【QMA】クイズマジックアカデミー総合812問目【天】
2 :
ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:51:38.32 ID:m+uFBI4c0
ブターシャクレ顎突き出して粘着とヘタレ男を使うキモBBA
オカピ2ちゃんで晒して携番晒し犯に仕立て上げて自分を庇ったのは、婆⁈
操さんではないよ
それを言うなら、操さんも好い人だよ。
オカピは豚の仲間だから、信用ならないって
結婚して幸せなのに、なんでレスでギャル探してるんだろうな
上手く行ってたら、ギャルと遊びたいなんて思わないし、嫁とレスで会話ないなんて言わない。
出会い厨なんだよ
★検定試験★
公開期間:2014/04/21 00:00〜2014/06/22 23:59
ランキング期間:2014/04/21 00:00〜2014/05/25 23:59
野菜・フルーツ 世界地理
公開期間:2014/03/24 00:00〜2014/05/25 23:59
劇場アニメ お笑い
公開期間:2014/04/21 00:00〜2014/05/25 23:59
昭和 ロールプレイングゲーム 格闘技 SF
★協力プレー★
魔導温室植物園(Normal) 8エリア(4-4)
ランキング開催期間:2014/04/01 08:00〜2014/04/30 23:59
荒野の砦(Easy) 10エリア(3-3-4)
公開期間:2014/04/01 08:00〜2014/04/30 23:59
精霊鳥の神殿(Normal) ?エリア(?)
ランキング開催期間:2014/05/01 08:00〜2014/05/31 23:59
魔導温室植物園(Easy) 8エリア(4-4)
ランキング開催期間:2014/05/01 08:00〜2014/05/31 23:59
★イベント★
ジャンル別!クイズ力測定バトル
開催期間:2014/04/28 10:00〜2014/05/06 23:59
2014年3月19日(水)よりPASELIでの遊びがもっと楽しくなります!
<教えてポイント>
予習・復習時にクイズに間違えると、先生が答えを教えてくれます!
<プレミアム復習>
検定試験、サークル対戦終了時に間違えた問題を復習できるプレミアム復習を搭載!
こちらも教えてポイント対象となりますので間違ったクイズをその場で確認できます!
<魔法石ボーナスUP!>
PASELIでプレーすると、すべてのモードで獲得できる魔法石量が1.2倍にアップします!
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マジカでカスタマイズアイテムやコメントなどを購入しよう!
http://www.konami.jp/am/qma/paseli/#p_play <アイテム販売の消費税対応について>
2014年4月1日(火)より消費税率が 5% から 8% に変更になります。
消費税率の変更にともない、購買部にてPASELIで購入できるアイテムの価格を下記スケジュールにて変更いたします。
2014年3月31日まで:5%
例)200P(税込) … 本体価格 191P + 消費税 5%
2014年4月1日以降:8%
例)206P(税込) …本体価格 191P + 消費税 8%
※「お助けアイテム」のセット個数に変更はありません。
http://www.konami.jp/am/qma/news/#link-44
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|テンプレここまでなのです .|
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ノリi. !从从i!l ||
'^'w! |゚ -゚ノリ' .||
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その他新要素などについてはQMA天の学舎スペシャルサイトならびにQMA天の学舎Wikiをご覧くださいです。
テンプレに記念杯の一覧表も追加して欲しい
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\ ヽイ ∨-J|l| l_八_」` ',ニ-=ミ |/ レ /
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\ | \」 | ´´` , l ノ / |/ く < い、
>>1乙してあげても良くってよ!
\ ヽノ | | _ ′`` ハ. |{ / |
. \ i l |\ |`′ 7 /イ | l./ /
\ l l | |\ ー イ | | / イ
\ ヽノ ヽ∨ 、_ l | |彡'´ |
. \ \ } 人 / // l ノ
(二ヽ\ } -―‐ヘ‐' |、 // |'´ ̄ノ
>>6 月日間違ってたらスマソ。
(その場合は誰か訂正して)
*キャラ誕生日一覧
サンダース 4/4 メディア 4/14 リディア 4/30
サツキ 5/1 ラスク 5/5 マヤ 5/18
クララ 6/6 ミュー 6/7 ウィーズ 6/26
アイコ 7/1 マラリヤ 7/7 タイガ 7/28
ガルーダ 8/1 カイル 8/8
レオン 9/9 フランシス 9/21
アメリア 10/7 ルキア 10/10 リック 10/31
ミランダ 11/1 シャロン 11/11
ユリ 12/1
アロエ 1/1 ハルト 1/4 エリーザ 1/11
セリオス 2/2 マロン 2/22
ユウ 3/3 リエル 3/14
10 :
ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:57:41.22 ID:wO1Jfcsh0
ゆるキャラが二年連続でトップ3に入った都道府県はどこでしょう
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
まず
>>1乙の前に、今回の一件の原因を私なりに分析いたしましたので、その報告をさせて頂きます。
ミランダの夫である理系教師「ウィーズ」は信用できる情報筋によると実情は、アソコがモンキーバナナで、
しかも“バキューン“。さらになんと、“バキューン“だというではありませんか。
それを聞いた私は「えっ本当?そんならミランダ相当欲しがってんじゃん!」と確信したんです。
現にミランダは先ほどπタッチされた時、欲求不満のメスが出す独特な匂いを醸し出して、私を誘ってきました。
そしてその匂いに「俺ならウィーズの5倍は“バキューン“」と何度もπタッチをしてしまった次第であります。
要するに、今回の一件はウィーズのアソコがリトルポケットモンスターだという事が問題があり
私、世界のフランシスがおっ勃ってしまった事は不可抗力としか言いようがないのです。
よって今回は夫婦間の問題という事で穏便に事を進めて頂けないでしょうか。
大変申し訳ございませんでした。
マジックアカデミー芸能担当・世界のフランシス
>>9 ヤンヤン 12/12 がないので追加してくれますかね?
*キャラ誕生日一覧
サンダース 4/4 メディア 4/14 リディア 4/30
サツキ 5/1 ラスク 5/5 マヤ 5/18
クララ 6/6 ミュー 6/7 ウィーズ 6/26
アイコ 7/1 マラリヤ 7/7 タイガ 7/28
ガルーダ 8/1 カイル 8/8
レオン 9/9 フランシス 9/21
アメリア 10/7 ルキア 10/10 リック 10/31
ミランダ 11/1 シャロン 11/11
ユリ 12/1 ヤンヤン 12/12
アロエ 1/1 ハルト 1/4 エリーザ 1/11
セリオス 2/2 マロン 2/22
ユウ 3/3 リエル 3/14
同じ週にあるの多いなー
もう仕方ないけどもっと分散させればよかったのに
今からでも変えたらいいんじゃない
,、,、,、
,'´/´~~゙ヽ. __________
i ノノリノ))! <
>>17がんしゃがんしゃ
i l i. ゚ -゚ノi.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
21 :
ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:11:38.97 ID:4s56Gvzs0
([[[[[)<
ギガンテウスが
>>1乙をしたがっているようです
ギガンテウスさん出張先間違えてますよ
>>18-19 設定は変えられないと
期間が2週間か1ヶ月などに変更したほうが
再確認します
リディア00、20、40
サツキ10、30、50
ラスク05、25、45
で、いきます?
前後6か月間にしようぜ。
20分間隔でやるんだから20分単位で考える
誕生日とぴったり合う分を作れば覚えやすい
・リディアは30日だから10,30,50
・五月先生は01日だから01,21,41
で問題ないんじゃ
クララミューとかは困るがそれもまた一興
,、,、,、
,'´/´~~゙ヽ. _____________
i ノノリノ))! <
>>1に乙るまでがマジアカです
i l i. ゚ -゚ノi.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
リディア先生の通り名いいな
一瞬お笑い検定にこんな通り名有ったっけと思ってしまったw
29 :
ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:12:15.15 ID:X5u+QIY30
質問があります。
自分はドラゴン組と
キングフェニックス組との
間をループしているのですが
これより上に行くためには
得意分野を伸ばすべきか、
苦手分野を克服するとでは
どちらが有効でしょうか?
>>18-19 >>25 解禁すれば簡単に変更可能なガイドすら大半が当日しか発生しないのだから、
ゴールド以下のメダルと交換できるとか、伝導期間でも作って
jubeatみたいにアイテム装着したプレーヤー倒すと獲得できるとかすればいいのに…
jubeatのスペシャルグルメイツ以上に誰得イベントになってる
スペシャルグルメイツは、7日やれば必ず1曲解禁するからかなりマシだったぞ。
そうなんだが解禁できる曲も一曲目が大半の機種でカード無しで遊べる曲だったが、
ヘンな縛り入れたからねえ…他の曲の解禁もできず、課金のシェフもほぼ無意味
連コお断りの謎仕様だった…
誕生日馬鹿=パズドラAC民
>>29 全国大会や誕生日と被らない過疎時にやれば否応無しにさらわれるよ
しかも決勝に行けないわ、一度昇格すると故意でない限りなかなか落ちられないわで面倒なことになる
誕生日も野郎のイベントだったら過疎ってるよ
休日かつ月末なら協力プレーに流れる人も少ないからそれなりに人いると思うけど
>>25 それならクエスト制でいいんじゃね?
しかし3のキャラメダル→6のクエスト→7のリストラとキャラ熊フィー
扉のアカデミーアドベンチャー&誕生日ケーキ、メディアの5歳児設定と
キャラ方面のてこ入れがここまで空振り&不評に終わる運営ってすごいよな
唯一好評だったのはDS2作と8のピンバッチくらいか?(OVAなどはゲーム本編と関係ないので略)
故意にやっているようにしか思えん
だからコンマイはこれだけじゃなくてアーケード事業を畳みたがってるんだって…
儲からないから
地元の万代書店でプライズが放映終了した他の作品とともに無造作にワゴンに放り込まれてるの見たときは哀愁を誘った
もはや惰性で続けてる感しかないしそろそろ潮時かも
>>33 たしかに今作からは「苦手の克服」が優先されるかもね
そうしなきゃ準決勝が越えられない
AC辞めたいならガーネッシュなんか作らないけどな・・・
>>42 金ドラの人たちは駒の代わりに何が躍動するんですかね…
それはともかく、いくらドラでも降級点はちょっと…
わざと落ちたとかならともかく
なんだかんだでドラゴンに残り続けるより一発で落ちた方が幸せな気がする
キンフェニで時間とか合わせずトナメやったらリディア杯発生した。
ぶっちぎりの最下位でやっちまったー!と思ったけど、そういや条件緩和されてたんだっけ。
助かった。
ドラゴン組以上は念を覚えないと大怪我するよ
>>47 俺まだ堅の状態30分維持できないんだけど大丈夫かな…
リディア先生の誕生日記念アイテム、決勝4位だったのにもらえたんだけどもしかして条件緩和された?
全国大会やってると毎回思うんだけどドラゴン組だからって強いってわけではないよな
強い人知りたいなら優勝回数ランキング眺めてりゃいいよ
念はハンターハンターだっけ
ドラゴン組への昇格より嬉しくない昇格はないね
金ドブトーナメントしなければ落ちられないしね
ドラゴンいってもピンキリだからな
念使いでもネテロ会長〜ポックル
>>49 今は「4位までもらえる」、つまり「決勝に進出すればもらえる」になってる。
サツキは獲りたい
キングドラの人が1400点程度しかとれなくてユニ組の相手に負けたのを見たときは驚いたわ
まあ組なんて飾りみたいなもんだけどさ。トナメやらなくて組が低いままの人も珍しくはないんだろうし
でもキングドラなら2000点ぐらいは頑張ってとってほしかった
大会ってドラゴン組のトナメより難易度がだいぶ低いのに
ユニガゴで全国大会出てて予選六位じゃない人は、ほぼ間違いなくトナメやってないだけの人だしなぁ。
芸能ってどう勉強すればいいんだよ
自分大学生だがオッサン世代のドラマやらアイドルやらの問題に当たると絶望しかない
今期最大の話題のドラマ「ルーズヴェルト・ゲーム」
ちゃんと見とけよ。
>>60 *ウィキペディア読む
*youtubeとかで昔の曲を聴く
とか、かな?
自分はむしろ最近のが全然わからんので辛い。
今の若い子って生島ヒロシとかしらなそう
ジジババ向けな年鑑とか図書館にあるからそれ眺めるといいかも
スポーツとか流行もチェックできるし一石二鳥
昔はTV探偵団みたいな懐かしの番組を取り上げるTV番組があったな
最近そういうライブラリ的なものはやらなくなったね
出演者とかの関係でその手の番組は難しいのかも
生島ヒロシがタイムショックの司会をしていたこと
NHK Eテレで田村ゆかり
>>58 苦手科目が続けば全国50000点余裕の人でもない限り誰でも1500点前後なんてあり得るだろ
最近はプレイ中に咳き込んで
みぞおちから左の心臓あたりや左の肋骨が痛み出して集中できないな
ときどき来るすげー落ち着かない感じで体を常に揺さぶりながら隣の筐体をのぞき込んでくるプレイヤーが居て怖いです
あっちなみに僕の事じゃないですホントですよ
葛根湯を飲みなさい
今日のドラ時報以外も人多くて良かったな
リディア杯は半分ぐらいだった
とりあえず同じリズムで体を揺さぶってガン見しようぜ
ニュースクイズで「セウォル号」が出てくるのまだかよ
この前は「三豊百貨店」が答えのクイズ出たぞ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>71 >>73 何この人達こわい
さて、今日からリディア杯とサツキ杯が入り乱れるカオス週間か…
今日からなのに全然話題にならないクイズ力測定バトル…
クズ力測定バトル?
海のものとも山のものともつかんからねえ。
GW中ホームがクレサするんで武器ジャンルに粘着してみる
つもりだけど。
BGMには期待してます
サークル過疎が不安だなートナメも
せっかく首席になろうとしているのに全国大会モドキやったらアカン
>>39 リストラ以前に10年もやって同性のキャラ同士すら(変な意味ではなく)仲良く見せられないのが致命的
初期メンバーすら胸囲など掘り下げが下ネタ中心な時点で
アロエとルキアは属性の似た7追加組無理矢理絡ませているだけ
一時期のシャロンのプッシュもスタッフがシャロンが好きだからではなく、
とりあえずツンデレキャラに人気が出たから推しているだけなんだろう
キャラに思い入れがあるなら令嬢という設定生かして、豪華な私服とかのアイテムや
(散々グッツとか出していたのだから)それを着ているイラストとかがあってもいいのにない。
>>39 どこの万代書店か知らんが俺の地元は薄い本が10冊セットで500円だったぞ
ちと気がついた「ジャンル別!クイズ力測定バトル」の画像
開発中の画像ではあるがマジックアカデミー本校が北海道になって
調べたらKDEは札幌にも支社があるようだ、ふだんはほぼ東京か
たまに兵庫になっていることがあるくらいなので珍しい
↓ミューが連休ではめを外しながらスカートをあげながら一言
昼間から飲む酒は最高なのです。
明日COMIC1に行こうと思ったが、艦これとラブライブばっかじゃん。
character1にするか。
92 :
ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:29:25.78 ID:ztfppmKj0
>>21>>29 お前ら板間違えてます
メンヘラ板逝け
キチガイがバカ丸出しでBBAの取り合いとか
ほんと気持ち悪いったらな
新モードが始まったぞ!
流れと貰えるもの教えてくれ!!
>>90 これもしかしてニンジャ亀のパロディなのか。
どうみてもミュータントタートルズのパロディだろ
驚きだったのが、初回無料キャンペーンやってるげー瀬ならSuicaとかnanacoとか持ってると持ってる枚数分だけただでプレイできること
3時間くらい時間潰せたわ
今日からのクイズ力測定バトルは新曲だったので報告。
なんか決勝戦の新曲候補をコンバートした感じで個人的には好きな感じ。
初回無料云々のテンプレートがいつの間にか消えてるのな
クイズ力測定面白かった?
ツイッターでクイズ中の演出強化とかいってたけど見た目的になにか変わったの?
ただGOODとか出るだけ?
予習は店舗設定数?
それとも0周?
>>99 演出が独特で面白かったけど、アイテムとかイベントならではの戦略性がないから
飽きやすいのはあるかも。やることは結局はジャンル別サークル対戦と同じだし。
>>100 演出は公式サイト画面にもあるマーク以外だと、一部のSEが新しくなってる
>>101 予習は0周
魔龍とか魔神なら、その期間は当該ジャンルしかやってないわけだから
見るのも嫌だってジャンル以外はそこそこの人がやってくれるけど、
今回は全部から選べるわけだし、超絶廃人しかいないような。
そのためのレベル分けだろうけど、キンドラだと強制上のクラスではなあ。
蛇足だけど、昔のホウキみたいな内部クラス分けでよかったような。
9クレやってみて、なんかセレクト系が多くてマルチが少なかった。
たまたま偏っただけだと思うけど、対戦相手のレートは関係あるんだろうか。
最上位でもセレクト系が多いね
cpu混じっていると二位でもトータルでポイントマイナスになるな。
あと連想来ると問題によってはグレート評価が不可能になる。
サブジャンルは出ない模様。
そういや、先週(?)のアプデでCOMが答えださなくなった
バグあったみたいだけど、どんな感じ?
そんなバグがあるんだ
後で新モードのついでに見てくるとしよう
暴言対策にでも失敗したのかね
>>109 それバグだったのか、おとといトーナメントしたら答え出さなかったよ
112 :
ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:59:27.06 ID:IKgn5atc0
>>109 平然と放置されているぞそのバグw
でもGTフルゲフェニ組だとドラ落ちした廃人が正解即答するので大して問題無いというw
プレミアム復習使ってね!
新モードでパセリ使ったら、復習出来る?
魔人が答え教えてくれるから意味はないけど
石とマジカはもらえる?
8/11で〇×とか糞ゲー
演出もつまんねえし、おとなしく魔龍にすりゃ良かったのに
5500位から最初に回収される量が痛くなるから本当の茶臼じゃないと維持できない
結論:3日後には過疎
南海キャンディーズの山里似の腋臭
真糞田タカミ@takami_1993 @takami_masumida
グランスピアー@アイコ
よ。
阪神ファンをおちょくって何が楽しい?
ワシはな、生まれてからの阪神ファンや
阪神が連勝したら「明日も勝つ」って嫌味か?
スパイ福留に西岡潰されてスパイドームでインチキもしやがって
ほんま千日前まで来いよ小物チンカス野郎のゴミが
・4位だろうが全COMだろうが全答全Greatでプラメ貰える
・各形式1〜5問でちょうど☆1〜☆5から出題?のため易問が多めに出る
・形式はセレクトが出やすい(特に○×四択)サブジャンとランダムは無い
ランキング狙う位のジャンル茶臼には辛いというかあんまり面白くないと思う
茶臼でプラメ稼ぎたいって人にはうってつけ
スポ10回ぐらいやってエフェが1回も出なかったんだけどたまたまかな?
苦手だから出なくて助かったけど
q力の配分バランスがおかしい気が
1位 50%
2位 40%
3位 10%
4位 0%
みたいだけど、2位と3位の間にそんなに差をつける必要があるのか?
30%20%の方が自然だな
まだやってないからなんとも言えないけど
>>104>>105 前半は同意だが、クラス分けはそんなに悪くないと思う。
要は廃人だらけでぶっちぎり下位ばかり取らされる人がでなければいいわけだから。
試しに苦手ジャンルやってみたが、最初ボコられて4000台に落ちたら同じような出来なのに勝てたし。
>>120>>121 60、30、10、0の方が自然な気もするが、麻雀のやりすぎか。
七色のオーブ的なやつとか、
全答プラチナでクマフィー獲得、みたいな
そのあたりは何かある?
全答しても何もなかったよ
>>120 50%35%10%0%
の間違いかも(5%は没収)
んで、
〜2499
2500〜3499
3500〜4499
4500〜
で内部組分けっぽい(人増えたら変わるかも)
紫宝大天賢者大量生産の悪寒
見てたら3000(ミノ?)、4000(フェニックス)だったぞ
組ごとに500点置きかも
一見さんがプレイすると4位になって2度とやらないかも
>>99 3回位やったら飽きちゃった
ただ今はイベントのせいかトナメも協力もそこそこ人が多い
協力3回位やって1回も一人にならなかったから
レート5000後半マッチで1問落としで4位キツすぎワロタ
基本易問早押しゲーだから6クレやっただけで凄く疲れた
1日通してプレイできる人はすごいと思う
魔法石は1位で50〜60ちょいだったから石効率はあまり良くないな
割と楽しかったけど維持がかなりきつい
Q力6000乗せようと思ったけど5700位で妥協して終わり
>>130 >>131 学問系は割と人がいたんだけどその他のジャンルは人が少なすぎる…
LS、あんたのことじゃよ
暫定全国トップ撃破で「ジャイアントQリング」なる通り名ゲットしました。
サツキ記念杯の通り名にワロた
新作の抜きゲーかと間違えた
>>113 初めは俺もそれ関係かなと思った。
その割には消え方にむらがあったように感じたし、プレーヤーの正答を消さないと意味がないからな。
Humの解答が出揃う前にランプ点いたやつは
表示されるようになってると思う
汚いなさすがコナミきたない
理系とアニゲのランキングが早速カオスすぎる
ここまでのまとめ
・供託Pは各自10%
・学園からポットに補充されるPは不定(最低100Pで100刻み?)
・マッチングは500刻みか1000刻み?(人口によって変化する?)
・ポットの配分は1位50%・2位35%・3位10%・4位0%。残りの5%は学園に戻される。
端数は切り上げ。点数・正解数などには依存しない。
つまり、トップ総取りにならない放課後ガチバトルか。
マリオパーティのバトルミニゲームを思い出した
あああのクイズという名のAボタン連打ゲーか、懐かしい
一応追記
・COMは必ず1000P持っている(どのクラスで当たっても必ず1000P)
魔龍を楽しめなかった層はこのクイズ力測定バトルは楽しめてるのかね。
にわか茶臼には天国じゃ〜。やめ時が見つからん
しかしこのモードは何故こんな安直というかなんともいえないネーミングにしたのか
これ全ジャンルで6000以上キープできれば相当のツワモノだね
楽しいけどある程度のレベルまで行くと
毎回魔人とガチバトル化するのですごく疲れるw
石臼の俺はきつそう。たぶんどのジャンルやっても魔神と当たる所までは行ってあとはボコられて下がりまた上がるを繰り返すことになるわ、きっと
上がって下がってでも対戦が楽しければいいよ。ランキングには無縁だし。
ジャンル正解率90%超えてる人になると6000超えて伸ばしていけるのかな…
連想使いはプラメ量産できそうやね
はは・・
フェニだけど得意3ジャンル共に4000弱あたりで停滞ですわ
でも問題数そこそこあるし楽しいね
わっほーい、488点で最下位取ったぜい
ちなみに1位の人は499.80点だった
新モードは、魔龍ファイナルにいけない人のために作ったの?
>>133 そんな汎用性低くてくだらないダジャレ称号考えるくらいなら
暫定順位上位50人だけ各色のQ字型の転輪とか後光とか付けりゃいいのに
供託は10%だけど最大600。本校からの100併せて2500を山分け
仮にもドラゴンでアニゲー正解率75の俺が一気に3500まで減らされたぞ
どんだけ強いんだよお前ら
75%だからだろ
大会初日かつ翌日祝日のGTでCOMがたくさん混じった。
マッチング改善求む。
ってか75あったら5000普通に超えられるだろ。
アニゲ64%しか無い俺でも4500前後で停滞してるぞ?
75%って致命的な弱点だよな
70%の俺は5000前後を彷徨っているという
王様とか帝クラスを目指すならそれは致命的な弱点になりうるけど
ドラステくらいだったら全く問題なくね
戸愚呂弟でさえ20%くらいだったろ
75で5000維持ってマジか?
初プレーで5000の人達とマッチしたけどフルボッコにされたぞ
ざまぁ(*^ω^*)
>>150 Q力6000以上の組で4位を取らずに
連続1・2位をずっとキープできるかがハイスコア
フルゲで1位取れば1000近くポイントが入る
時間帯によって人間が2人、3人の過疎時は必ず1位を取る
×ハイスコア
○ハイスコアのポイント
>>96 その初回無料プレーやカムバックプレーでも10円くらいコンマイ税取られる
>>127 たかだか期間限定の1モード追加(全国大会の新形式に相当?)でも
きちんと広報してインタビューに答える高山P、7〜前作までのgdgdはやっぱり前任者のせいなんだろうな
運営はノンジャンルに恨みでもあるのか。
ノンジャンル以外はどれもボロボロなのに。
Q力のノンジャンルバージョンが全国大会の形式になったらおもしろいのにな
サツキ杯発生しNEEEEEEE!!
1日違いでリディア先生と被るとか、絶対お互い食い合うだろこれ
>>169 5円くらいしか入ってないnanacoだぞ?
嘘は良くない
貰える石はもう少し増やしたらいいのにな
>>173 konmai税取られるのはゲーセンだろ
>>174 同意
4位が何回も続くとさすがにやる気がなくなってくる
クイズ力測定バトル、楽しいには楽しいのだが、やっぱ魔法石効率そんなによくないな
>>176 勝てないなら、勝てば良い。
勝てば、勝たてないという悩みはなくなる。
>>178 いや別に勝てなくてもいいんだけど、もらえる石の数が少なすぎて…
>>172 笛吹けども踊らずって言葉のまんまだよな
4、5日後には人気ワーストのキャラのイベントともかぶる
イベント日終わったらなおさら発生しなくなるからなおさら
こんなイベントの前にキャラランキングとか公式しか知りえない情報出せって思うわ
4人だけでトナメやってる分石を倍にしないと釣り合わないんだよな
石なんてほっときゃ溜まるだろ
有名や名門でも目指してんのか?
目指すなら首席だろ
>>135 11時半回った閉店間際にやったら誰ともマッチングしなかったけど
CPUの回答と電球全て正常表示されたわ
やっぱバグだろ
もしかして☆1〜☆5が順番に出てる?
_
'´ ヽ
! iノノノ)))〉
. 从[!^ヮ゚ノ]ゝ <クイズバ力測定バトルね!
( つ旦O
と_)_)
13形式×2問、計26問の出題でよかったのじゃないのか?
5形式×5問では違う意味でダルい・・・
早く魔龍を!通り名が欲しい!!
形式ごとに問題数が全然違うからそれだとマルチが種切れする。
多分セレ3パネ2タイ2マル1くらいの割合にしてるんじゃ
石の数やポイントの増減は次の大会から調整するにしても
初回は物珍しさや連休もあって参加者は多くなるが、次からは人ががくっと減るだろう
なにも全ジャンルいっぺんにやらなくとも…と思う
趣味3ジャンル、旧雑学、学問で3週に分けて開催とかなら人もそれなりによってくると思うんだが
マッチング広いとクラス分けの意味が余りないし、狭めると人集まらないだろうから厳しいね。
そういや、6000から上のマッチングってどうなってるのかな。
>>189 どの廃人もやってくれるし、誰でも参加できるって意味では全部から選べる方がいいと思うけど、
もしそうするなら関連性が無さそうなジャンルで組ませた方がバランスいいかと。
>>190 6000越えは無差別。どのジャンルも50人いるかどうか怪しい。
6600未満の人は1回で陥落の可能性あるから、ループしてる人なのかなと思う。
魔龍ほど楽しく感じないのはなぜなんだろう…
Q力バトルは仕事休んでまで参加しようという気になれない
やっぱりある程度Q力が増えると後は増減を繰り返す作業になるからかな
魔龍は勝ち数が増えていくのがモチベになったから
フェニで80%〜90%の奴に踏まれるドラで75%のキンドラ常駐廃人の図
仕事休んでまでゲーセンにゲームしにいくのがまず異常だろ・・・
ドラのカードだと5000からなのね。
知らずに組の低いサブカで3000前後の人達を狩ってました(´・ω・`)
5000代後半くらいになると10人くらいでポイントやり取りしてる
感じになるね。
>>191 なるほどどうもです。
現時点での各ジャンルの6600超・6000超人数を見てみると
ア 23 57
ス 17 55
芸 05 30
ラ 18 45
社 14 50
文 16 41
理 15 40
アニゲと芸能を除くとだいたい似たような感じだね。
アニゲが多いのはまあ当然として、芸能が少ないのは
割とみんなで取ったり取られたりしてるからかな。
これ分母がわからないからなあ。単にプレイヤーの数の問題で
実際の割合はあんまり変わらないような気がする。
>>198 たしかに。しかも初日だし。
ただ、アニゲ以外全て100位が5550点前後だから、
参加者自体は芸能もそんなに少なくないはず。
芸能は魔竜でも飛び抜けて討伐数少ないし
形式だけでなくジャンル全体できる人は少ないんでしょう
自分の成績表?はいつでも見られるようにしてくれなかったのか
今からQMAりに行くんですが、リディア杯オフとサツキ杯オフの時間ってありますか?前作でアイテム取り損ねたのですが今日ぐらいしか時間ないので分かる方お願いします
そんなんキャラスレとかバカッターに書いてあるだろ
もしもしからでも見られるんだから自分で探せよ
>>194 仕事休んでまでスキーに行く同僚がいるけど、それと同じだよ
趣味のために仕事を休むのが異常っていう考え方なら仕方ないけど
今日は仕事休みだけど、Q力バトルのためにゲーセン行くのは面倒に感じる
魔龍はもうないのかね
>>204 ジャンル縛りのイベントだし、これが魔龍の代わりのイベントになるんじゃないかな
自分の有給使って、仕事に影響ない範囲で休むならとやかく言われる筋合いはないんだけど、
ゲーセンに行くから、というのは世の中的にはなかなか賛同を得るのは難しいな。
苦手なジャンルに張り付いて、ボコボコにされストレスを溜めながらオーブ取る作業はやりたくないからこれでいいよ
紫宝大天賢者(笑)が大量に出そうだけど
新モードにでてくる筆で書いたような文字?がQMAの雰囲気に合ってなくてダサすぎる
プラチナ条件きついな
全問正解&全てGreat以上とか
連想で最後まで待つとGoodになっちゃうし
>>202 普通に誕生日の日付合わせ、20分間隔でいいんじゃない?
リディア→10・30・50
サツキ→01・21・41
もし違ってたらすまん。
マジか!
それだと羊たちの沈黙かニューオーダー・ジョイディビジョンみたいな連想きたら終わりだね
どうでもいいけど、すべてGreat以上ってことは必然的に全問正解になるんだから
条件を並記する意味なくね?
4つの後即答したらギリギリgreatだったような
11秒からgood?
相当な遅答するとGOODになったような気がするから一応併記する意味はあると思う
>>214 いや、全部GREAT出してるなら全部正解だよね、ってことで。
連想が出るとプラメ難度が一気に上がる気がする
ヒント全部見るとgoodになるし
まぁどの道全答なんて無理だけど
>>215 なるほど、そういうことか
たしかになんでなんだろうな、不正解でもGREATが出ることがあるのだろうか
>>206 日本は有給消化が世界ワーストだから
法改正で良くなるどころかブラックが加速に
本当にこれからどうなるのか?
>>204 アウトドアと同列に考えるとか、典型的なキモヲタだなw
>>197 アニゲTOP10のうち4人も(通り名)アニゲひよっこがいる件について
>>203 キャラスレはとっくに落ちてる…だからここに記載があるんだろう
もとよりエロSSしか投稿されてなく、キャラ分離した時点でユウ人気はガタ落ち
二周目をやっている理由も誰もコンプリートできた人がいなかったと見てる
マヤの時点で既に該当者無し、獲得者も非対象のキャラの方が多かったとかで、
慌てて緩和したと見ている
>>208 あれなんでだろなw
でも新BGMがあるのはうれしい
キャラスレが無いからって
ここで散々誕生日の愚痴をかまして
精子がどうだの性器がどうだの
ドン引きするような事書いて
ドン引きされるキャラ使いがいるらしい
そんなんだから○○使いはクズばかりって言われる
>>215>>217 全問正解を併記することで「不正解でもGREATが出ることあるの?」って言わせないためでしょ
225 :
ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:45:55.14 ID:YKYYvRY80
>>42 キングドラの人?強いよね。序盤・中盤・終盤とスキがないよね。でもオイラ
負けないよ!
>>225 金ドラ?強いじぇ、序盤、中盤、終盤、隙がないと思うじぇ、でもオイラ、負けないじぇ
○×四択が躍動するドラちゃんの回答を皆さんにお見せしたいと思うじぇ、じぇ、じぇ…
相変わらず誕生日馬鹿は馬鹿すぎる
四択で(wait)・・・ですが が多すぎる
序盤で連発されるとモチベーション下がりまくり。
ああ、賢王とか肩書あるのが来たら速さ捨てて堅実に答えて2位狙いね。
7ジャンル同時開催はキツイね。Q力ごとのマッチング分けもあるし人がバラけてる。
魔龍みたいに1ジャンルごとでいいかも。
今日はオタはビッグサイトに行ってたから
アニゲは過疎ってたのかね?(´・ω・`)
展示場でなんかあったっけ?character?とかいうイベントだっけ
普通に考えるなら、記念杯に分散していると
>>234 character1とCOMIC1です(´・ω・`)
サンクス
ジャンル限定だワッショイと乗り出したけど
セレクト系出すぎじゃないっすかね
逆にタイピング系があまり出なかった
まあ個人の体感ですけどねー
魔龍と比べると石が不味すぎる
石は今回が少ないというより魔龍が多すぎだった気がする
>>238 4回やって4回とも4位だった自分涙目。
あれ1、2、3位は何個もらえるん?
つまんねーから明日から魔竜でいいよ。
正直、自分の使用キャラって以上の思い入れはないから、薄い本でキャラ同士の絡みとか見ても
フーンという感じなんだよな。
公式側がある程度の餌をまいて勢いをださないとキャラ厨や同人連中はくいつかない
妖精に力を入れたのはいいが需要があるのは妖精でなく生徒だからな
ミューちゃんのねんどろいどはまだですか
他プレイヤーの情報が見られないのがつまらんな。
レーダーチャートとか出してるんだから見られるようにすりゃいいのに
どうせ少しでも回転率あげるためだろうが…
休日にも関わらずq力左辺は必ずCOM混じるのですが・・
クイズ力全ジャンルやったが必ず一人COMが混じる
サークルと違ってマッチングしなくても25問確定な上に
マッチング待ち時間で予習が2周弱ぐらいできるからお得な予習モードって感じ
茶臼は大喜びだけどそれ以外にはプレイする理由が無いイベント
野球はナンバーワンだなぁ…
6人の全国大会(チーム戦)ですらCOMなんて見ないのに(曜日と時間によるだろうが休日の昼間では見たことない)
4人でCOMってどうなってんだ
まだ始まったばかりのイベントなのに
>>248-250 そうなの?
自分今日の夕方16時台に4回やって4回ともフル人数だったけど。
(やったのは 社 ライスタ 理 文)
Q力にもよりそうだが
15時頃で延々一人プレーだったな…
マッチング待ちが微妙に長いのもそのためだろうか
5000スタートでライス多と芸能やったらどっちもCOM入り
導入直後の休日夕方からこれかい
サークル同様タイミング悪いと
ずっとぼっちか同じ人とタイマンになる
いっそのこと10分間隔で募集募った方が集まりそう
称号が気になるな、ある程度勝たないともらえないのもあるだろうし
マッチング分けは5000以下か5000以上の2つのみでやった方が良かったかもね。
>>252 とはいえ
下の画像はどうでもいいとして(本当は良くないけど)
上の画像は明らかにTBSに抗議が来てもおかしくない
>>245 ティアルのほうは需要はあるんじゃないかな?ロリだし
そのキャラ方面への梃入れをたどると
4のDS発売、5のアニメーション、6のクエスト&DS2作目
7の声優人気を見込んだ新キャラ投入とフルボイスのストーリー
8のキャラ復活&ピンバッチ
扉のエヴァコラボ、アニメーション変更、誕生日記念、アカデミーアドベンチャーなんじゃ
…8と5、DS以外は見事に滑っているな
>>253 そりゃチームと風船は全員集合から6人だから
Q力の7ジャンル×4クラス(推定)×4人とは比べものにならんでしょ
それにしてもひどいが
これより魔龍やった方がマシだったろうな
期間限定イベントなんだし石なんてケチらず少し大目にやりゃ石目当ての奴らが集まったのに
com3人だと1位でも赤字だったり
は流石にないんか?
>>264 4000の時にCOM3人で100くらい増えたからよほど高くない限りはあまり気にする必要はないのかも
魔竜だって7ジャンル同時開催したらCOM混じるって
それもクラス分けしてるんだぜ
今日ホームに行ったら満席
一人は協力
一人は野菜検定
一人はQ力
カップルがガーゴイルでトナメと見事に分散してた
何やっても過疎るんじゃね?
自分は野良で協力入ったら3人
次にドラトナメ行ったがあまり人いなかったな
モードあり過ぎ
COMは全員1000らしいから、追加ボーナスによるけど5000辺りから1位赤字になるんじゃね
>>261 キャラ方面についてはもう余計なことはするなと言いたい
妖精の非表示スイッチと立ち絵の新旧切り替えスイッチを実装するなら大歓迎するけど。
あと転生オーラの非表示スイッチも
>>240 4人対戦なのに貰える石の倍率1倍なので、石だけで考えた場合はクソ不味い
称号踏んで1位を取っても60程度しか貰えない
>>271 え、そうなんだ。
じゃあビリの自分はなんで5個石がもらえたんだろ?
>>272 ボーナス石の分じゃね
多分問題ごとの最速回答で1個とかなんじゃないかな
>>257 やりたい奴は茶臼だろうけど茶臼的にはマッチングしない方が予習長くできる分美味いから募集は微妙
マッチングするメリットがゼロ
>>273 予選1位通過なら全員通過の準決勝でビリになっても石がもらえるみたいなもんか・・・。
そういう意味じゃほぼ完全にトナメ準拠なんだなあ。
クイズカ勝負、問題回収の機会かなと思ったら、セレクト問題多い。
プレミアム復習、あまり機能しなかった。金返せ。
企画失敗です・・・
セレクト問多くてつまらねぇ。。。
最初に◯×はプレムアム復習の意味がなくて萎える。◯×は最後にいれてよ。
>>269 ちと訂正
キャラ方面への梃入れをたどると
2…寮システム
4…ゲーム内での購買部の導入及びアバターカスタマイズ、DS発売
※4稼動前後にKDEによってQMAやマジアカも商標登録される
5…アニメーション一新、キャラごとに異なるED
6…ちびキャラ推し、クエスト&DS2作目
7…ちびキャラリニューアル、引継ぎ時のキャラ変更が可能に、
声優人気を見込んだ新キャラ投入とフルボイスのストーリー
8…キャラ復活&ピンバッチ
扉…エヴァコラボ、アニメーション変更、オーラ、誕生日記念、アカデミーアドベンチャー
天…妖精、7以来のストーリー復活(8のはプロローグしかないため)
>>280 少なくとも検定では○×の復習は後回しになっていたぞ
>>267 ちゃんと1位でマイナスにならない程度に最初にポットに補充されるよ
>>269 妖精offは欲しい
夕方6時台に協力やったら一人だった
その後トナメやったらドラでHUM5人、決勝行ってもリディア杯起こらず
またトナメやったら今度はHUM2人・・・
Q力に行ってんのかなと思ってそっちのアニゲやったら2回やって2回ともHUM2人
今日は人捌けるの早いんか?
>>282 そういやパセリプレイで予習で○×間違えても残り教えてポイント減らないよね
妖精の存在価値を教えてください
>>286 予選の合格点が見てなくてもだいたいわかる
・・・とか?
賢者に戻りたいわ
そういや初めて合格点届かなかった
合格点47点と高かった上に順当てと多答とか酷いわw
HUM5人中合格点超えたのは1人だけw
289 :
ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:11:59.14 ID:fMZINd580
>>284 鳥も今日トナメのHUM数一桁ばっかだった
鳥だよね?
Q力やると自分の解答速度の遅さを思い知る
HUM2人のセットしかなかったけど大半が自分が解答速度2番手
>>238>>277 最初の形式はセレクトから選ばれている模様
ライトをかなり意識しているようだし、最弱形式であるセレクトの1セット目固定は良い判断だと思うよ
龍と鳥って鳥の方が人数居るイメージあるわ
>>281 扉ではクリアファイル・ステッカーが貰えるキャンペーンもあったね。
295 :
ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:24:17.65 ID:fMZINd580
>>290 そう 16時から〜18時頃までプレイしたがリディア杯サツキ杯
ともに発生せず
ただ誕生日全く関係ないのに決勝戦が4人全員シャロンという
シャロン杯が発生したw
こっちは隣の人がマラリヤ杯、
自分は自分以外の決勝進出者がミューでミュー杯発生した
去年は皐月杯の期間中にミランダ杯発生したことがあったな
もう日程関係なく発生すれば報酬としてケーキでいいだろうに
Q力めちゃくちゃ楽しいわ
3000くらいまで下がるとなかなか回復しないのが辛いが
5000だと得意ジャンル以外戦えないし
3000とかだと人がいない
龍は人いないから石欲しい奴はやらない、さらに過疎ってますます人いなくなる
鳥はクイズやりたいからやってる奴ばかりだし最悪4人いればトナメは成立する
300 :
ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:37:48.42 ID:fMZINd580
>>296 確かに発生したら何らかのアイテムは欲しいわ
誕生日期間以外で決勝同キャラ3人4人とかほとんどないし
あと斧王記念とか焔王記念とかも
しかしよく目撃情報を出す奴だな
ガセじゃなかったら覗き見ウザいとかで晒されていてもおかしくはない
全ジャンル一通りやってみたが、
右4つはCOMが混じるね
リディア杯・皐月賞の裏だってのもあるんだろうけど
貰える石を倍にしてはどうだろうか?
待ち時間が長いので、予習ぶん回せるのは結構大きいけど
今のままじゃモード追加しても分散して過疎るだけ
プレー人口増やすためにやってみたけど失敗したらこうなるってお手本だな
セレクトが最弱形式とか言ってる奴が偉そうにライト云々を語ってて草
お前もライトに毛が生えた程度だろと
全国オンラインしかやらないから、詳しくないが、予習と決勝のジャンル選択で選べる問題形式が3つしかないのだがこれどうやったら増えるの?
明日はリディア記念杯当日。サツキ記念杯も同時開催
合わせの時間は組み問わずに毎時下記の時間で
リディア→10・30・50分
サツキ→01・21・41分
明日はリディア記念杯当日。サツキ記念杯も同時開催
合わせの時間は組み問わずに毎時下記の時間で
リディア→10・30・50分
サツキ→01・21・41分
大切なことだから2回言ったぜ!!
今日(もう昨日だが)は雨ザーザー降りだったから出かけなかったってのも大きいんじゃない?
雨降っていなかったら俺も出ていたよ。
>>305 見習魔術士(魔法石82個必要)昇格で並び替えと文字パネル、
初級魔術士(魔法石192個必要)昇格でタイピングとスロットクイズが解禁されます
・・・こんな感じで4782個集めて賢者になるとすべての形式が解禁されます
プレー中通信中になり(今作はBGMまで途切れる)店員を探しに席をたつ
→サテライトに目をやりながら店員を探していると、隣の人が歓声を上げて画面撮影
→何があったんだ?と覗いたら…使用しているキャラが揃ってた模様
トーナメントで期間限定のイベントやるなら地域別(西日本VS東日本)対決とか、
もうちょっとマシなイベント思いつかないのかな?エリアは要調整だが
ご当地アイテムの実装でも賭けて、地域別の優勝回数競うとかさ…
要はガンストやエクバがやっている解放戦争やリリース対決のパクリ
見栄張るためならオーブ検定代打ちは当たり前
昇格試験のためなら深夜プレー店舗を探して突撃
アイテムやスクールポイントやプラメが欲しければのびたのびたのびた
協力プレーだし検索したって構わんだろ
誰にも迷惑かけてないからいいよな。な?
こんな客層のゲームでんな事したって
どうなるか目に見えてるじゃん
すこしぶっきらぼうな程度が丁度いい
>>313 AnAnの都道府県撃破チャレンジの話はやめたまえ
リディア先生の誕生日イベントクリアしても通り名しか貰えなかった
よく見たら既に去年貰っていたでござる
>>315 一応扉S2でようやく全都道府県揃ったからやる事自体は不可能ではなくなったがな
他の県で設置店が大幅に減った県もあるし、それらを引く可能性についてはともかくも
>>317 なんの考えもなしにあんなシステム導入したらさすがにスタッフ見限る
新モードやってみたけどあの慌ただしい雰囲気がどうも苦手だ
使用者少ないキャラは特に血祭りになっているんでそれなら、
無難そうな東西対立とかの方が良いのでは?と思ったまで
ユニ以上の全クラス対象にしてイベント終了後は、所属関係なく購買部で販売
あぴにゃん人気に便乗して、世界観的に通常では追加しにくそうな動物モチーフのアイテムとか、
着物とか需要ありそうなアイテム賭けて戦わせる
321 :
ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:23:00.21 ID:igP7+4TM0
>>169 え、マジ?
なんかおかしくねそれ、勝手にそういう機能付けといてゲーセンからは金取るって…
俺も
>>96みたいなことしたけどなんか悪い事したな
Q力って魔龍みたいなもんかなーと思ってプレーしたらなんじゃこりゃって感じだな
当たる面子は魔龍の最終ラウンドみたいな奴ばっかだわ石は少ないわで
これなら素直に魔龍やってくれた方がまだよかったなー
てか所属組で初期ポイントが全ジャンル一律ってのもいかがなものかと
得意ジャンル以外は恐くて触る気も起こらんわ
ジャンルごとの正解率で初期値も増減させればよかったのに
>>323 フェニ以下の正解率9割がドラの正解率9割にフルボッコにされる未来しか見えないが
どっちかって言うと難易度をどうにかしてほしかったな。
上のレベルだったら★4以上主体とか。今だと百人一首すぎる。
一旦賢者になっておくと、引継ぎした際に形式は残ります(星は消える)。
星が消えるのは勘弁してほしい
そこはほら、野球がナンバーワンってことで、ね
確かにおっさん度はナンバーワンだな
>>325 上のレベルだと★4だろうが5だろうが関係無く百人一首だと思うが
結局は「回収してるかしてないか」の差だし
雨の中やりに行くか迷うな
決定的に面白いってほどのモードじゃないからなー
迷ったらやりにいくべし
>>314 そういうなん排除したら、人がいなくなったのも事実。
おまけに増税による便乗値上げと、プレーヤー数を考えないモード追加で
>>303 の言うとおりCOM混じってばっかになってしまった。
阿南のがやったように、人を入れたくないモードはCOMを強くしたりしたら、
人がさらにいなくなるのは目に見えているし。
An×Anの場合、対戦相手の1/3がCOMでももらえるもの減らないからねぇ。
Q力、全然人いなくてつまらん。
6000超えるとぼっちかランキング最上位クラスとタイマンばかりになる。
ていうか、こんなに人がいないのに、上位の連中ってどうやって上げたのかが気になる。
>>336 毎回20問以上正解していれば自然に5500以上になる
>>336 そもそも6000越えたプレイヤー自体が各ジャンルで100人そこそこしかいないし、
そのレベルだと容易に5000台とループするから、同時間帯にプレイしてるプレイヤーは
さらに少ない。
頭打ちになったところでやめる人もいるだろうし。
ちょっとした茶臼なら6000になるのは簡単なんだが、なった瞬間にまた叩き落されるんだよなあ
40000overとか何もんだよ、マジで
>>340 そこまで行くと逆にダレないんだろうか
100%勝てる試合を何百回とやるってのも相当苦痛だと思うんだが
Q力何回かやってみたがキーボード形式が一切出てこなかった
んでセレマルはだいたい4/5か3/5は出てた
どのモードでもそうだがセレマルは少しは遠慮というものを覚えるべきだと思う
マルチは違うが、セレクトは多めに出るように設定してあるんだろう。
セレマルがたくさん出たら楽しいと思うけどね。好きなジャンルなら特に。
その辺はジャンルと同じで好みの問題だろう。
クイズ好きなんて多かれ少なかれ自分の知識を見せつけたいって欲があるし、楽しいと思うよ
茶臼が一番輝ける場所なんだから
毎回プラメ取れる無駄才能があれば
今日初めてQ力やったけど楽しいな。
芸能問題だけをひたすら解く夢が叶う日がくるとは思わなかった。
魔龍だと最短8問で終わっちゃうから必ず25問出来るって意味ではQ力はいいな
目指せQ力57300
>>337 それでいけるの?理系だと450で最下位とか普通にありそうで…
>>326 コンピューターばかりのほうきレースで一位とると70個くらい石が稼げます
3〜4位でも40〜50個稼げます。一番効率的に稼げる方法かと思います。
>>350 なるほど、ほうきレースですか
頑張ります
>>349 学問は無理だわ。
4000ですら350点取る奴が3人揃うから。
6000そこそこで100位以内入れたけど結構やってる人少ないのかな…
6000台からコム相手か廃人とタイマン。
スパらない人はどんどん上に行くし、6000じゃ勝てない人はその前後でやめるから
6500以上の人数はそんなに増えないんだろう。
355 :
ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:43:46.29 ID:qg5e4smk0
得意ジャンルのない俺にはQ力なんて全く無縁だよ
トホホ…
リディア誕生日記念のイベントが地味にひでぇ。
確かにキャラをよく表してるが…リアルでこんなこと言われたら全力で殴りたい#
357 :
ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:02:14.27 ID:igP7+4TM0
>>356 「難しい問題は」って言ってくれてるんだからまだいいだろ
むしろ「簡単な問題も外すのに」とか言ってくるかと思ったわ
>>353 それもあるけど、誰かが高得点をとれば誰かが沈むゼロサムに近いシステム
だからある一定以上の点は出にくくなる。
基本的に上位者の点は下位の者から搾り取ったものだからな
一握りの上位者しか積んでいけないシステムでしょ
まあ予想はしていたが、全てのモードが過疎ってるな。
4の時みたいにプレイ人口が多ければ機能したんだろうが
こんな末期にやられてもね。
なんだかんだでチーム戦が一番盛り上がる気がする。良くも悪くも。
>>362 全国大会の形式の中で一番人数稼げるモードだからねえ
箒やバルーンは初心者完全お断りだし
モード数減らすか、客増やすかしないと全部が中途半端だからなぁ
客増やすのが一番いいんだろうけど昨今の店舗減じゃなあ…
対戦開始時に徴収されるレートはハイレートでも変わらず逆進的
大抵1HUM2HUMの6000以上だと、実質ペナルティが無い状態で
ちまちまレートを吸われ続ける事に
レートの鎧を剥がすのはかなり大変
ライト層お断りの魔龍が全面的に良かったとは言わんが
これだけ過疎るとな。
だって、茶臼以外だと存在意義無いんだもん。このモード。
相変わらずリディアは一言多いなw
で、リディア杯発生して、4位だったけど「リディア誕生日記念に参加した証」として野イチゴのタルトが貰えた
で、後にまたリディア杯発生して今度は3位だったけど何も貰えず
これはキャラ杯は3位までじゃなくて4位でも貰えるようになったってこと?それとも誕生日だけ4位でも貰えるとか?
369 :
ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:14:19.38 ID:qg5e4smk0
条件緩和されたって過去レスにいくらでも報告あったろ
なぜ同じことを何度も聞く
>>368 今は「決勝に進出したメンバーでガイドに設定している人が規定数(誕生日当日は2人、前後3日は3人)いる」
と記念杯が発生し、「4位までの人」は記念品(今作だとアイテムと通り名)がもらえる。
つまり決勝戦開始時に記念杯発生すれば決勝進出者は全員もらえるわけ。
尚、当然ながら記念品は一回貰ったら二度はもらえない。
なので2度目以降の記念杯では授与はない。
ただ、記念杯では石が若干多くもらえる。
これは2回目以降でももらえる。
そうだったんか。自分にとっては初めて知ったことだった
>>373 一応公式Twitterとかで告知されてんだけど、知る機会ないと知らないだろうしねぇ。
以前の「1位になればもらえる」「3位までもらえる」だと
「自分が記念杯の発動条件を満たした一人なのに、自分は(自分だけ)もらえない」
ってことになって不満続出だったので、段階的に緩和されてこうなった。
もっとも「決勝に自分以外該当キャラが進出してくれなかった」はどうしようもないので、
これでも手に入らない人は出てるけど。
自分はそのうち更に条件が緩和されて
「トーナメント参加者に該当キャラが*人以上いれば準決勝に進出できればもらえる」
に緩和されるんじゃないかと思ってるが、さすがにそこまでは・・・どうだろ。
もう、誕生日にプレイしたら無条件で貰えるでいいじゃん
無条件でナンバーワンといえるのは野球だけだろ、いい加減にしろ
378 :
ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:04:37.01 ID:C6J9zkse0
Q力やったけど1回でやめました。面白くない。同じレベルの人と、たった4人
で対戦して2位になっても、だから?って感じ。トーナメントは、それより人
多いし全国チーム戦はレベル入り乱れてるから楽しいけど。Q力は、そもそも
何を目的とするモードなのか分かんない。そのQ力ってのを高めていくの?で?
って感じ
きのう初めてミノで予選ボーダー40点に届かなくて予選敗退した〜!!クソザコ
じゃん!!まー今日フェニに上がれたからいいけど
チラ裏でやれ
田村ゆかりは間違いなく処女だと思う
処女を守ることは女性としての評価も高めることにもつながるのに
なぜ世の女性たちは一時の欲望に駆られて処女を捨ててしまうのか
処女はマン○くっせえから無理
茶臼茶臼と言うけど、そのジャンル全てが得意なら楽しいだろうけど形式やサブジャンル特化型だと
自分の武器を投げられなくてつまらん。トナメのほうが決勝で自由に投げられる分マシ
リディア「難しい問題はよく間違えるのに、一年に一度しかない
私の誕生日を覚えているなんて!」
セリオス「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」
「世界的なジャズトランペッター、○○○○・デイヴィス」を答えさせる問題の正答率が低くてビックリした
むしろジャズで一番の有名ドコロだろ……
芸能正解率38%ですから
Q力は人いないし石少ないしで話にならない
サークルのが断然楽しいし
だいたいこんなので人増えるわけないんだよ
クイズ好きの初心者が始めても……
ドラの壁
ノートや写真で回収の壁
そして最後にスタカンの壁
どこかの時点でやる気無くすだろ
ジャズトランペッターなんてニッチモぐらいしか思いつかんなあ
「世界的なファンクグループ、○○○・ザ・ファミリーストーン」を答えさせる問題の正答率が低くてビックリした
むしろPファンクで一番の有名ドコロだろ……
そもそもPファンクが何なのかわからない
生きてるって何だろ生きてるってなあに♪
ごめん
Q力芸能とライスタしかやってないけどライスタは集まらんね
Q力3900後半COM3体で優勝したら最終的に元の値+1にしかならなくて笑った
サツキ杯の時間帯に入ったが、リディア杯が発動した・・・
リディア杯参加の方は次の列車をお待ちくださいwww
スポ3400あたりまで落ちたら人に遭遇できなくなった・・
そして馬問ラッシュ
>>394 生活の方だったか冒険の方だったか忘れたが、笑う犬ネタとは懐かしいなw
>>397 今日やってたら「さつきがほしい」とか決勝でタイプしてた人がいたな。
次のタイプ問で「01にあわせろ」とか「あしたがほんばん」とか返事されてた。
フェニだと発動さえすれば遊ぶ余裕あるから気楽でいいやね。
>>400 KONMAI「ショバ代にきまってんだろ」
理系5000台でCOMしかマッチしない
魔龍は人気だったのにどうしてこうなった
魔龍を一斉に開催したらどうなるか実験してんじゃね
魔龍の看板あえて外して
サツキとリディア両方ゲット出来て大満足(´ω`)
誕生日記念で通り名貰えるのはびっくりした
もしかして重戦車と陽気なエルフって誕生日記念の通り名?
>>375 アイテムの意義や有志企画ということを考えたら操作キャラのアイテムなんて
ログインボーナスで十分なんだよね
一度リストラとかでキャラクターの動かし方失敗したのだからなんか学ぼうよ
>>405 天然な鋭利
とかいう通り名しか貰えなかったんだが・・
1位じゃないとダメなんだっけ?
魔龍と違って、苦手ジャンルにも気軽に参加できるのが良いね
こわいもの見たさに理系やったらひどい目にあったw
>>401 偶然その場に居合わせた者だがゲリラで入ってそう書くなら別に良いけど
50だかの合わせで入って来てるくせして愚痴こぼすなよと
いやはや世間は狭いもんだなぁ、これも設置数減ってるからか
>>408 wikiの通り名のところ見て来い
>>400 >>139 その例だと最初に100貰ってるんだから全員だと75増えてる計算
上のほう行くと別だけどね
クイズカが魔龍ファイナルの模擬戦になれば・・・
誕生日効果かドラはフルゲ並みの多かったな
Q力は初物だししゃーないと思いつつ、これからの修正に期待
ってか個人的に魔龍に続く敵を期待してたんだがなー
>>411 既に同じ時間帯に連続してやってるとあっという間に「ライバル」が増えたりするしね。
設置店少ないプレイヤー数少ないとなればむべなるかな。
自分は昨日ライスタじゃないの投げたらリディア杯発生して「クウキヨメ」って言って怒られた。
いや確かにそうだけどもさ。
誕生日基地外はどんどん晒していけ
Q力でアロエに猫グローブ装備させると解答のポーズが凄く可愛
くなるな
見る度にニンマリしてしまうw
>>412 最初になんぼか足して、後で5%引くのね
なんかピンと来ないが
50000の人とCOM3匹でもちゃんと増えるのかな
パズドラは6席で満席の上に待ち有りぷよクエは2席で最初はプレイしている人を
見かけなかったが最近は待つ人も居るようになった
QMAは天は色々頑張っているんだが、星屑のキロクはいいし
アシストレベル通り名はナイスアイデアだと思う。スマホからアーケード
或いは無料で人を呼ぶ時代になったのだろうか結局言いたい事は
スマホのQMAはもっと頑張れ。
サクラ(ソラたま)、ねむりひめ(しもべー)、SION(リリス)、つなコロッケ、ふぉーりゃ、ちびウィッチ
以上ソニビスタカン軍団
そういえば昔は多数決でジャンル選んでたな
並び替えと多答が出たら9割が並び替え選んでたし
妄想乙。そんなことをしたら形式が偏るじゃん。
偏ってたんだよ…
5は???で隠したり宝箱設置とルート選びに修正を入れてたからそこまで偏らなかったが
4は今思えばすごいことやってたな
でも予選の形式が分かる、選べるってのはライトには逆によかったのかも。…そうでもないか?
一部形式がほぼ選ばれないという事態になってたからなぁ。
五十音タイピングが糞へたくそで爆死し続けた思い出
タイと並替が好きな俺には天国でした。不公平?知らんがな
>>419 パズバトは対戦モードだと、5位以下では何ももらえない辛口仕様だけど、
ストーリーモードという救済策があるから何とかなっているという実感。
ぷよクエは、イベントで基本無料の部分でもできることが増えているからな。
COJもバージョンアップで基本無料、サービス増加などのテコ入れも図られた。
コンマイのゲーム全般に言えるけど、QMAはどうなんだろう。
値上げ続きだし、イベントも辛口ばっかり。基本無料にしろとは言わんが、
客は金を払ってプレーしていることが見えているように思えん。
ユウで参加したらイベント発生したけどこんなのあるんだな
金を払ってでも見たい、そう思わせるよう努力すべきだ
ナンバーワンの野球のように
どれもカードガチャで搾り取るタイプなんだよなぁ…
Q力の○×で画像形式だと画像の下にちょうど名前がくるから一瞬わからなくなるw
今月まだ1回もプレーしてないわ
サクラ@メディアのツイートより
@sion_qma いやいや、臨時軍団員あたりが真っ当でしょう( 王の足掛かりとしての将ということでお願いします(´ω`)
2014年4月22日 - 10:50pm
ソシャゲみたいな思考停止ゲーでなければ何やっても良いからこの面子でスピンオフやってくんねえかなぁ
438 :
ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:40:23.80 ID:9O7A2PHa0
>>385 日本人の何%がジャズに興味あると思ってんだwww
お前らゴールデンウィークの予定は決まってんの?
>>438 それでも1%くらいはいるんじゃないの。
クラシックよりは少ないだろうけどね…。
グレン・ミラーも低いよな
ムーンライトセレナーデはそこそこ知られてると思うけど(曲聞けば分かる系)
>>442 聞いてみたけど知ってるような知らないような…
萌えに興味ない人が二次キャラが全部同じ顔に見えるように「なんかこんな感じの曲」って感じしかなかったw
曲名でググったら、1ページ目にYOUTUBEのリンクがあるレベル。
グレンミラーならIn The Moodも有名かも?
クラシックは音楽の授業のおかげで正解率が高いんだろう
ジャズとかはラジオを聞く習慣があるかどうかでも違うんだろうな
>>441 このゲームの場合
「どう考えても国民の1%も知らないだろこれ…」
か
「いやこれを国民のうち1%しか知らないのはおかしい」
かどっちかなような…。
なんにしてもジャズは「実はこの曲はみんな一度以上聴いたことがある」っていうのは結構あるはず。
曲名が知られてないだけで…。
吉本新喜劇のテーマ(の原曲)とかか。
>>448 ポップンに収録されてたから曲名はなんとなく覚えてる
Somebody Stole My Gal(ナニワ)かな
作曲はキダ・タロー
>>439 そんなこと聞いてどうすんの?
廃人が予定優先して過疎るとか心配してんの?
アピニャンカードを当てにいこうかと思ってたが大概全滅のようだからなあ
ねばったやべぇな
会話イベントがあったがサツキ先生ってメイドとタメなの?
新入り教師だから22〜3だと思ってた
あの世界の教員は、大学(大学院)を出ている必要はないらしい。
リディア先生は10歳だし、マロン先生とエリーザ先生も17歳だ。
QMA6やってからまた来いよ
タメだよ
リエルはなんやかんやで魔力失ったから再入学した
メイドは謎の若返りをして生徒に戻ったんじゃなかったか
ユウきゅんに性的な悪戯したい
マロン、エリーザが17歳、ってのは完全にわかってて書いてるだろw
QMA6プレイしてなくてもクロニクル見ればわかる
リエルってシャロンより年下で、シャロンの家でメイドやってなかったっけ?
今日のサツキイベント見て思ったけどユウとサツキって同居してるのね。
アカデミーに寮があることは過去に出てるけど、教員用官舎もあるんだろうか?
こんなんあった
かつてとある富豪の下で働き、現在一生徒でありながらも購買部の責任者を任されている商業科所属の彼女。
卒業を間近に控えたある日、購買部を閉める作業をしていると店の外からユウの声が聞こえ、気になった彼女は声の聞こえた方に向かう。
その際に謎の魔力現象に巻き込まれ、異空間に自身は放り出される。その最中にエリーザ先生が表れ、「少し若返るだけだから」と意味深な発言をされ放置された 。
元の空間に戻ると一糸纏わぬユウと行方不明だった親友サツキと再会する。
だが気が付くと自身の魔力は著しく低下し、卒業目前で一からやり直す ハメに。
現在は親友で教師のサツキ 、弟のユウと第二の学園生活を送っている。つまり、プレイヤーキャラの中では 最年長である。
完全にとばっちり
>>464 マジかよ!見に行きゃよかった
夜になるとユウきゅんの性処理してるんだろうなぁ…
ミューたんマジ癒されますな
天使ですな
アロエの時代は終わった
サンダース逝った
ミューちゃんの話題出ると何故か牛丼食いたくなる
夜食テロになるからマジやめて
ミューちゃんの話題出ると何故かはずかし固めをやりたくなる
>>454 コンマイが500点満点で通り名設定してることがおかしい
開発者何も考えないで作っただろ
えーと、6のクエストモードで、
一糸まとわぬユウと一糸まとわぬサツキが出てきてですね。
ギタドラV5か何かでキチガイじみたクエストすでに作ってたし…
Q力満点称号全ジャンル分あるのか…(困惑)
紫以外を見る機会があるのかある意味楽しみだわwランカー頑張れw
☆1〜5までが順番に出てるのかが気になる
順番固定なら、☆5を5回解かなきゃならんけどそれで満点とかちょっと
形式の5問目はランキング上位含めても全滅する問題出てくること多いから
5問目は間違いなく☆5だと思う
1、2問目は☆1・2で3、4問目は☆3・4混在してそうだけど
ロマノフ先生、そして初代サンダースも逝かれてしまったか。
QMA1からありがとうございました。
あの黄金聖衣いつまで理系に君臨し続けるのだろうか
それにしても今日の龍はフルゲだったり人間が三人しかいなかったりと波が激しかった
>>475 青では確定できない問題や形式が多いのになあ。
博奕ダイブの運ゲーを強いるのはクイズとして間違っているだろ
通り名のためにそこまで必死になる人がいるかは兎も角
フェニ4クレやってうち1回がフルゲだったんだけど、
(あとはHUM6〜8人)
あれ皐月賞オフだったんだな
相手が「さつきおめでとー」って言ってたし
俺ってこういうオフによく巻き込まれるなw
ユウはサツキに何をプレゼントしたんだろうか
17時台からドラでトナメやったけどHUM6人だった
まあサツキ杯発生して、ついでに優勝出来てしまったから良かったが
ロマノフがジョセフボイスで復活を
HUM2人の決勝で、相手に「サツキジャナイノ」「ヨウカンホシイ」と責められた(自分のガイドはサツキ)。
自分は次の回(4位)で何とか入手できたけど、相手も入手できていればいいな。
>>489 そいつ、COMが混じってるとキャラ杯発生しないって知らないんかね
>>486 首にリボンだけ付けた、生まれたままの姿のユウ自身を
人間4人のトナメの時に両方発生してゲットできた自分は運が結構良かったんだな…
いつも結果はすぐ飛ばしちゃってるから本当にゲットできてるかどうかはわからんがなんか手に入ったのがチラッと見えた
>>484 レア通り名くらいで文句言うのは流石におかしい
全国大会の573賞の通り名だって運だろうに
>>472 こっちはクーポン貰えなかったトラウマが蘇る
特盛5杯ぐらい食わないと気が落ち着かない・・・
5問目は★5つ確定ではないと思う。簡単な問題が来ることも多い
難問が多いことも確かで、おかげで最終問での逆転をちょくちょく見る
(主に自分が逆転される形で)
おそらく1〜2問目がEASY、3〜4問目がNORMAL、5問目がHARDだと思う
そういえば5問目は正解率10%台とか結構多かったな
4人中3人正解だけど
ユウに「お姉ちゃん」と呼ばれることには突っ込むが、リエルがちゃん付けで呼ぶことに
は抵抗がないのだろうか
サツキってユウを溺愛してるから、突っ込み入れることがちょっと意外だなと思ったり
まあ他の先生や生徒の手前仕方なくって部分が多分にありそうだがw
500 :
ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:07:22.73 ID:jfHmEdqz0
なんで先生とか呼ばなくてはならないんだが
インチキで教員になったくせに
このあとめちゃくちゃセックスした、でOK?>サツキ誕生日イベント
>>475 連想が出た時点で詰む。問題次第では選択肢が絞れないうちに飛ばんとGREATすら取れん。
>>500 教師じゃなく講師とか事務員止まりならまだ許せたのにな
キャラの動かし方や関係の作り方が下手過ぎて、贔屓にしている一部キャラ以外
心底嫌いなのが伝わってくるゲームのスタッフってなかなかいないんじゃないかってくらい
心底嫌いなのなんて全然伝わってこないけどwww
おもしろい人多いなこのスレ
脳内ではそうなんだろ
そっとしとけ
>贔屓にしている一部キャラ
まあこれは分かる
>一部キャラ以外心底嫌いなのが伝わってくる
!?
キャラ厨って被害妄想がすごいな
その一部のキャラが好きすぎて見えてるもんが他と違うんだろうな
5のキャッスルコースの音楽が聞きてー
協力に流用してくれよコンマイさん
>>465 こんな裏設定あったのか
本人は気にしてないんだろうけど人生狂っちゃったってレベルじゃないな
裏設定っていうか5だか6でやったやつじゃないのか
多分、購買専用キャラにしとくには人気が出すぎてプレイヤーキャラにする時に無理矢理作った後付け設定だろう
リエルが可愛すぎるのが悪かったんだな
4だか5の時は杖渡したりして全員と絡んでたのにな…>リエル
心底嫌いは言い過ぎたがマンセー要員か頭数合わせでしかないんだよな
ゆうさつとリエル、 アロエとメディアみたいにキャラ厨からも不評かつ
不自然な繋がり作られるくらいなら、背景やヨゴレ役の方がマシってくらい
だから自分の脳内を現実に持ち込んでくるなと
リエル初出でまだ名前もわかってなかったときは
メイコ(仮)のプレイヤーキャラ化マダー?の流れがすごかった覚えが
もう8年前の3から稲田氏に代わってるし思った以上に覚えてる人が少ないとはいえ、
初代サンダースの中の人矢田耕司氏が亡くなったんだからせめて公式垢で一言くらいほしいんだぜコンマイ…
郷里さんの時も何も言ってなかったんだっけ?
ツイッターとかで書いたらそれはそれでもっとちゃんと書けとか言うやついそうだし、氏の
ライフワークといえるほどのものでもないだろうし微妙なところだな。
>>515の言う「自分の脳内」がどの話なのか分からない。
ゆうさつとリエル、アロエとメディアの繋がりって公式だよな?
「キャラ厨からも不評」とかソースは?って思うけど
>>518 スタッフが贔屓してるとか心底嫌ってるとかでしょ。なんだよマンセー要員って
そりゃキャラによって出番が多い少ないはあるけどほぼ人気に準じているんじゃねえの?
シナリオが酷いのは全キャラ共通だと思うし
ああ、そこか。なるほど。
QMAはキャラゲーに成り果ててるとは聞いていたがまさかこれほどとは…
俺も思ったけど自分だけなんじゃないかって不安だったわ
なんだよマンセー要因ってwwww
もう皆いつもの奴だと思ってスルーしてるんだと思ってた
サツキ先生はノンジャンル出来る最強教師なんだから全ジャンル担当すればいいのに。
【大和撫子七変化】※ジャンルにより立ち絵変更
アニゲ→魔法少女
スポーツ→ジャージ+体操服(青)
芸能→アイドル衣装
ライスタ→着物
社会→婦警
文系→巫女服
理系→白衣
ユウは、ちゃんと、風呂入っているのか?
>>527 そりゃ姉ちゃんと入ってるに決まってるだろ
ぐでたま>>>>>>>>>>>>>もこみち
写メ撮る→調べる→覚える→忘れる→自分の記憶力の悪さに嫌気がさす
のサイクルに疲れたんで引退します。皆さん今まで熱い戦いをありがとう。
今作ってQMA7のBGMが多いね
あれ?新モード面白くなくね?
平日昼間だとそもそも人に当たらないんだが
オレがミノだから悪いのか
過疎ってるとフェニから人が落ちてこないから仕方ない
>>533 自分がヘボだからか魔龍よりは楽しめる
タイピング系少ないのが個人的に残念だが
>>536 ドラもフェニも平日昼間はHUM1〜4人くらいだお
新モード、苦手ジャンルに慣れる為にアニゲ回してみたが
アニゲはすぐ召集かかるからいいね(Q力4000〜4500)
人間と戦ってなんぼだよなぁ・・・
なお、5クレ連続で連想が最初に出てきたw
タイピング系絞り過ぎな気がする
Q力ひと通り全ジャンル試してみたけど確かにアニゲだけは瞬殺で招集される
でも他ジャンルはCOM戦ばかり
予習がたくさん出来たのは良かったけどさ
>>516 郷里さんがなくなったときはまだTwitterのアカウントは解説されてない
開設されたのは8になってから
>>519 少なくともメディアの5歳という設定明らかになって以降キャラすれとかが通夜状態なんだが
少なくともロリキャラ好きと巨乳や色気出した年上好きなんて層かぶらんべ
>>538 魔龍だと最短8問で終わるけど、Q力なら必ず25問出来るからな
魔龍のときはやりこんだけどQ力は10クレぐらいでやめてしまった
形式がセレクトに偏ってなければもう少しやる気になったかも知れない
○×出過ぎなんだよ…
Q力初めてやってきたが楽しかった
全国大会みたいに定期的にやってほしい
バルーンいらないからチーム戦と交互にやってくれんかな
茶臼だけどQ力つまんね
魔神や魔龍みたいにやりこむ気が起きん
俺はアニゲ魔神だからQ力はかなり楽しいわ
ただ3500くらいまで落ちると4人揃わないのがちょっとね…
あと○×が多すぎて運の要素絡みすぎ
クマフィーが絡まないからつまらない
サークルとQカだったら、石が貰えるQカがいい?
3500まで落ちるとかそもそもアニゲ魔神じゃなくね?
魔人には全く勝てないから4位でも結果を残せる魔竜が良かったな
魔人相手にフルボッコされるという立場を考えたら
魔神という表現は間違ってないのではないだろうか
魔人>>>>>魔神>魔龍 ぐらいのイメージ
ぼくは肥満神
>>551 源平闘魔伝かよ
笑って頼朝終わって昼の楽しみ激減したぞ
3500だと魔人とあたらない
魔人の養分である6000スパだが、一時的に4000台に落ちることはありえる。
だが3500はないw
>>550 これ
Q力って他3人が敵になった魔龍の最終ラウンドみたいなもんだからなあ
石も全然もらえないし
♪ひ魔神 All The People〜
Q力で貰える魔法石一律
1位250
2位200
3位100
4位50
ならよかった
Q力はセレクトが楽しめるかどうかなんだろうなぁ
サークルも稼動なくてサブジャンルでしか問題回収しにくいから個人的には楽しめてるけど
キーとマルチしか興味ありませんって人には何も楽しくないっぽい
○×で単独不正解2〜3個取って捨てゲーしてる人を何人も見た
セレクト多めなのは大目に見るので(ダジャレじゃねーよ)
セレ2パネ1タイ1マル1ですっぱり区切って出してくれれば良かったのに
4人が各自形式選択という風にしてくれたら
5*4+5(ランダム固定)
今回のイベントはライトをかなり意識しているのが宣伝文等から伺える
なので最弱形式であるセレクトを最初のセット固定にしたのは間違っていないな
エクセボーナス石が一問5個ぐらいあればよかったのにな
そうすればセレクト多いのも利点になるのに
>>557 当たってるよな。
普通に勤め人やってたらとても無理
セレクトが最弱形式とかなんの冗談ですか?
>>567 全く分からなくても四択・連想は25%、
○×に到っては50%もの確率で正解出来る
検定とかで最も配点の高いタイピングは検討つかなければ実質0%なので
セレクトがいかに易しいか分かるだろう
全く分からない問題が多い初心者なら弱形式だろうな
四択は星一つでもたまに分岐来やがるからキライ
四択/連想で一人が途中で回答
↓
おっ、この問題はここで確定できるのか、と他の人が追従
↓
全滅
協力で他の3人がランプついてるの見て焦ってそのパターンよくあるわw
タイピングは火力が高い分、対策した成果が出やすい百人一首
セレクトは一定確率で当たる分、対策した成果が出にくい
ジャンル鍛えてる奴にとって一番厄介なのがセレクト
連想も対策しようぜ!
Q力は一応全種類やってみたが思ったより理系芸能が出来て
社会スポーツが出来なかった、理系の平均がそれほどでもないのは
魔人より一般の参加者が多いからなのかな
野球を見ればいいのよ
577 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2014/05/03(土) 13:24:19.96 ID:Ow7x4blP0
クイズ力測定バトルやってみたんだがこれ完全に廃人モードだな
もっと広い層が楽しめるモード作ってくれよ
Q力検定、廃人層以外はスカスカなんだよな
Q力4000切ると3人集まることすら希
魔龍も7ジャンル同時にやったらCOMいっぱいになると思うよ。
キーパネ好きでセレマル嫌いなんだが
とある回のセットで○×四択連想多答グル(順番忘れた)と出た時にはさすがに萎えた
自分がやると大抵3/5以上はセレマルになるからちっとも楽しくない
>>567 この話題になると必ずセレクト最弱論を唱える奴が出てくる。
いつも同じような文言なんで、おそらく同一人物だと思っているが。
>>579 そんなことしたら
真の不人気ジャンルスポーツ&芸能
が目立っちゃうじゃない
スタッフはこれらをライト対策と称してごり押ししたいんだけど
学問系は大嫌いだからWikipedia丸写しで難問続出、しかも嘘問も少なくない
ジャンル別のイベントとしてアリだとは思う。だがこれからQ力オンリーというのは無い。
584 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) :2014/05/03(土) 13:55:17.01 ID:Ow7x4blP0
絶対勝ち目のないマッチングはマジでやめて欲しいわ
16人いたら16回に1回は勝てるようにして欲しい
もしくは協力とか検定みたいに他人と争わないモードもっと増えないかな
15回最下位を取ると、次回プレー時の相手が全員無解答のCOMになります。
択と連が密かに答えを追加されている
択のニュースは見るが、連を見ないのは
>>577 ライトが魔竜戦で挙げてた不満点は大方解消されてるんじゃないのかな?
魔人とマッチさせるな、クラス分けしろ、8問で終わりとかふざけんな、俺に勝たせろ、予習やらせろetc
煽りじゃなくてマジでわからない
どうすれば納得するんだ?
コンマイだってもうマジでどうすれば良いかわからないんじゃね?
具体的に何をどうすればもっと広い層が楽しめるんだ?
何か一つでも挙げてみてくれ
>>584 >16人いたら16回に1回は勝てるようにして欲しい
なってない?
16人と言うからトナメの事なんだろうけど、俺から見たら十分そうなってるように見えるけど
自分の戦績とか見てみなよ
とりあえずksサブジャンルサッカーを削除
トナメは組を自由選択制にすればいいんじゃね。
ドラでボコられてもいいから回収したい奴と
俺つええしたいからのびたしたい奴の
両方の要望を叶えるにはそれしかない。
ライトは自然にガーミノ選ぶだろうし。
フェアリーは体験入学専用にして、ユニ廃止でいいだろ。
藪から棒に何言ってんだこいつ
俺つえしたい奴が下の組に常駐したらどうなるかは考えたことあるかな?
何故組み分けしたか?何の為にその必要があったか?
を考えれば、そんな発想は出てこないだろうな
>>591 そういうことをしたい層が一体どれだけいるか考えたことはあるかな?
Q力だって
本来はミノガー程度の実力だが、過疎トナメによりドラまで上がっちゃった層(自覚無し)が
5000スタート→ボロ負け→ボロ負け→ボロ負け→ツマンネ、廃人仕様シネって感じじゃねーの?
本来の実力2000程度(自覚無し)まで落ちるまで普通続かないだろよ
まぁ想像だが
もうイベントはチームバトルだけでいいんじゃないかな。
ありそうだなあ
初期Q値=組ベース×各ジャンル正答率
みたいな感じにしてればまだましだったかな
QMAの仕様に色々言いたいのは分かるんだが
キャラ贔屓がどうだの16回に1回は勝たせろだの組を選ばせろだのと
ここ最近のはただのいちゃもんにしか見えない
いちゃもんねぇ…
自分が不満を感じてないからって他人が不満に思ってないわけじゃないって事を分かった方がいいと思うよ
キャラ関連は顕著
実際7で消された組と優遇された組では相当温度差あるもんな
シャロンとかサツキとかユウが好きな奴はいちゃもんとしか思えないだろうよ
そもそもサツキが人気とは到底思えないのだが
GWのあとのキャラはずいぶんプレーヤーが盛り立ててるが
サツキだけは公式ばっかりじゃない
QMAに限った話じゃないけど、負けた側へのフォローがもう少しあってもいいんじゃないかと思うな
5位以下は無料で復習が受けられるとか
数年ぶりにQMA始めてこないだ生まれて初めてエンディング見た身としては今はだいぶよくなってると感じる
予選数問で100円が消えたり優勝だか準優勝しなきゃエンディングすら見られない仕様だったし
再開してからQMA関連のサイト色々廻ったけど
このゲームの歴史って初心者用に甘くする→それを悪用する上級者が出る、イタチゴッコなところあるから
今のバランスがまさしくギリギリなんじゃないかなぁ
自動車税を払ってきたお
現金で
自分に合った組でプレイできるモードが
環境やシステムの関係で微妙になってるから
どうにかしてほしい
は分かる
自分に合った組でプレイできるモードで
組み分けなんざ知った事か。俺TUEEEEEEEEEさせろ
は意味不明
>>598 何で不満が無いと決め付けるんだ?
俺も不安は幾らかあるけど、最近のあんたらは無茶言い過ぎで目に余ると思うよ。
ほんとソシャゲでもやってりゃいいような奴らがアケの対戦ゲームなんて手を出すから馬鹿な不満が出るんだよ
同じ感覚で課金してるんだから恩恵よこせって本気で思ってそうで怖いわ
>>604 じゃあ言い直すわ
自分が我慢してるからって他人に我慢を強要するなよ
俺つえーしたいなら箒いけばいい
608 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2014/05/03(土) 15:40:41.67 ID:Ow7x4blP0
俺は
>>603の上みたいな意味で言ったのに、下みたいな受けとりかたする奴がすぐ出てくるんだよなあ
このスレって何かしらの意見言うと叩く奴しかいないのな
QMAに限らず大体のネトゲで最上層の廃人に勝つなんて到底無理だぞ
私は、ドラ組がー協力寄生がーとか言い合うの嫌だから検定とサークルにこもった
もちろんサークルの門番には勝てないし検定ランキングで上位なんてとれない
でも自分の好きなジャンルができて楽しいからいいじゃない
>>608 実際に相手と面向かって話したって誤解されることがあるんだもの
文字だけで自分の思っていることが全部伝わるのを期待するのは酷だよ
誤解、というか変な受け取られ方するのがいやなら最初からそう書かなきゃ
言葉が足りないことによるトラブルって昔からずっとあるじゃない、ましてや匿名掲示板ならなおさら
>>601 良く「QMA4が最高傑作だった」なんて言う人がいるが、仮に今再稼働させたとしよう
予選苦手ジャンル6問で1クレ終了…
人間というのは贅沢をすればもう貧乏には戻りたく無いし、追い風には鈍感だが向かい風には異常に敏感に反応する
もう元には戻れない
Q力なんて、好きなジャンルを選択できて25問保証されてるにも関わらずこの有様だ
結局QMAの変化が客のゆとり化、モンスター化へ追いついてないのだろう
>>611 4がいいって言われるのはプレイヤーが多く常に盛り上がっていてキャラというか昇格のイベントも多かったからで
システム面が褒められてる訳ではないと思う
ルート選びなんかは当時も色々言われたし
>>578 組分けで上位が詰まってて下位が過疎というのはまんまトナメと同じだな
これは分け過ぎとかじゃなくてやり込む層がそういう連中しかいないってことだと思うぞ
茶臼がトナメからいなくなったのと同じように、ジャンル別イベントから茶臼以外がいなくなったと
トナメは扉S2以降は改善されたし、過疎ってるのは普通に他モードの魅力に負けてるからだが
ジャンル別イベントはかなりの割合で廃人連中のせい
結局全部茶臼のせいじゃん
自分の好きなジャンルしかやりたくないような奴らだからトナメも過疎るんだろ
魔龍ができてから他ジャンル貶す奴や天狗になる茶臼増えたもんな
そのトナメもドラだと後ろに何人いるか分からないような奴ばかりじゃねーかw
トナメ・大会には悪霊がいる
わたし5回以上称号とったけど
ぶっちゃけフェニぐらいで俺tueeして過ごしたいの。
Q力検定は捨てゲしないでもちょっと手を抜くだけで階級下がって
俺TUEEEEEEできていいなこれ
こっちの画面覗いてくる奴はどうしたらいい?
いきなりキッス
体をほぐす運動のフリをして右or左ストレート。
隣のブースとの境界付近でカッターナイフを動かして「回収のために切り抜きしています」
キズナという馬がいるそうですね
今日行ったら当日過ぎたのにいつも貸し切り状態のラウンコのサテが全部埋まってた・・・
地震、原発事故、逆窓、パセリ値上げ、何かの予兆かも知れねえしお前ら用心しろよ
Q力楽しいけどもう少しマッチング長めにしてほしい…
朝からやってて一人対戦十数回なのは悲しい
サー対一人旅よりはマシなんだけどねw
Q力は良いシステムだと思うんだけど
>>625の言うとおりほとんど対人戦にならないのがちょっと
まぁオレが3000台なのが悪いんだけど
やたら予習ばっかりはかどる
昨日から黒猫始めたんだけどめっちゃ楽しいわ
金使えば使うほど強くなれて簡単に俺つえー出来る
>>624 そりゃ普通の人は今日から4連休ですし…。
毎日連休の人にそんなことわかるはずないのです
クイズ力やってきたが4人埋まったのは0
ほとんどがHUM2人だった
632 :
ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:00:33.75 ID:R/jM1Fx80
Q力 スポ4000、アニゲ3000前後
スポ3回やってhum3、1、2
アニゲも3回やってhum2、3、2
うーん微妙・・
6000越えた直後に50000台のプレイヤーに当たった。
ソロモンでビグ・ザムに出くわしたGMパイロットの気分だった。
634 :
ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:32:01.38 ID:2LEE7Cs80
>>633 GMならいい方だw
俺なんかボールの気分だったwww
>>634 もうスポーツ自体削除してくれ
なんか前の方で芸スポはライト層のために必要とか言ってた人がいたけど
それだったら芸に入ってるグロ問率が超高い古典芸能分野は削除したほうがいいんじゃ…
>>599 ユウやリエルまで出してからませてもリディアのほうが自然にネタになってる品
サツキ関連でねたになってたのは声優さんの誕生日が昨日って事だけ
>>624 そりゃ連休中なんだからリア充とか学生集団もいるだろうよ
開始フェニなんだが二人のみだと二位とってもほぼ確実に下がらないか?
とりあえず糞苦手なジャンル以外受けて上がった奴だけ頑張ろうと思っても出来たのか出来てないのかわからない
どうせ難易度と形式をある程度固定するなら
順位以外でも微量補正かけた方がいいんじゃないのか
>>638 Q力でHUM2人なら1位を取らないと下がる
もっとも1位を取っても微増にしかならないが
対CPUで荒稼ぎされても大会モードとして破綻してるから、それよりはマシな気もする
ラスクの通り名がすーげー欲しい
しかし、発動がひじょーに厳しい
Q力のBGM最初はイマイチかな、と思ったけど慣れると逆に落ち着くな
トナメ決勝のBGMだと25問だとテンパりそうw
しかし猫グローブのアロエは可愛いな〜
>>637 まあ、リエルがサツキを先生でなくて「ちゃん」で呼んでいたのがまだ救いだな。
サツキは自分らのオナニーに巻き込んでいて、人生をめちゃくちゃにして、よく先生面できるわ。
11月はリエルに金髪高笑い女をお嬢様とか呼ばせるのかね。おぞましい。
644 :
ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:16:01.58 ID:lPSR9xti0
>>641 今日(昨日)ラスク使いがトナメで嘆いてたわ
>>643 そこまで二次元に入れ込むてめぇがおぞましいわ
このゲームのライターはセブンデイズウォー?
ホームのイケメンがルキアの制服反脱ぎ水着のモニター使ってたんだけど
人がいっぱいいる前で、よくあんなハレンチな壁紙を堂々とつけられるもんだなと感心してしまった
イケメンはやっぱり何やっても許されるんだろうか
6000超えるとCOM3でも300+350足されて1250になるので全COMで25ptずつ増やすことが可能。
ただし魔人をツモった時点で金ドブになるがw
検定みたいにソロで25問やって最後に七角形が出る方がプレイヤー増えた気がする。
>>648 まさに今日の自分だ…w
6000超え折ったり来たりレベルなのに25pずつの貯金が
10k超えの人引いて一瞬で台無しにw
ジャンルの中でも形式特化だから勝てなさすぎてすごく凹む…
ライタイ楽しいよライタイw
>>650 そうそう、クララとシャロンとかも一緒に水着で並んでるやつ
>>617 5回も称号取れるのならGTドラで平均2位以上とか余裕だろうに
賢将5回なら正解率75%あれば取れる人もいるやろ
GTドラで平均2位は90%近くないと無理でないかい
それぐらい差がある
>>654 60%台後半の賢王撃破報告を何度も聞いたことがあるしな
よく絶対に勝てない相手と当たりたくないって書き込みあるけど
80%くらいなら現実的な確率でドラフェニにも負けることがある
>>651 セレクト多いからな
タイパネ厨はもれなく駆逐される
○×やめてくださいしんでしまいます
アニゲ1位取れて6000超えたけど減らすの勿体無くてもうやる気がしないw
>>641 >>644 募集のタイムテーブルに、他のキャラで取得したい方は当日にお願いしますと書いている辺り…察し
しかもその募集や募集がないこと呟いてしているのが、アイテムコンプ目当ての
粘着で有名なプレイヤーばかり…
○×使い的にはセレクト多めなのは有り難いのだが、各々形式を選択するようにした方がゲームとしてバランスは取れてるのじゃないかとも思う
ただそれをすると多糖とか順当てとか不人気形式がほぼ選ばれなくなるんだよな…
多糖、順当て、連想は不人気ジャンル三羽烏だから
ジャンル→形式
俺なら選べるなら多答選ぶけどなー。魔人相手でも速度差がつきづらいから
>>656 その後ろで、
マラリヤ・ユリ・ヤンヤン・リエル
「……………………………」
野郎と追加キャラはスタッフから好かれていないのか?
Q力は苦手ジャンルの克服に良さそうだ
マルセレが少なくてセレクトが多いってのも要因の一つかもしれない
と思って昨日からスポーツばっかやってるキングフェニ組2000台
同じこと考えてそうなフェニ組がちょくちょく相手に出てきて面白い
苦手ジャンルの克服にいいのは確かだがスポーツは意味なくないか?
スポで投げられるのって野球とサッカーだからスポ他の問題とか回収するだけ無駄でしょ
オンライントーナメントで準決勝を勝ちあがれればいいんだよ
全国戦で勝てばいいだけじゃん
バカかよ
なんで勝つために勝てばいいという話になってんだ?
QMA知識だけを頭に入れて生きているとこうなっちゃうんだよという有り難いご教訓
月初のトナメは協力の猛者達が少なめなのでやや温め
協力に猛者なんていないだろw
知り合いが名古屋土産に小倉トースト味の菓子を持ってきてくれた
そして、一言「菓子だが、人は食べてはいけないぞ」。意味が分からない
677 :
ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:36:21.15 ID:dsI3up+b0
いわゆるドラゴン組以上のクラスは
全国あわせて人数はどれくらいなんだろう?
>>677 何年か前、ドラ組の人数は全プレイヤーの10%程度とされてたような気がする
679 :
ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:51:09.27 ID:dsI3up+b0
>>678 じゃあ今作に当てはめるとキングドラゴン組が
そのくらいなのかな?
アニゲで10万到達・・・
>>679 ナイドラに行ける人はキンドラにも行けるので、
ナイドラ以上が10%程度と見ていいんじゃないかな
理系以外の500点ゲッターまだかね
>>647 俺は年賀状QMA2の壁紙を使ってみたが
1日で元に戻した
>>647 サブのメディアはステクロの壁紙にしてるな
メインのレオンは壁紙いじってない
ROOKESみたいに登場人物の名前が明らかに野球選手だなこりゃって漫画をまとめたサイトとかねえかな
686 :
ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:28:36.21 ID:JwHe5cja0
久々にホウキやったら黄金賢者十段のASIAがいた
もうとっくに飽きられてるのかと思ってたけどむこうでもちゃんと固定客ついたんだな
黄金どころか宝石2,3人いるぞ台湾勢
>>602 今更だけど
どこに書き込むつもりだったんだ?
それと自動車税を現金で払うなよw
Paseliで税金が払える時代マダー
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>689 nanacoで払えるんだとか
といってもnanacoで税金払ってもnanacoのポイントはつかないけどね
ただ、一部のクレカでnanacoのチャージでクレカのポイントは還元できる
>>689 東京だとパソコンや携帯からクレカでも支払い出来るけど
固定資産税もあったから、市役所で払ってきた。
ゴールデンウィークの初めに痛い出費だわ。
リアルでマジカ使ってる猛者はいないのかよ
>>685 素直に野球を見ろよ、あっというまにスポーツ使いの上位に入れるぞ
ドン・キホーテの電子マネー……
昨日ドンキ行ったらタマゴ1パック30円て書いてあったから手に取ろうと思ったらマジカ限定ダタ
クイズ力測定バトルはなぜ失敗したのか?
モード増やすも人増えなかったから分散して全モードが過疎った
無理に対戦にしたからじゃない?
ライトがやるには相手が強すぎるし
ちょっと出来る様になったミドル層にはタイピングが少なくて物足りない
上位層は上位層で大変みたいだし
QMAのために野球サッカーなんとなく見始めたけど
90年代より前の知識が増えないから結局上位に勝てないんだけど
703 :
ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:43:07.38 ID:dTuW50Tb0
サッカーに限ればJ発足以降からの知識だけでドラステ相手なら十分に勝てる
サッカー得意なドラ相手なら無理だけど
性に関する問題を出題して欲しい
おもちゃだけで結構問題作れそうだな
フェアリーでアニゲQ力検定で俺TUEEEE楽しかったれす(^q^)
707 :
ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:59:47.60 ID:lPSR9xti0
昨日久々に夜の時間にトナメやったんだが思ったより人が少なかったよ
休日だと夜より夕方のほうが人集まりやすいのか?
Q力はとりあえず各ジャンル1回ずつやったけど
さっぱり勝てなかったなあ
画面に複数回タッチする問題は確実にスピード負けしてしまう
期間限定イベントなんだからケチケチしないでもっと石をだせと
COMがよく交じりやがるせいで石が本当に少ない
宝石まで猛ダッシュして後はまったり層がいる限り
石増量なんて極力避けたほうがインカム増えるんだよ
>>705 それはライフか社会の枠に逝きそう
ゲーちゃなら5000問ぐらい作れるwww
ギャグボールでギリだわ
それ以上はいやらしい
Q力専用のエフェクトやら演出やら頑張って用意したみたいだが、
スタッフがこのスレの反応見たら憤死するだろうなw
俺はQ力好きだぜ
Q力もホウキも楽しいよ!
人さえいれば
次からは石の増量+Q力バトルで指定の回数優勝やポイント達成したら
何かしらの限定アイテム(そのジャンルに適したアイテム・壁紙、
先生の誕生日ケーキやかつてのクエストのアイテム)だとか
取れるとかすればいいんじゃね
参加賞ともいえるクマフィーや通り名すらない辺り
バグが出なかっただけでも御の字の、ギリギリの状況で完成させたのかもしれん
アメリアはっとほしい(扉のモード選択のサムネイルにあったから、再配布に期待しているのだが)
せめてスコアの10%をマイレージに加算するくらいはしてほしかったよね。
苦手ジャンルのQ力もやってみたい気はするから、
次があるなら1ジャンルのみで開催してほしいな
>>702 なんとなくじゃダメ、とりあえず球場へ行こう
マイレージ・・・そういえばそんなものもあったね
チーム戦だとぜんぜんたまらないからすっかり忘れてた
Q力でも誕生日通り名やアイテムが取れたり
魔龍みたいにオーブが手に入ったりすればまた違ったと思う。
>>715 ホウキは距離と順位によってもらえる石の量が変動するので、HUMの数や階級は関係ない
ライトさんでもソロで入ってCOM倒せれば1位でも70個もらえるなんてなかなかないだろ
3〜4位でも数十個はもらえるからトーナメントよりかは効率いい
アイコちゃんの胸が揺れたので驚いたw
ラスクオフ、毎時5、25、45分で予習最後を解答(スキップは7秒後)。開店突して決勝はノン並び替え投げるねん
マッチングは6000以上無差別じゃなくてせめて7000以上無差別にしてほしい
6000〜7000くらいにいる人同士で勝ったり負けたりできれば面白そうなのに
現状そのくらいの人たちは上位の養分になるのを避けるために
6000超えたらプレイを控えているのか、全くマッチしない
ジャンルによっては6000あればランクインできるからその辺りになったらプレイ控えるのはわかる
その辺りになるとポイントが増えるより減る確率のほうがずっと高くなるからね
ガチで殴り合うとアラ6000スパイラルの俺が
Q力測定バトルの問題点を提起しよう
一番気になっているのが無差別級のQ力レート
10000×3人・6000×1人のゲームだと6000の最下位は濃厚だけど
6000×4人のゲームで最下位になる場合と同じだけQ力を没収されてしまう
この場合は負けてもほとんどQ力は減らず、優勝すれば大幅に上がるようにすべき
同様に10000×1人・6000×3人のゲームでは10000は優勝してもあまりQ力は上がらず、
2位でもQ力減少・最下位だと大幅に減るようにする
魔人とやりたくないというより、実力の面でもQ力配分の面でも不利なのが不満点
>>718 だよね、Q力に関してはこれに尽きると思う
自称準廃人の自分から見て、いくらGWとはいえ
まだやりたい検定もある、誕生日イベントも3つもある、協力も新マップやりたい、
Q力もやりたい、となるとどうしてもQ力は得意、好きなジャンルしか遊べない
だから濃くなる
時間があれば苦手ジャンルとかでも遊びたい
苦手魔龍は8問で終わりだけど、Q力は25問保証だし
Q力の数字とか気にせずまったり遊びたい
そんな層がどれだけ大事か、どれだけ盛り上げるか想像に難くない
>>728 ただ今のコンマイの方針としてはそういう層は切り捨てにかかって
残った廃人から徹底的に絞りとる方針にシフトしてるから…
>>729 随分と穿った物の見方をするね
言っとくが、自分はコンマイの持ち株はとっくに全て売り払ってる
しかし、そうは思わないけどね
むしろ年々ライト、初心者に迎合しすぎて廃人のモチベ低下→引退
その割にライト、初心者が根付かず低迷というように見える
そうは言ってもゲーセン内で見ればまだQMAは頑張ってる方だと思うよ
>>727 マジレスすると、そこまで考えてるならコナミに意見メール送った方がいいと思う
そもそも次回があるかすら現時点で未定だし、仮にあるとしてその意見が汲み取られるとは限らないけど、まず送らないと伝わらないよ
>>731 これって俺を有利にしろ系の要望だと思ったし
他の人はどう考えてるのか気になったから書き込んでみた
PC新調して初めて書き込んだら規制くらって続きが投下できないけど
いい考えが浮かんだらメールしてみるよ
>>730 音ゲーの状況みれば穿ってると思えなくなるから困る
子インプレーに制限を掛けたことでミドル層が洗濯機や値上げ実施してない機種に流れてしまっているからな
QMAは値上げの面ではまだ優遇されてる方だからなぁ。
100円で今まで通り遊べるし。
ラウワンだと100円2クレのところとかあるしな
土日だとけっこうにぎわってる
土日だと
文系茶臼が雑魚でスポーツ茶臼芸能茶臼が強いっていわれる理由って何?
問題数が違う
また、俺有利にしろの流れになっているけど
そこまでいうなら、正式な文書を提出したらどうなのだ?
賢者ならそれくらい容易いでしょwww
時間合わせてもラスク全然こない(泣)
どうなってるんだ?
もともといない
使用率ワースト(と思われる)キャラ
去年は当日にオンオフしたにもかかわらず、
嫌いなプレイヤーに渡すくらいならということか使い手の集団捨てゲーが見られた
ラスク使いではあるけど
あの誕生日アイテムのためにがんばろうとは思わない
通り名はちょっと欲しいけど
>組問いません 他キャラでラスクアイテム通り名が欲しい方はなるべく当日にどうぞ
募集の時点で他のキャラが取得することを前提としている時点で察してください
いるのはアイテムコンプ狙いのヤツだけなんだろう
去年は9回に一回程度の発生で、アイテム獲得者は別のキャラ多し
同じく通り名だけはほしい、公式ツイッターは祝わずスルーするとみた
基本ラスク使いはクズしかいないからなぁ
極力関わりたくない
基本QMAプレイヤーはクズしかいないからなぁ
極力関わりたくない
>>704 っ医療検定
>>742 現状考えるとな。あのイベントでは祝うどころか血祭りもいいとこ。
わざわざフェニやミノに落ちて来て取りに行く輩がいることを想定
していなかったのか。公式のスルーもそれを認めているのかな?
またかこやつか
ラスクいらない子ラスク
ラスク「同情するなら金をくれ」
ラスク、タイガ、サンダースの誕生日アイテム取るの難しそう
ここまで熱心に語っても結局コンマイには何も訴えず終了なんだろ
長ったらしい文章考えるヒマあったら何十問か覚えられたろうに
午前中Q力やってきたが
人稲杉
GWにゲーセンってwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラカワイソスっっっっっっっっっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GWに2ちゃんってwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラカワイソスっっっっっっっっっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>754 > GWに2ちゃんってw
> テラカワイソスっっっっっっっっっw
まぁさすがにGWに一人でゲーセンに行ってQMAやってる奴はネタだろうが
デートでもあまり行きたい場所ではないな
ネタでも何でもなく、単に毎日行ってる日がたまたまGWだった奴がここに
平日は仕事だから、必然的に土日や休日行くことに
GWに映画を見に行く確率。2割
隣に可愛い子が座る確率。0.03割
サッカーで一番面白いゲームは8対7っていうな
アナ雪まだやってるんだな。
>>761 マジで!?ちょっとわかさスタジアム行ってみる
隣に座った平日スマフォ野郎を脳内でミューちゃんに変換試みたけど失敗に終わった(´・ω・`)
ラスク記念ドラで19戦目、正味5時間かけて取った
今まで他人事だったけどマジでキツイな
高校野球ならともかく大抵野球見てる子なんてお琴連れだろ
野球好きは例外なく知将。
770 :
ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:37:14.48 ID:5bFVMUnQ0
>>766 ラスク記念発生とか裏山
鳥でトナメやってもラスク全然いなかったよ
予想はしていたけどラスク杯の成立のしなささは凄まじいな。
これほどまでに揃わないとは…。
二回連続でマッチした人がいたが二回とも一位なのに決勝ラスク1人で実に可哀想だった。
誕生日当日なら該当キャラ1人でも当人は優勝すれば貰えるようにしてあげればいいのに。
球団による
関東のカープの試合だと割と可愛い子の隣になる
仙台の楽天ロッテの試合なんて楽天側は孫連れたじいさんしかいなくて
ロッテ側はむさ苦しいおっさんしかいない
甲子園の阪神戦は意外と可愛いJKが多いが、常識外れた基地外のおっさんもかなり多いから玄人向け
しかも全席指定だからハズレを引くと三時間地獄という諸刃の剣だから初心者には勧められない
席が悪かったら退出すればいいんでないの?
普通に誕生日にプレイすれば誰でも貰える仕様にすればいいのに
銭ゲバのコナミがそんなことするわけないか
誕生日WEEKに該当キャラ50人撃破とかだったら良かったんだけどね
当日はポイント2倍、該当キャラでやればポイント2倍
両方満たしていればポイント4倍とかで
スタンプでいいよ
男キャラで50人なんてマッチングすら怪しい
クイズ力測定バトル
ライフスタイルでHUMと1人も当たらない・・・
アニゲやスポーツはすぐ集まるのに
>>780 自分の時ですら必ず自分以外に人間1人はいたのに…
LS相当過疎ってきたな
>>685 氏家ト全「妹は思春期」「女子大生家庭教師濱中アイ」「アイドルのあかほん」
尾高純一「勤しめ!仁岡先生」
氏家は今は野球選手の名前使わなくなっているのが寂しい
>>762 サッカーで8-7って野球でいえば25対22みたいな馬鹿試合だなw
>>780 アニゲでも中々集まらなかったり毎回COMが混ざってきたよ
>>749 クララとヤンヤンも難しい 正直仕様人口はレオンとかの並の男以下で
ラスクやタイガとさして変わらないだろう
当日でもミューのほうが見かけるくらいいない
何か勘違いしてる人が多いな
誕生日イベントはあくまでも過疎ってるトナメに何とか参加してもらおうという企画だろ
>>777などはちゃんと理解してるみたいだけどさ
まず誕生日アイテムを配布しよう、じゃあそしてそれをどうやって…という話では決して無い
春のスタンプ祭ともまた別物だ
その辺を理解してないから
>>776とか
>>779とかとんちんかんな事を言い出す
>>786 >誕生日イベントはあくまでも過疎ってるトナメに何とか参加してもらおうという企画だろ
ソース頼む。まさか脳内で決めつけて人のことを頓珍漢なんて言ってるわけじゃないよな?
>>786 社員乙。せっかくの誕生日祝いの流れをつぶしただけの新山の負の遺産
を残しているだけ。始末書書くのが嫌なのかね。
プレーヤー間を殺伐させて誕生日なんて雰囲気は崩壊した。
取れなかったら、プレーヤーのせいと責任転嫁できてしまう。
全然機能してない訳だが
>>787 786ではないが少なくとも賢者の扉(無印)なんてミノフェニは
数人程度マッチできれば良いほうだった 末期は特に顕著
その直後にこんな企画が出来たら、上記の仕様が失敗した影響だと考えるのは自然
1大イベント扱いのヱヴァのとき辺りにクラスリセットとかしておけばよかったもんを
もう誕生日イベントなんてやめればいいのに
コンマイスタッフはテストプレイをしているのだろうか?
例えば1人目であるサンダースの誕生日
テストプレイをやったとしたら、サンダース杯は一体何回発生したのか?
もちろん時間合わせは無しで
全プレイヤーに対してログイン毎に宣伝するのだから、何回かは発生しないといけないわけだが
代々木体育館って最寄駅代々木じゃなくて原宿じゃねーか。
そうだけどなんかイベントとかあったのか?
卓球の大会
このスレだけの反応で決めつけてもな
誕生日を祝うことが前提なのに、いつのまにかアイテムとれなきゃ死ぬみたいに騒いでる奴もいるし
誕生日キャラを祝うのなら、取得魔法石やマジカが
当日だけ数倍になるとかで良いんじゃないかと思う。
アイテムがあるとややこしい話になるだけだし。
気が付いたら4月28日〜30日・5月1日〜3日・5日
一人でゲーセン行ってQMAやっていたはw
アイテムコンプにそこまでこだわってる奴なんているのか?
賢神、賢帝、賢王、賢将すべてをしない限り全アイテムコンプリートは不可能なのに
あれ?お前らクイズ楽しんでなくね?
アイテムや称号なんかに踊らされてんなよ
俺はただひたすらスポQ力やってただけだけどw
ついでにサツキ杯取って新協力一発討伐してドラ昇格したけどw
ガチ勢がアイテムコンプしたいのに、キャラが集まらないって文句言うならわかる
どう見てもそんな感じじゃないよな
ただキャラが好きならオンオフに参加して「おめー」だけでいいだろ
>>801 上位層になると楽しんでるやつなんか1割もいないだろ
アイテムや称号に必死になるのはいまいちよくわからんが
>>804 親父にキズナに75万円・ゴルシに50万円賭けた馬鹿を見せてゲラゲラ笑ってたw
ゲラゲラポー
>>806 ああ日曜日か、競馬だよね?
なんだか凄い話だな
フェニで回していたが、一人しかいない
4人以上いたときの皆の目が獣になっていて怖かった
甘ちゃんが見直しをしているからコンマイも見直しをしたほうがwww
今日のポップアップは連打しても1分ほどかかるのね
コンテニューしないと毎回出るため邪魔で仕方がない
イベント興味ない人にも飛ばせないポップアップとかBEMANIの宇宙戦争思い出した
宇宙戦争は解禁したい場合多機種のプレーを(指定期間内にほぼ毎日)強いるから、
捨てゲーする人が多数。多機種勢のプレイヤーからもブーイングの嵐だが
とりあえず店舗とコナミは潤った。ついでに、店舗側は在庫抱えたポップンカードの処分もできた
(カード購入→1曲終了で捨てゲーせずにすむ)
QMAの誕生日記念は1年に一回の癖、条件だけきつくして誰が得するのか不明
書き入れ時の祝日に回転率下げて、誰がうれしいんだ?
特に200円3クレの店舗で「時間調整」されると1時間に200円しか店側に落ちないんだが
>>810 コンマイ的には「発生条件を厳しくすればみんな発生するまで何度でもやるはずだ。回転数も上がる!」と
思ってる筈。
獲得条件がどんどん緩くなる辺り、これではかえって誰もやらなくなる、とは思ったんだろうけど、結局
改善点のピントがずれてるのは・・・まあそれでこそのコンマイって感じ。
どうせ一回配ったアイテムなんだから該当キャラのアイテム装備してたら
期間中のみ該当キャラとして扱う位やってもいいだろうに
出来る限り誕生日キャラを釣らないように
人がいるトナメだけ楽しむ方法って何かないか?
>>812 誕生日杯とイベントのない土日祝にやるくらいじゃね
それでも集まり悪い時あるけど
ミューちゃんにえげつない行為をされたい
昨日遊んだけど、トナメで普段の三倍くらいラスク見たような気がする
一昨日、ドラで人5人だったぜ…。
16人トナメなんてもうずっと無いな
フェニですら8人〜11人だったからな今日w
夕方なのにw
トナメの人不足は上位陣引退の原因の一つだからなあ
遊びの幅は広がったけど、一番面白いモードがつまらなくなった
820 :
ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:17:20.06 ID:34nMmQcC0
>>818 昨日フェニでフルゲ2回ぐらいあったぞ
酷い時は5人とかだったが…
店舗数と筐体数が4〜5の時と比べてあまりにも少なすぎる
それでいてモードはたくさん
なのに16人トナメというのは無理がありすぎるんだよ
回転率を上げるためか、招集時間も短いし
4や5の頃はまだショッピングモールとかの商業施設内におかれていることもあった
今じゃそんな店は太鼓の達人やメダル、プライズくらいしか置いてない
jubeatとかくらいならあるかもしれんという程度
昔セルシーランドこどものくにとかいう店舗にも設置されてたな
今も弐寺とか置いてあるようだけどビデオゲームはない模様
今のプレイヤー数ならフルゲは10人で十分だろう
合格点、準決勝最低人数は今のままにしつつ、獲得魔法石数を調整すれば何の問題も無いな
昨日フェニ回したけど1回除いて13人以上いた
昨日夕方久々にやったがGWでイベント中だからかフェニで普通にフルゲ近かったな
決勝行くためにドラの人が降りてきてるのか知らないけど、おかげでフェニ適性の実力だとボコボコ落とされたぜ
>>823 8、いや6でも成立させられるかどうか。クイズカのマッチング具合を見ていると。
現状はリーグを上がりやすくさせて、トナメを圧縮しているように感じている。
いくら連休の中日とはいえ、ここまで人がいないと。
あと、石の数だけでも増やして欲しい。
大賢者の昇格に必要な石の数が増やされているのはふざけるなと。
>>826 実際クレジットサービスしている店しか人がいないから仕方がない
そういう店は限られてるしね、値段高いと空いてても金銭的に連コはしづらいし
>>822 キャッツアイ西葛西に行ったとき、こんなところにQMAがあるのかと驚いた
もうトナメは昔のDS版みたいに8人制にするというのはどうか
ドラゴンの解答機械に、血が通う人間が落とされるだけ
最初からクライマックスにすればいいじゃないか?
フィギュアのショートプログラムとフリーみたいに傾斜配点にして
予選と準決勝の合計点制にするのはどうだろう。
予選で高順位でも準決勝でドベだと石がほとんどもらえないのはなんとかして欲しい。
特にドラ。
835 :
ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:35:06.95 ID:f/BV+Axr0
>>831 ドラに上がってしまうと回収しないと勝てないって事に気づいて萎える
ひどい現状だな、少しはナンバーワンの野球を見習って欲しい
とりあえず問題数水増しするだけの
数年前のスポーツの結果や
あの人は今にも出てきそうにない元有名人や
問題文を変えただけの296mとか
なんとかしろよKONMAIは・・・。
>>836 野球だって練習しなきゃ勝てないじゃん。萎える
操に触るな。ホワイトから野球に変わっただけじゃん。
一駅分移動しないとプレイできなくなってからはめんどくなったな
野球ヲタがしつこいから7ジャンルを再編
20世紀アニメ
00年代アニメ
10年代アニメ
漫画
ゲーム
アニゲその他
その他雑学 サブジャンル 情弱・雑学・学問
これで大人気クイズゲーム間違いなしだお!
>>822 こういう話題を見ると必ず思い出すのが平食
ショッピングモールにあると大抵禁煙だから居心地がいいんだが。
コンマイなんとかしてくれ。
ショッピングモールにあるゲーセンといえば、だいたいメーカー系だからな。
コンマイのゲームとは無縁のイメージ。
>>841 Q力でアニゲ選んでた層以外の客が飛ぶのが確定的に明らか
Q力過疎過ぎ
>>777の案がすごい落としどころとしてちょうどいいと思う
不人気キャラで粘れば何とかなるし
なんで誕生日なのに撃破されなきゃならないんだよwww
撃破というか、マッチングしたHUM数でもいい
会った人数分お祝いした的な
イオンモールに入ってるユーズランドはコナミのゲーム多い。
麻雀は格闘倶楽部しかないし、ステクロもある。
ついでにQMAでは店舗アイテムもあるし。
853 :
ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:39:26.95 ID:djFrXBblO
>>845 カードダスとメダルプライズしかないナムコかタイトー、楽市楽座とか音ゲーはとりあえず置くも
…という店ばかりだな
楽市楽座やアミュージアムは6まで設置してた
>>851 今年オープンした和歌山店は麻雀もクイズもない(ステクロガンダムBBはある)
和歌山大学側で大阪と和歌山の境界だから設置したら需要ありそうなのに
(泉南地域はガキ向けの店かセガしかゲーセンない)
MJは5まで限りで大半の店が撤去した模様
854 :
ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:02:34.00 ID:f/BV+Axr0
関東のアピナでまだアピにゃんパス手に入る店ってあるん?
近くに無いから行って空振りとかなるの怖いお
アピにゃんがないならジバニャンで我慢しよう
新千歳空港のアピナは初日の4/26午後に行ってみたら既に終了で目がテンだった
オクの餌食にでもなったか?
>>854 電話で店に問い合わせるという考えはないのか?
ノーブルさんは全ジャンルQ力500点称号ゲットしたかな?
>>856 当たっても現物と交換できるのは5/10からってことを考えると、地元勢の仕業かな。
16〜18時くらいで12回Q力プレイ(社会5000点台)したけど、
1回だけ一人とマッチング、あとは全部COMだった。
これじゃ☆が増えない予習ひたすら回してるのと大して変わらん。
このスレっていつも企画会議やってるな
本来給料貰ってる社内の人間がやることを
給料の大元支払ってる客にまで仕事させるというコンマイのブラックぶり
無職童貞低学歴ニートの
>>861 が、東証一部上場のコナミにケチをつけています。
863 :
ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 20:15:51.21 ID:f/BV+Axr0
>>861 そうか?
「こうなればいいのに」って言う話出すとすぐ俺tueeeeしたいだけだろって言われて終わりじゃん
コンマイの社員さん見てますか?
Q力はお金払って上位数名に養分を提供するモードなので
バカらしくてやり込めません
早く魔龍を復活させてください
誕生日はスタンプで保険つければいいのに
このスレをコンマイ社員が見ているのは、ほとんどまちがいない。
なにか指摘すると、正式に報告しているわけでもないのに、
翌日にコロッと直っていたりするからな。
今月分の踏破達成回数ランキングがおかしい件はどうなりましたか?
誕生日オンオフになれば人が賑わう、フルゲになる
そこに参戦して戦いを楽しむのは当然だろ?
悔しかったら勝ってみろよ
強い人のフリするなら「人が賑わう」なんて書いたらだめだね
Q力は1ジャンルずつやってくれれば良かったかも。
今日久しぶりにQMAやったんだけど
このスレでも言われてるようにイベント過疎っててびっくりしたわ
不人気な社会やってたからかもしれないけど
4回やってHUM1人しかいないとか
トナメ過疎ってるのは慣れてたけどイベントまで過疎るなんてこの先大丈夫かよと思ってしまう
さっき周期表見て気付いたけど金銀銅ってみんな11族で原子番号が大きくなるほど価値も増加するから
金の下にある超重元素のレントゲニウムこそプラメや白金賢者に置き換えるべきじゃね
問題は何色にするかだが
ゴールデンウィークのクソ忙しい時期限定でイベントやられても普通プレイ出来ねーだろ
結局1プレイも出来なかったわ不評とはいえ一回くらいはやりたかったのに
虹クマってレントゲニウムで出来てるとか知らねえのか
>>871 自分は初日に社会を4回やって4回ともフルだったけど全部4位だったので
これおもろくないと思って以降やってないんだが、それは初日だったから
なのかな。
なんか「Qカ人いねぇ」って書き込みがやたら多いので違和感がありまくり
だったんだが・・・。
並の茶臼だとただの養分なモードだからなあ
後半は本当に人がいなかった
右辺5,000台は全COMが珍しくなかった
ミューちゃんにイッテリビウム入りの牛丼おごりたい
>>872 半減期が相当短いようですがよろしいでしょうか
>>875 イベントの過疎っぷりを不思議に思って一年ぶりにこのスレ見に来たぐらいだよ
回線の不具合かアプデ当日にプレイしちゃったのかと思ってたらこれだよ
Q力のフルゲは同凸してプレーしている人に会った時くらい
00分とかキリのいい時間帯に入っても全然会えなかった
数レス見かけたけど、一ジャンル限定なら+石が増えればいいのに
ちなみにその同凸の人たちは教え愛(笑)無しだったので
フルゲ楽しませてもらえてよかった
なお、結果は(
いつの間にか取ったはずのメダルが減ってるんだな
んで見慣れないメダルが増えてると
超重元素ってフレロビウム以外安定同位体持たないんじゃなかった?
粒子加速器で一日数個の原子しか作れねえのにメダル1個とか何モルいるんだよ
昨日、(自分はその時決勝いけなかったが)ラスク杯発生かと思われたときに
決勝進出者の一人がCOM化、そいつ散々粘着してくるからワザとじゃないかと思ったくらい
自分は化学の授業は半分寝てたが、虹熊は放射性物質なんじゃないかと考えてた人が
他にもいて良かった
Q力はイベントとしてはありだと思うが魔龍の代わりがこれっていうのはちょっとなあ・・・
インカム低そうだしまた魔龍やるだろ
全国大会をノンジャンルのQ力でやって欲しいな
協力同様、1問ごとにジャンルセレクトして出題する形で
>>876 同じ養分ならトナメで養分やるよりよっぽど面白いと思うけどなぁ
2012/03/15 QMA賢者の扉稼動開始
2012/08/03 QMA賢者の扉 初魔龍(天晴)
この間、約5ヶ月というのを考慮すると
2014/01/23 QMA天の学舎稼動開始
2014/06 魔龍・・・?
確かに初魔龍はめでたいな
いやはや、あっぱれあっぱれ
Q力理系、5000台だとたまーに人間2人になるくらいで、
6000超えるとねばったデルタあきみとしか当たらんなかった。
100位以内に名を連ねてる6000〜8000くらいの連中どこ行ったのよ。
こんまいが頑張れば頑張るほどトナメから人が消える不思議
魔龍はドル箱
コンマイがやめるわけない
>>891 comとしか当たらなかったから早々に撤収した
何と言うか最終日のランキング自分周辺はほとんど変動なしだったからそもそもやってる人がいなかったのでは
今さらだけど、誕生日アイテムこそアカアドで配れば良かったのにと思う
半端な実力だと6000以上のクラスでは減る一方なので、5900ぐらいで
1位をとってそこでやめた人が多かったのでは?
結局Q力は一回もやらなかったけど、やらなくても別に後悔はしなさそうだな
個人的には魔龍も良いけど、[の時にあった魔神戦をまたやってくれないかな
あの4人で300点以上という難関を突破した時の喜びをまた味わいたい
>>889 失敗イベントの誕生日杯の当て付けに6月上旬にぶつけそうだな
新作稼働して2ヶ月足らずと歴代で短期間に全国大会やったくらいだから、
魔龍もやる予定はあるのだろう
しかし今回は予選通過のシステム変わったからどうなることやら
>>885 そこそこ石稼げるしチュートリアルで捨てゲーできるから、うってつけだったのにな…
誕生日当日のラスクオフ
合わせるとフルゲだったのに対してずらしたら人が3、4人しかいなかった
んでラスクがみんな予選落ちしててかわいそうだった
それをラスク使いの実力不足とか弱いと切り捨てるのは簡単だが・・・
コナミさん誕生日イベントなんてこれが現実ですよ
>>899 それをワザと組落として下位組荒らしする奴がいるのが問題
単なる妨害行為だろ
せっかくの組分けシステムも、誕生日イベントのおかげで台無しになってしまった。
簡単に組を落とせるのではな。
>>899 >>900 >>901 自分はドラステラスクですが、誕生日当日は配布しようと組を落としてプレイしてました
これは良い行動だったでしょうか、それとも今後は慎むべき行動でしょうか
3人wの内どなたでも良いので意見をいただけると幸いです
>>902 前作での配布係(決勝で4位を取ってくれる)は重宝したが今作では邪魔なだけ。
杯自体が成立しづらいキャラでの配布なら、杯を発生させるだけでも充分存在意義があると思うけどね
>>902 わざわざ組を下げて荒らすのはやめなさい
君は何を言われようとやめる気がなさそうに見えるけど
>>906 人に意見を求める奴って自分の考えを変える気が無いよな。
>>902 慈善事業に見えるが、下位にわざと落ちていることには変わらん。
誕生日詐欺といっていいような欠陥イベントだから目をつぶってくれる人はいそうだけど。
ここで騒ぐな!正式な報告書をまとめてコンマイへ提出しろwww!!
野球はナンバーワンでしょうか?なんて当たり前のことを聞くやつはいない
そういうことか
わざわざ下げるのはどうかと思う。
どんな理由があろうがアラシでしかない。
何度でも言おう。
たかがゲームのどうでもいいアイテムなんぞに良く必死になれるな。
913 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 17:04:06.00 ID:IODRQuie0
Q力は待ち時間が少なすぎだろ
4人集まるまで予習できればよかったのに
>>866 SEEDにジェットが効いてなかったやつとかね!
>>913 それだと延々と予習ばかりやるハメになりそう
今の待ち時間はだいたい予習2回分だと思うから2分くらいかな?
Q力は企画はいいんだけどなにしろ人が少ないので同クラスと対人戦にほとんどならないのがネック
アニゲは予習1問もやらずに即招集かかることも多かったな
少なくとも大会と同じくらい人が流れるようにできれば
トナメより少ない予習数でも一応何とかなるとは思うんだが
ジャンル分けのせいでさらに首絞めてるな
あまり話題にならないようですが
Q力のグラフが左辺右辺逆なのは何故でしか
アニゲから時計回りに配置してるからじゃないの
920 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:16:47.37 ID:jOTpy5q10
よし杉内の手を痺れさせた
魔龍ウィークみたいに1日毎に違うジャンルやれば良いような気がする
曜日が固定にならない様に調整するなどして
期間中はトナメ廃止したら人集まるんじゃね
全国中 → トナメ閉鎖
魔龍・Q力中 → サークル閉鎖
これでいいんじゃね。
>>923 協力系のサークルまで閉鎖されると困るんだが
925 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:36:01.76 ID:dt9n3cJH0
Q力終わったからなのか知らんが今日は平日なのにフェニトナメ3回やったら
全部HUMが10人以上いたわ
いい加減実力テスト以来のサブジャンルのイベントやってくれませんかね・・・
野球の問題で右打者を選ぶ時スイッチヒッターは含まれるんですか?
野球野球うるせぇんだよカス
自分で調べろクソが
930 :
ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:14:45.45 ID:3v+Vp2AF0
気づけば二機種分やってないな……
今日はアメリア先生(の中の人)の誕生日であります\(^o^)/
>>931 中の人祝いたきゃアイマス系のスレに行ってこい。
こちとらキャラの誕生日で精一杯だ。
魔法や学校がどうのいうアニメタイトルを見るたび
QMAもこの時流に乗れたんじゃねーのって思ってしまう
一応OVAは出たけどさ
>>933 むしろ変な時流に乗っかってどうでもいい層に目をつけられなくてよかったんじゃないかと思う
ときメモ末期にテコ入れで胸像とか誰得なグッズ出すコンマイのセンスじゃ
キャラ路線は無理だと悟った