【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ29

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION Vの人獣使いが語り合うスレッドです。
人獣についての話題はこちらでどうぞ。
初心者の方には優しくしましょう。

デッキ診断テンプレ
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【主力】 主力カード。レベルが上がっているキャラ
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか

◆【公式HP】
http://www.lordofv.com/

◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう
【wiki】→ http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

◆次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980

◆前スレ
【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/
2ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:11:19.76 ID:blXusfDH0
とりあえず立てた
次から次スレ立ってないなら減速してくれよな
3ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:48:16.48 ID:jmZsNGKl0
チッ… 借りができたな → >>1
4ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:28:14.73 ID:gYkSdVQq0
>>1
5ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:41:08.45 ID:gYkSdVQq0
融資ツール
アカズキンのニコニコカードローン
http://www.lordofv.com/
パーシヴァル現金化
http://www.lordofv.com/lov3/sp/ranking/
ネットライフソエル
http://lov3.lordofv.net/sp/
巴オークション
http://www.lordofv.com/lov3/sp/location/
6ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:51:03.26 ID:ip23nKpy0
>>1乙!
済まんな、スレ立て試して見たが

●が死んでて立てれ無くて、安価したけど無視されてたみたいだ・・・
7名無し:2014/04/30(水) 10:20:29.76 ID:WTL+RdBm0
ジキルのアーツって自身の移動速度も上がる?
8ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:03:04.44 ID:fQ0f4I8z0
http://c.2ch.net/test/-/arc/1398172249/i
サブカDJ MARYでやっとったよ。
ペ天使トニオ君=DJ MARY=まさゆき
名字は秘密♡
教えてあげない(笑)
MJ1は風神で三重で1位。
2.3.4は龍クラスくらいじゃなかったかな?
9ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 04:52:46.66 ID:IDnKJVpQ0
>>1乙!
10ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:39:20.46 ID:JAm2tOv0O
今こそヨルムンさんには海をコロコロするために立ち上がって貰おう

USってリザとクイドラどっちが良い?
ちなパーシはない
11ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:58:43.66 ID:aINmOhSX0
リザ安定でしょ、作ったあとに石割らないといけないんだから早く作れるに越したことはない
そして、放置されたりAtk250ぐらいだと火力不足だし、かといって300まで上げるとすでに戦況は決してることが多いしでフェンラーでいいやってなるまでがテンプレ
12ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:18:09.91 ID:RUd7ZCgX0
海をコロコロしたいなら大型○じゃなくて小型○で積極的な荒らしが良いんじゃね?
完成されると大型○でもやられかねん
13ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:39:00.27 ID:DryS9vm40
age
14ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:29:41.75 ID:qyigdVKP0
>>11
あんまりテンプレわかってないんだけどフェンラーだとフェンリル先ださないといけないときがつらくて。
ソエルラージャンどっちかつくって防衛しつつヨルムンなげてころしてもらってっていう形もありかなとおもうけどどうだろうか?
ちなみにやってみたところ、ヨルムンが活躍して試合にかつってよりもソエルラージャンがあばれて勝つパターンのほうがおおかったです。
15ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:35:50.56 ID:VkixMpNm0
昇格試練がきついためアカズキンかフェンリルラージャンのデッキで1位2連続で昇格を考えているのですが、どちらが狙い安いでしょうか?
16ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:55:26.30 ID:7s5mjhNRi
自分がやりやすいほうやればいいんじゃない?

環境はわだつみ多いからフェンラー

地雷覚悟で完成できる自信があればアカズキンフェンリル

ディフェンダーメインがいいなとおもえばソエルアカズキン。

ちなみに俺は高コス火力ディフェンダーが好きだからソエルアカズキン使ってるけどね
17ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:03:37.87 ID:VkixMpNm0
なるほど、フェンリルラージャンってアルフォスは確定としてジェロニモは入れるべきですかね?
18ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:16:59.52 ID:7s5mjhNRi
ジェロニモをいれるかどうかは自分で作ってみるか動画とかで参考にすればいい。

俺は白虎 ルールー ロッシュ パーシヴァルだけどね
19ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:40:57.41 ID:VkixMpNm0
とりあえず、動画漁ってみます。
相談ありがとうございました。
明日、ヴァミ目指して頑張ってきます。
20ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:13:44.49 ID:tRReFyr70
>>17
タワアタ弱くなったからジェロニモあんまオススメできない
21ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:51:00.83 ID:MiOejJ+V0
人獣でトラD入れる人あまり見ないけど不要?
ブラウニーだと根本が不安なんだよね
22ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:04:38.54 ID:VmrCi6Yw0
954 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:19:05.90 ID:A1iSgk8c0.net
サボエル+超魔 犯罪度D 人獣における最スタンダードと言ってもいいだろう

フェンラ― 犯罪度C 完成すれば海には無敵なマナアップ。ラージャンのおかげで自衛はまぁまぁ

ズキンソエル 犯罪度B セドナとウラヌスが止まらないが割と守れる

フェンズキンアルフォス 犯罪度A ランカー以外が使うとまず地雷と言っていい。アルフォス入れない?だったらフェンラ―やれよ

フェンズキンラージャンアルフォス 犯罪度S 完成すればクイつみも怖くないぞ(震え声)


って書いてあるけどフェンズキンラージャンアルフォスってそんなに犯罪度高いか?
今日試しに使ってみたけどタワー戦はそこまで弱くないし、30戦して折られたの6回ぐらい
まあ俺がプラ帯だからかもしれないが
23ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:04:45.45 ID:4ThHabdi0
ところがどっこい
24ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:06:30.64 ID:VmrCi6Yw0
>>23
オリヴァミとマッチするときつくなる?
25ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:07:34.96 ID:u/5OcyP/0
>>21
不要
白虎ロッシュパーシでカッチカチやぞ
26ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:18:56.82 ID:MiOejJ+V0
>>25
ありがとう
残り一枚がブラウニーかな
それでやってみます
27ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:34:57.34 ID:RUd7ZCgX0
>>22
30中6回以上も折られてるならどうかしてる
お前もサボテン入れてみろ
世界が変わるぜ(荒らし脳)
28ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:42:50.72 ID:VmrCi6Yw0
>>27
6回って多かったんだな
腕をあげるわ
29ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:29:04.44 ID:vM+338/q0
デッキ構築を見るとロロよりルールーを優先させている人が多いけど何でなの?
30ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:35:06.26 ID:7s5mjhNRi
禁書がいればプルートやアカズキンがいけるのがでかい。あとヨルムンとかね

と。言っても今はわだつみ増えてるからサルイジのパワーライズ増えてきてるからいなくてもごり押しワンチャンあるんだよなぁ
31ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:04:19.28 ID:PXu7Z1Vw0
お前ら全凸と開幕ビルヒどうしてる?
主だけでタワー制圧行かせてラース出してるんだけど
32ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:18:38.02 ID:rmybJ2ys0
対面にベオやイージス見えてるけれど、
その相方が○刺さる場合、
聖杯ソエル投げるのはアリなんかね?
それとも最速で□中〜大型立てるべきか
33ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:20:39.30 ID:VJuhkAOO0
>>29
好みの問題だろ
ただの元気なブラウニーと、背伸びして都会派ぶって語尾に「なの」とか付けてるブラウニー、どっちを選ぶか?
34ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:15:35.16 ID:KBg0bIDt0
アリダリゼロの10コスなんだけど
ミリア、ターラカ、ナイトメア、神族のDEF40のやつ なんだけどターラカかミリア抜いて海の30/30のやつに変更した方が良いかな?
35ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:19:55.54 ID:eMvMHIMp0
ミリア抜くのはマジキチ
つかいじる必要ないだろ
36ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:34:15.93 ID:T3t38arm0
>>22
アルフォス入りの主力三枚アカズキン共通だがそもそも根本三枚が辛い
ましてやフェンリルとアカズキンが戦力になるまで時間かかるんで序盤が辛い
そしてラージャンタイプだと○がいるにも関わらず実質□スタート固定に近くなっちゃうから選択肢的に辛いからそうなんだと思う


>>29
ジョブの関係
ルールーだとウラヌスに殴られても2パンで落ちないし殴りにも参加できる
ビルヒやソエルの固定値稼ぎにも便利だし
後は可愛い
まあ○を取るか□を取るか可愛さを取るかだな
37ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:43:26.93 ID:PXu7Z1Vw0
>>36
なるほど
序盤ちゃんと守れてたらいいわけか
38ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:03:43.62 ID:ceN9SVdu0
バニラ入れないと根本も守れないような奴がアリダリやろうとするのがそもそも間違い
39ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:59:26.67 ID:DS+FEVw00
何を仮想敵とするかだけどラハブ詰んでもウラヌスには最低保証ダメしか通らないよ
そうじゃなくともミリア抜くのは無い、相方が可哀想
40ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:38:09.01 ID:tBYlDbKg0
>>38
ビルヒ多いしナイトメアとグリンは必須だと思うけどな
ターラカラハブは冗談でもありえないけど
41ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:18:14.94 ID:KGlKKL/z0
ソエルズキンを始めたけど稼ぎ所が難しいなぁ
石護って石割って…としてるとソエルでタワー折れてないと
4位ド安定な感じ
42ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:20:25.40 ID:Eww1am3z0
ズギンは撃破で稼ぐカードだからフルパワー状態にしてブルドーザーすればいい
43ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:20:37.42 ID:FXdkLO9d0
アカズキンって撃破で稼ぐデッキなんじゃないの?
44ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:21:15.79 ID:Eww1am3z0
ズギンってなんだ
ズキンだ
45ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:26:03.16 ID:qrO1QmlC0
俺もアカズキンで石守ってポイント禿げるんだが
撃破狙った方がいいかねえ
46ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:26:52.05 ID:s4ENx8Tx0
ズキンはパーシかけて○追い掛け回してナンボ
47ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:09:54.26 ID:RKIsvB4K0
ズキンが近寄ると敵が逃げるだろ
そういう事だよ
48ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:57:23.67 ID:KGlKKL/z0
ソエルズキンアルフォスは
とりあえずソエルで△出させない→アカズキン→アルフォスでOK?
ビルヒ飛んできた時はアルフォス超覚醒で防衛とか
ウラヌス+その後ラーだけはストレス貯まるけど
49ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:01:33.68 ID:s4ENx8Tx0
ソエルズキンでビルヒソエル対処にアルフォス超覚醒は悪手でしょ…
素直にソエルが大体正解
50ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:31:49.24 ID:tBYlDbKg0
ビルヒにアルフォス超覚醒で防衛するアホがおるとは…
51ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:37:16.78 ID:rpe+PhZi0
アルフォスってな、超覚醒しても70/115にしかならんねん
何がパラディンだよ石も味方も守れねーっつーの!

超覚醒するのはアルフォス狙われてゲートに逃げる際に損する30マナを消費するときだけだな
52ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:46:33.31 ID:GqQocBQP0
今の環境的にソエルソル紅蓮かソエルソルベオウルフどっちの方が刺さってるんだろう
相方に△なかなかいないのタイミング悪いのかな
53ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:14:43.37 ID:DS+FEVw00
ソエルからの紅蓮の流れって確かに強いけど後者かな
ソエルの強さって相手に□出させると言うよりは△出しにくくさせる事が大きいと個人的には思ってるので

ソエル紅蓮を活かすならベオウルフ入れたじゃんけんだと思う
54ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:10:39.27 ID:doBuq6rq0
はぁバサ子ちゃん強いルール―も追加されてるから開幕20コス荒らし相手にもギリギリ間に合うね
まだ持ってなくて試してないのいるけど人獣使いはこの子必須だな
バサ子ちゃんマジ脳筋
55ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:56:01.75 ID:FUkFBtAD0
サボテンと選択式だろ
速度アップなめんな
56ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:07:37.83 ID:doBuq6rq0
荒らし傭員ロビンとかラムザとかはどうなの?やっぱりサボテンなの?
57ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:03:58.22 ID:nhKT1UHI0
帰還&ぐるぐるしやすい点でサボテンダーに軍配
ロビンはステ低いから対面の対処が巧いとあんまり成果出せなかったりする
58ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:07:32.98 ID:ulbVH/5d0
ミリアレイジ&ロビンフッドの全凸と遭遇して根元滅ぼされたわ
59ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:29:24.00 ID:xaksVfvU0
ロビンはソエルに殴り殺されるからね
60ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:18:07.03 ID:C1BjBXLi0
>>52
ベオウルフをラージャンにした方が回りそう
ソエル→ラージャンの流れって強くね?両方軽いんでスイッチも簡単だし
61ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:26:23.00 ID:a3+NqQmS0
普通にベオで回るから問題ない
62ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:43:59.56 ID:JWNGCWZF0
>>60
やってみな
最終スペ低めだからさっさと攻めたいのにHPとDEFが邪魔するから
63ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:03:01.87 ID:U21J4FFG0
ラージャン意外と前出せないんだよね・・・HPとマナの管理面倒だよやっぱり
あとやっぱりコスト40のスロウはイマイチあてにならん
64ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:23:37.50 ID:qXMm4yvH0
ミリアアマイモンパーシアレクトーソエルジキルガレアードでゲリラ石割をしよう(提案)

ソエルいればわだつみ太公望以外の△は牽制できるから問題無いだろ(適当)
65ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:09:38.66 ID:iDj9UNdDO
やられた側からの経験談だとスロウは50以上じゃないと振り切れる
66ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:15:48.20 ID:ti12/3ZG0
人獣というか亜種だけど
紅蓮入りアカズキンちゃんでウラヌスとか問題ないぜ!
とやってたら海とか○ばっかで紅蓮出す機会が全然なかった。

現環境で△ってあんまり出番ないのかね
67ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:16:56.54 ID:1+tmsjMc0
俺はセドナわだつみフォルコンやってる
なかなかに強いぜ
68ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:26:32.37 ID:vglLgEb/0
称号取るためにサボテンソルガレアードを使い始めたけど、なかなか強いなこれ
ガレアードにストーンアップDが着いたお陰で、石周りでの攻防がやりやすくなったわ
69ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:33:18.95 ID:zFLT2I810
Atk270まで行くし強いよな
問題はズキンがいることなんだけど
70ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:34:13.97 ID:zLibgRu/0
ガレアードはアーツが本体だから
71ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:36:15.56 ID:vXzA9an60
マナ回らなくて覚醒できなくても使いどころがあるのは便利
72ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:04:37.88 ID:kfAkLrtwi
ズキンは完成してからもマナ貯めないといけないしな。

勝つためならガレアードのほうが強いと思うよ
73ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:44:55.17 ID:x3QsJDts0
ただどっちにしろサボテンソルガレアはないな
74ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:06:58.20 ID:QVarkaHt0
わだつみが増えて開幕ビルヒタルタル魔種も増えて
下手すると2体ビルヒ来たりでロッシュで追い返すだけでは辛すぎるんだけど
(相方次第でリザタルタルまで来てお手上げになる)
主□(スピードアップ)もありかな?
75ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:09:08.27 ID:UGf80hrH0
海以外で盾主ならスピードアップが一番採用率高いでしょ
76ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:59:20.15 ID:tnrrOTob0
アカズキンちゃん恐い人獣単でガチンコ勝負であれに勝てるの
パワライ温存したガレアードくらいしかね気がすんだけど
それ以外はもう完成させる前に叩くしかねぇか
77ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:36:02.65 ID:8b8cbje60
つスタンウインド
78ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:39:04.25 ID:OdCYCqdy0
神族単でラグナロク殺せないのと似たようなもんやろ
79ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:47:41.32 ID:BzPgqJMpi
大型マジシャンがいない種族なんだし大型ディフェンダー勝てないのは種族特徴的には仕方ないからな。
80ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:32:09.26 ID:hv3OIyJ/i
海でアキハバラが最強なのと一緒やな!
81ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:43:54.86 ID:F3P9wkkd0
久しぶりにこのスレみたら超魔のことがあんまり話題にあがってないんだけどこれってオワコンってことなん
82ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:27:11.33 ID:x+eA/OTj0
ソエル超魔強いよ
83ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:06:18.85 ID:zi6VaY/a0
>>81
数日前のリプで超魔超活躍してたやん
84ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:33:16.54 ID:OqSPm0Y20
超魔は何が来ても大体そつなくこなせるのよ
ただ、フェンズキンやアリダリみたいな爆発力もないし、ガレアードみたいな特異性もない
おまけに追加カードでパーツに使えるのがソエルしかなかったから、話すこともうないのよ
85ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 13:09:20.22 ID:OE12ujnb0
ルールーいるじゃん
86ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:01:10.28 ID:pldKELVY0
超魔は安定しすぎて話題がない
それだけ
87ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:41:29.12 ID:Y4oPHlBk0
ガレアードとかいう110コスの4速アルカナ持ちの話をしよう
88ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:43:24.47 ID:z/3huH440
ディフェンダーなんだけど
89ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:02:27.93 ID:xP0/E9MSi
だから110なんじゃないの?
90ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:03:23.43 ID:2/ieOz2A0
ディフェンダーやし2速やろ!

実に亜人らしい
91ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:09:33.92 ID:QoU6uGqt0
未覚醒でクイドラパーシ破鎧甲でストーンにタッチダウンするパターンが多いから4速って書いたんだ、すまぬ。
92ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 14:21:34.08 ID:mCV3aGmsi
超魔安定ってよく聞くけど、あんまり見かけないのは俺だけ?
ちなみにリーグ帯はオリD
93ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 14:26:13.06 ID:NOdeiE1/i
安定するけどHERO先生みたいにみんなできるわけじゃないからね

難しいのさ
94ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 15:05:49.11 ID:YDDYG3Zwi
安定するけど難しい・・・
安定してなくね?
95ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 16:38:56.79 ID:GW86pUZZ0
超魔は小回り効かないんで判断力いると思う
ソエルラージャンのが扱い易く安定するかな。最近結構見るようになった
適当な終盤要因のっければ動くんで拡張性があるのもいい
96ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 22:10:20.78 ID:caHoQqqc0
ラースならまだなんとかなるけど超魔だとウラヌスキツいってのもあるんじゃない
ソエル超魔全部作ったとしても完成形で無双出来るわけじゃないし
97ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:50:19.36 ID:EKKmSxVgi
今ニコニコ見てたらオリハル帯で自軍が超魔×4って動画あったぞw
なんだかんだで超魔動画って結構見かけるから安定感はともかく人気はあると思う
98ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:39:25.75 ID:7mz/6U9k0
超魔はアカズキンに勝てない
99ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:51:00.41 ID:AtBMgaqR0
大型ディフェンダーに不利つくのは◯□だと当たり前の話だろ
100ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:56:09.31 ID:FTUJNphv0
やっとこソエル引けたからガレアードと組ませようと思うんだが
ロロ・ロッシュ・バニー・白虎・ソエル・ガレアードで組むならあと一枚何がいいんだろう
ラージャンかね、パーシは持ってないからナシで
101ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:02:21.72 ID:J+ryoDK10
うちはベオ入れてる。無難ならラージャンじゃね
102ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:14:12.36 ID:7Rou3KfC0
根元の前提無視するけどラースか紅蓮じゃないの?ラースならリザレク運用しても良さそう
紅蓮は欲しい展開増えたけど人獣根元のメリットが減るのもあってなかなか踏み切れん
103ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:24:05.72 ID:FTUJNphv0
>>101.102
ベオかラースかー、紅蓮も良いけど人獣単で組みたいからどっちかでやってみる
ありがとう参考になったよ
104ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:33:20.27 ID:MHwXFRLv0
ガレはUSやムーブちゃんと考えんとどんどん迷走するから気を付けろ
末期の俺はちっちゃいガレで延々石割って勝ち5位とか何がしたいのかどんどんわからなくなった
105ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:33:26.07 ID:j7v5yyiN0
ソエルラースを完成させて、ガレアードは石割るマシンとして扱うのか?
リザでもなきゃ全部完成しなさそうだし、リザよりクイドラ使いたいし
106ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:52:21.80 ID:C1OgeAAH0
どっちか1枚とガレ完成させてクイドラでしょ
ガレアードはアーツ使ってマナ減るの目に見えてるからラースよりベオのほうがいいと思うよ
107ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:02:50.22 ID:0vTeu9TM0
似たようなソエル紅蓮アカズキンやってた時はクイドラでアカズキンともう一体だけ作って動かしてたけど
同じようなムーブは出来ると思うよ、頑張れば3体作れるはず

ただガレアードなら個人的にはリザでいいとは思う
108ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:11:48.77 ID:OLKOJ4fm0
ガレはズキンやフェンリルと違って安定した終盤戦闘要員としては動けないから
ソエルラース両方作ってしっかりタワー戦こなしつつ
ガレはリザ盾にしてひたすら石割りとデコイしたほうが相手にはうざいと思う。この型は専門じゃないけど
109ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:12:37.91 ID:FTUJNphv0
なるほどなぁ色々参考なるぞ
ソエルベオのどっちか出しでリザガレ完成の動きでやってみる
110ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:18:49.86 ID:GV7nhdFS0
ガレアはリザよりクイドラがオススメかなあ、パーシないならなおさら。
リザで復活よりは丁寧に動かした方がいいかと
ハデスなんかと一緒でリザで復活してきてももう一回殺せばいいだけだし
111ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:28:44.15 ID:WnMTTuuN0
ガレアードはアーツがメインで生でも役割あるからハデスと一緒にされても…
それに石の上だとかなり硬いからそう簡単には落ちんぞ
112ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:36:49.48 ID:DVbe/wEv0
ガレア使ってる身からすればアーツメインとは口が裂けても言えないな
基本はステあっての石割り
生ガレ割りは裏の手に過ぎない

あとクイドラ無いガレアって結構弱いよ
マナ心配なら中□捨てて大○との選択完成にした方が良いんじゃないか?
113ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:45:29.49 ID:hINhrJABi
ガレアちゃんと動かせるなら、それこそ低コスは石割せずに延々マナ掘ってても良いぐらいだし、ラーと同じで終盤で完成すれば充分だからタワー戦安定するならクイドラでも問題は無いとは思う
114ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:46:05.67 ID:8/FE7gsv0
ロロ・ルールー・ジェロニモ・ロビン・白虎・ラース・ガレア
上のデッキ使ってるけどガレアードが超覚醒まで進んだこと無いな
いつもラースとロビンが荒らしまわってガレアニキはひたすら石割ってる
115ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:04:19.34 ID:gvBho3kd0
>>98
サボテン無双中に相方がズキンの10コスに粘着してくれたら折って勝てる
116ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:34:56.65 ID:Xevz999R0
完成ズキンに勝てるカード云々って書き込みよく見るが、完成させるまで何してたって話
自分がズキン使ってて何されたら一番はげるか考えてみようぜ
117ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:59:07.39 ID:Sr2g+s7W0
ズキン持ってないから想像できん
ズキン対策是非聞きたい
118ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:01:39.76 ID:nwntZjAI0
パワライ精霊獣やってたら敵逆サイ含め完成ズキンに出会う事がほとんどなくなったわ
わだつみ弱体でズキンは増えたがセドナが少なくなったおかげでヴィーナス運用しやすいのよね
119ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:04:32.27 ID:WZHnpUlb0
その代わりオデンかなりいるからそうでもないような
ヴィーナスは50◯に弱いし
120ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:05:51.28 ID:ORFP2+eU0
つスタンウィンド
121ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:05:58.02 ID:nwntZjAI0
>>119
オデンぐらいでひいこら言うなら精霊獣やっとれんわ
122ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:07:32.50 ID:WZHnpUlb0
>>121
オデンに限った話じゃなくヴィーナスはコストの問題で50◯に弱いんだよ
123ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:12:22.57 ID:kefR8EVl0
(言えない、50○で息してる奴が三人くらいしかいないなんて)
124ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:13:57.17 ID:+ZEJD4N+O
50コス相手なら超覚するまでに充分荒らせるでしょ
ソエルが辛いって話ならまだわかるけど
125ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:16:38.10 ID:Mp6mkowE0
30超覚醒が90で50覚醒が100コスだから一方的にフリッカーされるってことじゃないの?
□や◯ならまだしも△だったらまあそうなるよね
126ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:43:34.71 ID:Vwzk1d8p0
一時期ズキン使ってたけど下みたいな感じだった
俺には使いこなせなかったので諦めました

序盤:ロビンで荒らされてマナニーチーム壊滅
中盤:ラージャンがやって来てせっかくのアリスを撲殺
終盤:タワー折られてどうしようもない
127ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:44:51.14 ID:od3xx86u0
ズキン引いたので使ってみよう思うのですが、ソエルがありません
フェンリル、アルフォス、白虎、ロロ、ロッシュ、パーシでやろう思うのですがどうでしょ?
あと主は三角なんですかね?
128ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:53:04.06 ID:2fiwioI60
ソエルないなら混種でやれば?
何回も言われてるけどフェンリルズキンはタワー戦弱過ぎ
129ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:01:23.60 ID:lWi3tmAc0
>>127
使うなとは言わないけど最低でもオリハル上位安定クラスの実力ないとそのデッキは地雷よ?
あとソエルないなら紅蓮ズキンでいいと思う。
タワー戦強いカード0は相方が禿げるからオススメはしない
130ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:14:07.61 ID:A4R/5/qa0
なるほど、ありがとうございます

紅蓮の混種でしてみます。ちなみにその場合はアルフォスは入れてもいいのでしょうか?
131ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:23:11.46 ID:C8fQ7IZf0
アルフォス入りでいいかと。
根本は白虎、ミリア、パーシ、ロッシュかな。
人獣単よりマナの回りが若干悪いからそこだけは気を付けて
132ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:32:31.74 ID:t300K7Rq0
タワー守るだけならアルキメデスでも・・・いやなんでもない
133ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:34:54.95 ID:EB7J8WOC0
>>132
パージじゃなくてアルキメデス排停でよかったよな
134ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:21:36.74 ID:A4R/5/qa0
よし、早速明日にでも試してみます!

アルキメデスさん引いたときの絶望感な
135ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:29:04.40 ID:b9cQv5I80
ソエルズキンの主って何がいいんだろうな
△は安定するんだが、海皇や闇ノ者荒らすには具合が良くない気がする
抜いたとたんにウラヌスがボコボコ涌いてくるんだろうが
136ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:01:48.65 ID:qsJ7kXFH0
ソエル超魔で対面がウラヌス出した時ってソエルで突っ込むべきかフォルコンでライン高めで迎撃始めるかどっちがいいんかね
137ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:13:47.07 ID:BqEGh16U0
そんなのお互いのもう片方が何やってるかで決めるしかないだろ
138ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:14:40.30 ID:nbbzchM80
相方と対面次第じゃないかな?
相方がウラヌスに対抗出来る□や△持ってたり対面もう1人がソエル刺さりそうだったらソエルそうじゃなかったらフォルコンとか

ソエルベオヨルムンというデッキやってるけどベオをラージャンに変えるほうが安定するんじゃないかと思う時がある
139ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:27:56.08 ID:YOW5APb00
ソエル引きました!

ソエルが活かせるデッキはどんなのがありますか?
ちなアカズキンはありません!他はあります!タルタロとパーシもありません!
140ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:47:23.70 ID:u//UW8/30
じゃあないです
141ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:49:45.04 ID:JpauV5o40
ソエル紅蓮ベオウルフあるよ
ベオウルフないならラージャンで
142ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:56:20.87 ID:YOW5APb00
>>141
ありがとうございます!

ソエル出して□出たら紅蓮って感じが基本ぽい?
ベオ、ラージャン両方遊んでみます〜
143ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:50:37.86 ID:4jU4lU9J0
>>142
対面と相方に合わせて有利なものから出せばいいよ
例えば始動が対面●■で相方▲だった時に何出せばいいかはわかるよね?
144ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:23:15.43 ID:D1r0gl7F0
わだつみ減ってフェンリルの超火力が要らなくなってきたからアルフォスぬいたフェンラーズキンやってみっかな
145ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:53:13.23 ID:YOW5APb00
>>143
んん・・・

□△有利だから、ベオorラージャンですかね・・!
146ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:53:53.44 ID:ViOsdxSxO
それ絶対微妙だろ
パーシ無いままフェンラーやってきたがクソ強いな

質問なんだけど相方ラオウ(オデン宣言)、対面闇の者、プル犬ワントップの時ってフェンラーはどう行くのが正解?
闇の者が黄泉神ならラースで最低限五分にしたいしゲーデならフェンリルでプル犬を振り回すべきなんだろうけど相手と我慢合戦になりそうだし
147ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 04:58:21.16 ID:5NSZsBZY0
白虎 ロロ ルールー ロッシュ アルキメデス ベオウルフ ガレアード 
US リザレクしょん 主人公 杖

でやろうと思うんだけど相方に引いたら嫌かな?
ウラヌスに対抗するにはサボテンで来るまでに荒すかアルキメデスで殴るのがいいと思ったんだけど

イージスとかが来そうならベオウルフ出すかんじで
148ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 07:16:21.05 ID:xMwAsV3X0
嬉しくはないかな。そのデッキと組んだとして勝つビジョンが見えにくい
人獣でウラヌス対策ならアルキメデス使うよりは高めのラインで□スマッシュしながら
杖主シューターするのが無難。
149ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 07:57:00.50 ID:oRk5oI4n0
>>147
そのデッキ紅蓮で詰むよ
紅蓮シューターで火力高いからアルキじゃ無理
150ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 09:13:32.16 ID:Ys4kHysBO
アルキメデスはやめとけ
151sage:2014/05/15(木) 09:28:36.78 ID:6Ad9RheDI
いくつか質問させて頂きます。
主△クイドラ 白虎 パーシ ポポ アルフォス ソエル フェンリル アカズキン
ゴールドEからBをウロウロしています。

1 デッキ構成で改善点があればご教授下さい。
それぞれ役目があるのでどれを抜こうとしても悩んしまいます。
マナ吸収を捗らせる為にロロを入れるべきか、ビルヒ対策にロッシュを入れるべきか
ラースを入れるなら何を抜くか、、、等。現状の構成である程度満足はしていますが、
もっと良い構成があればお願い致します

2 立ち回りについて
初手 主は直接敵マナタワーへ。白虎、パーシ、ポポで自軍マナタワー制圧
主は延々と敵マナタワーへ投げ続け、ソエル召喚、敵マナタワーへ。
ソエル覚醒、超覚醒。荒らしてから退却。スキンかフェンリル召喚。ポポアーツ発動。
ソエルマナ吸収。主もそろそろマナ吸収。ズキンとソエルで敵荒らしを捌きつつ超覚醒
敵マナタワーへ行く。この時点で残り190秒位が多いです。
フェンリル召喚してもう一体完成させますか?それともアルフォスをのぞく10マナ達は石割に行くべきですか?
152ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 09:56:31.09 ID:QUyc4XRO0
>>151 欲張り過ぎだと思うよ。フェンラーかソエルズキンどちらかにしたら?どうしてもどっちもって言うならアルフォス抜いて使ってる人はいるよ。わだつみが消えたから超火力じゃなくてもいいし。
153ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 10:11:13.90 ID:/6nl9UcN0
扱いなれるまではアルフォス抜いてロッシュあたりで固めてもいいと思うよ
154ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 10:20:19.82 ID:xMwAsV3X0
まあフェンリルかアルフォス抜いてロッシュが無難だとは思う。
155ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:10:08.78 ID:vwnPdjrh0
最近ソルラージャンで安定してきてて楽しい。
でもラージャン出して超覚させて荒らすのが強いだけで特にソルが強いって感じじゃない気がするな
156ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:23:14.77 ID:qTHmJA+u0
>>98
俺もインデックスサボテンアグリアス小太郎で安定してきたけど、これサボテン強いだけだわ
157ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:24:02.46 ID:qTHmJA+u0
オーノーだズラ
安価間違えたズラ
158ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:39:25.75 ID:sg1dRjg20
荒らしが上手くいくかどうかでかなり違うからなー

今日は開幕ビルヒがかなり上手い相方に当たったおかげですごくやりやすかったわ
159ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 15:45:41.49 ID:z1TUHMC0i
ソエルよりサボテンのほうがつえーと今だ思ってる
160ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 17:10:42.34 ID:PToyVlG60
強みが違うだけでは?
161sage:2014/05/15(木) 20:44:18.10 ID:QDq+7D2fI
>>152
やはり欲張りすぎですか。自分でも片方が完成してもう片方が完成する頃にはオーバーキルになっていることが多いので。
わだつみが減った今、削るならフェンリルですかね。
◯にはソエルがいますし。
>>153-154
アルフォスはズキンを使う上で必須と言う考えです。
ロマンと考える方もいますが、せっかくのマナアップなので長所を伸ばす構成にしたいので。
なのでフェンリルを抜いてロッシュを入れてズキンソエル型で行こうと思います。



問題はロッシュ持ってないことなんですけどね!
ショップのバラカードから見つけます。

ありがとうございました。
162ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:40:40.56 ID:THptRzUP0
ロッシュ排停なんだもんな
163ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 23:52:47.43 ID:SxAC1+wD0
鳥の存在は大事
164ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 03:06:20.43 ID://Edck1P0
ロッシュは今や半ば必須なんだよなあ。投げ合いにも強い
最近杖主より剣主で投げ合いしたほうがつよい気がしてきた
165ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 03:27:20.47 ID:nqdEoDg/0
流石に主はウラヌス処理の為に杖にしといた方がいいぞ
166ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 09:34:53.95 ID:Aycqjo0c0
普通の人獣で白虎と鳥がいないデッキは信用出来ない。
167ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 09:38:47.60 ID:nu/b4EvI0
白虎、ロッシュ、パーシ、淫獣どれかが今のスタンダートっぽいな
168ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 10:47:20.42 ID:Wt+12Mc8i
ビルヒが増えたのとマステマ剣主が原因だよなぁ
169ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 13:51:07.48 ID:PaGRuUYB0
パーシ入れてない時点でもうそれは人獣とは言わない
なんかよくわかんない謎の劣化デッキ
170ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 14:21:28.78 ID:OmiIGMUZ0
アカズキンやっと引いたから使ってる人に聞きたいんだけどソエルズキンのソエルって基本的には自タワー守る用って考えていいのかな?
171ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 14:33:46.97 ID:ISj6EfdG0
隣と対面次第
対面の□引きずり出したり隣が軽いデッキなら普通に超覚醒して攻めるときもあるよ
172ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:23:18.30 ID:wVKSZJ8h0
自タワー守るつーかズキン完成するまでの時間稼ぎ用
無論守るだけじゃなくて攻める時もある
てかアカズキン完成する時はソエルが超覚までも含めて上手く時間稼げてる場合が多いと思う
俺は使ったことないけど敵や味方で完成してる時はだいたいそういうイメージ
173ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:45:58.77 ID:c1+Kbszc0
だいたい荒らしって20〜50○で、もしくはカウンターの40〜50□だから
ソエルズキンだと敵タワーにソエル走らせて延々粘着せんと
自タワーに来られた時点で詰む気がする そんなイメージ
174ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 09:02:22.51 ID:G0QQXYj60
最近ソエルズキンを使っているんだけど、白虎、ロッシュ、ロロ、ポポ、ソエル、アカズキンで最後の一枠が未だにしっくり来ない
なんかオススメってあるかな?
175ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 09:30:54.07 ID:/9KfxHqk0
安定のアルフォスでもいいし、ラージャンもなかなか強い。中にはジェウォーダン入れてる人も居たな

まあぶっちゃけお好みです
176ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 10:14:10.06 ID:q73aOOFn0
ポポ必要か?
177ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 10:38:21.61 ID:Ij1tNTeU0
いらない
178ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 10:59:02.20 ID:MXcxQB+d0
それならルールーに変えようかな
最後の1枠はとりあえずラージャン入れてしばらくやってみる
179ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 12:23:42.10 ID:b7mfVhHo0
パーシ
180ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 12:35:43.97 ID:sKiLwCGa0
アルフォスとハンニバルを投入した全く新しい形の人獣守護者デッキ
って思ったけど枚数無くて人獣単守護者できないじゃないか。

ペルーダの召喚DEF190はバカだと思う(褒め言葉)
181ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 12:40:47.01 ID:cHgYJTdP0
今パーシを入れず、僅か数マナ程度のアドを得るためにロロルールーにするデッキが良いかもしれん
182ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 14:59:30.24 ID:z4hBZG1I0
それでやってたけど、クイドラ大型追えないよねってなってパーシ入れたわ
タイムマナヘイストでマナモンひとつでも狩れば即復活するし。フェンラーならなくてもいいんじゃね?
183ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:30:49.52 ID:GqJYU+hj0
3.1から始めたからパーシ持ってないねん・・・
ブースター販売はよ
184ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:35:07.41 ID:XIbmAwcs0
ブースターと同時に下方修正かね
185ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 18:06:13.99 ID:KK1TxO+I0
むしろフェンラーこそパーシ必要だろ…
パーシないと中型超覚アタッカーから自タワー守れないし荒らしに行っても帰ってこられない
186ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 18:51:20.90 ID:TAxR0q9C0
パーシないとラースじゃあフリッカーで簡単に逃げられそうな気がする
187ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 21:19:48.36 ID:2I94aVE70
逆サイの援護するにもパーシの有無で全然変わるしな
188ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:18:38.15 ID:iVMFYgrd0
SPパーシ配布される頃に下方修正ですねわかります
排停なので(
189ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:40:40.51 ID:tq53p4dG0
少し前にガレアードが話題に出た時にクイドラ安定じゃないかと言ったんだけど、実際に使ったらリザもありな気がしてきた
これもソエルが序盤から中盤以降まで戦えるカードだからこそ成り立つ訳だが
190ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 12:56:06.46 ID:crDqee+B0
パーシないなら人獣やんなよ
迷惑
191ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 13:53:31.44 ID:bbARuAh00
やだね
そう思うならパーシをくれよ
192ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:17:05.77 ID:s4lcpiQNi
フェンラーならワンチャン入れなくてもいいとは思うけど。それでも欲しいよね。

他は必須かな
193ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:18:53.20 ID:H/KTJrst0
フェンラーとか序盤のタワー戦に必須レベルでしょ
194ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:43:10.83 ID:h3Uaz14H0
パーシ無しフェンラースでヴァミやってる人もいるからなんとも
聞いてみたら「パーシ使ったら完成遅れるから絶対にいらん」らしい
195ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:56:35.04 ID:USmbtEkh0
ラースでカウンターまで考えるならパーシで良いんじゃない
追い返すために20マナ払うのは勿体無い気が
196ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:00:43.47 ID:EZ2co30P0
パーシはヴァミに上がってから不要だと思えば抜けばいい
197ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:16:28.40 ID:nz2uHidl0
つまりずっと必須じゃないですか-やだー
198ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:07:58.58 ID:6XAbX1NN0
ヴァミがいってたからいらないって?w
相方と足並み揃えたり有能なカードだよフェンラー側からすりゃいいかもしれんがないなら仕方ないけどあるならいれてくれよ
199ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:48:17.40 ID:zdfKkIbT0
どうせすぐ逆サイ行くようなポイ厨だろ
完成遅れる以前にタワー戦のこと考えろよ
200ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:37:32.58 ID:S1OtXeIl0
ベオウルフってどうなん?
201ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:00:14.42 ID:WEAA/xTq0
>>200
走るのが得意な凡人
202ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:02:16.97 ID:oJZKuD/00
>>200
三ジョブデッキにならって感じ
やっぱり打点が低いのがネック
203ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:15:13.11 ID:CESZkkaA0
ソエルズキンならやっぱりアルフォスあったほうがいい?

ビルヒ対策⇒ロッシュ
マナ掘り⇒白虎、ロロ、ルールー
聖杯⇒パーシ
主力⇒ソエル、アカズキン

って形で一刻でも早くアカズキン作って敵陣に突っ込むのってあり?
204ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:42:28.15 ID:S1OtXeIl0
>>201
>>202
やっぱパワー不足なのか
サンクス
205ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:46:09.98 ID:1RQNmi5r0
その構成ならロロをアルフォスにした方がいいけどタワー戦安定させたいならそこにラース入れるといいよ
今の環境だとウラヌス多いからウラヌスに二パン確定のやつはあんま数入れない方がいい
206ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:07:01.18 ID:sYFakySi0
ソエルアカズキンってアカズキン完成までをソエルでごまかすデッキだからアルフォス抜いてマックスパワー落とすんなら主力増やして安定度増した方がいいだろうね
207ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:52:35.59 ID:8AAxiC5Ni
チェリー抜くなら紅蓮突っ込んどけば強いよね。
序盤、中盤、隙が無いと思うよ。
208ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:02:08.04 ID:R1+tlvt30
聞こうと思ったら似た話題がちょうど出てたので便乗で・・・
アカズキン使いながらFFT取りたいんですが、ソエルズキンにラムザ突っ込む場合
アルフォスと10コスだとどっち抜くべきですかね?もしくは神混ぜてアグリアスのほうがいいです?
209ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:21:20.02 ID:ByETyje+0
FFTは毘沙門が一番楽
六枚型なら完成まで早いし試しにやってみれば?
210ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:53:22.98 ID:g1aLEgpT0
ゴールド以下なら好きにすればいいが
正直どっちもやめとけ
アグリアス入りは白虎入らなくなるから論外
ラムザは出すタイミングがない
211ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:55:15.50 ID:wZhWCagL0
>>208
抜くならアルフォス
ラムザは封印して劣化ソエルズキンでやればいいんじゃねーの?
212ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:38:24.47 ID:sYFakySi0
>>208
毘沙門ラグナの応用で毘沙門アカズキンでやればいいと思うよ
ソエルアカズキンにラムザはオススメしない
タワー戦の弱さが変わらないし
213ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:26:47.35 ID:TXgJyiTh0
ゲスト復活でノエル♂来そうだな
214ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:39:45.66 ID:R1+tlvt30
回答ありがとうございます
毘沙門高コスは神じゃないとダメって先入観があったので、アルフォス抜きソエルズキンと毘沙門ズキン試してみます
215ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:43:18.99 ID:ykrIcCBgi
ビュー姉こいよ!
216ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:28:31.53 ID:xUuvfc2H0
♂ノエルの腹筋背筋にまた萌えたい
217ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:07:00.42 ID:ByETyje+0
今回の追加はどうせ自社ゲストだろうしノエルとカイム辺りで落ち着きそう
両方アタッカーになりそうだな…
218ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:30:29.21 ID:Qat9Rcppi
ヤシュトラを◻︎でお願いします
219ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:10:19.03 ID:7MgThUSc0
今日ズキン引いたんだけどこれ売ったらソエル買えるくらいの値段になる?
220ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:13:31.29 ID:1Qaq8Ws70
余裕
221ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:15:46.38 ID:7MgThUSc0
ありがとう
やっと初めて引いたベオを使ったベオソエル紅蓮が組めるよ
222ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:35:54.36 ID:VmZbJrnb0
数日後にベオソエル紅蓮に絶望した>>221がズキンソエル紅蓮に鞍替えする姿が
俺はしばらく使ってベオからガレアかズキンに鞍替えしました
223ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:40:35.27 ID:T5FOdgS9O
鳴神が来る可能性もあるんじゃね?
イメージ的に□だが
224ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:43:27.72 ID:1Qaq8Ws70
>>221
終盤火力不足に陥りやすいからクイックで運用するならニムエ武器持ってた方がいいよ
225ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:07:21.99 ID:nRfSgfgQ0
>>223
単数の大型はアタッカーのイメージ
226ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:32:14.57 ID:kRqqjl3J0
まだはじめたばかりで100戦くらいで金Cだしベオソエル紅蓮やれるよな…?

たしかにベオそんな使う機会ないし出してもなにもやれることがないんだけど
227ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:45:20.98 ID:2SgCWVlc0
100戦で金Cは普通より劣るから自分のこと過信しない方がいいよ
228ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:04:26.20 ID:hi/RV26Z0
>>227
各リーグの目安みたいなのってある?
229ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:08:23.57 ID:1dR/YHtR0
見下し厨は帰って、どうぞ
まぁ完成させることに専念すればいいから、ズキンの方が目的は明確だな
相方にどう思われてるかは置いといて
ベオでも弱くはないとは思うが、運用が難しいのは確か
230ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:10:32.45 ID:qpuDOnvv0
227 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 00:45:20.98 ID:2SgCWVlc0
100戦で金Cは普通より劣るから自分のこと過信しない方がいいよ

キリッ
231ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 03:41:13.39 ID:owezwcXt0
1000戦でオリCは普通より劣ったりするのだろうか
232ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 03:41:59.72 ID:5nwlcal70
俺がヨルムン使うと絶望的に下手すぎて困る
さっさと割りに行くべきなのに逆サイ助けに行ったりしてしまって結局微妙なステでクイドラとかパワライに潰される
誰かヨルムン上手い人立ち回り教えて
233ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 10:06:16.93 ID:cd6rFA1kO
上位じゃ300戦でヴァミに行くのが当たり前らしい
234ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 10:31:52.52 ID:a/mRN5yhi
本スレ民なら最初のCPU含め65戦でヴァミSが普通だからちかたないね
235ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 11:28:57.48 ID:yQDZH1RK0
100戦で金Cは普通に上手い方だろ。勝っても負けても対戦振り返ってシミュしとかないとこうはならない
236ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 11:40:38.61 ID:2m9oWwg3i
100戦いないにプラチナが普通じゃね?
237ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:35:34.00 ID:TUlPqrSk0
リーグがどうとか本スレででもやりゃあいいじゃねえか。

ところで人獣の追加なんだろうな?
238ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:38:12.68 ID:QEc4Z4gH0
lov3から始めて100金Cならまあ早いんでない
239ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:51:33.65 ID:2m9oWwg3i
ビューネイ ノエル ロックブーケ アラケス ユーノ 鳴上 ヘカトンケイル ジン カイン リディア エッジ フラミー 霊夢 蒼ノエル ヤシュトラ 

人獣ゲスト一覧

個人的にはビューネイ ノエルあたりに帰ってきてほしい
240ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:52:57.88 ID:nRfSgfgQ0
>>237
多分自社ゲストだしノエルカイムあたりじゃないの?
ただ約10枚って言ってるからゲスト多い人や魔は3枚あるかもしれんな
海なんて自社ゲスト4枚くらいしかないし
241ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:54:32.60 ID:lKvZLif40
>>239
毎回忘れられるmtg
242ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:00:17.61 ID:d4EXKR9B0
ロマサガ勢かフラミーがいいな

フラミーモフモフしたいんじゃー
243ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:03:28.89 ID:b00znd2V0
極楽鳥、ガラク、エルドナーシュ、カムラナート、アクエンEV、チョコボ
あとユーノあるならヘカトンケイルもゲストだな
244ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:05:34.50 ID:2m9oWwg3i
カイムとガラフ入れ忘れたな。

ガラフは最後はっちゃっけてた記憶あるな
245ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:07:13.03 ID:xg5/czC30
いつFF5とコラボしたというのか
ガラクのことなら割とよく使われてたのは庵ガラク時代だろ…
246ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:32:41.00 ID:P34um14V0
マカラが殺されたからガラクに乗り換える庵の節操のなさ。
ああ原作でもそうだったな
247ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 18:20:39.56 ID:+ZtOHjWG0
全国ででてた黒獅子ガレアードはどうなのあれ
248ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 18:21:14.42 ID:4emPXcKE0
ノーチャン
249ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:46:57.65 ID:a/mRN5yhi
アレなら聖霊獣にまんまガレア突っ込んでも行けるっちゃいける
根元のマナ貯め早いけど石割らせても効果薄いし
250ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:28:35.63 ID:mWurP8jT0
番長こねーかなー

ところでソエル持ってないと人獣単組みにくいの何とかなんないのん?
サボテン使ってるけどソエル出されると仕事しづらいし
251ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:31:20.00 ID:LI2zO3l90
超魔やれよ
252ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:44:30.43 ID:V7yxKEJ10
>>247
地味にDが185くらいになってエネオブジェAで火力も180なるからソエルと比べ
回転率があがるけども、防戦に回ると非力なのがネックになるね
最終的な火力不足補うためにラース枠をソエルでもと思ったけど今度は同種が辛いので
俺みたいな下手くそはソエルの方が安定したわ
253ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:47:11.50 ID:gXGW+oja0
フラミーを超魔40コス○辺りでplz
254ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:00:47.48 ID:UGFFrir7i
フラミーなら聖霊獣っぽくね?
255ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:53:50.22 ID:6UtauHAuO
フラミーは出たらタイプ神獣になりそう
256ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 08:01:50.44 ID:goDi/TYf0
>>250
超魔かフェンラー使えばいいんでね
257ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 12:08:35.01 ID:Cq62BZVb0
ソル使いたいんだけと今は何と組ませればいいんだろ
258ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 12:59:03.87 ID:a2E8+kS4i
オススメはラースとかソエル、サボテン
259ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:17:24.20 ID:goDi/TYf0
>>257
ソエルラースソル
260ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 19:38:43.86 ID:yJj/tT2/0
ソエルいないならサボテンでもおk?
261ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 12:42:45.11 ID:pqeJC8ow0
>>260
ないならそれでも問題ないけどソエル入れとくとビルヒ魔種の対処が楽
262ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 11:54:44.01 ID:09za2ykg0
ソエル居ないと色々劣化かと感じてしまうのがな…まだ高いからポイッと買えないし
現状サボテンあたりで我慢するしかない
あと今回の追加では絶望的だけど、ワーウルフ兄貴早く出てくれないかなあ
性格的にはアタッカーだけど、魔女に尻に敷かれてるからディフェンダーでも面白い
263ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 12:25:50.99 ID:WpNV2VQb0
俺はそれよりもウィッチのジョブが気になる
まさかの人獣に△が来るだろうか?
それとも守護者的な意味で□になるだろうか?
264ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 12:33:36.80 ID:09za2ykg0
ウィッチは△で出されたらレムノースやジェーンみたいに、スペックとかクソにされそう
だから△は勘弁してほしい気もする
265ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 12:49:05.10 ID:Q24U6HZWi
例え不得意ジョブであってもギルスよりも見ない冬の魔女(爆笑)がいるからなぁ
266ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 13:23:21.52 ID:+dWNF7JJ0
流石にギルスのが見ない
267ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 00:08:21.07 ID:pgCi76ZF0
バーバヤーガまじかわいそう
と思ったらママリリ…
268ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 08:36:53.96 ID:L8S4m1BhO
ヤラせていただきます!
イキますわよ
兄妹の復活だ
269ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 07:37:29.13 ID:LAB3WmhM0
>>264
単スマなら□になるがどうなるやら
270ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 12:34:06.49 ID:ItVDC+6H0
(修正にネガる気力もない人獣スレであった)
271ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 12:42:48.21 ID:Sl2/qphT0
ラムザとかいう期待の☆
巴ラムザで行く!
272ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 12:52:49.24 ID:2nxoFVzw0
マナアップ下方でデッキ2つ死んで優秀なデッキパーツのラースとパーシもあぼーん

そら人も居なくなる
273ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 13:02:21.68 ID:i2j/fpUD0
だってウィッチじゃなかったし
274ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 14:59:57.27 ID:k8QSOnemi
パーシは1.3倍が1.2倍とかになる程度だろ。

移動アーツ持ってるだけで弱くねーんだから現役のままだろ。

それにマナアップ型もフェンリル120マナで280とかになっても十分強いでしょ。

ラムザが290でちょっと怖いな。
ソエル ラムザ ベオウルフデッキとか
275ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 16:01:58.27 ID:1NemUorK0
マナアップなんか使わなくても超魔使えばいいだけですしおすし
それにラージャンなんかは結局召喚90が強みだからマナアップ弱くなっても別にって感じ
ソエルラースガレアとかはそのまんまいけるだろうしね
276ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 16:26:06.72 ID:TpilJpGC0
インフレ気味の火力ゲーがマイルドになっただけでこの過疎りよう
どんだけジプシーいるんだよ
277ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 18:55:15.60 ID:XoDX9Mk50
そもそもろぶすた前から過疎ってたっていう
278ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 19:11:20.12 ID:+u2xfotj0
>>274
そういやベイオウーフって似た名前のキャラがFFTに居たな
そのデッキ使ってみるか…ソエルが手に入ったらorz

混色なら無修正の精霊獣や、アップ入ったジキルハイドとかどうかねと思ってるわ
パーシとかマナアップが叩かれたのは痛いけど、まぁしゃーないかなぁ…
特にパーシは、今はこの間発売のブースターか抽選でしか手に入らないし
279ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 19:36:57.16 ID:0H8dirV00
ジキルハイドはハイドが紙過ぎてお話にならない
280ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 21:07:16.05 ID:UiVpkv6P0
ジルボルト並みを求められてもねえ…
281ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 21:23:55.86 ID:+u2xfotj0
ハイドの紙装甲をカバーするためのシューターや、ジキルのアーツじゃないか
まぁ上方入ってもお手軽に勝てるカードにはならないと思うけど、お話にならないは言い過ぎだと思うが
282ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 21:55:34.12 ID:X75zku7R0
>>280
比較対象は風雷だろ
283ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 22:05:02.03 ID:0H8dirV00
ジキルハイドはソエルでD引き出してマジシャンで殺すってのがやりにくいからな
あとハイドが流石に柔らかすぎる
ジキル自体のスペックは凄い優秀なのに
284ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 11:39:00.70 ID:+i077m9g0
ジキルはアーツも含め完成後の能力がかなり恵まれてるよな
やっぱ問題はハイドの扱いだな…そこさえ上手くごまかせる人なら扱えると思う
285ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 11:43:56.93 ID:nfhJSQiA0
本体のスペックがいいせいかアーツはそんな強くないけどね
上方はたぶん風雷との兼ね合いでプラス10になるのかな?
結局ハイド入れるくらいならジキル紅蓮でよくねってなりそう
286ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 12:08:49.13 ID:W0IxIsZIi
アーツ1.2倍って話なんだけど実際どうなん?
使ってるときはかなり早く感じるけど
パーシ下方されたら同速になるかもしれんのね
287ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 12:11:29.83 ID:R3CQiIvtO
1.2倍は昔の赤ライダーや今のバアルと一緒じゃなかったっけか
288ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 15:00:17.44 ID:iAA+4K7L0
ジキルアーツはベオウルフ以上に速いからまあまあ強い
ちなみにパーシとアーツあればクイドラ叩いた相手だろうとスロウかけてればそのまま捕まえ続けられるくらいには速いw
289ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 15:23:30.46 ID:Gfv552zNO
次の修正でイザベラさん使えるようになるのかな
稼働初期に引いて、長いこと使ってたから愛着あるんだが
290ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 16:22:21.36 ID:iRZxE5Oy0
ジキルハイドはハイドがゴミカスすぎてどうしようもないんだよな〜
黄泉とかラグナには全く通らないし

タワー戦だと実質○□デッキだからウラヌスやらイージスやら止まらんし
291ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 18:00:55.33 ID:ZWbLfZbb0
ハイドは40コスなの考慮しても素スペック低すぎだよな。
292ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 18:50:00.41 ID:xvq58CEN0
超魔ソエルが安定そうだな
293ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 19:15:33.76 ID:W0IxIsZIi
風雷がそれぞれ合計値150だからハイドの適正値は110、ジキルは170
まぁそもそも40コスと60コスは普通のコスト査定からすると一番割食らうコスト帯だからしゃーない
294ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 19:58:31.70 ID:ZTZrSMYT0
ジキルハイドは5050でよかったよな
295ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 01:43:00.83 ID:Y/qpUAju0
ラムザはどうだろうな
マナアップの性能いかんではソエルラースのトップは奴かガレアになるわけだが
296ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 02:33:03.30 ID:vbJthsRZ0
ならねーよ
どんだけスペックよくなろうが所詮未覚醒30コスのHPと足と攻撃間隔
毘沙門にしか使えない
297ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 02:56:09.92 ID:4K6/OwGz0
・・・・・足?
298ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 03:11:45.34 ID:EX9bQt1h0
速度
299ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 03:35:24.19 ID:29G0Qae70
さけぶで速度も上がるよな?
マシにはなると思うが、でも覚醒できない事を考えるともう一声
なポジションが予想かなあ
300ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 08:12:57.00 ID:QiiKbGXw0
ズキンどのくらい弱くなったん
301ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 08:23:01.27 ID:ehEYQHLk0
数値は出てない
MAX120マナが弱くなるのか90が弱くなるのかそれまでが弱くなるのかもわかってない
302ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 08:46:11.87 ID:QiiKbGXw0
>>301
さんくす
303ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 10:37:02.26 ID:MgdO2X/10
さすがに産廃レベルにはならんと思うよ?
304ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 10:59:28.64 ID:6JUK62PM0
マナアップADが-20
マナアップWが-15
くらいだといいな
305ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 13:13:53.35 ID:29G0Qae70
アルキメデス上方、ラージャン弱体しても、タワー防衛役はラージャンのままだろうなあ
ジョブも違うし、更に序盤中盤のアタッカー入れるならソエルが盤石だし
ソエル無い人はサボテンいれればいいってままになりそうだ
306ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 13:17:16.15 ID:oCyMReuB0
ラースの強みのアタック90は変わってないわけだしな
フェンリルやアカズキンはともかくラースは弱体化くらっても大して使用感変わらんだろ
307ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 13:31:59.39 ID:AYO+q6Eh0
総力戦の時に蒸発しやすくなったり
荒らしに行く時辛くなるくらいか。パーシ弱体の面もあるけどね
308ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 13:44:25.40 ID:53TT7A+H0
ラースが結局強いからベオウルフ使われないんだろうな
修正入ってもラース使いそうだけどな
309ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 13:50:44.21 ID:29G0Qae70
ベオに関しては、ラージャンの30マナ保有でのマナアップDの性能
あとパーシの弱体の程度によっては、住み分けされる状態になるかもな
310ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 14:31:11.58 ID:vbJthsRZ0
混種の3ジョブする分には今でもラースよりベオのがいいけどな
311ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 16:31:25.21 ID:+IvuVchai
ベオウルフはスピードアップがでかいからなぁ。

アルキメデス ラースでマナタワー守ってヨルムン作るとかラムザ作るとかいいかもな
312ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 16:58:45.42 ID:JzTQX+sh0
お供込みで超魔に殴り勝てるならいけると思うラムザ。海も増えるし
アルキはいくら強くなっても闇ノ者や海にプレッシャーかけられないのが
313ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 23:21:35.39 ID:0MDJsmaW0
でも調子乗ったソエルを狩れるのってパーシベオじゃないとできないじゃない

ベオガレ使ってるけどやたら勝率いいよ。相方が謎ムーブしない限りけっこう勝てる。
314ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 04:07:34.28 ID:f/SZcXSt0
ぶっちゃけ同族同士だとまったく怖くないんだよな、ベオウルフ。まぁ単体完成ゆえの伸びしろの無さなんだろうけど
315ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 04:11:31.14 ID:f/SZcXSt0
てか知り合いの今までシェラハ水族館(全盛期)とかアリダリとか、最近だと魔種使ってたジプシーが今度は超魔使うとか言い出しててなんとも言えない気分になった。

コロコロデッキ変える分にはなんとも思わなかったけどいざ自分がメインにしてる種族に今度は飛びつかれると考えると複雑な気分になるな

みんな人獣使うなとか言ってる訳じゃ全然ないんだけどさぁ・・・
316ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 05:25:42.31 ID:V/XO7ca7i
超魔は安定するだけで極端に強いわけじゃないけどな。

超魔 サルイジ フェンラー 風雷
とかいろんか■●デッキあるし。

まぁ。このままラオウが強いままだからジプシー君はラオウとか毘沙門天あたりにいくんじゃないかな
317ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 05:28:12.94 ID:dRD6XvPl0
ジプシーってなに?
318ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 07:12:31.89 ID:PqSN32Uo0
その時々の厨デッキに乗り換える人のこと
カードゲームでそれのなにがいかんのかはわからんが
319ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 07:30:26.88 ID:Sqmzf32h0
超魔は稼ぎやすいのは稼ぎやすいと思う
で、結局超魔はソエルとサボテンどっちがいいのさ
使った感じだとやはりサボテン強しって感じだったんだが。ソエル重いし繋ぎにくい
320ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 07:41:58.85 ID:Sqmzf32h0
全完成を目指した時に重い
サボテンよりライン上げにくいから繋ぎにくいってことな、一応
321ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 07:58:44.61 ID:rbR2difY0
ソエルがいいかサボテンがいいかは荒らしを主に考えるか、防衛を主に考えるかだなあ
荒らし性能なら断然サボテンだけど、相方アリダリ引いた時の対ビルヒとか
相方がコスパいい〇出せない時の対ヴィーナスなんかを考えるとソエルのがいいし。
ただ腕に自信がなければソエルだと思う。
322ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 10:50:33.69 ID:VBWK434i0
ソエル型はタワー堅いけどソエル先に作らなきゃならない時完成めちゃくちゃ遅れるんだよね
ただソエル型なら最悪10コス一枚飛ばしてソエル出すって選択肢があるからビルヒ対策のロッシュが必須じゃなくなる分根元の選択肢はあるよね
マナへ二枚入れれる
323ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 14:01:11.99 ID:MqeYeqil0
超魔なんて元々テンプレデッキの1つなんだからジプシーもクソもない
324ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 19:43:00.68 ID:4OVeeCMI0
てかLOVってテンプレもしくはそれに近くないと、相方に迷惑かけそうだからジプシーとか卑下するもんでもないような
それをカバーできる腕があればいいんだけど、そんな腕も自信ないしなあ…
325ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 19:51:33.22 ID:eBH+q+s/0
昔は一対一だから好きなデッキで楽しめたんだけどな

文句言われないのなんて全国一位にならないと無理じゃないかな、好きなカードの上位互換が居たら絶対にどっかで文句言われるよ
326ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 20:00:54.36 ID:4OVeeCMI0
まぁな…チーム戦の楽しさもあるが煩わしさもあるなぁ、散々言われてることだと思うけど
例えばソエルなんか色んなカードの上位可換になってるしな
327ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 21:59:20.78 ID:q1S43KQh0
チーム戦の楽しさ感じるのなんてホント稀だな。大概足引っぱられるか逆に引っ張るか
超魔も昔はタイプや風雷に隠れてたのに出世したもんだ。ラースとかガレアとか評価され直したカード結構多い気がする。初期は小太郎のイメージしか
328ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 15:11:24.16 ID:v6ikIlK3O
弱体してもパーシはテンプレ必須だろうな
ほとんど上がらないべドラムですら使われてるんだし
329ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 18:01:04.23 ID:8/pUlbMO0
べドラムは副効果もあるしマナも10少ないべ
パーシとは単純に比べられないよ、月並みだが弱体化がどのくらいかによるだろうな
でも正直排出停止URを、いつまでも必須カードにする現状は良くないからしょうがないかもな
330ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 19:09:45.15 ID:AIyA1CT10
>>327
ガレニキは最初期から一定の評価はあるんですがそれは

2番手な感じは否めないけど3番手に落ちる事はない。そんなカード。
331ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 19:20:33.04 ID:C65zz1II0
ガレアはソエル追加がでかいと思うぜ。
前はガレア使おうとするとすげえ窮屈な構成になってたし
332ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 21:04:59.86 ID:vgYZLatM0
ガレニキは周囲の環境や性能が浮き沈みする中でも
変わらず黙々と石を割り続けるいぶし銀
333ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 21:40:05.88 ID:EvpOX3n/0
男前ですな…
334ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 22:40:37.11 ID:oQk6JFWB0
自分ではあんまり使いたくないけどチームに1人居ると凄く頼もしい存在
335ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 23:26:07.53 ID:uzMvnxjK0
ゴキブリじゃなけりゃガレアード使ってやるんだがな
336ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 23:45:15.00 ID:vgYZLatM0
何処をどう見ればゴキブリに見えるのか
カブトムシかクワガタだろ 
好物樹液だし
337ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 23:45:15.49 ID:bUxE1SuR0
ソエルガレ紅蓮の紅蓮枠を明日からどうすればいいのか考えよう
338ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 00:04:09.51 ID:pN0NNS9J0
魔種から連れてくるならハートあたりか
不死入れてもいいならキュベレーが一番いいんだろうけど
339ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 00:09:22.52 ID:xoigYCRA0
紅蓮変えるなら人不死でもいいけどミリアいないのがな
340ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 01:23:09.01 ID:aD/PBosj0
紅蓮のままでおk、で落ち着く気もするがどうだろうなあ
341ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 02:06:47.60 ID:T30GzglF0
シューターでもアビリティで減退すくないし結局は紅蓮でおKになる
342ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 09:48:38.19 ID:iFrDkLOnO
120マナのアカズキン280265、90マナは250/235
フェンリル280と240
ラース270と230
343ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:05:41.63 ID:WfzMpeUgO
フェンリル最大値下げなくたっていいじゃんかよ…
344ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:10:48.97 ID:7I4NOtNn0
30マナ時点のDefにも寄るけどタワー戦だけならラースは安泰っぽいな
345ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:21:12.86 ID:WzKe6ZV30
ズキンは死亡だね
あとはパーシがどうなるか
346ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:21:43.35 ID:5AaNCLrx0
本スレにパーシかけた□が◯に追いつけないって書いてあった
347ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:22:20.55 ID:zcx7Qt4J0
今週ズキン引きました!
348ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:26:54.42 ID:7I4NOtNn0
ツイッター情報だけど
アルキメデスATK200
イザベラ230/210
ソルATK250(アーツ発動時Atk300)
パーシ1.1倍?(聖杯かかったズキンがフェンリルに追いつけない)
ジキル200/240
フェンラー30マナ時点で30減少(フェンリル160/230 ラース180/150)
349ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:39:01.74 ID:GNVPjtEv0
パーシ1.1だったらベドラムの劣化じゃないか?・・・
350ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 10:43:51.01 ID:FKKPcNIb0
パーシ1.2だよ
351ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 11:01:23.70 ID:PZVohNNk0
ラース180/150か・・・
352ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 11:04:52.90 ID:7I4NOtNn0
フェンリル160/200/240/280(+40/+80/+120/+160)
ラース150/190/230/270(+40/+80/+120/+160)
ステだけ見るとフェンラーまだいける気もするがどうなんだろう

人獣単の流行りはソルトップ、超魔あたりになるのかな
353ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 11:32:41.94 ID:93SHnFTg0
ラースは余裕で現役だからソエルラース何某系のデッキも続投だな
354ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 11:35:03.60 ID:SU4MMT+60
デス多過ぎワロロン
355ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 16:30:12.89 ID:LWqvk+Sri
ソエル ラムザでデスぼっこぼこやな
356ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 19:59:54.54 ID:O5ekKEeD0
フェンリルも十分いける
狩れる相手がフィールドに居るってだけで十分よ
357ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 20:21:36.73 ID:onG1k8mU0
ソルの旦那強ぇぇぇぇ
358ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 22:01:00.63 ID:aD/PBosj0
デスと一緒にゼロ増えすぎぃ! あの能力の□は厄介だなあ
ソルは前でもそれなりだったのが強くなって十分行けそうだが、アローン系をがっつり使ってなかったから全然だわ
早く使いこなせるようになりたい
359ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 09:25:08.68 ID:5YNKFQjEO
ソルワントップって根元以外はソエルとラースが安定か?
360ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 09:38:38.49 ID:D/akDl8E0
タワー戦重視ならソエルラース
後半でのDefが気になるならソエルベオウルフ
じゃないか?
個人的にはソルは単独行動だからラースでいいと思うが
361ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 10:04:57.17 ID:RwlxzYKei
ソエルラムザで海皇倒すのが気持ちいい。

パワーライズ怖いからリタゲにしてるけど
クイドラのほうが稼ぎやすいっていうのもある。
362ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 11:45:40.13 ID:wXSI9oyA0
クイドラにしない意味がちょっと…
363ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 11:53:51.40 ID:RwlxzYKei
クイドラのほうが安定して撃破狙えるが海相手意識したらパワーライズ多いうえに御坂いたらクイドラ意味なくなるからパワーライズうたせてのリタゲにしてたりする。

とくに海皇はパワーライズばっかだからな。
364ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 12:08:17.96 ID:UXTrKtaL0
対面が両方不死でゼロ入りタイプのデッキには、△主を超覚醒させて荒らすのってあり?
相方次第なんだろうけど、それも選択に入るか聞きたくて…
365ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 12:10:45.18 ID:LeuL26tY0
ありだとおもう
勿論相方にもよるけど
選択肢には十分入る
366ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 12:13:08.51 ID:UXTrKtaL0
ありがとう、対面不死(特にゼロ入り)に最近勝率悪いから何とかしないとと思って
今度から相方見つつ選択してみるよ、主の△武器も揃ってるし
367ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 12:27:08.45 ID:D/akDl8E0
相方が荒らし引き継いでくれそうで、
対面がゼロゲーデとか出したの見たら喜んで杖主超覚醒させるわ
何も考えずに超覚醒させると相手もA主超覚醒させてくる可能性あるから後出しが基本
超覚醒アビがスピードアップだと幸せになれる
368ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 12:38:30.54 ID:UXTrKtaL0
ありがとう、勉強になります
スピードアップは○△□全部持ってないんだよなあ…錬成します
369ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 13:27:48.43 ID:A1MR4mY30
>>363
ミサカ先に倒せばいいだけじゃね
どうせMAXラムザならミサカさえ殺せばパワライ打たれてもクイドラしてれば逃げ切れるでしょ
370ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 14:57:21.67 ID:Ag4ktc5E0
御坂いるからリタゲって大丈夫か?
371ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 18:00:34.92 ID:rdM54VuL0
まあ元から速いしコストも低いから、リタゲの方が何かと便利な感覚はあるだろ
別にdisられるようなことじゃない
372ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 18:42:52.60 ID:h9zn+0tr0
ラムザ・紅蓮・ガレアード
でやってきたんだけど、対面見ながら紅蓮+フルラムザで走り回ってみたら意外と上手くいった。キュベ増えたし。
ガレアードも、ラムザの活躍しない試合は切り替えて、味方次第だがワンチャン作れた。

…が、なんかしっくり来ない場合が多いというか、危うい感じがする。
そもそもガレアが重すぎるかね?
ちょっとラムザにワンチャンある気がして使ってるんだが、アドバイスください。
紅蓮入ってる時点で人獣単ではないんだが;
373ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 19:01:05.22 ID:c5Pbf2ju0
タワー戦弱過ぎじゃないてすかね
374ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 19:09:48.17 ID:h9zn+0tr0
対面が、
□荒らし→紅蓮から ○トップならガレア
○・△荒らし→三回叫ぶラムザから よっぽどがなければ紅蓮→フルラムザ
ソエル→ガレアからのラムザ封印

でやってたら特には感じなかったけども。
ただ、ガレアードの力不足は確かにやばかった。守りに専念になって、巻き返しは味方と動けるか、味方を守れるかにかかってた。
それとも、マッチした10戦程度が運良すぎただけか。
375ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 19:12:45.76 ID:RwlxzYKei
ガレア最速なんてアカズキンとかわらないぐらい地雷だぞ・・・

それやるなら紅蓮抜いて人獣単にして
ラムザ ラース ガレアードとかでいいんじゃないのか。
376ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 19:26:38.44 ID:D/akDl8E0
ヨルムンワントップデッキのヨルムン枠をラムザにするとか
ソエルラースラムザでソエルかラースでタワー戦やってからのラムザ育成
ラムザ使ったことないからワントップに持ってこれる力あるかは分からんが
377ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 22:27:03.56 ID:jojoWML40
>>375
オウフ…ガレアード最速、微妙すぎだな、と思ってやってたけど、そんなレベルなのな。
二度と考えない。てかマチ味方に土下座もんだな。
サンキューです。
ちなみに紅蓮は、「ラムザ□怖いわー→紅蓮混ぜたらええんや」の短絡思考

>>376
ヨルムン枠かー。ヨルムンのリザほど早くないし、最大値高くないしで無理、かもな。
ラムザは(ポジ的に微妙とはいえ)荒らし枠なのにその先がある、ってのが、魅力だと思ってる。

お二方見て、わかりやすい形の ラムザ ラース ガレア と
ソエル荒らし→ラムザ順次強化しながら荒らしきって後半△狩の ソエル ラース ラムザ
両方やってみます。正直助かりました。本当にありがとう。
378ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 23:31:38.18 ID:rdM54VuL0
>>377
ジョジョォ!(ID)
379ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 00:13:06.20 ID:GwpqUMSh0
290 290で高くないってどういうことだ?
欠点はHP低いことくらいだろ
380ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 00:20:07.72 ID:3BAVwwcY0
>>377
どうしよう、ラムザ使いたいのに「人間やめるぞぉ!」と叫び…あ、叫ぶのか。おkw

>>379
いやあ、ヨルムンのatk300越えとか、400見ると、って話だけだな。
低いはおかしかった。特に今ver。そして、だから使用考えてるんだったwすまない。
381ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 02:40:07.47 ID:1y8AKNkb0
HPとフリッカーが貧弱な事かな。
最後に集中攻撃されるとほんとアッサリ死滅するよ。
382ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 05:23:09.49 ID:XgQ6zG0x0
>>379
攻撃速度ないから手数がないのも欠点といえば欠点
あとフリッカー弱いことかな
383ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 09:45:38.75 ID:a02fhl31i
ラムザのいいところは撃破とられても相手はそんな美味くないことだな!
384ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 09:51:45.05 ID:G9GJPV980
巴御前「せやろ」
385ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 10:24:17.19 ID:p8ZO6+GJ0
>>384
なお紙DEF低SPD高ATKですぐ殺される模様
386ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 10:34:04.58 ID:rAJ9ql4a0
昔はバハ小太郎のせいで△ほとんどいなかったしな
集団戦でステルスしてバハ食ったり小太郎と一緒にプルートー食ったりしたのが懐かしい
387ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 13:49:16.85 ID:BnIqaor60
>>371
計算してきたけどMAXラムザなら御坂ワンパンだからディスられてもしゃあないね

まあ正直戦闘するデッキでリタゲってのはないけど
ましてや移動速度上がる奴ならリタゲよりクイドラの方が無理できる回数増えるしな
388ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 14:10:08.05 ID:a02fhl31i
ラムザで御坂殴る暇がないのが現実。 超覚醒できないから攻撃スピード遅いうえに先に御坂をスマッシュで倒したら
ポセイドンとダゴンとムーにアドバンテージ取られる気がするが

海皇ならちゃちゃっとポセイドンかダゴン落としたいし。
389ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 14:26:02.06 ID:BnIqaor60
>>388
素の海皇全員に殴られても36ダメしか貰わないんだけど
ライズはさすがにダメだが先に御坂ワンパン暗殺すれば余裕で逃げ切れる
接近する前にライズしようものならクイドラでおさらばしちゃえばいいしな
390ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 16:35:34.59 ID:9Y512P3B0
御坂ワンパンでいけるなら結構強いな
HP差とフリッカー弱い点考慮しても考えてもソルより運用しやすいんじゃないか?
391ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 16:49:08.25 ID:CQ/p4vuM0
ちなみにフリッカーが弱いのに加えてフリッカーに弱いのも注意な
392ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 17:40:40.77 ID:WhjbzxIv0
ノエル超覚醒でアタック290…
また小太郎が死体蹴りくらってしまったのか
393ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 19:52:26.52 ID:GwpqUMSh0
足速いからわりとどうにかなる
394ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 00:25:13.32 ID:b5JFhqPI0
ノエニキガレニキのニキニキデッキが捗りそうだな
サボテンでもソエルでもラージャンでもアルキでもなんでもおkっぽいのもいい
395ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 00:53:47.81 ID:EpOUqCBw0
アルキは
396ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 01:08:02.34 ID:NVa7lEwq0
ノエルソエルミカエルフィンテエルビルヒーゲエルブエルサマエルデッキやるわ
397ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 10:25:56.99 ID:Zti9bqJd0
アルキは確かにステータス良いけどマナ差も石差も取れなくて辛い
天賢さんご本人に使い方を御教示いただきたいレベル
398ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 14:43:32.63 ID:xXtMLxPU0
>>394
ロクブケのステ次第では、ロクブケノエルラージャンとかも良さそうだな
399ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 14:55:15.16 ID:M4R4CnKp0
4亀の記事見る限りAtkは110っぽいね
文字潰れてるけど拡大すると百の位と十の位の形が一緒だし
400ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 12:20:48.43 ID:GZvtgNue0
現環境では根元にロッシュはいらないかね?
401ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 12:22:14.37 ID:X5eg9voy0
丸主多いからソエル入れるならなくてもいいけどソエル入れないならあった方がいいと思う
402ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 13:41:46.46 ID:Etkjn4+l0
URパーシヴァルを持ってないので、マナ貯めが早い根本にしようと
白虎、ロロ、ルール―、ジェロニモを考えています。
しかし、ジェロニモ使ってる人を殆ど見たことないありません。やはり20コスト使った価値に見合ってないマナ貯め速度って事なのでしょうか。
ジェロニモの部分をロッシュやポポにかえたほうがいいでしょうか……。
主力はSRソエル、Cフェンリル、Cラースジャイアント。或いは、STラムザ、Rフォルコン、Cラドンを考えています。
403ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 13:53:01.64 ID:gtnDNbKx0
今はパーシ使わずにマナヘイスト勢入れるのは問題ないかな
ただwikiに書いてあるけど
ジェロニモのマナ貯め速度、40コス相当の15秒で4.5秒早い
ロロやルールーのマナ貯め速度、30コス相当の17.5秒で5.5秒早い
と20コス使う割にはたいして早くないんだよね
404ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 13:54:46.12 ID:dFf4sQ720
白虎ロロルールーで充分早い上ジェロニモだと序盤がもたつくからあまり使われないと思う
405ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 13:56:17.42 ID:4/dRIGGoi
ジェロニモ抜いてロッシュかポポでいいんじゃないかなー
406ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 16:03:26.97 ID:h03Fc0GK0
初心者なら荒らし主人公だけで捌けるわけないしロッシュじゃねーかな。相方目線でも相当信頼度違う
407ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 16:51:26.57 ID:Etkjn4+l0
>>403-406
ありがとうございます。やはり、使われないには理由があるんですね。根元操作が下手なのでロッシュを採用してみます。
408ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 00:06:04.41 ID:iYXKzIWKO
ぶっちゃけマナヘイストがどうこうよりも20コスというのが一番の問題
神族のインデックスみたいな破格なアビリティ持つとかじゃなきゃ無覚醒の20コスは邪魔なのよ
409ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 00:10:04.75 ID:TgCzW5iZ0
マナヘ
タイムマナヘ
タイムマナヘ
で□当たりだったら防衛用で採用レベルってところか
410ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 00:10:34.68 ID:3OQr/K6F0
アレキサンダー<あ、あの…!
411ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 00:34:02.53 ID:GCKtLRYC0
VerUPして数日経ったけどここのスレ民はどんなデッキ使ってる?
俺は強くなったソルとか色々試してみたけど、結局ソエルラースヨルムンに落ち着きそうなんだが
ソルのATK300は魅力的なんだけどアローンでDEF低いのがやっぱりつらかったわ
412ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 00:39:07.73 ID:aApnaLir0
ガレアードソルラースあとは定番の白虎マナへ組、パーシは無し
結構やれるんだが相方依存が多いのとやっぱ脆いのが悩み
413ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 07:09:00.22 ID:uZwwiya+0
これで昨日初めてオリハルD踏めた
トライブD○主ロロルールーヴォーパルバニーアガムンドポポラージャンイザベラ
根元が硬い上にマナヘイストあるから敵主の荒らし程度ならマナ回収してからタワー撤退余裕
マナ回収力に任せて最速でイザベラ作ることが出来たらその時点ではイザベラ無双できた
逆にラージャンから作ると味方が荒らしてくれてないとイザベラ賞味期限切れとかよくあった
トライブD複数乗ってDEF225まで硬くなったおかげかミリ残りで逃げ切れることが多くなった印象
10コス新カード追加とアローンW強化でイザベラは昔よりはいくらか使いやすくなった印象
414ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 07:12:23.22 ID:e86Q+veL0
>>411
安定のサボ超魔
やっぱアレクトーやサマエル、ウラヌス辺りの30コスに対抗するために20荒らしは入れときたい
415ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 07:32:11.76 ID:FQ9wQLLr0
ラムザで遊んでる
普通にソエルラースで使うにはむしろ微妙だったが。最速が一番つおい
416ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 20:32:46.22 ID:Ia8iqN3i0
超魔使ってる人に聞きたいんだけど、荒らしはサボテンとソエルどっち使ってる?
超魔組もうか考えてるんだけど使い勝手どっちのほうがいいんだ・・・
417ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 20:50:49.11 ID:T5TrXqG00
どっかの大会じゃサボ超魔使っている人が優勝したとか何とか。
418ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 21:26:14.03 ID:U/GGeVT80
そりゃHERO先生の超魔やし
419ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 21:37:04.10 ID:4pGUx2r40
>>416
タワー戦がさらに安定する代わりに覚醒したら超魔完成がかなり遅くなるソエル
相手より先手がとれ、速度差を生かしてマナモン奪いつつ荒らし回れるサボテン

好きな方を選ぶといい
420ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 21:44:06.92 ID:Ia8iqN3i0
なるほど・・・サンクス
完成がかなり遅くなるのは結構痛手っぽいからサボテン超魔にしとくわ
421ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 22:00:41.22 ID:VWDnRXf40
今だとアレクトー多いからそれに先手取れるサボテンのが便利
ソエルだと相当辛いからね
422ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 22:08:53.14 ID:iYXKzIWKO
もしかしてソルメインでもサボテン入れた方が良かったりする・・・?
423ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 22:16:47.83 ID:X6XV8vKP0
デッキ編成云々よりサボテニングがうまいかどうかだと思うぞ
424ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 22:34:30.67 ID:wy+jSmLU0
白虎、10コス3体、サボテン、ソル、ガレアードな地雷デッキでやってるわ
425ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 22:49:28.94 ID:02i4Y6HD0
人獣魔種混で白虎とミリア入れたら根元の残り2枚は何入れたらいいの?
パーシ使う予定なかったらロロルールーでいい?
426ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 23:36:55.94 ID:JgCBD/Ix0
タワアタ持ってミリア抜いてるランカーもチラホラいたな
427ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 00:38:27.56 ID:Sln42lTK0
ソエルラースガレアという電波をふらっと受信した
うん、ソエル紅蓮ガレアのほうがマシそうだよね
428ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 01:02:28.73 ID:bDTUQQoB0
それ電波でも何でもないだろ
429ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 01:13:34.48 ID:p7C/fwQv0
>>425
荒らしにもっと対抗したいならロッシュ、マナステ扱う自信とデッキに合うならポポも選択肢になると思う
俺はブラウニー1匹+ロッシュかなあ…ロッシュ頼りになりすぎて依存してるまである
430ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 02:23:20.57 ID:uokpfTEt0
アレクトー辛すぎ
431ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 17:04:55.85 ID:LR/y2ozX0
>>425
白虎抜いてミリア入り10コス3枚で開始したらタワー制圧段階に4枚でマナ堀始めることもできる
それと白虎って一応15マナ使うからマナ回収力とコスト比較したらあんまりコスパ良くもないんだよね

10コスのマナ回収力を1としたら30コスのマナ回収力は23÷18=1.27
10コスの召還コスト1に対して白虎1.5
白虎のコスト比マナ回収力=1.27÷1.5=0.85

だから少ない枚数でマナ回収力欲しい時に白虎は使うべきであって無条件にデッキに入れるものでもない
432ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 17:58:37.41 ID:rBeNM27si
1コスの1.3倍の体力、ストアタ持ちの1.5倍の掘削力、バニラ並のステータス
机上のマナ効率以上のものがあるからね、主人公荒らしへの耐性は存外に大きい
433ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 18:46:54.24 ID:tUdcTIpc0
ノエルピンチアップか
ワントップ構成だと厳しそうだな
434ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 18:53:33.83 ID:Sln42lTK0
動かし方次第な気がするけど
個人的には結構ストライクな性能だわ
435ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 00:47:59.89 ID:4XB9KCiR0
>>432
もちろん白虎には白虎の利点がある
ただ「無条件に」固定しなくても他に根元の構成の仕方「も」あると言いたかった
人獣も魔種も結構優秀な10コス多いからね
436ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 02:48:05.63 ID:rWXGUZXc0
勘違いして白虎無くてもいいと思う奴がいるからそこまでにしてもらえないか
白虎の代わりにマナへ組とか入れられると隣が迷惑する
437ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 02:54:58.04 ID:bwaDH82i0
ターラカでええやん
438ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 07:37:34.18 ID:sIyTMXKx0
いや白虎は無条件に固定していいだろ
439ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 11:27:49.30 ID:PY3UOUzGO
人獣単で白虎入らないデッキは基本的に無い

神族のセルディ
魔種のミリア
海種のキマ
とほぼ同じレベルの必須カードだろ?
440ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 12:27:18.15 ID:gluHpy1j0
人獣単だけじゃなくて人魔の混種でも必須
まず白虎押しのけてまで入れるミリア以外の魔種10コスってなんだよ
441ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 12:32:20.28 ID:u2EHNuP50
マナ効率ガーとか言うけど
白虎の荒らし耐性考えたら入れない選択肢はないんだよなあ
442ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 15:58:08.62 ID:lgJi/A5y0
UFC Fight Night : アリ・バガウティノフ vs. マルコス・ヴィニシウス
http://youtu.be/Z_T9NyrNzwk

UFC on Fox 9 : デメトリアス・ジョンソン vs. ジョセフ・ベナビデス
http://youtu.be/SL9zdJRR_DM
443ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 18:28:12.29 ID:1WzviYe/0
白虎抜くのなんてドラサポ積んでマナヘも積みたい時くらいじゃない?
444ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 19:04:20.63 ID:mfh3+O7E0
ドラサポってわざと間違えてるの?
445ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 20:54:50.95 ID:/HBEdP8s0
LoV3が続く限りドラサポもゲーデもなくならないのである
446ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 21:18:57.50 ID:1d7i/wm70
ドラゴンサポォォォォォト!!
って悪男さんが言ってた
447ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 21:33:18.00 ID:qxzRRQk90
アレクトーつええな、ソエルだと覚醒超覚醒してもスロウヒールあるからダメもらうとかなり押されるし

やっぱり超魔はサボテンなんかなー
448ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 21:37:13.07 ID:kMYHHfzV0
>>447
毘沙門も増えてるし、俺は超魔ソエルからサボテンに変えたよ
ソエルだと毘沙門もアレクトーもきつすぎる
449ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 21:39:32.94 ID:Dmj5/VSE0
ぺドフィリアも後を絶たない
450ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 21:43:54.21 ID:0NJJ/P7F0
ドラサポは間違いだけどゲーデはあってるんだよなぁ
451ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 22:23:35.98 ID:vDNJNYo70
今日隣でプレイしてる学生の話で吹きそうになった。

「ほら、50コスの□で強いやついるんじゃん。」
「ベ…ベ・・・ベルセルク! な!」

そいつは某狂戦士だろうし、絶対強そうだが ベしか合ってないぜ。('A`)
452ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 22:27:04.28 ID:u2EHNuP50
まぁベオは実際強いからな
完成した時とかの強さだと、ガレニキやラージャンに劣るが扱いやすさはダンチ
453ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 23:23:03.01 ID:dy3UgQgA0
白虎ミリアキマは同意だけどセルディなし神族って結構多い印象
454ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 23:43:30.97 ID:aIYbYFov0
ヨルムンとガレアードはコストお互いに高いから共存は難しいかな?

1で初めて引いた光もんがヨルムンで長いこと愛用してたの思い出して人獣単でやってみたくなったんだけど
接戦でよく邪魔されるラー撃ち抜けるガレアードもちょっと気になってて迷ってる
別々に組めばいい話なんだけど参考までにちょっと聞いてみたい
455ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 00:05:46.16 ID:sNPLKmtT0
ヨルムンメインでがレアードは召喚アーツで石割専門なら出来なくもないかも知れん
456ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 00:52:13.64 ID:aOLw1M9q0
>>453
えっ
457ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 00:53:17.22 ID:pPYK4nPS0
悪いことは言わないから別々に組みなさい
458ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 00:54:42.44 ID:k/bL6vK20
>>443
まさにそういう時の話
デッキ構成によっては白虎入れるよりトラサポとマナヘで組んだ方が良い結果出る
根元5枚で運用する場合は白虎は抜いた方が大抵の試合でこちらが先に数揃うから先手取り易い
開幕4枚居ると狙われる1体はデコイとして残り3体で確実にマナ回収したり
白虎単体じゃなくて根元全体の硬さとマナ回収力を両立できるのも強み
ビルヒ弱体で開幕平和なのも追い風
でも白虎の方が10コス枠の自由度が高いのは確か
459ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 01:06:05.02 ID:gWZMqegp0
根元全体の硬さとは…
460ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 01:28:40.25 ID:k/bL6vK20
>>459
開幕4枚揃えつつマナヘ持ちを根元に持ってくるとDEF低いからすぐ落とされるのが問題なわけで、
主と10コストライブ持ち3枚で互いにサポートし合えばそのデメリットを消しつつ最速でマナも溜められるってこと
白虎ロロルールー全部入れれば後々マナ回収力で逆転できるだろうけど、それは結構後の上にロロとルールーは柔らかいまま
敵も白虎無視して柔らかい方から狙うと思う
461ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 01:28:45.16 ID:0M21NKuZ0
最強の根本は白虎ミリアターラカロッシュです
462ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 02:01:57.63 ID:ntEUUksu0
カムラナートを不死メタカードとして復活させよう(提案)
463ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 02:31:14.70 ID:eiSUDIy40
白虎の強さはフリッカーそれ一番言われてるから
464ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 03:07:47.67 ID:hP5q6ts30
ジェボーダン「間をとってワイでフリッカーしてもええんやで」
465ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 07:17:04.37 ID:O7mAHGev0
>>460
マナ差取り返せるの結構じゃなくてすぐ後だしまず根元全部柔らかいよりマシだろ
それに30コスの利点は上でも出てるけどそれだけじゃない
466ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 07:18:16.38 ID:pPYK4nPS0
>>464
ボーだと凄い間抜けに見える
467ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 08:16:09.34 ID:k/bL6vK20
>>461
その構成だとマナヘイスト相当が白虎1体だからますます展開遅れる
マナバトで敵主処理するのは早いだろうし「安定感」は上だろうね

>>463
そこは否定してないってば
1体で色々仕事できるのは白虎だけど「編成次第」では他のカードに入れ替える余地ありってこと

>>465
実際使ってみるとわかるけど白虎入りは初期マナ全部使い果たして3体しかいないから2種スタートみたいなもの
開幕マナヘ2体の4枚スタートを「すぐに」超えようとしたらロロルールー両方とも開幕召還必須だけど最低DEF5が2体になってしまう
無理して根元5枚編成にすればトライブ持ち2枚も入れれるから総合的な硬さは上になるけど白虎の利点の一つであるデッキの自由度も減るね
トライブ持ちは1体だけだとトライブ持ち自身が柔らかいから落ちやすい
最低DEF15維持しつつマナヘ2枚入りの4枚でスタートの方が序盤かなり安定する
468ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 09:22:40.89 ID:V1WSl0M+0
根元の硬さって開幕ビルヒあまり見ない今では主荒らしをいかに被害減らして主力を出せるかという話になると思うんだけど、
ロロルールーにトラサポ2枚だと主以外全員Atk5だから白虎入れるより相手主の迎撃がだいぶ遅れるんだよね
自分だけ耐えてマナ貯めて主力出すなら別にそれでいいけど、
それって結局前Verで色々言われてたクリガ頼みでマナバトあまりしなかった人と同じだと思うわ

意見としては納得できるし、そういう使い方もあり得なくはないとは思うが、
個人的には白虎入りがやっぱり安定すると思うし、相方になった人から見ても安心出来ると思う
469ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 09:54:50.23 ID:k/bL6vK20
>>468
40コス50コス出すまでのマナ回収2回目までは○主で敵主に張り付く時間が長くなるね
敵側のタワー近くから既に弾き続けてる
どうしても他にマナバトルさせたい時は5枚目にロッシュ入れたりもする
すぐ打点高い中コス立てて敵主は脅威じゃなくなるからポポ使うことの方が多いけど
あと、序盤枚数少ないのに白虎でフリッカーしてるとマナ回収どんどん遅れちゃうから使うの敬遠してるのもある
昔と違ってマナバトルするとゲージ減るしフ、リッカーにするとATK10分の1だから打点無駄になるし
470ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 09:56:03.81 ID:xXu6Fpre0
白虎入れてくれる相方の方が安心する
471ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 09:58:58.80 ID:4yUEsRAT0
人獣で杖主で荒らしてくれないとか何それ
あとしっかり硬直までディフェンシブ入れてるならマナゲージ減らないから
472ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:08:29.97 ID:k/bL6vK20
>>471
マナゲージ減らないってフリッカーの話?
それなら知ってるけど
オフェンシブで殴らないと打点無駄にならない?
敵を弾く目当てで白虎入れて開幕の10コス1枚減らすなら、4枚展開でフリッカー要員1人にマナ堀要員3人でいいんじゃない?
473ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:15:19.60 ID:Bkpjnfsd0
コストによって弾く距離違うの知ってる?
ポポのアーツうつにしろマナ回収速度に差が出るの知ってる?
474ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:22:07.65 ID:xXu6Fpre0
変なのが
475ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:22:16.61 ID:k/bL6vK20
>>473
当然白虎の方が弾く距離長いのは知ってるけど10コス1枚落としてそれだけ?
当然HP危険域になったらマナバト中断してヒールしなきゃいけないから、序盤白虎のマナ回収力腐ってるだけのような…
10コス1枚をタワー外に出して貼り付けとけばいいんじゃ?
その間にマナヘイスト2体入りの3枚でマナ回収した方が安全確実で展開速いと思うけど
476ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:23:42.02 ID:xXu6Fpre0
途中送信
変なのが住みついたな
なぜそこまで意固地になるのか

クッソ貧弱なマナヘ3匹相方に引かされた側にもなれよ
477ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:24:47.81 ID:V1WSl0M+0
流れぶった切って悪いんだけど
普段杖主で荒らしに行く時に、相手の盾主が荒らしにきてたらみんなはどうしてる?
今までは盾主優先してたんだけどすれ違いながら2,3回攻撃して荒らしに行くべきなのかな
特に相方も人獣や神族のような根本にMがいない時に迷う

ちなみに計算してみたら、
白虎で盾主への与ダメ18.5、杖主ATK30で盾主への与ダメ42
478ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:26:29.95 ID:tROaoY/9O
白虎フリッカーは相方守る事にも繋がるしファイターでマナァマナァしてバトォの時だけフリッカーにすりゃマナ遅れは大して気にならんだろ
479ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:27:54.15 ID:JYNF9yw40
主人公程度を弾いて対処するなら白虎以外で弾いて白虎はマナ貯めてる方がいいよ
さっさと殺すなら白虎で対処した方がいいけどね
480ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:29:37.43 ID:4yUEsRAT0
まぁバイアス掛かってる奴に何言っても無駄よ
根元5枚で最速マナステされてももう何も言わないよ
481ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:31:22.38 ID:pPYK4nPS0
>>477
その辺は隣と対面次第と言っちゃえばそれまでなんだけど自分の根元の○の多さによるかな
自分の根元が白虎パーシルールーロッシュとかならマジシャン主はそんな対処優先しなくていいと思う
482ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:33:26.79 ID:VJkpf/tI0
人獣単で白虎いれるか入れないか論争?
483ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:39:48.23 ID:tROaoY/9O
パーシ入りならパーシで弾く、パーシ無し+根元○が白虎ロロしか居ないなら白虎で弾く
が良いのかねぇ
484ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:53:25.30 ID:Y2dMtEDI0
>>477
すれ違いながら2回殴って荒らしに行ってるよ
相手にも根本管理させないと
操作量の差でジリ貧になりがちと思う
485ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:00:09.99 ID:k/bL6vK20
別に意固地になってるわけじゃなくて疑問に思ったところを投げかけただけなんだけどなあ
それが白虎否定に見えたんなら悪い
自分の進めたい試合運びでは白虎抜きの方が都合いいってだけなんだ

さっさと敵主殺すなら打点高い連中で固めた方が安全ってのは分かる
打点高い奴をフリッカーでわざわざ低くして使う意味があるのか疑問だった
白虎は状況に応じて使いやすいってことだな

それと開幕マナステップなんて意味のないことはしない
わら人形論法はやめて欲しい
デッキ構成にもよるがマナステップで30マナ払っても10コス3体分のマナ回収力が増えるわけじゃない
昔軽く計算した結果
10コスで0.1体分
30コスで0.25体分
90コスで1体分
程度のマナ回収力の向上
8体全員でマナ掘って10コス2体〜3体分のマナ回収力が得られる程度だったはず
486ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:08:08.10 ID:V1WSl0M+0
>>481>>484
ありがとう、基本は荒らし優先の方がいいか
どうせ5秒で復活するんだし
倒すのを優先せずに主荒らししたほうが対面との相対的なマナ差つきそうだな
487ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:11:39.26 ID:JEPrrUPg0
別にトラサポとブラウニーで固めるのは否定しないが、相当玄人向けであることは理解してんだろうな?
あと相方にうぇっ、って思われるかもしれない事も
488ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:15:44.90 ID:k/bL6vK20
むしろマナヘ組の脆さをなんとかしようとして操作の簡略化を図ったデッキだったりする
主人公一人の操作に集中してる間に硬い根元で高速にマナをもぎ取るみたいな
クリガ以来の快適さ
489ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:22:00.54 ID:JEPrrUPg0
それって荒らし対応は相方任せで、自分はマナニーと荒らしだけします
って言ってるようなもんじゃないか
490ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:24:40.15 ID:k/bL6vK20
いや、荒らしよりも荒らし対応優先
根元多い上にマナヘ2体いるからそれだけで勝手にマナ差つく
491ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:28:26.64 ID:1/cPjMwy0
すんません先輩
自分草いいすか
492ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:30:51.15 ID:gPz73xIm0
対面△主荒らし×2
トラマナへキチ=マナニー
相方マナバトして一人主撃破△のスプレッドで相方に微妙に攻撃当たるから仕方なくもう一人も対処結果的に相方の完成が遅れるんだけどそれはどうすんの
まあ当たらないとこにいればいいんだけど大体の場合対処すると思うよ
493ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:36:28.58 ID:JEPrrUPg0
まぁ主は根元にいるってことは、その分相手がマナ溜めやすいって事も理解した方がいい
そしてどっちにしろ相方の負担は増えるよ
494ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:39:00.52 ID:1/cPjMwy0
>>492
関係ないけどちょっと待った
剣はともかく杖主処理に担当とか無いぞ
二人とも同じ奴狙わないと飛んでくる弾の数減らない
495ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:42:03.39 ID:VJkpf/tI0
基本受けにまわっちまったら
味方に恵まれるか相当腕が良くなけりゃ巻き返せないと思うんですよこのゲーム。
496ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:47:40.04 ID:cgjF6hf70
>>475
5/5と30/20には明確な差があって、荒しの排除速度が高いよ

荒しの処理を全部相方に任せるなら10コス4枚で良いと思うけど、だったら海種やる
パーシと違ってRで再録されてるし、手に入りにくいって程でもない
497ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:47:45.59 ID:k/bL6vK20
少なくとも△主1体はタワー寄れないように弾いて自分で対応する
主人公一人の操作に集中すればさほど難しくない
もう一方を相方が対応しないのはさすがに怠慢
一人でタワー防衛すること自体普通は無い
498ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:55:00.26 ID:XGVwSjBV0
白虎の一番の利点って30コスだからね
四枚目の出る速度程度で抜いていいカードじゃない
マナ吸収やスペックだけじゃなくて石割タワー制圧スマダメ全てに関係してくることを考えろよ
499ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:57:57.85 ID:k/bL6vK20
その4枚目の出る速度が単色と2色の大きな違い
決して無視できるものじゃない
白虎の唯一にして一番の弊害
500ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:00:15.62 ID:JEPrrUPg0
もうだめだなこれ
主が荒らしに行かず、使い魔全員マナニーさせて片方を相方が対応しないと怠慢
とか言ってる時点で
501ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:04:17.81 ID:pPYK4nPS0
ちなみに白虎ロロルールーとロロルールー10コスで考えたら40コス(ソエルやラース)の出る速度は大して差がないぞ
個人的にマナへ二枚トラサポ二枚はロッシュもパーシも入んないからノーチャンかな
弱体化したとはいえディフェンダースタートしなきゃいけない時にやっぱパーシって必要になってくるからね
502ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:09:57.25 ID:k/bL6vK20
対応した△主倒したらそのままカウンターしに行きはする
せいぜいマナ堀2回までの仕事
そしたらあとは中コスに戦闘任せる
20コス以上に10コスでマナバトしても死滅のリスク高いだけ
503ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:10:38.64 ID:5T6jwCdWi
ラドフォルの超魔はフォルコンにかけないと行動しずらいからなぁ
504ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:19:15.75 ID:k/bL6vK20
>>501
自分は根元5枚だから「召還」までの時間は大差無くても「超覚醒」までが大きな差がつく
パーシもってないから別の入れてるけど持ってたら5枚目に入れてた
505ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:26:50.21 ID:1/cPjMwy0
>>504
釣りの手際としてはトップクラスの技術として称賛を贈るレベルだ
この餌を小出しにしてどんどん獲物を奥に引き込もうとする技、まさにプロだな
506ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:29:26.18 ID:k/bL6vK20
どうも

「編成次第」って前提条件皆忘れてるのかなあ
507ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:35:06.79 ID:xXu6Fpre0
「編成次第」便利な言葉だよねぇ
508ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:40:37.67 ID:k/bL6vK20
即効デッキやりたいのに魔種でわざわざミリア抜く人間もいないしね
これは人獣なりの即効デッキ
509ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:41:46.76 ID:JEPrrUPg0
頭痛くなってきたわ
510ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:44:15.13 ID:k/bL6vK20
スレ見るのやめればいい
511ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:45:33.02 ID:xXu6Fpre0
くっさ
512ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:47:58.90 ID:1/cPjMwy0
だからこれ釣りだってば
当人にその意図があろうがなかろうが、俺は>>504でそう認定した
もはや我々にレス乞食の相手をする理由はない
メシ食いに行こう!(ママリリ感)
513ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:50:21.06 ID:k/bL6vK20
もうそれでいいや
試したい人は勝手に試すだろうし
ここまでのレスもちょっと大人気なかったわ
514ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:51:56.00 ID:9TySrKJO0
とりあえずリーグのSSか動画上げてくれ
論より証拠、これ重要ね
515ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 12:52:52.96 ID:xXu6Fpre0
とりあえず誰もそんなクソみたいな迷惑編成試さねぇから安心しろよ
516ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:07:30.69 ID:4yUEsRAT0
じゃあ俺マナトラくん信じて1コス5枚ソエルラムザで行くからよろしくな!
517ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:11:54.66 ID:rai4jN0d0
昨日隣にきた毘沙門相手に最速マナステした10コス5枚超魔は絶対許さないからな
518ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:15:57.94 ID:cgjF6hf70
>>513
とりあえず最後に、結論を2、3行でまとめてくれ
新しい考えを発表しようって気概は認めるから
519ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:16:49.39 ID:ZdEC2dU80
根元五枚…巴小太郎…うっ頭が
520ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:16:56.40 ID:xXu6Fpre0
10コス5枚とか頭大丈夫か
521ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:22:39.79 ID:z+ZM6dL70
人獣単根本5枚白虎なしってどんなデッキ使ってるのか気になってきた
522ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:24:11.26 ID:cKYVEPnG0
個人的には人獣単の根元は白虎 パーシ ロッシュ ルールー が好み
仮にパーシ持ってないならロロが入ると思う

自分はトラDは入れたくない ただでさえ人獣は10コス勢優秀なんだからそれ入れる枠無いような気が
白虎は対△主のエースだし、弾いてよし 攻撃してよし マナ溜めよし 体力高し 入れ得だと思うが。
ロッシュは○主の迅速な処理、ビルヒを牽制撃退の役割

結局さ、白虎ロッシュ並のスペックがあってもスパクリ貰いながらマナ溜めするような状況って少ないし、5/5が5/10 5/15になったところで…ってのがトラDを選択しない理由です。

どうしても入れたいなら白虎ロッシュトラD2かな
523ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:32:05.57 ID:cgjF6hf70
>>522
俺それのパーシなし版だわ
本当に白虎ロッシュが堅くて強い

次の追加でパーシの調整版がコモンで出ねーかなー
524ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:33:12.99 ID:rai4jN0d0
>>522
ほぼ同意。根本も俺と同じだわ。
白虎ロッシュ杖主の安定感よ
白虎抜いて剣主は人獣の強みを一つ捨てているようなもの
525ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 13:39:08.77 ID:JEPrrUPg0
やっぱ白虎とロッシュ居る方が、相方も含めた全体の根元が固くなるし安定感あるよな
んでそこにブラウニー3匹から好きなのを1匹にパーシ、パーシ居ないなら2匹
基本はやっぱこれだと思うわ、トラサポが悪いとは言わんが白虎抜いてまで導入ってのは疑問符すぎる
526ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 14:04:21.32 ID:oJGstSzK0
>>523
SP送ろう!
527ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 17:15:53.81 ID:X00IGbWk0
根本5枚くんはシャドラ先生のようなきがするな

編成次第といいながら主力カードを書かないところといい序盤荒らしを考慮しないところといい
528ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 17:56:23.21 ID:OSxjQsCH0
根本5枚君が本スレに書き込んでて笑った
どうやら根本5枚でイザベラらしい。
529ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 18:06:48.84 ID:TAgbWkAy0
核地雷不可避
530ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 18:08:11.20 ID:5T6jwCdWi
まるでノクトみたいなデッキでも使ってるのかねぇ
531ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 18:09:38.18 ID:JEPrrUPg0
マナニー思考っぽいしノクトかその身内なんじゃねーか?
532ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 18:13:07.77 ID:tROaoY/9O
何スレ前か忘れたがイザベラースでやってるって書き込み見たことあるから多分それじゃないだろうか
533ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 18:16:22.64 ID:oJGstSzK0
そのデッキアレクトーどころかサマエルどうするんだろ…
534ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 18:25:18.08 ID:X00IGbWk0
セポネからのシクラで終わりやろ
てかイザベガレアなら育成速度と石割りを裏の手で使えるが
イザベラースとか完成したところで雑魚だしマナニーノクトですら採用せんだろ
535ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:06:48.29 ID:rUjEvUn+0
536ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:09:06.09 ID:rUjEvUn+0
亀でさらにミスったすまん

>>455 >>457
よく考えてみたらソエルとか持ってなくてサボテンで長時間しのげってのも難しい話だったよ
ヨルムン軸とガレアード軸作ってしっくりきたほう使うことにするよ
537ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:19:09.35 ID:xIiaaSpg0
本スレでのあの体たらく、やはり根元5枚君はただのレス乞食じゃないか
人スレでも最初から窒息死させておくべきだったと悔やまれるな
538ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:22:37.76 ID:xXu6Fpre0
本スレでアローン発動したかったんじゃないの
安価ミスまでする馬鹿
539ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:30:50.64 ID:OSxjQsCH0
リアルアローンわろた

相方に荒らし処理を押し付け
マナニーからの最速イザベラでタワー荒らし
ゴルプラなら刺さるんでない?
540ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:35:49.25 ID:ncYfzI+u0
イザベラースってフェンラーじゃダメなん?
541ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:39:11.06 ID:fkZmjNuJ0
根本5枚はタイプならアリだけど、
人獣はマナだけ欲しいなら白虎ジェロロルールーとかいうマジキチ体制のほうが採取早いし択できて結果的に根本も強いよ
542ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:46:49.49 ID:xIiaaSpg0
>>541
正直日に何度も見たくはないデッキだが、確かに人獣で邪道行くならそっち方面に行かないと駄目なんだよな
10コス4枚の時点で人獣である意義を見失うのに
543ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 19:56:02.59 ID:X00IGbWk0
パーシロロルール―ロッシュドラサポ2のソエガレキュアオとかにすればワンチャン(錯乱)
ポポニーするにしてもアルファス抜きのマナアップとかもはやゴミだし採集率高めて何すんの?って話なんだよ
544ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:11:27.36 ID:bswzHMkp0
主力一体の超覚醒までを早くする為に根元五枚とか言ってるけどそれならどのみち白虎入れた方が早いということに彼は気付いているのだろうか
本人もう消えたみたいだけど主張がガバガバすぎて話にならん
545ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:27:05.44 ID:5T6jwCdWi
人獣単=白虎
546ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:31:04.01 ID:eyGThYTX0
>>543
ちょっと上でも散々書かれてるのにまーだドラサポ言いよるんかおんしは
547ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:51:15.35 ID:X00IGbWk0
>>546
????
お前は一体誰と戦っているんだ
548ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:52:01.68 ID:VJkpf/tI0
横やり失礼。
パシ持ってないんだけど超魔組んでもイケる?
549ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:53:47.36 ID:5T6jwCdWi
今日の頂上に白虎+10コス4枚にイザベラ巴がいたらしいな。

見るからに地雷
550ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:58:36.76 ID:eyGThYTX0
>>547
????
トラサポをドラサポと言い間違えるような池沼とだけど
551ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 22:22:38.23 ID:HEtrUJ9+0
ドラサポ ゲーテ ガリガリ ペドラム
あと他になんかあったっけ?
552ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 22:23:42.06 ID:DNO6qfDb0
小次郎
553ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 22:28:04.72 ID:xXu6Fpre0
キチガイじみてた裏テキストとはうってかわって
ゲーム内ではクールなアイツか
554ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 23:29:32.59 ID:HEtrUJ9+0
あとビルビとかピルヒーゲルか…
555ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 23:47:57.95 ID:xIiaaSpg0
???「ドンペリ入りましたー!」
ガレアード(うわああああ!)
556ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 01:03:24.55 ID:04M7hZLE0
で、結局5枚で主力は何を育てるんだよ!
クイドラソエヨルムンとかなん?
557ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 01:32:59.68 ID:FhCojIBL0
>>556
イザベラースだよ!
558ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 01:43:49.69 ID:04M7hZLE0
ラース出しから中型△をイザベラで処理したりイザベラ対策の□をラースで殴り殺す・・・・
2枚が織りなす人獣至高のシナジーでサイッキョなデッキ!
目から鱗だは
559ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 02:27:29.98 ID:b4hxS9xh0
>>548
パーシ無いとフォルコンが足遅くて撃破取りにくいのとでかい△に捕まったら帰還しにくいのがネック
560ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 02:31:18.65 ID:bzi8mueY0
なおパーシかけても○に追いつけなくなった模様
561ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 02:32:54.34 ID:F1fmFOBb0
なんで、超魔にはパーシほぼ必須だと考えてる

パーシ無い超魔使ったこと無いんでなんとも言えないけどね
562ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 02:34:32.12 ID:F1fmFOBb0
ID変わってる
559=561です
563ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 03:00:52.79 ID:gY00a0zU0
ラドンが相変わらず1.2倍とかいう超速のままだからスロウしながらラドンで追い越してフリックすればまだまだ取れる
ただし俺にはハードルが高い模様
成功率高いヴァミ様はほんとヤバイわ
564ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 10:09:01.65 ID:dx57HWlQ0
フォルコンはラドンのバーターとしか考えてないから、パーシは要らないです(暴論
低コス超魔が来ればフォルコン解雇するまである
565ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 10:39:48.91 ID:+luBX3dQi
優先順位はラドンよりフォルコンだろ。
低コス超魔がきたらさらにフォルコンは強化されるし。

なによりパーシいらないのはまずない。
ラドンの速さに追いつくためにフォルコンにパーシかけてラドンでフリッカーしてフォルコンで捕まえるのが強いんだから
566ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 12:16:22.13 ID:dx57HWlQ0
>>565
俺カジュアルプレイヤーでラドン使いたいだけだから、あんまり気にしないわ
あのモフモフがたまらん
567ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 12:18:34.23 ID:gY00a0zU0
確かにフォルコンは固そうだし焼いても不味そうだな
568ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 19:40:59.85 ID:aLkzOJqv0
ソルソエルベオウルフが結構いける
569ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 20:11:26.91 ID:FhCojIBL0
ソルとベオウルフに輪姦されるソエルとか誰も得しない
570ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 21:09:04.28 ID:xhPy58cc0
アローンに慣れれば、その組み合わせは強いな

ベオ以外の□は、まぁベオもあるといいけどさ、パーシ有る無しでかなり使用感変わってしまうのはどうなんだろうな
相変わらず新規に優しくない必須カードの地位を維持し続けてるし
571ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 22:36:01.57 ID:1uPCBxFM0
最近ソエルズキン使い始めたんだけど主武器って皆何にしてる?
タワアタ盾最速ソエルの方が今の環境だと安定するんだけど
572ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 23:05:04.56 ID:D0HjetLV0
俺はスピードアップ*3△かDウィークDウィークヘイストの△だよ

盾使うならスピードアップがいいんじゃない?タワアタは人獣単ならいらないと思う

というか開幕2枚以外の盾はスピードアップオススメ あれはかなりいい
ビルヒやソエルにぶん投げると相手にとってかなり鬱陶しい
573ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 23:25:11.75 ID:1uPCBxFM0
>>572
サンクス
スピードアップ盾ないから作ってみるわ
574ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 23:53:17.98 ID:DZx0Ytmx0
開幕二枚以外で盾主使うならスピードアップ安定
ビルヒや剣主の対応の為に盾主にしてるならなおさらね
575ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 02:45:00.38 ID:mjHWpUGc0
Dウィークx2ヘイストとかうらやま
自分の杖なんてストアタx3だぞ…!
576ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 03:44:30.23 ID:cLdZ8NOEO
杖ならトラAヘイストトラAとDFEDFEヘイストがあるな

だいたいニムエとグレイグルアレイスターな魔種単で真価を発揮するが
577ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 03:51:49.17 ID:mjHWpUGc0
○と△でニムエ武器plz
578ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 14:57:39.33 ID:z+O9aUQD0
>>575
ストアタ3なら○主ならかなり活躍できそうねw
579ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 20:36:58.41 ID:lNBhJMIk0
珠使ってゲフェンSでへこむのは誰もが通る道
580ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 07:55:22.97 ID:AZ3/an/cO
リバースタイムカットが来るよりマシ
581ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 07:56:31.78 ID:AbUP0hpY0
トラB
トラA
トラA
582ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 08:55:35.11 ID:V0UfH+oc0
>>575
修正前なら神武器だったな
583ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:25:10.05 ID:A2+HrhV50
ストーリーじゃ大活躍です^^

>>581
トラBってトライブサポートバスト?
584ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 15:13:10.54 ID:My99c4ue0
ラー「ガタッ」
585ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 19:36:39.79 ID:7STQU1Zu0
ヨルムン軸のような主力にマナアップがないデッキだとラージャンとべオウルフとどっちが使いやすいのかな
ラージャンつかってたんだがべオ引けたんでちょっと気になってる

最終スペックと出しやすさはラージャンだけどべオは速さとマナに影響しないから扱いやすそうだしどうなんかね
586ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:01:33.89 ID:S9zaUYH20
ベオウルフは同格のアタッカーを確実に仕留められる
ラージャンはタワー防衛しやすい

相方がヨルムンならラージャンでいいと思われる
587ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:02:21.28 ID:S9zaUYH20
相方じゃなくて軸だった
588ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:29:16.78 ID:7STQU1Zu0
>>586
なるほど、ありがとう
589ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:43:39.91 ID:PwTlovHF0
ほぼ便乗に近くなるけどヨルムン軸じゃなくてソル軸だとどっちが使いやすいのかな?
590ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:04:42.31 ID:hiesdB8D0
パーシドラインでマナ垂れ流すからベオじゃない?
591ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:33:57.57 ID:KaDouHC+0
そっちだとベオか
なるほど、ありがとう
592ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 13:23:03.91 ID:YJzydn1ki
ベオは火力不足だからなぁ。
ヨルムンとか黄泉相手に何もできんし
593ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:29:16.78 ID:IEItXi7e0
今の環境ってロロとルールーだったらどっちの方が採用率高いんだろう?
594ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:32:08.39 ID:bR1ZZUXC0
よく見るのは白虎パーシロロルールーの4枚
根本固くしたいならルールー外してロッシュ
595ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:45:09.27 ID:KFTQ2B2Y0
根元硬くするなら外すのはロロでしょ
A主多いし
596ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 19:53:29.69 ID:kUU/qGNm0
ジョブでの固さなのか能力値での固さなのか
597ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 20:02:22.07 ID:bEqIWu4R0
ルールーで主殴るか?
598ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 20:06:20.34 ID:PBAAQQgs0
〇荒らし多いから最低保証の蓄積考えてルルってことでね。
599ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 21:26:49.46 ID:j6RZJKq50
ぶっちゃけロロルールーどっちかは完全に好みの問題だべ
△だって相変わらず多いし
600ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 21:31:03.83 ID:IEItXi7e0
ありがとう。結局荒らしに来られて生かす自信のない方を抜くのが正解か。
あとロッシュはやはり優秀だってことも再確認できた。
601ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 22:17:47.03 ID:VvT8Iq360
ウラヌスとかに乗られて即死しちゃうのがロロ
一方ルールー確殺でロロがそうじゃない相手が来ることは少ない
602ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 22:20:07.92 ID:HDG2JsT60
□は苦手だからね仕方ないね
603ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 22:41:39.46 ID:VvT8Iq360
□対策はちゃんと考えないと駄目だぞ
○□同士になってアレクトーやウラヌスで詰むタワーが多くて良いカモになってる

実際ソエル型の30□対策はどうやってるんだ?
ラース入ってりゃ止まるってもんでもないし
この場合に限ってはサボテンやアルキの方がチャンス作りやすいんだよな
604ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 22:48:31.86 ID:HDG2JsT60
レ、レムノ…
605ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 23:16:49.90 ID:Qh4MYFrz0
>>603
隣も対処できないなら足の差いかしてライン上げ続けてタワーに釘付けにするしかない
606ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 00:46:08.66 ID:qVzZfUm50
アレクトーはともかくウラヌスまだいるのか?
607ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 02:54:43.58 ID:/5TEie+w0
上でも議論になってるけどアレクトーウラヌス見てから、△主覚醒荒らしで対応するのがいいと思うんだが
まぁ主のアビリティでやりやすさが変わると思うから、そこは難点だと思うけど
608ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 08:51:16.59 ID:W5ufp1IQ0
神も不死も丸主だから主覚醒やり返されるだけだな
神に至ってはマステマ分上乗せ
609ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 09:14:18.23 ID:XW03oomH0
アレクトー出すの見てからって話じゃねえの?
俺はアレクトー出すの見たらラインあげて粘着シューターして
□出すでいい気がするけど
610ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 09:28:48.31 ID:8/KXYkXLi
主覚醒は相手の使い魔見て召喚するのが基本だからな。
相手もこっちも全員●■構成だった場合相手両方■出したの確認してたから主覚醒して根元を荒らすってことは可能

あとは相手の運命神とか▲や■出してくるなら主覚醒がささる
611ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 10:41:14.79 ID:WT54/LNOO
>>603
杖主つれて超覚前にソエルで殴る
素ペック差は偉大
612ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 11:12:52.20 ID:EH+s0pvZ0
ウラヌス相手でもソエル超覚でダメ普通に通るからな
ひよってソエルから◻︎にシフトしようとするやついるけど間に合わないから勘弁してくれ
613ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 14:03:46.98 ID:/5TEie+w0
>>608
何も考えないで覚醒させろって話ではないよ
アレクトーとかウラヌス召喚見てから、って言ってる通り様子見て覚醒させるって話、言われてるけど
614ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 14:43:00.60 ID:5m9pZKQaO
めっきり見なくなった頃にようやくアカズキンを引いたので使ってみたいが
白虎ロロルールーロッシュソエルズキンを固定として、あと一枚が悩む
ラージャンかフェンリルか、はたまたアルフォスか
今もズキン使ってる人の構成が知りたい
615ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 15:32:48.05 ID:jVyZ8k4y0
>>614
白虎セルディッドプロメテ毘沙門ジェーンラムザズキン
プロメテをレムノースに変えてもいい気がしてきた

あっやめて石投げないで
616ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 15:34:22.87 ID:IY5GJ/ot0
なんでそこでプロメテ外すんだよ
617ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 16:23:01.61 ID:/U4HM1/E0
アルフォス入れても280/265
90マナで250/235
だしラージャン入れた方がいいんじゃね
対面見てラージャンとソエル選択
アルフォス超覚醒で70/105になるからそれで荒らしに行くとかいう電波デッキもないこともない
618ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 18:07:35.50 ID:Z03wvZs40
毘沙門外せよ
619ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 20:42:22.57 ID:qVzZfUm50
今のところ相方海皇が一番勝率が悪い
相方に海皇を引いたとき何をすれば勝ちに繋がるだろうか?順位は度外視で
620ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 20:46:35.11 ID:VSrINVWW0
○でキマとハルフゥにちょっかいかけて完成を遅らせる
621ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 21:32:11.11 ID:ppmewmgl0
なるほど?
622ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 21:50:10.95 ID:r1iELfHz0
逆介護とはあたらしい
623ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 22:10:37.03 ID:IY5GJ/ot0
リア凸不可避
624ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 09:00:55.06 ID:B+SOJXxUO
>>619
デッキは?
625ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 09:16:53.36 ID:O4gTNwmQ0
>>620
あ、相方にね。対面だと思ってた。
626ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 20:21:17.17 ID:cdBj6l5P0
>>624
ヨルムンラースソエル
627ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 21:34:34.54 ID:l6AbJzH70
対面にソエルが通る時は躊躇なく出す
隣に海皇とか普通の海見て対面に○見えたら「ラースで守ろう」って決めちゃってるとしたら、それが良くない
自分が40□置いてやった所で死ぬ奴は勝手に死ぬし
628ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 22:01:43.19 ID:EU5fYoCR0
>>626
ますはそのヨルムンってカードを抜こう
勝ち云々の話をするならそこからだ
629ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 22:36:47.06 ID:l6AbJzH70
なんだそりゃ
人スレでヨルムン全否定とかゲームやってないまである
630ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 23:03:56.40 ID:QohH1I0c0
>>628
ヨルムンラースサボテンの俺に一言
631ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 23:06:24.89 ID:7ekbHM0iO
>>630
赤べこさん乙
632ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 00:12:35.00 ID:J65linKU0
順位度外視って言ってるからヨルムンとかいうポイント取ることしか考えてないカード抜こうって話じゃないの
勝率度外視ですっていうならまだしも
633ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 00:40:49.62 ID:FHn6fCGi0
勝つためって言ってるのに勝率度外視って言ったら意味分からなくならないか?
634ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 02:04:17.97 ID:DzVJUKXY0
ヨルムンさん今なら海皇多いし輝けるじゃん
635ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 05:54:17.26 ID:ZCzZdkix0
そう思って使ってみたら超魔だらけでした

パーシフォルコンは油断してると逃げ切れなくなるね
636ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 07:41:48.17 ID:yLERUReF0
今超魔アホみたいに多いよな2試合に一回はいる気がする自分と相方どっちも超魔とかもあるし

相方超魔の場合どっちかがソエルで荒らしに言ってもう一人はフォルコン出してく感じでいいのかな
637ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 09:15:18.48 ID:izbgx7140
>>636
対面次第では別にソエルソエル(サボテン)でもいいのよ
638ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 13:25:00.43 ID:w1AOe1+e0
ぶっちゃけ海対策にヨルムン使うならラムザ使った方がいいってのは禁句
639ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 13:25:44.25 ID:slUw6/O80
それかソルな
640ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 18:55:56.72 ID:pYzarIj20
わりと最速ラムザ往復どうしようもないよな海皇
相方次第で向こうも完成するが美琴をどかせば敵さん詰みだろ
641ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 19:43:15.43 ID:qo/DW5/+0
完成パーティ同士だとフリッカーからのレールガンだったりアプカルルに延々とフリッカーディフェンスされるけどタワー戦は迂闊なことしなきゃガン有利だもんな
642ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 00:23:26.66 ID:tPw7Ul0V0
サボテンの称号まで勝率で考えると100戦ちょいか、終わるまでにソエル引ける気はしないしラムザでもつかってみようか
と思ったがマナくうからラージャンやヨルムンとは相性悪そうだな、根本から組み直しになりかねんのか
643ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 00:29:45.27 ID:BU2y2bcX0
もうソエル1500円くらいで買えるし買っちゃえば?
644ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 00:32:29.60 ID:FN7jIVrx0
ラムザサマエルアレクトーのじゃんけんデッキが案外おもしろかったけど1ミスも許されないのと
白虎入れて4枚も30コスト入れるなら毘沙門でよくね?と気づいて結局ソエ超魔に戻ってきた
645ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 00:32:41.75 ID:bCLzvE/x0
パーシあるならサボテンベオウルフラムザでも一応形になるといえばなる
流石にソエルのが安定するけどね
646ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 06:27:11.20 ID:5+FDZ0kj0
ラムザは順位とりにくいから称号に集中したいなら微妙
始動遅いのとタワーマウントで稼げないのつらたん
647ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 20:19:52.18 ID:tPw7Ul0V0
>>643
通販じゃまだ3000とかしたりするから・・・

>>645
パーシ無いしそれは回せる自信ないな、以外と回るのかもしれんが

まあとりあえずゴルプラループしてる間に称号とっておきたいもんだ
648ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 01:13:36.42 ID:0oN2O+ixO
イザベラつかいたいけど、260/220ぐらいまで盛れば最後まで仕事できるだろうか
649ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 08:06:39.53 ID:TFto2Vv0O
>>648
そんな手間掛ける位なら軽さ生かしてブイブイ言わせた方がいいと思う。主トラサポorニムエ+アエロじゃ結局ソルでいいじゃんになりかねないギガス

盛るなら主トラサポまでじゃね?
650ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 10:50:55.00 ID:VQEyrEwb0
前Ver末期から初めてパーシ無いんだが、超魔やる場合パーシの代わりにブラウニー達で大丈夫?
それともパーシ無い場合は超魔はやらない方がいいんだろうか…因みにサボテンとソエルは持っている
651ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 10:54:41.40 ID:KjiI/7550
パーシないなら白虎ロッシュロロルールーでいいよ
652ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 10:56:52.44 ID:VQEyrEwb0
ありがとう、ロロルルで頑張ってみるわ
653ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 11:50:42.14 ID:QMZV293S0
上で書いてる人がいるけどソエルズキン使うならアルフォス抜いてラージャンで対応力上げた方がいいの?
久しぶりにLOV3遊んだらデスアレクトーだらけで何があったんだ・・・
654ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:02:33.81 ID:391gYF29O
アローンW強化でアレクは序盤〜中盤の強カードの一角ですおす


ズキンデッキはそんな事よりズキンそのものがクソ重たいのがヤバい
マナ90未満だとそんじょそこらの大型□と大差ないからな
655ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:18:34.46 ID:PDbeLjAs0
120でもそこまで手間かけるならプル犬でいいんじゃね感が漂ってるから結局超魔になる
656ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:22:39.84 ID:KjiI/7550
人獣で息してるのってソエルベオ紅蓮じゃんけん、ソエル紅蓮ガレニキ、超魔、(精霊獣)くらい?
657ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:30:04.52 ID:VQEyrEwb0
あとアローン(ソル、美獣)絡みも見るかな
でも使用率はあるんだよな…不死増えて神族使用率は減ってるように見えるんだが
658ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:46:23.17 ID:391gYF29O
□荒らし枠がウラヌスからアレクに移ったと考えると神→不死と流れてるのは解る
それとは別にユダで大型(現状最強△の不変)が出しやすくなってるのも不死↑要因


人獣は一旦人獣から離れると判り易いけど○荒らしは人獣が火力も出し易さもド安定


大型の打力とは別に中型受難の時代だから中〜小型がどれだけ強いかが結構使用率にモロに出てる感じ
659ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:57:21.40 ID:cQW4iLS4O
アローンというかソル使ってるが(サボテン、ラース型)
ソル完成させてラースも完成させたらラースはどう動かすん?
10コス勢と一緒に石割に行かせるか石守る為に置き石するかしか思い浮かばない
戦闘させようとしてもソルの操作に集中してて変に事故ったら嫌だし
660ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 13:18:53.70 ID:tQXY2s650
>>656
人獣単ならソル絡みラムザ絡みも多い
混種ならソエルと根元がよく不死に出張してる
661ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 13:28:17.37 ID:xWpcaMHm0
アレクトーつらいとはいえ、ソエルラースの安定感はすごいと思うわ
それに加えて根元も出張させて何か大型一体持ってくればとりあえずのデッキにはなるからなぁ

>>659
ソルならそれでいいかと
置き石してても意味ない場面ではゲートにしまって、すぐ移動できるようにすればいいんじゃないか
662ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 15:18:09.33 ID:391gYF29O
>>655
実際荒らしとかやりながら120で出した時は粗方試合が決まってるからな


マナアップWはもうちょい巧い調整して欲しいわ
現状70コス級のステにするのに80コス級の手間が掛かる
これこのままバタバタっと計算すると100コス級の手間掛けて漸く100コス相当のズキンちゃんしか出来ないという

マナの収支赤字やん。思いっ切り
アルフォス入れたら最終盤は黒字になるけどピーク期間短すぎて
マナ堀りに掛けた時間分の働きは不可能やし
663ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 15:22:12.64 ID:TFto2Vv0O
マナアップは120時の数字弄る必要無かったよな
664ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 17:11:28.85 ID:HtQypeof0
マナアップの性質上70級のステにするのに80の手間は掛からない方がダメやろ
上でも言ってるけどズキンの問題は最大値の下方よね、90までは下げて120据え置きにすべきだった
665ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 17:48:36.01 ID:391gYF29O
>>664
どの時点からどれくらい美味しくなるかって大事じゃね?
210払って更に90貯めないと90マナ級以上にならないなら、フツーに犬使うわってなるだけで


現状から120が上限突破しただけで使うの?と言いたい
勝つデッキを組んだ時に赤ずきんは選択肢になるのかどうか
666ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 18:00:29.95 ID:/pUKM0gs0
ズキンだけでマナアップを語るなら
120マナで+100なら+40→+30→+20→+10にしてくれないと使い道が無い
120マナで+120なら+10→+20→+30→+60にしてくれても構わない

現状だと120にしても価値が無いし90以下だと更に価値が無い
667ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 20:02:20.39 ID:1fUTCVIE0
ラムザアカズキンラージャン白虎ポポジェロニモパーシヴァルとかいう幻獣と遭遇しちまったぜ
668ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 21:05:27.15 ID:tQXY2s650
ラージャンがフェンリルでジェロニモがアルフォスなら役満
669ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 00:12:49.40 ID:9aRgO1fb0
○主白虎ジェヴォーダンで凸られて全部処理したらリザ1撃ってくるムーブされたんだけどなんなの
670ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 04:31:08.97 ID:KSYYli9e0
>>669
一応白虎再召喚で5マナ得するんよ。

解説すると、最序盤で無理矢理荒らして、
リザでアドバンテージ維持する、ってこと。
671ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 13:04:10.11 ID:X5IqeA0l0
それ大してアドバンテージ稼げんぞ
まだたまり遅くなったとはいえクイック使って全凸した方がまし
672ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 13:39:58.99 ID:FmHM517q0
USがどうとかいうより、ビルヒの劣化にしかみえないが・・・
まあ人獣スレでこういうこというのも野暮か
673ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 14:02:29.28 ID:kzEsOpuO0
ビルヒ自体もHP少なくなったしあまり見なくなったな
更にロッシュだけでなくナイトメア先輩も不死が増えたことによって増えたし
674ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 18:50:45.31 ID:LM4PiVgv0
発想自体は面白いと思うんだけどなー
675ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 20:08:20.16 ID:IBxcJL8r0
あと数日だがノエルの評価は今のところはどんな感じ?
676ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 23:05:07.02 ID:S0oobJP+0
ノエルは月影の範囲次第でやばそう
リザで対面タワーぶっこめば根元ごっそりだろうし、
石周りでもごっそりだろうし
677ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 00:01:02.81 ID:KR0hr2mc0
サボテンソエル、ラースベオから1体ずつで超魔みたいに動けばいいのかな
678ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 00:01:56.24 ID:zUNqA+kN0
ピンチアップだからリザで作るのもったいなくね
ガレアみたいに生アーツで石割みたいなことできないし
679ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 00:08:06.98 ID:gUQb6L0G0
ガレニキとノエニキ選択制のリザにソエルを添えるだけでよくね?
680ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 00:38:56.46 ID:k0GCuLdB0
超魔でソエル出さずふぉるこんから出す場合ってどんな時?
681ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 00:40:29.04 ID:mRYzwcj+0
>>679
ぶっちゃけガレアードリザレクする奴いるけどガレアードはリザレクしてもそんな強くない

ガレアードは生でもアーツ使えるからクイドラで走り回ってた方がウザい
682ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 00:57:15.15 ID:OId1w9OmO
>>681
脳死気味に
大型=リザレクで手が早まる!
みたいに考える奴多いよな
完成してからのムーブと役割考えろと

低位でズキンにリザレクかましてる奴居てビックリしたわ
683ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 01:26:47.56 ID:mVZLV6pw0
まぁでも基本大型はリザレク運用が当てはまるのも事実なわけで
ガレニキは本当に特殊だからなあ
684ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 01:33:59.55 ID:gUQb6L0G0
ガレニキを石割目的で使うならリタゲ使うわパーシあるし
685ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 02:43:25.37 ID:pt3aIel00
リタゲは弱い
というかクイドラが強い
686ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 07:18:08.91 ID:wR4P5B0cO
ガレニキにリザした所で何のプレッシャーにもならんからな…
687ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 10:05:49.26 ID:m7zADRlv0
クイドラにしてるけどたまに見るキュアオール根性割りに憧れる
688ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 17:32:21.35 ID:v0ACNMvO0
ハデスの冥王ステップみたいにクリガ回避しつつ石割ってできるの
教えてガレニキ使い!
689ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 19:26:43.11 ID:EbNku0uN0
タワー制圧と同じで他に石割るやついたらできるだろ
690ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 20:46:51.60 ID:mlOOXES30
さて、ロックブーケに居場所はあるか?
691ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 20:51:31.81 ID:Ap2Jhj7v0
あのタイプは実際使ってみないとなんとも言えなそう
692ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 07:30:18.56 ID:+XaD8Z9Xi
ロックブーケはソエルでいい感しかない。

闇の者とかにはソエルよりはぶっささりそうだけどね。
693ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 23:05:21.83 ID:UE88T2gM0
お前ら開幕白狐霊夢スタートとか絶対やめろよ!
694ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 00:35:45.56 ID:E9iHSnC1O
安心しろ、俺が開幕で出すのは虎の方だから問題ない(説得)
695ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 01:53:18.11 ID:WtQjate0O
俺の場合は鉈持ったおっさんだから心配するな(説得)
696ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:11:04.48 ID:PUbAgZOh0
霊夢は神族の毘沙門が美味しく頂きました^ ^
697ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 17:50:04.75 ID:9HSuuLK/i
20コストなのに入る枠あるの
698ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 18:48:54.12 ID:YEGv5K1E0
ないよ
699ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:03:17.22 ID:f7gl5PEn0
パーシ・ロッシュ・ブラウニーでシフトがパンパンだぜ…
700ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:11:30.59 ID:dlQORTEt0
真面目に霊夢入れるなら何がいいかなぁ・・・
サボテン→霊夢にした超魔とかフォルコンスタートしかできねぇし、
ニムエみたいに最後に出す感じでデッキ組んだほうがよさげ?
701ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:21:15.78 ID:XcXGMzWj0
インデックソと同じ末路辿りそうだよね
702ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:31:46.27 ID:Ho37u5v8O
イカちゃんはまだ、強いて入れる理由がないって程度のレベルだけど
腋巫女はアローンやマナアップと組むのが実質無理
ってのが色々終わっとる
1TOP型だと相方小太郎かヨルムン固定だぜw
703ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 08:54:10.38 ID:djhgLBqj0
1トップには合わない上にヨルムンもアローンだろ
704ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:44:26.19 ID:4xnno3C00
ヨルムンはアローンDだからリジェネ分得する
だから何だって話だけども
705ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:51:06.53 ID:SMGkIVGt0
普通に超魔やノエルあたりのデッキの10コス1枚抜いて入れればいいのではと思ってたがみんな否定的なのか
結局は上で言ってるとおりインデックスと同じ道辿りそうではあるけど
706ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:02:48.99 ID:Vn0bhP0p0
虎ジェロ使いの一人勝ちですわ
707ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:13:27.64 ID:dlQORTEt0
>>705
根本に20コスが混じると、最速で20荒らし(サボテンなど)を出すときに
始動が遅れる。同族や同系統の相手に20荒らしで後手に回るってかなりきつかったよ
(ヘラ禁書サルイジで称号取ったとき)
708ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 10:20:58.42 ID:i6xfTbcr0
>>706
勝負にすらならなかった
709ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 11:31:56.23 ID:iy7/x+pv0
霊夢入れるとしたらソエル必須の大型□に繋げるくらいかね
アルフォス抜いてズキンに入れるか、ラージャン抜いてガレアに入れるか
最大火力や初手の選択がなくなる代わりにソエルの継戦能力を上げる感じで
超魔はないな・・・
710ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:26:14.86 ID:Ho37u5v8O
霊夢呼んでアーツ打ってソエル呼んでマナアップWの+70狙うって無理じゃね?


俺の知ってるLOV3はそこまでマナ周りに余裕無かったような……
711ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:31:35.94 ID:4mBpMKil0
白虎霊夢ロッシュルールーソエルフォルコンラドンでやって来るわ
712ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 12:41:11.25 ID:detdOcul0
根元の四枚目を霊夢にした形だと始動遅れてアレクトーどうにもならんからな
713ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:18:40.12 ID:rB4uOEHB0
そんな気はしていたがもしかして霊夢は人獣単向けじゃない・・・?
714ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:26:12.23 ID:4mBpMKil0
ニムエみたいに弱いわけじゃないけど入れる価値がないカード
715ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:26:40.65 ID:SThIObrl0
>>710
アルフォス入れたMAXズキンと霊夢入れてアーツ撃った場合の90マナズキンって必要マナ同じだろ
716ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:48:52.65 ID:J+xUl0xl0
ラムザ霊夢はあかんのか?
717ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:59:15.82 ID:aZMlSg260
>>716
○のスマッシュで容易に狩られる霊夢
718ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:59:43.78 ID:eJdH1HnF0
ラムザラージャン霊夢ならゆるされそう(錯覚)
719ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:09:23.95 ID:SThIObrl0
>>718
ラムザとラージャンって一緒に使うのはどうなの?
720ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:16:52.46 ID:EyIOjz9o0
>>716
固まって動くわけじゃないのに霊夢を使う意味とは
パーシかかったMAXラムザに追いつけねえぞ
721ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 08:18:09.47 ID:2iUbpgyB0
霊夢は超魔と合わせると強い
って知り合いが力説してたんだが根本弱いわ遅いわで強くなくね?
もしこれ完成したんなら対面のミスじゃね?
722ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 09:24:33.10 ID:qJZ6i8hj0
根元が弱いのはまだしも展開遅れるのが致命的
アレクトーどうすんのっていう
723ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:03:29.05 ID:aZMlSg260
人獣にもコストカットがあればワンチャン…?
インデックスもニムエもそうだが序盤荒らしが相方頼みってのがね…
724ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:29:37.02 ID:gmJtbD0b0
やっぱ迎撃極振りっすよ
それで稼げるかどうかはともかく
霊夢はアストレイアよりは強いから文句を言ってはいけない
725ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:41:01.19 ID:lbCofwQ40
文句というか使わないよねってだけでしょ
この辺の20コスはどんだけ強くても歪なデッキ構成にしかならないんだし
それに迎撃極振りとか言うけど不死に受け身なったらジリ貧になるだけじゃん
726ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:01:34.17 ID:gmJtbD0b0
なんだ急に顔赤くして
新ST出ないとかいう事で不機嫌なら当たるのは勘弁してください
それとも情報戦線の兵士なのかな?
727ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:29:13.27 ID:XYa8cce5O
神族でサルイジにインデックス入ってたのは
マステマ+主○覚醒でヘラに近い荒らし運用が「一応」可能だったからなのもあるんだよなぁ

超魔だとそういう真似は出来ないしインデックスと違ってアーツ打つマナも必要になるから完成するまで他の10コストと変わらないのがね
728ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 11:32:06.07 ID:B9XawrWEO
>>715
動き出せるタイミングはアルフォスのが早い

霊夢の微妙さは全てここに現れる
つまり余計なプロセス挟んで1〜1.5テンポ遅らせてまで
ヘボスペックのアーツ要員をぶち込む必要があるのか?
729ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:43:41.05 ID:HHz2A9bA0
>>726
現実見ような
730ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 12:49:45.51 ID:H8qjvxk0I
ソエルガレアに霊夢突っ込む
ソエルベオリザガレアに白虎霊夢としていれる

個人的にはこの2択かな

白虎霊夢でサボテン入れるなら、
主でマナ一回溜めてから投げるでもいけるかも
俺は微妙だと思うが
731ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:04:58.72 ID:gmJtbD0b0
>>729
なんでこんな緩いレスに真顔で噛みついてくるのん?
やはりネガ撒きたいだけの業者さんのようですね
さようなら〜
732ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:08:07.64 ID:bQ/Te5uv0
ジェロニモじゃないし開幕より後に出した方がいいぞ
733ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:12:42.45 ID:ztX1+ztn0
これが東方厨ってやつなのか?
734ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 17:55:12.82 ID:lmzYF3u30
霊夢使うなら地雷覚悟で超魔霊夢かフェンラー霊夢かな

まあ持ってないんですけどね!
735ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:51:49.76 ID:2iQQSl6q0
朱雀と合わせてカッチカチやぞ!
とかにしたらどうなの?
主力なんにしたらいいか分かんないけどw
736ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 19:03:29.66 ID:5iF1NZP90
ガラティンハバキリ霊夢朱雀のガラハバキデッキでどや
737ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 19:06:54.91 ID:OJzIyJ6b0
朱雀霊夢いれてパワライ使えば鉄壁だな(錯乱)
738ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 22:35:00.58 ID:+KxbT3Qu0
超魔に霊夢入れるのは超魔の○から出せない弱点を補うソエルサボテンを捨てる愚行だから有り得ない

>>730の後者がほぼロマン
前者が普通に有りだと思う
確かに霊夢はやばいよ不沈艦
移動速度の問題で後ろに必ずいるし、リジェネチェイン+朱雀はやばい
739ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 02:24:01.39 ID:mlju8NH90
白虎ポポルールーロッシュ霊夢ソエルソル
USキュアオール
アーツ結界とキュアオソエルで荒らし
後半はドラゴンソル単機でデスや紅蓮の尻掘りで暴れて
結界で石割勢とソエルとソルの逃げ道をサポート
対面が大型四角不死でも泣かない
740ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 02:56:19.14 ID:ALGEJWO20
マドラックスがティルフィングガラティンの霊夢とかやってたな
超魔ほど○立てから行っても弱くないからやれるのかな
741ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 04:21:22.97 ID:emvQHL0F0
霊夢朱雀ガラハバキが思ったよりやれた
超魔の方が使いやすかったけどねw
幻想遊戯取るだけだったらガラハバキでいいかもしれない
742ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 05:42:00.49 ID:wxZxA3/N0
一瞬ガラティンアラハバキかと思った…
743ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 06:42:22.12 ID:G5iajQVn0
昨日ノエルを引いたので使いたいのですが、ノエルを入れたデッキはどんなのがありますか?
ぱっと思い浮かんだのが
ノエル、白虎、ロロ、ルールー、ロッシュ、サボテン(ソエル)、ベオウルフ(ラージャン)
のようなデッキなんですがこれはどうでしょう?
744ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 06:49:05.36 ID:xCf1I7V20
ブラウニーのどっちかをパーシにしたらいいと思う
745ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 08:23:49.03 ID:IHiNhGbxO
ノエル兄さん自石が1個にならんと火力出せないのはどうにかならんものなのか・・・
足並み揃えるなら超魔、単独運用ならアローン持ちで事足りるしな
746ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 09:21:05.10 ID:09t9u+yC0
最後の石で月影ライズ打つ簡単なお仕事
747ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 12:10:04.44 ID:t+0HVWcji
イザベラ姉さんつえー

ソエルばっか使ってたけどイザベラ姉さんに慣れてきたら初めてヴァミ踏めた
748ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 12:23:06.99 ID:meOmFVNk0
>>747
イザベラはじわじわ強化されて
今は相当な強カードになってるよね
749ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 12:32:54.48 ID:bZKmzrfL0
ソルがいるから影薄いよね
自前で足速くできるのはやっぱ強い
750ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 12:37:18.62 ID:CAOCKKOj0
イザベラ使いたいけど荒らし枠の○から○につなげられる気がしなくて悩む
751ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 12:56:16.42 ID:0XYlTfyY0
イザベラは素で出したほうが強いよ
ノクソのムーブになるけど理に適ってる

召喚80だから最速粘着で荒らし対処してから150マナで糞スペック爆誕で敵タワー
敵に50超覚ができていなければ蓋
752ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 15:24:53.13 ID:hBpmRp+H0
直イザベラとか言ってる人は100マナ時のスペック考えてみよう
753ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 15:34:59.86 ID:BaCa8XwfO
150まで耐えられたらイザベラはかなり強い。プラウニー積むと尚更
捌けるかどうかは腕と運によるが
754ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 15:41:41.81 ID:BxPWrYnF0
イザベラさんはソエルやアレクトーどころかサマエル相手ですら止められないからな
イザベラで蓋できればそりゃ強いけど、それって他でも蓋できた可能性高いよねという話になる
755ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 17:25:39.58 ID:AMufSEy80
イザベラなんかは机上論だとボロクソだが合う奴が使ってみると案外良い平均が出る
人獣スレは特に電卓神話優勢だから叩かれるのは正当ではないが必然
756ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 18:25:50.08 ID:20mBF0b+0
サマエル相手は■も来てなきゃフリッカーで濁せるだろ
757ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 19:14:52.83 ID:k6+uoPCo0
×プラウニー
○ブラウニー

また新たな言いまつがいが生まれるのか・・・
758ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 19:28:25.31 ID:W3VT4UoA0
いちいち揚げ足取ってたらきりがないぞ
759ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 19:34:41.16 ID:2Pq46+Ti0
現状ソルのが圧倒的に強いから仕方ない
760ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 19:52:36.74 ID:AHslqLeF0
ペドラムが印象的過ぎてほかの読み間違いがどうでもよく感じる
なんで間違えるのかわからんが、ベドよりペドの方が聞き馴染んでるとかだったらドン引き
761ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 20:47:00.31 ID:yXrfMOHD0
○ブラウニー ×プラウニー
○べドラム ×ぺドラム
○トンベリ ×ドンペリ
○ソエル ×ブエル

結構紛らわしいカードあるよね
762ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 21:47:27.41 ID:BaCa8XwfO
言い間違っといてなんだが、横文字は綴りを知ってると間違えない

良くある例だと
ロッペン
綴りはRobben
だから正しくはロッベン
763ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 02:07:04.21 ID:v9yPWNRq0
オランダのハゲは置いといてもこのゲームは名前がややこしいよね
ミクさんとか正式名が分かんねーしw
764ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 02:10:44.70 ID:j/yG0qhl0
霊夢地雷生産機すぎてやばいな。入れてましなデッキないものか
超魔→もとから重い。サボテン霊夢20コス2枚でも微妙。サボテンかソエル抜くとフォルコン出ししかできないから無理。
アローン→霊夢自体は一番いれやすいがアーツが噛み合わない
ジキルハイド→余計無理
○□出せるしサボテンラージャンノエルあたりが一番ましかな?まあこれもかなり遅いけど
△とはいえただでさえ20なのにATK低くて根元的にも微妙だしなあ

結論→普通にパーシロッシュルルあたりいれたほうがいい(白目
765ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 02:54:07.78 ID:rCc5wgQyI
誰か>>761の最後の行に突っ込んであげろよ
766ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 10:08:27.70 ID:r4LIk1qS0
ミハイルをミハエルって言う奴も結構多くて嫌になる

そうか、カード追加来たからピロー破って「○エル」と見えたら3択になるのね……
767ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 10:14:00.95 ID:T2svEKKl0
>>766
ノエル
ソエル
ブエル
確かに
768ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 10:32:03.00 ID:6d4RmPJQO
ミハエル
ミカエル
ミハイル
マイケル
ミシェル

これ全部地方ごとの違う読み方ってだけで綴りは大体一緒だから責められん
DODの駄竜も元の名はミカエルだから余計に混乱する
769ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 13:55:25.97 ID:/jf696H00
今月初めてゴールドからプラチナを迷走中

先輩方のご鞭撻を頂きたいです

主○
ロッシュ白虎ミリア紅蓮ラージャンフェンリル

元はルルソエルでした

相手が□□だと、どうしても止められんので△を入れた感じ

基本紅蓮ラージャンかラージャンフェンリルの2柱で7体目は戦況次第だけど出さない(マナ維持の為)

負けパターンは□△荒しが止めらんない

負けパタに限らず構成に問題あるなら指摘よろ
770ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:02:10.59 ID:A0WNTgOO0
一行ごとに言葉遣いが砕けていく不思議な書き込み
771ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:11:45.68 ID:/jf696H00
>>770
こう?

今月初めてゴールドからプラチナを迷走中です

先輩方のご鞭撻を頂きたいです

主○
ロッシュ白虎ミリア紅蓮ラージャンフェンリルです

元はルルソエルでしたです

相手が□□だと、どうしても止められんので△を入れた感じです

基本紅蓮ラージャンかラージャンフェンリルの2柱で7体目は戦況次第だけど出さない(マナ維持の為)です

負けパターンは□△荒しが止めらんないです

負けパタに限らず構成に問題あるなら指摘よろです
772ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:22:39.98 ID:l6ZajSq30
なんか可愛いな
10コスが1枚足らないけどターラカあたりかなと予想
ジャンケンにするならソエルベオウルフ紅蓮の方が安定するよ
773ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:26:19.14 ID:whDnY6Ld0
今フェンリルとアカズキンってマナ120運用じゃないと強くないからフェンリル使いたいならフェンリルラージャンのテンプレ使う方がいい
人魔で三ジョブしたいならソエルベオウルフ紅蓮かミリアレイジベオウルフ紅蓮がオススメ
後は白虎ロッシュいるなら主は杖でいいんじゃ?
774ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:28:29.42 ID:/jf696H00
>>772
そのジャンケン確かによく見ます

アルフォスが抜けてましたすいません
775ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:34:37.42 ID:/jf696H00
>>773
ジャンケンするならベオウルフ安定で

フェンリルラージャンテンプレは、□相手どうすればいいかわからない
776ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:45:44.12 ID:l6ZajSq30
ゴルプラ帯ならまずは基本動作をマスターした方がいい
例えば敵の四角が来たらマジシャンをシューターにして自分の四角のスマッシュを確実に当て続けるとか

主人公荒らしの対処とかスマッシュ精度を上げるだけでプラ安定すると思う
777ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 14:48:09.17 ID:k93/GcC/0
>>775
ある程度の四角相手ならラージャン立てればタワー戦は割となんとかなるよ
隣が丸単とかアリダリならしらんけど
778ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 15:55:41.39 ID:sM3rXFv20
>>776
なるほど、確かに技術面は粗削りです
操作面を意識してみます

>>777
フェンラーデッキだと、
確かに相方○単の時さばけないことが多かったです

ラージャン超覚 フェンリル覚醒あたりで相手をすることが多く、フェンリルで弾いてラージャンで倒そうとしますが押しきられることが多いです

ぷるーとぉー…
779ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 17:21:44.51 ID:6d4RmPJQO
>>773
赤ズキンは90でも180/165にプラス70だから強いと言えば強い。圧倒的ではないけど

ただ120でプラス100って事を考えた場合、アルフォス入れないと30もロスする訳だから
現状アルフォスを抜く選択肢は無いに等しい
780ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 17:28:50.66 ID:mqXm7C/I0
>>779
アルフォス抜いてラージャン入れるだけでタワー戦安定するのにアルフォスを抜く選択肢が無いとな?
781ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 18:18:16.15 ID:TLPaBVMZ0
アルフォス抜くならズキンじゃなくても良いってことなんじゃねーの
782ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 18:48:15.40 ID:rnk7bUoZ0
今根元は白虎ロロルルロッシュが定番だけど、パーシ下方したから10コストラDにも可能性あるかな
前は2枚積むとマナヘイストかパーシ積めなかったけどパーシ入れなくていいならロロかルールー入るし

ノエルあたりDEF10上がるだけでも有り難い奴等多そうだし環境的にどうなんだろう
783ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 18:48:56.36 ID:WseJ1Vc60
その理屈はおかしい
784ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 19:02:58.76 ID:Wg4SbYdZ0
またトラサポか壊れるなあ…
785ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 19:08:50.50 ID:4LHhF+pB0
ドラサポじゃないならいいや
786ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 19:10:04.28 ID:3ZjGSZ5n0
白虎ロロルルパーシか白虎ロロルルロッシュ以外はちょっと
787ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 19:15:09.32 ID:cJ02HF/s0
>>782
ロッシュいないと丸主の処理めんどくさいじゃん
788ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 20:52:53.33 ID:M4bM8TpG0
やるのは勝手だが
サボテン辺りを使うならまだ分かるけど、そうじゃないなら大して意味無いでしょ
根元からDEF5が消えるとは言え荒らし対応犠牲にしてのヘイト管理だし
789ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 00:14:54.71 ID:zkelaOEx0
>>768
ダニエル
ダニー
ダン
ダル
790ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:16:10.01 ID:8CzU586/0
称号狙いで霊夢入れるなら1トップ型じゃないと迷惑かけるから
白虎ロロルールーロッシュ霊夢ソエルノエル(ソル)が安定
キュアオソエルで頑張ってソエルノエルで凸
791ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:17:47.74 ID:8CzU586/0
白虎ロロルールーロッシュ霊夢ソエルガレアードの
キュアオソエル型でもいいか
792ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:37:08.46 ID:U8pk60MO0
正直大型が霊夢の恩恵受けれない形は普通に弱いと思うよ
あと隣に迷惑云々いいつつジョブを統一するのはどうなの
793ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:58:29.89 ID:ciG0SwdS0
パンプ用だしまともにぶつかり合えないデッキに積んだらダメなんじゃね。
白虎マナへでマナ効率誤魔化すとして根本1枚抜いて超魔あたりに入れるのが現実的な気もする
794ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 16:35:29.80 ID:BNyAvtB60
ワントップで霊夢とか正気か
795ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 17:34:38.21 ID:DGEzfiei0
なんとかしてノエルをぶちこみたい
ジャンケン2Top目指す感じで

紅蓮ベオノエル
紅蓮ラージャンノエル

重すぎる
796ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 17:39:48.59 ID:DWmDZLPG0
それはただの三ジョブデッキであってじゃんけんデッキじゃないです
797ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 00:29:18.97 ID:OQHPmGAn0
>>796
ま…まじか
ジャンケンってなんだっけ
798ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 01:44:32.57 ID:lA+x7b2OO
>>797
初手で3択が出来るデッキだよ
ソエルベオ紅蓮は誰からでもいけるが
ノエルスタートでサマエルやヴィーナス処理出来ると思う?
799ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 05:45:21.39 ID:Srpt/57Yi
霊夢に関してはアリダリしか道がない
800ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 08:42:12.38 ID:gN7IN1RT0
なんでアリダリ?
アリダリに入れるくらいならソエル超魔に無理して入れた方が100倍くらい強いと思うんだけど
アリダリ霊夢とか横に迷惑ってレベルじゃない
801ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 09:24:14.58 ID:9fvvceWxO
>>800
半端に地雷を隠そうとするより、目立たせる事で被害を抑えようって優しさなんだよ、きっと
802ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 09:47:34.06 ID:pc70tot60
アリダリ霊夢アストレイア美琴まで見えた
803ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 10:03:26.61 ID:+yVhsJ0N0
もぅマヂ無理。

相方アリダリ霊夢。

逆サィしょ…
804ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 10:05:57.51 ID:Srpt/57Yi
アリダリ入れる理由はイージスやゼロの枠を霊夢にして結局はアリス最速だから地雷は変わらんってことや!

完成すれば朱雀いればdef70のリジェネ付きだから強いよねって感じや!

地雷は地雷らしく使うしかないんや!
805ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 10:43:44.15 ID:LxQNwTk4O
3択じゃなくても選択肢は欲しいかな
ぶっちゃけ霊夢はそれ以外の6枚でデッキ完成させて残った隅っこに汚物を隠すようにするしかない
806ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 11:34:38.56 ID:9fvvceWxO
どー考えても悪手だけどジョブとアーツの必要性から逆算すると九尾しかないわ
ジョブとアーツ以外は全部の要素がデッキの足引っ張るがw
807ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 12:41:18.28 ID:32+vHuqo0
アリダリだの九尾だの変なことせんでもソエル超魔の根本に突っ込めばわりと強いぞ
USキュアオ荒らしとかにしてると後半の霊夢は頼もしい
808ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 13:17:37.08 ID:Srpt/57Yi
ただえさえ重いのに始動遅れる上に完成する前に潰されそうだな
809ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 15:35:58.62 ID:CT+LK6/m0
それでもアリダリや九尾、ワントップに入れるよりはよっぽど安定するし強いけどな
810ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 15:36:57.79 ID:Pk0vgoc30
>>808
それでもアリダリよりかはよっぽど始動早いから
811ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 16:12:16.30 ID:9fvvceWxO
結論:霊夢は封印を強く推奨
812ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 17:53:49.85 ID:EqfauOx+I
いや、ソエルみたいに荒らしと中盤兼用なら生きる

問題は無理なく霊夢積もうとしたら、ジョブの関係上ガレアしか積めんことであってだね……
813ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 18:31:35.62 ID:YVQqlRSl0
ラムザじゃ、アカンのか?
814ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 18:39:35.87 ID:EqfauOx+0
>>813
ラムザはね……霊夢、置いてかれちゃううんだ……

後やっぱり序盤ソエル程強くないのがネック
20〜30への抑止力には成り難い
815ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 00:25:22.29 ID:QkCx/g1W0
ねんがんのロックブーケをてにいれたぞ!

ラージャン入れて、後大型入れてみた。・・・10戦中ロックブーケ使用回数0回。
海魔とか魔魔とか海海でもないとラージャンで安定してしまう現実。
816ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 01:45:37.69 ID:i2UBMLgk0
い、入れてるだけで威嚇になるから・・・
817ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 02:41:02.18 ID:cCConWWf0
ソエル居たら出ないどころか、アレクとー居ても出すの厳しいのが辛い
818ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 03:09:37.03 ID:SPR3vbmu0
超魔池袋強くね?と電波きたけど、
サボテンでいいねって、
池袋上野ラージャンのパワライorクイドラとかがバランスいいんかな
まぁ、20荒らしを逃がさない&狙った相手根元確実に喰えるのが強いんだろうから、
巧く住み分けさせたいところ
819ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 03:29:05.29 ID:ovgZhgWu0
思ったよりノエルは使えない
ピンチアップAがなんか微妙に感じるわ
もちろんヴァミ↑の変態共が使えば強いんだろうけど
つーかあいつらは何使っても強いんだけどw
820ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 08:49:13.75 ID:cCConWWf0
ピンチアップはもうちょっと細分化されればなあ
821ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 09:38:42.76 ID:AlIB7oL70
まぁウン小太郎よりは強いんじゃないすかね
822ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 11:38:25.63 ID:wXUYP88z0
間違いない
823ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 19:35:13.71 ID:HkoIcAst0
小太郎はどういった方が採用されるんですかね?
最近は英雄にすら入ってないみたいなんですが・・・
824ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 19:35:34.99 ID:JLGX2RmR0
ホモ
825ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 20:05:11.53 ID:HkoIcAst0
納得しました
826ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 21:10:24.00 ID:gSMvZsWl0
ソエルベオ小太郎でスピードアップのおかげて常にクイドラ状態だわwwwwwとか2戦だけやったけど超魔でいいやってなった
827ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 05:02:59.88 ID:QyAL5Pxg0
ソル使ってるけど小太郎だとパワー不足が否めない。もうちょっと火力あっても良いんじゃ?
828ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 06:35:57.65 ID:hLa9OKwY0
ポイゾアタックからキルアップスピードに変更しよう
829ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 07:46:53.58 ID:2Qx5C90NO
単独運用ならソル
集団行動なら超魔

他に選択肢は無い
830ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 07:51:51.01 ID:ZJW3J8oT0
wikiの考察欄に人獣使いの希望を一身に背負うスピードスターって書かれていた時期もありましたね……
831ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 09:31:25.03 ID:47L3rsT80
まあ相方を選ばず入れれる数少ないカードだったからな
フェンリルも上方される前だったし
832ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 10:43:17.87 ID:kc2F6XwLO
ソエル以外で召喚で安定してる40〜60の○っていたか?
833ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:16:23.26 ID:mJ4If8vn0
40コス ソエル100
50コス イザベラ80
60コス ソル70
50コス アリス70
50コス ガラティン70
40コス 黒獅子50
50コス フェンリル20
834ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:20:06.35 ID:JKGf8Mil0
確かに人獣のそこらへんのコスト○はアローンやら何やらで、癖が強いの多いけど
でも今更なことだけど、ソエルがおかしいだけじゃね?
835ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:25:42.95 ID:kc2F6XwLO
>>833
ありがと

つかソエルに頼らなきゃ○でタワー戦出来ないカードプールにも問題あるような
836ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:31:27.32 ID:Ou91Ui3XO
アローンWの上昇を40に下げる代わりにイザベラを90/70にエラッタしよう
完成形は今と一緒だし問題ノイよな!
837ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:47:28.04 ID:xyY1N8TS0
オデンが泣いちゃうから無理だろ
838ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:56:53.18 ID:VQg7RPF9O
スピスピは時代の敗北者じゃけえのぅ………
奴らは査定の埒外に置かないとダメぽ。色々と規格外だし
839ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 13:27:06.18 ID:TOOVtq4E0
こうやってみるとソエルがいかに飛び抜けてるか分かるな
後半も一応空気にはならないし(紅蓮あたりには十分牽制になる)
強い時間が長すぎるのが問題だと思うなぁ

キュアオソエルがほんと うざいっす…
840ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 13:41:18.50 ID:hLa9OKwY0
ほかのSRもそんくらい強ければ問題ノイ!
841ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 14:34:24.37 ID:tv6E/4M90
アルキメデス「ATK230くらいいっちゃう?」
842ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 15:21:07.56 ID:ZJW3J8oT0
小太郎「ポイゾ上方しちゃう?」
843ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 15:23:26.00 ID:D1uQP8iX0
ゴルベーザ「いいですとも」
844ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 17:02:45.06 ID:tpFyclQG0
もう小太郎はアビ全部強化しろよ
それでもソルが使われてるんだから多少無茶してもヘーキヘーキ
845ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 19:20:51.08 ID:kDq3StNW0
バハムート「やったー!」
まあバハも小太郎ほどじゃないけどほとんどいないよな…
846ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 20:04:32.79 ID:LdABfaE00
小太郎はもはやナメプの域
847ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 20:06:03.83 ID:hLa9OKwY0
今日二枚目のコタロウ=サンが来た。
848ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 20:13:41.66 ID:zoKfuBuo0
人獣の○ワントップ系使ってるとたまに無性にこたろー使いたくなるよね
849ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:15:51.73 ID:3ZD/Gz3u0
でも今の小太郎使うくらいならガラダーインで相性ゲーする方が強いのよね
850ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 00:02:02.17 ID:spyj4tLu0
>>849
あいつら2体のスマでかなり削れるからな
851ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 00:22:57.51 ID:Bu7G1DQi0
>>849
もっというならミリアカイだな
852ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 08:45:41.22 ID:W0yvMPyLO
バハは育成すりゃ火力出るのはずっと変わってないけど他にお手軽の○いるからなぁ
オデンはラオウが実質死んでから全く息してないし
スピードアップ×2の○は揃ってダメな子
バハが一番マシってだけ
853ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 16:32:30.03 ID:j1hCBbRw0
三人目のコタロウ=サンと霊夢が引けたんですが
これは人獣を使えという天からのお達しなんでしょうか。
854ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 17:35:45.82 ID:y3/4jcc/0
ソエル引くまで待て
855ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 18:01:35.12 ID:qGISsNn+0
通販でもソエル2k切ったしそろそろ買ってもいい頃合いかねえ
856ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 19:46:00.37 ID:MAPuu/Fc0
>>853
売れ
不死使うんじゃなかったのか
857ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:30:25.19 ID:cymOEu0o0
主△
白虎
ルールー
ロロ
ロッシュ
ソエル
ベオウルフ
ノエル
ってデッキ考えたんだけど今の環境だと他種からマジシャン引っ張って来た方が安定するのかな?
858ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:32:16.91 ID:nEfwg1nj0
ソエベオ小太郎がいけるし平気平気
859ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 03:37:37.56 ID:6XRDibNR0
>>857
ノエル使いたいのか普通にデッキ組みたいのか
人獣単でノエル使うならその形かソエルをサボテンでマナへどっちかをパーシにする形
ノエル使ってマジシャン引っ張ってくるくらいなら人獣単のがいい
860ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 08:17:01.46 ID:cJEN7znb0
杖主、ソエル・ベオ・シェラハ・ロロ・ルールー・ロッシュ・ラハブ
の3ジョブデッキ(じゃんけんではない)で、マナヘ2枚でベオ召喚止めから
シェラハ超覚醒まで持っていくことを考えたのですが、通用するでしょうか?
861ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 08:33:27.00 ID:dXY258Qi0
>>859
ノエルが使いたいんだよ
昨日10戦くらい試したんだけど、□出されたら止められなくてな
それなら△1枚差し込んで牽制した方がいいかと思ったんだよ
862ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 09:12:01.11 ID:4UwYv2rS0
>>860
ちょっと意味がわからないです
863ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 09:40:11.41 ID:93zOjtZi0
>>860
ベオ召喚して相手が立てるとしたら△なんじゃないの?
そしたらソエル立てるべきだと思うんだけど・・・
まぁ対面に△いなくて□立ててくるならそれでいいけどね

あと、なんでキマじゃなくてラハブなの?
864ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 09:44:09.02 ID:OOV6tgDJ0
てか超覚醒までゴミになるシェラハとかどう考えても無理
865ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 10:03:10.76 ID:xjeqSb7n0
>>860
ラージャン、カイ、シェラハってのはそこそこやれたよ
ラハブよりはキマだと思う、あと俺は剣主だったけど
混色でベオだと対ソエル、アレクへの始動が遅いんでラージャンが無難だと思う
866ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 10:03:37.12 ID:rradhNrA0
>>863
キマもないだろ
867ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 10:51:07.42 ID:0k1363d+O
余所から△持ってくるなら紅蓮でいいだろ
白虎ミリアで始動も単でやるのと変わらんし
868ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 10:52:25.14 ID:JrmnCYDN0
オロバスという選択
アリなんだろうか?
869ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 11:05:08.43 ID:rradhNrA0
>>868
人獣と相性抜群だし普通にあり
三体しまうだけでも十分強いし
ただオロバスから立てるの厳しいからこれもじゃんけんデッキとは言えないかな
870ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 21:42:38.54 ID:afPmDeLG0
ソエル持ってないんで
サボ霊夢超魔でいく!
マッチした人メンゴwwwww
871ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 00:51:30.14 ID:p8/3no9P0
やけに霊夢入り超魔みたな
ガチ超魔面倒だけど、
霊夢入りはワンテンポ遅いから、
対面引くとこっちが主導権取れて助かる
872ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 01:11:55.22 ID:VBLU81OC0
超魔以外で霊夢入れるとしたらどんなのがあるかなあ。
873ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 01:52:08.26 ID:+KiLPkuL0
ソエルガレアードとかソエルベオウルフとか
むしろ超魔にいれるとサボテン遅れるし微妙だと思うのだけど
874ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 01:54:28.81 ID:VBLU81OC0
ソエルいればなんとか帳尻が合う感じか。
875ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 02:01:35.56 ID:AUbRObYG0
今の環境でガレアードワントップとか自殺行為だから霊夢使いたいなら超魔安定なんだよ
876ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 03:10:36.48 ID:qKKkyrl40
逆に考えるんだ
まだ霊夢の時代じゃない
そう考えるんだ
877ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 03:36:23.03 ID:VBLU81OC0
あんな馬鹿みたいに広い範囲でかつ朱雀より能力上でしかも永続とかもう粛清対象にしかならないと思うんですよね…
878ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 07:15:17.15 ID:1OPZ0Dts0
ヴァミ様みたくゴルミハ霊夢ソエルでいいんじゃね?
879ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 10:13:48.73 ID:UMyRuWf00
アカズキンってオワコン?
880ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 12:38:51.51 ID:64pHHFHM0
間違いなくオワコン
フェンリルはまだやれる
881ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 12:45:04.73 ID:PNVADxDH0
アカズキンは現環境で流行ってるデッキに弱いのが…
海皇や闇の者相手だとキュアオソエルで無理やりタワー折らないと勝て無さそう
882ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 15:09:07.26 ID:hDz9+rYW0
アカズキンの最大の欠点は数値は確かに高いだけに戦えてると勘違いする奴が出ることだよな。あんなんならもっと殺してくれれはよかった
883ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 17:26:46.70 ID:Yx9aGnQkO
最初にズキンありきで組んだら遅すぎるかフェンラーか超魔でいいって落ちだしなー
キュアオソエル前提で残り2枚をアルフォスズキンなら解らんでもないか
884ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 17:45:44.61 ID:SnlRFDUA0
パーシって男なの?
アーツ叩く度に我が精巣とか言うけど。
885ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 17:49:17.44 ID:CycCDs8Y0
聖槍(意味深)って言ってるけどおっぱい付いてるし、ふたなりだろう
886ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 17:49:20.78 ID:pW7qmaEcO
厳しいけど腕でカバー!ってのが無理なゲームだからなぁ
戦えるデッキとそうじゃないデッキははっきり別れる


今は40マナ100/80がこっちにすっ飛んでくる事を念頭にデッキ組むから
育てるのに時間掛かりすぎるズキンは現実ではないわな
887ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 18:06:23.27 ID:RkOCR1Sb0
>>883
それもキュアソエル使った後にできるのがズキンじゃな…
キュアソエル刺さらないタワー相手には無力だし
888ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 18:54:07.73 ID:Ffz8F7wDO
霊夢はマジシャンである事に意味を見いだしたい
だから九尾狐と組み合わせてる
889ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 20:10:12.25 ID:JqbX5mz00
そんなオリジナリティ()捨てちまえ
890ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 20:26:05.25 ID:/hbXqhTe0
ちょっとアリかと思った俺がいる
891ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 20:39:44.50 ID:Kh0ogsEJ0
ラージャン、九尾、霊夢、白虎、ミリア、グレイグル、アレイスター。以外と戦えそう(錯覚)
892ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 20:43:30.62 ID:VBLU81OC0
九尾はトラA3つの杖ありゃ
△主と根元の△×2で十分じゃねと思ってる自分がいる。
俺は
紅蓮
ミリアレorダンターク
ターラカ
ミリア
ロロ
白虎
霊夢なんてのを考えたんだがどうだろう。
893ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 22:20:14.70 ID:lZmDwbw/0
ターラカをベオウルフにするのです
894ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 23:32:23.01 ID:VBLU81OC0
じゃんけんデッキになるの?
895ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 01:32:40.08 ID:FSbLeHKV0
根元5枚は多い、って事じゃない?
全凸っぽくするなら○入れた方がいいし、
バランス取るならベオかラージャンだね

なんか普通の人魔デッキになりそうだねw
896ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 01:48:19.45 ID:0xF8NJrH0
称号取りたいなら変にオリジナリティ出さずに既存のテンプレの根元差し替えるのが一番だろ
897ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 02:02:58.41 ID:AUpx5Gyj0
なお霊夢には差し替える先のテンプレがない模様
898ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 04:26:29.86 ID:UdfMY8GWO
ソエベオ紅蓮の紅蓮を抜いてだな
899ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 07:09:15.30 ID:p22Iumdm0
ノエルの武力上昇、石が割り切られないと反映されないけど、石を削られてる量に随時反映されるようにしてもらえないかな?
1本割り切られても220で、2本で290だけど、それだと活躍の期間があんまなくて。
武力上昇の最大値下がってもいいから、もうちょい細かく武力上昇反映してくれないかな
900ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 07:56:06.62 ID:8nMjm6X70
ノエル、スービエ、ワグナスは調整入るだろうね
今回弱いの七英雄豪傑のメンツじゃないか・・・
901ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 08:07:19.48 ID:D+i0PEO6O
ピンチアップの上方はすなわちガレアードの上方にもなるわけだが
元々石割るのメインでピンチアップ自体おまけなんだよな・・・
902ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 10:06:57.88 ID:gUk9uLWP0
ゲージ総量1/2と1/4でも判定あったと思うの
903ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 00:20:39.43 ID:yN2m20zL0
美獣先輩やソルのアローンWとAもテコ入れ入ったし、ピンチアップも何かしら入る可能性はあるだろうね
904ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 07:11:03.70 ID:vuOjSbq70
ソエル超魔を使ってるんですがフォルコンから出した試合にほとんど負けか勝ち△がついてる気がします・・・

対面に大型の□(ヨモツやゴルベーザとか)が居て相方が○からいく、のチャット出してる場合にフォルコンから出すことが多いのですが、
序盤荒らしきれずに撤退→苦手な大型□が完成してしまって蓋されてジリ貧になって負けることが多いです

上に書いたようなパターンで完成形の相性が悪くてもソエルを強引に出して荒らしに専念したほうがいいんでしょうか?
またその場合最速でソエル作るために主人公もマナ堀りさせたほうがいいのでしょうか?

あと、ではどんな状況でフォルコンから出すのが正解となるか教えていただけませんか?

質問ばかりですいません・・ リーグはまだプラチナです パーシは持っていません
905ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 07:17:22.76 ID:vTP/ZyIE0
黄泉神程度ならソエル突っ張った方がいいよ
召喚ATK100で覚醒ポイゾがあるゴルベーザならまだしも黄泉神じゃソエル止まんないから
流石に□二枚立ったとかなら話は別だけど
906ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 13:44:13.34 ID:KcwBL/VM0
ソエル引いたんだけど組ませる候補って何がある?
ガレアード超魔
人獣以外なら
ゴルミハゼロキュベとか?
907ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 14:07:58.67 ID:eMooCWIW0
ソエラージャンヨルムンとか
908ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 14:38:19.49 ID:9Vq4PsQR0
>>906
ソエル超魔とソエルゴルミハが環境トップだからお好きな方を
909ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 15:16:58.69 ID:vuOjSbq70
>>905
ありがとうございます
多少完成形が不利でもこちらが先に荒らせるような状況なら強引にソエル突っ込ませること意識してみます
910ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 15:29:08.14 ID:lulYzjnJ0
>>909
マナ回収テーブルとかダメージ計算とかいろいろ調べてみるといいよ
あと基本的にソエルとかのアタッカーでライン上げる際はM主を連れてくのとソエル超魔ではパーシはいらない
フォルコンから立てる場合は横が荒らしにいけないとか立ち上がりが遅め(海、ミリア始動の魔、アリダリ、毘沙門天)のパターンが一番多いかな
911ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 23:37:59.24 ID:vuOjSbq70
>>910
さっそくプレイしてきました
マジ主とセットで荒らしに行くことと、苦手な□がいてもまだ覚醒段階のときに超覚ソエルで差がついてるうちに荒らすことを意識したらだいぶ荒らしが成功することが増えたようにおもいます

荒らしが失敗したパターンを思い返してみると召喚段階でソエルを突っ込ませすぎて殴られ過ぎて超覚してもHPが全然残っていなくてほとんど荒らせず撤退or最悪死滅
というパターンが多いのでHP管理にもう少し気をつかうように気をつければまだまだ改善できそうです

丁寧にありがとうございました!
912ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 02:23:19.06 ID:8OXM6W7D0
ノエルは十分強いと思うけどね
ただ、ダンターグが60コストで230のATKになるの見てると
ピンチアップAが+30+100にはなって欲しいかな
913ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 17:14:14.45 ID:naBRg+zV0
ガレニキがますます強くなるのか胸熱
914ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 19:14:43.67 ID:YCwR5TCm0
ガレニキいるのに早めに石割ったら地雷になる時代がくる
915ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 19:24:44.56 ID:BkI/XKMw0
上昇値弄るんじゃなくて細分化されるんじゃないの?
そっちのがありがたいんだけど
916ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 19:02:51.03 ID:oFH9yVGW0
ピンチアップAは20%刻みが理想かも
20%削れたら+20、40%削れたら+20(計+40)、60%削れたら+20(計+60)、80%削れたら+20(計+80)
って感じにすれば前よりは終盤弱くなるけど扱い易くなると思うんだ
917ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 01:43:45.52 ID:YoaBsAkj0
ノエルをピンチアップで上方しようとするともれなくガレニキが強くなる不思議
918ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 01:45:28.99 ID:yRGffI3d0
ノエルだけを強化ってなると、アーツの時間を延ばすか、範囲を広げるとか
そんなところかな?
919ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 04:57:12.76 ID:nG4Fn0PvO
もれなくアーツに固定ダメがついてくる
920ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 06:01:20.54 ID:2ULucjLO0
固定ダメージだけはやめろ
921ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 07:36:28.01 ID:DMWcSKHn0
今月末にまたアップデートされるのかねえ…
922ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 20:34:35.18 ID:zBiHbnDL0
ソエルベオラムザってデッキを見かけたのだがその時は相方とタワー折ったから確認出来なかったが
ソエルのあとラムザとベオどっち出すんだろうか、成長仕切ったあとのラムザのスペックはちょっと気になるがやってる人いるかな
923ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 22:45:29.00 ID:8DQMWKw40
今固定ダメージ勢多いから毘沙門以外でのラムザはあんまお勧めできない
924ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 23:02:22.62 ID:zBiHbnDL0
>>923
いくら防御あげてもHP増やせないしね
925ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 23:13:15.75 ID:jGsWWDit0
アスト…
926ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 23:23:29.33 ID:KjXlWNg/0
以前もここで超魔について質問した者です

扱い方に慣れてから勝ち越せるようになってきたのですが、勝っても勝ち3位、勝ち4位が多すぎて平均順位は一向に上がりません・・
やはり撃破を取るデッキだと思うので部隊をいそいで完成させて単独で行動している○や△を集中して狙うようにはしているのですが、撃破で王冠がついても総合でみるとあまり高くない場合が多いです

動画を撮って見直してみると終盤に撃破をとれても中盤に防衛や逆サイドの支援にまわっている場面が結構多かったのでそこを荒らしに使えばよさそうにも思えるのですが、結局試合に負けてしまっては元も子もない気がしていまいち動きが定まりません

超魔を使う上でどういう動き方が一番ポイントを稼げるんでしょうか?
927ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 01:58:43.93 ID:A3ziwyg70
>>926
超魔といえどサボテン超魔ソエル超魔とか色々とあってどれかわからん

平均順位を上げたいみたいだけど超魔で一位を目指すなら妨害P、石割で稼ぐ方がいい
撃破狙うならラドンでフリックしてフォルコンでスロウ決めるレベルのことはできないときつい
超魔強いけど火力だけ見ると210/230だから撃破とりやすいとはいえないし
完成の速さ生かして有利な時間帯にどこまで稼げるかやね
928ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 02:53:15.62 ID:KbB3u9V70
昨日の頂上@はサボテンフリッカーの精度が凄かったね
サボテンのにげる速度で相手の退路に回り込んでフリッカーとか流石ランカーって動きだった
929ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 09:02:12.38 ID:+13STwaz0
トンベリが流行ってた時とかはサボテンやヘラがフリッカーしながら早いうちに対処したりしてたな
930ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 01:11:17.76 ID:rliRhhuT0
>>927

使っているのはソエル超魔です
今までは大型完成したら根本しまって必死に大型追いかけてスマッシュ操作して根本はしまいっぱなしとか多かったんで、撃破にこだわらずあいてる時間に石割意識するだけでだいぶポイント変わりました
うまい人の動画を見ると、すごいスムーズに撃破をどんどんとっていくんで撃破しか見てなかったところがたしかにありました、適格な指摘をありがとうございます

あとミリアレソエルとかにフォルコンから出すと全然荒らせずポイント稼げない状況が多かったので、中盤〜終盤以降とりあえず出して暇してるソエルを人のあんまりいないタワーに投げて妨害稼いだりするだけで全然違いました
あまりいい動きじゃないのかもしれませんが・・ なんとなく定石は分かってきたので努力します
931ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 12:36:12.13 ID:x11UMRKAi
みなさん初手ソエルを出さない対面とかありますか?
932ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 12:48:53.00 ID:+4xF+URS0
対面にラージャン
933ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 12:59:45.78 ID:hN4icTaH0
あります
934ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 13:08:10.00 ID:Bf4zmcCj0
対面よりも相方
935ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 15:25:23.28 ID:x11UMRKAi
どんな状況の時か詳しく教えてください
936ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 15:31:03.86 ID:Svogjdag0
フォルコンラドンで対面に勝てる時
937ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 16:34:36.25 ID:a/ZPCFIw0
今の環境でソエルアカフェンはやっぱキツい?
938ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 16:49:20.52 ID:xU6hkVO+0
>>937
優秀な□がうようよいるこの環境で産廃二枚も抱えてたらさすがにきつい
939ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 17:41:05.00 ID:vTV0A5kG0
ラージャン入れれるフェンリルは別に産廃じゃないだろ
940ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 17:54:04.88 ID:xU6hkVO+0
>>939
ラージャン入ってないやん。使えるものでも構成あかんかったら産廃よ
941ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 17:58:00.74 ID:a/ZPCFIw0
一瞬フェンリルまでもが産廃なのかと思ったわ
アカズキンはやっぱ辛いか
942ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 18:49:37.64 ID:qK99F8LC0
ソエズキンなんてキュアオじゃなかったら逆サイが頭に浮かぶレベル
943ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 20:52:48.86 ID:e6Gm7nM20
アカズキンやれない事は無いんだろうけどな
でもソエル超魔の方が安定する
944ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:22:29.85 ID:zGAGX8L30
ヨルムン引いたから使いたいんだけど、どんな感じの編成がいい?
パーシと赤ずきん以外なら人獣の必須使い魔や強い使い魔は揃ってる
945ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:24:35.14 ID:UKGrzY1W0
白虎、ロロ、ルール―、ロッシュの基本セットに
ソエル、ラージャン、ヨルムンでいいと思うぜ。
946ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:31:06.01 ID:zGAGX8L30
ありがとう、ちょうど全部持ってるから試してみるわ
947ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:38:55.16 ID:sftP4Wh40
ワントップならパーシあった方がいいよ
948ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:43:28.77 ID:ZdFmZeya0
パーシ下方されてから抜いたんだがまだ使えるのか?
949ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:52:14.03 ID:sftP4Wh40
全然現役
ソエル超魔にはいらないけどワントップ系やサボテン超魔には必須レベル
950ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 22:03:22.05 ID:ZdFmZeya0
あった方がいいのか
かなり遅くなったから微妙かなと思ってたが入れることにしよう
ちなみにデッキはアカズキン
951ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 22:53:18.27 ID:rI9ENUYp0
ズキン言うほどワントップな動きできないだろ
ズキン自体アレだけどまあいいとしてワントップズキンはくそ迷惑
952ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 00:01:35.60 ID:qunnakE40
石割るゴルベーザ止めに行ってそのままゲート戻るまでに死んでそう
まぁぶっちゃけ両方試した方が良いよ
キュアオソエル軸に考えるならマナへの方が楽だけどクイドラズキン軸にするならライン下がるからマナへより完成後動けること考えた方が良い
でも考え方によっちゃ真逆もあるから
953ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 22:24:10.09 ID:VbwPPbke0
最近ソエル引いたのとガレアードを使いたくなったのでガレアード軸の人獣組もうと思ってるんだけど
白虎、ロロ、ルールー、ロッシュ、ソエル、ラスジャ、ガレ
こんな感じでいいかな
あとガレアードもソエルも初めて使うから立ち回り方を教えて欲しいんだ
954ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 22:32:05.86 ID:aFUaCh1si
ラージャンよりベオの方が多分いい
USキュアオ
キュアオソエル→ベオで戦ってガレアは石割だけに使うか
ベオ→ガレアでガレア完成させてガレアでも戦いつつ終盤石割でキュアオ使って強引に石割り切る感じ
955ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 22:47:16.03 ID:VbwPPbke0
今はベオの方がいいのか
4 5 7ってコスト重そうだけど大丈夫かな

ソエルは状況に合わせて召喚止めか覚醒超覚醒を切り替えていく感じっぽい?
956ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 22:48:29.88 ID:+NoC3OUW0
白虎ロロルールーのマナ吸収速度チートだから余裕で回る
957ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 22:49:39.39 ID:vmla8XGY0
>>955
キュアオール積んでる以上召喚止めはほとんどしない
958ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 22:56:22.18 ID:aFUaCh1si
>>955
ソエルベオで出した場合ガレアは完成しなくても石割る力変わらないしアーツでさらに石割上がるから120+150+70+アーツ
ベオ→ガレアなら150→210+アーツ普通に完成できる
全部完成を目指すデッキではない
959ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 23:27:03.82 ID:VbwPPbke0
そういうもんなのか
ありがとう 基本神族か不死しか使わなかったし、人獣自体も二影剣でしか使った事なかったんだ
とりあえずガレアードで人獣本格デビューしてみる
960ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 14:19:19.54 ID:M+3Y/G8W0
ソエルラージャンガレアードクイドラのヴァミSがいるしどっちでもいいよ
個人的にはソエルで攻めれない時にキュアオが腐りやすいからクイドラ積むけど
後ラージャンだと隣何来ても大体介護できるってのは魅力
その分完成直後の攻め能力はベオに劣るけどね
961ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 20:11:16.29 ID:moFKKj+U0
ゼロキュベソエルでプラチナに上がれないどころかゴールドCまで落ちちゃったからシルバーやゴールド初期まで使ってたヨルムンのサボテンをソエルに替えてみたらプラチナCまで一気に上がってワロタ
3ジョブの扱い方分かってなかったんだろうけど種族単の方が扱い安いからこっちで頑張ろうかな
962ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 20:23:46.81 ID:HdBPU7FG0
人死のゼロキュベソエルって女の子多くて華やかだけど
3ジョブ系ならソエルベオ紅蓮とかゴルミハ系と比べると微妙な気がする。
963ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 20:51:04.42 ID:qaZRgg890
というかワントップ型に慣れた人はゼロキュベソエルは厳しいと思うよ
どれからも出しやすいけど、逆に言えば中盤後半〜終盤はパワライ打たないと皆中途半端だから
964ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 21:13:36.72 ID:moFKKj+U0
>>962
初心者スレでソエルベオ紅蓮はおすすめしないといわれてたからゼロキュベにしてたけど人魔だと白虎入っても3枚スタート出来るし開幕から主▲で荒らしに行けるしソエルベオ紅蓮のが序盤やり易かったかもしれんね
まあゴルプラ民の戯言だけども

>>963
パワライないと駄目なのは痛感した、あとどうもジャンケン苦手みたいでね
リアルでも5連敗とか日常茶飯事だし

とりあえずヨルムンで頑張ろう、SPパー子さんには縁
がなかったけどね
965ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 21:32:23.16 ID:oEoRlGEXi
ソエルベオ紅蓮がダメなんじゃなくて初心者がじゃんけんやるのがダメなだけだよ
普通にサルイジとか超魔みたいな主力2枚で終盤もある程度戦えるデッキの方が初心者にはいい
966ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 22:36:25.94 ID:4Lkoeb6w0
幸運にもパーシヴァル引いたので使ってみようと思う
ソルもノエルも持ってないけど何か活かせそうなデッキないかな
候補がガレニキかヨルムンくらいしかないけど
967ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 22:45:11.79 ID:moFKKj+U0
>>965
今回の事で実感できたよ、まだ俺には早すぎたんだ
いつかリベンジしたいけどいつのことやか
968ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 23:15:34.01 ID:FrUSsUyQ0
気まぐれでソル使ってみたらあっという間に△が溶けて感動。
ソルとくませるならどれが良いんだろ。
シエルラージャンベオウルフあたり?サボテンも候補に入るかな。
969ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 23:37:38.46 ID:qaZRgg890
>>967
次はゴル兄みたいな60コストの入った3ジョブやったらいいんじゃないか?
ソエル紅蓮ベオとかみたいな形より、ワントップ運用に近いからヨルムンやってるならまだ入りやすいと思う
970ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 01:37:28.86 ID:6rpVAu+b0
ソエルジキルハイドの出番のようだな(ガタッ
971ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 04:58:14.13 ID:VPZXtbBWO
>>970
それソエル紅蓮ベオでおkって結論にたどり着くぞ・・・
972ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 12:10:22.36 ID:U2GW+3bD0
>>966
サボテン超魔
973ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 20:15:51.71 ID:vEj/yg7U0
>>969
ヨルムンみたく石割りで能力上がるしべドラムで足早く出来るしいいかもしれないね
ありがとう、引けたら試してみる
974ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 01:49:22.79 ID:HrBzPivL0
ソエルが不死の40コスのように、
ゴルベーザもまた人獣の60コスであったか
975ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 07:22:03.65 ID:rIInV6GI0
ソエルのレートって今どれ位ですかね?
976ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 08:25:59.52 ID:2BK6oA7pi
1000〜1200
ショップ行って自分で見てこいよハゲ
977ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 13:26:36.14 ID:FWk16m7H0
パーシ当たったから使ってるけど自分以外のパーシ全然見ないな。ソルデッキで使ってるけど、他のデッキだと入る余地無いの?
978ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 13:42:54.39 ID:1RjWDZOs0
サボ超魔なら必須
979ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 13:57:13.29 ID:KFDVJ4y00
基本□でも荒らさせたいようなデッキじゃないかな、その筆頭がサボ超魔かと
○とも当然合うけど必須ではないかなあ
980ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 13:58:56.35 ID:YWcAy95CO
ヨルムンやサボテン超魔使うときは入れる
981ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 14:02:18.77 ID:YWcAy95CO
ごめんなさい建てれないので次スレ>>985でお願いします
982ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 19:38:55.55 ID:dVXkVdKe0
SP乙ったし考えてみるともし再録とかあってもあの性能と排出率じゃそんなに値下がらないだろうしボーナス出たらパーシヴァル買ってもいい気がしてきた
まあボーナス出るかわからんけどな
983ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 20:37:06.47 ID:fkyuLPGW0
来週人獣何かしら下方くらうだろうしそれからでもいいんじゃ?
984ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 20:40:18.63 ID:dVXkVdKe0
>>983
そういえばあれがあるんだっけ、それ見てからでもいいかもね
985ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 10:26:06.58 ID:yy826cx2i
ソル使いづらいから人獣にミリアレ組み合わせるってどうかな?
986ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 10:29:04.14 ID:yy826cx2i
post
【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ30
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1406251700/
987ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 10:30:12.43 ID:ZCp0/Mwj0
ミリアベオオロバスだな
988ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:16:46.24 ID:FeXmlBCn0
>>986
乙、修正はソエル下方で、しかもスロウヒールじゃなくビルヒみたいにHP低下来そう
最悪の場合超魔も巻き添え食らうかもしれない
次はヨルムンソル美獣のアローン勢や、ガレニキとかかなあ
ソエル下方の代わりにノエニキのテコ入れあったらうれしいけど、どうなることやら
989ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:37:25.65 ID:zTQ+gwcA0
>>988
ソエルはたぶんこないんじゃ?
来るなら最近どこにでも出張する根元マナヘイストとキュアオールLv2
超魔はもしかしたらタイプブーストにくるかもしれんな
990ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:42:18.55 ID:FeXmlBCn0
正直このVerの修正でビルヒとセドナが潰されて、ソエルだけ無事だったのが不思議な位に思ってた
だからこそ次は無いだろうと思ったり
ロロルルも1秒か2秒ぐらい溜まるの遅くされそうやなあ
991ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:49:49.46 ID:My+3EbjG0
マナヘが粛清されたら人獣の強みが。。。
992ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 22:00:11.81 ID:FeXmlBCn0
マナへは勢力の根幹の特徴でもあるし、修正入るとしても粛清は無いと信じたいが怖いな
993ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 22:01:27.10 ID:kLKbjwpR0
>>991
小太郎がその分上位修正されて
人獣=小太郎なくらいになってマナヘ下方なんて気にならないくらいになるよ

とりあえずラムザと一緒に暗殺剣コンビになれるくらいには強くなってくれ
994ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 22:02:42.53 ID:My+3EbjG0
アニュイの件があるから邪推してしまう
995ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 22:35:44.55 ID:rpn2QbxF0
あっても30コス並が20コス並になるぐらいだと思うけどね
それでも白虎いる以上神や不死の根元よりは優秀だし
996ゲームセンター名無し
良く言われてるけど、出る杭はめり込み修正してくるからな。

飛び出したカードは 修正→新カードです!みんな掘ってね!
新カード強すぎた? んじゃ産廃になる様にめり込ますから、次よろしく!

を繰り返すだけだからな。