データカードダス マジンボーン ROUND 1

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1ゲームセンター名無し
データカードダス マジンボーン
2012年4月月24日より第1弾が稼働中!

マジンボーンについてキャラ情報、攻略、情報交換他、熱く語ってください。

このスレはsage進行(メール欄に「sage」と入力)、sageてないレスはスルー推奨
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2ちゃんルールを事前に見て守りましょう
http://info.2ch.net/before.html
注) 荒らし・キチガイ・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方がよく来ます、スルー推奨
妄想を垂れ流す人が現れるのでそちらもスルー推奨。触ったらダメ。

次スレは >>970 が立ててください
無理なら無理と宣言のうえ、>>980 が立ててください.

ゲーム公式 http://www.majinbone.com/

アニメ公式 http://www.toei-anim.co.jp/tv/majinbone/
2ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:46:54.80 ID:E+VRyl1Y0
ブター携番晒し容疑者BBA
私怨で2ちゃんのアケ板を荒らし続けてる豚ババアだもんな

おかっぱオカピは
操様と仲良く電話で話しておきながら、豚と裏で繋がって情報流してた裏切り者な豚の手先だったんだからな
操様にシャネルの新作バックくらい買ってあげたら⁈安いもんだろ。
説教垂れるくらいなら、シャネルのバックでも買うことだな
買ったら、ちゃんと操様に送ってあげろよな。
3ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:07:28.36 ID:pP8uUJu70
糞スレ終了
4ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:25:29.60 ID:dXSgTwqAO
>>2
荒らしはテメーだよカス
相変わらず見事なブーメランだな







バーカw
5ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:30:22.44 ID:pP8uUJu70
うんこ
6ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:02:56.05 ID:JS3leNQU0
アニメが今期で1番面白い
7ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:47:31.97 ID:Af3CAfDjO
削除せよ。
8ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:37:09.62 ID:eJM3angeO
ワンピースと一緒に自然消滅するな
誰も居ない
9ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:31:59.27 ID:swCjsVnJO
兜甲児『マジーン!ボーン』
10ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:34:51.37 ID:hfTCtrwtO
また二番煎じ仕様ですわ。
アボーンしといて
11ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:32:56.09 ID:CEEnnrlN0
これデータカードダスだけど
トレーディングカード要素深いな
X陣形
十字陣形
L字陣形/逆Lも在り
属性+アビも加わり
ここでトリコのシステムキタコレ
丸に合わせてビタ押しか

トライエイジやDBHのようにPレアURorSECばっか出しても勝てないし
このゲームバランスいいね
レアリティも
C<U<R<RR<RRR<?磐梯だからやらかしそうパワーバランス崩れるから嫌なんだよね
SECとか出すと

てかいい加減トレーティングカードゲームゲーセンで出そうよアニメコンテンツあるんだから
12ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:39:26.00 ID:Mwq60Hxh0
SECはもういる
13ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:29:26.51 ID:CEEnnrlN0
ガーン
14ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:22:36.15 ID:SSCEe69V0
先生!
面白いのですが
CPUつよいお
半端ないガチだ
15ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:43:43.36 ID:TXhhXDiY0
コウ夕パパって無職?
16ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:44:58.23 ID:UBP8ANi/I
第一弾のミッションのラスボスが異常に強くて辛い
17ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:00:22.89 ID:nH8a08YnO
>>15
なんで?ガンダムやってる子供連れの親子だろ?よくしらんけど
18ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:02:49.78 ID:+6Ju7D520
チャレンジバトルのカードパック
強くね
19ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:33:45.80 ID:I3XZCHZi0
>>11
DBHは高レアばっか出すゲームでも無いぞ
20ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:08:24.35 ID:4swyrYB90
スーパーΣだす馬鹿や
毎回体力回復するZヤムチャ
防御不能系
シールドブレイク系
大会で見てるよ
やってることはHE10になるまで、ヒーローアバターでリンクして気力切らせない
出しても1-2キャラのみ
ラウンド進んで決着つきそうになくなったらアルティメットお見舞い
ルーチンワーク完成されているから頭使わないよな
バッチも万が一のため復活つけてるの常連ほど大多い
21ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:24:14.60 ID:skP2wXR20
>>20
スレ間違えてまっせ
22ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:15:53.68 ID:VnwlvSr3I
>>20
無知を晒したスレへ戻れw
23ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 10:59:38.96 ID:Or3VZ+SKO
こっちが…
24ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 02:26:19.88 ID:gWfBE/YUO
こっちどうすんの?
25ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 11:56:39.05 ID:RnMvO0vB0
再利用が板的には好ましい
26ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 17:47:50.71 ID:MiF9rWCiO
次だ
27ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:38:34.66 ID:1sRaj/PXO
こっちだよって…♪
28こっちだって☆:2014/06/27(金) 01:58:10.03 ID:KlbwRJp8O
スレが埋まったな
29ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 05:40:11.19 ID:vxgvNjTb0
しかし2弾になってカードプール増えたけど
それでもやっぱり13万なんてのは出ないんだなー
30ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 06:45:59.21 ID:A73fHJpU0
前スレ
マジンボーン
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398338397/
ここは実質2として再利用

バインダー2はよ
31ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 14:33:53.45 ID:wKByww5V0
>>29
むしろ調整されて12万すら出難くなってる

そもそも2弾のステージがスコアタには向いていない
32ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 18:37:57.11 ID:atp/yCGj0
スコア算出時の残りHPが残り割合に変化でもしない限り
時間空間やリーダーとしての器を含めたデッキになるのは
どうしても避けられないし大きな変化はないよなぁ
33ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 23:30:43.40 ID:VkZFl+ng0
マイファイター使わなくてもボーン解析Lvは上がる?
34ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 23:55:49.31 ID:mljevGbN0
>>33
上がる
ついでにマイファイター使わなくてもマイファイターの経験値も上がるし属性経験値も上がる
つまり好きなデッキで戦って大丈夫
35ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 03:02:28.58 ID:AHsiNMOs0
>>29
>>31
と、思うじゃん?
36ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 04:10:35.23 ID:kp1I92Iq0
せやな。
明日には13万がランクインするからな。
37ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 06:24:12.10 ID:Qw8o18WF0
ちなみに2弾仕様のチャレンジバトルはビースト編ステージ2と同じだから

・敵HP17000
 →いつものインセクター編8より1000多い
・25000のMA撃たれない
・敵のBPが最高でも10000(ラウンド3の1st)
 →よってどんなデッキでもノーダメージで殴れる
・ミッションクリアのボーナスが40000点
 →スペシャルクリアより10000も多い

と、一見スコアタやるに当たって最高の条件に見えるけど
チャレンジバトルはスコアランキング集計外だったりするんだよなぁ
38ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 08:10:45.69 ID:+NL1+C4h0
>37
たしかにチャレンジバトルはスコアランキング集計外だった
集計ふくまれてたらデイリースコアランキング1位はカタかった…
39ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 18:48:22.32 ID:v9QQ1xf+0
今日複数台あるところでプレイしたんだが、隣の子供が手拍子しながらビートアタックしてた
他にもプレイ中に子供が筐体の横にきてガン見してきたり、カード見せてくれと言ってきたりだったが、こういうことって珍しい事ではないのだろうか?
40ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 19:59:52.72 ID:W5cw0T2Z0
よくあることだね  カード見せてと言ってくる子は気を付けたほうがいいよ
扱いは酷いし、盗んでいく奴もいる
41ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 20:47:39.84 ID:528RlZAB0
8月予定だった4ポケバインダーの発売が未定になったらしい
予想以上にやばいのか…………
こんな時期にアベンジャーズ投入とか共倒れしか考えられないだろ馬鹿かバンダイは
42ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 22:07:38.66 ID:oL/KrSZg0
>>41
えーマジか。アマゾンだとまだ8/31のままだけどな
水の魔神のICカード使いたいから出て欲しいなぁ

今日久しぶりに遊んで来たら、馬のラウンド開始時の声「ん〜〜ン」で吹いたw
1弾の時と声変わったんだな。馬あんまり使わないから今まで気付かなかった。
43ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 22:11:18.02 ID:rKEfppWV0
えええそんな 水のIC…
44ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 06:31:16.08 ID:nZrp0tFE0
スコアタに挑戦(出来れば最強一閃とれるくらい)に挑戦しようと思うんだが
どのステージでどういう闘い方(動かし方)すればよいかな

デッキは マイファイターLV23 RRホーネット 1弾Cホーネット(レッグ) 1弾Cホーネット(ボディ) RRグリズリー

属性レベルは 火・雷・木 以外は全部LV10
45ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 17:45:39.22 ID:OUwCqT6x0
最近全くプレイされていない筐体でも子供を見かける事が多くなったな
無料配布の暴走ドラゴンの影響か?
46ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 18:01:36.99 ID:h6CNwxnZ0
うん。子供増えた
第一弾を捨て身で買い支えた甲斐があった
47ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 01:08:04.70 ID:qMO2mJkv0
お世辞にも大人気とは言えないけど
そこそこ男児プレイヤー見かけるようになった気は確かにする
最初の敷居は高いけどライン組めば面白さ分かってもらえると思うし、
中途撤去にならずに続いてほしいなあ

>>44
どれか1枚を空間ファイターに替えて3属性デッキに
マイファイターは火か雷のボーンクラッシュ率上昇アビリティ
4クレ入れてHPブースト、
インセクター8面で
ラウンド1:属性一致なし6000・6000
ラウンド2:1枚一致12499・12499
ラウンド3:属性一致なし7499・9499
ラウンド4:4枚一致18499・14499でアビリティキャンセル
までに敵HPをゼロぎりぎりまで削り、
ラウンド5でアビリティ発動25000オーバーキル が定石だと思う

ほかにも定石あるけど、時間ファイター主体ならこれが安定のはず
ボーンクラッシュ数稼げなきゃいけないから最終的には運ゲーだけどね
48ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 03:03:54.83 ID:FBEETxiX0
子供増えたけどラインの組み方わからないらしく適当に組んでるな
子供にはやっぱ難しいのかな
49ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 04:01:59.34 ID:IzMgYpuQ0
RRの熊達とRRRのパンサー使ったデッキてどんな感じ?
相互強化みたいだけどもなかなか高レア
だけあって揃わないんで
使ってみた感想を聞きたい
50ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 06:20:41.06 ID:T31vTE4p0
RRRパンサーデッキは多分対人には向いてない、ストーリーの初手14000を攻撃手にしたいとき用な感じ。
あと、くまさんずのRRはステータスくそ高いけどそれだけだから、MAとかFAを選択肢に入れても大丈夫かな?特に大地の守りとかね。どうせマイファ五体揃わないし。
51ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 08:10:59.20 ID:9U0oM0Bx0
ネポスの誇りは対人戦1ラウンド目で片ライン絶対に攻撃権取れるけど
両ラインで確実に取れるわけじゃ無いってのがいいバランスだよね
52ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 12:11:22.16 ID:5ZUzScB30
(取れるよ…?)
53ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 12:37:30.52 ID:Z1ahE0yR0
クイックボーナスは確実じゃないからねぇ
ネポスの誇り発動するのに最低3色(土時空)
仮に空空空時土デッキとすると
空 時
 空
土 空
で組むとFPが
4 4
 6
2 4
になるから片ライン12000止まりで
相手がクイックボーナス込み12499で来た場合は負けるんじゃね?って話
54ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:04:43.81 ID:uHxIE/cw0
イベントでもらえるオフィシャルカードパックだけど
あれって性能的にも封入確率っカードごとに違うのかな?
ドラゴンが出にくいと思うんだけど
55ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 23:34:49.84 ID:tCVD7Gqo0
2弾からはじめたんだけど
属性経験値あげるためにボーンクラッシュしまくりたいんだけど
どんな組み合わせがいい?
グミも多少買ってるけどギルバードばっかり・・・
56ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 23:42:00.93 ID:D9ydyxSz0
超初心者なんだけど、OPのCDについてくるカードって使い勝手良いの?
57ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 23:44:40.21 ID:igWVnk1e0
クソ強い
58ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 00:07:46.20 ID:4xEgs/Lr0
強いけどビートアタックがRRR並にキツい気がする
59ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 00:23:45.93 ID:WwvzaTPH0
あざっす。とりあえず買っとくか…
60ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 00:54:16.77 ID:T6Zc3bWU0
>>58
RRダークホースの完全上位じゃんと思ってたけど
プロモーションはそれぞれでビートアタックの難易度が違うのか・・
もしかして排出のカードもレアリティによる一括じゃないのかな
61ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 01:01:32.55 ID:4xEgs/Lr0
>>60
少なくともプロモはカード毎に難易度設定されてるとおもうなぁ…体感だけど
排出のレアリティはわからんけど多少はある気がするわ
62ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 01:02:28.51 ID:T6Zc3bWU0
>>55
俺も知りたいよ
Cダークホース使ったり
炎のレベル6で覚えれるアビリティ「獄炎の腕」
使ってるけどボーンクラッシュ8回は安定しないな
63ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 01:09:30.48 ID:4xEgs/Lr0
ボンクラは安定しないねぇ
発生率アップのアビリティ使っても効果が実感出来ないし、獄炎使っても2とかだったりだし、かと思えば低ATでチマチマ攻めてるときに12回出たりするし…
64ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 19:10:10.05 ID:xeTcApUE0
アベンジャーでスローモーションにするアビリティあったけど
こっちも3弾でくるかな?
65ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 20:29:28.62 ID:WWYyMgd30
MA「溟海の濁流」を使うとBAがスローモーションになる
が、却ってパーフェクト命中率が下がる
スピードが変わると体で覚えたカンが狂ってしまうんだな
66ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 21:31:27.68 ID:T6Zc3bWU0
RRウルフってウルフ自身がカウンターするわけじゃないんだな
流石にそこまで強力だったらマズいか
67ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 22:03:20.52 ID:Kk8tJIZf0
おもちゃショーで展示してあったダークホワイトライオンなる謎のボーンファイターや
2弾トーナメント大会配布のプロモカード引換券に書かれてる「あのレオボーンが!?」の煽り文
これはもうギルバートがどういうことになるか決まったようなものですわ
ttp://i.imgur.com/bOVBjPE.jpg (一応ネタバレ注意)
68ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 22:12:16.37 ID:Kk8tJIZf0
アニメに出てこないなら良し!
ttp://i.imgur.com/L7PPDyt.jpg
ttp://i.imgur.com/pcEseSS.jpg
69ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 22:17:26.39 ID:Kk8tJIZf0
70ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 22:25:23.50 ID:T6Zc3bWU0
一番ダメな子から強くなってくれるのか
今度こそNo1になってくれるよなレオ
71ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 23:35:21.19 ID:4xEgs/Lr0
おもちゃショーでダークオウル-アイアンボーン-ってのもあったっぽいしパワーアップ系なのかね
72ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 06:28:36.00 ID:Jv0KL7hF0
俺も雷属性だと蜂の麻痺針を持つダークビーを優先使用してきたからな
レオのパワーうpは大歓迎ですよ
73ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 06:57:22.67 ID:XZGn4fMj0
>>69
「2・3弾登場の新要素を持ったスペシャルカード」とあるから
アイアンボーンも暴走同様EXアビリティなのかな
74ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 20:03:07.78 ID:MuDVJVnO0
>>73
素のステータスが高いから
暴走みたいにステータスUPと能力付加というわけじゃなさそう?
それとも3弾でステータスの底上げが一気にされるのかな…
75ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 00:10:42.50 ID:sqAJxfM60
インセクトのボスとビースト編の7がクリアできん・・・
76ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 00:53:30.87 ID:Ylwcms8N0
ビーストの7はディメンションプロテクションすればええんやな?!と持って行ったら発動前に力押しでKOしまって何とも言えない顔になった
77ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 01:01:30.31 ID:KBcSz/OS0
>>75
インセクター編ボスはR1の1stはBP13000出してくるからまず勝てないので麻痺を食らわないためにも確実に防ぐ、あとは攻撃特化のデッキで力押しするかこちらも麻痺で攻める。
ビースト編7も1stは13000だった気がするので防御して毒はアビリティで対処するか、相手のDF高くないから無視して攻撃特化で決めちゃうのが早いと思う。
敵のBPは固定だからメモって無駄なく攻撃権を取っていけば勝てる
78ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 06:23:28.43 ID:dNHMzldp0
アイアンて言葉からは人造なイメージを受けるんだけど、どうなんだろ?ライダーでいうG3みたいな。
ただネポス側にもいるし、でも鉄じゃあ本来の人智を超えたボーンより上には思えないし……なにかデメリットがあるタイプかもね、必ず骨折するとか
79ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 08:40:41.89 ID:Ul4fuunhO
いつも遊んでる店の筐体が隣にパズドラ設置された頃から、排出カードが第一弾に逆戻りしてしまった
ツイッターではアベンジャー設置されたら巻き添えで一弾に戻ってしまったって報告も聞いたけど
こういうのって店員にちゃんと言わないと戻してくれないのかね
80ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 09:14:16.53 ID:x7LDbo/10
言っても今ある1弾の在庫が捌けるまでは1弾のままと思うが
81ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 09:42:47.66 ID:dNHMzldp0
>>79
自分で掘り切れば次が入るってq
82ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:48:15.03 ID:SkZhAq2d0
>>79
今まで2弾が入っていたなら取り寄せ中で1弾で凌いでるのかもしれんよ
こっちなんか2弾始まってもずっと両スロ1弾のままの店と、2・1混合のまま続行の店しかない
大きいとこだと1弾の在庫気にせず全部2弾にしてくれるのになー
83ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 13:49:20.80 ID:wZC0D9GD0
1弾終わりの頃から始めてると逆に1弾のままの店がありがたい
スコーピオン好きだから揃えたい…
84ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 15:45:56.95 ID:+gd3khQs0
俺も2弾から始めたらから一弾欲しくて堪らない。
愛知県に一弾あるとこないかなぁ
85ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 17:30:02.66 ID:hlqtPPpC0
>>84
あそべるお店検索で装填されてる弾も見れるぜ
86ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 18:41:40.18 ID:uzNBWGdQ0
>>84
名駅西の某量販店
87ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 19:30:24.28 ID:ZDQnpiEjO
>>84

かつて金剛石街と呼ばれていた建物の三階のゲームコーナーは1台だけの1弾オンリー。二階のゲームコーナーは2台とも1弾と2弾の抱き合わせ。
88ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 20:27:11.93 ID:Q3F1uDQJ0
>>78
アイアンマンレース的な意味のアイアンじゃね?
89ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 20:35:32.30 ID:ExrpxaIG0
精神的な強さでのironだよね
鉄と言うよりは鋼
90ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 21:13:31.61 ID:g5Dz1rGF0
>85~87
公式で調べれるとは知らなかった…
ありがとうございます
91ジャンプあった。:2014/07/04(金) 12:01:32.95 ID:osS2iNR1O
中古ショップはまだまだ少ないなー
92ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 12:56:11.43 ID:DcPysamY0
2弾のファイターアビリティ、「ボーンの声、導き」持ってるヤツ多すぎる…
戦略の幅が狭いよ…
93ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 21:23:40.79 ID:KCGGT0aG0
暴走推しだから仕方ないけど
1弾の方が使いどころ薄いアビリティ多かったし
マジンアビリティも多種多様になって戦略の幅増えたと思うけどな
94ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 21:35:35.42 ID:jrtTLTSi0
暴走使う時に選択肢多いのは助かる。あと基本コモンだからBA楽だし。
まぁ暴走使わないと無意味なカードだからねぇステも低めだし
95ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 21:46:02.90 ID:KS+7F58I0
暴走キャラ増えればまた違うのかな
そういや今日発売のすぎたん翔悟のカード手に入れてないや
96ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 21:46:51.83 ID:CbVEQ1040
秋葉原とかでシングルカード扱っている店ないかな?
東京まで行くからついでにあれば見てこようと思うんだけど
97ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 22:51:19.17 ID:dOBBYp8C0
トレカの洞窟
フルコンプ
トレカコム
マロン

この辺あたり探せばいいよ
秋葉原駅を中心に徒歩5分圏内
98ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 23:43:25.82 ID:KCGGT0aG0
>>94
Rのドラゴンはステータス確保しつつ確率大幅アップだけど
これぐらいないと暴走デッキはリスク高めだよな
3弾で他の属性も充実して欲しいけど新しいエクストラ出るみたいだしなぁ
99ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 00:01:32.79 ID:IAAM87Pf0
ファイター指定アビリティは強いことは強いけど
選択の幅がスッゲー狭まるなぁ
特にマイファイター入れた場合は
100ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 12:23:28.96 ID:x+EsBrPZ0
暴走編は明日で終了なんだな まだボス倒せてない
普段は2色デッキ、ラウンド2までは属性一致なしでしのいでラウンド3で
属性一致させて大幅に体力削って勝つやり方が好きなんだけど、きちんと
攻略法考えないとダメなのか
今までの特別ミッションが簡単だったからナメてたわ…
カードの属性バラバラにしてこまめに削っていく方が良いのかな
勝てた人、どういう戦略立てたか教えて下さい
101ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 12:51:06.23 ID:POTUoBb20
(言えない…大差で負けるはずだったのに暴走MAXのドラゴンがカウンターで相手HPの8割もっていってそのままKOしたなんて)
102ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 13:32:47.06 ID:LV/ykq/R0
チャレンジミッションのボスって全体的にBP10000位だった気がするからラウンド1から攻めた方が良い気がする。
暴走相手だと防御失敗は痛いから攻撃権はしっかり取って長期戦に持ち込まないようにしよう
103ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 16:28:50.16 ID:WGwA3saO0
コミック買った
付録プロモ必ずカウンター発動とかすげえなと思ったが一回限りか
104ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 16:47:13.81 ID:6N5S9WaL0
コミックファイターとか称号もらえないのかな
105ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 16:59:47.52 ID:6/cdjiI50
知っててあえてネタフリしてるのかもしらんが
付属カードスキャンすると「日々これ修行なり」って称号貰えるよ
106ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 17:04:37.78 ID:IAAM87Pf0
>>103
確定カウンターってだけで1度限りでも強いとは思うよ
能力だけは
107ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 17:52:19.29 ID:6N5S9WaL0
日々これ修行なりってファイターアビリティじゃないの
108ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 17:55:07.25 ID:6N5S9WaL0
確認した、ファイターアビリティ同じ名前の称号がもらえるのね
109ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 18:02:30.54 ID:Mfw+OHSa0
確定カウンターはリターンを大きく求めるとかなり運まかせになるけど
属性一致させてパワー勝負で負けた時の保険
どうやってもパワー勝負に勝てないときの
全ファイター属性一致でのあがきなど使いどころ多いな
ウルフ、ドラゴン共にボーンパーツ覚醒でマイファイターに習得できるしパーツ被りなし
ウルフとドラゴン自体ラインの相性がいいからデッキ組む上で困ることないのもいいね
110ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 19:51:26.32 ID:2OOQHtXO0
最近はじめようと思ってて ICカード探してるんだがその辺のおもちゃ屋に売ってるもんなの?見たこと無いんだけど
秋葉にでも行けば売ってるかな?
111ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 21:00:24.42 ID:1gkL+BYx0
>>101-102
100です。ヒントありがとう
今日積極的に攻めてみたら、今までのボロ負けは何だったのかってくらい
すんなり1プレイで勝てたよ
ヘッドバーツと称号ゲット出来て良かった〜
112ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 21:17:51.34 ID:Mfw+OHSa0
>>110
関東の事情は分からないがスターターセットとかなら
スーパーのおもちゃ売り場とかでも普通に売ってると思うけどな
勝手なイメージだとは思うけど駅前の大手量販店は逆になさそうな気がする
113ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:37:19.00 ID:LV/ykq/R0
>>110
マジンボーン置いてるゲーセンならIC+マイファイターがICカード販売機に売ってることもある。
最悪マイファイター無しでいいならバンダイのDCD汎用ICカード(青色のカード)を探してみよう。
114ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:50:41.47 ID:dLMPekQy0
>>110
意に反する回答かもしれないけれど、尼とかネットで、
オフィシャルバインダーセットを買うのがオススメ。
理由は、ICガード&マイファイターガードセットが定価で680円くらい、
に対しバインダーセットならあまり変わらない値段(800円くらいで)+バインダーがついてくる。
115ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:50:42.93 ID:2OOQHtXO0
>>112>>113
情報ありがとう 探してみる 
116ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 01:18:18.49 ID:nMSJmh5M0
立て逃げされたWikiしか無かったんで新しくWiki作りました。
http://www62.atwiki.jp/majinbone/
117ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 09:28:44.09 ID:dNmWX90X0
>>116
建て乙
ヘッドパーツ一覧や称号一覧は情報共有できる場ほしいと思ってたからGJ
自分で持ってる分はとりあえず全部追記しといた

カードリストは公式で十分だと思うし
ヘッドパーツ一覧もガイドブック2冊目が出れば載るとは思うけど、
各ミッションのバトルパワーは一覧で確認できるようにしたいね
118ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 18:13:10.75 ID:uw5bjL2S0
>>116
乙。

盛り上がる事を祈る。もちろん自分も協力していきたい

そういえば能力重視はもちろん大事だけど、マイファイターの組み合わせの見た目で選んでいる人いる?
自分は結構そう言うタイプなのだが。

使い勝手的にはボディ暴走レオ、レフトRRRor大会プロモレオ、ライト大会プロモor暴走アップウルフ、レッグRRウルフのが強いけど、
見た目の好みで暴走タイロン、RRグリ、RRタイロン、Cホーネットの組み合わせばっかりやってる
他のコーデじゃ余り似合わんアスラがまた似合うんだ、これが
使いにくいんだけどさ、土アスラ…
119ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 20:28:28.56 ID:IGV3mfUn0
>>116
建て乙
マジンボーン人口が増えるといいな
120ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 20:33:36.13 ID:IGV3mfUn0
>>118
最初の頃は見た目重視にやってたけど
ボーン解析とかしてるうちに
マイファイターのキメラ的な容姿の方が好きになったな
特にインセクター系が多いときとか
121ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 02:28:30.56 ID:po/2+J7L0
噂?のビースト編の毒地獄プレイしたけど本当にキツイなこれ…
毒を防ぐカードとか持ってなかったら(あるのかすらわからんけど)
HP増強して持久力を上げるのが正解なのかね

ボーン解析レベル上げるために適当に組み合わせたメンバーだったけど
HPとDFがアップする組み合わせで、一回相手からの攻撃をガード失敗してもギリギリ勝てた
122ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 02:54:35.52 ID:N790e+PK0
なんか昨日ぐらいから
難易度調整された?
それともストーリーって何回も負けると弱くなる?
今まで鬼みたいな強さのビートアタックだったのに(パーフェクト同士でもう一回ばかり)
昨日やったらあっさり勝てて、
ビートアタックもこっちはグッド三回ぐらいの大ミス犯してるのに勝つわで
なんか違和感
123ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 04:22:19.39 ID:rO10qc0Y0
>>121
毒を防ぐFAもボンクラ以外防ぐMAもある
一番手っ取り早いのはガンガン攻めて落ちる前に落とせばいい
毒ダメージと防御成功時はHP1で耐えられた気がする
124ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 22:55:59.07 ID:dQEkQ4g30
漫画のカード再来週使うと何かが起きるってなに起きるの?
125ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 00:40:34.10 ID:cRkGbD4D0
同じラインの他の2人のどっちかがカウンターアタックするんじゃなくて
ガードした翔悟本人がカウンターアタックするモーションになるってことでしょ
126ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 02:44:26.67 ID:Grnd+75J0
池袋のGIGO行ったら第二弾カード無くなってた…
とりあえず残ってるストーリーモードだけプレイしてきたけど
ビースト編のラストで文字通り1ターンキルされて変な笑いが出たわ
127ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 06:57:21.33 ID:cRkGbD4D0
自分のとこの近所もカード切れで2台のうち片方は止まりっぱなしだ

ただの推測だけど例のカード6枚分の印刷直しの影響で
出荷量が少な目だったりするのかな
128ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:21:57.74 ID:APvjTK050
アキヤマボーンが3弾までしか使えないけど
色々契約上の問題があるのかな?
まぁ使うつもりはないが
129ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:24:32.24 ID:eLw440KG0
ロバートコラボメチャクチャだな
なんだよHP+30000って
130ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:31:21.25 ID:Ko2RkPZF0
どうせそんなに強くないでしょ
CGの出来がいいのがまたイラっとくるなwwww
131ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:52:00.99 ID:vJUZ2Ntw0
4弾以降はベアーとして扱われるのはいいけど絵柄がなぁ…
スリープ使ってダークベアを上に入れるか
132ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:55:11.86 ID:nvFDpg300
>>129
良いじゃんボンクラし放題だぜ?攻撃力抑えまくれば八回+5ターン目25k砲に到達するでしょ
133ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:58:20.61 ID:nvFDpg300
経験値も多いみたいだし、マイファ育てるチャンスかなと思うとるよ
134ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 21:19:05.78 ID:Qx65Lhz60
正直経験値多目とかそういう付加価値ないと誰もやらねーょ
135ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 21:23:47.31 ID:QFznihSH0
プロモだから良いようなものの、これ排出されたら鬱モード覚醒するわな
136ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 22:14:44.40 ID:hgOa4Bxp0
アイアンってパワーアップか 全員するのかな
137ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 00:21:26.95 ID:JfHeu0i+0
なんかバグなのか、持ってないはずのダークアリゲーターが出てきてた
その場で出てきたカードとか即興で組み合わせてたせいでプレイ中は気付かなかったんだが

何のカードで出てきたのか、特定の組み合わせで出てきたのかよく覚えてないんだけど
デジタルバインダーにはコモンのダークアリゲーターを使ったってなっとる…なんだこれ
138ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 11:42:41.78 ID:+HSIFilr0
置いたカードと違うのが出てきちゃって焦ったら裏にぴったり別のカードがくっついてたことならあった
139ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 20:20:37.25 ID:IUv093p90
とりあえず4弾までは確定なのね
安心した
140ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 21:28:02.68 ID:/9MITOld0
自分でも少し調べては見たんだけど自信が持てないからちょっと教えて欲しい

今日ゲームの終わりに、初めてICカードのデータをを新しいやつに移行したんだ
で、さっきマイベース情報のところ見たら、登録されてるシリアルナンバーは
最初に登録したICカードのシリアルナンバーのままなんだけど、これで大丈夫なの?
初代ICカードの番号が、そのままマイベースのシリアルナンバーになってるって認識でOK?
一応データ移行後にもう一度新しい方のICカード差し込んで、データ読み込めてるのは
確認したからちゃんと使えるとは思うんだけど・・・
141ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 23:42:24.06 ID:Hso5HQeO0
>>140
俺も引き継いだけどマイベースのナンバーは最初に登録したままだからそれで大丈夫だよ
確かプロデューサーかなんかがtwitterの返答で仕様だけど判りづらいから何とかしたいって言ってたと思う。
142ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 06:19:48.38 ID:qCpll0As0
>>139
6弾までは確定
今の人気だと2年目絶望的だから6弾か7弾で終了かな…
監督?がアニメは必殺技使わないで肉弾戦メインでやると言ってるらしいが
今の子供は肉弾戦だけじゃ釣れないってわかってくれよ
そして早く必殺技使わせてやれ
143ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 06:41:16.40 ID:hqhTdS5b0
こんの一発ネタに2年目期待してるやついたのか
144ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 09:44:10.00 ID:7bRR85Y/0
DCD最速撤退になるのか?
145ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 09:49:51.75 ID:Wch3jk2C0
終わるには勿体無い出来だから頑張って支えたい所
146ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 09:54:57.60 ID:aSghK8W60
>>144
DCDかは分からないけどワンピースのほうが早そう
他の対抗馬は・・・アベンジャーズかな?
147ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 14:18:11.92 ID:WZHvzXRs0
>>142
むしろ6弾も出すつもりでいるのにビックリした
面白いしデザイン良いから頑張って支えたいね
148ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 14:27:08.22 ID:Kz5kMqJs0
BGMにバンド組んだぜの歌流してほしい
149ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 16:56:29.36 ID:icCxcTVV0
アニメ枠との兼ね合いで1年間6弾は確定だよね
アニメが続いてもDCDは不人気で7弾撤退したダンボール戦機の前例なんか見ると
継続するかどうかの判断はシビアっぽいし
これも筐体人気が今のままだと危なそうだなと思う
150ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 19:24:06.21 ID:mGt8rXIb0
最近始めたんだけどRRRのシャークって強いの?
151ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:24:15.56 ID:0Rq/2TwG0
>>150
デッキ構成や戦法、状況など考えなしに使うと単にステータスの高いレアカード
ちゃんと考えればめちゃくちゃ汎用性高いから今弾最高のRRRだと思う
ただ水属性レベル上げたらマイファイターが同じマジンアビリティ覚えたような…
152ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:28:39.93 ID:mGt8rXIb0
>>151
全部水で組んでラインにいない二人も必殺技うてる 次のターンまたその二人を属性一致させて〜
って使い方しか思い浮かばないんだけど 大体そんな感じであってるのかな
153ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:50:38.37 ID:aSghK8W60
>>152
どっちかっていうと、属性不一致で必殺(カウンター確定持ちあるとなお良し)
2ターン目で属性一致ぶっぱとかでもいいと思う
154ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:57:51.45 ID:0Rq/2TwG0
>>152
火力の底上げでも十分強いけど
パワーを温存させる時に使ってカウンター狙い
相手の攻撃を凌いでパワー優位に立った時に勝てるだけの属性一致させた時
なんかも使いどころ
あと、いつでも使える分タイミングが被るマジンアビリティ主体より
ファイターアビリティ主体のデッキを組むのがおすすめ
特にRRウルフみたいな確定カウンター持ちは非常に相性がいい
155ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 21:16:12.05 ID:HootRn860
>>141ありがとう。それ聞いてほっとした
156ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 21:34:42.57 ID:qCpll0As0
>>146
ワンピは長年やるはずだったのに人気出ず
4弾で一気に新世界編になるみたいだから6弾で終了で
また新しいの始めるパターンだろうな
アベンジャーは海外で長々でやっていくんだろうけど日本はアニメが終わり次第撤去かな
マジンは人気上がってきてるけどこの程度じゃ2年目継続は無理だし
ドラゴンの新フォームに全てがかかってそう
157ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 21:43:47.16 ID:FqIjul0E0
メーカーは違うけどジャイロゼッターはアニメが終わった後、
アーケードだけで独自に続けてようとしてたら上の意向か知らんが突然打ち切られたな
158ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 21:44:27.33 ID:FqIjul0E0
メーカーは違うけどジャイロゼッターはアニメが終わった後、
アーケードだけで独自に続けてようとしてたら上の意向か知らんが突然打ち切られたな
159ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 03:53:10.71 ID:ZAteZJqM0
RRRシャークはネポスの誇りデッキの残り2枠を埋めるのに使うのもアリだと思う
どうせライトアーム被ってるからマイファイターは使えないし
160ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 07:56:57.20 ID:PPqBfKvR0
>>159
RRRシャークが属性の多いデッキに相性はいいとは思うけど
ステータス500ばかしにネポスの誇りデッキから
マイファイター抜くのはもったいないと思うぞ
161ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 18:39:11.52 ID:t8B1BjTf0
水水があれば とかって左下に水のマークが2つ必要 ってことでいいんだよね? ファイターの数じゃないよね?
162ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 19:33:41.14 ID:nQM4aQyK0
3弾稼働が9月になったってツイッターで情報拾ったんだけどほんとかね?
マジだとしたら相当やべぇな………
163ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 19:46:13.85 ID:/J+GFo4U0
9月なら別にヤバくないだろ
ゲームに合わせて新弾稼動させんじゃねえ
連動もあるみたいだし
164ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 21:49:39.79 ID:HTl1lqfG0
いやだって2弾出たの先月の19だか20だかだったろ
8月って言われる方が個人的には困るわ
コラボミッションとか何か色々あるみたいだしそんなばっとこられてもなぁ
165ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 21:53:07.48 ID:Xd8BvuzQ0
DCDは普通2ヶ月で更新じゃないの?
166ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 01:14:17.14 ID:TZQuDz4C0
ツイッター検索しても全く出てこないがガセだろうな
167ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 02:28:20.13 ID:G65fd+V5O
ロバートコラボって何ぞ?
168ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 02:40:25.85 ID:ydCsfnMg0
一応twitterでそれっぽいのは見かけたが店員の話しらしいからねぇ<延期
グミもガチャもバインダーも延期してるし可能性はあるんだよなぁ…
169ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 08:39:38.39 ID:pPvzpbi00
男児ゲームは飽和してるからなぁ。ステマしてキャンペーン展開して、どんどん宣伝しないと今どき無理だとおも。
ロバートなんかの吉本と契約するんじゃなくて、
こうなったら同じバンダイなんだし妖怪ウォッチとコラボでもすれば話題性も出るのに。妖怪ディセントとかさぁ。
170ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 09:06:44.32 ID:9oM2psbb0
>>169
いつもだったらそういう意見には「ねーよwww」って言ってる所だけど
いっそそれぐらいしなきゃ生き残れないな・・・

何だかんだで子供のユーザーって大切だよ
171ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 10:15:55.55 ID:C/7zUa1K0
>>161
水マーク2つ で合ってるよ。


経営的にはどうだか知らないけど、個人的には2弾でまだ
あまり遊べてないから延期だとすればありがたい
あとはせっかくマイベースってシステムがあるんだから、バインダーの情報
使って自宅でネット対戦でも出来るようになればいいのにと思ったりする
営業時間も人目も気にせずできるし、カード払い出しが無い分コストも抑えられそう
でもそれで筐体で遊ぶ人が減ると余計人気のない台だと思われるからダメかな
172ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 10:17:18.55 ID:eQxkNRfE0
同じマーク複数はファイターパワー的にきつい気がするなぁ
173ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 10:52:22.26 ID:daBmXdFi0
属性エネルギー複数でブーストかかるマジンアビリティは
2個までなら特に問題ないし強力だけど
3個は流石にきついしオーバーキル気味なのが多いんだよな
エレメントブーストで狙いの属性が出たらラッキー程度が現実的なのかな
174ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 11:43:46.06 ID:qrw47b8J0
ICカードにしても普通のカードにしてもどこで読み込んでいるんだろう
裏面のQRコードは違うだろうし
175ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 12:21:01.28 ID:ydCsfnMg0
あげ
176ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 12:21:56.12 ID:ydCsfnMg0
すまん、間違えた
177ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 12:38:13.91 ID:ydCsfnMg0
>>174
ICカードは電子マネーICと同じ感じだと思う。
ボーンカードは赤外線で読み取れる見えないQRのようなコードが裏面に描いてあって筐体から赤外線を照射することで読み取ってる筈
178ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 14:21:14.32 ID:lv3x3mmU0
>>162
2弾カードの印刷ミスで補充できない影響じゃないの?
179ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 17:32:40.01 ID:pPvzpbi00
今日の朝のニュースでUSJのこと特集してたんだが、
人気コンテンツを作り出すには、大人層だけでは無理で、ファミリー層が必要と言ってた。
子供のゲーム代は親が金出すんだから親の承認や親ウケが必要で、親のウケが悪いとそりゃ子供には浸透しないわなあ。
Twitterで大友向けの意見ばかり呟いたり大友のみと交流してないで、
子供とその親に向けて発信していかないとこの市場では生き残れないかも。
マジンボーン好きなだけに熱くなってしまったよ。すまん。
180ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 17:51:05.47 ID:Csl+kIe50
でも子供に好かれる要素が無いことには
ロバート以外で
181ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 17:55:25.01 ID:eQxkNRfE0
3DSのもまず売れなさそう
182ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 18:01:52.46 ID:iC3ONj5s0
素人が子供に好かれる要素が無いとか言ってて笑える
183ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 18:11:19.30 ID:DzIA8vkE0
このゲームのウリってなんだろ
ジャイロゼッターみたいに筐体が変形します!とかなら分かりやすいけど
184ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 18:26:46.71 ID:eQxkNRfE0
魔神召喚 マイファイター とかじゃないかな
185ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 18:27:12.51 ID:26CF0GG00
ラインを組めるぜ
186ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 18:32:04.45 ID:TZQuDz4C0
自分の育成、カスタマイズとかあとラインとかじゃね
ぶっちゃけデザインに惹かれたって部分が殆どだが
187ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 20:04:22.03 ID:oygBAUUu0
販促担当のアニメがプレイ層の少し上(中学生男子くらい)をターゲットにしてるし
もうちょっと本来のプレイ層に対するアプローチは欲しいとこだがな
最強ジャンプも隔月になるし宣伝の役には立たないしなぁ

いっそのことドラゴン繋がりでDBHとのコラボとかどうよ?
188ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 20:33:23.29 ID:6i5vCInF0
小学生がやるにはちょっと難しいんだよね ラインとか
189ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 21:02:24.00 ID:daBmXdFi0
今日やって気付いたけど
いつ変わったのか、HPが減るタイミングが少し遅れるようになったね
前は攻撃がヒットする時点で減らなかったら
カウンターがすぐに予測できて微妙に緊張感なかったんだよね
190ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 23:18:17.16 ID:kdwnhCjq0
>>182
玄人の貴方に聞きますがこの筐体に並ぶほど子供が好いてる要素は何ですか
ちなみに妖怪はメダルがあればタダでできます
191ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 23:23:19.78 ID:r8557CcG0
>>190
そりゃボーンの戦闘シーンの迫力かな
あと、今はっきりヒットして売れてる妖怪と比べて偉そうにモノを言うのはスネ夫と同じだよ
自分の足元の高さを確保してから、下を叩くいやらしい性格
妖怪ウォッチすごいなーと思うけどお前は何も偉くないからな性格悪いだけ
192ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 23:51:43.89 ID:kdwnhCjq0
>>191
ふーん 子供に人気なら別に特に心配することもないね
子供が遊んでるの見たこと無いけどそっちで並ぶほど人気なら大丈夫なんだろうな〜
193ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:01:54.77 ID:BixBqcSF0
わざわざ嫌いなゲームの心配をしてくれる位には人がいるから大丈夫でしょ
194ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:02:56.44 ID:Q4SXB3kJ0
アイアンボーン翔悟って既にランカーバトルで流れてるのか!
ちょっとD+目指してみるかな
195ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:11:17.68 ID:4lI1JF9X0
アイアン化って全員するのかね
196ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:20:16.14 ID:W3lBfZjM0
ネタバレはやめロッテ!
197ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:32:56.36 ID:oc+UfeoO0
嫌いじゃないし同開発のものめり込んでるけど先週始まった例のも面白いから本格的に金が足りないので残念だけどここから切るつもり
198ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:40:35.94 ID:BixBqcSF0
やめる宣言をする意味が解らん
199ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:53:06.61 ID:oc+UfeoO0
>>198
またそれかー次に続くのは消えるなら黙って消えろ、だろ
予定通り出るなら水のICほしかったよ
200ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:56:49.60 ID:BixBqcSF0
>>199
うん、嫌いじゃないなら黙って消えなよ。
思うとこあるからわざわざ宣言するんだろ?
楽しんでる方からしたら目障りだよ。
201ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 01:00:09.36 ID:t8G/AAMC0
8/5のアニメのサブタイがアイアンボーンでダークワイバーンと戦うしアイアンドラゴン来るかもな
同じくらいのタイミングでミッションもやるだろう
202ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 01:05:29.63 ID:oc+UfeoO0
>>200
切るっつっても完全にやめないしここには来続けるけどな
オレカも大怪獣ラッシュもマジンボーンも同等に
203ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 01:10:53.29 ID:1Vye3lFY0
>>165
基本2ヶ月でたまに3ヶ月あり
ガンバライジングだと
1弾10月、2弾12月、3弾3月、4弾4月、5弾6月、6弾(最終弾)8月

>>198
やめる言って他の人もやめさせようとしてんだろ
やめるなら勝手にやめればいいのによ

アイアンは暴走より上?
204ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 01:15:07.46 ID:M3XHg4k30
暴走CPみたいにとりあえず全員分出しそうだな
205ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 01:17:43.28 ID:W3lBfZjM0
アニメはみんな暴走するのかな?
206ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 01:19:27.44 ID:BixBqcSF0
つーか公式はランカーで新カードのテストしてるのか…
ダークホワイトライオンも使ってるっぽいしすごいな
207ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 02:34:49.29 ID:MhOq4zmH0
↑また大友優遇なわけw?そりゃ子供も寄ってこんわw
上位のゲーマーさんたちは金やら時間やらいろいろとすごいと思うが、メーカーのやりかたは間違ってるだろ
208ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 02:49:36.42 ID:oRu4tujSO
>>187
版権は金かかるし許可必要
鉄拳とかナムコオリジナルのコンテンツを持ってこよう
209ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 03:09:07.21 ID:BixBqcSF0
>>207
どこら辺で大友優遇だと思ったのか解らんしむしろ罰ゲームじゃねと思うが
最上位ランカーだけとはいえユーザーが仮必殺技とか表示される未発売カードのテスターをやるのは少なくとも正しくは無いわな
210ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 08:54:29.91 ID:2pYEgMhS0
戦闘開始時にいきなり属性エネルギーが1つ増えることありますが
あれの条件って何なんですかね?
211ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 09:20:48.53 ID:zaHUPszR0
>>189
一昨日の夜やった時にはなってなかったと思うから、昨日の朝かな

>>210
続けてカードを買ってからゲームをプレイするとボーナスが入る
体力が増えるやつも同じ
212ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 16:00:53.32 ID:2pYEgMhS0
>>211
ランカーバトルでよくあるなと思ってたらそういうことだったのですか
今のところ対人戦で属性エネルギーを増やす方法はRRRジャガーだけなんですね
213ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 19:59:51.09 ID:1Vye3lFY0
エネブーストは強いから次弾でも出るとしてもRRRなんだろうな
214ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 20:17:00.50 ID:uawnrmx10
アイアン→ブロンズ→シルバー→ゴールドって進化すんのかね
215ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 20:30:08.95 ID:4lI1JF9X0
最後はボーンそのものになって巨大怪獣バトルになる(
216ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 20:37:33.51 ID:t8G/AAMC0
いくらなんでもそんな頻繁にパワーアップするかね
アイアンボーンは仮面ライダーでいう中間フォームってところじゃないかな
217ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 22:05:13.15 ID:nZm+dv4p0
>>215
最後はドラゴンボーンとかを適合者がスピンアウトさせてネポスを叩き潰して終わるんだね!
218ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 08:21:50.11 ID:jhlCZIFS0
>>212
ひとりであそぶでは5クレ入れれば必ず属性エネブーストつくけど
ランカーバトルではMAXまで入れてもHPボーナスだけの場合がしばしばあるから
必ずしも得られるボーナスじゃないけどね
219ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 13:07:55.96 ID:PDMvPn8u0
トレードやシングル買いしたいけど
場所が本当に無いな

困ったわ
220ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 14:30:54.13 ID:/dKiAWQ30
アイアンの前の状態ホワイトっていうんだな シャークのアイアン化まだかなぁ
221ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 17:47:30.88 ID:ioj6KBbL0
必ずカウンターこれ発動するの2ラウンド目だよな?
1ラウンド目から欲しい
力が欲しい
222ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 18:22:14.91 ID:FZHDeO0b0
アイアンは中間って感じがしない
どっちかといったら暴走の方が中間っぽい
223ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 18:57:37.72 ID:/dKiAWQ30
変化がなんか小さいよなアイアン
224ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 19:34:20.65 ID:CxwbPWgB0
3弾9月だってよ!
225ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 19:50:50.62 ID:3moGpybp0
トーナメントのアイアンレオ エクストラアビリティマークついてないな
226ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 20:24:30.96 ID:nMOooIH40
なぜゴールデンラッシュなのか…
227ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 20:41:15.12 ID:8ddqT9ML0
ごっついな もっとトーナメント大会増やせよ
228ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 21:08:47.96 ID:8EIlGxJQ0
獅子ミッション楽ちんだった。
229ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 21:26:23.99 ID:FdxT/S/R0
ボス戦でBA失敗して負けて帰って来たわ
もっと体調の良い日にやろう
230ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 22:37:17.48 ID:3Kee/2dF0
231ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 22:43:31.60 ID:3moGpybp0
このペースだと6弾には25枚か
232ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 22:47:09.89 ID:nMOooIH40
ネポス側にこれだけ投入されると虎狼の行く末が心配になるな…
顔出しカード出ないかなぁ…
233ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 22:52:14.18 ID:D6YlQ8Cw0
敵さんにもこんなにアイアンボーンいるんならなんで強いこいつらが先に地球に来ないんや
234ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 23:07:09.34 ID:wPRplUEQ0
>>226
ゴールドラッシュと掛けてるんじゃないか?
アメリカだけに
235ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 23:13:45.50 ID:3moGpybp0
アイアンレオの必殺技はゴールデンメガスマッシュのはずなんですよ
236ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 00:09:31.40 ID:pMKevWRe0
不具合とかどこで報告とか質問したらいいんだろ
今日プレイしたら「ボーン研究所との通信が失敗しました」ってのが連続で発生したんだけど
店舗側がネット通信に接続してないって訳でもないようだし
同じような経験ある人いるかな?
237ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 00:23:30.69 ID:qm7fZLUa0
>>230
CP10枚って…
ワイバーンはRRRだと思ってたけどCOなのか
それともRRRとCP両方にあるのかな?
238ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 00:50:18.72 ID:c3DAdoHN0
>>236
twitter見てると今日は一部でデータスポットの不具合があったみたいだけどスタート画面のネットワーク接続はオンになってた?
もしオフになってることがあったら店員さんに説明して再起動してもらうと治ることもあるよ(一回経験ある)
239ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 01:05:44.15 ID:pMKevWRe0
>>238
アンテナは普通に三本状態で
2台あったけど両方とも接続できなかった
ランカーバトルはちゃんとできたんだけど

とりあえずチャレンジミッションだけコンプして帰って来たわ…
240ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 02:04:23.94 ID:c3DAdoHN0
>>239
それだと解らないねぇ…すまん
通信時に電波が不安定になるのかなぁ
頻発するようならマジン用の問い合わせフォームが無いから店舗からバンダイに報告してもらうのが一番早いかもな
241ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 02:41:05.23 ID:8nE+JfnIO
アニメ放映中なのに夏休みに向けてテコ入れしなくていいのか?
242ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 03:14:09.55 ID:QRRo0Pgo0
>>237
CPは基本10枚だぞ
再来週稼動のアイカツは過去最多のCP22枚と凄いことになってるけど
>>241
どこのDCDもテコ入れなんてやらないだろ
CPやるよor経験値たくさん貰えるよorカード配布程度
243ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 07:03:13.86 ID:GIY/C8ji0
>>240
マジン筐体の問題じゃなくてデータスポットの問題らしい
店頭からマイベースにアクセスできるアレね
244ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 10:00:09.92 ID:AyahaXrG0
>>236
同じく昨日オフラインだったけど
店員呼んで再起動してもらったら直ったよ
サーバ側の問題だったんだろうね
245ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 02:29:06.24 ID:qG3sOJdE0
昨日のオフラインだった話
今日も帰りにやってみたら普通に接続できたから
同じ状況になったら店員呼んで再起動してもらうのがいいっぽいね
246ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 02:51:57.54 ID:ZH/fv2YA0
所で俺の回りのマジンボーンが次々と2弾が無くなり1弾に変わっていくのだが2弾って再出荷されてるのかね?
247ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 07:52:44.33 ID:slgExLWR0
>>246
1弾のインカムが悪い→店側からの2弾発注が少ない→2弾カード生産が少ない
で、再発注かけても再生産が追い付かないから店舗に余ってる1弾で繋いでるだけじゃね?
248ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 10:18:03.28 ID:B/4O713M0
>>246
ボーンの囁きとか零式とかが修正されたカードの刷り上がりが
7月中旬って話だったし、
そろそろ問題は解消されると思うよ
249ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 10:51:04.05 ID:PstbPZzai
魔神ビームのパワー溜めるために順番に属性ライン組んでる途中で急に精神が不安定になって風属性2回組んでしまったりする……
焦らずにライン組むにはどうしたらいいんだ……
250ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 10:53:59.70 ID:Yd8zquBa0
組んでる時って左下端に既に溜めてるパワー表示されてなかったっけ?
251ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 11:00:50.15 ID:R+mYxcjL0
2弾から始めたから混合のほうがありがたい。
252ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 12:00:22.26 ID:ZH/fv2YA0
>>247
>>248
やっぱそうだよなぁ
あんまりにも1弾が続くからこっちだけかと不安になったんだ。ありがとう
>>249
慣れるまでスマホでライン組んだ画像とってそれ見ながらプレイする
俺は慣れないうちはそうした
253博イニング:2014/07/17(木) 12:52:58.77 ID:mRmausAqO
ロバートいつから?
254ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 15:11:57.10 ID:yoP3RMr7O
秋山のカードダサすぎ キッズは欲しがるのか?
255ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 15:21:29.99 ID:XLnmet/N0
一回ネタとして使ってみるが、使ってる途中に飽きる
256ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 16:39:53.11 ID:DniFTVVv0
ダサいというか最初から「ネタカード」としか思ってないと思うよ
1枚持っておく分には楽しいし良いとは思うw
257ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 17:00:28.22 ID:wdh3Dbpr0
>>249
上/左からラウンドごとにに水風、火木、雷土
最後に時空と並べる


一ラインずつずらしていけば間違えにくい
緊張感が高まる対人戦なんかではそうしています
258ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 17:12:33.20 ID:y6wl6aaO0
>>257
なるほどあらかじめ順番決めとくってのはアリっぽいですね
多分無意識的に似たような動きはしてるんだろうけど、決めとくのと決めとかないのとでは大違いかも
次それでやってみます
259ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 01:01:07.35 ID:KBGyFz7P0
ラストを時空ラインで決めるとなんかかっこいいよね、お気に入り
260ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 01:21:25.95 ID:hGkqmA7Z0
確かに時空は何か特別感あるな
261ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 18:58:21.27 ID:RS9fCH+20
時空はどのラインとでも組めるからな
その分劣化MAが多かったけど
2弾で時空にしかできないMAが増えて嬉しいわ
262ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 21:17:47.02 ID:hZsCW0JU0
トーナメント大会開催店舗で経験値1.5倍ボーナスか… 店舗数少ないのにね
全店舗でやりゃいいのに
263ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 00:09:59.83 ID:1xra/6VcI
>>178
亀でスマンが印刷ミスしたカードって何のカード?
さっきから調べてるんだけど一行に見つからなくて
264ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 02:39:11.80 ID:tJokBnNL0
公式サイトに載っているアビとかの記載ミスのことじゃね?
265ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 08:38:03.78 ID:1xra/6VcI
>>264
スマン公式チェックするの忘れてたよ…ありがとう
266ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 13:03:50.14 ID:4/P0tOLZ0
ロバートミッション2戦目HP40000もあってK.O.できんかった
267ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 13:35:10.21 ID:TIDR8//10
攻略し甲斐があるじゃないか
268ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 13:54:57.73 ID:hfTaclGq0
4万わらた
269ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 17:33:02.65 ID:a1v1Zn7H0
ビクトリーカーニバル行った人が
3弾は9月11日稼働、って呟いてるね
270ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 18:21:09.22 ID:kcLjvM450
他に情報は?
271ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 18:26:28.01 ID:a1v1Zn7H0
内容は不明だがDBHとのコラボがあるくさい
272ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 18:59:13.67 ID:IGlSIgU60
東京は夜から雨でゲームしにいけない……くそう
273ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:03:46.00 ID:sT8CTF2/0
秋山以外の二人のボーンの配布キャンペーンもやるのかな?
274ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:05:36.67 ID:L0c46BT/0
カードホルダーカラビナかっこいいな 
>>272 
俺も行きたかったがすげえなこりゃ
275ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:45:12.04 ID:2tbF/1TQ0
>>266
ロバートミッション2戦目、魔人砲を2回撃ってKOした
HP10000で出てきてアビリティでHP40000に増量される
ちなみに1戦目は3人しか出てこないけどアビリティでDFが+9000される

まあ歯ごたえはあるよ
276ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 20:01:41.26 ID:l+aD8Y480
他にもロバート1戦目は2ラウンド目で発動するアビリティ「腰くだけろ!」で
3人全員のATが+3000されるな
少人数故の容赦のない上げ幅に吹いたわ
277ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:03:51.78 ID:uOxQLn2G0
最強ジャンプのホースとRRスコーピオン、必ずカウンターのドラゴン
RRダークビー、MFのデッキでやってみるは
278ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 04:58:19.03 ID:bQj7JMca0
せっかく秋山ボーン使えるんだし、ロバートボーンファイター全員使ってみたいな・・・
残り二人使えるようになったとしてもアキヤマボーンの都合で凄く短い期間に成りそうだけど
279ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 09:15:23.91 ID:IuzDagak0
マジンボーンのオフィシャルバインダーってスリーブ入れた状態でもはいるの?

スリーブもオフィシャルのやつにしたら大丈夫なんかな...
280ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 09:28:17.02 ID:UnRbbWtS0
普通に入るぞ心配なら別のDCDのバインダーのレビュー見てみな DCDはカードの規格同じだから参考になるよ
281ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 09:38:06.34 ID:IuzDagak0
>>280
そうなのか!

重ね入れしないと緩いのかなとか心配だったから見てみるありがとう
282ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 11:24:17.48 ID:VaAAvCj30
アキヤマボーンは火属性だけど4弾からはベアー扱いになるって土属性に変わるんかな?
283ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 18:00:20.99 ID:Jv8jqS8U0
アキヤマボーンは使うと、たしかダークベアーのボーン解析レベルが上がった
なのでRRRパンサー姐と一緒に使うとアビリティつくかも
284ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 18:38:57.50 ID:IVVKqJiS0
火属性ベアーとして使えるならデッキの幅が広がって良いね
期待したい
285ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 00:49:35.44 ID:8k7jtsoc0
ロバート1回目、2回目ともに
M1-01 ドラゴン
M1-24 スコーピオン
M1-38 マンティス
M2-20 ホース
MFは木属性
で勝てた
2回目の方は、1〜2ラウンドは防御に徹して(というか相手の強さが分からなくて防御側になったw)
3〜4ラウンドで全部攻撃して4ラウンドの一回目でKO
全部レアリティはCで、デッキはとにかく攻撃力の増強と、相手のディフェンスダウンを考えただけだから
ほかの属性の組み合わせでも同じ方針なら行けそうな気がする
足にいいカードを持ってなかったけど、スコーピオンの毒状態にディフェンスダウンの付加があるから
攻撃力アップがないかわりに相手のディフェンスダウンを狙ってみた

HP多いからボーンクラッシュしまくりか!とか思ったけど、そんな事なくて
たぶんホースの能力のおかげもあって8くらいしかクラッシュさせられなかったわ…
286ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 08:47:29.35 ID:ki1ACLvf0
ロバートミッション2戦目
1ラウンドBP
1st.16000 2nd.13000

防御に徹するしかないのね
287ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 08:54:40.80 ID:hdib8b+R0
単行本の日々これ入れとこう
288ゲームセンター名無し:2014/07/21(月) 12:28:01.85 ID:PdWm7y9p0
ロバート2戦目のおかげでハイスコアランキングの値が軒並み上がってるなー
インセクター8面と違って削り切っちゃう心配しなくていいし
ビートアタックパーフェクト取る必要もないから確かに楽だね

ボンクラ狙いの高火力カード含めたほうがいいから
HP上昇一択だったインセクター8面よりデッキの幅あるのも面白い

>286
ネポサーの姫デッキなら14499で2nd攻撃できるけど
それやるとラウンド2・3で攻撃取れなくなっちゃうから意味はないね
289ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 20:42:48.82 ID:RtDkDREE0
攻撃力上げすぎ+カウンター多発しすぎると、
HP40000でも魔人砲ぶっ放す前に削り切っちゃうこともありうるので
さじ加減も必要。
290ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 23:58:07.37 ID:XrmRkO+10
スキルによるものを除いて、カウンターが発動するかどうかって基本的にランダムでいいの?
291ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 00:20:11.64 ID:7DKkzHOg0
カウンターの発動率は攻撃側のATと防御側のDF数値が関係してる気もするんだけどどうなんだろうね
あと今日やってて気が付いたんだけどカウンター発動で属性一致キャラがいた場合確定で必殺技撃てなかったっけ?
今まで発動してた気がするんだが…
292ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 00:26:40.14 ID:JmyC9TWg0
>>291
属性とラインが一致してて「必」のマークが表示されてれば、カウンター時に必殺技を使ってたと思う
属性とラインがあってないと、カウンターで殴りはするけど必殺技はやらずに終了
293ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 00:55:31.97 ID:7DKkzHOg0
>>292
ありがとうやっぱそうだよなぁ…
スコーピオンが火のラインでカウンター発動したんだけど同じラインのギルがカウンターやってスコーピオンの必殺技発動せず終わったんだよな、勘違いかな?
294ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 02:48:57.55 ID:t5nMddqn0
カウンターは属性一致したファイターがカウンター攻撃しないと必殺技でないよ。
その場合ならスコーピオンがカウンターしないとだめ。
295ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 02:59:21.04 ID:7DKkzHOg0
>>294
まじか…稼働当初からやってるのに知らなかったわ
カウンターキャラとは別に一人だけ必殺技発動だと思い込んでたなぁ
296ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 08:18:23.45 ID:DGFpzfEdO
カウンター発動時に通常攻撃が出るか必殺技が出るかの違いってそこだったのか…>属性一致
その辺の法則を理解してなかったからたまにこっちがカウンター発動時は通常攻撃なのに
敵がカウンター発動したら必殺技で大ダメージ食らって何でそっちは必殺技なんだよズルいー!!となったことがしばしば…w
297ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 09:19:42.63 ID:FCJFG1C30
完全にスレチっちゃそうなんだが後々クラーケンボーンとかも出てくるのかな
このままシリーズが続いたら幻獣ボーンに続いて恐竜ボーンとかも出てきて欲しい
298ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 12:03:59.98 ID:3/KeTlMs0
怪獣のボーンとかね
299ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 14:55:52.87 ID:MWULGbmT0
普通にやっても10万点いくねロバートミッション2面。
300ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 16:25:25.52 ID:R26w4ARo0
ランクインのチャンスか
俺はデイリーで2回くらいしか入ったことない
301ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 20:04:28.49 ID:gUDEtWe00
最近近所でマジンボーンやってる子供が増えてきて嬉しい限りだ
でも連コはもうちょっと控えような子供たちよ
302ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 21:15:04.33 ID:Cav8CNiS0
本当にRRとかでねえなRさえぜんぜんでない
303ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 22:16:07.38 ID:7DKkzHOg0
Rは一定間隔で出るから連コしてれば普通に集まるけど2弾のRRはCPが邪魔して本当集まらん
304ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 23:09:04.63 ID:wr1iwW9F0
R以上は少なくとも4回回したら出るだろ
305ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 02:17:15.52 ID:13y+bJat0
Rは最低でも5回やれば1枚出るだろ
本当にやってるのか?
306ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 03:27:35.19 ID:xfEhn9A00
RRRが出た事があるけど、2000円くらいつぎ込んで一枚だったし運が良かったんだろうなぁ
逆に1000円程度だとC〜Rで運が良ければCPって感じだわ…

あと自分の運がないだけだろうけど、出てくる部位のカードが偏ってて辛い
左手パーツは沢山あるけど、右手とかそれ以外のパーツがなくてボーン解析が進まないとか……
一度に二枚使えれば一回でLv1アップするからかなりサクサク進められるのに…
307ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 03:47:09.45 ID:13y+bJat0
Rは3〜500
RRは1000〜2000
CPは3000〜5000
こんな感じ
RRRは200枚中2枚のはずだから運だな
2弾は最初の方にRRRあったから2枚のRRR出すには結構金かかる
自力で引くより買ったほうがいいな
308ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 11:41:50.62 ID:cjNo44H+i
1回ほぼ毎回2000でCP or RRR 出る台があったけどカード補充でグダグダになってしまった。
それでもネポス側RRRは1枚が地球側毎回2・3枚ずつ(さらにCPをはさむ)とかはさんでだからな
309ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 17:57:42.14 ID:mKjKx3s90
ロバート2戦目でアキヤマボーンと馬さんレフトパーツのファイターアビリティでボーンクラッシュしまくって属性レベルが上がる上がる
一回で代替1600くらいの属性経験値がもりもり入ってくるぜ
この夏の間に全属性レベルコンプリート出来るかもな
310ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 18:21:48.27 ID:QoR7vkaU0
RRってそんなに出にくいのか。たしかにプレイ後に子供が持って帰ってきたことないな。
ただ売ってるのは安いよね。近所では10枚セット50円で売ってるが、
Rが3枚以上+RRが1枚以上必ず入ってる。
311ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 18:50:40.88 ID:KIyIwAIg0
>>310
売ってる場所あんの?羨ましい
312ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 19:04:30.57 ID:uxHbdWhz0
俺も売ってるとこ見たことない…
313ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 19:09:15.28 ID:JzW7HHpr0
既にかっこいいエレメントコアが160個越えてるんですがそれは
314ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 20:17:57.04 ID:QoR7vkaU0
>>311
そんなに数は無いけどね。RRRはシングルで売っていて全部1500円。
RRが1枚10円くらいだから極端に差があって、子供はセットでしか買ってない。

300円でRRが8枚揃ったので、レア排出にはこだわらずゲームを楽しんでいる感じ。
315ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 21:00:44.91 ID:xfEhn9A00
他のデータカードダスはわからんけど
とりあえずC〜Rの誰でも手に入るカードでもクリアできるのはいい感じ
C〜Rくらいの方が、音ゲー部分もやりやすいとか、ちゃんとそれを使うメリットが用意されてるし
レアカード手に入れようと思ったら連コしないといけないのは、まあなんでもそうだよね……と思って諦めてる
316ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 21:14:25.72 ID:YKrw7sld0
コモン縛りミッションとかあったら面白そうだな
317ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 21:20:13.63 ID:8dR7ehOJ0
そういうのは非公式の大会で十分
318ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 00:27:20.30 ID:ehx3GuW20
>>314
都内?
RRRは出るのにRR出ないから行きたい
319ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 01:13:43.21 ID:89dSMlhR0
どうせ1弾のRRの話だったりするんじゃねーの…
320ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 06:36:49.65 ID:csr3ZuPZ0
>>309
それミッション2の話?
321ゲームセンター名無し
>>320
うん