乙
高知
PN M
主に射カテ
立て乙
本日のNG推奨ゆとID:7XL9gF730
↓
882 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/04(日) 12:21:11.30 ID:7XL9gF730 [1/2]
>>880 こうやって困ると中の人攻撃始めるのがジオンネガ最大の特徴だよな。
こんなあからさまなジオンより調整して、その結果この勢力戦の結果な訳だが、
それについて毎度毎度へりくつこね始めた次の手がこれ。
こういう声がでかいだけのキチガイの声を取り入れた結果がこのジオンゲーだよ。
954 返信:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 00:02:17.47 ID:7XL9gF730 [2/2]
ごらん、
>>917を。
ドサクサまぎれにバラッジが壊れじゃないみたいな論調に持って行くキチガイの姿を。
ついでに追加
ID:XyxTrHIx0
こいつ日をまたいでもID変わってないが一体どうすればこうなるのかな?
7 :
ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:39:20.94 ID:HySzOJoC0
whiteブター誹謗中傷主犯格携番晒し犯でっち上げ犯BBA
操ちゃんは好い人だよ悪い 人じゃないよ、あんた白やろ?
おかぴーちゃんと何があったかは知らないけど今はおかぴーちゃんは結婚して幸せになろうとしてるんだからもう悪く言うのはやめた方がいいよ、あんたも好い人見つけたらいいやん自分の評判下げてるだけだよ
ホイ汚物ゆとNG追加
969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 06:37:24.96
ID:Tx9zc6U+0
新スレ乙
そろそろ名前を言っては行けないあの人が仕事終わる時間だから
あの人の所属軍の機体ポジティブキャンペーンしとこうぜ
今日の馬鹿ID:ZRh0lXkY0
素ガン・陸砂にしてもジオンとのバランスで色々言われたが壊れでは無かったと思うし
こんな馬鹿はダムBのって馬格しててくれ
10 :
ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:50:13.75 ID:kYEUj6v50
イチモツ
11 :
前スレ970:2014/05/05(月) 11:24:05.11 ID:ZRh0lXkY0
>>9 すまん、これはオレだな
某スマホなんでID変わるんだ。ご容赦頂きたい
しかし、そんなに過剰反応されるとは思わんかった
昨今壊れの閾値が下がってるのか
時代に取り残された老兵の戯言と思ってスルーしてくれ
>>11 陸砂ダムBRBは誰もが認めるバランスブレイカーだったでしょ
陸砂はコストと性能、BRBの拠点威力とか明らか
ダムも全軍の同コストと比べて頭一つ抜きん出ていた
ダムに関してはコストアップしてもまだ頭一つ出ているが、
主役機体だし看板役として許容できる範囲にはなった
陸砂はしょうがない
今までがあまりに強過ぎた
何故か一緒にコストアップしたマザクだけが不憫だ‥‥
>>9 修正入ったから書き込むけど44で
290+290+290+120=990
壊れて無いとかホントに古参?
両軍トップの奴らは「あえて」触れなかったけどみんなアカンって思ってたやん
上から目線でもうそんな書き込みいらんから
>>8 晒してるつもりかも知れないが自分がジオンネガだと自己紹介してるだけだよwww
前スレあるのに話進める奴等ってやっぱり……
単純に考えても120コストの遠カテゴリーが
240コストの近カテゴリー(調整前アクト青4)とほぼ同等の機動力だったんだぞ?
おかしいと思わんのか?老害ってレベルじゃねーぞ
>>13 俺が壊れじゃない、って言ってると思ってるか?馬鹿丸出しの中坊乙。絆やってないで本読め。
しかも何故か俺を古参とかいってくるわ、両軍のトップは〜っていかにもトップと知り合いみたいに言う。トップって誰だよ、いってみろよ中坊。
もう終わったことだから言うけど
陸砂120円に関しては完全に狂機体レベルでしょ
前スレの
バグ
狂
強い
強め
長所
のランク付けでの狂機体
19 :
ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:56:37.15 ID:wQhKGGzRO
はっ?wwww
壊れでは無かったと思うし
ん?ww
壊れでは無かったと思うし
もう120タンクはいないし調整もされてるわけよ
壊れだったとか過去の話しとかどうでもいいから
陸砂はバグ狂い強い強め長所全部盛りだったな
バグ‥総合力
狂い‥ダッシュ
強い‥拠点威力
強め‥ブースト量
長所‥コスト
あんなのを一年も放置してたんだよな・・・
連邦兵がゆとるのも仕方あるまい
マザクさんの死亡は陸砂を倒すために必要だった。
昔NSを倒すためにBD2が犠牲になった事件がありましてね。
陸砂の1年放置とグフカスの3ヶ月と比べれば愚痴はしょうがないな
でもそろそろウゼーけどな
連邦が優遇されてるのはある程度やってる人なら常識レベルなんだが
頑なに認めない人らも、もうわかるでしょ?
それを見越しての愚痴言うな(壊れ云々論議)なのか、単に新機体含む弱体化への恐れなのかは知らないがな
今日の馬鹿中坊
Nohoglb7O
wQhKGGzRO
前スレ
970:05/05(月) 09:32 ZRh0lXkY0 [sage]
>>954 バラッジを壊れ言い出したらキリがないわ
素ガン・陸砂にしてもジオンとのバランスで色々言われたが壊れでは無かったと思うし
特に陸砂なんかマザクを同等に強化すれば文句でなかったろ
これを俺は有り得ないと指摘してるんだがわからないか?
それとももっと詳しく書かないとわからんか?
マジこれだからゆとり中坊はぁ…なんて言われてもしかたない馬鹿だな。絆やめて塾でもいけよ、ゆとり
>>24 それを公の掲示板に書いてなにか変わるのかってことでしょ
開発元の不備は開発元に問い合わせればいいのにスレで愚痴って敵軍をdisるばかり
ネットの果てのこのスレがそんなに他人数に見られてると思ってんのか、自分が凄い影響力を持ってると勘違いしてるのか知らんが、
毒にも薬にもならない糞レス垂れ流してさ
一ミリでも反対意見が入ってりゃ↑みたいに晒し風レスするあたり、自分が正義だと思ってんじゃねーの?
>>26 ここに書いちゃいけないという決まりはないわな
「連邦機体は壊れ」「連邦兵はゆとり」と書かれて不愉快なのはゆとり連邦兵だけだろうし
連邦スレでもないのに連邦に都合悪い事を書くなというのはおかしいんじゃね?
>>27 おかしいなー
>>26にはどっちの軍とは書いてないのになぜ「連邦」が都合悪いと思ったのかなぁ
これがニュータイプかぁ(棒読み)
バンナムが在日に乗っ取られた証拠↓
120コストを140コストにしたことで出番がほぼなくなり場末の売れない婆板になった。
義眼で十分お釣りがくる。
戦場の絆一句
陸砂一年放置を知らずに
法治国家が治まるか(ボケッ
法治国家と絆は紙一重
俺としてはガンダムが主人公なのに俺の愛機は朱雀であるというトトカルチョ♪
いずれ、カートリッジ式MSが今後も増えるのだろうが
ガソリンは満タンがデフォなのだろうか
抱える問題を放り投げ ブラジリアンキックを夜風に食らわすコスト240
僕の愛機はケンプファーです。
名もなきユーザーが今日もごり押しの俺方式で負けたよ勝ったの
余裕がない世代はクオリティー低下世代
>>27 敵軍の悪口書きたいなら自分の所属軍のスレに書けばいいじゃん
それで機体の性能が自分に有利に変わると本気で思ってんならな
本スレはどっちの軍のスレでもないんだから公平な場の筈だろ?
それに機体の調整の不備は番南無に言わなきゃ変わるまい?
ただ人格否定したいだけならブログでどうぞー
最近の2chは余裕のないやつら多いなw
新参かな?
>>27 方軍だけ貶してネガキャンしていけば自軍が有利になると思ってんのか?
万が一だが仮に絆プレイヤーがみんなネガキャンを真に受けてネガられてない軍に流れたら、
今回のクライマックスの開始数日みたいにマッチングが偏って成立しなくなってゲーム終わるのが早まるだけに思うんだが?
ここで愚痴ってるヒマあったら自軍のスレで意見をまとめてバンナムに送れば調整してくれてゲームも続くでしょーよ
そうだわ
あの程度の演出も理解出来ないお子様はゲーセンに行かない方が良い
子供を愛でる余裕をだな
そもそも余裕ある対応や接し方が出来る常識人なんて現状の絆プレーヤーにどのくらい残ってるか怪しいもんだわ
どっかしらフリークで壊れてるか痛い奴しかいない気がする…勿論俺も含めてだが
スプリングバトルとともにこの流れも終わるから
ハイザックカスタムとスーパーカスタムザクF2000ならあるよ
おや前スレの話だけどね
42 :
前スレ970:2014/05/05(月) 17:46:48.11 ID:F3X8I9Lk0
前スレ埋まる前だというのに荒れる展開を招いて、皆すまなかった
連邦有利が長かったからジオンメインは気が立ってるんだな
壊れがバランス傾ける存在って意味なら、ダムB陸砂合わせて壊れと言っていいと思うさ
みな、悪かったな
<<後退する>>
まぁGP01ですら産廃って言い切っちゃう連中ですしおすしやすし
前のガンダムや陸スナですらwiki流に言えばAPがコスト相応じゃないので更に強化が必要だったらしいですよ
まだ荒し足りないの?
もう勘弁してくんないかな
リニューアル後の公式サイトが相変わらず糞みたいな挙動してログアウトさせられるのをいい加減どうにかして欲しい。
少人数移動砲台戦は連邦で負ける気がしないな
赤5犬キャ移動砲台でAP504タンク、しかも拠点威力は最初のAP244まではタンク並
足の遅さを移動砲台でジムキャ青2程度まで上げれるしね
影改消化の為に無理やり移動砲台奪う奴を引いた時以外は全勝
ナム戦も多かった
移動砲台戦までは連邦2800負けてたが、移動砲台戦で短期間に1500返したのは流石だわ
uuを勝たしてやったらB以上で良い。
uu.の相方(かわいい系)は最近どうしているのかなぁw
戦術とポイントって連動しないんだな
例えばアンチに回って敵タンクの1stを散々邪魔して時間を稼ぎ、2拠点目の芽を摘んだとして、
こちら側のタンク&護衛が上手く立ち回ってくれて2拠点取って勝ったとしても
アンチ側そんなにポイント入らなくても
ポイント低い=劣ってると思われるんだよな・・・
連邦44でNSアンチで護衛がNSのEXAMを消すまで削ってる間に1拠落とす
ここから2ndまでの間、このNSを落としに行くか弾幕張って様子見するか
様子見した方が修復できない上にEXAM消されて体力少ないNSが不利な上焦るだろうと
その上で2ndの時に拠点とNSを取って勝っても護衛には高ポイント与えてくれない
そこら辺の付加価値というものをバンナムさん考えてくれないかなと思った
>>49 バンナムがそんな複雑な事考える訳ないだろ
ポイントを気にするならポイントを取って尚且つ味方を勝たせるプレイすれば良かろ
護衛で敵アンチ喰いまくってればポイント取りながら勝てるぞ
uu昨日准将から大佐に落ちてたのに今見たら准将に戻ってるじゃないか
>>16 全然おかしいと思わないね?コスト相応だと思うぞ
それをジオンネガの基地外が潰したんだから善良なジオン軍連邦軍Pは大迷惑をしてるよ
>>50 味方が次タンク乗れと言わんばかりに気にする
俺はポイント気にしない方だから
ポイントは戦闘が終わった時に左をチラ見する程度
ガムシャラに噛んでる方がポイント稼げるのはあれ不思議だな
低コ高バラ格乱戦内突入は無双化しないけど稼げるのは不思議w
もう麻薬だわあれw
>>16 その240近にはコスト+120分の装甲が付けられていると考えれば全然おかしくない
>>54 お前のIQじゃ論点そらしはちょっと無理w後退よろ
連邦兵ってこんな汚い人ばかりなの?
ネタでしょスルースルー
ネタだよな?
春の陽気とGWの解放感で人間自体が壊れ
平日に戻ったら治るのか?
治らない奴が5月病凸
>>54 不思議でもなんでもないし其れがバンナム仕様。
だから、各ユーザーのプレイスタイルを数値化すれば、いいんじゃないかと思う。
おまいさんの主張するところまでは数値化するのは難しいかも知れないが可能だと思う。
しかし、散々、此処で提案しても拒否されるからな。
そんな拒否されるものをバンナムが取り上げると思わないしね。
まあ、そんな状況の二戦目でおまえさんがタンク乗ったら負けたというのが多くないかい。?
>
>>54 例として、敵タンDOWNさせたプレイヤーと回数を記録できるようにして
こちら2拠点GETして敵の2拠点阻止した場合は、戦術的ポイントが入る仕様にすることは出きると思う。
あと、味方タンクがNoDown最速で拠点撃破した場合、護衛とアンチが対の場合にもその時の護衛に戦術的ポイント上げてもいいと思う。
現状だと、タンクの側にいるだけでポイント入るからね。あれはいらない。
近距離一枚が強引にライン上げして、そのタンク周辺で射が敵のAPを削るのも戦術だけど
どうなんでしょうか?護衛というのは味方タンクに指一本触れさせないのが護衛であって
タンクを囮にしつつ敵アンチを削るというのは護衛ですか?
護衛ちゃう。戦術だと思う。それを護衛だというのならば、射もライン上げないといけない。
けど強引なライン上げはタンクから離れるせいか護衛ポイントにはならない。
不思議な評価機軸だよね。だから、俺は護衛とか防衛ポイントじゃなく、MSポイントを基準に見てる。
それと貢献。まあ、これはこれで問題だけど、現状以前のVerと同じだから、。
変な文章が3連投w
長いと言いたいんだろwおむつ三人前は読まなくっていいよ。
読む価値無し
>>29-33でスレ汚ししてるやつだしなw
相当なカマってちゃんオーラだわ。
>>65 そこまで調べる暇な奴というか陰湿な奴だな。楽しいのか。?
自分で自分が陰湿であるということをどう思うのか?教えて!興味しんしん。
まあ、スルーするんだろうがなwwwリアルじゃ充実じゃない奴おまえ
俺?かなりひさしぶりにここに来た
68 :
ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:05:41.42 ID:3kmQDDXJ0
>>66 なんでこいつは親の首でも取られたかのように必死なの?
嫌ならやめればいいだけじゃん
>>68 触っちゃいけない子やで。
夏までには治るはず。
>>63 おむつ三人前w
アホな長文といい君なかなかセンスあるわw
アホは取り合えず、夏までには溶けてくれ
おつむ3人前
はたして誉めてんのか貶してんのか…
長文であればこそ読む気がする場合もあるんだがこれほど脳が読解を拒む文章ってのも珍しいな
一応ざっと読んだが反論することが主眼になりすぎていてもはや訳わかめを通り越してる
なんかもう本当に連邦は勝てない気がしてきた
高コス青ダムは克てば3乙に関係なく
600はA400はB300はCだ!
克てば3乙梨に代よ大佐3乙しても克てば評価Aにしろよなバカンナムばーか(^。^)y-~
>>74 アホがアホを隠す為にアホの振りしたけどやっぱり無理でしたw
みたいな感じやね
77 :
あ:2014/05/06(火) 02:29:26.24 ID:fWEbAZIb0
荒れるから煽るのやめれ
それよりフルアンチの話しようぜ!!
フルアンチの話なんか今すると明日フルアンチ多発するからやめれ
絆というコミュニティはそんなんだからな
柔らか拠点の時期はともかく
相手がフルアンチだった場合
今は一旦退いた方がいいの?
とりあえず今日はオデッサ66だが
フルチンアンアンの話をしようぜ
しかしGWは本当ににわかが湧くなぁ
ダムBRB×3陸砂の990編成が壊れだったと、
しかも「トップの奴らはみんな壊れだと思ってた」などと
脳内トップ会談開催しちゃってる
>>13とかがこの日本社会で
生活してるってのはちょっとしたホラーだね
編成だけで勝ち負け変わるなら誰もジオンやってねーってのにな
フルチンの話と聞いてすっ飛んできたわよ
84 :
ninja!:2014/05/06(火) 09:08:27.96 ID:ii0SPC+3O
はだかで
はをみがくと
ちんちんがゆれます
_________________________
○
(( (ヽヽ ンギモッヂイイッ!
>_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
EXAMスズキ(スズキジショブ)
こいつ何が楽しくて生きてるのかな
沸点低く見事な勘違い逆チャテロっぷり、役立たずっぷりからuu二世と認めてやろう
誰もいなくなったな・・・長文読めないとか如何にも僕本読みません的な奴ばっかで
吉田健一の代表作金沢読んだら頭のカイロが付いていけなくて発狂するような無産階級な奴しかここにはいないんだろう。
もって知るべし平成末期の絆無産階級
おまえらみたいなのは取り合えず『まんこ』ってレスしてるだけでいいと思うよ。
場面に合わせて文の書き方変えるのが普通。
そして2ちゃんとアーケード板に長文読みに来る奴は居ないでしょ。
取り敢えず『まんこ』。
本当に頭の良いやつは誰にでもわかるよう短くて分かりやすい文章で伝えるってばっちゃがいってた
だな
だからとりあえず、まんこ
ま
ん
こんま
ん
ま
あの皆さんに聞きたいんだけど長文は駄目なの読まないの?
短文細切れにレスすれば読んでくれるわけ?僕の主張を汲んでくれるわけ?
まんこ
まだまだ連休中でお子様見てるかもしれないのに下品だぞ
チンコ
長文書く奴の8割はダラダラどうでもいいことを書いてるだけだからな
うわぁ。
勢力戦貢献950になったんだか、次の称号まであと○○ptsのゲージが七割から始まってる。
ひどい詐欺だこれ。
これって何かの法律に引っかからないの?
ま、読む側の一部が普通の人間じゃないんだから長ったらしく書かなきゃならないんじゃね
んー、とはいえ今日みたいに例のあいつが来なければスレも平和だし、
こないだみたいに無茶苦茶なイチャモンつけてスレ荒らされるよりゃ全然マシ
99 :
!ninja:2014/05/06(火) 15:16:50.09 ID:jp/rc0Lk0
スマホサイト重すぎ!
ガラケーサイト(中身が)軽すぎぃ!
ヒルドルブのAPFSDS弾楽しくて拠点叩くの忘れる
おいばか南無!
かつるならタンクだろうが南だろうが大路は全てチャラ梨に代よ!
カッターなら大路ナスダックだ!
(^。^)y-~若田かばか南無
スマホサイトは操作時のエラーか知らんが何度もログイン画面に飛ばされてウザい。
ページが見難いとかどうでもよくなる。
犬キャのMS弾Aも楽しいな
一発だがリロード早いからずーっと撃ち続けられる
拠点撃たずにずっと粘着してたくなる
まあ実際そんなことできないんだけどね……
>>103 裏山だぜ早くガラケーでキャラやギャルに返れる酔うに白よばか南無わようアホか(-。-)y-~
>>104 (^。^)y-~オモローだろう小佐君/俺はキャンキャンに300回は乗ってるぞw
107 :
!ninja:2014/05/06(火) 17:04:44.35 ID:jp/rc0Lk0
犬キャもメインが義眼互換なら居場所あったのにな。。。
天将の称号付けて少将以下とか厚顔無恥にもほどがあるw
今日ダムとアレの赤勲章つけた大尉がいたんだが、あれはなんだったんだ・・・
ウェポンラック装備したジム改だから裏ジム?それともポンジム?
グーグル絆サイトがガラケー時代より重く感じるので退会しようと思う。どこからどこまでバンナムクオリティなんざましょ
仕事の帰り道、昔は電話ボックスがあった場所に一台のPODがあったので
1クレだけ絆やりました。回りに信号待ちの通行人がたくさん覗いていたのだけど
味方にキレタ私はガンガンPOD前の鉄バーを蹴っていました。もうこのPODには入れません。
という理由で別の町にも昔は自転車置き場だった駅チカの場所にPOD4台見つけました。
早速キレないように気をつけて入りましたが、今度はガンガンPODの扉を叩く音が聞こえます。
急いで扉を開けると逃げ足の速い餓鬼どもが雄たけびを残していきました。ここも駄目か・・・
というわけで私は帰ってきた♪草擦る臭いのしない蒲田のゲーセンに、私は帰ってきたのだ〜♪
と思ったらそこのアドアーズは無くなっていました。仕方ないね。
已む無くカードを折り曲げて二度と絆をすまいと、この金を道の乞食に差し出すのでした。
今までは貴方方とその時間に私の貴重な時間とお金を差し出してきましたが
共有叶わぬご時世にものぐるほしけれ!といい加減にしろと怒りたいくらい絆を愛していました。ざーめん
そんなこんな!やんや!やんや!で絆初期からのコッサンを自称する私ですが
漏れる事無くエキストラカラーや新MSはすべてゲットしてきましたが
今回の新MSはゲットしていません。それもこれもあれ!金がない。
そばのPODはすべて行けない。駄目だなぁ〜私の人生はお遍路さまの絆とともにあったのに〜
そうだ!ジオンスレに行こう
来るなボケ
チラ裏でどうぞ
本気で気持ち悪い
無駄な長文やるから誰も読まないのに
バカが切れて当て付けのキモい長文かよ
リアルに精神障害を疑うレベルだな
本スレが壊れてるなw
PTA
いやぁ、2chの君たちはお世辞の一つも言えんのかwww
本当に人の揚げ足を取る奴らばかりだなwwwワロス連撃。
そんなんだから絆でも茶テロとか捨てゲとか余裕のないことをしちゃうんだろうね。
だってお子様だものwぷっぷっぷっ
安心しろ。もう当分来れないから、フランスに渡米すんだ。ばばよ〜
ついにGWも終わりか。
今日のマッチからマトモになりますようにっ
GW最後の足掻きだな
どうしてこう不特定多数が利用する場所で馬鹿をやれる人間の心理が分からん
戦術戦略の合理の読み合いなら得意なんだがメンヘラを読むことはできん…
ミノ粉100とか大好きなんだけど木曜日のは仕事で出れないわ…
出れる人は代わりに楽しんでいってくれ
この連レス具合とフル句読点からさっするにジオンネガがキレたのか
そのまま上手いこと自決しろ
>>129 残念ながら連邦側なので以後触らぬように
>>130 どこが?
ジオンスレ行こうとか言ってるが
荒らしに行こう、だろ?
連邦のガキじゃんまんまw
そうやってまた無理矢理disりの流れに持ってくのか
本スレでやるなよバカが
はいはい
当のジオンスレは平常運転なんですがどういうことなんですかねぇ(棒読み)
まさかキチガイに託つけて単なる妄想で敵軍叩きしてたんですか?
>>132さん?
あ、強化人間だから記憶が曖昧なのかな?
136 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:20:00.69 ID:2qBERXyl0
>>128 ミノ100なんて味方に我慢できないバカ引いたら負けというだけじゃん
つまらなすぎる
他は何時間でも大丈夫なのにホバー機体乗るとすぐ気持ち悪くなるのって俺だけ?w
今日こそ俺のランダムにベルファストが入ってますよーに
街したらよろしくな
今日ヒマラヤか
地雷目立たないから新機体のポンジムが活躍する・・・かも?
ポンジム ってなんか韓国料理の様な響きだから止めとこうぜ
地雷がいいにくければバズジムでもなんでもいいから、ポンジムだけはやめてくれ
んなこといったらパジムとかもダメだろ・・・
じゃあ裏ジム?地ム?
もしくは件の偽2ch騒動に引っ掻けてJim-pon?
>>137 ん〜微妙に違うけど俺の場合、遠カテに乗るとプレッシャーと味方への懐疑で気持ち悪くなるね。
だから、pod外でアクタイを吐くんだ。
だから、俺にタンク乗らすな頼むよと言いたいんだけどね。俺だけかな
144 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:40:03.74 ID:PRm4o9Kd0
影改じゃダメなん?
或いは痛改
黒ジムでいいんじゃね?
>>145 ナイトシーカーさんが出た時困るぞ
と思ったらあれは白基調なのか
てか夜ジムかな
>>144 どっちもエクストラカラーの素ジム改と被る
あとsageろ
>>145 犬ジムキャも黒とグレーが基調だから混同されるかも
てかデジムとかのがデジタッカルビみたいでよっぽど半島臭すんのに誰も気にしてないってことは、
気にしなきゃどうってことないってことでは?
何より語呂が良い
ゲラ事務とかでいいんじゃねーの?
犬キャが黒ジムとかねーわ
過去ログ読んでこい
だいたい影改板改地雷ジムあたりで通ってるんだから変える必要無し
ジム改EXと混同するなら身内で呼び方返ればいいだろ
ここで話す分には問題なし
>>148 同じバズはバズだけどゲラとの関係が薄くね?
>>149 じゃあ一発でビシっとみんなが納得する代案よろしく
今後ネタ切れてジムクゥウルが配備される可能性も否めないし
ID:DlsAPqn90
ID:DlsAPqn90
ID:DlsAPqn90
触るな
取扱注意
>>152 末尾iwww
>>150 ま、変えるとかじゃなく好き勝手に呼んでるやつにいきなりチョン認定かます阿呆が呼んだ流れだし、
各自好きにすりゃいいさね
155 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:16:44.68 ID:0E4UO/W70
犬キャが黒いとか言ってるのは
ジムキャノン(リド・ウォルフ専用機)と勘違いしてないか?
ポンジムってなんか湯がいた豚バラに大根おろしと刻んだ大葉とぽん酢絡めた料理ってイメージ
これからの季節はいいですな
焼いた秋刀魚に紅葉おろしたっぷりのせて刻んだ柚子を散らした上にかけたら旨そうだな、ポンジム
>>156 だね、勘違いしてるっぽいな
犬キャはどう見ても灰色・・・あっ
まぁ10人に一人は色m・・・色弱の人が居るらしいしな男には
>>150に同意
黒ザクは色違いが出ても黒ザクだろ
だから色違いのコトまではいちいち気にしていない
ついでにREV1からバズリス・ミサイサで通ってきたのに最近はなんか違う呼び名を流行らそうとしているを見ていると気持ち悪い
>>159 そっから得意の連邦叩きに持っていくつもりですねわかります
その前に
>>135に答えておけよ
ま〜たID変えたのかw
以下独り言
しょ〜もね〜な〜必死なお子様は
どうやら正鵠だったようだなヒッキーゆと連ポーク監視員坊やだってのは
なんていえばいいんだろう・・・ゆと在宅スレ警備員?
バナえも〜んw
まーたこの流れか
答えられないからって逃げたか
叩かれるの怖いからって「以下独り言」なんて予防線張るくらいならブログで死ねカス^^
>>122 〜
> 本当に人の揚げ足を取る奴らばかりだなwwwワロス連撃。
〜
〜
> 安心しろ。もう当分来れないから、フランスに渡米すんだ。ばばよ〜
どうでもいいがまだ連邦のべあとX0勝しなきゃいけないから
真正か愉快犯の荒らしか
釣りのつもりで書き込んだものの「アホバガネガガー」しか思い付かず、逆に論破されてはムキになり、発狂した真正と変わらなくなったゆとりか
ともかく君たちはあと数日連邦では出ないでね
頼むから
フランスに渡米したんだろ。
今ひどい自演を見た
あれ?渡米したんじゃなかったんかよ
またいるぞ?
渡米!ガンダム
絆稼動開始時ぐらいに流行ってた死語持ち出すとか面白いと思ってんのかな。
>>156 今後リドウォルフ機がEXカラーで来そうな可能性が否めない以上
俺も黒ジムはやめといたほうがいいと思う。
影改は普通のジム改のEXにもあるし、やっぱ射改辺りかな。
まさかザク改の射版とか出ないだろ・・・うん。
影改で定着してたと思ったけど
EXカラーは略称を考える際には考慮する必要はないよ。
また次の新機体に備えてバッティングを避ける発想もいらない。
後から参戦した機体が勝手に避ける。(例:軽駒、新砂、マザク)
もういいって
で、件の地ムを今日ヒマラヤで出した人いるかい?
個人的に一番しっくり来たのがヒマラヤだったのだが
>>171 影猿だよ。
ザルフ専用機かつ乗るプレイヤーの多くはおサルさんだからw
諸君等の愛してくれた連邦は負けた。なぜか!
原作ネタ見るとあぁ、やっぱりガンダムのスレだったんだと安心する
>>140 それだ!ありがとう!
文字では影改で違和感ないんだがバーの時に微妙に言いにくいし聞きづらい
案頂いて、ちょっと改変して、仲間内ではポンジでいってみる
「そっちポンジ!ポンジ!今取って!」
かなりいい気がする
>>178 バーストの時のことは考えてなかったなぁ
聞き取り易さというのは重要かも知れんね
てす
好きなようにいえばええがな
かげかい、だからゲイと呼ぼう、
これ10日ってマツナガ消化してねつーマップだよな
なんか自分で言うのもナンだがすごいIDだな
MS-09のドムシリーズに乗るかHに乗れと言うことか
あと2文字で伝説入りだったな。
Mとuが惜しい。
モビルスーツというよりも銀河超特急だな
本当だな!究極クエスチョン99QQって感じだなw
baka ha taigai ID gotoki de ukiuki uxtukiuxtuki suru www
馬鹿 は 大概 ID 如き で うきうき うっきうっき するwww
と読めます。異議なし。
移動砲台戦て楽しいのかい?
時間とれなくて出たことないんだが
脚付きタンクが出られるようになって面白くなったかな
ダブタンで拠点も早く落ちるし、戦いかたを理解してるメンツが揃えば楽勝だが、未だにタンク出そうとすると牽制入れるバカがいると勝てない
とは言え、2クレでおなかいっぱい
そろそろガンオンみたくリペポ出してくるかな
地雷みたいな使い方で
大拠点と小拠点の2拠点MAPとかでないのかの
これ以上複雑にしたらプレーヤーの頭がついて来れなくなるだろ
そうでなくてもミノ粉とかほぼ廃止状態で単純化されてるのに
サイサに乗れば小拠点の出来上がり
「敵拠点」「発見」懐かしい…
新MSはもうお腹いっぱいでジオングくらいしかいらんし、
戦略性のある新MAPとかやりたいしょ
新マップより滅多に来ない旧マップやりたい
せっかくイベントで来ても後半ランダム
ジャブロー地下なんて最後に来たのいつなんだか
ミノ粉50ダブタンが面白かったなぁw
こないだ砂漠出た時にすげぇ新鮮な感じしたからもっと砂漠頼む
格不動の皆さんも少しは勉強になることでしょう
砂漠とヒマラヤはもうお腹一杯です
新機体よりも旧操作の旧砂欲しいよ
溜めて溜めて溜めて放す今の方式だと放す時にどうしてもズレるから
せっかく移動砲台とチート陸砂で慣れた操作感も全然活かせないし
>>199 ファーストがらみだと、あとはアッグガイとジオングくらい?
MSV的にはマインレイヤーとか強行偵察ザクとかまだまだあるけどねぇ。
移動する小拠点としてモビルアーマー出して欲しいけどな。
せめてビグザムを…ってかソロモンマップがそもそも無いじゃん!
何やってんのバンナム!!
妙竹林なサイド7出してる場合じゃねえだろ!
ウォウウォウウォウ!
(おっ、TRFか?)
テキサスコロニー
ソロモン/コンペイトウ
何年前から待ってるかな……orz
BGMカスタムしたい
>>210 不具合でしばらく同じBGM固定です
おっおっおっ…
213 :
ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:06:19.96 ID:H+Li/AUW0
>>208 ときには起こせよムーブメントの方でした
懐かしいっていうか今でもあるAクラス
やっぱり美濃100はクソゲーよね
全護衛3rdで勝利33点だったわ
3拠点狙わない奴は出るな!
昇格降格無しにしときゃ良いのに
新茶の大事さも分かる面白レギュなのになぁ
218 :
ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:02:55.35 ID:Yyo9EbZ50
やっぱり全護衛大正義だわ
砂入り全護衛してスナイプポイントから砲撃しつつ狙撃もしたら更に完璧じゃね?
射砂もおいとこう
イベント面白かったが腕も頭も弱い奴を引くと気分が悪い
全護衛のダブタン3rdでミノ粉は無傷の4連勝
ジオン少将まで上がれました。
みんなありがとう
不具合でBGM切れはよくあるよね。BGMの大切さが意外にわかる。
>>199 サイドストーリー系を含むとまだまだ出てないMSがいっぱいあるお。
MSごっこ用ゲームだから、MSをどんどん出すのがバンナムのお仕事。
>>208 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω) イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
三 ー(‐∪─→ −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ −=≡ .ヽ(´・ω・`) /
三三 | U ・ | −=≡ ( /
三 と| ι| | −=≡ ( ⌒)
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U −=≡ し し'
もう、いっそのこと拠点5〜6個置いちゃえよ
>>223 いくらMSがいーぱいあっても1コインで使えるのは2種類までだし
使わない機体の方が圧倒的に多いし
イベント戦で、撃墜後に機体乗り換えとかあってもいいんじゃないのかお
撃墜された機体は乗れないようにして
そろそろ拠点が動いても良い気がする
>>221 ダブタンになって前衛が全機ばらばらに散らばったのを見たとき
なに考えてんだこいつら…と思った
ダブタンで1枚少ない前衛をさらに分断して各個撃破され、ダブタンが活かせず
1拠点で終わり、敵はタンク1枚で2拠点取っている…
いくら集合とか孤立するぞと言っても聞きやしねぇ
もっとミノ粉撒いて経験積ませろよバンナム
Sクラスで初めてミノ粉経験しましたってレベルの連中だらけじゃねぇか
NY夜5連勝だったぜ。NY昼は5連敗したけど。
>>221 適正階級にあがればええよw
うちのホームの小学生尉官もしょっちゅう糞が多いと言ってるよ。
味方頼み発言する奴は総じてry
夜ってどこに需要があるのか理解出来ない
2戦目が夜だとガクッと来る
もう普通にやるのダレてるしミノ粉50か100を増やしてもいい気がする…
あの敵機探す時といつやられるかキョロキョロしてる間が何とも言えん
ちなみにミノ粉はタンクが一番面白い
本当のモビ戦ってミノ粉100なんでしょ?
有視界戦闘用なんちゃらかんちゃらって設定だったはずだしさ
これ文句言ってる奴はただのゲーマー
ガノタなら大満足のはず
MTミノ粉100で隠れて息を潜めつつ拠点攻略するのがたまらなく好きだったなあ
俺はいつも有視界のみでレーダーは一切見てないからな
ミノ100でも変わりないわwww
>>233 >>234 激しく同意
原作じゃあ戦闘が始まったらわざわざ散布するくらいなんだからもっと撒くべき
そうじゃなきゃ地面の下通るようなルートの意味がない
もっと言えばミノと濃霧や砂嵐や吹雪で視界も悪いともっと緊張感でて痺れる戦いが出来る
歴史は繰り返すのか
やりたい→ルール理解しないアホがぁ→やっぱツマンネ→やりたい→…→…
と続く終わらないワルツのよう
238 :
ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:28:37.43 ID:H+Li/AUW0
だってタンクここまか他全アンチか
2タンで3拠狙いかのどっちしかないからな
あとは我慢できないバカが敵味方どっちが多いかな勝負だからあきる
もともとレーダーが導入されたのは
初心者がマップ内で迷って戦闘に参加できないまま時間切れ
ってなってたのを改善するためだっけ?
下士官 0%
尉官 50%
佐官以上 100%
ってか?w
240 :
ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:43:04.00 ID:Yyo9EbZ50
劇中では
ミノ粉が濃いだの薄いだの言ってたり
戦闘始まって「ミノ粉戦闘濃度散布」だの言ってるな
PSP版では一定範囲に砲撃要請出したりミノ粉撒いたり出来たっけ
流石にアーケード版で再現するのは色々難しいと思う
ミノ粉濃度が安定しないマップとか面白いかもな
しかしなあ
一番離れたマップの隅と角でも2キロ程度だろう。レーダ以外のセンサーには引っ掛かるよね
で、MSの背丈は、ほぼ人の10倍。人で例えると250m射程のBRなら、25mしか届かないって事
まだまだいうと、MS間の通信なら肉声で通信出来るだろうって思わない?
ボイチャでつながれば面白いよな。秘匿回線で1対1で話し合えれば、晒す事もなくなる
もっというとAが見てる画像が、Bにもリアルタイムで見れなきゃダメだろう
リアルリンクなんて今の兵器でも常識。弾数から見てる方向。パイロットの心拍数まで分かる
200m先の様子も判らない。30m程度の距離にやっと弾が届く程度の無線機も搭載してない兵器に乗って、戦争ごっこを繰り広げてるのが戦場の絆だ
シンチャは音波通信だから戦闘域は2キロ程度、音波センサーを便宜上レーダーと呼び、電波レーダー効かないからマニュアル照準の限界でしか撃たない。
なんだ、そう考えると普段もミノ100みたいなもんじゃないか。
こまけぇこたぁ
こんなモンダブタンゲーだからさ…
枚数とかあってないようなもんだしね
もしくはジオンならザメル全護衛とま安定だね
それだけで一回も負けなかったよ
連ジを交互にやれば連敗を回避しやすくなる事がわかった
途中ミノっていうレギュレーションあるやん
>>240 を読んで思った
ミノ100絆ってサバゲーだと
248 :
ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:17:38.27 ID:reLZmC3jO
今ならボイチャの単語も豊富だし100%いいな
勢力戦ジオン圧勝や
ジオンっていうかジオンネガおじさんの圧倒的勝利
粉、タンクだけレーダー使えるとかも良さげ
偵察型追加でも良いけどね
>>236 原作通りにバックモニターがあれば美濃粉100%で何の問題ないんだけどね
モニターは前方のみ旋回速度はクソ遅い
この状態でやるからクソゲー扱いされるんだよ
バタフライ長押しで味方の体力見るやつ、あれがバックモニターだったらなぁ
や、ゲーム的には体力見れるのは便利なんだけどさ
この際右バタフライでシンチャ叩くんだし、スタートボタン周りで背部モニター再現出来ないかな
位置は体力表示と同じ位置で同時に表示出来ないようにすれば邪魔にならないかな、右下表示でも上部表示でもいいけど
254 :
ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:00:53.23 ID:qBawrUx10
スプリングバトル2014 終了
集計中とかなってるがジオン圧勝なのは間違いない。
59分にカードタッチするとロスタイムでまだ出来るって小ネタ
そらそうだ
先行した連邦の影スナのぶっ壊れっぷりから
多少劣化させられてもとっとくべき機体であるのは明白だったんだからw
対する影改の方はいつも通り蓋を開けてみれば実はチートだったけど
当時はあまりぶっ壊れてるとは思われてなかったから後回しにする人が多く
=後に慣ればなるほど糞ゲーになるし、連邦には既に他にもチート満載だからあえて無理してまで取ること無いって事で諦めるって向きも当然あったからなw
単に連邦がだらしないってだけだろう
性能差あるのにどうしてここまで負けるのかねぇ・・・
影改より遥かにチートなBD1を既に持ってますので
今回の連邦出撃はご遠慮させて頂きました
まーた湧いて来なすったぞ、空気読めてないクセに自分が正義だと勘違いしてるバカが
単なる「仕様」を「チート」「壊れ」と評して相手をageることにより、
自分が負けた時の言い訳に使って自尊心を満たそうとする浅ましいガキみたいなやり口
なんでいつも末尾0とOがワンセットなんだろうな
不思議だなぁー(棒)
お前が空気読め
敵をdisらなきゃ自我を保てないようなら対戦ゲームなんかやらなきゃいいのに・・・
一人プレイ出来るゲームでCOMボコってオナニープレイしてりゃいい
中身同じなのに不思議なんだよね
ジオンは少将まで上がり、連邦は准将のまま
いや、これ性能差じゃなくて、gdgdな味方と感じるのが連邦なんだよね。
なぜそこで突っ込む?シンチャ聞けよ!
体力満タンの俺が殿軍やってんのに、なんでパリの素ダムが前に出る?
追いかけてきてるパリのケンプ倒そうとでも思ったか?
この感じね
25勝するまで、勝てるゲーム3〜4プレイ分を変な味方のせいで落としてる
ジオンは勝ち負けがハッキリしてたから、負けてもあまり悔いが残らない
勢力戦最終日はほぼマッチング戦だった
テキトーにやっても6連勝したかと思ったらどんなに頑張っても5連敗
その後また4連勝とか好い加減慣れたとはいえ理不尽さはどうしようもないわ
さて春闘は勝率も出撃比率もジオン圧勝の結果の圧勝なんだが、連邦の超絶強化来るかな?
冗談はさておき、連邦の平均編成コストが自然と高くなるのは大きなデメリットだよな
フラグシップMSがガンダムなだけに、200コスト以下でガチに使えるガンダム系の追加が必要だな
ちなみに陸ガン、G05はFZの下位互換でゴミの産廃な
ピクシー、環八は宇宙出れなくて惜しい
近格遠カテのいずれかで200コスト以内、汎用機で出せそうなガンダムタイプはもうないかね?
連邦専は出るだけ地雷な勢力戦だった。
移動砲台って人気なの?
>>265 ネメストオススメ
でもジオンが低コスで強い機体多いからね言いたいことは分からなくもない
まぁ結果見てないけど連邦はSクラスは勝っててもAクラスが多大に足引っ張ってるってだけでしょ
性能それなりに出せればゴリ押しでも負けるはずないぐらいの性能差だし
勢力戦を、それもAクラスなんかを基準に更に連邦優遇されたら
ジオンSクラスの息がマジに止まっちゃうんだけど?
今日は射砂が活躍できるマップだね!
理由は伏せるけどジオンでは出ないようにするね!
>>269 結果見とけ
普通に連邦劣勢の日はSもAも負けてるから
マッチング比率劣勢の影響をモロに受けてる
賞品がショボかったからなぁ
>>268 ネメスト使っていた時期もありました
瞬間火力と耐久でツヴァイに劣るから、今は重キャ200コスに落ち着いたよ
劣る機動力は位置取りと遮蔽物を上手くといった感じで
連ジ共に少将(笑)だけど、コスト差をPSで補える機体がジオンの方が多いと感じる
ツヴァイで240位の働きは出来るけど、ネメストで環八までは辛い。特に宇宙
あと特化セッティングもジオンは
>
>
に対して連邦は
>
だからね。せめて
>>
じゃないのかよ!とツッコミ入れたい機体があったり
内部数値は同じかもしれないが、連邦の機体は総じて耐久低いような
拠点の仕様も変わって機体のコストも弄られたのに平気でオーバーコスト編成にするバカの多いこと多いこと
もれなく格不動だしさー
あいつらがタンク落とせもせずバカスカ落ちるからあっという間にゲージ飛ぶわ
階級低いやつらが気を使って低コスト機だしてんの見て気の毒になったわ
uuが勢力戦個人56位になっとる
何がすごいって、佐官って一戦ごとの貢献ポイント少ないのに、よくまぁここまで貯めたなあと
こんだけやって大佐ってのもすごいわ
その為に両軍どんだけ犠牲になった味方が居たか…
重キャガッシャでアンチ先行が楽しかった
先行した俺は枚数不利の中でガムシャラに削って
後から本命の高コ格が落としていくスタイルがハマって楽しかった
お前が落ちた後の枚数不利はどうすんだよ
1stアパムで全滅しても敵タンとれりゃ別に構わんよ
66で1400↑編成だって最初はモビ戦で勝ってれば2nd行かずにモビ差で拠点分稼げばいいだけ
勢力戦上位アイテムのティルルリンエフェクトは
早速付けてる人見てちょっといいかなと思ってしまった。
Sクラ維持はともかくそこまで突っ込める時間も無かったなぁ。
>>275 オーバーコス編成はあんまり関係ない気もするけどなぁ。
インコス編成でも2落ち3落者が続出するとやっぱ飛ぶし
60戦中アッグ遭遇0…だと?
アッグは何回かみたが、連邦のは・・・
会ってもわからないだけか
アッグはネタ機体だけど強ジムはガチ機体だぞ
バラッジをマイルドにした感じ
>>280 そのつもりで3落ち2落ちされて数百ゲージ負け続け、
最後こっちのタンクが拠点撃ってる最中にゲージ飛んで終〜了〜が平常運転だとかありふれすぎてて晒す気も起こらなくなってきたが
迷惑にも程がある
>>260 この書き込みの芸風、最近良く見る様になったけど、以前のスナイパー
バッシングの時は不思議と見なかったよな。
スナイパー自体がそういう仕様だったというのに。
何でだろうな。
>>288 150回程乗ってるけどドムとはかなり違うな
バズBはオマケ
敵の隙にフルオートマシを如何に叩き込むかが肝の機体
今日10戦ほどやってきたけど宇宙マップ一回も無かった。
それはそれでちょっと残念だわw
格闘機にアババたのしいれす、だな。
バズBはよろけやとどめに使ってるけどな。
次は4号機で旧砂タイプのハイブリッドかな?
ジオングも宇宙専だし文句あるまい
>>276 uuは准将と大佐をループしてるから准将のときはSクラのポイントで稼いだんじゃない?
>>292 ガンダム4号機はコスト280以上で良いから旧砂と砂タンと高コスト格闘機を足して2で割ったような性能にして欲しいな
MSへの大ダメージも可能な拠点用ロングレンジライフルとプロガンを超える格闘威力と機体性能があれば十分だわ
でもどう贔屓目に見積もっても機動性と機敏性には期待できそうにもないな
5号機ともどもあんな大きな武器じゃ
最近マカク元旦で1拠点やって残り時間キーパーしてたらよく勝つわ
残り100〜80カウントくらいやったら拠点合体でだいたいセカンド防げた
ビルダーでは4号機、5号機共にBst装備
マツゲも確か最初の戦闘か一定時間まで高速機動能力付きで絆より全然使えたけど
>>297 この前ダブタン相手にそれやったわ。
ロック撃ちしかできないやつらで、ロック部被せしてたら
味方にダウン喰らうたびに俺をロックしてたわ。
んで、普通に守り切った。
重タンの場合2拠点の足がなければ守った方が勝てる。
拠点固くなったから、下手に2拠点は愚策になることがあるね
ABQはその点を踏まえて連邦有利なんだよね
赤6元旦は偉大なり
>>276 uuじゃなくuu.じゃね?パクリ何人かいるからな。
わざわざ下アムまで来て作ってる奴いたけど、
登録大隊違うってばよとw
この前、東京で熊本の大隊のやついたわ。
違う意味で思いで作りのやつら大杉w
リードされてても前衛が戻り損ねた敵MS落として逆転したり
誰かが守ったら負けるって言ってたけど守った方がこのゲームやりやすいよね・・・
2拠点目行って結局傷口広がるだけって展開もあるし行くか行かないかはめっちゃ迷うわ
>>279 不思議と不利にならなかった
重キャゴッグガッシャは青MAXでも他の160円より体力はあるし
カットに入った奴を狙ってくれれば自然と敵が減る
敵タンクはサブでダウン取って時間を食わせればいいし
プレバンでガトー用リックドム出るのか
チラチラ
もうドムのEXカラーはお腹いっぱいなんだけども
302 名前:ワンダー 2014/05/07 12:47 ID:Lx4oXuYz 情報= docomo(spmode)
ジオンでヒマラヤRで中央洞窟での拠点攻略をするならザクキャでクラを持っていくのがよろし。
ギガンだと前抜けできないから厳しい。
俺の開発した戦術が間違った広まりかたしてないかこれ?
きちんと理解した上で使ってもらわないと戦術は成り立たない。
誰こいつ?
開発した戦術とか有名人なの?
310 :
ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:17:45.14 ID:2Gyzy7400
うん お前みたいな残念には理解できななったみたいだけどね
日本一周と台湾、中国?のフルセット装備してるのみたな。
どんだけこのゲームの好きやねんw
その程度の事で連続レスする恥ずかしいヤツ
Twitterでやれ
>>312 地方出張の多い俺は、ホームの仲間にカードと金預けられる
来週は俺的にも珍しい高松出張で、すでに3枚預かってる
多分明日にはもう2〜3枚は増える
1クレ500円×両軍分くれる良い仲間だが、自分のカードで遊べるかが不安だw
>>314 トレモ44最弱相手に格闘機で出撃すれば、ゲージも簡単に飛ばせて、対戦の1クレの所要時間の半分程度で終わるよ
マッチング待ちや編制待ちが無いから早い
昨日初めて搭乗回数がカンストしてるの見たわ
赤オーラのままなんだね
金とか黒とか違う色があるのかと思ってたけどそんなことは無かったぜ
カードを他人になんか預けなくったって
カードを会員登録しとけば
カードデータを移行できるからね
お手軽に勲章いただきました
>>>>
誤爆
>>306>>307 ガトー専用リックドムってビームバズーカ装備だろ?
ガンダム4号機と互換の240円砂系タンクとして行けるかも
>>301 uuのカード作ってる奴なんて実際に2ちゃんでuuに絡んでる奴だと思われるだけなのにな
俺はリプでuu見かけても知らないふりしてるわ、2ちゃんやってると知られたくないし
>>305 それで毎戦勝てるなら120円赤1のほうが良くないか?味方も
低コストは将棋のふ、チェスのポーン
素ジムは160円より強いがなw
松ゲルつよいな
こりゃ主力だわ
松ゲは強いんだが影砂と一緒だよ
一人使える奴が居ればいいのに使えない奴が乗りたがるタイプの機体
ブリーフィングで後方に陣取る松ゲ、影砂の多いこと、そしてゴミなこと
あれやれることが多いのに後ろに陣取るの勿体ないよね
影砂作ったヤツがクールと根暗履き違えたような人間だから、同じようなクール気取りの引きこもりが乗りたがる
後ろからチマチマ撃ってた筈なのに二落ちしたりしてさ
うまい人が乗るとラインあげながら油断してる敵撃ち抜いたりしてエグい
>>326 オープニングでタンク狙撃してから合流してくれるならともかく20カウント以上のリロ時間をボケーっと
そこに突っ立ったまま何もしないというアホすらいるからな
頭痛くなるがSクラでの話だ
しかも狙撃の腕は壊滅的で「お前は何をしてたんだ」と本気で頭の中を疑いたくなるレベル
高コ射機体としてだけ見てもどちらも悪くないんだから狙撃はあくまでもスパイスだと思えと
射砂機は判断力(腕前)が問われるいい機体だな。
ま、絆全体の崩壊バランス仕様にイカサマッチング、そこからくる
ゆとり地雷の人口増大で、そのいい機体も試行錯誤して楽しめる環境じゃねーけどW
新機体追加(それだって最近緩慢怠惰もいいとこだが)もいいが、ゲームの基礎をいい加減
まともな状態に戻さないと腐る一方なのは変わらないわ。
まともな状態に戻すったって…もしいきなりまともなバランスに戻したら
連邦サルは機体頼みの俺TUEEEが出来なくなって毎日スレを荒らし、手前の足りない頭を棚上げしてチャテロしかチャットしなくなり
格乗り()気取りの元核地雷はバ格ゲーのシステムブーストが消えて昔の戦犯常習者なただの地雷に戻り晒し・愚痴スレだけ大盛況
それでもいいの?
俺はむしろそうしなきゃいけないと思うから荒療治には同意だが
いいんじゃないかな
それで困るのは一部の人でしょ
332 :
326:2014/05/10(土) 17:29:02.19 ID:KU1ZWJwF0
俺も荒療治には賛成派
一部で面白いシステムが追加される度に絆のユーザーの質が落ちていってるから、まず上位陣にいると思い込んでる連中の淘汰を確実にしていかないと
最近のダブルカートリッジとか、移動砲台とか試みは面白いんだけどなー
DAS実装時とかはワクワクしたけど、ダブルカートリッジとかは聞いてすぐに
>>326の流れになる気がしてた悲しみ
松ゲと影砂は違う意味で近距離よりも忙しいはずなのに後方で自衛するのにいっぱいいっぱいな奴とか……
同ラインまで引き上げてくれれば、取りこぼしと落ち戻りとかタンクを狙撃してくれるだけの簡単なお仕事やってもらうんだけどなー
スプリングバトル2014最終結果メモ
4/25 S7/S7R 66、 S7/S7R 66(コスト≦220)、 ジオン+3004
4/26 GC/??? 66、 GN/GN(移動砲台) 66、 ジオン+3311
4/27 NY/NYR 66、 GC/??? 44(コスト≦220)、 ジオン+3986
4/28 TD/??? 66、 IE/IE(移動砲台) 66、 ジオン+7072
4/29 OD/ODR 66、 AQ/AQ(移動砲台) 66、 連邦+3567
4/30 HM/??? 66、 NY/S7 44、 ジオン +784
5/1 MT/MTR 66、 OD/ODR 66(コスト≦220)、 ジオン+1234
5/2 S7R/S7 66、 MT/MTR 55(コスト≦220)、 ジオン+3579
5/3 GCR/??? 66、 S7/S7R 88、 連邦+4159
5/4 NYR/NY 66、 GN(移動砲台)/AQ(移動砲台) 44、 連邦+2380
5/5 TDR/??? 66、 IE(移動砲台)/IER(移動砲台) 55、 ジオン+5674
5/6 ODR/OD 66、 AQ(移動砲台)/AQR(移動砲台) 66、連邦+1577
5/7 HMR/??? 66、 S7/S7R 44、 連邦+1539
5/8 MTR/MT 66、 NY/NY夜(粉100) 66、 ジオン+2269
最終結果:ジオン+17691
1346710 TOTAL 1364401
889631 S 904317
457079 A 460084
>>330 そもそも今現在でも、基礎もわかってないアホサル地雷が
情弱全開で荒らし・茶テロ・晒し愚痴してるから問題ないんじゃね?W
一番いいのが『格カテを暫く使用禁止』
バカンナムが矯正効果がある程の格弱体なんかやるわけがないしやる能力も無いから、こいつが一番手っ取り早い。
コレで、きちんと射撃武装メインで「動かして刺す」という基本をカス共に叩き込むべき。
こいつができれば格が復帰した時でも「噛む(べき)タイミング」を計れる。
禁止までやれないなら『格の連撃(及びQD)の火力減』『(双)連撃補正の復活』
『格の射撃武器の弱体』『格の機動性能減』を一通り導入しなきゃな。
こっちはガチとも言われてない近射機体なのに、ガチ高コ格でインファイトしかけてきて
ボロ負けしてるようじゃ、高性能とか意味ねーだろ。
同じ地雷ぶっこくなら、性能縛って修行でもさせた方が後々のためになる。
>>322 120円だと低バラになる
低コストの高バラが欲しいんだ
狩り防止の為の処置ってのもわかるんだが明らかにSには早すぎる奴が増えすぎ
現状簡単に上がりすぎなんだよ、当初はどうでもよかった事だが最近有り得んような奴等が少将帯にまで上がってきてしまってる…
おそらく准将の吹き溜まりが増えすぎて押し出されるような形で上がってる訳よ
先ずはここをどうにかして欲しい、Sは負けたらもっとP減らしていいわ
あとE1発降格に戻せよ馬鹿南無
S倶楽部の純度をあげればいいけど、ユーザー少ないからなぁw
>>339 だったら昔みたいに大隊ごとの人数制限を課せばいいと思うよ
あの時だってそれでも過疎大隊所属のクソミソがいたけど今よりずいぶんマシだったし
ついでに大佐も制限つけてしまえば純度的には今より上がると思う
まあ実装するなら一度大佐以上の階級リセットは必要だろうけど
ポイントスキーは上へ勝ち負けしたいやつは下への方が住み分け出来て良いよ
その方が上位接待もしやすいから丸く収まる
結局、昔の大佐が今の准将に移動しただけじゃね?
オレがそうなんだが。
ま とりあえず明日の88は
スプリングバトルでGETした機体の消化だ
明日青葉区か
88だし積極的にダブタンすべきかな?
ダブタンは捨てゲー
えっ
トリプルタンクで逝こう、
ABQだしダブタンで良いだろう
アンチ厚めにして敵の2拠点阻止が必須だけど
よーし父さんボール即決して「全機」「低コスト機」「タンク」「よろしく」しちゃうぞー
ボールK5機とボール3機ですね、時間指定してくれたら合わせるぜ。
ちなみに連邦カード4枚とも倶楽部Sなんで。
キンタマの群れに蹂躙されるジオン軍
ドロワを拠点にした要塞表面の「ア・バオア・クー(Sフィールド)」が欲しい。
宇宙版TDみたいなヘンテコなマップはどうだろう
元旦赤6+K玉3機のビットシステムはS倶楽部でも半端ないコスパで運用できたけど。
>>333 まとめおつおつ
結局ジオンが勝ったわけだけど
パーセンテージ的にいえば
連邦49.67%ジオン50.32%
全体の1%もリードしてない状況だったのね
マツゲという餌があったからジオンの出撃が多かったはずだが
蓋をあければ結果はこんなんだった、ということだな。
とりあえず明日の深夜はテレ東でUC放送するからな
来週は絆ごっこしたくなるエピソード4までやるからな
いまさっきCSでイグルーやってた
ヅダに乗りたくなったよwww
え?イグルーやってたのか見ればよかった
UCはGWに見てしまった
>>337 >>338 アッガイか・・・確かにそれは考えてなかった
試してみるわ、恩に着る
>>308 敵が弱いというか、頭が悪い
カットのカットなんて考えないから、双連かますしか頭にない
しかもその双連も強制ダウン与えて連撃もクソもない
>>357 有料放送でUC-Epi7やってたよ。
内容はまだ秘密さ。
>>355 ありがと。
すっかり忘れてた。録画予約入れたわ。
准将クラスだけど今日の88戦、3クレやって全勝
敵に中将あたりが出ても勝てた
今日のジオンはどうしたの??
っつーか、連邦火力の前に3落ち4落ち続出
怖くてジオンで出撃出来んわ
准将クラスだからじゃねーの?
>>361 8VS8は准将なのに大将引くからな
まあ8VS8ですから
今日に限らずスプリングバトルからジオンは酷い
編成崩壊もよく見かけるようになった
>>361 元々、今のバージョンでは、コスパや性能•武装威力は連邦が遥かに上だからね
勢力戦効果で上履き履いてたんだよ、ジオンは
それを勘違いしたジオンさん達はチャテロ捨てゲーする
それに今日は宇宙だ
ジオンの強機体は軒並み出られない
昨日は久々にタンク入りのダム祭だった
Sクラじゃあまり祭にならないから楽しめたよ
楽しいけどこれ戦争なのよね(2連敗)
ダム祭り…タンク入り…
FAB「なんか文句あんのかコラ」
370 :
あ:2014/05/11(日) 12:41:41.13 ID:ZmNUBxsF0
連邦ダブタンなら、
タンク一機は上エリアから進入するのも
面白いか?
ガンダムさんも中古から考古まで種類豊富ですからね
消化安定すぎてやばい。何の躊躇いもなく射出せる
まともなゲーム目的なら月曜一択だしコンプ機体出すのがアホ臭い55〜88
>>370 ABQでのWタンならむしろ上使わないでどこ使うんだ?
S倶楽部連邦赤6元旦のWタンが安定すぎる。
砂で溶かされるような腕ではないのが最低条件だが。
>>354 >ジオンの出撃が多かったはずだが
対人の数字しか出ないので
ジオンはバンナム率高かったよ
Wで2拠点ど安定だけど
敵でも味方でもしない結局自分と連れがガンタンク赤MAXでだす
すると護衛優先という意識がないのでなんだか知らんがコスト300前後勝ちばっか
赤6元旦大明神様々や〜ナムナム
タンク最強の一機
元旦先生いるから正直2機いらん。策敵で見つかって護アンチシフトから連鎖の未来が殆ど
ジオン連コからさっき1クレだけ連邦やったけど綺麗に1stの敵護衛退場していった
ジオン側から見て凸ジムってジムキャとビジュアル紛らわしい?
今日何度か囮をかって出たらみんなすげー勢いで前ブーしてきたから美味しくいただいちゃったんだが
凸ジムってなんなん?
わからんのオレだけなん
空間突撃なんたらジムの事だろう
空事務でよくね?見た目は多少違うとは思うけど…そもそも空事務自体あまり見ない
あぁ空ジムか…
なになに相手が空ジムとジムキャを間違えて追いかけて来たからこれ幸いと返り討ちにしてやったのか
そうかそうか良かったな
頑張れよ
ジムキャにサブバズが実装されたらヤバイね。
88で空ジム7機に混ぜたら絶対わからん。
投入当初は突ジムってよんでたはず
誤変換かどうかはしらんが「凸」は「突」なんだろう
射カテのわりに射程が短いし低コストゆえにアパム機体だから突ジムの方がイメージ的にあう
10クレ以内に一度もタンクに乗らない奴は強制的に一度トレモにしてくれ
消化にも練習にもなるし丁度良いだろ?
>>384 犬ジムと犬キャでNY夜戦88だと分からりづらくね? と先人たちが申しておってな
とりあえず突ジム7+ジムキャで勝つプランを考えるところからだと思うの
88の時はタンク出さんよ
タンク出すと後入りダブタンされるんだもの…
88なのに装甲の割にコスト高い機体出す奴多かったから護衛食ってた方が楽だったし
>>386 君はタンクに乗る事が罰ゲームだと思っているの?
そんな奴と味方マッチしたくねえなあ
君ってもちろんS倶楽部だよね?
そういや今日は珍しくタンクに一戦も乗らんかった誰かしらが早めに遠カテに合わせるんだよ
8クレも乗らないなんて正直珍しくて驚きだわ休日連邦のAクラスもまだまだ見捨てたもんじゃないね
因みに11勝5敗という高勝率も珍しい
連邦はタンクを積極的に選ぶヤツが少ない気がする
いつも残り5〜10カウント切るまで高校生の委員決めみたいな状態に
392 :
386:2014/05/12(月) 00:38:03.40 ID:PW20bhIq0
>>389 連邦少将、土曜日は14戦中9戦タンク乗った
新品射撃の「タンクありがとう」連発で嫌気がさした
しばらく休んでみる
連邦は影改バズBが出ないときと元旦居ないダブタンとかになったとき以外は勝ちました
ジオンがABQなんか義眼以外選択肢無いのに遠ヅダとかザクキャとか馬鹿みたいに並べてくれるから簡単でした
>>393 ヅダBは脚の軽さがあるんだけどね
ABQじゃどうせ拡散もそれほど効果無いしギガン一択というのはつまらないよ
みんなABQ好きなんだな
俺もだけど
ウェポンAのダメwiki見たがメチャクチャ強いなwww
あれがメインの機体かな?
WRって射程短いのな
オデッサ中央ルートの段々の頂上目掛けて投げたつもりが射程が足りずに一段手前にちょこん
横で見てた俺は思わず笑ったよ
>>375 結局のところ、全体の対人勝敗数の差って相当少なかったんじゃ…
五分五分マッチングが効いてたんかね
>>398 フルバーは置いといて野良だと最初の数日は兎も角例外なくイカサママッチングに放り込まれたからな
最終日なんて戦術も機体も特に変えてないのに6連勝5連敗5連勝だったわw
バンナム戦が無くなってくれれば良いなあ
そろそろBBQの季節
なぁ最近のランダム手ぇ抜きすぎじゃね?
勢力戦はランダム日狙って出たのにマジで2〜3しか入ってない
×2〜3しか
〇2〜3マップしか入ってなかった
wikiからrev3で記録が残っている勢力戦結果抜粋
スプリングバトル2012
0.1% 地球連邦軍勝利
サマーバトル2012
1.1% ジオン勝利
クライマックスバトル'12-'13
1.5% ジオン勝利
スプリングバトル2013
1.2% ジオン公国勝利
クラス分けや拠点の柔らかさ等の仕様が
その時により異なるけど
だいたいこんなもん
アッグと強ジム19日か
称号デイも復活だな
ふむ
【キャンペーンスケジュール】
・5月15日(木)……「フラナガン機関」
・5月19日(月)……「ザ・MSV」
・5月20日(火)……「ジャブロー進入」
・5月21日(水)……「ホバー」
・5月22日(木)……「ドリラー」
・5月23日(金)……「リアクティブ」
・5月24日(土)……「キラービー」
・5月25日(日)……「ホバーキング」
・5月29日(木)……「五月闇」
・6月4日(水)……「揚子江気団」
・6月10日(火)……「梅雨前線」
・6月15日(日)……「ダディ」
強ジム・アッグどちらも勝利ポイント60(30勝分)で支給まで載ったな
19日にちょっとだけ殺伐とするかもね
今まではスマホサイトの方が先だった感じなんだけど
今回は珍しくガラケーサイトの方が先なんだな
ところでアッグって200だったんだてっきり160だとばかり思ってた
称号の意味がわからない…
>>412 ガラケーサイトでアッグについては
↓
地上/宇宙
格闘型
コスト:200
■配備条件
伍長以上
ザクU(S)、アッガイ、ザク・デザートタイプ、グフ・カスタム、ザクタンクを取得済み
■支給条件
勝利ポイント
60ポイント
ジャブローの地下の岩盤を掘削し、進入路を切り開くために開発された特務MS。
【基本装備】
◆メイン◆
大型ドリルB
◆サブ◆
レーザー・トーチ
◆格闘◆
大型ドリルA
となってんだ
強ジム地上専
アッグ160円地上専にこっそり修正されましたw
見てるねぇ〜
アッグが宇宙でフワフワしてたら攻撃できんわwww
30勝かw
懸賞に当たってよかったぜ。
あと出てないゲテモノってアッグガイとゾゴジュアッジュか?
タコザク「よかった、俺は普通の部類に入ってたのか」
サイコミュ試験型ザクは流石に出てこないと思うが
それより高機動型ザクR-3(ゲルググ試験型)は出てくるのかな?
出るとしたらコスト240近?
>>421 それなぁ
5月末に出る最新ゲームでヒロインが乗ってる臭いから完全になしじゃないと思う
タコザク期待してるんだけどなあ
アッグ支給は60ポイントとか草
5月最終週からはプレイ控えるわ
アッグはマジ60勝利ポイントの価値無いよ
単なるコレクション
懸賞の当選者数絞って外れたやつを焦れさせて
配備されたら獲得に試合数かかるようにして金を使わせる汚いやりくちだな
人気機体でもないものでやる辺り、かなり困窮してると見える
連邦はガチ機体だからいいんじゃね?
またジオンいじめだよ
先行支給受けた者の義務として言っておく
現状のアッグはホントにゴミクズだぞ
旧ガッシャ以下の産廃ステゲ機
バンナムはココ見てるんだろ?ちゃんと性能調整しておけ
コスト140円で良いやん
そもそも低バラでチャージ格ってなんだよ
ゾゴックさんのほうが限定されるけど使い勝手がいいわ
>>429 バンナムがわざわざここ見てゲーム作ってるわけないじゃん
その発想かなりイタイよ
スマホサイトの有料会員向けサービスが期間限定とはいえ無料解放されてるの見てもかなりユーザー減ってるんかね
んなことの前にアバター消させてくれんかな
ゾゴックの6連撃とアッグのMAXチャー格を組み合わせればどんな敵でも一撃で・・・
>>432 >>416 前情報では酷評しか無いのにコノママ放置してたらマトモな奴はジオン出なくなるだろ
バンナムはわざわざ自分の首絞めてどうすんだよ
>>434 煽る訳じゃないが、それ証拠のつもり?
バンナムの社員が自分で気づいたとは考えんのか
言質か物的証拠持ってきてからドヤれよ・・・
証拠は?って連呼する人いたよね
ネットの果ての便所の落書きなんぞに沿ってゲーム会社がゲーム作っちゃう程影響力があるわけないし、
それを前提に「俺がこのゲームを変えてやるぜ!!」ってな具合で
>>429みたいなレスすんのってなんなん?
自分に酔ってる?
新参は2chやらなくていいから
今までの経緯を知らんのやろ?
一応致命的なバグ、砲台にタンクが乗れるバグ、バグで活気づいた砲台戦をバンナム自らの手柄に仕立てるくらいにはここ見てると思うよ
特に最近の携帯サイトのてへぺろレベルの誤植はここ見→修正が黄金パターン
>>439 そんだけあるともはやプロレスだな
あ、でもひろゆきは2chの書き込みデータ売ってたらしいし、直接的ではないにしろ見てる可能性も否めないか
グフカス格闘回帰
ゲルキャC砲(結果は斜め上)
マツナガJ
挙げればキリが無い
現状のアッグがゴミだと伝えたかっただけなんだけどな
ドリルの対障害物ダメージを活かせるステージなんて無いし
破壊可能オブジェクトばっかりのマップでも出たら少しは生きるのかな?
マジでガチでゴミだからなアッグは
どの武装組み合わせでも劣化○○になるキングオブ産廃
今の時代の「rev1旧ザク」のような存在
>>416 えっなに?強ジムって地上だけなんだ
アッグは地上だけって知ってたから「地上/宇宙」の部分も疑問に思ってたが
強ジムの「地上/宇宙」の部分は、素で真に受けてた
なんだ地上だけなんだね
今日は松永と影改をよく見たな
とく松永かな
別に申請しとけばいつかは手に入るんだしアッグ普通にもらうわ
ナム戦になった時に武装揃ってない機体あると少し許せるしいつ修正入るかわからんからね
先行支給アッグはゴミでいい
制式配備型アッグはどうにかしろ
次のばーうp前にバンナムに頼みたいんだが
長期に渡り出撃記録のないカードは強制降格して欲しいわ
出れない理由は色々あるだろうけど、降格したくない奴は定期的に出るようになるだろ
落としたい奴は一定期間そのカード使わなくなるだろうし
カードローテションさせれば降格目的の捨てゲーとかも減るかなーと
新手の故意故降格狩ゲー志望の人?
アッグはデフォの射撃トリガーが強制縛り装備な時点でまともに使わせる気がないよな
チャージ格も「言われたからとりあえず入れました、性能は絆で頑張ってねw」な
相変わらず同コスト連邦チャージ格から−10〜−5の威力しか持って無いし
なんだ?ゾゴアッグガッシャジュアギガンで色物戦隊ゴレンジャイで自己満だけでもしろってのか?
赤レンジャイ二機居るが
指全部壊死させないと狩りはなくならないんだわ
せめて支給条件だけでもヤバい臭いがプンプンする装甲ジムの半分にしろよと
160〜220コスのジオン格枠は貴重なんだよな…
地上で使える黒ザク互換を出してくれればいいだけなのになぁ
ミッシングリンクの陸戦高機動型ザクを格で出してくれ
承愛が200コストで優秀だし
ダムの火力は伊達じゃないぜ
160なら赤振りゴッグで援護すりゃ
素人タンク以外は拠点割らせられる
>>454 マジで欲しいね。
現状、地上コスト200〜240ってツヴァイしか使える機体ないし
いやここは素手でボコ殴りの後、大岩QDでとどめを刺すあのお方を!!!
>>457 格トロもツヴァイも(他が使えないから)使える部類だけど所詮ドムだしねぇ
環八のような軽い地上用格闘機は欲しいよな
連邦さんに言わせると、環八は出すに及ばない産廃らしいが
どこの連邦の話をしているんだこいつは
環八要らん。乱戦になりやすいんだから瞬間火力の機体のほうが必要。
まだ乱戦ゲームやってる奴がいると聞いて
>>421 なにその間を取りました的なコスト。性能まで間を取ったら産廃確定じゃねぇ
環八って1撃目が高い仕様じゃなかった?
>>461 迅雷のグフやゲルググとかは?
カラーだけにしとくにはもったいないな
220格闘型の陸戦ゲルググ
あとは・・・ドズル専用ザクとかマ・クベ専用グフとか
白薔薇グフは?
ラルさんのザクが格じゃあかんのか
>>468 クラコ持ちグフカスって大変なことになりそう
シーマカラーはよ
素グフに素ザクの腕付けて黄色く塗って誤魔化すとか、
ムキャからキャノン外してトロピカルテストタイプと言い張ってみるとか
もう家庭用ザクでいいよ
マクベ専用グフなんてのもあったな
装飾だけでコスト20くらいかさみそうだが
ぐ、グフ重装型…
マシ射でよければ・・(勿論サブもマシ、全武装足止まりまくり)
ヨーロッパ戦線グフで!
479 :
ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:33:00.36 ID:mQpmofsK0
PN変更のお願いされて変えるまで出られないとか言われたでござる
う〜ん…連邦はチートを、ジオンはマゾゲーを、それぞれ揶揄したPNだっただけなのに…
でもこれってある意味公式が認めたって事だよなw
で、痛い所突くのやめろって
プルたんとセクロスとかそんな名前
>>479 どうせ変更するなら今のネーム書いていけよ
482 :
ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:37:52.47 ID:2hnp8EbN0
>>481 文体からしていつものキチガイだから触るなよ
せっかく最近平和なのに
>>475 G-3に対応した高コスト射が無いからその辺りになるんじゃね?
単発荒らしが何言ってんだろ
前も書いたけど先行支給が全然先行じゃなくなってるよな
来年あたりでプロジェクト終了だろう
489 :
ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:03:28.97 ID:zsCzCZY80
>>488 かと言ってサイサリスみたいにREVまたぎで
正式支給も困る
490 :
ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:31:05.55 ID:JvAkyypjO
Revまたぎくらいしないとこのゲーム終わるだろ?
よくここまで持ったと思うぜ。
そろそろ終わってもおかしくないわな
なんだかんだたこんなにハマったゲームは初めてだが
何をやったって最初の頃のわくわくさんは帰ってこない
よーし、土日に新規体乗ってこようかなw
断言しよう
松ゲルには修正が入る
カートリッジ変更で往年のジム改ばりのリロード時間とか?
>>493 狙撃に修正はいるならいいけど
射撃に修正入るとキツい
なぜかというと、
正直影スナより使い勝手がいいからである。
見た目がカッコいいからだと思ってたわ・・・
以上連邦厨の妄想でした
正直重キャ爆散すらいらない発言が出るとは思わなかった
具体的にどこが影スナより使い勝手がいいかいおう
>>500 まず赤1相当カートリッジが強い
持ち換えあるもののビースポの信頼性はハングレより高い
デメリットはメインAの場合弾数の都合上お座り松永になるヤツが増えるってところだな
確かにメインBスポットAは強い
俺は青3で使ってるな
>>498 重キャ爆散が要らないなんて言ってないんだけど
爆散がいつでもどこでもQS決まりまくる夢の武装かのように持ち上げてるのが可笑しかったから反論しただけですが?
相変わらずのワンサイド連邦ゲーなバランスにも関わらず
今度は松ゲルガーである
じゃあいつもどおりバンナム様へネガえば?w
影スナもカートリッジ増やせーもっと何回も撃てるようにしろーって
ただしぶっ壊れた総合ダメ・単位時間辺りのダメは照射が全部当たったとしても半分か2/3になるがよろしいか
また出たよキチガイ
答え
メインBは確かに強い。
Aでも弾数管理ができるのはスナ2とゲルJの関係同様大きな強み
ただ射撃型としても動かなきゃいけないこの射狙型としては
いざというとき一瞬で狙撃を終了して射撃型に移行するということができない
メインBやチンタラ撃ってると味方に負担をかけてしまうAは
それなりにデメリットがあるともいえる。
一番修正食らいそうなのはサブのスポAだね
あの射撃間隔の4連射で高バラまで1発よろけは凶悪
カットから自衛までハングレとは比較にならんよこれ
運が良くて高バラ2発よろけのみ
悪いとさらにリロード長、弾数減
最悪で中バラまで2発よろけの修正食らうと見た
松Jは本当使いやすい。連邦でも影砂使ってるが、戦い方が根本的に違うよね。
影砂はどっちかって言うとジムカスみたくハングレを偏差、置きで当てて行って、回避した硬直を狙って行くスタイル。
基本距離を取るね。スナイプはBで必殺狙いだが、半分以上食らってくれる迄待ってくれる敵も少ない。よって、ダメージは30%~60%前後。
これに対して松Jは近距離、もしくは格闘機に近い距離でも戦える機体。
上でも言ってるがスポAの性能がとても良い。またリロードも5cnt程なのでガンガン使っていける。
そして最大の特徴である砂B。12連射で24発あり、油断した相手に半分以上持っていける高連射。を2回打てること。同じ敵に使えば8割くらいでダウンすることもあるが、2体に半分減らせるスナイプはヤバイ。
開幕アンチだとタンクに邪魔されるので、護衛にいったとする。接敵前に半分とまで行かないにしろ一方的に2体までHP削れるこの武装は修正されると思うね。
連邦と違って、回避されてももう一撃のチャンスあるしね。隠れられても残り打ち切って接敵で何の問題もない。コスト的に300でも良い性能。
で、目の前の敵を倒したら丁度スナBのリロード終わってて他にちょっかい出せる。
毎回800〜1000は硬いぜ?ま、下位クラスの少将までの感想ですがw
↑みたいに実際に使用してみてここがこうとか事細かく説明しながら、「もしかしたら修正されるかも」と、危惧しているみたいな話はわかる
しかし、こういうレスを見て曲解して声高に「これは自分の軍にないからずるい!!」「こんな優秀な装備ばっか使ってるやつらはクソ!!」
と子供が駄々こねるがごとくレスするやつの思考がわからん
誰とは言わんが
台無しだ
つまり、松永ズルイ修正しろ!ってこと?
なんか507-509が自演に見えてくるんだけどw
>>510 つまりお前はスレにいらないってことだよ言わせんな恥ずかしい
俺にも松ゲルズルい!修正しろ!に屁理屈こねてるだけにしか見えんが・・・
でも他の『全機』で圧倒されてんだから
正直ジオンにも明らかな強機体が一機だけ居たっていいと思うがそうは思えんのか連邦脳はw
つかコスト的に280のガベどころか
連邦自軍のジムカスすら食っちゃってる240のBD1はなんなのよ、とw
ほーら始まった
まさに
>>508にピッタリ当てはまるこのキチガイぶり
バはだいぶ連邦に気を使って松ゲル作ったと思うぞ
遠いと当たらないメインに持ち替えありクイックストライクしにくい当てにくいサブ
射撃レンジも格闘につなげるのも自衛もちゃんと不得意にしてある
>>511 恥ずかしいなら言わなきゃ良いのに頭悪いなぁw
なに?松永強いってのを邪魔するなってこと?
オイラ両軍出てるし影砂も松永も弱体を望んでるケドねw
しかし506-507+508の書き込み見て違和感覚えないのか?
昨日も短文ながら30-60分おきで同じIDの書き込みが無いんだよなぁw
ビースポAが当たらないなら絆辞めた方がいい
重要なのは当てる技術ではなくどのタイミングで当てるか
そのレベルの強武装
>>516 だよな
で、一方の影スナは
少し前、公式のリプ検索で条件が見つからない時に勝手に出てくるリプを何気なく幾つか見てたら
その中で大将中将のどっからどう見ても誰でも知ってる奴らばっかっぽいマッチで
JJ66で最後ゲージの飛ばし合いになってて
影スナがザメルに照射→即切り替え射撃BR、でAPほぼマックスなのに2ctもかからず見事撃破してたの見て
「あぁやっぱ影スナやべぇな機体で出来る事を普通に出来る奴が乗ってると」と痛感させられたくらいのモノは持ってるんだもんな
松Jずるい言ってる連中って結局Jずるい言ってた連中と一緒だろ
スナ2とJの射程以外の長所短所がそのまま引き継がれてるのが理解してれば
どっちも一長一短でどっちがずるいとか出てこないと思うけどね
結局は連邦にしか無かった強カテゴリ機体がジオンにも配備されたのが気にくわないんでしょ
それが連邦厨
>>520 ずるいんじゃなくて影砂より優秀ってだけなんだが…
いくらスポAが優秀でも接近されれば所詮は射撃(焦ってると変換忘れで砂)なんだから格闘機には敵わない
最初の論点はマツゲ>影砂だったのにいつのまにか連邦ずるいが湧いてきただけ
松Jずるいなんて一言も書いてないのだが
>>507 接敵前に一方的に2体までHP削れる影砂も修正されちゃうね
射砂面白い枠だから残して欲しい
単一な戦場は飽きるよ
しかしアレだな
松ゲルかっこいいな
松ゲルが強いかどうかは分からんが今の機体性能バランスで連邦>ジオンは無いだろ
ガンダムも陸スナも下方修正されたし
一方ジオンの強機体ギャン、グフカス、バラッジはそのまま
ジオン有利とまでは言わないけどいつまでも連邦優遇と言っているのは恥ずかしい
人気もない大して使われない影砂を差し出してマツゲを道連れ、って作戦じゃないの?
お前ら本当にあれ強いこれ強い言ってないと気がすまないんだな。
両軍にある互換機で一長一短あるだけなのに
松永は強いの”連呼”が気持ち悪いと思う
地雷が増えて事実上の弱体になるしwww
両軍の機体性能についての議論とかけまして、俺の頭と解く
>>525 1、2機使えそうな機体がジオンに来ただけで機体性能同等とか・・・
どう考えても連邦優遇の状況は相変わらずだろう
>>522 ID:6lHSDG4K0
>松Jずるいなんて一言も書いてないのだが
貴殿の書き込みが見当たらないけど?
もしかして元ネタの人?
松ゲルは機体のかっこよさに恥じない性能を有しているがそれゆえにアホなバンナムは修正をいれるんじゃないかという話だったんじゃないか
ここでどっちかの軍ディスったって上場一部企業が真に受けるかよ
誰かさんはよほどご自身のネット上での発言力に自信がおありのようだ
心底気持ち悪い
>>530 トッププレーヤー使用率上位機体を見てみな
両軍ほぼ似通ったラインナップになってる
それぞれを比較してみれば連邦ジオン共にバランスは取れてる事が分かる
使用率下位の機体(=ガチでは使われない機体)の強弱は知らんけどな
>>527 新機体に関して議論してなにか不都合でもあるのか?
杉J
>>494 あれでジム改は実は強い!って言ってた当時の将官がホームにいた
俺にはまるで意味わからなかったけど硬直とかの事を言ってたのかなあ
案の定うんこみたいなのが湧いてて満足
>>536 新機体がロールアウトされる度に強い!って言うやつなら知ってる
旧ザクだけはやれないことはないって表現で笑ったけど
いい加減テンプレに「本スレは中立地なので各軍に所属する機体や兵士の誹謗中傷は銃殺刑です」くらい書くべきか?
モラルの欠如した夜勤の底辺が守るかどうかはわからんが
ジオンガー、連邦優遇じゃないークンは
せめてrev2.0時に下位将官カモれる大佐〜将官くらい満遍なく全機体の知識と乗った時の実体験を持っていて
今までのBU内容を全部覚えているくらいの最低限の基礎知識を備えてからゲームバランス云々言おうな
連邦で元から強機体だったのBUで凶機体になったの、狂いすぎて少しマイルド化したが判ってる奴だけ乗れば依然強機体なの、
そんなのしかねぇよ、連邦MSは
あ、両軍完全互換の旧砂&トレーナーだけは除外するべきか
これだけ親切に教えてやってもやらないでネガるだけだろうけど
マジでwikiのrev1からの全機体のページと公式&wikiのBUのページを一回熟読してこいよ
で、こう正論を書くとぐうの音も出ない癖に
熱りが覚めた頃にまたギャーギャー騒ぐんだよなゆと連坊厨は
ハァ・・・ガンオンでもEXVSでも元いた場所に帰ってくれよお子様(実年齢問わず)は
Jずるい君また湧いてるの??
「ずるい」の3文字がないからずるいなんて言ってないって??w
問題なのはコイツ前回皆が呆れて放置したらそれを納得したとでも思われたのか望み通りの修正が来たってことなんだよな・・。
早朝から今まで顔もIDも真っ赤にしながら2chに張り付いてて怖いわ、そんな必死になるようなことかよ…
今日はSクラで6クレほどやってきたが松永1回も見なかったな
ここんとこレギュラーだったのに
いないのが珍しいくらいの感覚になってきたわ
Sクラスはブリーフィングで茶テロ以外のチャットをして欲しい
>>544 底辺の仕事してるような人間には他に自慢できるもんがないんだよ
察してやれよ
ジオン機体を誉めると湧くんだからジオン機体をけちょんけちょんに貶したら死ぬんじゃね?
他の良識あるジオン軍人諸氏には悪いが・・・
まさかこのキチガイの妄言がジオンの総意なのか・・・?
ジオンネガはそういう病気だから仕方ないね
精神病の人は殺人しても罪に問われない社会だもんね
(勝手に創造した)ジオンネガを、ネガるという仕事。
いや〜誇り高いお仕事なさってらっしゃいますね
>>547-549 いままで言いくるめられてたのになんか急に同志の方が増えましたね、職業監視員さん
…あっ(察し)
>>550 こんな見事なブーメラン見たことない
勝手にやってきて仮想敵罵るのは勝手だがゲームに不満があるなら公式で喚こうな
自分と同じユーザー罵ったって過疎が進んでお前らの数少ない自慢できるゲームが終わるだけだ
同士だの監視員だの仮想の敵を勝手に作ってまるで糖質だな、誰かに狙われてるー盗聴されてるーみたいな
ジオンメインだけど正直迷惑だわ
最近はジオンスレでも連邦優遇ガーと言っても誰も相手にしないからこっちに来たのかね
もうちょっと空気が読めればいいんだけどな
読めないからこんなことになってるんだろうけど
所詮ネガってるのはボクが負けてるのは機体のせいだ!っていう負け越し君でしょ
両軍順調に勝ち越してる俺は高みの見物ですわ
はいはいそうですねw
>>525 あえて釣られてやるよ。頭イカれすぎだろ
ガンダムはコスト相応ジムスナもコスト相応だよ
バカじゃねえの
ちょっと気に入らないレスが付くと連邦ネガだのジオンネガだの、匿名掲示板とは言えお前らもっと言葉を選んで話せないのか…。
察してください、語彙力がないのです。
そんなことより、オッゴとボールではどちらが愛くるしいか話し合わないか?
ゼーアッガイ
ボールって以外にデカくて萎えるよな
パブリクとジッコで対決しよう
necoで震える山前編\(^o^)/ハジマタ
566 :
ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 23:57:57.20 ID:OhwM/liU0
一戦目勝ったからってマザク出すアホは何なんだよ
義眼ザクキャだったら勝ってたわ
ずるいと強いは違うだろww
俺は影砂も松永も使い方を間違わなければ十分強いと思うぞ
強いて言うなら俺は松永のが使いやすいと思う
ボールってマゼランの甲板にに3つ4つしか積めないんだよな
そして、結構デカイw
たしかに俺のマゼランにもボールは2つしかついてないなあ
>>570 つまり竿が短く具が大きいというコトだな
昨日連邦で出てゾックがいたから
前衛
敵スナイパー
射撃型
敵スナイパー
発見!
て言ってて、あれ?これ松永のことじゃね?
ってなったわwww
ボロッカスにやられた後の二戦目に元旦出して
「お前ら使えないからせめて蛇で垂れ流せ」って意味で
<<囮になる>><<前衛>><<スナイパー>><<よろしく>>してたが(射撃型が入ってからは射撃型・スナイパー・よろしく)
影スナのせいで碌にトレモ支給もしてないそっちを出すアフォや
オロオロしてフルカウント迷った挙句、基礎スキルが無いと役に立たないBR射とか凸頭とか出す奴が増えてかなり迷惑してる
最近実装される機体は、どノーマルでも十分行けるだろう
ガチ装備にセッティングじゃなきゃ出撃できないなんて、適正階級じゃない証拠だぜ
575 :
ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 06:56:22.71 ID:YBmlMdhs0
はいはい
>>574 適正階級ってガチ機体の野良で5割じゃないの?
どうやら、モホが湧いてるようだなw
580 :
ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:24:08.91 ID:XticZOL2O
直近の勝ちやリザルトが良いと格下と組まされるような気がするけど気のせいかな?たまたまなのかな?
>>579 俺はノンケだって構わないで食っちまうような人間なんだぜ
UC地上波放送といいビルドファイターズ続編といい最近はガンダムがんばってますわね
ガンプラビルダーズの続編はまだかね
>>582 絆にもピンクのガーベラとグフR35を出して欲しい
日村頭のガキが使ってたギャンでもいいぞ
最終話のガトリングギャンが強そうよね。
>>584 サザキススムきゅんをバカにすんな!!
あれはいいものだ
ギャンの開発コンセプトってなんでしたっけねぇ…
立ち技最強だっけ?
いいツボ押しマシーン
590 :
ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:41:29.96 ID:P9QSvhD9O
グフR35
ギャンバルカン
ザクアメイジング
ベアッガイV
を実装でジオン優遇ですね?
しかし最近はSサベ外すの流行ってるのかな?
セッティング画面で外したのを見てて驚愕した
ちなみに少将の黒ザクね
結果勝ったけど、 3墜ちしててぞっとした
ひょっとして少将でも右上見れないプレイヤー多い?
右上見ていれば枚数不利とか分かるし
拠点関係ないムダモビ戦は様子を見るよね
バ格ならSサベ外さないし、なんなんだ一体
他にSさべ持ちがいたり射カテと組むときは必要ないと思うけどなー
ひっそりとGWキャンペーンが終わったが有料会員は増えたんだろうか
>>591 何でもかんでもSサベって、Sクラ初心者だろ。
ダウン値考えたら中バラ以下にSサベ双連入れたら止まるかもしれん
特にQSから入れたらアウトになる可能性大
マンセル組む相手がSサベならAサベでいい
どっちにしても、6回入れて裏取りすりゃ〆られる
もう絆終了さしてビルドなんとかに移行させれば良いのでは?
さすれば、ジオンガー連邦ガーって言えなくなるからww
色んな機体を投入出来るしww
Sサベにあんま夢見られてもな…
個人的には特殊な外し方が出来ない人に持ってほしくないわ
ループ狙う状況って1戦に1回あるか?
>>596 4VS4なら回すこと多くないか?
単騎護衛とかだと特に
598 :
ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 10:00:26.16 ID:qDoyNcIx0
月曜に44出たら久々すぎてブリから終わりまでオタオタして終わっちゃった・・・味方すまぬ
44単機護衛とか状況限定されすぎだろ
ストンパーS
バックナックルS
ボディチャージS
パンチS
おらこれで文句ねーだろ
ヅダタン『…
ストンパーで前衛機を回すマカク…やだかっこいい
他のタンクはさておきマカクのもっさり機動テレフォンパンチで回されて撃破とかされたら
晒されて一気に有名人になれそうだな
トラウマ化必至
605 :
ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 16:19:27.41 ID:deqhjccGi
>>594 Sクラ初心者ですね自分
239勝211敗(格131近71射12遠25狙0)
6番機下エリアのアンチFZが自分です
ゲージがアレな感じだったので2ndアンチはマシばら蒔きグレ投げ
再出撃後はキャッチぬるぽしてました
9ngyzxvf
射カテと組む時はSサベ外す考えは知りませんでした
sage忘れすみませんorz
Sサベ外すってどういう意味かよく分からんかったわwww
持って行かないって意味なのかQD外しなのか
>>607 Sサベで外すのは当たり前だし、あえて書いた事を考えると装備しないって意味かと
実際、自分もSサベだらけならAサベで双連やりやすくする考えはある
明日北極だし、寒ジム出してもおこられないよね?
北極はあまり寒ジム向きじゃない
ズゴE、ハイゴでポケ戦ごっこてことだろ
>>609 マツナガ追っかけっこになるからそれで大丈夫?
となると思うよ
613 :
609:2014/05/16(金) 21:41:08.96 ID:yp864+Yl0
>>611氏の言うが如く、原作に乗っかってみたかったのさ
てか逆に寒ジムに向いてるマップてどこだい?
寒凸の似合うマップというと洞窟の無かった頃のヒマラヤで、
駒と見間違えて回された記憶があるわw
少し遅レスだがSサベ持たねー意味がとんと意味不
今のSサベなんざゆとり仕様の激温設定なのり回して敵側のゲージ削るチャンス削ってA選ぶ事することねーだろ
出来る事自分から狭めてどーすんだよと
サベA(60→0→0)
サベS(70→20→0)
>>617 間髪いれずそんな事アゲてるがそんな事分かっての書き込だから
横槍前提とかAクラかよ…俺が悪かった、もう引っ込むよ………
>>618 元々の話はこれで解決した問題
あんたが勝手に「横槍」入れて、勝手に拗ねている阿呆なんだよ
無理して話に加わらなくていいからAクラにお帰り
移動砲台戦ならマツゲより影砂の方が移動砲台に対してキッチリ持っていけるからいい
Sサベって筐体や日によってムラがあり過ぎじゃない?
少しのラグでムリゲなんですが地域によるのかな
>>578 おおむねそんな感じ
どノーマル初乗りで無双出来るなら基本格下相手ってことでいいと思う
>>592 Sサベ持ちがいるならそもそもSサベ持ちの別の機体をわざわざSサベ外して被せる方が微妙じゃね
別々に行動する前提なら高コSサベと中低コSサベ1機ずついてもいいし同行するなら5〜6連持つ機体で
行けばいいんだし
Sサベ持ちであえてSサベ外す理由があるのはEzくらいだと思うが
あと個人的には射カテをそこまで除外するつもりはないけど格射マンセルはやばいだろ
主に射側の問題で
>>622 お前さん、三機がかりで格闘食らった事無いか?
あれは全機Sサベじゃ無理。
自軍拠点体力が少なくて早めのタンク処理やら前衛機処理しなきゃならん時は格闘かぶせが有効なわけ
単機で敵タンクに噛んで外す間に拠点弾2〜3撃たれる
であればAサベ入れた格闘機混ぜてで、二機三連、三機三連入れた方がいい場合もある
Sクラ初心者やら、お呼ばれ大佐はバカの一つ覚えみたいにSサベ装備して、こっちがSサベでも平気で被せてくるから、あえてAサベ装備することもあるんだよ
お前さんみたいな奴のためにな
624 :
ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 06:50:02.05 ID:an6+bHlP0
まあ戦闘前に味方のセッティングみて
うごけばいいんじゃね?
どう考えてもお前何も考えてないだろ
という奴もいるけど
ASピロピロで気付いてほしいけど無理よねw
626 :
ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 07:10:03.75 ID:pawqwuxC0
2格3格で護衛するようなマップで一気に殲滅される
ほとんどのパターンが乱戦からの双連がうまくいった場合だろ
壁抜けも素早いカットも着地硬直抜けも無い
低レベルな戦いではどうだか知らないけど
まぁダメージ効率しか考えずにタイミングとか考えてるわけじゃない二流なんだけどね、おまいら。
605です。昨日のマッスルタワーマップで元帥大中将混じりのマッチもありましたが
意図的にSサベ外していたプレイヤーは見受けられませんでした
多分バーストされる人はバーメンと応相談でSサベ持たない
フルアンチ編成になった場合にSサベ持たない
そんな感じなんでしょうか
NT1とギャン以下Sサベ持ちを含む編成でサッカーW杯を開催する状況は経験上少なかったです
逆に自分は敵タンがパリってたり、ゲージ飛ばし確定以外は双連もらうような枚数不利でムダ乱戦しないし
相手が大将元帥だと切り離しや枚数に敏感なんで、なかなか双連出来る状況にしてもらえなかったですね
Sサベ装備しないタイミングは難しいです
准将〜中将の簡八でSサベ持つやつの気がしれん、それも66以上ならなおさら
Sクラの試合で2回以上まわせることなんて稀だし、そもそも3連撃目で相手がピリっててバルコンなら最速撃破確定なのに
わざわざ外して相手にタックル返しくらったり、追いついてきた敵のカットで自らがダメ貰ってるのを見ると、
だから簡八出てきたら負けるんだなと納得してしまった
意識して20回くらい数えてみたが、Aクラ持ちは1回しかなかったし、Sサベとロケットランチャー同時装備が3回いた びっくりした
AサベとAクラと書き損じたがまあいいか
基本は1ドロー2ドローだと思うし結果出せるならどちらでも良いんじゃないかな
少将や准将が回し切れるとは思えないし、腕のある人のみSサベに拘ってほしいと個人的には思う
黒ザク黒ザクマンセルや環八でバルコンや素ゲルのBRタコー被せのときにSサベ載せなくて良かったかなって思うくらいだから基本載せっぱでいいよ
>>628 TTでSサベ持てる格闘機で出撃。なんだろう?
ナハトだ。ナハトだよね
午前中は連邦で連勝。
午後からはジオンで連勝。
な土曜日。
>>628 煽るわけじゃないが、
目的があれば双連したりされたりする乱戦を発生させるんだろ?
逆に何回くらい(Aサベでは回し切れない敵を)フルループ出来る状況にしてもらえたの?
>>635 ジオンだとグフカス、ツヴァイが多くて
連邦は大体ガンダムが入るので200以下の格になることが多いです
そもそもSサベ格はあまり使っていませんね
Sサベの有無というよりPSが重要という感じでしょうか
意図的にAサベ選んでも3墜ちみたいなリプレイの黒ザクが良い例ですね
637 :
ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 18:35:56.95 ID:9cqaV3vk0
だってゴックや重キャに連撃かぶしてくるばかいるんだもん
sサベ持つとまた逆のやつもいるし
ならs
無し機体に頻繁にのることになるよぅ
第52話 ジオン殲滅 パートU
ア・バオア・クーに逃げ込んだギレン。それが一艦と一機のモビルスーツによるものだとは認めたく無かった。
シャアは重体をおしてア・バオア・クーへと向かう。
ホワイトベースは大破し、各員は白兵戦に巻き込まれる。ガンダムはア・バオア・クー最後の防衛網ギガン(モビルスーツと地上砲塔のあいの子)を撃ち倒し、そして大破する。
襲いかかるギレンの親衛隊をアムロは拳銃一丁で戦い続ける。傷ついたアムロだが、ギレンを倒すという、全員の想いを胸に走る。
シャアもその傍らで走っていた。そしてブライトが叫んだ。ギレンはここだ。
ドアを打ち破るが、ブライトが倒れる。そしてセイラ、ミライも一緒に走る。アムロはララァの声を聞く。ララァとの調和。その声をセイラ、ミライも聞いた。
ギレン親衛隊の攻撃によってセイラ、ミライ、シャアは倒れる。
そして、アムロはギレンと相まみえた。ギレンはア・バオア・クーが自爆することを告げる。アムロはそれが一分三十秒後であることが判った。
アムロをニュータイプだと認めるギレンを、アムロは射殺する。ギレン親衛隊はアムロを銃撃するが、アムロは逃げろと叫んだ。
アムロも倒れた。ララァが呼びかける。新しい時代に行こうと。
アムロは苦しむホワイトベースのみんなの姿が見えた。
ララァと見たものを伝えるため、破壊されたガンダムに辿り着く。
ブライト、ミライ、フラウと子供達、カイ、ハヤト、リュウ、そしてシャアとセイラ。アムロに呼ばれるまま、ホワイトベースに向かう。
そしてギガンの末梢神経ともいうべき系を切りガンダムは翔んだ。ボロボロのホワイトベースから歓声が上がる。
全員が脱出した後、ア・バオア・クーは爆発した。
脱出した仲間たちは、ララァの意志とアムロの意志とが見た新しい世紀に向けて出発する。人は種の変改期を迎えつつあるのだ。
アムロとララァはそれを予見した。宇宙世紀0080
「……ララァ……遊ぼうね。明日……。」
アムロは、混濁する意識の中で言った。
宇宙世紀0080、1月3日。
地球連邦政府とジオン共和国との間に、和平協定が成立した。
〈完〉
ワンミスでキレてゲーム放棄されたら話にならないんだよなあ…
放棄ならまだしも永遠と茶テロかます基地外とかいるからな
基地外はまとめて死んでくれ迷惑だ
>>639 ワンミスは捨てゲーの口実でしょ
気に入らない奴を叩きたいだけ
>>639 自己中な機体選択してブリ時点からイライラさせ、ゲーム始まっても迷惑な立ち回りを続け、本人が気付いてないだけで実際はフォーミスファイブミスしていて、最後の一押しがそのプレーだったんじゃないでしょうか
もしかしたらそうかも…
ミスが積もり積もって噴火したのかもしれん
今日は1戦目元気に走り回ってたのに2戦目一歩も動かない人2回遭遇したなあ
仕事の電話か悲しみの脱糞かな
連邦側がそれを察知したのかその機体に全く攻撃しなかったのは紳士だと思った
>>644 タンク乗ってるときはスナイパーかステゲーがいると報告し、
捨てゲーなら、手を出すなともいう。
最近は捨てゲーした奴を狩りに行くと邪魔されるんだよなぁ
捨てた奴に義理立てしてもしょうがないだろうに
ぼっ立ちや拠点で花火連打の捨てゲーは放置でいいんだよ
そいつ狩ってる間は他の面子の枚数が合うから
味方がワンチャン負けから枚数不利崩壊にすらなりえる
拠点終わったタンクに拠点弾当てさせとけばいいんだよ
突っ込んでくるやつは殺すしかないが
店内敵マチの人にステゲーされた事あるんだが…
気まずいだろ
>>647 ホントこれ。
捨ててる奴はほっとけよって思う。
>>647も言ってるようにタンクの砲撃で落とせばいんだよ。本当に捨ててるなら食らってくれる。
ファースト確定の丸刈りも可能なのに捨ててる奴に行っちゃうやつ。
しかも大抵中身居るから返り討ちにあったりもして見てられない。
経験から言うが、捨ててる奴は実力も経験値も多い奴が多いと思う。
見るに堪えない状況下に置かれたこその捨てゲー。
金も時間もあるんだろう。
捨てゲーは強さの証ぃ!
茶テロは知識の象徴ぉ!
そして味方の茶テロが捨てゲーして勝つ不思議
やばい時に本気でできない奴が、実力あるわけないだろ。
時間だけは長くやってても、無為に過ごしてりゃ経験値なんて言わん。
茶テロする奴が上手いなんてありえんよw
イベント直後は降格目当てらしいのがちらほら居たな。
8落ちなんて久々に見たわ。勝利数で支給も良し悪しだと思う。
昔みたいにクジ引きに戻して勝利したら選択肢が減る、でいいような気がする。
>>652 それじゃ一人当たりの単価期待値が減るんすよ
じゃあビンゴ形式でいいやw
いや、アミダで
この前、一戦目から不動捨てゲーするやつ引いたわ。
前クレでもそいつとマチしてて、多分サブカの階級調整っぽかった。
全力で2連勝して昇格をプレゼントしたったw
まあ、中尉戦で将官無双は正直すまんかったと思ってる。
普段はタンクで指示無双して尉官にタンク戦を体験してもらうカードで御座います。
敵に絶対攻撃しない縛りしてます。
指示夢想の間違いじゃね?
Aクラスにシンチャ聞いてる奴なんていねーし。
典型的俺様のおかげ思考だな。
AGE1って野良で味方に来たらテンション下がる?
実に面白そうなんで、出来れば一本で行きたい感じなんだけど…。
誤爆スマソ
指示無双とか縛りだとか絶対めんどくさいタイプだろ
うっかりボタンの壊れたPODに入ってしまって、
「縛りプレイ」と言い張る話しなら大昔に読んだ記憶があるなw
捨てゲーは両軍最優先で降格させる、味方は邪魔をしないし敵はそいつだけ落とし続ける、
がこのゲーム最低限の自浄作用だったのになぁ
『マナー』を知らない”自称良識者”がお増え遊ばされて本当に腐っていったな絆も
どっかの画像掲示板の昔の慣習
草生やして壺から来たとあからさまな浮いてるお子様は徹底スルー、みたいに
あっちもそういったの構ったり応対するの増えちゃってから面白い人達が激減して
元居た面白い人達は今は絶滅しちゃったが
えーと・・・
マナー()
最低限の自浄作用()
気に入らない奴に粘着するのがマナーとは恐れ入る
>>663 捨てる奴がそれを喜ぶようになったからだろ
奴らが捨てて階級落とすのは勝ち数を増やしたいから
なら、放置して負けC食らわしたほうが負けDEより奴らは嫌がるだろう
うん
それただの想像を根拠にした詭弁だよね
真面目に上に行こうとする奴の邪魔にもなるしそれ以上の階級には実際相応しくないんだから
お望みだろうとそうでなかろうと捨てる奴は下エリアに送ってやる、ただそれだけの事が
そんなに納得できず理解できない高度な事なのかね?君たちには(呆れ)
あったと言えばあったな
中狙即決2連投したとかの奴のところまで花火上げながらのバックブーで敵を誘導してプルダンFFであとはリスタ狩りのプロE
今はほとんど通じないけどね
捨てゲーはバカナムが容認していることが全ての元凶。
いい加減対策しろボケ。
皮肉を解せず、文字を文字通り捉えて揚げ足取れたと勘違いして自ら恥を曝け出して得意気にレスする、
日本語も知らないヒトモドキに人間と同じ事を期待してもまぁ無駄だったね
・・・あぁもしかしたら本当に日本人ですらないのかも知れないのか
くっせえな
お前みたいな馬鹿のせいで1人捨てて5vs6だったけど5側で勝ったわとかいうドヤレスが絶えないんだよ
くっせぇのに言われてもな
ヒトモドキとか使っちゃう時点で触れちゃいけない人だってのが分かるでしょ
真性かよ…
オイラのびりです
その過剰反応、プロ市民か在チョンかな?
形は人間みたいだけど中身は下等な単細胞生物なら別に気にせず使ってもいいじゃない
人擬き
思想的には真ん中なのに正当防衛的な行動しただけで勝手にウヨウヨ言い出すのが日本人にもそれこそウヨウヨ湧いてるのは
絆に限らず日本がもう駄目な証左なのかな
お〜し!今夜こそ忘れずにUC観るぞ〜
明日はUC絆祭りだな
連邦はアクワしか出せないけど
色々なリプ眺めてて「戦う肉!!」って称号をよくみるんだけどなにか元ネタでもあるの?
板小
>>682 肉を切らせて骨を絶つ
じゃないの?モトネタって
なんかガノタ的ネタなら誰か教えて
>>682 わりぃ、闘う肉!(板小の小ネタ)と勘違いしてたわ。
「戦う」の方は知らんな。
あの茂みでQD
の意味がわからない人も出て来るんだろうなそのうち
絆が残ってればだが
687 :
ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 07:16:30.53 ID:RophL0aa0
>>686 元ネタは知っているが、これよく考えたら三擦りで発射
かなりの早漏かと
まだこんな終わりかけのゲームやってんの?実戦で使わない機体排出されて検証だ!壊れだ!産廃だ!で一喜一憂そのくせ勝敗云々勢力云々に拘る
さっさと離れて終わらせてバンナムに新しいの作らせろよ末期ゲーに金突っ込みまくったからって未練タラタラ過ぎでキモいわ
いつもの人がついに発狂したかな
691 :
ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 11:40:38.46 ID:vADE1cbNO
お薬出しておきますね
1線目タンク出して、どうやっても無理ゲー、奇跡でもおきない限り勝てないと悟ることが、100戦に1戦くらいある。
そんなときは格闘で不動、放置されたらあきらめる。ポイント欲しさで敵が絡んできたときがチャンスなのでマジメにやる→奇襲で返り討ち→状況見て無双か撤退指示出しで勝利をもぎ取る。野良で勝率を維持しつつストレスを抑えられるので、このスタイルに落ち着いた。
いや、マッハストームとやらをこないだようやくプレイしたけど絆の足元にも及ばん糞ゲーだったしな
後釜があれではバンナムとしても絆を止められないだろ
いずれ機体は連邦の方が早く打ち止めになるし、12年全国大会だかで絆は10年プロジェクトとPが明言している
ようやく主役ガチポジに落ち着いたダムの対抗には終了期限までガチ保証のジオングか?
絆自体は面白いけど遊ぶ人次第だね
なんでそんなツマラン遊び方するのかなって思う人いるけど遊び方に文句言えないし
>>694 そうでもないぞ
4号7号GP00GP04G-Line今回の新作ゲームインターセプターナイトシーカークゥエル
調べなくてもこれくらいある
逆にジオンは0080位で開発打ち止めだから高性能機体が少ない
シーマリジオングガルバルディドルメルってとこかな
シュナイドはイフだしねぇ
いやそこで、OVAの登場ですよ
FSSが発掘してリストに加える過程で何本かオリジナルストーリー作ればまだまだいける
ブルーレイ出る度に、限定モビコード付けて売り出せばバンナムウハウハ
まぁ残り期間少ない中でジャブロー攻略部隊のトリのアッグガイが枠一個決定してんのがなんとも
アッグガイのムチが700メートルくらい伸びての遠カテだったら笑える
いやスナイパーかもしれん
射のなぎ払いかもしれんぞ。
メインサブ格闘全てムチだろjk
あれ、どっかでそんな奴みたような…
連邦機体が足りなくなったら
ジムを適当に魔改造してオリジナル機体でっち上げればいいじゃない
作らなくてもまだまだ黒ジムキャとかジムキャ初期型とかガンキャ重装型とか
MSV時代の機体だけでも沢山あるけど
また、板倉にいい加減な小説を書かせりゃ、2、3機は増やせる
ボクの考えた最強機体くらいは、幾らでも量産可能だな
バンナムだってバカじゃないし、ネタは幾らでも持ってるよ
>ガンキャ重装型とか
ヲイ
ガンキャU「」
お前らハーモヌーディスり過ぎだ
あれカトキデザインの正統派だぞ
もうネタ機体とかどうでもいいからジオングをそろそろ…
カラバリでユウ・カジマ専用ジムコマ出してくれたら
連邦は追加機体いらね!
>>706 夏から再開だから>小説
多分じゃなく増えるな新機体w
NTでもない一般兵がジオング欲しがるんじゃない
>>686 !
てっきり茂みに連れ込んで〜って意味だと思ってたが
ちょっとイッてくるね→ウッ→はぁ〜すっきりしたタダイマ、って意味だったのか!!
知ってちょっと得したような逆に損したような・・・微妙な気分だ・・・
時間限定でいいから44総コスト1500戦とかやってみたい66なら総コスト2000
>>696 ジオンはダブルゼータのロンメルドワッジとか
ユニコーンの大運動会に出た機体とか
まだあるにょ
ベアッガイが出るならまだ頑張れる!
目が粒子砲!
かわいさへの追及+20円でもOk
PS3の新しいガンダムゲームの
アッガイタソの格闘モーションが萌えるんだが(笑)
>>717 マサイのゲルググでたら鮭と見分けつかんなw
メインに放水機ならぬ放砂機
最近のバンナムはタンクに乗るんだな
遠のギャンキャノンがそろそろ欲しい
>>715 レギュレーションなら220コスト限定戦じゃなく200コスト限定戦の44やりたいなぁ俺は
新機体もいいが、イカサマッチングをいい加減やめろと。
新機体追加イベント後、一週間も集客が続いてない現状の深刻さを
さっさと自覚せんと、マジで取り返しがつかなくなるぞ>アホンナム
726 :
ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 23:27:21.87 ID:DGAcuOWZ0
その類の事を言い続けてもう何年?
仮にイカサマが仕組まれてるとしたらどんなふうにマッチング決めてるのか興味はある
もしそうならバンナムは地雷判別できてるってことだろ
個人的意見だけど
再マッチング時
連勝→自機が一番階級高いマッチング
これには期待してない
>>713 新人類とか言われた世代だけどダメかな
ジオング自体最終ネタ機体だけど
スプリングバトル中に中将3から准将2まで落ちたが
勢力戦終わってから普通に中将3まで戻ったわ
勢力戦中は格差率が4割はあったが期間が終わったら普通に格差戦が減った
マッチ比率に降格させられたようなもんだわ
1戦目理想的に勝てたせいか、2戦目始まる前に無意識にPODから出てたわ
ターミナルにカード通しても中々受け付けてくれなくて、気づいて戻った頃にはブリーフィングが終わってた
そして2戦目ぼろ負け、まじすみません
>>731 うちの独立小隊、それを時報やバーストでやるぞ。
しかも一人じゃ無いんだ・・・
>>728 最悪なのはリアル下エリア2人連れてる3バーの次
間違っても勝てないwwwwwwww
>>731 以前はカードが出てくるまで待ってたからなあ
捨てゲーする時は出て、別のカードで出撃出来るから便利になったのか?
余計な金を使わされるというバンナムのワナか?
マッチング云々をバンナムに何度もメールすると嫌々下記のメールが返信されるww
誠に恐れ入りますがご連絡いただいた状況は、所属軍や階級等、条件が同じであれば、マッチングサーバの正常な処理内で全てのお客様に発生する、ゲームの仕様上起こりうるものとなっております。
何卒ご理解ご容赦くださいますよう、お願いいたします。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
>>736 相変わらずの固定文やね
野良、2・3バー辺りのマッチングはもう諦めた方がいいよ
勝率高い組なら確定か?ってな確率で負け越しと組まされるからな
ちょうど麻雀ゲーの回収期と同じような感じ、インした時に平均勝率計算されて組まされてると予想
ていうか野良は最上位の大将クラスまでかけ上がる潜在力なければ
どんなやつでもやればやるほど階級はある程度固定されて勝率は50パーセントに限りなく近づいていくけどな
近所のゲーセンの中だけで対戦してるわけじゃないからぬ
確率の現実からは抜け出せない
>>672 BBでさえ対策してるのにね。ホント公式といいやる気の差が羨ましいよ。
あっちは後発なのにホント良くやってる。
FPSが本格的過ぎてあっちはやらなくなったが。
あと嫌いなのはMS戦が勝敗に何の意味もないことかな。だから撃破狙いしかしない奴とか拠点まで回復に戻るとかポイント厨が多い。
コア凸する人の数で勝敗が決まるのでつまらない。って、ゲームの内容は兎も角、言いたいのは。
アバターもっと気合入れろ。公式も週に1度は更新し、ゲーム改善や開発状況の内容なども発信して欲しいところ。
>>736 ついに、マッチングガーかw
人のせいにしすぎやろ、マッチ差なんてRev.1に比べればゆるい。
そのゆるいマッチ差にキレて捨てるゆとり層が不適合。
大佐&大佐VS大将&リアル一等兵(俺)のマッチングのことか
当時は気が付いたら戦闘終わってた・・てか交戦してなかったような・・
で、腕上がってきたと思ったら大佐×8人VS各ホームの有名大将×8人とかね
養分ですよ俺たち。でもテクニックは参考になった
>>736 最初から感情に任せて、イカサマだろ!!って旨のメールしたからじゃ?
普通に「こういうとこを改善してください」というニュアンスで送ってみたら?
>>735 1戦目試合にならず、そのまま帰っていく人の後ろ姿はいつ見てもかっこいいよなあ
あれこそが哀・戦士だわw
黒く歪んで真っ赤に燃えるのはバンナムに対する情念ですねわかります
メモ
5月15日(木)「フラナガン機関」
5月19日(月)「ザ・MSV」
5月20日(火)「ジャブロー進入」
5月21日(水)「ホバー」
5月22日(木)「ドリラー」
5月23日(金)「リアクティブ」
5月24日(土)「キラービー」
5月25日(日)「ホバーキング」
5月29日(木)「五月闇」
6月4日(水)「揚子江気団」
6月10日(火)「梅雨前線」
6月15日(日)「ダディ」
ラッキーデー開催日 5月13日、27日、6月3日、17日、24日
マッチはプレイヤーごとに数値割り振ってる感じはするなーとは思うよ
裏で
>>741みたいなマッチ組まれてるんじゃないかな
街に文句言ってもシャアないだろ
連邦だけにwww
どっかでバランスとった街すりゃどっかにしわ寄せが来る
悲しいけどこれオンゲなのよね
嫌なら南無戦増やすしかない
月額300円くらいあげてもいいから
サイトからも全国大会でやってるコックピット視点のリプレイ申請できるようにしてくんねえかな
バンさんにはプレイヤー増やして維持してくれたらそれで良いな
あとプレイヤーに戦力ゲージの存在を伝えてくれたらなぁ
平グラフが1/3混じってたら次からマトモにプレイしないわ
あんなん勝てるわけ無い
平グラフが平グラフにキレて茶テロしてるからな
ブリの時点で平グラフのゴミ供は無言
お前も引き撃ち5号機にビビって録にタンク撃ててないだろ何だよザク改のロック限界でマシ引き撃ちって
最初の新兵訓練で
戦場の絆の基本は最小単位2vs2でお互い一人づつ見ながら(お見合い)、
目の前の敵に隙を晒さない様に、且つ隙を見逃さないように射撃戦しつつ、
不意をついて相方の見てる敵に射撃でちょっかい出したり、相方がちょっかい出しやすいように見てる敵を誘導したり、
相方が迂闊にも噛まれそうだったら即カットしたり、そういった地味だけど一人では出来ない戦い方をしていくんですよ〜って
きっちりcpu戦でもセンモニでも教育するようにしてくれたら俺はとりあえず他は何も望まないなぁ
半分が格な編成にならないと格に乗ってたらギャンってきた
格飽きた…
編成でカテ決める時に取り敢えず近に合わせとくみたいな人未だに多いけどさ
近多めの昔ならまだしも、格多めの今verでそれやらないで欲しいわ
俺それなりにタンク乗るんだけど、俺が格枠から退いたら近ばっかじゃねえかってことが多くてタンク乗りにくい
近しか乗れない平グラフは近固定でもしょうがないけど、格乗れる人は最初から格カテに合わせといて欲しい
格でもグフカスガトシーで引きうちとかいるからなあ
>>753 あるある
最後の最後までタンク乗る奴が決まらず、ほとんど近なんて時は負けフラグ立った感がある
>>755 別にバ格は量産されてもいいんじゃね
落ちれば落ちるだけマイナス付いて適正階級まで落ちていくんだし
>>757 それ引いたこっちは落ちたくないのにか?
そりゃないぜ
>>755 バカじゃない格を見せてくれよおう早くしろよ
平グラフはひたすら
引き撃ち
逆カット
パリガン見カルカン
枚数有利側に移動
いつでもどこでも拠点が落ちても回復に帰る
絶対にわざと落ちずに延命ラインガン下げ
一度に一機の敵にしか対応出来ない
レーダー無し
茶テロ
ブリ無言不動
編成無視
マップ無視
こればっかりだ
こんな絆で勝てない要素ばかり持った奴等をどうしろと
タンク乗った時に唯一の格がアンチに行ってしまった時の不安感といったら…
格は乗ろうにも敷居が高いんじゃなかろうか
762 :
ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:49:16.63 ID:urvLDWNM0
>>760 あとブリで<様子を見る(キリッ>とか
あいつら何乗ってようが取り敢えず真ん中で様子見てくるからな
>>761 敷居が高いってもしかして階級低めの人?
早いうちに格に慣れとかないと後々しんどいよ
恥は階級低いうちにかきまくっとかないと、後でチ近だの平グラフだの言われるし
タンクの前で一番近いやつ切るだけの作業から始めればいいだけだし
敷居もなにもないよ
それで階級落ちたら今まで居たとこが不相応だっただけの話
>>760 まぁよくあることだけど、今日なんて連邦は半分は確実に平らグラフだったんだぜ。
21時以降はジャブロー地下なのに近、射多めで誰がタンク出すのよ?
そいつらタンクは出さないルールらしいし。
とりあえずタンク出してみるけど、まぁお察しだよね。
そんなわけで新機体の消化進むわけなんだけどな。
最近中将以上でもブリーフィングで無言なやつ増えたなぁ。よろしくや他の人のチャットに対して了解すら言わない
MSをマップに動かす場面でも動かさずに初期の位置にいるだけ
こういうやつに限って機体選択がおかしいし、変なところで変な戦闘して勝手に落ちてチャテロだけはするっていう。バ格でもチ近でもね
味方に自分が考えてることを伝えたい、動いてもらいたいならブリーフィングチャット始まってから時間切れになるまでチャット飛ばせよ
それやらないでチャテロや捨てゲーしてるやつ見るともうね…。長文すまない
リプレイ動画 v1g9y27f
お前はすでに死んでいる
>>765 平グラフは格に乗ってもタンクに乗ってもマトモに動けないぞ
特にタンクは上記の 落ちないってのが活きてくる
キャッチも連撃抜けもレバー倒しも出来ない
44なら近3遠1は結構ガチ。
バースト前提な気もするけど。
ジオンの砂漠も近5遠1いける気がする。
レアケースですがね。
>>763 恥ずかしい話ですが、絶望的にセンスがないので緑の癖に大尉と少佐を行ったり来たりしてます。格にも乗るので平らでは無いです。
敷居が高いと思ったのは切りに行くまでのスキルが他のカテよりも必要になってくると思ったからです。
どんな時にでもつっこんでって切りに行くようなのも困りものだとは思いますが、
必要な時に切りに行くまでの自信が無いって思ってる人もいるんじゃないでしょうか
>>751 あ、いいなぁ
そんな戦いできるとだいぶ面白くなるんだけどね
とにかく全体的に上手くなれば嬉しいな
ちなみに中央で「様子を見る」は枚数合わせますの意味で使ってもらえると助かる
「敷居が高い」が誤用されてる気がするのだが…
>>770 釣りじゃなければマジに書いてみる。
まず必要なのはタンクに乗って500勝はすること。
階級が高い人はやってる回数もさることながら、いかに勝てるかを考えています。
平らグラフを100%否定はしません、嘘みたいに射カテ、砂カテにも職人レベルはいますから。
ただ、どうやって勝つかを考えればそれぞれの役割があるわけですから、護衛、アンチが完璧でもタンクが馬鹿なだけで負けるのがこのシステムです。
だからタンクが基本指示を出すわけですし、最低スキルが必要なんだけど、今は少将レベルでも微妙なときもあるぐらいだ。
でも良いセリフなのよ、必要なときに切りに行くって。
僕でも今は格闘がかなり多いけど、Ver2までは近距離、遠距離ばかりでしたから。
今でもリプ見て突っ込み過ぎ、自分がやらかしているって時もあるます。
それでも現状シムテムで、いかに勝てるかを考えられるかなんですよ。
連邦側でサイド7ならEZ8で護衛ならギャン相手に積極的にド突きあいしてもダメだし、砂漠でバラッジ相手に突っ込むのは論外でしょ。
色々、戦術パターン、バリエーションはあるけど、まずはいかにタンクが拠点を攻略するかをサポートできるかだ。
ぶっちゃけ、大尉とかならなんでもありだろ、って意見も多いが、勝つためには何が必要か、何をすべきかはあるんですよ。
最後に、切りに行くためのスキルって、格闘以外、特に射カテが積極的に切りにいっても困るわけで。
だから今でも近距離とタンクが支配しているってものも否定はしない。
だが今や砂漠を除き近多めでアドバンテージを取れるのはすくないってのが事実だと思うよ。
って言うか、砂漠以外ではタンク乗らないときは格縛りにしてみては?
案外そのクラスなら簡単に噛めるぜ?
このゲームは一部の例外を除いてだけどタンク乗らないと絶対に勝ち越せないからね
遠カテ経由して他カテにすると見えてくるものが冗談抜きで段違いになる
まぁ所詮はゲームだしもうガチな事をお勧めしようとは言わないけど本気で勝ちたいんなら
>>775が書いてるようにタンクで500勝するまで乗ってみるべき
>>776 確かに
平らグラフと同じくらい護衛してほしくないのは「遠が伸びてない格」
タンク孤立しても無視して前ブー
敵拠点までタイマンで押し込まなくていいから
ほら、あんたが落とした敵がリスポンして俺(タンク)に絡んでんじゃん
拠点から味方合流するまで空気になってますけど
拠点落としたはいいけど、俺ともう1枚の護衛が枚数不利で狩られたよ
結果的に敵拠点落とすまでに、こちらはタンクと護衛1枚やられて、あっちはあんたが追いかけた敵だけ落とせただけ
で、あんたも瀕死
これ、護衛成功とは言わんよ
で、セカンドが始まったとたんに落ち
枚数不利でセカンドにあたる事になる
もうちょいタンク目線で、味方との連携を上手くやってくんねーかな?
>>753 格乗ってもいいが
その平らグラフ近が糞の役にもならんから近を奪って乗ってるな
200コスト限定戦はいいがなんで砂漠ばっかりなんだよ
そうかそういうことか
マップにもよるけど今のジオンはマジで近に牽制入るね
Aクラで牽制とかやめてよね、大佐ならともかく
「大佐、邪魔です!!」
>>770 タンク500勝ってどこから来た数字かな。編成に1枚いれば十分なカテなんだぜ
それを個人の技量を計るのに、それほど重要なのかねえ。500勝する為にどれだけやり込めって話だし
中将辺りになって、下とばかり組まされるマチが続けば直ぐに到達出来るかも知れないが、即決不動でもしない限りムリ
平グラフや近尖りばかりのマッチングと同様に、前のクレ2戦目にタンク乗った遠尖りばかりのマッチングの絶望感はハンパない
大抵、2枚が遠不動、3枚も不動でなかなか編成がまとまらない時は、支給回しに走ります
タンクは戦術上重要なポジション。それ故に、慣れる前に動画等を見て学習する事が大切
やたらと乗ってりゃ上手くなるものでも無いのに、500という数字をいきなり示されて、ハイそうですね。とは成らないわ
500勝つまで、他のマッチングしたメンツはガマンしろという様にも取れる
実戦での支給回しよりヒドイ話だろう。人には向き不向きもある事だし、意味など無いない500って数字をスンナリ出せる所が、若さ故って事か?
連邦近はそこそこ使える機体が多いけどジオン近は僅かだからな
F2デザクズゴハイゴあたりを出されるとそれだけで萎える
786 :
770:2014/05/21(水) 10:35:43.88 ID:+2j9pGV90
>>775 タンクで500勝は気が遠くなりそうですが、自分が前衛の時にタンクの気持ちにたって行動できるにはそれだけの経験値が必要になるって事ですね。
確かに、自分がタンクでどうしたらよいものかと迷ったり、他の人がタンクの時も判断がアレだと負けることが多いです。
格の時も、カットされる恐れだとか、相手の腕や機体によっては射撃戦メインになってしまう事もあります。
必要な時でさえも尻込みしちゃう事があるので、なれるまでは格縛りしてみます。
787 :
770:2014/05/21(水) 11:16:02.78 ID:+2j9pGV90
>>783 気にするな
昨日ジオンジャブ地下で、近不動でなかなかタンク決まらない階級の中、珍しくグラフが遠伸びで遠即決する人がいたので、タンクに自信があるものかと思っていたら、
左で叩く宣言してたとは言え、味方がみんな中央に集まっちゃった所をひたすら左に拘って前ブー、当然枚数不利の中護衛がないと拗ねたのもいるので難しいですね。
相手はフルアンチでこちらはモビも取られてたので拠点叩く以外に選択肢はなかったのですが、開始早々護衛が無かったのは同情しますが、タンクも中央とか右によって叩けばよかったのにと思ってしまいました。
>>786 昔の格言「タンク1000回乗ってようやく一人前」
Sクラ上位でガチマッチやるつもりでもなきゃそこまではいらんよ
現状はタンクの押し付け合いだかんなぁ
もっとタンクと護衛でポイント取りやすくするとか?それじゃあ前衛のれないやつが増えるだけか
私のカードネームなくしたわ4なんですけどマナー悪いでしょうか?
自分で悪いかもって聞くくらいならやめたら?
>>789 タンクの拠点撃破時のポイント上げればわりと乗ると思うけど、一部から「タンクばっかり乗って昇格がー」って文句出るからねw
タンクはコンスタントに相手に1000ダメージ与える絆で最高のアタッカーなんだけどね
今は金と心に余裕のある人向けカテゴリ
>>789 タンクも護衛も腕前が少しくらい悪くても状況読みが出来れば今でも十分過ぎるくらいポイント稼ぎは出来る
ソースは俺
頭使って頑張って
>>783 それぐらいの意気込みで勉強しろってこった。
老兵からいわせりゃ、500程度で愚痴こぼす方が「若狭故」だわw
まぁそれがイヤなら、格近射狙を「バ格・チ近・愚射・ク狙にならずに」
合計でいいから3000こなしてみな。そしたらタンク500もしてなくても
そこら辺の自称タンカーよりはまともにタンク運用できるから。
結局、クズプレイに逃げずに基礎鍛錬をある程度こなすのが基本なんだよ。
タンクがポイント稼ぎを考えると負けパターンだと思うが?
>>795 > タンクがポイント稼ぎを考えると負けパターンだと思うが?
ポイント稼ぎだけを考えてりゃそうかもね
拠点攻略すりゃいいんだから必要で十分なポイントは入るでしょ、2拠点もとれりゃウハウハじゃないか
護衛にしてもタンクに拠点攻略してもらえるようにアンチをきっちり潰せば必要で十分なポイント入るでしょ2拠点攻略まで頑張って護衛出来れば結果的にウハウハになる
勝つ為にやることをやれば必要で十分なポイント入るでしょ
自分のポイント稼ぎの為に後ろから垂れ流しだけしか考えてないか奴の頭なら知らないけど
>>798 とは言え、タンク押し付け合いになってるんだからしょうがないじゃんw
ついでにタンクも前衛も右左中央それぞれの砲撃ポイント知ってた方が良いよ
このゲームタンクが中心になるからね
タンク嫌いじゃないが乗るとすぐ大佐になってチャテロだの牽制だの大好きな連中ばっか引くから
あまり積極的に乗りたくないんだよ
>>800 降格できるなら階級調整にちょうどいいじゃん
タンク乗ってそれらしく負ければ戦犯扱いされないし
サブカまで少将になって、どうやってナチュラルに降格させようか悩んでる俺
ギャバソを見てたならオッサンじゃなくても分かると思うよ
ギャバン見てた若者なんてまず居ない
シャリバン派の俺には関係のない話だった
オデッサのアッグはとても似合ってる気がした
>>789 タンクだけで大将になれるよw
むしろ、Sクラ上位はタンク枠の取り合い。
でも、ミスるとタンクにもチャテロくるから。
Aの押し付け合い=餌になれ!の思考が意味不明。
Aで出るときは青フリでタンクアローです。
まぁ昔よりは遥かに(イカサ)マッチングで勝敗決まるからな、今は。
戦略の基幹であるタンクは地味に安定してるからよっぽど運が悪い(イカサマチが酷杉る)
んじゃない限り上げるのはラクな砲だ罠。
今の方がマイルドな気がする。
>>809 言いたいコトは分かる
一戦ずつだけ取り上げてみれば昔の方が差が極端に大きななのがあったけど、それが今のように5戦も6戦も連発し続けたわけでは無かったろ何十戦のうち極稀に混じった程度
春闘の時期は比較的同階級マチばかりだってだけどその後はしらね
グレキャやトリントン、ヒマラヤは格メインでないとどうにもならない
>>799 付け加えて、NLポイントの把握と拡散焼夷弾NL撃ちを積極的に
拡散焼夷弾のNLを当たっても当たらなくてもやるとやらないとでは全然違う
特に元旦と白タン拡散NLは1機でも引っかかってくれれば儲けもの
強制ダウンで足は確実に止まる
砲撃ポイントたどり着く前のNL拡散焼夷弾は敵の足を止めて瞬間枚数有利を作る意味では重要だと思う
>>810 今の制度だと、糞引いたときは落ちないように調整できるからね。
>>811 他にも格優勢マップあるだろw
>>810 結論出てんじゃねーか
結局同格マッチングなんてプレイ人口が一定数確保できてなきゃ無理なんだって
それを理解せずに過疎から来る偏りにグチグチ言ってる池沼のなんと多いことか
日曜日にランダム無しで66サイド7とか拷問かよ・・・
よーしお父さん新スナで拠点叩いちゃうぞー
サイド7好きだなあ、バンナム
リボも多くて飽きたしリボBローテに増やしてくれよ〜
ランダム()にも同じステージしか出ないしなあ。
砂漠ヘビロテでバ格の階級下げよう(提案)
代わりに垂れ流し射の階級が上がるだろうが、もとのローテと交互に繰り返せば両者適正階級になる
需要があるかわからんがポイントの全く付かない階級もない勝敗だけ(履歴なし)の部屋が欲しいなと思う事はある
>>818 ランダムは何が来るかわからないドキドキ感が楽しみだからねw
とりあえずバンナムは正直にランダムの確率を公表してほしい
勢力戦ランダムの結果はTD3、AB2、MT、NY夜、TT
10以上あるマップで1日に同マップにこんな当たるかね?
>>821 ランダムつったって、自分以外の5〜7人と同時に抽選するんだから、自分はやったが誰かがやってないマップになることもあるわけで・・・
そのワリに宇宙マップを引いた記憶が無いなぁ
いつだかのランダムは良い具合に違うmapが選ばれたなー
10クレくらいやってほとんど全部違う所だった
その1回だけだけだけどね
ランダムは勝率が少し高いマップ、嫌いではないけど好きって程ではないマップがやたらよく回ってくる気がする
だから一層またこのマップか感があると
同じMAPばかりで印象残るか
バラバラでなんとも思ってないだけじゃないのか
1戦目地雷だったヤツが強制で演習場行きとかなれば良いのに
ランダムなんだから、マッチングした全員が移動しなくてもいいと思うけど
罰ゲームも必要だろう
アミューズメントに何を求めているんだか
客が去っていくような事をメーカーに求めてもねえ
罰ゲーム…独り外宇宙の脅威と闘い続けるはめになる
>>827 戦闘後にMVP(勝ち試合)&戦犯(負け試合)投票出来れば良いんだよ
味方からの評価が高い(MVPが多い)場合は昇格有利、低い(戦犯が多い)場合は降格しやすい
これで地雷は降格しやすくなるし茶テロ捨てゲも減る
>>830 自分の気に食わない機体選んだだけでNGとか、頻発だろうなw
周りにヘコヘコしながらストレス溜めてまで遊ぶ馬鹿居るかよw
相変わらず
ぼくのかんがえたさいこうのしすてむ
を披露する奴の頭が悪すぎて草不可避
>>832 実際の企画会議だってこんな感じで妄想をふるいにかけていくものだろう
ここで多数の賛同が得られた意見は番南無にメールすりゃいい
ただ愚痴るよりはましだ
頭の悪い奴ほど恥も外聞もなく垂れ流す
ろくな案が上がらんのは当たり前
>>835 ただただネガったり愚痴ったりするよか建設的だろ
ほんとにたんなる妄想を垂れ流してるやつは死ぬべきだけど