【合成素材について】
色ごとに出る出ないというのはなく、
大ぷよ→ナス・パキスタ
岩ぷよ→サムライ・バルト
星ぷよ→ぞう大魔王・おにの子
【暫定】該当色を4コ消し1回の場合の基本倍率
リーダー おとも
1 × 1.0 × 0
2〜3 × 1.0 × 1.0
4 × 2.0 × 1.5
5 × 2.0 以下同左
6 × 3.0
7 × 4.5
8 × 5.5
9 × 6.5
10 × 8.0
11 ×10.0
■カーくんからのお願い
_______________
|
|★★荒らしやかまってちゃんは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
■幽霊戦目安(1.1直後なので暫定版)
・推奨連鎖7〜(おじゃまぷよなし、落ちコンなしの状態で)
・推奨攻撃力700〜(だいたいSR2〜3)象と育成済みGR3枚でも到達可能?
・11連鎖 ノーコンティニューかつ5ターン以内 友情☆で総合S)
色天使、黄色幻獣、象、紫軽減GRパーティーか、紫軽減GRの代わりにSRかーくん入れるのが理想
・だいまほうはねがいかかご推奨(開幕発動)
■幽霊戦これダメ絶対
・だいまほう「みんなのちから」のままIN
・銀R入ってる
・紫属性のダメージ軽減対策していない
・予習してない
■ハーピー戦目安(1.1直後なので暫定版)
2001以上のHPがあってなおかつ1ターンで2000の回復をする手段があること
象とGRオニオンを入れれば2100の回復が可能
☆おじゃまを消しながら全消しを狙おう(例)
お△おおおお △おお△おお
おお△△△お △おお△おお
□おおおおお お△お△おお
□おおおお☆ □△おおおお
□☆◇〇□☆ □☆△〇◇☆
☆◇〇□☆☆ ☆△〇◇☆☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇お
【属性について】
有利属性にはダメージ+40%、不利属性にはダメージ-20%
黄→紫は+20%、紫→黄も+20%
同色は補正なし
┌→赤―┐
| ↓
青←――緑
黄←―→紫
【上手なPT構成】
同属性の攻撃力アップの必殺技を持っているキャラが居る場合は、同一の色で揃えた方が良い
足りない色はおともによって補うことが可能
おともに他の色を付けることにより、パズル上にPTの色が一切ない場合でも連鎖を組めば攻撃します
おともはおとも効果攻撃力+5の野菜や恐竜、もしくは全体攻撃力+2の花か猫推奨。進化するとそれぞれ攻撃力+10、全体攻撃力+3になります。
【上手なPT構成(補足)】
クエストで出現する敵の有利属性を多く入れてPTを組もう
赤青緑の補正を考慮した攻撃力は、有利属性GR>不利属性のSR
λ < ありがとう・・ですわ
>>1 λ < ありがとっ!
[新スレを立てる] λ < おれいをいうわ
λ < やるのか
プレーゼ「(
>>1乙の)れんしゅうしたもん!」
>>9 かわいい
>>1おつー
イベント辛口のコツは
・タゲ変更しっかり
・青緑変換があるのでおともはできるだけ赤紫黄を使う
・強ボスの2ターン目にため2500+500が飛んでくる場合があるので
それを耐えられるHP、必殺技構成で向かう
雑なまとめ方だけどこんな感じ
あとクリア目的なら強ボス来てもいいように生存主体デッキでいくべき(幽霊+玉葱など)
S狙いたい人間とクリア目的の人間がマッチングするのはどうしようもないが
強ボスを嫌がってダメージ出さない、タゲ変えないはいくらなんでも迷惑
Aimeが使えないのうちだけ?
直った、ゲーセン側の問題だったみたい
前スレ1000がホルアの逆襲
難しいの2ステで大魔法使ってるのがいて誰だよと思ったら俺だった
全く身に覚えがないんだが
今日は辛口の時報って有るの?
昨日むずかしいでGRが結構な割合でドロップしたような気がしたんだが気のせいかな
さすりマンで若干笑ってしまった
ぼくもさすりたいです!
チャット音声オフ機能つけてくれうるさくてかなわん
初めて盤面リセットを体験したけど凄く戸惑う
そしてガチ勢がリセットで13連鎖出してたワロタ
次元が違うと痛感しましたわ
イベント辛口で、全国でも夜なら強ボス出せるな
昨日も3回ほどSも取れたし
時魔の安定感はいいね
たまに残念な人もいるけどw
昼は全然ダメだw時魔だろうが、残念な人が多すぎるw
夜も誰でも、にしてると微妙なのばかりになる。
同じ力にしたとたんほぼ毎回ガチパララに会えたわ。
うん。タゲ変更が出来るか出来ないかだけたよね。
朝一で強ボス見れて満足
>>1すげーじゃねーか
朝一は調子悪かったりするからなあ良い日だけ連コ
MJ筐体的には少しくらい油儀ってる方が指の滑りいいんだよね
店員さんが親切で拭いてくれるんだが朝市は指がひっかかってしょうがない
開幕パパッと12連組もうとしたら摩擦火傷するかと思ったこともある
ガラケだと専用サイトの表示が出来ないんだけど俺だけ?
今の時代にガラケで問題なくブラウジング出来ると思う方がおかしい
サイトによってはタブレットやスマホに最適化しすぎてPCですら使いにくいんだぜ?
俺もガラケ使いだからスマホ買えとは言わんがガラケ使い続けるならある程度の割り切りは必要
制約受けたくなければ金払うべきだし、金払いたくなければある程度の制約は受け入れて然るべき
ガチャ課金なしでゲーム進めるのと同じことだ
あ、今は問題ないわ
金払えってどこに払えばガラケ安定するのさ
PCじゃゲーセンから書けないから意味無いし
>>28 WiMAXでもイーモバでもテザリングでもガラケー以外の手段なんていくらでもあるけど?
不便なのが嫌ならそういう所に金かければいいって意味だが?
???
よくわからんけどそれってゲーセンでも使えるん?
> ――『ぷよクエ』のアーケードのほうには、何か新しい動きはありますか?
>
> 高 私が直接担当しているわけではないのですが、アーケードのほうもプレゼント機能を新規実装するなど、
>日々改良しています。また、大きな連動企画なども考えています。
大きな連動企画ってなんじゃらホイ
他ゲーとの連動とかかしら
プレ機能ねぇ…
プレゼント機能とはいったい
連動よりメインストーリーの解放とかはまだかね?
ぷよクエのためにmaimaiやるとかまじ勘弁なんだけんど
ガラケーでも有料ブラウザ使えばそれなりに安定するで(多分
超絶古いガラケー使ってる(フルブラウザ使用時以外Cookie使用不可とか)が
jigブラウザとか使って2chとか書き込んでるわ
課金すんのも勿体ねー!でも1日10ページ無料使うと3回まで書き込みできる
1年前までは無料分だけでやってた
>>31 連動 と書いてるからぷよクエとの連動じゃないかね、多分
他ゲーなら コラボ って書きそう
だが現実は
大きな連動企画なども考えています!(だが実行するとは言っていない
こうだからね!期待しないでね!(遠い目
連動よりもプレゼント機能のほうが気になるんですが…
サブカの黄天使をメインに移せたら歓喜
プレゼント機能がそういうものだったら、サブカを月にしてメインに幽霊移すわwww
多分そういうことではないだろうけど
捨てサブカでスペスタ乞食してメインに移したり
サブカで幽霊や像拾ってメインに写したりで寄生がますます流行るわけか
いや・・・やらんだろ普通に考えて
そんなの実装したらSSQとか言うレベルじゃないぞ
別IDにカード移動できる!なプレ機能が実装されたら課金勢引退ですわw
初期投資としてAime10枚近く買ってもそっちのが安くなるだろ…
それ以前にAime無料配布しまくってるしな…
得するのはサブカ持ちだけで、SEGA的には損失しかないからな、絶対に違うだろうな
1枚のカードにつき1回だけ移動可能とかだったら良いんじゃね?
※メインの幽霊をサブカにプレゼントしたら、サブカの幽霊はメインに戻せない。
移動OKになったとしてもイベント報酬カードはロックされてるだろうけどな
カード移動とかどうでもいいからメインクエスト増やしてほしい
新機能よりマッチング改善の方が優先課題だと思うけどなー
このままだと永遠にガチとまったりの争いが絶えんぞ
センモニが無いぷよクエでどうやってプレゼントを?
COJ換装できるのか?
2台占有で店内交換モードとかやられると困るな
マッチング機能の改善が最優先だな
あと新クエストの追加もしてほしい
プレゼント機能なんてサブカ量産した連カ乞食だらけになるわ
せめて交換にしろや
まあ、まだ妄想の域を出ない代物だけど
取引回数制限とかはいいかもね
銀神殿ある以上交換も意味を成さないだろ
マッチング制限をするっていうことがそもそものSEGAの思惑から外れてそうなんだよなぁ
ある程度ざっくりとしたマッチング分けはしたけど、あくまでも上から下までマッチした人同士で協力する・・・みたいなコンセプトを持ってそう
難関クエストは一応下限として称号制限をつけたけど、攻撃の目安とか書いて制限はしてない以上そうなんじゃないかなぁと
交換は同レアリティ同士のみ、
さらに直近14日以内に10クレ以上課金しているカード同士のみ交換可とか・・
まぁ何らかの乞食対策はしてくるでしょ
でないとSEGA自身が損するわけですし
同レアリティ同士…
皆でパララやホルアの押しつけ合いが始まるわけですね。
マッチングは称号でっていうか素直に超激辛と辛口を作るってのは
やっぱり駄目なんだろうな…
ホワイトデー以降のイベントがぬるくなったのはセガ的に思う所があったのかね…
ていうかそもそも「プレゼント機能」ってそういう方向のものではない気がするんだが
ゲーム中で何かが当たる的な機能なんじゃね
機能なら図鑑がほしい
そうじゃなくても(過去に)持ってた的なメッセージ出してほしい
プレイデータで収集枚数だけ表示とか把握がめんどくさすぎる
色交換ならそこまで問題ないでしょ
赤天使出して青天使募集とか
ダブっても交換出来るから課金促進要因にもなる
お前ら妄想大好きだなココはチラシの裏じゃねーぞ
隣りに座ってたガキがチャットでめちゃくちゃ煽ってた
マッチしてた人はいい迷惑だわ
交換よりまともにマッチングしろks
時×3星×1でダメ0の糞のせいで糞ピエロ撃ち漏らしとかばかりだわ
イベントやるならもっと違う内容にしてほしい
シャイフォの討伐祭みたいに膨大な体力のボスを順番に倒していって倒したボスの数により全体報酬的な
正直前回の赤龍はMP前回は置いといてサンドバックにできたのはなかなかに楽しかった
赤龍レベルで攻撃頻度少なくしなくてもいいからさ。死んだらコンテ不可にしてやってほしいわ
SRパララってドロップするんだな…
公式に書いてはあったものの信じてなかったわ
◎表示であの有様ですからね
△なんてそりゃ滅多に・・・
>>64 最初のボスは普通にクソ猫とかクソピエロでも軽減できる仕様でもよくて段々と難しく&称号による入場制限とかつければいいと思うんだけどね
それで参加したボスにより報酬分ける的な
ちなみにボスのHPは1000万とかそんなレベルで考えてる。そして死ななければ10ターンは必ず遊べる+ちゃんとそのゲーム分の報酬もあり
まんまシャイフォの討伐祭の仕様なんだけどねこれ
>>65 シャイフォにもギルドはあったけどそこまで重要視はされてなかったよ
ただギルドありの方が立ち回り知ってる人と優先的にマッチングできるって事もあってボスを殴る時間は200秒近く変わったりはした
ごめん白状するとS狙いとかのせいであまりに早期決戦ばかりだから長期戦ができるイベントがしたいんだ
これならSとか関係ないからいいかなと
久しぶりに幽霊に人がいた
イベント飽きた人がきたんだろうか
そんな感じなら来たら面白いかもな
短期決戦つまらんし
>>66 だったら同じマッチのメンバーであってもどれだけダメージ与えたかによって報酬は別にしないとな
よく知らんがSFCはそうなってんだろ?
記念すべき第1回目がクリアできずに終了という素晴らしい討伐祭でしたね
だいたい亀のせい
本当に公式HP発表では◎表示なのに全然Rパララ(☆3)が落ちてこないSRパララにするのにあとRパララ2枚なのに
運営さん全然出ないのでお詫びとして30%の刑発動の方お願いします・・・orz
プレゼント機能か・・・なんだろう
毎月ランキングに載るとお金と虹星プレゼントとか?
カード交換は是非搭載して欲しいわクエスト報酬SRは交換不可にすれば問題なさそう
虹星配布を絞ればサブカなんてたいして意味ないしな
>>72 終わってる人間には何もお詫びにならない上
途中までの人も馬鹿にされてる感半端ないぞ、そのお詫びだとw
中途半端にパララ落ちる位なら逆に金本落ちまくるほうがよっぽどいいと思うのは俺だけか
たしかに辛口でパララが銀羽落とすとガッカリ感が半端無い
>>70 シャイフォは死ななければみんな報酬ランクは一緒。中身に関しては多分ばらばら
だけど防御だけ固めてれば死なないってわけじゃないから寄生が生存しにくいのがいい
しかも死ぬと報酬が1ランクダウンする。一番上から金>銀>銅だったかな?
あと討伐祭はイベントによる全体報酬ってのが決まっていてこのボス討伐するとこの期間はドロ率上がるよとか新しいクエストを先行公開するよとか
寄生に関しては上のボスに行けば行くほど貫通やってくるとかにすれば寄生は淘汰されるんじゃないかな?
>>71 亀懐かしすぎ吹いた
ワッハでこのゲーム引退したからそれ以降の討伐祭は全然記憶にない
>>60 そいうときってだいたい星は周りの人に「あぶねー俺が攻撃してたら強ボス行ってたわー」
とか言ってるからな
カード交換なんてこのゲームの癌になってる連カ野郎が一番得するシステムだしさすがにないだろう
レアリティが同じなら〜って言っても結局天使とそれ以外で倍くらい価値違うわけだし
ガチャ累計60Kで天使0枚の俺はおこだよ
青門がスタメンだから強ボス行くことは別に抵抗ないが結果足引っ張ってS逃すとかは嫌であります
>>79 ホルアさん2枚で天使1枚だとお買い得すぎる
希望 セリリ
放出 ホルア
という夢の青SR同士の交換ができるわけですね
希望 セリリ
放出 ホルア
希望 ルビーナ
放出 セトカ
希望 フィヨラ
放出 セベス
希望 カーバンクル
放出 もはや名前すら覚えていない黄色の猿
黄色の猿ってひでーな
日本人じゃねーか
名前なんだっけ
イヨマンテだっけ?
アヌディスだけが現役だからなぁ
長期戦で軽減が効くレギュラーステージが追加されたら光るんだが
>>72 今回のパターンでお詫びがあるならRパララ5枚無条件配布とかじゃないと
SRにできずにGRパララだけたまってるんだけど、
もう諦めて合成に使ってしまおうか迷ってる
>>72 昔(今から1ヶ月前)、運営さんがホワイトデーイベントで各イベントクエスト進行度30%以上ででホワイトギフティー1枚プレゼントをしてくれたのを思い出しまして
今回もやってくれないかなって思いまして
過剰に余ってるSR交換できればほんと最高便利だよねぇ
今のガチャSR手持ちこんな感じだけど、不要も多い
(天使) 赤1 青2 緑2 黄色1 紫1 ←2枚もいらない
(幻獣) 赤3 青1 緑2 黄色3 紫2 ←3枚目はさすがにいらない
(エジ) 赤1 青0 緑2 黄色0 紫0
(虹色) 赤0 青0 緑1 黄色0 紫0
(その他) カーくん2 セリリ1 フィヨラ0 ←カーも2枚目は…
エジプト集めたいよぉ…
エジプトはとりあえず1枚でもあれば幽霊かごで
100%カットはできるから全色ほしい
プレゼント機能は使い方次第だろう
メインで余ってるキューピッドや門等のMP回復を無課金サブに移動とか
無課金サブで育成後回しになって鰐をメインに移動とか、色々と有効な使い方出来そう
有効な使い方ができるから問題なんだろ
ホームに住み憑いてる連カ乞食と
連鎖ランキングを占領してる某氏のせいで
サブカなんて悪印象しかない
RMT的行為のターゲットになりやすいんじゃね
そういう機能
>>96サブカが蔓延るだろ象まで出しちゃえば幽霊余裕で金本おいしいです
溜まりに溜まったGにようやく使い道が出来る予感…!
エジプトシリーズの黄色のミスティアさんの名前ちゃんとおぼえてやれよ!
フルーティーナが欲しい
>>97 でもCOJにもカード交換あるみたいだし戦国大戦とかもあるし
そこはあんまり問題なくね
つか交換できるんだったらトレード機能って言うんじゃないか
>>102ぷよクエは無料分が有るんだよなー
ホームに連カ増えたらイヤじゃね?誰が育成に金出すの?多分スペシャルスター配布減るんじゃね?
>>96 俺のホームに無課金サブカ6枚ほど持ってずっとげんき50以下のクエストばかりやってる池沼がいる
死んでほしいんだが
>>104 俺の所4台あるのに過疎だから連カでもいいから人いて欲しい
流石に混む店で連カは勘弁だけど
虹星も言う程配ってなくね?
カード交換が無いとすれば余ってる友情スターを全国の初心者さんへプレゼント♪
ミクでポイントプレゼントみたいなのあった気がする
ボスカードはともかく虹星で引いたカードくらいは譲渡許可してほしいよなぁ
>>102 SEGA的に見て
自社に利潤があるかどうか
+商業利用をどこまで認めるかじゃね
そういうのがあるからユーザー間のアイテム交換に対して
腰の重いゲームとかいくらもあるのが現実だし
そこらに問題無ければ遠からずトレード機能つくだろうし
逆に、公式から見て大いに問題有りなら
まあそこらの機能実装は絶望的
まあいずれにせよ
最重要視されるのはメーカー側の考え方で
おれらがどれだけ得するか、利便性上がるかとかは二の次になるだろう
仮に運営が今後カード倉庫を課金で拡張可能にしようと考えてるとしたら
そういう観点からもサブカードとのやりとりが可になんてするわけないな
もし自由にトレードできたら何枚もの無課金サブカに進化素材詰め込みまくって実質第二第三の倉庫にできてしまう
素材ぷよだけでも交換できると便利なんだけど
アプリ版もそうだがこれ色すげぇ偏るし
更に進化素材ぐらいならサブカの無料げんき分だけでも手に入るからメインカードでの素材集め目的げんき課金まで阻害することになると
運営から見て百害あって一利なしだろ
よし!
GR幽霊集めまくって、そこいらのガキ騙して売りまくったろw
→苦情がセガに行くが、個人同士の問題と放置
親が消費者センターに通報し、社会問題にw
こうですね?
わかりますわかります
アプリ版は曜日毎に狙える色があるだけマシ
特にイベントが無い時の大ぷよ狩りは苦行でしかない
トレードありにすると 知り合いとかに一時的にSRかして、幽霊 ハーピー取らせるということが多発しそう。
ガチャで強いデッキをつくるゲームが、強い人と仲良くなるゲームになってしまうが…
なんかカード交換が実装されると期待してる奴が意外と多いけど、トレードなんて実装されるわけがない
カード倉庫の意味がなくなるし、セガ側からしてもガチャの利益が少なくって得しないだろ
万が一実装されたといてもレアリティ制限かけないと、ゴミ連カ野郎が得するだけじゃないか
トレードなんてトラブルの元だからなー
特にガキも多いだろうし…
今まで無料の糞ユーザーに媚びたゲームで成功したゲームは唯の一つもない
課金することが馬鹿らしくなれば微課金、廃課金問わず去っていっていずれ破綻して終わる
まー最初から初動の売り上げ狙いで最後まで責任取る気が無い自爆上等の商売方法もあるにはあるがな
初期のパズドラは無料ユーザーに媚びまくって成功した代表格だと思うが
今は知らん
まあ何にせよネトゲソシャゲのトレードはやめとけ
>>105 うちのホームにもいるわサブカでげんき40,50のとこずっと行ってるやつww
すごい邪魔なんだけど・・・
全消しするわけでもなく9-11をずっと組み続けてる
無料ユーザーのせいで課金ユーザーが損害を受けるシステムだからしゃーない
まあ、トレードはありえないね、ガチャSRのみトレード可&同ランクのみとしても
やっぱり連カが物をいうだけだしね
全SRコンプでもしてない限りは、サブカ用意してSPスターで引けたら良し
位の人が大量発生するだけで何の利益もないよ
実装したらWデーの比じゃない位の祭りが始まるだけでしょ
>>119 パズドラが流行った理由は「無料」と「課金」の差を過剰にならない範囲で明確に付けたからだよ
決して無料ユーザーに媚びてたわけじゃないぞ
無料から微課金、中課金、廃課金と自分のプレイスタイルで居場所を自分で定められるようにちゃんとなってる
始めるだけならタダでも問題なくプレイできるけど
自分の払った金額に比例した見返りがちゃんとあるってのはむしろ課金ユーザー優遇だぞ
ぷよクエにはスマホ版もACもその感覚が致命的に足りない
金払ってまでプレイしてる奴は馬鹿か中毒者、セガのゲームの大半は後者が多い
マッチング履歴とか見れるようにしてほしい
店舗とか確認する暇が短すぎ
コスチューム実装だけでも御の字なんだが
あやクル&黄色サタンはよ
>>119 初期に無料ユーザーに媚びるのは当然といえば当然
初期のパズドラなんかは名前で売れる、って要素がないわけだからまず客と知名度を増やすのが必須
無料ユーザに媚びる、事による利点としてはとにかく新規顧客数を増やせる
って点につきるわけだけど…トレード機能を実装する、は新規顧客を増やせる
ってタイプの媚び方でないのでまずありえない
んでさらにいうと現状のイベのちょっと頑張ればSRが手に入るイベクエ
がそもそも無料ユーザに媚びてる状態なのを理解してない人が多そう
ちなみにカードトレード機能を実装しても喜ぶのはRMT業者だけ
今回の プレゼント機能 が一方的にカードを送りつける事が可能になる
とかだったとしても喜ぶのはRMT業者だけ
さくらん100枚集めるとでリアル桜餅プレゼントとかそういう機能かもしれん
そろそろダブついたSRやGRが出てきているので、交換ガチャが来るのかと思った。
GR5枚で1枚、SR3枚で1枚ぐらいの交換ガチャ
これでホルアさん大活躍だね。
Twitter…青い鳥…うっ頭が
>>125 あやクル実装は心から待ってるが、追加するなら格好だけじゃなく声も欲しいんだ・・・
すでに全キャラ40になったから数合わせでもいいから、新規キャラの追加を待ってる
関係ないけど、僕の考えた寄生対策
「同じ称号で」
これを選ぶと次の条件になる
・得られるゴールド半減
・得られる経験値半減
・ドロップ率半減(0ドロップもあり)
これおもしろいかな?
>>123 どちらかというとそれ今のパズドラじゃないか?
初期で自分がやってた頃は要素も多くなかったしあんまり課金する意味なかったから、無料でよくねって言われてたよ
知名度上げる方を優先してたと思う
セガのゲームの評価は似たようなもんだがな…
ACもスマホも何か足りない
何でこうもトレード、プレゼント機能の声が多いのか疑問なんだけど
あるわけない
もし実装されたら普通にこのゲーム辞めるわ
そんな機能追加されたら公式で連カ乞食プレイ推奨ゲーって言ってるようなもんだからな
>>127 桃氏が挑戦したらSR100枚分の価値がある桜餅を送るのかな?ww
>>128 ダブってるSRの処分が出来るのは嬉しいが、実際1枚5K相応なの考えると
15K相応を5Kに変換するようなものだから、せめてガチャではなく
もらえるSRを指定できないとやる気にならん
いらないSR3枚使ってさらに不要なエジプト出ましたとか
人によっては台を破壊しかねないでしょ・・・
>>130 あやクルは自分も楽しみしてる。
かわいい女の子じゃないからガチャではこないと思ってる。
新ステージの赤ボスでくるといいな。
プレイヤーキャラでも欲しいけど、男キャラ少ないからお願いしたいなあ。
>>131 そこまでやって集まったのが寄生で成り上がった称号だけのハッタリ野郎だったら目も当てられんから誰も選ばんわww
>>132 違うよ、初期に無料で遊べて課金する意味無かっただろ?
それは客を取り込んでじっくり育てる期間と言うのをちゃんと分かってた証拠
実際パズドラの方は初期からプレイして他人間はそれ程ヘビーにプレイしなくても続けていただけで利があったと感じている
ところがぷよクエACはロケテ限定カードだのイベントガチャだの連発してるだろ?
これの何が問題かってせっかくぷよクエ始めたユーザーがもう二度と手に入らないカードあるってことに絶望する
そして初期からやっていようが限定カードをゲットできていなかった人間には続けてきた意味が完全に無い
でもセリリガチャ再来とかやれば「ここでしか手に入らない」が完全な嘘告知になって法にふれる
だから付け焼刃で先のつぶしが効かない方法で日銭稼いでいるばかりのセガは馬鹿で勿体無いんだよ
>>131 S取るのだけが目的ならその条件でぜんぜんかまわん
ドロップはともかく経験値とゴールドなんてどうでもいいんだし
>>131 S狙いならこれ案外いいと思うけどな。ただS狙いって事は寄生も同じ事考える可能性が高いってだけで
>>131 その条件に
選ぶとクエストごとにある一定のこうげきりょくとたいりょく未満だと
無効になるようにしておいてほしいな
普通にネトゲ麻雀みたいに部屋作ればいいんだけどねえ
そしたら全部解決するのに
意地でも上の人間に面倒見させるつもりらしいので残念ながら…
>>142 寄生に廃人の邪魔をさせるとゲームコンテンツの消費を防げるからな
開発に対する不満を直接邪魔してる人間である寄生に逸らすこともできる
運営にとって良いこと尽くしでデメリットがほぼない
所詮今時のゲーム業界なんて信頼を切り売りして稼ぐゲスの商売だからな
>>143 右上間違えやすいよねー。俺もしょっちゅうやらかす
店内の方が安定するんよね…
店内でネタパにして普段行くクエストとかに向かうといい気分転換になるよ
意外と好評でよかった
S狙いとクリア狙いを分けるためだから条件厳しくきたんだよね
俺が星魔でへたくそだからS狙いの時魔とマッチングしたら申し訳ないんだよね
意外と好評でよかった
S狙いとクリア狙いを分けるためだから条件厳しくしたんだよね
俺が星魔でへたくそだからS狙いの時魔とマッチングしたら申し訳ないんだよね
同じ廃人クラスでも時魔は大体が後ろに並べば譲ってくれるのに月魔は必死に連コしてるのはなぜなの
1000円くらいやってパララ1枚も落ちんかった
あと5枚とか集められる気がしない
>>143 俺もかなりよくやらかす
でも折り返し組終わる頃はまだ時止まってるから余裕
称号でマッチングは是非お願いしたい。
今日も2回金プレに囲まれた。
2ターン目で連鎖打つとき、ここで発火したら多分死ぬだろうなと思ってた。
結果死にました。
その意気やヨシ
ちからをかすよでやってたけど無駄に2回も強ボス呼び出してしまったわ
せめてGRくらい落としてくれよと
今回のイベントを称号別で分けるとこんなイメージ
見習い〜初級 → PT構成はR主体。ロージー先生が先頭で引っ張る。ふつうメイン。
「連鎖って何?」
中級〜大 → PT構成はRとGRが混じる構成。進化は途中。むずかしいメイン。
「あ、ターゲット切り替え忘れてた。ごめん」
星 → PT構成はSR1枚GR3枚構成。GRの進化は終わっていてもSRはまだ。辛口メイン。
「寄生は来るな。俺が連鎖溜ているに時魔がそろって連鎖ミスとかふざけるな」
月 → PT構成はSR主体。ほぼ進化レベルマ完了。辛口巡回
「ドロップが美味しいのでそのうちS取れるでしょ。それよりハーピー過疎なんとかしてくれ」
時 → PT構成は何でもいい。全色でSR単が組める。もちろん進化レベルマ、一部はスキルマも完了。辛口ソロ巡回
「ルルー様に踏まれ隊の入隊届け下さい」「うさぐるみぃ、アクダル、アズラク、しろうさぎのうさ耳PTありじゃね?」「シグきゅんワキprpr」
>>155 乙
100円と引き替えに同席した金プレからの信頼を勝ち取ったと思えばいい
一枚だけでもGRパララが通常泥で来ると
SRパララ入手するうえで気持ちに余裕出来るね
と言うかそれだけでかなりSRパララに近づける
今日の限定クエは回りが連鎖しまくりんぐ
時魔マッチングしまくりんぐで何もしてないのにSとれちゃった
初心者とはいえ時の扉でカスダメ連発して
どこからどう見ても寄生にしか見えますん本当に(ry
たぶんおまえらの中の誰かともマッチしたとおもうが
エロうすまんかった(´・ω・`)
ほんと星の心象悪いな…
一応星として弁解しとくと全力でやっててもまだ連鎖ミスとかよくやっちゃうのよ
別に金プレが連鎖ミスろうともそら人間だからミス位するだろと
少なくとも俺は毎回全力で組もうとしてるし他が連鎖ミスってもまぁ仕方ないかとしか思わないし
GRパララ=Rパララ3枚分に相当するからな
イベント中のメインは過疎過ぎて悲惨
幽霊クエ実装時の星と今の星ってなんか全然レベルが違うように感じるのって俺だけ?
>「ドロップが美味しいのでそのうちS取れるでしょ。それよりハーピー過疎なんとかしてくれ」
ドロップが美味しいのでそのうちS取れるでしょ。は合ってる
自分の場合は初日に1クレ目で強いボス行って2クレ目でS取ったから
あとはダラダラしてる
>>165 周りが強くなってるから金プレ一人でも引けば寄生プレイで象S余裕
象S取らなくても犬Sでなれる
>>158 月が俺すぎる。
たまにはメインで幽霊やハーピーもしたい。
象ですらCOM2とかシャレにならん。
連鎖ミスは・・・してます。溜めてるのじゃなくマジで
ミスってます。MPKでもありません。すみません( ;∀;)
自分も今星魔
イベントである程度育成終わったら玉葱、幽霊、ハーピーに挑戦予定
ハーピーは難易度高そうだから玉葱、幽霊からかな?
>>169 玉葱→取り敢えずR入れるな。他は未育成だろうと何でも良い。タゲ替えだけはしっかり。
幽霊→闇門てんたネメアのどれかと、毎ターンそれを使うMP確保必須。象を入れると安心。その他は適当なGR以上でおk。ただし未進化未育成ダメ絶対。
ハーピー→毎ターンHP2000の回復手段の確保必須。雑魚戦で死なないように幽霊入れると安心。
171 :
sage:2014/04/17(木) 23:26:34.89 ID:OfDEWJy70
今日幽霊人多かったみたいね・・・まぁ俺はハーピーやってたけど
流石に四人揃ったのは少なかったがCPU二人込みでS取るとか楽しかったわ。
ハーピーは仕上がった人たちでやると楽しいからな・・・
早ければ5ターンで終わるし
時だけどスキルマにしたくてハーピー回してる
というわけで過疎なんとかして
ハーピーソロはもう1ターンあれば安心して遊べるんだけどなぁ
>>158 時だけどハーピー面白いからパララそっちのけでソロ巡回してるわ
たまに星とか来るけどすぐ死ぬから助けようがない
>>175 ソロで周ってるときどんなPT使ってる?
たまに気まぐれでソロったりするときいっつも悩むんだよね
やっぱ安定感だと幽霊、鞄、SRVプレ込み虹かね?
どうしてもソロでバルトとオニオン同時に出てくるとグダグダになっちゃうんだよね
パララは強ボスにさえ到達すれば面白いんだがなぁ
あとさ、ハーピーCOMはもうちょっと、あと少しだけ仕事してくれないですかね?
せめて雑魚戦では一度も死なないでくださいな
>>176 赤3タマネギのHP1500回復で回してる
巡回は弱ハーピー狙い
本気ハーピー狙いの時は赤キューピー入れてるけど失敗多いから基本的にはタマネギ入りでやってる
ハーピーのCPUはとりあえずタゲだけ何とかしてほしいわ
あいつら3人バラけるくせしてバルトに来ないからバルトいるとだいたいグダる
>>178 やっぱ完全な赤単だとソロ辛いよね・・・
>>179 初回のターンオニオンガン無視のくせに
他がワンパンで沈む状況でも溜め始めると全員オニオンってのも何とかして欲しい
大魔法の抱え落ちとか日常茶飯事だしNPCのくせにMPKとしか思えないほどAIが馬鹿すぎて泣ける
戦力としては初めから全くアテにしてないから結局有用な大魔法持ってる奴以外ゴミっつーね
早急に改善&実装してもらいたい点を上げてみる
@とにかく「うえをねらうよ」なバカCOM
有利属性がいた場合は、それを優先して狙うのはいいのだが、出来ればチャットに反応して欲しい。
Aシェゾのチャット「ありがとう」のボイスがなぜか「すまない」
キャラ特徴としてわからなくないが、やはり変。
BチャットボイスOFF機能追加
C(続きどぞ)
>>176 ごめ付け足しだけど幽霊入れるよりは雑魚戦でもハーピー戦でもいいから弱点色入れると割と安定するかも
紫3とか作れるのであればそっちの方がいいと思うよ
正直虹パはワンミスするだけで壮大にぐだるから1ターン足りずに死ぬことが多かった
バルはソロだとナスの次に優先度が低いよ
ハーピー戦入るまでお邪魔処理すればいいからタマネギ真っ先に倒してからさそりとかかな
>>171 赤PTの方ですよねw
チャットも返してくれて楽しかったです
ありがとうございました。またお願いします
184 :
ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:13:26.84 ID:8c63LDKv0
イベント難しい行く時のデッキ
象赤天使幽霊犬(3進化できない幽霊以外MAX)なんだけど
犬を赤龍MAXにしようか迷うんだが
どっちがいい?
緑パにアクダル入れてやってみたけど難しすぎだろこれ
7秒使ってやっと緑ぷよ分離できる感じ
それだけならまだいいんだけど緑が多すぎてその後もすぐくっついちゃうし
これ安定させられる人いたらコツ教えてほしい…
ボス戦でのダメ減るから犬でいいよ
>>185セリリでどうよ?モンブラーナで組んでから変換とか
俺は出来ないけど
>>182 できることならアメリ、ケルビィ、幽霊、カンフィの紫パ作りたいんだけど
もうかれこれガチャに150kは使ってるが紫SRはアヌディスさん以外出てくれないんだよねー
ソロなら既にバルトは後回しにしてるけど虹パ以外ではルビーナ、プレーゼ、幽霊、鞄とかいう構成で行くことが多いんで
邪魔ぷよも相まって壮大にグダるんだよね・・・
邪魔ぷよ処理が苦手過ぎるからそれだけひたすら練習させてくれるクエストでも欲しいくらいだ
>>184 辛口ならともかくイベント難しいとか正直どうでもいい
おとも枠増強済みGRパララ2匹とバルト&GRギフティ未進化ですらS余裕だったぞ
っつか赤天使意味なさすぎ
>>188 紫単とか紫3回復1とかなら幽霊ありだとは思うけど難しいね
幽霊はステ+軽減で最初入れてたけど軽減するくらいなら倒しきった方がいいよ。MPも他に回せるし
赤龍持ってない?
そのデッキなら赤天・Vプレ・赤龍・鞄で弱ハーピーなら多分ソロ巡回安定すると思うよ
意外にほぼ単色系のデッキにすると虹パよりはミスしてもカバー出来るから心に余裕ができるよ
プレゼントってHP毒でしょ?(プレーゼ並の感想)
気になるあの子(にゃんどらピエロ)に日頃の感謝の気持ちをプレゼントできる機能だな
虹覚醒はよ
虹覚醒虹極意鞄セリリと既にパーティは決まってるんだよ
はよはよ
>>189 SR火竜はスキルマ持ってるんだが赤の岩と星が全くでなくて1進化で絶賛放置中なんですわ
無論バルトや象も周ってるけどガチで1個も出ねー
SRパララ2枚ドロップしても赤星がでねーとかマジどうなってんだよと・・・
っつかそれもあっての気晴らしハーピー巡回なのよ
イベのやさしいはFD並みの回転効率にして欲しいわ
>>193 連鎖ランキング入りなんざ一切気にしてないが
あそこの数値は頑張る目安にはしてるからまた連鎖3とかになるのはマジで簡便
1ターンで終わるクエなのに最大連鎖3で割られるとか頭悪いにも程がある
FDやさしいはドラ天使月時一枚でも引いた適正が涙目だったから流石にあの回転率は止めて差し上げろ
しかしイベント中の人数表示はアテになんねーなw
たくさんのハーピーで何回ウィッチちゃんとちゅっちゅしたかわからねえ
まあだからこそフルメンバーが楽しいんだがな・・・
明日もカラメラ赤単でハーピーいくからよろしくね!(必死)
えすとれねええええ
イベント辛口の話です
全員金プレなら7割くらい強ボス行けるけどターンか連鎖どっちか足りねぇ
今日は全部57ボスだったし…
2ターン目とか大魔法含めてパズルして倒せるとなかなかのカタルシスだから楽しいけどね
SR泥したけどやっぱスキルマSR作りたいじゃないですかー!
連鎖ランクなんぞ舐めプするとすぐ下がるから気にしない@まったり勢
S消滅したら毒対策の時止め+一筆の練習に移行するしな
>>196 2ターン目を大魔法で強行突破するようじゃ、5−7でどうせ死ぬからやめとけ
普通に願いか加護か休息積んで行け
きゅうそくはLv40習得だからきゅうそくを使う=キャラ育成にならん
絶対必要な状況以外はまず使わないだろう
更にいのりやまもりならまだしもねがい、とうし、いのりなんて積んでたら
おいおい、ボス長期戦対策とかコイツ大丈夫か・・・?ってなっちゃうぞ
祈りはどっちだよ
HP4000確保して休息使うと不沈艦で楽しい
ボス3ターン掛けられるのに長期戦対策がNGとな?
とうしは論外だが
上昇ダメ少ない&2T強行突破に使えないで糞
話題にも上がらない何かラウンド中ターン毎固定値回復する奴ェ・・・
何だっけ
名前すら思い出せん
>>200 ○がいのりで×がねがいね
うん、そろそろ寝ておくことにする
>>201 あくまで大魔法の話ね
ねがい、とうし、かご全部イベントでは不要だろ
そんなもん積むくらいならLv1キャラでちからの方がまだいい
かごも論外だよ
それよりはまもりの方がずっといい
祈り願い使うならたてながでオナシャス
Sノルマはターン100004人で40000だとして
2ターン目に大魔法の方がいいかも
6000、10000、12000の三体で特に6000部分で無駄が出るんだよね
ボスは余剰が出ればその分楽になるけど2ターン目はそれが出来ない
今GRとRが一枚づつあるけど、あと何枚集めたらSRになるのか眠くて考えれん
>>208 R+4とR2でSR一体分
R3と銀箱1でR+
SR=R14と銀箱4
>>202 GR鞄とか存在忘れてた
>>203 どうやら根本的な考えが違うらしい
お前さんは強ボスS無理なら死ぬ覚悟だろ?
S修得済み俺はS無理でもとりあえずクリアしたいんだわ
でもまぁ、計算してみたらターン数的に祈りが有用だから明日からはそれにする
ありがとな
>>185 緑と他色を交互に組んでくと緑がどんどん減っていく。
そうやって7秒で下段組んで、それでも大量に緑が余ってる時はあえてバラさずに上段でつなげたままにして時間切れで処分。
残しておいても暴発するだけなので・・
余剰な緑がなくなったら後は普通に組む。
理論的にはこれで行けるはず、、、(^_^;)
全員が同じくらいの強さのプレイヤーの場合は「無理して本気ボス行ってもどうせ死ぬからやめとけ」って言うのもわかるけど大体はそうじゃないんだよね
強い奴が二人、そこそこの奴が一人、糞が一人
こんな構成でプレイヤー4人揃ってしまってる場合が多い
こういう場合だと敵3体のステージでは物凄い余剰無駄ダメージが発生していたりするので「本気ボス行ってもどうせ勝てない」とは言えない
辛口は3から5ターンの間火力アップ出来るんで、大魔法とうしで行ってたんだが間違ってたのか?
>>206 階段の人が死にそうだけど、わかりましたわ
縦長☆2でいってみよぉ!
>>213 確かにそうなんだが・・・
ごめん、その糞にSあげたくないんだわ
糞無視してどうしてもSって人は力積むの間違ってないと思う
・・・で、なんで銀プレのアホが力積んでるのかな?
>>209 ありがとう。なんとか明日1日で完成させたいから500円は確実に要るね
むずかしいでR+がドロップすることを願います
大魔法ちからなのに2ターン目に使わない銀プレ多すぎる
どうにかしてくれ
イベント辛口S取れたよ…2面で大魔法ちから使う特攻戦法だったけど
ご一緒した人たちここの人たちかわからないけどありがとー
S報酬は早速SRにして自前で鍛えたのと合わせてスキルマSR2体
でもこれ1枚ならともかく2枚って使い道あるんだろうか
さてこれでイベント卒業して玉葱スキルマを目指す旅につける
>>181 4. チャット「したをねらうよ」が変更されたことにより削除されたボイスの新録
>>215 階段も一回は発動するから祈りぶんくらいにはなる…かな?
案外星にもできるやつはいるんだよな
昨日月星星でS取れたし
まあサブカかもしれんが、自分も星サブでSとってるし
>>210 スフィンクス・ウィリー(未進化)・クロム・ぐーすかぽんた
でパーティーを組む権利をやろう
ポーカーナイトさんのことも…
>>212 なるほどなるほど…
ありがとう!明日早速試してみます
せっかくアクダル育てたんでなんとか使いたい…w
階段も連鎖尾で縦長に消せるから2回は行ける
階段使ってないから分からないけどアレそんな器用なこと出来るの?
>>215 そういえばツイでマリオ★★★★に辛口S取らせてしまったと懺悔していた人がいたのを思い出したw
□×
□×
□■
■☆
■○
■○
□○
こんな感じで折り返しとケツで二回だ
倒れてるりんごちゃんのケツで二回
倒れてるクソメガネのケツに蹴り二回
>>185 色の偏りが酷いようなら1連鎖全消しを狙うのも作戦の1つだぞ。
>>225 □
□△
△○
□△
□△◆
○◆◎
○◆◎
○◆◎
ぼんやりとこの形が見える配置の時でないとやらないけど
倉庫整理してたらアリエのお供効果が11連HP回復ということに気付いた
今なら使いこなせるかもしれぬ
なおカスポルネメアは処分済みの模様
このスレだと星はゴミみたいな流れになるけどよく考えたら下位クエから順番に100%とSを取ることを前提にした場合星の条件って
@バルトまでしか埋まってない
A@+象・玉葱も埋まっている
BA+幽霊・ハーピーの100%はまだだけどSは取ってある
大雑把に区切るとこんな感じだから星が悪いというよりも@とBが同じ称号というシステム自体がおかしいんだよな。
大まどうしと大して変わらないような人とハーピーでSを取れてない月と同程度の実力の人が同じ称号とか幅広すぎ。
>>234 Bの逆パターンのS取れなくて星のパターンも、俺ですけどねハーピーは100%まだだけど
偶にPT面子で幽霊ハーピー入りで俺よりダメ低いと、何で取れたんだよそいつ等と思う事はある
ハーピーS取ったけどドロが不味いので100%埋めていない月もいるんですよ!
ドロップを気にしてるようでは時にはなれんということか
ぶっちゃけもう育成する必要ないからな
ハーピーの進化素材5枚とかスキル上げとかしないん
称号なんて最低限のラインがわかる程度のものだからそりゃピンキリよ
このゲームに限ったことではないっつーかゲーム外でもそうだし
柔道とかでも5段の人より強い3段の人だって普通にいる
ゲームの称号なんて替え玉まで利くから余計に物差しの役割果たさないし気にしてもしゃーない
イベント終わっても3進化実装されるまでは玉ねぎで陰陽師のスキルアゲに専念ですわ
連動にメンテが入るっぽいけど何が来るのかねぇ?
楽しみ
>>238 ハーピーのスキル弱いじゃん
ハーピーでスキル使うのとハーピーを有利な属性のSRにするのとダメージはほぼ大差ないしね
242 :
ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:32:46.64 ID:ykhLPsSbO
不自由な日本語だな
S級妖怪(時)
A級妖怪(月)
B級妖怪(星)
C級妖怪(大・上級・中級)
D級妖怪(初級・新人・見習い)
S級とA級までが魔界(上位クエ)でも平気で生きていける連中
星は人間界(象以下のクエ)でC級D級相手に圧倒的な力を見せつけるがS級やA級から見れば眼中に無い存在
時は最低限の品質保証をする程度の価値だよ
そんな大したもんじゃない
時の中層以下と月の上層部の強さは同じだしな
別に相手に大連鎖なんて求めてないしその最低限が大事なんだけどな
とんでもないのがいなけりゃそれだけで価値はある
それに上層なんていったら月どころか見習いでもサブカで強い人はいるぞ
なんとあの飽和六神将のく○むだってサブカで回ってる
単にどのゲームでも居るやりこみをしていく人が時に溜まってるから
時安定になり易いだけで、別にそれ以上でも以下でもない
星とかとの違いがあるとすれば、大概の必要カードは育成済みって事くらい
メインのカードはもとより、イベントで使いそうな軽減等の各種カードも
育成を終わらせれる位は遊んでるってだけ
最近良く金プレ緑単3人に囲まれて〜とか言ってる人が居るが
ガチャ廃も当然時魔に多いから緑単や虹を組める人が多い&普通にやればSノルマ余裕なだけだから
胸を借りるつもりで普通にやってればいいと思う
時々甘えすぎは許さんって人が居る程度でしょ
ハーピーが弱いと言うより象と幽霊が強すぎる感じかな
ステータスも高いしひっさつ技もおとも効果も強い
黄色と紫色だから弱点がない
やることが無い過度期の飴だったとはいえ全SRの中でも幽霊がぶっちぎりで強すぎる
さっさと月ぷよ実装して幽霊以外の全SRはあと1進化させろって話
そうすればエジプトも他より多めに攻撃延ばすなりで少なくとも今よりバランス取れるはず
GRとSRの差?知らんわそんなもん
アヌディス以降のエジプトが活躍できないのは寄生対策として貫通が採用されたせい
その原因は初期からある軽減カードの性能設定がいい加減で予想外の使われ方をされたせい
つまりにゃんどらを超弱体化させればええんや
>>249 軽減を%にするのをやめてダメージ固定で軽減にすればいいと思う
G500、R750、GR1500、エジプト1500(永続)とか
これくらいならエジプトも使いやすくなるだろうし貫通とか
プレイヤーを5回くらい沈めれるダメージのため攻撃とかいらなくなるでしょ
%で軽減するのをやめればいいだけと思う
251 :
ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:02:44.18 ID:EXNfXFpv0
溜めパンチ耐えられなくなるのに使いやすくなるとか何言ってんだ
%やめるのはエジプト以外だけでいいだろ なんでエジプトまで弱体化くらうんだよw
銀R弱体化でだいぶ変わると思う
いくらなんでも、軽減の仕様を変更したなら
溜め攻撃のダメージ調整は当たり前じゃないか?
ピエロとにゃんどらを弱体化すればオッケー
20%か25%軽減ぐらいでいいんじゃね?
ライオンで45%なんだから
>>254 それはそうだけどそんな幅を狭めるような調整することないだろ
エジプトは2枚あれば100%カットなのになんでその唯一の取り柄まで捨てるんだよ
そんな無駄な調整案は流石にないよね
インギール強化キタ―(゚∀゚)―!!
って微妙
3ターンになったんだ
8連鎖組む
前まで→おっしゃ!!
今→あー…ミスった(ごめんポチッ)
成長したなぁ
れんさランキング調整か
ここで言われる事が改善されていくな
ダメージ軽減系は全部「同色軽減重複不可」にすればよろし
赤軽減+赤軽減 重複不可
赤軽減+青軽減 重複可
赤軽減+全軽減 重複可
全軽減+全軽減 重複不可
どうしてそんなに下方したがるのか?幽霊に寄生したい星の戯れ言にしか聞こえない
やめて!
せっかくの苦労して育てた黒にゃんどら2枚が!
下方修正するのはにゃんどらたちだけで十分でしょ
あいつらを10%下げるだけでも結構違ってくると思うんだが
>>262 尚且つ寄生されたくない・・・か
にゃんどらやピエロはおともとして生きるし、必殺技がどうなろうが知ったこっちゃないな
銀R弱体で解決、ネメアがいるから元気課金でも幽霊いけるし
ピエロと猫の軽減率の調整は無しですか
35%くらいが妥当なんじゃないかと思う
268 :
ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:59:04.78 ID:UMf+NLxG0
ランキングから@4まいめとか消滅してた
ネメアってバルトで落ちるんだよね?
全然落ちなくて泣きそう
金神殿で紫軽減引くのとどっちがリアルマネー節約出来るんだろう
象に行く為にGRを4体1進化MAXにもって行く間にスキルレベルが4になるぐらいは落ちたぞネメアさん
>>268 なんか変なのインストールされたんだけどトロイじゃねーか
>>260 今回の調整は単に集計対象に入るための回数を増やしただけだよ
肝心の集計方法は何も変わってない
100%にするまでに大体1〜2枚は落ちる
落ちなかったら玉葱、象で突入
時神殿でそろそろ紫アップありそうなのでその時に引く
>>267 絶対に却下だわ
まずにゃんどらは4枚使っても100%にならない軽減率が絶対条件
よってにゃんどらの必殺技はどう考えても15%が妥当
必殺技の軽減率を35%にするのであれば
35%+35%で70%軽減というアホみたいな計算式の改善は必須
重ねがけしても47%にしかならないのであれば単体性能は35%でも可
継続スキルの調整とかどうでもいいからピエロにゃんどら下方修正しろよ
もしくはマッチング仕様を変えろよ
ぴえろとにゃんどらばかり名前があがるがらっきも忘れずに下方修正してくれよ
>>271 ネメアはかなり落ちる確率高いよ。私はもう腐るほど落ちて売却してる
下手すると3回くらい、うみべやると出る時もある。金の神殿はやる必要ない
それより先のGR幽霊の方が全然、落ちないよ・・・確率低過ぎ・・・
未育成ニャンドラを殺し続ければいいだけ
簡単簡単
あとはネメアを1枚は持ってたら幽霊100パーセントにすれば必ずもらえる
ただし、幽霊でコンテニューはかなり必要だけど・・・
連投すまんな
280をNGにしてくれ
いや、溜めパンチのみ軽減可能で他を貫通にすれば解決するんじゃ…
象も玉葱も持ってないとか参加資格ないし
それにしてもハーピーも過疎ってんな・・・
これはCOM3じゃ幽霊と違って1コンテニューでも無理だぞ・・・
しかもSR幽霊の3進化目がGR幽霊5枚必要って・・・惨過ぎる高い壁だ
ハーピーはソロでもノーコン余裕だろ?
GR幽霊のドロップ率、以前とは比べ物にならないぐらいアップしてるんだぞ
それゆえに寄生が湧いてしまった感があるけど なんにせよ、討伐続けていればそのうち集まるよ
ああ、すまんゴミだったか
そうなん?じゃあ幽霊続けるか。あっちは1コンテニューすれば
確実にCOM3でもクリアできるからな
あ?なんだよゴミか
岩ぷよ集めにむずかしいでも行ってくるわ
にゃんどら弱体化ってみんな本気で言っているのか? 寄生する側もされる側も得しない。
銀Rが2進化可能になって、金Rとの差が縮まったことはライト層には大きいことだと思うのだが・・・。
幽霊でSランク出ないままGR幽霊が4枚になってしまったw
ネメアでいいじゃん
>一部のひっさつ技の調整を行いました。
>火炎のもうこう 3ターンの間、すべての赤属性(ry
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>292 ここの連中はMPK好きなキチガイ糞廃人が90%で構成されてるんだぞ?
ライト層の事なんて考えてないよwここの奴らは
「キチガイ糞廃人に何を言っても無駄」
歪んだ人格はまともな事言っても直らない
>>292 その結果が寄生スパイラルだろ
自分が痛い目見ないと迷惑かけてることも自覚できない糞には
Rではクリアできないと言う絶対的な事実を突きつける必要がある
だいたいRの軽減が弱体化したところでネメアというGRがあるしゲーム内で入手可能だから何の問題もない
>>292 ライト層がコア層のクエストに来て良いと思ってるの?
やり込んだ人と適当にプレイしてる人に差をつけるのはゲームとして当然
未進化→15%、1進化→30%、2進化→45%、2進化LvMAX→50%
これくらいはすべき
寄生するならするでHP2001以上で回復特化のほうが好感もてるんだがな・・・
それだと大概MP消費がにゃんどらより多いじゃない
寄生も効率が大事なんだよ
せめてもの良心として2進化して攻撃お供つけてきて欲しいんだけど、それすらしてこない人だらけだからなぁ
実際バルト、サムライ、にゃんどら×2でMAXにして攻撃おとも6体くらい積むと攻撃いくつだ?
>>292 一応これを周りが鵜呑みにされても困るから書いとくと、確かにGR1進化の最終ステには追いついた。
だけど結局GRにも2進化が実装されたため、結局Rはおとも差分込みで金Rの約半分しか仕事しない。
>>298 進化で軽減可能なパーセンテージが上がるのはいいな。
スマホ版の24日からはかなり豪華なのにアーケード版ときたら…
自分で調べたら125+125+188+166+72で676か
やっぱダメだわw
おとも枠による強化、色回収も考えると銀Rは幽霊には連れていくべきではないな
だがアメリ、ケルビィ、てんた(ユウレイ)、らっきの時魔は許す
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)目当てのおにゃのこが神殿から出てこなくて禿げそう
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
実際神殿から狙ったキャラ当てるのってかなり難しいよね
フィヨラ「そうだよね!今のうちだよっ!」
今日にゃんどらピエロ時報やろうぜ!
エジプトがスマホに来た
第一弾はホルア
アプリ版ではこれから半年弱、エジプト神集め続けることになるのか・・・
そもそも、にゃんどらやピエロを2体連れてる奴は進化だのレベルだの考えないんじゃない?
>>313 向こうの住人にまで嫌われることになるのか
別に誰が来たっていいだろwww
そもそも幽霊、過疎ってんだから誰が来たっていいよ
長生きしてくれれば、ねがいかけてくれてれば助かるし
それより犬の方が酷いよ。赤いぷよ取りにいったから犬に行ったけど
頼りなさそうな方々が3人。連鎖の練習しとくから勝手にやっといてーって感じ
だったけど3ステージ目で誰も動かず!一体2500の敵だよ?あまりの頼りっぷりに閉口
COMだって一生懸命頑張るぞ!
私が犬に当初来た頃は私がダメージ出して倒す!って感じで必死に率先してやって
今はもうそういう時期はここでは終わったからのんびりやってるだけなのに
おまいらはそういう時期じゃないでしょ!!って感じだった
もう嫌になって私もゲームオーバーになってもいいやって気持ちで
犬で最後のターンまでなにもしなかった。2万の犬で最終ターンまで
来ても3人で攻撃して1万以上体力が残ってた・・・回復も積んでないから一人死亡
3人で最終ターンまで1万も減らしてないって・・・最終ターンまでで一人3000も減らしてない・・・
私が初めて犬に来た時は回復もだいまほうでセットしといたってのに・・・
最後で13000ダメージ出してクリアはしたけどね
犬?ソロでSだせないの?
辛口の2ステージ目ってサーカス団みたいだな
ついにおさげもMPKするようになったか
ようこそ此方側へ
いや・・・私は赤いぷよ取りにいっただけでソロでも良かったんだけど
むしろCOMに任せて連鎖の練習の方がマシ
じゃあソロで行けば解決じゃん
MPKにより糞廃人の仲間入りをしたゴミであった
めでたしめでたし
プレー中も、カードのグレード(SR・GR・Rとか)と
育成レベルと進化回数を表示してもらいたいな。
足元に、ちっこくでいいんだけど。
>>320 お前らとは違うがな。3人で必死になれば解決できるのに
やる気も全くなくて3ステージ目で2回も全然動かないとか酷過ぎる
一生懸命やってたら私も助けた
私だってハーピーは覗いて無理だから行かないし
幽霊はCOM3でコンテニューしてでも一人でなんとかしようとしてる
人に甘えるのもいいけど甘え過ぎはダメだ
ケンシロウMPKはいいぞぉ〜
つーか勝手に死んで行くだけですけどね
せっかく激おこと犬をワンパンして俺TUEEEEしようとしても
ザコ2体の時にタゲ変更怠って自らSのチャンスを逃すパターンが多すぎる
「ここはまかせて」が聞こえねーのか
MPKMPKっていうけど適正外の奴がMPなくて勝手に死んでる奴がほざいてるのがほとんどだと思ってしまう
もちろんMPKする奴も実在してるとは思うけどね
あぼーんで見えないけど、こいつはMPK行為しといて自覚無いってことでFA?
すげーな、流石キチガイ
今までした煽りレスが全て自分に返ってくるのかザマァwww
タゲ移動は上手い人のアイコンが忙しなく動いてるのを見て知ったな
それまではアイコンがランダムに割り振られて変更不可なのかと思ってた
時神殿からSR!!→見覚えのあるワニ
やっぱSEGAってクソだわ
やっとおさげも俺らの気持ちがわかったか
あらしに構うやつを苦々しく思ってる俺らの気持ちも分かってほしい
>>330 しっかりみてやがる癖にこの糞廃人はwww
私は3人にお任せしただけだ。共倒れ覚悟で
さすがにこの3人も最後のボスだけは私が激怒してるのが
分ったのか必死になってたから最後のターンだけ私も手を貸した
もう完全に放棄しようと思ったくらい
共倒れ(笑)激怒(笑)
>>334 いや構った訳じゃないんだがなんかすまんの
そして俺にレスつけてるっぽいしうぜぇ
>>336 もう無視しよう
>>337 いいや、しーーーーっかり構ってるぞ!wwwww
あぁ同じ奴がまだ荒らしてんのか
ageを止めて、かまってもらい易くしたんだな
明日から泥1.5倍とか来ないかな?
SRノルマに微妙に足りなさそうなんよね
NGって毎回ID追加しないとダメなの?
めんどくさいから他にいい方法知ってたら教えて
通報とかして規制かけさせた方がいいの?
あの書き込み内容が家に届くやつ
>>341 wwwwwここのキチガイ糞廃人はwwwww
私の書き込み内容で規制されるくらいならとっくに他の奴は規制されてるわwww
やってみたら?ホレホレw
スレルールにsage強制入れればおk
というか、ごく普通の内容で書き込み内容が家に
送付されたら大問題になるぞ。依頼した奴もやった奴も
まあまあ、皆さんスケルトンが入れてくれたハトムギ茶でも飲んで
わーいやっとSRパララに進化合成できたさてこうげきはどれ位かな?エジプト神話シリーズと比べるとこうげきが12も足りない
なんて奴だ(怒)
ならねぇよ
とにかくさ、俺は
>>292の意見に同意だね
決してキチガイ糞廃人のID:Up+ej3kb0の
>281 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:05:23.03 ID:Up+ej3kb0
>未育成ニャンドラを殺し続ければいいだけ
>簡単簡単
こんな無差別MPKテロ意見にはこれからも批判する
さてと!
イベントイベント!!
辛口S狙いのプレーヤーって、もういないん?
SRドロップ見たくて辛口に通ってるんだけど、
時も月も強ボス出したくない感じのプレイしてる人多くて・・・
Sクリアしてるからいいんだけど、
強ボス出さない方がいいんならそれに合わせるべきかねぇ
さっき強ボスやってきた
でもHPを強ボス行くつもりで考えてない人もいるから微妙だね
S取得しなくてもスキルマ作れるしな
初日にS取得したから関係ないけど
みんながケンカしてる間に僕はウィッチちゃんとビッグバンしてきますね
>>348 チャンスがあればS取りたいとは思うけど
HPが少なめなデッキなら保険として幽霊あたりは積んでて欲しいかな
別に野良に期待はしていないけど、せめてちゃんと連鎖ぐらい組んで欲しいね
わざわざS狙い巡回するほどの難易度じゃないからなあ時報も無いしね
圧倒的に上位の人口が少ないイベント緊急と辛口で分けるとバラけるし一緒だとマッチング不安定だし
プレイヤーでもカードでも良いからサタンさまとエコロの追加早くしろぃ
あと水着ドラコも
>>348 真ん中一人で倒せるけど強ボスで5、7だと一人以上死ぬマッチングしかしないからね
時月マッチ以外は強ボス狙いません
>>348 S取得済だけどやるからには毎回S狙いでやってるよ
盤面リセットやおじゃま変換あった方が楽しいしね
微妙なマッチングでも一人で24000削れば強ボス行けること多い
なるほど、ありがとう
やっぱり弱ボス安心クリア多数なのね
でも普通に頑張りますわ
S狙いの声も聞けたし、盤面リセット楽しいから
なにより見苦しい流れを変えてくれてありがとう
なんかライカーの必殺技の効果自分だけになってない?
>>356 一人で24000出せそう!ってなったら
まんなかねらうよ → ここはまかせて
撃てばタゲ変経験ないゴミ勢いなきゃ他の面子が6、7連鎖程度の2人と発火ミス1人とかでも
ちからぶっぱすりゃいけるからね
問題は24000出すのが赤単でないと落ちコン頼みするしかない事だな
赤単でいくとボス戦で邪魔者なるし
ただアレ多分だけど
弱ボス→1ドロ パララ率低め
強ボス→2ドロ率高め R、GRパララ率高め
ではあるな、多分
パララ狙い!な人は強ボス狙いのがよさそうに思う
100%+αくらいやって弱はパララ0で強は4戦程度だけでR2GR1ドロしたわ
運いい方ではあると思うけれども
…まぁパララ狙いならやさしい周回安定だけど
おれも強ボスのほうが体感ドロップいい気がする
やさしい100%になってもパララ1枚しか落ちないのだけど
本当に落ちるの?
鞄、また来たな!
でもまた平日だけかよ!
またイベントクエストか
通常クエ過疎はまだ続くか・・・
R、GR、SR問わずパララのドロップ率自体は強ボスでも弱ボスでもほぼ違いは無いよ
ただむずかしい、辛口共に強ボスじゃないと金本のドロップ率は相当悪い
弱ボスでSR2回引いてるから強ボスじゃないとドロップ率が悪いとかは多分ない
殆ど弱ボスばっかで周回してるが普通にSR2枚、GR5枚、R20枚以上ドロップしてる
ちなみにやさしい30回以上、むずかしい30回以上、辛口60回以上回した上での体感ね
何この焼き増しイベント乱発w
1回やったイベントだし既にスキルマ含めてGR鞄だけでデッキ組めるほどいるっつーの
しかもスキルマ作るのにも使えないようなゴミRとかちゃっかり追加してんじゃねーよw
そういうゴミカード追加する前にさっさと倉庫容量追加しやがれksg!
始めた頃は参加できなくてちょっと欲しかったから俺はうれしい
でもカーバンクルクエ2日だけか
最近は新規のためにイベント連発だな
地味に通常クエの過疎がつらい
こんなにホイホイ確率アップされると、ぷよの日に無理してガチャったのが馬鹿らしくなるな
やっとあのウザいサブカランキングにテコ入れか
累計クリア数と累計ぷよ消し数の
真・廃人ランキングはよ
毎ターン全回復しないと、死んじゃうイベントやるから、
頑張ってSR鞄確保してね!とか?
まあ以前の鞄のイベント1日だけだったからね。
金神殿なのに確率アップ!って一気に虹星全部放出して、GRどころかおともにも使えんゴミの山を築いた苦い思い出が
カー君イベントか…
まさかこれだけなんてことはないはず。
スマホでドッペルアルルが出たことだし、当日に強ボスできっと出るはず!
よっしゃ、聖魔導とコラボしようや
カーくんクエの激辛ってぷよの日の緊急クエと比べて難易度どうなるかな
あの時、前もって告知しろとか言われまくったから告知してるんだろうな
カー君来るなら紫カードイベもやってほしいな
黄色と紫はやる気ないのかな
「カーくん出現率アップ」でも金の神殿でSRが出る確立は
変わらないという真実.............
ハーピー巡回してたら回復タマネギだけの人と当たって死なせてしまった
ソロ巡回用って何となく分かってたけど強ボス出してしまって正直スマンかった
鞄かー
激辛推奨は普通に超えてるけどS推奨はいくらになるやら
これ画像は以前のやつ?っぽいよね?
それよかハーピーのドロップを改善してくれんかな…
>>379 本当にソロ巡回するつもりなら店内やると思うけどな
無理矢理S狙ってたとか編成間違えたとかいろいろ可能性あるし 変に手を抜くのもなぁ
とは思って基本全力でやるけど自分の目の前で他人が倒れるのはやっぱりいい気分じゃないよねぇ
>>367 IDにSRだぞ今すぐガチャりに行くんだ
(`・ω・´)
今見てきたがカーバンクル激辛前と同じ仕様なら楽勝っぽい?
個人的にはS11連鎖がネックだけど
微妙にありがたいなサブカにはだが
ぷよの日は関東大雪だったんだっけ?
カー君再来かー
前回の確率アップの時も引けなかった、ノーパンビッチガチャも10kでSRなしだし
もう引く気になれん…
>>362 落ちると言えば落ちるけどパララから銀羽が落ちてもあんまり期待は出来ないほどの低さかな
まだイベント(やさしい)クエスト進行度90%台だけどRパララ(☆3)は2枚しかドロップ(クエスト総合評価Sクリア・クエスト進行度100%達成報酬を除く)しなかった
以前の鞄のイベントのラスボスHP24240だったよな、
もうHP242400でいいよとか思ってしまう…
実際前と同じじゃつまんないよね
また2ステージで分岐ありそう
公式のドロップ表記ひどいよな
全部たまにドロップするよでいいじゃん
確率って所詮そんなもんだよ。
マジになる方が馬鹿を見る。
SRカーバンクルのドロップないのか
まあ2枚目こられても逆に困るが……
まあ、前回の鞄クエストは参加できない人が多かっただろうし
GR鞄はそのクエ限定品だから手に入らなかったって人は
素直に喜んでいいんじゃない?
ちなみに前回と同じ仕様なら黄色の進化素材しかでないから
すごい勢いで黄色のカードを進化できます
あと激辛Sランクボーナスはさすがにスキルマックスだよな?
パララでも同じミスしてただろ確か
SR鞄のスキル上げに使えるR鞄とか泥してくれないですかね
>>395 してたよ
このスレ見てなかったら危うくスキルマじゃないやつベースにしてしまうところだったわ
侘び星はまだかのう
詫びセベスで良い
___
ノ ヽ
/ ● ● | <準備はいつでもおk
| /\⌒ ⌒ ヽ
/ \Vヽ⌒ ⌒ ヽ
// / _ \Vヽ⌒ 。。⌒)
/ 〉 〉 (__∋ / \ VVVVV
/ 〉 〉/| /  ̄ ̄ ̄
( ヽ ヽ | /\ \
\_/| / ) )
vvv ( \
VVV
他の人のこと考えて毎回S狙いで行けよとは思う
盤面全てオジャマで埋まったらどうなるの?
>>402 最低1回は消せるようにしか邪魔ぷよは落ちてこないので絶対にそうはならない
>>396 そんなの出てきたらもうそのR入れてハーピー行くわw
GR+GR(330前後)とR+SRじゃほとんど変わらないし一枠自由になること思えばその方がいいw
マッチングどうにかしないと知らんぞ
強ボス強制連行で死屍累々
まぁ俺がピエロワンパンするからなんだけどな
>>403,404
なるほど
もしもだけど、ハーピー戦で色変換3回→2色にして
ぷよのお顔が変です〜でその2色オジャマ変換されたらどうなるのか気になった
雑魚星魔だが辛口Sは諦めた・・・
自分がどこかでミスったり相手がミスったりいろいろ要因はあるが
それより鞄やるのか
あの日仕事で行けんかったが3日間のうちどこかでなんとか取りたいな
てかなんで土日やってくれないんだろう
ホルア様がアプリ版にも降臨なされるってことでアプリ版のスレは大盛り上がりだね
エジプト神そんな人気なのか
スマホ版のほうはサッパリだけどACとはエライ違いだなw
1発目がホルアってあたりがまた笑えるw
このスレのアイドルじゃねーか
たのむ
アプリの話はその辺にしてくれ
つらいお
ぷよぷよアーケードやっているボクはアプリはパズドラやってますね
なんか今日は強ボスどころか強ザコも回避してる人が多かったな
楽しいのかなぁ・・
強ボスに備えてパーティを組むのは当たり前じゃないの?
それでこうげき・たいりょくが不足していたり、回復・軽減を怠って死ぬのは
マッチメンバーのせいじゃなくて自分のせいじゃないの?
パラライベント
金のRカード何枚と銀のRカード何枚集めてって・・・
なんか昔こういうのやったなと思ったら
あれだよあれ
森永チョコボールのエンゼルマークだ!
今日プレイしててふと思いついた!
エンゼルなんて一度もお目にかかったこと無かったですし
消費重いからGR鞄のスキルマ1枚作っておきたいな
>>407盤面おじゃまは30を超えない処理『赤は嫌いです〜』でも赤が残る
仕事も一区切りついてやっとこさイベント行けそうっすわ
とりあえず辛口巡回で行くけどオトモ、SRギフティ、カーくん、幽霊
のPTならガチ勢に囲まれても大丈夫だよね?
>>417 エンゼル自体は何度か見ているが、
次が出る頃には以前の物を無くしてたりで、結局缶詰貰ったことない
何の話だよ
>>418 前回のSで取れたはずだが?
カバン再来するならサタンを追加しろ早くしろ
いやほんともうマジで
サタンは通常の最後じゃねーの?何となくだけどつうか通常クエストはよ
ハーピー追加進化でも良いけど最近タダゲーしかしてない
そして追加されるきいろいサタン
ガチャ累計60Kで天使0枚の
>>79「エンゼルなんて一度もお目にかかったこと無かったですし」
あかいサンタでもいいぞ
サタンはプレイヤーであって欲しい
レムレスが黄色に変更されたから大丈夫だと思うが
20th的にはラスボスはエコロの気がする
セリリがガチャに来たのはそういう事なんじゃないかと
うまいことR/GRを使い切ってSRパララが出来た。
これでスキルマSRが1枚、技レベル1のSRが2枚になった。
…スキルマのヤツ以外は要らんよな…
ユウちゃんが俺の中で永遠のラスボスだわ
5万7万のボスでみんな下を狙った結果全滅という情けない結果になった
(俺:HP2500 上狙うつもりでMPを攻撃スキルに回したため回復できず死亡)
上狙うよチャットを飛ばさないとダメかな
邪魔変換で7万を削るのはきつい
稼働して1年も経たない内にサタンさま要求するって・・・
早々にぷよクエAC終わらせたい輩としか思えん。
サタンやエコロは客離れ増えた頃に出せばいいのさ。
フィヨラ出現率アップ期間だけど、ワニ引きの被害聞かないな
俺は何とか引けた、初っ端ワニの時はまた詐欺かと思ったが
5万7万が当たったらもう運が悪かったと思って生き残り重視にしてるわ
お楽しみは21日ですよ
COJ筐体初めて触ったが反応すごくいいな。
画面でかくて誤爆の減るし感動レベル
だいまほう加護でも良いのよ?象入り虹パだから祈りだけど初日以外はめっきり強ボスみなくなったな
クエストゲームだとコンテンツ要求はしょうがない気がするが早すぎるか
あまりに金神殿でSRを引かないから、
今回初時神殿でオトモゲット。
後は鞄さえ手に入れば…
今星ぷよ取りにいくならどこがオススメ?
イベ辛口よりタマネギのがいい?それとも象?
象は90になってから落ちにくくなったので論外
人少ないから最悪ソロでも突破できるなら玉葱のほうがいいんじゃね
辛口は本気パララに強制連行されたら命懸けになるから気楽にというわけにはいかない
辛口はそんな落ちないと思う
金本ついでに玉ねぎでいいんでない
イベ辛口はほとんど星ぷよ落ちない
玉葱が一番落ちる気がする
ただし現在イベント中のため通常クエストは常に過疎でソロでも行ける人じゃないと危ない
玉葱は道中で手抜きすれば楽なんだがそうするとドロップがまずくなるからなぁ
星集め?ハーピーだろ
そろそろ幽霊にデビューしようかと考えてるんだけど
おじゃまが頻繁に降ってくるらしいので、時止めはあまり意味がない感じ?
フィールドと予告に溜まっていたら連鎖を組めずジリ貧になりやすい
しかし時止め→全消しができるなら使ってもいいんじゃない?
フィールドにおじゃまがほとんどない状態で次のパズルタイムを迎えるようにしたい
20時くらいにバルト10回くらいやってやっとネメア出た
これで幽霊行けると思ったけど今はみんなパララ行ってるか…
時止めがあると全消し成功率が上がるから普通に強いよ
まあMP毒無いからパズル後にどのひっさつわざ使うか考えれば良いよ
お邪魔処理に失敗したら時止めは発動しない事
飽きたのか終わったのか通常クエに一時的にたくさん表示を見かけるようになった
幽霊デビューの人間におじゃま全消しとか無茶振りもいいとこだな
俺が挑戦した頃は7連鎖もロクに組めなかったぞ
自分も明日は幽霊とか玉葱行こうかな
今週イベントしか行ってない
正直パララが落ちなさすぎてやる気なくなってきたわ
銀Rすら落ちないんじゃやる意味なくね
アドバイスありがとう
全消し何て今まで出来たことがないや…
まだ挑むのは早いか、もう少し練習します
>>453 最初むずかしい二回やって二枚落ちて、この調子でどんどん集まるかと思ったらその後100にするまでもう一枚しか落ちなかった
これでも計三枚でマシな方っていう
そんなにパララ落ちない?
いまSRパララ7匹居るぞ
初日は0枚、2日目はR1枚くらいだったけど
今日はGR1枚・R3枚くらい落ちた
波ありすぎだろw
パララとかスキルマ1枚で十分やん
遅くなったけどありがとう星求めに玉ねぎいくわ
金本大量に落ちるから
もはやパララとかどうでも良い
ただ進化素材が落ちにくいのがネック
いつも岩ぷよ足りないよ・・・
スキルマSR1枚とSR1枚ってとこだよね
コレクターアイテムの域を出てないしそれ以上やる意味ない
>>445 亀レスですまぬ。幽霊の時止めの有用性はほぼ嘘と思っておいてほしい。
時止めがあれば確かに全消し確率はあがるんだが、ハーピーのおじゃま変換と違ってそもそもの欠品(全消し不可能)発生率が割と高い。
また、時止めて連鎖しておじゃまをとりこぼすと最悪ひたすら3桁ダメ連打なんてのもあり得る。
前にXショコラーナの軽減で無理矢理耐えてる人居たけどおじゃま処理下手すぎて悲惨だった。
金本枠を大量圧縮できるSRパララが不要とな?
>>459 例によってドロップにかなりムラがあるので
あまり根つめずに息抜きがてらたまに象も行ってみるのも良いよ
なんかそういう時に限ってポロっとでたりするんでw
>>463 うん結局圧縮でしかないからね
売ったりはしないけど何枚も取っておく余裕はない
もうSR出来次第食わせてるよ
惰性でイベント回してるけど金本余りまくりで育てたいカードもない
カー君も育て終わってるし今度のスター配布でSR引けなかったらそろそろ引退かしら
>>445 時止めあると、どくどくパンチのダメージを
ほぼ受けない。(10秒で大抵組み終わるから)
>>467 さすがにそれはそれでおじゃま全消しを要求するのと同じくらいレベル高いと思う。
たぶんおじゃま慣れしてたら10秒でおじゃま内飽和できるけど、それって普段飽和安定するレベルの人のやることかと。
むしろ毒がきたら火力を考慮して最初の3秒くらいでおじゃまを半分くらい溶かして連鎖したい。
10秒でおじゃま付きが組み終わるレベルなら5秒で溶かして15秒で9連鎖組めるでしょ。
幽霊での時止めはフィールドにおじゃまのない時はとりあえず使う
>時止めて連鎖しておじゃまをとりこぼすと最悪ひたすら3桁ダメ連打なんてのもあり得る。
>前にXショコラーナの軽減で無理矢理耐えてる人居たけどおじゃま処理下手すぎて悲惨だった。
さすがにこれは元々そいつが幽霊来ちゃいけないレベルの実力だとしか思えないな
つーか時止め使いこなせてなさすぎだわ
時止めに振り回されてる感じ
>>468 ?別に俺はおじゃまなんか考慮しとらんよ。
10秒あればほぼ連鎖は組み終わるし、HP1には
ならんからそれも時止めの利点だよということを
いいたいだけ。
別に全消しやらおじゃま付きで9連なんか求めてないで。
筐体の真ん中にイヤフォンジャック付いてるのってCOJってやつ?
最近ホームが4台になってうち2台がそれなんだけど
HP増加系のおともって固定値増加と割合増加があるけど、
同時に使うとどんな感じに増えるの?
例:固定値+100・割合+6%とすると
1. (素+100)*1.06
2. 素*1.06+100
どっちだろう。
・・・いやまぁ、「2だろうな」とは思うが。
GR鞄はSR鞄のひっさつわざLevelってあげれたっけ?
技違うから無理だろうよ
>>751 さらっと書いてるけど、7連鎖も組めないような腕前で幽霊行くとか寄生根性丸出しで酷い
>>473 自分のPTがHP3,000丁度で6%のおともを2体つけて
確か3,371?(33……までは覚えてるけど)だったかなぁ。
なんでマイデータサービスはおともの分が反映されないのか。。
>>474 見ての通り別の技だから無理やで。
>>476 アンカミスはまあ察するとして
文脈からしておじゃまがフィールド内にまるまる残ってる状態で、の話だろ
おじゃま15ある状態の7連鎖ってほぼ飽和連鎖だから優秀だと思うけどね
とりあえずおじゃまをほぼ全処理できる6連鎖を目標にすればいいよ落ちコンで7連鎖いけばMP回復も狙えるし
イベント辛口のこうげきめやすをこっそり400に修正してやがったでおじゃる
累計プヨ消し数77万個到達記念パピコ
廃人予備軍乙
累計ぷよ消し数ランキングができるといいな
できたところでぷ○ぴ○くがダントツ1位なのは疑う余地がない
イベント辛口がインド辛口に見えた
累計ランキングは見てみたい
通信重くなるってなら、マイデータサービスからだけ見れる仕様でも構わん
どうせ数日で変わるものでもないし
つーかなんでランキングはデータサービスから見れないんだよ?
見れるようにしてくれや
既出だが、連鎖ランキングに修正入ったが
セガの人は「平均」の意味がわからないバカなのか?
変なチャットもそうだが、日本語がわからない在日がスタッフに多数いるとか?
小学校の算数で学ぶ、平均を理解できていないバカなのはわかるけどさ。
1ターンクリアした場合の、狂った計算方法なんとかしろよクズ。
もしくは、今後3ステージ未満のクエストは完全廃止宣言を、詫び星配布しつつ謝罪すべき。
唐突だが…
初心者が難度辛口いくための
最低これぐらい出来ろ的連鎖スキル目安を
教えろくださいおながいします(´・ω・`)
ちな攻撃は500越えてる模様
クリア狙いなら強ボス嫌って力かすよで回ってる人も多いからどうにでもなる
同じぐらいの強さのパーティが集まっても6連鎖も出しておけばクリアは出来る
もしS狙いなら常時15連鎖しつつパキスタ70000の方をひかないように祈るしかないかな
話題には出てないけどマッチング中の属性相性の絵が手書き感が溢れてる
>>487 その辺は人によって考えが違うからなんとも
公式超えているから単消ししか出来ないレベルでなければ俺適には問題ない
強ボス狙いなら最低限9連鎖は必須
ちゃにゃんどら位は1人で倒せないと話にならない
イベント終わったら幽霊行こうと思ってるけど
象、玉葱、ネメア*2じゃ白い目で見らちゃうよね?
げんき課金は普通にしてるけど、ガチャはやり始めた時に3k分と今までのSP☆分を回したくらいだからカードの層が薄いですわ
全員最後まで育てて、せめてもの気持ちで象玉葱とネメア1匹はスキルLvMAXにしてます
おじゃま処理はちょっと自信がないけど、最低7連鎖はそれなりに安定して組めるようになりました
育てきってるなら大丈夫、のはず
ガチャなしの最適PTだしちゃんと育ててれば問題なし
>>491 そのレベルなら全然問題ない
というか今幽霊は過疎なのでむしろ歓迎する
>>491 開幕1ターン目の平均連鎖数によるよ
溜めて平均7とかの、わけのわからないセガ的平均連鎖数では話しにならないけどね
今はイベントで人が少ないからイベント終わったら挑戦してみるといい
頑張ってね
>
>>491 てんたがいるぐらいで自分と似たようなもんだよw
ただ今回のイベント終わってもカーバンクルイベントが続くから
来週の金曜日までは幽霊は過疎だと思われる
イベとイベの間少なくとも1週間は開けて欲しい
常設過疎りすぎだろこれ
昨日、修正された「れんさランキング」を見てきたが
かなりの数の放置があったのか、
順位が−20000位になってた。
昨日はじめてぷ○ピ○ク氏とマッチしたんだが
普通の緑デッキだなぁと思ってたらおともに最終進化フィヨラが4人いて
住む世界の違いを感じたよ…
しかし緑に緑をつけていたりで、基本が出来ていない感
今日15時頃から幽霊行くわ
過疎ってるからソロになりそうだけど
緑岩ぴよが欲しいのですがイベントむずかしいとバルトだとどっち回すべきですか
バルト
>>501 ぷよ桃氏のおとも同色はわざとだろ
全部青一色とかザラ
最大ダメージランキングに入ってる時もあったらしいから、そういう時だけ真面目に組むんじゃないの?
もっとも、それが人に迷惑掛けているかはそれぞれの価値観だが
当人の自由だしな
>>477 そうなんだよな〜。
マイデータサービスでおとも効果も反映してくれれば全て解決するんだが・・・
セガさんもこういうところを改善してくれないかな〜?(チラッ
>>472 SFC筐体みたいにICカードタッチリーダーがタッチパネルモニターの上に付いてて
その下をなぞっていくとイヤホンジャックがあればCOJ筐体だよ
いやらしく筐体をまさぐればいいんですね
前に話題でてたけど4台から8台に増えたうちのホーム流石だわ
COJ筐体やりやすいし
>>500 一時期フィヨラ表に1枚お供に7枚入れてたんだぜ・・・
かの人はSEGAに宣伝として雇われて
「新しいカードが出たらすぐに揃えてプレイしろ」って言われてるのかもしれない
などという妄想
SEGA「全部自腹な」
ちょいとゴメン
今日筐体に財布置き忘れた方、店員さんに渡しといたんで受け取りに行ってください
>>513 すばらしいですわ!
落とした奴がここ見てるといいな
今日はすごい調子わるかった・・・
旗から見たら荒らしかと思うかもしれないくらいorz
ところでお供効果なんだけど
だいだげきアップってどうかな?
天使系つかってたらもちろんいらないと思うけど
それ以外の場合ではこうげきアップとどっちが便利かな?
クルーク育てるのが苦痛すぎる(´・ω・`)イライラ…
だいだげき弱体化されてから攻撃アップにしてる
大打撃1.5倍時代でさえ大打撃アップと攻撃アップは僅差でしかなかった
今となってはもう
大打撃おともは3色で虹極意使う時に入れてる。
具体的に言うと対幽霊デッキ。
150%に戻してくれんかなー。
辛口ならともかく、むずかしいで強ボス避けようとする池沼たちは一体なんなの
最短で100%埋めようとしたのに7回プレイ終了時点で達成不可能とかひどい
それ避けようとしてんじゃなくてただの連鎖できないゴミ
下位はチャット連打キチガイが多い
まあその後休憩してたおかげで通常パララの行動わかったんでwiki編集してくる
>>511 割と妄想じゃないよそれ
セガ系のゲームのトップランカーと関わったことあれば分かるが
プロデューサーと個人で飲みに行ったりしてる奴が結構多い
キックバック貰ってるかどうかはともかくそういう輩に対しての開発スタッフの口も軽い
そうでなくてもセガは未だに役員の身内がコネで入れる数少ない会社としてその筋では有名
これパワハラ問題の時も散々言われてたセガの社風だからそう簡単に変わるわけない
もしかしたら1kで簡単にSR引けるコツとかあって教えてもらってんのかもよ
他のメーカーなら一笑に伏すようなとんでもない妄想だがセガなら十分ありえる
他ゲーでも知らない奴はプレイすること自体が丸損みたいな悪用可能な秘密の仕様沢山実装してるしな
三重から接続しているあ*る氏はセガが開発したコンピューターって言われるのも納得だわ
れんさランキング桃氏のサブカが一位だった
ポタ氏のサブカ全部消えてた
>>503 おい
緑ならむずかしいだろ
敵に緑岩ぷよが居るくらいなんだぞ
あの緑岩ぷよは別に緑だけ落とすわけじゃないし
落とすのランダムじゃんそれ
でも緑率高いじゃん
今から一時間激辛で素材集めるのに放置プレイするね
今日22時から辛口S時報入ります
ホームで並ぶことあるので長めに15分間隔で23時半まで
先頭グリフォ、ハーピー、幽霊、象で行くのでよかったらマッチングお願いします
ポタ氏のサブカ全部消えてたってことはやっぱり集計の対象になるギリギリの回数だけ狙って大連鎖作ってから完全に放置してたのね
消えてせいせいした
フィヨラ用の素材掘りで緑緑緑を見たときは「偏りパネェww」と歓喜してたのに
リザルトで赤黄紫になってて一気に興ざめしたわ
マイデータ確認してみたら一枚くらい多いなって感じだった
むずかしいの岩ぷよって思ったほどじゃんじゃん落ちんない
幽霊人多いじゃん
最後の一枚探しにいってくるか
この時間の「たくさん」はゴミがたくさんって意味だぞ
マジかよ微妙だな
まぁ一人でもクリア出来るし暇潰してくるわ
にゃんどら、ピエロ、らっき、きのこ、ホルア「よろしく^^」
普段は幽霊一人でクリアできてるのにゴミに囲まれたらクリアできなかった
あの時はCOM×3も意外とダメージ出してるんだなーって実感しちゃったよ
ホルアさんなら歓迎するわw
歌姫のCOMさんはダメージソースとしても中々頼りになるんだぜ
有利属性に平気で5000とか出しやがる
幽霊は普通くらいの時がちょうどよい
もしくは夜のたくさんは割と信用できる、今日は土曜昼だからお察しだ
お邪魔パンチで毎回グダって足を引っ張りがちになってしまうんですが、
youtubeやニコニコでお邪魔処理をうまく行ってる(全消しとか)動画とかありますか?
参考にしたいです。
COMさんはタゲ変更があれなだけで、それなりは出してる事が多い
幽霊はまだ使えるレベルのCOMだけどたまねぎのCOMひどくね?
ソロ強ボスだと一人で15000だしてパキスタなりカエルなり倒しても残り2体に殴られて即死
1ターンで死ぬのはちょっと…
そして死ぬなら大魔法使ってから死んで下さいorz
千円やさしい行ってパララ五枚
たのしいイベントおしまい
玉葱comはタゲ変えてくれれば助かること多いけどな
TAMANEGI.com
醸し出されるkonozama臭…!
緑以外の天使や幻獣は時の神殿ではでませんよね?
緑が出易いだけで他色も出るのでしょうか
スマホ民なんだけど、アケだと単色ってあり?なし?
今日グリープ引いて初めて激レアって表示出てその後ゴルゴーン出て
チラビット今は2枚残してる状況
他はキャラよくわからない
あとなんか凄そうなのはウンディーネだけどアケでも強い?
>>554 単色はおともの色に気を付けないといけないよ
具体的には違う色をセットする。そうすれば単色以外の色を消した時にも攻撃が発生する
後スキル的にグリープは単色向き、ゴルは多色向き
うん娘の時止めはなにかと便利
連投スマン、肝心な事を書いてなかった、単色は普通にありです。
>>554 スマホ版よりも軽いとはいえ苦手属性には気をつけないとだけど、単色はベターなパーティだよ
今のところ複色で強く出来るのは虹色大打撃系くらいだし
後はお供の色を全て被りがないように気をつける
その中だとまものガールズシリーズは技が微妙だけどGRだから最初の頃は十分に戦力
ウンディーネは時止めがかなり便利だから象辺りまで十分戦力になるよ
>>555,557
お二方ありがとうございます
ゴルゴーンは多色なのか…
グリープ+チラビット2匹+ウンディーネでいいのかな
フラウ出たらウンディーネよりフラウ?
あとチラビット2匹より別の入れた方がいいんでしょうか
連鎖優位って聞いたことあるけど、オサキ系列のスキルはアケだとあんまり強くないんですかね
ウンディーネ使って黄色と紫が繋がらないように組んでチラビット発動後に起爆すれば結構強い?
メイン?の4体を紫にしたら各オトモを他の4色に分散するってことですね
スマホ勢とか全消し上手そうだな最初は育成大変だし好きなカードで良さそうだけどなバルト象カスポルとネメア辺りは長く使うだろうが
全消しはないけど、癖でつい同時消し優先してしまうのはある…
アケは週一なので進みは遅いけど、連動特典がアケ側で貯まりまくってて行くと驚きます
黄色と青があんまり出なくて、紫ばっかり出る
カスポルとネメアってなんだろ
wiki見るとスキルの系列は数種類だけで上位下位互換が明確なのかな
チラビットはチラビット同士共食いがよかったのか…
他のに食わせてしまった………………
>>558 新動物はその通り上手い人だと変換を利用して飽和連鎖とかできる
それができるなら強力だけど普通に使ったら連鎖誤爆しか起きないから使い辛いスキル
始めのうちはゴルゴーン主軸の多色デッキが使い勝手いいけど象が手に入る辺りからいらなくなるかな
>>561 連動回すと新動物がいっぱい出まして…
4個消しで連鎖がいいんですね
多色だと何がいいんだろう
天野じゃっくさんという人と、緑の執事と、こどもの日のが1枚か2枚とにゃんどらが3色か4色か
あとは回復っぽいのがいっぱい出たような
天野じゃっくさんは気になる
とりあえず手持ちのGRでデッキ組んでそいつら育てるだけでも十分強いよ
今日合間見て初めて幽霊行ってきた
クリアは何とかなりそうだけどS取るのなかなかきつそう
自分自信も11連鎖安定せず9〜10連鎖止まり多いし、マッチングも重要だし・・・
イベント終わったら本格的に頑張りたいが
ホームとは違うゲーセンで幽霊行ったらホームの覗き見中学生のサブカとマッチング
1進化てんた、未進化黄ヌードル、1進化にゃんどら、GR未進化幽霊とか頭おかしい
幽霊Sは根気がいるかも
でもSR幽霊は強いからがんばる価値あるよ
幽霊でピエロにゃんどらと当たったと思ったら回線切れて全員COM化した
こっちは何とかクリアできたけど他の人たちは大丈夫だろうか……
GR2枚、SR2枚進化マックスでようやく
たまねぎ行こうとしてる人もいるのに大違いですなw
パララ終わったら幽霊初デビューしてみようと思う
貯めパンはコンティニューするとして象鞄パララセリリで行けるかな
>>569 一緒に頑張ろう
今日数回やった限りは幽霊って貯めパンチほとんどなかった
おじゃまが多くて11連鎖狙い的な意味で泣ける
幽霊行き割といるのな
俺もパララと鞄が終わったら行くからマッチしたらよろしく
誤爆多かったらすまんと先に謝っとく
>>569 連鎖組めれば火力はそれなりに出せるだろうな
毎ターン鞄使えるMPがあって溜め攻撃上等っていうならそれでいってみるのもいいんじゃないか
パララ終わった後は間髪入れずに鞄再来だから
その後も過疎ったまんまじゃないかね…
というかもう幽霊あたりは
パララに飽きたGRドロップ目的の人が戻ってきて
今なら結構いいマッチングが多いと思う。
リデルこないかなあ…
>>573 Twitterとかの時報もあったみたいだし、S狙うだけなら今の方が良いかもな
20時前後に象でマッチした時まどさん×3
散々足引っ張ってごめんなさい
おかげで初S取れました
さてまた明日から一人寂しく店内象ソロで狩る作業に戻るとするか
今日は銀Rがよく落ちたな
あと銀R1枚でSRパララ2枚目が完成する
>>574 マンドレイクちゃんやミノタウロスはいつ来るんだろうな……
幽霊スキルマだから全く要がない
ハーピーは糞スキル
通常は死んでるわマジで
エメル・グリフォ・ハーピー・フィヨラ
HP3000超え、MP自動回復50
見た目よし、強さよし、完璧だ
後は俺の腕が足りないのが問題だな
>>576 すげーじゃねーか!
俺が象S協力しに行くと、既に象取ってる人&金プレによる虐殺会場になってしまうのはなぜなのか
>>473,
>>506 ごめんなさい。今日確認したら違ってた。
ハーピー、セリリ、象、幽霊のPT(3,000)で
3,359でした。おともは象に6%2体つけてました。
>>580 フィヨラ入れても3,000超えるのか( ゚Д゚)
イベ終わり間際にちょっとだけ辛口におじゃましようかと思ってるけど
2500を耐える方法はさすがにないなぁ
もっともそのルート行けるかどうかも怪しいけれども
俺も最初+6%を5枚で緑単してたけどまもり入れた方が良いことに気がついたわ
587 :
ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:58:10.95 ID:z+qF39/U0
>>577,581
ありがと〜
弱いほうのぞう狩って金本&星ぷよ取りに行ったつもりが
大まどごときが金色さん達に囲まれてしまってすっげ〜〜肩身の狭い思いにw
>>584 ホントそれだよ
少ないとかふつうとかばっかりだから
マッチしても大まど〜初級程度だろうなとか思ってたらこれだもん
>>558 自分もスマホからやり始めたけど、象あたりまでは
ゴルゴーンとリリンPTに入れてたよ。
ウンディーネは時止めできるし、消費MPが
小さいから使えるかと。
>>585 うへー( ゚Д゚) フィヨラせめて500あればなぁ(´・ω・)
3ターン効果あるんだから250でいいのだよ
それこそ天使1.3ばい以上にに戻せって思うからな
それだと・・・
あー今日も辛口S取れなかったわ。
やってて思ったけど月のゴミみたいなのも多いね。
たまに混じってる星とか、大まどうしでも月よりまともな連鎖とダメ出してるのもいる始末。
まあそういう星とか大は誰かのサブカなのかもしれないけど。
5-7パララおじゃま処理下手くそで辛い…
ただ見返りが金本4だったからまだいいけど
精霊はスキルみんな一緒だから割と簡単にスキルマになって消費10か
しかし激辛カーバンクルみんなのちから使えばノルマ5000弱て楽勝過ぎね
>>590 時魔でもセリリ使って2ターン連続8連鎖以下なんてのもいるんだから
月に求めても無理だよ
>>589 ちなみにHPのことだからね。
攻撃力特化とはいえやっぱ目立つ。
>>586 まもりかー。
なんとなく気が引けるが、試してみよう。
いや〜今日はハーピーでお前らに2回もMPKされたよwありがとさんw
2人旅の時が危ないな。周りの目がないからキチガイの本性が剥き出しになる
だが、一人で辛いのは1ステージ目だけだと分った。本気じゃないハーピーなら
COM3でなんとかいけたわ。あの1ステージを2人旅以上でなんとかコンティニューでも
何でもして突破すれば一人旅で大丈夫
しかし4人旅だと余裕だね
今日イベント辛口を約半日篭って思ったのが、
マッチングした大まど星まどの半分くらいがターゲットを切り替えない。
土曜日午後クオリティだとしても、やっぱり、ターゲットを切り替えられる事を知らない人が一定数いる気がする。
これはちゃんとした説明が無いことと、モグラや犬で切り替えなくてもクリアできてしまうことが原因だよな。
パララのRがあと4枚必要なんだけど、ふつう回った方がいい?
>>532に合わせて何回か入ってみたが強ボスに会うこともなかった
結局22時より前に1回プレイした時に会えたのが最後だった
ハーピーは2人旅(マチメン次第では3人でも)になったら前座で
S狙い重視から生き残り重視に優先順位を切り変えないといけないんだけど
だれも聞いてくれないんだよなぁ・・
気分転換にイベントやった後玉葱入ったら
メンバー交代忘れて回復も軽減も無い緑単のまま入ってしまった
同行者2人にも助けられて何とか生還したがみんなも気をつけろよ(´・ω・`)
>>583 1ターン余裕が有るから殺られる前に殺る
>>598 Rがほしいならふつうがいいだろうな
GRでもいいならむずかしいの方が体感的にドロップが良い気がするが
>>600 2人旅で、さそりまんやおにおん残すってMPK以外の何者でもない
おsageは「玉葱ねらうよ」の指示を無視してバルトを狙い続けて自爆した可能性
今晩の海岸ぞいに時魔ウイッチさん
不調なのか、アノ日なのか知らないが
2クレ分もほぼ連鎖無しってどうしたのかな(´・ω・`)
犬でしにかけて禿げそうだったよ?
おれなにかわるいことしたかなあ(´・ω・`)
犬、玉葱、さそり
赤単「玉葱行くよ!」
虹パ「犬を狙うよ!」
オーン!!さそりランス!!
赤単「」
>>604 時まどうは基本天使だけど、このスレの糞廃人みたいな
「堕天使」の魔王みたいなのもいるからなぁ
コンティニューすりゃいいんだよ。このスレで誰か言ってたが
MPKされようが、たかが100円だ
犬さえいなければ2万ダメくらい普通に出せるから相手が同等のデッキで1ターン目ミスってなかったら犬狙ってるわ
>>601 ありがとう。明日むずかしいが100パーになるからRがまた必要で
あれ?わかんなくなってきた
GR+がまだ1枚しか完成してなくて、GRが2枚とR+も2枚しかないから
月曜までにSR完成するか微妙です
エコロに心を乗っ取られたからMPKするのは仕方ないこと
ドンマイwドンマイーww
MPKしたやつがMPKに文句言ってんじゃねーよ
まあ嫌いじゃないんだがなwwハーピーSまだなら時報するか?回復の都合で毎ターン1万くらいだけど手伝うぞ明日の時間指定しろ
SEGAさんそろそろストーリー進めてもいいのよ
ストーリー進めて常設増やすと更に過疎地増えそう
>>608 GR+が1枚とGRが2枚あるならあと1枚GRがあればSRにできるぞ
むずかしい100%報酬がGRだから明日SR1枚完成は確定だね
大体二ヶ月毎に新クエ出てるから鞄イベの後に来るんじゃないかな
勝手に死んどいて文句言うとか意味わかんねー
火曜からの金神殿カーバンクル確率アップ、一緒にフィヨラも狙えるかと思ったら
これの追加はまだ未定なのか
鞄含む黄SR出現率大幅アップ!じゃないだけマシだと思ってる(バスティア地獄)
期待はしてないが春休みに溜まった虹星を
鞄アップのときに消化する予定
>>613 なるほど、明日100%のGRとRを6枚集めればSRってことですね
やっとスッキリ整理できました。ありがとうございました。明日頑張ってきます!
>>610 馬鹿野郎!時報したら私のプレイヤーネームバレて、ここでフルボッコにされるだろうがwww
大丈夫だよ。だんだん通常クエストに人が戻ってきたから。今日はそれほど幽霊もハーピーも過疎ってなかった
それに私はMPKはしてない。犬の話は彼ら3人に必死になる事の大切さを教えてあげただけだ。愛のムチだ
>>620 参考までにハーピー戦のPT教えて
1ターン目を死なずに突破してもCOM3人だと火力不足でターン切れになってしまう
時まどう、時まどう、時まどう、俺・・・
この神様ビッグウェーブが来たらハーピーSも無理じゃないな。うん
夕方とか人多い時間にしたら大丈夫だろヘーキヘーキここの時報募集すげえ人数集まるし
>>621 このスレの人に言われた象、玉葱、幽霊だよ
あとは火力のあるカードだって
私は単に1ステージでコンティニューしてるから
2ステージでターン切れにならないんだよ
バスティアは不要だがラフィーナのバストアップは必要だ
勝手に死んで怒ってる奴にPT訊ねるとはこれ如何に
ソロならHP3001確保と回復手段だろJK
ガチャしか出ないGRのひっさつ技レベルMAXを作るのって同じカード溜めておくの?
>>619 GR+の進化素材はGR3枚だから、R6枚は必要ないよ
MP回復か連鎖力足りないんじゃね?俺ハーピー戦は玉ねぎとGRカー君並べるけどソロ安定するし
9連鎖10回復4枚並べて使えると楽だと思う
そろそろ十連が5回できるくらい連動星貯まったからキャラ追加ほしいなー
SRとか贅沢は言わんから、おともでMP-5とか自動回復くらいは欲しい
SRパララは一枚あれば十分かね?
>>627 大半はそうだけど技名が同じならスキル上げできるから
退魔師シリーズなんかは玉葱でスキル上げができたりする
SRパララ作ったけどステはGRクラスだから使うか微妙
パララはハーピー象幽霊とセットでだいだげき100%にするためのものだろう
ハーピー取れるようなやつがこんなのを必要としてるかどうかはよくわからんが
ハーピーとパララを有利属性のSRにした方がダメージが出せるという
そういや今日は常設クエ
そこそこ人がいたな
鞄てカーくんの事だったのか、イベどうしようかな
HP回復手段として有用ぽいから
新規陣の自分としてはGR狙った方がいいぽいけど。
でも激辛…行っても寄生としか思われなさそう('A`)
となるとSR狙った方がいいのかしら…
SRカーくんの使用感知りたい
スタメンで使う予定は皆無だがHPお供用と金本用に残す
あの大打撃の効果音が気持ちいと思うのは自分だけ?
パララとウィリーで、お手軽大打撃気持ちいです
>>636 金R欲しいなら難しいでもいいんじゃ?何故に激辛?
>>636 鞄のメリットはハーピーで例えれば「象+玉葱」を「鞄+火力カード」に変えてダメージ効率上げられること
ホワイトデー緊急で3200ダメとかあったけどああいう場合も楽だね
そうでなくても基本攻撃力高めだし虹パ向けなところもある
>>636 消費めっちゃ重い
MP余裕の人以外使うべきではない
激辛クエのSは今回よりもむずかしいのかな?
おまいら玉葱戦で大活躍する俺のバスティアちゃんを悪く言うな
>>636 SRはこうげきタイプなので火力は期待できる
ひっさつ技はいざという時には役立つがMP消費が半端無い
良い所:GRより攻撃高い、回復要員が1枠で済む
悪い所:MP消費でかい、全回復もいらない、自身のHP低い
こんな感じ
>>636 難しいでも100%ボーナスでGR手に入るんだから頑張れ
あとSRカーバンクルはとにかくコストが重い
軽減入れても55消費はかなり使いどころが限られる
象やWギフティ、あるいはキューピッドが使えるならそっちで何とかした方がいいな
鞄はコストが重いってよく言われるけど、HP2000の単体回復手段がなくて仕方なくたまねぎ+象使ってこれまでやってきてる人間にとってはべつに重くないよな
鞄60に対してたまねぎ+象って40+30。象を半分の15で計算しても消費55だし60と55じゃ誤差レベル
>>185だけど丸2日間難しいに潜ったり力を貸すよで辛口行ったりして変換練習してそれなりに安定して連鎖組めるようになったんだよね
それで今日ついに同じ力でにして辛口行ってみたら1発目で強ボス行けてさ
いよいよ練習の成果を発揮できる…!
と思ったら色変換→シャッフル→時止めだった
俺の2日間意味なさすぎワロリエンヌwww
>>647 前スレ
>>314で出てたな
今回はステージの効果ではなく相手のスキルでシャッフルだから潰されるということなんだろうか
>>647 50k70kコンビの方なら赤を緑に変えられる分若干有利になれる…かも
象+玉葱はどっちか片方だけ使用で済むパターンもあるからいいよね
鞄はそういう微調整できないからすごく羨ましい
まず象はGR拾ってくればスキルマ余裕っていう最大のメリットを忘れてるな
攻撃力は大差ないがHPが象の方が圧倒的に高い
ホワイトデー緊急でギフティ+象に対して鞄1枚でなんとかしようとすると
微調整効かないお陰でMP足りないわHPおとも1枚余分に必要だわで結局使わなかった
鞄いると明らかに楽って感じるのはせいぜいハーピー戦くらいだよ
幽霊は鞄入り黄単よりアメリ、ケルビィ、アヌディス、アヌディスの方が圧倒的に安定するしな
>>646 ちょっと回復したい時のカー君さんは鬼畜でっせ
ぞうなら気軽に2ターン600回復できるし
たまねぎはともかく象スキルマなんてやってる奴いるのか・・・
ハーピーも幽霊もスキルマになったけど象ってそれより遙かに出にくく感じる
ホワイトデー緊急はしゃあない
あれは完全に「100%で手に入れたギフティ使えよ!」ってイベントだから
なるほろ
じゃあSRは別に狙わなくていいか
それと、辛口行くには
10連鎖前後組める連鎖スキルが求められてて
それ以下なら強ボス回避した方がいいと。
色々参考になった
ありがとうおまいら
イベはむずかしいでがんばるお
>>648 2日前に言ってくれよ・・・w
>>649 むしろ赤を緑に変換→緑と青がおじゃまに変換っていう最悪のパターンじゃないの?
>>654 先行組からすると逆に玉葱スキルマのメリットが薄い
象全盛期なんて育成といえば象だったわけでGR象なんざ腐るほど出た
ヘビーユーザー程勝手にスキルマになってたって奴が多いよ
玉葱はガチャ回さない人間にはあり難いかもしれんが鞄より実装が後だったせいで
鞄持ちにとっては実装当初から玉葱?何それおいしいの?ですわ
今はもう普通にSRギフティでえーやんってなるしね
だから象クエ下方修正で相対的にドロップ美味しくなった今でも未だに玉葱通いはハズレイメージ強い
本狙いなら幽霊のがいいし、星狙いならハーピーでいいじゃんって話だしな
SEGAから返信きてた
>お客様へ
>平素は弊社製品をご利用いただき、誠にありがとうございます。
>この度のお問合せですが、「SFC筐体の反応速度が悪い」とは
>具体的にどのような内容でございますでしょうか。
>お手数をお掛けしまして誠に恐れ入りますが、詳細をお伺い
たく存じます。
>尚、「フィールドに魔法陣が常時かかっているクエストを
プレイしたい」などのご要望については、製品改善・改良の
参考として担当部門に報告させていただきます。
>何とぞ、よろしくお願い申し上げます。
さぁどう返そう
上はともかく自分好みのクエスやりたいって…
こんな自分勝手な要望送られたらたまらんだろうな
作ってる側としては客の意見直接聞けた方が嬉しいんだが
反応がゴミってどう説明したらいいんだ
>>657 玉葱とハピは泥一緒になったから玉葱の方が敵が多い分効率がいいぞ
>>662 玉葱でGRハーピーはドロップしないだろ
それに玉葱クエはGドロ率がかなり高いので星狙いは言うほど効率良くないぞ
改善できるわけない
やったとしても店舗負担でどこもやらず終了
SFCは3筐体の中でもとくにメンテの善し悪しが露骨に出る
開発に置いてあるのは当然いつも最高の状態に保たれているだろうから
一度ぷよらーの間でも「メンテがクソ」と言われてる店にでも出向いて
実際触ってみれば嫌でも分かると思うんだ
俺ダメな時はぷよ1個分反応がズレるほど酷いSFCのとこ知ってるよ!
悪い見本のサンプルとしてどうっすか開発さん!!
別段ぷよクエに限らずメンテの善し悪しは他のゲームでも露骨に出るぞ
メンテが糞な店は避ける以外手はないよ
メンテしても糞とかメンテしにくいとかならSEGAの所為だと思うがね
ん?いやメンテの問題じゃなくてOSの問題だと思うんだが
Aにあるぷよを掴む→AからBに移動する→指を離す→Cにある別のぷよを掴む
この一連の動作を一定速度以上で行うと"指を離す"という動作が認識されずに
Aにあるぷよを掴む→AからBに移動する→BからCに移動する
ってなる
この認識できる"一定の速度"が一番速いのがMJ、妥協でCOJ、最悪がSFCなんだが
え、お前ら実感ないの?
SFC筐体の反応の鈍さはメンテナンスとは関係ないよ
COJとSFC並べてゲーム開始画面で関係ないところタップしまくれば反応鈍いのは一目瞭然
COJに対してSFCは指で触ってから反応(白い波紋が出るまで)するまで少なくとも0.1〜0.2秒は遅延してる
クエスト選択画面でステージの所タップするとカー君がおっとっと〜みたいになるけど
どのくらいの連射まで耐えるかやってみても分かる
COJなら指つるくらい連射しても付いてくるけどSFCは8連射/秒くらいから反応ミスするようになる
位置がズレるっていうのは店が単にキャリブレーション怠ってるだけ
セットアップメニューから最セッティングすればすぐに直る
>>658 とりあえず「わがまま言ってすみませんでした、私のデータを抹消してください」と返信しておけ
SFCって画面滑りは最高なんだけどな
認識遅いの何とかして欲しい
上手く説明できないがとにかく離した瞬間の動作がSFCだけ明らかにおかしいよ・・
>>670 カーバンクルを連射する発想はなかったw
ちなみに各筐体の指で触ってから離すまでの最速反応時間はだいたい以下の通り
MJ→計測不能(恐らく0.05秒未満)
COJ→0.05から多くても0.1秒未満で殆ど気にならない
SFC→確実に0.1秒以上の遅延、1ターン以内に10連鎖以上組もうとした場合に明らかに支障在り
>>672 画面上のドラッグのしやすさはSFC>COJ>>>>MJなんだよな・・・
>>673 指で触れてから触れたと認識するまで、指離してから離したと認識されるまでのウェイトが長いんだよ
ササッと操作すると指離さないまま次のぷよの位置までドラッグしたと認識されるからぷよが飛ぶ
SFC筐体なんて俺の移動の速度にぜんぜん対応できないじゃん
ホームのゲーセンの筐体がCOJの筐体に変わってから完全に別のゲームになったぞ
メンテナンスの問題じゃない
>>657 GR象ドロップするようになってからはGR幽霊求めて幽霊しか
行ってないんですがそれは・・・
GR幽霊が鬼のように絞られてたから金本は勝手に貯まったし
玉葱ハーピー追加後は圧倒的に育成は象<玉葱だったから
象スキルマなんて幽霊諦めてた人ぐらいだろ
一応SR鞄持ってるけど唯一役に立つハーピーでMP確保できるか微妙だから
結局玉葱ギフティにしてるわ
玉葱はスキルマ楽だしMP40、2500回復で十分、異論は認める
お店の方からも苦情入れてくれるといいんだけどねぇ
不良筐体買わされた一番の被害者なのに
>>670>>675 >SFCは指で触ってから反応(白い波紋が出るまで)するまで少なくとも0.1〜0.2秒は遅延してる
>指で触れてから触れたと認識するまで、指離してから離したと認識されるまでのウェイトが長いんだよ
使わせてもらうね
ありがとう
>>676 SFCでしかプレイしたこと無い人は、MJやCOJのために一度遠出すべきとさえ思う
MJはオラオラオラオラオラって一気に組める(ただし指は擦り切れる)けど、SFCってヨイショヨイショってゆっくり組まないと連鎖が一瞬で崩壊する
プレイスタイルが完全に別ゲー
SEGAにはSFCの異常がわかるほど速いスピードで組める奴がいないんじゃねーか?
ところで筐体が筐体がってよく言われてるけど
筐体じゃなくて汎用基盤のほうに原因がある可能性もあるんじゃないか?
今ちょっと調べてみたけど、RINGEDGE、RINGWIDE、RINGEDGE2
とそれぞれ性能が違うらしいじゃないか
筐体と基盤が完全に対になってるなら、外見で判断できそうだけど
そのへんどうなってるのか、店側の人間じゃないからよくわからない
>>678 不良筐体買わされたってSFCが出たの5年前だぞ
安い金で撤去するか否かの筐体にインカム入るように成ったから店舗側はそんなに不満持ってないのが現実
>>677 実装直後の糞ドロップで無理して幽霊篭ってた方がどうかしてる
玉ねぎハーピー実装で複数ドロになる前の1回目の劣化版ドロップ修正来てから10k程度でサクッと揃えたわ
あえて火中のくり拾う祭りに参加するのもそれはそれで楽しいかもしれんが
異常にドロップ絞られてるの分かってて特攻するのは少なくとも俺はあまり賢いプレイでは無いと思う
それを諦めと感じるかは人それぞれだが200プレイで1枚なんて馬鹿げたドロップは早々に修正入る確信あって先延ばしにしてたしな
だいたい金本勝手に貯まったとか言ってるけどその時期の象なら同じ量の金本出すのに半分の投資で済んだはずなんだぜ?
幽霊行って金本ウマーなんて3ドロに修正されたあとならともかくあの時は単なる自虐ネタでしかなかったろ
>>680 違うよ
製造業ではありがちだが遅延を認めると実際にパネル交換とかの対応が必要かどうかはともかく
反応速度が鈍い筐体をリリースしてしまったという責任は発生するから分かっていてもしらばっくれてるだけ
馬鹿のフリしてる方が利があるだけでメーカーサイドだって実際にはそこまで馬鹿じゃない
>>683 金本は目当てじゃないんだって
当時象なんてスキルマする必要なんてなかったしぶっちゃけ金本もいらなかったから
幽霊集めしかやることなかったんだけどなヘビーユーザーからしたら
賢いプレイか・・・やってない人からしたら無料でできるのにげんき課金するなんて
馬鹿だなって思ってるけどな
>>684 無料でできるのにとか思ってる方がよっぽど馬鹿だろ、無料でやるとかそれこそ時間の無駄だわ
非課金プレイならその辺のスマホゲーの方がよっぽど楽しく遊べる
サブカならともかくなんで遊びでわざわざ制約プレイしてストレス溜めなきゃいけないんだよw
そして誰も象スキルマが目的なんて言ってない件
育成といえば象だったから勝手にスキルマになったって
>>657でちゃんと書いたよな?
やること無いとか言って分が悪い幽霊特攻して散財したあげくがハーピーでMP足りなくてカー君使えないってか?
そんなんだったら大人しくガチャで天使引いて象で育成しとけよって話だよ
別に難しい話でもないだろうに
>>683 つまり実装直後の糞ドロップでも他にやることないから
馬鹿のフリして幽霊周回してたけど楽しかったからOKってことだな
>>685 金の制約プレイしてない結果幽霊特攻散財なんだけど・・・おk?
天使4枚+セリリあるけどそれでもMP足りないんですよー
55だよ?55、ねがい一人で65、5回復積んでも85
象に行く必要があるかどうかの可能性として象スキルマを例に出してるだけで
あなたが書いたかどうかなんて関係ないです
幽霊出た当時なんて育成はナスだったしな
>>686 出ない出ない言いつつ楽しかったよな
>>687 やっぱ馬鹿だろお前?なんで5回復詰むの?9連だろ普通
天使4+セリリでカー君分確保しつつ9連鎖以上で回復した分を攻撃に突っ込むのが常套手段だろ
MP足りないとか連鎖すらできない雑魚かよ
それでヘビーユーザーとか笑わせんな
象に行く必要がある可能性として象スキルマなんて仮定として持ち出すこと自体がナンセンスだし
そもそも書いてあることを無視して勝手に妄想し始めてる時点でアホ丸出しだしどんだけ頭悪いん?
楽しかったからいいとか負け惜しみにしか聞こえねーな
幽霊ハーピーやる時もそうだけど9連詰む機会なんて今そんなにねえよ
おじゃまやら変換攻撃多いのに
何故毎日キチガイ同士のレスバトルが繰り広げられるのか
課金ゲーだからじゃね
>>691 気持ち悪いのはシレっとデッキ聞き出して特定しようとしてるお前だろw
そんな古典的な手に引っかかるかよマジ馬鹿だなお前
だいたい大まかな構成は会話の中で書いたはずだが?字読めないの?
あさっぱらからなにやっとんじゃい
ぽっぽすとこけこっくやるから喧嘩やめーや
>>696 ドワーフ全盛期にはお世話になりました ^ ^
>>681 SFC筐体はRINGEDGEでCOJ筐体はRINGEDGE2なのは確認済み。
タッチパネルの仕様も違うみたいね。
元々COJはRINGEDGE2だからこうなる気はしてたけどね。
>>656 緑と青おじゃま変換→赤を緑に変換→パズル→攻撃
って順番だと思ってたんだが違うの?
SFC自体はコントローラー主体でタッチパネルは補助的な扱いで使ってたのを
タッチパネル主体のゲーム(ぷよクエ)を入れ替えたのが想定外だったのでは無いかと思う
SFC→お子さま向け反応速度。ICリーダーの位置はお子さまに不向きだがパネルの感触は最上級クラス
MJ→玄人向きの反応速度。指の皮を鍛えるのにも向いてる
CoJ→どっちもイケる両刀タイプ
SFCが糞なら尚更メンテが糞なんじゃなくて
メンテが最高の店でやらせなきゃ意味なくね?って事
まあセガ系列のゲーセンのSFC率は高い気がするから
知っていてすっとぼけてんだろうね
>>679 近場にSFCしかない人は無理してMJを触りに行ってはいかん
近場でやる気なくすぞ
いいもの触ると元には戻れないのです・・・
>>703 それ俺だわ。
歩いて10分の所にゲーセンあるのにSFCしか置いてない。
始めた頃は問題いなくプレイできたが、MJを知った今はもう無理。
すべりの良いMJ最高だな!
COJは画面がちょっとでかいのが気になるが、
SFCよりははるかにやりやすいよ。
朝からイベント行ったけど
ラウンドワン率の高さに草不可避
coj筐体が一番いいと俺は思うわ
最近最寄りのゲーセンがcojをぷよクエACに変えてくれたんだけど凄いやりやすい
今までSFCかMJの筐体しかさわったことなかったけどもう他でやろうと思わない
>>605 こういうときどうしたらいいんだろう
おれはハーピー、幽霊、おにおん、象だから
犬狙いがいいんだけど
>>707 少人数なら犬なんてほっといてタマネギさそりだわ
1ターン目犬で、2ターン目玉葱だわ。
虹だと15000は楽に出るので後は相方次第。
どちらも倒せないなら後は自己責任でお願いしたい。
>>699 実際やってないけど9万の方と一緒なら
色変換→敵のスキル効果→時止め
って順番かと思って…
全く・・・このスレは糞廃人率高いし、ID:09G+F2OB0やID:ZQBLGYJR0みたいな荒らしはホンと困るよな
>>711 スレが上がると荒らしの目につきやすくなるのできちんとsageて頂けないでしょうか?
パララって月曜まで?
あとR一枚でSR作れるんだけど
今日のお前が言うなスレはここですか
>>694 いや、書けよ糞ガキ
好きなだけ馬鹿だの雑魚だの好き勝手書いて自分は何もありませんってもう死ねよ
>>707 赤単の人は玉葱倒したいのは解るが、
虹パの人から見ると、赤単の人のMP回復のおとも構成を見る余裕ってそんなに無いし、
やっぱり、お邪魔で連鎖が伸ばしにくくなる犬を先に倒したくなるよね。
今の過疎ハーピーで赤単は、幽霊の黄単のような感じで、リスク高すぎなんだよな。
まぁ、前座で延命してターン数かけたら、結局は弱ハーピーが倒しきれずに終わりそう。
ハーピーはデッキによって優先して倒したい敵が異なるから困る
620 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:46:21.12 ID:b0zGL+cD0
>>610 馬鹿野郎!時報したら私のプレイヤーネームバレて、ここでフルボッコにされるだろうがwww
荒らしが荒らしを非難する(笑)
「あなたとは違うんですっ」
唐ら澤わ貴か洋ろクォロス
ZQBLGYJR0ってハーピー全然行ってないんじゃねぇの?
9連回復入れるとか言ってるし
PTも書けないだけじゃないんですかね
特定とかされて困ることでもないでしょうに、そもそもよほど変なPTじゃなきゃ特定なんてできねぇよw
やっとパララSRにできた!ほんとにGRパララってドロップするんだな…都市伝説かとw
>>722 難しいの方がGRドロップしやすいらしい。
辛口のドロップ率は、体感だとSR2%、GR5%、R10%ってな感じ。
対ハーピーデッキなら9連回復入れても問題なくね
犬がいなければお邪魔が落ちてこない1ステージ目のMP供給のために連鎖回復入れるのは至極普通だろ
2ステージ目は9連鎖できなくてもマチメンのねがいでMP賄えるし
パララがやってきたの文字をパズドラがやってきたと空目した、なんてひどいwww
ガチャ課金してなくて天使持ってないならなおさらスペスタで引いたフリフリ&友情スターの妖精頼みになるのは目に見えてる
ガチャ課金して天使持ってても鞄入り虹パなら虹色と鞄同時発動させるために連鎖回復ガン積みするのは普通です
>>724 犬が居ないことを祈って9連回復入れるなら
全部対応できてハーピー戦も対応できる7連入れるだろ・・・
ハーピーは連鎖回復入れるなら基本7連だわ
ハーピーとか俺も9連回復入れてるけどね。自動回復も入れてるけど
てか犬いても2ターンで殺しきれるんだから9連入れてれば問題ない
ハーピーに限らないけど、サブカでは両方4枚ずつ入れてる
ハーピー戦ではねがいがあるし、連鎖でMP60回復は大きいからね
人数が揃ってて、バルトがいたら優先して狙うでしょ?
猫だのいれるよりはこっちいれて技を使ったほうがよっぽどいいよ
使い途に依ると思うな軽減は自動回復と初期100で間に合うから火力スキルに使うMPは9連で回復したい
攻撃おとも積みたいし
本気ハーピー出したとしても9連回復が発動できないターンってSランク条件8ターン中2ターンしかない(フィーバー1ターン含む)からほとんど関係ない
7連回復のMP+5だったら虹極意+鞄のMP100毎ターン捻出しきれん
ところで、7連も9連も入れればいいんじゃないの?
基本的にソロ前提でPT組むし9連回復はお邪魔や変換で不安定すぎて積む事はまずない。
7連と9連は考え方の違いでどっちが入ってもおかしくないだろう
と思うのが正直な感想
カード資産ある奴はそもそも連鎖回復は積まないよね
7連回復入れるぐらいならMP消費-5優先だわ。
カード資産あるからこそ連鎖回復積まざるをえないのだが
鞄のMP消費60が重すぎるんだよ・・・バランスは取れてるからそれに文句を言うつもりではないけど
現状自動回復積んだら残り枠3つしか無いからなあ
消費-のが使いやすいわ
カードないから作れないけど自動回復10×4、連鎖回復10×4が俺は一番いい
自動回復5は何が強いのか分からない。いるかあれ?
MP55回復で花積んだ玉葱のが鞄よりは攻撃力高いよね
自分は虹しかないからこれで十分
1ターンに虹+鞄を使おうと思ったら、軽減が一番安定するからね
まあ多分議論は終わらない流れだから自分の好きなおとも使えばいいじゃんって事で
今更なんだけどSRセリリって別のカードにお供として入れれば効果重複するの?
SRセリリ×4と天使×4を積めば毎ターンMP全快になるのか
セリリの壊れっぷりが良くわかるなしかし流石本スレ当たり前のように鞄持ってるのな
12連鎖の種が落ちてくる必殺技とか来ないかなあ
>>746 そうなんだサンクス、さすがにそれは甘すぎたか
それでも残り枠に7連積めばターン75回復か・・・
予告おじゃまを減らす必殺技とかあるといいなー
もしくは相殺出来るようになるとか
チューリー×4でイベント優しい入った奴は出てきなさい
律儀に全員レベルマで18000ダメージ出てて笑ったわ
チューリーそこまで強くなれたのか…
あーあ…今日は全くダメだった
9連回復を普通に計算に組み込めるスレ民はスゴいな
7連9連は資産ないからハーピーでもつかってるなー
前座だと9連も役立つし
自動回復5*4+10*4+15(セリリ)で75回復できるけど
タイミングが同じうえにおとも枠あと3枚までになるんだよなあ
7連は積んでるけど9連は積んでないや
積むとプレッシャーに負けそうでw
俺も最初はそう思ってたけど3回中2回成功でも効率良いからオススメ
ターン開始時にMP75回復しても無駄になることが多い
ねがいの回復タイミング変更したから今はもうスキル使ってから連鎖回復した方が強いっての分かってない奴多いな
大魔法と自動回復だけでは天使+幻獣が精一杯(2ターンに1回でいいならMP回復前の先行撃ちで可能だが・・・)
だが連鎖回復混ぜれば多少難しいが天使+幻獣2とか天使+幻獣+回復or軽減が毎ターン可能になる
9連鎖回復は天使持ってない奴のためのカードとか思ってるなら大間違いだぞ
>>754 確かに9連詰めないと死ぬwwwwって使い方するとプレッシャーが半端ないけど
回復や軽減で必要な分を自動回復で賄って9連で回復した分で火力底上げっていう
>>731みたいな方法で使えばいいんだよ
敬遠してるといつまで経っても慣れないけど案外やってみれば自然と慣れるんだぜ?
食わず嫌いは勿体無いぞ、決まるようになると世界変わるよ
自動回復45と願い14×4で毎ターン軽減付き鞄と虹極意撃てるからハーピーでも7連回復は不要
むしろ前座でMP補給するために9連回復の方が優秀
せっかくオンラインなんだし、次のイベントに出してほしいボス担当を投票で決めるとかやろうぜSEGA
あ、僕はバンシーに一票入れますね^^
あとはリプレイが見れたら最高ですわ
ランカー4人マチ
大連鎖
ハーピーや幽霊の速攻撃破とか見たいっす
>>703 本当に
SFCしか無い人ってかわいそう
協力ゲーといってもランキングで他と競うこともあるのに
特に連鎖ランキングなんてあまりにも不公平すぎるよ
MJとCOJはイージーモードでやってるだけだもん
SFCでやったならそれをはっきりわかるようにしてやれよ
>>757 願い積んでこない障害者対策として一応60回復にするのもまた常識
まぁぶっちゃけ好みやプレイスタイルで
分かれるところですよはい。
今日はひどいな
もうパララ二枚目は諦めよう…
むしろMJ筐体のほうがイラネ
COJ筐体触ってみたいが近場に無い
おとも考えるの面倒だし
MP100回復PTでいいか
どうせ迷惑被るのはマチメンだしな
>>763 1色変え飽和連鎖を組もうとするとCOJだと微妙に足りない罠
マジで岩ぷよが出ねぇぇぇ!
ストレスで頭が酒井智史になっちゃいそう・・・ orz
>>760 そういう池沼がいたらもう大打撃は使わなくていいよw
大打撃なしでも10ターンでクリアは十分できるんだし
何よりそういった池沼にS取らせるとか嫌だし
三時ごろから歌姫もぐります
だれでもオッケーでいくので、もしマッチしたらよろしくお願いします
ホームのSFC筐体慣れして9連鎖安定の自分が通りますよ、っと
(MJなら10連、CoJならほぼ飽和いけた という現実が待ってますが)
ついでにMJ筐体はそれなりに触っててこの前CoJ筐体始めて触ってきての総合的雑感
SFC→MJ:指すべらなすぎワラタw これMJよりSFCのがやりやすいわ!(特記事項あり)
MJ→SFC:SFC筐体クソすぎワラタw SFCじゃやってられんわ!(これが現実
SFC→CoJ:やべぇ、何この反応の早さ…SFC死ねよ(確定事項)
MJ→CoJ:やべぇ、何この滑りやすさ…MJもこのくらい滑りやすくしてくれよ(個人的にMJとCoJの反応は変わらないと思う)
SFC→MJに関してはSFC慣れしてるとMJの反応のよさに気づけない という罠がある
CoJ筐体に関しては多分そこまでの人それほどいないと思うけど
SFCやMJより画面自体が一回り大きい所為でぷよの移動距離が伸びて連鎖落ちた!
とかいう人もいるかもしれん…くらいしかデメリットない
現段階での筐体別ランキングは
(滑り対策した)MJ≧CoJ>MJ>>>SFC
多分こんな感じ…SFC筐体の独走体勢は変わらず
oh…そんなに違うものなの?
SFCで平均7後半程度なんだけど、他の筐体もさわりたくなってくる…
俺はSFC→MJに変えたが人差し指の皮が厚くなったwww
前でプレイしてたACぷよらーdandelion氏の真後ろで待ってたらおならされますた(´;ω;`)
>>770 平均7くらいだとSFCの限界越える速度は出せてないと思うからあまり変わらないと思うぞ
滑り心地はSFCも十分なめらかだし
SFC筐体はレバーとボタン残しといてもっと個性を押し出そう
クソクソ言われてるけどジュークボックス状態だった時よりイキイキしてるから許してあげてよ
>>773 お、そうなのか。自分には扱いきれないか
もっと精進せねば
前にスレで摩擦で火傷しそうになったとか書いてあった気がするが
ガチ勢の動きの速さはスゴそうだな
SFCとMJ両方やってる
MJのほうが連鎖数少し多いけど、指すべらなくて痛い
COJはまだやったことないからやってみたい
オジャマ込みの全消し狙おうとすると確かに指が擦り切れそうになる
SFC筐体はおじゃま動かすのとろい
新しく設置されたCOJでワックス加工後プレイしたらSFC以上の滑りやすさで神筐体
SFC筐体は早くやりすぎるとワープするのがな… 自分だけかもしれんが。
SFC筐体はイヤホン端子があるのが良い。周りのうるさいのが気にならない。
MJ筐体は音が甲高くて微妙に耳障りな感じがする。
COJ筐体は見たことないから知らん。
18時くらいから初幽霊やる予定だけどどなたか協力してくれませんか
それとも今日明日は大人しくパララ乱獲頑張った方がいいのかな
そのワープの原因が反応速度の遅さよ
>>782 普通に入っても人いると思うぞ
最初はおじゃま攻撃に慣れた方がいいと思うSラン狙いはそのあとで
イベントやってない22日0時〜10時が狙い時やで
その一般のゲーセンは開いてない時間帯って人いるのか?
うちの近所ではセガ2件とレジャランにぷよクエあるけど
セガは22時レジャランは24時にはゲームコーナー閉まるよ
>>786 一部地域で01:00まで営業してる店があるにはある
まぁそんな時間狙わんでも鞄イベント終わるまで待つという手もあるけどな
風営法で東京都内だと25時までしか営業できないのよ
地方によって違うのかもしれんけど
SFCとMJに関しては以前にも色々と語られてるので割愛するけど
>>780にあるワックス加工後でなくてもSFC筐体に劣らない滑りのよさしてるよ
店内設置してあるおしぼりで画面拭こうが何しようが滑り良好だった
MJ筐体は皆がプレイして手垢?的な油が若干ついた方がやりやすい状態ってのがちょっと萎える
ただ欲をいうとLoV筐体の滑りの良さが自分には一番しっくり来る感じなのよねー
LoVコンバートとか出ないかしら!(99%ありえないけど
確か他の施設との割合で一定以下の筐体スペースだと24時間が平気
詳しい基準は調べてくれ
また、ボウリング場や24時間営業のレジャーランド、旅館、ショッピングセンターのゲームコーナーなど、
事業所の床面積に占める規制対象機種の投影面積を3倍した割合が5パーセント以下となる
シングルロケは、上記の法律や条例に基づく入場規制がない場合は、風適法による規制の対象外となる。
ただし、そのような施設でも、風適法以外の青少年保護育成条例などで規制されている場合がある。
また、周辺の団体や組織(PTAなど)からの依頼や、あるいは自主的に帰宅を呼びかけるところもある。
wiki【ゲームセンター】より
4〜7時はサーバーメンテで良いんですかね?
客側としては夜しか行けない人とか次の日休みでがっつりやりたいとかあるから0時以降も店開いててほしいわ
法に触れてるとかでも正直いいからもっと深夜営業増やして欲しい
>>790 それたしか
同一店舗内において1割未満の施設であれば風俗営業として扱わない
とかそんな内容だから ゲームセンター としてやる事はほぼ不可能
具体的にいうと昔ながらの旅館やら喫茶店の片隅にインベーダーゲーム的なレベル
ビルん中にあって1F部分がゲーセン、2〜10Fは他の店とかでも 同一店舗 に反するからNGになるはず
>>793 お前さんはアホか、法に触れた営業したら営業停止だ
この手の営業停止処分は1回目なら1ヶ月とかで済むが
(そもそも1ヶ月営業停止になると9割以上のゲーセンは廃業に追い込まれる)
2回目以降は重大な罰金則と以降無期限営業停止だぞ
ゲーセン如きじゃ店側にやるメリットがない
所謂風俗業(水商売的な)がコレを破って夜間までやってたりするのは
それに対するメリットがある(そんだけ儲かる)ってだけの話だぞ
鞄クエスト激辛は前回の緊急と内容ちがうのかな?
>>795 あほで結構だよ。やってほしいって願望出すぐらいいいだろ?
5年前ぐらいは地元でもかなりの数の24hゲーセンあって盛んだったから今もやってほしいって思ってるだけ
ラウワンとかが深夜営業したところで9割SFC筐体だしメンテクソな場合が多いしさ
深夜営業やらなくてもいいゲーセンがやってて他のゲーセンは律儀に店閉めて馬鹿みたいだわ
なんかここアホとか馬鹿とか言う奴多くね?
摘発されてないだけで深夜営業やってる店は腐るほどあると思うけどね
どう見ても違法だろって店は俺も2、3件知ってるけど別にチクったりはしない
だってその時間帯でしか遊べないから損はないし見て見ぬ振りだろ
>>795とかはいちいち「このゲーセン深夜営業してます!」って通報したりするの?
ガチャでクレジットサービスしてた店は通報した奴がいたらしいから嫉妬からそういう通報する奴はいるだろう
オトモ狙いでグリフォ2枚が1回のガチャででるとかとか。。
せめて片方は違うカードとかにして欲しいわ( ;ω;)
その後も1枚SR引いたけどフィヨラさん。
いや、確率アップの期間過ぎてるやろ。。
ノーパンちゃん俺も欲しい
尻スリットかわいいけど使いづらそうだよね貫通に耐えるHP確保が大変そう
>>797 5年前じゃなくて約10年前な、24時間営業が許されたのは
2006年だったかな?に改定されたからそれ以前は やっててもよかった からやってただけなんよ
この手の法改正は1年程度の様子見期間が設けられてる(ってわけでもないんだが)から
実質施行は2007年頃だったかもしれんが
ラウワンとかもアレで結構命懸けな運営してるんやで…
>>799 するわけないっしょw
ただそゆとこってのは全国通信とかをメインにしてない
UFOキャッチャーやらレトロゲー置いてあるだけのとこだけなはずよ
今現在のネットワーク通信主流のゲーセンは隠れて営業する のがほとんど不可能なんだよ
例えばぷよクエACの場合だともし風営法違反が見つかった場合SEGAも助長行為と見做されて
営業停止処分の対象になるから確実にSEGAからの通報が入って終わる
>>798 まぁガンダムの次に民度低いとか言われるぐらいだからな・・・
色々グレーゾーンの多いもんだからね大戦もカードの自動販売機でゲームじゃなかったり
風俗営業者の罰金刑は即許可取り消しだし大手はやんない
ノーパンなの?
イヤッホゥ!テンション上がってきたぜぃ!
はぁオトモ。。( ;ω;)
809 :
ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:59:48.11 ID:6cozuk8O0
今更だけどまともに連鎖組めないんなら、このゲームやんないでほしいわ
こちとら貴重なSR手に入れるために、安定して10連鎖出してるのに、
道中の雑魚も倒せないような雑魚は消えてほしいわ
ただ足ひっぱるだけじゃん
ちなみにパララの難しいです
>>806 個人的にはガンダムより民度終わってるゲームだと思う
こっちは女性も多くプレイするゲームだからなぁ
ガンダムと比較しちゃいけないと思う
>>809 釣り得にまんまと俺様がクマー!
難しいならどうでもよくね?
それとSR手に入れるのに難しいとか一番効率悪いんじゃね?
そんな人が10連鎖安定とか信じられなくね?
>>807 大戦はいいんじゃね?遊戯に対する景品は市販価格800以下ならOKに反してるわけでもないし
小学生以下の子供も多くプレイしてるからそこらへんも含めるとどうしてもマナーは最底辺レベルになる
深夜営業して良いかどうかって都道府県の条例によって左右されてるの知らないのかな?
例えば関東では東京都は随分前から24時だか2時以降は「ボーリング場です!」って言い張ってたラウワンでもアウト
神奈川も割と最近ほぼ全てのパターンが潰された
でもとなりの埼玉では3時とか4時までやってるお店もある
でもぷよクエの場合鯖停止されちゃうはずだからそんなに遅くまでやってても意味無かったはず
難しいは一番効率良いと思うよ
辛口は一番効率悪いと思う
体感だと難し>普通>辛口かな
昨日なんて平均すると普通で2回に一回R落ちてたから辛口は1回で確実にRドロップでもしない限り効率悪いわ
幽霊とかハーピーとかなら分かるけど
常時10連鎖組める人だったらパララ難しい1人で楽勝じゃないの?
何でそんなに憤怒してるの?
今日初めてMPK見たきがする@ハーピー
本気ボス出せなかったらだいまほうも連鎖もしないでただ沈黙
たしかに準備不足っぽいひとだったけどかわいそうだった
1人でどれだけ連鎖打とうが残り3人が全く使い物にならなくて強ボス逃すことがよくある
COM3が雑魚2体を掃除してくれるならそっちのほうがいいだろうけど、ソロやったことないからよくわからん
>>805 石川だよー
地方はゲーセンが少ない上に設置店が集中してて難儀だ…
820 :
ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:30:06.93 ID:6cozuk8O0
道中の雑魚たおせないやつっていってるじゃん
>>810 マジかよガンダム超えてるのか
奇声とか台パンは少ない気がするけどなんかこうネチネチしてるよな
>>811 確かに女の子多いねガンダムは女の子見たことないや音ゲーにはたくさんいるけど
隣りにミニスカの女の子だとパズルに集中できません!!
822 :
ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:31:45.28 ID:6cozuk8O0
いくら1人で高火力出しても3つ同時に倒せないでしょ
>>821 女性は来るけどミニスカ女子なんぞこないぞ
不公平だ!!場所教えろ下さい
824 :
ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:33:25.69 ID:6cozuk8O0
お前ら人の話最後まで聞けよ
MJ筐体の反応速度と画面サイズ+SFC筐体のタッチパネルの滑りやすさ(ついでにイヤホンジャック)
CoJは画面サイズがちょっと違うのが残念
ミニスカじゃないけどナイスふとももな女の子ならよく見る
俺もその子をよく見る
連鎖は作れるけどカードは育ててない雑魚
今日幽霊にだいまほうちからのままで行ってすまんかった
デッキは入れ替えたのにキャラを忘れてた
だけどレベルマですらない瞑想している象はNG
俺のところも良く見かける女性はいるけど
お互いしかめっ面してプレイしとるw
>>814 それちゃうで、風営法(8号営業)の営業時間に関する規則は
都道府県の条例によって左右される営業時間は終業時刻が24時→25時の1時間延長部分
それとその他に大晦日〜元旦とかの特定日時における特殊営業時間だけだよ
この辺の 都道府県の条例による差異 は昔どっかで聞いた話(つまりソースが出せない)でしかないけど
祭りや縁日の射的やクジ引きなんかも一種の風俗営業と見做されてた時期があって
各地方の祭り縁日の出し物が規制対象になるのを避けるために設けられた特例でしかない
要するに地方の夜間ぶっ通しで続くどでかい祭りを全国版の法令で緩めるのが難しかったから…ってお話
ラウワンのはアレそうでなくてゲーセンのメダルゲームが儲かるから
ゲーセン部分を24時間営業するために 風俗営業の許可を必要としないだけの面積 を取って
その他の元々許可いらんボーリングだのダーツだのの敷地に混ぜ込んでるだけ
ちな24時間営業してないラウワンってのはそのほとんどが風営法に引っかかるから
でなくて周辺住民(当然の如く主に学校のPTAらしい)との折衝結果だそうな
だからでかい学校が近くにあるほど24時間営業してない可能性が高いとのこと
SRパララ2枚目完成
気分良かったから象行って2人くらいS取らせてきた
明日はガチャ回すかなぁ、牙の生えたエメル引きそうだけど
おっそういえば明日は最大のお楽しみの日か
全国各地からのガチャ報告待ってるぜ?
>>823 繁華街やショッピングモールにあるゲーセンだといろんな人来るよ
俺の所はゲーセン自体潰れまくってて少ないからどうしてもゲーマー集まっちゃう
ぷよぷよしながら音ゲーコーナーを見てると音ゲーの待ち時間にプレーする女の子も居るし
ぞう取るの手伝ってくれませんか?って言われるの待ってるけど稼働日から未だにない
場所は秘密な
(`・ω・´)
うちのホームにゃおなご結構来てるなぁ…単消し勢スマホ片手勢ばっかだけど
他にまとも?なのでカプールで来る2人組がいるんだけど二人揃って時止め勢で
時止めしてんのに6連鎖くらいしか出来てないのとかも来てるわ
そんな中プレイしてても声かけてくんの野郎ばっかだわ!w
こっちからおにゃのこに声かけるのは対女子相手はチキン逃げ戦法一択な俺には無理w
>>825 微妙に画面大きいのがちょっと残念だよね、あれ…
多分あのサイズに慣れればCoJが一番になると思うんだけど…
>>831 牙が生えたエメル…
牙が生えた緑色の物体に囲まれたエメルの事かな?(遠い目
>>833 残念です。。。
>>834 俺なんか声かけてくるのは小学生とかよw
どうやって称号上げるのか?とか聞かれる
女性店員が可愛いとこのうえないほどいいものだけど中々見当たらないな
良いなCOJ筐体でプレイ出来るなんてホームもCOJ筐体は置いてあるけど
今日ダメだ
誤爆発火ミスばかり
オトモ引けたし大人しくおうちに帰ります
ドンマイですわ!
オトモはうらやましい
オトモはセリリと一緒に使えるのが羨ましい
オトモいいね
まだ戦力ないからパララSR入りの虹パ
大打撃60%の代わりに消費MP少ないのはいいけど
てかこの土日あたりからデッキにパララ入れてる人を結構見かける
>>830 まー建前はそうなんだけどさ
東京は特にだが規則には事務的に対応するところと大目に見るところでもかなり違う
郊外に行けば実際には違法営業だけど黙認されてるゲーセンとか未だに多いよ
ちなみにラウワンで24時間営業してるしてないってのはそのままその地域の民度に直結してる
してるところは周囲のDQN率が高い、してないところは住民の意識が高い(プロ市民含む)
法治国家としては後者が正しいはずだが前者もかなりの割合で存在してる時点で
ご都合主義の前では法律なんて飾りってことが良くわかる
明日エメル狙いで引く人多いのかな?
みんな明日は
大きく口開けたSR当たりますように・・・
|┃三 ガラッ
|┃ ___
|┃. ノ ヽ
|┃≡ / ● ● | <そろそろ出番か!
|┃ | /\⌒ ⌒ ヽ
|ミ\__/ \Vヽ⌒ ⌒ ヽ
____.|┃=__ \Vヽ⌒ 。。⌒)
|┃= | / \ VVVVV
|┃= 〉 /| /  ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ | /\ \
|┃ _/| / ) )
|┃ vvv ( \
VVV
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
ああそういえば明日はワニさんの日か…
_,、_,、
__/,ィv''vj
,/Oィ(,( ;´д`)←
>>846 〈,;<´`ー'^''^!と )
┌シ ; ;つ三づ( く
i\┌シ ; ;ノ三ノ し/
ヾ、_;_;イ,,)シ',,)
^^^ ^^^
こうげきのめやすは400だよっていうから行ったら、もうちょっとで死ぬところだったくまー
そういえば鞄再来、激辛推奨体力1500だけど前と同じなら2424食らうんだよね?
自分は前のやってないから初参戦だけど
カバンの攻撃って前回と同じ仕様なら軽減効くかな
効くならこんたとカスポル積んでこう
>>848 こんなAAあったんかw
>>852 推奨体力1500で2424飛んできたらさすがにいかんと思うから
火力下がるかあるいは分岐制だと思う
でもあれ体力24000ちょいだからだいまほう込みで撃てばそうそう喰らわない気がする
まあそうは言っても万が一があるから耐えられない体力なら軽減入れたほうがいいか
所持緑SRがフィヨラオトモ(ハーピー)と体力に不安があるのばかりだからセベスもほしいっちゃほしい
もちろんエメルの方が嬉しいが・・・
いやいや、セベスはWデーで活躍したからww
あんまりエジプトシリーズをディスると
呪いシリーズになって帰ってきても知らんぞww
そうかワニ被害の日は明日なのか、フィヨラの時に被害情報無かったのはそういう理由か
これ赤の時も来るんだろうな、一番嫌な組み合わせ何だろう
青だけどホルアセリリ
・・・阿鼻叫喚間違い無しだな
ホルアがスマホに進出することになったのがウケる
スマホの人たち迷惑かけてすまん
でもかわいがってやってくれよなw
いやフィヨラ引く過程でちゃんと鰐も引いたぞ・・・
明日も天使引く過程で引くことになるだろう
黄色は今回の鞄期間を逃したら今後は鞄は猿とセットにされそう
俺もホルア当たったけど
ちゃんと進化させて準備万端だよ(`・ω・´)
オトモ狙ってグリフォ2枚引いてる俺もいるから、
明日はみんな気をつけろよ( ;ω;)
なにをどう気をつければ良いんだよw
今回のイベントでワニ3匹に天使とかホルア4匹とかいうハイセンスすぎるPT結構見たしなw
SRダブりでは桃色の人がよくネタにされるが持ってる奴はちゃんと持ってるんだよな
・・・大ハズレだが・・・
>>865 オトモやるからグリフォくれよw
虹は既に持っててグリフォが欲しかったのにオトモ1匹しかでなかったよ・・・
>>859 キキモラ+セトカ
召喚カード一覧で欲しいカードが正面に来たときに回すと、高確率で目当てのカードを引けるのが俺のジンクス
今まですべて一万以内で仕留めてる
既にフィヨラ狙いでセベス引いてるんだよなあ
>>867 つ[グリフォ]
1回のガチャでグリフォ2枚当たったから
記念に写真撮っちゃったよ。。。
出現率UPは前回の青と同じく被らせないで欲しかった。
基本のパーティー構成は大打撃枠1匹に火力アップ枠2匹、回復枠1匹が基本で場合によっては火力アップ1枚抜いて軽減だし
天使2枚とか3枚引いてもあまり嬉しく無いけどグリフォ2枚なら普通に使えるじゃん
いらないならホント欲しいわ、羨ましい
MP150もないから幻獣なんて一匹でいいでしょう
ディアナくれるならグリフォ放出するわ
2枚はあれかもしれんが5枚はいらんぞ
>>872 たてなが使えばすごいことになるんだぜ
まあ最大ダメージ狙いの一発ネタだが
>>871 自分虹パだからな……残り1枠が赤or緑で
オトモorゴゴットが入ればうれしいんだが。
>>869 セベスもWギフティの時に2体いるわ(;´・ω・)
フィヨラもいるが、虹パの俺にはおともとして
使う事しかできねぇ。
なんで天使とワニを一緒にしちゃったかなー
青い鳥の仕業です、たぶん・・・
ホルアさんガチャの悲劇を忘れてはならない
>>872 MP全回復イベントなら連鎖回復と合わせて全部使えるからなー
またMP全回復イベントそのうち来ると思うし
俺のドラーナちゃん3枚が躍動する日がくるんですね
まだ育てきれてないけど
昨日パララについて騒いでた者ですが無事100%も達成できましたし
SRも完成しました。皆さんありがとうございました。次は鞄頑張らないと…
>>876 だって青い鳥単体アップの日に誰もガチャしてくれなかったから・・・
セリリちゃん初日と幸せの青い鳥のアップの売り上げ差は知りたいなw
セベス「こ…今回はイベント期間短いから被っちゃっただけなんだからねっ」
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)神殿前待ち合わせのハズなんだけど…
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
今日28kガチャったけどオトモ幻獣フィオラでたか良かったわ
オトモとグリフォが同時に出たから神様を信じることにしました!
スキル的に噛み合わないけどどうしよう…
100円チャリーンでウサギ人間引けて良かった
オトモ欲しかったし11k回したけどSR現れず
どうも虹とは縁が無いみたいだ
ま、グリフォ3枚あるからそっちひいてたら扱いに困るとこだったし結果オーライだな(白目
セベスA「おい、エメルのやつの監禁は済んだか?」
セベスB「バッチリだぜ兄弟」
幻獣は全色2体ずつ欲しいわ。
火龍んときたまたまドラーナ2体とサフィリア手持ちにあったから
MP軽減と9連鎖積んで3体発動したら
9連鎖だけで2万ダメ確定だったので味をしめた。
今回のパララもグリフォ2体とエメルでボス戦MP全解放してぶん殴るの楽しい。
>>890 セベスA「よし。あのエメルはお前達の好きにして良いぞ。」
セベスC「さっすが〜!兄貴は話がわかる!」
今回のイベント期間初日一発目の1kでフィヨラ
同日の1k4回目でオトモ
本日1k2回目でグリフォ
エメルは既に取得済み
結構運がいいんかな
うれしいはうれしいんだがハーピーいるから緑単組むと1枚余るんだよな
天使、幻獣、幻獣、攻撃力高めのSRで、MP軽減&連鎖回復積みまくりがやっぱり強いのかな
やられる前にやれば問題なし。黄単で幽霊いってた頃が懐かしい
フェイニィ出ないかな… 虹とフェイニィだけ全く引けない
ルビーナ5枚もいらね
青単でサフィリア2枚あるのにパララを2体作った俺を呼んだかね?
>>893 単色で組んだことないからよう分からんが、
フィヨラ、グリフォ、エメル、ハーピーでええんちゃう。
あまったオトモは俺がもらうが。
てかセベスさんも引こうぜ。
>>895 サフィリア自分も2体いるわ。そしてパララも作ってるという。。
ここの、有料ガチャ回しまくってSR4枚そろえてない奴は上級クエストやるな って感じの空気が嫌い
じっさいそんな事言ってるのは一部のキチガイだけなんだろうけど
むしろフィヨラいらんだろ単色回復なしPTでHP低いのは致命的
今日フィヨラ3体にセリリってPTの奴いたけどHPおとも付けてやっと2000超える程度だったぞ
開発としては奇をてらったつもりなんだろうが幽霊と比べて恐ろしく汎用性低い
こういう見た目だけの糞カードはいいからさっさと全属性に虹軽減と回復用意しろよ
今なら始めたばかりの人間でもパララふつうぶん回してSR4枚揃えられるね!
なお能力は犬と同程度の模様
今回のパララは辛口いけないレベルの人でもSR取れて即戦力だし
まだ作れてない人も頑張って作るべし
まあもう今日最終日だが
願い回復を何で下方しやがったのかとつくづく思う
1ターン消費MP136だった頃が懐かしい
セベス「まだフィヨラを当ててないみんなは最終日にガチャで必ずゲットしてくれよな」
>>898 引けなかったんだなかわいそうに
このゲームは敵に合わせて使えるカードが変わっていくんだからどれが使えるカードかなんて判断できないだろ
まぁ俺も引けなかったから元気出そうぜw
今回は結構良イベだったと思うな
ただ一つだけ難点を言えば宝箱が多すぎて素材が少なすぎたことか
前回の火竜みたいに岩や星集めついでに回せれば完璧だったが岩以上のぷよが全然でないから
サブカですらレベルマックスで進化できずに頭打ちのキャラが何体もできてしまった
パララ自体が経験値と宝箱兼ねてるんだから宝箱や金本はもう少し少なくしてよかっただろこれ
>>903 いや・・・普通に使えないぞあのカード
せめてHPがカー君と同等くらいあれば使い道もあったが400以下とか必殺技も微妙だしカスですわ
フィヨラは最大ダメ用のカードでしょ
丁度次の鞄イベがノーダメでワンパンで倒してくクエだから早速使えるぞ
前回と同じ仕様か知らんが
つかボスノルマ7000ないが
虹パで有利属性のお供にフィオラさん付けるとか
そんな感じの単体火力アップには使えないこともない…
付けたところでダメ差11連で200程度なんだけどな
最大ダメージ更新狙いなら必須になるんじゃないか?
でも天使+幻獣×3で全員スキル発動という構成の方が強いかな・・・
流石に攻撃力46の差は幻獣スキルじゃ越せないよ
ということはこれからは最大ダメージランキングはフィオラがいないと門前払い
よって緑で揃っていなければ問題外
クエストは犬固定といった感じになるわけか
SEGAー、ボスキャラもけっこう数が出てきたしSFCみたいにサバイバルボスラッシュやろーぜ!!
ステージクリアごとにHPとMP小回復
やられたら報酬無し・コンテ不可
ステージが進むにつれ敵の攻撃が強烈かつイヤらしくなる
10ターン生き延びたら宝の間的な所へ進んで、侵攻ステージ数に応じた報酬ゲット→だいしょうり!
10ターンフル使って敵と殴り合いたいんじゃよ…
500/15=33.3・・・
214*33=8162
単体ダメがこれ以上なら幻獣<フィオラさんですな
最大ダメ更新以外では役に立たないようす
最大ダメ狙うための基本を教えてほしいんだが、まずやる時のクエはバルトでいいの……?
パキスタの方が良かったりする?
店内でCOM3人とやってれば4ターン目にはフィーバー溜まってるもんなのかな
>>913 今月はMP全回復の火竜が最大ダメージ狙う唯一の方法だった
青ぷよ吟味してサフィリア1、ドラーナ3でターン開始前先行発動+たてなが発動で残りの2体発動
おともは全部花娘で攻撃特化
これでフィーバー→12連→全消しフィーバーで70000ダメージは硬い
バルトではMP回復詰まないといけない関係でどうやっても火竜クエのダメージは超えられない
>>914 ?
それじゃ6万くらいだぞ
一回フィーバー鍛えないと7万行かない
2囘鍛えれば8万行く
あと今月のダメランキング更新早くね?
>>914 別に今月のに載りたいわけじゃなくて、単にやり方とか知らないから通常クエでもできる程度の最大ダメ狙いを聞きたいんだよね……
自分の最大ダメもめっちゃ低いし
てかサフィドラx3のが緑単フィヨラ2枚よりダメ出るのか
攻撃お伴何枚分かの攻撃力差が既にありそうだが
>>916 簡単なのならフィーバー+天使幻獣+大連鎖でいいよ
ボスの前に連鎖の種組んでおいてフィーバーした後に発火するだけ
運良く落ちコンがつながれば60000くらいは出る
火龍クエが向いてたのはMP全回復の点だけじゃなく敵のHPが異常に高いってのもあった
この点が犬とは比較にならないほどのアドバンテージになってる
犬じゃフィーバー鍛えるのもきつい
店内で一人でサムライやってればフィーバーできるんじゃね?
>>918 更に火竜クエは敵HP多いのに攻撃してこないんだよなあいつらw
ホント最大ダメージ狙ってくださいってイベントだった
逆に言えばアレ逃したらもう無理だからイベントとイベントの繋ぎにやることが一つ減った
平均連鎖のランキングもそうだが最大ダメージも1クエあたりに与えたダメージの合算にして欲しいわ
溜めてぶっ放す程度なら誰でもできるからつまらん
>最大ダメージも1クエあたりに与えたダメージの合算にして欲しいわ
言われてみればもっともな話だな
そっちの方が遙かに実戦での実力反映した結果になるし
もしその方式だとハーピーソロクリアで約20万か
各クエストをソロクリアすることで特殊な称号が手に入るようにしてほしい
これだったら寄生のしようがないから間違いなく実力の目安にできるだろ
>>923 NPCも殴るからソロで強ハーピー引いて撃破なんつーウルトラC達成しない限り20万なんていかないはず
これなら自分が殴らないとどんどん余ダメージ減るわけだから最大ダメージ狙いの先延ばしもしなくなるだろ
今日休みだから育成進んでない奴をもりもり育成しようと思うけど
いまならパララ(むずかしい)が経験値と時間の効率が一番良いんかな
927 :
ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:08:42.76 ID:+Jed6wKK0
みんな仲良くね
パララ狙いならむずかしいが効率いいけど経験値目的だと辛口が良いと思う
げんき100帯の中でも一番稼げると思うぞ
むずかしいは雑魚がきのこと進化素材ばかりで経験値増えない
最大ダメの簡単な出し方としては道中は全てCOM任せにして12連全消しを作る。ボスでフィーバー→12連鎖全消し→フィーバー。
幻獣が複数いるならだいまほうをたてながにして前ターンに発動して攻撃スキルを全部使えるようにする。
後は自色の色をなるべく多く消せるように12連鎖全消しを作る。
とりあえずこんな感じ。
メインクエストだとボスでおじゃましてこない、ある程度道中で余裕があるバルトがやりやすい。
書いてて思ったが簡単ではなかったな。すまん。
まぁ一番簡単なのはフィーバー+大連鎖だな。18連鎖くらい落ちコンあればフィーバー+12連全消しを超えれると思うしw
12連の種って降ってきたとしても勝手に連鎖しちゃって消える気がする
なんとなくだけど
>>929 >>930 フィーバー鍛えられる腕と技術があればもっと上目指せるけど、
出来ない人が自身の記録伸ばしたいだけならそれが一番かもね。
まあとてもランキングに乗るようなレベルの数字には届かないだろうけど
933 :
ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:38:12.64 ID:GCfy0RyrO
ぶつぶつ独り言言ってる豚がいて怖すぎ
連動用のアプリ版、BlueStacksだと起動できなくなった模様
サブカどうしよう
>>910 フィヨラがイベントクエストあたりで誰でも複数枚手に入るならそうだろうが
実際フィヨラを3枚も持ってる人なんてほとんどいないでしょ
しかも最大ダメ更新なんて狙ってる人もそんなに居ないだろうし
サブカで狙うのは様々な障害があるから純粋なメインカードのランキングになり易いし
1位を目指すならフィヨラ3必須かも知れないが、トップってのは元々そんなもんじゃないか?
パララの合成について確認させてほしいんだけど、
(パワーアップ合成ではなくて)しんか合成の時にパララを使う場合にひっさつ技Lvって上がる?
>>936 上がらない、RをSRまで進化合成で上げても必殺技レベルは1のままです
同じ理由で幽霊最終進化はGR幽霊が5枚要るが
最終進化をしても必殺技レベルに変化はない
上がらない。
セガ様がそんな気の利いた事するわけがない。
昨日の夜は辛口も面子よかったよ。
何回かSも取れたし。
桃様ともマチったがフィヲラにパララ三枚積みを三体、流石と言うかw
>>934 アプリ版招待キャンペーンでドッペルアルルがもらえるみたいだから
その影響だろうな・・・ 困った
>>929 遅くなったけどサンクス
ちょっと頑張ってくる
>>937>>938 ありがとう。やっぱそうかあ。
パララGRをスキルマにするのに、パララR(他のレアリティでも可)が(1+2+3+5)枚。
パララGR(おとも2)をおとも3にするのにパララRが2枚。
ということで計13枚が必要。
上記はGRが1枚ドロップしている場合。GRドロップが無ければ更にパララRが2枚必要。
で、パララGR(おとも3)→パララSRにするのにGRが3枚必要。ってことですよね。
100%報酬とS報酬が辛口のS以外はまあ取れるからR2枚GR3枚は入手できるけど厳しいな。
SRスキルマは自分には無理ぽいですわ。
SEGA告知の「すごくドロップするよ!」が本当なら作れたけどなあ。
>>941 頑張って辛口のSを取ったら?
今回は無課金デッキでもSが取れる仕様だと思うけど
課金SR無くても、象、幽霊、ハーピー、モグラとかでノルマこなせると思う
ハーピー無いならSRパララでもいいだろうし、最近のイベントSRでも十分
鞄イベ前回と同じならロージー監督と愉快な仲間たちが激辛に押し寄せるんだろうなぁ
エミュはgenymotionとかいうのなら大丈夫らしい
使ってないので知らんし、こっちも時間の問題かもしれんが
カーイベ、どう考えても報酬はGRのスキルマがいいとこっぽいし
全くやるきおきないんだよね。
前回集まったGRが6枚くらい使い道無いまま残ってるし
流石に鞄イベントは前回参加できなかった人への救済でしょ
3日しか開催しないんだから、用が無ければ通常クエストするなり
次のイベントにそなえるなりでいいんじゃね?
そしてパズドラまで後3日か・・・
公式にあそびかたがよくわかるムービーなるものができたらしい
見てきたが、なぜ稼動前に用意しなかったのか・・・
とりあえず、連鎖を組む場合と組まない場合のダメージ比較
レベルMAXのカードとLV1のカードのダメージの違いとか
ゲームを進めていくために必須な事柄を網羅してくれたらいいんだが
鞄イベントは既に持っているGRをスキルマにするためのものと思ってる
でもこれまでのパターンからいって激辛S取ればスキルマGRもらえそうなんだよなぁ
…激辛でSR落ちるとかいう斜め上の仕様ならやる人も増えるかもしれんが
ガチャ回させたいだろうからさすがにそれは無いな
>>950 いくらなんでも金ガチャで確立UPとかしてるのに
0.1%だろうがSRドロップしたらまずいんじゃない?
そして前回と同じ仕様なら激辛SはスキルマGRのはず
前回参加できなかった人への救済と思ったらいいんじゃない?
そして次スレよろしく
おっと950踏んだのか、少々お待ちを
アコール先生「みなさん、次のスレ建てに備えてください!」
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
というわけで次の人どうぞ、ってかすまん
わかったぁ!^p^
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
>>957さんオナシャス…
やってみる
しんかレベルが上がったら
愛情値が高くなって
カード紹介文のトコから求愛してきた
って夢を見たんだ(´・ω・`)
SRパララの必殺技Lv4だけどパララ残り1枚しかない
ドロップしなかったら20%に賭けるか、金属引くのを待つか・・・
エミュ連動してた奴完全に死亡だなこれ
起動すらできないから引越しも解除もできん
死ねよ糞セガ
連動解除しないと別IDでは連動できないんだっけ?
だとしたら相当クソなんだが
>>962 そんな仕様になったら野郎のカードは全部捨てる
せめて解除させろって話なんだけど
嫌がらせここに極めりって感じだな
いい加減セガの無能開発は総入れ替えしろよ
エミュ連動なんて自己責任に決まってるだろ
流石に推奨環境以外で連動されてるのなら自己責任としか
連動解除ならセガにメールしてみたら?
セベスデーだぞ
爆死報告はよ
エミュ使っといて逆ギレとか超ウケる
>>969、
>>971 エミュといえども動いているのは紛れもないAndoroidOSなわけで普通に推奨環境なんですが?
OS自体が有償の品ならともかく無償提供のOSで訴訟問題とかもありえねーし
エミュって言葉から即不正とでも思ってるのか?
「遊びかた」のムービー見たけど、12秒付近で1Pがセガショールームになってました。
ショールームって実在するの?
どうせ大半の奴は無課金サブカ()とやらのために使ってたんだろうから
そんな乞食にキレられてもセガにとっては痛くも痒くもないだろ
ガラケーしかないから仕方なく使ってたという人はご愁傷様
もう基本プレイ無料なんて廃止したらええんや
大抵の問題はこれでカタがつく
1kでエネル出たww
多分だけどブルーのAndroidOSだけ跳ねられてるな
SEGAはそろそろ死ぬべき
ガラケーのぷよぷよセガとの連動はよ
スマホ無料アプリとは連動して、ガラケー課金組とは連動しないとか(゚Д゚)ゴルァ!!
>>942 確かに無課金でも運が良い人は取れたとは思う。
運が良い人はね。
残念ながら自分には無理でしたわ。
ついでに他人を煽ることしか出来ないゴミも死ね
今思ったが、これGoogleに返金請求できるな
予告の無い特定機種のみの不当サービス停止として
よっしゃ5000円帰ってくるわ
明日はカーバンクルクエだけど激辛が前と一緒の難易度ならSいけそうだ
Sだけとってサクッと終わらせたいけど推奨値低いから分岐があるだろうし
前より難しくなってそうだな
パララ辛口S時報してもいい?18時〜19時
星魔だけど今出来る全力で頑張るんでお願いします
今回のイベント時間なくてまだフィオラガチャしかできてなかったし乗ってみようかな
>>977 俺の事だよ
とりあえずガラケーでも連動させろって話だわ
むしろ連動を金で回させて
ウンディーネ欲しいのにでないわ
あしたから3日間限定でスペシャルスターが貰えるのか
>>1000なら象さん(メインクエスト)・幽霊(サブクエスト)のクエストエリアの次のあいているエリアに
新しいメインクエスト・サブクエスト登場
日月で15k回してみたら
フィオラ、フィオラ、フィオラ、グリフォ、セベスだったわ。
ノーパン娘出すぎw
エメル狙いだったけど、今日10k分で出なかったから諦めた。
青の時サフィリア2kで出たのは偶然だったか・・。
1000なら3DSでぷよクエZ発売
846です
848のあま噛みにより見事1Kでわにさんをゲットしました
848に幸せの青い鳥が訪れますように・・・
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