14:02.64 ID:MEKZ+G820
サベA(60→0→0)
サベS(70→20→0)
618ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:25:16.78 ID:pWREbrt6O
>>617
間髪いれずそんな事アゲてるがそんな事分かっての書き込だから
横槍前提とかAクラかよ…俺が悪かった、もう引っ込むよ………
619ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:49:54.44 ID:MEKZ+G820
>>618
元々の話はこれで解決した問題
あんたが勝手に「横槍」入れて、勝手に拗ねている阿呆なんだよ
無理して話に加わらなくていいからAクラにお帰り
620ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 00:45:26.89 ID:1mhEK4Pu0
移動砲台戦ならマツゲより影砂の方が移動砲台に対してキッチリ持っていけるからいい
621ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 01:19:15.08 ID:7QI3YKp+0
Sサベって筐体や日によってムラがあり過ぎじゃない?
少しのラグでムリゲなんですが地域によるのかな
622ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 02:29:53.58 ID:PEKKzJuT0
>>578
おおむねそんな感じ
どノーマル初乗りで無双出来るなら基本格下相手ってことでいいと思う

>>592
Sサベ持ちがいるならそもそもSサベ持ちの別の機体をわざわざSサベ外して被せる方が微妙じゃね
別々に行動する前提なら高コSサベと中低コSサベ1機ずついてもいいし同行するなら5〜6連持つ機体で
行けばいいんだし
Sサベ持ちであえてSサベ外す理由があるのはEzくらいだと思うが

あと個人的には射カテをそこまで除外するつもりはないけど格射マンセルはやばいだろ
主に射側の問題で
623ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 05:30:06.37 ID:uWfFqsJ60
>>622
お前さん、三機がかりで格闘食らった事無いか?
あれは全機Sサベじゃ無理。
自軍拠点体力が少なくて早めのタンク処理やら前衛機処理しなきゃならん時は格闘かぶせが有効なわけ
単機で敵タンクに噛んで外す間に拠点弾2〜3撃たれる
であればAサベ入れた格闘機混ぜてで、二機三連、三機三連入れた方がいい場合もある

Sクラ初心者やら、お呼ばれ大佐はバカの一つ覚えみたいにSサベ装備して、こっちがSサベでも平気で被せてくるから、あえてAサベ装備することもあるんだよ
お前さんみたいな奴のためにな
624ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 06:50:02.05 ID:an6+bHlP0
まあ戦闘前に味方のセッティングみて
うごけばいいんじゃね?
どう考えてもお前何も考えてないだろ
という奴もいるけど
625ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 06:58:10.10 ID:gBj9PpTG0
ASピロピロで気付いてほしいけど無理よねw
626ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 07:10:03.75 ID:pawqwuxC0
2格3格で護衛するようなマップで一気に殲滅される
ほとんどのパターンが乱戦からの双連がうまくいった場合だろ
壁抜けも素早いカットも着地硬直抜けも無い
低レベルな戦いではどうだか知らないけど
627ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 10:41:23.59 ID:9+pdiY3K0
まぁダメージ効率しか考えずにタイミングとか考えてるわけじゃない二流なんだけどね、おまいら。
628ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 11:08:09.86 ID:Vcai6I6li
605です。昨日のマッスルタワーマップで元帥大中将混じりのマッチもありましたが
意図的にSサベ外していたプレイヤーは見受けられませんでした
多分バーストされる人はバーメンと応相談でSサベ持たない
フルアンチ編成になった場合にSサベ持たない
そんな感じなんでしょうか
NT1とギャン以下Sサベ持ちを含む編成でサッカーW杯を開催する状況は経験上少なかったです
逆に自分は敵タンがパリってたり、ゲージ飛ばし確定以外は双連もらうような枚数不利でムダ乱戦しないし
相手が大将元帥だと切り離しや枚数に敏感なんで、なかなか双連出来る状況にしてもらえなかったですね
Sサベ装備しないタイミングは難しいです
629ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 11:25:57.16 ID:cKIR67gb0
准将〜中将の簡八でSサベ持つやつの気がしれん、それも66以上ならなおさら
Sクラの試合で2回以上まわせることなんて稀だし、そもそも3連撃目で相手がピリっててバルコンなら最速撃破確定なのに
わざわざ外して相手にタックル返しくらったり、追いついてきた敵のカットで自らがダメ貰ってるのを見ると、
だから簡八出てきたら負けるんだなと納得してしまった
意識して20回くらい数えてみたが、Aクラ持ちは1回しかなかったし、Sサベとロケットランチャー同時装備が3回いた びっくりした
630ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 11:27:33.20 ID:cKIR67gb0
AサベとAクラと書き損じたがまあいいか
631ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 11:30:03.42 ID:4N+bG04/0
基本は1ドロー2ドローだと思うし結果出せるならどちらでも良いんじゃないかな
少将や准将が回し切れるとは思えないし、腕のある人のみSサベに拘ってほしいと個人的には思う
632ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 11:30:21.63 ID:0o2bzLj30
黒ザク黒ザクマンセルや環八でバルコンや素ゲルのBRタコー被せのときにSサベ載せなくて良かったかなって思うくらいだから基本載せっぱでいいよ
633ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 12:08:57.21 ID:FPet4qQBO
>>628
TTでSサベ持てる格闘機で出撃。なんだろう?
ナハトだ。ナハトだよね
634ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:39:58.66 ID:gBj9PpTG0
午前中は連邦で連勝。
午後からはジオンで連勝。
な土曜日。
635ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:46:13.00 ID:C4dNW5pe0
>>628
煽るわけじゃないが、
目的があれば双連したりされたりする乱戦を発生させるんだろ?
逆に何回くらい(Aサベでは回し切れない敵を)フルループ出来る状況にしてもらえたの?
636ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 18:12:24.00 ID:Vcai6I6li
>>635
ジオンだとグフカス、ツヴァイが多くて
連邦は大体ガンダムが入るので200以下の格になることが多いです
そもそもSサベ格はあまり使っていませんね

Sサベの有無というよりPSが重要という感じでしょうか
意図的にAサベ選んでも3墜ちみたいなリプレイの黒ザクが良い例ですね
637ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 18:35:56.95 ID:9cqaV3vk0
だってゴックや重キャに連撃かぶしてくるばかいるんだもん
sサベ持つとまた逆のやつもいるし
ならs
無し機体に頻繁にのることになるよぅ
638ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 20:07:13.76 ID:XZr4R9Sj0
第52話 ジオン殲滅 パートU
 ア・バオア・クーに逃げ込んだギレン。それが一艦と一機のモビルスーツによるものだとは認めたく無かった。
 シャアは重体をおしてア・バオア・クーへと向かう。
 ホワイトベースは大破し、各員は白兵戦に巻き込まれる。ガンダムはア・バオア・クー最後の防衛網ギガン(モビルスーツと地上砲塔のあいの子)を撃ち倒し、そして大破する。
襲いかかるギレンの親衛隊をアムロは拳銃一丁で戦い続ける。傷ついたアムロだが、ギレンを倒すという、全員の想いを胸に走る。
シャアもその傍らで走っていた。そしてブライトが叫んだ。ギレンはここだ。
ドアを打ち破るが、ブライトが倒れる。そしてセイラ、ミライも一緒に走る。アムロはララァの声を聞く。ララァとの調和。その声をセイラ、ミライも聞いた。
ギレン親衛隊の攻撃によってセイラ、ミライ、シャアは倒れる。
 そして、アムロはギレンと相まみえた。ギレンはア・バオア・クーが自爆することを告げる。アムロはそれが一分三十秒後であることが判った。
アムロをニュータイプだと認めるギレンを、アムロは射殺する。ギレン親衛隊はアムロを銃撃するが、アムロは逃げろと叫んだ。
 アムロも倒れた。ララァが呼びかける。新しい時代に行こうと。
 アムロは苦しむホワイトベースのみんなの姿が見えた。
ララァと見たものを伝えるため、破壊されたガンダムに辿り着く。
 ブライト、ミライ、フラウと子供達、カイ、ハヤト、リュウ、そしてシャアとセイラ。アムロに呼ばれるまま、ホワイトベースに向かう。
 そしてギガンの末梢神経ともいうべき系を切りガンダムは翔んだ。ボロボロのホワイトベースから歓声が上がる。
全員が脱出した後、ア・バオア・クーは爆発した。

 脱出した仲間たちは、ララァの意志とアムロの意志とが見た新しい世紀に向けて出発する。人は種の変改期を迎えつつあるのだ。
 アムロとララァはそれを予見した。宇宙世紀0080
 「……ララァ……遊ぼうね。明日……。」
 アムロは、混濁する意識の中で言った。
 宇宙世紀0080、1月3日。
 地球連邦政府とジオン共和国との間に、和平協定が成立した。

〈完〉
639ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 21:25:46.95 ID:23FfZ7dXO
ワンミスでキレてゲーム放棄されたら話にならないんだよなあ…
640ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 21:30:05.11 ID:oW9jPd6r0
放棄ならまだしも永遠と茶テロかます基地外とかいるからな
基地外はまとめて死んでくれ迷惑だ
641ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 21:37:09.20 ID:0gmW6VDE0
>>639
ワンミスは捨てゲーの口実でしょ
気に入らない奴を叩きたいだけ
642ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 22:22:05.46 ID:ZXz7MC9CO
>>639
自己中な機体選択してブリ時点からイライラさせ、ゲーム始まっても迷惑な立ち回りを続け、本人が気付いてないだけで実際はフォーミスファイブミスしていて、最後の一押しがそのプレーだったんじゃないでしょうか
643ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 22:31:03.48 ID:23FfZ7dXO
もしかしたらそうかも…
ミスが積もり積もって噴火したのかもしれん
644ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 00:18:19.47 ID:KmoIbhDj0
今日は1戦目元気に走り回ってたのに2戦目一歩も動かない人2回遭遇したなあ
仕事の電話か悲しみの脱糞かな
連邦側がそれを察知したのかその機体に全く攻撃しなかったのは紳士だと思った
645ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 06:30:22.05 ID:cCqmrmcm0
>>644
タンク乗ってるときはスナイパーかステゲーがいると報告し、
捨てゲーなら、手を出すなともいう。
646ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 06:56:46.07 ID:hePG2rAS0
最近は捨てゲーした奴を狩りに行くと邪魔されるんだよなぁ
捨てた奴に義理立てしてもしょうがないだろうに
647ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 07:48:55.14 ID:9xFhKJTR0
ぼっ立ちや拠点で花火連打の捨てゲーは放置でいいんだよ
そいつ狩ってる間は他の面子の枚数が合うから
味方がワンチャン負けから枚数不利崩壊にすらなりえる
拠点終わったタンクに拠点弾当てさせとけばいいんだよ

突っ込んでくるやつは殺すしかないが
648ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 08:09:47.20 ID:gwGS7wG60
店内敵マチの人にステゲーされた事あるんだが…
気まずいだろ
649ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 08:54:23.30 ID:bZTq1DCs0
>>647
ホントこれ。
捨ててる奴はほっとけよって思う。>>647も言ってるようにタンクの砲撃で落とせばいんだよ。本当に捨ててるなら食らってくれる。
ファースト確定の丸刈りも可能なのに捨ててる奴に行っちゃうやつ。
しかも大抵中身居るから返り討ちにあったりもして見てられない。

経験から言うが、捨ててる奴は実力も経験値も多い奴が多いと思う。
見るに堪えない状況下に置かれたこその捨てゲー。
金も時間もあるんだろう。
650ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 10:20:04.93 ID:qynHiAme0
捨てゲーは強さの証ぃ!
茶テロは知識の象徴ぉ!

そして味方の茶テロが捨てゲーして勝つ不思議
651ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 10:23:02.30 ID:TyUUTcVm0
やばい時に本気でできない奴が、実力あるわけないだろ。
時間だけは長くやってても、無為に過ごしてりゃ経験値なんて言わん。
茶テロする奴が上手いなんてありえんよw
652ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 10:25:41.46 ID:gJ4YA9ar0
イベント直後は降格目当てらしいのがちらほら居たな。
8落ちなんて久々に見たわ。勝利数で支給も良し悪しだと思う。
昔みたいにクジ引きに戻して勝利したら選択肢が減る、でいいような気がする。
653ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 10:28:39.95 ID:EGnt2j280
>>652
それじゃ一人当たりの単価期待値が減るんすよ
654ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 12:00:12.72 ID:gJ4YA9ar0
じゃあビンゴ形式でいいやw
655ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 12:04:30.31 ID:Uam76/k3O
いや、アミダで
656ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 13:11:50.04 ID:9RSn4Ufv0
この前、一戦目から不動捨てゲーするやつ引いたわ。
前クレでもそいつとマチしてて、多分サブカの階級調整っぽかった。
全力で2連勝して昇格をプレゼントしたったw
まあ、中尉戦で将官無双は正直すまんかったと思ってる。

普段はタンクで指示無双して尉官にタンク戦を体験してもらうカードで御座います。
敵に絶対攻撃しない縛りしてます。
657ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 13:15:12.42 ID:ivetXRdO0
>>656
いいわけしてないでカード折れよカス
658ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 13:30:54.05 ID:UcKiyVWo0
指示夢想の間違いじゃね?
Aクラスにシンチャ聞いてる奴なんていねーし。
典型的俺様のおかげ思考だな。
659ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 13:48:41.08 ID:TyUUTcVm0
AGE1って野良で味方に来たらテンション下がる?
実に面白そうなんで、出来れば一本で行きたい感じなんだけど…。
660ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 13:49:36.18 ID:TyUUTcVm0
誤爆スマソ
661ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 13:59:54.57 ID:4TSaVuaK0
指示無双とか縛りだとか絶対めんどくさいタイプだろ
662ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 14:41:49.23 ID:gJ4YA9ar0
うっかりボタンの壊れたPODに入ってしまって、
「縛りプレイ」と言い張る話しなら大昔に読んだ記憶があるなw
663ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:04:25.32 ID:1YJsC/CD0
捨てゲーは両軍最優先で降格させる、味方は邪魔をしないし敵はそいつだけ落とし続ける、
がこのゲーム最低限の自浄作用だったのになぁ
『マナー』を知らない”自称良識者”がお増え遊ばされて本当に腐っていったな絆も
664ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:06:27.55 ID:1YJsC/CD0
どっかの画像掲示板の昔の慣習
草生やして壺から来たとあからさまな浮いてるお子様は徹底スルー、みたいに
あっちもそういったの構ったり応対するの増えちゃってから面白い人達が激減して
元居た面白い人達は今は絶滅しちゃったが
665ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:26:05.10 ID:KmoIbhDj0
えーと・・・
666ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:33:53.91 ID:+WMCbTSg0
マナー()
最低限の自浄作用()
667ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:51:24.31 ID:zdrnju490
気に入らない奴に粘着するのがマナーとは恐れ入る
668ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:54:06.29 ID:EGnt2j280
>>663
捨てる奴がそれを喜ぶようになったからだろ
奴らが捨てて階級落とすのは勝ち数を増やしたいから
なら、放置して負けC食らわしたほうが負けDEより奴らは嫌がるだろう
669ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 16:58:33.85 ID:1YJsC/CD0
うん
それただの想像を根拠にした詭弁だよね
真面目に上に行こうとする奴の邪魔にもなるしそれ以上の階級には実際相応しくないんだから
お望みだろうとそうでなかろうと捨てる奴は下エリアに送ってやる、ただそれだけの事が
そんなに納得できず理解できない高度な事なのかね?君たちには(呆れ)
670ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 17:01:12.17 ID:o3jHYbsl0
>>669
高度(笑)
671ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 17:02:44.18 ID:eUPqMuQlO
あったと言えばあったな
中狙即決2連投したとかの奴のところまで花火上げながらのバックブーで敵を誘導してプルダンFFであとはリスタ狩りのプロE
今はほとんど通じないけどね
672ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 17:12:57.08 ID:pojfaYfm0
捨てゲーはバカナムが容認していることが全ての元凶。
いい加減対策しろボケ。
673ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 17:34:57.66 ID:1YJsC/CD0
皮肉を解せず、文字を文字通り捉えて揚げ足取れたと勘違いして自ら恥を曝け出して得意気にレスする、
日本語も知らないヒトモドキに人間と同じ事を期待してもまぁ無駄だったね

・・・あぁもしかしたら本当に日本人ですらないのかも知れないのか
674ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:14:03.96 ID:9xFhKJTR0
くっせえな
お前みたいな馬鹿のせいで1人捨てて5vs6だったけど5側で勝ったわとかいうドヤレスが絶えないんだよ
675ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:24:01.46 ID:1YJsC/CD0
くっせぇのに言われてもな
676ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:26:05.98 ID:XsXm8PXt0
ヒトモドキとか使っちゃう時点で触れちゃいけない人だってのが分かるでしょ
677ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:26:23.65 ID:EGnt2j280
真性かよ…
678ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:31:09.96 ID:EGnt2j280
オイラのびりです
679ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:34:50.27 ID:zeTRBDAPO
その過剰反応、プロ市民か在チョンかな?
形は人間みたいだけど中身は下等な単細胞生物なら別に気にせず使ってもいいじゃない
人擬き
思想的には真ん中なのに正当防衛的な行動しただけで勝手にウヨウヨ言い出すのが日本人にもそれこそウヨウヨ湧いてるのは
絆に限らず日本がもう駄目な証左なのかな
680ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:45:36.06 ID:N9oPLgReO
お〜し!今夜こそ忘れずにUC観るぞ〜
681ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:51:30.48 ID:J6wbUZG2O
明日はUC絆祭りだな
連邦はアクワしか出せないけど
682ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:51:46.82 ID:JRLAMD6t0
色々なリプ眺めてて「戦う肉!!」って称号をよくみるんだけどなにか元ネタでもあるの?
683ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:54:04.86 ID:cCqmrmcm0
板小
684ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 18:59:32.14 ID:jcalyxLUO
>>682
肉を切らせて骨を絶つ
じゃないの?モトネタって
なんかガノタ的ネタなら誰か教えて
685ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 23:29:12.21 ID:cCqmrmcm0
>>682
わりぃ、闘う肉!(板小の小ネタ)と勘違いしてたわ。
「戦う」の方は知らんな。
686ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 01:26:01.00 ID:wHRIUMIj0
あの茂みでQD
の意味がわからない人も出て来るんだろうなそのうち

絆が残ってればだが
687ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 07:16:30.53 ID:RophL0aa0
>>668
こういうバカっているんだな
688ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 07:32:15.72 ID:TKWAsS1z0
>>686
元ネタは知っているが、これよく考えたら三擦りで発射
かなりの早漏かと
689ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 11:06:27.73 ID:rkt/cT4x0
まだこんな終わりかけのゲームやってんの?実戦で使わない機体排出されて検証だ!壊れだ!産廃だ!で一喜一憂そのくせ勝敗云々勢力云々に拘る
さっさと離れて終わらせてバンナムに新しいの作らせろよ末期ゲーに金突っ込みまくったからって未練タラタラ過ぎでキモいわ
690ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 11:08:18.76 ID:/Sja4OQd0
いつもの人がついに発狂したかな
691ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 11:40:38.46 ID:vADE1cbNO
お薬出しておきますね
692ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 12:01:39.78 ID:6FssDkBWO
1線目タンク出して、どうやっても無理ゲー、奇跡でもおきない限り勝てないと悟ることが、100戦に1戦くらいある。
そんなときは格闘で不動、放置されたらあきらめる。ポイント欲しさで敵が絡んできたときがチャンスなのでマジメにやる→奇襲で返り討ち→状況見て無双か撤退指示出しで勝利をもぎ取る。野良で勝率を維持しつつストレスを抑えられるので、このスタイルに落ち着いた。
693ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 13:11:55.69 ID:hP9laIIU0
いや、マッハストームとやらをこないだようやくプレイしたけど絆の足元にも及ばん糞ゲーだったしな
後釜があれではバンナムとしても絆を止められないだろ
694ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 13:56:18.69 ID:b/ABkGOCO
いずれ機体は連邦の方が早く打ち止めになるし、12年全国大会だかで絆は10年プロジェクトとPが明言している

ようやく主役ガチポジに落ち着いたダムの対抗には終了期限までガチ保証のジオングか?
695ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 14:25:05.88 ID:IOJZGNqNO
絆自体は面白いけど遊ぶ人次第だね
なんでそんなツマラン遊び方するのかなって思う人いるけど遊び方に文句言えないし
696ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 14:27:13.06 ID:FMWmOQql0
>>694
そうでもないぞ
4号7号GP00GP04G-Line今回の新作ゲームインターセプターナイトシーカークゥエル

調べなくてもこれくらいある
逆にジオンは0080位で開発打ち止めだから高性能機体が少ない

シーマリジオングガルバルディドルメルってとこかな
シュナイドはイフだしねぇ
697ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 14:47:01.84 ID:Gq61KlsB0
いやそこで、OVAの登場ですよ

FSSが発掘してリストに加える過程で何本かオリジナルストーリー作ればまだまだいける

ブルーレイ出る度に、限定モビコード付けて売り出せばバンナムウハウハ
698ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:05:27.02 ID:POf7706p0
>>697
色違いでも好きなら迷うと思う
699ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:21:38.77 ID:b/ABkGOCO
まぁ残り期間少ない中でジャブロー攻略部隊のトリのアッグガイが枠一個決定してんのがなんとも
700ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:27:22.66 ID:vADE1cbNO
アッグガイのムチが700メートルくらい伸びての遠カテだったら笑える
701ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:43:47.82 ID:EVCuXIzLO
いやスナイパーかもしれん
702ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:46:45.86 ID:eKLr9KcZ0
射のなぎ払いかもしれんぞ。
703ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 16:02:12.87 ID:qRbd61HDO
メインサブ格闘全てムチだろjk
あれ、どっかでそんな奴みたような…
704ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 16:22:14.14 ID:KlIVK7w+0
>>702に御神体の裁きを!
705ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 16:37:51.45 ID:s8fxn63O0
連邦機体が足りなくなったら
ジムを適当に魔改造してオリジナル機体でっち上げればいいじゃない
作らなくてもまだまだ黒ジムキャとかジムキャ初期型とかガンキャ重装型とか
MSV時代の機体だけでも沢山あるけど
706ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 16:53:59.79 ID:DPGnENvEO
また、板倉にいい加減な小説を書かせりゃ、2、3機は増やせる
ボクの考えた最強機体くらいは、幾らでも量産可能だな
バンナムだってバカじゃないし、ネタは幾らでも持ってるよ
707ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 17:01:27.23 ID:EVCuXIzLO
>ガンキャ重装型とか

ヲイ
708ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 17:03:33.37 ID:zfS0lOEK0
ガンキャU「」
709ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 17:09:43.24 ID:8ikyxNu50
お前らハーモヌーディスり過ぎだ
あれカトキデザインの正統派だぞ
710ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 17:35:17.82 ID:9UI1SJwUO
もうネタ機体とかどうでもいいからジオングをそろそろ…
711ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 17:49:56.93 ID:qXupPq8g0
カラバリでユウ・カジマ専用ジムコマ出してくれたら
連邦は追加機体いらね!
712ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 18:31:27.37 ID:C+cdHcNfO
>>706
夏から再開だから>小説
多分じゃなく増えるな新機体w
713ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 18:59:03.56 ID:+DCvhMGI0
NTでもない一般兵がジオング欲しがるんじゃない
714ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 18:59:30.02 ID:G2I2+Ff60
>>686

てっきり茂みに連れ込んで〜って意味だと思ってたが
ちょっとイッてくるね→ウッ→はぁ〜すっきりしたタダイマ、って意味だったのか!!
知ってちょっと得したような逆に損したような・・・微妙な気分だ・・・
715ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 19:14:06.73 ID:grq+hl02O
時間限定でいいから44総コスト1500戦とかやってみたい66なら総コスト2000
716ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 19:20:06.21 ID:cZnpuBum0
>>715
ますます人減るよ
717ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 20:47:25.45 ID:X+QF//Va0
>>696
ジオンはダブルゼータのロンメルドワッジとか
ユニコーンの大運動会に出た機体とか
まだあるにょ
718ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:27:18.59 ID:wEWN3EkGO
ベアッガイが出るならまだ頑張れる!
目が粒子砲!
719ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:45:40.55 ID:WM70NwS10
かわいさへの追及+20円でもOk
720ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:51:53.01 ID:LbxQY0fWO
PS3の新しいガンダムゲームの
アッガイタソの格闘モーションが萌えるんだが(笑)
721ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:08:37.45 ID:qRbd61HDO
>>717
マサイのゲルググでたら鮭と見分けつかんなw
メインに放水機ならぬ放砂機
722ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:08:46.11 ID:HFB2ZPmA0
最近のバンナムはタンクに乗るんだな
723ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:23:45.36 ID:zd+kPPFI0
遠のギャンキャノンがそろそろ欲しい
724ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:00:52.83 ID:07dmwIyJ0
>>715
レギュレーションなら220コスト限定戦じゃなく200コスト限定戦の44やりたいなぁ俺は
725ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:18:57.05 ID:lYCUcXIy0
新機体もいいが、イカサマッチングをいい加減やめろと。

新機体追加イベント後、一週間も集客が続いてない現状の深刻さを
さっさと自覚せんと、マジで取り返しがつかなくなるぞ>アホンナム
726ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:27:21.87 ID:DGAcuOWZ0
その類の事を言い続けてもう何年?
727ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:39:18.08 ID:edHz/cQe0
仮にイカサマが仕組まれてるとしたらどんなふうにマッチング決めてるのか興味はある
もしそうならバンナムは地雷判別できてるってことだろ
728ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:53:15.75 ID:qNevP6b+0
個人的意見だけど
再マッチング時
連勝→自機が一番階級高いマッチング
これには期待してない
729ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:58:55.76 ID:DPGnENvEO
>>713
新人類とか言われた世代だけどダメかな
ジオング自体最終ネタ機体だけど
730ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:00:38.09 ID:NTgjUF5SO
スプリングバトル中に中将3から准将2まで落ちたが
勢力戦終わってから普通に中将3まで戻ったわ
勢力戦中は格差率が4割はあったが期間が終わったら普通に格差戦が減った
マッチ比率に降格させられたようなもんだわ
731ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:17:47.76 ID:UVnro03f0
1戦目理想的に勝てたせいか、2戦目始まる前に無意識にPODから出てたわ
ターミナルにカード通しても中々受け付けてくれなくて、気づいて戻った頃にはブリーフィングが終わってた
そして2戦目ぼろ負け、まじすみません
732ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:20:06.54 ID:slqY82Mw0
>>722
ギガン乗ってたよ
733ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:37:57.33 ID:QC1E6WEo0
>>731
うちの独立小隊、それを時報やバーストでやるぞ。
しかも一人じゃ無いんだ・・・
734ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:17:06.45 ID:Cx5CK7tMO
>>728
最悪なのはリアル下エリア2人連れてる3バーの次

間違っても勝てないwwwwwwww
735ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:42:51.08 ID:Haw7PbXmO
>>731
以前はカードが出てくるまで待ってたからなあ
捨てゲーする時は出て、別のカードで出撃出来るから便利になったのか?
余計な金を使わされるというバンナムのワナか?
736ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 03:04:58.95 ID:NPOEchCoO
マッチング云々をバンナムに何度もメールすると嫌々下記のメールが返信されるww

誠に恐れ入りますがご連絡いただいた状況は、所属軍や階級等、条件が同じであれば、マッチングサーバの正常な処理内で全てのお客様に発生する、ゲームの仕様上起こりうるものとなっております。
何卒ご理解ご容赦くださいますよう、お願いいたします。

今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
737ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 04:19:07.15 ID:NWgTorgQO
>>736
相変わらずの固定文やね

野良、2・3バー辺りのマッチングはもう諦めた方がいいよ
勝率高い組なら確定か?ってな確率で負け越しと組まされるからな
ちょうど麻雀ゲーの回収期と同じような感じ、インした時に平均勝率計算されて組まされてると予想
738ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 04:46:16.60 ID:Q+c4JyjHi
ていうか野良は最上位の大将クラスまでかけ上がる潜在力なければ
どんなやつでもやればやるほど階級はある程度固定されて勝率は50パーセントに限りなく近づいていくけどな
近所のゲーセンの中だけで対戦してるわけじゃないからぬ
確率の現実からは抜け出せない
739ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 05:56:50.89 ID:EuExlB2S0
>>672
BBでさえ対策してるのにね。ホント公式といいやる気の差が羨ましいよ。
あっちは後発なのにホント良くやってる。
FPSが本格的過ぎてあっちはやらなくなったが。
あと嫌いなのはMS戦が勝敗に何の意味もないことかな。だから撃破狙いしかしない奴とか拠点まで回復に戻るとかポイント厨が多い。
コア凸する人の数で勝敗が決まるのでつまらない。って、ゲームの内容は兎も角、言いたいのは。
アバターもっと気合入れろ。公式も週に1度は更新し、ゲーム改善や開発状況の内容なども発信して欲しいところ。
740ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 07:00:55.68 ID:EIGUbCVk0
>>736
ついに、マッチングガーかw
人のせいにしすぎやろ、マッチ差なんてRev.1に比べればゆるい。
そのゆるいマッチ差にキレて捨てるゆとり層が不適合。
741ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 07:06:07.68 ID:gBc3dqqj0
大佐&大佐VS大将&リアル一等兵(俺)のマッチングのことか
当時は気が付いたら戦闘終わってた・・てか交戦してなかったような・・

で、腕上がってきたと思ったら大佐×8人VS各ホームの有名大将×8人とかね
養分ですよ俺たち。でもテクニックは参考になった
742ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 07:10:57.54 ID:/KUuFE530
>>736
最初から感情に任せて、イカサマだろ!!って旨のメールしたからじゃ?
普通に「こういうとこを改善してください」というニュアンスで送ってみたら?
743ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 08:34:25.14 ID:XA/tXH6l0
>>735
1戦目試合にならず、そのまま帰っていく人の後ろ姿はいつ見てもかっこいいよなあ
あれこそが哀・戦士だわw
744ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 10:46:26.00 ID:gMSW7ho00
黒く歪んで真っ赤に燃えるのはバンナムに対する情念ですねわかります
745ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:04:28.24 ID:YpaOY9RUO
メモ
5月15日(木)「フラナガン機関」
5月19日(月)「ザ・MSV」
5月20日(火)「ジャブロー進入」
5月21日(水)「ホバー」
5月22日(木)「ドリラー」
5月23日(金)「リアクティブ」
5月24日(土)「キラービー」
5月25日(日)「ホバーキング」
5月29日(木)「五月闇」
6月4日(水)「揚子江気団」
6月10日(火)「梅雨前線」
6月15日(日)「ダディ」
ラッキーデー開催日 5月13日、27日、6月3日、17日、24日
746ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:35:41.12 ID:UPSskgl80
マッチはプレイヤーごとに数値割り振ってる感じはするなーとは思うよ
裏で>>741みたいなマッチ組まれてるんじゃないかな
747ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:16:28.11 ID:7RJ608Kk0
街に文句言ってもシャアないだろ
連邦だけにwww
どっかでバランスとった街すりゃどっかにしわ寄せが来る
悲しいけどこれオンゲなのよね
嫌なら南無戦増やすしかない
748ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:11:39.25 ID:fslSbzLz0
月額300円くらいあげてもいいから
サイトからも全国大会でやってるコックピット視点のリプレイ申請できるようにしてくんねえかな
749ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:37:59.03 ID:BstrafcE0
バンさんにはプレイヤー増やして維持してくれたらそれで良いな

あとプレイヤーに戦力ゲージの存在を伝えてくれたらなぁ
750ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:47:32.44 ID:CHpmbZZb0
平グラフが1/3混じってたら次からマトモにプレイしないわ

あんなん勝てるわけ無い
平グラフが平グラフにキレて茶テロしてるからな
ブリの時点で平グラフのゴミ供は無言
お前も引き撃ち5号機にビビって録にタンク撃ててないだろ何だよザク改のロック限界でマシ引き撃ちって
751ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:51:57.22 ID:rsuO5HER0
最初の新兵訓練で
戦場の絆の基本は最小単位2vs2でお互い一人づつ見ながら(お見合い)、
目の前の敵に隙を晒さない様に、且つ隙を見逃さないように射撃戦しつつ、
不意をついて相方の見てる敵に射撃でちょっかい出したり、相方がちょっかい出しやすいように見てる敵を誘導したり、
相方が迂闊にも噛まれそうだったら即カットしたり、そういった地味だけど一人では出来ない戦い方をしていくんですよ〜って
きっちりcpu戦でもセンモニでも教育するようにしてくれたら俺はとりあえず他は何も望まないなぁ
752ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:56:30.22 ID:W/XcVhi20
半分が格な編成にならないと格に乗ってたらギャンってきた
格飽きた…
753ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:12:58.03 ID:BOg4s5DG0
編成でカテ決める時に取り敢えず近に合わせとくみたいな人未だに多いけどさ
近多めの昔ならまだしも、格多めの今verでそれやらないで欲しいわ
俺それなりにタンク乗るんだけど、俺が格枠から退いたら近ばっかじゃねえかってことが多くてタンク乗りにくい
近しか乗れない平グラフは近固定でもしょうがないけど、格乗れる人は最初から格カテに合わせといて欲しい
754ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:18:33.26 ID:pfjTAVR80
格でもグフカスガトシーで引きうちとかいるからなあ
755ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:21:02.85 ID:tRPy+pHq0
>>753
そうやってバ格が量産されるわけか
756ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:24:40.60 ID:i0hsQ8nH0
>>753
あるある
最後の最後までタンク乗る奴が決まらず、ほとんど近なんて時は負けフラグ立った感がある
757ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:25:31.89 ID:BOg4s5DG0
>>755
別にバ格は量産されてもいいんじゃね
落ちれば落ちるだけマイナス付いて適正階級まで落ちていくんだし
758ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:29:00.31 ID:tRPy+pHq0
>>757
それ引いたこっちは落ちたくないのにか?
そりゃないぜ
759ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:31:27.13 ID:Q70YOv1K0
>>755
バカじゃない格を見せてくれよおう早くしろよ
760ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:37:06.60 ID:6lfaU4MT0
平グラフはひたすら
引き撃ち
逆カット
パリガン見カルカン
枚数有利側に移動
いつでもどこでも拠点が落ちても回復に帰る
絶対にわざと落ちずに延命ラインガン下げ
一度に一機の敵にしか対応出来ない
レーダー無し
茶テロ
ブリ無言不動
編成無視
マップ無視


こればっかりだ
こんな絆で勝てない要素ばかり持った奴等をどうしろと
761ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:46:41.32 ID:+2j9pGV90
タンク乗った時に唯一の格がアンチに行ってしまった時の不安感といったら…

格は乗ろうにも敷居が高いんじゃなかろうか
762ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:49:16.63 ID:urvLDWNM0
>>760
詳しいんだね  自己分析だから?
763ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:51:54.54 ID:BOg4s5DG0
>>760
あとブリで<様子を見る(キリッ>とか
あいつら何乗ってようが取り敢えず真ん中で様子見てくるからな

>>761
敷居が高いってもしかして階級低めの人?
早いうちに格に慣れとかないと後々しんどいよ
恥は階級低いうちにかきまくっとかないと、後でチ近だの平グラフだの言われるし
764ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:53:12.33 ID:Q70YOv1K0
タンクの前で一番近いやつ切るだけの作業から始めればいいだけだし
敷居もなにもないよ
それで階級落ちたら今まで居たとこが不相応だっただけの話
765ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:56:16.56 ID:aBQkTPfs0
>>760

まぁよくあることだけど、今日なんて連邦は半分は確実に平らグラフだったんだぜ。
21時以降はジャブロー地下なのに近、射多めで誰がタンク出すのよ?
そいつらタンクは出さないルールらしいし。
とりあえずタンク出してみるけど、まぁお察しだよね。
そんなわけで新機体の消化進むわけなんだけどな。
766ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:06:51.79 ID:vgkPiYEp0
最近中将以上でもブリーフィングで無言なやつ増えたなぁ。よろしくや他の人のチャットに対して了解すら言わない
MSをマップに動かす場面でも動かさずに初期の位置にいるだけ
こういうやつに限って機体選択がおかしいし、変なところで変な戦闘して勝手に落ちてチャテロだけはするっていう。バ格でもチ近でもね

味方に自分が考えてることを伝えたい、動いてもらいたいならブリーフィングチャット始まってから時間切れになるまでチャット飛ばせよ
それやらないでチャテロや捨てゲーしてるやつ見るともうね…。長文すまない
767ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:07:40.56 ID:s/CS4MOt0
リプレイ動画 v1g9y27f
お前はすでに死んでいる
768ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:08:10.02 ID:6lfaU4MT0
>>765
平グラフは格に乗ってもタンクに乗ってもマトモに動けないぞ
特にタンクは上記の 落ちないってのが活きてくる
キャッチも連撃抜けもレバー倒しも出来ない
769ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:17:43.81 ID:y6mooQGx0
44なら近3遠1は結構ガチ。
バースト前提な気もするけど。
ジオンの砂漠も近5遠1いける気がする。

レアケースですがね。
770ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:32:40.02 ID:+2j9pGV90
>>763
恥ずかしい話ですが、絶望的にセンスがないので緑の癖に大尉と少佐を行ったり来たりしてます。格にも乗るので平らでは無いです。

敷居が高いと思ったのは切りに行くまでのスキルが他のカテよりも必要になってくると思ったからです。
どんな時にでもつっこんでって切りに行くようなのも困りものだとは思いますが、
必要な時に切りに行くまでの自信が無いって思ってる人もいるんじゃないでしょうか
771ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:35:20.13 ID:Q70YOv1K0
>>770
ただの食わず嫌いだけどね
772ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:48:46.03 ID:Kzzrih9O0
>>751
あ、いいなぁ
そんな戦いできるとだいぶ面白くなるんだけどね

とにかく全体的に上手くなれば嬉しいな


ちなみに中央で「様子を見る」は枚数合わせますの意味で使ってもらえると助かる
773ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:59:59.13 ID:DzEbIGyiO
「敷居が高い」が誤用されてる気がするのだが…
774ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:07:52.29 ID:Q70YOv1K0
>>773
そういうのいいからマジで
775ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:11:57.10 ID:aBQkTPfs0
>>770

釣りじゃなければマジに書いてみる。
まず必要なのはタンクに乗って500勝はすること。
階級が高い人はやってる回数もさることながら、いかに勝てるかを考えています。
平らグラフを100%否定はしません、嘘みたいに射カテ、砂カテにも職人レベルはいますから。
ただ、どうやって勝つかを考えればそれぞれの役割があるわけですから、護衛、アンチが完璧でもタンクが馬鹿なだけで負けるのがこのシステムです。
だからタンクが基本指示を出すわけですし、最低スキルが必要なんだけど、今は少将レベルでも微妙なときもあるぐらいだ。

でも良いセリフなのよ、必要なときに切りに行くって。
僕でも今は格闘がかなり多いけど、Ver2までは近距離、遠距離ばかりでしたから。
今でもリプ見て突っ込み過ぎ、自分がやらかしているって時もあるます。
それでも現状シムテムで、いかに勝てるかを考えられるかなんですよ。
連邦側でサイド7ならEZ8で護衛ならギャン相手に積極的にド突きあいしてもダメだし、砂漠でバラッジ相手に突っ込むのは論外でしょ。
色々、戦術パターン、バリエーションはあるけど、まずはいかにタンクが拠点を攻略するかをサポートできるかだ。

ぶっちゃけ、大尉とかならなんでもありだろ、って意見も多いが、勝つためには何が必要か、何をすべきかはあるんですよ。

最後に、切りに行くためのスキルって、格闘以外、特に射カテが積極的に切りにいっても困るわけで。
だから今でも近距離とタンクが支配しているってものも否定はしない。
だが今や砂漠を除き近多めでアドバンテージを取れるのはすくないってのが事実だと思うよ。
って言うか、砂漠以外ではタンク乗らないときは格縛りにしてみては?
案外そのクラスなら簡単に噛めるぜ?
776ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 03:02:19.83 ID:3KGAckh5O
このゲームは一部の例外を除いてだけどタンク乗らないと絶対に勝ち越せないからね
遠カテ経由して他カテにすると見えてくるものが冗談抜きで段違いになる

まぁ所詮はゲームだしもうガチな事をお勧めしようとは言わないけど本気で勝ちたいんなら>>775が書いてるようにタンクで500勝するまで乗ってみるべき
777ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 07:29:20.91 ID:DV7gbVBQ0
>>776
確かに
平らグラフと同じくらい護衛してほしくないのは「遠が伸びてない格」
タンク孤立しても無視して前ブー

敵拠点までタイマンで押し込まなくていいから
ほら、あんたが落とした敵がリスポンして俺(タンク)に絡んでんじゃん
拠点から味方合流するまで空気になってますけど
拠点落としたはいいけど、俺ともう1枚の護衛が枚数不利で狩られたよ

結果的に敵拠点落とすまでに、こちらはタンクと護衛1枚やられて、あっちはあんたが追いかけた敵だけ落とせただけ
で、あんたも瀕死
これ、護衛成功とは言わんよ
で、セカンドが始まったとたんに落ち
枚数不利でセカンドにあたる事になる

もうちょいタンク目線で、味方との連携を上手くやってくんねーかな?
778ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:51:26.06 ID:Or9BNJ1y0
>>753
格乗ってもいいが
その平らグラフ近が糞の役にもならんから近を奪って乗ってるな
779ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:19:53.70 ID:yGbnV1ExO
200コスト限定戦はいいがなんで砂漠ばっかりなんだよ
そうかそういうことか
780ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:33:38.18 ID:9YqBsIP20
マップにもよるけど今のジオンはマジで近に牽制入るね
781ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:40:20.12 ID:OZQT+B5O0
Aクラで牽制とかやめてよね、大佐ならともかく
782ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:47:41.69 ID:9pjnG3jB0
「大佐、邪魔です!!」
783ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:53:46.40 ID:n9z1EJaCO
>>770
タンク500勝ってどこから来た数字かな。編成に1枚いれば十分なカテなんだぜ
それを個人の技量を計るのに、それほど重要なのかねえ。500勝する為にどれだけやり込めって話だし

中将辺りになって、下とばかり組まされるマチが続けば直ぐに到達出来るかも知れないが、即決不動でもしない限りムリ
平グラフや近尖りばかりのマッチングと同様に、前のクレ2戦目にタンク乗った遠尖りばかりのマッチングの絶望感はハンパない
大抵、2枚が遠不動、3枚も不動でなかなか編成がまとまらない時は、支給回しに走ります

タンクは戦術上重要なポジション。それ故に、慣れる前に動画等を見て学習する事が大切
やたらと乗ってりゃ上手くなるものでも無いのに、500という数字をいきなり示されて、ハイそうですね。とは成らないわ
500勝つまで、他のマッチングしたメンツはガマンしろという様にも取れる
実戦での支給回しよりヒドイ話だろう。人には向き不向きもある事だし、意味など無いない500って数字をスンナリ出せる所が、若さ故って事か?
784ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:54:05.47 ID:5Spd2Jwa0
連邦近はそこそこ使える機体が多いけどジオン近は僅かだからな
F2デザクズゴハイゴあたりを出されるとそれだけで萎える
785ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:56:47.50 ID:n9z1EJaCO
>>770じゃねえや>>775だったわ
当直明けで疲れてるせいか。すまない。後退する
786770:2014/05/21(水) 10:35:43.88 ID:+2j9pGV90
>>775
タンクで500勝は気が遠くなりそうですが、自分が前衛の時にタンクの気持ちにたって行動できるにはそれだけの経験値が必要になるって事ですね。
確かに、自分がタンクでどうしたらよいものかと迷ったり、他の人がタンクの時も判断がアレだと負けることが多いです。

格の時も、カットされる恐れだとか、相手の腕や機体によっては射撃戦メインになってしまう事もあります。
必要な時でさえも尻込みしちゃう事があるので、なれるまでは格縛りしてみます。
787770:2014/05/21(水) 11:16:02.78 ID:+2j9pGV90
>>783
気にするな

昨日ジオンジャブ地下で、近不動でなかなかタンク決まらない階級の中、珍しくグラフが遠伸びで遠即決する人がいたので、タンクに自信があるものかと思っていたら、
左で叩く宣言してたとは言え、味方がみんな中央に集まっちゃった所をひたすら左に拘って前ブー、当然枚数不利の中護衛がないと拗ねたのもいるので難しいですね。


相手はフルアンチでこちらはモビも取られてたので拠点叩く以外に選択肢はなかったのですが、開始早々護衛が無かったのは同情しますが、タンクも中央とか右によって叩けばよかったのにと思ってしまいました。
788ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:35:03.90 ID:wBJjnuR50
>>786
昔の格言「タンク1000回乗ってようやく一人前」
Sクラ上位でガチマッチやるつもりでもなきゃそこまではいらんよ
789ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:51:14.09 ID:6R+WQoW60
現状はタンクの押し付け合いだかんなぁ
もっとタンクと護衛でポイント取りやすくするとか?それじゃあ前衛のれないやつが増えるだけか
790ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:52:26.43 ID:PPqho7vv0
私のカードネームなくしたわ4なんですけどマナー悪いでしょうか?
791ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:00:57.49 ID:DTOUJ0GB0
自分で悪いかもって聞くくらいならやめたら?
792ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:06:18.00 ID:kSW5uuFb0
>>789
タンクの拠点撃破時のポイント上げればわりと乗ると思うけど、一部から「タンクばっかり乗って昇格がー」って文句出るからねw
タンクはコンスタントに相手に1000ダメージ与える絆で最高のアタッカーなんだけどね

今は金と心に余裕のある人向けカテゴリ
793ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:08:47.41 ID:DzEbIGyiO
>>789
タンクも護衛も腕前が少しくらい悪くても状況読みが出来れば今でも十分過ぎるくらいポイント稼ぎは出来る
ソースは俺
頭使って頑張って
794ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:19:53.61 ID:6Wx7bp7B0
>>783
それぐらいの意気込みで勉強しろってこった。
老兵からいわせりゃ、500程度で愚痴こぼす方が「若狭故」だわw

まぁそれがイヤなら、格近射狙を「バ格・チ近・愚射・ク狙にならずに」
合計でいいから3000こなしてみな。そしたらタンク500もしてなくても
そこら辺の自称タンカーよりはまともにタンク運用できるから。
結局、クズプレイに逃げずに基礎鍛錬をある程度こなすのが基本なんだよ。
795ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:56:48.64 ID:JLTgxIqF0
タンクがポイント稼ぎを考えると負けパターンだと思うが?
796ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:57:16.51 ID:cHHnpK5s0
>>794
若狭、若狭ってなんだ?
797ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:05:03.69 ID:Iil/hCBR0
>>796
福井県南部のこーとーさ
798ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:39:58.81 ID:DzEbIGyiO
>>795
> タンクがポイント稼ぎを考えると負けパターンだと思うが?

ポイント稼ぎだけを考えてりゃそうかもね
拠点攻略すりゃいいんだから必要で十分なポイントは入るでしょ、2拠点もとれりゃウハウハじゃないか
護衛にしてもタンクに拠点攻略してもらえるようにアンチをきっちり潰せば必要で十分なポイント入るでしょ2拠点攻略まで頑張って護衛出来れば結果的にウハウハになる
勝つ為にやることをやれば必要で十分なポイント入るでしょ
自分のポイント稼ぎの為に後ろから垂れ流しだけしか考えてないか奴の頭なら知らないけど
799ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:35:21.12 ID:Kzzrih9O0
>>798
とは言え、タンク押し付け合いになってるんだからしょうがないじゃんw

ついでにタンクも前衛も右左中央それぞれの砲撃ポイント知ってた方が良いよ
このゲームタンクが中心になるからね
800ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:51:44.69 ID:Is5gkHRl0
タンク嫌いじゃないが乗るとすぐ大佐になってチャテロだの牽制だの大好きな連中ばっか引くから
あまり積極的に乗りたくないんだよ
801ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:04:16.52 ID:J/B/3F+l0
>>800
降格できるなら階級調整にちょうどいいじゃん
タンク乗ってそれらしく負ければ戦犯扱いされないし

サブカまで少将になって、どうやってナチュラルに降格させようか悩んでる俺
802ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:55:12.13 ID:TT/KGaUf0
>>796-797の流れにニヤリとした奴はかなりオッサン。
ニヤリ。
803ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:03:01.44 ID:udhPJGkD0
ギャバソを見てたならオッサンじゃなくても分かると思うよ
804ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:09:23.29 ID:xZ4iopep0
ギャバン見てた若者なんてまず居ない
805ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:25:34.97 ID:Tg2tnZbqO
シャリバン派の俺には関係のない話だった
806ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:26:20.11 ID:FsCwhsEW0
オデッサのアッグはとても似合ってる気がした
807ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:02:42.39 ID:KCaDtk+v0
>>789
タンクだけで大将になれるよw
むしろ、Sクラ上位はタンク枠の取り合い。
でも、ミスるとタンクにもチャテロくるから。
Aの押し付け合い=餌になれ!の思考が意味不明。
Aで出るときは青フリでタンクアローです。
808ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:27:58.12 ID:lElzriLs0
まぁ昔よりは遥かに(イカサ)マッチングで勝敗決まるからな、今は。
戦略の基幹であるタンクは地味に安定してるからよっぽど運が悪い(イカサマチが酷杉る)
んじゃない限り上げるのはラクな砲だ罠。
809ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:07:24.52 ID:swjzMpTB0
今の方がマイルドな気がする。
810ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:24:11.19 ID:79HxxNuPO
>>809
言いたいコトは分かる
一戦ずつだけ取り上げてみれば昔の方が差が極端に大きななのがあったけど、それが今のように5戦も6戦も連発し続けたわけでは無かったろ何十戦のうち極稀に混じった程度
春闘の時期は比較的同階級マチばかりだってだけどその後はしらね
811ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:58:34.11 ID:4s/T5uVE0
グレキャやトリントン、ヒマラヤは格メインでないとどうにもならない
812ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 02:09:10.98 ID:4s/T5uVE0
>>799
付け加えて、NLポイントの把握と拡散焼夷弾NL撃ちを積極的に
拡散焼夷弾のNLを当たっても当たらなくてもやるとやらないとでは全然違う
特に元旦と白タン拡散NLは1機でも引っかかってくれれば儲けもの
強制ダウンで足は確実に止まる

砲撃ポイントたどり着く前のNL拡散焼夷弾は敵の足を止めて瞬間枚数有利を作る意味では重要だと思う
813ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:38:44.57 ID:swjzMpTB0
>>810
今の制度だと、糞引いたときは落ちないように調整できるからね。

>>811
他にも格優勢マップあるだろw
814ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:19:06.88 ID:9fBnW5Y/0
>>810
結論出てんじゃねーか
結局同格マッチングなんてプレイ人口が一定数確保できてなきゃ無理なんだって
それを理解せずに過疎から来る偏りにグチグチ言ってる池沼のなんと多いことか
815ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:06:20.42 ID:tFl61yaG0
日曜日にランダム無しで66サイド7とか拷問かよ・・・

よーしお父さん新スナで拠点叩いちゃうぞー
816ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:17:59.19 ID:uaKlFbhX0
サイド7好きだなあ、バンナム
817ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:23:52.90 ID:uaKlFbhX0
リボも多くて飽きたしリボBローテに増やしてくれよ〜
818ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:35:55.27 ID:Irwx9AVe0
ランダム()にも同じステージしか出ないしなあ。
819ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:57:15.26 ID:KtuO4YKs0
砂漠ヘビロテでバ格の階級下げよう(提案)
代わりに垂れ流し射の階級が上がるだろうが、もとのローテと交互に繰り返せば両者適正階級になる
820ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:01:52.10 ID:IgEHbP4V0
需要があるかわからんがポイントの全く付かない階級もない勝敗だけ(履歴なし)の部屋が欲しいなと思う事はある

>>818
ランダムは何が来るかわからないドキドキ感が楽しみだからねw
821ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:32:40.86 ID:4r91B9LEO
とりあえずバンナムは正直にランダムの確率を公表してほしい
勢力戦ランダムの結果はTD3、AB2、MT、NY夜、TT
10以上あるマップで1日に同マップにこんな当たるかね?
822ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:50:12.64 ID:CF19nR920
>>821
ランダムつったって、自分以外の5〜7人と同時に抽選するんだから、自分はやったが誰かがやってないマップになることもあるわけで・・・
823ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:53:10.77 ID:tBRvrOra0
そのワリに宇宙マップを引いた記憶が無いなぁ
824ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:37:45.73 ID:YmTnoYWg0
いつだかのランダムは良い具合に違うmapが選ばれたなー
10クレくらいやってほとんど全部違う所だった
その1回だけだけだけどね
825ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:40:29.81 ID:GFOoisMPO
ランダムは勝率が少し高いマップ、嫌いではないけど好きって程ではないマップがやたらよく回ってくる気がする
だから一層またこのマップか感があると
826ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:48:01.09 ID:J5KtOrhO0
同じMAPばかりで印象残るか
バラバラでなんとも思ってないだけじゃないのか
827ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:42:06.33 ID:i/95FbZdO
1戦目地雷だったヤツが強制で演習場行きとかなれば良いのに
ランダムなんだから、マッチングした全員が移動しなくてもいいと思うけど
罰ゲームも必要だろう
828ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:47:13.27 ID:knpNRZjE0
アミューズメントに何を求めているんだか
客が去っていくような事をメーカーに求めてもねえ
829ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:54:29.10 ID:mv4BEGhw0
罰ゲーム…独り外宇宙の脅威と闘い続けるはめになる
830ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:14:00.46 ID:a2LOwCLS0
>>827
戦闘後にMVP(勝ち試合)&戦犯(負け試合)投票出来れば良いんだよ
味方からの評価が高い(MVPが多い)場合は昇格有利、低い(戦犯が多い)場合は降格しやすい
これで地雷は降格しやすくなるし茶テロ捨てゲも減る
831ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:17:45.35 ID:qKcj4mgC0
>>830
自分の気に食わない機体選んだだけでNGとか、頻発だろうなw
周りにヘコヘコしながらストレス溜めてまで遊ぶ馬鹿居るかよw
832ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:24:39.99 ID:qG4QfAog0
相変わらず
ぼくのかんがえたさいこうのしすてむ
を披露する奴の頭が悪すぎて草不可避
833ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:20:41.32 ID:i1sVOoOZ0
>>832
実際の企画会議だってこんな感じで妄想をふるいにかけていくものだろう

ここで多数の賛同が得られた意見は番南無にメールすりゃいい
ただ愚痴るよりはましだ
834ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:29:13.90 ID:ugGUpC3r0
頭の悪い奴ほど恥も外聞もなく垂れ流す
ろくな案が上がらんのは当たり前
835ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:33:53.71 ID:SZBlAtos0
>>833
いいから黙って遊んでろ
836ゲームセンター名無し
>>835
ただただネガったり愚痴ったりするよか建設的だろ

ほんとにたんなる妄想を垂れ流してるやつは死ぬべきだけど