2 :
ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:49:52.75 ID:OpKxpFvJO
これ駄目だろうな…完全ずっこけ
やってきたけど何か良くわからんかった。
多分もうやらないわ
まだアニメにED以外出てない女性科学者いいな
声優さん誰だろ
5 :
ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:57:16.12 ID:xf+5+FGj0
whiteブターBBA
2ちゃんで荒らししてる
元大衆ソープ勤務
生活保護不正受給
携番晒し犯
年齢詐称
荒らし晒し誹謗中傷主犯
2ちゃんねらー
マイミク切った方が身の為ですよ
仲間に自分の罪をかぶせる腹黒ババアですからね
自分が一番だと思ってるんやない⁈豚は
今日やったけど今後が楽しみなゲームだと思う
数値に差があってもある程度逆転の目があるのはいいね
敵にも言えるけど
8回やって何故かレフトアームばっかり出たぜ
ガンダムより面白いね。
9 :
アニメ板から。:2014/04/24(木) 22:26:09.10 ID:SeO0I06VO
遅かったな
キャンペーンのカードが届いたらせっかくだからやってみたいな
ニコ生でしばらく対戦の簡単なデモンストレーションが見れる
13 :
ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:55:21.40 ID:qaYsTccT0
いちおつ
ガンバライジングやって浮いた金で軽くやってきた
RRRは結構浅いとこにあるかも
こっちだれもやってなかった
アニメの来週の出来で子供がやるかどうか決まりそう
16 :
ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:24:21.41 ID:OpKxpFvJO
アーケードカードゲーム業界全体廃れてきてるから頑張ってもらいましょ
タイミング勿体無いっていうかさあ
アニメ化前から宣伝してせめて開始と同時に稼動するべきだよなこういうの
>>17 アベンジャーはアニメ放送から4ヵ月後に1弾稼動だぞ
1ヶ月遅れならライダーと同じ
ヒットしたゲームのパクリの二番煎じばっか乱発してんな。
これは死んだわ。
まさにマジン ボーン(爆発)(笑)。
安定の磐梯山のしょっぱい排出だわ。
なぜコモンばかり吐き出す?
レア出さねえから大人はともかく子供が寄り付かないこと、いい加減気づかないのかね?
一応10k注ぎ込んでやったがコモン9割レア1割だった。RRRなんて出もしない。
小4の息子はワクワク楽しみにして昨日やりに行ったけどコモン排出が辛くてもうやらないと言ったしもう多分やらないなコレ。
ICカード使ってる?
まぁ土日でどれだけ子供らがプレイするか見物だな
>>20 排出はDBHやGTAと同じで100枚に1枚がRRRだね
100枚に2枚のパックもあるようだ
もう1つスレがあるな
また二番煎じ仕様ですわ。
新しく出す意味がない。
無駄な開発費乙
ミッション6から敵の強さがけっこう変わるな
何度か炎の魔人に灰にされてしまった…
ロケテの時のカードとICカードが使えた
データもロケテの最終プレイからそのまま引き継がれてた
ちょっと得した感じ
29 :
ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:38:27.86 ID:Dpyz7C32O
age
アニメみたいに隣人母娘や主人公姉のエロカードで大友釣ればいいんじゃないですかね(棒)
第三か第四のジャイロゼッターになりそうな感じだな
ゲーム自体は面白く可能性を感じたけど、子供とかデータカードダスユーザーが理解できるのか…
大分TCGよりなゲーム。
ドラゴンボールもガンダムも飽きたし、オンライン対戦や、なんちゃってリズムゲームみたいな要素は新鮮でまぁ楽しかった。
が、どなたかも書いてるが排出がかなり厳しい。10回やってR1枚とか心が折れまくるわ。
せっかくの新規ゲーなんだから排出ぐらい太っ腹でいけば盛り上がるのになー勿体無い。
いまだやってる奴見たことない。
ジャイロゼッター、ワンピースの後追い自殺だな。
というかこんなマイナーのキラ出ても対してうれしくない。
別に集めるような媒体じゃない。
>>36 うん、だからこそ、レアカードの量を増やせって思うんだよね。
アニメも始まったばかりで認知されてないんだし、
せめてカードで消費者吊れよ!と思いながらプレイしてきた。
やっぱさ、キラキラカードが出ると嬉しくなっちゃうもんなのよw
だからC含め全部光らせてあるんじゃね
じゃあそれでいいじゃん。
Cでも強いとか言ってたしな。解決したな。
ID:Kq+s9qKOO
レア出ない
マジン呼び出せない
必殺技すら出すのにも条件がある
Cだけだと先のステージでは先手を取れず防戦一方
そもそもラインと属性を合わせないと話にならない
1人マヒになったら何も動けずフルボッコ
面白い以前につまらないんですがホントに開発に5年掛かってるの?
誰もプレイしていない時点で答え出てるよね
42 :
説明が…:2014/04/26(土) 15:29:38.06 ID:XRIckp1IO
飛ばせないしな
43 :
ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:33:24.59 ID:F3ruffqT0
もうひとつスレあるけど、こちらのほうが進んでるので一度アゲますね。
そうそう、ミッション6だけが突出して難しくて5回目でやっと勝てたw
防御のときにリズムマーカーで勝たないとすぐやられてまう。
20クレぐらいでボスクリアしたんだけど目押しがシビアすぎるなこれ
ちなみにデッキはRRの麻痺マジン積んだ雷3水2だったかな
今日はランキングバトルやってきたけど水3土1空間1で中級相手に楽勝
水Cシャークルークのアビリティ「リーダーとしての器」が強い
マイファイターでもセットすれば上のデッキでもHP+3000になる
水魔人と土魔人仕込んでおいたけど発動前に終わってしまった
んで始めたうちはマイファイターカード使わずに
5属性別の使って解析レベルを上げるといい
属性レベル考えると即倒せる相手より負けてもいいから多くブレイクできる相手選んだ方がいい
そんな難しい解説されても誰もやってないんだから答えようがない。
ID変わってないよ
変えてないんだけど?
誰もやってなかった
閑古鳥鳴いてたぞwww
何処にあるかわからん
使用の説明不足が多すぎる
バトル1と2に当てられるチームはどうやって選ばれてるんだ
攻撃と防御の先頭(殴る人殴られる人)はどういう基準で選ばれてるんだ
パワーの回復方法
カウンターの発生条件
あと重要な場面でカクカクしすぎ
せめてボタン押すタイミングぐらい何とかしろ
カードだけ買うとき毎回ボタン押させるなめんどくせぇ
あと毎回説明すんのやめれ
>>20 10Kブチ込む勇気、いや無謀!
というかワンピースとコレはどうしたいんだよ
日曜なのにどっちも誰もやってねーぞ!
土曜なんですけど
ただやってない言いたいだけじゃねえの?
こっちはままあやってるが隣の妖怪に客取られてるな
>>51 バトル1と2に選ばれるチームはライン組んだ3人で、ライン組んだ順にバトル1、バトル2になるっぽい。
パワーの回復はラウンド開始時に毎回回復してるじゃん。
それ以外はわからん。
>>53 いやまぁ、やってない言いたいだけってのはあるけどさ(俺はね)
正直人は少ないわ、ワンピースよりはマシだけど
言いたいだけじゃなくて、マジで誰もやってなかったんだが・・・
デブのあんちゃんが来て1ゲームだけやって消えた以外は誰も見なかったな。
子供は3人来たけど続けるかどうかわからん
俺のところはちびっ子たちがそこそこやってたけどな
ただやっぱりちびっ子には難しいな、このゲーム
ライン引きとパワー管理が要求され始めると途端に駄目になってる
>>56 ああ、それ俺だわ(白目)
っていうか1プレイだけして消えるのかw
しかしワンピースは酷いなw
電気代の無駄だろ
ワンピースはスレ違いな
説明不足なのは同意
ルール説明なんて3面くらいまででいいのに10面でもやるのはどうなのよw
とりあえず無料配布のカードを貰って遊んでみたけど
ポップに最強カードって書いてあるだけあって
一回殴っただけですぐに終わったわ
何かものすごく損した気分
かんたんはよっぽど弱く下手じゃない限り一回で倒せると思う
俺も一回分損したと思う
>>52 抱き合わせ販売すれば筐体は捌ける(レンタルだけどカードは店が買う)し、
バンナムの税金対策じゃね?
バンナムはプラボとかビデオゲーム置く店は容赦なく閉店させるくせにさ…
>>51 あくまで自分の体感だが、
バトル1と2に当てられるチームは、ラインが成立した順番
なので2ndを1stにしたかったら、
1stになってるカード(ラインが重なってないカード)を一旦ずらしてラインを解消して
もとに戻して再度ラインを形成すればよい
カウンターの発生条件については
攻撃を受ける立場の時のビートアタック(太鼓の達人押し)ですべてパーフェクトをきめると(100%?)発動した
ボスはほぼ目押し完璧に決めないと勝てないな
あとCPU戦は毎回バトルポイント?同じだから覚えて、ラウンド片方でも
勝てるように調整しないと厳しい。ボス面で2ラウンドKOはきつすぎる
スレ見る限り税金対策のゲーム、そして大きなおっさんのレスしかないな。
面白いけどテンション上がる面白さじゃないからなー…
まだジャイロの方が面白い
主題歌がBGMに流れるとやっぱ燃えるな
バンド組んだの方も流せよ
つまらんわけでもないけど
何か目立ったものがないからな
ジャイロは筐体の変形っていう分かりやすいアピールポイントがあったけど
三瓶ちゃんの声聞きたさにレオ四体デッキ構築を目指す
>>67 人気の妖怪だってまた1すれも消化してない
大本のゲーム自体は半年ほど前に発売されているが、
大友人気とお子様人気が一致してないだけ
この手のゲームでスレッドが進むときってだいたい晒し目的で荒れているときが多い
75 :
ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:33:57.96 ID:f3gNPzrQO
初めてやったけどDBHを簡単にした感じのゲームだね
せやな
とりあえずぺの台詞は
技出しの時のハッ!と
ラウンド終了時の「正義は勝つ!」が聞けた
周りの筐体の音や子供の歓声が大きくて聞き取りに苦労したが
なんとなく3kほど掘ってみたがRRが3枚出たくらいだが
このスレ見てるとマシな方だったのか
まぁもうやらんと思う
説明が不足しすぎてて子ども理解できないだろ
ICカード使っていると、
説明が飛ばせるけどな
>>66 私もボス面で2ラウンドKOで勝てて、スペシャルクリアできた
1ラウンドは1st2ndとも(意図的に)防御になったが、運よくカウンター発動して相手HPの1/3ぐらいを削れた
2ラウンドで1stで攻撃できて3人の必殺技でメッタ撃ちして相手HPが半分以下まで削れた
2ndで防御になったが、運よくカウンター発動してKO、2ラウンドで決着
カウンター2回発動したのが幸運だった
ビートアタックを集中してパーフェクト出したのも勝算をひろげたかも
ビートアタックは最初の3打でパーフェクトを決めれば後の打ちが楽になる
今日もやってきた。結構自分はこのゲーム好きで面白い、カード排出内容は許せんがww
アニメが進んでないせいか、ミッションが難しすぎるぜ。
今後に期待!
まだ8回で9面までしかやってないからボス面やってる人が羨ましい
カウンターはビートアタックの成績が良いほど出やすいのかな
マイファイターのパーツ効果って水火雷が攻撃、風木土が防御、時空が体力うpなのか
RRが持ってる魔神の攻撃強いな。
HP多いデッキ組んでやれば2回程度攻撃食らっても耐えれるから安定して勝てる。
これある程度慣れてきたらランクバトルやった方がいいね
経験値のチケットたくさんもらえるし属性レベルも上げやすい
強さは下級⇒ふつう、中級⇒難しい、上級⇒すごくむずかしいってかんじ
雷属性は高レア以外HP低くてちょっときついかも。解析上げるための5属性デッキでも普通に戦える
ライン形成と移動がマジ重要。ライン考えながらデッキ組むのが楽しくて仕方ない
>>84 いろいろ言われてるが結構おもしろいよね。次の二弾ではバージョンアップしてもう少しサクサク進んでくれると尚良し
量販店でオレカ・ドラコレと向かい合わせで狭い通路に詰め込まれてた
小4くらいの子がこっちには背を向けてオレカに夢中だった
あと妖怪の列がずっと隣のワンピース塞いでたけど誰も文句言わなかったw
87 :
ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:38:53.05 ID:gYD8Wu1cO
妖怪とドラゴンボールの人気機種に挟まれてるのに子供は誰一人やってない魔神凡が哀れに見える
稼働して数日なのに列できたり子供に知名度高い方がおかしいだろ
しかし操作は簡単だが説明不足とやりこみは大人向けで
子供に人気が出るかは今後の改善によるな…
ちな1kだけでRとRR出た
そうは言ってもドラゴンボールやガンダムなんかはキャラ人気が先行してるからな
博打であったことは間違いない
アニメ・児童誌でどれだけ人気を取れるか
一年で撤去なんて寂しいことにならないで欲しい
殴り勝つだけじゃなくて攻撃に耐えて
ダメージ系のマジンアビリティで相手を倒す勝ち筋もあるのがおもしろいな
属性ボーナスで属性エネルギーにブーストかけたら
最短3ターン目から発動できるのかな?
やっとMFの経験値がうpした
プラモとかもやるって聞いてないか?
プロモーションカードをつけるという卑怯な売り方をするらしいな
むしろ良心的なんじゃないかそれ
プラモ値段の割りに出来良くてサイズもなかなかだぞ
今日子供が3〜4回プレイしたら、タイロンってやつのRRR出て喜んでたわ
同じバンダイのガンプラにもカード付けてたでしょ
ランダム封入なら卑怯だと思うけどガンプラは一キット一種類だけだったよね?
ダークボーンのカードばかり貯まっていく
>>93 どこもやってるだろ
逆にやってないところあるのか?
何がなんでも叩きたいやついるけど何でそこまでして叩きたいんだか
ビートはちょっと子供向きにしては早すぎる気がするが2弾以降もこのままなんかな
何故こんなマイナーゲームに粘着アンチがいるのか
別ゲーの筐体減らされたとか
>>95 RRRタイロンうらやま。
タイロンないから廉価版デッキで我慢中。
妖怪、ガンダム、ドラゴンボール に挟まれて唯一誰もやってない魔神凡(爆死)・・・。
別のゲーセンで 妖怪、ガンダム、ドラゴンボール、アイカツ、トレッタ に挟まれて唯一誰もやってない魔神凡(爆死)・・・。
本命は3DSだから(震え声
10面強すぎてクリア出来ないよ!
1ラウンド目の1戦目は絶対に攻撃できないみたいだから
必殺使わないように防御してビートバトルに勝てば大分有利になるよ
逆に失敗したら大幅に不利になるわけだが…しびれ強いよ
106 :
ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:03:15.95 ID:mVmuz1NKO
大人はともかく子供なら新しいゲームマシンに食いつきそうなもんなんだけど さっき往ったイオンのマジン台は妖怪やってる子供の荷物置き場になってた
>>106 男児には全くと言っていいほど認知されてないしな。
バンダイのことだから、このコンテンツに本気ならば、今後金かけてバンバン宣伝すると思うし、その宣伝が効果的なら人気も出るかもしれん。
アニメもまだ一ヶ月だしどうなるかは未知数。
ブットバーストとアニマルなんとかは人がいなくても
自社オリジナルコンテンツだから続けるだろうが、こっちは
最強ジャンプとかいう企画がコケ続けて廃刊危機の雑誌との合同企画
さすがにジャンプは同じものが長すぎると思う、ナルトとかドラゴンボールとかワンピとか。使い回しすぎでないか?。
人が入れ込んで熱中出来るのは長くて3年ほどだと思うし、集英社も新しいコンテンツ開発すればいいのに。
110 :
103:2014/04/29(火) 15:44:57.79 ID:ryKSEAf8I
さっきプレイ中に本友とカード交換したw
30歳くらい年下だろうな
専用バインダーにズラリ持ってた
そこまでハマってる子に遭遇したのは初めてだな
>>106 荷物置き場なだけまだマシ。
こっちは台の感覚が少し空いているためか、存在自体がないという扱い。
ポケモンライクのコンテンツを最強ジャンプで展開すりゃいいのにな
ロボとか変身物ばっかの斜陽コンテンツばっかやってるが
>>108 ジャイロゼッターにガイストクラッシャーにこれか
他社から引っ張ってきたバトスピくらいしかあの雑誌は流行ってるコンテンツがないな
魔神降臨はムービー演出もあって爽快感もなかなかだが
これ敵側にやられたら涙目だな
というかニコ動なりで放送すりゃ多少は変わっていただろうに
まぁあくまで多少だろうが…、わざわざ公式スレまで行って視ようとはなかなか思わんで
ニコニコでやってなかったっけか
ニコニコは1話無料であと有料なんだよ
最新話無料はバンダイチャンネルとGyaoだったかな
アントニオのRRRがダブってショックだわ
今日のアニメみたらダークホースのミッションが難しくても仕方ないか。。。って気持ちになったわw
昨日まではマイベースに来るメールが3〜4通しかなかったのに、
今日はいきなり10通以上きて驚いた
しかも、ランクアップおめ、とか、マイファイターレベルアップとかで
全部、経験値アップチケットつき(+100〜)だった
今日プレイした奴はじめて一人だけ見た。
つーかプレイする奴がRRRRレアになってるじゃねえかwww
タイロンのRRR欲しいなぁ
配列決まってんのかなこれ
>>112 バンダイもコナミも妖怪ウォッチやオレカと食い合うものやりたくないんじゃね?
セガならヒーローバンクがうまく軌道に乗ればやるかもな
ことにバンナムはデジモンがオワコンになったから、
モンスター系統のものはしばらくは冷却期間かと
それにオリジナルのアニマルカイザーやブッドバーストだとかも引き際考えないといけない
妖怪はレベルファイブも版権持っているし、爆死したワンピースは
契約期間の関係で終われないからもう敗戦処理の仕方でも考えてる
>>122 RRが3連で排出された時は目を疑ったわ
叩いてるの携帯ばっかじゃねえ?
ウチの近所はやっと人が増えてきたよ
ゲーム性自体は悪くないからワンピースよりはマシだわ
でもポイント負けで殴れないのはカードがまだない子供には辛いと思う
ポイントバトルはDBHみたいに先攻後攻決める程度で良いよ
ポイント負けで殴れないのはライジングでも同じだと思う
マジンボーンでは運がいいとカウンターで返り討ちできるけどね
属性レベルがすべてレベル6のmaxになってからは、エレメントコアってのがもらえるのだが
ドラゴンボールの神竜メダルみたくためたが、
10個たまってもなにもおこらなかったので、エレメントコアは何に使うのだろうか
ジャガーやらライノー当たってる人はいいなぁ
ダークホース出たけど基本ステータスの低さといい
完全に攻撃特化してて使いにくいよ…
おい、RRRなんて一枚も持っていない俺の立場はw
1万は使ったと思うのに出てくる気配が全くしないぞww
>>128 ダークホース裏山
アニメで初めて見たときから大好きだ
かっこよすぎ
ダークホース使いやすそうだけどな。
マイファイターにアビリティ渡せるし、相当攻撃力あがりそう。
BPって、オフラインも
手に入れられるかな?
このゲームが当たれば、この1弾のカードはお宝になりそうだね。アビリティ取得がカードでしか出来ないし。
先ほど知ったがこれ、女児ゲーのアイカツの人が担当してんのな。男版着せ替えだなとは思ってたんだが。
むしろ誉めてるのってバンダイの休暇中の社員かと疑うわ
イオンもトイザラスもYストアも休日でさえどこもやってるの見たことないわ。
もっとマシなの作れよバンナム。
マイファイターカードだけって買えないよね
やっぱ買った方が良いかな?
妖怪>>超えられない壁>>オレカ>>>>>>>>>マジンボーン>>ドラゴンコレクション
かな、今期アニメのやつだと
たまにやってる人見るよってレベル
アニメがアニメスレで絶賛されてるけどアニオタ層はゲームやりに来るんかな
ID:GQcN0AvGO
毎日必死で何で粘着するんだか
糞だと思うならどっかいけよ
ICカードはライジングやアイカツのものが使えるから
マイファイターカードだけって需要もわかる
が、今のところICカードと抱き合わせでしか入手できない
ICカードもせめて100と400でデザイン変えれば良かったのに。
マイファイターカードがセットによってデザイン違うから色々買いたいのに、微妙デザのICカードが溜まってきて辛い。
あと、店頭配布とスターターか本を手に入れるだけで排出カードがだいぶゴミになるのはどうなんだろうか?
ICカードなんて使えれば何だって良いだろ・・・
ICカードなんて買う価値ないだろ。このゲーム、、、。
カードもコレクト意欲が湧く代物物でもないし、、、。
ドラゴンボールやガンダムならコレクトしたい気持ちもわかるが。
142 :
答え出して。:2014/04/30(水) 11:17:05.81 ID:6ripBdspO
ICカード無いとBP貯まらないしね…
なんで出たばっかのこのゲームにアンチがいるんだよw
大金つぎ込んでRRRが出なかった腹いせなのかね?w
RRRってなに?
おいしいの?
こんなアケゲーに金つぎ込んだら後から後悔するの目に見えとるわ。
アケゲーにつぎ込むとかw君頭悪そうだね?
クソゲーのせいでガンダムとドラゴンボールの台が減って迷惑なんだよ。
誰もやってないクソゲーのためにな。
病気だな
これからも毎日きそうだから無視しとけ
解析をジリジリと上げ中
ランキング再開が楽しみなような怖いような
なんだガノタか
こりゃあ外基地確定ですな
>>144 ヒーローズなんてJMで稼働終わりだろ。
減っていいだろ
馬鹿なの?
人気ないから台減らされてんだよ いい加減気づけよ
さっさとガンダムから離れろよ
そんな事より息抜きにアイカツやろうぜw
ICカード余ってんならマジンおじさん兼アイカツおじさんになりゃいいんだよ
ガンダム、ドラゴンボール、マジンならいち早くマジンが終わるだろうな
対立厨に煽られて対立しようとしている奴を俺は初めて見たぜ・・・(驚愕)
アイカツではないが、ガンバライジングの無料配布ICカードでやってる子供は見たことがあるな…
ランカーバトルやっててRRRライノーに当たったんだがホントに硬いんだな
8属性を回収しつつダークビートルの大地の守り、ライノーの障壁
とどめにマジンで直接攻撃する耐久パーティーって結構ガチなんじゃないのか?
みんなはどの魔神が好きなの?
俺は時の魔神が好きやな
ピエロみたいでかっこええ
まだ召喚したことないけど見た目的には風の魔神かな
あと土の魔人かわいい
>>155 大会始まると流行るデッキだと思う。
あれに勝つためにはかなり高い攻撃力が必要みたいだし。
>>158 ドラゴンとレオで結構あっさり倒せた。
ビートマーカー全部取れればこのチームの方が強いかも。
>>159 ドラゴンとレオってラインの相性悪くない?
配置が気になるデッキだな。
ぼくがいくゲーセンはいつも誰かがやってるよ。並んでるし。
大友に人気みたい
>>152 版権ものはゲーム自体は人気でも大人の事情で終わることもあるんやで(ニッコリ)
ドラクエとかカプコンが出してたガンダムの格ゲーとか
おっさん落ちつけ。
どこのど田舎にいったら平日からおっさんだけが戯れてるマジンボーンがあるんだ?
こちらの都会には子供どころかおっさんすらいないマジンボーンしかないんだが別物か?
>>162 ドラクエはもったいなかったよなー
DSと連動したりしていろいろ遊びの幅も増えたかもしれないのに
スレチすまん
スタート大会に行こうかなと思ってるんだが大人で既存プレイヤーでもOKなんだろうか
追い返されたらイヤだなw
>>164 こればっかりは行かない事には何ともねえ
ジャイロはOKだったけどもMBはどうなんだろうね
子供だけで大会が賑わう程の人数集まるとも思えないしなぁ
166 :
ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:21:02.54 ID:tMpoubjs0
なんか新しいゲームやってみたいなーって気分の時はいいかもしれんw
チャレンジバトルフリーのところ少なすぎんよ
うちとこは近場のヨーカドーでフリーあるな
近場ても車で20分かかるが
ちょっくら逝ってマジ友作ってくるわ
都内だけど……人気なかったのか
うちの方だけ流行ってんのか?
行きつけだけじゃなくて近隣をローラー遠征してみなよ。この連休にでも
そしたら地域の状況掴めるんでね?
マイキャラクターのヘッドパーツでマジンアビリティ発動できるみたいだけど
ファイターカードのアビリティみたいに属性エネルギー8つ揃ってたら
ダメージ上がるのかな?
紅焔の咆哮とかだっけ
低いレベルで覚えてるコスト7の方は8色揃ってても威力据え置きだよ
レベル上がると覚えるコスト8は8色揃えると超大ダメージになるそうな
前年度に東映がアニメやったドリランドはバンダイからネットカードダス出したけど
発売予定だった三弾中止にしてわずか9ヶ月で終わらせたからな
明日は我が身か…
ホームページがショボすぎる。
ランキングとやらも一部発表されてたが、全国○位と書かれているだけ。
これじゃぁモチベーション上がんないや。
Noimageって何ww
マイベースで画像イメージ全部あったはずだから、まだ未発表のカードか?
みんなニックネーム面白いな
ランキングはフロイラインの存在感が凄い
絶対お嬢さんじゃねえだろ
最後にスキャンしたデッキだろうし
データの反映に失敗したかスキャンにミスったんじゃないかな?
最強ジャンプのタイロンでも入れてたんじゃねえの
これマイファイターの属性とかメットとかも公表してくれないかな。
すげー気になるんだが。
あ、ランキングは全国だけでなく地域ごとにも出るのね。それなら楽しくなりそう。
あとさ、遊んだ場所も表示されるのがちと恥ずいわwwホームばればれやんか。
やっぱ下級ファイターじゃ100位ランキングにも入らないか
ちょっとくやしいのでGW中にランク入りを目指す
キョウジはジャガーのプラモ発売してくれという遠回しな催促に違いない
ランカーバトルって、あれ同期してんのかな
時間ギリギリまでセレクトに悩む奴とか居そうなもんだが
何を言ってるのかわからないが筐体2台並べてやる対戦以外のバトルは全部敵が自動だよ
>>184 おれも最初はそう思ったが、対戦相手の使ったデッキのデータが飛んできて、戦闘はCPU操作だね。
ランカー上級になるとほとんどRRRとSECのデッキばかりでへこむ。
俺は中級星2こで、CとRのデッキで戦ってるというのに。
データカードダスはレアリティがすべてやもんね
いくら上手くてもカードの強さには勝てん
ジャイロは戦略を売りにしとったけどそれでもレアカードが強かった
今日も地道に解析ageた
>>185>>186 なるほど
目押しミスっても勝てちゃうから何かおかしいな?と思ってたんだよ
いやあ俺つえーーといい気になって公式バインダー買っちゃったよ
どうすれバインダー
フロイラインさん何だよコマガタボーン研究所て
やっぱりニックネームはどのゲームも同じにしてるの?
始めたばっかでよく分かんないんだけど2ターン目以降ってなんで減衰率高いの
193 :
ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 03:08:27.02 ID:BL7T89lVO
応援age
194 :
ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 05:11:35.38 ID:RH2BdOnw0
あれ意外に書きこみされてるじゃん
明日あたりもう1回くらいプレイしてみるかな…
>>190 台東区駒形一丁目にボーン研究所があるんだよ
ここだけの秘密だよ
>>192 多分ファイターパワーの事だと思うけど、あれはカードとラインの属性を一致させると
パワーを倍増&必殺技打てる代わりに0になる。
ただ、毎ラウンド1回復するから違う属性のラインを組むと次のラウンドにパワーを持ち越すことができる。
要はどのタイミングで貯めたパワーを吐き出すかってゲーム。
10位のフロイラインさんってルーク役の立花さんだろw
ツイでやった報告してたし
ランキングの不具合で経験値ボーナス+999貰えたけど
この手のゲームで詫びることってあまりない無い気がするけど
よくあることなの?
>>196 調子に乗って2種属性で最初からラインブッパしていくと
次にカスみたいなパワーになるわけか…
俺の敗因それだったわdクス
召喚ぶっぱされてHP1まで削られたけど目押し踏ん張ってラウンド4まで行った
判定で負けた
HP1でのバトルは中々熱かった
>>197 まじかよ潮干狩りさんすげえな
どんどんダークボーンばかりが溜まっていくな
まあダークボーンかっこよくて好きなんだけどね
>>199 それもありなんだけど、2ラウンド目に休憩挟まないと高確率で負ける。
あと、これは気付いてない人多いと思うけどビートアタックに勝利するとバトルしたラインの中の1人が1パワーアップするみたい。
だから防御側の時も勝っておけば次のラウンド有利になる。
昨日の仕事帰りにようやくパワー回復の謎がとけたわw
ファイターパワーとかバトルパワーとか解りづらい要素多いけど理解できると面白いね
火属性をレベル6まで上げたんだけど
RRRドラゴンと同じマジンアビリティ習得するんだな…
もしかして他の属性もそうなのか…
防御側でも勝てばカウンター入ることあるけどこれってただの運?
>>197 マジかよ中の人のサイン色紙ルークさんでよかったんじゃないかな?
っていうかルークさんを最初のころ
シドニアの騎士でいうノリオみたいな奴だと思ってたんだが
全く違うんだよなぁ…
>>204 獄炎の腕ならまだいいじゃないか
時間属性なんてレベル2でコスト7ピリオドキャノン
レベル5でコスト8ピリオドキャノンらしいぞ
ダークホーネットのMAもピリオドキャノンだから
時間の魔神だけ特色が全くわからん
ageていいのか...?(ageるけど)
>>205 運なんだろうとは思ってるが、パーフェクト出すと出やすいような気もしてる。
ダーク系の声と台詞がカッコいいと思える今日この頃
>>210 ダークボーンの声勝さんっぽいんだよなぁ
昨日までのランカー弾ポイント770位・・・
これでは100位以内に入るなんて夢のまた夢だな
それにしてもイベントに来るカリスマボーンファイター・・・一体何者なんだ・・・
>>212 10位以内に入ってるリーダーに決まっているだろjk
カリスマの人、もっとチャラい人の方がいいなぁw
真面目な公務員がコスプレしただけの人にしか見えない。
データカードダスで言えば、ドラゴンボールの人はかっこいい。
中古始まってるか?
ギャラクシー渡部みたいなのはNG
しかし、アニメもひどいな
やっぱり同じカードは読み込めないか
まぁ読み込めたらエレメントブースターがえらいことになるしな
今日初プレイしたけどマジンボーン面白いなw
ラウンド3でOPが入るし演出も良くて気に入ったわ
ファイターの顔隠せるようにしてほしい
トレード掲示板ってまだ無いみたいだな
ストーリー10クリアできない
ノーマルしかないけど7どうやればクリアできるかな
>>222 ステージ7って、4ターン目で25000くらわせてくるやつ?
4ターン目までにいろいろ作戦変えてやってみるしかないよね。
うちも、10回目ぐらいでやっと勝てたよwちなみに全部ルーちゃん使って。
一応全ステージクリアはしたけど、スペシャルクリアのほうがこれまた無理…
魔神の大きさって特にダメージやら効果やらに恩恵があるわけじゃないのな
雷門っぽい所から出てくる雷の魔神は腹筋に悪かった
なんか無駄に魔神ガチムチだよな
特に時間の魔神ピエロみたいななりしてるくせにうで太すぎやろ
物質なんか枯れ枝みたいやぞ
魔神を美麗女体化すればインカムは上がる
>>222 アバターの属性上げて魔神攻撃アビリティ覚えて使うか
最強ジャンプ5月のおまけのジャガーさんを使って敵より先に魔神攻撃すればいいんじゃね?
カードは属性を2種類にしてその2種のラインを4ラウンド目まで使用せずに
バトルパワーをためておいて2種以外の全部ばらばらの属性パワーためて
4ラウンド目にそのライン組めば18000のラインと18000のラインが出来るはず。
4ラウンド目は3ラウンド目の戦闘中にライン組んでしまってスピードボーナスやら
をもらえるようにすれば4ラウンド目に先攻とって先に魔神攻撃をぶち込めばいい。
説明のまとまりが悪いが眠いので仕様です。
カードバインダーの第2弾が8月発売予定ってことは、8月には第二弾のカードが出るって事でいいのかな。
カードコンプしたい派だからちょっと楽しみ。
>>228 データカードダスはだいたい2ヶ月毎に新弾にいくから、
そのバインダーの発売日は3弾の稼働日だよ。
2弾は6月下旬頃だとおも。
チャレバトの一弾が大体6月15日に終わるしな
231 :
215へ。:2014/05/05(月) 11:44:18.94 ID:HmILqWZZO
近所は早速あったな…
隣のゲームのガンダムのオッサンが臭くてプレイに集中出来ない。
先日も臭いオッサンがボタンをパンパン連打してたし。
早々にガンダムをマジンボーンに入れ替えしてほしい。
知らんがなそんなの
マジンぶっぱ使われるとキツイな
ほぼ無傷でもあれでHP半分持ってかれる
ダークタランチュラ二枚で組んだらボーンクラッシュ取りまくりだ
あのサイコミュが効くんだな
>>229 そうなんだ DCD初心者なもんで、知らんかったありがとう
236 :
ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:23:55.98 ID:TEBHFZ8NO
地元のモーリーにマジンが2台あるけど子供は誰もやってない件
ファイターパワーの調整が難しいな
最初の頃は必殺技撃つと次のターンでパワーがスッカラカンになるのを学習できず
2ラウンド目は毎回アホみたいに属性一致させて弱いライン組んではパワー負けして防御側に回ってたw
>>235 いえいえ、あとゲーセンで馴れ馴れしいオヤジには気を付けて!
レートの釣り合わないトレードを平気で持ち掛ける変なの多ので!
フェスタは大友が行っていいのだろうか
大丈夫だとおもう。
とりあえず行ってみるつもり。
大人でもグミもらえたよ!
いあーでもこれどうなの
ホント誰もやってないけど…
全くやってない訳じゃないけど、ブットバーストよかヤバイレベルじゃねw
グミはコンビニに都度買えばいいか
グミ貰いにフェスタ行ったらチャレンジ大会までやらせてもらって認定証も貰ってきた
地上波でアニメしてないとこは子どもの認知度低いね…
ストーリーモードでステージクリアしてリサルト画面でハイスコア更新!とか出るけど
あれってどこのランキングに反映されるんだ?
ストーリーモードのみでランキングモードがまだ遊んだことはない
No imageはチャレバトとグミのカードっぽいね
ハイスコはその店の筐体個別じゃね?
フェスタ行ってアンケート答えてきた
ムービー演出をもっと増やしてくれと書いておいた
>>246 最初期のお披露目の時に配った裏面無しのプロモもノーイメージで出るわ
ついでにチャレバトでNo imageなのはダークホースだけだったわ
ランカーバトルでダーホー二枚持ちとか居るから裏山
ダークホース出たけどバトルムービー演出はダークスパイダーとかの方が好きだわ
ランカーバトルで同キャラ×4とマイファイターのデッキ見かけるけど
この場合解析レベルも4倍で上がるのかな。
だとしたらそれ目的かキャラ愛なのか。
>>223 全部同属性のデッキってどういう戦い方するんだ?
炎2+水2+地or草の三色でやってる
連レス失礼
>>252 4人で4倍になるかはわからないけど同キャラ入れればそのぶん速く育つよ
自分(炎)+竜+鮫2+豹をずっと使ってたらシャークは経験値2人分で最初にMAXになった
>>252 4倍上がるよ。
1ラインに絞れば連続で高いバトルパワーが出せる。
が、利点はあまり無いと思うからキャラ愛じゃないかねぇ。
ボーン統一すれば3クレでレベル6だね
だからタイガーボーンのレベル上げは待った方がいいかもしれない
それはそうと最近はひたすら属性レベル上げしてるんだが
何か良いボーンクラッシュの稼ぎ方ってあるかな?
こんなヘッドパーツが手に入った。
シャイニングドライブ/コスト4
雷の魔神の力で、自分チーム全員のボーンクラッシュ
させる確率がアップする。
【1回限り】<永続> 雷属性Lv6でゲット。
これにM1-11とM1-02でものせればいいんではないか?
02は発動すれば一回だけ確実に1個は破壊するし、
11とヘッドパーツは永続だし。(どれほどの効果があるか不明だが。)
>>254 >>255 やっぱり上がるのかありがとう。
使いにくそうだけど使ってなかったファイターを手っ取り早く覚醒させたい時にやってみようかな。
ランカー570位
まだまだだな
こんばんは、マジン始めようと思って書き込みました
初心者に対して「これだけは肝に銘じておけ」とか「これはやっておけ」って事があったらご教授願います
とりあえずマイページ登録はしておきましたけど、キャンペーン応募はもう遅いかな?
あとダークアクロマンティスかっこよす
>>260 経験値ボーナスは少しはお得だから小まめに付けておくといいかもしれん
ダーク系は台詞、声共にカッコいいのは同意
「撃ち貫け!スパーキングニードル!」が俺個人としては好き
>>261 早速のアドバイスサンクス!です
経験値ボーナスって言うのはマイページであったチケット?が関係してますかね?
>>ダーク系は台詞、声共にカッコいいのは同意
自分的にはアクロマンティスのデザインが仮面ライダーに通ずる部分があるなと思います(ライダー好き+ガンバライダー
昆虫モチーフだし、腕とか足から鎌(?)が出ている感じがGOODですね!
あとデザインで気に入っているのはアニメでかっこ良かったダークホースかな?早くマイファイターに付けて戦いたいです
>>262 1日1回ログインすると経験値チケット貰えるから毎日ログイン必須
最初に上げる属性は火か風がおススメだけどまあ大して変わらないからどれ上げてもいい
最初ろくなカードないから最強ジャンプかガイドブックどっちか買うといい
これくらいか
ルール的なところでは
>>196、
>>237が躓きやすいポイントなので注意。
あとはスタートガイドブックオススメ。
カードリストとして優秀な本だし、何よりあのガイドの付録だけで
しばらくは戦える位に強いカードついてる。
マイファイターとICがついてるし、あれで800円は安いと思うな。
あと、今月のvジャンプの付録のレオがかなり強い。
ダークボーンの声優って出てたっけ
勝さんぽいんだよな特に蜘蛛
>>261 あれダークビーさんの必殺技ボイスって
刺し貫け!じゃなかったっけ?
確かダークスコーピオンが楠大典だったはず
マイファイターがダークボーンの必殺技名を叫ばないのはなんでなの
初めてランキングモードで遊んでみたけど自分の順位が出ない…
マイベースでランキング類のページ見たけど「ランキングスタートまで待ってね」みたいなメッセージが4つ並んでてよくわからん(´・ω・)
ランキングが始まってないって、同じ店で遊んでるユーザーがほとんどいないってこと?
おまえら詳しいな
正義側の人が兼ね役でやってるのかと思ってたよ
どうせ周囲の騒音にかき消されてしまうし
>>263 なるほど、このゲームでもログインボーナルがあるのか…財布が凄い勢いで痩せそうだ
最強ジャンプかガイドブックですね!入手しておきます!
>>264 ファイターパワーとカードの属性とラインの属性ですね、ここは意外と難しそうだ…
とりあえずファイターを置くラインと溜まっているパワーをよく確認しないと痛い目見るぞってことですかね?
同属性で固めちゃうのはとりあえず止めたほうが良いかな?ガイドブックは800円ですか、600円するicカードセットに200円プライスアップするだけでカードとカードリストがついてくるイメージか…お得かも
とりあえず本の入手とカードショップ巡ってアクロマンティスでも探してみますか!…なかったらamazonに頼ろう
ランキング以外はほぼリアルタイム反映されるっぽいんだけど、
ランキングだけは決まった時間しか集計してないっぽい。
今は「4月24日 4:00 〜 5月07日 3:59の集計です。」って書いてたから
それ以降の時間にプレイしたのなら反映されてないハズ。
>>269 ランカーバトルを勝ち進めば
そうだな、3、4戦もすれば1000位前後には入るよ
>>271 5人全部違う属性、全員同じ属性、2属性、3属性デッキと色々作れるけど、
まずは2属性デッキが簡単でオススメ。
カードに関してはまだシングル売ってる店ないかも。
少なくとも俺はまだ見たことない…
あと、ログインボーナスはwebのマイページに毎日アクセスするだけでいいから
財布へのダメージはないぜ!
でもログインボーナスチケット使うためにはプレイしなきゃならないから
結局財布が…
>>274 2色…2属性デッキですね!ちょっと検討してみます。といってもガンバライジングと良いまだ始まったばかりだからリアルなショップでは在庫がないのか…うん、デッキ作りはamazonに頼ろう!
そしてログインボーナスはマイページの方だったのか!このゲーム結構ネットと筐体の連動が深いなぁ
DBHでも似た様なシステムあるけれど受け取るには筐体でプレイしなきゃあいけないのにこれは嬉しい(財布的に
>>275 一応ストックはできるらしいですが上限があるみたいですね?消費しないと損しちゃうのか
もちろんチケットはワンプレイにつき一枚消費ですよね?
>>276 amazonでシングル買いするのはしばらく回してからでいいと思うよ。
アクロマンティス好きみたいだけど、最高レアリティがRR(DBHでいうSR)だし、
ステータスが高くて一番使いやすいのはRだから簡単に入手してしまう可能性あるし。
ダークホースは…うん。2弾以降に期待かな!
>>276 たぶん1プレイにつきチケット1枚消費だと思う
メールは30通まで貯められるから使いたいチケットが上書きされそうならあえてメールからチケット習得しないでおくのもありじゃないかな
>>277 じゃあ当分はスタートガイドの主人公組とマイファイターでプレイするほうがなおさら良いですね
このスレでも言われているようic使って解析貯めないと装着出来ないボーンがあったりとなにかと不便そうですし
しかしアクロが一番使い易いのはRか…今のガンバライジングの仮面ライダーカブトを見ている気分だ…
でも排出をあまり気にしなくていいのは精神衛生上良いですねwダークホースは当たったらラッキーぐらいに思っておこうw
アクロみたいにもっとスマートな昆虫モチーフボーンが出ると良いなぁ〜こっちのカブトとクワガタはごついし……悪くはないけど
>>276 そういった仕様なんですね。メールでうまくストック出来るようになれば、常時ボーナスが受けられるようになるのか…
一回ic登録ができたら何日かはチケットのストックを揃えておくって手もあるか
登録はライジングみたく一回プレイしないと登録出来ない感じですかね?それともDBHと筐体タイプが一緒だからプレイしなくても登録だけでOKですか?
ランカーバトルでFや上級5くらいが相手になると、オールパーフェクト出さないと勝てないの辛い。
しかも引き分けたら、ものすごくビートマーカーが速くて絶対に勝てないというww
250ポイントが確実に稼げないのなら、150ポイントの相手とやった方がお金も無駄にならないよね…
>>281 あぁ、あれはもうね・・・
確実に初手パーフェクト出せる自信があっても運ゲーだからな
>>279 ライジングのカブトの事はよくわからないけど、アクロマンティスのRは他の属性にも欲しいレベルで強いよ。
Rの割りに強いとかじゃなく、単純にステータスが高い。
マイファイターに着装した時のステータスアップ量も高いし。
アビリティがないのが弱点だけど。
>>281 >>282 多分だけど、ランクによって強くしてるんじゃなくて、プレイしたプレイヤーのビートアタックの成績を反映させてると思う。
上級で何度か露骨にビートアタック弱いプレイヤーにあたった事がある。
それも少し弱いとかじゃなく、1R目殆どビートアタックを押してなかった。
(ボタン反応ナシのミスとかもあった)
けど2R目から突然本気だしてきて、殆どパーフェクトだったりしたから機械的な反応としては不自然かなと。
あと、ランク低くても異常にビートアタック強いのにあたった事ある。
プレーヤーは大友ばかり見るな
キャラ目当てか女性もいた ルールが分からないようで四苦八苦してて負けてた
そもそもTCGで女性プレーヤーはあまり見ない
遊戯王と野球カード収集している女性知っている(それぞれ別人)が、
キャラ目当てでスタートしたり好きな球団と選手だけ集めている
鑑賞目的のほうが強いようだ
>>283 あぁ、カブトの事はものの例えなのでお気になさらず;
中々の良カードのようですね!Rで絞り込んだけれど、あれ本当にRなんだろうか?って位強い…!特にアタックが破格ですな
ボディに装着すれば防御面でも安心出来るしこれは使うのが俄然楽しみになってきた!
よし!まずは火と風の二色で組んでみます!ドラゴンとアクロマンティス…後はスコーピオンあたりが妥当か?
>>284 TCGのTはトレーディングのTですものね。強さ云々の話だけでなく観賞目的で集めるのもある意味正しい形なのかも?
しかし、ここまでメインターゲットの子供がやらないとなるとちょっと不安にもなりますね…wまぁ自分は自分で楽しくやります!
気のせいか、このゲームレアリティが高いカードばかり使うと
ビートアタックが難しくなる気がする。
今までステージ10がRRRやRRが半分以上のデッキでクリアできなかったんだ。
しかし、ボーン解析のためにシャークとDビートルのC・R・Pでデッキを組み
雑魚狩りをしていて気分転換でどうせ無理だろと思いながら10stをやってみたんだ。
いつもだったら敵が毎回のようにパーフェクトかほぼパーフェクトを出されて
負けていたんだが今回は敵のミスが多く勝つことが出来たんだ。
試行回数が少ないから情報としては微妙だが試す価値はあると思う。
しかし、スペシャルクリアが難題だ・・・。
難易度調整の穴か?
関係無いけど
ボーンクラッシュ取ったら最後の判定時に画面上で仮想カードもらえるよね
コモン、R、RR、RRRに混じって犬(桃太郎?)が出てくるけど
あれ癒やされるな
RRRをこえるレアリティアメイジングが出る前触れ
>>286 いい情報だね!あとからラインを組みに行く予定だからやってみよう。
もしその仕様だとしたら、あまりカードを掘れないオレみたいなヤツにはありがたい。未だにRRRは一枚しか持ってないし。
CとRだけのデッキでも全くひけを取らないってすごく助かる。ちびっこ達にも優しいしな。
>>286 それは俺も思った
ダークホース使ってると明らかにビートバトルの難易度が高い
あと、進行率だがとある知り合いが全部クリアしても90%にしか
ならないと言っていたんだ。しかし、昨日ステージ10クリアした後に
進行率見たら94%だったんだ。可能性として、スペシャルクリアすると
増えるのかな? もう二つ気になることがあるんだ。
お金を入れてからカードスキャンするまでの間、属性ランプが1〜2個
点灯していた。何か意味があるんだろうか?
後、遊ぶモードでの追加購入するとどんなサービスがあるか
やったことがある人、教えて欲しいです。
面白いの?このゲーム
つまらないよねぇ?
ここに書き込みしてる奴って…w
追加購入はHP増加、エナジー増加、経験アップ、属性経験アップ
ランバトのときに相手にコインブースト反映されてビビったよ
ランキング更新したが
まだ501位
>>294 情報感謝
>>295 なにそれこわい つまり相手の動きはその人の動きそのままの可能性と・・・。
>>292 今日確認してみたら属性ランプが4個ついていた時があった。
たぶんデモ時の点灯がそのままっぽい+特に強化演出も無かったので
関係なかった模様。
>>296 ふっと思い出したんだが、DCDトリコなんだがな、
最初のころのレアリティは、☆無し・☆・☆☆・☆☆☆の4種類だったんだ。
しかし気が付くといつの間にか☆☆☆☆とSECとEXのレアリティが
追加されていたんだ・・・。あ、プロモは別な。
つまり、マジンボーンだとC・R・RR・RRR(@一応SEC)とよく似ていると。
・・・まさかな。
ランカーバトルで相手にコインブースト入るのは
考えようによっちゃ悪いことじゃないぞ
相手が中級や上級☆1の場合に限るけど
FAの思いを込めた一撃とか
>>257のMAシャイニングドライブとか採用してる
ボーンクラッシュ狙いのデッキを組めば属性経験値がモリモリ溜まる
Fランカーにコインブーストされたら泣くしかないけどね
ビートアタックの難易度がレアリティ(ステータス?)依存なのはガチみたい。
ソースは中の人のtwitter。
お、カードグミのリスト来ているな。
んー、欲しいのはPBC-06のシャイニングドライブ持ちだけかなぁ。
オフィシャルカードパックのダークホースの画像もきている。
スペックは・・・普通かな。
>>301 必殺技のレベルとかはどうなんだろう?
レベルが高いほどビートアタックに勝った時のリターンが大きいから
その分、難易度を高くして帳尻合わせてるとか…
レベル3のソニックジンガに意味が出てくるし
RRRダークホース出たんだけどステ的に相場が高い今の内に売った方が良い気がしてならない
昨日休んだらランキング10番落ちた
一日も気を抜く事は許されないのだ・・・
雷が鳴ったので今日はレオボーン祭り
307 :
ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 16:51:39.48 ID:5wjc0hZ1I
RRR翔吾、RRRダークホース、P翔吾
RRR翔吾はマジンアビでボーンクラッシュ確定。ダークホースはボーンクラッシュした数だけ攻撃UP。P翔吾は能力こそないもののマイファイターに装着すると驚異の攻撃1700UP。
ビートバトルパーフェクトなら1ラウンドで勝負つくらしいんだがこれバランス大丈夫なのかな?大会これ使った人確実優勝じゃない?
ちょっと筐体の様子を見てくる
子供にも浸透させたいなら、大会のデッキはRRとCとPのみ使用可とすれば盛り上がりそうだけどな。
大人大会は19時以降の開催でデッキ制限なしとすればよろし。
ビートで相打ちになったらどうなrの?
もう一回だ、と言われる。
自分の時は4個のマーカーが凄く早く通り過ぎて行ったわ。
>>304 SECダークホースの戦闘狂はマイファイターに習得させれるし
これ以上のパワーアップ効果は当分出ないと思うけどな
出たとしてもRRRクラスだろうし
もってないから知らないけど戦闘狂の効果が発動するのってターンのはじめじゃないの?
>>307 ドラゴンもダークホースも1ラウンド目に発動できないんじゃなかったっけ?
今のところよっぽどステータス差ない限り1ラウンドKOは無理な気がする
マンティスの右腕で1ラウンドKOはいける
グミのレオもっとやりやすくなるかも
>>309 RRRやRR使うとビートが難しくなるから強いけど使いづらいから
むしろ禁止するならPの方がいいな。現状では性能が良すぎるのが多いし。
>>307 314の言うとおり1ラウンド目で起動できる能力じゃないので
1ラウンドキルを目指すうえではそのRRR2枚は不要だと思う。
ステージ10を2ラウンドクリアが難しいなぁ・・・。
ブーストプレイでDEFダウンかATKアップか必殺威力アップ使うしかないかなぁ。
アニメ面白かったからちょっとやってみたいんだけどトライエイジみたいな感じなの?
ネコ科多過ぎィ…
もうイヌ科はストレートにドッグボーン出してどうぞ
>>311 もう1回なのか…
ステージ10何度やってもクリアできない
ラウンド1で負ける
ラウンド2まで持っても負ける
しびれと毒が強すぎるけどRRRないと勝つの無理?
痺れと毒怖いよなぁ…
ビートアタックで勝つと必ず発動する上にほぼパーフェクト決めてくるから避けようがない
この前初挑戦したけど2ラウンド終了時で麻痺1+毒1+残りHP1で3ラウンド目はガードすらできずに殺されたww
これまでずっとスターターセットのPやRカードのみでデッキ組んでたけど
>>286や
>>301の話もあるし次はC優先して組んだメンバーで行ってみるか
>>320 俺はRRRもダーホーもなくても勝てたぞ。
相手の攻撃パターンを覚えて作戦を練るんだ。
スペシャルクリアのほうは俺もまだまだ無理だわw
ミッションはマイファイター使わない方が安定する気がする。
レベルとカードが多ければいいけど
325 :
ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:05:15.84 ID:a1omUsUa0
>>317 あんな廃人用の糞課金ゲーとは全く違いますよ
これ格ゲーと一緒でいかに敗北から学ぶかだよな
まあ最近は負けるために100円使う奴は減ったけどな
今日ランカーバトルでフロイラインと二回目のバトルしてきた。
前回は勝ったが今回は負けちまった。
ルークの中の人と一緒に遊んでる思うとちと嬉しい。
ちなみにランカーバトルの対戦相手ってのはいつのプレイデータが飛んできてるんだろうか。
その日の、全国のそれぞれの筐体で遊んだ人のデータかな?それとも同時間帯かそれに近い時間で遊んでる人のデータかな?
ステージ10を無理やりクリアした・・・。
400円追加で属性エネルギーゲットして
エネルギー5個の敵DEFダウン(風Lv3)のアバターアビリティ選択して
(ATKアップや必殺威力アップが無かったので)
1R目は風Eのためにアバターと風以外の属性で
風ライン作って、BA頑張って防御。(運よくカウンター1回発生)
2R目に風属性と水属性のライン作ってBPが低い方を
1stに設定し、MA発動し敵DEFダウン。敵1stがBP10000に勝ち攻撃。
敵2stはBP15000に勝ち攻撃。これで勝利できた。
デッキは、風アバター・アクロマンティスCR・シャークC・スパイダーR。
カウンターが無ければ1000くらい残りそうだったのでお勧めはできない。
火力があげれれば安定しそうではあるが、結局はお金パワーprz
まぁ、一回クリアすればステージ10に用事なんか無いし・・・。
>>317 どれかといえばDBHに近い。ボーン解析=友情、高レア単品は使いにくい等。
あとは、音ゲー+ダンボール戦機+聖闘士星矢を4くらいで割って足した感じかな?
地味に最難間のst10をスペシャルクリアしてるじゃん!
カードの構成はともかくとして、書いてる通りのバトルパワー出せば
後はビートアタックに勝利でスペシャルクリアできそうだな…
>>329 あぁ、スマン、俺もさっきSPクリアと書くの忘れたなと。
ダメージ上げるために色々考えていたんだ。
まずは高いAT・・M1-41風がRなのに4300もあるM1-42風も強烈な一撃がいいな。
他の強烈な一撃は、木か水・・・木は相性が悪い。水はPB-02と。
M1-27水、火に大ダメージ・・・馬か蠍に当れば。
む、意図せずにボディ・右腕・左腕・足が揃ってる・・・。
PB-02で強烈な一撃がアバターにも・・・。ATK補正1500で悪くは無い・・・。
と、ここまで考えてM1-27を持っていないことに気が付いたんだ・・・prz
寝よう・・・今日はトライエイジの大会運営だ・・・。
ゲームやるつもりないけどビックカメラで無料配布のICとマイファイターカード見つけたから貰ってきた
地元のゲーセン、マジンボーンで遊ぶ子が増えてきたな。
今までは土日の昼間に行ってもしばらく遊べたけど、そろそろ遊ぶ時間帯をずらさないといけない。
何はともあれ人気が出てきたんだから喜ぶべきだよね。
それにしても最近の子供ってお金持ちなのね……。
親がどんどん金渡すからなww
貧乏の子が可哀想だわ
家の方はヤってなくて閑古鳥鳴いてるがw
うちのゲーセンは小さな子供から大きなお友達、女性もプレイするようになって2台とも埋まるようになった。
今日みた女性はカードをローダーに入れてパーフェクトを連発しとった。
相手がF↑になってくるとほぼパーフェクトだな
土魔人で耐えて全属性超魔人じゃないと安定しないや
ダークビーの蜂の麻痺針で運良くダークホースに勝てたけど難易度高いよね
ダークビー便利で真っ先にレベルマックスになった
338 :
321:2014/05/10(土) 19:07:52.43 ID:VpQrxVQgO
戦法とか全くわからずに
>>323で挙がったシャーク4(C、P、P、RR)+マイファ水(Lv1)で挑んだら
ラウンド1でビートアタック2連敗して毒でHP250まで削られて与えたダメージ6000前後で一番ひどい負け方に終わった…orz
かといってC4枚+アバターで挑んだらレア度低いからHP8800しかないし
攻撃力低いからビートアタック2連敗で負けてダメージ0でK.O.されて死んだしどうしろと…
あとC優先してデッキ組んだのに相手がほとんどミスらない件(´・ω・)
>>338 単色と高レアリティのカードの使用はやめた方がよいと・・・。(RRも不可)
ステージ10はどうがんばろうと現状のカードじゃ1ラウンド目に攻撃できないかと。
かわりに1ラウンド目に一切消費無しにすれば、2ラウンド目は
2属性の場合2ライン起動で両方ともBP18000にできる。(即決で+499)
あとは、330のような攻撃力が高く、さらにDEF下げるデッキなど
大ダメージを与えれるだろうデッキを構築しビートアタックをがんばるしかないよ。
あとはカウンターが出るのを祈るのだ・・・。
今日まで理解せずに上級まで駆け上がってきちゃったんだが、
攻撃や防御の時に適用されるATとDFって常に自分のファイターの5人の合計値なのかな?
なんとなく攻撃なら攻撃に参加するラインに置いた3人のAT合計値、
BP勝負に勝てないと予想した時はライン3人のDFが高くなるように並べてるんだけど…
なんだこのクイックボーナスゲー
ミッション10を連コブーストやカウンター無しでSPクリア出来たので一応書きこみます。
使ったカードはアバター(風)、42アクロマンティス、Rギルバート、
Rダークビー、ヴィクトールで雷と風レベル6。
アクロを足にして他は効果が高いところに装着。
1ラウンド目敵1stBP13000、2ndBP9000なので、
1stはアクロ、ヴィクトール、ギルバートの順で土ライン(2人必殺でなければどのラインでも可)で防御。
2ndはギルバート、ダークビー、アバターで雷のライン、2人必殺で1人通常攻撃でBP10000で攻撃。
2ラウンド目敵1stBP9000、2ndBP15000なので
1stは、1ラウンドに必殺撃ったギルバート、ダークビーとヴィクトールで雷ライン3人でBP10000で攻撃。
2ndは、アクロ、アバター、ヴィクトールの1ラウンド必殺撃たなかった3人で風ラインでBP18000で攻撃。
4回ともビートアタックで勝つことが絶対ですけど、これで2ラウンドで倒せました。
>>339 やっぱり1ラウンド目は防御側にまわってビートアタックに勝って最低限のダメージで乗り切るしかないのか(´・ω・)
負ければほぼ確実に麻痺か毒ってのが本当タチ悪い…
>>342 初見は俺もまったく同じ意見だったw
けど、クイックボーナスっていっても499しか増えないから2ラウンド目以降は読みあいになるんじゃね?
でも1ラウンド目はクイックボーナスゲーw
346 :
331へ。:2014/05/10(土) 23:49:58.02 ID:tjQDeL7/O
やらないともったいないよ(≧ω≦)
ダークスパイダーって何気に1番つかえるんじゃね?
毒の強さを知ってる奴限定だが
むしろ1R目が読み合いじゃないかな
攻撃されること承知で必殺温存したら2Rはほぼ攻撃できるし、2R目からは魔人で強化できるし
そういや相手のファイターパワー見れないよね
相手の行動からファイターパワーを覚えとかないと読み違えとか起きそう
そういう意味では対戦はTCGとかに近いのかな?
>>338 ゴメンね
ふざけてルークさんお勧めしたんだよ。まさか試すとは思わなかった。
ダークタランチュラとダークビーはホントにお勧めだよ
350 :
331:2014/05/11(日) 09:42:04.74 ID:mSUcvLGHO
検討してみよう。
毒ってそんなに強いのか。
ミッション10で食らって初めてHP1まで削られた時はビビったけど、
あれは相手の火力も高かったからだし、毒でKOにはならないみたいだから攻撃権取って逆転できた。
もしかしてHPダメージ以外にもステータス減衰があったり?
少なくともDFダウンはしてる。
毒になったときに表示されるな。
>>352 表示ちゃんと見てなかったわありがとう。
なるほどそれで一気に体力持ってかれたのか。
この性能で毒KOまでされたら完全に壊れだったなぁ。
なんとなく毒で減衰するのはATのイメージだったからあらためないとw
さらに毒されてるとパワー関連もウザいことになる
RRRスパイダーはやばいよな
まったり2プレイしてきた
日曜の地元大型スーパーでの知り合い遭遇率は異常
クイックボーナスってなに?公式になにも書いてないぞ
>>356 一定時間内にフォーメーション決定するとラインそれぞれにバトルパワー499のボーナスポイントが入る。
対戦だと先にフォーメーション決定したらもらえるっぽい。
他のDCDでも当たり前みたいに入ってるから全然疑問に思ってなかったけど、そういや説明してるところないかもな。
公式どころかスタートガイドですら解説してないからなぁ
正直説明不足な点が多い
359 :
ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 16:23:55.13 ID:6sjaiegCO
ナムコ直営のゲームコーナーでチャレンジプレイ大会に参加したら発売前のカードグミをもらった。PBC-12 ダークマンティスだった。お馬さんはいないのね…12枚中3枚はレアカード
グミ貰えるのは公式にもあるけどまだ残ってたのか
>>349 えっ ネタデッキだったのかw
ツイッターでルーク好きな人が鮫デッキですごく難しいクリアできてたし実際に使えるデッキかと
でもいつもの水2炎2地1デッキ使うにしても鮫デッキ使うにしても、ビートアタックの特訓しないと…
カウンターについても説明ないから確定条件はないんだろうけど
発動率高める方法はありそうな気がする。
5属性デッキでムードメーカーや守るための戦い発動したらやたらカウンターした気がするから
攻撃側と防御側のATかDFのステータス差が関係してる?
あとビートアクションの成功率も関係あると思うけど
大差でもよく発動してたからバトルポイント差は関係ないかな。
ファイターパワーも怪しいな。
ルーク最強のカードはCのリーダーとしての器か、グミの冷静な采配だと思う。
どちらもデッキ構成が大きく縛られるけど、マイファイターとあわせてHP5000アップはでかい。
ルークさんの潮流気斬(ストリームカッター)が一番厨二っぽい
>>364 ルークさんはインパクト重視だからそれくらいやらないと
>>361 ルークさんをパーティーに一枚入れると良いよってこと
合気道ってやったことないけど気円斬出せるようになるのか、ちょっと習ってくる
>>357 時間内に決定すると発動するのか
属性が関係してるかと思ったら時間だったんだな
こういうのはちゃんと公式に書いといてほしいわ
ボーナスありなしじゃ勝率全然変わるんだし
最強マジンスタートガイドを買ってきたんだが、
ミッションのオススメ攻略方法が載っていたんだが、だいぶひどい。
オススメのデッキがさらっとダークホースを薦めてやがる。
あとドラゴンのRRR。さらにはコインブースト必須な
コスト5の風マジンアビリティDEFダウンを使えと。
戦い方は
>>343に近い感じだった。
さすが金を使わせようと汚い。
ま、mission10にトライできる頃にはダーホー入手も出来てるだろ
無茶を言う。
400分の1のカードなんてホイホイ出るわけ無いだろうに。
ダークホースって100枚1パックに1枚とかじゃないのか…
筐体の中見たけど2シリンダーだったから200回掘って空にしても入ってない可能性あるってことなの。
今日大会行ってきたんだがプロモパックの中からダークホースが出てきてびっくりした
解析レベルも上げたかったのでとても嬉しかった
レフトアームがほぼルーク固定だからボディのルークも欲しいねぇ
>>317 トライエイジ?あれを面白いと思う奴には楽しくないだろうなw
逆にトライエイジは楽しいですか?w
まず近寄り堅いプレイヤーが常に台を占拠して独り言言いながらプレイしてるオジサンを見るので良いイメージはないけどw
ワケの分からない煽りするなよ。
ニッチなジャンルなんだし、仲良くいこうぜ。
それはそうと、今日低レアリティデッキ試してきた。
マイファイターにコスト8のマジンアビリティもたせて、他はコモン、レアで固めて4ラウンド目まで粘り、
8色の属性を集めて1撃必殺するデッキ。
多少時間はかかるけど、まともに攻撃するデッキよりビートアタックが簡単で使いやすかった。
どうしてもミッション勝てないってプレイヤーにはオススメ。
どこ観ても凄いいいとこに置かれてるのに
やってる人がいねー
ちょっと聞きたいのだが、やってる人がいないという方の
すんでいる場所ではやはりTV放映されていないのだろうか?
もし、放映されているならばジャイロゼッターの二の舞か。
まぁ、アイカツも始まった時はマジンボーンの現状と似たような状態で
プレーヤーがすごく少なかった。(テレ東系が入らない地方ですが)
アイカツのように盛り上がるのかジャイロゼッター(orダンボール戦機)のようになるのか。
>>372 ちなみにカードゲーム系は基本的に1パックにRRRなどの最上位レアは
最低1枚〜運が良くて2枚入ってる(メーカーは封入率や配列は絶対に答えないので保証は無い)。
メーカーによって1パック50枚〜250枚だったりするがな・・・。
DCD系は1パック100枚つまりRRRが5種類のマジンボーンは
未開封のパックを頭から4万円分買えば運がよければ5種類1枚ずつ手に入り
最悪な場合同じRRRが2枚ずつとなる場合がある。
まぁ、カード補充や管理の仕方によっては、馬と竜がかぶるという場合も。
ありえないから期待してはいけないが。
>>377 下から三行目、書きミス
最悪な場合2種類のRRRが2枚ずつとなる場合がある。
(タイロン2枚、ダークスパイダー2枚など。)
>>377 いや、今回のRRRとシクレは相当数が少ないと思う。
増税有り、開発費回収、今回カードが全てキラ仕様、
俺が昨日までに2万5千円ほどつぎこみ、RRRは3枚しか手に入れてないことなどを踏まえて考えると、
RRRは100分の1、シクレは500分の1か。
そして、上記の2枚は真ん中〜底近くに入ってると予想。
ダーホーとRRRのジャガーさん出て、その2枚はかなり近い所にあったのか
わりとすぐに出た気がしたんだけど、それ以降他のRRRが一切出てないな。
ぶっ続けで筐体から排出させてる訳じゃなくて、途中で他の子供とかも遊んでるから
その間に出てる可能性もあるけど……、RRも2枚だけどうしても出ないやつがある。
他のRRはそれなりに出てきてダブりもあるというのに。
ちなみに数えたら、今まで1万5円くらいつぎ込んでた。
次に出てくる1枚がRRRかもしれないと思うと、なかなかやめられないw
なるほどなぁ
自分は稼働から1週間後くらいに始めて、
同じ店の1台に1万と少し突っ込んだところでシリンダーが空になってRRRが2枚だったのはまだ良かった方なのか。
RRは揃ったけどRRRは馬含めて残り3枚だから、これから同じ台でまた続けて200回やってもコンプ出来るとは限らないんだな。
単品売りもあまり無いようだし
今後RRRがダブることがあったらイベントとかでトレード期待したほうがいいのかねぇ。
コモンのダブりならいっぱいあるんだがな
グミはよ売り場に出ねーかな
対人の大会が5月末あたりから予定されていると聞いた。
ドラゴンボール、トライエイジの大会を行っているゲームセンターだから間違いないと。
公式サイトには情報無いけど、そろそろ発表ですかね。
twitterあさってたらマジンボーンの攻略サイト作ってる人発見。
これ公式ホームページやガイドブックより必要な情報載ってるわw
ラインの1st、2ndの入れ替え方とか、ファイターパワー上昇の法則とか色々勉強になった。
公式はもう少し踏み込んだルールも書いて欲しい…
>>384 モバイルのカードダスドットコムには開催店舗がUPされていますよ
>>385 なんてサイト?
書いていいのかな…
とりあえずtwitterで「マジンボーン攻略」で一番ヒット数多い人のつぶやきみたらアドレス分かるよ。
ちょっと前に無料配布キャンペーンのカードもらえないか近所のゲームコーナーに尋ねたら
「届いてない」って言われてICカードとマイファイターの方だけくれたんだけど、良かったんだろうか。
ICカードの方って子供限定じゃなかったか。余ってたからくれたのか。
無料配布の3枚はマイベース登録キャンペーンのと同じだから応募したけど、まだ届かなくて
ゲットできるのか不安。2期目の応募だしこんなもんか。シャーク好きだから欲しい。
>>375 一撃必殺って実際どれぐらいダメージ与えられる?
属性溜めること優先したらラインの攻撃力に気を配れずほとんど防御側になっちゃって敵のHPが全く削れず
4ラウンド目に全属性溜めることはできたんだけどライン組み間違えて大地の怒りを使うライノーが2ndになってしまって
1stのビートアタックでパフェ出されてオーバーキルされて死んだ…
ライノーがちゃんと1stに入って、かつ攻撃側をとれていたら一発逆転できていたんだろうか…
個人的なワガママなんだけどさ
デッキのレア度下げればビートアタックの難易度が下がるって話
こっちのビートアタックの速度が落ちるんじゃなくて向こうがミスりやすくなればいいのにと思う
息抜きとあまり使わないキャラのレベル上げにC多めデッキでランバトしたけど
普段の速いビートアタックに慣れた状態で急に遅いビートアタックでやると逆にタイミングが掴みにくかった
>>390 一撃必殺ってあれだよな、属性エネルギー8種類集めた場合の
攻撃型魔神アビリティだよな?喰らった時は25000。例:ステージ8
たぶん、こっちが使った時も変わらんだろう。
あと、1stでもこちら側のバトルパワーが敵より高くないと発動しない。
つまり、MA使用後アタックできる時に発動するからどこにライノーいても関係ない。
>>392 タランチュラ軍団(7だっけ?)で一度つまづいて8,9はあっさりクリアできたけど
ちょっと待って、ステージ8ってそんな恐ろしい仕掛けがあったのか(;゚д゚)
でも一撃必殺はまさに発動すれば勝ちだとわかったし、やっと勝利の糸口が見えてきた気がする
縦軸は一番攻撃力高い炎アバと翔悟置いて横軸はライノーのFP温存しながら全属性溜めて
あとはビートアタックをミスらずに4ラウンド目まで耐えれば勝てるはず!
ん・・・何を倒す気なんだ?
もしステージ10なら
>>343の戦い方(カードはお好み2色で)で
倒しきれなくても3R1stでBP10499以上にすれば大体いける。
中古の、ショップ始まってるかな?
ステージ10やったらラウンド1パーフェクトでしびれ回避で2ndで体力半分に
おっ初勝利&2ラウンド勝利きた!
と思ったらマイファイター入れるの忘れててマジン発動せず
3ラウンド勝利に
最初のビートでパーフェクト取れるか取れないかでクリアできるか決まるな
>>393 1撃必殺狙うならファイターのAT必要ないから、HPとDF高いファイターだけでデッキ組んだ方がいいよ。
今気がついたけど、公式のクリックすると変わるメニューの中にトーナメント大会の事かいてるじゃん。
喜び勇んでクリックしたらページがありませんと表示されたw
しっかりしてくれよ…
昨日ICカード使って初プレイ。最後のプレイで土レベルが上がり、ヘッドパーツ入手の表示。
でも今日マイベース見たらまだヘッドパーツはGETしていないぞと表示。
理由解かる方いたら教えて欲しいです。
>>399 お店の通信状況が悪いのか
それともICカードのシリアル間違ってるのか
401 :
ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 13:30:24.22 ID:D3Z5u+2rO
このゲーム稼働してからプレイしてるヤツ見たことないんだけど
>>401 まぁ…
チョロチョロやってるの見るな…
土日でもチョロチョロ程度だがw
ランカーバトルなんだけど、
プレイ場所がコマガタ研究所となってる人はマジンボーン関係者なの?
コマガタ研究所っていう、一般人でも遊べるゲーセンみたいなところが東京にあるのかな?
>>400 レスthxです。
ヘッドパーツ以外の情報は反映されているのでたまたま通信状態が悪かったと思って諦めます。
405 :
sage:2014/05/13(火) 14:06:19.33 ID:A5LqOwyw0
俺もヘッドパーツゲット出てマイベースにはしばらく何も書かれなかった
その後何回かプレイしに行って最近思い出して見たら沢山追加されてた
>>403 駒形のバンダイだと思う
フロイライン(ルーク役の立花さん)みたいな明らかな関係者は
普通のゲーセンでプレイすると騒ぎになりかねないので、そこでプレイしてるんでしょう
>>407 レスありがとう!
コマガタはやっぱり関係者だけのプレイ場所だよね?
あと、対戦相手に「???
アンノウン???」って出た方はいる?
筐体で対戦相手を選ぶ時は名前があったのに、後からウェブで見ると名前がアンノウンになってたんだよ。
なんか気持ち悪くてさ(いや、いい意味で)、なんかのバグかな?
いやしかしピリオドキャノンえぐいエグすぎる
ほぼ無傷のHPが全部真っ赤にされた時の絶望感たらないな
>>409 どの属性も大ダメ値同じたから技名は意味を為さない
>>402 そいつに触れるな
ずっと粘着してるやつだから
20日からミッションで全クリアでパラライズストームアビリティか。
トーナメントの方が使いやすそうであまり魅力を感じないなぁ。
しかも、エレメントブースターを強調するとか。
まぁ、性能がいいのは認めるが・・・・。
これでパラライズストームの連打が可能になるのか
実際そんな状況ならほぼ勝ちだけどな
ただの嬲り殺しじゃないですかヤダー。
さらにダークビーとダークホーネットで追い討ちですね!
ステージ10の敵のFA王蜂の〜が早く欲しいな。
・・・うん?公式のトーナメント大会限定のヘッドパーツ、
水の頭なのに性能アップに空属性2個とは、これ如何に。
まぁ、ただのミスだろうな。
415 :
ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:07:04.46 ID:GBSQrvys0
トーナメントの開催店でてるけど北海道だと苫小牧しかやってない
車で往復4時間だ…
もっと近所でやってほしいよ
というか全国的に少なすぎる
2台以上置いてあって対戦できるところが少ないだろうし
トライエイジもだったが詰め将棋ならぬ「詰めゲー」すぎるな
カードは特定ラウンド以内のキルを狙うための仕掛けであって、答えが見えてしまうと遊びの幅が急に狭まってくる
>>415 まあ、徐々に店舗は増えるとは思う。
こういう大会って確か、開催の2ヶ月前ぐらいが申込の締め切りなんだよね。
ゲーセン側が自主的に発注申込しないといけないから、新規のゲームだしあまり応募もなかったのかもね。
ビートアタックの上達法ってひたすら練習するしかないよなぁ
ダークホースの攻略法はいくつか出てきたけどビートアタックの精度上げなきゃまず勝てんわ…
あとこの前一度だけ最後の赤丸押した時に「ファンタスティック」ってのが出た
>>419 「ファンタスティック」
ゴー☆ジャスさん、こんなところで何しているんですか・・・。
慣れてくるとレベル上げがステージ10になるんですよ。
取得できる経験値はここが一番高い(と思う)ので。
属性経験値は敵が固い8stらしいですけど。
ランカーバトルは称号とランク以外は利点なさそうですし。
今日からスコアタ的にもステージ10安定だね。
初日の称号ボーダーは9万点後半位だろうか。
マイベースのランキングを見てみたらデイリースコアが
14日のデータで載っていた。80274で24位か・・・。
スコアタについては
土日にはチャレンジバトルのスコアも割り込んできたりしそう
>>421 ボスステージなら95000くらいは普通に出るから
10万〜11万くらいじゃないかな?
自分は93000位しか取れなかったんだが、
>>424くらいのスコアを出すには
ドラゴン、ホース、ジャガーのRRRを使わなければいけなさそうな気がした・・・。
みんな必殺技同じは萎える
2段はCとRは1弾の技or新技でRRとRRRはRとは別の技にしてくれ
まぁ必殺技は増えていくだろう
個人的にはモーション違いでもいいけどね
マジン攻撃も謎ビームはやめて欲しい
プラモのカード弱くね
微妙だけどプロモ強いのも問題だしいいんじゃないかね
>>425 424です。RRRを使うとBAが難しくなるから
CとPでスコアメイキングしています。
今のところ、スコアタにはRRRを必要としないと思います。
すまんプラモスレと間違えてた
1位がRRRが2枚入っている罠。
それにしても注目したいのは2位のデッキ。使用しているカードに
PやRR、RRRが含まれていない。全体的にHPが高めのカード、さらにHPが6500〜7500増加。
それにボスを選択すると2Rで確殺できないっぽいので恐らく場所は8st。
ボーンクラッシュで稼ぎつつ4R1stで8属性の25000ダメージ技か。
9位の方も恐らく似たような稼ぎ方でボーンクラッシュの差っぽいな。
・・・つうかランキングを良く見たら20位越えたら普通プレイのスコアに見えるのは
気のせいじゃないよなぁ・・・。
デッキ内容でスコアタに使ってるステージを推測できるようになってきたのか
何かすごいな
ダークホースにまだ勝ててないんだけど
コスト8MA+8属性回収で一撃必殺狙いの場合攻撃力は必要ないってアドバイスが
>>397で出たが
ラインのパワーは「カード自体の攻撃力」じゃなく「バトル中のFP」で計算されるから攻撃力は必要ないって意味でオケ?
少し考えたら納得した
ラウンド1で属性回収に自分の属性と全くかぶらないライン2本組むと2本とも同じパワーになるものな
>>434 代わりに再現するとなるとラインの順番とか色々考えないといけないし
マイファイターが情報不明だから憶測と状況から考えなきゃいけないから
面倒で考えてないけどね。あとは骨が何個砕けるかという運が絡むし・・・。
というか、一撃必殺よりも低レアで組んだデッキで1回防御3回攻撃を
想定した方がスペシャルクリアが狙えて楽ですよ?
保険で蜂の麻痺針持ちを1枚入れればより安定しますし。
安いデッキを考えれば45ボディと48足、念のための火力増加に縦ラインから
腕2本・・・水ならばフルコモンデッキが出来る。カードは好きな物を。
アバターは水で戦い方は
>>343の通りに
水のカードで水ライン以外のラインを組み(1R1st)その後で斜めの時ラインに
ホーネットを配置(1R2nd)。1stでガード成功すれば問題は発生しない。
2nd成功で敵1体が麻痺。2Rは時ラインにホーネットと水でラインを組み(1st)
水ラインに残りのカードを配置(2nd)。全員が必殺打てるように注意。
これで何とかなると思うけど火力足りなければすまん。
10stは敵の火力高くて危険だから8MA発動まで耐えるのはおすすめできない。
残念ながら麻痺針持ちの蜂は持ってないんだ(´・ω・)
プレイ回数少ないしカードの追加購入とか一切してなくてP以外はC18枚R3枚(蠍/鍬形/雀蜂)RR2枚(鮫/兜)で強いアビ持ちはナシ
アドバイスを参考にフルコモンデッキをあれこれ組み立ててはみてるけど
自分のステータスへの影響とかカード自体のステータスとか属性のバランスとか頭がこんがらがってきて…
デッキ作りって難しいもんなんだなと痛感した
最近初めて見たけどおもしろいなこれ
RRがすごい出やすい気がするんだけど運が良いだけかな
438 :
ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:42:31.06 ID:3yvmu4Tl0
今日、このゲームプレイしたら2クレでシークレットが出た!!
二日ほど休んだら390番台から500番台に転落していた
ランカーバトル熾烈やのう
1週間休んで90位台から120位台なんだが
今頃気づいたがめずらしくCPカードないな
1弾は大抵やるものなのに
工作員頑張れ。
マジンボーン合計60回位プレイしてるが一向にRRRが出てこない
ダブったカードばかり出てくるしRRRなんて元々無い気がしてきた
後マジンボーンと関係無いんだけどポケモントレッタやってるお子様逹がボタン壊れるぐらい叩いてたんだが壊れないのだろうか
ドラゴンボールもガンダムも、アイカツもグレートアニマルカイザーも
プリキュアもダイスオーも第1弾(第0弾)はCP無かったぜ?
第1弾からコモンすらホイル加工ってのは、マジンボーンが初だと思うが。
恐竜とかメーカーが違う話は無しな?
全っ然駄目だ!速くても遅くてもBAがヘタすぎて勝てない!!
>>435のアドバイスを参考にやってみたけど戦い方がよくわかってないしBA負けまくりでダメージ0
一週間前からずーっと負け続きでこれ本当に勝てるのかって気がしてきた…
工作員頑張れ。
433だが、よく見たらRが1枚入ってたprz
>>445 BAはがんばれとしか言いようが無いな・・・。
あと俺の説明が下手なのもあるだろから、「マジンボーンしようぜ」と
検索かけると攻略ブログがあるので見て見るといい。
>>385>>387の方が言っていると思われるサイトがあるので
そこの説明や動画を見て見るといいよ。
>>443 連続60回でも出ない可能性はかなり高い。100枚に1枚入っている程度なので
合計60回では出たらすごくラッキー的なものである。
あと、トレッタのスイッチは確認してきたが中央と周りのつくりが違うので
頑丈で壊れにくい。硬い物でがつがつ殴ってなきゃたぶん簡単には壊れない。
工作員頑張れ。
デイリー600位
マンスリー973位、ランカー弾493位
毎日やれはしないからな
今日出来なかったぶん明日キバって稼ぐは
>>441 店頭配布、マイベース登録での郵送とかあったじゃない
排出は無いけど
工作員頑張れ。
公式のデイリーランキングおかしくないか?
本当だ
一昨日と昨日のランキングが一緒に表示されてる
これの修正を機に日毎に見れるようにならないかな
上位10名だけでも残してくれるとありがたいねぇ。
最強一閃の称号が一度でも取得したいなぁ。
ボーンクラッシュが運すぎてつらい。
BAは流れてくるの見ないで穴だけ見るようにしてると上手くいく気がする。
456 :
ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 12:03:51.37 ID:Kda1+x++0
アニメが微妙に販促になってないのも辛いところ
炎龍拳だのストリームカッタ―だのゴールデンラッシュだのの
必殺技を全く使わせないで地味な肉弾戦ばっか
監督のこだわりなのか予算の関係なのかDQでいうメラすら覚えてない段階って
だけなのかは知らないが、序盤からある程度派手に見せないとガキは食いつかないよね
主人公「何で普通の高校生である俺が戦わなきゃいけないんだ!」
↓
仲間「ボーンに選ばれた以上は日常に戻れないんだしとりあえず戦うしかないんじゃね?」
↓
新キャラ「戦う意志もないのに何であんたは戦ってんの?」
↓
主人公、またまた悩む
こういうのってガキに受けるかねぇ・・・
スタートガイドのマンガの方だと熱血バカ+バカの行動という感じだった。
髪で走る>禿げる>髪を伸ばす練習もしている>髪のばす。意味不明。
よく考えれば、ゲームでもライン組まないと必殺技が出せないし、
今回初めてラインを組んだ+反動を喰らうと言うことは力を使いこなしていない
でメラ未満と考え、特訓か何かして力の使い方を覚え、ここで初めて必殺技という
流れじゃないかなぁ。ただ、ダークビーへの止めの一撃は若干の炎のエフェクトが
付いていたからそれに技名を叫ばせただけか。
ゲームも出すくらいだから2クールくらいは最低でもやると考えると
まだまだ序盤と考えれる。まぁ、初代プリキュアだってメインは格闘だったんだし、
何がどう受けるかわからんさ。
筐体の音量は大事だな
大きめだまてやはり目(耳?)を引く
必殺技無しで殺陣とか細かい動きにこだわってるけどエポック物としては地味めなアニメを見た後でDCDのOP流れながらの必殺技や魔神降臨見ると燃えるから実はバランスがとれてるのかもしれない
>>459 それ以前に地味すぎてゲームの方に興味を持つところまで至らないんじゃないか?(特にガキには)
この手のゲームは他にいくらでもあるんだしなぁ・・・
今日はうっかりスコアオールゼロの自身ワーストを出してしまった
属性経験値だけがちょびっと上がるだけのシュールなリザルトですた
>>460 まぁ実際子供がやってるの見ないし…否定はできんが俺はあのアニメじゃなかったらマジンボーンやってなかっただろうからなぁ
プロジェクト的には4クール位ありそうだから長い目で見るしかない
工作員頑張れ。
キャラ萌え視点で申し訳ないが
アーケードはアニメと違って顔が見えるから釣られた口だ
アニメの乱戦状態と反対にターン制で毎回セリフ言うのもいい
マイファイター2枚で戦ったら属性とか経験値とかどうなるのかって疑問があったけど
同一カードを2枚エントリーすることはできないのか
筐体の背が低いから目立たないよね
466 :
重要☆:2014/05/18(日) 17:21:27.99 ID:xZ/mZI+qO
こっち見てるみんなは、
バンステからベースへ読み込んだことあるか?
あるよ
つうかプレイ後すぐ属性レベル等チェックするしな
たまに通信だか処理だかが異常に重い時があるのが困りものだ
Win98かお前はと
ただでさえ読み込み遅いのに時間制限があるのが面倒くさいw
他にやってる人いないからICカード取ったらまたすぐセットして続きをするが
マイファイターカードて今どれくらい種類出てるのかな?
店頭配布、マイファイターカードセット、スターター、スタートガイド、バインダーの五種は持ってるんだけど、他にあったりする?
>>469 一応中学生向けっぽいし小学生高学年〜中学生の等身大の主人公なんだろ、好く人は好きなタイプだよな。
似た系統のアニメ(戦闘物)でガイストとかみたいな何も考えないで戦うタイプより俺は好きかな(昔等身大主人公が視聴者の言いたい事を代弁してくれて期待されてたのに監督と前作キャラのせいで酷い仕打ちを受けた主人公がいてな…
明日からミッションか
ヘッドパーツだけ回収すればいいな
大量のグミのうまい食し方を募集する
グミは鍋で煮とかして、水追加して冷やしてゼリー、牛乳追加して凍らせてアイス風。
あとは砂糖の代わりに料理に使うしか思い付かないが、
そのまま食べるのが手間かからないぞ!
マジンボーングミをアイカツグミで挟んで食べるといいぞ
アイカツ
マジン
アイカツ
マジン
アイカツ
の順で2トレー消費だ
ワロタ
グミくれよ!
グミって20日発売とあったが場所によってはもう発売してるのか?
グミカは前日に出てる事多いぞ
地元ヨーカ堂の食玩売り場にあった
5個買ってビートル、シャーク、ジャガー、レオ、ライノーゲットだぜ
んで、グミ食いながらデッキ構成中
グミこれ口内べたべたになるんですけど
ペリエで流し込むとか考えんとならんな
ダークホーネットの技えげつないな
遠慮会釈なしにサクサク刺しやがって
>>455 アドバイスありがとう
普段あまり使わないレア度低いカード多めで組んだデッキだから偶然かもしれないけど
穴の部分だけ見たら自分でも驚くぐらい精度上がってオールパフェ2〜3回とれた
毒持ちのタランチュラと残虐な策略持ちのタランチュラが揃ったけど
今まで縦横のライン中心でやってきたから斜めラインってどう戦略組み立てればいいかな…
今日グミあったけど18個しかなくて全部買ったら、ドラゴンのレアとレオのノーマルが当たらなかった...
これ1BOXにレア結構入ってるんだねルーちゃんとレオのレア二枚ずつ当たったし
ついでにage
初歩的な質問ですまんがマイファイターって頭部以外は付けかえられるの?
そろそろマイファイター登録しようと思うんだけど、とりあえず強いの着装しときゃいいのかな
>>484 マイファイター登録って、ICカード使って遊ぶってことだよね?
登録自体は、ICカードのユーザー登録(ユーザー名とシリアルNo.の関連付け)みたいなもんだから、
着装するパーツごと固定されるわけではないよ〜。
マイファイターが装着するのは、マイファイター以外のデッキのカード4枚だよ。
マイファイターが着装するボーンは、ゲームの都度、デッキ変えれば変えられるから、
登録時に深く考える必要はないよ。
頭部も、属性レベルが上がるごとにヘッドパーツが得られるし、マイファイターの
属性はゲームのたびに選べるから、そのうちヘッドパーツも増えてくよ。
>>483 箱で買えば全種揃う
2つなくてレア2枚ないってことは抜かれたな
ステージ8やってたら属性ボーナス2000手に入って吹いた
あのカードのレアって運なのかな?それともレア出る条件とかあんのかな
>>485 いろいろ勘違いしてたみたいだww
詳しくありがとう
とりあえず明日ゲーセン行ってくる
今日か明日から狼虎兄弟のミッション始まるらしいけどどういう形でくるんかな
例えばインセクター編クリアしないと狼虎強襲編できないとかだったら困る…
まだ馬倒せてないし、序盤のステージはやらずにすっ飛ばしたし
>>488 同じようなドラゴンボールのDCDだと、
一人で遊ぶを選択したあとに「シナリオで遊ぶ」か「イベントミッション」で遊べるか選べるから、
マジンもそうかなと思ってる。
なるほど、そういう感じになる可能性があるのか
狼虎兄弟どれぐらい強いんだろうか…
ダークホースはBA成功率と麻痺・猛毒が難易度を極端に上げてるんだと思う
最悪、ずっとガードして属性8種MAでふっ飛ばせばいいさ。
それにしてもデイリー1位の称号欲しいけどしばらく無理そうだなぁ。
111606なんてどうやったらそんな点数出るのやら。
実際使ってみてなんとなくは想像がつくけど、運の要素がどうにも。
予想としてマイファイターは火属性で獄炎の腕を選択。
もちろん、コインブーストでHP増加、属性ボーナス出ない事を祈って。
1Rは一人必殺で1st攻撃2nd防御2R一人必殺。片方防御。1Rで必殺使ったのが2回FPアップしてたら両方攻撃。
3R次のラウンドで8MAの調整の為、必殺なし。代わりに獄炎の腕発動。両方攻撃。
4R1stで8MA発動。だと思うんだが・・・コインブースト無しで95000位にはなった。
ボーンクラッシュの発生が泣けてくるほど少ない。コアに当たればなぁ。
誰かハイスコア動画でもアップしないかなぁ。[筐体]д ̄) チラッ
>>489 ってか公式にひとりで遊ぶ→チャレンジって書いてあるぞ
グミの当たりはマンティスだな
グミマンティスHP3000、AT4300、DF2700
アビリティ「攻撃的な防御」
確かに当たりですわ
余談だがグミは切れ味の良い包丁で微塵切りにして
無糖ヨーグルトに混ぜ込むとストレスなく消費出来るかと
494 :
493:2014/05/20(火) 07:25:39.05 ID:aSjz+b8v0
あゴメン別カードと間違えた
グミのマンティスは1400、2500、1300
「残虐な戦略」
だな
地元スーパー開店だ
いよいよ狼虎ミッション
ストレート勝ちでキンナリーヘッドゲットだぜ
ランカーバトル中級クラスにだいたい勝てる力があればクリアは難しくない
Vジャンは1弾シークレットと2弾の情報と3DSだけ
虎狼ミッションクリアした。
期間限定だからなのか、あまり難しくなかった。
ストーリーモードのミッション7くらいまで勝てる人だったら余裕だと思う。
CD付属プロモいいな。火力バカなところ好きだぜ
>>498 2弾でマジンボーンに何かが起こると書いてあるだけで
そのシルエットの情報はない
たぶんドラゴンボーンが闇落ちか進化のどっちかだと思うけど
あとシルエットで新しい2人のボーンが載ってる
2弾は7月になりそう
MAの効果アップ条件が火火火なのでつらいかと。
紅蓮の顎よりコスト1上がって縛りも火追加だと・・・。
まぁ、ATKやパーツ効果はかなり良いし、必殺技も習得できるから
現状では抑えておきたい一品だね。
まぁ、カード回収したら即座にCDは店売りですかね。
アニメのOP買ったらカードくれるのか!
しらなんだwほしいなー
シャークのアビリティ「リーダーとして〜」の効果がよくわかってないんだ
「ファイター属性1種類につき」の部分が何を指してるのかわからない
混色デッキで例えば全員バラバラの属性5種類なら500x5でHP2500+ってこと?
それとも属性問わずファイター5人で組んだら500x5でHP2500+ってこと?
具体的な数値が出るパラメーター変化(強烈な一撃とか残虐な策略とか)が発生したなら
その都度キャラクターやHPバーに「AT+2500」とか「HP+1000」とか出ればわかりやすいんだけどな
ダークホースの戦闘狂も確か毎回メッセージ出てたけど「こいつがクラッシュしたら攻撃力上がりますよ」って演出なのか
「さっきのラウンドでこいつにクラッシュされたから攻撃力上がりましたよ」って演出なのかたまにわからなくなる
「リーダーとして〜」は「混色デッキで全員バラバラの属性5種類なら500x5でHP2500+」であってる。
マイファイターにつけるとそれだけでHP+5000。
ホースは自分のチーム全体でクラッシュさせた数だと思う。
ホースが1度も攻撃できない状態でボーンクラッシュ8回した後に攻撃したとき異常に攻撃力あがった事がある。
なるほど、そういう効果だったのか
HP+5000は確かに強力だな
ただ全員バラバラの5色ってライン考えるのが難しそう
ハイスコアはのためには何を狙えばいいかな?やはりボーンクラッシュ数と体力?
あとマイファイターが必殺技選択できる基準がわからないんだけど、どういう仕組かな?
前翔悟とタイロンをスキャンしてマイファイターが炎なのにスクリュードライバーしか選べないってのがあったんだけど
必殺技についてはカードの裏に書いてある。よく読むんだ。
ハイスコアはボーンクラッシュ数とスペシャルクリアが大事。
骨1本2000点。砕けば砕くほど点数がいっぱいだ、な。
グミ03ルーク強くない?
単色で序盤に必殺寄せしやすくて、うっかり死回避のHP上昇で魔神25k砲に移行しやすいとか、死角無しだわ。
マイベース登録のカードまだかなー
>>511 5月中に届くんだったっけ?
グミ10パック買ったがPBC-03のシャークが3枚ダブってた
レアどれだけ入ってるのかな?
レア3N17だったはず
マイベースはほとんどの人が届いてると思うぞ
まだ届いてない人はギリギリに登録したやつだな
>
>>512 >>513 マイベースの応募は4月の稼働後わりとすぐ(27日とか)にしたんだ
5月下旬まで発送らしいからもう少し待つけど…カードケース欲しいんだよ
誤配とかじゃないことを祈る
マイベース登録カード未着、自分もそう。
登録は正式稼動後すぐ。ここ最近ツイッターで届いている報告が多かったけど
可動前の登録分なのかな。
発送に関して公式で何かアナウンスして欲しいよ。
OPのCDについてるカードやっぱ強いんだろうなー
グミ買ってみたけどレアは無かった。
だいたいこういうの運悪いから最初からもらえるのわかりたいタイプ
マイベース登録キャンペーンとか今初めて知ったわ…
何か応募しないとダメっぽいから見なかったことにしよう
>>515 同じ状況の人いた!
もうマイベース見ても「応募済みです」の画面も出ないし、発送されたかどうかも
分からないから余計待ち遠しいんだよ。
稼働前の登録分が今届いてる、っていうパターンもあるのかな。それ考えると稼働後の
発送は大分後になりそうだけど……。こういうので問い合わせてもいいんだろうか。
本当に公式でアナウンスして欲しい。
メール便だと何の保証もないし、早くゲットして安心したい。
関係ないけどうちの地元、どこ探してもグミも絆創膏も売ってNEEEEE!!
グミは通販するからいいけど、田舎住まいが悔しい。
友人と半額づつだしてグミ未開封1ボックス買ってレア6ノーマル14でレア全部1枚づつダブったんだが
運が良かったのかエラーボックスだったのか
>>519 うちも親子でマジンやっていて、一回目は子供で、二回目は親のほうで応募したけど、
二回目締め切りのほうはまだ届いてないよ。
一回目締め切りのほうは、4月の稼働日、24日の前日ぐらいに届いた気がする。
そろそろ届くとは思うんだがね。
グミ1BOX買ってR6N14でした。ダブったRセットどうしよう。
絆創膏は見当たらなかったけどどこで取り扱ってるんだろう。
絆創膏はもうちょい安いか中身判れば買うんだけどなぁ
売ってないけど
1話放送前に応募した人は稼動前に届く
稼動前に応募した人は5月上旬に届く
稼動後に応募した人は5月下旬に届く
5月31日になっても届かなかったら問い合わせするといい
アイカツグミはマズかったが
マジンボーンのグミもやっぱりマズいんだろうか
アイカツグミは軟らかいけどマジングミは硬い
まあどっちも美味しくはない
アイカツグミと比べればこっちのが断然美味かったぞ
アイカツグミに慣れすぎてしまったからか
アイカツグミどんだけ不味いんだよ
なんでアイカツグミ買ってるの?(小声
いや、俺もきらレボの時幼女の列にいたけどさ
余ったICカード使わないともったいないしな・・・
マンスリースコア2014-05-20 17:09:29
げんざい、かどうちゅうの1だん
5がつのぜんこくスコアランキングだ!!
57410ptで1368位にランクイン!
二日と空けずにプレイしてるんだがな・・・
狼虎兄弟倒した
相手が麻痺るヘッドパーツが手に入ったけど、ダークホースに使えないかね?
属性強化でどう強化されるのか気になるけど属性レベルがなかなか上がらない…
どんなに強いカードがあろうが便利なヘッドパーツがあろうが
とにかくビーアタに勝てなきゃ何の意味もないけど
馬にパラライズ使おうとしたら使う前に倒してしまった
>>531 属性レベル上げたいならステージ8やるといい
マジンよんでボーンクラッシュしまくれば属性経験値1000〜2000手に入る
属性レベル上げにステージ8使おうと思うけど
属性経験値ってマイファをデッキに入れないと経験値入らない?
>>534 大丈夫マイファイター入れなくても経験値、レベル関係は貰えるよ
>>534 現状マイファイターは弱いですしおすし
パーツ関係をそろえようとするとカードが制限されるのもネック
>>533 相手が固いのか、なかなかボーンクラッシュが稼げないのですが
マイファってそんなに弱いのか…
でも確かにパーツ合わせないと効果イマイチなのは不便だわな
グミファイターの称号とるために未スキャンカードを片っ端から使おうと思うがマイファ外しちゃうかー
DCD垢のフォロワーが1000いけばEXP+500チケットくれるらしいぞ
みんな頑張れ
>>537 レオのアビリティ使う
ないなら絆創膏買うといい
システム理解が深まってくるとだんだん面白くなってくるゲームだねこれ
対人の読みあいあるとアツそうだし
大会以外でも店舗内で対戦可能にしてほしい
ボーンOPについてくる翔悟強すぎて震える
店舗非公開設定とか何のためなんだろか
花形プレイヤー保護の為か?
>>541 一見並べて戦うだけかと思ったらカード裏面は文字でビッシリだからな
ここの開発陣は恐らく徹底的に練ってやり込む気質だな
攻略本出たら昔のスクウェアゲーのアルティマニア並の厚さになりそう
>>543 田舎のゲーセンだと特定されかねないからなぁ
ランカー以外はあまり関係なさそうだけど
自分は逆に店舗を公開する意味が分からない。
ユーザー同士で必要な情報なの?
どこの筐体が儲かってるか、なら、企業側が把握してれば良いだけの話だし。
身近の店でプレイしてる、ハイスコア出してる人がいる!!俺もプレイしてランキングにのろう!!
っていう流れを作りたいんじゃないかなぁ(実際いるかは別として)
>>545 自分の場合は、知ってる店にランカーがいる!
↓
もし出会うことがあったらトレードとかお願い出来ないかな。
↓
店に交流しに行ってみる。
って感じで利用してるから目安にはなるな。
今日あった大会盛り上がったみたいね。
俺も早く対戦したいわ。
称号の一覧や取得条件等の情報知りたいんだけど、
検索してもまだ誰もまとめてないっぽいね
RRRまでコレクションしてスキャンしてる勢にはぜひ情報開示してほしい
じゃ自分の知ってるところだけでも。
コレクター1弾 1弾のカード20種スキャン
スーパーコレクター1弾 同上 40種スキャン
究極コレクター1弾 同上 57種全てスキャン
※プロモカードは条件に含まれないっぽい
○○の探究者 多分各属性レベルが6になったら
※全部の属性レベルを6まで上げてる訳じゃないので「多分」。
他に違う条件の属性が居たら誰か保管して下さい。
イージーブレイカー1弾 インセクター編ミッション1、2クリア
ノーマルボンバー1弾 同上 3〜5クリア
ハードマスター1弾 同上 6、7クリア
虎狼クラッシャー 虎狼強襲ミッション全クリ
マイファイターレベルは5上がる毎に「マイファイター○○(5、10など)」かなと
思うけど、まだ経験不足なんでレベル15以降も同じ変化なのか確証はない。
ランバトやってる方々の称号も知りたいのでどなたか追加、補完お願いします。
〇〇ランカーはそのまんまだな
ハードマスターが無いのにファイナリスト取ってしまってる
ハードマスター面をやった時に通信エラーになったのが原因かな?
お前ら全員工作員だろ
今日ゲーセン2ヶ所行って、何時間かいたけど
だあーーーーーーれもプレイして無かったよ???
キモチワリーヨお前ら…
こんな過疎スレで工作もへったくれもあるかいな
よく誰もやってねーとか呟く奴居るけど、そんなに心配ならじゃあお前がやれよと思うわ
公式でタダカード配ってんだからよ
5色デッキで器ルーク+マイファに器つけるのと
水単色デッキで采配ルーク+マイファに采配つけるのって効果同じだよな?
連レスすまん
ヘッドパーツ効果と味方のFAって一緒に付けられたっけ?
雷Lv1と器ルークのFAを合わせたいと思ったけどヘッドパーツ効果ってあまり意識してなかったからよくわからん
過疎スレにわざわざ来るかまってちゃんなんだよ、察してやれよ
可哀想すぎてあえて誰も触れてやらなかったってのに…
とりあえず話題がなくてスレがストップしている時の保守代わりとして
あえて触らないで泳がせておくんだよ、そのほうが有意義に活用できるから
稼動して1日でおわりだ糞だずっと1人で騒いでたからな
100回やったのにRしか出ないやら
毎日ゲーセンいってるのに誰もやってるのみないやら
土曜日なのに日曜なのにだれもやってないやら
何でここまで必死なんだか
レベル6にすると貰えるエレメントコアって何に使うんだ
3つ集まっても何も起きないが8つ集めるとなんか起こるの?
第二弾に活用持ち越しかもな
稼働直後からチマチマやってたがついに俺のもとにRRRが降臨した。サンキュータイロン
大地の守りと合わせて25k食らわせるチームって強いけどさ、こっちからガシガシクラッシュ狙えないのが辛いな
タイロンRRRをベースに攻撃面はAT高めのダークボーン二枚入れてデッキを組むんだ
>>550 ありがとう、参考になります
閃光ファイター
「スターターセット」のファイターカード4しゅをすべてスキャンしたらゲット!
ファーストレジスター
マイベースせんこうとうろくキャンペーンにさんかしたらゲット!
ウィナー○○
ランカーバトル勝利数
>>558 8個集まっても特に何も起きない。
以降属性経験値貯まるごとに1個貰えるらしく、
大会とか行くと99個とか持ってる人がいる。
>>562 デイリー10
デイリースコアランキングでベスト10になったときにゲット!
トーナメントチャレンジャー
トーナメントたいかいにはじめてさんかしたらゲット!
デイリー10は3位になってもらったけど、ランキング3位まで
枠の色違うんだからデイリー3とかくれよって思う。
>>562 こちらこそ情報ありがとう
スターターセットのスキャンは称号付くんだ…知らなかった
関係ないけど、マイベースの魔神の大きさの例えがなんか面白い
水の魔神、7mの時に「〜ダイオウイカと同じ」って書かれてたw
他の魔神も「3階建ての家と同じ」とか
育てようと思ったわ
グミを一箱分買って今食い終わったが
確かに味はアイカツグミと比べるとまだマシな美味しさだな
一箱分買えば全部揃うかと思ったが揃わんかった
>>555 結果的には同じ。デッキとして使いやすいかはお察し。
あと、ヘッドパーツの能力はMAであってFAじゃないんで
あわせることは出来る。
まぁ、M1-02とヘッドパーツで獄炎の腕を選択しても
それぞれ1回計2回使える。うまく闘えば2R3Rの計4回砕きまくりという。
全部コアボーンにヒットすればいいのに・・・。
ふと気がついたんだが、公式のデイリースコアのページにリーダーの器シャークの絵がデカデカと載ってるな。
これはスコア稼ぎで一番使われる事を想定した公式の遊び心なんだろうか…?
仮にそうならマンスリーのレオも何か意味が?
深読みのし過ぎかw
webデザイナーが良さげな絵を選んで貼っただけだろw
ビートアタックの的中率でその日の体調がわかる
面白いのこれ?
ホント、誰もして無いんだけど…
君らはレアだなw
面白さが分かってくるまでの敷居がやや高いのは間違いない
(少なくとも7面あたりまでのCPU難度では分からない)と思うから、
粘着で煽られてもまあその通りだな…としか言えないのが困る
なんか宣伝の方法にテコ入れされればもうちょい変わってくると思うんだけどね
やりこみ系スルメ系
>>470 自己レスで悪いけど、あとは最強とVの抽選トライアルセットが別のマイファイターカードだった。
オフィシャル見るとスタート大会とマイベース早期登録のマイファイターカードがそれぞれ特別仕様と記載あるんだが、どんなデザインなのかわかる人いませんか?
バインダーのマイファイターカードさんガチムチだよな
>>573 マイベース早期登録のマイファイターは
ドラゴンボディ+シャークレッグ+ライノーライト+レオレフトの赤色背景
おそらく小学生以下に店頭配布のものとまったく同じだと思う
>>575 マジかーありがとう!
それなら手に入れられなかったけど問題なくて良かった。同じ記載だからスタート大会も同じかなー。
申し訳ないけどもうひとつだけ、仕様は粒キラ&背景ホイル加工だよね?
ちなみに他のは
体右左足仕様:出展
龍犀獅鮫粒&ホイル:店頭配布
龍鮫獅豹粒:マイファイターセット
鮫龍犀豹ホイル:スターター
犀龍豹獅粒&ホイル(最強ロゴ):スタートガイド
獅豹龍犀粒:バインダー
獅鮫犀龍粒(最強&Vロゴ):懸賞
だった。マイファイターは連番無いし集めてる人少なそうだけどね。
開発自らランキング1位取りにくるとはww
公式アカウントの大人げない1位獲得ぶり、RRR販促としてはアリだと思うw
>>576 スタートガイドと同じ質感、たぶんホイル加工ってやつで間違いないと思う
公式自重しろww
タイロンのMA大地の障壁に対して何か良い攻略法ってありませんかね?
大会であのMA使われるとランド4の超MAで詰むので対策を考えたいのです。
今のとこと考えられるのはDF下げと毒、AT上げくらい?
同じRRRを持っていればラウンド4で使って防ぐ事も可能だけど汎用性に欠けるし何か良い方法ないかな?
4Rで撃つと見せかけて5Rで撃てばいいんじゃね?
どんなデッキでも動かし方によって相性変わってくるし
確実に効く対策ってのは無いんじゃないかな
ごめん質問内容勘違いしてたわ
3R目に障壁貼られると倒し切れなくて
4R目に超MA撃たれるから助けてくれって話か
2Rで倒せばいいんじゃないかな
ビートアタックで負けなければいい(極論)
>>576 @速攻デッキで2Rまでに倒す
A無理だったら4Rに18499でこちらがMA発動
Aの場合、25000は厳しいので5000で
対人戦でRRRがいるとビートアタックが厳しいので
逆に狙ってみたらどうかな?
大会ではRRRのタイロンで勝ち上がってる人は少なかったよ?
PやCのタイロンはいたけど
公式から無料配布のカードケース届いてた
後ろの爪がカードに引っかかるけどコンパクトだから少しだけ持ち運ぶとき便利だね
>>581 >>585が言ってるがまずビートバトルで勝つこと。先にマジン呼んで25k食らわせるなり火力アップアビ組み込めばゴリ押せる。
タイロンデッキは強いけどそこまで完璧じゃないから攻略法は普通にある。
とは言いつつタイロンは強いよなぁ。RRR、スタートガイド、最強ジャンプで組むだけでHPDFマジンアビに事欠かねぇ
上のマイファイターカードの話見てようやく気付いたけど
これ背景の色はマイファイターがボディに着装してる属性に準じてるのか
そうなるとデッキに合わせて選べるように全カラー欲しくなってくるな
稼動直後に登録したマイベースのカードとデッキケースが今日届いた(札幌)
ヘッドパーツよわ
現在のプレイヤー数だと8万回クリアの経験値2倍は無理じゃないかな・・・
うちも稼働直後に応募したマイベース登録キャンペーン来た!うれしい。
ダークシーカー編、40万体は無理だよなぁ…。ちょっと笑ってしまったw
自分がまさにそうなんだけど、ミッションはクリアしたらもうやらない、って人も
多いだろうし。
ボーナスなしでも普通のミッションとかより経験値極高だったら、普段使わない
ボーンのレベル上げのために繰り返してみるけど…。
ところでヘッドパーツキンナリは属性レベル上がればそのうち
もらえるやつなんじゃないの?
全ミッションクリアは5体×4ゲーム、つまりヘッドパーツ得るまでに1プレイヤー撃破数20体
総プレイヤーが10000人居れば可能だが
果たして
ああ計算ミスった
総プレイヤー数20000人必要だな
いやー流石に虎狼の稼働率見てから数字決めてるだろ
その昔コロプラで同じようなイベントやった時、もう全然届かなくてどうしようもなくなったことがあって、そんときは社長の不思議な力が働いたと明言されてなんとかなったことがあるので、そんな感じになるとちょっと楽しい
20万は行くけど40万は無理だな
色々あって40万突破やりそうだけど
それよりもシーカーのボーンカード欲しいなあ。32枚も必要だけど。
あれまさか2弾の追加10種て虎狼シーカーの10種じゃないよな……
個人撃破数の順位で称号配れば、一部の廃人が頑張ってくれるかもしれないな
>>598 その内容をコンプするのはさすがにキツイ
個人的にはシャークのRRR期待してるけど、どーなんだろ
新ボーン10種ってことは1弾よりも枚数多いんだろうか
こういうの詳しくなくて恥ずかしいんだけど、2弾には主要5名のカードが出ないってことはないんだよね?
ダークシーカーとかマイファイターのコアパーツがどこかよくわからん
マイファイターは胸だったな。
裸でも胸だったから頭がコアボーンって事でしょ。
シーカーはコアボーンあるのかな?
>>600 Vジャンプみる限りドラゴンが暴走するみたいだったからそれで1種。
他のボーンも暴走があればそれで結構消費するんじゃないかな。
あとは謎のシルエットが2種あった。
とりあえずDCDで主人公が出ないってのは見たことない。
>>500 2弾の枚数のこと?
1弾より+5枚増えるくらいだとおもう
主要キャラが出ないってことは絶対にない
アニメの宣伝でもあるのに主役いないとアニメ見てる人やめちゃう
因みに主人公以外はパワーアップしないと高レアにしてもらえない(新キャラが優先されるから)
RRRは暴走?ドラゴン1シャーク1新ボーン3
こんな感じになるとおもう
レオもRRRになってなくね?
SECがダークドラゴンで、あとのRRRはシャーク、レオ、タイガー、ウルフだと思う
うお、色々教えてくれてありがとう!
2弾に新たなボーンが2人参戦(タイガー&ウルフではない)
だからRRRの2枚はこの2人で確定じゃないかな
ダークホースがRR以下でラインナップは確実にありそうな気がする
最近子供が始めたのですが、ひとつおしえてください。
カードを並べ、2回目のバトルで、ラインを作った時の攻撃力?がガクッと下がるのは何故なのでしょう?
下がらない様にする方法ありますか?
愚痴らせてくれ!
馬相手に采配シャーク+水5枚で体力上げて一撃必殺狙いでいったら
ラウンド2までは良かったのにラウンド3のバトル1でミスってバトル2でカウンターされて負けた…orz
FP温存してたしあそこでカウンター発動されなければ一撃必殺で勝てたのに…!!
新しいイベント始まるとまたそっち行っちゃって馬と戦う緊迫感を忘れてしまうから次のイベントまでに倒したい…
売ってたわプラモ
今日はノーミスクリアも出来て気分よし
馬はミスったらほぼ終わりだよな
第1弾にしてはちょっと難易度高すぎる気がする
子供は倒せてんのかな
ちょうど馬に勝ってきたのでデッキ晒し
RRRタイロン
最強ジャンプPRタイロン
RRダークビートル
Rダークスパイダー
グミRシャーク
常にライン中央にスパイダーを置いて攻撃的な防御を発動させる
ラウンド2でビートバトルに負けて猛毒になるもラウンド4で25000ダメージでブチ抜き
高防御はCPU相手なら最強だな。ミッション8が同じコンセプトのデッキで焦ったが
そういえば今日ついにマジンボーンに列ができたわ。
2台置いてある店なんだけどバインダー持ったちびっこ達が後ろに並んでてビックラこいた
始めようかとカードだけは集めたんだけど、
ICカードとかって機体横にうってる?
店による。カウンターで販売していたり、おもちゃ屋に誘導される場合も。
配布カードのポスターをいまだに貼っている店にカード貰えるか
訪ねると場所によっては小学生以下しかもらえないはずの
ICカードももらえたりする。時もあったり無かったり。
まぁ、他のDCD系(NotDBH>A)と共通なので使ってないのがあればそれを使うのも。
ICカードといえばバインダー2の付属ICカードはルークの水柄になるっぽいね
100と400で同じ柄なの微妙だなと思ってたからちょっと嬉しい
618 :
615:2014/06/02(月) 00:39:17.10 ID:7YeKjmfh0
>>616 丁寧にありがっと!
その辺りggっても出てこなかったから&他のやつやったことないから、店員さんに聞いてみる!
ボディ、レッグ、ライト、レフトカードだけは用意した!
マイファイターとかはなくて突撃してもよいのかな(´・_・`)よくわからん
>>617 ルークの!!
このタイミングで書いてくれてありがとう!
amazonのバインダー2の予約詳細に水属性のICって書いてあるから確定だろうね
まだ先だけど
>>615 スターターセット買えば主要メンバー4人とマイファとICカードが一気に揃うよ!(ステマ)
データ移したりとかもできたんだっけ?
水属性のICカード入ったら今のデータそっちに移そうかな
前にシールプリントか何かで地属性仕様を自作した人を見かけた
ICはいつでも新しいのに移せるはず
他のはそうやってデザイン有りのものに移した
ICカードにシール貼るのはやめてください
ICカード読み込み口に入れたとき中ではがれると故障の原因になりかねないので絶対にやらないでください
自分のためにも、そして他のプレイヤーのためにもやめてください
カード読み込み不良が起こると警告音が鳴り響いて恥ずかしい上に店員さんに対応してもらわんと鳴り止まないからな
まあついさっきやってしまったわけだが
あの型の筐体シャッタースロット敏感よね
マジン次第だけどこのステータスは弱い
大地の守りの風属性版とかかねえ
ウィンドプレッシャーの派生系かな?
DBの横に置いてあるんだがDBやってるいかにもアレな高校生が
マジンボーンの台に座ってた
台に乗るんじゃねえよ糞が
YOU店員にチクっちゃいなよ
俺の仕事場なら追い出すから今すぐ店員に教えるんだ!
カード置く所ガラスなんだぞ・・・割れたら笑い話じゃすまないんだぜ・・・。
ガラスなんだあれ こわ
パネルはガラス製です割れたら弁償とか同じ筐体全部に書いておけば?
平らだから座る小学生も少なくなさそう
公式にバトルパワー解説が追加されてるね
やっぱみんなあれ分かりづらいと思うんだろうな
ところで現状の仕様だとカードのやりくりでは
バトルパワー調節の下限は1000までなのに、
クイックボーナスが「999」ではなく「499」なのは理由あるんだろうか?
将来的にバトルパワーを500増やせるアビリティ出す予定があるとか?
CMで2弾はビースト編で
暴走ドラゴン参戦も確定
予告見る限り今月でホース退場…
公式Twitterの言ってたキーワードの「鳥」がまだ謎か
腕が鳴るよ
>>633 クイボーナスって+1みたいなものだけど1だとなんかアレだから499にしたんじゃない
999にしちゃうとストーリーの難易度落ちちゃうからやめてるだけどだもう
それなら+500の方が見映えいいし、初見でよくわからない数字が足されてる感ある+499なんて意図がないとやらない気がするなぁ
むしろバトルパワーを+1するアビリティが来る気が…
ああ、+1じゃ意味ないか
ライン組まなかったらファイターパワー1つが100換算になるからその対策じゃね?
美味くやれば引き分けにできちゃうからそれを回避したいんでしょ。
あ、ライン組まないと100なのか……。
それなら並べ方で500にできるから499なのも納得だわ
俺もライン組まなかった時の計算方法知らなかったわ
納得
グミ付カードは1箱買えば揃いますか?
公式twitterで新弾のカードでてたけどアントニオ強いな。
やっぱRでもアビリティ無しだとステータス高いな。
Rのアクロマンティスみたいなかんじだわ。
第2弾CMよく見てるとドラゴンだけじゃなくてホワイトボーン側は皆暴走するんだな。
多分暴走ボーンがRRRで5種類か。
シークレットは同じくCMにチラッと出てたフェザーエクステンション?
とかいう技使ってた鳥のボーンかもなぁ。馬の扱いに近いなら。
>>635 CMでダークイーグル?って表記されて必殺技使ってたヤツじゃないかな(鳥)
暴走5種のレアリティCPっぽいよ
多分アイカツでいうキャンペーンレアってやつかな?
だからRRRは別なんじゃないかね
シークレットならギリギリまで伏せるから鳥っぽいな
CPあるなら暴走5人と敵ボーン5人(タイガーウルフ新ボーン2人馬)の10枚かな
でRRRは暴走ドラゴン、タイガー、ウルフ、新ボーン2人のどっちか、鳥(シークレット)
twitterで先週ロケテしてたことを知った。
なぜ告知しないのか。
意味が分からん。
あとPB-13シャークだけで現状コンプなのに、手に入らないよ……地元の大会は定員割れまくりで手に入らないし、どうすりゃいいんやろか?
>>652 俺も昨日知ったけど、今回は限定品無いからギリ許した(#^ω^)
てか、動かし方に制約あるアビリティとか暴走とかCPレアとか顔入りカードとか、公言されてる情報なのにオフィシャルがまとめてなさすぎだろ。
おもちゃショーも直前過ぎて、もう休み取れないよ……
DCDのロケテがこっそり行われるのなんて恒例だろ
今更何言ってんだ
とりあえず
『遊び方説明!!!』
が早くなくならないかな...
>>653 関東は抽選になった会場も多いみたいだから配ってる店もある。オークションとかで出回ってるんじゃない?
シーカーミッション今日からか
無口なシーカー君をいたぶる仕事が始まるお
シーカーミッションなんて余裕だろーと調子に乗ってたら
1回だけラウンド1で15000仕掛けてくるシーカーがいて笑った
これ属性とかバトルパワー順ってランダムなのかな
660 :
ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 16:27:58.67 ID:x5A2vT7Z0
シーカーは3戦目までは適当なデッキで勝てる4戦目はしらん
楽勝楽勝
最後の方はもう義務感でやってた
ただ、属性経験値が爆発的に上がるぞw
属性レベル上げサービスと割り切ってやれ
シーカーミッション、クリアしても次が出てこないんだけど、みんなどうやって進めてるんだ?マテリアルゲット済のマーク付いたステージ1しかないんだが。
ところで、PCとスマホのデジタルカードバインダーには出てこないけど、データカードダスステーションだけ、ジャンフェスの番号なしプロモカードがリストアップされたわ。
ロケテカードがどうなるか気になるところ
バーうPいつかな
>>662 シーカーミッションは1ステージのみだよ
ICカードにクリア回数が記録されてるから四回クリアすればヘッドパーツは貰える
1ステのみではあるが背景は別のに変わる。まあインセクター編の背景の流用だが
初級・中級者は属性レベル上げたりライン組立練習のチャンスだとおも
ガンガンプレイしてクリアゲットのヘッドだけでなくその他属性のガルダ/キンナリのヘッドパーツがっつりゲットしておくべき
二段稼働が近づいてるからな
>>663 アニメイトTVニュース
ttp://www.animate.tv/news/details.php?id=1401794084 また、6月19日より「マジンボーン データカードダス」第2弾が稼働! ダークパンサー(CV:折笠富美子)と、
アニメ8話より本格登場したウルフボーン(CV:平田広明)、タイガーボーン(CV:石田 彰)の3体の新キャラクターが追加されるので、こちらも注目です!
最強ジャンプ7月号に新要素の暴走モードとやらが紹介されてる
こすり度合いで暴走レベルが変わるらしいし
マジンアビリティ以上にスリーブ必須の予感
ガンバライジングみたいに読み込み完了後に別のコモンカードに入れ替えるってのはできないの?
明日やってみるけど無理なら暴走モード怖いな
ローダーは基本装備だろ
擦りは小さく円を描くようにゆっくり動かすと最小限で済むぞ
最強ジャンプにアニメ設定画ってことで敵側のファイターが既出のホース、パンサーの他に小さくだけど
グリズリーにベアー、イーグルとアリゲーターとワイバーンって紹介されてるね。
第2弾の新ビースト系ファイターはコイツらかな。
グリズリー、ベアー、パンサーはtwitterのロケテ情報で確認されてたな
イーグルも鳥だから確定だろうけどアリゲーターとワイバーンも来るのかねぇ
672 :
ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 00:11:22.48 ID:UhtUub9n0
公式見ると新規参戦はグリズリー、パンサー、ウルフ、タイガー、ベアー、アリゲーターみたいだね
>>667 ガンバはカード置く場所決まってるからできるけどこれは無理だろ。
どうやって5枚のカードと画面のカードをひも付けるんだ?
>>646 亀レスだけど
1個売れた後の残り19個買って揃わなかった経験あるよ
ドラゴンとシャークが1枚ずつ足りなかったから20個買ってもどちらにせよ揃わなかった…
新規ダークボーン勢はほとんどがビースト系だけど、
イーグルは鳥系、ワイバーンは恐らくドラゴンと同じ幻獣系とカテゴリが違うっぽいんだよなぁ
1弾でビースト系のホースがSEC枠で登場してたところを見ると、
同様に2弾SECがイーグルでバード系先行収録、
ワイバーン(装着者はネポスのリーダー)は当面のボス枠として3弾以降カード化かなぁ
配付のカードはマジでご自由にお持ち帰りくださいなのかよ
お前ら欲張ってたくさん持ってくなよ
公式Twitterで第2弾は新ファイターが10人とか言ってなかったっけ
公式サイトに新ボーンファイター13体って書いてあるけど暴走モードが新ファイター扱いなら獣6体とイーグルとワイバーンで13体埋まってしまうな
最強ジャンプ買った
DBHとかワンピのカード等の付録をどうするか考えちゃうな
とりあえずエッチな漫画で抜いた
元は取らないとな・・・
暴走モード楽しみ
顔隠れるのがいいな
うーんインセクター編の6789をやり直しても称号が貰えない
通信エラーで先にファイナリスト貰ってしまったからか?
>>682 マイベースの問い合わせフォームでメール送ってみたら?
多分対応してくれるでしょ
>>683 問い合わせ送ろうとしてマイベース見たら今ハードマスター貰えてた
さっきやり直して直後見てもなかったからすぐには来ないのかタイムラグか
8と9のクリア称号は無しでOK?
てか既にクリアした情報(ファイナリスト)あるのに繰り上げ付与されないんだな、やり直しめんど
CD買おうかどうか迷ってて、発売してから考えればいいやと思って
さっきネットで見たら一時的に品切れになってる所があって焦った。
とりあえず在庫有りのアマゾンで注文したけど、もう封入特典のカード
なくなっちゃってるとかも覚悟しなきゃいけないだろうか…。
今度からはマメに予約するわ
あと今月の最強ジャンプの付録と、プラモの付録カードのキラ仕様良かった。
>>684 8、9クリアは称号ないと思う。
俺もハードの次ファイナリストだったから
>>688 マジでか!情報ありがとう!
カード封入されてるように念じておくよ!!
来週は仕事帰りにゲーセン寄りやすいからダークシーカーいっぱい倒す
ダークシーカーもうちょい旨みがあればなぁ
5回以上やろうと思えん
>>687 一人20体倒し切ってると仮定して3000人ぐらいか
やはりさすがに20万体はちょっと強気すぎたか?
ジャイロゼッターよりも悲惨な未来しか見えない
面白いは面白いんだけどな、
まぁ、3弾4弾ぐらいになって、カードもアビリティも敵も増えていろいろなところで選択肢が豊富になると、楽しみ方の幅がもっと広がりそうだけどね。
どのゲームもはじめはこんなもんだよ、
いま流行りの妖怪ウォッチもはじめはソフトもおもちゃもこんなに売れてなかったし。
妖怪ウォッチはアニメがうけたから売れたわけで
amazonにドラゴンボーンパワーアップverなるプラモが登録されてるな…
暴走か、強化か、
アニメは必殺技使えば人気上がるのにいまだに使おうとしないのはなんでなんだ
マジンも扱いがひどいし
>>696 8月発売だと暴走かな
10月にちゃんとしたパワーアップで年末に最強形態だろうし
パワーアップVer.のドラゴンボーンは、メタリックの成形色とホイルシールで再現!
…って事らしいから、1段階目の正当進化なんじゃね?シルバー聖闘士とかデジモンの完全体みたいな。
>>690 だよな。せめてスペシャルクリアの条件追加とか、撃破しても次が来て最大五十体倒せるとかすれば、スコアランカーも廃プレイしてくれるのにな。
そういえば最強Jのプラモ紹介ページにドラゴンっぽいシルエットがあったな
それが件のパワーアップver.だったのか
………ホースと雷の魔神はポシャったのか?
ちょっと質問
(1)マジンアビリティをコストが貯まったラウンドで即発動せずに先のラウンドまで持ち越すことは可能?
(2)コスト4のアビリティ持ちを2枚入れておいてラウンド2と4で2回使うことは可能?
どっちも自分で確認してこいよって話だろうけど、できれば教えてほしい
>>701 (1)は確か緑ボタンと青ボタン同時押しでキャンセル出来たと思う。
(2)は判らんけどアビリティ未使用でラウンド違うなら出来るんじゃないかなぁ
>>702-703 ありがと、可能なのね
というかもしかして(2)のほうはコスト4アビリティならラウンド2と3で続けて使えるのかな?
今度デッキ組んで試してこよう
RRRのドラゴンと付録のホース、火Lv6MAで3連続獄炎の腕という選択肢も。
まぁ、途中で殴り殺してしまいそうだが・・・。
あと、公式見て思ったこと。暴走ドラゴン、鼻伸びすぎ。
もう、ドラゴンというか天狗にしか見えない。
おいウルフPB-27てなんだよ暴走から10も飛んでるぞ
キャンディトイ事業部噛まないバンダイの10種てジャンボカードダスくらいか?バインダーは鮫ICとMFCみたいだし
こういったデジタルカードゲームで遊んだ事無いんだけど、大人がプレイしても浮かないだろうか
708 :
ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 23:50:17.27 ID:FG3Fm4DO0
ICカードの上にシール貼る奴みたいなので土や風のシール出ないかな・・・
このままだと出なさそうだし
>>707 俺もいい年だけど恥ずかしいのは最初だけだぜ
ハマるとどうでも良くなる
つーか慣れる
この後アベンジャーズも稼動開始するからな
金をどう工面しようか、そこが悩ましい
アベンジャーズはやらない、あえてね
>>708 少し遡れば突っ込むタイプにシール貼るなゆーとるのに
ICは置き読み込みタイプしかシールは推奨できないよ
大友が子供プレーヤーに話しかけるのはやっぱ警戒されるのかなー。
この前遊んでたら後ろに並んだ子が居たんで、去り際に自分が掘ったカードを
あげようと思ったんだけど断られたわ。RRRやマジンアビリティついてなきゃ要らないか。
身なりはきちんとして行ったつもりなんだけど、まぁ自分はその子の3倍くらいの
年齢だし、子供から見たら怪しいよなw
うっかり親に勘違いされて通報されても困るしもう話しかけるのはやめとこう……
他の人のプレイ見たりしたいから、年齢関係なくゲーム仲間作りたかったんだけどなぁ
通う年齢層が高めのゲーセン選ぶしかないか
身なりとか無関係で、乞食じゃないんだから
タダで物を貰うなって教育されてるきちんとした子だっただけでしょ
タダであげるにしてもトレードしてあげるにしても
子供さんに直接じゃなくて保護者と交渉するのが基本だし安全
>>713 そういう時は親子連れ限定で先に親に声かけないと駄目よ
変に恐縮されないように「すいません、もし良ければなんですが」から入ると警戒されない
俺の場合隣に嫁がいる事が多いが一人の時でも問題になった事はないね
特にこのゲーム低レアリティにも意味はあるから余ったのを配る事自体は意味のある事だと思う
一回一枚、次会ったらまた別なの差し上げますね、ってやると顔見知りになれるから超お勧め
>>713 いいなぁ、そういう優しいお兄さん見たことないし、
ウチのへたっぴな子供にいろいろゲームのこと教えてやってほしいわw
トーナメント大会なんだけど、ビートアタック下手な人に向いてるデッキってある?
タイロンなんかの土属性で耐えてマジン25000降臨のチャンスを待つしかないかなぁ?
717 :
713:2014/06/07(土) 17:00:21.69 ID:ffEBjOIL0
ああ・・・みんなアドバイスありがとう
なんか思い出したら恥ずかしくなってきた……
そりゃあそうか、皆さんの言う通りです
あの子にも奇妙な思いをさせてしまったなぁゴメン
でもおかげでこれ以上おかしなことせずに済みそう
>>716 ビートアタックに関しては練習あるのみとしかいえない。
土属性で耐えるのどうのの前に耐え切れないんじゃないかねぇ。
あぁ、それこそアイカツあたりで練習するのが無難かねぇ。
同じような丸型で音ゲーよりは判定甘いけど。
難易度が高く速度が速いステージなら高レアのBA並みの練習にはなる。
まぁ、そのままハマッたり、お母さんの方がのめりこんだりという
事案が発生しても保障はしない。と、アイカツプレーヤーが申しております。
別のゲームで練習するくらいなら何度もマジンボーンしてればいいだろ
カードも増えるし 何言ってんだ
>>455も言ってるけど、これ意識するとBA成功率上がる気がする
試してみては
>>718 レスありがとう。
そうだよねぇ、練習あるのみ。練習すれば少しは上達するかな。
子供は小学生男児なんで、太鼓の達人のほうなんかで練習してみよう。
トーナメント大会だけど、ドラゴンボールもそうらしいが、
バトルポイント決定ボタンを早く押したもん勝ちという設定はどうにかならないもんかなw
499取れるか取れないか、これはさすがに運か…
うちもだけど、499取るためにみんなすごい勢いで連打してたわw
スレ更新してなかった。
>>719>>720さんも、レスありがとう。
明日もマジンがんばってきます。
まあアイカツはボタン押しが1プレイで100回くらいあるから1度やればBA慣れると思うけど
わざわざBAのためだけにやろうというやつはいないわな
マジンの場合1回でもミスったら負け確定だからとにかく何度もやるしかない
アビリティで流れてくるスピード遅くなるとかくるならいいが無理か
>>721 クローンマッチだとクイック取りゲーになるかもけど、相手チーム見てからライン組めるから格ゲーの開幕読み合いみたいな戦略は立つよ。
麻痺多めなら全力だろうからこっちは6000で様子見とか、タイロンや翔子なら耐えてくるだろうから3体合わせようとか、無論読みずらしも戦略だし。
ていうかクイックボーナスあるんだから、大会はお互い盤面見えるほうがいいと思うんだよね。そうすりゃ後出し有利なんだからクイックに対して価値の取捨選択出来る。
2弾で麻痺無効とか毒無効が出てくるみたいだから
そうなってくるとデッキ複数用意しておいて
相手の様子見て後出し戦術も有効になるかもね
デッキは変えられないな、ラインですね
麻痺針で馬倒そうとしてたけど
結局麻痺針持ちが出る前にヤケクソの総攻撃で倒せちゃったんだよなぁ…
一撃必殺とか麻痺針とか麻痺MAとかいろいろ試したけど「とにかく当たって砕けろ」が一番強かったっていうw
コアボーンクラッシュ取れば2ラウンド目はライン組めないからな
攻撃に特化するのもテだろう
アーケードカードという物を子供たちに混じって初プレイしてきた
何と言うかまだ一弾だからか戦い方に多様性が無い感じかな?
>>728 コアボーンクラッシュとかはしてなかったと思う
レオ2枚とライノー2枚カブトムシ1枚で行って一撃必殺狙いだったはずが
ラウンド1で2回ともBA失敗して初っぱなから麻痺毒両方食らって総崩れになって
一撃必殺は諦めてヤケで地+雷のラインを2連続で組んでラウンド2、3のBAを攻防問わず4回勝ったら残りHP2051でギリギリ勝てた
一回まぐれで倒したのがやっとなのにスペシャルクリアに挑戦する人達はチャレンジャーだなぁ…
ミッション10のスペシャルは未だに安定しないなぁ
1R1stビートアタックつらい
しかもそこで下手打つと状態異常で総崩れっていうね
M10はスペシャル取るだけなら火力強化属性固めデッキで3回殴り倒すだけで良いからそう難しくはない
スコアまで狙うとなるとどうしたもんだろうなぁ
俺はM9がまだスペシャル取れてないな
麻痺とか駆使するのが良いんだろうか、それとも殴られる前に殴りきれ、なのか
>>729 対戦だと現時点でも色々な戦略・戦術があるよ。
ただ、COMと戦う分には2色ごり押し安定ぽいけど。
>>725 無効あんまり意味ない気がするんだよな。
麻痺毒持ちってステータス的にそこまで酷くないし、無効にするためにこちらの能力枠割いてるから、発動してもぶっちゃけ五分なんだよね。
しかも相手に麻痺毒ないと死にスキルだし、ほにゃブレイカーと同じやん。
麻痺反射、毒時強化くらいしないと、結局麻痺毒は入れ得なんじゃないかと。
ああ一応残虐デッキは死ねるのか?多様性むしろひとつ減ったな
無効系はミッション攻略用だなぁ状態異常回復の方がメインだけど制約あるかな?
ダークスタッグビートルが攻撃するときの「っっだっ!」の掛け声が可愛くて好きだ
マイファイターが自信満々に「アーサルトラッシュェッ!」と突撃カマすのが微笑ましい
本日2プレイ
ガンダム中止でやんのえと思ってたらマジンも調整中で仕方なく遠征した
ひとりで遊ぶモードで遊ぶと、よくハイスコア更新!って出るんだけど、あれって
どのスコアと比較してのハイスコアなの?
例えば今のダークシーカー編で遊んでみても、以前のプレイの方が高得点だった
ような……って時でもハイスコア更新したことになってたりする。気がする。
でもそれで何かにランクインしてたこともないし、特別工夫して遊んでるわけでも
ないから、そんなバッカンバッカン自己最高を更新し続けてるとも思えないんだよね。
褒めて伸ばすとかそういう感じのサービスか
6日で5万体
残り6日で35万体とか無理だw
ってかこのままじゃ20万すら絶望的だ
全イベント失敗だとアレだから明後日の更新で1回倒したら500とかやりそうだけど
むしろよく頑張った
最終的には10万体いくかいかないかと言うところだろう
1、2ラウンドはわざと低いBP出して
3ラウンド以降でボコボコにしてやるとボーンカード出まくりで属性経験値ガンガン上がるよ
時間・空間の経験値低い人が多いと思われるので新キャラ登場の二弾稼動前に上げておこう
>>742 ラウンド経過とかBPでボンクラ率って変わるのかね?未だに因果関係がわからないんだよなぁ
誰もそんな事は話してないんだよなぁ…
ATとか必殺技レベルとボンクラの因果関係もよくわからないし
シャイニングドライブとか思いを込めた一撃でどの程度変化してるのかも
体感だといまひとつわからん
翔悟とかギルとか高火力で攻めてもボンクラ1とかだったりするし
かと思えばタイロンやカブトムシでコアボンクラしたり謎
ラウンド2開始時にファイターパワーが増加するのと、ボーンパーツ覚醒条件が2ラウンドからと指定されているカードが幾つかある
コスト4溜まるのでマイファイターのヘッドパーツから低コストのマジンアビリティが発動出来る
選んだカードにもよるがラウンドを経るとクラッシュ率は上がるだろう
ただ、カードの特性を全種熟知するなんてなかなか難しいと思う
そこで熟知した厳選カードで固定デッキを組む
ライン組み順序も決める
戦略だな
しかしながら敵側もDF能力高めたりするアビリティを発動させてたりするので結果はまちまちだったりするんじゃないかな
>>748 覚醒条件にラウンド指定のカードあったっけ?
まだ小さな勇気とかのアビリティ効果のことなら解るが…
つまりラウンドを重ねる毎にATが上がるアビリティが発動するからクラッシュしやすいってことかな?
グミ2が7月末にマジンボーンカラビナカードホルダーセットとかいう400円ガチャが8月末に出るらしい
グミコンプ出来て無いんだよなあ
暴走カード皆ATK特化なのね、というか全員暴走か…
配付の暴走ドラゴンじゃ覚醒暴走できないのか
第2回トーナメント大会8月まであるのに開催店舗少ないなぁ
AT4000カードを使った新アビリティでのバトル
熾烈な戦いになりそうだ・・・(レナードの声で)
第2回大会も開催店舗数相変わらずなんだなぁ
せっかく対人戦が面白いゲームなのにもったいない
店舗数は変わらずだが俺の近所の店が新しく追加されたお陰でやっと行けるわ
一回目は駅からも離れた田舎のゲーセンが大半だから行きづらくて困ってたんだ…
大会とかカード資産が無さ過ぎて俺ではまともな勝負できなさそう
こういったゲームは二弾が出ると一弾のカードは出てこなくなるの?
筐体のシリンダー二つあるし、HPにも筐体にも現状一弾のマークが二つ付いてるからやろうと思えば一弾、二弾両方販売も出来るんじゃないのかなぁ
普通は最新弾をセットして在庫が無くなって取り寄せてる時に一時しのぎで前弾のがセットされる
両方セットされてるとこは在庫処分してから次に進めたいのだろうけど半分前弾になると途端に回す人が居なくなるから余計に移行が遅くなる
マジンボーンはこれに関しては最新弾の在庫切れという事がまず無さそうだけど…
760の
両方セットされてる→両方バラバラの弾がセットされてる
の間違い
ギルバートの暴走アビリティつえーな
暴走が単純に強くなるってのがなあ
狙って発動、デメリットなしのどこに暴の要素があるのか
レベル分の自己ボーンクラッシュとかBAありえんくらいむずくなるとか、なにかしらのデメリットあった方が対人萌えるんだけどな
ここの人達の中で、バグやフリーズしたことがある人いる?
俺は今日でフリーズは3回目、ICのデータ消えやしないかと思ってマジでびびったw
マジン運営陣はツイッターやってるやつらばかりに構ってるけど、市場のほうの情報収拾してんのかなぁ。
フリーズはないなぁ…処理落ちで一瞬止まるのとファイターの表示が消えるバグは遭遇したけど
twitterはユーザーの意見拾い易いからいいと思うけどそろそろ公式HPに感想フォームが欲しい所
ビートアタックで流れてくるマークが処理落ち気味で
ちょっとしたガクガク感はよくあるよね
フリーズは経験ないけど、同じ店舗で何回もフリーズしてるなら
筐体設置してる場所が熱こもる場所なだけじゃないのって気がする
俺もビートで処理落ちくらいしかないな
何度もフリーズしてるならその店に問題があると思うから
店員に言ったほうがいいんじゃないか
>>763 公式に載ってるカードのステ見る分には防御と体力の数値が
だいぶ低いからそういう事じゃないかな
>>764 CPU戦だとバグ・フリーズの類は少ないけど
トーナメント大会だと日常茶飯事
通信系のエラーが主だけどフリーズも多いね
複数の店舗で発生してるので店舗に問題があるとは思えないよ
他のDCDもやるけどダントツに多い
店舗側からメーカーサイドには連絡してるらしいけど、直った感じはないね
ICカードってスリーブに入れたままで読み込み口入る?
いつもスリーブのまま入れようとするんだけど
感触がスリーブない時より堅いような気がして、詰まったら怖いから
いちいちスリーブから抜くっていう間抜けな事を繰り返してる
オフィシャルスリーブなんだけど
怖いからもうICに余計なもん付けんで下さい
データカードダスICカード用のオフィシャルスリーブなんてあるの?
聞いたことないが
定期的に余計なもん付ける話が出るのを見ると
ほんと差し込み固定式じゃなくて
置いて読み取る方式のほうがいいんじゃねと思う
普通のマジンボーンのカード入れるスリーブ
…あーだからやっぱり無理だったのか。やらなくて良かった
もうスリーブに入れないで持ち歩く事にするわ
非常に申し訳ない
そもそもICカードにかけるスリーブなんて存在してない
ICは消耗品だし、差し込み式においてはシールでさえ鬼門
おとなしくそのまま使わないと...
そもそも何故ICカード用スリーブだと思ってしまったのか
暴走って言うくらいだからビートアタックの速度が訳わからんレベルになるとか
次ターン行動不能に陥るとか致命的なデメリットを期待してたのに
現状ステ以外にデメリット無いとかこれもう暴走じゃなくて強化じゃね?
怖いのはビートアタックにボタン3つ使うようになることかな(爽やかな曲のリズムに乗りながら)
隣で稼働しているガンバライドとかにも興味が出てきたけど
マジンボーンは他のDCDに比べると戦略性が高いんだっけ?
高いといえば高い…のかね?
攻撃せずにあえて防御に回ったりとか、マジンアビリティとか
ガンバライジングはファイナルラウンドが運ゲーじゃなければなぁ…
公式がカードリスト更新してる
暴走LVの上がり方はランダム性含んでるのかな?あとHPとDFの低さで暴走モードのバランスを取ってるのかね
ダークパンサーRRRのアビリティは面白いけどチームの幅が狭まるなあ
あとなんで4パーツ揃えないんだ?4ポケバインダーに番号順で入れるときにずれて気持ち悪いんだが
2弾翔悟のアビリティ、日常を守る決意っていうのが泣ける。
そのアビリティの効果にも泣けるわ……
クマー2匹は女豹さんの部下なのね
ダークイーグルは先行収録なのか
>>783 あまりの使えなさに泣けてくるな
設定と効果が噛み合ってて良アビリティだとは思うけど実用的かと言われたら
良いスキルだ、感動的だな、だが無意味だって言いたくなる
シャークのRRRは欲しいなーさっさと勝ちたい時に使えそう
ダークシーカーのミッションは黒歴史になるな
ガタキリバ→(ラトラーター→サゴーゾ)→タジャドル→シャウタ→プトティラ
4弾は水の生き物編
5弾はダイナソー編
時間の魔神降臨初めてみたわ記念下記子
あとBDSの読込、予めICカード置いておくとゲーム選択が省略されるようになった?
ミッション10難しいな勝てる気がしない
>>790 既出だけど麻痺針持ちのRビーかCホーネット入れておくのと
絶対にBP勝ちできないラウンド1の1stラインで属性一致させず温存するのが鍵
>>435のフルコモンデッキも試したけど難なくクリアできたよ
>>790 馬強いよな…。一回倒すまでに1ヶ月近くかかったw
麻痺持ちのカードで戦力ダウンさせて倒すか
あるいは3ラウンド耐えて魔神ビームで一撃必殺するか
麻痺持ちのカードがなかったりラウンド1でBAミスってボコられても逆転はできるから頑張れ
そういや2弾のガイドは出ないのかな
>>794 ジャイロゼッターのガイドが二冊しか出なかったことを考えると……
3弾にロバートが出るって動画で言ってたけどどういうことなんだ。声の出演?
見た目が似てるボーンとかだったらヤだな。
カードになるっぽいこと言ってたけど普通に排出は嫌だなぁ
チャレンジミッションに出てくるくらいなら良いけどね
上に書いていある様にコモン中心で編成したらステージ10クリア出来た・・・
チャレンジミッションもクリアしたし、1弾でやる事はないかな
30回くらいプレイしてRRR一枚も出なかったけど仕様ですよね
30回なら仕様だな
ガンバライジングで言うところのLRレベルだろうから
89回で一枚出たよダークホース
俺は87、92回目でRRR出たなぁ
おお、皆苦労して入手してるのか
もう少し回してみようかな
ランカーバトルの方が属性レベル上げには効率がいいんだろうか
毎回5回やってこれまでに60回やってるけどRRRなし
けどRRが7枚もある
運がいいんだろうけどRRRがほしい
ガイドブックは大体2弾ごとに1冊じゃない
ランジングとアイカツは別格だから毎弾出してるけど
804 :
ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 19:52:30.35 ID:91nbTwVn0
稼働初日にRRRがでた報告多かったので最初にでやすいのかな
自分も今日、30回ちょっとやったけどダークボーンRR2枚だったわ
せめてRRR一枚は欲しい
1回2プレイでこの間52回目で初めてRRR出た
スパイダーだったけどタイロンが欲しかった…シャークのRRでもいい
>>804 というか、初日組は出るまで掘るから
そして一旦掘られると、次出るのは単純計算で200クレ後だから、人気ゲームで無い限り適当にやってもそうは出ないよ
デッキケース狙いでおもちゃショー行って来た
扱いは良いかもだけど、温度は周りよりも低いかな……人が
いつ見ても過っ疎過疎なゲームwww
しかしいざやりこんでみると面白いんだよなぁぁぁぁぁ〜
もっと認知度が上がれば良いのに…見た目がゲテモノだけど旨味はスルメ過ぎるぜ
とりあえず、トータル50回くらいでRRRがタイロンとダークホース×2…運がいいのか悪いのか…
今日までのミッションせめて20万体まで頑張ろうぜ
無茶言うな
ですよね…
アニメが、カウボーイビバップみたいなことにならなければ一年続くから、6弾までにスマッシュヒットすれば安泰(白目)
15万5000で終わりかな…
デカデカと倍キャンペーンと書いてある1.1倍キャンペーンくらいはやりそう
何もやらなかったらなんかアレだし
シーカーイベント、ちょちょっとゴニョゴニョして20万はいくだろw
水曜ぐらいの時点で5万だったのが、一気に延びとるやないか。
>>810 RRRスパイダーがダブった俺よりはマシ(真顔
本当だ…2日くらい前まで8万で10万いけば御の字ペースだったのに…
終了間際のカケコミデスネ
いや、毎日チェックしてたけど伸びは一定数あったよ
ミッションそのものはつまんないけどシーカー弱いからガシガシフルボッコ出来て経験値あがるしな
初心者にはちょうど良かったんだよ
ミッション6からビートアタックで躓きまくる自分にはいいイベントだよシ−カーさんイベは・・・
初めてRRRが実在することをタイロンさんカードで実感した・・・
シャークのRRなら手元に複数枚ダブってるんだが…
うちはレオのRRが出なくて出なくて困ってたけど、この前久しぶりに2〜3プレイしずつ何日か
連続で遊んだら3枚くらい出た。
カード束によって入ってるキャラに偏りがあるみたいだから、欲しいRRが有ってなかなか出ない
時は回す期間を開けるか、別の筐体を当たった方が良いのかもしれない。
>821
確かに、カードの偏りはかなり感じる。
Cですら、ちょっと偏りありそうだし。RRはコンプしたのに、まだ出てこないCがあるってのは…
30回ほど掘ってみたけどRRR出ないなぁ、RRは五枚くらい出たけど
しかしデータカードダスってのは金食い虫だな
新規ゲームなんだから、排出甘々設定にすれば、特に子供なんか「俺もレアなやつ欲しい欲しい」ってプレイすんのにね。
大人はランキングがあるから、その為にお金注ぎ込むし。
排出渋ってなんの利があるんだか。
DCDは2束で最上級レアは200枚に2枚しかないから甘くすることはできないし
最上級レアの枚数増やすと逆に掘る人減るし
RRRどうしても欲しいならオクで3000円くらいで落とすのが一番いい
新規だから甘くすればとか、じゃあ途中で通常のDCDにあわせたらそれはそれで
渋くなっただの酷いだの言い出すくせにw
新規だからイベントやら先行登録キャンペーンやらで他の作品以上にカード配ってるっつーの
アイカツくらいの排出率でいいと思うけどな
こっちは最高レアリティでも100枚に3枚出るし
828 :
ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:06:40.32 ID:FmZk0cgb0
コレクションコンプも一つの楽しみ方だからな
排出に文句が出るのもやむを得んさ
言ったってどうなるもんでもないとも思うが
>>827 男の子向けと女の子向けじゃレアリティの価値も基準も違うからなー
DBHやトライエイジはもっとエグいって話だし
見事にダークシーカー突破したなぁ
今回20万体倒してしまったことによって次回のミッションで数値が調整されることはなくなってしまったのだ
またやらかしたのかよ、この数値操作
アイカツの時も県内ファンを一定数集めなきゃいかんイベントで全然足りなくて
最終2日で云百万ずつ増やして見事成功したように見せかけるアレ
別に害は無いからいいけどね
何もなかったらアレだし
只、面白くないイベントだなぁと思うからもうちょい考えて欲しいな
仕事終わって今帰って来てログインボーナス貰うついでに
結局イベント討伐数どこまで伸びたのかなと確認してみて
間抜けな事にリアルに「…ぁ?」って声が出てしまった
いくら何でもこの操作はあかんでしょいやマジで…
>>832 そんな事があったのか、だがそっちはまだ日数かけてるだけマシなんじゃないかな
事の是非はともかくとして
なかったらなかったで爆死やらおわコンとか騒ぐんだろ
こっちは経験値増えるから別にいい
まあ次弾からは最低ラインが10万最高20万に合わせるだろうから
こんなことはもう起きないだろ
え、いや別に…
流行ってようが流行っていまいがやりたいものをやりたいようにやる、それだけだし
むしろ爆死オワコン騒いで誰に何のメリットがあるというんだ
そもそも始まってすらいないとか言うなよ、絶対に言うなよ
まぁ操作の裏付けはないんだし、経験値もらえるんだから素直に受け取っとこうぜ
2弾稼働を目前にこんなことでギスギスするのもつまらん
自分は、1プレイしようが100プレイしようが目標数に達したら全員一律○倍っていう
仕組み自体が腑に落ちなかったな。
(プレイ回数×0.5)倍くらいでも、プレイヤーに個別に経験値来るんだったら、頑張りたい人は
もっと頑張ったんじゃないのって思う。個人のレベルがいくら上がっても、大して困ることはないだろうから。
ランバトや通常のミッションやる時間と金削って、この単純作業を繰り返すのは限界があったよ。
むりくり目標達成ワロタ
欽ちゃんの仮装大賞思い出したわ
ねぇ皆んな頑張ったよね?頑張ったよぉー
ピロピロピロローーン!
やっといて良かったシーカー篇
シーカー残り一日で50000体弱倒さなくていけなくて、達成とか。
全国のみんなで10000回やらないといけないんだぞ、ありえなーい!
しかしマジンボーンはゲーム的にもアニメ的にもあまり子供向けではない気がする
大人向けとして展開しても面白かったんじゃなかろうか
ヘッドパーツ着装時のMA発動のコストが7から3に下げられてるね
かわりに、与えられるダメージも減らされてるけど実戦で使ったらどんな感じだろ
個人的にはマジン早く出てきてくれるの嬉しい
>むしろ爆死オワコン騒いで誰に何のメリットがあるというんだ
無駄金遣わなくて済むじゃないか
一年弱で稼動終了、明日からカード紙クズですとか言われたらかなわん
DFの重要性が増すのか…
まぁ現状だと効果薄く感じるからなぁ
ミッション1~5はHP増やすなら良いことだね
正直速攻で終わりすぎて試行錯誤できなかったし
そんな事、どのゲームでも同じだろ
ガルダあんま使わなかったからいい変更かもね
ラウンド1〜2での駆け引きの幅が広がるいい変更だよね
DF調整ってのが具体的にどうなるのかわからないのが不安だ
>>844 同じじゃないだろw
妖怪は並んでる、こっちは閑古鳥
どちらが長く続くかは一目瞭然だよ
妖怪は続編のゲーム出るけど筐体の列はどうなるんかね
おまけのメダルはカードのほうじゃ使わんし
マジンボーンで全国大会とかやる日は来るのだろうか
コスト3て殆どコスト4と変わらんよな
スコアタはボーンクラッシュ狙うのが主流だから
そっちでも連コブーストはしないだろうし
これからエレメントブースター増えるでしょう
ブースター持ちがいくら増えても
増えるタイミングは1Rのビートアタック中だからなぁ
ネポスの誇りみたいな感じの属性ブーストアビリティがくればあるいは
アベンジャーズのDCDが出るらしいがマジンボーンとどっちが長続きするのやら
>>849 全国大会どころか普通の店の大会ですら16人集まらなさそう
>>853 アレ相手なら勝てる
ディスクのほうはアニメ面白いけどDCDが流行るかどうかは別問題
あっちはアニメに欠片もカード要素ないから連動できてないしなぁ
これみたいにゲームがスルメな面白さなら別かもしれないけど
アイカツやグレートアニマルカイザー型の筐体ではあまり期待できなさそう
アメコミファンがコンプ目指して連コするだろ
あっちはアニメ終わっても稼働終わっても大本のコンテンツは終わらないしな
ネット上でいつまでもトレードやってそう
原作があるのは強いのか
暴走ファイターミッションのヘッドパーツかっこいい
あと称号が意味深
このゲームはどう見ても只の一発屋だろ
アベンジャーは日本で売る気ないだろ
稼動するのアニメ始まってから3ヵ月後だぞ
メンコはコケたし
子供はやらないでアメコミ好きでもそんなやらなそうだし
ってかスレ立ってねえよ
2弾のシークレ鳥じゃないんだな
暴走ドラゴンになんのかな
あのファイターがダークボーン化!だから暴走系ではないべ
ダークホワイトライオンが
食玩オリジナル!とかグミオリジナル!とか書かれてるけど
2弾に収録されるのかどうか
>>863 やっぱり裏切りフラグ立ってるレオかなぁ。
ダークレオがシクレでダークホワイトライオンがダークレオのホーネットやタランチュラ的な立ち位置なんじゃね
ダークレオだとカード的にレオボーンで被っちゃうから
ホワイトライオンになったんじゃね?
ダークボーンもカード裏面だと普通のボーン扱いだし
(ダークビー→ビーボーン)
個人的にはダークバットとダークオウルの
アイアンボーンってのが気になるわ
状態ホワイトじゃなくてアイアンとかになるのかね
アイアンボーンは量産っぽい扱いなのかねぇダークシーカーの上位種みたいな感じもする
そもそもシーカー共々アニメに出るのかどうか
ボーンクラッシュしないとかいうのはやめておくれ
ダブるボーンカードどうしてる?
RR以上は交換の弾かなー
あとグミとかオフィシャルパックとかのプロモカードも
それ以外は箱の中だわ
ようやく明日か
腕が鳴る鳴るぅー
あれだな
ダブり交換オフやるか
夏コミケ会場内とか
最後に1プレイ…と思ったら既に明日稼働の貼り紙されてた。
あんま動いてなさげな店だったけどとりあえず数減ってなくて安心
午前中にはシークレット判明するかな
>>870 属性経験値に変換するわね
エレメントコアって2弾で使い道あるんだろうか
twitterで2弾フリーズしたという呟きがちらほら…
バンダイから特定の設定をすれば回避できると連絡来てるんだけど
その設定をしていないのか、それとも設定した上でフリーズしてるのか…
>>876 一応、回避法はアナウンスされてるのか…
日頃使ってるマジンボーンはスーパーだからちゃんと設定されてるか不安だなぁ
ゲームが途中で止まってプレイ出来ない。不具合って説明されたけど
家の側は最初のビートアタックで止まったわ
再起動してもらってカードだけ買ってきた
ストーリーなにかな
シクレはダークウルフとダークタイガーか
>>872 カードソースがあまりない状況だとカブるんじゃ・・・
>>881 まじか、じゃあワイバーンは何だったんだ
ストーリーはフリーズするけどカードだけは買えるから買ってきた
早い段階から暴走ドラゴンと暴走シャークが出たけどCPって排出率高いのかたまたまなのかどっちなん?
配列的に上のほうにあったんじゃないか
さっき5000円ほど投入して暴走鮫2レオ1だった。そこそこ入ってるんじゃないかな
RRRとか知らない
不具合ばっかり…
同じCPレアでも暴走発動が1ラウンド遅れるシャークとジャガーは痛いな
しかしコモンの箔は1弾だけかと思ってたら2弾以降もやるんだね
パックアソートもいろいろ種類ありそうだな。
俺は5000円使ってSECのタイガーとRRが数枚だった。ふざけんな。
>>890 新キャラのRRは強力なの多いし
ダークタイガー手に入ってラッキーじゃないか
対人だと強そうだけどダークタイガーのアビリティってCPUに効くのかな?
ダークタイガーはいいとしてダークウルフのMAはコスト高過ぎて使いにくそう
ストーリーやったけどフリーズしなかった
なんか条件あるの?
7000円使って豹と鳥出たー
CPも龍犀鮫出たー
新メットもとったー
でも本命のトニオちゃん顔が出なかった……なんでや……
マイファイター使うとフリーズする
だいたい一人で遊ぶモードでフリーズする
マイファイター無しならフリーズしない
トライエイジといいふざけんな状態
豹って言われるととジャガーだかパンサーだか一瞬迷う
不屈の精神の効果がカード表記と違うな…
カードでは毒か麻痺で発動なのに実際は状態異常で発動になってる。
ちなみに自分チームに状態異常なしで暴走カード一枚で発動したから暴走も状態異常なのかな?
2kやったがCPレオのみ
パンサー欲しかったけど出なかった…
スーパーシャイニングドライブはそのままだった
なおるのかなコレ
ストーリー、ミッション、ランバトと1プレイづつ、追加コインで8枚回してきた
いずれもMF使ってやったけどフリーズはなかったな
戦果はレオCスコーピオンRパンサーCとR
ウルフCダブり、ホースCタランチュラR
ストーリーモードの背景がコクーンでいきなり泣いたw
あとフレアレイジングかっけえ
次のスレ考えようか。
2撃目なんかがいい
重複があったんでそれ使えばいい
スレ番がどうのとかスレタイがどうのとか拘る程のもんでもないような
稼働期間内に3スレ行くかどうか
連コ称号ひでーな!
>>894 豹と鳥って同じ固体から出た?
豹がなかなかでない
ギルちゃんばっか3枚も入らんねん…
>>903 連コファイターはネタで付けろよwww
俺もセットするww
906 :
ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 18:44:56.17 ID:3fk/bzlU0
マイベースみたら最強ファイターって称号が手に入ってたけど
条件とっくに満たしてたになんで今頃・・・・・
連コ称号ワロスwと思いながらマイベース見に行ったら連コキングになっていた…あれ、俺100枚も連コで買ってたのか…
次スレは無難にラウンド2あたりじゃないの
レナード博士に言われまくって印象強いし
ライン2組目とか
確認した。
どうやら対戦グループ設定を指定の設定にしないとほぼ100%最初のビートアタックで停止する模様。
>>910 あれ?その注意書き、アプデの封筒に同封されていたのに…
ちゃんと読まずにポイーした店がフリーズしているようだね
確かに慣れれば説明書なんて読まずに出来るけど、たまにテレメタ更新失敗して
パスワード入力の手動Verアップが必要になるから保管しないとな
>>911 少なくともtwitterで見たフリーズ写真はほぼ全てその設定してない時に起こった現象と一致してた。
最初のビートアタックでフリーズするやつね。
しかし、これでようやく自分のIC突っ込む気になったわw
>>904 筐体は一緒。どっちの筒かは把握してないけど、1000クレもあいて無かったから多分別の筒から排出してると思うな。
うちの近くの筐体もフリーズしたわ。上で話出てるのと同じ状況。
ICカード返してもらって帰ってきたけど、設定のこととか言わなかったから
たまたまフリーズしただけと思って設定は放置されるかもなぁスーパーだし。
他の子が遊んでフリーズ繰り返すようなら気付いてくれるかもしれないけど…
ああ、もっと早くここ読んで言って来れば良かった。
遊ばないと買ったカード読めないしなぁ。
暴走レベルがMAXにならない…
なにかコツとかないのかな?
20クレ回してCP、2クレ後にキラ2枚連続排出
こんなに近くキラが固まってる事ってあるんやな
6000円使って暴走タイロン??ジャガー、ダークイーグル??タイガー出てきた
運良い方なのかな?
後ストーリー普通に進めてたけどフリーズ全くならなかった
>>415 >>418 亀レスだが札幌や小樽とかにナムコの店あるのにそこでやらず
ナムコ以外の店でしか大会ない時点で察し
小樽のゲーセン自体がお子様向けのナムコしかないが正しい
3フロアもあるんだから自社製品の大会くらい開けという感じだな
マジン新聞2によるとガイドブックが夏に出る
でもどうせ通り一遍の事しか書いてないだろうからな
今はカード連コで出しながらランバトで経験値を上げよう
カードミスプリントワロタ
ワロタ・・・
早くもホースCとウルフCがだだ余りしだしたんだがw
やっとCPジャガー出たわ
この度DCDデビューしました
おめでとう
出ると問答無用でビートバトルに勝てるんだけど
ファンタスティックって前のバージョンからあったっけ?
あったよ
CPタイロンダブった
北海道だけどダブったの誰かと交換する機会ってないのかな?
今度大会あるけど年齢制限あるし
前からファンタスティックあったのか
しかしダーク虎狼のビート速くする効果
CPUにやられたけどあまり効果ないね…
シークレットェ…
大会に行けば交換できるだろ
ただ子供と交換はやめたほうがいい
やるなら大人とな
>>897 不屈の精神は戦闘狂と一緒で発動はするけど
条件満たさないとパワー上がらないみたいだね
ここらへん分かりにくいし
テンポ悪くするから直らないかなぁ
>>926 北海道か
折れ防止にダンボールとかの厚紙で挟んでメール便でいいんじゃないかな
サイトやツイッターやヤフオクとかで住所の情報やりとりすること前提だけど
自分もRギルバートがダブったからRアントニオと交換してくれる人探すかな
ジャガーと縁が遠くて第1弾は1枚も出なかったし第2弾でジャガーだけRの顔出しカードが出てないんだw
フリーズの問題て解消されたの?店側で対応してないとまだ無理?
今日行ったらver.2.03ってなってたから何かアップデートあったかなと思ったけど
時間なくてプレイしてこなかったから確認できなかった。
あと今回は1弾よりカードの偏りが軽減された気がするけど気のせいかな。
ダーホーのRRかっこよすぎじゃね?
隣の小学生がこのダーホーさん使っててカードのキラキラ具合も必殺技もかっこよかった。
欲しいけど出ねーよorz
>>929 897だけど今日プレイしてて気付いたわすまん
味方のボーンクラッシュしている数とかも条件満たしてなくても発動表示はされるねぇ…
紛らわしすぎるね
>>932 前の弾のRRも悪くはないんだけど
ダークホースに限らず今回の弾のRRはもの凄く綺麗
輝きが前と段違い
全員毒はみんな暴走してるみたいで楽しいけど重すぎ
次のは、2撃目がいいよ!
2バンド目なんかどうだろうか?
暴走アビリティなんだけど
アタック上がることやアビリティ付加より
ファイターパワーMAXになるのが一番強力だな
あとプロモーション翔ちゃん、バカにしてゴメン
ライン関係なしに常にMAXパワーで必殺技撃てるのは超強いです…
レベル6キャップはずれたー!って喜んでいたら
今度は10でMAXになった。
12までいくと思ったんだがなぁ
942 :
ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 15:26:33.52 ID:J3nMpJKDO
DBHのデモ画面で流れてる歌の一部が何度聞いても『マージン!ボーン』て言ってる様にしか聞こえない件
ボーンの導き、ボーンの声
同じ効果だと思うけど…かなり、大幅、確率アップするとだけ表記されてたりと
曖昧が許されてるなぁ…
ファイターパワーが減ったり増えたりする時の演出、分かりやすくていいね。
良改変だよなあれ
フォーメーションフェイズ時の「ラインを組め」吹き出しは改悪だとおもう
次が上がってる…
次が上がってる…
SECのビートアタック速くなる効果ってCPUに効果ある?
>>945 パワーMAXだからといって組んだ方がいいとは限らないし
なんのラインを組んだらいいのか分からにくくなってるよね
いっそポイント高くしたいなら最大値出る配置を表示してくれた方がうれしいな
>>939 サーバーが不安定だから再利用するのも手ともいえる
プレイヤーの話とかで荒れるたときとかはそこに隔離するか避難所としても使えなくもない
>>948 公式サイトで対人戦で有効と書いてあるし
たぶんダメなんだろうな…
CPUに効いたら最難関ミッションが一気にヌルゲーになるんだが…
>>948 ランカーバトルのほうでも使ってみたけど、俺のほうだけ早くなって笑ったわww
SEC3枚使うと半端なくビュンビュン来るからビビるw
調整で敵がやられにくくなったのは良いんだけど、虫編のミッション1もすぐに
終れなくなっちゃったのが少し不便だったりする。
簡単な面を使ってデジタルバインダーのためにカード読ませてたのが、これだと
なかなか進まない…。
ゲームなしのバインダーモードが出来ないかなー。ゲームした時と同じで100円で
5枚までスキャン+1枚カード払い出し、で十分なんだけど。その方が回転も速くなるし。
マジンボーンのカードって筐体で遊ぶ以外に今の所使い道ないのかな?
3DSのゲームと連動出来るようだがカード裏のQRコード読み取って遊ぶのだろうか?
>>953 そういうコレクター向けなのはあまり想定してないだろうなぁ…
需要も少ないだろうし
それに情報が少ないから実際に使ってみないと
強さが分からないカードだらけだし一戦一戦大事にした方がいいような
某活動ゲームと同じ仕様ならば
QR読取→ボーンの材料になる→沢山集める→特定のボーン作れる
の繰り返しになったり
デジタルバインダー目的ならランカーバトルとか高難度面で
わざとBP負け・BA負けして即死したほうが早くない?
ゲームなしでいいっていうなら経験値とかは気にしてないんだろうし
まあそうだな
どんだけ金余りだよとも思うが
僕たちの熱いボーンクラッシュ活動、ボンカツ!始まります!
フフッヒ
地元店でマジンボーン始めた小友がポツポツ増えてきて地味に嬉しい
今日の戦果はアリゲーターRR、あとはコモン
>>959 あんまりアイカツと同じに考えないで欲しいなぁ。
ボンカツやらバンカツやら、どんだけアイカツに毒されてんだよ単細胞が!、と思うオレ。
アイカツプレイ時代のコミュニティ持ってくるのは構わないが、古参ぶって偉そうにするのはやつらはなんなんだ。
オレみたいにアニメから入って何も知らずにゲームのほうにも飛び込んだけど、新参はバカにされるってのはゲームの世界でよくあることなのかな。
ゲーム内容は関係無いけど開発が原田氏絡みというのと、売り方を全く同じにして売り出したい(グミと絆創膏)のは汲み取れるからやっぱり似たような層が支えていくのかと思う
そんなのいらないくらいに子供たちに人気出ればいいと思うよ俺は
開発者がボンカツ言うてるからな
そんなどうでもいネタに噛みついてどおする
それよか暴走レベルのカード擦りレベル3までしか解放されないんだが
レベル4行った奴居る?
解放条件は属性レベルか?
>>962 単純に運
絶対に発動したければボーンの導きかボーンの声を入れる
基本的に暴走デッキはレベルMAXじゃないとそこまで強くないから
必須カードと言ってもいいと思う
おお即答サンクス
他のFAが必要なのか...
>>956 あっちは服できるかと思ったら素材でえーな人多かったな
マジンは読み取ると素材じゃなくパーツ出るみたいだからいいけど
アクション物だとnやR使う人少ないだろうな
導き系スキル有り→暴走MAX率50%程度
無し→20%程度 体感的にはこんな感じかなぁ
ボーンの導きとボーンの声の効果って重複するのかな?という疑問はあるけど
わざわざデッキに入れて試すほどには暴走デッキに価値を感じない
アリゲーターRRのMA溟海の濁流よ
水属性カード2枚あると自分チームと敵チーム両方どく状態にする、とあるがマジに全員どく状態になったw
BAは易しくなるけど、、、ラウンド終了時に自分相手両方のHPがガリガリ削られるw
何のためのMAだよwww
ポケモンみたいに毒状態だと逆に回復するFA持ちが来るんでは
970 :
ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 16:56:41.84 ID:NFEyNI320
全員毒は不屈の精神と合わせたら強いのかなと思って水デッキ組んでみた
ドMおつ!
>>968 確かストーリーモードやっててポイズンコート持ちが3体いてなんじゃこりゃと思ったら
これ使われて味方全員毒、敵3体回避&残虐な戦略発動してなるほどと思ったよ
もしかして次回予告の最後に出てたのがワイバーン?
29回やったけどキラ出なかった… 2弾排出率悪すぎ
まあそんな日もあるさ(500円で暴走ライノーとダークウルフを引きながら
976 :
ショップ粕:2014/06/24(火) 20:43:23.23 ID:MiF9rWCiO
次を上げたぞ。
むしろCPのせいか二弾の排出よく感じる
アドバタイズ時のデモムービー見てるとマイファイターが暴走してるけど、ありゃどうやればでるんだ?
暴走カードをボディに着装すればいいんじゃないかね
>>968 同弾にいるRRジャガー使って
3ターン目に回復という手もあるな
ラインの相性もいいしコンボが2枚で済むから
カードプールの拡張次第で伸びそう・・・?
>>978 暴走CPをチームに入れれば、
マイファイターのFAで暴走系FAを選択できるようになるからそれを使う
今日は雷属性を中心にデッキを組む
蜂の麻痺針とか久々に使う
最近、中古見かけるか。
翔ちゃん シャークの暴走止めて
自分の暴走抑え込んじゃったけど
暴走の販売促進ってもしかしてこれで終了・・?
むしろこれから各々の暴走回だろう
それぞれの過去を蒸し返しつつ
暴走、抑圧の繰り返しを4回はやるのか…
蒸し返すも何も全然触れてこなかった部分だろ
以下、暴走のバーゲンセール禁止
過去話+暴走乗り越え+パワーアップだろうね
ギル辺りが暴走乗り越え失敗しそうだけど
990 :
粕:2014/06/26(木) 01:11:27.96 ID:1sRaj/PXO
983さん、
私は最近ようやく始めるのを見かけたよ☆
シャークの話今週合わせて3話やるけど
残り3人は1人1話で終了かな
みんなに3話使ってたら3クール目に入っちゃうし
普通に1人2話じゃないの
先週今週は翔悟メインでシャークは前フリ
ガルダ、キンナリ、アスラ、ガンダルヴァ、マホーラガときてるから
今後出てくるヘッドパーツはヤクシャって名前になりそうだね
天と竜はたぶん始まりの魔神とドラゴンボーンに掛けてあるんだろうし
そろそろ1000いきそうだけど
次スレ 誰か立ててくれる?
996 :
最初に上げた:2014/06/26(木) 23:08:26.46 ID:1sRaj/PXO
誘導してよかった。
それ使うのか・・・
>>995 別に結論出てはいないと思うのだが?
そこ誰もまともに書き込んでないし新しく立てた方が良い
埋まっちゃうからそっちでいいよ
次にスレ立てるときは3スレ目で
1000ならマジンボーンブーム到来
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。